1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
NeoA夫先生セピア ◆HdaKHCxNcU :04/11/23 15:32:16 ID:OwcSOJkd
こんなのでいいんかいな?
ほかに追加があるんならヨロシク。
はいはい
カレー。
7ゲト
|〃:::::,,;; '';;;;#-,,vv.;、
'l#"~";;:;,, バ;;カ;;ヾ;`;;`;
/#"~ ;___, ○(;、;
l';;; ;;; l#‐) ;i⌒i υ !
! * `~ , !m! ( 、 /
\ ) ) 。゙∴;;' ノ
/`ニニー-、_=:,-ーニヽ
/:#)/;;;;#;'; ;';;';;ヾ、,,
l糞;;;;;┌┼┐イ ┬ ;;; ヾ、
l;:;;.i!!│人││.申ヾ;死;|
l#.i;;;│人││メ_;|l#.i;
ヽ、_ノ| ' ; ;;;|ヽ_ノ
l#; ", ' ;;/
|;;;";r臭y.;;;;/
. | ;,イ; ,;i
/l ;'∵/: |;`'.,;'l ∞〜
/l ;'雑| : |`巾;l
| ヽ ノ.:,ヽ__ノ
i;' ! ̄ ゜・
ヾヽ, 。 ∬
ヽ、l ' ∫
前スレも埋めんとな
俺は一日でも早く武器にアイテム、魔法の作成過程が知りたい
魔法は既存のものに効果範囲とダメージ(回復)、
属性と名前をつけるくらいしかする事なさそうな気がするけど
アイテム作成はちょっとくらい凝ってて欲しい
今回はDVD-ROMになっても、なの自由度の無さなので
それなりに作れる容量は多いかもしれないね。
今回のツクールで、闘技場イベント作る人っている?
一度でいいから容量気にしないで作りたい
値段1万越えてもいいから容量1000万くらいのツクールだしてくれ
>>14 激しく同感。
PS2になってさらに、DVD−ROMになったから、どれくらいの容量になるかも期待の
ポイントですね。
DVD-ROMだから容量に困らないくらいあるかも
つーか作成量に応じたメモカ容量使うようにできんかったのかなぁ。
なんであらかじめ大容量食わせるのかと。
ゲーム作成中は何度も読込や保存を繰り返すから
データはハードディスク対応にしてほしかった
FFXI以外の用途に最適 (BBユニット持ってない人ゴメン)
予約特典とかないよね?
>>15 保存先はメモカなんだからDVDであることは容量とは関係ないだろう。
4予約した時は、ついてきたよ(なくてもあってもいいようなものだったけど)
特典>特典にお金かけるくらいなら、それより、容量気にしないくらいのツールして欲しい。
>>18 ドラゴンランスの世界創造の書ってのがつくらしいぞ
じゃあ明日予約してくる。
教えてくれてサンクスコ
ツクールGCでないかな…
∧_∧! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__( ;´Д`)__< せ、1000…!
| 〃( つ つ | \_______
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |______|
_..,,.,,.
「r',. 、
d ´c`/ ちくしょう・・・
i ' ∋
ぉち 彡 ,.-,ニユ、
ぉ く .三 { ,.= r、
|し 三 (6' r',ニ7
|ょ 三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ ! {
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
今回のツクールを見てなんとなくBUSINを思い出してしまった。
どうでもいいんだけど、スクエニに訴えられない? この戦闘シーン・・・
ゲーム雑誌でヨイショしてもらってるから文句も言えないのかなぁ。
前スレ
>>878 Fateのエロゲーなんてあったのか…知らんかった。
>29
「Fateというタイトルのエロゲー」であって
「ツクールFateのエロゲー版」ではないぞ
ティアリングサーガ
ツクールfateのエロゲー誰か作れ
>>29の書き込み見て移植されたのかと思っちまった。
そうか…じゃあDVD−ROMになった利点って
ディスク内部に組み込める容量ってことだから
ツクールの仕様なんやらがはいってるだけで
作れるポイントとは関係ないってか。
>>13 闘技場イベントは定番だと思うが・・・・
今回のデフォキャに何かのRPGにでてきたそっくり奴がいたら使ってみたいw
やたらキャラの脇の締まりが悪いのが気になる。
女キャラもあーなのだろーか・・・・
最新のファミ通によると開発状況は100%って書いあった。
なら11月に発売汁ってオモタ。
>>37 ホントだよ、何もったいぶってんだか。
はやくフラゲした奴に感想聞きたい。
開発が100%でもデバグが100%ではないんでね?
デバッグってすべて済んでから開発100%って言うんじゃない?
つーか、あてにならんよ、バグ多すぎて。
前作はバグがいっぱいあったから、今回は無いようにして欲しいですね。
だから6じゃないのでは?
ほんとだよね…。
まあ雰囲気とBGMでカバーするしかない。
そういえば、デモムービー1を見る限り、アングルの変更は可能みたいだね。
5は珍しくバグ無かったんじゃなかったっけ?
4とアドバンスは酷かったらしいが。
今回はフィールド、町、ダンジョンはフィットするパーツを探す手間がいらないから
楽そうでいいな。
その分やり込み要素がなくなりそうだけど、
こりすぎて不完成で終るよりいいや。
後はキーボード、辞書がきちんとしてれば長編も行けそうだな。
モンスターに魔法とかやった時の「HIT」はいらないと思った。
>>43 そうだよね。
4とアドバンスはほんとにひどかった。
アドバンスなんか、ギギギゴゴゴゴギギゴg…とかいう音がして
ばぐるのが再々あったし…。
キャラの顔ドアップやモーションを使ったイベントが作れないのなら買わない。
>>1乙!
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \エーーーーーーーッ!?/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
素材をとても自作できそうにないのが痛いなァ
>>46 体のモーションは可能じゃないかな…。
顔のアップはメッセージに顔のグラフィックを出すことで微妙にアップ表示。
>>43 バグあるよ。
変数の一部が指定しても変わらなかったリとか。
それがあるとわかるようになる前に皆投げ出しちゃうから
広まっていないだけ。
>>50 やっぱ、あったのか・・・
パッチあてられないのに、なんてずさんな。
必ずなんかあるね。
はぁ〜心配だ。
ちと質問です。
よくRPGやってるとあることなんですが、絶対に勝てないで主人公達が負けるイベントを作りたいのですが、前作ではどのように作りましたか?
4の時は主人公達の全員のHPが0になってゲームオーバーになってしまいイベントが続きませんでした。
つーかバグるゲームを売るなんてとんでもねー会社だな。
詐欺だよ。
バグはあるだろ大抵
いやいや普通じゃないでしょ
>>55 家庭用は修正が効かないので、あってはならないこと。
バグがあったらきちんと直るまで無償で修正済みのディスクを渡すぐらいが
お客に対しての礼儀だと自分は思う。
ことにツクールシリーズは毎度のことなんだから、たまにはまともに動くの出して欲しいよ。
家庭用は買うときに保証書が欲しいぐらいだ!
>>51 戦闘個別変数0
公式の質問所のところでも
この変数はうまく働かないから使わないでくれと回答があったはず。
社員がここ見てるんならちゃんと改善してくれ。
なんのためのスレだ。
>>53 4か…記憶に薄いなぁ。
そりゃあ0になったら死ぬよね。
ターン指定とかで雰囲気つくっても十分相手が強いっていうのは表現可能だと思うけど。
3て何かバグある?
>>59 もう開発100%だから既に手すらつけてないかもよ。
>>53 戦闘じゃなくてもいいんじゃない?エフェクトで稲妻なり何かして主人公を痛めつけ
演習で主人公を倒れるようにすれ、それなりに雰囲気がでるよ
5て何かバグある?
俺が悪かったよorz
バグを楽しむ為にあえてバグを作ったのかもしれないよ!
バグは、あっても構わないが、ゲーム進行度を完全にさえぎるとさすがに問題だ。
基本的に販売する商品にバグはつけないで欲しい。
っていうか、販売する前に、自分たちで、テストプレイしてるんですかね?>EB社
何度も何度もテストプレイをして
バグがほぼ完全に消えたのを確認してから発売するのが普通だけど、
2003の例を見る限り、何度もデバッグどころか一度もテストプレイすらしてない気がする。
消費者をなめているとしか考えられない。
バグを無くすとか、もっと消費者を気遣う機能をつけるとかすれば良品になるのも
あるのにね。
全然話し変わるんだけど、アイテムドロップ率1%の敵がアイテム落とす確率は
本当に100分の1?
そいつが複数出て、アイテムをその分だけ同時に落とす確率は
1万分の1、100万分の1にちゃんとなってるのかしら。
2つ同時とかは結構有るような気がするのですけんども。
一部の人間を除く、大半の人間にとってツクール5の難易度はバグとしかいいようがありませんでした。
放置された176(;´Д`)ハァハァ
ツクール5はかなり難しかった。初心者の友人は10時間ももたなかった。
それでも、オレは攻略本買うなりして、最後まで作り上げたけど。
要するに、何となく買ってみようっという人は5を買うのをあまりお勧めしない。
あらかじめ
ストーリとか構想しておくと良いかもよ
5は手間がかかるから、思いつきでは作り辛いんだよな。
まぁでも、人によっては良ツールだと思う。
手間さえかければ大体作りたい物が作れるし。
デフォルト戦闘をイジれるのは楽しかった。
とはいえ家庭用ツクールは、やっぱり簡単に作れる方が
色々遊べて楽しいから、新ツクールには作り易さを期待してる。
個人的にはダンジョンクリエイター的な雰囲気がたまらんw
5はスクリプトいじれるのはいいんだが
マップ作成とイベント作成がハンパじゃなくめんどくさいのがなぁ
4は言うまでも無く糞だし
5はあそこまで細かい事するくらいなら普通にゲーム会社に就職するわって感じだし
3が一番楽しく作れたな
そんな悩みを新作が解決してくれると良いんだけどね〜
でも、こんな都合の良い事は大抵かなわないケースが多いだけに・・・
3はシナリオデータだけでも無制限だから良いよな。
システムデータの消費もすぐにはMAXにならないし。
できないことも多かったが、全体的なバランスが良かった。
モーション編集つけると、おまいら女キャラにエッチなポーズとらせるだろ?
お や く そ く だ よ な !
素っ裸グラくらいは使ってみたい事もあるが(風呂や精神内のイベント等)ぶっちゃけ一番面倒な罠。
ドット絵の教本読んでもすぐには反映サレネ、数こなすしかないか……
モーションは、やっぱりあった方がいいよ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 12:36:49 ID:cjaXn0tG
オーレオーレ“マツケン”も、もちろんあの歌で初出場
来年の大河「義経」で弁慶役で出演する“マツケン”こと俳優の松平健(50)もNHK紅白歌合戦(12月31日後7・30)初出場組の会見に出席。「最初は応援と言ってたのがこういうことになってしま
いました」と謙遜しながら、「せっかく出るからには見ている方に元気をいっぱいあげたい」と抱負も。勝敗については「白に勝ってもらいたい。テレビであまり歌ったことはないですが頑張ります」と意欲を見せた。
注目されるのが歌手、小林幸子(50)らとの衣装対決か。「衣装は今まで通りです。やることがだいぶ違うので、あんまり意識してません」と言いながら、キラリと目を輝かせた。キンピカ衣装で踊るマツケンが、勝利に大きく貢献しそうだ。
RPGつくーる5(PS2)の初心者用のなんとってやつのデバックルームやばくない?
職業、完全にDQのパクリジャン。
>>83 大丈夫、スクエニは海老に頭が上がらないから。
オリシスは3で出来る範囲で考えておけば、新ツクにも応用出来るのではないか
>>82 マツケンサンバRPGでも作るかな。
身分を偽り町で一般庶民の生活を堪能
↓
事件に遭遇
↓
身分を明かし、大乱闘
↓
乱闘の末、悪党を打ち負かし
めでたしめでたし。
↓
マツケンサンバを熱唱でエンディング
バグで楽しめるのはSFCまでだろ
>>53 3だったら戦闘の後二択分岐(戦闘 勝利/敗北)で普通に可能。
4も同じだが4の場合はシステムであらかじめ主人公敗北後
「復活する」にしないとゲームオーバーになってしまう。
kobunって何だkobunって
academy3って何だacademy3って
>>89 そうそう、4には優しくもそんな項目があったね。
パーティ表示をどうするかとかと一緒のとこに。
4のフィールドは糞だったが、5は満足。
新作は細かい半島とかが作りにくそう。
てかペンツールってのが面倒そう。
4では戦闘後「復活する」に設定するとザコ戦で全滅しなくなるから
結局使い物にならない
俺の予想
装備とかない。簡単。
レベルもない。簡単。
魔法も特技もない。やさしいね。
職業?あるわけない。カンタン。
属性なんて複雑なものはない。親切設計。
能力値は攻撃力防御力HPのみ。簡単だ。
変数?それうめぇのか?当然ない。
スクリプトなんて始めから存在しない。悪い夢。
みんなの意見のおかげで、とにかくカンタンかつ親切に生まれ変わった新ツクール。
どこまで出来るか、仕様をハッキリして欲しいな。
発売までに。
てかもう100%開発なんだから、少しずつ紹介するほどでもないだろうに
じらすんじゃねえぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
5のデメリットであるグラフィック、作成難易度は改善されてるだろう。
問題はそれを補ったがために何が失われたかだ。
自由度以外に何があるかな
今ツクール4で短編作ってるんだが
APのバランスがうまくいかない。APを100で統一するのは無理?
「4」の必殺技自体が魔法に近い状態だから、使い分けが微妙だったが、
APはあんまりたくさんありすぎても、有り難味が湧かないので、100に統一
したりするといいかも。
その方法を聞いてるんだと思うが。
詳しく覚えてないが、上にあったスピードの話みたいに職業の設定でどうにかなんね?
明日は、ファミ通(その他etc)が発売するよ。
多分RPGツクールの情報が載ってると思うから今から楽しみ。
ただ、いきなり、発売延期とかやめてねw
4を持ってる俺から言わせて貰うと…
ぶっちゃけ、もう4は触らないほうがいい。
精神衛生上、良くないよあのソフトは。
ツクてってイライラ、やっててイライラ…いいとこ無しだ。
サンプルゲームだけやって、ほとんどつくらずに投げちまったよ。
4かぁー。懐かしいな。ある日突然「データが壊れています」とか表示され途方にくれたのもい思い出だ。
100時間くらいかけたのにな・・・。
そういえば、確かに4はデータが壊れた事があったね。
80時間くらいかけてやったけど、あんまりたいしたもの作ってなかったから、
何とも言えないがw
最終的に友人使ってギャグRPGで終わってしまった事が何より悲しい。
ぶっちゃけ、新作ではリベンジの如く、やり込みたいよ
4のサンプルゲームで分身イベント使ってないのって
やっぱ分身使うと透明バグになるの制作側もわかってたからかな?
>>105 そうなんだろうね。
当初、4のサンプルって短い割に、かなり容量使っていたのが気になった。
今回って容量なさそ〜っという予感がとんぴしゃに当たってしまった
結局のところ新作はキーボード対応何でしょうか?
5の時は対応してたから今回のも対応してると思うのですが、
公式HPではまだ何にもかいてないから不安です
対応してたらプラスな要因だしもう発表してるだろう。
でも今までそれには言及してないところを見ると多分未対応。
キーボード派は今から諦めとけ。
>>98 レベルによる上げ幅を0にして初期イベントで
パラメーターを設定すればいい。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 08:56:24 ID:eIfr9ecw
今日のファミ通によるとキャラクターのモーションは19種類あることが判明。
また昼と夜で異なったイベントを作ることも可能とのこと…
キーボード対応かは分からなかった。
自分の予想としては、キーボード対応の確率は40%未満くらい
噂によると、携帯みたいな感じで入力できるらしい。
それらがなくても仕方がないが、せめてR1ボタン押すと漢字に変換できるくらいのことはしてほしいところ
さすがに昼と夜でグラフィックも強さも能力も違う
同一キャラを作るのは無理だろうな
昼は人間、夜はウェアウルフとかヴァンパイア、とか作れたら面白そう
なんか、これまでと雰囲気が違うね。
グラフィックといい、タイトルといい。
別シリーズって感じなのかな。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 14:26:04 ID:2a3j9CAu
たしかにそれはいえる。
だから、6じゃないんだな。(多分)
今回は良作の予感がするよ。
お前らのことだから半年後にはやっぱ3最高とか言ってるよ
俺はもう2年後に出るであろう次のツクールに期待しようと思っている訳だが。
投げる、怒る、悲しむ、喜ぶ、呆れる、驚くetc
思いのほかモーションあるようだな。
3のウンディーネの色変え以上にエロイモンスター出なかったら買わん
裸よりエロいとなると
ガーターベルトか
FF6か!
>>119 それ本当?
顔のモーションもあるとなると、よっぽどまともに顔グラを作っておかないといけないよね。
メリュジーヌ?チャダルヌーク?
装備武器によってちゃんと戦闘アクション変わるかな?
狩人グラフィックのキャラが弓引くモーションしかできなかったらアヒャ
>>124 流石にそれくらいはまともに作ってるかと。
なんか最近のRPGツクールはだんだんRPGから掛け離れて逝ってないか?
戦闘シーンで、ターンがきたときに「攻撃」「防御」って出てたけどなんかかっこよかったな。
4みたいにキャラを取り囲むアイコンじゃなくてよかった。
あれは見にくくてかなわん。
3のウンディーネの色変えモンスター使ってレディソードみたいなゲーム作ったヤシお手上げ
ノシ
トレントが巨乳で好きだった(*´д`)
巨乳の友が最近「冬は厚着するから胸が無い人にとってはいい季節だよね」とか漏れにケンカ売ってきます。
>>130 女同士の会話なら微笑ましいが
女が男に言ってるならケンカ売ってる感じでは無いし
男が女に言ってるならリアルすぎてマジ喧嘩になりそうだし
男が男に言ってるならデブと痩せの恐ろしいキモ会話となる。
漏れって言い方は女性かもね。
ウソかもしれないけど。
女性が作ったやついっぺんやってみたいな。
やっぱ801っポイRPGかね。
あるいはメルヘンチックか。
女ー女の会話だよ畜生!ヽ(`Д´)ノ ウワアアン
それにしても敵グラならともかくキャラチップで胸を強調するのって難しいですよね、とツクールっぽい話題に戻して見る。
>>127 同じく、同感。
4はひたすたすら解りにくい+見にくかったもんな。
今回は、キャラクターごとにコマンドが変えられそうだ。
例えば、Aは、攻撃、防御、アイテム、特技、逃走
Bは、攻撃はないが、防御、アイテム、魔法、特技、逃走
みたいな感じで個性がつけれそう。
貧乳ツクールとか
(;´Д`)ノθ゙゙ ヴイィィィィン
>>137 IDスリーセブン記念に
スロットゲーを作ってくれ
胸なんてただの飾りです。エロい人にはそれがわからんのですよ。
武器って剣斧槍弓杖くらいなもんかな、盾でぶん殴ったりしてみてぇ
モーションの名前がおおざっぱでちょっと不安だ。
見た瞬間思いっきり脱力するような寒いモーションじゃなければいいが…。
モーション>ちょっと不安だったが、ファミ通みた限りでは、なかなか良かった。
19種類ものモーションが用意されていたのに正直驚きを隠せない。
怒り、喜び、笑い、の3つっ程度かと思ってくらいだ。
ストーリーテラーの演出力も良いし、時間帯イベントも良い味だせるし、
今回は良作の予感。
オラもワクワクしてきたぞ
容量豊富でバグさえなければ3を越える作品になりそう
DVD-ROMになったところにも注目ですな
どうやら、5よりかは、複雑そうではないみたい。
2D→3Dになるゲームのほとんどがこけているけど、RPGツクールはどうなるのだろうか?
シリーズの中でも最高だったと純粋に書きこめる内容であることを祈る。
今日、早速予約してきた。
あぁ、今から、発売日が待ち遠しい。
公式にまた動画来てるね。
更新早くていいな。
戦闘思ったよりはいいかもと思った。
ただ顔グラがどうも・・いかつい(`Д´)
魔法なんかのエフェクトは全部で53個しかない…(少ない?!
2Dの顔グラ数が43って書いてあるけど、これ+それぞれに色んなタッチがあるってこと?
もしそうなら、そのタッチを選ぶ場面がデモムービーの40秒付近にあっていいのにない。
みすった。上らへんにタイプ1とかあったわ。スマンカタ
洋ゲーチックだ、すばらすぃ!!
キャラもぐりぐり動いてるし。
ハァハァ、これは買うしかないだろ。
後はバグの心配か…
ムサいヤロウどもは十分堪能したから次は綺麗どころを頼むよ。
エルフ娘の動画を早く出してくれ。
複雑じゃない分、バグは無いかもしれんな。
店頭のデモムービーでモンスタグラフィックは約30種類と言っていた気がするが
本当なら少ないなぁ。でも買うけど。
今回は、ようやく知りたかった戦闘のムービーきましたね!!
キャラがどんどん動かせるのは凄い!2Dじゃ、あそこまでできないよ。
ムービー5の最後あたりにある(ロックブレイク)みたいに、特技が魔法みたいに
ごまかすのではなく、モーションが木目細かいのも驚いた。
これは買うしかないな。
え゛? たったの30種類…
ガクブル
30種類はいくらなんでも少な過ぎだろう。
RPGはモンスターがいてこそ成り立つんだから、多分、もっといるでしょう。
30種類だったら、色違いを全部だしても120か。
スレ違いな質問ですがRPGを作るものならDQ8は買うべきですかね?
お金もないし、どっちかっていうとツクールの方が楽しみだったり・・
ドラクエは、あらかじめ用意されたストーリを淡々とこなしていく感じ。それでも、楽しいだろうけど。
RPGツクールは、自分で作り上げる楽しさがある。ストーリもプレイヤー次第である意味無限大。
ちなみに、オレは、ドラクエは、飽きた友人に貸して貰う予定。
>>RPGツクールは、自分で作り上げる楽しさがある
そうですよね!自分でウンウン考えて作るのが楽しいんですよ。
ツクールがもう完成してるとの噂ですが、早く出してくれれば悩まず特攻するのに。
もしかしてDQを避けて発売しようという大人の事情ですか・・
ツクールは、自分で構成したイベントがちゃんと動くと妙に達成感を感じる。
自分好みのキャラや性格、魔法、モンスター等設定できるからそれも楽しい。
よく、自分で作ってストーリ解ってるの やるのってつまらなくねぇ?
と言う奴がいるが、そいつは、ツクールの奥深さが解ってないやつです。
162 :
暇人:04/11/27 11:56:24 ID:mNgqzLUx
SS ゴブリン
SS 派手な色のチョコボぽい鳥
SS ライトニングバインドで攻撃するスペルキャスター(これはNPCでモンスターに含まれないかも)
SS グレーターデーモン?
MOV1 茶色の亜人とオーガ?(15秒あたりで2種確認)
MOV1 スケルトン?、暗くてよく見えない武装した亜人(50秒あたりで2種)
MOV1 ドラゴン(60秒)
MOV5 暗くてよくわからない亜人、アーチャ―がピヨらせたSサイズ?(5秒あたり)
MOV5 霊体型、他3体(15秒 2〜3種?よく見えない)
MOV5 オーク、スケルトン、オーガ、魔騎士、バルログ、呪われた騎士(45秒 設定画面で出た名前)
MOV5 ドラゴン?(1分05秒 MOV1のとは違うタイプ)
MOV5 呪われた騎士?(1分12秒)
おまけ 設定画面の壁紙にスライム、鶏、犬、ゴブリン、スケルトン、オーガ―の絵
ベイグラやFFみたいに、リアルタイムでポリゴンキャラを
いろいろ動かすタイプのイベントは作れないのかな?
164 :
暇人:04/11/27 12:42:00 ID:mNgqzLUx
MOV1 15秒の茶色いのはオークか。
MOV1 50秒のはスケルトンと魔騎士。
MOV1 ドラゴン登場シーンと戦闘中のドラゴンはなんか違うように見える。
MOV5の5秒あたりのは、バルログかな。
あと、トレント?が(木人みたいな奴)仲間になってるね。(1分05秒のワイバーン戦)
それにしても30体だと全体見門の少なさ。
いや、初期やGBもそんなだったかな。
でもツク5は変なグラフィックが多くて実際使ったのは少なかったな。
エンジェルなんてキュー○ーみたいだったし…
重要なのは数より雰囲気の統一性だと
>>166 あー、解る解る。スペード兵とかなんてもう何処で使うか解んなかったし。
ツク3はホントに良かった。気に入ったの無くても作れるから。
168 :
暇人:04/11/27 12:59:09 ID:mNgqzLUx
同感ですな。
量より質!
登場していたモンスターは、自分的に合格点。
ま、多いに越した事はないけど。
ちなみにスーパーダンテは、49体でした。
それより、フォレストアローを撃つ木人くんの上に、超巨大な小鳥が!(1分06秒あたり)
なんですかあれw
わかるわかる。
爆弾の香具師とか、マ●オかボン●ーマンだったし。
あとは、容量だけが心配。
RPG5はいくつアイテム作れましたか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 15:08:20 ID:NO2ieHOf
こりゃあ、ちょちょっと町つくって歩き回るだけでも楽しめそうだ!
ワクワク(・∀・)b
てかカメクラには予約受付中の紙張り出してないけど、ツクール予約できるのかな??
RPG5の時は文字を入力する時キーボードがない場合は、RPG4の時のように、いちいち
漢字を探さなければならなかったんですか?
>>173 馬鹿だけど無いよりマシな漢字変換があったよ。
仮にキーボードが対応してなくとも、文字打ちには、何らかの対策が施されるだろう。
4みたいに地道に文字を打つしかないってことはないかと思う
容量は結構多いと思われる。
5に比べていじれる部分が減った(使用容量が減った)のに対し
メモカ使用量は増えているからな
指輪物語っぽい素材が多いですね
幽鬼とか白の塔とか
左上の場所の名前がなんか邪魔だな。戦闘の時は必要ないと思う。
あれ消せるかな?
音楽が気がかりだ
>>175 前の板での話だけど、携帯風の打ち方になってるって。
>>180 それはテストプレイ時のみかと思ってた。
はっきり言って指輪は意識してるね、ナズグルとかバルログ(こいつは名前負けしてるが)とかトレントなんか映画のアレをちっちゃくした感じだし。
でも個人的には嫌いじゃない、モンスターや建物のモデルは良い感じだ
>>180 携帯風になるって、一体どうなるの?
あ か さ
た な は
ま や ら
" わ 記
みたいに打っていくの?
例、「あ」行を三回押すと「う」になるとか?
俺も前の板で話してる奴のを聞いただけだから
実際の画像は知らない。
((;゚Д゚)オレシラナイ
ちゃんと石畳の道は作れるのだろうか・・・
モンスターモデルは49種か・・・30よりマシだがまだ少ないような・・・
次はイベント関連のムービーかな
モーションの前アクションとか下アクションとかどんなだろ、結局倒れてるモーションはないのか
モンスターをサイズで差別化できるようになっただけまだマシだと思う。
ボスキャラだけ以上にでかかったりな。
ムービー見ると、キャラの外見は設定できる(あたりまえだが)のに加え
職業の外見も設定できるっぽい。しかしどっちが優先されるんだ?
多分、職業の外見じゃない?
キャラの外見はあくまで、ベースだと思う。
ムービや雑誌でもだけど極端に女性キャラを載せないのは何故?
>>187 サイズってアドバンスと同じで、それぞれのモデルに既に決まったサイズがあるんじゃない?
スライムは100%Sとか。それとも任意に設定できるの?
Lサイズのスライムとかが。
>>188 そうそう、気になってた。
あれは意味がわからん…顔とかどうなるんだ。
服装だけ変わるのかな。
ムビで「モンスターの大きさを決め人物と同じように〜」と言っているが、
「大きさを指定してそのカテゴリにあるグラフィックを選ぶ」のか
「大きさを指定すればどんなグラフィックでも大きさが変わる」
のかが判断できない。
そういや、サンプルゲームの情報が全然ないな。
もしかして開発100%でもサンプルゲームができてなくて必死にツクってたりして
>>194 確かに…。
もしかしたら特典の『RPGツクール作成指南書『ドラゴンランス』の世界創造の書(仮)』があるからかな?
それはないか、、、
ファミ通によると、サンプルゲームは2種類あるらしいよ。
その内一つは、ゲームのシステムを解説するような形のサンプルゲームがあるらしい。
なんか色々とツクアドと被るな
ツクアド3Dでもかまわんよ
>>196 1つで良いから容量を……。
といわなくても良い用にはして欲しいな。
今回のサンプルゲームは2〜3時間程度で終わるみたい。
「4」の時は、10分で終わるくせに容量限界まで使っていたからな(笑)
買ったら、まず即効でサンプルゲームやって、どんな感じでオープンニング作ってるとか
、ストーリーテラー等イベントをメインに参照するためにプレイしてみる予定。
4の時はクリアしても、あまりに早く終わりすぎたために
「あれっ?なんか間違えたかな?」
と思ってまた最初からやった。
そしてまたクリアして絶望した。短すぎる
4のはサンプルゲームとはお世辞にもいえない・・・
つーか忘れた、タイトルとか中身とか。だんきちとかゴブリはインパクトあったな・・
今回のサンプルゲームは、ツクールでのシステムをゲーム中で説明してくれるので、
まんざら、無駄でもなさそうだ。
ストーリはどうでも良いが、そこそこ期待しとくよw
早く、ジジイを暖炉に突き落とすRPGやりてぇ‥
また、サンプルゲームには、ツクール部分には入ってないパーツが、
ドバドバ入ってるんだろうな。
>>202 あれだな、ボスの直前で隠し武器がある奴だ。
主人公か誰かのいもうとが途中で仲間になるんだっけな。
妹キャラは召還とか使えたか。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 04:38:19 ID:sMoVmXvv
あぁマジ発売まで待ちきれねぇ…
>199だから媒体の方のデータ量とメモリーカード使用ハードで
製作に使える容量は別物だっての
サンプルが喰う容量は、素材データの方を圧迫するが
はっきり言って問題ないくらいのサイズだと思われ
昔のコンテストで12歳が最優秀だったのか…
今更ながら驚愕
よぉ兄ちゃん サイコロ振れよ
誤爆スマソ(;´Д`)
>209パクリ疑惑ありだけどな
FFぐらいの長さの超大作は作れるかな?
容量的に無理か。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 14:29:26 ID:wNbAEK8h
レス読んだら、何だかみなさん強豪っぽいですね!!
ちなみに私、去年初めてツクール1をやりました。(←今頃…)
現在ツクール3を作ってる途中です。
PSUからDM2に変換したやつは使える?
ゲームによって破損データになる
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 14:40:52 ID:wNbAEK8h
>216
私も、他の人が作ったゲーム、やってみたいです!!
ツクールのデータを交換するサイトとか、無いのかな?
>>213 12歳でやるゲームがダークハーフってのも凄いな。
>218コレ使えばPC用のデータに変換できる
で、コレ持ってる人同士でデータの交換をすればいい
適当なHPでアップできるし
■メモリージャグラー(セーブデータ晒しの際に必要)
http://www.famicom-plaza.com/new/memjag/ >219天下のエニックスの出したゲームだぞ
同年代の俺の周りでも結構やってる子いたぞ
あんまり話題になるほどではなかったにしても
特に、普通のゲームじゃ物足りないとか思ってる背伸びしたゲームオタク系中心に
で、その層はやるだけじゃ物足りなくてツクールに行くのも多いんだよ
>>216 ツクール プレイアちゃんの勇気 でググりんしゃい
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 15:09:36 ID:wNbAEK8h
>220 サンキュ!!
うぉぉおおお!! またヤル気が出てきたぞぉ!
実を言うと、私一人でゲーム作って友達にテストプレイさせてるのって、
つまんなかったんだよね。
みんなはどんなゲーム作るのか、すっごく楽しみにしてたのに、
「面倒くさい」とか言って作ってくんないし。
しかし、ジャグラーはデータが非常に破損しやすい諸刃の剣。
素人にはオススメできない。
あんなヘボいツールを堂々と売ってるゲームテックはある意味すごい。
今回は人が倒れてるグラフィックありますか?あれないと非常につらい
>>223 桜はもう売ってないし、メモリとるも何処で手にはいるのか・・・・・・。
そういえばイベントのモーションとかどうなるんかね
ドリスタみたいにいろいろできるのかそれともまさか・・・
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 16:36:18 ID:On5cB2lK
,-、 ,.-、 +
+ ./:::::\ /::::::ヽ
r‐、'" ) /::::::::::::;ゝ──- 、._/:::::::::::::::::|
/ / / /::::::,/ \:::::::|
r‐、' ヽ/ヽ/゙l \/ ちん ヽ/,
/ ノ / /、ノ ./ ヽ +
* /ヽ、/ヽ/ヽ/ / / | ||_|l__li_li__l|__|_|
/ヽ、/ / /、_/ l ‐二‐-.._ ,,-'''ヽ ''''';
/ /--/、/_ / 'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |
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/ / * |.| . -''二ニ=-、::;;i,-''";;;;;',:l:::::: |
/ ─-、___ ,,-- / |.|:::::::::::(;;;;;;;;;;;;;;;ノ-ー、;;;;;;;;;;;;ノ .|
/ / ̄ヽ |_ ヽ、;;;;;;ノ/ ヽ`‐- ' | *
/ / ゙\____,, | ゝ ∵∴/ ヽ∴ |
/ / l'" ヽ .| ノ ( ∴:::;(;:...,-、 ,:‐、,:〉∴ .| ._
/ l l __,,,,ノ ( '~ヽ | | ノ ( | / `ヽ /⌒ヽ、 * .
/ l ,,,-─''" __人 . __,-'ニニニヽ. '~ヽ ‖ i::..... ;\ / ヽ/⌒ヽ
.../ 人 ,,,,,,─''" r⌒ ii、 // / ` '''''ー- 、:::: / ,.. . `/::: 〉‐
/ /-‐''''" / / ヾニ二ン" / ビシ! .ヾ' : /::. /:: 〉
\:::: ::::::::::\____/ 人 `::- :-:, '::. /:: ./
\:::::: __.. ::\ /:: ヽ.:.. :'::/
\ / / ∵∴∴∴∴ ::\ ./:: `:‐ ー,、_,ノ
罠で槍が刺さったり矢が飛んでくるところで
やられモーションが無いのだが
これは自由に決めれるってことでOK?
>>222 確かにジャグラーはかなり危険かつ使いにくさ抜群。
でも、PS2で作ったゲームはそれ以外にパソを通す手段がない…。
>>228 モーションは決められないでしょう。
モーションがつけれるのは普通に自分が作れるイベント内でだと思う。
てか一つのイベント内容が50行って長少ないよね。
ダイレクトメモリンク2もあるぞ、ただ持ってる人少ないけどね
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 18:06:30 ID:wNbAEK8h
>229
メモリーカード数枚に、同じデータのコピーを取ってあるから大丈夫かな?
>224
確かに…。ツクールでこれが無いのは、かなりイタイ!!
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 18:28:47 ID:sMoVmXvv
イベントを引きつぐはあるのかな??
魔法に属性とかって付けれるのか?
webで見た限りではそれっぽい項目はないんだが
>>233 3からあるんだからあるだろう
2はやった事無い
>>224 2Dみたいにグラフィックを別に用意する必要はないから
多分、倒れたままのモーションとかあるだろう。
も ち ろ ん あ る よ ね ?
当 然 だ よ ね !
そういえばムービーの中の戦闘シーンで、倒された敵キャラは消えずに倒れたまま残っていた。
全員倒れてるRPGでも作る気か・・・?
>>236 へんじがない
ただのしかばねのようだ…
名言だろ
>>231 そうそう。ジャグラーを使う時は、別のメモカにバックアップをとっておくといいね。
属性がないRPGとか…いまどきないだろ。
5では、キャラの倒れ方は角度指定で出来たよね。
クロノトリガー並の2DRPGツクールキボンヌ
ファミ通の記事のモーション一覧に「倒れる」がなかった…
まさかな…
我慢できなくなって3で作り始めてしまった・・・
あと18日か
開発率100%なんだから、さっさと発売しろよぉ〜
っていう感じ。
16日は色々とソフト発売するんだから、激戦になること間違い無し。
だから、早く出してくれ
メタルギアとツクール、どっちを買うかすげー悩む!
まじか、じゃあ死ぬって表現は消滅…か
>>240 でもあれには19種類全部は載ってなかったけど。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 03:55:55 ID:geOySdMv
うう…
本当に待ち遠しいね(;_;)
たぶん年明けもずっとツクールやってる予感…(笑
あぁ、まじ待ちどおしいよ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 08:33:44 ID:UNUQUljP
主婦のくせに失礼します。
でもどうしても一言書きたくて!
ヲタのかたって皆さん可愛らしくて個性的でユニークで、
このスレ読んだだけですっかりファンになってしまいました。
恋愛感情とか性別とか関係なく、人としてすごく魅力的ですよね。
2ちゃんで見る他の板より品性があって居心地も良いし。
このスレは本当にツボです。
これからもコソコソとロムらせて頂きますー。
(私もヲタに生まれたかった…w)
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
あと気になるのは音楽と効果音か。
ムビで出てきたドラゴンの鳴き声はそれっぽくていいな。
気の利いた素材がなければ、負けかなと思っている。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 11:56:43 ID:nULjfwwI
>238
色々教えてくれて、ありがとネ!
ところでみなさん、新作が発売されたら、
やっぱり応募するの?
>>252 新作の出来によるでしょ。
人の評判を聞いてから買う。
あまりにも”アレ”なら、買わない。
まずはそこから、応募以前の問題。
もし買うようなことがあって、締め切りに間に合えば応募するかもね。
お祭りみたいなもんだし。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 13:45:05 ID:geOySdMv
1とシミュレーションの音楽は最高だ。
5も案外いいBGMがあったな。
やはりBGMは期待してしまう…。
確に、BGM次第で、作品の雰囲気全然ちがうかな。
俺はここの人達が買ったときのレビューを聞いて買うかどうか決める派だな。
4と5は発売日に買って悲惨な結果になっちゃったから。
4については1週間ぐらいで売ったし。
俺なんて、売る時期を逃してまだ4は手元にある。
クソッ! 忌々しい。
全シリーズ持ってるのに友人が4しか
持ってないから4でばっか作ってる(´・ω・`)
>>240 たとえ本当に倒れるがなかったとしても、もう開発度100%だから気づいても直さないだろうよ。
不満だらけなのに買う。それがツクーラー。
重要な会話イベントはストーリーテラーになっちまうのがちょっとなぁ・・・。
画面にそのまま3Dキャラを配置して動かしたかった。
仕方ないから「オレは タバコに ひをつけた」でもやって遊ぶか。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 18:05:55 ID:U1V0qQp1
う〜ん、私は買っちゃお〜かな。
今までずっと中古で買ってたけど、
4は傷がついてたせいか、
なかなか読み込まないんだよね。
(だから3ばっかしやってる。)
俺は2000円台まで値下げしてから買う
だから持ってるゲームの大半は何年も前のがほとんど・・・・
そういえば、98年のハイパーPSリミックス(未だにウチにある)に
ツクール3の読者投稿データが入ってたな。「魔王的生命体」とかいうやつ。
かなり丁寧に作られてて良作だった希ガス。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 18:58:15 ID:Rb9TN0Qd
>>260 ストーリーテラーか否かは任意に設定できるんじゃないの?
任意じゃなかったら嫌だな・・
>>263 あ、それ知ってる。
キャラが立ってて面白かったね。
「勇者的生命体」はワロタよ
SFCの1から2、3、4、5と全て発売日に買って OTL になってきた。
しかしそこから這い上がるのがツクーラーだ!
俺が這い上がれなかったのは1と4と5だけだ!
這い上がれなかったほうが多いじゃん、キミ。
まったく、新作のツクールのために、再びPS2(小型)を買ってしまったからには、
納得のいく作品であってくれ
おまいら最初はどんなゲームを作る?
漏れは
探偵・宮元狂四郎〜MIKAN NU RUPO〜
という探偵風RPGを作るつもり。
ハードボイルドなグラフィックがちょうどいい。
とりあえず、お手並み拝見程度に、中世あたりのストーリを作成してみるつもり
俺はもう決まっている
タイトルはドラゴンクエストIIIだ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 21:56:46 ID:Rb9TN0Qd
中世版GTA。
指輪物語のパロディでも作るか?
ダンジョンクリエイターの炎のカッター(だっけ?)の精神を受け継いで、
ファンタジーパーツで無理矢理、現代物を作っちゃる。
天沢退二郎RPG作成予定。
>>275 キャラの服装さえなんとかすれば、
「中世の街並を残したヨーロッパの都市」
を舞台にした現代ものなら造れそうだな。問題は武器に銃があるのか・・・
とりあえずダンジョンやら町やらをツクって
その中をウロウロしてニヤニヤする
俺はがんばってFF7の魔光都市ミッドガルでも作るよ。
うまくできたら今度はFF8のエスt(ry
ファミ通PS2の画面写真をよく見ると、
現在位置のウィンドウに「エアシップ発着場」と書いてあるな。
飛行艇はちゃんと作れそうな予感。
しかしミッドガルは難しそうだ・・・w
俺は自由度の高いRPGをつくるぜ。MMORPGみたいな。
というかストーリー重視だとどうしても話に無理が生じて行き詰まる・・・
新作は、5に比べれば、かなり綺麗な3Dだから可能かもよ。
くそ〜!発売日が待ち遠しい
しかし毎回、どうして現代・近未来モノは冷遇されるのか。
乗り物に車くらい用意してくれても良かろう。
>>283 漏れは毎回FFみたいに、ラストダンジョン直前まで行くと
どこへでも遊びにいけるようなつくりにしてる。
>285ファンタジーでさえパーツ足りてないのにSFになんか回したら
ものすごいバッシング受けちまうよ
てか手始めに何か大体のものとか作ってたら、俺の場合は素材とか全部使ってるから
次に真面目な作品作るときに、だるくなってくる。
大抵まともな主人公的キャラってツクールには1人しかいないし。
だから俺は始めから計画たてて、真面目なの作るよ。
>>287 分かったよ…。
じゃあ代わりにSFツクール出してくれよえb。
ここは、素材拡張ディスク”SF編”と”ミリタリー編”と”時代劇編”の発売だ!
しかし、素材を読み込むたびにいちいちディスクを交換しなければいけない罠。
新作は、素材etcが作成できない分、素材が用意されているのでは?
デフォルトキャラは、今までいろんなツクール見てきたが、お世辞にも
「かっこいい」とか「萌えぇ〜」みたいなキャラは数%くらいだった。
ED社は自分たちだけで、キャラクタを作るのではなく、ユーザー等にキャラクター
デザイン等を募集すると面白いのではなだろうか?
キャラ募集するとブラックロックマンがいっぱい届くからなぁ
各種類ごとの素材だけ別売りとか出来んのかな。
家庭用だと厳しいだろうがPC版ならなんとか・・・
そこまでして欲しい香具師がいるのかどうかが問題だが。
HP作って気合入れていいですか?
PC版なら素人の素材絵師とかアホほど居るし
俺3で一度クリアすると隠しダンジョンが出るようにしたなぁ
ちゃんとデータ引継ぎでよ
3のフィールドを逆手にとって国取りモノを作ろうとしたが挫折したあの日々
新作って、一応5より、500kbくらい多い2705kbも消費するのか。
その分容量が増えてればいいなぁ。
ファミ通とかで、容量とか全然見ないけど、どうなんだろ?
ってか、メモカ丸々一個使っても良いから、容量増やしてくれ
そうだよな。なんで動的にメモリを確保しないんだろ
5はやっぱ、容量不足で泣かされた?
できることが多かったようだから消費量も半端じゃないポイけど。
問題はフィールドMAPだな。
あれ、結構自由に作れるみたいだから、かなり容量持ってかれそう。
いくら、画像やシステムよくても、容量なくちゃ話にならないよね。
漏れも、メモカ丸々一個使ってもいいから、使用容量増やして欲しい。
今回は少なくてすむだろ
マップも大した容量食わない
確かに今回の仕様だと容量は食わなさそうだね。
エディターで置いたポイントが、ゲーム内で処理されて3D化する、って感じだと思う。
そうすれば、メモカにはポイントの記録しか入れなくていいワケだし。
ただ、そうなるとロードがきつくなるとも思う。
古い型のPS2だと動きがカクカするのは必至。
・・・と勝手に予想してみる。
>>300 オリシス無しで言えば十分足りる。でも実際に足りなくなるまで作り込んだ奴はそういないかと。
DVDROMは、直接は容量に関わらないけど、CDROMよりかは、幾分マシになる気がする。
一番うざいのは、メモカに、きわどくもデータが3つ入らないということだ。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 20:21:31 ID:iK5k4JzZ
あと16日!!
今日カメクラに行ったんだけど、予約受付中の紙が張られてなかったため泣く泣く帰宅(;_;)
予約しなくても買えそう
どうやら俺のいきつけの店周辺にはツクーラーが多いのか
5が初日で売り切れた。入荷数が少ないのかもしれんが
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 22:12:15 ID:iK5k4JzZ
入荷数はかなり少ない予感…。
てか、アドバンスの時が売り切れだったからね〜(汗)
またあの時の二の舞は嫌だなぁ〜…
売れても大半がすぐ諦めて、買取に来るからね。
店もあんまり入れないんだと思う。
まあツクールに限らず他のゲームもそうだけど
やたらと、半端な嘘をパッケージの裏に書きまくって、買わせようってのが多い。
あえてRPGじゃないものを作ろうとするツワモノはいるか?
>>313 ノシ
毎回どうしてもアドベンチャー要素が濃くなってしまう
今回はストーリーテラーがあるからノベルも作れるな。
途中のオマケイベントとかに使えるかもしれん
ストーリーテラーは、演出にはもってこいだと思うが、消費容量が気になるところ
ストーリー超重視で作る。
でもストーリー重視の場合は3が一番作りやすいんだろうな・・・・
新しい奴出るんだな。
どうせ3Dやるならキャラグラのパーツを付け変えたりできるといいのに。
色変えるだけでなくて。
メガテンみたいな?
せっかくの3Dが生かされてないな
むしろドリスタにRPGの要素を付け足せば最高のツールに
オープニングをどのように演出していいかわからん。
一応旅の目的とかは決まってはいるのだが。
ストーリーテラー使えばそれなりに、雰囲気でるんじゃない?
サンプルゲームを見るのも手かな
>>321 全くだ。あれは懐の深いツールだったあね。
容量を広げるだけで相当いいものになると思うんだけどなあ…。
ストーリーテラーで背景真っ黒って出来るよな・・・?
黒地にテキストだけ表示すると映画のOPみたいで気に入ってるんだが。
できなきゃ4以下だぞ・・・。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 18:33:30 ID:Y1pXIO93
キャラやモンスターの色変更が「タイプ1」とかに分かれてるのがきになる。
5のように、パーツごとに自由に変更できればそれだけで
相当な個性が出るとは思うんだがなあ・・・
エモの動きは期待できそうですね。
ファミ通PS2ゲトしてきた
なんかイベント構築ややこしそう・・・・。
少なくとも、過去のツクールに慣れた俺としては。
取説見ればすぐ解決するだろうけど・・・大丈夫か?
5の取説の不親切さに鬱になった身としてはかなり気になる
>>327 歴代シリーズの中でもかなりラクになってると思うが・・・。
ややこしく見えるのはストーリーテラー設定画面じゃない?
このゲーム毎回買って毎回途中で挫折して売ってるのに今回も買おうとしてる俺がいる。
そんな俺が毎回買ってやること・・・それはモンスターつくってテスト戦闘を延々とするだけである。
今回のイベント構築って、なんかアイコンとか多くてやりにくい。
5になれた俺は、文字ばっかでいいから、わかりやすく簡単にしてほしい。
>>330 そりゃイベント構築じゃなくてストーリーテラーだろ
ストーリーテラーって何?マジで
なるほど、あれはストーリーテラーって言うのか。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 21:34:56 ID:X4jMZjg1
12月16日発売て断言してたから延期は無いと思う。
あと、モーション19種類に寝るはないけど、イベントの初期設定でもしかしたらあおむけとかうつぶせがあるかも
>>332 >ストーリーテラーって何?マジで
物語を語る第三者としての存在。
この場合テロップ等による物語の解説やプロローグの事だな。
スターウォーズでも始めにあるアレみたいなものと解釈したまえ。
・・・で、あってるよね?
それってつまり3であった(3しかもってない)
テロップってやつ?
モーション19種類、全部かける人いる?
いたら教えてください。
待機、しゃがみ、前アクション、下アクション、喜ぶ、アイテム使用、
投げる、うなづき、首振り、困った、怒り、悲しい、おどろく、イライラ、
うなだれ、たのしい、祈り、物探し、人待ちの全19種。
ソースは相武紗季が表紙の時のファミ痛
早々にありがとうございます!
なんか、ツクールらしく欲しいのがなくて無意味なのが多いですねw
>>338 なんかイベントの動きじゃなくて
MMORPGでありがちな自分の表現の幅を広げるような動きしかないね・・・
ところで
前アクション、下アクション
これは一体どんなアクション?
ジャンプはできるのかな?
ジャンプできないとクライマックスの東尋坊イベントが作れないんだけど・・
公式HPのスクショ見てて思ったんだが、
街の中にオブジェクトは30、人は10しか配置できないんだな・・・
まあ、町の中はそうだよな…結構きついかもね。
ようするに中身ファミコン以下ってことでおk?
ツクール2のときは容量がなくて街の人を配置しなかったなぁ。
いや、シナリオに関係ないセリフを考えるのがめんどかっただけかも・・
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:14:30 ID:mVHYlwYC
>340
いや、でもないかもしれないぞ。
ファミ通でしか確認してないが、限りなくリネ2意識してるかもしれないが、
それでも、ツクール5でのワンアクションよりは使えると思う。
まあ、あのワンアクションでさえ、結構使えたのだが。。。。
それなりに期待はしてていいのではないかなあ・・・
にしても、今回ばかりは「ストーリー重視」ですねえ・・・・
この限られたシステムにどこまで我々が逆らえるのだろうか・・・
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:19:43 ID:gDwX9bzD
じゅ、10人!!?
それは少なすぎる…
(´・ω・`)ショボーン
町を複数作って繋げればいい話ではないかね。
1つ1つは町の1シーンと言うことで。
建物の内外ってもしかして別じゃね?
野外にン十人も配置するなんて事もそう無いから、それなら…
建物はいるたび10秒のロード時間
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 03:25:03 ID:gDwX9bzD
人でごったがえす城下町って夢だったのになー(´・ω・`)ショボーン
町に十人しか置けないのはちょいきつい。
武器屋、防具屋、宿屋、道具屋は強制的に建物の中にいれねばならないか。
住人も家にヒッキー状態に。
そもそも、無意味にうろうろしている住人の言葉を考えるのがえらいな。
>>352 >>349の言うように、町の区画をいくつかに分けて作成すれば、
活気溢れる町は作れるのではないかな。
逆に、分けないで大きな街を作ってしまうと、自分視点で歩くカメラワークな以上はテストプレイ段階ですごいストレスになりそうだし。
3DのRPGやってると、やはり屋外は複数の区画になってるように感じる。
ただ、屋台や露店がたくさん並んでる市場みたいなところはキツそう。
こま切れにしづらいだろうし。
巨大な街を作りたいのは構わないけど、買い物をするのに右往左往するのはだるくなる。
3D化でリアルな街並みが表現できるけど、インパクトがあるのって最初だけなんだよね。
冒険の拠点として何度も利用するならなおさら。
個人的には、WIZシリーズのように街の一枚絵を背景に、各施設を選択すると一瞬で行けるほうがいい。
もっとも省きたい部分。
サンプルゲームでどのように町の賑やかさを演じるかが見所だな。
あぁ、もったいぶらないでさっさと発売してくれ(´Д`)
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 12:55:03 ID:cbcFt6D1
みなさんどんなのツクる?俺は今回、なんか現代物すなそうだからベタに主人公が現代から中世にいってしまうやつツクろうかと…で、最後はアクション物ツクろうとして挫折…
ホント、開発度100%ならさっさと11日に発売してほしい
16日ってテイルズリオブバースなど有名作品がたくさん出る中でRPGツクールを発売するんだから、余程自信があるんだな( ̄ー ̄)
16日ってテイルズオブリバースなどといった有名作品がたくさん出る中で
RPGツクールを発売するんだから、余程自信があるんだな( ̄ー ̄)
PS2ゲームDVD製造&流通のことは門外漢なんで憶測にすぎないけど、マスターディスクを
開発完了してから、ソニー認可&委託製造云々で店頭出荷まで一ヶ月位かかるのでは?
>>356 町内移動の究極の簡略化っていえば、PC版ルナティックドーン「前途への道標」
(だったっけ?)を思い出す。タブやボタンを押すだけで、宿屋・武器屋などのコマンドが
ダイアログボックス内で選べるシステム。便利だけど、街を散策する楽しみがなくて
ちょっと淋しい。
>>358 自分は文章やストーリーが下手なんで、今回はMMORPGにあるような生産系の
真似事をやってみたい。たとえば
ゴブリンを倒して銅鉱、ゴーレムを倒してすず石を入手。
精錬屋に持っていきブロンズインゴットにしてもらう。
トレントを倒して材木をゲット。ブロンズインゴットと材木と手数料を
鍛冶屋に渡すと、ブロンズソードを作ってもらえる……みたいな。
ツクール4や5なら、製造回数を変数でカウントして成功確率を上げる、って感じの
スキル育成ぽいこともできそうだけど、今度の新ツクールでそういう
複雑な処理ができるかどうかは不明。
ダンジョンに高低差つけられないのが、どうにも納得いかない。
3Dの意味が無いだろ、と。
フィールドをダンジョンの代わりに使えたりできるかな?
フィールドの容量が気になるな。。
まだあと二週間もあるのか・・
今回良作っぽいから期待してる
3Dになっただけで内容は初代RPGツクール並
タイトルみても分かるとおり
>>356 よくわかってらっしゃる。
まぁ街中を自由に散策できないのも微妙に寂しい気もするが、移動省略はイイねw
街中を散策することによってストーリーが広がるタイプのRPGには向かないけど。
というか、今回のツクール
オフィシャルの動画とか見てたら結構イイねw
洋ゲーチックなキャラはちょっと・・・って感じだけど、顔グラは西洋の雰囲気でててイイと思う〜
作るのを極力簡単にしたって感じで、ちょっと自由度の高い変更を加えたりするのは難しそうだけど
本来ツクールとはこんな感じかな?って思うけどね〜
>>365 じゃあ次回作はサテラビュー対応で12800円か
いくら3Dって言っても、フィールドで
岩とかがアーチを描いたような地形は絶対無理だな。
岩のしたをくぐるような地形。
5で無理だったから新作で作りたかったが…OTL
やはり一番重要なのは容量。
今度こそ満足のいく範囲であってほしいです。
サンプルゲームでほとんどの容量を使い果たしているような
貧弱な容量でないことを祈ります。
同感。
いくら、かっこいい3Dや機能があっても、容量なきゃ話にならないよな。
少なからず、4 の二の舞いは勘弁してくれ。
冗談ぬきで、メモカ丸々一個使わせてくれって
>>370 心配しなくてもそんなに容量使えるほど設定できない
結局
>>338見てもわかるように座ると倒れるのモーションはないんだな。
これでスッキリしたよ、買うのやめよ。
顔グラ自分で作れないのなら絶対買わない
話は変わるが現在ツク3でレイズナーパクったRPG制作中。
でも今の状況だと1章が世界観の説明で終わりそうな悪寒
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 19:41:35 ID:z+tUw633
今回発売する奴で(OMO)作ろうかとオモタ
座ると倒れるがないとか意味がわからんな…。
まあebの人々なら毎度の期待はずれなことしてくれるが。
酒場で冒険者達が総立ち…
>>376 「もう飲めねぇ〜」とかいいつつも、シャキッと起立してるオヤジとかなw
>>376 ホントだよな…やばいよその酒場。
常に昼で、客がいなくて、夜は子供だから入れないようにするしか…。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 21:32:45 ID:gDwX9bzD
てか、椅子てゆう概念が無かったりして…。
机だけだったり…。
ゆか全員総立ちて、オンラインみたいやねw
パンを配達するRPGでも作るか。パンを踏むと魔界にワープできる。
>>378 ワラタ
>>379 椅子は…あった。
玉座の前で王様が立ってらっしゃるサンプル画像が…
>>381 きつー!!
おいおいテンションがガタ落ちですよ
>>382 酒場の画像があったけどイスちゃんとあったよ。
それにしても座れないんじゃイスのパーツがある意味ねーよな。
当然ベットに寝れないんだろーな・・・
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 23:01:22 ID:4Xp7sseq
今日、見本のパッケージを見たら、この作品は『モバイルWoov2』という日本語変換機能を使用していることが判明した。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 23:04:02 ID:4Xp7sseq
すいません。『モバイルwnn v2』でした。訂正しておきます。
そういや文字入力インタフェイスの画像とか見たことないんだが
どっかに載ってない?
ハミツウーのDVDには文字入力画面が出てたぞ
今までのシリーズとはなんか違う
やり難そう
本当に携帯タイプの入力方法になるのか・・・。キーボ対応も絶望的だな。
さすが海老だ、やっぱりどこか勘違い。
携帯タイプって言うと誤解を生みそうだから訂正入れとく。
たとえば、「おはよう」と入力する場合には
ア行5番目「お」、ハ行1番目「は」、ヤ行5番目「よ」、ア行3番目「う」となるから
「15 61 85 13」と順に打ち込む。ってことな。
何度も同じボタンを連打するわけじゃない。
問題はそれをコントローラで入力したときの快適性だな。
こればっかりは実際触らないとわからんが・・・
ベル打ちか
>>390 ( ゚д゚)・・・。
余計ワケ分からん
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:00:16 ID:lGqDjBUb
で、結局、普通にうつより文字は打ちやすいのか?
なんだか、やばい匂いがしてきたぜ〜
>>390のやり方だと少なくとも10個以上のボタンが必要になるが
PS2のコントローラじゃボタン総活用しなきゃ足らなくなるよ・・・。
そこで鉄機専用コントローラー対応のRPGツクールXですよ
そのキーボード対応かがわからない罠
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:55:06 ID:l3KpW6wH
キーボード対応かどうかわからんだと!?
せっかく5でボタン撃ちの解消できたのに!
信じられんことしてくれるな。。。。
・・・・いやいや、いくらなんでもそこまで馬鹿ではないだろう。
エンターブレインさんも・・・・・ははは。
それをやるのが我らがエンターブレイn(ry
それでも、買おうとするのが真のツクーラー
3では既に喋るのと同じ速さで文字入力ができるぜ!…とまでは言わないが
ストレスを感じずに入力できるようになったのは確か。
ようは慣れちまえばなんとでもなるさ!
5は色々挫折したけどな!ハハハ!…ハハ…ハァ…
全員総立ちの世界か・・・
なんかテンション下がった、発売後のここでの評価見てから買うか決めるよ
見本パッケにすら
>>384みたいなことが書いてあるぐらいだから
キーボードに対応してたらそれも見本パッケに表記してあるはず。
しかし
>>384はキーボード対応に関しては全く言及していない。
=表記されていない。ということは、つまり・・・
ちなみに、ツクール5にはパッケにきちんとUSBキーボード対応の表記があった。
まぁ5は専用キーボードに不具合があって(゚Д゚)ハァって感じだったが。
そういえば、今回は文字入力の限度が8文字じゃなくなるみたいだね。
サンプルに「グランドキャニオン」とかあったし、9文字か10文字くらいは入れられそう。
オレはモンスターモデルが少ないのが一番の心配。
フィールドとバトルシーンでモデルの変更が無いから、敵に人物モデルを使えないかな・・・と。
同じ3×3のマスで戦うんだから、不可能ではないと思うんだけど。
人間同士のバトルができないのは非常に困る。
モンスターモデルの数について30種類と49種類という書き込みがあるけど
どっちが正しいのでしょうか?
>>406 村人と戦ってる画像どっかで見たけど。
味方と敵モデル互換性あるんじゃない?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 14:25:57 ID:lGqDjBUb
見本パッケージにはモンスターは49種類と載っていたけど。サンプル画像には人物との戦闘シーンがあった気がしたけど…
>>409 情報有難うございます。
49種類あれば まだなんとかなります。
人物との戦闘も可能ならば更に良いのですが、モンスターモデルのなかに
人物に当てはまるモデルが有るだけかも・・・
モンスターモデルにトランプの兵隊やツクールのマスコット等が
入っていないことを願います。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 15:23:42 ID:qTYeeHXS
人VS人が作れるならいいな。4はモンスター画像のなかにある人間少なかったからな。
人対人ができれば、
主人公とライバルの一騎打ちなんかもできていいなぁ
モンスターが30、残りが人物とかそれで49だったら嫌だなぁ・・・
文字は10文字までみたいだね。
今回は半角英数も使えるみたい。(前も使えたっけ?)
>>409 サンプルのは魔法使いのモデルかな。
味方にもまったく同じ魔法使いがいるけど
戦士・魔法使いや村人とかのモデルがいるのは毎度お馴染みだから。
魚人っぽいヤツが味方になってる動画があるけど、それもお馴染みか。
ただ、人vs人は是非実現してもらいたい・・・。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 16:33:08 ID:8iYcvXNB
文字は10文字までみたいだね。
今回は半角英数も使えるみたい。(前も使えたっけ?)
>>409 サンプルのは魔法使いのモデルかな。
味方にもまったく同じ魔法使いがいるけど
戦士・魔法使いや村人とかのモデルがいるのは毎度お馴染みだから。
魚人っぽいヤツが味方になってる動画があるけど、それもお馴染みか。
ただ、人vs人は是非実現してもらいたい・・・。
モンスターに人物が入ってるとすぐギシアン戦闘イベント作っちゃうからダメだ
公式、もう新しい情報こないのかなぁ。
全然情報足りんじゃないか!
ファミ通PS2に書いてあったぞ。
イベントで人物(村人、王様等)を配置するとき、同時にパラメーターを設定できる。
パラメーターを設定した人物とは戦闘したり仲間にすることが出来る。
つまり村人を仲間にしたり、城の兵士と闘ったりできる、ということ。
今回は全てのキャラクターグラフィックの人物とバトルできるんじゃないかな?
ていうか、戦闘用の特別なモデルを用意してるわけじゃないから
モンスターのモデルもNPCのモデルも両方使いまわせるはずだよな。
モンスをイベントNPCとして置いたり、村人との戦闘が出来たり。
「座る」「倒れる」のなさに萎えかけてた購買意欲が、再び戻ってきた!
町民に話しかけるたび、「話す」「襲う」を選択できる、殺伐モノが出来る!
最後は誰もいなくなる世界…ハアハア。
ワールドバトルロワイヤルができるわけか!
その世界、怖ぇぇぇ・・・
おまいら、最高のツクーラーだよw
村人「ここは はじまりのまち です。」
>襲う
村人「な、なにをするだー!きさまー!」
>>418 ということは今回は仲間キャラクタをあらかじめ作ったりしないのかな。
町人にパラメタを設定できるということはおそらく
それのせいで10人という制限がついたんだろうな・・・
今のところモンスターモデルは仲間にできなさそうなのが残念
まぁ、武器の持ち替えができないからなんだろうけどね
エントやらウルフマンやらで我慢するしかないか
NPC「ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!」
なんか今回はいろんなジャンルのゲームが作れそう。
ダンジョンなんかアクションゲームに見えるし。
>>413 激しくありえる。
そんな悪感が今までのツクールで繰り返されてきたし。
武器のアイコンって、装備するたびに変わるみたいだけど、何種類くらいあるかな。
剣ひとつとっても、5種類くらいか?
3でも村人の敵グラフィックあったし
>>383 ベッドから「う〜ん、う〜ん」とかいって起きるシーンもできないか。
ツクールシリーズ毎回買っているんだけど、毎回容量について事前情報がないんだよな。
ファミ通レビューにも容量制限に関する指摘がなく、4なんて詐欺に近かった。何も作れやしない。
みんな広大なマップを作るとか、複雑なダンジョンを作りまくってやる!なんて妄想はしないほうがいいぜ。
何せメモリーカードは5Mだ。5Mといったらゲームボーイレベルだからな。
単純比較はできないとしても、2DのゲームボーイのRPGに3Dで何かを作ろうとするんだから、
広大な大地やら、貴族の豪邸やら、巨大な地下帝国を一つか二つ作ったらもう容量の限界。あとは小さな武器屋しか作れなくなるだろうよ。
メモリーカード何枚かにわけて製作してCD-Rに保存できればいいのにな
ファミコンのドラクエ3は256kビット
たしか
ま、少なからず、初期PSのメモカは全部使ったとしても120kbしか入らなかったんだから、
それに比べれば、少しはマシだろ。
5MBは120kbに比べれば、40倍近くはでかいよ
容量はどうしようもないとしても、3のようにメモカが複数あれば、
事実上いくらでも作れるようになればいいんだけどさ。
5M分のシステムを作れて、別のメモカで5M分のシナリオデータをロードするということが可能ならいいんだけどな。
容量そのものも大事だけど、何を作ったらどれだけ消費するかも重要だね。
>>435 それ良いなぁ
RPGはストーリが長くなければ話にならないし
あれ、メモカ(PS2)って容量8MBじゃなかったっけ?
あと今作のセーブデータは2.7MBくらいだったような
俺は、5でメモカ1つに3つの章に分けて作ったがな。
ディスク1,2,3みたいな感じで、カード1,2,3と。
引継ぎ時だけ、最後のセーブデータを残してもらっておいて
一度返してもらって、初期設定を組み替えてまた貸してた。
>>438 確かに、2.7MBと書いてあったが2.7「〜」MBの「〜」が気になる。
今更デモムービー見たけど、これはヤバイな。
ユーザーが自由に製作できるのはフィールドとダンジョンのみ。
今までは街もダンジョンという括りになっていて、それこそ建築のように自由に作れたんだけど、
近作は予め容易されている部屋にオブジェクトを付け足すくらいのことしかできそうもないぞ・・・。
俺は部屋がいくつあるとか、トイレや風呂場があるとか、そういうのを作るのが楽しかったんだけど、
どうやら近作は無理みたい。みんなこんなのでもいいの?
全然オケ。失望して、3に戻ると分かっていても、買ってしまう。
ツクールは買うことに意義がある。とか言ってみる。
3でロビーナたんとカードキャプタさくらのケロちゃん書いたし
>>441 せっかくなので出来ることは全部やってみようと思う。
>>441 少なくとも、自分はトイレや風呂はRPGに必要ないかと思う。
確かに、部屋を色々と工夫して作るのも楽しいが、複雑になりすぎて、使用容量が
増えるくらいならまだ我慢できる範囲。
それより、シナリオの方が重要かと
中世も実際はトイレなかったりしたしね。
でも、町の土台がデフォルトってのがヤダ。
自分で道くらい描かせろってんだ。
これじゃあアドバンスと同レベルじゃないか。
トイレは共同大型で噴水ということでOK
桶に溜めて窓から道端にぽいでしょ。
もしくはあのバカでっかいスカートのドレスを着たまま、宮廷内で踏ん張るとか。
そして伝染病
黒死病をテーマに
タイトル「世界に便所を築け」
なんかどうだ?
ラスボスはウイルスかなんかでさ
俺は現代風の作品を作ることしか興味がないんだよね。
そういう意味で5は襖や畳のテクスチャーがあり、小物オブジェクトも充実していてよかった。
それらが今作に引き継がれているのかは分からないが・・・。
一方で進化しながら退行していたりするのがツクールなので、買うまで分からないというのは辛い。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 03:52:09 ID:CzVOW7oN
いやあ・・・5のことは忘れたほうがいいぞ。
おそらく、5関係は完全に無視だと思う。
ほら、あれって「自由度もっとくれ!!」って声に答えて
細かすぎて逆にどうしようもないって人、たくさんいたでしょう。
俺の連れは「自由度求めた人間に対するあてつけ」だとかいってたが。
今度はそのまったくの反対でない?
自由度よりも、作りやすさを超重視。
それはそれで、完成しやすいとは思うから、俺は買うけど
個人的には5のエフェクトが大好きだった。。。。
というか、あれは飽きないな・・・
はぁ。。。
魔法エフェクトさえ自由に作れないとは・・
ツク魂2005の詳細マダ〜?
賞取れる取れないはともかく、賞金出た方が張り合いも出るんだが・・・
5は初めて買ったときは意味不明だったが
それでもツクール大好きな俺は、とことん頑張って
結構わかるようになったがな。
あんなのC言語に比べたらどれだけ簡単になってるんだよ。
そもそもスクリプトが日本語の時点で、頑張れば可能な範囲だ、頑張れば。
あれは発売された時期が悪かった・・・
とてもじゃないがやりこむ暇がなかったな。
>>454 自由度は、作りこみ派にたいしては好評だったようだけど
どんなに頑張っても、キャラクターのモデルがアレでは…
やる気もうせるっちゅ―ねん。
今回自由度は低そうだ。
まぁ批判してても始まらんしな。つーか、完成度100%なら
さ っ さ と 出 せ
>>456 禿同。
ほんとにそれはそう思うよ。
あの機能で6頭身のがでたらいいなと思っていたが
現実は厳しい・・・。
5はキャラがボンバーマ○みたいで買う気が失せてしまった。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 16:08:09 ID:CzVOW7oN
>460
それは俺も思った!
でも、やりこむうちに、結構何とかなったりするんだよな。これが・・・
キャラのパーツごとの色変更がかなり役にたったよ。
今回も、それができたらいいなあ・・・・
もちろん王様最強で倒せませんよね?
テストプレーの感想を言います。
フィールドに表示される街の概観を設定します(これを元に街の大まかな枠組みが決まります)。
↓
店や噴水、街灯など、オブジェクトを設置していきます(30個までです・・・)。
↓
人を10人ぽっきり設置します
↓
イベントを20ぽっきり設置します
さて、たった20で何をすべきでしょうか?店を5個設置したら、5個分ワープイベントを設置するしかないですし、
人を5人設置したら、5人分のイベントを消費する事になり、この時点で残り10個。店5個、人5人なんてRPGの初期の村としても小さい。
取りあえず民家の横にある樽に100マネーを設置して残り9。噴水の中からコインを設置して残り8。
突然街の中に3兄弟イベントを追加したくなった!これで人は残り2人しか設置できなくなり、3人分のイベントを使って残り5。
・・・?ちょっと待てよ、これは最初の街だぞ。この次の○○城下町では、この街の3倍の規模がなくちゃ見掛け倒しではないか!
誰もいない街・・・。何の仕掛けもない家の羅列・・・。夜になったら犬や酔っ払いを出現させたくても人が10人しか設置できない!!
↓
これいくらで売れますか?
移動イベントは自動なんじゃなかったっけ?
>店を5個設置したら、5個分ワープイベントを設置するしかないですし、
そんなものはデフォでわざわざつくらなくていい
テストプレイできたんですか・・・
マップを細切れにするとかしてなんとかならないかな?
テストプレイって体験版のこと?
体験版ならどっかでやりたいんだけど。
にしても、アレンジすれば、もっと人は置けるような気がするぞ。
これって、街の外観マップを複数に分けて裏通りを作る…
とかはできないんでしょうねorz
>464
確証は何もないんだが、さすがに完成版ならそれはないような気がする。
と思いたい。
ちと、質問。
人は10人まで置けるが、人に話しかけると反応するようなイベントを設置するとき20あるうちの10個のイベントを使うのか?
それとも、別?
どちらにせよ今のところ期待はできないリネ2を意識してるなら水中もあるけるだろう
公式が更新されてるぞ
そういえば画面を青くするとか画面揺らすとか
3のギャグみたいなBGMはこの画面でもあるのだろか
くそ〜なんか気になる要素がいっぱいだな。
体験版とかTVCMとかやってないよね?
>>464 そうだ、あそこまでアドバンスとかぶっているなら
移動イベントも自動のはずだ。
宝箱とかも。
俺のRPGなんて階段の上でしらべたら
なんと階段を見つけた!
階段を手に入れた。
ってしてたからな
>>477 ワロタ
そういや目の前にあるもの何でも手に入れるRPGは作ったけどそこまで考えなかったw
画面変えたらまた20個おけるんじゃないの?
それだったら別にいいんだけど。
町や城下町を人で賑やかにしたければ、小さいデフォルトを使って繋ぎ合わせればそれなりのものになるぞ
5のドラクエインターフェイスはマジで萎えたからな・・・
あぁ、残念だね。駅とか作れないんだろうな。
単純なフィールドと、単純な四角形の羅列のダンジョンしかつくれないのは終わっている。
さすがにこれ買うなら5の方がマシだろう。
今回のは、装備品の項目って何があると思う?
武器・鎧・頭・腕・靴・装飾
こんなとこか?
何を装備したらどのパラメータが上がるかが気になる。
5のときは、防具は、一つにしてた。
あとは武器とアビリティが3つ。
そっちのほうが完結でいい。
でも今回のは、名前も変えられそうに無いな。
4でも変えられたが。
今回、よっぽどコアな物を作りたい人や町の細かい所に神経とがらせてる奴を除けばそれなりの良作な気がする。
至極単純な事だが、
もしかして森ダンジョンとか山道とか廃墟ダンジョンとか作れない?
いくらなんでも村エンカウントくらいあるよな?
廃墟くらいなら、あるんじゃない?
そんなに凝ったもの作りたいならパソコンでプログラミングしろよ。
近作は買わないほうがいいだろうね。
前作できたものができなくなっているというのはよくない。
シリーズものとしては最低維持すべき部分を去勢して、グラフィックだけ向上させても見かけ倒しに過ぎない。
>>490 キミは世間のニーズというものが解ってないね
グラフィックもたいしたことないがな
その上表示できるオブジェの数も少ないとなると
今でてる情報だけではそれこそアドバンスと=
なんかアドバンスがあまり良くない比較としてでてきてるけど
そんなに悪いものなんですか?
出た当時はアドバンスごと買おうと思ってたんですが…
アドバンス版はなかなかイイと思うよ。
ちょっとしたバグはあるらしいけど作りやすいし。
とりあえず、5よりは作りやすいのは確かだと思うよ
そして5で広がった可能性を全部捨てたんだね・・・。あ〜あ。
これじゃ用意された平面の枠組みに、用意された小物を置くことだけで満足する低レヴェルにしか歓迎されないだろうね・・・。
これって、たぶん擬似的に街を繋げるっていう表現も難しいと思うよ。
5は作れる幅が広いとかそういう問題以前に
作るのに一々手間がかかりすぎて面倒くさいのがマズー。
どうせ作りきれないならシンプルの方がいい。
5なんか自由すぎて俺には作るの無理でしたもん。
少しのことの為に多機能になるより、シンプルで作りやすい方が好きだな
なんで加減が解らないんだebは。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 03:47:20 ID:FaQxk3MK
4で置いてかれて
5で完全に突き放されてしまった
おバカな俺には、シンプルになった今作は大歓迎!
またツクーラーに戻れそうで嬉しいよ。
>>499 加減がわからないのではなく、
面倒だから加減をしていないのだと思われる。
肝心の作成内容を知りたいのに下手糞ムービーしか見せないところを見ると
大したことはできないんだろうなと思えてくる
このスレ見ててジジイが「暑い!」「寒い!」とか言うCM思い出した
まあいくらい言っても、ゲームを作れるゲームなんてコレしかないし。
その点だけでもebを誉めるべきかもね。
_, ;-:=:=ー- ー=;-;-;-;, , _
,; ';";; ;;`-' '"" ,;="ヽ_ ; ; ;:丶
,,_ !;_<" o从o /; / ,,.;- ,
(; ; ";''-ヽ 丶,, ノ;; ;;:;丶 //-;';";" /
, -"'' -';;";;' ー:ニ;人 ;;; ;; ;:ノヽ//,,-;''" ,,-"-=-,,
' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;;ヽ; ;/; ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ
,ー"';--;;,;;_,二| ;; ;; ;;);:( ;; ;; ;| ""二"--,-二""
"'' '-;- ;;:;__ ,,,ヽ;;; ; ;:; ;;; ;; ;丿'""二二;---"
ヾヽ, ,,- ="'-,;;__;;,-',' '''=二,,_,/i
'--- '"
eb以外の会社は、RPGツクールみたいなゲームを何故作らないんだ!
>>507 簡単なことだ。
e b が 市 場 を 独 占 し て る か ら 。
糞ニーにしろEAにしろ、ロクなゲームも作れないくせに
市場は金で全部独占して他企業を圧迫してるからホント頭にくる。
さっき12時からなんかのラジオでRPGツクール特集やってたけど聞いた人いるかな?
いたら詳細きぼん。
俺は最初のほうしか聞けなかったんだけど、
新しい情報としては職業にサムライとカンフーがあるってことだけだ。
間違えた、12時じゃなくて11時からだった。
職業はムービーにキャラクター設定の時に、ちらっと出たような。
・・・つーか、職業固定?! 自分で職業作れないの?
スクエニにツクール作ってホスィ。
なぜ創造する楽しみを奪った!?
俺達は・・・俺達はただの倉庫番に過ぎないのかっ!!?
>>509 ムービー5の40秒あたりに外見を選ぶところが出る。
冒険者
戦士
ドワーフ
エルフ
サムライ
格闘家
忍び(何で”び”が付いてんだよダセえ)
アーチャ―
騎士(善)
騎士(悪)
他あわせて43種
おもしろいゲームには魅力ある人物やモンスターが必要君の想像力の試しどころだ!
516 :
アラン:04/12/05 13:44:53 ID:Mi28SJaX
しのび で変換すると、「忍び」って変換するしか出来ないからでしょうか。。。orz>忍び
刃
心 てj” ....(´・ω・`)
忍者にすればよかったのに・・・
職業名まで変えられないんじゃ
誰が作っても同じになるだろ・・・
ムービー見た限りじゃ、職業名は変えられるっぽい。忍びとかはグラの名称だと思われ。
マジで狙撃手欲しいな。武器グラにハンドガン・ライフル・マシンガン・ハンドキャノンがホスイ…。
職業の名前を変更することってできないの?
4でさえ出きるというのに
522 :
アラン:04/12/05 14:12:37 ID:Mi28SJaX
>>517 “忍者”=男性キャラクター
“くノ一”=女性キャラクター
sinobi=男女兼用 だからだと思います。
でも・・・びはいらないですよねorz
>>520 >武器グラにハンドガン・ライフル・マシンガン・ハンドキャノン
4の影響をモロに受けたと見たw
しかし銃火器は燃えますな。
アレは作った職業リストと思いたい。
職業に特殊能力をつけることくらいはさせてほしいものだ。
>>520 殺げ機種はいいけど、剣と銃の共存は無理があるから
やめておいたほうがいいぞ。
浦賀で異人殺すと拾えるレアアイテムにするから大丈夫だよ
528 :
アラン:04/12/05 14:36:43 ID:Mi28SJaX
ムービー再度よくよく見たら、
>>520さんの仰る様にグラフィックの名前っぽい感じもしますね・・・
3から職業は設定できるようになってるのでおそらくこれも設定可能だと思います。
>>523さん、4は銃火器の概念が(プレイヤーが入力しなくてもシステム上で)あるんですか?
3では無かったので自分なりに頑張って銃火器をゲーム中に登場させてたのですが・・・
>>520>>524 私もです。現代物を作る上で銃火器は欠かせませんよね。
あれはキャラグラフィックの名前
>>528 武器グラフィックに銃があった。キャラグラも兵士や特殊部隊がある。
>>526 銃は、軍と一部のテロリストにしか行き渡らない設定にするから無問題。
それより問題は、近未来の雰囲気をどこまで出せるかだ…。
前にミッドガル作りたいと言った者ですが、
せめて工場ダンジョンや素材があれば十分なんだけどなぁ。
>>530 特殊部隊キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
銃グラキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
お腹いっぱい…マンゾク(・∀・)
…あ、なんだ4の話かorz
テンション上がっちまったよ・・・。
あとハリアーやヘリ、戦車やスティンガーなどもあるよ!
メタルギア3よろしく!
このまま詳細がわからないようならとりあえずフラゲの情報待ちで発売日買いにいくかな
欲を言えばAK、M16、イングラム、スパスのグラフィックも。
それではまるで、ミリタリーRPGツクールだ。
…メタルマックスもどきが作れれば最高だな。
ドラクエ3?
ツクール買った。
つっても今更5なんですけど。
1〜3をやり込んでる俺にすればこの自由度の高さは色々無理ぽ……orz
でもとりあえず勝手にエフェクトを組んだりプリセットを活用して遊びつつ勉強してます。曲は個人的にイイ!(・∀・)
ボンバーマンのキャラも脳内補完で何とかなりそう……
新作のエディターは原点回帰っぽいですね。3くらいの作り易さだったらいい。
更なる続編に期待する為にも海老には頑張ってもらいたいです
てかいまさら職業とか面倒。
いまではドラクエさえ職業を捨てた。
そんなのより、戦闘のシステムを強化してほしい。
オーバーリミット技っぽいシステムとか絶対ないぞ。
作ってほしいけど。
全く同感だ。
こんだけ期待させといてんだから、失望させない作品であってくれ
俺はいろんな職業、主人公用意してるから攻略の仕方が変わる
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 18:51:22 ID:URgQzG8o
馬車とか、SO2みたいに12人仲間になって誰を戦闘に出すか決めれるような機能がほしいな
いきなりでスマンが
3のサンプルゲームってどこでセーブするの?
未だにクリアした事無い。
>>546 フィールドでメニュー出すとセーブできる。
あれ結構分かり難いよね。
サラリーマンや車などあるんだろうな?
現代ものはあるのかねぇ?
学ランとかセーラー服とか欲しいなーtこあ思うんだが
自分で作るしかないのか・・・?
アチラを立てればコチラが立たずとはまさにこのゲームのための言葉だよな。
まあ今回の素材は中世重視し過ぎ、といったところか。
俺はそれでいいけど。
何でコンテストはXPか今作で作った作品じゃないとダメなんだ…
3で応募したい・・・
つか素材が少なすぎ、DVDなのはきっとすごい要素が含まれているんだ
FF3再現しようかなぁ
どっかに素材ない?
モーションがもうちょっとあれば結構マジな人形劇作れるのになあ
でも買うよ 定価で買うよ
俺漏れも
イベントの発生条件について何だが
1 設定なし
2 数値が指定値と一致
3 数値が指定値以上
4 数値が指定値以下
5 時間が指定値と一致
6時間が指定値と不一致
7 大事な道具を所持
8 大事な道具を不所持
9 ダンジョンのスイッチオフ
10 ダンジョンのスイッチオン
の10個が書かれていたが、4 の時みたいにスイッチで発生するにはどれを使えばいいですか?
今FF3.5体験版の中にはいってるFFのMIDI聞いてるんだが
MIDIくらい使えるようにすれば・・・
やっぱ燃える曲が多い
どうせ、漏れはツクールのコンテストに出さず、個人で楽しむんだから、
自分の好きなCDから曲をとってBGMに使えたら最高だなぁ
>>558 不可能ですね、はい。
あきらめましょう。
…取説よめばなんとかなるよ実際。
てかもう公式のムービーは5回目で終わりなの?
ダンジョンってさ、天上を高くできても意味ないよね。
せっかく3Dなんだし、曲がりくねった高低差のある
ダンジョンが作りたかった。
ついでによじ登ったり飛び降りたりできたらよかった
ついでに服脱がせたり腰振ったりできたらよかった
>>564 おまいはストリップバーでも作るつもりかw
>>558 変数じゃダメなん?
2〜4はたぶんそうだよね?
ところでこれは、どのツクール?
股をゴシゴシ押し付けるあの棒はいいよね
B級洋画によく出てくるやつ
柱で代用するか
ハンターハンターのゲーム作ろうかな・・・
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 00:43:29 ID:Dh9do4Jr
どこの店もRPGツクール予約受付中の紙が張ってない…。
本当に16日にでるのだろうか??
心配だ……;
そふまぷ
予約特典として小冊子(ドラゴンランスの世界創造の書)を予定しています。
ネットで今のうちに予約するか3日くらい早くフラゲするやついないの?
あ〜あ、ムービー見て結構期待していたんだけどな・・・。
フィールドにタウンで使えるオブジェクトを置けたりできないのかな?
ドラクエ8にだんきち登場
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 13:51:32 ID:+iXJiqao
>>569 大丈夫。オレの近くの店には予約受付の紙が張ってあったよ。リバースと一緒に。
だけど、「RPGツクール予約したいんですけど〜」って言ったら店員が戸惑ってた。
しばらくして、
「すいません。ゲームタイトルの部分を書き直して、こちらに記入してもらえますか?」
その言葉と共に、リバースの予約用紙が出てきた。
本当に16日にでるのだろうか??
心配だ……;
>>573 ワロタw
たしかに毎度ツクールを買うときは、相手の反応が気になる…。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 14:29:40 ID:Jb6OzxVn
とりあえず今回の新ツクールは個人的に不安なところが2つあるんすが
1 戦闘前戦闘後、町の出入り、セーブなどの時のロード時間が気になる
2 ざっと見てきたけど街の雰囲気からして箱庭RPGになりそうな気が・・・。
この2つはどうなってんすか?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 14:30:29 ID:Jb6OzxVn
とりあえず今回の新ツクールは個人的に不安なところが2つあるんすが
1 戦闘前戦闘後、町の出入り、セーブなどの時のロード時間が気になる
2 ざっと見てきたけど街の雰囲気からして箱庭RPGになりそうな気が・・・。
この2つはどうなってんすか?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 14:30:52 ID:Jb6OzxVn
とりあえず今回の新ツクールは個人的に不安なところが2つあるんすが
1 戦闘前戦闘後、町の出入り、セーブなどの時のロード時間が気になる
2 ざっと見てきたけど街の雰囲気からして箱庭RPGになりそうな気が・・・。
この2つはどうなってんすか?
なんつうか、ツクールって入荷数少ないのか店に置いてないことが多い。
店員に聞いても必ず???って顔される。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 14:33:00 ID:Jb6OzxVn
2連張りスマソ
俺が買いに行くと、必ず別のところから取り寄せますって言われる。
ねぇーのかよ!
俺が買いに行くと、必ず別のところから取り寄せますって言われる。
ねぇーのかよ!
板がおかしいことになっとる?
多重投稿が目立つ。
他の板も同じ。
書き込みに失敗したり多重投稿になったりする。
全鯖おかしいかも。
書き込み確認画面になかなか行かなくて諦めたら投稿されてた。
ダメで元々なくらいで行こうか
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 20:57:05 ID:Dh9do4Jr
予約してきたw
これで、16日まで安心………
延期しないならば…(ワラ
ところで、最近ツクール5をあらためてやってみたんだけど、ムズカシイ…
てゆか、メンドイ(>_<)
イベント戦闘にしても、〜が現れた!とかうたなきゃいけないし…。
やっぱり作りやすいのが一番かと…。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 21:00:26 ID:nx152DjD
デジカメ画像使えるのかな?
俺は5買ってあまりにもスクリプトが難しかったので、
「ねんがんの〜」のイベントと「マンドリルが あらわれた!」だけ作って即売った。
アマゾンもまだ予約受付してないしなぁ
ネット購入しても予約なら特典もらえるのかな?
>587
なぜマンドリル
>>586 使えないだろう。
5のときは、5のためにサイバーショットを20000で買った。
>589
つд`)<ある意味すげぇな。大事にねサイバーショット。
このスレで「店頭で予約の貼り紙がなかったから予約しなかった」ってレスを時々見るけど、
その店は店頭で告知の無いソフトの予約は受け付けないのかな?
自分の予約した所は告知などしてないけど、問い合わせたら受け付けてくれたぞ。
>>588 週末の昼12時にNHK総合の実況スレ見れば分かる
ツクールで作ったゲームについて語るスレってどこになりますか?
ゲオで「PS2のRPGツクールを予約したいんですが・・・」
って言ったら普通に予約してくれましたよ。
張り紙も何もなかったから特典が心配だ・・・。
それは、えにくすが16さいになるたんじょうびのことであった。
おきなさい。おきなさい
わたしのかわいい・・・
オルテガ「ウホいいおとこ」
えにくす「うわなにをすr」
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 22:51:35 ID:nx152DjD
592
マジ?文字入力やりにく
XPは画像取り込めるんだっけ?
だったらゲーム版クソミソ作れるな(笑)
声は男喘ぎ声どっかから拾ってきて。
文字入力がやりにくいのには、もうなれた。
問題は、打っている最中に、文字数が多くなって処理落ちし始めるとウザイ。
5がいい例だ。4は記憶に残ってない。
というか4は一度にそこまで話させなかった。
一文字一句のポイントがもったいなかったから。
それでも俺は4で9時間程度でクリアのRPGを一応完成させて応募までした。
あの頃は、まだ青かった…4が初めて出会ったツクールだったし。
結局予約しちまいました。
ツクールが中古屋で売られているのを見ると、なんとなく買いたくなるんだが・・・
やっぱり敷居が高く感じるな
文字入力はキーボードが無いと大変そうだね
でもさ、PCのキーボード入力も初めてやったときは難しく感じたけど慣れればなんとかなったじゃん。
ツクールの文字入力も慣れればなんとかなるもんよ。
これは発売日には買わない。
買った人は、こういうグラフィックがあったとか、色々教えてくれよ。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 08:41:39 ID:i8izIDG2
┌-―――ー-';
|びわこ銀行 ノ
上―-―――'
/ \
( ̄ ̄ ̄)
∧ ([[[[[[|]]]]]) ,∧
<⌒> [=|=|=|=|=|=] <⌒>
/⌒\ _|iロi|iロiiロi|iロ|_∧ /⌒\_
]皿皿[-∧-∧|ll||llll||llll||llll|lll| ̄|]皿皿[_|
|_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、|]|[|]|[|][]|_.田 | ∧_ ]
| . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|||}{|||}{|||}{|||}{|,田田.|__|
| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄||[[|門門門|]]|[_[_[_[_[_[
/i~~i' l ∩∩l .l ∩ ∩ l |__| .| .∩| .| l-,
,,,,,='~| | |' |,,=i~~i==========|~~|^^|~ ~'i----i==i,, | 'i
| l ,==,-'''^^ l |. ∩. ∩. ∩. | |∩| |∩∩| |~~^i~'i、
,=i^~~.| |.∩.∩ |,...,|__|,,|__|,,|__|,,|__|,....,||,,|.|,.....,||,|_|,|.|,....,| | |~i
l~| .| | ,,,---== ヽノ i ヽノ~~~ ヽノ ~ ソ^=-.i,,,,|,,,|
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Yahoo!地図情報 - びわこ銀行
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ファミ通PS2を見る限り取り合えず執事モデルが
あって安心した。これがないと話しにならん。
あと、王様、アマゾネス、村人、狩人、騎士、兵士とかも
見られたからそれなりに一安心
ムービー6キター!!
人物のイラストは5種類の画風でそれぞれ88枚だって。予想以上に多いな。
画風を選べるのは嬉しいんだが、表情は真顔のまま…だよな。
キャラが死んで、「……………………………」ってなってんのに
目がパチクリっつーのはちと悲しいぞ。
文字入力がちらっと写ってたけど、どうやら左スティックで入力するようだな
あの顔グラは消せないの?
キャラが動くイベントが作りたいんだけど。
これが最後の動画になるのかな?
でも思ったよりいい感じ。
やっぱ発売日に買ってこのスレの人柱になろう。
>>610 表示オフで消せるよ。顔が表示されるのは重要キャラクターのみ、
というRPGの定番表現も可能ということだね。
人物イラストが88種類ということは、88種類の人形が用意されているということで、
今までと大体同じくらい? ということは、サラリーマンや未来人といったものも用意されているということか?
今回は、オーソドックスなRPGツクールとしてシリーズ1の作品になる可能性が高い。
それゆえに、用意された物にオブジェクトを足すだけの退行ぶりが悔やまれる。
拡張機能がついた追加ディスクとか出してくれないかな。
いや、気の早い話だが。
キーボード対応はもう絶望的なのかしら・・・
最後の○ボタン表示がウゼー。自動で進められないのか?
なんですか、あの文字入力方法。
ストーリーテラーはいい感じ。
【疑問1】
ストーリーテラーのコンセプトが、どうもよくわからん。
恋愛シミュレーションツクールみたいな、サウンドノベルぽいものを作るには
有用かもしれないけど、せっかくたくさん用意されたSEや背景やオブジェクト画が
従来タイプのイベントコードからも使用できなければ、RPGでは無意味なのでは?
【疑問2】
もしスイッチが廃止されて変数に統一されてると仮定すると
「条件:変数A=0のとき」「条件:変数A=1のとき」… という感じで
いちいちすべて分岐命令を、各モードに記述しないと駄目なのかな?
【疑問3】
「Wnn(うんぬ)」ってたしか、大昔から UNIX 環境用に開発され続けてきた
老舗の漢字変換システムだと思うけど、あくまでも未確定文字列を
‘適切な漢字に効率よく変換する’部分の機能のことであって、
使う立場から言うと、まず『ひらがなを入力する』→次に『漢字に変換する』という
二段構えの手間が必要なはず。
つまり、後半部分が最新の「モバイルうんぬ」で使いやすくなっても、
前半部のひらがな入力が素早くできないと、宝の持ち腐れになる危険がある。
ごめん。ムービー6の画面よく観察したら、漢字変換機能はついてないね
あくまでもWnnの単語辞書を使うというだけで、その中から探すのは手動
左スティックで「さ」→決定→左スティックで「せ」→決定
→何らかのキー操作で「製作」を探す→決定
このへんの指先アクションのスピードと、慣れが勝負どころ
ムビでは結構素早く入力してたね
ストーリーテラーは昔話とかを語らせるときに使うのが普通じゃない?
聖剣2のOPみたいな感じとか。
FF3つくろうとおもってもBボタンでアイテム使うとはできんな
まだ発売されてないからなんともいえんが
キーボードを未対応にする理由が理解不能だ。
なんだかんだでキーボードのが楽でいいのに。
周辺機器に対応するとそれだけで面倒くさそう→難しそうという印象を与える恐れがあり、
「やさしいツクール」というコンセプトにはそぐわないと判断しました結果、
今回はキーボードの対応は見送らせていただきました。
予約してきた。俺以外には予約者はいなかったようだ。
つーか店員がツクールの発売も知らなかった。
「PS2のRPGツクールなら在庫ありますよ」
つ5
マテ。
俺が予約しなかったら入荷すらしなかったんじゃ・・・認知度低すぎ
よくファミ通の期待してるソフトのランキングみたいのでRPGツクールって大体 ギリギリでランクインしてるが、あればedの陰謀だったり・・・?
いや、キーボード対応してない方がかえって嫌な印象を受けるんだが・・・
ま、キーボード対応してない分、容量や内容に自信があるんだよな!w
今のところ全く期待できない状況だな、
今までできたことがどれだけできるのかっていう話だろ
正直な話、1万本も売れないと思う。
>>628 確かに、俺がツクールのコンテストに応募した時とか
参加者が数千だった…。1万が妥当かもよ、マジで。
ツクール好きだけど完成させらんないしコンテストにも応募しない香具師の数→1
俺みたいなのも多少は居るだろう。
俺は自分のオナーニ作品作るためにやってるから
コンテスト応募なんて正直考えたこともない
売れた本数が俺達に関係あるのか?
>>631 禿同。
てか、今まで作ったストーリーを2chで晒したら極限まで罵倒される自信あるw
売れないと、攻略本が発売中止になったりする…かも。
そういえば、5のファミ通の攻略本だっけ?
とうとう発売を途中でやめてしまったな。大分まえだけど。
あれでも少しは期待してたのに。
5のガイドブックが出なかったのは
ソフトの売り上げが芳しくなかったからではなく
あまりの自由度+難易度の高さに
海老自身ですらお手上げ状態だったからだろう。
売り上げ本数で5よりも下なアドバンスのガイドブックは出たのだから。
ちなみに新ツクールのガイドブックは
今月24日、早々に出る予定。
ドラクエ8買わなかったしツクールでも買ってやるかな
>>636 なに〜!
それを頑張るのが海老の仕事だろ!って言いたい。
まあ確かにプログラマと攻略本を作る人は違うって言うしな・・・。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 22:05:17 ID:BGnkWrzR
職業まで選べないとなると、すごい自由度低いよな。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 22:06:07 ID:BGnkWrzR
間違った。「作れない。」だ
容量は2700KBだぞ。
メモカの半分も使わない。
もう終わりだね。
>>642 お前は容量が制限されたら何もできないのか。
一生ケツから愚痴たれてろ
文字入力の画面を見て
どうぶつの森を思い出したよ。
そっくりだ。
長いゲーム作りたい者にとっては容量足らんのは致命傷なんだよ
はじめてツクールやったときは、容量って言葉、まったく予想もできなかったけどね。
現実はこうなんだよな。ツクールの戒め。
本当に容量は2700ぽっきりなのか?
2700は必須容量で、あとは作るにしたがって使う量が増えていく…というのは楽天的な見方だろうか。
ムービー6見たけど、確かに文字打ちは結構早く打てそうな気がする。
携帯風っていうのも確かにうなずける。
候補や過去打った文字が出てくるのも便利で良し!
キーボードあれば更に良いけど、無くてもそれなりに文字打てそうだ
2700KB〜だっつの
ときに、ツクールで作った長いゲームって、誰がやってくれるの?
>>650 良かった良かった。
あーなんかどんどん楽しみになってきた。
ツクールは待ってるときが2番目に楽しいな。1番は購入直後素材を眺めて妄想してるとき(´ー`)
>>652 同意です。3のアニメのとこにお侍さんのキャラがあったのを
見つけたときはなんだか凄く、隠れたいいものみつけたぞって
思いました。
>>652 俺漏れも。
あと8日。短いようで長いよなぁ。
発売日にはorzのみで2スレ消費
そうなるのは承知の上だ。
なんつーか毎度毎度ツクール発売日は祭りみたいなもんよ
>>652 654
漏れもだ。これって何かに似てる感情だと思わないかい?
それはコンパ。行くまでがものっそ楽しくて盛り上がる。
でも実際行ったらorz
けれどもまた行ってしまう罠
ツクールもまた然りでorzになっても次回作とかに
結構期待してしまうものの、実際買ったら(ry
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 13:53:57 ID:uXtAqf3c
もうどうでもいいからモンスター49種類ってどゆこと?
イベントシーン作成のムービー見たら不安感が一層・・・
>>657 ツクールはユーザーを満足させたら、そこでシリーズは終了さ。
ぎりぎりで使えないように作る…うまいやり口だ。
ツクールを2作品くらいやると、いい加減ツクールの仕様(ダメな部分)が分かってくる。
>>588 アマゾンは11月の時点で予約受付してる。
今度のはパッケージ絵からして何かダメ臭がしてる。
なんとも言えず古臭い。
>>663 そう? 俺は今回の絵一番好きだけどなぁ。
まあ、いつものごとく期待半分、不安半分だけど。
今更・・・今更だが・・・
マジで座れないのか?酒場とかいっても全員立ちっぱ?
座ったりして油断してると後ろからバッサリな世界だから
誰も座らないという設定にすればOK
きっとイベントであるんでしょう。じゃなかったら今度こそ見切りがつく・・・w
座れればそれは、それで良いけど、
座れなくてもさほど抵抗感は感じないなぁ
座ることができないと、草むらでの野糞イベントができないなぁ。
熱帯雨林で予約してきた。
フラゲはできないが、女が店頭でツクール買うような、
羞恥プレイをしなくて済むだけ有り難い。
女もツクールやってるのか?
ちゅーか女って何だ食えるのか?
ツクールしますがなにか。
まあ、ツクール店頭で買うのに羞恥とか今更感じないけどなあ。
食えなくはないがものにより猛毒。
>>668 確かに無くても出来ることは出来るんだけど、
初めにあれみてから休憩イベントやらヤラレイベントが表現しやすいじゃん!
って思ったんよねえ・・。
まぁ、もしorzでも4と同じくどうせまた更に新作出たら買う気満々になるんだろうけど(´ー`)
イベント中に座る事が出来なくても我慢はするが
椅子に座ってる描写や
ベッドや床その他に倒れてる描写が
出来ないのであれば本当致命傷だ
RPGの演出中『倒れる(倒れてる)』『死んでる』ってのは必須でしょう…
無いなんて事はありえない、あってはいけない
あるに決まってるだろじゃなきゃ3Dである意味が無い
19種類のアクションしかないというのも驚きの少なさだが
>>675 あってはいけないことが、さも「当然のように」あったりする。
それが、海老クオリティ。
677 :
sage:04/12/08 18:05:07 ID:kFfigQgT
人を失望させるのが、うまい会社だ
そんなときはストーリーテラーを用いて
プレイヤーの想像力で補完させてみるのはどうだろう!
>>678 なんかムービーのナレーションみたいな言い方だな。
ああ、なるほど
スクエアは椅子にこしかけた。
エニクスは倒れた。
これで表現完了か、
こういうのは背景と顔グラだけで全部すませろと、
この、地雷に特攻する気まんまんのスレの空気。
ステラデウスの発売前の空気に似ている。
>>651 RPGがやりたいなら8をやってる。RPGツクールはあくまでも作成過程
を楽しむゲーム。出来上がったらプラモデルと一緒で粗大ごみ。
>>658 ダンジョンの敵は、グラフィックなしにして、
暗闇に○○が現れた‥でごまかせって意味。
頭を低くすると死んでしまい、死ぬと即座に消滅する世界。
683 :
588:04/12/08 19:42:04 ID:3y/vVQ5T
>>662 ホントだ・・・・教えてくれてありがとう。
他のゲームの新作買ったときは予約でも一番上になってたから
システムとしてそうなってるものだとばっかり思い込んでた。
一ヶ月以上アマゾン張り込んでただけに、
このために出荷後回しになってたらロスが響くな・・・
イスに座るか座れないかって。
海老は、きっと3人くらいが適当に案を出しているのかも分からないくらい少量の案で
即効で作ってるのだろう。3人の中で適当にモーションの案をだして、19種類出た時点で
もうこんなものだろ。と思ってしまい、次の作業へ。はい完成度100%といった時には
もう誰も手をつけようともせず、発売日までダンボール逝き。
現代もので立ち食いそば屋をいっぱい作ればいいんだよ!!1!
現代キャラが居ればの話だけど
確か雑誌情報でモーションに「しゃがむ」があったような・・・
しかししゃがむってのは微妙な表現だな・・・中腰になるくらいか? それとも地に尻をつける?
う〜む確かに。しゃがみって微妙だな。
しゃがんでいいよっていったら、ケツは地面につけないか…いやどうかな。
意味のとりようが沢山あるから、なんか文句言われても対応できるように海老が考えた言い方かもよ。
多分、ウンコ座り。
そして669が大喜び。
瀕死用のモーションなんじゃ?
690 :
669:04/12/08 22:12:02 ID:rC7CHYbe
>>688 まったくだ。今までのツクールシリーズでノグソのイベントは欠かせない存在だからな。
スーファミのツクールから伝統イベントとして仲間内からも期待されている。
様々なSE等を組み合わせてノグソ。これは必要だ。
草むらにいる人に話しかけると
「よく来たな。まあ座れ」
座りますか?
はい
いいえ
ホカホカのウンコを手に入れた!
あるときは回復アイテム、あるときは最強の武器として使ったもんさ。
>>690 そういうバカなこだわり・・・嫌いじゃないぜ
ワラタ。
これからも野具祖イベントのあるゲームを作りつづけてくれ。
>様々なSE等を組み合わせてノグソ
想像しただけでも笑えるなw
最強の武器として運子を使う主人公萌え
まぁ、高名な冒険家を瞬殺するくらい、威力あるからな。>>うんこ
ところで、回復ってのは、その‥つまり‥く‥
いや、何でもない。忘れてくれ。
スーパーダンテの攻略本でトイレイベントの作り方が載ってるしな
格ゲーツクールみたいに自分でモーション作れたらいいけど無理だろな。
今回BGMも少ないと思わない?
49個しかない。5はもっと多かった気がする。
>>695 きっと傷口に塗るんですよ。
漢方薬にもありますもん。
そうですよね・・・?
カレー粉の原料にもあるもんな、ターメリック
>>690 すげーよ! 発想が小学生並だ。
タダもんじゃないな。
こりゃ、ツクール魂の大賞はコイツに持ってかれたかな。
>>698 漏れも同感。ちょっと少ないと思う。
戦闘の曲はムービーみる限りじゃ、
通常戦闘曲、BOSS戦1、BOSS戦2、BOSS戦3
の4つくらいしか見られなかった。
ムービー中にも戦闘曲なら少し流れてる。(通常戦闘曲、BOSS戦1の出だし)
>ターメリック
xウンコ oウコン
最近のFFみたいに
「イベント中→強制戦闘→勝利→またイベント」の流れの中で
一貫して同じBGMを使えるのだろうか?何か無理っぽいな・・・。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 23:46:31 ID:JKPhnPn6
う、うわああああん!!!!
このスレ見てたら久々にツクろうとしたんだわ。
ツクール3な。
部屋探したけど見つからない…
あ、あああ…
>>704 さすがに、そこまでいくと、途中で途切れる可能性が高いかも・・・
4の時は、店に入ったりする時いちいち途切れたからかなり不満だったよ
俺は初めてのやつが4だったから初めて4やったときは感動したな…
しかしそのあと3でさらにビビったわけなんだが
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 00:43:31 ID:nt091fsv
俺の名前はないじゃねーか
ファミ通のレビューに「できることが多すぎて、すべての機能を使いこなすのは難しい」って書いてあるけど色々できるなら期待していいのかな('A`)
>>711 ○×レビューだから点数はなかった。
○
プレイしながらのデバッグも可能で、すぐ修正できるのがいい。
用意されているパーツや絵が多くて○。
×
できることが多すぎて、すべての機能を使いこなすのは難しい。
ロード時間が長いのはやはり気になる。
内容はこんな感じ。
>>ロード時間が長いのはやはり気になる。
終わったなw
(´ω`)…
(´ω`)え…
ヽ(゜ω゜)ノマジカヨー!
ロード時間などどうでもいい………4の自作グラ使いまくった時ほどでなければ………
問題は………座り、倒れ姿が設定できるか否か………だ
あと一週間じゃーい!
ファミ通PS2見たんだけど
・村人グラフィックはモンスターグラフィックとは別種で戦闘に出せるのか?
・村人が仲間になるのは主人公エディットとは別なのか?事実上無限の仲間が作れるってことか?
作ってる時の事じゃないか?ロード時間、
3Dの素材を選ぶためにいろいろ読み込むわけだから
プレイするときは村人10人とかでかなりすくないよ
それで長いとかだったらもうアホかtp
俺としては主人公のグラフィックに敵モンスター用のグラを適用できるかどうかが気がかりだ。
できなかったらもうぬるぽ。
ロードは製作中だろうがプレイ中だろうが我慢できる。FM2を10周した俺に怖いものなどない。
ロード時間がちょっとくらい長くても全然気にはしない。
ムービ見る限りじゃかなり早く感じるけど
ところで、FFみたいに8人の仲間→4人に絞るようなパーティ編成はできるのか?
>俺としては主人公のグラフィックに敵モンスター用のグラを適用できるかどうかが気がかりだ。
4はできなかったのかな?
今回3Dだから特別なグラフィック用意する必要はなく可能だろ、
第5弾のムービー最後のほうどうみてもバケモンだ
ロード長いのか・・・。
HDLoaderが使えれば良いけど
勤め先のゲーム屋に特典の冊子が届いてた
何か質問ある?分かる範囲で答えるけど
マップの詳細
キャラグラ全体
オブジェでどんなものがあるか
容量について何かあった?
フィールドマップは既出の通り
気候、季節、時刻、天候でグラフィックは変化する
街の建物の内装は決まったものから指定する形式だが
飾りオブジェクトを使って机を増やしたりということは出来る模様
キャラグラ、オブジェについては判断付かず
容量についても分かることはないです
周辺対応機器についてお聞きしたいです。
周辺機器についてもわかりません・・・
今度のコンテストの優勝賞金は10万円、
U15部門は5万円の商品券みたい
入賞した作品は無料配布するってのが楽しみだ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 13:03:35 ID:NKPwRlZK
結局、どうゆう内容が書いてあったんですか?
ID変るからトリップ付けとこう
今回スイッチは無いっぽい
イベントのモード(ページ)をイベント命令で直接変更するようです
>>732 ドラゴンランスの世界をツクールで再現してみよう
って感じで手順が載っております
イベントの発動条件は3つまで指定可能
ダンジョンのスイッチつかうのかな
思ったんだが・・・
その小冊子をデジカメで撮るなりスキャンするなりしたほうが早くないか?
>>736 ごめん、手元にその環境ない
ていうか今職場
キャラのジョブとかレベルなんかのステータスはどこまでいじれるのか載ってる?
携帯にカメラがついてますよ?
キャラや敵には種族の項目があってこれで弱点属性などが表現できる
職業には戦闘スキルがあってクリティカルUPなどの特性を設定可能
レベルは99までで他のパラメータ限界は不明
ただしレベルアップの時のHP成長の上限が99までなのでおのずと限界は決まってきそう
キャラグラは洋物っぽいのだけかな・・・
>>742 わかる範囲ではそれ以外に見当たらないです
まあドラゴンランスを作ろうってことなんで和風を出すのは無理があるのかも
一番心配なのはPSU>DM2変換して使えるかどうかなんだけどな
優勝賞金ショボイな。
Aコンは1000万だったのにさ。
せめて100万ぐらい奮発しろよ。
>賞金10万
本当だったらちょっと萎えるな・・・
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 15:30:42 ID:/tFNOfRX
座ったり寝たりはできるんですか???
このツクールって、日本の江戸とか作れないの?
なんか忍者のキャラグラはあったよね?
4みたいな感じでいいんだけど…
>>745 というか1000万の方がびっくりした。
そんときはやる気があったんかな。。w
>>747 とりあえずそういった画面写真は見当たらないです
建物内のオブジェクトに机と椅子が並んでるんで座れなきゃ不自然なんだけど・・・
おまいらが予約したっつーなら俺も予約したいけど、
一人で地雷踏むのはいやだ
魂に応募すると仮定して、1人だけどっかのゲームにでるキャラを使うのは駄目なん?
例えばアルカード職業ドラキュラで技もそいつの出来る技をまんまパクった感じで。
ストーリーや他のキャラはオリジナルで今書き作ってるけど。
>>748 今まではあったからね。
今回でそういうのを外したら最低だと思う。やりかねないから怖いんだよな。
>>752 コナミは特にうるさいから、やめときな。
>>753 そうですよね〜。
なんか視聴ムービー見てもまったく出てこないし…
ありえるな。
もし日本があったとして、昔の武士の名前とか
教科書の内容パクったらだめですかね?
>>756 ツクールWEBのマンが読んで勉強してきなさい。
まさにそれについて触れていたから。
10万って…もう元もとれないくらい売れないってのか?
実際に1000万取ったやついたっけ?
なんかいつも100万とかで1000万は該当者なし、の印象しかない・・・
>>759 なんかかなり低年齢の人でいた希ガス
しかし10万とは・・・
海老儲かっていないんだろうか
>>757 今読んで来ました〜。
事実上と違ったことはしないほうが良さそうですね…
魔法ってみなさんどんな感じで作ってますか?
バイト辞めてひきこもってツクるくらいのつもりだったのに・・・
やめよう
>>763 ツクール4で作った作品があるのに感動した。
早速今からやってみよう。
「さあどーする!? 1億か!? 1千万か!?
オレらが開催するコンテストだ! よっぽどの金額が必要だぜ!!
「………… 100万円 ……。」
「……やむをえん…。」
「よし…、じゃあ告知するぞ…。」
ガッ!!
「なっ何すんだよ!?
「10万円にしよう…。」
その瞬間の 海老は
世界でも 5本の指に 入るほど カッコ悪かった
>>764 残念だけどPS以降の作品はプレイできないのよね。
ゴキウォーズがやりたかっ・・・た・・・
>>763 どっちも古いツクールで作ってるな。
できることが限られてる分、シナリオとかに凝れるからだろうか。
発売日までの暇つぶしにやってみる。
>>766 そうみたいだね・・・。
まあしゃあないんでパレットやってるよ。
オープニングがウザイけど結構面白い。
キャラデザは洋物しかないのか〜
っていうかパケ絵のキャラクターとゲームのキャラがあまりにも違うって
詐欺じゃねえのかぁ!
あのパケ絵は「うそ、おおげさ、まぎらわしい」に十分あてはまると思うんだが
>>769 洋物はお嫌いですか?
タッチは5種類あるそうだよ。(5人の絵師?)
パッケの絵師も描いてるかもしれない。
>>761 野糞ネタの漏れの魔法設定が参考になるとは思わないが
基本的に「なきごと」「たわごと」「不平不満」といった類を唱えさせているぞ。
青かんカップル男はたわごとを唱えた!!
という感じだ。
賞金については発売日まで明かさないつもりだったんだろうな。
予約取り消されないように
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 19:50:37 ID:FvtJLyIz
なんだかんだいっても、今まで色々ツクールしてきた人間は、
それがどんなにキワドイソフトでも、
それなりにちゃんといろいろな光を見出すんだよなあ・・・
俺はそれがすきだったりする。
それが醍醐味ではないかい?
よく考えてみろよ。ゲームの中で人間が戦闘中に死んだらどうなる?
モンスターみたいにパァッって消えるわけじゃないだろ?
そう、倒れるんだ。
そのモーションをイベント中にも使えるんだよ、きっと。
え?座るモーション?んなもん知るか。
>>773 俺もそう思ってるよ。
ここの住人はツクールを買うにあたってもはや地雷覚悟状態だろうが、それでもなんとか名作を作ってやろうという気概はあるはず。
けどさ・・・
どうしても拭えないんだよ・・・ここの住人の予想すら上回る超地雷だったら、どうしようかなって・・・。
いや、俺の杞憂かもしれないけどさ、座れないとかロード長いとか街に人10人とか聴いてると、どうにもこうにも・・・
気合入ったフライングゲッターに期待しよう
キャラは最低でも髪型、顔、体型は選べるだろうか・・・
俺的地雷原予想
・ゲームを開始しようとすると「ゲームデータをロードしています」で10分固まる
・座れない眠れない
・マップからマップへの移動が10秒近くかかる
・職業の性能作れない
能力値のINTって戦闘にどう影響するの〜?
>766当時のCD付きゲーム誌で配布されていたので
メモジャグもっている状態で
当時からのツクーラーさんと友達になれれば
データを譲ってもらえるかもしれない
>>776 まかせろ
MGS3と同時購入だが本命はこっちと言う馬鹿が私だ
どんな素材になろうとも使いこなしてやる
この新しいツクール、どれだけ望んだと思っている
>>781 漏れもいるぞ。ひとりで逝かせられるか。
>>777 髪型、顔、体型、全て選べるわけないよ、自由度最低のツクールだし。
>>779 真面目に答えると「賢さ」。
魔法威力なんかに関与かな。
>>779 しらん
ただリネージュだと魔法の威力に関わってくる
そうだといいな
785 :
779:04/12/09 21:00:03 ID:tD8GYStY
MAGっていうのがあるからそれが魔法攻撃力かと。
もしかして状態異常のかかりにくさとか…?
マジックガード
そういえば、ツクール新作で、特典ってどこで予約したらついてくる?
ソフマップ通販に予定してるように書いてある
1週間くらい在庫が7のまま
もうすこし考える
>>765 久しぶりに思い出した。
稲中…面白かったなぁ…
キャラグラってタッチが違うだけなのかな?
てっきりキャラの表情かと思ってた。
792 :
773:04/12/09 21:54:42 ID:FvtJLyIz
・・・・RPGツクールが出るとわかった瞬間に、
値下げだの、クソかも・・・だの考える前に、
当日配送されるようにいきなりネット予約した俺は
オオバカモノですか・・・・
そうですか・・・・
すべての購入段取り終えてから、この掲示板発見したんだよなあ・・・
「すべては買ってから」
自分の信念です。。。。
そう、何度も裏切られようが・・・
個人的には5が大好きで、いまだにはまってるのですが・・・
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 22:02:54 ID:KI+SQ38V
5より4
論より証拠
5の機能で新作のグラだったら9割が文句たれんだろうにな。
もしそれがでたら、俺はドラクエ8と同じ値段だしてもかまわんがね。
このさいベーシックスタジオ(みたいな題名だった気がする)か、ドリームスタジオと言う選択肢は?
ついに、一週間きったのか
きっと誰か、フラゲする奴がいるんだろうなぁ
俺は未だに4で作り続けている。
>>795 何言ってるw
ドラクエの戦闘画面なんて2度とゴメンだぞw
ATBがイイ
流れ早いなぁ… 3ヶ月前とは雲泥の差だ
なんかさ、超地雷か名作かの真っ二つに分かれそうだよな…。
9:1くらいの確率で。
賞金10マソってやる気ないよな
これはもう
応募された作品を審査する開発者のオナニーゲーだよ
もし地雷だったら、地雷なりにしっかり作ってここで晒してもいい?
>>799 ああそこだけは同感だ。
5の機能ってのはスクリプトだけかな。
配布に価値を見出せないと辛いな・・・
正直、ツクってる時間働いた方が割りはいい
XP部門だったりしたらなおさら
スレ違いな質問スマソ
ぶっちゃけ、家庭用ツクールとPC用ツクールってどっちがいいですか?
フラゲって一日くらい前からしかできないよね?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 01:55:48 ID:ZsvqZGXr
5の最大の魅力は「エフェクト」だろう!!
5=「エフェクトゲーム」だと俺は思っている。
あの機能さえあれば、たいがい我慢できるのになあ・・
>>807 PC用だが既に飽きてる人も多いだろうなァと、
魔法グラフィックとかはヤッパリ使いまわすことが多いし。
その分魔法グラフィックとか自作してる人のは新鮮に思える。
作って楽しむだけならPC用で十分だと思う。
予約しちゃった!!
洋ゲーが好きな私としては、今回 ちょっと期待しています。
ドラゴンランスを再現できるってことは、D&Dの世界を再現できるということなのかな?
そうだったらいいな。
今回 自由度の無さが問題になっているけど、今までのとは別物と考えれば、結構楽しめるかも・・・
後 私としては致命的なバグが無いことを祈っています。
むりよ
つか仮にRPGを作り上げたとして、その先に何があるんだい?
>>813 この作品は、バグ等と闘いつつ
作り上げるまでが楽しいと思うのだがな・・・
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 08:41:02 ID:INL8l8Qr
ファミ通来たーーーーーーーーーーーー
\(^O^)/
ストーリーって考えるの難しいな。
お前らも一度は自分が思い描いた物語を検索してみなよ。
どっかで似たようなことをやっている連中がいる。
特に手塚治虫は強敵だぜ!!
1000万で引っ越す予定だったのにどうしてくれる
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 09:26:46 ID:INL8l8Qr
今作では、『世界の創造』『キャラクターとアイテム』『物語とルール』『データの管理』の四つのパートから成り立ってるとのこと。
『世界の創造』では、フィールド・ タウン・ ダンジョン・配置
『キャラクターとアイテム』では、職業・人物・モンスター・モンスターパーティ・アイテム
『物語とルール』では、ストーリーテラー・イベント・物語の設定・テストプレイ
『データーの管理』では、ロード・セーブ・データベース
とのこと
物語の設定って何だ?
あと、今回も攻撃力や防御力は自分で計算式を設定したいが、どうも無理っぽいな。
くそ、素早さを防御力に反映したいのに…。
ファミ通にあったんだが、
パーティ設定で
1 イシリオン
2 シルウ゛ィア
3 ガッシュ
4 指定なし
ACTIVE 指定なし
っていう画像があるがACTIVEって何よ?
入れ替え可能なメンバーだ!!!ったらいいよね。
フライングゲッター マダ―? チンチン☆
イベントで多少でもカメラワーク操作できるのかな?
ファミ通後で買いに行こうっと。
キャラグラとBGMが気になる!!
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 10:58:01 ID:INL8l8Qr
>>820 物語設定では、スタート位置の設定やパーティ設定、またゲームをプレイ時の環境設定や所持金、プロローグの設定、物語のタイトルや作者名を設定する、とファミ通に書いてありましたよ
プロローグってなんだろ?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 12:21:37 ID:INL8l8Qr
今作のテストプレイは便利になったみたい。テストプレイ中にスタートボタンを押すとデバッグ機能が使える。
例)エンカウント戦闘
現在のマップの情報設定
変数の設定
モード番号の設定
物語の設定の変更
大事な道具の設定
現在位置の変更
やっぱりこれからのツクールは、変数が主流になるのね。
変数のことがよく分からないんだけど、どういう意味?
簡単に教えてください。
変数が使えるならフラグいらないだろ
>>833 変数っていまいち説明書読んでも理解できなくて…
誰かお願いします。
ラスボスのセリフは思い付くんだけど
それに対する主人公達の正義感満ちた反論がどうしても思い浮かばない…
>>835 こんなのはどうだ
『自分がされて嫌なことはしたらいかんって先生も言ってただろ!』
>>835 こんなのはどうだ
ラスボス「正しいのは俺だ。お前達は正しくない。
もしお前らが正しいというのなら、あの時、俺は・・・」
主人公「お前の言う”あの時”俺には見当がつかない。
だが、もしそれが手遅れでなければ、今からではもうやり直しは効かないのか・・・?」
>>835 勧善懲悪なら、主人公の正義論は多少破綻してたり電波ゆんゆんでも問題ないと思う。
それっぽくしたいなら
お互いの意見とか信念とか理想が必ずしも正反対にならなくてもいいと思う
同じ思想でもやり方が違うというだけで反発するということもあるし。
釣り覚悟で・・・
>>834 ドラクエにメダル王っているだろ。
あいつに話しかける時、持ってるメダルの数でくれるアイテムが
変わる。これが変数を使った分岐。
メダル1枚拾った時に『メダルの数』っていう変数に+1
入るようにしとけば、10枚拾ったらこの変数は10になるわけだ。
んで王様の方に『メダルの数』が
10の時は王様が仲間を時空の彼方に消し去る
15の時は馬糞を投げてくる
と設定しとく。すると条件が合った時そのイベントが発生するわけだ。
魔王が主人公っていうのも手じゃない?
街に入ったら「魔王がきたぞー」って村人が襲ってくる。
全員殺して、家財道具とかなんでも手に入るみたいな?
面白そう。最後は王を守る勇者をぶちのめしてエンド。
俺は好きだな。
まおうサタンの
>>841 なるほど…よくわかりました!!
分かりやすいです!!
>>839 図とかで説明してあるので読みやすかったです。
ありがとうございました!!
魔王は、いずれ終るであろうこの星の寿命が来る前に、
人々を自分の手で片付けることを決意
それを阻止する勇者がラスボス。
数学が苦手なので変数とか方程式みたいで
嫌だったんです。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 16:04:34 ID:Lp7i3RSa
キーボード入力今回は無くてがっかり!
かわりにコントローラでの文字入力がどうぶつの森風に。
動物の森ってやった事ないんだが、その入力方法ってやりやすいの?
ファミ通でRPGツクールの評価が書いてあったぞい。
・BGMは49種類しかないが、どれも良くて3Dドラマが作れそう
・イベントが木目細かく作れそう
・かなり本格的に作れそう
等が挙げられた。
・BADな面はUSBキーボードに対応してない事
・一つのメモカに3つまでしか保存できない
だそうだ
>・一つのメモカに3つまでしか保存できない
ごめん これはどういう意味?
>>851 ごめん、詳しい事は、自分には、解らないが、
8MBのメモカ全部フルに使って、3つまで保存できるんじゃないかな・・・
メモカが複数あれば、どんな長作もOK!っていう感じだったら良いんだけどさ。
>>850 ああやっぱりな、USBボード対応じゃなかったか。
俺は全然ヘコんでないぜ。だって予め予想できてたことだしな。
・・・orz
激しく今更なんだけど、5の魔法耐性って、自分に耐性ついてると、こっちから魔法で攻撃するときもダメージ下がりませんか?
>>854 なんでそうなる?
耐性ってのは被害を受けた時だけ適用されるんじゃ・・・
4みたいにめちゃ短いフィールドマップだけは勘弁…
あとBGMが画面変わると途切れるのも。
さてさて、ついにキーボードが対応してない事が明らかになった今、
はたして新文字入力方では文字を素早く入力できるのだろうか
>>855 そうですよね。何か昨日までは普通にその通りできてたんですが
今日何気なくやってたら耐性付き防具装備してると属性攻撃のダメージが下がってたんです…敵の耐性は0にしてあるんですが…
今サンプルゲームで確認したら、こっちは普通にダメージが出てました。なにが原因なんだろ…orz
>>859 それがホントなら酷いバグだね。
新しいのはバグ無しで頼むよ・・・マジで。
>>835 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 犯罪犯したら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 勇者(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
ザプレでは7・8・8だった希ガス。
やはりオブジェクトは少ないってさ。
よく見ると特技の設定に関する情報はあっても
魔法に関する情報がない・・・
魔法も特技に含まれるとしたら
職業で設定できる数が10個って少ないよな。まさかな・・・
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 17:31:35 ID:INL8l8Qr
>>821 戦闘でのアクティブかウエイトのどちらかを選べるんじゃない?
>>835 「おめぇ、そうやって他の奴らがやってること真似すりゃ
何でもカッコいいと思っちまってんだっぺよ!?」
>>856 ちょっとした小ネタだけど、4は画面かわるたびに同じBGMでも途切れて再生しやがるけど
それをプレイしながらビデオに録画して、再生してビデオを見てみると
ビデオではBGMがなぜか続けて流れているのにびっくりした。
変数があってフラグ(スイッチ)がないのだとしたら
変数の数を超増やさないとだな。それとも増やす以前に容量が少ないから
数があるだけ無駄ってか?
まあテストプレイ中にデバッグが可能って時点でアドバンスと同じだから
扉を開けたりする移動処理もまったく不要だし、宝箱なんかもアドバンス同様で
宝箱専用のEVを置けば、あとは中身を決めて終了だからフラグも不要か。
ところで
>>850に書かれている内容が
ファミ通を舐めるように読みつくしても見つからないのは俺だけか?
RPGツクールのレビューは、毎回一週間遅れだよw
そういう例外がある。
ストーリーテラーの画像てデジカメの画像取り込めんで使える?
>>869 ファミ通っていろいろあるんじゃなかった?
週間ファミ通
ファミ通PS2
ファミ通XBOX
ファミ通キューブ+アドバンス
ファミ通WaveDVD
よーしパパ、この新作がでたら
シャドウゲイト風のRPG作っちゃうぞー
キャラグラのタッチ違いが五種類って
一人の人物を五人が手がけたってことかな?
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 19:52:33 ID:3A99oiEm
XPとコレ、買うならどっちがいいかな?
余談だがどうぶつの森の入力方法は意外とやりやすい(おれが慣れてるだけかもしれんしGCのコントローラだからかもしれんが)
>>875 XPの方がどう考えても幸せになれる気がするが
俺はあえてこっちの方を買うぜ。洋物好きだからな。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 20:02:49 ID:RbiBIaOW
どうぶつの森の入力方法ってどんなやつか教えて
XPはオフラインで出来ないので却下。
ムービー見てると罠が設置できるんだな。
罠が固定のメッセージだと嫌だなぁ。
>>878 家でインターネットできないからユーザー認証がってこと?
それともつねにオンライン状態じゃないと作れないってこと?
前者ならエンターブレインがインターネット環境の無い人間を
見捨てちゃったから諦めるしかないね
後者なら勘違いしてると思うぞ
買ってないから知らんけど、
つねにオンラインじゃないとできないなんてありえんだろ
スーファミのツクールの前にあったファミコンのドラクエ3っぽいツクールてなんだっけ
>>835 ラスボス「君を夢の世界に招待して楽しませて死ね」
主人公「くっ絶対に許せないぜ」
>>879 自由度が超少ない新作で、さらにアドバンスの影響うけすぎなツクールだから
メッセージが既に固定とか、メッセージ枠の色変更とかが出来なくても不思議ではない。
>>883>>884 もう一度見直してみたが台詞固定どころかダメージや効果まで固定臭いな…
*おおっと*とかハンマーで頭蓋骨叩き割られてざんねん!(ry
とかやりたい人の期待を大きく裏切るかもしれん…まぁ買ってみるまで分からんが。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 20:43:40 ID:FTajgfic
3つしかセーブできないってのはゲームのプレイデータだと思う
あと、キャラモデルにゴリラ確認、石碑に群がるショットは猿の惑星のパロディかw
どこぞの雑誌でツクール製のお笑い画像募集だそうな
少なくとも罠のダメージは設定できる
これ確定情報
矢が貫通する罠なんて絶対使わねーw
しかも倒れねーしw
スキンヘッドで髭のオッサンがいたら斧もたせて
サラマンダーと対決させるイベントを作ろう
ま、最後は食われるんだけど
>>890 大斧と竜のグラ見た時に全く同じ事考えた
死にたくなければ空だけ見てろの映画ですよね
映画にしろなんにしろなんかしらの媒体を借用してツクるのは何よりの練習になりますね
ツクールやり始めたばかりの方に多いが最初から自分のオリジナルを目指すとかなりの人が途中でダレてしまう
最初の頃は自分の知っている作品をパロディ化したりして遊んでいるほうがツクール系は長持ちすると思う
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 22:41:26 ID:t0YluF26
ロジクールのネットプレイコントローラーってRPGツクールにも使えるのですか?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 23:08:34 ID:t0YluF26
すいません。質問取り下げます。
ちょっと、パラメータの設定について質問です。
STR、MAG、DEF、MDF、AGI、INT、LUCK
の項目がありますが何でしょうか?
STR=攻撃力、MAG=?、DEF=防御力、MDF=魔法防御力
AGI=?、INT=?、LUCK=運
どーせ作る分には自分で変えられるから気にしなくて良いよ
12月24日 PS2 RPGツクール 公式ガイド エンターブレイン 1,500 1,575
漏れなら
STR=攻撃力。物理攻撃で与えるダメージに影響する。
MAG=魔力。魔法の威力に影響する。
DEF=物理防御力。物理攻撃で受けるダメージに影響する。
MDF=魔法防御力。魔法攻撃で受けるダメージに影響する。
AGI=素早さ。行動ゲージのたまる速さに影響する。
INT=賢さ。魔法の成功率に影響する。これが低いとザオラルで酷い目にあいます。
LUCK=運。攻撃の命中率や、特殊なスキルの発動率に関わる。
って感じに設定するな。
発売日延期を繰り返したあげく出版しないに一万ガバス
じゃあ俺は発売日延期を繰り返したあげく出版しないに一億数千万
>>899 5の公式ガイドの悪夢再び?
今回は簡単らしいからさすがに出すでしょ。
つーか、公式ガイド出すの投げるくらい面倒なソフトなんて出すなよW
5の攻略本を、まだかまだかと待ちわびていた日が淡い陽炎のようだ
FF11のパラメータみて謎が解けた
おッと間違えたファイアーエンブレムかコレ
3つしかセーブできないってことは、
一度にロードできるのは27OOKBという限界が技術上あって、
それが3つで8100KB、つまりメモカの限界容量ってこと?
これは4システムが復活ってことか?
3つ分ストーリーを繋げるとしたら、次のストーリーに必要なマップを残して、
必要のないものはとことん削除したりしなきゃいけない。4の悪夢キターーーーーー!!!!
しかも俺は微妙なニュアンスを逃さなかった。
3つまでしか保存できないってことは、
「ひゃっほーい」と何も考えずに作る
↓
以外に早く容量の限界地に近付いた
↓
「え?今迄作ったものを3つまでしかセーブできないの?」
ってことだろ?
すなわち「3つまでしかセーブできない」という不満は、
裏を返せば2700KBは直ぐ消費される数字だってことだ。
クソゲーけってい!!!!
ーーーーーーーー何事もなかったかのようにーーーーーーーー
↓どうぞ
ぬるぽーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
>>905 じゃあ、何?今回は、長作作るのが不可能ってことか?
なんか嫌な予感してきたな…
経験上、だいたい発売待ちして買ったゲーム面白くないしな。
>>908 まぁ、町作りに凝ったらアウトってことだろうな。
町人は最低限のことしか喋らない、一度クリアしたダンジョンはクリア後入れないようにする、
ともかく、どっかで無駄な部分を削っていかないと長編は作れない。
FFシリーズによくあった、「ディスク3枚目になると町が崩壊して入れなくなる」ということをして、
その浮いた容量で続きを作るしかないw
>>905 セーブ云々てのは
>>887って事じゃないか?
ツクったゲーム全体のデータじゃなくて
サンプルとか自作のゲームをプレイしたデータをセーブできるのが(各?)3つまでって事で
>>910 なるほど。
確かにFFとかでDISK4になると入れない洞窟や街ってあるよね
やり方次第では、長作が作れそうな気がする。
そりゃあ、メモカが複数あればどんなに長くてもOKっていう設定だったら文句は無いけどさ
プレイデータのセーブが三つしかできないから残念とか
いくらなんでも言うか?
おれは、そこまで容量に関して悲観的にならなくても大丈夫だと思う。
容量は、やり方次第だろう
>>913 いや、電撃だし。
とりあえず、プレイデータが3つまでなのは間違いない。
公式でBGMが2曲公開された
ボスBGMは完全にFFっぽい
>>905 そうそうセーブってのは、本番プレイ中に、セーブポイントでセーブした時の記憶個数じゃないの?
製作中の容量は2700KBは当然、8Mのなかに2つまでしか入らないから。
繋げることはまず不可能でしょうね。
ウーム、なんかボス戦のBGMなのにいまいち盛り上がらないな。
良くも悪くもない、普通。
ところで2700KBって最低ラインじゃないの?
そこんとこどうなのよ?
>>650
BGM、かなり(・∀・)イイ!! と思ったんだけど…
少なくとも3,4,5の曲より全然良い。1、2にはかなわんけど。
とりあえず燃える曲が入ってるといいなぁ。
オレの中で5のアニメを超える曲は出るのか!?
もう、フラゲした人っている?
ついでに次期スレ宜しく
しかし、このスレはストーリーの晒しが全然無いね。
前スレでも、こんな感じ??
メインテーマ、妙に統一感のない曲だな。1つ1つのメロディーはいいんだが。
ボス戦の曲は、ああいう王道な感じのだけでなく抑え目だけど底冷えがする感じのも欲しい。
ドラクエ8のラスボスみたいな。
>>907 とりあえず、
ガッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!
乗り物に乗ってるショットってこれまでに1枚も公開されてないような・・
まさかあんなだだっ広い世界を作れると言っときながら
移動は徒歩のみなんてことはないよな。
まさかとは思うが・・・orz
次スレは950が立てりゃイイだろ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 12:29:07 ID:RPuNF78T
音楽はアドバンス以外みんな良かったよ。
今作のBGMに期待☆
希望は、ボス戦でのカッコイイ盛り上がる曲。
何回でも聴きたくなるような…。
例をあげるとFF7、6のボス戦かなぁ
BGM聞いたけど結構いいじゃん☆
なんか作ろうと思ってるストーリーにあいそう。
このツクールってオープニングのムービーみたいなの
作れるかな?
ファミ通のパンチラ買ってきた
ファミ通見てきた。
なかなか楽しそうジャない。
これって胴体と顔を色々組み合わせれるの?
もし良作ができたら最優秀でもたった10万だし他人に譲ってもいいな
エントリメンドクセ
無料配布の方法が気になる
ファミ通とかに付けるんだったら印税よこせって感じだな
まるで池辺晋一郎氏あたりが手懸けそうな、大河ドラマ風BGMだな〜
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/creator_course/1-3/data/1_3.pdf を読んで考えた、そもそも故人の歴史的評価自体が、当時の社会風潮や講談・風評で
創作された部分が多いんじゃないかな、と。
次の自分のテーマは決まった…『Revenge of Mitsuhide / 明智光秀の復讐』
悪の化身・信長の焼き討ちによって殺害された、多くの罪のない僧侶の魂を救うべく
比叡山坂本の所領民の声に動かされた光秀が、いかにして正義の鉄槌を下したかを追う。
彼の真の苦悩を理解したのは、影の聖人君子こと家康ただ一人であった。
欧州かぶれが特に甚だしかった信長の思念にひきずられ、三者の壮絶なバトルは、
中世西洋風の精神界「ツクール大陸」で繰り広げられる…… ←このへん強引すぎ orz
ボス戦のBGM、歴代の中で一番らしくていいね。ちと■臭い曲だが。
>>835 「貴様のようなのがいるから、戦いが終わらないんだ!消えろ!!!」
「どうしてそう簡単に人を殺すんだよ!!!死んでしまえ!!!!!」
アドバンスでラスボス戦の音楽…何故か「教会」にした。
静かに始まる辺りかな。うん。つーか、碌な曲ないね。
BGM聞いたけどなかなか良かったと思うよ
「4」の時はホーム1が特にひどかったからトラウマになってたよ
高低さを細かく調整できればよかった山道とか・・・
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 18:03:39 ID:7+c3x4HO
ツクールの記事目当てにファミ通買う価値ある?
何ページぐらい載ってんの?
曲がFFぽいて期待したら全然ダメダメじゃねーかw
FF10以降はしょぼいのか
>>936 ダークカイザーがラスボスの名前で何が悪い!
俺は噛ませだよ!!
FFぽいっつってもロックやハードコアなBGMはないでしょどうせ。
予約してしまった。
>>944 ダークカイザーってさ…
デスザウラーと融合した変な灰色の人じゃないよな…
ところで今作の呼び名はどうすればいいんだ?いつまでも「今作」と言うわけにもいくまいて。
順当に「6」とでも呼ぶか?
アンダースコート
「新ツク」とか
>>947 あ、ああ、あ、あ、あんびえんとぉぉぉぉぉぉぉぉッ
俺はアドバンスのラスボス戦は、オープニング1にした。
凄くマッチして盛り上がったよ。
確かに6が妥当だな。
家毛板とこっちの新スレマダ?
最近BUSINにはまったのでその影響モロにでた作品作ってしまいそうだ。
まずフィールドはなく町は1つ。
そして町の外に出ようとすると
*どのダンジョンに行きますか? のメッセージ。
→初心者の洞穴
迷いの塔
無人の城
この考えてる時期が一番楽しいんだろうなぁ。
フラゲするには、どこの店行けば良いかな?
>>956 うわ、漏れが今ツクってるのと全く同じだ
特典のやつって、普通に店に当日買いに行けばもらえるよな。
店にツクール自体が置いてあればの話だが。
>>960 充分な量を作っておりますが、店舗によって数に限りがあります。ご了承ください。
>>960 別にそんな大した物じゃないよ
販促用に無料配布したっていいくらいのパンフみたいなもん
『4』の時の特典はあってもなくても体して変わらなかった。
むしろ24日に発売する攻略本に期待するんだね
>>935 >ちと■臭い曲だが。
「スクウェア」、ってことかー!!
4の特典付のやつまだ近くのゲーム屋にあるし;
よほど売れなかったみたいだね。。
特典は、今までのツクール分かる奴は指南してもらわなくても良いかな。
>>962 ページ数は?
ぺらっぺらなら急いで買うことも無いだろうな。
中身の興味はあるけど、別にドラゴンランスを作りたいわけじゃないし。
公式の初回特典情報のリンク間違っとる・・・
そういやテストプレイ時にCPUの負荷がわかるらしいが
そんなにキツくなる場面があるのか?