機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケット中の戦争
機動戦士ガンダム08MS小隊
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
蒼き流星SPTレイズナー
重戦機エルガイム
機甲戦記ドラグナー
無敵ロボトライダーG7
未来ロボダルタニアス
超獣機神ダンクーガ
銀河旋風ブライガー
真ゲッターロボVSネオゲッターロボ
新規参戦
★絶対無敵ライジンオー
★銀河烈風バクシンガー
★銀河疾風サスライガー
★最強ロボダイオージャ
★マジンカイザーOVA版
合体技「V作戦」
最初がガンタンクの砲撃、次にガンキャノンの砲撃、止めにガンダムのビームサーベル二刀流斬り。
合体技「J9アタック」
ブライガーの体に青色の旋、バクシンガーの体に赤色の烈、 サスライガーの体に緑色の疾が出て、
その後3機が並び大きな字でJ9、その後に最初にサスライガーの銃攻撃、続いてブライカノン、最後にバクソードで一刀両断
新システム1
クリア後のステージ選択画面で次の本シナリオとは別におまけのサブシナリオが出現、
選ぶとクリアしても何回も繰り返しプレイ可能の面で経験値やお金が稼げるが、
次の本シナリオに進むとさっき出たサブシナリオ面がプレイ出来なくなる。
新システム2
パイロットに付けられるスキルエースは各種の行動を習熟する事で各能力にボーナスが得られる
(獲得条件は未確認)複数習得も条件を満たせば可能。
格闘スキルエース・格闘技能+10、命中技能+5ポイント、ユニット移動力+1
射撃スキルエース・射撃技能+10、命中技能+5ポイント、射程+1(射撃1、マップ兵器除く)
回避スキルエース・防御技能+10、回避技能+10%
防御スキルエース・防御技能+10、ユニット装甲+10%
技量スキルエース・技量技能+10、武器エネルギー10%軽減
精神スキルエース・初期精神ポイントに+10ポイント加算、消費量が−10%
撃墜エース・パイロットの撃墜数に応じて、初期配置時の気力と敵を倒した時の獲得経験値が上昇
乙
デモ見て思いました。
駄作ですね!みなさん買うわけないですよね!
>>6 ガソリンスタンドの休憩室の外で煙草吸うといいよ。
阪急、な。
ハッピを着よう、な?
デモで買う気の無い奴も来てるだけだよな?
>>1乙
デモのZが出てくるところで、なんかの曲と錯覚しそうになる。
多分ガンダムWだったかな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│. 2004年12月16日発売
│ 「スーパーロボット大戦GC」
│ 発売日まであと23日!!
│
│ 〜次回のネタ〜
│ 11/23開催
│ 【NINTENDO WORLD Touch!DS】
│ 次回は札幌で開催、あと1日
. \_. _________________________/
. )ノ
(`・ω・´)ノ 時間にするとあと552時間!!もう少しッ!!
==================================
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃64. .┃
┃■■■■─┐ .┃
┃┌────┘. .┃
┃↓. ┃
┃60. 50. 40. .30 ┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ┃
┃. .┃
┃30. 20 10 (゚∀゚) ┃
┃■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ┃
┃ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
==================================
げんしけんが始まりました。
軸が固定されているとかなりの違和感だ。
久々の声付き参戦なのに
エルガイムの扱いがデモでは異様に小さい点について
>>17 活躍しないというお告げです
もしくは本編では大活躍するからデモはおあずけ
さぁ、好きなほうを選べ
山崎たくみ、あいかわらず塩沢の真似うまいな
現在アニメシアターで放映している銀河旋風ブライガーと聞き比べてみたがそっくりだった
どうせならすべて山崎にやってもらいたかったな
使いまわしだと台詞が少なくてつまらない
デモを落としたけどpassがわからん…
>>18 αのマクロスプラスのように、ストーリー的にほとんど参加しないかわりに
破格の能力値をもらうとかじゃ?
ルリでデモ見た
GC持ってないから今までスルーしてたが
これって手抜き?
くまー
,>-、_ `ー、;;;;;;|::... `ヽ,
/:::..{ ̄`ヽ,_ | }_ノ ̄`、 ヽ
./:::...,ri |::`~' 〕 _,,,-一! :i i
{:::....{;;;\_ノ} ´~|:.{ `、 i :i l
!:...(_);;;;;;ノ.:i |:r!、_ハi ..::} :i ふもっふ〜
_}_::...`ー´、ノ |:|;;;;ノ.:! i::.....:::ノ :i ,、- 、 (またまたご冗談を〜)
`ー-、;;;ム |0-'.::i ト--'´ ..::/ / }¬、
´"''~゙゛、、,r-一ー、 !、;;;;/ i ゙゛ ::ノ _,,/,, ,、.,/ }
/: 'v´ ̄`ヽ 、L_;;;-ー´ /~ ヾ::::ツ,、-/
\/ {::. `,゛ `,, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
::../\ '、::.. ,i::.. ノ i ,.' j゙,,, ´ 7
::::::,-一、.. `ー-一´`ー-一'´ / / __,,.ノ:::::ヽ. /
:::/;;;;;;;;;;;`ー、_:::::::::::..._ノ_::::::_ノ´ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
`|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、;-、_;-´;;;;;;`i´ ,' '、ノ''" ノ
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;へ;;};;;;;;`i;;;;;;;;;;;;;}\ ,' /
前にこのスレにバクシンガーの主題歌とエロゲーの絵あわせたフラッシュあったけどだれかURL覚えてるヤツいないか?
日本語で話してください
V作戦ショボ〜
長距離支援のガンタンクと、中距離支援のガンキャノンが同じとこから撃ってる意味がわからん。
>>26 これか。まだ生きてるかは知らんけど
up.isp.2ch.net/up/cdecc714119c.swf
>>29 アプロダに上げられてたのかじゃあ無理だな
とりあえずサンクス!
31 :
22:04/11/23 00:39:39 ID:c+DenzAF
>25>27
べつにチョンではないですよ?
マップのユニット表示がFとかゲームボーイのやつっぽかったんで
マップが2Dだと手抜きなのか
>>31 3Dは見づらいからわざとそうしたって言ってたじゃん
>>31 3Dより2Dの方がプレイし易いし
他のスパロボにも2D用意して欲しいぐらい
>GC持ってないから今までスルーしてたが
>これって手抜き?
「が」
前後の文につながりが無い
>>31 だから会話の内容が繋がってないだろ。
いきなり「これって手抜き?」って言われてもどこのこと言っとるかわからんだろ?
マップ表示がもとの2Dに戻った理由はわからんが、察するにあんまり評判がよくなかった
からじゃねえかと。却って見づらくなることのほうが多かったし。
変なのはスルーするほうがいいよな。
いきなりルでデモ見たと句読点入れないって2chの典型的な○ョンだし。
αとタイプだと機体色が灰色、黒田と行動済みかどうか解かりにくいんだよな
あと高低差があると飛んでるかもわかりにくいし
いずれは司馬亮やブンドル様もたくみに移行してゆくのかしら…
新たな掛け合いが増えるのはうれしいけど
>>39 よいものになるんだったらそれでもしょうがないよ
塩沢の声のがやりたくなったらGCとか新とかやるよ俺は
少し分りにくい表現や間違った言葉使いが
有るからと言ってチョ○扱いするのはどうかと思うぞ。
個人的には、ニュアンスが伝わればそれで良いと思う。
3Dの戦闘画面、2Dのマップ、新しい部位破壊と捕獲システムは(゚∀゚)イイけど
唯一、戦闘画面のキャラ表示だけが・・・・・・
残り20日で全キャラのカットインが追加されたらバンプレはネ申だな。
確かに塩沢さんと山アさんは声のカテゴリーは似てるけど
やっぱりなんか違うんだよな〜
カットインはいらんけど
キャラ表示はMXとか64の時みたく枠無しの方が良かった
何かボタン押したら顔とメッセージが消えるって仕様にはならんかな
今の顔グラでも大きくて邪魔、せめてメッセージ枠みたいに透けてたらなぁ
とりあえず延期しなければ文句は無いよ、俺はね。
顔グラ表示はαや外伝のが一番良かった。あれ何で変えたんだろ、不評だったのか?
通信ウィンドウっぽくて好きだった
>>46 3Dに限ってはメッセージ枠いらないかもな
そういやアッガイ出るの?
寺田最近マニアックだからジュアッグとかアッグガイとか萌えMS出してくるかも。
ファーストメインでアッガイが出ない理由が(ry
個人的には捕獲可能機体はオマケマップで全部捕獲できて、
オマケマップ何度もやってもペナルティ無しだと嬉しいんだけど
それだと流石にヌルいか?
デモみた。
モビルスーツが地上で機動力がありすぎる気がする。
あんなゴバーーって飛んでいかないだろ。
>>前スレ998
バルディオスのop
優しい風が集まって 空のブルーになるんです
だったかな。
ダンクーガのBGMって何?
ブライトの代わりに號とかがアムロをボコボコに修正するイベントキボンヌ
>>57 ああそうだ。マリンだ、マリン。ありがとう。
>>61 サンクス
何気にダンクーガは主題歌のアレンジが上手いような・・・
(個人的にはIMPACTのが好きだった)
そういや、あのル・カインって塩沢さんですよおねえ。
あれでたくみだったら塩沢さんの真似上手すぎよ。
>>64 新の使いまわし
塩沢氏が録ってあるキャラはもう使いまわしですよ
ブンドル
司馬亮
マ・クベ
ル・カイン
はスットクありで
バルディ、J9はないんだよな〜
これでG3ガンダムが忘れ去られるもなくなったかな。
獣戦機のときとダンクーガで2種類BGM欲しいとか無理言ってみる
>49
カセットロムじゃないんだし、まだ加えようと思えば、やれる段階だと思う
(PSで二週間前くらい。それを切るとパッケージの時間がやばいんだっけか)
もっとも、この時期に変更してもバグが出るのは分かりきってるわけだが(w
バグチェックの最中かもな。
フリーズバグで騒がれたSO3は一週間前までいじってたんだっけ
>>71 確かその朝7時まで。本当に時間ギリギリまでやっていた、ってことですわあね。
SO3は極端すぎますが、時間との勝負、とはよく言ったものですよ。
(*´∀`)
懐かしいCMだな。
でもスパロボのCMでこれだけはハッキリ覚えてるよ。
ところでサスライガーは誰と戦うの?
敵出なかったら原作(無修正レイプビデオ売って逮捕されちゃったねビデオCDの発売元、後藤組系列だったかな?)を
観てない(↑の理由で売ってないから観れるわけない)人間が文句言うし、観てた人間は敵が出せるようなキャラが一匹しかいないわけで物足りないし
>>77 任天堂の展示会で5話までしか出来ないのにそんな事わかる人いると思いますか?
あとサスライガーはDVDで販売されてるしレンタルもされてる
そうか、言い方がなんか引っかかるがどうやら期待できないようだな。出てるだけ参戦邪魔なんだよなあ、ストーリーに絡まないくせにやたら台詞あるし
要するにオリ展開でいいから敵を増やして欲しいということか?
そんなの現時点でどうなるかわからんだろ。
いや、むしろ敵出せないような作品を参戦させるなと言いたいかな、オリジナル展開って脚本ヘボいから今じゃ詰まんないし
>>81 んじゃジョニー・ライデン、シン・マツナガあたり出たらどう思う?
なんていうか、呼吸してるようなモーション付けはどうにかならんの?
3Dに詳しい人おしえてくで
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 06:59:31 ID:CNrEDK/P
ロボットなんだから棒立ちでいいのに
>>80 04/11/23 05:55:55 ID:I0CJn+sp
見事に5が並んj
>>83 格ゲーの素立ち状態みたいなもんだろ、止まってると手抜きみたいに見えるから
素立ちだと手や足を動かすだけで誤魔化してるのもあるけど
ロボでそんな事する奴いないだろうし
スパロボだということで大目にみてください
>>79>>81 スパロボって元々原作のあつまりではなく「さまざまなロボットの競演」だと思う
そのモチーフになった東映まんが祭りからして
「ギルギルガンなんてTVにでてこないじゃん」っていう人は楽しめない。
素直に「マジンガーやゲッターやデビルマンの夢の競演」って見るから楽しめる。
だから原作の再現よりも「J9がついに勢ぞろい」という事実の方が
大事だし、それを望んでいた人もおおいと思う。
ちうかID:1i+8+7Dhはスパロボに向いていないと思われる。
とりあえずJ9揃い踏みができるんだから、エルドラン揃い踏みもお持ちしております。
>>88-89 ID:1i+8+7Dhは前スレのジョニー・ライデンをGジェネのキャラと言ってた香具師だと思われ
俺みたいにJ9揃い踏みってだけでGC買っちまった奴は以外といそうな気がする
オリジナル邪悪獣とか捏造して欲しいな…
シャアは迷惑ーとか
J9アタックを見て鳥肌が立った。
オリジナルキャストだったらどんなに……って思うよ。
遺影!
>>94 違ったのか
>>95 遺影って言ってるのはたくみ以外はオリジナルキャストだぞ
置鮎は号令かけてるから言ってないだろうし
ミケルの声優の結城比呂って何気にスパロボ初めて声出す?
>>98 暇なんで調べた今回が初めての人達
内川藍維(弓さやか)、家中宏(剣鉄也)、斎賀みつき(炎ジュン)、
櫻井孝宏(一文字號)、浅川悠(橘翔)、屋良有作(デスガイヤー将軍)、
結城比呂(ミケル)、藤原啓治(エレドア)、月城飛鳥(岩坪理江)
安原義人(柊弾児)、高橋直純(主人公男)、鈴木麗子(主人公女)
安原義人さんが居るって事は 次回作用にダイゴ大滝の声撮りもしたかな?
バイカンフーvsゴーディアン みてみたい、、
104 :
99:04/11/23 10:22:56 ID:SGGZk9Q0
突っ込んでよ、誰か
>>99の月城飛鳥と岩坪理江が逆だって突っ込んでYO!orz
サスライガーの敵は、
ブラディゴッドの幹部クラス、
そのブラディに雇われた殺し屋フルザ・ゲルナー(ラスボス)、
ロックの父親の仇の連中、
といったところか。
全作原作再現か完全オリジナルシナリオのどっちかじゃなきゃ気がすまない俺はどうかしてる
今回のフィンファンネル
あの動きじゃ切り払えないな
最強武器の一つになりそうな予感
てか1stメインだから元から(ry
来るスレ間違ってるな
なんでビリーじゃなくて士郎なんだ??キッドなのに
>>109 本名だからだろ、真幌羽士郎。
銀河烈風隊の中でごく親しい人(近藤とか)は、彼を「士郎」と本名で呼ぶ?
今回問題なのは地球防衛組が学校行ってるのに
アダルス組はまだ疎開しているのかということだ。
そのあたりは寺田マジックにおまかせします。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 11:19:53 ID:12Al2eWS
ところで、どうして発売前なのに
アマゾンでは酷評つけられてるんだろうね
やっぱりGCなんかで発売されるからかね
アマゾンのスパロボGCのレビュー見てたら
失敗作っていってた人がいた
もう二度とスパロボ買うな
デモ見てて思ったんだが
どこからともなく剣を召喚するロボット多すぎ
ラスボスはソーディアンです
サスライガーの敵がどうこう出てるが寺田は今回各J9の敵勢力も
もれなく出しますよって言ってるんだが?
ラスボスはゴステロ
ラスボスはゲッター線の力でパワーアップしたゴステロ
>>113 失敗作とか書いた人の他のレビュー読んでみたら
結構痛いのがあったわー
ラスボスはCUBEとゲッター線と原子力と光子力エネルギーと
歌エネルギーとラ・ムーの星と体を通してでる力と愛とか希望とかいうエネルギーを使って
神モードになったゴステロ
121 :
fg:04/11/23 11:51:39 ID:iGqfcJ/+
このゲームってカットインあるの?
123 :
fg:04/11/23 11:56:01 ID:iGqfcJ/+
このゲームの女主人公って抜けるの?
抜けるよ
抜ける人は何ででも抜けるからな
よく見るとバクシンガーの下に木星があるんだが
今回ワープ戦艦無いのに木星いけるんだろうか?
かかずゆみ最高だよ
前スレで誰かが言ってたけど、トライダーG7の
郁絵ちゃんか、MXミッテみたいな立場のキャラ
だと思う。
喋っているのが通信なら前者、サブパイロットなら
後者といった感じ。もしくはRのラージ&ミズホか?
>>130 そうなんだありがd
このゲーム欲しいけど16日には欲しいものが三つ出るからこれは正月に買うのを延ばそう
それまでみんなの感想見て指しゃぶって待ってよう
主人公曲って公開された?
今回なんとなく神レベルの曲になりそうな悪寒がする。
64以上の
デモの曲じゃないの
今回も後継機ってあるよね。
スーパ系がいまいちダザくてやる気おきね・・
後継機頼むぜ。
どこでデモ見れるの?
C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ
ワッ太の学校が地球防衛組と同じだったら面白いのだが。もちろんスパロボならではの
設定って事で。
>>107 システムに「撃ち落し」があれば映えるのにな
シロッコあたりにやってもらいたい
>>114 ゴウザウラーなんか出たひにゃ
物凄いことになってただろう
そして、グランゾートなんか参戦したら大地割れまくりだ
ところで、日昇小学校変形、発進シークエンスは再現されるんだろうなぁ?
ムービー、ポリゴン使うのか、それとも既存のアニメーションを取り込んで再現するのか
どっちだろ。
DCαみたいに
ムービーとは別にキャラデモがあってほしいな
遅れたがJ9の敵は一通り出ると寺田が言ってたぞ
>>143 取り込み画像はコンプリートボックスのライディーン発進シーンで打ち止め
スンパクバイカンフーやMXのゼオライマーみたいにポリゴンと思われ
まぁ、ブライ、サスライは第四次のゴーショグンみたいな微妙な扱いになるだろうね。
やっぱみんなで木星守るのか?
個人的にはブッ壊して欲しいんだが‥
「仁くん、ライジンソード、スタンバイOK」
って言ってる奴の名前がわからない。
なんて読むんだ?
コージー
出も全滅した?
>>146 あれ「原作まんまじゃん」って評判悪いっていわれたらしいけど。
DVDとか買えない人が原作の雰囲気味わうのによかった
>>149 サンクス
しかし、デモを何度見ても1stの部分が微妙
出る事事態は嬉しいんだけど、哀戦士がなると「またか・・・」みたいに思ってしまう
新鮮味がないのに、前のライジンオーに食われすぎなのがなぁ
デモの映像順でマジンカイザーからドンドン上がっていってライジンオーで興奮が頂点まで行ったあと、
1stガンダムでいきなり下がってしまう。
>>151 &あの場面をもう一度見たいって人には
良かったのにね・・・
戦闘画面って攻撃→非ダメ→反撃
とシーンが別れてると思っていいんだろうか
なんか妙にその画面の切り替えが気になった
脳が・・・脳がオパーイ
敵を切るときは敵の前で止まって帰るより
敵の切ってそのまま後ろに駆け抜けて欲しい
>>152 俺は1stの合体攻撃良かった
逆に他の剣攻撃ばかりていうのが萎えた
>>154 そのうち本当のカウンターを見れる事に期待したい
今のは先手取りだしな
結局初回特典はないのか、ならアマゾンに頼もうかな
カミングアウトするが、もしかして08からは指揮車も出るのか?エレドアやミケルの名が出てたが。
援護攻撃もスーファミのドラゴンボールZのRPGみたいなのがかっこいいんだけど
攻撃後に仲間が飛んできて「さらにヤムチャのこうげき!」って出てガツンと攻撃してすぐ終わるやつ
同時援護攻撃超サイコー!
なぜか、MXでは援護する方が後の攻撃になると決まっていて、
萎えた。
>>164 そうだよな。止めさした時に演出が変わるユニットで組んでそれやると萎えるんだよな。
特にそいつで経験値取得する場合にはさ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 14:12:16 ID:Ew0iBsYG
これは糞ゲーだな
近未来ロボダルタニアス
コーデックってなんだよ…
ホント訳分からん
暇な俺が迷える子羊様の相談に乗ってあげます。
で、デモの映像がでないのか?
>>168 コートジボワールの
出っ歯な親父が
栗大好き
>>168 コダックの最終進化形態
てかgoogle使え
じっくりデモを見てみたけどJ9の機体でサスライガーだけサイズMだね
合体攻撃の時の部位攻撃ってどうなるんだろう。出すキャラによってサイズが変わる?
コマンドを選択したユニットに依存
もうすぐ発売だと言うのにあまり盛り上がってないな
デモ見て燃え尽きた
デモの攻撃シーン見てると、よほど意図しない限りダメージはボディにばかりいく
→普通に破壊、捕獲や武器破損による無力化はならないのかな?
それともザク捕獲でクリアとなってたし、
「あの機体を捕獲しろ」みたいなシナリオも多いんだろうか?
バーニィを仲間にするにはその方法が必須とかかな?
あの機体捕獲の指令はチュートリアルみたいなもんなんじゃね?
>>175 このスレにしては盛り上がってると思うんだがな
GCのデモってどこで流れてますのん?
>>181 なぐりあい宇宙?
しかもパス分からないし・・・
懐かしいな>なぐりあい宇宙
>>159 『新スーパーロボット大戦』の説明書に
「カウンター:サーベルを持った機体の場合、敵がサーベル系の攻撃をしてきた時に、それを交わしざまに反撃できます。
その攻撃は必ずクリティカルになります。」
ってことが書いてあった(当然本編では出てこない。)
ラスボスはフェアリの予感
新スパはとことん糞だな
・ 師匠が宇宙人
・ デビルゴステロ
新を馬鹿にするな!
あれが無かったら塩沢のル・カインは聞けなかったんだぞ!
地上編、宇宙編、決戦編(?)の作りとか好きなんだけどなあ
読み込み以外は悪くないと思うな
ああいう少数参戦のスパロボ好きだし
08のみ改造しまくったのに途中から消えてしまう地上激闘編はやだ
マジンパワー初搭載も新スーだしな。
しかしエネミーフェイズの音楽しか思い出せない
やってた当時は面白いと疑わなかった
そういえば、新では連続攻撃という特殊技能をアムロにつける予定だったんだよな。
その名の通り一回の攻撃機会に二回分攻撃できるようになるという技能なのだが、
アムロが強くなりすぎるという理由で無くなったとか何とか。
もうゲームバランスとか良いから、アムロには存在しイメージに合う技能は
全部つけてもいいんじゃねーかと思うわけで。
新のボスボロットのボロットパンチは体当たり。
進化したねスパロボ
ホバートラックを最後まで使う気でいる香具師
ノシ
オデロをνガンダムに乗せて「フィンファンネル!」って言わせた時は興奮したなぁ
Vガン好きだったなぁ・・・
>>199 ビグザムごとき20mmバルカンで落としてやるよ。
>>145 その敵がロボットらしいロボットを所有してないのが問題なわけで
ポッと出のモノが多いけど戦闘機とか含めたら結構あると思う>ブライガー
ホバートラック修理や補給って付いてないかな…
>>205 どっちともついてると見た。
が、パイロットがエレドアとミゲルで固定
なおかつ二人とも戦闘用精神コマンドしかないという素敵ユニット。
乗り換えはできるんじゃないかな
サンダースが乗ったこともあるし、エレドア離脱イベントもあるかも知れんし
完全にリアルロボット大戦(Gガンをリアル系に入れたら)だからなぁ
まあ野生化・断空光牙剣の存在とかあそこから始まった要素も結構あるんだけどね・・・
付いてて欲しいね。そしたら08キャラは全部使うぞ、オレ。
エレドアはMS嫌いとかいう設定が無かったっけ。
乗り換えできなくてもEWAC・修理・補給がついてれば神。
コクピット恐怖症な
>>208 地上編は完全にスーパーロボット大戦だし
宇宙編もマジンガーと真ゲッター普通に強いしSRXもいるぞ。
ホバートラックもスラスターモジュール付ければ宇宙に出られるか?
ベガママンみたいに宇宙でも使いたい。
岡崎ガンダムなら宇宙でホバートラック出るだろうよ。
ところで戦艦はホワイトベースだけだろうか。
アイオワが仲間に? ならないよなぁ
>>213 フル改造棒那須
で、いけるんじゃないかあや、、
なあプロモの動画なんだけど映像がスローになって飛び飛びになるんだけど誰か対処法知らない?
大容量の動画だと絶対こうなるんだよね・・・
悩がはちきれそうだぜぇぇぇ
ffdshow+BSPlay
お勧め。超お勧め。
>>214 0083が参戦していたらアルビオンが出てたんだろうなぁ。
ああ、勿体無いOTZ
>>219 アルビオンとシナプスはニルファで十分過ぎるほど活躍できるからなぁ。
地上組は戦艦じゃなくて拠点系になるのかね
ガンドールがいるじゃないか。
ガンドール&ガンダム系戦艦じゃねえか、アーガマ操舵するミライさんか・・・
あ、ガンドールか・・・
デモにも出てるのにすっかり忘れてたよ
ガンドール、グレイファントム(トロイホース)、Zがでるならヘンケン艦長もだせるかな。
ホエール(レッシィ機)、ターナ
こんなもんかねぇ
最後までホワイトベースなら逆に燃えるな
後半はガンドールでグラドスとかペンタゴナに殴りこんだろするのだろうか
グラドスは刻印で終わりだし、アマンダラは向こうから来てくれるからな。
乗り込むとしたらムゲ宇宙ぐらいか。
原作知らんけど、ダルタニアスの宇宙船(?)って戦艦にはならんの?
Dでも地形として出てきた奴。
ガナドゥール?
>>227 いや元々は来ないんだよ、アレは捏造、捏造がOKならムゲも来ることになる
今回ダメージモーションなしか?
戦艦はWEAPONを潰せば反撃不可能だけど
通常ユニットはどうなんだろね?
反撃できなくなれば、かなり楽な気がする
>>231 3Dになった分大げさな動きはしてないけど、戦艦・MA以外はダメージモーションあるよ
>>218 どっちもダウンロードしてきたけどどうやって再生すればいいのかわからないよ
今イリアってダウンロードソフトの中に動画のファイルがあってそれを再生しようとしてもメディアプレイヤーで勝手に再生してしまうんだよ
さっきからいろいろ試したけどどうしてもわからない
ダイオージャの宇宙船は駄目かね
バルジャンでゼヒ
後半でうじゃうじゃ出てきそうな敵って何だろう
学校とホワイトベースが合体して物凄い事になった戦艦がラー・カイラムの代わりに出てくるそうですよ
うわあっWEAPONをやられたあ!
クソッ突撃するっ!
ドーンバババババーンボカーン
ダルタニアスを忘れるな!
>>131 誰か答えてやれよ
徳丸完氏はガイキングでファン・リーとダンケル博士を演じてます
あと辻村真人氏も初参加じゃない?
2代目タイダーとガリレイ長官役
オゾン層破壊装置を○ターン以内に破壊しろ!シナリオがある予感
アムロとセイラの合体があるのか…
夜這い…
砂漠か!
リアル系1話
地球防衛組、火星体験学校に志願→基地隊長の訓示中にグラドス来襲→メイン3人以外アボン
「だれかせつめいしてくれよぉー!!」
な展開なら3年前エイジが出せる!
グラドスじゃなくてギガノスが来る。
>>246 その状況で戦い続けていけるほど、雷神トリオの心は強くないよ
てかマリア死んだら司令室が起動しない
グラドスとギガノスが合体してグラギノスになる。
ムゲとポセイダルも合体してムゲ・ペントゴナス。
ドライセンいた
しかし、ドラグーン計画とV作戦同時進行だと、飛べないガンダムに優位性を感じないなあ…
まあパイロットの腕は天と地ほど違うだろうが
>>241 辻村氏はゼオライマーのルラーンで・・・と思ったら声付いてなかったから
初参加ですな。
Gアーマーに乗っかるからガンダム飛べるんじゃねえのか
うわーん、MXスレから変なおじちゃんたちがやってきたよー
>>127 今回「木星」は重要じゃないか!
>>148 正確には「こうじ」ですな。
獣王に乗ってるだけで「吼児」、性格はむしろウサギ。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | とりあえずトライマークマー
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
| |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
| | JJ9 │
| / | |
| / | I.CBlues |
∪ |___________|
\_)
>>258 独占スクープいただき!キャイン!キャイン!
王子らの中で一番えらいのはやっぱりミト王子なのだろうか。
ミトだろうがダバだろうが広井王子には勝てないな
強化アイテム「トンスケの肉」
>>262 副作用として背後から撃たれてしまいそうですね
ミト王子とJJ9チームが一緒に旅してます。
体験会行って来た。
普通にインターミッション見てたから一話で終了。
トライダー出撃時に郁絵ちゃん喋るんだな。
結構眺め。
ライジンオーが出る時、同時にドリームシフトが
流れ出すので、メッチャぐっと来る。
更に合体時DVE付き「ライジンオー、無敵合体!」
と喋ってくれる。神。
ただ個人的に神だったのは会場に入る待ち時間に
ワンダースワンクリスタルやってた子供。
神杉。
間違った。
眺めじゃなくて長め。
デモムービーの在り処はどこだろ。。。( ´・ω・)
キエェエェェェェェェエエエエ!
俺をチビ呼ばわりしたヤツで3日と生きた奴はいない!
>>266 ワンダースワンクリスタルなんて恐ろしい子供だ・・・
0080の戦闘BGMは何だろ?
夜明けのシューティングスターもいいなぁ・・・
エレドアって声付くのか?
>>273 デモの戦闘シーンで喋ってるぞ。ミケルも。
しまた適当にしらべたので
全然アレなうp炉だ紹介しちまった。他の探しまつ
藤本譲氏ももしかして初参加かも…
前にイベント行った人がトライダーの厚井鉄夫に声ありとか言ってた気がする
あとダルタニアスのラスボス、ドルメンも藤本氏だった気がする(ぐぐっても分からんので違ったらスマン)
Dでドルメン出なかったから少し期待してる
>>279 ラスボスがクロッペンだと思ってた俺は今から自殺してこよう・・・。OTZ
ライジンオーって敵を倒したら
ぜったいむてき・らーい、じんお〜
って見栄を切りますか?
俺もI can fly!しよう・・・orz
ちょっと調べてみたが、確かにドルメン大帝は藤本氏だ。
ていうかこの人、キャラだけは今まで結構出てきてるのにずっと声が無かったんだな・・・。
>>283 ニルファでネオ・ネロスに声有りだと思ったのに無くて…(´・ω・`)ショボン
またサバラスとファザーの掛け合いも見たかった…
ガワラデザインのロボが多いッすね
少し嬉しい
>>268 したらばのGCスレ行けよ
ある場所書いてあっから
288 :
286:04/11/23 21:44:19 ID:TrWC8hP6
V‐MAXの攻撃音て原作ではどんな感じ?
64では「カイーンカイーン」て音だったけど
トライダーの曲にもちゃんと「トライダ〜G7〜」の声が入ってることに
誰も触れないのは何故ですか
つれぇなぁ つれぇなぁ マイナーアニメはつれぇよなぁ
_,, -=ュ
r ''' -ー9、,ニ{ ,.へ,
/ , 、 -ーt`='`ヽ, ィ゙ ./ , _-_‐_‐ - 、
( / ーT ト、└ ''゙ ,ス ´''~ .`Y \
l!二_rユメ=、-‐ぅ7',´ ,ノ f⌒ヽ, ___ ,ノ 〉
.! ̄ ''' , /.`' 、`'<,グ. ゝ、 . /
l,`"ー-l.ノ_ ヾ ヾY `" ''''''''''' "´
',=- |¬, ( .|
,r''゙~ ( 〉 . いミミ|
,rァ弋 ミミァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_三⌒"´. ,ト、三.- 、
`'.ー┘. └┴‐ー'
>>289 ドゥィィィィィィィィィィン(V-MAX起動)
ガシャーン(V-MAX体制に)
ズバビュィーーーーン!(体から閃光)
ヒューとツィーとハーとサーが合体したような高い音(高速移動)
デモで不満があるとすれば
バードアタックが原作より地味になってる所なんだけどさ
新より地味じゃね?
3Dだと無茶な動きができない分地味になる部分はあるよね
ルリウェブのデモ、9分くらいで終わっちゃう。なんで?
>>295 確かに細かい部分で再現できてないな。胸のバードアタックが広がって行く
所が無かったり突撃する時に一緒に流星飛んで無い所とか…
>>295 だな。ガリガリぶつかるんじゃ無くて
サックリ真っ二つにする感じだと思ったし。
デモ見ました、うp神に感謝。3Dも作り方次第でイケテるね。
今回の合体攻撃、予想を上回る組み合わせが多くて嬉しい。
J9、ドラグナー、ライジンオー、ファースト、08、カイザー、ダルタニアス
に加えエルガイムまであった位なので、レイズナー、ダイオージャにもあると良いな。
どうせ負けハードのGCでテストなんだよ。
大して信用を落とさずにテストできる。
って事は無いよ。
ポリゴンだと真っ二つ表現は難しそうだね
弾児の声の人ってもしかしてドカベンに出てなかったか?
なんで俺のデモは9分で終わっちまうんだ・・・・
微笑三太郎らしい
ううっ、なぜ終わる・・・・
剣攻撃喰らってる敵が地面を引きずられてるのがなんか…
そのまま止まってればいいのに
前略土門さん
V作戦のガンキャノンには両膝をついて肩のキャノンで
攻撃してもらいたいです。TVのOPみたく
>>290 ゆくさー ゆくさー
にも突っ込まれないこんな世の中じゃ
メカゼータ参戦しないかな
センチネルみたいに無断で
最初の時より大分良くなったな、特に射撃系。
FEもそうだが、
てか主人公2人が予想以上にイイ!
どっちにしようか・・・キャラも機体も迷う
漏れ、
トライダー、ダルタニアス、08小隊の3作品はスパロボでしか知らないいから、
突っ込み様が無い‥
俺なんかライジンオーを見た記憶がおぼろげにある程度で他は知らん
>>312 それは祭り後すぐに言ってるやつがいた。聞こえんとかいう馬鹿もいてたはずw
>>321 その馬鹿は俺だ、スマン
しかし、今でも聴き取りづらく、なんとなく聴こえる程度だ
サブマップで、アッガイ・アッグガイ・ジュアッグ・アッグ・ゾゴック・ガッシャのアッガイ系?勢ぞろいで
捕獲可能にしてくれたら折れ的マンセーなんですが。
本編登場のアッガイは出るだろうな。出てほしい。
アッグガイはコンパクトにも出てたし、可能性高いか?
今回ってスーパー塩沢兼人大戦になりえたのにな…
正直、捕獲システムがあるなら対戦モードもつけてほしかった
そうすりゃ捕獲した機体を自慢したり、それで対戦する事もできたのになぁ
コンプ箱のときに思ったけど、スパロボって対戦に向いてないシステムだと思う。
精神コマンドの使用をお互いに規制しあう南極条約締結後じゃないと、ロクな対戦にならん。
>>330 そりゃしょうがないけど、折角捕獲システムがあるんだからさ
みながみな、同じ機体を捕獲してるわけじゃないんだし、ある程度は楽しめると思うんだけどな
でも精神コマンドは規制してあたりまえなんじゃないか?w
>>330 どんなにがんばっても100パーセント外れると解ってるのに攻撃しなくちゃいけない理不尽さはもう簡便
リンバトみたく、GCと連動した対戦用の別ルールのゲームがあればなぁ。
精神コマンド規制になると、今度は装甲のブ厚い香具師、よける香具師の勝負という感じに
なっちゃいそう…
今回の部分ダメージ制って、うまく使えば対戦プレイが面白くなりそうな希ガス。
とりあえず動きを止めるのに集中するとか、一発狙いとか遊ぶ人の個性が反映されそうだしね。
問1、スパロボGCが発売される事によって現れる厨を答えよ。
嫌3D厨
ワッ太の声を最初に聞いたのが新だったから
こっちが本物だと言われてもイマイチしっくりこないな
>>336 バクシンガーなんて新撰組のパクリだから糞!厨
GC持ってないから叩いとけ厨
ビグザム頭と足しかないのにどうやって捕獲するんだ
そういや、J9シリーズのバクシンガーとサスライガー。
キャラがそんなに好きじゃない。
許せるのはサスライガーの主人公以外のキャラぐらいか。
バクシンガーは全体的に苦手だ・・・orz
つーか主人公がどっちもアフロなのが・・・キッドみたいにロン毛だっていいじゃない!!
>>343 ってことは君はイデオンも駄目だな
なんせアフロが日を追うごとに巨大に・・・
じゃあ、ユウキ・コスモは完全アウトだな。
バクシンガーは新撰組の雰囲気が出ているキャラデザだと思うが。
イノゲン以外は…
>>344 いや1作限定とか、それが連作物じゃなかったら別にいいんだけどさ
バクシンガー、サスライガーと連続でアフロだし
俺としてはアフロ主人公の2人よか、キッドの方が数倍かっこいいと思ってるわけでさ
そんなにアフロが人気だったのかと
俺はサスライガーがキャラもメカも個人的にお気に入り
アンソロコミックでアムロと絡めるネタが続発しそうだな>J9主人公
合言葉は〜アフロと曹長♪
動き良いなあ。
どっかのサイトでモッサリしてるとか言ってたけど、結局見せる演出のために
遅くしてるところが多いという感じだと思う。
しかし、レーザードライフルとか、ライジンシールドとか、
やってて当り前のところに気を使ってなかったりするなぁ‥
「画面は開発中のものです」に超期待。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│. 2004年12月16日発売
│ 「スーパーロボット大戦GC」
│ 発売日まであと22日!!
│
│ 〜次回のネタ〜
│ 11/23開催
│ 【NINTENDO WORLD Touch!DS】
│ 札幌で今日開催です。
. \_. _________________________/
. )ノ
(`・ω・´)ノ 時間にするとあと528時間!!もう少しッ!!
==================================
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃64. .┃
┃■■■■─┐ .┃
┃┌────┘. .┃
┃↓. ┃
┃60. 50. 40. .30 ┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ┃
┃. .┃
┃30. 20 10 (゚∀゚) ┃
┃■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ┃
┃ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
==================================
デモのダンクーガの曲って何?
キス
GCってもしかしてパイロットの平均年齢が他作品に比べても結構低い?
>>353,354
センクス。ダンクーガはBGMの種類が豊富でいいね
個人的にダンクーガのの曲は愛よファラウェイが好きだ
ほんとのセックスのお返しに。すごい曲名だw
>>357 俺もだ。
だがあれって典型的なタイアップ曲だよな。
あんな昔からやってるとはな。
「愛は奇跡」が好きってのは少数派かな?
>>361 俺もあの曲好きだよ
でもダンクーガって野性とか言ってるわりには
曲が野性的でないっていうかモロラブソングなのが合ってない気がする
俺は白熱の終章のED「ためらいにピリオド」が好きだ
>>362 一応言っておくけどダンクーガの作品テーマは「愛」だよ
インパクトのアグレッシブビーストなんとかの攻撃時のBGMが好き
昔のセガゲーみたいな音
>>355 ガキ総出演だな。アムロも15歳、ブライト19歳と来たもんだ。08のシローの方が年上ですよ。でも艦長なんだよな。w
というか、カミーユ・ジュドーはともかく
15歳アムロに対してクリス・シローはどう接するんだろ?
ダンクーガが今後もずっとスパロボに出続けたら
いつかあのシャピロばっかり出てくるEDの歌が
戦闘BGMになるかも・・すごくアレンジされて。
>>365 あぁ、アレは凄く懐かしかった。
あの頃って、ああいうシンセサウンド効かせるのがナウかったんだよな〜
SSTとかズンタタとかゲーマデリックとか、その辺?
>>367 クリスは判らんがシローならキキと同等に接してそうだな。(でもキキは17歳。アムロより年上)
374 :
372:04/11/24 00:50:43 ID:TOByfa5E
すみません、忘れてください _| ̄|○
シローは「君、スゴイね。俺、シロー・アマダ。よろしくな!!」とか、実に爽やか、かつ暑苦しく
普通に接すると思う。
>>357 しかも東南アジアw
まぁ、戦場で愛を叫ぶ熱血キャラだしな。
しかし中の人の姿を知ってしまった今となっては全然爽やかに聞こえなくなってしまった
げんしけんの斑目が、シローで獅子王さんでアズラエル理事だとは最初気づかなかった…
邪眼の持ち主だからな
こないだゲームショーでテイルズの声優ショー行ったのよ
シロー(獅子王)の人が来るんだ!と思い期待してたら、あれよ
まぁいいんですけど、ラーメンが大好きとかで盛り上がってた
なんていうか、ラーメン食べる前に痩せろと
ところで、同じ場所に渡辺明之(アイビス)も来てた
自分の事を「ボク」って言ってる女性がいまだにいると感動した
>>369 同士!
>>368 シャドーダンサーだっけ?OVA「失われた者達への鎮魂歌」のED歌。
結構好きだったよ。
>>379 俺も三話の心の声を聞くまで気が付かなかったよ。
>>384 三話の心の声ってアレか。
コミケに逝って「うぉぉーっ!!天国まで逝けそうだぁぁぁーっ!!」ってやつか。
あれは笑った。叫び声キャラを演じさせたらいい仕事するねこの人。
種の核キャンセラーをゲットしたときの「やったぁぁぁ!!」とか。
>>385 関智一は結構早く気付いたんだよな。
>>387 それそれ。あれにはビビッタよ。そして爆笑w
新の時の戦闘BGMとして聞いた時に「イイ!」と思って
歌を聴いたときの「愛よファラウェイ」の落差を考えると・・・
このアレンジされたBGMを聞きほれてCCガールズの歌付きのを聴いたらガッカリする?
<ほんとのキッスをおかえしに
であえ、であえ
>>389 がっかりする可能性は高いと思う。
ただ愛よファラウェイよりはましかと。
ファミ通まだ〜?
さすがに今週こないでしょ
来るならそれなりに予告があるはず
394 :
393:04/11/24 02:07:41 ID:4b5D4Y9N
スマソ勘違い
やっぱり来るかも
>>370 ゴッドサンダークラッシュで止めを刺した場合
剣が回転しながら帰ってくる描写は残しておいて
欲しかったな。贅沢だけど、好きだったから。
ライジンシールドも敵を回り込んでから動きとめて欲しい
あと、きめポーズの時も3回くらい剣欲しい
いやーしかしBGMの再現度には概ね満足。
でも無敵アタックはともかくゴッドサンダークラッシュのBGMもあのままはちょっとなぁ。
でもゴッドライジンオー用の音楽も用意されてるとすれば、あまり贅沢は言えんかな。
>>381 ああ、明乃さんはラジオとかでも素でボク女だからな〜。
今のご時世、貴重な人材だ〜よ。
ダルタニアスのテーマがなあ・・・Dでテンポアップverだったから
やきもきするよ。
まあ明らかにカットされたりしてるから安心汁
安心・・・・汁・・・
MXのときのライディーンのBGM
ニルファのダイモスの戦闘BGM
主題歌以外も結構いける
GCはどれくらい主題化以外のBGMがあるのだろう?
できれば全ユニット選択可能にならないかなぁ・・・
というか、逆になんでZは「Z刻をこえて」が使われないんだろ?
それなら水の星もアウトだ
案外、刻をこえては戦闘BGM向きなんだよな。
エウティタやっててそう感じた。
ナウなヤング向きでノリノリチョベリグ
え、お前らマジでこれ買うの?
ここまで来れば、もう延期はないかな。
種が参戦したらスパロボ卒業するんで、もしかしたらこれが最後の作品になるかも…
やっぱ3Dだと剣を振る動作の途中を省略できないからもっさりしちゃうな
射撃系はカメラアングル1つでかなり格好良くなってるけど
FEはどうなる事やら・・・
>>408 ほんとは出来るんだけどね…
モーション担当がヘボだとそのまんまやろうとするから変にもっさりする
モーション担当は仕事なんだからアニメの動き見て研究してくださいと。
(ノд`)
>388
朽木は凸だよ。
3Dで剣技が栄えないっていうならこの世のあらゆる実写チャンバラアクションはもっさりするはずだよ
実写と違ってこれは3Dアニメなんだから省略などの嘘もつき放題だし、単にセンスが足りてないだけだよ
いや、別にそんなにひどいとは思わないけどね
スパロボは3Dにすべきでないなんていう意見が出てくると本当にやるせない気持ちになるよ
ウィンキー時代の動きをみて、ドット絵なんかやるべきではない。って言ってるのと同じだからな
それぞれの愛は違うんだろうな
カイザーブレードの3連続タメはやり過ぎ、最後の1撃だけでいい
地味な技だから特に重さを出したかったんだろうが
3Dなんだから斬りつける瞬間に刃に敵の姿映ったりしないのかね
ドラグナーのツインレーザーソードは長すぎだと思う
もうすこし考えたほうが良かったんじゃないの
>>412 原作も何度か切りつけて最後にとどめの一撃みたいな感じだったろ
>>415 原作のアイキャッチもあのくらいだったような
男主人公は熱血馬鹿でうざそう
女主人公はうざい男とくっつきそう
やべえどっちだどっちを選べばいい
>>417 隠しコマンドを入れると
石田彰ボイスのリアル系主人公が出てきます
>>416 413?だよな
3回斬るのを1回にしろってんじゃなくて
タメは最後の1回にしろっつてるの、原作じゃもっと軽快に振り回してるだろ
>>419 レス番ミスだったor2
原作もあんな感じだったと思ったが
細かいな
しゃべってないときにセリフウィンドウが消えてるのはいいことだと思うんだ
せっかくDSの体験会行ったのにスパロボチェックしてくるの忘れたorz
つーか、開発途中のデモだと思いたいんだけど
敵側のキャラグラが右向きにも関わらず、マイヨは左向きなのはいかがなものか
あとから仲間になるにせよ、ちょっとは考えてくれよ
顔グラの適当さには驚いた
何この落書き
αよりはまし
>>398 小学生の時ぐらいまではボクって言ってる女子も少なからずいたが、
社会人になってまでボクなんて言ってる女性は腐女子だけかと思ってたな。
まぁ渡辺明之は腐女子なんだが
>>399 原曲のゆるーい主題歌も中々ですよ
>>401 ニルファのダイモスもMXのダイモスも戦闘BGMって主題歌でしょ?
どうかサルファに種が参戦しませんように(´ ・д・ )
種厨ウザ
サルファスレイ家よ
>>428 あぁ、パイロット状態でのBGMか
俺はBGMの設定はユニットのままだから勘違いしてたよ
ダイモスマジで!?
知らんかった‥
っていうか、そんなの気付かねぇよ!
あの曲いいよな
熱さの中に独特の悲哀感が漂うつーか
エヴァのでーんでーんでーんどんどんってやつにも見習って欲しいよ
BGMはパイロット、ユニット気分によって変えてたな
変化が無くてガッカリしたり、違う曲で嬉しくなったり面白い
レイズナーのV-MAXって64方式の予感
欲を言うと今回のメンツに+電童が欲しかったかなー
ライジンオーと電童そしてトライダーの小学生軍団の熱い戦いが見たかった
できるならば、チェンゲとエルドラン・勇者(小学生が主人公者)・電童・トライダーが一緒に出して欲しい
チェンゲの竜馬達を見て小学生達が引く姿とか「こーゆー大人にはならない」と自分で納得してほしい
>>436 追記
極端に言えばキャラ年齢の高い作品とキャラ年齢の低い作品のみのスパロボがやりたい
高いといえばチェンゲとか、まぁアクロバンチとか?
敵側に渋くて年齢の高いのがいる1stガンダム〜0083あたりまでもOK
中にはJ9みたいなおちゃらけてはいるが、戦っているっていうのも織り交ぜて
そういう戦場での戦いを小学生キャラが見て成長していくっちゅーのも見て見たいなぁ
年齢が低いといえば鉄人28号もOKやね
まあ、みんなが右向いてるから俺も右向く型○厨よりはマシだが
犬が西向きゃ尾は東 周り全部が敵だらけ
そんな事より主人公の一人に、普通の小学生キャラを用意して欲しかった‥
「因果事象の収束点」とかそういう設定の無い、普通の。
>>402 「Z刻を越えて」は使われてなかったっけ?
>>443 コンパクト2で使われたな
後スワンクリスタルにはワンダーは付かない
そろそろ典型的巻き込まれ型のぬるーい主人公が出てほしい
>>445 αの主人公くらいか
巻き込まれ型って
あ、アイビスも巻き込まれと言えなくも無いか
ぬるいかどうかは知らんが64のアークは巻き込まれ型だな
オリキャラは戦闘訓練受けてるのが殆どだな
普通の学生だとロボットに乗り続ける理由が必要になるからな
周りの大人を納得させられるだけの理由が
いっそ、ライジンオーとか勇者シリーズと同じように
宇宙から来た喋って知性のあるロボットに「君に決めた!」と言われたから
でもよさげ
Dのバサラみたいに本体とは別で
勝手に出現しては勝手に戦う謎のスーパーロボットが主人公機とか
でも中の人は嫌々やってたり
ガンバルガーも、参戦したらそんな感じになりそうだな。
そういや、そういうヒーロー路線の主人公って一人もいないね。
乗ってる機体はスーパー系でも、中の人はみんなリアル系‥
主人公が複数ってのもSRXぐらいかな
ほとんどが、サポート専用のサブとライバルって位置づけだし
2〜3人それぞれに専用機があって、それが合体するユニットとか
ゲッターやダンクーガ、ライジンオーみたいな
マナミの爺さんが生きてて世が世だったら
マナミは爺さんの道楽でイヤイヤ正義の味方とかしたんだろうな
逆にアイシャはノリノリで(w
重い過去や秘密があったり、
試作機のテストパイロットな主人公はもうお腹いっぱい。
普通の連邦軍新米パイロットが成り行きで関わっていくとか、
そういう地味な展開のほうが逆に燃えね?
当然、オールドタイプ。
ロンドベル配属の新米兵士でアムロの部下になったり
なんだこのMXスレ
>αのスーパー系は違うのか
>>451の言うヒーロー路線というのがガンバルガーとかそういう方向なら、
α主人公は全然違う
最近のスーパーロボットアニメや昔からのスパロボオリジナルは
ロボットもお話も必要以上に現実的志向だから
それより個人的には種以上のトンデモ必殺技を持つ
α以降のリアル系主人公機をなんとかして欲しい
巻き込まれ型といえば64のリアル男が典型的なそれだな
本当、主人公に軍属多いよな〜。
本人がそうじゃなくても身内がそうだったりするし。
一介の量産型戦闘機乗りから始まって
やる気のないままエースパイロット、艦長レベルまで昇進していくリアル系
バイト帰りに得体の知れない光源と接触、
やる気のないまま謎のロボットに乗り込まされるスーパー系
ヤンウェンリーとか極端なところではタイラーみたいな主人公のスパロボでないもんかね
軍属が多かったり、スーパー系にもリアリズムを加味しなきゃいけないのは、
単純に立場上ロンドベルに編入しなきゃいけないからじゃないの?
一緒に行動していかなきゃいけないわけだし。
ちゃんとした主人公視点でストーリー進めれば
>>461みたいなのも難なく出来ると思うんだけども。
ALL客観で進んでくから主人公が主人公っぽく感じないんだよな。
64やれよバカ
軍属セレインのみだよ
一応OGのリュウセイなんかだと、(陰謀臭い)巻き込まれ型と言えなくもない・・・か?
逆にシンジみたいな何も出来ないけど偶然乗ったロボットで戦うことになって
やる気無いから鉄也やブライトに殴られながら最後に一人前にガッツのある
くらいの主人公が欲しい。
ニュータイプやら念動力やら種割れやら全然無くて、ただ単にやる気を
出したからまともに戦えたって感じで。
んで飛鳥は右向きと・・・
エンディングで主人公が・・・・
校庭の伝説の巨神の下でずっと一緒に戦ってきたスパロボの全部の女の子の中で
いちばん付き合っていた子から告白をされてハッピーエンドに・・・
ハマーンさま、ライラ中尉、ミネバザビもありということでおながいしまつ。
>>470 ハニャーン様入れて良子トリオかYO!!
そしてイデが発動して・・・
Wと電童があれば仮面トリオが出来たのにな。
こんなところか?
アークは、アムロとカミーユを足して富野分を残すって言われたぐらい巻き込まれ方だな
第四次&F:軍人
マサキ(LOE):一般人。異世界に召還された上に戦闘に巻き込まれ、たまたまそこにあった機体に乗り込む
SRXチーム(新):軍人
アーク(64):一般人。街に新機体があったせいで襲撃に巻き込まれ、居合わせたために乗る
エルリッヒ:軍人。もみあげの人
セレイン(64):ゲリラ。奪取した新機体をテスト中襲撃を受け、乗り込む
リッシュ:軍人
ブラッド(64):巨大ロボ格闘者。山を降りてきたら異星人に地球が征服されていたらしく、弱い物イジメよくないと首を突っ込む。
カーツ:巨大ロボ格闘者。俺が強い証明のため、敵勢力を転々
マナミ(64):富豪の娘。正義の為に立ち上がる
アイシャ富豪の娘。
αリアル:運び屋。才能を見込まれたせいで巻き込まれる
αスーパー:学生。機械獣の襲撃に巻き込まれる
アクセル(A):記憶喪失。しかも気がついたら戦闘に巻き込まれた。
ラミア(A):軍人。スパイ
R主人公:技術者グループ(軍属?)。技術を売り込むために軍トライアルに。機体も軍属か?
キョウスケ(C2):軍人
エクセレン(C2):軍人
修羅の人(C3):アレは軍人って言ってもいいものか?巻き込まれでないのは確か
クスハ(ニルファ):元軍属?、どうだったっけか
アイビス(ニルファ):元軍属、今運び屋。その気はなかったのに巻き込まれる
親分(ニルファ):軍人
謎の美食家:軍人
アラド(ニルファ):軍人。寝返るが。
ゼオラ:軍人。寝返るが。
ジョシュア(D):傭兵
クリス(D):パイロット乗り見習い
ヒューゴ(MX):軍人
アクア(MX):軍人
>>466 要するに、αスーパー系主人公に念動力がなかったり
アイビスが軍人じゃなかったりしたら完璧だったと。
主人公は版権キャラより弱いほうが俺は使い続けたくなる。
第四次のスーパー系は、テスタライヒ研の研究員じゃなかった?
誕生日プレゼントに後継機もらったりして、それなりにスーパー系してた。
ただ単に実は天才とか超能力の素質とかが嫌なだけってのはあるかもしれんわな
>>476 版権より弱い主人公っているか?
Rの主人公がクソ使えなくてあんまり使ってなかったのは覚えているが・・・
Dの女主人公は如何しても援護系機体に乗せてしまうので
パンチが弱くて版権の後ろにばっか居たな。
いないかもしれん・・・まあ、なんというか、多少弱くても能力が成長していく様を感じられれば楽しいかなとは思う。
主人公だけPP余計につくけど、レベル上昇時の能力うpは無しとか。まあこれは妄想だが。
初期のアイビスはキースにさえ馬鹿にされるほどの能力だった
>>476 めっちゃわかるかもw
俺は、アイビスは覚醒しない方がよかった派。
>>478 Dのリアル系、Aのアシュセイバー以外の機体、R、ヴァイスリッター
一応はメインアタッカーも張れますよ程度の性能だった気ガス。
第4次のダイモス
新のガイキング
Fのゴーショーグン
α以前の0083
α外伝以前のグレート
のような扱いの悪い作品は出るかな?
つか0080はその枠から脱出できるか?
ジョッシュって設定的には傭兵だったのか
>>480 プルやフォウに必中かけてもらわなければ後半にっちもさっちもいかない
ゼンガー親分。
>>483 イベントを原作再現だけに絞ると、登場時以外は出番なさそうだな。>0080
他は‥ブライ、サスライ、ダイオージャ辺りは怪しいけど、
居るだけに関しては、前々から色々言われているだけに
どの作品もそれなりの出番はあると思う。
>>482 >Dのリアル系、Aのアシュセイバー以外の機体
それはウソだろ
別にαぐらいにズバ抜けてはいないが、この辺も普通に強いじゃん。
>>483 4次はダイモスよりもダンクーガのほうが扱い悪かったような気がする。
なんたって途中でリストラされるし。
俺は意地でどっちも使ってたが。ダイモシャフトを改造しまくったりして。
>>474 パイロット乗り…?
い…慰安ゲフンゲフン
>>487 だって必殺技が宇宙で使えないってとんでもないハンデを背負ってたし<ダイモス
あの時の弱さがあるから、ここ最近のトップクラスの強さって聞いてもピンとこないんだよなぁ
確かにw
ダイモス出てきたら、とりあえず地形効果を確認してしまうな。
このまま飛んでていいのか、とか宇宙でも活躍できるのか、とか。
元々宇宙開発用のロボで、
原作でもバリバリの宇宙戦をしてるダイモスが宇宙Bというのもおかしい話だよな
漏れも、ザンボットやダンクーガよりもダイモスの方が惨かったと思う。
宇宙で必殺技が使えん+強化もルート固定だもんなあ・・・。
無理して使ってたが、正直きつかった。
さらに、Sで声有になってもあまり強くなってなかったなw
ダイモス強化選ぶと「人間爆弾の恐怖」に言っちゃうんだっけ?
サイバスターの改造段階が全然違うんだよなー。
まあ、原作に忠実にされてフィンファンネルを陸空海―にされちゃ困るだろうに
>>494 いや、弱体化の中で新しい運用方法とか模索できて意外とアリだと思うよ
以下キュベレイMk-II禁止↓
497 :
495:04/11/24 16:33:20 ID:W1yKBLks
スマン、誤爆orz
閃ハサが出るならファンネルミサイルとの兼ね合いでありそうだが。>---A
>>487 コンパクト2のキョウスケはクソ弱かった
援護回数が多いだけであとはヘッポコだった
まぁコンパクト2だと全てのユニットがアレックスの前に霞んで見えるけどね
おいこそが500げっとしたばい
>>499 確かにコンパク2のアルトは意地で使ってたな。
改造せんことにはとても使い物にならなかった・・・。
装甲と攻撃力がベラボーに高いわけではないのに、運動性がそう高いわけでもない。
良くも悪くも平均値で、使うならあとは改造次第ってのがいかにもゲシュペンスト系らしかった。
そういう意味では、OG2のアルトはアルトらしからぬ性能だったな。(;´Д`)
ランランランういっくし♪
>>501 とはいえ、アルトがあの性能でも改造と運用次第で十分働けたのは
安易な強力P兵器の氾濫もなく、援護習得キャラも限られていた
コンパクト2のバランスによるところが大きいと思う。
「コンパクト2アルトの再来を!」って人もいるが、
今そんなのが出たらただのゴミユニットでイラつかされるんじゃないかと。
そもそもオリジナル自体ゴミ
で、なんなのこのMXスレ
エルガイムがいるだけ参戦じゃないよね?
仮にいるだけでも外宇宙ネタ、王子ネタ、武器商人ネタでいろいろ活躍すると思う。
初めてこのスレに来たおいらに、どうしてセイラさんが喋っているのか教えてください。
口寄せ
占いババに一日だけつれてきてもらった
塩沢キャラと同じ理由です
1stガンダムのおかげで08や80に光が当たることにウッハウハ
そういや今週ファミ通なし?
寺田よ、早くブログ更新しろ。もう1ヶ月経ってるぞ・・
クリスの声ってGC、林原のままだよな?
クリスは林原じゃなかったら萌えたのに実に惜しい
林原って妊娠してるのにがんばってやってくれたんじゃなかった?
根性あるな〜
林原は正直良い声優だとおもう
ダンクーガのBGMに乗り遅れた。
俺は「残酷な童話」を使って欲しい。
後スパロボの主人公の中で一番境遇的に
きついのは64のリアル系男女だと思う。
幸運がないのも頷ける。
ダンクーガ組とエルガイム系の方々、デモ見る限りでは新録なさそうだ…
再参戦するのだから主人公キャラくらいは新録してほしい。
塩沢キャラがいるダンクーガは忍以外のサブの新録も微妙そうだな…
>>521 禿同。
今回は愛よファラウェイじゃなくてほんとのキスをお返しににがくるとは思わなんだ。
辞典モードはスティックで回転させられますように
残酷なフェアリーテールはイイね。ぜひ次参戦するときは使って欲しい。
>>522 64主人公はレラの存在がその特異性を高めていると思う。
戦争やっててちゃんと死を描いてくれるのはありがたいよ。
>527
それもさることながら、
男の場合はジオンの戦争で実父と実母が死亡、
第一話で幼馴染と育ててくれた叔父叔母が死亡。
女の方も母は幼い時に志望、父は異星人侵略時に
死亡。
そして両方ともレラと出会い…。
他のスパロボ主人公でこの境遇に適う奴はいないだろう。
ただ、スパロボなんだからルートや選択によっては助かる方法も用意してほしかった気も…
まぁアル・イー・クイスに勝利した後、心の中でレラに対して戦いの終結を報告とするセレインには
グっとくるものもありますが。
>528
甘い。
64リアル女は両親死亡からゲリラに参加までに輪姦されたという設定まである。
>>525 ギャブレーはともかくダバは新録されてないか?
合体攻撃のやつ
あと今回本多千恵子と川村万梨阿はなんかの作品に出てないの?
出てたら新録期待できるけどエルガイム以外に出てないなら新録の期待はできそうにないな
そろそろ意思を持ったロボが主人公になってもいい気が。
反発多そうだが
プルとマリア
序盤ダンクーガは空飛ばない方が萌える
>>533 いや既存作品じゃなくて初参戦か、初声付きの作品でだよ
そこでドロレ(ry
ホバートラック (・∀・)キタヨー
ライジンオー分離合体攻撃 (・∀・)キタヨー
つーかJ9シリーズなめてた
機関車ロボ他みんなカコイイじゃん
>>538 つうか第2次αのブライガー不細工だったよな
間違えたα外伝
いやブライソードはかなりカコイイ
イェィで全てが帳消しにされてたよ
お待たせでゲス
ブライカノンお待たせでゲスってのは入らないの?
α外伝ではブライソードが断空光牙剣よりも強かったな…
ちんちんが痛い
>>544 というかダンクーガが弱体化しすぎたんだ
うひょー!!ちんちん
αで野生化付けて強くなりすぎて、外伝ではどの程度落とせばいいのかが掴めなかったんだろう。
新では熱血かけた断空光牙剣で戦艦一撃だったしなあ…
外伝では適応、EN消費、攻撃等全ての面で中途半端だった…(´・ω・`)
第4次も最高武器の断空砲が中途半端でかなり困ったけか。
64は飛べないダンクーガから始まってたけれどラストの方は結構いい感じになってくれてよかった。
今回は64のような感じでパワーアップしてほしいでガス。
ダンクーガは能力がイマイチで攻撃力だけ特化しているのに
その攻撃力がイマイチになったら全部イマイチに決まってる
新のダンクーガが一番カッコイイ
アニメのよりもカッコイイ
>551
俺は新のゴッドフィンガーのゴッドガンダムの
カットインはかっこ良いと思う。
今でも好き。
>>539 今回何気にブライスターでの戦闘シーン(カメラ視点)が格好良い。
外伝のブライスターは戦闘してるとなんとなく間抜けっぽかったし。
08小隊のホバーも更に見栄えの良いカメラになってる事を期待。
そういえば、エルガイムは「風のノーリプライ」は流れるんだろうか?
>>542 俺あのイェイ×3結構好きなんだよな
不評だけど
お約束だしな
あの「イェイ」は寒いって言ったら怒られるのかと思って黙ってのに、
いつ見ても非難轟々でちょっと意外。
あのダサカッコよさがいいんですよ
もうちょっとイェイの時の音量を大きくすれば若干はマシになると思うけどね。
サスライガーの列車状態での突進って、単体では最強攻撃なんだろうか?
>>560 サスライガーはブラスターでの射撃がカコイイ!のに最強が格闘属性ってのもな…
最強は敵にトライマークを撃ち込む攻撃が良いな…
突撃は武器の中で2番目ぐらいの威力で
イェイ自体が悪いんじゃなくてイェイの演技が悪いんじゃないの
新のル・カインってなんであんなにヘタレなんだ?
>>565 そんな事いったら、そのル・カインの部下に成り下がってたシャーキンなんて・・・
>>531 ギャブレー戦の台詞も新録っぽ >ダバ
Fの時は「しつこいぞ、ギャブレ―君!」だった希ガス
>>539-540 IDが青酸カリ(KCN)
今回、なにげに合体ロボ多くねえ? こんなもんか?
ネオゲは分離できるんだろうか
出来るでしょ。多分。
問題はスーパーネオゲッターロボになれるかどうかなんだが…
分離できるならひさしぶりに
分離→移動後に合体で
移動力上げられそうだな
ダルタニアス → アトラウス ベラリオス ガンパー
ダンクーガ → イーグルファイター ビッグモス ランドクーガー ランドライガー
バクシンガー → レップーン タイフーン ハリケーン サイクロン モンスーン
ライジンオー → 剣王 鳳王 獣王
ネオゲッター → ネオイーグル号 ネオジャガー号 ネオベアー号
全員分離したらユニット大杉
>>571 いやαの時は・・・
まああの時期は使えない事前提のユニット・キャラも多かったけどさ
分離組でも熱血さえもってりゃ主力になれる実力はあったぞ。
バトルジェットとか超使えた記憶がある。
まぁ、戦闘機や車両縛り限定の話だけどさw
バトルマリンでマグマ獣を落とそうとして失敗したなあ
ダイオージャをわすれるなぁあ
>>573 あの回もドリキャ版ではGブレイカーが出たおかげで全然使わなかったなぁ
あの時点でリエのレベルを上げまくってたっけ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│. 2004年12月16日発売
│ 「スーパーロボット大戦GC」
│ 発売日まであと21日
│
│ 〜次回のネタ〜
│ 11/28開催
│ 【NINTENDO WORLD Touch!DS】
│ これで最後、福岡で開催まであと3日
. \_. _________________________/
. )ノ
(`・ω・´)ノ 時間にするとあと504時間!!そして、あと3週間ッ!!
==================================
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃64. .┃
┃■■■■─┐ .┃
┃┌────┘. .┃
┃↓. ┃
┃60. 50. 40. .30 ┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ┃
┃. .┃
┃30. 20 10 (゚∀゚) ┃
┃■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ┃
┃ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
==================================
そろそろ合体攻撃やなんかで複数のキャラが同時に喋る時は、キャラグラも複数にしてほしいなぁ
J9シリーズなんか特に「イェイ」を全員が喋ってるのにキャラグラが1人って寂しい
今日仮面ライダー剣
あと7日でウルトラマンFE3
あと14日でガンダムvsZガンダム
あと21日でスパロボGC
今年の年末は総力戦だなバンダイグループ
レイズナーって完結してないのか?
地球内のいざこざを無理やり終わらせたって印象がアルナ>レイズナァ
>>581 一応完結している
打ち切りになってしまった為に、最終回1話前と最終回の流れがぶった切った展開になっている
その後、空白を補完したOVAが出てる
今回、Gブレイカーがコソーリ参戦してる可能性は有りますか?
Gブレイカーとか主人公のBGMがS英雄譚の音楽と聞くと
SWWのその後が気になる。ユーザーもゲームのどっちも気になる。
「Get a Dream」使われないかな・・・?
おそらく後継機はLeady Fighter
レイズナー最終回の見所
ガンステイド登場
ダンクーガは合体した状態から参戦なのかな
>>589 アグレッシブビーストチャージが合体攻撃になるか通常攻撃になるかの分かれ目ですな
そんな‥!
分離できなきゃ、ミデア護衛が辛いでしょうに。
>>589 デスガイヤー将軍がいる事を考えると、64みたくTV版再現だと思うので分離状態からでしょう
ネオゲは號が参入する前から始まるらしいので
マジンカイザーも原作1話前から始まるのだろうか?
例えば、マジンガーZで中盤まで行くとか?
そういや、DCαの忍は回避が優等生オールドタイプ並にあって
ダンクーガが避けるスーパー系になってたな…
今回は無理かw
分離ユニットはメイン以外の機体が改造されないからな…
合体ユニットを改造すると、分離後ユニット全機に改造が反映されないかな
分離不可のユニットは合体ユニットと比べ、改造費が安いとかで…
>>593 うっそだぁ
と思って攻略本見てみた。
忍 回避165
コウ 回避168
クリス 回避167
バニング 回避165
フォウ 回避161
ビルギット 回避157
ロベルト 回避149
ロベルト・・・・゚・(ノД`)・゚・
>>596 しかも集中使えるの3人おる…
分離合体攻撃x4も鼻水出る程強かった。
というか、今回は4人とも気合・熱血が使えるんかな?
ちょっと発売まで久々にDCα遊んでこよ。
Gブレイカーもいて3Dだし予習にはいいだろう…
>>598 忍が「熱血」、亮が「気合」or「気迫」の担当する予感
>>599 俺のデータ進めといてくれないか
もうちょっとでミンメイアタックなんだがメルトランディうざ杉
>>599 あそこからリアル系の不遇が始まった・・・
YF−19(イサム)・クラウドセイバー(リエ…大激励役含む)・ガルストーム(ショウ)
さえいれば露払いに事足りるんだもんなぁ
まあスーパー系も龍虎王・ガンバス・真ゲッター・ダンクーガに初号機でだいたい何とかなるけど
林原の魅力が全く分からん(´・д・`)
>>602 F完結編までのNTこそ神!に比べれば…今のどんなユニットでも愛を注げば…がどんなに幸せか
>>603 SDガンダムでアムロ達を率いている姉御クリスを聞きましょう<林原
>>604 うむ。
おかげさんでMXではガンダムパイロット誰も使わなかったよ。
もっともケーンが敵に回るステージで死ぬ思いをしたがね。
避けて当てれるユニットが一機いりゃ、何とかなるのがこのシリーズの常。
まぁ、そんな事しなくても余裕でクリアできるってのが、
最近のスパロボのいいところだけど。
>>607 1週目でノーベルを集中的に育ててたら
HP回復持ってる奴以外ほぼ全て一機だけでヤレたからな…
さすがにこれはないだろとおもたよ。
いいところなんだろうか
いいような悪いようなところだな
かといってバトルコマンダーみたいな雪中行軍ゲームにされても困る
ちょっとぐらい敵が強いほうが面白いんだよ。
といいたいところだけどヌルめの難易度でシナリオを楽しみたいという人も多いのも事実。
そういえば熟練度システムってのがあったような気が…
だからといってこれ以上HPを上げてもらっても困るわけだが。
あぁスマン
ラスボスの話だ。
個人的には歌有り、ガーランド無しのDくらいの難易度が一番好みだけど…
いっそ、始める時に難易度選べる方がいいのかな?
ラスボスって難しいよな
HP多すぎると面倒くさいし、装甲や運動性高いとフザケンナだし
かといって精神コマンドを乱発されても嫌だし
ラスボスはそれほどでもなく、ラスボスにたどり着くまでの道のりを難しくすればいいんじゃないか
ラスボスが固いのよりもめんどくさいか
やっぱスパロボ買う理由は、
「参戦してる自分のお気に入りキャラで、敵を蹴散らしたい!」だろうからね。
>>604の言う様なバランスが丁度いいと思うよ。
普段ゲームやらない人もターゲットなんだし。
でも最近の寺田は、そうは思ってない様で、中々不安。
第3次のネオグランゾンとα2のガンエデンのどっちがラスボスに相応しいか、ということですな。
アクシズ落としみたいな
「ラスボスはいるんだけどそんな事言ってる場合じゃねえんだよ馬鹿」
みたいな状況のステージを用意してみてはどうだろう
ああ、ちなみに俺インパクトやった事無いから
>>618 今後は
「好きなユニットで敵を蹴散らしたい香具師向け」と
「あくまでSRPGとしての難易度を楽しみたい香具師向け」との
二極化が進むと思われ
まあGCには期待しておく>二極化
PS2の据え置きでは冒険できないだろうし。
難易度設定は欲しいなー。
スパロボは爽快感と戦闘シーンを楽しむものだ!派と
スパロボでもちゃんとしたシミュらせてくれyo!派が共存出来る唯一の手段だし。
以下チラシの裏。
易しい
主要シナリオで味方気力150、PP制限無し
機体改造度制限無し、敵lv固定、敵改造度低め
魂のダメ3倍、資金1.5倍
普通
PP制限無し、敵改造度普、敵lv固定、機体改造度制限有り
難しい
PP制限有り、機体改造度制限有り
敵改造度高、敵lvはこちらに合わせて上昇
難度によって強化パーツの入手度や手にはいるユニットが違ったり
増援数、敵キャラが変わるとかは無しで。
優しいだとHP12000、運動性80の敵ユニットが
難しいだとHP50000、運動性140みたいになるとか、もう凄まじいのを。
敵LVはこっちにあわせて上昇してくれた方が楽という罠。
結局こちらもLV高くなるから、技能・精神を早く覚えるしSPも多くなる。
部位システムが難易度的にどう転ぶのやら
無限稼ぎ用ステージがあるから、わざわざイージーモード用意する必要もない希ガス。
>>624 複数パイロット乗り機体多く使った方がが有利ってのが何となく好かん。
メインパイロットのLvだけ参照するとか、Lv計算方法変えてくれりゃいいのに。
J9合体攻撃が寒いのは「イェイ!」のテンションがだんだん下がってるからだと思う。
「部位システムを駆使すると有利」というのと、「部位システムを使わないと勝てない」というのじゃ、
難易度が全然違うからな〜。
そういや今回PPってあんの?
あったとしても技能カスタマイズだけに留めて欲しいな。
個性も糞もなくなるし…
ただ今回の部位システムはどちらかと言うと捕獲で機体をコレクション
したいやり込み向けな気がする。
きっと攻略本でも「これこれ〜のステージでこの機体を捕獲するのがオススメ」
とかありそう。
ジオングってコクピットが頭だけど・・・・頭壊したらどうなるんだ?
PPは無いけどDと同じようなスキルパーツがある
Dと同じか・・・
個人的にはPPの方がいいんだがな。
個性が無くなるって意見があるけどPPためればどんなキャラでも
一流になれるのが好きだったのに。
ニルファでいえば不死身の第四小隊がニュータイプ勢を圧倒したりできたのに・・・。
>>631 レイズナーは(ry
>>632 すまそ、まとめ見てきた。
実際やってみなわからんけど、これぐらいが丁度いい感じな気がする。
スキルエース&スキルパーツ&強化パーツ優遇&弱ユニット改造回数多め
で、ザクに乗ったバーニィが最後まで頑張れる様なら嬉しい。
ただサイクロプス隊がニルファのヒミカの部下達みたいになりそうな悪寒。
トライダーG7って機械獣みたいなネーミングだな。
ガラダK7とかトロスD7と変わらん。
サイクロプス隊には途中で全滅してもらった方がいい
マップを2D、戦闘を3Dにするよりも
マップを3D、戦闘を2Dにしたほうが良いと思ってるのは俺だけ?
デモどこにある?
北極のストーリーって他作品でどれかあるん?
>>635 てかアレックスが強いらしいからFZザクもきっとすんごいことになってるに違いない
今回いるだけ参戦になりそうな作品はどれかな?
>>644 本当ならそれってかなりすごくないか!?
うは!!11111すげ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
隠しユニット
超巨大れいこ ライジンオーまーく2
>>639 マップを2D、戦闘を2Dにしたほうが良いと思ってるのは俺だけだろうな。
MAPは2Dの方がいいよな。
ちゃんと、テレビの外から見るように作られてるから、見やすい。
3Dはモデルのサイズで作りこんであるから、かなりアップにしないと見辛い。
MXのMAPは、どこに焦点を合わせて画面を見ればいいのか分からず、かなり戸惑った。
捕獲できるユニットは本筋では捕獲せずに
繰り返し遊べる面で何度も捕獲するようになるんかな?
ユニット一覧で 画面全部アッガイとかなw
MSパイロットを全員フル改造ザクにのせれる位までやりこむ強兵でそうだw
マップ3Dはユニットの全身がちゃんと表示されるから好きだな
今回はちゃんと色ついてるからともかく、Fはエルガイム系の敵がまぎらわしくてウザかった
ダルタニアスのDVDが欲しいぜ
何で出てないんだーーー!!
ボルテスDVD出せよ東映
LDの事は忘れてさ
超電磁シリーズはジーグの後に出るような気がしないでもないがガイキングが出る悪寒
レザリオンDVDなんて夢のまた夢だな・・・
糞東映め
>>657 コンV、ボルテス、ダイモス、ダルタニアス、ゴッドシグマ、ゴライオン
ダイラガーXV、アルベガスときてやっとレザリオンだもんな。
東映チャンネルは高いし。
東映や万代は商売がいやらしい一方で
無くなるとそれはそれでとても困るよな
そういやアニメのDVDって、なんであんなに巻数あるんだ?
結局、ビデオと同じ巻数だったりするじゃん。
1,2巻で全部収まりそうなモンだが。
nyとかで全話落として自作汁
ハァ?
( ´_ゝ`)
どっかダルタニアスのビデオレンタルしてる店を探そう・・・・。
都内で「トライダーG7」のレンタルをやっているビデオ屋ない?
666ならこのゲームは傑作
〉667 じゃぁ、64もそうだな。
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/11/25 14:45:42 ID:YKBVyCLj
>>648 戦闘2Dは直系しか許されません
J9の「イェィ」が「イェーィ」に聞こえるんで
ちょっと間抜けに感じる部分はあるわな。
高島忠夫みたいで。
ラスボスで面倒だったのはα外伝か。
精神コマンド乱発するくらいなら、一度倒すと
ステータスが上がった状態で復活するとか
冗談みたいなHP&回復能力のほうが良かった。
特徴のあるタイプとしてはC3の修羅王か。
ドルンカークも持っていた精神無効は結構怖かった。
バグキャラの「神」隼人ですら落とされたからな・・・
64は板ポリゴンにテクスチャ一枚絵貼り付けた3Dだけど
ん?
GBAもWSも直系
直系の怒鬼も直系
>>670 ドルンカーク様でたっけ?
フォルケンに勝手にやられたような気がしたんだが。
捕獲システムがあるって事は、今回は敵の武器も結構豊富になるんかな?
ドーベンウルフやゲーマルクなどの「設定上全身武器だらけ」の敵キャラは
2αやMXでは敬遠されてた(自軍ユニットで使えた事も多い)けど
今回は敵の武器も「接近専用・遠距離用・必殺武器のみ」ばっかりでないことを期待したいな
(MXじゃマップ兵器持ちでも最大4種類しか敵は武器持ってないほど武装が少なかったし)
修羅王は熱血のMAP兵器なら普通にダメージ受けてた
DCαの奇跡5回ネオグランゾンは・・・
奇跡も厄介だったけど鉄壁も3回ぐらいかけられるのが辛かった
まだハード買ってないんだけど
さっさと買いに行くべきか、ここまで待ったならもう少し待つべきか・・・。
微妙な選択だ
捕獲システムの影響なら武器数だけでなく攻撃力にも出てきそうだ。
普段は低めに設定されてる(むしろ味方側が敵の異常HP削りのために高くなってる)が、
今回は捕獲時の能力のまま参入するだろうから、その辺折り合いつけるために
味方基準で攻撃力設定をしてるかもしれない。
デモみて思ったけどさ…、やっぱ3Dにしちゃうとモーションが地味になっちゃうよね
普通のRPGだったらそりゃ3D>>>>(越えられない壁)>>>2Dって扱いなんだろうけどさ。
スパロボに関して言えば、例えば主人公機の剣で一刀両断する技とかだと
立体化させたことであんま無茶な動きできなくなったから、
肩から腕にかけてがほとんど上下しなくなって、ものすごい狭い範囲で剣振ってる。
見栄えで言えばインパクトのサイキック斬やニルファの斬艦刀に比べると天と地の差だよね
ドラグナーとかはスピード感が命だと思うんだけど、
合体攻撃とか見てるとものすごいテンポ悪い上にスピード感がまったく無い。ものすごいもっさり感。
一応予約はしてあるけど、なんかものすごい不安になっちゃったなぁ…。即売コースにいかなきゃいいけど
3D嫌ったら負けかなと思ってる。
今から愚痴るぐらいなら買うな
つーかチラシの裏にでも書いてろ
別に2Dから完全撤退するって言うなら文句言うのも分かるが
そうじゃない、今回はこれでいくって言ってるもんをわざわざ叩く必要があるのか?
無理に買わなくていいよ
みんなネガティブな意見を叩くことはあっても否定はしないんだなぁ
やっぱみんな同じような不安を抱えてるって事か…
今からフラゲして来る
19日後にまた会おうぜ
ちくしょう、こいつクリア後に来やがるつもりだぜ!
>>684 じゃあネタバレしてやる
ラスボスは親父とフェアリさん
2Dは2Dで現行機では限界が見えてしまってるからなぁ
ここらで3Dもいいかと、これはこれで現行機の性能や作り手のセンスが…だけど
ようは早くPS3等の次世代機でスパロボがしたいって事なんだが
やべぇ、MXに似てる
692 :
レイ:04/11/25 17:57:38 ID:GwMvqZuy
DCαヤりなおしてるけど、中々ええやんね。
2Dは2D、3Dは3Dの良さがある。
ロードとMAPカーソル移動が糞だけど。
戦闘シーンなんてFぐらいでいいよ
それよりシナリオをなんとかしてくれ
シナリオを良くして貰いたいのは同意だけど
流石にFは嫌
グロ
Lにちょっと似てたり
>>685 ゴメン、オレはバリ期待してる。
その前に08が出る時点でOkな訳だが。
まあとりあえずダバとエイジに「集中」があったら文句は無いよ。
F完結や64では無かったからな。
スーパー系がかっこわるいのは否定できないが
(でもダイオージャのビームボウガンとサスライガーは良い)
リアル系は2Dにはない格好よさがあるからな。
攻撃食らってる時に高速でずり下がっていくのはやっぱ変だ
デモ見た時点では神認定なんだが
スーパーロボット勢がほとんど一新されてるのが良い
ガンダムも0080やファーストとか今まで日の目の当たらなかった作品を使っているし
これで本編が130話くらいあったらコントローラ持ったままションベン漏らすな。
初見の時はまともなものが見られたことすら意外で祭り状態だったが
確かに落ち着いてからみると剣攻撃は全体的に厳しい。
ゴッドサンダークラッシュは再現の半端さも含めて断固修正を要求する。
とにかく地上戦では歩けって言う。
捕獲機能を説明しているシーンを見ると
ビームライフル撃つだけでも何パターンかカメラアングルが有るみたいだけど
どうなんだろうな?
そういや捕獲説明の所だけ画面は開発中のものですの表示が無いな
数値もまともだし
何か、終わらない明日へのスレでもA.C.Eのスレでもロボット系のゲームには地上厨がいるのは何故?
アクションなら分からないでもないが、3Dの戦闘シーンで一々歩いてたらテンポ悪いよ、ハゲ。
>>710 お前がハゲているかは見てみないとわからないので言えないが、馬鹿だということはよくわかった。よくわかった。
>>705 それで難易度がインパクト並だったら俺は血尿を漏らす。
>>709 マジ?ビームが戦艦に当たってないから調整して欲しいんだが・・・
熟練度無いし、L早送りも有るわけだから
インパクト並の苦行にはならないかと
分岐の情報って出てたっけ?
>>714 発売までもう3週間しかないんだから諦めれ。
それくらい妥協できるだろう
俺、もう既にデモ見て血涙溢れてるよ。
ロボは歩いてナンボだろーがー
あんな只っ広い戦闘画面をガショガショ歩かれてもな
ベラリ♂が地面を走ってるじゃないか
宇宙と地上で戦闘アニメ使い分けるのが無理なんじゃね?
そういや俺、目鼻口があるロボットって苦手なんだがお前らどうよ?
勇者みたいにロボ自体がしゃべるんだったら口とかあっても平気なんだけど。
>>723 MXまではそうだったが今作はそれが多いので慣れた
>>712 すまんな、ネタのつもりだったんが…スルーしてくれよ、何か恥ずかしいなorz
でも、
>>722の言うとおりな気もするなぁ。
空中で歩くユニットもいるんだ
地上で飛んでもいいじゃない
むしろ口のないロボットの方が嫌だ
口マンセー
でもライダーマンは
難易度に関してだが、武器改造の攻撃力上昇量を見るにRやMXなみのヌルゲーの可能性が高いと思う
今回も、武器改造なしプレイに挑戦するんだろ?
GCのソフトって見た目と違って難易度高いの多いから期待してたんだけど
いや期待してたんだけど、どうなのかな?ってこと
どうでもいいけどあんたアンカー1行レス大好きね
>>227 空で歩くユニットと聞くと
空中ザブングル・フルパワーを思い出す
>>723 じゃあダンガードAなんて苦手の極致だな。
実に立派なクチビルまでついてますよ。身長200Mのダンガードだから、クチビルだけで
オーラバトラーの全高くらいあるかも。
HMキラーガンタンク
はぁぁああん
本当に重要なのは難易度じゃなくゲーム進行のテンポだと思うけどね。
最高難易度といわれる第3次でもゲーム自体はサクサク進む。
逆にインパクトやMXはかなりの温ゲーだったのに滅茶苦茶に冗長に感じた。
だるすぎ。途中で投げたよ
>>730 普通にプレイしてたら改造資金全然足りねぇよ状態だといいんだが
今回はまっとうに資金稼ぐ手段もある事だし
逆にサブマップをそれなりにこなすのが前提のバランスで、サブマップ飛ばしまくってたら
後になるほどキツくなるような感じだったら、2集目以降のプレイがウザくなるな…
FE並みの難易度のサブマップキボン
FEで思い出した。
封印のトライアルマップみたいに敵キャラも使えるサブマップキボンヌ
サブマップで撃墜数稼ぎができるな・・・
>>742 たぶん2周目からはいつもどおり改造度やら資金持ち越しになるだろうから大丈夫じゃ?
>>744 たしか昔似たようなものが・・スーパーロボット大戦電脳辞典だったっけ?
自分で自由にユニット配置して遊べるスペシャルマップがあったような
>>746 電脳辞典にはデータのみで、ゲームは出来なかった筈
新のスペシャルディスクじゃない?
>>747 あーたぶんそっちですな、どうも記憶が曖昧だ。
もうスペシャルディスクみたいなの出ないのかね
つーかニルファのデータ持ってたらMXで隠しキャラが出るとかやって欲しいよ
どうせ今回も艦隊戦か敵機襲来なんだろうな
劇中曲でもいいけどもっといい曲いっぱいあるのに
宇宙のジュドーといい選曲センスわりー
751 :
747:04/11/25 20:53:22 ID:n8j6hLwz
>>748 スマン○| ̄|_
敵が使えるのだったら新のスペシャルディスクではなく
コンプリートBOXのディスク2の方かもしれないです
隠しキャラより寧ろ出撃数を増やしてくれんかな。
好きなキャラを思う存分使い切れん。
>>752 俺は暇に身をまかせて2、3周しちゃうからあんま気になんないなぁ
それより、ライオンかわいいよライオン
ぶっちゃけ、出撃数を増やす為にマップを2Dにしたんじゃないの?
てか2Dの方が見やすくていいよ糞共が
インパクトやってて思った。3Dは面倒くさいだけ射程も測りにくい。
生首のアイコン見たって、みんな脳内ではそれぞれのユニットの全身
が浮かんでるだろ?
マップが3Dでも動かす時に見てたのは2Dのミニマップ。
とはいえ、似たようなユニットが増えてくると区別が付かなくなる・・・。
そういやスパロボDではVガンダムとνガンダムをよく間違えてたなぁ
Fの時、デスサイズと量産型νを間違えたな
ハックロムだろ。くだらない。
流石にインパクトのマップだけで語って欲しくないな・・・>マップ3D
アレはいくらなんでも酷すぎる
MXのマップもひどく見辛かったな。
街のマップで密集してると、ビルの上の陸ユニットなのか
道路上の空ユニットなのか区別つかないし、カーソルも合わせづらかったし。
そういえば、インパクトとMXは同じ開発チームか。
インパクトは2Dのミニマップがあったからまだしも、
MXのはひど過ぎる。
とりあえず3DにしとけばOKと思う人間がいるんだろう
GBA以外のスパロボはMXしかやったことのない俺が普通にプレイできてたのは一体・・・
この遅さでも言える。
俺は据え置きスパロボやった事ない。
あくまで個々の体験に則した感想でしかないのでそこまで気にすることではないだろう。
ちなみに据え置きハードのRPGは3Dじゃなきゃ販売会社の上が通してくれない。
嫌な世の中になったもんだ。
じゃあなんでスパロボは2Dのままで発売されてるんだ?
ネオゲって青い真ゲッターでてくるやつだっけ?
乗り換えたらネオゲッターどうなるんだ?破壊されるのか
>>766 お前まともにMXやってないだろ?3DMAPと言っても真上見下ろしで2DMAP
と変わらなくなるし角度変えと縮小拡大でベストな見易さに持っていける。
…そういやMX発売当初右スティックで変更できる事にも気付かないで
画面小さすぎて見えないとかほざくアホが山程居たな(´,_ゝ`)
取り説無しのワレでもやってんのか?と言いたくなったわ。
一つ疑問が
トライダーG7やライジンオーの発進シーンはもちろんデモがあるだろうけど、
これっていつもの3Dデモでやるのか?
そうなったら逆に萎えないか?(今回は戦闘シーンも3Dだから)
>>772 青い真ゲッター=神ゲッターの事だな
劇中では破壊されて、仕方なく真に乗り換えてた
>>774 どうせリアル等身はそこでしかみられんのだからいいんじゃないですかね。
ライジンオーの校舎変形、ちゃんとやってくれるかな…
777 :
768:04/11/25 22:23:16 ID:IauJhUrl
>>773 インパクトは視点変更すらできんかったんかい・・・
他のゲームやってて「やっぱ2Dだよなあ」と思ったことは一度もない。
コントラでさえ3Dになって正解だと思ったくらいだ。
3Dスパロボに成功作がないのは、単純に作り手の問題だと思う。
ネオゲはやっぱ中盤までしか使えないか(´・ω・`)
だいぶ昔に三田から殆どおぼえてないや。
テキサスマックが格好よかったのはおぼえてる
ネオゲのキャストってもしかして代役?
マジンガーZも中盤まで使えるのだろうか?
ネオゲが序盤以前から始まるらしいから、カイザーもかな
>>778 他のゲームってのがわからないしコントラと言うのも知らんが
スパロボほど3D化とゲーム性が無関係なタイトルも中々無いから
一般的な事例を当てはめるのは変じゃないか?
同じようなポジションにいるファイアーエムブレムの3D化も
今のところ好評とは言えないし。
>>773 そういう操作をしないと見やすくならないんだよね。
なら、まだ視点操作をしないで2Dミニマップと
メインの3Dが同時に見れるインパクトの方がテンポがいい。
拡大縮小なんてまったく意味ないし。
MAP兵器使う時なんかは3Dで良かったと思った
あと特殊な増援(MXでいえば量産型EVA)の時とか
>>786 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
櫻井孝弘も?
知らなかったぜ
>>781 代役?
誰も引退してたり、亡くなってないと思うが…
櫻井孝宏、浅川悠、桜井敏治、西脇保、新千恵子、内海賢二、若本則夫、辻村真人、檜山修之
MAP兵器の発射時の演出がみな同じってコトはないよな?
某インパ糞とかエムエッ糞みたいな
>>778 いやいやスパロボはもとがアニメのものだからじゃない。
マジンガーZの顎の下の部分って設定がなかったりするんよ。
ロボットアニメのロボはけっこう人間臭いから
ポリゴンの無機質にはあまり似合わないというのが個人的な感想。
ネオゲが序盤以前から始まるってことは
今回は武蔵が一人で初代ゲッターに乗って戦う場面があるってことかな?
ネオゲで一番好きなシーンだからRでカットされたのは正直がっかりしたよ
>>790 単に2Dの方が演出がかっこいいからじゃない?
櫻井孝宏は、ガッシュベルに出てるな。まあどうでもいいことだが。
テキサスマックのライフルはマップ兵器かな
>>791 テキサスが序盤で一緒に戦ってくれる時にゲッター1のパイロットがまだ見付かってないらしい
武蔵のイベントは今回も無いでしょう…
( ゚∀゚)ァハハ八八ノヽノヽノヽノ \ノ \ / \ / \
>>790 単純に性能と技術とセンスが足りてないからだと思う
諦めず新ハードが出る度に3Dスパロボを作って貰いたい
もしかしてネオゲって結構新しい作品だったのか!?
>>798 もしかしなくても、
スパロボの影響下で作られたといって過言ではないぐらい新しい
>>798 1巻2000.12.21〜4巻2001.06.25発売
>>783 やっぱ予算圧縮なんだろうな。
開発費OG2>GCらしいし。
ソースあんの?
2Dのほうが迫力のある漫画的な表現をしやすいんだろうな。
参戦作品の大半は、アニメだから再現しやすいし。
スレードゲルミルの斬艦刀の咆哮描写も2Dならではだし。
2D描くのまんどくさいよ2D描くの
>>783 コントラはファミコン時代から続いてるシリーズ。
ドット絵のクリーチャーをバリバリ撃ち殺す2Dアクション。
ところがPS2で3D(ゲーム性は2D)になっても違和感ないわけだよ。
あとロボットアニメは超合金の昔から立体化され続けてるわけで、
今更「3Dは合わない」というのは、やっぱ納得しがたい。
ライジンオー、発信シーンはあっても
飛鳥が掃除用具入れに入るシーンは無いんだろうなぁ
まあSDだし2Dならともかく3Dにしたら違和感あって当たり前だしな
デモだけF完のようにアニメのシーンを使うというのはどうだ?
>>811 それもいいけど
ゲームオリジナルのアニメも見てみたいような
見たくないような。
>>808 おもちゃとしてでてるから「3Dが合う」っていうのはおかしいだろ。
劇中のイメージと超合金は違うと思うから。
超合金なんて脳内補完もなきゃ見られねーものばっかりだろ
3Dにして違和感を持たないロボットなんてガンダム系くらいじゃない?
20云年もガンプラ売り続けてきた含蓄があるからこそ、なんだろうけど。
>>808 魂斗羅についてちょっと調べてみた。
アクションゲーかあ…やはりスパロボと同列に考えるものじゃないと思うが
理由を理屈では説明できない。スマン。
PSで出すなら2D,GCなら3Dという路線で
超合金は「昔から」の例ね。最近のおもちゃは見られるじゃん。
あと最近の3Dも見られる。
悟空の髪型とかゴム人間とかロボ以上に向いてなさそうなのを
をそれなりに表現できる時代なんだしさ。
バンプレにできないから誰にもできないとは言い切れないと思う。
3Dに逃げるのではなく2Dを突き詰めていって欲しいな。
戦闘アニメを単に派手にするだけじゃなく宇宙と空の戦闘の仕方、
かわし撃ちやすれ違い切りとか。今回は3Dというコンセプトで頑張ってるけどね。
あとMXのMAPは全然見やすかった
>>816 見事に区別されていますね
なにか見えない力を感じます
買わなきゃ後悔するらしいので買います
最近は食玩とかでも見るなスパロボ。
ゲッターの掌がグーのままなんていうレベルのポリゴンで
3Dだと動きに制限が云々とか言うのは見切りが早すぎる
SD等身のせいで動きがとり辛いってのならまあ分からないでもないけど
開発初期よりはずっと良くなっているし、わりと見栄えも良くなってるからそんなに不満はないけど
1対1の戦闘画面であのローポリゴンっぷりは目を見張るショボさだと思うぞ
PS2のスクランブルコマンダーなんて数体表示してもわりと頑張ってたのになあ
最近戦闘シーンとインターミッションのためにマップ攻略自体は惰性でやってたが、
捕獲システムのおかげでまた楽しめそうかな?
今回不評ならまた2Dに戻すでしょDCαみたく
2D3D云々はいろいろ言いたくないけど3Dだからできる動きが多くあると良いな・・
>>817 一番いいたいのは「ポリゴンは冷たい」イメージがあること。
ポリゴンばっかりではアニメにある「暖かさ」がオミットされてしまって淡白になる。
>>822 集めてました続編求む
というか死に体のハードで実験作出すのやめて欲しいんですけど、切に
>>828 死に体だから実験に使われんるでしょ 失敗しても被害が少なく、成功すれば貢献になる
じゃあ実験作を普及機で出して
本命を死に体のハードで出そう
>>824 どうせ強敵の一品モノは捕獲できないだろうし
そもそも乗り換え可能系統以外では楽しめないし、厳しいだろうな。
ドーベンウルフやゲーマルク使いてえとは思うが、
逆にいえばそいつらぐらいしか趣味と実益を兼ね備えていそうなのが居ない。
実験作丸出しの64が名作だったから気にしてない
ていうかリンクバトラー出せや
死に体だからこそ安く買えるんです。
まあ俺はまだ死んでないと思ってるが
実験作の方が面白かったりするからな
本流も悪くないんだが無難に纏められてると言うか
2Dに逃げるんじゃなく、3Dで禿げ上がる程カコイイのをキボンヌ。
と言ってみる。
>>834 少なくともスパロボに関しては、元気なハードで出てもいずれ安くなるからなあ。
死に体の方が出荷が減る分値崩れしにくそう。
つか本流でも実験するのがスパロボです
死に体というのは製造中止されたSFCのことか?
VB
>>832 ドーベンウルフとかゲーマルクとかハンマハンマ
は従来のシリーズでも仕様できた。使いたいのは
ゴッグ、アッガイ、ゾック、アッグ系
機械獣、メカザウルス、ライジンオーの敵
とかを死ぬほど改造して使いたい。それができないなら外伝のバザーとかわらん気が
AI系のメカは普通に無理じゃね?
>>841 >機械獣、メカザウルス、ライジンオーの敵
捕まえても使えないんじゃなかったっけ
強化パーツか資金逝き
スタークガンドーラが捕獲できるならバイク形態で使いたいが・・・
後はアトールVとか捕獲できないかな・・・?
>>832 ゲバイとかターミネ―ターポリスとかグルーンとかゴックとかよりどりみどりじゃん。
MA,SPT,HM系は使いたいユニット多いけどパイロットがいないよなあ
あとドラグーンが使えたらいいが
Aの時みたいに敵で出てきてくれたら
>>832 バスターランチャー付きA級HMあたりは捕獲システムの目玉でしょ。
>>843 マジですか?
有人仕様に改造してくれよorz
人口知能を改造して、戦わせるとか「行けガラダK7」とか
もしかしてブライガーのハチを大量捕獲する夢もついえるのか・・・
そーかそか
ドラグナーもエルガイムもレイズナーも出るのは捕獲システムを有効に使うためか
>>844 ネームドが乗ってるメカは無理だとか。
ターミネーターポリスは無人だろ
このまま発売日当日までタイムスリップしたいよ
発売前のこのときが楽しいのだよ
演出はまだまだ煮詰める余地がありそうだね。まぁ初めてならこんなもんでしょ(DCは無かったことに…
デモ後半のスピード感溢れる感じでいければgoodだね。いちいちポーズ溜めるのがちょっといただけないかな
あーキュベレイ使いたいなー
量産型ギルガザムネ捕獲して
さあ誰が乗る
>>827 配色、モデリング、テクスチャ、フィルタの問題であって
ポリゴンだから冷たいっていうのはそれこそイメージでしかない
今回のポリゴンモデルは確かに無機質な感じだけれどね。暖色全然無いし
ドラクエ8のポリゴンは冷たいか?
>>849 そうだった、無人機だったなあれ。
捕獲してもパイロットが結構問題だよな
以下チラシの裏
仲間になるやつで自由に乗り換えできる可能性があるのは
MSはまあいいとして
MAはマイヨとお坊ちゃんズ、
SPTはデビット、シモーヌ、ロアン、ゲイル、ジュリア
HMはアム、レッシィ、ギャブレ―、クワサン
ってとこか?
・・結構いるから問題ないか
>>854 なるほど。それで今のバンプレにはその力がないってことね、納得。
>お坊ちゃんズ
おいおいまた仲間になるのかよw
>>855 ゲイルは既に戦死、ジュリアは戦わないと思う
レイ役の原えりこさんがいる事を考えるとHM系にミヤマがいるかも
ところでプラクティーズってどこら辺がおぼっちゃんなんだ?
ゲームだけだとそういう描写はあまりない気がするけど
ゲイルは仲間になりそうな気がする。
64でも使えたし、まあまあ能力も高かった。
>>後はアトールVとか捕獲できないかな・・・?
アトールやグルーンを捕獲して自分で造るんだ!!
>>858 ゲイルは64の例もあるし
ジュリアは無理だろうな
>>855 一応ドラグナーの三人組も乗り換えはできるだろ
>>857 他に仲間なりそうなやついないしなあ、主役3人は固定だから乗り換えできんだろうし
グンジェム隊は無理だろ・・ってミンを忘れてた。
あーダバも乗り換えできるか、レイズナーはエイジが固定パイロットだっけ?
>>854 ドラクエ8はカートゥーンって技術を使ってるからスパロボGCとは違うよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│. 2004年12月16日発売
│ 「スーパーロボット大戦GC」
│ 発売日まであと20日
│
│ 〜次回のネタ〜
│ 11/28開催
│ 【NINTENDO WORLD Touch!DS】
│ これで最後、福岡で開催まであと2日
. \_. _________________________/
. )ノ
(`・ω・´)ノ 時間にするとあと480時間!!もう少しッ!!
==================================
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃64. .┃
┃■■■■─┐ .┃
┃┌────┘. .┃
┃↓. ┃
┃60. 50. 40. .30 ┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ┃
┃. .┃
┃30. 20 10 (゚∀゚) ┃
┃■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ┃
┃ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
==================================
昔のガルガンチュワみたいに微妙に作品間を越えた乗り換えできる
ケースはないのか?
ストーリーで既に火星基地が壊滅している事や、エイジたちが後半デザインという事から
前半イベントは既に終了していると思う
64では出てきたけどね…
その前に使いまわしの線も捨て切れないが、堀氏が別役で出てれば…
>>867 SPTとHM、MSとMAはこっそり乗換え可…ムリか。
ところでみなさんゴッグには誰を乗せる予定ですか?
>>868 んじゃトンデモ設定でゲイル機が爆発する前に救出されてたとか
火星基地壊滅させたのがグラドスだったら、謎の敵にしてる意味が分からないな。
壊滅させた後地上制圧してないのもストーリー的に?。
>>865 フィルタの問題だとも言ってるじゃない
表現方法が違うだけででカトゥーンだろうが3Dは3Dだよ
まああれがスパロボと合うのかどうかは分からんが…
今やってるSDガンダムのアニメのようになるかな。逆にロボットの無骨さが失われるかも
スーパーロボット大戦 Thun
>>874 その世界の中を自分で動いていけるゲームなら、3Dのメリットは大きいが
ただ再生されるだけの3Dだからね・・・
どうでも良い事だけど、トゥーンシェーディングって格好良いよな。名前が。
あれは…あれは…
漆黒の球体が轟音を響かせながら、その巨体を展開させていく…
誤爆
880 :
879:04/11/26 00:30:07 ID:OqU0tixh
誤爆の誤爆だ、マジスマン…○| ̄|_
フホホホホホホ
フホホホホホホホホ
・・・・・二度とたてはつかせんよ!
>>868 えーマジデスカ。スパロボでレイズナーやったこと無かったからちょっと楽しみにしてたのに…
ガキの頃観てた記憶が微かにあるんだけど、雨だか雪だかの中でロボットが戦ってるヤツ。
なんかツマンなくて途中で観るのやめたんだが、あれがレイズナーだたのかな…
>>714 今更かもしれんが、アムロ対ドレンのシーンには開発中の文字があるぞ。
ギルガザムネてデカイんじゃなかったっけ?
サイズ差表現されてなかったような。
何気にファミ通の点数が気になる
スパロボはオール八点が多いんであんまし参考にならんかも、だけどな
どうせ最初は戸惑ったがあえて3Dでやったのは英断とか適当な言葉でお茶濁してるだけだよ
ファミ通の評価なんて参考にしてるアホいるのか?
ていうかどうしてみんな2Dにこだわるんだろ
>>888 世の中には他人の評価=自分の評価にしてしまうやつもいてな
>>882 なんとなくおまえがレイズナーだと記憶しているものはダグラムな気がする
>>882 もしかしたらそれは「太陽の牙ダグラム」かも。
まぁ監督はレイズナーと同じだしね。
2Dでばっかやってたら行き詰るから今回は3Dでよかったと思うよ
これからも何作かに一編は3Dでのを出していって欲しい
あのデモムービー見せられて3D反対とは言えなくなった。
これ以降3Dばっかになるのは勘弁だけど。
KEITAISUPAROBO ga 3D ni nattara MOUDAMAPO
ma genjiten deha arienai koto dakedomo
でも2Dがひとつの絶頂期に至ったかと思うと
今度は3Dで2Dを超える迫力を出すことが新しいスパロボの道な気がする
じゃあ今度のスパロボは劇メーションで
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 02:12:15 ID:7fCxBGcq
やっぱ何度みてもレイズナーがドラえもんに見えるorz
いよいよ3週間切ったか
さて、DQを発売日までに終わらせれるか・・・
バンプレはテクスチャとモーション付けがダメな希ガス
いっけーハイメガキャノン
>>902 ぶっちゃけお前いらない
一年戦争ものだけでよかったシャングリラに帰れ
妹は置いていけ
>>900 おしい・・・もうちょっとでザクだったのに
やっとクリアーしたんだがネタバレここでいいんだよな?
とりあえずクリアー時間は70時間、俺はヘタレなんでうまい人なら初回から60時間ちょっとでクリアするんじゃないかな?
かなりボリュームはあるが7みたいに苦痛じゃなかったよ。
で「イリアス」って名のキャラは出てくる、今まで言われた通り主人公の兄。
ただしラスボスじゃあない。
ラスボスは主人公の実の父「ラミハト」に邪神「ヘルミギス」が憑依したもの(名前はそのまま「ヘルミギス」)
細かい部分は割愛してその部分だけ大まかに説明すると、
「ラミハト」と「イリアス」は邪神「ヘルミギス」の復活を予知するが、その強大な力の前に自分たちだけでは勝つことができぬと悟る。
そこで邪心の弱点を探り、邪神軍の力をコントロールすることによって邪神を倒すことのできる人物を探し鍛える為に邪神側につく。
主人公たちこそ邪神を倒すことのできる勇者と二人は確信しレベルアップさせるために敵をけしかけたり、イリアスがたちはだかったりしてたわけ。
そして二人はとうとう邪神の弱点である「邪神の巫女ミルハ」(ヘルミギスはコイツに憑依しており力が復活した際にはミルハの体を媒体にして実体化するつもりだった)の呪いを解く3つの宝珠の存在を知る。
しかしそれはヘルミギスにもバレてしまい、主人公たちに知らせようと逃げ出したイリアスは敵に襲われる。
主人公たちがそこに駆けつけるも、宝珠のことと自分たちが本当の兄弟であることと実の父が逃げおくれたことをつげ絶命。
で3つの宝珠を集めてミルハに使うと憑依がとける、が捕らわれていたラミハトに憑依し「完全では無いがお前たちを殺すにはコヤツで十分だ」とか言ってヘルミギス実体化。
お約束通り3段変形ですw
で、これまたお約束のように3段回目にラミハトの意識が戻り「宝珠を使え、ミルハがいない今封印すればヘルミギスは二度と復活できない」とか言うのでラミハトごとヘルミギス封印して終了。
でEDの時にこれまたお約束のように隠し世界のヒントが出てくるのでお見逃しなきよう。
隠し世界クリアーしたらまた書き込むわ。
おやすみ。 あっ!!呪われし姫君はドルマゲス。でドルマゲスは主人公の母。ラスボス前に戦う。で、あぼーん。
ネタバレは攻略スレでは?
マジンカイザーは死闘!暗黒大将軍までいれてほしかったな
こういうネタ書くやつって恥ずかしくないのかね
いちいち自分で固有名詞とか考えてるんだろ
痛すぎる
>>908 カイザーごときに倒されるパチモンの暗黒大将軍はイラネ。本物はグレート以外では倒せない。
予想
刻印発動で大アトゥーム計画を阻止
なんだ3Dって皆擁護姿勢なのね。
スパロボはゲーム界の2D最高峰だと思ってたからやっぱ悲しいよ。
α外伝のスレードゲルミルのドリルブーストナックルのぐちゃぐちゃっぷりなんて、
まさにアニメでしか出来ない表現。
他にも日本のアニメらしい、アニメでこその手法を使ったぶっとんだ演出満載。
3Dなんて外人さんにまかせとけばいいのに。
今後全部3Dだっていわれれば嫌だが
たまには3Dもいいもんだなというかんじ
何度も言うが全部が全部2Dでなきゃ気がすまないのか?
どうせサルファは普通に2Dに決まってるんだから別にいいだろ?
何か?GCしか持ってなくてスパロボできなくてやってできると思ったら2Dじゃなくてがっかりってことか?
携帯機やれよ
ちなみに外伝のドリルブースとナックルは大嫌い
かくかく過ぎる
いい加減ループ秋田
同じことばかり言っててお前は飽きない?
>>912 それぞれ得意分野があるから両方巧く使えればいいんだが
ファンネルみたいな多面的な攻撃は3D向きだな、迫力が全然違う
哀戦士の出だしがしっとり歌ってるはずなのに
うるさいのが気に入らない
個人的にはDCαだって合体攻撃(特に超電磁スピンVの字斬り)が見れるだけでも
3D化が失敗とは思ってない
清濁併せ呑む度量を持った人間が少ない
つーかサルファは4D。
>>920 PS版ではごちゃごちゃしてよく分からなかったジュデッカなどの
一部のユニットの形がステータス画面でハッキリよく分かるようになったとか、
戦闘も一部3Dになっていいと思ったけど、
他の部分で圧倒的に(´・ω・`)ショボーンと思ったことがやっぱり多かったな。
ゲームキューブでは3D、PSでは2D、このすみ分けで皆満足だろ
ドリームシフト流れないの?
体験版によると通常攻撃がドリームシフト
体験版の動画無いですか?
いつも思うんだが、参戦作品の簡単なデータベースが欲しいよな。
放送期間とOP・EDテーマと全何話とそのサブタイトルと簡単なあらすじくらいの。
ネタバレにならない程度で。
やっぱりGCは2D苦手なのかナー
主人公機がアレだから、ガーディアルとかレイフォールとかも出たりしてな。
もうこの際512次元で良いじゃん?
>>929 2D多用するには容量が足らんのでしょうな
ディスク1枚1.5Gだし
余計なムービーでも無い限り普通に収まるだろ
さすがに3週間切れば
延期です、すんまそんってことはないよな?
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまた ご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>937 後にACE、OG2と予定が詰まってる以上延期は流石に無いのではないかと
次のスパロボは5Dで
うわ、ワルーサなにをすrhういおp・・
いやね、コーエーさんが
信長オンラインでえらいこといいはじめたもんだからさ
12/15発売のPUKの中身がさ
いわゆる新要素の部分がごっそりまにあいません宣言を
WEBの下のほうにちっこく書いたりしたもんでさ
なんかもう ね
発売延期なんて"迷惑"だよな。
GCエンジョイプラスパック+シンフォニア(ともに新品)で9800円・・・
安いかな?買ったほうが良いかな?ポイント10%付くし。
めっちゃ安いやん!
本体だけでも、一万円はお得だ!
>>943 安いな・・・・
どこで売っているんだ?
947 :
943:04/11/26 14:41:20 ID:RMXmNA4c
ビックの大宮店、限定20
エンジョイパックのGCはD端子&コンポネーント出力無し版
じゃなかったか?
GCエンジョイプラスパック+シンフォニアのは去年の夏の売れ残りだろうから
まだ付いてる頃のやつ
シンフォニアは追加要素を考えても快適性の面でGC版の方が良いと聴いた。
ソフトにGBAプレイヤーを只でつけてくれると思えば安くてよいじゃあないか。
そうそう、シンフォニア売ればさらに安く買った事になるしな。
やだいやだい
踏み逃げか?
>>950踏み逃げなんて・・・ それでも男ですか、軟弱者!
金の振込みが確認できてからだ。
>>950 貴様はいい! そうして逃げていればスレを立てなくて良いんだからな!
>>950 貴様のようなやつはクズだ!
生きていちゃいけない奴なんだ!!
美しく散りたまえ
今日GC予約してきました
一緒にOG2も予約しようとしたけど、発売未定だから予約できないと言われた…
この二つって発売日一緒じゃなかったっけ?
OG2はまだ発売日未定だよ
違うよ
>>963-964 ありがとうございます
未定ですか…よかった。これで12月の出費が抑えられる
>>968 キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
970 :
多分970:04/11/26 18:00:23 ID:3cWUSD7m
デモよりレイズナーのOPの方がカッコいい。
おもわず身投げしたくなる様なムービーが・・・
977 :
970:04/11/26 18:21:57 ID:bhcVGhg7
>>975 とにかく見るな。スパロボとは全然関係ない。
埋め私怨
12月のGCソフトはコレの他に何買えばいいですか
ビューティフルジョー2
>>985ガンダムVSΖガンダムをGCで買ったら?
491 名前:名無しさんも私だ[sage] 投稿日:2004/11/26(金) 18:46
某所より、GCキャスト
赤月秋水(男)…高橋直純
赤月秋水(女)…鈴木麗子
フェアリ・ファイアフライ…かかずゆみ
赤月春治朗…増谷康紀
赤月夏江…藩恵子
サリー・ムシルダ…椎名へきる
ジーク・ドーリフ…浪川大輔
エンシャント・ウォッチャー…増谷康紀
アンタレス大帝…屋良有作
アドリアル・シュトレー… 神奈延年
暁のウィンタル…石川英郎
宵のフォーリィ…皆川純子
コットン・コトレ…屋良有作
ペム…麻績村まゆ子
492 名前:名無しさんも私だ[sage] 投稿日:2004/11/26(金) 18:47
>>491 椎名な時点でネタ確定w
493 名前:名無しさんも私だ[sage] 投稿日:2004/11/26(金) 18:49
椎名へきるって懐かしいな
494 名前:名無しさんも私だ[sage] 投稿日:2004/11/26(金) 18:51
>>492 でも信用の出来る情報なんです。
梅。
そういや、主人公の名前が日本人&漢字ってのはめずらすぃな。
ゲームって発売日前日には買えるっけ?発売日にゲーム買ったこと滅多にないからわからん
マサキ・アンドーって安藤正木?
>>985 オレはゾイドVSシリーズを買う。
余談だがゾイドストラグルは今年最良の格ゲーだと思う。よって、中古でもいいので買いをオススメ。
>>990 普通は当日、でもフライング店は結構ある
今のうち探しておけば吉
うめ
>>992 ストラングルってゾイド何種類くらい出るの?
埋め
1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。