1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 06:01:39 ID:vB4KhxQT
罪→罰のセーブデータ継承によって起こる変化一覧
1.「罪」主人公の名前、レベル、ステータスを継承
2.(罪で入手していれば)アクセサリー「カルマリング」を最初から所持
3.「フリータロット」の枚数を継承
4.合体魔法のアナライズを継承
5.招きネコの募金額を継承
6.「罪」での選択肢が回想イベントと連動する
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罰で罪データ継承達哉(Lv70)を仲間にしたところなんですが
ベルベットルームではモトやパラスアテネが召還可能なリストに入ってきません。
そいつらよりLv高いギョクコウジョウテイはリストに入ってるんですが
原因わかる方いますか?
モトとパラスアテナは罰ではミューテーションの"変異"でのみ現れるペルソナ
モトはセトから変異、アテナはスカアハから変異
共に確率1/8
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 06:39:29 ID:QVSTa/4K
新スレあげ
異聞録と比べ、どこでもセーブが嬉しかったが嵌る事も多かった
死にそうな時の思わずセーブしちまうんだよな
しかもデータ上書きで
ゲームとしてあまりにも異聞録がクソゲー(ロード長い、あちこち遅すぎ)だったので、
自分がこれをプレイしたのはたった数ヶ月前なんだよなぁ。
何食わぬ顔でこのスレに常駐してたけど…。
ストーリーとかは気にしないタイプなので、そういう点から見るとこれは立派なゲームだと思う。
と、ペルソナ2がいつもクソゲー叩きに挙げられるのを見て思った。
さて、まったりまったり。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 09:49:55 ID:lDQqyWBn
ビンゴ面白いよビンゴ
この糞ゲーに立派なトコなどどこにもない
どこら辺がクソだと思った?
俺は初っ端から期待してなかったからまあ楽しめたけど。
メガテンじゃないから糞
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 21:44:26 ID:Sy78qspj
マヤの初期専用ペルソナの敵を即死させる技なんだっけ?
つうかなんであの技専用ボイスがあんの?
>>17 ストーリーのノリとシステムが面白くないよ
…腐ってもアトラス製品だから、売らないで取ってあったりするんだけどね。
>>21 ありがと。でも最高ペルソナの専用ボイスはみんなにもあるじゃん?
しかもマルチディメンションって他のペルソナも使えなかったっけ?
アナザディメンションってのはあっても
アナザディメンションを使えるのはマイア、マイア改だけ。
マルチディメンションを使えるのはマイア、マイア改だけね。
>>21 悪魔が一般人には見えない設定には閉口ものだ。俺一番のワクワクドキドキ感は奪われた
あーこれは確かにね。ソウルでも主人公一行が武装して歩き回って他のにスプのメンバーが普通に
うろついていたのにも萎えたしなぁ。
>17
無理矢理、過去の作品とリンクさせたのはマイナス…と俺は感じた。
キョウジとたまきとエルミン組が再登場でゲンナリ。
それがなきゃ、評価もここまで分かれなかったのでは。
過去の作品のは微々たるものだと思う
ヤバイのはもっと他のところに・・
ATLUS製品で最初に捨てるべき物は、貴方が撮影したプリクラです。
個人的に罪・罰の嫌な部分は、
同じ交渉をエンエン続けてカードを集めるのがカッタルい。
更に悪魔へのウワサ操作やウワサを聞くのも完全にランダムなのも
うっとおしい。
後ペルソナも合体で作れないから楽しくない。
ストーリーも微妙だし。
評価が低いせいで中古が安く手に入ってウマー
なんでみんなファザコンなの?
おかしいですよ!
悪魔が一般人に見えないのは廃工場の設定があるからアリだとおもた
ハカーズでメンバーが歩いてたのはすげーな…
しかもこっちより先回りしてるし
>32
みんなマザコンならいいのか?w
それはそれでやってみたいが
最強武器の元である伝説の武器を入手するまでの過程がくだらなすぎる…。
ラストダンジョンにいる中ボスを倒してゲットしたSFCRPGのほうが
やったー!最強武器を入手したぜ!っていう感じがあった。というわけで罪罰はクソ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 22:18:24 ID:DSGw+IU7
確かに武器での攻撃はしないだろうけどペルソナ物理特技はよくやるだろ。
物理攻撃力はペルソナ物理特技にも影響するのでなるべく高い武器を装備してあげたほうがいい。
このゲーム、当時はかなりのめり込んでたよ
罪のラストがかなり切なくてえかった。
キャラとか寒かったと今にして思うが、あの時EDで味わった気持ちは絶対忘れない
ED『だけ』は良かった。たしかに。
俺罪が初アトラスだったから罪がすげー好き。
でも罰をやったときのあの萎えは当時の自分がびっくりするくらいのショックだった・・・。
罪ED、ギンコや淳より、ミッシェルのせりふの方がグッっと来るね。
ミッシェルは金子絵師の思い入れが詰まってますから
家業を継ぎたくない寿司屋の息子とか
菅原倒せねぇ・・・、1ターンの火力集中で倒すしかないの?
毎ターン全快とか焦る
たしか火炎が弱点なんでマカカジャで強化したアギダインを連発するんだ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 12:28:46 ID:5p1EOigm
罰でもこんな選択肢があるとよかったのに。
「摩耶姉は・・・あの・・・好きな人とかいるのか?」→→
→@・・・もちろん・・・あなたよ、達哉君。
→A結婚して、克哉さん!
→B実はうららと妖しい関係なの・・・。
→Cわたしの好みはパオフゥかな。
→D・・・エリーちゃんって可愛いと思わない?
→E実は南条君を狙ってたりしてw
罰でレベル77までのお勧めペルソナ教えてくらさい。
克哉とパオフゥはロクなのがない気がします。
女は相性いいのが結構あるんだけど・・・
>>48 克哉はニヨルドかな。ツインスラッシュあるし。
パオフゥはプロメテウスで十分。
パラスアテナとかモトとか
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 21:09:26 ID:wjfKo9kr
>50
変異か・・・
初アトラスは罰だし、メンバーも大人の方が好きなんで
罰がひいきだし罰EDも好きだ。
でも罪EDみて、これであの展開に繋ぐのは順序的にどうかとやっぱり思った。
罰やってから罪やるのは、達哉視点の補完する感覚であんまり苦じゃないんだけどな。
罪エンドはハッピーエンドだ、と無理矢理納得させてたところに罰だったから…
正直罰を買ったことさえ後悔した。
でも今やると罰は罰で楽しいな。
罪の後には罰が待っているのだ
達哉の犯した罪に対する時効は何年ですか?
最近初めて罪&罰をクリアし、ストーリーをより深く読み解きたいと思って
公式本を買おうと思っているんですが、罪&罰の公式ガイドブック完全版、ペルソナワールドガイダンズ等出ていて
どれを買おうか迷ってます。お金がないんで全部は買えなくて…
オススメの本、ありますか?
公式ガイドかな
といってもゲーム以上の情報となるとせいぜいキャラクターの裏設定)くらいだけど
リサ:よ〜し、いくよ〜っ♪
も、結構好きだ。
>59
ありがとうございます。早速完全版ガイドブックの方を買ってみます。
ゲームクリアした後にガイドブック買うっていうのも変ですが、ストーリーが所々理解できなかったので。
金子氏のイラストにも期待してます。
金子絵師のイラストは全然ないからそこには期待しないほうが吉
ペルソナ倶楽部ならブクオフで¥100程度で買える
面白いです。基本的な質が良いです。普通にプレイすれば難度は低めですけど、
やりこめるだけの懐の広さがあります。
シリーズのファンに嬉しいサービスもあるし。マキちゃんがー。ブラウンがー!!!南条君がー!!!!
探偵事務所メンバーが、アラヤ神社が、ベルベットルームが〜!懐かしいですー。
前作を知らなくても、これ単体で充分に楽しめます。操作しやすいし。ペルソナ召還システムもすっきりしたし。
エンディングを見てから再プレイすると、本当にささいな言葉にも意味があるのが解ります。
かように、細部へのこだわりが凄い。サービス精神も凄い。いたるところに製作者の愛を感じます(笑)
なによりテーマが私好みなのです。二面性、普遍的無意識、人間の抱える矛盾と弱さ、思い出と記憶の違い、
自分を騙すこと、罪と罰、そして、親子の関係も。このゲームをして「人間の存在意義を身近な人と話しあった」
という話を聞いたことがありますが、さもありなん。根源的なことを考えさせるテーマ性と、ひたすら楽しめる
エンターテイメント性が両立してるのが特徴ですものね。
では、気に入ったことをつらつらと。
オープニングのムービーがめちゃくちゃ綺麗ですー。しかも、ゲーム内容とのリンクがしっかりあるので
「ああっ!これってOPのアレだー!」の、演出に泣かされます。夕方に始まって、夜空になるのが美しいです。
炎上するアラヤ神社のジョーカー様は音楽もぴったりでお気に入りです。不浄を薙ぎ払うアポロもね。
回想シーンで泣けてくる=演出が良いとか、イベントごとに会話が変わって飽きないとか、
キャラクターにいやみがないとか…良いところが多すぎて困るくらい。音楽も良いです。
隠しCD・・・・やってくれます〜踊らなきゃ。振りつけないのかな(笑)。懸賞や食事、噂システムも楽しかったです。
>>>>エンディングについて書くので以下はネタばれです<<<
ヒトラーから変身後のアレ・・・・、よりにもよってアーキタイプですか。スケールが凄すぎるー。
あれは、敵とは言えないですね。父なるものは、ああいう一面も持っているはずだから。主人公たちのイメージに
のっとって越えるべき障害で居てくれた、という印象があります。
で、金の蝶をもちろん殴りましたとも。全然ためらわなかった。結局ヤツが実験してたも同然だもん。
で、美貌を拝見しましたが、あれは単なる偶像でしょうね。鏡に正体はないものね。
「絶対に忘れない」に泣きました。このセリフはED以外にもあちこちにバリエーションをもって配置されてるので、
そのたびにぐっときました〜。こういうのに弱いんだってば>わたし。
リセット後のバンド練習風景も、駐輪場もだけど、なによりTV局ロビーが。ああああ。泣いたですよ。
淳くんが幸せなのが奇妙に哀しくて。きっと彼は、幸せな自分に後ろめたさを感じる気がするから。
淳くんの性格大好きですー。実は栄吉の言動がめちゃくちゃかっこいいと思ってますが。
・・・・・・主人公は?答え:淳をいじめた子供を撃退したところが好きです。
あと、名前に重要な伏線があるのが面白かったですー。字面で騙されたけど、発音してみれば納得の彼とか彼女とか。
でも、親子で同じ発音を含む名前はどうかと・・・・ねぇ。ややこしくないのかな。クロノス召還したときのセリフも
伏線ありまくりでドキドキでした。そもそも、クロノスって時点で引っかかるものが有るし。時の神ですものね。
あと、リサちゃんがライブで朗読するマイヤの託宣が好きですー。言葉自体が音楽的に綺麗で。
うん。
チラシの裏にでも書いててね
それで、ぎんこちゃんはタッちゃんのことが昔から好きだったの?
64、65は女性の書き込みかな
異聞録はシステム面とか、やり込みとかの面で男のゲームだったが、ストーリーを重視する人にとってはペルソナのドット絵が多少雑になっても気にしないのだろうか
前作のペルソナバトルを堪能すればペル2のノルン三姉妹のドット絵なんて見た日には・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
罰は戦闘アニメカット出来るところが嬉しかったなぁ。
合体魔法なんて1回見れば充分。
hitomiが以外に良かった。
まさかフィールド曲がエンディング曲を飾るなんて...。・゚・(ノД`)・゚・。
てか、フィレモン倒したボーナスの留守電どんな感じ?いらない?
>>67 好きだったらしい
>>70 所詮オマケですよ いらない
レオの留守電にはクスッときたけど
>シリーズのファンに嬉しいサービスもあるし
嬉しくないサービスばかりあるのは気のせいだろうか。
>なによりテーマが私好みなのです。二面性、普遍的無意識、人間の抱える矛盾と弱さ、思い出と記憶の違い、
>自分を騙すこと、罪と罰、そして、親子の関係も。このゲームをして「人間の存在意義を身近な人と話しあった」
あくまでも自分やペルソナが敵対することに置いてた前作と違って
罪罰はフィレモンとニャルラトホテプの馬鹿が目立ったせいでこのテーマ性が薄れた気がする。
64と65はコピペだね。
そういえば罪の主要メンバーだったキャラが罪の世界の記憶を罰の世界で取り戻せるのは分かるけれども
罰の世界の街の人たちが罪の世界の記憶を思い出すのはおかしいんじゃないかな。
主要メンバーと違って[罪の世界→罰の世界]に移ったわけじゃないのに。サトミのミスか…?
思い出すんじゃなくって罪世界と罰世界が「シンクロ」し始めたとか言ってたような
だから罰世界の住人である克哉が警察署が炎上するという夢を見たりした
罪世界の記憶が眠っているのは仮面党のメンバーだけ
ヤイル・カメーン!
バッドステータスやらメニューの色やHPSPなどの細かい配置周りがすんごいダサくて萎える。
一見してて何のバッドステータスなのかすごく分かりづらいから
説明書読んで理解する気すら湧かなくてそのうち治るだろうと放置してた。つーか、名前欄ピンクにするだけかよ
異聞録のバインドやフリーズなどは分かりやすい上に凝ってたのに。
メッセージ送りにも手抜きが感じられる。喋ってるんだなあという感じがいまいちしない。なんだかだらけてしまう。
異聞録のほうは……………のときは遅く送られて沈黙してる感じがあったり
ちょっとした間を置いていかにも喋ってるような感じがあって良かった。
カメルーン!
罰の2週目で伝説の武器を作ろうとしたらこれ以上もてないってなる。
なんで?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 19:54:46 ID:zduQjT8y
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 20:16:43 ID:vUqnt/Fh
仮面党に入党するにはどうすればいいですか?
>>79 ありがとう。おとなしくレイピアをつくるよ・・・・
罰でそれぞれの専用ペルソナに追加するマジックカードって何がいいですかね?
全体攻撃できる合体魔法の幅を増やしたいんですが。
とりあえずマハ○○ダイン系のカードは全種あります。
>仮面党に入党するには
パンティーをかぶりましょう。叫び声は「フォォォォオオ」
書き忘れました。
魔物を怖がらせて伝説の銃が水鉄砲になってしまい
実は普通の銃であると噂を流しなおしたのですが
いっこうに直りません。
プレイ時間にして2時間くらいですが、どのくらいかかりますか?
装備してないとダメなんでしょうか?
>>84 自分もそんな感じになった事あるけど、
ロード(電源再投入?)とかしたら直ったような。
>>82 アルテミス
ブフダイン(初) 催眠波(3)
絶対零度(4) ディアラハン(6)
クレセントミラー(8) ダイアモンドダスト(異)
アステリア
ガルダイン(初) 誘惑のマズルカ(3)
夢見針(5) メパトラ(6)
ツインクルネビュラ(8) デカジャ(異)
ヒューベリオン
フレアショット(初) 蜃気楼(2)
マハラギダイン(3) トリプルダウン(5)
ヒートカイザー(7) ジャスティスショット(8)
マハンマ(異)
プロメテウス
ザンダイン(初) マジックシール(3)
九十九針(4) マカカジャ(6)
雷の洗礼(7) ワイズマンスナップ(8)
マグダイン(異)
アポロ
アギダイン(初) ギガンフィスト(2)
デカジャ(4) フレイラ(5)
マハラギダイン(6) ノヴァサイザー(8)
ヒートカイザー(異)
こんな感じなんで所持魔法と重複せんよう参考にすれ。
……つーか、なにつけたらいいかな??
エート
アルテミスが持ってんのが『冷』『万』
アステリアが持ってんのが『風』
ヒューベリオンが持ってんのが『火』『熱』『聖』
プロメテウスが持ってんのが『万』『雷』『地』
アポロが持ってんのが『火』『熱』
結構偏ってんね。エー、水がないな。
メディアラハンとタルカジャ入れたほうが良いな
専ペルだけで闘うのならだけど
しかしアステリアは専用魔法以外ロクな魔法持ってないな…
>>89 確かにアルテミスのディアラハンしかないけど、
>>82は合体魔法に組み込める魔法をつけたいみたい。
合体魔法かー
アルテミス以外にブフ系魔法追加でアイスブラスト(氷結*2)
プロメテウス以外にジオ系追加でサンダーブラスト(電撃*2)
アステリア以外にガル系追加でストームナイトメア(疾風+万能+ツインクルネビュラ)
こんな感じか
アクア系使うには二種類付けなイカンし、
ブフ系、ジオ系、ガル系、マハマグダイン、でいい感じ??
他のペルソナ使った方がイーか……。
アルテミスにはテトラカーンつけると楽だ
ニャルに反射だけで勝てる
ていうか周防兄弟がどっちもヒートカイザーあるから、
核熱系の三身合体魔法で十分
俺の以前のデータより
アルテミス→マハマグダイン
アステリア→ブフダイン
ヒューペリオン→ジオダイン
プロメテウス→マハガルダイン
合体魔法はアイスブラスト、アイスクラッシュ、サンダーブラスト、サンダークラッシュ、龍飛天翔、ストームナイトメア、ラストクエイクが使えるようになる。欠点は水撃が無い、各ペルソナ単体では使いづらい。
ついでにアポロを含めてでデフォで使える合体魔法も
灼熱獄炎、タワーインフェルノ、メルトダウン、ヒートブラスト、ヒートクラッシュ、ドラゴンクロス
攻撃技はドラゴンクロスだけで十分な気もするし、
回復以外は適当でいいんじゃないかな?
専用ペルソナにこだわらないならオーム、ハルマゲドンとか。もっともこのレベルまで行くと、もう何を使っても自由って感じだけど
魔界大戦、トリムールティはあまりおすすめできんが
魔界大戦で全員パラMAX、伝説の武器で魔攻+60したらどれぐらいダメージ出せるんだろ?試した人いる?
思いついたなら自分で試せ
四天修羅誅滅剣舞が一番好き
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 04:31:33 ID:3FEUuRVD
初めてエクストラダンジョンやったんだけど(いまさら)
エリーと南条君て初期装備に戻るのね
本編で別れる時武器外れないから装備してるもんだと思ってた・・・
伝説の武器持たせてたのに・・・
武器外れたような気がするが
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 04:48:36 ID:3FEUuRVD
>>103 いんや、外れてねぇっスよ!
だって、装備欄にないんだもん
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 08:34:32 ID:AjcVuGCq
初心者ですんませんが、罰のエクストラダンジョンて、どうやれば行けるの?それにどんな場所なんだろう?何かをするのか?
エリーと南條の両ルートクリアでいけるよ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 10:55:24 ID:AjcVuGCq
106
ありがとです。
ゲーム内に隠しダンジョンみたいにでてくるのかな?で、中で強力なアイテムが手に入ったりとか。それともタイトルで選択可能なお遊びゲーム?
>>107 ほぼお遊び的なもんだと思う。
特にアイテムは強いていうなら南条とエリーの専用ペルソナ召喚するためのマテリアルカードぐらい。
後上手くやれば本編のムービーとちょっとしたオマケがついてくるよ。
ゲーム途中での選択肢って全く意味ないモノもあるよね?
あれって単なるお遊び?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 13:27:36 ID:AjcVuGCq
108
なるほど。ありやとやした。なんか久々にやりたくなってきた。罪の極めたデータもあるしベスト版で買おうかな…
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 18:24:29 ID:8FVn/V3z
罪久しぶりにやったけどペルソナ成長しづらいな
ミューテーション自体確率低い感じがする
罰だったらシンクロつけてある程度上げた後、ミューテーションギアつけて2ランクアップで
ガンガン上げれたのに
ゲンジョウの終りが見えねぇ・・・
確かに罰は一体しかミューテーションしないけど
ミューテーションギアとかあるからな
一体を上げるという点では罪は罰よりめんどくさいかもしれないな
どう考えても1の方が罪・罰よりおもろいな
罪・罰の方が面白いとか言ってる香具師はネタ確定でしょ
メガテンファンから見れば、どっちも『糞』。『汚点』。
>>114がネタ。
ゲームを小説か映画と勘違いしてるんでしょうか。
私の場合はシナリオやらキャラ設定なぞは眼中にありません。
ゲームシステムとしての最初の段階で躓いているのは最悪です。
ロードが遅いなんてのはお話になりませんよ?
そして
>>115に全面同意。
罪・罰は「ゲームとしては」そこそこ楽しめました。
メガテンはユーザーに苦痛を与えないシステムに、良質なシナリオが付加されているからこそ、
私のようなストーリー性無視のバカゲーマーにも支持されとるのです。
たしかにバカゲーマーだな
久々に罪・罰セットでやってみてるが。
セト→モト変異が起きねぇ。ショクインはすぐキたのに。
エストマ有効範囲@罰って舞耶よりも低いレベルの悪魔?
それともパーティー平均レベル?
まさかいちばんレベル高いメンバー(お達)より下、ってんじゃないよね。
誰か教えてー。
罰でも主人公のレベル基準だったと思う>エストマ
セトはパーティに最高相性のキャラいないからな…
ミューテギアつけて根気よく粘るべし
1はゲームシステムに苛つく。2はシナリオに苛つくって事で。
パオフゥにミューテーションギア着けてダグダ・ポルターガイストを先に造っといて
ひたすら合体魔法
ただ2人合体魔法よ3人合体魔法の方が変異し易い様な気がする
あと合体魔法に使う仲間のペルソナは相性最良以外にしとくだけか
セトといえば・・・
セトの召喚時の台詞ってめちゃカコイイよね
123 :
118:04/11/17 01:06:06 ID:uDIGvgl/
パオフゥに降魔・ミューテーションギヤ装着・ポルターガイストとダクダを
ストックinしてひたすらメイルストローム連発し続けてみるよ。
現在スマル城攻略中だから、ランダとのエンカウント待ちついでに粘ってみる。
皆さんありがとう。
気が付けば舞耶のレベルが70越えてる。ランダとめぐり会うのに苦労しそうだ。
>>122 詳しくはおぼえてないけど、ヘンな見てくれの割に気の利いたこと言うなあってオモタ。
罪と罰、上級ペルソナがアルファブラスタとかカオスエレメントとか憶えて喜ぶのも束の間、
その頃には聖・暗黒無効の敵がほとんどで全く使えないことに気付く。
ヴィローシャナ苦労して育てたのに…。
だな
神聖暗黒無効大杉
スザクのヒエロスグリュペイン好きだったのに使えねぇ
>126
セトのは
俺ハ セト… 邪悪ト 死コソガ 俺ノ業…
オ前ナラ 俺ノ心ガ 解ルハズ
コノ世ノ ナント 下ラヌコトカ…
探せば召喚台詞全種載せてるサイトがある。
全部のペルソナに固有のセリフがあるってのは嬉しかったな。
アルテミスは純潔の象徴らしいけど
舞耶は処女ですか?(;´Д`)ハァハァ
アルテミスのセリフからしてそうじゃないのかね
黒須のご先祖は出家したのにしっかり子供造ってんだよね…ナマグサー
エストマって誰を基準に低い敵が出なくなるの?エストマ使用者?達哉のレベル?平均レベル?誰か教えて
主人公のレベル
罪なら達哉
罰なら舞耶
じゃあアリスレベル上げの時は達哉以外を99にしてからすれば効率良いわけだよね?
そういうことだね
まぁ達哉以外を育てても罰にはなんも影響しないが
そうだった…OTZ
あと、ペルソナでレベルよりちょっと高い奴作れるでしょ?あれも達哉基準?
召喚はパーティ内の一番レベル高いキャラが基準
ついでに降魔はレベル制限無し
それなら、誰かを90代まで上げてから達哉を上げるのが一番良いかな?勉強になりますた。ありがとう
こんなゴミゲー語って楽しい?
ゼノEP2と同レベルじゃん
おっと、あと召喚のレベル制限はレベル+5までね
94レベルまであげれば全ペルソナを召喚できるようになるよ
そこまでくればハルマゲドンで戦闘サクサクだ、がんばれ
ミッシェルのレベルを上げますわ〜。ガンバろ
>>137 ペルソナ2程度じゃゼノ2の糞っぷりには
勝てませんよ・・・
あっちには邪神様もついてるしな。
糞ペルソナ2には「愚神 里見」がついている。
愚神 里見にかかれば、邪神など…。
愚神サトミのステータスとかレベルとかスキルとか、教えて下さいッ
罰で聞きたいんですが
たとえばジオ×2のサンダーブラストとジオダイン×2のサンダーブラストって
威力が違ったりするんでしょうか?
>>146 同じ威力
合体魔法のダメージは術者の能力から算出されるので魔法は関係ないのだ
144
それだと80までしか上がらないから。
連で済まんが、変異させやつい奴っているの?誰と誰が相性良いか教えてくれ…
変異の起こる確率は変わらないが、ミューテーション自体の発生率が変わるので最高相性のペルソナが変異しやすい
罪か罰かわからんが変異狙いってのは罰だよな?
舞耶→MAGICIAN、HERMIT、TEMPERANCE、MOON
うらら→PRIESTESS、LOVERS、TEMPERANCE、STAR
克哉→STRENGTH、JUSTICE、WORLD
パオフゥ→CHARIOT、HANGEDMAN、DEATH
達哉→SUN、WORLD
南条→EMPEROR、HIEROPHANT
エリー→EMPRESS、FORTUNE、TEMPERANCE、JUDGEMENT
スマソ、罪です。
罪か
達哉:Hangedman、Sun、World
舞耶:Magician、Hermit、Temperance、Star、Moon
栄吉:Strength、Hanngedman、Death、World
リサ:Lovers、Herimt、Temperance、Star
淳:Magician、Forutune、Hangedman、World
ペルソナ2はシナリオ糞、操作性糞、キャラウザイであんまりいい思い出無いけど
何故か忘れがたいゲームだなあ
3出てくれないかな
サンクス!!
ラグクラフト系の悪魔が多かったのが特徴だった
ラヴクラフトに詳しい人にはやたら不評だけどな。
異聞録の場合はあまり拒否されずに受け入れられたが。
罪の最後チョウチョのひと殴るとどうなるの?
カウンターされる
>>158 むしろ殴る事が推奨。そっちの方がストーリー的に美味しい。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 20:53:17 ID:Yhrn0vF/
罰のポーカーは面白いな、本編そっちのけでハマる
そう言えば、一度超高速なビンゴモードになった事があるんだけど、
あれって裏技として存在するのかな、それとも単にバグっただけ?
スタート押すと高速&高確率モードになりますがそれのことでしょうか
う〜ん…FOOLが手に入らない。誰か罪で相手の質問の答え知ってる人いない?教えてばっかりでごめんなさい
>>163 なんですと? 高確率モード?
そういうのがあったのか〜。今度気が向いた時に確認してみよう、ありがとう。
罰も邪魔なのでイメージ化して売り払いたいが、罰のおまけディスクが勿体なくて売れない私…。
おまけをイメージ化するのもなんだかなぁ。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:54:42 ID:tq7p4MCR
ペルソナのいいmidiサイトないかなぁ
____
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169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:58:02 ID:FQf+NlI9
罪と罰セットで1980でしたが買いですか?
因みに自分はソウルハッカーズと真・・・Vクリアしました
>>169 初代からの系譜を知らなそうな、
現代風メガテンが好きな君ならば買いなのではないかな?
初代系・ハッカーズ系・ペルソナ系は別物だけど、多分楽しめると思うよ。
初代〜真Uとかはなんというか、今のとは全然違うから。
懐古厨と言われようと、そんな昔の雰囲気のメガテンを待ち続ける私…。
>>169 1、合体はない。
2、会話は、好印象を与える答えが一定。「会話」とは言えない。
3、ストーリーは、アニメというかそういう感じ。現代版FF。
後は自分で考えろ。アトラスゲーが好きなら、買うのもアリだな。
君が求めている感じとは違うと思うので、期待しなければやってもいいレベルだと思う。
>>171 説明が適切。そう言えばそれらが最も重要な所だね。
FFとはこれまた・・・
そういえば、罰の達哉の結末はFF10主人公の末路と似ている
ストーリーや設定の細かいところとか矛盾点に粗などを
気にしだして素直に楽しめない性質があるんなら止めたほうがいい。
ペルソナオンラインでないかな
IMAGINEには蝶ガカーリ
ハードな3Dダンジョン攻略はイヤソだけど
神話とか精霊とか好き、ってんならおすすめできる
タッちゃんとか好き
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 14:08:13 ID:4G/Dmd4N
真メガと罪罰じゃ初代ガソダムとガソダム種ぐらいの差が。
古きを知るおっさんたちにはアピールしなくても、
キャララブな若いもんたちには抵抗なく受け容れられる。
>>176 ドット絵が荒くていまいち楽しめなかった、
悪魔好きな人や金子の悪魔が好きな人にもコレは辛いと思う。
ペルソナ1のほうが豪華絢爛と言えて楽しめた。
真シリーズ大好きデビサマ大好きペル2大好きで
ペル1だけが死ぬ程ダメな奴がここにいる。
真シリーズで新しいのがやりたいなら携帯の20XXとifハザマ編をやろう
ペルソナ1は女神転生外伝ペルソナで
ペルソナ2はペルソナって感じ…。
罰は学園ものでなくなった分つまらなくなったと思う。なんかキャラの言動とか妙に分別臭いし
克哉やパオフゥがメインキャラになってもあまり興味をそそるキャラクターじゃないんだな・・・
その辺は人それぞれじゃないかな。
罰の分別くさいようで青臭い微妙感がかなり好きだ。
俺は厨房が考えたカッコイイ大人!って感じがにじみ出てるみたいで好きになれなかった。
そういや罰での船んところにて死体がある辺りでの描写はなんだかなーと思った。
あんまし覚えてないがみんな死体を気にせずに素面でいなかった?
心理とか内面をテーマにしてる癖に薄っぺらいなーと感じる。
毎日悪魔と殺し合いしてるし、目の前で人間が死んでようが心が動かなくなった
そういう描写はメガテンでのお約束だろ。心理とか内面とかを差し置いて
麻薬でキめたような、あるいは神や悪魔に惚れてラリってるのどちらかに傾倒してて
殺伐としてて、だから殺し合いなんてヘッチャラです。メガテン2なんかがいい狂いっぷりだった。
さらに言うとラストあたりでフィレモンとニャルラトホテプが出しゃばるせいで
心理と内面などのテーマ性が薄れてるような。この2体がすんごい邪魔。
1のほうはペルソナかもう1人の誰かさんが敵対してる辺りがよかったんだけどな。
ペル2のテーマは「人生"どっちを選んでもマイナス"という選択を迫られることがある」ですよ
192 :
188:04/11/23 00:20:24 ID:GZBFdm3S
ん?じゃあ真1を挙げたら真1厨に、真2を挙げたら真2厨に、なるのかな?
全住民がラリってる度合としてはメガテン2が一番強烈だったから
例に挙げたほうがいいかなって単にそう思ったのだけど。
メガテン本スレでは凄い険悪な雰囲気になってるね。
ちなみに俺が一番好きなのはペルソナ1だよ。
まぁコッチではマターリしましょうや
「ん?」とか言う奴が嫌いなの
言っちゃ悪いがゲームなのにまともな大人が主人公を目指してるようで罰は萎えた。
罪はいいんだ、奴らまだガキだから
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 03:46:55 ID:5s6GH2Sw
ペルソナ2面白いよね。
世界感がかなり好み。
カッちゃんも悪くないね
罪はちゃんと割り切って楽しめたんだけど。
罰には「え?もしかしてマジにやってんの?」みたいな、いたたまれなさがあった。
>198
なんだと? それは舞耶姉のハートマークボインアップリケを否定してるのか!?
断じて許さん
>>199ワロタ
ストーリーいいと思うんだが、ちょっと幼(ry
映像、ゲームバランスいまいち...
アニメとゲームとライトノベルのみで知恵を付けた馬鹿息子が
背伸びあるいは脱オタを試みようとした結果が罰のシナリオかね。
馬鹿息子が書いたライトノベルそのものでしょ。
しかしペルソナ1>>>>>>>>2という評価は納得いかんね
2の方がゲームとしては優れてるでしょ
1なんか不良品といわれても仕方ないほど荒削りだし
40万人が買って、クリアしたのって5万人くらいしかいねーんじゃねえの?
あれほど不親切なゲームないよ
俺は2の方が好きだよ
シナリオは電波だけど、作ってる奴が電波なんだからいいじゃないか
ペル1は戦闘でコンタクトしたときの悪魔のリアクションとか、物理extraや魔法extraのネーミングとか、多彩な魔法エフェクトとか妙な部分にこだわってたのがいい感じ
あと関係ないがカマクラとベルゼブブは強かったな
>>203 同意。
ストーリーとかはクソだが、ゲームとしては2(罪・罰)が上だ。
ストーリー性で言うなら、1は素晴らしいが。
ゲームプレイヤーが何を求めてゲームをプレイしているか次第なんだけどね。
1はハングしまくりなのとバカヒロインの頭頂部リボンと
変なバトル台詞で早々にやる気なくして放置。
罰はザコ戦闘の時間短縮ができるからよかった。
でもパオフゥの漢語りがそこはかとなく香ばしくて萎えた。
ストーリー終盤で麻耶の「ちょめちょめタ〜イム」を聞くと、
「この期に及んでおまいはまだそんなことを...」とか思ってうんざりする。
やっぱりバカヒロインにうんざり。
>>206 ゲーム序盤〜終盤まで同じセリフってのもどうかと思うよね。
序盤はまだ許せても、後半、シリアスなシーンになってもそれかよ…みたいな。
確かにそこらは考えて欲しかったとおもうな。
ラスボス戦で達哉だけ異様に声が興奮していたのも気になった
そりゃ最後の戦いなんだから興奮もするさ。
俺に続けええぇぇっ!!!
>>208の文章だけ見てたらキモイゲームだなw
まぁ罪は高校生だから幼稚な雰囲気はまだ許せる。
罰はなんだかな〜、中盤きつかったのにラスト簡単杉。
罰は金が全く足りません。
ラストダンジョンなのに頭が初期装備ってどういうことですか。
物価高すぎ。
戦闘バランスがヌルいから、あえて初期装備で闘うというプレイしてたなぁ
2のゲーム性が1と比較してそれほどいいって事もないと思うなあ。
1はセーブできないのとアニメカットできないのが難点だったけど、
2は戦闘が面白くないのと町での聞き込みメッセージが大量すぎるのが
ストレスだった。ゲーム性の善し悪しはどっちもそう変わらないと思う。
あとペルソナ作りがつまらないのも、2はちょっとな。
ペルソナをガンガン鍛える場合だと
1だとリピートオート放置して漫画読んだり軽い運動したりして気楽だけど
2だと合体魔法のトドメをくり返さなくちゃならないのが苦痛だったな。
俺はメッセンジャーの量はペル2の数少ない良い所だと思うぜー
テンポ悪くなるじゃん。
凝ってるのは認めるけど。
メッセンジャーは飛ばそうと思えば飛ばしまくれるから、やな人は飛ばしちゃえばいいんじゃないかと・・・
イベントごとに舞い戻っては1時間かけて聞き込みするの好きだったけどなぁ。
まあ、誰が噂持ってるかわからんし、
ちゃっちゃと先に進めたいけど噂の取り逃しはしたくないって人にはウザいかも、あのメッセンジャーの数は
いちいちロードを待たなくちゃいけないからな。
PSじゃなければまだよかったか。
罰をやってから罪をやると、メッセージのスキップが出来なくてウザイ
罪で活躍したキャラのCGって、罰で脇役になった場合微妙にぼやけてる・・・
メッセージのテンポってハッカーズよりものろくて苛ついたな。
情報集める必要がないハッカーズと違って聞き込みに行かなきゃならんから余計うっとおしい。
いちいち商店街の品揃えに噂操作するのがだるい、武器屋防具屋なんてそれぞれ1つでいいよ。
操作性、テンポに関しては任天堂やその他大手のとこと比ぶべくも無いって感じだけど
こんなに文句言いたくなるってことははまってるんだろうなぁ。
携帯機版真女神も操作性、テンポひどかったし。
ハッカーズとかと作ってるチーム違うのかな。
「R&D1」のロゴが付いてるから造っている部署は同じはずだが同じ人間が造ってるのかは定かでない
分かってるみたいだが一応言っておくと「R&D1」はムービー作成に協力してくれる連中。
ごめん全然分かってなかった
R&D1てアトラス第一開発部のことだと思ってた
スマン
ありゃま、分かってなかったのか…。SFCのドンキーゴングにも関わっててロゴが出てたな。
それなりに優秀な連中なんだろうな。ていうか正式名称はなんだ?
ロゴの下の部分にある名前らしきところがちっちゃくて見えないのよ。
任天ゲーにも関わってたんか、I am 無知
ロゴは「Reserch and Development 1」と書いてあるのかな
罰の最初らへんなんだが、質問でしか喜びを上げることは出来ないの?興味しか上がらないんだけど。
そんなことはない
協力コンタクトとか色々試してみると良い
協力コンタクトか…罪でのコンタクトになれてたから全然分からなかった。
克哉のキャラクターで、悪魔とのコンタクト時にギター弾いたり、白々しい取り調べをしてるのを見てると痛々しいな・・・
罪の舞耶姉のコンタクトは面白かったが、罰は台詞なしのせいかつまらなくなった・・・かといって主人公をはずれて台詞が入った達哉のコンタクトも萎えだが
パオフゥと南条くんのかけあいはそこそこ面白かった
目を閉じてな
罰初プレイでゾディアッククリアしたけど
めげそうだ・・・南条はまだか
罪より戦闘が重い気がするが、PSのせい?
南条&エリーは結構後の方。ゲーム進行の 2/3 もしくは 3/5 辺りかな。
声優変わってる、神取出演いらん、エリー可愛くない。
過剰な期待はするな、したら死ぬ。
合体魔法の弱体化
阿倍の清明出番なし
ただいまスマイル平坂ですが、
主人公のレベルは20です。かなり苦戦してます。
もうそろそろペルソナのかえどきですかね?
俺は蝸牛山まで初期ペルで進んだこともあるので頑張ればなんとかなるよ
変えるのなら、
magicianテング
hermitネコマタ
temperanceフィアラル
sunスーリヤ
あたりが良い
サンクスです。ちょっと頑張ってみますね。
メディラマを使えるペルソナが(テンセンニャンニャンとか)いいんじゃないか
それにしてもペル1のテンセンニャンニャンは白いワンピースみたいなの着てて、髪もロングで西洋人っぽかったな・・・
罪のヤイル仮面だっけ?「仮面の男っ!」って言って攻撃してくんのはおもしろかった。それだけ
キングレオの声はフリーザ様の声ですか?
>>245 そだよ!あと、バックトゥ・ザ・フューチャーのパート1の吹き替え版でマイケルが過去に行って喫茶店でバイトしてた黒人の将来市長になる奴の声でもある
>246
バイキンマンもそうですな。
ところで今岩戸山突入中で、レベルは25くらい。
最終的にゲームクリア時のレベルはいくらくらいなんでしょう。
罪も罰も大体50〜60くらいあればクリアかね
そういえば、ルシファー・サタンが召喚できるまで、レベル上げしたことがあったな
何もかもが懐かしい
ペル2の民霊は能力が平凡でほとんど使わなかったね・・・
罰ではたつやのレベルが引き継げるそうなので
楽勝なんですかね?
それともほとんど9割9分行ったところでパーティーに加わる、
なんてオチだったりして。
罪はメタルギア3までちょっと時間潰せたらいいかなって感じでプレイしてたんですが
なかなかはまってます。
達哉が入ると楽になるね
だけどかなり終盤だな、残り15%ってところかな
罰のキャラは華がねーな
うららと楠田英理子のフラメンコ(後ろで周防兄がギターを弾いている)を見ても失笑するしかない罠
今シャドウ舞耶戦ですが、倒せないです。
一通りの魔法を試したんですが、どれもイマイチ効かない。
物理攻撃も効かない。
一体何が効くんでしょうか?
それと合体魔法は使う必要はあるんでしょうか?
>254
ヽ(`Д´)ノ楠田枝里子いうな ウワァァン!!
>>255 罪でのボスなら魔法はあまり効かない、物理攻撃に弱い。
タルカジャかけて物理攻撃や特技、
攻撃力が高い武器を装備して特技連発。
レスありがとうございます。罪です。
パーティーを再編成して挑みたいと思います。
「今そういう気分じゃないの」と言いながらも戦闘開始時に
「チョメチョメターイム」と言うのは仕様ですか?
仕様です
あの邪悪な顔でチョメチョメターイムと言っています
260 :
255:04/11/28 17:37:58 ID:Z8HGcnfN
タルカジャとメディラマを用意して挑んだら楽勝でした。
今回のタルカジャは味方全体じゃないんですね。
それにしてもダメージが、なんかこう・・・でたらめというか。
たつやの攻撃が40、と思いきやクリティカルで200とかでたりと、
なんだか戦略が立てずらい。
>>260 そこで、タルカジャ → 慈愛の祈りのマハタルカジャですよ。
マハ〜カジャって罪にもあったっけ?
どっちにしろ、ペルソナ2のカジャ系魔法は1回だけで
効果があるから、そこまでして全体化するような代物でも
なくないか?
そもそも敵の攻撃のダメージが基本的にヌルいから補助魔法
無しでも時間さえかければ余裕でクリア可能だし。
まあ、あれば便利ってなところでしょ
罪の勇奮の舞はメチャ使える
あれは反則もいいとこだろ
効果が味方全員だからな
罰みたいに一人で丁度いい
昨日から罪始めたんですが、フリータロットってどうやって取るの?
契約してから興味を上げる
>>266 どうもです。契約してもすぐ破棄されていたので、今まで知りませんでした
風呂からあがって寝る前まで一日約2時間
毎日スマル城で粘ってるのに
セト→モトに変異しないしランダも出てこない orz
アムルタートがミカエルに変異したけどこれってエリー専用やんか…
EXダンジョンまでの道のりは遠い。
罰で全員後半用の専用ペルソナ育て終わりました
この後いいペルソナありますか?
まだレベルは50くらいだけど引き継ぎ達哉の
お陰でレベル80くらいまでは降ろせます
どれにしようか迷ってて
ネットカフェにいる占いお姉さんに「イアイアハスター」と答えて
舞耶が勤めてるキスネット出版へ行きキングインイエローという
マテリアルカードを取りハスターを作る。
そしてハスターを降ろして防空壕第四区画にいるビヤーキーに話し掛ける。
すると嬉しいアイテムがもらえる。
>>270 正直、あのアイテムはやり過ぎだ。
でも、無いと後半ダルい。
アホのようにマヤのレベルあがったからおいらエストマでいいべ
罰ニャルたおせん!
まじ強いっすわ
ペルソナ変えさせろい
Pチェンジ封印は防ぎようが無いな
まあ地道に回復しつつガンガレ
275 :
261:04/11/30 11:16:47 ID:en3L3Mu1
マハーポーシャ
マハマン
マハリクマハリカ
ヤンバラヤンヤンヤン
そこで、タルカジャ → 慈愛の祈りのマハタルカジャ、と来ると思うが、泡沫の波紋で打ち消されます。残念!
ラクカジャが無くて仕方なく体の勾玉をたくさん買って行ったっけな。
体の勾玉
なんとなくエロい響きだね
南条仲間になったけど・・・声違う人?
なんか声テンション高めで変
レイジかブラウンのほうがよかったな
最後達哉が入るらしいけど南条抜けるの?
声違う人。
南条は前作の声が渋くてよかったよなあ・・
エリーも神取も声優が違う。達哉と入れ替わって戦わなくなる。
エクストラダンジョンならエリーや南条を含めてパーティー編成が可能になる。
ゆきのさんはたしか前作と同じ人だよね。
前作でエリーの声もやってたはずなのに・・・・
姉貴とエリーって同じ人だったのか
このゲーム続編出る事はなさそうだね。
RPGツクールでこのゲーム作ることできっかな?
自分でシナリオとか考えて、キャラはマキちゃんとか自分の好みの画像を使って・・・
同人ゲームはよそでやってくれ
南条ルート、エリールートクリアで
エクストラダンジョンに行けるんだよね?
てことは青葉公園でセーブしておけば最短プレイなのかな?
それともどっちかのクリアデータでまた最初から二週目開始?
それだとアイテムとかの継承ないときついなぁ
>>288 合体無しでメガテンと思わせられる能力・技術があれば。
ペルソナはある意味凄いと思うよ。
ゲーマー寄りで見た視点からでもメガテンと認められるから。
なんていうのかな、雰囲気ね。
正直、自分は単なるゲーマーなのでストーリーとかキャラとかはどうでもいい。
そんでも自分はメガテンとしてペルソナは好きなんだよね。ハッカーズみたいな感じ。
>>288学園もの、現代風で、悪魔の名が宗教関係、
話はダークで、カオス、ニュートラル、ロウの分岐があり、
途中でICBM落ちれば完璧。
個人的に、2はメガテンの雰囲気感じられないなあ。
え、291って釣りだったの
>>297 悔しいから「釣り」とか言って逃げたんだろ
>>291 そういう勘違いなことをメガテンスレで言うと叩かれるよ。
>ゲーマー寄りで見た視点からでもメガテンと認められるから。
この時点で明らかに釣りだろw
ようやくラストダンジョンらしきシバルバーに着きました。
ただいまのレベルは50なるかならないかくらい。
今回余りレベル上げしなくても、ペルソナを工夫すれば何とかなりますね。
で、ちょめちょめタイムってどういう意味なんですか?
プレデター風に言うと「狩リノ時間ダ…」>ちょめちょめタイム
何でリサが銀子なのかと思っていたら、
デビルサマナーのマダム銀子が元になってるのか。
今更気が付いた。
>>303 シルバーマンだからじゃないの?
マダム銀子とは関係ないっしょ。
あ、いやそーでもないのか。
女のリサがシルバー"マン"で男の銀子が"マダム"なんだし、
て……関係ねーよ、ねーっスよ
>301
元ネタは昔、山城新伍司会のクイズ番組で使ってた伏字「××」を
「チョメチョメ」と読んでいた事。この場合の意味は302の通り。
>>304 両方
つーかマダム由来のギンコって言葉を使いたいがために
強引に姓をシルバーマンにしたってだけのこと
参考にしたキャラっていうなら解るが、同一人物かどうかとなると時間軸がずれてると思うが・・・
ペル2でデビサマのキョウジが轟木に憑依してるってことは、ペル2はデビサマ以後のオハナシで、その頃の銀子が女子高生ってことはありえんし
誰も同一人物とは言ってないだろ。
デビルサマナー系とペルを
微妙にリンクさせてみようってお遊びなだけで
同一人物のわけがない・・・
ところで「おまえはシルバーマンだからあだ名は銀子な!」みたいな
台詞あったっけか?
>>309 栄吉。
dir en greyの脈のPVでリアルギンコ見れるぞ。
リアルでギンコっつーとベッキーみたいなのになるのかね。
瀬戸カトリーヌ
西川かの子
このあたり
ウエンツは男だけど英会話はてんでダメダメってところがリサとおんなじ。
かの子はせめてかーちゃん似だったらよかったのにな。
ふーどうにか罪をクリアできました。
エンディングで達哉がバイクを直そうとしたけど、
同級生に一笑されてしまうシーンがありました。
これはやはり、仮面党の遊びをしていなかった未来があったからなんですかね。
廃工場に最強武器があるとの情報をキャッチしたので、
たから箱を空けるとアリスが出てきて、あえなく全滅。
何で宝箱にアリスが入っているんだ・・・。
>>314 アリスには一撃必殺技が有効。
秘孔針とか・・・・
秘所を一突きしてイかせるわけですね。
モナドマントラ たりい
モナドマントラの扉開けてでてくるやつ(名前忘れた)どうやったら倒せるんだ?なんか魔法も物理攻撃も効かないんだが。
ファリードゥーンをつけていくとイベントが発生して倒せるようになる
320 :
318:04/12/05 10:23:38 ID:sdBZfqQ/
そうゆう事か、サンクス
321 :
314:04/12/05 11:28:33 ID:pkiyBi9u
レスありがとうございます。
ただうちのパーティーはレベルが50そこそこなので、
先制されてターンになる前に終わってしまいます。
なので、あの宝箱はスルーしたいと思います。
防御すればいいじゃない
天野舞姫って周防辰之進と結婚したんですかね
今日は黒パオフゥのレベルトラップを喰らって即死。
>>323 結婚はわからんが辰之進の子供産んだのは確かみたいだな
黒田純之介の召喚メッセージによると
主南12 主ブ11 主城戸1 南主10
南ブ12 南マ0 南神0 南克0
ブ主25 ブ南11 ブラマ4 稲南0
稲ブ2 稲城戸0 城戸主1 城戸南4
城戸マ1 城戸神0 神主1 神南4
神城戸2 和尚5 罪主11 【達淳100】<ここだけ異様な数値
達栄7 達克76 達パオ8 淳達23
淳栄2 淳レオ3 栄達9 栄淳0
レオ淳15 レオ銀1 銀レオ5 ニャル達4
ニャル淳7 克主5 克南 0 克達53
克淳 7 克パオ2 パオ達2 パオ克57
>>327 のは一体どういう表なんだろう。
なんかそこはかとなく妖しい感じがするけど…。
罰の理学研究所のエレベーターってどうやって動かすんだっけ?
まず契約悪魔から「ラスプーチンが制御盤の鍵を拾ったらしい」
との噂を聞きつける。
それからラスプーチンと契約して鍵をもらう。
dクス。このゲームを完全にやるには攻略本無いと無理なのかな?
基本的にいらないと思う。
分からなかったり、隠し要素が知りたければ攻略サイトで十分。
どうしてもガイドを手元に置きたければ「完全版」を買うべし。
マスターズガイドはイラネ。
昔、罪を途中までやってずーっと放置してたんだけど再開しました。ギンコがデビューのため連れてかれる話なんだけどこれって中盤の始めくらい?あとどれくらいで終わるのかな
>中盤の初め
だいたいそれくらい
先は結構長い
まだ序盤の真ん中くらいじゃないかな?
音楽堂の後に2つダンジョンをクリアして、やっとこ中盤って感じ。
罪はhitomi聞きたさに
一気に進めたけど、
罰はちっとも進まん・・・
クリアしても待ってるのは
同窓会とエリーシャか orz
スマル城のとこまで進んで、淳パパ先生から辰の進ネタを聞いて
神社のセツばあちゃんとこにも行ったんだけど、何度話し掛けても
お姫様の話を喋ってくれんかった。
仕方ないからそのまま城クリアしたんだけど、クリア後になってやっとこさ
ばあちゃんがお姫様の昔話を…遅いよばあちゃん。
罪のシバルバー浮上後のフィールド曲は名曲でつね
切なくて、しかもどこかヤングな感じがする
ヤングって・・・。
そのいい方はナウくないな。
結局FOOL999はガセでFA?
ベスト版なのにマジメに挑戦してたよorz
アイテム無限は無印ならできるってね。チェ
こんなグラフィックが糞なやつで頑張るとは驚きだ
暗黒ナウういんぐ伝説!
サラームの地図作成って
あれだけでしか手に入らないカードってある?
やったことないんだが
どれも他の入手方法で得られるカードばかりだよ。
せいぜい価値があるのはFOOLぐらいかな。
岩戸山2枚、アメノトリフネ2枚、モナドマンダラ3枚。
>FOOLタロット999枚入手方法
>1.悪魔とのコンタクトでFOOLタロットを貰ったコトがない。
>2.地図作成でFOOLタロットを貰ったコトがない。
>3.一度クリアした後のリスタートである。
>4.フリータロットを含むFOOL以外のタロット全てを999枚所持。
>5.岩戸山の地図作成で報酬を貰う。
>>340が言ってた方法はこれだけど、こっちのスレでは成功したって報告はないね。
ていうかやはりガセネタのような
>あ[198] へ゜ルソナ2罰で 投稿者:jm 投稿日:2003/02/08(Sat) 11:31:07
>一度もFOOLカードをもらわずにその他のカードをすべて999枚所持していると
>岩戸山の地図作成の報酬をもらう時に、FOOLカードを999枚もらえるという話を
>どこかのページで見ました。やってみたのですがもらえませんでした。デマなんでしょうか。
>同じネタを見たことがあります。海底遺跡で延々こもってカードを集めましたがもらえませんでした。
>どうやらバグのようで一般的にはできない技のようです…
>初めまして、michaelです。
>FOOLカード999枚の事ですが、あれは改造コードで、すべてのカードを999枚にする、
>だから地図作成の報酬をもらえる時、FOOLも999枚になることです。
>僕も一生懸命カードを集めて、結局デマでした・・・(怒)
ほうほう!有難う
てことはこれからいく廃工場の地図も作る必要
はないってことか。岩戸山から作ってみるか
「もう舞耶姉さんの事も忘れたりしない」って、淳くん、あんたが一番忘れられてましたから!残念!
ところで精霊召喚って罰だと
合体使えないの?火と重ねてもサラマンダー出てこない
アベノセイメイが使えないよ
>>347 敵悪魔から、「○○○は×××を使うらしい」→「弱い」→「強い」→
「合体するらしい」という情報を得ておかないと駄目。
ジャックフロスト → アトミックブフーラ
カナロア → ワンダフルアクエス
ジャックランタン → ダイナミックアギラオ
デメテール → ウルトラフレイラ
スチュパリデス → デンジャラスガルーラ
バルバトス → グレイトマグナス
アンクウ → ハイパージオンガ
サキュバス → 超メギド
特定の悪魔の降魔が必須になってしまった為、非常に使いにくい合体魔法になってしまった。
残念ながらほとんど使う価値は無いと思われる。故にアベノセイメイも…。
氷結系魔法 → 氷結系魔法のアイスブラスト、
電撃系魔法 → 電撃系魔法のサンダーブラスト
罰ではこういうのを多用した方が楽だと思う。
349 :
348:04/12/09 15:17:30 ID:Ohu0CAwu
あ、ちょっと補足しておくと、
「氷系」ではなく「特定悪魔と合体」という形になったという話ね。
ジャックフロストから情報を聞いたからといって、氷系+精霊召還が可能になる訳ではないよ。
罰買いました。
罪よりもレベル上げに励まなくてはいけないのかな?
まだ一番最初の病院です。レベルは5。
>>348 おお、有難う!噂魔法か・・・あれ面倒だね
しかも合体の噂までもらわんと駄目なんだ
てことは精霊召喚使い物になりませんな・・・
罪ではアベノセイメイ凄い使えたのになあ
352 :
340:04/12/09 18:31:53 ID:9HuhAEeK
>>344 詳しくありがとでーす
自分的には黒田さんを召喚出来ればいいので地道に地図制作でFOOL集めますわ。(他のFOOL仲魔は使えなさそうだし・・・?)
今おさい銭箱一杯にしてる所です。
合体魔法と噂魔法と絡めるのはやめてほしかったな。
じぇんじぇん使えネー
賽銭箱に小銭注ぎこむ音ずっと聞いてたら心地良い眠りに誘われてしもて
コントローラー握ったままうなだれて爆睡してたわ。
罰は一撃即死魔法も弱体化しているよ
校章の呪いだから
総動員で学校中のを壊しちゃおう☆
ってよくよく考えるとすごい厨臭さだよな・・
漫画書き始めの中学生が考えたようだ
よくあんな企画が通るなぁ、と逆感心したものだ。アトラス危ないよ…
罰攻略中で、今結婚詐欺師を伴ってスポーツジムに来たところです。
罰って結構難易度が高いような気がします。
3人でダンジョン攻略って・・・。
スポーツジムはテングを連れてれば楽だった希ガス。
マジシャン系で舞耶のステータスボーナスにうってつけだし、
風属性無効技があったはずだし。
テングはんは序盤凄い使えるね
何周もできるってあるけど
2週目はデータは何か引き継がれるの?
最初と同じでフリータロットとカルマリングだけ?
デビルアナライズも引き継ぐ
タロットはフリーだけでなく全部引き継ぐ
周回すればfoolも溜まるよ
交渉とどっちが速いかは知らんが…
>>362 dクス。
そうか・・アクセサリー位引き継いでくれれば
ソースでパラメータいじれたのになぁ
でもex行くとデビルアナライズ消えちゃうんだよな……。
全部埋めるには三周しなきゃイケナイ。
JOKERノリコに萌えた椰子はいるか
ゴスロリ妊婦ですか
罰は南条君が仲間になったところです。
声が・・・。
テンプレに罰の南条とエリーと神取の声優は違う人だってことを書き加えたら?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 03:41:34 ID:vpjJregC
スタンド!!スタンド!!
うわなにをするやめあdふぁづ
>365
えー、二周してからEXクリアしたら埋まるんじゃなかったのか。
でもEXクリアデータから三周目いったらアナライズ消えちゃうんだよね?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 10:40:18 ID:zeKWr+Hl
PS2で続編とかってでないのかな〜?
一応PSP版が発表されてる。リメイクか続編かは分からない。
ただ望むことは1とも2とも、一切関係ない舞台やシナリオで展開して欲しい、
フィレモンも2のように誰かと共謀してるんじゃなくて、
1のようにただアドバイスや導きをするぐらいでいい。
>>371 逆じゃん。EX行くとアナライズがクリアされるんでしょ?
カメルーンとかのデータを引き継いで三週目で残りを埋めれば全部埋まるんだよね。
あ、カメルーンとかのデータってEXのみの敵のアナライズデータね。
なんだかよく分からない仕様だ。
細かいことだが、
ニャル戦とフィレモン戦の曲って同じ曲なんですか
罪と罰のラスボスの曲は同じ=ニャル戦
フィレモン戦のはまた別なのがある
378 :
376:04/12/12 22:01:26 ID:j5JLWuWL
ほうほう。かなり前にプレイしたから忘れかけてたけど、かなり似てる曲だったが、ニャル戦の曲に比べてフィレモン戦のほうがゆっくりした感じだった気がする。女神異聞録のマスカレード戦みたいな感じだったかな
罪のヒトラー戦の曲で挿入されるボイスがカコイイが、あれは「ペルソナ」と聞こえる
罰、青葉区のサトミタダシでカツヤがある商品を見ていますが、
問いただしたところ
「僕かい?ちょ、ちょっとこの商品を・・」
彼が物色していた商品は妊娠検査器と考えてよろしいですか?
エロパロスレでペル2画像発見
転載駄目?
>>379 動物ビスケットとかあるいは鼻スッキリパック
382 :
379:04/12/13 02:47:38 ID:rfAv9uMx
>381
あら、そうなんですか?うららが「マーヤ周防さんと何かあったんじゃない?」
なんていってたもんですから。
ところでスマイル平坂(もちろん罰です)をクリアしました。
なんだか難易度が高いような・・・。
ペルソナの所持魔法、特技は罪と比べて、いい持ち合わせが少ないよう名器がします。
383 :
379:04/12/13 02:49:12 ID:rfAv9uMx
あら?
少ないような気がします。
と打ったつもりが名器になってますね。読み方が違うのに、なぜ?
【すくないよう めいき】じゃなくって
【すくないよう なき】だろ?名前の【な】と器物の【き】
思考がエロモードになってるぞw
俺は罪では精霊召喚の合体魔法に頼ってたから、
罰の序盤中盤はキツかったな。
とりあえず利剣乱舞は欠かせなかった
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 07:14:28 ID:trq8vs+R
罪・罰って武器の攻撃回数が無くなったのがツマンネな。
ソウルハッカーズも範囲攻撃はあるが回数制じゃない
バランス悪いからしょうがないだろ。
真の火の伽倶土やデビサマの陽王覇剣みたい物があれば
仲魔は全然いらず主人公一人だけでクリア出来る。
ペルソナランク5のときに
2ランクアップ変異起きると辛いものがあるな。
特にペルソナの成長が早熟タイプだと泣けてくる。
それでも異聞録よりは全然楽だが。
異聞録はリピートオート放置で勝手に上がってそれなりに楽だが
罪罰の方は合体魔法でトドメ差さないといけないような強迫観念がちょっと嫌だ。
罪ではアベノセイメイの合体魔法使いまくってたから、
特に意識してないのにパラメータがマックスになった。
やっと達哉が入った
あと少しかい?
そろそろ終わりだね
あと少しか・・・でも2週目もあるんだよな
ヤマオカ降ろしたいだけなんだが・・・
アザゼルって使えるかな
>>394 降魔できる段階でやることないからね……。フィレモン倒すだけだし。
この辺のペルソナはなに使っても同じって思った。
どうせ、サタンもルシファーもいるんでそ? EXだけって意味ねーッ。
オームとかハルマゲドンとか、ほぼレベルMAX状態で憶えても何か無意味。
使う相手、使いたくなる相手がいないし。まだまだ強い敵が出るぞー、なら覚える気もするんだけど。
だから、高位ペルソナ用の合体魔法は多いけど、本編で使ったことが全くない。
降魔する前にクリアしちゃうから。あれらの合体魔法は実用よりも趣味的な存在ですか。
罰ならEXダンジョンをブッちぎるのに便利>高位ペルソナの合体魔法
罪は趣味の域だな
フィレモンてつえーの?
強くはないけど(舞耶一人でも倒せる)面倒。
ハルマゲドン返されるし。
やたら戦闘長引く系だ
ペルソナってボスそんなんばっかだよね
蝸牛山で、達哉一人でロンギヌスを倒すにはどれくらいのレベルがいるのでせうか
セイテンタイセイが降ろせるくらいならいけるかと
>>401 さり気にケツアルカトル(変異ペルソナ)が便利だった気がする。
関係無いけどゆきのが舞耶の専用ペルソナ・マイアを
降ろせるのって何か理由があるの?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 03:50:07 ID:PiD3AmfH
罰はただいま海底神殿です。
あがったり下がったりで、ちゃんと進んでいるのか進んでいないのか
さっぱり分からない状況です。
マナナンからイルダーナがルーグになるとかって聞いたけど
これを噂流さなきゃいけない?
それともこれ聞けたらただ合体魔法すれば変異できるのかな?
聞けばいいだけだった希ガス
じゃあこれで普通に合体魔法でいいわけか
ありがd
海底神殿は色々と面倒だったな
俺宝物庫めんどいから放置しちゃった
海底。2週目は開けるつもり
今さらながら罪をプレイ
アトラスの作品はアイシア以来ニ作目だが
中々面白いね、コレ
悪魔絵師と評判の金子氏はやっぱ絵が上手いですな
コンタクトで達哉とギンコでハァハァしてる俺は勝ち組
デザインは金子悪魔絵師だが、ゲーム中のキャラ絵は副島絵師なのだ
>>412 マジですかい!?
福島氏も(・∀・)イイ!!
ステラデウスでもハァハァできたのでやっぱ勝ち組
言っとくが「福」島じゃないぞ「副」島だぞ。
「そえじま」と読む
負け組のヨカーン
てか開始して1時間ちょっとで仲間五人揃ったよ…
ハエー
福島フフフフフ
まぁ、早く仲間揃わなかったら困るしね
罰についてきたおまけディスクがしばらくの間ゲーム本編のディスク2だと思い込んでいた。
アニメみたいな奴がかなりイタイ。
道行く人が仮面党になるシーンのジョーカーなんか特に。
おまけディスクのせいで罰が売れないんだってばさー。
罰の変異って一度に一体だけ?
罪の時は複数のペルソナが変異してたはずなんだけど。
1体だけよ
能力ALL99は結構遠い道だ
どうりで…
thx
423 :
EX:04/12/17 18:25:08 ID:4U+8DaQQ
レオがアヒャってドンキに放火したけどなんかめんどくさいので電源切って放置しとるよ。
ヒレ倒す以外にこのあとなんか楽しげなイベントあったっけ…
罰って、最後まで引っ張る
シナリオの牽引力に欠ける・・・
今この作品って両方とも新品じゃ売ってないよね...
中古は嫌なんだけど...
罪プレイ中にバグる。
全体的に動作がもっさりしていて、いつ止まるかヒヤヒヤする。
ひょっとしてそのためにどこでもセーブがあるのか?勘弁してくれ…
>425
探せばあるかもしれない。
自分は見つけられなくて先週中古で買った。
ルイ・サイファーのカードと南条のカードが欲しい方ですか?
ヲクで買えばカード大体はついてくるよ
皆そのままケースに入れッぱでしょ
ゲーム・悪魔絵師問わず、メガテンのトレカ集めてた人いるのかな。
俺は結構金がかさむなーとか思って途中で挫折した。
1周目にサタンとルシファー両方作れないのって蝶萎えるんですけど。
2周以上プレイしないと遊び尽くせない仕様はなんとかしてほしかった‥
またレベル上げすんのめんどくせー。
サタンとルシファーって、2周目からなの?
知らなかった
実質、エクストラダンジョンでしか使わなかったからな
南条ルートをプレイ→ルシファーペルソナ召喚可能
エリールートをプレイ→サタンペルソナ召喚可能
だったっけ?
ハルマゲドン使いたい人には痛いよな・・・
罪と罰ってアレか?
それって罪では作れなかったペルソナが罰では作れるとかあるのん?
教えて!
小さいおぢさん達っ!!
何体か追加はされているけど、基本的にペルソナの面子は同じ
んー、罪ではアリス創れなかったんじゃ・・
今1週目の最後来てるんだけど
1週目ちゃっちゃとクリアしちゃっていいよね
1週目でしか手に入らないアイテムとかある?
ないよ
ガイスティブブリッツ は 神の雷 だろ?
ヴリルブリッツ は どういう意味なんだ?
ヴリルはオカルト用語 詳細は検索しる
まあ普通に「ブリルの雷」となるのかな
それにしても、
ヒトラーをネタにするのは、本来タブーのはずだが・・・
日本ではヒトラーが登場するゲームは結構多いんだな・・・
あの
極少数派であった事は承知しているけど
ここは罰のエリーが好きな仲間がいるの...?
>>439 サンキュー
今からシャドウうららとカツヤぶったおす
逆に麻希はイメチェンに大成功だが・・・
それにしてもエルミンにいた頃につけてた麻希の時計って専用ペルソナのノルン三姉妹を象徴してたのか・・・
今罪を引っ張り出してきてPS2でやってんだけど何かコマンド画面重い気が
するのですが仕様ですか?
昔PSでやったときはそんなの感じた覚えないんだけど
メガテンもおもろいけどペルソナも久しぶりにやると面白いね
PS2で崩れるのは仕様
PS1でプレイ推奨
>>450 即レスサンクス
でもPSどっかいってないんだよね
我慢してやるか・・・・
痛いコンプレックスだのトラウマだのをキャラクターに背負わせりゃ
リアルでドラマチックなシナリオになると勘違いしとるんかねサトミくんは。
罰のモナドを攻略しながらふとそう思った。
罰は台詞飛ばし読み
対立関係だけ理解してなんとなくやってた
久しぶりにペルソナ音頭が聞いてみたい
サイレントヒルの歌並みに脱力でいい感じだった(w
罰のはイマイチだったな
455 :
445:04/12/20 13:23:42 ID:esjFd04h
やばりそうなのですね...(泣)
へんなウケ狙いソングなんかいらない。
とりあえず一周目クリアした。
2周目するか分かんないけど一応お膳立てはしておいた。
ところで、舞耶は当然向こう側の記憶は封印したんだよね?
こちら側の記憶でも大分色々知っちゃったみたいだけど、それはあくまでこちら側の記憶だからOKと。
舞耶の記憶が戻った原理は他の人と同じだからな、
全てのきっかけだった達哉が帰ったわけだし
一応罰の舞耶はちら側の人間です
罪の舞耶ではない。
達哉の帰ったあちら側ってどうなってんの?
栄吉とか記憶戻ってるのかね?
向こう側には栄吉、リサ、淳はいないと解釈している。
事情説明するわけにもいかんのでずっと行方不明扱い。
でも、杏奈やエルミン組といった仲間がいるから決して達哉は一人ではない。
まあエルミン組はピアス、アヤセ、マークがP・Sで死亡している可能性もあるけど。
かなり荒んだ世界だろうなぁ。
イデアリアン教とか仮面党とかラストバタリオンとかあるし、街浮いてるし。
フィレモンが積極的に関わってくれないと立て直すのは大変だろう。
つーか、地球の自転は止まったまま?
大カタストロフ以降の向こう側じゃあ、
兄貴とかうららとかパオフゥはイデアリアンになってしまってるんだろうか。
それをやっちゃうと、餌不足になったニャルが飢え死にしそうだし
罰のモナドマンダラ突入後みたいに、結局何も起きなくて微妙に
パニック状態に陥りそうな状態にしてあるんじゃないだろうか?
罰側の世界でも
一部以外は街がふっ飛んじゃってるけど
あれその後どうなんだろ
岩戸の泉にてエリーが「私達にあちら側(罪世界)の記憶がないのは
こちら側(罰世界)と融合してるからなのですね」
罪でリサがアイドルにされる場面で
パンツ番長と二人(リサも)で倒すか
5人でボコって爆弾探すの、どっちが楽ですか?
当然五人で闘う方が楽
改ペルソナが欲しければ5人で闘え
>>467,468
レスd
爆弾見つからねぇーorz
入信者ということに関していえば、
罪では影化して最後には消滅するけど、
罰では穢れを抜かれてただ明るくなるだけか・・・あれはドッチラケだ
神取の「いちばん罪深いのは誰かな?(プクス」という台詞を読んで
素で「もちろんサトミタダシだろ…」とTVに向かって答えてやった。虚しい。
攻略スレが落ちてるので質問しに来ました。
罰のミューテーションで未知の力をどうこうと出たのは何の意味があるんですか?
あとマイア改のレベルも教えていただきたいです。
新たな魔法を覚えたか、変異能力を手に入れたか、ステータスがあがったか
忘れちゃった
>>473 未知の力とは潜在能力のこと
とりあえず瀕死になってみれば何かが発動するんじゃないの
マイア改はLv31
変異でしか出ないからレベル関係ないけど
それ全部突然変異、未知の力って奴も突然変異。
ペルソナ毎に一つ潜在能力があって、覚醒したら一定条件下で発動するようになる。
どの能力かは書くのめんどいので攻略本でも使って調べておくれ。
ありがとうございます。
また質問何ですが、南条かエリーの噂を流すとこなんですがこれでルートが決まるんですか?
それぞれの違いを教えて欲しいのですが‥
両方やるつもりではいますが。
エリールートはTV局を攻略することになる
後半のカジノではサタンの素札が追加される
南条ルートは下水処理場と理研を攻略することになる
カジノにはルシファーの素札追加
>>477 噂流す前に違うデータを作って保存しておいて
進んでクリアしたら違うデータで2周目を開始するといいよ。
そういえば、カンショウとかいうペルソナを最後の方まで使っていたな
防御が優秀だったんで
変異させてパラメーターを限界まで上げてた
罰のテングはスマイル比良坂あたりまで使って
た覚えあがるな。
教えて君らしいトリップをつけてみました。
結局エリーにしたのですが、テレビ局を何時間さまよってもハズレの第2スタジオが見つかりません‥何階にあるのでしょう?
自己解決しますた
テレビ局のエリーすごくかわいいと思うのに
罪のOPかっこいいな、エンディングも曲がいいし。
罰のOPとEDなんか印象に残ってないんだよな。
なんでだろ。
OPはどっちも覚えてるけどEDは偏るな。
罰のエリーシャ好きだけど罪のhitomiが全然思い出せない。
罪罰は先に遊んだ方のが印象に残るんじゃないかな。
いま、2周目を始めたとこなんだが、
大の大人が財布に五千円しか入ってないってのはどうよ。
その代わり変なタロットが鞄にごっそり入ってたり、
カジノに身に覚えのないコインが10万枚以上あったりするけどw
そりゃー昼間っから寿司屋やバーに入り浸るダメな大人ですから
大人はカード払いですよ。
・・・ゲーム中で全然役に立たんが。
そういえば、ついエリーシャのCDを買ってしまったことがあったな
すし屋で、
まぐろ:300
いか:300
甘えび:400
あなご:400
うに :500
いくら:500
えんがわ:400
びんとろ:400
って変わった料金設定だな・・・
あと、舞耶の空腹時のメッセージは2通りあるらしいが・・・
罪で舞耶がシャドウ舞耶の時は、普段とは違うメッセージになる。
スマイル平坂まで進みました。
マイアがいつまでたっても変異能力ゲットしてくれないんですが、
まさかミューテーションでディアラマ覚えたら変異能力ゲットは無理とか無いですよね?
この手の話は散々外出かもしれませんがよろしくです。
Goldで「自分もうららが羨ましい」って答えてなきゃ変異できないよ
そう答えていたのなら変異できる
がんばってミューテさせれ
たいていのイベント変異は条件クリアしてないと意味ないからな
罪でヘルメスを宝瓶宮の神殿クリア前に
一生懸命変異させようと頑張ったことがあった、実に無意味だったよ orz
でも罪の専用ペルソナは恐ろしく燃費悪いでしょ
だが、それがいい。
アポロのザ・ワールドが複数攻撃ならもう少し使えたのにな。
アポロのアレは罰ラスト時のたっちゃん絶叫レパートリーを増やすためだけのものだし。
ドラゴンクロスは便利だったけどな。大抵あれ一発で終わって全員変異の機会できるし。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 23:12:41 ID:ioJTzUmk
ワイルドアームズ2のムービー観たくなって
PSソフト掘り出してたらペルソナ罰のムービーが収録されてる
ゲーム雑誌・電撃DPSのD33号を見つけたので観てみたら
思ったより音楽の出来が良かったことに気が付いてビックリ
久しぶりにペルソナ罰、再開した
今やっても十分面白い出来
やっぱしゃべりまくるゲームの方が気分が盛り上がるわ
罪のほうの戦闘テーマを始めて聴いたときの感触はアパチュに通じるものがある
ミスった・・・アバチュだった
恥ずぃ・・・
ただいま罰はモナドマンドラに突入です。
ここってもしかして、街にはもう戻られないんですか?
準備が・・・。
と思ったらちゃんと戻られるようになっているんですね。
シャドウカツヤの選択肢とかがエンディングに影響しそうな感じですが、
実際はどうなんでしょうか?
>>494 やっと変異しました。ありがとうございます。
ところでエリーっていつ抜けるんですか?
>>504 ニャルが最初に言った人間の三毒、怒り・執着・無知
この三つに当てはまる選択を選ぶと各シャドウとラスボスが強くなる。
エンディングそのものには影響はない。
>>505 アラヤの岩戸攻略まで。
そういや一度「うららが羨ましい」にしたのにマイヤ・改に変異しなかったことあったな
レスありがとうございます。
カツヤの執着に触れてしまった・・・。
ニャルラトホテプ(←合ってます?)が強くなるのは避けなくては・・・。
聴こえてる歌が心を揺るがせて 心が削られて
hitomiってどっちのヒトミ?
PlanetESのhitomi? それともアベッ糞のhitomi?
ニャラルトホテプ、な気がする。
真if...まではニャラルト
ペルソナ以降ニャルラト
ギリメカラとギリメカテみたいなもんか
>>512 なんですとー!
全然気にしてなかった…。
>>510 エイヴェッ糞だよ。hitomiも消えたね。
整形までして頑張ったのにゲーム主題歌の仕事…て考えるとちょと可哀相だ。
ニャラルトホテプで死亡しました。
拡散影投何たらがやたら強くて、最初割合ダメージだろうと思ってたんですが、
一回食らうだけで8割くらいのHPをもって行くのはゲームバランス的にどうかと。
ラクカジャ所持のペルソナを用意する必要がありそうですね。
ところで今回メディアラハンはあるんでしょうか?
いや、メガテンとかメガテンの傍流は補助魔法使用がデフォの上でのゲームバランスだから。
メディアラハンは有る。
カジャ系は単体が対象だから、合体魔法で慈愛の祈りと合わせて
マハ〜カジャにしないとあんまり効果がないから気をつけろ。
インドラを帰還させるとソーマが10個手に入るから、それを
持っていると大分楽になる。
>>516 自分はラクカジャに関しては匂玉で頑張ったが、
ラクカジャ無いとかなりきっついね。
それまでがヌルいゲームバランスだったので、
まさかラクカジャなんてのが必要になるとは思いもしなかったよ。
ニャル戦では、
ファーストエイド、メディアマイも地味に活躍すると思うが・・・
521 :
516です:04/12/26 20:55:22 ID:Ou3nlRln
皆様方レスありがとうございます。
じっくりと再編成して挑みたいと思います。
今回は(ボス戦に関して)序盤・・・キツイ、中盤・・・割と楽、終盤・・・楽勝
ニャル戦・・・ほんとに同じゲーム?
個人的な感想ではこんな感じですかね・・・。
522 :
516です:04/12/26 22:02:52 ID:Ou3nlRln
今慈愛に祈りを求めているんですが、
罪ではかなり限られたペルソナしかもっていないんですね・・・。
しかも条件もかなり面倒くさい・・・。
回復や補助用に別途ペルソナはストックしてたから
初見でもそんなに苦労はしなかったな、罰のニャルは。
マッピングしながらダラダラやってたから
レベル73くらいになっちゃってあまり苦労が無かったな罰は。
前スレであったように未行動キャラは防御するようにしてたから
ダメージもそんなに食らわなかったし。
525 :
516です:04/12/27 03:21:09 ID:6EKf803A
補強をして、何とか倒せました。
はいよる混沌が直す方法がないためかなりうざかったです。
エンディングは罪と比べるとボリューム的にさびしいような・・・。
エンディングで1のメンバーがバーに集結するシーン、
最後の一人が正体不明でしたがあれは前作の主人公と見ていいんでしょうか?
>515
そっちのhitomiなのね
ありがと
>>525 多分な。
エリーとマキのリアクションから察するに。
またはマーク。意表をついてアヤセ。
脚本があいつだし、主人公と見せかけつつも、
実 は 奴 か も し れ ん 。
罰じゃ出てきてないし。
非ファンタジー・現実系の世界観や学園モノのRPGが好きって
いうことかな?
まっ先に思いついたのは、ペルソナと同じアトラス繋がりの
學園モノってことで、九龍妖魔學園紀かな?
ペルソナ2の金子イラストやヒトラー超展開に耐えられたん
だったら、あの作品のイラストやMMRノリも大丈夫だと思う。
だけどあれってRPGか?
つーかマルチイクナイ
頭の中はファンタジー。
こんばんは、里見 直です。
半端ないね。
改ペル使ってるとすぐ疲れる。
レベル40辺りのペルソナの方が消費低かった気がする。
罪も罰もほぼ専用ペルソナ不使用でラストまでクリアしたYO
今は罰EXだけど、ヒレ相手だったらちょっとは豪華な面子にしたほうがいいんだろうか。
ロクに育ててないや。
パラスアテネとかランダとかばっかり使っとる。
ランダってコレクター向きのペルソナかと思ったが、
そんなに使えるのか・・・実戦で役に立つのはメディラマ、メギドラぐらいしか思いつかんが
>>533 物理攻撃反射ってとこ以外は至って普通のスペックなんだけどね。
ニャルがびしびし魔法撃ってくるから実は使えない部類に入るかも。
終盤のザコ戦じゃそこそこいけると思ったけど。
536 :
535:04/12/28 08:58:08 ID:ApTAepjR
だれか聖槍騎士団の画像うpしてくれ
罪の4つの神殿ってどういう順番でクリアするのがいい?
何かアイテムとかに変化があるらしいけど。
>>538 単にクリアするだけなら、どっからどうまわっても大差はないよ。
全てのアナライズ集めようとか考えてる人?
だとしたら、ちょっとコツがあるけど…酔っててアドバイス不能…。
アナライズ集めるんだというなら。明日以降に答えるよ。
取りあえず、最初は宝瓶宮辺りにもぐって粘ってれば良かった気がする。
そもそもどこからやってもアナライズは埋まった気はするけどね。
多重になったりするから、後だの先だのがあったような。
>>538 ちなみに、神殿のボス戦では対応するキャラのペルソナを
憑けていくことを忘れないようにな。
憑けていくと戦闘後にちょっとしたおまけが発生する。
ランダかなり強いとおもうけどなぁ・・・
物理反射は勿論、精神・神経無効で魔法も75%に軽減できる。
まぁ神聖魔法に弱いからフィレモン戦ではつらいけど。
(自分は加護の舞かけて無理矢理使ったけどね)
攻略本ながめてて気づいたのだけど、魔法反射型のペルソナって
物理攻撃を200%食らっちゃうけど、アルテミスだけは150%で抑えられるんだね・・・
まぁこの辺はさすが専用ペルってとこか・・・
543 :
539:04/12/29 11:43:36 ID:d0ORpM4D
おはよー、2日酔いだあ。
ゾンビ女学生
ゾンビ日本兵
牡牛カメーン・参組
獅子カメーン・参組
蠍力カメーン・参組
水瓶カメーン・参組
ヘル
牡牛カメーン・弐組
獅子カメーン・弐組
蠍カメーン・弐組
水瓶カメーン・弐組
牡牛カメーン・壱組
獅子カメーン・壱組
蠍カメーン・壱組
水瓶カメーン・壱組
マシーネンゾルダート
ヴィレンスクラフト
タクシャカ
メルキセデク
参考までに、これが罪の「ある時期を逃すと二度とアナライズ不能になる敵リスト」。
宝瓶宮なら、水瓶カメーン・壱組とかをアナライズしてからクリアしないといけないって訳。
タクシャカとかもそうなのだけど、こちらは4つの神殿のどこにでも出るね。
罪はバール・タクシャカ・ミスラには大変お世話になった。光子砲大好き。
罰でのかなりの弱体化にかなり落ち込んだが。
バール強かったなぁ
全体攻撃の光子砲、合体魔法に使える水魔法とメギドラ、回復のリカームとメディラマ。。。
罰で降ろして泣いたさ
罰といえばアベノセイメイの使えなさも泣けた。
逆に専用最強ペルソナの使い勝手のよさはよかった。
結局、専用合体魔法以外の使い勝手は悪いままなんだけどな。
むしろ、罪のグランドクロスの威力が異常なまでに弱かっただけな
気もするけど。クロノスの入手条件なんて気がつかない人も多かった
ろうし。
お面の確認→567戦でヘルメス降ろしだっけ?
ロンギヌスの番号は知らないけど、宝瓶宮の神殿のボス戦でヘルメス。
まあ、クロノスの変異能力は逃しても取り返しがつくし。
ヘルメスをあっさり帰還させたのは俺だけか
非売品になるとか罠丸出しだよな
アポロの火炎チョップが好き
ペルソナ2 -罠-
ペルソナ2 -乳-
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:15:49 ID:3b7wDMvL
今、罪のほうで、最初の名前入れるところでつまった。
これ通称ってどうやったら変更できるのよ?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:16:42 ID:3b7wDMvL
よく見たらあった
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:19:13 ID:3b7wDMvL
すげえクソゲーっぽいぞ
最近寒くなってきましたね
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:23:29 ID:3b7wDMvL
先生が見つからないw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:29:07 ID:3b7wDMvL
ありえねー展開
ラスボスは這いよる混沌ニャルラトホテプ
仲間たちは小さい頃遊んだ友達
噂が現実する世界になり、インラケチというカルト本が大流行
そのおかげで本の内容が現実になりスマル市が天空に飛び世界が崩壊する
主人公達はその全てをなくすために全てをリセットして世界をやり直すことを決める
そして罰に続く
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:36:32 ID:3b7wDMvL
イベント無駄に長えー
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:40:03 ID:3b7wDMvL
マジ長えー
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:41:16 ID:3b7wDMvL
いいところがみつかんね
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:42:15 ID:3b7wDMvL
メッセージスピードってかえられないの?
ハンニャ校長を倒す
ヘッドを倒す
生徒会長を倒す
仮面党四天王の1人プリンストーラスを倒す
イシュキック、ベルフェゴールを倒す
仮面党四天王の1人キングレオを倒す
シャドウ舞耶を倒す
聖槍騎士団を倒す
ジョーカーを倒す→ゆきのが抜けてジョーカーが仲間になる
シャドウ栄吉を倒す
シャドウギンコを倒す
シャドウ達也を倒す
聖槍騎士団を倒す
ヒトラーを倒す
グレートファーザー(ニャルラトホテプ)を倒す
↓
エンディング
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:50:07 ID:3b7wDMvL
これゲームじゃなくね?
全くやることねー
ただただ話きいてるしかねえんだけど
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:51:11 ID:3b7wDMvL
キャラ動かせねー
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:52:41 ID:3b7wDMvL
さてはこれ前作に引き続き失敗作だろ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:58:41 ID:3b7wDMvL
これサウンドノベルだろ
がっかり
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 13:09:34 ID:3b7wDMvL
三流のコメディだな
つまらん
まあ、確かに金八先生の真似とかキャッツアイコスプレとかのギャグはしょうもないよ。
しばらく書き込まないで黙って進めたほうがいいよ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 14:01:20 ID:3b7wDMvL
般若に負けた
さぶさぶ
ペルソナ2 〜暗黒ヤング伝説〜
ペルソナ2 なんせ罪
つーか、それでもやり進める3b7wDMvLに萌え
自分は罪が微妙だったのですぐに罰やり始めたからなぁ
>>575でそんなレスしつつなんだけど、
ID:3b7wDMvLってのは単に「ゲームが好き」なんだろうね。
自分もそのタイプだから、罪とかの最初とか語りとかは鬱陶しくも感じた。
でも、終わった今となってみては、そういう部分のも良かったなって思ってる。
だから、ID:3b7wDMvLもめげずに頑張って。
オレも、いくらゲームが最悪でもヤリ切るタイプだ
テイルズもクロノクロスもSOもやりきった
つーか、ペルソナ祭りスレに衝撃の新展開が・・・
別人ならいいんだけど・・・
まだ残ってたのか。とっくに堕ちたと思ってたのに。
>>580 うんうん、そんな悪いゲームじゃないと思うよ。頑張って。
>>581 そんなスレがあるんだ!?
今罪のギンコがアイドルになることやってるけどムカつく・・・
何だこの女。
都合がいい時だけ友達面してるのはあきらかにお前の方だろ!
と、ついゲーム相手に怒ってしまいますた。
3b7wDMvLですが、ここの人たちはいい人が多いですね
あまり自分にあった攻略サイトが見つからないので困ったときは教えてください
>>579 ゲーム好きっす
頑張りマッスル
態度がよくなかったので教えるつもりはありませんよ
二度と来んなクソ野郎
聖槍騎士団8、9、10に勝てないよ
電撃とペルソナ封じであっという間に全滅させられる
レベル33くらいなんだけど…低すぎますか(;゚Д゚)?
答えが自分でわかってるならわざわざ書くな
つけてるペルソナが重要かな
とりあえず開幕ラクカジャで強化すればそうそう負けないんジャマイカ
ガラガラドリンク買い込んどけば完璧
>>586 こういう奴ってどこにでもいるもんだねえ
そりゃ冬は厨房が大量に釣れるからねぇ(´゚c_,゚` )
楽しくてやめらんね
よっぽどおかしなので無い限りは仲良くしとけば良いんではないかい?
うひょおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉっぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ
仲良くしてくれよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっぉっぉっぉっっっっおwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwww
>593
IDがリーンク(LINK
>>592 ことあるごとにどうでもいい事含めてやたら書き込むのは、明らかにスルー対象だと思うが
あぼーんしてるから何書いてるかは知らんが、昨日のレスの半分は
>>585だぞ
>>587 電撃のダメージ減らすようにして、
合体攻撃、無ければマハラギオンクラスの攻撃で
弱点つけば良い。
回復役がペルソナ封じられたら防御に徹す。
つーかガイスティブブリッツって普通ダメージどんくらい往くんだ?
俺40程度しか喰らわなかったけど、兄貴180くらい喰らってたし。
全員レベルいくつでも良いから電撃反射のペルソナつけて最初のターンは全員でフィジカルガード
AGIが一番早いやつに安倍晴明つけてテトラカーン唱えまくれ、撃たれたらかけ直せ
それだけで死なない。反射だけでいつか勝てる。
ターンが余った他の奴らは適当に戦っとけ。
33じゃ晴明は降ろせないんじゃないか?
それでもアグリッパ主導で召喚術使いまくれば勝てると思うが。。
後、物理攻撃は効きが悪いから魔法中心だな。
バアルのフィアトレントなんかも結構効く。
599 :
587:05/01/01 04:06:58 ID:NZXk4v0y
防御しながら何とか勝つことが出来ました。
皆さんありがとうございました。
今年はレベル上げに励みたいと思います。
ロンギヌス3人の中の人って微妙に上手い
特に女の方
ライオン丸ってフリーザだよな
そしてバイキンマンでもある
ジャックランタンもライオン丸
ポロリもあるよ
残念ながらポロリはないょ
じゃじゃ丸、ピッコロ
ムー大陸をカジノにする噂を流すにはどうしたらいいですか?
探偵事務所に行ってもその選択肢がないです
解決
してない
ムー大陸はすでにカジノ
ムー大陸関連の噂を流せるのは「どのゲームが勝ちやすいか」だけ
とりあえずイベントでムー大陸クリアまではカジノで遊べなかった希ガス
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 17:46:17 ID:AqYjCA9Y
流した噂は何にした?
スロットが1番手っ取り早く儲かるのかね?
スロットが良いと思うよ。
連射付きコントローラーに連打させたまま寝て起きれば幸せになれるから。
ブラボー
今まで、背景がおかしくなるとか軽いバグはしょっちゅうあったけど
今回のはちょっとひどい。
ミッシェルの顔がわからない マイアの名前がわからない
ペルソナのランクがわからない そしてなおらない
ドミ版かよ
ps2でやるとバグる
>>616 そうなんだ・・・・
じゃあアトラスよりソニーの問題かな。悲しいことに変わりはないけど。
せめてペルソナのランクだけでも復活して欲しい。
呪いのタクシーって倒す方法ないのかな?
ひき逃げされて戦闘終了になってしまう
>>617 俺の場合はセーブして電源切れば元に戻った
>>618 ドリフトされないよう祈るしかない
電撃で感電させながら攻めるが吉
罪の方ならば、ローエンドブレイカー(ザンマ+神聖魔法)という手も。
>>619 サンクス! 倒せました。
・・・だんだんバグがすごいことになってきた・・・
クリアまでもたなさそう
ついにご臨終しました・・・・
あらゆる文字がわからなくなり、マップを開けば画面が赤一色。
それでも進めてみましたが、ついに動かなくなりました。
セーブもほぼその状態からなのでロード意味なしです。
短い間ではありましたが、みなさまお世話になりました。
622がやってるのは罪だよね?
自分も2で罪やるとバグ地獄だったので途中で投げてしまった。
罰の方は快調に動いているんだけど、違いは何なんだろう…
>>622 ソフト自体を持っているのならば、エミュレーター(Windows で)でやれば良い。
詳しくは書かないけれども、PS 本体でやるよりも快適にプレイできる。
別段これならば違法でも何でもない。
自分は PS のゲームは買ってきたら、さっさとディスクイメージにしてプレイしてる。
CD-ROM のアクセス時間がウザいからね。
邪魔だとは思いつつも、罪と罰は未だに現物が手元にあるよ。
どうせ売っても \100 とか \200 なんだろうしさ…。
バグるのは中古で買ったからだと思ってた・・・
2でやるとバグるのね。
最後までいけるのかしら。
ps1本体って今なら相当安いし、バグがウザいならペル2専用機として買っちゃうのもアリじゃないかね
そこまでするほどのモンでもねぇし
罰もPS2でやると処理落ちがひどかった気がする。
罪ほどじゃない、メニュー開いたときに若干かくかく動くぐらい
>>626 値段とかの問題じゃなくて場所を取るのが嫌いだっていうタイプもいる。
PS とかあると部屋がごちゃごちゃした感じになって嫌。
雑誌とか漫画も邪魔。ビデオや DVD も邪魔。ゲーム機やコンポも邪魔。
部屋には PC と TV がそれぞれ一台、それとソファーとテーブルだけがある、そんなのが理想。
アムルタートが変異しねぇ・・・フツノミタマがいると変異しないのか?
にしても罪・罰とはそれほどまでに糞なのか?
最近メガテン系に興味持って、ペルソナ1買って中々良くて(快適さに欠けるがな)
女神転生1と2買おうとしたけど在庫切れで変わりに罪・罰があったから衝動買いしたけど、
二つ買って後悔するほど糞なんかい? 快適さは改善されたようだけど。
とりあえずメガテン要素はゼロになったとだけ言っておこう
あとペルソナや敵悪魔のグラフィックがショボい
罪と罰は全体的に超展開が目立つ。まあ噂の現実化っていうのが
設定の根底にあるから、あんなもんだっていう意見もあるけど。
合体や交渉のシステムが簡略化されちゃってあんまり面白くない
っていうのもある。
それと、システムやマップが基本的に使い回しだから両方買って
連続でプレイすると途中でダレてくる。
まあ、なんだかんだ言って一番の不評の原因は薬局息子だと思うけど・・・
ペルソナ2の漫画っぽいのを見かけたんだが
アレって面白いの?
>>635 まあまあかな
ちなみにゲームとは関連していない(克哉が1コマ出ていたりするけど)
罪ってエンカウント率高くないか?戦闘多杉
今エリールートでテレビ局閉じ込められたんだけど、一の門とか
なんとかかんとかってどうやって通るんだ?
一の門(第一スタジオ)のとこでエリーが『一の門ですわ!』みたいな事いったから
これでいいんだなと二の門(第二スタジオ)にいったら
エリーが『まずは一の門ですわね』みたいな事言ったから
どうすればいいんだろう…と思った。
1・罪・罰と普通に面白かった俺は一体・・・
500時間はプレイしたぜ。
1が3週して300時間くらい費やしたが・・・・
>>638 トンコウ符は鏡移しになっているので、エリーの指示通りに進むと進めない場合がある
妙に叩かれ気味なゲームだな>ペルソナ
>>641 なんつーか、難点はいくつも出るけどほめる要素が見つからない、みたいな…
まぁ自分はこのゲームのそんなところが好きなんだが。
罪罰は主人公達の行動が徒労というかやっても無駄というかそういうむなしさがある。
罪 スマイルやゴールドの爆破阻止>してもしなくても結局あぼん
あちこちまわって集めた水晶髑髏>意味無し
んでもってあのED
罰 講演会叩いたり廃工場行ったりするもの単に泳がされてるだけ
竜蔵追うも結局ポールシフト起こされ、倒す前に勝手に異形
エンディングはいいけどね、その他はもうカス。
ギンコがエロかわいいのと、舞耶姉のハート型乳アップリケで全てが許せる
ペルソナ2をパクッたRPG、挙げれば幾らでも出てくるぞ。
ワイルドアームズ3・ファイナルファンタジー]は間違い無いな。
おまいら、糾弾の時間ですよ。
シナリオは主人公が敗北するために行動している感じだけど、それでいい気がする
上のスレの新着チェックしたら、今になってまたそのネタが再燃していた。
個人的にはパクリでも面白ければ歓迎。
質問なんですが、
戦闘画面でキャラの数が増えると
処理落ちして動作がカクカクになるんです。仕様ですか?
ちなみにPS1です。
うちのPS1もそうなる
ペルソナ発動は問題なかったが、物理攻撃がスローモーになる
でも友人宅のPS1では問題なかったので、ハードの問題かも…
即レス感謝です。
あ、俺のもペルソナは普通に出るんですが、
物理攻撃の動作が途切れ途切れになるんですよ。
舞耶の攻撃なんか声と動きがバラバラだったり。
PS2も持ってるんですが、バグがあるって聞いたんで。
一般人には悪魔の姿が見えないだの建物が迷宮化しないだの色々と嫌なところはあるが、
とくにペルソナやキャラの等身が小さくて粗くデザインや動きすらも使い回しってところが嫌。
なんだかデブに見える、アールマティーの足が短いわロキもチビに見えるわでゲンナリしたな。
あと薬屋息子よ、罪のペルソナ倶楽部2だったかガイドブックだったか…
「ペルソナの外見が幼く見えるのはですね、発動者である彼等の精神年齢が幼いからなんですよ」
といった非常に萎える発言は駄目すぎる、じゃあ異聞録のほうは精神年齢高かったのか?
確かに罪での彼等は戦闘中にて幼稚な台詞を喋ってたが。
654 :
651:05/01/08 15:46:31 ID:9DSTew8A
>>652 俺とまったく同じ症状のようだな
まあ物理攻撃は滅多に使わないから我慢ってことで
合体魔法メインだし
なぜだろうか、ペルソナ1は良かった。でも快適さの無さとエンカウント率には頭が痛かった。
でも真・Vに続く良作だった。
罪・罰は全体的な快適さが良くなっていてエンカウント率が抑えられて良かった。セーブも何処でも出来てよかった。
でもこのゲーム、何か俺が求めてたものとは何か違う。
俺は戦闘にだけ違和感がある。1の戦闘が俺は好きだった。あと会話でパターンが一定じゃないからよく契約破棄された。
後なんだろう。ボス戦BGMは1の方がイカシて好きだった。ベルベットルームも1に比べてベガトンナがサボっていてすぐ歌わなくなる。
つまり俺が言いたいのは1みたいな雰囲気の戦闘と戦闘BGMが好きだった。後の全てにおいては気にしていない。
656 :
652:05/01/08 18:28:20 ID:BXpd3+Fv
ハイル!
合体魔法はATに受け継がれている
ペルソナが変異で成長というかパラメーターアップするところは、真Vの仲魔レベルアップに
受け継がれていると言えなくも無い
罪罰はちゃんと生きているんだよ・・・
仲魔がレベルアップや成長をするのは魔神転生2やラストバイブル3から
あったしデビルチルドレンだってそうだよ。
罪罰ならではの特権であるかのような言い方はやめれ。
なんかお堅い人だなぁ・・・
658が言いたいのはペル2の要素は他の作品にもあるぜ!ってことじゃないカナ?
小学生である達哉に129万の高級腕時計をプレゼントした
ヒラ刑事な親父は頭が逝っちゃってるんですか?
当時はバブルで袖の下もウッハウッハだったんだよ
そしてそれは ZIPPO になってしまう訳ですな。
親子共々、価値観が滅茶苦茶です。
というか、129万っていう設定はどこから…?
ゲーム内にそんな表現あったっけ?
腕時計の価格については攻略本に書いてあった
金子って巨乳を描くのが苦手なのか・・・
正直、里見はあの花畑(異聞録攻略本)に置き去りにしておくべきだった。
それこそ表紙の柩にブチ込んで花しゃぶらせたままで。
二周目入ったらレベルとかリセットされるの?
再び60時間もかけてクリアする気は皆無なんだけど。
引き継がれるのはタロットカードやカード類、時計城での契約したカード、
あとはカルマリング。レベルや能力はリセットされる。
ちなみにカルマリングはSTR+15特典がつくアクセサリー。アリスから奪える。
罰のほうで、何故最初出てきたフェラモンは弱っていたのか
それでいて終盤モナドマンダラで出てきたときは普通に話していたのか
アホな俺に教えてください
新世塾が広めた「ポジティブシンキング」のおかげじゃないの。
達哉に殴られたダメージが残っていたんだよ。
罰序盤は。
やっぱり殴らないと損するよなあ。
大抵の人は殴らないと思うけど…。
え、俺は殴ったことしかないんだけど
フィレモンが使ってくるペルソナの正体ってなんなんだろう・・・
>>673 自分は殴るな。
これからEDなんだが、あそこのフィレモンの言葉を聞いてると、無性に
腹が立ってくる。
これまでの苦労は何だったんだ!
全部テメーラの手の中で踊らされてたダケなのかよ!
って感じで。殴った後、空しさが残るがな。
達哉に感情移入してたら殴る気がするんだが。
多分、この拳を向ける先は里美なんだろうが。
アレの前に選択肢が欲しかったなぁ、馬屋を生き返らせて全部忘れるか、馬屋を死なせたまま、その世界で
生きていくか。
それだっ!
罪ってそんな酷い?
岩戸山辺りのイベントは良かったが。
アニメは見ないよ
>>668遅レスながらサンクスコ。
へえ、そりゃあ、ダメだね。
ゲームソフトを年に三本しか買えない子供用だな。そりゃ。
中学校まで年一本だった漏れが居るよ
当時厨房だった俺はペルソナ1はクリアまで半年かかったぜ・・・
でもEDは罰よりは罪の方が良かった気がする。
罰では罪達哉があまりにも…。
ペル1はレベルが偏りまくった
メディアラハン最強すぎて我慢できない
ペル1は終盤の敵が魔法反射・槍弱点の相性が多くてうざかった
どんなペルソナでもメギド系つけたらつよくなった
水晶の壁系の呪文が凶悪過ぎた。
メガテンでアレ程凄まじい守備魔法は無いでしょう。
変異システムに関していえば罪の方が良かったね。
パラメオール99のペルソナ作りやすかったし。
罰のように縛りをもうける必要は無かったかと。
>>683 君の親御さんの教育は素晴らしいです
他の香具師らも見習え!
世の中には1日1本な人もいるんだろうねえ。
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまたご冗談を。
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
ふい〜やっと罪&罰クリアしたよ
4〜5年も前にこんな良ゲーが出てたとは
(゚Д゚;)
話さえ気にならなければそこそこは面白いよ。
1信者やメガテンヲタにはつまらんかもしれんがな。
まぁそれでもつまらないって奴が多いのも事実だがね。
メガテン『ヲタ』=ペルソナ好き
メガテン『ファン』の間違いですね
良ゲーかなあ?まあたしかにパクリとか801臭オタ臭はプレイヤーが「ゲーム」としてペル2を楽しむにはなんら問題にならないし良ゲーになるかな?
最近彼女が再開したらしいので中古で380円で罪購入して初プレイしてみた
普通にオモスレーじゃん…なんでこれスルーしてたんだ俺
多少メニュー画面でのレスポンスの悪さが気になるが
ps2でプレイするとメニューが重くなるよ
今罪やってるが、達哉と淳が選択肢によってはホモみたいになるのが腐女子狙いすぎてなんか嫌だ。
あとはサトミタダシ君が嫌。
ゲームのシステム自体はそんな悪くないと思うのだが。
罰はやろうかどうか迷い中。
キャラに入れ込みすぎ
キャラ設定やグラフィックなんてものは飾りです。偉い人にはそれが分からんのです。
サトミ君は黙ってなさい
罪の戦闘ではそのキャラの攻撃時以外防御させとけばダメージを抑えれたけど
これって罰でもできるの?ちなみに罰は持ってないす。
>>703 > ぼうぎょ
> ぼうぎょ
> ぼうぎょ
> キャンセル×3
ドラクエシリーズの何かでも出来たと思うけど、それはまともなプレイではない。
そもそも面倒臭い。そんな考えはきっぱり捨てて普通にプレイしなはれ。
プーの頑固加減が大変腹立たしい。
助けて!!やまおかー
>>704-705 やっぱできるのか。罪の時も面倒と思いながらも
これやらないととてもラスボスに勝てそうになかったんで使ってた。
罰で使えない仕様になってれば良かったのに。
さんざん既出だろうが、合体をしたかったんだ、合体を。
いかに良いペルソナを作るための試行錯誤の時間が、
ひたすらカード枚数を集める作業に変わってしまったのが痛い。
>>707 分かる分かる。使えると知っちゃうとどうも…。
「使えなくなってれば良いのに」という変なチートっぽい裏技とかってあるよね。
>>708 散々ガイシュツ。
『合体がないと話にならない』って事に気づかないアトラスに引くワ
アバチュで同じミスしてやがんの…、引くワ
これも散々外出だが、
戦闘時に、
克哉は「動くな!」、舞耶は「フリーズ!」と言いながら敵に発砲している・・・
動かれると当てずらいから言ってるんだよ
無駄に発砲したくないとか仏心はゼロですよ
なんか罪のシバルバーで戦ってたら、戦い終わるごとに「仙桃」が増えていくんですけど、これはバグ?
それともなんかの拍子にアイテム増殖法使っちゃってるのかな。
>>714 ゆめのしま より引用
> ★ 戦闘中に増やしたいアイテムを選択します。
> ★ アイテムを使わないうちに逃げるなどして戦闘を終了します。
> ★ 次の戦闘で行動設定を見るとアイテムが選択されてます。
> ★ アイテムを外して別の行動に設定するとアイテムが増えてます。
思い当たる節は?
716 :
714:05/01/20 11:15:35 ID:g1Pbhr76
> 715
★ アイテムを使わないうちに逃げるなどして戦闘を終了します。
プレイ始めてから1回も逃げたことないです。
使う人の順番まわってこないうちに倒した可能性はありますが・・・
その他のは、よく覚えてないけどなんとなく思い当たるふしがあるかも。
15個くらいあるから、2個残して売って伝説のギターケース代にでもするか。
そもそも「仙桃」を選択した事が無いのに増えるなら、明らかに別の事象だと思われます。
罪罰のヒランヤは便利すぎた
まあペルソナランク上げが楽でいいが
罪罰の一番便利なのは、どこでもセーブが可能の点に尽きるなぁ。
薬局のサトミタダシのテーマで一番好きなバージョンはなんだすか
漏れは青葉区のピアノバージョンだな
申し訳ないが、自分はサトミタダシの存在はペルソナの汚点だと思ってる…。
俺は演歌Ver.が好きだな
時々口ずさんじゃうよ
港南区のボサノバverに一票。
いろんなバージョンからは受けが良かったからさらに悪ノリして
色んなの作ってみたぜ、みたいな姿勢に感じてしまって全部嫌い。
蓮華台のなんか里見本人が歌ったそうだ。
ていうか声や効果音などの質が明らかに異聞録よりも劣ってる。
マジで里見歌ってんの?
最悪だな
スーパーノヴァ装備で天馬流星烈拳やってりゃ楽だった
今罪やってるんですが一番最初の進路選択って
なにかゲームに影響あるんですか?
序盤のジョーカーと後半のボス戦のメッセージがちょっと変わる
ストーリーなどに影響は無し
>728
ありがとうございます!
今罰やってる。栄吉がいないせいかつまらない。
ペルソナの相性をどうにかして欲しかったなぁ。
特に邪神、魔王、死神
ところでFoolに関して質問したら、誰か答えてくれますか。
罰で、占いで銀龍を掛けてもらってから防空壕でひたすらコンタクトしているのだが、一つ疑問が。
Fool入手質問までの、
『一回のコンタクトで質問が4回以上』
は、一回コンタクトが途切れても大丈夫なんだろうか。
つまり、最初のコンタクトコマンド選択で興味or怒りを上げた後、
3回連続で質問に答えたが、そこで質問が途切れちゃったりした時なんだが。
次にもう一度コンタクトコマンド選んで、質問が来て、
そんでもって興味を引いたら、Fool入手質問が来る可能性はありますか?
あと、最後に『興味を引く』時、同時に感情度が満タンになってもFool質問は来るのだろうか?
教えて偉い人。
途切れたら「二回」になるからダメでしょ
あと感情は満タンになっちゃいけない
後悲しみも上げちゃダメだったはず。
罰だったらひたすらリスタートしたほうが効率いいくらいかもね。
悲しみ?
恐怖、だな
喜びも上げちゃ駄目
レスサンクス。
>>733 ってことは、占いを使わないとFool取れないって事だよね。
怒りか興味を引き続けて、4回目の質問に興味を引くわけだから、
四回目の質問に答えると同時に感情度満タンになっちゃう。
怒りと興味を二段階ずつ上げればまだ交渉は続くだろ?
確実に手に入れたいのなら、面倒くさいが、地図を作成しろ!!
>>737 →
>>738 の流れ。
ここに
>>734 の回答を加味して考えると自ずと答えは出ます。
その位に Fool をゲットするのは厄介だという事で。
自力で入手するならできは一匹に絞った方がいいよな、
確か一回でも成功すれば次以降は確立が倍になったような
例えば
コンタクト(怒り一回目)&質問一回目
↓
解答(怒り二回目)&質問二回目
↓
解答(興味一回目)&質問三回目
↓
解答(興味二回目)&質問四回目
↓
解答(興味三回目→感情度満タン)<ここで1/32の確率でFool質問が来る
筈だが、同時に感情度が満タンになってしまう。
>>733の言った通り、四回目の質問に解答して感情度が満タンになったら駄目なら、銀龍がないと無理なんじゃなかろうか。
地図は勿論作るんだが、地図だけじゃ御前戦までに4枚集まらない。
どうしても天誅殺で倒してみたくて。
最近始めたのですが、ボスでめっちゃ苦戦します。ハンニャもや生徒会長の
魔法くらうと死にかけます。強くする方法ってありますか?
>>742 解答(興味三回目→感情度満タン)<ここで1/32の確率でFool質問が来る
このときに限りまだコンタクト継続
>>743 なるべく強いペルソナを降魔することだな
あとは毎ターン全体回復魔法
>>744 成る程、大丈夫なんだね。
皆ありがとう。解決した。
>>743 罪の方だよな?
食事効果がロードし直す事で半永久的に続くから、それを利用しろ
お勧めは寿司屋のえんがわ
後カジノは早めに創ってバイタリティソースを全員分用意すれば
レベルupで防御力とHPが上がり続けて美味しい!!
ペルソナは初期とイベントで手に入るもので十分通用するので付け替える必要は無い
上手く合体魔法を使う事
ハンニャはマイヤがメディア覚えたらもう楽勝
アリス、エストマとかっても全然でねえよ
栄吉漢だよ栄吉
>>752 ワケワカンネェ・・・・・・・・・・・・
罰の遺跡なんだけど、アエーシェマから宝物庫の情報聞けない・・・
契約する他に何かあるの?
そこで噂が聞けないって人が多いね
一旦契約破棄→再契約で情報を聞くと教えてもらえるというジンクスあり
たんに確率が低いだけかもしれんが
>>755タン 即レスdクス!!
アエーシェマよりも先にリヴァイアさんと契約してたからかと思って
解約しちった orz
758 :
753:05/01/30 22:14:40 ID:0rg23PjH
聞けた。ありがとう。
喜びを上げる際のコンタクトを変えたのが効果的だったかも
ニャラルトポテフ
罰のトリフネ後って鳴海区にいた地図収集家ってどこにいるの?
平坂区のサトミタダシにいます
dクス!!!!
罪で爆破イベントのとき、間違ったほうに行くと正解のほうが爆破しますよね、
あれは別に大丈夫なのですか?
大丈夫だけど
戦闘無しになるので、後々LVが低くて苦労するかも
ペルソナ罪は、今いくらぐらいで売ってますか?
(中古でも勿論構いません)
平塚市民なので、自転車で色々回ってみるのもいいですね
相場は知らんが俺の近所は中古980だな
たしかbest出てたと思うから新品でも3000以下だろう
768 :
766:05/02/05 18:56:18 ID:gcycqmoF
>767さん
本当ですか!?
一応、3000円までは出せるのですが
安ければ安いほど助かりますし
明日、仕事休みで暇なので色々な店を周ってみます
情報有りがとうございました。
罪罰各1980で買っちゃったよ・・・。安いな767タンの近所は。
罰の最後のダンジョンで飽きてる。困った。これってもう1周しないと
エクストラダンジョンいけないんだよね? ダルイよ・・・。
エリーと南条の2つをやることが条件だから
分岐する前のデータがあれば…。
ナイ・・・orz
でもリスタートしたらカードは持ち越しでしょ?Foolが増えるし・・・
その前に1周目の今飽きてきてるからFoolどころじゃないかも。
既に猫と遊んでる方が楽しくなってる。
皆は最後のダンジョン地図作りながら行ったら何時間くらいかかった?
黄金の酒持ってたらさっさと終わる。
罪やってるけどFoolが全然手に入らなくて萎えてきた。
980円だったら、安いほうなんじゃない?>罪
昨日、店で1380円だったので買ったんだけど、ネットショップを何軒か廻ると、
1500円台が多いし、まあ2000円以内で買えるでしょう。
>>769 友達で罰持ってる香具師いないの?
両方のルートクリアしたデータさえあれば、どのセーブデータでも
(Lv1だろうが、一度もクリアしたことの無いデータだろうが)
EXダンジョンにいけるんだが
最近また罪やってる。
これ終わったら罰もやりたいけど
友達に貸したまま連絡が無い・・・。
たっちゃんと同い年になっちゃたなあ・・・。ハア。
若いな
ベスト版罰は、ファンディスク入ってないんだね。
ファンディスクって何だ
通常版の痛いオマケ
通常版買ったことあるけどファンディスクなんて見たことないんですが
すまる市の番組表だっけか、
インタビューやらアニメやらオマケ映像の入ったやつ
公式では、ファンディスクと書いてるんだけどね。
罰やってるけどイマイチ。
今うららがジョーカーになるとこやってるけど既に飽きてきた。
ていうか、空の科学館で罪と同じことやらされる時点でもう飽きていた。
このゲームはこの先面白くなっていくの?
せっかく買ったからにはクリアしたいとは思うのだが・・・
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 15:45:05 ID:EdzfmesR
>>784 面白くなるから、頑張れ。
そんなにさめちゃいかん
エクストラでフィレモン倒せる事が一番面白い。
罪はどこでも転がってるが罰は新品も中古もあんま見ない。
罪でお腹一杯になって、罰の購入者が少なかったという事なのだろうか。
罰は、そこそこ高いもんなあ。
罰は舞耶が主人公って聞いてやる気なくした
それにあの作品は罪だけで十分完結してると思うから
余計な続編は見たくなかったし
自分の周りも罪はやったけど罰はスルーってヤシが多い
単に罰の方が評価が高い。
>>790 主人公の舞那は終始無口だからそうイライラしないと思う
逆に達也が良く喋るようになってて面白い
会話しない舞耶は舞耶ではない
あれはペル1で麻希の精神世界にいたしゃべらない冴子先生に通じる怖さだった
罰はペルソナの帰還アイテムがしょぼいのと、あとストーリーでは罪のようなキラキラした輝きが薄かったよねえ
ていうか罰は栄吉みたいな和むキャラが1人欲しいとこだよね。
罪のストーリーがキラキラ輝いてた…?
いえ、なんでもないです
俺も舞耶には喋って欲しかった
キャラ名もデフォルトで変更不可だし、前作では思いっきり喋ってたんだから
なにも主人公補正で無口にならなくても・・・・
青臭いってことじゃね?
序盤〜中盤までの主人公達が子供の頃に殺人を犯していて
幼馴染がその主人公達に復讐しようとするエピソードは良かったな。
オープニングもドロドロしてて好きだった。
金子が描いたせいか、舞耶の胸のデカさが引き立たない気がする
なんか、もっと、こう・・・
貧乳スキーだから無理
変なハートついてるしな。
つーか舞耶って胸でかいの?
罰の中でうららが貧乳ってのは出てくるけど
ペルソナ倶楽部の設定資料では巨乳になってた
でもいまいち萌えない
まあオバサン顔だからな
>>802 大きいほうがいい?小さいほうがいい?
ってな選択肢が罪にて出てきたよ。
罰の攻略本買ったんだけど紙質が糞だな
罪もこんな感じだったっけ・・・?
罪はもう少しいい奴使ってるよ
うわ
やっぱりそうなのか
何で劣化してるんだ・・・
それが ID:ND1AjQiE に対する罰だったわけですよ
自分は罰の攻略本買ったその日にページが取れてバラバラになった_| ̄|○
じゃあ、俺の罰の攻略本がバラバラになったのも、ジュースこぼしたせいじゃなかったのか
それよか罰は変異が一体しか起きないのがイヤン。
パラメALL99ペルソナマニアの俺としては悲しすぎる。
ク−とかセイリュウで十分強いからね。
続編出ねえかなあ。
出すなら里見以外でね
アバチュみたいな感じなら里見でも良いよ。
なんで?里見ってなんか悪いの?
ペルソナ1と2とアバチューのストーリー書いた人。
一番好評なのがペルソナ1で他は似たり寄ったりな評価だと思う。
ストーリー的にはそこまで酷い評価なわけじゃないし、そこそこ好評でも
あるけど、自分の実名キャラを作中に登場させて前作ヒロインとくっつけた
っていう前科があるせいでメガテンファンからは忌み嫌われている。
後はパクリの件とか。あれが原因で続編出せないって噂もあった。
PSPで出るらしいから気長にまちましょうや
>>818 そんな理由で忌み嫌われるワケないじゃんw
>>818 罰はともかく罪のストーリーはボロクソに貶されてたような。
ストーリーもペルソナ1から比べると2でかなり変な方向性に走った気がする。
神殿クリアするとハーデスとかアポロとかが強くなるって
聞いたのですが、強くなりません。そんな感じのイベントはありました。
なぜですか?神殿は全部クリアしました。
>>823 専用ペルソナを装備して自分のシャドウと戦う
装備してないとイベントは起こらない
>>824 そのイベントは起きたのですが、ステータス画面見ても特に
変化がないんです。
>>825 耐性がパワーアップしているんだよ
呪殺に弱い相性がなくなってるでしょ?
罰では自分シャドウと戦っても変化なし?
ないよ
大人だけに完成された精神ってことだな
そっか。ありがトン
リスタートでマテリアルカードやマジックカートは持ち越せる?
タロットカードだけ?
マジックカート?
お前馬鹿じゃねーのw
>>829 タロットのみ。本編から引き継げば時間城に登録したマジックカードも引き継げる。
今日ペルソナ2罪を買ったんだけど楽しいですか?
そういうことは買う前に聞いたほうがいいぞ
主人公以外の攻撃が全くきかない敵いるんですが
何故ですか?
誰と戦っているんだ?
そこらの雑魚敵なんだけど
ザコ敵か
主人公やそれ以外がどんな行動をしているのかわからんが、多分攻撃している属性を無効化されているのだろう
一度倒せばアナライズに敵の相性が表示されるので良く見ておくのだ
ノーマル攻撃が全くきかないんだよ?
主人公だけきく
主人公の攻撃は「剣撃」
ギンコは「打撃」
栄吉と舞耶は「飛具」
ゆきのは「投具」
通常攻撃も一種の属性を持っているので、無効化される場合はある
その敵は物理は剣撃以外きかないの相性なのだろう
まだ最初らへんなんだけどそんな酷な敵いるのかな?
いるならしゃーない。
後、コンタクトとかしたあとに手に入るカードって何に使うの?
もしかして中古で買ったのか?
正確には借りた
とっとと氏ね
>>840 幽霊っぽい敵は剣以外効かないかな
ていうか通常攻撃よりもガンガン魔法(できれば合体魔法)使った方が良いよ
タロットカードはベルベットルームでペルソナを召喚するのに使うんだよ
>>844 ありがと
確かに幽霊っぽかった。
まだよく戦い方わかんね
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 00:35:03 ID:JFrJe08O
え?PSPで続編でるの?
PSP買わなきゃじゃないか。
続編でるんならあの地図を集めてるイスラムいらない。
隅っこちょっとはずれただけで行き直すの面倒だし
スピード感にかける。
やりこみは違うとこに強めてほしい。
地図作製は「FOOL入手に見合う労力」と言うことなのでしょう。
カジノでしかマテリアルカードとれないの勘弁してほしい。
>>831タンありがトン お礼にチョコどぞー つ■
PSP版は続編かリメイクかどうかまだ判明してないよ。
PSP版はまだなんの情報も出てないんだよな。
DSでもメガテン出るって話があるからいまだにどっちに
転ぶか決めかねてる。両方買えって話なんだろうが。
DSのはチルドレンシリーズになるんではないかなぁ。
デビチルはもうダメ、タダで配ったほどに売れなかった上に
コナミ販売になって売れ線が見込めるゲームだけ絞るようにと指摘されてるんだぞ。
タダで配ったというのはどういうこった?
アトラスがオリックスのスポンサーになってたんだが、
グリーンスタジアムに来た子供にデビチルをプレゼントしてた。
>>854 モロにボランティアに見せかけた布教活動だね
その子供達が成長してメガテンを買いあさる姿が目に浮かぶようだ
浮かばねーよw
残念ながら…orz
デビチルはアニメにもなったのになぁ
デビチルの悪魔の絵、誰が描いてるの?
PSP=ペルソナ3
NDS=デビチル
間違いない
>>858 確か合作で、何人かの人が書いてるハズ。
人名は忘れたケド。
デビチルはなぁ・・・・・素直にダメだろ。
PS版買ったケド、途中で投げた。再開する気もない。
デビチルは漫画版がかなりグロイ内容だたって
聞いたことがあるな。
今罰やってるけど克哉萌える・・・
罪の時はただのメガネだったのにな。
赤面顔がたまらん・・・
腐女子の方ですか
ホモには興味ないでつ。
克哉に(*´Д`)ハァハァしているだけ。
愚か者!ここは戦場だ!!!!!!!
うららぶっさいくだな。まやもだけど
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:30:15 ID:T5F/mG8V
街がシバルバーになっちゃって神殿を2個クリアしたんですけど、
全クリまであとどれくらいですか?
舞耶はあんなに大食いなのに、身長168・体重が48kgって・・・
胃下垂だから太らないのか
>>868 やっぱ昔のゲームだからメイクとか服が古臭くてよけいブサに見えるよね。
2人ともいちおう美人という設定だけど・・・
それを言ったらアヤセなんか化石だし・・・
ボディコニアンはゾンビだから可
舞耶とうららのキャラグラは罪の方がいいと思う。
罰はなんつーか…罰OPでは良いのになぁ。
罰買って来た
罪からやり直すのまんどくさ
現代物は流行り廃りに弱いのがツライよな。
すんげぇスレ違いで申し訳ないんだが
アトラスEZのカード集めるやつ、ソウルハッカーズに出た悪魔はソウルハッカーズの絵って事はわかるんだが
出てない悪魔の絵はどの作品なの??
それとアバチュの悪魔使い回しだけどみなさん全然許してるの?
アトラスEZカード云々は知らないが
使い回しに関しちゃ罪罰のほうがよっぽど酷いのではないか。
ピクシーもミノタウロスもロビンゲットフェローも
悪魔ペルソナどっちも同じ姿…。
879 :
877:05/02/15 20:56:20 ID:7nAp7kdX
>>878 いや確かに罪→罰には多少がっかりしたけど続編だから文句は言えないとして
メガテン3からアバチュは何なのかと。罪やってからスルーしてた罰を最近やって、次はアバチュかなと思ってどんなのか見てみたら
( д ) ゜ ゜
まあ許せないのならやらなきゃいいじゃない
881 :
877:05/02/15 21:01:43 ID:7nAp7kdX
>>880 あぁ合体も会話も無いって知ってすでにやらないに決定しますw
メガテンファンの間ではどうなんかなと気になって聞いてみただけです。
重ね重ねスレ違い申し訳ない
DQのモンスターの使い回しに比べたらちっぽけなもんだろ
アバチュの敵悪魔が新モデリングばっかになってたとこで
対して嬉しくもなさそうだしな。仲魔になるわけでもなし。
PC側とデザインコンセプトバラバラなのはキモイ
特にペルソナはPC用ペルソナでもデザインバラバラなのがキモカタ
次作はその辺何とかして欲しい
久しぶりに罪やってるけど何もかもが面倒臭い
PS2でやってるからメニュー画面重いし、字もバグりまくる
罰に引き継ぐ為にやってるんだけど早くも挫折しそう
素直に3をやれよ。面白いぞ。グロイけど
>>885 達哉を強化しておけば罰でウハウハになるから頑張れ
888 :
877:05/02/15 23:29:07 ID:7nAp7kdX
>>886 もうとっくにやりますた。
んで携帯悪魔全書やってたら久々に合体‥(*´Д`)ハァハァ/ \ァ/ \ァ
と。
>>881 ここでは評判高いんじゃないか?ファン層カブるし。
ここではって言うか、評判自体は良いよ。ちゃんと話もメガテンしてるし。
でも合体交渉システムが好きなんだよォォ!!って人には勧めない
七姉妹学園クリアするまでがメンドイな
893 :
877:05/02/16 02:16:01 ID:hrnqRMcp
>>889-890 ですよねえ。最初はやる気満々だったんです。
合体欲が満たされたらやる事にします。
ゾンビDJ
ミッシェルって合体魔法の時何て言ってんの?
でっかくな〜れ?
萌え
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 07:15:50 ID:fAD8hd1P
ペルソナ内容はいいんだけど防御作戦ができてずるいしめんどくさいし
プライドが傷つく
ストーリーやBGMや舞台設定や
ショップやダンジョンでのキャラの台詞の細かさはいいけど
戦闘システムは大した事の無いゲームだったな
罪終わって罰をはじめたけど、パオフゥキモイ・・・
こんなロン毛の中年イヤーーー!
OK
>>885 メニュー画面が重いのってPS2のせいだったの?
罪をPS2でやると、不具合が出るっていう話あったような・・・
アバタールチューナー2のお陰で、罪の舞耶絶命のシーンが
イメージできた。
>>901 レッツエブリバディって言ってるのか・・・
サンクス
聞き取れる人は凄いな・・・
>>906 想像力が足りないのが敗因か…も。
でも、「何と言ってるか分からないボイス」って、
一度「○○○」と思いこんじゃうと、延々とそう聞こえるよね。
なので、
>>895氏の中では、永久に「でっかくな〜れ」であり続けるに違いない。
罪のサキュバスさんの
「やめて!やめて!カレーうどーん」も思い込みですか?
サトミタダシの着うたってどこかにありませんか?
アトラスのweb-iだと着メロしかなかった気が・・・
罪やってるんだけど街の人全員と話し掛ける派の自分としてはこのゲームつらすぎる・・・
罰もこんな感じですか?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 03:21:29 ID:c0ZM8d+b
罰も結構人が沢山いますよ〜。
パオの良さがわからんとはまだまだだな
罪罰は戦闘終了後のレアな勝ち台詞がよかったな。
あの細かい演出でLv上げが楽しかった。
パオってもしかして罪で酔っ払いで出てきたあの兄ちゃんか?
>>908 元の台詞忘れちゃったなあ。そう思って聞けばそう聞こえるのかも。
かと言って今更その為だけにやるのもなんだか。く、くやしい。
(PS の CD から効果音だけ抜き出せれば良いのだけど)
>>914 正解です。
誰かリサの声出してるの何て人かわかります?かわいすぎ…
小西寛子という人
おじゃる丸
正確には旧おじゃる
ぽぷりたん
何でリスタートでコインは引き継げないんだ!!カジノつらすぎ。
>>920 「スロットが当たる」っていう噂広めて、ボタン連打で放置汁。
DQ7のスロットでスティック固定して寝てる間にジャンジャン稼いでな〜
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 19:55:52 ID:iSE/OCFZ
>>899 パオフゥいいんだよこれが
おれも背中まであるロン毛はどうかと思うがかっこいいんだよこれが
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 20:34:45 ID:CwW2hnRc
パオフゥってテリー伊東に似てね?
いーますーぐにわらってあげましょゥ
>>921 そんな便利なもの持ってない・・・。
デュアルショックってやつでいいの?よくわかんない。
不幸のフラダンスされたorz
舞耶のペルソナって真3の喪服の淑女に似てる・・・
「
>>926は連射機能付きのコントローラーを持っている」
そういう噂を広めたいので、\3,000 下さい。
直接買ったほうが安くつくだろ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 01:29:09 ID:z+/F4EoY
917、918
どうも
血のハネムーンをもう一度拝みたいんで近日中に罪を購入すっぞ!
パオフゥの髪型は稗田礼二郎に似てる
933 :
926:05/02/19 02:08:00 ID:SGiTuJ7m
そのくらいなの?ゲームあんまりやらないからサッパリわからない。
いわれるままに3000円だしちゃいそう。
せめて正式名称とか教えてプリーズ
懸賞って運が高いと当たり易いの?それとも冊数?
後半のほうが明らかに当たりやすいしモノもいいような・・・
TV番組見てる間に延々と△連打するだけでもコイン溜まるよ。
>>933 とりあえず「ホリ」てメーカーのコントローラーを当たれ。
937 :
926:05/02/19 02:55:31 ID:SGiTuJ7m
>>934-936 ありがd大好き。
かなりどうでもいいけど罰の佐々木銀二の声が罪とは違う気がする
>>937さん
E-Mail欄に「sage」って入れてね。
罪でFOOL10枚集めて全体召喚した人いる?
>>933 懸賞の冊数と主人公の運が当選の確率に影響している
当然冊数が多いほど、亦主人公の運が高いほど当選の確率はupする
罪の場合だと、懸賞品はどのタイミングで広めても変わらないので
初っ端からスーパーノブァや輝く鬣があたる事もある
罰の場合だと、懸賞品がストーリーの進行具合で変化するので
後になれば成る程いい品があたる様になる
因みに主人公の運が10程度で一冊雑誌を買って当選する確率は1/3~1/5程度なので
根気があるんなら、一冊買って応募⇒ギガマッチョを疾走⇒受け取るを繰り返せば
低コストで強力なアイテムの入手も可能
質問するときは罪、罰どちらの場合について訊きたいのか明記しような
941 :
933:05/02/19 13:25:02 ID:SGiTuJ7m
全然知らなかった932タン超サンクス!やってるのは罰ですた
ミューテーションギア欲しかったのにひたすらスピリットソース増やしてたorz
七姉妹学園入れる教室の数が多すぎなんだよ
今の数の2分の1でいい
ゲーム始めて最初からダルイってどうなのよ
ド頭でキツいなら、この先はもっとキツいよって事でしょう。
空の科学館?のキングレオに勝てません
どうやったら勝てます?
>>898 「舞台設定やショップやダンジョンでのキャラの台詞の細かさはいいけど 」
ですが、それらの要素は最近のメガテンにはたりないものじゃない?
真3もアバタールも、歩き回る町が狭すぎ、ショップは個性なし、ダンジョンでのミニイベント少ない、街で会話できる人少すぎ
大きな都市なのに、かなり寂し感じ
>>944 とりあえず、今使っているペルソナを教えてくれ
>>945 逆にペル2はそれらが多いのに、なんだか嫌な感じを受けた。
>>947 偏見だからさ
「シナリオ理解不能、ドット絵の使いまわし、悪魔が一般人には見えない」などの理由でペル2のすべてを嫌い、
いい処も目にしない
そろそろ次スレ
ペルソナ罪罰は948のいういいところも多いんだけど
ペルソナ1とかifで積み重ねてきたものを一気に台無しにしてくれたり
肝心のゲーム部分がイマイチだったりするからな
やりこみ要素ってよりも作業感、無理やりやらされてる感が高いし
折角の設定が全然生きてなかったり
特に絵とか音周りとかは1と比べて明らかにクオリティが落ちてたよなー
歌は罪罰どっちも良かったけどさ
ペルソナシリーズと名打たずに別ゲームとしてなら面白いと思うよ
罪罰とも結構楽しめたし・・・罰のエンドは萎えたけどな
確かに肝心のゲーム部分がイマイチ、特に合体魔法しか成長できないは痛い
けど、それのせいで全部糞認定もな・・・
今振り返えると、真1、真2、デビサマの戦闘も作業感強いし(仲魔弱すぎ、主人公強過ぎ後半のボスは殆どAUTOで済む)、けど他の部分の良いさでカバー。
罰のエンドは萎えなら、アバタール2のエンドも受け難いでしょね。
別に達哉も死ぬわけないし、どちにしろ希望は残るのだ。
「もう俺たちの街しかないけど、きっといい世界を作り直して見せるさ」は結構前向きなセリフじゃない?
アバタール2やってる後で、ペル2の世界観もそんなに理解不能じゃないと気がする。もし興味あったら次スレでマターリ話ましょう
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 09:08:39 ID:jHieWg/l
初めまして!
現在「罰」をヤッています。エリールートで海底遺跡に来てるのですが、千鶴に一向に勝てません。
千鶴戦に向いてるペルソナや戦法など教えていただけないでしょうか?
舞耶のレベルは48です。
お願いいたします。
952 :
951:05/02/21 09:21:01 ID:jHieWg/l
現状の追加説明です。
メディラマ所持の回復役を魔封にされ、千鶴に分身されたらお手上げです。
魔法は全然効かないし、通常攻撃も効かないし(パーティーの装備は全員初期装備のまま)でマジ打つ手無しになってます。
さらにはガラガラドリンクも15切るくらい。
誰かお救いくださいまし!!
反射されてもかまわない全体魔法(地変無効のペルソナでマハマグナス等)で本体の位置を探って攻撃するのだ
>>950 アバチュとペル2じゃまるっきり全然違うと思うが…。
>>954 大差ないかも?
アバチュは情報の世界、人間もAIもデジタル世界も現実世界も結局みんな情報。
ペル2は完全主観なの世界、世界は各人の認知活動による依存する、認知によって変わる。
熱いと思えば火が出る、恐い者と思えばメタル父が出る、など。
どちらも「普通な」言わば「常識な」の世界観ではないな、アバチュの方が分かり易いけど。
>>946 勝てた
アイテム乱用して
ペルソナってやっぱデフォルトじゃいかん?
一応デフォペルソナだけでクリアーも可能
ただやり込みの域なので初回プレイではおすすめしない
キツいなら素直にペルソナ造るべし
>>958 レベル上げするとか
合体魔法でパラメータ限界まで鍛えるとか
懸賞で強い防具あてるとか
とにかく普通より時間掛けることだな
ペルソナ造るってどういう意味?
そんな事も知らずによくやってられるな
>>960 そっちのこと聞いてたのかよ( ;´д`)
まあとりあえずマニュアル読め
ないのならベルベットルームにいって説明を聞け
罰のネコマタって、1回も金入れないとマンサーチャーででてくるらしいけど
これって罪のデータ(何万も入れてる)継承したらでてこない?
出てくるよ
麻耶の中の人はクレヨンしんちゃんの中の人と知ってもう立ち直れない_/>○
それにしてもラスボスが何をしたかったのかサッパリわからん。
罪は主人公達をいじめたかっただけみたいだが
それにしても遠い昔から下準備してたのには感心した。
だが罰の方は一体何をやりたかったのか全然わからん。
ニャルは最初から最後まで人間をおちょくって遊んでたんだよ。
2chで言うところのネ珍みたいなもん。
>>967 近頃また罰引っ張り出してやりだしたんだけど
ニャルって絶対に滅びないんだったけ?
人間に暗い心がある限り滅びません
なんか罰って帰還アイテムしょぼいからペルソナあんま作らないんだよね
俺のプレイでは雷系の合体魔法で周りの雑魚を始末した後、うららにタルカジャを使って
戦っていたんですが、千鶴が鬼面符をうららに使ってきたのでそれで凶暴化したうららに
千鶴をボコらせると意外と簡単に勝てました。
罪では要マテリアルカードのペルソナが
変異で出来るのが良かったなぁ…朱雀とか。
●質問するときは罪と罰どれをやってるのか、ハッキリ示そう。
●どちらもPS2でプレイすると処理落ちやメニューが遅くなったり文字化けする
などの現象が起こる。なるべくPSでやろう。ベスト版は多少まとも。
●通常版とベスト版それぞれの利点
罪 裏技ができる通常版のほうがいい。PS2しかない場合はちと厳しい
罰 もともと裏技はない。通常版はオマケがある、ベスト版にはない。
オマケの内容はアニメや黒い目立ちたがり屋さんのインタビューなどその他。
●罪→罰のセーブデータ継承によって起こる変化一覧
1.「罪」主人公の名前、レベル、ステータスを継承
2.(罪で入手していれば)アクセサリー「カルマリング」を最初から所持
3.「フリータロット」の枚数を継承
4.合体魔法のアナライズを継承
5.招きネコの募金額を継承
6.「罪」での選択肢が回想イベントと連動する
●罪での裏技(罰はできない)
1 戦闘が始まったらみんな増やしたいアイテムを使うようにする
2 使わずに逃げるか交渉のどちらかをして逃げる
3 次の戦闘にて違う行動を取る度にアイテムが増えていく
*ベスト版ではできない
食事や占いでの効果は一定数歩くと消えるが、消える前にセーブしてロードを
すれば歩数がリセットされて効果が持続する。ベスト版でも可能。
●質問するときは罪と罰
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 04:23:08 ID:4M6ab+Ks
次スレはまだ?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 05:23:23 ID:4dt2ytnM
>>976 なんかよう流れが分からん。
やっても良いが、下手にやると叩かれそうなのでやめといた。これが真相。
>>973が
> ペーストするときに短く区切って張ってね
とか書いている辺りから「???」なんだが。
そもそもスレ立てした人間がコピペすれば良いような?
規制を食らっている訳でもあるまいに。
どういう流れになってるんだ、このスレは…。
なんか向こうのレス番進んでから貼るのもなんなので、
>>973をそのまま貼り付けておいた。
>>973は何か問題がある文章なんだろうか。
まあいい、これで叩かれるのは
>>973ではなく私になった訳だ…悲しい。
ほら、ブラウザか携帯で見ると
「省略されました…ここを読むには」ってなことになって
クリックしなくちゃいけないじゃないん?
そうならないように区切って欲しかったのだろう。
>>979 ああ、なるほど。「省略されました〜」は盲点。
テンプレなので、なるべく皆に見易い方がいいという訳ですな。
それでは、あと 20 レスほど、なにやらお話しましょうかの…。
パオフゥって気が抜ける名前だ