デジタル デビル サーガ アバタールチューナー2 【50】
おいおまいら、熱風Riderって歌知ってっか?某剣のELEMENTSのC/Wさ。
これのサビの最後が「クレイジー アバチュー!」って聞こえるぞ
>>896 ま、その雰囲気は最初だけの子供騙しだけどね
あのまま頑張ってればなぁ。あのバカ野郎しね。
お ち つ け
ライトユーザー志向という時点で、ダイレクトにグロとかバイオレンスにいくとは思えんし。
シビアな舞台演出と納得いく心理描写は期待したいんだが。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 20:14:21 ID:R3EndWis
リアル大臣
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、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
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|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::| ふふふ、メガテンエロ絵は
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ わたしにください
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
,.、-  ̄ /\___ _ ,∠ ┬-、
しゅぴんでーまんやったでぇぇぇぇぇぇぇ
>>904 それが出来ないから里見は馬鹿にされてるんだし、期待しないでやった方がいいよ
それなりには楽しめる糞ゲーだし
ヴァルナ・リスキニハーデンセイバー・フェノメノン
>>907 それに関しては完結まで分からんと思うが・・・
しかしこのスレと山積みスレ見て再認識したが
アンチとファンと信者の住み分けがうまくいってるよな、メガテン系のスレは
公式HP今週は更新なしか?
無しのようだな
今週は雑誌で新情報出てないからね
サーフは石化死体からパクッた拳銃を使い続けるのだろうか
>>912 そうか 来週に期待しよう
>石化死体からパクッた拳銃・・・もしも、協会側が選んだ人だけをドームシティ(仮称)に
住まわせていて、ローカパーラの面々のような人々は破壊された街で生きている状況なら
しばらくはパクった拳銃を使うのが妥当かな、と推察してみる
っつーか、銃は1と同じく最初から最後まで同じなのかな 弾だけでなく銃器も強化してみたい
拳銃とか小銃とかエンブリメンバーの銃器の中から好きなのを選択できるとかもいい
グレネードなんかボス戦で役にたたねーよ…
ムービーではヒートも拳銃携帯してるんだから使っておくれよ
そういえばさ
アバチュ1の公式HPのコラムに
「DDSATはボイスやムービーが多いです。そのため容量が多くて開発途中でDVD1枚に収まらないかも?
という事態になりました。しかしなんとか内容を削らずにDVD1枚に収める事に成功しました。」
って書いてけどこのソフト二層にもなってないよね?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 23:44:31 ID:ZaXWzaO5
>>915 2層DVDはリードエラーを起こしやすいから今では使われない技術。
4.3GBくらいじゃなかったっけかDDSATは
2は王子と姫のアトラクションみたいなゲーム自体に絡む仕掛けを
もっと入れて欲しいな。あれ、音声の使い方も上手くて感心した。
雪の女王編もストーリー展開とダンジョンにきっちりとした関連があって、
全体に漂うちょっとホラーな雰囲気も上手く効いてた。
バッドエンドもきっちり作ってたし、里見氏もああいう演出は上手いと思う。
アバチュスレ46よりコピペ
BUSIN0
使用領域 1,273,823,232バイト 1.18GB
空き領域 0バイト 0バイト
真3
使用領域 2,267,414,528バイト 2.11GB
空き領域 0バイト 0バイト
真3マニアクス
使用領域 3,337,879,552バイト 3.10GB
空き領域 0バイト 0バイト
魔剣シャオ
使用領域 4,083,253,248バイト 3.80GB
空き領域 0バイト 0バイト
DDSAT
使用領域 4,520,935,424バイト 4.20GB
空き領域 0バイト 0バイト
だそうです。
>>918 そういえばその姫と王子の逸話って、続編への伏線になってるんだっけ?
>>219 魔剣シャオすごいんだね。そういや良く動くし声も出るし。
>>920 解読されちゃったから、インパクト亡くなっちゃったけど…
というか、そういう大事な伏線はもっとガード固くして欲しいですけどね…
ディステニーランドと船の伏線までは解消してくれよ・・・・
923 :
915:04/11/13 00:08:59 ID:cjjOsINU
>>919 わざわざありがd
>>916 そうなの?
あんまりゲーム買わないからわからん
うーん、二層だと思ってボリュームに期待して買ったから
当初かなり納得いかなかったんだよね。
複線貼って使わずに方向転換するのが荒木流
ポイント136のイベントは面白かったよなー
ダークな雰囲気と本編との関係を髣髴とさせてた演出がヨカッタ!
2であれのヲチは分かる・・ってポータルで言ってたからスゲー楽しみにしてる!
船やアジュニャーの切り裂かれた絵も、どういう含みがあるのか興味津々だけど、ちゃんと
消化されるのかちょっと心配
まぁ元々一つだったのを二つに分けたらしいし、伏線消化は多分心配ないとオモ
まぁ、1でだいたい落ちわかっちゃったけどな
1ではまったくわからん落ちとかあるといいな
オレらの妄想のクオリティを超えられるかな?里見。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 00:36:51 ID:xGrWyQ+i
>>929 相手を誰だと・・・電波だぜ?奴は('A`)
あげちまったorz
メガテンポータルより
ヴァルナのダンシング待ち受け配信中
i-menu→待受画面→iアプリ待受→ダンシング待受
このスレすげぇ伸びるなァ…
1で張った伏線2で全部回収できるとは思えんよね…
やっぱ3までいくのかな?
アバタールチューナーが完結。
売上次第で……って所じゃないのか。
隠しBOSSでエンブリオンのBOSSが出てくるんだよ、きっと……。
ポータルのパブリシティ見てたら
次回11/19〜11/26に掲載予定
11/19の週刊ファミ通では「金子一馬 書き下ろしイラスト」の広告も掲載!
ってなってたよ。上の行のは記事が載る予定ってことかな…
936 :
935:04/11/13 02:34:03 ID:pF4dxE2w
ウガッ これ先週でた合併号のことだた… orz orz... スマソ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 04:20:19 ID:qNaf7ZQW
先週、金子イラストなんて載ってたっけ?
いま真3のオベリスク攻略中、静天なのに合体事故起きて………な状態でPCの電源入れてみた
>>937 だよなあ? 記事はあるけど、金子イラストの広告はないような…
つうかハミ通No831、表紙には合併号とかいてあるけど占いのページは一週間分だしどうなってんだ??
昨日アバタールチューナーを間違って買った者なんですが、
変身形態が滅茶クソかっこいいと感じるのは異質なんでしょうか?
ちょっとやれそうです。
マニアクス商法
>>939 とりあえずヴァルナとヴァーユは漏れもメチャクソカコイイとオモ。
例えチンコケース着用でも
ラクシャーサの方が3倍格好良いぜー。
次スレ立てる人はテンプレに発売日入れるのよろしく。
>>939 メガテンやりなれてない人だったら、結構珍しいタイプかもね。
まぁ俺も変身形態は良いとおもうけど。
946 :
(2/3):04/11/13 11:35:16 ID:4eGJS1qI
947 :
(3/3):04/11/13 11:38:44 ID:4eGJS1qI
<D.D.S. アバタールチューナー2 新GAME SYSTEM>
【新装備・カルマリングで能力アップ】
・前作から存在する弾丸の他にアクセサリー的な役割を果たす「カルマリング」が登場。
・装備すると能力値が上昇するほか、さまざまな特殊能力も。
・さらに「宝石」を使う事で、効果をカスタマイズすることが出来る。
・宝石には純度があり、高い物ほど能力がUPする。純度はつけるまで確認できない。
宝石を外すことも出来るが、外した宝石は消えてしまう。
・リングの効果とスキルの効果を組み合わせる事で戦闘の戦略性も上がる。
【暴走するアートマ 半人半魔の羅刹モード】
・ソーラーノイズの影響が極限まで高まると、悪魔の力が暴走し羅刹モードになってしまう。
・羅刹モードでは半人半魔の姿になり、驚異的な物理攻撃力を発揮。物理耐性をも打ち破る。
・その反面、防御力が著しく低下してしまうので、大ダメージを受けるというリスクも。
・羅刹モードでは魔法やリンケージも使用できない。(物理スキルは使用可能)
・逃走することも可能だが、勝利すれば通常の倍以上のカルマ(経験値)を取得できる。
【マントラ・ヘキサ・ドライブでスキルを習得】
・マントラは前作のフローチャート形式から、自由にルートを作ってスキルを習得するヘキサ形式に。
・前作同様、特殊な条件をクリアーしなければ出現しないマントラに加え、
仲間と協力してマントラを埋める事で習得可能になるスキルなど、新要素も盛り込まれている。
【得意属性は威力アップ】
水天ヴァルナは氷結魔法の攻撃力アップするなど得意属性の魔法は威力がアップする。
【前作のクリアデータ継承で得られるボーナス】
・スリリングな戦闘を楽しめるハードモード。
・前作での選択肢がイベントに影響を与える事も。
・他にも特典があるらしい。
ヴァルナ、ディアウスはカコイイと思う。
プリティヴィー、アグニは本人とのギャップが…って感じだな。
特に赤ゴリラ。
赤ゴリラは腹壊したときのカタマリポーズがいい