3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 15:57:50 ID:+i67LKVl
乙
ノー-〜ー^ヽ
/´ヽ )人 丶 \
∨_!丿_!_丿ヽ )
!てGノてG !‖ノ
)ヘ く ! /
!ノゝ ー /! |!ゝ
ヽ ̄ヽ`^! ̄!∨ヽノ
\ ヘノ ヽ:::::::!
ヘノ
>>1 乙女
もういいよ
ネタキャラ化のせいか人気でてきたな
こうでもしないと印象が薄すぎてな・・・。
エフラムがサウルみたいな性格だったらマンセー
槍使いだしな
今のところどういうキャラなのかよく分からないしな。 セリフもデモのやつだけだし。
セリフはあの「無事ならいいいが」だけか
槍使いだしな に深いメッセージを感じる
サウルですら手を出さなかった炉を攻略しようと言うのか、エフラムは
本当にロリではないだろうけど支援あったら一生ネタにされ続けるんだろうなあw
なんで竜の男は仲間に出ないんですか
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 17:27:20 ID:dFg07uyZ
萌えないからに決まってるだろ
ニルスが来そうな予感はする
闘技場は命懸け
なんで竜は長生きできるって理由で成長しないんですか
俺の好みとしては18歳前後の竜人はアリなのだけど 伝統は大切って事なんだよきっと
成長しないんだっけ?
チキたんはょぅι゙ょ→少女だったしな。
ニニアンみたいなマムクートでも一向に構わないけど、 幼女マムクートはすでにFEのお約束に組み込まれてる気がする。 ファはちと行き過ぎた感じがしないでもないが
おするばん!
ましろゆき
ファの成長率は激しかったが。石がなくなっても避け魔だし。
ファの神竜石にハマーンが使えないと知った時のあのガッカリ感
なんも知らない幼女マムクートもいいけど、 チェイニーみたいな若い割には悟っちゃってる奴も また出して欲しい。 コマンドってクラスはいらんけどな
黙れ俗物!
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 20:18:19 ID:dFg07uyZ
>>42 若いったって数百年生きてるんじゃなかったっけ?
チキとかファは狭い世界で育てられたから年は数百歳でも年齢以上に幼いってだけで
それが狙いすぎなんだよな
俺とガトーは竜石を捨てたどーたらこーたらって話してたな。
JAでリリーナ死んだんですが、このまま行っても平気ですか?
ガレット(バーサーカー、あんま強くない)を仲間にできないけど
>>47 他に嫁さん候補がいて
ルゥが育ってるなら
>>49 嫁候補はスーで、ルゥもちゃんと育ってまつ
ザラスはゲームならスタフィーだろうがカービィだろうが12歳以上対象って表記しますよ
思春期辺りの子供とからそのまま精神を引きずったような半端な大人をターゲットにしています 一番洗脳をかけやすい人種なんですよ
なんかミルラの羽みると 竜化したとき結構グロカッコイイ竜になりそうな気がする
腐竜石キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
腐竜石、(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
ドラゴンゾンビかよ
夕暮れはもう違う色ですか?
↑誤爆でした・・・。
>53 ああ、聖戦とかまさにそんな感じだな。 世の中が分かった気になってる工房向け
そんなこと言うと聖戦信者が暴れますよ
どうぞ御勝手に
工房向けだのなんだの言ってるやつは社会人か大学生だろ? 社会人はゲーム卒業しろよ( ´_ゝ`)大学生は大学入ったから工房って言いたいだけだろ( ´_ゝ`)
エフラムお兄ちゃんネタやってるほうが平和でいい。
聖魔は支援会話ってあるんだろうか?今の所、それっぽい情報が無いんだが・・・。
あるってよ
>>68 システムやアイテムが事前に全部露出されることなんてないし
>>68 支援はいまや携帯FEのシステムの柱だろう
これを無くすのはスキル無くすより大きな失望を生む
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // | . /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l; ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。 /⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ ' . { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/ k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに > | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!> . l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ l `ー-、___ノ ハ ´ ̄` 〈/‐-、
エフラム一人称「俺」だよ・・・ なんか新鮮だな・・・
ソースは何処よ?
>>76 ゲームショップ逝ってミソ
エフラム君が「俺たちの絆は云々」って言ってるから
前スレでスルーされてたポップのセリフってやつ?
>>74 ああいうのは釣りって言わないよね。釣りはPS2とか言ってくるあいつ
>>77 その台詞だけ見ると熱血っぽいな
という設定見ても、正義感が強く行動的な性格とそれっぽいけど
イラストの表情見るとどうもミスマッチ
トリッキーでCOOLなんだけど、いざというときはHOTなんだろ
俺、か・・・ アルムも俺、だよね。じいちゃんいうし・・・ 本当に外伝意識しているなぁ。
こんなやつら おれがひねりつぶしてやる!! だっけ?>外伝
あ・・・ごめん、うそ・・というか勘違いだったOTL アルムは俺って言わないや。 どこで勘違いしたんだろう・・・
>>80 普段はクールな熱血ロリお兄ちゃんか
斬新だな
一時期のヴァネッサ祭りは彼女の整形と共に終わりをつげ かわりになぜかエフラムがネタキャラに・・・・・・
エフラム自体の設定じゃなくてミルラの「エフラムには心を開いている」これが燃料
>>84 いや、アルムは俺って言うよ。
セリカとの会話とかで
「魔を封じるという聖石の力のせいで、俺の身体はボドボドだ!」とか言いながら登場
痛みを和らげる為にはミルラと(ry
そうだ! どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ! ミルラ! 好きだァー! ミルラ! 愛しているんだ! ミルラァー! 魔物討伐をする前から 好きだったんだ! 好きなんてもんじゃない! ミルラの事はもっと知りたいんだ! ミルラの事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい! ミルラを抱き締めたいんだァ! ブレスで焼かれるくらい抱き締めたーい! 心の声は 心の叫びでかき消してやる! ミルラッ! 好きだ! ミルラーーーっ! 愛しているんだよ! ぼくのこの心のうちの叫びを きいてくれー! ミルラさーん! 部隊が同じになってから、ミルラを知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ! 愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向いて! ミルラが僕に振り向いてくれれば、ぼくは支援コンプに苦しまなくってすむんです。 優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう ぼくは君をぼくのものにしたいんだ! その美しい心と美しいすべてを! 誰が邪魔をしようとも奪ってみせる! 他の支援キャラがいるなら、今すぐ出てこい! 相手になってやる! でもミルラさんがぼくの愛に応えてくれれば戦いません ぼくは「支援」コマンドを選ぶだけです! 君のステータスの支援欄をAにします! 力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます! キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから 喜びを分かち合えるのなら、もっとふかい槍を、どこまでも、どこまでも、させてもらいます! ミルラ! 君が増援の中にHP1で出ろというのなら、やってもみせる!
元ネタがあるわけじゃ無さそうだな…自作か、たいしたもんだ 日曜なのに天気悪くて暇なんだよな まああと4日だ。もう少し待てば…
周囲の人間の心の声が互いに聞こえるようにしてしまう能力を持った敵に、 こちらの攻撃も読まれてしまう状況で主人公が取った行動。 このセリフの発信力が強すぎて敵さん混乱→システムオフ→攻撃読めない→あぼーん、だった。
もう索敵マップはやめてホスィ…
エフラムを囮に先導させれば無問題
>>98 後半なら、トーチをケチらなければ結構楽しいよ。
中盤でたいまつと盗賊先行に頼らざるをえない時は辛いが。
索敵そのものよりも敵だけ普通に見えてるのが気に入らない
敵の視界ってものもあるってことになってるんだろうよ・・・・ 索敵マップおもろいから好きなんだが
前スレ埋めろや
索敵マップは面白くないし、BGMが微妙。 つーか外伝とかの罠ありマップはだいたい面白くない。
前スレの話だが初期位置が平行だから距離稼げるのは2マス。 そこまでロイ持っていくとファイアー連発でどっちにしろトレックが死ぬ確率ぐらいでロイが死ぬぞ
トレックでロイを担いで逃げるぜ!
封印はソシアルなんて腐るほどいるから殺してもいいや。
まあ何にしてもできる
弓使いはドロシーとイグイグがいるからヘタレなんて死んでもいいや。
急に人増えたな
>>106 はハードやったことねぇだろ
やったことあって成功したんなら運いいだけ
トレックでロイかついでロイをまた交換してなんてやってたらトレックが死ぬ
>トレックでロイかついでロイをまた交換してなんてやってたらトレックが死ぬ ↑ 意味不明 ロイでゼロット説得 ゼロットでトレック説得 トレックでロイ救出して再移動で安全圏に離脱〜
トレック仲間にする場所から安全圏に届かないってんの
確かに周囲の敵をほぼ全滅させてないと無理
>>113 民家の間のソルジャーの手槍一発仕掛けられただけ
右に行けば弓、エルファイアー 左に行けばソシアル軍団にやられるが? どうやればソルジャー手槍一発なんて都合のいいルートになるんだ?
普通に初期位置の方に向かって下に逃げたけど? 2ターン目だから全然包囲もされてないし〜 マーカスとゼロットの後ろに隠れるような感じ
>民家の間のソルジャーの手槍一発仕掛けられただけ >普通に初期位置の方に向かって下に逃げたけど? 矛盾、右に行かない限り歩数の関係でソルジャーは届かない 敵ユニットはトレックが鉄の槍を装備してる限り1マス手前で攻撃してるはずだしな
あのパートは、まさにFEの真髄ここにあり!って感じやね。
敵の初期配置頭に入ってる? 最初に右のアーマを殺さなきゃいけないけどこの位置でもう手槍来るよ
七章の話いい加減うぜーよ 1:1やるなら茶にでもいっとけヴォケ
あの手応えを再びきぼん
フンドシ剣士から一歩抜け出してほしいもんですな
999 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/10/03 13:39:22 ID:YOhWo/+I できるよ1000 1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/10/03 13:39:23 ID:C+vwpblQ やれるさ ↑こいつら支援レベルCな。
今回の音楽はどんな感じだろう。 前作は辻横氏以外も関わってた気がするが。
エフラム:あっ、まってくれ! ヨシュア!▼ ヨシュア:ちっ… なんだよ? エフラム:君とどうしても話がしたいんだ 今夜あたり… どうかな?▼ あ、無理ならいいよ▼ チャララララン 支援レベルが Aになった!
いきなりすぎ
聖魔のヒロインはミルラですか?
15 名無しさん、君に決めた! sage 04/10/03 15:25:29 ID:??? あと数日でエフラム兄さんがロリなのか近親壮観かわかる とみせかけて「ウホッ…!」だったりして 16 名無しさん、君に決めた! sage 04/10/03 17:40:41 ID:??? エイリークは「ごきげんよう」なわけか。兄妹近親とどっちがマシだろうな。 17 名無しさん、君に決めた! sage 04/10/03 17:41:24 ID:??? 実はエフラムもおなご 18 名無しさん、君に決めた! sage 04/10/03 18:34:02 ID:??? そこでとりかえばや物語ですよ……ってマリみて新刊のネタだった。
話ぶったぎるけど。 マルス:僕 アルム:おれ セリカ:わたし シグルド:僕 セリス:僕 リーフ:僕 ロイ:僕 リンディス:私 エリウッド:僕 ヘクトル:俺 アイク:? エイリーク:私? エフラム:俺? でFAか?
シグルドは僕じゃなかったような
シグルドがボクを使ったのは1回だけだったはず。
シグルドは私
俺だったっけ? 一回しかやってない上に、大分昔だからあいまいになってた。 お二人さん、サンクス。
セリスも私
セリスは私とボクを使い分けてるよ。 実際はシグルドもそうなんだろう。
アルムもほとんどは「僕」じゃない? セリカとはなすときだけ「おれたち」があったと思うけど
エフラムも公私で「俺」と「私」を使い分けてそうだけど 兵士や民衆の前では私、仲間の前では俺と
で、聖魔の話題が一番盛り上がってるとこってここなの? 発売前なのに、ちょっと寂しいかも・・・。 携帯板はああだしなぁ
携帯板も時間や状況によるけどね。 俺は発売したらクリアするまでログ取っとくだけだなー。
店にいったら小さいポップが置いてあった。 メンバーは公式HPのキャラ紹介と同じだったな。
聖魔は買いかね?ちなみにGBAシリーズはクリア済み。烈火並みの難易度 だったらいいんだが。頭使わなくてもサクサク進むしね。
烈火並み・・・イージーモード 封印ハード並み・・・ノーマルモード トラキア776ハードアレンジ・・・ハードモード ぐらいの難易度なら幅広く評価が得られそうだよな
シグルドが僕と言ったのは3章初めのディアドラとの会話の時だけだな 女の前では1人称が変わるのか…
システムを除いた敵の配置とかは 烈火ハードや封印ハードのほうが トラナナより難しいぞ いやトラナナはシステムが極悪なんだけどね。。。
「私」だったか。 何か、本当に皆さんごめんなさい。って感じです。 俺も話す人によって一人称かえるから、 シグルドもセリスもTPOで変えてるってことなのかな。
難しければ良いって考えはあまり好きではないけど、 難しさ(というか厳しさ)を売りにしていたこともあったわけだし、難易度に幅広さは欲しいな。
カナスは僕と私を使い分けるけど、その基準がよく分からんな。 最初仲間にするときは僕で、バアトルとの支援会話は私でetc
>>145 封印ハードがノーマルってのはどうかと思うけど、
確かに3段階くらい有った方が、需要を満たせそう。
>>150 対等に近い関係=僕
何か色んな意味でヤバげな相手=私
カナスのいた村にマーカスで入ったんだけど やたらとフレンドリーでちょっと違和感。 老人はうやまえ。
烈火の時点じゃ40そこそこじゃ…
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/03 20:36:04 ID:1CUg2ZzL
歴代主人公:ぼく、僕 歴代ヒロイン:わたし、私 斧使い:俺、オレ、おれ 剣士、傭兵(男):俺、おれ 剣士、傭兵(女):私、あたし 盗賊(男):俺、オレ、おれ、おいら 盗賊(女):あたし ペガサスナイト:私、あたし 少年魔導士:ぼく、僕 ナイト系:おれ、俺、私 シスター系:私 竜騎士:俺
小手先の調整(パラメータの上下とかな)で難易度に段階を 設けても、どれも中途半端になって破綻するのがオチ。 きちんと頭を使った面白さがあれば、べつに簡単でもいい。 しっかり時間と手間をかけて調整してほしい。 時間と手間をかけて。
>きちんと頭を使った面白さがあれば、べつに簡単でもいい。 烈火でつくづく感じたけど、 FEってシステムが単純だから難度が低いと作業になるんだよね・・・ 時間は・・・かけてないっぽい 手間も少なくともグラフィックにはかけてないっぽいな 個人的には、難度を敵の能力値を増やすことであげるのは止めて欲しい
アイテムや金の入手を制限するとか 施設を減らすとか・・・? ターン制限を厳しくするとか うーんどれもストレス溜まるだけであんましよくなさげ
挟撃されたり、まともに戦っても勝てない相手に追われながら脱出ポイントを目指すマップは燃える
>>160 トラナナでガルザスに追われた恐怖を思い出すぜ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/03 21:06:46 ID:mjSrWEpo
そーいや逃げるMAPって最近だと記憶に無いな。 挟撃と言えば封印のセシリア救出面で増援に振り回されてボコボコにされたのはいい思い出だ。
紋章の2部のソウルフル・ブリッジとか。これも良く考えたら脱出マップだよな 難易度自体は速攻クリアすれば高く無いし良く出来てる 最近のFEにはこういうマップが無い気がする。
トラキアはシナリオでマップを盛り上げるのが神だったな
>>163 >最近のFEにはこういうマップが無い気がする。
シナリオとマップが連動していないというか、
お話はお話、マップはマップで分離しちゃってる感があるよな
恐らく、シナリオ製作者とマップ製作者が別になってるのが原因だと思うが
>>159 敵の強さがないとやっぱりつまらないよ。
FEの後半MAPが大味になるのも味方が強くなりすぎて
敵と味方の戦力に差がでるからだし。
163のソウルフルブリッジも前線に出るジェネラル軍団あってこそ。
>>163 封印の北11章や14章などあるよ。
上のは159じゃなく158に訂正
最近で手応えっつーかFEやってるなー、と実感したMAPつーと良く話題に登る封印7章
(ノーマルでも要領掴む過程を結構楽しめるMAPだと思う)とかマギー&ローズのとことか
>>162 で挙げたとことか、ベルン城内戦とか…
烈火なら毬茄子守る面とかダミアンを誇りたまうとことかゼフィール救出とか、オスティア防衛戦とか、
ラストバトルも中々の歯応え。
あんまし昔はどうだとか最近はどうだとか無いんだよね、俺的には…シチュエーションつーか勝利条件
をもっと色々試して欲しいってのはあるけど。
それとテキストでMAP攻略を盛り上げるという面でこのシリーズは未だに暗黒竜を越えられてないと思う
>>164
封印の7章とゴンザレスとクレイン、ティトが仲間に入る章ってムズイよな。 てか後者はステージ自体は簡単だけど仲間入れるのがムズイ。まあ単に俺が リリーナ育ててなかったからかもしれないが・・。
封印烈火はほぼ一本勝ちでクリアしたから全く印象にない マクムートが追跡してくる面くらいかな 暗黒竜は3面で止めたので知らんが トラキアはシナリオで勝利条件を設定して盛り上げるのが上手かったな ガルザスの配置なども上手いと思ったよ 防衛マップと離脱マップが特に好きだなぁ
デューテTUEEEEEEE!
封印ハード7章か・・・ 未だに越せないんだよな いや、クリティカルが出るパターンを覚えて こせはしたんだけど闘技場でスーがお亡くなりになってキレタ
まあ、大抵の場合は難しい面ほど記憶に残る。 トラキアは途中で投げたけど、投げたマップはよく憶えている。 序盤だったが。 封印はティト隊が暴走するマップが記憶に残ってる。
_,,_ ∩ ( ゚∀゚)ノ,, おっぱい!
>>173 それだけ何度もやり直すからねぇ…封印烈火で一発で勝ち続けたという
>>170 の感想も尤もだ。
俺は毎度毎度どっかで詰まるんで毎度毎度楽しめている…鈍臭いのも悪い事ばっかじゃないな。
>>172 闘技場使うと簡単になってハードの意味がないから
止めた方が良いよ。おまけ目的ならしょうがないけど。
封印と烈火は紋章みたいに繋げて出して欲しかった。 もっとキャラ被るようにしてさ。 いや、1部で出たキャラが違った形で2部に登場とかさ、 大好きだってことに改めて気づいた。妄想が広がる。
あーーーーっエメラルドと性魔どっち買えばいいかまようーーーー!! とりあえずハミ痛の評価どうなの?
>>178 聖魔高評価だったよ。プラチナ殿堂か何か貰っとった。
今回は初回特典だの予約特典だのがあるわけでなし、順にやったらええがな。
でも金がなくて片方しか買えないんだよね。両方好きなシリーズなんだがなあ。
封印は何章がどの章だかだいたい分かるけど、 烈火はエリ編とヘク編で章番号がずれるから覚えてない。
>>182 何も発売日に買う必要はないだろ
もうちょい情報が出てから判断しても遅くはない
自分は発売当日に買うけど
>>184 でも俺厨房だからなあ。小遣いなしだぞ?1円も。臨時収入だけでやりくり
してんだよ(つД`)
そーいや発売日に速攻手に入れようとロッピーで予約しようとしたら扱ってないでやんのorz
ロッピーってまだあったんだ。 ニンテンドウパワー廃止以来ローソン行ってない。
>>185 両方やりたいなら片方は次の収入まで我慢するより他仕方あんめぇ。
ポケモソは言うに及ばずFEだってそれなりに数が出るタイトルだし、
半年一年で入手困難てこたないだろうから安心汁。
>>173 ティト隊暴走は腹が立った。
弓兵にてやりでわざわざ遠距離攻撃してもうアホかと。
関係ないけどゴンザレスもリリーナ攻撃して武器効果で自滅するなと。
クレインも妹にためらいもなく攻撃するなと。
シンはフィル殺すなと。
>>177 今のISには細かい設定を考える力がないので無理です。
>>189 その方が面白くなるからいいじゃん。
暗黒龍でマチスが突っ込んでくるのを思い出す。
ちなみに敵キャラを説得する場合、丸腰か敵の攻撃範囲ぎりぎり
で待つのがセオリー。
クレインがクラリーネ倒して「いや・・・助けて・・・クレイン兄さま・・・」 何回ぐらい出たネタだろうか
ヘタレクレイソの攻撃なんか妹には当たらない。
烈火ヘクトルハードとかトラナナ以上に苦労したけどなぁ なんだよあのルナとかフィンブルの群れは。。。 そりゃ誰か一人は必殺食らって死ぬって。。。 みんなレベル上げしすぎとかない?
>>195 ルナ軍団にはルセアちゃんが一人で頑張ってくれた
命中率0%なら必殺率も恐くないぜ(゚3゚)
レベル10になった途端、我慢できずにクラスチェンジしたクレイン兄さん
クレインは早漏
まるで10歳の頃ローソンでエロ本立ち読みして我慢できなくて 妹のパンツでオナニーしだしたおにいちゃんみたいだ
>>196 めんどくさがりの俺は
ルセアみたいな魔導師はダメージが通らなかった OTL
>>196 ルセア育てたことないけど、幸運低いしそんなに回避上がらないんでない?
そもそもルナの命中が鬼のように高いし。
ルナは強すぎて嫌だけど、面白い魔法+神秘的な名前で好きだから、 聖魔でも是非登場してほしいな。必殺と命中を下げて。
>>201 速さが高いから女神の像と支援ちょっと使えば簡単に0なるよ
ルナ対策に最初からルセア育てていたし。
>>202 Σ
てかFEのエロ画像見てきたけど兄妹とか姉弟ものってないよね。 法律に引っかかるの?
10月7日が楽しみだなあ。 絵が今までとだいぶ違うっぽいけど、萌えられるだろうか。 なんかちょっと昔の少女漫画っぽい絵なんだけど。 あ、叩きじゃなくて単なる個人的な主観ね。
ミレディ×ツァイスとかあるぞ
>>206 絵というと、顔グラじゃなくてイラスト?
>>208 うん、イラスト。なんかヒロインも結構精悍な顔つきだし。
いや、クラスチェンジ選べたりするシステムは楽しそうなんだけどさ。
>>209 絵よりもウォルトLv20のステの方がワロタ
ウォルトってゴードンよりも成長率とかいいのに クラスチェンジボーナスとライバルに恵まれてないよね 技速さ+5はでかかった
紋章スナイパー>封印スナイパー でもある
成長率なんか知るか! 期待値なんぞ糞喰らえ! 育たないんだよあのヘタレはッ!
ヲルトは成長率が悪いわけではない 初期値が低すぎて普通に育っても弱いだけ
>>217 てか俺のは技しか上がらないことが多々ある。てかホントは成長率違うんじゃないか?
どうも技70%、HP60%、その他10%って感じなんだが。
ヲルトは何が悪いって…ヲルトであることが… 指揮官「弓兵は!?」 「ヲルトとドロシーしかいません!」 指揮官「能力は!?」 「ヲルトが力15技18速15運10守6魔防3 ドロシーが力13技14速16運8守5魔防2 ですっ!」 指揮官「よし……ドロシー頼むぞ!」 ヲルト「なんでっ!?」 指揮官「それは貴様がヲルトだからだ」
今回もフランツ辺りやばかったりしてな ヲルトの真実を知らなかった頃はみんな今のフランツ程度には期待してたはず
>>214 でもゴードンも初期値悪いよね
スナイパー復活願い
HP18 力4 技4 速5 運2 守4 魔0
弓なんて近接戦闘に耐えられないユニット使うくらいなら、 魔法ユニット育てるな。烈火では魔法ユニット全員育てた。 ニノ・カナスの支援Aコンビが最強だったな。ルナでラスボスも殺せた。 あえて弓ユニット育てるならジョルジュを超えるキャラを出せヽ(`Д´)ノ
なんでそこでジョルジュなんだ…?
飛行ユニットは斧で殺せばいい封印烈火では弓の出番は少ないね 初プレイで強化ヴァイダ殺した時はさすがに弓以外ではどうしようもない感じだったが
ゴードンは最初から鋼の弓持ってた気がする。 どうせ追撃出来ないなら威力のある鋼で削れ、って感じだった。 手槍が攻速-20だったのもあるしな 二部は2章からドラゴンナイトが出てくるから 弓兵がいないとかなりきつい
要するにまとめると 初期値 ゴードン>ウォルト 成長率 ゴードン<ウォルト 他の種類武器の使い勝手 紋章<暗黒竜<<<封印 キャラの強さ プッシューン<カシム<ゴードン ウォルト<<<シン ってこと?
ジョルジュとかルイーズとか上クラスの奴しか使わん 育てるの面倒そうだし
ジョルジュは顔で一軍。 ルイーズも顔で一軍。
うそこけw ジョルジュ=クレイン だぞ。 とても趣味以外では使えん。 キラーボウ持ちジャムカ>…>トーマス>ザガロ>ヲルト だ。
そしてヲルト
>>228 シンは特にハードだと化け物みたいに強いうえに
馬に乗ってるくせに特効くらわないし
剣も使えるんだもの
ウォルトとかいう人の出番ないですよマジで
カシムは闘技場の帝王という使い方があるよね。7章とかで金稼ぎに
大活躍できる。
下級職の状態だとゴードンとは比べ物にならんほどカシム強いな。 力も素早さも申し分無し。
カシムも軍になんか入らないで闘技場で薬代稼げばよかったのにね。
>>225 ジョルジュはパルティア要員としてやむなく育てたが、
初期上級職ユニットにもかかわらずかなりいい成長を遂げた。
加えて、顔グラがかっこいい。
だからジョルジュを挙げたのですよ。弓に限っては。
顔グラは結構重要視しています。最もかっこいいと思ったのはカミュでした。
カミュを仲間にしようとあれこれ試みた昔のような情熱をもう持てないのかな。歳って悲しい。
カミュVSバーツ
ルイーズはパントとセットで使ったな パントは上級職にあるまじき成長率だった・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/04 02:11:22 ID:oFU3CckC
イチイバルもっててもファバルはイマイチだな ドラゴンナイトがもろすぎて弓兵を使う意味がない 9章はトラバント、アリオーンどっちも見切りもってるし
>>236 攻略本や攻略サイトなどを極力見ないようにしたら良いんじゃない?
私はトラキアを情報無しでやったら、仲間になってないキャラが多すぎて
かなりヘコんだ記憶があります。
イチイバル持ちのファバルはナーガを除いてロプトウスに一番ダメージを与えられる存在
>>241 うちのアリオーンとアルテナは頑張ってユリウス刺してたよ
HP40↓から怒りが発動しなかったっけ? そこからは勇者の剣と追撃で4とか、 パワーリング+ティルフィング+追撃で10とか地味ーに削っていった記憶がある
漏れもユリウスはセリスとタイマンやって倒した気がする よく覚えてないが
なんか急に人増えたな
エフラムがロリ使いにされた頃からレスが増えてきた
>>238 でもあれくらいが本来はちょうどいいのかもね
上級職だからってよほどのジジィじゃなきゃ、それ以上腕が上がらない。
なんて事、普通はないだろうし
γ--,,-、 〜アドバンスウォーズがで〜るぞ♪ ヽ ̄ ̄/ 〜アドバンスウォーズがで〜るぞ♪ (,,,*`Д´) 〜朝日新聞には内緒だぞ〜♪ /”つ C′ 〜朝日新聞には内緒だぞ〜♪ 人 Y 〜買うぞ! おー!! 〜買うぞ! おー!! (( (( (__(__) 〜やるぞ! おー! ! 〜やるぞ! おー! ! 〜市民団体にも内緒だぞ〜♪ 〜市民団体にも内緒だぞ〜♪ ____ ____ ___ ______o L_/__| . L_/__| L_/__|. / / (,*`□´) (,*`□´) (,*`□´) /____/ _( つΥ⊂__( つΥ⊂__( つΥ⊂ ____ ./ L__/_| L__/__| L__/__| Y L__/__|../ ( (((,*`□´) (,*`□´) (,*`□´)_) (,*`□´)./ _( つΥ⊂_( つΥ⊂_( つΥ⊂ ( つ つ L__/_| L__/__| L__/__| 人 Y (( (((,*`□´) (,*`□´) (,*`□´) (( (__(_) ( つΥ⊂ ( つΥ⊂ ( つΥ⊂ 人 Y 人 Y 人 Y ( (((__(_) (__(_) (__(_)
ねーねー FEやる時、GBASPとGBA,どっちがやりやすい? まだ買ってないんだけど、SPのLRボタンって押しにくそうなんだよね… 実際両方使ってみた香具師の意見もらえたらありがたいッス あと聖戦の系譜依頼やってないんで、GBA版何買ったらいいのかわからん… 面白エロくて難易度高い作品ってどれが良さげ?
GBASPとGBA→SP 面白→まあどっちでも エロ→烈火 難易度高→封印
GBAに限れば難易度は封印>烈火≧聖魔ぽい エロさは…聖魔が未発売なのでワカランが烈火>>>>>封印は確かだ
さっそくレスサンクス
>>250 のGBAのは、発売順じゃないよね? 操作性でSPのがいいって意味ですか?
発売順はGBA→SPなのは知ってます
エロ>難易度なんで烈火買いますw
製麻は評判聞いてからにしようかな
>>231 待て、ちょっと待て。
ジョルジュ=クレインは全く同意だが、幾らヲルトとはいえザガロ以下はねぇだろ(w
初期値が弱いといわれるヲルトだが、初期メン弓兵のパラメータなんて皆アレだよね、
という気持ちはあるんですよ、ええ。パラ上限に余裕が出来たせいで相対的にアレだとか
ライバルが強力だったりとか、まあ色々と運が悪かったよね、と。
それでもあの成長率は嘘臭い事極まりねーが…一人ヘタレ率が高いな、こいつは。
>>252 操作性はGBAの方がいいけど、
フロントライトの有無を考えると圧倒的にSPの方が良い。
体勢を気にせず遊べるし。
それにFEみたいなSLGをやるのに辛い操作性ってわけでもないしな。
そんなこんなであと3日ですよ
俺はSP持ってないが、GBAは画面暗くて明かりがないと見えなくなる。 だから明るい位置をキープし続けるのがけっこう面倒。 まぁ、今SP買うっていうのもDSあるから微妙なんだが…
またまたレスありがとうです フロントライトってそんなに良いものなんですか〜 GBどころか、携帯ハード事態持ったことないんでサッパリ でも見やすいほうがいいですよね、SPにしようかな そろそろ一回店行って、生モノ見てきます、参考意見感謝です DS…調べてみようか… 今発症してるFEやりたい症候群は抑えられそうにないんでGBは買っちゃうだろうしまぁいいやw というわけで12時待ちorz
ライト無しだとGBAのほうが明るく感じる
>>257 GBA 安い。中古で5千くらいであると思われる。でも暗い。電池だから交換してすぐ続きができる。
SP 高かったが9800円に値下げした。明るくて小さい。バッテリー式。
GC+GBプレイヤー TVでGBAが出来る。1台でGCとGBAの連動が出来ないのがたまにきず。
っつーかさ、二ヶ月待てばGBA互換のNDSが出るんだから それまでは借りるとか中古で箱ナシ傷アリ旧型GBAとか。 (今なら探せば2000円台もあるんじゃ…) 烈火なり聖魔なり犯りつくした後でNDSと次のソフト買えばいいべ。 …個人的には、今のペースだと絶対一本はNDSで出すと思う
FEのために先行投資というのは中々思い切りが要るし(GCのは無事出たが64のは 流れたってアレもあったし)、NDSの見通しが立つまでの繋ぎとして中古で安く上げる ってのはいい手かもね。
NDSを活用したFEというのは見てみたいかもな。 どんな使い方になるか想像できんが。
2画面使ってマップが広いってのはありきたりだしなぁ。 うーん想像つかん。
そういえば、スナイパーの必的って 敵アーチまで確実に当たるのか_| ̄|○
アーチが確実にザクザク刺さってくるのはかなり嫌だな(w つか飛兵動かせねぇじゃねぇかヽ(`Д´)ノ
>>264 うひょー
典型的マゾFEプレイヤーである自分にとってはハァハァものスキルですな
確実にったって一撃でやられなきゃ回復すればいいだけ 囮作戦か守備高い奴で突撃で楽勝じゃあ?
エロ度で言えば聖戦がNo1だと思う。私見だが。 「性戦」と表現していた。種付けも重要な作業のゲームだしな。
性戦は蔑称だぞ
聖戦やった時に真っ先に思い浮かんだのが吉田戦車のネタというアレは無いんですよ。 カチュアに誰を種付けしますか?
マルス
個人的にはカチュアはミネルバに忠誠を誓いつつ独り身でいて欲しい
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/04 14:26:15 ID:5G1zIIvw
スレ違いだたらすまん。 紋章の謎で、城内マップでナイト系が馬から降りずにすむ改造の仕方 ないですか? なんで1部2部とも最後は城内なんだよ、せっかく鍛えたパラディン達の あんなカッコワルイ戦い方みたくねーよー。
>>267 まぁゆったりと進軍してる時はそれでいいけど、ある程度スピード求めてる時はどうだろね
俺は普通に封印でシューターで必殺が出て死んだ事が2回程あるからな
>>270 σ(゚∀゚ オレ!!
>>273 スレ違いだがクラスをナイト系で固定すりゃいいんじゃないか?
マルスをドラゴンナイトにも出来るはずだし各キャラのクラス固定も出来るはず
あと3日で発売・・・
>>263 ありきたりな2つのマップを同時進行とか。
片方で仕掛けを解くともう片方の道がひらけて、とかそういう感じ。
ごみん、、誤字しちゃった "ありきたりな" じゃなく "ありきたりだが" だったYO
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/04 15:16:19 ID:5G1zIIvw
>>275 固定はできるがそのかわり移動できなくなってしまうんですよ。
だから、前にも言ったが 片方で野戦・片方で城内戦ですよ!
野戦と城内戦を並行して 展開とかできたら面白そうではあるな。
妙な所で結婚してしまった。
じゃあ
>>281 と一緒に次世代キャラを作りに逝って来る。
必的アーチより策敵マップでワイバーンナイトの群れに奇襲されるとかのほうが怖そう
>285 ところがどっこい 生まれた子供を良く見てみれば なんとビックリバヌトゥ×2
アマゾンのレビューでもすごい評価だな
発売前なのにな。
>>286 せ、せめて片方がニイメ婆ちゃんならばっ_| ̄|○
…ならばどう、ということも特にないが。
>>287-288 発売前のレビューって何の意味が…とも思うが期待が高いのはいいことか。
予約状況も好調みたいだし、烈火で撒いた種は無駄にならんかったかな?
遅レスだがウォルトはスナイパーからが勝負ですよ。
この中にすでに聖魔をフラゲしとるやつがおる。 お前やろ? お前やーーーーーーーーーーーーーー!!
トラキア882
>>290 その頃になるとシン&スーの遊牧民コンビが育ってる事が多いから、
やっぱり二軍になるんだよ orz
オリオンの矢の都合もあるし、ハードだとクレインに勝てるかどうかも怪しい
きたる10/7に備えてゲームボーイアドバンスSPを買おうと思うんだが 使ってる人の感想を聞きたい。ノーマルなアドバンスは持っているんだけど たまに画面が見づらくなる事があって悩んでいる。
>>295 >>249 辺りから似たような流れがあるので一度目を通しておくと参考になるかと思われ。
SPは値下げされたけど互換付の新型機も出るから、金を使うには難しい時期かもしれん。
レビュー見にアマゾンいってきたら・・・・・・・・・・・・・ あんなんだから信者って他所から嫌われるんだよ バカーーーーーーーーーーーーーーーーー って感じだな。 でも売り上げランキング2位はちと嬉しかったり 一位がドラクエ8なのは当然として同発のSEEDより上とはね。 某チェーン店でも予約特典付きだった烈火の2倍近い予約数みたいだし GBAシリーズの未来が明るそうなのは喜ばしいね。
>>294 普通はスー加入直後から二軍行き
ウォルト 18 4 4 5 2 4 0
スー 18 5 7 8 4 5 0
>>297 まあ、アマゾンのランキングはあんまりあてにならんよ。
余裕の300
余裕の301
苦難の末302
続けて303
百合確定キャラまだー?
山百合会にカエレ!
FF8のCMはカウントダウンしてたな ニュースステーションでも取り上げられていたのを覚えている
井川ノーノーキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
GBAかSPないと連動と月間任天堂の配布が
>>298 更にハードでシンが入ってくると・・・スーはまだ
幸運の差でなんとかなるがウォルトはもう駄目ぽ、
もはや守備で勝負するしかない。
聖魔では下級職で弓使えるのはアーチャーだけだっけ? クラスチェンジ後フォレストナイトと渡り合えるかは必的の使い勝手次第か。 ところでVジャンプ手元に無いんだけど確か序盤に戦士居なかったよね? 斧使いは駆け出しのロスとウォーリアの親父だけで。 斧好きは序盤は最弱キャラと上級職を使うしかないのか。
314 :
312 :04/10/04 22:39:54 ID:BEZz2EnZ
>>313 あれ、そうだっけ。失礼しました。
ロスのクラスは最終的には勇者orフォレストナイトorウォーリアorバーサーカーか。
それとも海賊にも分岐あるのかな?いずれにしろ、どれになるかでだいぶ印象変わるな。
今回もウォーリアは微妙なクラスになってしまうんかな。
弓ももうちょっと使い勝手がよかったらいいのにね。 魔法ユニットをドーピングで守備・HP強化すれば、 オレは弓全くいらない・・・。 間接攻撃できるユニットが魔法含めて多すぎるのかもしれないね。 だから弓の価値が下がるんではないかと思う。私見。
>>312 ガルシア親父は戦士だった気がする
記憶ちょっと曖昧だが、ウォーリアの有無は分岐の情報出るまで不確定だったような
>>313 よく読んでなかった_| ̄|○
あとロスは戦士(勇者:ウォーリア)と海賊(ウォーリア:バーサーカー)で
フォレストナイトは無かった気がする
まあ魔法ユニットをドーピングすれば弓いらずになるのなんて当たり前の話だが 剣や槍も不要になるね
>>315 最近は弓兵の話題が多かったな。
飛兵特効も複数相手では魔法のが反撃で落とせるから優位だ。
FEで魔法最強なんてのは分かりきった話だ フォルセティみたいに極端な例を取り出すまでもない 烈火はボスの魔防が異様に高めになってて魔法優位への配慮かと 思いきやルナなんてのがあるしな
ルナのためにシャーマンをカナス一人のみ登場ってことにしたんだろうが、 調子のってアトスをALLSにしたのが間違いだったな
今気付いたが、烈火ってユニット数かなり少ない? シャーマンもアーマーも数が減ってる。
323 :
312 :04/10/04 23:15:59 ID:BEZz2EnZ
>>317 うわ、また間違い言ってました。たびたび適当な事言っててすまん。
手槍・手斧を無茶苦茶重くする(どうして投げられるんだって事になるが)とか、
魔法の攻速をトラキア式にでもしないと、如何せん弓は辛い・・・。
若しくは、敵ドラゴン(今回はワイバーン?)ナイトを無名兵士でも極端な強さにするか。
ルナは魔防無視に加え高必殺率というのが・・・。
理魔法は散々だがな
魔法の攻速が体格に影響するというのはどういう 理解をすればいいのか。
>>322 烈火は規模的に部隊戦じゃないからあれでいい。
ゲームだから
ページ数が多くて重い
>>322 烈火
ロード3人パラディン5人ソドマス3人勇者2人ジェネラル2人ウォーリア3人狂戦士2人アサシン3人
スナイパー3人遊牧騎兵1人ファルコン3人ドラマス2人賢者3人司祭3人ドルイド1人ヴァルキュリア1人
輸送隊1人大賢者1人バード・踊り子各1名
合計44人
封印
ロード1人パラディン7人ソドマス3人勇者3人ジェネラル5人ウォーリア3人バーサーカー3人盗賊3人
スナイパー4人遊牧騎兵3人ファルコン3人ドラマス2人賢者3人司祭3人ドルイド3人ヴァルキュリア2人
輸送隊1人踊り子・バード各1名
合計54人
>>325 ゲーム性を重視したんだよ。
トラキアのように魔道書は体格に関係なく攻速落ちるのは嫌。
そしてバランス崩壊してちゃ話にならんな
ロムが流れたみたいだね。携帯版が祭りになってる。 まぁ、俺は実機でやるから関係ないが。
キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
こういうの流す香具師って問屋とかそのへんなのかなぁ・・・。 とりあえず落としても原本買えよ、ぽまえら。
いつもの人が向こうで大喜びしてるね
ホントに流れてるのか怪しい感じだがな 普通流れた直後からバランスとか会話とか詳しい攻略とか始まるんだが 情報流れてから一時間、全く有用な情報が出て来ない
どれ、久しぶりにwinny起動させてみるか
タイトル画面の画像があった。
>>329 封印EXマップ専用のユニットを入れるのか入れないのかはっきりしろ。
パラディン・ジェネラル・ドラマス・賢者の数がかみ合っていない。
普通にあったよ。 四つ目であたった。 はじめて ふつう むずかしい の3つモードがあるみたい。 違法とかじゃなかったら画像さらすけど
>違法とかじゃなかったら >違法とかじゃなかったら >違法とかじゃなかったら
いちいち報告すんな胸糞悪い
そういう話は携帯板に隔離されてろ
>>342 画像は良いので、携帯板のスレで良いから攻略始めてくれ
各キャラのステータスや初期装備、支援関係、敵ユニットどんなのいるか、増援出るか
金はどう増やす、店の品揃え、魔物概要、各キャラの口調など
いくらでも現時点で有用な情報はある
でてるね パソコンでやると目が疲れるからやらんけど どれ、お試しで1話だけやってみるか
エミュ厨は回線きって首でもつってろ
やっと情報が出てきた エミュ厨を叩くのは簡単だが、どうせなら可能な限り情報を引き出してプレイに役立てるべきだ
マジでロム出てんの? はやっw 普通に早漏ゲットした奴はいるのか?
エミュの話されると普通に買う人間が激しく萎えるんだから巣に戻ってろ。 腐女子だってそのくらいの分別あるぞ。
封印・烈火は戦士の攻撃グラフィックがあまりにアレなんで 聖魔では変更して欲しいんだけど、無理だろうな。 それと結局システム上完全な新規クラスって少なそう。 ヴァルキュリア→マージナイト、遊牧騎兵→フォレストナイトだし。まあ仕方ないか。 ・・・ってもうロム出回ってるのか・・・。ネタバレ見ないようにしないと。
封印のジェネラルは4人だな。
>>329 で総人数が54人であってるのはファを忘れてるせい。
ネタバレ見たら楽しめないから見ない。 ネタバレ見ても楽しめる人間は見ればいい。 勝手にすればいいんじゃない。 エミュでやって買わないヤツはゲーム産業を衰退させるということを理解しろ。 最終的には面白いゲームを作ってもみんなエミュやって売れないから メーカは作るのをやめる。で、俺らがゲーム楽しめなくなる。まあ他に楽しみを見つければいいだけの話だけどさ。 大局的にモノを見ることができないやつはいつまでたってもガキだ。
オイオイ……マジできてるよ。 まぁ予約済みだから間違いなく買うんだけどさ。 簡単な報告だけでもいる?
別にTVゲームなんざどうでもいい。 無くなったら他に移るから、無駄金使わずに今自分が楽しけりゃいいのよ。 と言われたらそれまでだな。 エミュ廚に理解求めるだけ無駄。
いちいち報告すんな胸糞悪い
>>358 ここではやめとけ。
まあ、いずれ向こうからのコピペが来るだろうがな…
聖魔まで我慢できず今日トラキアを買ってきてしまったわけだが エミュ、ねぇ・・・ orz
>>363 聖魔に関係なく、トラキアを買えたことはよかった。
どうせいずれ買うべきものだからな。
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / エミュ厨が出てきたら i _...||.-.._ .r-'"/ 自分が出て行ってエミュ厨をやっつける i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
ゲハ板だってエミュ発言すると叩かれるんだから自粛しろよ。 リフが困ってるだろ。
まぁ実質厨房板のスレじゃ所詮あんなもんだろうな・・・
そういや今夜はじめて生で聖魔のCM見た。途中からだったが一度でも見れた良かった。 11時過ぎなんて遅い時間にも流してるんだな、CM。 水曜日のトリビアあたり張り込んで発売前にもう一度見ておくとしようかな。
製麻もうだめぽ
封印ハードやってる俺は勝ち組み ノア弱いよノア。全然成長しないよママン。恋人のフィルは鬼神だよ。ヒモだヒモ
ノアは性格も顔も地味だぜ
ノアはPS2あたりのSRPGなら絶対メガネかけた優男役だろうな
派同権
弓の話題を引きずって悪いが、 タクティクスオウガみたいに、弓使いが魔法使いに対して有利になればいいのにな。 その為には攻撃範囲が弓>魔法で、一撃で相手を倒せるくらいの力関係が必要だが。 聖魔は無理だろうから、蒼炎に期待したいな。 あと、ウォルトみたいな奴のために星のオーブがホスィ
NもHも11Aで闘技場放り込んでそれっきりだ>ノア
フィルxルトガーがどうやっても強くてなぁ…カレルで更に上積み可能だし。
>>376 遠距離魔法の2回攻撃を無くすか、携帯型のアーチ持たすかしないと無理ぽ
そこで長弓ですよ
蒼炎のテーマソングが流れてたな。
ttp://upup2.com/up/src/up1968.zip.htm /, ヽ \
,'., `、ヽ,
//-─'''''''─-、,!. ', _,,,..-‐''''",二ニ‐-、
_,,,.-''" ._ `ヽ!,,.-‐'''" ,','
|,. _ i'"::::::L,,,!::`i__,,i''''ヽ, ヽ、 ,r'
く (::::::L,,/::;'::::;':::;:::::::;':::::::::::;':L,,,,_\ ,r'
`y'`'"/::::/::;':::::;'::/::::::;':::::::::::;'::::::::::::;} .`、 /
/:::::;:'::::::;!-;'─-/|::;':;':::::::::;:'::::::::::::く,,,_ Y
.,r':::::;:'::r-!::'ーr、;;;;/ .|::;':::;'::::::::::::::::/::::::r` ``ゝ
,r'::::::;:':::::i .,!::::::|_,,,,_ ``'''-、;::::::メ/::::;'::::'ーi 「
,..--─--、;::`i:::::;::! `ヽ ,.-==,く`ソ:::::;':::i`''"
`|:::::;::| !;;oソノ ./\:::/リ
|::::::;::| !ー、_,' `''" /:';:::::`! ネコミミモードデース
|:::::::;::|. 'ー ./:;;:-''"`\
.|::::::;;:::|ヽ、,,,,...... -‐''i:::;r'" `'''`ヽ,ヽ
,.-┴''"ヽ``,`'、 !.,' '/ /`ニ=_,ノ!
.,r' ヽ、`i !ノ ',' i' _,フ'-:'":、
/ '" `i i .ノノ-' ', ! i 「 ';::::::::::::`、
http://www.jvcmusic.co.jp/m-serve/tsukuyomi/
>>381 ボウナイト射程5はバグかと思ったぞ。
…武器装備でも射程5になるんだっけ?
携帯板の聖魔スレのエミュ厨共、 質問にはまったく無視でネタバレ祭りの開催中だな とりあえず、今回も戦争シナリオではないらしいので しばらく様子を見てから買うか考えることにする
>>383 おまいさんも厨言いたいだけちゃうんかと小一時間
聖魔専用は実質攻略スレだが場所が場所だけにお察しってこったろ。風物詩みたいなもんだ
1章やっちゃった男です 需要はないだろうけど、もしあったら思った範囲のこと書く
あと数日くらい我慢しろ。 おれはもう買うまでゲーム板にはこねえ
フラゲした人はいないのかな。 説明書に載ってる主要な開発スタッフが知りたいんだが。
GBAにはこんなデメリットが… 据え置きで出す方がいいと思うぞ。 誰だよ流したのは。
>>340 トライアルは入れてない。ファを入れるの忘れてた
>>356 そうだな、スマン。8章オスティアに3人アーマーがいると計算していた
>>385 さっきからこいつら何度も何度も、書きたくてウズウズ
してんだろうな(藁。
救えねー。
なんだかんだ言ってあと2日かぁ 明日フラゲできるかな?
入荷の電話きたのに大雨で行く気0
まぁ、待つしかないな
入荷したの!?今日帰りにゲーム屋寄ろうかな。 仕事忙しいからFEできるかなあ・・・。 あ、「こんなところに来ておいて忙しいとかいってんな」 とかのツッコミはこの際ご容赦くださいw
>>395 2日前だから入荷はするでしょ。
店によってフライングして置くか置かないかってのがあるだけで。
上手くいけば今夜フラゲできるかもしれんが、今夜は仕事だ…orz
「正式な発売日前だからレシート出せません」だとさ。 別にメーカー保証があるもんでもないからいいけど。 OPデモのクラス紹介なんでロードが一番最初なんだ? そのうえ最後がガーゴイル…ったくわかってねーな。
微妙なネタバレだな。どうでもいい情報だからいいけど。 うちの近所じゃ発売日前でも普通にレシートくれるが、そういう店もあるのね。
>>397 ちゃんとしてるんだかしてないんだか、わからない
店だな。
>>397 今回も説明書にスタッフ載ってる?
>>398 昔フラゲができる店で買ってたときはレシートをくれなかった。
今は別の店で買ってるから、フラゲ自体できないけど。
かけだし系はLV10になった次の章で勝手にクラスチェンジしちゃうみたいね LV20まで育てて、はできないってことか…強くなりすぎるしな
ああ、速くやりてー
デモ眺めてたらDナイトいるみたい さていきなり難しいで始めますか
難しいの上はあるのか?「チョー難しい」か
難易度はなにが変化するんだろうな。 救う村が増えたりすんのかな?
ロムどこにある?ページ
封印ハード7章みたいに中立出現位置が変わったりとか
>>406 そんなことも分からんような奴がエryに手を出すな。
時期的にキンタマつかまされる可能性が極めて高い。
明後日まで待てば普通に買えるんだから我慢汁!
とサジレスしとく。
エミュじゃなくてフラゲの人って本当にいるんだろうか。
支援会話スレ見てきた。 正直、狙いすぎで寒い(w あざといのはトレゴン止まりでいいと思うんだけどなぁ
マジカル行ってきたが未入荷だった。 仕方が無いのでゼシカの乳揺れを堪能してきた。
エミュ厨が蔓延してんのか。 じゃ、しばらくこのスレから消えるよ。
フラゲできないかと店まわって見てきたが、どこもしてなかった。ショボーン。 とりあえずエミュ厨は分際わきまえて専用のスレで語ってろ。スレ違いだ。
えみゅじゃモノが手元に残らないから空しくなると思うがそういう感覚は無いのかね
結局エフラム編の情報はほとんど来ないまま発売かぁ。 やっぱ謎を残しておいた方が買う人が多いからなんだろうな。
>>416 情報収集はネットで十分なのに攻略本買っちゃうな。
いや、関係ありそうでないけど・・・
>>418 俺もそうだ。やっぱ本で読めるってのは(・∀・)イイ!!
んむ、ネットはネットで利点は多いが 利便性では攻略本の方が一枚上手かもな。 本によってはファンアイテムとしての側面もあるし。 そういや聖戦の時はやたらと関連書籍が多かった。
CMの女の子可愛いな 詳細キボンヌ
フラゲしたキャ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 1時ごろには店に置いてなかったんだが5時過ぎに行ったら発見。 説明書にスタッフクレジットあり。 あと蒼炎のチラシ入ってる。 いまからやる。
>>422 辻横氏曲書いてる?
あと、今回のライターとかディレクターも気になる。
つーか、蒼炎のチラシって新しいスクリーンショットがあったりするのかな。
>>421 公式に紹介あっただろう
>>422 オウ…正式に?フラゲか。ヨドバシじゃまだ売ってねーよな…
猫耳モードやエミュはともかく、獣人さんがたは種族スキル+兵種スキルの 大盤振る舞いだったりするのかなぁ。 力の民、だそうだし、魔法は使えないとか?
>>422 シナリオ誰?
しかし蒼炎はちゃんと動いてたか、よかったよかった
やっぱ個人スキルは存在しネーノ?
>>423 辻横はSound Supervisorになってる。
Sound Compositionに3人。春山、北村、平野。漢字合ってるかわからんが。
ライターはシナリオかな? メインは前田、シナリオサポートに5名いる。
ディレクターは和田、うぶかた、西村。
蒼炎のチラシ新しい情報無し…
>>424 ちっさい店で買った。ちなみに京都。
>ちっさい店で買った。ちなみに京都。 任天堂のお膝元で堂々とフラゲ販売とは なかなか勇気ある店だな
>Sound Supervisor つーことは自身はあまり曲作ってないね。 まぁその分蒼炎に期待。 >シナリオサポートに5名 分担作業か。 スパロボみたいな感じ(悪い意味じゃなく)になるのか?
お、サンクス 前田がメインか 前田には支援会話中心で頑張って欲しいんだけどなぁ
>>428 サンクス。
やっぱり辻横氏はあんまり関わってないのかな。
ペーマリもメインっぽくなかったし、なんか嫌な予感がする。
単に蒼炎に力を入れてるだけならいいが・・・
ライターの前田って封印はサポートで、烈火ではメインの1人だったっけか。
堀川は何やってるんだろう。
>>376-378 エミュ関連の話題が大杉だから敢えてスレの流れを無視してレスする。
弓系ってやっぱり魔法系に比べるとどうしても見劣りするんだよね。
魔法系より攻撃範囲は狭いし、魔法を弱点とするクラスが多いのに、弓が苦手なのは飛行系だけだし、
遊牧騎兵は速さ・移動がやけに高いから強いけど、スナイパーはパラメータでも特に勝っている点はない。
武器系ユニットなんだから攻めて守備でも高ければいいがな。
かといって弓の攻撃範囲を3にすると馬鹿みたいに強くなっちゃうから、
長久がもっと活躍できるようになれば面白いと思う。
大剣シリーズみたいに、長久シリーズも出れば面白いだろう。
鉄の長弓 威力5 重さ10 命中65 必殺0 耐久20 価格2000 武器レベルD
烈火でこの性能だから、↓くらいになれば弓系も強くなる。
鉄の長弓 威力6 .重さ10 命中55 必殺0 耐久25 価格1000 武器レベルD
鋼の長弓 威力10 重さ15 命中45 必殺0 耐久30 価格2400 武器レベルC
銀の長弓 威力13 重さ12 命中50 必殺0 耐久18 価格3600 武器レベルS
全体的に弓系武器の命中を下げれば、命中率の高いスナイパーがますます活躍。
>>433 値段はもうちょい高くてもいいんじゃないか?
>>435 どんな娘かさっぱりわからんのでそのスレ言ってみたらポニテのPナイトだとか何とか…
ヴァネッサたん一筋と決めていた筈なのに、これだけの情報で萌えてしまいそうだorz
>>436 エイリークの隣国の王女だったかな。年はエイリークと同じくらいでイケメンスナイパーの兄持ちだと
またブラコンの悪寒
運良くフラゲできた。 多めに入荷する予定の店は早めに入荷するらしい。 説明書は56Pと分厚めだね。 新人兵士=外伝のソルジャーみたいなもん? 明日締め切りだから今日はちょっとだけ・・・
>>437 黒髪ポニテのペガサスナイトでその上王女のブラコンですと?
完璧超人ですかそいつは
辻横氏がフリーになってるのを最近知った。 人が変わるんだから音楽もいい意味で変わっていって欲しいな。
>>437 隣国の王女って事はエフラムのお相手候補だったりするのかね
紺っぽい
クレア+オルエン 外伝にいたよね。お兄さんのいるPナイト。
全21章
フラゲして一章クリアーしたんで感想。 OPデモはかなりの手抜きっぽさ。キャラクターの絵が音楽にあわせて挿入されるだけの演出。 クラス紹介デモもこれで三回目なんでゲンナリ。 やっぱりテーマ曲は相変わらず燃える! 新鮮さがないのでドキドキ感も薄い。ただシナリオ的には盛り上がるOPになってる。 さらに「タクティクス・オウガ」化が激しくなっている(世界地図、アイコン、敵の通り名等)。 難易度「ふつう」でプレイしたが、かなり簡単(今の所だけど)なので 上級者は「むずかしい」を選択した方がよいかも?
フォデスはミルドラース並の空気さんでした
>>447 おまいはアフォか?
かなり簡単って、一章しかプレイしてないんだったら当たり前だろ。
一章はそりゃー簡単だべさー、と思いつつ封印の一章は砦が無いもんだから すげードキドキしましたよ、ノーマルでも。まあ難しいってのとはちと違うが。 ところでターナって娘はドエロい顔してるな…セシリア先生よりエロいかもわからん。
あ〜やっぱネタバレだらけだなここ。
またエミュ厨がわいてるな
キャラデザ糞杉
まぁよく分からないネタバレ出されても正直よく分からないとしか言えないんだが 別の意味ではちょっと( ´・ω・`)ショボーンだな
>>456 自分がネタバレに遭ったからって、他の連中にまでばらすのか?
最低だな
もうだめぽ
あちらから逃げてきたけどあんまかわんない(´・ω・`)
しばらくは聖魔にハマって 落ち着いたら来ればいいのさ。
なんか今回敵増援がワラワラ出てくるみたいね。
…あぁ……ファイヤーエンブレム製麻の功績【追悼】
このスレもネタバレ厨がいるのか… もうダメポ
>>450 お前の方がアホだろ。
暗黒竜の一章、紋章の一章、封印の一章と比べても格段に簡単なんだよ。
烈火の一章レベル程度。
>>465 偉く拘ってるみたいだが、比較してそんなに差があるものとも思えん…
>465 烈火は簡単とか言うレベルの問題じゃなかったような気がするよ 最悪でも封印のチュートリアルくらいは欲しいんだが本当に烈火の1章?
あ、烈火の一章ってリン編のか…それなら確かに凄いな。 はじめて・・・を選ばなくてもやっぱりそこからなんかいな。
はじめてを選ぶとやっぱり説明ばかりでウザかった。 3章くらいまでやったけど、まだ評価できないな。
>>465 一章やっただけで簡単かどうか比較するなアフォ。
序章は難しかったよ。 レイピアを無駄にするか経験値を無駄にするかで悩む。
>>470 真に受けてんじゃねーぞ、アホ。
というか何で「簡単かどうか」拘ってんだ?
簡単だからってクソゲーって訳じゃねぇぞ。
初心者なら「やさしい」、上級者なら「むずかしい」を選べばいいだけ。
後は自分でプレイして確かめろ。
>>472 一章やっただけでおまいが「かなり簡単」とか書くからだろアフォ。
大荒れのスレを観るに、やっぱり出来が悪いみたいだから回避か
いつもの人乙
>>473 実際にかなり簡単に感じたからそう書いたまで。他意はない。
分かったか、ヒステリックな勘違い君(というかFE信者はみんなこうなのか?)。
ま、アホには理解できんか・・・。
いちいち煽る人も乙
>>476 実際にかなり短絡的な感想だったから指摘したまで。他意はない。
分かったか、ヒステリックな勘違い君(というかフラゲ厨はみんなこうなのか?)。
ま、アフォには理解できんか・・・。
どうでもいいが難易度上昇曲線もわからんうちに「ハードを選んだほうがいい」というのも不思議な話だな
もういいから1DZELdoUも+MoBoJ3Wも二人とも消えてくれ
あ、ごめんね。
5章か6章あたりで闘技場確認。 難易度「はじめて」、今の所はぬるゲーです。 ゾンビは経験値稼ぎにどうぞ、奴等弱すぎます。 見習キャラは普通に攻撃して当てるだけで 倒したのと同じくらい経験値がもらえるので 削り専門にしないともったいないです。 見習キャラでとどめをさしても、通常とほぼ同じ経験値ですから。
やはり理解できなかったかw しかも、芸の無い改変w なにが「あ、ごめんね」だよ・・・。 望み通り消えるか。
それにしても、発売日前に、ネットに流れたのは、任天堂とISの始まって以来の大失態だなorz
「誘惑」が何をさしているのかはわからんが、 GBAソフトはほぼ毎回発売日前に流れてる
>>483 おまいみたいなのを相手にしてスレ汚したのは悪いと思ったからね。
とりあえず、しょーも無い事でなに言い争ってんだ 難易度なんてやり方ややる人によってだいぶ変わるだろーし。 見習かー聖魔スレで見た感じじゃロスは戦士か海賊の2択らしいけど… 海賊が烈火と同じ覇者でクラチェンなら戦士のほうがいいのかな
862 :名無しさん、君に決めた! :04/10/06 01:05:22 ID:???
>>852 個人的には
封印・・・ありがちな定食だが味は中々
烈火・・・冷えたご飯に、封印の残りを添えたお茶漬け
聖魔・・・前2作の残り物で間に合わせた夜食
これが大体言いえて妙かな
音楽もシナリオも容量も前作より少なく、質も悪くなっているのが印象
完全に育てゲーに特化した感じ
難度もハードでアレじゃ物足りない
まあパラメータ眺めてニヤニヤするのが趣味な漏れにとってはあんまし痛くはないが それでもなんだか悲しいな
>冷えたご飯に、封印の残りを添えたお茶漬け 冷やご飯の量がずいぶんと多いんですね
ロスを最終的にウォーリアにする場合 戦士からも海賊からもなれるが、途中はどっち選んでも変わらないだろうか? 完全に趣味で選んでいいんかな
>>488 封印の評価高いんだな。
シミュレーションゲームとしてだけ見れば、
あれが一番バランス良かったってことか?
烈火より封印のほうがつまらなかったぞ ドングリだが
明日にはフラゲできる事を祈って寝るぜ!
好みなんだから色々あるだろ 聖魔のアッサリした感じも悪くない 終盤のあの物量押しはどうかと思うけど
封印はそんなに感じなかったが、烈火はもう物量で敵がどんどん 押し寄せてくるタイプの難易度のあげ方なんだよな。 へクトル編のハードの最後の方なんて毎ターン30体くらい増援で出てくる。 ターン制限あるマップだと邪魔で前進めないし武器なくなるし、 敵にそういうシステムの裏突かれるのはつまらない。 封印でも出来てたんだから配置の妙での難易度のあげ方にしてくれよ。
戦争は数だろ
FEは萌えだろ
ぺーマリ、聖魔、GBWAと小遣い稼ぎするわけだから 蒼炎は金かけてキッチリつくってくれよ、ISさんよ
トラキアの最終マップの一つ前だったかなぁ、 ワープ床がいっぱい配置されてるトコ。 リセット回数=難易度の高さとなるかは判らないけど、 回数だけはあのマップが歴代FEで一番だったなぁ。 もう2度とやりたくないね。
>>501 そりゃそうだが位置覚えるまでは引っ掛かるべな。
トラキアのワープ床って烈火の火を吹く床と違って見た目普通の床じゃなかったっけか?
>>502 そうじゃなくて、「待機」コマンドを選択しなければ、ワープ床の上で
行動終了してもワープしない。
(騎馬の再移動時の「待機」は例外)
トラキアは、一見解けないような難度に見えても、 解法さえ導き出せばパズルみたいに邯鄲に解けるマップが多かったな 封印烈火はちとゴリ押し系というか、メリハリが取れてない 特に烈火はどれも似たようなマップばかりで中だるみが凄かったし 聖魔も、ちょっとそんな感じがあるね・・・
暇つぶしになればもうそれでいい。 割り切った。 新しいゲーム開拓するのマンドクセ。
聖魔買わないで蒼炎待ってたほうが無難な気がしてきた
エミュ厨だらけか。 このスレもカスしか残ってないんだな。
>>507 エミュ厨とフラゲ組が昨日辺りから一斉に現れたから、指咥えて待ってる身としてはワケワカランな。
俺も今日は我慢できずにゲーム屋巡ってしまうかもわからん。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/06 11:42:52 ID:MCEzU1Xs
フラゲしてきた。全国展開してるようなところだとないけど ローカルなゲーム屋なら大体買えるんじゃないかな
>>505 同意。でも製麻は思ってたより遊べるな。
3本目でようやく携帯機向けのFEになった気がする。
>>507 前日なら店行きゃもう売ってるとこのほうが多くないか?
漏れは店員に知り合いいるから昨日入荷してすぐ
出してもらえたけど。
フリーマップがあると聞いているので、思う存分レベル上げが楽しめそうだね。 正直ストーリとかあんまり興味ないんだよね。 ただ数字で楽しむというプレーヤーもオレだけではないと思うがどうでしょうか。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/06 14:12:16 ID:Q8FNPCBl
数字視点だけで作品を評価できるならいいけどな。
フラゲできなかった 横浜Θ
エフラム一人称は俺だったのか
>>515 後半で誤植あったよ。
「ぽっくん負ける戦いはせんでしゅぶぁい」って言ってた。
するとエフラム兄さんの全身にはウンコやハナクソを模した貴金属がΣ(´Д` )
エフラム男前やね
バカっぽい雰囲気もあるけどな
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | FE聖魔に出演するクマ──!! | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
「はじめて」と「ふつう」に難易度の差はあるのか?
はじめて=処女 ふつう=経験者 だいぶ違うだろ。出血の有無とか。
>>522 むずかしい
の選択肢はないのか、それともクリアしたら出てくるのか・・・
>>525 サンクス。
チュートリアルもちょっと見てみたいし、「はじめて」でやるのも手か。
5時か・・・そろそろ置いてあるだろうか
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/06 17:39:17 ID:p+Ebv0m+
1誌ね
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/06 17:41:31 ID:p+Ebv0m+
>>528 オマエなんてCanしてDoするじ(^^
発売日前日だからみんな忘れてるかもしれんが、ニンドリ出てる。 今回は聖魔が巻頭特集。5章までの攻略やCC分岐一覧、キャラ紹介、Q&Aとかやってる。 マジオススメ。
フラゲデキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!! 駄目元でゲーム屋行ったらレジ裏に積んであったんで、 聞いてみたら普通に売ってくれた。いってみるもんだな。
学校おわった、またフラゲいってくる@横浜Θ
ニンドリは攻略情報は良い感じなんだがその他、特に読者コーナーが終わってる
某大手電気店にて 聖魔のパッケージを見つけた俺。10月7日発売と書いてあるが、商品の 棚に置いてあるし、もう売ってるんだろうと思ってレジに持っていったところ、 「それは、明日発売なんですが…」 ……パッケージ置いてあるだけかYOヽ(`Д´)ノ
>>536 でかいとこはやっぱり融通効かんのかね…でも棚に並べといてそりゃないよなー。
ところで始めて30分で初リセットですよ。勘が鈍りきってやがる…orz
フラゲできたー@横浜(ry 新作のところにおいてなかったからあきらめかけたが、 レジにおいてあるのを見てもう一回探す・・・。 結構目立たないところにあったOTZ
あー終わった終わった。のんびりやってもほんの20時間弱。 異常なまでのパラメータの上がり具合にくらくらした。 「やさしい」だともしかして成長率高いのか?
まじかよ成長率いいのか。。。 一応、自分はやさしいでやってるよ
売ってなかった・・・・・・・
ついにFEもバッテリーバックアップを止めたのね。フラッシュメモリ積んでた。
これでデータ消えの心配は無くなったな。
>>499 ずいぶんリスキーな小遣い稼ぎだな<ペーマリ
GBWAは大損害だろ、発売直前で1回パーになってんだから。
フラゲデキター! 店員に聞いたら普通に売ってくれたよ。
>>543 まじで?じゃあオート中断セーブはできなくなったのか?
>>540 聖戦の子世代を思い出すような上がりっぷりだよ。
運がよかっただけなんだろうけど。
チュートリアル見ておこうと思って「やさしい」にしたけど
「ヌルイ」って感じだった。
>>545 > オート中断セーブ
できてるよ。
>>545 いや、ちゃんとGBA版恒例のオートセーブになっとる。
さっき坊さんがアボーソして一旦電源切ったんだが、今始めたらちゃんと中断からってメニューが出てきた。
その「はじめて」の二章でリセットした俺は一体…orz
>>548 おれも2章でエイリークが死にそうで危なかったOTZ
今回は上級キャラも成長率いい? たまたまかもしれないけど、お助けパラディンのゼトが最初のレベルアップで HP 力 技 速さ 魔防 が上がってびびった。
同じく2章でロスをかばいながら進軍したら 下の民家の民家が山賊に襲われたよ・・・orz
民家の民家って何だよ・・・orz
2章今やってるけど 2,3度やりなおしてるよ
3章で壁掘ってたロスが弓2発受けて即死した
温い報告が立て続けにくるから密かに凹んでたんだが、なんだ俺だけじゃないんだな(w 安心した所で再チャレンジ開始。
つーかむずかしいはヤバげ ふつうでやり直そう…
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/06 21:41:20 ID:kLJMqm7p
アマゾンで予約したら今日届いた
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/06 21:57:57 ID:CuezeQ/2
ラスボスのカオスドラゴンは封印が解かれる前にエーギルを倒せばクリアできるよ。 エンディングも変化するよ。
FEほぼ初体験なんだが、ペガサスナイトタソと自称天才魔道師タソが可愛いね ペガサスナイトの方が闘技場で大活躍だ もうすぐレベル20いってまう
ユアンをサマナーにしちゃいかんわ。闇がSまでいかねーよ 神将器ならぬ双聖器、もっとカッコイイ名前付けろよ。神話からそのまま取るんじゃねーよ
つーかさ、コレで難しいって・・・ 頼むから任天堂に「難しくて楽しめないです〜」とか言い出さないでくれよ・・・
>>561 せっかくなので分解してみた。
封印:64M +256k-SRAM電池入
烈火:128M+256k-SRAM電池入
聖魔:128M+256k-FROM電池無
調子こいて「むずかしい」で始めたけど、結構きついな。
>>563 6章辺りじゃないかな。
あそこ普通でも結構、難度がたかいし。
簡単に感じるのは慣れが大きいからなあ
フライング(・∀・)ゲッツ!早速やるか 明日も仕事だから3時くらいまでなんとか頑張ろう
難しいでぶっ続けでやってるけど 実際かなり難しいね 今11章 リセットしつつ進めてる
俺は明日クラブニンテンドーにポイント登録もかねて買ってくる。 しかしやっぱりあれだ 闘技場でやっとの思いでキャラ育てきって いざクリアしようとした時にヌッ頃されて泣く泣くリセットは伝統なんだろうな
闘技場はやってないけど 通信闘技場は試してみた 音楽で泣きそうになった んでもってライナロックぶっ放したくなった
1回目終わり。何か納得いかない終わり方だったが封印で22章で終わるようなもんか?まだ隠しがあるのかな
製麻もう……
いきなり「むずかしい」なんかやるなよ チラっと触ってみたがゼト以外の奴に経験回すの大変っぽい ボーっとしてるとすぐ死ぬ 外伝の条件になってるとかいう話が流れてるけど本当かどうか・・・
キルソード持ちにはシスターという伝統が続いていたのか…
>>576 ゼト様様な攻略っでっせ
いやマジとサジのコンビで
携帯板の方は大荒れだな
最近は頼れる序盤の強キャラも成長率が高くなっているみたいだから。 後半までゼト様々のお世話になるのもいいかもしれない。 セリフの多いキャラは愛着がわくしね。
妹者の力あがんねー(;´Д`) 4てなんだよ、初期値じゃねえか 優秀な魔術師云々に誰も突っ込まないのがいいな。 彼らは大人だな
今回はハードでも紋章並み。 シリーズ経験者はふつう以下でやると後悔するよ。
マジでヤバイ出来らしいな聖魔… やはり製作半年じゃ無理があるんだろうな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/07 01:25:44 ID:VH0eRDo0
闘技場で何度も死にそうになった。資金が尽きたので武器を売って闘技場。 数字で楽しむ派なので闘技場はとても楽しいが・・・うーん。さすがに最初の闘技場では苦しいようです^^; まあがんばります。 FEで魔物が出てくるのって外伝以来かな? 正直、魔物出てくるのはちょっと抵抗があります。 あくまでも人間と人間の戦争(?)の話にしてほしかったです。 まあ好みの問題ですが。
とりあえず店頭で決めるか なんかFGが大目にしてはしんみりしてるのが気になるが
まさかラーチェルが内通者だったとはな。。。
冷静に見て、今回はむずかしいでも 封印のノーマル程度だと思われ。 全体的に初期パラが高い気が。 それはさておき、ニフラムがイケメソ過ぎて我慢出来ない
ヽ(`Д´)ノ ウォー! 3章ボスでロスちまちま経験値稼いでたら レベル9で魔防以外全部上がった! あと3発も当てればクラスチェンジだし、 将来的にもかなり期待していいんですか?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/07 02:27:49 ID:EIqTiBPy
そんなことよりラスボス名前教えれ。
ラスボスはエストシーモア
夜中にゲームが買えるとは良い時代になったもんだ さあ魔物の戦闘アニメに萌えてくるぜ!!
ラスボスはネオエクスデス
>>589 昨日封印でディークが一回だけ全パラあがったよ。
何周もしてるけどディークが全部あがったのは初めてだ。
さっそく一章で死んだ
さっそくもう一回死んだ
昨日FGしてN12時間でとりあえず1週。ほんとに現代版外伝。見事なまでに目新しさ0。 初代からのマンネリズムマンセーなヤシにはたまらんだろうが、SFC系からの仕変マンセーのヤシには受け入れられない悪寒。 まぁpokeはpokeで箸使えない大人が鋏使えない子供を蔑む一方宗教戦争やらサイト間抗争やらで盛り沢山だから 冬場越す燃料としては悪くなかった…のかな。内容はさておき。 これでAWの予定無かったらと思うと正直ガクブル
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/07 07:06:57 ID:VH7xMa+b
20章のムルヴァって、ミルラの父親なのにたいした説明もなく ゾンビ化して倒した後も素っ気ない扱い 製麻もうだめぽ
なんとかしてだめぽにしたい奴がいらっしゃるようだなw
GC版の情報、全然でないね〜 作るの止めちゃったわけじゃないよね
聖魔スレで、成長率とかまで晒されてるんだが、 あれが解析ってヤツなのか? そこまで分かっちゃうモンなの?
そこまでわかっちゃうモンなの。
まぁ成長も一定のデータで行われる以上 なにかしらの方法でそれが分かる事もあるだろうな
え・・もしかして今回も乱数の仕組み変化なし? イカサマレベルアップ可能?
やべえ ハード普通に難しい 狭い山道で隊列延びきってるとこに ガーゴイルが奇襲してくる トラナナ14章外電並
>>605 仕組みは俺もいまいち理解してないが乱数調整は可能
とりあえずエイリークは極度のブラコンじゃなく、 ただの兄貴思いのおにゃにょこだったので一安心だ。
とりあえずルート分岐するとこまで進めてみたが、エフラム兄さんえらい男前やな。
キャラとしてはベタだがFEとしては新鮮な感じ。
>>519-520 の評がぴったりでワロタ
>>607 マジかよ・・・。
なんだろねこれ。
もしかして気づいてない?
気づいてるけど直す必要なしと判断?
直したいけど、どうやって回避していいかわからない?
・・どれもSLGデザイナーとしてはありえない希ガス。
参考までにCC後エフラムLV20調整、ドーピング一切なし HP55 力27(上限) 技26(上限) 速さ24(上限) 幸運19 守備22 魔防14
>>611 FEの聖戦以降の乱数の扱いは、明らかに「普通じゃない」。
少なくとも加賀時代は狙ったデザインだったはずだが
(紋章以前はそうじゃなかったんだしね)
GBAのは、「単に前のを使いまわしてるだけ」という可能性も大かな。
>>602 解析で余裕で分かるけど、成長率ならもうMiruPageにさらされてるよ。
暗黒竜や外伝なんて偏りまくりだが 紋章も少々偏ってるしな 技 幸運 武器レベル
普通にプレイしてりゃ乱数がどうとかって言われてもあんまり関係ないと思うが… そんなに意識してやるもんかね? 調整に関しては裏技扱いでいいと思うんだがなー。 ところでヴァネッサたんが期待通りのキャラで(;´Д`)ハァハァ。
>>616 同感
乱数調整なんてめんどいからやらんよ
>>615 その乱数でもなぜかHP、武器Lvしか上がらないビラク。
>>618 ビラクはアレだ、下級職Lv.1から育てて力と武器Lvくらいしか上限行かん奴だからな。
ある意味凄いというか…流石にあんなやつは以降のシリーズには居なくなった。
紋章は偏ってようが成長率低かろうがオーブやかけらでどうとでもなる 世界だからな。
それはトラキアも一緒だ。 紋章は一部に限ればオーブは最後のボーナス程度の価値しかない。 よってビラクやトーマスのような一部のみ登場な奴は救われない。 凶悪なのはドーピング。 で、新作にドーピングはあるのか?
ヒーニアスにハマってしまった たぶん強くならないだろうけど使ってみよう
>>621 天使の衣とか、ああいう定番のアイテムはあるみたいだが買えるかどうか
(秘密の店があるかどうか)は分からぬ。
ところで今回は行ったり来たりで闘い放題なんだが、外伝と違って武器は
消耗すんだよな…なるほど闘技場はそのためにあるのかと納得。FEで
こんなに貧乏したのは初めてですよ(トラキア序盤除く)
dクス 微妙だ。 買うべきか中古を待つべきか…
今回女アーマーはいるのか?
やってけばそのうちわかるさ
おお、IDにfeきた まあ昨日フラゲしたものだが、自分は面白いと思ってる。皆はどうよ?
>>627 俺も楽しんどるよ。久し振りだからかもしれんが手応えも感じられていいわ。
この後、普通、難しい、と楽しめると思うと蒼炎までの間は充分に保つな。
>>626 じらしやがる。まあ、期待しとこ。
まだ3章だけど面白とおもうよ。成長良すぎなとことか。
>>621 クリア後は秘密の店だけじゃなく普通に売ってる。
>>627 面白い
音楽も言われてるほどひどくはないと思う
うおーん、ワイバーンナイト色気ゼロやんけ まあ、剣使う気ないからいいんだけどさ… なかだし戦士の転職アイテムってどのへんで出てくんの?
>>632 上限のLv.10まで上げると次のインターミッションでクラスチェンジという段取りらしい。
>628 やさしいでやっても数回はリセットしてるよおれorz >629 まあまだおれも11章なんだがな ちなみにおれはあんまり時間ないから10章からマップ戦闘にしてる 今日帰ったらバイトで24時までできねぇorz 次の日授業だし
しかし魔物相手だと単調すぎて詰まらん。グラフィックが違うだけど言えばそうだが作業やってる気分
油断してるとガーゴイルに弱いキャラが瞬殺される・・・
妹者の性格が合わずイライラしてる時に兄者登場。 どうせ妹者の兄貴だから偽善野郎なんだろうな、ケッとか思ってたら結構いいな。 少なくとも偽善イベント満載の妹者よりは。 早くメインで使いたい。
ミィルが烈火よりさらに早くなってるような 闘技場の音楽懐かしい
味方ターンの戦闘音楽が確かに微妙だが (そこで音下げるのかよwってな感じで) なんかFEの音楽って感じがする。 なぜだろ? 俺もまだ序盤だが楽しいと思うよ。
強敵の音楽とかフィールドの音楽は 少なくともGBAでは一番好きかも
編成画面の曲は今までで一番かっこいい。 あと闘技場でしばらく待ってると聖戦序章の曲が流れてくるんだな
要するに使い回(ry やりこみ開始したがかけだし系キャラの傾向として ロス→斧版リリーナ=力馬鹿。技と速さは上がらん アメリア→ニノ再来。強いて言えば守備と魔防が若干弱い ユアン→ニノ再来その2。守備以外弱点なし ロスバーサーカー・アメリアパラディン・ユアンサマナーだが他の奴ら相手になりませんよ
闘技場で待ってると…てギミックはどれが最初だっけか…聖戦?トラキア?封印? どうも記憶があやふやだが、これも定番化するんかな。
ニノ再来はラーチェル 他は不安定
しっかし支援会話寒いなぁ しかも長いし 封印くらいの短さ(長いのもあったけど)でいいんだけどな
>>613 特殊なのは聖戦だけだろ。
あれはターン毎セーブだからこその仕組みだ。
GBAは従来のセーブ&リトライ排除のスタイルなのに、
わざわざ乱数列の状態を保存して、なにがしたいのか
わけわからん。
たぶん意図の違いを理解できずに、既存の仕組みを
なーんも考えずに使いましてるんだろうな・・。
情けない。
前に支援を主にやってたライターが今回はメインシナリオの方やってるんだっけか? ちょっと手薄になってる感はあるな。その分本筋の方で妙に面白風味なとこがあるが。 全体としては中々楽しい。まだ序盤だけど。
>>646 聖戦もGBAも基本の仕組みは一緒だぞ。
>>648 一緒だよ。
聖戦には必要だけど、それ以外には邪魔な仕組みだってこと。
つーか詳細は理解しなくても、レベルアップ調整とかの実害が
発症してるわけだから、なんとかするのが製作者の誠意じゃない?
さすがに三作目でこれだといいわけできないよ。
闘技場でやりなおしができたりとかもそうだけど、セーブ&リトライに
対する繊細な対策という、FEの柱のひとつだったものが適当に扱われ
てるのを見ると、にんともかんとも。
実害?
>>649 乱数調整の話もそうだが、普通あんまり利用しないというかちょっとお得な裏技でいいやん。
いつでも電源を切れる携帯ゲーム仕様として利用されてる現状もベターな選択だと思うんだが…
つか乱数列の状態保存しとかなかったらやり直しが利くようにならんか?
必殺喰らった→即リセット→戦闘直前から別乱数でやり直し、とかできちゃいそうだな。 戦闘中の乱数だけ覚えさせておく事が出来るならいいのかな、 よくわからんが。
一度戦闘にはいるともうやり直しはきかないんじゃなかったっけ?
>>653 始めちゃうとダメだね、最中にリセットしても戦闘開始時点までしか戻らない。
おかげで何回でも死に台詞が見られる…封印のときにやっちまったよ、
もしかしたらやり直せるんじゃないかと思ってorz
>>646 トラキアもそうだったろ。
効率がいいんじゃないか、こっちの方が。
>>646 オートセーブの仕様上固定乱数は仕方ないだろ。
ロードするたびに乱数が変更したらやり直し放題だし。
6章かどっかの霧のマップが面白かった 盗賊突っ込ませて位置大体覚えてリセットしてやり直せばいいんだろうけど そのままやると結構厳しい戦いになるね ちんたら進んでたら、いきなりNPCの視界に蜘蛛でてきたのにはビビッた
ああいう演出はそこだけだけどね…
後ろから魔物が追ってくる面は怖かった
>>651 一回だけならお得な裏技でいいけど、仕様上の欠陥であることには
違いないし。さすがに三作目ではちゃんと直ってると思ったんだよ。
闘技場の例のアレを除けば基本的にオートセーブなので、やりなおしは
きかない。よって乱数列を再現する必要もないよ。
>>655 ?
再移動後の輸送隊アクセスといい、なんつーか、論理的一貫性
みたいな思想に欠けてるんだよね・・・。
所詮リーマンクリエイターかぁ。
そのへん以外は作りも丁寧なんで、今のとこ楽しめてます。
正式発売日になって携帯板も普通に盛り上がってるねえ
作りも丁寧って言ってもなぁ… 今回新規で作ったのって、顔、相変わらずのベタなシナリオ、 ラングリッサーっぽいCC分岐、外伝風マップ、魔物グラフィック 程度?
ブラコンな妹がキモイ
さっきクラニンのアンケートに書いたんだけど、 SFC、64の時付いてきた操作シートって今考えるとよかったよね。
ブラコンで偽善でホント嫌 運良く弱い敵から当たってるから、「見捨ててはおけません」とか言えるけど、 あれが最初から強い敵に当たった場合、同じ台詞言えるのか? 後、無謀な行軍するんであれば一人で行けよ 他の香具師に迷惑かけんな
>>665 エフラムはそのへん考えて動いてるのにな
エイリークももっと利発でもよかった
>>665 お前リュナソとかTOのLルートとか大好きだったりするだろ。
「現実を見据えている」とかいう理由で。
>>667 TSはやったことない
TOは基本的にゲーム全体が好き
ルートはどれがLだっけ?最初に誘われて断るやつが好きだったかな
おめーら アホなこと言ってないで 闘技場の音楽ではぁはぁしる
なんか、>665の発言てFEの主人公を真っ向から否定してる気がする
特にシグルド辺り?
歴代概ねそんな感じだが、エイリークはチョト頼りない妹キャラてのもあるから目立つかも。 しっかり者のお付きが常に張り付いてるのもあるし。まあエフラム兄やんとの対比を考えると むしろこれでいいような気もする。折角2人いる主人公だしな。
しかしエフラムはホントにロリだったんだな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/07 18:50:51 ID:EIqTiBPy
二人の内どちらかしか仲間にできないイベントってある?
>>668 で言ってるのはTOのCルートだよな。
基本的には
>>665 と同じだと思うぞ。
元味方国に賞金をかけられてる身なのに、元敵国の一般市民を救うために頑張るルート。
シナリオは適当に間に合わせました感が強いな まあ、とりあえず敵がいて、戦わせりゃいいやって感じ 魔物もとってつけただけってところか 難度設定だけだな、多少改善されたのは
話的には封印と聖魔、どっちがつまらない?
つーか、これをGBAの2本目に持ってきて欲しかった。
モルダの自動脳内キャストがなぜか黄門様こと里見浩太朗だ。助けてくれ。 エルクの時の石田彰は全然問題なかったんだが……。
おまえら楽しそうでいいな。 土曜まで買えん…
>>679 やめてくれよ
お前のせいで同じ状態になってしまったじゃないか
GBA売っちまったから、聖魔買えんよ。 ウワァン!!
不動なる志ってなんかロックマンっぽい曲 でも結構お気に入り
先生!! 今回ポニテっ娘はどれだけ仲間に入りますか!? できれば黒髪キボンでアリマス!!
>>684 あなたのお望みのキャラ、ばっちりいますよ
黒髪かどうかは微妙だけど
ロスの速さが全然上がらん。 戦士Lv3だけど初期値のままだ。 力・守備は高いのに微妙。
ぶっちゃけGBAシリーズのは似たり寄ったりにつまらんレベルだな
Re: 職業(転職)情報 by ピヨマオ - 2004/10/06(Wed) 17:46:00 No.26 はっきりいって盗賊はローグにしかクラスチェンジしませんよ 盗賊にはコーマってやつがいます
封印の剣、2週目やっていて分かった事。 ボールス!!!お前強い強すぎるぞ!! オージェとの支援をAにしたら最強すぎる・・・・オージェもディークより強いし・・ 何故1週目で気づかなかったんだろう。 ただ今のボールス様のステータス ジェネラル LV5 上から順に17 16 19 16 22 5
なんでヴァネッサすぐ死んでしまうん?
なんか、今までの良い部分だけをこじんまり纏めた感じなんだよね 無難に遊べるけど、今まで新しいのが出るごとに新しい点があって、 そこが結構良かったのに、そう言う部分が全くなくなっちゃった FEに詰め将棋的な楽しみだけ求めている人には纏まりが良くて良いと思う 今回のCC分岐、ラングリッサーとか○燐とかの二番煎じなんだけど好きだから 結構楽しみにしてたのに、蓋を開ければクラス格差が大きすぎてほとんど固定のCCになってるし
692 :
691 :04/10/07 22:03:32 ID:x2G87u5Q
GBA全般ね
ちょっと聞きたいんだけど聖魔って初回特典ってある?
音楽微妙だっつうけどなかなか良いじゃありませんか。 戦闘音楽以外
罠系のアイテムは残してほしかったな
>>693 公式にはないよ。
たしか祖父にテレカがあったが、パッケージ絵だったし。
697 :
693 :04/10/07 22:20:06 ID:JAZZgBRf
>>696 サンクス、烈火のときみたいにCD無いんだ・・中古待ちかな?
>>686 バーサーカーLV20でも速さは15前後にしかならなかった
Miruの成長率表があってるならもう少し上がってもいいと思うが…
でもアメリアとユアンに支援つけて3人で組むと激強
エフラム、見た目はエリウッドなのに中身はヘクトルな感じがするな
いやあ面白いね聖魔
オルソンは平民じゃなかったのか。。。
貴族だっけ?嫁さん狂いって印象しか残ってないわ
オルソンはゼトとの戦闘前会話が燃える
戦闘を飛ばしているのはオレだけか? 仕事さっき終わったばっかで時間がないんだよ! 部隊編成の音楽はかっこいいな。 昔からなぜか部隊編成の音楽だけは好きだった。
他のゲームのだるい〜戦闘シーンと違って FEの戦闘は無駄がないから飛ばさん。
章の一回目は戦闘見てる。リセットして2回目以降はオフにする 後EXマップも見ない。 ボス戦は必ず見る。
買ってきた。フレンツとか言うチェリーボーイは いきなり素早さしかあがらなかったのでもう使わん
飛行系の無駄に羽ばたくのだけは改善してほしい
変な土台の上にのって戦うのやめて欲しい だせぇ SFCみたいに背景と一体化した足場にしろっての
個別で設定するのが一番だろ 流石に全部見てたらイラつく
ちょっと質問なんだが FEってレベル上がるときのパラメータの伸びってランダムじゃないよね? 例えば、決まったキャラを決まった位置に配置して決まった敵を倒した場合、何度リセットしても同じパラメータが伸びる。 これって何の要素で決定してるの? 質問分かりにくいかったらスマソ
間に別の乱数処理が発生すればおっけー ま、適当に戦う順番変えたりすんのが楽やね
おかんに頼んだら烈火買ってきやがった。 あれ程間違えるなと言ったのに…。 もうクリアしてるっちゅうにorz
FC時代からの伝統だ あきらめて返却して来い ファミコンを頼んでスーパーカセットビジョンを買ってこられたおっさんもいるんだから
>>712 なるほどそうなのかサンクス
ということは一撃で敵を倒したときと2発で倒したときでは結果が違ってくるということだな
聖魔の反応で、 それぞれがFEに求めるものがわかって面白いな
>>691 >結構楽しみにしてたのに、蓋を開ければクラス格差が大きすぎてほとんど固定のCCになってるし
キャラにより大体「正解」が決まってるのがね
あと、闘技場は思い切ってなくしても良かったかな
金稼ぎに必要だよ>闘技場 ヨシュアが稼ぎまくってくれたお陰で金は楽できた
例え正解が決まってようと好きなほうにクラチェンしたほうが楽しめる罠 俺は完全にフィーリングとカップリングで選んでるよ、CC(足並みそろえるとか)
>>717 そのほとんど固定ってのを挙げて欲しいんだが
使ってると多分それぞれぜんぜん使い勝手違うと思うが
はたして優劣がつくのかは疑問なんだ
弱い奴がいないと育てる楽しみがないとか 強いパターンが固定されるのが嫌だとか どっちでも言われるんだなー
総合すると、CC分岐はいらない、同クラスで弱いのプリーズ ってことだろう。 個人的には村人みたいなのがいればなー
EXマップはイラン やる奴はやればいいだろうが、ちょっとな 全体的な締りの問題なんだよね あと、スキルはやっぱ必要なかったな
ストーリに沿って繰り広げられる通常のマップに加えて、今作では新たに「塔」などのEXマップが追加されました。 EXマップは通常のマップと異なり、何度でも挑戦することができます。 繰り返し敵と戦い、お気に入りの仲間を存分に成長させてみてください。 これよね。FEに要らないと思う要素。
使わなきゃいい
ま、今後は基本になるんじゃないか?>EXマップ
使わないけどいつでも行けちゃうって緊張感の無さが嫌。 うるせー勝手にしろっ!!
難度が低い方が売れるというのは市場をみたら明らかだからね 洋ゲが国内ユーザーに受け入れられないのもそれが原因 チュートリアルとか、凄くしっかしりてるのにね EXマップは、蒼炎にも搭載されるでしょう 賛成派はそうカツカツしなさんな、何も任天堂を貶しているわけじゃない
HP低い、力ない、紙装甲のうちの女剣士タソ…(名前失念) EXマップでリセットしまくるかなぁ(;´Д`) 闘技場で育てるんじゃなかった…
バズバ山賊団って・・ FEってあいかわらずセンス悪い名前がよくでてくるな・・。
>>729 マリカか。
俺も2〜3位上げて全然育たなかったので今放置してる。
砂漠で成長率upアイテムが手に入るらしいから、それ手に入れてから塔とかで育てるかなーとか思いつつ
マリカの力の成長率全キャラの中で下から2番目なのか
9章まで来てついにリセット。 死んだ訳じゃないけど、村が両方襲われた+アメリアに逃げられた。 今回の海賊は、攻撃範囲に自軍ユニットを置いても村の破壊を優先するからきついな。
今回音楽凄くいいね。 01・16・36が今の所お気に入り。
>>733 俺もだ。今までふつうでやってるとえらい簡単だなーって感じだったが
アメリアに逃げられた。
塔を出したから難度ちょっとだけ上げたんだろうな。
つか、それまでの面が
索敵型の敵ばかり+各個撃破可能なヌルい配置
って感じで簡単過ぎたのかも。
ありゃ初期配置が大切 ヨシュアとかエイリークを最初の攻撃範囲に入れてしまえばこっちに纏わり憑いてくるから楽
と思ってよく読んだら天地2層制マップ採用なのね まあ、マイナーゲーだから「WAW」を知らんかったのかな・・・?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/08 06:09:03 ID:S6hkAZwM
「WAW」? Advanced World War千年帝国の興亡のことかなぁ・・・
>>731 うちのマリカはソドマスLV13で力技速さカンストで幸運が28とエースになってくれたが…
代わりにヨシュアがソドマスLV8で力15技23速さ22幸運11とヘタレまくり
他キャラだと
ラーチェル:HPと守備以外カンストだがHP36…ラスボスの攻撃1発で沈む
アメリア:力から幸運までカンスト。守備と魔防は20、HPは50以上とバランス良く高レベル
ユアン:同じく力〜幸運までカンスト。守備18魔防25HP45と穴がない
ジスト:HP・力・技カンスト、速さ25幸運13守備23魔防13。体格もあり頼れるアニキ
エフラム兄さんも力〜速さはカンストしそう。今回強い奴はひたすら強いな
今回の新システムって単に物量に任せて増大させただけのものなんだよね。 烈火の主人公選択制もそうだけど。 任天堂が64出すとき、CDROM機への批判で、 量の増大よりも質を上げろだとか言ってた時代が懐かしいよ。
物量増大はゲーム全体の流れだから。 バランス調整は、しすぎると採算とれないだろうし、難しいところやね。 聖魔は当分できないので買わないが、エキドナやイグレーヌみたいなキャラはでるの? どうせ出ても微妙な性能だろうけどさ。 個人的には封印の続きを作って欲しいなあ。
エフラム・・・。 補給線絶たれたのに退却しないって。 つーか逆に敵領土に進撃してるし。 ありえなさすぎてワロタ。 物資ない(あたりまえ)のに徴収も拒否するし。 いくらなんでも突き抜けすぎw。 シグルドやリーフさえ霞む勢いだぞゴルァ。
つーか、封印の時からつくずく思うが ISはマジでシナリオは外注にした方がいいぞ キャラデザも音楽も外注なんだし どこの3文ライターにも劣る
>>743 過去ログで容量は烈火より少ない、というはなしが出てたが・・・
一枚絵が少なくなったからその分減っていたのかね。
>>744 物量増大が流れだったのは業界がもっと元気だった頃の
話だよ。そのままの流れではダメだって話は何年も前から
言われ続けてきてる。
ただ、物量増大とかリアルな画像とかは頑張りに比例して
実現可能なものだけど、画期的なアイデアとか芯の通った
コンセプトって、それなりに才能と運が噛み合わないと形に
ならないものだからなぁ。
つーかGBAのソフト相手に物量もなにもないだろ。 目新しさが無い所に文句を言いたいのだとは思うが。
>>747 聖魔スレでは烈火同様128Mという話を聞いたが・・・
シナリオと一枚絵を削った分、任意選択マップを加えた感じかな。
>>749 容量の問題ではなく方向性の問題。
一枚絵、主人公選択、クラスチェンジ後の職業選択、任意選択マップなどは、
目先の量の増大に過ぎない。
それがダメだとは言わないが、それだけだとダメ。
いや、任意選択マップはやりようによっては、質の向上にも繋がったのかもしれないけど、
今作では闘技場の延長に終わっている。
っていうかFEシリーズでこの手のシステムが成功した試しがない。
外伝、TSも今作と同じ。
ただ、今作ではボリュームの無さを任意選択マップで誤魔化しているフシがあるのが問題だけど。
主人公を分けたおかげで繰り返しやるダルさが増長されたような・・・
つーかもう総評語る雰囲気? みんなクリアすんの早えーよ。
>>746 シナリオとゲームデザインを加賀に外注すればいいんだよ。
と言ったらアンチに叩かれるかな?
でもゲームデザインに関しては実績から考えると加賀のほうが無難。
結局ISはGBA三作やっても目新しいことは何もなし、
ひたすら操作性とインターフェースの向上をさせた開発力は凄いが。
蒼炎まだだからなんともいえないけど。
TSの撃破履歴は良かったなぁ
>>750 批判もいいが、物言いには気をつけてな
もう少し、大人の言い方というものがあるはずだが
______ /_ | / \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直、TSのほうが面白かった。 || | | | \ ┃ ┃/ \________________ | || | |  ̄  ̄|
シナリオは加賀の方が幾分良かったが、それでも50歩100歩 ゲームデザインは、今のISよりは良いだろうから外注は賛成だけど、 これだけもめるとあり得ないな 前回の軍師システム、「意味無いじゃん」って批判されたからって ただ廃止にするんじゃなくて、戦闘前にどこからどうやって攻めるか、とかを 聞いてきて、それによって敵・味方の配置変えるとか、分岐する方が良かったなぁ まぁ、TOとかと違って、配置はそれほど戦略に響かないのがFEなんだけど
しかし、そろそろいい加減、加賀の方の新作もしてみたいのは事実だ 同じおかしばっかり食べてたら、おかしそのものに飽きてしまうな・・・
>756 カステラ秋田別のお菓子ー とか言ってたらシベリアケーキが出てきましたよ! みたいなー
>>751 なんたって発売日は昨日だからな。
早売りゲッツしたとしても話が早すぎるぞ。
10/5辺りからもうクリアしたって話が出てたな
>>750 俺は別に外伝やTSの遭遇戦は失敗だったとはおもわんが。
育成スキーはそこで延々と戦いつづけ、先に早く進みたい&歯ごたえキボン
な連中は無視する訳だろ。闘技場や増援稼ぎと同じだよ。ま、レアアイテム
ドロップとか盗むみたいな要素があったほうが面白いのは確かだが。
しかし、せっかく全体移動マップを導入したんだから、闘技場もそこから
利用可能にして欲しかったな。
方向性とか質ということで言うと、まあ聖魔は「二軍要員で作りましたか?」
みたいな匂いがプンプンではあるが、結局FEファンならそれなりには
楽しめる。これがいいことか悪いことかは分からないが……
FFに対するサガ、というとサガのが面白いが、そこはスクウェアの層の
厚さなんだろうな。
サガの方もわざわざロマンシングを引っ張り出してきたりして なにかと大変そうだぞ。
個人的にはFFに対するサガのように、 ライト向けに今のISのファイアーエムブレムシリーズ、 コア向けに加賀のエムブレムサーガシリーズを展開してくれればいいんだけど。 ま、ありえないな。 「東京高裁・控訴審判決言い渡しは11月24日(水)午後1時15分より」 だそうだけどこれで決着? エンターブレインが勝てば加賀はどうなるんだろう? もう年だし、業界から干されそうだから新作は期待できないかな。
裁判スレはもう全く行ってないな・・・ そうか、11月下旬に判決が出るのね 過剰な期待は禁物だろうけど、 仮にもし裁判中にも新作をコツコツ作っているなら、 恐ろしく練られた、まさに引退作に相応しい作品が出来るかもな ただ、裁判自体がまだ続くかも知れんが・・・
ロマサガは元々河津がリメイクしたいっていってるし。 まあスレがえらいことになってるが。
最高裁まで持っていくかなぁ 1審、2審とも負けたら、ほぼ勝ち目ないだろに
勝ち目の無い任天堂はエンターブレインに金払って、 TSの版権と加賀およびティルナノーグ(?)を買い取って、 エムブレムサーガにリメイクとかやらないかな? やらないだろうな。 あくまでも逆転裁判を狙ってるんだろうな。 正直任天堂が勝っても消費者には利益が何一つ無いんだよな。 アンチは喜ぶんだろうが、そんなもん感情の問題だし。 それなりにファンもついているゲームデザイナーの ゲームが出る可能性を消そうとしているだけ。 バクリ云々の問題は業界見渡せば似たようなものが多いし、 任天堂はそれが許せないのかもしれないが、 それが正統な権利だったのかただのエゴだったのかは、今までの裁判結果から分かるはず。 ニセモノがホンモノより劣れば淘汰され、ニセモノがホンモノを超えればニセモノが天下を取る。 要はちゃんと面白くてウケるゲームを作らなきゃダメだということ。 今回の裁判って任天堂のゲーム作りの自信の無さを表しているような気すらする。
つーか裁判勝ったところで、加賀氏のネームバリューって これからゲーム一本出せるほど価値残ってるんだろうか・・・。 信者だがほぼ諦め雰囲気。
加賀FE>携帯FEなのは間違いないから、加賀の新作見たいな。 携帯FEのシナリオのお粗末さはひどすぎる。 携帯FEは燃えんし、萌えん。
>>768 TS見ると加賀ゲーも期待できないと思うがな。
TSイマイチだが、色々凝ってるのは事実 少なくとも、聖魔よりは頑張ってる気がするけどな 聖魔は聖魔で楽しんでるけど
>>770 そんなに凝ってるかぁ?
外伝と聖戦とトラキアを合わせただけじゃないか。
あれ、戦術性皆無の育成ゲームじゃん。
封印のきつさが好きだったんだが、烈火はぬるすぎた。 で聖魔はどうですか?
加賀厨憐れなり
つーか、クリア前提の話をするのはまだ早すぎる気がするんだが。
18章異伝〜竜の門〜 ニルスキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!! 氷竜石キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
未だに菅野にしがみつく俺と同じか
管野はこの前、まぁまぁのゲーム出したやん 前後編にわけたのは批判出たが すれ違いスマソ
加賀氏は本当に何がしたかったんだろうなぁ。
わざわざIS飛び出したのに、FEのコピー一作だけで自爆しちゃったし。
戻って来いとは言わないが、もう少し上手く世渡りできなかったのか。
>>774 今の時点でクリアしてるのは実際エミュ厨くらいなもんだろうな。
そういう連中に限ってゲームバランスがどうとかうるさい訳だが。
加賀氏にはFE18禁版を出してもらうわけですよ。 エロゲ業界だったら、いけると思いますよ。 今の加賀氏でも。
加賀ネタは新作が出るたびのループだな…宿命と思って諦めるより他は無いのか。 ところで今回は増援の出方が中々オモロイね。「はじめて」でやってるんだけど、難易度を 悪戯に上げずに巧く緊張感を出してるとオモタよ。
エロゲ(というかPCゲーム)は儲け少なそうだからね 10万本売れたら大ヒットってなくらい だから、良質なゲーム作ってる会社は数少ない 裁判で加賀の気力がどのくらい減ってるのか気になるけど、 PS2かPSPで新作出して欲しいなぁ TSは荒削りだったけど、良い部分もあったので 次は洗練されて良い感じになると思うんだけど
>>778 自分で出来ないことを厨厨意って片付けるのが一番かっこ悪いな。
闘技場とかで無駄な時間を過ごさなければ短いっつの。
幾ら短くても発売日の翌日に 数十時間掛かるゲームをクリアしてるようなのは廃人に近いぞ。
ルーテが馬鹿で非常に可愛いです。
蒼炎→聖魔の発表だった時点で聖魔は蒼炎までの つなぎand小遣い稼ぎと判断したんで、別にこんなもんかなぁってかんじ。 しかし封印から烈火、聖魔と進化も変化もしてないってのが凄いよな まあ烈火聖魔は無しとして(w)蒼炎が完全新作だと考えれば 封印から3年、今まで通りのペースか? 仮にもSRPGの代名詞とも言えるシリーズなんだから その名に恥じぬよう蒼炎はキッチリ作ってくださいよ、ISさん
>786 ゲームの進め方が封印烈火と聖魔で普通に違うんだけど。 よくやること同じとか変化なしとかってしたり顔でいうやつ多い けどさあ。
>>745 そう書くとエフラム兄さん、銀英のビッテンなんたらみたいなキャラだなw
エフラムは愛すべきバカ
FEの主人公で一番賢そうなのって誰だろ?
>>787 いや確かに進み方は違うには違うけど、やってることは同じじゃん。
罠アイテムの新要素を中途半端に盛り込まないで
使うか使わないかでガラッと戦略が変わるくらい
練り込んでくれてれば良かったんだけどな。
俺が使い込んでないだけかも知れないけど。
>>790 アイクは平民だし常識人であって欲しいな
>>745 エフラム兄やんは最初から時間稼ぎのために闘ってるから、アレはアレでありなんじゃねーかと
思わなくも無い。堅気の衆に手は出さんが、敵からかっ剥ぐのまでイカンとは言ってないしな。
城攻めん時もそのつもりだったんじゃなかろうかと。
この人ゲリラ戦のが強そうだな。いいとこのボンボンなのにランバ・ラルっぽい。
>>792 そのレベルで話をすると暗黒竜の頃からやること変わってないぞ。聖戦の毛色がちょっと違うくらいか。
>>788 ビッテンフェルトの方がまだマシでございます。
>>793 今まで長々と書いたが
要は中途半端な新要素ならいれないでくれ、てことで。
>>794 じゃあビッテン+タイラーで(意味わかんねーな)
ゲリラ戦を展開している部隊が 民衆まで敵に回すのはさすがにまずいんじゃないの? ただ、本来ゲリラ戦行うなら補給の出所は支持されている 民衆から出るらしいからそこら辺はまずかったな まあ、補給もできないようなら継戦能力もないし 退却も無理っぽいから いちかばちかの玉砕アタックしかないだろうけど
アマゾンで注文してまだこない負け組みです
そういや最近ほとんど話題に出てこない成広は AWと蒼炎のどっちに関わってんだろうな。 成広が直接関わったのは封印だけだっけ?
踊り子がエロい
エフラムは総大将として後ろで踏ん反り返ってるより、 自分で小隊を率いて最前線で戦うほうが良さそうだな
エフラムもトラキアの誰かさんみたいに 追い剥ぎすれば良かったのに。
>>786 IS謹製のSRPGツクール上で動いてる以上変化無いのは当たり前。
封印/烈火/聖魔にGBWA1/2、全部ベース一緒だしな。
FEはお約束重視のゲームだからさほど変化無くても「前作を踏襲した」と言えば通るし。
毎回物語がどうだとか言われつつも基本は押えてるからみんな買っちゃう→ウマーなんだろね。
さすがに次もこれだけ使いまわしたら みんな呆れるだろうな
>>796 そもそもエフラムの戦場がグラド領内だから
敵国の民衆からの援助を受けるのも厳しそうだ
ただあの状況で長居するのも状況が悪くなるだけだから
早めの決断で行動起こしてるのは悪くないとも思う
GBA番になった瞬間から戦闘シーンのカッコ悪さは叩かれ続けてるのにな それでも成り立つすっげー商売だ
何も好評とは言わんがそんなに叩かれてるか?
>>806 動き自体は小気味いいがデフォルメぽいのを受け付けられない人もいる。
どっちに傾くでもなく賛否両論、てとこじゃないかね。
ところで今回の見習いクラスのアニメーションは一杯一杯でバタバタしてるのが良く出てて中々イイな。
>>806 聖戦かトラキアやったすぐ後にやっちゃいけないな。
最初デザインのダサさに涙が出た・・。三作もやってりゃ慣れるが。
モノによるな 魔法や弓の必殺は封印以降のほうが好き 剣士系は聖戦、トラキア さらに言うならアーマーは紋章 騎馬はどれもイマイチ・・・ 聖戦、トラキアの駄々っ子必殺はダサイし、封印以降のその場で走る必殺も違和感あり
18禁で出してくれ。
勇者と遊牧騎兵(剣)の必殺が好き
>>784 数十時間じゃなくて、十数時間で終わる。
数十時間かかるんなら短くないだろ。全然。
短くはないが 廃人だな
1日24時間しかないんだから十数時間なら余裕で廃人だろ。
そんな日もあるじゃない FEクリアしたら明日は他ゲー1日中って訳でも無し
ゲームは一日一時間と名人もおっしゃっておられる。 てか三時間も頑張ってたら肩がこったり目が痛くなったりしない?
・エミュ厨 ・一般的に難しいと言われるFEを十数時間でクリア おまえはダメ人間だ。
>>819 意図が読めないけど根拠無しに人を犯罪者呼ばわりしてる奴が一番ダメ人間でしょね。
GBA以降のガキっぽいデザインは受け付けん
戦闘は全部オフかな、モーションもダサいし
>>786 優しいなw
いや、甘いといった方がいいか?
あんたみたいな奴がいっぱいいるんだからボロイ商売だよなぁ
ファンがクリエイターに求めるハードルが果てしなく低い、
むしろ意識的にどんどん低くしてあげるんだから、メーカーも安心だね
>>802 だな
普通はグラフィックチップを多少なりとも進化させるものだが、
それすら同じ、スパロボですらやっていることを、そのまんま流用
それでもファミ通でボロ褒め、ファンも脊髄反射で買っちゃうんだから凄いよね
封印烈火聖魔で何が凄いって、なにも進化せず、ただ量的な追加と、
天候とか罠とかの蛇足追加ばっかでお茶を濁すとかじゃなくて、
製作者に何ら一貫したクリエイティブな方向性が見出せないことだよね
これは、凄い
それでも、売れる、これは、凄いとしか言い様がない
そら、なるべくいっぱい出してお金儲けしたくなるわ、内容と支持率がまったく一致しないんだから
ま、これからも頑張って欲しいな
もちろん、質的なアイデアの練り上げやバランス取りに頑張るんじゃあなくて、
どんどんシナリオと量的アイデアを考えて、新作を出しまくるという方向にの頑張りだけどね
激しく同意。デフォルメって言えば聞こえは良いけど ただゴテゴテと派手にさせただけのジャンプ漫画みたいな子供が喜びそうなデザイン。 封印のボスはギャグかと思ったよw
PCゲーなら1500円の追加パックで売ってるような内容だな。 コーエー様は6000円くらい搾り取るが。
なんだ、チラシの裏でも用意するか?
>825 松野にチラシの裏なぞ勿体無い
>>822 激しく同意。
せめてFF10→10-2くらいのシステムの変わり方だったら良かったんだけど。
全然手強いシミュレーションじゃないしクリア後に心に残るシナリオもないし・・・ 今は萌え萌え言ってるキモヨタだけで持ってる。
やさしい18章までやってきたが 後半になっても16人くらい出せる広いマップ無いのカヨ みたいな・・・。 普通以降になって人数枠増えることを祈る。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/08 19:36:20 ID:2BEH2mPR
難易度によってストーリーやイベント、エンディングに変化はあるのですか?
>>823 >ただゴテゴテと派手にさせただけのジャンプ漫画みたいな子供が喜びそうなデザイン。
大きなお友達に向けて作ってるわけじゃありませんよ…そりゃ昔からのファン向けの要素も多少は入れてるが
基本的に小学校高学年〜工房あたりをメインターゲットに作ってんじゃないの?
>>829 難易度上がれば普通は出撃人数減るでしょ。
質より量ってのはいいんだが、毎回同じことを こうもヒステリックにわめかれると 旧日本軍の無謀な小隊長みたいに見えるな。
833 :
832 :04/10/08 19:49:47 ID:L7kRHyO9
逆だ、「量より質」か
製麻買おうと思ってんだが 今回の出来はどう?出来れば辛口で。後味方ユニットの強さは封印基準? それとも烈火基準?
聖魔は烈火より面白いとは思うが、後半から見方が強くなりすぎる。 まぁ、やさしいしかやってないけどね。 成長率は封印くらいでいいと思うんだがなー。
>>835 まじか!封印くらいなのかよ。封印は能力が一長一短なヤシが多すぎなんだよな。
今回は3つの武器のどれが優遇されてんの?あとノーマルの難易度はどんくらい?
ちなみに、敵のパラメータ低すぎるね 幸運が0じゃないからましだけど・・・
てことは味方の能力は封印基準、敵は烈火基準ってこと?
両方烈火基準かな? 成長率がいいからねぇ
楽しみが減ると分かっていてあえて聞くが エフラムとエイリークはCCするとどうなる?
ネタばれいくない 今回烈火と同じで クラスチェンジしても対して能力が増えないのが悲しい 暗黒竜や外伝のように初期値までってのも困るけど 紋章やトラナナや封印のように大きく上がるほうがいい でもって成長率を下げて欲しい そうしないとレベル10でクラスチェンジする必要がなくなってしまう レベルを犠牲にしてでもさっさとクラスチェンジすることもあったのになぁ
>>841 ちっ、無理だったか。キャラバランスはどうよ?極端に強い奴とかいたり
しない?
剣専用・斧専用・槍専用ロードが出たんだから、次は弓専用ロードで
>841 同意 烈火から20になったらCCという感じになってきたよ、、、
>>822 > 普通はグラフィックチップを多少なりとも進化させるものだが、
「ぐらふぃっくちっぷの進化」ってどういう意味なの?
>>841 マスターロードになる。使用武器は変わらず
キャラバランスは…強い奴は強い、弱い奴は弱い(当たり前だが)
強いのはエフラム・ラーチェル・ジスト・アメリア・ユアンあたり。4つ以上カンストの可能性あり
ルーテ・アスレイ・マリカあたりもなかなか。ルーテとマリカは守備、アスレイは幸運が穴
>>846 ネタばれいくない
彼だけが見てるわけじゃないんだからさ
まあネタばれいやな人はこんなスレみないと思うけど。。。
それでも一応マナーだよ
マリカLV16にしてやっと守備あがった
>>846 そうか。で戦闘グラは変わるのか?それともロイみたく専用武器でのみ変化?
エイリークとエフラムって過去のFEシリーズみても 最強になりやすいキャラだな・・・・
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/08 22:22:19 ID:dN2pTf5K
また松野が来ていたのか。
>>836 ノーマル終わった……。
多分前半は簡単だけど後半は封印ノーマルと同じ位。
現在6章だが結構おもしろいな。
なんだかんだ言って前田の書くお約束キャラは好きだったりする 支援会話も封印レベルは維持して欲しかったなぁ
>>853 支援会話まずいの?
俺はクリアするのに必死でほとんど見なかったけど。
前半はかなり面白かったんだけどな・・・
>>856 前半はぬるすぎないか?
中盤が一番面白かったと思う。
>>855 まずいっていうか・・・いやまずいか
俺もそんなに見てないけど
狙いすぎ長すぎ。
ガハハおっさん×ユアンとかは好きだけどね
>>852 ハードでいきなりやってるからノーマルは分からんけど
なかなかいい感じ
かなり面白いね
ってかさ
中盤きついよ此れ
面白いってレスするやつって中身がないな。ぶっちゃけゲームの中身も無くて語りようが無いんだが。
烈火は駄目だったが聖魔はなんとなく面白く感じる
いい物は(・∀・)イイ!!
いいものを素直に良いという そんな大人になりたい
なんていうかな、SFCFEがロマサガだとしたら携帯FEの面白さってシレン的なところかな。
だな
まあ中毒性でいったら暗黒竜7章が最高な訳だが
支援会話スレを少し覗いたが、今回の会話、 すげーーーーーーーーーー 長いな。一体何があったのかと小一時間問い詰めたいぐらい長い。 例えていうと、茶のランスファイターのレス並みに長い。
今日廃人になってたのに(
>>815 )
支援会話なんて発生させないまま
15章まで来ちゃったよ
だよなぁ。無駄に情報量増やしすぎだよ。 封印はゼロノアとか、キャスガレとか短いけど 言いたいことは伝わってたのにな
そこにケチ付ける理由がさっぱり分からん。さすがに封印以外を貶したいだけに見えるぞ。
エフラムはちょっと力量不足なカルタゴのハンニバルみたいで良いですね。 なんというかエイリークが歴代FE主人公のお約束を背負っている分、 エフラムはそれらのお約束から多少外れたパーソナリティを備える事が出来ている気がするね。
FEは数少ない台詞をもとに妄想していくゲームだって認識があるもんで 支援会話でキャラを掘り下げるにしても 封印くらいの長さ(まあ長いのもあったけど)が丁度いいと思うんだよね。 あと会話集めスレにうpするのがきついし(w
「はじめて」で始めて3章でいきなりリセット チュートリアルの中の人が 「弓のねーちゃんでこそ泥野党に話し掛けれ」 つうので動かしたら1歩足りねえwwwwwww ところで、今回のチュートリアルは前回ほど鬱陶しくないや ちゃんと「救出」も教えてくれるし
766 :名無しさん必死だな :04/10/08 22:33:07 ID:RLzbwXk9 投稿者名: ぽてぃ 投稿日時: 2004年10月8日 22時19分 1.ファイアーエムブレム 97842 64.5% 2.SEED 94130 53.2% 3.ベルセルク(普) 25160 48.8% 4.ヤマト 10716 40.7% 5.ベルセルク(烙印の箱) 9011 64.5% 6. はにはに 8658 7. ふぁいなる(限) 6359 8. スターウォーズ(PS2) 3277 ヨソウオウより 初日で9万越えは結構健闘? まあ今回は初動率が高いと予想されているけど
ちなみに烈火は初週10万ちょい 前作越えなるか? まあ今回は初動率が高いと予想されているけど
うーむ。シナリオがいまいちだったなぁ 難易度も簡単だったし、じゃあハード行ってきます
やさしい1週目終了 まあ、終章は烈火のボスって感じだったかな・・・。 次は普通のエフラムルートで行くしかない
塔って支援つくの?
うほ、クリア後こんなことができたのか。 通信闘技場ファソならいいかも知れんな
それより一枚絵を減らしたのが納得いかねぇ
むしろ俺は塔で支援つけてる。 3階まで上がればAになるからなぁ
>>879 ラストが1ターンで終わるのはGBA版の仕様だな。
どんどんボスがダサくなってるのは気のせいだが。
>>876 お、思ったよりいったな。
今回ファミ通なんかでの情報量の出が少なかったからちょっと心配していたけど。
FEとは関係ないけどあんだけキャラゲーが出まくった上にまだこれだけ売れる種も凄いな。
SEEEEDは続編もあるしね。まだまだ熱は冷めない。
いきなりだが、 GBASPよりGBAでやったほうが見やすい・・・ マジデ
ディバインの必殺でやり直しか……。ハァ。 序盤から、賢者が光使える意味をこんな風に理解させられるとはな。
賢者のパージ 極悪だ。。。 一撃で殺されるやつが何人も。。。 それが2発飛んでくるからなぁ
なんだ、意外と難易度高いの?
>>892 スレ中難しいって書かれてるよ。
でもまあ僕がやってるのはハードだけど。
ノーマルは知らない。
ドズラいいキャラだなぁ バアトルといいバカオヤジキャラがいいな
>>888 とは言うもののあれは他のガンダムゲーに比べたら全然駄目だろう。
説得、盗み、生存なんかのお約束を理解してれば、序盤からそれなりに。
Wのエンドレスワルツとかいう格ゲーは面白かった。 ハメが極悪だったけど。
あれのハメは極悪だよな。 友達に一方的にやられた
ここでガンダムの話するなよ せめてナイトガンダムにしる
ラクロアの外は極悪だよな。 ベビーサタンに一方的にやられた
なんか、定期的にガンダムの話になるよね、ここ・・・・
エンドレスワルツだとそのままじゃねぇか、エンドレスデュエルだ。 話をFEに戻そう。 今回の主人公sの専用武器のネタ元って……マジで双子近親相姦なんだな。
だよな。 なんせティムポランスとマムコブレード゙だからな…
どんな思考回路を駆使すれば近親相姦という単語が出てくるのか理解不能。
神話かなんかであるの?<元ネタ
ジークムント×ジークリンデ=ジークフリート?
>>904 先にググれば恥をかかずに済んだものを。
腐の方面の人々は神話にも精通してる奴多いから、盛り上がるだろうねぇ。 ・・・近親相姦がついに日の目を見る日が来るとは・・・ 加賀の近親相姦の扱い方とは真逆になったのか、現代の萌えとは恐ろしいな。
個人的にはエフラム兄さんは炉の方がしっくり来るけどな(w
>>909 神話の中でもかなり有名だから知っている人は少なくないと思うぞ。
>>910 露出狂だったりウホッだったり、FEの主人公としては妙に濃い、今回。
>>911 濃い、というか、もう既に歩くネタと化してるよ、エフラム。
しかも普通にいい奴だし
長野県民へ -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ , ~  ̄、"ー 、 _/ / ,r _ ヽ ノ , ´ / / ● i" ,/ ,| / / _i⌒ l| i | と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ | (´__ 、 / /  ̄!,__,u● | 柿食べたくらいで撃つことないじゃん  ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 お腹が減ってただけなのに・・・ ,_ \ ノ(`'__ノ (__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_  ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃ ⊂_____⊃
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/09 03:42:47 ID:LrsUUHiU
オルソン裏切りやがった…
ゼトとヒーニアスも裏切るから要注意な!
オルソン顔はかっこいいけど、結構キモイ性格だな。
オルソンはぷっつんすると狂戦士にクラスチェンジ
彼はロードス島の人だったのか。
>>911 グラドでは女性と見るや襲い掛かるケダモノって噂だしなエフラム
また回復杖と状態異常杖のタイトル逆になってないか?
このライターって戦記モノの本とか読んだことあんのかな?
「次回もエフラムと一緒に地獄へ行ってもらう!!」
沸きだした魔物はぬっ殺さずにはいられねぇ。
>>912 支援スレの改変ミルラA会話が爆弾だったな。
違和感を感じつつも「ああ、やっぱりロリだったのか」と。
槍使いかつロリ使いだったんだな エフラム面白くて好きだわ
誰か封印の剣のCMうpしてくれ
アメリアの戦闘モーションはモップの柄で金的を狙ってるみたいで見てるとふぐりがキュンとなるですよ。 13章で立ち往生だよ畜生め…orz
はあ、スナイパーとホースメンくらいの格差で十分ですよ。 フォレストナイト、技+2、守備+2 スナイパー、力+1、技+5、速さ+5、守備+1、魔防+3 これなら実質、命中率・必殺率に補正かかったも同然だろ。 次からはこうしろ! プラスするなら、スナイパーは反撃受けることを前提としてないんだから、 もっと攻撃的な特性に変えてくれ。HP20力30守備0とかでも良いよ。
スナイパー速さ上限が28に下がってるのは嫌がらせですか まあヒーニアスもネイミーも弱いからいいけどね… ドラゴンゾンビ10体キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! かてねーよ…守備30に魔防15…魔法で削るか…双聖器は使いたくないしドラゴンキラーじゃ弱いし でも全滅させないとクリアできない…助けて…
>>931 漏れはアスレイ(ルーテ支援A)+アルジローレでなんとかした。
まぁアルジローレも買えない(多分)けど… やり込むのは2周目以降と割り切って双星器使っちゃえば?
935 :
931 :04/10/09 14:04:39 ID:SabTAEiG
…意外とあっさり勝てますた アスレイ・ナターシャ・ラーチェル・ルーテの4人がかりで光魔法+エフラム支援付ミルラで 周り囲まれてたからどうしようかと思ったら攻撃範囲内じゃなきゃ動かんのね… 頑張ってクリアしたのに特典無いのか…金はいらんし
>>911 >露出狂だったりウホッだったり
ウホッはともかく露出狂ってそれっぽいことあったか?
露出狂はラーチェルtの支援会話のネタだな
>937 エフラムだったらラーチェルとの支援会話。 エイリークならフォルデとの支援会話。
ああ、あれか。 しかしあれだけ露出狂扱いか。 エフラム、哀れだな(つ∀`)
エフラムはケダモノですよ
エフラムはエイリークに男装しろって言ったり、妙な性癖の目立つナイスガイだな
ひょろっとしてるから優男系かと思ったら全然違って驚いたよ 関係ないけど ラーチェルとエフラムに嫉妬するミルラ萌え
ミルラはラーチェルに恋しているからな
ガハハ
ミルラはファとかと比べると真面目っ子だな。
949 :
931 :04/10/09 15:47:32 ID:SabTAEiG
真面目っ子というか精神年齢がそれなり
ガハハニョホ(^皿^)
熊先生幸運あがらねえ
お付き二人はラーチェルに幸運吸い取られてる感じだな
次スレの季節です。
冬は冬眠の季節です 春まで待ちましょう
マリカって池沼っぽいよな しゃべり方キモすぎ
力と素早さカンストのエフラム兄さんで1ターンで終わるな…>ラスボス ダメージ30以上入るから1回でも必殺出れば、だが 古の竜のほうがまだマシだった
立てるけど 次スレはゲームサロンでいいのか?
ロスとユアンの支援会話は、少し前までやっていたTOSのロイドとジーニアスの会話を見ているようだ
>957 それで、よろしく頼む
しまった、958まで巻き込んでしもた、スマソ
O2
ええっと、ゲサロに立てた理由は何ですか
池沼だろ
聖魔で特筆すべきなのはネタ兄貴とドズラと音楽くらい
それだけあれば…って兄やん完全にネタキャラ決定かいなorz
ところでスレ立てられんかったんで次鋒というか中堅タノム
隠しキャラで女子高生キタ━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━━━!!
無理だった 副将に任せた
無理だった 大将に任せた
やってみる
無理だった 先生、お願いします!
ゲサロのどちらかに移動でいいよ。
ふ、まかせておけ
乱立・・・
うめてみる
エイリークの力上限いくつ?24か25?
24
ume
umeume
ゲサロになんで立てたんだ… 全板まとめて粛清されるぞw
>>936 おお、初代懐かしい
ありがとうございます。
欲を言うと、封印もみたいですが・・・
俺が許可するから思う存分封印を揉め。 まぁ封印の40秒バージョン持ってるけど初代のほうがかっこいいな。
4人で埋められると思ってるのか!
まぁその内埋まるから心配スンナ
umeume
今日のID はProか。Proの埋め仕事をしてやる
992 :
493 :04/10/11 13:58:12 ID:2Gxz0kHg
992
のんびりと埋まってくなぁ… ところでアーマーに仕立てたアメリアたんのステータスはどう見ても アーチャーか傭兵辺りのそれなんだが。まあ伸びはいいらしいから 今後に期待してみっか。
アメリア>>>>>>>>>>ロス これだけは確定うめ
プロ埋め
あー、剣道の試合負けた でも試合の後のご飯は美味い。うめ。
ウメ星デンカ
シルバ村! シルバ村!
999
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