ロマンシングサガ -ミンストレルソング- part14
朝なのに・・・
そういえば旧ロマサガでコパー峠という地名が削除されてたね。
10数年前のマルカツ
インタビュアー:イ 河津:河
イ:「ついにサガが最新ゲーム機に登場したわけですが。」
河:「そうですね。ちょっと急造で消化不良な部分もありますけど(笑。
イ:「いやいや、それにしてもやはり「サガ」というか。今までの白黒からカラーになってより世界観が深まりましたね。」
河:「そう言って頂けてありがたいです。伊藤君の音楽もより世界を深めましたからね。」
イ:「戦闘システムは弱冠FFUを踏襲したように思われるんですが…」
河:「そうですね。FFはあのシステムを導入したのは最後で最後なんですが、あれはあれでよかったと思うんですよ。
だから、僕たちがそれをより高めていこうという思いがあったんです。」
イ:「なるほど。ただ、サガシリーズはスクウェアにとって初めての100万本を一本の作品で超えた作品。
FFからのインスパイアには抵抗はありませんでしたか?」
河:「サガは常に日の目を見ない作品でいいんです。ゲームボーイのサガシリーズもそういう風に作っていました。
でも、ただ適当に作るんじゃないんです。むしろ、ディープな人たちに見てもらうからこそ作りこみが激しくなる。
FFはたくさんの人にしてもらうために、プライドを捨てないといけない部分があると思うんです。
サガは自分たちを高めるだけでいいみたいな。
イ:「やはり、作り手たちものめりこめないといけないということですね。」
河:「そうです。万人には受けないかもしれないけど、自信を持って送り出せる作品であることに誇りがあるんです。
ただ、100万本を達成したのは僕たちも驚き(笑。多くの人にプレイしていただけたのはありがたいことです。」
イ:「河津さん自身はやはり、サガが最高のゲームだと思いますか?」
河:「僕自身はそう思ってます。ただ同じスクウェアのFF、エニックスさんのDQ、そして畑違いですが任天堂のマリオシリーズ。
これらも最高ですね。正直甲乙つけ難い。というようも、それぞれが最高を誇ってるように思えますね。」
イ:「いま挙げられた作品はどれも、リーダーシップを発揮する人が引っ張って作った作品ですね。坂口さん、堀井さん、宮本さん、
そして河津さん(笑。」
河:「いやいや、僕はまだまだです(笑。ただ、今挙げられた人のように、強烈な個性を持ってゲームを作りたいですね。」
イ:「もう十分個性がありすぎますよ。ええ。」
河:「いやいや、全然ですよ。サガ自体、世間では無名ですしね。海外ではFFレジェンドとして売られて、外伝的に売られてますし。」
イ:「そうなんですか?しらなかった。外伝といえば聖剣伝説もFF外伝ですね。」
河「あのチームスタッフはいつか凄いのを作りますよ。「聖剣伝説」で。きっと。」
イ:「何やら凄い自信ですね(笑。サガの次回作はあるんですか?」
河:「作らせていただけるなら(笑。」
イ:「もう、河津さんの中では構想はあるんですか?」
河:「一応ね(笑。」
イ:「今作とつながりはあるんですか?」
河:「基本的にはありません。まったく違った形でのサガを提案したいと思います。
ただ今作の不完全燃焼が気がかりですね。」
イ:「といいますと?」
河:「物語を全て描ききれなかったというか。ディスティにーストーン自体も全て出てこないですし。
ちょっと話が無駄に放射しすぎたかなと。容量はゲームボーイに比べて格段に増えたんですがそれでも…。」
イ:「容量の問題ですか。その不完全燃焼はどうなさるんですかね?」
河:「そうですね、もっと新しい媒体を基準とするゲームができて、今の何百倍も容量があって、映像も格段に向上してる
時に出したいですね。その時、きっと今の人たちが大人になって、サガを懐かしく思うときに来てると思うんで。」
イ:「夢のあるお話ですね。媒体はきっとCDですね。」
河:「いや、もっと凄いのが10年後にはきっと出来てますよ(笑。CDが今のFCのカードリッジみたいになってる時代が。
その時に是非語りつくせなかった、記念すべきロマンシングサガの1作目を完全版として出したいですね。」
東京工業大学広報誌 創刊号 (2002年3月)
ゲームへの熱い思いがヒット作を創りだす
河津秋敏
「ファイナル・ファンタジー」ゲーム好きでなくても聞いたことがある
だろう.シリーズ10作の売り上げ総数が国内で2300万本,全世界で3300
万本という驚異的な人気を誇るプレイステーション用のゲームソフトだ.
河津さんはゲームクリエーターとしてその第1,2作の制作に携わり,そ
の後もヒット作を生み出し続けている.
ゲームソフト制作はチームで行う.大きなプロジェクトだと,その人数
は200人にものぼる.河津さんは製作者としてアイディアを出したりデザ
インや設計をしながら,ディレクターとしてチーム全体を率いている.
ゲームを作っている人たちというと,世間一般のワクにはまらない人と
いうイメージがあるが…
「そんなことはありません.みんな普通の若者ですよ.ゲーム作りにも
常識や良識は必要です」
では,ゲームの面白さとはなんだろう.
「なにが面白いかは人によって違う.料理と同じように,好みの問題で
す.でも,誰が食べてもおいしいものもあれば,その逆もある.ゲーム
の製作の過程で何度も味見をし,まずかったら作り直すということの繰
り返しです」
常に自分が面白いと思うものしか作ってこなかった,という言葉に,自
らの“味覚”に対する自負がうかがえる.
ゲームソフトとゲーム機は切り離せないが,「ハードの進化はソフトの
面白さとは関係ない」という.また,携帯電話で出来るゲームにも興味
はない.なぜなら暇つぶしに片手間でゲームをしてほしくないからだ.
「プレーヤーは,自分の価値観に基づいてプレーする.自分自身をゲー
ムにぶつけるわけです.すると,ゲームの方から反応が返ってくる.そ
のやりとりの中でプレーヤーは,感動したり爽快感を味わったりし,さ
らにはゲームに向かっている自分自身に気づく.ゲームは鏡のようなも
のなのです」
ゲームソフトは単なる遊びの道具から,ある種の芸術作品にまで進化し
ている.
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 06:36:52 ID:G7WdxCc5
>>11 これ本当に10数年前に載ってたのなら凄いね
< ≧ この12ねんのあいだ なんどとなく 主人公との戦いを おもいだしたぞ
≦ W ト フ 私の ただいちどの
ヽ.| `リソ '´不.ノ
{ i`t;;;:i t:;イ.| }、 は い ぼ く !
/`t 〈|_,. jイ、\
> ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ ゴミのような にんげんに 聖戦士が やぶれたのだ!
Y´ |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、 12ねんのあいだ このはずかしめに たえてきた
f二⌒ヽ::/ } /: : : : : :> ,.‐-、 だが じかいさくで それもおわる
ヽレ \/ , ': : :/ヽ: : : : / \ おまえたち をほうむりさり
t / /: : : , ' /ノ : :/ : : } あの はいぼくが グレイの
しくんだわなだったとしょうめいし
この わずかなきずをぬぐいさって
かんぜんな ふっかつをとげるのだ
なんとでも ほざけ!
しょせん アイスソードは 神のつくった どうぐにすぎん!
では 私のふっかつのぶたいへ!
__ o ( Oo ( ) ⌒)
| |:::::| :.::..::.:O _ /γ _( )⌒( ) )
| |:::::| :..::::..:.:. : (/ / / o O\\
っ ̄|っ :..:( | / /ノ|ノ 〉| ノ ノ ) )
(3 / ::..:| | | ノ ノノ ノ ノ|ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`〉/ \ |(| | `ー' `ー' l | / < フンフンフーン♪
//\ \ ゝ|| ハ ~ ワ ~ノノ / \_____
// \ \__||_」 「 /
./ \ || | ( )
` ――ヽ 。 。 | ( )
| |O
( ) ( )
( ⊥_ ' | o
/ \ |
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / (i) |
/ /\__人___−−┤ |
/ /| | | |
/ / | | | |
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
せきかくちばし
グレイとシフのBGMが好きだった。
南エスタミルのガキンチョも
リアルになって走り回るのかな・・・(;゚∀゚)=3/lァ/lァ
俺も夜の仕事してるから
いつも昼間2chに書き込んでるな。
ヒキヲタだの無職だの言われるのには慣れた。
SFCを最初からやってるんだが
メッセージがかなり無茶苦茶だね。
「おれたちゃ海賊おれたちゃ海賊」「ぶっちゃーさまー」とかw
商船を襲う主人公萌え
術法増えるかなー。
四天王が教えてくれる術とかあったら萌えるのだが。
あと術の系統も増えないかな。
シルベンがフロ2みたいな獣系統の術を使うOR教えてくれるとかな。
偽善者でも3地点到達できるようにしてほしい。
難易度高くていいから。
序盤からAA連針とグロ画像か。朝から忙しいな全く
>でも、ただ適当に作るんじゃないんです。むしろ、ディープな人たちに見てもらうからこそ作りこみが激しくなる。
とか言ってるものの、最近では河津はむしろ逆を実行してたからな
是非とも、この初心に帰って欲しい
作りこみガンガレ
株主とか上に反感買っても妥協しないでガンガレ
いや別に変わってないと思うが
作りこむっつっても納期最優先なのは昔からだし。
がんがって欲しいのは同感。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 10:18:38 ID:jaGStAyF
河津って時代を先取りニューパワーだな
インタビュー読むと
2005年春ってまだまだ先じゃん
どうせ延期するだろうし
ロマミソ面白そう
>>28 ボソボソ…アンサガ……半年・・・? ・・・最短作成期間…更新…?
でも絵がラジアータとかFFクロニクルとか武蔵伝みたいなんだよな
何か心配だ・・・・・・
もしこのまま2もリメイクする事になったら、主人公はどうするんだろう
3Dで同じ奴何回も使いたくないしなぁ
色違いでも3Dじゃぁ・・・・・・
>31
納期最優先じゃん。
2のキャラを全部別々に用意するとなると相当大変そうだな
え?アンサガ?
あぁ、あのお下がりゲームね
ミンストも何かのお下がりっぽいんだけど
サガチームって自分達で何かを作り出すって事が出来ないチームでしょ
パクリのノウハウは昔から一丁前だが
リアルクイーンにモザイクがかかります
絵少し心配だな
チョット、アンサガを髣髴とさせるOPムービー(?)は個人的に…
好きな奴も居るだろうし敢えてアレを糞だったとは言わない…けどロマサガシリーズのイメージとは
余りにもかけ離れてるだろ
百歩譲ってアンサガをサガシリーズと認めてもいい、でもロマサガシリーズとは全く別物なわけで
「オリジナルのイメージとか世界観優先する」って言うなら…
まぁ生暖かく見守ってるさ河津ガンバレ蝶ガンバレ
>>33 いや、いくらなんでも企画から納期半年ってないだろ・・・
つか始めからそれで企画出したなら企画時点でやる気無さ杉
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 10:32:22 ID:wKhh7fK4
アドレス怪しすぎ
>37
いや、半年って適当にやったらゲーム作れないだろ。
納期延ばしたなら伸ばした分あの仕様で作りこみ増してただけだと思うが。
アダルトサイトて( ´Д`)
>>35 そもそも元々のサガチームって結構な人数→聖剣LOM→退社じゃない?
っつ〜か今のスクウェアに使える奴いるのか?
残りかすばっかりだろ
松野派はなかなかのもんだが
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 10:39:50 ID:a8n2nCbP
>>38 なんでアダルトサイト板にそんなスレが立ってるの?
間違って立てたのかな。。その板見ててつい
ソウジだけガリガリで頼む
まぁ、最近■ゲーム攻略本に載ってる開発スタッフのプロフィールちょっと目を通すと
嗚呼…アレかよと思うゲーム開発経歴だったりするコトはあるが
成長するかもしれない しないかもしれない
つうか当たり前だけどベテランが減ったね
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 10:48:25 ID:zaZVTT5/
北エスタミルの町の音楽に、是非未収録の音楽採用してホスィ
>>45 ブランドだけのソフトしか発売できないからさ。
そういや、開発段階ではもしかしたら展開次第で味方になった(?)と思われる
デス様とシェラハ味方になるのかね?
シェラハと書かれると真っ先にゲラ=ハが脳裏をよぎる
>>52 サルも仲間にしてエロールを倒すエンディングきぼん
サガならこれくらい有りだろ
メガテン?
ゲラ≠ハ
まずpart13埋めようぜ
とにかく術強化と四天王お使い時の旨みうpきぼん
松野がそこまで凄い理由が聞きたいね。オレもSFCのタクティクスからやってるけどさ。
|
\ _ /
― (ω) ― ピカーン!
lヨ
('A`) /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ( ノ) < あくしゅう 10
<< \_____________
CMの女verの声って菅野美穂かな
>>59 伝説の の方はやった?
あれがデビュー作だからねぇ・・・
すごすぎ・・・
ゴージャス松野
松野のココが凄い!
>日本最後の清流と呼ばれる四万十川、その上流域にある松野町は滑床渓谷をはじめとする
>美しい自然景観と温かい気候風土に恵まれていて「森の国」と呼ばれています。
| ,、 ァィιャ
|´д`) ァ (・∀・| ゅぅヵぃ
|- ) ,、 . ( - | ιょぅょ!
| l ァ l |
∞
('-' )
( ノ) ,. ,.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
ドゴッ
∞ ぅゎ ァィιゃ っょぃ
( '-') 、(;´д`)
ノ、 )= 三 )n ) Σ ぉぅ… ぁぁぁぁ…
〉 / / < (∀・;)
⊂゚:::。っ/ ノ )_
ノルマがきつくて・・・
だめだ。やっぱどうしてもナーラ嫌。
なんとかせよ。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 11:38:59 ID:P9/S7xUM
ゴールドマインキター
ドコニキター
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 11:41:37 ID:P9/S7xUM
ノルマ一杯オレニキター(;゚∀゚)=3
連携はいらん ね
…orz
どっかにミンサガ、ゴールドマインの画像上がったのかとオモタ
>>73 同意
もはや連携なんか名前繋げて遊ぶギャグじゃん連携イラネ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 11:47:35 ID:62oCsZGS
PS2初ってことは、サガフロンティアとはロマンシングは別なのか?サガフロの2と3はめちゃおもしろいから、その方向でいってくれ。たのむ
なんかシステム考えすぎて面白くない方向へいってるような気がするのだが・・
>サガフロの2と3
まじっすか
既に確定済みな事については諦めが肝心だぜ、つかゲームの出来自体ヤバイ予感。
でもあるんだろうな。連携も閃きもリールも陣形もLPも武器耐久度も
>>80 リールと武器耐久度以外はあってほしいが。
翻訳してみた
PS2初ってことは、アンリミテッドサガとロマンシングは別なのか?ロマサガ2と3はめちゃおもしろいから、その方向でいってくれ。たのむ
(アンリミテッドサガは)なんかシステム考えすぎて面白くない方向へいってるような気がするのだが・・
る〜るる〜のCD出たら買ってしまいそうだ…
くるくるっ…
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`∩< 「厨」がアップ!
(つ 丿 \________
⊂二_ ノ
(_)
釣りですよ
>>83 俺も連携はいい加減イラネ
俺がサガフロ2、アンサガと連携で遊んでたのは
ゲームとしては楽しめない故にネタとして遊びに走るしかなかっただけだし
あんまいじめるなよ( ´Д`)
>>63 あれがデヴューだっけ?たしかFCでダンジョンモノも作ってたような・・・
つーかバグ技のないロマサガなんてツマンネ
バグ技といい加減なフラグ管理、これが魅力。
ゲームとしては2の方が圧倒的に上。
演出としては只の連続攻撃だし技名連ねただけのつまらんシステムだしなぁ。
せめて特定の技同士で一つの技になる、とか陣形技の進化系で行った方がマシなような。
なによりあの技名はロマンシングじゃない。
>>89 連携は乱れ雪月花みたいなの増やせば面白いと思うよ。
正直名前が繋がるだけなのはあまり好きじゃない。
あと連携を入れると難易度の調整が難しくなるしな。
やっぱり連携いらんかもしれん。
>>93 特定の攻撃がタイミングよく発動するとロマ3の合成技・術みたいになるとかか?
それならまぁ許せるな
俺はリールが無くてマップセーブが出来て街でステータス確認が出来て
ダンジョンの出入りが自由ならそれでいいよ
サガから連携取ったら戦闘マジでつまらなくなるだろ・・・
ドラクエと変わらんぞ。
乱れ雪月花は一人技じゃないとイヤン
>>97 懐古厨と言われるかも解らんが
俺は連携なんぞ無くても十分戦闘楽しいよ。
ほう、連携の有無のみでPS以前を全否定か。つまんねーヤツだな。
あと当然の事ながら全体回復技、術は無しで。シャッタースタッフも微妙
多分ロマサガやったことないんだろうな
連携っつっても
何でも繋がりまくるんじゃ逆に連携の特色を潰す事にもなりかねん。
>>101 シャッタースタッフだけは・・・
数限定で。
ロマサガの戦闘つったら補助術だろ…
つう訳で2以降並の補助術の追加キボン
あと、敵味方の攻撃力の割に貧弱すぎる回復手段ステキー
俺の知らない間にサガフロ3出てたのか!店で全然見ないって事は超レアなんだろうな。
補助術のみなら1もすごいと思うが。
各ステータスドーピングに正しくインチキな幻体系。
あと、サガフロ以降
戦闘時の技・術のエフェクト派手すぎないか?
俺的にはアレはケバケバし過ぎてイッパイイッパイなんだが…
エフェクトもっと地味に渋く決めてほしい
>>108 同感。もっと動きでの凄さを出して欲しい
>>108 同意。通常攻撃の演出が過剰すぎ
最初こそおお!って感じだけど慣れてくるとうざいだけ
>>108 ロマサガの比較的けばい黄龍剣が好きだった・・
ラスボス戦でも分真剣のがはるかに強いのに黄龍剣つかってたなぁ
サガフロの上位技は確かに好きじゃなかったがな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 12:41:30 ID:mo4GRroJ
>>108 サガフロ2以降は
逆じゃないか?
エフェクトの映像ショボ過ぎだろ。
エフェクト過剰は諦めた方が良いと思うぞ。
なんせ只でさえ演出のしつこい■だし今の風潮だからな。
サガフロの戦闘時みたいに気色の悪い動きは猛勘弁
通常パンチとかだけで爆発みたいなエフェクト
パンチは敵がガクブルするだけでいい
ロマサガ2のパンチなんて「バコッ」っていうだけ。
マシンガンジャブでも「ダダダダダダダダダダ」っていうだけだけど
アレでも別に良かったしな。
>>112 アンサガなんか一部の技除いてほんと地味だしな。
ローリングサンダーは背景が宇宙になり
敵がきりもみしながら吹っ飛んでいきます。
スキルはさ、見た目のエフェクトより効果音だよ。
これは譲れないね。
ジャキン!
効果音だったらフロ2が一番良かった気がする
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 13:01:51 ID:mo4GRroJ
>>118 手抜きだからな。
ロマサガ2は、ロックブーケの召雷と
ワグナスのファイアストーム、
ラストのヴォーテクスにアビスゲートと術の印象が強い
>>114 エフェクトが過剰で派手だったのはPS1だけの話だな
PS2になってからはテンポ重視になったからあのFFですら
エフェクトは地味になった
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 13:02:50 ID:Cic/O7ba
ロマサガ2で印象に残るのは、パリィだろう。
効果音ならレオパルト2がいい
ドカーン
>>124 いや、殆ど地味な中で派手な技を閃く喜びもなかなか。
変幻自在や木端微塵なんかキターて感じ。
ヴィクトールの流し斬り、
セキシュウサイの無刀取りも
月影はカコイイ
エフェクト派手→ウザイ
エフェクト地味→手抜き
じゃあ一体どうすれば・・・(;´Д`)
同時連携用に軽くしたけどやっぱりローディングでミリでした、と>アンサガ技グラ
>>128 個人的には、
アンサガの閃きは感動しないんだよね…
リール見ればレベル〜にまだ閃いてない技があるって
分かってるから…
>じゃあ一体どうすれば・・・(;´Д`)
地味の中に、キラリと輝くセンスをひとつまみ……。パラパラ
最近の■はそんな派手派手じゃないのか。ホントはPS2だとアンサガしかやってないんだよね俺。
エフェクトは派手で一瞬で終わればよい
>>132 ああ、それは禿同。ロマ3なんかはもう閃く技なんか無いだろう、とか思ってたら
ピコーン→(゚∀゚)アヒャ!
てのが良くあって燃えた。
エフェクト長い技は1度見たムービーみたいに飛ばせたら
さすがに無理ぽいかな
ディアナ「アリだー!!」
エフェクトは「カット」「簡易」「通常」の三段階あるといいのかもしれん。
>>136 FF10がそれっぽいな。
アルテマだけ10秒くらいで他の魔法は結構一瞬で終わる。
派手なエフェクトよりセンスだよ。派手さで誤魔化してる部分が多々あるような。
>>137 電球がイマイチ説あるけど、
俺は3のも好き。
初めてこすり残月閃いた時は燃えたよ
こすり残月 って、なんかちょっとえっち。
>>136 俺も
あ、違う
半熟ヒーロー買ってしまったっけ…
こすり残月にワロタ
連携はボス戦で跳弾跳弾とかLP回復しながら4連携とか
ひたすらその繰り返しでゴリ押しになるのを何とかしてほしかったな
ロマ2の電球だベスト。武器増えてるのかな。いちいち大弓とか買いに行くのめんどうだし、どこでも売ってるとありがたいんだけど
真・女神転生IIIのエフェクトは派手で、かつテンポよくてよかった。
エフェクトはサクサクしててカコイイのがベストです
3の無双三段や乱れ雪月花はクドイ
連携は弱くていい。普通に小出しししたときとの倍率が120%くらいでいいや。5連携で。
陣形とか、補助とか装備とか一生懸命考えて戦うのが楽しいんだ
エフェクト
地味(もしくは無し):6
あり:3
ハデ:1
ぐらいの割合きぼん
>>148 でも4、5連携するのを前提に難易度を調整されても嫌だ。
連携のダメージを低くしても連携の意味が無くなってしまうしなー・・・
ちと乗り遅れてしまったけど
>>89-103あたり
今まで連携マンセーしか見た記憶がないんだけど、ここにきて
見直し意見が!イイヨイイヨー
連携が不可欠だと思ってる人はたぶんサガフロからサガシリーズに
触れたんだろうが・・・
初めて触れたもののスタイルに慣れてしまうことはよくあるから、
気持ちは分からないでもないがね。
望ましい方向性は
>>93-95に集約されてるな。
ただ、3Dという風潮が転換しない限り、大味な演出が廃れることは
なさそうだ(´д`)
ロマサガ2リメイクはサガフロ2的な位置づけにして、2Dでおながいします>河津氏
つーか連携は風呂リメイクの際で良いよ。永遠に来ないかもしれんが。
ボスが弱くなってたらイヤだなぁ
中ボスは7英雄ぐらいのバランスがいい
たしかに、サがフロで一種類だけあった
特定の連携以外は名前が美しくないよなあ
ごちゃごちゃを無くして、その特定連携のみで増やしてくれれば
ロマンシングかも
>>156 ただ繋げるだけの連携はいらんね
叩き潰す×5で 超叩き潰す とか
高速ナブラを3人でやるとか
どうせやるならそういう連携きぼん
連携マンセーばかりの状況もイヤだが
ストライクゾーンが狭すぎる奴が多すぎな今みたいな状況もイヤだな
>>158 ロマ1のボスは最初から壮絶に弱くないか?あれ以上弱くするのも難しいと思う。
とりあえず1ターンでボスが死ぬのは改善して欲しい。キョンが参加するなら問題無いと踏んでるけど。
2Dこそ俺が最も求むモノだ。だが帰ってはこんだろうなぁ・・・
「さらばだ皇帝」戦闘入ってバーン!!
巨大な3Dワグナスがバッサバッサと降りてくる…
ってのを想像すると3Dもいいかな
「さらばだ皇帝」戦闘入ってバーン!!
巨乳な3Dワグナスがユッサユッサと降りてくる…
ってのを想像すると3Dもいいかな
あの細かいエログロを3Dで再現出来るのなら面白いとは思うのだがな。上手くいってるの俺は見た事無いし。
ロックブーケとか服着てる敵に
炎とかでダメージを与えていくと
服がボロボロになっていったり…
そういう新しい?のもキボン
2Dなんてありませんよ。
FCやSFCじゃないンですから。
>>166 普通にFFみたいなのはダメなの?
フロ当時FFの敵グラがと見比べて羨ましかったケド
FF10のモルボルとかユウナレスカとかグログロだったけど
あの手のグログロちゃんはポリゴン数多そうだし1体出すのが精一杯だろうな
じゃAAでいいや。
>>172 今のFFはロマサガのSFCの2D→PS2リメイクみたいに
同じ敵を立体に起こしたワケじゃないからそのままは言えないが。
やっぱ雰囲気とか質感は違うと思うんだ俺は。2Dには2Dの、3Dにはソレの、
それぞれ特性や良さがあるのは判るんだがな。
じゃオール実写で(けっこう本気できぼん
>>177 ん?今のFFだって2D時代の敵を立体に起こしたものもあるだろう。
電球の音最高。あの「キュロリン」って感じのヤツ。
で、新技キタ━(゚∀゚)━!かと思ったら「足払いを見切った!」・・・(゚Д゚)
近所の中古屋でロマサガ3が1980円だった
なんで1000円切らないんだよぉぉぉ
金無くて買えないわ
モルボルとかアーリマンとか、FC時代からデザインそれほど変わって無いしな。
そらモルボルやらボムやら常連も居るのは判るが、その辺見てもなんかな。
まぁ俺個人の感覚を言ってるだけだから気にしないでくれ。
>>181 家の近くの中古ショップは裸で50円で売ってる
ハードオフで200円
俺は友達からパクッたから0円だよ。
利口だな
アルカイザー
漏れはロマサガ3は新品を1380円で買ったな。
発売から半年後くらいに。
>>93 連携つっても、サガフロ、サガフロ2、アンサガで
まったく楽しむポイント違うじゃん。
サガフロ→爽快感
2→つながるか・・つながるか・・キターー
アンサガ→ほい、ほい、・・・・エイ!
って感じ。
だからまた今回も大きく形態は変わるだろうし、
連携ってだけでウザがらなくてもいいんじゃない?
正直、ロマサガ以降はそれほど面白くなかった。
結構人気あるんだな。
>>192 まあ人それぞれだからな。俺みたいに魔界塔士からアンサガまで楽しめた奴は流石に少数っぽいけど。
連携すると愛がアップしやすくなります
男と男で連携しあってると・・・
田代また逮捕か
>>191 風呂2は未プレイなんだが、システムとしては大筋で同じじゃん?
俺は自分のやった風呂もアンサガでも連携、まぁそれ以外もあんまダメでさ。期待はしたいが。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 14:21:18 ID:P83Y0QXt
薪割りエンジェリック
>>195 ウホッウホッ俺はノンケ僧衣パンパン布団を敷こう
6連鎖!
>>191 >サガフロ→爽快感
これが爽快と思えるかセンスないよと思うかで肯定か改良希望かに
分かれるわけか。
やっぱイトケンじゃないと嫌!
やっぱコバヤンじゃないと嫌!
主人公はカツヤじゃないと嫌!
3Dビューネイのベビーの顔は細木数子の実写撮り込みでおながい
ならば攻撃に「大殺界」を追加おながい
名前強制変更とか?w
……………あぁ!おさるねw
変な名前に変えられたらまた最初からプレイしなおしですよ
イトケンの曲だけはそのまま音源のみ変更で生かしてくだされ・・・
あれが無くなってから一気に感情移入できなくなった(´・ω・`)
まあ、同時に失われたものも多かったわけだがw
連携よりまずは通常の攻撃のテンポをなんとかしてほしい
技名を叫ぶ(ロマ2・3)→ウェイト→攻撃する→ウェイト→ダメージ表示→ウェイト→次キャラ行動
こういうノロい戦闘はウザい
理想は秘宝伝説のあのスピード
ユリアンって名前は女らしすぎるわよ。これじゃだめね
モテモテになる新しい名前、言うわよ
グリーンヘアー
田代祭りが勃発してるな。
技・術ポイント導入されたらさ、聖杯の最上技(名前出てこねえ)が物凄く微妙になる気がするんだ・・・
とりあえずリセットボタンを押す攻撃をしてくる敵キボンヌ。
連携つなげるかは自分で選べるタイプと予想。
技発動時につなげるかどうか選択
つないだ時に敵が乱入してしまうと連携率が100%に戻ってしまう。
猫リセットとおかんの掃除機攻撃もな
3Dの連携ではろくなものを見たことが無い・・・・・・
幻想然りゼノEP2しかり・・・・・・
召喚獣で良いよ、もう・・・・・・
奇跡の水
温くてもっさいバトルだね、ソレ。
くるくるっ♪
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 「愛」がアップ!
(つ 丿 \________
⊂二_ ノ
(_)
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 14:59:23 ID:pziusUqY
楽しみだにゃあ。
サガフロ1でスターライト十字塔ロザリオ散水の五連携、ド迫力の連携に感動して
震えていたと思ったらポケモン症候群でした
戦闘はジョン・ウーばりのカメラワークでド派手に演出
くるくるっ♪
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 「魅力」がアップ!
(つ 丿 \________
⊂二_ ノ
(_)
どうせクラウドとかティファが出てくるんだろ
エッグモンスターとか
┌──────────────────────┐
|┌‐‐.───────────────────‐.┐|
|| lニニニl ||
|| ||
||‐iニニニi.iニニニi──────┬─────────┤|
||. L∩,,」L∩,,」 i ||
|| i ∧_∧ ||
|| i (´∀` ) ||
|| i /" ̄ ̄ ゙̄i ||
|| i | ヽ | .||
|| i | | .||
|| i ゝ___丿 ||
|| i ||
|!'‐/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ヽ───────┘|
├─| ─┐|| ナ_ヽヽ | | |───────‐┤
| | ノ ノ / _ .── . . | |
| \____ ______/ |
| \/ |
>>222 無駄な演出は戦闘が長引く
1回クリアすれば十分なRPGはそれでいいんだろうけど
サガみたく繰り返し遊ぶRPGだと邪魔なだけ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・すばやさがアップ!
____________________ /
繰り返し遊べる作品だといいんですけどね…
アンサガやサガフロ2見てると不安で仕方ない
_______
\ |
「素早さ」がアップ!>(・∀ |壁
/ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
フロ2もU:も、一周目より二周目以降のほうが楽しく快適にプレイできるぞ
一周目で十分なのはサガ3とロマ3くらいか
>>229 ロマサガ1がもとなら、繰り返しやれる。奥深すぎる。
すべてを、味わうには1年はかかる。
>>229 おいおい、アンサガは7人も主人公がいるんだぜ?
・・・7人もクリアするのは神経擦り減るけどな。
>>232 だからと言ってサガフロ1みたいな連携じゃツマランしな・・・
連携好きだけど何でも繋がるアンサガ式だけはやめてほしいな
あれはリール前提だから
8人クリアしたら開発室に行けるよな?な?
>>208 ナカーマ
あのスピード感を再現したゲームはツールとかを駆使すれば一人でも作れるハズ・・
>>238 アンサガでは作るつもりだったらしいから、今回も作ると予想。
開発室よりも
最終主人公キボンヌ
ロマサガ2やライブアライブ式の
連携の脈絡の無さは風呂も大して変わらんように思えるぞ。
>>240 ちがうでしょ
アンサガでは作るつもりだったらしいから、今回も作るつもり予想(´Д⊂
戦闘後に個々のパラメータばらばらにがアップしたりとか閃きで技を覚えてくシステムって
どっかがパクるんじゃないかと思ってたけど見たことないな。
やっぱ主人公集めた最強パーティとかガキんちょ魂にグッとくるものがあるからさあ〜
サガフロ1はそれができないのが残念だった
8人クリア後の最終主人公やら開発室ってのは
サガフロやライブアライブみたいにそれぞれが短めじゃないときついと思うが。
それよりも個々の中身・オリジナルイベント等を作りこんで欲しい。
くるくるっ♪
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 「バスト」アップ!
(つ 丿 \________
⊂二_ ノ
(_)
ひらめきて他でやったら露骨にパクリ臭いからじゃねーの?
その手の叩き無視して現存のゲームの良いトコ取りしたら普通にすごいゲームが出来るさ。
>>245 でもロマサガ3とかでも組めない主人公とかあったし(カタリナとかモニカ⇔ミカエルとか)
誰でもかれでも組めるのはちょっとつまらんと思うけどな。そのキャラ限定のPTキャラがあってもいいかと。
サガフロ1のレッド編で白薔薇&アセルススポット参戦のみ&ブルーお前の名前が気に入らないで仲間に
ならなかったのはちょっと残念だったけど(´・ω・`)
るんらー るらららららるんららー るーるるーるるー
ららららーららら ららららーらら ららりらーん
>>233 あれは当時衝撃的だったなw
ハリウッドばりのパニックシナリオ
>>250 「お前の名前が気に入らない」はかなり素敵な部類だと思うが
PS2だけどそんなにムービーとか無いし
テキスト量が凄そうだな
な naniwosuru kisamara-
知ってるが、お前の名前が気に入らない
ほ、ほぎー
テキスト量はあまり多くならないんじゃないか?
もともとサガはセリフ少ない
まあ増えても問題は無いけど、テキストにウェイトはかけないでほしいね
ボタン押しても送れないテキストはゲームに必要無い
アルツール'66
>>250 全キャラクリアの特典という形なら、
誰でもかれでも組める特別な主人公を用意してもいいんじゃない?
ただロマサガ1の場合、主人公よりもサブキャラにレアなやつが多かった気がする
俺も新主人公や妙なクリア後オマケ付けるなら、システムやシナリオに全力を注げと思う。
>>260 ミニオンとか
しんかんとか
シェラハとかな
>>260 いっそその辺歩いてる人誰でも主人公として始められるのはどうよ
限定版とかいって、またえげつない商売するんだろうな
フィギュアとかキーホルダーとかぬいぐるみはいらないよ
あのOPテーマが流れたら失禁してしまうわ、ワシ。
んじょ〜
リアククィーンを再び!(;´Д`)ハァハァ
WS版でへいし1・2を連れ回した香具師の数→(1)
エスタミルのガキでプレイ
2000回乞食するとオールドキャッスル行ける
リアクってなんだぁー!>俺
しかも言葉足らずだし。「こうなったら2もリメイクして」アリを再び
>>265 買う奴がいなければ成り立たない商売なんだけどね・・・限定版とか買う奴は酔狂としか思えん。
>>270 1リメイク成功すれば、2も問答無用でやるでしょ、スクウェアなら。
でもサガフロ2のティーセットは欲しかったぞ(;´Д`)
な、なにをする ベホマラー
アンサガ限定版8000円ぐらいで買いましたが?
未だに店で1500円ぐらいで売ってますが何か?
あんま期待しないが、2リメイクの際は最終皇帝ださないプレイの再現求む。
まぁアレはバグでも何でもないが、再構築した場合どうなるか判らんからな。
限定版に追加シナリオでも入ってるなら喜んで買うのだが
ロマミンが売れたとしてもロマ2リメイクの可能性はそう大きくはなさそう
>>11を読む限りでは、河津が作り直したがってるのはロマ1のみ
フロ2のアルティマニアでも同じようなこと言ってたらしいし
まぁ最近の限定版で嬉しかったのはキャッスルヴァニアのサントラ&キャラデザイン原画入りかな?
FF2の続編が作りたいっつってるな。
難易度二つつくって欲しい。ハードとノーマル。
河津の意思に関係無く、売れるなら会社として作らせるさ。
ロマサガ2はPS2では出せないだろうしね
PS3かSEXBOX2だろうけど
XBOXにユーザー取られると、また移植の雨あられだな
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 15:57:07 ID:2N9Lp3yv
おれもキャッスルヴァニアの限定版かったなぁ。
サキュバス(;´д`)ハァハァ
>>278 けど、河津ロマ2には結構思い入れがあるっぽいし
何気にロマ2も没データかなり多いんだぞ?
>>281 ていうか難易度操作はロマサガ売りたいならある意味必須だとオモ
河津はそうやってたいした作りたくも無いもの作って今の地位を確立してきたんだろ
アンサガとか
ロマ2は普通に出来が良かったからわざわざ作り直したくはないだろうな
改悪になる可能性が少なからず有る冒険
サガフロ2とアンサガはどっちかというと作って地位を落としたって印象なんだが
いや好き嫌いは別として世間受けが余りにも…
他のRPGとは違い、黒のガラドリエルやらイロリナの星やら良い名前が多かったな。
アイスソードも良い名前だが。
河津いわく、自分の作品はマニアックな人にしか受けないらしい
だから難易度設定なんて言葉は河津の辞書には無いだろ
松野も自分の作品はマニアックな人にしか受けないって言ってたな
それに高橋も
難易度別ねぇ、実際問題としてありえないな。別口で出したFFWイージーを思い出したよ。
>>278 それは、今回のリメイク発売の理由が
>>11のような形
(河津氏が作り直しをしたいと懇願→製作決定)
だった場合に限定されるが・・・
今回の1リメイク製作決定は、スクウェアのリソース不足と
アドバンスでの成功(?)から来るものでは?かなりビジネス的な
算段だったと思うけどなあ。
だからこそ2リメイクは1リメイクの当たり次第だと俺は発言したのよ。
VJ買ってこようかと思ったけど、新しいスクリーンショットは馬に乗ったアイシャの
1枚だけだったからファミ通まで待つことにしよう。
難易度なんて下げたらロマサガじゃないよ
一週目はヌルイ難易度で遊ばせて
二週目から殺しにかかるのが常套手段なんだけど
システムデータなんてそのために用意したのかと思ったのに
あまり活用された試しは無いな・・・
ねんがんの バタフライナイフを てにいれたぞ!
ロマソンは逃げれんのかな〜?俺的にその辺重要。
フリーシナリオの集大成か
楽しみだな
Mじゃぁないが、RPGで、ボス戦で_| ̄|○挫折したい。
最近そういうことないからな。いや、ハードモード(ノーフューチャーとかユニバースの類も含む)の隠しボスとかじゃなくて
普通に。
ニンテンドーDSというと(´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノ
の印象しかない…
草原の地下、奥深くに居るアディリスとかいう竜をヌッコロしたんですが・・・。
なにかまずい事でもしました?・・・。
アンサガやってんだが、ダンジョンで休んでHP回復ってなかったっけ?
やり方忘れた。ターン無制限のとこではできない?
グリグリを押すのよ
>>305 スレ違いだが、右スティックを押し込むんだ。
だから希望としては普通に激ムズで良いよ。アンサガのシステムであんだけ
ユーザー突き放してるんだから、今更ヌルいの置いてけ堀にしてもも関係無い。
まぁインタビュー読むと調整して誰にでも出来るゲームらしいが。
難易度がさ
・ロマンシングハードモード
・オリジナルモード
・イージーモード
の3つあったらお前らはどれでプレイする?
ロマサガ1の両親って何が一番良い?
>>311 面白みはまるでないけど、オリジナルモードかなあ・・・
オリジナル
>>315 俺あの人の歌好きだけど、このゲームに合うのかな?
聖剣LOMみたいな歌希望
>>314 腕力と素早さ、HPを考えると
父:戦士
母:シーフ
がいいのではないか。
おいおいおいおい山崎まさよしかよ!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 16:10:44 ID:WI9o0Wlr
お前らケコーンしすぎた
なんだ、そのロマンシングハードってw
俺は初回はノーマルを選んでしまう。性格上オリジナル(本当の意味で)を知らないとスッキリしない。
それをクリアしてからハードをやる。VPみたいに難易度で仲間キャラが減るとなると考えるけどね。
激ムズ賛成。
こっちのHPはMAXで999なのに999以上くらわしてきたワグナス。
>>319 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
せめて旅芸人風のスガシカオにしてくれよw
そういえばかなり昔にあったガセPS2版ロマサガ4コラポスターでは
主題歌MALICE MIZERとか書いてあったなw
山崎まさよし自体は好きだが・・・。
なんか微妙な人選だなぁ。
山崎まさよしはぎんゆうしじんだったのか
CMのルルルーは山崎まさよしなのか?
山崎=吟遊詩人 説
なんつうか別に好きでもないし嫌いでもないし微妙な人選だよな
山崎まさよしって・・・
335 :
3005:04/09/21 16:12:13 ID:seR4Nyh5
みんなサンクス!!!スティックのこと忘れてたよ!!!
えーまさよしいいじゃん
山崎・・・ネタかと思ったら
>>315 ついにロマサガ信者の慟哭の第一歩が始まったか…
と言うか、歌自体イラン。
まさよし=エロール か。
山崎はいかにも日本人っぽくて合わないよ
>>328 スガシカオは現代人っぽくてダメだ
っていうか邦楽とロマサガが合わない
>制作途中のキャラクターの資料やストーリーなどから、ムーミンのスナフキンのような俗世間から離れていて、謎の多いキャラクターを考えてみました。
まぁ・・・わからなくも無いけどさ。
>>315 これは荒れそうだ・・・
はっきり言って歌なんぞいらん。声もいらん
まさよしかぁ…う〜ん。まさよしかぁ…。う〜…いや、アリだな!
俺はアリとみた。
>>319 ハァ!?
ネタじゃなくてマジだったのかよ!!?
○| ̄|_
普通に無名のオペラとかコーラスの歌手起用してくれ…
その方がイメージ崩さないし、そんな所で金かけるなよ
ちゃらりらりらり ちゃらりらりらり ちゃらららりらり ちゃらりらりらりらー
>>345 アリだー!
ノーマッド「んなわけねーだろ」
(^^)
日本語で歌うのだろうか?
う〜ん…。ナシか…。
悪くはないな
エンディングで音量低めに流してくれればけっこう雰囲気出そうな声してるし
つーかまさよしがサガ民(サガ信者)なのかどうかが気になる。
まさよしじゃあまりイメージもつかないし、崩れもしないし特に問題ないような気がする。
>>346 俺も一瞬そりゃないだろ
と思ったけど、意外とありかもしんない
まぁとりあえず聞いてみんと
クル クルッ ♪
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 「愛 」がアップ! 「腕力」がアップ!「素早さ」がアップ!
(つ 丿 \_________
⊂二_ ノ
(_)
こんな感じで新情報出る度に落胆していくのだろうな・・・まぁ判ってたけどな
意外にも凄くイメージにピッタリでイイ曲作ってきてくれたりしないかな
だめか・・・
>>342 風貌と経歴が、2や3に出てくる詩人のイメージだったんでね。
ま、あまり歌的には合ってないかもだが・・・w
CMのトゥるるr〜でええのに
CMのるるる〜は山崎まさよしの歌なのか?
テーマソングなんてゲーム自体には影響ないし
それよりLPとか陣形を採用するのかどうかのほうが重要なんだが
とりあえずクラシックギター&ヴォーカルのみってフォーク的なのはやめて欲しい
誰の曲かなんて公表しなくていいのに
まさよしがゲーム内に出てきます
俺は田中公平で良いよ。
田代よりロマサガのが問題だ
まさよしのホルン
まさよしのフルート
まさよしのコンガ
まさよしのファゴット
まさよしのギター
一曲いかがですか?
はい
るるるー
聖剣LOMのイメージソングはピッタリだったなぁ・・・
どっかの悪魔RPGみたく、高音すらまともに出ない声優に主題歌唄わせるよりは、
よほどいいと思う。
まさかOPテーマ曲がまさよしの歌になったりしないだろうな…
まあUTADAじゃなくてよかった
うーん、でもBGMならまだしも
日本語で音声で、本編に関係無しの歌詞で歌われたらかなり萎えるだろうな
曲の出来に関係なく
かすかに聞こえる歌声が心地よい・・
そんな曲にしてくれることを切に願う
ていうか最近ずっと思ってたんだけど主題歌ってそもそも必要なん????????????
どこかの有名RPGみたくヘタに声入りで出られても困る
まあテイルズオブデスティニーのDEEN的な感じで考えると楽だ
山崎ねぇ
未知数だからな〜
歌自体不要だろう…
何考えてんだよ…そんな余計なもの入れなくていいからゲームの内容に容量割けよ…
主題歌のことよりもその文中にある
>吟遊詩人は、冒険を続ける主人公たちを、時には導き、時には見守り、
>時には過酷な選択を迫る謎の人物としてゲームに登場する
>この作品のカギを握る重要な登場人物なのだ。
これのほうが気になるんだが。
吟遊詩人
あなたには関係ないですか?
→殺してでも うばいとりますか?
ゆずってもらいましょう
>>378 ゲームは商品じゃない!夢のツールだ!とでも言いたいのか
>>361 __,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る と |
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る う 〈
/(・)`| /(・) > ヽ \| |. る る お 〉
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る |
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::::r〜‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈
. |::::::))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉
|::::(_,, / (_/|-=二__ る /
!:: "" / 入. | \____/
`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ |
普通にインストでいいよぉぅぅううう
OPもEDも
>>376 まぁそこはマサヨッさんも分かってらっしゃるでしょう。
俺はまさよしに期待する事に決めた。
まさよし頑張れ!
吟遊詩人「おい、どうするんだよ。早く決めろよ、ガラハド待ってんだろ!」
↑フルボイス
俺「うるせーな」
ロマサガのテーマに歌詞がついてそれをまさよしが歌います
\ \ ○ // / /
\ \ / ヽ / / / /
\\ /_ ゝ / //
\ / \
\ _/____\__ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ <
>>319 /ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ <
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| < | ヽ / ̄ ̄\
|:::::: /' .::::::. ` \ ::::| < | ヽ __ |
|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::|< / \ |ノ ―――― /
|::::: | |||!|||i|||!| | :::| < / \ 丿 アアァァ |
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::| < ●
\::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ <
\::::.. | | ! | l \\V V V V V V V V V V V V V V V V V
// `ー--― 'ノ \\
プレイ意欲が萎えていく…
モノマネ一発芸の鼻声なんかサガに合わないし、あまりに和風すぎ…
LOVE PSYCHEDELICOに変更してほすい
決戦!サルーインをまさよしが熱唱とか?
>>390 ちげぇよ。吟遊詩人はシーマンじゃなくてキーマン!
>>376 >ゲームの中で"吟遊詩人"はストーリーのキーマンになっていますが、直接的にストーリーと深く
>関わらない部分での人物のイメージで、あえて作ってみました。今回制作段階から関わらせていただいて、
>今から非常に楽しみなゲームになると思います。独特な世界観や、何か壮大なものをイメージさせる歌詞、
>メロディーになっているので、ぜひとも歌の部分にたどり着いてゲームを楽しんでください。
こう書いてるから全く関係ない歌詞になることはないんじゃないの?
Romancing Ma・Sa
>>392 藻前のサガに対するイメージっていったい・・・・
主題歌は山崎まさよし氏に決定!
↓
豪華声優陣によるフルヴォイス仕様に決定!
↓
PS2の機能をフル活用したド派手なエフェクト!
↓
キャラクターを一新!全く新しいストーリーを展開!
↓
リールシステムなどを取り込んだ、これまでのサガの集大成!
こんな流れになったら笑えるな
結局ホントのところイトケンじゃないの?どうなのさ?
どっちにしろ俺は買うけど。
>>376 OPとかだったらアリ。てか日本語はロックに向かないだけで
バラードとかならアリだ。夜が似合う。
>>393 そう言えば、決戦サルーインの元ネタはX-JAPANらしいが…
ロマサガのテーマをルラララララララで歌ってみてん。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
| る る と |
| る る う. |
| る る お |
/ \ /\ | る る る |
/ ヽ.,.,.,.,..,,,/ ヽ. | る る る |
/ `:、. | る る る |
,:' 神 i.. | る る る |
:'::(・) (・) i | る る る |
i:::''': r〜‐、 ''"* i __ノ. る る る |
':::::::::::)ニゝ iヽ=二___. る |
`:、:::(_, , i \____/
f~~r 、''''‐-: ''''~~"~ ""~~~{,
音速丸が浮かび上がってくるAA見てると
> [東京 21日 ロイター] ソニー<6758.T>は、記者会見で、「プレステ2」の小型機を、
> 国内で11月3日、北米で11月1日に発売開始することを明らかにした。
> 国内ではオープン価格となる。
ヨシキに会って喜んでたらしいよ、イトケン
>>393 決戦サルーインってあの激しい曲?
何回”るるる”を言うんだろうかぁ
とりあえずここはスワヒリ語でOPテーマキボン
決戦サルーインのヘビメタとかいうのを聴いて書いてます
おまえら俺のまさよし馬鹿にすんじゃねえよ
これはジョジョの作者も言ってたのだが、
洋楽は歌詞が分からないからイイのだそうだ。
俺もそう思う。
だが「詩人」なら歌詞の意味が分からないとどうしようもないので、日本語はアリ。
別に山崎まさよしの声で
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 愛がアップ!
(つ 丿 \_________
⊂二_ ノ
(_)
とかするわけじゃないだろ。
日本語歌詞はU:サガもそうだったんだから問題ない。
あーまかけるつーばさー
ぼーくにーあーればー
U:サガはロマサガシリーズじゃないし
そういえば、ロマサガ2の効果音って光田康典が作っているんだよな(ソース:スタッフロール)
ところで、このスレでは河津神が作成したWILD CARDというゲームにパクり疑惑があるって言うのは既出なのかな?
ゲーム内のどこかで一回流れるかどうか程度の曲でプレイする気なくすような奴は
もともとサガには向いてなかったということだ
たまたまロマ2か3あたりが自分に合っていたというのが不運だったな
サガなんて知らなければU:や今回のでがっくりすることもなかったろうに
>>413 山崎が詩人の声担当ってのも無くはないんだぞ?
いっきょくいかがですか?で流れる位なら許す
作詞をまた河津神がやってくれればアリだったんだが・・・
>洋楽は歌詞が分からないからイイのだそうだ。
すげー判るなソレ。流行りの歌は寒い歌詞で萎える事多々アリ。
ドゥルルルルルルル
ルルルルルルルルルルルルルルルル
ルッルッルッルッルッルッルッルッルッルッルッルッルッルッルッルッ
ルールールールー
ルールルーールールールールルールルーールルルールールルルルールールルールールールールー
ルールルーールールールールルールルーールルルールー
ルールールールールールールールー
ルールールールルルルールルル
ルールールールルルルールルル
でも俺の感覚だと、まさよしはちょっと声が太すぎる気がする
「詩人歌」のベストなイメージとしては千と千尋のテーマ唄った人だが・・
ま、詩人はオトコだしな。
神が集大成と言うんだから
間違いは無いだろう。全てが上手くいくハズ…
>>421 俺漏れも。聖剣LOMも意味不明だったけどよかった。
神は最近ご乱心気味多々だぞ?
>>412 もし自分が英語とか喋れたら洋楽も聞いてなかったかもしれない、とか言ってたんだっけ?
>>423 山崎より声高いやつなんてそう多くないんじゃ
>>424 その神がここんトコ連発で外してくれてんだが・・・
山崎まさよし「ふる〜いーうたー」
>>387-395 どうかなー
まず彼はゲームやる人なのか? ロマサガはプレイしたことあるのか?
吟遊詩人が漠然とした謎の人物ではなく、エロールという1人のキャラクターであることを知っているのか?
ゲーム曲のノウハウなんて分からないだろうし
いくら単品で良い曲が書けても不安要素は山積み。
っていうか普通にゲームのイメージや完成度そっちのけにした、タイアップ戦略に思える。
「このイメージで曲作って」と言われてホイホイ良い曲が書けるもんかね。
山崎まさよしは詩人のイメージはまったくない!そこらへんの兄ちゃんだ
・・・リュートにはちょっと似てるが
ロマサガ世代の社会人が帰宅した今夜から夜中にかけて山崎ネタで荒れそうですね
OPは従来通りのロマンシングサガのメインテーマ
まさよしはEDか劇中の重要なイベントで掛かる曲という解釈で良いみたいだな
うむ、悪くない気がしてきた
ミスチルの甘〜いメロディでもどうですか
セロリ的な何かを感じ取って欲しい。
山崎渉AA大量発生の悪寒
>>428 高い事は高いんだが太いんだよな。うまくは言えないのだが。
山崎まさよしは嫌いじゃない
なんでゲームに、よりにもよってロマサガに
ただ有名だった。っていうだけだろ。
じゃあ皆さん誰ならいいんですか?
おれSlipknotで
ていうか、やっぱイヤだー
どうしても山崎には日本フォークソングのイメージしかないし
ロマサガにフォークは不似合いすぎ
家庭用ゲーム機が小さくなった所で大した意味は無いような。
>>447 誰、というか歌いらない
サントラにも入ってくるんだろうなあ
絶対浮くっての…
なんでこんなどっちつかずになりそうなことするかなあ
>>449 ああ、さっきから感じてた違和感はそれだ。
フォークはあわんな、たしかに。
>>445 HDDつけたら従来と同じサイズ、とかな
>>445 今持ってるHDD取り付け不可だったら糞ハード決定
請け負った仕事が違うから 畑違いも否めない
>>447 とりあえず聖剣LOMみたいなどっ得体の知れない北欧の正体不明のお人
>>934 マジそっくりじゃん!!!!
テーマソングなんていつものロマサガの曲でええのに
ロマサガはイトケン音楽だけでいい。
まさよしイラネ
そういや、開発段階ではもしかしたら展開次第で味方になった(?)と思われる
デス様とゲラハは味方になるのかね?
まぁぶっちゃけインストがベスト
むしろイトケンの歌声
決まったものは仕方ないんだから、おまいらもうちょっとpositive sinkingで行こうぜ
>>461 メインテーマは間違いなくあの曲なんじゃないか?
ゲラ=ハは敵なんかコラ!
俺の歌を聞けぇぇぇええええええ!!!!
475 :
448:04/09/21 16:38:13 ID:L+CQodqU
無駄なとこに金つかわんでいいのに・・・
こんなことすると肝心のゲームの出来が心配になるよ
ゲッコ族の仲間として「スーク(ワイルドカード)」さんを登場させてほしい
OPで余計なことしたら、まさよしビンタするしかない。
一曲いかがですか?この部分だけでいいよ。
となると、まさよしは神ということになるけど
>>468 テーマソングとメインテーマって違うのかね。…違うか。考えてみればFFも8からそうだった。
はちゅうるいの ともだちも わるくないな
>>468 テレレレ テレレレ テレレレ テレレレ テレレレ テレレレ テレレレ テレレレ
ドゥドゥドゥドゥ
タラリラリーララ デロデロデーンデーン ペロペロピーピラポー
>>476 ゲームの出来に曲なんか関係ないだろ
曲次第で河津神のやる気が上下するとかがあるなら話は変わるけど
まさよしいいじゃまいかよ
とおぅるるるるる とぅるるるるる るんるんるん
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 16:40:39 ID:1BevaO15
ダウド
とりあえず
>>315を読むと
>ぜひとも歌の部分にたどり着いてゲームを楽しんでください。
歌が流れるのはオープニングでないことは確かだ
たららららーらら らららららーらー らららららーららー(てゅるてゅるてゅる)
>>482 曲しだいでプレイヤーのやる気がかわります
そういやFFは結構前から邦楽をメインテーマにしてなかったっけ
>>482 ようは、何かズレた方向に勘違いしてるんじゃないかと危惧してるンじゃないか?
全体的に
>ぜひとも歌の部分にたどり着いてゲームを楽しんでください。
これはアンサガなみに聞くために労力が必要ってことか?
ヌネヌネ(ry
つーか元の伝説語るop自体既に無い気がするんだが。
河津はイベントにムービー挿入する気は無いらしいから
ジャンプの仮面画像が主人公顔見せのOPのワンシーンな悪寒。
>>488 あ、マジ?よかったー。オープニングじゃなくて、ぜひともたどり着いて欲しいところ…。
滝上ったとこだな
U:サガもなんなく楽しめたが山崎ばっかりは…(嫌いな歌手の1人だった
でも山崎に決めたのが河津なんだったら
なんとか受け入れられるような気がしないでもないが…
はあ…
音だってゲームの大切な要素DAZE
うそだと思ったらミュートにしてゲームをやるがいい
やはり既存のロマサガ観を解体する気なのかー?
ガラハドを〜 ころす〜のかそれとも いかすのか〜♪
みたいな歌だったらどうするよ?
>>492 「オリジナルのイメージを壊さないように最優先します」って公約してての行動だからな
開発者のオリジナルのイメ-ジと俺らのイメージ別物な気がしてしまうま
>>492 それはあるかもしれんけど
しかし山崎を採用したのは河津の意思なのだろうか
河津はその辺ノータッチのような気もするけど(あくまでもそういうイメージなだけだが)
布袋のロシアンルーレットで
アイシャの入浴シーンはムービーほしいな
アレだ、アディリスの横で歌うイベントで・・・
>>482 戦闘の音楽がプリキュアの主題歌だったらどうなるよ?
音楽も立派なゲームの一部
>>504 あれは初回に起動した瞬間リアル鬼が出てくるという画期的なOPだったな
ダークを見たときに、何か似ていると思っていたのだが、
ダーク=「きたぞ きたぞ! アポロンのす(ry
>>432 そのとおり。
思えば神は、ワイルドカードの頃から堕ち(ry
ここら辺の決定は仕方ない 諦めろ
河津神の意向のみだけでソフト一本出せるほど景気良くないし
「まだ」山崎まさよしを選んでくれただけで良かったと思うんだ
>>503 かわづだとおもうがなあ
会社側が決めるにしてはあまりにも濃いというか微妙な人選過ぎる。
>>506 というか1はまだセーフだが2以降はリメイクするとなると敵グラフィックどうするんだろ?
3Dじゃ乳首もマンコもチンコも丸見えじゃん…
そこでモザイクですよ
ああ、さだまさしじゃないのは正解だったと思うね
山崎まさよしと聞いてまだ安心した人とかいないのか?
ロマサガのバックにラップが流れてたかも知れないんだぞ?
ゲラハが閃く様子は毎回ムービーで。
>>492 今さら主題歌を入れることなんて、そんなズレたことでもないと思うんだが。
恨むんなら話題性がないと売れなくなった、この時代を恨めw
まぁ数々の味のある間の抜けたセリフが健在なら
ミスマッチな曲が流れててもいいや
寒い時代だな
>>500 それは無い!!
と、思いたい・・・(´・ω・`)
>>521 ではココはコテコテヴィジュアルロックで…
ゲーム業界は今冬真っ只中ですよ
まぁ元祖ロマサガ1の時とは
つくっている環境が違うから まさよしも否めない
>>520 いや、主題化を入れるいれないじゃなくて、主題歌が山崎まさよしなことね
この調子で新キャラ「T260G」とか出てきたらどうしよう
歌挿入は会社の決定、歌い手は河津に一任て感じでないか。
コロコロムシのシが消えて
コロコロムになってない不具合を修正しました
>>516 そのコメントを見て俺が思いついた吟遊詩人のイメージ・・・
南こうせつw
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 16:50:23 ID:RnfDYU/+
だからロマサガの名を出すだけのCMを
今から流して■に見切りを付けゲーム、■ゲームから
放れた旧ゲーマーを呼び戻そうと必死
サガフロンティアの連携って楽しかった?
何がキッカケで どんなタイミングで河津と出会ったのだろう
ところでぽまいらFF10の「すてきだね」はどう思うの?あれはもろ邦楽だが。
売れるだけ 売り払ってみるよ
セロリですか?
糞FFだから別に問題無し。
>>537 FFX自体がアレだからお似合いだよ、ぐらい
>>529 個人的にロボは好きだ。だが世界観には合わんね。
神が創った人が作ったものという設定が好きなんだが、それがサガであるわけだしね。
吟遊詩人っつーんだから古楽系の人使えばいいのにと思わなくもない。
だな
>>535 技閃きたいときとか邪魔なときもあるけど、全員の最強の技が5連携したときはキモティー
>>537 元々10がアジアーンテイストだから合ってたと思うよ
8の主題歌も良かったな
イトケンのHPに行けない。
テンプレにセロリの歌詞いれとけ
食傷気味のガラハドネタに変わるネタにしよう
ケ・ン・ジ!ケ・ン・ジ!
おまえらFF嫌いなんだなw
無理矢理他のところからボスやら仲間(FF1・2みたいに)持ってくるなら
リアルクイーンを出してちょ
>>545 燕返しから刀技閃きたい時に二人による燕返しとかが
出ると萎え。
単純に 山崎のこと 嫌なんだ
>>543 同意
ケルト・アイリッシュ系の人に頼めばよかったのに
歌でなくインストにして
>>554 懐古の巣だからな。プレイせずに叩いてる奴も多そう。
>>551 俺文章ヘタクソかも…。
技覚えさせたいときとかに勝手に連携するとうざいってことじゃ。
>>554 3は大好きだ、その次くらいに4が好きだ。
まぁ]-U以外は好きだ(11はプレイ出来ない環境)
>>537 曲は良かったよ
歌詞はさっぱり覚えてない
FFはなぁ、7までなら好きだけど。なんか俺も懐古かも。
FFは6あたりかな
でも懐古ってわけでもない・・・
FF3とか嫌いだし
ゲーム的につまらん
イトケンじゃなとヤダー!!
>>554 というかFFとロマサガははっきり方向性が違いすぎ
FFファンとロマファンが被っているとは限らない
俺はFFは5と3以外は嫌いだ
ファンタジーじゃないFFはあんまり好きでない
FF9のテーマソングも結構あってた希ガス。フィールドの曲がテーマソングのアレンジとかだと結構好き。
俺も7までは好きだな。
8で危ないかなと思って9でまあこのぐらいならアリかと思ってたら
10で死亡11ノータッチ12なにこれギャルゲー?
サガ完全新作だったらここまで言われんよ、たぶん。
ただ、リメイクでキャラデザ変えたり主題歌挿入するのは変なトコで凝りすぎ。
>>549 拾ってきたぞ
――――――――――――――――――――
育ってきた環境が違うから好き嫌いはイナメナイ
夏がだめだったりセロリが好きだったりするのね
ましてや男と女だからすれちがいはしょうがない
妥協してみたり多くを求めたりなっちゃうね
何がきっかけでどんなタイミングで二人は出逢ったんだろう
やるせない時とか心許ない夜 出来るだけいっしょにいたいのさ
がんばってみるよ やれるだけ がんばってみてよ 少しだけ
なんだかんだ言っても つまりは 単純に
君のこと好きなのさ
もともと何処吹く他人だから価値観はイナメナイ
流行が好きだったりそのわり古風なとこあったりするのね
性格曲げてまで気持ちおさえてまで付き合うことないけど
一人じゃ持ち切れない素敵な時間に 出来るだけいっしょにいたいのさ
がんばってみるよ やれるだけ がんばってみてよ 少しだけ
なんだかんだ言っても つまりは 単純に
君のこと好きなのさ
毎回 毎回 そんなにいつも会えないから
ひとりで考えてたって にっちもさっちもいかない現状で
じゃ まぁいいか なんて そんなに簡単に片付かないから
こっちも そっちも どっちも 毎晩 毎晩 毎晩 毎晩
会いたい
がんばってみるよ やれるだけ がんばってみてよ 少しだけ
なんだかんだ言っても つまりは 単純に
君のこと好きなのさ
>>572 河津自身がほとんど完全新作だって言いきっちゃってるし
河津年取ったらちょっとダンディになったね
まさよしが主題歌に決定なの?
>>579 何かいやな予感の始まり
カレーをたべ〜よう〜
これで山崎まさよしがダブルネックのリュートでラテン語あたりの歌詞を弾き語ったりしたらどうよ?
どーせなら今流行の韓国の歌つかえばいいのに
まぁFF12はまだ情報少ないしとりあえず買ってプレイして判断するが
まさよしワロタ
もともと何処吹く他人だから価値観はイナメナイ
この辺はこのスレそのまんまだ
僕とガラハドと皇帝で
別に主題歌ったってCMで流れるかエンディングで流れるくらいだろ?
あのオープニングテーマがあるなら別にいい。
10は悪くないが、10-2はどうしようもないですハイ。
せっかくキマッたラストを無かった事にしてどうする。
アンサガ2まだ?
>>582 アジア圏の言葉の発音やイントネーションはロマサガに合わないと思うのだが。
お〜うち〜へ かぁえ〜ろおおう〜
CMはもう一バージョン足して初代ガラハドCMで。
FFは2と3が好き。
厨房の頃は4も好きだったけど、今は嫌い。
結構早く出そうだあ
>>589 シナリオとかキャラとかはどうでもいいから
ゲーム的には出来はどう?
戦闘や育成における数字遊びみたいな部分は
なんかチェインとかいう連携っぽいのがあると聞いたが
というか歌を聞かせろ、話はそれからだ
完 覚
了 悟
FFだと思わないでやってるので案外、最近のFFも楽しんでます、ハイ。
イトケンと浜渦のデュエットでいいじゃん
当方に○| ̄|_の用意あり!
>>593 だなぁ、西洋ファンタジーだし。
でも3だったら合うかもしれない。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:05:38 ID:9zaWhyD5
>>605 キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
おお!
これで旧ファンの溜飲は多少下がりますかな
救いの手が差し伸べられたか
>>605 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
イトケンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
山崎まさよしのコメント
>>今回制作段階から関わらせて頂いて
マジ?
イトケンキター!!!!!!!
不思議だ。
イトケンが音楽担当って聞いただけで
山崎でもいいじゃないかって気がしてきた
北アアアアアアアアアぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwせrちゅひおp@「」
チンコ立った
山崎を選んだのはまさかイトケンか?
よく分からんな
キタ━━━━ヽ(〃▽〃 )ノ━━━━!!!!
>>605 キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
>>605 ウヒョー
やっぱあんたじゃなきゃだめなんだよおおおおおおおおおおおおお!!!!
やっぱイトケンじゃないとな
つかイトケンじゃなかったらお仕舞だしな。
イトケン念願の最新ハード音源での作曲オメデト━━━━ウ
山崎まさよりのコメントみたらちょっと不安もおさまった
やたーイトケンだー!
とりあえず一安心
イトケンキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!
>>605 やっぱ浜渦はなしかあqswでffyふじこlp;:@
まさよしもキター!いいよーまさよしいいよー。
イトケンはとても愛されてますね
にしてもこのスレこの時間帯に凄い人口だな・・・
流れが早いのは分かってたが、一部が過剰に回してるのかとも思ってたが
イトケンも浜渦も好きな身としては、浜渦がボコボコに叩かれる展開にならなくて良かった(つ∀`)イトケンガンガレ
めんどくせえラジオもキター
バトルディレクターは高橋なんとかでいいの?
小泉じゃなくて?
イトケンBGM浜渦アレンジを少し期待してたけど それは無かったか
何すんだ?原曲をPS音源アレンジするだけか?
バトル2大好きなんだから曲総とっかえは勘弁だよ。
イトケンか・・・
>>638 ・・・(;'A`)
本当だ、キョンじゃない(´・ω・`)
>・バトルディレクター
>高井 浩氏
あれ?キョンは?
つうかこの高井って人、オリジナル版にも関わってるけど
グラフィックデザイナーだよ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:11:55 ID:OjRHILzM
某アバタールバリに山崎の歌がゲーム中流れまくり。
昔の才能を取り戻せ!
>>638 まぁ元々オリジナルの1自体キョン氏ではないし・・・
>・バトルディレクター
>高井 浩氏
ってバトル(グラフィック)ディレクターだよな?
戦闘の設計はキョンなんだよな?
↓高井 浩について
ロマサガ2
バトルエフェクト
背景
ロマサガ3
バトルエフェクトデザイン
マップグラフィックスーパーバイザー
聖剣伝説LOM
エフェクト
FF11
ビジュアルエフェクト
グラフィックデザイナーて神敵グラデザイン?神ドット絵師?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:13:08 ID:44TaWwc7
今のイトケンは糞
まだ浜渦の方がよかった
イトケンにファンレター書きたい
うわぉおおおおお!!!!!!!!
イトケンやイトケンや!!!ヤッタ!!!
いぇーーーーお!!!!よっしゃ!よっしゃよっしゃ!!!
イトケンやー!!!ヤバい!!!マジ嬉しい!!
最高や!!!イトケンやーーーー!!!!!
ばんざーーーーい!!!!!!!!!!!!!!
…ふぅ。これで音楽は安心だな。
後は絵だ。
>>650 ロマサガ1のモンスターデザイナーの一人。
元グラフィック担当が戦闘管理するなら
戦闘グラフィックもそれなりのものを持ってきてくれる筈!!!!
と思いたい!
>>605 安心のあまり少し潤んでしまった…
あああ…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
サンダイル記
1201年 ロマサガの最新作が発表される−この頃、人類が爆発的に増加−
1245年 テーマソングを山崎まさよしが歌うという情報が入る−戦乱の世−
1255年 ミュージックコンポーザーがイトケンと判明−人類にとっての歴史的発見−
まさよしは神
サガフロバトル嫌いだし、ロマサガシリーズバトル手掛けてんならその人で良いよ。
>>655 遊べる戦闘ではなく、見る戦闘になるかもな・・
主題歌はキャンディス・ナイトじゃないの?
>>605 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
待ってたよ・・・(つД`)
>>660 バトルシステムを手がけたのはロマサガ1は河津で2以降は小泉って人だよ
いまさらロマサガ3とかやり直してるんだが、がめつさなんて
ステキパラメータがあるのね・・・ウォードを入れた変態パーティ組めない(´・ω・`)
ロマサガ1は結局バグに泣かされてクリアできなかったからなあ
>>661 まぁ今まで培ってきたバトルシステムのいいとこ取りだけってならサルでもできるし
案外下手に目新しい事されるよりその方がいいかも知れん
やっとここまで読んだよ…
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
山崎だったらスピッツとかでいいよ…
洋楽だったらMUSEとかあんな感じでいいよ
イトケン復活は嬉しいけどさ。なんかこう、なあ……
イトケンに俺のアナルを捧げる つ*
>>664 なんとー!まぁ何でも良いや、何にせよ頑張ってくれ。
|
\ _ /
― (ω) ― ピカーン!
lヨ
('A`) /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ( ノ) < イ ト ケ ン
<< \_____________
てかロマサガってあの主題曲あるじゃない
あれじゃないの?
すごいできなんだしそのままで売り込めばいいのに
じゃあ俺は河津神に陰嚢を捧げる つω
早く映像が見て―――っ!!
スピッツよりは山崎のほうが・・
山崎よりは平井堅のほうがいいかな
ビールの「人は人を思う」のCMの曲みたいなやつはロマ1にも合いそう
TGSに行ける人が羨ましいよ・・・。
お前のおっぱいは世界一〜
追加シナリオ・キャラ分も追加テーマ曲があると見た!
イトケン(;´д`)ハァハァ
イトケン信者として記念カキコ。
つーかマジ嬉しい。
まさよしも何とかなるんじゃないかという気がしてきた。
未亡人
答え〜など〜 ってFEのCMで流れてた曲は良かった
>>674 や、別に押してるわけじゃなくて、山崎嫌いなだけなんだ……orz
ごめん
平井は良いと思う
>>674 ああ平井堅なら英語の歌も似合いそうだしまだいいね。
法女の文化祭とTGSどっちに行こうか・・・
ミンストレルといえばブラックモアだろう。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:20:00 ID:RnfDYU/+
てーてーてーてーて〜
てーて てーてーてーて てーて
てーてーてー てーてー てーて〜
ロマサガのテーマソングを見事文字で表しました
進化したハードでの初めてのサガ作曲…ハアハア…
北欧系メタルがいいよ
日本語の歌だったらあわないかも
飛来じゃ声が若すぎる。
こうなったらクラプトンでどうでしょうか
692 :
名無しさん@お馬で人生アウト:04/09/21 17:22:03 ID:Z2je3H4l
イトケンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
テーマソングは谷村新司がイイ
もうOPはシャクティマーンのテーマでいいよ!
吟遊詩人ときてスナフキンと来るのは個人的に高ポイントだった
アディエマスとか…
まあ、聞いてからだな。
聞いてみたら、案外イイってのもあるかもしれないし
吟遊詩人→スナフキンと来たら
オレ的にはスティングだな。老いぼれた後の
>>686 いや、イトケンはPS2のゲームで作曲するのは初めてじゃないんだが。
シャドウハーツ2サントラでのイトケンのライナーノーツの立場が無いぞ。
まあ劇空間で作曲したのはイトケンとしてはカウントに入ってないっぽいけど。
サントラ発売してないせいかもしれないし。
こんなつっこみはむなしいけど。
まだ俺が、この世に生まれて間もないころ悪しき三柱の兄弟神がおりました
まさよし!みてるんだろ!期待してるぞ!
スティングいいな。
あぁ。早くしたい…。
寿命を一年悪魔に捧げてもいい!したい。
イトケン確定でみんなが優しい気持ちになりますた。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:25:01 ID:RnfDYU/+
>>694 反応君だけだよ…サンクス
このテーマ、ロマ2のCMには流れてたけど、
ロマ3のCMにはサントラに入ってない音楽が流れてた。
あの音楽、一瞬だけだけどかなりかっこいーのに…
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:25:45 ID:t5roprGq
地獄のスナフキン、金谷ヒデユキ
ル〜ルル〜桜木町で〜ル〜ル〜
>>699 あ、PS2で初めてのサガ「の」作曲だ。俺やっぱ日本語ダメだ…
おれは歌はだめとおもう
平井はダメだ。顔が濃ゆい。
>>707 不発の核弾頭 邪悪なお兄さん ・・・懐かしいな
何でもだめだだめだいうのは好きじゃないから期待しとく
誰が良い、以前に歌自体要らない。
あとの問題はキャラの等身だな…。写真を見る限りはあまり馴染めそうには…
ばんぞく28さい
小泉キョンや浜渦ら若手はこの分だと新作に着手か?
せっかくサガの音楽シーンが浜渦に定着してきたのに、イトケンが出てきてこれだけ喜ばれるとは・・・
損な役回りだな、ホント。
バトルはともかく他の局面ではイトケンを凌ぐほどの実力を持ってると思うのだが・・・それはFF10の仕事を見ても明らか。
いつになったら正当な評価をされるのやら。
>>716 同意。インストならまだしも、歌てなあ…
こんなときにフリーズしやがって…
あらためて
>>605イト犬キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
バトル曲の新曲!!
>>702 スナフキン的詩人ならスティングは本当良いな…
当たり前だが西洋っぽいし
まぁ、あんな大物
ま ず 無 理 だ が
■はFFですでに倖田來未で主題歌&声つけちゃったから
詩人の声もまさよしで決定だよ
>>717 一応SFC版くらいの等身のように俺には見えるぞ。
イメージ的にはサガフロンティアみたいな感じかな?
浜禍はサガフロとアンサガやってりゃイイよ。
歌とかよりも戦闘シーンの変なフキダシを何とかして欲しい
>>719 ロマサガといったらイトケンというイメージなので
別に浜渦が不当な評価をうけているわけではない。少なくともここでは。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:30:22 ID:SG3EJUj4
>>719 ロマサガ信者にとってイトケンは神だから
浜渦みたいなうんこはいらねーんだよ
それがロマサガ信者の正当な評価
>>719 ロマサガだからイトケンが良いって皆感じてるんでねーの?
浜渦ヽ( ・∀・)ノ ウンコーなんて奴はあまりいないようだが・・
あの頭身なのにFFみたいなリアル系の顔になってるのが嫌だ
ついにイトケンが帰ってくるのか・・・。こりゃ新曲に期待しちゃうな。
ところで山崎なんたらって誰?
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いざ封印の地へ
タヒチ80とか
>>727 はげどう。歌も直良もOKだけどあのフキダシは嫌だ。
あとフォントもFM4みたいな横長だから見づらそう
>>719 浜渦は嫌いじゃない、むしろ好きだ
でもロマサガにはイトケン、そういうことだ
>>727 フキダシ?
ロマ2や3のやつか?
ロマミンにそのフキダシが登場するって確定してるのか?
それはたしかに何とかしてほしいな・・
ていうかバトル曲ばかり話題に上がるから影薄いがが
イトケンのバラードは絶品だぞ?
ポドールイとか海底宮は鳥肌もんだよ
イトケンと濱渦で組んでやって欲しかったんだがなぁ
それじゃ今の濱渦は我慢ならんか
>>720 そこでリッチー・ブラックモアですよ。
ミンストレルソングっていう副題つけた人も
ブラックモアズ・ナイトを100%聞いてるだろうし。
アートディレクターとイメージイラストレーションの意味が分からないんだけど。
つまり設定資料集みたいなのに載るのが小林絵で、ゲームに出るのがオナラ絵ってこと?
と言うか
>>719はイトケンに悪意丸出しな気がするんだが。
正当な評価受けてないて明らかにイトケン貶めてるじゃんよ。
>>719 いや、別にハマーズ好きだし曲も素敵だと思ってるよ。
アンサガの音楽だって至極良かったじゃない。
正当な評価してますよアタシ。
でもね、ロマサガならイトケンでしょ!って思ったんすよ。
コレがロマサガじゃ無いサガならハマーズ喜んでカモンですよ。
>>746 すっかり忘れてたw
ぴったりなのがいるじゃないか!
つか吹き出しはジャンプキャプ画像からでてんじゃん
ネルソンの曲とか超好き
>>744 いいね
1ではアイシャのテーマやグレイのテーマ、エスタミル下水の曲もいい
>>747 アートディレクターはその名の通り美術監督でしょ
ゲーム中のキャラやら背景やら建物やら全てのグラフィックを統括する責任者
オウミでかかるBGMとか最高
マップキャラのモデルの頭がでかすぎるような気がする
サンダーバードみたいだ(´д`)
>>748 ごめん、見れない・・・
>>750 フレイムタイラントのやつか?
あれって戦闘のフキダシなの?
>>758 まぁFF9と似たような物と思えば全然許せる
>>756 トンクス!んじゃゲーム中はオナラの絵になるってことか。
というかこれは別に今まで通りってことか。
サガ音楽と言えばやっぱイトケン。
浜渦はFFとかの方がいい。
>>744 同意。サガフロだが、生命科学研究所も泣けるほど良い。
ALONE
ちゃーちゃーちゃん(てぃとてぃとてぃとてぃと) ちゃーちゃーちゃん(てぃとてぃと)
マジックキングダム(真ブルーのテーマ
イトケンはお約束なパロっぽい曲も面白いし、バラードも良いね。
CM聴いてまさよしだって分かった奴いた?
てかサガフロの曲ほとんど好きだなぁ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:39:08 ID:lRKSgKgt
オリジナルが2頭身だしな。
やっぱイトケン最高なのは、クジンシーとの戦いでしょ!
ガラハド殺害時の歌が決定したよ。
うらみ〜ま〜〜すぅ〜
うらみ〜ま〜〜すぅ〜
敵グラフィックかなり頑張ってる気がする。
SFC時代のグロさには及ばないまでも結構よさげ。
>>767 CMもまさよしだったのか。気付かなかった
俺の周囲は、この声聞いた事ある気がするけど誰だろう?って話してたよ。
これ、いくらすんの?
キョンじゃないっつーのが最大の不安要素
>>766 そうそう。色んな音楽好きなんだろうなあって思う。
節操がないようでいて、何やっても「イトケン節」なのが良い。
リアルすぎると逆に恐くないってあるよね。クロックタワーとかまさにそう。
ロマサガじゃ使い所難しいけどテクノポップもいいよね
トレードとか、サガフロの最終兵器とか。
いやだからオリジナルもキョンじゃないし
>>765 イイ!崩壊マジックキングダムにピッタリな曲だった。特に後半の流れが好き。
ん?CMの「るるるー」の声ってまさよしか?
15000円までだったら買うな。
>>775 禿同
キョンは別の仕事してるのか?
あと浜渦も
生命科学研究所はたしかによい。
京でマターリ
15000?!相場なのこれ、高いッス。
>>780 うん。それは分かってるけど今作はひらめきとかが入るんだろうから
キョンじゃないとヌルバランスになりそう
まさか
10000円弱だろうよ
だが俺も15000くらいまでだったら出すかも?
>>787 そのくらいまでなら女房を質に入れてでも買う!
という意味では?w
希望6800円
予想8800円だな。
僕とガラハドとアルツールで
リメイクドラクエが8800だっけ?
彼女いらないから早くロマサガやりたい
CMまさよしと思って聞いてみたらそういう風に聞こえてきた
密かに19かなんかかなと思ってたけど
てか・・・けっこういいんじゃないかw
>>781 ブルーの心境と合ってたし、泣けた。。。
>・バトルディレクター
>高井 浩氏
この人、バトルグラフィックディレクターだと思うんだけどなあ。いくらリメイクとはいえ
グラフィックやってた人にバトルのバランス調整なんてやらせるとは思えないし・・・。
まさかアンサガのショックでキョンは辞めたとか?
つうかこの高井って人はロマサガ1のモンスターデザインやった人らしいから
モンスターの3D化はかなり期待できるのでは?
イトケンでも浜渦でもなく山崎まさよしが作曲かと思った・・
何曲追加されるかなー・・・ o(・∀・)o ワクワク
キョンがいねえーーーーー!!!
こりゃー回避だな
よくよく考えてみたら、見た目がリュートだし平気になってきたよ>まさよし
読み返したら俺ほとんどジョークレスしかしてなかったwスマン
>つうかこの高井って人はロマサガ1のモンスターデザインやった人らしいから
>モンスターの3D化はかなり期待できるのでは?
グログロ期待大ですか。楽しみになってきたな
>>787 そそ、そーゆー意味。
ところで君バッファロー吾郎好きでしょ?
まぁロマ1まではそこまでエグイ敵いなかったし
>>800 小型化ってそういう事かよ…
コンパニオンの歯茎が気になるったら気になる
ごめんなんか間違えてた
ラスボスも英雄を一つにこねた肉塊じゃなくて
ちゃんと服着てるしな
テーマソングとやらがCMのやつだったら個人的には許せる
(きっとみんなご飯やで〜とオカンに呼ばれて居間に行ったんだな…)
キョンのいないバトル関連はちょっと心配
俺オカンいない・・・つД`)
うう〜う
セロリかしちゅ〜
俺はゴハンない・・・つД`)
>>817 もう9か。気が早いな。
2のディアブロの笑ったような顔の怖さが・・・イイ
FF5のイメージアルバムだか何だかに入っていた
何語かよくわからん歌はいい雰囲気だった。
ああいうの希望。
9=nine
DQ9=DQN!
ル〜ルル〜〜ルル〜ルル〜〜ルル〜ルル〜ル〜♪
(゚∀゚)ラヴィ!!
ロマサガのOPタイトル曲にわけのわからない歌詞をつけて歌う山崎
あんなに嫌いだったまさよしが食べれるようになりますた
キョンじゃないのかorz
浜渦じゃないのかorz
柏原美緒様じゃないのかorz
まあキョンはオリジナルにも関わってないので仕方ないとして、
イトケンひとりで作曲か…FF10みたく、浜渦と共同でやってほしかったな。
山崎まさよしは結構好きだが、美緒様の声が良すぎただけに太刀打ちできるかチョト不安だ。
>>826 それそれ。
あの雰囲気だったらシーンによってはかなり盛り上がりそうな気がする。
イトケンキタワァー!とりあえずサントラ楽しみ。
でも渦さんも参加して欲しかったな。二人でやったら最強だと思うんだが
まさよしが洋楽を歌うとかなりいい感じだよ
ユアソングとかチェンジザワールドとかサイレントなんちゃらとか
イトケンオンリーか・・・
しょうがない、アンサガでも買うとするか。
よく聴いたらあのCMも山崎だなぁ。
言われないとわからん・・・。
つーかあれがテーマソングならOK。
PS2初ってことは、サガフロンティアとはロマンシングは別なのか?サガフロの2と3はめちゃおもしろいから、その方向でいってくれ。たのむ
なんかシステム考えすぎて面白くない方向へいってるような気がするのだが・・
あぁ〜サントラは多分買わねーな。
イトケンのはゲーム中しか聞く気がしねーし。
836 :
マダ眠い:04/09/21 18:17:56 ID:rPxIXzYo
とりあえず俺に歌わせろ
Gパラのクリエーターファイル、次回は直良有祐らしいぞ
>>833 とりあえず落ち着け
サガフロはPS1だし2までしかないぞ
ゴバーク
>>833 なんかつい最近これと似たようなレスを見たぞ
まじすか
正直まさよしは吟遊詩人のイメージじゃないんだが、
そもそも吟遊詩人がギター持ってる時点でイメージと違うしなぁ。
オリジナル版はハープだし。
今回ハオラーンの名前は使うのかな。
リメイクなんだから音源変えてちょこっと編曲するだけでしょ。
別に誰がやっても対して変わらない。
75 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/21 11:47:35 ID:62oCsZGS
PS2初ってことは、サガフロンティアとはロマンシングは別なのか?サガフロの2と3はめちゃおもしろいから、その方向でいってくれ。たのむ
なんかシステム考えすぎて面白くない方向へいってるような気がするのだが・・
まさよしは楽器の天才なんで
その気になりゃハープでもリュートでも演奏できると思う
>>844 音楽がイトケンじゃなかったら原曲使わず全面改訂の恐れもあるだろうが
イトケン決定したの?
>845
サガフロ3って面白いの?
めちゃめちゃ面白いらしいよ?
侵入部員山崎くん
ゲームの合間合間にやたらと山崎テーマソングが挿入される気がしてならない
ゴブリンHP88+フライマンバHP963=ウィズゴブリンHP3822
山崎は好きじゃないけど、変な下手糞なアイドルじゃなくて良かった
CM聴いてたら結構アリかと思えてきたし(リュートに似てるしな)
イトケンも復活だし、
………………あとは画面とリメイクの方向だな。
CMのアレが山崎なん?
イトケンで決定との事で、取り敢えずホッとした・・・。
しかし閃き有り、連携有り、完全3Dとなると
もうリメイクの域じゃないなぁ。
ロマサガをベースにした完全新作くらいに思ってた方が
アレな出来だった時のダメージが少ないかも知れん(マイナス思考)
>>858 俺は違うと思うんだが・・・
ソースplz
新PS2 SCPH-70000 11/3発売 オープンプライス(予想価格は19800ほど?)
・サイズは体積比で1/4に、重量は1/2以下に。
・ネットワークアダプタを内蔵。
・EXPANSION BAYそのものを廃止したため、HDDは使用不可に。
・薄くしたためマルチタップは専用のものが用意される。
・電源ケーブルはACアダプタに。
・メモカ端子、コントローラー端子、USB端子等は従来と同様。
これらを使用する周辺機器は従来のPS1、PS2と同様に使用可能。
・ソフトもPS1用ソフト、PS2用ソフト、DVD-VIDEO、DVD-RW、音楽CD全て使用可能。
・縦置きスタンドは別売。
同梱物 "PlayStation 2"本体 x 1 アナログコントローラ(DUALSHOCK 2) x 1
AVケーブル(映像/音声一体型) x 1 ACアダプター(電源コード含む) x 1
http://www.scei.co.jp/products/new_ps2.html
>>860 このタイトルは,12年前にスーパーファミコン用として発売された「ロマンシング サ・ガ」のプロットをベースに,システムやグラフィックを一新した新作。
とある。まさにその通りかと。
かといって新作と思って期待するほど、新しい要素満載というわけでもないから
この手の大幅リメイクはたいてい失敗しちゃうウヒョー
ボソボソ…新約聖剣伝説
>>1-
>>1000 山崎「う〜 がーんばってみーるぅよ〜♪やれるだっけ〜
>>864 そうかぁ。作り手のスタンスとしてはそういう感じなんだな。
でも名前からすると、やっぱりオリジナルの匂いを期待しちゃってな。
新約聖剣伝説ってそんなに糞なのか?
ちょっと触った感じだと少なくともLOMよりはマシだったが
最近
>>レス番->>レス番
て良く見るんだがコレ何かの専ブラで見れるのか?
>>レス番-レス番
じゃないのか?
イトケンということがわかった時点で俺は買い決定。
たとえゲームが(´・ω・`)な出来だったとしても音楽さえよければ、
パパ追加で3本買っちゃうぞー
>>869 別に糞じゃないとはオモ
特に操作面だけ見れば歴代聖剣でもトップクラスと
ただ1の『リメイク』と銘打っていたのに余りにもストーリーがかけ離れていたため…
脇役の死なない聖剣1なんて聖剣1じゃないやい!!!!!!
あと俺はLOM好きだ
哀愁バトル曲追加されるかな うっひょー
イトケンきたあああああああああああああああ。
主題歌はまさよし作曲でイトケンが歌うんだな
CMのルルルーは好きだよ
>>874 あのCMの曲がテーマソングなのか?
山崎歩の公式みても、テーマソングの作曲担当ってだけで
CMで歌ってるよーんってなかったんだけども
>>878 100%そうとはわたしからは言えないけど
ファンの耳でCMのるるる〜♪聞いて山崎だっつってんだから
たぶん合ってると思われ
言われて見れば、山崎に聞こえるかもしれない
るるる〜のまま発売したら神だな
イトケンキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
山崎━━━━━━━━━━━(゚听)イラネ━━━━━━━━━━━!!!
現実的な線で上で出てるように平井堅
理想的にはDark Moorがよかった・・・
>ムーミンのスナフキンのような俗世間から離れていて謎の多いキャラクターを考えてみました。
激しく不安なんだが・・・
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 19:08:36 ID:5x0OPkJs
もうイトケンってだけで俺は買う。買う。
記事見たとき3滴ほど出た。
発売までにいったい何スレ使う気だ・・・?
>>871 本当に?本当に?
ところでCMの声が何度聞いても山崎に聞こえない俺だが、
この声でいくならOKだ。
100スレくらいは行くかね。
一日1スレとしても240スレ以内には収まるよ(ぉ
>>863 真PS2すごいな。薄さがヤバイ。一瞬ネタかと思ったよ
でも俺は偽PS2でいいや
俺なんてはじめ聞いたマッキーかと思った_| ̄|○
そろそろまとめサイトくらい作ったほうが良いんじゃないの?
>>888 うん、買うよ。本当に。ちなみに誕生日プレゼントとして
貧乏一直線なロマサガ友達(というか、イトケン好き)に
プレゼントするためなんだけどさ。俺もかなり貧乏ですけどね。
まぁ、同じ話題でみんなで盛り上がりたいし。しょうがない。
>>872 , ー───── 、
/ \ バカがっ・・・・・・!
r〃 ヽ その ガラハドイベンツッ・・・!
ノ :::::::::::: MMR ::::::::::::::::::::::::::::::: | ってのがダメっ・・・・・・!
<_____________>
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | もう ダメなんだっ・・・!
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 |
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;====、_ゞ-=7´ヽ ここまでうわーなにをするがはやったら
. l ー‐゚‐'リーh ` ー‐゚‐'l‐/冫)'./ 変にジタバタせず・・・
゙iー--´|:: |ヽ、.__./ :/Yト‐'
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:::: :/ || | さっさとアイスソードをぱくった方がいい・・・!
. |;: |:: / /.ト7
|________|/ //ヽ \ 賢明だ・・・・・・!
/|_____/__// く \ 俺の方がはるかに賢明・・・!
./ | ゝ三< // ノ \
既にもう戦闘シーンと死亡シーンをカットという配慮をしてるじゃないか
PS2は持ってるのか・・・友達ガンバ
>746
まさに吟遊詩人だよなリッチーは
ただ大物すぎるからなー
個人的にはシンフォニックメタル系が良いと思う
ナイトウィッシュやラプソディあたり
日本人ではジャンルは違うが昔のZABADAKかな
何にしても邦楽の流行歌なんてロマサガには似合わないな
おーい、桜庭統になっとるぞw
>>863 ナンダコリャ薄ーーーーーーーっ!
コントローラーが異様にデカく見える・・・
山崎で良いよ。多くは望まない。大蛇とかにならなくてヨカタ。
次スレマダー
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 19:47:51 ID:3lCZ0MRr
フルフル出るのかなー
ソフトバンクの記事でスタッフ出てるけど、コレって代表者だけだよね?
全部イトケン一人で作るわけじゃないと思うんだがどうよ?
まずイトケン曲自体が吟遊詩人っぽくない
山崎に吟遊詩人っぽさを求めるのはなにか間違ってる
上のほうでもあったがイトケン十分吟遊詩人っぽい曲つくるぞ?
何気に芸達者で何でもこなす
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 19:54:30 ID:a8n2nCbP
ロマ2のオープニング〜ラストに繋がってる
詩人のあの曲はイトケン?
山崎の歌聞くと鳥肌が立つんだよね
歌い方が気持ち悪くて
>>915 よくやった!
スタッフがそのままなのがもったいない
>>916 そうだが?
ロマ2は涙を拭いて以外は全部イトケン
歌い方も然る事ながら
歌ってる時の顔も気持ち悪い>山崎
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 19:57:25 ID:a8n2nCbP
あ、あとイーリスの里で流れる伝説は始まるも植松だ・・・
>>922 あれはもともと魔界塔士サガの曲のアレンジだからな。
全部植松作曲だし
ロマサガと山崎って全然マッチしてないんだが
明らかな人選ミスだろ
ゲーム中に山崎の歌が流れてきたら泣いちゃうよ
>>924 うそ!?
ずっとイト犬だと思ってた・・・
話題がループしてるな
まぁ上を読め
ゲーム中で山崎の歌聴くのは難しいらしいぞ?
(おそらくEDor隠し要素)
これってゲームバランスはどうなるの?昔のまま?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 20:01:30 ID:+tcoft4z
奇跡がもしも起こるならいますぐ君に見せたい
新しい技これからの僕
言えなかった「ゆずってくれ」という言葉も
いつでも捜してしまうどっかに君の笑顔を
明け方の街 アルツールで
こんなところにいるはずもないのに
命が繰り返すならば何度も君のもとへ
欲しいものなどもう何もない
アイスソードのほかに大切なものなど
>>929 どんな馬鹿でも
>>1を10回くらい読めば、そのくらいのことはなんとなく掴めるはずだ
隠し要素はないだろw
お洒落な靴下を履く様なモンだ。
>>927 これも魔界塔士サガからのテイク&アレンジ
この2曲は初代魔界塔士からシリ−ズ通して結構ずっと入ってた記憶
まさか山崎は声入れまで侵食してこないだろうな
金城武の二の舞になりそうなんだが
警視庁野方署は20日夜、アイスソードを不法に所持していたとして、
マルディアス・アルツール、元聖戦士ガラハド容疑者(48)=本名政=を銃刀法違反の現行犯で殺して奪い取った。
車に一緒にいたエスタミルの知人のミリアム(37)が持っていたリュックサックからは恐竜の卵などが見つかり、
女を窃盗などの現行犯で逮捕。同署はガラハド容疑者のものとみて追及する。(時事通信)
何をするきさまらァァァ━━━━!!
\_____ ______/
\( r―-、、
,r''^tヽ 〉、::::::::ヽ
t'L`、f) ム`''^)ヾj'′
ヽlヲノー、-、 ,.゙'r'''ニヽ、,
r'^ヽt,..,j:::゙i ヽ f,..つ'''ヽ、ヽ!
゙i、 ヾ._゙)_;::-:'"r-ミ= __):l.l
=テ`'i,,゙>、 '"_,,.ィ"`′ ノ´!;;;;;;l !
'"'^´l ゙i`1234、_ィ'"´:::::l;;;;;;l l
>>934 山崎は普通に演技もできたはず
映画とかドラマに出演してなかったっけ
U:サガのネズミよりはましだろ
>>926 主題歌が韓国人歌手に成らなかっただけでもマシだ。イメージキャラに4様とかきたらオマイら泣くだろ。
>>933 GB1&2未クリア、3は触った事ないから知らんかった…
音楽でもちゃんとGBサガ→ロマサガって繋がってるんだなあ
つうか次スレはまだか?
>>937 泣くとかそういうレベルじゃ済まないだろ、それ・・・
>>935 >>知人のミリアム(37)
>>(37)
>>(37)
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) な なんだって〜〜〜〜!! (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
l´ r'´ ̄` '''ー-‐、く , -─‐- 、.__ r''"´ ̄ ̄``≦_
_| ./ ─- 、 u uV , ,ィ 、 ≦l ,.ィィjノノl i 、 ミ. ,. -─- 、__
. |rヾノ i ̄r;`ヽァj,∠7 ,∠ノノハトNヘ「l / ̄ニゞノ_ハlゝ〃 , ⌒ミ、
l〈r_ ij  ̄ " '{.ゞ'ィスi/ <´n`ー'rf;Yi、ソij ゙ー゚=゙ {セ7′ ,.ィィァ'ハトAlヾ
_r/^`ーl , - 、._‐ノ v}r_ ij "" _ -フ''〈;ァl. u , - 、_-フ 〉r_、∠f テcj:Hr。ァ!
lヽ ::\. 〈ニ=;‐-/ ./!ー.l /ー`ニ7vノ、ヽ. l_ ̄`/./ l lヘ! ヽ.ニノ└Lノ
| \ :: ヽ`ー‐'// | : \ヾ三//l \: ヽニ´ィ、 _,r゙7‐i ij /二ニ7 .〉
| _\ ::  ̄∧\. \:  ̄/| \ヽ /ヽ. ∠ .lヽ l ヽ、\ヾ二ソ/
>>臭い
全体的に作り変える事は読めるが・・・
>>937 そんなんだったら、泣き叫ぶ(`・ω・´)スクエニに殴りこみかける
山崎のドラマはよかった
次ぎスレは950?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 20:12:39 ID:5BIVtNGF
>>937 マジレスすると冬ソナのテーマを歌ってるのはリュウ
四様はあんま歌は得意じゃないらしい
イトケンとイトキン(僕と一緒)って似てるよなぁ?
テンプレのサルのAAがないじゃん
ぷげらっちょ
今日はイトケン確定したもんだから、うれしすぎて
酒飲んでも酔わないなぁ。アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
イトケン決定、マジうれしい(*´Д`)ハァハァ
あなたを、村長です
>>944 十数年前に友達から借りてちょこっとやっただけで本体ないし
今更GBはちょっとつらい
リメイク魔界塔士&ワイルドの購入でも考えようかなあ・・
なんかスレ立てする人いないからチャレンジしてくるわ。
いいか〜?
山崎まさよし思い出した
便秘の女が出てくるCMで歌ってたひとだよね
すまんダメ立てられなかった_| ̄|○
次のチャレンジャーよろしくー
では私が
>>936 金城もばりばり役者だが、何言ってるかわかんね
もごもごもごも、ちゃんとはっきりしゃべれと
>>937 その時は、アンサガに耐えた流石の俺でも見限るよ
立てなくて良かった
ラスボスは進め方によって「サルーイン」とか「かみ」とかに分岐すればいいのに
>>963 いい。七英雄は連携で前以上のことになりそうだけどな
そしてやはりバラバラになる
七英雄が触手を組み込んだ連携を放って来たら…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>966 困るな、回避盾で防がないとほぼ即死じゃないか。
むしろ(;゚∀゚)=3ハァハァ じゃないですか?それは。
水鳥メイル触手バインド
とか?
そうでなくても七回攻撃とかしてくるのに・・・
池袋なら、まぁ…
ってそもそも連携されたら防げないんだったorz
テンプ触手スティールとかかまして来たらオシマイだな。
1000盗る準備はできている
ところで、おまいらはロマサガシリーズではどれが一番好きなんだ?
俺はぶっちぎりで1だ。
なんかいても立ってもいられなくなったので今からロマサガ1プレイする。
主人公誰がいい?
>>977 それは困ったな・・・グラが3、シナリオ1、戦闘や仲間が2って所だ。
嫌われ者のクジンシー が
ウメツイデニ 980 ゲット
( ・∀・)つI ヤル!
>>978 バーバラ!理由
最後のエンディングが一番好き。
ウコムの矛の雷撃衝で猿印が動けなくなる確率がもっともたかい。
お星様になったのよイベントが最初にできる。
2
きたぞ きたぞ
なんか人気がありそうな印象は2>1>3だったりする、
サガだと1>2>3で。
やり込むと深いのは@!
スレの流れずいぶんゆっくりになってきたな。それでも十分早いが
>>977 3に決まってるじゃないか、エレンたんハァハァ
昌男!!
>>992 そのときの話題によっても左右されるっぽいけどな。
話題によってはものすごい加速度でレスを消費する ときもある。
1番プレイ回数が多いのは2
2は軽く2桁クリアしてるな
(´-`) ボエー 春か・・・
ねん(ry
l| ト、
l | ヽヽ.
l |、 -‐lヽ-ヽヽ.
,イ 」_ | ヽ._ヽヽ
/ └-...二| ヽ/.゙l
l ,. -ー\,,/. 、 l
| /____';_..ン、 | やらせはせん!
/、./´<二> , 、<二ン ト! 1000get!
/ /| ,----─' `ー--、.| \
<-‐''" !/ ( _●_) ミ /
`''‐ ._彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
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