やはり自分がヴァ-チャの世界に入って
剣と盾を装備することでしょうか?
2get
2はうんこ
ヒロインの女の子が時々おならをしてしまう。
それを見逃さずにチェックすればちゃんと匂いも嗅げるんだ。
そんなRPG。
私、MMOとか色々やりましたが、結局やってることは日常と変わらない
作業ばっかりだったので、引退しました。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:16 ID:QlOzpKqD
ノートパソコンとエッジを装備することでしょう
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:18 ID:drb3+F/Z
ただし、ヴァーチャルでの傷を現実世界に継承してしまうシステムはNG。
ゲーム内でのケガが元で死んだ、なんて危険すぎる。
まあ、真のサバイバルを追及するなら何もかもをヴァーチャル内で処理できるようにして、
人生をかけてヴァーチャルの中で生きるようにする・・・・と。
しかし、その場合、現実世界では廃人が著しく増加し、社会問題になってしまうので無理か。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:20 ID:drb3+F/Z
フェイトは通常攻撃からのコンボが優れていたから結構使ってた。
ただ、必殺技単体はちょっと弱めかな。
むしろヴァーチャル世界で形成するより
実際にある現実世界を利用したほうがリアル。
HMD、ウェアラブルPC、GPS装備で町中を闊歩。
結果、交通事故が多発。
10 :
7=8:04/09/04 10:27 ID:drb3+F/Z
すまん・・・・・・・
>>8は誤爆です_| ̄|〇
>>9 いや、考えてみなよ。
現実世界では実現不可能な要素が満載でしょ?RPGって。
無理やり実現させたら、仮面ライダーみたいに、
めちゃめちゃチャチなヘボいものが出来上がると思われ。
だから、現実世界では逆にRPGはリアリティがないというパラドックスが。
ヴァーチャルなら全てを本物のRPGに近づけられる。
所詮は幻想世界なんだよ
究極のファンタジー。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:31 ID:drb3+F/Z
つまり、究極を求めると死んでしまうということですな。
2Dから3Dに移行しては駄目になっていくRPG見てると
みんな何か究極の形を目指してるのだろうかと
思ってこういうスレを立ててみた。限界がわかってるならば
もうこれ以上は辞めて欲しい。
むしろ1Dに移行してみよう
ヴァーチャルな世界で自分の家を建てて、
その中に引きこもってマンガを読む。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:47 ID:drb3+F/Z
ゲームっていうのはちょっとの頑張りでプレーヤーを気持ちよくさせてくれるストーリーを作ってくれてるんだよ。
ボタン押すだけで問題は解決するし、敵を倒せるから気持ちいいの。
ここの人達がヴァーチャル世界に行ってもたかがしれてるだろ。
仲間から話しかけられても自分の考えで発言しなきゃいけないんだぞ。
敵が現れたら自分の力だけで倒さなきゃいけないんだぞ。
自分のアドリブが世界を救うような行動に向かうと思うか?
自分自身に世界を救えるほどの体力があると思うか?
用意されてるセリフ言っても、自分の力以上の何かで敵を倒してヒーローになっても気持ちよくないだろ?
真のヴァーチャルを求めて剣と盾を持つ世界に行っても、結局その中でボタン連打することになるんだよ。
ヴァーチャル世界だってわかってるから、どうせエロいこととかムチャクチャなことしかやらないんだよ。
夢の中で体験してるようなことを擬似体験したいだけだろ?
真のヴァーチャルは今生きてることしかありえないんだよ。
あれだろ、スタートレックの
なんだっけ、あのホログラフの部屋
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:11 ID:drb3+F/Z
>>17 >>自分の力以上の何かで敵を倒してヒーローになっても気持ちよくないだろ?
現実で画面に向かってボタンをぴこぴこ押していることこそ、それなわけだけど。
ゲームはシステムが命だから、別に自分以上の力が加わってレベルが上がっても良いかと。
自由意志による行動選択は可能にしないといけないだろうけど。
それこそFF11みたいな感じかな。
>>19 そこだけ抜粋するなって。
ストーリーとボタン操作がうまくなったという成長感があるからやっていけるんだよ。
あと肝は、いま自分がやってるのはヴァーチャルって意識してるところな。
現実だと思うように作ったらみんな敵から逃げ出すに決まってる。
死なないという保険や自分の限界を知ってるるから人間はある程度の無茶ができるんだよ。
DQ4のトルネコの序盤、
来る日も来る日も店番して、値段高いのが売れたら、
喜び、
夜の街をとぼとぼと家族のいる我が家に向け、帰る。
リアルだったよお
つうか究極の限界って言葉おかしくないか?
ヴァーチャ世界で自分の身体能力が忠実に再現される。レベルアップすることにより、だんだん強くなる。
すなわちデブ、ガリは氏ぬ。
そして、自分の言葉で敵と会話をする。そして仲魔に。
そんな 女 神 転 生 。
が、個人的究極。
シーマン
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:19 ID:JpprKtmK
>>23 >>すなわちデブ、ガリは氏ぬ。
チビもね。
てか、デブよりチビのほうが弱いと思うよ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:36 ID:0X6bt8JM
マッチョが最強
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 12:46 ID:QIvYMEbK
ホロデッキ欲しい…。
SO3に出てきた奴があう意味究極かな
レベルE思い出した
バスガス爆発バスガス爆発ばすがすらくはつ
nannd
究極の形なんてものは永遠に出来ないだろ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 18:10:19 ID:VVWYIa8G
>>32 俺もレベルEのRPGはかなりおもしろそうだと思う
バトルポカリ!
レベルEのああいうのはTRPGらしくていいんだけどな
ゲームマスターが何するかわからないRPGってテレビゲームでできないものか
やるたびに結果変えられるとか、フラグ以上の何かがほしいね
そこで乱数ですよ
>>38 王子並みにGMが何をするか解らないネトゲがあったとして
どれほどの人間が付いていけるだろうかとふと思った
サウンドのベルみたいに変態展開は二週目からみたいなロックを・・・
ちゃんとしたAIがもしできたらさっさとゲームに組み込みたがるメーカーはいるだろうね。
∧ ∧
___ ( ゚Д゚ )
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〈 つつ★
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〈_フ__フ
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ヘッドマウントディスプレイ
49 :
【大吉】 :05/01/01 01:56:20 ID:eetkgJxE
test
test
51 :
【大吉】 :05/01/01 12:19:23 ID:9YiRHEay
test
ああ
防衛本部最終決戦機/ファイナルカウンターロボット(F.C.R.) として密かに開発された巨大ロボット。
名前に『BELLシリーズ』の冠が残されている。
動力は、コアエネルギー。変換システムとして『Y回路(サーキット)』を採用している。 エネルギー変換効率化が今後の課題。
外部装甲は、剛性と軽量化に優れた鍛造マツヤニウム合金製。
フレームと関節に『ねじり効果』=アクセルモーションエフェクトの工夫が施され、打撃に体重が乗るように調整されている頼もしい機体である。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 21:38:24 ID:2o3DwZwq
防衛本部最終決戦機/ファイナルカウンターロボット(F.C.R.) として密かに開発された巨大ロボット。
名前に『BELLシリーズ』の冠が残されている。
動力は、コアエネルギー。変換システムとして『Y回路(サーキット)』を採用している。 エネルギー変換効率化が今後の課題。
外部装甲は、剛性と軽量化に優れた鍛造マツヤニウム合金製。
フレームと関節に『ねじり効果』=アクセルモーションエフェクトの工夫が施され、打撃に体重が乗るように調整されている頼もしい機体である。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 02:19:41 ID:IIOOWgSt
防衛本部最終決戦機/ファイナルカウンターロボット(F.C.R.) として密かに開発された巨大ロボット。
名前に『BELLシリーズ』の冠が残されている。
動力は、コアエネルギー。変換システムとして『Y回路(サーキット)』を採用している。 エネルギー変換効率化が今後の課題。
外部装甲は、剛性と軽量化に優れた鍛造マツヤニウム合金製。
フレームと関節に『ねじり効果』=アクセルモーションエフェクトの工夫が施され、打撃に体重が乗るように調整されている頼もしい機体である。
とりあえず迷えば朧に聞け
究極形態→ゲーム会社と国が提携して、戸籍に「勇者」とか付いちゃう。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 00:15:47 ID:HUBujecp
>>57 勇者ならいいけど、村人その1とか付けられたらやだな〜。
魔王なら見栄えがいいから許す。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 00:25:18 ID:HUBujecp
>>60 そして魔王を影から操っていた真の悪を倒す運命。
そしておまけダンジョンor2周目へ・・・
>>62 そういう奴って結局最後に死んだりしない?
今までの罪を償うとか言って