1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 00:54 ID:5QZnd3K7
夢見たん
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 01:50 ID:51hF2wk5
教えてください
弁天様のお部屋の鍵はどうすれば手にはいりますか?
,. ‐''´ ̄ ̄_.二>''"~ ´ ̄ ̄`丶、
/ _,. - '' ´ ヽ
,ム'´ _,. -‐──t‐- 丿
/ , ィ ´ ヽ _/
./ / /l__,ハ 八ノ,ムハj | ,/
., ' イjl l,ィ=、` r=、/ レ ''´ _______
〈 N | l、_丿 しノl l /
ヽ、 | ヽゝ ー ノ nノ < みんな若いのね
` ー---‐l. l `>ー-、< ィ′〉 \
∨レ/ヽ、__」kノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /´O ゝ| /
/ /O O.レ'
/ ,' O l
,' l O Ol
ノ |'> O l
〈 j′ O O l
/`o‐ィ O O (ハ
,ィ´`ヽo/O O O 〉
〈o\ /ヽ、 O O__ノ
`ー' 7` ̄| ̄´|
l. l ヽ、
l | 7r、_
| ト、_//__ノフ
lLr===「ー──‐'′
ヽk.__)
`ー─'
オロチ○の師匠に会えば貰えるんじゃなかったっけ?
公式サイトリニューアル
>>6 会うというより、後ろの宝箱からぶん盗どってくりゃあ良い
公式ページの開発画像見てきた
ナミダの装備する武器が剣になってたり、イチモツっていうキャラクターが追加
されてたり前よりいい感じ。
くのいちの画像が無くなったけど、このまま消えてくれたらさらにいいな。
あいつだけ浮いてるし、ちょっと恥ずかしいよね?
アンチの人の発言を聞いて、あいつらをびっくりさせてやる!ぐらいの勢いで
開発を頑張って欲しいなぁ
>>10 なんか原色ギンギンでおどろおどろしさは微塵も感じさせないね
ゲーム序盤でまだ平和?な雰囲気(2でいう高山の祭り)であれならいいけど、終始パステルカラ
ーじゃ吐きそうになりますよ
くのいちより坊主がいらない
つーかどっちもいらない
リニューアル公式にZIRIAのページがあったんで
リメイクすんの?とかちょっと期待してしまった。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:46 ID:xCeYBZZ2
開発状況70%らしい。
16日に出るbest版では改良が加えられてる
・・・といいな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:16 ID:od0/9DB5
赤い宝箱って敵の罠ですか?
>14
そういえば、今月号の日経ソフトウェアの何か記事に、
まず8割作るのに工数全体の2割を使い、残りの2割を仕上げるのに8割の工数を使う
という言葉があったが、それから行くと天外3はあと4年は出ないと見た。
禅剛がムカつくんだが
強いんだから戦えや
>>16 むしろプレゼント
いつか終わりが来るから、戦い続けな
最後に七福の玉使って、経験値倍増忘れずに。
くのいちと坊主は途中で主人公たちを守って氏ぬと・・・
あいつらいい奴だったなで終わると・・・
そして敵側のライバル的な奴が仲間に加わればイイじゃない?
イチモツが仲間になります。
ところでイチモツみたいな言い方で女性器って何て言います?絶対出るよね。
サルボボって九州にあるから、ボボ?
花びら御前。
ハマグリとかの貝系はモロにアレだからなぁ。
なんか絵がしょぼい気がした。
ストEXとか、ps2初期のゲームみたい。
玉子のインタビューはめんどいので読まなかった。
いちもつにはワロタ。下世話で天外らしくていい。
この調子で下に走ったらいいと思う。
イチモツ・・・、俺はぜんぜん天外らしくねぇと思った。
広井が桝田の毒を無理してマネたらこうなったって気がする。
あとァミ通編集長のコメント、天外の毒とか土臭さはあだちと桝田が作ったものだと
わかってるのに、あえて「広井さんの毒」ってお世辞言ってるような違和感があった。
436 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:04/06/11 19:59
ボボ・ブラジル=おめこ・ぶらじる。
437 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:04/06/11 23:27
ボボボーボ・ボーボボ=毛だらけのまんこ
>>25 桝田、桝田うるせえなー
常々思うんだが、天外1,2とも桝田だけで作ったわけじゃねーんだからさ
チームで色々アイディアだして、あーでもないこーでもないって作ったんだろ?
桝田のアイディアが却下されたり、広井とか他の奴の案が採用されたりするんだろうからさ
妄信するのはいかがなものかとw
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 09:35 ID:Q3Tudeks
>>27 少なくとも1は、シナリオとシステムが発売一月前だというのにあまりにもボロボロだったんで
桝田が一人で一週間で1から練り直したのは有名な話
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 09:45 ID:mSF2djlX
ファミ通での話しぶりからすると、毒とか下世話らしいが・・・
信者ではないが、やっぱりあれだよな〜(´・ω・`)
まあ、個人的に両雄は亀裂は入ってないんだからいいのかな?
30 :
28:04/09/05 09:46 ID:mSF2djlX
ごめん、3のキーワードが毒や下世話ね
何だかんだで天外3にはかなり期待。
発売する前から桝田氏がいないから駄作認定するのは、今3のシナリオを
書いてる人に失礼だと思うし、少なくとも3のメインスタッフは旧天外3の桝田
シナリオ読んでると思うから、それを参考にしつつ、もっといいものに仕上げて
くれると信じている。
まあ、さんざん期待を裏切ってきたハドソンを疑うのは無理もないが。
さくまあきらが参加してくれたら面白くなるのに
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 11:59 ID:jAsFhXNE
ファミ通みたけど、グラフィックそんなに悪くないじゃん。
あれくらいあれば十分だろ。
>>33 すこぶる同意
マップとか戦闘はあんなもんでいいね
あれ以上、凝っててもキモチワルイか疲れるだろうし
シナリオはFX中止以来、十分熟成されてると願いたい。構想10年くらいになるのかな?
あとはテンポがいいのと、ボス戦だけは考えさせる難易度の戦闘にしてもらいたいな
戦闘3人パーティーってどうにかならんの?
個人的には4人の方が豪華な感じがして好きなんだよね。
あと、4人パーティーは技術的に無理でしたって、技術力の低さを
晒してるみたいで嫌なんだよなー。
歌舞伎伝が最後二人パーティだったのを忘れるな
2005年春にラジアータ・ストーリーズというのも出るそうだな。
大丈夫か、天外3?
無理です
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:10 ID:ZFgWXuyL
桃鉄の中で宣伝しまくれ。
30万人くらいの目にはとまるはず。
>>31 広井玉子様のコメント見てると「自分がシナリオ書いてます」ってみたいな発言なかったっけ?
まぁ原案みたいなもので、ちゃんとした脚本家がアレンジするとは思うけど・・。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:10 ID:qBrHXFAA
リメイクとはいえなんだかんだで20万売れたんだし。
技減らしの天狗
どの巻物にみんな使ってますか?
神ゲーの予感
桃鉄のさくまあきら、こっちに引き取ってよ
いらんわっ( ゚Д゚)、ペッ!!
>>39 広井の真のお仕事は広報。
メーカーから金を引き出し、ユーザーには夢を与え、開発者には仕事を与え。
それが仕事。
某太正ロマンにしろアレにしろ、「現場では見かけないなあ」というのが大筋に
おいて真実。
>>41 若草なら集中的にやればそのうち0になって無限に使えるようにすることができるぞ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 12:36 ID:E7zdQqGv
>>40 アフォか
あんな出来損ないが20万も売れたなんてマイナスもいいとこだわ
天外3、売れないな
DQ8、ラジアータ、FF12の後に出るなんて自殺行為
だって思いっきり見劣りするもん。なにあのフィールド画面w
息吹だろ。若草じゃ回復量少なすぎ。
でも皆そうするので面白くない。そこで俺は残火なんかに注ぎ込んだり。
物凄く損した気分になれるのでマジおすすめ。
FF並のグラフィックにするにはFF並の金がかかる。
天外は数億円であの程度なら最低でも普通の仕事はしていると思うが?
まあ絵で売り上げが左右すると思っている低脳アンチは小学校から勉強しなおせ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 13:05 ID:E7zdQqGv
>>49 ほうw
天外3が売れなかったら糞ゲーと思っていいわけね?
つーかあのショボいグラフィックともう賞味期限の完全に切れたタイトルじゃ売れるわけ無いじゃん
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 13:08 ID:E7zdQqGv
まあ、ラジアータとFF12に挟まれて完全死亡ってオチが一番有力かな
まともな人間なら天外3よりラジアータ、FF12選ぶわw
ていうかグラフィックなんて第四程度でかまわんのだから
その分の労力を細部のシナリオとゲームバランスに費やしてほしい。
ZERO・第四・カブキみたいに村人の会話に味が無いのはつまらん。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 13:17 ID:E7zdQqGv
まず、天外3のシナリオはもう10年前に作られたもの
しかもPC−FX用にねw
おまけに桝田じゃねーし。桝田じゃねー天外で面白いモンが今まであったかよ。ねーだろが
それに広井バカ子が自信たっぷりに喋るゲームは皆つまらんというお約束がある
いくらなんでも10年前に作ったものをそのまま使うほど、愚かではないだろう
桝田はどうでもいいやw
なんか長島監督好きな人と似てるよね、桝田好きな人って。
盲目というかバカの一つ覚えというか・・・。
そんな感じだね
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 16:47 ID:xR9CG2t7
>>53 天外魔境は全部面白くないじゃない。センスの欠片も無いし、
中学でやった時も、恥ずかしくてつまらなくて途中で破綻してて、
最悪だった。もし今だったら、消費者センター行く
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 17:26 ID:rZ2qwgp3
天外3、5万本と見た。いや5万もいかないかもしれない。
だとしても、あれだけ金、時間をつぎ込んどいて
絶対赤字でコケる。そして、天外シリーズが糸冬了と。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 17:26 ID:EBt+FUWQ
>>41 普通は回復魔法に全部つぎ込むな。
若草じゃ弱すぎて使えないだろ。
>>47 確かに見劣りはするだろうがそれでも及第点以上のレベルにはいってるだろ。
それだけあればプレイするのに十分。
そもそも天外にグラフィックなんて期待してない。
3に期待してるのは天外サーガをいかに完結させるかだけ。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 17:34 ID:EBt+FUWQ
こけてシリーズ終了でも構わないよ。
元から3でシリーズ完結の予定だったし。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 17:35 ID:K1ZJXWie
天外サーガ(笑)
言ってて恥ずかしくないのかよwww
終わっていいよ。むしろ終われ
一応1,2は美麗なグラフィックも売りだったんだけどねー、当時のレベルでは・・・。
最近は本編はしょぼいのに、グラフィックだけは過剰なのが多いからアレでもいいね。
今回は九州編だけみたいだから、北海道、東北編は削られたんだねーw
5万本は無いんじゃないかな?悪くても10万はいくと思うよw
値段を4800円とかにした方がいいね、子供でも買いやすく。
そんでコロコロとかにばんばん広告載せて、購買層を広げるとか。
たぶんリメイク天外2買ったのって、若年層少なそうだからさ・・・。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 17:45 ID:E7zdQqGv
天外サーガワラタw
あんなU以降のしょうもない駄作郡でサーガもなにもねーよ
>>62 10万は厳しいね
なんたって発売時期が悪すぎる
テイルズの新作も控えてるしね
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 17:59 ID:EBt+FUWQ
そんなに笑われるとは思わなんだ。
だって他に上手い言葉が思いつかなかったんだもん。
天外サーガってのは本編だけだよ、つまり1と2と、完結編の3だけね。
外伝は除く。
一応1,2,3で一つの物語(サーガ)になってるからね。
ID:E7zdQqGv
>桝田じゃねーし
ってことをしつこく言ってるけど、
「暴プリ」も面白かったの?
で、ナミダの武器はいつからデフォで剣に?
ヤリってことで支持する気になったのに
桝田版天外3シナリオはちゃんと桝田が回収したっていってたろ
アレはもう二度と表に出ることはないよ
10万はいく
GC版発売中止発表されたのっていつ頃だったっけ?
正式発表は確か4月最初だったと。
初出は嘘900だとかいう個人サイトで3/31だった。
>>70 d
いや別に深い意味はないんだが何故か気になったんだ
どうもです
>>62 東北編は1だぞ
北海道はジパングじゃないからw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 13:49 ID:E0JX/6aI
さくまあきら呼ぼうぜ
>>73 正確には関東甲信東北
詳しくはPCEの1をやれ
>>75 陸羽とか陸奥のこと?
ストーリーとかぜんぜん覚えてないや・・・、やりなおすのもめんどいし
陸奥って現代の青森あたりのことだが。
正直
>>76は天外1をやり直すより
地理と日本史の勉強をやり直したほうがいいと思う。
珍害ヲタモイキー
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 17:03 ID:HAbEfYXS
珍害ヲタは人生やり直すべきだよ
たしかにある程度の地理や歴史の知識がないと
天外は完全に楽しめないかもな。
しかし、陸奥とか陸羽なんて中学生レベルの知識だろ。
日本の将来が不安になってくる。
天外2って昔ファミコン通信(現ファミ通)の時代に
読者が選ぶTOP20で、結構長い間累計1位だったんだよなぁ…
このスレまだあったのか…ってVも出るんだったね。
すっかり忘れてたw
来年の春かあ…けっこうゆっくり作ってんのね。
それが吉と出るか凶と出るか…
83 :
76:04/09/07 18:15 ID:PNyO/S/6
>>77、80
レスの書き方が悪かったね、ごめんなさい
陸奥、陸羽の場所は分かるよ。
物語のどの辺で出てきたのかが失念してしまった、というより出てきたのかな・・・
天外2に比べると印象に残らないイベントが多いような?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:51 ID:YYjXDRsE
誰か天外魔境二の攻略サイト教えて下さい
さくまサンおいでぇ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 04:34 ID:YYtuzhB9
すいません自分パソコンもってないんで携帯用サイトありますか本当すいませんわがままいって
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 05:11 ID:1d3lvHfA
そだね。
ハドソンが変に下ネタに走るくらいなら、さくタソに明るく面白い作品に
仕上げてもらった方が、普通にハマれるかも。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 07:44 ID:YYtuzhB9
ありがとうございました約にかなりたちます
さくまは先ず桃伝作れ。桃鉄ばかりじゃさすがに飽きる。
桃伝懐かしいな、全員回復させる術が「まんこまんた〜ん」できわどかったな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 13:30 ID:WJ/J52dp
347 メディアみっくす☆名無しさん sage New! 04/09/09 12:43 ID:???
ゲーム情報
和月キャラデザの新撰組ポリゴン格闘ゲーム「新撰組群狼伝」紹介
セガでPS2で12月発売予定
アーク 前作の主人公達はヒーローズと呼ばれていて今作にも登場
DBアド アクションシーンやタイマンバトルなどの紹介 発売日は11月18日
天外3 主人公とヒロインと戦闘画面などの紹介
テイルズ なりきり3が発売、主人公はなりきり2の二人。
シンフォニア PS2限定の5人の秘奥義紹介(クラトス・ゼロス・リフィル・プレセア・リーガル)
リバース ガレギア王国の女王、アガーテ・リンドブロムの紹介
天外Vって糞ゲー臭するな
あのグラフィックに全くセンスを感じない
昨今のポリゴンRPGでセンスを感じるグラフィックのものってないだろ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 18:48 ID:MAtQoZMr
何で2はリメイク出してるのに1は出ないんですか?
1もやりたいのに・・・
天外3発表会の時の天外3のテーマ曲
誰か下さい!
1はオリジナルデータが無いらしいよw
FF3に似た理由だな〜、あっちはプログラマーの技術の
関係で出来ないみたいだけど
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 19:04 ID:MAtQoZMr
そうですか・・・残念です
広井王子は作り直す気ないのかな
オリジナルデータが無いからリメイクできないってのはつまらん言い訳だな。
天外1リメイクするなら
シナリオひっくるめて一から作らなきゃとても売れるような物にならない。
戦闘は超が付くほどオーソドックスだし、バランスもかなりきつめ。
救った町の人のほとんどが「ありがとう」としか言わなくなるし。
逆に言えば、オリジナルデータなんぞあったところで何の役にも立たない。
まぁ、公式にわざわざ天外1のページを作ったりしてるから
何らかの動きがあるのかもね。
そう思わせるだけなのかもしれないけど。
いまさらあのプロゴルファー猿に出張られてもな…<ZIRIA
キツイだろビジュアル的に
小説じゃ、カッコいいんだぞ
ナルトより
小説版ZIRIA読んでない人にとっちゃ自来也なんてただの猿ガキだよな、ホントは蛙だけど・・・
Vは1980になったら買う
ドラクエで暴れてた人また来ないかなーw
>>102 今のハドソンでは資金的に作り直しは無理なんじゃ・・・
また坂本教授に曲の使用料を払わないといけないし
それにしてもハドソン落ちぶれたなーw
PS出てきた頃に任天堂とかセガに付いて行ったんだっけ?
昔は技術力はトップクラスだったのになー、選択ミスってこわっ・・・OTL
>PS出てきた頃に任天堂とかセガに付いて行ったんだっけ?
PC-FXじゃね?
アレからケチが付き始めた。
PCエンジン時代の羽振りのよさは何処に・・・・・
PC-FX→ダメ
サターン→ダメ
64→ダメ
これだけ選択間違えりゃそりゃおちぶれるわな。
ま、一番のダメージはPS最盛期に北海道経済の悪化喰らって
他の企業が躍進する中、桃鉄とボンバーマンしか作らせてもらえなかったことだろうな。
あれで技術力がた落ち。
>111
コナミに買われた時に、相当リストラしたとかどこかのスレで見たぞ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 01:04:38 ID:qf0yBB7W
正直な話。
天外3ってさ、天外ZEROか
第四の黙示録のどちらかに相当してると思ってたんだよね。
んで恥かいちゃったことがあるよ( ´,_ゝ`)ナツガシイ ハナシ
でもちゃんと天外3が出そうで安心した。
TGSのサイトにあった紹介文
今年のハ/ド/ソ/ンブースは、シリーズ最新作「天/外/魔/境/III NAMIDA」を
プレイヤブル出展予定です。さらに最新映像も初披露!「天/外/魔/境/III」は
現在の九州をモチーフにした九州(つくす)地方を舞台に、謎に包まれた
主人公の少年「ナ/ミ/ダ」とヒロイン「壱/与」の恋愛をメインに様々な人間関係や
伝承を描く大作RPGです。
('A`)
プレイアブルってことは戦闘シーンとか体験できるんかな?
つーかファミ通見てて思ったんだが、今回の主人公の剣技・螺旋斬りって
なってたけど1から伝統の「(人の名前)斬り」ってのじゃなくなったんだな。
1のボクデン斬りとか2の松虫斬りとか名前が独特で良かったのになぁ。
それとも螺旋仙人とか出てくるのか?
>>115 イルカとかの海洋画で名を馳せた男が丹念に丹念に編み出した技。
それはラッセンじゃーーーーー!!!
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 03:40:55 ID:jDwJS4rC
結構遊べるのか。
TGSいくひとレポよろ
赤影の術?(分身するやつ)って3でもあるかな?
アレがあるのと無いのでは、戦略性に差が出るんだけど
3Dになったら出来ないじゃなくて、3Dでも出来ますなら
ちょっとは見直すけど。
赤影って分身のやつだっけ?ヨミ相手にあまり効かない凍竜2連続だしまくっていたなあ。
120 :
118:04/09/11 09:07:57 ID:TgYUQd7v
追加です。
分身して、別々に攻撃しに行く、または術を使うみたいな感じを
表現できたらカッコいいんだけど・・・OTL
できないできない無理無理無駄無駄ダメダメ期待スンナ、ハドソンなんてw
>>113 旧天外3の設定は第四とZEROに結構流用されてる。
新天外3でも第四と似たような捨て子設定になってるのはそういうわけ。
なるほど3D化によって無くなる危険性のある術か・・・
鳥寄せとか三角も無理だなW
他には凍竜とか。竜作るの無理っとかいってスルーしそうだ
さすがに炎系はできるだろ。
_, ,_ ∩
⊂⌒( `Д´)彡 おっぱい!おっぱい!
`ヽ_つ⊂彡
_, ,_ ∩
( `Д´)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
_, ,_ ∩
( `Д´)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂l⌒⊂彡
(_) ) ☆
(((_)☆
125 :
名無しさん :04/09/12 11:20:34 ID:SO8IAwuv
神ゲーの予感
このままいけば死神か貧乏神だな
このスレ見て、製作者たちが奮起してくれればネ申になるかもな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 15:16:45 ID:ietEYmeA
FF12が出たらFF11はどうなるんだ?
継続つったってFF”12”なんだからちゃんとおとしまえつけろよと問い詰めたい
主人公 NAMIDA
敵 AMI
NDA
ニダ・・
ンダ
アダン
ジャンプをフラゲ。
天外情報載ってたけど、やっぱりキャラの目が死んでるよこのゲーム。
どうなんだろうな? ポリゴンものって、基本的に目が死んでみえるよな。
ゼノサーガもそうだったし、スターオーシャン3もしかり。FFXもマネキン言われてたしな。
ポリゴンで、目が死んで見えないゲームを教えてほしいな。個人的に。
あと、キャラがマネキンに見えるとか、そういうのをなくして行くのが、天外に限らず、これからのポリゴン使ったゲームの課題かもな。
>133
>ポリゴンで、目が死んで見えないゲーム
ゼルダの風邪の焚くと。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 12:36:16 ID:RWISdCQT
だから、天外V買うのは20代以上のゲーオタだけだから売り上げ的には完全死亡確定だよ
発売時期マジで悪すぎるし。どう逃げたってFF12、ラジアータ、テイルズ新作と被るんだからな
おまけにグラフィックは一昔前のシロモノ
フィールド画面なんてDQ8やFF12見た後じゃ、まともに見れるもんじゃない
というわけで、売り上げは20万超えれば大健闘
10万台がもっとも妥当でしょう。で、ハドソン赤字、天外死亡、広井逃亡
珍害患者脂肪♪
>>136 ハドソンはコナミにお仕置き食らうとしても、王子様はノーダメージなヨカン。
天外魔境?聞いたこと無いな。しかもハドソン・・・
V?続編か。1も2もやってないから興味ねえ。
FF?やったことないけど名前は聞いたことある。
うっわ、すげー映像が綺麗だし面白そう。やってみようかな・・・
世間一般だとそんな感じだろうね
ジャンプにのってるから、あのゲームの記事よんでるやつは
若い世代でもしっとるやろ。さすがに。
ただなー、そいつらが買うか買わんかはしらんがな。
>141
あのページ、毎週毎週どんな写真が載ってるのか知ってるよな。
あの天外3が、それらに匹敵するほど魅力あるように写ってたか?
漏れはとてもそうは思えない。一目見て逆効果だとおもったよ。
なんだかんだ言っても、グラフィックは1番大事だということだな。
そこまで分かるほど載ってた?
なんかまだ作り途中なのかなくらいにしか思えなかったw
あの戦闘ってテンポ良く出来るんかな?
今回の戦闘ステムは複数回攻撃できる代わりに
20体の敵の攻撃を一体につき5回ずつ喰らいます
今でてる説明だとそういうことになりかねん
大量に敵を出すのならアクション戦闘にするべきなんだがな
開発費がどのくらいとか、おおよそでも出てない?
まぁ天外3はそんなに金掛けてないみたいだしコケてもそこまでダメージないだろう
5万売れれば辛うじて黒字程度の制作費だよ、ありゃ
そうかい?音楽は金かかってると思うんだけど。
5万本×7000円×(0.3〜0.5)≒1〜1.8億
くらいがハドソンに入る利益(係数については勘w)
そこから、人件費とか広告費などを引くとアヒャ(゜▽゜)
粘着アンチしつこいなあ。目が死んでる以前に自分の全てが死んでる事に気づけ。
151 :
149:04/09/14 20:50:34 ID:PREZsR3P
おれアンチじゃないよ
148の本数だとどうなるか計算しただけなのに・・・
ちなみに音楽に坂本教授をまた起用してたら、1億円だからおそろすぃーw
ジャンプのやつ見てきたぞ、なんじゃーーありゃーー!!??
辻野に描かせないであんな素人以下のイラストレーターに描かせてどうすんだよ!
バカじゃねえか、ド畜生ハドソン、マジでほんと死ねよ!
頭おかしいぞあの会社、つーか広報か、購買意欲大激減だよ、アホが!
ポリゴンキャラより死んだ目のキャラクターしか描けない絵描きを起用するなんて
あああああーーーーーーー、ブチ切れだよ、ちくしょう!!!!!
こわっ・・・。きもっ・・・。
まあ気持ちはワカルが、
す こ し も ち つ け 。
そういや辻野といえば公式のスタッフ紹介で
>以後『天外』と名のつく物すべてのビジュアルと原画を描く。
と書いてあるが、やはり青の天外は無かったことにしたいんだろうか。ハドソン的に。
天外シリーズ紹介のところもアレだけは何故か載せてないし。
音楽はBGMのエロイ人と主題歌のエロイ歌手とどっちも金かかるしな。
去年の七夕の件も忘れたらイカンし、それ以前からワケワカランTVCM
流したりもしてるだろ。ソレ考えたら…ガクガクブルブル
まぁ今のご時世、5万本でもヒットといえなくもないけどな
豪華スタッフ用意したり開発に二年近く掛けたりCM打ったりした上で売上2万本とかザラだし
えっ、そんなのあんの?
聞いたことないけど。
>>159 風蛇ってなんなの?
ぜんぜん面白くないし、何度も書き込まなくていいよ
頭がちょっとアレかなw
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人 珍害_)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、
/ \_____.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| (U) |
ヽ、__ノヽ___ノ
ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i
全体の7割程度が完成、だってさー
桝田豚はここにはいねーよキモルズ信者wwwwwwww
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 18:54:13 ID:eSkW5WcQ
ショボすぎwwwww
アニオタじゃねーから目が死んでるとかどーでもいーんだけどよ
あの戦闘画面どうにかならんか。
明るすぎるだろ、何にも世界の危機感みたいのが微塵も感じねーw
たまたま戦闘する場所の関係で明るいならいいけど・・・
ゲームショーでくばる天外紙袋みたいなのに描かれてる絵までジャンプのやつかよ。
今回辻野氏の仕事ってほんとキャラデザインだけだったりして・・・(´・ω・`)ショボーン
>>166 明るいとこでお化けとかホラー映画見るようなもんか?
たしかに雰囲気ぶち壊しだわw
溶解人間ベムでもみて勉強してもらいてぇよ。
明るくするなら、相手は妖怪みたいな容姿じゃなくて人間にすればいいのになw
さあみんな、今は亡き旧天外3を語ろうではないか。
何言っても今更だしな、クリエーターの腕でゲームの質が変わるのは良く分かった。
多分買わないからそれ以上のことは言えない。
突然ですが、赤い宝箱はどこにあるのですか?
えっ?無いよそんなの。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 13:09:33 ID:hSw+c7eh
天外3の何が一番不満かって、あのフィールド画面だよ
いったいあれはなんなんだ。マジでPS並みじゃんか
豆粒みたいなショボキャラが人形みたいな動きで歩き回るんだろ?勘弁してくれよ
DQ8並みのクオリティにしろとは言わないが、テイルズの新作見習えよ
おまけにあの街。妙に狭っ苦しくてゴチャゴチャしすぎ。買うのは信者だけだろうなこれ
新規プレーヤーに訴えかけるものが何も無いもの
リピーター狙いなんじゃないか?
中身が天外でさえあればいいのに天外魔境Vなんて、
ことさら続編を強調したタイトルをつけてるし。
天外魔境の知名度はドラクエ並だぜ?とか思ってるなら
勘違いもいいとこ。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 13:37:15 ID:hSw+c7eh
まあ、天外3は第2のマグナカルタになるだろうな
こんな感じ
天外3 2005年4月25日発売
FF12 2005年4月27日発売
駄目なものをいつ出しても駄目な物は駄目でしょ。
買う人間はいつ出ても買うだろうし、ミリオンは望めないだろうけど。
アンチも相当しつこいなぁ。
書いてるの同じコトばっかりだし・・・
いいじゃん批判でもw
何も批判されずに作られるゲームほどイタイものはないよ
まだ発売まで長いから、直せるとこは直す時間あるし。
それより、開発状況を逐一、紙面で公表して欲しいね。
ゼノサーガEpi2みたいに変な方向に進んでしまわないようにw
批判だけなんだよなぁ、ここ。あまりにもネガティブすぎる。
無理にマンセーしろとか馴れ合えとかは言わないけど、ここの雰囲気はっきり言って異常。
とりあえずここの住人にはアンチの書き込みを軽くスルーできる耐性を身につけて欲しい。
話はそれからだ。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 19:28:35 ID:uxRpMJPm
あんなへっぽこ開発画面見て何にどう期待しろと言うんだよwwwwwwwwww
天蓋魔境が本当に終わるときは画面の良し悪しじゃなく、シナリオなどの内容がクソ
な時だと思う。
>182
玉子とレッドじゃ、シナリオに期待できない。
いや王子はシナリオ書かんだろ
インタビューでは自分が書いてるような口ぶりしてたよ玉子
はいはい分かった分かった
基地害。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ,, - ―- .、 ホモ用しおり ┃
┃ ,. '" _,,. -…; ヽ ┃
┃ (i'"((´ __ 〈 } ┃
┃ |__ r=_ニニ`ヽfハ } ふう・・・ ┃
┃ ヾ|! ┴’ }|トi }, ここまで読んだぜ ┃
┃ |! ,,_ {' } ┃
┃ 「´r__ァ ./ 彡ハ. おまえらのレスで ┃
┃ ヽ ‐' / "'ヽ 腹ン中が ┃
┃ ヽ__,.. ' / ヽ パンパンだぜ ┃
┃ /⌒`  ̄ ` ヽ\. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
敵キャラのデザインとか結構良いと思う。
白い薄っぺらなヤツとか亡霊骸骨みたいなのとか、カッコいいし、妖怪のような和風感もある。
あとは、モーションが上手ければかなり嬉しい。
バトルシステムは面白いのかどうかまだサッパリだが、楽しいかもしれない可能性は秘められてると思う。
始まりの村も子供の秘密基地っぽいこじんまり感で、ここから世界が広けていくのは、なんかワクワクしそう。
ただ、家の入り口の黒いのを見ると、リメイク2の悪夢のロードを思い出して不安になる。
グラフィックを叩いてる人は、PCE版のファンだった人かな?
その時代の 「トップレベルの技術的な凄さ」 も兼ね備えていて欲しいという思いがあるのだろうか?
さすがにPS2で今までに無いようなスゴさってのは難しいと思うし
静止画を見る限りは十分丁寧に作ってると思うので強い不満はない。あとは動きだね。
今更だけど、リメイク2はそのショボさゆえに、ずっと天外3を諦められなかった人を諦められる心境にさせたと思う。
期待したような天外3はもう無理だとはっきり感じた。
こんな程度の天外3が出ても何も嬉しくない。もういいや、って気にさせた。その時は。
天外シリーズ復活は良くも悪くも、多くの人々を天外3の呪縛から解き放てたと思う。
ただ俺は、無能なリメイク2スタッフとは違うスタッフが3を開発していると信じているし、
音楽は良いことはほぼ確定してるし、新しい天外3はどうなるのか、期待してる。
>>190 作ってるの同じ人だと思うよW
天外2はゲーム作りに慣れてない製作者を練習させるための実験素材だったんでしょ?
過去ログを読むといいよ。
つまりはアレな会社にアレな予算だったのでアレな結果になった、と。
天外Vは製作に数億の予算をかけているので、作る会社ももう少し
格上な所だろうし、センスの良し悪しはともかく、全体的に丁寧な作り
にはなるはず。
ハドソンってもともとそういう会社じゃないの?
つーか広井王子が偉そうに喋ってんのがムカツクんだよ
DQにおける堀井並みの働きしてるんなら分かるけど、そうじゃないだろ
なんかシナリオも広井が書いた骨子にスタッフが肉付けした、とか言ってるし
もしそうなら駄作確定だな
堀井も広井並に何もやってませんが
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 13:17:55 ID:sAiAjUW2
広井の仕事はリップサービス。
マジで。
それは開発者と制作会社とお客さんをつなぐ、結構大切な仕事ではある。
>>198 うんうんそうだよね。昔は堀井雄二がシナリオも村人の台詞も
戦闘バランスも担当してて髪の毛もまだあったし
鳥山明がモンスターも描いてて中村光一もいてよかったよね
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 13:40:55 ID:sAiAjUW2
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 13:43:44 ID:sAiAjUW2
>>199 そうそう。広井の仕事なんてその程度でしょ
堀井みたいにシナリオやゲームデザインもやらねーし
堀井なんて何枚もの紙に町の配置や人物の配置まで描いてレベル5に送ってんだぜ
日野も凄いって言ってたし。しょっちゅう福岡にも来るようだし
広井もちゃんと働けっての。サクラ5みてーな糞ゲーのプロモーションしてる暇があったらよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 14:01:06 ID:y8rzlM/D
広井ってミスターサタンみたいなもんなのか
別に広井を擁護するわけではないが、
あくまでもヤツはプロデューサーだろ?
人集めたり(音楽の人とか、声優とか)、金集めたり、
やることはやってるんじゃねーの。
一応、システムとかにもちょこちょこ口は出してるら
しいけどな。
あと、お話のチェックぐらいはしてるんじゃない?
正直、広井を無能を思っているヤツが無能
広井が無能じゃないとか思ってる奴は、おおかた桝田の広井弁護をそのまま真に受けてるだけだろ?
あれ、嘘だから
単にマーズのBBSで広井叩きがウザかったんでああ言っただけだよ
桝田なんて知らないよ
あのな、無能な人間がやってる会社が、十何年も持つか?
周りの人間をうまく使う能力とか、そういうのなかったら、個人で
起こした会社をそこまで長くやってられないぞ。すぐに潰れる。
企画屋として、ツテとか版権もとつーのかな、依頼を受けた会社から
お金を引き出す能力はちゃんと持ってるだろ。だから、レッドが続い
ている(まあ、一時期ヤバそうだったが)。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 16:17:24 ID:sAiAjUW2
広井なんて無能そのもの
天外ダメにした張本人
天外をダメにしたのは、明らかにハドソンだろ。
「2」の移植のデキとか、「3」の桝田関連のゴタゴタも、
ハドソンとだろ? 広井は企画屋として、仕事をしてるだけ
だろ。多分、天外も昔ほどディープに関わってないんじゃない
かな? サクラとかで忙しいだろうし。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 16:22:41 ID:sAiAjUW2
だったら偉そうに自分がシナリオ描いてるみたいなこと言うなっつーの
もはやオタゲーのプロデュースしか出来ねーくせに
桝田だとか広井とかはどうでもいいんだよ
本当に現場で作ってる奴がこのスレ見て駄目なとこを直せ!
公式でも応援メッセージしか載せないしなあ
SFX
散々ガイシュツやろうけど、オレにも言わせてんか
「天外3は、地雷や」
>>211 桝田が抜けて以降の広井が関わったゲームは一つ残らずクソゲーだから、やっぱ広井は無能だよ
それいったら、広井とやった仕事以外の桝田のゲームは微妙だから、
桝田も無能って言えるんじゃないか? たとえ一部で評価が高くとも。
つーか、無能とか、そういう話はやめれ。人のことどーたら言ってる
のみてると、腹立つは...。広井とか桝田とか、関係なしに。
桝田を神格化しすぎ。。。。
ってもしかしていつもの粘着に釣られてる?
>>208 REDを広井だけで起こした会社みたいに言うのはやめれ。
広井の性格と広報能力はやはりすごいものがあると思うけど
それを支えた技術力の部分はあだち仙人さまの力が大きいと思う。
あだち仙人さま・・・帰ってきて〜。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
グラフィックは
まさにリメイク天外2(のバーションアップ)だな
トンガリ山は健在だし・・・
>>221 予算分作りが丁寧になったトンガリ山。OTL
ちなみに広井桝田問題に関しては、陽と陰の二人が組み合わさったから
こそ神ゲーが生まれたっつーのはあると思う。
ゲームは一人じゃ作れんわけです。
戦闘画面の体力とか表示するところの顔グラフィックまで3Dになってるし・・・
7月の時点では違ったのに。辻野の絵は見れないのか・・・
てことは・・・今度は辻野がらみで問題発生したのだろうか
どうだろう・・・まあハドソンのことだからありえるかも。
>216
山田君、座布団全部持ってい(ry
新しくアップされた画面にはガッカリした。
リメイク2の臭いがする。
トンガリ山はそのまんま。直線の多いカクカクした建物。
リメイク2よりマシか。
バトルのエフェクトは、ありがちなレベルで特に面白みがないな。
カブキ伝よりマシか。
広井関連だがワタルはおもしろかったぞ
>>228 あれは全て井内監督の手腕
広井は関係ない
レッドカンパニーって今考えると
よく分からん会社だったな。
今ってあるの?
数年前、セガの資本を受けて株式会社レッド・エンタテインメントに。
企画やキャラデザなどで主にセガ系で暗躍。
街に人がいないって事は、まだ全然出来てないってことだな。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 02:20:38 ID:u1lLr8Fs
まだレッドに辻野絵師在籍しているのだろうか…
なんか全然イラストが表に出てこなくなったよな。
モデリングも酷いが、テクスチャも手抜きだな
>>208 ニッチもさっちも行かなくなったんで
セガが取り込んだんだろうが。
サクラが無かったら今ごろどうなってたやらだ。
信者はウゼーよ。
>>236 BLOODY ROAR4のほうは開発がエイティングになってたけど
天外3はハドソンだろう?
今のハドソンに桃鉄以外のゲームを作る技術があるとでも思ってるのか?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 17:54:58 ID:fDDWhOL/
PCFXに勝機ありと見てFXに尽力したんだとさw
アホい、アホすぎるww
信者どころか会社も周りが全く見えてないんだなwww
FXって、アニメみたいのが綺麗に表現できるハードだっけ?
なんかもうゲーム機じゃないよね
そんなのただのオタク専用機にすぎない・・・OTL
>242
FXにPC基板を仕込みましたって人は未だに見たこと無いな、そう言えば。
つーかFX本体を設計したのハドソンだし
尽力するのが大人の責任ってもんだろう
お前ら4やってないの?超良ゲーじゃんあれ。アニメーションはいらんけど。
シナリオ、ストーリーともによし。ラスベガス建設も面白いし。
グランディアよりは確実に上。サターン最高のRPG
アニメーションいいよ4は
4のヒロインが一番萌える
4?何だそれ。
>>245 シナリオとストーリーの違いについて
この無知な私めに教えてくだされ
天外3はハドソン社内で作ってるよ。
>253
ハドソンのなかで、明かりの消えないところが天外3を作っているところか。
今頃TGSに出すために必死で作ってるんだろうな。ガンガレ。
応援はするが漏れは買わないけどな。
プレステ2の天外2移植ってイケテ無いの??
俺は天外ファンだからこそ天外3は絶対に買わない
何故ならばそれはこれ以上幻滅したくないから
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 00:54:09 ID:rMBtLVUN
じゃあもうこのスレにも来ないでね。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 00:56:35 ID:OcOKZZGw
アホだな珍害ヲタはwwwwwwww
いつまで珍害に幻想抱いてんだよwwwwwwww
>>256 広井の企画に?
ゲームのクオリティに?
後者ならハドソンを恨めよ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 02:55:30 ID:+Lt3hG2n
天外2も、今やると苦痛RPGでしかない
同じパターンのイベントの繰り返しだし。
そりゃあ昔のゲームだからね。
ある程度割り切って楽しむべき。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 10:01:58 ID:09i3solh
桃鉄、ボンバーマンに次ぐ3本目の柱が天外魔境だよ?
ハドソンのバックにはコナミやソフトバンクもついてるってのに
喪前らハドソンをバカにしすぎなんだよ!
>>260 それは糞移植だからじゃね?
オリジナルは最高だよ。
オリジナルやるべき。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 11:43:03 ID:K5S9v0E6
いやいやPS2版面白いよ。
クソクソ言ってるのは懐古厨だけ。
面白いかどうかは別だけど、スカスカ進むからいいかな。
大人になると時間が無くてね・・・OTL
PCエンジンのと台詞が違うとか、残酷な描写がないとか言ってる人がいるけど、
そんなの細かいこと覚えてないからなぁ。
○ ___ __
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ゝ‐'
オリジナルは傑作と言っている奴がいるが今の奴らがやると100%駄作扱いだ。
良いゲームは時代が変わっても良いゲームとか言っている奴は大嘘つき。
スターウォーズ オリジナルと
今度出るDVD用修正版 みたいな関係か
今出てる下手なRPGよりかは遊べる。100パーセントと言い切れる神経に敬礼!!
>>264 リメイク版の出来は良かったって?勘弁してくれ・・OTL
あんなの新品でも1980円ぐらいの価値しかねいよ
まぁまぁ、価値観は人それぞれだよ。
このスレのPCE版の異常な高評価に釣られて
PCE版をエミュでやったが、凄くつまらなかった。
実機で当時やらなきゃ面白いわけがない
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 11:49:42 ID:CtBntUUm
じゃあやっぱり今やるとクソなんだ
懐古厨乙
じゃあやっぱり天外魔境2今やるとクソということだね。
じゃあやっぱりスーパーマリオブラザーズも今やるとクソということだね。
じゃあやっぱりドラゴンクエストも今やるとクソということだね。
じゃあやっぱりゼルダの伝説も今やるとクソということだね。
じゃあやっぱりファイナルファンタジーも今やるとクソということだね。
懐古厨乙
せめてGBAだったら良かったのに。
PS2で期間おいてリメイクするなら
DQVくらいのリメイクにすればあるいは・・・・・・
あの出来でGBAに持ってったら、更にイイ出来になりそうな悪寒。
DQVレベルはヘァドスンには望むべくも無く。
ちなみに親会社のコナミのメタルギアの新作はションベンちびりそうな
良い出来であり、釈然としないものはある。
リメイク天外2なんてどうしようもなく糞なゴミだよ
何で建物はいるたびに訳分からんロード画面見せられなきゃならんの
今時そんなゲームあるかボケ
戦闘はヌルすぎだし、フィールド音楽は戦闘終了のたびに頭出しだし音もよくないし
アニメシーンだって新しく書き起こすなりなんなりしろよ
今見るといびつすぎてギャクみてーだよあれ
で、やっぱ風蛇DAYONA!!
>278
1マップの広さがどれくらいあるかが問題だな。
切り替えでいちいち読み込んだりしないだけの知恵を、KCEJは持っている
と信じてる。
>>280 だからおまえ風蛇って何なんだよ?
説明しろ、アホ
>>282 そんなことも知らないで天外叩いてたんですか?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 18:14:36 ID:Le1fLYke
ハドソンだぜ?
あーあ、PCエンジン版は面白かったなぁ・・
>>285 それこそ風蛇とかな(w
「メラゾーマやイオナズンよりも、マヌーサやピオリムのが強い。」みたいなセンスが最高だったんだけどね。
289 :
288:04/09/21 03:16:58 ID:2G0NX7Te
RPGか・・・
じゃあ桃鉄じゃないな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 06:17:31 ID:Kpezrn5I
桃伝じゃないのか?
ハドソンでRPGって他に何かあったか?
イースとか他社の移植ものじゃなくて。
時空戦記ムー
大貝獣物語
ビックリマンワールド 激闘聖戦士
どれがきてもおかしくない
邪聖剣ネクロマンサー
ダンジョンエクスプローラー
聖竜伝説モンビット
聞いたことないのばっかりだ・・・
ニュートピア・・・
RPGがすべてではないけどハドソンはRPGが滅茶苦茶弱いね。
名前がアメリカンだからな
3の戦闘は無双をパクったものと思われるが
エンカウント戦闘でいちいちあんなもんやってたら面倒なだけやで
文字通り雑魚で瞬殺出来れば問題ないでしょ?
1回の戦闘で20〜30秒くらいで
もしくはほとんどエンカウントしないで2〜3分くらいがっつり戦闘するとかだったら
いいんじゃない?
いちばんダメなのはエンカウント率高くて、クソ長い戦闘だけどw
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 14:35:38 ID:jkjct3iB
3の戦闘ってアクションなんだ。
面白そうだな。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 14:41:16 ID:UPKlLvQi
296
Huカードのやつかー!!
このゲームはとにかく天外信者どもが見放す超絶クソゲーになるようにという信念で作られてるから
多分300が最後の行で言ってるタイプのになるよ
田代タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
戦闘が長くても楽しめたRPGといえば、俺は聖夜物語だな。
一回行動するごとにその行動の経験値が上がるシステムだったから
戦闘が長引けば長引くほど経験値がたまるのが良かった。
この経験値システムってどこも真似してないんだよな、
ハドソンせっかくだから天外3に使ってくれよ。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:38:20 ID:dP4BYsTe
ハドソンって意外にRPGいっぱい作ってるんだな。
聖夜物語の制作はハドソンじゃなくてメディアワークスな罠
309 :
294:04/09/21 19:37:29 ID:zu9kVHK1
やべぇ、ネタで書いたのに的中した>ネクロマンサー
しかし、ZIRIAは携帯ででるのか・・・。
オリジナルデータが無いなんてのはやっぱり嘘っぱちだったんだな。
はは〜ん、さてはハドソン、携帯ゲームの方に活路を見出そうとしてるな〜。
でも中古市場とかないから、月額315円でも結構儲かるのかもね。
PS2みたいに開発に金かかりそうもないしw
携帯電話でZIRIA出せるってことはGBAでいけるってことだよな。
さっさと移植しやがれ、GBP付きGCがウチで泣いてるよ。
>>310 活路を見出すも何も
ハドソンは数年前から携帯アプリの売上でもってたようなもんだし。
>>311 携帯のもだろうが、GBAじゃ音の劣化・音声省略が目に見えてるので出して欲しくない。
教授の曲と声省いちまったらZIRIAの売りが無くなる。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 20:52:34 ID:8LPqJA3u
天外Vって自分の攻撃が終わると棒立ちで
20体も居る敵から一体につき何回も攻撃を喰らいまくる
マゾゲーなの?
ネクロマンサー当時のバランスのまま出したらすごいな。
レベル上げが大変大変・・
>>312 オリジナル版の時点で教授の曲は3曲しかないから、そもそも売りにすらなってないよ
まぁ教授の名に騙された奴はいるかもしれんがな
教授の曲は中学生のときの俺が聞いたときに「あー、これが一億円の曲かwハドソン、ボッタくられたな・・・OTL」
くらいだったな。
天外2は記憶に残ってるんだけど、1は2回もやったのに微妙にしか覚えてない。
2の曲いいね
しっかし盛り上がらないな天外3
結構情報出ててるのにファミ通のランキングじゃいまだに20位台だし
去年のリメイク天外2のCMって内容がへぼいのを上手く騙せてるうえに
音楽とナレーションが良かったから俺はすごくおもしろそうに感じた。
おそらく天外3もCMで大作感を出してへぼいとこを上手く隠せるCMだろうから
CMはじまる発売一ヶ月前くらいにはそこそこ盛り上がる気がする。
CMであの加藤和彦の曲が流れたらやっぱインパクトあると思うし。
>>318 発売は来年春の予定だっけ?
ビッグタイトルの発売ラッシュや新ハードの話題なんかで
影がかすむのも仕方ないわなぁ。
元々それほどのタイトルじゃないし、やっぱ時間がたち過ぎてる。
天外魔境って響きがもう過去のものなんだよね。俺は買いますけど。
>>318 つーかあんな画面写真見ただけで糞ゲーと分かるシロモノが20位以内にいる事自体がまず信じられん
そこいらのギャルゲーの方がまだ前人気あるだろうに
>>319 主題歌流れたら「FF10のパクリ」
と叩かれそうだが・・・
1曲のためにアルバム買うのも馬鹿らしかったんでスルーしてたが
主題歌そんなにFF10のに似てるのか
サラのアルバムいいぞ、ニュースステーションのOPで使われたバッハのアレンジみたいな曲も良かった。
主題歌は植松信夫が訴えたら勝てると思うw冒頭の部分だけだけど本当にそっくり。
>>323 HMVの視聴
mms://streamingsv.jmd.ne.jp/locker03/015/4988006821651_20040/001/001/SF015_G4168295.wma
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 10:04:57 ID:DITDNOcM
>>318 ファミ通で20台にすら
上がってこないタイトルが山ほどあるんだから。
ネクロマンサ、天外1のケータイ版は旧作のまま移植するのかな?
片手でプレイするのはキツイぞ。GB版の桃伝1→2くらいにヌルくなる?
>326
ああいうのって、会社がファミ通沢山買って来てはがき送ってるんでしょ?
それでもあの数字って言うことは、一般の人はほとんど期待してないって
ことじゃないの?
その理屈でいくとランクに入ってないゲームは誰も買わないという事になるなw
>>329 実際その通りなんじゃない?
ファミ通のランキングに入ってなくってヒットしたゲームなんて余り無いよ
だいたい、続編物の人気のあるRPGは大抵ファミ通の期待ランキングじゃ上位に来るのに
天外はあの様だろ
今週号なんてまたさらに下降してたぞ。ちゃんと情報は出てて、発売の時期も目処がついてるのに
これって本当に絶望的に期待されてないってことだよ
本気で10万本売れない可能性も視野に入れておいたほうがいいな
>ああいうのって、会社がファミ通沢山買って来てはがき送ってるんでしょ?
少なくともこの考えは電波だな。
こんなことする金と労力があったらもっと有効な宣伝手段に出るだろ。
ファミ痛買ってるか読んでる人にお願いがあるんだけど
近々もしくはもう発売したランキング20位前後のゲームがどの位売れてるのか
見てくれませんか?
ていうか20位台のゲームなんてパチンコゲーか変なアニメのキャラゲーくらいしかないし
天外なんて誰も期待してないってこった
売れるかも・・・なんて変な期待してる信者、やめとけやめとけw
>>334 「売れるかも」と思っている人間はいないと思うが?
誰かそんなこと書いたか?
それとは別に、自分が買いたいと思うかどうか、という話なら
出ていると思うが、それは個人の自由だしな。
俺は評価待ちだな。
ハドソンは誇れるRPGを他に持ってないからな。
じゃなきゃ、それが桃鉄、ボンバーマンに続く3本目の柱になってたはず。
きびしいね
ハドソンが、『負債』以外の何物でもない天外を誇ってるとは到底思えないが
イチモツの真の姿がチンポ型だったら見直すんだが
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
>>338 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) ア (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) ア (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) ン(
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) っ (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) !! (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
ヽ , ,ノ _,,;:' ,i
/ Y \ ' ,;;/ _,.;:' l
;;' l :. \ / /
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;; . l `'::. ヾ, ';/ |
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340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 08:13:53 ID:DiNqHdBj
論外魔境
天外魔境2って何でクソゲーなんだっけ
あの敵の数で戦闘システムがアクションじゃないとクソゲーだろ
一つの戦闘にバカみたいに時間がかかる
しかし役者とか声優に迎えた時点で買う気シネェ
さよなら禿げ
>341
PCエンジン版とリメイク2の両方やってこい。
今の奴らにPCエンジン版させたらPS2、GC版以上の糞ゲー認定されるだろ
時代が違えば価値観も変わる。
いいんだよ、PCエンジン版は俺たちの素敵な思い出なんだ。
思い出は永遠に美しい。
俺はいまさら他人にPCエンジン版を薦めるような野暮なマネはしねぇよ。
で、ゲームショーには出展されてんの?
そういや全然情報無いね。
WAとかすごい盛り上がってるのに。
WAはスッゲー変わってたけど、それなりにプレイした感触はあった。
アークも、アクションRPGになってたけど、ちょっとイイ感じ。
天外は……。個人的なことを言わせてもらえば、微妙。
戦闘のシステムにちょっと難ありって感じ。面白そうに思えなかった。
なれれば面白くなるのかな? まあ、オイラはこんなこといいつつ、
買うわけだが。
画面は以外とよかったよ。「2」からは進歩してるって感じ。
あと、戦闘後の読み込みウザイ。また、読み込みマークはいるし。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 18:59:40 ID:Whz037Ib
>あと、戦闘後の読み込みウザイ。また、読み込みマークはいるし
(゚Д゚)ハァ?
おいおいマジで?
いい加減にしろよハドソン。あれだけ不評だったことをまたやるのか
もう買わねえ絶対
相変わらず読み込みマークあるのか。ハドソンしょべーなー。
読み込みマーク入るのは、戦闘後ね。
戦闘前はなかった。
第四の黙示録レベルの凡庸な作品になる可能性が高いわけか
加藤和彦さんの音楽が凄すぎ。
鳥肌立った。
戦闘はそこそこ。あ、回復は「若草」だった。
アミはなんというか、まんまヨミ様だね(笑)
>354
お、やった人か。音楽聞けなかったよ。周りが騒々しくて。
あの3連切りみたいなシステムどう思う?
鬼が島みたいなところで、赤い鬼と戦ったんだけど、
こっちがあまりにもボコられるから、むかついてやめたちゃった。
>>355 スピーカーに耳をこすり付けて聞いたよ。音、小さすぎ。
まだ最初だったんで、ハドソンの人も苦笑いで許してくれた。
で、画面まともに見れなかったので、戦闘も、何がなんだかよく分からかった。
コンボ(?)繋がんないし、戦闘も同じく赤夜叉王(?)の途中で止めちゃったし。
ノーマル戦闘の音楽は、スクリーン上映の映像の最初の部分で少し流れていたよ。
いやー、あの映像本編の音楽は熱かった。あれがNAMIDAのテーマかな。
読み込みマーク?
ウゼェ
>356
なるほど。スクリーンのほうちゃんと見てなかった。
でも、女の人の歌は流れてたね。プレイしてるときに聞こえてた。
うーん、音楽は楽しみにしてオッケーって感じだね。
2のときの特典ディスクの音楽もすごくよかったし。
戦闘はアクションゲームみたく敵の攻撃をよけるの?
限定版しょぼすぎだなおい…
プロモ映像を観てたとき
隣に金髪の派手なおじさんがいるなあと思ったら加藤さんだった。
周りの人がえらい気つかってた。
ヤフオクで3点セット高いな〜
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 22:44:38 ID:CHmMNeP9
加藤さんって誰?
・音楽監督:加藤和彦氏
(「あの素晴らしい愛をもう一度」・「帰ってきたヨッパライ」・「悲しくてやりきれない」
「イムジン河」・「青年は荒野を目指す」・「ドゥー・ユー・リメンバー・ミー」
「映画・探偵物語」・「舞台・スーパー歌舞伎・新・三国志II―孔明篇―」など数え切れないほど作曲)
天外2の活劇写真館の3予告の音楽は、仮音楽。本編では使用されない。
らしいです。
3の戦闘はさすがにまずかったなぁ。
正直どこがおもしろいのかわからなかった。
グランディアみたいに動き回るわけでもなく、普通に対面式。
ただ敵がたくさんいて一斉に攻撃してきたりする。赤玉はかわいかった。
こっちが攻撃するときは技の範囲によって複数に当たったりする。
でも普通に対面式バトルであることは変わらない。
術スキルとかあるらしいから、育成の面のおもしろさは試遊台じゃわからんかったが
術の名前が変わっててなんか萎えた。
戦闘後のロード待機もやめてほしい、他になにかごまかし方があるだろう・・・。
映像面ではがんばってんだから、システムもこだわってくれえええ。
前作・IIの対面バトルと異なり、広井王子氏の
「新しいバトルシステムを作ろう!」
をスローガンに、より洗練された戦略性の高いシステムが構築された。
じゃなかったっけ?
TGSの3点セットの絵柄、辻野絵じゃないね…
368 :
365:04/09/25 23:36:01 ID:7P3xj5VW
>>366 あ、ごめん。対面式って天外2みたいなのなんだよな。
俺が言いたかったのは、FFのバトルと変わらないってこと。
加藤和彦って人、悪いけど賞味期限切れ気味?
正直言って、誰にアピールしてんだか分からん。
えぇー天外2の活劇写真館の3予告の音楽使われないの〜
PS2の天外2買ったけど・・・何あれ・・・
ほっといたらでるムービー見たけど龍同士がぶつかって
爆発するとこの効果音ねーし、マンジのように回る炎もねーし・・・
ヨミとマリの球体から変なわっかでてるし、PCみたいに
回ってる臨場感がない・・・
マンジ丸が街からでるとこまでやったけど、ロードが多すぎで
も う 積 み ゲ ー に な り ま す た ・ ・ ・
まぁもともと誰も期待してないゲームなんだから出来どうでも構わんよ
俺的にはむしろ伝説的なクソゲーになって巻き起こる祭を楽しみたいね
スタッフには是非ともそっちの方面を狙って作りこんで欲しい
戦闘そんなにつまんないんだ。
期待してたよ、
チャンバラのような動きが
こ れ で も かっ。
。。。とぼきっちゃうぐらい熱い、バトルシステムをさ、求めてたんだが。
ふぅ、やっとTGSの天外Vの動画落とし終わった。回線細すぎだー。
>331
少なくとも、会社で買って各フロアに一冊ずつ配られるファミ通その他
雑誌の類についているはずのアンケートはがきは、配布の時点です
べて切り取られてるな。
誰が何のためにかは知らないが。
Vが出ると聞いて卍の限定版まで予約して買ったこの俺が。
卍の限定版?予約特典じゃなくて?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 11:12:14 ID:3VXWQZJG
今天外ZEROって言うのやってるけど、これはいろんな意味で
結構疲れるゲームだねえ。
それはそうとZEROって事はPCエンジンの初代の奴よりも
前の話って事なの?
その辺は適当。
時代的には過去だが2で宇宙から飛来したマリとヨミが
それぞれに生み出したのが火と根の一族って設定と矛盾してるし
第四の黙示録の百合若だって活躍した年代がおかしいといえばおかしいんだが
いろんな世界で「火の一族」と呼ばれる超人が世界を救うために戦ってました
っつー程度の関係って事でいいんじゃないっすか
考察系のファンサイトだと同じ世界の話として無理やりこじつけてたりして
それはそれで面白いけども
とりあえず映像がヘボ過ぎた。
術のグラフィックの地味さと来たらもう凄いのなんの。
通常攻撃も動作トロくてイライラするし。
ボードには順番待ち80分とか書いてあったけど30分も並ばなかったよ。
ハドソン必死だな。
ハドソンブースで高橋名人いたから握手した、結構貴重な体験。
「天外3宜しくね」と言われたので「必ず買います!」と社交辞令しておいた。
ごめんなさい名人、アレでは無理です。
社員はここ見て欲しいね
俺はグラフィックはあれでも十分だと思う。
イベントシーンなんてテンポさえ良ければ問題ないと思うし。
ただ戦闘のモッサリ感とか細かい配慮、なんとかならんかな・・・。
あと壱与は巫女衣装のほうがはるかにイカス。
言い換えよう。
ポリゴンモデル自体はアレでも十分許容内。
エフェクトやモッサリ感がヤヴァ過ぎる。
つーかあの巫女ヒロインだったのな。別キャラだと思ってたよ
>>382 見てるんじゃない?
ダメな点を具体的に挙げていけば改善されるかも…なわけないか
>>386 あれがハドソンの限界なのかもね
よそのメーカーと協力してつくってくれないかな
ACEやゼルダみたいに
>>377 外人さんは仕事が早いね。
ハングル語のサイトですた。
この程度で勘弁。
“摩天楼にバキューン!!”
ハングルで画像うpとか言ったらあそこしかないような気がするが。
わからん、誰か教えてくれ〜・゚・(つД`)・゚・
みつけますた、やっぱりあそこですた。
あそこは日本からのアクセスには規制がかけられるから落ちるのが恐ろしく遅い。
串探してくるか・・・。
>>387 桝田の関わっていない天外3にそこまでする必要はないだろう
天外3のコンセプトは、確実に天外信者を天外離れさせる事なんだから
戦闘で力つきても仲間が生き返るのは、プレイアブル出展用のみ?
>379
玉子の作った設定に整合性を求めるほうが間違ってる(w
もう桝田、桝田いうのやめようや。たしかに「2」は面白かったけど、
桝田1人の力ではなく、プログラマーの岩崎がいたからできた部分も
あるわけだし。アイデア出しも、岩崎がしてるだろ? 多分。
まあ、「3」は全体的なもっさり感をどうにかしてほしいが、天外
最後のシメとして、プレイさせてもらいますわ。ほんとは、ビックリ
するぐらいの良ゲーになってほしいけど...。
桝田って誰?
「我が竜を見よ」とか「俺の屍を超えていけ」とか作った人。
いっちゃ悪いが、最近の氏のタイトルはプログラマーに恵まれていない
と思う。やりたいことはわかるけど、イマイチ、技術が追い付いてない
というか、いろいろ作りが荒い。
桝田って永遠にマイナー路線なんだよな
そして、そのよさがわかる俺らは、他のやつらとは違うって
思ってる信者がまた痛い。勘違い甚だしい
「我が竜を見よ」とか「俺の屍を超えていけ」って何?
池沼
おお、ありがたい
動画見る限り思ってたより面白そうだ
>>405 あなた様は神さまだあああああ!!!ありがとーーん!
でもやっぱ雑音とかあるし、画像も荒いね。
実際見るともっとすごかったんだけど、でも超サンクスです!
再アップお願いします!
おいおいグルメス王は存在自体無かったことにされちゃったのか?
神様。再うpしてください。
で、結局駄作確定だったの?
ダンジョンと戦闘しかプレイ出来なかったから何とも。
まぁシナリオと音楽でカバー出来なかったら駄作確定かな。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 07:45:25 ID:BsRisRMq
つかRPGの体験版で駄作かどうかなんてわかるわけないやん。
>>413 駄作かどうかは分かんないかもしれないけど
そのゲームを最後までやり続けられる雰囲気があるかどうか
が分かると思うよ。大切じゃないかな?
PCエンジンの体験版は楽しかったなぁ(当時の技術でw)
体験版、駄作というかなんというか詰めが甘いんだよな。
戦闘に爽快感と求めてるのか戦略性を求めてるのかわからん。
連続攻撃も2・3回だけじゃなくて10回連続くらいできればいいと思うし、
戦略性を売りたいならドーピング術を入れておくべきだった。
あともっさり感はなんとしてもどうにかするべき、
あれがあるとないとじゃ大違い。もっとハイスピードでガンガン行ければ
爽快感も増すしサクサク進んで懐古ファンも嬉しい。
がんばれハドソン、1万くらいならトレジャーBOX買うから!
ついでに旧天外3もファンサービスで出してくれ!
>>415 発売は来年の4月だよね?
まだ何とかなるよね、きっと。
ならなければ終了なだけだけどw
>ついでに旧天外3もファンサービスで出してくれ!
シナリオの権利はもう桝田が回収済みだっつーに
PS版天外2って良い評判聞かないんだけど
そんなにPCE版と比べて違うの?
>418
猟奇的表現といえる台詞、イベントの演出が変更されて
大人しくなった。
>420
勝手に補足させてもらいます。
猟奇的な表現と台詞がマイルドになるのはいいが、
そのせいで、その村ですごく後悔している人がいるけど、
そんなに悩まなくてもいいじゃん、くらいのノリになって
しまった。あと、ある人物の怖さを表現するところで、
残酷な描写がなくなったことで、相手が何を怖がっている
のか伝わりづらくなった。
>>418 もともと2Dのマップを無配慮に3D化しているので
非常に見づらく操作しにくい。
>>418 ps2版はレベルが上がりやすい。異常なほど。
しかし天外3もTGS出展組なのに異様なほどスレ伸びねえな
いくらなんでも人気無さすぎ
報告も僅かしかないし動画もほとんど出回ってない
各種ニュースサイトもさらりと流してて新情報も出てない
公式サイトもやる気無しで更新もなし
ないない尽くしのこの状態で盛り上がれと言われても・・・
だから桝田も岩崎もあだちもいない天外なんて誰も見向きもしないんだって
もちろんそんなのはハドソン側も百も承知で、ハドソンが考えてるのはいかに赤字が少なくなるように制作費を切り詰めるかだけなの
>416
あそこまで出来てるものを今から直すとなるとなぁ…。
4月発売として、バグチェックやSCEのチェック期間を考えると、RPGだし、
今年中に開発完了してないといけないんじゃないのかな?
だとすると、無理だと思うよ。
桝田が参加しようがしまいがそんなに売り上げ変わるわけないだろ。
桝田信者怖すぎ
動画は実際見るとかなり良かったんだよなぁ。
なんつーか広井玉子がFFXを作ったらこうなる!って感じだった。
壱与はけっこういろいろ着替えるみたいで、浴衣姿とか普通の巫女姿、
頭にでかい飾りをつけたバージョンの巫女姿と多彩。
脇役連中もかっこよかった、とくに大金槌の鬼が個人的には好き。
ツグミも良い、壱与の姉貴ぶんって感じだった。
あと名前はわからんけど、ノートルダムの鐘のカジモドみたいなキャラがいて
そいつが花一輪もって笑ってるとこも良かった!・・・・でもこいつ死にそうな予感。
空に浮く島々、天に上るピラミッド型の要塞、龍に乗って駆け抜けるナミダたち。
壱与の「あたしを殺して!」と叫ぶシーン、砂のように消えていくカジモドっぽい化物。
高笑いするニニギみたいないかにも大将っぽいアミ
「そんなにその娘が恋しいか・・・ならば世界の終わりを見せてやる!」とかなんとか。
ナミダの振り上げる赤黒い剣が砕けて、中から二匹の龍がからまった綺麗な剣が登場。
どーんって感じで天外魔境IIIって出て終わり。
めっちゃファンタジーしてた、天外1・2と同じ世界とは思えないくらいw
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:21:37 ID:TlWg9Ez1
すみません。ゲーム音楽についての質問です。ほかに該当スレもなさそうなので。
よく、テレビなどで流れるサントラで天外魔境ぽいのがあるんですが、これはどの曲でしょうか?
感じとしては、
チャーチャーチャッ!(フルオーケストラi)
ンティロリロー(Piccか龍笛)
チャーチャーチャッ!(フルオケ)
ティロリロリロー(Piccか龍笛)
(チャカ)チャーチャーチャ・チャーチャーチャーチャ〜(フルオケ)
って感じです。お願いします。
>>431 ものすごく難問だなw
天外って確定なの?それとも天外っぽいってだけ?
カブキ伝のOP曲か?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:53:28 ID:TlWg9Ez1
たしか、ゲーム音楽をフルオケで聞くCDがあって、
天外魔境っていうのは判っているんですけど…。カブキ伝かもしれません。
田中氏のサイトによると結構遠からずのようにも見えます…。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:03:25 ID:vgAFqpto
>>435 風雲カブキ伝で合ってます。
メインタイトル(カブキ団十郎のテーマ)ですね。
このげーむおっぱいポロリありますか?
田中氏の中ではカブキ伝の音楽は良かった
>>438 そうな。タイトルの曲とかイイしね。ボス戦なんか激アツ。
PCEガリバーボーイも良かった
ムービー見てみたけどゲーム画面は少ないね。
もはやVの話じゃなくなってるね。
『我が竜』スレのびいいなぁ・・・
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:42:04 ID:UmUpywDd
>>443 体験版配られたし発売近いからだろ
天外3が糞って事には変わりないが
やっぱ桝田はすごいよ
体験版だけでも無茶苦茶面白いもん、我竜
桝田だけが凄いわけじゃないだろ。
桝田の企画をきちんと実現している開発チームの実力も高いに違いない。
我が竜はたしかにおもろい、一見つまんなそうだが中毒性があり
じわじわ効いてくる、さすがは桝田氏設計のゲームだ。
このね、「ゲームとしてはまちゃう」ってとこが天外3に欲しいんだよな。
ハドソンも今回は戦闘に凝ってるって言ってたし、このついついやり込んじゃう
ような成長システムや戦略性の強いバトルを構築してほしいよ。
動画見ると術だけじゃなく召還術もあるみたいだし、情報では術スキルや
合体技みたいのもあるみたいだし・・・ほんとがんばってくれ!
いやもう頑張らなくていいから、心置きなく天外を見捨てられるようなの作ってくれ
たぶん皆それを望んでいる
天外シリーズの命運がかかってるよね
>449
つーか、ハドソンの命運がかかってるだろ。
まぁとりあえず、第四の黙示録、ZEROレベル程度にはなってるだろ
100両=1ポンドで両替しておきました。
ハドソンはモバイルコンテンツが伸びてるから天外がコケても
それほど痛くはないと思うけど、ロクなゲームがない、売れない、
やっぱり3流だな!とブランドイメージは傷つくね。
TGSでV見てきて、天外ダメだなと思った・・・。
広井も終了かな。
広井はハドソンから離れても拾う神ありじゃないか?
広井が去った、残るはさくまあきらだけ。やっぱりハドソンだよとなる。
むしろハドソンが捨てられる形がベストだ
さくまは他にもらい手が無いからな
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 19:37:36 ID:EQtdTmds
今はモニターを並べてもつなぎ目が見えないつるんとした
巨大スクリーンに見せる技術があるのにな。
さくまのイメージは悪すぎ。
ハドソンはもう下請けオンリーでいきたいんじゃないか?
今のご時世、利益はそのまま会社は小さくするのがベターだし
発売はコナミやバンダイに任せて開発オンリーに専念するのがハドソンが唯一生き残れる道
その為にも天外などという会社にとってデメリットしかない負債は
ここで完膚無きまでに潰しておきたいんだろう
新天外3、加藤和彦氏を起用したのは大正解だな。
あのすさまじいほどの音楽が作品性をがんがん引っ張ってる気がする。
>>460 いや。
天外Uが案外儲かったので、Vなどでまた儲けようと皮算用、
というのが本当の所。
>>462 リメイク天外2と新天外3は同時発表だったぞ
>461
ソフトの出来が、音楽に完全に負けてるよ(w
やはり天外はPCEで終わらせれば良かったと思う。
アニメから始まった企画なんだしもう限界だろ。
まぁまぁの出来だな。ちゃんと下ネタと猟奇ネタをシナリオに盛り込んでるかどうかが成否を別けるな
「生と死の狭間にこそ・・・○○の果実がある」の○○ってとこ、何て言ってるの?
明らかにイヒカの民が混ざってたな
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 00:59:38 ID:X/6S6dhy
3は買う価値ないな
普通の天外ファンなら特典だけで3は買う価値ある、と踏むと思うぞ
豪華予約特典
歴代キャラクター大集合のオリジナルドラマCDがもらえるみたい。広井王子脚本。
予約特典応援店舗などは、11月に公式サイトで発表される見込み。
「天外魔境III 宝箱(デラックスパック)」が登場
限定版のデラックスパックには、携帯ストラップ,火の紋章ステッカー,120ページの設定資料集のほか,
幻のオリジナルアニメ「天外魔境〜自来也おぼろ変〜」も同梱。
>幻のオリジナルアニメ「天外魔境〜自来也おぼろ変〜」も同梱。
うっそマジで?
サントラ聞いてまた見てぇと思ってたところなんだよ
ドラマCDってオロチ丸どうするんだ?
山崎たくみか?
自来也のオリジナルアニメって、昔TVでやってたあれのこと?
こういっちゃなんだが、あのOVAかなりクソアニメだったような・・・
大蛇丸の髪の色が黒いし
初期の資料とか見てVには全然期待してなかったけど
TGSの奴見たらそれなりに面白そうだな。
最近のハドソンにしてはかなり頑張ってるだろ?w
でも相変わらずキャラのモデリングや色使いは好きじゃないなぁ〜。
もっとアニメチックなトゥーンにして欲しかったな。まぁ慣れなんだろうけどね。
ただそのせいか分かんないけど不思議な空気の演出には成功してるね
なんというか三途の川ぽい空気というか古代日本というか・・・
>>475 糞アニメだとは思うけど、
それが天外ヲタの手に届くってのはそれだけで意味のあることだと思う。
とりあえず3の売り上げどれだけ悲惨なことになるか今から楽しみw
我竜の十分の一くらいだろうな
動画みてFF10のTGSプロモの最後の「ユウナーー」っての
思い出して寒気が・・・
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 21:07:45 ID:X/6S6dhy
動画、また落とし損ねた…。
またうぷして欲しい。出来ることなら一日以内に落ちてしまわないところに。
我が竜はネーミングセンスがイマイチだね
名前だけだと中古で1,500円くらいで暇だったら買うか・・・。
くらいの雰囲気なんだよな。
今回の天外3・・・広井王子がFFXに影響されたのか、
新天外スタッフがFFX大好き連中なのか、
FFXスタッフがじつは天外3ファンで漏れた天外3情報を手に入れてたのか、
どれにしても、FFXみたいな見てる側が寒気のする物語とキャラは勘弁してほしい
まぁ天外魔境で広井監修だから大丈夫だと思うけど・・・
広井監修だから危ねーんじゃんかよwww
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:19:12 ID:X/6S6dhy
>>484 ハウステンボスにバキューンが決め台詞です
>>485 俺も一応はサクラ大戦を4までプレイしたけど広井は恋愛恋愛言っても
なんだかんだと最後には人間愛とかヒーロー物みたいなノリになるから
寒気のするような恋愛一辺倒にはならんでくれるだろう・・・・と思いたいんだがな〜。
>>462 漏れ2のデバッグやってたけどデバッグの段階で
3のオマケムービー付いてたからなw
>>488 おいおい、内幕をモロに書くというのは開発者としてのマナーに反しているぞ。
これだからスティングの小僧どもは。
ゲームの出来もアレならスタッフのマナーもアレかよ。
マジレスすると、内幕バラシなどの問題行動が発覚すると、例えば
問題を起こしたデバッグ会社は二度と使わないとか、単発のデバッグ
バイトの募集はやらなくなるとか、他者に迷惑が掛かるので、やっては
ならん。
気をつけるように。
ちなみに貴様のレス先の
>>462は話の流れからして別におかしくない。
ハドソンはUでは充分に儲けた。
世間の印象とは違うがそれが事実だ。
そしてVに関しては、
>>460の言う
>その為にも天外などという会社にとってデメリットしかない負債は
>ここで完膚無きまでに潰しておきたいんだろう
などというサイコな理由ではなく、「儲けたいから」出すのだ。
貴様が綾瀬か目黒で何を学んできたかは知らないが、「商売」だから
儲けたい、ただそれだけの話よ。
ハドソンは天外Vなどで、がっぽり儲けるつもりであり、それ以外の
何物でもない。
本当に儲かるかどうかは俺は知らないが。
なんかハニーが仲間になるみたいなんですが
>>490 だとしたらハドソンの上層部は小学生以下の判断力しか持って無い事になるな
会社運営って気楽だな
むしろ高い金つぎ込んでコケること前提に商品を世に送り出そうという方が正気じゃないと思うが
>>492 バカだな。
これから大変な事になるんじゃないか。
天外Vが売れなかったら犯人探しで大変な騒ぎだろうよ。
気楽だと思ったら大間違いだよ。別の意味で。
3はやっぱ、いろんな意味で買いたいけど、だったらカブキ伝を個人的には
移植してほしいかなーって。
「2」の移植版も買ったけど、もちろんムービー制覇したけど、オリジナルからやってた一人としては
細かくオリジナルを再現してほしかったかな?・・・と。(ヨミ様のあの弱さはちょっと・・・)
TGSの翌週だっていうのに、公式HPの更新はナメてんのか?
公式HPのやる気の無さが、いかにハドソンが天外3のセールスに期待してないかをよく現してるな
へんなのも入ってたけど
ありがとう
へんなのってのはおそらくGENJIの動画か
へんなのってのはキモイおっさんの画像だろw
504 :
500:04/10/01 19:24:40 ID:tDYSpI4W
動画とポスターだぜ?
ウイルスでも仕込んだように言うなよな('A`)
NAMIDAって曲誰かうp汁
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:14:38 ID:LEh9WH8O
動画見たけどおもしろそうじゃん。
仲間もいっぱいいそうだし・・・
戦闘の動きももっさりしてたね・・・
とーべーは死ぬな・・・。
仲間はいっぱいいないでしょ?
泪、巫女、狼、SM、チェリー、イチモツ?だけでしょ?
仲間が死ぬパターンはカブキ伝だけかな。
>>506 壱与が敵になりそうな気はする、一時期だけかもしれんが。
ナミダは最後に死にそうな気がするな。
ってこれじゃまるっきりFF10か。
狼男は途中で死ぬと思うよ。
間違いない。
海から来た少年は海へ帰る・・・・・ 完
( ゚∀゚)
( ) ちんちん!ちんちん!
| 彡つ
し∪J
>>507 チェリーというのがよく分からないが・・・
牛坊主、鬼、弓使い、猫、埴輪も仲間になるんじゃないの?
チェリー→錯乱坊(うる星やつら)→牛坊主(坊主繋がり)だと思われ。
他にも、山口勝平が声あててきそうな舌に字書いてる男とか
モヒカンロボのような奴とかは仲間になりそうだと
ムービー見て思った。
ムービー見てるとナミダ以外は結構表情いい感じなんだよな。
特に鬼と舌に文字書いた義経っぽい髪形の男。
主人公が一番無表情ってどういうことだよ…
恥ずかしながら動画を見たら、10年待った思いがあふれ出て
泣いてしまったorz
>516
うん、それはムッチャ恥ずかしいよ(pu
悔し泣きか
童画見た。
どんな屁たれっぷりなのかって思ってみたけど、音楽が良いためか大作感が出てて良いね。
あとは戦闘終了後のロード画面にでるらしい火のマークをなんとかしる。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 20:47:35 ID:AcNBn9T3
ちょっと期待高まってきた。
やっぱ買っちゃおうかな。
天外3なぁ、ほんと村人とかのセリフとか伏線とか、いろんな部分に凝ってほしい。
そういう細かい部分の出来が名作を生み出すからな、天外2しかり。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 22:05:17 ID:Ga5sy/WT
発売日まだ決まってないけどな
ハドソンの新作RPGなんて、ホント久しぶりだなぁ。
この前に出したのなによ?ウェルト オブ イストリアくらいまで遡っちゃう?
青の天外はスルーですか
アラ、忘れてたわ。
>>526 ハドソン自体が青の天外をスルーしてるからな。
イヒカ人はまた悪のブレーンなのか
うぉー書き込みねー
公式HPもレポートなんぞうpしんで動画うpすればいいのにな。
雑誌の記事見て今気付いたが戦闘中でもパーティ入れ替えできるんだな。
メンバーはストーリーに沿っての固定だと思ってた。
>>531 FFX方式か、PT三人じゃ少ないと思ってたから良いな。
でもそんな情報どのゲーム雑誌にのってたの?
いろいろプラスの情報も出てきたみたいだけど、
やっぱりストーリーが
ナミダと壱与のラブロマンスって聞いてしまうとな…。
くさいセリフ連発のクソポリ人形劇なんて
いまさら見たくないんだが…
クソポリ人形劇、詩人のような表現だな。
535 :
294:04/10/05 18:28:52 ID:XQILpFII
>>532 俺が読んでるのはHYPERプレイステーション2という雑誌だが
実は公式HPにある戦闘時の画像でとっくの昔に既出だったことを今知った。
あんなやる気の無い公式なんて普段見ないもんなぁ。
あれ?名前がなぜに294に?
531です
ラブロマンスというと第四の黙示録のロリコン主人公を思い出さずにはおられぬわけだが
天外3の原案になってるっていうあだちひろし著の「ドラゴンズキッス」を小説として発売してくれ・・・
え?
ドラゴンヘッド?
若者達がコロしあいますか?
そういう天外も悪くないと思った。
ドラゴンズキッスの詳細キボン
青の天外が結構面白いのに
ハドソンからスルーされてるのがわからん。
続編とかでなさそうだし、地味に面白いRPGなんだけどな。
フリーシナリオは少々誇大広告気味だったけど
まぁ、あまりにも公式サイト、糞過ぎだよな。
サイトが全てではないといえ、あれだとファンの俺も正直ハドソンのやる気を疑ってしまう。
ゲームショーとかどうでもいいからさ、もう少しファンをなめるのをやめていただきたい>公式
やっぱり天外は一本道シナリオがいいなぁ。
青の天外はとっつきが悪いぞ。
青の珍外も一本道やで
RPGにマルチエンドって必要かな?よくわかんねーけど…
王道であるドラクエやらFF、天外魔境は一本の方がよくね?
ストーリーは一本筋が通っててラストも同じなのに途中がオムニバスに
なってるやつもあるね。全部のストーリーを見たいがために攻略サイトや
攻略本を見たりすると結局面白みがなくなっちゃうけどな。
ぼくアライモン、青の天外やカブ伝を書いたのは、ぼくなんだよぉー。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 00:29:29 ID:V8+kCIxC
クローバースタジオの「大神」みたいなグラフィックで3を作ってほしかったと思うのは俺だけ?
>>550 あそこまで個性的じゃないにしろ
2Dの強みみたいなのは出して欲しかったかな。
今の絵は凡庸だもんなあ…。
戦闘画面がアンリミテッドサガみたいだったらすげぇ良かったな、と思う。
2Dだけど3Dっぽいみたいな・・・無論ゲーム性は似せないでねw
やっぱりFF3リメイクスレで
天外3のためにFX買った不幸自慢をするやつが出たな…
TGSの映像見てやっぱり期待してしまうな。音楽もなんか好きだ。
なんかスゲー仲間の数がいっぱいな予感。あの金髪サングラスの赤い彗星な感じの
人も仲間でしょうか?ネガティブな発言ばっかでファミ通の期待ランクもあがってこない
から「アレ」な感じなのかと思ったけど以外といけそうな予感がしてきたよ。
今週のヒゲ通に記事が載るみたいだな。
あと先月のヒゲ通PS2には広井王子以外のスタッフインタビューが
いっぱい載ってて驚いた。久保Qがやつれてた。
天外3、売れそう?
10万本はいくんじゃないかと予想してる・・・
公式に新キャラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
つぐみのエロ仮面、不評だったから取りはずしたのかね。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 19:18:31 ID:j3FABzXI
リメイク2(16万本)より売れないって事はないだろ。
続編物は前作の出来が悪いと次作の売上が落ちるよ。
幻水3の次の幻水4とかね。
確か、PCE天外2よりカブキ伝の方が数売れたんだっけ?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 21:51:20 ID:epg2pZ24
ソースきぼん
>>563 売れてないよ。天外2が50万、カブキは20万弱くらいじゃない?
それと、前作と次回作の関係は一概には言えないだろう。
幻水2→3だって売り上げは落ちてる。
でも2は傑作の呼び声が高いぞ。
ドラクエ3→4だって落ちてる。
でも3は不動の人気作。
必ずしも前作の出来が悪いわけじゃないだろう。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 00:46:31 ID:X4kRecCL
そうか、カブキは20万か。
どっかで、天外2のような大作を作って50万より
カブキ伝のような中級を作って20万の方が会社としてはよっぽど
コストパフォーマンスが良い、というのを読んだな。
桝田氏が言ったんだっけか?
それを考えると、リメイク、モバイル、と天外を連発して
大作3まで作ろうっていうのは、今のハドソンとしては
かなりの気合なんだろうなぁ。
>>566 前作が良くても売り上げが落ちることはあっても
前作が悪くて売り上げが伸びることは・・?
リメイク、モバイルなど低コストで天外を盛り上げ、本命の大作に
つなげたい所なんだろうな、ヘァドスゥンとしては。
戦略としては間違っていないよ、戦略としては。
プランと実体(技術)が伴ってないんだよな…。
3のグラは正直ツライ。
天外の制作をスクエニに汁
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 08:46:20 ID:gjNkPsV3
グラフィックの問題だけならハドソンでもなんとかなるんじゃないか?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 09:36:47 ID:y+xexbvk
グラフィックは技術と言うか、原画の段階からアレなんで
なんつーか、ゲームに対してあんまり「グラフィックが…」とか言いたくない
「2Dだから糞」とか言ってるクソガキとかムカつくね、お前が作れと!
天外魔境にはそれらを超越した素晴らしいバランスを期待しております。
限りなく名作に近い、良作って感じ?そして天外魔境4につなげてほすぃ
ザプレのDVDに収録されてた映像を見た。
グラフィックがなんかなぁ…
あれでローディング皆無だってのなら文句はないけどさ。
主人公キモ
>>573 そだな、天外2をあそこまでの名作にのしあげたのはグラフィックもあるけれど
練りこまれたシナリオと演出と戦闘バランス含んだゲーム性だもんな。
天外3ほんと頑張ってほしい。バランス、これが良作駄作をわける境界線だから
徹底的に作りこんでくれ〜〜〜!
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 17:06:07 ID:bKd/Yn1/
やっぱ横山智佐出るのか
玉子の愛人だから絶対出るだろうなと思ったが
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 19:59:19 ID:P52bReo+
主人公はともかく、他のキャラクターは結構よさげじゃね?
10年も前の腐ったようなデザインをそのまま使わなかったことは評価できると思うよ
>579
色使いから見ると、低年齢向けっぽい感じがしてくるが、そんなことは無いだろうな?
エグいシナリオや演出を期待してるぞ。
>>542 俺は去年のリメイクでハドソンのやる気を超疑った。
正直3も心配。
サターンあたりからハドソンのゲームってひどいのが多くなったな
特に操作性とグラフィックが悪いと思う
ミニゲームとかいろいろつけても底が浅いからすぐ飽きるし
ハードの性能に技術力が追いつけないって感じがする
新キャラ竜巻が武器で派手好きって、菊五郎の女版じゃねえか
劣化カブキとかばっかり出てたしな、一時期。
ホテイ丸は出てこないんじゃないかと
新キャラ見ながらふと思った。
マントーは確定済みなんだが。
解凍したら腐ってた。分かりやすいたとえだ。
でも腐ってようとなんだろうと当時の自分にとっては
天外3といえばあれだった。
新天外3を初めて見たときは超ショックだった。
今は新天外3を受け入れる事ができたし
すごく期待してる。
でも旧天外3のことを忘れる事ができたわけじゃない。
ここでメアド公開すれば
誰か元関係者の人が旧天外3の資料くれないかね。
大人の世界の話はユーザーには無理でないかい?
旧天外魔境3が死ぬ程、名作になったかどうかは誰も知らないわけだし…
旧天外3はたしかドラクエ6に似た話だって言う話じゃなかったっけ?
鏡を通して表と裏の世界を行き来するって…
俺ドラクエ6好きじゃん。orz
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:46:50 ID:en4fT56R
旧キャラのが全然魅力的だな
週末になるとわきますね
やはりマントーの声優はアイツなんか?
替える理由がないならそうだろうね。
声優勢は一部除いてベテランでがっちり固めてる感じだし。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 09:39:10 ID:ZqR37iD4
日本を舞台にしたRPGということで大変興味があります。
どうも今作は九州地方を舞台にしているようですが、四国を舞台にした作品は出てないのですか?
>>593 四国は死国として
舞台となる九洲の一つに入ってる。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 09:45:31 ID:ZqR37iD4
>>594 なるほど。
あんまり扱いは大きそうじゃないけど、期待して買ってみます。
『2Dだから糞』って言う奴よりも『3Dだから糞』って言う奴の方が圧倒的に多い現実
3Dにする意義がわからない、ってゲームが多すぎるからな
>>586 2の予約特典DVDよく見ると「ホテイ丸教会」とあったしでるんじゃない?
足下兄弟も出るっぽいね。
>>597 開発費が安く上がるじゃ理由にならんか?
はみ通、読んで来た。戦闘画面の「攻撃回数」ってのは
戦闘中に武器の持ち替えが可能で、A剣だと攻撃力300攻撃回数1
B剣だと攻撃力100攻撃回数7とか、そういう仕組みらしい。
赤玉が20匹現れた!とかの戦闘で、うっかり攻撃回数1の武器で
攻撃をしちゃったら、19匹の赤玉からボコられてナミダ死亡・・
とかなるのかいな?
結局2の特典DVDに出てくる根の一族の再生ボス軍団とか
変なハゲ親父とかは抹消されたのか
>>597>>600 2Dだとキャラデザインに変更が入ったら全部描き直さなくちゃならないけど、
3Dだったら一部のモデルの修正で、ほぼ全部差し替えが可能だから、
結果的に融通が利いて楽ってことだね。
>>601 そうなんだ、けっこうおもしろそうな戦闘だね。
TGSでプレイしたときはそこらへん全然わからんかったよ・・・
天外V(笑)
勿論サクラ大戦5よりは売れるよね?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 17:19:20 ID:c+KJrgW2
売上厨ウザー
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 17:52:00 ID:bSDSt+H8
天害厨クサー
ザプレDVDに収録されてる天外3動画、TGSのやつだけどはしょりすぎだよ。
いくつか新しいセリフ、新しいシーンもあるけどほんのちょっとだし。
でもやっぱり音楽の力は偉大だな。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 19:13:50 ID:lG1le5PO
当時厨房だったおれが有り金集めて必死こいて
買ったアーケードカードPRO、あの時の恨み忘れんぜ
ポリゴンのキャラクターは、あえてああゆう色調にしているんだろう。
それにしても馬鹿の術はスゴイ!こういう風に来るとは思わなかった。
後ろの方に、蝶までいるしw
アミの幹部キャラがイイね。三国志みたいなアミ、土佐犬と狆のアミ、
金髪赤眼鏡のシャア風アミ、そしてニニギ・ヨミ風のボスアミ。
こいつはDQ8のドルマゲスのような立ち位置か?
ミヤ(猫の巫女)トンカラリン(ハニワ)為朝(弓の戦士)鬼一番(鬼w)
は、パーティメンバーみたい。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:48:53 ID:Hn9KKz47
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:49:49 ID:3cj1DyPP
動画みたけど、結構いいかも。
久しぶりに壮大な和製RPGを体験できそう。
所帯持ちでなかなかゲーム買えないが、
購入意欲を誘う動画だね。
欲を言えば、もう少し画像に丸みがでるといいね。
来年の4月まであるのでじっくり作り込んでくれ!>ハドソン
>610
前向きにイ`。
俺も未開封のアーケードカード持ってるよ。
でもあれは今となっては逆にネタとして
話の肴に出来るから後悔はしてないw
アーケードカードやPC-FXは昔からのファンならデフォルトだろ。
自慢にもなりゃしないぞ。
アーケードカード懐かしいな。
竜虎の拳の移植は凄まじかったな。
いろんな意味で。
今回の敵・アミってほとんど人間型だよな。
犬とかもいるみたいだけど、あきらかに敵って感じの奴はみな人間型。
やっぱ天外1みたいに変身するのかな、つーかしてくれ。
第四みたいなのはもう勘弁。
ザプレ収録の映像は、TGSの短縮版で2分44秒収録だよ。
ファミ通ナントカってDVDつき雑誌のは、TGSより長いバージョンらしい。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 01:11:36 ID:8BpGnQZ9
>>617 龍虎の拳だよな正しくわ
それともあれかプレイモアの新作か
犬っぽいのは敵じゃないんじゃないか?
なんか善玉っぽい兄ちゃんの後ろにいたやつらと同一人物のような
ダイジェスト版テーマ曲は流さなかったな
よくわからんけど、雑誌とかにつけるムービーに関しては、
有名人の曲だと著作権かなんかの関連で入らないことがあるみたい。
テイルズも店頭用だとDAT の曲が流れていたけど、特典ディスクでは
曲だけになっていたし。所属プロダクションやその人が契約している
制作会社、もしくはアーティストか作曲家のOKを出せば、テーマ曲が
入れられると思う。
天外魔境3がテイルズオブシンフォニアみたいな絵だったら逆に買わなかっただろうな
アニメ絵な天外魔境は今時流行らないみたいな事を広井のオサーンが言ってたけど
ナムコやファンの方には悪いがテイルズシリーズの方が「アニメ」って感じがするよ。
なんかジブリ作品を普通に見れる感覚に近いのかも…
大人向け(大きなお友達じゃなく)にも見れる感じに仕上がってほしいね
ナムコのテイルズはゲーム画面とは別にアニメーション作ってんでしょ?
天外で今それやったら予算全然足りないよ。ゲームとは別にOVAとか
劇場用アニメ1本作れって事なんだから。FXの天外3が没ったのも
同じ理由じゃないかな。
>>FXの天外3が没ったのも 同じ理由じゃないかな。
絶 対 違 う !
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 01:24:10 ID:KlLRzs5L
しかし、加藤さんの音楽すげぇ。
千と千尋を思い出させるね。
久しぶりにドキドキした。
ナミダはアミと人間(火の一族)の混血かなんかだろう。なんとなく
うひょ
アミのリーダー格の男がナミダの実の兄なんだよ。なんとなく
ラディッツとカカロットみたいなもんか
TGSのアンケートらしいけど
好きなクリエーターは?
1位 小島秀夫 171人
2位 宮本茂 85人
3位 広井王子 59人
4位 堀井雄二 42人
5位 野村哲也 39人
内40人ぐらいはサクラヲタなんだろうな。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 10:16:37 ID:Ky0k4W6Y
今やFFと言えば坂口じゃなくてノムテツなのか
っていうか坂口はもう■の人間じゃないしな
>>632 40人?58人くらいはサクラファンだろ
野村哲也マンセー
…で、桝田省治は何位?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 17:56:04 ID:PJOtJ/qP
つか631のソースどこよ?
シャアみたいなアミは多分、ツグミが探している師匠
天外3 予想スレ・・・
>>637 確かゲーム雑誌のTGS入場者アンケート
そーいやZEROにアミって名前の登場人物いたな
天ってのはやっぱり高天原か
ZEROにアミなんていたっけ?敵じゃないとして、高天原のどっかかな?
まぁZEROと第四って旧天外3のパーツを使いまくって作られてるらしいから
いろいろかぶるところはあるんだろうな。
アミは神に「ジパングをやる」と約束された種族みたいだな。
やはり最終的には神に文句言いに天へ昇るのでわ。
ところで、ハドソンの副社長として2名のアミがコナミから
派遣されてきた模様。工藤が何かやらかしたら即、コナミ社長か?
えーと、工藤兄が会長で工藤弟が社長だっけ?
あ〜すげぇ天外3やりたくなってきた
術と巻物とが戦闘コマンドにあって混乱したってTGS組が言ってたけど
術は個人が持つ奥義みたいなもので、巻物は2と同じく交換できるものみたい。
わざわざわけているのは、術には熟練度があって進化するからみたいね。
壱与が熟練をあげて馬鹿から馬鹿蝶に進化させた術を、ナミダに渡して
使わせる・・って熟練度として変じゃん!って事なんだろうけど、
だったら術じゃなくて奥義って名前にすればいいのに。理由があるのかも?
あと戦闘でナミダのターンの時に、壱与の所にL1豊穣の舞、牛坊主の所に
印法印?R1とか表示されてる。3人同時にあやつるのかも?
術や巻物を組み合わせる、とはコレか。
>>642 副社長職って新設だよね?
今年4月から出たソフトはどれもヒットしてないし
中間決算が振るわなかったんじゃないかな。
ずっと工藤兄弟がオーナー経営してたけど、
もうオーナーとは言えんしね。引退かもよ。
ハドソンの社長だっけ?
日本刀が大好きで部下に磨かせてんのって?
そこの社員は粗相をしたら斬られると、ガクブルだとか。
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 俺
,/ ノ ~ `、 \ が
バ `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ や
| \ `ヽ(´∀` )" .ノ/ ら
イ `、ヽ. ``Y" r ' ね
i. 、 ¥ ノ ば
ハ `、.` -‐´;`ー イ 誰
ド i 彡 i ミ/ が
ソ } { や
ン / ) `\ る
/ /ヽ、 ヽ. !
/ ノ ヽ. )
\ `ヽ { f
\ \ | i
ノ _> j キ
<.,,_/~ 〈 `、
`ー-‐'
>647
ミニ機関車と古銭の話は有名だけど、刀は初耳だなぁ。
>>646 副社長ってポジションは、はじめて聞いたような気がする。
中本さんは専務だか常務だかで以前インタビュー受けてたような・・
前の天外3が没る前、人事部長が「うちはオーナー企業だから
乗っ取りは心配ない」って言ってたけど、拓銀が没る前だったしね。
桃鉄USAと天外3がコケたら工藤兄弟即、引退か?
桃鉄は、DQ8対策で入荷減らしてる店が多いだろうな。
天外3はリメイク2以上は売れないとヤバい?
11月8日が中間決算なんだな。株価のグラフすごいなあ・・一時期は
えらい上がってたみたいだけど。
来年はコナミ札幌?
>652
コナミ札幌は販売する会社。
制作してた会社はKonami Computer Entertainment Sapporo。
略してKCES。
だった、と過去形にしておこう。
KCESはハドソンが貰い受けたんだっけか。
コナミも評判よくないメーカーだよね。ゲーハー板なんてソニーvs任天堂がらみで
アンチスレが乱立してるけど、コナミはその流れとは関係なくアンチスレが多い。
コナミはねえ…商標にしても何にしても、企業道徳というべきものが
あってないような盗人じみたやり方してるからじゃないかな。
もちろん、他にも同じくらい汚い企業はたくさんあるだろうけど。
ま、それもあるだろうが
単純にコナミが最近出すソフトの質が著しく
低下してるのが原因だな。汚くても
面白いゲームだせば問題ない。
ジパングの遥か北 蝦夷
蜂の一族がひっそりと住む村 札幌
火星から来た少年 マスダ
突如現れた異形の者たち コナミ
弓使いのイケメンは源為朝らしいぞ
正直、今のVも出すタイミングがつかめなくてお蔵入りになりそうな気が…
秋から春にかけて大作ラッシュだしな・・・
まぁ天外3のためにPS2買ったなんて奴は流石にいないだろうし、お蔵入りしても誰も怒りゃしないだろうけどな
PS2なら他のゲームがあるが、
リメイク天外2のときにGC買った人は悲惨だな。
アーケードカードとPCFXでまだ懲りてないのか。
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } /
. {. | ′ | } l 我
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | が
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | 竜
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| |. を
. ヽ.ヽ {:. lリ | 見
. }.iーi ^ r' ,' ノ. よ
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
l 。|. :,:'
l |. .|
. l |. - ‐‐- ,. ‐''´ .| l
━ 〃 .| l
━ ┃ i' .| l
━┛|. .| l
━ 〃 ,. - ‐- ‐- | l
━ ┃|. /´フ`:, | l
━┛ |. し'、,.、j | l
`ー-、_ ', |. |!': .;;| .| l
┃ヽ、l.| : ;;| | l ,,
┃、 ヽ! ;!l l
┃ ヽ ゙、 .| l/ /
・ \ i;;;.| / /
ヽ 、 \ ヾi/ / /
`ー-、\ ,ゝ-'! //´
`´`′ } ,.. j
ヾ、 ! .:.:ノ
,.ゝ.:i:.:.:'.:.
,. ' ,. ':,.;;;i;;;;;_:.:..、ヽ
/ ̄  ̄\
/ \
イヤ、それ亀だし。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 00:54:35 ID:+KLDPG8t
蛇怪人はTGSでは出てこなかったよな
::::::::::|──- _
::::::::::| `ヽ
::::::::::| \
::::::::::| ヽ
::::::::::| , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
::::::::::|i′ } l
::::::::::| | |
::::::::::| .| |
::::::::::| 〈 !
::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
::::::::::|! `' '' " ||ヽ l |
::::::::::| |ヽ i !
::::::::::| |ノ /
::::::::::| ,、 ! , ′
::::::::::|‐ ゙ レ'
::::::::::| /
::::::::::|  ̄ ` / |
::::::::::|─‐ , ′ !
::::::::::| / |
::::::::::| / ! l |`ーr─- _
::::::::::|___ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
::::::::::|
一瞬どこかのくそみそスレに迷い込んだのかと思うた
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 11:51:36 ID:ZcCAHFMg
携帯のジライヤは当然ボイスなしなんだろうな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 12:27:19 ID:ARC+1BSi
珍害ヲタは相変わらずキモいね
レスから腐敗臭が……………(/ToT)/‖WC‖
いつまで売れねーゲーム崇拝してんだ珍外ヲタwwwwwwwwwww
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:39:29 ID:rbgCwVuI
>>674 アンタは売れてるゲーム崇拝者?
売れてる=良ゲーとでも考えてるわけだ。
売れようと売れまいと、自分が面白いと思えばそれが全てだよ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:16:39 ID:qGg9aV7Y
あん?
新入りか?
いつもの荒らしだから相手にするだけ無駄
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:40:43 ID:Qd7Sx3wu
でもホント人気ねえよな天外3
ファミ通の期待ソフトランキングで相変わらず20位台ってどういうことよw
ようするに一部の偏屈なオタ以外誰も期待してないってことだろ
実際期待してるのは天然記念物並みに数の減った真性オタだけだし
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:43:29 ID:ZcCAHFMg
2のリメイクが良く出来てりゃなあ・・・・
>678
これから年末年始にかけて上位に居並ぶ期待のソフトが続々発売されるから、
放っておいてもランキングは上がると思うよ。
逆に上がらなかったら、それはそれで面白い。また別の意味で。
新天外3、そこまで悪い出来には見えんけどな、俺は。
まぁ本来出るはずだった3に比べりゃいろいろ言いたいこともあるけど
加藤氏音楽付きムービー見るとZEROをしっかり作りこんだくらいの出来にはなりそうな気がする。
ランキングが下なのは、やっぱリメイク2の不出来が効いてる気がする。
あの糞リメイクを20万人以上がプレイしたって・・・かなりのマイナス効果だぞ。
天外3楽しみ♪
ランクインされてる時点でそれなりに期待はされてるんと違う?
ランキング30位以内に入れないゲームはゴマンとあるんだし
ていうかあのランキングってなんか意味あるの
ファミ通が読者の期待度を知って紙面づくりの参考にする。
読者は、世間ではどんなゲームが話題かのイメージをなんとなくつかむ。
あとはお店が仕入れの参考にしたりメーカーのはげみになったり。
かなあ?わざわざやってるからそれなり意味あるんじゃない。
そこのアンケ手書きだから集計めんどくさそう。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:05:47 ID:LzpfEyAO
そういうネタはゲハ板逝け
友達から
「今度ドラクエ[出るけど買う?
オレどっちかっていうとFFが好きなんだけど
デモ画面見たらなかなか面白そうだしさ〜、迷う!
で、おまえどっち派?」
とメールが着たんだが
・・・ごめんどっちでもない。
天外派!!(って言っても分かんないだろうな)
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 06:36:49 ID:lUR6Ggec
お、公式更新されてる。
…辻野氏のイラストを使ったカレンダー壁紙がそろそろ欲しいな。
我等はアンチ!
天より降りこのスレを荒らす厨なり!
絶対なり!
偉大なり!
万能なり!
板とスレの狭間にこそ命の果実がある!
サラ・ブライトマンのハレム借りてきて
NAMIDA聞こうと思ったら…
おなじハレムでもアルティメットエディションじゃないから
NAMIDA入ってなかったよー。・゚・(ノД`)・゚・。
買う人借りる人気を付けてね
御愁傷様。ファンサイトでは「ハレムには同じタイトルでアルティなんとか
等、複数あるので注意」って発売当時、話が出てたけどな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて |
/つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ |
\____________________/
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
なんでキモルズ信者に荒らされてんのここw
おまいはいつもいちいち構うなよ。ウザ
構ったらいけないようなレスはないようだが?
こんにちは、GC買ったので天外2を購入しようかと思うのですが
ロード時間はどうでしょうか?
PS2版よりは短い程度なのかな・・・?
やめとけこんな10年前にクソゲーに手を出すの
つーか未来の無いGCなんか今すぐ売り払えよ
>>699 PS2版に比べればGC版はロード皆無と言ってもいいくらい早い。
ロードでストレスは感じないと思う。
先日ようやくPS2板の天外2に手をつけたけどビミョー。
無理やり3Dにしなくてもなぁ。
町やダンジョンは見づらいわ宇奈月洞の見えない床は歩きづらいわ…。
下手な船なんか強引すぎてわらっちまったよ。
3Dにしてよかったと思ったのはいまのとこ鬼骨城のエレベーターと大仏かな。
MAPとか2Dのままでよかったから余った容量でクリア後とかに外伝みたいな追加シナリオ入れてくれれば嬉しかった。
3には期待してるから踏ん張ってくれ王子。てかムービー見て思ったけど老けたよな。
3D大仏は良かった。
土偶ロボは2Dのほうが断然良いけど。軽やかに走りすぎ。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 23:29:57 ID:IpWvCH3G
最近PS2が手に入ってPS2版を買おうか、それとも実家の押し入れからDuoを引っ張り出して久々にやるか…
迷ってるならPS2版を取り敢えず幻滅覚悟でやってみるのが賢明でしょうか?
両方やれ
時間がなくて片手間に遊ぶならリメイク版がいい。
ほんとにあっさり遊べるしあっさり終われる。
昔の思い出や手応えを味わいたいなら素直にDuo引っ張り出せ。
707 :
704:04/10/26 12:26:18 ID:K+50ajzS
>>705-706 レスどうも。あっさりできるというのが引っ掛かりますがとりあえずPS2版買ってみます
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 16:59:38 ID:kawLhwWj
唐突な話でスマンが
天外魔境 電々の伝 電脳電劇カブキ伝(広井王子とかが出演してるやつ)を
久しぶりに観たら、この作品TIMのゴルゴとレッド両方出てるのな
今まで気付かなかったことに、驚いたよ
ハドソンのCMは評判悪いけど昔からお笑いの人をよく使ってるよ
B21スペシャルとかボンバーマンやってた
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 01:26:11 ID:LTpy5Ax2
なんでイキナリレビューが付いてるんだ(w
アマゾンって明らかにおかしいよな
発売前の「妄想」を載せるなよ・・・
最初にレビュー書いた人は抽選で3000円が当るんじゃなかったっけ?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 03:28:24 ID:9L35+ucl
赤い宝箱って敵を倒したらどうなるんですか?
わーい貴重な装備品が貰えるぞっ
てことで段を上げて倒しとけ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 08:24:48 ID:9L35+ucl
貴重な装備品って100匹目を倒せるレベルまですすんだ段階だったら
それよりもいい装備が武器屋に売ってるってオチないよね? どのくら
貴重なの?
>>716 かなり使える
特に、道具として使ったときの効果はかなり貴重
効果に関しては攻略サイトなどで参照してくれ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 00:36:56 ID:PV+E/FFX
天外の公式ってどこいったの?
どこもいってないよ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 04:46:23 ID:deHNO+Rb
戦闘中に使ったときの特殊効果の法則がいまいちよくわかんない。100匹
倒したときにもらえる武器。最強装備なの?
どれかひとつだけ、最強装備じゃないものがあった気がする。
一応特殊効果は同じ名前の霊薬と同じだった筈。
霊薬の効果はゲームスタート時にランダムで割り振られるから、
毎回使って覚えるんだと。
兜と靴は最強クラス、剣は仲間の一人の最強武器
鎧だけが弱め、浪華で売れてるのと同ランク
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 09:59:23 ID:F2rAJc/l
ゼロが一番好きな人いるか?
↑
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 18:12:19 ID:lvsuOirU
真伝が一番好きな奴はおるか?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 18:29:53 ID:6/mUCoQm
聖龍伝説モンビットが好きな輩はおわすか?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 01:38:48 ID:JKoAvTbm
今79段でクリアしたけど中学のときにやったときより感動ないな。
やっぱムービーがはじまるまえのロードがあったほうがどきどきするな。
PCエンジンではそうだった。あとムービーもフルスクリーンより上下が
切れてるほうがなんかイイかも
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 11:52:43 ID:nF5wel3l
明日はファミ通WaveDVDの発売日。
天外3の映像が収録されるそうです。
楽しみですね。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 14:11:08 ID:GuM/fdc7
天外魔境て良いよな。世界観が好き!地元宮崎だし。
我が竜を見よが核爆ゲーらしいなwwwwwwwwwwww
これで桝田信者も目を覚ませればいいんだがなwwwwwwwwwwwwww
>>731 もう買った人いるみたいだね。漏れは九洲の志賀島村と博多町の間あたりw
なので2日遅れでないと書店に並びません。
で収録時間は、何分だったの?ザプレは2分44秒、580円。
ファミ通DVDは1100円だそうです。
ファミ通DVDのやつTGSムービーとちょっとだけ違うな。
サラ・ブライトマンの歌声だけ抜かれてるし
壱与の「私を殺して」も「私はどうなってもいい、だから」に差し替えになってる。
あとはいっしょだろう。
でもこれはなぁ・・・サラの歌がないだけで、迫力に随分と差があるよ・・・。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 05:36:25 ID:XD1+o1HI
音楽は大事だよな
ファミ通WAVEこっちの方じゃ月曜発売で売ってなかった……
ちなみにファミ通は土曜発売です。
本屋行く時は気を付けてね
>735
入れるとサラ・ブライトマンに金払わないといけない契約なんじゃないのか?
>壱与の「私を殺して」も「私はどうなってもいい、だから」に差し替えになってる
ザプレも同じ。殺すって言葉に問題あり・・?
サラの歌がはいってないのは、パッケージングとか言って料金別だから
仕方ないべ。当時の流行歌をいっぱい使ってたが為にDVD化されない
名作ドラマとか、いっぱいある。
>>739 ただのネタバレ防止だと思う。壱与の「殺して」もそうだけど
ピラミッド型の要塞が空にのぼるシーンもカットされてる。
TGSを見に行った人だけの特別ネタバレシーンってことだろう。
あの、GC版天外魔境2買ったのですが、
隠しダンジョンとか追加要素有るでしょうか?
見た目が変わっただけ??
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 00:40:16 ID:c4I7D5l1
>741
追加要素は一切無かったと思う。
>>742 ありがとうございます。
残念ですけど実は天外2は序盤で止めたような記憶があるので
最後までプレイしようと思います。
しかし移動早いわ、雑魚戦闘ターボでストレス感じないし
かなりリメイク良く感じる・・・
強いて言えば敵のアニメーションがちょっとショボイかな・・・DQと比べると。
>>743 そこは良い部分。
ただ、ボタン押しっぱなしじゃないとそれらが
出来なかったりするのがもったいない。
設定切り替えで常に出来るようにして欲しかった。
あと後半になるにつれ演出がオリジナルより
ショボくなってるのが残念かな。
ちょっと遊んでみようー、っていうときは
ホントに何の抵抗もなく進むからやりやすい。
オリジナルの歯ごたえを求める人には不評だけど。
ザプレDVDに付いてた天外3動画、公式にUPされたな
>747
天外のムービーのためにザプレ買った香具師、丸損じゃん。
>>740 マジ?TGSより長いロングバージョン収録って誰か言ってなかったっけ。
4分半で、カットありか。まぁせっかくだから買うかなー。
ファミ通PS2の次号予告に、天外3続報とあった。12日発売。
前回のインタビューもだけど週刊ファミ通よりファミ通PS2の方が
詳しく載るんじゃないかなあ。
>>747 ザプレとは若干違う。冒頭の藤兵衛と謎の人物とのやり取りがザプレは未収録。
あと効果音も公式サイトの映像の方がよく聴こえるような。
ファミ通WaveDVDの天外3映像の始めに2005年2月発売ってなってた
>>749 天外2・3発表のときも表紙飾ってたし詳しく載せてくれそう
>>750 金出して買うザプレのほうが質が低いって
ますます買う人居ないような・・・。
ザプレはもう次の号が出てるし。
たかだか数百円の代物にそんなに文句いってやるなよ
ファミ通見たけど、収録されてるゲームの中で
一番グラフィックしょぼくなかったか…
でも音楽は◎
TGS動画には「偉大ナリ。絶対ナリ。」は無かったよな
ムービー見てみた。
デザインが好きなだけにあのキモイポリゴンが実に悔やまれる。もうちょい角とれんのかね…。アミ共なんか綺麗に
書きこめばカッコよくなりそうなんだけどな〜。
戦闘はナミダの斬撃みるかぎりちとテンポ悪そうだが実際にやってみるまで分からんので勝手に期待してみる。
愛してるよ王子。いつまでも発売待ってるからなぁ。
曲すっげーいい!!
目頭が熱くなった
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 19:00:47 ID:DgAooUXB
セリフや演技、音楽は本当にいいねぇ。素晴らしい。
背景や戦闘シーンのショボさがなぁ・・・。
珍害信者は桝田の我が竜を見よを買うたん?
パックマンカオウカナ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 21:58:58 ID:nj7ST68N
スクエアエニクスハドソンになる以外天外に未来はない
心配だったストーリーは思ったより
期待できるものになってそう。
ハイライトシーンの寄せ集めとは言え、
確かに台詞や演出、音楽は燃える要素が満載だ。
ただ! ただ! ポリゴンが今の基準だとショボい_| ̄|○
漏れ的には、そこまで画面のクオリティが悪いとは思わないな。
比較的キャラの動きもスムーズだったし。
それよりもロード時間の長さがマジで気になる。。。
(,,゚Д゚) ガンガレ!ハド損!!
ポリゴンがショボイっつーか、色づかいがちょっと明るすぎる感じがする。
で、ライトの影響か、あんまり陰影がないから、絵がのっぺりしてる。
立体感と空気感が無い。
またしょっぱい下請けに発注したんだろうな。
まあ、物の数が多いだろうから請けられるメーカーも限られるの
だとは思うが、やはり発注先を間違えたとしか。
漏れ的にはテクスチャの描き込みが中途半端なのが印象を損なって
いる原因じゃないかという気がする。
なんか密度が低くて雑だし。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 23:41:28 ID:CtJQ2STw
あー、ムービーいいね。
面白そう。
>>764 多分、合併する事になっても、名前すら残りません。
>768
FF12もからだのテクスチャは結構密度低いと思う。
顔はスッゲー高いけど。
何処も同じ密度なのが問題なんじゃないのかなぁ。
公式のムービー見たんだけど、音楽が死ぬほど良すぎる。
前から期待はしてたんだけど、それが確信に変わった感じ。
グラフィックとかもアレはアレで味わい深いかもしれない。
音楽に惑わされるなよ
音楽だけならカブキ伝だって良いんだから
色調が明るすぎてしょぼく見えるね
もっと重々しい感じがよかったんだが
音楽いいよなぁ。
あの音楽を生かしきるほどの中身を用意できんかったらと思うと・・・
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 02:14:52 ID:ldBvUqhj
まあ、俺的には音楽良くて、レスポンスが良けりゃ十分良ゲーだけどな。
その他の部分もしっかりしてて欲しいが。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 02:37:07 ID:qtZcQAY2
3の戦闘はダレる
エターナルアルカディアぐらいのトロいテンポ
何か公式ムービー見ると、あぁ発売されるんだなぁって実感するな。
何年待たされたことか・・・・。
中坊のころに天外シリーズにはまってたのが懐かしい・・・。
音楽はホントいいよな。2のOPとか最高だった。
俺の中で久石譲は、ジブリ作品の音楽手がけた人ってイメージより
天外2の人って感じだし。
3も音楽は素晴らしいよなぁ。さて、中身はどうなることやら。
通常画面も微妙だが、これは、こういうテイストって思えばいいとして、
戦闘画面は、PS初期のRPGみたいだな・・・。
>>776 だれる原因がエタアルと同じなら、
アニメーションスキップ入れるだけでかなり解消されるんじゃない?
一応、リメイク2には早送り機能がついてたことだし、
3にもついていることを願うよ。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 04:21:09 ID:wssuCjSx
ドラクエ5くらいテンポのいい戦闘キボン
こっちの攻撃が小分けにできる分には自分で操作してるからテンポを失うことはないんだけど、
敵さんの攻撃までいちいちアニメーションされて、何度も攻撃食らうのはストレスたまる。
食らうダメージ総計が同じでも、アニメーションは1回分にまとめたほうがいい。
3Dだからタルくなりがちなのはわかるけど、
FF10みたいに巧くやってるのもあるからなぁ・・・
発表会の時の音楽好きなんだけど・・・
ボツになったんでしょ?
キャラグラはまぁこんなもんとして・・・
背景がやヴぁすぎだな・・・
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 11:58:21 ID:BqN4F/w6
背景、無理にポリゴンにしなくても、描き割りにした方がいい気がしてきた。
なんつーか天外IIっぽい。
ボツになったもなにも最初からアレは本編では使用されない予告の予告用曲じゃないのか
テクスチャ手抜きし過ぎ
壱与が舞う場面のところ、髪の毛が透けてる。
なんか素人臭く見えててやばいよ。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 17:27:18 ID:2CBK5InC
天外ってアニメ絵だからテクスチャはどうでもいいんじゃないか。
ムービー見たよ。予想以上にいいじゃないですか。
なんか曲もなんかいい感じだし・・・籐兵衛イイ!
敵「籐兵衛っそのガキを渡せっ!」
「そいつは生かしちゃおけねぇっ!」
籐「そうはさせんっ!」
敵「籐兵衛、お前まで狂ったか?」
籐「ナミダは渡さんッ!」
この時の敵って「絶対ナリ、偉大ナリ、万能ナリ」の所にでてくる犬2人組みだべ?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 17:46:22 ID:ojSUgNCZ
ムービーの音楽出来良いね。
NHK大河ドラマそのものってかんじだな。
ただ、うーんグラフィックが、、なんか、、、
ま 買うけどね。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 21:44:43 ID:QrXbwqyN
ゲーハー板の速報スレじゃグラフィックマンセーのFF信者らしきヤツらがこのグラフィック叩いてたな。
まったくなにが「FF12で口直し」だ!
はっきりいってFF12のトレーラーもこれと同レベルだったよ。
今公式色々みてきたけど、
やっぱ戦闘シーンはアニメ絵の方がよかったな…
特に2のボス、中ボス戦のアニメは迫力あったしなぁ…
あと戦闘システム、新しいのはいいけど…
敵のHP表示なかったね…
また内部回復システム採用してるんじゃ…
低レベルクリアとか出来るような計算されつくした2のような戦闘システムの
基本は守って欲しい…
横山智佐は舌が回ってない感じ
>>792 同じレベルってグラフィックか?
グラは明らかにFF12のほうが良い・・・というか凄いけどな。
まぁ「口直しにFFのトレーラみた」とか言う奴は頭がどうかしてるんだろ。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 22:29:22 ID:QrXbwqyN
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 22:43:15 ID:qCHn/f72
DQ8の第2弾プロモを見てあまりの出来の良さに驚いたが、天外3
もあんな風にトゥーンで表現すれば良かったのにな
まあ開発費60億のDQ8みたいにするのは無理だが
60億ってネタ?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 22:45:01 ID:ZR5gf+U0
>767ドラクエ8って60億?スゲーな!定価高い訳だ。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 22:50:15 ID:qCHn/f72
60億はマジだよ
ついでにいうとFF12は100億以上
>796
天外と違って、きちんとライトを使って陰影を出しているところかな?
シェンムーも1と2で100億円だし、
FFが100億使うのはそう不思議じゃないな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 23:17:38 ID:ZR5gf+U0
へー\(~δ~)/すごいな。FFはモト取れるんか?ていうか陰影よりストーリーの質だよ
シェンムーはトータルで70億だろ・・・・
FF10が20-30億なのに60億とか100億とか行くわけがない。
まあスレ違いな訳だが。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 23:43:04 ID:eJS5jDV3
DQ8開発費60億ってスクエ二の和田社長の発言らしいけど
>>793 基本って言うが天外1は確か内部回復システムじゃなかったか?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 00:33:54 ID:4XS1rBRb
なんか全体的に絵が古い
>>788 は、髪の毛と半透明処理のベールの区別が付かない素人。
>>808 普通は素人でもそのくらいは気付くけどな
辻野の絵をポリゴン処理しようと思った時点で負け組。
青天の綺麗な絵描きさんの方にやって欲しかったと思う。
>>811 辻野じゃなかったらファンが暴動起こすって・・・(゚Д゚;)
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 02:08:48 ID:FO9NvIn6
DQ8のプロモと天外3のムービー比較
もうDQ8凄すぎ!天外3ダサすぎ!
比べものにならない!全てにおいてDQ8の圧勝!
天外3信者の敗戦の弁を聞かせてくださいなw ( ^∀^)ゲラゲラ
DQ8は普通に買いますが何か?
そう言われると返す言葉無いがな
ドラクエ楽しんでくれよ
青天がもっと売れてりゃあっちの絵師を
メインデザイナーに据える案も出たかも知れんが
実績が出てない以上
辻野の(天外における)地位は揺るがんだろうな。
つーか辻野で別に不満ないし
だから多少高くてもちゃんとした絵の作れる下請けに回せば
よかったのではないかと。
ハドソンにとっては大切な看板になりうる題材だけに。
天外みたいな中途半端に信者が付いてるゲームは、
ハドソンみたいな資金力も開発力も弱い中小企業にとっては厄介なだけの看板だよ
3である程度金が掛かったの作って縁切りたいんだろ
青天は辻野じゃないからスルーしたよ
ハドソンもあれは無かったことにしたいらしいし
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 08:30:24 ID:pMIFU7Tz
まあぶっちゃけ天外2はNECから金出して貰ったらしいしね。
天外もある程度は、固定ファンがいるんだから、中堅RPG並みには金かけられると思うんだけどね。
金かけた分リスクは大きくなるが、これじゃあ、新規のファンは絶対つかないよ。
そういや中堅RPGでも、DQ・FF以外でもPSまではミリオンいくタイトルはいくつかあったのに、
PS2になってからは、DQ・FFオンリーになってしまったな。
天外2クリア。もうちょっと頑張ってリメイクして欲しかったなぁ。
みこしがきりもみジャンプして体操選手のような着地を決めた後
矢に貫かれたのを見たときはギャグかと思った。こういうとこに新しくムービー入れればいいのに…。
それと絹関連のムービーだけ気合はいってるのは何でだ。やるなら全部きちんと書きなおせよぅ。
>>824 気合の入ったムービーも解像度が合ってなくてガタガタ・・・。
GC天外2エンカウント時のロードでエラーが出るのは仕様か?
>>826 本体の問題じゃないか?
俺のはロードエラー起こしたことなんてないぞ。
>>751 568 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/11/03 23:36:48 ID:UcnNerq3
某ゲームが2月に登場。あれと激突する・・・・予感
本当に2月かも・・・
>>822 たかだか10万いくかどうか程度の信者層なんて、かえって厄介なだけ
しかもそいつら無駄に目が肥えてるし
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 16:51:58 ID:jr7g5PrA
ハドソンの為に宝箱2個買ってやるって(´・∀・`)
832 :
822:04/11/04 17:24:31 ID:0LtasZio
>>829 多いとは言えないけど、一応それだけの基礎票があるんだから、新規のファンをとりこむための
作りこみをするための資金になるんじゃないかといってるんだが・・・。
趣旨を取り違えてないか?
まあ、基礎票があるから、こんなヤバそうな出来でもだそうという気になるんだろうが。
>>830 天外3は来期って言ってるな
発売は4月以降か
予算は沢山あったはず。
問題はその予算をどう使ったか、だな。
FF12の開発費100億以上のソースってどこよ?
>>834 無駄としか思えなかったラジオ番組などの対外宣伝に
流れて消えたような気がする_| ̄|○
開発100億ってのはいくらなんでもありえんだろ。
仮に1本あたり、メーカーに5000円入ったって、200万本売れないとペイしないんだぞ。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:21:00 ID:O+Dbo8it
FFもせいぜい40億くらいだろ。
いやFF10でも40億程度だって聞いたから
いきなり100億ってのはちょっとありえんと思ってな。
ハドソン代表取締役社長、遠藤氏にバトンタッチ。59年入社とあるが何者?
それより「今期無理ぽ、来期になったYO」が気になる。2月じゃなくて4月以降?
RSDの本部長かぁ。ハドソンとしては桃鉄やボンバーマン天外を
作っている部署よりも、マリパを作っている部署の方が成績いいから、
オマエ社長になれ!って事なのか。
>841
随分昔からいる人だね。現場からの生え抜きなんかね?
>842
能力のある開発部員は、前の赤字で希望退職募ったときに辞めちゃったんじゃないの?
つーか、天外3来期ですか…orz。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 21:27:57 ID:FO9NvIn6
DQ8の60億、FF12の100億ってのは日本工業新聞に掲載されたスクエニ和田社長の発言らしいな
FF12は全世界で1000万本の売り上げを目指すみたいなこと言ってたんだって
今回の赤字で
開発人員も逃げ出すんじゃないか?
つーより管理部門の東京集中化って・・・
まさかいずれ札幌本社を閉鎖したりしないよな?
>今後は、ネットワークに接続して多人数で遊ぶオンラインゲームや、携帯電話用ゲームに力をそそぐ。
PC版天外オンラインとか期待していいんだろうか。でも普通のコンシューマーPRGの方がストーリーにはまれるからなぁ…。ハドソンがんばれ、超がんばれ。
ハドソン、今ネトゲ開発してβテストしてるやん。
あれのことじゃないの?
もうやめたんだっけ?
>>846 う・・・。天外シリーズの発展を期待してたんだけど、なんか天外3で完全に終末を迎えそうだな。
NDSとPSPで開発中らしいけど、ホントに発売されるのかねぇ・・・。
有終の美を飾るならそれでよい
飛ぶ鳥跡を濁しまくるにならなきゃいいがな
>純損失が当初予想の四億六千万円の赤字から、
>五十二億四千九百万円の赤字に拡大
4億が52億って・・・凄まじい悪化だな・・・
まがりなりにもリメイク天外2で黒字になった去年が
嘘のようだ・・・
ボンバーマン売れなかったからな・・・
ハドソンって桃鉄とボンバーマンの他に何があるの?
桃鉄も何か撤退するだのなんだの言われてなかったっけ?
天外魔境は続けてほしいなぁ。○○ミが後ついでなんとかするとか・・・
天外魔境もオリジナル3部作が完結って言ったって話が続いてる訳じゃないし
せっかく3Dにシステム変えて新しい方向性見つけたんだから4.5と天外魔境シリーズ
を続けてもらいたいですよ。
まあここで言っても始まらないけどさ。
第4の黙示録の 使徒戦の曲を聴きたいんだが何とかなる方法はないものか
>852
GC版天外3の開発中止の影響もあるかもな。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 21:12:04 ID:SB2hSaJz
>>854 俺も第四のボス戦の音楽好きだ。
音楽がどうにも弱い第四では、数少ない名曲。
サントラ買うしかないかな? 今も売ってるか知らんけど…。
最終手段としては、ゲームやりながら
スピーカーにマイク当てて録音するとか…。
天外ゼロ第四とオリエンタルブルーは
自分の中でかなり好きなRPG。
特にオリエンタルブルーは何気に2と同じくらい仲間が個性的だった。
来期までに民事再生とか、ないよな?資金繰りは、ついてんだろ?
嘘みたい、私が社長に選ばれるなんて!
そんなにそのソフトが大事か?ならばこの世の地獄を見るがいい・・
会社はどうなってもいい!だから天外を
BLOODY ROAR 4でも1万本しか売れなかったからな。
ボンバーマンもぜんぜんダメ、北へもダメ。
ハドソン、潰れるかもね
>>859 コナミは絶対なり! 偉大なり! 万能なり!
ひとつだけお願いがあります。
いなくなってしまった工藤兄弟のこと、
時々でいいから、思い出してください。
>862
名誉会長と会長だよ。
カプコンも今年の3月期で94億の赤字を出したけど、
あれは金融子会社の82億円の特別損失があったからで
ハドソンみたいに本業で立ち行かなくなったのとは違うからな。
どうすんだろね。モバイル部門を分社化とかすんのかな。
天外3は確実にコケるんだから続編なんかありえねえだろ
このままじゃどう見てもFF12と発売時期重なるし
黒字を生んだ天外ってカブキだけか?
天外1も2も、売上は良くても開発に掛かった金がそれ以上だし・・・
また天外の正伝はハドソンの命運を握るんだな
ハドソン倒産間近らしいなwwwwwwwww
最大の原因は売れもせん珍害シリーズに金注ぎ込んだかららしいなwwwwwwww
>>845 開発部署を東京に移したら、それこそ出来る技術者から逃げていくだろうな。
東京ならハドソンよりまともなゲーム会社いっぱいあるし。
話の内容は懸念してたより良さそうだし
キャラも結構動いてる。
背景の描き込みをもっとしっかりしてくれりゃ
意外に化けるかも知れんが…。
天外3の発売延期したのも
赤字修正に響いてるのかも知れんな。
>>868 釣りだろうが、原因は全く違う。国語の勉強をしよう。
年月が過ぎればシナリオもキャラクターも一新。
まぁこれは桝田さんその他もろもろ理由があるから仕方ないけど・・・
何もアニメーションまで全部3Dに変えなくたって凹
CGじゃなくてアニメが見たいんだよ!!
それが「天外」じゃん・・・
アニメは高い
ハドソンは金が無い
>872
そこで韓国製ヤシガニ級アニメスタジオに発注ですよ。
DQ8のムービーなんて見るんじゃなかったー・・・
そんなヘボいアニメが付くくらいなら今のCGだけのほうが120倍はマシ。
しかし天外3のCGは陳腐すぎる
それだけ金が無いって事だろう
CGが多少へぼいのはまだなんとかなる。
ようは見せ方や間がちゃんとしてれば問題ない。
そこらへんがリメイク天外2は糞だった。
CGがヘタレ=制作体制が整っていない=・・・・・いやんバカン。
な予感。
頼むで。
73億の赤字って普通じゃないよな。
一つのプロジェクトに5億円かけたって幾つ失敗を重ねてきたんだか。
あんたたち、兄弟なんだって?
そう・・でも代表権は、ないの。
経営者なんて、代表権じゃない。会社と一緒にいた時間の長さだよ!
英俊・・私、ハドソンと一緒に居たい。
っつーかCG云々で今のゲーマーは目が肥えてるな〜
ストーリーとかがよければいいんでないの?
慣れだし、見せ方・演出次第だろ
>882
広井のシナリオは、最近のライトノベルに完全に負けてるよ。
コバルト文庫ですら、広井よりはマシ。
広井はプロットを思いつくままに言うだけでシナリオは書かないが
>>881 代表権はなくたって肩書きに報酬は支払われるんじゃない?
いまだにシナリオを広井が書いてると思ってる人って
総天外ファンの半数くらいをしめるのかな?
その割には天外以外の桝田を知らないエセ桝田信者も多いみたいだが
それはあれだ。桝田が好きなんじゃなくて
桝田がシナリオを担当した天外2が好きな人間なんだ
北への人だっけ?今回のシナリオ
プロモ見た感じだと話は
今までの天外テイストを引き継いでると思ったけど。
あとは実際にやってみないと何も言えんな。
戦闘シーンがモーション長そうでちょっと心配。
>>883 え?ライトノベルって小説とは呼べない、くっだらないやつでしょ。
あれにも負けてんのか・・・ダメじゃん・・
天外がどうかはともかく
ラノベって今、低迷してる出版業界の中で
数少ない成長分野で
いろんな出版社が今一番開拓しようとしてるジャンルだぞ
一般書籍やノベルス出してるところもラノベを意識した装丁や
ラノベ作家を引き抜いてる現状を知らんのか?
あんまり他を貶める発言しないほうがいいぞ
>891
最近のラノベは捨てたモンではないよ。
『指輪物語』もラノベかえ?
小野不由美の十二国記は薦められて読んだけど子供じみてて面白くなかったな。
東京異聞や屍鬼のほうがまだ普通に読めた。
>>895 君が薦められたのはラノベの中でも最底辺中の最底辺の作者が書いた奴だ
その友達とは縁切っとけ
そこ載ってる名前だと田中芳樹、上遠野、三雲、乙一はラノベ系だが
一般文学でも評価高い。探せば結構見付かるはず。
ちなみに天外魔境もノベライズされてる。
と無理やりスレ通りに話を戻してみる。
天外1ノベライズはゲーム本編より傑作とも言われてる。
ジライヤの小説面白いよな。
広井が書いたらつまんなかったろうな、きっと。
ライトノベルなんてオタ臭いイラストで童貞腐女子釣って商売してるだけだろが
あんなもん頭の悪いガキしか読まんわ
ようは同人誌と同レベル
本屋のラノベコーナーにいるのは大抵ブッサイクでキモイのばっかだしなw
('・∀・`)ヘー
なんでラノベの話になってるんだ?
春に会いましょうと言われても春が来るかどうか不安なお年頃。
903 :
玉藻前:04/11/08 19:35:00 ID:0GPJoEpC
イト姫は息災かえ?
天外の開発遅延もそうだが
オンラインPCゲームの開発遅延も
経営悪化の致命的要因だったと思う
ボンバーマンもサッカーも
2年くらいβテスト状態だったしな
こんなんじゃ天外オンラインなんて期待できん罠
戦闘が激しくモッサリッシュ
開発が1日伸びるごとに製作社員の給料1%削れ。
PCエンジンの天外2までとはいかなくてもいいが、
戦闘はテンポよくしてほしいよなぁ。
セガサターンの第四の黙示録だっけ?あれはテンポ悪くて萎えた。
少なくともエリアボスを倒して次の国へ・・・
という構成だけは変えないでね
天外も毎年出すようなバカなこと始めると今以上にピンチになるね
毎年出すのはいいけど、ともかくしょっぱい下請けに出すのだけは勘弁。
背景はドラクエと似た感じのはずなのに微妙にショボイ気がするし、
ショボイ絵だと内容に入り込めないので、そこだけはお願い。
微妙というか、背景はPS初期に中小メーカーの出した3Dゲームみたいな感じだな。
ああいうテイストなのかもしれんが、ちとシンプルすぎ。
今更WAVEでムービー見たよ
あくまで仮だからと思いたいけど戦闘シーンの背景のショボさと
全く斬ってる感じがしないモーションとなんか滑ってる様な移動が凄く嫌だよ…
キャラとかは結構好きなんだけど
特に花畑にいる鬼みたいのが妙に気になる
何でもいいから1と2をベタ移植してくれ
天外2のオリジナルベタ移植版を天外宝箱につけてくれ、2万でも買う。
もちろんロード劣化なんてしてやがったら許さんけどな。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 01:15:39 ID:RmdkhIL/
PCエンジン版買ったほうが
はやいぞ
今ここで晒されてる不満点を改善するだけの金と時間はハドソンにはない
もうあきらめるんだ
倒産5秒前
ハドソンが順調なら天外オンラインもありえたのにね。
いちおう夢だけは語ってるようだけど、もう何の希望もないよ
「天外魔境」シリーズの新規定番ブランド確立
コンシューマ・コンテンツ関連事業では、昨年発売した「天外魔境UMANJIRU 」の
好評を踏まえ、当年度は「天外魔境VNANIDA 」の開発を進めております。
今後は「天外魔境」シリーズの発売とともに、「天外魔境」ワールドの展開を
進めていく計画です。これにより、「桃太郎電鉄」、「ボンバーマン」に続く
定番シリーズとして、またコンシューマ・コンテンツ関連事業のみならず
ネットワーク・コンテンツとしても、将来的に収益への確かな貢献が期待されます。
このスレで語るのもアレだが・・・
ハドソンは天外オンライン以前に、まず
キャラバンオンラインとか称して
スターソルジャーのオンライン同時得点勝負をかを行った方が良いと思う
つまり初心に帰れって事ね
>>912 金ないのに無茶言うなよ
っていうか金無いから3で最後だ
どうせ3も大赤字だしな
親になったコナミも今かなりヤバイし。
ほんとに最後になりそうだ。
>>922 天外Uは移植という事でかなり安値で作ったのであれで案外ウハウハ。
Vに関しては知らん。
つか致命傷を負う可能性も高いよな、多分。
なんで来期になったのかねえ。経営状態がヤバイなら納期厳守だったと思うが。
現場、ひょっとするとプロデューサーあたりも経営状態は知らなかったとか?
今期ぎりぎりまで開発、4月下旬もしくは5月発売、か?
名人か広井、掲示板でなにかしらコメントしてくれんかねえ。
タダでさえワゴンに山積みだったのにベスト版なんて出すから
予想どおりじゃないですか
>>925 レッドの掲示板はサクラ大戦の話題ばかりだし、
名人は週末の天外3発表会の準備で忙しそう・・・
とりあえず
PCエンジン版天外2をエミュ移植して出してくれw
つーかPCエンジンゲームを全般的にどんどんエミュ移植してくれ
下手な新作作るよりは効果的・・・かも
↑PSのFF4見たいな奴?
あれはバグも完全移植してくれました
改造コードまで同じです
そういや2の根の一族(肉助やほかにもいたような。)の連中が
3にも出てくるような設定があったような気がしたのだが
没になったりしてないだろうな・・・
>>930 メイキングDVDとかに入ってた予告ムービーのやつか?
ありゃ3の敵役が設定固まってないかなんかで
とりあえず2の敵役を代用で出しただけだと思うぞ
>>931 そうなのか?
知らんかった・・・思いっきり期待してたのに。
鬼一番て名前が非常に気になる…
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 00:33:38 ID:zCHaFYnp
>932
俺も期待してたのに〜
敵役の設定なんて普通企画段階でもう決まってるもんじゃないのか・・・?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 01:47:36 ID:SJAisXtd
とりあえず3の最高の販促はべた移植の2がついてくること
「天外魔境1&2Engine 〜おまけに3もあるんでぃ!〜」
いまさらだが、3なのに、また2と同じボスと戦って面白いか?
俺なら別のがいいなー。マントーは出て来てほしいけど。
今度のアミって敵は、根の一族と関係あるのかな?
なんとなく人間ぽいとことか、根の将軍を思い出させるのだが。
あと、TGSにいた赤鬼はアミなのかな?
1の名前忘れたけど、鬼の王みたいに、アミとは関係ないジパング
の住人って感じかな?
アミは天から降りてきたんだから、どっちかっつーと根とは対極な気がする。
鬼族とかジパングに住んでる種族とは根本的に違う連中だろう。
赤い龍と青い龍、あれ赤が火の一族で、青がナミダの一族なんだと思う。
広井が「火の一族が山の民族なら海の民族もいて二つが日本を作ってる」
とか言ってたし。
狆と土佐犬、藤兵衛は仲間で(藤兵衛の中の人が言ってた三賢者?)で、
アミ?ナミダをめぐって対立が起きて、狂った奴(多分偉い人)がいる。
アミにとって、ナミダの一族は敵?
ところで中本さんら三賢者が取締役を辞任しましたな。かわりに
コナミから来た副社長二人が取締役に就任。
そいやオリエンタルブルーにも赤の一族と青の一族いたよな
どうでもいいけど…。
菅原道真とかでるのかね
そういえばゼロの設定だと火の一族って天界っぽいところからやって
きたって感じじゃなかったっけ。アミは天界から来たってのが、ちょ
っと設定でかぶるね。
壱与が火の一族なのは確定として、ナミダは海の一族って感じなの
かな?
「わたしの殺してって」セリフがあったけど、火と海の一族はじつは
反目し合ってるとか。ちょっとドラマチックそうだね。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 17:51:23 ID:J52X4pUj
恒例のボスの順次発表マダー?
籐兵衛の声ってだれ?
郷里大輔しか知ってる声なかった
948 :
945:04/11/11 19:22:22 ID:zCHaFYnp
ふ〜ん、24の主人公の吹き替えの人か。
ありがとう
ナミダはアミの一族じゃねーの。天の住人みたいな連中から
「このガキは生かしておけねぇ」
「お前はこの地にあるべきものではない」
だのいわれてるとことかナミダが神鏡に触れたらアミの封印が解かれたりとかからして
混血じゃなかろうか
剣ニ匹の龍が絡み合ってるし。
どっちからも忌み嫌われる禁忌の子みたいな。
Vにも天狗の庵キターーーー!!!
ファミ通見たーよ。あのカブキみたいな奴ってアミだったのね・・・orz
何時間も前のにレスするのもあれだけど。
アミ=ナミダってのはありそうだね。
でも、天の住人=アミだから、生かしちゃおけねえってのは
どうなんだろう。やっぱ混血ってことかな。
卍丸も、火と根の混血というか、根を取り込んだ火の一族の
血を引いてたんだよな。
断片的な情報しかないけど、お話は楽しそうだね。
あとは、戦闘しだいかな。テンポいいものにしてほしいな。
神鏡に封印されていたのがアミなんだろう。
それを畏れ多いものとして、まつり守っていたのが火の一族。
火の一族は過去に止むを得ない事情でアミを滅ぼし、それで神としてあがめ
たてまつったのかも。ナミダが「この地に居てはいけない」存在なのは、
ナミダがアミを復活させる鍵だからなんだろうなあ。
>>952 今週のファミ通?立ち読みしたけどどこにあった?
天外コンサートやってほしいな、カブキとか天外2のフィールド音楽聴きたい
山中たかシ
って誰?
ファミ通見たけどスゲー貧祖なグラフィックだなwwwwwwwwwwww
まぁPC猿人にとってはあの程度でも十分なのかwwwwwwwwwwwwww
天狗がいるってことは、基本システムは2を踏襲ってかんじかな?
術は巻き物で使えるようになった、技はイベントとか、キャラのレベル
で覚える。
前だと、レベル上がったときに体力が全回復とかあったけど(火の一族
だから回復するって設定だったよね)、今回もそういった基本部分は
一緒と考えていいんだろうね。ますます戦闘システムとか、戦闘のバラ
ンス調整とかで、面白くなるか、そうでなくなるかが決まって来そうだ
なー。
読み込みがちょっとぐらい遅くてもいいから、爽快感のあるものを希望したいね。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 19:17:03 ID:Zmpj9lm6
舞台俳優か。他に大物声優は出るのか?
貧相なんてレベルじゃねえな
マジPSでも再現できる
3にはストーリーにだけ期待することにしています。
最後にシリーズ集大成の4が出るとか思っていた少年の漏れ……
あれからもう何年たったでしょう。漏れもすっかり大人です。
音楽も期待してるよ3は
ジパング全土を舞台にシリーズキャラ総出演の天外がやりたいね。
気が早いけど
テイルズなりきりダンジョンみたいに桝田が天外なりきりダンジョンを作ってくれ
桝田はもういいよ。我が竜は俺的にいまいちだったし。
ジパング全土のやってみたいね。敵も全員復活とか。
そういえば、声優で引退した人とか、亡くなった人っていたっけ?
天外関係で。
ガマ仙人役の宮内幸平さん
大蛇丸の塩沢兼人さん
チーフ・ブル役の松尾銀三さん
まだいるかも・・・
>966さん
サンキューです。もう、三人もなくなっている人がいるんだね。
ちょっと前にジライヤを引っ張り出してプレイしてたんで、ガ
マ仙人、大蛇丸の声を聞いてたから、なんていうのか、不思議
な感覚。
天外3プロットのモチーフは、スターウォーズ。
間違いない。
?
旧天外3はまちがいなくスターウォーズだった。
南弥陀はルーク・スカイウォーカーだし(王子もそう言ってた)
セツナもライトセーバー持っているし。
たしか、プロットイメージは、「今度は戦争だ!」というものだったはず。
>>970 うほ、そのプロットイメージってやつ超見たい
しかし何故ナミダが馬鹿の術を・・・
なんか知らない間にナミダの武器が普通の剣になってた…
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 01:03:00 ID:Fcug9Rsr
966 たしか塩沢 兼人さんって家で階段からおっこちて亡くなったんだよね!? ベリーオズ大好きだったのになぁ
>>972 決まってるさ。今度のマントーは1の剣豪衆みたいな扱いなんだよ
バイクと酒が大好きだっつー塩沢氏
危なっかしいから気をつけてくれ〜と思ってたら
本当に酒が原因で転落しちまったからな…
イダテンって設定画見たときいかにも勝平キャラだとおもってたけど
全然違う舞台役者なのね。
>977
横にサムソンとアドンを従えてメンズビームすると思うよ。