>>947 詳しくサンクス!
なるほど。スパイだったわけか。
ところで吼えたける声の組合ってクライブの?
あれって結局何の会なの?クライブが追ってた?追われてた?女も詳細不明だし。
俺がイベント全部見て無いからかな?謎のまま2をクリアしてしまった。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:24 ID:wJQSslBB
ここにいる奴でさー誰か573に入社していろいろ意見してくれよ。
今のスタッフよりはここにいる奴らの方が幻水をわかってる気がしないでもない。
>>955 入社したって、入社したばかりの新人に発言権なんかあるわけないだろ。
>>955 多分全員が製作スッタフより減水暦長い希ガス。
幻想水滸伝V運命の継承者7巻買ってきたー。
Wよりはおもしろいよね…orz
>>945 1の150年前
デュナンでジョウストン都市同盟が成立したころだそうだ。
公式HPに年表あるよ
ルックルックが、ゲーム以上にデムパだった。
幻水歴が長ければいいものが作れるとは限らない
長くても短くてもいいから世界観把握してる人がシナリオに携わってほしい
Wに幻水の生みの親は関わってないの?
なんかTのキャラデザの人がプロデューサーって雑誌で見た気がするんだが。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:34 ID:wJQSslBB
罰の紋章って今のスタッフが考えた紋章なのかね?
だとしたらもう残りの紋章には期待できないね。
>>963 プロデュースだけでなく、脚本もさorz
>>953 組合は"ガン"(ようするに銃)と火薬の秘術を継承している秘密組織。
ハルモニア子飼いの組織で暗殺や情報活動に従事しているらしい。
その訓練は過酷を極めトップに立つものは相当な強さだとか。
組織の内側で生まれ育ち、幼い頃から様々な技術を教え込まれる者と
ハルモニアから研修生のような形で訓練に送られてくる者がいる。
前者がクライブのような生粋のガンナーで、後者がナッシュみたいな奴。
現代でいう特殊部隊と情報機関を混ぜたような組織みたいだね。
特殊部隊ならアメリカのデルタ・フォースやイギリスのSAS
情報機関なら旧ソ連のKGBやイスラエルのモサドみたいなイメージっぽい。
組合の掟は絶対で、エルザはある事情でその掟を犯した罪によりクライブに追われていた。
2の時間制限イベントか外伝を見れば大方明かされる。
あー…、2はメインキャラ以外の脇キャラのストーリーも熱くて面白かったよなあ…
と
>>966読んで改めて思った。
3は脇キャラのストーリーのみでゲームが構成されてたんだよね。
4はスノウのストーリーを脳内で巡り巡らせる楽しさ。
・・・・・・orz
>>966 度々どうもっす。
リッチモンドの調査でなんかいわくありげな感じがしてたけど、
こんな細かい設定があったとは・・・
それにクライブは幻水で1,2を争うほど好きなキャラで2では個人的に主役級の扱いしてたから思い入れがあるんだよなあ。やっぱ1人だけガンナーていうのが魅かれる。
また登場して欲しい。
幻水の生みの親の人って今なにやってんの?
もうコナミやめちゃったとか。
>>970 自分の会社を作って色々やっているよ
サイトもあるらしいが、詳しい事はわからない
>>971 そうなんだ。
じゃあもう幻水シリーズには関わらないんかな。
水滸伝サーガとか作ったりして。
>>972 スクエニと違ってコナミはゆるさんだろな。
幻水みたいなストーリーが続いてる作品は
世界観やシナリオを作った人には最後まで責任もって作ってホスィ。
>>969 外伝1では今までクライブ側からしか語られてなかった「女」との因縁が
「女」の視点から語られる(選択肢によっては、だけど)から
クライブ好きなら一見の価値はあると思う。
ただ、2の時限イベント見て無いと面白さは半減かもしれん。
サジャの村はあのイベントのおかげで印象深いよ。
上位紋章やゴールドハンマーもあるけどなw
弱くてもいいからガンナーは欲しいね
ていうかクライブ。
しかし幻水じゃあレンジの概念と6人パーティは
”ゲーム”として必須なんじゃないだろうか・・・
責任も何も膨大な資料を無視して河野が勝手に暴走したとしか思えん
生みの親が責任もって作っていても会社の事情もあるわけで
引継後の後の事は考えてる余裕無いんじゃないかな?
ましてや自分の会社を持つことになって他の会社の企画に関われる分けないし
【第二甲板での痴態を大暴露】
オルナン―視姦→ルイーズ ←思いは板壁を越えるか― デスモンド
ナタリ― 熟年のへの憧れ→ガレス
↑
ロリコン
|
ぺロ― ←男らしさへの憧れ― エチエンヌ
ラクジー ―強い思い→ ビッキー ―無垢な娘の一途な思い→マニュ ―流し目の先には→ デスモンド
すでにレンジってなんだっけ?おいしいの?状態だ。とてもおいしいのに…orz
別に2Dマンセーじゃないけど3Dにした弊害でそこらのシステム削除されてるんだったら
やっぱり3Dになんかしてくれるなよって気分になるよな。
きちんと完結させてから独立ということは出来なかったのかね?
アークVの時も同じような思いをしたよ…。
まあアークはUで一応完結してるんだが。
生みの親は今の流れをどう思っているんだろうな。
長いファンとしては矢張り寂しい所があるから何とか挽回して欲しい物。
償いと許しがテーマとは言えゲーム自体の出来の悪さまでは流石に許せん。
もっとも、風呂イベントや懺悔室とか見てると、あぁやっぱりこれも幻水だな、
と悪い気はしなかったんだがw
>>978 その資料って実際どれくらい残ってるのかな。
なーんもなかったからパクって薄めただけだったりして。
>>932,934
3買えよ馬鹿。セシルたんに会えるぞ?
3のトリニティやシナリオ(途中まで)を見る限り
“生みの親”の神聖化もどうかと思うがね…
むしろ良い所で逃げたなーと思うよ。
3途中逃亡のおかげで3の責任はよそに押し付けられてるし。
今日5000円で売ってきた。
初回版5000通常版5500だったんだけど
通常版なんて見たことないんだが・・・
>>975 うわ、そうだったのか・・・
しかし、そのためだけに作られてる女キャラって凄いなあとつくづく思う。
あの深みが3、4とどんどん薄れていってるのが気にかかるんだよなあ。
>>985 3のトリニティは深みを持たせるという意味では悪くは無いと思うんだけど、
なにしろ見せ方と内容が酷かったなあ。
トリニティはなぁ…
もう一歩だったと思うんだが
>>934 外伝の1はベストくらいの値段だったらシリーズファンなら買ってもいいと思う
OPと1章(シエラ)と3章の表の前半(エルザ)と裏(ネタ)は読み応えあった。
外伝の2は3が出た今は微妙。
ナッシュのその後の展開もアレだから話だけ聞けばいいかなって感じだよ。
そういえば4にリィンでなかったなぁw
>>932 馬鹿、また3買ったら余計モヤモヤするじゃないか!
トリニティ新鮮だったけど、幻想水滸伝でやらないでよって
泣きそうになったな・・我侭だけど
>>985 そうかな、俺はやや長く感じる以外は面白かったと思うよ。
移動スピードとかいろんな問題があるけど、そう悪くはないとね。
埋まりそうなので立ててみます。
3は今思うとストレスは溜まるが面白かったなぁ
主人公視点は一人で良いよ。とくに幻水は…。
本題に入る前に
>>989のリィンが誰なのか詳細を聞こうか
>>981 あ〜
ほんと流れや言われてる事がアークそっくりだ(つД`)
幻水5はアクティブな戦闘が〜なんて言わないだろうな・・・
>>997 外伝1に出てきた
シエラが最初に仲間にした吸血鬼
時期的に出てくるかも?って話があったなとw
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。