幻想水滸伝 総合スレ part188

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912名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:11 ID:w08szj6M
>>909
ちゃんとレス読んでやれよ
913名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:11 ID:T3lSI944
>>909
>>906
>>814>>818みてみ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:12 ID:pcrgp0dO
つまり
カメラワークのために4人にした(本人談)
というわけだ。

6人用カメラワーク、という発想にはならなかったのかねぇ?
やっぱ技術面の問題な気がする
915名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:12 ID:egTXhB22
何この流れ
916名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:12 ID:w08szj6M
幻水4よりローディング悪いな>>909
917名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:13 ID:w08szj6M
つーか両方力入れろや糞が!
918名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:16 ID:YMVFSybu
エンカウント多い多い言ってる人は船の操作や移動が下手な人?
自分はそんなに敵に当たらないよ…素材あつめてるのに…_| ̄|○
919名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:16 ID:MLgb2u2D
金運の紋章って二重掛けできないのか?
920名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:17 ID:3xFbLurW
>>918
ふーん、君は陸に上がる事はないんだね。
921名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:18 ID:w08szj6M
>>918
宝探しとかの最中は本気でむかつくくらいエンカウントするけどなあ
あと島に入れずイライラしてる時とか。
まあ気持ちの問題かも知れんけどな
922名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:18 ID:w08szj6M
>>918はすごくのんびりやさんなのかもしれん
923名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:20 ID:intgNTlL
>>913
ぶっちゃけ>>824のことも気にはなるが・・。
つまりあれか?
面倒くさいから4人にしたってことか?
別に力入れるわけでもなくただ面倒くさいから?
924名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:20 ID:YMVFSybu
宝探しでも陸に上がってもあんまり当たってる気がしない。
そうか、自分がぼーっとしてるだけかもしれない…皆ごめん
925名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:22 ID:ro9TyrVH
>>918
>>エンカウント多い多い言ってる人は船の操作や移動が下手な人?
意味わかんないんだけど。
エンカウントって率の話でしょ?総戦闘回数じゃ無い。
926名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:23 ID:MLgb2u2D
レベル上げ+金儲けが必要なときはあまりイライラしないよ。>エンカウント
927名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:23 ID:YMVFSybu
>925
自分が敵と戦う率が少なく感じるのでそう言っただけなんだけど。
重ね重ね申し訳ない
928名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:24 ID:3xFbLurW
っていうか話の尺の短さを誤魔化す為にエンカウント率上げて
総プレイ時間を無理やり増やそうとしてるんじゃないのか?

1とか2のエンカウント率だったらもっと早く終わるような気がするのだが。
929名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:25 ID:T3lSI944
>>923
本人談ではそういう事なんだろ。
3の頃は6人出てたが大してロードは気にならなかった訳だし。

4ってシステムにも力入ってないのにシナリオも糞、終わってますね。
これが結論。
930名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:26 ID:3xFbLurW
>>927
レベル上げも訓練所でやればいいし、金稼ぎも交易の方が効率いいんじゃないか?
とも思えるタイミングが作中に結構あるのがどうかと思う。
931名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:27 ID:PTbW7622
>>929
3は実質3人戦闘じゃないか
932名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:27 ID:w08szj6M
エンカウント率高いところと低いところをもっと分けて作ればよかったのにな
島の周りはエンカウント少ないとかさ
933名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:28 ID:PTbW7622
>4ってシステムにも力入ってないのにシナリオも糞、終わってますね。
>これが結論。
ああ、この一文でよく分かったよ。
君は単に3を持ち上げて4を叩きたいだけの3信者だったんだね。
934名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:28 ID:w08szj6M
パーティ参加は6人だけど1ターンに動かせるのは3人だけとかにすれば・・・・駄目ですか?
935名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:29 ID:3xFbLurW
>>933
3も4もクソだろ。
Uで終わっとけば良かったのにな。
936名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:29 ID:w08szj6M
>>934書いてから気づいたけどそれってほとんど3だな
937名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:30 ID:intgNTlL
>>929
そうだよな。
3は6人なのにロードは気にならない。
でも4は4人なのにロードが気になる。・・・なんでだ?
何かシステムやグラフィックとかいじってややこしくしてるから
ロード時間が長くなる。って思わない?
938名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:31 ID:PTbW7622
3はシステムとか凝ってたけど、1,2から考えると
別の方向性に行ってしまった。
4は1,2の方向性で行こうとしたけど、やっぱりどっか間違ってる。手抜きだし。
939名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:31 ID:MLgb2u2D
>>930
でも移動が必要な所ではしょーがないし、イライラしないほうがいいし。
交易も使ってるけどタイミング合わないときもある。
940名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:32 ID:IDRY+z3B
>>926
ダンジョンはあれくらいのエンカウント率でちょうどいいんだよ
だりぃのは海の移動時のエンカウント
941名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:33 ID:SO8PzjqJ
3も3Dだけど4ほど読み込み遅くなかったよなぁ。
4は一画面を大きくしすぎたから読み込みも頻繁で長かったんだよ('A`)
942名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:33 ID:IDRY+z3B
ついでに宝探しの時までエンカウントするんじゃねーよ
ダウジングするだけで大変なのに、エンカウントするとぶちきれそうになる
943名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:33 ID:HWI5XvnO
とりあえず河野はツインビーRPG2でもつくって
ネコの声でもやってろ、キモイ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:33 ID:xTuTYUdt
幻想水滸伝4に夢を託したこともあったよ・・・
なつかしいね・・・
945名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:34 ID:w08szj6M
3のスキルはFFで言うところのジョブシステムみたいなもんで
FFはジョブが無くなっても魔石とかマテリアとか新しいシステム用意してたけど
幻水はそこでバッサリ切り捨てるだけで何もしなかったのが駄目
946名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:35 ID:IDRY+z3B
>>941
ワールドマップ(海)ってさ、いくら構造物が少ないとはいえ、あの広大なマップを全部ロードしてるのかな?
あと街なんてリアリティが無くてもいいからもっと狭くすればいいのにな
947名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:35 ID:PTbW7622
キャラの強さの割合のなかにおける
スキルの割合が少なめなら良かったかな>スキル制
結局スキル弱いやつは使えなかったからな・・・。
948名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:36 ID:T3lSI944
>>933
馬鹿か、どうみても4単体で叩いてるだろ。3は単なる技術面での比較対象だって言ったろう。
もうレスすんな。

>>937
なんか無理にでもシステムのせいでシナリオが悪くなってるって方向に持って行きたいみたいだな。
949名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:37 ID:MLgb2u2D
>>944
そだな。
でも前情報みてたからはそんなに大きな夢は持ってなかった。
だからやってみて、今これくらいかぁ・・・次はうまくやってなって感じだな。
950名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:37 ID:YMVFSybu
ダウジングはそれらしい地形のところまでR1ダッシュで走っていってから探索してた。
あんまり×で歩く必要なくて拍子抜けだったなあ。
951名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:39 ID:PTbW7622
>>948
>3は単なる技術面での比較対象
対象にして、3>4と評価する。
3を持ち上げ4を貶めてるのには変わりないだろうに。

3>4という評価が絶対的ならともかくもさ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:39 ID:pcrgp0dO
俺は前情報シャットアウトして臨んだから、
やるまでかなりワクワクしてた。
まさかあんなに手抜きな作りだとは思わなかったよ(ノ∀`)
953名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:39 ID:MLgb2u2D
2週目なら王者の紋章つけてやるといんでない?>ダウジング
954名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:40 ID:CH0n2r2i
>>950
宝探しイベント自体は楽しいんだけど
手に入るアイテムが雷のアミュレットだったり
一部にセコイモンが混じってるのが…。
955名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:42 ID:/yi6BuIH
開発者が言うことを真に捕らえてたらEp2は神ゲーです
956名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:42 ID:YMVFSybu
小学生の時に校庭にくだらない物埋めて宝探しゴッコしたのを思い出した。
せこいお宝は混ぜるのはアリだとは思うんだけど出るとがっかりだよね…
957名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:42 ID:T3lSI944
>>951
あのさぁ。
3に関しては俺ローディングの時間とかグラフィックの質とか言う点に関してしか言及してないんだよね。
シナリオ自体は好みの問題ともはっきり言ってるし。
明らかに噛み付く所間違ってますよw
958名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:43 ID:intgNTlL
>>948
ちょっと待ってくれ。
「システムのせいでシナリオが悪くなってる」って言いたいんじゃない。
「システムにこだわるよりもシナリオにこだわってくれ
キャラをもう少しシナリオに絡めてくれ」と言いたいんだよ。
勘違いさせる文があったなら訂正するし謝りもする。
言いたい事はシステムのせいでシナリオが悪いと援護したいわけじゃない。
俺は4のキャラは好きだからもっとシナリオを良くして欲しかった、と
言ってるんだよ。
このゲームはもっと良くしようと思えば良くできたはずとも
ちゃんと書いてる。
959名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:43 ID:w08szj6M
ありがちだけどクリアー後にラスボス以上に強い敵のいる島が出現するとかあってほしかった
せっかく強くてニューゲームあるんだしさ
960名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 13:44 ID:PTbW7622
>>957
グラフィックの質が3>4だと言ってなかったか?
961名無しさん@お腹いっぱい。
>>958
シナリオをよくしてくれというのは全員思ってると思うよ
でもシステム云々と結びつけるのは筋違いって話じゃなかった?