>>692 ヘッポコに持たせてザクザク狩るほど銀武器あった覚えは無いんだが…。
>>696 でもそれってどっちも専用武器だよね。
いかにもこいつ育て下さいみたいな匂いがするのはなぁ……。
もう銀の武器はパオラ姉さん専用でいいや
>>697 匂いが嫌いなら無視すれば?
敢えてレールを外れるのは、FEのクラシックでマニアックな
楽しみ方だ。
それさえも手のひらの上と言うなら・・・
もう知らん。
オレが送った銀の武器は魔物系に特攻を持つというアイデアはパクられているのかな?
ま、既に獣人ネタはものの見事にパクられたわけだが
あの時はまさかあんなことをする会社だとは知らなかったからなぁ
あとは移動関係のアレがパクられてたら逆に尊敬するね
ワイバーンナイトから魔物名=キャラ名といい、スゲエな
スゲエのはむしろお前
戦闘をクイズ形式にすれば万事解決
koeiと組んで歴史シュミレーション+戦争マップはエンブレムにすりゃいいんだよ
2年目でいきなりつぶされるヴェルトマー家とかそういうのもあっていいと思う。
しかしこうするとストーリーが作りにくいと言う欠点もあるが・・・
>>704 >2年目でいきなりつぶされるヴェルトマー家
プータロになったアルヴィスが食い扶持求めて諸国を流離う様が浮かんできて吹いた(w
COMのシグルドは妙に好戦的とかだったりするのか。
ところで
>>686のリンク先の比較は中々オモロイな。
なんかこの12時間で急にアホが増えたな
>>706 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
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(__)_)
>>704 パソゲーで武将自らが忍者とかと戦う面白シミュレーションがあるぞ
崖崩れおこしたり火炎放射とかしちゃうの、要は魔法だな
とにかくもう既出
和風エムブレムとか戦国エムブレムは既出だが、たしかにやってみたい物の1つだな。
これだけシリーズ続けて和風クラスとかが出てこないのも珍しいし。
外伝の魔戦士が忍者っぽかったくらいか。あと封印から倭刀が出てきて
ソードマスターにちょっと東洋風の色が付いた気がしないでも無い。
外伝 魔戦士(忍者っぽい)
聖戦トラ7 イザーク(東洋風)
封印烈火 サカ(東洋風)+倭刀
東洋風って言ってもどちらかというと中華系とかモンゴル系なんだよな。
「倭刀」って名前も日本からじゃなく大陸人から見た呼び名だし。
やっぱ西洋風の世界観に和風キャラをそのまま出すのは抵抗あるのだろうか。
(WIZとかFFだと普通にあったりするが)
そういえば外伝に
サイゾーとか言う魔戦士がいたな
まんま忍者だな・・・
騎馬系で弓使うクラスって
馬の手綱どうしてんの?
>>708-709 やっぱり既出だったか。
また既出だろうけど戦国シュミレーションに限らず他勢力主観ってのがあればいいかな
聖戦なんかあれだけ個性的な勢力分布があるのにうやむやに消えたりして生かしきれてないし・・
東洋系といえばあの世界って基本的に外界に出るという概念が薄いような・・・
船もあるし海賊もいるんだから外交はあるのかもしれないが
>713
口に咥えるの
>>713 マジレスすると騎兵が弓使うのは、
1、止まって鬱
2、走りながら鬱(手綱は放してる)
の2種。
よくテレビとかで武士の訓練かなんかのシーンで走りながら的撃ってるだろ。
あと、もけけ姫の男が騎馬兵相手に弓撃つシーンとか参考に汁。
もけけ姫・・・。
俺は何故かその部分を腿の毛姫と読んでしまった
もけけ日記
もけけワラタ
もけけとか書いた奴のせいで一瞬「もののけ姫」っていう言葉を忘れちまったじゃねーか
馬で走りながら弓撃つのって、冷静に考えると
神業だな。当たるわけない。
>>723 騎射は遊牧民には伝統的な戦法っぽいし、鎌倉武士とかもいるから
騎兵がメインだと自然と行き着く技術なのかもわからん。
聖戦スレおしえてくれ
>>727 >>1のスレは落ちてるようだが、ゲームサロン板にあるんじゃあないかな?
騎馬兵は走りながら攻撃をやってくれないかな〜。
敵の前で止まらず、駆け抜けながら一撃やってほしい。
トラ7ってラスボスがロプトの司祭なんだな。
しかもクリア条件がラスボスの撃破じゃなくて玉座の制圧。
なんかショボイな。
聖戦もクリア条件は玉座制圧だったがな。
失礼、玉座じゃなくて城だけど、似たようなもんだ。
紋章の最後って玉座制圧しなくてもいいんだっけ?
外伝はドーマ様倒したら終わりだって覚えてるけど。
やっぱり攻撃モーションは通常と必殺一種ずつじゃなくてもう少し欲しいと思う
蒼炎はその辺期待できるんじゃないかね、3Dなので動かしやすいだろう
切る・払う・袈裟切り・突きみたいな
>>730 制圧条件はともかくベルドの弱さはマジやばいな
魔法床のおかげでストーンは盗まれるし魔法で必殺出たらまず終わりだし
>>730 トラキアのシステムだと、ステALL20でも雑魚だろうな。
ラスボスなんだから律儀にステ上限とか守らなくていいのに。
ALL25、HP80、ダメージ半減くらいでいいよな
……え、それでも弱いって? orz
そこで恒例の攻撃力半減ですよ
>>733 一部は忘れたけど二部ラストは玉座制圧。4人の司祭を見殺しにした場合に
オームを使えるようにしてある。その間を利用して育成マニアが杖の素振りで
そいつら鍛えたりとかも。
まあ話の流れとして間が抜けるというか少々盛り下がりがあるのは否めんところ。
一部も制圧しなければクリアできなかったはず。
S/RPGって全体的なゲームバランスがいくらよくても
ラスボスは囲んでぼこぼこにできちゃうから
最後はいまいち盛り上がらないよな。
FEだと支援効果重複させると能力3割増しぐらいになっちゃうし。
その点ではTSの時間制限は良かった。
TSは延々とお涙頂戴イベントをあそこで見せ付けられるのがなぁ。
で死んだと思ったらいきなり復活ですか。
間が無い分ニニアンより安っぽいと思った。
>>729 パルティアンショットを思い出すなあ。
後ろ向きに矢を放つことが出来た伝説の騎馬民族。
戦闘から離脱しながら、敵陣を掛け抜けながら、敵に背後を取られてもひるむ事無く攻撃を仕掛けることが出来た古の戦士達。
それを束ねる王朝パルティア(月氏、現ウイグル)
世界史で資料集めのときに「かっこいいなあ」と思ってて未だに覚えてる。
>>743 禿同、第一話でマルスを守って華々しく散り感動を与えてくれたジェイガンが
後半おめおめと生き返るイベントにはホントにガッカリさせられた
全員生存してないと2部に続かないよ