乙
情報もないが何について語る?
前スレの続きでニニアン固定議論でもやる?
>>6 今日は熱血店員さんからの報告が入ってくる。
夜遅くになりそうだけど。
ゲハにね
>>8 任天堂が毎月行ってる小売向けの説明会の報告をしてくれる人。
今月は聖魔とかが出展されたらしい。
ちゃんと遊べたみたいだから、色々と話が聞けると思うよ。
>>12説明dクス
へぇ・・・なかなか真面目に営業してるんだ、任天堂。
でも聖魔の情報もいいけど、本当に欲しいのは蒼炎の情報なんだなぁ・・・
蒼炎はそもそも今年出るかどうかも怪しいな。
次の情報はいつになるやら。
つぅか「烈火の剣」に出てくるルセアって男だったのね。そりゃ修道士だけどさ。
エンディングでルセアについて語られる時、「彼」と使われるまでわからなかった。
男性ホルモンが少なめな男どもが多過ぎる。子供が強いなんてありえない。
べガサスに乗った女どもの「ちから」上昇率なんて10%でいい。
アメリカでは「桃太郎」の主人公は逞しい中年男。女子供に戦は無理!
ステータス画面に性別を表記せよ、ルセア男かよ、ヒゲ面のルセアは想像不可。
どこかのコピペですか?
ヒースについて語りましょう
前スレきれいに埋まったな。
参加者、乙。
>>17 CMの影響で俺の中ではいまだに「かわいそうな被害者」ってイメージがある。
育てようとしたがへたれてしまった。イメージ通りだった。
身分なんぞ気にせずプリシラとくっついてりゃこいつもちったー
幸せになったかもしんないのにな。融通きかねーそこが魅力なのか?
チャラ夫だったらもっと好きだったかも
面接官「特技はCMで死亡とありますが?」
ヒース「はい。CMで死亡です。」
面接官「CMで死亡とは何のことですか?」
ヒース「悲劇です。」
面接官「え、悲劇?」
ヒース「はい。悲劇です。精神的に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのCMで死亡は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
ヒース「はい。『さよなら』と言って見捨てられます。」
面接官「いや、当社には見捨てるような輩はいません。それに貴方は貴重な飛行兵ですよね。」
ヒース「でも、弓兵には負けますよ。」
面接官「いや、そんな特効とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
ヒース「リセットしたらマップの最初からなんですよ。」
面接官「ふざけないでください。リセットなんてエムブレマーの常識じゃないですか。だいたい・・・」
ヒース「ペガサス三姉妹がいますよ。次女はヘクトル編だけですが。ペガサス三姉妹というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
ヒース「あれあれ?怒らせていいんですか?また死んじゃいますよ?リセットですよ?」
面接官「いいですよ。死んで下さい。CMのように壮絶に。それで満足したら帰って下さい。」
ヒース「運がよかったな。今日は乱数が良いみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
>937 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:04/08/04 18:33 ID:PBhCcbcN
>任天堂スレの皆様、こんばんは。
>先ほど説明会からお店に戻ってきた熱血店員です。
>
>本日行われました任天堂展示説明会のご報告は大体24時から
>25時くらいとなりますので、お待ちのところ大変申し訳ございませんが
>もうしばらくお待ちいただきたいと思います。
>
>簡単にちょっとだけご報告いたしますが、
>『ファミコンミニ第3弾』は予想外に展示されておりませんでしたので、
>詳細をチェックすることができませんでしたが、ディスクシステムの
>特殊音源(PM音源と呼ばれる非常にFM音源に近い音源)は、
>バッチリ再現されていることを担当の方にお聞きいたしました。
>今までディスクのゲームが移植されなかったのは、皆様方の予想通り、
>その特殊音源の再現ができなかったからだそうで、今回やっと再現
>できるようになったので発売することにしたそうですよ。
>
>あと『F-ZERO CLIMAX』の出展は何故かありませんでした…(´・ω・`)
FE情報クル━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 21:25 ID:JKStI9a0
新キャラ追加
戦士 ガルシア
神官 モルダ
シスター ナターシャ
神官?
新クラスか?
ttp://homepage3.nifty.com/kaztendocenter/index/ > GBA「ファイアーエムブレム 聖魔の光石」ですが、
> シリーズ未経験なので細かな変更点はあまりわからないのですが、
> 新しいシステムとして、ユニットのクラスチェンジの際に
> 異なる2つの上級クラスが選択できる「クラスチェンジシステム」が採用されています。
> 例えば「ソシアルナイト」がクラスチェンジする際、
> スピード重視の「パラディン」かパワー重視の「グレートナイト」のどちらにするか選べます。
> また、部隊が弱いまま先のステージに進んでしまい、クリアが困難にならないように、
> 繰り返し遊ぶことのできるEXマップが加わっています。
> 他にも用語や操作の説明も充実させ、シリーズ未経験者のサポートも強化しています。
> 発売は10月7日(木)、価格は税込4800円で、CMは9月下旬〜10月中旬に放送予定。
> 月刊任天堂9月号と10月号にムービーが収録予定です。
パラディンとグレートナイトか…
俄然楽しみになってきた
危うく結婚するところだった。
ソシアルナイトの上級職のもう片方は、やっぱりグレートナイトになったか。
しかし、ステータスの数字だけでの差別化は難しそうな感じも。
概ね予想の範囲内つーかガイシュツ情報の追確認つーか、やっぱり平成版外伝ぽいね。
未経験者のサポートてのが楽しみでもあり不安でもあり。
烈火のリン編から更に洗練させてきたかな?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 21:48 ID:soxa6eJV
レックス ヒックスフタタビ
熱血店員さんは烈火にハマってたそうだから
そっちのほうはもっと細かい話が聞けそう
>>30 おお、それは期待大…雑誌媒体の発表が鈍いからこういう機会は貴重だなー。
グレートナイト部隊製作決定
ダナン バロンLV25
装備
E.銀の斧
盗賊の剣
「ええぃブ、ブリアンめッ!わしのスワンチカを持っていきおった!・・・まあ、いいか」
とりあえず祝グレートナイト
グレートナイトキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
女グレートナイトも出てくるか!?
沼かなんかに行く手を遮られて全国でグレートナイト軍団立ち往生・・・
というシチュエーションが思い浮かんでしまった。
いや、そんな仕様なわきゃ無いんだが。
>>35 いや、ありえる。
力や守備が高いうえに移動力が高いグレートナイト最大の敵は「移動コスト」っていう
クラス特徴ってのはいい差別化だと思う。
>>36 聖戦での山に阻まれアーダン置いてけぼり、みたいな事態は流石にアレだが、
一歩一歩ちまちま進むしかなくなって全国のちゃぶ台が引っ繰り返される事態
ならアリかもしれない。
イスラ島のマミー狩りのときは流石にいらついて馬に乗ってる奴はおろして戦わせたっけ・・・
今年の冬はスパロボで決まりだなw
「小隊システム」「ダメージ部位制」「合体・援護攻撃」etc
ハッキリいってスパロボの方がよっぽど新システムのセンスがあるな
しかもこれだけ連発して毎回新要素を入れてるんだからたいしたもんだ
基本的にアイデアは一回使い切りってのも飽きなくていいな
あとエヴァの「ATフィールド」とか各ロボットごとの専用システムもあるしな
いまやスパロボ、ディスガイアあたりに完全に喰われてしまった感がある
なんか分からないけど
39と40のレスが読めない
それはともかく
このスレのやつはネタに走るクラスチェンジ続出だろうな
これでスパロボがいい弾除けになってくれそうだな。
ゲハ出張厨の被害担当艦として。
まあ、かわりにへんなスパロボ厨が紛れ込みそうだが。
しかしまさかGCで一シーズンに2本も買うソフトが出るとは夢にも思わなかったな。
GBAの聖魔含めて今年の後半は私的には大変ありがたいラインナップだな。
『我が竜を見よ』
『ドラゴンクエスト8』
『シャイニングティアーズ』
『メタルギアソリッド3』
『GTAサンアンドレアス』
『デビルメイクライ3』
『ビューティフルジョー・新たなる希望』
『グランツーリスモ4』
『エースコンバット5』
『テイルズオブシンフォニア完全版』
『ベルセルク〜千年帝国の鷹篇・聖魔戦記の章』
『スーパーロボット大戦GC(仮)』
今年のゲーム業界は本気でオレを殺す気か?
あとファミコンミニ
そしてDSとPSPにPS3にレボの噂までちらほらと
FEの入る余地は全くないなw
弓兵の上級はスナイパーかシューターで
シューターか・・・
上級っつーか、もう別物っぽいな。
松野はいつになったら2ちゃんやめるんだ?
情報こないかな〜
レス番号が飛び飛びだね
>>45 むしろボウナイト復活して欲しい
射程は当然5で
熱血さんもうすぐ来るみたいなんでちょっと行って来る
225 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:04/08/05 03:07 ID:EizdXukE
◆ファイアーエムブレム〜聖魔の光石〜
まだ開発途中のサンプルROMのため、皆様のご質問に満足のいく
ご返答ができませんことを、予め申し上げたいと思います…(´・ω・`)
(キャラのバストアップや、新クラスの戦闘アニメなどが入っていませんでした。)
・FE聖魔が蒼炎と連動するのか?
→連動するようですが、今現在では、具体的にどのような連動に
なるのかは、全く決まっていないそうです。
・魔物などの戦闘アニメは滑らかか。
→ゾンビとかマミーとかスケルトンしか見ておりませんが、
普通に違和感無くスムーズに動いておりましたよ。
まあ、上記モンスターは名前から予想できる戦闘アニメでしたが、
動きがとろいため、その分、アニメーションの時間も長かったです。
ちなみに、我らがエイリークたんの戦闘アニメは、剣で敵を突き、バック転
ジャンプで戻るという、限りなくエリウッド王子に近いアニメーションでした。
226 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:04/08/05 03:09 ID:EizdXukE
・烈火のように戦闘時のグラフィックは顔グラに近づけてあるのか。
→開発途中だったため、まだそこまで作り込んでいないようで、キャラによる
顔グラや髪の色のかき分けはできていませんでした。
・スキル等は今回も存在しないのか。
→とりあえず、ステータス画面に目新しいパラメータはありませんでした。
・支援システムはあるのか。
→支援システムはあります。サンプルROMでは戦闘出撃編成画面で
支援会話できるキャラを自由に確認できるようになっていました。
・ストーリー分岐の有無
→担当の方にお聞きしてみましたが、分かりませんでした。
・クラス分岐に関して新クラスが多数登場するのか、それとも既存のクラスから選ぶのか
→既存のクラスと新クラスの組み合わせです。例えば、
ソシアルナイト→「パラディン」と、騎馬でパワー重視の「グレートナイト」にクラスチェンジ。
アーマーナイト→「ジェネラル」と「グレートナイト」にクラスチェンジ。
魔導士→「賢者」と、騎馬で移動力重視の「マージナイト」にクラスチェンジ。
233 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:04/08/05 03:13 ID:EizdXukE
というように、下級クラスが違っていても上級クラスは一緒になるモノもあるようですね。
ちなみにマージナイトの戦闘アニメは、ヴァルキュリアのアニメをさらに格好良くしたような
アニメーションで、個人的にはハァハァなカンジでしたよ。
・トラキアをクラニン等でゲット出来るようにはならないのか
または、過去のFEシリーズをリメイクしないのか。
→担当の方にお聞きしましたが、今のところは、そのような予定はないようです。
・GC版FEはいつ頃出るのか。
→早ければ今年中に発売するそうですが、他タイトルとのスケジュール
調整などで、来年になるかもしれないそうです。
236 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:04/08/05 03:15 ID:EizdXukE
◇他、気になる変更点など。
・初プレイ時に「はじめて・ふつう・むずかしい」を選ぶことができ、
「はじめて」は、各所でチュートリアルが入ります。
・ゲームのプレイに関する「辞書」(ゲームの進め方などの解説)があり、
自軍フェイス中ならいつでも閲覧可能です。
また、閲覧前の項目は緑文字で、既読項目が白文字となるため、どの項目を
読んだのか読んでいないのか、ということが一目で分かるようになっています。
・ステータス画面で、そのキャラが何戦何勝何敗しているかが表示されます。
・全体マップを自由に移動でき(FFCCの全体マップに非常に近いです)、一度クリア
したステージの上ではアイテムの整理が可能で、また、そのステージに武器屋や
道具屋がある場合は、その全体マップ上で購入することができます。
また、EXマップを除き、クリアしたステージを再びプレイすることはできません。
あと、この全体マップから、(出現していれば)任意にEXマップに進めることができ、
経験値を稼ぐことができます。
237 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:04/08/05 03:17 ID:EizdXukE
・確認したEXマップは、「ヴェルニの塔(1F)」のみで、ここで前述した魔物、
ゾンビ、マミー、スケルトンを確認しました。
・新クラスで「かけだし戦士」を確認。
キャラは「ロス」という、わんぱくっぽい坊主で、これまた新武器(?)の
「なげおの」という軽量で扱いやすい射程1〜2の斧を装備していました。
ちなみにロスの親父も出てきますが、当然親父も汗くさそうな戦士です('A`)
・オプション画面での設定は、『烈火』と全く一緒でした。
・音量の問題で、正確には聞き取れませんでしたが、BGMは『烈火』の
サウンドのアレンジバージョンっぽいカンジでした。
もしかしたら、製作途中のため、仮の音楽として入れていたのかもしれませんが…。
・予約特典は現在検討中ですが、何もない可能性もあるようです。
・担当者さんのお話では、辞書の搭載やEXマップの追加など、かなり新規ユーザの
取り込みを意識して作っているそうです。
239 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:04/08/05 03:20 ID:EizdXukE
総合所見ですが、先日まで『烈火』をプレイしていた一ユーザとして、
激しくプレイしたいデキだと思いましたね。
確かに、前シリーズから見た目での変化はあまりありませんが、分岐クラスチェンジと、
EXマップという二つの新要素が、FEファンにとっては、かなり嬉しい追加要素だと思いました。
また、前述の通り、非常に初心者に親切な作りですので、新規のユーザの方に対しても
かなりプレイしやすいデキになっていると思いますよ。
あと、私がプレイしたバージョンでは、自軍キャラが17人ほどいたのですが、
個人的に萌え要素なキャラがいなかったのが、ちょっと残念でしたね(苦笑
だそうだが、烈火以上の親切仕様だな
>>51-57乙
自分もあっち見てたが、貼るの遅れた。
あっちでも書いたけどアーマーからグレートナイトとは思わなかった。
『主人公は双子の王子と王女主人公のどちらを選ぶかで分岐が発生します。』
初回はエフラムでいくかな…
パラディンは剣・槍で、グレートナイトは斧武器Lvが高いとかだろうか。
アーマー → グレートはTSのアイアンナイトを思い出すな。
しかし、前作のシステムだとマージナイトが剣を振るのは難しいと思うのだが・・・
魔法オンリーならヴァルキュリアと変わらNeeeeeee !!
なげおの等の直接・間接武器が便利になりすぎると、弓の立場が危うくなるので
何とかして欲しいところ。
↑でも出てるが、思い切って弓の射程を2~5とかにしてもいい気がする。
一番気になったのは
思ったよりも開発が進んでないんじゃないだろうかという事だな orz
外伝と同じく
EXマップ使用しないと難易度そこそこ上がるのかな
グレートナイトがなかなか良さげ
辞書とか普通に蒼炎でも搭載されそうだな
アーマーとソシアルナイトの上級職でも被るのか。
傭兵と剣士はモロに被りそうな予感も。
思ったより新クラスは少ない感じだろうか・・・
確かに勇者かソードマスターか新クラスかが被るだろうな
みならい剣士 → 剣士 → ソードマスター(スピード重視)
→ ソードアーマー(守備重視)
ぶっちゃけスルー決定
前作に続き今回もあからさまに新規そう取り込みだけのタイトルだな
あとはGCとの連動でマニアから金を搾り取るためのソフト
実験作というわけでもなく、いちいち買ってやる意義が感じられん
新要素も「薄い」しな
どうせDSでも作ってるんだろ、いい加減完全オリジナル作れやって感じだな
「FEファンとしてこれは期待がもてます!」とか馬鹿かとw
釣り針のAAが見つからん
ほれ、出来立てほやほや
|
|
し○ ←餌つき
|
|
,ハ,_,ハ ハリ ミエテルシ |
,; ´∀`';/^l (( | フワフワ…
,―-y"'u"゙u" | ;'~゙'; ))
ヽ ´ ∀ ` ゙': ゙'J''
ミ ミ., しけたエサもさ
':; ミ;,,.,.,) (,.,ミ
ミ :;
ミ゙゛';:, ~) :,, ~)
`゙ "`'''~^"~'''゙"''"
ほれ、FEの新作できたぞ
|
|
し● ←うんこつき
アーマーからグレートナイトだと体格減るのかね?
そうだったらグレートナイトにクラスチェンジさせない
はやく女グレートナイト候補生たちを紹介してくれんもんかな、IS
王子→801展開
王女→百合展開
なのか?
二段階のチェンジで選択なんか出しても意味ないような
どうせ今回も下級職でどこまで伸びたかが勝負だろうし
単純に新グラのお披露目と思えば悪くもないけど
>>66 自分も回避かな。
なんかシステムもかなり迷走しはじめた悪寒・・・
あからさまに新規客取り込む事の何が悪いんだろう…
今回はオヤジ分満点っぽいな
うおー速くやりてぇ
79 :
某所より:04/08/05 07:37 ID:pjHJi677
ファミ通。期待の新作特捜隊P276〜277。誌面2分の1はジャンプで紹介されたものでした。
イラストのあるキャラはラーチェルとヨシュア。新着画面で3人+1人のキャラが登場しています。
価格が決まりました。税込4800円。
神官のモルダ
真面目そうなおっさんもといおじさまです。属性は理魔法の杖使い。Lv.1
シスター(たぶん)のナターシャ
トラキアのサフィっぽいかな? 清楚な印象です。会話画面で兵士を説得しようとしています。Lv.1
戦士のガルシア
ヒゲのあるごついおっさん。ておのとてつのおの装備。Lv.4
ふろく・ガルシアの息子
やんちゃな小僧。一見寿司職人さんのようですが(すみません〜)、斧持ちでいいのかな?
名前はまだ不明です。ガルシアとの会話画面の背景、2つ村が並んでいるから、
またアイテムないし仲間を選ぶシチュエーションがあるかもしれないですね。
あとは戦闘画面でアーマーナイトのギリアムががいこつ剣士と戦っていたり、
ソシアルナイトのフランツがゾンビと戦っていたり。
そういや、結局、最初から難易度選択ができるようになったんだな。
EXマップはTOの死者の宮殿みたいに、何十階もあるやつもあるんだろうか。
封印が初心者受け悪くて、烈火が上級者受け悪かったから
折衷案なんだろうな。難易度選択とかはじめての〜とか。
ということは烈火で経験者が感じた野暮ったさの
解消も意識してるみたいだし
それなら新規層取り込みは別に異論はないな。
新規がいなけりゃジリ貧なのはよほどのオコチャマ以外には自明の理だしな。
EXマップ使わずに難しいをクリアしたら
ちょっとした特典があるとかだと嬉しいな。
難易度選択いらないから
全員LV20が前提の超難易度EXマップがあればそれでいいんだけど
「簡単・普通・難しい」でなくて「はじめて・普通・難しい」なのは地味ながらナイスアイデアだとオモタ。
この仕様なら烈火で不評だった経験者にも安心ですな。
とりあえず新クラスのかけだし戦士ってのは何かイイな、育成ヲタとしては期待大。
しかしアレだ、このスレの住人はもの凄く重そうでもっさりした軍団を編成しそうだな(w
>>60 >思ったよりも開発が進んでないんじゃないだろうか
俺もそれが心配…発売予定日を考えるとこれから随分慌しそうだ。少々の延期は
構わんからしっかり作って欲しいな。
情報初出時と全く同じ文句を
新情報が出るたびにもう一度言うことで
はたから見たらやたら不評そうに見せるのが
最近のトレンドですか?
まぁ、好みの違いでスルーする人も中にはいるでしょ。
そういう人はスルーして、FE卒業でもゲーム卒業でも勝手にすればいいよ。
俺は発売日に買いに行って思いっきり楽しむけどな。
グレートナイト使いてぇ〜〜〜〜〜。
ヲタゲー化が進むFE
その煽り方もいい加減飽きたな
EXマップがあれば支援のために隣接し放題だよな。
あとから参戦したやつとも支援がつけやすくなっていいかも。
カアラとかレナートとかな。
ラスボス前でターン送りはなんかマヌケだ。
EXマップの勝利条件ってたぶん「敵全滅」だろうし、主人公はずした構成にできるかも?
できれば聖戦の時にマップのすみでやってた二人だけでデートとかアホな事ができて
オタにも嬉しいと思うんだが。でも男二人きりで隣接しながらゾンビ倒して、その合間に
甘い支援台詞とかなんかイヤだなw
>>90 バカップルの肝試しデートのダシにされた日にゃゾンビ達も成仏できんな(w
>91
だから、何度でも出てくるんじゃないかw
>ちなみに、我らがエイリークたんの戦闘アニメは、剣で敵を突き、バック転
>ジャンプで戻るという、限りなくエリウッド王子に近いアニメーションでした。
パンツ見えちゃうじゃんSCのソフィーティア並みの変態痴女だな
>>92 なるほど、禿しく納得した(w
ゾンビの中にはうっかり死んじまった粗忽者の元カップルや出歯亀がいたりするんだろか、
などと著しく緊張感を削ぐ妄想が膨らんでしまってアレだ。
>>93 Pナイトのおパンツが見えないくらいだから大丈夫なんだろう、多分。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 16:02 ID:LVVsTKep
Pナイト→Dナイトなら引退
一気に進んでると思ったら・・・
結構楽しみですな(´∀`)y-~~
聖魔の公式も更新されたんだな・・・寿司屋の倅ってこれか(w
俺には漁師の若い衆に見える。
中々面白い面子が揃いそうですな。んで改めてヴァネッサたん(;´Д`)ハァハァ
ところでいつもの赤緑がまだ登場していないようなんですが。
同じだったorz
ヴァネッサが前より可愛く見えるのは気のせいか。
「かけだし戦士」と思しきユニットもいるな。
こいつがロスか。
目がでかいな
>>98 シナリオからいくと聖魔も兄妹で別ルートみたいだし、兄貴の方に付くのかも<赤緑
烈火の赤緑もちょっと変則といえば変則的だったし。
ヴァネッサがかわいくなってるな、微妙に
親父率が高そうだ。コレは期待できる。
いかん、急に情報が出てきてウキウキしっぱなしだよ。
HPのFE情報を更新するのが楽しくてたまらねぇ。
ヴァネッサのクラスは「かけだしPナイト」だったりして。
>>108 >かけだしPナイト
そ れ だ ! !
蒼炎と連動して聖魔にレトつれてこれないかな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 18:54 ID:S3MzmSMa
>>66=エミュ厨乞食ヒキ35歳。3重苦を抱えるロリコン2次元ヲタ。
育成は封淫劣化で心底嫌になった
もう初期パラだけにしとけや
113 :
貧乏人:04/08/05 19:05 ID:FYAxXC9Y
FEの為だけにGC買うのきつい。
じゃあ諦めた方がいいな。ゲームやらなくても死なないし。
あとでPS2に移植はないから
覚悟は決めやすいが。
116 :
貧乏人:04/08/05 19:26 ID:FYAxXC9Y
このスレ住人ができるようなゲーム、GCに他にある?
あるんなら、覚悟決めて買えるんだが。
中古なら1万もあればGCは買えるでしょ。
たかがゲーム機一つ買うのに覚悟かよ
安い人生歩んでますね
>>116 とりあえずsageてくれんか。
俺は「ガチャフォース」だけでもGC買って満足してる。「TOS」も面白かった。
これからだと「スパロボGC」「ゼルダ」とか、俺は買わないけど「バイオ」があるな。
あとGBプレイヤーでGBAのFEが快適に出来る。これがけっこう大きい。
>>116 ●我が竜を見よ
●ドラゴンクエスト8
●ファイナルファンタジー12
●メタルギアソリッド3〜スネークイーター〜
●グランツーリスモ4
●GTAサンアンドレアス
●テイルズオブシンフォニア完全版
●テイルズオブリバース
●エースコンバット5
●キングダムハーツ2
●天外魔境3
●デビルメイクライ3
●シャイニングティアーズ
●新シャイニングフォース
●ベルセルク・千年帝国の鷹篇〜聖魔戦記の章〜
●ICO(仮)
●OS(仮)
etc
GCはゲーム友達いない奴には向いてないよ
まともに遊べるのはマリオとかのパーティ物が殆ど
俺もTOSとかバテンとか買ったけどあまりの糞っぷりに萎えた
今は埃被ってる
122 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/08/05 19:36 ID:/RAFwI4D
GCはTOSとタクトだけで十分価値があった
ID:tMhw4dnc
ID:ZJJBxQ1R
あぼーん
GCはマリオとゼルダの糞っぷりと値崩れにブチ切れ金剛
メトロをモーニングの懸賞であてるも作業ゲ
ヒカ碁3とエタダーを1200円で購入、同じく凡ゲ(ヒカ碁はルールわからん)
キャリバー2は対戦友達いないと糞同然
TOSはシナリオとキャラのヲタ媚び度に挫折
あまりにソフトでないんで仕方ないからGBP買うも画面が粗くなるから倉庫へ
結局春ごろに売りましたとさ
松野って当時TOSをさんざんキモイキモイ言っといてPS2版は買うのなw
あといつになったら2ちゃんやめるの?
>>123 ん?
なんかお前さんが怒るような事言ったのかな?
実にわかりやすい
FEの為だけにGC買うかどうか迷ってる香具師は
>>120の最後の「OS(仮)」に期待しとけ
つーか、マジレすしとくとさすがに今の時期にGC買う奴は間抜けだろ
レボ待っとけ、互換あるからな
ああ、まだいたんだ…最近見なかったから忘れてた。聖魔の情報とかあったし。
まだいたのか
こいつ"ら"
GBPでGBAのソフトやると、そんなに画質悪くなるの?
>>131 ならない。まぁテレビ画面とGBAの画面じゃ大きさが違うから粗く見えるんだろう。
SFCゲームみたいな感じだと思えばいい。
逆転裁判みたいに液晶の性質まで計算に入れている作品だと少し気になるかも。
FEは全く問題無し。
半透明処理の代わりに高速点滅処理使ってるやつとかな
135 :
貧乏人:04/08/05 20:06 ID:FYAxXC9Y
そうですか。
あまりに金なかったもんで、GBA、FE新作出ないと思って売ったから、
GBPごとGC買うかなぁ。
痛い出費だが。
GBASP買っとくのが一番だと思いますよ
強引に引き伸ばした画面の違和感は慣れるのに時間掛かるし
GBPはPCゲーを最大拡大したみたいな感じが近いかな
長所
・画面でかい(拡大してるだけなのでSFCレベルの画質はいいすぎ)
・電池いらない
短所
・起動するのにいちいち付属のディスクをセットしないといけない
・画質・音質があまりよくない
>>135 偽装乙
流れをそっちにもっていきたかったんだよなw
「貧乏人があそこまで言っているんだ!ぼくたちだって買わないとダメだよ!」
これで満足?w
頭大丈夫ですか?
ヴァネッサのバストアップ絵が地味に差し替えられてるね。
以前の田舎娘みたいな顔のも良かったのに。
偽装て…
やべえガルシア一軍決定
ガルシアと息子は最初から支援Cとかあってもいいな
公式の緑色の発色が封印烈火より青いけど単に出力の問題かな。
モルダって最初からいるんだろうか。
回復役がいきなりおっさんとはなかなか・・・
蒼炎の新情報はいつ頃出るんだろう…
聖魔発売前後かな
>>137 画質というか色合いの違いがキツイな。
TV側で調整すればほぼ問題ないのだが。
FFTAみたいにソフト側で調整できるなら良いのだが。
ソフト次第ではかなりキレイに写るのでFF1・2なんかはTVでやってもさほど問題なかった。SFC同等のぐらふぃっく
>>135 自分は5980円で中古買いました。
ケーブルとかなかったけど持ってたし。
中古怖いって人が多いけど
経験則からCD系のゲーム機はゲームいれて電源入れてもらって読み込みのときに異音したり
しなきゃ大抵は大丈夫だったから。某ゲーム機みたいに型番がコロコロかわるわけでもなし
奴よりは丈夫ですし〔笑〕
最悪コントローラーは買い換えるつもりでしたけどこれも問題なく
元気にFEを待ってます。
まあ、買ったときは蒼炎の発表まだで単に安いから衝動買いしただけだったんですが。
まだ蒼炎の発売まで間があるからまめに探せばなんとかなりますよ。多分。
おすすめゲーは大抵のゲームは期待した程度に面白かった程度かな。
あたりもはずれもないというか、タイトルで選べば間違いない程度で。
熱意なく買ったせいかもしれませんが。
ただピクミン2だけは予想外に楽しかったな。温めのトルネコ+SLGみたいな感じで
もっともトルネコ・シレン系が好きで、計画を立てるシュミレーション系が好きという
特殊な好みにクリティカルヒットしただけなんで他人に進められるかというと
微妙ですけど。
>GBP
ゲームにもよるけど、ドットの粗さが気になる。
FEはあまり気にならない方だと思う。
151 :
貧乏人:04/08/05 23:49 ID:AwcKnP+V
皆さん、レスありがとう。
GBP、結構微妙そうですね。
蒼炎、聖魔の発売を待って、評価を見てから、
GBAを買いなおすか、GCを買うか、
慎重に考えたいと思います。
任天堂の最新機種を購入って方法もありますしね。
皆FEはGBPでも全然問題ないって書いてるやん。
153 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/08/06 00:25 ID:YAFfUulx
釣られすぎ、放置しとけって
また番号ひとつ飛んでる
>>151 >GBAを買いなおす
少なくともこれはお勧めしない。
SPでないと本当に目が悪くなると思うので、総合的に判断しましょう。
て言うか蒼炎もやる気ならGC+GBP以外に選択肢は無いと思うんだが
GBA持ってないと連動できないからSP買っとけ。
GC+DSって手もあるな。DSでGBAケーブル使えるかどうか知らんけど。
ああそうかGBPだと連動できないんだった
連動ったって内容にもよるからねえ。
アイテムプレゼントとかしょうもない連動なら無くても全く問題無し。
アイテムフラグだのキャラフラグだのの為にゴチャゴチャと本体買うのもな
何かのエディタでちょこちょこっと弄れば済むような物を
変な商法に踊らされんな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 00:45 ID:dR2Gh83Q
別にいらない要素なら放っておけばいいのにエディタて
>>161 だからこそ、そういうくだらんのだろう。
重要な部位に使われたらたまらん。
なんかかっこいい。
まあ待て、おまいらちょっと待て。
ヴァネッサたんは 最 初 っ か ら 可 愛 い ですよ?
なんだと
年頃の女の子がせっかく化粧したんだから褒めるのが礼儀
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 13:35 ID:t4YxGWQK
村人ー傭兵ー剣士ー魔戦士ー村人ー傭兵・・・
村人最強ループ可能なら、購入決定だな。
>>146 before after か
怪しげな美容器具の宣伝みたいだな
俺のIDがFF8だ・・・FEだったらよかったのに。
村人→村長→名士→貴族→王族→神→村人→・・・
奴隷は唯一王に勝てる
スパイは元帥に勝つ
踊り子は国王の妻になれる
ヘタレ年増軍将は主人公と結婚できる
聖魔はまた味方に闇魔法使いがいなくなるのかね?魔物側らしいし。
それとも人間よりの魔物(妖術師?)が出てくるのか。
こんなに暑いのにも関わらず松野は活発だな
まあ…頑張れ!!
松野って何?
ますます上級職登場キャラの使い勝手が悪くなるな・・・
分岐のもう一つの方へ転職するアイテムとか出ないかな
>>182 このスレをID:tMhw4dncで検索
>>183 使い勝手というか、自分の好きな方に転職できないのがちょっと残念かもな。
どっちかがすごい使えない職業って事がなければ大丈夫だとは思うけど
何かの条件を満たすと転職可能ってのはやってほしい。
このスレの連中は使い難い方へ使い難い方へクラスチェンジを重ねていきそうな気が。
のしのしとフィールドを踏み抜くバロン軍団マンセー
>>186 バロンが仲間に出来るならブルームみたいな、ああいうオッサンキャラが欲しい。
ブツクサ文句言いながら管理職やってるような、あんなオッサン。
女房の尻にひかれ、他のオッサンキャラとの支援会話で何かの屋台で食べながらクダをまく。
トラキアのラーラみたく
特殊な方法で特殊なクラスになれたりするのかな
オッサン、オッサンやたら喜んでるが・・・
正直こんなわざとらしいヒゲどもはキモいだけ
この絵師は熟年キャラのセンスは最低だと思うぞ
( ´_ゝ`)フーン
>ヒゲども
いつおっさんキャラが複数公開されたんだろうね
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 19:56 ID:QOUrZi5G
渋いおっさんキャラといえば?
ダヤン
ダグダ
ダグラス
わざとらしくないヒゲキャラってどんなのなんだろ。無精ひげ?
ガルシアハァハァ(;゚∀゚)
そもそもFEでわざとらしくない髭のキャラがいただろうか?
>>186 自分はむしろ移動力・素早さ重視で一気にクリアを目指して
最後の方でボスにダメージ与えられねー
しょうがないEXステージで経験値稼ぎだとかなって
急がば回れの逆を地でいきそうな予感。
ガルシアのオサーンの面構えは別にどうという事も無く典型的なFEのオッサン顔だと思うが、
あえて違和感を上げるなら一面のボスにしか見えないって事だな(w
今回のラストマップは扉の鍵に困って最初から…って事がないといいな
ラストの鍵は暗黒竜時代からの伝統です
>>202 トラキアファーストプレイの時にかぎって鍵あんまり買わずに進んだら最後で…
エースがオーシンだけって状況でよくやったと自分でも思ったくらい弱小部隊だったから
諦めもついたんだけど。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 21:55 ID:wRGGyrf0
傭兵が画像にいない
いなくなったのか?
>>199 FEのプレイヤーてやたらのんびりとか超せっかちとか、
プレイスタイルが分かり易い人が多いよーな。
俺は遅攻&育成厨だから発売したらしばらく関連のネットは覗けない悪寒。
>>205 封印のパラディンをソードマスターと比べるか比べないかで意識が分かれる気がする
比べない人:凡庸性と移動力を武器に戦う速攻派
比べる人:強いキャラでじっくり進めるマッタリ派
ソドマスの補正は5%くらいにしてほしいなぁ
これはちと、恥ずかしいな・・・
パラディンは凡庸だということを暗に言いたかったんだよ
ルセア系剣士を頼むよ、IS。ルセア系弓兵でもいいけど。
烈火の剣やったあとに封印の剣やると
けっこうシナリオ矛盾してるな。
ゼフィール王って子供のころへクトルに命救われてるのに
序盤でぼろクソにして牢屋ぶち込んでる。
そのときはエリウッドたちは身分隠してたから
自分を助けたのが誰か知らなかったんだけどな
加賀様のいないFEのシナリオなんてそんなレベルだよ。
FEの伝統になってる
序盤からいる印象の薄い騎士ふたり組みは
いいかげんもういらないよな。
おれはいつの頃からかあいつら一度も使わなくなった。
それ以前にどうやってヘクトル+オズインをぬっころしたんだ・・
少なくてもナーシェンじゃダメージすら与えられないで返り討ちにされるはずだが
ヘクトルはアーマーキラー&魔法だろう。
封印の時はロードでもグレートロードでもなかったし
娘ができて昔ほど無茶ができなかったのかも。
オズインはわからないが老いでステータスが低くなってたのかもなぁ
そんなん言ったらグラオリッターでグリューンリッターに勝つのもだいぶ苦労するよなぁ。
相性最悪だし。弓兵しかおらんバイゲリッターって部隊も当時どうかと思ってたが。
>>218 スキルなしだとグレートナイトとパラディンは
武器相性は悪くとも実際はいい勝負をするよ
普通に後方賢者のサンダーストームを食らったんではなかろうか
ヘクトルが王座から動かない場合だが
ん?ヘクトルの性格からすれば最前線で指揮を執ってたか?
それとも王座から指揮してたんだろうか
ヘクトルの奥さん(リリーナの母親)って誰よ?
リリーナが魔導士ってこと考えるとセーラなのかな。
オレはヘクトル×リンで烈火クリアしたけどそれはなさそうだ。
ていうかエリウッドの奥さんニニアンになるんだろうけど
ロイって人間と竜のハーフなのか。
>>221 もしかしたら烈火には登場しなかった女性が嫁かもしれんね。王様だし嫁候補なんて
たくさんいるだろうから。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 09:36 ID:0IWJIqqL
聖魔の光石・・・ファミコンの外伝ほぼそのまんまか
じゃあシャニーとかでちゃったりするかな?
それともフロリーナのほうかな?
FEの伝統になってるほぼ普段着の軽装をやめてください
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 09:46 ID:0IWJIqqL
>>221 じゃあ漫画「覇者の剣」で竜と人間の血をひいてる主人公が
エムブレム持ったら変身したけどロイもしなくていいのかな
封印の剣持ったらアホみたいに暴れるだろ。
ひそかに竜の性質が表に出てるんだよ。
あぁなるほど
アル→炎の紋章を持つと覚醒
ロイ→封印の剣を持つと覚醒
てーかロイの代になるともうクォーターだしな
____
,..1 ,...'´::::::,::::―‐‐:::、ヽ、
/:.:/ヽ、 /ト、 /`ー‐v'´ ̄フ `>く:::::::::::::::::::::ヽ::::\
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/:.:.:.:.:! ):::::::V::::::::ハ/::|:.!:.:.:,':::::::|:::::/::.:.:.:.!:.:.:lヽr‐くヽ:.:.:.:.:ト、:::レヽ
/:.:.:.:.:/ ,ィ'ヽ::::,....‐‐┴rv1:l:.:.:.|ヘ::.::!::/::::/!:.::!:.:.レ':.:.:.,. -、ヽ:.:.ヽ:. ̄ヽヽ
,':.:.:.:.:/ /:.l:.:.l:/二二7´ヽ,':,':.:.:.l:.:.ヽ:レ:.::/:::!:.:.!:.:.|:::/:.:/ヽ:`:.:.:.ト、:.:.:.`.、
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|::::::/ l:.:/ ノ:.:.:)r‐┤:.:|:::|:!:.:.:,'::!:.:.:.:{:::::::::::|:.:i:.:.,':::::::::::::::::::::::::::ハ:.:.:ヘ ヽ:.:.:.、
|:.:/ }リ. (:.√7:.:.:ハ:.l:.:.!i:.:.:{:.:l:.:.:./:.::::::::::!:.i:./:::::::::::::::::::::::::ノ ',:.:.:.l ヽ:.:..、
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!{ V レV l:i:.:,' レ' |:.:{`v' ',:.:| ヽ:,
l! !i:/ |:.,' ',:{ `
V |:{ リ
lノ
くも
ヴァネッサは男
ヴァネッサはフタナリ
クラスチェンジで「男」「女」が選べる。
しかし妹の情報は出まくってるのに兄の情報は未だに出て来ないな。
せめて顔グラぐらい公開してほしいものなのだが。
エフラムは仮面をかぶってグラド騎士になっております
[エフラム]
エイリーク…
おまえは 今どこにいるんだ
死ぬ前に 一度でいいから
おまえに会いたかったな…
闘技場で負けると死ぬってことは
相手も死んでるのかな
殺しまくり
降参できない相手は可哀想ですね
でもエフラムについて興味あることって「歩兵槍兵か否か」という点だけなんだよな。
野郎だし。
闘技場の観客は全員中国人ですか?
闘技場の観客だが、FE世界では闘技場を見に来る人って多いんだろうか。
戦争状態でも客入ってるみたいだからよほど大人気なのか、世の中が荒んでるのか。
>>244 手頃な娯楽なんでしょう
市民の人気取り政策を兼ねてたりするかも
と、ここまで書いて疑問に思ったんだが
そもそも闘技場運営しているのはどこよ?
そもそもあそこに居る連中は何なんだ
あいつら強すぎ
奴らに大枚はたいて仲間になってもらいたい
莫大な資金に
強力な剣闘士が星の数いて
高価な装備品が揃ってる
普通に考えたら超危険な団体だな
いつ国が滅ぼされてもおかしくない
GBAではこちら側が鉄の剣しか使えないのに、
向こうは銀製だったりするのは、
なにかの陰謀ですか?
守備MAXのステキな魔導師がウジャウジャ出てくるのも陰謀ですよ
あれはモルフだったんだよ!
>>252 ってことは封印の頃、すでにネルガルが復活してるのか…!?
ガーネフも復活してたし、それで封印のあとの話がもう1本作れちゃうな。
実は裏でガトー級の魔道士が延々イリュージョンを唱えてるだけ<闘技場
受付の親爺と夫婦2人だけの丸儲け経営。
実は烈火の剣の時代にネルガルは(株)闘技場を作り資金源にしていた
後にこの会社はグローバル企業として世界中に闘技場を開設することとなる
聖戦や紋章の世界の闘技場の戦士もこの会社のものだという…
もちろん水増し用の膨大な観客もモルフ
闘技場が国営だとしたら、あいつらを軍隊に入れた方がいいような…
ベルンにしかいないはずのドラゴンナイトがどんどん出てくる。
離反しまくりなのか・・・?
紋章なんて竜まで出てくるしな
どっから調達してくんだが
きっと闘技場だけ時空が歪んでいるんですよ。
聖戦なんて エ ン ペ ラ ー がいるよな。
バロンも
>>262 確かクイーンもいた。亡国の(かどうかは知らんが)○○が溢れかえっている・・・
ああやって下積み生活をしながら次期FEの主役を目指してるのかもしれない。
エンペラーやクイーンよりもカシムについて語ろうぜ?
カシムって借りたお金返さないんだぜ。
だって貸し無だもん。ダー八ッハッハ。
なぜかワラタ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 23:21 ID:838HKP4L
封印の闘技場の音楽って聖戦の通常戦闘の音楽だよね
烈火の闘技場はトラキアのだったけど
先頭の音楽は外伝が一番好き
聖戦のボス曲とか地味にいい。因縁の対決もついメッセージ送らずに聞いちゃう。
聖戦は通常戦闘の曲を前後半で別にして欲しかったなぁ。
あとなんで最初の大ボス曲がシャガールなのかと…
加賀様は今ごろ何をしてらっしゃるのだろう?
心配です。
加賀さまは奈良公園を観光中です
ちょっと前に裁判所に来たみたいだけど、何してるんだろうね。
TS2製作中だったらいいなぁ。
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J
加賀氏は堕落しました
加賀昭三
加賀昭三という人物は実在しない
しかしその加賀とは、面白いシミュレーションRPGを、ファイアーエムブレムに劣らないレベルの高いシミュレーションRPGをやりたいと望む人々の間で、自然発生的に生まれた理想のゲームクリエイターである。
はじめはジョークに過ぎなかった。
加賀はこの世のどこかにいるはずの理想のゲームクリエイターだった。
しかしそれは当時のまさに『糞』と呼ぶに相応しいシミュレーションRPGにウンザリしていたプレイヤーの間で瞬く間に広まって行った。
加賀ならこう書いた。加賀のあのシナリオは良かった。
ユーザーはそうやって、少しずつ理想のゲームクリエイター加賀のイメージを固めていった。
彼は不健康で肥り気味の男である、彼が敵対するクリエイターは成広である、彼はロリキャラを自分の手許に置いておかないと落ち着かない、そして彼は親しみやすいことに妹キャラが大好きなのだ!
加賀はこうして、シミュレーションRPGプレイヤーの理想のゲームクリエイターのイメージのコラージュとして生まれたのである。
プレイヤーは加賀を欲した。故に加賀は存在するのである。
加賀はもういいから。FEつくってくれない加賀に用なんぞありません。
松野に好かれた時点で加賀に未来はない
加賀がゲームを作れるようになるまで、あとどのくらい待てばいい?
>>276 裁判は長引き、その間FE新作は一作二作と重ねられ、苛立つ一部加賀ファンは意固地になり…
なんだか実際そーゆー雰囲気の存在になりかけとるなorz
携帯FE2作はシナリオ微妙だったが、新作2作でもあまり期待できないのかな?
>>281 封印烈火が楽しめた人なら新作は普通に期待しとるだろうし、
ダメだった人にはやっぱダメなんでね?
蒼炎のシナリオは封印と同じ人だっちゅー話もあるし…
そういや聖魔の方はどうなってんだろ。こっちは烈火の人なのかな?
久々にキモイ流れですね
GBAじゃ壮大なシナリオ展開するのは容量が壁になったんでしょ
だからシンプルでストレスのない戦闘に特化した作りになったと思われ
加賀氏抜きのFEのシナリオに関しては蒼炎の出来で判断
どうでもいい事だが、
茶にキモい加賀信者が降臨してるな。
どうでもいいんなら常に放置
111がいる
壮大なストーリーか
ぶっちゃけちゃうと、今までのFEに壮大なストーリーなんて物があったろうか
思春期の子供には一件壮大に見える程度のストーリーなら封印にもあったろ。
ジャンプが子供っぽくなったとかいう脳味噌餓鬼の大学生みたいなこというなよ。
まあとりあえず容量は関係ねぇべな。GBAの容量はSFC時代より増えてるし。
結局芸風の好き嫌いになっちゃうのでアレな話ではある。
携帯機という事で色んな面で手軽さを意識していたってのはあるみたいだけど。
でも何かグロいイベントが織り込まれてたら神展開とかいう奴はFEは止めた方がいいと思う。
>290
>まあとりあえず容量は関係ねぇべな。GBAの容量はSFC時代より増えてるし。
GBAはCで開発してるので
アセンブラ環境のSFCより非効率的になる
>>292 俺は技術的な事はさっぱりなんだが、それは倍になった容量もフイになるほど
ロスが大きいものなんか?
それと
>>289の言う通り話のスケール自体はさほど変わってないわけで…
>>291の言うハードを考慮したテンポ重視て理由もあったかもしれんので受け取る側の
印象が変わるのはあるかもしれないけど、それもやっぱ好き嫌いだからなぁ…
加賀氏が抜けた後のFEは、ゲームとしては無難だけど
大きい物語を描きたいという欲求をあまり感じない。
聖戦の系譜を三部構成にする構想もあったとか、初めて読んだ時は
仰天したもんな…。
だって今のISの方針はなんでもかんでもプレイヤーの想像にまかせるだからな。
烈火でそれを痛烈に感じた。
加賀の場合は暴走しすぎな気がするけど。
加賀の語りたいオーラは凄いよなぁ…
ま、それを楽しめるかどうかっつーのはプレイヤーの資質によるからな〜。
>GBAじゃ壮大なシナリオ展開するのは容量が壁になったんでしょ
>だからシンプルでストレスのない戦闘に特化した作りになったと思われ
話のセンスにメディア容量は関係ないかと
20ページにも満たん絵本でも名作はある訳で
それよかゴチャゴチャしてたぞあの戦闘は
育成とか支援かけとか面倒な作業が物言うシステムなんで
別にシナリオのセンスの話をしてるわけじゃない。
壮大なシナリオを書くのには、それなりの容量は必要だろう。
GBAの容量でそれが無理だとは思わないけど。
この流れっつー事はまた松野か。
もういい加減2ch止めろ。
さっきから必死に叫んでる松野って誰だよ?
FFの奴か?
あっさりとスケールを演出するセンスもあるだろうし、どっしりと長文で記述するセンスもあるだろうし。
なんぼテキスト分量が増えた所で容量的に圧迫するほどになるかどうかは知らんが。
ゲームなんだからテンポの事は常に念頭に置いてもらいたいというのは個人的な要望としてある。
蒼炎は冬か・・・まだ先だなー、なんて事を思いつつ、その前に聖魔やらNDSやらあるし、慌しく発売を
迎えることになりそうな気もする。
釣られる俺達がアレなのもあるけどな。
ぶっちゃけ加賀ヨタ話は2年前に語り飽きたんで、おなかいっぱい。
まるで進展ないし。
任天堂アンチはとにかく粘着質だよ。
久しぶりにヤフー掲示板覗いたら3年前と同じ人物が全く同じやり方で任天堂を叩いていた。
>>302 Yahoo掲示板は時間が止まってるんです
まだ加賀の話をしてるのか。
加賀は、みんなに愛されてるんですねぇw
たしかにGBになってから
なんか知らんけど、話のセンスがなくなったなぁ。
ああ、乙。
どちらかというと聖魔より蒼炎が楽しみ
この電波野郎ゲサロかレトゲか携帯ゲー板で引き取ってくれんかね?
確かに加賀のシナリオ、キャラ設定、セリフにはくさいけど面白みがあったさ
封印、烈火のシナリオライターは加賀には遠く及ばない。これも認める
でも、もういないんだからしょうがないじゃないか
過去の作品に百合はある?リンフロぐらいの濃さの。
百合は無いような気がするが、
兄妹愛みたいなのは盛り沢山だったような気がする。
イシュタルとティニーはどこか祥子さま+裕巳っぽい気がした
良くも悪くも加賀の存在はそれだけ大きかったって事か。
なんであの人任天から離れたんかね。
FEもどき作って裁判沙汰になるくらいなら、
最初から出ていかなきゃ良かったと思うのだが。
なんだかんだ言ってもそれなりに好きなもの作ってこれたんだろうし。
まあ加賀氏がいなくてもそれなりに面白いのができてるから別にいいけど。
でもSFCまでのFEとGBAのFEじゃ
面白さは段違いだからなぁ……
いくらそれなりに面白いとは言っても
可もなく不可もなくってレベルだし。
まぁ、過度な期待はしないで期待しよう
まだ続いてんのかこの流れ
加賀がいないFEが大好きです
ここ40レスほどが見えません
>>310 そっか。兄妹愛も嫌いではないけど。
>>311 紅薔薇の蕾の名前は祐巳だ!裕巳でも祐美でもないッ!
……検索したらなんとなくだがふいんきは解った。サンクス。
加賀などという人物は実在しない
加賀FE>TS>>>>>>>>>>>>>携帯FE
しばらくマターリしてると思ったら池沼が耐え切れなくなったのかな
まあ、長い年月かけて自分の脳みそのなかで出来た妄想設定によって
シナリオに自分好みの改編が加えられてりゃそりゃ太刀打ちできんわな。
確かに加賀FEは面白かったが、GBAのFEも普通に楽しんでる。
TSはシナリオこそ加賀節が強かったが、他のスタッフがヘボすぎて話にならんかったからな。
携帯FEはあまりにも無難すぎるデキだから、物足りないと言えば物足りないんだよなぁ・・
それなりに面白いものや、普通に無難に面白いものなんて
世の中にいっぱいある。
他のジャンルで補完できてしまう。
で?
>>322 結局そこに行き着くよな。
まぁ加賀のゲーム中に語らない裏設定が多かったせいもあるが。
>>323 携帯FEが無難すぎるというのは同意だが、TSは加賀臭いだけでシナリオもたいしたことなかったと思う。
今TSやり直すと台詞がとにかく寒い臭い。
もしティルナノーグが現存してもせいぜい日本一ソフトウェアなんかと変わらないと思うよ。(それでも大したものではあるが)
グダグダ言わないで売れたらそれでいいんだよ。
TSより売れるだろ?
クソゲーなら売れないだけさ。
クソゲースパロボは売れてるがな
実に嘆かわしい
FEスレ住人が何かと目の敵にする作品
それがスパロボ
>>328 あれはあれでいいんじゃないの?
日本においてロボットアニメは一つのゲームを成立させるほどのものという証明だし。
そもそもFEとスパロボって何か関係あったっけ?
スパロボがクソゲー?
Dや64ならSFCFEより危機感や戦争感あるし、Aはノリが良くて痒い所に手が届くテキストだ。
やりもせずに言うなよ。
>>332 いや、FEスレでスパロボをアピールする喪前のよな椰子がウザイんだよ。
俺じゃネーよ、328だ。
封印が単純にシナリオが糞なだけで、加賀がいないせいでもないだろ。
烈火じゃ好き嫌いは知らんがちゃんと書けてるし
結論としては、蒼炎は不安です
シナリオは封印も烈火も似たようなレベルだが、
システムは封印>烈火だった。
烈火簡単すぎ。
シナリオ面は期待できないが、システム面をこれからの新作2作に期待する。
難しくしろ。
封印は何か、始まり方からして暗黒竜の焼き直しっぽかったな。
カミュやミシェイルといった、名敵役がいなかったからだろうか、
いまいち盛り上がりに欠ける
烈火はダミアンがry
しかし、最近は秀作SRPGが禿しく少ないな。
加賀様のFEじゃなくても、FEに期待しなければならないのか・・・
世も末だな・・・
毎度ご苦労様です
皆、今のFEに不満持ってるんだな。
皆、というか主に一人です
不満があると言えばどの作品にもあるわけだが、封印・烈火は無難で濃い味付けじゃなかったから
濃い目の味付けに慣れちゃったエムブレマーには物足りなかったってのがある。
初の携帯ハードって事でわざと薄味にしたって面もあるだろうし(小さい画面、外でのプレイ時に
長々とテキスト読みたくない)、初心者をターゲットにしたからそうしたって面もあるだろう。
ただ昔からのエムブレマーとしては新システムにも期待したいので、そろそろガラッと
印象が変わるようなシステムのFEを出してほしいところ。
うぐぅうぐぅうぐぅうぐぅ
がおがおがおがおがお
言葉の意味は分からんが、とにかく凄い議論だ
議論なのか?これw
ゲェゲエゲエエェ
吐いちまったよ
あと58日
現有ユーザーじゃ加賀なんて知らないやつの方がすでに圧倒的多数派だと思うのに
懐古厨というのも困ったもんだな。
老人が過去を美化したがるのは仕方ないとしても
それを自己の妄想内に納めて掲示板で吐露せずにおいてくれれば
誰も文句はないんだがな。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 12:08 ID:HpZOcFuV
戦闘アニメ結構使いまわし多い感じする聖魔
>>349 そもそもスタッフの事を知ってる奴自体が少数だよ
エムブレが糞ゲーだといい加減気づけ
そうは思わないからsage
早く発売日にならんかなー。
いきなり最初のEXマップでひたすらゾンビ倒してる自分がいそうな予感。
聖魔では死んだ仲間が時々ゾンビで出てきて、そのときに特殊な杖を使うと
復活できるとか出来ないかな。
PAR知らないウンコマンかおまえは
桑園ハァハァ
dOjzHoKuは何がしたいのだろう
クリアできなきゃ稼げばいいんだから、ちょっとキツめのバランスがいいな>聖魔
>>359 外伝は丁度そんな感じだったなー、立ち上がりからキツかった。
村人(特にクリフ)の弱い事弱い事…orz
とはいえ今時のゲームとしては封印くらいのバランスになるかな?
でもヴァネッサ本当に弱そうだしな…期待はしちまうんだが。
最初からいる飛行系が強かったら、それはそれで反則だろう・・・
ヴァネッサが初期メンバーとは限らないけど。
後から出てきてアレじゃ洒落にならん
ヲルトどころかアラン
つまりヴァネッサは弱いのがイイ(゜∀゜)!
・・・ってわけか。
>363
なにをそんないまさらなことを( ´∀`)
ヴァネッサ生理現象をもようして一行から離れて草むらへ。
↓
一行気づかず前進。
↓
ヴァネッサはぐれる。
↓
10章位で合流。
合流時には見方初のゾンビで登場します
ヴァネッサ整形外科に行く。
↓
失敗。
ヴァネッサはクラスチェンジすると前の髪型になります
発売前からこんなにもネタにされる哀れなヴァネッサ・・・
ヴァネッサ「ピヨ彦のモノマネー!」
初期に公開されたヴァネッサのステータスは、
ペガサスナイトの基本ステータスだな。
いくらなんでもあのままのステータスで出てこないだろう。
でもいや、ヴァネッサだからな。あのステで出てきても何の違和感もないな
ヴァネッサにちんこ付いてても俺は驚かないよ。
正直俺はヴァネッサに萌えてる。
外見だけなら理想のキャラ。
喋りは東北弁で
何喋っているのかわからなくなるぞ。
gensiken?
そろそろFEもアニメ化しようぜ。
カービィやF−ZEROが出来たんだ。やれるだろ。
>>379 DKは山ちゃん夫婦共演、カービィは社会風刺、F−ZEROは年季入ったオタのツボ。
ニンテン作品のアニメは微妙な側面が。
OAVはあったよな?
111がいる
>>374 理想とまではいかんが俺も普通に萌えているわけだが、何故かその名を出すと
ネタ風の流れになる不思議キャラ、ヴァネッサたん。
キチガイみたいな格好で戦闘するキャラに萌えるなんてできません
またなんか変な帽子かぶったり糞ファッションセンスのウンコキャラいるし
遊び気分なら街にでも出かけろよキチガイ
強よけりゃその程度のことは許される
少なくともティナは許さざるを得ないな。ミニスカだが。
初公開時は「初期パラ低ッ!」「顔グラ萌えねえ。」の嵐
さらに蜘蛛との闘いと整形でネタキャラの色が一層強まっていくヴァネッサ
ISもなんとか発売前に話のタネを提供しようとしてくれているんだよ。
それはそうとPナイトもそろそろ空中から槍を落とす特殊能力を使わせてほしい。
使うと武器自体がなくなってもいいからやってみたいなぁ。
上級職がFナイトとグリフォンナイトの2択で、グリフォンだけ出来るとかでもいいな。
>>384 お前が引きこもってないで街にでも(ry
槍落し
命中-90%
威力99
>>390 命中低いなー、オイw やっぱ部隊全員が一斉にやらないと効果薄いか。
せめてトライアングルアタックみたいに3人一斉に落とせば1本くらい当たるかなぁ。
敵Pナイト部隊がやってきたら脅威になりそうだが。
春休みごろに見かけた普段着厨が帰ってきたのか
いや戦場で普段着はキチガイでしょ
>>393 いや、あれからもちょくちょく出没はしとったような。
毎回ネタ一緒だから誰も相手にしなくなって目立たなくなっただけだと思われ。
いやいやなんでそんなにここに粘着してるの?あなた
>396
決まってるじゃないか!
彼だってファイアーエムブレムが大好きな仲間の1人なんだよ!
しょうがねえから皆で浜辺でも走るか('A`)
普通にFEの話をしている「住人」と
毎回毎回サルのように同じことを喚いて煽るだけの「粘着」は違うぞ
ゼトの髪が赤いので
聖魔じゃ赤パラディン緑パラディンなのでは?
などと思ったり
>399
じゃあ今回はジジイソシアルか
画期的だな
ゼトって眉間に皺入ってないか?
堅物なのか苦労人なのか
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/08/11 12:11 ID:DR0mEFlg
一部のキャラの服装は変な個性ありすぎてキモ過ぎるけどな
戦場であの格好はキチガイにしか見えん
同じことばっか言ってんのな
エイリーク軍 オヤジ7:美形2:女1
エフラム軍 美女7:ぶす2:男1
遠征とか旅とか場合によっては逃亡中にひょっこり入ってきたやつにまで軍服支給はしないだろ。
そのへんの村人が普段着+鍬もって参戦みたいなもんだから。
>>387 正直、スレの影響でヴァネッサが気になりだしたわけだが
ぶっちゃけ、マジで育てるかもしんない。お前さんも一つどう?
聖魔発売から一ヶ月ほど経つと、それぞれのヴァネッサ自慢のレスで埋め尽くされる予感。
俺のヴェネッサ自慢コンテスト
>>405 多分最初は育てる
どんなに弱いことか楽しみだ
>>408 じゃあ俺も育ててみるか
聖魔は微妙なキャラやおっさんが多くて楽しみだ
そういや烈火にはヲルト・ヴァネッサポジションのキャラがいないね
こうして第二のヲルトになりつつある
ヴァネッサでした
でも、これ以上のネタキャラ仕込んでそうだな
>>410 携帯板のスレだとそのポジションはエルクが埋めてるみたいだ。
俺は正直そんなにアレとも思わんのだが、向こうでは何故かヲルトを越える逸材という扱いに。
これで製品版ではヴァネッサがものすごい強キャラだったらどうしよう
>>414 それはそれであり・・・なのか?
ヴァネッサ運とHPばっか上がりそうだな
エルクは弱いわけではないんだが
最初から強いパントと成長率が高いニノと比べると・・・だからか?
俺もよくわからん
ごめん、ギィがいたわ
言われてみればギィと同じにおいがするな・・・
エルクはヲルトと同じく
何故か期待値以下になる事が多いからだと思う、
252 名前:( ・Å・) [sage] 投稿日:03/10/31 16:48 ID:/jFjyxyK
わかったわかった
お前がその偉そうな奴なんだろ?
オレは去れと言われれば普通に去るよ
そもそも2ちゃんは止めたいくらいだからな
後は仲良くやってくれ
さいなら
(予言は覚えとけよw)
全てのキャラの服装がキモ過ぎるけどな
戦場であの格好はキチガイにしか見えん
同意
15分ブランクがあったのになんて速いレスポンス
このゲームなんでレベルが1ずつしか上がらんの?
同意
意同
夏だな
魔物放ったらかしで海岸線に沿ってダラダラ寄り道、夏を満喫するエイリークたん御一行。
>>428 水着のエイリークたんハァハァ(;´Д`)
同意
ID:kSvGghk/
ID:qR0v6cDZ
キムォイ(|||´_ゝ`)
同意
夏だな
妹の事も放ったらかしにして浜辺のねーちゃんの水着姿に夏を感じるエフラム殿下とそのお供。
秋だな
同意
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/11 22:54 ID:7vsx41eB
GBAだが・・・
FE烈火・・・
封印はよさげだったから加賀がいなくても平気だと思っていたら・・・
奈落の底に突き落とされた気分だった OTL
同意
↓ループ
早く槍使いのロード(歩兵)を使わせろってこった
放置って言葉を噛み締めてください、諸氏。
>>442 エフラムに期待したいところだが、エフラムルートの情報は全く出てこないな。
熱血さんの持ってきた小売向けのチラシを見る限り、
最初にどちらを主人公にするか選べるっぽいのに。
エルクってヲルトだったのか。知らなかった。
うち普通にエース…って程ではないけどそれなりだよ。
魔法系では一番頼ってる。
まぁ育成厨だからパントは使わず嫌いなんだけど。
賢者が居ないので仕方なしに使っていたが
パントを使ってからはもう要らないやという感じになった。
>>439 自分は逆に封印で奈落の底に落とされて
烈火でちょっとだけ上がったぞ。
どっちにしろ微妙だけど。
出来るだけ、スルー
>>447 ゲーム内容はまあ変わってないんだけど、
ストーリーがそれなりに自己主張できてる
ところは良かったな。異伝の仕掛けとか。
発売日に買ったのに、支援会話まだ埋まんねえ・・・。
>>449 C×3にして終章でBとAを埋めるのはやってるんでしょ?
その方法はこのスレで教えてもらいました。
通勤電車の中で思い立ったときだけ、ちくちく
進めてるんで、激しく遅いです。(まだ2週目)
つーか、カレルとワレスを埋めるのにまた
最初からか・・・。
聖魔発売までにはがんばって埋めるぞ。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 10:30 ID:JdiALj0g
そういやヘクトル編クリアしてなかった・・・
そういやカレルじゃない方のオッサン仲間にしてなかった…
ハーケンの事か
オッサンか?あれ・・・
騒いだら顔グラ直してくれるんならラーチェルも直してくれないかな・・・。
エイリークもかなりわかりにくいが
若干修正されてたな、顔グラ
キムォイ(|||´_ゝ`)
トライアングルアタックができなかったのって
トラキア776だけ?それともこれもできた?
おれは気に入ったキャラが出りゃいいや。
それをネタにエロ絵を書く。あひゃひゃひゃ。
キムォイ(|||´_ゝ`)
エムブレってキモヲタゲー・・・
>>460 は?
今さら何いってんの?w
ああ、新入さんですか
新クラス・女帝が出てきます
ギャルゲの方がよっぽどシナリオも洗練されているし感動できるからね
FEのはままごとみたいなもんだ、しかもヲタ臭いと中途半端だな
実際ゲーム性もスパロボに負けてるシナ
またスパrbか
夏だな
>>462 女帝というクラスは初めてだが、クイーンというクラスは聖戦にあるな。
女バロンだっけ、あれ。
252 名前:( ・Å・) [sage] 投稿日:03/10/31 16:48 ID:/jFjyxyK
わかったわかった
お前がその偉そうな奴なんだろ?
オレは去れと言われれば普通に去るよ
そもそも2ちゃんは止めたいくらいだからな
後は仲良くやってくれ
さいなら
(予言は覚えとけよw)
長い旅をしてきた
家族はいない、ガキの頃に死んだ
残されたのは、30cmくらいのくたびれた時代遅れの人形だけ
だからずっと、1人で歩き続けてきた
幸いにも、オレの家系には「力」があった
それは、人形を操るという、
ただそれだけの、とるにたらぬちっぽけな「力」だ
その「力」を使い、見世物で日銭を稼いだ
旅を、しながら・・・
夏だった
人知れぬ町のバスの停車場
無人のバスは去り、オレは1人残された
いくあても、なんの目的もない、
その町で、オレは1人の少女と出会った
少女は、空を見ていた
何もない、ただ一面の青に染まるその空を
まるで、何か大切なものを探そうとするかのように、ずっと、ずっと・・・
少女は、おかしかった
時々、記憶がなくなるのだという
まるで、行くあてのない雲のように、町を彷徨っているように見えた
不思議な少女だった
周りの人も、育ての親さえも、誰1人少女を理解しようとしなかった
当然、学校にも友達はいない
だからずっと、学校にも行かず、空を見ていたのだという
道を尋ねたのが終わりだった
少女は、何故かオレになついた
ハッキリいって、邪魔だった
だから、あしらうために、いじめてみた
すると、笑った
友達と遊ぶことが、楽しいらしい
腹が鳴った
空腹で、眩暈がする
それに夏の暑さが、オレの体力をむしばんだ
笑顔の少女が、手をさしのべてきた
その手は、空の広さに比べて、とても小さかった
そして、行くあての無いオレは、
しばらく少女の家で一緒に暮らすことになった
蒼炎こそ(; `Д´)/ヽィアー/ヽィアー!!
FEはたしかにシナリオが似たり寄ったりだよな。
封印、烈火の剣なんてクリアした次の日にはシナリオ忘れてる。
丁寧なゲームシステムと絶妙なバランスが売り。
あの事件以来、オレは美鈴の家から離れていた
なんとも気まずかったし、今さら顔を出せる義理もなかったからだ
いかに酔っていたとはいえ、オレは彼女の育ての親と寝てしまったのだから
幸い、あの女に紹介された運送会社のバイトの社長がおおらかな人で、
社屋の物置に使われている部屋を自由に使っていいという許可をもらったのだ
仕事はなまけてばかりいたオレにとっていい気分転換になった
仕事から帰ると、疲れてなにもする気がおきない、酒を飲んで、寝るだけの毎日
美鈴は、あれからちゃんと学校に行っているのだろうか?
友達はちゃんと出来たのだろうか?
気になるわけでもなかったが、何故か気が付いたら美鈴の家の近くにいた
あの女がいた
大量の旅行カバンを持って家をでようとしている
幼い少女を残し、いったいどこへ行くのだろうか?
つづく
7
美鈴はただ1人、部屋で眠っていた
「呪い」は既に、彼女の体と精神のほとんどを蝕んでいた
手足の先が、痛むらしい
記憶もかなり曖昧になっているらしい
だが顔は笑顔で、オレににっこりと微笑みかけてくれる
また、一緒に暮らせることがとても嬉しいのだという
あの女は、こんな状態の彼女を置き去りにし、
愛人と温泉旅行三昧するのだと楽しそうに笑ったのだ
すでに、美鈴の記憶の中には優しかったころの思い出しか残っていないのが
せめてもの幸いだった
オレには「力」がある
とるにたりぬ、小さな、くたびれた人形を動かすというだけの
たった、それだけの「力」だ
なんの役にもたたない
道化呼ばわりされ、笑われた
オレの母は、それでも人を楽しませる役に立っているのだと、それが誇りだといっていた
だがオレは、人に笑われるのが我慢ならなかった
だから、この「力」を呪った
だが、この町で、初めて心の底からその芸に喜んでくれる人と出合った
いまのオレに、何が出来るだろう?
オレは、人形を彼女の寝ているベッドの上においた
そして、彼女にアドバイスされたとおり、楽しそうな気持ちで念をこめた
人形は踊った
初めて、本当に、嬉しそうに、楽しそうに
それを見て、美鈴も笑った
だから、オレも笑った
涙が出た
人形は踊る
そうしている間にも美鈴の体は、病に蝕まれ硬直を始めていた
記憶がじょじょに失せていく
フト、人形がベッドの上から転げ落ちた
その表紙に、人形の背中が割れた
その中から何かが出てきた
これが綾城家の正統後継者の証・・・なのだろうか?
オレは急いで旅の支度をした
いそぎ、綾城家に戻らなくてはならない
そう、オレの中で全ての謎がひとつに繋がった
犯人は・・・天地=神田だ
つづく
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 23:23 ID:Z/Qa/eIl
ちょっとよろしくて?
聖魔のシリアルをクラニン登録するとFCミニ版初代FEをもらえるようにしなさい。
更に聖魔と蒼炎両方登録するとFEコレクションをもらえるようにしなさい。
わかった?良いわね?
>>477 真ん中ってどこだ?画像の真ん中には戦士しか居ないが・・・。
アーマーナイトの右のは今まで出てるSSから見る限りエイリーク。
>>478 ぶっちゃけFCのFEなんてうざったくてやる気も起きない
リフ見るくらいしか価値無いから他のものがほしいな
SFC版ですら今やると辛いよ。
FEのシステムって作品ごとに地味に洗練されて来ているし。
キーレスとかグラフィックの修正は必須ですね
ま、ぐちゃぐちゃ弄ると新薬聖剣みたいに不満が出てくるのは目に見えてるから触らないのが一番だけど
紋章の謎とか、今やるとかなりツライな
ラケシスフィギュアでいいよ
ポイント特典は
>ま、ぐちゃぐちゃ弄ると新薬聖剣みたいに不満が出てくるのは目に見えてるから触らないのが一番だけど
オールドファンばかりが購入するわけでもないし
それで喜ぶ人もいるんだから原形留めないくらい弄りまくったリメイク出してもいいと思う
思い出壊されたくない人はやらなければいいだけだし
>>485 ある意味それが聖魔なんじゃないかな。
FEの基本部分をメチャクチャ弄りまくってるってのは
同じくヤケに冒険気味だった外伝が頭にあったとは思うし。
そのうち、聖戦新verも出してくるかもしれないし
今のところわかんないよ
新約聖剣の場合は
旧作の良さがなくってる云々以前に
ARPGとして問題あったからなあ
もっと悲惨なのだとメタルマックスとかあるが
ナウプロの事かぁーーーーーーーーーー!!
「聖魔」と「蒼炎」買うのやめて「Air」買うか
GCはFCミニ買いすぎて金ないしな
ご苦労様
これ本当に監視してんのかw
3時間近いブランクの後で速攻自治煽りが入ってる
どうでもいいよ
ティアリングサーガのとき任天堂負けたわりに
ほかのメーカーから似たようなゲーム出ないよな。
別にどこのメーカーから出ようが面白ければいいんだけど。
トラナナは散々だったわけだが、
結局ティアサガはどれくらい売れたんだった?
微妙にスレ違いで申し訳ないが。
つか、どれもこれもFEファンの心が狭いからだろ。
>>478 ファミコン探偵倶楽部がまあまあ売れてるみたいなんで
コアなファンの多いシリーズは今時カナ文字でさえ売れると知ったからには
ガメツい任天堂のことだから景品でなく
単にファミコンミニとして外伝と各2000円で出てきそうな予感。
ま、別に出れば嬉しいけどさ。単にコレクションになるだとしても。
下手すりゃ2本で聖魔より売れるかもな。
実際ビクミン2にディスクシステム出てきたけど
GCには謹製のエミュもあったけど遊べるようにはしなかったわけだし。
あんな風に売れるとわかってたらぶつ森もなかったかも。
まだ可能性があるとしたらSFC版じゃね。GBAが携帯SFCである以上
通常の商品として廉価版でのベタ移植は新作の売り上げ的につらかろうし。
特に品薄のトラキアを望む声はそう小さくもないはずだし。
ファミコンミニは第3弾で終了
ポイント登録の時にFE出してくれよって書いて送信したらエラーがでた
スーファミのをやれよ
ファミコンのはウンこ絵
>>495 TSはかるく30マソ以上売れてたはず。
GBAは封印がTSと同じくらいで、烈火が25〜7万位、30万は逝ってない。
ソースはその辺のネット複数より。
あとトラキアは流通ルートがぜんぜん違う。
えらく難易度高い上に入手困難でFEファンに対する
サービスゲームみたいなモンだったから参考対象外。
俺は予約して買ったよ、特典つきの奴。
まあ、トラキアはああいう売り方で正解だったと思う。
普通に流通してたら、もっと色んな評価が入り乱れてたかもな。
>>500 なるほど・・・dクス。
未だに持ってないから良く分からんかった・・・トラキア。
>>502 NP書き換えサービスもディスクシステム書き換え終了と同時に終わっちゃったんだっけ?
時々ゲーム屋で8000〜15000くらいで見かけるが、やっぱ封印・烈火でFEに入ってきて
ファンになった人が過去作品もプレイしてくれているんだろうか。
>>503 そうなんだよ
自分は紋章から入ったんだが、
トラキアだけは時期を逃して手に入らんかった・・・
近所にも売ってない・・・
>>503 封印からのファンだけど紋章と聖戦やってみたが全然進まない。
紋章は攻撃範囲やダメージ計算を自分でやらなきゃいけないからやりにくい。戦闘のテンポも悪い。
聖戦は交換やお金の面で難しい。あと騎馬隊の波状攻撃きつい。
今詰めエムブレムでやってるが、めんどくさい。早くストーリー進めたいのに・・・
らしいコメントだな
話なんか二の次で敵の攻撃力を確認しながら几帳面に配置していくのが面白かったのに
ま、それ以上やっても毒にしかならんだろ
スパっと切り上げて新作の方に期待しな
>>505 あなたが不満を言っている部分こそがFEの要だったのです
…などといってみる
めんどくさいならやるな。FEはストーリーよりゲームを楽しむもんだ
そうか?
今やるとキーレスポンスが悪いのは同感だな。あとは紋章の攻撃範囲の表示なしか
その他は改善する必要なし
戦闘のテンポが悪いのが要だったのか
それは知らなかった
紋章のあのもったりした戦闘アニメーションも味だろ。そりゃ好みによるかもしれんが
聖戦はちょっとうざったいがな
俺は攻撃範囲の表示も好きじゃないな
ポンポンっとカーソル合わせて安全位置を確認してしまうのはどうも・・
>>512 揚げ足取りも程々にな
懐古らしいコメントだな
そりゃ松野に対するレスが「煽り」扱いになるそうですから
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 14:20 ID:d0zM1MZa
ティアサガの馬の戦闘足踏みしてるように見えた
で、やっぱりageるんだよな
パターン通りっつーか
>>516 放置という言葉をいいかげん覚えてください
FEのシステムがだんだんと便利で快適になっていくのはいい事なんだが
それが進むとゲームとしての仕事というか、苦労が減ってしまうんだよな。
成長率はそういった中で頭を使う一要素になっていて好きだ。
レベルアップの成長が固定だったらただのレベル上げゲームになっちゃうもんな。
>成長率はそういった中で頭を使う一要素になっていて好きだ。
>レベルアップの成長が固定だったらただのレベル上げゲームになっちゃうもんな。
これよく分からない
成長率制だとプレイヤーはどう頭を使うのかな?
乱数調整の事?
成長率に纏わる攻略面の面白さなぁ・・・ここで力が、守備が上がれば・・・みたいな期待が
適ったり裏切られたりで局面がガラっと変わったりっつーのはあるかも。
単騎ごり押ししようと思ったのに結局全員でチマチマ回り道する羽目になったり、部隊分けたときに
微妙に戦力が偏って編成変えようかと右往左往したり。
ドラマという面でもやっぱ、あの期待感と緊張高まるレベルアップの瞬間はFEには欠かせませんな。
どっちかと言えば、闘技場と乱数調整は嫌いだな。
集金方法なんかいいの作ってくれないかなー
ていうか、いちいち揚げ足取るなよ
だいたい言いたいことは分かるだろうがよ
parもしらんのかくそおやじども
なんだこの流れ
>>520 得られる情報をどう使ってゲームを進めるかが重要なわけだから、
少なくとも、これまで快適にしてきた部分は特に問題なかったと思う。
それとは別に成長率はやっぱりあった方がいいな。
あれがあるから、毎回レベルアップが楽しみ。
528 :
500:04/08/13 19:18 ID:ItiYekq0
いやー、俺が売り上げの話してから荒れてるのかな。
でも烈火が他より売れてないのは事実なんだ。
クソゲーTS以下なのも悲しいけど現実なのよね。
でも聖魔は売れるといいね。
みんな最低2個買いしようぜ!
(煽りじゃなくて、電池切れるまでやりこめって事ね)
烈火は初の海外展開がそこそこ成功したみたいだから、それはそれでいいんでね?
北米版の売上が日本と並ぶか越えるくらいの数字を出してたような。今度欧州版も
出るみたいだし。
まあ海の向こうの事なんざ関係ない、といえばそうかもしれんが、しっかり次へ向けての
銭は稼いでるみたいでファンとしては安心だ。
>>528 >(煽りじゃなくて、電池切れるまでやりこめって事ね)
最近のGBAってバッテリーバックアップじゃなくてフラッシュメモリでは?
そういえば海外があったな。
使いまわしでコスト削減してるしISのソフトじゃ一番儲けが多いかも。
国内の話だよ。
海外で売れても日本で衰退したら意味ないし。
最悪FEは海外オンリーなんてことにもなりかねんよ。
>>530 なに〜!?
だから封印まだデータ消えてなかったんか…
>>530 知識無い奴にフラッシュとか言っても分からんて
夏か
>>532 国内的には封印からこっち、プレイヤー層の入れ替わりもあり過渡期なんだから
別に大騒ぎするほどの事も無いと思うんだが…中堅ソフトでなぜか安定な売上
みたいなイメージだが、歴代の成績を並べて見ると結構乱高下しとる。
まあ、無くならなくても海外優先とかね。
発売も北米が先で日本は後とか、変な日本名キャラ出てきたり
台詞に「オウッ」「アウチッ」とかw
まあそれはそれで見てみたいけどw
>>535 それはそうかも試練が今の時期数が下がってんのはよくない。
このまま下がるようなことがあれば本格的にヤバイし、
蒼炎が後にあるんだし売れるに越したことは無い。
>>536 海外優先てことにはならんと思うが…あっちは相変わらずマッチョな世界が主流だし、
だからこそFEみたいなゲームが生きていけるニーズもあるわけで。
マーティ、
すぐ切れるのは君の悪い癖だ。
>>530 FEには使われてないだろ。>フラッシュメモリ
バッテリー式なら箱に「バッテリーバックアップ」って書いてるぞ
ふらっしゅめもりってなんれすか
封印の説明書の最後には
「電池切れの為、セーブできなくなった場合は…」
と書かれている。
これだからロムカーリッジは・・
任天堂もいい加減カートリッジ辞めろっての
携帯機はカートリッジのほうが
いいと思うんだが・・・
GBA2はNTTのインフォマイカで
ってかむしろ携帯機で光メディアなんてごめんこうむるわ。
ピックアップ怖すぎ
>>498 第一弾の時もシリーズ化の予定はないといってましたけどね。
決まり文句はユーザーの要望でしょ。
つーわけで自分もファミ探の送信の時にFE2本希望で送信しておいたわけよ。
>>543 今の主流はフラッシュメモリですよ。
FEは高速セーブのためにバックアップ電池なだけ。
どうか外伝が移植されますように。
FEをファミコンミニでやってもねえ。
シリーズにとってプラスになるんだろうか。
いい加減加賀儲は失せろよ
粘着が
>>550 松野だと思ったらすぐにng行き
書いている人が引きこもりである以上
これ以上の対応はほぼ無理
久々に覗いてみたが、相変わらずの糞スレっぷりで安心した
現在ゲハ板で活動中
そろそろこちらのスレに流れてくる予感
DSの「スーファミミニ」で紋章、聖戦、トラキアを出せばいい。
これでトラキアのアホなプレミア値段に困ってたファンも安心。
>>543 フラッシュメモリは、アクセススピードが欠陥仕様だろ。
FEとか不思議のダンジョンではありえない。
>>547 バッテリーバックアップなのはさすがだけど、乱数の
扱いに論理的整合性が欠けたのが残念。
闘技場のリトライとか・・。
エムブレがキモヲタ向けな点について語ろう
SRPGだから
腐女子用キャラデザだから
テレビゲームだから
語ることはないな
FEの半分は腐女子で、残りは厨でできています
トラナナはエミュでやった
糞だったけどな
あんなもん今の奴の方が面白いに決まってるのに
最近のFEってキャラあまり過ぎ
終盤強くなりすぎでゲームバランス的にいまいちだよな。
MAPの特性関係なくとりあえず強いキャラだしとけばクリアできるし。
闘技場封印でどうぞ
キャラ余りすぎて、総数は昔っからそんなに変わらんぞおい。
まあ昔はダメキャラ強キャラハッキリしとったから、一軍二軍でカッチリ分けて
やってると“余る”って感触は無いだろうけど。最近は皆そこそこ強いからね。
そいでもって強キャラが中盤以降無敵超人になるのも昔から。
キャラが余るようにしてるのはユニットが死んでしまった
時の補充の為。
FEは基本的に生き返りが無いので死なせていくと
詰みになるから。
手強いシミュレーションと言っても、
なんだかんだ言って初心者向きに作ってある
昔からのユーザは仲間が死んだらリセットする人が多いけど、
最近の作品でファンになった新規ユーザなんかは
仲間がやられても放置で、そのまま進める人が多い気がする。
出撃メンバー15人で、仲間になるキャラが20人とかだと、補欠・補充人員が
たったの5人とかになるからね。
最近のFEはクラスも細分化されているから、あまり仲間になる人数を減らすと、
各クラス一人ずつとかになってしまう。
烈火では遊牧騎兵とかトルバドールが足りなくて困った
宮部みゆきは確かノーリセットだったか
>>569 俺も暗黒竜時代は普通に進めたがな
若かったということだ
しかし、なんでこう昔を知らない奴ほど「最近は〜」って愚痴を垂れるんだろうか
リセット無しで死んだらそのままプレイは、
昔の方が・・・
暗黒竜とか、オグマが途中でいなくなってた。
自分の場合はキャラ仲間にする方法わからなくて
無視して進めてたな
紋章初回プレイ時はアストリア仲間にできんかった
キャラが余ると感じるんならトラキアやっとけ。
疲労システムと身包み剥ぎとトラキア式状態異常を
新作に搭載してくれたら嬉しいが…期待するだけ無駄だな。
トラキアやっとけ。
だな。早速、明日から始めるわ。
ご苦労だな松野
___ _ └,' //、 l,;;;;;;;、 l\ \,.、;;;;;;;;;;;゙, `、
.┌┘└┐'\┌‐┘└─┐ ヽフ,./ /、;;;ノ ,.,.゙'''' ヽ、;ヽ,"' .\.\;;;;;;|└、
.└.フ ='‐、" ゙'''フ ==、┘ / ,.-,,、 ''''" ゙''" ,.,、.\:::\;| /|
. /"o ┌_ヽ .) く__‐''つ ) / /‐'"/ -,., 「;;;;;;/ ;;;''‐-,,゙、;;;;::、|ヽ,|
. ヽ、,,,,ノヽ,,/ ヽ,,, ̄,,/ /‐'" "''"‐' ゙,-‐'''""'‐'"''''‐-、 l;;l\;;;;| .|
. ┌┘└vヽ、 / > /,.-‐, // └ ,.-‐'、''''''''''''''''''、 ヽ",-、\ l;; |
. └┐ ==ヽ、' / / └/,.//-'" ,./;;;;;;;;;;;、ー__ヾ \ ヽ‐、 .| 、|
/,、┌‐、 ゙l \ \ / ,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙、_, ゙゙ ,-、\,.___ノ''",.,゙ヽ、
\"_.ノ、'''/ \ > / / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>‐---,.,゙''"/、==\_‐、,.、|
┃ ┌┐ .゙" //| |;;;;;;;;;;;;;;;;/  ̄""''''" " ,.-,.''"/,l
┃ | | / l.| .|;;;;;;;;;;;;;;;| ,.‐'' ,.─-,.,,.、 ヽ ./|
┃ | | /ヽ, | . l.| .|;;;;;;;;;;;;;;;| / / ,.,.,.,.,.,._ ゙"'ヽ、゙、
┃ l、ヽ‐"./ > | |;;;;;;;;;;;;;;| /.: /‐,.-‐" ",ヽ ,| `
┃ ゙''''',.", / | |;;;;;;;;;;;;;;| |.: /"'/" / ヽ,./ |
┃ | └┐ ゝ .| |;;;;;;;;;;;;;;| |. /ノ" /ヽ-// /
┃ ,.-┘ "、" / | |;;;;;;;;;;;;;;| ./'" /ヽ-././ |
┃ ヽ,._°ヘ/ | |.| |;;;;;;;;;;;;;| / ヽ-‐" / : |
┃ ┌、~ _ \ 、| | |;;;;;;;;;;;;;| ll | / ;; |
┃ 匚 コヽ、/ \‐',ノ,. |;;;;;;;;;;;;;| ;;;. | | .;; |
┃ ,..┘ "'_"'ヽ, ,-、\‐" |;;;;;;;;;;;;| ;;;. | | ; |
┃ ( o |,.-' / |‐''"゙゙ |;;;;;;;;;;;;| ;;;. |_,.--、. | |
┃ ゙ヽ,='',ヽ‐_" |゙、. |;;;;;;;;;;;;| ;; |ヽ, ヽ、,..‐、 | .|
┃ ┌┘└┐,ヽ ゙、`、. |;;;;;;;;;;;| ; |、,| ゙, ヽ.┤| |
┃ ",フ "'__''ヽ, | ヽ |;;;;;;;;;;;;| ; |、.| | ヽ,|| |
┃ / o |,.,.ノ ノ | ゙、 ヽ;;;;;;;;;;| ;;; |ヽ| | |、| |
┃ ヽ‐-''ヽ-‐" ,.、| ゙, \;;;;;;;;| ;;. |ヽ, | .|、| |
| ヽ \;;;;;;| 、 |"'、 ゙ |、| .|
┃┃┃┃ | \ ゙、;;;;;| | ゙、 ヽ-,.,.,.,.ノ .| |
┃┃┃┃ ゙、 \ ゙、;;;゙、 ゙、 ヽ-,.,.,._ ノ |
・ ・ ・ ・ ヽ、 \ ゙、;;゙、 、,.,._ ""~ /
゙、 \ \:゙、 ,--"、ヽ‐/
__ ゙、 \ ヽ-‐'" ヽ |
/ \ ヽ \ /
| . | \ ゙、 \ /
>>575 身包み剥ぎシステムは、簡単にバランスが
破綻する予感。
Sランク武器を終章でしか出せないような
ヘタレデザインでは無理ぽ。
そもそもS武器はいらんかった。あれは神将器用だったわけだし。
最近のFEがぬるく感じるのは
ネットで攻略見れちゃうからだろうな。
トラキアよりも攻略なしでやった聖戦のほうがぜんぜん難しく感じたよ。
相対的には全然ぬるくなってないんだけどね。
むしろ、当時FEより難しい(単にFE含めバランスが悪いだけなんだが・・・)
作品なんて腐るほどあったと思われ。FFですらラストダンジョンが(ry
エムブレマーはニタニタしながら「最近のFEはぬるくてサァ〜」って言うの好きだし。
だからこそ御用達のトラキアは難しくしたって言ってたわけで
全国のお子様は封印烈火でさえバカスカ死んでるよ。昔の俺らのように。
・・・と、お盆で帰省したときに電車の中でFE烈火やってる小学生兄弟見て思った。
兄が弟に「マーカス育たないからダメだって」とか言ってるのを見て俺、俺・・・(w
誘拐したのか
>>582 トラキアの頃は十分ネットも発達してたと思うが。
俺は全て攻略なしで遊ぶが、もちろんトラキアは
聖戦より難しかったぞ。
封印/烈火が紋章と比べて簡単かどうかは、
記憶が昔すぎて判断できないけど。
封印は結構難しかっただろ。
封印はイベントの発生条件とかで詰まりやすい
普通に攻略資料なし+ノーリセットで進めてると酷い結果になるかと
通常の戦闘はかなりヌルい感じ
回避重視だから紋章みたいに1マスずれの配置ミスが即、死に繋がるような事はない
三人くらいでフル支援かけて突っ込めば勝手に敵が消えていく
2行目までもヌルくすると烈火になるわけだな。
烈火は支援会話集めが地獄の難易度だったな。
ぬるいとかいう人は何で闘技場でレベル上げをするんでしょうか?
ばかですよねw
紋章1部>簡単すぎず難しすぎない適度なバランス
紋章2部>星のオーブのかけらウザ杉
聖戦>クリア自体は最も簡単。オールA狙い前提のバランスか?
トラキア>よく難しいと言われるがクリア自体はそんなに難しくない。面倒なだけだと思う
封印>基本的に簡単だが情報知らないと理不尽なリセットが多い。神将器ウザ杉
封印ハード>序盤がやたら難しいが中盤以降は闘技場使わなくても意外と楽
烈火>理不尽なリセットが減ったがおかげで簡単さが目立つ
烈火ハード>封印ハードより前半後半のバランスが取れてていい感じ
>>590 実際にぬるいかどうかは既に問題じゃなくて、
「ぬるいと思ってる上級者の俺」を言いたいだけちゃうかと。
昔は「ぬるいから○○縛りでやってる」ってFE談義したもんだが、
今は「ぬるいからクソゲー」って時代なんだな・・・
>>592 >「ぬるいと思ってる上級者の俺」
>「ぬるいからクソゲー」
別に誰もそんな事言ってないが
封印って理不尽なリセットって多かったけ?
ララムルートの11章位じゃないか。
外伝の条件じゃない?
>>595 事前に外伝がある事を匂わせてるじゃない。。
ちんたら進軍せずに普通に進めたら条件を満たせる程度の条件だし。
封印ファーストプレイはアーリアルもらえる外伝だけ素通りしてた。
他は分かったんだがなぁ…俺もまだまだヌルゲーマーって事だな。
>>594 7章・・・・・イリア傭兵さん達の出現位置を確認してリセット
エルフィン10章&ララム11章・・・・・・全ての増援出現位置と説得順番を確認してリセット
12章・・・・外伝条件のターン数を確認してリセット
14章・・・・外伝条件をターン数確認してリセット
20章両ルート・・・・外伝条件を確認してリセット
目立つのはこの辺りかな
増援の位置確認とかを含めて俺の場合はリセット回数がシリーズでも最多だった
ルトガーとかゲイルみたいにポンっとマップ中央に飛び出してくるパターンも予備知識が必須
細かい事書いていくとキリがない
増援の出現位置を確認してリセットせんでもそのまま戦って勝てればいいし、
増援が出たばかりに誰かが死んでもリセットの義務はないし、
外伝にいかなくてもゲームオーバーじゃなく別のエンディングに行くだけですよ。
>>598 そんなプレイしたら理不尽に感じるのも当然だわな。
下手糞の癖に初めのプレイから完全クリアを狙うのがどうかしてるな。
ちなみにどれもそんな予備知識はいらない。
ルトガーやらゲイルも思慮深く行動してりゃそんな予備知識も
必要ないし。
>増援の出現位置を確認してリセットせんでもそのまま戦って勝てればいいし
偶然に助けられてるとアホになった気分じゃね?
確かに出てきた増援がそのまま主力とぶつかってパラパラ死んでいくパターン多かったけど
>>601 増援を予測して進軍させるのも攻略の内だよ。
>>600 ゲイルは完璧に対処は無理だね
ルトガーの方はあの流れからして城門周辺を警戒するのが普通かな
どっちも偶然に助けられたでしょ?君
封印でリセットの印象っつーとセシリアvsゼフィール大回転のMAPだなぁ。
なにぶんちんたら進む質なもんで、最初は思いっきり増援に挟撃食らった。
その後数回、どういう順序で撃破に向かうか掴めなくてリセットを繰り返す羽目に。
理不尽というよりはむしろ面白かったけどね。
あとゴンたん仲間にするMAPでもリセットしまくったな。ワードロットの故郷のとこ。
てっきりフィルで話し掛けるもんだとばかり・・・orz
>>603 対処が無理なのは君のおつむが足りないからでしょ
どちらも偶然には頼らなかったが。
特にルトガーなんてわざわざ出現時期を知らせてくれるし。
なんか煽られてるね、俺
消えるよ
自分が上級者だと勘違いしてる奴が多いね。
あらかじめ攻略情報しらないと駄目なくせに。
ルトガーはどう考えても偶然とかじゃなく、普通に進軍してれば対処できると思うが…
クラリーネで説得するのは分かってるし、騎馬だから話すの楽だし、いつ出てくるか分かるし。
もしかして初心者さんか?
やべっ
スーがお亡くなりになった
俺の2時間返せ
この感覚も久々だな
聖魔じゃ無理して闘技場通うこともなくなるのかね
>>610 でも外伝と違って武器システムとか従来通りっぽいし、銭のやりくりを考えると
保険としてやっぱりあったりするんだろうか、とも思う。
経験値だけの話なら使う頻度は減るのかなぁ…闘技場ならではのボーナスとか
あったりして。
成長がいい時にかぎって死んでリセット
成長が悪い時にかぎって好調に進んでクリア
そんなFEの法則
封印7章で闘技場に引き篭もってるが…
ウォルトって使えねーな。
レベル20でちから6って何だよ…
死んだ奴がどうでもいいキャラでリセットするかどうか迷う
どうでもいい奴が成長しまくりてお気に入りがヘタレてまた迷う
これもFEの法則
FEもウィザードリィみたく
オートセーブでリセットきかなくすりゃいいのにな。
主人公死んだらどうすんのかわかんないけど。
それはそれで困る気が
>>615 他のキャラをロードに任命して無理矢理続きます
封印は16章外伝で死にまくったな〜
14章外伝でMシールドは使い切ったし、聖水は売っちゃったから
遠距離魔法に耐えられるキャラが全然居なくて避けキャラに頼った運任せ作戦だった。
>>613 ヲルトが弱いのは常識だがそれはさすがにひどいな
聖戦通算5周目くらいにしてようやくアーダン、アレク、ノイッシュウの
初クラチェンのめどがたった。つっても3章冒頭で皆LV14くらい。
みんなはコイツラどうやって育ててる?一応現我が軍の戦力序列(3章初め)
レックス=シグルド>キュアン=ホリン=フィン=アイラ=ジャムカ=フュリー>
アゼル>アーダン=ノイッシュウウ=アレク=ミデイール>ヂュー あとその他女人
て感じ。今回アイラの力が初期値から一向にあがらなくこのぐらいの位置に。
今ティアリングサーガやってるんですけど、
早めにクラスチェンジさせたほうがいいキャラって
ナロンぐらいですか?(烈風のスキルのため)
他にも早めにクラスチェンジしないとまずいヤシって誰かいますか?
ほら来たぞ
早く反応しろよ自治厨
>>620 3章で勇者の剣を☆50以上にした上でデューにエリートリング代を貰う
勇者の剣の☆はできれば80くらいはほしい
封印初プレイ時、雀斑盗賊小娘を説得するためだけに時間を費やして
外伝にいけなかったマップが唯一の行き損ねた外伝だったな。
結局真エンドみそこねたことには違いないんだが
だいたい普通にプレイしてればまあ大丈夫なんじゃないかと思う。
でも、はっきりと星のかけらを集めないと大変だとかいわれた
紋章に比べていまいち分岐条件が分かりづらかったような。
まあいいわけですが。
>>625 逆に言うとそうでもしないとつかえんわけだよなあ。
ちなみにノイッシュって親としてどうよ?アレクはそこそこイケルと
思うんだが。
629 :
621:04/08/15 23:09 ID:VM3aZB5t
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 23:42 ID:IbzUxank
>>627 ノイッシュは子どもの速さと技が諦観できるほど上がらない。
ただしHPと力、守備は光るところがある。スキルも攻撃的だし。
今回、ラケシスとくっつけたけど、デルムッドがノイッシュと似たりの育ち方をしてるよ・・・
折角フォレストナイトの技の上限値高いのに、損した気分だ。
>>620 アーダン: 2、3章では、敵を追うのではなく敵の次の出現位置に
あらかじめ先回りしておけば攻撃に参加出来る。
エリートリングは必須。
4、5章では使いづらいので4章闘技場でCCを目標にする
アレク: パワーリングを与えれば普通に使えるはず
ノイッシュ: 3章末に勇者の槍をフィンからGETするのがベスト
>>625 むしろアレクよりノイッシュの方が母親の欠点を補うケースが多い。
>>630 デルムッドの成長率は技35% 速さ30%か
リセットしないとヘタレ確定だな
闘技場があるとゲームバランス崩れるから
代わりにマネーの虎にしよう。
提示された条件満たせば金がもらえるのか?
食べ物系、人情系、職人系の三すくみ。
[アーダン] が入室しました
[占いジジイ] が入室しました
[アーダン] 誰と結ばれてる?ビームっ!!(★_★)ノシ
[占いジジイ] 未婚女性はいないビームっ!!(@u@ .:;)ノシ
[アーダン] なによその嫌な現実は。ふざけてるの?
[占いジジイ] なんだと
ティアリングのことなんだけど、
7章でLV8ぐらいのヴェガやジュリアを
闘技場に突っ込ませるのってかなり無謀?
相手がキルブレードとかだと防御力なさすぎて
クリティカル1発であぼーんするんだけど・・・
ナロン(ゴールドナイト)だけなら何とか勝てるんだけど。
>>638 ありがとう、
板違いみたいですね。
あちらで聞いてみます、すみません。
ワザとらしい・・・
二度と来んなよ糞虫が
お気に入りのキャラが育っちゃうと
終盤の長いシナリオがどうしても退屈になるよな。
結局ラストステージだせるのって14人ぐらいだし
戦士系とかさえない騎馬クラスまでわざわざ育てる気になんない。
トラキアの疲労度システムってうっとうしかったけど
そういう偏り防止には役にたってたよな。
聖戦の親父最強7人って誰?イベント、血統、スキル込みで。
デュー、レックス、レビィンは確定として、
アゼル、ホリン、ジャムカ、アレクって感じかね?
>>639 このスレは何度もそういったやり口を使う荒らしにあってて、
ぴりぴりしてるだけですので気にしないでくださいね。
ステータス戦闘で下手糞も何もないだろw
>>644 俺のじいちゃんは1ターンにキャラ一人しか動かさないぞ
>642
デューはHPが残念なのでイマイチ
ていうか俺が個人的に嫌いなだけだが
太陽剣が頻繁に発動できる技があればデュー父でもなかなか。
スキル的に太陽剣を受け継げない奴の親役としてはカスだが。
何でここの住人ってこんなに偉そうなの?
2chだからだよ
>>648 気に入らんなら失せな
誰も呼んでねえよ
nkxOKksH
また切れてるね、きみ・・・
祐巳レベルS
紅薔薇はお帰りください。
>>642 ジャムカは技がヘボ。
個人的には魔防が伸びるクロードの方がよほどまし。
一通りやり直してみたけど
やっぱ聖戦とティアリングサーガは人物関係がよくできてるな。
ストーリー自体はどれも似たようなもんなんだけど。
ストーリーは紋章・聖戦・TSは柱はおんなじで
違うことを見せようとしてたけど、
封印烈火組は……
このパターンいい加減飽きた
はいはい加賀マンセー加賀マンセー
TSのストーリーは凄かったな。倒すべき敵がイベントで勝手に死んでやることなかった。
プレリュードだっけ?光の魔法なんて使う場所なくてゴミ同然だった。
ティアリングなんとかはファミレスのうなぎ。
トラキア776はうなぎ屋のうなぎ。
あれは糞じゃなかったらもっと荒れてただろうから
結果的にはよかったと思われ
なんかいきなり荒れだしたな
252 名前:( ・Å・) [sage] 投稿日:03/10/31 16:48 ID:/jFjyxyK
わかったわかった
お前がその偉そうな奴なんだろ?
オレは去れと言われれば普通に去るよ
そもそも2ちゃんは止めたいくらいだからな
後は仲良くやってくれ
さいなら
(予言は覚えとけよw)
>>668 どこまでも痛々しいな…
コイツはもう何年こんな事を続けているんだ?
>>656 これだけ沢山いる登場人物を個性の海に埋もれさせず
切り盛りする技量はすごい。
それぞれのキャラクターの都合を描くことで、正義vs悪
ではない戦争に一定の説得力を与えていると思う。
(烈火は烈火で面白いが)
ただ、TSは物語が先行しすぎてプレイヤー置いてけぼり感が・・。
いつものに加えて妙なTS信者がいるのか。夏だな。
>>671 蒼炎が出るまでこのスパイラルは続くんだろうな。
紋章・聖戦・TSのストーリーは
亡霊シグルドの言葉にあった、製作者のポリシーが現れててイイね。
封印烈火はそこいらが薄くなった気がする。
|
|
,ハ,_,ハ ハリ ミエテルシ |
,; ´∀`';/^l (( | フワフワ…
,―-y"'u"゙u" | ;'~゙'; ))
ヽ ´ ∀ ` ゙': ゙'J''
ミ ミ., しけたエサもさ
':; ミ;,,.,.,) (,.,ミ
ミ :;
ミ゙゛';:, ~) :,, ~)
`゙ "`'''~^"~'''゙"''"
なんか即レスで煽られてるね
ストーリー的にはいいも悪いもないだろう。
邪竜を復活しようとする奴があらわれて
公爵の息子あたりが仲間集めつつ伝説の剣を手に入れて
邪竜が復活したばっかのとこを倒しておしまい。
最近はヒロインの巫女がさらわれて生贄にされるパターン多い。
そろそろ違う話でやってほしい。
ストーリーは毎回、王道だなぁとかヒネリがないなぁとか思うけど
それでもニヤニヤしながらやってるのは安心感があるからか…
あぁ、これだよこれ。これがFEだよっていつも思うな。
マンネリであり続ける事が存在意義のようなゲームだな
何度も聞いてるクラシック曲のコンサート行ったり
何度も見たことある話の劇を見に行ったりするようなもんか。
「今回の○○役は前よりカッコよかったね」とか「前の方が演出は素敵だった」とか言って楽しんだり。
結果だけを見れば「暗黒竜を倒した」というドラ○エからの王道なんだが、
それで「結局暗黒竜」と言ってちゃ、まさに
「人の悲しみを知れ」と説教されるわけよ。
そーゆーとこが封印烈火にはなかったのが残念。
やるもんなくなったら
久しぶりにティアリングでもまたやりだそうか、
幻想水滸伝待とうか悩んでる。
確かに前者なら金がかからないからなぁ。
どっちがいいか決めろや!てめえら。
ティアリングサーガ
オレも似たようなこと考えて
この2日間ティアリングやってた。
ペガサス三姉妹がトライアングルアタックできなくて驚いた。
683 :
680:04/08/17 01:58 ID:VW8n60JH
よし!ティアリングやりだすか!!
リベカたん(;´Д`)ハァハァ・・・
メルたん(;´Д`)ハァハァ・・・
ロジャー氏ね
つか、ティアリングはレベル上がっても何1つ能力が
上がらない事が多いんだよな。
漏れの運がないだけですか。そうですか。
銀武器って無駄に高価だよな。
普通、破魔の効果あったりするけどFEの場合そういうのないし。
祭事用ならまだしも闘剣を銀で作るなんて歴史的にもないだろう。
>>684 聖魔ではモンスターに特効にならないかと期待しているんだが・・・
封印烈火では完全にキラー系に食われてるしな
銀武器は純粋に威力がある。必殺とかの運に頼らない強さ。
パラディンやファルコンナイトに持たせて聖騎士気分になれる。
そういえば銀系って、
聖戦以来あまり使った覚えが無いな
トラナナでも全然
>>688 トラキアは必殺補正があるから、最後まで鉄武器でいけるんだよな。
聖戦は単純に強いが、手に入る数が決まってるのが難点。
シグルドとホリンに持たせたらベオウルフが持てなくなるし、
赤・緑は武器レベルが足りないし。
せめて耐久が30くらいあれば使いやすくなると思うんだが
聖戦の血統システムをもっと本格化して
何代も重ねて最強の戦士を作るゲームってどうだろう。
相性のいい血統同士だと相乗効果で初期パラメータ底上げとか
近い血統同士だと武器レベル高くなったり、スキルが発現しやすいとか
まぁダビスタなんだけど。
>>690 子供のために戦争やって平和をつかんだのに、その子供も戦争、孫も戦争じゃ
ちょいとキャラが可哀想かも。
世代は難しいから訓練内容とか戦闘内容で得意分野が変わったり
覚えるスキルが変わったりすれば面白いかもしれんね。
まぁ藤丸地獄変なんだけど。
>>688 アレだな
昔の銀武器はレベルの低いヘッポコに持たせてザクザク虐殺する
使い切る頃にはパラが伸びて1軍戦力ってパターンが便利だった
回数制の武器レベルだと何の役にも立たん
剣Aとか使える頃にはクラスチェンジの時期で鉄武器で十分だったりする
確かに昔の方が早いうちから銀の武器が使えて便利だったなぁ。
武器レベルはA・B・Cくらいにして、Aにならないと特殊な効果のついた武器(キラー系とか)が
使えないようにして、Cでも鉄・鋼・銀は使えるってした方がいいかもなぁ。
同じ銀武器使ってもAだとCの時より威力が+2されるとか。
>>679 結局暗黒竜じゃん。
暗黒竜という絶対悪を復活させるために闇の司祭が暗躍する。
その目的を達成するために、騙されたり操られたりするだけであまり変わってないと思うな。
むしろネルガルのように自分のために動いていたのはほとんどいないんじゃないかな。
ちなみに、俺は加賀の裏設定とかは知らないよ。
後期のFEは味方の命中率が100を割ることも
多いから、鉄のほうが安心感がある。
回数製の武器レベルはウザイから嫌い。
>>692 レベルの低いヘッポコ=リーフ、マリータ
昔の銀武器=ひかりの剣、マリータの剣
回数がやたら多いのは、使い切るタイミングを
計ってるのだと。
ユニットの個性を強化する。
アイテムマニアへの難易度調節。
などなど。
>>692 ヘッポコに持たせてザクザク狩るほど銀武器あった覚えは無いんだが…。
>>696 でもそれってどっちも専用武器だよね。
いかにもこいつ育て下さいみたいな匂いがするのはなぁ……。
もう銀の武器はパオラ姉さん専用でいいや
>>697 匂いが嫌いなら無視すれば?
敢えてレールを外れるのは、FEのクラシックでマニアックな
楽しみ方だ。
それさえも手のひらの上と言うなら・・・
もう知らん。
オレが送った銀の武器は魔物系に特攻を持つというアイデアはパクられているのかな?
ま、既に獣人ネタはものの見事にパクられたわけだが
あの時はまさかあんなことをする会社だとは知らなかったからなぁ
あとは移動関係のアレがパクられてたら逆に尊敬するね
ワイバーンナイトから魔物名=キャラ名といい、スゲエな
スゲエのはむしろお前
戦闘をクイズ形式にすれば万事解決
koeiと組んで歴史シュミレーション+戦争マップはエンブレムにすりゃいいんだよ
2年目でいきなりつぶされるヴェルトマー家とかそういうのもあっていいと思う。
しかしこうするとストーリーが作りにくいと言う欠点もあるが・・・
>>704 >2年目でいきなりつぶされるヴェルトマー家
プータロになったアルヴィスが食い扶持求めて諸国を流離う様が浮かんできて吹いた(w
COMのシグルドは妙に好戦的とかだったりするのか。
ところで
>>686のリンク先の比較は中々オモロイな。
なんかこの12時間で急にアホが増えたな
>>706 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
>>704 パソゲーで武将自らが忍者とかと戦う面白シミュレーションがあるぞ
崖崩れおこしたり火炎放射とかしちゃうの、要は魔法だな
とにかくもう既出
和風エムブレムとか戦国エムブレムは既出だが、たしかにやってみたい物の1つだな。
これだけシリーズ続けて和風クラスとかが出てこないのも珍しいし。
外伝の魔戦士が忍者っぽかったくらいか。あと封印から倭刀が出てきて
ソードマスターにちょっと東洋風の色が付いた気がしないでも無い。
外伝 魔戦士(忍者っぽい)
聖戦トラ7 イザーク(東洋風)
封印烈火 サカ(東洋風)+倭刀
東洋風って言ってもどちらかというと中華系とかモンゴル系なんだよな。
「倭刀」って名前も日本からじゃなく大陸人から見た呼び名だし。
やっぱ西洋風の世界観に和風キャラをそのまま出すのは抵抗あるのだろうか。
(WIZとかFFだと普通にあったりするが)
そういえば外伝に
サイゾーとか言う魔戦士がいたな
まんま忍者だな・・・
騎馬系で弓使うクラスって
馬の手綱どうしてんの?
>>708-709 やっぱり既出だったか。
また既出だろうけど戦国シュミレーションに限らず他勢力主観ってのがあればいいかな
聖戦なんかあれだけ個性的な勢力分布があるのにうやむやに消えたりして生かしきれてないし・・
東洋系といえばあの世界って基本的に外界に出るという概念が薄いような・・・
船もあるし海賊もいるんだから外交はあるのかもしれないが
>713
口に咥えるの
>>713 マジレスすると騎兵が弓使うのは、
1、止まって鬱
2、走りながら鬱(手綱は放してる)
の2種。
よくテレビとかで武士の訓練かなんかのシーンで走りながら的撃ってるだろ。
あと、もけけ姫の男が騎馬兵相手に弓撃つシーンとか参考に汁。
もけけ姫・・・。
俺は何故かその部分を腿の毛姫と読んでしまった
もけけ日記
もけけワラタ
もけけとか書いた奴のせいで一瞬「もののけ姫」っていう言葉を忘れちまったじゃねーか
馬で走りながら弓撃つのって、冷静に考えると
神業だな。当たるわけない。
>>723 騎射は遊牧民には伝統的な戦法っぽいし、鎌倉武士とかもいるから
騎兵がメインだと自然と行き着く技術なのかもわからん。
聖戦スレおしえてくれ
>>727 >>1のスレは落ちてるようだが、ゲームサロン板にあるんじゃあないかな?
騎馬兵は走りながら攻撃をやってくれないかな〜。
敵の前で止まらず、駆け抜けながら一撃やってほしい。
トラ7ってラスボスがロプトの司祭なんだな。
しかもクリア条件がラスボスの撃破じゃなくて玉座の制圧。
なんかショボイな。
聖戦もクリア条件は玉座制圧だったがな。
失礼、玉座じゃなくて城だけど、似たようなもんだ。
紋章の最後って玉座制圧しなくてもいいんだっけ?
外伝はドーマ様倒したら終わりだって覚えてるけど。
やっぱり攻撃モーションは通常と必殺一種ずつじゃなくてもう少し欲しいと思う
蒼炎はその辺期待できるんじゃないかね、3Dなので動かしやすいだろう
切る・払う・袈裟切り・突きみたいな
>>730 制圧条件はともかくベルドの弱さはマジやばいな
魔法床のおかげでストーンは盗まれるし魔法で必殺出たらまず終わりだし
>>730 トラキアのシステムだと、ステALL20でも雑魚だろうな。
ラスボスなんだから律儀にステ上限とか守らなくていいのに。
ALL25、HP80、ダメージ半減くらいでいいよな
……え、それでも弱いって? orz
そこで恒例の攻撃力半減ですよ
>>733 一部は忘れたけど二部ラストは玉座制圧。4人の司祭を見殺しにした場合に
オームを使えるようにしてある。その間を利用して育成マニアが杖の素振りで
そいつら鍛えたりとかも。
まあ話の流れとして間が抜けるというか少々盛り下がりがあるのは否めんところ。
一部も制圧しなければクリアできなかったはず。
S/RPGって全体的なゲームバランスがいくらよくても
ラスボスは囲んでぼこぼこにできちゃうから
最後はいまいち盛り上がらないよな。
FEだと支援効果重複させると能力3割増しぐらいになっちゃうし。
その点ではTSの時間制限は良かった。
TSは延々とお涙頂戴イベントをあそこで見せ付けられるのがなぁ。
で死んだと思ったらいきなり復活ですか。
間が無い分ニニアンより安っぽいと思った。
>>729 パルティアンショットを思い出すなあ。
後ろ向きに矢を放つことが出来た伝説の騎馬民族。
戦闘から離脱しながら、敵陣を掛け抜けながら、敵に背後を取られてもひるむ事無く攻撃を仕掛けることが出来た古の戦士達。
それを束ねる王朝パルティア(月氏、現ウイグル)
世界史で資料集めのときに「かっこいいなあ」と思ってて未だに覚えてる。
>>743 禿同、第一話でマルスを守って華々しく散り感動を与えてくれたジェイガンが
後半おめおめと生き返るイベントにはホントにガッカリさせられた
全員生存してないと2部に続かないよ