HPや能力値のインフレが凄いボス!!

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1名無しさん@お腹いっぱい。
俺がRPGツクールで作った最強のボス
2名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 10:09 ID:g+FpWnaw
某MMORPGの敵はHP1兆あるらしい。
3名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:17 ID:g+FpWnaw
●ぼす-の-ヒットポイント【ボスのHP】
デフレ日本にあって数少ない、現在でもインフレを続けているもの。
トライエース製のRPGにおいて特に顕著。
このまま行けば、ラスボスのHPがギガウィング(スコアが億単位の2DSTG)
並みになるのもそう遠くは無いのかもしれない。

参考:
ディスガイアのアイテム神2 HP1000万
LV9999のプリニー魔王バール 1200万
デア・リヒター 1200万
FDモード・ド根性フレイ 1億2000万
4名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:32 ID:sXIOZu0Q

HPが主人公の数十倍、数百倍のラスボスが全力で繰り出す攻撃は、主人公の通常攻撃に劣る
5名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:37 ID:ZkBZydBC
数字のインフレとか分かりにくいだけだしやめて欲しいもんだ。
最大ダメージとか999でいいよ。なんなら99でもいい。
6名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:45 ID:aDOmmUFk
むしろ戦闘とか無しでいいよ
7名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:54 ID:8sRvBz89
アーク2はラスダンでボスのHPが跳ね上がった
8名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:51 ID:GJFs8X2/
>>3
オメガウェポンなんてかわいいもんだったんだな…
あれでさえまともに戦うのアホくさくてジエンド使ったのに
9名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:09 ID:QQ3lWLmJ
>>3
FDど根性フレイのHPは99999999(カウンターストップ)
まぁ人修羅、ダイアモンドドレイク、SFEバスターと比べれば
全部雑魚(FDフレイは確実に勝てるわけじゃないけど)。数字なんて飾りです
10名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:16 ID:8LOXO3vz
>人修羅、ダイアモンドドレイク、SFEバスター

誰ですか?それは。
11名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:19 ID:L5idexJ8
敵の強さがインフレしてるボスとかにすればよかったのに
能力がいくら高かろうが結局はプレイヤーとのガチ具合がものを言うからな
12名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:21 ID:8LOXO3vz
↓これ見たら分かるけど、この強さならどんな強敵相手でも
負けることは無いな。HP20億ダメージ9億以上
ttp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka3945.avi
13名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:24 ID:KPNHKUD+
少し違うがFF8のボス。
14名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:35 ID:l3AnZFyz
なんか数字がでかいと最強!!!って感じのスレだなw

ならジャンルとか問わないで数字のインフレが最強なのは

ギガウィング2

あれはスコアが垓の桁まである。

億なんてしょぼしょぼだよ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:00 ID:L5idexJ8
>>12
改造厨死ねよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:20 ID:cjUyOHtL
チャイルズクエストのボス。
HPが存在しない。
17名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:16 ID:fchOV95n
>>16
な、なんだってー!?
詳細キボンヌ
18名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:33 ID:cjUyOHtL
>17
チャイルズクエストの敵の攻撃は「悪口を言う」事なのだが
一定回数の攻撃をすると「悪口言い切ってスッとした」で戦闘が終わる。
ラスボスはこの方法でしか倒せない。
19名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:41 ID:7+BRBOCC
ギーグなんて歌って祈って倒すんだぜ。
HPなんてものにとらわれてるうちは二流のラスボスですよ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:43 ID:fchOV95n
>>18
ものすごい燃えるラストバトルだな
21名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:57 ID:t/CiK2DA
WIZは首切りでHPに関係なく即死
しかも防ぐ方法はほとんど無い罠
22名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:08 ID:YW0Lg5OL
昔は9999でものすげーHPと言っていたものだ。
つい最近までは100万でもう勝てねえよと言っていたものだ。



今は変わったな。 ザコキャラですら50万の時代か。
23名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:39 ID:2jU5wBzl
サッキュバスのHP
WIZ 8〜80
SO3 400000〜799999
24名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 15:51 ID:pJzI/eQq
スターオーシャン3 攻略スレ21

151 名前:名無しさん@非公式ガイド投稿日:03/03/03 12:03 ID:???
このゲーム確かに強くなるけど、
この前にディスガイアやってる俺としては、インフレが地味すぎてインパクトない
164 名前:名無しさん@非公式ガイド投稿日:03/03/03 12:08 ID:???
ディスガイアみたいな逝っちゃってるバカゲーと比べるなよ
170 名前:名無しさん@非公式ガイド投稿日:03/03/03 12:10 ID:???
>>164
SO3は逝っちゃうことすら出来なかった中途半端ゲーだけどな
178 名前:名無しさん@非公式ガイド投稿日:03/03/03 12:13 ID:???
>>170
なんでディスガイア信者が住みついてんの?
フロンでシコシコしてろ。
181 名前:名無しさん@非公式ガイド投稿日:03/03/03 12:13 ID:???
>>178
言い返せなくて必死だなw
189 名前:名無しさん@非公式ガイド投稿日:03/03/03 12:15 ID:???
必死だなw=言い分がなくなった厨房の決まり文句



似たもの同士というか・・・


25名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 15:57 ID:EjLLJu/5
ゲームで数字のインフレト言えばギガウイングシリーズ。
2は垓まである。
26名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 22:47 ID:+YfGl+d0
>>3
>デフレ日本にあって数少ない、現在でもインフレを続けているもの。

ドラゴンボールZの戦闘力の数値なんかも、ものすごいインフレだったぞ(w
27名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 22:56 ID:ydUUTMpS
スーパーサイヤ伝説の最後のベジータは600万くらいだっけ
28名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:12 ID:kw+XbvGb
なんだなーーー
29名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:14 ID:vvrHM9te
ここでデノミですよ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 12:12 ID:KHWgeoLZ
初代インフレゲーのザナドゥを忘れてはいかんぞ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 21:24 ID:rOlRMul9
>>24
なんか可愛いねそいつら
32名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 01:08 ID:5IeSKX0T
カオス(ファイナルファンタジー)

FC版      HP2000
PS、WS版   HP4000
GBA版     HP20000    

オリジナルの10倍にまでなりました。
33名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 11:13:07 ID:R6CQgacV
ヴィルガスト
34名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 13:34:04 ID:FtnF1/16
こういうゲームは作るやつが悪いよ。やる気なくすよ。
どういう考えでやってんだよ。
オメガウエポンくらいのバランスにしろよ。
隠し敵はラスボスの数倍強い程度くらいに。
35名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 21:11:16 ID:CBChMyc4
隠しダンジョンの伴わぬ隠しボスなど所詮はスタッフの暇潰しさ
36名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 13:46:13 ID:ymOuQ+Ik
あげ
37名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 14:14:36 ID:80gRRsxx
あと何回攻撃すれば倒せるっていう思考をさせないためじゃないのか?
敵のHP一律100とかだったら萎えるな
38名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 14:30:25 ID:iQN/VpeR
全ての敵のHPは一定
変化があるのは耐性のみ
ダメージ表示は一見すると増えてるように見えるが
内部処理でダメージが敵ごとに1/5、1/10、1/100と計算されている破壊するもの方式とかさ
39名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 14:35:53 ID:irCKq/OW
数値なんて飾りです。
実際サガ系のボスなんて数値的には大したことないが
有り得ない強さだしな
40名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 03:28:45 ID:mAA4Kaom
FFA
41クリス・ウィングス:04/11/19 22:30:33 ID:VfgVZWOC
マリスト、ペパマリ、HP少なすぎ!
42名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 00:11:09 ID:a0OLi1UQ
>>41
だがそれがいい
43名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 14:52:02 ID:l4b5EPJE
///
44名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 00:21:19 ID:b5xlvODJ
まさか・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 20:47:37 ID:8romvbsr
詳しく
46名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 21:46:36 ID:bFsRi1cw
技の名前で凄いインフレを起こしているのといえば、やはり『二億四千万の悪』
47名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 00:34:01 ID:v/W5r/ra
RPGじゃないが「16億の戦い」はマズイ
48名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 00:37:14 ID:qf5KyaJH
関係無いが、自キャラが凄いゲームもあるぞ

ブレイズ&ブレイド
自キャラのレベルが9999まで上がる
49名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 00:48:53 ID:fcbWnZ+c
>>41
マリオストーリー
ラスボスHP99
50名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 01:50:04 ID:6oNEl1Y3
ヒットポイントが多くても与ダメージが高かったり攻撃機会が多けりゃ比較的楽
逆にヒットポイントが低くても与ダメージが低かったり回復に手間取って攻撃機会が少なかったりすると大変
バルバトスさま戦で痛感
51名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 02:05:38 ID:UkaQZk0T
>>19
しかし歌って祈ってでそれで終わりだと後味ない気がする。更に戦うって方がオレは燃えるな

ちなみにスウィートホームでも順番にアイテム使わないと倒せないってのあったな
52名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 02:06:10 ID:8PrljIjY
>>41
ファミコンジャンプU
ラスボス HP5
53名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 02:43:03 ID:F0nIRQh7
>>52
くわしく
54名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 03:36:16 ID:ldXWr6DB
52じゃないけど
>>53
敵も味方もシステム的にHP5というかハート5個で固定(一部例外除く)
実際はHPが5とはちょっと違うと思うけど
55名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 03:40:21 ID:AHoHhjDs
ワイルドアームズ2の某ボスの技
「一兆度の炎」
PCエンジンの原人系のシューティングだけどあれも京くらいまで単位あったなぁ


56名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 17:35:46 ID:AzlPdPBm
>>55
ちょっとまて、ゼットンと同じかよ
たしか一兆度って、数十個の地球が一瞬で蒸発するんじゃなかったっけ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 23:51:37 ID:baBmjtKW
見た目もゼットンだぞ
58名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 04:20:06 ID:ePVm75nW
性格には「100000000000度」だったっけ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 22:14:14 ID:GKXoGadz
>56
蛇足だが一兆度といっても分子一粒だけ、とかなら
一兆度でも大丈夫じゃないかな?
60名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 04:19:20 ID:ZPpfH7N1
>>59
それ炎か?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:56:12 ID:UdaSrn2N
このスレ見て、キンニクマン思い出したよ。
最初の敵は70万パワーとかなのに、最後の方は
1億パワーとか出てきたりして。ってか、たしか、
最後は5億パワーだったっけか?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 23:01:57 ID:r11zQ3As
まぁゆでだから…
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 14:32:36 ID:W+fhnhls
重いモノが軽いモノより明らかに早く落ちる世界に住んでる人に何言っても無駄だろうw
64名無しさん@お腹いっぱい。
あれはすごいよな もう名言だもんな