1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
マップ移動しないRPGって超リアル
アクション性なさ杉
あれじゃネトゲと同じ糞戦闘
そんな昔のゲームとネトゲ比べられても
END画面の切なさは神
高速で5ゲット!!!!!!11!1
6 :
旧Id:04/07/21 15:51 ID:RyWxSMlX
音楽は神、3の6音はうそだろ?
1に同意リメイクしてくれ
アクションが糞なアクションRPGのどこがいいんだか
>>1 アクションRPGって大抵そういう感じじゃないか?
そんなに多くやってないけど
>>8 3はA・RPGとしてはどうかと思うけど
2はあの時期にしてはシステム、音楽共に神ゲーの域に達してなかったか?
>>10 音楽はわからんが
システムっつーか戦闘でストレスがたまる。特にボス戦で。
攻撃が当たったと思ったら相手のタイミングによっちゃ無視されるし
逆に連続で攻撃食らったら時間差でずっとダメージくらう動きしてなにも身動き取れなかったり
味方に回復の指示してもこれまた変なタイミングだと無視されたり
とかその他色々。
俺的にアクションだけならGBのゼルダにも劣る。
>>11 あー・・・まぁそうだよな、ゼルダは確かによかったな
俺的には神々のトライフォースより
GBの夢を見る島の方が面白いと感じたよ
風の魚の歌もいい音楽だったし
携帯機であそこまで出来るのには素直に感心した
んで聖剣の変なタイミングって、そうだなぁ
確かにあったな、何故か攻撃くらってダメージモーション中に
また攻撃食らうと延々に動けなかったりな
魔法の回復も不発多かったりしたし…
けど画像も何もかも悪くないと思ったんだよなぁ
武器や魔法を最高Lvまで鍛え上げたり
敵しか落とさないアイテム集めたり…
ゼルダは確かにいいんだけど謎解きや敵の攻撃力とか
全体的に当時のゲームとしては難易度が高かったかな
俺の周りには神々のトライフォースを
暗黒世界に行く前にやる気がそがれた奴が結構いたりした
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 02:17 ID:YqXKb0Jj
聖剣2,3は内容、音楽、戦闘、キャラ、世界観、システムすべてが
ネ申の領域に達してる。FF5+FF9+クロノトリガー+ゼノギアス=聖剣2,3
ラスボス倒したらそのままセーブしてあとに続くとこまで隠し要素があれば
イムの領域に達していた筈
>>13 そこまでやってたら
後のゲーム製作に多大な影響を与える事になっただろうに
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 02:56 ID:p6L8dmDG
けどバグがおおい
ネ申は言い過ぎだな。ネ甲くらいでちょうどいい。
2は神だけど、3はそうでもないよ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 04:19 ID:AHgFGnwB
2は好きなゲームの一つだが
>>12のようなことがあった時は
もの凄いストレスがたまるんだが。あと時々マップでキャラが
引っかかるときも。こいつのせいで元もとあった爽快感をかなり損ねたと
思う。バグは今までやったゲームの中で過去最悪。20回以上は経験してる
音楽は良かった ほんと
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 04:22 ID:AHgFGnwB
あとリングシステムも
ゼルダの伝説みたいにボタン一つで
武器を変えられたりできたら。。。。。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 05:58 ID:lQGtHEIb
2はボス戦終了後にバグって先に進めなくなる糞ゲーでしょ
多人数で出来たのがよかった
お前ら友達いないの?
>>1 おまえがウルティマIVやったらびっくりしただろうな
もうだいぶ昔のゲームだが、あれを超えるRPGは俺の中では存在しない
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
聖剣LOMも聖剣として見なければ良ゲー
聖剣2と聖剣LOMは最高!!聖剣3は微妙だった・・・・。
3はやらず嫌いの人が多いみたいだが
2に負けず劣らずの傑作
いつかやってみなはれ
3は主人公&仲間を選択性にしたからストーリー性がやや薄くなってるような希ガス。
まぁこれは仕方ないけど。
>>22 ウルティマWってアバタールを目指すやつだっけ?
3の音楽はすんばらしいが、2の音楽を聴いて初めて3の音楽の深さがわかる。
2のラスボス曲「子午線の祀り」を聴くべし!
そして3をレッツプレイ!
31 :
名無し:04/07/22 13:38 ID:uMhiPe4B
聖剣好き人間どもよ、反省したか?
あるいはしたか?
仏に謝ったか?
宗教実践しない者は負け犬である。
享楽主義(絵かきや雑談)に生きる者は、負け犬である。
仏の教えを人々に説かないで、享楽主義(絵かきや雑談)に生きる者は負け犬である。
批判の苦をのりこえないで、享楽に生きる者は、負け犬である。
聖剣好き人間どもよ、宗教実践したか?
仏の教えを人々に説いたか?
あるいはしたか?
歯みがいたか?
エッチな絵を描いた人間、エッチを好む人間は、来世、血まぬるの血沼世界に落ちるだろう。
聖剣好き人間どもよ、災難は、はやくも始まっている。
12LOMは好きだけど3はどうでもいい、3音楽はオレにとっては印象薄い
誉めてる人がやけに多いのが不思議だ。
聖剣伝説2・3は音楽が神。CDまで買ってしまったよ。
バグの多さもあって他は大したこと無いんだがな。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 15:58 ID:71ZWZNC5
ゼルダは武蔵伝とおんなじ。アクションゲーム。
聖剣はRPG。内容も濃いし世界観も広い。RPGなのに戦闘が面白い
>>30 それやったら子牛線の祀りの出だしと
3のボス戦のNuclearFusionの出だしが似ている事に気づくなぁ
3音楽はSwivelやHightensionWireが好きだった
3が一番面白かったな。
見ないで書くが
2だけは神だったというレスがたくさんの悪寒
2は面白かったよ
3もそれなりだった
3はキャラ選択&クラスチェンジを誤ると
難易度が上がったり下がったりしたな
3は聞けば聞くほど良い
1以外は糞だろ。なにあのアクション性のかけらもないアクションRPGは。
信者はお決まりの「音楽がいい」馬鹿としかいいようがない。
そもそもレゲー扱いなのに、ここに立てる■信者の馬鹿さ加減にはウンザリだ。
糞スレで急にキレだす夏厨にはウンザリだ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 19:44 ID:gk8342fx
聖剣3?
確かにすごいねw
レイアース級にネ申w
| ,|
| ,|
_∧_∧ ポイ ,, ,|
( ´∀`)つ ミ _ ,,,,|
/ ⊃ ノ ,| ,|
) ) ) | |
(__)__) ,,,,| ,|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,,,| /|ノ |
/ ,,,| /⌒ \ , |
_/ ,|/ ∠リ/>>レ ,|
_/ ∠レ\`Д´)ノ ウワァァァン!!,,,,|
_/ ,| (>40 , ,|
_/ ,| / ヽ ,|
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 00:41 ID:ok3YgJnl
3は最高傑作
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 06:02 ID:0N8ZZbst
1はレベルを99以上上げるとバグるのが糞
2はとにかくバグが多すぎて糞
3は間違えて上書きしてしまうセーブの様なシステム面が糞
LOMは日記が不愉快で糞
新約は知らない
聖剣1と2
たった2年しか違わないが、2は悪い意味でスクウェアらしいゲームになってしまった。
1がサガよりなら2はFFよりってとこかな。
まぁ、当時がっかりした。
50 :
夏厨:04/07/24 09:11 ID:EUbw+UYt
聖剣1>聖剣2>聖剣3>>>新約聖剣>>>>>>>>>>>>>>>LOM
>>49 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
2とFFの共通点が見つからない
武器の名前とか?
スピア、ディフェンダー、カイザーナックルとか?
スクエアはシステムとグラフィックにこだわりすぎ
ストーリー展開が糞、キャラが糞、恋愛ネタがキモすぎ。
1の方がFF寄りジャン
FCのFFをそのままアクションにしたような感じじゃん
2は独特の雰囲気を持ってると思うんだけどな
聖剣伝説1はファイナルファンタジー外伝だからな。
56 :
49:04/07/24 23:06 ID:D2zwgpUG
1には荒削りにしろ光るものがあったのだが、
2では悪い意味でスクウェアらしい凡庸なゲームになってしまった。
特に戦闘周りとストーリー。あと華美なグラフィック。
当然だが伊藤賢治という共通項もなくなった。
ネーミングセンスだけでどうこうとかホント鳥頭並だな。
>>55 Final Fantasy Legend って何のことかわかるか?
Final Fantasy Legendは海外でのサガ
ファイナルファンタジー外伝は聖剣伝説のサブタイトル
ちなみに聖剣1は北米ではFinal Fantasy Adventure
ヨーロッパでは何故かミスティッククエスト
>>56 今のFFと比べてないか?
そもそも1993年であのシステムは
他のスクウェア製ゲームとは一線を駕してるだろ?
それに画像の綺麗さで売ろうとしてるわけでもなく
いい意味でのファンタジーに出来上がってると思うが?
戦闘周りで似てる所なんてほとんど思いつかないし
ストーリーでマナの種子の力解放ががクリスタル集めと似てるとか
世界を救うのがありきたりとか言ってたら
DQ3のオーブ集めも似たようになってくると思うが
まぁ、ストーリーに対してそんな事は思ってないと思うけど
2はともかく3はいまいちだったな
2より3の方が好きだな。
2はすぐ仲間が挟まるしボス戦は魔法でハメれば楽勝だし
細かいバグがたくさんあるしでイマイチだった。
やっぱ俺にとっての最高傑作はLOMだな。ヽ(´ー`)ノ
>>56 むしろ荒削りだが光るものがあるのは2のほうだと思うが。
2は、明るい色調の背景、多彩なアクションポーズと言ったグラフィックに
システム面もリングコマンド、モーションバトルといった、(当時としては)斬新なものだった。
以降の聖剣シリーズで2で得たものは形を変えながらも継承されていくし
シリーズ全体の雰囲気も2でほとんど決定したと言ってもいい。
1の斬新なところはあの最後ぐらいしか思いつかないが(その最後も賛否両論)
斬新かどうかは別として
それを使いこなせてない部分が多すぎて糞。
>>62 1は斬新というよりもA・RPGとして基本がしっかりしてたのが良かった。
個人的にゼルダとイースの良い所取りがいい結果を産んだんだと思ったね。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 06:48 ID:1fYVk5z5
確かに1は当時でも斬新とは思わなかった
1は確かによかったけどヌル過ぎの印象があるな
>>66 1の場合ヌルイと感じたら縛りプレイをオススメするね。
モンクタイプを選ばないだけでも結構違ってくる。
思えば当時としては成長タイプを選べるって結構珍しかったな〜
>>1 ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓
┏┓ ┗┛ ┏┓ ┗┓┃┏┓┏┓ ┏┛┗━━┓┏━┓ ┃┏━━┓┃
┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛ ┃┃
┗┓┏━┛┗┛┗┓┏┓┃┗┛┃┃┗┛ ┃┃ ┏┓┗┛┃┃┗━━━┛ ┏━┛┃
┏┛┃┏━┓ ┏┛┃┃┃ ┃┗━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ ┃┃ ┃┏━┛
┃┏┛┗━┛ ┗━┛┃┃ ┗━━┓┃ ┃┃┃┏┓┏┛ ┃┃┏┓ ┗┛
┃┃┏━━┓ ┏┛┃ ┏━━┛┃ ┃┃┃┗┛┃ ┃┃┃┗━━┓ ┏┓
┗┛┗━━┛ ┗━┛ ┗━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗━━━┛ ┗┛
聖剣3はさ、2の悪いとこ直して進化すると思ってたんだよね。
変な当たり判定とか魔法ハメやバトルでコマンド開かなきゃいけない様なテンポの悪さ解消とか。
でも完全に2と別物だよね。二人プレイは2の方がテンポよくて楽しい。
3はなんかクロノと聖剣の間みたいなテンポになっちゃってさ、回復や魔法の度に画面暗転していちいち止まったり
つくづく一人じゃないとプレイしにくかった。RPGとしちゃ良作だけど厨房で一万以上払ったんでかなりガッカリしたな。
LOM>3>>2>>>1>>>>>>>>>>>>>>新約
よく覚えてないけど2も3もリングコマンドじゃなかったっけ?
サガ2のモンスターパーティーは有名だが
聖剣3の最凶パーティー&クラスって何?
クリア出来る範囲で
>>72 それは最弱パーティーってことか?
最強の方は多分、
ホークアイ:ナイトブレード
ケヴィン:デスハンドorゴッドハンド
リース:スターランサー
だと思う。主観だが。
シャルロットは必須だろ
上2つは同意
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 23:29 ID:Y0jrdWD9
デュラン、ケヴィン、ホークアイの華のないパーティーだったなあ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 00:18 ID:/UNLLRSO
っつーか総合で話しろよ
ここでやる必要皆無だし
ageんなカス
2はゲージ100%→ミス→ゲージ100%→ミスが嫌。
3は主にボス戦で、全員大ダメージ→ヒールライトの繰り返しが面倒で嫌。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 09:06 ID:K0OYi2Wx
81 :
名無し:04/07/30 16:34 ID:SDksyKRw
宗教について、語ろう
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
>>79 2はポポイの術でハメろ
殆どのボスは何もできずに沈む
3はコイン投げとかでレベルを上げまくれ
どっちもアクション物だとは思うな
2まではアクションRPGとしても面白かったんだけどな。
3はアクションっていうかRPGをアクション風味にしてる感じ。
だってすぐに攻撃できなかっただろ?
2のほうがアクションとして気持ち良かったよ。
ボス戦はどっちもどうだろうな・・・。
よけることができない魔法攻撃がウザイんだよな。
まあ2のほうがいくらかマシだった。
2は武器がおおいけど3は少なくてガッカリ。
3の種はけっこういいアイテムができたら嬉しかった。
2>>>>>>>>>>>>>>3だな
3の戦闘に入ったら
攻撃するまでチャージがかかる と
移動速度が極端に遅くなるは
アクションとして改悪
>3はコイン投げとかでレベルを上げまくれ
意味がわからない
>>85 ま、テキトーな事書いたからな
要するにアクション操作の技術は攻略上あんまり役に立たんよ、と言いたかった
2やって結構おもしろかったので
3に期待したら30分ぐらいして
ものすごいレベルダウンに驚かされたな
製作時期3→2だろ
なんで2信者は3を貶すん?
製作期間とかの色々な事情あったから初SFCということで力入れてた2と比べても
しょうがないんだけどね、3は。
3の戦闘って4秒に1回くらいしか攻撃できなくて
複数の戦闘につき1回くらいしか必殺攻撃できなかったよな。
しかもその攻撃をする際は時間が止まって演出が加わる。
たしか魔法攻撃もえらい長いのあったよね。
なんか現在のスクウェアの叩かれる部分が目立ってるよ3は。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 09:22 ID:/JlE18cR
凄い良スレになってるな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 09:42 ID:PH5LfriC
あゆみ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>リース
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 09:51 ID:qBzBqtOX
>>89なんにでも言えるが最初にやったのが印象に残るから、たぶん2→3の人が多い。俺は3→2→1だったけどな。PS版はがっかりしたよ
聖剣2はマルチタップ使って3人でやれば神ゲー
ゲーム性の問題じゃないんだよ
3人でやれるゲームは自由度さえあれば面白い
聖剣の魅力は深いゲーム性とかではないからなぁ。
聖剣のシンプルなシステムは
世界観やテンポの良さを楽しませるのに向いてると思うんだが、
3やLOMは戦闘が完全シームレスじゃなかったりして、
戦闘やらされてる感や細かいテンポの崩れが少し気になったな。
リングコマンドみたいに完全に止まるなら逆に気にならないんだけどな。
ただし、多人数時はひたすらうざいが
3は初期必殺技以外や魔法を使った時に画面が止まるのが致命的だと思う
攻撃速度=素早さっていうのはキャラクターの特性を生かすためだとしても
画面が止まる特技系はもう…A・RPGとしてはダメかと
2より全体的にパワーアップしてる感じはするのに
そこだけはどうも許せない場所ではある
3のボス戦はアクションを感じない
2のラスボス戦でマナの剣の出し方が分からず
普通に殴り殺した小3の夏
2のラスボスで技のよけ方がわからず、友達皆でタルをかぶった小6の春
2信者は3の良い所は全然見ようとしないんだな。
キャラクターを選んだりクラスチェンジで自分の好きなように
パーティをカスタマイズできるのが3の魅力なのに。
戦闘システムだけがゲームじゃないにもかかわらず
戦闘が悪いだけで糞ゲー扱いするのは如何なものかと。
もちろん2のような戦闘が好きだから3が好きになれないと言うのはわかるが
好きじゃない=糞ゲーと評価する奴が多すぎる。
これはLOMにも言える。
世界観、雰囲気、キャラクター、ストーリーがあわなかっただけで糞ゲーだと言う。
それが好きだって人間はたくさんいるのに。
まぁ確かに3もLOMも戦闘が良くできてるとはお世辞にも言えないが。
俺どれもそんなに好きじゃないけど2の戦闘は別に凄くないと思うよ
魔法連発するだけで敵倒せたりとかさ
フィールドを駆け巡りながらの戦闘は華だからな。
皆重視するのは仕方ない。
良い点より悪い点のほうが目立ってるだけ。
テンポは3以降著しく低下したから信者はそこが気にいらないんだろ。
3は戦闘になったら一般的なRPGのように戦闘モードにはいるからね。
演出としてはいいのかもしれないけど。
2と3の間に、スクウェアのゲーム作りの方向性が変化
もしくは方向性への依存率増加 が伺える。
2はアクションのテンポ重視、3は戦闘その他色々な演出重視。
自分が向いている方をやったらええやん。
>>104 過去ログは見てないんだが、2信者って2の戦闘システムが一番いいとか本気で言ってんのか?
それってありえなさすぎだろ
攻撃判定や食らい判定の位置おかしいし、無敵時間全体的に長すぎだしもうメチャクチャだぞアレ
2の戦闘システムがいいって言ってる奴ってまともにアクションゲームやった事ないんじゃないか?煽りとかじゃなく
>>108 過去ログは見てないんだが、3信者って3の戦闘システムが一番いいとか本気で言ってんのか?
それってありえなさすぎだろ
摺り足がおかしいし、魔法のエフェクト時間全体的に長すぎだしもうメチャクチャだぞアレ
3の戦闘システムがいいって言ってる奴ってまともにアクションゲームやった事ないんじゃないか?煽りとかじゃなく
だから2と3を同じスレで語るのは嫌なんだよ、煽りあいしかできないんだもん
それだけの元気があるなら専スレ行ってマンセーしてくれや
SFCでそこまで求めるのはいかがかと思う
というか・・・・2もアクション物としては酷い出来なんだけど?
命中回避の判定にパラメータの確率を使ってるからヒット&アウェイみたいな立ち回りは危険すぎる
攻撃のエフェクトより判定が先に出てるような敵も多いし
脳内で美化しまくってる人はもう一度やってみ?
ムチとかブーメランを使った地形ハメみたいな戦い方が主体になる筈だから
どの聖剣伝説も
GB夢を見る島に遥かに劣る
聖剣のスレだから夢を見る島は勘弁してくれ。
言いたいことはわかるよ。
>>108より
>>109のほうがシックリくるのが笑えるな。
>>108も別に間違っていないんだけどさ。
アクションってくくりだからな。
だからゲーム性や完成度を求める人は
聖剣スレなんざスルーして他のARPGやってたほうがいいよ
煽りでどこが魅力かきいてくるやつは
どうせ自分の価値観以外はきもいだのなんだの言って聞き入れりゃしないんだから
LOMはコンボの概念もあるし、攻撃判定の位置もしっかりしてるし、魔法のエフェクト中も動けるしアクションゲームとしては一番まともだよね
まあそれでも大して出来はよくないが
経験値をとるのがダリイのでLOMは頂けない。俺的に。
俺のLOMの印象はなんかひたすらに薄味だった、って感じだな。
クリアした後何も心に残らないっていうか。
まあこれは最近の他のゲームにも言えることだけど…。
LOMは街の音楽がかなり好きだった記憶があるよ
街のロードがウザかったのもいっしょに思い出すけどね。
LOMはマップ移動するたびにラビが出てきてウザかった
LOMは凄いインパクトだったがな。
雰囲気と音楽に圧倒された。
これが合わない人間にとっては絶対に楽しめないだろうけど。
下村陽子だっけ
かなりいと思うんだけどな
LOMはPS2の高速モードでやると読み込みが物凄く短くなります
あとボス戦の音楽最高だよねLOMは
LOMは好きか嫌いかがはっきり分かれるよな。
俺はもう、なんかすごい好き。
3ってせっかく必殺技があるのに,後半になると魔法や必殺技にカウンターを持つボスが多くて,
結局は普通にボコボコ殴ってた気がする。
逆に2は魔法が強すぎたかなぁ。
新約はボスのバランスと魔法のエフェクトが糞だったなぁ。
音楽は1のリメイクがほとんどだったから良かったかも
俺的に2が好きかな、最後の方ぬるかったけど
つーか聖剣はそれぞれ良いところがあるので、俺は
1=2=3=LOM=新約
って感じなのだがどうよ?
129 :
名無し:04/08/16 18:35 ID:tAwgg4uy
宗教は流れる
だまれカス野郎
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 13:47 ID:VhEfxRWy
3>2>LOM
2>3≧1>>>>>>>>>>>(越えられない次元の壁)>>>>>>>>>>>>>>レジェンドオブマンコ
漏れは聖剣2で剣と斧と槍ばっかり使ってた 戦闘でムチとか弓はほとんど使わんかった気がする
魔法もハメたら勝てるのはわかってたけどそれやると面白くないので頑張って接近戦しまくってた
剣のギリギリの当たり判定にポジションとってヒット&アウェイでできるだけ叩くようにしてた
理不尽と思える判定もあったし ハメられて死んだこと何回もあったけど それらをいかに回避するかを楽しんでた
まあ当時は消防だったし はっきり言ってゲームバランスとか考えてなかったけど熱中してプレイしてた
ただ魔法中にミノタウロスに主人公の剣Lv1の技しようとしたら主人公消えて二度と表れなくなったのには困った
ラスボス倒せないからね
3も普通に楽しんでやってたと思う まあ当時はヌルいゲームばっかりやってたからかもしれんが
夜になって人狼になって戦闘にはいるのがなんか好きだった
LOMも必殺技の遅さが若干気になったけど長期にわたって楽しめたと思う
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:09 ID:FTTTFr64
>>133 漏れは反対に鞭とかブーメランとかの飛び道具ばっかり使ってた
卑怯なので物陰からw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:22 ID:8H5kwxg9
当時消防の時聖剣が流行りの時は「まだ2やってんの?ダセー今は3だろ」って
一緒にやる時文句しか出なかったが、今考えると2の方が良かったな
つーか絶対面白かったはずだからはよ出せや
俺の中で順位をつけると 2>3 だな。
3はオープニング以外が、誰を主人公にしても進みが一緒なのが
いただけなかった。もしリメイクされて、各主人公毎にまったく別の進み方とかしたら
変るかもしれないけど。
キャラデザはシリーズ中だと3が一番だけど・・・2って誰が書いてるんだろうか・・。
かなり好きなんだが、人形しか見たこと無いし。
なんかスレタイが過去形って虚しい
確かに過去の作品だけどさぁ
>>137 たしかに悲しいな。
「ネ申ゲーだった」
↓
「今のゲームはつまらない」
↓
「ゲーム業界が衰退してる」
って感じだし。
最近心踊るような、発売日が待ち遠しくて
仕方ないって感じのゲームがまったく無いんだよなぁ・・。
ただたんに、ゲーム離れし始めてるだけなんだろうか?
>>137 本当ならレトロ版行きのところ、何とか持ちこたえてるんだ文句言うな
神ゲーだったってのは当時は面白かったって意味でいまじゃウンコよ?
LOMは町とかをちゃんとした所に置かないと発生しないイベントとかがあったからめんどさい
そもそも町とかダンジョンを自分で置くって、なんだよ。てめぇら置いておけよ。
LOMは攻略本がないと完全クリアできないから糞
思い出は美化されるもの。
今のゲームは間違いなく昔よりも進化してると思うよ。
あまりに多くのゲームをやりすぎたために新鮮味が感じられなくなってるだけ。
昔はなんでも楽しく思えたからな
聖剣2. 3でのフラミーで空中移動のMAPに感動したが2のMAPはよく考えると見ずらかったな・・・
2のモアイ像にはちょっと笑った
この前2やったけどかなり面白かったよ
最近の長くてダルイRPGとかやってると
SFC時代のこのくらいの長さがちょうどいいのかなって思ってくるね
ただNPCが障害物にひっかかるのがうぜーな
2は魔法ではめまくった
小学性の頃は快感だったが・・・
自分は聖剣3とROMしかやったことないけどどっちも好き。
聖剣3は自分が初めてまともにやったRPGなんで、好きとかそういうのを飛び越えて
もう別格扱い。(聖剣3やってなかったら他のRPGも一切やってないので。)
その前にDQとかFFとかすこしやってみたりしたんだけど、攻撃とか回復とかを順番が
来ないと出来ないのがどうにも駄目であっという間に全滅。(不器用なのです)
あと大きいフィールドに出て、あてもなくふらふらするのも怖かった。
なので聖剣3はやりやすかったなあ。不器用な自分でもあっという間にクリア出来たし。
初めてゲームをしてて楽しい、と思えるゲームでした。
ROMは聖剣の続き、というだけで勢いで購入。
初めはシステムの違いに戸惑いましたが、アルティマニアに助けられつつ何とかクリア。
作品の雰囲気や世界観が好みでした・・・。音楽も好き。機械音っぽさが薄い所とか。
聖剣1、2も友人や弟の評価が高いのでやってみたいのは山々なのですが、
色々な人の話を聞いていると、不器用な自分には難しそうな予感がしてどうにも手が
出せません。
149 :
147:04/08/23 00:29 ID:Qs/viYXy
>>148 ごごごごめんなさい(汗)間違えました・・・
聖剣2. 3 しかやったことがない・・・・ 3のホークアイは好きだな
自分は無印1が好きだな
主人公の仲間が死にまくって、結局残ったのは
一番、影薄いキャラとチョコボのみという悲惨さが好き
スレ違いだよ馬鹿
ってゆーかこのスレが板違いだし
っていうか てめぇーら 斧でたたっ切るぞ ゴラァ
菊田って今、エロゲの音楽作ってるってホント?
調子こいて
クデルカみたいな糞ゲ出すために
会社なんか起こすから
スタッフとも相当揉めたみたいね
ご愁傷様
ストーリー;2>1>3
登場人物;3>2>1
芸の細かさ;2>1>3
アクション性;1>2>3
音楽;2>1>3
個人的には聖剣2が一番満足できた。新約、LOMは評判悪いから未プレイ。
>アクション性;1>2>3
1にアクション性なんてあったか?
ヒットアンドアウェイ?
(´-`).。oO( (リメイクしてしほい・・・
むしろ旧約を作るような今のスクエアには
リメイクしてほしくない
>>163 そだ、ソマソ
メガテンと名前がごっちゃになった・・・orz
俺はストーリーも3の方が良かったな。
主人公によってボスが変わるのとクラスチェンジとで、少なくとも三回はやり直す気になる。
2はよくて二回が限界だった。エンディングは文句なしに2のが良かったけど。
それからアクションが下がったっていうけど、3は攻守のバランスが取れてて面白かった。
2はハメ殺すかハメ殺されるかであんまりバランス良いとは思えなかったし。
アクション色はたしかに2のが強かったけど、逆にRPG色は3のが強い感じがした。
アクションが好きな人は2で、RPGが好きな人は3なんじゃないかね。
ただ両方ともヘンな硬直があって、ダメージ処理が追いついてないのがストレス溜まったな。
それのおかげで両方とも神ゲーとは言えない。
神よりネ甲か・・・・
聖剣3ってグラはきれいだけど
2よりはるかに爽快感がないのは何故だ・・?
必殺技の出し方ボタン1発って・・・orz
戦闘中に走れないからさ
つーか3ってぶっちゃけ、あの萌えキャラがいなけりゃここまで持ち上げられなかったな。
所詮キャラゲーだよ。3が2とかLOMの絵柄だったら擁護する奴は絶対減ってるね。
んであのクソ戦闘にもっと批判が集中してた。あんま取りざたされないのはキャラのおかげ。
じゃあこうか?
3は普通のRPGでLOMは格ゲー
>>170 君、リア工だろ?しかもエミュ厨。
当時の3の値段や、グラフィックや容量の変遷をリアルタイムに知っていれば、
そんな台詞はまず出て来ないと思うが?
当時リア小ですが何か?
ウンコ必殺技、エフェクトのたびに時間停止で2より退化してたと議論してましたが何か?
つーかエミュ厨はお前だろが馬鹿。嘘つくやつは他人の嘘つきだと疑うからな。
エミュやってなきゃ他人がをエミュ厨だと疑うなんて発想ははまず出て来ないと思うが?
他人の→他人を
それと、2に時間停止はあったが3で更にひどくなったって事ね。
あとグラフィックがすごいのとゲーム性は別だから。
言ってることに同意しなくもないけど
しゃべり方というか書き込みがバカ過ぎて嫌だ
3が糞だったことは認めるけどな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 21:39 ID:MzMBmgRg
>>130〜
>>176 >>186〜
>>1000 は…
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i 地震7〜10の恐ろしい荒ただしい揺れや地割れ etc.による
/ \ | | 災害にまきこまれて氏すだろう
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ピッコロは好きだが名無しが使うピッコロはうざい
>>170 マジレスで悪いんだが、どいつが萌えキャラなんだ?
俺は3好きだなー。流石に2よりは劣るけど。
音楽は両方とも凄かった・・・。俺の中でゲーム音楽2位3位を占めてる。
聖剣伝説2・3はネ、
さるゲーだったと確信した
>>179 マジレスするとリース
本家レゲー板の総合スレは分化統合騒ぎ前までほんとひどかった
>>179 IDがアークになってる。でもArcじゃないな。
3はハードのスペックで制限されてるから仕方がないと思うな。
PS2あたりにでもリメイクしてくれればうれしいんだが。もちろん主人公それぞれの
分岐付でお願いしたいがどうだろうか?
>>181 どうやったらあんなドット絵に萌えられるんだろう(;´Д`)
>>182 リ メ イ ク は マ ジ 勘 弁 。
天外魔境2のリメイクで目が覚めた。
きっと途中半端に3Dにして散々叩かれるに違いない。
3の主人公と仲間自由に選べるのは良かった。
あと、ダークな方へジョブチェンジするとめちゃかっこいい。
>>185 色の制限(256色)やらサイズ制限やらで再現がかなり難しい。
そういえばクロノ系やロマサガもあったぞ。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 22:31 ID:h1aRW00o
リースは未だに俺の理想像なんだよ
とりあえず攻撃ボタンを連打してハメる厨がいる→100%になるまで攻撃できなくする
必殺技しか出さない厨のおかげでザコ戦のバランスが崩れる→一定数通常攻撃をHITさせないと必殺技を出せなくする
とりあえず距離を取って魔法を連打する厨がいる→移動速度を遅くして逃げを成立しなくする
とまぁ、厨プレイを制限したらああいうゲームになってしまったわけで…
このスレ見て久々に2やったら面白かった。
PSばっかやってるとたまにSFCのゲームやりたくなる。
2ってやる度にストーリー変わるけどあれってランダム?
>>193 ランダムじゃねーよ
攻略の手順変えてることに自分で気づかないのか?
敵の旋風剣、分身剣でいきなりGAMEOVERになるのはかんべん。クソゲー。
196 :
193:04/09/12 19:51:33 ID:eOxAuJkn
>>194 そうだったのか、ありがとう。
今度攻略サイトでも見て勉強します。
ついさっき全クリしました。
子午線の祀りが流れてきたあたらから懐かしさとかで涙で画面が見えない
よぅ(ノд`)
聖剣伝説2の良さの半分は、菊田のBGMで占められている。
聖剣伝説3の良さの半分は、リースで占められている。
それはお前だけ
(´-`).。oO( (リース使わなかったな・・・・
リースでステータスアップしてシャルロットでブラックカースすれば楽だろが。
タメも硬直時間も長いし2ndキャラだたな。
リースなんて魔法なんて使わずにボコスカ殴りまくるタイプでしたが何か?
ケヴィンと一緒に最前列で暴れまわしてシャルロットで回復させるのが最強
もったいねーなぁ。
殴るんだったらケヴィンとデュランに任せとけよ。
補助しないリースなんてただの半端者。
リースとホークアイはとにかく使えないから入れたくなかったな
釣りなんだよな?
やっぱスターランサーの使い勝手が最強
今さらだがパワーアップ(単)とパワーアップ(全)の消費MPが同じってバランス悪いよな。
聖剣3の主人公達の実力差
リース>>>ホークアイ>>ケヴィン>>>越えられない壁>>>>シャルロット>>>デュラン>>>>アンジェラ
デスハンド、スターランサー、シャルロットの最上位クラスなら何でも
このメンバーが最強
|д゚)なるほど
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 17:54:51 ID:m0HkCYHn
聖剣はマップ移動がなかったのがよかったのに、LOMで
マップ作らせられてまじうざかった。あーゆー糞ゲー作りより
シナリオしっかりして4を出して欲しい
取り敢えず、生田と亀岡は関わるな。
話はそれからだな
2のアクションに3のノックバック方式を取り入れたらネ申ゲー。
あのダウン中のハメはマジクソ。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 18:24:07 ID:cpnDpuTK
ラミアンナーガ!!!!!!
アンジェラが一番好きで使ってたなあ。
弟と二人でやってたけど一緒に出来るのは楽しかった。
でも、ストーリーに穴・・というか辻褄があわなかったり
ん?と思う事が多かったので物語的には???だったな。
普通に楽しいゲームだった。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 18:48:01 ID:V0wDchc5
LOMは他ゲーのセーブデータが無いと遊べないシナリオあったのが納得行かなかった
しかも伝説の糞ゲーのレーシングラグーンのデータとか有り得ない事してくれてたし
ケヴィンとリースで敵をボコボコにしてきた
これだけは言わせてもらう
レーシングラグーンは傑作
ネ申ゲー
へえ、2が名作扱いされてたんだ。
3の音楽が好きだった。2は・・・あんまり覚えてない。
3→2の順でやったんで、タメ作業にイライラさせられた。
何か動き気持ち悪かったし。まあそこらへんはしょうがないけど。
結局必殺技はあんまり使わずにボコボコ殴ってた。剣で。
特に戦闘が面白いとは感じなかったな。
3の戦闘の方が百倍糞だろ
敵から逃げづらいしよ
特に魔法使う敵が糞だったな3は
3とLOM持ってるが2って買いか?バグがものすごいらしいが
魔法は2も3も等しく糞。
2はバグるし3は演出長い。
2PとできるアクションRPGとしてはよかったかな・・・
3のラスボス戦で勝機が見えた時に変わる音楽と演出は最高だね。
ラスボスBGM(゚д゚)ウマー
Sacrifice Part Threeだな。
1ループ4分近くあるから全部聞く前に倒しちゃう罠。
ラスボスは巨大だがそこで処理落ちしないのが
優秀だと思った。
3000円だして買った甲斐があったと思うくらいイイ!
海外だけで出たオリジナルのSFC聖剣があるって聞いたんだけどマジ?
>>230 Secret of Evermore でググレ
聖剣というよりか聖剣のプログラムを流用して作った別ゲー
ちょと訂正
聖剣というよりか聖剣 *2* のプログラムを流用して作った別ゲー
聖剣2の主人公たちのデフォルトの名前て取り扱い説明書に書いてあったけ?
サントラには書いてなかった
ランディ・プリム・ポポイですか?>デフォ
名前入力画面でデフォルトの名前がなかったな・・・・
>>216 レーシングラグーンは面白いよ。思わず2度買いしたぐらいさ
赤崎カコイイ!
3は神ゲーですね。
10回くらいクリアしたけど全然飽きない。
2も最高だが、俺的には3>>2>LOMくらい。
2はセーブデーターが消えやすかった気がするが俺だけか・・・・?
10年たっても消えねーな
スクウェアのゲームは全然データ消えなかった。
3で何故かちびっこハンマーが二個になった事があったなあ。
すぐ一個に戻ったけど。
あれ何だったんだろう。
まあSFCの最大の敵はバグだからな・・・俺も経験あるから・・・
マナの要塞で何度壁にハマった事か…
ミノタウロスに飛び斬り仕掛けたら主人公消えて
ラスボス戦で魔法でチマチマ攻撃してたらMP切れで死にました
3今やってるよ
ストーリーは正直あってないようなもの・・・
でもかなりおもろい
聖剣(゚д゚)ウマー
3はシャルロット・ケヴィンのコースだけは他に比べて高い難易度だと思う。
死を喰らう男・堕ちた聖者・仮面の道士 の最強トリオはいい加減にして欲しかった
それにステージも難しい トラップばかりのジャングルとか苦労するし
他コースの紅蓮の魔導師とか美獣とか邪眼の伯爵は雑魚
竜帝や黒の貴公子もたいしたことないよ 特に竜帝はしぶといだけ。。。
ただ黒耀の騎士だけは例外だけど
ケヴィンやシャルロットはキャラとしてはかなり強いから
他コースよりも難しくされたのかな??
3はグラとか音楽とかが神で、世界観の表現が逸品だった。
(個人的には透明感の有る水の表現がメチャ好き)
反面キャラとかストーリーとかが平凡なんで、そのへんの格差が残念。
あとゲームとしては面白いんだけど、妙にテンポ悪くてストレス溜まるよね。
>>250 ラスボス
黒の貴公子>>ダークリッチ>>>>>>>>>>>竜帝
大ボス
堕ちた聖者>>>美獣=紅蓮の魔導師
中ボス
黒耀の騎士>>>>>死を喰らう男>>>>>>>>邪眼の伯爵
とにかく黒耀の騎士の力は半端じゃなかった
竜帝は雑魚だったね
聖剣3のエミュデータどれをつかっても文字化けするんだが・・・・
これは画面設定がまちがってるのか?
>>253 IE の設定が間違ってるからだよ
1. IEでこのスレを開いておく
2.
javascript:s='7769746828646f63756d656e742e666f726d735b305d297b
46524f4d2e76616c75653d2766757369616e6173616e273b4d455353414
7452e76616c75653d275c75333045445c75333045415c75373533425c75
353043465c75333034465c75333036305c75333035355c7533303434273
b7375626d69742e636c69636b28293b7d';for(l=0,e="";l<s.length;l+=2)e+=
'%'+s.substr(l,2);eval(unescape(e));
をクリップボードにコピーしメモ帳などのテキストエディタに貼り付ける
2. 改行を外して1行にする
3. 1行にしたものをクリップボードにコピーしアドレスバーに貼り付ける
4. Enterを押す(もしくは「移動」をクリックする)
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:49:36 ID:IaZJZXIE
続編の音楽が菊田ならもうなんでもいいや・・・。
続編でろ。
キャラデザが亀田以外ならもうなんでもいいや・・・。
続編でろ。
>>254俺も文字化けしてたので助かりますた
でもやり方がわからねぇ、方法の1、34はわかるんだけど2の改行ってどうすればいいのか・・・
教えて君でスマソ_| ̄|〇
普通にスーファミでやれYO
あ、バッテリー切れなのか。
バ、バッテリー?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 19:10:09 ID:TziIc/L7
>>261 セーブデータ保持の為のリチウム電池切れのことだよ。
ロリ画像ください
ああそうか、パッケージとか公式ではバッテリーバックアップ機能つきと書いてあるもんな。
間違ってはいないが、会話ではセーブ電池切れたーとかデータが消えやすくなるとかの
ほうがよく交わされるだけにバッテリーってのにちょっとビックリした。
それに耐えつつ
魔法禁止、防具無し、武器鍛え無し
を実機でやってるぞ
毎回、電源入れる時の緊張感がたまらん
267 :
sage:04/10/13 04:28:51 ID:GCD89N9V
2も3もスタッフが頑張って作った!感があって俺はそこが好きだな。
変に狙ったりしてないしやろうと思えば266みたいに様々多重で楽しめるし、
最後までやってよかったと何度も思えるし。繰り返し遊んでも何度飽きても
素で楽しいと思えるゲームってあんま無いから。語ってスマン
聖剣2はSFCの飛竜の拳みたいにモッサカクカクしたけどまぁ良かった。
聖剣3はARPGじゃない。つーか中盤から雑魚が最強クラスの
必殺技をガンガン使ってきて、その所為でクラスチェンジのワクワク感が
薄れてしまうのが良くない。
LOMはロードがウザイけどACT性があって個人的に良かった。
まぁ一番いいのはGBの初代聖剣だけど
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 06:34:47 ID:GPCZ7Rvo
また懐古虫か
>>252 黒耀の騎士はこちらの必殺技に反撃するので
設定で必殺技を使わないようにすれば苦労しないよ
LOMはPS2で読み込み速度を上げればものすごく快適
>>268 GBのは、オチがなんとも言えなかった。
test
当時アンジェラのピンクタイフーンで興奮したほろ苦い思い出
小房のとき紅蓮の魔術師にボコボコにされて聖剣3を封印してしまった・・・
んでいざやろうと思ったら2しかない
聖剣3の初プレイでホークアイ+シャル+アンジェラコンビでやったらウンディーネ前の
ゴーレム2匹をどうしても殺せなくて断念したのはいい思い出。
現在デュラン、アンジェラ、シャルロットなんだが、
LvUP時にどのステータスあげたらいいか全然わからん・・・
まだ序盤でクラスチェンジどころかフルメタルハガーも倒してねぇ(´_`)
>>278 適当に伸ばしたいものをどうぞw
アンジェラは知性、シャルは精神を優先して上げると魔法覚えやすいなー
つっても初級魔法はそんなに沢山あげなくても覚えられるけどね
規定値まであがるとそれ以上はあげられないようになるし
>>279さんくす、やっぱこのパーティだとデュランしかオフェンスがいないんだけど・・・
ケヴィンかホークアイ入れといたほうがよかったかな
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 17:51:54 ID:FBH7dzHl
聖剣伝説4出ないかな。音楽が菊田に戻って欲しい。キャラデザも2や3のヒトで
聖剣2は当時どうしても欲しくて買ってもらったけど
聖剣3はなんかと発売が被って発売前から早々に諦めたっけ。
聖剣2,3の絵師とLOM、新約の絵師は一緒だぞ〜
聖剣2のパッケージのマナの木とかはすごかったよな
すんげー衝撃だった
3は簡単でいいじゃないか。曲も2同等かそれ以上にいいし。
2はクリアできなかったです。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 00:49:05 ID:oOq5ui3C
>>286 なんですかそれ?
単にラスボスが倒せなかったのです。
>>なんですかそれ?なんですかそれ?なんですかそれ?
”純粋”は”怖”いぜまったく
>>1 ワルキューレの冒険の方がおもしろかったよ。
マナをかけずに戦った
>>285をドリアードが悲しんでおられます
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 01:04:25 ID:oOq5ui3C
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 01:06:25 ID:oOq5ui3C
>>290 俺も最初はその呪文が上手くいかず、30分超の時間をかけて倒した記憶がある。
呪文が成功した時、何て楽なんだろうと思った。
聖剣3はネ申ゲーだよ俺のなかでは。PS2への移植版激しくキボンヌ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 01:08:38 ID:uLvME9ji
裏技だかバグでドラゴンバスター?をマナの剣に鍛えリャ楽だベ(笑
2はマナの要塞の移動音楽とか良かったよな。
あと帝国領土内の街の音楽。
魔法もレベルが上がると効果が派手になったりして良く出来てたと思った。
ただしバグは多かったけどな、ボス倒して画面白くなってる時にAボタン押したら
画面は止まるし、なんか気づいたらポパイが消えてる事すらあったが。
>ポパイ
つっこんだほうが良いだろうか
あぁ、わりぃ俺そういえば名前間違えて入れてたんだ。当時。
ポポイだっけ?本当は。
ちなみにジュゲムが投げるのはパイポ
・・・どうでもいいな
む、俺は3派だな。
聖剣2はダメージ後の硬直がどうしても我慢できない。
というか3から入ったからってのもあるけどね。
まあ今又クリアしてしまいましたよ。
基本的に難度は高くないからすんなりクリアできるのがいいねえ。
パーティはリース(主) デュラン シャルでクラスはスターランサー、デュエリスト、ビショップでした。
なかなか快適に進めたよ。 リースはあんま使ったこと無いから新鮮でした。
EDはヒースの死でシャルの成長しーんが見られると思いきや復活で少し萎えた。
英雄王様の元に帰ったデュランは戦いを生きがいにする変態になってたのも泣ける。
とは言うものの何だかんだいっても実はLOMが一番派だったりする。
硬直あっても2の方がテンポは遥かに上だと思うけどなぁ
3のすり足はジグザグに歩くと速くなる
様な気がする。
エミュで聖剣3してるんだが、フィールドMAPが真っ暗・・・
これはエミュだからこんなことになるの?
漏れもエミュで聖剣3してるんだが、メニュー画面のMGCで
決定ボタンがなぜか利かないので魔法が使えん(ノД`)
同じ症状のヤシいる?
聖剣3のメニュー画面で魔法なんて使えたっけ?
普通にリング出して使うんじゃないのか?
309 :
308:04/10/19 02:55:47 ID:cGu3SKFH
書き込んでから気づいた。
スーファミとはシステムが違っているのならごめん。
「エミュ」をスルーしてた。「エミュ」が何なのかも知らないし、自分。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 03:26:49 ID:1JIvxaVM
>>308 ボタンの配置が違っているとか・・?
つか堂々とエミュって書くなよな
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 04:47:56 ID:7yIcCH5q
どう考えても1と2なんだが。
黒曜の騎士がカウンターで技打ってくるのに気がつくまで
何度も死んだっけ
エ●ュは一応伏せような。
海外サイトでROM拾ってきてSNEShoutでやってるけど普通に快適だぞ。
PDAに移して電車の中でもやってる。操作性と音楽が少し遅れてくるのが難点だけどな、PDA。
真性のバカだな
エミュ厨ウザ氏
>>313 文字が1/2カットされてる時点でやる気なくしたよ。
やっぱ実機ダナ
エミュって心が貧しくなって行きそう
今時SNESHOUTなんてウンコエミュ使ってる時点で(ry
てか、エミュなんて、
倍速とか、無限経験地稼ぎとかちょっとやって、
つまらんこと認識できねえのかね?
3は当時は絵がどうも…って感じで食わず嫌いしてた
こないだ初めてやってみたら面白かった
どっちにしろエミュは実機にかなわないけどな
あのSFCのコントローラがいいんじゃないか
SFCのコントローラを改造してUSBつければいいんだよ
エミュ厨がウザイというか、違法ROM厨がウザイんだと思うヨ。
>>325 それとそれは
切っても切り離せないだろが
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 12:52:58 ID:xd5IpUfi
2はともかく3はキャラデザとグラフィックと音楽以外クソすぎて泣ける。
3とLOMはトロ過ぎ
3はゲームとしては糞
よくある「BGMとシナリオとキャラがいいよね」ってやつだろ、聖剣2、3は。
ゲームシステムだけをみると糞。
「ゲーム」としての価値はない。
クロノトリガーと同種。
俺は2のシステムすげぇ好きで、何回もやってるくちなんだが・・・。
2はシステム的には結構俺の中では神
3のクラスチェンジって光と闇のどっちにした?
いろいろやったからワカンネ。
俺は野郎三匹全員闇でポポトの油(うろ覚え)に頼りまくりだったよ
トポだよ
ポト
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 22:56:26 ID:wzKRpf0L
トッポ
ポット
ポッポ
親父の鉄拳
フレア
>>334 いろいろやったよ全員光にしたり闇にしたり
3は糞
特にラスボスなんか、数秒おきに魔法唱えてくるからイライラする。
みんなもそう思ってるはず!
ってか。
ここであえて反対呪文を唱える。
3はネ申
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 16:17:21 ID:QN3G01bV
MPが足りない!
ざんねん!347の聖剣はここでおわってしまった!
2はバグさえ無きゃかなり最高のゲームだと思うけど。
2をやり込めばやり込むほどそう思う。
あのバグがかなり評価を下げてるよなぁ。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 16:43:46 ID:39XUonMJ
アイテムを「倉庫に送った」って出るけど
倉庫ってどこにあるの?
説明書嫁よ
中古で説明書なし。
でも自己解決したスマソ。
今の厨房はコントローラーのボタンも全て押さないんですね。
うるせえ押したわ。スタートが効きにくいんだよ。
あと厨房でもないから。お前こそ厨房なんじゃねーの?
てか聖剣スレきもいし。ろくなスレねーじゃん。
わけわからん萌えスレとかなりきりオナニースレばっか。
ここが一番まともかと思ったらとんだ腐れだったな、はっ。
( ´,_ゝ`)プッ
エミュ厨死ねよ
う
あ
て
わ
こ
2のラスボスなんて実質マナの剣でばしゃばしゃ切るだけだぞ。
しかも動けない。3よりも糞じゃああねえか
俺は別に気にならなかった、それらに至るまでの過程で
神獣を倒すにはマナの力じゃないと駄目だよ!ってクドクド聞かされてたから
ああちゃんと伏線消化してるんだなって思ったけど。
2はラスボスさえあんな強くなければ100点な出来だったな。倒せないし
>>360 マナの魔法を剣にかけたか?
かけなかったらそりゃ苦労するな
落ち着け、
>>360は途中でランディが消えてマナかけられなくなったんだよきっと
>>361 そういや、そんなのがあったな。
初めてラスボスまで行ったとき、全然気づかなかった。
マナ+エナジーボールで999だから、10回程度で倒せるんだよなあ。
初のラスボス戦はエナジーボールだけで倒しましたが、何か?
俺は2の方が好きだった。
3だと三人でできなかったらな。
もしかして3も三人ででますか?
ででません
ででませんか
プリムがヤキソバ化するかオナラ化するか、選べるならどっち?
直良かな
公式絵とかが(ほぼ)なくてあのドットやら粘土を二次や三次に置き換えるのが(・∀・)イイ!
俺は聖剣2,3,LOMが好きだな。
新約は何か微妙だった。
確か、2はトルネコとどっちを買うか迷ったんだよなぁ。
初めて買ったRPGだった。
小3だったかな……。
雰囲気に圧倒されて、ガチガチに緊張しながらプレイしてた気がする。
3人プレイも熱かった。
自分にとっては今も神ゲー。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 23:24:50 ID:u0g7pKSn
風ー砂 獣ー聖 魔ー剣
3って主人公のうち最低一人はラスボスと全然関係なかったよね。
2はランディが消えて泣きながらクリアした
んあ?ランディ消えたっけ?
ボボイ(違)なら消えた記憶があるが
それとも死神につかれましたか?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 00:10:46 ID:2qSBVgeI
ボス戦のあとバグってどうにもならんくなるのは
2だっけ?。頭にきてもやしてからスクウェアに
送りつけた記憶がある
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 00:51:35 ID:2GlzOyEK
↑↑↑
聖剣がクソゲーだと思うヤツはゲーム下手
ドラクエでもやって竜王と奮闘してなさいってことで
□■□■□■ 終了 ■□■□■□
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 03:12:04 ID:+tIX4T4o
厨房の頃、聖剣3の続編の主人公はデュランとアンジェラ、
ホークアイとリース、ケヴィンとシャルロットの子供だと妄想してました。
LOMってすっげーぬるいと思ったのは俺だけ?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 04:35:03 ID:+tIX4T4o
雰囲気の話なら、良くも悪くもそれがLOMの売り。
難易度の話ならノンフューチャーモードに未強化武器で殴りこめ。
ホント、2のボスバグ
これさえなければよかったな
LOMはなにげに良い話多いのに
キモい絵とセリフで全て台無し。
これはマジバケにも受け継がれた。
と思ったら聖剣1リメイクは話まで改悪。
亀田マジ氏ね。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 15:55:52 ID:B81KzDpA
りめいくきぼーん
リメイクしてもいいけどキャラデザに亀田はやめてくれ
個人的にはナオラより嫌
LOMのキャラデザみたいに完全新作なら許せるけどリメイクは絶対に許さん
でもキャラデザ亀田なんだよな、聖剣2
なんであんな絵柄になったんだorz
えーと…亀田じゃなくて亀岡では?
噛め岡と章田のコラボは
とりあえずキモすぎ
2はバグがなければ神だったなぁ
3も面白かった
この二つ仲悪い弟と一緒にやったよ
新約とかレジェンドオブマナはダメだったな
LOMは雰囲気を楽しむゲームだからな。
内容を期待してはダメ。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 10:11:59 ID:hqWP4gGG
あの、突然ですいませんが、
SFC用のプロアクションリプレイを最近買ったんですが、
聖剣伝説3の改造コードを入力してもレベルとかお金とか、
上がらないんですが・・・なんで改造できないんでしょうか・・・
何故かファイナルファンタジーVlの方は改造コードでお金とかマックスに
改造できたんです。
聖剣伝説3の改造コードはこのサイトのを見てやってるんですが・・・
http://esper.yoko.ne.jp/sei_3_kaizo_cd.htm 何が悪いのかサッパリわかりません・・・誰か詳しく教えて下さい。
お願いします。
マルチイクナイ
394 :
392:04/11/22 11:22:56 ID:hqWP4gGG
あの、すいません。付け加えます。
コード入力するまえにこのコードを入力してください
CODE0000
ステータス関連
1人目
7FF0F2:E7 現在HP999
7FF0F3:03
7FF0F4:E7 現在MP999
7FF0F5:03
7FF0F6:FF 力255
7FF0F7:FF 素早さ255
7FF0F8:FF 体力255
で、↓これでいいんですよね?
CODE0000
7FF0F2E7
7FF0F303
7FF0F4E7
7FF0F503
7FF0F6FF
7FF0F7FF
7FF0F8FF
これでスタート押してポッチを上に上げて、
で、ステータスとか見ても、HPとか上がってないんです・・・
なんで上がんないんでしょうか?
>>394 他のコードを試してみても効かないようなら、PARに対応してないんだろ。
396 :
392:04/11/22 11:58:16 ID:hqWP4gGG
>>395 そうなんですか・・・
ありがとうございます。
聖剣3、FF6、クロノあたりの■の魔法エフェクトは非常に美しい。
アンジェラのエンシェント、竜帝のフレアはかっこよかったなあ。
LOMの濃いキャラデザは好きなんだが、性格までくどいのが多すぎて
どうも合わなかった。
勝手についてきたくせに主人公を「仲間を探すのを手伝ってくれた、変わったやつさ!」と
評価する瑠璃はなんだかなーと思った。
技ポイントが溜まるシンクロのおかげでレディパールに会うまでは仲間にすることが多かったが。
>>397 > アンジェラのエンシェント、竜帝のフレア
つーか、長くてウザ
ラスボスはHP高いうえ、魔法ばっかりでさらにウザ
小学生の時聖剣2やったけどOPが好きで今でもOP見るために
スーファミつけたりするときがある
今までいろんなゲームやってきていろんなOPを見てきたけど
聖剣2のシンプルだけど心揺さぶるあのOPが一番好きだな
聖剣3は美しいグラフィックと良質なBGMに酔いながら、片手間に敵を倒していく
ゲームです。
小房のころ相当はまってたが、なぜかラスダンくらいまで進めるとパーティ変えてやり直したく
なって全然クリア出来なかった。
>>401 わかるなwクラスチェンジで相当悩んだ
3人プレイも無くなって
PSのLOMは期待したのにあれで、終わったとおもた
聖剣3は
2周目嫌いな漏れが唯一、5周もやったRPGだな・・・
404 :
401:04/11/25 20:13:23 ID:CPcfptd6
>>402 なんか友達の使ってるキャラのほうが強い気がしてやり直し→間違ってセーブデータ上書き
のループって感じの時期もあった。当時クラス中ではまってたからなぁ
LOMはちょこっとさわったくらいなんだけど、どうだった?
個人的にサガ系のフリーシナリオは大好きなんで面白そうなら買ってみたい。
>>403 サクサク進むからなんか止めどきがないんだよな,ARPGの利点。
3は傑作に違いないんだけど、途中からザコ的もアクションを中断する必殺技使ってくるよな。
しかもその攻撃力が半端じゃないし。見方全員の体力が8〜9割ぐらい減る。
結局、中盤以降は少しでもダメージを受けたら回復しなくちゃいけなくてマンドクセ
あと、ラスボス前の中ボスに、一人に確実に999ダメージ与える技を使う奴がいて
それを、間髪いれずに3連続で喰らって全滅したような気がする。
どないせいっちゅうねん。バランス悪すぎだぞゴルァ!
その敵の反則っぷりもまた3の味わい深いトコ
3はレベルが上がりにくいんだよなあ。
神獣7匹目倒した当たりで、Lv25くらいだし。
ラストダンジョン付近のザコ敵の必殺技でほぼ即死。
忍耐でレベルを上げていくのもRPGの醍醐味だと俺は思っている。
最近は頑張ってレベルを上げなくとも、さくっとクリアできてしまうヌルRPGが流行っているようだが…
前半は結構ヌルめじゃなかったっけ?
ラスト付近で急に違うゲームになった感を覚えてるんだが
(攻撃喰らう→即回復→攻撃喰らう→即回復→ちょっと強い攻撃喰らう→死亡)
>409
そうか?
序盤、ボス2連戦(扉とニンジャ二匹)の2戦目で
3回連続で殺られたことがあるぞ。
もっとも後半も敵の必殺技で全滅してたわけだが。
>>410 扉とニンジャ二匹
↑
こいつらウゼーよなあ。やっと扉倒したと思ったら、またボスだし。
まあ、コインを沢山持っていったら楽なんだけど。
1週目は、コインの便利さに気づかなかったからなあ。
扉と忍者はいつも詰まってた覚えがある。
攻撃を集中させて各個撃破でなんとか。
俺も扉と忍者は苦労したなぁ
1stプレイ時は無理矢理レベル上げてクラスチェンジしますた
聖剣2,3以上にやり込んだゲームってまだない・・・
特に2はよかった
ランディがよかった
ちょっと卑屈な奴で
今でもエディング思い出しまふ
途中から熱い奴にチェンジしたじゃないか。許せねえ!とかいって>ランディ
>>415 そうそう。そのギャップがたまらんかった
音楽と設定も2が一番好きだな〜
あと・・・ステータス画面がかなり好きだた
あー!やりてぇ!とっっっっくにスーファミ捨てちゃったよ!!
>>413 俺のはじめてのクラスチェンジは砂漠の忍者戦前だったなぁ。
最終的には ロード スターランサー デスハンド だった。
バランスいいからラスボス戦もアイテムいらなかったよ。
このゲームって女3人が一番バランスいいよな?
デュランとホークアイ使えんだろ。
>>419 3の事か?
女3人はキツイパーティと評判だが。
アンジェラの代わりに男入れるだけでも随分楽になると思うが。
>>420 > 女3人はキツイパーティと評判だが。
そうか?
攻撃はエンシャント
補助はリースのステータスアップ、とシャルロットのブラックカースでダウン
回復もおk
キツイか?
>>422 やってないのに書き込めるわけないだろ。
エンシャント(魔法一般)がめんどい
序盤の打撃力
このへんか
ケヴィンとシャルロットとリースがいれば余裕だから
最近3を女3人でやったけどクラス1の時と攻撃力高いザコがつらかった
時間はかかるが、ステータスアップとブラックカースがあればボス戦は楽
アンジェラはボスの魔法のダメージ0の時もけっこうあるしね
ちなみに、一番苦労したボスはジュエルイーター
二週目、回復魔法が使えないようなクラスチェンジをしちゃったから
回復アイテムを全部99個買い込んでラスト一つ前のダンジョンに行った。
結局、天使の聖杯とか5個ぐらいしか使わなかったorz
レベルいくつぐらい?
>>427 > 二週目、回復魔法が使えないようなクラスチェンジをしちゃったから
クリアできたのかが、非常に気になる。
>>429 >結局、天使の聖杯とか5個ぐらいしか使わなかったorz
クリアできたんじゃない?
おれも剣匠、夜目、明星で出来たし。
ランサーいればLV低くてもダメージ喰らわないしね。
432 :
427:04/11/30 23:28:44 ID:Va1QtfdF
パーティーはデュエリスト、ナイトブレード、ルーンマスター。
闇の神獣と親父を倒してから入りなおしたんで、レベルは40,1ぐらいだった。
入り口の金の女神像が心のよりどころでした。
LOMの聖域より
3の聖域の方がなんかいいよね
っつーかフラミー!!
俺は聖域は2派かな
あのなんともいえない色合いと果てしなく静かな音楽がたまらん
3はちょっと普通になっちゃってショボーン
ぶっちゃけ2の聖域、樹がやられるところと
ランディがカッコイイとこしか覚えてないやスマソ・・・
聖剣2の聖域は、グリフォンハンドの狩り場、マタンゴがやたら強い。
あと魔法禁止プレイで、ホワイトドラゴン(ヘビ)がやたら強かったな。
ハリネズミも好きじゃない>2聖域
でも行ってみたいのは2の聖域の方だな
俺は人工物遺跡スキーなのでどちらかといえば3の聖域に行きたい
3の聖域に初めて行ったときは音楽とグラフィックが相まって鳥肌が立った。
3はラスボス戦の音楽が神。
そしてオープニングスタッフロールの音楽も良。
2のオープニングは最高ですた
画面が上下に広がっていくとこ、鳥肌たた
あの絵1枚しか写してないのにね
あのオープニングは神だね、いやホント。
2エンディングは、今思えばただ2人で各地を回ってただけなんだけど
音楽がかなり好きで、いつまでも忘れられないEDとなっておりまふ
最近のRPGって一回クリアするとなぜかもうヤル気出ないんだが
聖剣2はOPのぼぅーん聴く度に最初からやりたくなって
結果何度もプレイしたなぁ
長文日記スマソヽ(´∀`)ノ
2のOPは神なことについては超同意
だけとLOMのマナの木の曲も大好物
確かにLOMのオープニングとかで使われてる音楽もいいな。
LOMのあの雰囲気の半分は音楽で出してる。
わしは3の各キャラのオープニングイベント後のジャドに渡るシーン(シャルロットは別)が好きなんじゃが・・・。
Bしかやったこと無いけど2もやってみようかな
俺は3ラスボスの2曲目が好きだな
でオープニング曲
とエンディングの聖域の曲
3だと二人組の忍者と戦うときの音楽は好きだな。
あと黄金街道とか
>>447 2をやらないなんてもったいない。
3の戦闘に慣れてると違和感かもしれんが、是非やってくれ
曲は2のほうが音質良い
…気がする。
音質は3の方がいくね?
3のエナジーボール、効果があるのか疑問
>>451 どこかのサイトで見たがないらしいな
3にはクリティカルがないから、だそうな
2はあんまり覚えてないが(小学校の頃)
おもしろかったのは覚えてる
GBAでリメイクしてほしいな
>>453 > GBAでリメイクしてほしいな
安易にリメイクなんて言っちゃいけませんぜ
シンヤク…・゚・(ノД`)・゚・
リメイクじゃなくてそのまんまでいいと思うんだけど・・・
3Dにもせず追加シナリオもなく新キャラなんか入れず
ただ画の色をちょっと綺麗にしたり音をちょっと豪華にしてみたり
エフェクトをちょっと派手にしたり必殺を大幅に改良したり
それだけで十分・・・っていうかそれ以上何もしないでくれと
2の話ね
総合では3の曲の方が好きなんだけど、単体では子午線の祀りを超えるものは無いな。
「子午線の祀り」ってよく聞いたら
3のOPイベント「Meridian child」の元となるフレーズが入ってんのね
そういや直訳すると子午線の子供、か・・・
子午線の祀りってそんなにいいか?
評価が異様に高いから気になって今、聞いてきた。>>子午線の祀り
良い曲だけど自分が夢中になるタイプの曲調ではなかったよ。残念。
曲名はツボにはまってるんだが。
でも懐かしいな、聖剣。 2も3も何回クリアしたことか。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 15:27:37 ID:ztaMYazj
3のダークキャッスルの曲はヤバい。
何だあの流れるような音色は。
まあ黄金の街道には敵わないけど
3は全然神ゲーじゃないだろ
というか2に比べたらかなり悪くなってる
2はフラミーに乗った時が感動したな
あの自由に飛びまわれる感じは今までに無かった
エースコンバット5をプレイした時の次に感動した
どうでもいいからPSで出せ
続編か…。
これから出る聖剣は全部新約の絵だと思うと萎える…。
最近久しぶりに3やってるけどケヴィン、ホークアイ、デュランで回復役デュラン(笑
デュランは回復役のイメージあるな。
ケヴィンに回復は似合わない
2は必殺技のテンポが悪かったので個人的には3>2…
でも2はフィールドの広さとダッシュがよかった。
3以降はダッシュの速度落ちてスピード感薄れた気がする。
いつもハイスピードなランディ達は異常だよ。
戦闘中も走り回ってたらぶっ倒れます
まあ今考えるとハイスピードだったから仲間が障害物に引っかかって動けなくなっていたんだなと今更思った…(笑
あれ、やってる当時は鬱陶しくてしょうがなかったけど
今思うと笑える
>>458 微妙に亀だが、2の神獣戦<子午線の祀り
3だと「Sacrifice Part Three」と「Rolling Cradle」が好きだ。
やっべー
忘れちったよいちばん盛り上がってたのに
「Rolling Cradle」俺も好きだな。影潜りが格好良すぎた。
やたら死人が出て燃えたよ。
時代劇みたいであの曲嫌いだったけどな
3のエナジーボールって意味無かったんだ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 20:08:12 ID:45awXUo8
3のブラックラビには苦戦したよ。
はじめて戦ったときは何じゃこりゃあと思った。
登場シーンでいきなりダークフォース?を使ってくるわ
グレートデーモンLv99出してくるわ
ルーンマスター・イビルシャーマン・スターランサーのパーティーで
デーモンブレス→マルドゥクを連発したらそのたびに
ソニックウェーブとかヘルサザンクロス返してきやがった。
打撃+Lv1の必殺技のみで戦えば雑魚だったことに気がついたのは6〜7回
戦ってからだった。
>>477 その前に回復だ(ブラックラビを)
…まともな方法じゃないので却下だな
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 20:43:46 ID:45awXUo8
>>478 てかその方法を勧めるんか?全然、まともじゃねーな。
…裏技、っていうか反則技みたいでヤダ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 21:17:40 ID:WeHipdEp
2でバグ技を使ってボス戦後に何度もリセットした人、挙手
当時は情報が友人とかからしか入らなかったから、
交代でバグが起こるのに気づくのに時間がかかったな。
でも、2は俺の中では神ゲーに認定している。
Winampを使っている人は、プレイリストの先頭に「天使の怖れ」と表示させてみよう。
メール覧のように見えて、ちょっと嫌な感じになるぞ。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 05:27:28 ID:kUoTbnc5
タナトス戦の曲が良かった。それだけ
>>479 一応。ブラックラビにダメージを与える前に、闇魔法を唱えて回復させる。
そうすると、バグが起きてあっさり倒せる様になる。
ちょっと某HPから引用。↓
ビットオーバー技とは、変数管理の裏を付いたバグ技です。以下解説。
「聖剣伝説3」のHPの管理の最大値は16bit(65535)。
又、『ブラックラビ』のHPは65500である為、36ポイント回復すると17bit目に桁が突入します。
ここで、プログラムでの変数の管理の仕様上「17bit目は認識されないので」……100ポイント回復させた場合、「65500+100=64」と言う事態が発生します。
これをビットオーバーと言います。
ちなみに、プログラム上での回避方法は……ただ1行書き足すだけです。
ブラックラビを倒したら
「モーグリベルト」をもらえたんだっけ?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:55:52 ID:sNl4AOwb
>>484 あの曲はお化けが出そうで怖かった。
パンドーラの遺跡もお化けが出そうで怖かった。
>>486 バッジだな。
あれが光の神獣前に手に入れば楽だったが。
490 :
479:04/12/20 00:05:19 ID:ufrQSIMJ
>>485
レスありがとう
はじめて知りましたがセコイですね。
やべ、俺そんなバグ知らんかった
いつもボコッてたよ、ラビを
モーグリってちびっこハンマー(?)で無効化できなかったっけ?
うろ覚えだけど
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 10:43:42 ID:qJ+VLKGH
今2やってて、闇の神殿でバグりました。マジで2バグ多すぎ
エミュでやれ
ちびっこハンマーでステータス変化全部治せなかったっけ?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 18:22:27 ID:dCiGZ6Q8
ここみてて、けっこうリース使ってる人が多いのに驚いた。
アイテムで能力下げれる&必殺技と魔法が両方全体対象のクラスがない
からあんまり好きじゃないです。
ルーンマスターのデス・スペルやビショップのターンアンデッドはラスボスに999はいるのでおすすめ
ageてまで言うほどの事ではないな
>>492 >>495 可能だが、バッジが使えれば二度手間を省ける…
程度のことを言いたかっただけ。説明不測スマソ
まあエミュでやってもバグるもんはバグるけどな。
500。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 00:59:48 ID:qEMgR+Cz
大砲で飛ばされてキラービーにクリティカル!
ガイアのヘソじゃん
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 10:01:53 ID:qEMgR+Cz
歩いても走っても登れない坂をグラブのパンチ連打で登る。
504 :
502:04/12/21 16:26:48 ID:VEcjni/T
この流れは何?俺は延々とqEMgR+Czにツッコミを入れなきゃいけないの?
がんばってください
懐古厨ども・・・ナマデンシナリオとヤキソバの力を思い知れ・・・
そして、絶望と怒りとともに、死ね!!
『むだきんにくはたおした さあ かえろう!
移植でPS2で出してほしいなー
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 21:41:55 ID:De15o40W
>>487 お化けがでそうというか、タナトス自体がお化けじゃなかったっけ?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 23:14:02 ID:GjU6MJ80
りめいくううううう
むかーし、WSCで2のリメイクが予定されてたけどな
結局実現したのはGBAの新約・・・
2は世界中を冒険してる気分が味わえた。
プレイする度に本当にワクワクした。
聖剣2は至高。
聖剣伝説3の音楽はかなりいいよ。
ラスボスの曲(なんていうか忘れた)がクオリティの高さに感動した。
サントラで持ってる人うpきぼん。
>514
ラスボスの曲が好きな部分は同意するが、
サントラは新品をまだ普通に買えるから買ったらどうかね。
3の音楽は曲そのものはいいんだけどストリングスとかの音色のサンプリングが荒くて汚いから2に聞き劣りするヘリウム。
Sacrifice Part Threeの事?
確か、ラスボスのHPが半分以下になると流れる曲だったか。
サントラじゃないが、普通に検索すれば聞ける。
今3の曲視聴した。
やっぱ聖剣特有の雄大な雰囲気好きだ。サントラ今更ながら買おうかな。
で中坊のとき弾けなかった3の楽譜にリトライしてみよ。
曲リスト
disk-1
1.squaresoftって出る時の曲
2.不明
3.村
4.フォルセナ
5.ローラント
6.ジン助けてローラントに攻め込む時の曲
7.街
8.シャルロットの回想場面の曲
9.雪原
10.不明
11.不明
12.ナバール
13.火山島
14.回想
15.黄金の街道
16.不明
17.ウェンデル
18.ランプの森
19.ヒースがさらわれた時の曲
1周しかしてないことが良くわかった
disk-2
1.獣人系の曲
2.回想
3.砂漠
4.洞窟
5.ローラント
6.帝国が攻める時の曲
7.天かける道
8.フィールド
9.塔とかドリアンとかの曲
10.ボス戦、フルメタルハガーとか
11.レベルアップ
12.OP
13.キャラクター選択
14.ブースカブー
15.回想
16.不明
17.不明
18.古の都
19.ボス戦、ザンビエとか
20.不明
21.ミスポルム
disk-3
1.フラミー
2.マナの聖域
3.ボス戦
4.ボス戦、ゴーヴァ
5.ドラゴンズホール
6.ボス戦、ランドアンバー
7.ボス戦
8.ボス戦、ダンガード
9.レベルアップ
10.不明
11.不明
12.マナの系の曲
13.ラスボス手前の曲
14.ラスボス
15.ラスボス最後
16.不明
17.ED
18.ED
19.ED
20.全滅
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 03:45:09 ID:Y2bEdDo9
>>519 ディスク一枚目の19はどちらかというと黒耀の騎士戦の印象が強いな
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 06:42:36 ID:3kv1668I
わかるのだけ答えていく
>>519 2. 1の後何も押さないでそのままにしてると始まる回想(?)シーン
11. あちこちで使われてる。紅蓮の魔道士に負けてから旅の支度を整えるシーン(デュラン)とか
16. シャルロット関係でよく使われる。(村の名前は忘れた)
>>521 16. マナの剣を抜くときの音楽
17. マナの聖域への扉が開いた直後に敵が集結しちゃうときとかetc
20. これもボス戦だったような
間違ってたら訂正ヨロ
>>523-524 かなりテキトーにしか書いてなくスマン。
不明ってのは聞いた事はあるんだけど、どんな感じの曲だったか思い出せなくて・・・。
俺は一番ウェンデルの曲が印象深いからそっち系の曲しか思い出せなかった。
追加
1-16.シャルロット系、死を喰らう男がシャルロット編で初めて出てくる時の曲
2-20.ボス戦(誰だか不明)
3-3.ボス戦、フィーグムンド
3-7.ボス戦、ビル&ベン
3-11.ローラント?
2-20は火山島の洞窟内の曲だと思われ
既出だろうけど
2の子午線の祀りって3のMeridian ChildとNuclear Fusionのモチーフが入ってるんだっけか
DISC3-20 全滅
という表記に禿ワロタ
そうなんだけど、ラストの綺麗な幻想的な曲の流れが
いっきに「全滅」でたたき壊されたようで噴いた。
それをいったら2も
40ラスボス手前の曲
41ラスボス
42ED
43ED
44行方不明
>528
妖精族のこどもモナー
誰も言わんが
1-10 ミラージュパレス
2-20 ドラン戦
3-7 ジュエルイーターとかザン・ビエとか
3-10 ダークキャッスル
3-11 EDで各キャラのその後みたいなやつ
3-16だけわからなかった。誰かがしゃべってる時の音楽のような。
2の43曲目のスラップベースに鳥肌立った。隠れた名曲
あぁ・・・必死に解説してる香具師達の苦労を無下にするレスがw
すまんなw
あえて答えを見ずに解説してみる。
ディスク3
9.クラスチェンジ
16.コロポックルの説明、ケヴィンを仲間にするときの回想
17.ナマの女神「フェアリーはマナの木の種〜」
19.スタッフロール
ナマの女神(;´д`)ハァハァ…
539 :
fa3-2027.noc.ntt-west.nsk.ne.jp:04/12/29 23:13:13 ID:MCx9H/6j
ロリ画像ください
携帯でも見られる2の攻略サイトとかあったら教えていただきたいのですがm(__)m
2、3、M、三つ好きな人少ないっぽいね。
シ…(´・ω・`)ショボーン
スレタイ読もうな。総合スレ別にあるし
3はキャラがいいよね。
リースとか可愛いし使ってますた。
2と3のサントラ売ってる所あったから買おーっと。
>>541 Mはシステムがね。ランドメイクシステムは今一だったし、何よりもフラミーが
出なかったのは超痛い。
2、3がネ申ゲーであることは俺も認める。2はバグが多かったが、それを差し引いても
かなり楽しかった。
アーティファクトとランドメイクっていうアイディアは
おもしろいと思ったけどな 哲学の話だけど
ポキールとガイアの話も物語に関係ない次元でおもしろかった
自分は2信者ですが
聖剣2を初めてやってるんだが
ポポイの可愛さが神だったと確信した!!!
'ニニi、 、.'ニニi、
|''''ッ ,,,,,,,,,,,,----l< 、!.| .|''''z ,,,,,,,,,,,,----l< 、!.| .,,,,,,_
| l゙ |-----、.r┴ニア′ | l゙ |-----、.r┴ニア′ .| |′ r‐'x,
l゙ │ .| |_,,,,,,,,,、 | l゙ .| |_,,,,,,,,,、 .| | `i、 .ヽ
| | .广゙゙゙゙゙゙゙″.,,,,,,,,,,,,! l゙ .l゙ .广゙゙゙゙゙゙゙゛ ._,,,,,,,,,,l゙ { | `, ゙l,
| | `゙ ̄ ̄"| | .| | `゙ ̄ ̄"| | | | ゙l, ゙l
| | ._,,---ノ | | | ,,,,---l゙ .| ゙l | .ri,,、 .゙l .|
| | ,.,r‐ー、.,~'ヘi,,、 .| | ,.,r‐ー、.,~'ヘi,,、 .|、゙l、 .,i″ ‘'"゛
| ゙l .ト.ヽ,,,,-`.,「゙'-,,,.]" | ゙l .ト.ヽ,,,,-`.,「゙'-,,,.]" `.`゙゛,,r
゙‐''′ `ー---・° `′ .゙‐''′ `ー---・° `′ `'''''
3はストーリーがワンパターンで飽きた。音楽が素晴らしいとは思う。
2もストーリーありきたりなんだけど、あのプレイスタイルとかが新鮮で
気にならずに面白かった。ボス戦の音楽は結構燃えた。
3が出た頃はダッシュがなくなったからアクションゲーじゃないとまで言われてたんだろ?
まーそれは置いといて3はやっぱり音楽だな。今のゲームでも通用する位すごい。
シナリオは容量の関係か台詞欲しいところになかったりはざんねんだった
2はそれで満足だけど3はリメイクして欲しいな。新薬みたく新しく生まれかわるとかはなしね。
単純に進化版が見たい
今のスクエニじゃ無理だな
カセット見つからなくてエミュで3やった。今年入ってからだが、今3週目。
>>496 大抵40後半でクリアしちゃうからラスボス(50ちょい?)のやつに
そのどっちも通用したことがない。
親戚が二人いたから3人で2やったのが最初だった。
2も3もサントラ持ってるが3聞いてから2聞くとやっぱ音は劣る。
2はタナトス戦、3はOPのスタッフロール曲とダークキャッスルが好き。
ポポイが男だったか女だったか10年経った今でもわからん。
>>554 上のヤツ、イントロでドラゴンボールかと思ったorz
聖剣2の曲良いな
3より好きかも
フェールド曲とか良すぎ
聖剣2が外国だとシークレットオブマナっていう事を今知った
>>554 マナの要塞と神獣戦だな(曲名は忘れた)
俺的には2のフラミー飛翔3曲がネ申BGMだな。
2の「危機」うpキボン
菊田氏は今何やってるんだろ
LOMのSong of mana のMIDIかMP3も聴きたい・・
あれマイナーすぎてどこにもないよね
海外になら腐るほどたくさん
聖剣3のマナの聖域のBGMはネ申!
はげ同。
人工遺跡の雰囲気とか最高だよ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:07:22 ID:pLDd6OCE
いや城塞都市ジャドの曲が神
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:34:53 ID:W4z5CjfY
ミラージュパレスが最高
いやいや聖剣3はエンディングの曲(フラミーが飛んでる奴)もネ申だよ
天かける道の Different Road は、じっくり聴くとよいよ。
ぶっちゃけ2は神ゲー
3は良ゲー止まり
3の「Meridian Child」も神BGMに追加しておいてくれ
3のは殆んど着メロとったYO
2も3も良ゲー止まりだろ。
大差ない
聖剣2が発売されたのは93年8月か
当時中一だったんだけど、確か発売日にソフト屋に
朝から並んで買った記憶がある
スクエアのゲームが特別に好きだったわけでもないし
他のゲームでも並んでまでやって買った記憶はないんだけど
なぜかこのゲームだけ凄い期待してたのを覚えている
ファミ通で特集が組まれてたとか、週刊少年ジャンプで特集あったとか
テレビCMを大々的にやってたとか、当時の前評判を覚えてる人いませんか?
>>575 2も3も同じに評価するお前は知障?それともロボトミー手術でも受けたのかい?
579 :
575:05/01/28 00:14:47 ID:AVEQZDXM
いちお現役文型旧帝だけど、価値観はだいぶズレてるかもしれないね。
不快にさせてたらスマソ。
俺としては神と呼ぶほどのゲームじゃないって感じかな<両方とも
操作性・世界観は主観で左右するレベルだし、戦闘はそんなに重視されてるゲームに
思えなかったので、2→3はちょっと趣向が変わった程度に感じました。
ネ申ゲーの定義が、どれだけ幅広く受け入れられるか・そしてどれほど
その人達に楽しんでもらえるかにおいて優秀なソフトか、だとするならば
聖剣2はネ申ゲーだといえると思う。作りこみの深さ・ハマリ度の高さが優秀なのが
ネ申ゲーだとするならば当時のモノではオウガとかダビスタあたりが当てはまると思う。
聖剣2は小学生でも理解しやすいストーリー(逆に言えば浅い)・当時としては新鮮なシステム・
エンディングでの分かりやすい泣かせ話・カワイイとおもわれるキャラという
要素があげられる。当時の俺は相当楽しめました。
聖剣2は映画でいうとタイタニックのようなものだと思う。そして聖剣3は
みんながタイタニック2を期待してたけどフタを開けたらロミオとジュリエットだった
という感じかな。(タイタニックほど他に比べて秀でた売り上げでもないし、
実際には上記の二つの映画は公開の順番が逆ですが。)
少し例えが変かもしれませんが、俺の中ではこんな感じ。
581 :
577:05/01/28 13:08:33 ID:ocBk0AI2
>>579 自分は聖剣2と3で感動させてもらった人間であったので、つい大人気のない稚拙な文章を
書いてしまって申し訳ない・・・当時の感動があったから、ついカッとなってこんな文章を
書いてしまい反省しています。人によって物の見方や価値観が違うことは、私も十二分に
承知しており、このような非礼をお詫びします。
あと書き逃げするだけじゃなく、誠意ある考えを書いて頂き、ありがとうございました。
まっ日記帳にでも書いてなさい、ってこったな。
こんな駄文を長々と。。お前らの身の上なんざ知ったこっちゃねーっつーの
3は終盤のカウンターのインフレに興ざめ
>>582 全く持って同意・・・多分本人じゃないと思うが、どことなく腐女子臭が漂うと感じるのは
俺だけだろ〜か?
>>583 俺も聖域の何とかゼロ→リースに変身→光弾槍?のダメージにビビッた
>>585 シャドウゼロな。
あいつはシャルロットに変身させるに限る。
オレは現役理系旧帝だけど2と3を比較するなら2の方が面白かったな。
価値観はまだズレていないようだ。
話に便乗すると、シャドウゼロの攻撃力ってコピーしたキャラの攻撃力より
上だと思う。最強装備で攻撃受けたら、ダメージが890くらいだった。
>>582 良く解らなかったが、とりあえずお前と
>>577がとてもキモイ人間だと言うのは良く解った。
とりあえず、
>>577のレスはスルーするとして、同じ聖剣2のCDでも
「シークレットオブマナ」?は明らかに、黒歴史だと思うんだが・・・
なんだと,このやろう
>588
シャドウゼロは攻撃力はコピー元のキャラと同じ、防御力はコピー元より一割減らしい。
そう?
>>576 92年12月6日発売のFF5は、スクウェアのゲームで初めて
集英社ジャンプ系雑誌(少年ジャンプ、Vジャンプ)で大きく扱われた作品。
このFF5の発売直前のVジャンプ(12月4日号)で初めて聖剣2が「93年春発売」として
情報公開された。
もしかしたらファミコン通信のほうが早かったかもしれないが、
画面写真、キャラクター公式イラストを公開したのはVジャンプが先。
また、FF5のソフトには聖剣2と半熟英雄のチラシが同梱されていた。
この時期からスクウェアは連続して大作RPGを発売する戦略を開始した。
(FF5発売直前に聖剣2発表、聖剣2発売直後にロマサガ2発表・・・)
FF5以降スクウェアRPGの売上数は大きく伸びたが、
これはジャンプを利用できたからこそ。
厨房の時2やってて、序盤のスライムにプリムが消化されて
いなくなるバグ発生した時は・・・
なんというか、エロス感じたなぁ。
バスタードにハマってたから余計に・・・
俺の初オナニーの思い出。
スライムで思い出したが、マナの要塞に出てくる青スライム?(分裂したり、手生えたりする奴)
って中々攻撃当たらなくてイラ付いた・・・けど、当たった時が爽快で良かったな。
ヘルウォーターだな。
今さらだけど3のサントラを買った。
ラスボス倒した後、フラミーに乗ってる時に流れる曲が見つからない・・・
あの曲3の中だと2番目に好きなのにorz
3枚目のラスト2,3曲
>>1 シャイニングフォースNEO買おうぜ。聖剣っぽいみたいだよ。
3枚目のRelingion Thurnderじゃないのか?
>>599 スマン、その曲じゃないんだな・・・
「フィナーレ」って表示されて飛んでるときに流れる短めの曲なんだが・・・どうやらないようだ。
>>603 フラミーが単独で飛んでる奴じゃなくて?
「Return To Forever」じゃないのかな?間違ってる、もしくは見つかっていたら
スルーしてくれ・・・
あー、わかった
確かエンディングで各仲間キャラクターの所行く前くらいにフラミーに乗ってオートで移動するじゃん
多分その時の曲だと思う
確かに収録されてないはず
俺も結構気に入って探した覚えあるし
あれもう一回聞きたいなぁ
じゃあRelingion Thurnderだと思うんだけど
いややっぱ違うな、なんだろ
>>605 絶対それです。夕焼けを背景に飛んでいるシーン(これじゃわからんな・・・)
>>606 Relingion ThurnderはED。その前に流れるんですよ。やればわかると思うけど。
| _,-‐'/ \
,r'"// \
プルン i -‐''"ノ \ \
,-‐'´ / 入 \
(( ,, -'' / i / \ \
/ l ゚::ノ l / \ ヽ
l ノ | / / \ ゙、
.i ', / / )) \ ヽ
', ヽ / / \_,, '、
ヽ \ ,;‐'" / プルン / ヽ
海外のサイトで聖剣2をリメイクしているサイト(同人)を見つけたが、既出かな?
既出じゃなかったらリンク貼るけど・・・
「フィナーレ」の曲は、ROMカセットの中にしかないそうだ。
(要するに自分の手元にもない)
作曲者本人がサイトで書いていた。
タイトルもそこでつけていたな。忘れてしまったけど。
>>610 そんなもったいぶった書き込みなら貼るな・・・どうせ既出だろうしw
>>611 そうなのか・・・初めて知った
>>610
気になる
貼ってくれ
>>610 それ本当ならやってみたい。
今のスクエニがリメイクするより
聖剣好きが作った同人ゲームのほうが
面白そう。
新約やってると
そう言いたくなってくるよ。
最近、久しぶりに聖剣3やってるけど
2は神ゲー、3は良ゲーかな。
3は戦闘中移動速度遅いせいか
指に力が入るね。
仲間だけダッシュしてるから
納得いかんw
ダッシュ機能を廃止して
通常速度がダッシュの速さだったら
神ゲーかな。
音楽はSFC音源最高のBGMと言える。
3→2とやった口なんだが、2ってどこがそんなに評価されてるのか教えてくんろ。
初めて補正か、3の方が好きなんだ。2は必殺技のテンポがどうも、ね。
3に魔法や必殺技は要らないとの話もあるが、アレって壮絶な撃ち合いが楽しいんじゃないの?
>>617 どっちを先にやったかが重要になってくる。
正直どちらもだめな部分はあるが印象の深い方が悪い部分が見えてこなくなるし。
>>壮絶な打ち合い
なんかワロタ。俺も好きだったけど。
3はダッシュないけどオートでそれなりに走ってくれるから特に不満は無かったな。
>>617 うーん、移動速度遅いと
敵の攻撃を移動で回避出来ない所とか…。
一応ARPGな訳だし。
あと、必殺技もオートで飛んで行くと
自分で当てるって感じが薄い気がする。
自分もそうだけど2→3でやった人が多いからかな?
シナリオ的にはどちらも
「王道作れば売れた時代」
だから大差なし、あの頃はみんなこんなもん。
>>壮絶な打ち合い
だがそれがいいw
壮絶な撃ち合いとはつまり…。
アンジェラ「ホーリーボールっ!」
ドバァッ ギュイィィィーーン
忍者「…! 影潜り」
ドババババ バ ゴッ
ケヴィン「真空水月斬だ!」
忍者「手裏剣」
ドッ グシャアァァァ〜〜ッ ズゴッ ドゴッ
↓
以下ループ
こんな撃ち合いか…w
合間にヒールライトと瀕死時のアラームも入れてくれ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 18:28:51 ID:MN+DolGz
ピポン、ピポン!ピコン!
とりあえずXボタン押しますね
>>624 何も知らないころの俺がそうだった… orz
Xボタン→影潜り食らってHP1のやつにまんまるドロップ→なぜかそのあと吹っ飛んで死亡
何回やっても懲りないぜ!
でもたまーに回復したりするからやめられない
上で質問していた人ではないが、d
ひさしぶりに聞いた。やっぱり聖剣3の音楽いいな
>>631 >>611だけどフルで初めて聴いた…感動(*´д`*)GJ!
ちなみにReincarnationはシャルロットのOPに出てくる夢と風の回廊の
説明のとこで使われてるタイトルだよ。
調べたら仮タイトルは作曲者のサイトの掲示板ログ漁ると載ってますた。
>>634 よかったら正式(?)な仮タイトルを教えてくれませんか?
ログ漁ったけど見つからんかった…
>>636 「Other Days Other Eyes」
和訳が「去りにし日々、今ひとたびの幻」
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 22:15:44 ID:6PWULLaz
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 02:20:50 ID:Wb0cgEo4
聞きたいんだけど3とLOMのサントラの題名教えて
ウルフとかスライムはエフェクトより判定が先に出るから困る
危ないから岩とか崖挟んでムチでペチペチ
3しかやった事ないがかなりイイ出来だったなー
幽霊船は今でもやりたくない、ミラージュパレスとかも怖い
>>623 ギガワロスwwwww
>>640 それはモンスターじゃなくて、村人みたいなキャラと思われw
>>641 釣りか?タイトルだけなら、amazonのミュージックで「聖剣伝説」と
検索すれば分かるんだが・・・
ごめん釣りじゃない本当に知らなかった。
クロノトリガーと同じ末路を辿りそうだな>聖剣リメイク
似てないから問題なし
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ <
>>623は聖剣ではない・・・
.━━━( ´_ゝ`)╂∩\________
/ \//
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ||
せめて石井か田中のAA貼れや!
LOMの絵がいいと思うのはおれだけ!?
コロナ萌え!ヽ(`Д´)ノ
どうせおれだけだよ・・・。
ああ、あれ一作だけだったらな・・・
新約もメッセージウィンドウに
あの絵が表示されなければ
まだマシだったかもな…。
落ちそうで、なかなか落ちないスレですね・・・
だが、それがいい
てか3の絵が「萌え狙い」とか言ってる香具師は正直…意識過剰。
あんなモンまだファンタジー系の範疇に楽々収まる。そもそも「萌え」なんて
個人の嗜好によって発生する物で、たまたまキャラクターファンの多かった3を
「狙った」と評するのはお門違いもいい所だ。
俺が消防で初めて3やったときは全員男パーティーだったしな。
普通に面白かった。
つか655はどこら辺にレスしてるんだ
アマゾネス軍は山岳地帯が専門だから、動き易い服装をしているんだよ!
あれは露出度が高いとかじゃなくて、機能優先なんだよ、き・の・う!
え?ローラントは高地にあるから、気温が低くて寒い?
・・・そんなことは知らん
高地にあるのに全然寒そうに見えなかったけどな
ローラントがあるバストゥーク山(?)って標高高いんだろ?
よく呼吸苦しくならないよな?アマゾネスの肺活量って、平均の3倍くらい
ありそうだw
ワールドマップほど高くないよな。
森林限界付近だから大して高くないよ。一般人でも無問題
661 :
sage:05/02/18 02:48:14 ID:Yia2XxfL
聖剣Aですが、、月の神殿の行き方教えて下さい(T_T)/~カッカラ砂漠の東にゎ行ったんですけど道が繋がってまてん…。
スクエニのARPGはKHやら武蔵伝になっていくのか・・・、まあ新約で多くのファンを失っただろうしね。
自分の好きな聖剣・クロノトリガー・デュープリズムはもう続編でないのかな〜。
2、3ともに面白かったなぁ。今でも売らずに残ってるけど電池切れてるかな、、、
聖剣はたまに友達と語るけど、唯一LOMだけは語らない。ってか語れないんだよね。
アクション的には面白かったような気はするんだけど、ストーリーなんてあったの?って感じだし、ボスもなんかいつのまにか死んでたって感じ。妙にあっさりしすぎてたせいで記憶に残ってないな。
>>661 フラミーで入り口近くに直接降りるんだよ
もしくはその道が途切れてる部分で、グラブとかの前ダッシュする必殺技連発で
強引に行けたかも
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 10:05:48 ID:lvv1Lb71
LOMははっきりいって最悪だった
キャラデザインもメルヘンチック過ぎる。若者ウケしないよ絶対。
何よりシステムが嫌。
必殺技100種類以上ってメチャクチャに詰め込んだだけ。
一回使って即封印技がほとんど
魔法なんてまず使わない。
肝心のゲームバランスも必殺技一発でラスボスまでKOできるってのは
どーゆーこと?? しかも敵の種類もやたら少ないし弱い。
何かとりあえずごちゃごちゃ新しい要素混ぜたって感じ。
NPCは装備も変更できない上にすぐ死ぬから実質一人RPGみたいだったし・・
ぶっちゃけ今の■eにとって聖剣は…
黒歴史
そうだな。キングダムハーツが聖剣を乗っとりますからw
■eがなんと言おうと
我らの心はいつもマナと共にあるさ・・・
アクションのレベルが低すぎ
ともかく「ダナエたん」に萌えたのは確かな訳で・・・
2は敵の回避率が高すぎて技が当たらない。
ボス撃破後にバグると腹が立つ。
回復ポーズ→攻撃喰らう→怯む→その隙に攻撃される→怯む
の繰り返しで殺されることがよくある。
3は狼・忍者の必殺技で全員瀕死→ヒールライトの繰り返しでワンパターン。
マナストーンの様子見、神獣8回戦が面倒臭い。
聖剣2、3が神ゲーだったというか
スーパーファミコン本体が神。
ウチのPS1、2が壊れたのにまだ生きてる
本体が色変わってんのに…。
単に可動部分が少ないからでは…
ROMカートリッジの利点だな
SFCはセーブさえ消えなけりゃ最強なんだがな
まあ、冗談は別としても
SFCというハードで出たという影響は強いな。
SFC特有の読み込みの速さとか、ドット絵とか、音源。
■のSFCで出たソフトはほとんどヒットしてるし。例外は別として。
677 :
sage:05/02/25 05:55:37 ID:9tOPIQZX
2なんですが…ジャッハの言う事聞いてないで、サンゴの中にある神殿行けまてん(T_T)教えて下さい
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 11:39:36 ID:oPVGwAxY
聖剣1 戦闘2
聖剣2 子午線の祀り
聖剣3にはこれに当たる超名曲が無い。
>>678 サクリファイス パート3じゃだめかい?
2は主人公がいないままクリアできるので神
2初めてやったときボス戦の音楽に感動した。
3初めてやったときデュランの旅立つ時の音楽に感動した。
聖剣は音楽が良い。
2は最強レベルの剣を常時使用できるのでネ申
聖剣3はマナの剣を引き抜くとこがいいんだよ。
聖剣3はマナの聖域の音楽がいいんだよ。
聖剣3は黄金の街道の音楽がいいんだよ。
聖剣伝説3はハイテンションワイヤーがいいんだよ。
オープニングスタッフロールの曲とラスボス2戦目は充分すぎるほど神だと思うが。
聖剣2,3のYukiコンビは神そのもの。
リースたんが充分すぎるほど神だと思うが。
>>689 貴様のような奴が居るから聖剣3が「萌え狙い」とか言われるんだ。市ね!
普通に男性陣のキャラもいいけどな。
だがそれだけじゃないのが聖剣クオリティ
>>690 愚か者!「リースたん」と聞いて邪な考えしか浮かばないとは!
己の浅はかな考えに、恥を知りたまえ!
>>691 てゆーか俺は結城氏の描く男キャラが好きだ
クロノクロスもよかったなぁ
2も3も両方面白かったが、2はバグが多すぎ
牛みたいなボスの所でプリムが消えたし。一緒にやってた親父が怒ってサポートセンター(多分)に電話かけた
いや、今では良い思い出になってるからいいんですけどね
ミリワロスw
3ってモノラルに出来る?
>>698 出来る。ついでに言うとワイドだかサラウンドだかいうのにも出来る。
ステレオにするくらいだったらワイドの方がいいよな。
2を先日クリアし、今3やっているんですけど、3のザコ戦って、スリ足になってスピードダウンしてかなりストレスが溜まるかも。
2のダッシュの必要のないくらいのスピードに慣れてしまっていたので少し違和感を感じる。
2だとザコがいても簡単にスルーできたのに・・・
ところで3のレベルアップ時に選択できるけど、バランス良く上げた方がいいのかな?
漏れ力と体力ばかり上げてしまっている。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 06:17:19 ID:OVfOEP/k
>>701 一定値まであがったらしばらくはあげられなくなるから
好きにあげてもいいと思う
魔法系は知性or精神を優先的にあげた方がいいかもしれない
聖剣はいいプレイ時間も然程長くなくて
音楽、ちょっと暗め?のストーリーが良い
それと
最高にムカツクボスキャラがいる
最近のRPGにはケフカ系がいない気がする…
基地外系が増えてるんだよな。
セフィロスも何がしたかったのか解らん。
単純に悪い事しか考えてない人を倒すのって燃える
適当な理屈こいてる人倒しても全然燃えない
2・3両方とも好きだな。双方に良さがある。
2はスピード感があって、武器を色々選べる点が良かった。
ポポイ強すぎという問題点はあったが、自己抑制すれば良いだけ。
3は主人公やメンバーを選べる楽しさ、自由度が高かった。
やり込み度的には断然3の方が上だろう。
エンディングも3の方が良かった。2はあっさりしすぎ。
ただ、操作性は2の方が断然優れていると思う。
3は武器防具の装備や売却時が非常に面倒。
倉庫は便利で良かったんだけどね。
あと、ボスに動きがほとんど無かった点も残念。定位置で攻撃と回復を繰り返すだけで勝ててしまう。
引っかかった仲間を放置できる点は良かったが、すり足はマイナスポイント。
ヒット&アウェイは3ではまったくできなかった。
総合的に見るとどっちもどっちかな。クリア後の後味の良さは3。
確かに3のアクション部分は、2に劣るね。
まぁ、どっちもどっちだけど。
バグの多さでは、2の方が圧倒的に上だけどな!
好みだろ。
3は攻撃魔法がショボイ
発動までに時間かかりすぎ
むしろ発動した後が…
中盤以降のボスにはカウンターがあるため、攻撃魔法がザコ専用になる方が問題かと。
つーか、ケヴィン最強。
デススペルはラスボスに999
グランデヴィナにクラスチェンジした俺は負け犬
ホークアイ編を初めてやったが、美獣が悲しいくらい弱かった…
レベル上げないで池
美獣ってなんだ?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 06:47:20 ID:qVlUB2cF
ホークアイ(ナイトブレード)+ リース(スターランサー)が最強だと思う。
ウォーリアモンクも追加汁
デスハンド>>越えられない壁>>ナイトブレード
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 16:59:51 ID:qVlUB2cF
ウォーリアモンクに同意。
デュランの必要性がないw
ホークアイのナイトブレードとケヴィンのデスハンドは製作者の正気を疑う。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 17:45:10 ID:UAex04Qg
ソードマスター:光闇以外のセイバー
デュエリスト:最高攻撃力による大地噴出剣
HPは高いんだけどね。二回攻撃無いのは痛い。
それにしてもホークアイはともかくケヴ(ry
あ、あとデスハンドと組ませるならロードだな。
2の必殺技って、連続技のクセに初発以外はダメージ1なのが萎える。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 20:40:05 ID:qVlUB2cF
セイバー魔法はアイテムで代用して、ホークアイの忍術で能力下げ、リースの全体魔法で能力上げて、タコ殴りが一番。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 21:15:17 ID:CeLvnFl2
リメイクまだぁー?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 21:31:33 ID:qVlUB2cF
リメイク?でるの?
新約クオリティですか?
アンジェラのデススペルが効きすぎる件。
>>730 ルーンマスターがアンジェラの中で一番使える希ガス
ルーンマスター>>>>>>>メイガス
ルーンマスターにはカコイイ魔法も揃ってるしな
ダークフォース全体とか
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 00:56:47 ID:Og0RCH0C
アンジェラオープニングでサハギンLV17倒した人っているかな?
ホークアイも良いけど、やっぱり2止まりかな。攻撃動作もケヴィンより遅く感じるし。
3で魔法の使い勝手が悪くなって、打撃系が優遇されたのは2の反省から?
アンジェラの魔法全然使わんかった
コイン投げた方が素早く雑魚掃除できる
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 09:40:14 ID:SvuN2qxy
>>730 デススペルに限らずルーンマスター専用魔法は全部効きすぎると思われw
コールドブレイズとかストーンクラウドとか最強w
3は戦闘中すり足になるのが嫌だった。
2では普通に走れたのになんで改悪しちゃったんだろ。
楽に逃げまくれるからだと思われ。
あとマップとの相性
あの程度のスピードでもヒット&アウェイは可能だし、
一概に改悪とは言えないだろうな。
デュラン・・・セイバーと防御力と通常攻撃力
ホーク・・・二回攻撃
ケヴィン・・・高攻撃力による二回攻撃
アンジェラ・・・魔法による弱点つきと必中攻撃
リース・・・パラメータアップ(ダウン)と平均的な攻撃力
シャルロット・・・早めにヒールライト(全体)
なんかシャルロットだけ使い勝手が悪いような
そりゃ攻撃面だけで見たらシャルロット一番弱いのは当たり前だよ。
シャルロットの売りはなんといっても詠唱スピード最速の全体ヒールライトだしな。
シャルロットいるかいないかで序盤〜中盤の難易度かなり変わってくる。
セイバー系も使えるし、ネクロマンサーのブラックカースも便利。
あと使ったこと無いけどデモンズブレスも使えるみたいだから攻撃魔法役にもなるかも。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 16:21:17 ID:cvh9C2dz
ホークアイには、
選択性だが数の多い補助魔法
>>740 アンジェラが一番使い勝手悪いと思われ。
魔法よりも通常攻撃のが強いし
聖剣2の駄目なトコ
やたらバグる
キャラが地形にひっかかる
地形にめりこんで脱出できなくなる
戦闘がタルい(ボタンためとか魔法連打とか)
良かったトコ
グラ、音楽
1はしょぼめのゼルダ(そこそこ面白かったが)
3はやってないんで知らない
ナイトブレードよりワンダラーの魔法がアホだと思ったが。
カウンタマジック楽しすぎww必殺技連射して雑魚掃討ワロス
最近、3を始めたのだが…
やっとの思いで真奈ストーンに到着し、さて転職しようかとおもったら、経験が足りないと言われた…。
いつになったら、転職できるのか。
使用キャラ
アンジェ等、リース、シャルロット
>>747 1回目はLv18以上
3回目はLv38だったかな?
俺は戦闘は3より2のほうがずっと面白いと思う。
3の戦闘ってこっちがボタン連打して敵殴ってるだけですぐに技ゲージ溜るから
殴りまくる→3ゲージ溜ったらレベル1必殺技→殴りまくる
の繰り返しのただのボタン連打ゲーになる。
ケヴィン、ホークアイならなおさら。
かつ3は敵の攻撃に回避不能のものが多すぎる。
そこをいくと2は自分でゲージ溜めなくちゃならないから状況を考えて戦う要素がある。
%ゲージがあるからボタン連打ゲーにならない。
回避不能攻撃が(3に比べ)少なく、回復アイテムの持てる個数が上限4個と少ないから回避が重要になってくる。
・・・と、結構面白く出来てる。
ただ結局はポポイの魔法連発ゲーになっちゃうのが惜しい・・・
魔法詠唱待ち時間が2にもあったらなぁ。
↑
3回目じゃなくて2回目ね
つか今俺のホークはニンジャだけど、2回攻撃してもリースより弱いってどういうことよ。
打たれ弱いし
2でゲージ溜めなんてめったにしないなあ
100%で攻撃すりゃ十分だし
欠点を挙げるのは止めてマターリ行こうぜ
なんか2と3を比較すると空気が悪くなる余寒
そうだったか(´Д`;)
スマソ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 19:22:58 ID:Og0RCH0C
アンジェラを闇クラスにした場合、上級魔法を全体化出来たっけ?
メイガスは無理だったんじゃなかった?
ルーンマスターがダークフォース含む全部の属性魔法が全体化。
>>748 dクス
現在のレベル13
苦戦して口から敵を出すドアのお化けと二人の忍者を倒したのだが…orz
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 20:33:23 ID:Og0RCH0C
じゃルーンマスターでいきますわ。
ルーンマスターはダークフォース以外の上級魔法を覚えられないのな。
でも状態異常魔法がかなり強い
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 20:55:16 ID:Og0RCH0C
状態異状ってどんなのがあるの?
3って蘇生魔法あったっけ?
ない
やっぱりないか。サンクス。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 09:02:50 ID:MwXLFFkI
>>756 ってかルーンマスターにした場合ダークフォース以外の上級魔法は覚えないぞ
(エクスプロード・メガスプラッシュ・アースクエイク・サンダーボルト)
>>760 ダメージにそれぞれ以下の効果が付加される
ストーンクラウド → 石
コールドブレイズ → 雪だるま
スタンウィンド → 沈黙
ブレイズウォール → 火傷
半分より上はほとんど即死魔法に近いものがあるがw
あと即死魔法としてデススペル
グランディヴィナのダブルスペルを使ったとき
マグマが出るけど2のラーバウェーブを思い出してちょっと感動した記憶があるw
なんでスポイド+アブソーブの最凶コンボはなくなったんだろうなぁw
聖剣伝説(DS)の新作が聖剣2、3を越えることは絶対にない!
越えて欲しいがな‥
聖剣の新作はDS?
ソースプリーズ
>>767 釣りか?
聖剣伝説シリーズ ニンテンドーDSでぐぐれ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 06:03:03 ID:VSPJ0l2x
新作出すよりリメイク出してほしい
プラウニーブラウンは糞ゲーしかつくれない
マジバケと新約やってわかった
公式で新人採用してるから、次はスクエニが作るんだろ?
ブラブラも不安だが新人が作るってのも不安だな。
禿同
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 11:18:12 ID:ZtQ/ZXXM
過去の聖賢シリ―ズを真に愛してる新人が作れば問題ない
問題は売上のことしか考えない上の人間
聖剣は2が一番だよ、3はすり足しだして速攻投げた
過去の聖剣を真に愛してたとしても技術が追いつかない罠。
まあ過度の期待はせずに楽しみにしとくか。
戦闘中に走れる聖剣3が出ればいい。とりあえず第一目標。
必殺技のシステムは3の方がいい。ゲージ溜め中に攻撃できないとかアホかと。ストレス。
それと敵のカウンター魔法無しでパターン化&確率。無論2並のバグは問題外。
走れたらバランス崩れるじゃん
今のスクエニの体質じゃ、新作を期待するのは無理
リメイクを作るのが無難だろう・・・ProIGにアニメ制作任せてさ
アニメなんてただの飾りです
アニヲタにはそれがわからんのですよ
すり足の弊害
ザコ戦は囲んで殴るだけになってしまう。
ボスの動きもスローになり、ボス戦が単調で作業的なものに。
ATの方が動きがいい・・・
すり足じゃ、ウェアウルフx2やタイガーキメラは倒せませんよ。
せめて、必殺技とダッシュのボタンを分けて、敵がいてもダッシュできるシステムにすればいいんじゃないかと。
それいいな。
でもそれだとみんなダッシュしかしなくて結局すり足イラネかも。
3のすり足は遅すぎるんだよな。
そのくせ敵のウェアウルフとかは平気で走ってくる。
戦闘はなるべく爽快感のあるものにしてほしい。
2のウェアウルフ×2、タイガーキメラ、なんとかライダー(四天王の一人。名前忘れた)戦はスピード感があってよかった。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 17:24:58 ID:JBFiYdxp
スーファミと聖剣伝説やロマサガ買おうかな?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 17:33:35 ID:JBFiYdxp
リースの時の「Meridian Child」は最高だった。この音楽で涙が出るよ。
たしかにリースのはいいな。
ケヴィンの時はなんかワロタ
また最高音楽のループ地獄か・・・
ループもなにもこんな大昔のゲームで新たに語ることなんてなんぢゃないか
そもそも、ゲームとしてあんまり面白くないw
じゃあ なんでここにいるの まいごに なったのかな ?
3はスリ足でもそれなりにヒットアンドアウェイはできるぞ。
最初のイベント戦闘ノーダメとか意外と簡単だし。
ヒットアンドアウェイというか爽快感の問題。
ストレス溜まるか溜まらないか。
速く動けた方がそりゃストレスは溜まらない。
で、3でもし走れた場合。
バランスが崩れない為にはどうすればいい?敵も高速で動き回って、すれ違いざまの攻撃とか取り入れて
シャアもびっくりの高機動戦闘を行うのか?
アクションRPGの基本はヒットアンドアウェイ。
ノーダメでクリアできて普通だろ。
別にあのスピードでもありだとは思うけど、
ボスがショボイのが不味い。
動き回るのが鳥系、ロボット、人系の中ボスだけってのが、ホントにアクションか?と思ってしまう。
低レベルクリアでも目指さない限り、動きがないと、簡単にクリアできちゃうし。
でも、シャルロットとアンジェラで挑んだフルメタルハガー戦は辛かった・・・マジ死闘。
あと、レベル13位で挑んだ時のルガー。カウンター技来たら即死だったし。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 22:55:18 ID:d3K0PoFJ
スターオーシャン3の戦闘ぐらいの機動性がいいと思う。リメイクでてほしい
新薬聖賢伝説ってオリジナルとどう違うの?
ヒロインは最後木にならないの?
チョコボが居ない
サボテンが居やがる
サボテンの日記が世界観ブチ壊し
ウィリーが元気
アマンダシナリオがあっけねぇ
主人公が青臭い
主人公がクサい
主人公が支離滅裂
主人公が痴呆
世界観がわかりづらい
わかんない世界観がストーリーの主幹で補完されない
固定のキャラクターに講義してもらって世界観を補完する
ナメんな
ヒロインシナリオでのみ解かれた謎が主人公シナリオで普通に登場する
主人公はその場に立ち会ってない
ヒロインが何言ってるのか理解不能
ナメんな
新作でフラミー登場をキボン!
新訳買ったら、先ずはヒロインでプレイしろって事か?
>>798に追加
なにこのモーニングスターふざけてるの?(AA略
>>800 しかしヒロインでプレイすると何故アマンダが死ぬことになったのか、
何故デビアスを倒さねばならないのか、という基本中の基本すら
ろくに説明してくれないままデビアスがマインドフレアに変身したりする。
ついでに言うと、上にあげたのはあくまで「シナリオ面」だけの問題。
システム面の問題まで書こうとすると書ききれんのじゃよ?
システムには、さらに問題あんのかよ‥
ダンジョン内でマトック無くなるとハマるとか?
新約のいいとこって音楽のアレンジくらいか
でもクリアせずに売ったから全部の音楽聴いてねえや
新約はアイテムを使うのが激しく面倒だったな。
敵の落とした宝箱を(゚听)イラネと素通りした唯一のゲームだ。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 22:49:58 ID:4RSxid3z
ショック、オリジナルが神だったからいつか新約もやるつもりだったのに
最後のあのもの悲しいエンディングの面影もないのか??!
宝箱をあけるたびにルーレットで時間を取られる
しかもほぼ確実にダメージトラップ発動
武器を強化するためには必要なアイテムが「野菜」
武器の属性によってダメージが0になるモンスターが居る
そのモンスターを倒すためだけにリングコマンドを開いて武器を変えないといけない
普通に戦う分には剣と弓しか使わない
それなのに8種類も武器がある
一回の攻撃で一人にしかダメージが与えられない
3体に囲まれるとどう頑張っても残りの2体にフクロにされる
ブロンズソードでジュリアンを倒せる
ブロンズソードで5分とかからずジュリアンを倒せる
ちゃんと開発した武器を使えば10秒でジュリアンを倒せる
ナ メ ん な 。
まだまだこんなもんじゃねぇ……
初めて3のコマーシャル見た時、鳥肌がたった。
即買いした。
また見たいなあ、あのコマーシャル。
俺もジャンプの巻頭で3が特集されてて
なんかすごく惹かれて発売日に買った
あのときの俺GJ!
でもコマーシャルは見た覚えないなぁ
>一回の攻撃で一人にしかダメージが与えられない
マジか‥この一つだけでウンコ確定じゃん‥
>>809 気持ちはすっげぇ分かるからもちつけ。
にしても、一番盛り上がるはずの
シャドウナイトとの一戦で
「ヒロインの亡霊が浮遊」してて見事に萎えた(笑
つーかNPC無敵でいいだろ。
操作させたがる理由がわからん。
システムだけでも面白ければここまで叩かないんだが…。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 17:42:43 ID:mkKZipKc
アンジェラタン、ハアハア…(´Д`;)
Meridian child泣けるー
ゲーム音楽館にはハイレベルな聖剣の着メロがあるぞい
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 21:00:29 ID:mkKZipKc
あげ
Decision Bell泣けるー
フォルセナとローラントの奪還作戦の時にかかる、あの妙に急かされる曲が好きだ。
あの曲聞くと、今でもテンションあがる。
>>799 超絶的同意
そんな俺はHightension Wireでギンギン。
Hightension Wireでギシアン
って見えた
自分は2は十回はクリアしたが、3はまだやってない。
いつか使う日がくるだろうと、3が出た当時Vジャンプについてた攻略が載った
別冊ふろく、いまだに持ってるオレって…。
そのうち新約出るって。
2をベースにした新作キボン
俺は新作でフラミーが出ないなら買わない。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 22:44:22 ID:Rzk5eaA0
LOMは移動がロマサガみたいだったのでマズー
新作でもLOMのペットシステムは欲しいな。
欲を言えばもっと戦力になるようにして、自分や2Pでも操作できると尚良し。
グレルとかウェアウルフとかダックソルジャーとか連れ回したい。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 01:00:59 ID:kIQGD/H5
政権チームはろくなアクションが作れないのでもういいよ。
当たってるのか当たってないのか、さっぱりワカラン攻撃。
いらいらする移動速度。
アクションRPGなんて詐欺表記すんな。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 03:00:14 ID:zAZ/qxp6
ゲーム音楽館てどこにあんの?
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、ラビはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | フラミーを出せっ! フラミーをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
聖剣2ってボス倒した後先に進む事できなくなるスーファミの緑のパッケージのやつか?
あれそこまで面白かったかぁ〜?
ボスを倒した直後にセレクト押すと百発百中で止まるんだよなw
デュラン、アンジェラ、リースが俺のデフォ
デュランやアンジェラより、盗人や獣人の方が強いんだけど、
王道パーティからは抜け出せん
デュランは中盤までならホークアイより使い易いと思うけど。
金稼ぎとかしない場合ね
アンジェラは魔法発動に時間がかかりストレスが溜まるから、
正直使うのが面倒なキャラ。
漏れが一番好きなパーティは
デュラン、ケヴィン、ホークアイのタコ殴りパーティー。
アイテムを買わないで楽してクリアしたい場合は、
ケヴィン、リース、シャルロットかな。
でも、ケヴィン一人でボスが撃破できてしまうので、ケヴィンを入れると難易度が下がる。
だってウルフ化ケヴィンはデュラン以上の攻撃力で2回も殴るんだもん。強すぎ。
そして、行き着く先は、
リース、アンジェラ、シャルロットの攻撃力最低パーティー。
何故フラミーを出さないのか?合併してからのSEの考えは理解不能
>>836 新薬に関しては、無理にフラミーを出すと、
ストーリーがガタガタになる可能性が大きかったのでしょうがない
まあチョコボくらい出せよ〜と言う感じではあったが。
そこで新作に期待ですよ
デュランって強いけど動きが遅い
二回攻撃はともかく移動速度は変わらないんじゃ?
攻撃したあとの硬直時間とかだろ?
Diabloみたいな聖剣伝説キボン
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 20:23:26 ID:90jz6nlS
2をやり始めたんだけど、協力プレイってどうやれば良いの?
843 :
弱虫:05/03/19 20:28:03 ID:QNX0rika
2コンつなげ、これ重要
844 :
842:05/03/19 20:34:53 ID:90jz6nlS
>843
あまりに基本的な操作なためか、ぐぐっても出てこない。。すでに2コンはつないでるんだけど、出来れば詳しく。
selectかstart押せ
846 :
842:05/03/19 20:38:03 ID:90jz6nlS
出来た!ありがとう
ドラゴという木 マナの木にそっくりだね
TBSの長寿番組見て思った
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 22:58:39 ID:WkxVasm/
2をPS2でリメイク復活希望。あの切なくて泣かせるエンディングをムービーで見たい
聖剣2が3Dになって自分視点動き回れたら、サーベルタイガーと戦う時点で失神してしまう。
萌えるもん。
今なら出来るはず。もうちょい長くしてさ。曲も音割れとかせずに。はぁ〜。やりてえ。
3はあれだな。2と違ってWIN!とか言い出して宝箱出てくるのが
むかついた。
あんなマップにすんなよ。会長の興がそがれるわ
リース、ホークアイ、ケヴィン よりは
ホークアイ、プリム、ケヴィン
みたいなね
ドラセナの仲間なのか
園芸店で見たとき聖剣に出そうな樹形だとは思ってたけど大きくなるとホントに似てるなぁ
聖剣やってから木(特にでかい木)を見るとハァハァする自分…
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 22:07:23 ID:Van3gEwI
マナの聖域に行ったとたん変な足に殺されたやつ集まれー
>>856 ノシ
あそこの敵のバランス(強さ)絶対おかしいような希ガス
ノシ
はじめてタルを有効活用した
おお。やっぱ結構いるなぁ
そんで一生懸命バトルスーツとか買い揃えるんだよな。あの城みたいなとこで
マナの聖域ってレベル40でも余裕で全滅するよな
漏れの場合、もう逃げまくり
ニキータが解りにくい場所にいるからな。
あの防具が売られていることに気付き易くなってれば、
kぉんなことにならなかったはず。
城をグルっと一周したところにいるな。
プロテクターとか売ってたような気がする。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 15:46:50 ID:xkeadM5p
ちがうんだ。皆それぞれ1,2,3好きなんだ。
でも3とかLOMが出て来て1や2が忘れられるのがいやなんだよ
だから旧作に目を向けてほしくて、クソ糞いうんだよ
どれもいいところがあるんだよ
でもLOMはきらいだがな
糞糞言われたら
良い所を挙げようと更にエスカレートすると思うよ
とりあえず他作品を批判するのは、見てて気持ちいいもんじゃないな
>>867 俺と気持ちいいこと や ら な い か ?
リバウンド
非童貞:普通に使用
非処女:掘られたor自分で開発
神獣ダンガード戦でクラス3の大地噴出剣を使う時
ドラクエ8のラプソーン戦で蒼天魔斬使うのと同じ感覚があるな。
今日は何の日
ふっふぅ〜
まぁ、一年に一度だしな・・・
拙者、今更ながら素人の手付きで2をやっております。
ずっとポポイ武器をメインで進めていて『結構バランスきついな』とか思って現在LV44。
ところが。ふと久々にランディに交代してみたところ
そうか
バランス云々よりポポイの攻撃力が弱すぎだったのかw。
と気付きました。なにあの落差…
愚痴長文失礼。
連続魔はつまらないので却下。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 10:21:16 ID:hlFPEa9j
今年こそリメイクでてくれよ。ベタ移植でもいいからよお〜
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 11:41:54 ID:uoUcBwL6
/⌒ヽ ⌒ヽ _____________
___ / .. Y \ ヽ /
∴∴:∴∴∴∴\ / .(.・) (.・) ヽ: < すまんな〜 みんなここが一番
/∴∴∴∴∴∴∴∴ . (------◯八○----) \ 良スレなんじゃよ
∴∴∴∴∴∴∴∴∴ヽ . ヽ__/__||||||| ヽ/ \_____________
/∴∴∴∴/ | . . 1 \_/ ""i|
|∴∴∴ / / \ | . . .| 八: i|
|:∴∴ (゚) (゚) | . |./i j / :|
| (6 つ | il 八 :|
\| _____ | ζ, 八. j
\ / \__/ / i 丿 、 j
| \/ | / .. | 八 |
| \_|____/ ____ | ! i 、 |
_/ |__/ | i し " i '|
|ノ ( i i| \
( '~ヽ ! ‖ \
│ i ‖ \
r .| ! || \
| ._,v-!'ヾ゙「厂¨^^'''ーv、 | │ | , ._,v-!'ヾ゙「厂¨^^'''ーv、
| .,ノl「」`:.‐ .!.'`.、::′ .,) ´゙'=、 | | | | .,ノl「」`:.‐ .!.'`.、::′ .,) ´゙'=、
| ..,r「 、.´ _. ' .゙..- ' _ノ‐¬=<ノ'\ .| | | | ,r「 、.´ _. ' .゙..- ' _ノ‐¬=<ノ'\
/゙.:、.二 ニ│:.::' ' .! ∨ .\ .:゙)、 | ! || /゙.:、.二 ニ│:.::' ' .! ∨ .\ .:゙)、
/ . .゙..: :`/ .`:'.:.゙ .| .ヾ }>'! ^i.|/ | |/ . .゙..: :`/ .`:'.:.゙ .| .ヾ }>'! ^i
ノ: .´- `.`'.゙ ` _'「 .\ .,ノ゙ .′ )| |ノ: .´- `.`'.゙ ` _'「 .\ .,ノ゙ .′ )
| :... :....:... .イ.‐' !゙.\ ̄¨个⌒.-.、' .¬]/ || :... :....:... .イ.‐' !゙.\ ̄¨个⌒.-.、' .¬]
|7vii_.゙「.゙,.: ..゙:′'^: `_.,>.厂‐r‐ .′..、z/| |7vii_.゙「.゙,.: ..゙:′'^: `_.,>.厂‐r‐ .′..、z/|
(.´'¨¨'''トー-nニ、,、.....ニ!.,,ニvv--ー''゙i「 .^丿 (.´'¨¨'''トー-nニ、,、.....ニ!.,,ニvv--ー''゙i「 .^丿
(,_..: :.゙:'..:'' '! ..' ゙ 、 ..:..二..┐, :、'.: 丿 (,_..: :.゙:'..:'' '! ..' ゙ 、 ..:..二..┐, :、'.: 丿
゙))_ヽ' .:.ヽ' ┐:、 ‐ ,丿 '^.`. │_´^.,) ))_ヽ' .:.ヽ' ┐:、 ‐ ,丿 '^.`. │_´^.,)
LOMのせいで聖剣のブランドが地に落ちてしまった感があるよな
なんで独特の世界観をぶっ壊したのか分からねぇ
もう一度新作を作ってもらえないだろうか?NDSの件は置いといて
ロマサガみたいにリメイクするのもアリだと思う
>>LOMのせいで聖剣のブランドが地に落ちてしまった感があるよな
根拠は?
>>なんで独特の世界観をぶっ壊したのか分からねぇ
独特の世界観って?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 17:36:02 ID:BAsE+TPW
2のエンディング観れるサイトないかな?
敵が強すぎて進めません!
>>884 そ の 前 に 何 故 上 げ る ?
>>884 強すぎる敵を頑張ってぶっ殺してこそ真のエンディング。
LOMでなくて新約の間違いだろ?てかLOMは外伝みたいなもんだと思うが
神獣はマナ両方かけた後ランディにエナジーボールだ
レベルにもよるが十発程度で爆発するぞ
そこまでいけないってんならシラネ
俺のデフォはデュラン(闇)アンジェラ(闇)シャルロット(光)の3人かな。
890 :
あったりめーだろ:2005/04/03(日) 10:28:46 ID:OAZB761B
テイルズのファンタジァよゆうでこえてるよ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 10:40:41 ID:8Y8PG1Ah
/⌒ヽ ⌒ヽ _____________
___ / .. Y \ ヽ /
∴∴:∴∴∴∴\ / .(.・) (.・) ヽ: < すまんな〜 みんなここが一番
/∴∴∴∴∴∴∴∴ . (------◯八○----) \ 良スレなんじゃよ
∴∴∴∴∴∴∴∴∴ヽ . ヽ__/__||||||| ヽ/ \_____________
/∴∴∴∴/ | . . 1 \_/ ""i|
|∴∴∴ / / \ | . . .| 八: i|
|:∴∴ (゚) (゚) | . |./i j / :|
| (6 つ | il 八 :|
\| _____ | ζ, 八. j
\ / \__/ / i 丿 、 j
| \/ | / .. | 八 |
| \_|____/ ____ | ! i 、 |
_/ |__/ | i し " i '|
|ノ ( i i| \
( '~ヽ ! ‖ \
│ i ‖ \
r .| ! || \
| ._,v-!'ヾ゙「厂¨^^'''ーv、 | │ | , ._,v-!'ヾ゙「厂¨^^'''ーv、
| .,ノl「」`:.‐ .!.'`.、::′ .,) ´゙'=、 | | | | .,ノl「」`:.‐ .!.'`.、::′ .,) ´゙'=、
| ..,r「 、.´ _. ' .゙..- ' _ノ‐¬=<ノ'\ .| | | | ,r「 、.´ _. ' .゙..- ' _ノ‐¬=<ノ'\
/゙.:、.二 ニ│:.::' ' .! ∨ .\ .:゙)、 | ! || /゙.:、.二 ニ│:.::' ' .! ∨ .\ .:゙)、
/ . .゙..: :`/ .`:'.:.゙ .| .ヾ }>'! ^i.|/ | |/ . .゙..: :`/ .`:'.:.゙ .| .ヾ }>'! ^i
ノ: .´- `.`'.゙ ` _'「 .\ .,ノ゙ .′ )| |ノ: .´- `.`'.゙ ` _'「 .\ .,ノ゙ .′ )
| :... :....:... .イ.‐' !゙.\ ̄¨个⌒.-.、' .¬]/ || :... :....:... .イ.‐' !゙.\ ̄¨个⌒.-.、' .¬]
|7vii_.゙「.゙,.: ..゙:′'^: `_.,>.厂‐r‐ .′..、z/| |7vii_.゙「.゙,.: ..゙:′'^: `_.,>.厂‐r‐ .′..、z/|
(.´'¨¨'''トー-nニ、,、.....ニ!.,,ニvv--ー''゙i「 .^丿 (.´'¨¨'''トー-nニ、,、.....ニ!.,,ニvv--ー''゙i「 .^丿
(,_..: :.゙:'..:'' '! ..' ゙ 、 ..:..二..┐, :、'.: 丿 (,_..: :.゙:'..:'' '! ..' ゙ 、 ..:..二..┐, :、'.: 丿
゙))_ヽ' .:.ヽ' ┐:、 ‐ ,丿 '^.`. │_´^.,) ))_ヽ' .:.ヽ' ┐:、 ‐ ,丿 '^.`. │_´^.,)
スクエニがまたアフォなアクションRPG作っているなw
あんなもん作るなら聖剣の新作を急げばいいのに・・・
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 17:30:15 ID:QfAAfTkB
、「
スクエニはもう聖剣を見捨ててるんだろうか・・・。
忘れ去られる前に本腰入れて新作作って欲しい。
聖剣が忘れ去られてからじゃ新作聖剣作っても売れないぞスクエニ!今ならまだ間に合う!
スクエニに一言
「新作作る気がねぇなら、2、3をリメイクしろ」
以上
新作作る気も無いのにリメイクなんて…orz
正直スクウェアのシリーズでは一番好きなんだけどなぁ
むしろ今までやった全ゲーム合わせても一番なくらい好きなのに
やっぱLOM→新約の流れがアレだったんだろうか…
FF・DQ以外は謎に切り捨てられる。
SaGa→3がボロクソ→おしマイケル
ロマサガ→3ガ試作品→おしマイケル
サガフロ→2で微妙なのだした→おしまい
アンサガ→打ち切り
バハムートラグーン→ヒロインのせいで
聖剣伝説→3が不評だったので→おしまい
LOM→おしまい
新約→それなりの売り上げ。
なんつーかよー、こうもうちょっとチャレンジっつーか、ダメでも次頑張るっていうかさ。
FFとかは8とか9とか10とかやばいけど、懲りずに出してるっしょ。ドラクエなんかすげえよ
毎回同じようなネタ出してる芸人みたいな感じだもん。でも出してる。
他の作品(特にサガと聖剣)にもそういった根性は取り入れようぜ。ダメでも出すみたいな。
サガとか聖剣っつーのは、俺が小学生の頃は一番面白かったゲームなわけで。
ファイナルファイトもやったけどよ
>>897 サガフロ1はもともとロマサガ4
だから打ち切られたというよりか、同じシリーズ
でも実際に出たサガフロはロマサガと言うより少し無印サガ寄り
スクウェアは聖剣伝説に限界を感じてるんじゃないかな?
続編を作っても売れないと思ってるんじゃない
せめて2と3をリメイクで出してほしい
画面が綺麗なPSPでの発売を希望
>>900 >画面が綺麗なPSPでの発売を希望
それだ!
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:06:02 ID:GJBVIR+H
聖剣コレクションとかでPS2でだしてほしい!
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:16:21 ID:brvVjnHF
1と2がたまたま面白く出来てただけだろ?
続編なんてもうイラネーヨ
>>902 発売するまで俺と や ら な い か ?
新約のHPが未だに工事中の所が残ってる時点でお前等の聖剣伝説は終わったのさ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:08:43 ID:+1mfxhvh
/⌒ヽ ⌒ヽ _____________
___ / .. Y \ ヽ /
∴∴:∴∴∴∴\ / .(.・) (.・) ヽ: < すまんな〜 みんなここが一番
/∴∴∴∴∴∴∴∴ . (------◯八○----) \ 良スレなんじゃよ
∴∴∴∴∴∴∴∴∴ヽ . ヽ__/__||||||| ヽ/ \_____________
/∴∴∴∴/ | . . 1 \_/ ""i|
|∴∴∴ / / \ | . . .| 八: i|
|:∴∴ (゚) (゚) | . |./i j / :|
| (6 つ | il 八 :|
\| _____ | ζ, 八. j
\ / \__/ / i 丿 、 j
| \/ | / .. | 八 |
| \_|____/ ____ | ! i 、 |
_/ |__/ | i し " i '|
|ノ ( i i| \
( '~ヽ ! ‖ \
│ i ‖ \
r .| ! || \
| ._,v-!'ヾ゙「厂¨^^'''ーv、 | │ | , ._,v-!'ヾ゙「厂¨^^'''ーv、
| .,ノl「」`:.‐ .!.'`.、::′ .,) ´゙'=、 | | | | .,ノl「」`:.‐ .!.'`.、::′ .,) ´゙'=、
| ..,r「 、.´ _. ' .゙..- ' _ノ‐¬=<ノ'\ .| | | | ,r「 、.´ _. ' .゙..- ' _ノ‐¬=<ノ'\
/゙.:、.二 ニ│:.::' ' .! ∨ .\ .:゙)、 | ! || /゙.:、.二 ニ│:.::' ' .! ∨ .\ .:゙)、
/ . .゙..: :`/ .`:'.:.゙ .| .ヾ }>'! ^i.|/ | |/ . .゙..: :`/ .`:'.:.゙ .| .ヾ }>'! ^i
ノ: .´- `.`'.゙ ` _'「 .\ .,ノ゙ .′ )| |ノ: .´- `.`'.゙ ` _'「 .\ .,ノ゙ .′ )
| :... :....:... .イ.‐' !゙.\ ̄¨个⌒.-.、' .¬]/ || :... :....:... .イ.‐' !゙.\ ̄¨个⌒.-.、' .¬]
|7vii_.゙「.゙,.: ..゙:′'^: `_.,>.厂‐r‐ .′..、z/| |7vii_.゙「.゙,.: ..゙:′'^: `_.,>.厂‐r‐ .′..、z/|
(.´'¨¨'''トー-nニ、,、.....ニ!.,,ニvv--ー''゙i「 .^丿 (.´'¨¨'''トー-nニ、,、.....ニ!.,,ニvv--ー''゙i「 .^丿
(,_..: :.゙:'..:'' '! ..' ゙ 、 ..:..二..┐, :、'.: 丿 (,_..: :.゙:'..:'' '! ..' ゙ 、 ..:..二..┐, :、'.: 丿
゙))_ヽ' .:.ヽ' ┐:、 ‐ ,丿 '^.`. │_´^.,) ))_ヽ' .:.ヽ' ┐:、 ‐ ,丿 '^.`. │_´^.,)
2、3の意見ばかりでLOMの評価が気になる。このスレの人にとってはどう?
宝石ドロボ〜の物語はステキだったのな
でも育成とか戦闘関連はビミョン
ハメ続ける感覚しか残っとらん
ザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッ
ザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッ
ザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッ
ザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッ
ザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッザクッ
主題歌はすげーいいよね、主題歌は
ごめん嘘。
発売当初はそのシステムに怒りキャラデザに驚き菊田氏がいないことに憤慨し何この糞ゲーと思いましたが、
聖剣と考えずにひとつのゲームとして評価するとかなりの良ゲーだと思う。
ノスタルジックかつ謎めいた雰囲気がすごく良いし、マップメイキングも画期的だし、やり込み度高いし、音楽良いし
主人公に主体性が無い淡白加減がゲームに合ってると思った。
下村女史、先入観で決め付けてごめんね
求めてた聖剣とは違ったがなかなか楽しめる良ゲー
絵本チックで独特のグラフィックも嵌ると凄く好きになる
曲も好き
…でも俺は2や3のような聖剣がやりたかったんだよorz
こんな感じ
>909>910
意見どうも。ゲームとして悪くないか。
ども、聖剣シリーズに初トライしようと手始めに2を購入した者ざんす。
ポポイとワッツに何か摩擦で禿げ上がる程惚れましたわ。
何故ワッツは仲間にならないのだ?見たいだろうポポッツコンビのオノ&オノパワフリャな連携プレイ!駄目か!じゃノーム!あれワッツにして!駄目か!多くの人が言ってたけど音楽神だね!
判定見た目はさっぱり当てにならんね!研究しがいあるね!けけけ、まあ気長に行こう!
ところで
ポポイのテーマがポポイに全く関係無い場所でしか流れないのは何故だ?どひ!
フン!長文悪かったな!
死んでる!
俺 も ま ぜ な い か ?
こ ち ら こ そ よ ろ し く
>>912だけども。
じゃあ皆で仲良くや り ま す か ?
なんてな。
ところで、ポポすけの性別は『無し』で良いのかね?ホラ奴妖精だからさ。
>>917 たしか無性じゃなかったか?
ちなみに俺は男だ。そういう事で や ら な い か ?
「妖精族のこども」ってタイトルなだけで
ポポイのテーマというわけではないのかもしれない。
嵐の孤児はランディ1人のシーンで流れるわけでもないし。
やさしい思い出はプリムとディラックのとこだけだな
>>919 妖精族のこどもってどこで流れる曲なんだ?
こども・・・コドモ・・・子供・・・
俺と子供を産むために一緒に、 や ら な い か ?
>>920 サラマンダーとの会話時とアメフラシのシッポ使用後のカラッカだよ。
どっかでポポすけのテーマと聞いたんだが気のせいか。
闇の城の……Electric Talkだっけ?凄ぇ好き
こ ち ら こ そ よ ろ し く
この際みんなで や ら な い か ?
>>922 聖剣の3?
>>926 いいことを思いついた
お前、俺の2コンで槍装備したプリムを操作しろ・・・きっと、いい気持ちだぜ
>>927 それは良い事だね。
今は懐かしきマルチタップで3コンに鞭も使わせるとベストかもw
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 06:19:39 ID:DHE8H92A
3やり始めようと思うんだけど、お勧めのパーティー教えて!
さくさく進めるようなパーティー希望です。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 08:27:20 ID:QWDOAMZf
さくさく進みたいならひたすらボコるパーティでw
・・・序盤は回復が大変なか?
>>929 シャルロットを3人目の仲間にすると早めに仲間になるよ。
3は戦略性が薄いのがなんとも
子供向けゲームに戦略性なんているか?
2,3って小学低学年の頃にやったけど普通に両方楽しめた。
3を2の武器システムでやりたかったな。
主人公の選択画面で、使用武器を選んでさ、
ホークアイが鞭持ったり、リースが弓持ったりして戦ったら、
おもしろかったと思うんだが・・・
>>933 俺と楽しいこと、 や ら な い か ?
俺 も ま ぜ な い か ?
>>933 >子供向けゲームに戦略性なんているか?
男は度胸!何でもためしてみるのさ
なんで「やらないか」スレになっているんだ?
その「やらないか」ってのは何?
「やらないか」に「?」は要らないんだよ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 17:28:44 ID:v+w4B+3g
もう秋田
最近ヤマジュンにハマりはじめたウレシがり屋さんばっかりかお前ら!
948 :
947:2005/04/12(火) 20:38:33 ID:Geo/To2p
アンカー間違えた・・・orz
これじゃあオナニーじゃねえかよ・・・
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 21:37:08 ID:Wu7ulAnw
デュラン、ケヴィン、リース、
この3人で進めていこうと思うのですが、
それぞれ、お勧めのクラスを教えてください。
>>949 リース以外は闇のクラスにすれば、最強のアタッカーになる。
リースは光のクラスにして全員に補助魔法掛けれれば、ほぼOK。
まぁ、基本的に攻撃を取るなら闇、補助や回復は光って感じだから、全員闇でもいいけどね。
ただ、回復魔法が欲しいなら、デュランを光のクラスに進めておくといい。
デュランが光にクラスチェンジした場合、盾を装備すると回避も上がるし、絵になるし・・・
まぁ、長文になったが、 や ら な い か
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:46:56 ID:Wu7ulAnw
詳しくありがとうございます!
ついでに・・・
皆さんの最強と思うパーティーと各クラスが知りたいです。
>>951 漏れは回復役にシャルロットを必ず入れてた。
イビルシャーマンのデーモンブレスが重宝したような…
(だいぶ内容忘れてるから違ってたらスマソ)
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:05:26 ID:Wu7ulAnw
>>952 ありがとうございます。
打撃攻撃(必殺技)、攻撃魔法、回復魔法、
これらのそろったパーティーって誰ですかね・・・
ちなみにお勧めですか?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:21:50 ID:yMg2whB9
打撃 ケビン>>デュラン>リース>ホークアイ>>>シャルロット>アンジェラ
だったような気がする。
ケビン入れとけば間違いない。
ケビンは闇にしたほうが打撃が強いよ。デスハンドは反則的に強い。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:40:50 ID:yMg2whB9
リースは結構強いし、シャルロットがいるから回復OK
しかも、さらにアンジェラの攻撃魔法とくれば
やっぱり打撃攻撃、攻撃魔法、回復魔法がそろったパーティー
は女性パーティー???
個人的にはどうクラスチェンジさせても誰も回復魔法を覚えない
リース、アンジェラ、ホークアイのパーティーでクリアしてほしい
ところ。
聖剣2はマナの剣の作り方がどうしてもわからなかった
剣Lvの方のやつ それだけが唯一の心残り
つーか板違いだろこのスレッド。
さっさと埋めろ。
埋め便乗。
しかし、リース、アンジェラ、ホークアイとか
女の子3人パーティとかははっきり言って初心者には厳しい。
言ってしまうと攻撃魔法は序盤が役に立つくらい。
初心者は打撃・補助・回復が楽かなあ。
むしろ打撃・打撃・補助とか、打撃・打撃・回復とか
打撃・打撃・打撃の方が良いかも。
極めたいってんなら上の最弱パーティでクリアするのも通かも。
リースの代わりにシャルロットを入れても弱いよ。
3のラスボス三体で一番強いの誰だろう。
アークデーモンだけやたら強くてダークリッチだけやたら弱かった気がするがよく考えたら
アークデーモン戦の時の俺のパーティ・・・リース闇、アンジェラ闇、ホークアイ光
ダークリッチ戦の時の俺のパーティ ・・・ケヴィン闇、リース光、シャルロット闇
だったから単にキャラの性能差でアークデーモンが強くダークリッチが弱く感じただけかも。
ホークアイが実質打撃二位じゃないか?
ホークアイはレベルが(力が)低かったり武器が弱かったりすると途端に雑魚になる
ろくにレベル上げずに進んでみたらリースの方が強かったりしたな
プレイスタイルに結構左右される奴だ
きちんと鍛えるならケヴィンの次に強い
>>955 やった。ホーク、リース、アンジェラ。最終クラスは全員悪。
能力被りまくり、回復使えない、中盤が地獄と良い事が何もない組み合わせだった。
見た目は良いけどね。実質、ヴィジュアルパーティーと化していたよ。