2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 20:47 ID:H/LpmRD8
聖剣2最高
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 20:51 ID:H/LpmRD8
聖剣2は戦闘もストーリーも面白すぎ。これぞゲームって感じ。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 21:18 ID:0u5drWd0
ぬるおp
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 23:15 ID:H/LpmRD8
聖剣
はぁ、やっと一発で聖剣って変換できるようになった
前スレ、聖剣3意外と売れてなくてビクーリ。
サイトは結構多いのになぁ。
ぽぬ
おまえら誘導しろyp!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
モティカレー
聖剣3のどこかの海の上にあるというモアイ像、どこ?
16 :
聖剣好き:04/07/21 14:51 ID:uUNU6sSN
プロジェクトのクリエイター募集しだしたってことは、
聖剣新作の情報が出るのはどのくらい後になりそうですか?
情報通のひと、経験豊富なひと、教えてください。
最低でも一年は待たなきゃならんのは予想できるだろ。
いまから作り始めるんだぞ。
流石に今から一年では無理臭くない?
アンサガみたいなのなら出来そうだけど
……イラネ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 15:44 ID:80p4Me9S
そうだ、いっそオンラインにうわなにをす(ry
>>1乙。
FF12は募集広告が出てから発表会まで約1年だった
大体一年半〜二年ぐらいと予想してみる。
構想段階でどこまで時間掛けてるかにもよるだろうが、良い作品作ろうと思ったらやはり1年以上は掛かる罠。
まあ来年の年末か再来年の春辺り、PS3の直前辺りを目処にしておけば良いのでは。
サガと同じくDQFFのコンボでハードが伸びた後で出せるのが一番理想。
まあ早く出されるよりは気長に待たせてもらう。
聖剣もそうそう世界観崩してアレンジしにくいだろうし、乱出できるシリーズじゃないんだろうな。
普通にスクウェアの正統派ファンタジーアクションRPGとして続編を定期的に出来るなんてのもいいけど。
最低限のシステム(パーティープレイ、リングコマンド、多種類の武器・技・魔法、等)は残してほしい。主人公も多くの中からセレクトしたいかな。
リングコマンドはいらんだろ
新約みたいに階層が多くなると余計使いづらくなるだけだし
リングコマンド、階層が多くても使いやすければいいんじゃないか?
よく使う階層にはボタンを割り当てるとか。
リングコマンド表示→Lボタンで武器チェンジとか。
記憶があやふやなので、もし昔からあったんならスマソ。
まあそうなんだけどな。
でもリングコマンドじゃなくていいじゃん。
FFみたいなメニュー表示のほうがずっと分かりやすいぞ。
>>27 リングコマンドの利点は、画面切り替えがなくスムーズかつ上下左右でメニュー選択できるところ。
FFみたいっていうと初代聖剣みたいのだろうから、それは勘弁。新約のは別、あれは動きも遅く特別使いにくい。
2のボスバク発生条件が解明されたのは既出?
2のリングコマンド最高
新約のは最悪
どんどん開いていかないといけないのは勘弁
武器だけはリングコマンドで
その他はメニュー画面でいいよ
聖剣2最強
聖剣3最強
36 :
夏厨:04/07/24 09:13 ID:EUbw+UYt
聖剣1>聖剣2>聖剣3>>>新約聖剣>>>>>>>>>>>>>>>LOM
うんこ>>>>>>>俺>>>>>>>>>>>>>お前
>>28 リングコマンドは漏れも変えるべきという考え方な訳だが・・・
今のRPGはメニューの操作項目が多くなったからゲーム画面上で操作するのは逆に不便なのではないかと。
かと言ってシンプルにし過ぎてシステムが浅くなっても困る。
ゲームを進めるのに必要最低限な操作を厳選してショートカットで操作出来るようにして、他の部分は画面(ウィンドウ)切り替えてしまっても良いのでは。
独自のシステムに拘りたいのは判らないでもないが、それが不便なのにそのままというのは駄目だろう。
不便なのが好きなの
>不便なのが好き
無意味に出来が悪くて無駄に操作性が悪いようなゲームに燃えるタイプですか?
>>39 ゼノサーガEP2をプレイしたあとで考えを改めることをお勧めします
え、まさか今回もブラブラ……?
ソースは?
>シャイニングティアーズってゲームに聖剣のスタッフが関わってるってホント?
>PS2で聖剣出るって話がないから、このゲームでもやっとくかな。
>2人プレイもできるみたいだし。
リングコマンド、画面切り替えしなくてもすむとかいってるけど
開いてるときはキャラ操作出来ないんだからメリットなんか無いだろ
フォーカスを当てなきゃアイテム名も分からないし階層深すぎだし。
LR押す度に武器魔法が時計回りに変わるようにして残りはFFメニューで良いと思うけど。
>>シャイニング
聖剣チームは独立する際に二つに分かれたんだよ。
46 :
:04/07/27 09:56 ID:Q7byzuIt
>>45 これがブレブレのようにマルチプレイ可というのなら多少意味は出てくるんだけどねぇ・・・。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 23:27 ID:NxCDJaAU
移転
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 09:30 ID:OUP5yUhs
聖剣伝説3で忍者のBOSSと戦う時の曲名詳細キボン
キャラデザキモ過ぎ
へそだしキモー
51 :
名無し:04/07/30 16:26 ID:SDksyKRw
宗教について、語ろう
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
宗教
>38
もうメニュー項目の多いゲームは飽きた
シンプルが一番
あと歴代最高のリングコマンドはデュープリズムのやつだろう
デュープリのリングコマンドは使いやすかったな
普通のメニューはいまいちだったけど
新約はまんまるドロップ選ぶだけでも使い辛かったなあ
武器と魔法(精霊)はリングコマンドでいいけど
他はFFみたいなメニュー画面のほうがいいよ
聖剣2のリングコマンドが一番よかったんじゃないか?
武器とアイテムと精霊だけだったっけ
3はゴチャゴチャしてるのが駄目だったかと
リングコマンド以外のメニューがあったし、ゲームの流れが切られやすい
DSってなんだよ、ふざけんなよ、氏ねよ
買わねーよボケ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 12:54 ID:eoGbGF3d
DS用のスタッフ募集だったのかよ・・・
ショボッ!
据え置き新作期待してたおれは馬鹿ですか そうですか・・
まだ画面すら出てないのによく叩けるな…
カートリッジソフトの携帯って時点でかわねぇよ
何でわざわざ新しく買わなきゃならんわけ
ロムカートリッジでそれだけの価値があるゲームなんて作れるわけねぇ。
64クラスですよ64
もう聖剣なんて白根。
>62
かわいそうな人だ…
内製のクリエイター募集ページのとは別物じゃない?
・・・・・・というかそう思いたい。
DSのはブラブラに適当に作らせておいて
新作はPS2で内製でよろしく
>>62 今のCDやDVDメディアに、ROMカセット時代より面白いゲームがいったいどれだけあるの?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
DSかよ
でもスクエニ制作でDSだよな
ブラブラは任天堂から頼まれてるソフトがあるって言われてるし
>>67 そりゃあんた個人の考えでしょ
自分は両方たくさんあるべ
自分の意見を書き込んでるんだから個人の考えなのはあたりまえじゃん!
だから質問形式にしてるんでしょ
GBA、WSに面白いゲームないんですが?
64にもありませんよ?
声もほとんどないグラフィックも前時代
それで数千円はぼったくりですよ
声とグラフィックでゲームの面白さ語ってる時点で・・・
64は持ってないからあんまり知らないけど、友達に借りてやった時オカはそうとう面白かったよ!
GBAは逆転裁判と、え〜っと、それと・・・・そう言われると無いね
容量少ない=ゲーム内容しょぼい
敵を同時に表示する数が少ないとか
76 :
:04/08/02 17:30 ID:1qvj1J3F
NDSで2Dだったら・・・・正直もう終わりだな。
何の未来も見えないシリーズになっちまう。
何で据え置きで出さねぇんだよ・・・・そんなんだからKHとかに取って代わられるんだ。
小さい携帯の画面で熱中できるかっつーの。ゼルダだって据え置きの方が何倍も売れてるだろーがよ。
よもや新約聖剣2じゃあるまいな・・・?
FFが聖剣を終わらせた原因だな。
馬鹿でもやりやすいコマンド戦闘で美麗なグラフィックで勝負
という形式になった
スクウェアはFFキャラの出ないアクションRPGは売れないと軽視した
>>77 単純に近年の聖剣はつまらない。
というか何度シリーズを重ねてもおもしろくならない聖剣が悪い。
何で今更武蔵伝なのか意味不明
普通聖剣でしょ
政権3のロムカセットにあるまじきロード時間は何事だったんですか?
2はボス戦後に致命的バグはあるはで、ゲームの内容自体とは関係ないとこで糞だったな
ゲーム内容も糞なんですが?
アクションが
>>79 辞めまくった聖剣スタッフと
社内にまだいた武蔵伝スタッフ
ということですよ
聖剣2がGBAでることをずっと夢みてたが、それは叶わぬ夢のようだ。
>>84 ノシ 漏れもだよ
まあしばらくは新作の情報待ちで…。
>>84 WSCで発表された時はキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!って感じだったんだが…
>75
オブジェクトの表示数にROMの容量は関係ありませんが
>72
マリオ64、時のオカリナ、罪と罰は傑作ですが何か
とりあえずNDSなら無線LAN機能付いてるみたいだから4人プレイの聖剣とか、そういう部分に焦点絞った作品なら行けるかもよ。
FFCCとモロ被りだけど。
グラフィックとかのクオリティ優先ならやはり据え置きに勝る物は無いね。
KHが何故あれだけ売れたか。
キャラやらコラボが〜という意見もあるだろうが、漏れはアクションゲーとしてよく出来てたからだと思うよ。
TGSで最初に動かした時、聖剣よりは面白いな、と純粋に感じたもの。
せっかく新作の発表があったってのに、あまり歓迎されていないね・・・。
やっぱりもうこのシリーズは終わらせるべきかもな。
どうせ買うんだろ 俺は
聖剣は回を重ねる毎にクソ化していく、ある意味謎のゲーム
消防の頃はなんで3を神ゲー扱いしてたんだろう…
>>90 発表ってのはとりあえず発売機種やデザインやシステム、あとは開発SSがいくつか出てくるような段階を言うと思うんだが。
今のところスタッフ募集の告知があっただけだからな。
もっと情報が出てくればある程度の話題にはなるだろ。
とりあえず据え置きではまだ売り上げハーフ切った事は無いんだから終わらせるには惜しい。
ブラブラ絡みの焼き増し新作ならイランが。
NDSで発表されたことを知らないのか?
あ〜あ、PS2でどうして聖剣がでないんだYO−
聖剣3の進化系くさい「シャニングティアーズ」でもやって我慢しとくかな。
光と闇キャラ選べたり、パートナーの選び方で物語が変わるとか、
2Pもできるのがホント聖剣ライクだな。
スクウェア辞めたスタッフが作ってるらしいという、ウワサも頷ける
ぐらい似てるところがあるな。
コマンドも十字型だが、リングコマンドの名残なのか?
「シャイニングティアーズ」の間違いでぷ
98 :
:04/08/04 03:28 ID:gD1wl29z
>>96 ああいう作品を本来なら望みたいんだけどね
キャラデザは亀岡並に最悪だから中古買い決定
たとえまともでもゲーム内容薄そうだから新品で買う価値はないわな
やっぱ聖剣やりてぇ
シャイニングティアーズってPS2?
余裕があったら買ってみようかのう
キャラデザが薄っぺらくて糞だから止めとけ>ティアーズ
キャラデザがゲームの全てではないので無問題。
シャイニングソウルと同じシステムで糞な悪寒
新作の監督は杉本浩二に
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 10:58 ID:CXwaEw3b
聖剣3は糞ゲーのくせにオクでも中古屋でも値段が糞高いな。
確かに1200円は高いな
ΣΣ(゚Д゚;)聖剣3って糞ゲーだったか?
摺り足の糞ゲーだよ
109 :
名無し:04/08/06 16:16 ID:RzpA4lKF
宗教について語ろう
お前たち、京都の清水寺お参りに行ったか?
仏さんに手あわしたか?あるいは祈ったか?
清水寺にある湧き水飲んだか?
清水寺の湧き水は別名霊水。
霊水を飲んで心身洗い清めたか?
まだ、行ってないヤツは、休日のある日に機会として行って来い。
さっさと行けよお前ら!
京都の清水寺に流れる湧き水を飲んだ者は幸いである。
その者は、正しい人間として生まれかわるだろう。
真実の宝を発見するだろう。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 16:32 ID:DXTSWedO
聖剣2は説明書にボス倒したらセレクト押すなって注意書きがしてあってワロタ。
押さなくても止まったことあったけど。
反応が少ないのは、3信者が3専用スレしかいないからだろうな。
消防の頃は3を神扱いしてたけど
最近やり直したらクソだと感じてしまった
3はボス戦とかで必殺技連発されるとやる気なくなる
こっちが必殺技使うと反撃の必殺技とか使ってくるし
コマンドRPGかよ
誰を主人公に仲間にしても誰が敵でもやることおんなじ。
精霊だのマナストーンだの同じことの繰り返し。
そしてフェアリーがいちいちウザい。
これさえなきゃいいゲーム。たぶん。
115 :
名無し:04/08/06 22:21 ID:RzpA4lKF
宗教について語ろう
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教宗教
もう石井は降板でいんじゃね?
ケーキ屋でバイトしてたとき
香水強烈なヤンキーとその連れの女がやってきてケーキをホールで買った。
俺「お誕生日用ですか?プレートとろうそくをサービスできますがどうしますか?」
ヤンキー「あ、じゃあ頼むよ。なあお前今日を誕生日にしちまっていいだろ?ん〜〜じゃあプレートに“プリンセスマリコ”っていれて下さい」
ヤンの女「やだあああああ。あたし“王様”がいい」
ヤンキー「んだよお〜。じゃあ兄ちゃん、“プリンセスマリコキング”って書いてくれ」
俺「かしこまりました。“プリンセスマリコキング”ですね?少々お待ちください」
ヤン&女「ぎゃははは。兄ちゃんシィィィーーーーーッ!みんなにバレるじゃんか〜」
むかむかしたのでマリコをマンコにしてやった。ちょっとドキドキしたけどその後苦情とかなかったから少し安心した。
聖剣3の二段階のクラスチェンジシステムとか主人公(他二名も)選べるシステムってのは楽しかったな。あんな感じを復活してくれたら神なんだがな。皆もそう思わないか?
と賛同を求めてみる
>>118 禿同。
キャラ変えて何回でも遊べるのは良い事だ。
やるならもっと変化をつけて欲しいわな。
俺は2周目の途中でやめてしまった。
↑まぁそこはSFCだし…。チャレンジした事を評価してやろうじゃないか。
今後のいいハード環境で主人公選択システムを導入すれば他のキャラとのつながりとか選ばなかったキャラの物語への絡み方とか面白く出来そうだ。ついでにクラスチェンジの分岐を増やしてくれて各キャラの中でも多様性が増したら購入即決モンだな。皆もそう思わないか?
としつこく賛同を求めてみる
糞クラスが増えるだけさ
>>118 俺もそこは好きだった。
これでもっとアクション性が高く、戦闘が面白かったらな・・・。
>>121 3のクラスチェンジ自体は好きだが
主人公を選べるとストーリー性が3みたく薄くなりそうだから個人的には微妙かな。
やっぱ聖剣といえば1や2みたいなストーリーの良さも魅力だと思うしな。
主人公固定+クラスチェンジが理想な気がす
DS版はストーリーの良さとアクション性の高いデキであることをキターイ
できないだろうな
>121の案、いいなぁ。理想。
でも、できないだろうな。
クラスチェンジが転職並のシステムだったら遊べたんだが。
121はアクション性の低さをなんとも思わんのか?
アクションRPGとして致命的だぞ
新作への夢は膨らむ一方だなぁ
ま、結局期待を裏切るシステムでも聖剣伝説という銘柄だけで買っちゃうんだろうな、愚かな俺は…
3、LOM、新約と輪をかけてクソになっていってるからな
なんか梃入れでもしてないともう期待できないかも
ん?128の言ってんのは俺のことか。
俺は聖剣って世界観が好きなのであってアクション性はそこまで追求してないからなぁ。
3なんかは特にアクション性無かったけどその分技とかのエフェクトが力入ってたから俺は好きだったよ。
>>130 3とLOMは糞ではない。
ただお前が嫌いなだけだろ。
音楽はどれも良いよな
>>132 あれがクソじゃないというファンが多いから
このザマなのか。よく分かった。
133よ。俺もおまいと禿しく同じ思いだ。
2なんかだとタイトル画面のフラミンゴ飛びながらマナの木見上げてるあの時の曲。天使の怖れだったか?
あれはリアル消防ながらに映像と音で涙が出た記憶がある。
「なんだこの神秘的な世界観は!」って感じで。キモい消防だな。
>>135 どういうザマなんだ?
あんたが聖剣に何を求めてるか知らないが、
俺は3とLOMの世界観は聖剣を名乗るに十分であると言える。
残念ながらそれが気に入らない人が結構いるようだけど、
気に入らないだけで糞という発想はいい加減止めて欲しいもんだな。
あと確かに音楽はどれも良いよな。
2のフラミーの開放感のある音楽とか
3のマナの聖域の神秘的な感じの音楽とか
LOMのドミナのノスタルジックな雰囲気の音楽とか
聖剣の音楽って作曲家も意図してるんだろうがちょっと民族音楽的な要素が入ってるものが多かったりでなんか独特だよな。
これもやっぱ独特の世界観があるからか?
とにかく聖剣の音楽は好きだ。
でも新約で思ったがイトケンは雰囲気合わない気我刷る
俺もイトケンは聖剣にはあまり合わないと思う
2以降とは雰囲気が違うであろう旧約はやってないから一概には言えないが。
イトケンの曲自体はかなり好きなんだけどな…
>>138 >イトケン
メロディ自体は良いんだよ、メロディ自体は…orz
>>137 一体どこがアクションRPGなのかと疑いたくなるシステム
俺が聖剣に求めてるのはまず「アクションRPG」であること。
世界観、音楽よりもまずこれ。
世界観、音楽がよければゲーム性が悪くてもいいなんて戯言は聞きたくない。
言ってもいない事を勝手に脳内補完したがる香具師がいるから…
自分のイメージだけで声高らかに張り上げる香具師がいるから…
真面目に相手するだけ無駄だよ、137。
>>141 だから137は
「3とLOMはオマエ嫌いなのは解った。けどこのスレ全員が糞と思ってるような発言はやめろ」
ってことだ。
× 「3とLOMはオマエ嫌いなのは
○ 「3とLOMはオマエが嫌いなのは
>>141 >世界観、音楽がよければゲーム性が悪くてもいいなんて戯言は聞きたくない。
これの極致が、出る度に売り上げが半減する某サーガシリーズだ罠。
聖剣もブラブラ関わってから大して変わらんが・・・。
売れてない=面白くない、支持されて無いという事。数字は正直だな。
その点、世界観もゲーム性も必ずファンの望み通りのクオリティを確保するゼルダなんかはさすがというしかない。
まさに王道とはこういうゲームの事で、長く売れ続けるのはこういうものだ。
世界観も音楽もいいに越した事は無いが、
やっぱりゲーム性が高いのが一番。
>>141 同意。アクションゲームとしての進歩や改良をせずに、小手先の技やミニゲームを
付け足すだけで満足している製作者たちには正直がっかりする。彼らにしてみれば
絵本を作り上げられればそれでいいんだろうが、アクション部分の進歩を願って
買ってる方はたまらない。
ただ、世界観、音楽よりもまずっていうのには賛同しかねるね。
ゲームはおもしろさ、世界観、音楽の3つが調和してこそ真の評価を得るものだと思うので。
監督石井じゃ無理だろうな
まぁ菊田さんは最高ってことだ
>>141 確かにシステムは重要だろうが
音楽も世界観もそれと同じくらい重要なんだよ。
その比重の置き方が人によって違うのに
システムだけに偏ってる見方をするのは良くない。
それにゲームとして悪い部分は2にも3にもLOMにもある。
その悪い部分を掘り返せばどの作品だって糞って事になってしまうだろ。
誰も新約だけは擁護しないんだな。
>>151 まぁアレは・・・なぁw。称号システムは嫌いじゃなかったが
クイズ
父は(半分)幽霊、母はマナの樹、これ誰だ?
>>151 漏れは好きだけど、何いっても叩かれるだけだからな…言う気にならない。
このスレは聖剣信者同士が叩き合うスレになりますた
1の世界観、音楽、システムが基準の俺的には
2以降からの聖剣に違和感があるな。
新約なんて無理矢理2以降に合わせたから不協和音感が凄い。
2以降の聖剣の世界観にイトケンサウンドはやっぱ合わなかったよ…
>>155 別に馴れ合いが推奨されてるわけじゃないし
>>155 聖剣信者同士の叩き合いは今に始まった事じゃない。
旧約(GB1)しか認めない奴、2しか受け入れない奴、
3のキャラにハァハァする奴、LOMの世界に魅了される奴、等々・・・。
同じ「聖剣信者」と言っても、その中身は個人個人違う。
聖剣シリーズ総合スレの実態は、FF信者とDQ信者とテイルズ信者と
SO信者が同じスレに同居しているようなもの。
これで争いを起こすなというのが、そもそも無理。
だとすればシリーズ総合スレなんて無くても問題なさそうだな。。
2と3はレトロゲー板にスレあるしLOMスレもこの板にあるし
ホント仲悪いもんね〜w
>>160 専用スレとこのスレの区別もつかんのか?
みんな牛乳でも飲んでもうちょっとカルシウム摂ろうぜ
だいたい聖剣と銘打ってはいるが、
各作品を全く別のゲームとして出しても、
違和感無いくらいだもんな。
聖剣というゲームがわからなくなってきたよ。
ま、俺はシリーズ通して全ての聖剣が好きだから、
別に構わんけどな。
一応全作持ってるが2しかやったことない
何故…とりあえず1と3はやっとけ
>>169 LOMはミレコレ(未開封)
個人的には開けたくない
皿つきのやつか
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 03:24 ID:cubAnyP8
>>173 聖剣もこんなキャラ絵になったら終わりだな。
絵なんてどうでもいいんだが
スマンsage
>>175 絵も世界観の一部です。
もしも聖剣キャラが劇画タッチだったら変でしょ?
焼きそばじゃなければなんでもいいよ
若手声優がキモイ
別にこの絵悪くないけどなぁ…やきそばよりはましかと。
>>180 サブキャラはそれほど悪くないな。この手の安っぽい絵的には普通。
が、主人公がその他すべてのキャラを台無しにする勢いでキムォイ(|||´_ゝ`)
>キムォイ(|||´_ゝ`)
わろたw
男か女かは知らんが
エロゲ専門の糞絵師だからなぁ
聖剣2のバグ技マナの剣って9レベル技ないのか!!?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 01:48 ID:b1OJRFxf
聖剣3やり初めてやっとラスボス、ラスボスは音楽がヨカッタ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 18:03 ID:/me9GUdT
聖剣伝説LOMって、そこそこ遊べますか?(バグとかないですか?)
3とLOMどっちか迷ってます。
どっちも安いんだから両方買えよ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 18:06 ID:/me9GUdT
同時に遊べないんだもん
LOM買え。PSだけど画質が全く悪くない。2Pプレイが面白いな。
曲もいいからオススメできる
LOmかうね ありがとー
曲とか絵の雰囲気はいい感じだよな。
でもあの絵なのにストーリーが結構シビアだったりするんだよな
宝石のやつとか、幼馴染のやつとか
宝石の話のラストは復活するとことか音楽もいい感じでちょっと涙ぐんでしまった
このスレ的にはWSCで移植予定だった聖剣2が発売中止になったことどう思ってんの?
FF III は色んな意味で盛り上がってるが…
>>196 移植されたFF4が酷かったので(特に音が)ホッとしている
>>196 へたに乱造されなくてよかったよ(´ω`)
>>196 あのハードじゃ最初から無理だと思ってた。
GBASPの新約でさえ残像がある。
仮に作っても理想のクオリティとの落差に失望するだけかと。
2ってSFCでしょ?
GBAに移植は無理だよ
あれはFCが限界だ
でもGBAの方がSFCより処理が上手くなっていることもある。
FF1・2の飛空挺移動は城が立体的にちゃんと建っているように見えたり。
聖剣のフラミー移動は山とか城とか全部平面なのが不満だった。
リメイクは据え置き機にしてほしいが携帯機になりそうな感じだな
202 :
名無し:04/08/16 18:45 ID:tAwgg4uy
宗教は流れる
203 :
:04/08/16 19:32 ID:EBC8FX64
>>201 "FFだけ"は力の入れ具合が違うからな
だってFFだし
205 :
名無し:04/08/16 21:13 ID:tAwgg4uy
宗教は流れる
206 :
名無し:04/08/16 21:28 ID:tAwgg4uy
宗教を与えた
207 :
名無し:04/08/16 21:33 ID:tAwgg4uy
宗教を与えた
208 :
まさよし:04/08/16 21:34 ID:oLX7YYp3
xxx
落着け宗教
210 :
まさよし:04/08/16 21:37 ID:oLX7YYp3
ewq
だってドラクエだし
>>203 ”FFとキングダムハーツだけは”、だろ?
最近の■eはどんなゲームだって「グラと音だけ」は力入れてるだろ
それは昔から
>>201 いや・・だからFF1も2もFCだし。。。
せいけん2はSFC
GBA版FF1・2はSFCの聖剣2よりも画像処理が良くなってるから
移植可能だろうと言いたいのだと思いますけど。
FF1・2の元がFCだったかなんてのは関係ない話かと。
聖剣2は16Mbit、FF1・2は128Mbit
GBAのロムカートリッジは最大256Mだから容量とか全然関係なし
FF1・2AはFC版のエンジンを使ってるわけじゃないのでこれも関係なし
FF1・2Aの音楽はFC版の音源とは全く関係ない
FMですらWSCに移植できたんだ。聖剣2くらいなら普通にGBAに移植できるだろ
>>219 cab圧縮など勉強してから書き込め ばか
それらを考慮にいれても聖剣2ならGBAに移植可能でそ
>>219 >>221 音関係が劣化しそうだからなあ
新約聖剣もBGMがSEで途切れるとか酷かったし
その面で移植は微妙
FFTAとFF1・2の音質は良いのに
新約聖剣の音質がだめぽなのは開発会社の差なんだろうかと疑ってしまう
新約のキャラの動きがもっさりしてるのは3からの弊害だ。
反応が悪い。2みたいに素早いと何か不都合でもあるのかな
>>225 ボス撃破後のセレクトボタンの恐怖が復活するとか
聖剣2が移植されるなら音楽を誰が担当するか気になる
菊田さんカムバック希望
エロゲーに参加してましたね。
230 :
:04/08/19 21:52 ID:hdfmAU9x
>>223 FFTA・・・■第4
FF1・2・・・トーセ
新約・・・ブラブラ
トーセは過去何本も移植やリメイクやってるし、ある程度技術の蓄積や共有があるかも。
■製が全然質が良いのは確か。これはもう積み上げてきたものの違い。
>>230 音楽に関しては良く知らないけど今回のFF I ・ II はトーセじゃなくて■第7が担当してたと思う
WSCやPSからのをそのままの部分もあるのかな?
まぁWSCやPSのも最低ではなかった気がする
聖剣3で仲間が操られて普通なら「攻撃なんかできない」となる所を、
みね打ちで倒すのに感心したのを思い出した。
折れ聖剣3しかやったことないけど、発売日に買って以来3はいまだに神ゲーだと思ってる
やっぱり2もやるべき?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 20:55 ID:YCu7mSo0
昨日中古で3買ったけど、初心者にオススメのパーティー教えてください。
出来ればクラスチェンジも。
デュラン パラディン
ホークアイ ローグ
リース ドラゴンマスター
酷な奴だな(・∀・)
デュランとケヴィンとシャルロットは絶対入れちゃ駄目だ
デュランはソードマスターにするなら入れてもいいかも
デュラン デュエリスト
ホークアイ ローグ
アンジェラ メイガス
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 22:26 ID:jQSCyQzZ
回復できねーw
ポトの油が必須アイテムだな
初回プレイでは回復魔法つかえる奴ひとりもいなかったな
しかも2回目のクラスチェンジの仕方を知らなかったから
ボス戦はいつもアイテム切れとの戦いだった
自分はシャル(光)は絶対外せない・・・
全体回復が無いと不安で・・・。
その前に聖剣3をやってた弟が、パーティに
回復魔法を使えるキャラが誰一人いない状態で
ラストダンジョンのまっただ中、ポトの油切らして
あせってる姿を見てたので、尚更・・・。
レジェンドオブマナが面白そうなので買ってみようと思ったんだけど
過去作との物語のつながりってあるんですか?
SFCの1しかやってないので過去の話と繋がりがあると世界に入り込みにくいのですが
>>242 ほとんどない
3のキャラの人形がおいてある場所があるくらい
>>242 全く無いんで安心するよろし。
せいぜい固有名詞を共有してると言った程度、マナとか。
つか、従来の聖剣と完全に別ゲームと思ったほうがいいかも。
今までの聖剣のようなゲームを期待してたら裏切られたと思ってしまうから。
そういやスーパーゲームボーイなんてものもあったなあ
■聖剣伝説のブラウニーブラウンがGC用新作RPG制作開始
★ブラウニーブラウンは自社ホームページ上で新作のGC用ソフト
を作っていることを匂わせました。
「吉祥寺のクーラの効いている某ビルで開発中のゲームのデバックをしていて多忙だった」ということです。
ゲームキューブの絵とRPGらしい絵が見受けられます。
http://www.br2.co.jp/img/0408_red.jpg キタ━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)人(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━!!!!!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:07 ID:GoMuhep2
ホークアイはみんな使ってるみたいだね。
>>247 それほんとだったらまぢでうれしいんだけど
GCも64みたいに末期に頑張ってくれそうだな
>>249 GCもやっと腐敗臭が漂ってきたか、
64といい腐りかけが最高においしいハードなんて皮肉だがうれしいw
251 :
242:04/08/25 18:13 ID:ehHad6wg
レスありがと。
皆さんの意見を見て購入を決意いたしますた。
しかし、中古ショップに置いてなかったですorz
今日明日で他の店も行ってみるつもりでつ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 16:35 ID:XrLxXaz2
>>129 それでもいいんじゃないか?
面白いかどうかなんてやってみないとわからんだろ
新作GCネタが出てから一気に止まったな・・・
DSはともかくGCはなぁ
死亡も糞もすでに腐って発酵してるようなハードだしな
まあ、さすがにネタだと思うが
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 05:27 ID:lQQ51mbo
2からのシナリオ構成について考えたんだが、どうも拡張性の拡大とともにシナリオが分散浅薄化する傾向にあるようにオレは感じる。
3の3通りのラスダンラスボスは好きだが、3通りやったときのシナリオ分岐点までが非常にたるかった。
lomにいってはシナリオコンプも同じ。
東京魔人〜外法帖みたいな表裏のシナリオ+キャラも振り分けなら重複なしに物語を楽しめそうなんだがなぁ〜
ブラブラの恐怖再び、か…
新訳で、ウェンデル町でチラシ15人に配れないんですが・・
昼と夜あわせても15人いるんかいな?って感じでして・・
夜の宿屋とかにも行きました。あとどっかわかりづらいやつとかいます?
ティッシュもどっかで入手してこなきゃいけないのかなあ
>>254 つーか
ブラウニーブラウンは任天堂の手下だから
GCで出て当たり前
>257
夕方にしか居ない人もいるので注意。
>>254 DSって携帯機でしょ?
それならDSよりはGCの方がずっといい
ハードの能力は悪くないし周りがたとえ腐ってても聖剣が面白ければそれでいい
GC持ってないからPS2で出してくれれば一番嬉しいけどさ
大きい綺麗な画面でやりたいのになぁ
ブラブラが聖剣を作ってる保証はないし(ひょっとしたらマジバケ新作かもしんないじゃん)
仮に聖剣でもLOMや新約みたいになってたら泣く
2、3のストーリーの流れを汲んだ携帯機じゃない聖剣シリーズがやりたい…
キャラデザがLOM、新約の人と別の人で世界観に合った絵柄ならパーフェクト
ブラブラはGCとDSの2作同時進行してるのか?
これで聖剣新作にブラブラが関わることはまずないのかな?
お前ら何か勘違いしてる
スクエニ・・・聖剣新作DS
ブラブラ・・;・完全新作RPG(GC)
これが確定。
>>262 ブラブラは任天堂からDS用ソフトの開発も頼まれてます
>260
禿しく同意…
ブラブラは興味ないっス
聖剣のキャラデザを調べてみたら2、3、LOM、新約、どれも同じ人なんだけど
なんであんなに絵柄が違うの?
なぁお前ら
3って構えてる時ダッシュできないのか?
NPCがガンガン敵に突っ込んでくのに自分だけ取り残されて(;´Д`)
仕様ですがなにか
>>267 今ちょうど3やってるがダッシュはできないぞ。
でもレトロゲーなのに音楽がかなりイイ!
>>270 実はRボタンを押せばダッシュ出来る
仲間の所に駆け寄るだけだが
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 05:34 ID:VDy0trCS
最近コレ系の2DアクションRPGでないなぁ・・・
ツヴァイとかいうのはこのスレの住人的にはどうなん?
アニメっぽいのがちょっとアレだが雰囲気それっぽくない?
>>272 イース6
シャイニングティアーズ
イース6はPS2とPSPで出る
かなりの名作だよ(ただ、シナリオが短いのが難)
>>274>>275 なかなかおもしろそうだね。チェックしときます。THX。
ツヴァイはスルーされてるってことはあんまよくないすか。
スルーってか、まだ早朝ですし
ティアーズはいまどき珍しい天然記念モノの
「2D”ドット絵”ARPG」なんで是非とも成功して欲しいですね
>>276 成長システムが食料食べて経験値獲得。各地のダンジョン行ったり来たり。
ボス絵は3D。
が大丈夫ならば。お使いゲーム嫌いな人にはお勧めできない。
一応ツヴァイは2001年に発売された作品。元はWinのゲームでPS2はベタ移植らしい。
Win版の体験版ならネット上で公開されてる。
背景絵は聖剣よりほしのこえに近い。
最近LOMやってるんだが、飛竜の革と竜鱗、どっちがフルメイルの主原料にオススメ?
属性値6オールくらいにして、竜鱗マントと竜鱗リングに組み合わせる予定なんだが
ちなみに武器は槍がお気に
射程長いし青龍が強い・・・が70レベルぐらいで気付いたが、体力上がってねぇYO!
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 14:24 ID:pykGxaA1
質問です。よろしくお願いします。
LOMで、仲間が経験値をとってくれないためレベルの上がり方が遅いです。
どうしたらいいですか?
PAR
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 15:00 ID:pLzsTgu3
聖剣伝説LOMのオススメ攻略サイトって無いですか?
自分でも探したんですがほとんどのサイトが絵だけで攻略がありません。
攻略サイトあったかと思えば情報がかなり少ないし・・
もしあったらそのサイトのURL希望!
聖剣新作はスクエニが技術者募集してたから安心できるね。
聖剣新作はスクエニが技術者募集してたから心配だね。
間違ってもCGはイラネ。
雰囲気はLOMで戦闘はLOMと3を合わせた感じでお願いしたい。
ストーリーはどんなものがいいか・・・
CGは別にあってもいいかな
2のマナの神殿浮上シーンみたいなのをムービーでやってくれれば盛り上がるかもしれん
まずはストーリーと戦闘を重点的に作りこんで欲しいけどさ
/ / / / } |\ |
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/ / ̄ ヽ // / o / /____|
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______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/ \ てめぇーらぁぁ
\`ヽ_  ̄o〕 |彡  ̄ _/~~\ \
.//\ ``''''''´ |// / ) \ / マジで
/// //ヽ | / / /V /~ ̄ } /
./ /// ///} |_// _// /~| } ./ 宗教流行るぞ ゴラァ
// /// /// /\ \ {_ { i < \
. /// /// /////\ \ <_ { / / \
.// /// ////// // \ \ |\‐-''´/ \
/ /// ////// // /// /\ `''-‐/ /
俺生きろ!
292 :
282:04/09/02 00:27 ID:1ZlFn9ei
教えてくれ〜
聖剣伝説LOMのオススメ攻略サイトって無いの?
a
2の戦闘で十分満足だが…
序盤は連打してればハメられるし
中盤以降は100%じゃないと当たらないからつまらん。
女主人公スレ行ったらリースが占領
リ ー ス 教 恐 る べ し
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 08:19 ID:5pN4T5bA
リースよりケヴィンのが好きだ
プリム救出時のウェアウルフにハメ殺される恐怖。
子どもの頃3を誕生日に購入。2にハマったくちなので。期待しながらスイッチオン。
10分後説明書にダッシュボタンがないかずーっと探してました。
なんでわざわざすり足にしたのか今でも理解不能
2はその辺うろうろしてるだけだったけど3は敵がよく動くでしょ
たぶんそのせい
LOMはアクション性増やしたせいじゃないかな
敵も味方もすり足で敵はその辺うろうろしてるだけだったのは
正直ショボイと思ったけど
聖剣2ってレベルアップ時のステータス上昇がランダムって聞いたけど
具体的にはどうなってるの?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 16:48:08 ID:tAuNPih3
聖剣2のミノタウロス倒したところで、
ピンクのドレス着た女が消えちゃったんですが、
これはイベントですか?何処行っても見つからないのですが、、、
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 17:06:26 ID:QvLT/+Db
聖剣シリーズってやたらモンスターの生活が書き込まれてるよな。
ゴブリンやダークプリーストの村とか、獣人王国とか
卵から生まれたり成長する(ぱっくん系)モンスターとか…
まあ、好きだからいいけど。
精霊も出てくるし自然と共存みたいな感じだからじゃないか?
他のRPGに比べて自然がリアルに描かれてる気がする。森とか深そう。
マナの神殿地下遺跡のメタルクロウラー・ニードリオン・カオスソーサラー強すぎ。
通常攻撃じゃやたらと避けられるから武器を選んで必殺技で倒してるけど、ここで苦戦するのは当たり前?
もう少しサクサク進めても良さそうなんだけどなあ。
ソーサラーじゃなくてガラシャラムだった。あれはダイヤミサイルで倒せたっけ。
>>310 地下遺跡は長いし、仕掛けも多いからね。余計辛く感じるのかも。
俺は有利に戦えそうにないと判断したらダッシュで一気に駆け抜けてたな。
いちいち倒さなきゃさくさく進めると気づけよ
自分で時間かけてるじゃん
地下鉄の車内なんかは、走り抜けてくださいって言ってるようなもんだね
ゾンビのリブス・ブレードみたいなので止められるとムカツクけど
倒していくならパワーを3〜5溜めて打てば良し。
クロウラーよりもアヒルが嫌。
一段階防具を買い逃すだけで一気に地獄だよな。
地下遺跡に着く頃はだいたいレベル44ぐらいか。
バトルスーツやドラゴンヘルムのための資金集めしてると自然にこれくらいになってる。。
帝国領で防具買わずにいれば、フラミーが呼べるようになった後、
バトルスーツを2つは買える
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 00:59:23 ID:PJpRnUl0
仲間が消えるのって、有名なバグだったみたいですね・・・
ラスボスまで2人で冒険しなきゃならないんですかね・・?
経験者のかたおねがいします
女キャラの恋人と再会する所で突然戻って来るから無問題
ガイアのヘソから歩いて別の場所へ行く時に滝を通るけどあの障害物は邪魔すぎる。
NPC絶対引っ掛かる。
引っ掛かったキャラにチェンジしたりダッシュで引っ張ってるけどスムーズに通る方法無い?
序盤はあそこがもうメンドイマンドイ
友達がいないのって寂しいね
>>321 上手くやれ
そうすれば引っ掛からない
それしかない
ロマサガがPS2でリメイクされるそうですが
どうして我らの聖剣伝説はPS2でリメイクされませんか?
ロマサガやるんなら聖剣もやってくれよヽ(`A´)ノ
>>325 たぶん年功序列制
どっちが先にでたかは知りませんが
3をリメイクして欲しいがCGじゃなくやっぱりスーファミの映像を
進化させたようなやつがいい。それにキャラそれぞれのストーリーがあればさらによし。
そしてゲーム板にリーススレが乱立と言うシナリオ
ロマサガリメイクスレでは「新作同然になる」らしいということから、新約化が懸念されてた
リメイクされても2のOPは葉とかに動きをつけてグラフィックを綺麗にするくらいで変えないでほしいなあ
2のOPは磯野氏のイメージイラストを基にCG加工
ジブリ作品に出てくる森みたいにざわざわ動きまくり
フラミンゴがリアルに飛翔しまくり
(*゚∀゚)=3 ムッハー
お願いします、リメイクしてください
OPはなまでんのリメイクシナリオのプロローグ文章を垂れ流し
動作はプログラマーの腕がヘボイのでカクカク動きまくり
フラミンゴは削除
('A`)
新約聖剣伝説2
せめて3はまともにしてくれ。Nuclear Fusionリメイクキボンヌ
主人公が喋らないRPGってあるじゃないですか
でもゲーム中を通して一度だけ喋ったりするじゃないですか
あれって凄く好きなんですよ
聖剣LOMの「おかえり」とか最高だった
>>333 昔のゲームだけど、シャイニングフォース1もそれだね
あとポケモンのものまねむすめとかね〜
もうGBAでリメイクすんのはカンベン
新約みたいなゴミを2回も買いたくない
ブラブラじゃなければ案外いけるんじゃないの?
>>336 DSで糞ゲーが出ないという保証は無い
ゴミ買いたくないなら初日買を避けたほうが確実
ゴミかもしれないと思いながら発売日に買ってスリルを楽しむ。
聖剣だけは特別な思い入れがあるから誰が何と言おうと初日に買う
たとえPS2でもドット絵じゃないと萎え。ドット絵こそ聖剣の持ち味
2のリアル粘土ポリゴンがファンタジックな色彩の世界で動き回るのを夢想してるんだが
流れ読めなくてスマソ。
ちょっとスレ違い気味かも知れないが聖剣2のサントラ探してる。
秋葉原で探してるんだけど売ってるところあるかな?
Amazonでいいと思うんだが
>>345 d。だが我が家はネット通販系は禁止なんだわorz
前に聖剣関連のスレでアキバにあるって聞いた気がしたからさ。
無事発見しました。
やっぱ2の曲は良いな。
>>347 友達を利用汁!!
・・・俺は利用された側。家に俺以外の人が注文したのが届いたなぁ
代引きだとしたら売ると損しちまう
ミノタウロスでランディが消された場合は
ディラックと再会しても復活しないのね。
新約やったけどイマイチストーリーがよく分からなかった。
GB版やってないからか?
あと新約と2って繋がってるの?
ディラックとかパメラ出てきたし、
新約の女主人公がランディの母親?
よくわかんない。
>>352 新約と2は何のつながりもないよ。
名前とちょっとした設定だけ借りられていると思えば良い。
他のシリーズもそんな扱いになってるし。
イマイチストーリーがよくわからなくても無理はない。
新約はそういう仕様だ。
つなげようとしているフシがあるので、つながっていると
思いたければ、そう思ってもかまわないとは思うけど。
ちゃんとした人なら理解できないはずだ。
細かくストーリーを考えていくと、よく分からない話だという事が分かってくる。
>ディラックとかパメラ出てきたし
これが新約2への布石でないことを願う。
その流れなら、死を食らう男は2にも出てきてうやむやにしたまま放置だろうな。
新約聖剣伝説2の為にナーシャ来日
ナーシャは帰ってこなくていい
勝手に追加したミニゲームにだけはバグのないナーシャ
ナーシャはどっかでレストラン経営してるっていうから
もうプログラムからは足を洗ったんでしょう
このスレ、普通に全シリーズ好きな人おらんの?それが至高とは思わないが、自分は好きです。
新作もとても楽しみ。
それが至高の「それ」が何をさしているのかわからない。
LOMのこと? 聖剣シリーズのこと? 全シリーズ好きな人のこと?
新約以外は好き。
1、2、3まで好き
>>362 「それ」が指しているのは「全シリーズ好き」なのでは。
自分は3とROMしかやったこと無いので、
3とROMが好きです。
好きなら名前くらいちゃんと覚えてやれよ。
ROMって・・・
リードオンリーメ(ry
ってことだよな!
>>365 漏れはちゃあんと分かってんだぜこんにゃろ
369 :
365:04/09/28 00:35:02 ID:wxGinR7D
またやっちまったよ・・・_| ̄|○
ごめんなさい。「LOM」です。
>>368 ありがとう・・・ _| ̄|○
お前は半年ROMって…ry
聖剣って全作好きってのが少なそうだな。
俺は1と2はクリアしてないがどれも好きかな。
LOMは好きだが新約はダメだ
新約が好きな人なんているのか?
>>373 希望する新首相で福島瑞穂を選んだ人くらい
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 22:20:18 ID:FJVH0Z/v
聖剣伝説3のことですが
フォルセナにいくモールベア高原のところに鬼のような石造がありますが
あれはなにをいみしているのでしょうか?
コロボックルの村にはるときはあれに話かければ道がでてきましたけど
フォルセナのは ? としかならないし・・・
なにか意味あるのでしょうか?
LOMで質問だけど二つの炎で最後に行かなきゃいけない封印の間とかいうのは何処にあるの?
>>375 ワッツから爆弾を買い取ってストーリーを進めると
その石像を利用することになる
>>373 美獣と死を喰らう男が格好よかった。対決シーンを省くなんてせこすぎる。
あまり面白くは無かったけどあの二人のその後は見届けたいんだよな。
新約の設定は2にそのまま繋げられるし。
>>378 それは勘弁。
木の枝だって聖剣、なんて言ってる新約が聖剣2に繋がるなんてこと…
フラミー削除で全部大砲屋とかさ
まさかの新約聖剣伝説2
・戦闘は常時すり足に
・リングコマンドはさらに深く
・ニキータがLOMのでぶニキータ
・精霊システム、果樹園、サボテンくん
・菊田氏不採用
・バグもリメイク
・ハッピーエンド
ハッピーエンドだけは絶対嫌だ。
俺にとってはラストのポポイのおかげで名作になったんだから。
>>380 ブラブラならやりかねん…
こんなリメイクだったら首吊ってやる
どうせ死を食らう男あたりが皇帝を殺して、
その後一度も登場せずにみんなに忘れられたまま世界が平和になるんだろ。
384 :
376:04/10/04 19:49:31 ID:DS3iQdVW
誰か教えれOTL
>>376 最後に行くのは「封印の間」じゃなくて、「瞑想の部屋」じゃないか?
「瞑想の部屋」はガトの「断崖の修験の道」の中にある。
ここでボス戦やって「二つの炎」終わりなはず。
最近LOMやってなくて、アルティマニア見ただけなので間違ってたらすまん。
386 :
376:04/10/05 20:53:51 ID:PIlWY+J5
>>385 ダンジョン内か・・訂正までしてくれてdクス。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 03:44:37 ID:YiLIcHWI
せいけん2についてなんですが、、、
最後の浮上してきた寝殿で、ぱっくんドラゴン?を
倒したあと、もうひとりボス出てくるじゃないですか。
あそこまでいくと、どうしても回復、復活系アイテムがなくなって
倒せないんですが、レベル48じゃ足らないですか?
それと、そのボスで終わりなんですかね?
ぱっくんドラゴン倒せば地上入口がぱっくんドラゴン戦の部屋と繋がるはずだから
一度戻って回復とセーブをしてくればいい
聖剣シリーズが新作でこの先生きのこるには
・ 1から・・・・・パズル要素の追加
・ 2から・・・・・武器・精霊の熟練システムの復活
・ 3から・・・・・主人公・仲間セレクト、クラスチェンジの復活
・ マップは大砲や乗り物が使用できるシステムに
・ アクションの強化(スピーディかつ難易度は聖剣2以上が理想、3は平坦かつ理不尽、LOMは練りこんだ割には激ヌル)
・ 自由度のあまり高くない本筋のあるストーリー
・ 3Dか3Dアニメ(グローなんとかってやつ)等
これぐらいはやってほしいな
とにかく頻繁なマップ切り替えやもっさりアクションや平凡な戦闘はもうやめてほしい、サボテンとかもいらないかな
もうね、新作ばっかりは今時のオンラインRPGっぽくなっても良いんじゃないかなと思う
3Dポリゴンはいらんなあ
クレイアニメでなら見てみたいけど
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 23:06:29 ID:W+1Nzaax
>>390 グローシェーディングだっけ
それ以外の名前もあった木がするがよく覚えてない
グローシェーディングは武蔵伝の新作が採用してるか
>>390 そのコンセプトに近いものを作ろうとして新約が出来た気がする。
どんなに良いコンセプトでもまともな人たちが作らないとだめだね。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 02:19:54 ID:BWlkKH4r
マナ聖地ってどこにあるの?
マジでわからん・・世界のはずれとか言ってたけど、、、
フラミーでとんでいくんですか?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 02:44:42 ID:BWlkKH4r
>>390 新約も素材というかなんというかそれに近い物を作ろうとしたけど
なんだかんだで駄目になった気がするな。
なんか新約ってイトケンの話とか聞いてると制作期間が短かったのか
未完成で最低限の事だけやって出した、という印象がある。
散々叩かれてるが新約はもっとどこか力のある開発部署が作れば
聖剣1のリメイクではなく、新約聖剣伝説として神ゲーを作れていたかもしれないな。
>>397 マップで言うと左上、砂漠の北に行けばある。
敵が強いんで神殿の二キータから防具を買ったほうがいい。
っていうか買わないとほぼ確実に死ぬ。
399 :
:04/10/07 10:55:17 ID:zyi3JHMh
>>390 概ね同意。そこに書いてあるような要素を詰め込めばそれなりには売れるだろ。
でもやっぱアクションだな。このゲームの肝は何といっても。
2Dでも3Dでもリアル系でもトゥーンでも関係無い。
ゼルダみたいにアクションゲーとして普通に動かしてて楽しいか、敵と戦ってて爽快感を得られるか。
キャラがキビキビと動くか。その見た目が単純に面白いか。
その辺が一番重要な部分。
>>399 同意。最近の聖剣は進化の方向を間違ってる。
SFCの聖剣2、3はアクションもそこそこに、動かしてキャラや敵の動きや駆け回る姿を見るだけでも楽しかった
ストーリーも押し付けがましい哲学的なものではなく、王道の受け入れやすい物語
なにより 顔 グ ラ が無かったのが良かった、アニメ的、キャラ前面の要素は要らない
願わくば聖剣新作に採用された者が多少の聖剣懐古厨であればな・・・・・・・・
3はキャラを動かす感じがいまいちだった、必殺技も100パーセント当たるようになってつまらんし
フラミーに出会う時の会話とかカールの実は生きてましたなどもくだならすぎて萎えた。
ストーリーも強制進行のしすぎて印象が悪い。フェアリーもうっとおしい。
3は凄くもっさりしちまったからな。魔法打つ時一々止まるし
ストーリーにものめり込むことが出来ないし
まぁ、ボス戦でフリーズしなくなったのはいいんだけど
2は必殺技がなかなか当たらない。溜めのタイミングも考える必要があるし。
しかしだからこそ、当たった時の強烈なダメージが気持ちいいんだ。
100%当たる必殺技なんて数値のやりとりにすぎない。
□の開発陣は、自分たちの作ったゲームで遊んだことが無いんじゃないかって時々思う。
>>405 あーそれ俺も思た。
あるいは本当にゲーム作りのセンスがないか、自分たちの技術的欲求が満たされれば
それでいいみたいな。
>>406 FFシフトの反動か、以前よりソフト開発力が下がったのは確か。
特に他のタイトルで顕著だ。
サガなんかSFC時代の基準だったらFF並みの画像作っててもおかしくないのに。
端から見ててもスタッフのスキル下がってるんだろうなぁとか思えて仕様が無い。
今はPS時代より経営的には安定してるから、少しは良い技術者を雇ってゆとり持って開発してくれることを期待するよ。
3リメイクする時はキャラの選択によってまるっきり別物のストーリーにしてほしい。
3パターンの為にほぼ同じ展開はしんどかった。
侵略加担か?
今更LoMやってみた。世界観や絵はいいけど戦闘はクソだな。
この先武器改造とかで少しは面白くなるのか・・・?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 02:06:11 ID:u63X6Od7
武器改造は面白いかも。攻撃力2000とかいくらしいし。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 02:38:01 ID:cy+jgcXJ
武器改造マンセー
ランドメイクは…。
ランドメイクはいいけど置き場所を考えないと発生しないシナリオとかあるのがウゼェ
もっと自由に置かせてくれ
LOMはさ、なんで必殺技が発生するまでの間を長くしたんだろう。
これのおかげでボス戦がスゲーつまらないし。簡単に避けられるのはどうかと。
命中率回避率がなくなっててガシガシ当てやすくなったのはいい。
経験値とお金のばらまきもウザイ。
妙にロマサガっぽい技が多いのは良かった、乱れ雪月花のエフェクトが綺麗だったね。
最初は、いい感じに思えても回数かさねると
つらくなってくるね
ゲーム全体的になんとなくサガっぽいのは
河津神が関わってるからさね
ここの住人は聖剣2の必殺技が当たらない事は評価するのに
LOMの必殺技が当たらないのは糞扱いなのか?
だからー、必殺技が当たるかどうかよりも発生するまでの間がよくないんだよ。
ボスが点滅したら遠い所へ逃げていきがちだろ。
ダメージ食らうことがなくてつまんないの。
俺はLOMの必殺技も発動までの時間が長いから結構放つタイミングや
範囲を考えたりとか色々と楽しめたけどなー・・・。
ボスが遠くに逃げるのと相手が魔法を使って避けるのもそんなに差は無いと
最近聖剣2やって思ったんだけどね。
421 :
:04/10/09 21:55:37 ID:8Bk6kgK6
>>418 実際やってストレスを感じるかそうでないかだから・・・・。
どう感じるかは微妙なところの差で変わったりする。
LOMは動き関連がもっさりしてるから、余計にその印象が増長させられる。
ちなみにもう貯める必殺技はシステムとしては宜しくないかと。
ゼルダ、KH、あるいは無双なんかを見習ってセットしてポンポンと出せるようにならないと。
LOMはプレイ感が3に近いからね〜。
個人的に必殺技より、大技をうまく使う方が好きだった。
ってかLOMはアルティマニア読んでるだけで楽しい。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 01:25:29 ID:m8xef8xL
とりあえず、四方八方に自由かつスピーディに駆け回れて、技や魔法もリアルタイムエフェクトがせめてこれからは最低条件
ダークロやゼルダっぽい視点の3Dも何気に期待していた、眼前に迫るフルメタルハガーとか
しかし聖剣新作は結局NDSか〜・・・・・・・・・・・・・・・
sage
425 :
:04/10/10 10:14:38 ID:70qhQhXX
>>423 据え置きの要望が多いんで、新作をPS2。
ブラブラか外注担当のリメイクをNDSという可能性もある。
聖剣3で、月読みの塔頂上で戦うことって神獣戦以前に
ありますか?今神獣戦最中であと月と風だけなんですが、
月読み頂上手前の部屋の階段が遮られていて先に逝けません。
攻略サイトのチャートみたら神獣戦以前に塔頂上で戦うことは
ないみたいなんですが、確か忘却の島に行く前に月読み頂上で
戦って苦戦した記憶があります。ひょっとしてやってはいけない
ことしてしまったんでしょうか?
>>426 よくわからんが道間違えたりしてないか?
月読みの塔はハズレの道も多いから。
また、忘却の島以前に塔の深くまで入れることは無いと思ったが、敵も出ないし
塔の前で獣人ルガーと戦ったのと勘違いしてないか?
聖剣は二人同時プレイ用のアクションRPGの印象が強いから
新作はクォータービューにして欲しいんだが
>427
道は間違えてないです。右上に金女神があるとこですよね。
ルガー後(忘却前)入れた気がします。んで最上階でよくわからんまま戦い、
忘却後神獣戦で月読み行ったときに同じルートだなとおもいつつ上いったら
塞がっていて、アレ?と思った次第です。前に戦った時はムーンセイバー
かけられて苦戦したんですが、それが月の神獣ですか?だとしたら
神獣イベント発動前に倒したっぽい…?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 16:25:47 ID:p54vF/tI
>>429 でかい白山羊みたいな角生えた奴、月の神獣ドランっていうんだが・・・・・・・・そいつ?
本当に倒したとしたら、そんな事あるんだな・・・・・・・・
聖剣伝説かぁ・・・。餓鬼の頃に「3」しかやったことないケド
かなり面白かった記憶が・・・。
もう一度やりたいけどスーーーーファミ無い(・ω・`)
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 04:54:01 ID:FX2brJoJ
ティアーズは2D聖剣と2D無双の正統後継者みたいな感じだね
敵が小隊を組んでワラワラ攻撃してくるので(同時50体以上)、
こちらも2人コンビを組んでコンボを決めてバリバリ倒していく爽快感が味わえるよ
特技を使って、敵の集団をすり抜けて後方に回り込み、
背後から蹴散らしていくみたいなのをやったけどかなり面白かった
2人で協力プレイも出来るので、かなり期待してるよ
こういう格好は別に珍しくもなんともないだろ。ラグナロクオンラインの羽飾りエルフとかさ。
甲龍伝説ヴィルガストの弓使いファンナも羽飾りつけて似たような格好してたぞ。
聖剣伝説3がオリジナルだと思ってんのかよ、リース萌えの信者さんよォ?
まあ、ティアーズは聖剣伝説という名前で出てたら余裕で50万は売れる内容だよ
キャラデザは、変わっちゃうと思うけどね
権威主義ってか、スクエニ信仰が凄いからね、日本のユーザーは
聖剣2面白かったな。
いろんな所の評判信じて正解だった。
気になったんだがラスボスには必殺技でしかダメージ与えられないの?
>>439 マナの剣での攻撃かクリティカルでないとダメージ与えられない
でもなんか聖剣と違うというか、雰囲気が無いというか。
すこぺっそすだな。
リースとへそだしの変態娼婦を同格に見るなたわけが!
>>444 変態娼婦なんて言葉使うなんて・・・この変態!!
>>438 ゲーム性としては似てるのかもしれないが、ネタや狙ってる層がかなり違うと思われ。
基本的にこれはティルズとかの層を狙ってるのでは?声優とかを見てみても聖剣ではちょっと有り得ないような・・・
結城絵の力が大きいと思うんだが・・・
>>447 禿同!
スレ違いだが、いつかガンダムのキャラデもやってホスィ…
もしも亀岡が聖剣3のキャラデザだったら…
聖剣3
キャラクターデザイン 石井 浩一
グラフィックデザイン・キャラクター 亀岡慎一
キャラクターイラストレーション 結城 信輝
OK?
じゃあイラストが亀岡だったら
音楽が亀岡だったら
453 :
:04/10/13 01:23:17 ID:LKrae0pY
新約があったから当分亀岡の名前見るだけで億劫になる・・・・
まだ出来る新人の人とかにやってもらった方が希望があるような。
3が発売する前にホークアイが殺人起こして囲まれてるとかのイベントのイラストや
やたら色気あり筋肉ありの大人チック?なクラスチェンジした主人公達のイラストなどを見て
「あー2の子供向けの絵本のような雰囲気とは違って、3って少しは対象年齢層を上げようとしてるのかな?」
イメージ膨らませて期待してた。んで、3のストーリーに萎えた。
結城絵のイメージで勝手に期待した俺がいけないのかもしれないがありゃいくらなんでもないだろう。
今でもフェアリーの出しゃばりやフラミーに会った時のくだらねー会話やカールが生きてました!などが
ばかばかしく印象強く残ってる。というわけで俺にとって結城絵は聖剣に合わなさすぎる印象。
米田夫妻にまた描いて欲しい
ゲーム序盤の導入部とはいえ、ルカ様の強引っぷりにも程があると思います!
ずっといることになるフェアリーのほうがうっとおしい
>>454 FFの影響を結構受けてたのだろうな。
当時FFのシナリオがどんどん大人向けに凝っていったから。
聖剣1 実験作
2 子供向け
3 オタ向けと見せかけ子供だまし
LOM
新約
LOMは一時期流行ってたグリムとかマザーグースとかの、
実は残酷な童話っぽい雰囲気がする。
LOM 王道ファンタジーの中に独自の哲学を入れようとするも不完全燃焼に。
LOM 魔法を使ったことがない
序盤に頑張って作ったセイントフレイムが中盤まで大活躍だった
そういや2のイビルゲートって魔法、消費激しい割には激弱だったな。
モンスターが使ってきても( ´,_ゝ`)だったし。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 03:40:57 ID:/n1+yqWH
>>464 エフェクトが洗濯中みたいなヤツですか?w
チンポでかくする魔法
NDSでFF3リメイク出るってね
ワンダースワンカラー用ににリメイクすると発表してから
もう4年、長かった。
あの時、聖剣2もリメイクされると言っておきながらお流れになった。
今度はどうだ?
>>467 するとしても担当がBBだろうからされない方がいい
そうとは限らないでしょ
>>469 ま、どこが担当するにしても
イメージの破壊は本気でやめて欲しいな
SFC版DQ3を見習って欲しい
FF3のリメイクの出来によってはされるかもね
他のSFC時代のスクウェアゲームも
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 02:21:37 ID:knoZhfD0
サントラが売ってたんだが、3って良かったっけか?
つか2と3はすげぇ好きだった。リメイクないんか
もうSFCねえ
3を思い出してみてイイ曲がどれだけ浮かぶかどうかで買えば?
俺は3の音楽好きじゃないな。なんだか2のような透明感がなくてガッカリした。
俺は2より3の方が好きだったんだけどな。
ラビの森と黄金の街道がいい。
3では剣抜く時のが好きだった
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 04:11:00 ID:UrcQcO+X
2のサントラは未だに聴いてるな
たまにピアノで弾いたりもする
風の焉わるところや伝説は弾いてても気分がいい
期待膨らむイメージイラスト。
FF12ではそれを裏切られたわけだが。
むしろムービー中の甲冑キャラの方が主人公ぽくて
かっこいい
なんですかあの半裸の変態は
3はやっぱマナの聖域の曲とビルベンんお戦闘曲が好き。
ビルベンはローラントで戦う時結構苦戦するから熱くなれる。
無理してローラントでクラス2にして、
何も知らずにレベル2必殺技を使ってたおかげで普通に進めてたときより苦戦した俺。
必殺技でカウンター食らうのなんて2ちゃん見るまで気づかなかったから
バランス悪いなあとか思いながらクリアしてたな。
つーか魔法でもカウンターくるんだよな‥
3は「力UP魔法かけて通常攻撃→ゲージ溜まったらL1必殺技」
これが一番有効な攻撃方法という糞仕様。
>>482 効率よくダメージ与えるにはケヴィン、ホークアイ、リースを入れるのがいいんだよな
ケヴィン変身させてホークアイでパラメータ下げてリースで上げて、
通常攻撃とL1技が2ヒットのケヴィンとホークでボコボコに
さらにアイテムでセイバー魔法かけるとボスなんて瞬殺
久しぶりにLOMをプレイした、女主人公プシュケー。
このゲーム、神話や絵本っぽいからプシュケーが合ってるような気がしないでもない。
ダナエの「ありがとう…あなたならそう言ってくれると思ったわ」を
今改めて思うとアレだなーと。出会ったばかりのひとに何を言ってるのかと。
アルティマニアを項目ごとにばらして並べてプレイしてる。
案外上手くいった。結構見やすくてプレイしやすい。ていうか分厚い攻略本は
項目ごとにばらしてくれよ。読みにくいったらありゃしない。
君もばらしてみなよ、マジオススメ。
>分厚い攻略本は項目ごとにばらしてくれよ。読みにくいったらありゃしない。
同意。バインダー形式にしてほしいね。
流れを切って悪い!
聖剣伝説1が450円で中古売場に有った!
これって、相場としては安いんですかね?
今、携帯なので、パソで調べられんのです
流れを切って悪い!
聖剣伝説1が450円で中古売場に有った!
これって、相場としては安いんですかね?
今、携帯なので、パソで調べられんのです
うわ、重複したスマン
相場は知らんが俺なら買う
うわ、重複したスマン
またやっちまった…
よし、買ってくるか…
6分後に重複する×2というのは結構レア
>491
おう、マトックと鍵は多めに買ってこいよ!
ふぅ、買ってきたよ
>>492 変な時にリロードしちゃって…
>>493 説明書見たけど、聖剣1は鍵使うダンジョンが有るのかぁ
では、遅いけど始めますかな
>>494 ある。鍵が足りなくてハマることもあるらしいのでご注意を。
モンスターをたくさん倒してそのうち確率でマトックやカギで出るよ。
まあたくさん買っておけ。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 18:17:35 ID:wQ9fnnfq
2と3はいいよな
てかこれしかやってねーけど。
マナってのは絵が濃いつか駄目だった
聖剣とあってねぇ
新約とLOMの絵はうんち
2、3あたりに戻せ
聖剣2のレベル9の武器って特殊効果無いの?
説明書に載ってますよ
書いてなかったと思いつつ確かめてみたら、
やっぱり書いてなかった。
ホントに見たのかよ。ギャグのつもりだたのにorz
3のキャラ絵も今見ると無駄にアニメっぽいなあ。LOMはそっち系に走らんでよかったよ。
ゲーム内のキャラも3のもちもちした質感を継承してるし。
キャラや地形のグラフィックがどんどんふっくらしてるのも気になる。
新約はもっさりしたグラフィックが顕著だな。2みたいにスリム化して欲しい。
しかし2の粘土人形を考えると最初からこれを目指していたのかと思えて複雑。
>>504 結城がやるとアニメっぽくなるね。
でも今は下手に硬派な絵よりああいう感じの方が受けそうだよ。
今の市場ははっきり言ってオタ市場だし。
要は線引きが大事なんだと思う。萌え系だけど、ある一線は超えない。
オタを惹き付けるスパイスにはするけど、作品の芯はしっかり通す。
そういう作品が多分全部の層から満遍なく客を取れて、売れる。
結城マンセーな俺としては、結城マンセーだ。
結城マンセー。
つーか、ゲームはすぐにあれに似ているこれに似ているって言われるよなー。
ゲーマーまでゲーム文化を程度の低いものと見てるのか…。
TVよりも映画よりもゲームが好きな俺には厳しい世の中だ。
>>504 >>505 そりゃ結城はアニメの原画とかやってるくらいだ。そうなってもおかしくはないさ。
俺も2のスリムな感じの方が好きだが、時代は違うみたいだ。
新作の聖剣はどうなるか。まあBBだから期待はしてないけどな。
宣伝キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>505 アニメっぽいキャラ絵のDQは昔から受けてたけどな
>>510 あれは鳥山(DB)の人気でしょ。
あの絵柄で全盛期600万ジャンプで散々焚き付けてたんだから売れるのは当然。
ガキを洗脳して成功した顕著な例だと思うよアレは。
>>511 DQの落ち目もDBのジャンプ連載終了辺りだな・・・
聖剣3って、セーブで確認とらないからデータ一つにしぼらないと
間違って別のデータ消しちゃうよね。
友人に借りたとき、友人のlv80くらいのデータが俺の開始15分で
lv1のデュランと化した記憶がある。2年くらい口きいてくれなかった・・・orz
2年って長杉w
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 18:59:53 ID:b3SlJgcL
>>514 確かに2年って長いな
たかだかLV80ごときでw
つーかな
欲しいものに対して500円以下の出費をケチらなきゃならんほど
無駄遣いしてんのかよ
聖剣3PS2でだして!
>>517 ただし亀岡絵にされ3Dポリゴンになります
>>517 さらにもれなくサボテン君が付いてきます
>>509 すまん、前々からリングコマンドのランチャ欲しいと思ってた所に見つけたから
やっぱこのシステム便利だわ
>>509 効果音がいいねw
なんか嬉しくなっちゃう。
というか
>>508のサイトでちゃんと
ランタイム必須と書いてるじゃないか、説明は読まないと
2でクリティカルが出やすいらしい手裏剣と、そうじゃないっぽい風魔手裏剣はどっちが使える?
さあ…好きなほうを選べば?
ブーメラン(手裏剣)の必殺技はレベル1かレベル3のやつが当てやすい、
ブーメラン(手裏剣)を投げる前に構えて振る動作がダメージを与えられるから。
レベル8まで達したら特殊効果を選べるようにして欲しかったな。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 12:43:00 ID:xd5IpUfi
>>582 そのサイト荒らしてるのお前だろ…
殆どの聖剣スレに張るなんて最近の荒らしも必死だな
見た所普通のイラストサイトじゃん。
何が気に入らないのかね、この私怨基地外チャンは。
…とか言ってたら休止してるよ。
とりあえず死んで来い。
>>528
なんか香ばしい香具師が来たな。
コンシューマゲームをネタに扱うとどうしても検索等で厨に目を付けられやすいからな
聖剣2始めてみました。
昔からなぜか嫌いだったので3以外ほとんどやったことなかったのですが
まぁいいじゃん
>>535はボス戦終了時にセレクト押しやがれ
>535じゃないが
セレクト押すとどうなるの?
>>538 文字通り何も起こらない。
ボス部屋扱いから通常マップへ切り替わらなくなって進めなくなる。
GB1についてだが、デビアスに対する必勝法はないのか?
誰か教えてくれ。
強すぎる。
まあセレクト押さんでもバグる時はバグるし、
押してもバグらない時はバグらないけどな
デビアス…マインドフレアか。
教えてくれってもなあ…パターン見切ってかわして
攻撃をしっかり当てろ、ぐらいしか言えん。
デビアスのとこだとウェアバスターが取れたような
それのMAX攻撃使ってなるべく遠距離から戦うしかないなあ
544 :
540:04/10/31 03:12:54 ID:tTgsIaA3
>>542-543 さんくす
かなり分析しているんだが、しかしそれでもデビアスだけは
必勝法が見つからん。
低レベルクリアを目指している最中で、デビアスの飛球を
一発くらうと確実に昇天しちまう…だから、どうしても必勝法がいるんだわ。
またなんかあったらよろしくお願い。
現在の戦法は、3つほど試した。
1 ひたすら飛球を打ち落とすことに専念し、レスターの弓矢だけで勝つ。
2 徹底的に画面下方で左右に動いてよけまくる。 ゲージMAXになったら
ウェアバスターをぶんなげる。
3 チェーンフレイルを装備し、正面から殴りかかる。
1は、10発に1度くらい、どうしても叩き落せない場面がある。
2は、精密な操作を続けるのが困難。 どうしても一発喰らう。
3は、かなり運勝負。ただ、攻撃に専念するとどうしてもワキが甘くなって死ぬ。
もし、デビアスのHPとかダメージ計算式知っているひとがいたら教えてください。
ブリザドで火球をかき消し続けて攻撃はレスターの弓矢に任せるというのはどうかな
546 :
540:04/10/31 18:17:28 ID:8Z7qAPPi
あーとすまん。
とりあえずデビアスはやっつけた。
結果、方法としては
>>544の3だった。
たまたまレスターの弓矢も調子がよく、また飛球回避にも成功したので、
本当に運良く、倒せた。
確実に70回以上リセットはしたけれど…。
>>545 それも10回くらい試したんだけど、精密な操作にどうしても狂いが出てくる。 ほどなく死ぬ。
さて、冒険を進めたんだが、途中のフルメタルハガー、サイクロプス、ゴーレムは
3〜4回のリセットでわりとあっさり倒せたが、
第2の強敵登場。キマイラ。
フィールド制約上、どうしても右タックルがかわせずに20回ほど死んだ。
だが、偶然の産物で右タックル封じを発見して勝利。
547 :
540:04/10/31 19:00:35 ID:8Z7qAPPi
連カすま。
けど、シャドウナイトにどうしても勝てない。
強すぎる 接触で即死。
今んところモーニングスターで殴ってみているが、どうしても触られて死ぬ。
誰かノーダメージでの勝ち方を伝授してくれ。
現在 Lv9 HP51 体力18 力10 賢2 精神10
モーニングスター 黄金一式 (ブラッドソードは余計な経験値がほしくないから取ってない)
>>547 ・わざわざ数字コテするな。「こいつまた来たのか」といらぬイライラがつのるし。数字なら尚更。
・前半の文イラネ。ここはお前の日記帳じゃ(ry
・しかも、これだけウザイ長文打っときながら、お礼は無しか?
つーワケで、答えても良いけど、お前の態度が気に入らない。以上。
そろそろ新作がマジでやりたいよ
聖剣シリーズの変わりに埋め合わせられるアクションRPGってある?
SFCだとクインテット作品、PSだと武蔵伝、悪魔城月下、ダークロあたりはプレイしたが・・・・・・・・
そういやデュープリズムって中古で見たけど面白いのかな
>>551 世界観に興味引かれて買ったけど
3DARPGとしてはなかなかいい感じ
細かい不満点もいくつかあるけど俺は好きだな
ゼルダ
>>551 デュープリズムは無難に面白いと思うよ。
良くも悪くも普通の3Dアクション。難易度はヌルすぎずムズすぎず。
聖剣よりもポップな雰囲気だけど俺は悪くないと思った。
2000円以下で売ってたら買って損は無いはず。
主人公が二人いてそれぞれで話が随分と変わるのもいい。
とりあえず初めのプレイは女の方を勧めるけど。
>551
PSならブレイズ&ブレイド
ブラブラの片割れスタッフのシャイニングティアーズの評価はどうですか?
ここは何のスレですか
>>556 操作もっさり、ロード時間長い、TONY絵と玉木絵のギャップが激しい、
RPG慣れにはつらいインターフェース(LRで項目飛ばせなかったり)
あらゆる所に手抜きが感じられる
(拠点としてる街は四季や時間に発展などの変化がない、
重要な場面ではなく普通の場所で喋ったりと、声の使い方がずれてるなど)
見た目だけの話で言うと、
デュープリズムとダークロ、(ゼルダオカリナ、無双とかはちょっと違うか)、辺りは
聖剣が3D化したならな、という感覚に近かった
むしろ昨今の3DオンラインRPGが結構理想的な形をしてる
このままニンテンDSとか携帯ゲームや絵本チック等の間違った方向には進んでほしくは無かったけどな
GB聖剣〜SFCの聖剣3までの進化経緯を見ると、その後から明らかに方向性が変わってしまったような気がする
ブラブラとか何か気持ち悪いし
ブラブラが作ると絵本や童話のような世界になるからな
しかもやけに濃ゆかったり、妙な哲学の様なものまで入れて
3までの聖剣のような、明るいようで実は切なさや哀しさのある世界観はもう期待できないのか
当時は聖剣の新作がちゃんと出てることで感覚が麻痺していたが
あとになってLOMや新約の聖剣シリーズにおいてのあり得なさに気付く
別にかまわないとか賛否両論かもしれないが、もうあんなのはマジで勘弁
2→3の流れだとそれからいくらでも応用して新作作れそうなのに
すんません、質問です。
GBの聖剣伝説とGBAの新約聖剣伝説って内容同じなんですか?
別物ですよ
ゴジラとウルトラマンぐらい別物。
>>564 それではどちらかに失礼ではないか!
カレーとカレー味のウンコ、
もしくは、
カレーとウンコ味のカレー、
のどちらかぐらい別物。
>>562 GB聖剣はスクウェアが開発、新約はブラウニーブラウンっていうお子ちゃま会社が作ったやつだから全くの別物
567 :
562:04/11/03 22:38:31 ID:g/VxHREB
みなさんレスありがとうございます。
>>566 内容も全く違うんですか?
| ,|
| ,|
_∧_∧ ポイ ,, ,|
( ´∀`)つ ミ _ ,,,,|
/ ⊃ ノ ,| ,|
) ) ) | |
(__)__) ,,,,| ,|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,,,| /|ノ |
/ ,,,| /⌒ \ , |
_/ ,|/ ∠リ/>>レ ,|
_/ ∠レ\`Д´)ノ ウワァァァン!!,,,,|
_/ ,| (565、566 , ,|
_/ ,| / ヽ ,|
>>567 GB版を元にしてるってだけでほぼ別物。
スッキリしてた部分を矛盾と電波でゴテゴテに飾りつけたのが新約。
いまさら3Dにしてもゼルダに敵わないから、アクションを捨てて世界観重視に走ったのでは。
571 :
562:04/11/03 23:29:24 ID:g/VxHREB
>>569 そうなんですか…。わかりました。
ありがとうございましたー。
真・新約聖剣伝説希望
サボテンは消去、
二キータは服着ないで魔法アイテム専用売人、
ヒロイン母復活、
最強武器はエクスカリバー
チョコボ復活、マーシーイベント復活
3キャラ削除、召喚削除
テンポ向上
今考えるとホントありえないリメイクだよな…
次の聖剣のリメイクはメダルオブオナーみたいなのにするとおもしろそう
例えばリースは 槍、ボウガン、弓
鷹の目ならば、忍刀、手裏剣、かんしゃく玉、毒入り団(ry
なんかローラント兵あたりが「祖国バンザーイ!」ってバンザイアタックしてきそう。
駄文スマソ
新約聖剣伝説2は?
死を食らう男再び放置
>>577 サボテン・でぶちんニキータが攻略上の必須システム化
3キャラに加えてLOMキャラが参加
隠し要素の超魔法廃止・召喚に統一
ボス後の嵌りバグは完全移植
マナが封印魔法じゃなく電波設定のよくわからないものに
メインキャラ全員が親戚関係
こんなもんか
フラミー削除というのもありそう
ブラブラじゃない聖剣リメイクならタイトル名は何?
シークレットオブマナ
>>559 デュープリとかダークロは確かに方向性としては近しい。
ただどちらも操作性やアクションに難がある。爽快感ならKHだが、あれも操作性が悪いうえにキャラ第1主義だ。
個人的にはFF11にジャンプなどのアクション要素を付加した物が理想に一番近そうな。
GCのリアルゼルダもそれに似たようなもんだな。
GCのFFCCなんて聖剣そのものだぞ
携帯で2攻略してるサイトでおすすめの所無い?
はい
わかりました
下らん質問してすいませんでしたm(_ _)m
>>560 しかもやけに
が、
しもやけに
と見えた・・・どんな濃さだyo!!
なんか間違ってテンプレに新約聖剣伝説が入ってるんですけど!!
次スレでは削除して下さい。>次スレ立てる人
新約は聖剣じゃない!俺は認めたくない!という意思が込められてるかのような言い方だな。
別にいいんじゃね、テンプレに入ってるぐらいは。
>>590 まぁ、お前がそう言うなら俺は構わんが(´・ω・`)
拒む理由が分からない。
新約という現実から目をそらしてはいけない・・・
その通り、新約のおかげで安易な期待は危険だと、身をもって思い知らされたんだしな…
新約を出した事により、
これからの聖剣シリーズでやったらいけない事を作り手が理解してくれるかもしれない。
>>595 まあスタッフの上層部がここを読んでいて反省してくれればいいんだけどね。
最近はユーザーの意見聞かない制作者多いから少し不安・・・。
俺聖剣伝説は2と3しかやったことないんだが
新作シリーズもやった方が良いか?
ちなみに神ゲーだと思ってる。
スマン、正確には「この2つは今でも神ゲーだと思ってる」だ。
新作でイメージぶち壊れるようだったらやめておく
新作とはPSのLoMのこと?だったら、あの絵に拒絶反応を示して、
シナリオがだめと感じたら(戦闘がシナリオに絡まない)、スルーした方がいい。
>>599 サンクス
2・3・LOM・新約の絵比べて見たが全然違うな。
とりあえずスルーしておく。
LOMねー、俺はイラストと雰囲気がちゃんと合ってるんだなあって抵抗感がなくなったけど。
シナリオは一本道じゃなくてまばらまばらでどれかを選んで楽しむ感じ。
適当にやったりしばらく進んでから休んで過程を忘れたりするとアウトってかね。
あらすじや人相図ぐらいは用意して欲しかったかなー。
2や3のキャラは出ないていうか、全く関係ないシナリオなのでイメージは壊さないかな。ニキータがアレではあるが。
ロマサガちっくな必殺技が多いのが良かった。
>>601 俺としては、あれはLegend of ManaであってSecret of Manaじゃないから外伝っていう認識で許容。
でも新約は・・・もういいや
河津さんが仕切ってたんだからサガぽくなるのもしょうがないんじゃねぇ?>LOM
その一方で同時期のサガフロ2が懐古から叩かれているわけだが
>>597 オリジナルの1はやってないか・・・
これこそがシリーズ中最高傑作なんだが。
ま、もちろん異論はあろうが。
随所にあふれる自己犠牲と死の観念が、
初代GBの小さな画面の中で繰り広げられる。
イトケンサウンドがそれを盛り上げる。
ストーリー・サウンド共に最高だったなぁ。
>>605 605はよく分かってる。
俺、涙出てきた。
>>605 俺1やったのは最近だが、とても良く纏まってて非常に良かった。
後半の切なくも哀しい展開はかなり好き。
さすがに初めて聖剣を知って、尚且つ思い出深い2には敵わないが、
その次に好きな聖剣シリーズだよ。
新約はまだプレイしてないが、改悪らしいのでしないつもりさ。
608 :
屑野郎:04/11/08 00:03:00 ID:2n75d10f
>>605 異議なし!(逆裁
中古屋よとかでも結構 販売価格は高めだが
やってない人は見つけたら迷わず購入してやってほしいですな。 フゴフゴ
俺買ったトコは箱説ナシで2500ぐらいだったかな〜
箱説アリも売ってたが4000円だったかな・・・
>>608 608も「(逆裁」とか「フゴフゴ」とか書かなければ普通のレスなんだがなぁ。
微妙にキモい。
610 :
屑野郎:04/11/08 00:18:39 ID:2n75d10f
「異議なし!」だけじゃ熱くなりすぎっぽく見られそうで
なんだかな〜 と思ったもので・・・
フゴフゴも 〜〜〜ですな。 みたいなオタ喋りっぽい後に付けてみた粋なはからいと思いねぃ。
いや、キモイ事には変わりないんだけどね・・・
もう黙っていいよ
初代聖剣はいいよね〜
小学生の頃、やしの木で八の字がわからなくて半年投げてたけど
買いたいけど高杉なんだよね
定価より高いって…
>>613 そうか?俺は800で買えたよ。
前の持ち主はレベル上げすぎててバグってたけど
2日前にGBAの聖剣買って
まったりやってたら10時間くらいで終わった・・・
ちょっと早すぎ..........('A`)
なんか、切ない
ならばプレイしてない主人公を選んで変な名前をつけて楽しもう!
ヒーローならマッチョ、ヒロインならヤキソバかちからうどんがオススメ!
>>616 ヒロイン名前アバババババでやったんだけど
途中で飽きちゃったよ・・
聖剣2は何度もプレイしたんだけどなぁ。。。
そういえば、魂を食らう者は何処いったんだよ・・・
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 17:22:40 ID:YVtBBSyP
アホな質問ですがお願いします。
今日取り説が無い状態で初めて新約をやり始めました。
ウェンデルの街に行く途中なんですが、仲間の女が
ウィルオーウィスプの魔法を勝手に使って困るんです。
どうやったら魔法使わないように設定できるのか、どなたか教えてください。
リングコマンドのステータスの所にNPCの行動とかが有ったと思う。
621 :
619:04/11/08 19:18:17 ID:YVtBBSyP
魔法 武器 攻撃的 守備的 の盤しかなかったんですけど、
それを 武器 守備的 の側に設定したんですがそれでも勝手に…。
あと精霊をセットする、というのはどういう事なんですか?
今の時代,取り説なしってどういうことよ
>>621 クソゲーで済ませ。
精霊をセットってのは、まず精霊に出会え。
女の持ってたウィスプは男は装備できん。
中古だと取り説なしなのがけっこうあるだろ。
626 :
619:04/11/08 21:02:58 ID:YVtBBSyP
ウィスプは男は使えないんですか。了解です。
>>625 ヤキソバ頭ってどういう事ですか?
628 :
619:04/11/08 22:33:03 ID:YVtBBSyP
>>627 丁寧にありがとうございます。
本気でヤキソバですね(*´∀`)
ヤキソバだけじゃなくちからうどんってのもじっくり来るぜ。
ここでチキンラーメン説が浮上
どうでもいいべ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 22:33:35 ID:/BJFLl6t
あの頃を何をしてても楽しかったね
初代聖剣を友達に貰い放置中…
プレイした方がよい?
是非ともヤキソバかちからうどんと名付けてプレイせよ。
あ、スレ間違えた…。
>>633 やった方が良いと思うが、無理にやることはない。
お前がやりたいと思ったら、やればよいと思う。
その時には初代聖剣がお前を受け入れることだろう。
あと、BGMはOFFにしないでね。
>>637 ストックて・・・マトックの間違いだよな?
それとも雪原マップでスキーできる裏技が今更になっ(ry
>>637 × ストック
○ マトック
なのはともかく、637は良い事言った!
メチャ重要なので。
てか、鍵とマトックなくなるとクリアできないダンジョンあるのさ〜。
マトックか、思い出すな。
ゴーレムをアイテム欄いっぱいに買ったマトックで倒し、その後
浮遊石の漂うマップの奥深くでマトック尽きてリセット…しかも初プレイで…
サイクロプスいたのかよ
モンスター倒せばそのうちカギとマトックが出るけど
一応たくさん持ったほうがいい。
>>641 フィールドはともかく、ビンケットの館は出ないのでたくさん持っていかなければならない。
出ない…よね?
643 :
633:04/11/10 00:33:18 ID:7BPJvvBe
皆さんありがd
今日はもう寝ますので、明日から早速やります
カギとマトック...φ(`・ω・´)
スケルトンがカギを、
グリーンスライムがマトックを落とすよ。
こいつらはラスダンにさえも出てくれるから。
製作者のささやかな心遣いなのかな。
聖剣2がやりたくなった
NDSで出してくれねぇかなぁ。
WSで企画が立ち消えになったときは愕然としたし。
あの時はハード性能の問題があったが、NDSなら大丈夫だろう。
しかしNDSではプリムの髪型がヤキソバ化するのではという懸念が・・・・・・。
それならいっそのことブラブラの影響が出なさそうなPS2かPSPの方が安心。
>>648 プリムよりパメラの方がやきそば化しそうだが・・・
最近LOMまたやってるんだけど改めてやってみるとそんなに悪くないね。
エムでやれよ
ていうかさ、新約聖剣って炎の精霊でパワーアップ使って
相手の弱点付いていけば、ボス瞬殺じゃない?
別にLv上げとかしてなくても
クリスタルソードでそれをやれば、ジュリアス倒すのに3分かからない。イベントの方が長い。
それがクソゲーと呼ばれる所以のひとつだな。
新約で、どの称号がラクですかねぇ?
戦士系かシーフ系で。
上でも書かれていたが漏れもデュープリズム初プレイ始めた
聖剣とは系統が違えど、雰囲気やテンポや手軽さがかなり予想外に気に入った
同会社のストレスの溜まる武蔵伝よりははるかに良作だと思う
フィールド駆け回って敵キャラぶった切りながらプレイしてたら、3Dの聖剣がマジでやりたくなってきた・・・・・・・・
>>656 >3Dの聖剣がマジでやりたくなってきた
おぉ!それはイイかもしれんな。
いやまて、よく考えよう…
聖剣1がデュープリズム風にリメイクされないかね
それはかなりうまくやっても賛否分かれそうな気がする
>>658 もう、もう旧約聖剣いじるのやめないか?...orz
>>660 ブラブラには触れさせないさ…中身は変えさせないさ…
>>660 俺はもう一度いじって欲しい。
新約は糞だったが、素材は良いんだから、
いじりなおして欲しいわ。
そもそも絵風が気に入らない。
初代の悲哀に満ちた話とこのほのぼの絵風はミスマッチ。
ストーリーの追加とかヒロイン視点とかはいらん。
旧約をそのままフル3Dにすれば良い。
悲壮感のある3Dの絵っていうと俺の中ではICOなんだが、
あんな感じでいいと思う。
余談だがICOって初代聖剣のパクリだよな?
663 :
662:04/11/11 02:20:11 ID:Sd6297vd
2段落目は新約の絵風が気に入らないって意味ね。
何の絵風かが書いてなかったんで追加訂正。
グラフィックスはレベル5のトゥーン系にしてみたらどうかと言ってみる。
あれくらいの技術の確立には2作品くらい要するだろうが、次世代でも通用する水準だと思う。
何より聖剣の雰囲気に合致するというか、出せそう。
主要スタッフが抜けた事でチームの技術水準が落ちてるだろうから、それくらい抜本改革路線変更しても良いかと。
SFC後期のFFにも負けないと言われたグラフィックレベルをもう一度。
>>664 漏れはlevel5のダークロとかゼルダ時オカやデュープリズムで特に森林ダンジョン攻略してる時、
3Dもしくはトゥーンシェーディング(?)を聖剣は何故挑戦しないのか勿体なく疑問に思った
だから他3D・ARPGで脳内で解消したりする、どういう表現方法がいいってわけじゃないが一度は見てみたいね
>>650 今5周目だぜヒャッホゥ
なんで評判良くないのかいまいち理解できん
合わない人もいるって事だろ。
” 聖剣 ”伝説じゃなくなってきてるのがなー。
まあFFもクリスタル無くなったしそういうもんかも知んないけど。
LOMはあれだ。まともな奴がすくなくねーか?新約もそうだが、あまり好きじゃない。
LOMは完全にああいう世界だから良いけど、
新約は世界観や主要キャラと町の住民が会ってない。
中途半端というよりむしろいい加減に作られたような感じがいやだ。
10数人で作ったソフトなんでしょ?>新約
だからなにさ?10数人だろうか100人だろうか、
GB版のいいところを理解せずに削除したり
テストプレイヤーの意見を無視したりする時点で駄目。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 21:32:22 ID:Jms0+pGY
>>670 GBAのソフト作るのに何十人もいらんだろ
>>668 ファンタジーの世界にマトモなヤツばっかいてもツマランと思うが・・・
やっぱりリアルで電波好き認定されてる俺がヘンなのか
キャラとか世界観とかそういうの云々より、まずゲーム性自体として、LOMや新約は聖剣過去三作と比べいまひとつだろう
いまいち熱中できなかったというかテンポやバランスが悪かったというか
LOMは何周も楽しめる要素があるだけに横スクロール中心や画面切り替えで一気に崩れたわ、
街・ダンジョン、マップ共に何か狭っ苦しい印象が強かった
DSで出る新作の聖剣伝説も新約のスタッフが作るなら、
漏れは新作プレイするの我慢します。
...orz
>>675 プレイしなきゃ批判のしようがないから俺は買うけどな。
もちろん中古で。
>>674 ゲーム性は3もあまり良いとはいえないがな。
聖剣は2が多人数プレイでも楽しめるように作られてて、
それ以降、多人数向きに作られた基礎を残したまま広げていってる気がするな。
初代は一人用だからアクション面や謎解き要素を強く出来て、
それで好評なんだと思う。
次の作品を一人用にして作れば謎解きとかいろんな細工が出来そうだけど、
今までの聖剣らしさは消えるかもしれないな。
2も出た当時は初代のファンの意見がいろいろあったみたいだし、
新しい聖剣の形が作られるのも良いかもな。
焼きソバは好きだけど
焼きソバ髪は嫌い
焼きソバ髪ねぇ
これ、頭蒸れそう…
関係ないけど、このゲームの初回特典って、サボテンのフィギュアか何かじゃなかった?
そういや何か付いてるのが売ってたな。
未だに限定版の新品が置いてあるってのが泣ける
特典がチョコボやラビだったらよかったのに
特典がサボテンだから良かったんだよ。
チョコボだったら被害者が増えるだけだよ。
新約ってそんなヒドイのか?
俺の友人もそう言ってたけど、やった事ないからわからん
たまにはage
半日で終わるからな
2の中ボスの曲は燃える
3のラスボス戦も相当燃えた
自宅果樹園で
「とげとげの実」を3つも貰った・・・恐い
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 16:07:29 ID:5WO/GAvj
3やってるんですが、最高レベルっていくつですか?
レベル99でメイン主人公がデュランかアンジェラだけ隠しボスに出会える。
後半辺りまでいくとレベル2以上の必殺技や魔法を食らうとカウンターを
お見舞いする敵やボスがわんさかいるので
ステータス強化の補助魔法をかけてからただ殴るだけのほうが安全という、
よく分からない仕様には目をおつぶりください。
> 必殺技や魔法を食らうとカウンターを お見舞いする敵
それがおもろかったんだが
>>689 レベル99じゃ無くても隠しボスには合えるぞ。
いや、そんなことは書いてないが?
ちゃんと区分けて書けば誤解されずに済んだかな。
693 :
688:04/11/13 16:31:10 ID:5WO/GAvj
>>689 主人公デュランなんですがかくしボスって何処にいますか?
紅蓮の魔術師の事?
ブラックラビなら回復させればすぐ倒せる
これはひどい
>>696 ロマサガミソ関連スレに書き込もうとしたつもりかな?
ブラックラビが落とすモーグリバッヂって何の役に立つの?
>>700 新約をヒーローで始めた時のくさりがまぐらいの意味がある。
>>701 新約遣ってないから理解出来ない。
強くてニューゲームとかですか?
モーグリに変身できるんやろ?
新薬は男主人公のヒーローと女主人公のヒロインから
えらベル
本当に?其の程度の存在なの!?
ステータス異常なくなるんじゃなかったっけ
>>695のサイトではモーグリに変身/戻るってなってるね。
2のモーグリベルトと同じだ
何故疎の様な価値の無い物を・・・
2の時ってなにかに使ったんだっけ?>モーグリベルト
モーグリ状態からの回復にも使えなかったかな。
3ではちびっこハンマーで代用出来るから、態々モーグリバッヂなんて・・・
>>357 横内スペル、グラフィックと能力はどんな感じ?
自己満足という重要な意味がある
FF5のオメガの勲章みたいなもんだな
オメガ>>>神龍
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 16:44:26 ID:F+0Jngx+
聖剣2で、魔法のロープってどうやったら手に入りますか?
ドワーフの村に続く洞窟をよく探索しろ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 17:17:31 ID:F+0Jngx+
↑
村の上の階って言ってたから村人の誰かが持ってるのかと思ってました
レスありがとう
DSの聖剣新作(仮)も楽しみだけど2をDSでリメイクして欲しい。
携帯でチマチマやるより大画面でやりたいよ
テレビ用のゲームをそのまま携帯ゲームにすると、
画面の大きさの都合でやりにくいところが出てくるよな。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 19:29:49 ID:qjfh2YUb
聖剣3大好きなんだけど、PS出ないかな〜!
変なCGのムービーとかいらんから、あのまま出てほしいなぁ。
聖剣LOMはロマサガっぽい感じがしたけど、どう?
NDSで聖剣2+3を出してくれたらスクエニはネ申
NDSならイラネ
どうせ出すなら携帯ゲームより普通のハードで出して欲しい
>>723 LOMは聖剣伝説という名のロマサガだと思う。
しかも本家ロマサガにはるかに劣る。
>>724 SFCとほぼ同様な音源で鳴らしてくれるならいいかもな。
新約の5和音にはゲンナリした。
PSPの音源なら無問題
>>726 参考までに聖剣がリリースされたハードの各種音源
GB:4音(方形波x2、波形メモリ、ノイズ)-初代
SFC:8音(PCMのサンプリングx8)-2、3
PS:24音(CD音原が含まれるかどうかは不明)-LOM
GBA:6音(方形波x2、波形メモリ、ノイズ、PCMx2)-新約
で、今後携帯機で出るとして
NDS:16音(PCMx8は固定、残りの8はPCMとPSGで共用)
PSP:?(ちょっと見つからなかった)
とりあえずNDSはSFCの上位互換が可能だから問題無し、
PSPでもいざとなったらCD(DVDか?)の垂れ流し再生ができる。
新約はドラムパートか効果音をPCMに割り当てとけばよかったんだけどなぁ・・・
モロに音質の差が出るストリングスとかブラス系の音使うから余計にアレな感じだった。
シャイニングティアーズにも神龍出てきた。
似たようなゲームだしな。
ていうか、2Pなら聖剣より面白い。
今まで全ての聖剣やってきてほとんどのシリーズをマニアックにクリアしてきて
特に2は10回以上クリアしてるんですけど、なぜか一回もグローブとオノのレベルが8にすらなったことがないんです。
これってそういう仕様なんですか?
NDSで新作聖剣とマジバケ2がでるんだろ。
ブラブラが聖剣には関わらないなら本当楽しみですよ。
>>730 たしか仕様。
ラスダンの敵にそれらのレベルうpの宝箱を稀に落とす奴がいたような
とりあえずヤリ、ムチ、ブーメラン、投げヤリ、弓、剣がレベル8になり
そのあと弓、ヤリ、ムチ、ブーメランがレベル9にできました。
剣はバグ技を使えばできますがいまだ斧がウェアバスターでグローブがハイパーフィスト…
気合いでやるしかないですか…
俺はついこないだ剣以外全部レベル9にした
そういやそんなのあったなぁ。
俺はグローブだけレベルが足りなかった。
2周目では全部9にするぞ!と頑張ったが、今度は斧が足りなかった。
仕様だったのか・・・。
斧は確かデーモンが落とすんだったよな。
グローブは悪魔狼だっけ。
3時間くらい粘ってたっけ。なつかすぃ。
2は普通に進んでも剣のレベルが6までしか上がらず、
マナの聖域で一気に8まで上げて貰った・・・、様な気がする。
FFクリスタルが惜しかった。
あのゲームボーイと接続コード必須なんていう
任天堂が強制したふざけた仕様さえなければ
聖剣と同じ位置付けになったかもしれないのに…
武器も同じタイプしかないしなあ。
雰囲気良かっただけにもったいねー
>>737 FFと名がついた聖剣だと自分は思ってる
そのFFCCもDSで新作が出る予定
剣は自動的に8まで上がるようになってる。これも仕様。
ダリかPS2での聖剣の続編情報をください。
ってか制作の可能性はあるのか!?
PSPじゃなかったか
アナグマ金貨って何に使うんですか?
DSで聖剣の新作を随時開発中です
DSで出すって事以外何も分かってないからなあ・・・
予定だけで実際出すかどうかも分かってないからなあ…
WSの2の移植はおじゃんになったしなぁ…
もう誰も期待してないからなぁ…
出たからといって100%安心ってわけでもないし・・・
ポポイが聖剣中で一番好きだから
絵的にはいじらずにもっと喋らせてくれればいい
DQは違うがSaGaやFFも過去作品から良くも悪くも大幅に変わってきた事だし、聖剣がどうなろうが仕方ないことか
別に2等の二番煎じでも今なら楽しめそうだが
じゃあキングスフィールド風で
聖剣の売上って2だけ唯一ミリオン突破したんだっけ?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 17:28:22 ID:Q9o3ApKP
2で質問なんですが、フラミーゲットしてシェイド仲間にした後どうすればいいんですか?
どっかの山にいる仙人みたいなのがいちいち教えてくれた気がする。
たしかキノコの王様を送ったときにヒントがもらえると思う。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 17:53:43 ID:Q9o3ApKP
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 22:53:31 ID:MDlFSN2Z
何かもう、携帯機でこじんまりと留まらないで
一度次世代機で3Dだろうがトゥーンだろうがどーんと挑戦して欲しいもんだ
2から数年後の3の画面写真を初めて見た時のような、見た事もない美麗グラフィックと独特の雰囲気を今一度・・・・・
>>756 >2から数年後の3の画面写真を初めて見た時のような、見た事もない美麗グラフィックと独特の雰囲気を今一度・・・・・
確かに、あのグラフィックは当時としては衝撃だったというか、他とは違う感じだったな。
特に青さの表現がすばらしく新鮮だったのを覚えてるよ。てか、いま当時のVジャンプ見てるんだがw
マイコニドかわいいよね
新約を真っ二つにぶったぎったのも今では良い思い出。
LOMや新約のチマチマとせせっこましく落ち着いた感じは聖剣とは認めたくない、聖剣とタイトルをつけた以上ぶった切られても仕方がない
2、3に限った事だが大胆な色使いと派手な演出に広い世界が良い
たった3人のメインキャラしかいなかったけど2はかなり面白かった。
名作だよ。曲もサイコー。
次に武器のレベルが上がるときの%表示があったのがよかったな。
LOMでもあぁいうのつけてくれたらよかったのに。
菊さんの曲は良い
3は選ばなかった連中がほぼ完璧に背景化してるのが残念。
選ばなかった連中がもっと密接に関わってくる設定なら更に面白かったかもしれない。
ただ、選ぶキャラが7パターン(?)あるのでそれぞれ全てに対応させると完璧な容量オーバーw
7って数字はどこから出てくるんだ
>>764 6人の中から3人を選ぶパターンは20通り
一瞬120通りでは?と思ってしまったw
20なん?
どんな計算かおしえてたもれ
6×5×4=120
3はシャルロット、アンジェラ、リースの3パターンクリアした。
パーティーに入れた回数が多いキャラから並べると
シャルロット→リース→ホークアイ→ケヴィン→アンジェラ→デュラン
>>768 >>766じゃないが順不同だと考えたら20通りですな
6×5×4
−−−−=で20通りってことでは
3×2×1
数学は嫌いだったからあってるかどうかわからん
>>770 正解
高校の数学ともなると
嫌いな人多いから
あえて書かなかった
なんだか懐かしいことやってるな
わかりまちぇん!!
20通りあるということだけ伝わればよい
いやー、このスレは聖剣伝説の話題で盛り上がってますねー。
いいかげん止めないか?
は?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 18:08:34 ID:OPdTt4pI
2と3を消防の頃やった記憶があるんだが
リメイクしねーかな。
絵はヤキソバじゃない奴で。
いままで旧■のリメイクは
ろくなのなかったから
リメイクより新作の方が
希望が持てる
>>778 でも開発はブラブラなんだろ?一緒じゃん。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 19:16:26 ID:9ItO3Kjr
聖剣伝説2をプレイされる皆さんに
●ボスを倒した後の爆発アニメーションの最中にセレクトボタンを押すと、その場所から出られなくなってしまう場合があります。
●上のような事が起きないようにするには、ボスを倒した後、「やったー」というメッセージが表示されるまで、コントローラーのボタンを押さないようにお願いします。
●もしも上のような事が起きてしまったら、申し訳ありませんが、リセットボタンを押して直前のセーブからやり直してください。
●ユーザーの皆さんにはご迷惑をおかけしました。深くお詫びいたします。
●なお、スクウェアのゲームに関するお問い合わせは 03-XXXX-XXXX でお受けしています。ご利用ください。
携帯でもいいからFF外伝を出して欲しいな。ブラブラ聖剣じゃ駄目だ。
確かに、スワンの旧作移植シリーズはかなり良かったな。
あれで旧約聖剣出して欲しかった…。
784 :
778:04/11/22 01:11:42 ID:L2Ltk72G
>>782 wsの魔界塔士とロマサガは
結構よかったがws自体が
失敗したからな・・・
まあws買ったことに後悔はしてないが
WSのリメイク版は基本的に原作を忠実に再現しようとしていたからね。
(バグや権利関係上問題になる部分は修正してあるけど)
ちなみに僕もWS版魔界塔士サガは持ってたりする。
最後のアレもちゃんと再現されていたのには驚いたよ・・・・・・。
それに比べると、今の■系制作者は旧作に手を加えまくって弄ぶことをよしとする
風潮があるように思える。今度はロマサガが犠牲になりそうな雰囲気だし。
ちなみに全く関係ないけど、1週間前に買ってきた旧約聖剣を先ほどクリアしました。
シナリオの点はあえて触れないけど、キャラがサクサク動くのとどこでもセーブが
できるのが良かったよ。
すこしはエニックス系のスタッフを
見習って欲しいな
会社が合併しても何も代わって無い
ように思えてならん
>>786 エニのリメイクはDQだけじゃないか。
あれは同じ人間が関わってる(監修してる)から出来ること。
同じものを望むのならスクウェアも既に退社した人間を集めなきゃならん。
最も、ファンはそれを望むだろうけど。FF3リメイクなんかは坂口にやらせた方が良かった。
どうもスクウェアはファンの顔を立てるという事を知らないらしい。
例えばプロスポーツ等で選手を引退した人気選手が能力的に不向きでも監督になったりするのはファンの支持・人気を取り付ける為。
少し語弊があるかもしれないが、リメイクという商材の性質を考えた場合これと同じような事が求められると思う。
全く違うものを作るのなら新作やれば良い訳だからな。
仮にリメイクの製作には直接タッチしていなくても(堀井雄二などは当然タッチしていない)、監修などという形で名前さえ借りてお墨付という事にしておけば開発スタッフへの叩きは絶対に減る。
スクウェアは昔からその手の政治的工作が致命的に下手糞だ。
逃げ道を用意しておくという狡猾さ・用意周到さが無い。
まあ、ここに書く事じゃないんだけどな・・・。
逃げ道作ってても内容が糞だったら
叩きは減らないと思う。
大事なのはスタッフのやる気だろ
新作作るくらいの気持ちでやらんと
リメイクでも大した物できない。
>>789 スタッフがやる気を持って、新作と同じぐらい力を入れて、
旧作の風味を残したまま新しさも出そうとした結果が新約聖剣伝説!
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 13:36:18 ID:D3ZD6JeY
そういった意味では新約はアンサガと似てるなあ・・・
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 17:33:15 ID:x709teIm
聖剣2の最後の方にでてくるパックンドラゴン、あれレベルいくつで倒しましたか?
45ですが全然歯が立たん
レベル低いなΣ
あいつは弱いから魔法連続でいけますよ。
話変わって・・・
マナの剣の取り方(バグ技)
詳しく説明してください、本当にお願いします。
斜めの位置取るようにしてエナジーボールかけて短期決戦で倒した
レベルは同じく45くらいだったはず
面倒なら反則気味だが連続魔法ハメで倒すといい
バグマナの剣は
クリスタルパレス側のニキータのところへフラミーで降下、セーブ
リセットしニューゲームで始める
マンティスアント出現まで行き「うわあ、ばけものだあ!」というセリフが出たらパッドリセット
ニキータのセーブデータをロードするとマンティスアント戦から始まるので倒す
武器パワー入手し、自由に動けるようになったら風の太鼓で脱出
あとはワッツの所へ
レベル8まで上げてクリスタルパレスの西の小島にいる
ニキータに話しかけて現在プレイしてるセーブファイルとは違う
セーブファイルに記録してリセットする。
次にニューゲームで新しく始めてマンティスアントに出会い
「う、うわばけものだぁ!」が出たらパットリセットをする。
先ほどセーブしたファイルを読み込んで再開して
マンティスアントをランディで倒して剣のパワーを入手する。
もちろん、なにかしらバグる可能性があるので
クリアしてエンディングをちゃんと拝んでからやろう。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 19:22:06 ID:x709teIm
>>794>>795 レスありがとう。
書きこんでから行ったら1回で殺せました(ちなみに魔法連打でーw−
>>792 アンサガは新しいことへの挑戦をして、
それで細かい所の調整、基本操作やルールを理解させる、などと言った事がうまく出来ていない。
誰もどうするのが最良か分かってない事へ挑戦してる分、ある程度は仕方が無いと思う、ある程度は。
うまく慣れたら結構楽しめてる人もいるようだし。
新約は新しいことへの挑戦をしてなくて、
すでにどうした方が良いとか言われてる事を、これ以上に無いぐらいに悪くしている。
基本操作はある程度出来上がっているから初心者でもプレイしやすいだろうけど。
その基本操作すら不快感が得られるように作られているのがヒドイ。
しっかりプレイすればするほど不快感が得られるようになってると思う。
それを良かれと思ってやっているスタッフの考えが理解できん。
こういった意味ではアンサガと比べてもかなりヒドイと思う。
そもそも2からおかしかったんだけどね。うまくいってたからいいものの。
SaGaは、滑っちゃったけど聖剣もGBでもうちょいやってもよかったんじゃ。
>>796-797 それ興味本位でやって見事にセーブデータ全消去してまった
友達から借りたソフトだったのに…
>>798 ついでに言っておくと、その技は画面切り替えの暗転時にソフトリセットすれば
マンティスアント戦以外の場所でも使えるから、オープニング画面を歩いたりできるし、
他のボス戦で使えば、剣以外の武器パワーを上げることもできる。
(10以上にもしても鍛えられないので意味はないけど)
成功しても特定のイベントでバグって
進まなくなることがある
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 10:23:30 ID:Vabnd3Oz
アンジェラ=RSメイレン
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 11:38:07 ID:vN3LIg49
正統な続編まだぁ〜???
初代はエクスカリバーで2はマナの剣だったけど
LOMは何か聖剣あったっけ?
何でPS2で出ないかなぁ〜
売れないから
金が掛かるから
作るの下手糞だから時間かかるんだな
とりあえず、聖剣は「エクスカリバー」に戻せ。
作ってるのが社員数十名の弱小会社だから
絶対ヤダ
ブラブラは聖剣から手を引いてくれ
個人的にデュープリズムのスタッフをまた集めて作って欲しい
>>816 同意
デュープリズムはいい、武蔵伝は微妙、ブラブラ聖剣は見かけに騙されそうでプレイ感は全く別物だった
しかしデュープリズムのスタッフを集めるなら、
聖剣よりデュープリズムの新作を作らせたほうが面白いものが出来上がると思う。
デュープリズムは一度スタッフ再集結の兆しがあったんだけどなぁ
もう実現しないだろうなぁ
退社した人多いしなぁ
ほとんどモノリスに移籍したからなぁ
DQに続いてレベル5が作ってくれないかな。
>>820 キモいキャラデザじゃなくて、勝手にシナリオ変えたりしないなら、
それでもいいかな。
>>820 レベ5はアクションゲー作る力はそれほど無いよ。
なんつーかな、無駄なやり込み要素をふんだんに詰め込む力はあるけど。
それでもブラブラよりは良いな
例えるならDQ[のフィールド、ダンジョン移動シーンみたいな画面の聖剣伝説・・・・・・・・想像して悲しくなった
聖剣ペース遅いぞ、何やってんの!
ブラブラ見切り発車イキマース!
>>825 見切りじゃなかったとしてもブラブラはもうイラネ
マタ アエルヨ
ぐぼォォォォ‥‥‥
ブラブラはたおした、さあ かえろう!
1は名言多いな
3は雑談でネタにならん。新約は電波だらけ
DSってことはやっぱタッチパネル使って
斬ったりするんだろうか?
とりあえずDSで出しとけってことだ
DSでなんかおもしろいことできそう
リングコマンドが進化するって
でも公表されてる新作の背景が
LOMと同じ画で萎え
どっかで公表されてるのか?
>>836 スクエニHPの採用情報のとこにあるやつかと
>837
そうそう
まだスタッフ募集してる段階かよ・・・
まだきちんと発売するかも…
>>834 好評だった新約聖剣のリングコマンドがさらに複雑になります。
>>841 新薬やたことないんだ
どんなだったの?
>>842 あまりにも複雑化したせいでリングコマンドを何回も開くはめになってしまった
2ぐらいに簡略化したら快適なんだけど…
リングコマンド自体は
3の方が単純な気もするが・・・
3は回復薬としてシャルロットが多かったな。
別にケヴィンかディランでも良かったけど。
ゴッドハンドは格好悪いから、ロード使ってたよ。
シャルロットは打撃で劣るから使う気になれなかった。
確かに2の方が項目多かったような気がしる
でも2の方がテンポよかった
ROMでなくなってて
( ゚Д゚)・・・?
だった
2のほうがテンポいい、3は開く度に妙な硬直時間があるのが嫌だ。
それからLOMでは図鑑を使うときだけリングコマンドがあったな。
そういや2では店で買い物するとき 買う 売る は普通に出てきて売り物はリング。
新約は 買う 売る がリングで売り物は普通のコマンドだな。
リングコマンドをヤメレ!
あの、3やってるんですけど
倉庫ってアストニアとやらにしかないのですか?
持ち物すぐいっぱいになってぴーひゃら笛ももらえないし
アストニアの位置もわからなくてまたまんまるドロップ舐めきんなきゃなんないのかなー
と弱り中です。。
あとアイテムって故意に倉庫に送れないですよね・・?
日本語
分かりにくかったらゴメンナサイ
道具がいっぱいで倉庫に預けたいのに場所が分からないので
いちばん安いまんまるどろっぷを消化してアイテム欄を作っているのです
それか町に戻って売ってますけど
倉庫が使いこなせないのです!
・・・最近の方はとりあえずボタンをすべて押すということをしないのですね
セレクトかスタートのどっちかが倉庫ボタンのはずだが
あと好きなもの倉庫に送れるし
さすがに釣りだろう
やっべー・・・倉庫なんてあったっけ・・・
忘れてるよ俺・・・ショック!!!!ヽ(゜∀゜)ノ
a!!思い出した!
そうだそうだ、やたら武器防具がたまっちゃってほとんど
有効活用できてなかった記憶が眠ってたよ!
>>853 今倉庫に何が入ってるか上げてみて
そしてそれをここのみんなの脳内で整理すればええんや!
>>853ばっちこーい!!
でもやっぱリングコマンドがあっての聖剣って感じがするがなぁ。
860 :
853:04/11/29 18:15:11 ID:hoihOPAF
>>854 スタートで出ました!!ありがとうございます!いっきに便利になった
全部押したつもりだったのになぜかスタート押してなかったです。
古い武器防具は購入のときに売っちゃったので邪魔じゃあなかったですよー
>>859 新約仕様なら無い方がマシ。
つーか新約のはリングコマンドだけど聖剣っぽくない気がする。
2のリングコマンドの効果音が好きだ
さすがイトケン
キュイーン
ヒュルルー
って感じだっけ?>リングコマンド
選ぶ時の音も好き
何気にフラミーのでんでん太鼓の音がツボ
俺はGBの聖剣したことないからこのスレの新約に対する怒りはわからないけど
もし2のがリメイクが出るとしてその新約のようにイベント削りまくり意味不明な新キャラ出して、旧キャラ削除があってグラフィツクが新約ふうになって、システム変えまくりになったらその怒りは少しは分かる
>>865 それだけのことをされたらどんなゲームでも
糞ゲーと化すだろうな・・・
聖剣2だけは何としてでも製作者の哲学オナニー改悪はやめて欲しい
雰囲気、設定画、テキスト類その他ほとんどを元のままで、グラフィック周りのリメイクとしてあの粘土キャラが動かせたりするっていう位なら良いが
音楽はもちろん菊さんで!!!!
菊田だいじょうぶかなあ
ちゃんとご飯食べてるだろうか
魔法のバランスの悪さと
必殺技の使えなさくらいは
調整いれてほしい
魚雷旋風突きはかっこ悪い
漏れは剣ではレベル4の必殺がお気に
前と後ろ攻撃できるやつ
踊ってるみたいでかっこいいと思った
やっぱ旋風剣だろ。強いし、広いし。
レベル3の三段斬りが好きだな
すぐ溜まるしよく使ってた
魚雷突き、旋風剣はお約束な必殺技として続いて欲しかったな
影潜り。
ホークアイが使うと普通なのに
敵が使うと妙にウザイのなんでだろう
うだつの違い
敵の使う大地噴出剣に至ってはウザいとかそういう次元を超えて、生命の危機を感じる。
黒曜はカウンターで撃ってくるって知らなかったから壮絶なバトルだったよ。
3は敵の攻撃を避ける楽しみも無く、たまに敵を追い掛けるくらいでひたすら攻撃ボタン連打っていう、
今考えればぬるぽな作品だった
グラフィックと音楽に騙されていたんだな
そろそろ各作品のシステムの良いところを、ちゃんと結集したものを見たい
>>884 新約は各作品のシステムをちゃんと集結させてるぞ。
ほぼ全てが悪いシステムだがな。
いいシステムは改悪して搭載。
2のシステムが一番(^O^)イイ!!
2しかまともにやってないが…
>>888 魔法がアホみたいに強い
必殺技使うより普通に斬った方がはやい
まあ他のやつもこの程度の欠点はあるんだが・・・
2は攻撃魔法禁止プレイすると面白い
武器の使い分けや距離のとり方考えるのが楽しかった
2はボタン連打じゃなくて、100%溜まる間退避でウロウロして溜まったら近づいて狙い定めて攻撃っていう
ヒット&アウェイの楽しみがあったし仲間の引っ掛かり以外は操作感も3ほどモッサリしてなかった
3はその辺りを簡素にし過ぎて逆にあっさりというか、複数主人公の割りには長いだけでやりごたえなかったかな‥‥‥‥
3も1対1か1対2ならヒット&アウェイで戦えるけど、敵味方入り混じると…
味方邪魔だし。
プレイキャラ以外の2人は移動早いから、突っ込んで乱戦してやられていくというのがな
ナイトブレードに突っ込んでいかないでシャルロット
ストーリーとか世界観は3が一番好きでござる
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 19:35:50 ID:QK2GH14v
3にストーリーなんてあったっけってくらい覚えてない
キャラかわいいくらいかな
やっぱLOMの宝石泥棒編でしょ
でも関西版ウンディーネはどうかと思う。
2の方が誠実そう。
LOMはどちらかというとかなり好きなほうだが
今も昔もあのニキータ認めることは出来ない。
俺のなかの新約マイナス点の一つ
>>896 俺はLOMのストーリーの方は
まったく覚えてないな・・・
なんというか短編集みたいな感じで
心に残らなかった
>>900 そりゃそうでしょ
ストーリーを一編ごとに違う人が書いてたんででしょ?
LOMは3大ストーリーよりも細かいイベントの方が好きだったな。
>>902 同意。
竜殺し編はよく焔城でつまってたな
妖精編は、げぼはっ!にワロタ
宝石泥棒編はネタバレしてからやったから
ただいまとか言われても感動しなかった
だめだめじゃないか俺('A`
ディドル編が凄く好き
関わっても関わっても蚊帳の外
ディルドー編(ry
てゆーか解体真書にかいてあったセイレーン編とかやってみたかったな
サガフロといい未完成なところが目立つ作品があの時期は多かったなぁ
GBAが手に入ったんで何か買おうかと思ってるんだけど新約ってそんなにひどいの?
>>906 1の話が好きならお勧めしない
2のリングコマンドが好きならお勧めしない
3のキャラが変な姿になってるのが嫌ならお勧めしない
LOMのサボテン日記が好きならお勧めしない
>妖精編は、げぼはっ!にワロタ
・・・ダナエじゃないほうだな(もう名前忘れちゃったよ)
アーウィンと戦う前に殺されるセリフだっけ??
>>904 山頭火キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
神!神!神!神!神!神!神!神!神!神!神!
ネ申ーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
漏れサントラ買ってないからウレシカタヨ!
最初の「ぼぅーーん・・・・」
ああ、涙で想
フラミンゴ(?)が音楽にちゃんと同期させている所が忠実だな(w
グッジョブ!!(AA略
>>906 システム的には3と2の中間といったところで、枯れたシステムを採用してる。やりこみ要素も多く
そこそこ楽しめるかもしれない。ただ2003年に発売されたゲームとしては欠陥が多すぎる
具体的には武器モーションの拘束時間が長い、かなりおおざっぱなボックス判定
攻撃しても1体にしかダメージ判定がない、敵はノックバックせずプレイヤーのみノックバックする
これらの欠陥のおかげで敵はドットの違う同じ敵でしかなく最初から最後まで単調な作業の繰り返しになっている。
とはいえ2や3も同じ欠陥を抱えていたので、2003年のゲームではなくSFC末期のレゲーだと思えばわりと楽しめる。
ストーリーはあきらめろ。
お、かっこええな。このマナの木は自作なんだろうか?
俺リングコマンド好きだったな。
ただあれキャラの行動終了した後に即他キャラの魔法だか
使いまくると敵があっさり倒せたのはイージーすぎた気が
ところで2と3のサントラ、あまり見かけないんだが
どっちが買いかね?
>>915 自分が好きな音楽が入ってる方買えばいいじゃね?
漏れ的には1が最高だが。
>>915 イージーだと思う人は使わなけりゃ良いのさ。
>>913 聖剣のスレでまともに新約を語った人を初めて見た。
きちんと考察した上で悪い部分がしっかり浮き彫りにされている事からもどうしようもないソフトなのがわかるな。
2の音楽はすごく印象に残ってるけど
3はどんな曲があったか思い出せない。
俺は3の方が印象に残る曲が多かったな。
2よりも3の方が分かりやすい曲だったと思うし。
曲の雰囲気は結構似てるから
先にやった方が印象に残るかなあと
俺は思ってるけど
3の曲は2のアレンジサントラからの使い回しがあってがっかりした
あれは2のアレンジというより3の雛形というかんじがする。
うわなんだこのIDは
>>928 やっべー・・・やっべー・・・
今目の前の壁が×××
確かに言われてみると感じ似てるな・・・。
しかしなぜここでエースコンバット3?w
ラスボスの前座の曲
934 :
932:04/12/08 00:21:23 ID:/nr2A3wA
サンクス、ダークリッチか。
>>928 やべー
この曲と儀式だけはトラウマなんだよなぁ
怖い(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
でもこの曲聞かされたあとに
子午線が来るから
結構引き立つんだよな
流れぶった切ってしまいまして申し訳ありません
聖剣3でのリングコマンドシステムは
聖剣2と同様、コマンド中はゲーム中断状態になるのでしょうか?
2人プレイ時、魔法やアイテムを使うたびに
中断状態となってしまいますのでこれがなければ買おうかと思っております
>>938 ありがとうございますー
そうですかー 中断になりますか・・・
カプコンのダンジョン&ドラゴンズだっけ?これなら中断しないけどな。
ぶっちゃけ聖剣にシステムの快適さを求めるのが間違い。
そうか?2はかなり快適な方だと思うぞ。
漏れも2は快適に感じたよ
リンコマがリュンリュンスンスン動いてたし
それがジべリクォリティ
ゲームって発売時にやんなきゃなかなか心に残らないものかも…
特にシステムやグラが売りだと数年後に初めてやると出たときは意欲作でも「体したことない」ぐらいの評価に落ちる気が…
聖剣2つまらん言う人はここらへんが関係してたりしないかな
>>945 確かに、それはあるかもな。
いくら旧約聖剣が名作だと叫んでも、原体験が無い人にとっては
ただのしょぼゲーに見えるんだろうなぁ…orz
それでも新約よりは良い
>>946 そうでもないよ
去年初めて1やったが凄く良かったよ
リアルタイムでやった2が一番だけど、それに次いで好きになった
>>946、
>>948 僕に至っては約1ヶ月前に旧約を手に入れてプレイしたけど、
結構楽しかったよ。ちなみに最初にプレイしたのは3で、以降LOM、
中古で2、新約と渡り歩いたけど、この中で好きだと感じたのは
旧約、2、3だね。LOM以降は・・・・・・自分の中では相当微妙。
まだ2しかやったことない
全作持ってるのに…orz
3お勧めだけど、シリーズファンには何か不評?っぽいな。
なんともテンポが悪いのがねえ
自分は主人公6人ってのにめんどくささを感じてた
ドラマも薄まっちゃってるように感じてた
でもあれはあれで当時はおもしろかったけどな
閃光剣使うのオモシロカタヨ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 00:53:12 ID:nCkIN891
3のブースカー島の海の主てどこにいるの? 村出て西いってもなにも…
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 00:57:21 ID:pHQf1zEC
LOMのコミックって、まだあるの?
>>955 それ聞いてると当時のゲームではOPでスタッフロールが
流れるなんて演出なかったから結構衝撃受けたこと思い出すなあ
「まさか・・もう終わり?」
とかいってたやつもいた。
サントラからのリッピングじゃなくて
せめて耳コピの奴にしとけ
しかも959の奴途中で止まるんですけど…
おぉ959のなつかしいな。
>>959 聖剣抜くまでの流れとこの曲がすげー合ってて感動してちょっと涙出た覚えがある。
LOMしかやったことないや
神げーだと思ったけど。
漏れは二信者だけど、LOMもいいシナリオあったと思うよ
物語として楽しむってより自分のことと照らし合わせることが多かったな
またそういう風に作られてたし
>>967 どこをどう打ち込んだら「午」が「牛」になるんだ?
恐らく子午線の読み方をしらず、一文字一文字出したんだろう。健気な奴め。
最近新約やってるがいざやってみるとかなり良いな。
子牛線(こうしせん)
>>970 糞スタッフに負けずにイトケンが頑張ったからな。
OK懐古厨
それぐらいにしとけ
974 :
967:04/12/15 22:18:39 ID:YwuLWQan
何!?これって四五千ってよむのかorz
こうしせんって変な曲名だと思って聞いてたよ・・・
聖剣3やってるけど、火山って歩き回っても噴火しないよな?
ああ、しないよ。
コカトバードとか地味に強いから死なないようにがんがれよ。
火山島でレベル18に上げて、風のマナストーンでクラスチェンジするとこまでいけた。
アンジェラは闇にしたけど、リースとシャルロットをどうしようか迷ってる。
誰かアドバイスきぼん。
>>978 個人的なオススメはリースを初め光、その後闇。
シャルロットはブラックカースを使えるやつ…なんだったかな。
とりあえず一段階目は闇。
リースが仲間全体に能力upできてシャルが敵の能力をダウンさせられる。
軽視しがちだが意外にもステータスup・down魔法の影響力が大きいからな、3は
>>978 リースは初めは光でその次闇が無難だな
シャルロットはどっちでもかまわないと思う
個人的には光でセイバー魔法覚えるからお勧め
ステータスを上げるアイテムは買えるからリースを闇にするのも良いかも。
リース単体での能力値は少し劣るが。
リングコマンドを何回も開いて魔法連発、もしくはストーリー後半で反撃を受けるよりは
あらかじめステータス魔法かけて後はひたすらタコ殴り、っていう派手さに欠ける地味な戦法が有効‥‥‥‥
それに気付かず俺は分身剣を受け続けたよ、あとになってふくみ針沈黙で乗り切ったが
ローラントで無理にレベルを上げてクラス2にして、
ローラント城のビルベンコンビにクラス2の必殺技を撃って、
普通のレベルで戦ったほうが楽に勝てる所を苦戦して勝つのが聖剣3の醍醐味。
>>984 マゾいよ・・w
「聖剣3の醍醐味」の前に「俺式」いれとけ
逆にクラス1でクリアってできたっけ?
クラス1でクリアしたり、一気にクラス1から3までなれる状態にして全クラス楽しみたい
クラス2にならないと途中から進めなかったりしたっけ?
どっか開かなかったりしたようなしなかったような
周回数2桁いったハズなのに昔の事過ぎて覚えてねぇorz
2のオープニングとラスボス戦って曲と演出(特にオープニング)が最高にいいな
未だ越える作品はないんじゃない?
儲意見だが
まあ、2のオープニングの演出に関しては菊田氏が自分のHPで「ゲームでこれを越える演出はまだみたことない」みたいなこと自負してたしな。
俺もあのオープニングは最高だと思う。
次スレは?
>985
クラス1でクリアした人の話は聞いたことがある。
ラストダンジョンやラスボスなんかで激しく苦戦したらしいけど、
総天然色のエンディングが見られた、って喜んでいた。
自分は確実に無理だが。