正月に親戚の人からPCエンジンもらいました。
ネクタリスとレディファントムがムッチャ面白かった。
FFTのウリはやっぱジョブチェンジと膨大なアビリティだろ。
固定キャラ全員除名して汎用キャラ鍛えまくったよ。
TOも面白かったが、FFTを先に経験した俺は
グラフィックの点でマイナスポイントがつく。
スクウェア産だけあるのか?結構グラフィックが綺麗だと思うFFT
魔法グラフィックとかも微妙に気に入ってるんだけどな。
……査問ナイト?なんですか、それは?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 13:54:26 ID:jfIZCrmG
FEっておもしろいですか?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 13:57:38 ID:GPpZJvQj
FFTは後半からストーリーだれるよ。でもまあ、良ゲーかな。
FFTはRPG的なキャラ育成にかなり重点を置いてるからSLG的にはちょっと物足りないんだけど、
そもそもRPG的な育成要素とSLG的なバランス要素には相反する部分があるから
FFTにSLG的な緻密さを要求するのは無い物ねだりなんだろうな。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 14:58:19 ID:OxkEByU2
FFTって短くないっけ?
TOみたいな長いダンジョンとかあったっけ?
>>274 SFCのTOとPSのFFTのグラフィックを比べるのか?
FFTってTOみたいに大きなストーリー分岐ある?
あるんだったらやってみたい
>>279 FFTに分岐はない。FFだしな。
TOと比べると後半ファンタジー色が強くなりすぎだけど、
それでも良ゲーだと思うから、
やったことないならやってみるといい
FFTは一本道だよ。
前半は階級差別の話でTO好きなら脱糞モノ。
後半から何故か化物退治の話になるので池沼が作ったと思うのも無理はない。
まーぶっちゃけやる必要なし。
>278
実際のボリュームはそれなりにあると思うんだが、
後半のストーリーが急ぎすぎな感じがするんでプレイ感覚からすると短い印象があるね。
>TOみたいな長いダンジョン
ディープダンジョンっていうおまけダンジョンがある。
全十階層だから死者宮のボリュームはに比べるべくも無いけど、
死者宮は殆どが平面マップでただの作業だからな。
個人的にはディープダンジョンの方が遊び甲斐があって好き。
>>282 詳しくレスありがとう。
おかげでかなり思い出した。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 16:22:54 ID:8JoFwHFu
>>279 それでもまあ、TOはどう頑張ってもFFTにはグラフィックの点で
追いつけない。ハードの壁がある。
FFTのドットは結構芸が細かい。
ジョブなど育成要素は満点だから、何時間もできるゲームなんだがな。
FFTの育成作業はまさに作業であって、退屈そのものだ
算術や剣聖が強すぎるのもイカん
SLG的観点から見れば、バランスはTOの時点で既に壊れてるが
FFTはそれどころじゃない
つーか8JoFwHFuは釣りだろ。適当に流しとけ。
ageでグラフィックだ何だで無理やり難癖つけて
T.OとFFTの比較論(に見せかけた煽り合い)に持ってくカキコなんて、
SRPG関連のスレで散々使い古された手だ。
>280-281
なるほど一本道なのか、レスありがとう
色んな職業があって面白そうと思ったけどストーリーは微妙なのか
安いの見つけたらやってみるよ
>>286 今更そんなのに引っかかるバカはいないから安心しる。
教えてあげません
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 17:59:46 ID:aWsbdUw3
なんだかんだでTOの戦闘長すぎ
一つの戦闘終わらすのに20分かかる
みんな動くのおせーんだよ!!
>>285にかぎらず、
TOのバランスは壊れている、というレスを頻繁に見るけど、簡単すぎるの?難しすぎるの?
自分は、最初やったときは難しすぎと感じて、死者宮後は甘すぎと感じたんだけど…
>>291 TOに限らず、SRPGのバランスはプレイヤーの意思で壊すことができる、
というだけのことだよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 23:49:04 ID:EWXE3Es/
>>290 TO外伝はPLAYしたかね?
下手すりゃ一時間近くかかるぞ
FFTは育て&稼ぎゲーだからな。FF8あたりもそうだけど。
敵の装備は総て盗め。
モンスターは捕らえて殖やして殺して毛皮骨肉店でレアアイテム化。
いかに効率よく稼ぐか?が本質で、勝つだけなら誰でも出来る(シドはその象徴)
TOは出撃メンバーのレベルを均一に保つということに気を使わなきゃいけないのがうざかった。
敵のレベルがこちらのメンバーの最高レベルのやつに合わせられるんだよな。
>>295 それって外伝じゃ?SFCのTOはその仕様はなかった
>>296 君が知らないだけ。
トレーニングせんでも進められるしそっちのがオモロイけど
初心者はやっといたほうが無難
白ランスロットも「やっとけ」と言ってるしな
>>297 そうなのか。
あんまりレベルにばらつきが出た事なかったから気づかなかったyp
ということは序盤でレベル50にしたら敵もレベル50になるのか?
>>298 いやレベルは変動だが、章毎に上限がある
50まで上がるのは死者宮だけ
300 :
270:05/02/02 23:38:14 ID:4IjKPV8M
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:52:27 ID:xInrGYlB
おすすめはステラデウスと星神
やっぱFFTだろ。
バランスが良い。
やり込みたいならディスガイアだな。
>>298 フリーマップも敵のレベルはあわせてきたはず。
死者の宮殿はたしかに退屈だけど、金色の奴が出たときだけは
一瞬のミスも許されない緊張感が味わえた。
>>292 チャージスペル+ハボリムのスタンクラウド、
後半はチャージスペル+カチュアの竜言語魔法
などバランスを崩すハメ技があるからね。
この辺のハメ技やトレーニング、ネクロマンシーなどをプレイヤーの意思で禁止すれば
後半もかなり厳しい。
でも実際はなあ。。。
305 :
304:05/02/03 11:30:07 ID:OB84J22N
間違えた、スタンクラウド→ペトロクラウドね。
マグナカルタ
普通にプレイしていたらハボリム救出は無理
死者宮の竜言語使いモナ
ディスガイア、ラ・ピュセル、スペクトラルソウルズ2 どれか買おうと思うのですが、オススメはどれでしょうか?
ちなみに、ディスガイアのキャラはちょっとな・・・
と思ってます。
シャイニングフォースネオがおすすめっぽい。
>>310 正直、その中じゃどれもお勧めできない
SRPGではスパロボOG2が最近じゃ珠玉のでき
>>310 FEかBS買って信者論争に介入すれば、
豊かな2ちゃんライフを満喫できるよ。
>>313 FE?BS?それってなんですか?
結局ラ・ピュセル買ってショコラ隊に萌えてます
>>314 BSはともかくFEも知らんのか。
このスレのログくらい目を通せよ。
ゲーム既存のキャラクターを仲間にするのではなく、
自分でキャラクターメイキングの出来るSRPGってありますか?
名前、職業、パラメータその他……贅沢を言えばグラフィックも。
後、出来れば敵味方のユニット数が多くて戦闘の賑やかなヤツで(RTBならなお良し)。
よろしくお願いします。
そこまで出来たゲームなんぞ存在しないからな…
・パラメータ等のキャクターメイキングが出来る
・やたらユニット数が多い
どっちかだけでも、無い?
>>319 SRPGでなければ、
ウィザードリィがそれだな。
ただ俺の酒場には「あ」さんがいつもたむろしてるがw;
NAGE LIBREが好きだが勧めないよ