psmk2ユーザーレビュー
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/rpg/ psmk2ユーザーレビュー
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/rpg/ ゼノサーガep2コスモス&ケイオス合体技
ttp://noh18.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/dat/img20040711122946.jpg 動画
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/8846/gravity.zip ,,,.. 、 ,,,.. 、
,;:' ':, ,;:' ':,
;: , ;: ,
_;;::.. ,; _;;::.. ,;
,.-'' ,.ヽ;;::... , ;' ,.-''_,.ヽ;;::... , ;'
/ ,r'ニ=y''=-、 / ,r'',r=ニTー、
i l シ,r=、リ、i ヾ ぶっちゃけ♪ i l ,ir=ミ''''ーt`i
>>1さん♪
! iri,=、 ~リユ! i i ! i (i:=、 _`''yi i
i l'! ,'._~''ヲィ ノ 36点♪ i l_i ,.._ `''y_ i 新スレ♪
! i_ヽiノ_..ニノi" ! i_ヽ!ノ_,ノイ l
!/ i~,イ`i,,ィ'` ありえなーい♪ _,ノ!,/ i~,イ`i ; ! 乙ですー♪
/ ' i l /,'/ ' i l ; iヽ_
i,lack _i i ,;:: ;, '"i'hite _i ! ,リ`''~ ,;:: ;,
i_,,.-=''イ! i、 ____;;' ', i_,,.-=''イ! i,',,,___;;' ';,
!-'~ i ヽ__ ̄,,.... -,' ', !-'~ i ヽ__ ,,... -;:. ;
! ヽ  ̄ ';;;:.. ,' ! ヽ  ̄ ';;;:.. ,'
ノ \ ':;;;;:::... ,;' ノ \ ':;;;;:::... ,;::'
/ ヽ / ヽ ''''
/ / / l | _i! / / / l | _i!
'=,'-、/,,__l_,.i';ノ '=,'-、/,,__l_,.i';ノ
i~7ー-'ァー''" i~7ー-'ァー''"
>>1モスカレー
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ / ´ ̄` ヽ ~ `、 \
`、 `ヽ. i(从∀从)i , ‐'` ノ
γ/( ( こ))\ `ヽ!! ゚∀゚ !! " .ノ/ (こ ) )ヽ
( //(从从) `、ヽ. ``Y" r 'ノ (从从)ノ)
|∂リ゚−゚)リ 、 `、 Y ノ i(゚−゚リ6 |
/ γ/( ( こ)).、.` -‐||ノ)ー イ.(こ ) )ヽ( ( こ))
| ( //(从从) ((从从)) .(从从)ノ)/(从从)
| | |∂リ゚−゚)リ_从´∀`从_i(゚−゚リ6 |リ゚−゚)リ|
(こ ) )( ̄) ヽ γ/( ( こ))( ̄) ( |
(从从)ノ|~ | | | \ ( //(从从)| ̄| ⌒ヽ
i(゚−゚リ6| |γ/( ( こ)) γ/( ( こ))゚−゚)リ |. y )
ヽ | |( //(从从) ( //(从从) (___) / /
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ヽ ヽ . | ヽ、\| | .~\ . _ノ .ノ
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| \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
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| ̄ ̄ ̄ ̄| | i\\ f /V从j
ノ / \_| ;´Д`|\
⊂__/ \\
\\
U、 ヽ
゙ー'
ゼノサーガEp1伏線集
・本当のコスモスはどこにいるのか
・ケビンの思惑はいったい
・バージルはどうしてテスタメントになれたのか
・サクラの自殺の原因
・サクラの猫はどこいった
・バージルとフェブの関係
・バージルがレアリエンをバラしていた目的
・ミルチア紛争時に重篤精神病等で何が起きたのか
・なぜセシリーとキャスを解放しなきゃいけなかったのか
・シメオンがキルシュを取り込んで性能アップしたこと
・コスモスの青目モードの謎
・バージルがケイオスに対して「大将」と言った意味
・Y資料のプロテクトにシオンが出てくる意味
・Jrが小さいままでないといけない理由
・余剰パーツで組んだエミュレータの話は?
・シオンの黒い物体入りのペンダント
・グノーシスを消せるケイオスの能力
・何故かグノーシス化しないシオンの謎
・虚無の浜辺での中佐の「シオンおまえももうじきここへ来る」
・エンセフェロンで見たミルチア上空でのコスモスVSウ・ドゥ
・エンディングに登場したアベル(仮)
・秩序の羅針盤とはなにか?
・シオンとシオン母の関係(クローン疑惑)
・連邦の特務観察官だったシオン父が観察していた対象
・アルベドのスタンド能力
・ネピリムがミルチアへ行けばすべて話せるとか言ってたけどその話どうなった?
・天の車に旧式レアリエンのデータがいっぱいあったのはなぜ?
・どうやってアルベドは天の車をアビスからサルベージしたのか
・グノーシス襲撃の際にシオンとモモの掌が発光した理由は?
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: ヽ
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│: : |: ヽ '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
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l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙ あ、もっこすタンインしたお
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.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
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>>4のケイオスとコズモスの合体技ってマジディスカ?
必殺技に駅弁ファックを組み込むという独創性。
ゼノ3も安泰だ。
近所の店全てで買い取りが3kを割り込んだので記念かきこ
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: ヽ
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," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
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│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
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│: : |: ヽ '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
>>1 '|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ ふふふ・・乙
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
>>12 l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙ それはもう・・・素敵な夜でしたわ
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : | こちらのスレもよろしくね
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : | 【感染】ゼノフィギュアを検証 7体目【拡大】
|、:" | : |;;;;::::ヽ、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1089561700/ |: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :|
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 01:34 ID:HT4k1AaB
ゼノサーガをこれからプレイしようとする人たちへ
・ゼノサーガってどんなゲーム?・・・・・・どっかの宇宙で色々あって皆困ったなぁっていうお話です
・登場人物は宇宙人?地球人?・・・・・・よく分かんない
・結局どんなゲーム?・・・・・・全てが謎なんですよ
・恋愛は?・・・・・そこはかとな〜く入ってます
それはロマンチックですね^^
_____________
∧_∧ /
( ) < そうさ。
(⊃ ⊂) | そして放置される。
| | | \
(__)_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
サッ _____________
∧_∧ /
。゚(゚´Д`゚)゚。彡< 僕のようにね!
⊂ カナン つ |
人 Y \
し (_)
>>20 存在を抹消されたアベルや、邪神化したネピリムに
比べればまだマシな気がするので同情はしない。
グノーシスが人類にとってどのくらい脅威であるかも説明不足だと思った
まぁエピソード毎にメインテーマは違うんだろうけど、それでもやっぱり不足
前作のエイグスや戦艦がやられまくるシーンを
回想か何かでちょっとでも入れたら大分違ったのでは
>>22 それだと人類の敵がグノーシスだとミスリードしてしまうじゃないか
でも出てくるのがEDを除くと雑魚敵としてだけってのはどうかと思うよ
やり方次第さ
そういや今回は艦隊戦分も足りなかったな。
前作ではヴォークリンデ襲撃・追われる宇宙艇
・VS U-tic戦艦・コスモス腹ビーム・曙光出現前後
とかいろいろあったんだけどな・・・・
これだからゲームだけは遊んどかなきゃいけないのよな。
ゲームしてない人は人生損してると痛切に思ったね。
断言しよう、傑作、大傑作。
説明不足、難易度の高さ、地味な印象、
そういった欠点すら全て味方につけて大傑作になっている。
いやはや、ひさしぶりにハマった。
大好き。
ゲーム好きは買ってください。
こういうものが売れる世の中になってほしい。
さっきまで、昨日買ったサントラ聞いてたんだが
あれ 「ムービーシーン」で 俺が少しでも
「うわ・・・ うぜぇ・・・」 って おもった曲が 入ってないよ !?
ビックリだ。
このCDの選曲したやつは俺の好みにぴったり合わせてやがるぜ。
すげえ仕事する奴もいたもんだ・・・感心したぜ・・・。
>>28 ローポリムービーは細江(ry・・って釣りか・・・?
最後の白いのはアルベドか。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 02:07 ID:O2ekbX2a
9の伏線集はどれくらい消化されたの?
>>31 幾つか「無かった事」にされそうでヒヤヒヤです
>>31 何一つとして消化されていませんEP3にご期待ください
>>32 エンセフェロンで張られた伏線は、既になかった
ことにされていないか?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 02:15 ID:4fomE2si
高橋→現在のスタッフほか、社長のワナにはめられて更迭
黒奥→同上
光田→高橋更迭を聞き、直後にみずから退陣
久仁彦→高橋、光田退陣後、例のホムペ女の執拗ないじめを受け退陣
EP1
アートディレクター本根→バテン組へ
2ndプロダクションデザイナートップ→フロムへ(世界観イラストのほとんどを担当
http://www.namco-ch.net/xenosaga/world/index.html)
設定考証種子島→退職
モンスターデザイン・モデリング→退職
バトルサブ、モンスター考証→バテンへ
神フェイスモーショナー→退職
モーションプラントップ2人→退職
イベントプラン演出トップ2人→退職
ミニゲーム企画、AGWS対戦企画→退職
できるエフェクト→バテンへ
メール、メニュー、用語集、UMN関連企画→退職
--------------------------------------
EP2
新監督新井→思ったとおり終了、単なるマップ屋
新脚本米坂→フロントミッションサードの痴呆ライター
新バトル、新メニュー→ゲーム学校卒
新マップクエスト→EP1からの新人
できないエフェクト→ゼノ組になぜか残留
あのホムペの女→コスモス、モモ、シオンがあんなことに
イベントムービー屋→元FF8。もとより演出の才能なし、
いまだにFF8クラスの駄ムービーを大量生産
モノリス新広報テレビでドキュン会見→干され野村
例のホムペ女の執拗ないじめって何?
サントラ買おうかなーどうしようかなー
迷う…
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 02:26 ID:4fomE2si
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 02:27 ID:0EiTuOZ4
│: : |: ヽ '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ 買わないなら呪います
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
攻略スレ機能してないな。
今オルグイア戦なんだが2人技おとさねえ…。
レア10つけて4〜5回戦ったがスキルEすらおとさねえ…。
ていうかレア必ず手に入れるエーテルがあるのか…。
サイコポケットなんぞ持ってないが、移動要塞から第二ミルチアって戻れる?
>>42 無理ポ
サイコポケット序盤で入手してナイトキツイぞ
>>43 やっぱ無理か…。
もうサブイベントとかは2週目にまわしますわ。
ていうかナムコはブランドを取ったつもりだったのかもしれんけど
>>35と今作のダメっぷりを知ってる奴は続編買わないと思われ
>>42 要塞・・・・・・・・は無理だと思う。
セラ(?)の状態で倒さないと無理なのかな。(持ってるのはセラの状態の時だけだし)
埋め完了
1000久々だ
| 》ヽ,
|~^ヽ,^
|∀`) KOS-MOSタングゥレィト
|⊂)
|/
,,.-─‐- 、 ,.-,.-=- 、
/-'"´,.-=/,ヘ〃/べヽ、
/ ,.-'"///_,.ヽ '"'"`ヾ,、 \
/ / ./i‐',',i ゙i!、 ヽ,
/ ,' | ! i| i. ゙、
/ , i !i _,,. -──- .,,/| ! i
,' | ! ,.-'"!_,,. -──‐- .,, i|ヽ| ト、
/i| ! レ' /i i ヽ.,,!_.、 | ゙、
//i| |/r'''i´| | i i ,' ,i| ,' i i゙、 .!(゙゙、
,'-|,' | |i il _|i___i i|_ |. //_|_/_!,' i| ゙i! | i,
| | !、|リ´i| _!_.iヾ、゙、 |! / ,!',,,_! `i i! | _,,!
| | |i |i!ヽ'i'':: ::i` ヽ|i/ '"i::. :::i゙ヽ| / i|r‐イ
i`'=! |i、!'、 `゙--' ' ‐゙- ' ''! |/ /|//
ヽ | i'、|i゙ゝ///// ///// '"!/''/ !イ 1000ゲット新型エルデカイザーに妨害されました・・・・・ニ・・・ニャア
i ! i, |!゙、 ' ' ,'/|,.-'"!| !
! | i,i!/゙、 ─_─ /i| ,i | i
i' |! ゙、、| iヽ、 ,.イ i|/ i ! !
,' | i iヽ! |. | ゙''-、 __ ,.-'" | /,'i l | i
/ | i i | | | ! ,'i ,' i ! |
/ i| i! ゙、i, ,.-'" \ / / ,' | i,
/ .!| i゙、、 _,メ、 / メ、 / | ゙、
/ _,.-┴'、i'''"ヽ ゙、゙、、 // >、 | ゙、
/ !\ ゙'''ヽヽ`- .,, / / `- .,!. ゙、
言葉が足りないかも・・・
二人技のアイテムを持っているのは、セラ(最初の状態)だから、
オルグイアが「マネス」でなく「セラ」の時に時に留めを刺さないと無理かな?
ということです。
>>47 マネスだろ セラ×→セラーズ○ ほらハイアムズ重工の
ダメっぷりは知っているが話をココまで見た以上最後まで付き合わざるをえない
エルデカイザー剛
エルデカイザー天
エルデカイザー咆
ほ・・・欲しい・・・
シオン「茶番は終わりよ!エルデカイザー天!!」
あぁ後ついでにESゴッグも
>>51 ん?半分ネタ・・・?
アイテムを持ってるのはセラだろ。
戦闘開始時セラ→「邪魔するなマネス!」マネスに変更(スキルドラッグEしか持ってない)→「ぅおのれセラー!!」セラに戻る
55 :
42:04/07/12 02:49 ID:nY9NsLfq
>>47、50
そうだったのか…。いつも速攻で倒してたから変化一回で殺してた…。
なんて無駄な事を…orz
>>54 おい・・・通常時の名前はオルグイアだぞ・・・
小公女セーラ
愛少女ポリアンナ
セーラと言われると月に代わってお仕置きの人かそれでも男ですか軟弱者の人しか思い浮かばん・・・
オルグイア⇔マネス
でマネスは多分セラーズがかけたプロテクトかなんかで発現が抑制されてる
オルグイアの二重人格は唐突すぎてな・・・・
どう解釈をしたらいいんだかっていう感じだよ。
弱虫は庭に咲く、向日葵に笑われる
どんなときも太陽を 見 つ め て る ぅ 〜〜〜〜
セラて。
セラて。
「おのれセラーズ!」って言ってるんだぞっと
>>60に同意だ
そういや今度の新作聖剣(恐らくPS2)のスタッフ募集見たけど、
高橋に見込まれた奴が入ってるぞ。
高橋が認める人間ってどうなんだろうか?
うんこ
> ●キャラクターモデルデザイナーという仕事について教えてください。
>2次元のイラストやデザイン画をもとに、それをポリゴンで立体化していく作業ですね。
この人がえp2のモデリングしてたらどうなってたんだろうか?
>>68 当時の部長は田中弘道だぞ。
タカハツは部長じゃない。
スクウェアに居てよかったね
-ゼノギアスの主な開発スタッフ-
メカニカルデザイン 石垣 純哉
(アニメーター:代表作「ガンダムW」「ガンダムX」「ガオガイガー」等)
声優
フェイ 緑川 光 ガンダムW:ヒイロ・ユイ 役
エリー 冬馬 由美 ガンダムF91:セシリー 役
バルト 関 智一 Gガンダム:ドモン・カッシュ 役
カレルレン 置鮎 龍太郎 ガンダムW:トレーズ 役
ティモシー 高木 渉 ガンダムX:ガロード・ラン 役 など
わはー!ガンヲタゲーム
ttp://mypage.naver.co.jp/cecht/kai-xeno.htm
コピペに返すのもなんだが
人気声優でガンダムシリーズに出てない人間の方が少ないかと。
銀英伝だったら、もっとw
>>70 そうなのか?
田中って今も部長じゃないのか?
ていうかそれならわざわざ当時の部長なんていわずに
田中に気に入られたって言えばいいのに。
>>74 今のそいつの所属部の部長じゃない、って意味だろ。
>>73 銀河英雄伝説CMで見て何か燃えたから
ビデオ借りに行ったらなんじゃありゃ?
巻数多すぎて借りる気になんねーよ。
>>75 そうなのか。
でも聖剣って第3で作らないのかな?
第8スタッフいねーじゃん。
>>76 そーいや、おーむかし
銀英伝(当時12巻くらい出てた)が
OVA100巻でアニメ化される、ってのが
小粋なジョークとして語られてたな。
……まさか現実化するとは。w
>>77 第三もかつての第三部員ほとんどいないぞ。
出て行ってブラウニーとか作ってる。
>>79 第3は半分くらいいなくなっただけじゃなかった?
ブラウニーとか聖剣に関わってるの4人だけだろ?
モノリスも割と人材持ってったけど
クロノ・ギアスチームがごっそりなくなったわけじゃないし。
>>80 あ〜そっから先はなんとも。
□の人に聞いてくれ。
どっちかというと部長同士の派閥争いの結果のような気もするし。
田中弘道はオンライン部門から手が離せないらしいし。
モノリスもなぁ、人材持って行っただけで
それを内部抗争でドブに捨てただけなんだよな、結果的に。
人材が□からでていっても、各々出先でがんばってれば
俺らからすれば、楽しみだったのにな。
エライ迷惑。
>>81 最近出た新作FF11は田中プロデュースじゃないんだが。
普通に聖剣プロデュースやってんじゃないの?
石井は知らんけど。
>>83 あ、まだ出てなかったか。
確かプロマシアの呪縛だったっけ?
>>83 エニとくんでから、オンラインは比重が上がったみたいだよ。
中国向けの行動に備えてるとか、なんかそんな話を聞いた。
朧が冬ソナにはまってすっかりこのスレというかこの板から姿消したな。
・・・まぁ面白いけどなあれ。
>>85 そういやエバークエスト2日本語版を製作してるんだったな。
中国はまた別だ。
>>86 面白いのか?
何か1,2話見てあんまり面白くないから見てないんだけど。
ていうかたかじんの歌が挿入歌として入ってるって聞いたから見たのに
普通に韓国語で歌ってたからな。
せっかくたかじん歌ってんだから挿入歌に入れろよな。
1、2話見ただけではわからんと思うよ。
前半の山場は7話。後半の山場は14話。
飛ばし飛ばしで見てもさっぱりわからんと思うから連続で見ることを薦めるけど。
俺はwinnyで字幕版で見たから総合テレビの吹替え版の萩原の声に違和感感じまくりだ。
>>86 朧のクソには、このまま韓国に行って帰ってこないで欲しい。
親が喜んで見てるけど、古臭いドラマだな・・・
お前らチョン脚本が楽しめてEp2の脚本が楽しめないとでも言うんですか
>>89 そうじゃなくて2話くらい見てあまり面白くなかったなあってこと。
確かヨン様がアメリカ行くとか言ってた回とその前の回だけ見た。
割と最近。
声が滅茶苦茶違和感あるんだよな。
ジャッキー映画みたいにちょっとアニメ声優よりの声の人たち使った方が
アジア映画の吹き替えには向いてると思う。
飛ばし飛ばしで見ても面白くないのは当たり前じゃん。
背景が全く頭に入ってないんだし。
まぁ朧関連に重点おいてしたレスだし、これ以上あれこれ言うのはスレ違いだ。よそう。
>>94 いや、背景はたかじんのTVで解説聞いてるから
それなりに分かってるんだが、
何だろうな?
何か盛り上がりに欠けたりするし、
とりあえず悲しい雰囲気出しとけって感じのドラマだなあと思ったから。
冬ンソナは副音声にするとニダニダ言って面白いと友が言うておりますた。
冬のソナタよりも次から始まる美しき日々がいいぞ
あっちのほうが面白い
ここは韓国ドラマスレになったのか?
美しき日々は親に今度BSでやるからビデオに録画してくれって頼まれた・・・
俺はチョンよりEP2の方が好きだ・・・
5%取れば神の領域となる深夜0:00以降の時間帯で
18%〜25%を延々とかっ飛ばし続ける時点で、何らかの非凡な面白さがあるのは自明。
しかも再々放送でこの数字だというのだから驚く。
机上の空論ではなく現実を見なきゃ。
冬ソナは日本のドラマよりも遥かに面白い。
脚本も出演者の演技力も音楽も何もかもが上のレベル。
やっぱ召喚できるんだな
ジャニーズ事務所やらで温室栽培を受け、歌と踊りとサイン会しかやらず
ろくに勉強もせず、顔だけで食い繋いできたしょーもない人材。
いつのまにか芸能界入りしてるような人材を平気で主役に抜擢しちゃうようなシステムがそもそもおかしいのだよ。
日本のドラマは。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 04:57 ID:Kh7sVy/z
冬のソナタは録音環境がしょぼすぎるのか非声優音声だからか両方か知らんが
どう聞いても声と映像が浮いてるから一回見てやめた。嫌い。
数年前にウォンビンと深田恭子が主役の合作ドラマってあったけど
あれはもう見てて恥ずかしかった。
韓国人に比べて日本人の演技があまりに低レベル過ぎて。
わしが削除依頼せにゃならんかの。
>>97 ERはどうしたんだ?
NHKはチョンドラマ専門チャンネルなのか!
ERは古参レギュラー抜けまくっているから
ER1からいるのってカーターぐらいだぞ
カーター先生の吹き替えとアレン君は声優が同じ人ですな。
ER、BS2でやってるけど死んだマーク・グリーンの嫁エリザベスも今シーズン限りらしい。
ほんと古参が消えていくな。
ネタバレだと片腕が吹っ飛んだ外科部長のハゲは次シーズンで死ぬって話だし。
ヨン様服ぬぐとブヨブヨなんですが
>>107 そんなことをココで警告してなんかになると思ってるんだろか・・・
相変わらずアホやなぁ
とりあえず真っ先に欧米人出すような
コンプレックス丸出しのドラマなぁ・・・
第3ゼノギの居残り組は後のFF11メインスタッフだなぁ。
高橋も持ってく人選誤ったーとか思ってるんじゃね?
モノリスの敗因はプログラマーと企画がカスしか確保出来なかったことと
持ってったグラフィッカーが給料ばかり高くて仕事が遅い
アメ車のように燃費の悪い連中ばかりだったことに尽きる。
AKIRA10億円で作ったって話聞いてるといかにゼノサーガが無駄遣いしてるかわかるぜ・・・
アニメーターこき使ったほうが安上がり
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 07:25 ID:BBl1heA7
ゼノサーガ攻略ページ荒らしてきたら、一時間で五十もレスがあったよ。
ゼノ信者って本当に熱心なんだね・・・。orz
>>115 荒らして・・・
どう荒らして来たんだ?まさかいかにも厨房って感じの荒らしか?
てか場所キボン
なんだっけ、EP1でヴォーリクンデから脱出してエルザを見つける前に
宇宙でコスモスが第二ミルチアに向かう云々を通信してたのって誰?
>>117 ヴェクター本社の誰かかな
コスモス「おいすー^^
ケビン「あ、コスモスたんインしたお!」
Jr>シオン>モモ>>>超えられない壁>>>>他のみんな
もちつけ度
特にジギィやコスモスは落ち着いてて好感が持てる
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 08:04 ID:Hta7PJWS
ルーティももちつけ
身振り手ぶり激しすぎ
「少しは止まれ!」って押さえつけたくなる
テレ東で山ちゃんが出てる
おはスタでなく
>ゼノサーガがクソゲーならこの世のゲームはすべてクソゲーじゃこの腐れオタクがっ!!!!
この一文は実に奥が深い
二枚目もコミカルなキャラも演じられてスゴイなァ。
新聞で前に記事が出てたけど、仕事が次から次への来るのも
声優としての実力もあるけど、
山ちゃんの人柄の良さも関係あるんだってね。納得。
と思ったらまだ居た!
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 08:22 ID:Hta7PJWS
>>123 ね、面白いでしょ。荒らしは無視ミタイナコト言ってて、食いついてくるんだから。
オレは笑って見てただけ。
実際にゲーム企業内で派閥争いなんてあるのか?
カプコンなら考えられるが・・・・・・
優秀な人間には自然とそれなりの人間が付いていくんだし
塵には塵しか付かない
そんな程度の低い人間ばかりじゃないと思うけどな
>>115 荒らすお前もお前だが、反応してる連中の言葉も汚い事・・・('A`)
それでも一番馬鹿なのは、ファンサイトで和気藹々とやってる所に
核弾頭をぶち込む奴だがな。
>123
Ep2クリアした後でもこれが言えるのはある意味尊敬できる。
こういう人がEp3を支えるのだろう。
クソゲー・オブ・ザ・イヤー2004
最優秀賞
「ゼノサーガエピソードTT 善悪の彼岸」
代表者コメント
タカハツ氏:(ノ∀`)アチャチャーー-、やっぱり取れちゃいましたかぁ。
自分もひそかに取りそうだなぁと思ってたんですけど、まさか本当にこんなすごい賞を頂けるなんて、もう最悪ですね!
ちょっと目を離したすきに好きかってシナリオを改造されてしまいましたから、ちょっとおかしな部分もあるかとは思いますが(汗)、期待に待ちくたびれた人もいるでしょうに。こんな駄作になってしまって、本当に申し訳ないです。
ですが安心してください!次回作はシオン達の物語を終わると予告しましたから、自分が監督になるつもりです!例えばE.Sの戦闘なんて、もう某メーカーのANUB○Sさながらにしたいとか密かに考えてます。エピソード2なんかとは次元の違さを思う存分見せつけてみせます。
それでは、エピソード3を(エピソード2とは別物と考えておいてください)ご期待ください!!
>>128 派閥争い云々は話半分に聞いてるけど
程度の低い人間しか残ってないってのは本当のような気がしてきた
ゲームのストーリー聞かれて広報が「どっかの宇宙で色々あって
皆困ったなぁって話です」とか言っちゃだめだろ
>>130 そうだな。きっちり遊んでその上で面白いというなら
誰も口出しはできない。
玉石混交な2ちゃんならいいが
好きなやつらが集まってるファンサイトまで行って煽ることもないよな
週ゼノのインタビューを読む限り、米坂は高橋の物語に心酔してる感じだし
開発がスムーズに行くよう、仕事の遅いスタッフを切っただけで
派閥がどうとか関係無い気も・・・
しかしあのゲーム、60人+αが二年間かけて作ったとは思えない出来だな。
>>135 60人……そんなに関わってたのか
ゲーム開発はバンド活動のようなもので、
無駄に多いよりは息のあった小人数のほうがいいって意見を聞く。
EP2は典型的な悪い例なんだろうなあ
どうでもいいがsageろよ
ゼノサーガがクソゲーならこの世のゲームはすべてクソゲーじゃこの腐れオタクがっ!!!!
お前みたいな人間がいるから世界は駄目になるんじゃ!わかったか?わかったならあやまれ
貴様のような下賤な生命にゼノサーガのよさがわかるか!!!
貴様のような下賤な生命に我々の思想は理解出来ぬわ、
貴様の存在意義はもはや無い、華桃、ゼノは、お前のために、
用意されたものではない、
ここらへんも奥が深いような浅いような・・・
てかsageれ
>>128 作るのモノはいいし、創作者としては有能だが、政治力や群れる事をあまり
しない個人主義の人間。
無能でダメ人間だが、それゆえ、仲間づくりだけには必死になる連中。
企業内みたいな閉鎖空間では、上に立つモノが無能な場合、後者の連中が
幅をきかせる事になる。
そして、それは昔からある事。
諺にもあるだろ 悪貨は良貨を駆逐する。
ゼノサーガはその企業内の腐った膿が製品のクオリティにモロに出た例。
>>135 やってる事と口先が一致しない奴なんて、掃いて捨てるほどいる。
インタビューなど表向きと、実際やってる事がどれほど違うか、エピソードIIの
実態が雄弁に語っている。
金が流れてくると判れば変な人が一杯酔ってくるという世の法則
そこでは口のうまいやつがおいしい汁を吸ってすぐいなくなる
>>138 教皇とかU-TIC機関連中の口ぶりのマネなのかな。
あれは、あまりに三流悪役なセリフ回しで萎えたなあ。まあ、ギャグとして
見ればそれなりに面白いか。
掲示板嵐ワロタ
ここまで来るとほんと信者だね
俺もかなり痛いゼノ信者だけど下には下がいるもんだ
>>140 いや・・・心底己がわかってないアホなんだと思ったよ、ニュースタッフ。
つか、言ってる事と出来上がったものが違うのは1スタッフも同じ。
高橋も奥方も、自分の作品を愛しすぎて
一緒に仕事をするスタッフは、やりにくそうに思える所も有る。
145 :
140:04/07/12 09:24 ID:XEBkAFa/
140でいう言ってる事とやってる事が違うのかかるのは、
インタビューでは高橋氏を尊重してるような言動する※坂氏が実際の
ゲーム(制作現場)では全く違っている
と言う部分。
epIとepIIのスタッフでは差がありすぎて、同一ライン上で比較するのも難しい。
もちろんepIスタッフ>>>>>epIIスタッフ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 09:30 ID:57XmN2ef
>貴様のような下賤な生命に我々の思想は理解出来ぬわ
プロモのときはかなり燃えたんだけどな、RPGとして正しき、主人公の敵役せりふだし。
EP2って時間が足りなかったんじゃないかな
納期を守れない高橋に代わり、時間を守れるスタッフを用意したけど
結局ギリギリになっちゃったと。ロードの問題はソニーがHDD使わせないなんて噂もあるから目をつぶるとして
もっと練りこめたはずの戦闘、時間がなくてしかたなくシーンをカット、大急ぎで音楽をくっつけた
と想像するとあと一年くらい作っていて欲しかったな。まぁ一年後に同じ目にあっているかもしれないけどさ。
HDD前提のロード時間の長さなんて論外だろう
持ってないユーザーのほうが多いんだから。
>ロードの問題はソニーがHDD使わせないなんて噂
思い切り嘘ですよ。
対応するかしないかは各社の判断。
epIIが対応しないのはナムコ&モノリスの判断。
>実際のゲーム(制作現場)では全く違っている
なんでこんな事知ってるんだ?内部の人?
スタッフ全体の質は1の方が断然高いと思う。
しかし、1のいきなりな終り方も褒められたもんじゃない。
予定していた所まで制作できなかったのは、誰のせいだったのだろう・・・
>>146 ギリギリじゃないよ。かなり早い時期に開発は終了したとインタビューで言ってた。
販売予想数から制作費が決まるわけで。
金が無ければあと一年も作り続けるなんて無理。
>146
セリフ自体は燃えるのに言ってる人がなあ…なんでああも寒いだけなんだろう
でも考えてみれば、あの寒さこそがエピ2全体の雰囲気を良く
あらわしているのかもなあ……。
うすっぺらい悪役だから。
説得力がない
>>146 スタンドアローンのソフトでHDD対応はSCEに良い顔されないって噂は割りと有名だが
それが理由でローディングが遅いなんてのは言い訳にもならないけどな
HDD対応してなくてもロードが早いソフトなんて一杯あるんだから
>>150 スタッフが非常に優秀でしたので、
本当に計画通りにものを作れましたし、発売日まで余裕を
持って開発終了できました
と言ってるね
2月頃にほぼ完成してたとか
制作後もうしっかり休みを取ったので3制作の準備に入ったとも
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 10:29 ID:f/i9hcLO
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: ヽ
│,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l
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'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ 早く!早く修理を!!
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ うぼぉぉぉぉぉぁぁぁぁぁぁーーーーー!!!!
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
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モモが自分にアイテム使う時の声って明らかにおかしいだろ
そこの部分だけとり忘れてて、あわてて現場監督がモモの声に似せてとったって感じだよな
明らかに声が釜声
>>150 なるほど、つまりスタッフは非常にサボる(仕事をしているようでしてない)のが上手で
更に妥協どころか初めから大作を作る気がないから早めに止めにしてたっぷり休暇をとってバカンスを楽しんだってわけですね?
よーし、モッコスさん殺っちゃって下さい
だめだ、もうだめだ、エピ2のあまりの酷さに完全に冷めてしまった
さようならゼノサーガ、エピ1は私の中で一番好きなRPGでした(つд`)
エピ3出たら一応買うけどな
…黒奥の日記が……
そこの「3」ってまさか……
もう漏れらの望むゼノは帰ってこないのだろうか…。
soraが知らないという事は、高橋も知らないんだろうな・・・・・・
離婚したわけじゃないんでしょ?
高橋は本当に製作現場から離れたようだな
むしろゲーム業界から離れてアニメや映画で動くのかも・・・・・・
>>160 ( ゚д゚)ポカーン
( ゚д゚)…
。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
携帯の待ち受け画面も思わせぶりですね
いかにも
ボーダフォン?
ペッ!
って感じだよな
てかさ、俺未だに続編(?)がボーダフォンででる意味がわからないんだが・・・
ところで俺はまだエピソード2を買ってないんだがここまでのスレの流れを見る限り。
いろんな意味でエピソード1とは別物として考えたほうがいいってことらしいな。
脚本も音楽もキャラデザも前作とは違うようだし。
>>165 低予算で作れるから。
ドラマCDよりはマシだろう・・・
「見えるか」と言って
自分の〇〇〇をさらけ出す教皇・・・・・
「愚かな」
エピソード1と別物っつーか、ゼノだと思わなければ
40点くらいのゲーム。
>>167 低予算なぁ・・・
映画っぽい感じを目標としてる感じなのに携帯のアプリとは・・・
モロ不適材不適所ナンジャマイカ?
>>169 いや、別物と思ったらもう点数も入らないだろ
ゼノの続きだから買った訳で…
ep3もどうせ買ってしまうだろうしな'`,、('∀`)'`,、
金だけじゃなくて、開発人数と季刊も短い。
モノリスも商売でやってるんだから金銭的な無茶は言ってやるな。
映画的にこだわったせいで失敗してるんだし
話の補完をきちんとしてくれるなら、携帯でも小説でもなんでもいいよ。
そういやゼノサガはFFを越えるのが目標とか言ってたな・・・EP1の頃は
今回それに微塵も触れないのは自覚しているからなのか?
>>160 そんなことよりも、その上のどん超と、なぜベスの方が気になるのだが・・・
高橋そういう趣味もあったのかw
ゲームウォッチ見たなもので出してくれたほうがまだ良いよ
携帯とかマジでめんどいしょ
>>171 あれをゼノだと思ったら、2点くらいの評価しか出来ないと、俺・・・
あちこちのプレイ日記や感想を見る限り
ゼノに思い入れの無い人達は、あの話、あの演出、あのお使いでも楽しめたようだ。
ランク王国の紹介のされ方はワロタ
紹介でもろにファンタジーって言ってるじゃん
嫌味かよ
3は、「原作:高橋 哲哉」になるのかな。
既に「生みの親」とかいう言い方されてるしな
高橋3作ってくれよ(´・ω・`)
>>177 捉え方の違いかね
シナリオ期待なら、ゼノと思ってると地雷とか
ホントep3どうなるんだか…
>>180 気に障ったか、スマン。
別に楽しめた人を愚弄する気は無いんだが。
ここでの感想が厳しいのは、みんなゼノに思い入れが激しすぎたからだろ。
数有るRPGの中では、平均よりちょっと下くらいの出来だと思うんだがな・・・
米坂カナンは物忘れが酷かったので、2年の間にタカハツY資料のほとんどを
忘れてしまっていた。記憶容量を増大化したレアリエンだったのだが
その保持精度は並みのチンパンジー以下だったのだ。
オリジナルY資料が封印された嵯峨MOMOたんも白と赤のシーンに
脳内フィルターがかかり使い物にならない。
こうなったら俺が補完するしかない!カナンは足りない脳を総動員
してY資料を再構築することになった。
そうだ、高橋の脳内にエンセフェロンダイブしてゼノを遊べばいいんだ
アハハ(゚∀。)アヒャアヒャアヒャ
>>184 うん、そんな感じ。俺はゼノの魅力はシナリオだと思ってるから
1の短さも不満だったが、2では更に短い上に陳腐で泣けてきた・・・
それ以外の部分は糞と言うほど酷くない・・・と思う。
>>187 今ダイブしてもモノリス内部の惨状を垣間見るだけだ・・・
>>189 アレンくんに調整してもらって、
ゼノギアス当時にエンセフェロンダイブだよ。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 11:39 ID:cRBBLBtt
てゆーか音楽糞じゃね?
どうおもうよ
サントラ買ってきて今聴いてるけど(・∀・)イイ!!
泣ける曲もあるのに…モノリスの馬鹿!
BGMは使い所が悪いでFA
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 11:42 ID:cRBBLBtt
高橋は今、侵食中だ
むしろ杉浦に両足をハンマーで砕かれて
執筆を強要させられている最中だ
>>177 同意。
キャラが喋る台詞一つ取っても
…まるで違う作品(結果そうだが)をやっているような気するし。
タイミング悪いなぁ
これじゃ擁護厨みたいだorz
>>195 更にモッコス十数体に囲まれるというオマケつき?
身の丈にあってなかったんだね。会社小さいんだし
いきなり3部作じゃなくて、1本で完結したゼノ○○を
出して様子見すりゃ良かったのに。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 11:46 ID:7KREm/zn
36点のゲームage
時間は掛かっても"本来"のEP1を出すべきだったんだよ…
やっぱナムコから「さっさと発売汁!」って言われたんだろうか?
映画にこだわるとコケル。FFもゼノもな。FFACはどうだろうな。
他のゲームと差別化したいのはわかるが
金のかかる方向に行っちゃいけなかったんだ・・・
>>202 本来のEp1ていうか
片面2層4枚組み通常版で2万でもいいから
何年かかってでも一つの作品として世に送って欲しかった。
スタッフを入れ替えても問題ないのは
シリーズものでもFFのように話につながりのないもの。
ゼノサのように完全続き物作品なのに
スタッフ交代するともうめちゃくちゃになる。
…今更だがな〜。
>>204 スタッフ入れ替えなんて普通にありますがな。
それでもちゃんと作ってるところもあるんだから。
ゼノサーガ エピソード3 〜ザ・ルーム〜
まだ〜? チンチン!
完全続き物でメインスタッフがほとんど抜けた作品はしらね
誰をはずそうと高橋だけは残しとくべきだというのに・・・いないんだモンな。
>>205 シリーズと続き物(3部作)は別だからな。とにかく例示よろしく。
211 :
べー:04/07/12 12:01 ID:Lq5y1GOx
>>209 いや、いるってば。
エピ2の製作スタッフに入ってたじゃん。
カプンコだけどデビルメイとか、バイオとかは
デレクターによってかなり毛色が違うよね。
デビルメイは2で評価落としたんだっけ?
1つのエピソードが続いてるRPG自体少ない。
厳密に言うと、ゼノサーガと同じスタイルは.hackとアークくらいじゃないか?
幻水、一部のメガテンあたりは話の続いてる、と言えるかもしれないが。
シナリオ、音楽担当が消えた幻想水滸伝3かな?
でもあれは15年後でシナリオも続きとは言い難いな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 12:12 ID:Wr8KRA1r
しかしなEP1のスタッフが1年ちょっとかけて創った物と
EP2のスタッフが2年かけて創った物の差がありすぎ。
EP1のスタッフで2年かけて創っていたら
どんなに凄いものが出来ていたことか・・・
無能なやつを何年使っても意味がないと悟ったから
適当に仕上げて発売したんだろうな!
いますぐお前をなぶりごろしにしたいってなぁああ
貴様らのような下賎が勝てると思うてかぁああ
>>215 1も二年くらいかかってるよ。モノリス創立と発売の間を見てみ。
派閥云々のごたごたはえp1の頃からあって、
ナムコに対して、プレゼンしたところまで
作りきれなかった言い訳にしたのが
「組織固めに一年かかりました」なんだよ。
今回、もろに嘘だってばれちゃったわけだが。
>>218 「なぶり」を「ねぶり」に変えるとちょっとアレだよね
インタビューも信用性が無いのな
所詮は広告だし
いったいどれが本当の事なんだろう
>>216 理由や書き方に煽り成分が入ってるが
上半分の辞めた辞めないの実数はほぼ信用できるかと。
スタッフリスト、見比べるとね。
>>222 モノリスの雑誌インタビューだけは全く信用できんよな
| / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :::/|
| | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : :/ |
| : 、 ' ̄ ̄" /: : :/ |
| l ./: : :/ |
| _,,i、 \/ |
|" / |
|ニ=‐ / |
|,,,,,、 / |
| / ___,--───--、|
| /_,一´
|//
|/ ___ /⌒\
'<_) ; ̄ ̄ ̄~`ー、 \-、
ヽ、___,、____, \ \\-、
( 、 \ \ \\\
\_) \_ \ \\\
\_, `、 `、`、
そう・・・これは夢よ・・・・・・
グフォォ!
私死ぬのね・・・・・・
魅力と信者は減り
モッコスのバリエーションだけ無駄に増えていく・・・
アシェルってOPだと空飛んでたのになんで他のシーンや
移動は徒歩ですか?
>>230 ゲームパートとストーリー進行におけるムービーシーンに関連性はありません
ゼノギアスは燃料食うからとか脳内補完できたけどね
>>212 作品の性質自体別物だと思うよ。
例に挙がった2作品はゼノサ同様に謎部分多いけど
それでもシナリオだけを追っていく作品ではない。
根本にある主要キャラ設定と迎える結末が
確定しているなら、スタッフ入れ替えて新要素盛り込んでも
評価は分かれるだろうが違和感は比較的少なくて済むと思う。
でもゼノサは一人の監督、ライターが書き上げた作品が
ベース、しかもシナリオ主体の見るゲーと豪語したはずなのに
主要スタッフ総入れ替えだなんて…ありえません。
それが一般的にまかり通ってるなら
ゼノサも幻水もこんな騒ぎになってない筈。
アシェル標準装備のロジカルドライブはあまり出力大きくないんだろうな
わざわざ飛行ユニット追加するくらいだし
>195
ミザリーかよ
アニマの器まだぁ〜?
240 :
195:04/07/12 12:45 ID:WbEwKwqO
>>240 そこまでしてくれる程杉浦がゼノに執着しているとは思えない現実orz
高橋は杉浦の独立計画に利用されたというわけですか
つーかこのゲーム
俺はEP1もやった事ないんですがゼノギアスと繋がりあるの?
というか面白い?
俺には無理にゼノギアスに関連付けるよりも新規作品として出したほうがいいような気もするが
>>230 そのくらいの違和感余裕でぶっちぎります。
ちなみに、ゼノギアスではギアは飛んでましたし、Xボタンを押せば気持ちとはいえ
スピードアップしていらつくこともありませんでした。
戦闘時は、接地戦闘でした。
やっぱスクウェアはいろんな意味で要求するモノがたかく、制作物に対する厳しい
目をもってたんだなぁ。
ゼノギアス>>>>>>>>ゼノサーガepI&epII
>>243 繋がりは微妙 パラレルワールドと言った方が良いかも
面白さは・・・(´д`)
>>243 基本別物。ギアスファンなら繋がりを疑いたくはなる構成。
面白いかどうかは微妙なライン。
ギアス好きなら、地雷覚悟でやってみたら面白い鴨よ。
ジャンプと飛行は違うからな
ディナとかは低空飛行してるのに陸地しか移動できないし
ちょっとジャンプすればわざわざ遠回りしなくても良いのによ
>>245-246 サンクス
やっぱやるの止めるわ。
俺の中でギアスはギアスで完結してるし
>>249 永遠の連鎖に縛られないためにも そのほうが賢明だね・・・(´д`)
ゼノファンでゼノサーガ買ってる奴は負け組だろうな
もちろん俺もなー(゚∀゚)アヒャ
│: : |: ヽ '゙l、 :: : : : : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' l゙゙ll/ ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、;;;;;;;;;;,) | ( ;;;;;;;;;; )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
>>249 .| .":|: : : |゙l::` ̄' l : : : ./: : ::: : : : :,! ・・・
俺はEp1からゼノギアスに入った
>>250 君のレス見て再確認
…やっぱツァラストラってゼノヲタに向けて発せられたのね…orz
アルベドが埋めてくれたさ
邪 邪
・ ・
神 神
・ ・
像 像
! !
正直、グノーシス化とか癒着とか言われてても
ワイルドアームズや幻水よりはまだレベル上だと思う
全然良いよね
FFだって癒着してるしね
EP1から進化どころか退化してるのがね・・・
>>257 一行目と二行目にまるで繋がりがないが・・・。
>>242 杉浦の誤算は、会社としての足場が固まる頃には
自分の言うことを聞く若手が新しい企画を立てている心算になっていたこと。
そこでコストのかかる、うるさいゼノ組を全部放り出すはずだった。
現実には、カスが選ぶスタッフはやっぱりカスだったわけで。
経済面からゼノを捨てるに捨てれないがメインにも据えたくない、
その結果が色々なメディアでの外伝展開とかいうやつ。
WA1、幻水1、2よりは酷いよ。
WA2よりも少し酷いかもしれない。
ep2クリア後なんかさみしくて、特典DVD貰ったの思い出して開封。
ep1のセリフ廻しや演出が好きだった自分を思いだした。
グノーシスに潰された人の視点が天井に向いて、
塩の柱がバーンって吹き上げるのとかああいうの好きだったなあ。
いなくなった人みんな帰ってきてくれ(ノ∀`)
CEOの羅針盤は何処へ行ってしまったんだ。
>>260 もっと単純に、ゼノサーガしか金になるコンテンツを作れなかった、
これだって、ゼノギアスの影という付加要素あって初めてファンの目が向いてる
だけで。
オリジナルで作ったもので事業の柱に出来るモノ作れてない以上、ゼノサーガ
で何度も金をつくらなきゃいけなくなってる。
だけど、どうせファンなら買うだろ、クオリティ? 屁でもないね。なのかなんなの
か、コストと時間を必要とする前作のメインスタッフを追放に近い形で外して
スタッフ入れ替え。コストも時間もかからず作ったのはepIIというクソゲーだった。
そんなように見えたり、感じちゃったり。
原作の人気と名前を利用して劣化版を出して金儲けをするあたり種ガンダムに似てるな
しかしこの商業的業績の差はいったい何なんだ!
種は最初から糞だからいいんだよ。だがゼノは本来は良かったものが糞になっちゃったわけだからな。
>>266 ターゲットの違いだな
ガンダムは腐女子向けにシフトしたから成功した
逆にこれはキモヲタ向けだろ
変態プレイのオンパレードのゲームじゃ見向きもされんよ
ムービーだとめちゃつよいコスモスが雑魚に殴り殺される
のはなぜですか?
>>266 糞種2でさえ、監督・脚本・キャラデザなど肉付け部分のメインスタッフ達は
続編も続投と正式発表されたのにな。
あちらの場合それが悲鳴の元になっているがw
>>266 種は今までの層を突き放した代わりに子供と腐女子を手に入れた
EP2は今までの層を突き放して子供も突き放して12才以下は駄目で腐女子にこの戦闘システムは理解できなくて・・・
ハッハッハッハッハ、もうぬるぽ
>>269 イベントムービ中とバトルを同じだと思わないように
>>271 腐女子は戦闘システムうんぬん以前に
手にすらとらないんじゃねぇの?
主任ともっこすの百合なんてどうみても腐女子の対象外だろ
ホモっぽいなれ合いもなさそうだし
__________________
|__/⌒i_______________/|
>>271 ガッ
| '`-イ.|゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :| .|
|ヽ ノ |゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i' | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
購買層はきちっと絞ってそこに一点集中して作った方が売れるってことだね
Ep2はちゃんとどっかの購買層を狙ったんだろうか・・・
EP2めちゃホモ臭いじゃないか。
赤とか白とか大好きな腐女子は大喜びだろ。
今回はカナンもいるし。
Ep2の購買層=俺ら(2ch民)with邪神像に呪われ隊
>>273 海外のゼノサ掲示板で、日本の腐女子のイラストが
リンクされてたけど、ガイナンとJr.のアレだった。
いやービックリしたね。プラス、アルベドはわりと
ネタにされてるんじゃないの。
結局どれくらい売れたんだ?
20万くらいか?
モモたんハァハァも大して変わらな・・・
あれは作ってる側が露骨に狙ってるし、そうでもないか・・・・
EP1で増えたエロオタもキモイだろ。
コスモス人気有ったからな・・・
製作者はあれが嫌で今回モッコスにチェンジしたのかと
邪推してしまうよ。
まぁ騒がれてるキャラデザ変更も男性キャラならまだマシな程度だしね
ラストのアルベドの「男だからさ!」も、腐女子ならお股濡らしちゃうシーンなんだろう
>>280 現状で22万程。最終的な予想着地点は25〜30万ぐらいかな。
30万は無理ポ
クリア後にDVDのインタビュー見てたら、ご大層ならべてるオッサン二人に
もしも〜し!間違ってますよ〜!って言いたくなった。
声優さんが遊んでる画面が製品と違わずカクカクしてて泣ける。
居残りスタッフ、戦闘の変化はおいといて、前作の続きだと思うから買ったわけで
何であんたらの俺こういうにしたかったんだ〜を遊ばなきゃなんないんだ(ノ∀`)
新しいタイトル作ってそっちでやってくれよう。
>>284 まだ20万くらいじゃないの?
電撃とメディクリは二週目までで約20万だったはず
ファミ通はまだ一週目の売り上げ(18万)しかでてないし
今回素直に良いと思えることがメカデザインだけだなんて・・・(´д`)
メカデザインも好みによるだろ
いいところは他にもあるんだけど
悪いところが多い
メカデザインもギアスが最強だっただけに・・・ぬるぽ
>>286 まったくもって同意…というか
むしろ居残り組み高橋への敵意ムンムンなのは何故?
…と聞きたい。
発売直前の既にEp3シナリオ中盤まで書き上げてる
高橋インタビュー、
Ep2でがアレンの恋は既に結末を迎えるって部分が
完全にカットされてたりさ、
ヘタレプログラマその他スタッフ
自慰行為は同人でやれよ。と小一時間。
>>293 やたらと開発がスムーズ、トラブルが無いを強調した内容だな、インタビュー。
1の開発がよほど辛かったのかもな。
ジンのムービーをせっかく作ったのに使えなかったりとかさ。
その元凶は高橋にあると思ってるのかもな<敵意
そいや発売前スタッフのコメントにあった
EDでアレンがいい味出します!みたいな事書いてあったけどそんなのあったっけ?
普通にミユキに突き飛ばされて終ったけど・・・隠しかなんかあるのか?
>>295 スタッフ連中はあれがいい味だと思ってるんじゃない?
やる事なす事全て空回りですな
サーガの皮を被った別ゲー
もうこのシリーズは終わった。高橋のつくる新しいゲームに期待しよう
>>295 隠しは突き飛ばされて逆切れしたアレン君が美由紀を襲うシーンが追加されるよ
>>294 さすがに今となってそれはないだろ。
いた頃よりもいない今の方がダメになってるってことは
すなわち自分たちに原因があったって事に気づくはずだ。
そこいらの小学生でも。
つか、開発スムーズ、仕事楽々〜♪で出来上がった糞ゲーと
開発地獄、仕事キツキツで出来上がった神げーと
どっちを客が求めているかって事に気づかないとまじやばいですよ3は。
音楽も見た目もゲーム中の空気もみんな違う物になってしまったしなあ。
高橋・光田・田中・ジョアンヌが一挙に消えたと知った時めっさ驚いたけど、
それでもゼノサーガで有れば!って思っって予約して待ち望んで買ったけど、
居残り組、結果論だけどあんたらだけでゼノサーガなんてありえない。
あんたらの持ち味をわざわざ続編EP2でみたくて買ってないよ。
ジョアンヌって誰?なにしたひと?ギアスに関わってるの?
>>298 な・・・なんだってー!!(AA略
とも思ったがあのモデリングでやられても・・・
>>292 ギアスが最強もありえんだろ。世間では無難すぎるとか言われてるし。ガッ
神ゲー?
>>304 何回も貼るなって('A`) 開発者は逝っちまえ
>>303 Σ (゚Д゚;)
そういえば同じ声だったような
日本人…じゃないな
>>308 ジョアンヌだもん
日本人じゃないでしょ
首あたりに☆型のアザはあるかもしれないけど
なんか天然な人がいるー
>>299 ダメになってるとも思ってないんじゃない
何故か雑誌の評価も悪くないし
後はアンケートハガキとか直に届くユーザーの意見をどう取るかだけど・・・
もともと北米ターゲットで日本の意見はどうでもいいと思ってるかもね
最初で最後の砦、メリケンのみなさんに
居残り組の根拠も実も伴ってない自信に包まれた鼻っぱしら
がつんとぶん殴って貰ってほしい
>>311 ハゲ同
コスモスのポリモデルが発表され、ネットで批難轟々なのを見て
スタッフは動いてる所を見てくれ!と思ったらしいよ。
・・・動いてるのも変じゃん。なんかもう、価値観がまるで違う。
メリケンじゃ売れないだろうな・・・
Ep2レンタルして「OH!NO!マジうんこでぇ〜す」とかほざいちゃうかも
北米でなら受けるのかこれは?
北米でコンシューマーのゲーム、しかもこんなキャラデザのをやるのはかなり日本人に近い嗜好だと思うがな。
日本で叩かれりゃ、向こうでも叩かれるだろうとは思う。
あの読み込みカクカクがメリケン家庭のPS2の寿命を縮める、
もしくは一足飛びに破壊してしまい、集団訴訟を起こされる
日本人が勝手に米国人の趣向に合わせるって微妙じゃない?
例えばアメコミのX-MENが日本で受けたからって
今度は続編を目が大きく線の細いキャラにして出してみよう
ってそんな感じじゃん
ゲーム会社って日本人より海外の意見をよく聞く傾向があるから…
そもそも多少なりとも自分の作品を客観視することが出来てたら
こんな糞ゲー作れないよな。合体技とか神経を疑う。
自分の価値観が絶対だと信じて疑わない
自己愛の強いオタクに良くいるタイプが作った独りよがりの
作品に成り下がっちまってるよ…。
こういうのに限って自分が批判されたりすると逆ギレするんだよなあ…
あと責任を自分以外の所に向けたり。
せめてアンケート葉書の意見くらい真摯に受け止めてくれることを祈る…
なんだかんだ逝って、ここに居る奴らは
Ep3もかいそうだよね
合体技はすべてがギャグだからなぁ(;´Д`)
まともな技が存在した上で隠しではじめてギャグ技があるってならまだしも
ああ最後だと言い聞かせてな
限定版は買わんが
合体技はセンス終わってるからな
なにをどうしたらアソコまでださくなるんだろうか
別にギャグ系の技が(バーストヴェールとか)が一つ二つ混じってたって全然おkだけど
カコイイキャラに馬鹿やらせるなよっと
トリガーみたいなイカス合体技が欲しかった
>304とか見て「ケイオスクール!」とか叫んだりするんだろうか。
デブ息子が。ダイエットコーラ飲みながら。
コスモスとケイオスでEP1エンディングっぽい技とかな
というかG2面倒で2人技全然見てないんだよね
これ見なきゃ買った意味ないだろうか
合体技はカットしたイベントシーンでのモーションとかを適当に繋ぎ合わせただけのような気がする
ハンバーガー食べすぎて太っちまったよ
どうしてくれんだよなんつってファーストフード店を
訴えるような国だからなあ…
エピ2の出来にマジで訴訟なんて事も(ry
そりゃ一国と複数の国だったら複数の国を選ぶのが至極自然なことだろう
まぁ、こういうのは開発者じゃなくて経営者がしっかりしないと!
大手メーカーだと開発と経営はまったく別系統の人間で構成されるのが当たり前だけど
そこんとこモノリスはどうなんだろう
なんか続編なのに全力でEP2居残りスタッフは
EP1を否定したがってる気がする
ファンはEP1の続きとして買ってるんですが…
>>328 いいなあ
そういうの全くないもんな…
合体技も中にはちゃんと各キャラの特徴を生かしたちゃんとしたものもあるけどね
クロスヒルベルトォ!とか、Ep1コスモスでやったらかっこよかったんだろうなぁ
コスモスのバイザーがカシャンッ下りて、まぁモモは適当に祈ってて
ってぇこれも結局は演出によるか
否定とまで考えてたかは分からんが
「変えてやろう」「超えてやろう」とは思ってたような気がするね。大失敗だが。
まぁ俺も全部見たわけじゃないけどー>合体技
>>311 雑誌の評価、レビュは
ゲーム業界では金掴ませて批評書かせるのはジョウショウシュダン…
>>337 まだね、シリーズものだったらそういうのもいいと思うんだけどね
FF9の開発に際して前作FF8の中途半端なファンタジー性を一掃して〜〜、とか
でもゼノサーガEp1→Ep2ってシリーズものじゃなくて完全続きものじゃん!
Ep1に賛否両論あったのは仕方ないとして
続きもんなんだから同じスタッフで、同じ技術でさっさと続編だせよ!
スタッフ総代えして、グラフィック一新して2年もかけてってのはとりあえず
ゼノサーガシリーズ終わらせてから違うソフト出してそっちでやれってんだよ!
>>329 見ない方が精神衛生上(ry
ゼノサファンならザノサファンな程見ない方が身の為
>>342 新しいスタッフに一番わかって欲しいのは
たとえ再構築で直接的な繋がりなんぞなくとも
ゼノギアスの用語使ってる時点で
その頃からのファンが圧倒的に多いんだぞという事実。
勿論Ep1から入ったひとにもわかりやすく、
かつメーカー違え様とゼノギアスからのファンにも納得できる作品。
これが第一条件なんだけどな。
>>343 そうか
ここででたものだけで悶絶してたからな
EP1であんだけやって、EP2でいきなりEP1要素+ギアスの影
メインスタッフの残した味排除していったら普通ファンびっくりするわな…。
てゆかザプレ週ゼノはマウスパッドくらいつけろよ
もう一度特典ディスクのインタビュー見てみろ
自画自賛っぷりが笑えてしょうがねえ
>>349 もう見たくねえよ・・・('A`)気分悪くなるだけだ
なぜか誰も文句言ってないけどさ、エピ1でモモが喋れない状態だったのに(ていうかモモじゃなかったんだが)戦闘中になぜか喋りまくってた現象が、エピ2でもあったよね
あれってエピ1の時点で誰も文句言わなかったの?
明らかにおかしいだろ
新しいスタッフが「俺たちのゼノサーガを作ってやる」とか思っちゃったんだろうなぁ・・・。
こういう場合前作よりファンに受け入れられれば神扱いされるけど
逆の場合はひどくけなされる諸刃の剣。シリーズ物の続編ではオススメできない。
>>348 まだ買ってないんだけど中身どうだった?
コスモスの中の人が一番かわいいと思う
>>352 だろうなあ…
だからDVD見ても滑稽とおりこして吐き気がする
>>351 あまり関係無いがテイルズオブシンフォニアでは
コレットが感情を失った時は戦闘中一切喋らなかったし目の色も変化してたな
モモ使ったことないから分からんわ
モッコス一筋
俺はシオンの中の人が一番良かった
顔は膨らんでて歯は尖ってたけど表情が一番明るかった
>>351 えp1のキルシュは記憶共有可能だったような
えp2のは無意識でいつものセリフ喋ってるだけだそうで
>>353 週ゼノは薄い7ページ
今までのCMとか広告とかそんなん
>>348 ザプレのオマケの週ゼノ5?の事?
>>351 そんな些細な事、つっこむ気にもならん。
つか、ゲームだからその程度の事大目に見れ。
水着を着たら協力技のグラフィックまで変わる事に驚いたよ。
かえってえげつなくなって、無駄な所を頑張ったとしか思えんが。
>>356 つーかその程度当たり前だよな
スパロボでもFでロザミアがサイコガンダムで乗せられてる時なぜか喋りまくってて、おかしいって指摘されて以降のシリーズではちゃんと修正されてる
手抜きすんなよなあ
そういえば先週のファミ通にて、文章はちょっとうろ覚えですが
「協力技は派手な演出を楽しむ○○な心が必要」
みたいなことが書かれてましたね('A`)
・・・寛容な心?
>>363 その○○には何が入るのかが
非常に気になる…寛容?容認?…忍耐orz
>>347 スマン素で間違えたorz アフォアフォヤ…
あの説明擁護する気があるのか貶したいのか分からんな
こんなときに使おうって
新しいのを見たいとき
たまたま出せるとき
みたいな感じだったっけ
もう一個くらいあった気がするが
俺の記憶違いじゃなければ
マーグリスがY資料を入手するにはUMNの力が必要みたいな事言ってたよね?
何で直後にドロンジョ様御一行がモモ取り返しにきたの?
俺なんか勘違いしてる(´・ω・`) ?
>>363 借金返済も普通にやってたら無理的に書いてあるし
なんかやんわりと否定的なのが混ぜ込んであるような
このまま尻切れとんぼのまま話うやむやになったりして
バスタードみたいな・・・
>>367 あのままUMN管理センターに行けないといつまでたってもY資料は手にはいんないはずなので意味わかりません
>>367 え〜と、それは〜〜
Ep1で中佐がプロトタイプを発見しましたって報告しても余計なことするな!って怒られてたし・・・
Ep2でマグリスが教皇にモモを奪取されたのを咎められてたときも
解析にはUMN管理センターでしかできず、すでに手はうってあるとか言ってたし・・・
あれってアルベドが仕掛けたトラップのことだよね・・・
っつーことはモモを奪い返す必要なんてないわけで・・・
アルェ〜〜〜〜〜〜
>>367 >>371 もんのすご〜…く深読みしてみると
教皇に動かれるのを阻止したから…とか?
あかん…無理アリスギヤorz
373 :
376:04/07/12 15:29 ID:VqVVh1TD
演出的に手を出させたかっただけなのね…
変な事聞いて正直スマンカッタorz
374 :
367:04/07/12 15:30 ID:VqVVh1TD
名前間違えた、たびたびスマンカッタorz
>>373 いや、君が変なのではなく…
モノリススタッフが(ry
本当はまったく違う作戦だったんだけど、E.S.渡されたママさん大興奮の大ハッスルでおもいっくそ勘違いして突撃しちゃいました♪
駄目だな・・・
俺達は大変な思い違いをしていた…
EP1とEP2はパラレルワールドだったんだよ
だから意味ありげだった伏線もCEOの羅針盤も明後日の方向
倉庫番やって下さい
パズルアクション面白いでしょう?
ボタンと説明文があります
いやぁお腹イパーイ('A`)
ep1とep2とep3のシオンとコスモもとモモ(みんなツラ違う)が一同にそろう感動のEDがみれますかEP3は
>>378 モノリスソフト本社を事象変異の海に引きずり込みたくなるね(・∀・)
くだらんミニゲーム入れんだったら
くだらない文字ピッタン入れて欲しかったぜ
>>379 それでみんなしてカメラに向かって手を振って
「プレイしてくれてありがとう!」
なんて言ってくれたら、たぶん本気で鬱になれる。
>>376 ep2のテーマは、「無駄なおつかい」。
よってあのシーンに矛盾はない。
>>383 なんだすごいなできるじゃないかえぴ2すたっふは('∀`)
俺のダンシングロンドって、あの画像ほどズコバコしてないんだけど
何でだろう
KOS-MOSをコマの様に投げるんだけど
>>385 あの画像は、RARで手を加えた画像だからね。
やっぱそうなのか
駅弁なんてしてなかったしね
どちらにしろ尋常ならざる業には変わりない
>385
あの画像はコンシューマゲーでエロ画像求めるところで投稿されたやつなので
なんかコスモスのアクションがずれていた(逆立ちではじまるしw)
ポーズ指令ずらす馬鹿コードとかあるのかな。
キャラモデル交換とかもできれば愉快な画像も夢広がるんだが
今さらなんだがヴェクター二局で第三種兵装の説明受けてるとき
なんでシオンは初めて見るような感じで見てたの?
北米発売予定は2005年2月15日。
いま北米向けに追加要素いれてザコHPをさらに高くするなど、ハードなゲームを
好むあちら向けに調整中だと思われ。
さあ、Judgment-dayが楽しみになってまいりました。
>>391 スタッフにはコスモスの中で見た事すら無かった事になってます。
>>391 初めてだからでしょ。
epIのあれは可能性事象のひとつで現実ではないし、形が似ている=みたものと同じ
モノという訳でもないので。
>>389 ついつい「わざ」を「ごう」と読んでしまったw
俺、EP1でヴォークリンデの廊下走りまくってた頃は
まさかヴェクターも曙光も、
あんな狭いイベントもない所だとは思わなかった…
>>397 俺も戦車の大砲でダンボール箱撃つなんて
夢にも思わなかった。
>>385 映像をupして見てもらえばすぐ理解してもらえるんじゃないだろうか。
>>397 ホントだね・・・
しかも個室の不自然さがヴォークリンデよりパワーアップしてるしね
>>400 自室がありえない位置にあるよね・・・('A`)
曙光ねぇ。ep2でもランクが高いがっかりだよ。
ファウンデーションをキレイに作り変える方が
楽だったんだろうね。曙光の市街地に降り立つのを
楽しみにしてたのに。
曙光はバベルの塔並みの広さきぼんぬ
発売前に限定版買わないやつは負け組みって言ってたやつらはいったい何処に行ったんだろね。
お寺にでも行って呪いを解いてもらってるのかな。
ヴェクターや曙光に限らず、すげぇ世界狭い感じがしてなぁ…。
なんかドリフのセットの中でコマ人形が動いてる感じ。
ヴォークリンデとかデュランダルって、EP1では
歩くのめんどい反面やっぱ広大な乗り物って感じがして
格好良かったんだが。キャラクターがそこに乗ってる感があって。
デュランダルの居住区が異様に狭いのは
他にもいくつかブロックがあるって脳内補完できるが
ヴォークリンデと曙光はね・・・・・・
ユーザー舐めてるのかと
シオン、うしろ、うしろ―――!
まさに箱庭。
そういえばファウンデーションってガイナンがナノマシン建築嫌いだからほとんどの建物を普通に建てたらしいけど
そのわりに前回そこいら中にセグメントあったなぁ
まぁゲームの都合か後付けだろうから、どうでもいいことなんだけどね
L字の通路に適当に扉配置されてるの
ホントに多いね。手抜きだね。
スタッフにとっちゃゼノなんてどうでもいいから
世界観が全然頭に入ってないんだろ
その内破綻する
>>409 しかも初訪じゃ取れない宝箱やら意味解らん仕掛けやらが
あったから「ああ、このあと襲われて壊れるんだろうなこの街…」
と予測できてしまったよw
シオンがあれ盗まなかったら コスモスはいつ合体したのかと
てかなんでシオンはクビになってないんだよ
クビ飛ばすとヴィルヘルムがなんか困るから
しかしそれを疑問に思わないシオンはどうかと思う
これだけ独断行動&明らかな犯罪してて何もお咎め無いって部下からしたら気味が悪いだろうなあ…
アレン君もクビになってそうだよなぁ。発砲しているし。
>>416 ヴィルヘルムの手回しでディナ強奪の事実は存在しなかった事になってる
でもおかしいなディナが消えてるのにな・・・
むしろキャラ説明にあるように周りからは行動力のある女性に映るんだろうか、どんな節穴だそれ
>>419 アレン君も、っていうか
アレン君だけクビになってて、しかも指名手配かけられてそうだな
シオンはアレンを止めようとついていったって設定か、もしくは拉致られたと・・・
所詮副主任なんてそんな役割です
>>421 KOS-MOSやディナが単機製造だという保証もないわけですけど。
KOS-MOSはうじゃうじゃと量産型がでてきそうだし、ディナやアシェルも外観そっくりで、カラーリングが違う姉妹機がありそうな悪寒。
モモは精神崩壊させたのに結局流出させるわ
アビスルートを指摘したのに結局敵に包囲されるわ
ほんと役立たずですね
しんでください
>>424 外見だけソックリってのならできるだろうけど
アニマの器は12〜3機しかないから性能はガタ落ちだろうな
ヘルマーがジンに渡した端末ってなんだったんだろ
ep3で雑魚敵として、量産型もっこすが出てくるかもな。
アーキタイプ見たいな見た目で。
あの馬鹿でかい「おおりゃあああ」とか言ってビーム撃ってくる敵が何なのか分からない
だからそれなんなのズームして見れないから分からない
視点変えられないのに下向きに出口つくるのだけはかんべんしてほしいんだな・・・
たのしいなあ、ep2わ
暴走レアリエンでしょ
なんでいるのかはわかんない
>>432 ep1ではかわいい外見をした言葉遣いの悪いレアリエンでした
うおりゃああっていう敵は
ヴィーヴ試作型じゃなくて
旧ミルチアに出てくる、外部スピーカーがやたらとうるさいエイムスでないの?
雑魚敵の死に際の台詞はめちゃくちゃだったな。
「俺はいったい」とか「復帰早々ついてねえ」とか
>>437 ヴィーヴ試作型もでかくてうおりゃああぁぁ!って言うし
そういえばこんかい敵ロボットのパイロット意味もなく叫ぶな
「そこだぁ!」とか「性能じゃないパイロットの腕なんだよ」とか
オルムス機動要塞の外でも喋ってるのが聞こえるのは謎だけど
ep1アルベドのオラオラオラオラァ!好きだったのに。そんくらいやってくれよ
シオンレアリエン殺すの反対じゃなかたっかのか
>>437 アレはエイムスじゃなくて戦艦だろ。しかもキファインゼル。クレスケンスと言い、オナニー臭ぷんぷん。
うだる熱さの万年雪だよ、全く。
>>439 まじでか…
もう、あれはかつてのヴィーヴじゃないんだなぁ
>>442 戦闘とストーリーは切り離して考えるように
>>443 雑魚の小さいエイムスもレーザーを打つときは、声出してた気がするんだが。
あの、指令官用と一般用の二種類ある奴。
女指揮官のエロ画像キボンヌ
>>446 ああ、そう言えばなんか武力ロボを丸くしたようなのが居たわ。すっかり忘れてた。
>>448 武力ロボ懐かしいな。生身で頑張ってぼこしたなあ。
流しの修理ロボ破壊しちゃったよ。
セーブ時間なげぇ。セーブ中に電気落ちてデータ吹っ飛んだ
はじめて見たよ、データが壊れています、だって。まじオススメ
5時間かけてラビュリントス攻略→できるG2全クリまでしてセーブしてライフガードでも飲もうと思ったのに・・・G2ダルすぎるぞ・・・
自分のせいだけど、PS2のゲームにしちゃセーブ時間もやたら長いよな
今日は仕事が思いのほか早く終わって早速このスレチェックしたら、
一瞬、武丸ロボって見えた。
そんな怖いロボはいらねぇぜ。
>>450 まぁ、でもsれはおまえのせいだよな。
文句は言えない。
エルザでファウンデーションや第二ミルチアで移動するときも
スタートして△でスキップできるけれど…スキップしない方が早いってのは如何なものかと。
つーか、あそこにスキップ機能は要らないような。
つーか、あんなスキップつけるくらいなら、シャドハみたいにマップから地名選んで移動で構わないような。
まぁ、それだと時間稼げないから困るんだろうが、ネトゲでもないのに時間稼ぎってのも変な話だ。
>>454 あれ一回見たら次からカットするようにして欲しかったな
G2で往復させられるとき腹が立つ
>>454 それは、俺も思った。
スキップしても長いこと画面が止まったままで、スキップの意味なかったね。
読み込み時間でプレイ時間稼ごうとするのがまず変な話ではあるな。
短いしやっぱ不満は出るだろうが、潔くスパっと終わらせてくれてたら
また違う意見も出てきたろうに。
読み込みはプログラマーが無能杉で、あれ以上速い読みこみを今時実現できなかっただけだろ。
>454
確かΩは1回しか表示されなかったよ(・∀・)
…アルェ('A`)?
>>461 読み込み時間はデータ量に比例するしプログラマだけの問題じゃないよ
たぶんデザイナーの声に負けてデータサイズ膨れ上がったんだろうな
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 18:11 ID:XygaMux4
>>450 ワロタ。漏れもファミコン時代DQUの復活の呪文メモしてる時に、洗濯物干そうと
してたばーちゃんがコードに足引っ掛けてデータぶっ飛んだのを思い出した。時間が
止まったような感覚を味わったのはこの時が初めてだった・・・。話は変わるが朧っ
てそんなにたちの悪い荒らしなの?実際はただの厨房じゃないの?
オメガ?から敵が急に強くなったのは気のせいですか?
オメガの4人敵は、隠しも終えてかなりのレベルになっていても
作戦をミスると、シオン辺りはたまに死ぬんだよね。モモは
バシバシ避けまくるからいいんだけど。
>>464 読み込みを早める為にep1の半分にポリゴン抑えてるのにか?
しかも片面二層のep1と違ってノーマルな片面一層なのに。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 18:25 ID:SMryHHwC
自作EP3ではモッコスが大活躍!
悪霊化してシオンを襲う!
ホラーRPGとして製作予定!(嘘
>>469 ポリゴン削ったのは読み込み速くするためじゃなくて
オブジェクトをたくさん表示するためじゃないだろうか
それに少ポリゴンで以前と同じ画質にするためにテクスチャ増やしてそう
>>468 今はレベル41なんだけど平気かな?オメガシステムで
デザイナー/ローキャラモデル統括
高見 光 Takami Hikaru
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ミドルキャラを担当している高見光です。
今回キャラを制作するにあたって2つ条件を出されました。
一つは「リアルより」にすること、もう一つはポリゴン数&テクスチャー容量を半分落とすことでした。
そして前回と引き続きクエストパート、クエストパートイベント、バトル、ムービーイベント全てに対応したモデルを用意しました。
条件やコストなどで悩みまくりましたが少人数で前回より多いと
思われる体数と仕事量を心地よくこなせてよくここまでできたな〜っとちょっとビックリしています(笑)
私自身どうしてもゲームキャラをしゃべらせたいという想いがありまして、
今回はミドルキャラ表情もいくつか用意して眼球も動くようにしました。協力してくれたプログラマーさんや
デザイナーの皆さんがいなければ実現できなかったことだと思います。本当に感謝の気持ちでいっぱいです。どうもありがとうございました。
キャラがどう使われるのか今から非常に楽しみにしています。
ちなみに皆様のためにキャラの方でもちょっとしたおまけを入れておきました。
楽しみにしててくださいね!
おつり来るよそのレベルなら
まあぶっちゃけレベル高くてもスキルが塵で
戦いかたがへたれなら意味なし
このゲーム手のポリゴンとかヘボすぎ
てか34レベルでクリアしたよ
教皇第二段階だけ4回くらいしんだけど。
第一段階をあと一撃で倒せるとこで
全員ストック3 ブースト3ためて
第二はじまったらすぐはめ殺せば余裕
>>476 インペルシオンって何すれば簡単ですかね?
何で高橋ってベストを尽くさないの
何でEP2の製作に加わらないで怠けてるの
何でそれなりの地位にいながら部下をまとめる能力が無いの
高橋って口だけなんだな
先週飲み屋でナムコの社長を見たのだが
>>479 今回、現場の部下をまとめるのは監督の新井の仕事。
>>480 そりゃ、シャチョウサンだって飲み屋くらい行くだろ。
>>478 ためてメテオフォール もう一体は常に回復
メテオフォールで7000−8000あてられる
.∩_∩
ヽ|・∀・|ノ
○|__|
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