最近のRPGのシナリオは糞とよく言われるが

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1名無しさん@お腹いっぱい。
だったらどんなシナリオがやりたいんだ?
2名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:06 ID:NSAWNj1t
糞スレ2ゲト
3名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:06 ID:9ae9pKok
しょおー!
4名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:06 ID:gGWuh8ea
2だったらゼノサーガ買うことにする
5名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:07 ID:NBTA4QJc
ゲームが面白ければどうでも
6名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:09 ID:JHjJm7gW
別に今のも昔のもシナリオのレベルはたいして変わっとらんが
FF7以降映画のような演出をするRPGが増え
シナリオを前面に押し出してきたから荒さが目立つ

かといって今の画面のリアルさで魔王の世界征服を止めるなんて言われても白ける
7名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:19 ID:cTHt9ueJ
>>5
GBAの黄金の太陽なんかゲーム部分(特に戦闘)は面白いんだが
シナリオがアレなので糞ゲー扱いですが?
8名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:29 ID:3YL3PK8j
根本的なプロット自体はあまり変化ないと思うけど、
キャラや世界観の設定なんかがやたらとゴチャゴチャ
してきた気がする。妙にマニアックというか、内輪ウケというか。
最早シナリオも飽和状態なんでしょ。
別に俺は今のシナリオも糞とは思わないんだけどな。
映画のロードオブザリングだって売れてんだし、
魔王退治王道ファンタジーだって見せ方次第じゃまだまだイケる、
と思ってんだが甘いか。
9名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 18:05 ID:RczGMwDD
正直プレイキャラに感情移入しやすいような演出があれば
シナリオはただの魔王退治でいい。
10:04/06/22 18:08 ID:3ENFaobA
>>9
キャラに感情移入しやすいような演出って具体的にどういうもの?
11名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 18:13 ID:RczGMwDD
ウ〜ン
そう言われると難しいんだけど
例えば俺はテイルズオブファンタジアのクレスに感情移入してたんだけど・・
(あれもシナリオは正直たいした物じゃない、俺は好きだけど)

平穏に暮らしていた場面から始まって、突然悪夢のような出来事に巻き込まれて、
それでもくじけずに立ち向かっていく姿勢が良かったと言うか・・
12名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 18:29 ID:lD4WLs/2
ワンパターンなんだよ。
剣を持つ強くたくましい美青年と美少女が世界を救うとかばっかり
シナリオ自体は昔より良くなってると思う。
13名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:02 ID:PYlFqwW8
>>1
御都合主義が気に入らない。
とりあえず主人公以外登場キャラ皆殺しくらいのインパクトがほしい。
14名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:34 ID:4jA9Lzkw
昔のファンタジー色強いシナリオやりたいけど
確かに今の画面じゃきついかなあ。
でもクロノクロスぐらいの感じだったら大丈夫かも。
15名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:43 ID:cTHt9ueJ
>>12
キモオタとブサイクが冒険したところで誰も買ってくれねーよ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:43 ID:ryML0kEV
ゼノサーガが歴史を変えるよ
17:04/06/22 19:45 ID:YjkSg2Bk
>>13
イベントシーン内での選択肢によりそういう展開になってしまうRPGも結構面白そうだな。
でも丹精込めて育て上げたキャラが使えなくなってしまうのは嫌だな
>>14
ファンタジー色が強いというと12〜16世紀の西欧文化をモチーフにした感じ?
18名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:55 ID:4jA9Lzkw
>>17
歴史は詳しくないので良く分からんが単純に言ってしまえば
剣と魔法の世界ってヤツか。
FF1〜5とかロードス島戦記みたいな。
衣装はマントやローブが基本。
やっぱり西欧文化なのかな?
19名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:56 ID:udLnEoFh
リアル過ぎる画面がヤダ。
リアルさではTOEみたいなのが丁度良い。
あと隠し要素の伏線が解りすぎるのもヤダ。
TOPのすずなんか情報が少なかったから仲間に出来た時凄く感動したし。
とにかく俺はリアルすぎるのと完成されすぎたシステムやらシナリオなんかが楽しくないんですよ。
何事も程々が一番ってことで。
20名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 22:55 ID:vRpZzFlV
なんとうか、昔のRPGは支離滅裂のむちゃくちゃなシナリオが多かったわけよ。
今は、ご都合主義といわれようが、ちゃんと話が通じているシナリオになっている。
そこでとわれるのは、シナリオライターがどのレベルまでの支離滅裂じゃないシナリオを書けるかどうかだ。
今のゲーム業界のシナリオライターはちゃんとした文学人でもないから、ハイレベルのシナリオを書くのは難しい。
よって糞と呼ばれる。ゲーム以外のいいシナリオを書く人たちを比較されるから。
結論。まともなシナリオかけるライターを他の業界から引っ張って来い。
21名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:05 ID:z9dH0Sor
よし、井上敏樹現場監督を引っ張ってこよう。
22名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:09 ID:X5AOv84J
タクティクスオウガはどうですか?
いろいろ難しいこと言ってるのって大抵シナリオライターの
独りよがりになることが多いけど
あれは納得できるとこも多かった
ラストは結局霊がどうのこうのになっちゃったけど
23名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:15 ID:CTOn/QBE
シナリオなんて別に無くていいじゃん。
漫画じゃねーんだし。
24名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:49 ID:cTHt9ueJ
シナリオがないとゲームを進ませようとする意欲が沸かないではないか。
25名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:18 ID:5XeSox+d
今の時代、逆に王道のRPGをやりたい。
どこもかしこも、なんかヒネリまくったのが多すぎ。
逆にヒネリったのが王道となりつつあるんだよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:22 ID:RIW5+pRL
ガンガンでもよんどれ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:36 ID:sWtltVXo
ゼノギアスからオタク臭が抜けたののが理想
28名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:58 ID:ibaEpUNZ
シナリオを楽しみたい人とゲーム楽しみたい人って分かれると思う。
いっそシナリオ派の為のシリーズを作ればよいのでは。

ゲームシステムは変更なしで、短いスパンでたくさん出す。
ヘタすりゃ「バトルいらない」ってタイプもいるしな。

二、三年に一作だけシナリオ書いて、しかもそれが大作なんて、
そりゃいい話書けるわけ無いと思う。
29名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:16 ID:68krwVjt
age
30名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 02:20 ID:aJCGTlV3
>>21
最後はチンピラに刺され(ry
31名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 08:17 ID:ewTlff4w
もともとRPGなんてシナリオ無いのが普通だったのに。
32名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 09:04 ID:AsyU/7Qj
そんなRPGねーよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 09:20 ID:rLDf0ocE
>>24
行ったことのない場所に行きたい、とか、
もっと強い敵と戦いたい、とか、そういう感情も充分
ゲームをプレイする意欲を刺激すると思うが。

>>25
シンプル2000の「初めてのRPG」でもやれば?
少なくともストーリーはかなり王道。

>>32
原理主義だろ?
ウィザードリィ1とか、そういうふるーいの。
あれ、一応ストーリーはあるんだけど、誰も気にしてなかった。
34名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 13:24 ID:W1b0Uok+
>>33
行ったことの無い場所に行くにも、強い敵と戦うにしても
何らかの理由付けがあるべきだと思うんだよね。
何故、その場所に行くのか、何故そいつを倒さなければならないのか。
それがシナリオの力だと思う。
35名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:15 ID:H7D/xvYw
>>34
それは俗に「やらされている」シナリオだろうに
36名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:17 ID:0KI996Ir
じゃあ国産のRPGのほとんどは「やらされているシナリオ」なのか。
DQ1でさえやらされているシナリオだったのか・・・
37名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:22 ID:QNeBgOaq
王様「おお勇者よ!とっとと竜王を倒してこい」
竜王を倒させられるシナリオ
38名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:39 ID:W1b0Uok+
「やらされない」シナリオってどんなんだろう?

王様「あのさー、気が向いたらでいいからさ。
    あの城にいる竜王、倒してくれたらこっちとしても助かるな。
    あ、別に強制はしないよ! そっちとしてもいろいろ忙しいだろうし。」
39名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:48 ID:uPdb5Gd2
>>35
それでいいんだよそれで
40名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 21:54 ID:J9zxzUx9
ガンガン読めよ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 12:01 ID:W+ur8LXA
やらされないシナリオ → ルナドン(一部除く)
42名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 12:22 ID:Z0WdtrFx
>>41に同意
強制がないscenarioがあるとしたら、世界各地で住人に迷惑をかけるモンスターの情報が
プレイヤーの下に集まってきて、その中からプレイヤーが選ぶという形になると思う

>>34のような人から見ると不思議のダンジョンとかはどうなんだろうね?
分かれ道で右に行くにも理由がないからダメとか
目の前のモンスターを倒すにも理由がないからダメとか言ってそう
43名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 13:07 ID:qSj9pAuZ
>>42
人はそれを屁理屈と言う
44名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:41 ID:sqOxtpkQ
シナリオ見たさだけに進めたゲームは天使同盟。戦闘はアレだった

戦闘面白さに進めたゲームはサガフロ1。シナリオはアレだった

世界観面白さに薦めたゲームはメタルマックス。特にアレな点は無かった

システムとシナリオが面白くて戦闘も歯ごたえがあったのは女神転生2。
真シリーズもいいがFCの2はまっこと面白いな

てか思うに昔はシナリオ気にせず遊んでた奴がRPGの進化とともに年やら知恵やら重ねて
シナリオを気にするようになっただけじゃねーかな
FF3とか消防時代にやってた時は光の戦士がどうのってくだりでも何とも無かったが
今になってやってみるとちょっとムズかゆいかなって気がする
45名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:09 ID:guAVn9kJ
ガンガン読めよ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:05 ID:GMVLkWJ/
モンスターハンターは久々に「やらされないシナリオ」ではないか?
狩りに行く、ただそれだけ。

でも残念ながらRPGじゃない。
47名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 03:20 ID:1Max64lX
問題はゲームのスペックが上がってるのに、シナリオの方向性に変化がない場合が多々あることだと思う。
FF10で特に思ったんだけど、
声もついてCGもリアルになって来てるとこでの、キマリのあのしゃべり方とかアルベド族のキャラとかは、大分恥ずかしかった。
従来の声なし2Dだったら、まだコミカルな演出ってことで我慢できたんだろうけど。
リアルを指向してるんだったら、シナリオもそれ相応のものにしてくれないと、ある程度歳いってる者にはきつい。
48名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 21:40 ID:Fez55iKy
でもゲーム自体子供のもんだし
FFも大人のために作られてるゲームじゃないじゃん。
49名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 02:44 ID:yNdqNG6u
>48
子供のためだと割り切って作るのは全然ありだし、実際それが成功してるんならいいけど、
FFはそういうわけじゃないと思うんだよなあ。
俺がFF8やった時はまだ高校生くらいで、十分対象年齢に入ってたはずだけど、
あの伝説の飛空挺内でのラブシーンには、既に相当怖気づいてたし。
50名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 21:32 ID:cvJ1H00q
FFファンにあーいうラブシーン好きがいっぱいはいってきたのかな
51名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 10:48 ID:PgOr58eD
オンナは増えたっぽい。
何かFFは容量が増えるにつれて総合エンターテイメントを目指してるような・・・
52名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 15:55 ID:Tz9D5i/C
RPGも恋愛も映画も楽しめます!って感じのやつか
53名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 16:18 ID:h0GPHZYS
あのCMでもバカ売れするからな
54名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 02:49 ID:AjT0HVYY
>>1
シナリオはまず世界観ありきだろ。それに上乗せされる形で人物や出来事が存在する。
最近はその世界観構築がしっかりしてないのが多い。
55名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 07:55 ID:QU4fv9t1
>>38
面白い
56名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 08:15 ID:5T1fLfRa
やらされるシナリオなんてないよ
だってゲームを強制的に買わされるわけじゃないだろ?
そのRPGのシナリオをやりたくないなら買わなければいい

ネットとか雑誌でそのRPGのおおまかなシナリオくらい前もって調べることできるだろう
知っておきながらゲーム内でシナリオ強制されるのを嫌がるなんてワガママだな


・・・という屁理屈
57名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 08:21 ID:UnLT8MVE
つーかさ

ドット絵って今思えば最高だったんだな。
ドット絵のほうが雰囲気が出てたんじゃないかな、RPGの。
58名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 08:23 ID:yDAiIluL
民家に無理矢理押し入りタンスなどを開け中に入ってる下着などを盗みまくる。
文句を言ってきた奴は「あらくれ僧侶」とか勝手に名づけて殺す。
世界各地の遺跡に侵入し荒らしまくる。
そこで平和に暮らしていた虫などを「おおみみず」とか勝手に名づけて殺す。
城で隠居してる老人を「魔王ミルドラース」とか勝手に名づけて殺す。
世界は平和になった。
59名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 08:35 ID:5T1fLfRa
ドット絵である必要なんてない
動きの豊かさや臨場感や迫力は3Dのほうがいいし
今なら非ドットの2Dも作れるし
60名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 09:00 ID:Jw19D+kb
ば〜か
61名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 09:49 ID:5T1fLfRa
( ´,_ゝ`)
62名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 10:59 ID:mB6hKqoR
>>57
ドット絵も一つの手法としては面白いとは思うけど最高なわけがない。
63名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 16:37 ID:VKnlgPt0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |   
     |        |        |   |  
     |        | ∧_∧ |   |  
     |        |( ´∀`)つ ミ |   
     |        |/ ⊃  ノ |   | FF]、FF]2、DQ3、スパロボMX
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    | WA3、BOF5、メガテン3、幻水3
                      TOD2、SO3、キングダムハーツ
    全部まとめておまいらにやるよ
64名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 18:40 ID:Jw19D+kb
じぇーんぶいりましぇん
65名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 20:33 ID:zvpDE/ZO
わけわからん設定がゴチャゴチャで「読んで貰う」ことを意識してないのが多すぎる。
単純なのと分かりやすいことは別。

ゼノサーガとかはいい例。
66名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 20:57 ID:OoJn65xt
BUSIN1はシナリオ的にちょーびっくりした
ゲームシナリオはああいうのどんどんやってほしい
王道シナリオなんか映画の方が上に決まってんだから
映画じゃ見れないような超びっくりなシナリオや世界観で勝負してほしいと思う
67名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 17:09 ID:5TMs01Rw
なんていうか、最近のは主人公至上主義なんだよな。
そのくせ最後の方はラスボスにもこんな理由(大体は個人的な感情)
があるから侵略した、みたいに同情心を誘う稚拙な演出をする。
最近のRPGってこんなパターンばかり。
68名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 18:37 ID:mfPiUYUo
もう無意味に世界制服を狙って欲しいもんだ。ドラクエは無意味に世界制服を狙ってるからいいな。
69名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:49 ID:9OJVT/xZ
要するにおまえらは、ドラクエをマンセーしたいだけだろw
70名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 19:01 ID:BfauBwIx
>>69
いや、俺の場合はドラクエもクソだと思う。
無意味に世界征服狙うより
国家間の関係でやむなく征服を・・・とかの方がいい。
71名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 17:17 ID:G3e2gn/A
このスレでダークロードを知ってるやつどれくらいいるんだろう?
72名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 09:21 ID:oJZfxHTt
>>71
小シナリオを何本もクリアするやつか?
73名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:29 ID:bO5SCpWx
>>55
ロマサガ1なんてどう?
74名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 00:52:38 ID:6lqlzBUH
例えば何ですか?
75名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 00:59:37 ID:6lqlzBUH
↑>67へのレスです、スマソ
76名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 08:42:29 ID:5Hn3q9JI
>>67
月に何本RPGやるの?
77名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 07:13:39 ID:qcjUjlaF
SIRENのストーリーが良かった
78名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 11:47:28 ID:S8qEJbxF
最近のRPGの方がシナリオは良いと思うけどな。
例えばFFとか。
79名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 13:40:41 ID:s6LbfR3N
昔のRPGはシナリオは無かったに等しい
80名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 19:32:44 ID:usixg28Y
>>78
FF4の幼稚さとかとてつもないからな

ピンチ到来>仲間の誰かが犠牲になって助かる

ずっとずっとこのパターン
81名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 01:58:08 ID:9IU8alev
>>80
FF2もな
82名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 22:10:39 ID:eKbLPxVr
RPGのシナリオは、主人公の次の目的がはっきりしてればいいと思う。
ドラクエVなんか、魔王を倒せとか言われるのに、直接魔王城は目指さず、
行ける場所に行ってたら魔王城に行けました。なんて展開で
シナリオ悪いと思った。まあ昔のゲームだが。
テイルズは次の目的がはっきりしてていいと思う。
83名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 00:23:53 ID:Y1Iprm3X
テイルズもDQも一緒だろ
次の目的地が親切丁寧に表示されてるかそうでないかの違いだ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 04:51:59 ID:5509/Qao
魔王バラモスはラーミアでしか行けないような世界の奥地に居るんだぞ。
直接どうやって目指すんだ。オルテガじゃあるまいし。
85名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 05:40:23 ID:U7TpYJuj
>>84
そりゃ神の視点にいる俺らの見方だろ?
86名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 06:06:10 ID:1TagqZCP
まぁドラクエ3は何処へ行ってもいい自由度の高さが良い点でもあるから。
次の目的がしっかりしてるのも良いが、何してもいいっていうのもたまにはいいじゃないか。
87名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 11:52:01 ID:V1K7O2o/
緻密な(わかりにくい)設定、王道(くさい)や感動(押し付けがましい)のストーリー、
個性豊かな(キモい)キャラ、感情移入しやすい(イメージを裏切る)声

最近のは裏目に出てるのが多い気がする
88名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 16:09:18 ID:qXVwf5UL
わかりやすいが深い設定、感動させるんじゃなくて自然と感動するストーリー、
無理な個性の電波じゃないいたって普通のキャラ、ボイスon、off機能。

こうすればよし。
89名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:04:14 ID:ED0yvqOQ
>>27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/23 00:36 ID:sWtltVXo
ゼノギアスからオタク臭が抜けたののが理想

にハゲドー
90名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:13:35 ID:LAOloZi3
ガンガンでも読めよ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:30:20 ID:oIHPWrgd
>90
魔方陣グルグルが完結しただろ。
あれってRPGのヘンなところをギャグにするマンガだったんだが。
今のガンガンにそういう方向性のマンガはあるのかい?
92名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:34:24 ID:nECsrIjh
とりあえず、こういうキャラは用意するか、
子供キャラ入れとけば一部の人喜ぶだろう

みたいなのがダメだ。ダメダメだ。
SO3でスフレがなぜ仲間になったのかが未だにわからない。
93名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:00:12 ID:5thGXTL0
というか、「キャラ萌え」できなければ楽しめないようなRPGが増えてきたんですよ
上手く書き表せないけど、家族が見てても全然恥ずかしくないようなRPGがやりたいわけで
94名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:22:41 ID:1tR+8n5K
オンナオンナおんな!
敵も味方も科学者も魔導師も召喚士も君主も幼馴染も賞金稼ぎもラスボスも女女女多すぎだゴラエー!
感情のみで行動するな!そういうのは最後の最後までとっとけタコ!
人の言葉を繰り返すな!話すすマネーんだよ!もっと察しろよグズ!

あとセリフの活字読む速度と3Dキャラの身振りのタイミングが合わない
95名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:23:17 ID:UB9Vy2Y6
>>92
>SO3
俺にはキャラ萌えゲーっぽいゲームのクセに何故あの原画家にしたのか理解できない。
最後の最後で、一般人でもうけるようにオタっぽさを抜こうとでもしてあの下手原画家を起用したのだろうか?
結果的にオタにもパンピーにも評判悪い事になってしまった。どっちつかずなのが一番駄目だな。
96名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:42:30 ID:ZPmJAFEU
ゲームには快適さを求めたい。
ストレスを感じなければ糞シナリオでも進められる。
97名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:59:25 ID:nECsrIjh
あと、

簡単に子供に世界を託しすぎ、胡散臭い正体不明の人間に希望託しすぎ
責任ある立場の人間が、そんな感だけに頼ってどうする
98名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 02:59:24 ID:i5HRPjha
プレイヤーが10歳ぐらいだと
15〜6の少年は大人に見えるもんなんだよ、仕方ない

まあ少子化でお子様よりハタチ過ぎの方がRPGやってるかもしれんが…
99名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 03:39:39 ID:e/NDyZdT
スパイダーマンみたいなのが好きなんだろお前等?
100名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 08:55:54 ID:OvmJV0IO
最近のRPGって結局はアメコミみたいな単純なお話なのに差別化を図ろうとしたのかつまらん屁理屈満載でだめぽ
101名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 14:46:59 ID:zovLkupu
要するにだんだん需要が大きくなっていくんだな

初めてRPGした時はキャラ萌えがどうとかそんな事求めてなかったし

どんなRPGでも文句言わずに普通にプレイしたもんだ
、ゲームにハマりすぎるとこうゆう発言がでてくる。
だからそうゆう風になったらゲームと距離をおいた方がいい
102名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 14:50:32 ID:EQbGhhZI
おなじみ、エキサイトhttp://www.excite.co.jp/world/english/で
「shit」と入力し和訳にかけてみてください。恐らく予想通りの結果が得られます。
それでは次に「shit!」とエクスクラメーションマークを一つ足してください。
予想もしなかった大変な事態になるはずです。
が、それは気にせずにエクスクラメーションマークを足していきましょう。
4つ目で少し不思議なことになりますが。
無事5つ目までつけ終えれば今回の実験は終了です。
103中山 悟 ◆1AeKISTOmo :04/10/23 14:52:38 ID:RPRxCJp4
ショタ
ロリ
眼鏡
天然
熱血漢
勝気
幼馴染

などの全要素を入れりゃあ オールマイティ
104名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 14:52:39 ID:OJ9uNHHr
なんだかんで総合的にFFが一番じゃん!FF7が一番良かった!2回やったよ!
105名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:43:56 ID:srm+OEgf
シナリオよりお前らが糞になったんだよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:50:24 ID:4eXD0xTV
プレイヤー側の意識が変わったってのはあるだろうな
107名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:51:21 ID:OvmJV0IO
まあ確かに嗜好が狭くなってきてるよな
まさにオタク
108名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 16:03:18 ID:qIkzq214
つまり俺が好きなのがオタク好みで
嫌いなのが一般向けなワケだな
というかゲームそれ自体がオタク向けなのに
さらに分化できるかって。できねーよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 17:51:42 ID:IbvETCnQ
>>101
いや、問題はその大きくなりすぎた需要に全部答え過ぎてるメーカーだろ

無駄に話を壮大にしたり、あからさまに萌え狙いのキャラ用意したり、恋愛要素大増量したり、
プレイ時間を長くするためにおつかい増やしたり、ストーリーに珍奇な落ちつけたり。

王道で良い、萌えだなんだ用意しなくても魅力的なキャラがいたらプライヤーが勝手に萌えるよ
110名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 22:23:02 ID:2GKMmiiW
ジルオールの世界観と妥協しないストーリーは好きだったなぁ。
ああいうゲームが出てほしいと思うのは回顧主義なんだろうか。
まぁジルオールはリメイクで出るそうだが、正直売れんだろうな。
111名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 22:43:22 ID:xAkQpL5C
コーエーは歴史物で培ってきたものがあるから
ああいう動乱時代を描くのは得意だろう
ゼルドナーシルトも同系統だな
112名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 22:45:12 ID:0TldMF+B
自分がヲタだと思われたくないからってベルセルクみたいな世界観に走ることもないだろうに
113名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:34:57 ID:AGXFqRkU
オタク向けとか言うがオタクにも色々な好みがある訳で

オタク向けなんてもんは作れない
114名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:41:32 ID:pRl0mCsA
でもアニヲタ用は簡単に作れるよね。
115名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:42:20 ID:gKjTD7Wf
萌えヲタの嗜好は面白いほど一致してる。
116名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:45:33 ID:AGXFqRkU
>>114
アニメオタクが全てのアニメを好きとは限らないだろ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:48:37 ID:pRl0mCsA
そこまで詳しくないからパス。
118名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:55:34 ID:AGXFqRkU
まあお菓子が凄く好きなやつでも
お菓子全てが好きなわけじゃないってこと
119名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:15:27 ID:7A2Uc+j/
幼女キャラだけはマジで要らないから。
これが居るだけで一瞬にしてキモヲタゲーになるし。
120名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:18:29 ID:32TMHh7Q
幼女っつーか非ヒロインの貧乳元気娘で
主人公に恋心を抱くとか言う糞設定みたいなのがいちばん痛々しい。
121名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:26:03 ID:jto7bRqd
>>116
>アニメオタクが全てのアニメを好きとは限らないだろ?

だから色々なパターンのキャラを取り揃えるわけで。
122名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:27:48 ID:N9CDRORo
FF4のリディアとかか
123名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:36:11 ID:ncfMXIHi
ずっと報われなかった主人公が最後の最後には幸せになれるような話がないよな、最近。
FF4とかDQ5とかはこの類だったから最後にじわっと来るものがあったんだよなぁ。
特にDQ5は幼い頃は父親と旅三昧でようやく一つの場所に落ち着くときが
来たかと思えば父親は死んでそれから10年近く奴隷生活。
奴隷生活も終わり結婚して子供が生まれて、実は自分が王だと知ったら
今度は6年間石化、その後妻を捜し続けてようやく見つけて
最後の敵と戦おうと意気込んでいたらずっと見つからなかった母親を発見でもすぐ死亡。

この展開があったからこそ最後のマーサとパパスの天の声聞くと泣ける。
エヴァンゲリオン放映以降なんか終わり方がロクでもないのが流行でやだ。
とりあえずハッピーエンドで終わってくれよ、つじつま合わないのは嫌だけどさ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:38:10 ID:hZNllwef
FF4のリディアが元気娘だとしたら、俺の知ってるリディアは何者だ?
125名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:45:54 ID:1mVdjdX2
>>123
同意。なんか製作者の自己満足的な話が多いね
見ている人間の肩を押してくれるような作品がないね

>>124
青春の幻影
126名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:50:58 ID:N9CDRORo
ごめん、FF5のクルルとまじってた(´Д`;)
127名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 01:08:06 ID:hZNllwef
やたら混ぜると爆発するよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 01:19:20 ID:ov1Yosed
最近のRPGはどうしてこうも糞揃いなんだ?シナリオ以前に頼むからヲタっぽいキャラやめてくれよ。それだけで内容がいくら面白かろうが萎えるんだよ。ヲタにはPCだけで勝手に萌えさせとけ。PS2買ってから女神転生3とWIZしかやってないぞ。硬派で楽しめるの他に無いもんかね。
129名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 01:23:26 ID:0gDH9zky
>>128
BUSINシリーズはどーしたんだぁ?
130名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 01:47:29 ID:ov1Yosed
おぉ、スマソ。BUSINも経験済みだった。NEOもね。
131名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:45:57 ID:ef+5tqGE
かといってオッサン臭いキャラばっかでもクソゲー確。
132名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 21:09:24 ID:G5zO+Fnk
Tsugunai(つぐない) ってどうだったの?
クソゲっぽいが気になったので、感想を聞かせてください。
133名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 21:27:23 ID:1OSL9v7O
ヲタっぽいキャラとかあんた等が勝手に決めてるだけじゃん
134名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 21:32:35 ID:G5zO+Fnk
でも、ヲタの人が支持するキャラって共通項が多いんじゃないか?
絵柄とか声とか台詞回しとか
135名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 21:34:09 ID:IiLfhayu
ORIENTAL BLUE青の天外なんかは結構いいと思うのだが。
無駄に登場キャラ多いけど、遊び尽くせないほどに用意されたサブイベントがある。結局はレールの上を歩かされている事になるのだが、それでもそんな気が全くしない。

…ダメ?
136名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 21:40:08 ID:G5zO+Fnk
>135
俺は多分、店で見かけたことすらありません…評価できなくてスマヌ
シナリオって、やってみるまでわからない要素の最たるものですよね。
誰か、Tsugunai〜つぐない〜 をやった2chねらーはいないのでしょうか?
137名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 21:42:06 ID:136u/oha
ストーリーなんかいらん
面白ければいい
138名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 21:49:10 ID:1OSL9v7O
>>134
けどそいつらのせいで、テイルズがヲタゲーとか言われるのが訳ワカラン

139名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:06:37 ID:G5zO+Fnk
うーん・・・
ま、いいんじゃないですか、138さんがテイルズシリーズを好きなら。
他人の支持や否定より、自分自身の感じたものに価値があるのでは。

でも、2chや世間に流布しているイメージを変えようとしても、それは無理でしょうね。
皆それぞれに意見や都合がありますから。
140名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:12:41 ID:YSqpW4UM
身の程知らずの、恥ずかしいヤツがいるね。
141名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:27:37 ID:1OSL9v7O
けど多分ここだけなんじゃない?オタク向けとか言ってるの


実際ここで初めてそんな事聞いたし、
世間でそんな風に言われてたら誰も買わないと思う


142名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:30:24 ID:gkVdJ4uO
ゲーヲタという観点からすると、真のヲタゲーはサガじゃないかと。

テイルズは単にアクション戦闘を取り入れたアニメ風RPGってだけだな。
少なくともゲーヲタのためのゲームじゃあない。
143名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:31:21 ID:eVx4qTjY
>>141
テレビやラジオでのCM知ってる?
もう世間はアニメオタクがやるものだと認知されてるよ。誰も口にしないだけで。

第一、話のネタにしようものならオタクだと思われるし。
144名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:49:57 ID:1OSL9v7O
>>143
いやいや、世間はそんな事認識してないって

そんな事認識してたらイメージ悪くて売れないだろ


それとも買ってる奴は全員オタクとかはっちゃけた事言うなよ、

そんな事絶対ありえないから
145名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 23:12:09 ID:X4lx7vdq
現実を見れない人が多いな最近。
146名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:41:11 ID:90jvDvOb
そもそもゲームやってる奴が既にオタクしかいない。


PSの頃のブームは既に去ったのだよおまえら。
147名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 02:16:41 ID:JdWh5mH8
子供の存在をすっかり忘れてる人がいるな
148中山 悟 ◆1AeKISTOmo :04/10/26 07:28:42 ID:IMVe4Q93
                       |. ||| .|
                 ,へ.     |. |||  |    ./゙l     ./
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    \,  `| ||| | ||| .| |||  |:: `゙`‐-、V〃" :::::::::l . ||| . l.   l
""´~ ̄   _| |||..|   ./.   │::          :::::l、   l.   l__
,,.: -‐''"´ ̄   ./  /   ./::          ::::::::l、  .|____
  三三三  /  /   . ∠    ,,         _..、 ::l、        
────/ヽ/   | ||| |    ''"""゙` ...   ''"""゙゙` \____ 
゙ヽ、   //ヽ| ||| | |||     イ〔o゚〕>:::   イ〔o゚〕>      ::;l/‐゙iヽ
  ゙ヽ. l l/ゝ| ||| |...||| |       '  ::            `::::l/ / l. )
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.      \\|   | .   |::       ,( o _,o )、   :::::::::::::::;l ),ノ/  
、 ̄ ̄ ̄ ̄   |   |   |::      '  _ j_        :::::::;l-‐'´ ̄ ̄
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     `` ‐、  l  ||   |         ー '         ,i
        ゙ヽl.  |.l.  |、                   ノ  .,. ‐'´
           l. |、!. |ヽ、 ::::::`   ー--―  '    {  , ‐'´
        .i--─l.│.l . |、. \::::: 、::::::::::...........      ノi  ,‐'"─‐--i
149名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 09:04:00 ID:k76DCfWo
>>146
こうゆう事言う奴って周りにオタクしかいないからこうゆう事いうんだな

可哀相に、ゲーム買う奴のほとんどが中学生高校生だというのに
150名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 10:35:46 ID:j6hvrO8P
ろくに本も読まず
ハリウッド製の映画やアニメで育ってるから
あんな薄っぺらでひたすら寒い物になるんだろうな。
まあ若年層全体がそうなってるんだから無問題だけどな。
ますます世界に通じなくなるのだけは間違い無い。
おまいらだけでオナニーしてなさいってこったw
151名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 10:43:07 ID:uYn2pUR/
もう出だしは王様に急に呼び出し食らって
「実はお前は勇者の血を引いてるんだ、だから魔王を倒しにいって来い」
とか言う昔の王道パターンでいいよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:01:25 ID:k76DCfWo
それじゃつまらん
153名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:45:46 ID:soCWoeAM
村人だか仲間だかが攫われたー教われてるーって時
「別にまあ助けなくてもいいじゃん今会ったとこだし
そもそもそんな寄り道してたら本筋の方がやばくなるじゃん」
ってオレは思ってるのに
モニターの向こうで主人公どもが勝手に助けに行く決定されたら
やる気がスゲエ下がる

その際たるものが、スターオーシャン3のネル部下救出の巻
今きた道丸々逆行ってなんだよそれ
154名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 12:31:00 ID:oznwms6p
なんかあんま関係ないけどシリーズ物の3ってだいたいシナリオ糞じゃない?
幻想水滸伝:後半のシナリオぐだぐだ。
スターオーシャン:言わずもがな。
アークザラッド:聖櫃作ればいいじゃん!前作の主人公達の最後を否定するシナリオ。
ワイルドアームズ:微妙だけど1,2に比べると見劣りするかなぁ。

っつかRPGに重要なのはシナリオだと思うんだけどな。
もの凄い単調なシステムのRPG(それこそDQ1とかFF4とか)でも
シナリオが秀逸な物ならば評価に値すると思うんだが。
155名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:06:19 ID:ZiEMcQPW
>>154
FF3は良かったと思う
156名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:10:55 ID:oznwms6p
ヘラクレス、イース、DQ、FF、WIZ、メガテン
こんなもん?大作で3が良作判断されてるの。
157名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:24:48 ID:kj//dBTe
逆にいうと3が良い作品はその後の作品も順調に売り上げが伸びる可能性がある
158名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:42:08 ID:nRB8pTYX
つうか昔は>>156みたいなゲームを例にして、
RPGの3作目で成功すれば続編も続くみたいなこと言われてなかったっけ、
最近は3がダメなのか
159名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:56:13 ID:wqRLRqPL
テイルズの3はエターニアでいいのか?
160名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 15:06:06 ID:gCiQQthM
1はオリジナル、2は1の純粋進化として
3あたりからはマンネリ化を防ぐために
新しい方向にチャレンジするものだからなぁ

普通に2の進化を目指そうとすると、飽きられることも多いし
2でとりあえずやれるだけの改良を考えるから、アイデアが浮かばない
161名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 15:14:01 ID:oznwms6p
んー、でも3で奇を狙って失敗する作品は多いと思うけど。
正当進化で不評な続編なんて特に思い当たらないんだけど。
162名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 15:26:17 ID:gCiQQthM
不評にはならないけど無難な評価にまとまりそうだし
1でゼロからの挑戦、2で1をベースに全力出し切っちゃってるのに
また同じような方向で作るのは精神的にちょっとキツイのはわかるでしょ
大作RPGだと、1仕上げるのに構想から3年、2作るのに半年+2年として
だいたい5年以上同じのに関わるわけだし、なんか新しいのやってみたくもなる
163名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 15:30:09 ID:1lV9xNax
Wiz#3LOLは好評とは言いがたいが。
ヘラクレ3も奇抜なストーリだけだろうと思うが。
DQは1〜3でひとまとめと考えたほうが良いのではとも思うが。
それはともかく。

3は難しいよ。メガテンなんか「3」のタイトルつけた作品だすのに
何年かかったと思うのよさ。
正統進化=成功ではなく、成功したから正統進化と呼ばれるんじゃないかな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 15:37:53 ID:oznwms6p
>>162
それもわかるがそれはクリエイターとしての発想だろ。
結局オナニーみたいな部分が出てくるからみんなポカーンになっちまうんだと思うが。

もう少しファンが何を望んでるかマーケティングしたらどうか。
165名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 15:50:08 ID:dZvZg1iR
FM4と幻水4は原点回帰を目論んだが今一な出来に終わった。
166名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 16:15:47 ID:gCiQQthM
>>164
それはそうだが開発側だってロボットじゃないんだから
追い込まれて限界が来るんだよ
楽して言われたように作ってるととんでもないのできるし
ユーザーからの要望はわかるが、アイデアや意欲は消耗していずれ枯渇するもの。
スタッフ一新にすればいいけど、スタッフ変わるとそれはそれで評判悪くなるだろ?
製作に参加してるように見せかけて、名前だけ貸してるってのも
日常的にあったりなかったりだし、酷いのになると途中で逃げたり死んだりもする

ぶっちゃけると開発としては続編あまり作りたくない、RPGなんて特に
もうタイトルだけと割り切っちゃってる、最近のFFみたいなのはある意味理想
167名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 19:21:26 ID:oUWnmJky
>>159
エターニアは劇的に進化した続編だよなあ
まさか魔法エフェクト中に動けるとは
エターニア以降とそれ以前とで圧倒的な差があるもんなあ
168名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:11:21 ID:ZMNPx46D
三国無双はダメシリーズ
169名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:17:28 ID:k76DCfWo
てか3って叩かれやすいようにできてるのかもな

シリーズの雰囲気を変えるように作られるから
170名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:17:32 ID:np/FsIwo
>168
RPGじゃないじゃんw

RPGっていうからには、自分がなりたいと思える、
または強く感情移入できる主人公がいないとダメだと思うんだが…
PS2のRPGはどれもダメでした。

ドリキャスなら、デスピリア、エターナルアルカディアの2本が
本気で楽しかったんだけどなぁ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:43:48 ID:QmFZ94Vi
>>156
ちょっとまて、イース3は全く評価されてないぞ
172名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:49:58 ID:k76DCfWo
>>170
自分がなりたい主人公って、それこそ人それぞれじゃないの?

173名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:50:21 ID:4oCwTTEy
残念。イースは大作ではありません。
174名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 21:05:31 ID:7uc9YEer
>>172
感情移入したいかどうかも、また人それぞれ。
自分はそういう楽しみ方はしない。
自分にとってプレイヤーは駒をどう動かすかを楽しむ立場。
ちなみにこの楽しみ方だと、シナリオ演出は障害物でしかないという罠。
175名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 02:13:15 ID:mkD71WpD
>>172
その通りなんだけど、普遍性の有無はあると思うんだよね。
PS2RPGの主人公は、自分のやった範囲では

・高校生以下向け
・メンタル系アンチヒーロー
・萌え系

以上に偏っている気がした。(自分にはWiz系はしんどいだけなのでやらない)
これだけタイトルが出ているのに…
自分が対象年齢から外れただけかもしれないが。

>>174
そういう楽しみ方もいいと思う。
けどほんと、マルチシナリオのRPGなのに、
主人公がプレイヤーの思う通りの行動を取れない(選択肢を持ってない)と
ストレスがたまる。
(サモンナイト3がこれだった)
176名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 12:05:34 ID:RXA9nmgj
>>175
>自分が対象年齢から外れただけかもしれないが
わかってんじゃん。

ゲームのメイン購買層って中高生だろ。ソレにアッタキャラ用意するのは
ごくごく当然。

それに主人公が思いどおりに動かないとか。当たり前だろ。
キャラクターはプレイヤーじゃねえ。

お前さんが劇でロミオをやるとする。
どう演技するか、どう表現するかはお前さんの腕。
だが「ジュリエットタンって好みじゃないしー」といって駆け落ちしない役者がいるか?
それじゃロールプレイしてねえよ。
177名無しさん@お腹いっぱい:04/10/27 13:38:55 ID:q+AvwTLq
世界征服を目指す「悪い奴」を退治するのはもう飽きたから
今度は自分(=プレイヤー)が世界征服するゲームだせ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 13:39:24 ID:JO5Q0qBC
クソというか、妙な思想入ったストーリーにするから(矛盾や未完成さがあるとさらに)突っ込まれやすくなってるんでしょ
その思想みたいなものの表現が稚拙だともう最悪に
179朧 ◆Hxv6Ljv24E :04/10/27 13:48:37 ID:vw8FxIRg
身体的コンプレックスを神様に直してもらうために、仲間やプレーヤーまで欺いて裏切る主人公ならいるぞ。
180名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 14:43:24 ID:ZvyekvIR
>>176
RPGについて語るときに、自分が行動を選択できるタイプのRPGと
お話に沿ってミッションをこなしていくタイプのRPGとは
分けて考えにゃいかんよな

>>177
魔王を操作できるといえば
SFC時代にダークハーフとかダークキングダムとかあったが
やった事ないけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 18:12:37 ID:H8e5or3F
よし、漏れいまRPGツクってるんだが、ここで出てきた意見を取り入れよう。
・・・だれかまとめれ。ちっともまとまらんぞ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 19:24:23 ID:j4PkCgjy
萌えヲタ狙いでなく、なおかつキモかったりもしない女キャラ。

難しい。
183名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 19:25:52 ID:MFzHaQ+J
萌えを否定するあまり
魅力までなくしちゃうパターンも多いしな。
184名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 20:00:11 ID:d/zsL70f
言っちゃなんだが、萌え狙いと言われるかどうかは、大方見た目(絵柄)で決まると思う。

ジルオールファンの俺が言うのだから間違い無い、あれはその実凄まじい萌え狙いのゲームですよ、皆さん。
185名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 20:12:26 ID:CWWJe6uE
絵柄からして萌え狙いなのと、
絵柄は普通で他の要素が萌え狙いなのとは
かなり違うと思う。

>>179なんてゲーム?
186名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 20:37:37 ID:MFzHaQ+J
バテンカイトスじゃねーの

やったことねーから当てずっぽうだけど。
187名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 20:54:38 ID:CWWJe6uE
おお、そうなのか
気になってたのでチェックしてみるよ
>186 thx!
188名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 23:03:24 ID:CRIB4LzM
>ジルオールファンの俺が言うのだから間違い無い、あれはその実凄まじい萌え狙いのゲームですよ、皆さん
禿同w あれは硬派の陰に隠れた萌えゲー。百合エンドとか。
189名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 00:04:19 ID:7dLYNYAk
確かにバテンカイトスだけど肝心な部分をネタバレされといて楽しめるのか
190名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 13:57:01 ID:dtiZiW93
萌え否定しても、一部のオレはオマイラとは違うんだ系排他ヲタが喜ぶだけで、
ほかになんの利もないしな
むしろキャラ表現の幅が狭まるだけだ
191名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 19:32:23 ID:YXHvtKOO
ここはひとつ、漫画、小説、映画など他の媒介からキャラをあげて研究してみてはどうだろう。
192名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 22:56:48 ID:Tkwc1ppu
>190
異議あり!
萌えゲーはヲタ受けを追求した結果、狭い狭い袋小路に入っていると思う。
その結果、取り残された人は少なくないはずだ。
萌えヲタ志向こそが類型化したキャラクターと世界観を作っている。
193名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 23:15:55 ID:9hTYGo58
なんていうか、キャラ同士の恋愛イベントとかで俺は全く感動出来ない
し共感できない事に最近気が付いたよ。で、俺が好きなのはちょいクサ目
の台詞やキャラ同士の友情とかのイベントだな。



こんな俺は異常か?
194名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 23:37:52 ID:Tkwc1ppu
いや、俺もだよ。
でもそのシーンですごくいい曲がかかると、
やっぱくることがあるね。
195名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 08:08:02 ID:JsoOZakL
少年漫画的なものを求めてるわけね。
196名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 10:44:43 ID:vptOqnbM
テキストが長ったらしいと微妙と思う
昔のゲームのほうが制限からか文章・台詞が拙かったりするが
その分込められてるものも大きかった気がする

SFC時代のRPGが好きだっていう人は
懐古とか、グラフィックが2Dだとか以外にこういう部分もあるんじゃないだろうか
グッとくるシーンて、得てして台詞少ないよね
197名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 21:29:31 ID:aK7YXifk
うーん
タクティクスオウガの親父さんの語りとか
FF6のセリスの歌とかは
台詞の多いほうに入りそうだが、ぐっときた。

あとAIRとかね(鍵厨

台詞が少なくて良いシーン…
・そして でんせつが はじまる(ドラクエ3)
・ドラクエ4エンディング
・聖剣伝説エンディング
・ソウルブレイダーエンディング(ただし絵が邪魔)
198名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 11:13:38 ID:cfo2rjuE
ものすごく遅レスだが。

>>27
根本にあるものが「オタク」なゼノギアスに何を言うか、何を言うのか、矛盾してらぁ。
199名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 00:51:42 ID:cWKpV34w
確かにゼノからオタっぽさを抜いたら何も残らんと思う
俺はオタだから好きだけどな
200名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 14:56:59 ID:kFdLVJVo
魔王の世界征服の理由が弱いと駄目だな。
昔、なんかのRPGにこんなやり取りがあった。
部下「魔王様は、世界を制覇していかがなさるおつもりなのですか?」
魔王「…制覇して何かするんじゃない。僕が見たいのは、世界を手中に収めた時
どうなるかという事さ。後のことは二の次だ」
部下「…は?」
魔王「僕は世界の王となる。かつて誰も為しえなかった、『完全な一個人の力による支配』…
その先に何があるのか、僕は見たい。だから僕は王になる」

今考えるとシンプルだな
201名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 22:57:39 ID:Ypqmnr8m
>>200
すごい良さそうなんだがなんてタイトル?
202名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 15:16:34 ID:uSl+j59E
ゲームにシナリオの良さなんて求めてどうする
楽しく遊ぶのがゲームだろ
203名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 15:26:30 ID:gkDxTfgG
>>201
いや、良さそうか?
204名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 16:35:03 ID:nCqYBYeE
シナリオはゲームを面白くさせるスパイスだと思う。いくら戦闘が
面白いからって何回も毎回同じ戦闘じゃ飽きるだろ?
話のつづきを気にしながら進めるってのも一つの楽しみ方だし。
戦闘が面白くてもシナリオがアレな為進める気が起きなるゲームは
よくある。またその逆も然り。要はバランスだってことさ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 16:47:00 ID:mDBRLlKj
なんだか最近、キャラ設定&シチュエーション集
みたいなシナリオが増えてきた気がする。
キャラのためにシナリオが存在している、というか。
206名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 16:56:32 ID:VzSPaCmI
>>204
むしろシナリオが高評価されたシリーズほど
その後の衰退が激しい気がするんだが
207名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 23:37:55 ID:Ga85hjxm
おれは仲間が10人ほどで離れ離れになったり、パーティを何個かに分けてダンジョンを攻略したりするRPGが好きだ。

つまりFF6とアーク2は最高ってこった
208名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 07:38:02 ID:l3JcSvYD
>>207
俺もそれ好きだ
アーク2は旧キャラが一人につき一人でなおいい
209名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 23:22:26 ID:XXI3pdxz
DQはいつの時代も変わらずな気が
210名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 14:11:58 ID:sBMsTQ54
>>205
それわかるなあ。
特にヤなのが、「こういう設定・展開なら泣けるだろ」みたいな制作者側の意図が透けて見える場合。
211名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 07:56:40 ID:J1748+sY
本来ゲームにストーリーはいらないんですよ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 07:58:55 ID:LAkOpu00
そんなの誰が決めたんだ?
213名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 11:03:58 ID:g5tbXYyk
いつの時代でも、変わらないRPGが一つくらいあってもいいと思うよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 01:26:40 ID:GZ2z4/jU
ドラクエも変わっちまった……
3Dになったとかじゃなくて、
主人公たちの知り得ない敵側の展開を直接見せやがった。
いままでは夢とか使って理由付けしてきたというのに。
215名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 22:39:31 ID:ggLUdlOJ
ストーリーが要らないとは思わないけど、
分かりにくかったり、やたら映画を意識したような物はどうかと思う
アニメや映画など他の媒体との混同で本質が見失われるという弊害もある
216名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:31:38 ID:VWVC3uZd
>>215
ストーリーに関して、ゲームと他ジャンルとの相違ってあるんです化。
ゲーム性云々は別にして、ストーリーそのものの話で。
217名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 00:43:06 ID:yi5fLYQl
極力キャラクター同士の相関を判りやすくまとめてストーリーを展開させるとか。
キャラクターに3〜5分も演説させないとか。ゲームとしてはだれるからね…。
218名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 10:55:58 ID:K4hmiF6o
物語の視点を味方側にとどめておくというのもしてほしい。
敵側内情ドラマを直接見せつけられるのは萎える。
219名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 14:15:21 ID:r7IKZdUL
>>216
映画、ドラマとゲームでストーリーに違いは無いと思う。
ただ、ストーリーを見せることに全精力を注げる映画やドラマと違い、
ユーザーがストーリーに介入出来る部分を残さないといけないゲームは
未完成な部分がどうしても出てくる。
220名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 13:04:04 ID:MF3rhaLn
自分で操作すると言うこともあって主人公に感情移入する人が多いから、
あんまり突飛な言動/行動は受け入れられにくい。
必要以上にうじうじ悩んだりするのも叩かれる元だね。
221名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 15:29:17 ID:R+4RTXkT
「プレイヤーがストーリーに介入できる余地を創り、 なおかつシナリオは中途半端にしない」
 というのが根本にあるから、
 RPG用のシナリオを創る人は苦労してるだろうな。

 あまりストーリー組み上げ過ぎると『電脳紙芝居』などと言われるし。
222名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 16:17:37 ID:vYfvuJcu
1:やたらピンチになり、そのたびに隠してた力、秘められた力とやらを解放。
2:キャラの抱える悩み等がちょっとした説教ですぐ解決。
3:登場人物皆馬鹿だから普通のことでもいちいち何か衝撃をうける。
4:世界が主人公にやさしい。ぶっちゃけご都合主義
5:設定のためのシナリオ。会話の4分の1が設定解説。しかも一見しても百回聞かせるタイプは最悪
6:設定はあるけど例外ばかりで本末転倒ナ設定。意味無いじゃん
7:意味無くドイツ語を使う(現代物)。いやなぜにドイツ語?
8:信念を貫くことを勘違いしている話。ただたんに成長していない、現実逃避、わがままなだけなの多いんだよな〜
9:無条件に人を助けることを良い事だと思う主人公キャラ。

どっかのスレで見たの張り
1・2・4・5・6・8あたりがシナリオに頻発して面白くないのが多い
223名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 16:56:03 ID:e/Xsw/O2
スーファミでテイルズオブシンフォニアが出た頃は
ラスボスが悪い奴じゃないストーリーは珍しかったよな
当時消防だった俺は随分と感動したものだが
今となってアレもイタタな展開だと言われてしまうのは
いささか寂しいと感じずにはいられない(20代男性)
224RPG大好き ◆QxqFFIzxwc :05/01/06 17:00:41 ID:1ESiEFhS
>>207
俺もめっちゃすき。最近ではそういうRPGないよな?
ただアークの黄昏みたいなのは嫌だけどさ・・・。
225名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 18:08:49 ID:B3x9XJs0
>>223
ファンタジアだね、俺も好き。
226名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 18:28:50 ID:j6HU/OPz
ストーリーかぁ
・ヒロインが主人公のことが好き
・暗い過去を持つ
・正義感が馬鹿みたいに熱い
・仲間とか人々が主人公のこと信じすぎ(あんな目をした若者今はいないとか視野が狭かった人生を語る長老)
・悪者は本当に悪者(後先考えないくらい馬鹿)
・空気が読めない人々

以上の事を除いたストーリーをつくってくれ
227名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 18:56:05 ID:aVojMf9l
>>226
それじゃ逆にメリハリのないモノになる
228名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 19:43:14 ID:MF3rhaLn
「正義感の強い熱血タイプ」じゃない主人公って、
たいてい暗い過去とか持ってたりするからなあ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 19:45:28 ID:e/Xsw/O2
>>225
タイトル間違えちゃった、てへ
230名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 08:31:15 ID:l4pWB32g
>>228
「正義感が強くもなく、暗い過去も持ってない」
 となると、普通の人になってしまいますからねぇ。
 上手いこと演出するとそれでも通るかもしれないですけれど。
231名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 09:38:09 ID:xUIFSQNz
設定がどうこうよりも見せ方の問題じゃないか?
見た目や設定が萌え狙ってそうだったりキモくても、
シナリオの見せ方次第で良いイメージを持たせることだってできそうな気がする。
232名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 09:54:59 ID:31W8zlv7
226に同意。
勧善懲悪じゃないRPGもたまにはやりたい。
233名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 09:57:39 ID:NDngyXsr
>>231
ゲーム業界が「見せ方」を軽視してるってのはある気がするね。
すげーCG作って、凝った設定組んで、
でもひとつひとつのセリフ・シーンが格好良くない、みたいなのが多い。
234名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 10:18:53 ID:7M9klumI
ゲームメーカーがセンス無いからね
235名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 10:30:59 ID:RIIIWpDg
うざいなあおまえら
自分が作れるぐらいの能力も無いくせに・・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 10:52:02 ID:ZKTaFFfX
やる側の人間としては
最近のは糞だな
237名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 11:41:42 ID:HhfT8ND2
>>226
・ヒロインが主人公のことが好き
 最近のRPGはヒロイン=恋人(候補含む)って定義付けされつつあるみたいだよな
まぁ、ヒロインだから主人公が好き、ではなく主人公が好き>結ばれる>故にヒロインと呼ばれる
っていうことだと。
・暗い過去を持つ
・正義感が馬鹿みたいに熱い
 この辺はシナリオを動かすのに使いやすいからね
親が殺されたとか自分の正義感を貫くためとかよくあるな
・仲間とか人々が主人公のこと信じすぎ(あんな目をした若者今はいないとか視野が狭かった人生を語る長老)
人々はともかく、裏の無い仲間は背中預けるんだから信じないと旅続かないんじゃね?
NPCについては同意だ
初対面の冒険者にアホ王子の付き添いさせるとかあふぉかと
・悪者は本当に悪者(後先考えないくらい馬鹿)
・空気が読めない人々
主人公側ですら空気読めなかったり頭悪かったりするからな
明らかに自分より弱い兵士に捕まってみたり
プレイヤーが〜〜しろよと思ってることを結局しなくて後手に回ったり
238名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 12:00:37 ID:l4pWB32g
 現在のエンターテイメント業界(小説・映画・ゲーム・漫画など)で、
「シナリオの見せ方が上手いクリエイターは?」と聞かれた時、
 ぱっと頭に浮かぶ人って誰?
239名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 12:59:30 ID:rSLU/NdM
松野で
240名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 15:04:03 ID:mzgHfzvi
暗い過去どころか最初から暗黒騎士っつー嫌な現実を持つセシルはすごい奴だった。
241名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 16:56:22 ID:5Gck63vb
昔も今も甘ちゃんな主人公が多杉。
かといって勘違いした冷たい奴も引くが。
242名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 22:05:03 ID:xY0xEbBZ
ここにいろいろ書いてるひと達が一緒にタッグ組んでRPG作ったらイイのできるかな
243名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 22:13:24 ID:qH15Zrgl
>>230
エゴのために戦えばいいじゃない
244名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 22:22:40 ID:tA/b1oXs
戦わなくてもいいじゃない
245名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 23:51:01 ID:l4pWB32g
>>242
 ゲーム会社の中には『駄目出し係』みたいなのはいないんですかね?
 最近のFFなどでも、ゲーム制作段階で
「このシナリオ、ちょっと駄目なんじゃない? もうちょっとどうにかならない?」
 の一言さえあれば、ずっと良くなったと思うんだが。
246名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 01:29:52 ID:vIsW8l9s
最近パクリパクリうるさいからなぁ〜
なんだかんだ言っても早く出したもん勝ちだよな・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 19:19:30 ID:wQendHnW
ゲームのシナリオなんて、目標設定さえしてくれればいいんだから。
魔王を倒せ、くらいの。
プレイヤー置いてけぼりの、無駄に凝ったオナニーシナリオ見せられても困るよ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 23:21:25 ID:oYldsCPU
>>247
同意。ゲームならシステムで勝負しろと言いたい。
249名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 11:43:57 ID:YGvqy81o
シナリオを見せるためのRPGがあっても良い。
だけど、それならゲームシステムさえもシナリオを見せるための手段にまで昇華して欲しい。
ゲーム部分とシナリオ部分が分離されるのではなくてその両方が間断なく楽しめるような両部分の有機的なつながりを持たせる、なんてね。
ちょっと考えてみるか。
250名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 11:44:37 ID:YGvqy81o
すまんageちまった。
251名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 12:04:03 ID:EYk88qkU
>>249
ライトノベル系アドベンチャでもやってろ
252名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 12:19:08 ID:PmzgQYTi
所詮、シナリオの良し悪しなんか、個人の嗜好によって千差万別だからな。
どういったところで、万人に受け入れられるシナリオなんかないよな。
それは事前のリサーチで地雷をなるべく回避するしかない。

ただ、ゲームっていうのは娯楽なんだから、それが作者の理想やら
思想を主張するための道具になっていたらまずいだろ。
たまに感じないか?
主人公が誰かを説教したり、ラスボスが世界征服の動機を語ったりする
ようなシーンで、「それはあんた(作者)の考え方であって、俺はそうは
思わん」みたいな気持ちを。
あれは最悪だ。

設定やストーリーのアウトラインに凝るのはかまわんが、少なくとも主人公とその
周りを固めるキャラの行動原理は、普遍の、あるいは普遍的なものにして欲しいぜ。
正直、バカイツでも単純でもいいんだよ、そんなのは。
ヤツはみんなを苦しめる悪者→だから倒す、の図式で十分。
それより、もっと演出とシステムに凝ってくれ。
253252:05/01/09 12:21:11 ID:PmzgQYTi
正直、バカイツでも単純でもいいんだよ、そんなのは。 →×
正直、バカ一でも単純でもいいんだよ、そんなのは。 →○
254名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 12:23:07 ID:Ne0C9rtn
>主人公が誰かを説教したり、ラスボスが世界征服の動機を語ったりする
>ようなシーンで、「それはあんた(作者)の考え方であって、俺はそうは
>思わん」みたいな気持ちを。
>あれは最悪だ。

おれもリアル厨房の時にそういう感情を持った気がする。まあ反抗期によくある現象だ
255名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 12:23:09 ID:psvykuPZ
伏線が沢山あって、それが繋がっていって最後全てがわかるみたいなすかっとするシナリオのゲームある?
256名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 12:26:09 ID:Rz/BFZX/
血と人情と善悪の葛藤にまみれたストーリーが見たい
257名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 12:26:35 ID:YGvqy81o
まあ、ゼノギアスとか・・・
258名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 12:29:38 ID:ZKcg+YEZ
ゼノギアスで、最後ミャンはどうなったの?
259名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 12:46:36 ID:HGxe/lJh
>>255
アドベンチャーでは何本か有るみたいだが、RPGでは聞いたことないな。
260名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 13:28:12 ID:20Ig+fzx
突拍子に言うが
DQは無個性だから自由に演じることができて
ほかのはキャラ気に食わないと演じるのがつらいってことなんだなあとおもった
261名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 14:16:03 ID:PBw4tkzK
アニメ影響のオナニーシナリオばかりなんだから仕方ない
262名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 16:03:41 ID:C6j/+QPA
>>255
BUSIN
263名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 16:49:16 ID:RMX6RAkq
オナニーオナニーってキモイよお前
264名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 16:50:48 ID:mVWegcza
>>255
キングダムハーツ
1で終わられたら突っ込みたくなるね
265名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 16:52:56 ID:uYM5pyx5
RPGではないがMGS3のエンディングを見て泣いたのは私だけですか?
266名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 18:20:31 ID:vZ/frx1O
シナリオを進めるための道具として世界観があるんじゃなく、世界観の一部としてシナリオがあるという作り方にしたら。
言い換えれば主人公とその仲間を中心に世界が回ってるんじゃなく、その世界の一住人として主人公達がいる。
TRPGの世界観とシナリオとキャラクターはこういう関係だ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 18:25:50 ID:maxSG724
ほんとにどうでもいい話が多い日本のRPG。
魔族だの精霊だの。お子様すぎて話にもならない。
268名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 18:27:01 ID:BSfwzxqx
>>267
お子様にお子様ゲーを語る資格はないわ!
269名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 18:27:03 ID:BQLaUh9K
>>265
ノシ
270名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 18:30:06 ID:JyxGSNvm
>>249
そんなものとっくに考えて、ゲーム甲子園に提出した。
内容に自身はあるけど、企画書の書き方が悪いから
賞はもらえないだろうけど。
271名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 18:52:00 ID:C6j/+QPA
>>267
キミはロマンチストにはなれないね
272名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 18:56:00 ID:1fTPP0+/
ぶっちゃけ、ご都合主義の展開(奇跡起こしたり、幻のなんとかを簡単に見つけたり)
じゃなく、かつキャラが魅力的ならどんなシナリオでもいい。
273名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 19:05:53 ID:BlrjIgUZ
>>272
俺はご都合主義万歳。
こればっかりは現実では無理だからね。
俺はドリーム買いしてるんだから娯楽くらい夢を見せろって感じ。
下の一行には同感だけどね。
274名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 19:11:28 ID:cxfTSmKR
冒険の舞台と話のスケールを小さくすればするほど、まともな話が作れると思うが…
それはつまらないだろ
世界の西の果てから東の果てまで歩き回りたいだろ
世界の危機を救いたいだろ(これはそうでもないか)
275名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 19:26:46 ID:ve/xi4rb
最近のは広い世界を歩く割には世界の状況がイマイチわからん
広くするなら世界の状況とその世界を歩いてプレイヤーに伝える
主人公がしっかりしないと
最近は主人公独自の考えだけで進むいまいち納得できない
結果は同じでもあってもそこまで進むのにプレイヤーの考えを
優先するようにして欲しいね
そうすれば自分で選んでるって感じがして王道であってとめこめたりする








276名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 19:49:21 ID:LagpxBnB
たった数人の人間が大きな事を為し遂げるのは不自然
その数人が中心になって勢力を作り上げ、勢力が歴史を動かす
という形になると断然マシになる
でもそれだと戦争ものしか作れない、絶対飽きる

やっぱりヒーローが奇跡を起こす話の方が望まれる
結局RPGは少年漫画であり続けなければならない
277名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 21:24:29 ID:vNs/gVKD
戦争を背景にしてRPGやれば?
278名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 21:30:49 ID:1fTPP0+/
最後の最後で奇跡ならいいよ。
でも、ピンチごとに奇跡は簡便。
279名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 21:34:44 ID:nvFu1W8j
>>274
俺は別に舞台と話のスケールがでかくなくても良い口だ。
デュープリズムとかランドストーカーとか、あのくらいの冒険活劇物が好きだぜ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 01:09:42 ID:J4bbLgny
ゲームにとっての理想的なシナリオ、というのは本当に難しいな。
映画や小説や漫画みたいにやれば良いわけでも無いし。
しかし、だったらどんなのがやりたい、と聞かれても即答できん。

その上RPGはプレイ終わるまで平均30時間ぐらいはかかるから、
駄ゲームだと余計に許せん、と。
映画なんかは多少カスな感じでも一本2時間程度だからまだ我慢できるんだが。
281名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 03:34:07 ID:W4aZkUA+
どうしても世界を救うのが目的になることが多いのね。
もっと個人的な理由で戦い続ける主人公もいていいと思うのね。
282名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 04:11:00 ID:mdL0iw2a
俺はただ、強くなりたかった
283名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 05:45:46 ID:H14p9val
俺はただ、彼女を守りたかった
284名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 12:42:05 ID:iZGooPdV
救うタイプじゃなきゃなかなか問屋が
取ってくれないんだよー
違うタイプのも作りたいさ。
おまいら金出してくれるのか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 13:32:25 ID:5GLuYVVM
魔王が主役で仲間の勇者とどつき合いながら世界を救うRPGがやりたい
286名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 13:48:16 ID:H14p9val
>>285
つ僕と魔王
287名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 13:56:28 ID:J4bbLgny
>>284
 四年前ぐらいに、ギャルゲー制作するためにユーザーに株を買ってもらう、
 という企画があったような気がする。
 シリーズファンやら会社ファンやらが出資する、みたいな展開が生まれてきてもおかしくないかも。

「驚嘆させてやる!」という気概が制作会社にあるなら、自分は金出す。
288名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 14:01:49 ID:Oi5qFQ4h
昔のRPGのシナリオのほうがもっと糞。
昔のゲームを引っ張り出してやってみるといい。笑えるから。
だが、それがいい・・。とか言い出したらそれまで
289名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 14:06:23 ID:H14p9val
>>288
具体的な例を出して今の作品と比べなければ
賛同は得られないよ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 14:09:54 ID:Oi5qFQ4h
>>289
それは出せないよ。俺昔のRPGゲームやったことないし、
想像で言っただけなんだもん。てへ☆
だから誰か試してみてちょ☆
291懐古厨:05/01/10 14:17:31 ID:H14p9val
>>290
そうか、ならしょうがないな。
では、俺から例を出させてもらおう。
しかし・・・・考えるのが面倒だな。
292名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 14:19:13 ID:iFWAxiqi
昔のRPGのシナリオ全てが優れていたんじゃなくて
その中の一握りの輝かしい栄光が「今のRPGのシナリオ糞!」のげいいん(←なぜry)だと思うがね

今のRPGだって優れたシナリオを誇るゲームはある。
ドラッグオンドラグーンとか……
293名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 17:48:37 ID:hclpwr3n
>>292
>ドラッグオンドラグーンとか

 ち ょ っ と 待 て
294名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 18:54:13 ID:SSoslsVU
>>289
DQ1
295名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 19:16:31 ID:iFWAxiqi
>>293
なんだいブラザー
296名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 19:46:21 ID:vb8W01Fo
エヴァなりFF7なりマトリックスなり、
最近難解にして謎を残すのがカッコイイと思っている製作者多いよね
ヲナニーキモイ
297名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 19:58:39 ID:mdL0iw2a
残すっつーより単にまとめきれなかっただけのような
298名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 20:21:34 ID:KOLjlFaN
シナリオやイベントシーンが足を引っ張っていたらそれはゲームにする価値がないな
FF4か5あたりからだろうか
長ったらしいイベントが邪魔してきたのは
299名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 20:43:18 ID:Vq6YGBJJ
>>295

>>293じゃないが、御主は(東京のある都市名)エンドを踏まえた上で優れたといっているのかのう?
300名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 20:44:51 ID:9gZrDMzv
ゲームのシナリオライターは皆独創性皆無。
シナリオの元ネタ探してみろ漫画とか小説とかから。
絶対見つかるぞ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 20:49:44 ID:H14p9val
何を分かりきったことを。
今の時代オリジナルの作品などない。
もし自分で最高のシナリオ書き上げたとしても、
世の中広いんだから誰かしらのシナリオと被るだろ。
そうなった時は被った相手の方が有名だったらパクリと言われる。
あの演歌の「孫」だったっけか?いい例だと思う。
302名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 20:53:01 ID:iFWAxiqi
>>299
あれは無かった方向で……
303名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:00:58 ID:A/5W292J
>>299
そういうぶっ飛んだところがイイんだよ
勇者が魔王を倒すだけのゲームより6倍はイイ
304名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:04:41 ID:9gZrDMzv
だがあまりにも時期がかぶり過ぎないか?
確か「.hack」ちゅうゲームあったよな?主人公が仮想空間でゲームやってたらなんか
出られなくなっちゃいましたてかんじのシナリオか?よく知らないが。
まあなんだ、似てるんだ。「マトリックス」に。もう露骨過ぎるだろ?仮想空間だぞ仮想空間。あんな素晴らしいアイディアを誰もが簡単に発想できるとは思えませんでしょう。
調べてみたが.hack感染拡大の発売日は2002年だから開発は2000〜2001年?
マトリックスの公開は1999年。
明らかにパクってます、よね。
305ブラックバス:05/01/10 21:11:05 ID:H14p9val
>>304
マトリックス自体、功殻機動隊のパクリですから。
それから、ネットはその当時オンラインが流行っていたためかと。
306名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:14:05 ID:iFWAxiqi
>>304
.hackのゲームは別にログアウトできなくなってなくないか?
307名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:16:21 ID:iKSqfx7j
>>304
.hackのゲームは別にログアウトできなくなってなくないわけじゃないのではなくないか?
308名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:20:32 ID:e1p1m7C9
>>304
出れなくなったのはゲームじゃなくないか?
309名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:31:33 ID:SQR835dA
ゼノサーガ、MGS2などもマトリックス(功殻)のパクリかと・・・
310名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:34:57 ID:J4bbLgny
あの辺りの開祖はウィリアム・ギヴスンでは?
311名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:36:19 ID:iKSqfx7j
パクリがどうって言うスレなのここは?
パクリだっていいじゃん。
ちゃんと話がまとまってて面白ければ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:39:08 ID:J4bbLgny
漫画の方だが平野耕太なんかは凄いなと思う。
吸血鬼という使い古されたテーマで、あれだけドギツイ代物書いてるし。
313名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:41:02 ID:Zf0ykt6B
マトリックスが仮想空間の元祖って・・・

      | Hit!!
      |
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺は釣られないぞ!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
314名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:43:36 ID:iFWAxiqi
>>307-308
。・゜(つД`)゜・。
315名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:47:01 ID:SQR835dA
言いたいことを言っておくと、RPGの基本の構造はJ.R.R. トールキン著の「指輪物語」に由来する。
後は恋愛とか友情とか絶望とか指輪物語にない要素を入れただけ。
最近のゲームシナリオが糞なのは、それらのネタが尽きてとんでもない要素を入れてしまったんだよ。
萌えとか、そうゆう性欲じみた。とくにFF7以降のFFに顕著だねもう恋愛が世界を救ってるんだからその非
論理性はまさに猛毒
316名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:51:00 ID:iKSqfx7j
RPGの基本じゃなくて、ファンタジーの基本だろ?
317名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:51:39 ID:H14p9val
>>315
いや、やっぱ人間最後は愛だろ!!!!
愛ってのは無限の力を生むんだぜ。これ世界の常識。
まぁゲームの中限定だけど。
それでも、現実でも惚れた女の為なら結構スゲー力も出るぞ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:08:19 ID:SQR835dA
>>317
われわれの神々もわれわれの希望も、もはやただ科学的なものでしかないとすれば、
われわれの愛もまた科学的であっていけないいわれがありましょうか。
(リラダン「未来のイヴ」)

319名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:11:13 ID:rRmYsot+
グランディアみたいなのがたまには欲しい
320名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:12:49 ID:H14p9val
>>318
君の言いたいことは分かった。

結論:俺と君の価値観は決して交わらない。

以上。次、誰かネタを振ってくれ。
321名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:17:26 ID:iKSqfx7j
>RPGの基本の構造はJ.R.R. トールキン著の「指輪物語」に由来する
その前に>>318さんはこのことについて具体的に説明してはいただけないでしょうか?
322名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:20:23 ID:pLJQMHX1
>>317さんが羨ましい・・・
俺はRPGに恋愛の要素が入ってきてからというものの、RPGで感動できなくなったんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
323名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:30:34 ID:x6U6eplA
ストーリー上壊されたらやばいアイテム・仲間などが目の前で殺されるシーン

おい!ぼーっと見てないで阻止しろよ!主人公!壊されてor殺されてから叫んでんじゃねーよ
324名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:32:22 ID:8tFIvKwh
RPGに恋愛の要素ってDQ1からあったんじゃないか?
325名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 23:11:32 ID:tLpyqoRI
>>324
( ´ー`)強制な恋愛だったな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 23:18:48 ID:9oOPNWle
>>325
リメイク1のローラ姫は可愛かったから俺の勇者はデレデレしながら
姫を抱えて宿屋に向かったぜ。
まあDQ1はいざとなったらローラ姫スルーできるが。
327名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 23:22:50 ID:BztHcGwi
マグナカルタはストーリーよかった。後半だけは。
328名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 00:10:45 ID:x3vRlgSJ
>>315
そこまで昔に遡るなら、
行き着く先は全ての冒険物語は古事記やケルト神話、ギリシャ神話のパクリ。
って話にまでエスカレートする。
限度という物を考えようよ・・・
329名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 00:14:08 ID:5mC8zeQ1
バラモスを倒した勇者一向
  ↓
アリアハン凱旋
  ↓
王様に報告
  ↓
ドーン 我はゾーマ 以下略
  ↓
勇者達 「 たたかい は これから だ !! 」
  ↓
ENDING    
 
だったらDQ3は伝説になったかなぁ などといってみるテスト
330名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 00:22:20 ID:41oYQ9XG
家ゲーRPGという存在そのものが伝説になってしまいそうだな、んなことをあの時期にやらかしてしまったら
331名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 00:26:32 ID:T7Rvhk7l
しかしゾーマの存在は当時としては画期的だったよな
332名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 00:36:28 ID:KZI1M3YP
普通はあそこでハッピーEND、・・・・・ってところであの演出。
当時のFCゲームじゃまず考えつかないことだろうね。
333名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 01:13:16 ID:ZfhDfwcQ
それならFF1も凄いと思うが。
最初のボスが最後のボス。
334名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 11:00:52 ID:hvtaPy/y
DQ3の方が衝撃度は上かな。
335名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 12:04:01 ID:ymHl7DF0
バラモスがラスボスだと信じて疑わなかっただけに驚いた。
336名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 17:43:10 ID:RWPdUwLf
「一方その頃…」と別の場所での別の誰かによる言動を見せる
主人公以外の視点に一時的に切り替える手法
状況を分かりやすく説明するのに効果的な方法

FF(とそれに近いRPG)では多用されてるけど
殆ど(あるいは全然)やらないRPGも未だに多いのはどういうわけだ
もちろんゲーム以外のメディアでは当たり前のように多用されている
主人公が知らない事実をプレーヤーが知る事はゲームというメディアでは邪道なのか
337名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 17:54:43 ID:KZI1M3YP
>>336
俺が最近で知っているのは、
SH2とブレス4と5。
特に4は良かったよ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 18:42:29 ID:PfTsZ1C2
>>336
ゲームの特性として、主人公に対するプレーヤーの感情移入が
他のメディアに比べて強くなる傾向があるからでは。
特に、主人公=プレーヤーを強く打ち出してきているゲームほど
そういう演出を使わない傾向にある。

例えばDQ4なんかは、敵側の事情を夢という形で
主人公(=プレーヤー)に見せたりしてる。
339名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 19:30:28 ID:6RC91bHL
m9(゚Д゚#)貴様らがどう言おうと、現代のガキは多くが「ハリポタ>>>指輪」なんだよ!
これを「寒い時代」と言っても事実は変わらねぇんだよ!
正直言って懐古が挙げたゲームはほぼ全て俺の甥&その友人がクソゲーと評した物だ!
DQ1など論外だ!もはや時代が必要としない!

凄く寂しいけどな…
340名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 19:44:14 ID:KZI1M3YP
頼むからそういう書き込みする時は、
そのガキの好きなRPGの名前も一緒に書いてくれ。
自分としてはどのゲームと比べられたかも分からないのでは納得いかない。
ちなみに自分がPS2でシナリオが良いと思ったのはごくわずか。
ボクと魔王、7、V&B、SH1,2、ブレス5、これだけ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 19:54:02 ID:KZI1M3YP
ちなみにDQ1についてはシナリオなど皆無だと思っている。
しかし、あれが日本のRPGの土台を作ってくれたのは間違いない。
だからDQ1は、こういう場で出るべき名前では無いと思う。
ちなみにちょっとageてみる。
342名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 20:10:56 ID:xduz661s
脚本皆無ではなく、過剰な演出がないだけ
343名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 22:06:32 ID:5mC8zeQ1
m9(゚Д゚#)貴様らがどう言おうと、2ちゃんのガキは多くが「FMJ>>>>>>>ハリポタ>指輪」なんだよ!
344名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 22:08:52 ID:T7Rvhk7l
DQ1って何気に自由度高いよな、ローラ姫助けずにクリアできたり
345名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 22:34:16 ID:1UXoAm9l
そういえば。
「自由度」と「適当」を勘違いしてるヤツ多いよな
346名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 23:05:20 ID:1Y9GqEob
ゲームのターゲットを中高生と言ってはいるけど
今の中高生は携帯電話はもちろん
他の娯楽に行っちゃってるみたいだよ
よって今ゲームを続けてるのは
FC、SFC世代の20台あたりでしょう
若年層がゲームに向かなくなったのが衰退の原因ですな

シナリオよかったRPGとして
バウンティーソード
あまりやった人いなさそうだけど

>>321
RPGに出てくる武器防具は神話のパクリってのと同じ発想だなあ
347名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 23:44:48 ID:AHFM0qWm
FMJって何だ?
348名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 23:54:37 ID:5mC8zeQ1
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~shinotan/sonAA.htm
フルメタル・ジャケット 
よく見かける フゥハハハーハァーで有名な
349名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 23:57:25 ID:5mC8zeQ1
↑のキャラ編のとこな
350名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 23:57:33 ID:AHFM0qWm
>>348
サンクス。ハートマン軍曹って奴だっけ?
351名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 00:56:26 ID:Mc6iPST+
                          , '",':.:.:.:', `  、
                           , ':.:.:.:/:.:.:.:.:.:'、:.:.:.:.:` 、
                      /:.:.:.:.:, 'r'"~`ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:\
                      /:.:.:.:.:/:.:.:'"~ ヽ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.',
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                     l--ー― ''''''""""````'''''' ―ー-l
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             ,  ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,, -ー=ニニ;, ""i!r=ニニ==''ー-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.゛`  、
              (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ'i;;;| ;=ニ( )ヽノi  ミ{;<( )ニ=、   |;;;il/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ
               ``''' ―ー- ;;_:i`! /` - '", ';;; ⌒ ;;;`,;;`'''  ヾ l,'"`;―ー '''"´
                        l |      /i   ;;ハ `   ノ l.ソ .l           俺だ!
                     .| l.    ./`-=、_,=-ノ、   i   !/ .,'  
                     !.' ,   i!    l !   ゙i!  l!  .,' / 
                     `-ゝ   i! ;,'"⌒゛ヽ,; .i!   .,' ‐" 
                       ',   i! (~i ̄ ̄i~! .|   ./
                ,,-―、   /:..l .l! |! ',t--ーt/ i! / ,'   
                  /i  :::',  ,./:.:.:.', ',',  ` -ー' . ノ .,' /,,,__
                 ノ.i ',  :::! '゙:.:.:.:.:.:.ヽヽ   `''''''"   / ,' ',`-ヽ二二ニ'' ー-、
            __,,,.! .ヽゝ ,,,_:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` \.、    __ノ./  ',:.:.:.:\:.:.:.:.:.: ̄ ̄` 、
352名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 01:00:57 ID:9rg/LHYk
taste good !!!!
smells good !!!!
353名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 02:15:23 ID:9a5stcv1
俺も恋愛要素やキャラ萌えはいらんと思う。
でも一つだけ納得いかん。何でゼノギアスとかサーガとかは叩かれるんだ?

 世界創造、神の正体は?、超古代文明、人類創造、終末思想、
 設定膨大で伏線はりまくり、そこに世界情勢や組織の思惑、
 さらに哲学や心理学が入って云々・・・

っていうのが大好きなんだが、何で厨っぽいとか言われるか分からん。
あーいった設定とかはガキの厨房には理解できんと思うんだが。
それにゼノだって投げっぱなしどころか、ちゃんと話はまとめてあるじゃん。
設定資料集とか読んだら分かると思うが。
354名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 02:23:13 ID:cZTNNdNv
>>353
マグナカルタをやれ!
まずはそれからだ!
355名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 02:29:24 ID:e7hb66pm
今の中高生は他の娯楽に使うんじゃなくただ金がないだけ
356名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 03:01:46 ID:dKf/BQtq
>>353
ギアスはストーリー演出音楽は神レベル
(色んな所からパクリまくってそれを高レベルでまとめてるから=エヴァ
でもそのオマージュ自体気に入らないやつもいるし
なんたってDisc2は椅子に座って活字を読むだけだからゲームとしてかなり致命的

サーガもEp1はシナリオ的にはあまり叩かれてないと思うけど
ロード長いやら戦闘糞やら肝心のゲームの核をないがしろにしてるわけ
まぁEp2は誰しもが認める糞さだったわけだが
357名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 03:07:20 ID:meJINzDh
>>353
君の言っている三行はリア厨がとても嵌りやすいんだよ。
「餓鬼には理解できないけど、俺にはできるんだぜ」とか
考えるやつが凄く嵌る。
正直、君の考え方自体が餓鬼だと思う。
あと設定資料なんて読むのは儲だけ。
358名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 03:07:55 ID:JOBjCoxq
俺がゼノギアスにハマッたのは厨房の頃だから
厨っぽいてのは甘んじて受け止めている。
359名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 03:17:07 ID:meJINzDh
>>358
俺も嵌ったw
DQみたいなのは、お子様がやるようなやつ。
このゲームのほうが心理描写とか奥が深くて面白いとか考えてた。
いま考えると自分が恥ずかしくなる。そういう考え自体が餓鬼なのに。
360名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 03:23:30 ID:Dm4oKrk6
まあ、実際奥は深いけどね。
俺は「ゼノギアスかっこえぇ〜」とかしか考えてなかったなぁw
361名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 04:12:00 ID:piO/HCKt
ゼノサーガが厨扱されるのは、仕方がないよね。
小難しいキーワードを、安易に振り回すのはちょっと痛い。
「力への意思」とか「善悪の彼岸」とかのセンスなんか特にそう。
それっぽい言葉使えばいいってもんでもないだろうに。
まあ最初から、ニーチェが好きな人を
訴求対象にしてる訳ではないから、別にいいんだけどね。
なんつーか、名前負けしてる。
そういや、いつだったかFFも「本当のキス」みたいなコピーつけてたけど
ストーリーはアレだったし。
362名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 05:26:23 ID:QQpsdcwM
DQのストーリーが幼稚だとか言うやつはDQ5,6やったことあるのだろうか?
7のストーリーを理解してるのだろうか?
はっきりいってDQのストーリーがRPGのなかでは最高レベルにあると思う。
FFのストーリーもDQには遠く及んでない。
363名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 05:34:44 ID:VcuLRTK/
>>362

FF1のストーリーを見てまだそんな口が叩けるかな?
364名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 05:53:23 ID:knYOn28Q
DQもFFもシナリオで勝負してないでしょ
どっちかと言うと戦闘やグラフィックに力をいれてる気がする。

俺が思うにシナリオ最強RPGは ライブアライブ ゼノギアス 天地創造だと。
とくにライブアライブのシナリオはすごいと思った。
365名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 05:58:26 ID:AcwNsIYj
>>362
DQを既存作品と比べて何処がどのように最高レベルなのかを具体的かつ明確、簡潔に書き
アンチDQを論破してみろよ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 06:10:57 ID:eXLn2FdQ
本格的な戦争物がやりたいな・・
世界観はファンタジーで国家間でも革命とかでもいい。
幻想水滸伝の1とか2をもっと戦争特化にしたようなやつ
367名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 08:12:59 ID:+WrOoygj
戦争モノが本格的になるほど、たかだか主人公パーティーだけで戦局が変わるのがありえなくなる。
368名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 09:48:14 ID:BaIUzUeo
小島シナリオから「自分の痛さを客観的に見てる部分」や「ユーモア」を取り除いていたい所だけ残すと松野シナリオになる
369名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 10:11:41 ID:MZSs/qv6
>>364
具体的にどの辺が良かったのか述べてくれた前
370名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 10:13:28 ID:kqIfi8vx
>>353
君の言うゼノギアス・サーガの哲学も心理学も、学問に本気で取り組んだ者にとっては失笑ネタにさえならないわけだが。
ニーチェも変な解釈(にさえなってないが)されて可哀相だね。
371名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 13:01:26 ID:tlvr9loC
>>368
失礼な事を言うなw
ただの3流監督だろ小島は。


ところで、ゼノギアスの魅力は「オチ」だろ。
エヴァとか心理学とか、そんなのイラネェよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 13:15:33 ID:Lkdl9mIw
ヴィーナス&ブレイブスはシナリオが並だったけど、
演出は良かった(前半だけは)
てかRPGじゃないか
373名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 13:27:35 ID:efaUPBTU
ゲームがきっかっけで哲学や民俗学に興味持ちましたってのはOKだと思うが
ゲームが終わった後に原典に当たって調べようとかしないのはちょっとな。
って思うよな。
374名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 13:51:41 ID:6AGXUR5k
>>371
小島がいいというより松野がイタイって事が言いたいんだがw
375名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 14:37:26 ID:Ugup+ndt
マジか…俺は、素人ながらに

 MGS →すっげえなぁこれ作った人。すごい才能やなぁ。
松野ゲー→独特な雰囲気がいいな。ほかとは違うなぁ。

とか思ってたんだけど、そのテに詳しい人から見るとやっぱ三流監督でしかないの?
376名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 14:41:22 ID:meJINzDh
>>375
評価なんて声の大きい人が「これは傑作」って言えば傑作。
逆に「これは駄作」と言えばそれは駄作。
まぁありきたりな例えだけど。
377名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 14:45:46 ID:r5QziwSN
小島は制作者としては神だけど、監督としてはカス
映画好きならわかるだろう
378名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 15:18:48 ID:+EjYShYB
とりあえず

〜〜のシナリオを叩く奴はガキだからわかってないだけ
高尚なストーリーを理解できる人にとっては最高

とか言う奴がでるRPGのシナリオはダメだってのだけは理解できた
379名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 15:22:48 ID:Ugup+ndt
>>377
ごめん。もうちょっとくわしく。
よくわからん。

>>378
そういう奴がダメなだけだけどね。
380名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 15:48:20 ID:r5QziwSN
>>378
どんなヤツでも楽しめるようにしねぇとな

>>379
意味はそのまま。
ハリウッドの寒いアクション映画みたいなのしか撮れない監督って事。
381名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 15:56:21 ID:meJINzDh
>どんなヤツでも楽しめるようにしねぇとな
君、自分が何言ってるのか分かってるの?323万本売れたDQにだって、アンチがいるんだよ。
まぁ売れたからこそいるとも言えるのだが。どんなやつでも楽しめるゲームなんて存在しないでしょ。
382名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 16:32:32 ID:r5QziwSN
え?何この絡み。
「確かにそれはゲームソフトビジネスの常識だなぁ」と感じつつ、それとは逆に遠回しに>>378を「はいそうだね」とあしらってるのがわからないのか?

落ち着けよ。良く読めって。
383名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 17:06:40 ID:meJINzDh
>>382
そうか、君の巧みな技術にうっかり騙されてしまったよ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 17:13:34 ID:dKf/BQtq
ギアスの魅力は
演出と音楽のマッチングだと言ってみる

ちゅちゅ出撃とかゲーム史上最大燃えかもしれん
385名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 18:46:13 ID:idWTZ5Eg
厨が好むからって、それ自体を厨臭いなんてまるで肥溜めのハエみたいな呼び方しないで頂きたい。
大体DQにしても何処が大人っぽいとか全く理解できんし、聞いても「藻前にはまだ解らん」とか
適当に逃げ&はぐらかす香具師が大杉。
最近この板見てると、厨ゲー信者よりむしろ「俺のゲームは大人、厨ゲーは所詮厨房向け」と
言っている連中が途轍もなく痛い。
386名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 18:55:55 ID:VDGkK7AL
まぁ、不細工なキモヲタの言う事なんか気にスンナって。
そういうヤツは、ゲームにイレ込んでる時点でカスだから
387名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 20:11:24 ID:0H2Ox9Yr
好きなゲーム貶されたくらいでムキになる奴は確かに痛いな。
388名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 20:11:48 ID:JOBjCoxq
>>385
厨臭くたっていいじゃんさ。
人がどう言おうと本人が面白けりゃいいのよ。気持ちは分かるけど。
あとDQが大人っぽいってのは確かに納得しかねる。
DQのシナリオは子供向けでしょう。ただ大人も楽しめると思う。
昔のドラ映画や宮崎映画みたいなもんかと。
個人的にはDQは6のシナリオが好きだ。
それこそ一番厨向けだと思うが、あの世界設定や
ムドー戦までの展開は最高だった。
389名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:43:05 ID:/Pne/Zpn
小難しい話よりも、冒険小説っぽいのが欲しい。

最近は、グランディアやエターナルアルカディアのようなのは見当たらないんだよなあ…。
390名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:59:22 ID:cs+lY06d
>>383の軽いあしらい方に惚れたのは俺だけじゃないはずだ
391名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:30:27 ID:meJINzDh
>>390
嬉しいこと言ってくれるじゃないの。

まぁそれは措いておくとして、
昔のRPGを今風にしたらどうなるか妄想してみた。
・・・・・出来なかった。
昔のRPGって結構人を殺したりするシーン多いんだよね。燃やしたりとか。
そういうシーンは2Dはともかく3Dじゃ表現しにくいと思うんだ。生々しいし。
こういう演出一つを比べてみても分かるように今じゃ出来ないことって結構あると思う。
392名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:33:41 ID:ZgJgWWTU
>>368
すまん。
小島って自分を客観的にみてるか?
ゲーム中、そんなシーンや台詞あったっけ?
開き直りともとれる台詞は
MGS3であったけど。
393名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 23:08:12 ID:Ut/f/QzT
台詞を減らして、台詞の文字数も極力削れば
必然的に味のある演出と台詞になるだろうな。
字に頼りすぎだと思う
394名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 23:12:55 ID:sNj7SGPR
ゲームとしては微妙だが、
個人的に聖剣伝説レジェンドオブマナ
のシナリオがよかった。
何かほのぼのとした世界なのにストーリを進めるうちに、
世界の暗い真実が見えてくる
こんなゲーム最近ないと思う。
395名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 23:31:10 ID:eq9Tx/Fo
>>390
あしらってるのは>>380だろう
396名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 23:50:13 ID:3bcpGjAX
GBsagaのセリフ回しが理想
397名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 23:53:33 ID:HYAO0Veo
面白く遊べる世界を作ってしまえば取ってつけたような重厚なストーリーなんかいらない。
後の楽しみはプレイヤー次第、ってのがいいね。
古いけどメタルマックスとか。
398364:05/01/13 03:05:33 ID:ZRFJFuc+
>>369
キャラクター全員のストーリーがそれぞれ異なっていて
主人公の居るその時代のカッコよさがあった。てか台詞が好きだ。

ベタなストーリーをかき集めて一つにまとめた感じなのだが
その最後のまとめ方が強制ではなく、ENDを自分で選べるところ
は神がかりだと俺は思った。


399名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 03:19:13 ID:kXigBn8l
向こうも仕事だからやらなきゃいかんのだろうが
FFはシナリオに目をつぶったとしても
映画的手法やろうとしてるくせに
センス0のカメラワークを見せられてもゲンナリする
400名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 05:14:30 ID:E/JUdvXc
佐賀シリーズは嫌いだが魔界塔佐賀は結構好き。
個人的にシェルターの中で核爆弾を入手する所とか…
懐かしくなってスワン版を衝動買いしてしまった。
401名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 07:13:04 ID:7uLZRr6F
>>399
同意。
映像で魅せたいならその映像の見せ方をもう少し工夫しろと。
まあ12で多少はマシになるのかな。
402378:05/01/13 11:43:02 ID:n0ZxRBj6
FFは映画的主砲をとらずにアニメ的なカメラワークにすべきじゃねーかなと思うんだがどうよ
ってスレからちと脱線だが

378は380くらいさらっと流してくれると思って軽いノリで書いた
でも今もあんまり反省していない
403名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 13:20:40 ID:SHmQCugf
>>401
ベイグラの演出をどう見るかによるのでは。
FF12は基本的に同じようなスタッフであれと同じ方向性でやるんでしょうから。
404名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 14:43:52 ID:9EmC78lQ
>>364
天地創造だけは同意。後は今やったら陳腐なだけだったよ俺は。
405名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 18:53:04 ID:myo4StvK
とりあえず世界を救うストーリーをやめたら
いいと思う
406名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 19:02:41 ID:GEV/wwtY
87の意見が俺の意見とほぼ同じだ。
キモイキャラ設定。
例として
○○王国の聖騎士団はなんたらかんたらって奴。
やけに横文字多かったり、やたらかっこよさげな名前とか職業とかでる奴。
シナリオライターのキモイ妄想はいらない。
それから、キャラの声のイメージがあってないと極端にやる気を失う。
407名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 19:04:30 ID:b5Yjky94
>>385
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1105091388/

こういうやつらがいけないんだよな
408名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 19:04:37 ID:GEV/wwtY
最近、やたらとアニメアニメした絵柄や、
ありえない口調で喋るキャラを見るたびに気が滅入る。
409名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 19:07:20 ID:BQxAxwFD
「ライターの妄想が〜オナニーが〜」とかいってるやつ見るけど
いちいちそんなこと考えてるほうがキモイと思うよ
410名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 19:08:31 ID:cbV2Axqw
キモイもんはキモイ
それだけだよな
411名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 19:12:18 ID:kSq2bX8+
○○王国の聖騎士団とか出てきてもいい。かっこよくて燃える展開なら。
412名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 19:20:23 ID:29zuqUEe
>>411
だな。ありがちな展開でも見せ方が上手ければいけるはず。
でもシナリオのボリュームアップで場面の順序とか
前フリを効かせたりするとこまで手が回らんのかもな
413名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:38:21 ID:zBLG6lge
>>409
「製作者のオナニー」って言葉を馬鹿みたいに連呼する奴がよくいるけど本当に馬鹿だと思う
製作者のオナニーで大いに結構
ただユーザーの顔色をうかがって作っただけの「商品」ばかりになるのはよろしくない
414名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:42:28 ID:tXyvTGtg
女のオナニーくらい、観てて楽しいものなら良い。

そう、あの「1人でやってんの?へぇー、どうやんの。見せてみ」っていった時の、女のあの反応が最k(ry
415名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:45:45 ID:zBLG6lge
帰れ
416名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:56:08 ID:YsoW+ul2
○○は作者のオナニーだ!

そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました



今思うと恥ずかしくて穴があったら入れられたい。
417名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 21:27:06 ID:zBLG6lge
まああれだ「こんなの製作者のオナニーだ」って書き込み自体がお前のオナニーだよって感じだな

批判するボクを見て!ってかw
418名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 22:01:13 ID:V8TjkBTG
正しい製作者のオナニー
○ライブ会場でスポットライトあびながら絶叫しつつ腰を前に突き出してオナニー
×ナルシズム全開でオナニー
419名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 22:28:40 ID:ylzv2Bum
>>418

くやしいが納得しちまったよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 23:14:35 ID:8tBcNCGN
アクションじゃなくて申し訳ないが、今回のMGS3ってどうよ?
みんな「感動した」とか「シナリオよかった」とか言ってたが、
あれは「ゲームにしては」って意味なのかな?
まあ問題はあれど、ゲームは面白かった。でも、ちょっと説明的な台詞が多すぎる。
やっぱり、ストーリーを台詞だけで納得させるのはまずいだろう。
「映画」を意識して創ってるならなおさらに。
ところで、おれが気になるのは、
小島のシナリオが好きって人は、存在するの?見たことないけど。
少しでもそういう人がいたら、「作者のメッセージが届いた」ってまだ言えるけど、
実際MGSファンが、注目してるのはゲーム内容だけで、
ストーリーは、「まあ小島だから」ってコンセンサスが完全にできあがってる。
これこそ、製作者のオナニーって言えるんじゃない?
あのサービス精神は好きなんだけどね。
421名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 23:17:57 ID:TaADkXFe
オタクの意見なんか気にスンナ
もはや彼らは人間じゃない
422名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 23:23:05 ID:kSq2bX8+
>>420
小島監督の作品あんましたことないから「小島のシナリオ」っては言えないけど、
「MGS3のシナリオ」は好きだよ。ってか、最後の墓のシーン正直泣いたよ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 23:25:47 ID:36O0vBxF
まあ、泣きこそしなかったが
3のスネークが敵として出てくるっていう
MSX版メタルギアをやってみたくはなったな。
424名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 19:20:25 ID:+l8WXT12
ドラクエクリア。どこがおもしろかったのかと
425名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 19:32:32 ID:sQkfrZjm
>>1
出世欲、征服欲の固まりで暴力的で自己中な最低野郎が殺したり、脅迫したり、陰謀を巡らして目的を達成する話
426名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:31:18 ID:hu7XkumZ
万人に楽しめる様にとは言うけど、現実的に無理があるし
メガテンみたいに、ユーザー絞ったつくりもいいんじゃないかね
広い層に受けるように、大風呂敷広げて大失敗も多いだろうし

正直厨厨厨言ってるやつらが一番恥ずかしい
427名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:33:53 ID:TfPURUq7
エストポリス伝記2のラスボス後はカッコヨカタ、どうせ王道で勇者や英雄がどうこう的な話しならこんぐらいはしてほしいとオモタ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:47:23 ID:XcI1N8I+
萌えキャラいらない
↑正直こーゆー考えする奴が一番萌えキャラに毒されてると思うんだけど。
なんでもないPT内の女キャラとか、なんでもかんでも脳内で萌えキャラに変換してそうだな。

なんつーの、直球のオタク思考持ってますね。って感じ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:16:44 ID:tyctTB9C
僕朕はヲタクじゃないデブよ。
430名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 03:36:02 ID:WeRjCi/k
>>428
ちょっと小難しい単語が出てきただけで「電波だ」とかほざいたり
ちょっと同性愛の描写があっただけで「同人女に媚びてる」とかほざいたりするタイプの人種だなそういうのは
一種のアレルギーか
例によって「製作者のオナニー」って言葉が大好きな
431名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 09:33:46 ID:eOv1/BIS
製作者のオナニーを見て俺らがオナニー的に批判をする
ゲーム業界はまさにオナニーで成り立ってるのな
432名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 09:51:25 ID:aiBMHEbm
>>431
旨いこと言うね。
まぁいくら糞だからって一年に2本くらいは良作出るだろうから
俺はそれで満足かな。もう無理してゲームをやるような歳でもないし。
433名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 10:06:03 ID:HGGg2hoa
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1105091388/
ここの連中が頭おかしいということで結論
434名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 10:30:52 ID:gsRbgo4K
萌えもいらないし同性愛の描写があったらマズイと思う。
ちんこ鷲掴みクラスなら笑えるが。
435名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 11:02:46 ID:e9j+uqu+
萌えってのがよくわからん
436名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 11:11:18 ID:aiBMHEbm
>>435
萌えが分からんのは普通のオタク。
分かるのは訓練されたオタク。
そしてモエが分かるのは完成されたオタク。
437名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 11:15:29 ID:2X9UGwpD
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  萌えが分からない奴は普通のオタクだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  分かる奴は訓練されたオタクだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
438名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 13:54:49 ID:RjzIQtEm
今まで大風呂敷広げまくった作品いっぱいあるけど
結局キチンと畳めてるのはゼノギアスくらいしか知らないな

他はなんというか畳み方なんて知るかよヴォケ
タンスにはいりゃそれでいいんだ!っていうやつが多いわ
439名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 14:19:04 ID:aiBMHEbm
440名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 15:31:31 ID:gYcM9gw9
しかし実際萌えキャラとしかいいようのないキャラはいるし
同人女を購買層にしようという意識のある作品や
完全に独りよがりであったり攻略本や解説書がないと
全容のさっぱりわからない作品もあるわけで
批判する方が厨だのいうのは自分の好きな作品を貶された故の逆ギレじゃねーの
441名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 15:37:17 ID:FYyqlewS
>完全に独りよがりであったり攻略本や解説書がないと
>全容のさっぱりわからない作品もあるわけで
アンサガか。
シナリオというかシステムじゃねぇの
シナリオわからないゲームってあったっけ
442名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 15:39:34 ID:nfbCXk1c
どうせテイルズって言いたいんでしょ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 15:41:39 ID:aiBMHEbm
>>442
いやいやいやw
テイルズ程分かりやすいゲームもそうないだろ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 15:48:30 ID:SpxB9G0E
>>440
ドラッグオンドラグーンのことかー!
445名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 16:40:12 ID:WeRjCi/k
>>438
ゼノギアスほど大風呂敷を広げたゲームを他に知らないんだけど
ゼノサーガくらいかな
アレはまだ完結してないしな
もっとも今後キチンと畳めるとはとても思えないけどね
>>440
たとえそうだとしても、そもそもそれが悪い事だなんて全然思わないな
それ以前にそういうゲームは君が思ってるよりずっと少ないと思うけどね
446名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 17:26:53 ID:OQQxueKs
ソングマスター
447名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 17:53:57 ID:DerXvkVb
シナリオを一般公募にすりゃいいんじゃないのか?どっかの会社が
昔やってたけどあれもかなりレベルの高い出来だったし。
ファミ痛なんかに広告を載せてさ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 18:01:08 ID:KWhJYihZ
一般公募をしても、その中から優れた脚本を見抜ける審査員がいるかどうか・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 18:30:49 ID:Wi1hj3oJ
松野は確かにゲームのシナリオライターの中ではマシな方なのかも知れないが
マンセーされてるのはわからん。
450名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 18:35:21 ID:nfbCXk1c
ほかにそういう雰囲気の作家がいないから松野を支援するほかないんじゃないの?
だから、マンセーしすぎのように見えるんじゃ?
451名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 18:36:17 ID:UkqTLLso
小説やアニメにして面白い話とRPGにして面白い話は別だしなあ。
452名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 19:21:23 ID:5cb1zjeg
このスレの住人は今後のタイトルは何に期待してるんだ?

松野のFF12か?それともGCのリアルゼルダか?
それとも加賀が関わってる(かもしれない)TS2とか?
453名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 19:38:05 ID:rwaxFlmV
萌えは良いんだが、猫耳生やしたり、安易過ぎるのはな
ユーザーなめてるというか、これで萌えるんでしょ?って言われてるみたいでなんだかな、と
キャラクタが魅力的なら変なのつけなくたって勝手に萌えるし、
萌え要素くっつけてごまかしてるだけじゃないんか、と思う

でもRPGではそんな見かけないかな。
454名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 19:43:54 ID:mKZHvyuK
BUSHINはどうなの?
455名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 20:06:11 ID:v550YuKn
カワイイ女キャラ(そう思うかは人それぞれだが設定では)が出てくる=萌え系のオタクゲーと捕われがちだがそのへんはどうよ?
456名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 20:06:37 ID:Z5KQn2uV
>>452
MOTHER3
457名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 22:10:54 ID:MEG7jl8D
>完全に独りよがりであったり攻略本や解説書がないと
>全容のさっぱりわからない作品もあるわけで

そういうの好きだな、俺。
もっと知りたいやつはそういう設定資料集みたい買って へーそうだったんだ って
批判するのは金ないからか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 22:46:54 ID:aWV+UzK3
しかし設定資料集の存在を念頭に置いて創る(売る)のは駄目ではないか?
解説本が必要な小説、っていうのと同じような希ガス。
ゲーム自体で一つの作品として完成してないと。
459名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 22:54:56 ID:IguddhxR
そういうあざとい商売の仕方なんでしょ。
460名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 23:03:10 ID:aiBMHEbm
>>457
最後の一行のせいでせっかくの
良い意見がただの煽りにしか見えない。
461名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 23:12:05 ID:FFBk6iIh
というか、設定資料集がないと理解できないゲームなんてある?
462名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 23:14:17 ID:aiBMHEbm
>>461
俺はクロノクロスとゼノギアスは
解んなかった。
確かあともう一つあったような気もするが・・・。
463名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 23:15:44 ID:BjrcpLl2
設定まで説明し尽くされなければ気が済まない人が最近は多すぎる
何のために開発者がゲーム内で情報を出し惜しみしてると思ってるんだ
行間は脳内補完が基本だろ
464名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 23:26:29 ID:PoSEyE57
設定が好きな人ってのもいるからな
俺もちょっとそういうのはある
465名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 23:37:22 ID:FFBk6iIh
本筋とは関係ないネタはいらない。本筋は一周やればわかるし。
設定資料集なんてモンなんかいらねーや
466名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:11:36 ID:zG7/BmjO
>>462
ゼノギアスはストーリーを理解するのに必要な設定は作中で全部語られてるだろ
設定資料でわかるのは街の標高だとか国の歴史だとかあんまり関係ない要素
クロノクロスはアレだが
467名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:13:04 ID:eWdKrcuo
裏話みたいなもんさ。
原画とかあって、そのとき開発者のインタビューで
「じつは開発時はこのキャラはこうこうこうだったんです」みたいな
468名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:13:44 ID:m2pXhEr9
同意。
余計なネタはヲタ臭いから無視していいしね。資料など必要ないよな
469名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:18:04 ID:/FhNKpOd
>>468
余計なネタがオタ臭いっていうのはよくわからんな。
マニアックでいいんではないかい?
470名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:19:51 ID:/YuVJ24S
ゲーム中に図書館とかあって調べられるのは構わないけどね
本編で長々と説明されると困る、本編はノリ重視でいいよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:21:35 ID:RuTIwRma
余計なネタはべつにヲタ臭いわけではないけど、
そこまで知りたいから設定資料集まで買う人はヲタ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:40:51 ID:m2pXhEr9
>>469
ヲタとマニアックってのは、似てるようで違うんだよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:51:23 ID:/FhNKpOd
>>472
そう声高々に「違うんだよ」、とだけいわれましても・・・。
どう違うのか具体的に書いて貰わなければただの煽りとしか・・・。
474名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:51:44 ID:VSvlyY1b
パンツァードラグーンはかなり世界設定凝ってたな
独自の言語まであるし
475名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 02:21:32 ID:bUdUFmLJ
ある程度は世界観シミュレータとしてのこだわりを
街の人と会話すれば世界の状況が分かるようにはしてほしい
何のためのNPCか
476名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 14:28:28 ID:/5kuJ4VA
町の人達がゲーム進行に関わること以外のセリフで
世界観補強とかするって意味?
いいね、それ。
聞きたくなけりゃ話さなきゃいいんだし。
シナリオ中で説明されるより遥かにマシ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 14:35:08 ID:OMtENf31
セリフ飛ばしまくり。ものすんごいどうでもいいもの。
ゼノは気になるかな。
478名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 14:44:27 ID:I4WF2ZzQ
MCD版のルナ二作(リメイク版はやったこと無いんで同じかは分からない)と
グランディアは、やり過ぎだろってくらい町の人の話が多かった。
479名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 15:15:49 ID:XvBQKYXM
萌える=カワイイと思うでいいのか?
480名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 15:57:18 ID:OMtENf31
漫画とアニメが好きな奴はストーリーについて
語らなくていいぞ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:03:21 ID:zG7/BmjO
お前が嫌いなだけだろ
482名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:05:05 ID:xReW9EYf
なんか480みたいなの多いね。キモ
483名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:08:10 ID:LMv92v/5
>>445
RPGじゃないけどシェンムー
484名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:11:21 ID:faBpiYL7
・テイルズ、ラジアータのようなやる気が起きない
オタに媚びたキャラデザはやめる
萌えなぞいらぬ

・恋愛をメインにすんな
絡みがあっても前に出てくんな
恋愛は現実でやります
・DQN、空気嫁ない奴を主人公にすんな
すぐ泣くな、叫ぶな、いじけんな
共感できん、驚嘆もできん

この辺をしっかりしてくれ
最近のRPGは糞というより気持ち悪い
485名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:13:53 ID:RuTIwRma
全部主観だな
486名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:15:04 ID:trYGKx4I
恋愛がないRPGってあるか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:15:11 ID:4E1hoJD+
>>484
何なのお前!!!
すんごい気持ち悪い!!気持ち悪いよお前!!
488名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:16:11 ID:faBpiYL7
そういうスレだろ
489名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:22:23 ID:hy4qHvBB
上二つは同意
だが俺は仲間が死んでも眉一つ動かさん奴の方が共感できん
今まで戦ってきた仲間が死んだら涙くらい見せる、叫んだりするのが普通だと思う
まあ484の言いたいことは
たいしたことでもないのに「すぐ」泣く奴が多いってことだろうけど
490名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 17:08:24 ID:n4QgAQkW
恋愛が嫌と言う奴は、恋愛シナリオの何が嫌なんだろう
数が多いから食傷気味なのか、シナリオのレベルが低いからしらけるのか、
主人公=自分なのに、気に入らない奴との恋愛が始まるからなのか
そもそもRPGは冒険譚だからイラネなのか
491名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 17:25:22 ID:Vd4hX2xp
>>490
恋愛の描き方次第だろう。
テイルズみてーにPT内合コン状態とか
テイルズみてーにアニメ風恋愛描写とか
テイルズみてーに・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 17:38:50 ID:y80/S4vn
これは恋愛とか以前の話だけど

主人公(男)のルックスが気に入ったから、とかいう軽いのりで
世界を救うとかいう真面目な旅に同行しないでくれと
プリシスとスフレに言いたい、親も止めろ、と

恋愛自体は、それが自然な流れで、四六時中ラブコメやってなければ良い
493名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 17:55:29 ID:nN4yE+eV

そういえば、上の方で小島と松野の話が出てたけど
MGS3がああなっちまったのは、小島が松野を意識し過ぎたせいなんだと

小島はMSXスナッチャ、松野はTOから信者だった折れとしては
かなり複雑な気分だ

494名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 19:24:23 ID:AsBoIsup
>>493
ソース
495名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 19:28:55 ID:jHCfwbMO
糞監督なのに変わりはないが、松野は無関係かと思うよ
小島が影響受けたのは、ハリウッドの糞アクション糞映画だろう
496名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 19:43:04 ID:5qJSkWvl
それはいくらなんでもハリウッドに失礼
あそこまでつまらなくはない
497名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:05:06 ID:jHCfwbMO
ハリウッドはバカにしてないよ
ハリウッドの『糞アクション糞映画』を貶している。
498495じゃないが・・・:05/01/16 20:07:43 ID:f8vqJCBI
>>496
そうかな。
俺、セガールが好きでよく見るんだけど、日本では劇場公開されて
なかったり、一般公開されてなくてDVDでだけ日本で見られる作品なんかも
あるんだよね。
そういう映画はあきらかに低予算だし、シナリオも糞、カメラも糞、アクションの
アイディアも糞。で、唯一いい点がセガール見れるとこだけ、って感じでさ。
低予算じゃなくても(2億ドルとかの規模)でも日本で公開されなかったりする
映画はあるしね。本国ではずしたりアメリカ人にとってだけはおもしろかったりで。
日本で公開されてるアクション映画で、歴史ものじゃないものでヒットしたっていうの
最近じゃマッハくらいじゃない?コメディ除いて。
だからお前がしらないだけでさ、
ハリウッドを過大評価しすぎ。想像以上にくだらなくてつまらないぞ。ストーリーは。
499名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:23:55 ID:5qJSkWvl
なにをそんなに必死になってるか知らんが、
ハリウッドを持ち上げたわけじゃなくて、ハリウッドのそれらの作品以下だって言ってるんだが
>>496のどこらへんを読めば俺がハリウッドを過大評価しているように見えるんだ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:26:58 ID:jHCfwbMO
まぁ、もっと色んなの観てみろって事だ
ひどいのなんか沢山あるしね
小島みたいなのがいっぱい。
501名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:30:15 ID:5qJSkWvl
つか、あんたがチャレンジしすぎ^^;
「小島作品よか面白い」って評価がハリウッドを過大評価していると言われても困るんですが
502名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:31:31 ID:jHCfwbMO
落ち着け。
ID見ろって。オレはお前を貶している人間じゃない。
503名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:31:59 ID:RuTIwRma
ID:5qJSkWvl きもい。
小島を叩きたいのはわかったから。
504名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:34:41 ID:nN4yE+eV
>>499
文盲はホットケ、俺Sugeeeっしょ?と語りたかっただけ
挙句にセガール云々って、所詮ハリウッド物しか見てない厨房のようだ

閑話休題、製作側から見ると、あんまりストーリーを渋めにしたくないだろう
購買層が限られるだろうし
ヘミングウェイを彷彿とさせるRPGゲーがあったら、すげぃ味気無さそうだ
505名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:42:14 ID:mrV3+h0F
文盲さんやら厨房さんやらに囲まれてかわいそうな>>498


ヘミングウェイを彷彿とさせるRPGゲー

…プ
506名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:45:24 ID:4A8Bboux
ID:5qJSkWvlは自分が誰かに貶められてるなんて思って無さそうだが。
507名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 21:26:18 ID:VSvlyY1b
つか小島はRPGとは関係ないじゃん
508名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 21:56:24 ID:gAeHvxHD
ttp://namco-ch.net/talesofdestiny/weekly/index.html

画像左の名取佐和子
エターニア,ドラッグオンドラグーンのシナリオ書いた人
509名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:03:56 ID:De8m8jSe
引いてしまった
510名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:18:47 ID:uK8sdpz2
なんとなくこのスレにたどり着いたわけだが
昔PC8801で出ていた
「キングブリーダー」というゲームは良かったぞ。
ウィザードリィや女神転生タイプで淡々としていたが
テーマは遺跡発掘で、世界の危機とかそういうんじゃなかった(と記憶している)
へんにNPCが絡んできたりもしないし、
せいぜい○階で女の子を助ければ隠し要素が。とか単なるフラグ立てぐらいにしか感じなかった
純粋に、キャラ育成に専念したゲームだったよ。
骨董品とひきかえに魔法教わるから、どの魔法を貰うか悩んだりね。
あとは戦闘バランスさえとれれば完璧だった。

ttp://www14.big.or.jp/~nijiyume/kb/kbmenu.htm
ttp://tekipaki.jp/~oiselet/game/pc88-1.html#kingbreeder

WSかなんかに移植されるらしい話はあったんだが
中止だとかで。
残念だ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 23:08:30 ID:YqQBxPlf
シナリオの複雑さを求めていないユーザーが結構たくさんいるのに、
ゲーム会社がその反対の方向に走っていっている、っていうのが不思議だな。

ユーザーとクリエイターの指向が乖離してしまっていると言うか何というか。
512名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 23:19:00 ID:zG7/BmjO
>>511
しかし一方で(RPG界では)ゼノギアスに始まる、設定ガチガチの、難解な謎や伏線だらけのシナリオに熱烈な支持者が一定数いるのも事実だろ
513名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 23:49:33 ID:oCXXwZV/
ウィザードリィとか自由度の高い能動的な
冒険RPGと違ってドラマ重視のゲームは
巻き込まれっぷりが鮮やかだと妙に面白く感じるな。
個人的には
514名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 00:40:46 ID:OC1oqyYm
飯島健夫は今ラストハルマゲドンを10年早く出しすぎたということか
515名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 07:56:54 ID:C21sjcbL
>>484
お前がキモイ一生家で認めない認めないって言ってろよバカ
516名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 12:45:23 ID:JZY07pga
>>484はキモい発言はしてないと思うが
俺も最近のRPGのこういう流れは直してホスィ
517名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 13:11:04 ID:t5UbMosw
>>516
いや、キモくないか?
ここはこういうことを議論する場だとは思うから他人の
意見にどうこう言うつもりはないが、ちと熱くなりすぎでしょ。
たかがゲームなんだから、もう少し距離を置いて考えようよ。
484はゲームだけが生きがいのように見える。
518名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 13:12:36 ID:TcfKc50n
こんな板に来てまで何を言うか
519名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 16:55:58 ID:7cKmWNHI
TS2に加賀御大が関わってるんなら期待はしたい。
漏れ的にはもうRPGでシナリオ期待出来るのは松野と加賀くらいなもので。
520名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 21:54:49 ID:Tm+oW6sw
ゲームでしか出来ないようなシナリオで成功したゲームって
サウンドノベル系以外で何かあるかな。
521名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 22:30:07 ID:vZyFHrt3
>>520
ドラクエ2
522名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 23:09:12 ID:7+lSkZ8I
>>520
俺的には>>513が言ってるウィザードリィみたいな、
冒険の舞台にほっぽりだされて最低限のシナリオだけで、
後は勝手にやれよってのも
十分ゲームでしか出来ないようなシナリオなんだけどな。
523名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 14:58:01 ID:q4kn5dYD
>>520
ゲームならではのシナリオってのは難しいな。
個人的にはやはり自由度的なもの、展開を選べるようなのが今の限界かなぁと。
そういう意味だと読ませるテキストでは無いが、ロマサガ2辺り。
524名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 22:15:29 ID:kJJmPoSq
ある意味、RPGっていうのはゲーム業界では異端と言えるかも。
バトルではアクションに勝てず、シナリオではサウンドノベル勝てず、その他諸々も同じ。
中途半端でどっちつかず、という感じ。
まぁ、それらを総合してそこそこ楽しめるのも利点と言えば利点か。
王道と言えなくも無いが。
525名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 22:41:29 ID:8yQ7e9sO
少年漫画とラノベが源泉の某国で何をつくっても
おもしろくなるわけねーじゃん。
海の向こうの似たような産物が垢抜けてねーと思うように。
526名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 03:05:07 ID:V6zl6JSo
>>484
俺お前好きだぞ
527名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 14:07:35 ID:g0oxJV1g
>>492
いや、世界を救うとかみんなのためみたいな理由よりもいい男(女)がきにいったから
ついていくみたいなのが自然でいいかな俺は。で、いつの間にか結果的に世界を救ってると。

つーか主人公とか仲間の家族は息子や娘が旅に出ようなんて考えてたらとめろよw
「世界やピッコロがどうなろうとしったこっちゃねー!あんたは勉強して立派な学者になるだよー!」
みたいなのはおらんのか
528名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 16:28:12 ID:gQUoAOqO
>>526
俺は新山千春が好きだ
529名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 17:15:42 ID:EJcYDK84
>>526
俺はベッケンバウアーが一番好き
530名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 17:36:55 ID:lMw1bQbG
>>526
俺は稲盛いずみか奥菜恵が好き
531名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 17:42:56 ID:G9opQbcL
俺は猛禽類が好き
532名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 18:25:53 ID:DZfedD0z
アナホリフクロウは最高
533名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 18:30:00 ID:G9opQbcL
ああ、アナホリフクロウは神だな。
見た目の不思議さはもちろん、あの習性がたまらない。
534名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:51:12 ID:N4fwNWsC
aaaaaaaa
535名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:59:37 ID:BdLjJvIx
しょおーしょおー
536名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 13:57:44 ID:EshxJuVD
>>255
ロックマンゼロ

RPGじゃないけど。
537名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 14:19:14 ID:EshxJuVD
ロックマンのXとゼロはシチュエーション押しだからね。
ああいう演出は大好き。
538名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 18:50:27 ID:0o/KSe1V
結局オヤジが主人公で
ロリショタ美形はバンバン死ぬのが
神しなりおなんだろう
539名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 19:42:16 ID:5BXo++Sx
結局オヤジが主人公で
キノコオバケや亀はバンバン死ぬのが
神しなりおなんだろう
540名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 20:28:49 ID:EshxJuVD
ロリショタが嫌ならRPGじゃないFF1やっとけ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 20:51:59 ID:Gk51eqhP
恋愛と殺人の出てこないゲームは存在しない
542名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 20:59:10 ID:Kq9tDBtu
最近のRPGは主人公側が正義正義でハッピーエンドな
偽善物語だからダメなんだと思う

もっと主人公側ももたくさんの命を奪ってることに対する罰を受けるような
シナリオにしないとだめだと思うけど
543名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:04:36 ID:vWEwGjgk
二元論自体窮屈退屈。
人の感情語彙がそんな単純なわけねえ。
愛玩の意を無くしたキャラに金銭奪う能力なしだけど。
この世界では。
544名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:20:42 ID:zpiz+0Nh
最高のストーリーへの道

・主人公は世界を救うような選ばれた存在ではない
・主人公と仲間の関係は最悪
・ヒロインが電波じゃない
・あくまで主人公とヒロインは友達以上 恋人未満の関係
・幼女キャラはいない
・奇跡は最後まで起こらない
・フィールドは狭い
・序盤は王道
・主人公側は最後に命の重みで罰を受ける
545名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:32:17 ID:EHzenME5
>>544があんまり面白そうに思えないんだが
俺がダメな奴だからか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:35:19 ID:agZIWNII
>>541
ファミスタ。
547名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:35:38 ID:RUWThzGK
動機の殆どが感情にあるからじゃないの。
相手が憎いから戦争するわけじゃないし。
548名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:40:38 ID:D0Jl8awm
>>545
俺もあんまり…。仲間が異常にベタベタしてきたり、
理由もなく信頼されすぎてたりはアレだが
戦闘中に後ろから刺されそうなパーティも嫌だ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:17:49 ID:8tujGtbJ
>>544
 そのゲームを発売まで持って行ったらネ申だな。
550名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:18:10 ID:S0mj5iRm
だからストーリーなんていらないんだよ。
551名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:29:34 ID:xKU31c6I
電波電波って人の気持ちなんて最初と最後じゃ違うだろうし
心も成長するしちょっと矛盾したセリフ言おうがいいじゃん

ヒィヤッハー みたいな電波は論外な。
552名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:23:55 ID:P0JpKQwU
>>544
何か達成感なさそう
553名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:32:55 ID:2gNVS3Pr
>>544
ワラタ
554主観:05/01/21 01:41:45 ID:vRLNI5NT
>>544
何で趣味の世界でまでリアルを体感せなならんのよ。
こんなもんが楽しいと思えるのは社会に出るまで。
555名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 08:57:08 ID:kIxWuLBr
奇跡が起こったりするならちゃんとした理由が欲しいな
主人公が特別な人間とか実は神の子だったとか。
普通の人間ごときに奇跡なんか起こして欲しくない。
特に絆の力が〜とかは最悪
556名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 10:59:33 ID:PJ3NqKCm
>>544
時計仕掛けのオレンジでもやりたいのか
557名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 11:10:34 ID:vRLNI5NT
>>555
それじゃ奇跡って言えないと思う。
普通の人間が起こすから奇跡と言えるのでは?
奇跡に整合性は必要ないでしょう。
それに世界を救うとまでは行かないが、
友情とか愛とか、結構凄い力を持ってるんだぞ、マジで。
558名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 13:12:38 ID:xKU31c6I
調子よかったら奇跡は起こっても不思議じゃないけどな。
ジャンケンで1回2回と立て続けに勝てば上がり調子で次も勝てるような気がするし
逆に下がり調子だともうだめ。
ましてや絶対絶命のときに奇跡なんてなぁ・・・だめだよな
流れを変えるようなことしたならともかく
559名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 16:02:25 ID:A+7/zALO
奇跡が駄目ならトンチで。
560名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 18:11:23 ID:wiKYkCtG
奇跡の程度にもよるけど、
何か神の力みたいなものが働いてるとしか思えない偶然っていうのはあるだろう。
そういう奇跡なら良いな。

突拍子のないものは、ダメだな。
実は神の子でしたじゃ今までの苦労はなんだったんだ、という話になる気がする。
それも見せ方かな
561名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 18:36:52 ID:uzr3mIG6
>>544
何が最高のストーリーだ
自分の好みなだけじゃねえの?
562名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 18:39:12 ID:Z9rzjyvJ
>>541
ウイニングイレブン
563名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 18:41:54 ID:2gNVS3Pr
>>562
RPGの話してるのにスポーツゲー持ってくるかよw
つーか1タイトル限定かよwワラタ
564名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 18:43:23 ID:MbuI+yMu
たしかにトンチって人間そのものの偉大さがあるから、そういうゲームあったらおもしろいな。
565名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 18:46:53 ID:Y3kkSIW0
原作が小説の映画ってよくあるじゃん?それをゲームに・・・
566名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 18:53:55 ID:wiKYkCtG
【とんち】一休さんゲーム化きぼんぬ【ショタ】
567名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 18:57:16 ID:vRLNI5NT
>>566
一休さんの同人誌とかw
568名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:41:27 ID:fO4CXHiN
初対面の人間がいきなりつっこんだ情報くれるのも不自然だわなあ。
状況が全然わかんねえ。
動くテキスト発生装置が徘徊してるぜマジ怖ェーぜ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:56:08 ID:wiKYkCtG
レベルE思い出した
街の中うろうろ徘徊してるだけなのも不自然だな。

武蔵伝では、街の中で時間が流れていて、
朝になれば仕事や畑に出たり、夜になると店しまったりとか、細かく設定されていて、少し生活観はあった。
人もみんな名前ついてて、通り過がりの人はいなかったな。
でもあれは一つの村だけが舞台だからできたようなものだと思う。手間かかって仕方ない。
570名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 22:24:29 ID:XtsRN11f
なに細かいことにいちいちけちつけてるの?
キモイからしんでね
571名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 22:24:42 ID:xKU31c6I
情報をくれない香具師だっているぞ。
主人公「あのー・・
住民 「あー、だめだめ。最近疲れ気味でね、あんまり話をする気にならないんだよ
住民2「あー!ナニモンだテメー!
572名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:09:34 ID:UMu7G6fR
普通に問答してるのはドラマとムービー時ぐらい。
ダーツの旅してるわけじゃないしな。
573名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:03:10 ID:QgO5Xmb6
仲間と主人公は死なないのに他が死ぬと萎えます。
574名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:05:49 ID:kS4R9Xta
>>573
そりゃ、単にお気に入りのサブキャラが死んだから萎えただけだ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:15:00 ID:zzBhM3IQ
都合バリアは破れないぜ破らせないぜ
576名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 01:18:25 ID:5qMFGxV/
>>561
 いや、別に本気で言っているわけではないだろ。
 >>226>>237が挙げた、『最近ありがちなRPGシナリオ』の逆を書いた、ということではないか?
577名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 02:07:49 ID:nXf4NwBo
でも>>544は流れを呼んだわけじゃなくて
ただ単に自分の意見を語っただけぽ

>・あくまで主人公とヒロインは友達以上 恋人未満の関係
なんかは普通に今でも王道だし
>・主人公側は最後に命の重みで罰を受ける
とか自作設定じゃん、そもそも日本語がおかしいのか文章の意味が分からんけど
578名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 02:24:35 ID:h6ONpDVS
自動販売機CPU撲滅。
ラジアータ 生活表現できてんのかなあ。
和ゲーは繊細な配慮が
足りないよな。
579名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 07:45:33 ID:EBPsKyC2
さよう。
>>544は自分の意見を言っただけで、打ち首はいき過ぎでございます
580名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 14:22:38 ID:5qMFGxV/
しかし最近のエロゲー(と言うかエロの皮を被ったサウンドノベル)は評価が高いな。
シリーズ物RPGのシナリオは叩かれていると言うのに。
オタク受けするシナリオライターがあっち側に流れていってるのか?
581名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 14:39:37 ID:7r1xbvVt
そういうものを好む奴だけが集まってる狭いエロゲー市場と
いろいろな人間がやっている家庭用RPG市場
単純に比べられないだろ
エロゲー的なんてのは、一般RPGではむしろ叩かれる要素なんだから
582名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 18:56:02 ID:pvnHQuCV
RPGって一般人の世界だったのか
583名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 23:04:06 ID:et9UDX4r
>・主人公側は最後に命の重みで罰を受ける
は俺がネタで言った「敵を殺しまくってるのに
自分だけハッピーエンドはおかしい」ってやつを受けてるんだろ
584名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:05:45 ID:J66qpKrQ
ご都合主義も結構たたかれるがこれって「こんなこともあろうかと」ってやつか?
俺はべつに気にならんな
あらゆる状況を想定してそれに備えるのは兵法の初歩だと思うし
585名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:08:13 ID:ZRRu+XJM
それが伏線をちゃんと張ってあったらいいよ。
いきなりピンチでジャーンと見せられても、だから?ってなる。
586名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:16:01 ID:qGHDWeuz
>>585
伏線張ってたら張ってたで、今度は張り方に色々と文句が出ると・・・。
587名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:17:03 ID:I6LtGdGz
だから貼らなくてもよいという道理はないだろう
588名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:19:30 ID:qGHDWeuz
>>587
そこまでは言ってないでしょ・・・って言うと、
お前に言ってないよって返ってきそう・・・。
589名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:20:37 ID:nLBmt9Pz
それこそシナリオライターの腕の見せ所だと思うが
まあ、突っつく奴は突っつくだろうが
590名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:21:13 ID:ZRRu+XJM
頭悪いな。
591名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:25:09 ID:I6LtGdGz
腕の見せ所=下手すると叩かれやすい所だからなぁ
592名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:25:52 ID:jNpjJzQl
見せ方見せ方ってなんかむかつく
593名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:30:24 ID:7dkePYSn
ヴァルキリープロファイルみたいなシナリオが良いと思うが

ひたすらダークで、暗い
普通にクリアすれば伏線はクリアされない

とにかくハッピーエンドは嫌
なんでハッピーエンドのゲームばっかなのか?
なんで日本人はハッピーエンドばかり好むのか?
救いのないストーリーが俺は好きだね
594名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:31:29 ID:BTPuTj3p
ヴァルキリーもハッピーエンドじゃないか?
595名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:32:11 ID:qGHDWeuz
>>593
そうですか。
596名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:33:06 ID:etG0vp+y
せっかく苦労してゲームクリアしてバッドエンドだったらいやだな
597名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:36:24 ID:+DwtdDSV
如何にご都合主義であろうともそれに意味があってプレイヤーに納得させれば良い
奇跡が起きても主人公が超能力を持ってても
598名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:38:45 ID:qGHDWeuz
>>597
納得できないからご都合主義だと言われるんじゃないのか?
奇跡なんてそれの最たるものだと思うが。
599名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:42:12 ID:ORwKYpBH
その奇跡が起こることをプレイヤーに望ませるようなシナリオだったらいいんじゃない?
多くのプレイヤーが「こうなればいいのに」「なんでこうならないんだ」とかいう
望みを持つストーリー。それなら奇跡もうれしいはず。

これはぽいぽい起こる奇跡じゃなくてクライマックスの話ね。
600名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:47:37 ID:J66qpKrQ
奇跡を祈りとかよくわからないもので起こすのじゃなく
カイジみたいにあらかじめ全部1の目のサイコロを用意して
ピンゾロ連続。みたいに
奇跡は自分らで起こすみたいな
601名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 01:05:32 ID:3wIqvBfg
ゲームを面白くするにはシナリオよりもシステムです。
ドラクエやFFで普通のRPGに飽きた人も多い中ポケモン、トルネコ&シレン、黄金の太陽などは、
シナリオは薄いがシステムがよく楽しめる。
ポケモンが売れたのは、集める、育てる、友達と対戦や通信できる、などの要素があったから
だと思う。
俺のおススメは、ダンジョンRPG(シレン)、トバル2、黄金の太陽
602名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 01:07:04 ID:IyXCUZHs
「なんでそうならないの?そうなってもいいじゃない」
と思ってるのにそうならなくて、少し苛立ってるときにおきる奇跡は(・∀・)イイ!!ね
「あー、やっぱり」と思われたらダメだから、むずかしいと思うけど。

後はトンチか>>600で言われてるようなトリックかな
603名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 01:10:19 ID:2LftHmKQ
奇跡じゃないけどご都合主義全開の劇的な展開は大好きだ
ピンチの時に丁度タイミング良く仲間が助けに来るべきだ
604名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 01:30:12 ID:I6LtGdGz
やはり時代が求めるのは一休さんRPGが
605名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 01:55:27 ID:2XSrsc7f
いくら良作が世に送り出されようと
粗探しするものがいりので完璧に万民が
納得する物はアリエナイ

映画と同じだ
606名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 08:13:48 ID:C7V+NdC8
ゲームなんだからシナリオの面白さ、自由度よりも
システムの面白さ、自由度の方が重要だと思う。
607名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 08:35:41 ID:taUjTiF4
俺個人としては文章がある程度きちっとしてて、
「マトモだという設定の電波キャラ」や「頭が良いという設定の馬鹿キャラ」が出てこなければそれで良い。
608名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 08:35:47 ID:qcm6Tr9e
:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:34:58 ID:ZOfZTU5w
PS になってからのファンタジア(テイルズ関係)は、厨臭いを通り越して痛いとすら思えた。
GBA のなりきりダンジョン(1/2/3)はそれなりに楽しめたが(← 良ゲーとは思わない)。

なんかヒロインだったかが処女じゃなかったとか、なんかもう滅茶苦茶。
厨房が騒ぐ事を狙ってやってるとしか思えない設定だらけで話にならない。

だってよ厨臭いスレの住人のありがたい言葉を聴け
609名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 09:27:48 ID:266pZ7cq
主人公がもともと特別だからって
叩く奴の神経はおかしい
ただの一般市民が魔王倒すほうがおかしいよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 10:18:39 ID:GudzRTl/
俺はぶっちゃけ女風呂のぞきイベントとパフパフイベントあったらいいよ〜
611名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 10:50:21 ID:GCR9SUBS
>>609
だがそれがいい
612名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 11:24:16 ID:tREWo5MB
おまえらSFCのスーパーマリオRPGとか大好きだろ
613名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 11:24:26 ID:5VNG+uWs
>>609
その前に、
おかしいかどうか言い始めたら、どの話もおかしい。現実ならゲームやらなくても目の前に腐るほどある。
どれほどのリアリティを好むかは人による、他人の神経おかしいとかいうな。

ただの人間が、ただの人間のままで魔王倒すのは変だが、
努力の末に、神にその意思と強さを認められ、
力や武器を貸し与えられ、その力を使って苦労の末、魔王を倒す、ならいいんじゃないか?
614名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:29:48 ID:PupJsOK1
別に平凡でも特別な主人公でもいいけど
主人公のキャラクターが腐ってるのはいただけん

場かいるとか
615名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:30:51 ID:AnSZX0pF
>>613
それが一番とか決め付けるなよなにが「いいんじゃないか?」だ
俺は楽しめるんだよ
616名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:37:18 ID:p6+ys1yT
誰かが最近の子供って安易な話が好きなんですねwwwwwwwwwwww
とか言い出しそうだな
617名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:38:16 ID:AznqXxoB
人の価値観はそれぞれ違うしね
それに2chはすさんだ性格のヤツ多いから何事にも否定的になりがち
いちいち他人の意見を間に受ける必要なし。自分が楽しめればそれでいい。
もちろん理解者は欲しいとこだけど。
618名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:38:22 ID:GCR9SUBS
>>615
モチツケ
>>613は一番とか決め付けてはいないだろ。
619名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:38:43 ID:5VNG+uWs
いいんじゃないか、で決め付けだと思うのか。凄いな。
意見もおちおちいえないな。
620名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:42:14 ID:5VNG+uWs
すまん、>>618見てなかった。
>>619は蛇足だった。

しかも連投規制にひっかかるし・・・orz
621名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:55:54 ID:EqS8jDNd
>>613
凡人が努力で解決できる危機って全然たいしたことないんジャマイカ?
と思ってしまう俺は荒んでるのか?
622名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 13:04:11 ID:nLBmt9Pz
まあ、その手の話のお約束として、
平凡だったはずの主人公がいつのまにか平凡じゃなくなっているってのがあるな
623名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 13:06:28 ID:p60KQbuf
>>621
613の例には「(神の)力や武器を貸し与えられ」だし、
人間の力だけで魔王倒すのは変とも書いてあるから考えとしては同じなんじゃない?
624名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 13:48:53 ID:5VNG+uWs
ちょっと言葉足りなかったから補足するけど
神と魔王が絶対的な力があるような世界だと、神の援助なしではどうかと思うけど、
魔王やラスボスが、人間より遥かに強いけどそれだけの世界なら
鍛えた人間が何かで弱ったすきにぬっころすのも可能かな、とも思う。

で、俺が考える理想的なシナリオ(>>1のいうような満足できるシナリオ)は、
後者で、ラスボスは強大な力を持つ、不老不死に近い魔術師みたいなかんじで、
人間の研究者が総力を挙げて作られた武器・兵器を使い、
各国の王の援助で、連合軍の兵士が魔物の軍と全面戦争というか、扇動・足止めなどをしてるすきに
主人公パーティがラスボスの住処に乗り込んで倒してめでたしめでたし、というようなもの。
人間対魔王ではつりあわなくても、人類対魔王なら大丈夫みたいなのりで。

そういうRPGが年に1本ぐらい出てくれたら、それで俺は大満足。多すぎてもこまるけど。
625名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 15:24:31 ID:AznqXxoB
>>624
そんな君にファンタジーウォー
626名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 15:53:53 ID:V1S0NUBL
>>624
いや、普通のRPGじゃないのか。
627名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 16:26:56 ID:qGHDWeuz
うむ、普通のRPGだな
628名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 17:08:44 ID:1aD0X67g
魔王に対抗する数十年のプロジェクトが完成間近で
いよいよ実行ってあたりのプロジェクトリーダー(100年に1人クラスの天才)
が主人公で部下をうまく使って攻略するRPGとかがいいな
629名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 17:14:41 ID:jGI+M6hO
>>606
“ゲームなんだから”こそ、
 システムの面白さ・自由度と、シナリオの面白さ・自由度の両立が重要なのではないか?
630名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 21:00:15 ID:C7V+NdC8
>>629
そりゃ両立出来れば言うこと無いけど、現状日本のメーカーは
シナリオ(演出等含む)>システム ってところが多いと思う。
631名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 10:45:34 ID:qEdPrW2C
そもそもここはシナリオ関連のスレでシステムのほうが重要とかはスレ違いではないかとか言ってみる

そういえばただの人間が世界を救う話といえばブシノがあるね
ここ数年でやったRPGの中では個人的には最高ランクのゲームだった
ただの人間:これの主人公(だけじゃなく自作キャラ全部だけど)は作成時に低確率で天賦の才能をもってる
      才能もちじゃない場合、占い師に「あなたに才能は無い、だけど皆が皆才能もちならそれが普通になっちゃうんだから気にするな」と言われる始末
んで例え才能があったとしてもMPのカンスト値が常人の1.3倍だったり特定種族に対して強かったり職業に関係なく武器が装備できたりする程度
まぁ、壮大な一本のシナリオというよりはその敵が居るダンジョンに集まった人々の群集劇っぽいのかな
公務員が立場上ボスに行けと命じられて嫌々ダンジョン潜ってたり、復讐の為だったり、永遠の命のためだったり
主人公達自身の目的は脳内補完する必要あるけどね、Wizの伝統として・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 11:23:47 ID:oIjwYXh1
ブシノってなに?公務員が嫌々世界を救うの?
633名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 13:08:56 ID:ogXrvP8G
>>632
書き込みの内容からすると、BUSINかBUSIN0っぽいな。
634名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 15:54:45 ID:gOeqkNfc
>>443
亀レスだが一応かなり裏設定あった気がする(特にエターニア)
635名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 15:56:53 ID:cXLQqv3f
それってストーリーに関わってないおまけじゃないのか?
636名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 16:40:11 ID:SKTaR89j
RPGだけPS2になって、方向性を間違えたな。
シミュレーションやアクションなんかはそれなりに良いの出すし、
格闘は、SNKとカプコンが2Dの姿勢を崩していない。(マキシマムは措いといて)
レース系もグランツーリスモ4を筆頭に良いのが多い。
PS3ではどうなることやら・・・。
637名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 18:35:58 ID:peUE4Kvb
ラスボス強過ぎ、仲間死に過ぎ、世界暗過ぎな絶望的苦境を乗り越えていくシナリオ
638名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 19:19:03 ID:lCa+7ChF
>>636
快適主義が機能しなくなったんだろな。
これだけ絵が綺麗なった今では。
テンポがどうのとかもう言えねーだろ懐古も。
639名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 01:03:00 ID:ubvTIlAF
あー、最近RPGやってねーなー。
最後にやったのは去年安売りで買ったBOFXが最後か。
あれは斬新だったなー。あーゆう時間制限みたいなの設けると
緊張感あっていいと思うな。うん もちろん万人向けではないと思うけど
640名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 01:42:53 ID:KSNR3c4h
>>639
歩いてるだけでカウンター上がっていくのに気付いた時はビビったね
俺の記憶が確かならかってにシロクマっていうFCゲームも
時間がたつと地面が腐敗していくとか言うイベントなかったっけ?
641名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 12:32:59 ID:1eR5fJ/h
>>632
Busin0のことです
1つのダンジョンと街だけで物語が進む話
スタート時点でダンジョン潜って魔女ぬっ殺すってのが目的とされている
公務員は中盤に差し掛かるあたりでそのダンジョンがある町の市役所員で構成されたパーティが
件の魔女に全滅させられるんだが
瓦礫の中で辛うじて生き残ってたのがソイツで、主人公がそのあと通りかかって助ける
で、町に帰るとその魔女と遭遇して生き残ってたのは極めて稀だったからすげー強いんじゃ・・・って噂になってて期待されまくってるのね
でも一般人だから危ないのはゴメンだと逃げ回ってるんだが最後に市役所長と話して説得される
642名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 10:58:36 ID:OBrNGIsN
BUSIN0、明日ベスト版発売だから買うべし。
643名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:32:04 ID:ZascTp+F
そんな導入部の弱い話ならなくていいのに。格好悪い
644名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 12:00:41 ID:WCauH8Sd
理想的な導入とは何ぞや?
645名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 20:06:35 ID:NtsU/2x9
静岡2の優しげな立ち上がり。
646名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 22:30:17 ID:hNsEcvR/
>>642
Businのシナリオもさほど良いとは・・・・
単純にテキストの質だけなら本家より数段落ちるしなぁ。
そもそもウィズに濃いシナリオが求められてるのかっつーのもあるし。
色んなジレンマを感じてしまうんだよね、あれをやると。

一応操作性だけは一番優れてるけど。
647名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 02:26:30 ID:zFx0TOaT
おっさんが主人公でヒロインを殺せばいいんだろ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 05:07:16 ID:y64TKQyP
おっさんが主人公でヒロインを犯せばいいんだろ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 06:05:14 ID:XRJwc6re
ヒロインが裸でオナニーすればいいよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 09:53:32 ID:3SHPqbyx
気持ち悪いよお前ら
651名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 09:57:55 ID:1UqUvpDu
>>684-649
エロゲ板にいけば山ほどありそうじゃないか?
652すてふぁにぃ:05/01/29 12:58:32 ID:NahvnBf2
最近のゲームは主人公が魔王だのなんだのを
倒しに行く理由に説得力がない
ただたんに正義のためにがきんちょ一人が行くわけがない
653名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 13:40:24 ID:JfbppOfF
 どうせ正義云々やるなら、
「正義参上」
 ぐらいの熱さが欲しい。
 RPGでそれやってもギャグにしかならんが。
654名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 14:29:10 ID:nLvjjWgF
正義とか、平等とか、愛とかいう言葉に取り付かれて
暴走してる連中はいくらでもいる。子供ならなおさら酔いやすい。
655名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 14:41:11 ID:k/X3zdEw
すかした格好良さが鼻につかなきゃいいよ。
656名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 16:25:01 ID:jVsPk/z9
つまりRPGのシナリオとか安っぽい正義とかの概論に酔って暴走する厨を笑うのが正しいたのしみかたですか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 16:32:27 ID:nsLUwwVY
きもいよいちいち
愛とか正義とか否定しだしてから
ストーリーが陳腐になってきたんじゃねえか
658名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 16:49:33 ID:VqP9U1x7
最後に感動すりゃいいよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 16:53:14 ID:faZ+JDSQ
個人の事情や多様性を見ず人間とはこうであるべきだみたいな説教聞かされなきゃいいよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 16:59:21 ID:Qg7l7aPm
燃えたらいいよ
661名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 16:59:59 ID:E9Katfug
>>659
FF6もWA2もDQ4も糞ってことだな
662名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 17:01:11 ID:y5CqDkxC
製作者のオナニーだとか言ってる奴
一番のオナニー野郎は自分だってきがついてるかな?
663名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 17:04:57 ID:E9Katfug
匿名とはいえ
公共の掲示板で「オナニー」って連発する時点でキモイ
664名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 17:07:02 ID:bc70al7i
え?竜退治はもう飽きたって?
それならメタルマックスでもすればいいじゃない
665名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 17:07:50 ID:HoJLgPZD
>>663
同意。マスターベーションか、自慰って言えよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 17:08:19 ID:QPrG1QrM
>>664
何度見ても怖いもの知らずな発言だと思うよ
667名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 17:26:15 ID:nLvjjWgF
その前に、製作者のオナニーだなんて言葉、
最近このスレで使われてないと思うが。
668名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 18:36:24 ID:Xu2Lfg3a
テイルズだけはガチ
669名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 18:56:43 ID:AW5RIOSc
>>652
昔のゲームだったら説得力があったのかよw
670名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 19:04:15 ID:cNe6Au/e
DQNなシナリオばかり量産するテイルズシリーズもとい
ナムコがこの先RPG作るのやめれば少しはマシになるんじゃないの?
671名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 19:07:42 ID:3+/wBHlX
オタRPGは765とAAAの商標ですから

そうしないと売れんもんな(w
672名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 19:14:33 ID:k2Pgqrh7
ゲームの評価を投稿しましょう。
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Top: http://www.cho-game.com/
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673名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 23:27:47 ID:XRJwc6re
>>672
おっぱい揉み揉み権は何ポイント?
674名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 23:30:45 ID:+ef2u7P2
特定の作品をけなすスレじゃないんだから程ほどにしろ
あ〜テイルズの戦闘をどっかがパクってくれればいいのに・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 23:32:38 ID:7U/7j04B
敵に起こった過去悲劇を見せて
「私はこうしてラスボスになりました」みたいなのを見せ付けられるのは
激しくうざくて萎える
ライブアライブは別だけど
676名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 23:39:38 ID:AhniDUYz
>>675
ワロタ
大昔のCMかよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 00:43:35 ID:FyYwPSKf
時々この板の人間は何がやりたいのかわからなくなる
今のものを否定ばっかりしてればきっとゲーム会社が聞いてくれて
昔のような良ゲーム作ってくれるとでも思っているのだろうか
678名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 01:03:09 ID:CwIaPovd
改善要求とかじゃなくて、
それぞれが嫌いなゲームに対する不満をぶちまけに来てるだけで
結果的に、否定されてないゲームがないというだけ。
そのタイトルのスレでならともかく、叩かれているのを必死に擁護しても何にもならないから、
そのままになってるだけで、それぞれ好き嫌いがあるだけの話だと思う。
679名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 01:06:54 ID:72UIwlIL
ようするに、嫌いなゲームを挙げて製作者のオナニーだらなんたら言ってみたりして叩き合うただのオナニースレ。と改行しどころがわからないので改行せずに言ってみる。
680名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 02:14:01 ID:S6loEkIe
>677
一言でまとめると、単なる愚痴スレ。
いま初めてこのスレを流し読みしてみたが、あれこれ批判できる環境で幸せだよねって感じかね。
681名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 10:53:50 ID:+w8n+UEV
そんなことよりおっぱい揉みたい
682名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 11:56:41 ID:mbvHnI/m
>>681
お前みたいなのがいるからだめ
ここにくるなボケ
683名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 13:26:58 ID:CzNtgr/s
厨房の頃は大作が出る度にゲームかって、面白いと思ってたが、
それからはちょっとRPG飽きたかも。
ここ数年FF10とTOD2とSO3とDQ8買ったけど、
FF以外、途中でだるくなって売ってしまったよ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 13:30:50 ID:ftuhbefU
DQ8を飽きて売るなんてネタだろD2はわかるが
DQ8>>>>>>>FF10だろふつうに
685名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 13:32:09 ID:pcDySoD2
そもそも情報と攻略スレ以外は全部オナニーなんだから
自分の好きなゲームが叩かれたからってギャアギャアわめくなよ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 14:25:39 ID:sO/r4+Vz
>>685
確実にDQ飽きてFF続けるとかありえない
FF1〜6くらいならわからないこともないが
687名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 17:26:20 ID:+w8n+UEV
人それぞれなんだからいいじゃない
                        みつる
688名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 17:28:18 ID:m5Pf22vG
ゲーム暦0年の私もはまりました

                   みつる
689名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 17:48:45 ID:kYDPkuX4
みつるって誰だよ

それより、唐突に現れる「製作者のオナニーという言葉を使う奴批判」はなんなんだろ。
その直前にそういうレスないのに。文句言いたかっただけ?
690名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 14:11:28 ID:Z/qKG8kv
みつをと間違えた?
691名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 14:21:24 ID:/ZtRNjrE
>>684
>>686
別にそれくらい普通だろ
FF10のほうが中毒性高いと思うし
692名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 16:11:16 ID:fXoTxVYu
>684
>686
マジレスと見せかけてネタレスすると、
方向音痴には断然、DQ8よりFF10のがおすすめ。
FF10の方がマップも狭いし、フィールドも無いし、地図も親切。
方向音痴でもサクサク進む。サクサク進むから意欲を削がれない。
693名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 19:59:14 ID:OZaP+a2R
今のRPGがあまり描かないネタ満載のシナリオを書いてみようか。

特別な才能も無く顔的にもブサな主人公が
人と人とが分かり合わなくても良いという信念を持ち、
自分の正義を相対化させること無く敵を次々と処刑していき、
主人公は仲間なんてそんなに信じてなくしかも仲間の方も自分の利害でガンガン裏切っていって(後に処刑)、
最終的には世界なんて救わないか、もしくは一国の革命成就なんてスケールで終わる物語。

あれ?なんか面白そうだぞ。
694名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 20:14:30 ID:soSNP8/x
自画自賛w
695名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 20:38:18 ID:FGIgXqza
簡単でいいのにね
原作 浅田次郎
予言による終末の日が近づく世界で
ひたすらに手紙を届けまくる配達員・・・
みたいな
696名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 20:49:17 ID:h0Kacfug
それ、映画にしたい。
神映画にできるぞ
697名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 20:55:59 ID:xOT49VdL
主人公とラスボスの、生存をかけた全力の激闘ってのが主軸でもいいかと思ったりした。

主人公「俺はまだまだ生きたい。だから世界を滅ぼさせはしない――お前を、殺す」
ラスボス「避けられぬ戦いという訳だな……良いだろう、私は夢の為、野望の為。
お前は生き延びる為。戦う理由は充分だ」
 ゴ ゴ ゴ ゴ  ゴ ゴ
ラスボス「…つけようか、全ての決着を」

ラスボスVS主人公(仲間は先に逃がした)の一騎打ち突入


…昔やった某ゲームそのまんまじゃねえか…
698名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 21:12:44 ID:7McUrwOv
主人公がラスボスになるゲームでもいいかと思ったりした。

私には‥‥もう 何も残されてはいない‥‥
帰る所も‥‥愛する人も‥‥信じるものさえも‥‥
魔王など‥‥どこにも いはしなかった‥‥
ならば‥‥この私が 魔王となり!
自分勝手な人間達に!そのおろかさを教えてやるッ!!

主人公が魔王となりラスボスに


こ、これは…昔やった某ゲームそのまんまじゃねーか!
699名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 21:53:09 ID:usRFF1NC
主人公達がチェーンソーもって神をバラバラにするゲームでもいいかと思ったりした


かみ「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
01「ゲーム?
かみ「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
02「どういうことだ?
かみ「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでアシュラをよみだしたのです
04「なに かんがえてんだ!
かみ「アシュラは せかいをみだし おもしろくしてくれました。 
   だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
03「そこで ゲーム‥か?
かみ「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
かみ「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
   しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
   あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
02「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
かみ「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
01「おれたちは モノじゃない!
かみ「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
   どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
   よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!

チェーンソー。かみはバラバラになった
700名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 21:58:04 ID:/882YWgR
主人公が勇者の息子なゲームでもいいかと思ったりした。

王「よくきた勇者オルテガの息子 もういいよ」

こ、これは…昔やった某ゲームそのまんまじゃねーか!
701名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 22:04:30 ID:soSNP8/x
スレタイ通りのボケをするお前らが好きだ
702名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 19:12:57 ID:MxGCpaGH
最近のRPGにはいわゆる「不細工」キャラがいないからだめ
全員水準以上の顔ばっかりでキャラクターに厚みが出ないって感じ
まあ少なくともいるブサキャラも普通に見れる顔だが
もっと俗に言う秋葉系のキモデブや顔がニキビまみれの奴とか
チビデブハゲメガネのオヤジとか出したら評判になると思う


703名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 19:23:34 ID:/xMTi0DH
最初から仲間だった奴(幼馴染)が最後の最後で裏切るとか
「私は20年かけてお前を調べていたのだよーガッハッハー」
704名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 19:25:26 ID:1sFrSqHh
PCRPGで分割商法をしたあそこのことか
705名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 21:40:48 ID:Sb5lW19f
DQ8の後にFF10やるとやってられないよ
シナリオは厨臭いし、なによりFF10はRPGじゃないし
シナリオの質ならDQ8のがよっぽど上
DQ8みたいな王道中の王道シナリオはほんと少なくなったよ
ラジアータにもそういうの期待していたのに・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 22:33:04 ID:Q+wiX7JK
DQ8は厨臭いどころか、小学生が喜ぶようなストーリーだからなw
707名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 22:50:00 ID:9zY+JO+g
>>702
これは漫画の話なんで恐縮ですが
「たかまれタカマル」という漫画に
天然で関西弁のヒロイン(一年)
幼児体型で毒舌の一年
金持ちで美人の三年
やさしいデブ女の二年
がいるんですが最近のファミ通調査でなんとデブ女が人気1位を獲得しました。ちなみに次点は幼女
ヒロインにやたら幼馴染やスタイル抜群なんて不要なんですよ
まあ、サブキャラに人気が集まるのは今に限ったことじゃないけど
708名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 23:01:31 ID:SN1Cmzhj
>>705
漏れドラクエ8もFF10もやってないけど
王道ばっかしじゃツマラナイし、RPGじゃないってのは定義論になるから。
709名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 23:57:44 ID:TXbcelQ2
>>705
プレイした後の感覚は鋭いけど、プレイする前の判断がおかしいね。

ラジアータは誰が観てもダメだよ
ただのファンタジーだし。
710名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 00:03:35 ID:4zhSvIWb
「ただのファンタジー」って?
で、それって何でダメなの?
711名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 08:28:04 ID:hcysfSpP
王道でもなくクソなRPGはチンカス
テイルズとか
王道でクソなRPGはないよな
712名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 11:07:10 ID:AfSI3OVL
ラジアータのストーリーの罪は王道っぽい作品に見せて実は欝っぽくしか終われてない所。
713名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 11:16:15 ID:rmnTlHJU
>>702
その点ならばヤンガスは神だったな。
714名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 14:19:45 ID:ZcyNSy94
>>707
いやヒロインはあのデブ女だろ
綾がサブキャラのはずだが?
715名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 16:40:33 ID:0fId2THF
>>713
ああいうのは普通に見れる顔だからだめ
生理的嫌悪感を催すような顔じゃないと
716名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 16:44:07 ID:IYr0cdJQ
>>715
おまいはいったい何を求めているのかとW
717名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 16:56:36 ID:giYV169p
>>715
漂流教室の関谷みたいなのか?
718名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 17:41:47 ID:XW/a9bW0
こんなスレで何故「白き魔女」及び英雄伝説シリーズガガーブトリロジーが出てないんだ?
家ゲーRPG板だからか?

公式での「白き魔女」紹介ページから抜粋・・・、

「序章からプレイヤーに息もつかせないストーリーは
膨大なテキスト量をも全く苦痛に感じさせることなく
プレイヤーを世界に否応なしに引き込んでいきます。
シナリオ重視のRPGをやるぐらいなら小説や映画をみればいいのでは?
と思われている方もいるかもしれません。
しかしゲームというメディアの特性、「インタラクティブであること」
を最大限に生かしつつ物語る姿勢を貫いたのが「白き魔女」です。
小説にもなく、映画にもないエンターテイメントを求めて、
物語を魅せるためのひとつの新しいジャンルを目指しゲームを昇華させた作品と言えるでしょう。
そしてこの試みは非常に多くの人たちの反響を呼びました。
特に洗練された世界観と物語の演出はひたすら感動的であると絶賛されるとともに多くの賞を獲得するまでに至り、
そのスタイルは英雄伝説Vにまで引き継がれています。」
719名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 17:53:34 ID:VldiATnE
>>718
そういやナイトアンドベイビーのラジオCMもそんなんだったな、鈴木順のやつ
720名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 18:38:14 ID:TtvKM7tL
懐古ゲーマーの昔のゲームのシナリオマンセーほど当てにならない物は無い
721名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 18:57:59 ID:CO/rX9Z7
>>693
PC版初期のルナティックドーンがそんな感じ。
仲間と宝を分けるのが嫌で結局単独になるらしい。
722名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 19:22:34 ID:ZcyNSy94
>>720
それは本当にそう思う
FF2や4をマンセーしたりするからねあいつら
723名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 20:11:45 ID:X9pLOfBr
いやいや、中古屋で買ったヘラクレスの栄光3の
後半の展開はなかなか良かった
724名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 20:26:07 ID:NgonDumo
白き魔女はサターン版(当時も>>718みたいな宣伝してたな。歌うRPGとか何とか)やったことあるけど、
大して面白くなかったな。
つまるところも無いし、サクサク進むんで一応クリアはしたんだが話は全く覚えてない。
本当に「サクサク進むRPG」って印象しか記憶に残ってない。
725名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 20:41:12 ID:NtfUAo04
ttp://www.alicesoft.co.jp/rance6/
ランスシリーズとかいうエロゲのRPGだったんだが、世界観がしっかりしていたぞ。
まぁ――こんな主人公、コンシューマーでは絶対受け入れてくれなさそうだけどな。
エロシーン東ドイツ国歌だし。
726名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 21:36:57 ID:Ft+NPQLe
スレタイ嫁
727名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 21:37:33 ID:IEKLGqH5
懐古っていうか、人の意見自体当てにならないだろ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 22:59:35 ID:dBifxo5s
最近のRPGのフルボイス化ってどうなの?評判いいの?
はんぱなアニメ観てるみたいで違和感あるの俺だけかな・・・

テキストでしかでない雰囲気もあると思うんだけどな
729名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:02:57 ID:mDW7f9zo
別にどっちでもいい
730名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:14:00 ID:KgIbAcQe
会話なら再生途中で飛ばすからイメージだけつけばそれでいい。
731名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:18:14 ID:RrsWvvG5
ミンサガスレでは、「音声あるのかショック、できるだけ少なければ良いな」みたいなレスがあって
ラジアータスレでは、「声がほとんど出ないからクソ」という意見もあるわけで
時と場合とやる人によるな
オンオフの切り替えがあれば一番かな、せめてスキップだけは必須

で、これシナリオの話?
732名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:27:27 ID:A2qumy4+
>>723
ヘラ3のシナリオは本当にいいな
あれは今でも語り継がれてるくらいだしな
でも大多数のRPGのシナリオは今も昔も大差ないと思う
733名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:40:49 ID:KsiC1Yim
アニメ作ってる要領でシナリオ書いてるのが悪いんじゃないの?
最近のRPGのシナリオは「主人公を動かすのはプレイヤー」という事が頭に入っていないような気がする。

主人公が困ったちゃんな性格だった場合、
アニメだったら「なんてDQNな主人公だ!」と腹を立てるだけで済むけど、
ゲームの場合だと、話を進める為にそいつをわざわざ動かしてやらなきゃならないからなぁ・・・
734名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:42:53 ID:a78Ad14o
キャラの性格とシナリオ関係あんの?
ないだろ
735名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 02:29:16 ID:cNks6THI
ヘラクレスの栄光3ネタバレ読んだが凄いな
トップクラスのノベルゲーやストーリーが良いRPGの面白い要素を3つぐらい組み合わせて更に破綻ないレベル。
736名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 16:54:34 ID:0HCcL3gG
煽りじゃなくてAAAって言葉を聞くとそれだけで微妙なRPGと思う。
テイルズも幻想水滸伝もワイルドアームズもゼノもタイトルにそれが付いてるだけで微妙だと思う。
ゲーヲタじゃない人はRPG自体を微妙だと思ってるはず。

『最悪のRPGのシナリオは糞とよく言われてるが』それは作り手の趣味が最悪だから。
737名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 16:57:54 ID:cd2OxWid
煽りとか以前に、何を言ってるか意味がわからない
738名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:18:18 ID:bq4BFZOY
そうかな?
普通の人は「ゲーム」っていったらDQみたいなRPGを思い浮かべるんじゃね?
一般人には微妙、ってのは弾幕STGやら格ゲあたりだと思うんだが。
739名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 19:00:37 ID:0HCcL3gG
>>737
チ、またキモヲタ系RPG信者か
ならハッキリ言ってやるYO!
AAAのようなキモヲタ系の開発と信者のせいでRPGのシナリオは糞になったんだよ!
いや、身の程をわきまえないバカが電波を垂れ流すようになったというべきかな?
それを信者というアホが買うから余計バカが増長するんだよ(ニコッ
740名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 19:07:24 ID:cd2OxWid
結局、煽りか。
レッテル貼りとか、アンチ信者論争はそのスレでやってくれ。迷惑だ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 19:41:12 ID:0HCcL3gG
レス早いなお前ww
マジ文化汚染は広がるから勘弁して欲しいマジ
法律でRPG禁止してもいいくらいだ
つーかアニメと一緒に禁止にしてくれwwwwww
742名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 19:45:39 ID:cb6o3ooc
じゃあ2chも禁止しよう
743名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 21:06:33 ID:nIBD2CBi
このさいID:0HCcL3gGをアボーンしよう
744名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 21:44:43 ID:BpnwKvoV
うーん。
テイルズとかDQとかFFをおんなじRPGだと思ってるからなんだかんいうんだ。
テイルズにドラクエみたいな要素というか雰囲気もとめても板(?)違いだし、
だれか言ってたけどそれはそれ、これはこれ、だよね
745名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 22:33:39 ID:YtgxJNrf
今日は日本語が不自由な人が多いな
746名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 22:55:33 ID:B3fJwbSZ
ゆとり教育の波紋
747名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 23:24:50 ID:yhZPIcLZ
イースやサガフロンティアのようにあまり多くは語らずストーリーはユーザーの想像で
補完させるようなゲームが一番すきだ
748名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 07:15:24 ID:Mg6Y1y8Q
なんでヘラクレスの栄光3のシナリオ書いた奴がまま先生とか言いだしたんだろう
749名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 11:13:13 ID:MapWDOn3
FF8は開発者インタビュー見ると全体的に「悪のり」という感じで
非常に不真面目な態度で作られたのが分かる
ありゃディレクターが悪いだろ
750名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 12:25:48 ID:5EBq9LqP
>>722
FF2はFF肯定派でもどっちかっていうと黒歴史だろう・・・
無駄な自己犠牲のオンパレードだ、って言う感じで
いや、俺は好きだけどね
消防の頃初めてクリアしたRPGがFF2だったし
751名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:17:48 ID:j3we42Ox
FF2もFF4も大好きだ
好き勝手やってそれが俺の忍道みたいなこと言えばまかり通る最近のRPGよりはよっぽどいい
752名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 22:52:33 ID:WdOiscRA
ウボァーがあれば他はどうでもいいと思った俺は勝ち組
753名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:50:16 ID:zzPyYL3W
大体RPGは今はシナリオ重視でやるのが普通なんだよ
何が主人公の分身だばっかじゃね‐の?
お前らみたいな懐古のためにいろんなゲームを
リメイクしてくれてるんだからありがたくそれでもやっとけ
こんなところでぐちってるんじゃねえ
754名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 05:25:11 ID:/sy2uKU0
>>753
暴論だが事実ではあるな
懐古厨にやたら声がデカい奴が多いのも負け犬ゆえの必死さなんだろうな
755名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 09:31:06 ID:qaXacITP
スレ違いの事得意げに言っても間抜けなだけ
756名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 09:58:55 ID:L0FxMj/6
>>753
だって昔のRPGのほうが面白いもの
それなのに「じゃあ一生昔のゲームやっとけ」とかひどい事言うし
懐古は口うるさいおじいさんのような感じで見守ってあげるのが吉
757名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 12:09:49 ID:rbIbzENV
そのうち、そういう層を狙ったゲームが出るんじゃないか? 
ファミコンミニみたいなリメイクじゃなくて、完全新作で昔ながらっぽいのが
ガキ共よりもおっさん達の層のほうがかね落としそうだし
758名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 13:24:47 ID:5vOxVs8j
>>753
シナリオ重視のくせにそのシナリオが糞だから駄目、という話だろ。
読解力ないのか?
759名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 14:15:18 ID:BSPUUvyL
>>756
それは違うと思うぞ
昔ってどっからどこまでかが問題になるけど
昔にも糞ゲーは山ほど出てるし、現代も変わってないだけじゃね?

昔の神ゲーだけを例に挙げて、今のRPGは糞ばっかだな。って言うのはどうかと思う。
760名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 15:48:28 ID:bMLBBZ99
どんなゲームでも支持する奴はいるし批判する奴もいる
761名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 17:22:38 ID:crS2RfCB
フリーのPCゲームやPCゲームになら
ここの人が求めてるのがあるんじゃないの?
762名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 21:30:32 ID:Cv6zIweW
あるっちゃあるけど、PCゲームに関しては大変需要が少ないよ。パソゲー市場は
ギャルゲーが今ではメインだしね。ギャルゲーでもRPGなんて少ないし。
ゲーム性を求めるならアリスソフトじゃない(ランスや大シリーズなど)。アリスの場合、
大よそ10年以上前のゲームはほぼフリーソフト化してるし。

ってすんごい板違いの発言でスマソ
763名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 21:42:31 ID:sNTR3P4c
とりあえずオタクは死ねってことだな
パソゲーを汚しやがって
764ZZC ◆l8l7Ux032A :05/02/05 22:22:28 ID:KZnOlDCa
PCでもハーフライフとかアンリアルに代表される洋モノFPSはマジ神。
グロいし難しいけど、自由度が日本製ゲームの比じゃないから馴れたらなんでも出来る。

MMOもPC発祥だけに質はともかく沢山あるね。
日本のPCゲームが最近やたらとエロゲーやギャルゲーに偏ってるのはPCを趣味に使う人がオタばっかというより、
家庭用ゲーム機が普及してそっちで質の良いソフトが多い日本ならではなのかなと前向きに考えてみたりする。
765名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 22:37:31 ID:1PIfbwjq
フリーのPCゲーならコープスパーティとかツクールで1000万受賞した作品とかおもろいけど
1000万の方は面白いけど商業クラスと比べてそれだけの価値あるか微妙。
766名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 23:00:19 ID:9LXWXt2p
もう俺らの望むRPGは現れないのか・・・
どうせ製作者は2chなんか見ないし・・
本当にどうしたらいいんだ
767名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:20:28 ID:xD/3iwNR
そりゃ
90%の一般ユーザー と
10lの2chユーザーじゃ 多い方とるでしょ。 数値はでたらめだからきにしないで

シナリオ云々よりプレイするだけでワクワクするRPGがいいよな。
いままでそんな気分になれたのはDQVとサクラ大戦 だけだな。後者はRPGじゃないが
768名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:29:51 ID:dHZwk/qL
燃えるストーリーがいいよね
鬱だらけなのは勘弁
769名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 03:15:30 ID:NAbrYMfe
そこらへんは個人の好みだろ。俺は欝なシリアスな話が好きだし
770名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 07:27:14 ID:xaFQ93ja
ストーリー上役柄は問わないから一人ぐらい自分で作れるキャラが欲しい。
771名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:22:13 ID:V+fkazkq
確かにほしいね。
でもキャラがプレロールドでないかわりに
作ったキャラの行動がプレロールドなんてのだったらたまらんけどな。
772名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:20:31 ID:FgbZ9S4E
WA2みたいに俺をほっといて勝手にゲームの中だけで盛り上がられる燃えるストーリーは勘弁
773名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:26:14 ID:HysrxMIM
WAのストーリーは燃えたし
ばっかじゃねえの?
これだから2ちゃんねらはひねくれものと言われる
774名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:35:16 ID:wlbmvCny
>>773
2ちゃんねらは正直者だし
ばっかじゃねえの?
これだから価値観の違いを理解できない奴はDQNと言われる。
775名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:39:08 ID:U9p1k+Bh
彼はガキでWA信者だろ
絡まない方が良いよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:21:32 ID:LDLr5FQl
WA2はクソゲーなのか・・
777名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:24:39 ID:aO6JmJhx
じゃあ何だ?WA2はクソゲーで
好きだった俺やたくさんの人はキチガイだって言いたいのか?
778名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:58:32 ID:oTmiKFiD
ま ようはキングダムハーツをやった奴が勝ち組ってことだ
779名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:00:22 ID:n4ZYnd/e
シナリオより
BGM、雰囲気がよければそれでいい。
そんなわけで俺はTODが好きだ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:03:51 ID:LldJwEG5
DEENの歌が流れるオープニングは良かったな。
781名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:27:19 ID:OxA+yGSv
>777
774が指摘してるだろ。価値観の違いと。
自分が面白い=他人も面白いはずという信者思想は取り払うべき。
売れた数=面白いってのもな(実際売れたけど糞ゲーあるだろ?有名どころとか)

ちなみに俺はWA2面白かったけどな(3はイマイチだったけど)
782名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:32:51 ID:cXYUUHHy
また「人 そ れ ぞ れ 」の理論ですか
だめだよそれじゃあ
783名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:09:02 ID:4+nCotrJ
とりあえず、
主人公とヒロインのラブストーリーはいらん。
784名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:43:32 ID:yLuv8Aps
この中に一人。共産主義者がおる。
785名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:14:36 ID:HCLRFkEt
お前(>>782)やろ!
786名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:26:02 ID:8K1cvbSo
わざわざアンカーつけんなよ
787名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 03:49:58 ID:cixhpEc4
>>782
なにがダメなんだかよく分からなくてワロタ
788名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 06:21:36 ID:lyW7PDF+
>>783
個人の好みだろ
いらんとか言うな
789名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 06:32:35 ID:PVbnVqVt
最近のRPGのシナリオで糞だったのといえば真っ先にラジアータがあがるな。その次にFFXとか。
RPGはゲームであって映画やアニメじゃないんだから、主人公に強烈な個性があったらだめだろ。
シナリオが糞なRPGって総じて主人公とその仲間も厨っぽいんだよな。
790名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 06:33:57 ID:naUes+U7
はい懐古厨来ました
791名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 07:03:01 ID:qQRHDP07
俺も懐古厨側だが789は痛いな。
今時君の考えるゲームを出してくれる所なんか無いよ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 07:11:06 ID:L8iFnSOF
でも789の言うように主人公に個性がありすぎて、自分と主人公を重ねられないってのもあるかもよ。
感情移入できるヤツはできるが、できないヤツはまったくできず糞ゲに感じる。
793名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 07:12:14 ID:PVbnVqVt
は?俺は懐古厨側じゃないぞ?
794名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 07:44:52 ID:HCLRFkEt
>>793
ムキになるな。こいつらの憶測で物を決め付けるのに今に始まったことじゃない。
俺もそうやってある板で正当なことを言ってのけたのに罵倒され、味方の住人でさえ荒らしを擁護する始末。
まさに最悪だった。ってまったくスレ違いすまn
795名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 08:11:25 ID:naUes+U7
>俺もそうやってある板で正当なことを言ってのけたのに

自分が正しいってのはみんな思ってることだから
独善的だね
796名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 08:36:24 ID:rn6VhBho
いくらシナリオ重視でも、ゼノギアスみたいなのは勘弁。
難解なシナリオを、余計な演出で更にわかりづらくしてるし、ゲーム的要素が希薄なのが最悪。2枚目なんかは唖然。驚愕。絶句するしかない。
怒りがこみ上げたゲームはこのゲームだけだな。
それ以外ならそれなりに満足できてるが、メーカーは十分にテストプレイやっておけ・・・と。
797名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 09:18:14 ID:G7hkJOxc
>>789
ラジアータの駄目さはは主人公が個性的だからとかそういう問題じゃない。
798名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 11:23:06 ID:U5ZKJdNU
普通につまらんのが原因
799名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 12:41:41 ID:0yfOmPCE
会社はどんな消費者をターゲットに作っているか全く分かってないんだな。
ただ作り手が面白いと感じた物を連発してるだけでそのせいか世界観やストーリが似たような西洋物中世物が多い。
アフリカのサバンナで野生動物を狩れるRPGがあったら面白そうだ。
まあ結局はシステムによるが。
800名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 13:54:45 ID:0yfOmPCE
>>498
アクションにはアクションのカテゴリがあって単に飽きただけだろ君は
自分が個人的に飽きたからと言って他のジャンルまで巻き込んでごちゃ混ぜにする方が駄目だな。
つまりそうしてきたのが日本のゲームの歴史。

801名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 15:11:43 ID:+n4Z9k6n
>アフリカのサバンナで野生動物を狩れるRPG

サバンナじゃないけどリンダキューブはそれに近いね。
あれは大筋はさほど斬新というわけでもないけど
動物狩りのシステムに、内容の異なる複数のシナリオ
時間の経過や季節によって増えたり減ったりする街の住人や
数々の際どい台詞等、作りこまれてて良かった。
802名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 15:38:51 ID:cixhpEc4
今気付いた
懐古厨は自らが独善的だからこそ
昔の勧善懲悪な一方的な正義しか語られないゲームが好きなんだ
803名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 15:45:14 ID:g+LxGJP4
>>802
そりゃ酷い論理だな。
804名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 16:10:36 ID:S+yYzq27
感情移入する必要ないだろ
ティーダは俺だとかセシルやバッツは俺だって思いたいのか?
805名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 16:41:12 ID:w6e7COyO
>>794
たかが掲示板に書き込みするのに、敵も味方もねえだろ。
806名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 16:46:08 ID:yLuv8Aps
>>804
そんなんばっかしが感情移入でもないしな
807名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 18:03:51 ID:XaRRGsnz
ここの人にはWA4は肌に会わないと思うから
やめたほうがいいと思うよ

ユウリィは僕が守るとかラブの予感だし
キャッチフレーズがアレだし
808名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 18:38:43 ID:7MLcT2/s
懐古厨とか言ってる奴が昔も今も内容は
進化してない物を買いつづける不思議。
809名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 20:48:56 ID:dxqzQ8Do
懐古厨はウザいが「世界一ピュアなキス」とか言い出すのは俺もどうかとは思う
810名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 22:44:59 ID:I0R8LyO3
今も昔も糞じゃん
所詮ゲーム。3流ライターが書いた3流シナリオ
才能ある奴はゲーム業界なんかにゃこないw
811名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 00:33:05 ID:iCMu09og
>>810
そんクマ
812マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/08 00:43:41 ID:gviYrkQZ
シナリオなんていらねーよな。
全部自分で決めたいんだ、俺は
813名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 00:45:44 ID:HJU63YnD
>>812
そんなあなたに。

つ開発機材
814名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 01:00:15 ID:QMPLIyI4
つRPGツクール
815名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 09:13:04 ID:Qdah5742
>>809
そういえば世界一ピュアなキスとか、ある意味すごいよな。
FFXのCMのキャッチフレーズだったっけ。
でも今のゲーマーはこういうヲタっぽいフレーズに魅力を感じるのかねえ・・・
俺だったら逆に一瞬で購買意欲をなくすが、売れてるって事はやっぱり
世界一ピュアなキスみたいなのがゲーマーの主流なんだろうな。
FFXやWA4みたいな、こういう新しい流れが理解できないって事は俺も懐古厨っぽいな。
816名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 12:16:09 ID:iCMu09og
>>815
ドラマのキャッチフレーズと大差ないような気がするが
817名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 12:19:26 ID:xoPeJVan
FF8のキャッチコピーは

「愛を、感じてほしい」

だったな




( ^Д^)ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
818名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 12:21:07 ID:xmAcP/k1
映画だって同じよ
CM見てれば史上最大の〜〜とかそんな煽りばっかでしょ?
用は自分に合わないネタをヲタくさいだのってこき下ろしてるだけじゃね?

個人的にはDQ8よりFFXのが楽しめた
DQは結局クリア前に放置しちゃってるし
819名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 13:50:30 ID:Qdah5742
流石にドラマや映画の話出されるとは思わなかったが。
公共波の実写の世界とゲーム内の仮想の世界を同列で捕らえてるのかな?
あっちはリアルフィクションであって、ゲームはバーチャルだぞ?
例えば、アイドルや女優と、ゲーム内の女の子キャラと、この二つに差があるのはわかるよね。
それともここら辺の区別がつかないのかな・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 13:55:18 ID:szCC6ZaX
そんなの関係ないだろ
821名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 13:55:38 ID:xoPeJVan
DQ8とFF10か
どっちが上かと言われれば迷わずDQ8だな
FF10はRPGじゃねーし
つーかいろんな意味で気持ち悪いよFF10
シナリオはパクリまみれだし
822名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 13:59:37 ID:AkLcUG7T
さながら犬派と猫派の論争だな
823名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 14:21:31 ID:lEN+evYU
>>819
両方とも脚本がありシナリオがある。
何か違う事でもあるのか?
824名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 15:02:14 ID:Qdah5742
全く同じ脚本とシナリオでも映画にするか、ゲームにするか等で印象が全く変わってくるとは思わない?
人間が生の演技で表現するのと、それをアニメ絵やゲームの3Dで表現するのでは印象が変わってくるとは思わない?
逆にゲームシナリオをキャラだけ実写で表現してもうまくいかないとは思わない?
極端な例えだが、AVもエロゲームも性描写って点では同じだが、アニメ絵やなんかで
バーチャル恋愛やら、性描写やらを見せられても俺は気持ち悪いとしか感じないわけよ。
823は違うかもしれないが、俺はリアルフィクションとバーチャルにはそういう違いがあると思うから、
ゲームに世界一ピュアなキスなんてフレーズ持ってこられても気持ち悪い、ヲタっぽいとしか思わないというわけ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 15:07:53 ID:szCC6ZaX
俺は別に嫌悪感なんて抱かんな。しょせんゲームだし。
ゲームと映画の線引きが出来てないのは君のほうだと思うよ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 15:10:26 ID:LUqXhTLl
「世界一ピュアなキス」なんてキャッチフレーズ、
映画だろうが小説だろうが漫画だろうがドラマだろうがゲームだろうがどんな媒体でも関係なくキモイんですが。
あと、ヲタとキモヲタを一緒にすんなこの野郎。
827名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 15:17:27 ID:Qdah5742
>>825
所詮ゲームだしっていうのは俺にもあるが、嫌悪感云々は全く別だと思うが。

>>826
すまん。そこら辺の差は良くわかんないや。ヲタとキモヲタってどう違うんだろ?
俺にとってはヲタ=ゲームやらバーチャルなキャラにハァハァしちゃう人だと思ってたんだが。
828名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 15:38:52 ID:Qdah5742
ついでに、「世界一ピュアなキス」は俺もどんな媒体でもキモイとは思うが、
俺の中ではそんな映画やらドラマやらを見たからヲタかどうかって言ったら、キモイってだけでヲタとは違うと思うんだよね。
ゲームやアニメや漫画なんかに関して言えばキモイしヲタっぽいと感じるわけで。キモイしヲタっぽいでキモヲタ?
829名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 15:49:30 ID:EjhgCPjz
>>815
WA4のキャッチコピーって何?
830名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 15:54:20 ID:KyWYQkxT
「世界一ピュアなキス」がキモイというのは
キャッチフレーズがキモイだけで
アニメだろうがゲームだろうが映画だろうが小説であろうが
シナリオ内容に関係ないんじゃない?
キモイのは、このキャッチフレーズ自体なんじゃないのか?

これついてなかったら、特にそこまでキモイといわれなかったような気がする
831名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 15:56:16 ID:LUqXhTLl
お前の一般人気取りがキモイです。
832名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:08:56 ID:Raui4+xs
荒れ放題の糞スレで俺はヲタじゃないと叫ぶ
833名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:12:05 ID:HJU63YnD
>>830
てか、それが一押しのシナリオってどうよ?
834名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:18:05 ID:Qdah5742
>>829
ちょい調べたら「君となら、大人になれる気がする」って書いてあった。
公式じゃないから合ってるかはわかんないけど。

>>830
俺はFFX自体はやってないから実際のシナリオはわかんないな。
俺の場合のはキャッチフレーズでイメージしてだから、ついてなかったら〜ってのはあるのかも。

>>831
気取りって言われても困るが、831がそう思うならどっちかと言うと一般人なんじゃないかな?
835名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:23:06 ID:1C+wOhNN
>「君となら、大人になれる気がする」
セックルかよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:23:18 ID:KyWYQkxT
実際のシナリオはわからなくて、
キャッチフレーズのみのイメージで話してるなら
こう言うしかないような

スレ違いカエレとね
837名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:28:52 ID:LUqXhTLl
シナリオに関するスレで実際にプレイもせずにキャッチコピーのイメージだけで語るID:Qdah5742さんへ、




















m9(^Д^)プギャーーーッ
838名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:32:01 ID:szCC6ZaX
>ついでに、「世界一ピュアなキス」は俺もどんな媒体でもキモイとは思うが
このことを>>818は言ってんだけどな。
支離滅裂な意見で、>>819から必死に反論しているID:Qdah5742さん乙。
839名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:39:53 ID:lEN+evYU
>>824
演出によって印象の差はでるだろうが
シナリオはゲームだろうがドラマだろうが変わらないだろ。
840名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:42:46 ID:oyajs270
ところで、全く同じ脚本とシナリオって変な言葉だよな。
841名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 17:02:58 ID:1C+wOhNN
「世界一ピュアなキス」ってそんなにイタイか?
もしかしたら俺らが擦れちまってるだけじゃないのか?
842名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 17:06:30 ID:szCC6ZaX
脚本次第だとは思うけどね。
内容で感動できたなら、そのフレーズでも感動(?)出来ると思うよ。

何もせずにイタイイタイ言って叩くのは筋違いとおもう
843名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 17:22:13 ID:Qdah5742
>>838
818はどう解釈すれば 「世界一ピュアなキス」はキモイ となるのか全然わからんが・・・
ID:szCC6ZaXさんは言いたいことだけ言っていつも説明がないからわかんないんだよな。
838=818だったらすまんが、それでも理解できないので順序良く説明してほしかったな。

>>839
シナリオ同じでも作品の印象は全然異なりますよ。例えばドラマならキャストが違うだけでも(ry
823に対するレスなので824単体で解釈しないでね。

>>840
脚本とシナリオが同じって事じゃなくて、脚本とシナリオが同じな映画とゲームな。わかりにくくてすまんかった。

>>841
まあ人間だし環境なんかで擦れるのが普通だしな。全く擦れてないピュア人間がいたらそれこそ異常かと思うが。

>>842
内容で感動できたら、フレーズも許容できるって事かな?
一般的にキャッチフレーズって必ず内容より先に目に付く物だから、それはおかしいと思うが。

815では軽い気持ちで「世界一ピュアなキス」ってキャッチフレーズにレス付けただけだったんだが、
反応あるって考えてシナリオ知らないゲームの話題には全く触れなければよかったか。
ヲタかどうかは置いといて、「世界一ピュアなキス」がキモイってのはどうも周知だったようで、こんなに反応することなかったな。
スレ違い申し訳なかった。
844名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 17:31:21 ID:OfSWAgjP
いまは冬ソナとかセカチューとか愛ブームだしね
そういうのが出てくるのはしょうがない
FF10とかね
筋肉ブームが車で待てばいいよ
845名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 17:36:04 ID:iCMu09og
じゃぁ漏れはクラウンの中で待ってるよ
846名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 17:38:45 ID:szCC6ZaX
>>845は筋肉ブーム
847名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:15:42 ID:k0kAQIwI
>>841
まだ「愛を感じてほしい」の方がシナリオ次第では許せる。
まあ許せない出来だったわけだが。
848名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:16:02 ID:4vLoFGsn
筋肉ブームが来るまで、のまちがいね
849名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:36:17 ID:koxfc7iG
冬ソナはよかった
すっかり4様の魅力にはまってしまった
850名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:41:26 ID:QDqKCGE8
【厚い胸板】○○の筋肉はマッスルセクシー【動く乳首】
筋肉キャラにうんざりした人の数3 →
2chヒキヲタの嫉妬にうんざりしたマッスルの数 →
【上腕二等筋】おまいらの好きな筋肉どこよ?【大腿筋】
851名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:43:34 ID:nSpbgJWc
つまりお前らはアドンとサムソンの大冒険がやりたいってことだな?
852名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:48:53 ID:szCC6ZaX
【動く胸板】マッスル総合スレpart38【変わらぬ想い】
853名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:52:09 ID:QDqKCGE8
最近のRPGの筋肉は糞とよく言われるが

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/06/22(火) 17:04 ID:3ENFaobA
だったらどんな筋肉が良いんだ?

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/06/22(火) 17:06 ID:NSAWNj1t
糞スレ2ゲト
854名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 15:46:30 ID:nFXIp4X3
冬ソナうざがってるのは童貞・キモオタ・ニート  だ  け  で  は  ?  
855名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 16:43:48 ID:OI0UJ7bQ
母親に付き合わされて渋々見たけど面白かったよ。童貞だけど。
856名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 17:36:11 ID:5+XxSIlf
俺ニートだけど冬ソナ見てないからウザイなんて思わないぜ
857名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 17:54:34 ID:8NGOX5Oj
>>854
投稿物バラエティでよくネタになってるが
彼女が韓流ブームに乗りすぎです
冬ソナUzeeeeeeeee
ってちょくちょく見たよ

俺はあのアジア系の顔で吹き返って言うのが昔見た声優の吹き替え版入りAVを思い出してもうヌルポ
858名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 18:43:56 ID:vDui3CVc
むしろキモ婆以外は冬ソナウザいと思ってる。
859名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 19:57:44 ID:ANmACBHU
むしろキモ婆はヨン様しか見てない、冬ソナが面白いかなんてどうでもいい。
860名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 23:47:20 ID:vdz+5NUR
主人公の家にヒロイン泊まりに来る(タダで体力回復が目的)
          ↓
母親「あらあら、主人公たらこんなかわいいry
           ↓
やめろよおふくろ。そんなんじゃないってば
           ↓
母親「で、あんた達いつ結婚するの?くぁwせdrftgyふじこ
           
みたいな母親がウザイイベントがみてみたい。
861名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 23:57:08 ID:ANmACBHU
残念ながら、RPGはギャルゲーじゃない。
862名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 00:07:27 ID:aB8e1/0F
しかしその違いを明確に説明するのは難しかったりする
863名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 00:15:05 ID:5L7lgs/P
お前ギャルゲーを舐めすぎ
登場人物の9割が女なのに、男の視点で話が進むんだぞ?
近年のRPGでもそこまでひどくは無い
864名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 01:24:30 ID:9EqGbBwK
いきなり12人妹ができるぐらいのご都合設定でもないと、俺はギャルゲーとして認めない。




でもSO3は、開始5分でギャルゲーだと思った。まあ、最初だけだけど。
865名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 01:47:58 ID:cQI/JdOV
ギャルゲーとはジャンルにあらずプレイスタイル也
866名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 02:31:43 ID:djbbKuiS
いや、製作もしくはデザインのスタイルだ。
867名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 01:10:45 ID:2P3gFYt5
主人公に親がいないRPGが多いのは気のせいですか?
だからDQNにそだっちまうんだろうなぁ
868名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 01:14:14 ID:xm/lqZ8Q
とりあえず、全国の孤児に謝れ
869名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 01:31:58 ID:2P3gFYt5
orz
870名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 15:11:39 ID:xhGX1CDv
SO3がギャルゲーって・・ばっかじゃねえの?
871名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 16:10:33 ID:NLSORn3L
AAAネタ出ると、
信者かアンチのふりする厨が来るから厄介だな
872名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 12:45:38 ID:LYK9hAqJ
シナリオが糞なのは昔から
懐古ゲーマーは糞な部分を妄想で補い萌ていた
そして、自己満足で飽き足らなくなった懐古ゲーマーは自分の脳内でアレンジした萌シナリオを同人誌にして萌の足りない連中に分け与えた
873名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 19:07:38 ID:bfB602J+
>>872
設定がやけに細かくなったせいで妄想できないってこと?
874名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 13:02:03 ID:am0af2Xp
そうじゃなくて単にオタに媚売ってるようなゲームが増えたってことでしょ
875名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 13:05:50 ID:zxbMq+1k
同人誌とか言ってる時点で既に懐古じゃない。
876名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 21:54:40 ID:y4FVVpQs
こうでしょ
懐古→シナリオどうでもいい。さっさとEDまでいって2週目からアイテムコンプなどのやりこみをする


最近のひと→シナリオの内容は同じくどうでもいい。次の目的を与えられればそのときは何も考えずに安心してプレイできる。
         EDを迎えたところで終了。隠しダンジョンなどは難易度が高いうえストーリー性がないので
         やる気が起きず。やりこむという概念がもともとないためアイテムをコンプしようなどは思いもしない
877名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 23:25:55 ID:TXrzYoDH
最高に悪意のこもった言い方だな
878名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 13:35:51 ID:uXqGam9u
懐古->過去を美化しすぎ

最近->能天気、何も考えてない
879名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 19:26:34 ID:dwpmZdzT
懐古→シナリオ割とどうでも良い。ゲーム性を楽しむ。
      主にFCやSFCのゲームを好み、DQや初期〜中期のFFなどを好む。20歳台以上が多い

最近→ゲーム性割とどうでも良い。シナリオやムービー、グラフィックを楽しむ。
      主にPS2のFFXやSH、ゼノサーガ、WAなどのキャラゲーを好む。15歳歳以下が多い

中間→ゲーム性もシナリオもそこそこ両立して楽しむ。
      主にSFC〜PS2などのテイルズやロマサガ、VP、SOなどを好む。15歳〜20台前半が多い。

勝手に決めてみた。
880名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 19:35:07 ID:WcDSYkim
俺→わりとどうでもいい。適当にはまれて適当にたのしめれば。
  ストーリー全体よりも個々のイベントに惹かれる。
  敵の将軍が寝返ったりするのが好き。
  強いお姉さんも好き。

  追伸
  キャラデザで文句言ってるやつらなんか問題外。
881名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 20:02:24 ID:eiGtTggQ
不思議なことに、10代でその頃やってなかったはずなのに懐古の人もいます。
882名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 20:55:58 ID:PXHCn3Ql
生まれより昔の洋楽が好きな奴もいる
883名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:35:10 ID:cN4lV3nJ
趣味の世界だから当然だわな
884名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:37:05 ID:iais/6WM
厨房が違いが解る俺カコイイ通ぶってるのは今も昔も
885名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:30:49 ID:fZ04mP2B
何とかっていう国やら団体やらがあって
意見の相違で対立紛争してるって設定で行こうとする時点でもうダメ。
メタルギアきつかった。まじきつかった。
現実とリンクさせてるところがヘタっぴで更に笑えない。
センスの無い演出は救いが無くて怖い。
マジびびる。
886名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:38:02 ID:XMU7PeSj
>>884
厨房が違いが解る俺カコイイ通ぶってるのは面白いよなw
887名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 12:47:11 ID:cklNUC94
>>880
おまいは俺かw
全体ストーリーがダメダメでも個々で燃える展開があれば良シナリオと思えるよな

>>886
そういう厨の定番台詞
「○○はシナリオのレベルが高いから理解できるヤシじゃないと楽しめない」
「××がクソ?理解できないおまえの頭がクソなだけ」
「厨房にはこういう高尚なストーリーはわかんねぇだろうなぁ」
等々
888名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 12:56:17 ID:TVz2pZ8A
PARがでまわらなきゃここまでRPGが腐らなかったかな・・・
ゲームショップで普通にうってるんだぜ?ありえねー
高度な技術もってるオタだけ楽しめればそれでよかった。
889名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 14:17:56 ID:QU7AKumP
俺もチートや攻略なんていうのがRPGを腐らせたって思う。
ゲームなんてチートしたり攻略見だした時点で作業と化しちゃうし。
890名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 14:32:06 ID:9m+I9keW
>>887
イベントに燃えたら、全体の流れなんか見えなくなるんだよね。

厨の定番はその逆もね。
>>885とか>>885とか>>885とか。

>>889
それわかる。
例えば、ラジアータの仲間集めとか全部作業って言ってるけど、
それは攻略見て仲間にする方法がわかってるからだもんな。
俺は途中で挫折したけど…orz
891名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 14:54:24 ID:WyZCLWc0
俺は一週目からは攻略本読まないな。
どうしてもネタバレしちゃうから。

>>887
実際、理解してないで、理解しようともしないで叩いてる人もいるからな。
しかも人の価値観や空気も考えず、クソったらクソ、おもしろいというやつはクズ、とか言い出して必死に叩く。
反論しても聞く耳持たないから無視するんだが、自分の好きなものけなされてかなり気分悪い。

もっとも、このアンチも、>>887が言う痛い信者も、ただの荒らし・釣りのような気もするが。
892名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 17:55:35 ID:1d9Pm89E
>>888
そのりくつはおかしい(AA略)

チートしたいやつは放っておけばいい。
そういうのはゲームの評価の枠外なんだから、
PAR使ったら簡単すぎるだとかいう意見を受け入れるのがおかしい。

使うのは勝手、使ってゲームを楽しめなかったとしても、それは自分が悪いんだ。
チートしなくても楽しめなかったら、それはご愁傷様って感じだけど。
893名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 19:01:34 ID:54Neoz+5
クソゲーのメーカーがPARを意識してゲームをクソにするというのもおかしな話だからな。
チートでゲームの質が変わるというのはあくまでプレイする側の問題。

ところで以前雑誌の記事に載ってたメーカー側の人の主張に、「中古流通のせいでゲームの質が落ちた」
というのがあったよ。簡単に中古屋に売られないよう、妙なやりこみ要素やミニゲームを盛り込んで、
ゲーム本筋のつくりにかけるべき力が分散されるんだと。
894名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 21:11:44 ID:EoTl1BGb
>>890
実際戦時を生き抜いたおじいちゃんはこんなネタの使われ方して
ええ気しねえだろうなあって意見も厨なんスかね?
普通にミリタリーやってりゃいいのに。
895名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 21:14:57 ID:8wnUbZtA
>>894
ワラタw
お前面白いこと言うな。
芸人なれば?
896名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 21:20:33 ID:Z0c6WRON
メタルギアを叩くためだけにネタにされるじいちゃん達も可愛そうだな。
素直に「俺はメタルギアなんて大嫌いです」とでも言えばいいのに。
897名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 21:30:17 ID:EoTl1BGb
>>895
どこらへんが?
898名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 21:45:49 ID:Z0c6WRON
俺もワロタ
厨はやっぱ厨だなw
899名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 21:54:00 ID:EoTl1BGb
エエエじゃあお前らあれアリなのかよ・・・ww
ぜってーありえねえww
900名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 22:10:21 ID:MR92ql4r
晒しage
901名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 22:38:07 ID:S24WmZuZ
乗ってるくせ振ってもここは何も出てこないな。
902ありゃ傑作:05/02/16 00:08:49 ID:u2bsYOoT
スーファミのヘラクレスの栄光2?3?4?忘れたけど神々の沈黙ってサブタイトル。
あれから永い事色々ロープレやってきましたがシナリオ的にアレ超えたのは未だありませんね。やったことある人居るかい?
スーファミ持ってるマニアックな人はチャレンジしてみて下さい…売ってたら。
903名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 12:28:55 ID:Ak/DZ8v6
>>891
まぁ、そういう叩き方するのはアンチや厨だからねぇ
その手の厨が沸くのって逆に信者が痛いゲームなことも多いしな
やっぱそういうのはスタンド使いみたいに互いに呼び合うんだろうかね?

>>893
その主張もおかしいよなぁ
質が落ちるっていってもFC時代から中古販売なんて普通にしてたわけだし
質の落ちたやりこみなんか入れられてもやらずに売ると思うよなw
逆にやりこみ要素なくても出来がいいゲームのほうが売られないような・・・
904名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 12:55:04 ID:dZLaoLPp
>>893
それって、自ら進んでクソゲー作ってるという風に読めるのだが。
力を分散させてもやりこみ要素追加、で結局本編だめぽ、メーカー側は自覚あり。
それでは100%自分たちの責任だろと思う。
905名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 15:16:16 ID:JlW0SKwQ
自らクソゲー作ってるんでしょう?
糞でもキャラゲーとして売れればメーカーは問題なしなんだろう。
例えばバンダイとかバンダイとかバンダイとか・・。
906名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 22:44:12 ID:dND5ztoo
でも何度か騙されて痛い目みてこそクソゲーに対する「眼」と「嗅覚」が発達する
907名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 23:21:33 ID:AY5D2Kqm
んなこたぁ無い。
情報見れば、大体わかる。
908名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 23:43:27 ID:dND5ztoo
クソゲー一本も掴んだことなくそれならたいしたもんだ
909名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 18:07:05 ID:9NVq3fMJ
やりこみ要素というかシナリオ分岐と二週目引継ぎだけあればいいんだよ、俺は
S・RPGのラングリッサーシリーズ、特に2はその点では最高だった
存在する3勢力+自分が中心の4ルートがあってそれぞれ全く違うストーリー
二週目以降の引継ぎじゃないがシリーズの伝統として面セレクトの裏技があり何度でも好きな場所からやり直せる
まぁ、絵師がアレだし3以降は告白イベント付でギャルゲ路線なのは否定できないけど
最近のRPGでシナリオ分岐で別勢力につけるとかそういうのってほとんど無くないか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 21:56:33 ID:5fdwutZt
つ【ラジアータ】
911名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 21:58:47 ID:Tulwdtan
お前は糞だ
人としてやっちゃいけないことをやった
912名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 12:00:02 ID:MYN7zhnl
ED見た後色々回ったりはするけど2周も3周もゲームやらん
913名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 12:19:38 ID:RJabqZIW
もっとシンプルにしてほしい、最近のはやたら複雑だったり
わけわかんなかったりでやる気しない。
914名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 14:50:00 ID:LzLvzxl+
最近の最近のっておまえら、おもしろかったRPGの例えを書けよ・・。

ちなみに俺はシナリオがよかったのはグランディア1とワイルドアームズ1。
915名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 15:54:00 ID:9Ze6vSlk
個人が好きだったRPGあげても特に意味はないな
916名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 16:17:11 ID:+6liAKqG
そういう趣旨のスレは他にあるしな
917名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 18:34:06 ID:vMQO+Usc
まあ少なくともこのスレの趣旨では意味があるな。
「どんなシナリオがやりたいのか」「どのRPGのシナリオがどう良かったのか」
ここってそういうスレだろ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 00:31:12 ID:JBhMDdFY
>>917
普通の冒険活劇
例えるならグランディア1やエターナルアルカディア
919名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 01:57:43 ID:m09xUcdc
やっぱしゃべらない主人公だな。
勝手にしゃべるな。
選択肢でえらばせろ。
「ひー!いのちだけはおたすけを」

   たすける
ニア しね!

主人公の性格=プレイヤーの性格  じゃないと
920名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 02:13:08 ID:FlaoxsI5
主人公=プレイヤーにこだわるなら、選択肢はYes/Noじゃないとだめだな。
妙に偏った二択を強いられるとちょっとショボーンとなる。
921名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 14:44:47 ID:onbfs0cU
オレが「選びたい」と思う選択肢がない。
922名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 15:15:06 ID:d07wL2WX
>>921
「ひー!いのちだけはおたすけを」

   たすける
   しね!
ニア セックルさせろ
923名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 15:19:47 ID:onbfs0cU
間に合ってます。
違うな。こうだ。

「助けた時、何かレアアイテムとかカネとかくれるか?
 何も無しに助けてもらえるなんて思ってんだったら大間違いだからな。」
「随分生意気な事してくれたよな?指つめろ指。」
「(無言で、手足を1本ずつ切り落としていく。)」
924名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 15:25:59 ID:WbfEQx6h
おもしろくない。なんか発想が厨だ。
925名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 15:38:54 ID:onbfs0cU
面白さを提供しようとは思っていない。
926名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 15:41:40 ID:d07wL2WX
>>925
わらた
927名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 15:41:55 ID:NAIOzFg4
じゃあスレ違いだな

帰れ
928名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 16:50:09 ID:e1qe4OE8
>>925
反論まで厨丸出しなんて素敵すぎます。
929名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 16:56:05 ID:1sjTD76O
ここって、ボケなくちゃいけないのか。
930名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 20:37:45 ID:JN5g1jAt
めしはまだかいの
931名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 20:44:43 ID:KC7NFfx0
>>930
おまえ、愛してる
932名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 20:36:04 ID:YFg6DV4w
じゃあ

『ひぃえ〜〜ッ ゆ、許してください』

   ・YES! YES! YES!
=> ・NO! NO! NO!

こんな選択肢は?
933名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 22:39:30 ID:PrqBN6Li
はい/いいえはドラクエで十分
ロマサガ式は良いけど
934名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 00:37:34 ID:1O1hVhZg
ロマサガは自分が主人公じゃないのであれでよい。
でもプレイヤー=主人公みたいなつくりにしておいて、変な二択にしてるのは逝ってよし。
935名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 01:02:12 ID:ci7ovJ8y
例えば?
936名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 04:30:47 ID:aI8grZKE
ドラクエ
選択肢で選択の余地なし
はい、いいえだけって池沼ですか?
937名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 12:04:29 ID:h7i7lz/K
実際は望み通りの選択をするまで繰り返しだしな
938名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 12:07:13 ID:ctTzeK29
ドラクエの選択肢って
「いいえ」を選んでもループして、結局「はい」を選ばされるのが多いな
939名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 12:49:23 ID:AVR17905
つべこべいわず、グランディアの1をやれよ。
1以外は糞ゲー糞シナリオでかまわんからさ。
940名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 13:02:05 ID:FFkzxKUu
ローテンション精神堕落RPGやりたい
941名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 13:38:37 ID:n85YgqeZ
>939
グランディア確かに名作だと思うが
青臭いと一蹴する輩もチラホラいるんだよな
942名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 14:54:10 ID:oTLFQUvT
万人に「最高」とかいわれても怖いがな
943名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 18:44:41 ID:OeP1hmsx
誰もそんなこと言ってない、なんて一々こんな事言わせるな。
お前には褒めるか貶すかの二択しかないのか。
その程度のことしか言えないのならしゃしゃり出てくるな。
944名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 19:26:52 ID:bOs8w0yP
>>943
落ち着け。そもそも誰に言ってるかわからん
945名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 19:45:14 ID:HRDIZzdz
>>910
ラジアータは正直結構楽しめた。こっぴどく言われてる分岐後でさえ。
……もっとも、EDを抜きに考えればだけどw

個人的には、RPGだろうがなんだろうが、ハッピーエンドマンセー。
いつかの話題に出てたけど、下手に難解複雑やら、意味不明な含みを持たせるよりも
極端な話『悪がいる→倒して世界は救われた→ハッピー』みたいな。ま、これだと単純すぎるんだが。
ご都合主義と言われようが、消化不良になるよりは例え荒業でまとめてくれようとも、そっちの方が好印象。

それと、ゲームを進めていく上ではやっぱシナリオよりもシステムの方が大事かなと。
いかに面白いシナリオだとしても、ゲームを成り立たせているシステムが糞だと先を進める気が起きん。
シナリオなしでストーリーを追うだけなら、小説・漫画・ドラマ・映画などの他のエンターテイメントで十分だし。

といっても、今までやったRPG(というかゲーム全体)なんて、数えるぐらいしかやってないからなぁ。
だからこそ、こんな甘いこと言えるのかも。
946名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 23:35:27 ID:2/4DS7Yp
やっぱ幻水1→2は神だったな。
947名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 20:14:54 ID:hNzdgvPi
どんなシナリオでもいい
面白いシナリオをくれ
というのは少し欲張りかな
948名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 14:51:07 ID:TPXqUsIT
システムは大事だな、良シナリオ・クズシステムとして
有名なのものは「星をみるひと」がある。

最近のは制限が少なくなってきたからダメなんじゃないか?
SFC時代はいかに少ない容量で、いかに面白くするかって模索していたから
面白い演出・面白いストーリーが練られていった。

ゲームサウンドもそうだな、ゲームでオーケストラサウンドって
馬鹿かと・・・、いままで培ってきたサウンド技術を捨てるなんて
もったいなさすぎ。
オーケストラが悪いとはいわんが、きちんと住み分けしてくれ
949名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 20:59:18 ID:+llsWz1F
シナリオ評価の高いゲームって、大抵システム周り仕切ってる人間が
シナリオも書いたってのが多いよな。
松野ゲームとか桝田ゲームとか、RPGじゃないが小島ゲームとか。
たしか初期の幻水やファイアーエムブレムそうだったよな?
やっぱりシナリオの出来よりも、
まず「ゲームを遊んでる」って手応えが楽しくないと話にならないんだろうな。
950名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 12:42:25 ID:0Rn4drcx
どうせ一流の作家を連れてくるわけでもないし、
そもそも複雑な小説のようなシナリオが求められてるわけでもないんだから、
現場で全体を取り仕切ってる人間が書く方が綺麗にまとまるもんなのかもな。
まあこれも、行き過ぎたワンマンになると悲惨だろうけど。

>>948
制限に関して、それが一番顕著にあらわれてるのはテキストだと思う。
昔は質が高かったなどと言うつもりはさらさらないが、無駄を削る必要がなくなったせいで
粗が目立つようになった。中身のない文章、退屈なセリフ、頓珍漢なやり取りばかりが増えて。
951名無しさん@お腹いっぱい。
『ひぃえ〜〜ッ ゆ、許してください』

   ・オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラッ!オラァッ!
=> ・無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ッ!無駄ァッ!
   ・アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリッ!アリィッ!