≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡51th
なにすんだナギサワ!
いきなり変な事を言うが無印の説明書のロディ見たら天空のエスカフローネの
天使の翼を生やしちゃう男を思い出したんだけど。
>>1 乙ッ!
そして密かに改変しておいたwテンプレを、さらにいい感じにいじってくれてサンクスッ!
高卒谷は入ってないのか
あそこって生きてる?
8 :
前スレ990:04/06/11 19:28 ID:bXDCQFWP
9 :
8:04/06/11 19:30 ID:bXDCQFWP
>>8 高卒谷のトップページにいるアシュレー君の顔をクリックッ!
>>10 うおッ!?
これって前からリンク張られてた?
初めて気付いた・・・
壁紙のページは前からあったが
アシュレーの顔から飛べるとは思ってもいなかった…
>>12 なんでだろうと思ったら、大元のメディアビジョンのページが
リニューアルされたからなのな。
スタッフルームもなくなって、直通で谷にいけるようになってる。
はじめてこのシリーズやろうと思うんだけどやっぱり最初は1ですよね
今やると古臭いとかロード長いとかってことないでしょうか
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 22:33 ID:egAskG+K
>>14 漏れの記憶上、ロードに不満はなかったな。
古臭いのは割り切ってしてやったほうがいいよ。その方がWAシリーズを
楽しめると思うから。
>>15 レスありがとうございます。ロードが問題ないならやってみます。
WAを初めてやって最初にとまどうのは
ダッシュだと思う。頑張ってくれ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 22:49 ID:OAbKAB41
>>14 WA1のロードはプレステのようなCDメディアのソフトとは
思えないぐらい、スーファミ並みの高速だったと思う。
フィールドのグラフィックもSFC並だけどな……。
でもワールドマップで鳥が飛んでいるエフェクトは地味に好きだ。
音楽はわりと生音に近くて感動したけどね
町に入るまえに町の名前がフィールドに出る仕様はすごいと思った
あと世界の構成がうまくできている
パズルのようで乗り物をゲットするたびに広がる世界観はすばらしい
久しぶりに3引っ張り出してやってみたらネガファルガイア第一形態の音楽聞いて
母さん思い出した
なにげに高卒谷で、ゲームスタッフを募集しているな
●●●●●● お約束 ●●●●●●
( 荒らしコテハン / レス禁止 )
朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta)
朧 ◆Hxv6Ljv24E(現在の朧のHN&コテ)
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらのコテハンは全て荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
( ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E )
をNGワードに登録しておく事をオススメします。
1とかFのフィールドの曲最近好きになってきた
>>23 まだまだ開発中ってことだね
今年中に情報出るのかすら分からん……
>>25 同じ曲なのに曲名が違ったと思う。
1では荒野の渡り鳥でFではファルガイアだっけ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 16:32 ID:nd8RmL8n
>>27 1のは荒野の果てにでしょ?仕事人初作テーマ曲と同じ名前の。
調べものしてたら、ハンペンの名の由来がキカイダーぽい事を突き止めた
>>1 (´-`).。oO(51thじゃなくて51stでは…?)
このスレの伝統です
>>29 1の位が1〜3の時には毎回、この指摘が入るよな・・・
最初から終わりが見えている場合(「51/100」)→51st
どこまで続くか分からない場合(51番目)→51th
よって、51thで間違いじゃない。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 19:54 ID:B4KQYmyJ
どうでもいいがアナザーは今年中に発売なるのか!?
>>34 発音的には「フィフティ・ワン」でいいんじゃないかな。「th」の部分は無視。
>>28 いや「荒野の渡り鳥」であってる。
あとOPは「荒野の果て*へ*」。これがテーマ曲なのかは知らないけど。
音楽の事はわからないんだけど、主メロディが同じで
アレンジくわえた曲って同じ曲として認識していいんだろうか。
まあ作曲者の言い分に従うしかないんだろうけどさ。
で、
>>28には誰も突っ込まないのかよ
間違いだらけ、っつか全部間違いだぞ
うげ、突っ込んでたね
>>36 作者的にも「別の曲」という認識だと
だからわざわざ曲名変えてるんだと思う
ハカセのネタ元宇宙猿人ゴリは、相方死んだ際自害したけど
トカさんはゲーくん死んだら打ち上げパーティ開きそうだ
>>41 心正しき科学の子であるトカがそんな不義理な事をすると思うのかッ!?
俺の場合トカゲーのせいで2があんま好きくないといっても過言ではないな…
>>43 なんとッ!箸を落としても笑い転げるお年頃のこの我輩をマコト嫌うというトカ?
もともと2は全部が面白くないよ。
まぁ、ここはあくまで総合スレだからな。
あんまシリーズのうちの一作品を叩くと、荒れるからやめようよ。
フォースの主人公とヒロインは、ラフ画では何となく幼いイメージが
あったけどアルターの攻略本のインタビューで「かなり変わっている」
と言われてたなぁ。どんなになったか早く見てみたい。
>>45 面白い面白くないは個人の勝手だが、
それをここに書くおまいは、WAファン失格。
帰れッ!
WA2は核だのテロリストだのちょっと現実の単語も使われていて
ストーリー展開にワクワクしたけどな。
ヒーロー否定がテーマなくせに
気持ちいいくらいヒーロー物の王道なんだよな>2
クレヨンしんちゃんの「オトナ帝国」も
テーマとしてはノスタルジー否定なのに
音楽や雰囲気がノスタルジックで
結局それが最大の魅力になっていたのと
近い感じかな
フォースの主人公ってすんごく気が弱そう
気が強そうな主人公って3の電波娘位じゃ無いか?
気が強そう :3
手がでかい :2
背が小さい :1
>>45=前スレの荒らしだから絡むなよ
>>49 あのな、ヒーローモノの否定じゃない
英雄の否定なんだよ、よく考えてから書き込んでください
>>50 インタビューでは全く違う風に仕上がってるって
リメイクに1〜2年使ったりせずに、1年1本ペースで、どんどん新作量産してくれよ。
↑少数派
>>54 量産される新作が、全部良作なら夢のようなんだけどね。
デバックに時間かけなかったせいで、致命的なバグ発見→回収
とかになったら確実に凹む。シリーズにもケチがついてしまいそうだ。
久々に2やったら、技術の進歩にちょっと感動した。
綺麗なジャイアンどころじゃないな・・・戦闘のテンポも悪いし。
ジュデッカのセリフにハァハァしたくなったのに、断念してもうた。助けて。
ま た 戦 闘 の テ ン ポ の 話 か
いいかげんアンチWA2ウザイ、スレでも立てて一生やっててくれ
WA2はディスク2枚目からの展開がハア?て感じだったけど
ラスボス戦がよかったから自分的には名作。
終わりよければ全てよして感じだ。
ラスボス戦はシリーズ中最高の盛り上がりなんだけど
その後のエンディングがちょっと・・・
EDの一枚絵のほのぼの感が好きだ
パンを焼くアシュレー、集落のティムとコレット、酔っ払いをのしてるカノン
村の再建をするブラッド、トニーに日傘を持たせているマリアベル、勉強中に居眠りをしているリルカ
最後にヴァレリア兄妹の写真のアップ
全部の絵に手紙が写っててうまいと思った。
放置してたFを久々にやって、今アークティカ城なんだけど
ここ妙に敵強くない・・・?毎回毎回補助やら回復やらで消耗しまくるんだけど
レベルは平均44くらい、特別低いってこともなさそうなんだけどな
てか攻略スレいつのまにかなくなってるんだね
それでは質問させていただこうッ
アークティカ城でドッグタグ集めてるんだけど、北へ北へ進んだはいいけど
トロッコみたいなののレールの部屋から先いけないんだけどどうやったら進めるんですか?
サイト見ながらやってるんだけど、その先にドッグタグがあるような書き方してるんだけど進み方がわからない・・
>>64 トロッコに乗ったらトロッコを動かす。
隠しOPのように横についてるレバーの辺をいじれば動く。
>>64 その先への行き方は知らんけど、
その先行く必要なく集められる。デュプリケーター使う必要もない。
一番最初の部屋から白クリスタルでチェンジできるとこ見落としてないか?
67 :
66:04/06/14 08:05 ID:s31Su1AU
まだトロッコに乗ってないのか。
北へ北へと書いてあったからトロッコ乗り継いだ突き当たりの
錆びたレバーのことかと思った。
>>57 2の戦闘は酷いよな。
バランス、ストレスを考慮すると1より劣化してるかも。
もう飽きた。
あぁ・・・トロッコないじゃんって思ってたらあの足場がトロッコなのかorz
レスサンクスです
>>68 空気読めんやつだな
ID変わったからって自演してんじゃねーよ
俺はリルカたんがいたからやっt(ry
4の主人公って小学生くらいの男の子みたいだな…
てか、一瞬テイルズオブなんちゃらかと思ったぞアレ
俺も
てかヒロインがテイルズの新作とちょっとかぶる。
多少おしとやかっぽいとこが
4のヒロインてどんな感じだっけ?ずいぶん前だったから忘れちまった。
>>72 お願いしますからちょっと前を見てください
>>75 3のケイトリンとデスティニー2のリアラを足して割ったような
印象だったな
>>74の意見同意。何か似てる
アクセスして怖くなったりして
OTL<全然違うって前に書いてあるじゃん
まあ実際どのくらい違うのか楽しみだけどね
お願いだからいちいち絡まないでください76。
4ってロリキャラ多そうでイヤン。
Fで資金稼ぎにラットモンキーのMPリペアがいいって書いてあるけど
ジェーンが最初に仲間になる時期じゃネクタールしか出ん?
自己解決スマソ。低確率なのね。
>>80 まあそう噛み付くなよ
で、何も情報が出ないのになんでロリキャラが多そうになるんだ?
あの主人公のイラストはなかったと思うべきだけど……
「今Fと平行して4も作ってます」と言った手前
「じゃあどんなの作ってるの?」と聞かれるのは当然予想されるわけだから
とりあえずラフだけでもデッチ上げたんだろうね
攻略本のゲーム画像も含めて
全て製品版では変更される事を明言してるし…
>>83 正直スマンカッタ…。
え、あのイラストは適当だったの?なんか最近ゲームキャラが
全体的に年齢低くなってきてる気もするし、あのイラストだったから
ロリ〜なキャラが多いのかもと自分で思い込んでた…適当なこと言ってゴメソ。
>>84 なるほど…そういうことだったのか…
>>85 主人公が低年齢だと回りは大人ばっかになると思うが
シャイアンみたいに擬体かもしれないぞ
もしかすると4自体TVの大幅なリメイクなのかも(ry
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 19:16 ID:13aX4lOO
>>81 取れますよ。だいたい10〜20回に一回程度だ。
っていうか、そのときに稼いでおかないと何にもならねー。
その次に仲間になるのはラスボスへ行ける状態でさらに
やり込みの時になるし。
ハマると全然取れないときも有る。そういう時はセーブして
ゲーム以外の別のことでもして気分転換しる。
89 :
ハイ?:04/06/15 19:47 ID:USbBOtiT
ワイルドアームズ2今やってる最中なんですがアーヴィング妹と行った世界の中心にある塔の地下3階の石碑の順番がさっぱりわからん 誰か教えて!
>>89 とりあえず愛を叫んどけ
マジレスすると、 7 枚 の (ここ重要)石盤に一枚に
一文字ずつ、ある集合の漢字が入ってるから、それの順番
通りに石盤を押しておけばOK
92 :
ハイ?:04/06/15 19:55 ID:USbBOtiT
ありがとうございました(^_^)vまじで感謝!ちょい感動して涙でた(^_^;ずっと分からなかったもので。続き頑張ります
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 19:55 ID:52b0I5TX
>>89 文章から
>>90の言っている言葉を抜粋し順番どうりに押していけばよい。
あと場所は忘れたが隠し部屋が二つくらいあってそこにアシュレーとブラッドの最強の
カートリッジとかがある。
94 :
ハイ?:04/06/15 20:16 ID:USbBOtiT
へぇみんな凄いなぁ。他にも、こんなのあったよ。的な事があったら是非!自分大分甘ちゃんぽいからm(_ _)m
ラスボスはジークツヴァイ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| ラスボスのHPは99999だぞ
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | クレッセントファング4回投げれば楽勝だな
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ザックとは違うのだよザックとは
1の代わりにF→2の順でやっても問題ないですよね?
1はしょっちゅうフリーズするからやる気なくしたんですけど
>100がグラフィックのギャップに耐えられるかどうかが
見物ですね
123Fで
1てフリーズすんのか?
発売日に買った奴だけどフリーズした記憶がない
ワイルドバンチでダメージの1桁が表示されるとこで確実にフリーズ。
カエルバッジ3つ目盗んでる時セシリアの魔法発動の時フリーズ。
プレステ2でやると特にフリーズしまくる
アルターコードFのバグで、マリエルが敵として出現するそうですけど
どこに出現するんでしょうか?
バルバトスのいる砂漠らしいんですけど、詳しい場所が分かりません。
フリーズする奴はとことんするみたいね
オレは一度もしたことないな
ま、日ごろの行いのせいかな
>>100 別につながってないしそこで2はやらない方がいいと思う。
トドメになりかねないし。
しかしこのスレを見始めてから、必ず語尾に「!」の後「ッ」が
入ってるかどうか確認するようになってしまった。
そして100%入ってるのを見て思わず笑ってしまう。
>110
甘いッ!(イナーシャルキャンセル発動)
ざっと目を通してみたら
>2、>11、>33、>89には付いてないぞ。
(>33は微妙だけど…)
みんな、できるだけ「ッ」を付けるんだ
WAスレの約束だぞッ!
悪い、よく見たら>11には付いてるじゃないか。
1000000000000℃の炎に灼かれて逝ってくる…
>>111 いやいや、ゲーム内での話ね。
1テロップに3回も使われてるのにはワラタよ
>>113 慣れれば問題ねーよッ!!
WA1のケイジングタワーなんか、
「!?ッ」ってあった気がするんだがうろ覚え…ッ
ッ
WA3の空色の冒険06はフィラ=デル=フィアのどこにあるんだ。爆弾でこわせるとこないぞ
落ちる床があるところの壁だ、ジェムが前に有る
FLOOR:006の白ジェムの後ろの壁を爆破するんだッ!
サンクス とりあえずいってみるか
あったあった ついでにバッジも入っててすけべ本読めて全部そろったよ
空色の冒険者
面白いし好きだけど
ときどき唐突な場面転換があって
文のつながりが混乱することがある
四人の魔女は、読むのが疲れた。
空色の冒険は、面白かった覚えがあるんだけど・・・
この2つって、同じ人が作った話だよね。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 02:47 ID:sJYyrSdk
設定資料集に寄れば同じ人>ショートノベル
アーメンガードも。
限られた行数内で大急ぎして話を進めてるなあ。
…ていうのは空色・四魔女の両方に共通してると思う。
4thにはオマケノヴェル出てくるかな?
空色はなんて言ってもマリアベルタソ(*´Д`)
だったからなぁ…
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 11:50 ID:C0bw5XRk
空色の冒険も良かったが、せっかくだからマヤが変身するときに読んだ
「エレニアックの魔女っ子」も読んでみたかった(w
四魔女はクラン修道院が思いっきり悪役に書かれてたのに
それを(一部とはいえ)蔵書にしているWAFのクラン修道院って一体…
しかし「始原の泥」とか「時の黒猫」だとか
シリーズのファンなら誰でもわかる秘神のネーミングはいいな。
空色は主人公の少年が引っ越してきた美少年に
虐められて射精するシーンを期待したが、
結局出てこなかったなあ…。
ノーブルレッド城でマリアベル仲間にする時のやり取りがなんか凄く違和感あるんだけど
今までいたのもマリアベルだよな
なんか頭がこんがらがる
マリアベルは結構コロコロ性格や物言いが変わるからね。
マリナとの会話で、急に普通のしゃべりになったときは本気で混乱した。
誰こいつ、マリアベルのグラフィックだけど違う奴なのか? って。
まあ千年も生きているような乙女だから、あまりにも精神構造が複雑化しすぎて
20代の俺には理解できないだけなのかもしれんが。
台詞書いたのは当時30代? のおっさんなんだけどさ。
対一般人の時は変えるんじゃない?
マリナにやばいオーラを感じたとか。
あぁ・・・今Fでアーデルハイド復興させたんだけどBGMにゾクっとした。
WAはいいな、世界にどっぷりはまれる。俺WAなら信者と呼ばれてもいいや。
>129
ノーブルレッドのプライド故わざと尊大な口調で話してたけど
ついうっかり地が出てしまったのかも。
まあ身も蓋もないことを言ってしまえば、あのシーンは
「テキスト書くときについうっかり「〜じゃ」口調で書くのを忘れてた」
ってことなんだろうが(w
そこを>130みたいにいろいろ想像で保管するのも面白いね。
ABYSS33階でフリーズした…
ハァ…もうだめぽ
誰かシェリフスター(銃の英雄の効果教えてくれ…
いい機能だったらまたがんばれるよ漏れ
ちなみにWA3ね
セットしているPSが全部最大まで発動する
必要ポイントは100
>>131 復興させたときのBGMは1のほうがいい。
俺も1の時のほうが好きだな
まあFも悪くないけど
>>135 いくしかねぇ…
せめてセーブできりゃなぁ
100階まで行くのどんだけ時間かかんだろ
俺はFの方が良いな。
1回目のプレイ時は復興するのにかなり時間がかかったから復興してあのBGM
になったときは今までの苦労が報われた気がした。
最初のアーデルハイドもあのBGMだったこと忘れてたし。
>>138 三時間ぐらいかな?
マイグラントレベルを最高にし、遠いところのジェムを取ったら、
わざと落ちたりグッズ使ってなるべく面倒な敵と遭遇しないようにしたりすること。
不意打ち除けに風見鶏は必須…。
ナイトメアキャッスルクリア後ならボス以外の敵が出ないからかなり楽だけど・・
つくった奴らにクリアするまでやらせてやりたいよほんとに
よし、いまから籠もってくるかな…
ラギュ・オ・ラギュラにぬっころされる気がしてならないが
>>141 あれってセーブできないよね?
>>142 耐性持てば物理攻撃以外ザコすぎて萎えまくる。
まあ、その他の敵もラギュのためにつけた耐性のおかげで、
ザコザコすぎて悲しすぎる。
マイグラントレベル低かったから100階まで行くのに10時間くらいかかったなあ
んでラギュ倒してやっと終わると思ったら真ラギュ戦( ゚д゚)ポカーン
耐性もあまり揃ってなかったしファイネストも知らなかったから
ものすげーーーー時間がかかった。マイグラントレベルMAXでも二度とやりたくない。
58階でフリーズしますた…
おれなんか悪い事したか…?
次行くときはナイトメアキャッスルクリアしてからいきまつ…
俺はラギュと2回戦うこと知らずにアビス行き、真ラギュにあぼーんされたけど
もう1度行って真ラギュ倒したぞ。さらにシェリフスターを4つ取り、アビス深層
でレアギア集めまでしたぞ。
で、どんな感じになった?
俺はシェリフスター4つ取り、さらにExファイルキー集めるため、マップ埋めて
ガーデニングで収穫率全てMAXにし、アリオッt(ry
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 マリナ ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ製作者ども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
>>145 んでもセーブできないから、引き継ぎしか出来ないよ?
まあ最初から4つ集めるつもりならいいけど
でもシェリフ4つって言っても、三周は適当でいいよな
レアギア使いまくって速攻クリアでいいし、
二週、三周はレベルも高いだろうから早いし
でもストーリー長ぇ……OTL
>>148は激しく乙
すごく基本的な質問だろうから申し訳ないんだけど、
早撃ちの熟練度って敵と自分のレベル差が大きいほど効率的にたまっていくんだよね?
Lv47まできてからそのこと知って、一応データ引継ぎキーゲットしたんだけど
二週目はじめても早撃ち熟練度ためるの苦労するよな、その場合・・・
アビス←→回復を繰り返して熟練度ためしてるけどくじけそうだorz
これってあんま気にしないで進めちゃって問題ないかねえ?
パーフェクトデータそろえたいならその周でがんばれ。
二周目やるなら引き継ぎナシでやれ。シェリフスターなんて2つもいらないから。
ついでにいうならアビスいくよりデンデンムシ狩りか闘技場行った方が楽ちんこ。
引継ぎする時はザックを忘却状態にしてストーリー進めればいい。
闘技場まで進めて熟練度上げたほうが楽に上げられる。
ナイトメアクリアして浴び巣いってきた。
人参やら回復アイテムなくて完全体ラギュにぬっころされた…
ほんとに泣きそう
ある程度以上のLvのヴァージニアに全属性耐性付けて
戦闘中タービュランス(とパーマネンス)かければラギュ戦ほぼ無敵。
>>154 そりゃお前さんが悪いよ。あんなに面倒なダンジョン、
準備なしてもぐるなんて俺には不可能。
回復は、にんじん+ラフティーナが最強だな。
わかってるさ…
今連打パッドつかって人参栽培中だ
明日リベンジしてやる!
話しぶった切るけど、今日ブーメランフラッシュと戦ったんだが、
今まで戦ってきた隠しボスんなかで一番カコ良かった!
それだけ。スマソ。
高卒谷、更新してるね。
まあ、ムダいらない死ねぬるぽ大好き愛してる結婚してくれと言われるが、
貼っておくか。
>それでは今週の更新情報です。
>+会社概要を修正しました。
>+求人情報を修正しました。
>+高卒谷を更新しました。
>…密告(マネージャー日記)を更新しました。
>※今週より、気まぐれにナイショに更新していた日記を更新情報にて
> お知らせいたします。
下二行は更新ネタを必死に増やすためなのだろうか…
まあ、嬉しいんだけど。
WA1 マルドゥークにて、2時間近くうろつき回り敵出現 !!
相手は懐中時計型モンスター、どんな敵がと思ったら
画面が停止 !! むむ、さすが時間を止める攻撃か!?
・・・ ? いつまで止めるんだろう ?
あっ、音楽も止まってる、 (ノToT)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
WA1 はじめて固まったよ。
やってられっか、パズル糞ゲー !!
WA全部クリアしたのにずっとこのスレにたたずんでる香具師何人くらいいる?
( ・ω・)ノ
ヽ(゚∀。)ノ ハーイ
>>151 俺はLv53に知ったぞw
でそれからレベルが高くこちらが勝てる敵を求めてうろついてたが、
>>152のいうようにデンデンムシがLv70で属性防御しとけばまず死ぬことはないのでお勧め。
HPが少なくなると殻に篭るので、そしたらエスケープで離脱。
他の敵の場合でも、戦闘に勝つと経験値入っちゃうから、エスケープがお勧め。
>>162 別に質問・攻略スレじゃないんだから、クリア後に居ても問題ないと思うんだが。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 12:57 ID:5N8ovl2E
エコキュート・・えッ!?コキュート・・ス?
すまん、デンデンムシって・・・なに?(´Д`;)
でーんでんむしむしかーたつむり♪
たまに覗くな
>>166 あぁ悪いとかは言ってないさ、ちょと聞いてみたかっただけよん。
やっぱ結構いるんだね。俺も。
2ndが面白いと聞いたんですが
WAシリーズやったことないとマズイですか?
>>175 何の問題もありません
ただ問題がるとすれば、昔のゲームなので
グラフィックやテンポがあまりよくないということです。(続編ではだいぶマシになりましたが…)
あと、2ndは特に好き嫌いが激しく分かれるゲームなのであなたが面白いと感じる保障はできません。
(2ndでWAシリーズの信者になった人や2ndを親の仇のように嫌う人がいるなど感じ方は人それぞれです)
個人的には面白いと思うので値段も安いことですし、やってみてはいかがでしょうか。
>>176 ありがとうございます。
ストーリーが泣きあり燃えありと聞いたんですが
そこのところはどうですか?
仮面ライダーとかの特撮が好きならオススメ
全体的に燃えだッ
>>177 個人的な見解を述べさせてもらうならば
エンディング最高ッ!
これにつきます。
あとオープニングムービーもかなり出来がいいと思います。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:55 ID:5N8ovl2E
>>180 エンディングは確かに良かった・・・が一つだけ言いたい事がある。
差し詰めマリナはアシュレーの体目当てだったのかーーー!!??
2のエンディングはシリーズ中最低な気がするんだが・・。
エンディングそのものもだらだら長くて鬱陶しいし
エンディングテーマも悪くはないが他と比べると劣る。
マリナはキスが好きだよな
女性は男性の手に惹かれるらしい。
つまり、アシュレーの手がデカかったせいでマリナの食い物になってしまったんだな。
>>181 ボス登場のシーンでまるで別ゲームになるが退かないこと。
>>182 なんでそうなるw
本当に体目当てならエンディング行く前…と言わずオープニングが始まる前にでもやっとるわ
あ、でもあの甲斐性無しのアシュレーだからなぁ
花よりヒーローって感じだし
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 22:23 ID:O1v2/ijb
デュプリケイター持ってる敵はどこやねん?宝箱あかんよ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 22:50 ID:O1v2/ijb
すまん、2の話ね。どこにでてくんだろう?空かずの宝箱かなり余ってます
>188
空の贈り物周辺でババルウから盗める。
グラフィックから鍵を持っていることがヒントなのだろうが、
前作の影響ではいよるこんとんが持つものばっかりと思って、なかなか気づけなかった。
はいよるこんとんも持ってたような・・。落とす方で。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 22:58 ID:O1v2/ijb
サンクス。よしいってくるかッ!ちなみに空の贈り物取れないよ(?_?)
WA2をクリアして、今から隠しボス攻略しようと思ってるんですが
レベル上げのお勧めポイントってありますか?
正直、新作の情報無いから活気がないなスレに・・・
早く情報出してよソニータン
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 12:17 ID:kIiQmyt6
アフターまだかよ!?
>>196 とっくの前に発売してますよ。
アナザーまだかよ!?
198 :
196:04/06/20 17:11 ID:wtl/hpr6
,、--、 ,、
,、-''´ | | // `゙''- 、
//`''‐ 、 | |__//_、-‐'ニヽ\
レ'/r==、ヽ ゙i | | || ,r'´,==、、ヽ) ウワーッハッハッハッハ!
〈/ {{ r'rヾ | Vニニヽ;| | /=、 }} ヽヽ この双子座のサガが199getだ!
゙i l ` _,、-‐〈〈r‐‐;〉 `‐ 、 ´ //
゙i,.へ-'゙ r'´___| |.<゚>| |二ヽヽr'゙ヽ,/
>>3 貴様は二度と抜け出ることの出来ない
`‐〈TX |;;;;;;;;;\ /;;;;;;;゙! Y,=〉`′ 双児宮の迷宮に迷い込んだのだ!
y' | |ヾ;;;;;;;r‐rへ;;;;/ | |ヽ
>>4 さあ異次元空間へと飛んでゆけ!
くゝ.| | `i <> | | Lr'
>>5 アナザーディメンション!!
_ {`''ー-く | ,.==、 | ゞ-‐'''フ _
>>6 おのれくちばしの黄色いヒヨコと侮っておれば!
>`ー 、_ ヽ`''ヽ.\く ゙" /y'゙ ,r‐'´/ _,、-'"
>>7 ギャラクシアン・エクスプロージョン!!
、(⌒ヽ、 ``''i ヽ ヽ`゙"´ / / /-''" //
>>8 誰がアテナの盾など取りに行かせるか!
‐‐- 、 `='゙ ノ ゙! |___/ / | ヾ--'´_,、-
>>9 WHO ARE YOU?
``'T´ \ 〉 r‐‐、〈 /\,、-'"´
>>10-1000 この私が2ちゃんを支配することがそんなにいけないことか!?
2のキャラデザってだれ?
なるけ
漫☆画太郎
オレだよオレ
3rdの小説ってどうよ?
ベアたん萌えなら
イラストはなかなかいい。
中身は物凄く賛否両論だったんで、好みにあうかどうかは本人次第。
うーん・・・よしッ買ってみるわ。
賛否両論なだけ救われてるな〜
Fの小説は否オンリーだったもんな〜
>208
3の時は賛:否=9:1、Fの時は9,8:0,2だと思ったが
Fの小説……アレ読んで、この小説家はもうWAに関らないで
くれと本気で思ったなぁ。
神秘の世界アルハザード
錦糸町駅ビル エルミナ
テッド・チャンって人の「あなたの人生の物語」っていう題の
小説(訳本)が3のそれと似ている。文体がね。
所詮リメイクだなFは
俺はFが一番好きなんだが。フォースアビリティが1つしかなかったのはイヤンだけど。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 10:07 ID:wN4DCCz8
ゲーム的に3とFどっちがオモロイ?
>>216 テンポはF<3
評判は3<Fの方が多い。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 12:33 ID:wN4DCCz8
つまりテンポは3、評判はFと
ようするに好きな方やれということですね
436 名前: アーメンガード [sage] 投稿日: 04/06/19 17:10 ID:xzGZIwEV
今日のことわざは、『長さん星』
セントセントールには昔、長さんと呼ばれていた、自警団長がいた。
とても人物に優れた自警団長だったので、大人も子どもも守護獣も、町の誰もが長さんのことを愛していた。
長さんが大往生したあとも、彼が胸につけていたバッジを、空に上げて星にするほどに。
長さんは今でも、夕暮れになると一番に光り輝き、子どもの帰り道を照らしてくれるいい人なのだ。
長さん…
3のほうがシナリオ、音楽、画像ともにFより良い
でもボイス無いから戦闘は、Fかな?
3はエンディングで評価が分かれるよな〜。
俺はOKだったけど、嫌いな人も多いし。
あとはヴァーのノリに耐えられるかどうかだな。
エンディングでヴァージニアが神様になってしまうのが…
単純に戦闘の面白さでFに軍配が上がるだろ。
227 :
224:04/06/21 18:12 ID:QqI43ZlP
>>226 それは俺も思ったが、いくらなんでも3の戦闘はつまらな過ぎる。
Fでエンカウントゲージが物凄い勢いで
減っていくのには参った
俺はシナリオはFの方がいいと思う。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 19:06 ID:LHs/jAKk
アナザーて今年中に出るのかな
全然情報出ないね、「そう遅くない時期に」とか言ってたのに
今年度は無理だと思う。情報がまったくないからな
とりあえずF発売一年は待つ予定。発売じゃなくて、情報でいいからさ。
そもそもゲーム業界的に「そう遅くない」ってどれくらいなんだろう……。
3Dだと情報が使いまわせるからいいな
未来になればなるほど使いまわせる技術が増えていく
最近3とFをやったものですが、RPG自体に飽き始めたこともあり根気がなくなり、
Fはラスボス戦の第3形態(時空エレベータみたいなところ)で死んだところで
まんどくさくなって売ってしまいました。
3はラスボスの度重なる形態変化にかなり辟易したもののなんとかエンディングを迎えたんですが。
しかしそれなりに面白いゲームではあったので、エンディングが気になってます。
Fのエンディングを簡潔に教えてもらえないでしょうか。おながいします。
>234
1と同じ
ラスボス戦まで辿り着けるのならまだまだ現役だ
俺なんて3人揃う前に積んじゃったよ(ちなみにFね)
このシリーズは初代からプレイしてるし、システムにも戸惑う事がないから
大丈夫だと思ったのになぁ
WAシリーズは二回目する時にどうしても最初のマルチオープニングがだるいね
>>236 そら、初代からプレイしていると、マンネリ感がやる気を削ぐよね。
ゲームの広がりかたや、トラップのクリア方法もネタ切れだから。
序盤のかったるさが、特にな。
3はラスボス戦が最悪だったな・・・
電波耐性はある方らしく周りが言うほどヴァージニアには抵抗なかったが、
敵が次々と使い捨てのように入れ替わるのと、そしてあの無駄に長いラスボス戦がネックだった。
中ボス戦はそれぞれ独自の戦い方をしなければ厳しくなるっていうのが面白かったけど。
ラスボス戦はいまいちパッとしないよね。音楽も。
俺はまったくヴァージニアに抵抗がなかったタイプ。むしろ共感さえ(ry。
ラスボス戦に限らず3rdの終盤って盛り上がらないんだよね。どうも。
「思い出」を守るための戦いは夢魔ベアトリーチェが相手でないと成立しないんだけど……。
ジークUやロドブレ様と戦った時の熱さがカケラもない。
ネガファルがベアたんの能力を使って、ジェイナスや預言者sやジークの姿をコピーした姿で攻撃してくるとか、
旅の「思い出」を生かした演出がなんか欲しかった。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 16:58 ID:IffqcrIV
あれ・・・まだフォース情報こないか・・・またこんど来ます
>>242 ネガファルがベアたんの能力を使って、ジェイナスや預言者sやジークの姿をコピーした姿で攻撃してくるとか、
旅の「思い出」を生かした演出がなんか欲しかった。
これ(・∀・)イイ!!
2のリメイクってでる予定ないのかな?
でるのなら個人的にリルカEDを用意してしかも
アシュレーがリルカをしっかり孕ませて
双子生ませたりしてほしいなあと思ってるんだけど
アルティシアの出番増やしてやって欲しいね。攻略本のインタビューでは予定から削られまくったって言ってたし。
あとロンバルディアもロドブレ戦の応援に参加して欲しい。
ま、最近2ndやったばかりなんでリメイクとかはあと数年経ってからでいいですけどね。個人的には。
WAスタッフじゃリメイクしてもしょぼしょぼになっちゃうのがなぁ
3のラスボス最終形態のBGM、俺は好きだけどな。
俺の中では2以上。
2はクソ過ぎるから比較対象にならないよ
2ほど好みが分断されるものってそうないよな
251 :
248:04/06/22 20:34 ID:cqD2n6n9
釣りかもしれんが、一応。
>>248はあくまでラスボス戦のみの話な。
リメイクしてもF以上に懐古がうるさくなりそう
>>248 原初の終焉っしょ?
それと第二形態のBGMは俺もお気に入り。
>>244 預言者は飽きるほど登場したから嫌だけどジェイナスはいいな。
BGMも良いし何より出番が少なく感じたからさ。
3rdが一番だって
鈴木とか吉川もそういってたしな
3で一番楽しかったのはマヤ一家との戦闘かな?
技も楽しかったし。
2のどんな時でもーがラスボス戦の曲って気付いた時は鳥肌立ちまくりだった。
F、演歌うんと多すぎ
戦闘ツマラナサすぎ
DQFF、テイルズ、スタオー、メガテン、その他いろいろとRPGはあるが
正直WAの戦闘って最低クラスじゃないか?
ヴァルキリー忘れた
だから鈴木と吉川がおもしろいって言ってるだろうが
DQもFFもスタオーもつまらないと思うが。
ストーリーあんまり覚えてないんだけど
Fは子供が苦労して母ちゃん蘇らせたのにやっぱいらねって事で
後始末させられて、その後子供たちはやりたい放題だからおしおきした
2は散々ラスボスの力利用して事件解決してきたくせに最後には
「お前もういらないから死んで」って感じでラスボスぬっ殺した
3は主人公のわがままに付き合って敵倒す→偉い敵出現→倒す
→更に偉い敵出現→倒す→別の敵出現→倒すで結局悪者扱い
って感じであってる?
3は正解。Fはそうだけどそれは敵側の話ね。2は俺よくワカンネ。
まあ間違っちゃいないな。
>>259 たしかに戦闘は面白いとはいえないけど、それでも最低っていう
ほど酷くはないと思うぞ、イリスのアトリエに比べれば数倍マシだ。
闇払う陽の標の2回目の燭台の仕掛けがわかりませぬ。
FAQ見たけどサパーリです。
ぼすけて
前スレからWA2叩いてるやつ
粘 着 し 過 ぎ
まあご苦労なことですけど、
荒れる原因になるんで控えてください
>>263 2はラスボスのほうがアシュレーの身体いらねって感じで襲ってきたような
>>256 同意
隠しでメッチャ強くなってるがあったらよかった
戦闘はSO3のFDの方がよほど詰まらん。無駄に頑丈な敵を延々とはめてるだけ。
WAは別に普通だろ。コマンド式なら、どれもあんなもん。
RPGって戦闘つまらないのが標準ではないだろうか。楽しいのは戦闘よりもその準備。
「これとこれを装備して、この技を覚えさせて…」とか色々考えるのが楽しい部分。
トレーディングカードゲームで実際の対戦よりも、カード集めとデッキ構築の方が楽しいのと一緒。
……だと思う。
今までやった中で戦闘の完成度高いと思ったのはFF]かな。
あのテンポの良さは凄いと思った。ほとんど戦闘が苦にならない。
正直もうWAには戦闘あまり期待してない。
戦闘はさっくり終わるくらいでいいよ
戦闘が長いゲームはテンポ悪くなりすぎるし
WAの戦闘はなぁ・・・ま、つまんないっちゃつまらんな。
かといって、戦闘の使用が変ったらそれはもうWAではないと思う奴が多いと思う。
とりあえずFの戦闘に関しては・・・
1.ターンの最初と最後?の無意味な移動
2.技とか特殊攻撃発動させた時に最初なんかキャラの周りにシュイーン!ってでるやつ
3.魔法使った時に最初にでる魔方陣
これらを削るだけでも結構戦闘はテンポはよくなると思う
あと補助系の魔法を味方全員にかけた時、
「○○の防御力が上がった」→「△△の防御力が(略」→「××の防(略」
とかじゃなくて「味方全員の防御力が上がった」とかいう表示にしてほしい
>>276 まあ、ハードの性能に関わってくるが、
特殊した時のキャラのエフェクトと敵に与えるエフェクトが
同時に出ればいいんだよな。
防御力に関してはアイコンで表現するなり、一気にメッセージ出して欲しい。
クロスファイアシークエンスだっけ。
せっかく無意味に動きまわるんだから、
通常攻撃が2回連続で続くようなら、同時に攻撃しかけたりとかしてほしい。
どうせアナライズでどの敵に攻撃したかとかはわかるんだからさ。
あとは
>>277のいうように、エフェクトをまとめたりして…
って結局、最初の無駄な行動してるときにデータを読み込んでいるから、
この辺はプログラマの腕しだいなんだろうな。
でも3以降バトル担当の人が「考えて倒してね」って気持ちは伝わってくるから、
その辺の戦略性はこのまま続いてほしい。
戦略性を前面に押し出したいなら、もう少し敵強くないとな。
確かにせっかく動き回るんだから、隊列の概念や、サガフロ2のロールみたいなのがあってもいいかもしれない。
あと敵をもっと強くってのも同意。ただFF10みたいなHP高いだけで、クイックトリックと召還獣盾の繰り返し、みたいなのは無しな。
>>276 >>278にもあるけど、1,2,3を削るにはやっぱり読み込みのタイミングとかを
ちゃんと計って考えてプログラミングしないと難しいかもね。ハードの特性や性能面もあるし。
下三行については全面的に同意。特に3は面倒だったからなぁ。
「ヴァージニアにかかっているアルカナの効果を永続化ッ!」(ギュワィィーン
「ジェットにかかっているアルカナの効果を永続化ッ!」(ギュワィィーン
「クライヴにかk(略
「ギャr(略
このメッセージだけで10秒近くはかかってた記憶が。
>>279-280 戦略性・敵もっと強くともに同意。
>>272-273みたいな意見もあるけど、やっぱり強敵を乗り越える楽しみは
RPGである以上なくてはならないもんだと思う。WAに限った話じゃなく。
WAはパズルばかりが無駄に強く(量が多く)なっていってる気もするし。
>>281 俺は3に関しては、効果に対するメッセージ(「〜を永続化ッ!とか)」が
かっこよく思えた。
でも、同じシステムなのにFは長ったらしいと感じたんだな。なぜか…。
たぶん、3はカメラワークのおかげ。
3の戦闘中のカメラワークで一番好きなのは、ラフティーナで
回復してもらうとき。
あれは(・∀・)カコイイ!!はじめて見た時は本当に感動してしまった。
(・∀・)カコイイ!!な守護獣召喚といえば、俺が一番好きなのはFのブラックレネゲイド(ルシエド)である。
ルシエド呼ぶ時だけ守護獣ムービーカットをOFFにしたりする。
3のステア・ロウは(・∀・)カコイイ!!はずなんだけど、
じっくり見られないのが残念でならない。
しかし、やつは回を追うごとにメカメカしくなっていってるな。
メカメカしさでいえば、2のジャスティーンが一番なのかもしれないが…
3rdの戦闘ってオリジナルがないから意見が分かれるよね。
俺はオリジナルなくとも楽しめたなあ。アルカナで工夫を凝らして大ダメージを与えたりできたから
おもしろかった。しかも3rdの戦闘の有利化にはARMの改造も深く関わってくるし奥の深さは否定できないと思う。
漏れは3のルシエドだな
目がドキュンって出てくるのが
なんとも
守護獣召喚は2のゼファーだな
ラフティーナに関しては3やFより2が最高。
リルカがアシュレー人形抱いてる画像キボンヌ
俺は3のセレスドゥが好きだな。また出して欲しい。
Fのラフティーナはなんか狙ってる気がする。
ぶっちゃけ戦闘自体がいらないと思うが
まあ、あってもジルオールみたいに○ボタン押しで
攻撃アクションカットできればテンポよくなると思うが
>>290 RPGを否定するなよ
そのためのエンカウントキャンセルだろ
2でエンカウントキャンセルになれてた頃
しばらく他のRPGできんかったなぁ
戦闘なんてないんじゃない!いらないんだ!
( ´,_ゝ`)プッ
今だにワイルドアームズの話題かよ
このゲームもいいシリーズになりかけてはいたんだが、例によって駄作化、
もはや一部のコアなオタしか期待できないゴミゲーに成り下がったな
ま、グランディアや天外魔境、ゼノサーガシリーズと同レベルってこったwwwwww
>>295 グランディアスレではいっぱい釣れてよかったね
まぁ、一番売れていると世間で言われているFFの売上は殆どお布施みたいなもんだしな。
- WILD ARMS 3.1rd 発売予定 -
3からの変更点
・ミレニアムパズルの落下前に「おっとっとポーズ」をとるようになった。
以上です。
ご期待ください。
>>299 べ、ベアたんの出番を増やしてあげてくださいまし……。
アルターFをアルフ
アナザーFをアナフと呼んでいるのは俺だけか
F コフかアフタードコフ
4 よん
>>302 アナザーFなんて存在せんから、普通にWAF(エフ)でいいよ
もしかして2ndって評判悪い?あんまおもしろくないんだけど・・・
2はシリーズの中で一番好き嫌いが分かれる。
神ゲーと言う人もいるしダメポと言う人もいる。
>>307 それでいうと俺は神ゲーの方だろうか・・・。
おれには合わないのか・・・
俺は2にハマって→3→Fと至ったのだが…
ついでに言えば、ある一線を越えると
(ストーリー的にどこ、とかじゃなくて)
なぜか急に面白くなった、って書き込みもネットで時々見かける。
WA2の話題するとまたアイツが来るぞw
来るときは2の話を全くしてなくても来るけどな
いきなり来るからな、突拍子もなくw
にしても情報遅すぎる……
タイトルくらい出して、妄想させてくれよorz
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:11 ID:1K2RqaXH
晒しあげ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:18 ID:qaZpn6ty
W.A2はいい作品だと思う。W.Aシリーズは唯一、シリーズ通してファンなもんで〜でも、2は途中で、止めてしまう人多いみたい
オレはシリーズ中カノン姐さんが一番萌える&燃える。
脳内ボイスは浅川悠で。
カノン・・・2に出てた人か!
そろそろ荒野じゃない金子氏のシナリオも見たいね
単発ものとか作ってくれないかなぁ、もちなるけ女史とのタッグで
そういえばカノンの最終技が結局覚えれなかったんだが
運なさ杉だな、俺
>>61 亀レスだが
日傘持ってるのスコットじゃなかったっけ?
>>323 確かにスコットだよ。トニーは後ろのほうでなんかしてる。
つーかどういう状況なんだあれは・・・
>>320 金子の名前とが広井王子の名前が一緒に並んでる……。
偉くなったもんだねぇ。
偉くなったと言うのだろうか
いや、偉くなったのだ。
ヴァージニアってヴァージンから来てるの?
ヴァージニアウルフなんて怖くない
むしろヴァージンがヴァージニアから来てるのです
這い寄る混沌の元ネタ、身長3mの宇宙人が目撃されたのはウェストヴァージニア州。
テレパスタワー0号機がヴァーの故郷の近くにあるのも、
しょっちゅう電波電波言われるのも、
全部これが原因だったんだよ!
そういやアーメンガードも人体改造されてるっぽいしな。
( ・∀・)ツ且 ヘーヘーヘーヘーヘーヘー
電波って言われるのは違うかとw
2ndのDisc1.2で流れるOPテーマをもう一度
聴きたいのですが、サントラを買うのが一番ですか?
誰が歌ってるのかもわからないので・・・。
サントラかボーカルコレクションだな
ボーカルコレクションの方は歌い直してるけどフルコーラス
歌ってる人は麻生かほり
サントラ、アレンジ曲ばっかだった気がするんだけど
原曲のまま収録したのはないの?
>>337 ボーカルコレクションの方は少々アニメチックになっているので、
まあ、後悔しないように (しかしフルバージョン)
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 03:04 ID:V+QP2M0d
ひさしぶりに3やったら、幻想水滸伝2と、ストーリーがごっちゃになってた。
頭にきたから、一度もやってない2を始めるッ!
>>339 いったいどのサントラの事を言ってるんだ?
WAのサントラは基本的に原曲収録だよ。
2ndにはいくつかオーケストラアレンジも収録されてるけど。
343 :
341:04/06/27 03:26 ID:V+QP2M0d
枯れた遺跡が難し過ぎて萎えたッ!
ドラクエ6にするッ!
>>343 一番最初じゃないか。元々やる気なかったんだろw
シリーズを重ねるごとに感じるが、同じようなトラップと展開で、序盤かったるくね?
フィールドも、空を飛ぶまで戦闘かったるいYO
そういえばサントラの曲名が3から
急激に臭くなってる気がするんですがなんかあったの?
3からというより3だけが異常に臭いだけ
3の曲の命名者は金子氏じゃなかったっけ。
他は多分なるけ氏だと思うんだが。
3の曲名は物凄い金子調だね。
ベアトリーチェ戦の曲名からして
「覚めない悪夢などはなく、この現実は終らせない」(うろ覚え)
とか、すごい無駄に気合入ってるし。
なんか「愛のままにわがままに、僕は君だけを傷つけない」って曲名を思い出す。
TO思い出した
bzだっけ あとポルノで哲学くさいタイトルがあったような・・・
幸せについて本気出して考えてみたんだけどどうだろう
って奴だな
幸せについて本気で考えたら彼女死んだし自殺しますって言うゲームがあったな
>>328 ヴァージニアはエリザベス一世からきてるのです
つかサントラのノーツを嫁
タイトルは金子氏、と書いてある
知り合いから借りて3始めたんですけど、
ハンプティダンプティが何度やっても倒せない。
レベルは全員26、こうするといいかも、みたいなの
ありますか?
>>358 ハンプティから倒す。ぐらいしか覚えてない
次回作の情報が無いから結構寂れるかと思いきやレスがそこそこあるね。
ワイルドアームズはボチボチがんばって欲しい。
エピソード2のようなのは反面教師だな
>>360 3回やってなんとか倒せました。ありがとうございました
>>362 ボスに苦戦するようなら、ガーデニングをしっかりすると良い
でも、あれやるとゲームバランスが(ry
人参作りすぎると、死ぬほど最強になってしまうからなあ…
(ヴァーが人参ミスティック連発)
いま無限連環永久機関?にきたところなんですけど、
ガーデニングってもうできます?
>>365 最速で馬を入手した時点でできるようになるよ。
でもガーデニングができるようになるイベント中のボスが結構強い&ダンジョンが辛いから
レベル20以上マイグラントレベル4以上はないと厳しいがな
ミドルアースだっけ?一番最初に行く駅の近くに
馬で崖を飛び越すところがあるから行ってらっしゃい
>>366 なるほど、じゃ無限連環おわったら行ってきます
教えてくれてありがとうございます
あれ?ボスって指輪と一緒に出てくるんだったっけか。
昔のことで忘れたばい…
>>369 宝箱開けて指輪取った後に襲ってくる
>>367 帰りはHP1になっちゃうから、エンカウントキャンセルしまくる必要があるので、
ゲージは残しといた方がいい。チョッキンパがウザいので、キャンセルできなかった場合は
ヴァージニアの光マテリアルで一掃。
ボスと戦う前に指輪をスルーしていったん出口に向かい、途中のトラップ解いとくと
ラクに戻れるよ。但し、最後の段差は飛び降りないように。
2の背塔螺旋って帰り道のショートカット無し?
無し。帰り道でタイムアタックが基本だよな?
>>368-370 レベル30あったからボスは楽勝でした。
アドバイスさんくす。帰りもラクチンでした。
>>372 ありがd、ぱぱっと戻って隠しに挑戦してくる。
2の背塔半円階段はフルダッシュが基本。
カノンとマリアベルのSTRってほとんど同じなのか・・・カノンたん微妙すぎ。
カノンたんより、リルカたんがあまりにも…
ティム氏ね
>>378 ティムはLvによってはボスの一撃で粉砕されかねんから、HPそこそこのリルカを使ってる。
個人的にリルカの欠点は痒いとこに手が届かない攻撃魔法。
ティムがファーストエイド覚えると、リルカを使う必要なくなるからね。
でもアンゴルモア戦では、ミスティックが無いとちょっときつい。
マリアベルがリルカよりMGR(だっけか)低いのが納得出来ない・・。
ていうかマリアベルはステータス総じて低いよな。レッドパワーが強力なせいだろうけど。
>>377 まぁ、いわば亜流のシルエットアームとモノホンのロストテクノロジーの兵器では
きっと技術的に見てジープとUFOくらいの格差があるだろうしなぁ
やっとマリアベル思い出したよ、あの吸血鬼?のやつだよね
γ⌒ヽ
./::::::|∬i丶
|::::::::|∬i:::|
|::::::::|∬i:::|
|::::::::|∫i:::|
|:::::(,,゚Д゚) < ノーブルレッドじゃッ!
|:(ノ|∬i::::|つ
|::::::.|∬i:::|
ヽ::::::ノノノ
U"U
あの〜質問なんだけど、夏休みにWA:Fやろうかなぁと思い、公式サイトを見てきたんですけど、戦闘ってあんなにぐるぐるカメラワークがすごいの?
>>445 ああ。というか、前作のWild Arms Advanced 3rdからの伝統だ。
今ネットしてたら、聖剣(剣聖?)アシュレーなるものを
目にしたんだが、あんなのゲーム中にでてきたっけ?
プレイしたのずいぶん昔だから思い出せなくて…
ラスボス戦でのアシュレーのことかな?
>>390 おぉ、そうなんだ!クリア直前のデータまだ残ってると思うから
やってみるよ、ありがと〜
ど〜んな〜ときでも〜♪
あなーたは ひぃとりじゃな〜いよ〜♪
だきしめ〜て〜た〜 い〜た〜み〜♪
こぼれ〜おち〜た しゅ〜ん〜か〜ん〜に〜♪
ラストバトルの演出は燃え系アニメや特撮好きにはタマランネ
テーマ曲が流れるのに弱い
>>394 確かにあの演出は血が滾るぜ・・・しかも本当に歌の通りの技で相手と倒すから最高。
最後の最後でARMの出番がなくなったな
>>396 正直バイアネット全く使わなかった・・・アクセス強すぎでARMの存在価値が無さすぎ。
>>397 歌はイヤだな。Fのラスボスなんてかなり萎えたし。
フルフラット使えよ
>>399 あれの問題はアインソフアウルやジークインパルスが五月蝿くて、歌詞が全然聞こえねーことだと思う。
ゼットの台詞読んでると、
何か「神聖モテモテ王国」のファーザーを思い出すんだが
>>398 アクセスはBGMの変化も踏まえて、ボス戦でここぞという盛り上がる瞬間を見極めて使うものだと主張する。
>>403 漏れはアクセス使いまくるとサモンナイト3の抜剣みたいに
バッドエンディングになるかと思って、結局最後まで使わなかったよ…
俺は2が好きでFのラストで歌詞付き曲流れた時ウホッって思った。
Fのラストが嫌いな人は2も嫌いかもしれない。と予想。
>>407 いや2のラストはかなり好きだが、Fの歌はちょっと引いたな。
でもFのプレイ時がリア厨若しくはリア工だったらウホッとか思ってたかもしれない。
なんというか俺的にはゲームに歌ってのがどうもいやなんだよなぁ。
せめてEDだけならいいけどOPとかイベントはちょっと…って感じだ
ラスボス戦で歌が流れるのって
実は元祖が「里見の謎」だからなぁ…
イメージはあんまりよくないよね
EDはアニメより3みたいなのの方が良い。
意外に忘れてたイベントとか思い出せるし。
3のは手抜き以外の何ものでもないだろう。
今までを振り返るものならもっと凝った作りにして欲しかったよ。
414 :
411:04/06/30 17:52 ID:kHpd82xT
確かに手抜きだろうけどアニメよりマシ。
Fのエンディング最後のマリエル全力疾走辺りは好きだけど。
俺もアニメとかいやんだな。
ヴァルキリープロファイルのことかッ
2ndくらいのクオリティならアニメの方が良いだろ。WAのCGは不細工だしなー。
つかWAのラスバトルって、歌に合わせて必殺技を使い、ヒーロー物の最終回の如く演出して燃えてみるもんじゃないのか?
それは2ndだけではないのか。ないのか。
ロードブレイザー戦の止めの一撃を意地でも歌のラストと合わせようとする奴→(1/20)
アークインパルス7発目発動をサビの開始に合わせてみて、1人で燃えてみたり。
ロードブレイザー戦は止めに限らずアークインパルス全部サビに合わせて発動させる奴→(1/1)
>417
2がリメイクされたとしても、このアニメクオリティは2度と帰ってこないだろうなぁ。
ロードブレイザー戦でアークインパルスに気がつくまで、延々30分以上殴り合いしていた奴(1/100)
>>421 Fでは、1のアニメ制作したとこと同じところを使ってくれたし
可能性としてはあるんじゃないか?
ただ、2ndのは今見ても充分高いクオリティだから
作り変えられてもあんまり感動はない気がする。
むしろ劣化する悪寒
絵は?わこりんの描く2ndキャラってどうかな?
高卒TOPのアシュレーはそうだよね?>わこりん絵
なんとも言えんが女史の描いたブラッド・カノン・マリナあたりは見てみたい。
その三人は2の素のやつも好きだったけどどうなるんだろうね。
リルカなんかはちょっと想像できない。。
俺は2の絵が一番好きだからできればそのままで・・・・
わこりんの絵も嫌いじゃないが
WAは1.2.3の3作しかシリーズとして
出てないのに、リメイクするのが早いと最初は思った<F
リメイクよか続編を作ってほしいよ
いまFやってるんでつが、風と海の墓標の最上階のパスワードがわかりません。
テンプラサイトのパスワードだけ見れないんで誰か教えて下さいOTL
鋼の錬金術師のOPがWA2のOPを所々パクッテいる気がします。
>>430 ワルプギスの夜を手に入れろ。そら ひと
>>431 仕様だ。荒野の錬金術師2ndイグニション。マジオススメ
>>432 有り難う御座います(´∀`)
行けますた!
すいません
ワイルドアームズ全種おいてあるゲーム屋で
サイフと相談した結果2ndを買ったんですが
俺の判断は正しかったのでしょうか
どれを買っても、少なくとも間違いではないだろう。
客観的に見て、どれも一定水準以上の作品だと思うし。
改めてロードブレイザー見てみたら顔がまるでトーテムポールだな
>>434 一番好き嫌いが分かれる作品なので気を付けてナー
今なら1が1000円未満、2が2000円未満、3が2000円〜3000円で買えるからダメージ少なそうだけど。
ハガレンのOPってWA2に似てるんだ?
見たことないんだけど今はもうOP変わっちゃってるのかな
コピペネタに釣られるなよ阿呆が。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:13 ID:LMut2FF5
WA2で質問があるんですけど、
百眼の棺てとこおわって、ブラッドがキャノン砲ぶっぱなすシーンで
かかる曲名が知りたいです。
SASUKEでもときどきかかってんですー。
鳥肌立ちます。
なにとぞよろしくたのんます。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:39 ID:LMut2FF5
↑ありがとうございます!
>>439 俺のことかな?
似てるってのが普通に興味あるんだが
立ち寄った古品屋で悪修麗っての売ってた
ケース73の症例を発現したエージェント・ライオットだな?
ネタにマジレスカコワルイ
ヤタードラゴンタンつかまえたよぉ〜
選択間違って強制排除されたときはポカーンでしたけどね。
しかしWA3の世界で空を飛べるなんてこんなに気持ちいいとは。
しかもBGMがものすごくイイ。
俺の心がものすごい開放感で溢れかえっていく。
WA3マンセー。
とどのつまり
“3大「台詞の後ろに『ッ!』」作品”は
ジョジョ・Tオウガ・WAという事で良いのですね?
「ッ」の元祖
漫画・・・荒木
アニメ・・・富野
ゲーム・・・松野
WAはよくも悪くも他作品からの「いいとこ取り」で構成されてる作品だから元祖ではない
ハッキリ言って個性を感じない>シナリオ、システムすべての点
いいとこ取りでこれだけ個性出せてるから凄いよなぁ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 06:29 ID:GA1CwgSP
>>449 すべての点は言いすぎだろ。
エンカウントキャンセルとかはいいシステムでかつ、WAだけのシステムじゃないか。
シナリオがいいとこどりってのは、よく言えば王道ってことか。
でも、それを語るテキストとか、キャラとか、俺はかなり好きだし、
そこに個性も感じるよ。
ageてごめん
スマン、「王道」の意味が不明というか微妙に使い方間違ってないか?
あとエンカウントキャンセルは2は斬新で使い勝手も良かったんだが
Fとかエンカウント率が上がってるうえに制限つきでメンドイだけ
それなら普通に最初からシンボルエンカウント制にして欲しいんだが
謎解きの最中に出てくるとき敵ほどウザイもんはない
チョヤッ!
今更シンボルエンカウントもやらんだろ。
制限付きでもキャンセルがあってくれるだけ、ありがたいと思え。
はげどう。キャンセルないのを想像するとありがたみがわかるぜい。
というかシンボルにしたらこのキャンセルなくなるじゃん、そんなのいやさ。
Fは普通にシナリオ破綻してると思った。
まあまあ面白かったけど。
>>447 ヴォーカルコレクションにもその曲入ってるので是非聴いてみてくれ。
いいんじゃない?シンボルエンカウント+エンカウントキャンセルで
エンカウントキャンセル使えば近づいてきた敵シンボルを弾き飛ばせるって感じで
Fで質問です。ゲートジェネレイターでゴーレム倒した後のパスワード教えて下さい。
お前はもう知っている。
>>461 ありがとー、ほんとに知ってた。
それにしてもパスワードて…
そのくらいのお約束は知っといた方がいいぞ
普通なら「こんなんサギやろ」と思ったかもしれんが
なんせゼットのやることだからなぁ…
初代のそこのパスワードはある意味もっとサギ。
初代のときのパスワードは確かにある意味ヒドかったw
すっごい悩んだ自分がアホらしくなったさ。
なぁ、この先ずっとWAのキャラデザはわこりんっていうのなのか?
あの人の絵って個人的に好きじゃない・・痒くなってくる・・・・。
ぬしろ2の絵が一番好きだったヨ
わこりんで固定だろ。専属の方が何かと有益そうだし。
2の伊藤氏のイラストは、アニメにしてもそれほど違和感は無いな。
元からアニメっぽい絵柄だったからかな。
それでも俺は荒野とジーンズと口笛がある限りWAを買い続けていくんだろうな・・
次は女性キャラのジーンズが見たい。
2の伊藤氏の絵って、アニメのエスカフローネの絵に似ているような。
マリアベルの設定画、「トレスか模写したのか?」と
疑いたくなるほど、エスカフローネのメルル設定画とそっくりだった。
両方知ってる人いない?
>>472 似てるかな…?
マリアベルの設定画見てないからなんともいえないが。
ちなみに、両方顔のアップの設定画のことね
目とか眉毛などパーツの微妙な細かい部分のタッチがまったく同じなんだ
もともと絵柄の系統がにているけれど、
その絵に関しては模写にしか思えないんだよ…
>>324 また亀レスだが
トニーの後ろの方にも人がいるね
エンカウントキャンセル0で進めていたのに
船から下りる直前に敵が出てパー
セーブする前にブロッカー2が出てて消すか迷った
でも結局セーブした
クリア後エンカウント0のスキルがあると知って鬱
>477
そのスキルの噂ってデマじゃなかったの?
デマですな。
攻略本などでも紹介されていない上、Web攻略サイトでも
確認された情報として載せているところは全くない。
>>469 好きなのは、伊藤氏の絵ではない
アニメの絵の方だけど。
∧
( ━) ♪伝説の男 伝説の男
/ /^_、)。 今日は俺の盟友
││U三●)m三E ヨ ザック・ヴァン・ブレイスの
\_.ヘーーイ> 伝説を教えよう
U U (ザックッ!)×2
♪クイズ番組に出たザックヴァンブレイスは
「魔族との大戦があったのはいつですか?」と聞かれて
普通にこう答えた〜
「昨日闘ったそっと這い寄る混沌はかなりの強さだったな。魔族級だった。」
・・・・・・は?
さらにザックは野球をした後で
「チャンスでのセンターフライ、惜しかったですね。」と言われて
真顔でこう答えた〜
「いや、ありゃゼットが捕らなきゃヒットだったんだよ。空気読んで欲しいよな。」
お前が読めよ。
∧
( ━)
/ /^_、)。
││U三●)m三E ヨ
\_.ヘーーイ>
U U
♪「WA2でアシュレーの内的宇宙に宿ったのは?」と聞かれたときも
「・・・サナダムシ?」
魔槍グラムザンバーを目にした時も
「恐ろしい力だな・・・流石は『まやり』・・・。」
ウォーッ!ウォーッ!ウォーッ!
ザックにゃ音読み訓読み関係無し〜
∧
( ━)
/ /^_、)。
││U三●)m三E ヨ
\_.ヘーーイ>
U U
♪伝説の男 伝説の男
ミラーマの酒場に通うのはいいけど
注文するのはいつでも、水。
ザックザックビバザック
二周目ではゴミ
ザックザックビバザック
ハンペンのおまけ
ザックザックビバザック
バグで消される
ザックザックザックザック
そんなザックよ
これからも伝説を作ってくれ〜
はなわが死ぬほど嫌い
よく飽きないねえ。
はにわ
二週目ではゴミとかバグで消されるとかのとこで笑っちゃったよ。
ごめんザック…。
ザックマンセー
今日アドバンスドサード買ってきたので明日からやろうと思うんですが、
何か注意しとくべきこととかありますか?
途中でやり逃しちゃいけないこととか・・・・
新しい街入ったらまずセーブ。そして道具屋に真っ先に直行する。
そして別データとしてセーブ。あと回復アイテムはムダに使わない。
これだけ気をつければハマリはたぶんない。
あとスキル装備は計画的に。重要なのを忘れてた。
>489
スライムみたいのがたくさん出てくるダンジョン(交錯なんとか)で、
マテリアルカウントを増やしておきましょう。
アームの改造はテキトーにやるとヤヴァです。
ヴァー 軽くする 男装ふやす
ジェ 攻撃うぷ
ギャ クリティカルアップ?
ジュデッカ 弾+1 あとはクリと攻撃力
>>489 なるべく裏ボスを積極的に倒す。これで大分レベルアップ。
味方のステータス確認などで補助魔法の効果が付いているか
確認できるので、そちらも積極的に。
攻略サイト見て属性耐性系のスキル落としてくれる敵を狩りまくるとかなり無敵に。
砂漠渡る船で、最初にデステニーアーク逝くのに、
間違えて大陸の方まで突っ走り奥の方にいる
妙に強い敵(ライカンスロープだったっけ)にボッコボコにされた思い出を
突然思い出したッ!
このシリーズFから入って、先週2をはじめた人間ですが、
ティムの技の覚え方がよくわかりません。
なんか突然2つほど覚えてて、あとはぱったり。
何か法則とかあるなら、教えて欲しいんですが…。
あと、関係ないけど、リルカ、カワイイw
殴って殺せ
自分のIDがロシア語っぽいのに感激したので
>>492の補足。
>>489 ヴァーさんの銃を軽くするのは、FP-MAX でのガトリングがすごいからです。
>>496 まあ、最初からヴァーの最適化を目指して
やっても隠しボス倒すまでは攻撃力うpするやつ
手に入らないんだから、最初は自由にやっても良いと思われる。
ギャロに限っては、クリティカル、もしくは永遠放置でいいと思うけど。
>>492 ジュデッカなんてパーティーにいません
クライブさん、呼ばれてますよ。
3のパーティはオッサンが2人いたからよかったな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:21 ID:rsq5XsKI
スタッフ急募してるみたいだけど>高卒谷
そろそろいーかげんに新作情報出してくんないかな・・
502 :
494:04/07/04 12:26 ID:HK/tfoCh
>>495 即答感謝です。
トドメささんといけんのですね…。
>>501 また一時凌ぎの人海戦術か。
4が終わったら、またスタッフ大量に辞めそう。
Fのサンドリバーの床の所なんですが
岩を落としてから飛び乗る所のほう、飛び乗ると下に沈んで進まないです
これでFともおさらば〜なのか・・・と寂しいんで誰かおちえて!
>>502 装備しているガーディアン固有のロアを覚えたから
ちゃんとミーディアムを付け替えないとダメだよ
まあ中盤までファーストエイドだけあればなんとかなるさ
>>504 いったん別のルートからその部屋に入って、落としておく岩があります。
この岩を足場にして渡ることになります
>>500 おい、待てよ、24ってオッサンかよ
24ってもうオッサンなのか!?畜生ッ!!
3rdのナイトメアキャッスルの無限ループの仕掛けがわかんないよ。
たすけて。
509 :
504:04/07/04 16:19 ID:pCd9QCOb
>506
サンキュー!!!別ルート探してみるよ!
WA2でもう100回はテレポートオーブ使ってるのに離島に行けない
これは単なる俺の引き弱ですか?
シエルジェできちんと離島の話を聞いたか?
リルカで行くのじゃ
>>511 シエルジェの図書館でカラヤンという人に話かけてフラグを立てて
リルカでテレポートオーブを使わないといけません。
どちらかを忘れてるだけです、多分。
ストーリとかぜんぜん覚えてないんだがARMSってどんな種類があったっけ?>2と3
>>504 ちょっとまて、上から岩を落として、それから進めないのか??
そりゃ単純にパズルのルート間違いだべ。
というかうまくやりゃ斜めにも飛べるよな
>>512-514 リルカはちゃんと先頭にしてた
いくつか攻略サイトに目を通したけどカラヤンの話を書いてくれてなかった
早速行ってみる、ありがとう同志達よ
2の重火器類はARMであって、
ARMSではなかった気がするんだけど違ったっけ。
他のシリーズだって重火器類はARMだろ?
何の頭文字を取ってるのかは別として。
2でのARMSは組織名の方に当ててるね
特殊な火器がアームズってわけじゃなかったはず
4の方はAlter発売と同時に情報出す予定だったけど
それが遅れてズルズルとここまで(半年以上)伸びてるのか…
何か致命的なバグでも見つかったのかな?
世界中の敵がバルーンになるとか
アーメンガードのネタに詰まってるんだよ。
ザーメンガード用のグッズ出して
ARMSはパーティの名前
そしてアシュレーのバイアネットやブラッドのヘヴィアームもARM
う〜ん、2のARMって何の略(意味)なんだ?
ARMSの略は知ってるんだが
TV版はARMSだけどな
>>525 カノンの義体(シルエットアーム)を忘れてもらっちゃ困るぜ
>>525 設定資料集等を色々見てみたけど
特にコレと言った記述がなかったから
銃火器(機械全般?)の事を指しているんだと思う。
1も2も同じく古代文明の遺産という設定だから
おそらく1と同じ「Ancient Relics Machine」という意味なのでは?
2のカノンってもしかして弱い?
隠し狩りしてるんだけどこいつだけ出番が全然こない。
まあ、そう言わないで使ってやってくれ
>>531 分かったよ…LV58でリルカと大して変わらないSTRには目を瞑る。
個人的にはカノンより
ティムの方が使いづらかったな
カノンはジュデッカとの一騎打ちでもうガタガタになってしまってるのです。
本当はもう動けるはずがないところをマリアベルの定期点検その他もろもろによって
なんとか延命措置を施されて動いてるのです。
だからあんまり強くなくても仕方がありません。
と脳内補完。
でないと敵のときの鬼のような強さとのギャップが納得できません。
ティムはもちろんリルカすらHP満タンでも一撃で戦闘不能に至らしめるカノン@敵バージョンは
WA2において一番苦労した敵でした。
とまあ、こんなこと書いててアレですが自分はカノン使っていました。
好みで。
カノンと言えば科学大迫力研究所でティムとLv99になる経験値はどっちが多いみたいな
クイズが分からなかった。
やべーここID出るの忘れてた。自演カキコを一兆度の炎で消したひ
カノンはとりあえず行動の早さで後手に回らないのを生かして・・・
キャノン
ちと質問なんだが、2ndの攻略本って読み物としてどうですか?
キャラの設定とか取説に載ってないサブキャラのイラストとかあれば嬉しいんだけど。
ファミ通のしか持ってないけどイラスト、設定画、製作裏話とか結構良かったよ
>>541 サンクス。ちょっくら買いに行ってくるよ。
3rdのサントラを聴いてた。やっぱりイイ(・∀・)な
4も楽しみだ
アルターコードFのエンディングの歌ってなんていう名前なの?
すごくいい感じだけど。
>>544 足跡
今日初めてWA2プレイして今もやってるけどドキュン獄長って・・・
ドキュンって言葉2ch以外で意味なんてあったっけ?
>>544 定期的にその話出るな・・。
単純にデフォルメされた銃声とか。
2chで使われ始めたの元ネタは目撃ドキュンだっけ?
548 :
547:04/07/05 20:14 ID:uHgn5hK7
>>547 やっぱ何度も出てる話題だったか・・・
何でも2chに関連付けるのはイカンと思って辞書で調べても載ってなかったし
銃声獄長ってワケでもなさそうだし2chで使われてる意味の方なのかな〜
>>463 あ〜〜〜〜
「社会のカラクリ」=お約束 ってイミだったのか!
ありがとう。ゼット語彙がひとつ理解できたよ(w
Fのゴーレム戦の音楽だけ異様にヲタ臭く感じるのは俺だけでしょうか?
でも、「ギコハハハハ」の時点で2chと関連性あるのは間違いないと思う
…ってのもさんざん既出だけど。
当時は2chの知名度もあまり高くなかったし、単にパクr…もといオマージュということでいいのでは。
>>551 まぁ分からないでもない。スレ違いだがTOPの精霊戦も同じ感じ。
>549
ドキュン獄長のドキュンは人名なのだが……
もしかして釣られた?
時期的には2chではなくあめぞうらしい、と前にここで聞いた希ガス。
>>551 んん?音楽にヲタ臭いってあるの?それって俗に言うアニメソングに限った事じゃない?
ゴーレム戦の音楽は巨大な野郎と戦うだけあっての重みと威厳があってそれなりに良かったんだけど・・。
要は聴いてて良いと感じるか悪いと感じるかという話さ。
かなりスパロボを意識しているそうな
なんかカッコよさを狙ってそうな感じなんだよな。
>>558 ということは、「狙っている」だけで「ストライク」ではないわけか。
ちなみに俺としては、ここで言われているほどイイ!とは思わなかった。
かといって悪いとも耳障りとも思わなかったけど、せいぜいフーン程度。
もうちょい言うと、その狙ってるの感があからさまに聴いてるほうには分かる感じかね。
まぁ別に曲を否定するわけじゃないけどね。WAの曲好きだし。
ミス。狙ってるの感→狙ってる感
ああ気分悪くした香具師いたらスマン。俺個人の意見なんで気にしないでくれ。
うむ、ところで2のドキュン獄長のドキュンって2chに関わってるのかね?
獄長あいさつのときに「ワシはもう監獄から出ることなどあきらめちゃっておるッ!!」
みたいなこと言ってたからな。やっぱDQNを意識してたんだろう
「残りの刑期は〜年ッ!!
もはや生きて出ようなんて、ファンタジーも起きないわ、実際」
てな感じだっけ。
何やったんだろうな。
リルカは筋少の歌から
マリナは… やっぱ仮面ノリダー?
よく覚えてないけど、当時は2chでドキュンなんて言葉を使ってたっけ?
>566
一応、アシュレーがいつでも帰ってこれる「港(マリーナ)」ということで名付けたらしい。
ドキュンは発売前は「既知外獄長」だったが、検閲されたので
伏せ字の意味を込めてドキュンになり、そのままキャラ名になった
>>570 マジだったらあの世界には漢字があるんだな。ヘェー
既知外は人名ではなくリルカによる呼称(蔑称)だったが、
ドキュンになったあと、攻略本で人名という扱いになった。
該当文だけでは蔑称でも人名でも通じる言い方になっている。
>571
だって、ギルドグラートの町中あちこちで見かけるじゃん、漢字…
3をはじめた
なんかセリフ回しが臭い
最後の最後までそれが続きます
臭いセリフを臭いと思ったら負けだ
WA攻略スレ探してたけどココに吸収されてたのか・・・
で、質問なんだけどWA2のクレストカプセルの効果って何?
説明書にも書いてないみたいだし、通常より威力アップ?
>>577 魔法を込められるカプセル
一回使うと空になる
それでアイテムとして使う。もちろんリルカ以外でも
>>578-579 今アイテム欄見たら確かにあった
全く気づかなかったよこういう使い方だったのね、ありがとう
あれだ。マァムの魔弾丸。
あのさ、Fが起動しないって話はよく聞くんだけど、
3も起動しなかった人いる?今日新品で買ったんだが
ずっとディスク読み込み中ってなって動かないんだよ…orn
>>583 当方初期型。3最初は起動しませんでした。
市販のレンズクリーナーにて掃除後見事起動。天晴。
まだ試してないならぜひお試しを。
ornだとなんか腕か足がちょっと多めに見える。
>>584 ありがとう、試して見るよ!
俺も初期型だから効果ありそうだ。
参考までに聞きたいんだけど、Fはどうだった?
3終わったらプレイしたいからさ〜
初期型でも問題なくプレイできる
ただし、「初期型でプレイできなかった」という報告も多数
Fは二層式だからか、普通のソフトでは支障のないような微細な損傷でも
読み込み出来ないばあいがあるらしい
これも同様にレンズクリーニングで直ったという報告があるので
プレイできなきゃ試してみるべし
てか、ぶっちゃけ運だろ
587 :
515:04/07/07 00:37 ID:Vo4dgLsT
誰も知らないのかただの放置なのか、悲しいスレだな
今3をクリアしたとこだが、EDつまんねえ。しょぼすぎ
シナリオに期待してんなよ・・・
ハッキリ言って全RPGの中でもダントツでセンスないだろこのゲーム
>>587 確か2はバイアネット(アシュレーの銃剣)、ヘビィアーム(ブラッドの重火器)、シルエットアーム(カノンの義体)とかか?
あとARMSじゃなくてARMな。
>>587 君の質問の仕方が悪かっただけ
そもそもARMSの種類ってナニヨ?とみんな思ってるんだよ
てゆっか、ちゃんとレスついてるし…(
>>519以降)
クレッセントファングの説明文
「オレは必ず戻ってくる‥‥」が
ブーメランさんの名前とひっかけてる事に初めて気づいた今日の朝。
3やってる
マヤにビンタくらうとこまですすめた
うわははは
くだらねー なんなのこのイベント
ジョークでやってるんだよな?
>594
×ジョーク
○電波
うざ
3叩きするならどっかいけや。くだらなければやめれば?
>594は3を大いに堪能しているように見受けられますハイ
>>598 同意。くだらない=つまらない、というわけではないだろう、ゼットやトカ&ゲーもくだらないといえばくだらないし。
くだらなくても楽しめれば無問題じゃね? その点594は楽しんでるようだ。
自分の嫌いなゲームを叩くんじゃなくて、
自分の好きなゲームを語れば良いのに
もったいない時間の使い方してるよなぁ
この殺伐としたスレに救世主が!↓
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: ヽ
│,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: ヽ '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::ヽ、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :|
キライキライモスキノウチ
酷い救世主もいたもんだ
バカか。ID変えたら自作自演ぽいだろうが。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 18:58 ID:iDkeYv0v
WA2の隠しボス(マイマイク使用による) どこにいるか全部の場所教えてくれるかたいませんか?
( ;´_ゝ`)攻略サイト探したけど乗っていない(ほぼ潰れてる) よろしくです
3rdしかやったことないけど
EDは結構良かったけどな。
荒野の大地に花が咲いてるとこを見て感動した。
セリフも別に臭いとおもわんかったし。
これは俺が精神的に厨ってことなのか。
>>608 チョロクセイ。ageて質問した方が良いトカ 悪いトカ ありがとうございました
>609
いいんだよそれで。
自分が良いと思ったんなら他人の評価なんて気にすんな。
3のエンディングはアレだが歌はかっこよかったな、うん。
散々ガイシュツでしょうが、3rdで
四人のARMの(・∀・)イイ改造のしかたを教えて下さい。
>>606 ID変えなかったら「ぽい」どころかまんま自作自演じゃないか
だがそのアシュレー、ヴァージニア並みの実直さは気に入った
ウチに来てベアトリーチェをファックしていいぞ
でもコスモスフィギュアのAA貼るのはやめようなw
花盗人ってまだ続いてたっけ?
2巻で完結です
彡 ミミ : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
ミ /ミ :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
..ミ、|ミ //ミ ゜。 ゜:::.゜゜゜. . .
ミ.|.ミ/./ .| 早く4が出ますように…… .
.|//|. [] ∧_∧ : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜
/. [] ( ´∀`) :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
┬┬┬┬┬OーO┬┬┬┬
┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
2巻で『打ち切り』です
このゲームを作ってる奴ら、
他所のゲームからネタをパクって
ばっかりだね。少しは考えろよ。
アフォ
うわ恥ずかし!
WA2ぐらいの頃ならともかく
今時こんな古臭すぎる煽りやる奴がいるなんて… タスケテママン OTL
/::::::::::::::::::::::::^::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::/|::::::::/ノ::::::::/ヽ:人::::::::::ヽ
/::::::::::/ |::://∧::::ノ ソ ヾ::::::::::::丶
|:::::::::::/ |/ |ノ |/ ノ |:::/ヾ::::::::|
|::::::::::/ ::::::::::::: ::::::::::V::::::|:::::::|
|:::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |::::|
| =ロ -=・=- |, | -=・=- ロ= |
|:/丶 /ノ ヽ / ヽ|ヽ
/|/ `─── / ` ─── | |
(|| (●_●) |ノ
| l l | 漏れのオナニー
| __-- ̄`´ ̄--__ | 最高でしょ?
| -二二二二- |
\ /
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄天 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 06:39 ID:fIslvKDR
3しばらくやったがきついな
単調な割に妙に時間のかかる戦闘
キャンセルできるけどエンカウント率自体が高め。
臭いセリフ回しはまぁ味だとしても
物語にひきこまれるものがない。
面白くもなんともないダンジョンまたダンジョンの繰り返し
アンチ乙
3のストーリーはもうほとんど覚えてないよ
なんか淡々と進んで盛り上がりもなくいつの間にか終わった
3は戦闘が糞だしな。
EDも超糞。
>>628 3、決して嫌いじゃないんだがストーリー全く覚えていないってのは同意。
あとラスボスもなぁ・・・形態変化しすぎで長ったらしいし、そもそも少女ってのが狙いすぎな感じがして受け付けなかった。
世界観だけは文句無しに好きなんだがなぁ。あとジークとジェイナスも。
ラスボス以外のボス戦は面白かったけどな。
特定の手順踏まないと無理or相当厳しいっていうのが。
大抵手順無視で力で押し切ってましたが。
>>632 俺も力押し。プレイヤーによって違うのが面白いところだろう。
ついさっき、Fに出てくる「グラウンドゼロ」の語源というか元ネタを知ってちょっと凹んだ。
2叩きクソの次の標的は3か
たった今 WA2クリアしたよ ラスボス戦はいいね・・・音楽が
3のボス戦は、一度攻略法を見つけると
途端に単調になるのが残念っちゃ残念。
2周目はかなり作業感覚だったから、
もう一工夫欲しかったかな〜、というのが本音。
結果的には一本調子の攻略法だし、
どうせなら複数の弱点(属性などではない)があっても良かったな。
3はアルカナを効果的に使いだすと割と戦闘楽しめる気がする。
一度アルカナオンリーでプレイしてみたいな。ラギュとかかなり無理があるが・・。
人生のムダだからラギュとかクラゲとかは普通でいいと思う
クラゲって誰だっけ?ラスボス第1形態?
スマソ。裏ボスのクラーケンです。妙にHPが多くて
井戸の中にいるボス
ああ、あれか・・。ファイネスト知らん頃はアビリティコピーして倒してたな・・。
あんなの水耐性付けるだけで普通に倒せたよ。まったく攻撃喰らわんし時間かけただけに
経験値の修正も凄まじかった。
こないだ中古CD屋で2のサントラが500円だったんで買った。
おかげで久々にゲームやり直したくなっちゃって再プレイ中。
で、ミレニアムパズル2終わって、空の落とし物行って「ルルドの泉行ってこい」ってクリア
したんですけど、話が進まない…。ファミ通の攻略本だとこれの前に生け贄の祭壇に行け
と書いてあって、いってみたけどサーチしても出てこない…。
なんかフラグ立て忘れてますか? それともハマりですか?
>>643 バスカー行って場所聞かないとダメなんじゃなかったっけ。
あとルルドの泉と生贄の祭壇はどっち先でも問題無しのはず。
みんな、Fでタウンに入ると右下に表示される英語読んでる?
俺は攻略本で読んだんだが、なかなかカッコイイぞ。
巨人のゆりかごとか、バリアシェルターとか。
マルドゥークもかっこいい。ちょっとSF作家のハインラインが入っているが。
バリアシェルターはまあまあかなと思ったが他は微妙・・>英語
>>645 そんなもんがあること事態全然気付かなかった。ヘェー
Fのエリザベートがあまりにも気に喰わん。
1のワイルドな猫娘はどこ行ったんだコンチクショー!!!
1のワイルドさならロディとザックも負けて無いぞ!
ザックはFのもかっこいいけど(ry
>>644 サンキュークリアできたぜー。いまマリアベル仲間にしてレイポイント巡り中。
ところでPSのHPアップなんだけど、これレベル20でMAXにして進んだ場合と、
lv50でMAXにして進んだ場合でlv60になったとき、やっぱり前者のほうがHP多いのかな?
>>650 早めにつけた方がHP多くなる。個人的には真っ先にMAXまで上げるべきPSだと思う。
隠しボス戦ではHPアップ有りと無しでは難易度にかなり差が出るはず。
あの悪夢が…ヌークリアスフィア…
新作の情報でたか?_
全然
ここははいよるこんとんスレじゃないので…
1と2じゃ路線変更されてる様に思う、ファン層が違うの当然に感じるね。
3とFはやってない、今更だけど3ちょっとやってみたいぜ。
つーことでどなたかPS2安く譲ってください。
来年になれば、PS3に買い替える奴が出てくるから、待ってなさい。
嫌になるほどガイシュツな話だと思うが
篭手でヴァンブレイス、っていうのは分かったけど
ザックってのは何が由来なんだ?
その辺、攻略本とかに載ってたりする?
誰かがいくつか前のスレで
ザ=挫折
ッ
ク=苦難
って言ってた希ガス…。これまじか?
ざっくばらん
なんじゃろうて。
実際はかなり適当につけていそう。
可もなく不可もない名前だし。
俺が知る限り、1・F攻略本にも資料集にも年代記にも
その辺のことは書かれていない。
まさかどこかの田舎の駅名をひっくり返しただけとかそういうオチじゃあ(ry
いちばん有力そうな説としては・・・
トレジャーハンター=お宝ザックザク→ザック
WA2のスキルについて質問なんだけど
アシュレー、ブラッドがHPアップMAX,物理攻撃力アップMAX
リルカ、ティムがHPアップMAX,魔法攻撃力アップMAXなんだけど
他にどんなの覚えればいい?どれもイマイチパっとしなくてポイントだけが貯まってて・・・
アシュレーとブラッドあたりには魔法防御うp
リルカとティムには物理防御うpがいい
>>670 低いステをスキルで補うんだな、ありがとう
>669
全員物理防御アップをマックスまであげるとよい。
敵の技係数を減らすので、非常に効果が高い。
魔法防御アップは技係数を減らせるの攻撃が少ないので必要ない。
ザックの由来?ガンダムだよ。
ザックとは違うのだよ!ザックとは!!
>>675 ヴァンブレイスの由来を聞いたハンペンが
冗談で「じゃあザックは?もしかしてお宝ザックザックからとか?」
言ったらマジでそうだったってやつか。
altのOPムービーなんかメチャクチャなんだけど製作資金尽きて変な所に依頼しちゃったのかな
次回作は2の時と同じ場所に依頼きぼんぬ
残念ながら場所は同じです
ただスタッフが違う
それが、「人材」というものです
「ダーククラウド」のモデリングと「WAAC:F」のモデリングの「差」のようにね
マッドハウスも、真面目に作ると結構いいムービー作れるはずなんだけどな。
テクノライズとか見てると、かなりきれいな動画を作れるみたいだし。
>>679 Fの場合間違いなく予算だろうな、ソニーがケチったっぽい
そんなことはない。
Fのアニメは、構図だとか
質そのものが悪かった。
つか、山を見る限りでは元々のセンスもイマイチだったような気もするが
中盤の、サブキャラ(エマや船長、ジェーン)の
演出はあきらかに手抜きだろう…
みんな振り向いてるだけだし
マリエルの首長い
当時は叩かれた3のOPが神に思えるくらい
Fのは酷い
2の他に3もI.Gだっけ?I.Gはトップクラスのレベルだからな、マッドと比べちゃマッドが可哀想だ
マッドはレベル高いけどスタッフのレベルの落差が激しいから
FのOPは予算+スタッフの質がなかったんだろう
おとなしくアニメは止めて、適当に1枚絵とゲーム画面だけのOPで良いよ。
そしたらWA買わなくなるかも…
>>678 レベル5がダークラを作っていたときに
メディアビジョンのスタッッフってレベル5に移動したの?
>>687 正確には、3のアニメはIGの子会社みたいなところが作った。
3のOPのアイディアは面白いんだけど
どうせなら2のようにまるっと変えてくれたほうが良かったかも。
2の時は1が売れてお金があったからIGに頼めたんでしょ?
またIGに頼みたいならFとかがとかが売れなきゃ駄目なのでは…
>>680 まてまて、ソニーはよくも悪くも製作には無干渉主義だ
金を渋ったのは普通にメデイアビジョンのせいだろう
テイルズシリーズはスゲエ金かかってるのにな
製作も業界の映像傭兵団ことIGだし金がかかっている
マッドハウスは「千年女優」「妄想代理人」スタッフ(今敏チーム)が最精鋭だろうな
2のOPアニメはゲームのOPとしては最高峰だから比べるのが酷だわな
今度PS2にも移植されるTOSのOPも神クラスだよ
内容もかなり面白いのでここの住人にはオススメ
Fは歌がないのもツライ
OPでゲームするわけじゃな(ry
1もFものときは曲は神だと思う。
1のときは、アニメも曲に合わせて練られていたから気にならなかったけど
アニメがアレになると、せっかくの神曲も空しいだけだな。
×1もFものときは曲は神だと思う。
○1もFもOP曲は神だと思う。
いい加減、WAは次で最後にしようぜ。
FFとの差が開きすぎて、悲しくなってくるから。
グラフィックでゲームするわけじゃな(ry
フィールドは2D
戦闘画面、エフェクトは無印レベルでいいと何d
オレ、WA信者だけどWAは次で最後でいいと思う
というのも同じスタッフで別の世界観が見たいから
で、十年後くらいにまたWAを出してほしい
FF信者ってまだいるんだねw
>>704 仮に最後だったとしても、
金子たんは自分を縛るようなことを言わないだろうな。
攻略本のインタビューのフランクさに好感が持てるw
WAには音楽しか期待してないから他の部分がどんなのであれ出して欲しい。
きれいなジャイアンよりは万倍マシだな
ところでゴーレムは人の口頭指示で動くそうだが
アースガルズやリリティア、ディアブロなんかはともかく他の五機はどうやって指示だしてたんだ?
バルバトスは地中だしリヴァイアサンは海中
べリアルは超高速移動するしやルシファーは飛んでる。
セトにいたっては宇宙空間
人間がしがみついてどうこうなるレベルじゃない
気合
科学の力です
実は電波を発信して操作しているのさ
電波を発せない人間には無理
盛り上がってるとこすんません。2で背塔螺旋まできたんですが、なんでか
科学迫力研究所がサーチできません…。どこでフラグ立てるんでしょうか。
>>714 マリアベルを先頭にして鉱山の街(テレパスタワーの近くの方)で会話。
FF信者(?)ってのは過剰反応かと
ただFFと比べるとWAに限らずほとんど全てのRPGは見劣るわなw
夜中にレスがあるなんて珍しい
ゴーレムのデザインや別名は1の方が好きだったな・・・
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 11:36 ID:kOYcUWuQ
>>719 だからWAには、最初からグラに期待していないと小一時間といつ(ry
でも3はよかったぞ。俺的には満足。今やってもイイ!って思える
あの等身くらいで、トゥーンの処理で、4はやってほしい。
Fみたいな中途半端な等身とデフォルメはやめてほしい。
WAシリーズは独特のダッシュだけで俺にとって神
Fのゼットが凄く気に入ったんだが
公式にキャラデザ載ってないのな
攻略本買う金ないし、だれか載ってるサイト教えてくれー!
谷に載ってるよ。
725 :
723:04/07/14 14:32 ID:z3igH8Mi
>724
サンキュー!
見れマスタ。これでお絵描き掲示板にゼットが描ける。
>>726 イイとこ取り乙。
こうやって一つのムービーで見ると
全キャラが一つのゲームに出てきそうな勢いがあるな。
>>726 1のOPってよく覚えてなかったんだけど、今見ても綺麗だな。2や3は当然として。
Fよ・・・
見れないよパパー(ノД`)何故だ
無印と同じ所に依頼するのはいいが、クオリティ下がっちゃ意味無いでしょー。
マッドハウスはレベルが下がったとか思われちゃいますぜ。
>>730 だけどI.Gは高いんじゃない?
メディアビジョンが2みたいにOPに金かける気なさそうだしな〜
4もマッドに依頼してまたマッドが叩かれそう
マッドハウス、ちゃんと仕事してくれよ・・・
ショボすぎて涙出そう。正直 給料泥棒だろ。
開発スタッフもFのOP見てどう思ったんだろう・・・
こう見ると3まではOPキレイだったな。
F('A`)
3ってOP綺麗だと思ったが不評なのは派手さが少ないからか?
>>734 2のOPの後に見たら退化したと思うかも
2が良すぎたからかな?3も悪くはなかった
waシリーズはロード毎にOPアニメが流れるわけだけど
3まではその日の最初の1回はほぼ毎回見てたな
直接ゲームに関る訳じゃないけど良いOPアニメだとやっぱり盛り上がるよ
OP
2>>3>>1>>>>>f
>>732 レベル低いスタッフばっかだったんだろうな
ただレベル高いスタッフに作ってもらうとなるとかなり金掛かるけど…
>>734 個人的には見てても盛り上がらなかった
1、2はどれも自分の中ではかなり盛り上がった、始める度に毎回見てたよ
不等号厨はお引取り下さい
2>
>>3>1>>>>>>>>>>>>>>F
くらいじゃない?
そんな個人の価値観書き並べられて同意を求められてもなあ…
ところでFのOP のシルエットのブーメランて
クレセットファングをすごい持ち方で持ってないか?
シルエットの両端から端が出てるし
>742
つっこんでもしょうがないよ、OPアニメは。
主人公は渓谷を歩くシーンの背景の山の動きもマントの動きも変だし。
レイアウトがヘンチクリンなシーンのオンパレードだし。
キャラクターがダサイし。
>>743 EDムービーのジェーンだけは本編より可愛い、それだけ。
今Fやってて堕ちた聖域まできたんだけどさ。そんなにザック弱いか?
早撃ちちゃんと鍛えれば強くない?
>>745 確かに鍛えれば強いと思うが、熟練度age面倒なくせに金だけで強化できるロディに劣るのが弱いといわれる原因だと思う。
どうも苦労と成果が釣り合わん、てのが俺の印象。
後半はずっと後衛だったな('A`)ジェーン強過ぎ
ザックは弱いわけじゃない。良くも悪くも平均的な能力だし
ただ、特化型の能力が必要になる隠しボス戦では使えないだけ
無印WAのようにいろんな能力があれば使えたんだけどな。
(属性攻撃とか回復とか)
熟練度上げも「ひでんのしょ」方式の方がレベル関係なく上げられて楽だし。
>熟練度上げも「ひでんのしょ」方式の方がレベル関係なく上げられて楽だし。
これちょっと言い方が変だな。無印に熟練度システムがあるような誤解を与える(w
まあ言いたいことはわかってもらえるだろうからいいか。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 07:52 ID:zoJEleg5
あげッ!!
fのバルバトスと戦いたいんだけど
どこの砂漠に出るのかわからん!!おしえてー!
>>734 地味だけど、「旅してる感じ」が良く出てて好き。焚き火のシーンとか。
チャプター4になるまでシュレディンガー一家が出てこないのがチト寂しいけどな。
2ndのDISC2OPは映画の予告編みたいに見所ばっか集めた感じで良かったね。
「静」のDISC1と「動」のDISC2でしっかり差別化されてるのも○。
マルドゥークのプロテクターユニットエリアをクリアする前にゼットを仲間にしたら
進めなくなった。もしかして詰んだ?
オレはFはザックよりもセシリアのほうが使えないな。
ボス戦のステータスアップ以外では使いモンにならん。
しかも呪文をとなえるのがなんか遅いのでここ一番の回復役にもならんし。
ちょっとでも敵の集中攻撃をくらうとくたばるし。
>>755 ( ´_ゝ`)? セシリア雑魚戦でも最強だろ ワンターン目でロード召還して瞬殺
ボス戦ではステータスUPとパーネンス強化係、最強メンバーだなマンセー
>>755 エェー!?セシリアいなかったらここ一番どころか回復役自体いなくならないか?
エマのクリティカルヒールはMP食いまくりだし、いちいちベリー使ってたら足りなくなるだろうし
…ひょっとして、ブルジョアなのか?
通常時、回復役のセシリア。
だが、非常時の回復役には使えない。
WA3のベリー。
貴重なので、通常は魔法、ここぞと言うところでベリー。
WAはこういう使い分けが出来てるのが好き。
一辺倒でやってたら難易度高いけど、柔軟に行けばすんなり行く感じ。
個人的にはゼットだけ運用法が思いつかん。
加入時期もアレなら能力も微妙。大人しく戦闘回数重ねるしか使う方法無し?
ゼットの奥義+エマのステータス異常攻撃でウマー
オイラ今マザー戦のあと海の神殿(?)でカマもったねーちゃんに
ボコられてる。
セシリア使えないぞ〜どんくさいし防御してもカマの一撃であの世逝き。
死んでも放置してたら2人がレベル30くらいあるのにまだレベル20前半。
白髪の刀オヤジがよかったのにもう仲間にならんのか
使えないのか
使いこなせないのか
>>761 >>死んでも放置
ここイクナイ。WAはボスの経験値と比べたら雑魚の経験値は鼻くそ程度なので、序盤〜中盤は意地でも全員生存状態でボス倒すべき。
あと即死するならシールド→パーマネンスやリタリエイション等で即死しないように汁。
>>761 それはさすがに殺しすぎ
たしかにボス戦で生き残りやすいかどうかってのも使いやすさの判断基準の一つではあると思うが…
それだとこの先ろくに回復すらおぼつかないぞ。姫様少し鍛えろ
つか、何をどうするとそんなに死ねるのか。
>>764 それならギャロウズは最強だった。
俺のガーディアンチョイスでガードするとHPFPが恐ろしいほど回復するようになっていた。
ラスボス戦やクラーケン戦では一人で戦っていた。
ワイルドアームズFを買おうか迷っています。
公式見た限りではおもしろそうなんですが・・・。
WAシリーズはやった事がありません。
ゲームではFF10が好きです。(戦闘はテイルズ)
こんな私に合いますか??
まあ序盤の姫様が弱いのは事実だろう(特に初プレイ時)
HPアップ、ブロッカー、FPアドバンテージ、リジェネレイションは必須だし。
>>761は深淵の龍宮にいるようだがそこを越えて
「星の輝き」を手に入れてから姫様が真価を発揮し始める。
1ターン目にスタープリズム+リタリエイションが出来るのと、
出来ないのでは、あまりにも違い杉。
単純にヒール全体化も出来るようになるし
そしてLv50になり雑魚戦の鬼となるセシリア
>>767 合うかどうかは分からんな。
ただやる価値は有ると思う。
一言忠告しておくと戦闘の面白さはあまり期待しない方が良い。
ストーリーもな…
詰まんないだの何だの騒ぐのがまた一人増えて、妙に一般受け狙ったWAだされるようになっても困るので、やるな、と言っておく。
ストーリーは面白いよ。でも演出がショボイからFFとか好きな奴は合わんだろうね。
台詞がところどころ臭いのも人によってはダメだろうな
俺は2〜3の臭さが好きになれん、1は一番臭くない(と思ってる)
>>767 テイルズが好きで戦闘はFFって人の方が合うかもしれない
ストーリーは漫画やアニメテイストでFF10とは逆ベクトルな感じだし
戦闘はテイルズのようにアクティブでなく昔ながらのコマンドよろしく形式
ジェーンの「いいとこみせるわ☆」って、弱すぎて使えない。
ジェーンが加入してから100時間ほど、ただひたすら盗んできたけど
ダメージ2万行くか行かないかだし・・・
ファイネストアーツで6万はかるく越すから、使い道が無いなあ。
セシリアのあご可愛いよセシリアのあご
>>776 うん、確かそう。EDロールに他会社の名前があったはず。
つってもモデリングそのものじゃなくて、
イベントやガーディアン召喚のムービーとからしい。
笹原組じゃないの?
cgやってる人は良くも悪くも、知ってる所。
<734
3のOPアニメも結構少ない費用と時間でやらされたんじゃないかな
動かすところで動かして止め絵の部分では最小限な動画で
上手くごまかしてると思うけど。
昔エヴァやってた鶴巻さんが演出やってんのか。
全然新作の情報ねーな
そういやアークはあれだけこけたのに新作だってよ
しかも戦闘以外はつまんなそう
シエルジェ南付近捜してるはずなのにヘイムダル・ガッツォーが見つからない・・・助けて・・・
と思ったらやっと見つけますた(ノ∀`)30分掛かったよ
>>781 まあ、何だかんだ言ってソニーだからな。
宣伝力で引っ張れる自信があるんだろ。
アーク、ポポロ、WAは一応SCEの三大RPGだが、今は全て微妙な路線を突っ走ってるな。
>>785 PSでは良かったんだけどね、PS2に移行してからは確かに若干微妙かも。
アークに関しては微妙どころじゃないかもなぁ…。
アークは3の時点でもうだめだったなあ
>>788 個人サイトじゃんか。
何が言いたいんだ?
>>785 WAより売れているレガイアはどうした?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 04:06 ID:oPRy4i1o
RPGのシナリオで好きな香具師は
堀井、坂口(昔)、加藤、桝田、加賀、松野あたりかな
金子は安定度にかけすぎる
まだこのラインナップに加えるわけにはいかないな(って何様だお前)
WA以前の天使の詩とかはやったことないのでわからんが
安定度に欠けるというのはつまり
まだ個性が確立していないという事だろうな
しかしWA無印は神シナリオだった
ドラクエタイプの主人公無口系である種の叙述トリックを仕掛けた画期的な作品だった
当時は2のあまりの変わりっぷりにビビった
やっぱ四天王として
堀井、加藤、枡田、松野にしとこ
天使のたまごは、けっこう名作だったよ。
天野氏のデザインも良かった・・
って、その天使とやらとは違うのか?
天使の詩だろ
>>788 米坂氏がやったのは2だよ
元ジークラフトだし
金子もセリフ回しとかは独特なんだが、アレを好む人は結構少ないんだよな。
>>795 WAの前にPCEで発売した天使の詩ってRPG
天使の卵はみてない、今度チェックしてみよう
RPGのシナリオ屋で、人気のあるヤツって、一概には言えないが
文章自体が(個性的で)上手いタイプ・・・ラノベファンには人気
ストーリーの構成がイイ・・・古くからのゲーマーに人気
世界観やキャラが立ってる・・・ヲタク、設定マニアに人気
の3種類くらいがあって、その全てが高いレベルで纏ってないと
やたらアンチが増えるよな。
シナリオより、システム的な目でゲームを作るディレクターは意外に
叩かれないてような気がする。
金子は、完全にシステムよりシナリオ主導だから、アンチも多そうだ。
>RPGのシナリオで好きな香具師は
>堀井、坂口(昔)、加藤、桝田、加賀、松野あたりかな
?
坂口はここ最近はシナリオ書いていないからその表現は変だろう。
FF9が最後だろう。たぶん。
最近3rdを再プレイしたんだけどさ。
改めてやってみるとどいつもこいつもポエムな台詞ばっかだ。
別にいいけど。
次回作は米坂なんかいかがでしょうか
クソガキが何かやらかして最後に
1兆度の炎出せばWA、みたいなもんだからな。
途中のシナリオが誰かなんて意識しないからそれでもいいや。
やっぱラギュってゼッ○ンなのか?
ワイルドアームズとテイルズシリーズ作ってる人たちへ
世界各地まわって守護獣の封印とくってのも飽きてきたんでそろそろ違うのお願いします
逆に封印する為に旅をするとか。
ってそれじゃ大して変わんないか
じゃあ自分が守護獣で封印されるってのは(ry
>>806 召還獣に関連する流れは穴埋め程度にしかなってないのは事実。
召還獣があれば有利とかいっても殴って斬ってで楽勝だったりする罠なんだよな。
でもTOSは目的に大きく関わっているから別なんだけど面倒なのが痛い。
そろそろ守護獣かその化身を仲間にしてぇなぁ
セレスドゥとかラフティーナとかジャスティーンとか
>>792 俺もやったことないけど、天使スレではマンセーが圧倒的だね。
レビューページでも叩いてる人は見たことないな。
金子シナリオは普通のお話なんだろうけど、
テキストがステキだから結構楽しみよ。
で聞きたいんだが、みんな金子氏のテキストは好き?
>>811 くさいな〜とは思うけど、加賀が好きな自分にはそれを批判する資格はない。
むしろあのくささがいいので、すき。
自分は臭いと思ったことは無いな。まぁ現実であんな事言ってる奴がいたら腹が立つだろうけど。
ゲームのキャラが言ってる時点でリアリティが全く無いから、どんなセリフも受け入れてしまうよ。
つか、あのWA風味とでも言うべきものを取ってしまったらWAである意味が無くなる。
一般人迎合だけは絶対に止めて欲しい所。
ッ!はWAの合言葉ッ!
天使の詩はリアルタイムでやったけどよかったな〜
内容は地味だし、ゲームバランスムチャクチャだし
1が未完で2までやらないとよくわからなかったし
シナリオは結構ひとりよがりの意味不明なところがあるし
2のキャラが結城信輝で世界観ブチ壊してくれてるなどあったけど
なるけ女史の音楽がよかった、当時コーラス入りのゲーム音楽って
あんまりなかったし、1のグラフックがダサかったけどよかった。
1はキャラもよかった、萌えなんて知らん。SFC版?カス。
ッが嫌いってWA全部できないだろ
>>816 WAとなんにも変わらんわけか。音楽はいいけど、グラフィックや
シナリオとかはちょっと・・・って。
ラギュは最強隠しボスの地位を確立してていいけどさ。
3で序盤の中ボスという凄まじい降格処分となった魔王はこれ以降どんな扱いになるんだろうか(;´Д`)
開発画面じゃないけどFの攻略本にも
写真載ってるから出る事は間違いないんだろうけど…。
案外、一番最初のボスになってたりしてな。
IDがHIVって何かヤだなぁ。
>>820 ・・・なんか、序盤のダンジョンとかで
過ぎ去り日の覇者
まおうアンゴルモア
とか逝ってでてきそうだなッ
プロローグのボスか…充分ありえる
戦ってるとこ民家の庭先っぽかったもんな。
プロローグである日主人公宅にアンゴルモア襲来
魔王大暴れするも通りすがりの渡り鳥(何気に凄腕)に倒される。
そして十年後少年は荒野に旅立つ…
って感じになるのか?
トニー宅にアンゴルモア不法侵入。
そこに颯爽と主人公登場ッ!「大丈夫かッ!?坊やッ!」
しかし衰えたとはいえ魔王はまおう。主人公力及ばず・・
↓
本当に4のプロローグで出て死にそうな感じだな
勇者がトニーの父親とかいう隠れ設定にする、ひねくれもんの金子のことだからな…
主人公の旅立つ理由が魔王退治。けれどプロローグで速攻魔王撃破、新たに別の目的ができて本編開始とかありそう
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 03:03 ID:9dyQW0kM
WA1で図書館の奥で5章の文章の順番と5個の宝箱を同じ順番で開けないと先へ進む扉が開かないんですがどうしても順番が分かりません 誰か教えてくださいm(__)m
>>829 図書館の奥ってデレメタリカのことか?
そうだったら本の文章に注目、どの本にも「開」か「閉」の
どっちかの文字が入ってるので、本棚と対応する位置にある
宝箱を(以下略
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 03:24 ID:9dyQW0kM
830ありがとうございますm(__)m
WAもPSPで出すべき
まずは1・2のそのまんま移植でも出してもらおうか
ポリゴンがショボいと叩かれるのがオチ
リメイクすればしたで「クソリメイク、PS版マンセー」と言われるだけ
キミの心の中で美しい思い出として取っておきな>1&2
1はお尻ふりふり
これだね
おおトニーよしんでしまうとはなさけない
シェリフスター3つ取ってやったぜザマーミロわははは記念カキコ
ポリゴンがヘボィと叩かれるのは常にだろ・・・
シェリフスターは無印1の時の効果に戻して欲しい。
ポゴンヌはどうしても未熟に感じるな、この辺をUPすればガラリと変わる。
>>820 4では守護獣として召喚できるようになるッ。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 09:18 ID:9bapgvmH
いくらWAとはいえ「ッ」は「!」の前にしかつかないぞッ!
その金子のオナニー ッ!
うぜーんだよ。止めてくれないかな。
初代WAを6年振りにやり直してみようかなとおもったんだけど
せっかくやり直すんだから全アイテム最大個数にしようかなと思うんだけど
個数限定アイテム一覧とか載ってるサイトないですかね?
ッ!厨 = 金子
2をクリアした。
話には聞いていたけど、ラストバトルすげぇ・・・。
あの演出はRPG最高峰と言ってもいいんじゃなかろうか。
まぁ、自分がやってるゲーム少ないだけかもしれんが。
裏技使えば、個数制限あるアイテムも最大個(ry
そういや1はバグ技でアップル無限に増やすとえらいことになるな
さかなバッジとかって売れないんだよな…ずっと255個…
1といえばボツアイテムによるザック二刀流。
>>846 物理攻撃100%回避100%カウンター100%クリティカルだっけ
増やしたリンゴ使うのがだるかった記憶がある
>>847 バグ技使うときの要領で一個づつ減らせる
レイザーシルエット修得の手順教えてもらえませんかッ
ごめん普通に解決しそうだッ
そろそろ守護獣と憑依合体(ry
不意打ちがこれほどうざいゲームもないな。
儲だけど。
キャンセルしまくってたら、不意打ちとかバックアタックばかりになるからな。
手にした守護獣がカードに(ry
>>840は嘘つき
今すぐWA1のケイジングタワーへ行け
不意打ちはわかるが○○○のピンチって奴はイラネ。
無意味
ピンチとかバックアタックも先制取られるの止めてほしい。
数ターンキャラ交代不可の方がマシ。
確かにピンチはうざいだけ
Fは1ターンで仲間が来るからマシだけど、3のピンチは萎えるだけだからな。
「クライヴのピンチッ!」→('A`)
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
二つ合わさればヒーロー(英雄)となる
( ゚д゚) HERO
(\/\/
そのネタは見飽きた
なんだと
幸せになるよ〜♪
青空に〜♪
あぼーん マイ さん〜♪
>862
エッチとエロでは単なるスケベお姉さんだが
↑に改訂しろい。
2とFだが、
不意打ち!→全体即死ガス攻撃→リアルラックの問題で全滅
ってのはむかついたな
そもそも、バックに仲間が残ってるのになんでフォワードが一度に墜ちたら
ゲームオーバー扱いになるのか・・・
2とFはまだマシやろ、やっぱ3がひどい
4では切にその辺の修正を願いたいよなぁ
>>865 微妙に間違いご苦労
3のABYSSでのピンチはきつかったな〜…
>>726 めっちゃ今更ですがすごく(・∀・)イイ!!
ありがとう!GJ!
Fのmidiって未だに見たこと無いんだけど・・・
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベお姉さんだが
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
二つ合わさればヒーロー(英雄)となる
( ゚д゚) HERO
(\/\/
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベお姉さんだが
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
二つ合わさればヒーロー(英雌)となる
( ゚д゚) HERO
(\/\/
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 08:03 ID:47vjEoFN
WA1で海の中にいるゴーレムと戦いたいのですがどうやったら戦えますか?
次回作では、サーチ無くしてほしいな。
あれ、うっとおしいだけで楽しくないから。
RPGでは、場違いなダンジョンに潜ったり町に行ったりして、何か強い装備品を一つでも手に入れてくるのが好きな俺は
サーチ廃止と装備品復活は希望したい所。あと敵もっと強くしてくれ。人体発火連発とかそう言う強さではなく。
サーチシステムの廃止には賛成。
エンカウントキャンセルとの並行は、めんどくさくて楽しくない。
探索の楽しさを追求したいのなら、もっと別の手法編み出すべき。
ストーリーへの集中も途切れて大嫌い。
元々、WAのシステムの、アームとサーチシステムは、
メタルマックスの戦車改造と、金属探知機のパクリ。
→WA1の改造屋の台詞が、メタルマックスの改造屋の台詞と
同じだったので、おそらく間違いないでしょう。
でも、サーチシステムは、ストーリー追随型のWAには
もっとも向かないシステムだと思う。
いや、ストーリー追ってく形だからこそ、寄り道させないサーチシステムは都合が良い。
つまりは制作者の自分勝手なシステム。
サーチシステムはウザいな、一番無くなって欲しいシステムだよ
でもサーチするのが楽しいって人も居るんだよな
俺は全く楽しいとは思えないけどね、だだっ広いマップをグルグル回りながらサーチするのは苦痛
○○方面に○○があるって情報を聞かなきゃサーチしても出ないのが特に嫌
町の住人の話ってのは聞きたい時に聞けてそれも大して情報じゃないから
聞きたいな〜って思ってるヤツが聞いて満足するもんだと思うんだよ、進行には関係ない小ネタが殆どだしね
そりゃ住人に話聞かないと進めないイベントってのは色んなRPGでもあるけど
WAの場合はサーチの為に日常茶飯事で住人への会話を強制するのがやたら多くてスゲー嫌だった
サーチなくさないならせめて情報聞く前にサーチで発見出来る様にして欲しい
メタルマックスの金属探知機が楽しいのは、
そこにあるものは必ずそこにあるところ。
WAのサーチは、シナリオで出たり出なかったりするから
やらされ感が高くて、単なる時間稼ぎにしかなってない。
ストレスがたまるだけ。
ストーリー展開上、必須の町やダンジョンは最初から表示させておいて、
サブストーリー、隠しダンジョン、アイテムについてはサーチシステムを使うって方式にすればいいのに。
ダンジョンはまあいいとして、町までもフラグを立ててサーチしないと出現しないってのは
さすがにおかしいもんな・・・
寄り道させたくなけりゃ序盤から中盤にかけての移動手段の制限を
厳しくすりゃいいだけだろうに。
>>883の形式がベストだと思うけどやらないのは
容量稼ぎとか台詞考えるのマンドクセとか
>>877の様な先回りプレイを
なるべくやらせたくないとか色々思惑があるんだろうがね。
装備品システムが復活したら多分内容的にかぶってるプラグインシステムが
消えるから変わりにギア装備数を増やして欲しいね。1や2の一つしか装備出来ない
システムだとやっぱり多様性や戦略性が低いままだろうから。
>>875 エンカウント率UP呪文かけて内海を船でウロウロする。
LUCKを上げ下げしてトライするのもイイかも。
自分は全員BESTのとき出なかったけど下げたら出た事があったから。
グランディアの戦闘システムをパクるしかないな
そんなWAも4で最後という噂。
別に最後でも構わん。
少なくとも俺としては1の時点でWAには満足しているし、
その後のシリーズも十分に楽しめた。それで充分。
もちろん今までの実績から「WA」っていう名前がつく以上
一定水準以上の作品だろう、という保証はあるから
シリーズが続いてくれるのも嬉しいんだけどね。
面白いゲームを提供してくれるのなら
MVが格ゲーなりギャルゲーなり作ってもいてもいいよ。
格ゲー、ギャルゲーは嫌だな。
そこまでMVに思い入れはない。
放置してたF一気に進めてようやくクリア
色々あるだろうが、俺は文句なしに楽しめたなー。
WAはクリアしたあとに あぁ良かったっていう満足感が得られるのが好きだ
(個人的に3はそのすっきり感いまいち味わえなかったけど)
とりあえずセントセントールの盲目の少女(・∀・)イイ!!
ただこれ・・・二週目キー使って始める理由ないよな・・・?
ザック果てしなく弱くなるんだがorz
シェリフスター引き継がないのか
シェリフめんどくさくてとってないんだわ。
隠しボス8割はまだ倒してないからニューゲームいく前にまだやれることたくさんあるんだけどね。
熟練度くらい引き継げてもいいと思うんだけどなぁ・・・二週目以降回復役になりそうで・・・
メディアヴィジョンのギャルゲはやってみたいかも
やりたくねーよ。
2で十分簡易ギャルゲ気分は味わされた。
フォースのEXファイルキーの効果、怪獣図鑑みたいな収集系は
入手するとEXデータ上で100%になってる位にして欲しいな
おれもサーチは無い方が、すっきりしていいと思うよ。
もともとゼルダを意識した作りなんだから、フィールドは、
64ゼルダみたく密度の高いものにしてくれ。
町の住民に話し掛ける→フラグ発生→サーチできる
という流れだけでもなくなれば、もっと快適なんだけどね。
町や絶対行かなきゃならないダンジョンは、
強制イベント内で必ずフラグ発生させてほしい。
ただ、今の感じでも、隠しダンジョンの類だけなら許せる。
情報を自分で探してシンボル発見、ていう雰囲気は
結構好きだからさ。いかにも冒険者っぽい。
ハンプティダンプティとかジャバウォックとかバンダースナッチとか・・・
>>898 ルイス・キャロルの不思議の国のアリスや鏡の国のアリスが元だっか?
馬鹿な厨房はARMSのパクリとか言い出すんだよな。
WAはパクリの集大成
とはいえ、2に出てきたアームズキラーって的はARMSの
オマージュだとは思うけどな、ロードブレイザーも
「力が欲しいか」って言ってたし。
某エピソード2みたいにキースシリーズまんま出してるよりはマシ
ARMSとワイルドアームズはパクりパクられ
ARMSが連載始まった頃になんかARMS(アームズ)がつくタイトルのゲームや漫画が増えたのは確か。
それまで一切なかったのに。
>>879 >→WA1の改造屋の台詞が、メタルマックスの改造屋の台詞と
> 同じだったので、おそらく間違いないでしょう。
つーことは製作者もわかってやってるんじゃ。
影響受けてる=パクリとは言わないんじゃあないだろうか。
ロード・オブ・ザ・リングに対するソード・オブ・ザ・キングの関係とは別物。
確かにサーチは漠然としすぎてて延々と時間使ったり大変だったが
それなりに探索してる面白さはある。
もう少し幅があるといいかな。
そういやシトゥルダークとかガーディアンの名前って元ネタはあるの?
WAシリーズのモンスター名やらダンジョン名やらは独特で好き。
>>902 残念、アレはウルトラマンエースのエースキラーが元ネタ。
そもそも金子達メインスタッフは初代ウルトラ世代でしかも
TVッ子(死語だw)なので
その頃の特撮・アニメネタが元ネタの大半を占めている。
ロドブレの台詞も別にミナガーや七月のリスペクトをしてたワケではなく
たまたましっくりはまる台詞が同じだっただけ。
本気でリスペクトしてるんならジャバとかを中ボスに据えたり
デザインを漫画”ARMS”準拠のモノにしてるだろうからな。
> つーことは製作者もわかってやってるんじゃ。
> 影響受けてる=パクリとは言わないんじゃあないだろうか。
影響受けてるからって、システムや台詞回しまで、まんま同じにする?
単なるパクり。というかWAには、ゲームとしてのオリジナリティは皆無。
システムを考えられる人が、いないからでしょう。
影響という意味では、エスポリですね。戦闘のアイコンコマンドも同じですし。
> 確かにサーチは漠然としすぎてて延々と時間使ったり大変だったが
> それなりに探索してる面白さはある。
ないね。
早く先に進めるのをまどろっこしくしているだけ。
ただでさえ、戦闘がかったるいのに。
フィールドの移動は、もっと気楽に移動したいよ。
話を追うだけでもかったるいから。
痛いのが来た
>>908 ( ゚д゚)ポカーン
サーチに関しては、人によっては面白いと感じるかもしれないのに主観でバッサリ言い切るか。さすがだな
まぁ俺もサーチはまどろっこしいし要らないと感じてる側ではあるんだが
インタビュー見るとわかるけど
本来
>>908みたいな「ゲームシステムも戦闘も、ストーリーの邪魔」とか思ってるプレイヤーは
スタッフ的にはターゲットとしてはアウトオブ眼中なんだろうな
だって、連中が一番やりたいのがその「いらない」といわれている部分なんだし
まあ、商売的にそうも言ってられないんだろうけど
>>910 いいじゃん。
なぜ主観で答えてはいけないの?
主観的な意見を主観的な意見で否定するのは駄目だろ。
コイツがなぜWAシリーズをやってるのか不思議になってきた
盲目の信者が甘やかせば、悪い部分も改善されないよ。
ダメな部分は、ダメだと言う勇気も必要。
おいお前らスルーしましょう
>>915 いや、みんな駄目な所は駄目と言っているだろう。
あまりにアホな意見には擁護に回ってるだけで。
サーチシステム使うなら、リアル渡り鳥のゲームをやってみたいな。フラグ立てなくてもサーチが反応する仕様で。
誰も知らない遺跡とかを見つけたらイベント発生したりね。
封印されたゴーレムを発見してそいつが暴走したり、見つけた遺跡を狙っていた組織に狙われたりとか。
となると4はフリーシナリオ&マルチエンディングだな
いきなりむずい遺跡に突入してあぼーん
おもしろけりゃなんだっていいけどね「
「ねんがんの グラムザンバーを てにいれたぞッ!」
「そう かんけいないね」
>「殺してでも うばいとる」
「ゆずってくれ たのむッ!!」
「な なにをする きさまらぁぁぁッ!」
>>922 そこは「ぶるぁあああああああああああッ!!」を希望
オリジナリティのないゲームだ
何をいまさら
おい、おまいら…
何でもねーよ
全員こけた。
サンダーアーム
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 15:34 ID:Vd7Zd4hz
いまさらながら3をクリア。
ラストで出てきたワード「電界25次元」ってので気付いた人いないですか?
あれってR-TYPEIIIのラストステージ名だよね・・・・
考えてみると、WA3のラスボスもなんか成長してる有機生命体っぽくてR-TYPEっぽいし。
第1形態からの一連の音楽もR-TYPEっぽいし。
ワイルドアームズとR-TYPE 関係無いようでどこか関わってる?
開発元が一緒とか
開発者が流れたとか...etc
Rファンなだけにすっごく疑問
だからWAは元々パロディが多いから。
「そして時は動き出す」には大笑いしたなぁ
オレはWAFのダンバインネタに笑ったなw
ダブルヘッダースマソ
ゲーム業界ってのはパクリパクられの世界だよね
確かにWAはパクリと言われる部分が多いと思うが、
FFX-2のユウナとか見たときみんな笑ったろ?
よ う は パ ク っ た も ん 勝 ち
そして出来が良ければ勝ち逃げできる、最強
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 16:57 ID:QTi8lEZJ
WA1をクリアしたのですがエルゥの世界の『アビス』という洞窟への行き方と『時空の輪』の結界の解き方がどうしても分かりません あと海にいるゴーレムとは戦えないのですか? 誰か教えてくださいm(__)m
>>935 時空の輪の解き方はたしか、バスカーのテカイ犬が知ってる
海ゴーレムは内海さまよってれば出てきます。
アビスはたしかセントセントールのそばのエルゥのほこらから行けたような・・・?
Fじゃなく1?
ならアビスはひたすらエルゥのほこらでワープしまくればそのうちつける。
俺はシナリオ順で一番最初に登場したほこらからとんだ。どこからでもいけるかもしれないけど。
時空の輪の飛び方はとりあえず ワイルドアームズ攻略 ディスペラード とでもぐぐれ。
ゴーレムは内海走り回ってればそのうちあえる。確か特定のポイントあったけど忘れた。
ちょうど地図のまんまんなかくらいな気がしたけど
たった今2をクリアした。
最終バトル超燃えたよ。
途中投げそうになったけどやってよかった。
MVはパクり会社。クラクラのOPは、サイレントデバッガーのOPまんまパクってる。
パクリ厨キター
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 19:49 ID:QTi8lEZJ
さきほど質問した者ですが船が壊れてない場合は海の中のゴーレムとは戦えないのでしょうか?あと時空の輪の解除には何か道具がいるのですか? 何度もすいませんが詳しく教えてくださいm(__)m
攻略サイト探したほうが早いよ。
ていうか
>>3のFのQ&A見れば分かるんじゃないのか?
Fと1っつったって殆ど同じだろ
携帯age教えて厨はほっとけよ。
おいおい、教えて君くらいいーじゃねーか。むしろ答えずに逆恨みされて荒らしに転向されるよりは遥かにマシだぜ
が、俺も1のことは大分忘れちまった。しかもFの記憶と混ざりぎみなので間違ってるかもしれん
まず船がなけりゃ海のゴーレムとは戦えない。船を直すのが先決
時空の輪はとあるアイテムが必要。だがそのアイテムの1での入手方法は忘れた(Fと同じだったかもしれないが)
しかし、できるだけ自分で考えて解いた方がいいと思うぜほんと。謎解きは自分で解けたときの嬉しさも楽しみの一つなんだから
両方ともアーデルハイドが完全復興してることが前提だな。
次回作の情報も途切れて谷間の状態だし質問の少しは答えても良いかもね
>>930 >電界25次元
俺はてっきり電子工学の分野でそういう25個の因子を使用する概念があるのかと思ったよ。
そのR-TYPEIIIとやらも元ネタが同じなのでは?
もっとも俺は専門外なのでホントにそうだとは言えんが。。
電界25次元とは、夢の中あるいは夢魔の世界、らしいよ
電界25次元なんてものを創作できたら凄いよ。
/||ミ
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/:::::::::::|||W.C|
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|:::::::::::::::|| ガチャッ
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|:::::::::::::::||´・ω・`) 皆さん、お茶が入りましたよ・・・。
|:::::::::::::::|| o o旦~
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>>952 (´-`).。oO(・・・そのお茶は黄色なのかねぇ)
こっそりWA2をプレイしはじめてみた感想をちょっと。
OPカコイイ!。というか、ゲーム中の音楽も気に入った。
ボスの出現画面の強烈さはこのスレ見てたので耐えれたw。
何の予習も無くあの画面見てたら凍り付いてただろうな〜。
戦闘は、ややタルイが・・・・ゼノサーガ1&2を乗り越えた俺には
無問題。オートもあるし。
開発スタッフのやる気が良い方に暴走してる感じを受けた。
2はスタッフがやりたいことやりました!って感じだもんな。
趣味とか前面に押し出してるし、それが受け入れられるかだめかで評価が分かれているんだろうね。
戦闘がたるいのはシリーズ恒例みたいなもんだからしょうがない・・・2はゲージない分キャンセル使いまくれるけど。
やりすぎちゃった感は否めないが、俺も個人的に2は好きだ。ひたすら熱くなれる。
WA2が一番WAぽいしなー
リメイクで化けそうだしな、是非やってほしい
でも今はWA4の情報を(ry
俺もちょうどWA2やってて、さっきクリアーしたところなんだけど。
あれだな、ラストバトルすげえ燃えた。
途中、投げ出しそうになったけど最後までプレイして良かったと思う。
って、938にも似たような感想が(;´Д`)
まあ演出が良かったのでそれなりに楽しめました。
個人的に2で気に入らない点をあげるとすれば、
ひとつのダンジョン専用グッズみたいな存在になってるグッズがあること(ジャンプブーツとかね)、
ティムの風マントだっけ?少しだけ足場がなくても進めるやつ。ラストダンジョンあれ頼みで頭使う工夫があまりなかったこと。
4個枠があるからあとひとつどうしよっか?まぁこれでいいだろみたいな印象を受けた。
2は個人的にストーリーが好きなのと説明不要のラストバトルは好きだけど、
ダンジョンなどのパズルはあんまり印象よくないなあ
なんかの怪獣の爆突機獣帝って肩書きには笑ったな。
RPGで変身ヒーローものをやるというのが良かったな。2のようなスタッフの暴走は俺も好きだ。
でもやっぱり1が一番。
WA3でガーデニング頑張ってたらなんかアストロノーカ思い出しちゃったよ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 06:03 ID:om4j2T2S
946と947ありがとうございましたm(__)m941
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 06:07 ID:om4j2T2S
936と937ありがとうございましたm(__)m935
でも、2リメイクする暇があったら、新作作ってほしいね。
このために2年ぐらい新作出るのが遅れると思うとね。
あまりに早いな
醜い程に早いな
3rdのときからそんなもん。
何をいまさら。
つい先日Fを買ったばかりの俺は・・・
まぁキャラ入れ替えのバグ潰されてるだろうからいいけど
キャラ入れ替えはバグではなく裏技ですッ!!
バグを裏技と呼ぶことでゲームを楽しめるんだ
金田一技彦先生の教えを忘れるな。
>>960 ベルクレイルだな。隠しボス以外でこいつが一番苦戦した。
それにしても2の感想は皆「ラストバトルが良かった」しか言わないな。
あそこの印象が強すぎるんだろう。
975 :
973:04/07/20 14:29 ID:LuKiNc2g
俺はトカとゲーが一番印象に残ってるな。
OPもラストバトルも良いとは思うけど、皆が言うほどとは思わない。
ところで次回作は町の中をもっと広くして欲しいな。
いくら何でも3とかFは町がせますぎる。特にFは1とのギャップが凄いし。
広くしすぎると面倒くさいんだが
その街にあった広さなのはいいな
ただ3Dオンチな俺は複雑な町は苦手だ
3しか知らないけど町の広さはこれくらいが丁度いい
Fは確かに町を歩く楽しみがなかったな
2の最初の街でネコを2時間位追っかけ回してたのは自分だけではあるまい。
<<980
つい昨日、30分ほど屋根の上とハシゴを走り回ったのは俺。
ちなみに、猫が飛び移る柱?にダッシュして落ちる事数知れず。
ダムツェンまで来たが、ここの音楽渋すぎ。
ギターとハモニカが良い感じでずっと滞在してるので、進まない。
進めろよ。
ポンポコ山の曲の出だし(ギターのベンベベベベベベベン〜)が
初代ゼットのテーマの出だしに似ててすごい好き
ポンポコ山の正式名称が頭から離れない俺はどうしたら良い?
>>985 ケルテペッキョシルトロリンゲロン山。
あってたら褒めて!
1000(英雄)なんていらない!
埋めてやるか。
前スレをdatと帰し、真白きスレの上に築かれる統合スレ『次スレ』
次代を約束するスレである次スレを迎え入れるのは
諸君らに与えられた栄光であり―――祝福であるのだッ!!
ume
わかんねぇな…
俺には後生大事にかかえていくような
>1000取り合戦なんてものはないからな。
せっかくだから、俺はこのスレを埋めるぜ!
ッ!
995?
ど〜ん〜な〜ときでも〜
997 :
ギュンタ−:04/07/20 21:38 ID:EPJ0Thj8
ムシャクシャしてやった。今は反省している。
1000なら何でもよかった・・ッ
1000ゲットォッ!
1000
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。