クワトロも忘れたらアカン。
>>638 そこはほれ、スキル追加で
追加。
シロー、一条、フォッカー、マックス、真(早乙女〜)の隼人、ゼクス、トレーズ
けっこういるじゃん
第3次スレが見つからないんだが、もう止めちまったんだろか
>>629 コンプリートはオリジナル版に比べるとかなりヌルい
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 14:20:56 ID:wrhlgRDV
アスランかっこいい!
小隊の何がメンドクサイかって敵ユニットが小隊員数復活するようなものなのがめんどくさい
ALL武器なくしてオーバーキルダメージで他のユニット攻撃できるとかにしろよ
あと、アニメONだと、いちいち3回回避アクションするのがなー。あれ、避けと食らいに分けて一括できないもんか
それだと誰が潰したか良く解らんからじゃないの?命中率の差が雲泥の組み合わせもあるし。
それなら小隊攻撃のシステムその物を変えた方が速い。小隊攻撃は合致攻撃の威力ダウン版みたいにして小隊員一括とか。
撃墜数も考えられてるからね
ちゃんと小隊員でカウントされてるし
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 10:56:36 ID:cKDXKVe5
小隊システムって四機までしか組めないから
Wチームで組ませようとすると、仲間はずれの1人が
不憫でならねえ…。
仕方なく、ヒイロを1人だけはずしてゼクスと組ませる。
戦艦同士で小隊組めるように汁!
出撃数を初期値+αできるようにすればいい
+した分敵の数や強さが変わるようにする
って小隊じゃないな・・・
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 11:36:52 ID:T0pbqx0Q
>>648 それだ、機体が多い作品だと確実に半端もんが出てくる。
小隊システム・・・あれちょっとダサくなかった?
避けるごとに「0」と表示されて(´・∀・`)
MXの支援攻撃みたいにちゃんと繋がって攻撃してる感じにして欲しいな〜戦闘シーンは。
なんか、直前の話題がループしてますよ
久々にやってるが、パイロット不在のユニットを組み込めないのがめんどい。
あとからパイロットあてがいたいんだよー!
ピンときた。小隊機はいっそ、強化パーツみたいな扱いにしてしまうのはどうだろうか
まず、小隊長の切り替えは廃止。小隊長があぼんしたら、そのまま小隊ごと戦場から離脱。
で、ユニットには、小隊機にしたときの能力をそれぞれ用意する。「ボスボロット→小隊長機のENを毎ターン10%回復」「マジンガーZ→小隊長機のHP+1000、装甲+200」とか。小隊機のパイロットは、そのまま精神コマンド要員に。
また、支援攻撃も廃止。代わりに、援護攻撃や援護防護を持つパイロットが小隊機になったときは、小隊長機の武器威力(装甲)を技能LV×50プラスする。
そして、小隊長につけられる小隊機数は、指揮(小隊)レベルによって増減する、と。
小隊員が単体で攻撃可能ならいいかも
小隊長変更不可
台詞イベントを見たいから、変更不可は嫌だなあ。
小隊員に台詞イベント有りのキャラがいれば台詞が出るようにすればいいかと
台詞イベント見るために小隊長変更するのめんどかったし
小隊長変更のめんどくささの原因はラーニングだと思う
あれがないと経験値損した気分になるから
>>656 小隊攻撃を廃止する代わりに、作品内でなjじみの深いキャラ同士で戦闘中にコンVみたいにかけあいして存在感を出したいね
モンシア「バカヤロウ! きちんと避けねえか!」
コウ「す、すみません!」
とか
>>656 つまり援護攻撃や援護防御といった小隊員の活躍は
完全に「単なる戦闘演出の一環」と割り切ってしまうわけだな
656案なら、テンポ…というか、インターミッションが劇的に楽になると思う。
他の案
ユニットに元々小隊攻撃を用意してそれの使用に小隊員が必用なシステム。必要無いなら使わなければ良い。エフェクトはMXのあれで…。
援護防御等を持っている場合はレベル分だけ指揮官をしているユニットがノーダメージ。広範囲シールドの発生も然り。
小隊員は基本的に数値のみの存在。落ちそうになれば援護には来ない。後は原作修正や原作チーム限定の台詞でも入れておけば…?
他にはキャパシティの限界まで小隊員を放り込めるようにするとか。
遅っ!
援護攻撃を廃止して、小隊攻撃の攻撃力修正も廃止。
ラーニングも廃止、移動力は小隊長依存。
飛び道具系の合体攻撃は全てALL攻撃化。
指揮技能は小隊攻撃の攻撃力UPに変更。
防御技能を復帰させ、技能欄も4つにする。
GCの部位システムのように
小隊員のHPが減ると小隊長の能力値が減少する。
小隊員撃墜で能力大幅ダウン。
(小隊員の役割を、偵察、前衛、とか決めてそれに対応する能力が下がるとかだとそれっぽいかも)
小隊長がやられると小隊消滅。
小隊攻撃がALL攻撃扱い。
小隊員を倒したら能力ダウンは面白そう。
あと小隊長を倒したら、隊員ゲッツがいいな。
隊員に有名敵キャラを配置することは少ないだろうし、
量産型ならゲッツされてもシステム的にも問題ない。
オールポリゴンロボットが複数体画面の中を縦横無尽に動き回って
それぞれ乱撃するのが小隊攻撃なら勃起するのですがまあ無理ですよねハハ
正直スクコマ好きですよ
まあ、できないことはないんだろうけど
ロードが大変なことになるのだろうな
最初からムービーを用意しといて
それを飛び回らせる
>670
現状では無理かもな。
実際出来たとしても、莫大な労力が必要だろうし、それに見合った売上があるとは考えにくい。
∧_∧
┌ー( ゚∀゚)しっこくしっこく!
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐ しっこくしっこく!
しヽ し′
彡 > 彡)
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(_(__)
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 01:09:37 ID:5ltCq8uP
4週目クリアすんのマンドクセ
ALL兵器無いとつまらん
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 20:52:09 ID:Id3l7RbT
復活オメ
新規参戦作品にあまり興味はないが、小隊システムの改良がどうなったかは興味がある。
買ったら誰かレビューしていただきたい。
1小隊に4つの席を取って、
LLサイズはそのうち3つ、Lサイズは2つ、M、Sは1つ席を使う
コストにするといちいち数えるのメンドイから、こういう風にしてくれないかな〜
>680
それだ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 20:51:55 ID:aTWisBWd
age
機動戦土ガンダム 逆襲のシャア
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 13:27:18 ID:5Y4IuIU6
サルファage
何故か二次aが知られていない件について
好きな男
1位 キンケドゥ・ナウ
2位 クワトロ・バジーナ
3位 デュオ・マックスウェル
好きな女
1位 アイビス・ダグラス
2位 ベラ・ロナ
3位 クリスチーナ・マッケンジー
好きな機体
1位 アルテリオン
2位 ハイペリオン
3位 クロスボーン・ガンダムX1
好きな戦闘BGM
1位 流星、夜を切り裂いて
2位 流星、夜を切り裂いて Ver.H
3位 水の星へ愛を込めて
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 20:44:03 ID:sN6N7eo0
縛りプレイも悪くはない
アポりーのヴェスバーでユーゼス倒した時は涙がでそうになった