ベイグラントストーリーLv.26 過労で倒れた階段
うんこ
スレッド
*この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
ただし、真のリスクブレイカーであれば、エージェント・メルローズへのおみやげを忘れずに
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器
';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
(~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
→((, ~~|
< <\ \
(_) (_)
このGAMEの真の価値?
/ ̄ ̄\
/ \
{ }
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/
| いい加減に | ┃
| それよこせー!! | _________ ┃ ________
| | /__) )_\/つ /
\______ _/ //< ● ●>/./┃< これはぜ〜ったいに
∨ \\ / l/ / .┃ \ あげないウシー!!
 ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____. ヽノ
⌒~ゞゝ (___) /
( *`Д´)'つ | / ズドドドド…
(((つ~~~|~/ | /\ \
⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ
人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
============THE END=============
>>1よ、俺の血肉を、おまえなどにやりはしない…!
>>1は十分私たちに尽くしてくれた。
一生分の愛をもらったわ。
>>1の放浪の物語は今まさに始まったばかりである・・・
ちゃ〜ちゃ〜ちゃら〜 ら〜♪
過労で倒れた階段−−−そこは開発死部スタッフの魂が巣食う彼岸・・・
俺”魔”が使えるよ。マジで。
武器の属性について質問なんですが、武器属性は最高値だけ
が意味を持つのでしょうか?
武器A、炎100、暗黒10(武器属性炎)
武器B、炎100、暗黒90(武器属性炎)
この武器で、暗黒属性が弱点の敵を殴っても
ダメージは変わらないですか?
かれこれミノゾンビ50体は倒してるけど
ブラッディメイス出ない・・・
アイテムキターと思ったら
聖母の霊薬だし・・・
本当に出るのかよ
>>22 自分もゾンビで出なかったので
気分変えてロードでやったら2回目で出ました(;´Д`)
>>23 ロード倒してみようかな
でも、一々パズル組み立てないといけないから面倒だね
>>24 パズルモードoffにしてたら
一度といた所は素通りできなかった?
>>25 情報thx
これで
ミノ倒す→銀の鍵→ミノ倒す
で効率良く狩れる
”ローゼンクランツとギルデンスターンは氏んだ”っていう劇見たことある人いる?
>>28 ないけど、映画版のほうは見たいと思ってる。
ティム・ロスとゲイリー・オールドマンが共演。
>>20 その通り。
ダメージ計算に使われるのは最高値だけだから
どっちでも変わらない。
>>28 演劇の方は見たことないけど映画は名画座みたいなとこに見に行った。
まずハムレットの内容を把握しておかないと多分意味不明だと思う。
ちょっと不条理劇だし。
>>28 ベイグラの二人の元ネタだな。映画は見たことあった気がする。
ゲイリー・オールドマンは似すぎで笑えるよ。
しかし、オールドマン。よくネタにされてるよなw
攻殻でも出てきたし。
:::: ヽ \\ ィユ, / / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\ <`∀´> l 三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / /::::::::::::::::::
::::::: ( \ ヽミ ヽヽ | .| + / 二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ...:::::::::
:::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ .....::::::::::
ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ + + ....:::::::::
ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * :::::::::
ヽ---'''ヽ、 ,,,;''''='''''__ + ┼ + .::::::::::
:::::... + ┼ + EEi''!Q.Qー-、___~'''''ー-、 :....::::::::::::
:::::::.... + ┼ EEi. Q. Q +~~'''ヽ ..:...::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::..... + EEi. Q. Q ┼ :....:::::::::::::::::
魔よ、お前は氏ぬのです
次に生まれ変わるのは二酸化炭素です
その次は窒素に その次はアンモニアに・・・
もう二度と魔になる事はありません、ウェーハッハッハ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 23:50 ID:giOiSH5l
むしろそれは必然だとおもう。
39 :
20:04/05/16 00:51 ID:SOmh5Y3B
>>30 有難うございます。実はファーストプレイの序盤のイフリートで
武器に水属性のgemをつけても予想ダメージが0のままで
絶望してたんですが、初めから無意味だったんですね。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 01:31 ID:ONI8U3yW
このゲーム3−4部屋目で死んで以来一回もやってないな…
3年以上やってないのか…
3,4部屋目って兵士が二人襲ってくるあたりだろ。
んーむ・・・うそ〜ん。
>>41 分岐の少し後にトラップなかったっけ?
あそこで間違って2〜3回引っかかってから聖印騎士にタコられれば死ねるかも。
さすがにそんな死に方は考えていなかった。
あそこのトラップって説明書に載ってるよな
だから俺は引っかからんかった
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 06:33 ID:ONI8U3yW
なんで止めたのかというと、騎士?2人に殺されてむかついて止めたような気がする。
球状のような範囲を示すのがいまいちなじめなかったのとセーブを忘れて
最初からやるのが面倒だった.。。
あの辺りって何も考えずにボタン連打しててもいけるような。
いや、ほんとに初回プレイだと○連打せずに
敵の後ろとろうとしたりヒット&アウェイしようして
攻撃結構食らいそう。
オレがそうだっただけか(・ω・)
まあ、何と言いますか
ミノタウロス倒すまでは、慣れるための練習コースの様なモもンだからね。
ff12もopeningがンな感じになってるみたいだけど。
さっき、押し入れからベイグラが出てきた
当時は確かミノら辺でやめた希ガス
今なら出来るんじゃないかと思うんだがマニュアルが無い
やっぱキツイ?
説明書無くてもチュートリアル見れるから全然大丈夫。
40はこのスレでいったい何が言いたかったのだろうか?
アイテム使いまくって、やっとミノタウロス?倒したんだが
その後の目押しっぽいボーナスで2とか5とか見えてるのにINT+1って…
システムが全くわけわからんhelp
「折れは大昔にプレイ済みだぜすごいだろーへっへっへ〜」
って事が言いたかったんちゃう?
発売日に購入したリスクブレイカーは、このスレに大勢いるんだけどな。
折れとか。
でも、愛しているよ
>>40、本当だ。
>>53 ルーレットはルーレットでしょう、まあ運だね。
>>3とか攻略サイト見ても駄目ってのなら誰か答えると思うから、
システムのどの辺が解らんのかもう少し具体的に。
そんなこっちゃリスクブレイカーにはなれンよ。
とりあえず、このゲームの基本戦術みたいのきぼんぬ
序盤のミノでいっぱいいっぱい
あと、Lvって無い?
敵の弱点、武器との相性等を気にしつつ的確に攻める。
例えば足の部位をDIE状態にすると敵の移動速度は50%減、
魔法を使う敵は頭の部位を潰せば呪文を使えなく出来る。
武器はマメに修理して手に入れた秘石を組み込むことも忘れない。
最初のうちは敵との距離が取れてチェインもし易い弓系が良いかもしれない。
あんまり引っ切り無しに攻めるとリスクが上がってかえってヤバイので
そこも気をつける。
回復は余裕を持って。
このゲームにおける成長とはLvではなく、
ボスを倒した後のスロットと各種の消費型ドーピングアイテム、
そしてカスタマイズして作りこんだ武具に在り、
考えながら武器を合成してけば自然と楽になる。
以上、健闘を祈る。
練習用ドール殴っとけ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 15:18 ID:ONI8U3yW
>>52>>54 いや、そういうことじゃなくて3年以上前のソフトの話題が残っててびくーりしただけよ。
FFTがあるのに野暮なこというなクズ氏ね
武蔵伝のスレが存在する板で何言ってんだ。
ボケてるな
>>60。
フレイルも欲しかった。。。。。
ムチとかフレイルは無理なんじゃないかね?
いや、俺も欲しかったけど>フレイル
SFCの悪魔城ドラキュラ並に多関節でうねうねうごくムチじゃなければやだ。
68 :
66:04/05/16 22:19 ID:JyzYMHdx
>>66 鎖をいっぱい使った奴でなくてヌンチャクみたいな奴でも
いいから欲しかったなぁ・・・監督出したかったかな?
>>フレイル
>>67 サマンサ辺りが使っていそうだな
>>皮鞭
中国型の鞭ならOKだったかも。
片手棍棒とたいして変わらんかもしれんが
69 :
66:04/05/16 22:21 ID:YPJR2B0C
>>68 俺に“刷り込み”は効かンよ
俺 が 本 物 だ か ら な !
なんだこりゃ
なんだこりゃ
ベイグラスレだいぶ厨が増えてきてんね
>>72 それ以上はもう言うな。
荒れるのは勘弁。
攻略の質問なのですが、今ケッシュ大橋というところにいます。
ですが、説明書読まずにのほほんとやってきたからか、各種回復アイテムはすべて5個以下。
武器や盾も適当に組み合わせてたから、弱く、DPとかいうのも半分以下なものばかりです。
このまま先に進むのは正直きつそうだし、近くのファクトリーまで戻るにしてもたどりつけるのか、アイテムが底をつくんじゃないかと迷ってます。
何かアドバイスを下さい(´・ω・`)
>>74気合で少しすすめば工房あり
チェインで乗り切れ。ボスはいないから安心汁
>>74 のほほんと進んでそこまで行けたなら、多分そのままやってもクリアできると思う。
ケッシュ大橋ならもう少し進めば工房があるから、そこで武器防具は修理できるし
更に進めばテレポートをゲット出来る。そしたら移動も問題無し。
回復はエリアごとに掃討しつつ時間はかかるが自然治癒で進めば問題無い。
ハーピーの辺りだな
武器の前に心臓を鍛えとくといいかもしんない
>>74 基本だけど、
敵が居なくなった後に、ヒールで回復させれば
待ち時間がかなり短くなって快適に探索できるよ。
>>75-76 なんとか工房までこれました。どうもありがとうございました。
これから先もがんばろうと思います(`・ω・´)
ハーピーびびった(´Д`;)
おめw
アルティにきまっとる
ベントは神様
新品アルティマニアは保存用
中古屋で\600アルティと\100追跡ガイドを買って消費用
これで桶
完全ガイドはアルティより見やすい。
眺めながら序盤やる分にはいいかもな。
総合的にはアルティだけど。
聖書=アルティマニア
福音書=完全ガイド
と思うとちょうどいいな。
数スレ前から多いし予め言っておくけどさ、
>>70-73みたいなん。
以前はそういうレスはなかった。誰が厨なのかは自覚しとけよ。
なんか、やたら武器とか拾うんだけど、いつも持ち物一杯で分解してる
そーゆーもんなの?
そのうち分解しても持てないんかな…
このゲームアイテム無限に持てても良かったンじゃまいか?
武器防具は使用回数が決まっているわけじゃないし、
むしろアイテムの所持制限をしたほうがサバイバル感は出たのでは、と思う
闇が生まれた聖地にいるんですが、前にいけません
セーブポイントがある側との間に溝があって何やってもだめなんですが、
どうしたらいいでしょう?
左端の出っ張りギリギリのとこでジャンプしてよじ登るんだアツュレイ
ありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
リアルで30分以上進めなくて困った
妖精の羽使ってもそこに上れなくてここ以外に
向こうにいける場所があるのかと思ったよ
いくつか質問させてください
やっと市街地西部まできた者なのですが、テンプレの
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
ただし、真のリスクブレイカーであれば、エージェント・メルローズへのおみやげを忘れずに
この2行目の意味深で気になります
今のところ一応保存してありますが、戦いが厳しいので正直全部使ってしまいたいのですが、
この先問題ないでしょうか?
DPに関して、説明書にこれが0になると性能激減とありますが、
性能はDP減少に伴って少しずつ下がるのか、
DP0になるまでは変化しないのか教えてください
修理に関して、説明書よるとPPが減るだけでなく、DPの10%の値がリスクに加算される
とあるので気になってるのですが、修理はできるだけ控えたほうがいいのでしょうか?
>>95 最初の質問は使っちゃって構わない。
ストーリー導入部で「お土産として〜」とアシュレイが言ってたことを掛けたジョーク。
DPに関しては0で激減。つまり1以上なら通常の性能で使える。
で、修理にそんなシステムあったけなぁ?俺はリスクは増えてなかった気がするけど。
あんま気にしない方だから分からんね。実際やってみた方が早いが今は無理。
>>95 メルローズへのおみやげはオープニング参照。ネタみたいなもんだから使っていいよ。
修理はどんどんした方がいい。DP0までは変化なし。
>ワイン
全部使っても問題ない
>DP
DP減少に伴なって性能も下がる…が、DP減少に伴なってPPが上昇するので
そんなに神経質になる必要も無い。
総DPの半分くらいになったら修理しようかな的な感じで(人によるけど)
>修理
「DPの10%の値がリスクに加算される」これは初耳だが…
修理を控える必要は無い。
攻略サイトのダメージ計算式を信じるなら、DP減少に伴なって装備の性能は
減るはずなんだが……
まぁ、上に書いたようにPPとの関係もあるから無視できる問題なのかな…
>>95 俺も今ちょうどそのへん
ワインなんてあった?見逃しまくってんなー
>>99 サンクス
>DPの10%の値がリスクに加算される
慣れた人でも知らないシステムってことは、開発中に削除した機能だけど、
説明書の修正を忘れてしまっただけっぽいですね
説明書では一応26ページに書いんですが、
実際ゲーム内のクイックマニュアルではPPを消費するという記述しかありませんし
>>100 霊薬だけでワインはまだ取ったことないです
ボス系倒したのと気のエージェント評価について質問ですが
あの評価はよいほど何がかわるのでしょうか?
あと、HP上昇はいい数値がでるまでリセットしたほうがいいです?
>>102 EDの時の最後の絵(つってもまあゲーム中の3Dモデルを組み合わせた物なんですが)が変わります。
ゲーム中の総得点でどんどん称号も格が上がってきますので、
そこまで気にする必要は無いでしょう。
1週目でこのゲームを止めると言う事ならそれをお勧めします。
何回かやり込むつもりならば、HPは真っ先にカンストするので他に回すべきです。
>>103 サンクス。称号とHPは気にしないで進めていいのですねー
気になって今までカカシと遊んでましたorz
川向こうでハーキュリアンする鬱陶しいあいつ?
ケッシュ☆大橋ですね!!!!
ベイグラスレのアイドルじゃん
フォルカス★坂を忘れるなよ
違うな…。結婚したからじゃない。
魔を取り込んで蓄えてるからだよ。
…ここまでは予想どおりだ
予想通りだって!?
アイツがこんなに○ったのも
XIIが延期したのも予想通りだというのか!?
>>110
すまない…
ようやく初クリア
松野信者だと思ってたが、タクティクス信者なだけだったようだ…
アルティマニアでも見ながら、有効な武器を確実に使いながら進むならともかく、
二回目やる気は起きんぐらい時間がかかった
それではごきげんよう
ごきげんよう
>>113 残念だけどさようなら。
かく言う俺は、オウガにははまれなかった、ただのベイグラ信者だ…
TO信者と松野信者は全く別物だからな。
そうなのか
TO信者てFFT嫌いだよね
なんなんだアイツ!
ファイアーエレメントとかゆーやつ、全然倒せないんだけど
>>118 奴の弱点は水なので
WATERの値が高い、切断か打撃系の武器を持って攻撃すること。
てーか、持ってるアイテムが分からんので具体的なアドバイスはできんのだが・・
もってるなら武器にウンディーネの碧玉を付け、盾にサラマンダーの紅玉を付ける。
んでもって自分にフロストアタッチをかけるとか、相手にミゼラブルボディをかけるとか
全然歯が立たない相手には
補助魔法使うと結構ダメージ与えられたりするんだよね。
ちなみにファイアエレメンツの攻略法は
公式サイトに載っていたりする。
みんな最初に詰まるとこらしい。
弱点っぽいのはわかったんだけど、あたえるダメージが1,2くらい
わざわざ工房まで戻って初武器作成までしたのに
んで、奴の手前まで戻ったらザコが弓落としたからそれ使って
無理矢理チェインでぬっ殺したよ
なんか違う気がする…
>>121 >無理矢理チェインで
おまいは正しい。
>>123 懐かしいな。
ついに更新されることのなかったコラム・・・
FF12の関連でベイグラやろうかという香具師がそこそこいるようだな。
>>125 俺中古屋で買ってきてやってるよ。
テクスチャ補完と高速読み込みあるから結構快適。
FF12
グラはベイグラ、戦闘はFF11みたいだな
世界観&ストーリー&演出はベイグラだろうね〜
戦闘は、FF11+ベイグラ/1.5ぐらいかと
>>122 いや、魔法の得意な敵に、両手武器(盾無し)+チェイン多用によるrisk値上昇は、
普通に危険な気が…。何よりマゾいし。
上でも出ているけれど、途中で拾えるマグノリアフラウ(スタッフ、打撃系)に
ウンディーネの碧玉を付けて、補助魔法のフロストアタッチとハーキュリアンで
楽勝だった(+チェイン併用でさらに楽)
別に正しい倒し方なんかない。倒す方法は人それぞれでかまわない。
それもベイグラの真骨頂w
うん、確かに。俺もこのゲームの戦術の幅広さって、好きだ。
でもこの辺のSLG的な特徴を理解しちゃえば
理不尽な難易度では無い気がするから、つい言ってみたくなっちまった。スマン。
イフリートは全裸でマジックリフレクだけでも勝てる
ディフェンスのタイミング極めたら一度はやるな>裸
全てボタン一つで無効化。めっちゃ気持ちいい。
フリチンでべトコンを薙ぎ倒す気分。
>>127 「tぽk」
「MPきれすわります」
「挑発あと10秒」
とかだったら怖いなw
クイターにFF12はベイグラに近いとの記述が
デス相手にリスク100になりながら
必死でチェインを繋ぐあの緊張感がたまらんです。
もちろんチェインが切れ目が命の切れ目なわけですが…
ディフェンスできない時点で命は切れてると思え
チェイン30よかよっぽどマシだ馬鹿
テンプレ
ぐらい読もーぜ
俺は一度クリアしてから人に言われてきづいたけどね
自分もこのスレ見るまでわからんかった>アナライシス
ちょっと不親切だよなあアナライシス。
勘ですぐ分かるようなものだと思ってたが。
ごめん。わからんかった。
大聖堂でナイトメアを倒した後「次はいよいよ、あいつかな」
と、ドキをムネムネさせながら、その先にある扉を開けようとしたのですが開きませんでした。
何か見落としてることとかあるのでしょうか
とりあえず、その扉の左側のすみっこにあった穴に落ちてみたりはしましたが
ダメージを受けるだけでした(´・ω・`)
>>145 ジッとして、周りよく見てみ。なんか浮いてるから。
>>146 見てみましたが、それらしいものは発見できません。場所が違うのでしょうか?
ちなみに今は大聖堂3階の異端者達の修史の間というところにいます
>>147 あ〜、そりゃアレだ。
二階に光と闇なんたらって部屋があるからそこでレバーを引かないと開かない。
>>148 そうなんですかー
どうもありがとうございました。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 19:26 ID:ApXVEeg8
ここきたの初めてなんだけど松野さんって今何つくってんの?
ベイグラントストーリーの続編とかつくってんの?
今ベイグラ2とオウガ7章作ってるよ
FFXIIボス撃破時のデモが入るかな?
ありがちだけどオーガロードの振り返ったら『!』なデモはよかった
>>150 旧スクウェアで一番メジャーなタイトルの12番目の続編
(の名を借りた米倉2)を作ってるよ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 19:35 ID:lU2mqR4y
>>151 まじで!? おれいい子だから素直に信じるよ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 19:50 ID:ApXVEeg8
>>153 確認しました。ほんとに松野さんFF12作ってんだ・・・。
えらい大役任されたね
>>155 俺も最初聞いたときはびっくりした。
松野ゲーとは一番縁遠そうなタイトル作ってるんだもんな。
それはともかく、できればsageてくれないか?
柄の長さからして両手武器だろうけど、特にコレってのはないんじゃないか?
アルティマニアの合成ページに似た感じで。
アシュレイ・・・ハーピーからバニッシュとかいう魔法でいきなり死ぬのはヤメテクレ
_| ̄|○
チェインの切れ目が命の切れ目なんてのはグリモア使用してくる敵と戦った時
によく分かってたつもりだったんだが・・・まさか人面鳥が使うとは・・・
せっかくセーブせずに貯めていたアイテムどもが一瞬でパーですよ?
ベイグラントをやり込んで売ってから、3年と弱?経ってから買いなおした
今日この頃(;´Д`)y─┛アンマオボエテネー
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 21:19 ID:hbdVujrt
インバリドスペルは必須だあね
俺なンかスライムのグリモア攻撃で
なす術も無く逝ってしまったことがあるぞ
すぐageてくる香具師がやけに多いな。
さて、またテレポート取にでも行ってくるかね。
ショックで2日やッてなかッたんだ。
>>160 歓迎は嬉しいが俺には魔が通じンよ
またまた教えて君でごめんなさい。
>>147さんに教えてくれたおかげで先に進めたのですが、騎士団の団長のキテルなんとかだかキレテルなんとかの第2形態っぽいのに歯がたちません。
追いかけっこしながら一方的に魔法を食らってやられてしまいます。
こちらの攻撃が届かないのです。
マジックリフレク連打でなんとかなるかもしれませんが、そんなマゾプレイ以外に何かいい方法ないでしょうか
>>165 1.回復しながら届く射程のブレイクアーツのみで戦う
2.魔方陣の端っこで待機して近付いてきたらギリギリまでチェイン叩き込む
3.総合的に頑張って戦う
魔法はディフェンスアビで防ぐか、インバリドスペルで無効化すればいい。
強力な「ブラディシン」は前途のアビかデモンスケイル(だっけか?)で防げるがタイミングシビア。
>>165 一番楽なのは弓でチェインだな。
あとはリスクの溜まりすぎに注意することと(受けるダメージに違いが出る)
自分には補助魔法をかけて攻撃が来そうになったら盾を装備。
これでだいぶ違ってくると思うよ。
ギルデンは攻撃の間隔が長いから充分対策は取れるはず。
>>165 奴は追えば反対側へ逃げます。こちらが走れば相手も激しく加速。
がんばってマターリ追いつめるですよ。
どうしても攻撃が届かないなら、
レンジのでかい武器に代えてみるとか。
あと、リスクが高いと喰らうダメージでかいです。
あぁ、シビアなのは武器で撃墜するときだ。
大分忘れてるな。
>>166-168 ありがとうございます。
とりあえず弓使ってみようと思いますが、弓を今持っていません。グリップはあるのですが、ブレードのほうがありません。
これは弓を使う敵を倒してればそのうち落としますか?
ていうか、魔法で死ぬのが嫌ならインバリドスペル使えばいいだろう。
クライマックス戦なんだから今まで拾ったMP回復アイテム使いまくっちまえ。
>>171 落とす。
ライムストーン運搬坑か、キルティア神殿で集めるのがいいデSHOW。
今日ひさびさにクリアした。変形ギルデンスタン前のイベントで泣いた。
一番楽なのは剣のブレイクアーツの一つ目(一番射程長い=19)を
連射するのがヨイのでわ。
ギルデンさんはミゼラブルボディが大好きだから、
犯られたらハーキュリアン重ねがけで対抗。
アーツ撃ったらマメに回復。
場合に寄っちゃこれだけで勝てる。
ブラッディシンの予備動作(視点が上から)になっちゃったら…
上空通過する瞬間を狙い打つ。
逃がしたら即盾装備&ヒーーールッ。
ついでにブラシに気合のでへんすあびりちー。
適当なブレイクアーツでいいよ。全部射程長いし。
リスクも上がらないからブラディシンもカス当たり。
基本的なこと教えて
このゲーム、ダッシュできんの?
ダッシュがデフォ。歩くこと「も」出来る。
らじゃ
ずっと走りっぱなしなアシュレイって凄いよなぁ・・・
おまいらの対応が早過ぎて見に来る頃には解決済み。
2getの気分です。
みなさんのおかげでギルデンさん倒せました(^ω^)
普通に攻撃しても予想ダメージが0なので敵のHPの10%ダメージ、同値をPPにするっていうので強引に削り殺しました。
使わなかった刻印や開かなかったドアとかあったので、それが2周目でなんとかなるのかと思ってまた楽しもうと思います。
ああ、また一人、チェインごり押しの楽さに気付いてしまった…
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 07:55 ID:yJGBrAFi
大抵はチェインだろうね
漏れ初回なんて常時リスク100で
見付けたら遠距離でボウガンチェインでぬっころしてたし
リスクのが回復力すげぇと思ってわざと100だったし
FF12の戦闘が少し(?)ベイグラに似てて
ちょっとニヤリとした
>>185 松野さんには期待している。彼ならやってくれるさ。
ただシステムがあの様子だと、下手すると
システムの選民思想っぷりにブチ切れる人が続出する様を見て
ほくそえみつつ半ケツでワインをくゆらせるハメになるかも・・・
たくさんの人が楽しめるシステムであるといいなあ。
松野はプレイヤーが期待している通りのものを出したことがないと思う。
>>180 しかし崖っぷちや壁際に来るとちゃんと立ち止まるアシュレイであった。
どこぞのゲームのようにその場駆け足なんて無駄なことはしませんぜ。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 13:52 ID:F6CyJrWz
ジャンプ見たけどFF12の戦闘は仲間アリのベイグラと思っていいんだろうか?
ループザループ
んじゃ質問
ファイアエレメントのあと剣持った奴倒したら街に戻ったんだけど
その後どこ行くの?
>>192 マップ見て、まだ行ったことのないところへ。
やっとSジャマダハル完成したよ。
一週目でこういうもの作れると結構嬉しいもンだね。
次はファルクス作ってハァハァするか。
ルーンブレードは微妙だった気がするから
PSミノタウロスロードが鉄球くれません。_| ̄|○
ところで、お前ら。
マイアシュレイにもっとも似合う属性は何だと思ってる?
物理
牛
聞きたい事あるンですが、大聖堂3階の異端者達の修史の間
で、不明の鍵が掛かってて先に進めないンですが。
もう刻印も無いしどうすれば良かったでしょうか?
なるほど。どもです
散々既出だろうがようやくクリアしたので言わせてくれ
これはファミ通で満点取るゲームではないね
風のリグレットで飯野が言ってたが、10、0、10、0みたいな点になる
ゲームだと思った
松野組は洋ゲーやりすぎだと思う。
ハマると面白い系?だからね
アンサガm(r
12のキャラのバルフレアが
グリッソムに似ているような気がするンですが
ネタバレだから黙ってろ
工エエェ(゚Д゚)ェエエ工
>>201 ファミ通にはコアゲーマーが多いからなぁ。
何でライトゲーマーの視点で見られなかったんだろうかとか言うと
散々ガイシュツなネタを引き延ばすなと言われそうだからやめとく。
>>201 発売直後から散々言われとるな。
新規プレイヤーやアンチはおろか、信者すらもそう思ってるよw
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 02:08 ID:LWGChI8b
1900円で買ってきて二日でクリアしたけど、
ニーチとディガーと戦った記憶無し。
飛ばせるイベント?
誰かこの二人と戦う詳細キボンヌ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 02:21 ID:LWGChI8b
って、定価2500円なの!?
安いと思ったのに1900円って600円しか値引きしてないやん!!
定価の意味わかってる?
kisei test
ようやく、規制解除・・・
いきなりボスが出てくるのは心臓に悪かったが、面白かった。
某12でも是非
流れぶった切るが、漏れにベイグラはお薦めかどうか判定願う。
普段はライトなRPG中心。セブン(四百年で挫折)、ドラクォも一応クリア出来る。
ただし松野ゲーに関しては、オウガ信者な傾向あり。
やっとけ
教えてくだせぇ
羽虫がいっぱいいるとこでドラゴン倒したんだけど、
次はどこ行きゃいいの?
近くでファイアエレメントが雑魚として出てきたときは焦ったよ‥
まだ森でする事があるンだよ
グリッソムと戦闘あるから頑張って森彷徨え
そういえばドラゴンのアシッドブレスは初期プレイのアシュレイ何人昇天させているのだろう
あれ強杉
そのまま羽虫を追うンだ!
と言うかファイアエレメントの所まで来たら直に出口。
グリッソム??
気付かずにファイア倒して街に戻っちゃった
もう一度探索してきやす
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 03:20 ID:LWGChI8b
222 :
:04/05/20 03:41 ID:andylzJD
>>215 松野ゲー経験者なら問題無し、つーかドラクォとかやってるんなら有無を言わずに手出して良いと。
今なら廉価版2千円程度で手に入るから、まあ損はシネーよ。
魔都へようこそ。
シドって強いのか弱いのか分からんトコがあったな。
>216,222
了解。後押しサンクス。魔都にお邪魔するよ。
>>210 ニーチを倒すとティガーも苦しむイベント。
あそこは何故か印象に残らないからな。
あそこは別の印象に残るものが
出てくるところだから
確かに記憶に残らないよね。
街が…街が喋っているのか?
228 :
217:04/05/20 13:26 ID:7XED5RYN
おかげで先に進めやした!
シドニーもいたけど、倒せたの?
ダメージあたえらんなかった
メガテンがダメな人にはダメなゲームかも。
全体の8割が地下だから、閉所恐怖症の人とかなら絶対息が詰まる。
商業主義のスクウエアがそういう事をやったって点は評価に値するかもしれん。
売れ線狙いなら聖剣伝説やFF11みたいに平野・平原を歩きまわれるようにしただろうし。
あー、でも2、3回目プレイは気が重すぎる。
あの暗い地下にまた入ると思うと(((((:゚д゚)))))
>>229 その分、街に出たらちょっとほっとしませんか。
街ではBGM無しで鳥の声と水音だけっていう演出もいいし。
でももう住民は誰もいないから、だんだん悲しくなってくるんだけど。
>>228 シドニーは殴れるけど、倒せましたっけ?
羽虫の森を抜けるとますます楽しくなってくるので
がんばってください。
裏目を出さない人間が多いのだな。
武器にムチがないかぎり裏目は出しません。
シドニーは倒せるよ
俺、戦闘前のデモをよく見てなくて
シドニーから倒してたから確実に倒せる
裏目を出した後に「いやなにおいだ」と言われるとちょっとどきっとする。
裏目ってなんでつか?
それはそうと今2週目なンですが、ふと思った事。
雑魚やBOSSにも平均100ダメを与えながら進んでるンですが、このゲームの最高ダメージ
はいくつなんだろう?と
999が最大
だめだッ。
2週目でも羽虫のとこだけは迷う。
アースドラゴン倒したとこまではいいんだけど、それからかれこれ2時間は迷ってる。
ドラクォは99.9%地下だから、あの圧迫感に耐えられる人なら、
ベイグラも勧められるかも。曲もサッキーだし。
>>229 メガテン好きでも、ペルソナのみだと微妙に思われw
当時は■もバブル期だったから、こういう冒険気味なゲームを
出せたんだろうな。今は無理だろうが。
>>239 2時間迷ってる間にマッピングできそうだなw
迷いすぎてると、そのうちアシュレイが何か言い出すんだっけ。
>>239 なにも考えずに自分の第六感を信じてうろちょろしてただけので
なにも出来てません(;´д`)y−~~
>当時は■もバブル期だったから、こういう冒険気味なゲームを
そうか?
スクエアバブルは大金つぎ込んだのにミリオンいかなくってコケた
97年のゼノギアスで終わってる気がするが。
サガフロ2と立て続けにコケたし。
ベイグラは表記2000年作品だからもうそんな余裕があったとは思えないw
前、深夜にやってた映画のFFみたけど、ありゃひどかった。
これで大赤字になったって聞いたけどな。
というか、それが原因で今の代表取締役に。
て、今度は河津神に変わるんだっけ?
攻略サイト見ると楽なンだよ>羽虫
かくいう俺もジャンクションを開く為のカトレアの刻印をさっきまで探しまわって
いた所なンだ。
>>236 素手で999出すのが本当の男って奴かッ!?
>>246 残念ながら、パソコンが今ちょっと使えなくて携帯からなンですよ。
もうあれだ。
第七感発動だ。
そうか・・・
中間セーブ地点の森が生まれた川から(北向き)
向こう岸に渡って
↑↑→↑↑↑で進めばOKだ。
途中でまた火精霊が出てくるから分かり易いハズ。
てか羽虫を追えばいいt
>>235 マジレスすると、シドニーぬっ倒した時に「裏目に出たか!」って言う。
あれってシドニー殺さないとなんなの?
魔法かなんかで一緒に戦って攻撃してくれるの?
いつもついつい手始めにコロっちゃうんだよねw
だって隣でいきなり突っ立ってりゃそりゃ・・・w
>>249 あぁ、なるほど。そういうことだッたのか
そういえば、シドニーてバルドルバの息子?
ハーディンが人質にしてるバルドルバの息子は誰?あれがシドニー?
エンディング見て不思議に思ってたけど結局分からない頭弱い子なので
もう一回じっくり2週目中なンですよ。
魔に取り込まれそうだな俺・・・
ほんと謎が多い。
レアモンデ行く途中アシュレイとキャロが監視兵の死体とか発見して、
メッセージで「前者は他殺、後者は自殺で現在検死中」って出るけど、
何で自殺したんだろか??
>>253 シドニーの能力をよく知らないようだな・・・
>>253 シドニーに暗示掛けられて自刃した。
>>252 シドニーはバルドルバの前妻の息子。人質の小さい子は正式な「跡継ぎ」
シドニーは小さい頃、死に掛けてその時に魔都の力で救った際に義手義足になった。
(恐らく)その事件でシドニーは無い者として扱われ始めたと思われ。
現在、侯爵の影として動いていたのはその所為。
>>253 シドニーは自分の意識を押し付ける事ができるから
片方を洗脳、殺害させ洗脳した方に悪夢でも押し付けて自殺させたのでは?
とか安易に推理してみた。
結局アシュレイの家族は本当にいたのか?
ローゼンクランツの教えた過去と最後にギルデンスターンと戦った時のアシュレイの
本当の意識の中での家族。どっちも同一人物だけど
片方は目撃者殺害、片方は本当の家族。
で、本当の家族の意識のほうは「自分を信じてアシュレイ」と
誰か教えてクダサーイ
>>257 どっちとも取れる。
そういう類のED。人から教えて貰うより、自分で補完しとくのが正しい。
>>256 dクス
疑うわけじゃないけど、いちおうソースは何?
状況証拠からの確信?設定資料集?
っていうか、シドニーは
「ボクが生まれた時にパパが助けてくれたように〜」みたいなセリフがあったとおもうけど、
シドニーもジョシュアくらいの歳まで手足があったんだから、
「生まれた時」と「小さいとき」のタイムラグが結構ある。
やはり魔都の力で助けられた後に、別件で手足を神に捧げたのでは?とオモタ
>>256 なるほど。だからシドニーと後継ぎは瓜二つなのね
でも最後のシーンでシドニーが消滅する時、なんでバルドルバがナイフを
刺すだけで消滅したのだろう?
公爵も刺した瞬間に逝ってしまったし。
二人の魂は常に一緒だったの?
というかアシュレイに魔そのものを引き継がせるのが目的で
シドニーとバルドルバが企んだ物語な訳だよね?これは
>>259 そういう解釈もアリだと思う。
本編で明確に示されていないところは
各人の解釈にまかされているってことで。
説明するとクソ長文になって面倒だから過去ログでも見てくれ。
だいたいの部分は劇中から推察できる。
ということは結局決められた”答え”はなく、
脳内補完にゆだねるものということですか。
設定資料集を見てないから聞いて見たけど、愚問でしたな。
>>258 詳しくは語られないのね・・・_| ̄|○
ファンタジーな物語でかつ、プレイヤーに想像力を持たせるのがコンセプト
だったのだろうか?
よくワカラン・・・けど最後は感動した。
>>264 アルティマニアに書いてあるようにまっつんの近況が偉い反映された結果だな。
>>263 だから知りたきゃ過去ログでも見てくれ。
スレが現役バリバリの頃から腐るほど同じレスしてきたし、
今はプライベートライアンg(ry
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 21:16 ID:j0qA82Rj
>>256 >>262 こいつシドニーばりの押しつけで自分の考え断言しやがって。
うのみにするとこだったぜ、知ったか厨め。
お前の妄想はお前だけのストーリーだ。
真実かのように堂々と言うなや。
>>264 開発段階で半分近くイベントが削られたと言う話だ。
開発当初は解らないが、結果的にそう言う方向にシフトしてったんだろうな。
>>265 いや、知りたきゃっ〜なんて言っても、
結局過去ログも
「状況証拠積み重ねてみんなで話し合って納得して導き出された答え」があるだけで、
本当の真実では無いでしょう?
なぜなら、みんな作者じゃないのだから。
なら見ても仕方ないと思う。
提案なんだが、次からテンプレにsage進行と入れないか
>>268 スレの今までの存在を全否定するつもりか?
>なぜなら、みんな作者じゃないのだから
身も蓋もないだろ。
>>267 それほんと?じゃあ↓後でボリューム増やすくらいならイベント削らなきゃよかったのにね。
>S:結構、プレイ時間が長いですよね。
>
>松野:ええ。昨年夏の雑誌のインタビューでプレイ時間は
>6〜10時間ぐらいって言ったんですけど、
>その後「短い」という意見が社内外から多くて(苦笑)。
>最終的にボリュームやギミックを増やしました。
>だいたい、20〜40時間ぐらいじゃないですか?
>>271 見も蓋も無いと言われても事実では?
何度も同じ事を答えたといっているが、
それは、何度も”自分の意見”をいっただけだろう?
そんなとこに誘導されても仕方ないのもまた厳しい現実
真実とは言わんが、過去ログにはあなたが共感できる意見があるかもしれませんよ。
>>273 そういう風に成り立ってるんだよ。
お前が言ってるのは子供の言い分だ。今は分からなくてもいずれ分かる。
駄々捏ねてないで、とりあえず見て来い。それからまた話をすればいい。
今過去ログ読んでるンだけど、おもしろいねぇ
色々な解釈あって自分じゃ思いつかなかった視点で物を見れているよ。
ラストのシドニーの涙、バルドルバの涙の事でバルドルバが死んでしまうと
シドニーも死んでしまうから、せめて我が息子は人間の域を越えて蘇生
させてしまった責任として、葬った、とかさ
ストーリーを考えずに3年前はプレイしてたけど、よく見るとおもしろいもンだ
初めてプレイした人は
謎解きとともに色々語りたいもんだし、ちょっとくらいいいじゃん。
みんなだって初プレイ時はそうだったんじゃない?
全部過去ログ見ろ、で済んだらこのスレもういらないし。
>>274 それはあると思うね。
ま、いうなればそれはただ他人に自分と同じ意見を見つけて
自分を納得させたいだけの行為であって答えでは無いけど。
>>275 それこそ子供の言い分でしょう。
散々自分の意見押し付けてきておいてソースは全部脳内補完ですか。
同人の2次創作と大差無い。
自分が子供っぽいからって人にそのまま返さないでくれ。
>>272 アルティマニアの秋山インタビューでも削ったイベントのことが
ちらっと触れられてるし、俺も雑誌かなんかで読んだから本当だと思う。
まあ、どこを切ってどこを増やすのかはそれこそディレクター判断だし
実は昔から松野はシナリオ依存のゲームにあまり肯定的じゃないっぽいから
売れ線を狙ってなかったベイグラではイベントを切る方を選んだんじゃなかろうか。
容量の問題で半分くらいにイベント削る。システムも簡略化。
↓
その後「短い」という意見が社内外から出る。
↓
最終的にボリューム(イベント含む)やギミックのカットした部分を一部入れなおした。
って事なんじゃないの。
>>277 いや、語りたいならそうしてくれて良いんだって。
俺は説明するのが面倒なだけ。他が説明してくれるんならそれでもいい。
>>278 ソースソースうざいな。何周したかは知らんけど、劇中からある程度は察せる。
何が知りたいのか知らんけど、今のお前はただムキになってるだけだろ。
だいたい、俺だってリアルタイムでプレイしてるわけでもないんだよ。
ee2vZHEfはこれ以上傷口広げんな。
松野と自己同一化して自分の思い通りの理想を作りたいようだが、
お前は松野じゃない。ただのキモヲタだ。
>>281 ムキになってるのは自分でしょう?
結局あんたの断言全てが自分の感想じゃん。
それ指摘されたからってなんで逆切れされなきゃならない?
劇中から各個人で答えを導き出すものだったら、
偉そうにしったかぶって断言するなよ。
お前は製作者でもなんでもないただのプレイヤーなんだから。
そもそも、なんでベイグラスレで一個人の脳内保管した
二次創作同人聞かされなきあかん?
>>285 いや、”君の意見・感想”は誰も聞いてないからいいよ。
ベイグラントストーリーは君のストーリーでは無いのだから、
君の補完したストーリーを聞く筋合いは無い。
つか自演か。
ライアンに集中したいし、後は好きにしてくれ。キモオタでも何でもいいから。
変に荒れるのも見たくないし。
取りあえず、ケンカすんならここ以外でやってよ(´・ω・`)
最後は逃げる。
知ったかの常套手段。
しかも自演って・・・?(意味不明
>>289 頭に来るのは解るがその辺にしとき、このスレにしては些か荒れ過ぎだ。
>>290 了解。
”意識の押し付け”についハーディン張りにムッとしてしまったよ。スマソ。
>>ItC7Ls8L
”公式”資料っていえるものは、
アルティマニアくらいしかないから中古で買っとけば。
それだって全部書いてあるわけじゃないけどさ。
あと俺にも自演に見えたな。
>>292 親切にどうも。
自演というのはID:j0qA82Rj氏の意見に賛同、乗っかって反論していたのが原因か。
自演だとしても一貫した正しい意見だと思うけど。
ただゲームなんで、一本道の物語ではあっても、あまり完結させたくないというか。
主人公であるユーザーにいろんなことを物語なかから考えて、
自分自身で結論付けてもらいたいなと思いまして。
また、断片的な情報を提示するだけで物語をつむいでいく手法を今回は持ち込んでみようと。
そういう意味で、結局アシュレイの記憶はどれが真実だったのか、という答えを
僕のほうでは出さずに、物語をくくっちゃってるんです。
──いくつか分からない部分が残ってるのは
松野さんからユーザーへの問いかけなんですね──
それが中途半端だっていうような批判にもつながるわけなんですが、
映画にもさまざまな手法があるように、ゲームにもいろいろな手法があってもいいと思うんですよ。
アルティマニア松野へのインタビューより
まぁ製作者側のコメントを一つがこれだと。
松野氏の言っている事はよくわかりますね。
ユーザーが各自、物語を埋める。良い事だと思います。
ただ、ユーザーが埋めた意見を他のユーザーに押し付けてしまっては
本末転倒以外の何者でもないから大変です。
まぁ落ち着け
>>295 ああ、あれだ。
ハーディソが言ていたあれ
「俺にお前の意識を押し付けるな」
だっけか
要するに
真 実 は 自 身 の 中 に あ る ! m9(・∀・)ビシッ!
ということで。
ただ、人の解釈を読んでるとたまに新しい発見があることもあるんで
俺個人としては多少ループしても語っていいネタなんでないの?と思ってる。
ここも古参の住人だけで回してるわけじゃないだろうし。
ケンカされるのは困るけどなw
押しつけなきゃいくらでもやっていいもんだろよ、本来。
知ったかは命取り。
なんの為にヤスミたんが、ティアにあの台詞を言わせたと思ってるんだ…?
「他人の言葉に惑わされないで、自分に自信をもって」
この言葉はアツレイと共に、Playerであるポマエラにも向けられているというのに…
自演だの脳内妄想だのとウダウダ荒れるのは、半年前のこのスレにはなかったな。
ここに書かれた事はすべて「個人の考え」ってのを前提に話してたから、やれ妄想
押しつけるなだの言う奴がいなかったんだよ、そういえば…。
ああいう終わり方している以上、いろんな考え方があって当たり前だから、
そこんとこよろしくな>暴れてるお前ら
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:\.____\ / 対ガッ用高性能ぬるボックスのテスト開始!
|: ̄\(∩( ;゚∀゚) < ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーーーー!
|: |: ̄ ̄ ̄∪:| \ ぬるぽっぽぬるぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
高性能 \___________
バタンッ!!
________
|: ̄\ \ <ヌルポヌルポー!!
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
高性
対等な関係ならわかるがなぁ。
初心者の質問に対して知ったかぶった古参が
個人の思想押しつけるのはまったく別次元だろ。
議論と質問は違うから。前提は通じない。
あいつは自分が答えなきゃいけないっていう意味不明な
脅迫観念と義務感持ってたから、よけい自分が作者気分になっちまったんだろ。
ライアン終わった。アバムはやっぱ良いな。
にしても、何で答えただけで噛み付かれるかねぇ。
俺は分かる範囲で話をしようとしただけなんだが。
違う誰かが質問に答えても同じこと言ってたんだろうな。
これが「裏目に出たかッ」てやつか。
妄想厨の性か?
自分達の将来よりもこのスレの事が気になるようだな。
>>300 その台詞、シビれるね。
アシュレイの信じたものが真実、それで救われるのならそれで良い。
個人的にはそういう終わり方好きだわ。現実だって本当の事は判らん事がほとんど。
>>303 まあ質問の仕方もマズかったと思うよ。
「○○のあれがわからなかったんだけど(きちんとした設定があるなら)おせーて」って、そこ省略しちゃうとな。
フンッ ! \
\ ヽ ズバァァン !!!!
∂ / ̄\
∀∞━━━=( .) ;:
_ノ⌒」_ \_/_0ノノ
>>302
アシュレイの声って誰がやっていたんだろ・・・
そりゃ自分の妄想押しつけりゃ裏目に出るわな。
>>j0qA82Rj
おまいが直接質問していた訳ではあるまい?
そろそろ頭を冷やせや。
>>308 不明。社員の噂w
やすみたん
>>308 あれ、手打ちの合成音だよ
それにしては色っぽくて生々しい声だけど。
かくて魔都は汚辱に塗れた・・・。
>>312 マジか…。知らなかった。
生音ほとんど使ってなかったらしいがそこまでするかね。
それともソコまで容量に余裕無かったんだろうか。
自分が一番熱くなってるくせに検討違いな落ち着きを押しつけんでくれ。
それ、俺じゃないぞ。マジにモチツケ。
ありゃ、いつの間にか凄いことになってんなー
質問はまた後でしやす
スパタってどこで手に入るかな? 合成してくても持っていなかた・・・ショートソードつくりたひ
ID:ee2vZHEfは一日2chに常駐粘着してないで少しは自粛してみては、、、?
人生2chとゲーム以外にもやる事があるでしょうに。
>>318 回転率考えると、地下墓地から地下教会へ入って二つ目の部屋に
HP200以上で入った時に出るスケルトンが良さげ。ただしアイアン製な。
>>319 なんで俺が一日中2chに居る事になってんだよw
お前、分かり易すぎるぞ。
>>320 そうか?だってお前ずっといるじゃん。中毒か?
なんか一人で仕切っててかなりウザいし。
妙に偉そうだし。
>>319 話をすり替えて個人攻撃するのはやめれ。
てか、この話はそろそろ終了にしてくれないか? >双方+α
すまんけど、新人さんが質問書きにくそうなんで
もう書き込むのやめるか
そろそろどこか別スレでやってくれんかな。
自分は、質問に答えるのが面倒だと思う人は
面倒を押してまで書き込まなくていいと思ってる。
ここには答えてくれたりする人がたくさんいるから、
心配しなくても大丈夫さ。
個人攻撃も何も、ID:ee2vZHEf個人の妄想で始まった話なんだろ?
どうも自演くさいが。
巡回するスレでこういう事になれば、そりゃな。
仕切られてる、アイツが偉そうだなんて感じるのは未成年特有だな。
俺もそういう時期があった。懐かしい。気に入らんならNG登録でもしとけ。
俺が面倒なのは抽象的なストーリーに関しての長文だ。
ちなみに質問に答えるのはほぼ日課だ。巡回してるスレだしな。
ケンカする気も毛頭ない。
過去スレでも自分の解釈を言い合う事は日常茶飯事で良くあった事だけど、
素人の質問にその解釈を絶対的なものとして断言してしまうのは
いわば嘘を教えるのに等しい。
これまで無かったことだよ。
そいつと松野の脳内がリンクしてるんなら文句はいわねえけど(w
自分の妄想を素人に植え付けて自分がメインになりたがる幼稚な中学生のような事やられると
スレの空気が悪くなって迷惑だわな。
>>325 そういうお前の口調にも問題があったとは考えないか?
どっちも充分すぎるほど喧嘩腰に見えたぞ。
以上、もう俺はレスしない。
「証拠は?=俺がそう思ったんだからそうに決まっている」
小学生やん。
>>325 うんだから、面倒なら答えなくていいんだよ。
面倒だなー、っていう余計な一言もいらない。
大人ならわかるでしょ。そんな一言がどれだけ相手を冷めさせるか。
>>326 断言してもいないがな。
お前には以降レスはしないから、ソッチもあぼんでもしてくれ。
マジで今まで同じ事繰り返してきたが、今日が初めてだわ。こんなん。
>>330よほど今まで甘やかされてきたかだな、ボウズw
触らぬ馬鹿に祟り無しか?w
ま、調子乗ってると罰が当たるんだよシッタカ妄想厨さんよ。
>256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/20 20:57 ID:ee2vZHEf
>
>>253 >シドニーに暗示掛けられて自刃した。
>
>>252 >シドニーはバルドルバの前妻の息子。人質の小さい子は正式な「跡継ぎ」
>シドニーは小さい頃、死に掛けてその時に魔都の力で救った際に義手義足になった。
>330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/20 23:39 ID:ee2vZHEf
>
>>326 >断言してもいないがな。
子供の苦しい言い訳って痛々しいからw
>>331 済まないが貴方もそろそろ黙って頂けないか?
一旦終わりかけたのを蒸し返してまで攻撃する必要なんざ欠片も感じないんだが。
>>330 あぁ、まぁ面倒なのは失言だったな。確かに。オブラートに包むのは苦手なんだよな。
こんな事になる位なら、今度からは攻略に関してのみ答えることにするわ。
>>333 だって本人様曰く毎日巡回してるんだろ?
じゃあ今日ケリつけないで、
クソガキ相手に毎日こんなことやるってか?
終わりかけたのを蒸し返してるのってクソガキ本人だし。
>>334 オブラートに包めないから松野になりきってデマを断言してしまいます、ってか。
お前さー、著名人になりきっちゃうのって精神年齢低すぎだろ。
>>336 なら
>>334と言ってる以上、もう必要無いな?
冷静に指摘するなら兎も角口汚く罵ってるのを見るのは余り気分の良くない物でね。
くだらない。
ほんとにスレが腐ったな。
なんだやけにスレが伸びてると思ったら
頭のおかしい人が来てたのか。
あのーベイグラの話してもいいですか…
これ2周目以降は一部イベントのオン・オフを選択できるように
してくれたら良かったのに。
ボス出現の演出とか凄く好きなんだよね。。。
まあこの問題は”今日”いっぱいと言う事でw
あと10分。
幼稚なID:ee2vZHEfも子供びた知ったかはやめて心入れ替えるんだな。
>>332 >シドニーに暗示掛けられて自刃した。
>シドニーは小さい頃、死に掛けてその時に魔都の力で救った際に義手義足になった。
ざっと見ただけだが、少なくとも上の2項はアルティマニアp31に載ってたぞ
ふんID:ee2vZHEf、貴方には手落ちがあったとは思うが
少し同情する。
解決したみたいだししばらく発言しないでね( ´∀`)
>>344 >シドニー 「僕が生まれたとき、父さんがそうしてくれたように。」
シドニー幼少期は生まれたてか?
写真のシドニーはまだ手足があったぞ。
このセリフが完全な矛盾になるぞ。
と、引っ張ってみるテスト。
>>342 確かに。
ボス登場シーンカットカットは再プレイ的に親切では有るんだけど、
一つ一ついい仕事しているし一週目限定はちょっと淋しいよねぇ…。
因みにハーキュリアンはぜひカットしたい、ケッシュ大橋…orz
スレの流れはよくわからんが、
四肢を失ったのはシドニー救命儀式のせい説は
26スレ目にして崩れさったか。
手足のあるシドニーはイメージ映像説も、まあ。
何とかいう同人誌にまっつんが「シドニーのだるまは生まれつき」と
言ったとか言わないとか…。過去スレ参照。
ちびシドニーの手足は別に義手義足でもかまわんと思うガ?
服で隠れて良く見えないし。
こうゆう議論ならなんか面白いな。
別に答えを一つに決めるのではなく、ある程度消去法で消していくやり方なら。
>>351 イメージ映像説は無いんじゃないかな。
エンディングに家族写真出たけど、あれは公爵の若い姿から見て
ジョシュアって事は無いからシドニー・・・
4、5歳までは手足は確実にあった、ということか。
ならやはり教団を作る頃、儀式で失ったと考えるのが妥当かな?などなど。
今更なんだが、羽虫の森の「羽虫を追う」というのはどういう意味なの?
画面上で羽虫が流れていく方向に行くということなのか、
それともマップ切り替えしたときに羽虫が多い時が正解ということなのか。
結局分からんかった。
さっきから写真と言ってる人いるが
あれ肖像画だろ。
だるまって…ひでぇなぁw
事実だけどさ。
>>354 後者。間違った道だと羽虫がほとんど居ない。
アルティマニアはベニー松山氏の見解がどこまで公式な見解なのかがかなり微妙。
一応、チェックはされてるだろうから嘘ってことはないしょ。
>>354 最初、羽虫の流れを追ったら散々な目にあったな。
勘で越えたけど。
うん、嘘って事はまず無いだろうけども、
前例的にもベニー松山氏が関わると、
ベニーが独自に考えた後付設定を、
作者も「それでいいんじゃない?」的にどんどん採用してしまうケースが・・・
松野氏なんて得にその傾向の性格だと思う。(物語をユーザーにゆだねるあたり)
松野ファンとしてはベニー氏に関わってほしく無かったなw
なんか今日(木曜)は、F子さんがずいぶン多かった気がするな。
いつもちびちびなのに、大量に進んでて驚いた
まあそういつまでも引っ張ろうとしない。
過去ログ嫁と無理にはいわんけど、考察にかなり参考になるのは確か
事例ごとに纏めたらむちゃくちゃ面白くなりそうなんだが
そんなん纏める時間も気力もないわ・・・
一瞬スレを間違ったかと思うくらい進んでてビクーリ
何でホーリーウィンとかブラッディメイスは材質変えられなく
したんだろう。
シルバー製のが作りたかったのに。
26スレあるとこで過去ログ読めっていうのもどうだかな。
そもそも「過去ログ読め」なんていうやつは、
そいつ個人に質問されたわけじゃないんだから、
そいつが「過去ログ読め」などというくらいなら無理して答えようとしなくとも、
他に回答要員はいくらでもいるのが現状。
代わりはいくらでもいるのに、自分が答えなければと言う責任感でも感じているのか。
少々自意識過剰なんだよ、過去ログ厨は。
またかね?
まあそういつまでも引っ張ろうとしない。
でもたしかに26スレ見るとなると1日じゃ無理かもw
シドニーは、ブラッディメイスを国王の乗る馬車に投げて暗殺しよう
として失敗。馬車に国王は乗っていなかった。
その場で「牛引きの刑」にかけられることになった。
「牛引きの刑」でシドニーは、両手足を4頭のミノタウルスに引き
ちぎられてしまった説。
十二国記思い出した。
また同人ネタか
「おまえの…相手はこのオレだ……」
↓
「ディートッ!!!」
↓
「…悪いが……おまえの相手を…している時間は…ないのだ…よ……」
(´・ω・`)アレ?
>>372 追いかける余裕はないだろうorオレが目的じゃないのか?
でも相手をしてる時間が惜しい。
そんなトコじゃまいか。
それとも、あの時点でアシュレイを魔都に誘う予定だったんだろうか。
>>372 シドニーさんもあんな風でいてなかなか忙しい人なんだよ。
・・・じゃなくて。
その間に「いかん、傷が・・・深すぎる。」ってセリフがあるだろ?
そのせいかと思ったんだが。
リジェネ状態になってるけど、HP7ぐらいでビビってたんだよ>ツドニー
あんな高いところから飛び降りるのもオッカナビックリ
空飛べなかったっけ?
ギルデンって変身しなかったら、シドニー勝てたんじゃないの?
ゲーム性自体はトルネコの不思議なダンジョン思い出したな。
思い出しただけだが。
過去ログ読め ってレスする前にさ自分が過去ログ読み直した方がいいよ。
このスレがどれだけ初心者大歓迎スレだったか再認識できるはず。
ウホッ!何かひさびさ活気に満ちている。
ヤレヤレー!
まだやってたのカーw
まとめ
A.作中のセリフなどで断言しているもの
A'.Aから類推できるもの
B.公式設定や松野のインタビューなどで明らかになっているもの
C.アルティマニアのベニー松山の小説などで補完されているもの
A. 登場人物たちは自分の都合で動いてるので、断言してくれても真実かどうかはわからない。
A'. このスレをみれば分かるとおり、人の数だけ解釈がある。
B. 開発者の意図ではあるけど物語上矛盾無くまとまっているかどうかは分からない。
C. あくまでも2次的ストーリーなので、公式ではあるが後付けでもある。
だから、この手の話は
XXXに載ってたインタビューの何ページ目〜 とか
ベイグラセリフ集のXXXにあるYYYの「〜ンだ」というセリフ
とかソースを出して話をしたほうがいいね
>>372 ワロタ っつーか長年にしてハヂメテ気付いたYO
全員が全員それをできる訳なンだろうかねぇ?
ソースない香具師は答えるなってぇ事かアツュレイ!!
それも寂しい気もするが昨日みたいなクダラナイ争いは見たくないな
またーりしる
初心者ってより基地g(ry
FF12の影響でまた増えるんかねぇ。
それはそうと、FF発売したらこのスレ閑古鳥鳴きそうじゃない?
五割くらいはプレイするだろうし。
FF12が発売されてしまったら、仕方無い
"魔"の力には逆らえンよ
待ちに待った新作ですからな・・・。
ベイグラから5年ですよ
>>382 ソースだ何だのって叫んでるの一人二人だし
>>300-301辺りがもうこれ以上ない回答だと思うので気にしなくていいよ。
最後の部分・・・情報の取捨選択は各個人でやればよい。今まで通り。
>>385 心配する事もないと思うよ。
ベイグラを最近プレイしてないからってこのスレに書き込まないわけじゃなし。
むしろ12のネタバレ諸々が問題になりそうだ。
発売されたらFF12関連のキーワードを全部NGにしておくかな…
ネタバレしたい馬鹿にとってここは本スレの次くらいに格好の爆撃ポイントだろうし
ネタバレか。固有名とかでNGしておくと良いかな。
一番いいのは情報をシャットアウトすること。
2chにこねぇ事
まだクリアしてないゲームのスレに来る方が
どうかしてると思うのは漏れだけ?
攻略スレとかいうなら構わんだろうけど。
誤爆?
ま、ベイグラスレでFF12のネタバレなんて板違いも甚だしいし、
FF12スレでもないのにここでネタバレされたら堪まらんわな。
いやいや、その手のネタばれは
ゲーム関係のスレに無差別に貼り付けられるんだよ。
嫌がらせの意味で。
FF12の発売三日前ぐらいからはゲーム系の板は見ない方が良い。
つーかできれば2ちゃん自体見たい方がいい。
ネタバレしまくる馬鹿がたくさん沸くから。
FF12クラスともなるとゲーム系の板以外にもネタバレが吹き荒れそうだ。
昨日の松野自己同一化妄想キチガイ厨の次はFF12厨警報か。
いそがしいスレだな。
某ギャルゲーのネタバレをこの板で見たぞゴルァ…_| ̄|○
なんか、昨日とは違う意味で書き込みにくいな
釣られたい…
ここが我慢どころですよ
市街地で何気なく散開索敵中に曲がり角を曲った途端に
上から下まで完全武装の男がハァハァしながら(息を揚げながら)
襲い掛かってくる情景を
ゲーム系以外の板でも注意が必要でっせ!
ハーキュリアンうざい。
FF12とオウガが終わったらベイグラを削ったエピソードとか全部復活させてリメイクしてほしい。
>>372 間に
「いかん・・・傷が・・・深すぎる・・・」
が入る
>>408 その割にはステンドグラス突き破って離脱しているし
>>397 ニュース速報なんか危険だよね。とにかく人多い板では
気をつけないと。実況もそうだ。
未だに覚えてるネタバレ事件は、かまいたち2の犯人。
あれのネタバレはすごかったよ。あらゆる板に
スレタイでネタバレしてたから。
小さいツドニーの手足は見る限りどこも生肌が出ていないから
大きいツドニーと同じで中身はガントレットなんだと思っていたよ。
以上、結構前の話題に食い付いてみました。
>402
.__
|\|・∀・|
| \ノ. |
 ̄| ̄`( (´ ̄ ̄
|
|
AB
/V\
/oo;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;゚Д゚)::| そ、そんなエサで釣られるとでも・・
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
グランド・マスター・ブレイカー目指して8周目をプレイ中なんですが、
ここにいる猛者達は何周目グランド・マスター・ブレイカーになったんですか?
自分はまだドラゴン・スレイヤーどまりです…
FF12発売までになれるといいなあ。
二桁行ってたのは確か。
閃光がどうしても欲しくて目が真っ赤になるまでやったっけ。
13週位してるけど初めからやり直してばかりだからなぁ
3年位やり続けて未だに閃光取れねえし・・・
閃光の挑戦中に電話がくるとキレるよな。
キレるというか、ビビる。
で、間を置いて画面を見て……叫ぶ。
「キョオオオオオオオオオオオオオオオッッ!!!!!!!」
>>248 ものすごい遅レスですが、無事森抜けられましたよ!
PCも直りました。
ああ、顔文字登録しよ。
そしてついでといっては何なのですが、質問です。
マークで開けられない宝箱の鍵ってそのエリアないのどこかに落ちてたりするんですか?
それとも違う場所の宝箱に入ってたり、敵が持ってたりするのでしょうか?
>>419 ある場所にいる敵が持っていて、それ一つで全ての施錠された箱を開けられる
>>420 そうなんですかー
1週目ではそのある場所の敵にめぐり合えなかったので2週目では
色々うろちょろしてみようと思います。
どうもありがとうございました。
時期的に取れるチャンスが限られてるわけでもないから安心しれ
ひさびさにやったら、グリッソムとダーク何ちゃら
倒せた。半年前はなぜ倒せなかったのか。
いまローゼンクランツうぜー。いちお、ヒューマンが強い
武器もって、ディフェンスで反撃して、こつこつヘッドを
削っても、こっちがゼロになる方が早いよ。おまえ、回復
アイテム持ちすぎ。もうちっと目押しが完璧になればなぁ。
>>423 自分は敵が手強い場合(予想ダメージ0とか)とりあえずその種族に対して強い武器で
何発か殴って、武器の属性の成長度合いを見て、たとえば水とか上がったのなら
秘石にウンディーネのつけてフロストアタッチして・・・とかするとダメージが
もりっとあがったりするので、最近はそうしてます。
貫通とか切断とかの相性はあるのかないのかすらわからないので放置してます。
425 :
:04/05/22 03:56 ID:rTPBNSWS
なんつーか、やっぱあの手のチェインタイミング合わせも出来ない香具師も世の中にはいるんだな・・・・
アクションRPGがあまり売れないのも判る気がするわ。
なにせ当のまつやん自身がチェインとっても苦手とか言ってたしな。
>>423 ありがと。そうか、石でえらぶ属性まで
気を使ったこと無かった。ヒューマンなら
ヒューマンそれだけだったもんなぁ。
攻撃のチェインはコツ掴みやすいから
無問題だけど、ディフェンスがね・・・。
ディフェンスも物理系はまだ良いんだけど
魔法がね・・・。
そういや、FF[の目押し(スコール)も苦労したっけなァ。
>>425 正直閃光とるレベルは他人に自慢していいと思うぞ。
たいていのやつは20程度で終わってるみたいだし。
>>418 役に立てて何よりだ。
漏れはチェイン17〜8で止まるよ・・・_| ̄|○
現在合成武器で何をD製にしよーかと、溜まったブレードを2週目以降
で入れるファクトリーにて思考中。
やっぱサムライブレード。。。か?
ファルクスもカコイインだが・・・
!の出るタイミングがおかしい
出た時にはSLOWだから自分でタイミング覚えないとならんのがなあ
慣れれば、ある程度はつなげられたが
>>427 攻撃タイプ(切・打・貫)は重要だけど、秘石とかでは変えられないので、
ボス戦ではまず切・打・貫それぞれで殴ってみてダメージが高い物の
種族値と属性を秘石や魔法で強化が楽かも。
後、片手武器にして盾を持つこと。ハーキュリアンやプロテクトも有効。
リスクを上げすぎると魔法で受けるダメージが高くなるので注意。
ローゼンクランツには弱体化魔法が効かんから
戦術に魔法を取り入れている奴にはきついかもな。
どーしても倒せないなら騎士人形をぼこって種族値
を上げるか、聖印騎士をボコって種族値上げながら
武具の強化をするくらいしかないか。
しかし、ローゼンクランツの魔法無効化能力は
インバリッドスペルのような物でなくて
本人の思い込みだったような気がしたりするわけで。
(心頭滅却すれば火もまた涼しのような)
実際シドニーに刷り込まれていた訳だし。
でも思い込みでダメージまで無効化はさすがにできんか。
マリーンの指輪って、レアモンデ砦でヴィシュヌを殺しまくってると貰えるの?
貰えるの
436 :
434:04/05/22 12:34 ID:l/cZr/Bh
>>435 thx
30分程殺戮しまくってたら貰えた
get確率が3%とか5%ばっかだからなー。牛棒もしかり、ホーリーウィンしかり。
な…何故だ。マリーンの指輪が最強のアクセサリーじゃなかったのか?
ヴィシュヌを殺戮しまくって5つもゲットしてしまった…。
お…俺は騙されていたのかッ?
>>414 閃光って30チェインか。
あれ初プレイ時にワイン倉の人形相手に30分ぐらい練習したら取れた。
どんなジャンルでもゲーム巧い奴はうらやましいよ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 14:17 ID:4qvkHwpu
ハミ通に松野っち載ってたあげ
俺は3時間くらいヴィシュヌ倒し続けたけどひとつもゲット出来ず
もう裸でもほぼ無敵とはいえ欲しいものは欲しいorz
なんだアノ時間制限付きマップは
ボスまでいやがって!
無理なら諦めて他のルートに回れ。そっちは時間制限ないから。
>>443 地下街西部から行ける別ルートで行ってもいいし、
2回目以降なら1回目に進んだ所までは
マップの表示ができるようになってる分だいぶ楽になる。
マップ表示させてる間はカウントが止まるから
迷いそうになったら一旦止まって進むルートを整理すればいいと思うよ。
まあこのスレに限った事じゃないけど、2chで聞くより
攻略サイト検索した方が普通に速い。
なんか、レスがやたらあるけど一応抜けれたんで…
緊張が解けて書き込んだだけダス
>>449 ありゃ、そうだったのか・・・
そういや俺も最初に抜けたときはそんな感想だったかも。
やたら段差のある「盗賊達の空洞」でかなり苦労した思い出が。
合成って適当にやっていいものですか?
あと、ある程度強化してからするべきですか?
なんか合成しても強くなった気がしなくて…
ウザかったらスルーしてください
じゃあスルーする〜
ナンチャッテ
>>451 あそこはクロスボウ持ってれば楽なんだけどねえ。
今じゃ1周目やるときは廃坑第二階層は迂回がデフォだな。
>>452 まァいずれ合成なしだとにっちもさっちもいかなくなる時が来るから、それからでも遅くない。
出発点はいつもペインだ。
>>454 一方通行の扉通っちゃったもんだから逃げるに逃げられず、
タコ殴りにされました。
トカゲはやたらと身軽だし
インプ(でしたっけ?)は上空から攻撃してくるし。
なかなか段の上に飛び上がれなくてもう大変なことに。
メイデンの初めとラスダンで強い武器防具が手に入るから
そんなに合成は気にしなくてもいいかも。
逃げる敵にはブレイクアーツが有効だよ
>>455,457
即レスサンクス
あんまり気にしなくていいんですね。
これで先に進めます。ありがとうございました
>>456 攻撃魔法とかでもOKか?
インプには聖属性の魔法が効いたとオモタ
>>448 攻略サイトまだ生きてるか?
まあ俺の検索が下手ってのもあるんだろうが、見つけられんかった
クリアしたからいいけど
>>461 釣られてみると、
>>1にある。
他にも検索したらかなり見つかったぞ。
地上に出た後にまっすぐ川に行かないで回り込むとイベントあるんだな。
11回目にして初めて気づいた。
いや、1にあるのは見るの当然なので除外して考えてた
で、1のサイト以外でもググって上のほうで出てくるやつで、
それ以上の攻略情報載ってるところがないって意味
これ以上発展性もない話題なんで放置でいいっす
発売したの4年前だからねぇ…
かなり詳しくいろんなデータベース揃えて攻略してる優良サイトがあるが、
GOOGLEでヒットしないからタチが悪い。
ベイグラント関係のリンクたどっていったら見つけた。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 01:39 ID:m5SKTIOC
わっほいわっほい
お前等、今何週目ですか?
1週目ですが何か?
まかせな・・・
>>469 さっき1周目やってて廃坑第一階層のミミックからウァーレンスがめようと
頑張ってたらキュアノストラムけちったせいでヌッ頃されました。
>>466 チャートが詳しくて、ファミ痛に出した広告うpしてるところ?
たしかにググっても出てこないところだったかな。
一週目。
俺はこのゲームに合ってないなとぼやきつつワイバーンで詰まってる_| ̄|○
取り敢えずブレス食らわないように胸の中に飛び込んどき
>466
見てみたい。お願いします・・
>>474 そこはググれば出てくるよ。
しかも過去スレでも何度か既出。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 03:14 ID:ENSjIBP6
>>475 レンジの長い切断系のウェポンでシッポを狙うのが吉。
最初からやり直してるって人がいるみたいだけど、なして?
強いまま二週目できるんでしょ?
2週くらいなら良いんだが、何週もやってると強くなりすぎて戦闘が作業になっちゃう訳よ。
そこで初心に戻って最初からやると、スリルサスペンスをまた味わえるのさ。
あと、2周目以降だとボス登場の演出が短縮されるから
じっくり堪能するために1周目をやる香具師もいるだろうな。
俺のことだが。
誰か台詞を全部テキストに纏めている人いないかな
俺はところどころメモった程度だから残りのもほしい
だが今更やるのも辛い
誰かそういう情報公開してるところ知らない?
どっかにあったはずだけどわからね
前はテンプレにあったような希ガス
ネタバレってんではずされちったけど
霊薬系って取れる数余り多くないから取ったらセーブして
+3、+4の数字が出るまでリセットを繰り返してた俺の努力は無駄ですか?
というかただ単にstr+4とか嬉しかったンだが・・・
ああ、力の種やるよ
ところでおまいらベイグラのmp3とかmidiファイル置いてるサイト知らん?
特にボス系曲が欲しいんだけど
通報して良いかな?
何を?
指名手配犯
ところでおまいら、
>>485を見てて思ったンだが。
通常版と廉価版で違いってあるンかね?
いやね、4年前Playした時、最後のアツュレィ(キャロ)が
「気にしないで、それが貴方の任務だもの」 って言った後、
「貴方の上官に、貴方の部下は職務に忠実だったと伝えておくわ」(うろ覚え)
っていふ台詞があったような無かったような気がするンだが…?
折れの勘違いなンだろうか…、これも…"魔"、なのか…?
>>492 勘違い。
だってうちのは通常版だけどそんなの無いし。
>>492 俺もそんなんあった気がする。買ったのは通常版だが。
アルティマニアって絶版なンだっけ?
都内のゲームショップに、普通に新品の二冊置いてあったから
一冊買ってきたよ。
ベイグラのアルティマニアは結構売ってるな。
家の近くの本屋にあるのは色が禿ちゃってるが・・・。
時限マップでデブエレメンタル?まで、やっとの思いで
たどりついたけど死んだ。虚しい。地図を作る方向で
戻ってはセーブを繰り返してたら、いきなりデブに通じる
道の上に転がり出たよ。なるほどなぁ。
かこローグ
モン・サン・ミシェルか。ええのぉ。
ファイアエレメンタル倒した後何処行きゃいいのか分かりません
ギャザの封印ってなんだよ…
誰かおせーてー
>>501 廃坑第1階層なら、ちょっと戻ったところに入ってない部屋か
開けてない宝箱があるはず。その中に刻印がある。
でも確か時間制限ありのところを往復しなきゃいけないんだよな・・・
uzeeeeeeeeeeee
この間、初めてタイムアタックというものをやってミノたんを2秒で
倒しちゃったんだけど、上級者は1秒切ったりするんでしょうか
っていうかオンラインになればきっともっと楽しい。
松野チームはあと10チームくらい欲しいよな。
オウガの続編とかMMOとかFFとか
チームの主力は増やせないんだから質が下がるばかりだぞw
現実的な話でなくって、そのまま同じクローンチームx10ってことで・・・
OTL
…妄想だけじゃ話が続かねーよ…
っていうか、松野は奥は深いが幅が狭すぎる。
結局すべて自分の土俵(イヴァリースとか)に持ってこなきゃ話が作れないし。
全部繋がってるってのも面白い事は確かだが、
裏を返せば、「お前そればっかりやん」と
もう、迷子全開
>>514 そういうのって「幅が狭い」って言うのか…?
所謂「世界観モノ」ではあるけど
話はそれぞれまったく別物っしょ。
クリエイターが自分の土俵で創作しなくて何で創作するのだろう...
少なくとも、XIIはFFということもあって、
世界描写ではこれまでとかなり違ったものにはなりそうだな。
□のMMO期待しないほうがいいよ
FF11やった人ある人ならわかると思うけどひどすぎ
数あるMMOの中じゃFF11は結構面白い方だと思うが
開発チームの延命処置のせいでどんどん自爆してるからな
βの頃は最高だったのに・・・
βは良かったな…。
いい意味でバランスめちゃくちゃだったから。
FFキチがうざくなってきた今日この頃・・・
世界遺産始まったですよ。レアモンデだマターリ
ってゆーか、怖ぇよハーピー
世界遺産は昔サンテミリオンも取り上げてたな。
ワインの産地としての面ばかりで町並みとかはあんまり見せてくれなかったが。
今ちょうどやってますよ。世界遺産。
遠景は確かにレアモンデのモデルじゃのうって感じ。
>>525 ベイグラ単独スレなんだが
やはり真性キチG(ry
まじで地上からじゃ落とせなそうな城
ここの住民は、サンテミリオンとかモンサンミシェルに行ったことある家具師っている?
ケッシュ☆大橋なら。
マジレスするとブラジルのリオくらいしか行ったこと無い。
香具師は家具師じゃなくてやしって読むんだよ
この住人の本当の家具師に聞いてる
と思う
あべしっ
結局ティーガーは生き残れたって事でいいの?
ベニー小説じゃ生還できたって書いてあるけど。
EDで思いっきりァッュιィと行動を共にしてる。
そういえば携帯の■のサイトみてみたけど、ベイグラの着メロないのね(´・ω・`)
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 03:58 ID:8X1sIpPg
>>537 あったよ。ヴォーダで。他では無かったりするんだけど何でだろう…。
ところで今日初めてMap達成の最後の1%が大聖堂最上階(屋根上?)って気付いたんだけど…
必死で探してた自分・・・_| ̄|○
ベイグラみたいな雰囲気のウィザードリィがやりたくてしょうがない。
今、ベイグラの曲かけながらWizやるのがマイブーム。
オープニングの曲(グレイランド事件クライマックス)が、適度に緊張感の波があって最高。
宝箱の罠外す時にパーカッションの音だけが鳴ってたり、
パーティー壊滅寸前の時にケチャ声かかるとスゲー緊張感。
曲がちょうどワイバーン戦になる所で初めてグレーターデーモンと遭遇した時は鳥肌立った。
マジおすすめ。
ふ〜ん
>>540 というか、飽きずに何周もやってる連中はすべからくプレイスタイルが
Wiz化してるんじゃないかなあ。
クリアもせずに、マリーンの腕輪ゲットするまでヴィシュヌ頃しまくったり…
>というか、飽きずに何周もやってる連中
( ´,_ゝ`)プッ
分かり難い煽りは死にでち。
円卓の騎士が集まるまでとかね。メイデンがLv99まであればなあ。
スタッフが死ぬぞ
メイデン自動生成とかならやれなくはないかも
ディアブロっぽく
悪くてもパラサイトイヴのクライスラービル
アシュレイの声って神谷明だろ?
>>308前後はネタ?
釣れますか?
また変なのがわいてるな。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 23:01 ID:2kq15eg2
モンサンミシェル逝った事有るよ。但しリア廚の頃だが。
ええと、世界遺産で紹介されたようなレアモンデ的な所は一般の立ち入りは
禁止されていて、大通りなんかは飲食店とか土産物やとか、観光地。
満潮時に孤立する環境も、今や海面より高い所に立派な舗装路あり。
サンテミリオンは逝った事無いけど、ドイツあたりには中世の城塞都市は
結構まんま残ってて、工房のころに訪れてたから米蔵初プレイの時は
デジャヴ的にあの町並みを思い出した。
思えばリアルアイアンメイデン(処刑機具)見たのもドイツの城塞都市だった。
首切り処刑人の斧とか、そいつがかぶっていた鉄製のマスク
(罪人の死際に視線が合うのが不吉とされていて、丸いヘルメットにえらく
長い鼻がのびている、かつ目のところは細い隙間が空いている程度)とか
今でも覚えている。
住んでいたロンドンに中世暗黒時代のあらゆる拷問とか色々を展示する所もあって、
アイアンメイデンの部屋の名前だけで拷問の方法がわかる
わからない方にはすまないが、ベルセルク状態の、リアル中世の恐ろしい拷問は
実際あったということで。
メイデンlv99は鬼だ
仕事や学校行くときは電源つけっp(r
長文で自分語りやりたいなら、サイトこさえてそこでやってくれ
ここで書かれても読む気しねぇしw
じゃあ読むなよ。分別のある大人ならいちいち文句垂れるな。
>>555 別にいいと思うが。
もう話のネタだって尽きてきてるんだし。
煽りぽいから無視がいいぽ
まだ2週目なんですが、装備には種族に属性に貫通や切断、打撃などのタイプと色々あるけど
正直色々ありすぎて、だんだんどうでもよくなってきた。
合成なんかもコンテナ開くたびにもセーブ、ロードがあるからなんかめんどくさいし。
みなさん武器とか防具はこの種族で属性でタイプがこういうのにはコレ!とか決めてますか?
それとも適当?
>>559 そういう言い方してるとまた煽り返してくるからやめとけ。
わざわざ釣られてやることはない。
>>560 防具はそんなに気を遣ってないけど
武器は一応それなりに育てた物が数種類あるから
基本的には種族値が高い武器を使いつつダメージがイマイチだった場合に
秘石の付け替えで弱点属性に対応してるかな。
打撃、貫通、切断タイプもそのとき持ってる武器で駄目だったら持ち替える感じ。
・・・つまり、俺の場合そこまで深く考えてない。
>>562 まあ、そういうことで。
>>560 へヴィメイス一択。全て粉ァァ砕。
牛と殴り合いなんか感動すら覚える。
チェインなんて小賢しい技も使わない。一・撃・必・殺♥
このように趣味に走っても十分イケる。
あんま難しく考えなくても大丈夫。
入れ食いだゴルァ
/|
∧∧ ./ |
( ,,゚Д) / |
| ⊃@ |
〜ヽ、_ヽ |
三三三三U] |
|_ , 、 パクッ
, 、 _>゚ >>>ミ
ミ<<< ゚< _ , 、
>゚ >>>ミ
パクッ
もう、パズルだーっ!!
チェインでいくら楽勝でも、こればっかりはムカムカムカムカ
なんとかならん?
攻略サイト見れ。攻略本買えば写真付きで分かりやすいぞ
しかしなぜパズル?遺跡探索というか迷宮感を出したかったのだろうか?
なにを今更か
パズルもそうだが、ギリギリで斜めジャンプとか
なんの意味があんの?もうわけわかんね
ゲームの雰囲気はイイのにぶち壊し
ジョシュアはエロカワイイ
>>568 そういうこと書いてると「あの程度のアクションで文句言うやつが〜」
というやつが出てくるよ
パズルはともかくアクションはあんなに厳密に判定しなくていいと俺も思った
ラスボスも2回目の挑戦で倒したけど、特殊攻撃で1撃死だから、
倒した充実感よりようやくこのゲーム終わったという安堵感のほうが強かった
ラスボスの特殊攻撃は魔法扱いだから
リスクさえ低めに保っておけばヘボいダメージで済むよ。
消費アイテムは持ち越せないし、出し惜しみ無しでどんどん使うが吉。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 09:41 ID:LVGIjwiz
まあ、苦労したからこそ達成感があるわけで。
楽勝だと感動も半減すると思う。
ベイグラはお世辞にもゲームバランス良いとは思わないし、
ラスボスはインチキ臭いけどな。
初めてラスボスと戦った時にはじめて食らった特殊攻撃。
5,4,6,4・・・・
うわ、へぼっヽ(´∀`)ノとか思ってたら2発目は
55,49,53,54・・・・
焦ったなぁ。
HP残り30ぐらいでギリギリ耐えた。
ラスボスは特殊攻撃はなんとかなりそうだと思うけど、もう少しまともに
戦ってほしかったな。
クリア回数が表示されてたり、二週目以降じゃないと行けない
とこがあったり、称号があったり、といった何度も遊ぶことを
前提に作ってるわりにはあのやる気を削ぐ微妙な判定
スーパマリヲのが簡単だっつの
パズルモードを解除すれば良いだろ
上の方の人たちは
ゼルダでも文句いいそうな勢いだな。
>>576 パズルなんかはゼルダより若干面倒だと思うが
ジャンプにしてもそれほどシビアな箇所はないような気はするけどなぁ。
うーん、この手の要素には得手不得手が絡んでくるからなんとも。
アクションはムズイというより、不親切つー感じ。
8方向しか動けないのにその間の方向にジャンプ先のブロックがあったり。
移動先が隠れてて見えなかったり。動く床が上下方向にも動いてて遠近感つかみづらかったり。
正直、武蔵伝のほうがマシだと思う。
武蔵伝、やたらだめぽ言われてるけど俺はかなり簡単な部類だと思ってたよ。
ベイグラもしかり。難しいなんて微塵も思わなかった。
贅沢を言うともう一段階視界が寄れたらと思った。
攻撃の時に自動的にアップになるけど、もうちょい近くで走ったりする姿がみたかった。
あと視界が狭まって探索も緊張感が増したりするかも。
トレジャーとかのアクションゲームを普段やってる俺も簡単だとは思った。
でも文句が出るのも分かる。
まぁ分かるかな。俺の文句はコンテナ一択だけど。
アクションはそう難しく感じなかった。斜めジャンプにてこずったのみ。
(最初の方かな?
武蔵伝はどこが難しいんだ・・?
とか言ってみる
難しくすれば「難しい」と嘆くライトユーザーが出てきて
易しくすれば「簡単すぎる」と嘆くヘビーユーザーが出てくる。
自分には合わなかったって事で我慢するしかないのかな。
ジャンプする時に見辛くても
特定の方向にカメラを回すと
楽に行けたりした覚えがある
相変わらず香ばしいでつねw
アクション関係はおもいっきしヌルチューンというか
戦闘システムと相俟って「普段ACTをしない人が頑張ればちゃんと越せるレベル」
だと思ったが。
まさかレバー押しっぱなしで飛距離伸びるのを
知らない人が多いだけじゃあない・・・・よね?
SLGやRPGしかしたことない人はアクション苦手が多いからしょうがあんめ。
アクションよりもシステム('A`)マンドクセの方が大きい問題だしな。
女かよ
ベイグラはATCではないだろ?
アツュレイ鍛えまくって最速クリアを目指そうとすれば
良い難易度のATCになるけどw
公式ジャンルは「ロールプレイング・アドベンチャー」
戦略性の高いアクションRPGの方が妥当だと思うけどな。
あとパズル要素もあるか。
アクションRPGと呼ぶにはその要素がオマケ程度しかないような・・・
一番根っこの部分はシミュレーションRPGでしょ。
既存のジャンルでは上手く言い表わせないって松野が言っていたような
昔からあるジャンル。糞ゲー
難易度云々はともかく、あのアクションが必要な場所とパズルはゲームの雰囲気壊してる。
アクションでも壁から槍が出るのを避けるとか、崩れていく足場とかなら分かるんだけど、
明らかにアクション的に難しくするためだけの動きの移動床は萎えるだろ。
言われて見るとそうかもね。
ま、アクションゲームで浮かぶ床って割とメジャーなんだけどね。
最初にわざわざデモで「魔の力」として表現したり、
良く見ると紋章が描かれていたりと雰囲気づくりは怠ってないとは思うけど。
移動床で苦労したことはないし
パズルもゲームの一部と思ってるのだが
>>598の言わんとすることも理解は出来る。
ぜひプリンスオブペルシャでもやって突然崩れる床を堪能していただきたい。
パズルは将棋やチェスやってる人間には赤子の如し。
アクションに関しては覚えゲーまではいかんものね、ベイグラは。
抜け道ふんだんに用意してあるし。
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ ラディウス lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト | L V 4 とニヽ二/ l
ヽ.|l. 〈ー- ! `ヽ.
|lってなんだバカ lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
知ってるが、お前の態度が以下略
漏れはデスがいきなり撃ってきたメテオインパクトLV4にビビッタ
盾装備&MISSが無かったら一撃で逝ってたよ
アブネェアブネェ
やっとクリアしたぜ
ラスボス弱すぎ
>606
2時間以上かかりましたが何か(´Д⊂
松野
『「FF12」は主人公ヴァンの成長物語ですから、その過程にはいろんな仕掛けもありますし、
みなさんが”松野節”と呼ぶようなエッセンスも随所にちりばめていますので、たぶん期待に
たがわず”くら〜い話”になると思いますよ(笑)』
誰も買わないから心配すんな
いいねえ、ベイグラ2。
FF12並のグラででロメオタン見たら失禁しそう
レベル付きのメテオインパクトみたいな魔法ってどうやってレベルを上げるのですか?
同じ魔法の書?使えばその魔法のLv上がるよ
1周じゃ全部lv4はむりなはず
>>613 なるほど、同じ魔法を何度も使うのではなく、覚えている魔法のグリモアを
再度入手し使うとレベルが上がるのですね。
ありがとうございます。
またへんなのが湧いてるな
↓ ↑ /. : : : : : : : : : \ お
↓ ↑ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
↓ ↑ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', 前
↓ ↑ {::: : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
└─┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} の
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
. ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ 事
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \ だ
冒頭の「しかたがない」が
ブラッディメイスなのは実に面白いけど、
素手でロメオを殺って次の周になった場合はどうなるのか
体験談キボン
>617
武器を抜く真似だけ
何も取り出して無いのに、何故か剣を抜く音がする
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 17:15 ID:zxuG6MEm
うんこー
>>618 アシュレイが口で「シャキーン」とか言うてるのかもしれない。
結局そのあと殴り殺すのにな。
素手で999ダメージをはじき出すと言うことは
攻撃した部位が弾き飛んでいるということなのだろうか
>>617 むしろ「しかたがない」よりも門の止め具をぶった切るシーンが(ty
アシュレイの見た??
ブラッディメイスはどこに体のどこにしまってるの?
>>625 女には秘密の隠し場所があることで有名だが
男にも秘密の隠し場所があるんだぜ
ど、どこ?
ノゲイラの背中見れば解る
キノコの弟(名前忘れた)の呼び出したダークルが異空間から
ずずずっと刀を取り出すシーンから見て、アシュレイもそんなような魔法が使えると妄想。
これで長年のどうして勇者は何本も武器を持ち運びながら戦えるの?という
長年の疑問が解けるわけです。
>>623 あそこはファンダンゴ持ってなくても必ずファンダンゴ。
やはりアシュレイには4次元ポケ…うわデス様がラディぁさらLv4あsdふぁ
雑魚にもボスにも、まともにダメ入らないんですが何がいけないんでしょうか?
人 ファントム 切断
獣 ドラゴン 切断
アンデット イビル 貫通
で3本持ち歩いてるんですが・・・ダメージリフレクで無理矢理倒してますor2
打撃武器を持ってないからでしょう
攻撃力の影響度は
タイプ>>属性>>種族
>>632 ・敵のタイプに合わせる
・武器を修理するかゲインダメージ
・ゲインファントム
・敵にミゼラブルボディ 鎧来てるならアンプロテクト
・自分にハーキュリアンかプロテクト
種族値・属性値・武器STRはおまけと思って、
上記だけやっとけってことだ。
>>632 武器に属性を加える魔法が重要だったりする。
フロストドラゴンには火属性になる魔法をかければOK。
異常者発見w
やっとアイアンメイデンLv3まで行けたのにヴィシュヌがカーリーの
ポーズ違いってだけなのが・・・なんていうか・・・
ぬるぽ。
今PLAY中なんですが、市街地南部に着てから町を囲む外壁 東側
へいってからどこに行けばいいかわからなくなりました。
誰か教えてください〜
>>639 血塗られた聖印で封印された扉とは反対方向へ進むと
地下街西部(今まで行けなかった部屋)に出られるから、
そこを経由して廃坑第2階層へGO!
ワロタw
いい倒れっぷりだ。
ブレスでMPまでもってかれるドラゴンが倒せない
つーか、近付く前にブレスで瞬殺
ドラゴン系は首の下に入ってしまえばブレスはないからそこまでが勝負だね。
ドラゴンの属性に合わせて秘石や魔法で属性防御を上げる。
一回だけ耐えれれば後はアビリティで何とかなると思うよ。
ブレスってディフェンスアビリティじゃ防げない?
ジャンプ中は敵に攻撃されないので、ジャンプの多用でなんとか懐に潜り込むべし
なンでも貫くヤリでなンでも防ぐ盾を突いたらどうなると思うンだ?
槍がほんのちょっと盾を貫いたあたりで急に盾の魔力が発動し
槍とその使い手を弾き返し、結果、槍の攻撃を防いだ事になる。
ナルホド!
あまり神がかった武具は具現化できませんよ
まてまてまてまて!
クリアしたのか?俺はホントにボスを倒したのか??
初対戦時は殴ってたら空飛んで、ワケわからん攻撃でヌッ殺された
サイト見たけど攻略法なかったから次はヤケんなってリスクを
気にせずチェーンしてみた
15回までいったけど、16回目にミス!
そしたらまた空に飛んでったから、ヌッ殺されるの覚悟だったんだが…
なんか、勝手にヌッ死んだ
いいのか?エンディングも流れてるけど、ホントにイイのか??
656 :
638:04/05/29 06:10 ID:KPK87rJl
∧
< >_∧
= ()二)V`Д´)
\ヽ ノ )
ノ(○´ノ ガッ
(_ノ(__)
ヽ(`Д´)ノ
>>649 そもそもその二つが同時に存在する事はあり得ない。
そんなこと言ったらどっちもありえないし
魔もありえない
>>658 いや、なんでも貫く槍かなんでも防ぐ盾のどちらかが存在する事は有り得る。
>>656 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>655 納得できないならもう一回初めからやるんだ。
マップみるのだるい
はやくルート覚えたい
世界の属性がtrueからfalseになるかあるいは
エラーが起きて世界のランニング停止かどっちか
ハーピーこわすぎ!
しかもバニッシュで即死してしまう。_| ̄|○
どうすりゃいいの??
インバリドスペルを使用しよう
殺られるまえに殺れ。バニッシュなんて、一度も発動させたことねぇ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 15:29 ID:6nOeIKoT
>>666 インバリドスペルでなんとかなりました!
リッチも倒してなんとか先へすすめます!!
アツュレイもバニッシュ覚えられたンだよな、確か。。。
ハーピーがバニッシュを覚えられるグリモアを落とすからね
一度もハーピーにバニッシュ唱えられたことない俺は負け組
>>671 全然落とさないから漏れは諦めたがね。
エクスカリバーより確率低いような気がするけど実際はそうでもないんだよなぁ。
>>673 アルティマニアじゃ確か25%ってなってたと思うが
アレはさすがに嘘な気がする・・・・
じゃあマーリンの指輪はどんくらいでドロップするの?
50回くらいカーリーの色違いやっつけても落とさないんだけど
折れは10回位でゲッツしたが…
>>674 2.5%の間違いじゃねえのかって感じだよな
俺は三回目でもろたよ。マーリン。
679 :
632:04/05/29 19:06 ID:Oqx/+zvH
レスありがとです。
これ久しぶりにやったんですが、こんなに敷居高かったかな〜と。
漏れがもうろくしただけなのかな。。。orz
>>679 魔から離れていた影響だな。強大な敵を倒し続ければ
魔を吸収して元に戻るだろう
____
/ \
/ \ 「この私を貴様にやろう!
/ i すべての力を貴様に託そう!!
l:::::::.. ,,_ _,. │ だから、早く来いッ!
|:::::::: "゚'` {"゚` │ この高みまで!
|::::::::::::::: ,__ ''_ | もうすぐだ!
\:::::::::::::::::. ー /
>>679 おまえなら、すぐ来れるッ!
\:::::::::::::::::: /
 ̄|  ̄| ̄
| │
| │
チュッパチャプス?
1%のアイテムが案外簡単にゲト出来て
10数%のアイテムが手に入らないと言うのは
自分のソフトだけが人と違うのだろう・・・
ぬくシーンは非常に面白いが、メイスを手に入れるまでの
るーとは非常に険しい、ツーかあれ抜くときアシュレイは
ぽけっとにいれてるかのように…(略
Bメイスって書くとブルメイスみたいだな
>>681 ついにブラッディメイスまでもが知性をやどしたか、魔恐るべし
よし、気づかれて(ry
スルーされてるだけ
>>683 いや、普通に運の問題でしょ。
バニッシュなんか1周目の時は何度ハーピー狩っても出なかったのに
2周目の時は3回目ぐらいで落としたし。
1周目は何度もハーピーと対面するのがツラかったからあきらめたよ・・・
正直一週目はドラゴンを素手で殴り殺せるようになるとは思わんかった
でかいドラゴンとかゴーレムとか実際どう殺してるんだろう?
ガッツのドラゴン殺しみたいなのならともかく
片手剣とかだと厳しいわな
普通の人間ならな
実はチマチマ出血多量で死ぬのを待ってるアシュレイ
「魔」やら「魂」やらが出て来るから
攻撃するたびに外見上判らない
『何か』を削りそれが底をついた途端に
肉体(というか容器)が消滅するんではないかと
解釈の問題だから荒れそうなんで個人的意見です
極鋼聖拳120段とかでゴーレムをも素手で破壊してるんじゃないかな。
マーリンの指輪は撃破一回目で手に入れたので貴重なものだと気付かなかった。
データを消しちゃってやり直したら、出ないこと、出ないこと…
かれこれ、半年くらい(進行状態はシドニーが戦いに参加してくる辺りの所)やっているんだが
やっとシステムを理解してきたw
今まで、属性?DP?でひたすらダメージ0の奴を殴りつづけてたから
ボス戦なんかは30〜40分かかってたが、次からは何とかなりそうだ。
このゲームで最強の武器ってなに?
あくまで数値の上での話で
ALL100にした武器全て
キングアーサー強過ぎだから秘石を3つつけられるグリップの武器ならどれも大してかわんない。
数値の上でも?
ブレードのSTRだけを考えればヘヴィメイスのデストロイヤー。
>>697 純粋に疑問なんだが、そんな状態でやり続けてこのゲーム面白かったのか?
あ、俺もそんな状態だったのだが、そのせいで2回目やろうと思えなかったからさ
>>703 スマン、俺が今までプレイしたゲームの中で一番つまらなかった。
ストーリーが良いとは聞いていてもそれ所じゃないし・・・
それでも、もう少し進めば面白くなるかも知れないと只管、斬り続けて半年間。
能力うp薬は意図的に封印したとしても
何度も周回してると勝手にパラメータ上がるのがちょっとね。
全能力200近くなると、鼻ほじりながらでも勝てちゃうし
緊張感が・・・
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 11:33 ID:a7j2lwki
何のためにNEW GAMEがあるのかと。
>>703,704
一部マンセー叫んでFF板で暴れてるヴァカがいるけど、
誰にでも勧められるゲームではないからな
無理してやる必要は全くない
>>703 システム的には余裕ゼロ酸素ゼロで我武者羅にやってた。
とにかくイベントシーンが神だったので
次を見たいという執念で・・・よく頑張ったよ自分。ヌルゲーマーなのに。
そんなにつまんないのによく頑張るな。
俺ならいくらストーリーやイベントが良くても投げるだろうな・・・
いや、俺はALL100とGMB目指すぐらいにはハマッたんで
システムなんかも苦にならないどころか楽しんてるんだけどさ。
もう嫌になるぐらい既出だけど、このゲームは常に試行錯誤し続けることを
楽しめる香具師じゃないと全く面白く感じないと思うぞ。
クリア目当てでサクサク進めたいタイプには地雷。
今から始めようと検討してる香具師はFF板じゃなくここで相談した方がいいと思う。
>>709 そんな、お前はこのゲームに向いてないみたいなこと言われると不愉快
結果的に感動して、このゲーム好きになったんだからいいじゃんよ
楽しみ方なんて人それぞれだ
>>710 そりゃ悪かった。
てか
>>708を読んでお前が楽しめてるようには見えなかったんだよ。
つまんないのに無理矢理クリアしたのかと思って。
ちょっと軽率な言い方だった。謝る。
ついさっき2週目をクリアしたんだが
スタッフロールの背景画でキャロの立ち絵次に出てくる画像で
男と少年が描かれているのがあるけど
あれってハーディンとジョシュアでいいの?
>>710 キレる前に自分が書いたレス読み返してみろよ
710より前のお前の書き込みからは、ベイグラを苦しみながらやったという
ネガティブな印象しか受けなかったよw
そういう奴沢山いるだろうから、別に驚きはしないんだが
>>711 ふむ、なるほど。確かに楽しんでない風にも読めてしまうな・・・
実際私には難易度高くて、
その上ハーピーやローゼン死後の多手神なんかは演出迫力でマジ怖かったから
「ひー、くるなぁぁ」みたいな心境で自分からブンブンと斬りかかり(矛盾?)
チェインで微塵切りにしたり、必殺カウンターカニチョップでブチっと潰されたり、
近付くことすらできずブレスで消し炭になったりしていた。
頼みの綱はゲインファントム。
あとインバリドスペル用のMPを補充するバトルアビリティね。
クリムゾンのザコ(とは思えない)なんかはチェインで麻痺つけて放置。
放置して逃げ出したらついに身内で異常回復しやがるザコ(なわけがない)が現れて追われた。
開き直って斬りかかれば勝てるんだけど、たまに死ぬ。
セーブポイントどこだ。まだ死ぬわけにはいかん。もうとにかく必死だった。
でも、俺にとってはこんな我武者羅でもマジで熱中していたのよ。わかるかなぁ・・・
一周目は似た心境だったのかもしれンな…
何て言うか、地下のゾゾーッとする雰囲気とかでビビリマクリなところで
ハーピー出現→出たぁぁぁキャーーーーーーーーーーーーーーーーー
楽しみ方は人それぞれなり。
ゲインファントムプレイやダメージリフレクプレイで進めつつ
後に楽しみを見出した人間も過去いっぱいいるので気にしない。
>>715 ・・・。
・・・・・・・・・。
お前は充分というか、十二分に楽しんでると思うよ。
楽しかったんじゃなくて、怖かったんだよ・・・
ふむ、なるほど。て
>>714 ハーディンの胴が…
すごく…長いです…
723 :
712:04/05/30 18:58 ID:LpAZFpwK
>>714 それじゃなく
>>722さんの張ってくれたやつですね
デュエインかなーとも思ったんですが
EDに載れるほどのキャラではないしw
小さな子供と縁のあるキャラなんてそうそういないですしね・・・
いきなり質問なんですが。
町を囲む外壁北側でテレポート手に入れた後って、どこに行けばいいんですか?
俺も同じ所で詰まった
ちょうどそこ越したところだ。
マップを眺めてUnlockマークになってる扉を
テレポートをフル活用して片っ端から開けていく。
すると鍵、刻印が集まってくる。
廃坑二階でアタッチファイアをとるのも忘れずに。
んで地下街西部の太陽がなんちゃらかんちゃらの部屋から
ライムストーン運搬坑にいく。
ライムストーンのBGMが好きだ。
>>727 漏れもライムストーン大好き。
ベイグラに、これの後のドラクォといい、最近の崎元音楽キレキレだよなぁ。
FFが楽しみじゃわい( ´∀`)
>>726 ありがとうございます。
テレポ使いまくらなあかんのか‥‥
>>723 その後の放浪者の物語に出てくる
聖印騎士団(VKPかも?)のアシュレイ追跡エージェントらしい。
女の子の方は不明。
続編を作る気はないようだけど、一応おおまかな設定はあるっぽい。
過去スレでも何度か出た話題だから探せばもうちょっと情報があるかも?
ちなみにエンディングにデュエインもちゃんと出てるよ・・・( ´Д⊂)
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 22:51 ID:UOafrv11
>>722 FFTのラーグ公に似てる・・・隣の幼女は若き日の妹か
ティーガー&ニーチ戦の曲は何気にライムストーンのアレンジ
サマンサかな?
後ろの陰を袴とすれば。
>>730 実際に追跡する気は無いように見えるが。なんか呑気そう。
宿屋のお嬢ちゃんに「ほんとなんだぞー」と笑いつつ
魔都のお話とか聞かせてるんじゃないだろうか。妄想。
736 :
712:04/05/31 03:47 ID:/D//ADi/
>>730 そういった情報あるんですね。
ありがとうございます。
>デュエインもちゃんと出てるよ・・・
見逃してた・・・orz
次の周で見てみまつ(`・ω・´)
素材ってなにがいいのかな?
武器も防具も
ダマスカス
お手軽なハガネ
苦難のダマスカス
渋いアイアン
セレブなシルバー
エコロジーなレザー
アウトドアなウッド
俺は盾は全てウッド製、腕はダマスカスのSTR重視、
頭部なしで胴&足は初期装備と徹底してたな。
アシュレイって装備変えても見た目変わらんし。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 09:43 ID:isSQ4kVx
素材はあまり気にしなかったな。
とりあえず合成くりかえしてれば自然にハガネになるし。
それ以上こだわろうとするとスゲー大変。
実際、ハガネとダマスカスとの違いってあまりないよなぁ。
STRやINTが少し高いけど、重要なのは結局種族、属性値だし。
防具の切打貫を鍛えるには手に入りやすいハガネが楽。
でもせっかく作るなら最高の素材にこだわりたいというのも事実。
要はベイグラへのはまり具合によるということだね。
銀製短剣がたくさん取れるハーピー通り(と個人的に呼ぶ)は
バニッシュ食らうかも知れない緊張感と相まって個人的にNo.1な場所だな。
人形どもはパラライズパルス一発で無力化するし
っていうかよくあんな、ある意味小さくまとまった
(バックボーンは壮大だが、ベイグラ自体は舞台がレアモンデだけの短い話)
を
4年も根掘り葉掘りと引っ張れまつねw
ループしてるがw
バルドルバ邸のステンドグラスの資料が欲しいな…
両側はディート戦で観察できるけど、
シドニーが飛び込んだ部分がどれも遠景でよくわからないっす
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 15:42 ID:jjagdTH/
舞台が広けりゃいいってもんでもないしな。
メタルギアだって舞台は狭いし。
このゲームってアルティマニア必須?聖剣みたいに
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 17:57 ID:Cu1kx12c
難易度は高いゲームだから無いと厳しいとは思う。
自力で解けたら大したもんだと思うよ。(俺は無理だった)
いろいろとマニアックなシステムもあるし、あった方がいい。
ストーリー上のクリアだけならゲーム内のチュートリアルでいけるよ。
称号とか合成を極めようと思ったら、必須かな。
マジデスカ
売ってるかな…
>>744 一年ぶりくらいに来てみたら、変わらずスレが活発で
ビクーリ&ちょと嬉し。
>>747 いらんよ。つか、アルティマニア必須なゲームって、その時点でダメだと思うし。
どんなゲームでも一緒だと思うが、最初は自分で試行錯誤して進めたほうが面白い。
ただ、途中までやってシックリこなかったら、無理して遊ばなくて良いと思うし、
もちろんアルティマニアもいらない。
逆に最後まで面白く遊べたら、アルティマニアを買えば良い。
>>753 必須じゃなかった?
武器改造とかイベント発生とか
アレ無しで全て(てか8〜9割)を網羅できる奴は天才だと思う
完全に極める為に必須って事か。
そういう意味だったら必須かもな。
称号とか何も見ずに完全に自力で集めた奴はおそらくいないだろうし。
クリアーだけなら全くいらない。
>>754 そういう意味での必須ならこれも必須だな。
>>754 ああ、そういう事か・・・。
しかし、最初から攻略本を見て、パーフェクトなプレイ結果を残すって、
楽しいもんかね?
いや、パーフェクトとかそういうのでなく、
聖剣LOMはイベントの発生条件が・・・
楽しみ方はひとそれぞれ。
自分と違うからと言ってどうのこうの言う奴は厨房。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 20:31 ID:rBZuZxHf
ベイグラントみたいな戦闘システムのゲームって他にないん?
>>759 確かにそうだ。
ただ、2行目は余計だと思うんだが。
>>760 俺は自分で試行錯誤して1周目をクリアして、すごく面白かった。
それで面白かったから、アルティマニアを買ったんだよ。
でも、そのプレイ方法が(全ての人にとって)ベストなわけじゃないしな。
すまん。
>>712 >>730のソースは「パルチさん会議中」というスタッフ製作の同人誌の
松野氏のインタビューです。
以下、某スレより転載
>817-818
「パルチさん」からの流れで
ベイグラスタッフにもインタビューやってたらしい
垂れ目のオッサンは30代の盗賊で
ニーチ・ティーガー・アシュレイとともに
法王庁の裏を探ることになるキャラなんだそうです。
他をピックアップしておくと
・ギルデンスターンは法王庁アカデミー出身
元々はあそこまで偏った思想の持ち主ではなかった
・サマンサはメレンカンプ時代研究の専門家でブレインとして同行していた
戦闘は護身術程度のたしなみしかない
・シドニーは生まれた時点で手足が無く
公爵が息子を生き延びさせるために儀式を行ったせいで
25年前の事件が起きた
・アシュレイはああ見えても28〜9歳
生まれた時から!??
またキチガイが一匹紛れ込んでるな
>>761 強いて挙げればドラクォかな。シームレスだし。
>758
聖剣LOMは、確かにアルティなしでは無理過ぎだった希ガス。
自由に見せかけていながら、配置が決まってるんだもんなぁ。
>766
ドラクォは微妙な線だが、まぁ似てると言えば似てるかもな。
でも結構力業で乗り越えていけるからなぁ。そこんとこどうだろ。
>>767 他にはないからなぁ。
ベイグラに似たシステムは。雰囲気や設定でならオウガやFFTやれば良いんだけど。
LOMもクリアするだけならアルティ必要ないけどな。実際クリアできたし。
ただやっぱり、合成の仕組みやゴーレムのロジックを知るには買う必要があったっけ。
てか、やけにLOMをプレイしてる人間多いな。結構被ってるんかね?
俺はLOMもベイグラもハンマー一択ですよ。粉砕ハァハァ。
パラサイトイブは?
あぁ、アレも近いね。システム的には。
現代で化け物を相手にするのと、主人公が♀なのが気にならないなら良いと思う。
>>770 ベイグラもLOMもパライヴもやったけど
パライヴだけはなんか・・・いや、貶してもしょうがないな、やめておこう。
個人的にPE好きなんだが、、、、
ターゲットドームとかクライスラービルとか、武器へのアビリティの付け替えとか。
パライブは現代をテーマにしてるくせに77階建てのクライスラービルのどこにも
トイレがないんだよな…
黄土色のゲル状の物体がそこらじゅうに散らばってるのに…
俺は正直レアモンデよりあそこの方がおっかない
「アロンアルファ コツ」でぐぐれ
中世風の世界設定でベイグラみたいなシステムのゲームがやりたいんですが。
例えばベイグラ2とかベイグラリメイクとか、
この際ベイグラリローデッドでもベイグラレボリューションズでもいいや。
FF12のグラフィックエンジン使って作って・・・くれないよなぁ・・・
>>774 ゲル踏んだらビチャッとか音したりして。
Gとか死ぬほど嫌だったよね。
そういやカニとか出てたな。
/ / }
_/ノ.. /、
/ r;ァ }
ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパン
/ / } ;' `i、
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
/ < }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はこのコピペを10分以内に
3つのスレへ貼り付けてください。
>>776 システムだけでいいなら、ヴァルキリープロファイルでいいんじゃねえの?
まあその後の書き込みからすると、ただ続編出せって言いたいだけっぽいけど
???
俺、ベイグラを何故売ってしまったのだろう?
このスレ見てたら、またやりたくなってきた・・・。
俺も売ってしまってやりたくなってきた
ゲオでかってこよ
( ´,_ゝ`)バカジャネーノ?
ベイグラのキャラや背景だけを見ると削り過ぎたローポリゴンFFXIを見ているような気がしてくる
PSってこともあるし、ローポリなのはどうしようもないっしょ。
それにモーションとデザインセンスは11以上じゃないかな。
とはいっても、12見ると松野組ってちょっと荒削りな感じがすきなのかな、って思う。
5年くらい前のPCゲーみたいなザラザラ感というか。
ゲームそのものが面白ければグラはどうでもいい
初めて取ったブラッディメイス
グラにワロタw
俺は「アシュレイが持ってるのを見て」笑ったなぁ。
あれでシドニーを殴ると鬼畜度倍増
それでもヒールをかけ続けてくれる教祖が健気で哀れだ
ていうかシドニー
ブラッディメイス&やる気マンマンの笑みを見て気付けよ。
普通にお前の方を向いて構えてるだろうが。
何が裏目に出たか、だよw
なんか自演くさいなw
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 11:26 ID:bYGAdqBu
俺を追ってこいッ!
オナニー!
なんかまたスレが腐ってきてるな。
スレ住人がマンネリ化してる証拠でもあるが。
アホみたいに強い奴が・・・orz
初心者質問でもないと語ることもないからな。
リスク上げるとかなり弱くなるのか・・・
ボウガンでチェーンアビリティをつなげまくってリスク100&一撃死耐えるためにダメージ半減アビリティ乱用で
敵を倒してた俺は一体・・・・_| ̄|○
再開しようかな・・・
>>797 それでもなんとかなるのがベイグラ。
自分も1週目はほとんどそんな感じで…
アホみたいに強い奴、アイテムでMP回復できないらしく、
序盤盾装備して耐えればなんとかなりました。
その前の馬鹿みたいに強い奴は、馬鹿な必殺技使ってくる前にヌッコロしました。
まだな人は参考までにどうぞ。
ライムストーン運搬溝の最後の仕掛けがわかりません・・・
誰か教えてください_| ̄|○ ムズイッテモウサンシュウモシテルノニ・・・w
もうちょっと連続攻撃のテンポが良かったら楽しめたな。
なんか1斬り1斬り斬った後にスローモーションみたいに体が固まって
一動作づつ動いていくのは妙に違和感があった。