フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 39th
サントラ売ってねえぞコラァ( ´Д
スクウェアの他のデジQ絡みのCDも今日まとめて再販されるんだよな?
配送が遅れてるのかな。
まさかゼロ発注・・・
CD屋とかヨドとかゲーマーズにもいったけど、一枚も無かった。
というか、同日発売のFF系の再販も一枚も無かったので、まだ入荷してない模様。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 14:33 ID:GhbF4MLQ
サントラ今日発売だっけ?
帰りに寄ってみるか。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 16:38 ID:bfS/7DjY
売ってないな…。本当に今日発売なのか?
CDショップに聞いたら19日発売といわれたよ。
10日に□のインフォメーションに確認したら10日発売といわれた・・・
いったいどっちなんでしょうかね?
来年。
本当に売ってないな。
>>276 2005年5月10日かよ
撃っていねぇよっぉぉぉぉぉぉ!
漏れも買えない…
アマゾンあたりに頼んだ人いる?
アマゾンないよ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 00:52 ID:sEcaJ7hp
結局19日発売でFAなのか?
今日もサントラ売ってないぞクォラァ!ヽ(`Д´)ノ
天下のアヌメイト様にも無いぞ(゚Д゚)ゴルァ!
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 18:02 ID:nspVmmVl
やっぱ19日なんじゃね?
公式サイト更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
内容:FM4サウンドトラックへのお問い合わせについて
ホントカヨ!?
もっかいCD屋行ってくる。
>お調べした所、確実に発売しておりますので、
なんかワラタ
どうでもいいけど、尊敬語と謙譲語と丁寧語の区別がつかず正しい敬語が使えてないね。<すたっふぼいす
昨日始めたばっかりなんだけど、スキルのBarrageが発動しても
一体にしか攻撃してくれないんですがリンクで敵が絡まないとダメなんでしょか・・・(´・ω・`)
出来ればギフト券の使えるCDショップで置いてないかノウサントラ…
自由に使える金がギフト券しかないんだ。
新宿周辺のCDショップを回ったが
1件だけFF10とFF8の再販のサントラが売ってた
しかしどこに行ってもFM4thおよび他のFF再販サントラは売ってなかった
>>290 回答&誘導サンクスっす。
やっぱりリンクしてないとですか。スキルの説明文に書いてあればなぁ・・。
ほかに余剰出力で格闘威力↑とかもわかりにくいですな。
スレ違いすんませんした。
295 :
290:04/05/12 20:42 ID:zTTHww4A
今日CD屋にいったらサントラ普通に売ってたのを発見。当然購入した。
隣にはFF7ピアコレ再販版もあった。これはぱっと見デジ版とそっくりだが、
ナンバリングやら発売元表記が違ってた。でも他のデジ再販は無かったな。まだ
店頭在庫が隣に並んでるからか(田舎県ですから)。
4枚組だけど、その実は2枚組+2枚組。
これからじっくり聞くつもり。
この際再販騒ぎに乗じてFAのサントラ希望w
…盤面みたら細かい傷が一杯だった
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 23:02 ID:XK6E8MYo
発売してるのか・・・。
明日もっぺん探してくるか。
後スタンプ一個で商品券なのにその店に売ってない_| ̄|○
俺は通販でゲットしたけど
(・∀・)カコイイ!!曲が一杯あっていいね
やっとサントラ買えた
1stの追加曲って結局誰が作曲やってるんだ?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 18:49 ID:MELLZZ2E
サントラ買ってないから分からんけど、松枝賀子さんじゃないの?
下村・松枝の両氏ではないと思う。
というか追加曲だけ作曲家が誰とか書いてない・・・。
俺もやっと発見。
いくらおまけとはいえ、1stのサントラ冊子の作り適当杉。
アレンジャーや作曲者が書いてないとは…。
どうせ再販されるんだったら、1曲ごとの解説欲しかったなあ。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 23:00 ID:qBUGdLc5
フロントミッションオンラインのWin版が出るってのは発表されてるけど、
フロントミッション4のWin版ってのは初耳だなぁ。
この記事書いた奴のカンチガイの可能性も…。
もしくは他のファイルを使いまわした可能性も…
TA紹介ページは未だにフロントミッションの原作者が「荒川弘」なのかな
田舎だからかなぁ…
サントラ売ってねえ(;´Д`)
フロントミッションと言えば、初代の作曲は女性スタッフが手がけたことで有名だったよね。
それがサイバーでメタリカルな雰囲気をだすことに成功してたとか。
4の音楽関係も初代と同じ人が関わってます?
>>308 ウチも田舎だから、なにかとモノが手に入らない。
空港が作られているくらいのド田舎なもので・・・
やっぱ、SFC音源の方がかっこええなあ。
魂が込められてるって感じで。
PS版も悪くはないんだけどさ。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 21:22 ID:Hg1QOGKd
サウンドテストってどうやるんだっけ?
>>313 ゲームメニュー画面で、十字ボタンの下とL1とR1を押しながら○を押す。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 21:27 ID:Hg1QOGKd
偶然店で、ヴァンツアーが三機と1.2.3がついてる奴を発見した
手に持ったりしながら一時間悩んだ挙句、ちょっと置いた時に変な兄ちゃんに買われた_| ̄|○
ヘンな兄ちゃんとは失敬な。和輝様と呼べ。
>>318 まて、それはなんかこうAVのタイトルにでも有りそうだな
「それもこれも親父の淫棒だな!!」………こんなの借りね(゚听)
チンコ名の付いた火器みたいだな
>>親父の陰棒
つか、火器の形は色々あるけどお気に入りの形状の火器って何よ?
↓
ジュアリー1
やってみっか
>>320 ベタだがFV-24系。やっぱこれに尽きる。
あとグロウタスクとか、デカくて四角いライフルもいいな。
ほんとベタな事書いてるな俺・・・
>>320 コンパクトなブラックスターと、長い銃身が魅力のアールアッソー。
アールアッソーはいいねぇ。
あれでspeed発動したときはイキそうになった
ヘキサファイア
TVで4th&1stのサントラの曲流してるのに遭遇した人いる?
>>324 モストロ10はコンパクトなのに
玉々は同時期発売の奴より多いぞ。
昔のエロイ人曰く「玉は大きいのと多いのが一番」
つーことでデッドズティックのようなスマート系ライフル
長くて良く飛ぶし(射程ナガー)
セメテリーがいい
男は黙ってアナコンダ
テラーンの腕内蔵MG
俺は1stのアイビスだな。いまだに頭の中で立体化できんがあれはカコイイ
1stは実銃まんまの形のヤツが多いから気をつけろ。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 09:15 ID:T33tharK
1stの銃がスカった時の音は悲しい。
強警の盾ホスィ
サントラ4枚目の19曲目は敵ターンのアレンジだと今気付いた。。。
>>336 パ○ヴァンツァーのアレか。。。。。取り回し難いだろうな。。。。
滑り落したら回りに展開しているパトカーや隊員を押し潰すだろうし。
盾?がりでファイアーウォールplz
フロントミッションヒストリー、結構安くなってるんで買おうかと思ってるんだけど一つ質問。
これってソフトのパッケージでどうなってるの?
FFコレクションみたいに3タイトルがデジパック方式の1パッケージにまとまってるの?
それとも既存の単品パッケージと同じでバラバラに3つ?
>>338 一枚一枚が一つ一つのマキシシングルケースに入ってる。
PSワンブックス見たいな感じ。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 11:17 ID:dBtOUkCi
>>339 サンクス。
う〜ん・・・ビミョウ・・・
単品を中古で買ったほうがいいな。
でも、確かヒストリー版の2はシステムが一部変更されてるんだよね?
さらに単品だと1だけPS専用の厚めのケースだし・・・
>>341 いくらだったんだ?
ビックカメラで1980円だったが・・・。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 13:40 ID:SknAYlAn
確かにアクション版フロントミッションってアーマードコアかもな。
防御力じゃなく装甲概念の採用だったら現人神
>>340 すっげー微妙('A`)アンマリイクナイ
ホバー足でもないのにバックパックの推力のみでホバーしちゃ駄目だろ。
FMの世界にそんな高出力のバックパックはあっちゃならんと思う。
ジェットみたいに瞬発力のみならともかく。
ま、別タイトルだろーね。
背中からジェットがボーンて火噴いてもさぁ
前のめりになって倒れないのかな?
Volcanus(?) Onlineっていうタイトルの韓国のゲームなんだろ?
一番最初にタイトル出てるじゃん。
あれ、もしかして釣られた?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 07:44 ID:Pj/WQHmf
ヴォヌカヌスって鍛冶の神ヘパイトスのことだっけ。
なかなかシャレが聞いたタイトルだな。
4thのガストより2ndのガストの方がかこよくないか?
ごめん、ガスト自体かっこ悪すぎる
>>352 スマソ。ヴァルケン・オンラインに見えた。
メカ物オンラインで韓国と言うとガグリゲフォンゲフォン
>>353 1stに決まってんだろ!!
TAのガストは、まるで別物のようにカコイイと思う。
1stのガストはマジでカコイイ
ここでFA貰ってもなぁ・・・・
もっさり度で言えば1stのWAPのもっさり度にかなうものはあるまい。
つか、メカがもっさりでは売れんだろうけど
やっとサントラ手に入れた
入荷まで一週間かかったらしいな
サントラ注文して5日、音沙汰無し
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 01:58 ID:1BEQSz4p
4thのスキル覚える方法って3rdと一緒なの?
>>361 違います。4thは戦闘で入手するポイントを消費して選ぶ形式っす
>>362 そうなのか・・・閃いたときの感動はないのね。サンクス
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 04:16 ID:ETD+2311
でも4thはスキルのセットアップがすげー面白いYO
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 05:18 ID:3D+4YFrs
パーツのセットアップは1が一番面白かったけどNa
1では、最終的には2/5がシオマネキになってしまった
フロント4やってるんだけど
クリアした時のターン数が多いと戦績ポイントとか減るんでしょうか?
4だと足でゴツそうな(積載多そうな)脚部ほど重量は少ない傾向なんだよな。
システム的に仕方ないけど。
セットアップは4thだろ?
1stはみんな同じ装備になってしまった
部隊のセットアップのパターンは3種類・・・。
>>370 確かにセットアップは4THが楽しかったな
でも、パーツ改造やカラーリング、戦闘の途中での強制排出は3がよかった・・・
イジェクトパンチ大好きヽ(´ー`)ノ
4thだって武器やバックパックで殆ど制限されるし、
パーツも同じグラフィックの使い回しだらけ。
セットアップは改造できる3rdだよ。
2ndも捨て難いっすよ。
ちょっとずつ重量削って機動性を確保するあのセットアップ…タマラン
キャラ毎のスーパースキル特性の違いである程度、装備パターンがばらけるのも良。
ただし最強を目指すとキャラ毎の装備が固まってしまうけど
セットアップがちゃんとしてるのは4thだな。
1.2.3は個々の武器に使い勝手が足りない。
1は基本的にコマンダー(何でも装備)を作れる。
2はショート、ロング、ファイトとあるが、強さを求めると3種類のみ。
3はショットガン、マシンガン装備しか使えん。
それに比べ、ライフルなどちゃんと役割をくれてるのは4thだけ。
とりあえず4thはライフル
「かっこええ」
3rdでライフルはちゃんと使えたがな・・・
オルタナと1と2と4で一番カコイイシケイダはどれ?
>3はショットガン、マシンガン装備しか使えん。
使えないのは自分のせい。
>>378 お前、3やったのか?
はっきり言ってマシンガン、ショットガン以外は使い物にならないって言うか、使うだけ時間の無駄。
>>379は寝る間も惜しんでフロントミッションを三度の飯そっちのけでやってたに違いない。
タックル1を6つ装備したファムの格闘機が
恐ろしい強さを発揮していたのは気のせいか…
3でも趣味でライフルを持たせていたが
やはり派手さにかけるっつーか、マシンガンよりは一段落ちたな。
序盤、命中補正率が低い時点での使えなさっぷりときたらどうしようもない。
そのお陰で、リュウとデニスのスキルストックは殆どが遠距離対応タイプだった。
その点、4thでライフルを抱えて走るレンゲスたんはちょうかっこいい。
とりあえず4thはライフル。激しく同意。
>>379 BODYブレイク知ってるか?
効率云々言ったら、後半MG・SGでちまちま削ってられるか。
>>383 ショットガン+弾数UP1を積めるだけ
俺はこれだな
BODYブレイクなんてでねぇし、それならイジェクトパンチとかのほうがマシ
ホセは結構好きだったからこいつだけはライフルでずっと使ってたがな
コンピュータスキル発動率大の奴積んで
BODYブレイクだけ載せとけばそれなりにでるだろ。
連鎖大+弾数UP1が大量連鎖する率<発動率大+BODYブレイクの発動率
ボディブレイクは卑怯だから乗せない。
それが俺のジャスティス
>>387 まぁ確かにBODYブレイクはつまんないね。
ライフルが使えないという話とは別だけど。
ミサイル乱撃は複数搭載して発動率を上げる。
それが俺のジャスティス
ブレイク系スキルは、ランダムブレイクが楽しい。
>>386は
>>385が発動UP系のコンピュータ云々言ったから書き込んだヘタレだが、
発動率大付けても、効率云々で言ったら弾数UP1付けた方が全然いい。
>>386よ、口だけとかいい加減ウザイからやめろ。
4thの話題は出ないんですか・・・
ちなみに法春フル装備でもBodyブレイクはほとんど発動しない。
その代わりにAPコスト0が毎回と言っていいほど発動する。
COMG装備しとけばBODYブレイク出ると思うけど。
>>392 4thで卑怯臭いスキルって無かったからな。
リンクで纏まった動きをするならば卑怯臭い組み合わせならあるが。
ボディブレイク程危険でアホらしいが最強のスキルは4thに無い……
という訳で、以後「アラート」について語らないか
>>393 >法春フル装備でもBodyブレイクはほとんど発動しない。
法春フル装備とBODYブレイクの発動率になんの関係が?
>>395 ぱーへくと系は割と卑怯だった気がする
アラートは全員でやると楽しいな。あのもさもさ動く感じがたまらんハァハァ
>>396 法春の腕でBodyブレイクを覚える。
んで、あらかじめスキルにBodyブレイク入れとけば、入手と発動で発動率が単純に2倍って話。
>>397 ぱーへくとが卑怯なら、ぶらすとしょっとIIも卑怯臭いな。
両方ともよく使った。
>>399 いいんだよ、ついでにリベンジBodyとAPコスト0が付いてくるから。
つーかセンサー君の回避高すぎ
あと後ろって回避されないっていうけど真後ろ(背を向けてる一マス直線)しか駄目なの?
なんかかわされたんだが。
>>377 動きは文句無しにFA
スタイルは4th
もっさり度は1st
総合的にはFAが良いと思う。
つかシケイダRホスィ
404 :
403:04/05/20 00:36 ID:Kk3/ywJU
追記 ハンドキャノンを乱射するクロシケイダに第三小隊喰われました。
シケイダR・・・・アレは良い物です。
シケイダ(;´Д`)ハァハァ
サントラのGame Overの曲が
ステージ15の曲の次に収録されてるのは
やっぱロケットランチャーで討ち死にした多くのプレイヤーを意識しているのか。
BODYブレイク卑怯っていってるのは
ミサイルと格闘が強すぎだと認めているだけなのでは・・・。
漏れの中ではイジェクトパンチも充分卑怯だよ
ということで火炎放射器でルカーヴ燃やしてくる
BODYブレイク、イジェクトパンチ、ミサイル乱撃は3rdの三大ウンコスキル。
しかし爽快感があるのは否定できない。
そろそろスレ違い
>>409 いや、ここFM本スレじゃねーのか・・・?
総合スレなのでなんらスレ違いでは無い。
火炎放射器の「シュゴー シュゴー」って音が嫌いだった
そういや4thで火炎放射器消えたね。
っていうか、元々、装甲ありの機動兵器の戦闘に火炎放射器を持ってくるのが不自然。
あれは生身の人間に対して使うもの。
>>413 脱出した敵搭乗者を火炎放射で焼き払ったり、戦車の上の部分こじ開けて
中の人に向けて火炎放射したりするのが正しい使い方?
と言う事は3rdの イジェクトパンチ→火炎放射 がFM中最も正しい使い方なのか。
中古で三千円ちょいだったので今さらながら購入してみた
序盤簡単すぎて拍子抜けした戦闘が中盤辺りからかなり面白くなってきた。
障害物や地形効果がけっこう細かく設定してあるのが気に入った。
ストーリーそっちのけでシュミレーションばかりしてる。
2人の主人公を同時進行というERみたいなストーリー展開はちょといただけないが
>>414-415 そういうことになるな。
ベトナム戦争以後、火炎放射器は開発研究が衰退してるしね。
しかし3では、生身が相手だからといって、
火炎なら他のタイプより大ダメージを与えるって仕様にはなっいてなかったな。
FMの火炎放射器はセンサーなどの電子部品にダメージ与えるんでなかったか
ERって何?緊急救命室?
お嬢様がタックル4連発で敵を粉砕した時とか
3rdはアヒャヒャな瞬間が結構ある
そもそも火炎放射器の対人使用は国際法違反だろー
>418
敵のセンサーが行動に支障が出るほど火炎放射を浴びせられる距離にいるのなら普通に弾をくらわせたほうが(ry
ハーグ陸戦協定か?じゃあ3rdなんかどうすんだよ、対WAP用兵装でパイロットを(ry
ぜってえ12.7_以下じゃないぞ、アレ
>>421 そもそも和輝やルカーヴに法が通用するわけがないだろー
3rdのスキルは
一つしか装備できないものは一つしか覚えられないんじゃないのか?
そうだけど?
>>422 そんなこと言ったら格闘の間合いまで近付く前に撃てということに。
発熱ルールがあったら別腹だろうけど
どれくらいの温度かが問題だな。
現代でも2000℃くらいで使えるCCDカメラが市販されるくらいだし
あまり気を使ってない基板とか半導体やらが壊れる可能性はあるか。
てゆうか、設定スレが閑古鳥ですよ、ぽまいら
>428
火炎放射器が装甲のある兵器にきくわけないだろ、っていうレベルで話をするのなら
実際格闘もその通りだろ
まあ、基本的に火炎放射器は基本的に洞窟や建物や乗り物の「中の人」をl攻撃するための武器だからな
あんな風に戦車やなんやらに真正面から浴びせてたらつこっみの一つや二つははいるだろうね
装甲というものの概念がいまとは全く別なものになってる可能性ない(笑
巨大扇風機とタッグ組ませて、コンボでパキャーンって。
ここで扇風機BPが登場する
おい!熱帯雨林!4thサントラ品切れかよヽ(`Д´)ノウエエエエエン!!
サードのシャトル打ち上げのシーン、以前ここでうpされてたCM見たら機体の字が
OCU PHILIPPNES となってるんだが PHILIPPINESのミスなのか?
だとしたら製品では修正されてるのか?
それともフィリピンじゃそう書くのか?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 12:04 ID:KilZHVJo
ゲームの通販検索もできるのか。
>>436 アニメ意図にもねえええええヽ(`Д´)ノウワァァアアアアン!!
どうでもいいけど俺のID連邦捜査局記念パピコ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>443 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
ついでにサントラ入荷の知らせが入ってた。今から引き取ってこよう…
>>443 腕立て伏せキタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!
フロントミッションオンラインって、フロムのアレみたいなアクション・ゲームなの?
>>441 気長に探そうぜ相棒。
取敢えず俺とウ(ry
>>447 フロムのソレみたいなアクション・ゲームです。
だいぶ違う感じになると思うけど
もし、「ジャンプ」という行動が特殊アクション扱いになるのなら
フロムのブツとはまた別物になるかもしれませんよ。
個人的には、PSのボトムズシリーズに近い感じなのでは?と思ってます。
ちなみに、ボトムズの「ライトニングスラッシュ」は結構面白いですよ
セットアップ画面は、FAに近い感じが出ています(W
ポリゴンの質感とか
ジャンプはいらんから
ローラーダッシュ→煙幕張って敵に接近→一回転しつつパイルバンカーをドスッ
これができるなら今からPS2のオンライン一式買うんだがな
シリーズごとの脚部破壊のデメリットを教えて下さい。1stでは移動力が1になるだけだよなー
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 22:38 ID:V5wae0kp
4thは移動力低下と「回避」が出来なくなるんだっけ。
中の人が腕立て伏せできるのが魅力的だ。
……中の人の行動があんなに複雑ということは……
強制排出システム復活ですか?
フィールド場で中の人モードになって何体ものWAPに追われるのは
トラウマになりそうだな。まあ中の人はロビーだけだと思うけど。
>>452 1st→移動力1
2nd→移動力1、回避率が大幅に下がる
3rd→よく覚えてないが2ndと似たようなもん?
4th→移動力1、回避行動が出来なくなる
4thも記憶が薄れてきてちょっと曖昧・・・
2ndは機動性0になって回避、命中率共に低下
3rdは回避、ジャンプ、ローラダッシュ不可
同じく曖昧だけど
4thでは脚壊れても屋根の上に飛び乗ってきて驚いたな
とりあえずオンラインは懲罰アクションに期待できそうだな
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 17:12 ID:F7NWyyRI
ドリマガで特集してましたね>FMO
オンラインだし、たいしたアクションはできないだろうねぇ
オルタナティブな感じになりそう?
うほっ、FMOやらないか?
どうせならカルネージハートのようにプログラム組んだ猟奇と出撃できるようにしてクレヨン
中の人って何パタぐらいあるんだろ
性別4種類、肌と髪色、髪形、体型、眼鏡の有無までえらべたらなー
男と女とオカマとオナベか。
スクショをみてGPMか?と思ってしまった
ひょっとしてFMOはネカマ公言するようなパイロットが多くなる!?
ボイスチャット実装の話があるし、どうなんだろね
敵にやられる前に告白したりとか。
ボイチャ実装か……ネナベ装えないじゃないかヽ(`Д´)ノ
あー。ボイチャの話はツッチーがインタビュで実装したい、て答えてただけなんで。
念のため
>>471 実装されてもマイク必須とは限らないかと。
そっすか。ヨカタ…
ボイチャとかあまり得意?じゃないんだよなー
家族と同居してるだけに大声で叫んで変な目されそうだ
>>470 ファーフィーはできなかったな
>>告白
ゲサロに人をとられて過疎化してンのかな?
オンスレにもそこそこ居るな
今ンところはオンスレ大盛況だろう。
4th発売前のマタリモードに戻ったな。
三国志Xがフロントミッションの戦闘パクってやがる。
>>479 コウソンサンがきりたんぽ二刀流でダボーアタッキングでもしてるのか?
「この凡愚めが!!」 ガキョーン・・・ガコンッ、 キュピーーン! ガゴンッドゴンッ!!
フロントミッション フォース
今さらやっとクリアしたけどすごい良かった
業界最大手の会社が、こんなニッチなゲーム作ってていいのかな・・・
とは思ったけど。果たしてセールス的に元取れてるんだろうか
>>479 IXの「スキルが一定確率で発動」って時点で
ちょっとFMっぽさを感じてたがXはパクリなのか
482 :
:04/05/24 16:04 ID:GH6jahwB
>>479 コーエーは三国志演義とかでもサガフロの連携パクったりしてるからなぁ・・・
ユーザーは見て無いようでそういうの見てるからな。
>>481 セールス的にはトントンか若干黒くらいにはなってると思うけど・・・まあ海外もあるしな。
あと■eは最大手じゃねーよ。売り上げ規模では任や小波の半分くらい。
ブランド力と怪物タイトル2本持ってるだけだ。
FM4に関しては作品の出来としてはまだまだだと思う。ストーリーやゲーム進行のパートがSRPGとしては下の方の水準。
大抵のレビューサイトでもそれを反映してそこそこの評価に留まってる。
ゲームソフト業界最大手だろ。
フォース、発売当初は品切れ続出するほどだったから
間違いなく黒字でしょ。
シナリオは… 30ステージで2人の主人公ってのが無茶だったのだろう。
ただあの戦闘マップの作りこみを見ると、30ステージってのは限界なのかもな。
つーかね、4はマップが無駄に広いだけ。
前みたくこいつ倒したらここの部隊が動き始めるでよかったと思う。
続編が出るな。フロントミッション4−2
>>486 「猛将伝」と言って下さい。 この凡愚めが。
Episode1Reloadedかepisode2だろ
インターナショナルだろ、普通に
スクエニは、量で考えてみたらひとつひとつがdでもないと思うぞ。
コナミ・ナムコ・カプコン・バンダイあたりは
メーカーとしてはデカいだろうけど、キャラモノ版権モノ出しまくりだから。
>>488 中間を取って「FRONTMISSION FREAKS」で。
エニもエニ分の版権タイトルが結構売れてそうだけどな…金岡とか
で、ヴァンツァーのちっこいフィギアみたいなのは
いつ発売するんだろう・・・( ´-`)
鋼とFM4は同じくらいの売上だったよ
25万くらい
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 23:55 ID:cqLsuck+
サントラゲット、秋葉のヤマギワにまだありました。
近所とか友人にも探してもらったけどどこも全滅でここしかなかったよ。
相当数少ないんだろうか?
あと4のサントラなんかPS2の再生と全然感じが違う曲多いね。
本編が大幅圧縮でもされてんだろうか?
やべ、うれしさと興奮でsage入れ忘れてあげちゃった。
しかもIDサックとかになっとる・・・・
君かい?
「Suck me!!」 と心の中で叫んだ者は。
や ら な い か ?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 00:18 ID:D6WyLyqe
>>496 ゲットおめ。
まあ、サントラなんかだといいアンプ使ってたりするんじゃないかな。
一般には
ゲームで音楽を鳴らす場合は、TVスピーカーで聞こえがいいように調整し、
サントラを出す場合は、CDプレイヤーで鳴らすことを前提としてMixし直すらしい。
とりあえずサントラのライナーノーツ読みなさい
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 07:47 ID:0J9hYffO
とりあえず俺にサントラ買ってください。
4が1500円で売ってたんだけど
買いですか?w
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 09:22 ID:9nU9yZ6j
手元に1489円しかない俺は貧乏人。月末まであと一週間・・・ドーシヨ
>>506 百円で2パック入っているラーメン食っていれば
余裕で持つじゃん1日四食も喰えるぞ
一キロ198円のスパゲッチーで暮らすとか……
塩スパゲッチーもいいがゆかりスパゲッチーはマジでうまいぞ。お勧めだぞ。
>>509 ケチャップやマヨネーズで和えてもOKだな
醤油もいけるか
つかいつから貧乏食スレになったんだろう
>>509 バターを絡めて、のりたまや永谷園をかけて食すのもなかなかうまい
みんな苦労してんのな。一人暮らしばっかなのか
妻帯者ですけど、嫁が飯を作りません(ρ_;)
>513
ボギナールでも雇ったらどう?
あれ?何のスレだ、ここは?
食費が最前線スレです。
和輝は料理が下手そうだな
和輝「味なんて関係無い!」
4thより3rdのほうがここでは人気があるなw
4thはイジれる要素がヅラと岩さんの妄想しかないからな
ゲーム中数々の香ばしい言動とそんな奴が主役という事実が強烈なインパクトを与えた3rdこそが真実
リアル・和輝、奴こそ本物の男だ
料理してるリュウを想像してしまった
シブい
うむ。渋い。
山田氏も「意外に書道が得意かも」等と述べておられたので
結構外見から想像できない趣味があるかもしれない。
>>520 得る座もDQNっぷりじゃぁ和輝に引けを取ってないと思うけど、
ストーリーの長さの差か?
3は和輝の電波っぷりに120ミッションくらい付き合わされた品。
3rdは熱血ロボットアニメのノリだから「しょうがないか」って許せんるんだよな。
4thはマジな戦記っぽいノリのくせに、エルザはじめデュランダルの皆さんが
あまりに電波だから萎えてしまう。
しかも当初のウリ文句が「FM1stの正統な続編」
こんなエサに俺様がクマー!!
ダリル達はいつもはUSN特製Cレーション(軍用携帯食)のようなものでも喰っているのだろうか
(アメリカの最近のは火を使わなくても暖かい飯が食えるそうで。)
案外野趣溢れるダリルの男の手料理でも食っていそうだが
それよりもイネスの手料理について小一時間語らないか?ウホッ
自分は、1stでFMにはまり、FMA、2ndとやって「んんん??」となって
3rdを飛び越え4thで再度はまったクチなんですが、3rdやるべきですか?
エマが料理する姿を想像してしまった
ビーカーでお湯を沸かしていそう
FMの女って1stのオバサンのぞいてみんな料理下手そうだよな
逆に男の方が得意そうなヤシ多そうである
>>530 元料理人もいたしな。
>>528 マジレスするとアメコミやらロボットアニメ的なのりが大丈夫なら3rdは面白いんじゃないか。
そんなのFMじゃねぇ!って言う人にはお勧めしないけど。
でも、そこまでやったほどのファンなら3rdはやった方がいいかと。
例えつまんないと思っても、ここや3rdスレで和樹につっこみして遊べるし。
事故が起きて妹に何かあったと思い込み
軍の敷地内で勝手にWAP乗り回して「アリサを助けに行くんだ!」
と言いつつ警備WAPを破壊して突き進むノリ
設定がベタベタだもんなぁ。
血のつながらない兄妹て。
互いに支えあう、幼馴染のゲリラリーダー
設定がベタベタだもんなぁ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 23:39 ID:VQHF2I7M
ヅラもヴァグナーに手料理を振る舞ったりしたんだろうか
腸詰のソーセージとか
>>537 所謂「ブラオネーベルソーセージ」ですか?シラナクテモイイヨ
ブラォゥヌェーボーゥ!!!
ヅラの飯は山盛りのザワークラフトで終了ですよ。
美穂は極端に上手いか下手かどっちかだな
直腸にソーセージなんか入れてどうするの
>>543 みそかつういろう、ですよ?
ちなみに味噌カツうどんはあります。
>>544 しまった!みそかつういろうだ!!
ってか、味噌カツうどん実在するのか…
食ってみたい……
だめだ、またこのスレを食い物スレにしてしまう
やっぱドリスコルは一人出張先のハフマン島ニルバーナ施設で
ボルシチ作って喰っているのだろうか・・・
ストロベリージャムを入れたロシアンティーでも飲みながら
ロシア文学を読んで過す休日とか
ドリスコルがウォトカ飲んでギルモア辺りに管撒いているところは
見たくないなぁ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 09:32 ID:Y2c0o+lL
おお、なつかC!
先週ぐらいに4買ってきて、ちまちまやってます。
中盤ぐらいなのかな。エルザ一行が港町のおじさんの所に逃げ込んだシナリオでとうとう全滅。
なんかいきなり歯応えのある感じになってきましたよ。育て方失敗してるんだろうか。
敵センサー機を優先して叩けば良いんでね?ガンガレ
天網背景用の、アリサのスペシャル画像はちょっと怖い。
下方から青白い光が当たってる。
原子物理学・放射線学を研究しているだけに、
放射性物質が放つ光かも・・・危ないよぅ・・・
アリサは試験管に入った試薬を、クィっと呑んで、
ぷはーっ美味しいって言っていそう。
日本の旅行会社で(社名忘れた)
マデイラ島へチャーター機で行くツアー、一千万円で販売しているらしいデスヨ(・∀・)
誰かどうですか?
料理が、得意そうな人(エプロンが似合う)
バビロフ、サリバシュ、グリフ
グリフは、俺も思った。
サリバシュは、父子家庭で娘を育てるために頑張った?
頭巾も忘れずにな、父ちゃん。
っつーか、富豪なんだから、家政婦とか雇ってただろう。
バビロフ・・・誰?
お岩の部下じゃないの?
要するにふとっちょという訳ですな。
ではガバナーディアスも加えて頂きたい。
マーカスが、子供とのふれあいのために
一生懸命本見ながら作ってるとほほえましく思うな
>>557 イイ!!
ってかマーカスは色々考えられるな
オルソンが格好良く料理してるのもありだな
メイランちゃんの裸エプロンは〜?
釣った魚をデュランダルメンバーに振舞うべく
奮闘するジードも萌……ほほえましいな
なんのひねりもないが、サンダースなんかはサバイバル料理が得意そうだ。
562 :
549:04/05/27 22:46 ID:PXNSsrRe
>>550 港町おじさんシナリオ、クリアできたー。
敵センサー機は前も一応は考慮に入れてたんだけど、
徹底してみたのが良かったのかな。
レベル上げをしないで何とか乗り切りたいところ。
563 :
549:04/05/27 22:47 ID:PXNSsrRe
>>550 港町おじさんシナリオ、クリアできたー。
敵センサー機は前も一応は考慮に入れてたんだけど、
徹底してみたのが良かったのかな。
レベル上げをしないで何とか乗り切りたいところ。
ダリル達がルイス達を助けに来たときのBGMなんであんなにのどかなんだよ
一番燃えるシーンじゃないかー
あののどかなのがいい
とかいってみる
ヌルポ内蔵打撃機構
>>566 これのことか?
ミ ∠_)
/
/
ウイーン Γ/了
ウイーン |.@|
| / |
|/ |
_/ |
(_フ彡
ガッとやってくれ!
というか4にトンファが無かったのは残念だな
>>567 これは便利なものだな
ミ ∠_)
/ /ノヾ )
/ (´・ω・`) <ぬるぽ
ウイーン Γ/了 〉 ⌒)
ウイーン |.@| /| (_う、
| / | (ン\ ))
|/ | /( l´
_/ | \| ,ノ、
(_フ彡 Uヽ)
ガッ☆
ミ ∠_)))/
/ /ノヾ )
/ (´・ω・`)
ウイーン Γ/了 〉 ⌒)
ウイーン |.@| /| (_う、
| / |(ン\ ))
|/ | /( l´
_/ | \| ,ノ、
(_フ彡 Uヽ) ==3
ファム様がワタクシめに手料理をご馳走なさってくださるようです♥
なにやら厨房から焦げ臭い匂いが、ピトエフ氏が消火器を・・・・Σ(;´△`)あれ?
ファム様はともかく万能執事ピトエフ氏なら料理もお手の物かな?
普通の人がクリアーするにはどれぐらい時間かかる?
何を?ここは総合スレなんだが。
ごめんなさい。
一番新しいPS2の4です
百獣の王はライオンではなく、実はヤギだったのか。
>>570 身元がバレないようにと本人の意向です。
ミレイはかなり主要なキャラのはずなのに、戦闘に参加できるのはほんの一回のイベントだけとはな。
そのイベントで、全てのとどめをミレイで刺したとしても、規定数には達しないから、合同葬に出してもらえない。
これは仕様として許せる問題ではないよな。プレイヤーの方針に関わらず、強制的にそうなる。
ミレイがその他大勢と一緒の扱いされるんだぞ。それでいいのか?
はぁ?
ヴィーナススレの誤爆だろ。
ゲーム雑誌にFMOの情報がボツボツ出てきはじめてるな・・
ところでトレーディングアーツは(ry
サントラ聞きながらガンプラ作るとはかどる。
と思ったらチョコチョコと失敗する。
>>574 隠しパーツ取ろうと思わなければ30時間ぐらいでできると思う
4thがブクオフで2450円だったけど買い?
シリーズはやったことないから1買おうかなーと思ったら1のが高いみたいだし・・・・。
買い
>>584 ストーリーへ直接的に1stの要素が関るわけでない。
但しキャラクターは一部1stと被る。それでも、全情報を知っていないと
まったく理解できないって訳じゃない。
4thやってみて、面白かったら1stプレイすれば?
ミサイルは弾一発でもそれなりに値が張るもののはずだが、
発射器を購入すると、あとは何度でも使える。
一戦闘での発射回数を制限しているものの、
なーんかバランスを崩しているように感じられる。
将来的には、ミサイルもタダ同然で手に入るようになるのかいな?
>>585,586
ありがとう。 じゃあそのうち買ってみるよ。
2ちゃんが重すぎるようなので、
しばらく不動要塞にして闘います。
4thやってから1stやるのは、ちょっと絵的にアレなんじゃあ
たしかに名作なんだけど・・・・
だがシナリオはシリーズ最優秀間違いないッ!
>>590 1stの描き込みレベルは今見てもそうそう捨てたもんじゃないよ。
確かに。
そして1stPS版では大幅な描き直しも行われたからね。
っていうか、USN編、背景画像が3rdの使いまわしって所あるなw
別にいいんだが、ソフトで減色したのと人の手が減色したのは明らかに違うんだ
ビクリシタヨ
フロントミッションオンラインのすれどこよ?
ありがとうごぜます
598 :
:04/05/29 12:56 ID:q7RGhgB7
FMOはPOLで積極的に情報出してきてるな。
1st好きな香具師は必見。
599 :
586:04/05/29 16:18 ID:4S92wWBk
買ってきたよ。おもしろいわー。 なんで、あんな値崩れしてるのか、わからん。
3rdで、獲得可能なスキルは全て手に入れてしまった。
あとはなんか、ユニークな遊びとか縛りプレイでオススメはない?
とりあえず、大漢中で列車が登場したら、列車に乗り込んでの敵撃破を目指します。
足パーツノーダメージクリア。
ハァ。ターン終了とギブアップ間違えちまった・・・。
>>600 テレビの前で大声で和輝の台詞を音読しながらプレイ。
家族や友人、恋人等の前だとさらにポイントアップ。
我らのハメ通さまがFMOβプレイヤー二百名募集だってよ。
>>606 しらねぇべ、俺だっでPS2BBパックもっでねぇべ
>>607 すらねぇべ、俺なんでコントローラーしが持ってねぇべ
>>608 このレスを見たのが午後10時頃。
現在午前2時半。
どうしてくれる。
('Α`)
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 12:09 ID:eaA23q7X
みなさん、ありがとう。
>>601 脚パーツがノーダメージだと、なんかメリットがある?
>>603 自分が金縛りになるプレイですか?
>>604 ヘリ相手とか段差が禿しい地形だと、手がでませんが・・・
>>610 全キャラというのが禍頭鬼と療護の二人を指しているのなら、もう達成してるけど
>>604 そーいやぁ、生身の戦闘って、結構単調になるんだよな。
こちらからの攻撃手段が拳銃しかないからだろうけど。
軍人や軍経験者は格闘があってもいいと思うが。
たとえば美穂だと、えーと、どんな技を身に付けているかと言うと・・・
想像つかん・・・
>>608 途中まで読んだけど、もどかしいほど純情だな。
ゲイの俺には一生できそうもない恋愛なんでうらやましく思う。
>>618 唐突なカミングアウトに不覚にも笑ってしまったじゃないかw
でもヘタな萌えゲーより萌えるわ・・・電車男。
おまいら今夜上陸地点が見られるかもしれませんよ
テレビ東京 22:54
この夏は忘れない・BORDERLINE 「離島サーフ(2)大西洋の波を大満喫!マデイラ島で出会ったサーファー」
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 19:54 ID:RISZvvdS
テレ東見れない(´・ω・`)
>>599 よかったね。楽しんでくれ。
うんcこ
マデイラもいいけどベネズエラが見たいな
この前ギアナ高地の特集を見ただけだ(´・ω・`)
バンダイからMGで出て欲しい。
>>608 いいなぁ、これ。今やっと電車見終わったよ。
>>608 鮪以来、久しぶりに徹夜で読んだ…
こういうのがあるから2chは止められないorz
あーやっぱヴァンツァーかっこええなー 飛ばないのがいいね。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 17:37 ID:rZMAEq1q
フロントミッションシリーズ始めようと思うのですが
サード、セカンドのどっちを買おうか迷ってます
セカンドのほうが好きというかたが多いようですが、その理由はなんですか?
>>692 趣味の問題。
ミリオタは2を好み、熱血アニメヲタクは3rdのストーリーを好む。
システムは3rdの方が楽。
システム的には3。
ストーリーを楽しみたいなら2。
2の問題はロードが長いこと。
3の問題は画質が荒いこと。
>>628 4でのザーフトラ特殊部隊
3での和輝たち最終話
どちらも激しく飛んでおります
3rdのアレは飛んでないやん。WAP内蔵ミサイルが該当するか?フィリピン基地の。
俺としてはオルタナの滑空ユニットを推したい
>>629 2ndはCGや曲、全体の雰囲気が1stを継承してて好き。
戦闘シーンは長いけど。
1stのUSN編エンディングの音楽がすばらしい。寒気すら感じた。
>>628 飛ばないと言えば、2ndでは小道具としてスリングヘリが頻繁に登場しましたな。
あれ、ヴァンツァーにパイロットが搭乗したまま運ばれる場面が多かったけど、
吊り下げられたまま交戦できないものかな?
>>638 反動で機体がブレてまともに当たらない、ヘリそのものの安定に悪影響が出る、WAPの標準の火器管制に航空機の揺動を
補正するモードが入っておらず、組み込むとコストが嵩む、等の理由でやらないのでは。
>>638 ヴァンツァーはあくまで陸上兵器で、
ずんずん歩いて、土地から歩兵やらAPCやら戦車やらを追い出して占領する為に存在する。
ヘリやヒコーキは地上兵器に対して基本的に優位に立つが、
それらはあくまで火力でしか無くて、土地の占領なんていう真似は出来ないし、
土地を占領しないと戦いは終わらない。
なんて軍オタ丸出しのコト書いてみたけど、実情は「燃え」ないからだろーな。
デカイ鉄の塊がずんずん歩いたり、ローラーダッシュしたりして
敵を殴り倒したり、ショットガンで穴だらけにするのがFMの味だと俺は思う。
>638
それやったところで『何に』対して攻撃するんだ?
対空用の装備(WAPの腕部は大仰角が取れる)がありふれている敵部隊の真ん前に、
装甲防御もなく回避もできない輸送ヘリを出すのか?
>>637 答えてきた。
オンラインへの要望書くところもあるから、みんな書いとき。
弱みが無いと可愛げが無いじゃないか
>>飛行能力
つかね、WAPハンターのようなヘリコとか欲しいわけなのよ。
金星戦記の多砲塔戦車でもOK
なあ、USN編のエンディングの台詞教えてくれ。
なんだ藪から棒に。
フロントミッションって戦車の攻撃力が低すぎると思わねえ?
無視できないほど高くていい気がするんだが。4thだとライフルの1.2倍くらいの威力で。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 14:43 ID:iVnR67zV
またその話か。4thだと十分強かっただろ。
あれ以上強くしろってか。
冬発売が12月だとして発売日決定が9〜10月、情報はその2ヶ月くらい前からポロポロ出るって感じでないかぬ。
649 :
648:04/06/01 14:47 ID:1En4M3go
誤爆ではない武装勢力どもがいたのだ。
誤爆だろ?
正直に吐け!
どっちかっつーとリペアな気がする。
>>645 そんな事したらわざわざヴァンツァーに乗る意味がなくなるじゃねぇか
攻撃力なら現代のミサイルとかのが上だし戦車の攻撃力を強化するための人型じゃあるまい。
やはり機動力と小回りと男のロマンがヴァンツァーの最大のメリットだろう。
>>652 ナヌ、リペアか!?
するとリペアBPは物凄い勢いでスプレー噴射しているとイウコトに…
ううむ、納得できるのか、出来ないのか…
FMOやりたいんだが、アクション下手なんでうまくできない気がする…ショボーン。
カッコいいヴァンツァー乗りになりたかったんだが。
すくなくとも1stの世界観が創られた段階では、ヴァンツァーは戦車砲のような高威力の兵器を扱えず、
戦車に替わって、地上兵器の主力になれるというわけではない、という設定だった。
ヴァンツァーのメリットは、段差を苦にせず、多様な地形で運用できる汎用性の高さと、
武器の持ち替えで簡単に兵種変更が出来る、柔軟性の高さ。
戦車のメリットは、反動を苦にせず、破壊力が大きな砲を扱えることと、
装甲のタフさ。
ま、その辺は設定スレで大いに語られた話題なわけですけど、
FMはそもそもWAPが活躍するというゲームなんで
設定、ゲーム中のデータ共にWAPが優遇されるのは仕方無いでしょうな。
個人的にはもうちょい戦車が強力でもいいと思いますが。
つか、ツィーゲライフルが全てのバランスを崩しているというか
滑腔砲じゃ無くてライフリングしている砲を使っているヴァンツァー藻へ
アンチWAPの兵器が出てこないのは不自然じゃないか?
アンチが無いのが強みなんだよ。
ヘリみたいに便利だけどアンチがいるとヤベェみたいのとは格が違うんですよ。
4買って面白かったから他の買おうと思ったらない。
ヒストリーも高いし・・・・1980円とか羨ましすぎ。
どっか、ネットで安いとこない?
2ndの簡易戦闘バージョンをPS1bookで2000円くらいで単品販売して貰いたい。
ヒストリー売ってない、売ってても高いしフィギュアいらねぇし。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 07:52 ID:78rLWtn+
同意。
公式のuser voiceから要望出そうぜ。
668 :
:04/06/02 10:26 ID:VvyrAPkq
ヒストリー、一部では298くらいで投売りされてたようだが
298円?
実は298ドル
ボリショイサーカス来日
2980円だろう。
実はその話を聞いた二週間後に千日前ビックカメラ行ったが
勿論あるわけが無かった。
俺は黄金週間にこのスレでビックで1980で売ってるという報告を聞いて買いに行った
んで、ダブった1st売りに行ったら1600で売れた
買い物上手スレになっとるな。
話題が無いからしょうがないか。
しかし、それなりに有名な割には
非エロースな同人誌少ないな。T
RPGやら設定集やらCG集とか
作っている人居ないのかな
設定集はFAだけだな
5は製作しとるのか。
スクエニは今期800万本の目標らしいからFM5が200万くらい売り上げて援護射撃してやらななるまい。
>>678 あんまり泣けるような事言うなよ・・・。
>>676 連れないね・・・・
>>678 パイ自体が縮小傾向にあるから各ハードに
供給でもせん限りムリポな気がする。
FF12 250万
KH2 100万
FF1・2 30万
FF11拡張 20万
げぇぇ全然足りねぇ。
急遽FM5製作、怒涛の発売そして初日売上300万突破。
FMOもついでに50万突破。
目標達成∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい ばんじゃーい
>>681 4thの再来だな
4th-2NDやらと同時に5thを開発か・・・・
684 :
675:04/06/02 20:51 ID:vg4IRNhU
>>683 手元には3冊ある全部コピー誌だけどね。
1stのジェイドメタルWAPの簡単な開発史(非正規設定)と
WAPイラストが書かれているもの1冊、WAP、WAWイラスト集2冊
他のロボゲーではそれなりに有るようだけどね。
見付けられなかったかな・・・>>メカメイン同人誌
>>684 俺は逆にメカメインの同人誌が読みたいな。
出ていたのか…もっと足を棒にして捜せばよかったよ。
人物メインならば、573ジャパンで働いている
デザイナーの方がFAキャラのコピー本を出しておられた。
ヒストリー半額のところ見つけた・・・けど送料と手数料が微妙。
スクリーンショット追加か・・・・
688 :
683:04/06/02 21:31 ID:K7OAVGer
>>684 そうか、やっぱりほとんど無いのか。
ネットでWAPのCG探してもほとんど見つからないもんな・・・_| ̄|●
初めてネットでFM系イラストサイト周ったときは
WAPイラストが全くといっていいほど見つからなくて
ウホッ系のイラストのほうがずっと多かったりして、愕然とした記憶がある。
しかし、いいなあWAPイラスト集。
どんな感じのやつなん?
3rdのときは、3DCGでWAP描いていたサイトがいくつかあったんだが
皆どうしたんだろ。
設計図の違法コピーの容疑で逮捕されたらしい。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 22:06 ID:dGh9jpSI
近所でjヒストリー売ってるけど普通に9000円とかするよ。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 07:57 ID:W2yAyWG6
ボッタクリつーか普通に定価だし。
定価で
買いました
未開封です
↑山形県東村山郡・エルモ
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < 3rdリメイクまだ〜?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
>>697 おめ、攻略板ローカルのネタさ引っ張ってくんでねえ
おーい。マネーメイカー。直メールも読んでない
みたいだし、うちのサイトも見てないようだから
ここに書く。
パペールの開発に忍び込んで欲しいというお客さ
んがいるんで、マネーメイカーに頼みたいんだけ
ど、受けられるかい? それほど納期に余裕があ
るわけじゃないけど、かなりの稼ぎになりそう。
とにかく連絡くれ。 <Sym>
お
み
こ
パ
ん
ど
る
と
誰か密文同志持って来い
>>702 UFOだ!
UFOの検索だ!
USN第332中隊第5分隊の皆様はどこだ!?
あと92年待ってくれ
>>703 ウフォッな人達が沢山いそうな部隊ですね
ちょっと変わったOSを見つけました。アルファ版っ
ぽいんですけど、どのCPUで動作するのか分かりま
せん。いくつかシステムは持っているんですが、家のシ
ステムではまったく動きません。
ソースはディアブル・アビオニクスのサイトに隠して
置いてあるので落としてみて下さい。できれば、どの
システム用のOSなのか教えてくれると助かります。
よろしく。 <bill>
ヒストリー買おうと思ったんだけどフィギアいらねー・・・。
ヴァンツァーって、兵種は一応歩兵に分類されるのか?
機甲兵や砲兵とも違うような・・・
あの時代のことだから、機動歩兵とかがあるのかも。
鉄人
イワノブナかわいいよイワノブナ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 19:56 ID:Suy3Y4GA
フィギュア意外にできいいぞ。
扱い方間違えると↓みたいなことになるけどな
Body ━━━━ 350
ArmLR 0 0
Leg ━━━━━━ 500
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 20:24 ID:lUnI2gY+
(;´Д⊂)
>>713 いや、あんま、フィギア興味ないんで・・
フィギュアの無いヒストリーなんて
ネギダクみたいなもんだぞ。
4thさっきクリアしました。
いまさらだし既出だろうけど言わせてくれ。
このご時世に■eのゲームで主題歌付けなかったのは偉いよ!
予算が無かったのかディレクターの指示なのか知らんが感動した。
>>719 クリアオメ。
確かに主題歌無かったな。予算の問題だろうと思う。
まあ無くてよかったけどなw
たぶん予算の問題だろうな
主題歌っつーか、軍歌っつーか
ハートマン軍曹の教練ソング(もどき)キボン
フロント ミッションが出るぞ〜
復唱) フロント ミッションが出るぞ〜
コイツがごっついメカゲーム
復唱) コイツがごっついメカゲーム
俺によーし
復唱) 俺によーし
お前によーし
復唱) お前によーし
みんなによーし
復唱) みんなによーし
かーちゃんたちには内緒だぞ
復唱) かーちゃんたちには内緒だぞ
参考リンク
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant01.htm
ところでさ、2の攻略本にはOCU成立後加盟国は国連を脱退ってなってるけど
この設定って破棄されたの?
なんか国連が出てくる事ってあったけか?
USN成立時にアメリカが抜けた後国連の影響力がなくなった世界だったと思うけど
その代わり出来たのがザフ主導の平和維持機構
ヴァンツァーってカウンターテロに向いている?
>>724 USN加盟国が国連を脱退し、国連は活動を凍結。
それを受けザ−フトラ主体で国連と同様の組織を目指しPMOが設立。
ただし、ハフマン戦争で内実の無さが露呈し、影響力は薄い。
よってOCU、USN,EC、ザーフトラが世界の情勢を握ってる と。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 21:24 ID:+pwoDCjF
ワオ!
このスレで、
>>732のようなものを見てしまうとは・・・
高橋がなり、偉そうな事言っても、ただのスケベオヤジだな
>>732 操作を間違えたらスナッフムービーに早変りだべ
ヒストリー買いました。
ふぃぎゅあはそのままプラパック開けずに押入逝きです。
ちなみに新品で半値以下。。。。
ミッションによっては戦車も操作できるといいね。
装甲を盾に、敵を誘い出す囮になってもらう。
すまん、誤爆だ。
ここに武装勢力はいませんよ。
>>737 名づけて「エルモでgo!」システムか……
エルモは秋名山を戦車で走ってそうだな
…戦車はドリフトしないと動けないからな。
そう言えば昔タリバンがT-55でスピンターン(ドリフトだったか?)してる映像をニュースで見たなぁ
初めてシリーズに手出すんだけどPSで出てるファーストってやつでいいですよね?ドットのグラフィックが気に入ったんだけど
ロード長すぎとかってことないですか?
the1stのロードはそんなに気にするほどの物じゃないよ。良く出来てる。
個人的に文字送りがちょっと遅く感じたりするけど
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 19:20 ID:Wk8hepp0
PS2の4thに比べると遅いけど、
1stはPS1のゲームとしては早い方だよ。戦闘カットもあるし。
今プレイすると少し古臭いかなって気もするけど、
難易度的にも比較的簡単だし、初めてプレイする分にはいいのでは。
>>744 是非ともフリーダム市庁舎前でウキーとサルになって下さい。
うきー
思えば1stのケビン編で使われてたムービーは
4thやFMOに使うモデルのテストを兼ねてたんだな
>>747 あそこの敵の装備はせこかったよな
数発のパンチでケビンアボーン
一作目まだやってないのだがどの機種でやるのが一番いい?
PS版が当然オススメなんだが
キャラが沢山出る特定のマップで、処理落ちしてスローになったり
戦闘中ミサイルが当たる直前に(ロードの為か)一瞬止まったりするのが非常に惜しい。
便乗質問
SFC版の1経験者ですが(リアルタイムなんで内容は忘れた)、追加シナリオの為にPS版やる価値はありますか?
主観でかまわないんで意見を聞かせてください。
>>753 追加シナリオそのものについてはそれほど価値無いと思う。
短いし、ほんとにオマケ程度。
全体をまたやりたくなったっていうんであれば、PS版買ってもOKでは。
755 :
754:04/06/09 18:09 ID:+MtA53pB
>>753 すんません!ここかまいたちスレと勘違いしてました!
754は勘違い&誤爆です! 気にしないで下さい!
かまいたちの追加シナリオは短いっていう話でした。
マジで吊ってくる…
756 :
753:04/06/09 18:51 ID:ofDEiyom
>>754-755 かまいたちのSFC版でピンク出してPS版でもピンク出した俺にはなんの参考にもならんなw
第一次ハフマン紛争を見たいなぁ。USNの事だから絶対核兵器を使おうとしていただろうな。
そういやOCUは核保有国が無いな。(日本は作ろうと思えば作れるようだが)
他の国家共同体は持っているが
>>753 追加シナリオも結構ボリュームあるし
新規機体はあるし戦車やヘリとも戦えるので主観的にはオススメ。
ヘリをパンチで殴れるのはどうかとは思うが
ナヌッ! ヘリを殴れる!?
マジですか?
それはあんまりだぁ・・・
>>759 おう、殴れるぞ。
勿論ヘリたんが同じ高さに居るぞ。
761 :
753:04/06/09 20:35 ID:ofDEiyom
>>758-760 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
そっかぁ新規機体があるのか・・・欲しくなってきた・・・
>>753 ・ドリスコルがS型デバイスになった理由が(一部だが)わかる
・主人公がニルヴァーナ機関に一時所属する
・ラークバレー壊滅の真相がわかる
・新型WAPや高命中率で射程1-2のライフルなど登場
・地獄の壁と共闘できる
話はOCU編とシンクロして進んでいく。(カレンを護送したのが実はケビンとか)
やや後付け設定っぽい部分が多い気もするが、俺的にはかなり楽しめた。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 21:59 ID:SVVjDHp6
USN編は面白いよ。
本編と同じ位のシナリオが入ってるわけだし。
FM1が好きなら買って損はない。
地獄の壁の薄さに唖然とで来ます。
ロイド君とガチンコ勝負できます。
グリーグの男っぷりにウホ(ry
ところで明日は30度こえるらしい、もう夏じゃん?
早くTAだせよぅ
>>765 タクティカルアーマーか・・・・高橋監督いつになったらボトムズの続編出すんだろう
>>757 ハフマン島みたいな狭い地域で格使う価値ってあるの?
>>767 条約でABC兵器は使用禁止になったんじゃなかったっけ?第一時ハフマン紛争後
>>762 ・ゲッ太が使える
一番大事な事を忘れてるぞ。
>>769 ゲッ太使えたなあw
悲しきかな、彼は終盤リペアラーとしてリペア背負っていたが……
ハル姉ちゃんのきつい一言も忘れられないw
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 00:57 ID:CxTRtmWP
サードとフォースではどっちがむずかしい?ネタじゃないよ。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 06:57 ID:bMwwxgfV
1stのダリルは顔怖すぎ。
個人的に、1stUSN編のエンディングの曲はシリーズ中最高だと思う。
あの余韻はなんともいえないものがある。
USN編の敵ターンBGMが良い感じ
しかし、OCU兵は顔に癖が無いな。
アナゴさんとか秋刀魚傷とか居ないし
でっでれーででで でっでれーででで
たっとってー たらりった たーららりらりら
1stの曲ってバハムートラグーンの人と同じだよな。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 08:50 ID:j/diLpXi
バハムートラグーンの松枝賀子さんなら1だけじゃなくて、2の作曲もそうですよ。
フロントミッション
下村陽子、松枝賀子
フロントミッションガンハザード
植松伸夫、光田康典
フロントミッション2
松枝賀子
フロントミッションオルタナティブ
リョウ・アライ
フロントミッション3
葉山宏治、松尾早人
フロントミッション1st
下村陽子、松枝賀子
ナガオカ・ヒデノリ、ケンジ・フジオ、タカギ・リョウエ、ニシキダ・リヨ
フロントミッション4
岩崎英則、山崎良
追加曲作曲したのはそのカタカナの人なのかな…
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 09:36 ID:iP+emuM6
未だに4thのサントラが手に入らない…通販しか手段なしか?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 21:49 ID:GqKkeZ3t
まあ、未だに入荷してない店は、これから入荷することもないだろうしな。
お店で取り寄せてもらうか、通販でしょ。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 09:26 ID:lpg7AdFd
松枝さんってなんとなく作品に恵まれてないなぁ、と思ったり。
バウンサーとか、レーラグとか。
Pride and Honorは良い曲だね。
久々に聞くと鳥肌たつよ。
783 :
:04/06/12 16:00 ID:kS5INpOU
>>781 でもこれからFF本編を担当するようになるだろう。
目下第一のお抱えでポスト植松の最右翼候補だし。
対抗馬は誰ですかね。
第4お抱えのサッキー…、すでにスクエニの人ではないけど…
浜渦とかはサガだしなぁ…
FF12でサッキーが爆発してくれればいいんだけど
ストラデウスとか引き手数多なので無理ぽ。
イトケンは?
こないだなんかやってた様だが…
■エニ復帰って訳じゃないのか
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 08:37 ID:6xKOx95e
イトケンはGBAの聖剣ね。
フリーだから開発チームの方で使いたいという意向があれば
依頼することもあるけど、復帰したわけじゃない。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 19:41 ID:QqIu3kQU
>>789 スレッド立てたおいらより気張りがはやい。
テンQ!
礼はいらん。
金をよこせ。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 20:54 ID:ZieWRFeR
だが断る!
793 :
:04/06/14 18:05 ID:L+m7Q44/
>>784 対抗でサガやFF10をやってる浜渦、他にFF11・FFCCの谷岡辺りかねぇ。
イトケン・菊田・光田・崎元・下村辺りは優れた才能の持ち主で有力候補だったのだが・・・。
ちょっと売れるとすぐ会社辞めていくんだよな。
個人的には10-2の松枝と上記の浜渦の実力は買ってるんで、1度メインでFF本編をやらせてみたいが。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:24 ID:u4S130I5
>>793 崎元氏はスクウェアの社員になったことはなくて、ずっとフリーの筈。
一時期社員だったよ
崎元さんは・・・トレジャーハンターGだ。
というか、崎元さんはなんとなくホモネタが好き?
Frontmissionシリーズで作曲陣に一番恵まれているのは
ガンハザードかな?植松、光田、HAMAZU、NAKANOとあったが
崎元さんは洋ゲーと衛生兵が好き。
そして日本酒を愛している…
スクウェアにいたころのインタビューどっかにあったよね、たしか
メディーックって叫びながら話してほしい
第6で福井健一郎氏を起用してくれないかなあ。
あの人をマニピュレーター止まりにしておくのは勿体無い。
ベイグラントやってるんだけど、曲好いね。
曲っぽくないのもあるけど(うめき声とか犬の声とか)
担当してる人って誰ですか?
OPが凄い好き。
FMもそうだけどなんとなく 「重たい曲」 が好きだ。
音楽はメディーックの人
>>803 ベイグラント〜の人が上で言われている崎元仁氏だよ。
呻き声やイヌの声みたいなBGMは好きだった。
結構好きだったのが街中で流れている小鳥のさえずり&小川のせせらぎw
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 22:49 ID:WYvP3YyI
ベイグラはダンジョンが環境音ばっかりで退屈。
でもボス戦の音楽やオープニングは激しく好きだ。
やっと突っ込みが!
まあでもネタがないのも事実。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:05 ID:VUZBfKmQ
フロントミッションオンラインのβは夏開始予定だっけ?
北米版は現地時間で今日発売なのか
売れるのかね
あのう、2ndなんですけど
序盤にマシンガンの予備弾倉を入手しておきましたが、なかなか使う機会がありませんでした。
で、終盤になって、序盤からの弾倉を使うことになりました。
それが使えたんですよ。
序盤と終盤とではマシンガン自体の性能が桁違いなのに、弾は同じものなんですか。
これもパーツのジョイント部と同様に、規格で統一されているのですか。
華蓮団に撃墜された大型輸送機の場合は、墜落まで時間的余裕があったから
ルイス家お抱えのパイロットもパラシュートかなにかで脱出できただろうけど・・・
黒崎を追跡していたときの霧島重工所有の輸送ヘリは、パイロットに脱出する余裕はなかった様にオモ
操縦していたのは霧島の社員じゃないのか?
和輝たちは全然気遣ってないのね・・・
>>757 亀レスだがOCUは全体で戦略爆撃機とか核攻撃衛星やら核兵器持ってる
まあ持ってたところで使えば報復攻撃AND国際非難だから絶対に使えんけど。
ガンダムじゃブライトとかが撃ちまくってるよなぁ・・・・・
3rdってかなり叩かれてるけど
フィリピンの南北対立とスプラトリー諸島と大漢中の関係とか
他の各国の思惑なんかはなかなかよくできてる気がするな。
4thがその辺薄すぎただけなのかもしれないが…。
4はなんでキャラ二つに分かれてるんだ
用意したパーツとかスキルとかだとプレイ時間短かったからもう一班用意したみたいだ
>>815 3rdがたたかれているのは、主人公が殆ど
後は一部のご都合主義かな
エマ編でのコゥワンとか
さて、4thをクリアしたので未プレイの3rdを購入してきたわけだが
主人公叩かれてるのか・・・楽しみだぜ
1stってのは、初代の移植&リメイクだったのか。最近まで知らんかった。
俺のプレイ歴は、
初代(SFC) → 2nd(PS) → 3rd(PS)
と来ていた訳だが、
1stと4th、どっちが買い?
ちなみに2ndよりも3rdの方を、より高く評価している俺だが。
3rdを開始して1時間、主人公が叩かれてる理由が解りました。
DQNだDQNすぎる(´Д`;)シスコンすぎますよ先輩方
亮五がちゃんとフォローしてくれるさ!>カズキ
正直、最初キャラ絵だけ見たときは、絶対リョウゴ足手まといだとオモタ。
やってみたら主人公の方がぶっ飛んでいた。
カミーユ・ビダン+司馬宙÷2=和樹
主人公の友人は常に最強。シリーズのお約束だな。
そういやサカタもレンゲスも強かった。
あれ、ジョイスは?
>>821 1stのケビン編→4と行くと少しニヤリできるとオモ
和樹の父親に対する態度を見て
美味んぼの山岡を思い出した・・・
和輝には父親なんかいない!
和輝には父親なんかいない!
((((゜д゜;))))エェェェ
そもそも和輝なんかいない!
だがアリサの兄はいるな…
>>835 ちくしょう!
それも親父の陰謀だな!!
陰毛
家畜に神などいないッ!
親父の陰謀論
なんか違うのが混じってますよ
昨日、FM4からFMの世界に浸りFM3を買った者でつ
主人公のイカレっぷり以外は今のところ良好
天網で色々とストーリーと関係ない情報とかあって、面白い
FM4にくらべるとグラフィックはさすがに劣るけど、今のところ充分楽しめるなぁと
3rdは萌えキャラ系
そっち系が好みならかなりイケるかと
3rdはキャラ以外○
グラとかしょぼいのは旧機種だからじゃーねーし。
3rdはいろんな意味で大衆受けする内容かもね
ロード&戦闘が早くて簡易戦闘付きで
ダークギース側のストーリーを追加した2ndをFMOの後に発売してくれんかな・・・
2nd、3rd、オルタナのリメイク発表を期待しているんだが、まだかツッチー!
>>842 萌える要素が全然無いのですが・・・
自分でセッティングしたヴァンツァーの色を変えたり名前を変えたりして楽しんでます
>>844 そうですね、FM4に比べると各コマンドが見やすいですしね
しかし、主人公やその妹や婦警・・・よく自分達より数の多いフィリピンの正規軍相手に勝てるな・・・
オルタナのリメイクはないだろうな
土田さん関わってないし
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 22:09 ID:svZLhnD7
今はオンラインに全力投球でないの?
>>847 >しかし、主人公やその妹や婦警・・・よく自分達より数の多いフィリピンの正規軍相手に勝てるな・・・
3のヴァンツァーは熱血パワーで動いています。
メタンパワーも忘れるな。
ウンコのちから
「俺のオーラ力をうけてみろ!」
メタンヴァンツァーすごいよね。
農機なのに武装してる。
一次対戦期並みの武装だけど。
一次対戦期 ×
一次大戦期 ○
そういえば北朝鮮は国民にメタンガス利用を勧めてたな
まさかヴァンツアー完成間近なのでは。
>>858 そして、将軍様の隠し財産を載せた飛行機が墜落して偶然通りかかったヴァンツァー部隊が・・・
>>859 将軍様の息子の隠し財産だったりする罠。
将軍様の隠し子
そして公正北朝鮮と一緒に戦います
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 12:12 ID:6/zMm0wo
∧_∧
( ・∀・) お茶うめ〜〜
( つ旦O
と_)_)
3はアリサ編が好きだ。
可愛い女の子いっぱいだし。
美穂たん(;´Д`)ハァハァ
ところで、ラーカス事件のときにロイドたちと一緒に偵察してた、名無しのOCU兵はどこ行ったんだろう。
>>866 機体被撃破>>シボンヌORブレデバ素体
生還>>真実を知る人間としてアボン
北米版FM4のユーザーレビュー見たけど
向こうのもフォントが見辛いらしいね・・・
>>868 フォントが見辛いってのは国内で散々既出だった意見なのに
何故改善しようとしないのかねぇ・・・
理解に苦しむワイ
私もユーザーアンケートに書いたのになあ…>文字見づらい
FMOとFM新作で、手が回らなかった・・・と都合のいい解釈をしてみる
映像の世紀フロントミッション版
第 1集 21世紀の幕開け:人々は混迷の中で新世紀を迎えた
第 2集 新秩序の下に:それはヨーロッパから始まった
第 3集 世界の再編:アメリカ、ロシア、アジアの野望、国連の終端
第 4集 アフリカの苦悩:超大国の狭間でアフリカは翻弄された
第 5集 新たなる戦争:機動兵器の出現は戦場を一変させた
第 6集 世界の覇権:小さな島を巡り超大国が激突した
第 7集 ハフマン最後の戦い:世界は戦争の影に潜む狂気に恐怖した
第 8集 独立の旗の下に:祖国独立に向けて,南米は苦難の道を歩んだ
第 9集 アロルデシュの衝撃:OCUが揺らぎ始めた
第10集 民族の悲劇果てしなく:絶え間ない戦火、さまよう民の慟哭があった
第11集 JAPAN:世界が見た明治・大正・昭和
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/7628/paris.mid
鉄板の鎧に身を固め、編隊を組んで歩いてくる機械。
その巨人のような姿。
人間を踏みつぶし、傷つくことのない鋼鉄のけだもの。
僕らはこのWAWを見ると、自分の薄い皮膚の中に小さく縮こまるような気持ちになった。
その驚くべき重さの前には、僕らの腕は藁のようにか弱いものだ。
対戦車砲は、マッチぐらいだ。
このWAWと言うヤツは、何よりも戦争の恐ろしさそのものに見えた。
――ZAINGO兵士の手記より
FM5ではヴァンツアーを超える性能を持つ
猫型兵器DynamicObjectRandomAttackEngageModeOracleNukeが登場。
>>874 略して[DORAEMON]
我がUSNは誇る最強の兵器です
「いま、この瞬間、クサービは燃えているか?」
ブクオフ行って思ったんだが
FMって一時期乱発された「謎本」がないんだよな・・・
ああいう感じの書籍があると面白いんだが
設定大ざっぱだったり甘かったりするところも多いしな…
ヴァンツァー開発史だけは凝ってる感じなんだけど。
どうでもいいが、
3は日本の各地で戦闘が起こるのが楽しかった(アリサルートだっけか)
実際日本は山ばかりで戦争はやりにくそうだが
戦闘らしい戦闘が起こったのはだいたい国道とか平地の多い場所ばかりだったような。
踏破姓が高い兵器であるWAWならむしろ山岳地とかの方が活躍できそうなもんだが。
881 :
880:04/06/21 12:02 ID:ukevvfpH
×WAW
○WAP
……紛争地帯に逝ってきます。
>>882 弟(5歳)に2コン持たせて、俺が後ろで1コンで操作しながら「上手いなー」とか言って持ち上げてやった事を思い出した。
その弟は現在クソ生意気な大学生になってしまった訳だが。
>>883 居なくなってから気づくことが多いんだよ。
「今週末は帰って来れそうもない。 ごめんな。」
いつまで待っても帰ってこないんだ。
(;´д⊂)
3rdのエマ編でも妹があぼんしてるしな
どっちだか忘れたがラスト付近のエマの顔がキモすぎてトラウマ気味に…。
3rd遊びたいんだけどな。
アリサ編の方のエマのことか?
ラストあたりで薬漬けにされた廃人エマが拝める
889 :
887:04/06/21 20:08 ID:G0L3UAN3
確かそうだったっぽ。
記憶によると最後病院で多少は良くなったみたいだけど…。
アレさえなければアリサルートをもう1回ずつやりたいのだが。
和輝は最初から最後まで廃人以上に有害なのに、
結局は救われるエマがああなったからって拒絶せんでも・・・
和輝はどこかの女と違って
天然の不思議ちゃんだから気にされないんだよ
昔どっかで拾ったんだけど、フロミのスクリーンセーバーで
ファーストのWAPがどんどんでてくるやつ、どこにあるか
知ってる人おる?
2980円でフロントミッションヒストリーをゲットしてきますた
3のポリゴンってどんなのだっけか
PSだしかなり汚かったっけ?
>>895 同じPS上に作られた2ndよりも簡略化されてる。
彩色パターンも単純にして、その数も少ない。
>895
参考までに、同じくPSのFAは箱ポリゴン+テクスチャー。ポリゴンの造形が2ndより簡略
分をテクスチャーで補ってた希ガス(そのおかげで動作が軽い)。
しかし操作性はシリーズ中もっとも良い…
>>879 箱を組み合わせたポリに使い回しに使い回したテクスチャとかな。
だがそれが良いのだよ。。。
ポリを削り、出撃機体を減らし、敵の種類を制限する事によって
・4thへと受け継がれた高速読み込み戦闘
・障害物による命中率の低下
・WAP乗り換えシステム
・WAPパーツ改造システム
を実現した。
実は3ってすごい完成度の高いゲームなのかもしれん。
4と違ってローラーダッシュもするし、乗り換えなんかもできるし、改造もできる。
天網なんて細かすぎ。
主人公がぶち壊してるわけだが。
「そんなの関係ない!」
あの小さなフィールドで詰め将棋(ツッチー談)のような作戦をいくつもやりたい。
自分だけのフィールドエディットモードも欲しい。
PSPで3rdのシステムを丸写しするような感じで外伝作って欲しい
不正規戦のシナリオはもういいから、
正規軍でもっと大規模な作戦に従事できるFM作ってくれよ
32ユニット位で戦えるのをぜひ。
>>903 戦力比(?)1:7位のとか?(4機対28機)
1小隊で1中隊以上を相手にするもの一興か?
>>901 3のローラーダッシュなんて飾りだろ。
マップ移動の時しかしないし。
デモでイマジナリーナンバーが使ってたけど、4thのデモの方がローラーダッシュを効果的に使っていた。
やはり真にローラダッシュを使っているといえるのは1st、2nd、FA。
だが、戦闘・移動の双方で効果的に使ってるのはFAだけ。
>>906 つか、敵を目前に駒のようにグルグル回っている光景しか思い出せんかった。
Footモードだと色々アクションしているが
>>906 演出でしか使ってないのが、1st・2nd
ゲームシステムで使っているのが3rd
どっちかと言えば前者が飾りだと思いますけど。
ローラーダッシュを一番効果的に使っているのは
ガンハザだろ
声優板から持ってきたFM2キャラ勝手にキャスティング。
アッシュ:子安武人
ジョイス:草尾毅
エイミア:桑島法子
グリフ:藤原啓治
トマス:立木文彦
ロッキー:置鮎龍太郎
ロズウェル:山崎たくみ
リーザ:榊原良子
サユリ:釘宮理恵
コーディ:野田順子
パイク:小野坂昌也
サリバシュ:佐藤正治
リラ:久川綾
ヴェン:緑川光
メイラン:稲田徹
ドミンゴ:高木渉
グィアンダ:青野武
俺は声優詳しくないので半分以上分からないのだが
全員、若本規夫でいいよ
さっぱりわかんねえ。
つーか、FMの声優は日系のキャラ意外は外人でなきゃ嫌だな、俺は。
そうだね。やっぱり、そのときその場所で、その人が使うべき言葉で。
よくあるやん、ハリウッドもので外国が舞台なのに全編英語。
あれ、無茶苦茶違和感あるでしょ?あれと同じだ。
劇団ひとりが1人24役
若本って炎のシュレンの人ですか
4thの声優さん明らかになってないんだよね。。。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 16:10 ID:95v+Tyg8
エンディングになかったっけ?
ないよ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 20:08 ID:keRsmI1d
>>919 ムーンライズとシュレッダーとか
悪役全般とか
リーザは榊原良子よりも金月真美だな…聞き逃してね
北米版の評価、並レベルで固まりつつあるな
おんらいんまだか
ヴェンの緑川ってのは合うのか合わないのか微妙だ。
フェイとかリオンとかの声でしゃべるのか・・・
敢えて玄田哲章
アナベル・ガトーの中の人(屈強すぎるか)
森川智之あたりで。
まんどくさいから全員
タマ・・・・???
もしくは
社員の中の人でイイヨ
ツッチーが声をあてて欲しい
どこでもツッチーの声を聞いたことがないんだよな
FF10のおまけDVDで声が聞けるよ。
WAPって鉄騎ぐらいには勝てるだろか
というどーでもいい話をチャットで熱く語り合ってしまった、実に無駄な時間だった。
で、勝てるんだろうか
鉄騎とWAPでは大きさと重量、それに兵器としての規模が全く異なる。
せいぜい戦車レベルの火砲しか搭載できないWAPに対して、鉄騎はほとんど艦艇並み。
初期条件で越えようのない格差がある以上、正面から戦闘を行ったところで破壊される
のはWAP側だろうと考えられる。
つーか、何でんなアホらしい議論になったのかに興味があるんだが。
騎兵に立ち向かう歩兵な感じか
もっとも歩兵の方が足が速そうだが
フラッシュBOMを湯水のように使わないと撃破はムリポだとオモタ
>>WAPvsVT
そこでイジェクトパンチですよ。
鉄騎時速200k近くでるよ、WAPはしらんけど
グリフ:藤原啓治 ていうのはなっとくできない
だって08小隊の長髪の兄ちゃんだぜ?
トマス:立木文彦 っていうのもなんだかなぁー
アッシュはむしろ草尾毅 だと思う
ロズウェルはもっと適役がいる。ホリケンにあててもらうんだ!!
メイラン:稲田徹 ってなんだよ
ユニバアァァァーーースッ!!って言って欲しいのか
すこしは参考になったでしょうか
ロズウェルはアレだ、あいつだ、松野タイキ
942 :
913:04/06/26 23:41 ID:wf8Tf9QI
>>910 日本人ばっかだからちゃんと読んでなかったが…
確かに全然あってない…(分かる部分だけね)
ジョイスの人はトランクスで、
グリフの人はクレヨンしんちゃんのパパだ。
トマスの人はえーっとEVAの主人公のお父さんだっけ?
リーザの人はハマーンとかパトレイバーにもいたね、確か。
グィアンダの人はお馬鹿そうな博士の役でどっかで聞いたんだけど、思い出せない。
とりあえず、こんな印象なんで。
とりあえず、アッシュの中の人は「ボボボーボ・ボーボボ」だ。
>>942 グィアンダの中の人はちびまるこのおじいちゃんとかロイ・キャンベル大佐役の人。
連投スマン。
945 :
913:04/06/27 00:07 ID:1+6/WXka
そうだそうだ〜そうだった。
おじいちゃん=博士と勝手に決めてたわ。
んむ、アニメあんまり見なさそうな人向けに書いてみたのは以上。
後分かるのは
アッシュ、ロッキー、ロズウェルがそれぞれ
セブンチェンジャーorコンボイ(CG)、マクレーン、パワージョー。
エイミアが絢爛のヒロイン、リラがセーラームーンの亜美で、
ヴェンとドミンゴがWとXの主人公だってことだ。
なんにせよ、私のイメージとは程遠いキャスティング。
と、濃い話をしつつ。
FFXIをする前にpolの壁紙(ランダム表示)がFMになってると
少しFMがしたくなる。4、序盤で止まってるんだよ…
これでFMO始まっちゃったらどうしようかね、と少し悩み中。
>>946 うっわ、こんなスレまだ残ってたのか…
しかも律儀に保守されてるし。
まあヌッチャケどっちでもいいけどな
フロントミッソン
>>910 >>945にもあるが確かリーザの人はパトレイバーの南雲さんだな。
あとエイミアとヴェンの人はサモンナイト2の両ヒロインの役で
パイクはボーボボのドンパッチで、ロッキーはテニスの王子様の部長か。
自分もよくわからんので何とも。
>>946 こんなのまだあったんだな。
個人的には新スレを建てて欲しいものだが。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 07:11 ID:hWl+dKBO
オンラインマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>939
みつかりました。
あんがと!
つ【オルソン】
つ【オルンソ】
つ【つ】