1 :
波乱万丈:
ダイターンcomehere!!
/〔] / l]/l] /|/| _/l] /l]/l]
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ii、 〈-= 《 〈= 《 ll::.. | (ヾr'i::::::::::《::^l
)「 _>->「_>>:::/⌒ )Φ〕^)::::::〉:::〉
( | /:::::| l l|::::i^ゝ `ーZ ノ::::l| :l|
l / l l l|:::::://^|^i i^ヽl| :l|
l / l l l|_∠( li< ^|):;:::::l| :l|
l /ヽ、.__l l l| ノ ノ^ヽ」l::::::l| :l|
l / l | .l| (ソノ ソ ノ:::::::l| :l|
l / l | l| 〈〔l | 〈 〔l、::::l| :l|
l / l| l ^ヽi | \ 〈:::::l :l|
l/ ヽ,l \〉
大佐が2get
サロンでよかったんじゃないかこのスレ
3ゲト?
ニ´- 、 `` ー- ..,,_ / /ニ=、 , l _ /
` ー_- ..,_ `` ー 、l !,イ! ト ヾ !'、i´
, ‐ ニ ==‐`、ー '´′ !1´! ! 〃 ! −説教中−
ヽ,ィ '7 '、 _ ハ !0ヘリ !} ,'
`ー〃 ! ィ k ! ゞ='‐'` l ./
' ', rヽ-くV ヽ l' ト、_人__人__人__人__人__人__人
ヽ''_,,ノ - ../ ,1 ゝ
、 ' '"´ , ‐―-、-,- / .', ヽ
>>1 ..! / '/ ,.イ '、 _ノ お座りなさい!!!!!
l ! / , ' | l '、 `i
! ヽ / / ! ', ヽ /
. ト ..,_ `ニ´ , ' ! ヽ ヽ ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
なんだこのスレわあああああああああああああ!!!!
まぁた、無駄なスレ立ててぇ
無視されるにみかん1個(今さら書き写しても30くらいでスレ終わるって)
今のところは
マジンガー系三人と宙、ゲッター、アムロ、シャア、ブライト、カミーユ、ジュドー、ウラキ、クリス、ドモン、
W系五人、EVA、アキト、ガイ、ベガ
くらいだし。
宙なんて3行だし
宙の名前を『ちゅう』手入れたのは内緒だ
海本の遍歴プリーズ
したらばに立ってるからもうここには書込み禁止
【EVA遍歴】
・Fで初登場するものの、対使徒戦用に作られたのに使徒戦ではATフィールドが中和されてしまうため
対使徒戦では使えないユニットだった
F完結編では雑魚にすらATフィールドを破られるという・・・
・αではシンジの友人二人にリリーナがエントリープラグに入るというイベントや
マクロスとのクロスオーバー、Airのステージなど燃えるイベントが多かった
初号機にはマゴロクEソード、弐号機にはAtフィールド投げなどいろいろ武器も追加されて使えるユニットに
隠しで参号機も
・DCαではユニゾン攻撃が追加される。とても使い勝手が良かった
・スクランブルコマンダーではEVA弐号機と零号機が鬼のような強さをほこるが
主人公機のEVA初号機はイマイチ決め手にかける
・MXでも参戦が確定し、ユニゾン攻撃のモーションがパワーアップしている
期待して待っていよう
【ベガママン遍歴】
・Rにてデビュー、バイクに乗り生身で戦うその姿だけでも衝撃的であったが
能力的にも申し分なくサイズ補正+高ステータスでNT勢も脅威の回避能力を誇る
同タイプのパイロット吉良国にも圧倒的に格の違いを見せつけ
ワルキューレ(バイク)の火力が心もとなくなってくるとバルハラ(戦闘機)が登場
ラストまで十分に一軍を張れるだけのポテンシャルを秘めていた
ヒロインなので出番も多く、正直電童よりも安心して運用できる
・そして遂にMXにて待望の据え置き機デビュー。期待は高まる一方である・・・・・・・
【トロワ遍歴】
・FでDVE付きで初登場。だが出番はほとんどなし
・F完では抜けてからルートによってはそのまま姿を現さない隠密仕様。なめんな
出てくるルートではカトルの暴走を止めるための重要なキャラ
条件を満たすとゼロカスタムのパーツを持ってくる運び屋となる。トロワ自体は弱い
フル改造で出る全弾発射は凄まじい威力を誇る
・αでは改造次第では十分レギュラーとして戦えるように。どうでもいいがカスタム系で一番登場が早い。
・α外伝では未来でウーフェイ、プレシア、セニア、ミオと一緒に行動するというオリ厨には羨ましすぎる
シチュエーションで登場。いや、ウーフェイはどうでもいいが
・Aでは三輪タンを瞬殺拳している一矢を見て「的確な攻撃だ」と分析。止めろや
・ニルファでは最初から支援攻撃を持ってるので小隊員が定位置
だが全体攻撃を所持しているので隊長でも十分行ける
外伝でヘビーカスタムが空中伸身ウン回転ひねり(数数えてない。体操だと3回半が限界だっけ?)
を披露するという無意味だが分かってる戦闘アニメが追加。
・Dではゼロシステム付のW0を乗りこなす
【五飛遍歴】
・Fで初登場するが敵 登場した後暗黒大将軍にやられるという悲劇も
・F完結編では終盤でしか使えなくしかも弱いという悲劇 (婦女子に人気がないからか?)
・64では普通だった
・COMPACTで何のフラグも必要なく普通に仲間になる。
・αでは普通に仲間になる。インターミッションのグラフィックがキモい以外は結構いい扱い
彼専用の精神コマンド「挑発」は意外に役に立った
・α外伝はEWの再現により敵キャラとしても登場する
・A,Rとともに「敵にならないと気が済まない」キャラになりつつあった
・ニルファでは敵にはならなく、しかも顔グラも良い出来でした
ゼンガー、鉄也とともに「渋男キャラ」を確立したりして目立っていた
しかしW勢で唯一の全体攻撃非所持者となってしまう
・Dではズールに洗脳されて敵キャラになり、ギャグキャラとしても使えるという面が発見された
・MXに特別出演、、、するわけない
【ヒイロ遍歴】
・新で一応初登場。だがほとんど居るだけ状態でストーリーには絡まない
一番の見せ場はドモンとのガンダムファイト。といってもすぐに終ったが
能力的にはかなりのものだが精神に偵察があったりバスターライフルが三発だけだったりとやや微妙
・Fで再び登場。バスターライフルが序盤で猛威を振るう
ゲーム中では何故かバスタービームライフルと表記されていた
スクランダーカッターを爆破しようとしたりもした。失敗したけど
・F完ではWメンバー唯一の集中持ち、かつゼロカスタムの異常な性能によりエースになることも可能
だがやはりルートによっては存在すら無くされる。王大人死亡確認
・64でもやはりゼロカスタムが猛威を振るう。金はかかるが強い
・αでは一線級の能力にゼロカスタムの力が加わり名実ともにエースになる。MAP兵器も強力
今作からゼロシステムが特殊能力に。でもゼロカスタムが一年戦争前の機体って設定は無理ありすぎ
綾波と「・・・・・・・・・・」合戦を繰り広げるシーンはある意味必見
・α外伝ではツインバスターライフルのEN消費が増え、使いづらくなった
強化パーツで補わないときつい。ヒイロの能力はやはり高い
実はエンドレスワルツシナリオの「確認する。シェルターシールドを〜」のシーンはαでやったので二回目
・Aでは実はデュオのほうが強い。三輪タンに襲いかかろうとした一矢の迫力にビビる。どうしたヒイロ
・Rでは最大の見せ場をガロードに奪われる。しかも味方によってはヒイロがチキンに見える始末
やっぱりツインサテライトは最強ですよねえ?一二三さん。思わずキユ風
Live Like a HIHUMI
・ニルファでは精神コマンド、能力、機体ともに隙が無い。バリバリのエース
中断メッセージの多さは嫌がらせですか緑川さん。職権乱用はいけないと思います
ところかまわずリリーナとイチャつくのも彼女いない人への嫌がらs(ry
【デュオ遍歴】
・FでDVE付きで初登場。序盤に出るため中々の強敵となる。その後も何回か登場
・F完ではルート次第では最終話で仲間になるという素敵仕様
Wメンバーの中ではマシな能力だがNT勢以外人間とは扱われないこのゲームでは活躍できず
・64ではかなり序盤から仲間になる。ヘルカスタムになると射程が1なので使いづらい
・COMPACTでは普通に仲間になるがやはり射程1で使いづらい
・αではオールドタイプの強化、ヘルカスタムの射程が伸び改造によってはかなりの活躍
最強武器のクリティカル率が高く、なおかつ消費がないので一気に使いやすくなり分身まで付いてる
・外伝では鉄矢と喧嘩をしかけたり、潜入操作で活躍したりとちょくちょく出番がある
戦闘アニメはαに比べパワーアップ
・Aでも使いやすさは相変わらず。気のせいかカットインが他のメンバーに比べ出来がいい
暴言吐いたりもした「死にぞこないと貧乏神と疫病神もセットでつけるぜ!」
・ニルファでは顔グラが変になったがまあ役に立ったほうかな
なぜかデモでヒイロを差し置いて登場し、全体攻撃まで装備と優遇されている
「シャアザクかよ!?」としっかりとツッコミ役まで与えられていた
・Dでは剣人、甲児とともに「な、なんだってー!?」トリオを結成した
【ウラキ遍歴】
・第三次より参戦 なんとシステム上ファンネルが使える(ニュータイプ限定じゃなかった)
・EXではデンドロが無いため一緒に参戦したガトーにお株を奪われる
・第四次ではデンドロにミノフスキークラフトを付けないと最終戦に参加できナーイ 出撃枠がナーイ
・Fではアイテム回収係や削り役として完結編では量産型の装備を決める仕事をもって最後の出番とする
・αでは愛を持って育てれば強くなる
・外伝でも使えるがやはり出撃枠が少ないため最終戦ではあぶれがちだが新武装でさらに価値アップ
・Aでは主人公クラスでただ一人ラスボスとの会話がない!('A`)
しかしガトー共々濃いカットインを披露しつつ1軍半に落ち着く
・IMPACTでは初めから安定して使えるOTであり、カッコイイ新録セリフも大量追加でうほほい
・第二次αではOT最高レベル&全体攻撃で一軍になる
ガトーやシャア相手に舌戦を繰り広げる姿は素晴らしい。立派になって・・・
【クリス遍歴】
・第2次でクリスとアレックスは未登場なれどハイゴッグとズゴックEが参戦、
主役(便宜上クリスを主役とする)が参戦しないのにユニットのみ参戦の先駆けとなる
・第4次ではルートによっては仲間にならないと言う参戦作品唯一の冷遇を受ける
・Fでは復活持っててよかった
・αではUCガンダム系主役で顔のカットインがない&専用BGMがない唯一の存在と言う冷遇っぷり
・IMPACTでは戦闘アニメがα使い回しという冷遇っぷり
・大抵のスパロボに共通してるのはガンダムよりアレックスの方が
使い勝手が悪い≒弱いと言う冷遇っぷり
【ドモン遍歴】
・新ではドモンとゴッドの異常な能力と魂まで所持して大暴れ。まさに神のごとき活躍
そのしわ寄せか師匠は宇宙人に。シャイニング&ゴッドフィンガーは今とは違って衝撃波を飛ばす仕様
石破天驚拳のリアル等身カットインは今見てもカコイイ
・Fではいつもの「出ろぉ!ガンダァァァァァァァム!」の台詞で華々しく登場
能力値も高い。何より師匠との出会い、超級覇王電影弾がムービーという素晴らしい仕様
だが全国の大きい子供の股間…もとい視線はレインのエロエロなシャイニング搭乗ムービーに釘付けとも
「き、きつい・・・・・・っ!」エロいっすレインタン
・F完ではついに待望のゴッドに乗り換え、獅子奮迅の大活躍
顔グラフィックの多さは全キャラ最多で、師匠との和解イベントも秀逸
さらにラブラブ天驚拳、究極天驚拳、師匠死亡イベントがムービーと至れり尽せり
・64ではシャッフル同盟がついに全員揃う。レベルを上げまくると武器の威力がとんでもないことに
・Aでは生身で一矢と互角の戦いを繰り広げる。ビルを蹴り飛ばすドモンと互角に戦うとは…やるな、一矢
今回は風雲再起と合体が可能で相変わらずの能力で暴れまわる
師匠が仲間になってからは合体攻撃も3つも容易されている
・Rではさながら戦隊モノのノリで爆発エフェクトと供にシャッフル全員で登場。トランプ戦隊
生身でMSを倒してシャギアに「まさか奴等もニュータイプ!?」と言わしめたと思えば
チボデーが「ニュータイプじゃねえ!シャッフル同盟だ!」とか言う辺り今作のシャッフルはさながらギャグ要員
Aに比べれば能力は落ちたがそれでも十分強い。師匠を仲間にした場合だと木連との会合で場を切り抜けるために
師匠と超級覇王電影弾をブチかます。皆殺しイクナイ
・インパクトでは能力は高いものの肝心のゴッドがシャイニングより攻撃力が低いという有り様
フィンガーソードはカコイイが何故かドモンが泣く。ふんふん言いつつ敵を殴るアニメーションは間抜けに見える
ゴッドフィンガーを当てた時は相手が生きていようがいまいが「ヒートエンド!」。終ってません
第一部ラストでいつものようにドモンで師匠を倒せば仲間になると思って泣きを見たのは俺だけじゃあるまい
何故か師匠にはある金色状態のカットインがない
・MXではゴッドからの登場。ついに待望の石破天驚ゴッドフィンガーが追加
師匠、シュバルツのいないMXでドモンの魅力をどれだけ引き出せるか
そしてシャッフル同盟拳はあるのか等、不安も無いわけではない
とにかくがんがれ、超がんがれ。
【ガンダムW遍歴】
・新ではヒイロとゼクスしか出ない&隠しキャラで意味なし
放送中に出すから・・・
・Fでは5人全員出るが敵。次第に簡単に落ちるようになっていく
・F完結編では全員隠しキャラ同然の扱い、しかも五飛が仲間になるのが終盤という
最悪な役割&まるっきり役立たずの能力という不幸・・・
敵キャラは目立ってたのに、、
・64では普通だった
・COMPACTで何のフラグも必要なく普通に仲間になる。
・αではウイングゼロカスタムが最強クラスに昇格してかなり使いやすくなる
イマまでの不幸をなぎ払うほどの活躍
・外伝ではウイング以外のも十分使えるようになり、戦闘の派手さもパワーアップ
・準レギュラーとしての座を獲得し、女性のスパロボユーザー増加
・A、Rでは仲間になるのが遅いものの結構優遇されてる
・Rでは最大の見せ場を取られて_| ̄| ○
・ニルファでは全員新録というかなりの優遇ぶり
特にグリリバの活躍により(職権乱用とも言う)ヒイロ新録台詞多すぎというすごいことに
(特に中断メッセージはうざいぐらい多い)
・Dはヒルデがパイロットに以外は特に何も
・C3にノインカットインきたーーー
・MXではお休み
【ゲッターチーム遍歴】
・旧シリーズにから複座、変形、ボスキラーとしての活躍を見せる
・第4次、Fにおいては真ゲッターまで使い始め最強ユニットの一角を担う
・新スパでは「あれ?」みたいなキャラだったがユニット性能は文句なし
・α以降も最強ユニットの地位はゆるがず外伝ではついにカイザーに迫られるが
α以外のシリーズではそれまでと同様圧倒的な力を誇る
・異常が起こったのはインパクト、地味にその座を脅かされつつあった・・・・・・・
・そしてニルファ、ゲームシステム上、不利な扱いを受け複座の魅力もボスキラーの魅力も色あせ始める
・R、Dでは別シリーズの血を入れてみたりした
・そしてMXでは最後の砦、真ゲッターまで取り上げられた・・・・・・どうするゲッターチーム!?
【アムロ・レイ遍歴】
・第二次にて二回攻撃のホープとして主力となる
・旧シリーズにおいて一年戦争時の顔グラにも関わらず頼られる存在となり
それは逆シャアの顔グラになる第四次まで続く(キンケもびっくりな老け速度)
それでもEXではオーラバトラーにお株を奪われる
・新スパでようやく初めから逆シャアバージョンになるも宇宙でしか出番が無く
このころになるとファンネルは切り払われるものになっていく
・Fではその能力の高さから重宝される しかしファンネルが切り払われる
・αにおいてはニューのフィンファンネルをフル改造したひとも多いだろう
しかしまたまた切り払われ略
・DCαでは永遠のライバルであるクワトロと仲良く合体攻撃をみせた
・外伝では地味〜に存在感をアピールしつつハイニューで削り役を
・C2にて超極悪顔にて敵ターンに増援という荒技を披露
必要以上に味方からも敵からも持ち上げられ獅子奮迅の大活躍
・インパクト同シーンにて必要以上に味方からも敵からも持ち上げられ
ティターンズ兵にボコされるとゆう荒技を略
・携帯機では鬼の強さを誇りどのシリーズでも話的に目立つ ジュドーゴメン
・ニルファになるとハイニューのファンネルが全体攻撃になるなど優遇の嵐
・名実ともに頼れる兄貴キャラとなりつつMXへ・・・・・・・・・・・
【アムロ・レイ遍歴番外編】
・ヒーロー戦記出演。その際オリキャラのギリアムとの共闘や決別等を経験し彼と最終決戦を繰り広げる
旧大戦シリーズでギリアムと対話する際に「どこかで会わなかったか?」ネタを使用されるある種版権と
オリジナルのクロスオーバーを展開
一応シーブックも最終決戦に居たがそのような会話はございません
・バトルロボット列伝出演。オリキャラに○○○○ついてんだろ発言をさせる
サフィーネの「シュウ様と○○○○するまで死なないのよォォぉーーー」に匹敵する
・リアルロボット戦線では一年戦争のキャラで参戦。カミーユに怒られたりハヤトに死なれたりと一番大変
・サンライズ英雄譚出演。この際オリジナルのカンジと出会う。DCαでカンジが参戦するとアムロが彼らを
知っているような気がする、と言う表現を少しする
【キャスバル・レム・ダイクン遍歴】
・第二次において序盤の敵役として大暴れするも、登場回数は微妙な上にララァまで持っていかれる始末
・第三次でも序盤の敵役、ジオングやガルマとの共闘など優遇度は増す
そして待望のクワトロとしての味方デビュー
・EXではシュウと行動を共に、愛器サザビーとのペアで主力の一角を担う
・第四次、Fではその立場上かなりの高位置ポジションに、演説イベントやガトー、ハマーンとの絡みも秀逸
アムロと並んで部隊のリーダー的存在として奮闘する
・新では待望の総帥バージョンとして登場、サザビーとのペアは脅威の一言
・コンパクトシリーズに置いてはほぼクワトロ、しかし1の序盤はシャア、2に至っては隠しボスという優遇
その存在感を十分にアピールする
・αではリアルルート序盤から指揮官として活躍、だが出番は今一つと言った所か
・DCαでは永遠のライバルであるアムロと仲良く合体攻撃をみせた
・外伝では御大将に名指しで呼ばれるという衝撃のクロスオーバー、多くのガンダムファンに感動を与える
・IMPACTではもうラストがバレバレなので育てられないという始末、赤い彗星も地に落ちたな
・64ではクワトロ→ネオジオン総帥シャア(デビルアクシズも利用)という荒技をやってのける
・Aでは久々の序盤シャア、愛器専用ゲルググを持っていかれる
中盤はクワトロとして颯爽と登場
その際ゲルググに乗せると流れる「シャアが来る!」でプレイヤーの度肝を抜いた
・Rでは総帥として登場する物のやっぱりクワトロに、しかしEDでは戦争以外の道を見出す
・Dでは遂に総帥シャアがパイロットに、批評は様々だがトレーズ閣下と並んで部隊の高指揮権を担う
・ニルファにてついに総帥として完全な敵に
オルファン落としや主役級キャラとのセリフイベントなどその圧倒的存在感を見せ付ける
・MXでは全編クワトロとのこと、さて今回の彼の活躍や如何に
【ブライト艦長遍歴】
・初代、EX、スクコマをのぞきフル参戦の艦長。
ニュータイプ、ガンダムはおろか各種スーパーロボットまでをも運用し続けるイカした艦長。
でもユニット能力イマイチなおかげであんまり活躍できない艦長。
・64では富野ガンダムそっちのけでムゲ宇宙へスーパーロボット軍団とともに旅立つ冒険艦長。
・αではリーンホースJr,のビームラムで天使の名を冠する化け物、使徒をぶちのめす武闘派艦長。
・携帯機、インパクトではナデシコに戦艦としての立場を奪われかける。ピンチな艦長。
・R、ニルファからは核兵器まで運用。ハマーンのお墨付きは伊達ではない艦長。
・核兵器運用はDでも続く。すごいぞ艦長。
・そしてライバルナデシコ再びのMXへ・・・がんばれ艦長
【カミーユ遍歴】
・ほとんどの作品に出演する常連
アムロ並に高い能力と充実した精神コマンドでエースクラスのMSパイロットとして活躍してきた
・ニュータイプマンセーなF完結編においてその地位を不動のものに
・かと思いきやインパクト初登場時には普通に雑魚に蹂躙されるというおちゃめな一面も
・イベント要素にも多くからみ、特にフォウやロザミアを仲間にするための鍵を握っている
・第三次やF完結編、α等ではシロッコとのイベントで原作同様廃人になるという荒業も披露してくれた
・原作でのDQNぶりはなぜかほとんど再現されず、逆に優等生、良識派というポジションに収まっている
スパロボには他にいくらでもDQNがいるので、目立たないせいであろうか。
・乗機はおなじみZガンダムだが、最後まで活躍するのは厳しい時代もあった
近年はゲームシステムの恩恵も受け最後まで付き合えるようになったが、ウェイブライダー突撃や
ハイパービームサーベル等の格闘系武装が追加されパイロットにも格闘能力が要求されるようになった
・格闘能力とともに、今回もエースクラスの活躍を期待しつつMXへ・・・
【ジュドー遍歴】
・旧シリーズではほとんどマップ兵器しか能がなかった
・第四次では幸運持ちで渋みの増したアムロに愛機ZZガンダムを奪われる光景がよく見受けられた
・Fでようやく幸運を取得、ZZを奪われることは少なくなった
・コンプリートボックスでは再び幸運がなくなり、ZZはプルなどに強奪される
・αでダブルビームライフルの威力も上がり通常戦闘もこなすようになる
・外伝で格闘も高くなったのでさらに万能に
・Rではハイメガキャノン通常兵器化&合体攻撃登場で更に使いやすくなった
・ニルファではカミーユやアムロよりもニュータイプレベルが高くなり
念願のハイメガフルパワーの追加で一躍エース級に
・MXではどうなるのか?
【アキト遍歴】
・スパロボAにてデビュー。それまではナデシコ参戦はレイアースくらいありえないとされていた
そのためファミ通記事を読んだ一部の房が暴走したりなど話題には事欠かなかった
Aにおける能力は主役の割にぱっとしない
しかし、ガイとの合体攻撃やエステのユニット特性で終盤まで使えるユニットになる
・IMPACTで据え置きデビュー
しかし、初登場シナリオ微妙な強さのくせに敵陣にいたりとなかなかお茶目
ガイとの合体攻撃が一番輝いたのもこのIMPACTである
・Rにてついに劇場版黒アキトとして参戦
しかし5話で出番が無くなるという異常事態がおきた
そしてTV版の時代なのに技術の前倒しというトンでも設定でブラックサレナに乗る黄色アキトが誕生
だが、ブラックサレナの能力は全ユニット1.2を争う最強なものとなる
小型の装転移エンジンを積んでいたり2回死ねたりとおとりユニット丸出しである
・ニルファ,D,compact3を欠場したが今回やっと据え置きで劇場版が参戦
果たして抜き打ちはあるのか期待しつつMXへ・・・・・・・
【ヤマダジロウ遍歴】
・Aにおいてデビューを果たす、前評判ははっきりいって叩かれていた
宇宙ルート、異変は起きた、ヤマダは生存した
ユニット、パイロット共に能力が高く、テンカワとのコンビは更にその能力を引き上げた
若干立ち上がりが気力制限ため悪かったが、逆に速攻可能なドラグナーなどと協力し合った
・インパクトではさらにその力に磨きがかかり、アニメーションも力が入る
2部中盤から参戦、ダブルゲキガンフレアは合体技の中でも特に使い勝手よい
・Rではスーパーエステバリス、ダブルゲキガン射程3、信頼補正、魂と至れり尽せり
・そんなヤマダも劇ナデメインのシナリオにMX参戦絶望が囁かれる
・それでも行くのさ俺達・・・・・・
【カトル遍歴】
・FでDVE付きで初登場。だが出番はほとんどなし
・F完ではシンジと友達になる、
しかも彼がいないとEVAのバッドエンディングを迎える可能性が増えるという特別ぶり
・抜けた後はルートによっては仲間になるが
DCルートでは完全に死亡してしまう(原作で死なないのに、、しかもメインキャラだぞ)
・αではまたシンジと友達に顔グラは最悪の出来
・外伝では顔グラが濃くなってしまったが普通に使えて
がロードと仲良くなったりする人当たりのよさは発揮
愛機のサンドロックもMS系でも屈指の装甲でまあまあ強い
・ニルファではなぜかサンドロックに補給装置がついてしまった
マグアナック攻撃も追加され秋葉原のデモで話題を呼んで
チト迷惑だった
・Dではマグアナックが彼専用になった
【プル遍歴】
エルピー・プルはロリコン雑誌レモン・ピープル→Lピープルから。
当時ZZのスタッフがその雑誌に関わっていたとかで富野が切れてつけたらしい。
当然そんなもん雑誌とか載せらんないからそれ系の本には
今はエルドラド・ピープルの略とか滅茶苦茶苦しい由来がくっついてる。
しかも後付けの由来さえ二転三転してるのがバレバレ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 02:12 ID:8kTA3o86
バンプレストオリジナルを嫌いな人って結構いるけど、
俺にしてみりゃスパロボの半分くらいを占める
知らない登場作品と一緒なんだよなぁ。
ゼオライマーもラーゼフォン?も、ナデシコも知らん・・・。
いや、別にどうでもいいけど。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 14:48 ID:Ti8RP+TI
おい、かなり面白いぞ
読み応えもあるし、もっとやってくれ
俺も数あるスパロボスレの中ではかなりまともなスレだと思った。
お前ら頑張れ。
自分は逆にオリジナル優遇的に育てるな。
外伝だと地水火風森(回復のあれは・・・まれに)R1全部出したしなぁ。
押さない頃のクワトロの顔&台詞と曲の怖さというトラウマのせいかNT関係は
アムロとウラキ、シーブック、セシリー(クロボンは有り)以外まず使わない。
ていうかZ恐怖症。
>>26 同意。スーパー系のほとんど、ゼオラもマシンロボも見たことねぇ。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 17:45 ID:hnL8wYBI
誰か再うpしてくれ
ブライトとトロワの解説が面白かった
もっと書いてくれ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 21:00 ID:sal6EzvB
・MXではトーレス、サエグサも精神コマンドを使えるぞ
だがラー・カイラムがいないので微妙な艦長
・だがラスボスとの戦闘前会話では男前っぷりを見せ付けるぞ
UC系がパッとしない今回でも流石の艦長
第二次Gのドモンは天驚拳が何故か隠し技で
おぼえないとシャイニングの方が攻撃力が上だった気が
>16
Wチームの機体が一年戦争以前に作られていて
α外伝でカミーユに疑念を抱かせたりもしましたが、
設定上、たしかに苦しくても、
イングラム&ユーゼス初出の作品との関わり、平行世界設定を考えると、
VガンとZガンが同時期に存在することほどに無茶な話には思えませんが。
スーパーロボットみたいなものですし。
あと、α外伝のDHカスタムのビームシザースのムービーは
むしろショボくなった気がします。
ポーズがそのままで縮尺が変わってるようにしか見えませんでしたから。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:55 ID:V487z7v9
【アキト遍歴】
・スパロボAにてデビュー。それまではナデシコ参戦はレイアースくらいありえないとされていた
そのためファミ通記事を読んだ一部の房が暴走したりなど話題には事欠かなかった
Aにおける能力は主役の割にぱっとしない
しかし、ガイとの合体攻撃やエステのユニット特性で終盤まで使えるユニットになる
・IMPACTで据え置きデビュー
しかし、初登場シナリオ微妙な強さのくせに敵陣にいたりとなかなかお茶目
ガイとの合体攻撃が一番輝いたのもこのIMPACTである
・Rにてついに劇場版黒アキトとして参戦
しかし5話で出番が無くなるという異常事態がおきた
そしてTV版の時代なのに技術の前倒しというトンでも設定でブラックサレナに乗る黄色アキトが誕生
だが、ブラックサレナの能力は全ユニット1.2を争う最強なものとなる
小型の装転移エンジンを積んでいたり2回死ねたりとおとりユニット丸出しである
・ニルファ,D,compact3を欠場したが今回やっと据え置きで劇場版が参戦
果たして抜き打ちはあるのか期待しつつMXへ・・・・・・・
【ヤマダジロウ遍歴】
・Aにおいてデビューを果たす、前評判ははっきりいって叩かれていた
宇宙ルート、異変は起きた、ヤマダは生存した
ユニット、パイロット共に能力が高く、テンカワとのコンビは更にその能力を引き上げた
若干立ち上がりが気力制限ため悪かったが、逆に速攻可能なドラグナーなどと協力し合った
・インパクトではさらにその力に磨きがかかり、アニメーションも力が入る
2部中盤から参戦、ダブルゲキガンフレアは合体技の中でも特に使い勝手よい
・Rではスーパーエステバリス、ダブルゲキガン射程3、信頼補正、魂と至れり尽せり
・そんなヤマダも劇ナデメインのシナリオにMX参戦絶望が囁かれる
・それでも行くのさ俺達・・・・・
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:56 ID:V487z7v9
【アキト遍歴】のA編には、
「初登場時、対して強くないのにNPC状態で暗黒大将軍に喧嘩を売るという
無謀な行動でプレイヤーを困らせる」
【鉄也遍歴】は
「・64以降は超変身、甲児の兄貴分から、ハードな性格となり、楽観主義な
甲児と対照的な現実主義な面がクローズアップされる。理想主義なジャイアント
ロボの大作を怒鳴りつけるというシーンも。」
とか追加したらどう?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:57 ID:V487z7v9
ギュネイ遍歴
・第2次で初登場。ラストバタリオンの一員
・第3次でもDC所属なので敵なのだが、場合によっては第3軍で戦ってくれる事あり
・新では何故かライとイベントあり
・F完結編に出るはずだったが、未登場。それでいて声優はスタッフロールに出てたので
プレイヤーを混乱させたらしい
・64は終盤で登場。すでにDでのクェスとの仲を暗示させてるような気が
・αはナナイ配下のネオジオンの部隊に所属。クワトロと戦闘するとイベントがあったりする。
なお、初っ端からクェスに逃げられる運命にある
・C2では隠し面のみ登場。っつーか上記のは新とα以外わからねー
・IMPACTは当然C2と同じ。デモではクェスを援護防御している。
・Rでは序盤に敵として登場。場合によってはEDでキャスバルの護衛をやってる。っつーか、ここもわからん。
・第2次αにてクェスに「俺の所に戻ってきたかと思ったら・・・」なんて勘違い発言をする
当然キレらるが。最後はα・アジールに乗る(さらにヤクトに乗り換える事もあるが)。
クェスの名前を叫びながら死亡。
・神は彼を見放さなかった!!
Dでは味方扱いというとんでもない待遇。ネオジオンルートではいきなり宇宙を漂ってた主人公を救助する。
おまけにそれがジョッシュなら鉄也共々彼の友人を勤める事に。
序盤ではアムロやカミーユに喧嘩を売ったりもするが、落ち着いたのか、
途中からは涙ぐましいまでにクェスのフォローに回ってた。
そのおかげか、最終話ではクェスに頼りにされて嬉しそうにしているw
だが、EDではほとんど登場できなったりする。
それでも、このゲームで一番救われた人間の1人である事は否定できない事実だろう
・MXは逆シャアは出てるがやっぱり出なかった('A`)
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:58 ID:V487z7v9
コン・バトラーチーム遍歴
・第3次で初登場。システム上豹馬しか精神コマンドが使えない。
ルートによっては、貧弱なバトルマシンでミデアを狩ることになるだろう。
・第4次ではティターンズの指揮下に入っていた。イベントは3次と似たようなもの。
大作が戦闘以外で一言もしゃべらない!('A`)
ダンクーガとの2択ではユニットの性能からまず捨てられることはないだろう。
・Fではコン・バトラーチームのみでガルーダ・オレアナと戦うことができ、今までで最高の
扱いを受ける。その後・完結編は特にイベント無し('A`)
・64では万丈の説得により出撃。仲間になって早々削除と喧嘩する。ちずるの心臓病イベント等
新規イベントも少し追加。
・αでは序盤から参加し、同じ超電磁ロボのボルテス共々戦闘にイベントに活躍。
・外伝では勝利のVサインキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
未来へ行った後、フリーデンにお世話になる。フリーデンは一気に物資不足になりそうな気がする…
豹馬が超電磁スピンVの字切りを提案するも、Aまでお預けとなる。
・Aで待望の合体攻撃を習得。攻撃力も高く、まさに切り札となるだろう。
・その後のIMPACT、Rでも安定した強さを維持するが、イベントでは今ひとつ
・2次αではもはや敵も出なくなる('A`)
・MXには出ないorz
【マサキ・アンドー遍歴】
・2次で初登場。この頃はなんか謎の存在。言い方変えれば単なるゲストキャラ。
武器が2つしか無かったがサイフラッシュは当時から便利だった。
・3次ではどれだけこいつが出てくるのを待った事か。メイン武器はサイフラッシュ。
雑魚戦だけで無くミデア撃墜にも役立つ。
・EXじゃ主役に。やっぱメインはサイフラッシュ。2回行動早いから使いやすい。射程も8あるし。
コスモノヴァの威力がなんか異常。
・4次。なんかアカシックバスターが弾数制飛び道具になってるよ。
気兼ねなくサイフラッシュを乱発できてガンガン遠距離反撃できて良し。
ハイファミリアとカロリックミサイルだけじゃ心細いよね。
・Fで「サイフラッシュねぇのかよ!」と思ったのは私だけではあるまい。
ただ戦力の乏しいFではアカシックバスターやハイファミリアはけっこう貴重なので1軍。
・F完ではサイフラッシュがカムバック。イデオンに継ぐMAP兵器使いと言う事で活躍する。
SS版では夢バグと言うものが使えるらしい。
・2次Gでは2次の頃と違って武装が充実している。
幸運もあるのでサイフラッシュが効果的に使えて良し。
サイフラッシュってグランゾンにも効くのね。
・αでもやっぱサイフラッシュ。乱舞の太刀なんてのも手に入るけどそんなもんよりサイフラッシュ。
オーラバトラーとかMSがゴチャゴチャしててもあっと言う間に一掃。
でもパワーファイトは苦手なので往年の大活躍は無い。 SRXが強すぎるってのもあるか。
・外伝は完全に趣味の段階。
オリジナルっつー事で原作に縛られずにグラフィックを描ける為戦闘シーンはコテコテ。
メチャ綺麗。ただ、それだけ。
・ヒーロー戦記ではゲスト出演。相変わらずの方向音痴。クロシロや
ハイファミリア等の武装はこの頃初登場。
・魔装機神-LOE-じゃEXと同じく主役。流石に強い。アカシックバスター最強。
・オリジナルジェネレーションではサイフラッシュの射程が短かったりいろいろ冷遇されとります。EN少なすぎ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:59 ID:V487z7v9
【マリア・グレース・フリードの遍歴】
・旧作では幸運持ちと言う事でグレートマジンガーを拝借する事が多かった
・64では超能力の回避命中+64%補正とラブラブシステムの攻守+30%補正を持っている為
グレートマジンガーに乗せるのが定石とされている
・しばらくの間出番無し
・CBでは熱血と幸運あるんでスペイザーにでも乗っててもらう
・IMPACT。早めに鼓舞が2回使える、援護×4、予知持ちとこれまた優秀
グレートマジンガーに乗せておけば大活躍。3部になってから乗せ変えればよろし
・Aでは全体的に目立たないマジンガーズ。 宇宙Bが効いている
・Dでは超能力が復活。援護能力も高し。 グレートマジンガーに乗せるといい
・MXではどうなることやら
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:00 ID:V487z7v9
ガルーダ遍歴
・第3次で初登場。しかし登場MAPで即死亡。
原作を見てない人には何が起こっているのかさっぱりだ。
・第4次でなんとなく復活。メカだからか。
ミーアとのドラマもあるが、やっぱりすぐお亡くなりになる。
・Fでも同様に復活。出番の少なさも変わらなかったが、
チェーンデスマッチやオレアナとの対決など、見せ場は多かった。
この辺りからガルーダの能力が高くなり始める。
・αでは異星人第一陣として登場。クワトロと戦闘イベントがあったりした。
鳥人形態も初お披露目。
出番自体はさほど多くないが、敵でもトップクラスの性能を持つ強敵。
しかも量産型ガルーダまで敵として登場する始末。
ガルーダが一番輝いていた時期でもあった。
関係無いが、最終話で特にイベントも無くひっそりと出撃しているオレアナが哀愁を誘う。
・α外伝では、シャーキンは復活したのにガルーダは呼んでもらえなかった。メカだからか。
地下勢力と異星人は全然違うから無理も無いか。
・IMPACTでは、初登場がアルフィミィのおかげで影薄くなったり、
背後から攻めてくるシャーキンの方が厄介だったりと、なんか目立たない。
しかし能力は高く、コンバトラーとの一騎討ちムービーも見られる。
・携帯機ではジャネラに出番をとられがち。
・最近はもっぱらコンバトラー自体の参戦率が低下しがちなので出番が減少傾向。
頑張れガルーダ、いけいけガルーダ、リヒテルはニルファで目立ったぞ。
プリンス・ハイネル遍歴
・新:やっていないからよく分からないが仲間になるらしい
・α:ルート次第では仲間になる。強い。けどスポット参戦
・携帯:かなり無茶をする人。部下が全滅するとスカールークで出撃し、
スカールークが撃墜されると神像持ち出してこいつがやられると高性能爆弾で自爆を試みる。
こんなDQNな人だが、カザリーンさんの機転のお蔭で命を取り留めている。
・2次α:兄さん目立ちまくってます。シルエットしててもバレバレですよ。
自爆したかと思ったら最後ひょっこり出てくるし。
スパロボでは毎度毎度生存フラグがちゃんと用意されている。
【ユウ遍歴】
・αにおいて颯爽とデビュー!ひょんなことから戦うが、史上最強の
念動力者として覚醒してゆく。
エンジェルハイロウを一人でとめるわ、宇宙怪獣を蹴散らすわで
エースパイロットとしてふさわしい活躍を見せる。
・DCαでも同様に大活躍!隠しシナリオでは自らを犠牲にしてまで
ロンドベル隊を脱出させるなど、かっこよすぎ!
・外伝ではティターンズに拘束されていたため本編では出番がなかった。
しかーし!ロンドベル隊は彼のことを忘れていなかった!
兜功児ピンチに陥ったとき、「あいつら二人のためにも俺たちは
勝たなければならないんだ!」といったときプレイヤーはみんな感動した!
・OG はorz
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:00 ID:V487z7v9
トロンベ遍歴
・初登場はスピリッツ(?)の設定、「黒いヒュッケバインが〜」と言う記述から始まる
静かなる目覚めだった・・・
・ドラマCDでエルザム=V=ブランシュタインが乗機を「トロンベ」と呼び始める
・ついにゲーム化、OGでエルザムがゲシュペンストTT(?)、ガーリオン・トロンベ
クロガネ、ヒュッケバイン・トロンベ(mk-2)、果ては乗る機体全てを「トロンベ」と呼び出す
極めつけはBGM。敵で出てきたときに、ボス効果でBGMが強制される・・・だけかと思いきや
味方になっても(自フェイズでは)敵専用音楽に変更されないと言う、まさにトロンベパワーでユーザーに衝撃を与える
トロンベが付く機体は「通常より性能が高い」「飛べる」伝統もここから始まる
・そして舞台は一時移りOG火の玉コミック4コマへ
普段は「赤」に異常にこだわり、我が者にせんとするクワトロが印象的な作家、柊誠亜氏により
「渦巻くもの」を「じつにトロンベ・・・」と上記のクワトロの如くこだわるエルザムを描き、「じつにトロンベ」が有名となる
・迎えた第二次α、SRXチームはヴィレッタがクスハOP登場のみかと思われて久しく、
二号機主人公メカが登場する運命の32話にヤツはやってきた そう、専用BGM「Torombe!」と共に!
(アイビス編のみ37話)ヒュッケバインmk-3トロンベ の登場である
なお、レーツェル=ファインシュメッカーは、言うまでもないがただゴーグルを付けたエルザムである
今回もトロンベパワーが炸裂!今度は専用曲のあるキャラの敵フェイズでも鳴り響くTrombe! が!
ブンドルの「青き美しきドナウ」には勝てなかった 恐るべしクラシック
機体の方は決定打に欠けるものの、恐るべき使い勝手とレーツェルの能力も重なって優秀すぎる小隊員だった
加速持ち、P兵器の優秀さ、移動+1と突撃力の高さで小隊長でも充分に戦える
・第二次αアンソロ&4コマ発売、柊誠亜氏により更にエルザム(レーツェル)のクワトロ化が進行する
一部では「じつにトロンベ」が「それも私だ」に迫るネタ度に発展する
・そしてMXの第二弾デモでオリジナルに黒い機体が確認され、パイロットの???は一説には「老トロンベ」との説がある
トロンベよ、次に駆け抜ける時はいつの日か・・・?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:01 ID:V487z7v9
ギリアム遍歴
・初登場はヒーロー戦記の初期メンバーとして。PS(パワードスーツ。プレイステーションでもましてやフェイズシフトでもない)
ゲシュペンストのパイロット。元はα部隊の所属だが、1年以上前の記憶がなく、仲間を家族同然に思っていた。予知能力者。
ゲシュペンストはそれなりに強いので充分役に立つ(そもそも、立たないヤツの方が珍しいが)。
作戦途中、女の子のぬいぐるみを捜していたところ、ビルの崩壊に巻き込まれ行方不明になったかと思いきや、
記憶を取り戻し、テロリストのボス『アポロン』としてアムロ達の前に立ち塞がるが、結局敗れる。
最後はアムロ達を助け、崩壊するヘリオス要塞に1人残った・・・
EDでは「G・J」なる人物がかつてギリアムが助けた女の子にぬいぐるみを送っているが。
性格はクールに見えて義理人情に厚い熱血漢で、それはアポロンとなった後も変わらなかった。
また、漆黒の堕天使という通り名があった。
・バトルドッジボール2では隠しキャラのゲシュペンストの中に入っていたらしい。
・第4次にてゲシュペンストの登場とともにゲスト出演。が、昔に比べてちょっとキャラが変わってた
気もする。Mk−Iを主人公に取られたため、Mk−IIを専用機にNPCとして大暴れする。
そのため、(特に、サザビーを取りたい時は)お邪魔虫だが、彼の性格をよく表わしてるとも言えなくもない。
実際、マサキとの会話でそれらしき事も言ってる。アムロは彼の名前に反応していた。
このゲームから彼の不遇は始まったとも言える。
何故か戦闘曲は「熱風!疾風!サイバスター」だし
・第4次Sでは声が付くとともに、1回だけ自由に動かせるように。
でもそんなに変わらない。
中断台詞で「ヒーロー戦記もよろしく!・・・ってこれはやばかったかなぁ?」なんて迷言を吐く。
・Fにて、いきなりリリーナを助けるという見せ場?を貰って登場。
リアル系のみ、最終面でMk−IIに乗った彼を使えるが、ファン以外は使う必要なんて全くない・・・
キャラ辞典にて、第4次の時は予知能力を持ってる事を忘れ去られていた事が判明。
やっぱり不遇だ・・・
・F完結編では全く戦わない。でも、予知能力を使ってくれる。
クワトロに愚痴を言っていた。
・電視大百科にて、実は長命種である事が明らかになる。
・これから先、数年間、表舞台から姿を消す。
その頃、巷ではイングラムという似たような人が出てきたり、
ゲシュペンストに古鉄とか白騎士という後継機が登場したり、Mk−IIが量産されたり、
ましてや、ゲシュペンストが敵として現れたりしたのに、彼自身は全く姿を現さなかった。
ファンの苦悩の日々が続く。
・ファンの願いが神に通じたのか、OGにて奇跡の大復活!!
ゲシュペンストのテストをしていた部隊出身というのは中々巧い配置だろう。
主にMk−II・R、そしてバトルドッジボール2を除けば10年ぶりに乗る事になる
Mk−I・Rに乗ってファンを狂喜させる。
イングラムとの対決、ヴィレッタとの絡み、散りばめられたヒロ戦ネタなど、今までの
不遇っぷりを取り戻すかのような大活躍である。
そうそう、BGMも「TIME TO COME」に変わった。
だが、「裏切るんじゃないか」ともっぱらの噂でもあったw
実際、彼をまともに最後まで使えたのは始めてである。
キョウスケの「ギリアム少佐・・・信頼は出来るようだな」という台詞は
ファンにとっては吐血ものである。
そんなファンの唯一の不満点は何故かカットインがない事である。何故だ?
・MXは無理だろうが・
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:02 ID:V487z7v9
シーブック遍歴
・第2次:何の前触れも無く颯爽と登場。でもヴェスバーは故障中だ。
・第3次:分身回避でMS系屈指の避けユニットに。
でも対ビーム防御が充実してる後半の敵相手には辛いっす。
・EX:何故かビーム兵器ではない上にファンネル並の長射程を誇るヴェスバーで
マサキ部隊のエースになったり、リューネ部隊にトレードされたり「戦闘では」大活躍。
・第4次:ヴェスバーの気力制限などがきつく、気合を持たないシーブックは
クェスとかにF91を取られたりした。
・第4次S:F91が全体的に性能アップし、シーブックが気合を覚え、一軍に返り咲ける力を身に付けました。
ストーリーに絡んでこないのは相変わらずで、カロッゾとの最終決戦でも欠席。
・F・F完結編:ビルギットさんに先手を取られた。
但し、完結編の最初のマップで孤軍奮闘してみせる。
イモの皮むきネタなど小ネタを挟んでみたりしたが、ストーリーにはやっぱり絡まない。
・64ではリンクバトラーによる隠しキャラで、本当に誰でもいい台詞を
たまに話してた。F91に出てた連中からは、シーブックとセシリーのみ
登場し、どういう状況でゲリラに参加したかよく分からない。序盤にリンク
させるとF91は高性能のため、他パイロットに奪われる危険が…
・コンパクト1:…って、何も書く事無いや…
せいぜいBGMに「君を見つめて」が使われるようになったくらいか。
・α:トップクラスのニュータイプながら、ストーリー上何のためにいたのか謎。
・α外伝:欠席。この頃色々大変で10年分一気に老けた。
・COMPACT2:エンディングでまさかの大活躍。ただ、それまでの影の薄さが問題で、
「そういえばいたのかコイツ……」となりがち。目立たなくても目立っても不遇な奴だ。
・IMPACT:MEPE攻撃が追加。ストーリーで目立てない分、戦闘で活躍しようという魂胆か。
それにしても、シーブックのことよりF91のことしか書くことがない。
・第2次α:目立たない優等生だったシーブックに衝撃の旋風(かぜ)が吹く。
見違えるようなアニキ振りを発揮し、部隊の中核としてそれまでのアムロポジションを奪う。
おかげでポジションを奪われたアムロはシャアのことばっか気にするようになった。
ただ、X1の機動性の自慢しかしてくれないのがたまにキズ。
おかげで弟子的存在のトビアはセイフティの解除しかしなくなった。
・第2次αで最後の華とでもいわんばかりに目立ってしまったため、
以降のスパロボで彼の姿を見た者はいない。
目立たないからこそ、シーブックはそこに居続けることが出来たのだろうか……
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:03 ID:V487z7v9
ザビーネ遍歴
・第3次:最初はベルガ・ギロスに乗っていたが、
何故か終盤αアジールに乗ってファンネルを撃ってくる。
・第4次:切り払い・シールド防御の鬼と化し、主にファンネルMSを苦しめる。
・第4次S:幼女誘拐の上人質作戦をやらかしたカロッゾを見限って姿を消す。
戦わずに消えるとはある意味原作らしいか。
・α:黒の部隊仕様のベルガ・ギロスを与えられる。ひゃっほう。
でもあまり出てきた記憶が無いような気が。影薄いライバルのせいか。
・COMPACT2・IMPACT:カロッゾ−ギニアス間の繋ぎ役。
二人ともゲテモノフェチっぽい発言をしていたので、なんか苦労していそうだ。
・第2次α:ドレル・アンナマリーなどいつもと変わらない面々の中で一人、何故か髪が異様に伸びました。
急激に老けたライバル(キンケドゥ)とか憧れの人(ベラ)に対抗したのでしょうか。
出てきてすぐ寝返るので何のために自軍に所属したのかよくわからん。
でも大丈夫、みんな裏切ると思ってたから。
アンナマリーに思想論で突っ込みを入れられてもめげず、
トビアにX2を奪われてもレプリカ(推定)を持ち出し、
途中でアヒャりつつも、
終盤敵ボスのHPが5万10万当たり前になっていく中、2万弱のX2で頑張り続けたナイスガイ。
結局何がしたかったんだ……。
・彼とシーブックが教えてくれた事は、
主人公もライバルも目立つためには持ちつ持たれつが大事だということであろう。
キョウスケ遍歴
C2:主人公らしかぬ能力の低さ。機体も援護系。撤退ボスの斜め横を陣取る。影薄い
IMPACT:C2を黒歴史にしつつ再登場。賭け好きになる。能力も主人公らしくなるがやっぱり援護系で撤退ボスの斜め横を陣取る。
古鉄の「切り札」はミノクラやフル改造ボーナス空Sを付けてまで見たい武器だがニナに改造してもらうと消える。返せ。
ランペジ・ゴーストも合体攻撃が使いにくいIMPACTでは使いやすいけど。
OG:お前は誰だ?援護Lvは0。古鉄も信じられない程の強化が施され、単体で普通に使っていける、というか援護する気はゼロ。
「切り札」もあまり目立たない。アインストが出ないのでラストに戦うのはレビ。セプタギンって誰?
OG2でも再登場はあるのか…?Aとの関係に期待していよう。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:03 ID:V487z7v9
グッドサンダーチーム遍歴
・出演は意外と早めでEXの頃からの古株。
ラ・ギアスに飛ばされた後シュウに救助され、瞬間移動装置を貰う。
また彼の以来でマサキ・リューネの章を行ったり来たり。
SFC版では何故か増殖し、増えた方のLvは99。流石に強い。
こっちばかり使う為、元から居た方(オリジナル)は放置決定。
PS版では悲しいくらい弱いのでベンチウォーマー。
でもブンドル様はこの頃(PSEX)が多分最強。ケルナグールとカットナルは何故か魔装機に搭乗。
・4次では地上に戻ってくるが原作イベントは無し。けど特異点崩壊で重要な地位を得る。
ユニット性能はイマイチ。 本編に出ないケン太は簡易セーブ終了後のコメンテーター。
・Fでは良く喋るがやっぱ原作イベント無し。忍とマージャンやったりしてた。
性能的には結構頼りになる。まぁ他のユニットが弱すぎるってのもあんだけど。
・F完では使い方によってエースにもベンチウォーマーにもなると言うあやふやポジション。
MAP兵器版のゴーフラッシャーは威力・攻撃範囲共に優れ増援部隊迎撃に最適なのだが改造資金がべらぼうに高い。
まぁ資金苦には滅多に陥らん完結編で金の心配は無用なのだがね。
脱力・挑発といったレア精神コマンドがあるんで精神要員としても優れている。
ブンドル達との共同戦線あり。
・64でのこいつらは、鬼。強すぎる。
リンクで使用可能になる為序盤から資金稼ぎに大活躍。
ゴーフラッシャーの攻撃範囲が異常な程広いのである。
どのくらいかと言うと「オペレーションデイブレイク」のショットの増援隊を
1撃で全機仕留める事が出来るくらい広い。
威力も高いし、リンクできる為序盤から覚醒・幸運等の精神コマンドを
使いまくれる事もMAP兵器をより便利に使える要因になっている。
この頃がおそらく彼らの絶頂期。ただ、ストーリーには絡んで来ない。ブンドルさん達も留守。
・旧作では出ていた彼らだがしばらくの間出てこない。
忘れ去られた頃、2次αで出てくる。 原作はある程度再現されてる。
会話にも積極的に参加。機体性能は微妙だが使えない事はあるまい。
ゴーフラッシャースペシャルは全体攻撃だし。(通常攻撃のゴーフラ消えたのは痛いが)
ケン太がオリキャラのイルイとカップリング組んでるが細かい事は気にしない。
【ガンタンク遍歴】
・4次・F・F完では弱い超弱い。
高性能レーダーをたんまりつければ敵の射程外から攻撃できるがやっぱり弱い。
・64では強い。移動力・弾数と言った面では難があるが機体性能と攻撃力は申し分無し。
RX-78-2、RX-77、RX-76の3機でル・カインを襲いに行った無計画なゲリラから貰える。
かならず彼らは助けましょう。
・…以降出番無し。
私…ずっと前からこの機体を知っていたような気がするの。きっと…きっとまた会えるわ!
ボール遍歴
・4次(S):1度目の部隊分割の際に宇宙ルートを選ばないと見る事ができない。
エゥーゴ所属の味方増援NPCとして登場するが、ぶっちゃけ邪魔。
頑張って生存させても、機体は参入させてくれない。
・F完:サンクキングダム守備部隊NPCとして登場。今回は奮発して3機も出てくる。
射程5〜8というピーキーな武装を持ち、故にしばしば最大射程内から攻撃を食らう事があるのだが、
その際のパイロットの台詞が「あんな遠くから攻撃してくるのか!?」なのは狙ってるのか素なのか。
頑張って生存させれば、シナリオ終了後に自軍に参入させる事ができる。けど使わない。
ガンキャノン遍歴
・3次でカイが乗ってくる。
射程の優秀さからアムロに譲られる事が多く、そのまま中盤まで使われた後お蔵入り。
キースがもう1機もって来るのでそれはセイラあたりにあげる。
・4次では最初から所持。序盤でちょっと使ってお蔵入り。
・Fでも同じ。 完結編でウォンの所に売り飛ばされる。
・64ではガンダム、ガンタンク共々活躍する。改造段階が高いお蔭で強い。十分一軍で通用する。
・最近見ない。どこへ行ったのか。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:04 ID:V487z7v9
【08小隊員遍歴】
64:(´・ω・`)
C2:_| ̄|○
A:。・゚・(´д`)・゚・。
IMPACT:(´д⊂ヽ
MX:…
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
【ゴッドマーズ遍歴】
・64:つよい。タケルが奇跡覚えるし、超能力も持っているためあの図体で避けまくり。足遅いのが難点。
・リンバト:64以上に強い。正直こいつが1体いれば他いらない。トレード要請が来たら迷わず受けるべし。
・D:久々登場。兄貴の乗る方との合体攻撃が追加されて武装の面で磨きがかかる。しかし、ユニット能力そのものは64よりは弱い。
49 :
37-48:04/06/14 22:05 ID:V487z7v9
したらばのコピペしてみた
暇だなあ
IMPACTのEz-8はかなり強いじゃないか。シローもまあまあだし。
なるほど、サンダース軍曹達の事か・・・。
OGって声無し?
>>53 無い(SRX戦闘曲鋼の魂に『リボルバーキャァノンッ!』とか入ってるけど)
難易度もっと上げて欲しい
熟練度とか温いのじゃなくて(熟練度は熟練度で有っても良いけど)
ゲーム開始時に3段階くらいで選べるようにして難なら
4次の栄光の落日とかオルドナ=ポセイダルとか普通にクリアするのも
詰まるぐらいのがバンバン出るの
ヌルゲーマーとか敵雑魚に味方主役級が落とされるのが納得行かない香具師とかは
開始時に易か普選ばせれば良いし
スマソ。誤爆
>56,57
まあ言ってることはわかりますけどね。
ただ、原作のように主役級が雑魚をばしばし落とせる場面はなくさないでほしい気がします。
異常に強いボスがいたり、サポートユニットとムカつくくらいにいい連携をしてくる強敵がいたり、
敵の波状攻撃で精神的に苦しかったり、制限時間がキツかったり、そういうのはいいんですけど、
Wチームといった、原作でも硬くて破壊値の高い攻撃をしていた機体が、
ザク・グフ・アッガイといった雑魚中の雑魚に苦戦した挙句落とされたりするような難しさは
何かが違うと思います。ていうか絶対嫌です。
まぁ基本的にこれはファン向けのヌルゲーだしね。
自分は今くらいでちょうどいいと思う。
F完なんてかなり難易度高いとも思うし(イデオンは使うな、使っても格闘で止めよ)
Fのラストなんて雑魚アッシマーにダメージ10だべ、アムロのリガズィだぞオイオイって感じ。
インパクトも何気に3部の方は敵の思考変わったり、援護、合体使わないと苦戦するわけだしさ
MAP兵器使わないとか自分でいろいろ難易度調節してみるといいと思う。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 20:53 ID:3HCE+ow5
いい加減一人の見方を集中攻撃する糞思考ルーチンはどうにかならんのか?
まあコンピューターっぽいけどな。
あとお互い初対面の組織同志のザコが援護し合うのはヤメレよ。
誰かイングラム書いて
マサキに追加
・第四次Sでは裏技の使用によりレベル99にできる、当然エース
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 17:41 ID:ZwwCzy4w
獣戦機隊遍歴
・ほぼビッグモス
・4次で初登場。スーパーロボットなのに空飛べないというトンデモ仕様。
4人全員熱血と気合覚えるという使えるんだか使えないんだかわからない性能。
初登場なのにストーリーにほとんどからまない、いるだけ参戦。
しかも途中でコンVと2択で捨てられる羽目になる。たいてい捨てられる。
燃費も超悪い。
ドラゴノザウルスを囲むのにイーグルファイターも動員するくらいしか使い道がない。
あと撤退するゲア・ガリング落とすのにも使う。
・4次Sで飛べるようになった上に忍が魂覚えて大幅パワーアップするもまだいまいち。
・新の参戦作品に抜擢。
断空砲フォーメーションやダイガン、断空光牙剣等が追加されて超絶パワーアップ。
戦闘BGMの愛よファラウェイの格好良さもあって人気が出てくる。
・Fではなんとラスボスにシャピロが大抜擢されるという快挙。
肝心のダンクーガの性能はいまいち。
続け
・αではシャピロがゼ・バルマリィ帝国に寝返るなどやはり敵としては優遇されてる
肝心のダンクーガはまぁ、モニョモニョ…光牙剣のカットインがカコイイくらいかな
・外伝では序盤でティターンズに軟禁されてる→脱出など見せ場があったがやはりいるだけ参戦
・IMPACT(C2)ではダンクーガ自体はいつも通りだが(むしろハイゴッグ…)何とガンドーラが自軍ユニットに
第1部では母艦を務め、第3部で壮絶に散っていった
・そしてニルファ、MXはリストラ対象に…鳴呼、ダンクーガ
αじゃ最高のボスキラーだったじゃないかダンクーガ。
野生化マンセー。外伝でいっきにへぼくなったが・・・。
64が飛んでる。知識ない奴はダメポ
SCは・・・黒歴史だったな
>>68 早い段階で最強武器を使用できるからな。
俺はビルバインと交互で、逃げるボスを幸運掛け撃墜役を任せていた。
アストラナガンぬっ殺せるのが爽快
あと、鉄拳の事を無視するとは許せん。
>>66 スーパーロボットなのに、というよりも
ブースター装備のグラフィックなのに、だね。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:49 ID:/4rues7b
あげr
新では単機で8万の戦艦落とせるほどだったけどな。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 14:48 ID:c77zMuVp
ああげ
このスレまだあったのか!
まだだっ、まだ終わらんよっ!
インパクトのときは第1話で鉄拳に感動するあまり海中に突っ込ませた記憶がある
海の藻屑となりかけたが
あとガンドールとの合体攻撃として登場の断空光牙剣も忘れないで頂きたい
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 22:34 ID:T9dzsAZi
age
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 22:48 ID:GGtKlf5D
ネタ無いの
獣戦機隊遍歴
・ほぼビッグモス
・4次で初登場。飛行ブースター装着グラなのに空飛べないというトンデモ仕様。
4人全員熱血と気合覚えるという使えるんだか使えないんだかわからない性能。
初登場なのにストーリーにほとんどからまない、いるだけ参戦。
なかなか合体しないところだけは原作再現。
しかも途中でコンVと2択で捨てられる羽目になる。たいてい捨てられる。
燃費も超悪い。攻撃力も低い。
ドラゴノザウルスを囲むのにイーグルファイターも動員するくらいしか使い道がない。
あと撤退するゲア・ガリング落とすのにも使う。
・4次Sで飛べるようになった上に忍が魂覚えてパワーアップするもまだいまいち。容量増加でエゥーゴ左遷は免れる。
・新の参戦作品に抜擢。 OVA版の内臓ブースタ&X翼グラフィック。分離不能。
断空砲フォーメーションやダイガン(フル改造でMAP兵器)、断空光牙剣等が追加されて超絶パワーアップ。
戦闘BGMの愛よファラウェイの格好良さもあって人気が出てくる。
光牙剣のカットインの長さは賛否両論。いるだけ参戦は相変わらず。
・Fではシャピロ初登場の上、完結編ではなんとラスボスに大抜擢されるという快挙。
黒騎士&ブラックウィングが登場するも、即離脱。肝心のダンクーガの性能はいまいち。
光牙剣は開発当初追加される予定ではなかったのだが、流石に追加しないと完結編
でまともに戦えないのか、中途半端に完結編で追加(断空剣10段改造)された。
・ 64版で初めて原作ストーリーが再現される。地球がムゲ帝国に占領されるという衝撃の展開。
マジンガーを彷彿させる飛行ブースター追加まで再現。ガンドール初登場。主人公格の扱い。
・αではシャピロがゼ・バルマリィ帝国に寝返るなどやはり敵としては優遇されてる
合体イベントでは、イゴールの兄貴が華々しく散る。
肝心のダンクーガは野生化、光牙剣、全員熱血&気合持ちで攻撃面では文句無し。
DC版では獣戦機に合体攻撃(アブグレッシブビーストチャージ)が追加された。
・外伝では序盤でティターンズに軟禁(原作再現)されてる→脱出など見せ場があったがやはりいるだけ参戦
ダンクーガの性能はダウンしてるものの、最初から熱血を覚えてる為出番は多い。
ダンクーガの改造が獣戦機と共通な為、分離して削り、合体して止めという戦術を再現できる。
全員の能力が高く、野生化持ち、獣戦機自体も強いので分離状態でもまともに戦える。
・IMPACT(C2)ではダンクーガに念願の鉄拳が追加、格闘戦で亮が大活躍。BGMは「愛は奇跡」。
1部で能力を一段階改造しておけば、2部でアグレッシブビーストチャージが追加。3部ではイベントで光牙剣が追加。
ガンドールは第1部では母艦を務め、第3部で壮絶に散っていった。
敵はOVA白熱の終章からディラドとゴッドブレスダンクーガからムゲ(悪霊)。
・そしてニルファ、MXはリストラ対象に…鳴呼、ダンクーガ。
すまん、長くなった。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 19:41 ID:rP4o+abq
iine
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 19:43 ID:rP4o+abq
でも死んだのはゲラールだよ?
イゴールは長官(司令?)とアランの父子の名字だって
>>85 ムゲとかが出てきたのはコンパクトが最初です
コンパク系は全て黒歴史
イゴールの兄貴・・・
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 16:48 ID:rLzH5c0Q
age
【破嵐万丈遍歴】
・第3次スーパーロボット大戦でスパロボ初登場。
破嵐財閥の設定に関する知識が原作を知っているかどうかの試金石となる。
原作再現ないし、ビューティの乗るレディ・ピンキーなんてマイナーなメカは出ない。
・第4次〜F完結編まで原作再現イベントほとんどなし。
辛うじてコロスやドン・ザウサーが登場するも、なぜかオリメカのライグゲイオスに乗ってたりする。
破嵐財閥からの資金提供でガンバスターが完成する等、地味に活躍する。
三条レイカさんの愛機ミスター・グリーンの出番なんてあるわけない。
・αでは相変わらず財閥社長&原作再現なしだがマッハアタッカー登場。
BGM「噂の波瀾万丈」がインターミッション中にかかる、万丈が魂を使える等、
結構優遇されてる。でもトッポ(無免許)が乗るバッファロー・ミルなんて出てこない。
・α外伝でマッハアタッカーはマッハパトロールに変形可能。
原作時とは面子が違うが4人乗りダイターン再現。
例え水中戦マップがあっても、どうせ小型潜水艇マリン・アントワネットに出番なんかないんだけどね。
・IMPACTにて遂に声付き原作イベント再現。「コロスは殺せない」
「コロス、殺さば殺せ!」最高。でもコロスは巨大化しねえよ馬鹿。
当然ギャリソン・クルーザーなんか出ない。
・ニルファ、声付き原作再現第2弾。今回は「華麗なるかな2流」キドガーに
第一話登場サン・ドレイク卿とかメガノイドの人選もなかなか。
しかしコロスの乗機がニーベルゲン…?まあしゃーないか。
万丈の隊長能力「メガノイドに対する攻撃力+40%」はナイス。
でもやっぱりギャリソンミサイルとかマサアロケットとかは出ない。
・MXは出番なし。ワルキューレのベガさんがあの強さなら
旧型自転車で爆走するギャリソンも大活躍の予感だったのに。
…なんか原作厨っぽくなってしまった。
スパロボの攻略本とか一通り持ってないとこのスレ無理っぽい。
>>93 原作をほとんど知らない俺でも笑えたので
グッジョブ!と言っておくよ
>>93 ロケットは出てこなかっけ?
図鑑には登録されていたと思ったけど、
>>93 マサアロケットは図鑑に登録されてないが
アイビスシナリオ4話で出てるはず。
すぐにMAP外に消えるがな
マサアロケットは図鑑に登録されるよ。
マクロスよりデカイと知ってビビッタ。
【ウィングガンダム遍歴】
F:終始敵として登場。
攻撃力は高いのだがHPが機械獣レベルなので1〜2発で落ちる。
タイマンならマーベル辺りのひらめき持ちの中級パイロットで戦ってもまず負けない。
F完:説得すれば中盤に仲間になってくれる。
しかし運動性が低い上にヒイロはOTなので攻撃が当らない。
ヒイロが仲間から外れていた間に捨ててしまい、それ以来出てこない
α:序盤のヒイロの乗機。
ニュータイプとオールドタイプの差がF完よりは酷くなくなったので十分強い。
しかしイベントで仲間になってくれるだけで自軍では使えない。
ヒイロは後にエピオンに乗り換え、やっぱりWは地球に捨ててきたらしい。
2ルファ:誰もが予想しなかったまさかの再登場。
Wキャラの平均レベルが高いとカトキデザインのアーリータイプが入手出来る。
原作ファン的にはWに愛着を持っているヒイロには違和感があるらしい
D:Wが中盤からのストーリーなのでヒイロは最初からゼロに乗っている。
出番無しか?と思ったら終盤の会話でちょっと出てくる。
それによるとレディ・アンによって回収され、彼女が乗ってルイーナとの戦闘で大破させたらしい。
あぁ、元主人公機・・・
>>98 よくまとまってるけど
ドモンとガンダムファイトした
新も入れてほしかったな
【アキト遍歴(+】
・MXでは、序盤はNPCとして登場する。仲間になるのが51話と最終話手前だ・・・・
しかしアキト、ブラックサレナ共に味方中最強の能力を誇るため、フル改造は殆どの奴がやるだろう
精神コマンドも『覚醒』『友情』が無くなった代わりに、省吾、カテジナに続き3人目の『魂』『愛』の同時持ちキャラに
あえて言おう・・・ポスト『ビルバイン』の座はコイツ以外ありえない、と
補足:『愛』の効果がHP回復から、劣化版奇跡に変わってからは3人目
このスレいいよいいよー
シリーズ全般プレイしてないと遍歴かけないから、ちょっと敷居高いスレだけどな
足りないところがあるなら補足してやればいいのに
MXには抜き打ち(ディストーションアタックS)もあるしな
・・・月臣の事には触れないでプリーズ
【クロノクル遍歴】
・新の宇宙ルートだと何度もしつこいくらい登場する。
中盤から終盤までずっとアドラステアに乗っているのだが、
「地球クリーン作戦」が再現されていないのでただの頑丈な戦艦に乗っている人。
終盤はリグ・コンティオに乗って登場するのだが、この期に及んでHP2万ちょっとのMSなどもはや敵ではなく、瞬殺される。
敵前逃亡しようとしたピピニーデンに激怒し、乗艦のアドラステアごと撃ち殺すという
社長シナリオ全開の大暴走っぷりを見せる。
一応ニュータイプです。
・2次Gでは今回は木星帰りのシロッコの部下。
何故かアドラステアにはタシロが乗っていました。
上司のシロッコがデビルガンダムに乗ったりはっちゃけているのに比べて大人しい。
ルートによってはカテジナが裏切らないため、独り身だと寂しそうである。
終盤はリグ・コンティオに乗って登場するのだが、この期に及んでHP2万ちょっとの(ry
オールドタイプです。
・αでもやっぱりシロッコの部下、並み居る敵キャラに埋もれて全く目立てない。
地球クリーン作戦はサンクキングダム防衛戦に組み込まれ、
エンジェルハイロゥはオリキャラマンセー展開の踏み台にされる始末。
というかカテジナでさえ中ボス扱いなので彼に至ってはオウギュストレベル。
終盤はリグ・コンティオに乗って登場するのだが、この期に及んで(ry
やっぱりオールドタイプ。
・α外伝には出てこない・・・カテジナさんは生きてたのに。
・Dは目立ち過ぎなんじゃないかと思うくらい目立つ。
原作再現はほぼ完璧だし説得後の会話が格好良いし男主人公の
ライバル的位置だし彼絡みの戦闘会話は全キャラ中最多で15種類以上あるし
「カイラスギリーとエンジェルハイロゥを対異星人用にするために権力が欲しかった」
と言ったりして、原作からは考えられないほどの良い人っぷり。
今までに比べればリグ・コンティオも十分強いのだが、カテジナとファラが強過ぎるので目立たない。
トマーシュすらニュータイプなのに彼はオールドタイプ。
【プル&プルツー】
・2次ではプルかプルツーどちらかしか仲間に出来ない。もう片方は死亡扱い
プルは最終的にはクインマンサ、プルツーはサイコMkIIに乗るという扱いのよさ
・3次では2次がなかったことにされ、両方とも説得すれば仲間になる
プルはキュベレイMkIIだがプルツーはなぜかクェス専用ヤクトドーガに乗ってくる
・EXでも2人仲間になるが、プルツーは乗機すら与えられない。まさに補充要員
・第4次ではリアル系のみ説得可能。ミネバを匿っているという役割だった。
両方ともキュベレイMkIIに乗っている。核ルートを通るには仲間にしないといけない
・第4次Sでは並み居るヒロインを追いやって声が付く
・F完ではつキュベレイMkIIが1つしか手に入らない。旧シリーズでは作品が進むごとに
キャラの扱いはよく、ユニットの扱いが悪くなっていく
・α以降、「プルをジュドーで説得→プルツーをプルorジュドーで説得」が基本になる
どれも両方とも仲間になり、両方ともキュベレイMkIIに乗る
・α外伝ではカットが消える
・ニルファでは最初から二人とも仲間になっている。キュベレイMkIIの戦闘力はいまいちだが空が飛べる
共に覚醒、感応持ちでありプルツーは加速まで持っている、最強の小隊要員。
あのクインマンサが手に入ると言う噂もあった
・Dでは初の死亡扱い。ジュドーがHi-νのフィンファンネルかZの突撃を使うとカットインに登場
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 22:06 ID:izd5buta
>>107 新のリグ・コンティオはHP38000はあったぞ。
それでも攻撃力9800の真シャインスパークで一撃だったが。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 22:18 ID:jAVf9PcK
【マジンガー系】
・全シリーズに登場。スパロボ3本柱のひとつ。
・FC版2次では、序盤から命中率が低くファイヤーエムブレムのアーマーナイト系的存在。
グレートマジンガーは登場するが、パイロットは甲児。原作でも乗ったことはある
(グレンダイザーVSグレートマジンガー)ものの、第3次の台詞からして、相当クレームがあったらしい。
終盤になると、精神コマンドを使わないとザコにすら当たらない。それでもレギュラー。
・3次ではキャラの能力が低すぎるために序盤しかパワーファイトで活躍できず、後半になるとマリアなどの補給を持った婦女子に乗っ取られる。
そういえば、グレンダイザー初登場。グレンのスペイザー技を使うと、飛躍的にレベルアップが可能だが、メリット薄し。ボロットは前作同様ゲスト出演。
・EXではまずまずの活躍。マサキと甲児のカラミが面白かった。ボスボロットに補給装置がついたのもこの頃。
・ところが4次になるとまたも3次と同じ扱いに。2回行動など夢のまた夢。ボロットが機密上の問題から宇宙に出れず、同じ機密性ゼロのダイアナンがOKなんて合点がいかない。
・4次Sでは甲児や鉄也などに声が入る。エコーかかりすぎ。しかし、デュークの声優はすでに死亡していたために・・・。
・2次Gではようやく鉄也が登場したが、なんか乗り気でないようで、影が薄い。グレートには甲児よりも、2回行動が早く精神コマンドも豊富なさやかを乗せたほうが使える。
・新ではZのみ登場。何故か宇宙へ。ブレストファイヤーよりも、燃費なしのスクランダーカッターを鍛えたほうが特。マジンパワー初登場。そこそこ強い。
マップ兵器装備の宇宙仕様のボロットであるスーパーボスボロット登場。ボス3人集初集結。しかし、彼らよりもさやかを乗せたほうが使える。この作品以後は、パイロットは宇宙服を着てボロットに乗ることに。
・Fでは第3次、4次と同じく活躍できるのは序盤のみ。しかし、完結編のマジンカイザーのために、せっせこボロットで経験稼ぎした人も多いはず・・・しかし・・・。
・待ちに待ったカイザー登場のF完結編。しかし、カイザーはBGMはZのままで、性能的にはグレートに毛が生えた程度。甲児の能力も低く、お世辞にも使えるユニットではなかった。これに落胆したファンも多いはず。
おまけに、エヴァのカヲルルートでは、登場した次の面でゲームオーバーに・・・。
グレートは、初登場次は敵の攻撃力が低いためにダメージ10だが、次の面からは通常通りのダメージ。敵の攻撃力が高いために、装甲も紙同然。今作にマジンパワーはない。
・αでは、ルートによってはカイザーが使える。しかし、やはりまだ3次を引きずっている部分がある。強化版マジンガーZのほうが性能も燃費もいい。そりゃないぜ。
・外伝では、これまでの不満を払拭するかのような鬼のような活躍を見せる。カイザーはフル改造すれば一体だけで敵は全滅可能。
また、グレートは影が薄かった鉄也にようやくスポットライトが当るようになり、長距離攻撃が可能になり、これまでのマジンガーとは違った使い方が可能で、単なるカイザーのつなぎではなくなった。
・二次αでは、Zはモビルスーツ並みの装甲。おいおい。中盤はグレート大活躍。カイザーは、あまりに強すぎるために、スクランダーがついておらず、クラフトをつけなければ空が飛べないようになっている。
>>110 αは「ルートによっては強化型マジンガーが使える」が正しい
カイザーは全ルートで仲間になる
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 22:56 ID:jAVf9PcK
>111
すいません、逆ですた。
誰かエマ中尉遍歴を書いてくれ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 23:17 ID:jAVf9PcK
>誰かエマ中尉遍歴を書いてくれ
桶
【エマ履歴】
・全般通して中クラスキャラ。ベンチウォーマー。
・3次から登場。最初はライラやカクリコンらと共にマラサイに乗っていた。アムロで説得すればガンダムマーク2付きで仲間になるが、撃墜しても可能。
終盤でレコアが寝返った場合にレコアを倒すとイベントあり。しかし、手加減もなく、そこまで育てるのは至難の業。ファンネルを使えば多少は・・・ってあれ?
・EXでは、アムロ愛人コンビとプルプルコンビとともに監禁されていた。影は薄い。
影が薄いから後は忘れた。すまん。
中尉のキャラグラの亀頭っぽさを各作品毎に比較できる香具師はおらんかな
【ゲシュペンスト遍歴】
・ヒーロー戦記でギリアム用のパワードスーツとして登場。「コール・ゲシュペンスト!!」の掛け声で転送されてくる。
特殊能力は「リカバー」(自分のHPを削り味方のHP回復)ヴァンピーアレーザーという謎武装が存在。
敵を別の所にとばす「アウフ・ヴィダーゼン」もあるが、ギリアム自身の能力の可能性有。
・4次では主人公の初期機体として特別出演。結構強い。
また、MkIIが登場し、パイロットのギリアムともどもプレイヤーに戦慄を与えた。
・αでは設定でのみ存在。パーソナルトルーパーの源流らしい。
・α外伝では、量産型MkIIが場面はかなり限られるものの使用可能。
リッパー、ジェット・マグナムに専用BGMの「TIME TO COME」で熱狂を呼ぶ。
未来で「R-1に乗り換えないでゲシュ使わせろ!」と思った人も。
・C2では、主人公機がゲシュのカスタム機という設定。
武装はおおよそゲシュらしくないが、外見は確かにそう見える。また、敵がMkIIを使ってくる。
・Aではドラグーンと競った機体という設定。量産・性能はドラグーンに劣るが、発展性に優れているらしい。
A世界では負け3機製造されたのみだが、あちら側では量産されまくり後継機でまくり。
シャドウミラーの雑魚メカとしてMkIIが出てくるが、結構強いので泣ける。
・OGではようやく味方として復帰。量産が進みカラバリが一気に増えた。しかしやはり敵も使ってくるw
トロンベがMkIIで徒手空拳の戦いを見せ、ギリアムが黒ゲシュに乗るなど見所満載。
キョウスケ編は「ゲシュペンストをめぐる者たちの戦い」的な部分もあると思うがどうか。
・MXでの登場は有り得ないと思われていたが、主人公ヒューゴの回想シーンで登場。
丁寧にマップアイコンあり、しかもカラバリバッチリというサービスっぷり。
プレイヤーに無駄な期待を抱かせてくれた。
・OG2は出ないのだろうか。
・オリジナル世界の接着剤であるようすである。
・ちなみに現在オリ機体でガワラメカなのはゲシュとXNのみである。
XNガイスト、ね。
ゲシュペンストはバトルドッジボールにも出たよー。
そこそこ強かった.。
2だね。
持っているけど(っていうかゲシュ&ギリアム目当てで○| ̄|_
初戦さえも勝ち抜けないんで放置w
>>116 リアルロボットレジメントも追加してくれ。
主役機の「フリッケライガイスト」にアルトアイゼンのパーツが使われている。
121 :
れん:04/07/20 01:23 ID:gzfyfl+m
皆さん・・・大切な人を忘れてますよ
昔はリガズィで自爆、インパクトではEZ8の全弾発射で猛威を振るった
ザク改のパイロットを・・・
だって最近出ないんだもん
自爆いつのまにか無くなってるし
Aの真ゲは2週目以降+Vアップで名実共に化け物になってしまえるのが印象深かったな・・・
攻撃力8000越えのトマホークブーメランとか、9999のストナーサンシャインスパークとか、意味不明。
誰かアムロの女性遍歴書いてくれ
>>116 C2で敵が使ってくるのはゲシュペンスト。IMPACTに移植の際α外伝からの戦闘アニメ流用のためMk2になった。
シャアの女性遍歴もヨロ
アムロは三石キャラ全部持っていくからな…
【α系オリジナルキャラ遍歴】
・初出はスーパーヒーロー作戦にイングラム、ヴィレッタが主役として登場
見習い隊員としてクスハ、ブリット、レオナ、リョウトが出てる。
補足:ゲシュペンストが出ない代わりにアルブレードと劣化版R1が出てるが
OGにも登場していない(´д⊂…
・αにて上記に加えリオ、ユウキ、リルカーラ、タスクの4名が追加されプレイヤー
キャラとして登場。スパヒロで主役だった2名は敵になったりする。
なにげにリンとイルムが登場、他の人たちは…
・α外伝では出番なし、幽閉されていたりするらしい。
・OGにて再登場、しかし、ユウキとリルカーラはキャラがキョウスケとエクセレンと
被るためかリストラ、以降出番なし(´д⊂ヽ
クスハはリュウセイと幼馴染だったり、レオナがライと親戚だったりとオリキャラの
世界観を広げる。
・α2でスーパー系としてクスハとブリットが登場、しかも恋仲…
戦闘中もいちゃついた会話で戦闘offにする人続出、クスハの乳ゆれが話題になる
適当すぎだな、補足とかよろしく
あっ敵側について書いてないや
>>128 > レオナがライと親戚だったり
これって、確かαのときからあった設定じゃなかった?
>>128 2人とも同じ設定があったけど明確にそうだとは名言されてなかった。
>>128 レオナ=タスク
リョウト=リオ
って組まれたけどユウとカーラは独立してるんだな
つーかユウがかぶってるキャラはライだろ。
ていうかOGは全体的にキャラ被りが深刻だ・・・
134 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/07/21 00:21 ID:xG89DfGz
【テキサスマック遍歴】
・ちゃっかりと初代からデビュー
追加武装でホーミングミサイルなんてのが付く。
主人公にすることも可能。
この頃から原作とセリフが全然違う。
・第2次
1話と2話しか使えない。
何の為に出てきたか不明。
・第3次
一応ゲストで出てくるがとてもじゃないが戦力とは呼べるものじゃなく基本的に放置される。
・EXで初の不参戦
・第4次
今回もゲスト参戦。しかもルートによっては出ない上に出てくるルートに行くと
ファティマが獲れない為、大概の人がその姿を見ることが無い。
メリーも参戦。
・第2次G
今回はちゃんと最後まで戦える。
幸運も持っているため稼ぎ役としても重宝?
フル改造で超合金Zが付いたりもする。
・F
それなりに耐久力があり、射程も長いためだけ少しだけ強い。
しかし、火力はアムロの乗ったジェガンより低い。
・F完結編
これまでの鬱憤を晴らすかのようについにマップ兵器を搭載!!
しかし範囲は周囲8マスのみ!!
さらに改造費もシャレにならないため恐らくほとんどの人が使っていないと思われる。
・COMPACT
V−UPが初登場し強化パーツを4個装備できたので一気に主力級に!
精神もメリーとの兼ね合いでまともなものが揃っていて強い。
しかし、なぜか、魂や奇跡を使えるミチルにゲッター系最強の座を奪われる。
・α
ついにテキサスハンマーとビームが使えるように!!
ゲーム自体の難易度もかなり下がったため普通に戦えるユニットに。
ただし、何のためにいるのかは謎。
・外伝、ニルファでは何故かいない。
・A
ついにゲッターロボ対テキサスマックのイベントが再現される。
今回もV−UPでバリバリいけるが2週目以降は改造&パーツスロットが
解禁されるため普通のユニットになりさがる。
・R
普段と違うジャックが登場し、まともに戦える!!
使い方によっては真ゲッターよりも強かった。
違うキャラはスパロボに影響されたのか元から変な喋り方。
・IMPACT
またまたV−UPのせいでシールドもあるのでゲッターよりも強い。
しかし、戦闘アニメがαの使いまわし・・・
C2、C3はやってないのでスマソ
【サザビー遍歴】
・第3次にて初登場。しかし隠しユニット扱いであり、手に入れるのが微妙に困難
(CBでは入手しやすくなっている)
・EXでは何の変哲もない兵士が乗ってくる。落とせば使用可能
・第4次ではギリアムを生かしておけば入手可能。しかしギリアムが敵に突っ込みたがるため
入手は手間取る。またこのルートだとGP02が手に入らない→月で地獄を見ることに
・新では敵として参戦。シャアの化け物じみた射撃能力と高い回避力で脅威だが戦う機会が少なすぎる
・F完結編でもルート限定。しかし入手は容易
・αでもルート限定。しかしファンネルが切り払われるためFA百式改のほうが扱いやすい
・α外伝では珍しく熟練度を低くないと入手不可能という優しい仕様
・Aでは撃墜数が一定でないと入手できない。入手自体は容易だしビーム兵器が多いので使える
・IMPACTは最後の最後に出てくる(すんません、未プレイ)
・Rになってようやく制限なしで入手可能になる。
・ニルファでHP96000という超弩級の化け物になって帰ってくる。ファンネルのAll攻撃はかなり厄介。
しかし条件を満たすとナイチンゲールが出てくるため、そちらにお株を奪われがち
・Dではなんと最初から使える!がそのせいで微妙な性能に。
のちにナイチンゲールに乗り換えるが武装の少なさが欠点。サザビーとは一長一短
個人的に空いたサザビーのパイロットにはギュネイを推す
なんと隠しユニット扱いの多いことか・・・
間違えた。
GP02を入手できなくても月の裏側には行けるんだ
GP-01(ガンダム試作1号機)遍歴、ガンダムMk-U遍歴、ジェガン遍歴
リ・ガズィ遍歴、ボチューン遍歴、アッシマー遍歴、ダブラスM2遍歴とかがほしい
ターンA遍歴キボンザンス
>>139 (´-`)。o O(遍歴も何もα外伝しか出てねえじゃねえか・・・)
【∀ガンダム遍歴】
・α外伝でガンダムX、ザブングルと共に、
未来世界の世界観を構築する作品の内の一つの主役機としてデビュー。
同じ機体で3度もパワーアップするという優遇されっぷりを発揮した。
性能もMS系最強クラスで、ガンダムハンマー、月光蝶を始め武器も豊富である・・・が、
肝心のパイロットであるロランが弱い。ああ哀れ成長タイプ大器晩成万能型。
何かこだわりのある人以外は素直にウッソかハリーでも乗せときましょう。
・世界観の特殊さ故にか外伝以降出番なし。XはRで復活したのに・・・
とにかく再参戦が望まれる。
>>140 3度もパワーアップ→2度もパワーアップ、だな
間違ってゴメンorz
>>140-141 いや、初登場→強化型1(ビームライフルが消えハンマー追加)→強化型2(If、ライフル、飛行能力追加)
→強化型3(完成:月光蝶等追加)で、全部で3回強化されるはずだから
>>140であってるかと(゚∀゚)
つーかほぼ毎回メインストーリー関わるライディーンが
ここまで一度も触れらないのもすごいな
ライディーンは原作があやふやなのをいいことにやりたい放題だからな。
ちょっとやってみるか
●第3次で初登場。いわゆるいるだけ参戦だったが、
ゴッドバードのカットインアニメーションは
スパロボの戦闘シーンの進化という意味で
極めて重要な役割を持っていただろう。
●EXでのお休みを挟んで第4次で再登場。
スパーカーからの搭乗デモが追加された。
ゴッドボイスも兵装として登録され、驚異の破壊力のユニットに進化。
ただし、ゴッドボイスを使いすぎると出撃できなくなるオマケ付き。
●新で迷走スタート。
ムー大陸人は
宇 宙 人 だ っ た
というトンデモ設定。(設定は基本的にシリーズ毎にリセットされます)
そんなわけで洸も宇宙人の子孫に。
ライディーンも謎の宇宙人が置いてったロボットに。
ついでに東方不敗もムー大陸人(宇宙人)。
どうなってるの。
戦闘アニメはリアル等身に。でも4次よりテンポ悪。
ゴッドバードに足が上がるアニメーション追加。
強化して欲しいのはそこじゃねえー
●αでは、「ヤバい者に反応する謎マシーン」として設定。
「プロトカルチャーの記録をもつムー大陸人が
使徒や宇宙怪獣と戦うために
作り上げた機械だったりするかもね、
もしかすると」
というくらいの設定。事実は闇の中。
エヴァや宇宙怪獣を見ると俄然やる気を出す面白いロボット。ラァーイ。
戦闘アニメはαの大変革の波を受けてかなりの暴れ具合。
数の暴力画面に舞う舞うゴーガンの束、ゴッドゴーガン束ね撃ち、
ゴッドアルファの盆踊りなどなど
見どころ満載。
●IMPACTでは珍しく原作をなぞってシャーキンと戦う。
設定は原作通り、アニメーションもαの使い回しなので
特筆すべきところはない。
強いてあげれば戦闘音楽が「神と悪魔」に変わったことだろうか。
賛否はあるものの選択肢が増えるのはよいことです。
●MXでは(検閲削除)に。ネタバレokなら後で。
戦闘アニメも大爆走。
宴会芸の風格漂うヘッドカッターまで追加されていうことなし。
男だったら統率つけてラーゼフォンと同時攻撃だ。
でもマリのほうが洸より使い勝手がいいのはナイショだぞ。
>>144 頭カッターはインパクトになかった?
コンパクト2ではあったが。
>>146 あーすまん、コンパクトシリーズは全部未プレイなんだ。
手持ちに資料がないが、IMPACTにヘッドカッターは無いはず。
【ダイモス遍歴】
・初登場は第4次。必殺技が宇宙じゃ使えないステキ仕様
しかもスーパーじゃないと武装が追加されない
ギャブレー君やアトミックバズーカとの選択って…
・4次Sでは改善されたでしょうか
・FとF完ではGガンに役を取られたのか出ない
・Aで再登場。三輪さんをボコボコにしてオリキャラとかに感心される
シャッフルとの絡みもある。
・ニルファでは原作再現されたらしい。三輪さん大好評
・MXは微妙なポジションだったものの改造限度が妙に高いため
かなりの強ユニットに。でも調子にのっていじりすぎると電童が…
やっぱりやってない作品があるとダメだな…誰か補足を
>>148 ・コンパクトでリヒテル&ギリアム遂に味方に(ギリアムが味方になるのはコレだけ)
ダイモスもファイブシューターが移動後に撃てて使いやすかった
・Aではドモンと殴りあう、明鏡止水会得の手伝いなど格闘家ワールドを形成
この頃から一矢の戦闘能力に補正がかかる(素手MS倒すドモンと互角とか)
・ニルファでは小隊長能力によりダメージをあまり食らわない
・MXでは原作終了後の設定で登場でもエリカを木連にとられる
また、ナデシコ関連最終面で空気を読まない登場をしたため一部ナデ厨の反感を買う
アイザムの間違い?
ゲシュぺのパイロットじゃなかったっけ
>>144 発売から2ヶ月たつのに、今更ネタバレも無いだろう
>>153 まぁ、まだ未プレイの人も居るかも知らんし。
やたら進めるの遅い人も居るかも知らんし。
配慮するってのは悪い事じゃないからいいんでない。
ネタバレが恐くてこんなスレ覗けません。
テンプレとかにネタバレ注意って書いておけばよかったな。
このスレはネタバレ注意です。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 16:27 ID:LNyOEWp9
83のサブキャラの遍歴でもやってみるか
【キース】
・F完結編まで・・・・能力低い、避けれない、出撃枠ないの3拍子。
とにかく弱すぎて、しかも性格弱気のオマケ付き.
・α、外伝・・・・出るには出るんだが,相変わらず弱いことには変わりない。
・2次α・・・・やっぱり避けれないが付きまとう.
しかし、加速を持っており,序盤では重宝するキャラ
後半は・・・・どうでもいいや。でもとりあえず、カツよりは
役に立った.
【バニング】
αが初登場(たぶん)、特殊能力「ガッツ」を持っており,発動すると鬼神の如く
暴れ回る。デンドロに乗せるなら間違いなく彼である。その証拠に,ハマーンのファンネル
を被弾率が高いにもかかわらず尽く切り払う。
しかし、外伝ではガッツが消えている。合掌。何故かリ・ガズィに乗っている.
二次αでは、不屈と集中を覚えているので、加速がないことを除けば
十分役に立つが,小隊長になるには厳しい。
【モンシア】
α登場。活躍の場が全くない。枠の中には絶対入れない。
外伝も同じ。その上,2次でも加速と集中がないため,二軍行き決定。
【ベイト】
2次登場。序盤から加速・集中を持っている上,直撃まで持っているため,
83メンバーの中ではコウについで2番目に重宝するキャラ。
特殊能力にSPアップを最大にすると、何でもありのキャラに化ける。
【アデル】
ユニットから射撃かと思いきや、実は格闘というキャラ。
序盤から鉄壁を持っているが,ジムキャノンの移動性能が低いため,
他のMSに乗せかえないと活躍できず,しかも、ほかのMSは優先して
トビアあたりに取られるため,あまり活動の域は小さい.
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 16:41 ID:LNyOEWp9
【ボスとボロットの遍歴】
Fからしかプレイした記憶がないのだが,普通では全く役に立たない。
ダイアナンに乗せて修理しながらレベルアップさせて、完結編で
ラスボスに対してボロットに超合金×4を積んで自爆・・・・・・という
使い道が唯一の花道。
α、外伝ともにそういうやり方が出来そうだが,外伝の場合、自爆がないので
合掌・・・・・・。ダンテを原作よろしく撃墜・・・・かなりハード。
しかし、2次では気力を上げればダイナミックスペシャルが1度きりではあるが
最強の全体攻撃のうえ、ヌケ&ムチャがいるので、特に困らないが,
自爆以前に必中がないため、感応を使わなければならない.
>>157 コンプリートボックス第3次のキースはかなり使えるぞ。精神コマンドはコウよりいい
あと、バニングは外伝で新規カットインをもらいニルファでも指揮持ち&独特のカットインもらっていた。待遇はいい
ニルファのモンシアは脱力使いなので育て切ると結構使える。がαナンバーズの火力が桁違いだからあんまり使う必要もないかも
つっこみを入れるときはあまり頭ごなしにならんように気をつけろよ
最初に書いたヤツには基本的に敬意をはらっとけ
そういえばオーラバトラー系が出てないな
スーファミの頃はやつらだけでクリアできる程の最強ユニットだったんだが
俺もまとめてみたいがコンパクト未プレイなんでだれか解説プリーズ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 21:07 ID:se1wkbCT
83のサブキャラの遍歴でもやってみるか>
モンシアは大惨事にも出ている、一話だけだが。
第3次はゴッドボイス使いまくると
死んでさいしゅう話使用不能だったな
人型ユニット遍歴
・Fで初の人型ユニット東方不敗登場、
その脅威の機動力破壊力でプレイヤー、他のキャラの度肝を抜く
・第2次Gでも登場
ここでも鬼神のごとき力を見せ付けるが空中の敵に対して攻撃できないという弱点が発覚
・64では東方不敗、ドモンはもちろん出たがGガン以外のキャラとしてGロボから衝撃のアルベルト参戦
イベントでしか戦えないがシールド防御(コエンシャク)を持っていた
(尚、東方不敗VSアルベルトは今川ファンには感涙ものだった)
・α、ではアルベルトのみ登場(戴宋だそうよ)
だが、空中の敵を攻撃できたり、水中にもぐれたりなどその能力は一線を画していた
てか使徒に素手で挑まないでください
・Aでは万丈が人型ユニットとしてマップアイコンのみ登場、先頭はおろか操作も出来ない
・インパクトはGガン出たもドモンらは人型ユニットとしての登場はなし
ただ、マシンロボ郡はある意味人型ユニットと言えるかも
・RもGガン登場するも人型ユニットはなし
ただし、電童からら脅威のバイクユニットワルキューレ登場
こちらもかなりの回避能力を有し、ミノフスキー付けるとかなり強かったが
だが、人型ユニットよりいろいろとムリがある気がするのは筆者だけだろうか
・ニルファではガイ&宙登場だがだが、人型ユニットの癖に攻撃が当たる
クスハルート第1話でボス殴りにいって返り討ちにあったのは筆者だけではあるまい
・Dではバイクユニット第2段、ガーランド登場
敵キャラの命中率が高かった今作において安定した回避率を誇っていた
なお、マクロス7からシビルという人型サイズユニットも存在し
条件次第では仲間に出来流石に改造はできなかったが強化パーツが付けらりたりした
・MXではワルキューレが再登場、電童が使えない分使えるように感じた
ビーチャ遍歴を誰かやってほしい
艦長就任への期待
魂を覚えたときの喜び
魂が奇襲に替わってたときの悲しみなんかを交えながら
忘れてた
なんで奇跡覚えたんだろうな
いや、魂も十分おかしいけど
169 :
新宿クーミン ◆TokyoWy1fk :04/07/22 23:52 ID:4DtZn4Df
【エルガイム遍歴】
第4次で初登場:
ビームコート標準装備のMSといった具合だが装甲が弱けりゃ意味がない
Mk2以外は弱すぎて使い物にならない
ダバ、レッシィに「魂」アムに「補給」とキャラ的には悪くない
アシュラテンプルinギャブレー、強いはずだがなんだか微妙
最強強化パーツ「ファティマ」登場。エルガイム的に公式設定なんだろうか
F:
一歩遅れたがキャオもパイロットに
味方MSがヘボすぎるためディザードさえも大活躍。当然後半から息切れに
当然敵のA級HMも固いのなんの「MSの天敵」と呼ばれるように
ダバとレッシィの顔グラ(・∀・)イイ!リリスの儚げなボイスもイイヨイイヨー
F完:
NT以外は人間扱いされない為次第に2軍キャラになりつつある
Mk2の性能はリアル系ユニットとしては最強格。しかしNT以外は(ry
有り得ない数のA級HMがガンガン登場。なんなんだこのHP
今でこそ「ハロ」で固定された最強強化パーツだが再戦の際は当然ファティマ復活と俺は信じてる
でもやっぱりナカツ設定(ry
64ビーチャは奇跡習得は早いが、その分2回行動が遅いからなぁ…
【AB(というかビルバイン)遍歴】
第4次:
気力制限こそ高いものの、最強技が無消費で撃てるという反則ぶり。
回避・防御・移動力・精神が強力でHP・射程以外の要素に全く隙が無い。
ただ、サーバイン・ズワウスがビルバインと選択なのでそっちを選ぶ人も多い。
第4次S:
基本的に4次準拠だが、オーラ技がEN消費式になった。
ただ、それほど問題にはならない。
F〜完:
第4次並にパラメータが高い…、のだがオーラ技をも「切り払い」可能なので
何ともかんとも…。後半の名前有りパイロットには50%以上の確率で
切り払われた思い出がある。
なので、対雑魚敵、もしくは切り払いしない敵専用ユニットになってしまうかも。
アルファ:
個人的に、オーラバトラー最強時代なのがこの作品。
装甲が紙になり、一撃でも喰らえば危険だが、そもそもビルバインとショウの
能力が非常に高く、ゲームを通じて敵の攻撃がヒットするなど数回しかなかった。
また、攻撃力が聖戦士補正の為猛烈に強く、EN消費・気力制限も低いので
後半になればなるほど鬼のようになっていく
(優遇して育てれば、魂込みで一撃5万近く与えるようになる)。
迷彩カラーにしたらさらに能力が一回り強くなり、もう手がつけられません。
突っ込みや他の登場作の補完よろしく。
>>172 EX:
αと並んで最強候補。
ぶっちぎりの運動性にオーラバリア、分身付きで、何故か装甲も厚かった。
EXには聖戦士技能が無いので、雑魚がオーラ斬りを使ってくることも。
ビルバイン1機でデュラクシールとタイマン張れるほど強かった。
>>172 第4次
サーバイン&ズワウスって、ダンバインと選択するんじゃなかったっけ?
F〜完
とあるステージでウィングキャリバー形態でクリアし、迷彩カラーに塗り替えてもらうと
ビルバインが2体になると言う事も出来た。
ABと言えばFでのライネックの異様な移動力の無さに触れてほしい
>>165 新でガンダムファイターが4人登場してる。
丁寧に書いてくれてるものほど、手落ちがあると寂しいな。
やっぱり新をやってる人は少ないんだろうな。
>>165 DC版のαでは、アルベルトが益々大暴れしてました。
エヴァの初号機、量産機を攻撃してフィールドをぶち破ってた。
178 :
172:04/07/23 13:02 ID:eK47bIo5
>174
>サーバイン&ズワウスって、ダンバインと選択するんじゃなかったっけ?
そうだった。ゴメソ。
そこのところは、「主力として改造するのは、サーバインorズワウスになる人も多い」
と訂正します。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 14:52 ID:vNdo03yf
【鋼鉄ジーグ】遍歴
・第二次α発登場、ダイナミックプロ所属
・期待のαシリーズ最新作の新規参戦組みの1つとして注目されたが、
知らない人が多かったため、何このださいの?と冷たい反応をされる。
・その後、声がアムロの人、主題歌、店頭デモなどの情報が入るにつれ、
徐々に話題の的になっていく。特に店頭デモにおけるジーグブリ-カー
→「死ねぇ!」は一時期スパ房流行語の1つとなる。
・主人公は司馬宙(ひろし)。ちゅうと読む人続出。
・人間的に成長したメンバーが多い中、新規参戦とあって、かなりのDQN
キャラとされたが、ここはおきまりの熱血バカへと成長していく。
・相方(恋人)としてミッチーがいたが、クスハ−ブリットペアのように嫉妬する
奴は少なかった。
・プロの弟子的位置に収まり、多くの人が2人を生温かい目で見守った。
・よけるスーパー系という珍しい立ち位置で、武装・精神共に使い勝手がいいが、
新システムの攻撃時のサイズ補正により、いまいち使えなかった。
・しかし、アムロの声でシャアやハマーンに喧嘩を売る姿に多くの人が感動した。
・しかし、Fダイナミックスペシャルに混ぜてもらえないのを「いじめ、よくない」
と思ったのは私だけではあるまい。
・原作の核を闇の帝王に持っていかれてしまい、原作後半はほぼ未消化となる。
・スパロボ史上屈指のネタキャラとしてサルファを中心に再戦が待たれる日々である。
>>170 サルファで復活してくれる事を願おう・・
【エルガイム複歴+】
:コンパクト
今の所シリーズ最後の参戦。Fや第4次程ストーリーに絡んでこないが、外宇宙に進出するのでペンタゴナまで行ける
パイロットの能力値は、さすがにNTと比べれば見劣りするが、十分一軍で通用するレベル
が、問題は攻撃力
V−upユニットというトンでもパーツの存在が、強化パーツスロットが4つ、更に参入時から全能力ほぼ改造済みのエルガイムにMk−2・・いや、スーパーロボットを凌駕する攻撃力を与えてくれる
サンアタック?ハイパーオーラ斬り?シャインスパーク?・・そんな物魂+MAPバスターランチャーの前では無力に等しい(数値は忘れたが、9000台近くまで伸びたような・・)
さっさとダバをMK−2から降ろして、エルガイムに乗せましょう
>>179 ジーグがFDSに混ぜてもらえなかったのは、タカラ側におもちゃの版権があるのが原因だとか何とか
【カツ遍歴】
・F以前と64はやったことないからわかりません
・αでは大して出番がないが、戦闘機だけのシナリオで突然Gディフェンサーで出撃する
弱いのにでしゃばるなよ
サラの説得フラグがあるが結局サラは仲間にならない('A`)
思わせぶりなことするなよ コレだからカツはダメなんだよ
・α外伝ではジュドーに「あれ?いたのか」とか言われていた
それ以外は出番なし まあカツだからな
・ニルファでは最初はやっぱりヘボヘボだが
LVが上がれば「加速」「補給」を覚えるので結構役に立つ
おまけにシャアとの特殊戦闘セリフがある
エッガの影響か カツのくせにやるな
・D,MXと死亡扱い(´・ω・`)ショボーン
カツ・コバヤシよおやっぱり俺にはお前が必要なんだよ帰ってきてくれよ〜
カツカムバアック
・第三次αではどんなカツ躍をしてくれるのだろうか
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 18:48 ID:Jl483FZR
age
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 19:04 ID:j+oHNrJ8
【イデオン遍歴】
・暴走ネタはエヴァの特権かと思いきや、イデオンも暴走する。
どちらかというとイデオンのほうが手がつけられない。
・F完結編のみの登場。ガンバスターよろしく、最後のほうで登場する。
しかし、ガンバスターはαで再登場。イデオン・・・・・・合掌。
・目覚めるまでが厄介。しかし、覚醒させると最強。特にマップ兵器が
尋常でない。必中と魂でゼゼーナンを軽く撃墜することができる。
・諸刃の剣、ジムってあんなに強かったか?
・扱いが面倒なので正直出てほしくはない
おーい山田君、遍歴じゃなくて感想だって教えてあげてー
ていうか一作しか出てねぇのに遍歴もくそもねぇだろ
>>176 おまえが補足を書くんだよォォォ
・新
普通人型ユニットといったらHP・装甲が激低で運動性が激高なのだが、
新のモビルファイター連中は普通にHPが6000とか7000とかある。その上運動性も高い。
はっきりいってガンダムに乗るよりもなんぼも強い。
レイズナー遍歴キボン
東方不敗大先生の遍歴おながいします。
キボンばっかりしてないで書いてみろよ
間違いは直すから
【レイズナー遍歴】
新:
念願の参戦にもかかわらずV-マキシマムだのMk-2だのに華を奪われる
64:
「この街は狙われている」スケールダウンさせられますた
というかデビッド達にもまともな戦力を与えてあげてください
レイズナー補足:
ルカイン閣下は他の人がアテるくらいなら出てこないでください(つД`)
194 :
190:04/07/24 00:16 ID:wrF3Y0LS
>191
まだスパロボは初心者で東方大先生出てるのRしかやったことないからそれ以外書けねえ・・・。
とりあえずRだけでも書いてみる。
【東方不敗遍歴】
R:
序盤から中盤は敵にDG細胞埋め込まれて操られる。ショボーン。だけど鋼の意志でゾンビ状態ながらも脱出。
敵も「あの人は普通の人間じゃない」と絶賛。
展開によってはゲッター線が東方先生にワビを入れてDG細胞消滅。師匠復活シャキーン!
その後はベクターに「あなたを人間と考えるのは失礼だ」と言われたり、ドモンとの合体攻撃で木連をボコボコに
したりと本領発揮。がんばれ。超がんばれ。
MXでは登場ならず。次回以降に期待。
>イデオン
・敵が固くてHPバカ高になってくる終盤では、イデゲージ溜まる=マップクリア。
・スパロボの射程最大記録保持ロボ。1〜∞。
・「イデ」が暴走するとゲームオーバー。てかこれもエンディング。
これ見ないとキャラ事典100%にならない。
・行くとこまで行くと幸運まで覚える超凶悪ロボ。
・パイロットはアフロ。CV=ビルギット@F91
誰かカツのF以前と64の遍歴キボン
飛影遍歴
コンパクトで初登場
絶大な回避力を誇り、勝手に敵を倒す厄介なキャラだった
また、味方のユニットと勝手に合体する事により
弱体化するというロボットアニメ史上珍しいポテンシャルを誇った
さらに主人公が乗り込むとまったくの役立たずに。
このまま、スパロボ黒歴史になるかと思われたが・・・・
インパクトにて奇跡の再登場
終盤に主人公搭乗することになってもまったく回避が衰えることなく
リアル系最強の座に君臨する事になる。
さらにファン感涙の零影との合体攻撃の追加、獣魔・空魔・海魔の強化による
すべての地形での汎用性も加わり一躍主力ユニットとなった。
と、個人的には思っているが世間的には知名度も低く再登場は難しいらしい。
まあ、ストーリーは打ち切りで中途半端だし。
でも、たのんます寺田さん。後、一回ぐらいは日の目見せてください。
一応忍者伝説って結局何だったのかネタバレ
エルシャンクに飛影と零影が融合?したらエルシャンクが超常的なパワーを得る
インパクトしかやっちょらんが、飛影はよかったけどな。
音楽とかもかっちょいかったし。
第4次ではルーorカツ&Gディフェンサーの二択だった
ルーもカツも結局使い物にならないのでGディフェンサーの分カツルートが微妙に有利
なお、リアル系でのみサラを説得して仲間にすることが出来る
しかし機体がガブスレイでは(ry
ただのスパロボ感想スレになっちゃった
百式遍歴
3次:MAP兵器がとにかくマンセー。ビームだけどビームじゃない不思議武器で後半までウハウハです
EX:「難しい」というより「辛い」だけのシュウルートでは嫌でも改造しなきゃやってられんのでした
所詮サザビー入手までの命でしたが
4次:やっぱりメガバズーカしか書くことがないです。その他能力はガンダムmk2と大差無し
F:最終面で出てこられても邪魔なだけなんですけど・・
F完:すまん、Zガンダムすら2軍なご時世きみの出番は無いよ
フルアーマー百式改って別機体だっけ?
α:あとあと救われるので序盤から改造しまくっておきましょう
外伝:つーか空飛べないMSに用はありません
IMPACT:居たっけ?
第2次α:めでたくビーチャの専用機になりますた
MX:めでたくビー(ry
>>201 普段なら煽りイクナイ、と言うところだがマジでなっちゃったな・・・
>202
EXではあまつさえ海MAPのせいで…
>>203 煽りっぽくてスマン
スパロボ関係のスレの
いつものパターンだと思うとかなしくなって
今は反省している ROMになるので許してくれ 迷惑かけた
EXはMXが可愛く見える程モビルスーツが冷遇されてたからな
【EX遍歴】
マサキの章:
主力:魔装機神3体+プレシアたん、ビルバイン、マジンガー2体、ZZ、F91、GP02
ここまで揃うと勝てないほうがおかしいっす
リューネの章:
主力:リューネ、ヤンロン、アムロ、カミーユ、プル&ツー、フォウ、ゲッター、グレンダイザー
このくらいの難易度が丁度だろうか?
シュウの章:
主力:バウンドドック×3、シュウ、サフィーネ、クワトロ、バーン
どうしろと・・
(´-`)。o O(
>>207ってもはや遍歴でも何でもないよな・・・)
【「幸運」遍歴】(適当)
3次:ゲームクリアに必要なモノ。カミーユをZZへ。
EX:ミオとプレシアのためにあるモノ
4次:そのパイロットを使うか使わないかの判断基準。アムロをZZへ。
F:「努力」と別れて価値が著しく下がる
F完:ジュドーがロンド・ベルの稼ぎ頭として活躍できるようになる原動力
外伝:「祝福」登場。後半戦から使用頻度下がり気味に
第2次α:これ以降「祝福」全盛。小隊システムも手伝って全く使われなくなる
【GP02遍歴】
・第3次にて初登場。原作通りガトーが奪っていく。アトミックバズーカは意外な場面で使用する
・EXでもガトーが乗ってくるが、核はなし。「平和な時代にあんなものは必要ない」らしいが、プラズマリーダーでどうしろと・・・
・第4次ではセシリーの護衛としてガトーが乗ってくる。ハマーンと和解することにより核を搭載。
最後の2話でしか使えないが、気力制限が100なのでかなり使いやすい。
おそらく核が最強を誇った時代。リアル系限定だけど
・F完結編ではノイエジールとの二択
・αから名前が「試作二号機」になる。入手フラグの厳しさはハマーンと1.2を争う。
肝心の核は気力140から使用可能という制限と、マップ兵器全体の弱体化により、「そこまで苦労して入手するべきか」という性能に
・α外伝では一転して難易度「優」で入手可能になる。
・Aでもトリントン基地→ソロモン艦隊に発射のコンボを見せる
・COMPACT2では今まで1発しか撃っていなかった核弾頭を2回搭載してくる
・ニルファではアラドルート以外の入手はかなり厳しい。また核はハマーンとの二択になる
アラドルートではヤザンが乗ってくる。シーマが強奪した核を搭載しており、発射されるとゲームオーバー
バズーカはビームバズーカに改修されている。
肝心の核は、マップ兵器全体が小隊制の恩恵を受けて強くなっているので、第4次ほどではないが使える
(書いてないシリーズはやっていません)
どのシリーズを通じても言えるのは「核はマップ兵器である」「弾数は一発である」くらいか
【ボスキャラ遍歴】
スーパーロボット大戦
ギルギルガン:初のスパロボのボス。このころから2段階変身する
第二次スーパーロボット大戦
ヴァルシオン:おなじみビアン博士が開発したスーパーロボ
外観では、でかい剣を持っているのだが、搭載兵器には剣状の武器は何故か・・・ない
後にヴァルシオン改などを作られるようになるがそのころには中ボスがのるロボとして安売りされてしまう。
しかし・・・このロボを基本としてヴァルシオーネが本当に作られたのだろうか?
第三次スーパーロボット大戦
初の複数ボス登場のSRWになる
ディカステス:インスペクターサイドの最終ボス。ぶっちゃけ第三次のラスボスのなかでは一番弱い
ヴァルシオン改:前作でもボスを務めたヴァルシオンの改良型だが何故か乗り込んでるのはシロッコ様
Iフィールド標準装備なのでビーム兵器主体のMSでは歯が立たない…
カミーユ君で喧嘩を売ろうものなら返り討ちに合う事間違いなし。
ネオグランゾン:第三次の真のラスボス。SRW初期プレイヤーの心に恐怖を刻み付けたラスボス
MAP兵器2連発で部隊壊滅するなんてひどいよママン
スーパーロボット大戦EX
前作に続き複数のボスが登場することになる
シナリオが3つあるから当然ではあるが
デュラクシール:マサキの章に登場するラ・ギアスで開発されたガンダム顔の超魔装機
1シナリオだけだが味方として使えるのだがいかんせんHPが多いだけで攻撃力が少ないせいかただの削り役としてしか使えない。
ボスになっても同じなのでビルバイン単機でも落とせそうである。
エウリード:リューネの章に登場するカークス軍が作り上げた超魔装機
魔装機神グランヴェールとザムジードの能力を参考に作り上げられたらしい。
射程距離9のリニアレールガンを撃ち尽くさせてしまえばそれといって怖いところが無い
ヴォルクルス:シュウの章に登場する邪神様
通常のシュウシナリオではなかなか手ごたえのあるボスなのだが…
ネオグランゾンで相手にすると…
これ以降の作品はメンドイのでだれか頼む…
第4次
バラン・シュナイル
ライグゲイオスと外見以外何が違うのかよくわからない印象の激しく薄いラスボス
核なりストナーなりでさくっと倒してしまおう
ネオグランゾン
つーか「気力50」が本当の敵。激励が初めて役に立った瞬間だった
【カラオケモード遍歴】
第4次:初登場。戦闘シーンをバックに流し、歌詞を表示させるだけという
お手軽なおまけモードでありながら、当時のファンは大絶賛。
主購買層であるロボヲタのツボを見事に突いたおまけといえる。
特にコンVのカラオケは必見。
オリジナルの曲に歌詞がつき始めたのもこの頃からだろうか
F・F完:すっかり定着。カラオケでしか見れないダイターンジャベリンがあったり
新:スペシャルディスクにはカラオケあったらしいが買ってないので詳細不明。
誰か持ってたら詳細キボン
コンボ:カラオケ専用戦闘演出が付く。かなり燃える。
(GP01がガーベラテトラ&ゲルググ×2にライフル撃ちまくったり、
ビルバインがビランビーを真っ二つに切り捨てていったり、
サイバスターがサイフラッシュで敵を薙倒していったり。)
ここがカラオケ全盛期と言えるのではないだろうか
α:突然のカラオケモード退化。
歌詞を表示させるだけで、何故か戦闘シーンは一切無し。
この事に対する不満はあちこちで見られた
α外伝:前作で相当苦情が来たのか、カラオケで戦闘シーン復活。
いつも通りのカラオケモードに
しかしα外伝を最後に、続くインパクト、ニルファ、MXではカラオケモードが
姿を消す事に…。スパロボ新作発売直前のスレでは、
フライングゲッターにカラオケモードの有無を真っ先に確認させる
→カラオケモード無いよ→(´・ω・`)という光景がお馴染みになってしまった。
JASRACの規制強化により、今後スパロボにはカラオケモードが搭載されない
という話も聞くが、個人的にはぜひとも復活を果たしてもらいたいところである。
>211
IMPACT
ノイ・レジセイア:大宇宙の意思w
MAP兵器の射程が洒落にならんが、二発を打ちつくしてしまえばサンドバッグ
サザビー:説明不要
熟練度一定値以上で登場する隠しシナリオのボスだけあって、攻撃性能が尋常ではない
敗北条件の一つ、「アムロ撃墜」をMAP兵器の一撃で達成してしまったプレイヤは筆者だけだろうか?
それ以上に厳しいのが確認不能な「敵が8機以下」という敗北条件
知らずに雑魚を落としすぎると援護*4(しかも倒してはダメ)という作中唯一の威圧頼りになりかねない
>211
64
アル=イー=クイス
最終面なのに敵ユニット三体というあり得ないロックっぷりを発揮。
それぞれ強いっちゃあ強いし一応復活もするが、ムゲやらズールやらを倒した後、こんなので苦戦したヤツっているのか?
ちなみにコイツらの主張はニルファのガンエデンとそっくりである。
しかしあまりにもコイツは弱すぎると思うんだが…
ひょっとして隠しボスとかいるのか?
補足頼む。スマン。
>213
αでカラオケモードがしょぼかったのは、容量の都合という事をどっかで見たよ。
まあ、アレだけ本編にボリューム有るから納得できる話ではある。
つかJASRACの話って本当?
あの機関は本当に○○だな…(自主規制)。
>>213 新のスペシャルディスク持ってたよ。
カラオケモード、、あぁーなんか、あるねぇー
思い出してみるとあんまり記憶に残ってない、、まぁ、元が元だか(ry
ダンクーガのカラオケモードにムゲのメカが出たかね、、
で、色々と手を加えられてたかな、、
新のカラオケは最後までだからな、普通は一番までなのに
新のスペシャルディスクのカラオケ、Gガンのがなんか一番 手が込んでいたような記憶が・・・
今は手元にもうないので、今も持っている人確認きぼんぬ
【新のスペシャルシスクのカラオケ】
・他のカラオケが1番だけのところ、2番3番まで歌詞が入っている。
・戦闘シーンは静止画。だがゲーム中とは違う演出がある。
このくらいしか覚えてない
>>211 確かディバインアームがそのデカイ剣だったと思う
>>207 シュウの章
アハマド、テリウス、モニカも一応。
ドーベンウルフ、サザビー、ズワァース、ソルガディとか敵っぽいユニットを
使えるところが燃える(×萌え)
>>213 α(PS)
ジュデッカ:<@u@>
イングラム、ラオデキヤを操っていたユーゼスが搭乗。
が、どうにも弱い。操っていたはずのイングラムより弱いなんて。
α(DC)
ズフィルード:メギロートが収集したデータを元に進化するマシン
ユーゼスが操っていたラオデキヤは偽者なのだが、本物は旗艦ヘルモーズの中枢で
ユーゼスを監視していたという無茶な設定。一機で挑んでくる度胸は認めるが弱い。
奇跡を使ってきても弱い。
↓
ネオグランゾン:説明不要
で、今度はこいつのせいで異次元空間に連れてこられるわけであるが、ズフィルードと同じく
単機で挑んでくるが自分からはやってこないので、気力上げてから挑発をすれば倒せる。
つか少しは考えて縮退砲撃てよ。
2次α
ガンエデン:地球の守り神、らしい
地球を外敵から守るために結界を張って、地球ごとひきこもろうとする。
HPが最大で50万あるが、HP回復が無い為地道に削っていける。
が、全体攻撃のフォロー・ザ・サンが結構強いのでENを使いきらす際に
注意が必要。
F・F完、α外伝はクリアしてない。誰か頼む。
α外伝
アウルゲルミル
難ルート以外でのラスボス
ソフィア博士がマシンセルによってメイガス化したの
ガ乗ってる
HP回復を持ってるが
普通に最強攻撃叩き込んでいれば倒せる
でも精神コマンド連発してくるのがうざいが、コレぐらいでへこたれていては
難ルートは耐えられないかも
攻撃でアストラナガンが出てくる攻撃がある
誰も書かないので
【ガンバスター(トップをねらえ)遍歴】
・F完で初登場
・高破壊力、そのくせ燃費良、その上に奇跡持ちと脅威のスペックを持って登場。
フル改造すれば単機でゲスト三将軍を皆殺しにするほどに
・原作の敵である宇宙怪獣は未登場。その代わりに登場シーンではバッフクランと一戦を交える
ホーミングレーザーに焼かれるアディゴが可哀想
・スミスは死亡済(つД`)
・隠しキャラとしてユングが存在するが、条件が果てしなく面倒。苦労して仲間にした割にはあまり使えない
・ムービーがエロい
・続いてαにも登場
・第零話からの登場という優遇っぷり。
初っ端からRXシリーズと宇宙怪獣でドンパチ始めちゃって原作ファンを湧かせる。
・ガンバスターは燃費こそ悪くなったものの相変わらず強ユニットの座を維持。
Fの頃からインチキ盾持ちだったのに加えてαではイナーシャルキャンセラーなる
インチキバリアーを搭載。鉄壁に磨きがかかる。
・バスタートマホークブーメランとバスターホームランが隠し武器だったりする
・シズラーブラックは隠しでなく普通に手に入る。が、やっぱり微妙。
・ムービーがへっぽこCGになって方々から反感を買う
・スミスドコー?(チンチン
・α外伝
・参戦しなかった。っていうか未来シナリオなら是非参戦してオカエリナサイしてもらいたかった
・当時ガイナと揉めていたから参戦できなかったと言う噂が流れたが真相は不明。
・サルファで再参戦することが期待される…、っていうか参戦しないと宇宙怪獣の伏線が未消化のまま…
>>225 αのシズラー黒はかなり強くなかったか?
ジャコビニ流星アタック消費0だったし。
>>223 F
キュベレイ:
厳密にはFのボスキャラとは言えないが最終面で出てくる。
完全にオバケMS。コイツ1体で味方が壊滅することもある。リアル系なら
ファティマを落とすので、スーパーロボットの必殺技を叩き込みまくり倒
すのが常道。スーパー系の場合、素直に撤退してもらい、増援を叩くの
が常道。
F完
ヴァルシオン
搭乗キャラがDCルートではシロッコ、ポセイダルルートではシャピロと異
なる。
敵の数が少ないため、「気力」&「激励」が必須だったりする。
強さ的には強いのだが、味方のLV99NT軍団の前にはほぼカス状態。
新
デビルガンダム
何故かゴステロが搭乗。電波飛ばしまくり。SRXやゴッドの超絶パワーの
前にはアッサリと叩きのめされる。
>226
αのシズラー黒はかなりの強ユニット。
書いてる通り、最強武装のジャコビニが消費ゼロ。
また長射程武器のシズラービームが、バスタービームより低威力だが低燃費なので
むしろ使い勝手が良い(ガンバスターは結構EN切れ起こす)。
イナーシャルキャンセラーも搭載してるので、防御面も心配無し。
最大の問題点は、ユングに熱血が無い事(たしか…うろ覚え)。
まあ、削り役としてみれば充分に及第点以上と言える。
>>228 代わりにユングは激闘があったからな。突撃役には寧ろ最適だった
>>226,
>>228 スマン、自分があまり使った記憶がなかったもので
勝手に微妙扱いしてしまったよ
今調べてみたらユングの精神は必中ひらめき気合熱血努力激闘だった
削り役として優秀な機体だったみたいだね
後追加
・αではバスターマシンが分離可能に
・最終話近くでタシロ艦長が死亡…、死なないルートもあったような気がするけど
外伝だかニルファで死亡ルートが正規ルートとして扱われてしまう。
エルトリウムが出撃する日は来るのだろうか…
> 外伝だかニルファで死亡ルートが正規ルートとして扱われてしまう
マジ? そんな会話あったっけか・・・・
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 14:05 ID:VdMwyVS8
ファ遍歴
・IMPACTまでただの雑魚パイロット特筆すべきこともない
・Rでは所長にNT扱いされてた
・MXではパイロットで使えないというイヤガラセぶり
三輪長官の遍歴
・第4次以前は不明
・第4次では序盤はブライトにいちゃもんをつけるような位置にいた.
ZZのメッチャーみたいなもの。が、全く相手にされず。
連邦軍の長官のせいか、同じ連邦に属するジャミトフには頭が上がらなかった.
ガンダムのキャラではないのになぜかダブデで敵として現れる。が、撃沈して死亡.
・インパクトでは相変わらずの暴政。
・ニルファではさらに岡の後継として出てくるが,アデナウアーに言いくるめられる。
相変わらずの自己中心的なキャラかと思いきや,ラドラを仲間にしたルートでは、
命令違反を不問に帰すという優しいところも見せる.でも、終盤でタイーホ。
・MXではドラグナーのキャラではないのに、ドラグナー系の機体に乗ってくる
真面目で容赦のない熱血漢。ここで初めて声が出た(と思う.
・最終的には犬的な存在だったが,こういう男がいないと、連邦が改革されてしまうので
面白くはない.種のアズラエルとは少なからずいいコンビが組めそうである.
>>224 α外伝
ネオグランゾン
難ルートでのラスボス。
最初はグランゾン形態で登場するが、撃墜するとネオグランゾンになる。
何度目かの精神コマンド発動の時に、必中にプラスして覚醒まで重ねがけしてくるので、
閃きや鉄壁を入れ忘れると、ユニットによってはグラビトロンカノンでまとめて撃墜される可能性があるが、
基本的に燃費がメチャクチャ悪いユニットなので、縮退砲を撃たせまくってENを切れさせ、
しかる後ボコボコにしてしまえばヨシ。
>>231 死なないのはDC版の新ルート。
でもエピローグが使いまわしなので、ノリコが「死んだタシロ艦長〜」と言ってしまう最悪なミスがある。
ただ、寺田がタシロ艦長は実は死んでないと言ったとか言わないとか。
>>234 インパクトに三輪いないだろ?
究極ロボ、ヴァルシオンの歴史
第二次でさっそうとラスボスデビューしかし、隣に凶悪ロボグランゾンが居た為
はらはらどきどきな展開に・・・・・
第三次ではヴァルシオン改が出現、しかもラスボス+なぜかシロッコが乗っていますた
さらに同系列の機体、ヴァルシオーネも登場、でも比べ物にならないほど弱い
隠し面にも二体居た・・・・
EXでは4体ほど登場、しかも凶悪なまでに強化されてます、マップ兵器強いです
第四次このパイロットの人誰ですか?な展開
F、F完では・・・・・出たっけ?
α:ビアン様復活、でも監禁→行方不明で登場せずサルファ(仮)にはでるかなぁ?
ちなみにヴァルシオーネにかっこいい必殺技がつきました
α外伝:出たっけ?その弐
ニルファ:出てません
OG:ビアン様ついに復活、しかもシュウが倒せるくらいでも
無印と改の色が入れ替わってる
改入手するも弱いです、これ本当に究極ロボですか?
二次G:娘さんが出るパラレル作品・・・・かな?
あとなんか出てた?
OGのとこの文章がちょっとわかんないけど誰か分かりやすい説明求む。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 20:03 ID:v23iAyVI
無印ヴァルシオンとヴァルシオン改は色が違うんだよ
無印が青で改が赤だったかな?
この色が逆になってたって事。
あとヴァルシオン改はOGで入手出来るが、無印に比べると弱すぎ。せめてHP2万は欲しい。
>>234 補足
・Aでは部隊にいちゃもんつけたり熱血したりなどいつもの立場をわけまえつつも
敵に「発言力が強い人」と人質にされたり
一矢にボコボコにされたり(すべて急所狙い)
最後にはプリベンター(ミリアルド)にタイーホされる始末。
おそらくシリーズ最高の活躍をする。
>>237 F完結編で最後にシャピロorシロッコが乗ってくる
シャピロはともかく、シロッコ搭乗は極悪な強さだった
>>237 一応補足すると、ヴァルシーオネの円月殺法はROEが初出。
ヴァルシオンの無印と改の色はOGが正しいよ。
F完とかCBで取り違えられたけど。
MOE
>>234は一番突っ込まれるべき部分が突っ込まれてないな
インパクトでは三輪は出てないし、第四次が初なので第四次以前って言葉が不適説
>>234 >第4次以前は不明
第4次が初出
>ここで初めて声が出た(と思う.
出てない
【グレンダイザー遍歴】
3次:
グレートと似たような人が、たしかいたような気がする
4次:
ダブル・マリン・ドリルスペイザー参戦!
「幸運」「補給」を持つマリアの方が役に立つ罠
第2次G:
グレートと似たような(ry
IMPACT:
このかっこいい山ちゃんヴォイスの男は誰だ!?
正義と平和、憎悪渦巻くアダルトヒーロー、そういや元々こういうキャラだったよネ
加えて「統率」「魂」常備。一体何があったんだ
MX:
こんな便利なTFOはTFOじゃねえ!
ひかるさんっていい女だ。カットインはアレだが
ルビーナたんが親父に似なくて本当によかったよ
デューク?彼は相変わらずロム兄さんと熱く語り合ってますが何か?
【グレンダイザー補足】
EX:
フィンファンネルが舞い踊りシャインスパークが猛威を振るうご時世に君は一体何をしに来たんだね?
個人的に山寺ボイスはペケ。
無茶を承知で富山敬ボイスがもう一度聞きたい。
どないせぇっちゅうねん
>>253 無茶を言うな!
俺だって京四郎はカコヨスギな曽我部ボイスじゃなきゃ嫌さ
【ガルバー遍歴】
4次:
ゴメン。弱い。使えそうで使えねえわ
第2次α:
故人曰く小隊員としては非常に優秀です
MX:
共に中途半端。いや、悪くはないんだけどね
遍歴と感想の区別は付けろって。
ちと趣向を変えて・・・
【大図鑑100%の道のり遍歴】
ロボット大図鑑を100%にする為に色々な味方ユニット&敵ユニットを登場させなければならなかったが、
その中で出現し難かった&分岐させないと登場しなかった等のユニットを紹介する遍歴。
第4次&第4次S:
NT−1アレックス(「発端」クリア後、一定ターンを過ぎた方のシナリオでないと仲間にならない。)
リ・ガズィ(マチルダ率いるミデア3機のうち、遅れた3番機を守り通すと入手。しかし、敵の猛攻が3番機に集中し過ぎて困りもの。)
マグマ獣ガルムス(「恋人いない」を選択しないと登場しない敵ユニット。)
ドラゴノサウルス(「恋人いる」を選択しないと登場しない。とは言え、恋人との再会を喜んでるシナリオじゃないけどね。こいつのおかげで。)
サーバイン(「大将軍ガルーダの悲劇」でシルキー・マウに出会ってからクリア。ダンバインと引き換えに修理する事で使用可能に。)
ズワウス(方法はサーバインと同じ。両方使用することは不可。)
スペリオルガンダム(リアルロボット系シナリオ「老兵の挽歌」をクリア後に入手。ガンタンクと引き換えに使用可能に。)
クエス専用ヤクトドーガ(リアルロボット系シナリオ「マーズコネクション」でクエスに出会ってからクリア。無印第4次ではジェガンと選択式。)
エルメス(最初のチーム分岐時、宇宙シナリオ選択で登場する敵ユニット。出番はたった1話のみ。)
ノイエ・ジール(こちらもたった1話の出番。搭乗者はアナベル・ガトー。)
ボール(とある宇宙シナリオでエゥーゴの救援が登場。その中の1機。そして出番もそこだけ。)
メカ戦士ギメリア(スーパーロボット系シナリオで登場する敵ユニット。リアルロボット系では登場しない。)
化石獣バストドン(スーパーロボット系シナリオ「勇者ライディーン」で登場する敵ユニット。)
258 :
257:04/07/27 02:47 ID:xLgFgkVA
続き
ネモ(「発端」クリア後、一定ターン以内の方のシナリオでハサウェイとともに入手。または宇宙シナリオでエゥーゴの救援ユニットのうちの1体。)
Gディフェンサー(日本海側シナリオ「悲しい記憶」にて登場し、仲間になる。太平洋側では入手不可。)
グラン・ガラン(「浮上」にてガラリアに1度も攻撃せず、ガラリアを仲間にしている事が条件。実質ゴラオンと選択式。)
ゴラオン(ガラリアを攻撃しまうと仲間にはならない。後に仲間になるオーラシップはこちら。)
EX−Sガンダム(フォウを仲間にせず、かつスペリオルガンダムを入手している事で手に入る。)
サイコガンダムMk−2(MS)(フォウを仲間にしている事で「栄光の落日」で登場する敵ユニット。)
サイコガンダムMk−2(MA)(フォウを仲間にせず、かつ「ビヨン・ザ・トッド」でロザミアを出撃させてカミーユで説得する事で、「ゲストとインスペクター」で登場。)
バウンド・ドック(MA)(出現は「ゲストとインスペクター」のみ。ティターンズ残党の増援として登場する。)
α・アジール(出現は「ゲストとインスペクター」(ティターンズ残党の増援)と「月の裏側」(ギャブレーが仲間にいる。)のみ。)
サザビー(クワトロが仲間にいる事と、「リューネ・カプリッチオ」でギリアムが生存している状態でクリアすると入手。)
ビギナ・ギナ(クワトロが仲間にいない状態で「リューネ・カプリッチオ」に到達すると仲間になる。)
ネオ・グランゾン(一定ターン数以上過ぎた状態の最終話にて、シュウと戦う選択をした場合のみ登場。PS版では3体に。)
ヴァルシオン(ネオ・グランゾンと同じ。)
新:
V2アサルトガンダム(宇宙編シナリオ「ムーン・ガーディアン」にて全ての輸送機を逃がす。)
V2バスターガンダム(宇宙編シナリオ「ムーン・ガーディアン」にて1機だけ破壊されて残りの輸送機を逃がす。)
強化型レイズナー(地上編シナリオ「死鬼隊の復讐」にて大空魔竜が攻撃を受けるとレイズナーがV−MAXを発動。「ランタオ島の秘密」でエイジ復帰とともに登場。)
レイズナーMk−2(地上編シナリオ「死鬼隊の復讐」にて大空魔竜が攻撃を受けていない事。「ランタオ島の秘密」でエイジ復帰とともに登場。)
ライジングランダム(地上編シナリオ「デンジャラス・アレンビー」にてレインを追いかける選択をとる。)
ブラッディカイザル(スペシャルシナリオ「狂気の力」2番目にてエイジを出現させ、とある地点で待機させるとジュリアと共に仲間になる。ここでしか登場しない味方ユニット。)
・・・F以降は、よく知りません。
>>257 EX-Sがフォウと引き換えに手に入った気がする。
まだ続きがあったのか早とちりスマヌorz
よー調べたなぁ&長文乙
第4次&第4次S追加 orz
ジムV(マチルダ率いるミデア3機のうち2番機が無事であると入手。普通にプレイすれば破壊される事は無いか?宇宙シナリオのエゥーゴの救援でも登場。)
ガンテ(スーパーロボット系シナリオ「勇者ライディーン」で登場する敵ユニット。)
旧ザク(リアルロボット系シナリオ「老兵の挽歌」でガデムが搭乗する敵ユニット。)
キュべレイMk−2(「月の裏側」にて数ターン後に出現。搭乗者はプル&プルツー。ジュドーで説得すれば仲間になる。)
>>259-261 レスサンクス。
調べた甲斐がありました。
>>234 第4次補足
一矢との絡みよりも忍との絡みの方が圧倒的に多いので、
ダンクーガのキャラと勘違いしたプレイヤーが大勢いた。
【ヤシマ作戦遍歴】
>F
初登場。エピソード名は『決戦!第2新東京市』(原作では『決戦!第3新東京市』)
原作では日本中の電気を使うという設定だったが今作ではエネルギー源にゴラオンのオーラコンバーターを利用している。
ちなみにFでラミエルはいきなり出現して暗黒大将軍を撃墜するという荒業をやってのけている。
>α
エピソード名はFと同じく『決戦!第2新東京市』
ただしシュチュエーションはさらに原作よりに。
だがエネルギー源は光子力反応炉、ゲッター炉、トロニウムエンジンという豪華っぷり。
さらには零号機の盾には超電磁コーティングが施してあったりとスーパー系との設定の絡みが秀逸。
ちなみにポジトロンスナイパーライフルは試作型のHTBキャノンだとか。
ただし狙撃シーンはちょっとショボイ。
その隙を狙って妖魔帝国がジャマしに来る。
>MX
エピソード名は『CONFLICT』
今度はエネルギー源をハイパーデンドー電池に変えて作戦発動。
電童第14話『電気がない!』との合一エピソードに。
ちなみにポジトロンスナイパーライフルの製作元も自衛隊からネルガル重工に。
余談だが原作と違いアスカもその場にいる……が、司令の命令で作戦には参戦せず。
ちなみに今度はギャンドラーが邪魔しに来る。
スクコマは未プレイのためあるかどうかも不明です。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 13:27 ID:LO29Pqmn
俺だって勝平の声はドラえもんのほうがいいわ!!
>>253 山ちゃんも頑張ってるんだから我慢汁
俺だってヤン提督の声がもう一回聞きたいさ
【マクロス遍歴】
α:初参戦ルートにより劇場版とTV版を再現 ときメモ風に未沙かミンメイを選択出きる
マクロスプラスの二人組みも参戦するがゼントランと和解前なのでガルドはただ顔色が悪い人に
マクロスはエアロゲイターの戦艦という事になってるのでゼントランもエアロゲイター勢に参入
ヴァルキリーは射撃系のオーラーバトラーという感じ
α外伝
:ストリーはTV版の続きで主にマクロス+の話を中途半端に再現
ニルファ
:出てこない。外宇宙に飛び立ったか?
D:まさかのマクロス7が参戦 歌を武器にするという暴挙に
歌は味方には精神コマンド、プロトデビルンにのみダメージを与える
ドクター千葉の言ってることはもう何がなんだか…だけどサブとしてマクロスに搭乗してる
>ガルドはただ顔色が悪い人に
違う
αのガルドは十数年前に地球に偵察に来ていたゼントラーディと地球人のハーフという強引極まりない設定
外伝のラット熱のマップで発覚する
>ゼントランもエアロゲイター勢に参入
普通に違う
>歌は味方には精神コマンド
違う
ゼントランはエアロゲイターと長期に渡り戦っている勢力だろ。
たしか、原作で言う監察軍の役割をエアロゲイターがしてるんじゃなかったか?
エアロゲイター=ゼ・バルマィ帝国監察軍第七艦隊、一応監察軍。
実際の監察軍はプロトデビルン。
268は実際にゲームしたのか???
間違いだらけなんだが。
オリキャラの設定になんて(特にSRX関連)興味無いってのなら俺と同じだけど
>>268 Dの歌は補足しておくか
歌は味方の命中回避どころか格闘射撃、技量防御を上げることができる
それらすべてを同時に上げる歌も存在する
気力を上げるもの、精神を回復させるものもあり、マップ兵器として複数のユニット(うまく配置すれば味方全員も可)に同時に効果をもたらすことも出来る
歌えるキャラが二人いるため(バサラ、ミレーヌ)、
1:バサラで複数のユニットの能力を底上げ
2:補給でバサラのマップ兵器弾数回復
3:ミレーヌでバサラの下がった気力を上げる
を歌EN(機体ENに非ず)が続く限り繰り返すことができる
こいつらを使うか使わないかで極端に難易度が変わる
歌による攻撃の方がむしろオマケだろう
わざわざ書かんでもここに来てる奴らは知ってるかorz
歌ENが回復出来ないって事でバランス取ったんだろな。
トライアゲインΣが便利すぎ、再動補給激励コンボ
強化パンツはもちろん超大型マガジンとENメガチップ
【マシンロボ遍歴】
コンパクト2
飛影、ダンガイオーと共に初参戦
ロム以外ほぼ生身で戦っているためまさか参戦するとは思わなかったと言う人も
原作ではクロノス星を旅する形で話を進めていたのだが
コンパクト2ではロム一行がハイリビードを求めて地球にやって来たと言う設定
ハードがハードなのでそれほど反響は無かったのだが・・・
ロム兄さん自体は生身で戦わず、最初からケンリュウで出撃
気力130以上で合身コマンドが使えるようになり、合身する事によってバイカンフーになれる
合身すればHPENが回復できてお得
・・・が、早解き命なインパクトでは少ししか出番が無かったり
因みに隠しキャラのグローバインとキナ・コロンは原作じゃ一話だけのゲストキャラ
インパクト
コンパクト2の三部作を一つにまとめ、PS2で発売
ゲーム自体の評価は低く、一ステージクリアするのに時間がかかり
脱落者が多い中、第22話のナデシコのナナフシのステージでその語り口に惚れる人続出
苦行と言われたインパクトのオアシスとなった
MX
スパロボMXで復活
BGMも勝利のマシンロボになり、バイカンフーの武器に運命両断剣が追加された
ガルディもPARで使えるのだが何故か没になってしまった・・・残念
主人公の特殊能力の遍歴
F完まではリアル系にニュータイプ、スーパー系に底力が付く。
リアル系では主人公がモビルスーツに乗ることが可能だが、
ガンダムのパイロットがゲシュペンスト&ヒュッケバインに乗ることは出来ない.
でも、リアル系の主人公でもW系のモビルスーツに乗ることはやはり出来なかった.
特殊能力が一番多かったのがα。
リアル&スーパー共に念動力が付く他、天才・勇者・社長・SP回復など、
誕生日によってさまざまな特殊能力がつけられるが、乗り換えは出来ない.
ニュータイプよりも早めに2回行動できる者がいる。
初期の段階で主人公には恋人がついており、最初は敵味方の状態であるが、
途中から合流する。しかし、スーパー系は同一ユニットになるものの、リアル系は
恋人がスーパー系。なんという息の合わなさ。
α外伝では主人公はティターンズに捕らえられているか,行方不明のままに
なっているが、主人公の機体だけはちゃんと出てくる.パイロットより機体の確保を
優先するとは流石だな.
ニルファでは外伝の時に敵だった(ルートによっては終盤味方になる)
ゼンガー、αで主人公だったクスハ、アラド、アイビスの選択になるが、
ゼンガーとクスハは念動力持ちで、アラドは強運持ち.性格は全員強気以上かと
思いきや,アイビスだけは弱気である.(中盤から超強気になる)この頃から女性パイロット
の露出化、巨乳化が始まる(アイビスは除く)。しかし,アラドルートのみ,主人公の中で
唯一全体攻撃が初期機体、後継機体ともにないという状態(アラドはザクから始まっているので
3機目となるがそれでも全体攻撃はない)。
MXでは、女性パイロットの露出化がピークになる。服装をいろんなパイロットに
突っ込まれる。
ザク遍歴
第4次S
・普通の隊員が乗っているかと思いきや,ガデムが旧ザクに乗ってくる.
・ユニットそのものは雑魚扱い。
F・F完結
・やっぱり普通に雑魚扱い・・・・・・のはずが、隠しユニットでバーニィが
シャアザクを見つけてくる!偉いぞバーニィ。雑魚扱いと言っている割には
バーニィもザクに乗っているので人のことは言えない.完結編では機体を処分
されかけるが,バーニィの説得により難を逃れるがやっぱり使えない。
α
・普通に雑魚扱いかと思いきや,ザクより雑魚扱いのユニット出現!
おまけに条件を満たせば今度はジュドーがシャアザクに乗ってくる!
3倍以上の機動力の上、毎回クリティカルを出してくれるので、
扱いはエース級になってくる。また、ザクVやザクV改、ザクU改も登場するので
ザクとしてはこれ以上ない待遇・・・・・でも雑魚には変わりがないが。
インパクト
・お約束なのか,バーニィがシャアザクを持ってくる。流石にエースにするかは
悩むところ。ザクVなどのバリエーションは健在。
外伝
・ザクはここでいったんお休み。が、ちゃっかりザクVとザクV改はでてくる。
HP1600という雑魚ユニットが出てくるので、位置としてはまぁ強い方。
ニルファ
・F2という改良型がメイン。あるルートではザクなのに普通に強い。
でも、バリエーションが少ないとさすがに・・・・。ビッター機は地道過ぎる。
ちなみに仲間機体になるが使う人はいるんだろうか?位置付けとしては雑魚には変わりないが,
それでも下の連中がぞろぞろいるため、普通の雑魚の位置か?
MX
・ザクは永遠に出てこない・・・・.
【オリキャラBGM遍歴】
・第四次
主人公&ヒロインのテーマに「TIME TO COME」。
この頃はまだ、搭乗機やリアルorスーパーでBGMが変わることはなかった。
ゲシュペンストでもヒュッケバインでもグルンガストでもこの曲。
また、EXまで「魔装機神サイバスター」だったマサキのテーマのタイトルが
「熱風!疾風!サイバスター」に変更され、新たに歌詞もついた。
・新
SRXチームのテーマとして「EVERYWHERE YOU GO」が登場。
リュウセイとR-1には合っていた曲だったが、ライやアヤ、SRXには実に不似合いだった。
・F、F完結編
今まで「熱風〜」で統一されていた魔装機神系に、それぞれ個別BGMがついた。LOEからの流用。
LOEファンは歓喜の声をあげたが、残念ながら魔装機神は出場させる機会がほとんどなく、
戦闘で彼らのテーマを聞くことはほぼ皆無に近かった。
主人公のテーマは、第四次と同じく「TIME TO COME」のみ。
・α
リアルorスーパー、或いは機体の乗り換えによって、BGMが変化するようになった。
ヒュッケバインmkIIIのテーマ「ACE ATTACKER」は、スパロボ史上最高の名曲。
他にも「我ニ敵ナシ」に「VANISHING TROOPER」「鋼鉄のコクピット」と、主人公曲にハズレなし。
新では「EVERYWHERE〜」で統一されていたSRXチームにも、それぞれ個別テーマがついた。
「鋼の魂」は実にカッコいい。歌詞はちょっとアレだが。
・α外伝
前作ではサイバスターとヴァルシオーネしかいなかった魔装機神が、今回は全機揃い踏み。
「炎の中華体育教師」をバックに火風青雲剣をキメるグランヴェールには、一見の価値アリ。
他にも、量産型ゲシュペンストのテーマに「TIME TO COME」が使われ、旧作ファンは大いに盛り上がった。
・ニルファ
ダイゼンガーの「剣・坤・一・擲」より、グルンガスト参式の「悪を断つ剣なり」の方が遥かに盛り上がるという、
妙な逆転現象が起こっている。
ヒュッケバインmkIIIには、「ACE ATTACKER」のアレンジが使われた。微妙。
龍虎王のテーマは、αの「我ニ敵ナシ」をアレンジなしでそのまま流用。燃え&萌え。
補足or訂正プリーズ。
>>279 ネタが被ってるけどレーツェルの乗るヒュッケバインmkVのBGMは「Tronbe!」になる
しかも相手がブンドルのBGM「美しき青きドナウ」以外は全てこれになるという優遇ぶり
>>277 F主人公乗換えでファンネル台詞聞ける?
>>279 スーパー、リアルの選択で曲が変わるのは64から
>>278 インパクトのシャアザクはフルアーマー百式改と並んでぶっちぎりで最強のMSなんだが
改造段階高いからな〜
武器のほとんどが切り払い可なのが欠点だけど
ACE ATTACKERは歌詞がアレな気もする
>>286 オリジナルBGMの歌詞はまともなのほとんど無いから
後付ばかりだしね
>>279 鋼の魂はもともとスピリッツのテーマソング、
歌詞は変わってるんだっけ?
ニルファのエースアタッカーの方がむしろお気に(´・ω・`)
αの時のも格好良かったけどね。
オリジナルBGMの歌詞で特にヒドいのは鋼鉄のコクピットと言わずと知れたタイムダイバーだな。
まあこの二つに限らず全部アレな出来なんだが。
αのときはACE ATTACKERが流れる中、ほぼ一機で敵を全滅させたヒュッケバインに感動した
>>279 ・ニルファの項に何故「流星、夜を切り裂いて」が入ってないのかわからん
普通に評価高いのに
個人的には「TIME TO COME」と並んでオリ曲最高峰だと思っとるんだがなぁ
・MX
前期機体はどちらも「Burning Red」リアル、スーパーで曲が同じというのは久々かもしれない
リアル系後期機体は「The Watchdog of Hell」、スーパー系後期機体は「Let's Ignition!」
他にアクア専用曲として「Dancing Blue」がある
曲のデキ自体は…どれもイマイチ、微妙という感じ
あまり肯定的な意見は聞いたことが無い
鋼の魂 歌:水木一郎、影山ヒロノブ
スーパーロボットスピリッツ! 燃えろ正義 熱き勇気秘め
スピリッツオブスチール! 鋼の魂 漢(オトコ)の夢だ
地球をねらう侵略者ども 銀河を埋め尽くす悪の大軍団
たとえどんなに 強い敵でも逃げはしない嵐の中さあ飛びたて
「リボルバー、ターボ!」
鋼鉄ガンガン、ダッシュダンダン いま駆けろ
やさしき友よ しばしの別れ
必殺ガンガン パンチバンバン いま叫べ
信じているぜ 鉄の心を 俺たちの友情だ
スーパーロボスピリッツ 行くぜガンガン!
スーパーロボスピリッツ! 燃えろ命 熱き赤い血の
スピリッツオブスチール! 鋼の魂不滅の夢だ
花咲く大地 風の思い出 妬けた町を濡らす涙もういらない
悪い奴等を 叩きのめすため 己鍛え 心澄まし 試練 修羅 シュート
「T-LINK ナックル!」
鋼鉄ガンガン ダッシュダンダン いま怒れ
戦う友よ 拳を重ね
烈風ガンガン キックバンバン 今吼えろ
平和の祈り 熱い闘志 俺たちの約束だ
スーパーロボスピリッツ 飛ばせガンガン!
「君がいつか戦うとき、思い出してくれ」
「逃げ出さない勇気、守り抜く優しさ」
「それが鋼の魂だ!OK,LET´S GO!」
鋼鉄ガンガン、ダッシュダンダン いま走れ
やさしき友よ しばしの別れ
必殺ガンガン パンチバンバン いま叫べ
信じているぜ 勝利の凱歌 俺たちの朝焼けだ
スーパーロボスピリッツ 行くぜガンガン !
歌が無かったらただの電波ソングだな・・・
でも鋼の魂は唄ってるとき最高に気持ちいいよ
まあSRXの曲だし・・・
お約束どおり歌詞に「ダンダン」「ガンガン」などの擬音満載だな
全部叫んで唄えるように作ってあるね。歌詞。
タイムダイバーは串田の歌いっぷりがすべて
MXのスーパー後期曲は結構好き。
【艦長&戦艦の遍歴】味方編
第4次まで
・ガンダム系からはホワイトベースから始まり、アーガマへと移っていく。
その後、ラー・カイラムに代わるものの、改造無しでは反撃はおろか、防御さえままならず。
戦艦ではないのだが,ミデアが序盤補給艦として敵の攻撃に逢うシナリオがある。
また、ダンバイン系のオーラシップ2隻登場。オーラバリアのお陰でダメージが少なくて済む。
艦長はブライト・エレ・シーラの3人。サブパイロットや妖精の精神コマンドはなく,
直接戦闘に絡むことは少なく,マップ兵器+必中を何度か使用した覚えがある。
ブライトさんの「弾幕!何やってんの!」が名言となる。
どの戦艦にもダイターン3を載せることはまず不可能
F・F完結編
・前記の戦艦(ホワイトベースがトロイホースに)に加え、イ
デオン系の戦艦が登場。エクセリオンは終盤から使用可能。
戦闘以外の行動では第4次ではエレ様がキッチンで料理の手伝いをしたりしていたが、
今回はブライトさんがシンジを殴るという面白い展開を作り上げる。
また、ベスの場合は加持に戦艦の中にスイカを作られるという設定。何故スイカ?
イデオンを乗せているくらいなのでダイターン3は載せられるだろう。
α
・序盤は艦長がヘンケンとなるが途中からブライトに代わる。
そして、ガンダム系ではリーンホースJr.、オーラシップ、マクロス、エクセリヲンが登場。
ますますブライトの艦長の座が危うくなる。そして変形可能・ワープ可能のが登場する。
ピンポイントバリアパンチのあるマクロスが一番優勢かと思いきや,終盤に登場の所為か,
レベルが高く・強力なバリアを持つエクセリヲンに軍配が上がる.
しかし、登場が遅い上,先にいなくなってしまうので、育てる効果がない。
また、このときブライトさんは使徒を1匹やっつけてしまう。
外伝
・変形する戦艦再び。マクロスがいなくなっても変形機能を持つ戦艦がいたとは・・・。
ブライトは相変わらず登場。アーガマからラー・カイラムとなる。これで艦長の座は
決まったかと思ったら、Xのフリーデンのニュータイプ艦長、∀のIフィールド付き
女王様に先を越される形となる。
しかし、レベル的に一番優先されるのは難ルート終盤のヘンケンだったりする。
ニルファ
・かわいそうなことにルートによってはブライトが中盤からしか出てこないことがある。
しかし、ラー・カイラムから始まっていること、トーレスに精神コマンドがついたこと、
さらに終盤では核の搭載など、攻撃力では最強の戦艦となり、一応艦長の座に落ち着く.
ライバルは愛もちニュータイプ艦長、補助が覚醒持ち艦長、補助が補給もち艦長であり、
下手したら艦長の座も結構危うい位置にあるが、最終話では全ての戦艦が出るので
良かったね、ブライトさん。
>>300 とりあえず突っ込み。
>レベル的に一番優先されるのは難ルート終盤のヘンケンだったりする。
何が悲しゅうてディアナ様を下げてまで、ヘンケンなんぞを使わねばならんのか。
>ルートによってはブライトが中盤からしか出てこないことがある。
というよりも、「ルートによっては序盤でスポット参戦することも有る」 だな。
あと、αで初めてスーパー系の格納問題がおおっぴらに扱われたのも書いたらどうか?
まあ格納問題と言えば、Aのナデシコへの引越しが一番笑えたが。
思い出したので追加。
最初がトロイホースなのは第4次もだな。
>>300 ニルファでベラ艦長と大空魔竜ははずせないだろ
マザーバンガードはベラがNTのおかげで戦艦のくせに避けるし
大空魔竜はスーパー系初の戦艦ユニットで合体攻撃がある
>>300に勝手に追加
64
・ブライトが
ミデア→アウドムラ→アルビオン→アーガマ→ネェル・アーガマ→ラー・カイラム
の順に怒涛の乗り換えを披露
他にはシーラのグランガランとエレのゴラオンの2択や性能は文句なしだが「必中」が無いので
まるで役に立たない葉月博士のガンドールがある
>>300 ソロシップはイデオン一体でいっぱいいっぱいで、
ダイターンを載せる余地は無いよ。
イデオン自体、船体の中に収容されてるわけじゃなく、
甲板の上に係留されてるだけだから。
>>300 >また、ベスの場合は加持に戦艦の中にスイカを作られるという設定。何故スイカ?
これぐらいは調べてから書いてほしいもんだが
>>303 >大空魔竜はスーパー系初の戦艦ユニットで合体攻撃がある
ちょっと気になったんだが
スーパー系の戦艦で初めて合体攻撃がある?
それとも スーパー系の初の戦艦ユニット、また合体攻撃もある
後者だったらガンドールを忘れてはいかん
あとガンバスターもか?
ちなみにガンドールと大空魔竜は新で初登場でよかったよな
>306
せっかく書いてくれたのにそう責めてやるな。
教えてあげればいいじゃん。
>300
エヴァの原作では加持がスイカ育ててるんだよ。それだけ。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:49 ID:uGxUsqTF
age
>>307 ガンドールは新には出てないよ。
『スーパー系初の戦艦。さらに、(ニルファでは)合体攻撃もある』
↑ってとこでしょう。
鋼鉄ジーグ遍歴
【序盤】
どの主人公でも序盤に必ず出会う(あたりまえか)。
いきなり親父が死んでしまうショッキングな場面から始まり
遺品の手袋とベルトをもらう→姿の見えない親父の声で説明→ビルドアップ!で登場
初登場作品でムービーがあるのは鋼鉄ジーグとガオガイガーのみ。
結構優遇されてるんじゃないの?期待大
【中盤】
DQNな発言が目立つが凱とヒイロの体を張った戦闘によって改心。
したとおもいきや、またも「戦いが終わったら俺はお払い箱」などとゴネる、バカか。
自分の体に古文書のデータがあるとわかりますますゴネる、プロに怒られる、バ〜カ。
ヒミカとの決戦では先行して進むかみんなで突っ込むかを決める
どっちの選択でもプロは心の中で褒めてくれる。
ヒミカ撃破!と思いきや精神体になって宙を苦しめるが
プロの一喝により改心し、ヒミカの攻撃を突破する。
改心後はプロの舎弟的な立場に立ち、凱とのカラミも見せる。
結構期待できるんじゃないの?と思ったら
原作では復活するはずの竜魔皇帝が復活せずかわりに闇の帝王が復活。
まぁ後半になれば竜魔皇帝出てくるだろうな…期待中
【終盤】
ヒミカとの戦い以降まったく音沙汰のない鋼鉄ジーグの敵勢力
たまにミマシなど3将軍が出るが影が薄い。
ついには3将軍はミケーネの飼い犬となってしまう。
Fダイナミックスペシャルにも混ぜてもらえず最強武器は5000程度のドリル。
そして最終話間近、まったく話に参加しないジーグとミッチー。
エンディングではプロの話に入って荷物運びをする、無様すぎる
序盤のムービーが嘘の様だ。
サルファでは竜魔皇帝が復活しサイズ修正が無くなるのか!
がんばれ鋼鉄ジーグ!
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:08 ID:pgkgnAwX
ツマンネ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:09 ID:pgkgnAwX
キングビアルが登場するのは何時の日か…
>>317 イオン砲はミラクルドリルやマッハドリルみたく、キングビアルの範囲内だな
ガンガル遍歴
・スー
>>319 スパロボに出てないし。
ガンガルって一体何な???
聞いたこともない
>>293 リボルバー、ターボ×
リボルバー、キャノォン
【ボスキャラ遍歴・GBA版】
A:ツヴァイザーゲイン(パイロット:ヴィンデル)
平行世界からやってきた連邦軍仕官。主人公の上司。
なにやら遠大な計画を練っていたかと思いきや、単に恨みを
晴らしたいだけという。
ユニットのHPは65000で、シリーズの中でも弱いほうに入る。
最終話は勝利条件に「10ターン以内」という制限があるが、
1ターンでクリアすることも容易。
R:デュミナス
人工生命体。第3形態まで変化。創造主から
「いらない子」として捨てられ、ぐれる。
下僕として、3体のロリ&ショタなホムンクルスを従えているが、
自身の姿はバックベアード。このロリコンどもめ。
最終話シナリオ開始前デモで、「挺身して主人を守るしもべ」
というお涙頂戴劇を見せてくれるが、いざステージが始まると
「3体で主人を援護防御」、「先しもべを倒すと主人の気力+10」、
「第2形態撃破時、しもべが残っていると、そのままの姿で復活」
と、うざいことこの上ない。
D:ファートム(パイロット:ペルフェクティオ)
別世界からやってきた軍勢「ルイーナ」のボス。主人公の父親の
体を乗っ取っている。
最終話で突然現れた感があり、かなり影が薄い。
HPは20万あり、さらに『D』は周回を重ねるごとに敵が強くなって
いくのだが、それ以上に味方ユニット&パイロットが強くなるので、
結局は雑魚。
OG:セプタギン
地球に仕掛けられていた、エアロゲイターの防衛システム。
って、自我無しかよ。
HP30万ぐらい(熟練度によって変動)。例によって味方のインフレに
より以下略。つーか、スパロボは苦戦するボスの方が少ない・・・。
うろ覚えにより、補足・修正希望。
特にOG
>>つーか、スパロボは苦戦するボスの方が少ない・・・。
時代もかわったもんだなぁ
>>323 ファートムじゃなくてファートゥムね
あとこいつは一回復活するので実質HP40万だよ
DG遍歴
新:やったことない、でも出てるアンソロコミックじゃラビアンローズ
乗っ取ったらしいレインと一緒にゴステロも?
F:スーパー系第二話で登場出るけど速攻で逃げます
師匠は仙台に出現クーロンガンダムだー
グランガラン救出シナリオにも出ます
F完:原作中盤から終盤までを一気にしますた
ギアナ高地では最初はほぼイベント進行〜集団戦の流れに
64:最初はゲッターと共に登場、新宿よりも先にホンコンへと行ってしまう
新宿ではシャッフル同盟出現仲間になるも結構弱い
ギアナ高地は出たっけ?いろんな場所があったからね
ランタオ島では独立軍ルートで敵がほぼ無限に増援してくるという展開
最後の方ではアクシズ乗っ取りますザコ敵にビグザムやサイコ等が登場
しかもネオ・ジオン兵・・・・和解したの?
ごめんもう無理ぽ
DGってなに?
デビルガンダム
>326
DG遍歴といいながら他のことまで無節操に書いてるからまとまりがない上わかりづらい。
文章力を磨いてから出直してこい
OG:セプタギン
数年前に地球に落ちたメテオ3の正体。
その力は凄まじく、ズフィルードクリスタルによる自己修復と
一度取り込んだ物体をコピーして生産する能力を持つ。
だが、OGを最高難度で進むとレビのジュデッカの方がシステム上強くなる。
結局は8000オーバーのランページゴーストや念動爆砕剣によって軽く粉砕されるのであった。
なお、ジュデッカを生産しようとするが生産されたらゲームオーバーなので
面白くない。
>>330 だから一作しか出てねえのに遍歴もクソもねえだろうが
>331
>323でのセプタギンの項の補足ってことじゃないの?
>>326 新補足:新ではシナリオ、ユニット性能共にGガンがかなり優遇されているが、
それはDGも同じで地上編及び隠しシナリオのラスボスという優遇っぷり。
「スパロボのラスボスはオリジナルユニット」という常識を覆した。
また隠しシナリオ「狂気の力」では、デビルガンダムファイナルという
スパロボオリジナル形態に、パイロットはゴステロというかなりトンデモな
クロスオーバーがなされた。
HP9万で、確かHP65535の大台を突破した初めての敵キャラだったはず。
ま、東方不敗も宇宙人だしな
HP9万でも物足りなかったな。
ストナーと石破の攻撃力が9千超えるからか。
ドモンも魂覚えたしな
新は熱血と魂のエフェクトがただの色違いではなく、効果音も炎の出方も微妙に違った気がする。
スレチガイすまそ
ザンボット書こうと思ったんだけど、WSのCOMPACTと64がわかんない…
>>338 コンパクト2はインパクトと同じ
コンパクト1には出てない。
>>300 D
・マクロス7登場でブライトの立場は危ういと当初は危惧されていたが
そんなことはなかった。
今作では序盤からラーカイラムしかもR以降標準になった核付き
おまけにブライトさんが愛覚えるため愛+マップ核はもはや販促
今作最強の戦艦とも言えよう
>>300 追加
MX
・またナデシコ参戦、しかも今回はラーカイラムなしということで、
発売当初はまたまた艦長の座を危惧されていたが、
いざ蓋を開けてみると、
ナデシコのサブパイがハーリー1人なのに対しネェルアーガマはトーレスとサエグサの2人、
パイロット能力はブライトの方が高め、
ナデシコに相転移砲は付かないので火力も大差なしで、
総合的にブライトの方が使えることが判明。
…尤も、実は出撃する戦艦を選択する場面自体がないので、
はなっから危機もなにもなかったりする。
オリジナル系が好きなので
OG2がすごく楽しみです。
これでα時選択していたユウとカーラが出てくれば・・・。
アンジュルグかよ OTL
俺はアシュセイヴァーの方が嬉しかったな
ちゅーか、アクセル使えねーのか…
やっぱラミアの方が人気あんのかなあ。
アクセルってゼンガーと並んで好きな主人公だから、個人的にはすげぇ残念だ。
アクセルは説得で仲間だろ
>>347 あの変なしゃべりじゃないアクセルじゃな〜
(´・ω・`)64のキャラは・・・・・・
残念ながら黒歴史です
誰も触れる様子がなかったので
【ボスキャラ遍歴・WS版】
COMPACT1(カラー版も同じ):ドン・サウザー
オリジナル系の色を一切切り捨て、原点回帰を目指した様なので
ラスボスもオリジナルではなく、ドン・サウザーが大抜擢される。
20ターン以内に撃破しなければならないという条件とボスクラスの
部下を引き連れやってくるが、戦力的にインフレを起こしているプレーヤー側
からすれば、所詮雑魚。
なお、ドン・サウザーのHPは60000
COMPACT2 第一部:アインストレジセイア
ジャブロー本部を乗っ取りLv50というありえないレベルで登場。
初期配置のアインストレジセイアを撃破すると、Lvを10上げて
行動不能な自軍母艦付近に再び登場、主力部隊を急いで母艦へ
戻している間に母艦がアボーンされることも
COMPACT2 第二部:アインストレジセイア
懲りずに再び登場のアインストレジセイア。
しかし奴を引っ張り出すまでにはディラド軍とギャンドラー軍の
主力部隊を粗半数まで減らさなければならない。
更にレジセイアを引っ張り出したとしても、護衛のアインストゲミュート
が壁になり、20ターン以内に敵を全滅させるというクリア条件を満たせない
こともしばしば、何度やり直したことか・・・
COMPACT2 第三部:IMPACT と同じ
しかしラストのシャアを出すには777ターン以下でクリアしなければならない
条件ターン数、自分は三部のシーン4あたりで超えていた記憶が・・・
COMPACT3:ラハ・エクステイム
地球を修羅の国にするためにやってきた修羅のボス修羅王の機体
修羅王と名乗るのでどれほどのモノかと期待して挑むが拍子抜けするくらい
弱かった記憶が・・・
こんな感じでいいのかな?
>>342 >IMPACT
ゲーム中ではMk-Vのカスタム機と言ってなかったか?>アルト
>>352 COMPACT2冒頭
葉月「機体もゲシュペンスト3型の試作型のみです」
ブライト「3型…マーク3とはあまり聞かないタイプですが?」
葉月「量産計画にのらなかった試作タイプですよ」
IMPACT冒頭
葉月「その機体もゲシュペンストの3型ですから」
ブライト「3型…マーク3とはあまり聞かないタイプですが?」
葉月「正確には軍のパーソナルトルーパー強化計画『ATX計画』において、保存されていた3号機を母体として開発された機体です」
ttp://nng.hp.infoseek.co.jp/srw/others/gespenst.htm より。ただ、結局は移植なのでMk3扱いのままの部分もあるかもしれない。
あれ、OGではアルトアイゼンってゲシュペンストT(3号機)を母体として開発された機体で、
ヒュッケバインMk-IIとのトライアルに勝てばゲシュペンストMK-IIIという正式名称を頂くはずじゃなかたっけ。
ゲシュペンストT開発母体としたって設定が加わっただけで依然としてゲシュペンストMk-IIIであることに替わりは無い
と思うんだが。
>>354 そこらへんはバンプレ側もよく考えてないと思われ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 08:12 ID:ZZH83i5Y
age
>>346 寺田の口ぶりからするとラミアとアクセルは二者択一になるみたいですね。
ちょっとマジレスで
主人公カップルでエチィーしてるカップルってどれ?
αカップルはないと思うけどなぁ
>>358 マジレスするとキョウセレン
100%してる
>>359 うん、そうだよなあ、会話ぶりからそう感じるしね。
αカップルはみんなウブっぽい感じだったからなあ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 20:26 ID:VCQgmQC9
あげ
あれですよ。
Dの二人は南極とか言うクソ寒い場所で育ったんですよ。
だから毎晩のように互いの体温を求め合ったに違いないいやきっとそうだそう決めた。
あ、なんか書いてる途中ですげぇ恥ずかしくなってきた。
気持ち悪ッ
>363
書くスレ間違えてないか
【サントラ遍歴】
:α外伝
いきなりだが最悪のデキ。
曲が1週しないうちに終わる上に、曲の終りにフェードアウトしないので
いきなりブチッと切れる。さらに全曲揃ってない。
:IMPACT
なかなかのデキ。
2週ループする曲もあるが、1週で終わる曲も。
:第2次α
まずまずのデキ。
ほとんどの曲が1週ループで終わってしまう。
サントラのみに収録されているTrombe!Ver.Rは1週しないので
終りまで聞くことが出来ない理不尽仕様。
:MX
最高のデキ。
ほぼ全ての曲が2週ループする。
その為、スパロボサントラ最多枚数の4枚組みに。
>>366 ニルファのサントラって、ブンドルの曲がやけに長かった覚えが
追悼かな・・・
ニルファサントラはクロボンの曲が入ってないのが残念だった。
版権上の問題で無理なのは判ってるけど。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 23:09 ID:sdwaw1Ph
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:43 ID:/hsoM2V+
あげ
つーかほとんど遍歴書いちゃったから寂れるのも仕方ないね・・・
DCαのデータがあればネタあるんだが
うざがられるがage
ザンボット3遍歴
・第四次にて初登場。ストーリー的には可もなく不可もなく。これに限らずスパロボ系の話はダイターンとマジンガーに
結構食われたような。それでも分岐で人間爆弾の恐怖が入るあたりまだましか。
ユニット性能的には可もなく不可もなく。2回行動がLV40台前半とかなり早く、勝平の覚醒とあわせフレキシビリティに
富んだ使用法が可能。だが、複数パイロットなのに幸運がないのが育てる上で枷になり、有効な遠距離兵器がないのも
後に敵がオリジナル連中メインになったあたりから響いてくる。イオン砲コスト高すぎて使えないし…恵子のサポート能力は○。
・四次Sに変わっても性能や扱いなどは大差ない。が、声が出ないってのはかなり寂しい。許すまじドラ○もん。
・64リンクバトラーにて再登場。性質上ストーリーはなし。性能は正直ゴーショーグン・F91にやや水をあけられた感あり。
十分強いけどね、そもそも64自体が補給・修理でレベル稼ぎやりたい放題だからやっぱり地味だ。
・WS・IMPACTは未プレイなので語れず。IMPACTのデータを拾い読みしたが、勝平が幸運を覚えるのがある意味衝撃。
結局大山のぶ○は…頑張れ坂本千夏、アンタ男だよ。女だけど。
・GBAのA・Dではザンボット云々よりガイゾック連中が頑張ってる感あり。援護・合体攻撃のヘルダイン・デスカインうぜーわ
ブッチャーMAP兵器ガンガン撃ってくるわ。
応援・祝福の両サポートコマンドの存在とダイターンとの使い勝手のいい合体攻撃によって相対的にパワーアップ。
それでもゲッター・マジンガー系など他ユニットの格段の進化と較べると実に地味なものであるが。
ザンボエースに分離できないのは携帯機の宿命ゆえ仕方なし。
総合的に見て、地味というかいてもいなくても一緒というか。ストーリーに深く絡むでもなし、突出したスペックを有するでもなし。
それでもリアルで見てた世代としてはついつい使っちゃうんだよな。
>>375 つまらんつっこみだが
GBAはAとRな
恵子が自爆を覚えるのはなぁ・・・
乳揺れ遍歴を誰かやってほしい
新、F、F完、αにはなかったorz
ゲシュペンスト遍歴
・ヒーロー戦記 〜プロジェクトオリュンポス〜 (SFC)
初出はスパロボでは無くRPG。ギリアム=イェーガーのパワードスーツとして登場する。
この頃のプラズマカッターは「シャイニングフィンガー」的攻撃だった。
お馴染みのスプリットミサイルやニュートロンビームの他に
ヴァンピーアレーザーなんて武器やリカバー(回復)能力も所持。
最強攻撃はメガバスターキャノンと言う武器。
「ラスダンのXNガイストとは同一機」と言う説もあるが確かな情報は無し。
・バトルドッジボール2 (SFC)
まだスパロボには出てこないギリアム&ゲシュペンスト。
腕の3本棒はバルカンの砲門だ。
・4次 (SFC)
スパロボの主人公機としてゲスト出演。この頃はあくまで"ゲスト出演"だったのである。
今のような状況になるなどと言う事は当時は予想もしていなかった。
武装はヒーロー戦記の頃に比べると随分減ってスマッシュビームと言う武器が追加されていた。
ギリアムは紫色のゲシュペンストMk-2で登場。
増援に現れては無計画に敵陣に突撃し雑魚を何体か倒した後撃破されていた。かなり邪魔。
・F (PS)
最強武器が先祖返りを起こしブラスターキャノンと言う名になった。
スーパー系限定でパイロットの性格によっては必殺"技"が付く。
つまり通常武器の装備は同じなためスーパー系はリアル系より二種類も多く武器を持っている。
ギリアムのMk-2は「ヒュッケバイン制作の為の実験機」と言う設定に。
この頃からゲシュ達に型式番号はあったが、現在のものとは異なる。
・COMPACT2
細かい事は342の辺りに書いてあるけど
主人公機がゲシュペンストMk-3と言う試作機とMk-2のカスタム機。
敵側には大量のゲシュペンストが。
・α
別に誰が搭乗して戦うと言う訳でも無いが、
本作でゲシュは、スパロボオリジナルの設定上重要なポジションに組み込まれた。
・α外伝
イルム・リュウセイ・ライが量産型のMk-2に乗って戦っている。
前作αでは豪華な機体にのっていたと言うのに哀れな連中だ。
リュウセイには乗り換えがあるが他二人には無い。
彼らは最終面含め2ステージしか出番は無いがゲシュ好きなら使うべき。
・A
ゲシュペンストMk-2が敵として登場。 リッパーの命中率が高くて結構強い。
でもこっちも連邦正式採用のドラグーンの方が強い。 …機体性能だけは。
・IMPACT
細かい事は342の辺りに書いてあるけど
主人公機は初代ゲシュの改造機とMk-2のカスタム機。
途中前者は改造されるんで、「カスタム機のカスタム機」と言う事になる。
敵は例によってMk-2。
ネオプラズマカッターさん、4次から今までご苦労さまでした。
OG
味方ゲシュだらけ。 敵としても時々出てくる。
色は黒・銀・緑・青・水色・赤と全部で6色。
ここまでやる必要あったんだろうかと思ってしまう。
IMPACTを最後にリストラされたネオプラズマカッターさんに代わって
メガプラズマカッターさんが後釜に。
…次作でギガプラズマカッターとか出す気じゃ無いでしょうね?
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /" .
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / Good Job!
>>379 ヽ |
\ \
>>379 勝手に追記
MX
自分で使ったり、敵として戦うことも出来ないが主人公の回想シーンに登場
でも、ウルベに図られデビルガンダムに全滅させられました(´・ω・`)
…ところでヒーロー戦記の最初ギリアムが所属していて全滅させられた隊の名前ってなんだっけ?
>>381 α任務部隊だったような・・・違ったっけ?
熱血・魂遍歴
・3次(SFC)
この頃は熱血=クリティカル100%発動という効果で、
クリティカル時には2倍ダメージを与える事ができた。
・4次(SFC)
初めて魂が登場。EXまでは9999だったダメージ上限が外された上
全体的に攻撃力がインフレしまくってたため、ボス一撃死なんて事もザラだった。
・F(PS)
この作品で初めてクリティカルと熱血・魂が別効果になり、
クリティカル時のダメージが1.5倍まで減らされた。
しかし、そのため熱血・魂とクリティカルが重複発動するという極悪仕様があり、
熱血+クリティカルで3倍、魂+クリティカルで4.5倍(!)で
冗談としか思えない数字のダメージを叩き出してくれる。
・α(PS)
熱血・魂とクリティカルが同時発動しなくなったが、F以上に攻撃力のインフレが
激しくなり、スーパー系でも魂習得キャラが多いためダメージのインフレは相変わらず。
しかも特殊誕生日主人公が覚える『捨て身』は魂とクリティカルが100%発動し、
場合によってはダメージが99999でカンストする事も。
・α外伝(PS)
この頃から魂の効果が弱体化し、3倍から2.5倍まで減らされてありがたみが薄れる。
また、ダメージ算出式が変更されたためFやαのようなインフレダメージを起こす事が
なくなった。
・A(GBA)
外伝より更に弱体化し、クリティカル=1.2倍、熱血=1.5倍に。魂の効果は変わらず。
カウンター時にのみ熱血・魂とクリティカルが同時発動する。
・IMPACT(PS2)
Aと同じくクリティカル=1.2倍、熱血=1.5倍、魂=2.5倍だがこちらは通常時でも
クリティカルと熱血魂が重複する事がある。しかしそれでも熱血=1.8倍…
しかも全体的に味方の攻撃力が押さえられ気味なので、
熱血を使った必殺技でも10000いかない時がある。
・MX(PS2)
熱血の効果が2倍に戻り、インパクトと同様クリティカルと重複する。
攻撃力のインフレが復活したためリアル系でも平気で数万ダメージを叩き出す。
>>383 補足でつ
・無印(GB)
リーダーのみが使える精神コマンドの一つ。効果はダメージ二倍
精神コマンド「特訓」と強化パーツで攻撃力を鍛えておけば、ギルギルガン(最終形態)も一撃で沈められる
カットインの遍歴(PS・PS2Ver.)
カットインはαから始まる。
しかし,αでは主人公のカットインはない。
視点も横(アムロ)、斜め(カミーユ)と今ひとつ。
ニュータイプ独特の「見える」系のアクションがないカットインはコウぐらいのものか。
スーパー系では、草壁少年や十傑集といった少なさ.まだ試験段階と思われる。
外伝ではカットインの幅が少し広がる。
カットインが使えるキャラクターが若干増え,なぜかそこにはバニングの姿も。
視点は横・斜めの他に下から出現(エニル)や、全身(ティファ)、振りかざす仕草(ディアナ)
とバリエーションが増えたほか、カットインのタイミングでダンクーガの断空光牙剣、ゲッター
のシャインスパークなど、凝った創りを見せた.また、カットインそのものが動く(ディアナ・
メイガス)という進化も遂げる。乳揺れの減点はここから。
ニルファだと、ようやく主人公にもカットインが搭乗.
しかし,スーパー系のカットインがあまり増えない。何故だ?
リアル系は一気に増殖。「見える」系がそろそろくどくなってきた。
視点も横(ブレン系)・斜め(アムロ他)・下から(バニング)・全身(イルイ)といった路線変更はない。
そのうえ、カットインがそのまま斜めから落ちてくるという(クスハ)バージョンも登場.
カットインそのものが新たに書き起こされたようで,他のバージョンとは少し違う。
機体のカットインも増えたなぁ.(FAZZ・ハイペリオンなど)
ルーだけなぜかヘルメット無し。
MX
ほぼ全身像でのカットインが登場.ただ、ダイモスのカットインは少しキモい。
ガンダム系はそのままアニメから抜き取ったような画像.
ようやくマジンガー系からカットインが登場したことは評価できる。
プル&プルツーが特にそう。
>ようやくマジンガー系からカットインが登場したことは評価できる。
>プル&プルツーが特にそう。
まってくれ、GJなんだが↑の流れだけが意味分からん。
【サエグサ遍歴】
・第四次 無口で目立たないタイプ
・F 無口で目立たないタイプ
・α 無口で目立たないタイプ
・α外伝 無口で目立たないタイプ
・IMPACT 無口で目立たないタイプ
・第二次α 無口で目立たないタイプ
・MX 精神コマンドを持ったけど無口で目立たないタイプ
ワロタ トーレスより出番ないよね
>>385 >また、カットインそのものが動く
一応αでアストラナガンに乗ったイングラムのある攻撃(なんだか忘れてしまった)で動いてる
今から見るとちゃちな感じもするけど
カットインって新スパロボでもあったろ、口パクが早くてセリフと合わないが。
>>387 原作じゃプチモビに殺されたり殺されなかったりだしな
インフェニティなんとか
なんとかシリンダー
インフィニティピストン
インフィニティ∞
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 03:48 ID:jrBBOuFD
366のサントラ遍歴に対して
Fがやたら格好淫のだが藤本大輔って何者?
νのテーマなんて原作と違うのにすげーアレンジとかいいし
魔装機神系の曲もαよりシンプルでいいし
解説希望
age
このスレはMXスレではない
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 13:06 ID:by5w/IUb
あげ
修理装置遍歴
第2次〜4次
いつものように女性系ユニットに搭載されて登場。
どうやってマシンを修理するのか謎。
まだ根性で回復のほうが現実味がある。
F
ついに日の目を見ることになる。
仲間の修理で経験値を得られるように。
しかも残り精神で経験値うpなので回復系精神の代わりを十分果たす。
だが、これのおかげでバランスが崩れ始める。
α
もちろん回復ゴッコ。
レベル99のキャラを作れるのが、修理装置有かつ乗り換え可能な作品だけなのは納得がイカン。
外伝〜
もはや修理装置はレベル上げ装置に。
本当に回復が必要な時は精神で回復。
レベル低いキャラの修理なんてやりたくない。
>もはや修理装置はレベル上げ装置に。 本当に回復が必要な時は精神で回復。
本末転倒も甚だしいなw
>>387 サエグサの戦闘時のセリフって、
「待ってください、ミノフスキー粒子が濃くて!」
の他に何かあるっけ。
他に出てこない…
そんなんでも出てくるならビックリだよ。
何者だお前?
ジェリド遍歴(戦闘Ver.)→井上さんの遍歴
・〜F完結
ジェリド「カミーユ!ケリをつける!」
カミーユ「お前は生きていてはいけない人間なんだ!」
・インパクト
ジェリド「見つけたぞ・・・・・カミーユ!」
???「顔面に蹴りを放っておきながら
自分が殴られたことで、その恨みを抱きつづけ
何度も何度も懲りずに向かっていく・・・・・・・。
人、それを『ウザイ』と言う!!」
ジェリド「貴様・・・・・・・何者だ!?」
ロム・ストール「貴様に名乗る名前などない!」
・α
ジェリド「ここで会ったが百年目だ!」
カミーユ「右?いや正面か!」
・α外伝
ジェリド「カミーユ!ケリをつける!」
甲児「ブレストファイヤー!」
ジェリド「カミーユ・・・・・・貴様は俺の・・・」
・ニルファ
一度頂点に上ったこととマザコン以外ではほぼ正確が似ていそうな
ジョナサンがいるので出番無し。
・MX
???「シリーズは違うといえども,一度は敵に回った身・・・・
シリーズごとに名前を変えてもその中身は変わらない・・・・。
人、それを『またそんな低い命中率であたるのかよ!?』と言う」
クワトロ「誰だ・・・・・貴様は!?」
ロム・ストール「貴様に名乗る名前などない!
だが、貴様にはシャア・アズナブルという名前があるだろう!」
>>402 F完のジェリドは能力がかなり高い上に
イベントでも成長株っぽかった。
カミーユ個人に恨みを抱いている節はあまりないし
ロンドベルをしつこくつけ回すのもあくまで任務で手柄を立てるためだし。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 15:49 ID:BR4arpr6
age
スパロボのジェリドは
赤ん坊相手にマジ切れする某ゲームのジェリドに比べれば百倍マシですよ。
>>403 俺は楽しめたけど、人を批判しかできない夏厨がいるみたいだね
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 21:07 ID:mbP2WF7E
>>406 聞くけどそれマジなのか?
サンライズ英雄(ry
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 21:13 ID:A6CezlNN
女に殴りかかって二度も返り討ちに会う某ゲームのカミーユ
くそっ、しょうがねぇなと言うアムロ
それはあの伝説の漫画版じゃ(ry
それがありならクロノクルだって電子レンジのn(ry
ああ、やっぱりクワトロの回避に不満があるの俺だけじゃなかったんだな。
なんであんな当たるんだろうなあ?
一回α外伝でカツ(Hi-ν)とキース(GP-03D)を最終戦まで育てた事があるが・・・
まあ彼らに比べればマシなもんでしょう。
命中率90%台、回避率10%台でもやたらに外す、食らう。
アナベル・ガトー遍歴
・3次
ガンダム強奪でスパロボデビュー。志を失ったDCに愛想を尽かし核バズーカを撃つ。
原作と違って格好良すぎ。あんた本当にガトーかと思ってしまう。
・EX
「あんなもの(核兵器)は人が使うべきものではない」らしい。
ガンダム二号機サリーちゃんはアトミックバズーカではなくプラズマリーダーを装備。
・4次
仲間を逃がす時間を稼ぐ為ゲスト軍に特攻して散ったデラーズの志を継ぎ、
異星人との戦いに再び身を投じる。
・F
何故かギレンシンパになっていた。
・64
月でムゲの捕虜になっていた所をマーチウインドに救われる。
以後ムゲ戦・銀河帝国戦・OZ戦を共に戦うがハマーンと対立した途端に裏切る。
ガンダム強奪イベントを起こしジオン軍へ。
・α
原作通りのDQN。でも最後はケリー共々スポット参戦で味方してくれる。
・α外伝
ガトーは出てこないがGP-02を追う展開はある。
・A
ガンダム強奪、「ソロモンよ(ry」、「素晴らしい!まるでジオンの(ry」 …まぁだいたい何時も通り。
ガトーが一度も仲間にならない珍しいスパロボ。
・コンパク2/インパク
敵の時は強く味方になると弱い。そして最終話ではLv99。
クワトロとの絡みが個人的に好き。最後は二人とも敵になるんだけど。
・R
名前も顔も出てこないが、序盤にガトーらしき人物の話題が出てくる。
・2次α
αでの説得も無駄に終わったようだ。
何時も通りネオジオン軍の一員として仕掛けてくる。
「この機体でも、砲台代わりくらいにはなる!」
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 14:04 ID:WSP/zc4+
こうやって見るとガトーってかなりのDQNだな
EX以前→Fの態度の変わりっぷりが凄いな
一応続編なのに
ダメージうなぎのぼり
α for Dreamcast
ダメージ上限は6ケタ
勇者の効果が回りに気力補正ではなく本人に補正がかかる
特殊誕生日で主人公を勇者リアル系にする
ひたすら撃墜して、射撃値を上げる
周囲24マスに味方配置、主人公のとなりは恋人で信頼補正
距離補正も使うので、距離4(射程3)から、
魂(捨て身はない)+フルインパクトキャノン
ダメージ15万以上
ジュデッカに17万程度確認、薄ければもっといくかも
(注・DCでは精神コマンド使う敵の場合は10余る)
>>418 3次・EXプレイ時はまだ0083見た事なかったから、普通にかっこいいキャラだと思ってたよ。
F完でのガトーのギレンマンセーの台詞にあれ?と思ってOVA見て('A`)
ていうか、つい最近だよな。ガトー=DQNが定説になったのって。
2年ぐらい前まではガトー=漢orサムライって評価が殆どだったし。
ガルマ・ザビ遍歴
・ヒーロー戦記
シャアの相棒として登場。
始めのダンジョンでガルマ専用ザクに乗って戦いを挑んでくる。
アポロン総統率いるアクシズ軍との戦いで戦死したらしい。
・3次
ケンプファーに乗って現れる。
撃墜時に「ディバインクルセイダースに栄光あれええええ」と叫んで死ぬのだが
PS版では声が付いていた。
Fでもザビ家中一人だけ復活せず、αにも出てこなかったガルマ。
GCで久しぶりに顔がおがめるかもしれない。
ガルマは出さなきゃまずいだろー
ついでにイセリナも出してほしい。
黒い三連星遍歴
・2次
ドムで登場。オルデガとマッシュは即死。
一人生き残ったガイアは名も無きパイロットを二人ドムに乗せて来るのであった。
「新黒い三連星」結成?
・ヒーロー戦記
4対3、もしくは3対3で戦うと大した事無い相手。
しかしνガン入手手前でアムロ単機で戦わないといけない。苦戦を強いられる。
・3次
何事もなかったかのように三人で出てくる。また死ぬ。
・EX
何事もなかったかのようにバゴニアで傭兵をやっていた。乗機はドムとドライセン。
リューネの章で仲間にできるのだがこれがメチャ強い。
特にPS版では二回移動Lvこそ及ばないが射撃値等はアムロ達より上である。
また仲間にしたいもんだ。
・4次・F
相変わらずドム系列機に乗ってくるが特に印象に残る訳でも無い。
・64
合体攻撃が採用された。蜘蛛の巣とかガザストームとか3Dとか、敵もけっこう使ってくる。
ガイア達も早速ジェットストリームアタックを披露してくれる訳だがなかなか強力。
・α
ジェットストリームアタックはイベントのみ。
しかも3Dマップ上の動きがのろいんでちょっとトロ臭い攻撃に見えてしまう。
赤い三騎士にも同じ事がいえる訳だが。
・A
乗機はお馴染みのドム2とドライセン。
合体攻撃ジェットストリームアタックは命中率高くてヤな攻撃。
さっさと一人墜として封じてしまいたい。
・GC
出るかもしんない。
ヤザン遍歴
・4次
ティターンズらしく、ハンブラビで登場しているものの、
佳境に入ってくると,ドーベンウルフで登場する。
ニュータイプでもないのに、2回行動が可能で、ジェリドよりも少し強かったりする。
・F
いつもの通り、ハンブラビで登場するが,そのHPの高さにいつも騙される。
彼と彼の部下のハンブラビと他のそれとでは差がありすぎる。
・α
やっぱりハンブラビで登場する。彼がギャプランに乗っていたことは黒歴史に葬り去られたのか?
シナリオ的にはシロッコの味方をしているので、原作どおりの展開だが、決戦の時に乗ってくる
機体はドッゴーラ・・・・・。作品が違いますよヤザン大尉!
(同じ事はシーマ中佐にも言えることだが・・・)
やたらとカミーユを付け狙うと言う事はなく,ジュドーとも会話が発生する辺り、
ZZの本編を持って来ようとしているのか?彼の能力はちょっと強いといったところか。
・外伝
乗っている機体は・・・・・言うまでもない。
登場は早いが、消えるのも早い。ジェリド達と同じく,ここで戦死したと思われたが・・・・。
なお、シロッコ側についたことで、ティターンズから軍事裁判が行われてもいいはずなんだが、
ヤザンが無事なのを見ると、ティターンズは結構必死だったんだな、というのが垣間見える。
・ニルファ
あの戦いで生き残っていることが奇跡としか言い様がないが,
生き残ったのが彼だけなら納得せざるを得ない状況で、なぜかダンケルとラムサスまで
生きているのだからあの戦いは一体なんだったんだろう?
アラドルートでは、思う存分ヤザンの魅力を楽しめるが、乗っている機体はバーザム。
しかも、カミーユと対戦するとカミーユはハイメガランチャーを撃ってくるので、
最初は集中をかけるか、エマを先に倒した方がいいかもしれない。
戦艦にも乗っているが,別に大した強さでもない。
だが、ハンブラビに乗り換えた時,やっぱりHPの高さに騙される。
7800→11500って何だそりゃ!?
Zの追加武装のフラグ立ての重要なキーとなるが、Z自体EN消費が馬鹿にならないので,
カミーユがそのときまでZに乗っているのかも不明。
カミーユを常にマークし続けるので、カミーユとの戦闘の時だけしか特別会話が発生しない。
「ここで死ねるかよ!」と言っている辺り、また3次でも出てきそうであるが・・・・・・・。
>>425 サルファではいよいよステッキ持ったヤザンが拝めますョ
>>425 αリアル系1話と外伝2話の大尉殿は、ギャプランで御登場ですよ?
ゴッドマーズって光の速さで歩けるんだからもっと移動力あっていいと思う
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 16:53 ID:VUBhjy5B
1作でいいからマクロス7の
マクシミリアン=ジーナスを艦長にしたスパロボ作ってくれ
勿論ファイヤーバリキリーのバサラ機は主力な。
歌も歌え。
何故、Dは無視され易いのだろうか?
両スレ
Dはかなり良作だと思うんだが…
オリジェネのせいで霞んじゃってるのかな?
バサラ遍歴
・D
初登場。
現在は何やら版権でもめているらしいんでこれが最初で最後の出演かもしれない。
歌で味方をサポートできる。
ミレーヌ・レイ・ビビーダとの合体攻撃有り。
歌(合体攻撃)はガーランドと並んで初心者救済策らしい。
とりあえず1作しか出てないのは原作話含めるとかして話膨らましてくれ
2,3行なら誰でもかける
そんな事言い出すとスレが盛り上がらんだろ
書けるやつはどんどん書いてくれたほうがいいと思う
じゃあゼオライマー遍歴
・MX
初登場。強い。
終わり
Gガン遍歴
・出るたびにクドくなってしまいに食傷気味
>>433 版権でもめたのは最初のマクロス、7は関係ない。
>>430 >>432 Dは確かに良作だが、A,Rと比べると売上低くてな。
なんぼ良作だつっても、買って貰えてなきゃ浸透しないわなぁ。
>>428 歩けと行ってるだけで実際に歩けるわけではないだろうさ
走るほうが自然な気が
Gガンはもういいよね。。。。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 12:29 ID:fWocyq/y
Dは話が難しいんじゃね?
GとWは人気あるのでコレからもで続けると思う
GもWも居るだけ参戦で良い。
デビルガンダムは飽きた。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 13:26 ID:XtyglCIA
Wはたいていいるだけだよな
ZZはそろそろ休んでいいんじゃないか?
ジュドーもZZも嫌いじゃないんだけどたまには居なくてもいいかと
俺もハマーンだけでいいからZだけでいいや。
ジュドーとプルプルツーあたりだけだったらいらない
イーノタソも出るなら良い
GとWより何が何でも毎回出てくるZ,ZZを何とかすべき
MXのエピローグでクワトロとアキトはどうなったっけ?
クリアしたんだけど忘れちゃって気になってる。
>>450 クワトロ→地球連邦議員キャスバル・レム・ダイクンに
アキト→五体満足に戻りラピス捨てて前妻の元に
ウッソ(Vガンダム)遍歴
・第2次Gで初登場。GBのゲームだそうだが未プレイ。第二次のリメイクだそうな。
・新で再登場。宇宙ルートの主役。能力的にはごく普通のニュータイプ。マップ兵器を味方無効にする精神コマンド
「みきわめ」が特徴といえば特徴だが、そもそもマップ兵器を使えるV2には幸運持ちのアムロを乗っけてしまいがち。
ストーリーはかなりVを踏襲している。圧巻はシュラク隊全員参加、ヘレンさんやマヘリアさんが最後まで使えるだけで
ファンは買いではなかろうか。カテジナも登場するが、後の凶悪さはこの時点では発揮されず。
・αでウッソのサブパイロットにハロがつく。幸運を覚えるので、範囲激広の光の翼MAP版とあわせて資金稼ぎの友に。
ボトムアタックもここから。登場作品が多いので物語的には新ほどのクローズアップはされず。シュラク隊はゲスト参加、
全体的な攻撃力のインフレでカテジナの奇跡(クロノクル死後)もインパクト薄。
・α外伝ではカテジナの扱いの悪さ(良くも悪くも)が目立つ。αに比べ攻撃力が全体的に抑えられたのと
底力(ガッツ?)のせいでやたら硬くて当ててくるゴトラタン。本人はティターンズにとっ捕まって改造されまくるわ
過去の世界じゃ黒歴史風な扱いを受けるわとどめに死亡させられるわ。まあカテ公だから(ry。
ユニット的にはαと大して変化はないが、ホワイトアークが修理・補給を一機で行えるようになったのが密かな
パワーアップ。レベル上げにやたら役に立つ。あ、ロングレンジキャノンが弾数制になったな。
それにしても、バイク戦艦にグエンの御曹司が乗るのは…いいのか?黒歴史の二乗って感じだ。
・携帯機ではDにのみ登場…だったはず。Vガンダムやガンイージの合体攻撃が密かに強力。が、それよりも
クロノクルとカテジナが仲間になるのが一番の驚き。他作品でもギュネイなどが仲間になったり…なんでもありだGBA。
他作品にも登場していたかもしれないが、覚えてない。補足があったらよろしく。
おまけ・ガンダムX遍歴
・α外伝で初登場。月が出ているかどうかで極端に性能が変化。と言っても、サテライトキャノンの有無だけなのだが。
主人公のガロードはガッツを有している上、ルートによってはティファがサブパイロットに着くとかなりの使い勝手の良さを誇る。
フロスト兄弟のニュータイプ顔負けの極悪さも含め、新規参入3作品の中で最も優遇されているのではなかろうか。
∀と違って宇宙世紀キャラの乗り換えは出来ないが。物語的には黒歴史とD.O.M.Eの絡みが中々いい味を出してたが、
ザブングルのバイタリティに些か食われた感あり。
・携帯機Rで再登場。愛のツインサテライトキャノンは酷いの一言。グレートマジンガーより装甲硬いレオパルドデストロイも。
異世界ネタの外伝と違い、タイムスリップとは言え普通に宇宙世紀キャラと共同戦線張ってるのは結構な違和感。
>>452 外伝は新規参戦4作品だよ・・・
ブライガーザブングル∀
>452
ホワイトアークは第2次Gでも修理と補給両方できたと思ったが。
使徒遍歴
・F
サキエル・ガギエル等が登場。
自軍の戦力が整っていない段階で戦いを強いられる為精けっこう苦戦する。
ザコには無敵の対使徒専用の決戦兵器某は使徒戦ではまったく役に立たない。
・F完
ラミエル・ゼルエル・タブリス等が登場。
Fでは苦戦した使徒達も完結編では敵では無い。
連中との決着は戦力が半分以下の状態で第三新東京地下で付ける事になるが
こんなやつら余裕で蹴散らす事ができる。
EVAルートラスボスの渚カヲルの搭乗機は何故か参号機。
空に攻撃できない上射程1。はっきり言ってこの完結編中どんな敵よりも弱い。
・α
F完に比べて大幅に種類が増えた使徒。
だがATフィールドに必要気力100の条件が付くわ
ブライトさんに倒されてネタの材料にされるわゲッターにあっさり倒されるわ、
敵ユニットとしてもシナリオ上の敵としてもF完の時からますます弱くなっている。
最後の使徒はカヲル君で今度は弍号機に乗ってくるのだが
相変わらず武器は射程1の空中攻撃不可。 やっぱり弱い。
・MX
やってないのでわからないっ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 19:00 ID:hLmeNRid
イスラエル・ラミエル・ゼルエル・バルディエル・カヲル君が出てくる
(ガギエルは死亡済みで会話中にだけ登場)
カヲル君ってタブリスって呼ばなきゃダメなの?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 19:05 ID:eb6BKqFL
>>452 外伝のカテジナは原作で死んでないのにスパロボでは死んだっていう非常に珍しいパターンだということを補足しておくよ
まあカテジナだけじゃなくて他にもいくつかあるんだけど数は非常に少ない
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 19:15 ID:eb6BKqFL
>>457 イスラエルじゃなくてイスラフェルだし、そもそもイスラフェル出てこないし
好きに呼べば良いじゃん
使徒として呼ぶならTだけど
アレンビー遍歴
・新では仲間にならないと死ぬ
・Aでも仲間にならないと死ぬ
・MXでは神カットインがついて最高
あれ?原作で死んだっけ?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 19:36 ID:eb6BKqFL
アレンビーは原作では死なない
スパロボで死ぬ可能性があって原作で死なないキャラはアレンビー、カテジナの他に
タシロ提督 副長 カトルなど
他にも何人かいたような
五飛は64でズール洗脳のときに死ぬ可能性があったら
ネタになったのにな
フロストも原作では生きてたっけ
>>462 グエン&メリーベルもそうかと
しかし外伝はそういうキャラが多いな
>>465 ん?フロスト兄弟って
月の決戦の数ヶ月後?だっけか
ガロティファカ〜プル、の少し離れた場所で
車椅子に片方が座って
もう一人失明して、車椅子押してなかったか?
>>468 グロ画像はるなボケ
首なし死体とかあるしよ
アドレスが既に怪しいんだから踏むなよ・・・
ここで画像を貼る意味が分からないし。
コレって怪しいアドレスだったのか・・v
served head
とかかいてあるし・・
ダメだ直れって
>>456 シャムシエルが入ってないのは何かの嫌がらせですか
原作では空を飛んで登場するのにスパロボだと空に攻撃不可の不遇の使徒
>>462 4次とMXの三輪も忘れるな。
つーかタシロ艦長やメリーベルは別に殺さなくても良かったような…
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 14:34 ID:yp9DDWSA
タシロ艦長が死んだからがイナックスと不仲になって
もうSRWにEVAが出せないって状態になりかけたらしいね
ガイナックスがそんなにキャラに愛着持ってたとは意外だ。
漫画家の和月も言ってたが劇場版エヴァは見てるこっちが不快になるくらいの虐めっぷりだった。
ウーィッグはどちらでしょう? かよね<カテジナ
あれって具体的にどうなってたの?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:46 ID:akXeOP1v
>>475 適当に思いつきでデマ書くなよ
>>477 カテジナはあの時目が見えなくて記憶も失ってたんだけどカルルの名前を聞いた瞬間に全部思い出すんだよね
でも記憶が戻った事をシャクティに悟られないように必死で演技してそのまま去っていくと
そしてシャクティもそれに付き合ってやると
あれは本当に名場面だよなあ
でもスパロボでは一度も再現されてないという罠
一度でいいからこのシーン全部声つきで曲も原作のと同じで再現してほしいなあ
素直に原作見て満足してたほうが良いかと
>>478 サンクス。 都合が(・∀・)イイ!!ね、カテジナさん
>>478 記憶が戻ったってマジ?
名場面ってのは同意。ZZからで悪いがそれからSEEDまでで一番好きだ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 08:46 ID:ZD9/Kpa3
>>478 いや、マジで聞いた話だし俺が思いついたんじゃない
そのシーン何回見ても泣いてまう。曲が反則なんだよ。
おいおい、何感動してんのよ皆、あのカテジナさんだよー?
>>481 Vガンダムの放映終了後アニメージュで庵野監督と富野監督の対話記事があったんだけどそこでVの最終話が上記のように解説されてる
実際見てみるとカテジナがカルルに名前を尋ねてカルルが名前を言った瞬間にカテジナがハッとした表情になってそれからカテジナの対応がぎこちなくなるからよくわかるよ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:06 ID:D20dkyMQ
>>482 信憑性のないうわさは言いふらさないほうが良いよ
>>486 つーか結構有名な噂じゃねぇか。お前が無知なだけなんじゃねぇの?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:12 ID:mklKIrHv
そもそも誰に聞いたんだ?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:32 ID:2h9cPQXj
FC
というか全くのスレ違いですよね
いい加減にしてくださいよイカ野郎
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:46 ID:ckxKEYLM
いくらなんでも一レスおきにageるのはやりすぎじゃないか?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:39 ID:LAxwOtlr
別にageてどうこうなるもんじゃない
ただスレが一番上に移動するというそれだけのことだよ
たまにsageを義務やらマナーやらと勘違いしてるバカがいるな
過半数の人間がやっている事はどんな内容であれ義務か
>>494 どうしてsageが好まれるかわかってるのか?
あんまりageると荒らしの標的になっちまうんだよ
というのはsage厨の詭弁
実際にスレが上に上がるだけで荒らされる可能性なんてほとんどない
結構見ると思うが、そういう例は
荒らしって言い方が悪いだけで、厨に書き殴られるみたいなことはよくある
常識的に考えて自社の1アニメ作品の脇キャラがゲーム中で死んだからって
バンプレとガイナックスが不仲になるわけきゃーない。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 04:48 ID:MuFKHF1D
>>293 うわー東映特撮部の八手作詞みたいだなこりゃ
sageる必要性がある板なんてせいぜいAA系の板くらい。
ageりゃなんだかんだで人は集まるんだし、あまりsageにこだわってもしょうがないよね
無駄にageつづけるのもどうかと思うけどね。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 10:47 ID:MuFKHF1D
>>501 なんか勘違いしてるようだが能動的なアクションはむしろsageのほうだろ
これがエロ系の板だと業者がうざいから
sage大事だけどな
>sageる必要性がある板なんてせいぜいAA系の板くらい。
無知って怖い。
良いからsageてろよ
ごちゃごちゃいってんじゃねえ
カットイン乳揺れって今まで何人くらい出たんだ?
>>505 二次α・・・クスハ、ゼオラ(バンプレオリジナル)
C3・・・ヒノキ、カエデ(ベターマン)
MX・・・アクア(バンプレオリジナル、リアルとスーパーでカットインが違う)
この5人かと。詳しく書ける人いたらもっと詳しく書いてくれ
>>506 おおお。C3やった事なくて知らなかったが、揺れたのか。
エロいなあ。バンプレ。
>>499 だがそれがいい
>>506 元ネタというか元凶?はα外伝のエニルだと思う
全身揺れてたのが乳揺れに見えたっていうやつ
スレイもよく見たらゆれてる気がする
確かにスレイは揺れてたな、微かに・・・
アクアまでいくと高度なギャグなのかと疑いたくなるよな。
何だあの屈伸運動。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 21:13 ID:jpjpBV1e
コンパクト3でさえ乳揺れがあるのが凄いよな
ほとんどのキャラのカットインは固定なのに
エニル・エルを忘れちゃいませんか?
0080と0083の遍歴を希望します。
>>513 というか乳揺れのカットインでは、未だにエニルを超えるのはでてきてないと思う
実際には揺れてないのに
えええー?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) ゼオラじゃだめかい?
MXはベガママンがチョト揺れてるよ。
ごく僅かだけど、カットインの際に明らかに
胸の上下だけワンテンポ遅れて来る。
アニマックスのZがそろそろホンコンに近づいてきたので
【フォウ・ムラサメ遍歴】
・F完結ではブリュッセルに隠れ住んでいるという設定になっているが、
カミーユにその気がないとバスクに捕まって、サイコガンダムで登場→あぼーん。
カミーユに助けられても、後でガブスレイで助けに来てくれるが、撃墜=死なので
シロッコと戦うためには何としても彼女だけは守っておきたい。
・αでは原作に沿っての登場.戦闘をして説得されて説得されて離脱.
別に説得しなくても命だけは助かり、出撃枠に入るかどうかなので、
そのまま撃破しても良さそうだ。ちなみに、サイコだけBGMが「水の星より愛をこめて」
になる。
・α外伝ではファとカミーユの取り合いになるが結局ファに譲ることになる。
初期段階で敵になってないことが楽.さすがにプルツーよりもしっかりしている。
恋愛補正もちゃっかり効いており、能力的にファよりも数段上。
・ニルファではカミーユの代わりにZかリガズィをもらって出撃。
軍に残った所為か、遠く離れた火星に飛ばされているが,
外伝のエンディングでグリーンノアに帰ったはずのカミーユが何故か
軍にいるということを考えると、フォウは結構苦労人だなぁ。と思う.
ちなみに小隊の同僚は同じく主人公に失恋した(?)ルーがいる。
同じ強化人間のプルツーに優しいが,ギュネイ・クェスあたりはものすごく冷たい。
・MXはさすがに出てきません.
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:28 ID:/sYQn5kw
フォウはニルファでハマーンにキレ気味だったな
>>518 64・ルートによってはカミーユとジャエリドのレベル差によって生死が決まる
A・ロザミィと選択
インパクト・死亡扱い
R・何やっても仲間になるが条件次第でマークVに乗って仲間に
D・死亡、だがカミーユが特定の武器使用時にゴーストとなって登場
>>518 αでは説得ではなく最後にカミーユが撃墜するかどうかで
パイロット登録が決まる。
αでフォウを仲間にするフラグ立てないと
最後の方でカミーユとシロッコを戦わせた時にカミーユが精神崩壊起こして戦線離脱したような
【ティターンズ&エゥーゴ遍歴】
・4次
ティターンズは連邦軍のエリートの位置.流石に三輪長官ですらジャミトフには頭が上がらず
反論できないまま途中まではほぼ言いなりになりかける。が、ブライト達は途中から離反。
その後,エゥーゴのバックアップを受けるが,何故ガンダムが出てこない?
ティターンズはダカールで失速し、シナリオ途中で崩壊となるが,決戦において,
バイアランはいいとして、ドーベンウルフに乗って戦闘を仕掛けてくるのは何か間違ってる。
結局ダカールで演説するのはクワトロ大尉。
・F
ティターンズは連邦のエリート集団であることには変わらず。
苦労してゲストを追い払ったかと思いきや,いきなり出てきては偉そうな態度をとるといった、
お決まりな行動をするが,大抵ジェリド&カクリコンあたり。
エゥーゴらしき組織はここでは見当たらず.
・F完結編
序盤、サンクキングダムとのいざこざで敵対関係に至る.
そもそも、サンクキングダムって、宇宙じゃなく地球上になかったか?その辺りが定かじゃない。
ギリアムの加入によりエゥーゴのバックアップは受ける。
そこから4次とはほぼ変わりがないが,乗ってくる機体がティターンズ系になってきた。
だが、あえて言うなら、ジェリドのバウンドドッグは赤じゃなく黄色だ。
ゲーツとかものすごいレアキャラがいたような気がする。
シロッコが実権を握るが、ルートによってはそのままラスボスになる。
・α
ティターンズとエゥーゴが組織として共に存在するところからストーリーは始まる.
そのときのブライトの修正や、ジェリドの女発言など、原作に忠実はしているが、
ダカール辺りからティターンズとしての組織は影が薄くなる。哀れ。
シロッコはジュピトリアンとしての設定であり、ティターンズの一員ではないようだ。
その後,ティターンズからヤザンを引き抜き,カミーユと対峙するが、フォウのいるいないによって
カミーユの崩壊イベントが変わる。シロッコ恐るべし、と言いたいが,崩壊してもエンディングで
復活するあたり、たいしたものではなかったのか?エンディングではティターンズがさらに
増長するが、おそらく0083のエンディング流用だろう。また、アーガマの艦長は最初は
ヘンケンになっている。ホワイトベースに乗って離脱.1年戦争の英雄にでもなった気分だろうなぁ。
・外伝
大戦後、エゥーゴは連邦に吸収。代わりにプリベンターが反連邦勢力として出てくる.
ティターンズはイージス計画の乗っ取りを企て,いろんなスーパーロボットを奪取しようとするが、
さすがにライディーンを奪ったところで動かすのは無理だろう.ニュータイプのある無しの世界に
念動力の世界が介入するんだから.ここでの犠牲者は南原博士。
カクリコンが豹馬に頭のことを言われる。「このデコスケが!」
序盤,クワトロ大尉とエマ中尉はティターンズと行動を共にするが、アムロ達の救出を機会に
寝返る。「お前達の命令を聞く必要はない!」
前半はマリーメイア軍との戦いを経てティターンズとマクロスの取り合いになるが、そこにグランゾン
降臨で、三つ巴になる。このときのシュウは全く空気を読めてない。
ハードルートのみ、トリオがでてくる。また、プルツーやカテジナはいろいろいじられながら
敵としてでてくるが、プルツーだけ能力は変わっていない。
裏世界ではロザミアのみ連れて行かれるが,あの戦いではどこにもいなかったのが謎。
サイコMK−Uをプルツーに取られたからいなかったのか?
試作機のはずのメッサーラが複数出てくる。ロザミア撃破後、Zに「ウェイブライダー突撃」が
習得され、ZのBGMが「艦隊戦」から「水の星より愛をこめて」になる。
最初と最後だけヘンケン艦長が出てくる。
・ニルファ
ここまでくるとティターンズは会話中にしか出てこなくなるが、パイロットとMSだけは存在する。
生き延びたヤザン・ダンケル・ラムサスやハンブラビ・バーザムと言った、流れ的にはあまり
強くないが、一応復活はしてくれるし,アポロ作戦じみたこともやってくれるが、ジェリドが生き
ていたら、多分ネオ・ジオンには行ってなかっただろうなぁ.
・出るか分からないサルファ
ティターンズ繋がりで教導団が出てくれればヤザンの登場の可能性はあるが,
クロスボーンの反響の良し悪しで外伝モノはでてこないだろうな、と思う.
>>523 F完のサンクキングダムはコロニー国家と言う設定。
>>523 はて?F完のジェリドはちゃんと黄色いバウンド・ドッグでなかったか?
あと、4次のダカール演説はクワトロとブレックスの二択な。
アルファのティターンズって何で敵になったんだっけ?
ロンドベルは離反してないし・・・
>>526 うろ覚えだけど、マクロス奪おうとしたりして、DCと敵対関係にあった。
あと、地球の覇権を握ろうとしていたりして、その辺はZと、同様だったと思う。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:31 ID:v8tFThdN
>>526 エゥーゴとティターンズって敵対してるんじゃないの?
αは序盤で主人公たちがエゥーゴに参入してただろ
αのティターンズと言ったらネルフ襲撃でしょ
残党だけど
アスカ覚醒で雑魚になったがな。
キャノン系の遍歴
・4次Sまで
ガンキャノンが健在。でもパイロットが使えない、移動が遅い、避けれないの3拍子。
ヘビーメタルと互角に戦えません。
・F、F完結
キャノンではなくタンクが出てきますが,やっぱり移動が遅い、避けれない、当たらないの3拍子。
Fから始めた人で、最後までガンタンクを使った人は多分いないでしょう。
しかし、ありえないのが完結編から始めたとき.ガンタンクに乗っているモンドのレベル33!
バーニィの説得でザクが優遇扱いされる。
・αシリーズ
機能的には進化しているものの,RXからRGMに成り下がってしまったジムキャノンUが
登場.一番こいつが活躍するのは二次の超序盤。パイロット不足から小隊に組み込まれるが、
全体攻撃を駆使すればそれなりに強いが、所詮はジムの派生機。姿を消すのも早い。
ブランとライラは連邦所属なんだが、スパロボじゃティターンズに組み込まれることが多いな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 13:25 ID:NHO+u8TV
>>532 > ブランとライラは連邦所属なんだが、スパロボじゃティターンズに組み込まれることが多いな
だれもそんなオタ知識聞いてないんですけど・・・
>>533 上でティターンズ遍歴が出たから書いただけかと。
わざわざそんな煽り入れんでも。
あー。一応言っておくけど、俺は
>>532じゃないよ。
つか、オタだなんだ言ったらこのスレ、いやこの板がオタくさ(ry
まあまあ
>>533,536
俺は
>>532を読んでへぇ〜って思ったけどな
まあガンダムに興味ない人間に細かすぎてどうでもいい事実かもしれんけど
>>533 別にヲタ知識でもなんでも無いと思うぞ。
スパロボで刷り込まれたから勘違いする奴が増えただけでさ。
自軍部隊遍歴ってやった?
ロンド=ベル マーチウインド ラウンドナイツ とか
>>539 無かったはず。
第二次はホワイトベース隊だっけ?
>>538 いやヲタ知識だと思うぞ。
ガノタとしてはティターンズシンパになってる
スパロボ仕様のブランには結構な違和感があるけどさ。
どーでもいいですよっと。
本当にどうでもいい議論だな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 12:20:03 ID:tkNynLbw
age
1からここまで一気に読んだ。面白いね凄いねー。
いくらか補足してみる。
>>114 第4次(S)のときは撃墜数だか出撃数だかで終盤の台詞が分岐した。
内容は「最近忙しい」or「最近暇すぎ」
目立たないところで目立たない分岐をするパイロット。
>>新スパスペシャルディスクカラオケ
敵のレーザードライフルを足を広げて回避しているレイズナーとか
レイズナー・ベイブル・バルディが一画面に出てきたりとか
ムゲ帝国メカが出てくるダンクーガとか
たまらない場面がいくつか。
カラオケとは関係ないけど、敵味方の全ユニットを使用できて
戦闘シチュエーションを決められるモード(ドローメでDG破壊とか)や
それ以外の戦闘モード(東方不敗が使えたりする)もあった。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 17:16:17 ID:WEZ7+fs+
フリーバトルモードだっけ?
あれがαにもあったら面白かったな〜
新スペシャルディスクカラオケは絵が動かないんだよな〜
ヲタが嫌ならこのスレ来なきゃ良いんじゃないか。
「スパロボキャラの遍歴スレ」なんて、ヲタもヲタしか来ないようなとこで
なにほざいてんだっつー話ですよ
【クェス遍歴】
・F完結編ではルートによってはサザビーを持ってくるという偉業を成し遂げるが、
欲しかったのはお前ではなくて、そのヤクト・ドーガにあった。
切り払いさえなければ、ファンネルの絶え間ない攻撃が続けることができる.
やけにアムロやクワトロに食いついてくる.何を求めているのか?
・αではニュータイプ研究所のパイロットとして、ネオ・ジオンのプルツーとともに登場.
MSの性能ではややこちらが優遇。選択によっては説得で仲間にすることができるが,
欲しいのはパイロットではなく、クリティカル発生率の強い機体にあった。
強化されているのかどうなのか、あまりアムロに喰らいつくことはなかった。
・外伝ではどこに行ったのか?
・彼女のDQNぶりが大いに発揮されるのはこのシリーズで,
シャアにべったり,アムロをエゴで論破,一体おまいは何を求めているんですか、という
訳の分からなさで敵味方をゲンナリさせる。
オマケに今回、ハサウェイは出演ナシ、チェーンも声ナシなので、全く彼女の出てきた意味はなく,
やられ方も他のザコパイロットの下のパターン.ハマーン拒絶ルートで出現するシャアの演説で
「みんな知っていた」発言をするが,木星帝国以外の連中はαに出ているので,知っているのは
お前だけではない.
3次では「シャングリラ」のMAPで上半分のどっかの町にアムロを待機させると加入
という条件で仲間になることがあった
強さはなかなか
【ゼクス遍歴】
・前半ゼクス、後半ミリアルドというパターンが定説化。
・本格的に戦闘に関るようになったのはFから。しかし、序盤ゲスト出演の上,トールギスの
性能もそれほど優れてはおらず、おまけにニュータイプの世界観の中のため,
出撃枠がない。
・オマケに完結編では途中からいなくなる。戦死扱いになる。ルートによっては
ギレン達を滅ぼす。仮面が外れて名前が変わって敵となるが,射程距離の短さに
助けられる.
・αではヒイロとまんざらでもない激戦を繰り広げるが、大抵ヒイロが負ける.
ドーバーガン恐るべし。ゼクスを否定するか肯定するかで、後のフラグが成立することにより
仲間となるが,仮面がない割には名前はゼクス・・・・・・・いや、ウインドか。
2回行動できないつらさを持つ。
・ちなみに、ミリアルド仲間ルートで行くと,続く外伝で「コードネームよこせ」の
台詞は2回目となる。
・外伝ではものすごい優遇を受けるが、条件は彼がトーラスに乗っている時である。
あらゆる攻撃を避ける、クリティカル連発で当てる、オマケに弾数20発!
まさにライトニング・バロンの名は伊達ではない。とどめは底力。
唯一の欠点はこのゲームにおいて子安VS子安がウザいことである。
・ニルファでは序盤敵,中盤から味方というよくあるパターン。カットインの彼の顔がキモい。
アフレコが新録ということもあり、シャアとの会話がやけに理屈ッぽく聞こえる。
そんな彼らの共通点は妹がまともであるということのみ。
五飛との戦闘中の会話はまだエンドレスワルツを引っ張っているほか、
シナリオのラスト直前でトレーズの話を引っ張ってきている。
特殊能力の空欄が1つしかナーイ。
・ちなみにキャラクターリストでWだけは登場作品がエンドレスワルツでありながら、
説明している内容はW原作の内容で、しかもその間違いはαから続いている。
>>553 >子安VS子安がウザいことである。
たしかに
>>553 シャアはともかくこいつの妹はDQNですよっと。
>>553 新だと、隠しルートで、特定のエリアにヒイロがいないと、仲間にならない。
当然改造も無理(だった記憶がある)
・SCでは出現ステージでヒイロと戦闘すると後にトールギス(Vでは無い)で参戦。
このゲームはリアル系内での攻撃力差があまり無く、
最初から本人の能力値が高いので最終戦までなんとかなってしまう。
相変わらず仮面つながりでシャアとの会話が多い。
またトールギスは移動開始時に唯一バーニアダッシュをする機体で、
細かく指示をすれば意図的に攻撃を回避できる事もしばしば。
>>555 原作ではそうでも無いんだけどな。思想は電波でもちゃんと行動してた。
Dでクロノクルにあんな態度とったのは流石にヒいた。
原作見たけど電波じゃん・・・・あ、作品自体そうか(ノ∀`)
あ、行動も電波ね
こんなとこでアンチ行為してるお前が電波だよ。
あ、ごめんごめん、お前こういうの好きだもんなwww
リリーナは全然電波じゃないだろ。
Wは作品自体名作だし。
>>563 まぁ同意。リリーナは極めてまともだろ。Wの作品自体も
名作とまで言えるかはわからんけどかなりの良作なのは間違いないよね。
電波だとか言ってる奴は理解力がないだけとしか・・
お前さ、IDって知ってる?
自演ばればれですよ。
とりあえずお前は池沼としか・・
こんな見事な自演は初めて見たなw
(ノ∀`)アチャー
ある意味美しい・・・
何やってんだか
>>551 第4次ではリアル限定マップでアムロを特定の場所に待機させると登場する
「第3次でもこんな扱いだった」と前作(前々作か?)をプレイした人しか分からない愚痴を言う
クェス自体は能力は中の上といったところだが、加入時のレベルがいかんせん低すぎるためなかなか活躍できない
マップ終了後ジェガンとの二択でヤクトドーガを入手できるが、やはり欲しいのはこっちである
なお途中でクワトロが抜けるルートがあるのだが、一緒に付いていこうとはしなかった
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 14:14:00 ID:pXXqvL7S
age
572 :
カロッゾ:04/09/20 14:38:32 ID:UsvCNj6e
>563-564
質量を持った残像だというのか!?
よほどWが好きなんだね
むしろお前がW嫌いなだけだろう。
ウゼーから帰れよホント。荒らすな。
お前もな。
荒らし(;´Д`)キモー
563 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/09/19 11:01:22 ID:yzjlhgtp
リリーナは全然電波じゃないだろ。
Wは作品自体名作だし。
564 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/09/19 11:07:14 ID:yzjlhgtp
>>563 まぁ同意。リリーナは極めてまともだろ。Wの作品自体も
名作とまで言えるかはわからんけどかなりの良作なのは間違いないよね。
電波だとか言ってる奴は理解力がないだけとしか・・
別に全然自演じゃないじゃん。
お前がW嫌いなだけだろう。ウゼーから荒らすな
そもそも完全平和主義ってのが電波思想だからな…
全然電波じゃないだろ。お前いいかげんしつこい。
W嫌いだからって荒らすな。マジでウゼー
お、IDの変え方分かったのか?
変な人は一人だよね?
【ロザミア・パダム&ロザミィ遍歴】
・原作は機動戦士Zガンダムの「カツの出撃」で登場。
カツの無謀さをアシストするほかに、おいしいところだけをカツに持って
いかれるという役目を持つ.また、強化を繰り返し,最後は
元の性格に修復不可能になっていたが、カミーユの妹と言う設定は無理がある。
・第4次に登場.2回行動、強化人間、そしてサイコMK−Uという史上最悪の敵.
オマケに空中移動だから移動力の多いこと多いこと。こいつの前では名だたる
スーパーロボットも必中なしではザコに近い.
・F完結編では、撤退寸前のアーガマに迫ってくる。やはり、ブライトに必中があっても
こいつの前ではメガ粒子砲などゴミに近い。その後,フォウが仲間になった後で
カミーユで説得をすると仲間になる。お約束の「お兄ちゃん発言」が声付きで出るが,
これに対する責任はカミーユではなくファではなかろうか?ずっと幼馴染だったんだし。
このシリーズでカミーユの修羅が完成する。貧乏くじを引きましたね、カミーユ。
・αでは肝心のサイコMK−Uをプルツーに取られる。原作どおりなんでどこもおかしくは
ないんですが。おかしいと言えば、その隣のクインマンサに乗っているグレミーのほうでしょう.
その代わりロザミアにはギャプランが用意される。熟練度によってアムロの機体が変わるので,
迂闊にクリスをぶつけないように。話になりません.
・外伝では、サイコガンダムで登場,対する相手は・・・・・コ、コンバトラーV!?
いきなり出てきてはコンバトラーをピンチに追い込むが、最後は増援もあり,かなわなかった.
引き続きティターンズメインのステージとはいいながら、サイコMK−Uはプルツーに
取られている上,戦闘に参加していないはずなのに、異次元に飛ばされる。
ティファに会った頃は少しまともだった。それから少し会わないだけで、ものすごく人が変わっ
てしまう。人格がないから人じゃないか.Zの新武装の踏み台となる.ここで、このシリーズでの
彼女の生涯は終わりを告げる。
・ニルファではZZガンダムのハイメガキャノン・フルパワーの際に幻となって
一応出てくる.(その幻のうち何人かはまだ生きているんですが・・・・・・・)
・MXでは登場ナシ。
・サルファ・・・・・・出てくるとすれば、ZZのハイメガキャノン・フルパワーかな?
でも、そのときはハマーンが出てくるかも.
>>452に補足。
第2次Gのウッソは必中を持っているのが有名。能力や性格よりもまずは必中。
何故かと言うと、東方不敗が生身で戦うステージでZZのハイメガキャノンをぶっ放すためである。
もちろん東方先生に。
で、ガンダム系では珍しい必中持ちのウッソが抜擢されるというわけだ。
・・・しかし、必中ハイメガキャノンすら東方先生には当たらない。
どうやら常にひらめきがかかっているようだ。
恐るべし流派東方不敗。向こうの言葉で言うとトンポンプパーイ。
IDの変え方て?
IDの変え方マダー?
的外れな自演指摘ほどカッコ悪いものは無いな・・・
しかもID変えてるのはアンチW厨の方と来たもんだ。
>>590 何を根拠に同一人物だと言ってるんだ?
すべて別人によるカキコだぞ。完全に的外れ。
つうかお前いいかげんしつこいんだが。
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とりあえずここらは同一人物が粘着してるだけだろう…
こいつが荒らさなきゃ、普通に進行してたのに
特に
>>565-569の十数分間隔の自演はお見事。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 13:27:47 ID:seh/phng
ガンダムXとレイズナーの再登場希望
挑発かもしれないが、周りの厨・ヲタの遍歴
・第4次までは、マジンガー・ゲッター・ガンダムといった割と普通な「ヲタ」層が占める。
このゲームではごく普通のことであるが・・・・。そのうち超電磁系やダンバイン系が参入するといった
こともあるが,このゲーム自体支持層がそうなのだから特に問題はない.
・問題はFから。ここに来てEVA厨・W厨が乱入する。
機体優先か容姿優先かで派閥が出来上がる。
・F完結となるとより一層の激化。なお、G厨は痛くはないが、熱く叫ぶのでウザイ。
ヘビーメタルヲタ・・・・・・・いるんだろうか?イデオンヲタ・・・・・・・希少性が・・・。
・αになるとジャイアントロボの所為で三国志系のけん制が勃発.
三国志というか水滸伝に近いがな・・・。ジャンルは違えど、作者が同じ為、時には28号から
流れてくることも。EVA・W両厨が最高潮を迎える。プルヲタも目立ったなぁ.
・外伝になると、黒歴史厨の到来。また、ボルジャーノン&ガンダムハンマー
登場で、1年戦争支持者が沸騰する。マクロス厨ここに健在(最後の勇姿)。
いい意味で、マジンガー&ゲッターが脚光を浴びたため、関連のヲタが再び立ち上がる。
ゼンガー崇拝者が現れ始める。
・インパクトになると、Wがやっと消える。EVAは健在。ナデシコ登場。
この頃からいろんなところで(;´Д`)ハァハァが出始める。いや、正直キモい。
味方ならまだしも、敵ボスクラスまで蔓延する。
CCAヲタが芽生え始め、所々で「ニュータイプマンセー!」とか
「νガンダム&サザビーマンセー!」が生まれ,いつの間にか最強の機体とも
称される.
・ニルファでEVA&ナデシコ消滅。W復活。F91系復活。
CCAヲタが騒ぎ始めるが、あまりのシャアの弱さに落胆する。しかし、一番沸いたのは
ゼンガー崇拝者とイルイ(;´Д`)ハァハァであることは間違いない.で、お約束の如く
ラスボスにまで蔓延・・・・・・。カットインが増え、各厨&ヲタが涙する、叫ぶ、のた打ち回る、
萌え死ぬ。
・MXではEVA&ナデシコ&G復活。復活作品厨には嬉しいかもしれないが,
あのダラダラとしたシナリオの流れは飽きる.ゼオライマー&ラーゼフォン登場で,
更なるヲタ&厨の層が広がる。
・出るか出ないか知らないがサルファにはどんな厨が沸くんだろうか・・・・?
もともとスパロボはヲタ認定ながらも、厨認定なのかどうか。
種は厨
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明らかに自演だな。
本来全然自演じゃない
>>563-564に対して
的外れな自演指摘してる上に自分が自演してると来たもんだ。
単にお前がW嫌いなだだろ。荒らしは帰れ。お前マジでウゼーよ
両方ウザイから
「両方」って言われてもな・・・
アンチW厨を叩いてるのはすべて別人によるカキコだから
全部明らかに一人による自演のアンチW厨と一緒くたにして貶すのはおかしい。
的外れな叩きほどカッコ悪いもんはないから気をつけろよ
もうこの展開ギャグとしか思えんのですが
>>595 ニルファで一番沸騰したのはアイビス厨だろ。
ゼンガーはニルファで株が暴落した気が
チェストーの声がなんだか萎えたな
まぁ、
>>595は「周りの厨・ヲタの遍歴」と描いてるから、自分の回りのごく一部のことなんだろうな
少なくとも2chの流れとは明らかに違う
イルイなんか話題にもならなかったよなぁ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 18:07:33 ID:JGYH5Bgs
遍歴に感想はいらんよな。
もうXでれば何でも買うよ…
まず種が参戦した時は信者とは別に狂アンチが沸きそうで嫌
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 05:58:30 ID:yIyOPTIU
既に種が参戦しちゃってますが。
スパロボに種出てたか?
そういや、第4次Sの最終面でネオグランゾン10体くらい居たような気が・・・
種でないなら買うよ。
あと3年はスパロボ買えないね残念
サルファもできずじまいか・・
かわいそうね
サルファには出ないだろ
サルファには多分出ないね
「もし」サルファにでたらアンチはどうするんだろうな
文句言ってもどうせ買うよwそれがスパ厨
うん、使わないだけだろう
別にそこまで種嫌いじゃないし
>>620 たまに沸く種厨とアンチ種厨の不毛な議論がウザイだけだろ、殆どの人は
違うかな?
俺は種嫌いな理由は監督の態度とエンディングのアレさだからなあ・・・
まあサルファで残ってる話に種の話組み込むのは難しいと思うけどな
コンVとボルテスとSRXとトップか?残ってるのは
あのクソ種をスパロボでどう処理するのかは気になるところ
漏れはどちらかというとアンチだが、
スパロボだと(アニメより)面白くなるんじゃないかと思ったりするわけだが
アンチWの次はアンチ種か?
どうせアンチWやってた荒らしと同一人物だろうが。
どうせW擁護派に論破された腹いせに荒らしてんだろ?
マジでウゼーから帰れよ。
糞アンチはイチイチID変えんな。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 05:25:57 ID:6pWSl+io
自分に都合の悪い意見は自演決定か
だから種の話は嫌だったんだ
単にW擁護派に論破されたアンチW厨が腹いせに荒らしてるだけだと思われ。
単に自分がW嫌いなだけなのにね。これだからアンチW厨はうざくて嫌い
でもWは今じゃ随分肩身が広くなったよな
一昔前のシャア板はUC信者が多かったから∀以外の平成ガンダムはかなり叩かれてた
ウーフェイの声優の石野さんって今全然名前聞かない
他の4人と大きな差が生じている
謝れ。デプレに謝れ
>>634 禿同。どう見ても別人なのに的外れな同一人物指摘してバカじゃないのって思う。
どうせこの間のアンチW厨だろうけど。
また糞アンチが荒らしてんのか・・・
アンチW厨はマジでしつこいな。
論破されて悔しいからって腹いせに荒らす奴ほどカッコわるいものは無いな・・
638 :
定期晒し:04/09/26 12:30:52 ID:TnmK7KFd
563 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/09/19 11:01:22 ID:yzjlhgtp
リリーナは全然電波じゃないだろ。
Wは作品自体名作だし。
564 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/09/19 11:07:14 ID:yzjlhgtp
>>563 まぁ同意。リリーナは極めてまともだろ。Wの作品自体も
名作とまで言えるかはわからんけどかなりの良作なのは間違いないよね。
電波だとか言ってる奴は理解力がないだけとしか・・
俺はW好きだけど種は嫌い。
サ
イが不憫で見てられなかったよ。・゚・(ノД`)・゚・。 あとキラの性格が嫌。
不霊のドキュンぷり自体は兵器なんだが。
キャラデザもあんまり好きじゃない。
エスカフローネもキャラ絵嫌だったけど、その他の部分がつぼったので好き。
あ、でもWはキャラの年齢が未だに納得いかん。
確かにフレイタンまでいくと兵器となりえますね。
>>638 だからイチイチID変えんなって。
だいたい得意げに晒してるそれもお前の自作自演だし。
>>639 スレ違い。
>>641 禿同。
アンチW厨はマジで最悪だな。
自分がW嫌いだからって荒らすとは。
Wが高い評価を得ているという事実をなんで認めようとしないかね。
挙句の果てにはアンチ種を装って荒らすと来たもんだ
そして誰も遍歴を書かなくなったのでした・・・・・
ループ村へようこそ
履歴書きたくても、2作しかプレイしたことないから書けないんだよ
去年スパロボを始めたばかりの素人なんで
上のカミーユ遍歴とかのMX補足でもかけば?
俺はめんどいから今はやらないけど
バグ履歴ってのが面白そうだとは思ったけど
実際なったバグが外伝の月のやつとハリーがゲッターに乗ってくるやつだけだから詳しくかけないんだよなぁ
Fの暴走エヴァに威圧かけると自由に動かせるとかそういうやつ?
あとは夢バグの発展系で主人公が二人になるとか
2αのアイビス編31話で、スレイが出てくる前に敵全滅させちゃうと
パワーアップイベント無しでステージが進み、そのまま止まるってバグならあった
ゴーショーグンが撃墜されたときバグって、シンゴがホルスタービームって叫んだのに笑った第四次S
>>650 あ、それって四次Sの頃からあったんだ。俺はFで見た。
役に立つバグってのはどうだろう?
EXのグッドサンダーチームレベル上げや
F完の夢バグやビルバイン増殖、
64の超能力補正みたいな。
結構数あると思うけど。
αの最後の方のステージで一歩動くたびに大金がプラスされるってのもあったな。
役立つバグといえばMXの合流時LV+5だろう。
宝箱を調べたらいきなり超強い龍との戦闘に入るバグもあったね
>>647 ハリーがゲッターに乗ってにワラタ
あんまり違和感無いかも。意外に熱血キャラだし。
外伝はバザーでアイテムを最大数の9個にすると、
フラグの一部がリセットされるっていうバグがあったらしくて、
それ知らずに進めてたらどう考えても仲間になるはずのティファが
仲間にならなくてマジギレした覚えあるなあ。
スパロボシリーズかなり好きだけど、こういうバグ絡みだけは
いつもどうにかならんかと思う。
あと板違いだけどGBAのRのバグも酷かった。
MAP上のキャラが重なって居なくなるとか援護発動せずとか。
・・・ハリーゲッターと賢者の部屋。
>>656 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ところでスパロボ歴代最強のNPCって誰?
俺は鬼装甲&鬼運動性のベターマンが思い浮かんだが
暴走したエヴァ初号機も毎回それなりに強い
射程が1しかないが
F完終盤のNPCはHP5万くらいなかったっけ?
強いNPCトップ10と邪魔なNPCトップ10挙げたら、
どっちにも名前が挙がるやつ結構多いんだろうな。
邪魔なNPCと言えばF完のミデアだなやっぱ。
とりあえず攻撃すんな
ブラックサレナもうざかった
第三次で助けに来たガトーの核で、敵の集団ごとライディーンと万丈が消し飛んだ思い出が。・゚・(ノД`)・゚・。
>>661 コンパクトのレベル99はワラタ。
インパクトではどうだった?
ゲッ、それでも80行くのか・・・凄いな。
飛影 ベターマン エヴァ初号機 グレイターキン ビギナ・ギナ(第二次)
グレイターキンU トールギスU ビュードリファー オーグバリュー ゼイドラム
とりあえずNPCの強い奴を集めてみた
グレイターキンTはイベントで殺されるから実際には一番役に立たないが・・・
アイナを執拗に狙う飛影には恐ろしい物がある
インパクトの飛影にはコンパクトのときの脅威が無い。
クリティカル1,5倍ならなぁ・・・。
あと東方先生に対してかわしきれないときとかあったし。
リリーナ遍歴
新
出ない(つД`)
F・F完
スーパー系だと「私はリリーナ、あなたは?」の電波挨拶が再現される
最後までトレーズが連邦の代表として出張っちゃうのでちょっと影が薄い
サンクキングダムは原作と違ってコロニーになりました、しかも防衛部隊はボール
α
なんとEVA初号機に乗ってしまうリリーナ様
ユーゼスに誘拐されたりしてピーチ姫っぽさが出てくる
サンクキングダム防衛戦も再現された、けど敵はアドラステアとトーラスとガンダムMkU
個人的には、テレビ版最終話のヒイロとの会話が再現されたのは嬉しい
α外伝
現代居残り組なので序盤しか出てこないが、エンドレスワルツのエピソードは一通り消化した
鉄也に完全平和主義を否定されたりする
A
シャドウミラーに誘拐される
木連との交渉に失敗
R
彼女以上に頭の不自由な男、生田を部下に持つ
ブッチャーとの交渉に失敗、人質にされる
『ゲキガンガー3』上映会でアニオタ疑惑が持ち上がる
けどやっぱり木連との交渉に失敗
第2次α
バームとの交渉に失敗(ゲロイヤーの謀略なんだが)
邪魔大王国の口車に乗って失敗
ミマシに人質にされる
平和解放機構を組織する(やっとマトモなことやりました)
D
1話からサンクキングダム崩壊済み、OZの代表降板の状態から始まる
ファラとの交渉に失敗する
クロノクルとの交渉に失敗する
ザンスカールに誘拐される
さらにベックに誘拐される
ズールとの交渉に失敗する
最終戦直前に強制的に宇宙に上げられる
ハハハハハ('∀`)ハハハハハ
ピーチ姫っぽさがあると思うと急に愛らしさが湧くな。
しかしとことん失敗しまくりか・・・まぁ完全平和主義が通ってしまったらゲームにならんのだが。
>>672 おまえさん新やってないだろ・・
リリーナ一話目から出てるじゃないか
>>672 声出してワラテモタ
改めて見るとものすごいな、リリーナ嬢の活躍。
もはや悪者にさらわれるお姫様的なシチュエーションに酔ってるとしか思えないな
ていうかヒイロの活躍のために動かされてる気がしないでもないけどな
またアンチW厨か
そういやFだとソロシーがエピオンに乗ってなかったっけ?
>>678 なぜアンチ?
ネタにして楽しんでるだけじゃん。
しかも原作の話なんか誰もしてないし。
WはOPだけ好き
ちょっと前からWをひたすら中傷してる奴は何がそんなに気に入らないんだ?
漏れはデュオ普通にカコイイと思うんだが
俺は別に好きな訳じゃないがアンチ活動と荒らしはよそでやってくれと思う。
つーかなんであいつを呼び込みそうなネタ振るんだよ・・・
マリオがヒーローになるためにはピーチ姫がさらわれる必要がある、って事か
ヒイロ遍歴
やっぱ書くのやめた
なんでやめんのよ
上にあるしな
>>684 姫がさらわれてもないのにクッパ倒しに行ったらマリオ兄弟はただの侵略者だからな。
そう考えるとやっぱりWって旧ガンダムシリーズとは比べ物にならないくらい深いな・・・
アンチW厨、お前ホント頑張るね。
そっからID変えて荒らそうってのミエミエだよ。
誰かレイズナーの履歴書いてくれ
参戦したのは新と64だっけ?
アンチW厨はいいかげん帰ってくれ
そんなにWを貶して何が楽しいのやら
信者のふりをして荒らすのやめれ
バレバレだし面白くない
>>691-693 ほっときゃいいのになんでしつこく蒸し返すんだ?よほど荒らしたいらしいな
どうせ自演がバレて逆ギレした
>>563-564が粘着してるだけなんだから
スルーしてればそのうち飽きていなくなるだろうに
>>691 GCにも出るね
・・・どれもまだやってないが
レイ!V-MAX!発動!
が久々に見れるわけか
【ゲッターロボの遍歴】
・初代。君、いい体してるね。ゲッターチームに入らないか?
・第2次(G)。武蔵がポセイドンに乗れる貴重な作品。キャプテン・ラドラはGだけだっけ?
胡蝶さんはHPを削ってから説得。機種が変わってもこれは変わらない。
・第3次。武蔵死す。弁慶のレベルの低さを利用して経験値をたくさん得るという技があった。
・EX。シャインスパークの攻撃力は8000。ぼるするく? 百鬼メカが消えた。
・第4次。特訓!大雪山おろし。今作以降は何故か標準装備。真ゲッター初登場。
・新。何故か石川絵。真シャインスパークが初登場。隼人はSRXチームの教官。
・F。テキサスマックが最後まで使えるようになる。
・コンパクト。ゲッター線が暴走した!真ゲッターロボを手に入れた!
鉄甲鬼がついに仲間に。
・64。やっぱり死ぬ武蔵。百鬼帝国初登場。百鬼衆がやけに多く登場。
・コンパクト2。真ゲッターはライン・ヴァイスリッターとの2択。
百鬼帝国大活躍。でも鉄甲鬼は出ない。何故だ。
・α。竜馬君はゲッターの恐ろしさを味わわせるのが癖になってしまったようです。
ミサイルマシンガンが初登場。うまくやれば武蔵は生き残る。
・α外伝。今作はやけにリーダー風を吹かすじゃねえか。え、リョウさんよ。
恐竜帝国初登場。メカザウルスが大幅強化。
バット将軍が一番うまくゲッターを動かせる事が判明。
多すぎるのでとりあえずここまで。
上手く特徴を掴んでるなーw
後半にも期待。
ぼるするくワラタ。
懐かしいな。マジメな顔して言うんだよな確か。
アンチW厨はやっと去ったようだな。
なんであんなに頑張ってたんだか。自演してるのミエミエだったのに
↓以下はいつもの遍歴スレの流れでヨロ。とりあえず誰かヒイロ遍歴プリーズ
【続・ゲッターロボの遍歴】
・A。ゲッター&ゲッターGは後に一人乗りに。妙な奴らが仲間になったりする。
武蔵はうまくやらないと不意打ちで死亡。そんなに武蔵を殺したいのか。
2週目以降は強化パーツ12個で全開バリバリ。
・インパクト。ゲッターチェンジアタック初登場。メカ鉄甲鬼はあるのに鉄甲鬼は出ない。何故だ。
例によって真ゲとラインは選択。ただし真ゲは弱い。つーかゲッタービームが宇宙Cって何の冗談だ。
・R。今回はネオゲッターなのでテキサスマックがイケメンに。癖は強いが高性能。
乗り換えると無駄になる翔の切り払い技能。実はストナーサンシャインは捏造武器。
全ての回のサブタイトルがそのまま使われているのは優遇なのかどうなのか。
最終話でもないのに「切り拓け!! 地球の未来」はどうかと思う。
東方不敗は二度三度死ぬ。
・第2次α。どういうわけかブラックゲッター初登場。キャラはTV版なので違和感たっぷり。
巴武蔵は二度死ぬ。
ごめん。未プレイなので詳しいことは知らない。
・コンパクト3。WS名物最後までG。選択によっては最初から真。でも弱い。
つーかGのHP3600って冗談きついぜ。νガンダムより低い。
しかしBGMが「不滅のマシン ゲッターロボ」なのは評価したいところ。
・D。今回はチェンゲなので竜馬が魔獣戦線な事に。神・ジャハナムは最高のギャグ。
ゴール&ブライがいないため武蔵はミサイルで死んだことに。弁慶は27歳版の方が老けてる。
敷島博士は悪名高い「ふー。死ぬかと思ったぜ」をやっても全く違和感の無い貴重な男。
・MX。ごめん。またしても未プレイ。今回はGのみ。
これで全部・・・かな?ちなみにスクランブルコマンダーも未プレイ。
スクランブルコマンダーはドラゴン止まり。
でも数少ないバージョンアップする機体なので強い。
ストーリー的には特に・・・
ん?
αだと、ムサシは必ず生きてるんじゃなかったっけ?
で、ニルファでスーパー系のルートでラドラを仲間に入れるフラグを立ててると
ムサシが生き残ってミチルさん(コマンドマシン)のサブパイロットになる
だったような
>>704 お前また来たのかよ・・
普通にアンチ活動したり信者のフリして荒らしたり忙しいこったね。
面白くないしバレバレなんだが
W論争は他でやってくれ
スパロボGCだとR以来のネオゲッターが出るので期待してる
神谷明は好きだけど流竜馬は飽きた
ちょっとでも信者にとって気に入らないことを書けばアンチ厨呼ばわり、
かと言って褒めてみると信者を装って荒らすアンチ呼ばわり・・・・・
このスレはいつからこんなキモイ奴が常駐するようになったんだ・゚・(ノД`)
逆に俺は流竜馬は好きだけど神谷明は飽きた
だからGC期待してる
まさか流竜馬、人間ユニットなんじゃあるまいな
>>705 ヒイロ遍歴が
>>16で既出なのは事実だろ
お前みたいな真性基地外が来るからスレが荒れるだ
リアルで死ね
>>709 モチツケ。「荒れるだ」になってるぞ
あと馬鹿はスルーしてくれ
もういっそWの話題全面禁止にしようぜ
>>711みたいなのが飽きて消えるまで話題に出さないのは賢明だろうね
いっそのことこのスレを潰さないか?
714 :
711:04/10/01 23:08:07 ID:OdpaUDrc
>>712 Wの話題は荒れやすいからやめた方がいいって言っただけなんだが・・・
別にWの悪口言ってるわけじゃないんだから君が怒る必要ないだろ?
別に誰も君の趣味に文句なんて言ってないんだから
気に入らないカキコ全部アンチW厨認定するのはいいかげんやめてもらえないかな
>>714 最近は変なのが粘着してるから仕方ないよ
自分なんか
>>700がヒイロ遍歴プリーズっていうから
>>16にあるって言っただけで
荒らし扱いだし
最初の方のアレは天然っぽいけど、最近は「Wの話題→アンチ扱い」を
定番ネタにしてる香具師がいるんじゃないかな。
それこそ「ぬるぽ→ガッ」みたいに。
ネタとかでなく真性が混ざってると思う
流れを無視して投下。
【ミネルバXの遍歴】
・初代。敵として出てくるが説得すれば簡単に仲間になるとのこと。未プレイ故詳しくは不明。
・第2次。マ・クベが連れてきた、のか?
改造も何もされてないようで、やっぱり簡単に説得できる。精神コマンドは無いけど。
・第2次G。ミネルバX「ごめんなさい!あとは頼みます!」 お前喋れたんか!?
・第3次。甲児「改造されちゃ説得は無理だな・・・」 そんな簡単に諦めんな。
量産されても甲児、ノーリアクション。
・コンパクト。すげえ久々の登場。説得後は機体のみ使えるようになる。
今作以降はこれがスタンダードに。
・64。未プレイ。例によって甲児で説得する、としか。
・コンパクト2。マジンガーZを地上に残し、なおかつシーン4で地上ルートに行かないと登場しないので
レアといえばレア。
・A。V-upユニットは他でも手に入るが、ミネルバXは一体だけなんだよ。
だから、分かるだろ? な?
・インパクト。許さん。
>>718 機体の替えはいくらでもありますがV−upは数に限りがありますので・・・・・
ミネルバってテレビのアニメ珍場面集とかでよく紹介されるアレ?
そうそう、マジンガーZ(の中の人)とよくデートするアレ。
ミネルバXはダイナミックプロ最強の萌えキャラですよ
【ハマーン・カーン遍歴】
・本人はZとZZのほか、OVAの0083や名前だけは劇場版の逆シャアに登場。
恐らく宇宙世紀における史上最多の登場回数を誇る。また、アッガイ最強伝説にも
一役買っているエピソードを持つことで知られている。
・Fではシナリオ終盤に登場。機体の性能と本人の能力がけた違いに強く、
スーパーロボットだけでなく、集中をかけたニュータイプでも相手にならず.
途中参戦のクワトロ?一撃必殺の可能性が・・・・・。
アスカで「挑発」をかけてもいいが、ボス級以外の攻撃力は何でも効かなかった
ATフィールドを余裕で貫き、多大な修理費を払ったプレイヤーは自分だけではないはず。
・完結編。宇宙ではほぼ最強のクラス。このまま指導者としての地位を確立するかと思いきや,
ザビ家3兄弟の復活によりその座をあっけなく退く。カトルが狙われる。ルートではクワトロの
必死の説得が報われるかもしれないし、クワトロと失楽園のイベントが起きる.
仲間になっても、乗せる機体を選ぶのに迷う。エンディングではクワトロに向くかと思いきや、
ジュドーとハーレム状態に持ち込むそうだ.
・α。彼女を倒すとハロが毎回もらえるようになる。よほどハロが気に入っているのか。
「好きモノ」の称号がつく.アムロ(ν)&シャア(サザビー)との最強の戦闘が繰り広げられるが、
アクシズを壊す気か?途中でハマーン軍とグレミー軍との戦闘をロンド・ベルが潜り抜けるという
ステージがあるが,ハマーンが狙っているのはグレミー勢のみ。意外と優しいが、こっちはアストラ
ナガンに狙われる。1回だけ仲間になるが、精神コマンドがクワトロと同じ.
・外伝。機体は出てくるけど、本人はいない.
・ニルファ。ますます「好きモノ」の傾向が強くなる。残すアイテムが熱い。
今度は仲間になるときには両方もらえる。
GJ
GJ
宇宙世紀最多出演は恐らくブライトさんじゃないか?
新とα外伝に出てる分?
ならアムロが最多じゃないかな
無頼とはEXではデスクワークだったよ
【シーマ遍歴】
・登場作品:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
・搭乗機体:ゲルググM、ガーべラ・テトラ
・階級:中佐
F
リアルロボット編第1話より登場。序盤でかなり飛ばしている模様.
HPの少ないものからどんどん狙っていくので、迂闊にニュータイプでないもの
はこの人には挑めない。バーニィはもってのほか。
完結編
周りの敵のHPが高くなる中で唯一シーマの機体だけは頑張っている。
しかし、シーブックを落とそうという行為はかなり無謀。
コウを落とすとは訳が違う。
α
いつになく彼女が輝いた。デラーズ裏切りは相変わらずながらも、
最終的にはドッゴーラを駆るところはまさに圧巻。
外伝
彼女は出てこないが,バザーでガーベラ登場。しかし、使えない。
ニルファ
核の強奪という汚れ役を演じる。ルートに関係なく,最終的には
シャアの元に落ち着くが、ガトーの心境はいかがなものか。
HPはここに来て通常の1.5倍位になるが、倒される手順は割と遅いほう。
彼女よりも後方のヴァル・ヴァロのマップ攻撃が怖いからだ。
自分の死をまともに受け入れている。
シーマといえば「現在歯の治療中!」だろ。
4次アンソロだっけ。
猫さんパジャマ。
第4次のどこだったかで主人公とシーマを交戦させると会話がある。
ミーナの場合「あなた、30過ぎの元中佐ね!」とか言い出す。
で、「現在歯の治療中!」「・・・最後のは外れだよ」となる。
双葉社のアンソロジーでみた森たつやガネタにしていた。
ニルファのシーマは輝いてたな
>>736 砂漠で戦ってるジオン残党のオッサン(名前忘れた)の一味は出てきたが、
シーマはからまない(その時点ではシーマは未登場)。
あの話は本来、オッサンがガトーとガンダム2号機を宇宙に飛ばすエピソード。
じゃあ、シーマがコロニーに毒ガスを撒いたというのも捏造か?
>738
ギレンの野望でもそうなってた気がする。
>>738 昔毒ガス作戦やらされたっていう設定は原作にもあったと思う。
オッサンとシーマが会話するっていうシチュエーションがスパロボオリジナル。
あのシーンのシーマは原作のガトーの役割をもらいつつ過去語りで話を膨らませた感じ。
【カットイン遍歴】
・直訳すると割り込み。戦闘シーンに挿入されるロボやパイロットのアップ。
・第3次。元祖カットインはライディーンのゴッドバード。変形シーンがカットインで表示された。
・第4次。超電磁スピンや烈風正拳突きなどにも採用された。パイロットのものはまだ無い。
・新。ハードがPSになったためか、カットイン大量増加。また、これまでのように画面の一部ではなく
一部を除いて全体に大きく表示されるようになった。断空光牙剣のものは必見。
パイロットのカットインはこの作品が初。ただしGガン系とアムロ、シャア、ギュネイのみ。
ちなみに口パクは全く合っていなかった。
・コンパクト2。携帯機では初採用。ファミ通には載っていたZZのハイメガキャノンのカットインは
何故か製品版では無くなっていた。ちなみに、主人公機には無かった。一つ余った武器欄に
カっトイン有りの武器が入るのを期待していた人は多いと思われる。
・α。さらに増加。パイロットの横から出てくるカットインはこの作品が初(・・・だったと思う)。
・α外伝。エニルの乳が揺れただの揺れてないだの大フィーバー。プレシアもやりすぎ。
カットイン自体がぐりぐり動くものはαにも少しはあったが、外伝でかなり増えた。
・A。携帯機ということもあってほとんど動かない。パイロットの物は、画面が切り替わってから
カットインが出てくるため、少しばかりテンポが悪かった。
ちなみにシャドウミラーの方々の物は、正直、似てなかった・・・
・R。画面が切り替わらないため、かなりテンポが良くなった。機体の物は大して変わらない。
・OG。Rとは別ラインで制作していたためか、パイロットのものは出方がA形式に戻ってしまった。
やっぱりテンポが悪い。カットイン自体無かった人は脇役、ということだろうか・・・
・第2次α。ここまでくると、ものによってはどこからカットインなのか分からなくなってきたり。
乳揺れフィーバー。
・コンパクト3。機体の物はともかく、パイロットのものは出るのも引っ込むのも遅い。もっと機敏に!
ガンダム系はほとんどの人にカットイン有り。もしかすると全員かも。ファ、ルー、リィナ、チェーン、ノインは確認。
修羅の方々はアルコ以外全員カットイン有り。死兆星・・・(´д⊂
あと乳揺れ。ワンダースワンで乳揺れ! 血迷ったかスタッフ。ヒノキとカエデ以外のは
動きすらしないのに。
・D。コンパクト3程じゃないが多くの人にカットイン有り。スーパー系パイロットもカットイン。
一つの革命と言えなくもない。
ただ、コンパクト3とは対照的に、ルイーナの方々にはカットイン一つも無し。泣ける。
・MX。そうまでして揺らさなくても。もうちょっと自然にお願いします。
・・・ちょっと長すぎたかな。反省。
いや、よくまとめられてるよ。GJ!
>エニルの乳が揺れただの揺れてないだの大フィーバー。
俺も見極めるために凝視してたっけなあ・・・
後半乳揺れ遍歴だなw
GJ
インパクトのこと、時々でいいから、思い出してください・・・
Dからカットインがきれいになったな
748 :
742:04/10/07 19:19:38 ID:Sz5z/mQS
>>746 ごめん忘れてたw つーわけで追加。
・インパクト。パイロットのカットインが表示されてるときでも、メッセージ横のでかい顔は健在。
しかもそちらの方が上に表示されているため、見づらい。何のためのカットインなんだ。
・MX補足。パイロットのカットインが表示されているときはメッセージ横の顔が消えるようになった。
おかげで上記の問題は解決した。
インパクトはなぁ……シャーキンが殊更に邪魔臭かったのだけ憶えてる
ガンテ見えねえっつうの
インパクトはハマーン・シャア以外でカットインのある敵キャラは
全員仲間になる・・・・よね?
つうかインパクトよ、せっかくPS2になったんだから前作・前前作のカットイン使いまわすなよ・・・
>>749 ドリルとかも邪魔だった
MXでは流石に邪魔だろうなぁって思ってたらしく改善されてたが
いまだに俺の中ではαのイングラム以上のカットインに出会った事がない
>>753 製作者が「どうだ、カッコイイだろ?」って思ってそうで、あんまり好きじゃない。
ヒネクレモノですか。そうですよ・゚・(ノД`)・゚・
電童勢のカットインは俺にとっては感動もの(アルテア除く)
だが、吉良国たちに無いのは納得できん
ナデシコの一部カットインはかなりダメ的だったな
イズミとかサブロウタとかイズミとかサブロウタとか
やっぱMXで大幅に強化されたよなぁカットイン
リアル、スーパーを問わずに味方キャラほぼ全てにカットインあるし
メイオウ攻撃とか、メッセージ欄まで突き抜けて画面全体に表示されるし
GCではカットイン無さそうなのが非常に不安なんですが( ´Д⊂ヽ
3Dだからな。どこから出て来ればいいのか分からない。
>>753 アレ最初見た時は興奮したけど
この前見た時なんかフルフルしてて笑ってしまった
>>756 エリス・・・('A`)
個人的にはギンガナムのカットイン最強
「フハハハハァー!!我世の春がキタ――(・∀・)――!!」
動くカットインは良いよな
ソフィー最強伝説を確立しますよ
カットインだったらC3の二人だろ
攻撃は変形して男をメインパイロットにしてシナプス弾撃を打つのが普通だから
戦闘のテンポの悪さ&アニメのしょぼさ&格闘の弱さも関係して
まともにプレイしてるとなかなか見れないレアさも持ってる
ビームリボン打つ時についでだからアニメ見るかという「ついで」という事態が殆ど起こらない
参入が遅いから
大体パイロットカットインはリアルの地味さをカバーするためにあったのに
スーパー系にも派手なのついちゃったから・・・
最近のリアルは言うほど地味じゃないだろ
ここらで新ネタ補充。
【部隊名の遍歴】
・第2次。ホワイトベース隊。母艦の名前そのまま。シンプル・イズ・ザ・ベスト。
・第3次〜F。逆襲のシャアより。鈴を鳴らしてればいいんだよ。
・新。地上は大空魔竜隊。宇宙はおなじみのロンド・ベル隊。実にシンプル。
・コンパクト。ロンド・ベ(ry
・64。マーチウィンド。三月の風。部隊名を自分で入力できるのは今作が初めて。
ソーラー・ファングは無しの方向で。
・コンパクト2。地上はガンドール隊。宇宙はロンド・ベル隊。
合併後は何事もなかったかのようにロンド・ベル隊。
・α。ロン(ry
・α外伝。プリベンター。元ネタはOVA版ガンダムW。
未来に飛んでからは「イレギュラー」なんて呼ばれることが多い。
・A。ロ(ry
・R。ラウンドナイツ。円卓の騎士。64以来の部隊名入力。
皆でワイワイ言いながら部隊名を決めるのは伝統行事。
・OG。地球連邦軍極東支部。・・・部隊名、あったっけ?
・第2次α。αナンバーズ。言葉の意味はよく分からんがとにかくαっぽい名前だ。
・・・未プレイなんですごめんなさい。
・スクランブルコマンダー。シース。『鞘』という意味。ソーディアンによる混乱を治めるからだそうな。
バルマー帝国の蜂型メカは関係無し。
・コンパクト3。アーガマ隊。しかも固定('A`)
・D。ブルー・スウェア。蒼き誓い。マーチ(ryは禁句。
・MX。マグネイト・テン。略してMX。磁力は関係ない。・・・多分。
・部隊名入力イベントは主人公やロボの名前と違ってある程度話が進んでから起こる。
よって、付けた名前が後で気に入らなくなってもやり直しがしづらい。
何周もプレイしているならなおさらだ。
そんなわけで、皆もその場のノリで『ギャラン・ドゥ』なんて名前を付けて後で後悔したりしないように、
気を付けましょうね。
ぬるぽ最盛期にDの部隊名をぬるぽにして萎えたぜ
なんかMXで部隊名「やらないか」にした人が居たそうな
直後にタップが「【部隊名】?」と聞いてくるとか何とか
俺、「人妻ハァハァ」にした・・・・MXでマサキが「人妻ハァハァ」って言うのが見たくて・・・スンマセンorz
俺は「陸援隊」だった。
理由はヒ・ミ・ツ
武田鉄矢ファンめ。
>>767 乙。やっぱシースは群を抜いて頼りなさそうだな。
>767
乙。
ちなみに2αのαナンバーズはキンケドゥさん曰く
「大いなる最初の一歩、さらに期待の未知数ってところかな?」
だそうな。
でもMXもそうだが、ゲームタイトルを無理矢理部隊名に絡めるのは格好悪いんでやめてほしい
「アムロ遍歴」
・出てきてすぐのときは弱い、かなり弱い
今までの強さはどこに行った!?
物語中にも大して出番ないし
いるだけ
「カミーユ遍歴」
ファをどっかにおいていって参戦
彼がゼータに乗ると突撃が使えるようになる
ケーンの事件でダグラスに反抗したりといつもよりいい人ぶりを発揮
こんなきゃらだっけ?
MXはマサキの「(部隊名)などどうでも良い」という台詞があるからな
ガイアセイバーズはヒーロー戦記とスーパーヒーロー作戦シリーズだったか
あとはα2のネタでゴッドバレーとか
>>773 そうか?名前の由来としてはシースが一番しっくりくる
>>777 いや、名前の響きがね・・・
由来としてはもちろんピッタリだと思う。
>>775 遍歴でもなんでもないし。
ここはおま(ry チラシの裏にでも書いて破いて燃や(ry
Dで部隊名を「すきすきおにいちゃん」にした勇者が居たな
敵が「くそ!すきすきおにいちゃんめ!」などと捨て台詞を吐きながら撤退するのは異様
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:35:57 ID:hoNxzX5B
部隊名・ガス漏れ
「フン、ガス漏れなどどうでも良い」
良くねえ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 19:53:52 ID:qD+djmoK
>799
書いてくれた人にそういうこというのやめようよ。
まったく見当はずれならともかく。
799は大変だな
>799
その下品なコテハンやめてくれ
>>775 MXはスパロボで初めてカミーユの母の話が出たな
つっても少しだけだけど
>799
お前める欄にそういうの書くなって
あったな。ウッソとの絡みで少しだけ。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:46:41 ID:qD+djmoK
>799
そうだよ。そういうの書くのよくない。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 22:01:15 ID:gLmAS1Cw
>>787 「自分の母親の血や肉が飛び散るのはどう思いますか!?」
とか怖い発言してたな
>799タンハァハァ
・・・何が?
2次Gとか言うつもりじゃないだろうな。
↓
799 :
チンポ魔人:04/10/12 17:37:29 ID:xS5rZl+L
>767
そんなくだらん遍歴かくなよスレの無駄
ri
! ヽー 、i:、_
、. 、! `  ̄` ' -、iヽ,
ヾ'ー'` ,.-‐--r_‐-、_`_ `'' .、
ゞ- '""´" ''ヽ― ''"`''‐`,' 、_ \
,. '´ 、 `'.; ヽ ';' !
/ ,.- 、 r.、) ri l、 !、 ヽ
,!:' .i´ .,. ), l `´ ! ',ヾ ヽ ',
,. ,'´ .', / ,.' ヽ ! ! ヽ.ヽr! .|
. // ,.| / r/´ 丿! '、'、 ヽ '、' !,
i.,' .lr' ',/i´ / / '´ .,.-‐`'ー 、 ヽ ', ,!_
!| |! / _'、 ! ,' '´, r'i"T'i'‐;ヽ ,! ,' r'
`'、. !、 !´,r‐i'、!、! !r';::! l. l /r'´ ','
`' 、 ヽ,''! lー': ', '""´ / ィ/l ノ
iノ, !ヽ ゞ‐' i '、.! !'ノ, i´
!.', ', ` _, ./l ,!,.- '´
`'ヽ ヽ  ̄ ,ィ .,' '
`i ノ' - ,..,_ , '´ |i,'
'´ `ー.、i' ー ' !--、
_,. ‐'"´! _ゝ \
α外伝のプレシアのカットインは神
800 :
チンポ魔人:04/10/12 17:39:16 ID:xS5rZl+L
767
さんごめんね
801 :
767:04/10/12 18:42:36 ID:+uetfcND
いや。グッジョブと言わせていただく。
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/10/11 18:35:57 ID:hoNxzX5B
>>799 MX分の補足だろ
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/10/11 19:53:52 ID:qD+djmoK
>799
書いてくれた人にそういうこというのやめようよ。
まったく見当はずれならともかく。
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/10/11 20:57:49 ID:ckrb46IF
>799
その下品なコテハンやめてくれ
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/10/11 21:17:10 ID:iv5fZBls
>799
お前める欄にそういうの書くなって
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/10/11 21:46:41 ID:qD+djmoK
>799
そうだよ。そういうの書くのよくない。
804 :
779:04/10/13 04:40:45 ID:yJrEaBd/
オレからも言わせていただく。GJ!
799の可愛い娘さんは何処のどなたさんなんだ。
俺にはクロボンの…えっと…名前忘れた。に見える。
807 :
チンポ魔人:04/10/13 17:45:52 ID:B7iPpWdV
>>781を忘れてたぜ@○| ̄|_
上の子はベルナデッドね
プレシアがいたのはαだろ?外伝はサブングルとかだし…といってみる
プレシアより八卦どものカットインの方が好きだな。風、月、地、山となかなか見れないのが
多くレア度が高いし
>>808 魔装機神チームが増えたのはα外伝。
αじゃサイバスター、ヴァルシオーネ、グランゾンくらいしか出ない。
811 :
808:04/10/14 00:19:10 ID:i2tz4oXW
そうだったっけ?
813 :
810:04/10/14 02:15:46 ID:K9gHAtrI
見事に釣られたのか・・・orz
814 :
810:04/10/14 02:30:01 ID:i2tz4oXW
外伝だった…漏れの思い違い
釣る気はさらさらなくて本気で思い違いしてた 810すまん orzそれと丁寧なレスサンクス
812>釣りじゃねえから…こういうレスすべてを釣りとか思わないでくれ釣りと思って「お前釣られた」とかレス書かれるとその相手にレスしづらくなるからさ
815 :
808:04/10/14 02:31:53 ID:i2tz4oXW
うわあ…名前810って書いちまった
orz 度々810氏すまん(;ω;)
>>814 そいつはスマンかった。
いや、「・・・いってみる」って締めてるからわざとなのかと思ったのよ。
俺が悪かった。許してくださいな。
817 :
814:04/10/14 09:42:55 ID:i2tz4oXW
816>誤解されやすい発言してごめん
今後は普通のレスにします
818 :
805:04/10/16 04:16:49 ID:k1iLf6DO
なんかえらいまったりした流れだな。
>>806-807 サンクス。
そう言えば居たね、こんな娘っこ。
原作知らず2αで見掛けただけだったのでdと忘れておりました(´Д`)ヾ
言うの遅くなったが今からでも言っとく。
GJ(AA略
>>799 では次の遍歴ドウゾ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ええ加減ネタも尽きてきたな・・・
【援護行動の遍歴】
・F、コンパクト、64。正確には援護行動ではないが、「みがわり」という精神コマンドがあった。
使い勝手はとても良いとは言えないが、消費ポイントは35と結構多い。
・コンパクト2。援護行動正式デビュー。しかしON・OFFの切換、使用武器やキャラの変更など
もできないため微妙に使い勝手は悪かった。ちなみに敵は使ってこない。
・α外伝。据え置き機では初採用。ON・OFF切換、キャラの選択はできるようになったが、
使用武器の選択はできない。今作以降は敵も使ってくる。
・A。どのキャラも1回は援護を使えるというナイス仕様。仲間との信頼度を上げる事によって
使用回数が増えたり効果が上がったりする。しかし敵の援護防御はダメージを全く軽減しないため、
あまり意味がなかった。また、合体攻撃使用時は援護行動できない。
・インパクト。今作以降、援護攻撃と援護防御が別技能扱いになる。合体攻撃やら同時援護やら
スキルコーディネートシステムやらで色々と面倒な事になっているようだが、
そうなる前にギブアップした人も少なくないかも。まあ、俺の事なんだが。
・R。援護攻撃時の使用武器を変更できるようになり、使いやすさが大幅アップ。
やたらとグレートブースターを撃ちたがる某プロもようやく大人しくなった。
・第2次α。小隊システムのせいでわけのわからんことに!援護攻撃は隣接した小隊のリーダーが、
援護防御は小隊内の誰かが、だっけか。
インパクトでは武器選択できた気がする
インパクトで援護武器選択無かったら死ねるな
Rからだな、合体攻撃に援護できるようになったのは
ごめん。かなりうろ覚えで。
【気合の遍歴】
・第二次においては今の熱血と同様の効果
・第三次では消費80で効果は気力15上昇
ゲッターを除けば1回くらいしか使えない
・EX、第四次、第二次Gにおいては消費40気力15上昇になり、
かなり使い易くなっている
・F以降1部の作品では消費50だったりキャラごとに異なったりするが
上昇は10で固定された
・総合的にみてどの作品でも重要性は高いが激励や気迫に立場を奪われつつある
・獣戦機隊の十八番
これを忘れてる。
【気迫】
気力を30上げる
マイヨは消費SP10で使える
さすがはドラグナーの主人公だ
>>826 それはスパロボ辞典向きじゃないか
遍歴なんだし
スマン、ゲサロにあるスパロボ図鑑スレの事ね
つっても気迫の歴史は浅いだろうけど
OG、2次α、MXにしか出てないな。
アンチW厨ウゼーよ
>>830 今頃何言ってんの、アンチW厨。
支持者がいないと分かったら鞍替えですか。
Wが名作だっていう現実を認めようとしないアンチWが存在したのは事実だろ。
でも
>>830は乗り遅れすぎ。アンチW厨は散散論破されてこのスレをとっくに去ってる。
>>831 誰でもかれでもアンチW厨呼ばわりするな。荒らしか?
はあ・・・・自演か('A‘)
もう自演は結構です。アンチW厨房さんはさっさと帰ってください
あなたが一人で必死にWを貶してもWが傑作だという世間の評価は変わりませんから。
もうWは名作ってことでいいからさ
よそでやってくれよ
正直Wが名作だろうが糞だろうがこのスレ的には関係ないんだよ
まったくですね。Wを批判したいんなら他所でやるべき。
Wの悪口はスレ違いも甚だしいからやめてください
そもそもWそのものが嫌いなら、旧シャア板へ行くことぐらい出来るでしょう。
お前らはそんなに知能がないんですかと。
悪い、ないからここに来てるんだっけw
ほんとにアンチW厨は頭悪いなw
ほんとどっちでもいいので・・・・('A‘)
>>830以降を読んでいると、まるでこのスレにはアンチW厨しかいないかの様だなw
リリーナは全然電波じゃないだろ。
Wは作品自体名作だし。
>>841 まぁ同意。リリーナは極めてまともだろ。Wの作品自体も
名作とまで言えるかはわからんけどかなりの良作なのは間違いないよね。
電波だとか言ってる奴は理解力がないだけとしか・・
お前さ、IDって知ってる?
自演ばればれですよ。
とりあえずお前は池沼としか・・
なんで一旦沈静化したのにまた再燃させてんだ
アホか
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:50:09 ID:Y0pn+yvV
Wは電波なところがいいとおもうがな
>>841 >>842 知らない人に一応言っとくとこいつがアンチW厨。
以前も同じ手を使って荒らそうとしてた(でもすぐバレてた)。
==============ここまでWの話題しました、秋涼===================
>>846 事情を知らない人に嘘教えるのイクナイ。実際は
天然な人の自演がバレる
↓
スレの住人に一斉に突っ込まれる
↓
自演に突っ込んだ奴は全員アンチW厨だと主張する変な人が現れる
↓
変な人、その後も粘着。Wマンセーへの賛同を執拗にを強要。
自分と違う意見は全てアンチや荒らしだと決め付けて叩く
という流れだった
>>848 捏造してまで自分を正当化したいのか・・・いやはや、アンチW厨君には頭が下がるね。
真に受ける人がいたら悪いのでマジレスしとくか。
>天然な人の自演がバレる
初心者でもあんな自演はしない。そもそもやったのお前じゃん。
>スレの住人に一斉に突っ込まれる
この時も串使って君が1人でやってたねー。えらいえらい。
>自演に突っ込んだ奴は全員アンチW厨
事実。
>変な人、その後も粘着。Wマンセーへの賛同を執拗にを強要。
>自分と違う意見は全てアンチや荒らしだと決め付けて叩く
粘着してるのはお前。
いちいちID変えなきゃ意見もまともに言えないかい?
このスレにPart2はあるのか?
こんな状況で立ててもな…
>>852 悲しいこと言うなよ・゚・(ノД`)・゚・。
たしかにこの状況じゃまた荒れるだけかもね・・つーかさ、
「自分の気に入らない奴は全員アンチW厨呼ばわりする」のが荒らしの特徴だって
すぐ上で指摘されてるのに全然学習してないのかね、このお方は・・・・
まあまあ
でももうネタ切れっぽいしなあ
ほとんど出尽くしたような気がするんだけど
なにか遍歴に纏わるスレを作りたいな
>>854 かまっちゃ駄目だって。荒らしはりアクションされるほど喜ぶんだから。
こういうやつは放置するしかないよ。そのうち飽きてくれるといいんだけど
そうそう、過剰な賞賛や過剰な叩きに構っちゃダメだぞ。
>858
いやいや、まさに貴方のことを言ってると思うんだが…
誰かこのスレを存続させる方法を真剣に考えてくれ・゚・(ノД`)・゚・。
ここは俺の思い出なんだ!!
ネタ提供で盛り上げるしかない
拙い文だが書いてみる かなり主観入ってるが
弱味方遍歴
・初代 無いか
・第二次 このころの回復系は弱かった(当然といえば当然だが
・第三次 燃費最悪のコンバトラーV 新参なのに扱いはかなり悪い
・EX ガッデスがいまいち使えなかった印象
・第四次 哀しみのダンクーガ この反動でその後パワーアップ
・新 ガイキング
・F完結 ニュータイプ以外は生き残れない仕様によりスーパー系が絶滅寸前
・α どれも強かった気がするがあえて言うなら追加武装の無いGロボ
・第二次α 磁石の威力だー 鋼鉄ジーグ あとクロボンもいまいちかも
・A ZZ 来るのがあまりにも遅い
・R 電童 威力はあるが使い勝手が悪い
・D フル改造のエピオンヒートロッド(消費制限無=フル改造のダルタニアス火炎剣(要気力
・C3 ゲッターG エスカ ダンバイン このゲームの装甲重視バランスで沈んだ
・その他 やってない
とりあえず乙
Dの弱見方といえばビッグオーも。
リアル系並みの攻撃力とスーパー系並みの運動性だった
>>861 ニルファはガイキングが弱い。
通常技は全体的な攻撃力が低いし、強力な技は大空魔竜がいないと使えない。
>>864 ガイキングは結構強いだろ
P−ALLの必殺武器持ちだし、相方の大空魔竜も戦艦じゃ最強クラスの性能でかなり使い易い
Rの電童は輝刃が入れば鬼だと思うが
2αの害菌愚は武装追加後は結構攻撃力高いんだが
それまでが弱すぎてPP稼ぎにくかったから結局あんまり使わなかったりしたなぁ・・・
>>867 こっちは逆に武器追加後一気に巻き返した、って感じだな。
熱血超兵器ヘッドで雑魚小隊皆殺し。
それより問題は黒本ですよ
中の人はけっこう強いからそれで使えたけど機体はほんと好きでもないと使わない性能
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 01:18:53 ID:s7lb9Jbt
『天よ地よ・・火よ水よ・・我に力を与えたまえぇぇ!天空宙心剣最終奥義・・二刀一刃!とおぉりやぁぁ運命両断剣ツインブレーードッ!これぞすべてを断つ一刀なり!成敗』
>>869 マント取ったらビームライフル以外全部射程1だっけ?
>>871 連続攻撃と追加のウェッブが2以上
クロボンの換装は無くてもいい気がする
マントは常時装備で特定の武器で攻撃する時に外れる演出を入れるとか
あと換装とかにするとデータ2機分必要な気がするので、1機にすればその分だけ他に回せる気がする
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 06:21:55 ID:s7lb9Jbt
黒本は射程ないからHiやνと同じ隊に入れてた。トビアには3を使わせなかった
2ch専用ブラウザを使用している人は、
IEなどの一般的なブラウザでこのスレを開いておく。
1、
javascript:s='7769746828646f63756d656e742e666f726d735b305d297b46524
f4d2e76616c75653d2766757369616e6173616e273b4d4553534147452e7661
6c75653d275c75353134345c75386362345c75373533625c75353063665c
75333034665c75333036305c75333035355c7533303434273b7375626d697
42e636c69636b28293b7d';for(l=0,e="";l<s.length;l+=2)e+='%'+s.substr(l,2);eval(unescape(e));
をクリップボードにコピーし、メモ帳などのテキストエディタに貼り付ける。
2、
改行を外して1行にする。
3、
1行にしたものをクリップボードにコピーし、アドレスバーに貼り付ける。
4、
Enterを押す(もしくは「移動」をクリックする)。
俺はこれをやって思わず笑ってしまったよww
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 12:29:55 ID:lfawb254
MXはどいつだろうか
弱いの
877 :
YahooBB219025126069.bbtec.net:04/10/22 13:09:57 ID:JJjL9Ml8
兄貴画像ください
878 :
877:04/10/22 13:10:49 ID:JJjL9Ml8
.....llorz
ワロタ
黒本は武装追加前はマント装備。(ビームザンバーが射程3だから)
武装追加後はマントを外す。(スクリューウェッブが射程4あるので)
ニルファやってて思ったんだけど
ゼンガーの声の人・・・・ひょっとして・・・・・・下手?
>>880 いや、マント無しだとウェッブは射程3、射程が4になるのはマント有りの時
>>881 小野健一氏は上手いぞ
デビルサターン6やプロスペクターもやってるが、特にプロスペクターははまり役
ただゼンガー役に有ってないだけ…○| ̄|_
time diverにおける串田アキラみたいなもんか
実績ある人なのにあの歌限って滅茶苦茶下手に聞こえる
外伝は嵌ってたと思うがなぁ
ジャークキングなんかは気にならんが。
エコーがかかってないと・・・ってことか。
ましてや外伝のイメージが強いからなぁ
外伝の時は良かったんだけどなぁ。何故だ。
個人的にはダイゼンガーになってからの叫びは好きだな。
なんてーか野太い叫び声ともさわやかな掛け声とも違う
独特の「ざんかんとーに、たぁてぬものぉなしっ!」ってのが。
デカレンジャーのドギー・クルーガーがゼンガーみたいな奴なので、
この声優さんがゼンガーをあてればハマるかもと思った。
ただその人、レーツェル役をすでにやってるけど。
それ以前にハリーが・・・
>>889 性格全然違うし、刀使いってとこ以外共通点無くないか?
ボス、つながりって事で一つ
…苦しいか。
女に振り回されてる辺りとかw
スレ違い失礼
グレートマジンガーの遍歴キボンヌ
量産型含めて
兄貴画像ください
>>894 | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
ヤマジュンと言えば
ニルファの時ゴーショーグンの慎吾がやらないかって呼ばれてたな
900get
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 00:10:12 ID:5kKUTWDr
☆ゅ
寺田Pの次にスパロボの世界について詳しく知ってるであろう者、渚カヲルの遍歴をお願いします。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 01:10:48 ID:VXQTaZp5
最弱は64でのフル改造デスサイズとサンドロックですよ!
射程1のみ...弱くなりまつ
>>902 うろ覚えですまんが
「渚カヲル
」
F完・・・隠しルートのラスボスとして初登場
しかし、何故かEVA参号機に乗っていてしかも射程が1しかなく空に攻撃すらできないというザコ仕様
だが、EVA本編さながらの第九を使ったイベントシーンが最後にありそのあたりは優遇されている
α・・・歌はいいねぇ、と「愛・おぼえていますか」を歌いながらの登場
カヲルが「愛・おぼえていますか」の歌詞プレートをシンジに渡してくれたおかげで
ゼントラーディー軍に勝利することができたのでシナリオ上結構重要だったかも
MXやスクコマはやってないのでわかりません
スパロボ史上もっとも危ない攻撃
第1位・・・・YF−21「リミッター解除」【マクロスプラス】
・α、α外伝に登場。いろんな部品をぶちまけながら特攻する攻撃。特攻とは言いながら本人は生きている。
アストナージの修理作業が徹夜に及ぶ。
第1位・・・・Zガンダム「ウェイブライダー突撃」【機動戦士Zガンダム】
・α外伝以降の作品に登場。当初はWR形態でのこの攻撃が出来なかった。何故だ!?
命を吸うこともなく、また精神も崩壊することはない。HP削り目的でこれを使うよりは、他の攻撃が
有効。
第1位・・・・ウォーカーギャリア「ICBM投げ」【戦闘メカ ザブンクル】
・登場はα外伝のみ。ICBMの大きさは機体の何十倍。どこから持ってきた?
危ないから投げるな!インパクトは大きいが1発しかないのが難。
>>905に追加
第1位‥‥イデオン「イデオンガン」【伝説巨神イデオン】
・F完に登場。扇状に広がるMAP兵器の上、射程が無限、
攻撃力も無限(表記上9999)、ENも無限の原作通りの仕様。
ただ、これも原作通りパイロットに「幸運」持ちがいないのが難点。
第1位‥‥EVA零号機「N2地雷」【新世紀エヴァンゲリオン】
・MXのみ登場の「攻撃」。N2地雷の強力な破壊力を用いて、
自身もろとも周囲の敵を焼き尽くすMAP兵器。
原作では自爆技(不発に終わるが)なのだが、
ゲームでは通常の攻撃手段。
全部1位なのは何故?
まぁ実際ヤバイのはイデオンガンだろうけどな。
単体においては、やはり縮退砲(EX)かな
>>908 実際使ってみるとダメージ9999制限に引っかかりまくるおかげで
どうも見た目(攻撃力)に比べてショボイって印象が。それでも十分凄いけど。
>>906 Lv63だけどコスモに幸運なかったっけ?
さらにギジェ魂とかあったはず。
1作のみ出演遍歴
イデオン:バランス滅茶苦茶のF完の難易度を大幅に落とせる実力の持ち主
イデオンガンを超えるMAP兵器は未だに現れていない
ビッグオー:新規なのに居るだけ参戦 サドンインパクトは一周目限定で強い
メガゾーン23:ガーランド避けすぎ B・DにPPを使うと二週目以降で痛い目に遭うので注意
チェンゲ:シナリオ、性能ともにかなりの優遇を受ける あと真ドラゴンは着艦できないと思うんだが・・・
マクロス7:参戦を聞いたときまさかと思ったが意外に違和感は無かった 歌は凶悪なまでの性能
メカンダーロボ:C3の良音質と硬い装甲と合わさって好印象 神谷氏だし据え置き参戦で出して欲しい
惜しむらくは曽我部氏が声優引退してるということ
アクロバンチ:マイナーだが史上最多の6人分精神 武装の使い易さもあって鬼の強さを見せてくれた
エスカフローネ:正直劣化ダンバインの印象しか受けない パワーアップも無く他と比べるとどうしても弱い
バァンが意味不明の突撃を覚えるのが印象深い(エスカの武器は全部P兵器)
ベターマン:ロボットアニメじゃないのに何故か参戦 補給修理攻撃と万能の働きをするが参入が凄く遅い
ちなみにベターマンは全部NPC 一回くらい使わせろよ
ガオガイガー:ついに勇者シリーズから初参戦 性能的にも優遇されてかなり強い
次に出ることがあれば激龍神 キングジェイダー ガオファイガーあたりも是非出して欲しい
鋼鉄ジーグ:序盤のシナリオ的には優遇されてたが途中からミケーネに取って代わられたり
ジーグの攻撃力不足で加速要員にしかならなかったりと哀れな扱い
ブレンパワード:合体攻撃もバリアも支援も強いし戦力的には非常に良かったが
シナリオ的にはスパロボにいまいち合ってないと思った
クロスボーンガンダム:漫画オンリーからの参戦 音とか声優のやりくりとか大変だったろうなと思う
性能的には隊長としては微妙 新型のX-3が一番弱い
以下 未プレイ
ザブングル:ICBM投げとか出して技の少なさをカバーしてた 二つ目の変形戦艦登場
ターンA:人気ある作品みたいだしそのうち再参戦するだろう
ラーゼフォン:最終話でのHP10万は味方としてアストラナガンを抜いて史上最多 EVAと話が絡んでたとか
ゼオライマー:凶悪性能 参戦のおかげでDVD発売→売上好調でスパロボで得をしたアニメの筆頭になる
Gブレイカー:これに関しては全く情報が入ってこない 強いか弱いかも解らない
アクロバンチについて補足。
確かに強いことは強いのだが、ストーリー的にはほぼいるだけだったり、
武器の名前が間違いまくってたりするので優遇なんだか冷遇なんだか。
聖剣エクスイサーチ→怪剣エクス・キサーチ
フィンガーミサイル→フィンガーバルカン
ドリル突撃→バンチャードリル
バンチャーカノン→そんな武器無いです
(発進時の掛け声)「アクロバンチGO!」→「アタック!ブローバンチ!」
黒軍鬼クロイジ→黒軍鬼グロイジ
>そんな武器ないです
'`,、('∀`) '`,、
あ、一応プラモか何かでそれっぽいのはあったらしい。
>914>916
主力武器の一つが半捏造とは…すごいな
サスライガーもきっと・・・・・。
>>904の補完
MX・・・出渕版EVAとでも呼ぶべき内容で全面的に歌になぞらえている
ラーゼフォンの敵・ドーレムの前に現われてMAPを中断させたりする。
MAP後半では「第17使徒タブリス」名義でEVA弐号機の前で浮いている浮いているが
原作とは違いシンジとの決着にはラーゼフォン勢、ゼオライマー、電童勢が協力するうえ
毎ターンの始めに「てかげん」が自動的にかかるため、絵的には集団リンチ。
またシンジに説教するのみならず、綾人にはオリンの調律について謎をかけ
マサトにはガフの扉を次元連結システム(ゼオライマー)で開くのではなく
閉じればいいと道を教え、銀河・北斗にはフェニックスエールの存在をほのめかすなど
整理し切れなかったネタバレを一手に引き受け「SCENE10:そして約束の地へ」に繋げた。
こうやってまとめるとMXのカヲルくんってとっても親切さん。
昔のZZのハイメガキャノンみたく、初期EN≧ファイナルアタック
ぐらいでいいんじゃない?
ちなみにファイナルアタックの威力は他ユニットより少し高めぐらいで
921 :
920:04/11/03 23:18:09 ID:eyNwIZmx
誤爆スマソ
>>917 しかもアクロバンチの武装で多分一番使う機会が多いのがバンチャーカノンだ
>916
アオシマあたり?
>914はホントなのか?
最強武器まで間違いとは……聖剣と怪剣じゃ印象が全然違うじゃないかよ…
グラッフィックもしょぼいし、ハードが違うとはいえDと同時期というのが信じられん。
資料が無いと言ってた第〜次シリーズの時も
ここまでひどいのは無かったぞ
少なくとも代表的な武器の間違いなんてそうそうなかった
C3には突っ込んでやるな・・・。
全体的にどっか間違ってるんだから。
ベターマンが出るんだもんな・・・
Dのガーランドはいいの?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 16:54:57 ID:nJo4gdoR
リクエスト
スパロボの難易度の変遷希望
ベターマンを据え置き機にっ! GC以外で!
アレがスパロボに出る事自体間違いなのだから、
もう一歩間違ってくれ!
誰かヒイロかデュオの遍歴キボンヌ
933 :
チンポ魔人:04/11/08 11:12:48 ID:Uc0583hS
あります
次スレはどうするんだろ
ヒイロの初出って新だっけ?たしか仲間になるのが最終話直前な上に
バスターライフル3発しかなくてまるで使い物にならなかった気が・・・
ゼクスに味方を落とされないと仲間にならんしな
普通にやってたらまず気づかない条件だ
テーマソング遍歴キボンヌ
個人的には64のが好きだが
確かCD化されてないんだよね?
「せいーぎゆうーきしんじつーのひがー♪」
ってやつ
ヒイロは新でも弱かったがF完でも弱かったな。
ゼロカスに乗ってやっと一軍半な感じ
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/11/08 21:06:27 ID:fJrUqC0Q
ヒイロの初出って新だっけ?たしか仲間になるのが最終話直前な上に
バスターライフル3発しかなくてまるで使い物にならなかった気が・・・
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/11/08 22:49:16 ID:fJrUqC0Q
ヒイロは新でも弱かったがF完でも弱かったな。
ゼロカスに乗ってやっと一軍半な感じ
必死だなw
ところでC3のベターマン・ネブラの運動性が270だったんだが
これより高い数値って今まであったっけ?
数値は忘れたが、F完のヴァルシオンとか?
ナグツァートが無敵モードで
運動性300くらいあった気がする
>>941 装甲6700の運動性320な
それでもイデオンソードで一撃だけどな
狂ってるなぁF完は(ノ∀`)ハハハ
確か
第4次 出撃!スーパーロボット大戦
スピリッツ 鋼の魂
F 時を越えて
64 熱き魂(未音源化)
α 荒ぶる魂+α
外伝 鋼の救世主
IMPACT GO!、Machine Soul
OG VANISHING TROOPER
第2次α SKILL
MX VICTORY
絶対間違ってるな。
>>946 まだしつこくW叩きしてる奴がいたのか…
てっきりいなくなったものとばかり思ってたのに
Wの評判を下げようとする嫉妬厨はどこにでもいるよ
スルー推奨
949 :
チンポ魔人:04/11/10 22:16:27 ID:ZTQ9Am1f
あんな腐女子向けアニメなんて叩かれて当然
ここまで狂ってるとW厨を装ったアンチにしか見えんw
敵はW厨でもアンチW厨でもなくて、
単に口実はなんでもいいからとにかくスレを荒そうとしているだけの厨だと気づけ
こんな過疎スレ荒らそうとする人なんているのか…?
このスレで終わらせて有終の美を飾るのもいいんじゃないか?
ネタ無いしね
いくらなんでもあそこまで狂ったカキコだとさすがにW厨を装ったアンチだろw
同意。ここまで狂ってるのはさすがに変だし、アンチがWがW厨を装ってるようにしか見えない。
お前一人がいくら自演しようと今更Wの評価は下がらん。くだらんことはやめろ
なんか急にレスが増えてきてて自演臭さ全開なんですが…
>>950くらいから全部同一人物じゃないのか?
アンチがW厨のフリをして云々とか荒らしが云々とか言っといて実は自分が自演荒らし。
というか、どうせ釣りだろうけどさ。同じ手ばっかり使ってると飽きられるよ
俺的W勢の評価 メインは乗り換えは無しとして書く
ヒイロ:シリーズ全般を通して強い部類に入る 新での居るだけ参戦に関してはご愛嬌
デュオ:射程は無いがどれもやや強い C3に関しては神クラスの強さ
トロワ:使えなくも無いが遠距離だとどうしてもウイングに軍配が上がってしまう
カトル:劣化デスサイズ マグアナックアタックが追加されたがやや決定力不足
ウーフェイ:中の人と合わせて毎回悲惨 間違い無く5機の中で真っ先にスタメン落ちに遭う
ゼクス:遠距離だとウイングに次ぐ強さか? トロワと違って飛べるし
トレーズ:F完ではイデの力に巻き込まれることが多い Dだとそこそこ
ヒルデ:Dにしか出てないからなんとも
ノイン:精神は割といいのが揃ってるが戦力的には・・・
>>957 んなもんログ読めば一目瞭然だろ
図鑑スレのほうに移ってたと思ったんだがな
図鑑スレが落ち着いたからこっちに来たんだろ?
誰か鉄也遍歴を書いてくれ
俺はα外伝とMXとインパクとC1とスクコマやってないんだ
プロという呼称がついたのはDあたりだっけな?
確かにα外伝やらずにスパロボにおける鉄也は語れんな
それまで原作での痛いキャラぶりがまったく再現されてなかったため目立たなかった鉄也
を一躍人気キャラ「プロ」に押し上げた記念碑的作品だ。
プラス第二次αのゼンガールートをやっておかないと。
>>957 とかいうお前がこの流れの実行犯じゃないのか
>964
また来たか。毎回行動が同じだな。
荒らしを注意した奴を実行犯呼ばわりして更に荒らそうとする。
このスレの住人もバカじゃないんでお前がやったことはバレてるよ?
見え見えだとは思うが騙されやすい人間がいるとなんなので一応念のため
>>939=947=948=957=965
他人に同意するようなフリをして故意に論点をずらしてるw
ノ_ノノ_
. 彡|´ー`|ミ 。俺が言うまでもないよな?
⊂. ~'''''~ つ
そういえば、スーパー系、別にどうでもいいやと思っていたが、鉄也は好きになった。今思えば、a外伝のおかげかもしれん。
αシリーズの鉄也は桜多漫画版が少し入ってるから、原作見たら少しだけ
イメージ違うかもしれん。
まあ大体似たようなもんだが、
>>966 悪い。俺には君が何回も蒸し返して荒らそうとしてるようにしか見えない
>969
みんなわかっててあえてスルーしてるんだよ。荒らされたくないから。
そうやって荒らしに構ってもかえって喜ばせるだけだよ。
…ってこんなこと書くこと自体も荒らしに構ってることになるのかもしれないけどさ
なんか故意に荒らそうとしてる奴がいるな
図鑑スレに飽きて戻ってきたのかも
とりあえず
>>966=969。
ノ_ノノ_
. 彡|´ー`|ミ 。俺が言うまでもないよな?
⊂. ~'''''~ つ
いろいろあったが次スレの季節だ
しかし次スレでやるようなネタがすでに無いぞ
・・・図鑑スレでやるか?
いろいろあったが後半は荒れてたことしか覚えてないなぁ
とりあえずこのスレのおかげでWが大嫌いになった
976 :
966:04/11/11 23:58:28 ID:HBOjF5X6
>>971 違うよ
他人の尻馬に乗って、その上で論旨を捻じ曲げるこの荒らし野郎のクセみたいな
のが見抜けんのかね?
>>975 それこそ思う壺だろw
そんなことを一々表明すると荒らしが味をしめるよ。
いつも変な所で改行したり、わかりやすい香具師だなぁ…
某スレでいつもの嵐がまた来たって聞いたから来てみたが・・・・
こいつ全然懲りてねぇな。改行がおかしかったり語尾にやたらにwを付けたり。
今回は珍しくID変えなかったみたいだが今更何がしたいんだか。
しかしこのスレももう終わりか。最近は荒らされ放題だったしある意味こいつの勝利かもな
結局最後まで荒らしが粘着してたな。ネタもないし残念だけどこの状態で次スレは難しいかな…。
続きは図鑑スレあたりでやるか
というか図鑑スレからこっちに移ってきたんだけどな
工エエェェ(;゚Д゚)ェ(;゚Д)ェ( ;゚)ェ( )ェ(` )ェ(Д` )ェ(*´Д`)ェェエエ工
>>980-982 なるほど、やっぱりこのスレ潰すのがお前の目的なのね荒らし君。
図鑑スレってのは知らんがそこに住人を引っ張るのが目的なの?
しかしいつから粘着荒らしレスに「改行おかしい」とか「語尾にwがつく」なんて
特徴が出来たんだよ。
そういうデタラメをさも本当のようにしれっと書くのが何度も指摘されてる特徴
だってのにw
自分に都合の悪いレスを逆に荒らし呼ばわりして話を逸らそうとするのは低能
荒らしの常套手段だけど、多分スレ住人はみんな気づいてるからムダだよ。
ムキになって反応してるのは俺くらいだし(それももうどうせスレの残りも少ない
からで今まではずっとスルーしてたしな)
痛い奴だなぁ…こいつを見てると心が痛む。
図鑑スレでも言われてたけどそんな時間から
PCに張り付いてるってことはやはりヒキコモリか?
ちょっと前まであっちのスレでも夜中まで粘ってたし
>>986 だからそうやっていちいち反応するから面白がられて今まで粘着されてたって気づけよ。
指摘された改行とか語尾のクセも直ってないしもう開き直ってるんだろ。
いい加減にスルーしろ
結局最後まで嵐に踊らされっぱなしか。
最後に誰かまともな遍歴ネタ書いてくれー
【俺のスパロボ遍歴】
・初代〜第四次: 未プレイ
・Ff完: 初めてのスパロボだった。この瞬間から俺のスパロボ歴は始まった。
・コンプ: 難すぎて吐き気がした
・α: ユーゼスまんせー
・外伝:ザブングルにはまった
・インパクト:発売当時PS2持ってなかったのでやっと買えた頃はもう2004年だったOTZ
敵固すぎ
・ニルファ:ジーグをフル改造したのは秘密だ
・MX: (・ω・)
【五飛遍歴】
・新: W初参戦。五飛ドコー?
・F&F完: 最後の最後で仲間になられても困る
・64: 敵に洗脳されて敵になる。別に洗脳されなくても普段から敵になることが多いが。
・α: 敵を挑発しながら逃げ回るチキン野郎として 大 活 躍
ある意味五飛がいちばん輝いていた時期
・α外伝: EWの名シーンがついに据え置き機で再現!
説得イベントではヒイロが声付きで喋りまくり!
しかし五飛は声が新録されなかったので終始無言!
・第二次α: 反撃時に攻撃力upというおいしい小隊長能力を持っていたが
本人の戦闘能力がイマイチなので結局小隊員止まり。某サイボーグと並ぶ加速屋に。
ぶっちゃけ、加速持ってなかったら誰も使わなかっただろう。
・スクコマ: 五飛ドコー?
うちの加速屋代表
ラッセ ファン・リー 某サイボーグ ごひ キース 超竜神
特にキースは優秀な応援要員であることも知られており
「おめえの出番だぞキース」のリアル声とともに精神が使われる
>>988 だからそいつが荒らしだってのに。
>>992 キースは二周目以降は余剰PPでSP回復つけて期待要員だな。
一週目でも期待は使えるが連発が難しいし、SP回復つけようにもPPためが
至難の業だ。
ニルファはザコキャラでもそれなりに使い道があってよかったな
ルーがめっきり支援系の精神コマンド覚えなくなったのには参った。
幸運も消えたし、弱くはないが主力にするほどでもない、完全に使い道がなくなった。
>993
何回も指摘されてバレバレなのにしつこく現れるおまいさんの神経がわからん。
以前からもう終わった話題をしくこく蒸し返して荒らしてたのはアンタだよな?
さっきも図鑑スレに出没してたし、このスレが終わったらまたあっちを荒らすつもり?
>>996 だから構うなと何度言ったら(ry
どうせ
>>993=
>>996で、また荒らそうとしてるんだろ?
・・とまでは言わんが、そういう印象持たれても文句言えんぞ
俺、みんなのこと忘れない・゚・(ノД`)・゚・。
俺このスレ好きだったよ。
最後の10レスくらいはまともになるのかと思ったんだがな。
結局荒らしが再登場したおかげで台無しか…。埋め
うひっ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。