バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 25章
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 14:02 ID:puv7/+39
2da
3
最近GCソフトのスレ荒れまくってますね…
ここはそんなでも無いですけど。
雑音は気にせずマターリいきましょう。
>>1が見えないのはなんでだろうと思ってたけど
>各コテハンをNGワードに登録しておく事をオススメします。
これか
初めてスレタイが正しくなったな
>>4 最近どころか常に荒らされてます。
ここは比較的静かだけど。
>>7 それにしてもここの住人は急速に荒らし耐性が付いたような気がするが。
初期なんかはすぐに反応して、釣堀と化してたけど。
高難易度のSPコンボがうまくいきそうなときに限って
関係ない精霊数のマグナスが精霊魔法に変わったときはやりきれない気持ちになる
>>9 分かる。でも、終盤になったら無視したほうがいいとおもう。
もっと困るのは、今までの攻撃の属性とは逆の属性の精霊魔法が出たとき。
SPコンボじゃねえやプライズだ
5ストレートあたりだとかなり鬱
9〜1やったことある。3000超えた。
Cスティックの左下と左上の入力ミスを何度したことか…
orz
1→9より9→1の方が全然出やすかったな。
皆もそう?
わざわざ出そうとまでしないので大天河(の方だったかな武装魚)のボスに
サンライズが出た以外出したことないな。偶然とは言え感動したな。1万越えのダメージでトドメ。
>>14 それはそうだと思うよ。
だから難しい1→9のほうがダメージ高くなるしね。
前スレの1000、かっこよかったなぁ
>>8 懐かしい。あの頃は(`д´)ゝケイレイなんてやってましたな
「FFのマネ」「AAAだからバグばかり」「出る前から糞ゲー確定」
「ナムコ完全脂肪」「RPGがないから妊娠がマンセーする」
などと叩かれてました
「売り上げは5万いくかね?」なんてことも言われてましたな
結局あんまり芳しい売り上げにはなりませんでしたが
スレが25も続くとは誰も思っていなかったでしょう
ナムコの偉い人が「GCユーザーには向いてなかった」などと
蔑視発言かますなんて事もありましたね
ハードが何になるかはともかく、いつか2が出るまで続くといいですな
マグナスバトルと日暮絵、どちらが欠けても続編じゃねえな
んだ
ニンドリによると売上125000だと
まだまだ足りないけどね
最終的には15万前後だろうか。思ったより健闘してるね。
思ったんだが、
前スレからなんでこのスレ、俄かに盛り上がっているんだ?
テイルズ移植でGCからのナムコソフト流出が持ち上がって、
バテンも一応その対象となってみたものの、
結局バテンプレイヤーが集まっただけで、思い出話に花が咲いた感じ。
バテンってそもそも移植可能なのか?
>>22 15万ってPS2天外と同じぐらいだっけか。
初動が5万行ってなかったから結構じわ売れはしたわけだな。
>「GCユーザーには向いてなかった」
PS2で出してもGCのシンフォニアとどっこいじゃないかな。
新作で目標50万ということ自体が無茶。なんとなく、キャッチーじゃないんだよな。
音楽ジャンルで言えばプログレッシブ・ロックに近い印象を。
個人的にはバテンの雰囲気物凄く好きなんですけどね。
>>25 たぶん可能だと思う。
移植可能なソフトが多いということは、
GCのスペックは満足に使われていない?
>>27 PGが見えないところで血を吐くような努力をして処理してるのではないかと。
グラフィック関連とか、削るべきところを削っていけば出来るんじゃない?
目に見えない豪華さは無くなるだろうけど。
流石に、ローグシリーズとかは移植できないだろうね。
中盤、枯れた花束が強すぎるな…
麻痺強いそこらの刃物より攻撃力高い
肉とかも中々だけど、っつーか食べ物強い…
>>27 質を落せば何とでもなるよ。
水の動きを全て演算したものと、パターンを作ってそれらしく見せているもの、
比べればそりゃ一目瞭然だが、比べなかったらわからんよ、普通の人には。
今日ゲーム屋にいったんだけど
バテンの中古でさ、説明書二冊不足-1000円ってなってるのがあったんだが
説明書って二冊入ってたか?
店員の勘違いだな・・・
>>33 やっぱそうだよな・・・
新品買ったのに一冊だったから、店員に抜かれてるのかと思ったよ
バテン新品でも周り透明なのにくるまれてなかったしさ
外箱に入ってるやつはビニールついてないよ
ゼルダ4剣とかパズコレとか
外箱はどう保管するべきか困る
とりあえず潰れないよう気をつけていたが
ついにこの前ケツで踏んづけちまった
漏れは紙カバーを弟に曲げられた。
ていうか弟、Disk2に入ってた時点でレザージャケットがデッキに入ってた…
ある意味ネ申。さすがにゴルドバでのボス戦には苦戦しているようです。
このゲームクリアするまで時間がかかりますか?
購入しようか迷っているのだが、あっさりはイヤンな感じ。
時間掛かるよ。
戦闘もマグナス集めもサウンドテスト完成させるのにも
マグナスコンプには……ね
さすがに336時間はアフォかと思わざるをえない
とりあえずDisk1の時点で激しく放置中
ミラでひとまず待ってワンダーモモを大量生産したら出発予定
マンドクセ…('A`)
>302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/01/01 05:32 LJq/4wXM
>バテンカイトスの「砂上の楼閣」(ミラのフィールド等)
>イヤホンで大音量で聴くとなんかクラクラする
これを書いた奴はこの中に、いるッ!!
まぁ最初に336時間聞いた時は普通にネタかと思ったわけだが
ニハル砂漠のシャンプーまで336時間間隔で再販とか有り得ない
>>42 あまり放置しとくとオーラ系とかでギャザリングに漏れが出る場合あるから
手持ちが全部変化し終わってからじゃないと放置する気にならないんだよなぁ
俺もミラだけどまだオーラレベル2だ…
前スレの埋めネタ、愛がいっぱいこもっていたね。( ´Д⊂ヽ嬉しい〜
今、バテンに対する俺の気持も愛レベルになってきている。
イイ、この作品、愛してる。
漏れも愛している。これは愛だ。間違いない!
さーて身体測定だから今から遅めの登校だ
学校いてきまー
あぁ…!!
誤爆した…_| ̄|○
なんでここに書きこんでるンだ…やっべ凄い恥ずかしい
スマソ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 11:14 ID:0riemAfj
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 11:55 ID:/lzn/+Z6
クリアして隠し要素がないことを知って速攻売った漏れってどう?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 11:56 ID:/lzn/+Z6
クリアして隠し要素がないことをしって即効うった漏れってどう?
普通じゃないかな
何度もやるほどのゲームじゃないだろ、だるいし
あげてまで構って欲しいのか
カラスの声が伊藤サソとかぶりすぎだよぉ…。
ほかのゲームでもだまされた…。
38ですが、お答えいただきありがとうございます。
次の購入ソフトの候補にしたいと思います。
ミンディールを引っ張ってる鳥たん(;´Д`)ハァハァ
白龍も(;´Д`)ハァハァ
白く見えないとこが(;´Д`)ハァハァ
ゲーム終盤で手に入れたギバリの必殺技
「エクスプロードパドル」(;´Д`)ハァハァ
ディアデム定期船を引っ張ってるお魚タソ (;´Д`)ハァハァーン
ミズチ様の素顔に(;´Д`)ハァハァ
ハァ?
擬バリのブラストペンドルムって技とれなかったけど
どこでとれんの?
>64
メール欄に入れたけど、攻略スレまだあるからね
バテンのことなら何でも聞いてくれて構わんぞ。
言っちゃぁなんだが攻略スレ名無しで回答してるのは半分は俺な罠。
朧
言わなきゃよかったのにね。
自己顕示欲が強いと、単独勝利的荒らしもただの真性馬鹿と化す。
火炎氷は融けない氷なのに、
なぜそれで作った輝く雪は融けますか?
カラスたんが左手に持っているあの短剣は何なんですか?
全然使わないような気がするんですけど・・・。
>>72 朧たんに変わってお答えいたしましょう。
あれはカトラスという武器で、カラスたんは防御の時に使用してまつね。
カコイイのでよく見てあげてください(*´д`*)
74 :
72:04/04/14 00:17 ID:3Sm5ZrbH
>>73 そうなんですか!ご丁寧にありがとうございます。
これで今夜はぐっすり眠れそうだYO
まあ、和製RPGの主人公は普通剣とか盾使っての防御だからな。
たて鎧かぶとどのカード使っても
あれで防御してんだよな・・・手抜きつうかなんつうか
それを手抜きというならゲームなんてやってられんべさ?
リアル格闘でもやるがよかろう。
マグナスは「物体の本質」だから、
盾やら兜やら鎧やらの「防御」という「本質」のみを取り出して使ってるんだよ
手抜きってのは言葉の綾なんだがね
防御の瞬間にたて出したり、鎧つけたり一瞬でやってくれればって思っただけで、それかよ
しかも他のゲームやれってか・・・なんだが続編でても全く期待できねぇな
また論理飛躍か
>防御の瞬間にたて出したり、鎧つけたり一瞬でやってくれれば
想像して死ぬほどワロタ
ああ。でも麦藁帽子被るシェラは見たいな。
麦藁帽子でどう防御になってるのか不明だが。
懐からメロンやらカレーライスやらヤバい食べ物やらを取り出してもらいたいです
そんなものよりも、ワンダーモモで癒される様子が見たいぞ!
どうでもいいが、同じ食べ物でも、
クエストマグナスのはバテン世界独特のもので、
バトルマグナスのは世界観無視の現実的なものばかりなんだな
>85
鳥の丸焼きなんか、現実的では?原料はともかく。
バテンのイメージから、実際に装備するのは避けたんだと思うよ
>>85が言ってるのは寿司とかそういう系統のものつーことさ
鳥の丸焼きなんてどこにもあっておかしくないし
これを使え!、って味方に朝食一式投げつけるの見たいなあ
わぁい(*´∀`)クリアしました。
すごく良かったです。
エンディングの出来はここ最近のRPGで1番でした。
本当に良いRPGができてすごく満足です(´∀`*)
764 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/04/10 20:25 ID:czmfoqMA
バカ信者の最後の台詞は決まって
○○のゲームをやれば
××なら、バテンやらなければいいじゃん
など、バカは悪くない悪いのは相手という方向に持っていく
この通りだな(藁
>>91 真理だな。ってかバカに限らずゲームなんて嗜好品なんだから
文句言いながらやる必要ないが。
どのゲームのスレ覗いても同じこと言ってるからバカ信者の特性でもないしな。
>>79 最初からそう書けばいい。「手抜きつうかなんつうか」で止めれば
荒し煽りの類いと思われても自業自得だろう
グラフィック変わらないのはオレも何となく気になってたりするが
いちいちグラ変える容量がなかったとか、戦闘の間延びを避けるためとか
まあ色々あったんだろう
続編がもし作れたら武器の種類そのものじゃなくて
武器の属性や性能部分がマグナス化してるって感じの設定にして欲しいな
これなら剣のグラが変わらなくても一応、納得できる
荒らし煽りの扱いにすぐするけどな、ここの連中はさ
みんな結構改善してほしい部分とか不満とか注文あるんだねえ。
バトルに関しては今回でほぼ100%満足してる漏れみたいなやつは珍しいのかもな。
まぁねぇ。
別に不満はないけど、グラが変わるといろいろと楽しいだろうね。
個人的にはガイシュツの意見だけど、マグナスバトルの最中より
カラスの飛翔器とか、ミズチさまの仮面とか、
ラストバトル間近のイベントの所での変化が欲しかったかな。
戦闘すごく好きなんだけど、武器、防具の強さがわかりにくいと思った。
外見で強そうなのが実際にそうだとは限らないし。
同じ属性の櫂なんかみんな同じに見える。
いちおうカードの上に数値で表示されるけど、文字が小さいし、
「どれがより強いか」をパッと判断しにくい。なのに瞬間的に決めないといけない。
その点、魔法系はマグナスの絵自体で強さがわかるから楽。
いま数値で表示してる部分を、横ゲージ表示などにすれば
モアベターなんじゃないかと思う。そうすれば、
カーソルをさっと移動させるだけで、強さの関係を
すばやく把握できるんじゃないかな。
そうでなければ、属性の色に濃淡をつけるとかね。
これならひと目で判断できるかも。
>>97 そんなこと無いよ。
俺なんてバッチリ識別できてるよ。
と思ったら、今度カラス戦なのにいまだにフレイムメイル(防20 火14)
が入ってたよ_| ̄|○
故に、2ちゃんねるで意見を求めるのは参考としてではなく、遊戯として。
今日クリアした
最後画面に向かって手とかふってたけどなんか子供だましだよな
漢字は難しいのは使って、簡単なのはひらがなって意味わからない仕様だったり
いったい、どんな層向けに作ったのかよくわからないんだけど
そこそこ楽しめますた、次回があるなら戦闘はもっとましにして欲しい
>>81 自分も死ぬほどワロタ
真っ先にご飯釜で防御する姿が出てきたよ。
ところで、戦闘不能を移動時に治すのは卵ボーロだけど
あれは気絶か何かしてる香具師の口に積め込んで
強引にたたき起こしてるんだろうか。
えーと、5大陸がエンドマグナスの力で浮かんでいたのは分かるんですが、ワズンはどうやって
浮かんだのですか?教えてすごい人。
>>103 どうもです。魔女はエンドマグナスと同等くらいの力量ということなんですね。
シェラの代わりに魔女がカラスをボコリにいけば早めに一件落着だったのに、惜しいなぁ〜。
しかし、俺はてっきりワズンが海だと思ってたんだがなあ。
栄養分たっぷりの氷だとか言ってたし。
カラスをぼこるより先にあのじーさんがミローディアを頃したままにしとけばよかったんだよ
ミローディア萌えとしてはそれはイクナイな
>>100 「ちから」が平仮名なのを言いたいのか?
ルビ打ってないから、片仮名の「カ」と間違えるだろ
>>107 イヤつうかさ、ミローディア死んでたらこの物語自体変わr(ry
>>108 ひとり、とかも平仮名だった気がしたね
確かに漢字の使い方は変だったかもね
>>109 「ひとり」は「一人」と「独り」で意味が違うからじゃないか?
「独り」の意味で漢字を使った場合に、若年層で読めない人がいるかも、とか。
俺に言われてもな・・・・・ひとりは覚えてたから書いただけだし
若年層気にするならもっと読みづらい漢字に
読み仮名をつけるとかした方が良かったと思うけど
漢字に変換できるからといって、何でもかんでも漢字表記するもんじゃないぞ
擁護ばっかかよw
消防でも習うようなのは漢字にしてない上、一般使われねぇのは
漢字にしてんのに、何でもかんでも漢字表記にするもんじゃねぇはないんじゃねぇのか
「僕が好きなゲームは完璧なんだムキー」って感じかよw
売れないゲームはマンセー信者ばかりだな
まあ、読みやすく、誤解を受けないような文章を考えてると、
ひらがなにした方がいいかなあ、ってな所もあるンですよ。
数日前から変なのが住み着いてるな
4月24日にアンソロ出るんだね…
そういや小説買ってないな
小説か。ファミ通文庫の方は買ったけどそれなりに面白かったよ。
精霊の扱いは「あなたは〜」みたいに読み手に呼びかける文章にして処理してた。
なんか昔のゲームブックみたいだったね。
なんでも漢字にするやつはバカ。
常用漢字で済むのに変な当て字使うのはもっとバカ。
かんじより、戦闘バランスを何とかせいよ
運にまかせた感がありすぎておもろないよ
どこをどう見れば運なんだ?
クリティカルとか会心の一撃は別ゲームだぞ
いいカードが回ってこないとかいうのは坊やだかr…デッキが未熟だからさ
動きの遅さ(特にジャコも)やちょっと唐突な部分があるシナリオなど
多くの人間が納得してる問題点はともかく
デッキ構築の方法で評価が割れるのは困りものだな
一人には防御と回復だけしか入れずに二人を攻撃バリバリデッキにして
「簡単すぎる」というヤツ
武器、防具、アイテムのバランスがメチャクチャなデッキしか組めずに
「戦闘が時間かかる」「運任せでつまらない」というヤツなど
そんな事まで面倒観てもらわないと遊べないのかというくらいの
赤ん坊が騒ぐのは何とかならないものか
自動デッキ構築システムなんか入れたら激しくつまらなかったろうし
バテンは他のRPGのバトルに比べると数倍頭を使うゲームだよ。
言ってしまえば面倒なゲームなんだよ。
最初から簡単すぎるというやつは天才君ということで例外。
で、初期ならともかくこれだけ情報が出ている中で
いまだにバトルを楽しめないやつは単にバテンは向いてないんだ。
デッキがよくて、キャラが強くても出が悪ければ、ダメージ低くてΣ(゚д゚lll)
逆にキャラ弱くても出さえ良ければ、ダメージ高くて(゚д゚)
それと攻撃と防御が同じデッキだから、ある程度敵弱くしてる節があるよな。
レベルアップを任意にして、難易度自分で調整してくれ、みたいな
どうせなら、デッキ攻防別々に用意してくれて、もっと敵を強くしてくれた方がやりがいあったんだけどなぁ。
続編でないだろうから、要望だしてもしょうがなさそうだけど。
これ続編出ないの勿体無さ過ぎるよなあ…
続編モノって大抵おもんないから出なくていい
続編には期待したいが
・音楽→神
・グラフィック→世界観の確立
・戦闘→シナリオとシンクロ
・シナリオ→王道に精霊の味付け
・インターフェース→慣れが容易
・・・どこをいじるんだ?
とりあえず音楽は完成しちゃってるし
名曲トゥルミラはアレンジもやっちゃってるし
あらゆる世界があるし
ドットの国とか嫌だし
戦闘はいじっちゃまずそうだし
SPコンボまた考えないといけないし
このまま名作として語り継がれていく方が
続編というか、このシステムを使って(もちろん、改良すべきところは改良して)、
新作をつくってほしいな。音楽やキャラデザインは今回と同じ人で。
このシステムが埋もれるのはもったいない。
本作のキャラのその後などが、さりげなく語られるならなおよし。
あれからさらに数百年後の世界とかさ。ありがちだけど。
日暮絵と桜庭音楽とマグナスバトルとツリー式のメニューとCスティックでわしわし動かせるパラメータ画面さえあればいい
まあ、バテンは近年では珍しいRPGらしいRPGで、
良質な作品だと思うよ。
カードバトルだけはやめて欲しいんだがな、あとキャラデザもイヤ
他はグッド
このカードバトルは俺としては最高だな。
と言うか、カードバトルは好き嫌いが激しいのか。
俺もカードバトルだから買ったクチだが
あれがないとFF、ドラクエの何十個めかのコピー商品になるだけだから
やめて欲しいという人間がいるのもわからないではない
遊ぶ人間に「慣れ」を強いてしまうのは間口を狭くしてしまうからね
カード系苦手な人間が「でもバテンだけは別」と言ってくれる物を作って欲しいな
1−9をそろえる作業みたいで俺は飽きたな
ストレート以外プライズカスだったし
最初から最後までストレート狙いのデッキだったのがいけなかったかもな
最後はほとんど1−9、9−1がそろうから
雑魚倒して武器集めるのかったりぃって感じだった、ラスボスが一撃で沈んだ時は涙が出たよ
まあ、ゲームバランスは少し考える部分はあるな
それは確かに飽きるかも
何度か同じ事書いてるんだけど、SPコンボと同じような形で
必殺技みたいなものが出るようにしたら面白いのかな、と思う
ワザと一番弱い武器から威力順に出していくと最後の一撃に何か出るとか……
そうすると技狙いのデッキ組んだりして自分なりに楽しめるかなと思うんだが
まあ個人的にだけれども、
・マグナスとは物の本質を封じ込めるものであるが、何かを媒体としなければその能力を発揮できない。
・マグナスを発揮する媒体としての武器、防具が複数ある。それぞれに各元素を増幅したりする機能がある。グラも変わる。
・マグナスは突然使うことは出来ないため、デッキに半解凍状態でストックし、その場合時間の経過で種々の変化がおきる。
・デッキに組まれていないマグナスは完全に冷凍状態で変化しない。
こんな感じに設定して、後は役をたくさん用意してくれてたら完璧。
信者と言われてもかまわないので言わせていただくと
131みたいな意見には
バテンにこだわらないで他のゲームやれよと言いたいのだが。
139 :
138:04/04/16 01:10 ID:TyrNMrK/
まあ、単に131は
ゲームキューブしか持ってないから
ゲームキューブで普通のRPGを出して欲しい
という意味で書いてるのかもしれないが。
メディアランドで2980だったから思わず注文してしまったが、
元取れそう?
まとめサイト消えてる?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:17 ID:IyrxX+3g
マンセー以外の意見はナムコ直通でよろってのがこのスレの定説だからな
改善要素があっても、信者派の意見のが強いから
ここでいわん方がええよ
改善案どころか、カードバトル自体やめろってのは、
FFにATBやめろとかDQにターン制やめろとかTOにWTやめろとか
言ってるのと同じレベルだろ
そりゃ「別のゲームやれ」ってなるだろ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:18 ID:IyrxX+3g
>>145 FF10のCTBは俺的に凄く好きだったな。
まあ、バテンのカードバトルは継続希望だけど。
FFは元はたーん制だったよな
4からATBなのに、ATBじゃなきゃFFじゃないと思ってる人なんていないだろ
10からは毎回違うし
10=CTB、11=EQパクリ、10-2=ATBだろ
>>144 まともな議論はされてると思うぞ
ただ発売前にPS2信者たちが好き放題に煽ってたから
「ここが気にイラねー」っていう言いっぱなしの否定意見は噛みつかれやすいんだよ
「ここが気にイラね。こんなふうに改善してくれ」って感じなら話しは進む
もちろん「ここ気にイラね。FF12みたいにできねえか?」みたいな
他ゲーを祭り上げてるだけの発言も無視されるが
PS2信者とかいってる時点で、
自分が煽ってる事に気がつかないのか。
んー、殺伐としてるね。
ま、それはおいといて、親のお下がりの携帯を貰ったから、オリジナルメロディ作成で
The true mirrorを作ってみたんだけど(機能がショボイからメインメロディの最初だけ)、
ギャザリングのミュージックであわせてみてピッタリ合ってるとかなり気持ちいいね。
他の曲も作ろうかとは思うんだけど・・・和音無しでも作れる曲がないなあ・・・
ドルアーガとか言わないでね?
152 :
149:04/04/16 14:44 ID:LjCUsrUB
>>150 彼らの行動を他にどう表現したらいいんだ?
GC信者でもPS2信者でも、ともかく自分が所有するもしくは偏愛するハードを
異常に祭り上げて、別のハードや別ハードに出るソフトはもちろん、そのソフトを
開発した会社までボロクソに蔑視する行為は盲信する信者的な行動以外の
何ものでもないだろう
別に出川とか妊娠とか言ってもいいけどそっちの方が煽る発言だろ?
一応は悩んだ結果としてPS2信者と書いたんだぜ?
PS2ユーザーとPS2信者は明確に区別してるよオレは
よかったらPS2信者という言葉を使わずに彼らを通常のユーザーとキチンと
区別する言葉があったら教えてくれ
煽りととられない言葉があるならそっちの方が使いたい
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:21 ID:IyrxX+3g
〜信者とか、出川とか妊娠とか・・・
そういうの言わないほうがいいと思う。
あのー・・・。
おいらはFFも好きなんだが・・・。
出たら買うし・・。
正直言ってハードにはこだわってない。
その上でバテンは良いゲームだと思ったわけでさ。
>>154=
>>131ですか?
キャラデザに賛否両論あるのはわかるんだが
「カードバトルはやめてほしい」けど「バテンは良いゲーム」だと思ったの?
あのカードというかマグナスバトルっていうのがバテンの世界を基礎づけてる
要素だと思うから、それが嫌いと言うと本当にバテンが良いと思ったとしても
バテンファンを装った煽りに見えてしまうわけですよ
あのバトルとは関係なしでも「バテンのココが好き」という具体的なポイントは
どこでしょうか?
そこを明確にしていただかないとお互いわだかまりが解けなくて不幸だと思いますので
>>155 おいらの名前欄の書き方が悪かったみたいだね。
勘違いさせたみたいでスマソ。
ついでに書かせていただくと
たとえバテン2が出たとしても
カードバトルとキャラデザが変わったらそれはもうバテンではないと思ってるよ。
続編なんてださねぇだろ
これが出るときのキャッチフレーズは君と初めて会うRPGだったんだから
わざわざ続編作る訳ねぇ
じゃあ君と再び出会うRPGでいこうか
>>123 漏れは初プレイで全属性まんべんなく
デッキに組み込んでそれでも難しいと感じなかったんだが、
天才君ってことでオーケー?
なんか伸びが良くなったな
面白いからね'`,、('A`) '`,、
次回で直して欲しいところがあるとすれば会話シーンのモーションかな。
特に歩く時のチョコチョコ歩きがどうしようもなくカッコ悪い。
あれが何故OK出たのか疑問。
次回作はう〜ん、オープニングムービーみたいなのを途中に短くでいいからちょこちょこっと入れて欲しい。
>>165 走ってる時はいいんだけどね。
カッコよく歩かせようとすると超スローになってしまうんだよなあ。
もう少し歩幅を大きくして普通に歩けるようにしてくれればいいんだよね。
でも超スローで歩いてるとなんかイメージ変わるよね。街とか。
>>163 TOS移植荒れ祭りの影響でナムコ関連、GC関連のスレはどこも伸びがよくなったみたい
そのうち元に戻るだろうけど
クリアしてやっとスレが見られる。いやー面白かった。
音楽最高。バトルも楽しい。リュードの必殺技おもろすぎ。
しかしSPコンボは空きだらけだしワンダーモモってなんだ?
まだまだ楽しめそうだな。攻略本とサントラ買って2周目いってこよう。
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/04/16 23:25 ID:SAZH8vZi
でも超スローで歩いてるとなんかイメージ変わるよね。街とか。
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/04/17 00:51 ID:e8VslQe0
走ってるモーションかなりださかった・・・
MCちゃんと使ってるのか、と思ったよ
開発費そうとう安くすませてるんじゃないか
170 名前:ここ壊れてます[] 投稿日:
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/04/17 12:53 ID:4cKrdAD0
クリアしてやっとスレが見られる。いやー面白かった。
音楽最高。バトルも楽しい。リュードの必殺技おもろすぎ。
しかしSPコンボは空きだらけだしワンダーモモってなんだ?
まだまだ楽しめそうだな。攻略本とサントラ買って2周目いってこよう。
「そしてここに、私とカラスの、
新たな生命の誕生への意志と、
決意がある!
エロ杉
オープニングの英語台詞なんて言ってるのか教えてください。
「あなたのなりたいものにおなりなさい」
って英語だとどうなるの
>>173 You want to become.
Be what you want to be.
Beが Be動詞(である、なる)の命令形
whatは関係代名詞。以下の文がかかって、「〜なもの」という意味になる。
you want to be が「あなたがなりたい」
朧って大学ドコだっけ。
Who cares!ww
朧見てると普段の振る舞いの大切さみたいなのが思い知らされるなあ。
180 :
173:04/04/17 19:35 ID:QXw1QUWs
ありがとっした
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:49 ID:j7kfZHbv
テンプレサイト消えてる?
いい運動になったよぉ まったくぅ
ファイナルストレートを組んでいる最中の、なんとも言えない感じが好きだ
じいちゃんの遺産とか言ってた新しい飛翔機って結局意味あったの?
新しくなっても特に何も変わらない気がするんだけど…
ストーリー的にもアレが無きゃ困るって事は無さそうだし
ファイナルストレートサンライズにやむを得ず上質ワサビを組み込んだら、
回復量のほうが上回りやがった
ファイナルストレートサンセットを組んでいる間に、C棒を倒し間違って糸冬 了
カラスのマジ翼が3枚になって、それに呼応するように飛翔機も三枚に可変する。
とかだったらカコえかったろうにな。
新飛翔器は、ストーリー上無くてもかまわないものではあるけどね。
爺ちゃんのカラスへの贖罪として、なにか残してあげたかったんだよ。
新飛翔器で何か戦闘面でもパワーうpしてくれればな
主人公なんだしそのくらいの特権は
精霊魔法が主人公の特権なんじゃないの?
当然の如く、カラスの必殺技が増えるとか、パワーアップするかと思ってたよ。
ああ、必殺技追加は欲しかったねえ。
必殺技の追加は無くて良いな
精霊魔法で反属性が出なくなればそれで・・・
せめて飛翔器のデザインぐらいは変わって欲しかった
たしか、戦闘開始時に羽根が開くとき炎が上がるエフェクトが追加されてなかった?
ストーリーやシステム的にはジャコモ第2戦で精霊の力が使える以外に意味なかったけど
燃えるシチュエーション狙うならもう少し変化が欲しかったよね
まぁアソコのギターヴァージョンに変化して戦闘開始する所はかなり燃えたけど
ジャコモだけ死ぬしやっぱサシでやりたかったね
ソレだ!
空中山脈の二回戦では2度目をサシにすれば良かったんだよ!
すると、カラスをパーティに入れてない俺の命が危ういです。
カラスをパーティに入れてないなんて……(;´Д`)
「選びなさい・・・・・・」にすれば無問題
昨日バテン買ったんだがめっさイイ!
・・・がしかし最初の名前入力でカラスにしてしまった(´・ω・`)
お陰で、カラスどうする?とか、行こうぜ!カラス!とかになって嫌
俺なんて自分の星座の星の名前つけたらそれが一番最初のザコモンスターですよ。
>>203 俺の弟かよ!!
奴はゴルドバのジャコモ戦の時点でバックラーをデッキに入れてますた。
ちなみに俺は、あるバンドのリーダーの名前入れたら
3ヵ月後にギターの人があぼんしますた。・゚・(ノД`)・゚・。
時間も経ってまったりと体験談が語れる雰囲気ができてきたね
>>201 あのカード合わせって変な緊張感があるんだよね
カメラを選んで写真も撮っておきたいし、なんて考えると余計にさ
シェラやミズチさまには似合うけど
カラス対ジャコモだとちょっと似合わないかな
それよりはジャコモをパワーアップさせて
三対一というのはどうだろう?
もちろん、ジャコモは移動系攻撃の変わりに強力な飛び道具ばかりにして
戦闘時間短縮と手強さの増大を一気に解決する
キンタマがパワーアップするんですか
SPコンボのレシピってつっこんでだらキリないけど
果物と砂糖だけでタルトってのはさすがにつっこみたくなる。
しかも作れる時期に反して回復量カスだし…。
それよりちゃんぽんは一体なんなんだ
酒をぶっこむってのは分る気がする
最近買いますた
予想以上に背景がきれいで驚いた
ところで…
戦闘の時Cスティックって使えるの?
右上に傾けると右上に数字があるやつを選択できるって事だけど
普通に3Dスティック+Aで選択するのとどう違うんだろ?
まあ、簡単に言えば
「スティック+A」より「スティック」だけのほうが楽ってことだ
>>212 おれも初めはAボタンしか使ってなかったけど、
途中からはCスティックばかりになったよ。
そこからどんどん楽しくなるから、気にせず進めてみて。
最初のジャコモが倒せない・・・・・
話しを早く進めすぎたかな。
累積で、200〜運がよければ400くら
いは、ダメージを与えてるんだけど・・・・・・・
最初のジャコモって、ターンごと
に二回攻撃するの能力がありま
すよね?一回だけのときは、回復
系の行動をしているのでしょうか?
主人公たちは、一回のターンで
一回づつ、カードも二回しか出せ
ない状態。HPは101と135です。
この状態でジャコモに挑むのは
無謀でしょうか?
>>217 Lv1でもデッキ次第で倒せるよ。
とりあえずレベル上げたら?
漏れも説明書やゲーム内の説明読まずに進めてたからジャコモ寸前までレベル1だったなぁ
レベル6くらいあれば余裕だと思うよ
雑魚とかを普通に狩っていけばジャコモあたりには6レベル前後になってるはずだし
>>210 複数の種類の酒を混ぜたり続けて飲んだりすることをちゃんぽんって言うからでしょ。
SPコンボが海外版でどうなっているか激しく知りたい
今までのゲームではどんな訳でもあんまり気にならなかったが
今回ばかりは本当に気になる
きゅうり+はちみつとか民間伝承を使ったものとか
どうなってるんだろう?
全部カットだとマグナスが激減しそうだが
騎士を派遣するところ…
もう派遣する騎士がいなくなってしまったんだが( ´Д`)
補充しようにも声かけても反応ないやつやここに残るとか言うやつだけだし
試しに目の前で紋章を使ってみても反応なし
どうすりゃいいんだよ
マグナスが貰えない事を覚悟して
自力で倒すしかないね
ご愁傷様です
騎士の使い杉は、あなたのマグナスリストに悪い影響を与える恐れがあります
使い杉に注意しましょう JT
>>223-224 自力で突破しました
説明では紋章を使えば補充できるみたいな事言ってたけど…
ほんとにできんの?
最初の4人だけじゃどう考えても全員助ける事は無理だし
何組か助けたけど一緒に来てくれるやつはいないし
>>225 もしかして怪我人専用部屋に行ってないのか?
>>226 そんなのあんの?
一応行ける部屋は全部行ったつもりだったけど
見逃してたのかな
サーチ…(;´∀`)
質問。(´・ω・`)ノ
海外版のソフトって日本のゲームキューブでも動くの?
マンガ買った人いますか?
誰もいない…。ハァハァするなら今のうち。カラスタソ(*´д`*)
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 01:18 ID:6f1grZCX
よくよく考えてみたら、ゲーム画面も発表されてなかった頃のあのCMって、ゲオルグじーちゃんが飛翔機を作ってるシーンだったのかな?
>>209 良い子はおやつでおなか一杯になってはいけませんよ…という戒めです。
ハングリーハートの恭介とカラスは同じ人なんですね。
あの声好きです(*´∀`*)
このゲーム
なんだかすごい勢いで仲間が増えるね
正直リュードがあんな早くに仲間になるとは思っていなかった。
今日買ったんでやる前にちと見ようかな、と思い
スレに来ましたが、訳解らんな…
カードバトルという事で回避してたんですが
最近普通の(一般的な世界観とか)RPG無いんで
遅ればせながらコレ買いました。コンゴトモヨロシク
こうやってじわじわと広がっていくといいね。
やってみたら楽しいって感じてくれる人は多いと思うから、
少しずつでも口コミで広まるといいな。
ニンドリによるとGC版の非続編・非キャラ物だと3位らしいぞ。
1位 ピクミン2 50万
2位 動物番長 17万
3位 バテン・カイトス 12.5万
全然売れてないのかと思ってたが10万は超えてたんだな。チト嬉しい。
まあ、同じコラムでテイルズは32万といってたから新作のハンデは小さくなかったともいえるが。
バテンの面白さっては両手でのスティック操作感か?
完全新作で地味でカードバトルと認知されているGC発のRPGが
12万本売れたのならそれは御の字と言うほかない。
やっとクリアしたー。
ところでテンプレまとめサイト見れない?
もち時間が少なくなるとかなりあせるね(;´Д`)
誰かがHP少なくなってるんだけど確認する前にもう残り少なく…
数字も確認できないYO!(・ω・` )
なれるしかないかぁ
>>241 よろしゅう
やる前に見てみたってことは次に書き込むのはクリアした後だろうか?
今書いても遅いかも知れないが新規さんへの注意点
・マグナスコンプはチャンスが一度しかないものもあるので慎重に
(帝国兵関連、「戦士の思いで」のような時間が関係するものなど)
・デッキにはとりあえず反属性だけは入れない
(これだけでダメージが全然違う)
・モンスターの写真は確実に撮っとけ
(たまに一発目の「風の社」でカメラを待つ余裕を失うことがある)
ともかくこの3つを守っておけば酷い目には合わないと思う
では、よいプレイを
まあ無理に一周目でコンプ目指す必要なかろうて
自由にやるのも楽しみのうち
>>250 まだ始めて無いんだけど参考にさせてもらいます(・ω・)ノ アリガトン
>>250 参考になります
とりあえずボスクラスの写真は大抵撮ってる
売るのもったいないから大事に持ってるけどw
反属性入れない方がいいのか
今一度デッキを見直さなきゃ
254 :
250:04/04/24 13:57 ID:wlROX/oz
>>252 いえいえ、どういたしまして
>>253 写真は売っておいたほうがいいよ
どうせリストで見られるし
それにバテンはデッキの管理関連メニューが少し甘い作りなんで
写真を貯めてるとマグナスが増えすぎてわからなくなる
攻略サイト覗いてネタバレしたくない人がマグナスコンプに失敗するのを避けるため
入手困難なマグナスをここでまとめておきたいところなんだけど
オレもかなり取りのがしてるんだよねw
戦士の形見が40時間で戦士の思いでに変化なんて気づかないよ
誰か
「入手チャンスが決まってる」「時間経過で手に入るから変化元を残しとけ」
というマグナスを覚えていたら書き込んでおいてくれないか?
役立たずでスマン
>>253 ギャザリングにちゃんと表示されるから、売っちゃってもいいんじゃないかい<ボス写真
新規さんへアドバイスしたくなる気持ちも分かるけど
初回でマグナスコンプなんて、まず無理だと思う。
そんなことばかりアドバイスするより
新規さんにはこれ一言。
「シナリオが命なので、一度クリアするまではここには二度とこない方がいい」
>>254のはとっくに攻略スレでまとまっていた気もする
258 :
250:04/04/24 14:47 ID:/oPDDrAe
>>256 その一言は一番重要だね
それからもう一つ
「二回目以降へのデータ引継ぎは全くない」
これがあるからコンプを目指すプレイスタイルの人は一回目で色々と
覚悟して遊んだほうがいいかなと思ってコンプへのアドバイスに
終始してしまったんよ
「引継ぎないの!?ガーン」って何度も見たからねぇ
一度目はマグナス集めは完璧に無視してシナリオに集中し、
二度目でじっくりコンプを目指すか
一度目からコンプ目指してじっくり進むか選ばないといかんね
>>254-255 そうなのか…
d!
今船の中の3人と戦ってるんだけど
かてんの?あれ
女は倒したが残り二人の男が強すぎ
勝てる気がしねぇ( ´Д`)
ターゲットもちゃんと変えたはずなのにいつの間にか元に戻ってるからダメージ分散しちゃうし
ちょっとPT変えてみるかな
バテンで何かと話題になる三人組だね
攻略法もけっこうみんなバラバラで
真ん中から倒すやつもいるくらいだ
「こうすれば楽」と言い切れる方法はないんじゃないか?
デッキバランスを考えて、
あとは地道にプライズを狙うしかないかな
慣れてないなら選択時間が短いサヴィナはパーティーにいれないのも鉄則か
のんびり選べるのはギバリとカラスかな
プライズは連番よりは同数狙いでこまめにした方が楽。立て直しも楽だし
それくらいかな言えるのは。健闘を祈る
>>260 とりあえずサヴィナ外すかなぁ
でも選択時間が一番短いのって今のところカラスなんだよね
ギバリ使ってないからあんまレベルあがってないし…
とりあえず今のPTでもう一度行ってみるか
しかしほんと勝てる気しねぇ
一番はじめ戦った時は真ん中のやつから攻撃してたけど…
そのときは弱らすのが精一杯だったし
今度は右端のやつねらうか
攻撃力うp使うから何かとやっかいだし
>>261 今何レベルなんだろうか?
>>219みたいな人もいるからあんまり関係ないかも知れないけど
経験値稼げるなら少しレベルも上げておいたら?
>>262 26、25、26です
今いるところではレベルあげられないんで…
と…
ついさっきようやく勝てますた
倒した順番は右左真ん中です
しかしむちゃくちゃ強い
レベルあげられないからはまった人いるんじゃないか?
とりあえず脱出してきます
自分もそこではまりそうになったけど
適当にSPコンボ探してたら出来た神酒を大量生産したら楽勝だったなぁ
そういや漏れSPコンボ全然してないなぁ
一応できてるんだろうけど生産しようとした事がない
とりあえず良さそうなのがあったら生産してみようかなぁ
神酒と上質ワサビさえありゃOK
神酒とわさびとあがりとワンダーモモと
とりあえず覚えてる腐らない代表格s
SPコンボは腐っちゃうマグナス生産する時は2~3個、一度の戦闘で作っちゃって
ギャザとSPコンボリスト埋めるだけにしてたなあぁ
特上握り寿司とか回復量最高だけど4時間で腐っちゃうから手元に置いとく価値無いよなぁ
わさびなんて見た事ないなぁ
どこで手に入るんだろ?
おれはいつもあがりを使ってたよ。
作るの簡単で回復量多いし。
ぎゃ〜
唐突に凄い勢いで衝撃の事実が〜
うまく話を整理できねぇ
クリアするだけなら、お神酒とあがりがあれば十分だしね。
簡単コンボで腐らず楽ちん。
>>271 一番いい所だな
ネタバレは控えるが、「プレイヤー=精霊」という立場を非常にうまく利用した仕掛けだよね
>>273 そうそう
その設定がなけりゃあの展開は無理だよね
プレイヤー=精霊とした事に納得
そろそろ終盤かな?
ここまでは思ったより短く感じた
地名は何?
ん?
オレだけかもしれんが
シェラの詩(?)とミズチさまの歌だけじゃなくて
他の連中にもテーマになる詩や歌があっても良かったんじゃないかと思う
テイルズじゃあるまいし派手に歌が流れなくてもいいから
サヴィナに関してはあの予言の言葉がテーマっぽいといえるかな
でもカラス、リュード、ギバリにはまったくそれらしいものがない……
書いてて気付いたが見事に男女でわかれてるな
ぬ…
雪の国から出られなくなった( ´Д`)
船に乗れないよ
そこもよくつまるシーンだな
城に戻ってお婆を探した後に白竜のところに行きなさい
ん?
それとも雪の国に入ってみたもののすぐに前に戻ろうとしてるのか?
それなら無理だぞ。雪の国のクエストを完了して始めて外に出られる
おまえみたいに、教えてくださいと言わず遠回しに疑問点だけ挙げる馬鹿が一番気に入らない。
いいじゃない、けち臭いネェ〜
まあ、本当は攻略スレがあるからそっちに投げるのが正しいんだけどね
(・∀・)ノ =質問レス
シュパ!!
ネタもそんなにないことだし、誰でもよく詰まるような頻出疑問にくらい
暖かい気持ちで答えてあげようよ
初心者歓迎スレって感じで
アンソロ本買いました
日暮央氏の表紙イラストと
描下ろしコミック(サヴィナ姐さんが主役)18P掲載で
なかなかイイです
この手の本としてはマジメなストーリーが多いと思いました
マジで!?
日暮氏自ら!?
むひょ〜!
だいぶ話が盛り上がってきた!(*゚∀゚)=3
盛り上がってきた?
……あぁ、スレの事じゃなくてバテンの話ね
そのままクリアまで盛り上げってくれ
ギバリンは不幸だなあ
水武器ばかりのときに行くのは小天河だし、
空武器を稼いでやっと戦えると思ったら次に行くのは雲の道だし
そろそろラストかな…
しかしこのゲームディスク2に入っても結構長いね
>>291 おお、どの辺よ。
そうそう、ディスク2になってからが長いのよ。
けっこう長く楽しめておれ的には嬉しかったよ。
>>292 山小屋の2連続の無茶な戦闘が終わってアヌエヌエ戻ったところです
しかしマップでまだ気になるところが…
左端のオーロラみたいなところ
あれってなんだろ?
魂の道にしては場所が変だし…
ギバリのイベント起こせばいける大天河じゃない?
俺なんてディスク2に1の2倍の時間費やしたよ。
あちこち寄り道したりSPコンボ作ったりで。
あと町の人との会話が面白かったなあ。
>>294 なるほど
>>295 漏れは集めたりするのはあんま好きじゃないから
必要なものさえ手に入ればそれでいいや
とりあえず今発生しているイベントは全部やっておくか
光星煌めく旅路の果てへ
月蝶揺るる闇夜の苑へ
白桃薫る来世の宴へ
は全部同じ原曲なんだな
これがバテンのメインテーマかな?
「語りかける星々」の後半にも一部同じメロディがあるし
色々イベントやってると結構レベルが上がるね
ところで全クリできるレベルってどのくらいなんだろ?
さっきクリアしたんだけど、CGムービー、オープニングだけなんだね。
ディズニーみたいですごい良かったのに…
あと、さりげなくオープニングムービーでネタばれしてるし…
やっぱ超重要なシーンではムービー入れて欲しかったなあ。
面白かったけど、それが残念。
>>299 おめでとさん
発売から現在までバテンには色々不満点がぶつけられてきたけど
>>299がこれまでに書いてきたことに全て網羅されてるな
これだけ改善点が一致するゲームも珍しい
TOSのようにPS2に移植するならここで出てきた部分は全て直して
欲しいところだな
それがキチッと出来れば良ゲーとして評価されるゲームになるだろう
一番のキモであるシナリオがモロバレだから絶賛されることはないかもしれないが
うんうん。ムービー追加されたら買ってしまうとおもう。
ところで、マルペルが○○するのわかってて、○○○・○○○○集める展開
ってどうなんでしょう。序盤だけならいいんだけど、それがゲームの半分を
占めてしまっているし。せめて○○することをOPでばらされてなければなあ。
あの超重要イベント見れば、その展開も少しは納得できるんだけど。
ほへ、ムービーってそんなに重要かえ?
漏れはちっともムービー関連で不満な点とかないがな。
世代ギャップか。
一番の不満点はフィールドでのもっさりした動き。
特に上り下りはゾスマで致命的。
このへん、キャプったのをフルに見せたいのはわかるんだけど
ゼルダがやってるように、レスポンスを重視してバッサリ斬ってスピード短縮してほしかったな。
ムービー有り無しに世代ギャップってあるんでしょうか。
私はファミコン発売した時からやってるんでかなり年ですが…
常に新しいものが好きです。
ムービーあったほうが盛り上がる場面があったように思いました。
それも、あのOPのクオリィティーだったら。
移動で気になったのは泥の中を歩くところくらいですかね。
それより、ジャコモの2回攻撃とか、後半の雑魚の長い攻撃とかがいや。
敵の攻撃は1発を重くして、攻撃回数減らしてほすぃ。
>>304 漏れ、3人組の女のやつは防ぐのめんどいから半分くらい何もせずに放置してたw
手札の整理にはいいんだけどねぇ
最後の方のあのシュギャ〜ン パリ〜ンって感じのところはムービーにして欲しかったなぁ
ムービーじゃなくてもかなり興奮したから、あのきれいなムービーでやられた日には…
ムービー濁RPGはもうFF系列でおなかいっぱいです
>>306 いや
何もFFくらいムービーを入れろって言ってる訳じゃないさ
TOSみたく重要なシーンにちょこっとムービー入れてくれるだけでいいんだよ
オープニングムービーでネタバレも何も、
実際にそのシーンまで進んで、初めて「ネタバレ」になるんだろ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:06 ID:9OFJud6A
だよね。OPムービー見てオチまで分かるやつはまずいない。
でもこるひどらえの結界破りはムービー入れて欲しかったな
あれ、ひどかったし・・・・
おれ的にはコレルリの声が不満。
年取りすぎ。
妖精導師ですから年取ってないんです
「今年の花は〜」とか30年前のことを知ってるみたいだったし
>>308 ねたばれ↓
マルペロが復活することはOPみるとわかんない?マルペロ復活までが
ゲームの半分は占めてるわけだから、中盤までの大まかな展開は
わかってしまうわけで。んで、復活するのわかっている上でエンドマグナス
集めるのが何だかな〜ってプレイしている時思った。
結局○○○が裏切ってるわけだから、そういう展開には整合性が
あるんだけどね。でも、ゲームとしてみると復活までは作業的に
感じられた。
16歳というのは実年齢ではないだろう。
あの世界はあくまでもファンタジーなわけで。
コレルリはおそらくかなりの高齢。
天の樹の種の効力のせいで若さが保たれてるだけ。
>>312,314
ああ、そういうことなんだ。
謎が解けたよ。
ありがとう。
んなもん
悪い奴がいにしえの封印されたなんたらを蘇らせてその力を手に入れようとしている
↓
主人公たちが追いつめるも間に合わない
↓
いにしえのなんたら結局復活→悪役、その力を制御できずあぼーん
なんてよくある話だべ
で、マグナス全種類あつめると何かあるの?
バテン少しやってからWAFにハマったからそのまま積みゲーになってるんだよな……………
いや・・・どんな物語でも悪のボスが復活するのは当然だろう。あれで復活しなかったらどこで盛り上がるんだ。
マルペルシュロの復活如何なんてどーでもいいんだよ。
この物語において興味をそそられる本質は邪神の復活如何ではなく、
エンドマグナスが消えた犯人は誰なのか。
316とかぶった・・・
318は313へのレスだよ。
>>319 それ、ここで語るのかよ。
あんた、バテンファンだと思ってたのに変な所で気がきかないね。
演出の展開としても、
勧善懲悪の悪の大魔王をぶっ飛ばすぞ!ということが最大目的のド○ゴンクソストみたいなのではなくて、
何か恐ろしいものに心を囚われている主人公の謎を、主人公に最も身近な存在である精霊として暴こうとすることに重点を置かれている。
とりあえず今までのRPGではちょっとなかったストーリーだよね
息子と大喧嘩してしまった。マルペルシュロがデオキシスっーやつをパックってる
とぬかしやがったんでシメときました。ふーん!
ねたばれ↓
そう。マルペロの復活なんてどうでもいい。テーマはそこにはないから。
でもそれに気付くのは○○○が裏切ってからだよね。
そこに至るまでのディスク1枚分位は復活を阻止するためにゲームするわけで。
OPの描写がなければ、私は、もしかしたら意外な展開になるかも…
って思いながらやってたと思う。
クリアしてしまえばテーマもわかるし、面白いコンセプトだなって思うんだけど
実際ゲームしてる時は作業的に感じてしまったよ。
もーちょい早く復活してくれたら良かったと思う。
アンソロジーについて語ってみようか。
想像はしてたけどカメラネタばっかだね。
まぁ、そこそこ面白い。
コレルリの声のフケ具合はどうでもいいが、
あの芝居の下手さにはまいった。
ほとんど棒読みで感情が全くこもってない。
争いを避けてきたアヌエヌエの統治者としての
悲哀がまるで表現できていない。
いいセリフが用意されているのに。
声の芝居で感嘆したのはカラスとリュードだな。
すばらしい演技力だと思う。苦悩や迷い、そのときどきの
感情の揺れ動きまで見事に表現されている。
シェラの声も彼らに次ぐレベルだと感じた。
ギバリはイマイチだな。雰囲気のある声質で得をしているけど、
うまい芝居とはいえない。さらにその下をいくのがミローディア。
これも雰囲気だけで採用された感じ。
サヴィナは芝居くささがときおり鼻につくが、まあ及第点。
ミズチについてはノーコメント。
ようやく全クリした〜!
かなり良い話だったよ。・゚・(ノд`)・゚・。
最後の最後まで話が盛り上がってよかった
これの続編出してほすぃなぁ
空の上ですんでたってのが伝説になってて
そんで今回の精霊がまた主役につくみたいなストーリーで
あ…スマソ
つい興奮してネタバレしちまった…
>>328 お疲れ様!
ホント、続編出して欲しいよね。
声優は知らないし興味もないけど、ギバリ役の声優さんの演技、かなり好き。上手いと思うよ。
>>328 モツカレー!
恥ずかしい演出ではあるが後味の良いEDだよな。続編をぜひ
期待したいところ。
>>330>>332 d!
ラストにカラスが話しかけた時
あ〜漏れ学校休んでまで一日中ゲームやって…なにしてんだろ…
と思ったのは内緒だ
>>332 戦闘の時のかけ声なんかいいよね
漏れは後サヴィナの…え〜となんだっけな
敵が弱い時に戦闘開始時に言うセリフがすきだなぁ
クリアした感想&不備な点の話をしていてこれだけ爽やかに進行するスレは
ひさしぶりにみたな
良スレだ
ともかくクリアおめでとう
>>317 集め尽くしても何もないそうだよ
単なる自己満足かな
集めることの大変さをしってるバテンプレイヤーに語れば尊敬されるかもしれんが
最近64のワンダープロジェクトJ2というゲームを久しぶりにやってるんだけど
バテンもこういう感じに普段からコミュニケーションをとってほしかったなぁと思ったが
よく考えるとシェラならともかくカラスが精霊にプライベートな事とかあんまり聞きそうにないね。
カラス「なぁ、○○○。休みの日とか何してるんだ?」
カラス「なぁ、○○○。フルーツタルト好きなのか?」
カラス「なぁ、○○○。写真撮るのヘタじゃないか?」
……ヤッパリ似合わないな
>>336 なにげに作りこまれた良作ですな、WPJ2。
ゴキブリ食ったりすること以外は
あれはゴキブリの形をしたコーラ味の特大グミだよ。
>>326 まさか本人がくるとは思わなかった。
話もなかなかいい。
なにより、リュードの扱いがすばらしかった。
海外版も「カラス」は「KALAS」なんだろうか?
カラスの名前の由来(ゲーム内の設定)は日本語じゃないと分からんだろうに
BGMの事については詳しくないけど…
このゲームのBGMなかなかいくない?
特に2番と7番がお気に入り
ところで…
最後の5曲くらいって絶対うまらなくない?
アレはシャンプーを336時間(2週間)放置で変化する潤いサラサラヘアを手に入れると聞けるようになる
どうでもいいけど腹減ってる時にやるゲームじゃねーな…
SPコンボ作ってる時はもうたまらん
アンソロ、ミズチ様の出番が軒並み少ないのが一番不満だった。
オトナの事情もあるのかわからんが、素顔曝しネタも無かったし。
日暮氏のミズチですら仮面つけたままあがり飲んでるし(笑)。
表紙は、リュードのどら焼きをサヴィナが釣っているんだよな?
古本市場で新品が2000円・・・orz
>>346 本日いただきました。ついでにポイントでゼルコレ入手。
ありがとう古市。
積みゲーにはしないよ。
ウキー!!この前中古で3000円で買ったのに。。。。(泣
お話しの雰囲気は好き、アニメチックな衣装は許せる。
でも、台詞が面白カッコいいのが、何とも・・・でも楽しんでまつ。
カラス「ちょっとは歯ごたえが・・・・」って、手応えの間違えだろっ!!
いま二枚目に入ったところ。元帝国軍のお坊ちゃんがちょっと好き。
歯応えでも手応えでも同じだが
>>348 >元帝国軍のお坊ちゃん
素直にえなりかずk・・・・リュードって言いなさい
川 ´,ゝ`川
(・∀・)イイ
飛翔機のイラストとか書いてあるサイトしらんですかー?
川 ´,ゝ`川
あなたに来る明日はありま温泉!
リュードの必殺技の馬鹿っぽさはゼノサーガとダブるところがあるな。
ああいう馬鹿なノリは大好きだ。
お話しでも、生真面目が祟ってヤヤコシイ
台詞を連発するところがあって、そういうと
ころとも馴染んでまつね<リュードの技言い
良いヤツなんだけど、酒の席だけは勘弁し
たいタイプ(笑
深夜やってるスパイダーマンのMJがリュードに見えて仕方ない。髪型だけ
暇見つけてちょこちょこやって、やっとクリア。
盛り上がってきたかと思ったら下がるのくり返し。
火炎洞窟後は一気に突っ走って欲しかった。
ミズチはソーサらーチャクラムの時何て言ってるの?
「ぴっくぴっくきゅうね」に聞こえるんだけど。
「覚悟するね」だったっけ?
ちょっと静かにしてろよ!!
川 ´,ゝ`川
最高の笑顔を見せてくださいぃいいいい!!
全体攻撃とか、補助とかあったらいいと思ったけど、そんなに複雑に
したら考えてカード選ぶ時間無いや。この手のカードゲームは
これくらいの戦闘でいいのかもね。
なんとなく、聖闘士星矢ですね。特にギバリとお坊ちゃん。
復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
アマゾンでアンソロジー予約したけど5月末の発送っていったい・・・売れすぎ?売る気ない?どっち?
>>361 ビックリドッキリじゃないか?
あ〜でもソーサラーチャクラム使用時だとそんな事言わないか…
今火炎洞窟のゲルドブレイムを倒した所
まさか奴だったとは…てっきりシェラがやったと思ってたんだけどなあ
あえて話の流れを読まないカキコ。
アンソロ入手した。ギャグ物はネタかぶりすぎ。
シリアス物はそこそこ良かった。
総合的には○。
しかし、キャラの声を知ってるとマンガ読むときに
脳内で声優の声で台詞を再生してる自分にびっくり。
アンソロ物はどうもモノローグ系が寒くて受け付けない
EDのミローディアの血は何?初潮?処女幕貫通?
>>372 それはネタバレだろ
攻略スレに行ってくれ
367だけどアマゾーンからいきなり発送メール来たからビークリ。
がーって製本したんかな?
>>368 「びっくりどっきり」かなあ・・・
やっぱわがんねーや
マロリーワイス、つまり食道静脈瘤の破裂でしょう。酒飲みすぎたんですな。
今日クリアした。最近のRPGはよく知らないけれど、面白かった。
あのEDは唐突なとこあったけど後味は良かったね。
細かいとこの不満点を改良して続編作ってほしい。
>>380 おめでとう!
なかなかいいゲームだよな。
おれも続編作って欲しいと思うよ!
>>380 乙彼参です。なにげに面白かったでしょ?
実は俺も、これの前にやったRPGがドラクエ7という有様(゚Д゚)
ドラクエ7よりは面白かった
ドラクエ7はなんだか暗くて救えない話が多いからなぁ
続編は1のED後もの凄く時間がたった時代か
1のもっと昔の時代、神々を封印した話
をやってほすぃなぁ
ドラクエ1・2・3ののりで全部やってくれたらかなりうれすぃが
まぁそんな事はないだろうな
バテンカイトスのノベライズを2冊とも読みました。
ファミ通文庫の嵐の城とスーパーダッシュ文庫の真実の破壊と約束の嘘です。
スーパーダッシュ文庫の方が断然良かったー!
最後ちょっとはしょってるけど、ゲームの元ストーリーより気に入ってしまった。
イマイチ気に入らなかったカラスが大好きになったのが大きな収穫ですわん。
ダッシュ文庫の方は
カラスがどこでもいそうなキャラになってて好きになれなかったなあ。
精霊が普通に喋ってるとこも好きになれん。
ファミ通文庫のやつミズチさまの口調が違わなかったか?
「〜なのね」ってなってたが、「〜ね」だと思うんだが…立ち読みの流し読みだし、自信は無いが
なんか細かい事だがそういうとこが気になる
ゲームの小説化って、作者がゲームに抱いてるイメージと自分のイメージにズレを感じたりすることが多い
バテンに限らず
でも日暮タンのイラストは見たい
ようやくシャンプーが潤いさらさらヘアに変わってくれますた。
これでGCつけっぱなし地獄から開放されるよ、長かった…
バテンカイトス続編でるってまじでつか?
ミズチが仮面とってる4年後が主人公だとか‥
魔法キャラに武器装備させれるそうです。
ソースきぼん
嘘つけ。
潤いさらさらヘアは取ろうと思えば無限に取れるんだよな
2週間置きになるけど
普通は2個位かな?シャンプー所持してるのは
このゲーム、いつの間にか経験値たまってるって感じがする。
>>394 それわかる。
なんか、特別レベル上げしたって感じが無い。
戦闘そのものが楽しいから苦痛に感じないってのもあるし、
バランスがいいってのもあるんだろうな。
某3人組戦で一回全滅した時もあったけど、マグナスをちょいと組替えただけで何とかなったし。
ここの住人は続編に期待しているようだが
漏れは海外逆輸入版に期待。
あの日本独特のマグナスをどう変えるか・・・。
海外ではどのくらい売れるかなぁ
絵柄は海外の人に受け入れられやすそうだけど…
ギバリとスミヤバサルはどっちが強い?
スミヤバサルって誰やん。
四ヶ月かかってクリアしました。
戦闘はとても面白く終盤のストレート狙いは熱かった。
でも、それ以外は平均以下の出来だと思う。
特にテキストが酷すぎ。NPCの台詞はつまらないのに何度も会話しなきゃサブイベントをこなせないのは辛かったです。
バテンは戦闘システム(マグナス)が全ての基本
テキストはどんな名文にもアンチがいるし、どんな駄文にもファンはつく
だから、戦闘が楽しめたならあんたはバテンの勝ち組だ
システム最高(改良の余地はあり)
サウンド良好(この雰囲気は次回作にも)
グラフィック普通(少し動きが欲しいところ)
キャラ普通(好きな絵柄はあるが、特に気にしない)
ストーリー良好(のめり込めました)
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 11:50 ID:kKtYle1N
115時間以上プレイしてやっと空中山脈までクリアー。
ジャコモ一味との2連戦でもうヘトヘトです。
それにしてもストーリーが面白いな。
中盤の火炎洞窟での意外な人物の黒幕発覚と主人公のプチ裏切りに
驚きました。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 01:45 ID:ic8fVIem
ミローディアにお兄様と呼ばせるカラスってどうよ。
やっぱあれかな、兄妹プレイってやつ?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 15:23 ID:TDxFWgxK
---- 未納だ ----
(ミローディア)
やっぱ音楽が最高でした。
フィールドの曲やダンジョンの曲とかが好きになったゲームは初めてだな。
最近やった中じゃ音楽が1番良かった。戦闘曲はほぼ全部好きだな。
次点がシャドハ2だな。
雑魚キャラが好きだなあ。とにかくカニッパ萌え。
ごはんのりとかで麻痺させるとすげーまぬけなポーズで固まって吹いた。
デビルクローのもうだめぽっぽい死に方も萌え。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 20:22 ID:7QwTsv96
音楽、いいですよね。
ジャコモ戦のとエイメ戦のが好き。
ナムコメロキャラにリクエストしました
音楽きいた瞬間に桜庭氏だって解った。
この人の曲、色でてるよなあ、良い意味で。
>>410 確かにデビルクローの散り方イイね!
シャコみたいでうまそうだし。
>>410 カニッパ萌え〜同意〜!
帰っていくとこがメラ好き。
オレはカニッパのボクサースタイルで向かってくるところが好き
だけど氷属性で固めたキャラに集中打を喰らわせてくれるから、ちょっとニクイ
「半殺し」 じゃなくて 「全殺し」 なところが好き
全然痛くないけど。
カニッパ…2周目では澄んだ水で潤してやりたい…
敵キャラじゃ蚊みたいなやつが一番苦手だ。落ちかたとかリアルすぎ。見てるだけで痒くなる。
ウヌク系は一発目の出が早いから嫌い
いきなりだが
シェラが戦闘終了後に「ありがとう、みんなのおかげね」って言うことがあるけど
その「ありがとう」の言い方がまるでこの後に「い〜い薬です」とでも言いそうで笑える。
すみません、弟がゲーム下手で困ってます。
いくらなんでもあのデッキで香具師に負けるとは…
>>416 確かに。一瞬ビビったが弱いよな。
でも1%で死亡とかあったりして。
まあ、このゲームは慣れるまでは難しいよね。
>>419 俺もいつも思ってました。いい薬です、と。
自分も思った。
ボタン連打してたら大抵「ありがとう」までで終わるから尚更…。
>>419 もう「い〜い薬です」としか聞こえなくなっちまじゃねーか
「さてと、お宝をいただくか」
トレジャー無し
と言うか、バナナでさえ「お宝いただくか」
>>427 バナナは病気見舞いにしか食べられないんだい!
だから、お宝なんだいヽ(`Д´)ノウワァァン!!
モンスターのマグナスは高く売れますが、
それは売却後、どの様な用途に使用されるのでしょうか・・・?
写真だからな。コレクターがいるんだろう。
バテンを買って1週間
ようやくコル(ry突入出来るようになったからスレに来てみたよ
まだ最後の展開は予測段階だが、色々と大逆転がありそうだな
今日は休みだから気合入れてクリアしてくる(`・ω・´)
でもあがりとか毒寿司とかチョト稼いでからネ…
>>432 ガンガレ(`・ω・´)ノ
クリアしたら感想もヨロ
今日やっとアンソロジーを買ってきた。
感想はけっこう面白かった。
前にもみんなが書いてたけど、ネタかぶってたなw
やっぱりどの作者も印象に残ったものは同じようでw
>>430 それよりキャラクターのレア写真なんてほんとドウスルンダヨ!と
つっこみたくなったのは自分だけですか…。
カラスの →シェラが買う
シェラの →
>>450あたりが買う
ギバリの →カニッパが買う
リュードの →アルマードが買ってくれる
サヴィナの →メイフィーが買う
ミズチさまの →キが買う
・・・無難だなぁ
っつーことでテンプレw
カラスの →
シェラの →
ギバリの →
リュードの →
サヴィナの →
ミズチさまの →
カニッパワロタ
アルマード氏んでるだろ
現地妻がゲーム中確認されてるだけでも二人います。
大規模なリュードファンクラブがあるんですよ。
シェラの → リュード
ここはもう決まっているでしょう。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 19:11 ID:S7GkrQTV
購入してプレイ開始から160時間
やっとコル・ヒドラエ突入前まで来ました。
でもまだSPコンボが44個しか集まってないんだよな
これが・・・・・・・・・。
しんどいけどこれから集めるか・・・・・・・・・・。
一昨日安くない値段で新品買ったので記念カキコ。
戦闘が面白いですね。まだあまりよく分かってないですが。
ときどきいきなりカードが変化して必殺技?っぽい
カードになるのはなんなんでしょうか…カラスにしか
発生しないんですが、そういうもの?
それから説明書を目を皿にして読んでも「IT」の
意味が分かりません…orz
待ち時間が発生することにどういうメリット・デメリットが
あるのか…
ストーリーは序盤の序盤(雲の国の鉄甲虫とかいう
ボスに全滅したところ)なので分かりませんが、
基本設定が興味深いので楽しみです。プレイヤー=
カラスではない、というのはいいアイディア。
グラフィックは一枚絵は鮮やかな色使いが好みです。
ときどき小さいキャラが埋もれて見えないのがストレス
になりますが。CGキャラのお芝居は少し辛いかなあ。
ネタバレが怖いのでスレ斜め読みのままの空気読まない
長文カキコ失礼いたしました。
ITってのは自分のターンが回ってから
最初に1枚目のカードを出すまでの時間。
これが0になるまでに何かカードを出さなければ
1ターンがまるまる無効になってしまうわけだ。
ITはクラスの上昇により短くなる。つまり、
クラスが上がって手札が多くなる(メリット)につれて
ITが次第に短くなる(デメリット)ということ。
最終的には5秒以内に決定しなければならんので、焦るぞ〜。
いいか、俺のこのレスを見たら、もう絶対にここにはくるな!
このゲーム、ある一つのネタバレ見ただけで崩壊するから!
はやくでていけ!
俺、見ちゃった奴なんだよ(´Д⊂
444 :
441:04/05/12 20:46 ID:39O3yKQg
>>442 なんと!そうでしたか<IT
分かりやすい説明ありがとうございます。現時点で
すでにあたふたしているので先行き不安になりましたw
>>443さんのご忠告に従ってクリアまでこのスレに
近づくのをやめます。クリアしたらまたお伺いします。
最後に一言。カニッパ萌え〜
たぶんもう見てないと思うが、ネット検索でもこの致命的なネタバレ出たから
これも注意だな。ちなみにキーワードは「バテン 攻略」だったと思う。
446 :
432:04/05/12 22:08 ID:AOeRsVxb
クリアしたーーーー!!…と言いに来ようと思ったらサーバー落ちてて
ビミョウに(´・ω・`)気分だったよ
つー訳で感想
元々公式サイトのmovieで聞いた戦闘音楽に惚れ込んで買っただけに
音楽は全部良かった。桜庭ネ申グッジョブ!!
ストーリーは最後の最後まで大どんでん返しが続いて飽きなかったね
戦闘は新鮮だった。面白いとか難しいとか言う以前に先ず新鮮だった。
マル(ryを呆気なく倒せるゲームバランスってどうよ?とも思ったけど
それは組み込んだデッキ次第で難易度は調節し放題って事なんだろうね
結論:精霊として怒ったり躍起になったりできる感覚が斬新で面白かった
…って事で、長文すまんかった
ではコンプ目指して2周目逝ってくる
>>446 おめでとう! お疲れ様でした。
このゲームは、ホントに音楽もストーリーもシステムも面白いよな。
確かにマル(ryは弱かったけどw
せめてラストの(ryが隠しボスで強烈だったらやり込めたのに……
ってのは既出すぎる話ですな
>>446 クリアおめ!がんばってコンプしてくれ
シューティングで秘伝の書が取れない漏れの分まで…
バテン買ったはいいが、平日は時間が取れん…
土日に計3時間ぐらいのペースで進めているが全然終わらん(涙)。
E3のカンファレンスでは初っ端にバテンの映像が出てたな。
とりあえずプリレンダムービーでハッタリかましてな。
っていうかムービー部分しか流れなかったし。
あのムービーはインパクトあるよ。
俺もそれみて買った口だし。GCごと。
OPだけかよ(´Д⊂グスン
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
リュ―ドは裏切り者
>>454 笑ったw
先日、やっとSPコンボコンプした・・・
思ったとおりエール系はめんどうだったな。
さて、次はさらさらヘアか・・・
( 'A`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< ゲームは終わりだ・・・現実に戻れ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
|ω・) やなの
バテンの世界へダイブしたい。
中古を新品価格で買わされたブチ切れそうだ
古○市場ふざけんなボケ
ニンテンドーDSタイトルリスト
・ナムコ
ナムコ ミスタードリラー
RPG ←ひょっとして????
たしかにカード出てくるし、携帯には合いそうだけど、据え置きがいいよー
それドルルルアーガだよ
でも、ポンポンと指でカード選べたら楽だろうなあ。
>>467 いいねぇ。手持ちのマグナスが増えていくと、
端から端まで移動するのが間に合わない時とかあるもんな。
特に防御する時。
タッチパネルで選べたらかなり快適だろうね。
オープニング見た時はこれ日本語で喋らないのかよって思っちゃったよ
オープニング見たときは ゲーム中所々にムービーが入ってるのかと思っちゃったよ。
え?ムービー入らないの?だ、騙された゚(゚´Д`゚)゚。ウワァァァァァ
最近騙されまくってるよ
>>472 うん。OPデモムービーがあるだけで
本編には い っ こ も ないねw自分も騙された。
でも実際やってみるとなくても全然オッケーでした。
ムービーないと最近のゲームじゃないと
思ってたけど、全然そんなことはないね。
>>473 禿同。
ムービーがなくても普通の絵が
綺麗なんであまり気にならなかった。
ま、あるに越したことはないが・・・。
あのムービーってつなぎ合わせたみたいな作りだったから
普通に本編にもあると思ってたが・・・。
せめてマルペルシュロが出るところとか例のシーンとかはムービーでやってほしかったかも。
>>454はうまいなぁ。
これだけ見るとハァ?って感じだが、実際ゲームをすると何を意味しているかハッキリわかる
コレが気になってゲームしてみて、再び戻ってきて「あれのことだったか!!」と
気付くなんてのは手が込んだネタとして秀逸だ。
リュードの家を訪ねた時のイベントで、
不意をつかれて泣いたのは俺だけだろうな。
そんなことはない
このゲームって不意をつかれる事多いよな
妄想だけど、リュードにも心の翼があっても良かったと思う。
良家の出身でありながら未だに翼を持っていることから、
兄弟にはののしられ子供時代には苛められたり。
それでもある人のおかげで心優しき人間に育つ。
かたや片羽と言われ苛められたカラス。
羽を必死に隠して育たざるを得なかったリュード。
似たようなコンプレックスを持つ二人が互いを理解しあっていく。
そんな展開を脳内追加。
帝国のやり方に疑問を感じてたわけだから、
帝国人ならないはずの心の羽根があってもイイかもな、とは思う。
あったらやっぱり赤か?
>>483 サヴィナと被りそう
カラス=黒
シェラ=ピンク(?)
ギバリ=緑
サヴィナ=赤
だからリュードは青かな。髪との対比を狙って
オープニングムービーのリュード
「ありえない!帝国にはむかうなど!」
・・・
>>485 バテンの中で一番悩みが深いキャラだよな、リュード
最近のマンガなんかじゃ主人公になりそうなタイプだ
バテンではやけに扱いが悪いが……
>>484 そのレス見た瞬間戦隊ものが脳裏に浮かんだ
カラス・ブラック!シェラ・ピンク!ギバリ・グリーン!サヴィナ・レッド!!
四人揃って、バテンジャー!!
てーかゲーム内では自分から真っ先に帝国にはむかったじゃん
ああ、ミズチさま・レインボーか
そこでミロさま・ホワイトですよ
これで全員だよね?
>>492 ミロ様は最終的に(ry
でも、人数的には全く大丈夫
まあリュードは帝国出身だからゴールドだろ。
でもそれだと他とあわないから結局カレー大好きイエロー。
>>494 アルマード大好き!リュード・イエロー!!
ギバリはギバリ・ブルーな気がする。
おさかな大好き!ギバリ・ブルー!!
カラス大好き! シェラ・ピンク!!
ミローディア・ホワイト「ときめくぜ!」
エンドマグナス大好き! ××××・××××!!
(自主規制)
dだ茶番ね! ミローディア・ホワイト!
がいいな。
ところでクリアしたのに499が分からないんだが…
501 :
499:04/05/17 23:27 ID:Cc30jaGt
エンドマグナス欲しくて欲しくてたまらなかった人っていったら奴でしょう。
手に入れるためにあんな事までしてくれたわけで。
×の数は適当なのでキニシナイ
・・・皇帝ではないぞ
エンド・マグナスをよこせ!
おれは かみに なるんだ!
なんかオモシロそうなゲームだな
今度買ってみよっと。カードあつめるぞお
俺はいつでも肥満体!ゲルドブレイム・イエロー!
「カラス見ぃつけたぁー!」
うんこ大好き!ミズチピンク!!
なんかミズチって棒にンコ刺して、
キを追い掛け回してるイメージあるんだよね。
なんでだろ。
アラレちゃんかよ
なんか、町中にゲルドブレイムの声の人がいるような気がするのは気のせい?
気のせい
ディアデムの騎士団長がゲルドブレイムかもしれないのも気のせい
気がつけば
そこにいる
ゲルドブレイム
ボイス苦手だからオフでクリアしたんだが、
2周目をオンでやってみたら、いろいろと見方が変わったというか面白かった。
食わず嫌いだったなあと反省。
>>510 気がつけば
ゲルドブレイム
そこにいる
お風呂でシャンプーしているとき、そっと後ろからゲルドブレイム
ほら、あなたの後ろにも・・・
「見ィつけたぁぞぉ〜」
カラスって必殺技使う時「秘剣!○○!!」って言ってたんだね
俺てっきり「必見!○○!!」だと思ってたよ・・・
発売日に買ったってのに・・・
みんなに「俺の技を見ろォーー!!」と言ってると思ってたわけか
リュードといい、ゲルドブレイムといい、ネタにはかっこうのキャラが揃ってるな、バテンは
これだけキャラが立ってて10万ちょいの売り上げというのは本当に惜しい
隠れた名作誕生の瞬間に立ちあったと思えばいいかな
また 出 川 か
>>515 ワラタw
にしても必殺技名叫ぶのほんと恥ずかしい。
戦闘はボイスオフできないし…。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 08:56 ID:I1hoOlGK
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 09:05 ID:J1ImBntA
ゲームをクリアーしてもミュージックモードの53番から下が埋まりません。
まさか本当に埋めることが不可能なんでしょうか?
シャンプーマグナスが、二週間(つまり24*7=168時間)経過すると「うるおいサラサラヘアー」のマグナスに変化する。
そうすればミュージックを全て聞けるようになる。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 09:11 ID:J1ImBntA
ありがとうございました。
ようするにゲームをプレイしていなくても。
ずっとそのまま電源を入れっぱなしにしておけばいいのですね?
>>513 (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
ゲームキューブと一緒に買おうと思ってるんだけど・・・・
PS2に移植されないかと、ちょっと不安。
移植しても劣化は免れないので迷わずGCカットケ
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
>>527 一瞬なんなのかわからなかった
「領主の館のシェラ」でも可、だな
シェラって監禁されてばっかだな
さっきクリアした。
最後の最後の最後のラスボスがキモすぎる。鼻息だしてるし、攻撃したあとの顔が最高にキモイ。
「さようなら〜」の最後にあの2人組が出て来たのにちょっとわろた。
ED絵でサヴィナが本当に言われたとおりしてたのがわろた。
あと、EDの世界を歩いてみたかったよ。D2みたいに。
>>529 あれにすごく似てる奴が俺の近くにいるんですよ
もうそいつにしか見えなくて・・・・。
鼻息の動作までそっくり。
まさか、あいつがモデルだったのか!?
気が付けば
ゲルドブレイム
そこにいる
火炎洞窟の入り口を塞いでた帝国兵士も
ゲルドブレイムだった気がする。
気が付けば(ry
あと、ナシラの酒場にいた、ヘタレブリスの「ギバリは迷惑」っぽい発言に賛同してた人
あれもゲルドブレイムだった気がする
気g(ry
なんか声が全部ゲルドブレイムのバテンがやりたくなってきた。
ひかぁ〜りぃなきちぃにひかぁありぃを〜
グレイソーンの声も茶風林です
町の人の50%ぐらいが水城レナに聞こえて
しょうがない。
マルチ失礼
攻略スレにも書いたのですが人が少なすぎて質問の答えが返ってきませぬorz
妖精の髪留めが大天河クリアしちゃうと聞いて兵士にうしぶたグルト渡したのですが、
いつになったら髪留め貰えますか?
ギバリ以外のストーリーは終わらせたのにそこから進めないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 04:56 ID:OAdVIdQY
バテンと同じGCのカードバトルRPGであるRUNE2は、このスレ的にはどうよ?
全然違うものなので頭の悪い比較はしないように。
つーか「妖精の髪留め」の条件は、空中山脈のジャコモ一行との3連戦の前にうしぶたグルトを渡しておくことだよ?
3連戦の前に渡した時点で「や座」ゲット。3連戦後に再び話し掛けると「妖精の髪留め」ゲット。
ちょっとした縛りプレイをしてみようと思うのだが、
「武器っぽいマグナス使用禁止」はどうかしら。
剣やオールやナックルや楽器、各種奥義使用禁止。無論魔法も。
手に入れたら即捨てる。
「さぁ、ラストバトルだ!」
腐った肉でマルの字をはたくカラス
ドッグフードを投げつけるシェラたん
わら人形に釘を打つリュード
>>わら人形に釘を打つリュード
ワラタ
借りてやってみた。
序盤の印象。
ひたすらたるい。
マグナス勝手に変化するな、ブランクマグナス少なすぎだろ。
防御カード来ると何も出来ないじゃないか。
中盤の印象。
ブランクマグナス少ないので、イベントっぽいのを全て無視して、
シナリオだけ進める。
シナリオ中の会話がうざい時がある。
マグナス取れるところで間違えてA押すとタイムロスが激しい。
戦闘はやや楽しくなってきた。
終盤の印象。
良ゲーだ…売り上げ少ないらしいから買ってやるか。
あれ?何時の間に……。
クリアするのが勿体なくて、最後の城で行ったり来たり。
山脈での連戦で完全に填った気がする。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 18:57 ID:IWAR/HXd
小銭は旧魔法図書館で沢山手に入れておくと戦闘が後先楽になりますね。
>>539 おお、ありがとうございます
セーブ残ってるかな・・
>>543 俺は入手してすぐに売ってしまった負け組です
>>544 別になきゃないでどうにでもなるものだから、きにしない。
おれは一週目で見事に取り忘れたしw
でもサヴィナは控えだったから、全然問題なかった。
>マグナス取れるところで間違えてA押すとタイムロスが激しい。
俺もなんとかしてほしいと思った。たまにアイテムがあったりするから油断できん。
続編出るなら何とかして欲しい。てか出してくれよ。続編。
というかキーレスポンスというか
ウインドウが開いたり閉じたりするのが遅すぎるんだよな
キャンプ画面では快適なのに
何より歩くのが遅すぎる気がする。
お前の羽は何のためについてるんですか、と。
続編ではクロノトリガーにいた魔王のごとくスイスイと飛んで移動してください。
死のオフダ・三途の川の渡し銭より
ストーカレターのほうが使いやすくない?量産しやすいし。
無属性&攻撃力も高いから死亡させられなかった場合でもHP削れて便利。
>>550 たかが手紙なのに、痛い思いさせられたり殺されたり…
まさしく不幸の手紙だな、ストーカーレター。
>>542 非常に簡潔&的を射たバテン評ですね。買おうか悩んでる人はちらっとみるといいかも
このゲームはホントいい音楽が揃ってるね
なんか戦闘の音楽が評判いいみたいだけど俺的には「旭光貫流」が一番好きです
俺はバテン始める前まで、1年間くらいRPGしてなかったんだけど、
余り期待もせずに買ってきて、月騙しの森抜けてヌンキ渓谷抜けた辺りで
ダルくなってきて、「あ〜なんかつまんねーな・・・もうやめよう・・・」とか思ったんだけど、
「折角目の前に新しい町あるんだし、入るだけ入ってみてそれから寝るか」
って感じでフェルカドに入ったら・・・なんかフェルカドの雰囲気とあの曲に感動しました
「ああ・・俺いま久しぶりにRPGやってんだ」っていう気持ちになってその後は
さっきクリアするまで毎日のように楽しめました
>>553 クリア乙!
序盤のタルさは戦闘のままならなさと相まって、諦めざるを得ないよな
街の音楽はナシラとアヌエヌエが好きだ
>>553 クリアおめッとさん
序盤がタルイってRPGとしては致命的なんだよな
ツマンネと思ったらすぐ売るってヤツが増えてるし
街の音楽はみんな好きだけどアヌエヌエだけはちょっと……
冒険のベースみたいになってくのに、ずっと祭り風のままなんで
違和感&聞き飽きがくるんだよね。厳しい戦いの後にホッとする効果もあると思うけど
発売日に買っておきながら今更やっと全クリだ!!最高でつた!
途中で戦闘がたるくなって放置してたんだが、久々にやったら面白いのなんのって…!
ED見終わって思ったことなんだけど、何か続編出そうな雰囲気なような。
レスさらっと読んだ感じネタバレ禁止っぽいので上手く言えないけど、ラスボスをまた封じただけって展開に疑問疑問。
こういうのの王道って、再度復活するかもしれないから封じるんじゃなくて完全消滅を狙うんではないだろうか?
漏れの考えすぎか…っつかネタバレってたらゴマンナサイ。
何はともあれ面白かった!この雰囲気を壊さず続編を出して欲しいと思いまつた。
それと、どうでもいいけどサヴィナが写真撮る時の『笑え』っていうセリフにドキドキした、漏れは真性Mだと自覚…orz
このゲームを、さいきんのRPG創ってる奴らが見習って欲しい。
音楽も少しアレンジすれば立派なボス戦の曲にもなるし、
小さな演出の一つ一つが我々の思い出になるって事を感じて欲しいな。
安売りになってたからかったけど、この出会いは本当に良い出会いだった。
ただ、あのジャコモ戦の二戦目で不運にも負けて激しく凹んだが、
あと、全体的にモーションキャンセルとか、簡易戦闘があればよかったな。
今さっき、いきなり大雨降ってきて・・・
ボス戦だったのに・・・洗濯物取り入れなきゃいけなかったのに・・・
寝室の窓閉めなきゃいけなかったのに・・・
どうして戦闘中ストップ効かないんだ・・・
カードバトルだからさ、分かるけどさ・・・
びちょびちょだし・・・帰ったら全滅だし・・・
リザルト画面で止めときゃいいじゃん
おまいら冷たいな(w
まあボス戦だったらリトライできるから、懲りずにがんがれ
俺も似たような経験あるよ。俺を襲ったのは突然の便意だったけど
>>559 リザルトを出さない設定にしてたらどうしようもない
究極の裏技、蓋オープンで停止。
エンディングが賛否両論なのは大いにガイシュツだろうけど、
漏れ的にはあの「さようn(ry」よりも一番最後の「お わ り」が許せなかったw
素直に「THE END」にしときゃよかったのに・・・
BGMは、マルちゃん究極体戦とスタッフロールが好き。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 20:43 ID:u3nFPjxG
「つ づ く」だったらよかったな。
えええええ!?
リザルトを出さない設定なんてあったの!?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 21:41 ID:EH99iyud
最後に文化祭みたいに全員並んでこっちになんか言ってるのはイタかったよな。
でも映像美はほんと凄かったな。
マニュアルも読まない(読めない?)ヤシってほんと多いのな
つかリザルト出してないと物凄い不便じゃないか?
俺、最初無しにしてたけど敵の弱点がわかんないから途中からずっと出してたよ
>>568 デフォルトはオンだし、最初のうちは敵の弱点やプライズの効果を
確認するのに便利だけど、しばらくやってれば、数値さえ見れば
弱点もほぼ把握できるようになるでしょ。
初見の敵なら、とりあえず攻撃してみないとわからないのは
どちらでも同じだし。
慣れてからは、リザルトオフのほうが戦闘のリズムが崩れないし、
快適だったな、俺は。
オレも最初からリザルトオフだったな
で、ジャコも二連戦に突入
二戦目開始と同時に激しい尿意にも襲われ、我慢して戦っていたがさすがに限界
ジャコモの行動が始まったときにHPに余裕アリ&手持ちに神酒アリを確認して
便所にダッシュ!
急いで用を足して手を洗い、戻ってみるとジャコモが最後の大技を繰り出すところだった
キャラは一人倒れたけど、そこから持ち直して勝利
……ここでは不評だったジャコモの移動モーションの遅さに救われた経験を持つのは
オレだけかもしれない……
>>567 すいません。 俺もマニュアル読まずに始めるヤシでした。
最近じゃゲーム内で親切すぎるチュートリアルがあったりするから
説明書ろくに読まんでも、やってるうちに分かってくるからなあ。
>>572 わかるわかる。
自分も昔は真面目に取説読んでから遊んでたけど、最近はみんなが
よってたかって教えてくれるゲームが多いんで、あんまちゃんと読まなくなった。
ちらちら流し読みして、すぐ始めちゃう。
俺はまず全ページなめるように見てから始めるなあ
儀式みたいなもん
説明書って読んでる時に「うわー…理解できるのかなーこのシステム…」
ってすっごい不安になるのが嫌だから、ついついやって慣れよう!
と思ってあんま読まないんだよね…。
>>574 同士よ・・・
漏れも、説明書を読むのは昔から儀式みたいなもん。
・・・あんまり頭には入ってないが。
飯と一緒に買ってくる>とりあえず起動>説明書を開く
>オープニングデモを見ながら食いながら読む
デモはループを完全に見切るまで放置だ
>>577 俺もそんな感じだけど、バテンみたいなすごいOPムビだと
そっちばっかに目がいってなかなか説明書読むのが進まないんだよねぇ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 14:10 ID:Fsd43XBe
最後の城でぐるぐるしていたが、勿体ないと思いつつもクリアした。
最後の城、戦闘好きとしては申し分なかった。
好きな戦闘曲(通常戦闘ギターVer)がかかると自然に脳内麻薬で
反射神経良くなるのか、連番決まる確率が一気UP
9枚連番でがつっと削って、もう止まりません。
という領域まで来るのに時間がかかるのが惜しいゲームかなぁ。
戦闘中ポーズで停止する機能は欲しいかも。
当然画面は切り替わってマグナスは見えなくなると。
やっぱり・・・
糞強い隠しボスが欲しかった
最凶のボス
攻撃モーションがジャコモの3倍
まとめサイトってもう消えたの?
>>582 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
俺はなによりも「魔皇殺」がディレイかけて言うのがむかついた。
エンドスラッシャーの効果音が嫌
エンドスラッシャーの声が嫌
でもおヘソはセクシー
コモ・マイから旧魔法学校へ行くためワールドマップに出ようとすると
「ピー」と音が鳴って画面が停止しバグります。
何度やってもバグります。
どうすればいいんでしょう
一度shopに入って出たらバグりませんでした。
どうもお騒がせしました。
あれも罠だよなあ。漏れも起きたし
そんなバグがあるのか。
漏れは最初の石の塔で
男の説明を聞いてからブロックの階段上ろうとしたところでエラーがでたよ。
何度やっても同じなんで
ためしに男と話したあとでいったん外へ出てから上ったら進めるようになった。
そんなことよりさ
魔法学校の前にいるバカップル
口説き文句を繰り返し聞かされるのはカンベンして・・・
最後のキィーッ!にはワロタよ
バグっつうかなんつうかドゥール港から白龍に乗りこんだとき
誰かさんが港の入り口に立っているのが気になるといえば気になる
そういやアヌエヌエの港の白龍…
首のあたりに白いドット欠けみたいのがあった
そのドットは動かなくて他の場面では出てこない
EDでSHINING OVER YOU流れるんですか?
>594
それって植物の葉のさきっちょが重なってるんじゃねぇの?
首んとこに。
>>597 そうかなぁ
全然何もないところにぽつんと点があるんだけど…
まぁ特にゲームには影響ないからいいけど…
このシステムで星矢のゲーム作らないかな。
これ、戦闘が難しそうで避けてたんだけど
ちゃんとゲーム中に説明してくれますか?
>>600 キチンとした説明はないけど、大体カンでわかるハズ。
冒険序盤に細かいルールなどの説明をしてくれる人も居るので大丈夫。
パラメータの説明がちょっと不足してるかもしれない。
っていうか、戦闘のルールはそんなに難しくないぞ。(賛否両論あるが)
普通のRPGのコマンド(攻撃、防御、回復など)がカードになってるだけ。
むしろ注目なのはシナリオの方だと漏れ個人としては思う。
もし買うのならリュードに注目してプレイすべし。
>>601 ありがdです。
大丈夫そうですね。
追加質問を3つ。
1、カードゲームでいうデッキを
作ってから戦うんですよね?
2、だいたい何時間くらいでクリアできますか?
3、人にもよるけど、感動できますか?
>>602 1、Yes でもマグナスにはどれが攻撃で防御で回復かってのが
分かりやすい絵柄になってるから大して悩まない、かもしれない。
2、人にもよるが、大体60~70時間かな?かなりのボリューム。
3、俺は感動した。感動したと言うよりも、新鮮なシナリオだと
>>603 ありがdです。
暇なときに買ってやってみようと思います。
アヌエヌエは普通。
問題はミラ。
あそこの音楽は音楽とは呼べん。不協和音。
ワズン、フェルカド、ケバルライは神。
>>606 それってミラのマップの音楽?
あれはあれで雰囲気が出ていいと思うが。
>>602 >3、人にもよるけど、感動できますか?
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
プレイ時間はボリュームというより引き延ばしてるだけっていうか・・・。
イベント長いし、移動にムダに時間かかるし。
竜に乗るのにマップから直接乗させろっつの。
町の中までイチイチ入るの面倒。
NDSでバテンの続編出して欲しいと思うの俺だけ?
別にグラフィックとか気合入れなくて良いから、
その分テンポが良くなればOK。
っていうか、塊魂とバテンって、売上変わらんのね。
で、何でこんなに扱い違うんですか?
前者は大ヒット、バテンは大コケみたいなイメージあるんですが。
612 :
611:04/06/04 00:16 ID:RvVuunV1
なんでNDSで出して欲しいのかといえば、
タッチパネルでカードを選べたら凄く楽なんじゃないか、
と思ったわけですよ。
Cスティックの入力ミスったことありますよね?
ある。
焦ってあーっていうのは結構。
ただ、タッチパネルでもあの解像度だと、
四隅を的確に押すのは難しい気がするぞ。
例え片方の画面全部にカード並べても。
カード使ったミニゲームとかほしかったな
神経衰弱とか
コンボ見直してやり込めるRPGとしてDSに出してほしいな
声とかは別にいらんから
こういっちゃなんだけど、バテンの魅力ってのは美麗なグラフィックよりも
それ以外のシナリオやキャラの方が大きいんじゃないかな。
あくまでも個人的な感想だが。
戦闘も面白いと思うが…人を選ぶかも。
グラフィックはGBAの「黄金の太陽」程度でいいんで、
その分テンポをあげてくれれば何も不満はないです。
>>613 >タッチパネルでもあの解像度だと、
>四隅を的確に押すのは難しい気がするぞ。
…書いててそう思いました。でもGBAより画面大きいらしいぞ。
…やっぱり厳しいか…
>>616 おれは戦闘システムが一番気に入ったよ。
もちろんストーリーやキャラも良かったけどね。
ペンでパッパッと押せば大丈夫じゃないの。
海外でめちゃくちゃ高い評価うけてるみたいだな、バテン。IGNだと9.7点でヤバイほど点数高いんだが・・・このままだとGCソフトのスコアでトップ3に入る(メトプラの次くらい
マジだ!…すげえな。
海外でヒットしてくれると嬉しいんだが。
>>622 おお、サンクス!
海外はカード使うゲームに妙な偏見はないから
結構高い評価出るんじゃないかと思ってたけどこれはめでたいね
海外でブレイクしてくれると嬉しいなぁ
Release Date
November 15, 2004
まだまだ先の話だな
おお。これはウレシイね!
↑書き足そうとして抜けた
日本語版クリアした奴が「これは絶対買いだ!ダチにもそう言うんだ!ベストゲームだ!」と叫んでたり、
声優ヲタが「日本人の声優のほうが絶対いいぜ!」と熱く語ってたり
やべーおもしれー
>>627 ガチャでもどっかの掲示板におもしろい事が書かれてたんだよなぁ
忘れたけど…
>>623 海外で売れれば続編がでる可能性もあるしな。
メリケンにちょっと期待。
アメ公日本人声優について語れるのか・・・。
サヴィナ(・∀・)イイ!!
いや、シェラタソ(*´д`*)ハァハァ
とか話してんのな。アメリカにもこういうのあるんだw
なるほど・・・海外ではカードに偏見が無いんだな。
日本は「カードゲーム→ルールムズい」みたいなのがあるからな。
なんにせよ、自分の好きなゲームが好評価なのは嬉すぃ・・・。
やっとクリアしますた
最後のマルペルシュロ戦の音楽がFFっぽく聞こえた
ゲルドブレイムが激しくきもかった
つか夫の行方のサブイベントだけ逃したのが心残りだ
そんな事よりサヴィナ様が話しかけてきたのがエンディングだけってのが悲しい('A`)
そしてオルガンがなんだか切なくて電源きれないよどうしよう゚(゚´Д`゚)゚。ウワァァァァァ
>633
とりあえずサントラ買うべ?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 22:13 ID:jllyBTQn
おもしろいなこのゲーム今までスルーしてたのが悔やまれる。
もっと早く知ってればよかたよ
ところでこのゲームってオープニング以外にムービーあるの?
まあ、会話シーンのショボさはなんとかして欲しかったがな・・・。
ぶっちゃけた話、会話を含め、イベントシーンを盛り上げようとする場合
映像的な側面に限定した場合はFF12やゼノEpi2並に作り上げないと、大した差は出ない。
SO3や幻水、WAみたいなクソしょぼいポリゴンに接近した視点でイベント展開されても
質の悪い人形劇にしかならないというのが現実。
それならいっそのこと、バテンみたいにあっさり仕上げて、後は声優さんの熱演で補うようにしたほうがいい。
まぁミラのエンド・マグナスをジャコモにぱくられるシーンとか
カラスがジャコモにボコボコにされてるのに突っ立って見てる仲間達には萎えたなぁ
むしろおまえの神経質さに萎える。
せめて仲間が助けようと動いたところをエイメ達に牽制される
なんて演出くらいは欲しかったよな
おそらく、まだルラギリを許せていなかったのでしょう
会話シーンで、台詞が途切れたところで、
自動で次に切り替わる機能が欲しかった・・・・
あのために、コントローラをずっと握ったり、
台詞のテンポが台無しだったりでさ。
改善希望・・・・
いや、じっくり見たいセリフとかもあるので
自動で切り替わるのは困る。
>>633 確かにあの曲は最初の辺がFFの曲に似てるな
4か5か6か忘れたけど
2000円位で売ってたのを新品で購入しました。
なんか音質が悪くないですか?音楽は普通なんだが
声が聞こえにくい。戦闘時の掛け声ははっきりと聞こえるんですが。
TOSは音質は良かったのでちょっと残念。
>>648 サラウンドにしてみてはどうか?>音質
俺は声があんな感じに聞こえるのは
プレイヤーが主人公のカラスじゃなくて彼に憑いている精霊だから、と脳内補完した
音声とBGMのボリューム調整があったらよかったなぁと今更思う
あぁ・・・・おわっちまった・・・・
さよなら公式ソリューションガイド・・・・俺にとってはお前が精霊だったよ
(`∀')ノシ ('∀`)
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
ウボァ
全然分からん
2000円で売っていた理由が分かったorz
いったいどこの店で2000円で売ってたんだ。教えれ。
>>651 その精霊さんとの精霊値はどれほどのものだったかね
まさか「おまえの力はもう必要ない」とか言って売っちまったんじゃ…( ゚Д゚)
「もう必要ない」って言って売ったけどまだシナリオがちょっと残ってたから「また頼むよ」って言って
もう一回買ってきたってことじゃないの?
で、完全クリアしたらまた売りに行く、と
キズがはいって前からちょっとヤバかったのが
クリアと同時に逝かれちまったからなあ・・・
2枚めだけ1000円で売ってくれんか?
音楽21番の氷霧流がすごい気になる
どことなく80年代のSFっぽい感じがするんだけど、どういうジャンル?になるんかな
バテンカイトスの作曲って光田さん?
桜庭氏だろ。確か
660 :
651:04/06/10 13:35 ID:huep1wy2
>>654>>655 一度も売ってない、今も本棚に眠ってるよ
ただ表紙外してたから薄くなってるリュードあたりが特に薄くなってる
いつもあいつを読む時は俺の手が青くなってたな
表紙付けたままだと折れるから外したんだがあいつは恥ずかしかったらしい
今日まで売る気はなかったがよく考えてみたら
俺もあいつとサヨナラしなきゃいけないんだよな
今日俺があいつと初めて出会った本屋でさよならしてくるよ
おまえと一緒に旅ができて・・・・・・、ほんとうによかった。
今日まで、ありがとう・・・・・・。元気でな、ソリューションガイド。
さ よ な ら ソ リ ュ ー シ ョ ン ガ イ ド ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
(`∀')ノシ ('∀`)
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
萌え優先でシェラとミズチをどうしても両方スタメンに入れたいんですが
その場合オススメなデッキ構成ってありますか?
萌えなくても使いやすいメンツだな
どんな属性の敵が来てもOKで
やっぱり3属性ずつってのが無難なんですね。
にしてもエール強すぎ。
シェラたんの「これでどう!これでどう!これでどう!」に(;´Д`)ハァハァ
アマゾンで今日買いますた。
届くのが楽しみ。
体験版持ってるけど説明なしだと戦闘よくわかんない。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 00:25 ID:+Y0Su+Lu
ミズチって萌えキャラなのか・・・・
あんな変な仮面被ってるのに
これがぼくのせいぎだー。
って、撃つだけかよ(w 好きだけど。
エール系は一回も使ってないなぁ
ミズチ様は萌えキャラだろ…あの歌声からして
オープニング見た時、ミズチ様の中の人はおじさん(ゲルドブレイム)だと思ったのは俺だけ?
ミズチさま公開時の更新でミローディアのページへのリンクが消えたので
中の人はミローディアなのではいう噂が立った。
バテンの攻略本どこにも売ってない…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>671 古本屋へ…古本屋へ走れ!
誰かにサヨナラされた精霊さんが
新たな宿主を探しているかもしれん!
古書肆などやるのではなかった・・・・
そう後悔してますよ
今更ながらバテンを買おうと思うんだけど、ストーリーはどんな感じ?
長いか短いか、力を入れてるか入れてないか…それだけでも知りたい
>>675 長い。力を入れてると思う。ネタバレ注意。
迷っているなら買って損は無いと思う。
んで、このスレはクリアするまで見ないほうがいい。
楽しんでください。
加藤って人の他の仕事は知らんけど「スクウェア一のシナリオライター」(お世辞にしても)と
他の社員から言われるほどの人の仕事にしてはやっつけ仕事だと思う。
クロノトリガーの人ってしか知らないけど、
バテンもクロノも面白かったから
他のもやってみたい。
新品が2,980円で売ってました。
まあ、これくらいの値段だったら地雷踏んでもダメージ少ないかなと思ってましたが、
いい意味で見事に裏切ってくれました。
面白いじゃないですかコレ。思ったほどややこしいシステムでもないですし。
たけのこがいつのまにか竹に変わってたり、バナナがいつのまにか腐ってたりするのは
最初物凄い面食らいましたけど、これはこれで慣れることができれば
面白いことになりそうな気がしますし。しばらく腰すえてやってみます。
それと、テイルズ・トライエースが関わっていないときの桜庭さんは
ネ申懸かり的に素晴らしい曲作りますね。
680 :
675:04/06/12 21:58 ID:JKIddV34
>>676 thx 買ってみるよ
公式サイトのリュードが気に入ったからかなり期待できそうだ
>>678 そのほかは・・・ゼノギアス?バテンが好きならはまれそうだね
>>679 というか、桜庭氏のここ数年で最高の仕事だと思うんだよね>バテンカイトス
・・・次点が「黄金の太陽」だと思うけど、ここじゃプレイした人いなさそうだな
>>682 おれやったぞ。
GBAにしては音楽頑張っているなって思ったよ。
>>682 いえいえ、「黄金の太陽」やってますよ。
あれの音楽もなかなかいいですよね。
そういえばあれも戦闘やダンジョンが特徴的でしたよね。
ただ、シナリオとかなんとかが非常に…
そこさえ良ければ名作だったんですが。
続編出すならそこを何とかして欲しいです。
685 :
684:04/06/13 01:10 ID:45CR67Da
なんか日本語変ですね。スマソ
>>684 いや、よーーーく、わかりますよw
黄金の太陽、演出のテンポの悪さ、シナリオと
セリフのセンスの無さが絶望的でした・・・
それ以外のグラフィックとかやりこみとか音楽は
かなり良かったけどね。
待てよ・・・そうか、加藤氏に黄金の続編のシナリオを
書かせればいいんだ(゚∀。)
>>686 シナリオはそこまで思わなかったけど、
演出のテンポの悪さ、セリフのセンスの無さは酷すぎた。
スレ違いだな。スマソ。
なんでミズチだけが訛ってるのか、優しい人教えて
母親が岩手出身なのです
けどそういやパパンもママンも標準語だな。
ミズチさま山間留学でもしてたのか。
実の子じゃないんですよ
ご先祖魔道士様も標準語だったのになぁ
ゲルドブレイム田汚染
ん?
>>694 ハァ?
フザケンナヨお前。
ヌッコロシマスよ?
いい加減にしろ
(´д`)#191956
このゲーム、ボスがもっと強ければもっと面白かったのになぁ
特にラスボス。
Final straight sunrise二回でくたばるからな
雑魚敵3体の方が時間がかかる
一番苦労したのは、やはりあの3人組だな。
ラスボス(○のほうね)は確かに弱かった。
バテン・カイトスのMMOを想像してみた・・・・
PCは精霊でNCPに取り憑き・・・・('A`)
いや、意外に面白そうだぞぃ(・∀・)ノ
PvP バトルがむちゃ熱そう。
トランプのスピード風とかで。
ラスダン突入してるのに
各地で武器集めやってるとむなしくなってくるなぁ。
シャンプーの変化待ちのための暇つぶしだけど。
完全放置は電気代怖くてできないし。
>>703 RPGはどれも少なからず似たような事はあるけどね。
それにしても、シャンプーの変化を自力でやろうってのは凄いな。
電気代なんて気にした事ない
PCとか殆どつけっぱなしで時々休ませる為に電源落す程度だし今更なぁ
ゴメンネ払うの俺じゃないからねゴメンネ
001:貴腐ワイン+ライトフレア=日干しワイン
002:日本酒+ファイアバースト=熱燗
003:日本酒+ファイアバースト2=ヌルめの澗
004:聖杯+日本酒=神酒
005:パワーメット+米+アクアバースト+ファイアバースト=ごはん(HP800回復)
006:パワーメット+米+ミネラルウォーター+炭+ファイアバースト=光輝くごはん(HP1350回復)
007:パワーメット+米+アクアバースト+備長炭+ファイアバースト=究極のごはん
008:ごはん+お酢+うちわ=寿司飯
009:イカ+ファイアバースト+うちわ=あぶったイカ
010:船の模型=ヌルめの燗+あぶったイカ+絵画・無口な女+ライトフレア1
011:大きな湯呑み+お茶=あがり
012:ワサビ苗+ダークフレア=育ったワサビ
013:育ったワサビ+アクアバースト=上質ワサビ
014:寿司飯+イカ+上質ワサビ=特上握り寿司
015:ねじりはちまき=鯛+上質ワサビ+寿司飯+あがり
016:どく寿司=寿司飯+腐った魚+上質ワサビ
017:アイドル命のはちまき=??????
018:麦+ミネラルウォーター+ファイアバースト4=焼きたてパン
019:血の滴る牛肉+ファイアバースト3=ビーフジャーキー(HP500回復)
020:豚バラ+炭+ファイアバースト=炭火焼ハンバーグ
021:溶けたアイス=腐った肉+ファイアバースト1+樹液のガム
022:石焼きビビンバ=センマイ+備長炭+ファイアバースト2+樹液のガム
023:チーズ+貴腐ワイン=チーズフォンデュ(HP125回復)
024:チーズ+次の日のワイン=青カビ
025:青カビ=チーズ+次の日のワイン
026:日本酒+カツオ+鮎うるか=はっぴ
027:ビール+枝豆+焼き鳥=打上花火
028:ビール+高級赤ワイン+日本酒=チャンポン
029:イチゴ+砂糖+牛乳=イチゴミルク
030:つぼみ+ライトフレア2=綺麗な花
031:ドライフラワー+アクアバースト2=綺麗な花
032:綺麗な花+アクアバースト(水属性なら可?)=根腐りした花
033:枯れた花=根腐りした花+ミネラルウォーター
034:綺麗な花+ダークフレア=枯れた花
035:綺麗な花束=綺麗な花×4
036:おみくじ吉+さとうきび+黄色いバナナ=綺麗な花束
037:枯れた花束=枯れた花×4
038:人形+綺麗な花=可愛い人形
039:憎さ百倍人形+ライトフレア2=人形
040:腐ったフルーツ盛り=腐った果実×4
041:たまご+ファイアバースト2=半熟たまご
042:たまご+ファイアバースト4=目玉焼き
043:麦+米+たまご=早口ルージュ
044:オレンジ+ロックアイス=冷凍みかん
045:黄色いバナナ+ロックアイス=フルーツシャーベット(時間で 溶けたアイス)
046:イチゴ+ロックアイス=フルーツシャーベット
047:イチゴ+砂糖=フルーツタロット
048:桃+バナナ+イチゴ+イチゴ=山盛りフルーツ
045:パックマン=チェリー+イチゴ+オレンジ+リンゴ+メロン
050:頭痛の種=冷たいもの×4(フルーツシャーベット、バニラアイス、冷凍みかん等)
051:白樺の木+彫刻刀=木彫りの犬
052:松の木+彫刻刀=木彫りのサル
053:杉の木+彫刻刀=木彫りのキジ
054:青竹+デュエルソード(剣類ならどれでもかも)=木くず
O55:青竹+ダークフレア=腐った木
056:桃太郎+木彫りの犬+木彫りのサル+木彫りのキジ=財宝
057:ロックアイス+小刀+いちご=氷イチゴ
058:ロックアイス+小刀+メロン=メロンシロップカキ氷
059:釣竿+海老=鯛
060:海老+鯛+カツオ+イカ=新鮮刺身パック
061:期限切れ刺身パック=腐った魚×4
062:豪華・刺身の舟盛り=船の模型+イカ+海老+カツオ+鯛
063:最悪・刺身の舟盛り=船の模型+腐った魚×4
064:カツオ+備長炭+ファイアバースト=カツオのたたき
065:梅干し+うなぎ=梅干しのうなぎ巻き
066:ごはん+梅干=おにぎり
067:おにぎり+醤油+ファイアバースト=焼きおにぎり
068:ウナギ+炭+ファイアバースト=うなぎの蒲焼き
069:泣けない人魚+上質ワサビ=人魚の涙
070:不発弾+ファイアエール1×2=ファイアエール2(お神酒+ライトエール1×2=ライトエール2という報告も)
071:冷凍みかん+アクアエール1×2=アクアエール2
072:お神酒+ライトエール1+ライトエール1=ライトエール2
073:邪悪な灰+ダークエール1×2=ダークエール2
074:青カビ+クロノスエール1×2=クロノスエール2
075:空気の壺+ウインドエール1×2=ウインドエール2
076:灼熱の赤芽柏+ファイアエール2×3=ファイアエール3
077:アクアエール3=消防勲一等メダル+アクアエール2×3
078:ライトエール3=ひまわりの金貨+ライトエール2×3
079:月見草の金貨+ダークエール2×3=ダークエール3
080:クロノスエール3=琥珀+クロノスエール2×3
081:虹のワッペン+ウインドエール2×3=ウインドエール3
082:焼きおにぎり+ファイアエール3×4=ファイアエール4
084:ライトエール4=太陽の金貨+ライトエール3×4
083:アクアエール4=人魚の涙+アクアエール4×3
085:漆黒の金貨+ダークエール3×4=ダークエール4
086:クロノスエール4=禁断の果実+クロノスエール3×4
087:白鳥+ウインドエール3×4=ウインドエール4
088:おみくじ大吉+干し柿+青いバナナ=ラブレター(その1)
089:おみくじ大吉+干し柿+青カビ=ラブレター(その2)
090:おみくじ大吉+干し柿+信号・青=ラブレター(その3)
091:おみくじ凶+目玉焼き+信号・赤=憎悪の交換日記(1)
092:愛の交換日記1=おみくじ中吉+カブトムシ+オレンジ
093:わら人形=おみくじ大凶+腐ったぶどう+黒いバナナ
094:わら+ダークフレア=わら人形
095:ディレクターのノート+ファイアバースト=邪悪な灰
096:トラクレの筆+ファイアバースト=邪悪な灰
097:柿+ライトフレア=干し柿
098:ぼや+アクアバースト=消防勲一等メダル
099:敗北の女像+努力の女像=勝利の女神像
100:秘伝の書=秘伝の書1〜9を順番に
101:シャンプー+リンス+トリートメント+ミネラルウォーター+ドライヤー=天使の髪の毛
102:呪いの写真=失恋の写真+ダークフレア1
103:白紙のノート+魔法の筆=預言者のノート(青竹→釣り竿など時間で変化したアイテムを自動で教えてくれる)
104:白紙のノート+愚痴の筆=ディレクターのノート
105:ユニコーンの角+剣(攻撃)=ユニコーンの角笛(65%熟睡)
106:傘マークのワッペン+ライトフレア4=虹のワッペン
107:ペガサスの角+小刀=実印
108:離婚届+実印=手切れ金
109:木くず+杉の樹液=カブトムシ
110:カツオ+ファイアバースト=焼き魚
111:カツオ+ファイアバースト5=黒コゲの魚
112:大火事+アクアバースト5=ほくほく焼き芋
113:白紙のノート+モノリスの筆=モノリスパンフレット
114:白紙のノート+トラクレの筆=トラクレ求人誌
115:わら+大豆=納豆
116:アボガド+醤油=中トロ
117:プリン+醤油=ウニ
118:チーズ+蜂蜜=栗(HP220回復)
119:きゅうり+蜂蜜=メロン(HP180回復)
120:一晩寝かせたカレー+リンゴ+ハチミツ=うまうまカレー
121:ごはん+カレー+ナスの漬物=カレーライス
122:究極のごはん+うまうまカレー+ナスの漬物=極うまカレーライス
123:ご飯+納豆+半熟卵=和風朝食
124:ラブレター1+ラブレター2+ラブレター3=ストーカーレター
125:赤青えんぴつ+白紙のノート=らくがき帳
126:ロックアイス+小刀=氷の彫刻
127:にわとり+ファイアバースト3+うちわ=焼き鳥
128:青竹+和紙+ごはんのり=うちわ
129:イチゴ+砂糖+ファイアバースト3=イチゴジャム
130:焼きたてパン+イチゴジャム+牛乳=洋風朝食
131:ウニパン=焼きたてパン+ウニ
132:わら人形+きれいな髪の毛=死のおふだ
133:光り輝くご飯+鯛=鯛めし
134:シャンプー+リンス+ドライヤー=きれいな髪の毛
135:バニラアイス=豚バラ+ファイアバースト1+樹液のガム
136:腐った肉+備長炭+ファイアバースト3=ペットフード
137:肉系+備長炭+ファイアバースト5=黒こげの肉
138:燃えそうなもの(綺麗な花・恋人の写真etc)+ファイアバースト=灰
139:樫の木+ファイアバースト=備長炭
140:松の木+ファイアバースト=炭
141:モノリスの筆+トラクレの筆=聖杯
何が目的だ貴様は
最近はじめた漏れにとってはうれしい
そー言う事は最近過疎化してて恐らく次スレいらないっぽい攻略スレにやってやれ
攻略スレ覗いてみたがなにあれ
>>698 3人組は苦労した分だけ燃えたなぁ。
音楽と相まってさらに。
ラスダンまできたのにSPコンボがチーズフォンデューしかない俺って・・・・orz
>>716 気を落とすな!
俺なんて「木くず」だけ_| ̄|○
俺はとうとうワンダーモモに会えずじまいだったのが心のこり・・・
>>718 そこで2周目ですよ!
そんなオイラは3週目(´・ω・`)
2周目やりはじめたんだが、
ストーリーの展開を知ってるんで、
あきてきた。
だるいんだが、なんか楽しめる方法ないか?
コンプはめざさない。収集癖もない
星座のかけらがあと1つどこでとれるかわからん・・・・orz
何とってないかもわからないし・・・
>>721 星図じいちゃんに話聞けばヒント教えてくれない?
情報聞いても今は情報がないしか言わない・・orz
アンドロメダ
いて
いるか
うお
うさぎ
うしかい
うみへび
エリダヌス
おうし
おおいぬ
おおかみ
おおぐま
おとめ
おひつじ
カシオペア
かに
からす
かんむり
ぎょしゃ
くじら
ケフェウス
ケンタウロス
こいぬ
こうま
こぐま
コップ
こと
さいだんさそり
さんかく
しし
てんびん
とも
はくちょう
ふたご
ペガサス
へび
へびつかい
ヘラクレス
ペルセウス
ほ
みずがめ
みなみのうお
みなみのかんむり
やぎ
や
らしんばん
りゅうこつ
りゅう
わし
この中で持ってない物を述べよ!
ギャザリングとか見れば分かると思いますよ。
・・・・クソ長くなってしまってスマナイ
やっとクリアした…発売翌日に買ったんで、半年以上かかったってことだな。
エンディング(・∀・)イイ!!
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
もあの流れだとよかった。
でも、色々気にかかる面もあったんで続編希望。
…出ないかな?でも塊魂出るんだよな…
確かにバテンの方が金かかってると思うけどさ。
あと嬉しいのは、ようやく2次創作が読めることだな…今夜は読みまくろう。
もう半年以上も前か・・・
そろそろ2周目始め時かな。
ところどころ忘れてきてるし。
>>724 みずがめ座がぬけたました・・
というかギャザリングみたらすぐわかりました
ありがとう!
>>718 なんか10人くらいいるや(´・д・`)
最近プレー始めた者としては、
>010:船の模型=ヌルめの燗+あぶったイカ+絵画・無口な女+ライトフレア1
ってコンボに微笑を隠しきれません。
なんつー古い歌を。これネタじゃないですよね?素敵杉このゲーム。
早く進めたいです。
>>731 ワラタ。今の中高生は99.9999%知らないなw
肴はあぶったイカでいい〜♪
>731
シメがライトフレア1ってのが渋すぎ。
ぼんやり灯らなければ駄目なんだよ!
しみじみ飲めば〜
だっけ?
130時間にしてまだワンダーモモが手に入らん…。
自分がいかにデッキ組んでる時間が長いか分かる…。
あとSPコンボでアイテム作りまくってると
マグナスの最大所持枚数1000枚じゃとても足りない。
ラスボス勝てねぇ・・・・orz
>>738 パーティーはカラス、シェラ、ギバリでLv68〜70ぐらい
それだったらレベルは十分だし、メンバーも問題なさそうだな。
マグナスの属性を相手の弱点中心に3つ程度に絞って、がんばってプライズ狙えば何とかなると思うよ。
あとは回復だけど、「お茶+大きな湯のみ」でできるあがりがオススメ。
御神酒とあがりをいくつか持たせて、我慢強く攻撃を続けていればいけると思うよ。
がんがれ。
>>731 うぉぉぉおおお…たった今気付いた
そうかそうか。あの歌が元ネタだったんか(ノ∀`)
とりあえず一通りのことはやり尽くしたんで、
アイテムを集めに集めまくってるんだが、ふとゲットしたファイアバースト5を見ると
9 8
7 8
…なんだこの精霊数…('A`)
SPコンボを一回も作らずにクリアしたよ……俺。
ドクロ系装備して
>>740のとおりにやったら余裕で倒せた
ありがとう!
ラスボスを瞬殺する方法
デッキを全部攻撃マグナスにしてFinal straight sunrise二回でアボーン
以上
なにがのってるの?
すごい形相のOPムビのギバリ
『自分のなりたいものにおなりなさい!』ってギバリが言ってるみたいだなw
知らない人が見たらオカマキャラかなんかに見えるんじゃないのコレ
ゲルドブレイムがおもろいな〜
>>753 ゲルドブレイムが二重あごになってるのに感動
俺専用メモ
こるひどらえ
手みたいな魔物…カラス武器(光・闇) 防具[女](空・時)
魔女っぽい魔物…ギバリ武器(空・時) 防具[女](炎・水)
らいおんっぽい魔物…リュード武器(光・闇) 防具[男](炎・水)
尻尾に鉄球ついてる魔物…サヴィナ武具(水・炎) 魔法(光・闇)
巨人みたいな魔物…魔法(炎・水) 大きなドラ焼き
EGM最新号に様々なクリエイター達のDSに対するコメントが掲載されていたそうです。
・ 野口氏はユーザーからバテンカイトスをDSでやりたいという声が聞かれ
「カードタイプのゲームなのでタッチパネルが上手く行くでしょう」
バテンDSクルー??
>>759 また売れなくて「ファン層間違えました」とか言いそう。
んでも絵を小学生向けにして売るとか・・・やりそうだな・・・。
日暮キボン
日暮氏のデフォルメ絵は可愛いのでそっちでなら。
あのマグカップ売って欲しかったな。
>>759 これがマジだったらナムコ見直す。
ほんとに出たら戦闘をジェリー・リー・ルイスの物真似しながらやる。
じゃあ俺は「どんなときも。」を唄いながらやる。
じゃあ俺はミズチさまのコスして電車の中でやる。
お面外せよ?
ごめん。
今さらなんだけど、初プレー中なんで大目に見てください。
「最高の自分を見せてくださいッ!」(カシャッ
不覚だった。
少しお茶吹いてしまった。
いや、風の主倒した後にむっちゃ凹んでる時がまるで
(´・ω・`) ショボーン
.(∩ ∩)
↑このAAをそのまま貼り付けたみたいなカッコしてたのも笑えたけど、
立ち直った次の戦闘でこんな突っ込み所満載なセリフを披露してくれるとは。
とりあえずお前面白杉。
ムキムキ漁師外してパーティイン決定。
初プレー中なら一つ言いたいことがある。
「クリアするまでこのスレ来るな!」
このゲームはネタバレしない方が絶対いい。
攻略サイトを見たりする時も気をつけろ。
それではこのゲームを楽しんでください。
もう、ホントに色々楽しめるゲームだと思うから。
ネット自体から離れた方がいいと思うな
バテンに関係ないスレでネタバレされて凹んだ
モノリスの特徴だな。
ボケを入れるのは。
どんなゲームでもボケあるだろ
笑えて初めてボケになる。
モノリスのものは笑える。
シャドハみたいにつまんねー(寒い)のはボケとは言わない。
写真撮る時のセリフは笑えるのが多いな。
「最高の…」も笑えたが、俺的一番はサヴィナの
「さあ、笑え」
姐さん最高。
ギバリの「頼むから笑ってくれよ」も情けなくていいが、
ミズチ様の「後ろの女の人、邪魔ネ!」もいいぞ!
774 :
767:04/06/22 21:51 ID:v9O7I9I5
>>768-769 あ、なんかわざわざありがとうございます。
見た感じストーリーに凄いネタが潜んでそうなので
しばらくネタバレ避けるべくこの板から離れてみます。
風の祠ってどうやって行けばいいんだ?今シェラたん一人で仲間救出してるところ
雲の城の玉座の間の右からいけたような気がするけど半年前に売ったから自信ない
777 :
775:04/06/23 02:13 ID:39qCr8/T
>>776 いけますた!
半年前に売ったというのに覚えているとは素晴らしい記憶力でつね。
それとも2ヶ月ぶりにやっただけで忘れてた漏れがアホなのかな。
>>777 おそらく、後者ではないかと思われます。
自分も後者だと思うが、気を落とすなよ。
俺も後者だと思うがな〜に気にする事ぁない、馬鹿と天才は紙一重って言うからなぁ
多分後者だが、バテン・カイトスを楽しむ上ではそれほど支障はないから気にスンナ。
自分も後者に一票。
「The true mirror」、何度聴いてもイイナア
後者だよ後者。
とりあえず後者頑張れ。
いつでも参照できる知識など、覚える必要はないのだ。
・・・のだ。
(´ー`)b 大丈夫!俺は風の祠が何なのかすら思い出せなかった
ゼノサーガのロード時間の長さがかなり不評。
バテンはPS2移植しない方がいいな。
ロード時間を理由に糞扱いされるのもいやだし。
>>789 NDSスレの
>>828さん?
何度か出ている話だけど、マグナスをタッチパネルで選ぶのは良さそうだな。
出してくれるといいな。
123456789!
…と、タッチパネルで選ぶのは面白そうだけど、
数字が小さくて選びにくかったら困る…。
ポポロとかいうガキにクモの糸を捜すように言われて見つけたのですが肝心のポポロの行方がわかりません
教えて下さい、お願いします
買って日の浅い初心者な質問ご容赦下さい
クリアしましたー。
気になる後輩の娘とお近づきになりたくて、その娘との話題合わせのために借りたゲームなんだけど、想像以上に満足しました。
RPGは久しくやってなかったけど、いいゲームでしたねー。
とりあえず2周目をちょびっとだけやりたいんで、クリアしたことは黙っとこう。
ああ、色々不満があったバテンが神ゲーに思えてきたよ。
バテンとアレがおなじ会社が作ったとは思えん。
バテンは戦闘面白かったからなぁ。慣れるまで大変だったけど。
カラス
「おまえは、何を探してたんだ?
どうしてこの世界へやってきたんだ、
>>796・・・・・・?
気になる後輩の娘とお近づきになりたくて・・・・・・、
その娘との話題合わせのために・・・・・・、
それで、この世界へやってきたのか、
>>796?」
>>796「ああ、きっとな・・・・・・(@u@ .:;)」
カラス「なんだその理由は。ふざけてるのか?」
>>796「なんだと」
いや、タッチパネルに惑わされてはいけない。
漏れは断固据え置き機で出してほしい。
綺麗なグラフィックを大きな画面で見ながらじっくり遊びたいじゃん。
外伝という意味で期待してるよ俺は。
やっぱ完全なる続編がでるとしたら据え置き機で出てほしい。
ところでNDSって声はどうなるのよ?
自分で叫ぶ。
「最高の自分を見せてください!」
家族だとか隣人だとかに本気で心配されそうだなw
「これが僕の正義だ!!」と暴れだすDQN。
>>800 十分入ると思うが。容量的にもハードのスペック的にも問題無い。
ゼノ2の戦闘映像見たが・・・。トライクレッシェンドの技術力とGCのロード性能を改めて思い知った。
っていうかモノリスがダメすぎるだけか。
え、ゼノ2そんなに酷いの?2ch固有の煽りとかじゃなく?
モノリスへの寄付に買おうと思っていたのだが…。
>>807 うーん・・ちょっと庇いきれないかな。バテンをやったことあるなら
あのゼノ2の戦闘は許しがたいね。エンカウントするたびに
読み込みあって待たされる。
>>808 これはちょっと酷いね・・・
フィールドの移動の仕方や先頭の立ち位置がバテンと同じなだけに酷さが際立つ。
絵がきたないし、動きも変。
このゲームなら女の子とのキスを取るな、おれは
イベントシーンの人間の動きがぎこちないのはバテンと同じだな
敵は硬いしロードは酷いしで戦闘はかなり終わってる
システムはいいんだけど敵の待遇よすぎて理不尽にも程がある
カウンターブーストとかも
まぁゼノに期待してたのはストーリーなんだけどね
肝心のストーリーも重要な部分ナレーションで端折りやがるしさぁ_| ̄|○
まってよぉーおいていかないでー('A`)
こないだ張られてた記事と同じような話だけど。
http://www.nintendo-inside.jp/news/142/14226.html 野口伸二(ナムコ): バテンカイトス
野口氏はユーザーからのフィードバックがあれば『バテンカイトス』をDS向けに開発するかもしれないとコメント。
野口氏はコナミが既に開発を始めているように、タッチスクリーンは『バテンカイトス』のようなカードゲームには有用だろうとした。
ユーザーからのフィードバックってなんだ?
感想?意見?続編の希望?
とりあえず感想のメールでも送れば少しは後押しになるかな?
>>808 バテンの戦闘シーンと比べると、キャラが棒立ちにすぎるな。
バテンのギバリなんて踊りすぎつーくらい櫂持って動いてるが
俺漏れもフィードバックしちゃうYO!
で、どうすりゃいいのさ。
漏れもフィードバックするyo−
で、どうすりゃええのよ
ゼノのバトル見たけどなんだありゃー。
バテンが神ゲーに見えてきた。
動画のエンコに失敗したわけじゃないからね。
家庭のテレビでアレなんだよ。毎回毎回戦闘の度に。
フリーズかバグ並だな。PS2ソフトでもここまでのはなかなかお目にかかれないんじゃあ。
何かの悪い冗談にしか見えないんですが・・・>ゼノ2戦闘
マジで実機でもアレなの?ていうかHDD非対応にもっとビックリなんですけど
>>813>>814 やっぱりナムコ&モノリスのHPに要望メールを送るのが一番じゃない?他に窓口もないし
俺は新作買って気に入るとかならずメールしてる
マンセー意見ばかりだと不自然だから、冷静に改良を願う点なんかも挙げつつ
親鳥がエサ運んでくるの待つばかりじゃなくて、欲しいエサは自分から取りに行かないとな
1がHDD対応
2が非対応
明らかに手抜き
安かったのでクラニンポイント目的で買ったんだけどコレおもしれぇ
マグナスの戦闘面白い
大ダメージにはある程度の運が必要ってのもイイ!
まだ12時間ほどしかやってないけどキャラはどうもダメっぽいね
カラスは良すぎなほどいいんだけどその他のキャラはどっかで見た感じのキャラばっかの気が・・
>>824 なにぃ?キャラのよさがわからんのか?
リュードとかリュードとかリュードとか(ry
>>824 最後までやれば印象かわるよ。
そして
クリアするまでここには来ないほうがいい。
ネタバレ見てしまったら後悔するよ。
>>824 サヴィナ様は最高だ
サヴィナ様は最高だ
サヴィナ様は最高だ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 18:04 ID:MFMzsoyX
おまいら、ミズチさまを忘れるなよ・・
Final straight sunriseってなんですか?
教えてえらい人
君は一生巡り合えないだろうね。
「邪なる魂に聖なる"一撃"を!」
とかいい颯爽と飛び込んで敵をシバキまくるリュードたんに萌えますた。
最後によろめく所も。
クリアしたよ、もう泣いたね。
ありがとうまた会おうなって感じで電源offったよ。
また会いたいよ…(ノД`)・゜・。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:56 ID:GTW2vG84
,,,,,,,,--――---、,,,,,、
_,,-'"`: : : __、: : : : : : : `゙''-、,、
.,/`: : : :""⌒: :  ̄ ̄ ゙゙゙゙̄''ー-,,_.`\、
/: : : : ,,/゙,,、 : : : `゙'': `'i、
.,/: :/ .,,/,,/" .,、 : .,-,,_ : .、 、.i、 : \
,/` ,/ .,/ ./`.、 ,/ /:::::: ̄`゙''-i、.ヽ .\ `'i、
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: ヽ
│,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: ヽ '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ バテン信者も私が好きにな〜る
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ 好きにな〜る
l゙ │、: : _、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙ 好きに・・・
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: .,! | : |;;│: : `" : ::,l゙;:,、: : : |
│ ,!│ : |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::ヽ、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :|
>>835 ,=::;;;,
l,ェ`l l
←、,r'ヽ、 ,r―-、、 r''"`''''ー--、
/,rニニ=-、 /;゙゚゙゙゙`> `''i lr'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙l `'l
r=,レ゙゙゙゙゙l l > ェ‐ 〉 l ム l
ζ=`>`エヽ,r-,l < 、 l_r‐-, l 〈ェ `ェ‐ 〉
i-、 〉-、 _ノ 、 ├、 、ノ K´ し'´`,
,r'-、,r'l、_,r'" /´ \ <、 ,r、 l<_ _,/
//l´ >、_/ \__,>、,r'''" ヽ、 〉 /l、
'llll' l l / /〈 ー' ヽ ``ヽー ,)\
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
_,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''"
_,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /
‐‐''''フ" ,r''l_,.ノ/ .( ./ / / /
‐<ニ--‐‐''" / / /`''ヽ、,_ ノ / /
_r=ニ>-==‐'フ / ,..ノ >' ,-ム、'
/;'/`>=`ヽ' ,r'" >-'" _,..r―-'´`ヽ / /
l、/lc'`‐'`l__,.r'",r'" ,rーl", 、 ヽ'ー''
ゲーいろで戦犯「バ」扱い・・・
腹が立つけど売上爆死したのは事実だから声に出して怒る事は出来ない。
チクショウ・・・なんで、なんでこんな良ゲーがこんな扱いを受けにゃならんのだ
>>837 ,r=ヽ、 r';;;:;:;;:::;;;;;;;;;;;;ヽ、
j。 。゙L゙i rニ二`ヽ. Y",,..、ーt;;;;;;;;;;;)
r-=、 l≦ ノ6)_ l_,.、ヾ;r、゙t lヲ '・= )rテ-┴- 、
`゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー' ,r"彡彡三ミミ`ヽ.
にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ _,,ノ , ゙tフ ゙ゞ''"´ ゙ifrミソヘ,
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐,i ,,.,...、 ヾミく::::::l
ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / lヲ ェ。、 〉:,r-、::リ
W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、 '"fっ)ノ::l
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ ,.:゙''" )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙
! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ゙i ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
. l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´' ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;
>>839 しかし株主でもあるし、おまえより知識も経済力もあるぞ。
ゲーいろの管理人はな。
朧はやっぱこのキモサイト肯定派なんだw
知識があろうと経済力があろうとゲームの真贋を見極められる力が無けりゃ
ゲームサイトの管理人としてダメじゃん。
真贋を見極められているか、見極められていないか、を見極める力はおまえには無いわけだが。
言い切っちゃったw
>>838 だよなあ。海外で売れてほしいけど。
そういえば、限定ドルアーガ手に入れられなくて切れてたよな…
そんな糞サイトごときでこのスレ汚すのも哀しい
…だな。
ゼノのせいでバテンまで糞扱いされるし悲しい。
本当にバテンをプレイしたなら糞とは言えないと思うんだがなあ。
ま、アチコチで糞コテ扱い受けてる朧と糞サイト評価は無視してバテンを楽しもうじゃないか
まあ売上と内容は比例しないってことで。
…しっかし、ファミ痛の評価はゼノ2の方が上なんだよなorz
バテン 8887 シルバー
ゼノ2 8889 ゴールド
バテンの良さはレビュー目的で触った程度では分からなかっただろうから難しいよなあ。
しかし7点つけたやつだけは納得いかねーな。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 18:54 ID:BJYV0+PG
興味はあるけれど、
「カードを使った戦闘」
というのが気になります。
運で大きく左右されるのでしょうか?(ランダムでカードが配られるなど)
それとも、プレイヤーが制御出来るものなのでしょうか?(自分でカードを揃えて配置するなど)
購入に踏み切れない唯一の点です
カードはFFでいうコマンド
運を制御するのがキモ。
デッキを前もってプレイヤーの好みで組んで、コンピューターが自動で手札を引いてきて
その手札から選んでアクションを起すというのが流れ。
デッキに回復カードを詰めたら、当然手札になるのも回復カードばかりだし。
攻撃カードばかり詰めたら、攻撃カードしか出てこないし。
>854
大丈夫。
すぐ慣れるよ。
バトルだけでなく物語もいいので買え。
そして買ったらクリアするまでこのスレには来るな。
ネタバレ見ることになって後悔したくないなら。
>>854 戦闘でストレスを感じる事は無かったよ。
デッキ組むのも全然大変じゃないし。
興味があるから買ってみて損は無いと思います。
んで、ネタバレには気をつけたほうがいいよ。
正直ラス面で村正出られても使いようがなかったな
>>854 まあ、SFC時代のRPGが好きな人にお勧め、だとおもいますよ。
なんにせよ、2chはもちろん、ロボット検索(Googleとかexciteとか)も駄目。
漏れは2ch断ちしてたのに、ロボット検索で…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>861 だな。ネットに繋ぐこと自体危険かもしれないな。
ファミ痛のレビューじゃバテンの点が低いのは仕方あるまいよ。
むしろ完全新作、カードゲームという前提で8887は9998の価値がある。のか?
>>856 運の制御ってどうやんの?できるなら漏れもやってみたいよ。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 20:11 ID:BJYV0+PG
皆さん、ご親切にありがとうございます。
早速買ってこようと思います。クリアしてからまたお邪魔します。
それにしてもGC起動するの久し振りだなぁ…
運の制御って言うよりは、プライズ狙わなくともでかいダメージ
与えられるようなデッキ構築することかな。
それにしても、敵の落とした武器や防具がかなり使えるということを
知ったのは後半だった…
もうちょっと早く知ってれば苦労しなくて済んだのに…
>>863 それにしても、このゲームはレビューとかそういった「売れる要素」って言う点で
めちゃくちゃ損してるよなあ…
まあ売れるゲームじゃないと思う。
まぁ続編出るとか出ないとかって話があるからいいじゃないですか…
是非続編を出して欲しいと思う
>>859 初撃から使えるから便利。ただ闇属性の必殺技が…
漏れの隣の席のやつがカラスの髪形になってた…しかもなんか似合ってるし。
ゲルドブレイムヘアにして突然隣の香具師に「カラス見(ry」と叫べ。
ィ¬i、
.yv,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙'r, .,,,,,,_._,,,,,,,,vvr一〜、_ ,r" .゙l・'ヘ-,,
.゙ll .,,,,,,,,,vwi、 .,,ト ヽ `^ : __、 .゚y .,r'° ,,''ヶ .,,,ト
.ll 『` ,l゙ .,i´ .゙i、 .t''''"~ ゙̄] ..,i´ ,r″ 、'゙''〃 .,i″
ll .,″ 丿 .,l゙ .l .ヒ .レ .,″ .fレv-'゙~''ュ .l°
`'''" ..,i´ .,l゙ ll l,,,,xrr+″ ,i´ ,,r" .,,__,l゙
,,,i´ ,,i´ リ : __,ll ,,r'′ _,┘`
.,r" _,/ ゚'―'゙“ ̄ ̄ ̄ ,,r'″_,,r・°
゙¨゙~゛ ゙゚゙゙゙゙~゛
876 :
871:04/06/28 21:58 ID:ybTxvXda
ああ…こんな時にカメラ付き携帯があったらなあ…
あんまりインパクトが無いのは、そいつがカラスと違って
ストレートヘアだからかもしれない。
>>873 爆笑
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 10:11 ID:HBtCC0oI
マグナスは某アニメのカプセルより便利だね。
場所取らないし。
引越しや車の運搬とかに役立ちそう・・・・・・・。
ポ○モンか
ドラゴンボールじゃねーの?
マグナスがあれば、旅行もリュックなしで行けそう…
弱ったカニッパに向けてブランクマグナスを投げつける→やったー野生のカニッパを捕まえたぞ!
ぽきもーん
けど、マグナス化してもオリジナルは残ってるから著作権とかの問題が
いろいろ出て来そう
カラスは マスターマグナスを なげた!
↓
やった!ゲルドブレイムを つかまえたぞ!
折り曲げたい
発売前にブランクマグナスの説明を読んだときは
「これで炎や水を吸い込んで魔法として使うのか!?」
なんて思ってた
クエストだけじゃなくてもう少しブランクマグナスの利用法が広かったら面白かったのになぁ
漏れも似たような事考えてた
ブランクマグナスがいっぱいでつ・゚・つД`)・゚・。
要らないやつとか分かるようにしてくれい
一回クリアすればわかる。それまでは雰囲気で。
まあ世界のどこかには、腐った魚の切り身を熱望してるヤシもいるかもしれんが。
ゴールドマトック捨ててごめんよ、ミズチさま…
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:53 ID:JI/shggt
アルマードとリュートはどういう関係なの?
リュードの兄と姉は、ゲルドブレイムお抱えの貴族の両親から生まれた生粋の貴族。
リュードは兄達と親父は同じだが、母親はアザー出身のアルマード。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:45 ID:ezZRopvB
ストーリーとラスボスが糞でなければ好きなんだが…。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:24 ID:evNhmITz
>896
おまえもファミ痛のレビュアと同じで、ちゃんと
遊んでないだろ?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 03:35 ID:nf59V29Z
>>897 うん。だってキューブとソフト、田舎だもん。
どっちにしろ、シナリオとラスボスは糞だろよ。
設定負けしてるし。
>>898 ちゃんと遊べよ。食わず嫌いしてないで。
えP2とは雲泥の差だぞ。
昨年からモノリスは新監督が2人立ったわけだが
本根>>>>>>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>新井で確定だな。
えP3なんて作ってないでバテン2作れよナムコ。
>>896 ストリーは個人の価値観で変わるが、流はRPGとしては王道系だったが悪くはない
ラスボスってどっちよ?デブのほうだったら、あんなもんだろ
セーブもできねーし二人での戦闘だからな
あれはラスボスというよりオマケだね。
>>898みたいなあからさまな釣りキチは相手にしないでいいと思うんだが・・・
そういや、あの最後のデブとの戦闘まけたヤシしる?
やっぱ普通にゲームオーバーになるのかね?
呪いのお札使って自滅してみたけど普通にゲームオーバー。
ゲルド戦直前に戻るだけ
ラスボスに負けるとバッドエンド〜とかだったら面白かったのにナァ。
>>901 バッドエンド作るくらいなら
ゲルやんをムチャクチャ強くして隠しボスにして欲しかった
倒すと最後のマグナスが手に入るとか
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 11:22 ID:nf59V29Z
>>900 デブはおまけだったのか…。
ラストにあんなんださんでいいよ。
どうせ出すなら普通もっと強いん持ってくんだろよ(-.-;)
それと、主にサヴィナとリュードを愛用してた訳だが、ラストで使えないのが浚に腹立つわ。
>>901 だから、シナリオとラストのデブを覗けば好みだって言ってんじゃないっすか〜。
世界感と音楽はわりと好みだったし。
それゆえにあの安いEDが許せん…。
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 12:19 ID:K5Z37GeW
GC壊れて、まだクリアしてない… 腐った水サイコー(^∀^)
>>905 モノリスがラストおまけボスが好きなんだろうな
ゼノサーガ2でもいたし
腐った水なんてマグナスは無い
み みず
ジャングルホロホロは、道しるべの石をもらっても見にくいぃ!
プログレッシブテレビほしい
>>905 田舎にゲーム置いてあるからやってもいないのに
つまらんとか言ってるという風に解釈してたよ。すまんかった。
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:04/07/02 01:24 ID:evNhmITz
>896
ちゃんと
遊んでないだろ?
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:04/07/02 03:35 ID:nf59V29Z
>>897 うん。
というかカードバトルじゃなくてコマンド選択性の普通の戦闘システムにして
どっかのヲタ受けしそうな絵描き連れてきて媚びた女とかヤオイとかイラストにして
今のギャルゲーばりのRPGのお約束で、語尾とか決めセリフとか行動とかさせりゃ
たぶん受けは良かっただろうけど、俺の心の一本になったかは疑問だ。
それじゃバテンにならなかったな。
ゼノもマグナスバトルにすればよかったのに…
EP3はマグナスでよろしく一枚板。
しかし、PS2だとグラフィックを犠牲にしない限りは
あのロード時間にはならないと思う……。
スムーズなゲーム進行もあってこそのバテン。
続編出すならやっぱDSかー。
タダでさえテンポが悪いといわれてるバテンをPS2移植したら…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
移植すればもっと話題になってくれるのだろうか
ところでバテンの漫画はおもしろいでつか?
やっとクリアしたので、このスレを覗けます。
戦闘は斬新で面白かった。最後の方はパーティ全員が
ドクロ系を装備してたので、殆どカードプライズに頼ってました。
ストーリーは予想の付かない事だらけで面白かった。
カラスの行動や、クジラの正体には驚きました。
EDは恥ずかしい演出だなぁと思いつつ、ちょっと感動。
不満点は1・声が聞き取りにくい2・ラスボスは○の方も弱すぎ
3・フィールドが見づらい(ズーム機能をつけて欲しかった)
など、不満はありますが、買って良かったと思えるゲームでした。
売り上げが低いのがつくづく残念。安売りしてるし
まぁ、自分は2000円で売ってたからバテンを遊ぶ気になったんですが…。
>クジラの正体
これ発売前に言い当ててた香具師がいたな。
それにしても、バテンは「生暖かく見守る」香具師ばかりが多かったような気が…
サラウンドにするとこもった声が直ることに気づいたのがクリア後だったのは俺だけですか?
発売時は、そんなことで盛り上がりありましたね・・・
>>921 大丈夫。
2週目半ばで気づいた俺がここにいる。
発売日に購入して今気づきました
知らなかった・・・orz
俺はバテンを発売日に買ったが、PS2に移植するくらいなら続編を作れと言いたい。もちろんGCで
ところでバテン移植反対の人いる? ノシ
>927
二人目 ノシ
たくさんの人にやってもらえるってんなら移植は別に構わないけど。
トライクレッシェンドならなんとか出来そうな希ガス
まぁ確かに移植する暇があるんだったら続編もしくは後継作つくって欲しいが。
機種は問わない
実際移植決定したらそこはかとなく悲しくなるはずだ。
でもあれです、移植するなら極力品質は低下させないでください。
ロードとか風景とか。
サラウンド環境だから最初から声がこもる問題に気がつかなかった漏れは勝ち組?
移植してもアニメ風にキャラ変えないと売れなさそう
実際、あの絵で損してると思うぞ
俺は好きだけど
確かに。絵は変えないと難しいな。
自分は今は好きだが、アニメ絵とかに慣れてたから
最初はちょっと躊躇した。
今だからこそ、あの絵じゃないとバテンじゃない、って思えるんだけどね。
あとやっぱり戦闘システムをうまく伝えられないのも難点かな
実際カードバトルってのに引っかかって敬遠してる人も結構いたみたいだし。
誰かが言っていたが、新規のゲームってのが難しい時代になりましたな
>927
3人目 ノシ
GC版の出来や快適さを僅かにでも損なうようなら移植反対。
>>927 4人目 ノシ
っていうか、PS2で出しても今の状況に毛が生えたぐらいしか売れんだろ…
まあ、次世代機で出るならいいが。
出来るなら、GCで続けていってくれんかな。無理かな。
任天堂もRPGに力入れてくれるといいんだけどね。
それだけでだいぶ状況は変わってくる希ガス
しっかしまあ、バテンは売れない要素をこれでもかと詰め込んだような気が。
カードバトル、キャラデザ、新規、GCと。
売れる要素はCM大量投入ぐらいか…
自分はあのCMで発売日の購入をやめた。
ムダなムービーが多い、くだらんストーリー重視クソゲーかと思ったんだ。スマソ
ゼルコレのポイント欲しさに購入して、遅れて買ったのを後悔しまくったけど
GCならではのRPGだと期待してたから、あのCMは個人的にマイナス要素だったんだ
64のシレンが、DCでは女剣士を主人公にしたよーに
PS2の無双が、GCではお子様モデルになったよーに
ハードに合わせて多少のデザイン変更は別に構わないと思う。
PS2なら国内売上の最大値も高いから、アニメ調にして
国内数十万とか狙ってもいいんじゃないっすかね。
・・・読み込みで鬱になるんだろうな・・・
無双のキャラを変えたのは明らかに勘違いだけどな。
今プレイ中だが、シンフォニアに続いてこのゲームもテキストが酷いな
具体的にどの部分が酷いか言ってもらわないと反論のしようがないな
>>931 間違いなく勝ち組。
ああ、サラウンド環境ホスィ
このゲームのサントラが見つからない・・・
続編でないかなー。
売り上げからして絶望的か
948 :
931:04/07/05 02:50 ID:kUDjY+fA
俺はキャラ絵に惹かれて買った。
次作がアニメ調になったらカナリヘコむな・・・・。
>>949 うむ。正直、ここにいる人間とは全然違う層が買うと思われ。
そんで「1原理主義者ウザイ」とか言われて・・・あああああー
しかもヲタ絵で1がリメイクされたり・・・うぎゃあああー
なおかつそれで売上上がっちゃったり・・・・ひぃいいいいいー
それなのにシナリオの質は低下してアニヲタ会話っぽかったり・・・・・・・・・グスン
なんか胃が痛くなってきたが、続編出てくれるならそれでもいいかなあ(´・ω・`)情けない俺
最近買ってやっとクリアしたよー。久々のヒットゲームだ!楽しかった!
以下ネタバレの質問なんだけど
ミロがカラスを兄と呼んだり髪が青くなったりしてたのはナンデデスカー
これだけは本気でわからんかったです。
髪は元々青かったけど
一度死ぬほどの病気のせいで白くなったとか小説に書いてあった希ガス
「お兄様」は「共にマルペルシュロに見出された二人」って意味でそう言ったんじゃね?カラスのが年上だし。
>>953 んだ。あれで鍛えられた俺にはバテンなんて何の問題も無かったぞ
確かに。黄金の太陽のテキストは非道かったですたい。
音楽はかなり良かったんだけどなぁ太陽
漏れも音楽に轢かれて買ったけど無理でした。
黄金は英訳前提で書かれてるからね。
そんな事する前に日本語で満足できるテキストにしてくれよ、ニンジンさん。
>黄金は英訳前提で書かれてる
?
たとえ英語だろうが、あのかったるさは変わらんと思うが。
それ以外はいいゲームだから、残念だった。
いい加減スレ違いだな。
塊と大して売上変わらないのに、こっちは大失敗
みたいな扱いだね。なんで?GCだからかな。
制作費が桁違いだからじゃない?
大作RPGはカネかかるからなぁ
(´ー`)大失敗ってことにしたい人の声がデカいんだよ
mancotだからな
「夏バテに効くこの一本!夏バテしない!夏バテン!
『バテン・カイトス』 大特価1980円!」
とかいうPOPで売ってるトコロがあるらしい…OTL
ワラタ
似たようなPOPで売ってる店はあった
横にゼノ2も置いてあったのは笑った
罰点解とす。
つーか、こんなクソ憶えにくい名前でよく出したなと思うよ
英語ですらないんだから。
当初は情報マルチコピペ馬鹿のせいでガイストガイスト言われてたな
以前TOEやってた俺にしちゃ覚えやすかったけどな。
意味はまったく別物だが。
当時バテンカイトスのCMやってるときに姉が
「どうせこれ買うんでしょ?」って言ってきて
まったく興味も欠片もなかったのにいつの間にか買っていた。。。
漫画買ってみた。
でもクリアまで封印
有志、次スレ頼む
>>970 独特な名前で逆に印象に残ると思うけどなー……
○○伝説とかドラゴン○○とかみたいなありきたりな名前よりはずっといい。
だよね。
>>961 塊は話だけ聞いてるとハーフミリオン行ってる感じだよなw
たぶん、
GCで9万本→やっぱGCじゃ駄目だ。
PS2で9万本→こんなもんかな。
という反応なのでは。
よほどの大ヒットじゃない限り(冗談抜きでミリオン)上の流れになるのでは。
ジョーなんかは出荷数が少なかったのに塊と同数だったんだけどな…
埋め
みんな!とりあえず埋めようぜ!
じゃあ梅
うめ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 01:45 ID:xL9yrJW8
1000
ウメペルシュロ
ゲルドウメイム
速やかに屠ってあげましょウメ