1 :
吉積:
皆元気かなーβ番のGCシンフォニアはどうだった?
バグや調整するところが沢山あってごめんね。
でもやっと完全版を発売することが出来ます。
なんとGCでは削ってた要素も完全収録。
DVDだからIGさんのアニメも高ビットレート。
コントローラーもおなじみのPSコン。
完全無欠ファンタジアの血統を受け継ぐシンフォニアよろしくねー。
2−ya-
> 完全無欠ファンタジアの血統を受け継ぐ
次元斬楽しみだなー
PS2にもうギャルゲーはいらない
ナムコ「・・・ここは俺にまかせとけ」
任天堂「まかせとけって、どうするんだよ」
ナムコ「こんなこともあろうかと 前にここへ来たときにちょっとした細工をしておいたんだ。TOSちょっとこっちにきて」
TOS「え?うん・・・」
*SCE社員達が現れる
SCE「ご苦労じゃったなナムコよ。さあ、TOSをこちらに・・・」
ナムコ「はいよ」
妊娠B「ナムコ!?」
妊娠A「あんた、何するんだよ!」
ナムコ「うるせーなー。寄らば大樹の陰ってしらねーのか?おまえらのしてることは無駄なんだよ。いいじゃねぇかTOSだってPS2に移植したらもっと売れるんだし」
任天堂「ナムコ!裏切るのか!」
ナムコ「うるせーな。会議での俺の言葉忘れたのかよ。俺は強い者の味方なんだぜ」
SCE「裏切るとは笑止、ナムコは最初からわらわたちの密偵としておまえたちの仲間になったのじゃ。のう、ナムコ?」
任天堂「…本当 なのか?」
TOS「うそでしょう?うそだよね?そうだよね?」
ナムコ「俺さまは強い者の味方だ。 任天堂とSCEとマイクロソフト、はかりにかけさせてもらったぜ」
妊娠A「マイクロソフトにまで話を持ちかけてたのか!あんたって奴は・・・!バグが多かったけどいいバグもあるって思ってたのに・・・」
ナムコ「おほめの言葉あ〜り〜が〜と〜。結局、売上が悪かったから解放してくれるってSCEさまが約束してくれたんでこっちにつくことにしたわ」
妊娠C「任天堂がそんなにもイヤか?仲間を売るほどに!」
ナムコ「ああ。イヤだね。その本体のおかげでろくな人生じゃなかったんだ。たまんねーよ、ホントSCEにTOSをゆずれてせいせいだぜ!」
任天堂「・・・うそだ!俺はおまえを信じるからな!信じていいって言ったのはおまえなんだぞ!」
ナムコ「ばっかじゃね〜の・・・ それよりそろそろ行きましょうよSCEさまぁ〜?」
TOS「任天堂・・・任天堂!任天堂ーーーー!」
SCE社員「あとかたなく消え去れ」
妊娠A「みんな!どうしてここに?」
セガ「俺たちのことはいい。それよりくるぞ!」
任天堂「くそ、態勢を立て直そう!」
(戦闘)
任天堂「大丈夫か?」
セガ「ああ。何とか」
妊娠A「どうしてあんたたちがここにいるんだい」
セガ「投げ文があった。おまえたちが最後の戦いに挑もうとしていると。それより急げ、TOSが移植されるのだろう」
任天堂「わかった、気をつけろよ」
セガ「そっちこそな」
妊娠D「作動・・・しているのでしょうか」
任天堂「・・・してるみたいだな。行こう!」
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 10:40 ID:G4XOCqCS
ナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ね
テイルズヲタ氏ねテイルズヲタ氏ねテイルズヲタ氏ねテイルズヲタ氏ねテイルズヲタ氏ね
ナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ねナムコ氏ね
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セガおもろいな
なんでナムコは最初からシンフォニアをPS2で出さなかったんだろう
任天堂と組んでるからだろ?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 11:17 ID:85DjuBy5
ハカリにかけてたから
>>8 お前らを利用して在庫処分に困ってたニンテンに恩を売る為だよアハハ
名作をいち早くGCでプレイできた人が真の勝ち組。
>>8 いくつか考えられる。
・本命PS2でシリーズの売上げを更に伸ばすためにGCで新規ユーザーの獲得を図った。
・3D戦闘はシリーズ初の試みの為に、本命PS2で出すのは冒険だった。
・任天堂との契約上、GCでテイルズを出さざるを得なかった。
テイルズの為にGC買った奴は完全に騙されたね。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 23:28 ID:uyGaEueN
1は学校でいじめられてますが何か?
>>8 もともと任天堂との仲直りのために開発したゲームだろTOSというのは
GC版のTOS2を売るための布石だろ?
違うのか?2の発表はまだが?
PS2でTOS2の発表でもいいんだぞ
>>15 じゃあ移植なんかしたらブチ壊しじゃん。実際どうなんだろ。
>>18 TOS発表当時はかなりの力を振るっていたGCだが、すっかり弱体化したGCおよび任天堂に愛想を尽かしたんだろ
昔からアンチ任天堂だからなナムコは
>「テイルズ オブ シンフォニア」は開発・販売戦略の関係から、
>実質的に任天堂とナムコの"共同展開作品"ともいえるタイトルでした。
>またゲームキューブの今後を決定する上でもきわめて重要とされてきた戦略タイトルであり、
>任天堂とナムコのパートナーシップを裏付けるものとして、
>本来であれば他機種への供給は考えられないところでした。
> この驚くべきナムコの決断の背景として、任天堂とナムコの提携関係が大きく変化しようとしていること、
>または純粋にビジネスとしての決定、もしくは両社の同意の下で他機種への供給が実現した反面、
>任天堂ハードにおける完全新作が約束された・・といったことが推測されます(これはあくまで推測です。)。
>>20 マザ連はレジェンディアなんてデマを独占情報として公開した責任をとれといいたい
それよりヴィーナス&ブレイヴス2をツクッテクレ
正解は間違い無く任天堂携帯機でテイルズを出すのと引き替え・・・。
( ○ ´ ー ` ○ ) 厨はスバラシイ :04/04/09 16:34 ID:3Yo8vYdJにだけはテイルズ厨などと
呼ばれたくないものだ・・( ´д)GC(´д`)ソニ(д` )
24 :
吉積:04/04/11 18:39 ID:zFzhoESm
テイルズに寄生できたおかげで私の出世も早い早い(笑い)
>>21 レジェンディアはマザ連の壮大な釣りだったんだよ。
実は移植されるのを知ってたんじゃないか?
追加要素を楽しみにしませう
カプコンが撤退宣言後のDCとやったのと同じ扱いを任天堂に
食らわせたのは明らかに喧嘩売っているとしか思えんけど。
実際のところはどうだったんだ?任天堂への何らかの根回しはあったのか?
まあそんなもん希望的観測もいいところか。