1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2004年冬発売予定のファイアーエムブレムシリーズ最新作、
「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」
について語るスレです。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:27 ID:uunOdEvN
青の衝撃
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:38 ID:jqfRPQ3O
予約特典はFEコレクションでたのむ
1、外伝、紋章、聖戦、トラ7が入ってるやつで
無理か
FE総合スレで話せばいいだろ
いちいち複数スレたてんなよ
とりあえず俺から一言
ファイヤーエンブレムのどこが楽しいか分からない
あんなクソゲーがなぜはやるんだか・・・
はやってないよ
流行ってたら70万くらい売れるんだろうがなぁ。
紋章の時だけだったからな。
そういえばしばらくFEやってねえな・・・烈火でもやるか。
それにしても結局キューブでは新作出ないのか・・・。
とか思ってた当日にこれの情報聞いて喜ぶ前にビビッた・・・。
ライオン丸とネコ娘がいたな
新作は半獣人みたいのが出てくるのか・・。とりあえずミスト萌え
アイクとミストたんに血縁関係が無い方に6800ガバス
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 15:00 ID:eVi/H/v6
鉄の槍 耐久45 射程1 威力7 命中80 必殺-1
命中率:武器命中+技×2+幸運
回避率:速さ×2+幸運
重量:救出みたいなもので、自分より低いキャラを担げる。
移動力、攻速が乗っていない。
重量の下の空スペースに移動力、特攻の部分を消して攻速に汁。
そういえば、システムが変更されて、速さの値によっては
何回も行動できるとか見たんですけど、どこに乗ってたものなんですかね。
>>7 名前はファイアーエムブレムだ!
間違えるな!でも俺も自信ない!
コロニーだって似たようなものだったさ…
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 17:51 ID:Vr9jNx2w
_
-‐==<´ 厶-‐┐
/ / '´ )`7⌒ヽ ム== 、
/, / / / //⌒ヽ ヽ
. // ,' i / / //ハ ', i!
/ ,' ' i ' ' // ハi i i Ni i!
,' i ! , ' ,' ,' ,、く } i リ/ i!
! i i ', i i i ,' /。ハ}/// ノ
! ト、ヽ. ', i i i i `〈 ( / / ̄ ̄ ̄ ̄
`‐ i \ヽ. ! i i i iト、 > |
、__, ヽヽ i j i i、 iト、‐/ < 出番まだ?
) )ノ .ノ ノム`=--'ー 、 |
`ー-ァ'/ //,ィ{ ,. -‐ 、 \____
/ // /// ヾ=ー' / 〉
. / {( ( 八( V ト、
| \ ` `ヽ{`` \〉、\ | ヽ、
`. ∧ i メ `ヽ i }
∨ ∧ 、 | ̄ ̄ ̄ ̄] /
| / ヽ. 、 「 ̄ ̄匚フ /
[ ̄ ̄ ヽ ヽ i. !-‐ /
「 ̄ ̄「\ ヽ. i i- ,'
i i 〈ー-==ニ i ヽ ,'
3Dマップになったから多分ユニット移動遅くなって
ちょっとイライラしそうな悪寒。
GCだからそれはないだろうけどオートセーブはなくなりそう
>>6 何かいまは封印の本の宣伝で持ちきりみたいよ
興味ないんで止めろといいたいがまた荒れるだろうし
流れがさるまで待つしかない
昔からの住人には居辛い空気だな
「俺様がつまらんと思う話題やめろ」理論かよ(プ
「昔からの住人」って辺りからしてアレだな
とりあえずここも含めて他所に迷惑掛けるなよ
>>7 クリア出来なかったんでしょ?
FEはヘタレは近付けないゲームだよ。
煽りでもなんでもなく。
>>7 良く読んだら判ったけど、お前やった事ないな。
やった事ある奴ならファイヤーエンブレムなんてミスはしない。
>>23 確かに。まず覚えるのは「ファイアーエムブレム」の「ア」と「ム」に気をつける事だからな。
でもいまでに間違えて記載してる本やサイトは多いのも事実。
アニメイト通販なんかでも「ファイアーエンブレム」だった。
とりあえずGCを買わせる以外の理由でGCで
これを出す意味を教えてくれ。
GCが売れてようが売れてまいが任天堂のソフトだからGCで出るんだよ
>>25 FEは任天堂(IS)の作品。
現在の任天堂の据え置きハードはGC。
これ以上どんな理由が必要なのかがわからない。
むしろ他の機種で出る理由の方が知りたい。
>>27 いや、FEが任天堂の作品なのは知ってるし
それとGBAで十分じゃないかと思っただけ。
そりゃ君がだろ?
十分か十分じゃないかは俺らが決めることがじゃないし
GCで出すからといってもうGBAでFEが出ないというわけでもない
ちなみに
>>25の書き方じゃ誤解されて当然の書き方なんで気をつけて名
GBAをもう売った漏れは勝ち組
そうだよな!GCのエムブレムは糞ってことにすれば、GC買わなくて済むもんな!あったまいい!!
正直幻燐2の方がおもしろい。
FE以上に君に合う作品に出会ってよかったな。
据え置き機でFEやりたいって意見はかなり多い感じだしなぁ。
そして任天堂の作品なのでGCで出すのは当然というか、
他の可能性は考えられない。
>>34 >据え置き機でFEやりたいって意見はかなり多い感じだしなぁ。
そもそもFEは据え置きじゃないか・・・。
むしろGBAで出す理由の方がいまいち分からんかったな。
低年齢層の獲得ならたしかにGBAは有効だが。
>>35 スマン、書き方が悪かった。
据え置き機のFEは1999年のトラキアが最後で、実に5年ぶり。
トラキアは確かに面白かったものの、世間ではすでにPSやN64の
次世代機の話にまで行っていたわけですよ。
今更SFCかよっ !! とも思ったし、FEのニンテンドウ64版がが中止になったしで_| ̄|○
>>34 は久しぶりに新型の据え置き機(来年には次世代機が出そうだがそれは置いといて…)で
プレイしたい人が多いんじゃないかって意味ね
FEの為だけにGCなんて買いたくないYO。
大して高い物でもないだろ。
とは言えあのコントローラでFEは疲れそうだな
RPGとかパズルの類は全く考慮してない感じ
何考えてあんなキー配置にしたのやら・・・
やっぱマリオ専用機なんだろうなぁ
>>39 しかもサブで付いてる十字キーが固いからな。
コントローラなんて慣れだろ。慣れるとメッチャ使いやすいぞ、あれ。
どうしてもと言うならPS2のコントローラが使える変換機や
GC用のデジタルコントローラ買ってやれや。
ハードについて云々言う奴はほぼゲハ板からの出張なので無視して結構です。
FEがGCに来る事を予想してGCを買った俺は勝ち組。
>>39 HORIで十字キーコントローラー(スーファミのコントローラー似)のやつが発売されているからそれ使えば問題なし。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 20:39 ID:8av1RZDz
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\〈 / |:.:./ `‐-'´
おーFE新作出るのか、今知った。
つーかGCかよ。まあいいけど。GBAでも新作キボン。
俺の成長の軌跡。
当時厨房の頃 ファイヤーエンブレム
大学時代 ファイヤーエムブレム
社会人 ファイアーエムブレム
その前にGBPでGBA板の二作品をやらねば。
FEをやらないとは風来のシレンをやらないくらい損してる
判り易い例えだ。
ところでGB版のシレン。村から抜けられないんだけど・・・。
買いたい。
でも、これのためにGC買うのはキツイのぅ。
>>50 むらの出口に行くと、ダンジョンが始まっちゃうやつでしょ?
50階まで行くと出れます。ガンガレ
エーギルの歴史
聖戦 クロードがティルテュに説明したとき
烈火 出まくり
果たして エーギルという言葉は出るのか?
エーテルでもエーギルでもマナでもプラーナでも何でもいいや。
マナは微妙 いや響きがね。
とりあえず読み込みには気をつけて欲しいね。
マップ→戦闘画面の切り替えをGBA並でお願いします。
せっかく迫力ある3D戦闘シーンでも、いちいち
なう ろーでぃんぐ とかなったら台無しだからな。
ぶっちゃけGCの任天堂作品ではほぼ皆無なんだけどね>ロード時間
フェイゾンでええやん
>>58 じゃあ画面の綺麗なGBA版と思えばいいのか。
それなら3D化嬉しいかも。
結局3D化や過剰グラフィックを嫌う人間は俺を含めて
それそのものが嫌というより
そうすることにより極端にプレイレスポンスが落ちるのが嫌な奴が多いと思うんだよね。
3D化でこけた作品って大抵そこでこけてる気がするし。ポ○ロとかさ。
SFCの紋章がそうだったように、この作品が雛型で3DFEの続編がいっぱいできるくらい
快適なシステムになるといいな。
3D化を嫌う人間ってFEのシンプルなインタフェースが
変わっちゃうのが嫌なんじゃないかなぁ。少なくとも俺はそう。
あと画面回したりする手間がかかりそうでプレイレスポンスが
落ちるのが嫌、ぶっちゃけめんどい。ある意味プレイレスポンスの範疇か。
シンプル路線はGBAで2作やったから
全く対極の路線をGCでやりゃいいんだよ
>>61 3DFEの続編か・・・今後のGCのソフトにかかってるな。
GBAでもGCでもシリーズを続ければいいと思うんだけどな・・・
人手不足なんだろうな。インテリジェント社だって、エムブレムは
仕事のひとつでしかないから多くのマンパワーを割くわけにもいかんし。
連動ねえ。せいぜい新アイテムぐらいかな。
任天堂本社謹製のゲームと違ってセカンド(というか、資本的にはサード)の
作品なんだから、本社の戦略のために開発費用の増大は避けたいだろうし。
FE専用で2つ開発ライン欲しいね。
GCとGBA or NDS
これで2年はあかずに新作が遊べる。
最近時間のかかるゲームは半ば引退状態なんで
FEだけ出ればあとはどうでもいいや。
なんかDQユーザーに近いかもしれんな。俺。年取っちゃたな。
だがそんなにたくさんFEが出たら1つの作品を遊びつくす前に次のが出ちゃって
大変そうだなぁ。聖戦はじっくり2年ほど楽しませてもらったし、2年くらいは欲しいかもしれん。
開発は3Dじゃなくて2DならSFC時代のFFみたいになんとかなるかもしれんけど。
>>68 すみません。NDSとは何の事なのでしょうか?
Nintendo Disk System じゃ無いですよねぇ…?
オーレーガーマリオ オーレーガマリオ オーレーガーマリオダー♪
>>70 68じゃないがNDSってのは今度任天堂が出す2画面携帯ゲーム機のこと。
DSは「ダブルスクリーン」の略。NDSは(仮名)で、コードネームみたいなものらしい。
詳しくはゲハ板のNDS総合スレあたりにあると思う。
ゼルダでゼルコレ
カービィでサントラCD
何かはあるだろうね
ディスクシステムか・・・
テレレ・・・ブーブーブー
ってイメージしかもう無いよ
ぶっちゃけNDSなら上でマップ画面、下に常に各キャラのステータス画面
いや、二つの戦場がリアルタイムで動く頭に刺激なものができるかもしれない
GCみたいに子供向けの烙印を押されるのは
勘弁だな。>NDS
まぁ子供向け作品を作るのは大人向けのを作るより難しいんだけどな。
別に子供向けでもいいとは思うが、任天堂がいうには「もうちょっと上」を狙ってるみたいだから
子供じゃなくて厨房工房向けってことになりそう。
>>78 子供は萌えの概念がわからないからな・・・
>>79 オレは子供の時、幼心にもゲームのキャラとか好きだったけどな
もちろん、リアルでも好きな人はいたが、
その頃から道を踏み外す素質があったって事か _| ̄|○
最近の子供はマセてるから分からんぞと言ってみる
>>80 だがマセてるらしい今の子供達は地動説を信じてるようだぞ。
大人向けゲームってのは「ややオタ系嗜好の思春期性少年向けのゲーム」と定義出来る
確かに任天堂はこういうの下手
ちなみに俺も地動説信じてる
>>81 自分も地動説だと教わったような気がするんだが。
>>82 上二行に120%同意。
85 :
81:04/04/16 16:48 ID:lrUgYwrm
すまん、素で間違えた。天動説なんて頭から抜けてたから。
あー、なんかニュースで言ってたね、最近の小学生は
地球の周りを他の天体が回ってると思ってる方が多いとか。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:52 ID:oqxM2KuM
鳥人の腕は人間の腕じゃなくて翼になるといい、
と某所を見て思った。
ネーミングは元々メガテンのようだったが、
(個人の主観だから気にせずに)
獣人や鳥人を出すとは更にメガテン化したか・・・。
鳥人間について語るスレはここですか?
いえ、島人間について語るスレです。
課長 鳥耕作
ちょっとワロタ
ティアマト姉貴は斧騎士だと思って期待してたのに・・・
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 13:17 ID:QOEsvOGI
ナコルルは出まつか?
ティアマトはなにげにファンが増えそうですね
グレイルにてぇつけられてなきゃな
ティアマトはメガテンではティアマットだった。
こちらの方がカコイイ気がした。
>>97 何言ってるのさ、アイク兄妹の母はティアマトじゃないか。
>>82 愛とか余計な含みをなくして、淡々とストーリーが流れていくのを希望しているな。
封印のシナリオに説明がしっかりと付いて、恋愛要素が0のやつ。普通の忠誠心くらいならOK。
今までRPGってベタベタしたのが多かったから、ここらでさっぱりしたのがやりたいな。
愛がいらないとなると女性キャラほとんどいなくなるな
色恋が0てのも寂しいやな。カミユとニーナみたいなのとか夫婦愛みたいなのは
話のいいアクセントになると思うんだがなー。
もうすこしラブコメ色を薄めれば全体も引き締まって・・・と思ったけど、一本調子に
糞真面目な雰囲気のFEてのも今一ピンと来ないな、考えてみると。
カプ厨を出現させないか、出現させて議論させるか。
現在の任天堂は後者。
残念ながら俺カプ厨
ISと任天堂は違うよ
カプ厨カプ厨騒ぐ割には、
まともな議論をしてるかと言えばしてないしな〜。
( ´_ゝ`)フーン
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 23:28 ID:eyMPuHou
age
封印や烈火の時はもっと話題だったのに蒼炎は活気がないね。
やっぱりGBA2作のせいでもう期待が出来なかったり、猫耳のせいでFEから手を引いた人が多いのかな?
静観の構えって感じかね。
学習能力が働いていると褒めるところかもよ。
だって煽りがギャーギャー騒いで立てた乱立スレだもんね
まぁ確かに学習はしてるんだろうな
今は静観
発売されてもそのまま静観
そしていつの間にか忘れられてる
まあ2chで語られないってのもまた良いんじゃないの?
そうさね
ネコ耳で受けを狙ったのがアウトだったね
某ガイドラインスレで、このスレがヲチされてるぞw
てか、発売まで半年以上あるし情報が出てないから盛り上がらないだけでしょ?
それに前作は発表が発売の2ヶ月前だったし、封印と舞台が同じだったから色々妄想で盛り上がれたんだろ。
盛り上がらないのは、GCで出る事が確定したからこそでは。当然といえば当然の事
とはいえ、ある程度落胆が含まれてるのかと。
これがPS2なら盛り上がりも違ってたかと(例えばの話だが。俺はGC所持)。
っていうか発表から3日くらいは盛り上がってた。
さすがに新大陸、新システム、新ハード、今までと違う3Dじゃ妄想が無理。
無理に妄想話を展開させても意味がないし、ウザがられるだけ。
その割にエロ・デコ・オバカワいいと3つもエロカワスレが立ったがな
>>119 アイクも立ってる。まぁ妄想やられてもウザイから隔離スレなんだろう。
IDコロコロ変えて何やってんの?馬鹿?
これだけスレ乱立させてお前らわがままだな
これが自作自演に見えるなんて相当毒されてるな…
それにしても新情報が来ないな…E3のFE情報はあんまり期待できそうもないし
ホント…情報が少なすぎる…
シンプルなゲームだしな
雑誌にベタベタ貼り付けるような画像も少ないだろ
これで良いのでは?
さて、E3では全く情報がなかったわけだが。
DSでリメイク紋章・聖戦・トラナナとか出ないのかね。
裁判絡みで無理。ケリがついたとしても加賀色払拭したい
みたいだからやらないだろ。ていうかやってくれるな。
トラ7リメイクはやって欲しい人が結構いるみたいだけどねぇ。手に入らなかった奴も多いし。
リメイクならGBAで取り入れた新しいファン層も興味を示すとは思うよ。
まぁそんなものを作るより蒼炎をきっちり作って欲しいわけだが。
加賀はすっぱり切り捨てる方向で新作に注力してくれたほうが
旧作ファンも新規ユーザーも幸せになれらぁな。
加賀はマジでどっかで斬り捨てられてるような・・・
あれから全然消息ないし
ゲームクリエイターなんだから何かしら作らないと食えないでしょうに
さぁ・・・製作者の金回りはさっぱり。
加賀は加賀、ISはISで頑張って欲しいよ。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 15:45 ID:2+3vRw/l
まあ裁判がどうあれ
業界の不文律というか最低限のモラルをこれでもかと破壊してくれたわけだから
いまさら引き取り手はいないと思うよ
敵に回したのは何も任天堂だけじゃない
↑ゲハとかでこういう奴ってよく見るけど何考えてんだ?
訳の分からん業界の掟なんかここで吹聴して回られてもな・・・
社員呼ばわりされても仕方ない気がする
自分の精神衛生上よろしくない情報は皆社員か信者の妄想だと思うのも
ハチ公のように加賀さんの新作をひたすら待つのも個人の自由ですから
どうぞお好きに
業界とか以前に社会人としてやっちゃいけない事だよなぁ
なんでもいいじゃん、加賀なんて。FEに戻ってきてくれない人には用はないよ。
さぁ、蒼炎の話をしよう。
レトの情報とかイラストはまだなのかー
そうなるとなあ
シンプル2000シリーズとかで似たのが出たらどうなるんだろうね
>140
それこそギャルゲになるんだろうね
逆裁がthe・裁判になったように
ビミョーなキャラデザで
変なマスコットが付いて
でも、「このキャラ、まんまじゃんw」
とか言われちゃうようなの
>>140 PCのエロゲーですら、FEを模したのは掃いて捨てるほどある。
あとファーランドストーリーとか・・・
裁判の件は、いかにもFEの新作みたいな吹聴をしたから問題かと。
インタビューで関連性を言いまくって、前作のイラストレーター使って
システム同じでアイテム等がかぶりまくってたらそりゃ問題だわ。
まあ初代サルゲッチュとデュアルハーツとアランドラが訴えられないんだから、
システムが類似してるから訴えたんじゃないんだろうな。
>>87見てルナルサーガ思い出した
アレは完全に鳥だったが
そういや重量に関わる新システムってなんだろうね
宣伝がどうとかシステムがどうとか世界観がどうとか、いちいち言わなくても
アレ(TS)をFEと言わないなら、じゃあFEってどんなゲームよ?って感じだ。
まあ加賀がアホでしたってこった。
だから加賀はもういいってば。釣り?
本スレ以外での話題っていうと加賀しかないってことじゃね?
どうせ時間稼ぎしかしないだろうし、加賀は復帰できないとかそんな話題は
SRPGファンにとっては鬱になるだけだから勘弁だな。
ファン的には両方遊べればそれでいいのであって、両方から面白いのが出るのを期待するだけ。
漏れは烈火で評価落とした人だから、蒼炎にはあまり期待していないな。
中古で買って適度に遊べれば充分。
いきなり蒼炎スレ向けの話題じゃないな
続報もないししょうがないわな。
>>148 漏れは封印で評価落としたけど、烈火ではもうどうでもよくなった。
どっちが本家とかなんてのはユーザーの判断に任せて
他人の足引っ張ろうとせずに切磋琢磨して欲しいね。
この業界で競争原理が働くとパクリ合いになるのかもしれんけど。
釣られませんよ。そうだな↓
そろそろネタが尽きたーよ
なんつっても情報が出てこないからな・・・
あーあ、バイトしてGC買うお金用意しておこう。今出来るのはそれだけだ。
気持ち悪いな。
蒼炎のスレとはいえマンセー系のレスじゃないと全部釣りだの
何だのって脳内変換せずに見られないやつがいるのは。
封印烈火を評価すると漏れなく工作員認定が付いてくるスレもあるぞ。
まあ信者論争なんて不毛だってこった。
マンセーとかじゃなくただ「加賀がぬけたあとのFEはつまんねー蒼炎期待してねー」って
書き込んでるから言われるんだろう。
少しの期待すらしてない人はFEの本スレでもないこのスレに来る意味ないしな。
>>157 まあ↓このコピペが全てだよな・・・
そうだよな!今のFEはクソってことにすれば、GC買わなくて済むもんな!あったまいい!!
工作員ねぇ・・・やっぱり古参・懐古からみた封印烈火好きはそう見えるか。
仕方ないか。
精神分析でいう「すっぱいぶどう」の論理、合理化ともいう
木の上にあるぶどうをどうしても取れないきつねにとって
そのぶどうは酸っぱくて美味しくないぶどうであらねばならない
>>159 そういう考えもよくないぞ。「アンチ封印烈火=古参」って考えは勘弁してくれ。
それじゃゲハと似たようなもんだ。
据え置きで出るのを待っていた人から見たら甘くて美味しいブドウになるのかな。
是非そうであって欲しい。
>>159 アンチ封印=古参って考えはやめれ。それじゃゲハと同じだ。
アンチ蒼炎に関してはゲハからの出張も多いのは確かだが。
すまん、調子悪かったから書き直したら両方書き込まれたみたいだ。
あと俺は紋章からの懐古よりだが封印も烈火も好きだよ。
>>158 ヲイヲイ…古参てまず社会人だろ?GC買うくらいなんでもねーじゃん。
糞だろうがなんだろうがFEのためだけにGC買うってばさ。
封印烈火アンチはどうでもいいだろ。そもそも結構いそうだし
>どっちが本家とかなんてのはユーザーの判断に任せて
ここが釣りだ。
決まってるじゃん。TS派だってこんな無茶は言わん。よって釣り
封印烈火アンチはどうでもいいだろ。そもそも結構いそうだし
>どっちが本家とかなんてのはユーザーの判断に任せて
ここが釣りだ。
決まってるじゃん。TS組だってこんな無茶は言わん。よって釣り
ってか封印・烈火は「FE初心者」用のFEとして作られたんだから
FEに慣れた人がいまいち面白味に欠けると思うのは仕方ないでしょ。
たまたまFE初の加賀さんがいない作品とFE初のFE初心者向け作品が
重なったからイチャモンつける人がいるんだろうけど。
封印烈火に向けられた批判なんて全部紋章当時にも出たもんだしなぁ・・・
つかまあ俺も言ってたんだが。そんな俺が今はGBA版大好きなこの因果。
ファンの世代交代の中で話がループしてるだけのよーな気もしないでもなく。
(´・ω・`)俺も、実は封印の時に「もうダメだなFEは」とか思ったし
そのことを2chで言ったり嘆いたりもしたんだけど・・・
なんか烈火もやっていくうちに、封印も大好きになってしまった。
再評価っていうか、なにげに作りとしてもシナリオとしても良かったなーと。
今では歴代の中で、封印が外伝と1・2を争うお気に入り作品だな。
昔封印を俺がギャーギャー言って、それにムカついた奴等、正直すまん(゚д゚)
時間と共に分かってくる・・・ていい方だと語弊があるか、見方が変わるってあるよね。
俺も今更紋章を媚びだ!などと叩く気は起こらんし、やっぱりあれはその後のFEの
土台となりえたいいゲームだった。
封印も複雑化しかけたFEの新たなスタンダードとしていい仕事したと思うし、スレタイに
話を戻せば蒼炎にも今後に続く据置FEのベースとしてしっかりしたもん作って欲しいな、
と無理矢理話をまとめてみる。
・・・新情報出ねーかなぁ・・・
漏れとしてはシリーズそれぞれに違った魅力があると思うし、
「〜が関わってないから」とかそういう色眼鏡をかけてプレイしたり、
周りの風評に流されたりするのは、すごくもったいないと思う。
だからこそ次のFEにも期待したい。
というわけで情報キボン
なんで、FEが3Dに・・・。まあ、それでもFEシリースなので買うが。
3Dの戦闘画面を見て、動きに迫力なさそうなのが不安。
SFC紋章の傭兵のバシュッ バッシュ(2回攻撃)ってな攻撃や、
勇者の敵の攻撃を盾で防いで、ドッカーン!(必殺の一撃)とかの
流れるような攻撃が好きなんだけど。
あと、獣人ですか・・・はぁ。ペガサスナイト、ドラゴンナイト、マムクートなどはカッコいいし、好きなんだけど、
獣人は、カッコいいとか好きとかよりも、FEの中世っぽいイメージが崩れてるようで正直、ツライ。
>>173 他のファンタジー、たとえばオウガには激しくいたりするが、駄目なのか。
エルフやドワーフみたいなもんだと思うが。
いや、ていうかFEは最初から「FEの中世っぽいイメージ」ではないと思うが
「FEの」は(゚听)イラネ
中世には本当に魔法とか竜がいて錬金術で何でも出来たと思い込んでそうだな
ゲームなど創作の話で「中世」と言ったからって、
何もリアル中世を持ち出すこたーない。
173です。なんて言えば分かってくれるかな・・・。
いや、FEの西洋の中世っぽいイメージというのは結構定着してるんだと思ったのだが。
ためしに”中世 ファイアーエムブレム”で検索すれば結構出る。
それと、オウガはあくまでオウガであって、別にオウガにエルフやドワーフが出ても全然問題ない。
ファンタジー系のゲームに獣人とかの種族が出てはいけないとも思っていない。現に、グランディアとか
の獣人とかは好きだ。ただ、なんでもありになってきてるのが良くないということで。
要するに、一番初めの作品”暗黒竜と光の剣”(または紋章の謎)が一番FEらしく、中世っぽいと感じてるわけで、
その最初の作品のイメージからどんどん遠ざかっているような気がするということ。
>中世には本当に魔法とか竜がいて錬金術で何でも出来たと思い込んでそうだな
さすがに、そこまでファンタジーに思い込んでないぞ。
>何もリアル中世を持ち出すこたーない。
もちろん、リアルな中世を持ち出すこたーない。第一、自分は中世時代の歴史とか詳しいわけじゃないし。
ただ、デザイン、雰囲気的に好きだということ、深い意味はない。
180 :
178:04/05/30 00:45 ID:HBBnCCAi
>>179 173の言う「中世」は、リアル中世じゃないだろってフォローのつもりだったんだが、
もし言葉足らずで誤解させたのならスマソ。アンカー付けときゃ良かったね。
人によってFEという世界観に対する許容範囲はいろいろ違うだろうけど、個人的には、
何か表現したい世界観があって、それに獣人が必要というなら、それでもいいと思う。
封印の時、サカのようなモンゴル風味な世界観がFEに馴染むのか?と思ったけど
実際プレイしたら、わりとすんなり受け入れたし。
獣人が良いか悪いかについても、実際プレイしてから判断したい。
つーか、現段階のわずかな情報で「獣人」というキーワードだけで世界観を判断しようがない
ってのが本音だが。
>>179 もっと簡潔に書けるように、考えをまとめてから書こうな。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 02:47 ID:/hJYxL5V
>要するに、一番初めの作品”暗黒竜と光の剣”(または紋章の謎)が一番FEらしく、中世っぽいと感じてるわけで、
紋章は中世〜近世の匂いだが
暗黒流は古代にも見える、衣装見てると。
封印・烈火で紋章への原点回帰はすでにやったんだし、蒼炎では新しいことを
やってもいいと思う。そりゃいきなり現代物になったりSFになったりしたら
FEの雰囲気もクソもないが、獣人はそんな突飛な設定ではないでしょ。
むしろ加賀世界の特徴である「竜」にこだわらないで作った世界観なので
期待してる。正直もう竜も飽き気味だしね。
まあ変化にたいする反応はそりゃ出るだろう。
いいか悪いかは別として。俺はチェイニーがいる世界観に、
何か根拠があるとは思っていないw
要は最初が一番良かったんだヨボケ!と。
ガンダムのファースト信者みたいなもんか
それは違うと思う
ガンダムのは異常だ。
最初に強烈に印象を刷り込まれると、なかなか抜け出せないからな。
例えば、アニメの主題歌とかが途中で変わると
「あぁ、前の歌の方が合ってた」
とか思ってしまう。
もし初期の歌と後期の歌が逆だったとしても同じことを思ってしまう気がする
FEも初代に獣人がでて、今回初めて竜が関わってきたんならイメージが逆になってたかもしれん
>>188 そりゃ、そーでしょ
で、FEが獣人が闊歩するゲームとして初登場して
人気が出なければマムクートのお話は出ない…
個人的にはマムクートってそれほどFEの特色とは思ってない。
別にラスボスが竜なんて普通だし、マムクートってそれほど話的に重要じゃないし、
外伝や聖戦やトラキアみたいにマムクート出てこなくても十分話成立してるし、
キャラのバリエーションの1つでしょ、獣人と同じで。
>>190 そういう理性的な意見が通じないからこそ懐古信者。
マムクートっていうか竜だよな、竜。
これもやっぱり外伝じゃいたんだかいないんだかの存在だった気がするが・・。
外伝の竜は(文字通り)腐ってた・・・思えばこの時点で世界観広げ放題だったよな。
ところでドラゴンゾンビみたいな序盤に四苦八苦する強敵って奴を最近みかけない。
世界観作り直しついでになんかケダモノでそういうの出ないかね<蒼炎
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 19:00 ID:EKivAc0D
FE初のフルボイスでお願いしたい
ただしオン・オフの選択とスキップ可で
是非是非〜
(゚听)イラネ
音声なんか付こうものなら
オフにしっぱなし がデフォだろ。うん。
音の大切さを知らんのか
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 22:54 ID:zhxJKEmv
処女幕貫通!〜悲劇のトルバドール〜
女優…クラリーネ
男優…ナーシェン
ラウス侯エリックによってとらわれてしまったクラリーネにナーシェンの巨大なペニスが迫る!
最初は抵抗するもどうにもならない事を悟り泣き叫ぶクラリーネ!
そしてその可憐な処女にナーシェンのペニスが突き立てられる!
ド迫力の120分ノンカットノンフィクション大作!
股間から血とマン汁と精液を垂れ流して泣き叫ぶクラリーネは必見!!
GBAの新作発表は蒼炎にどう影響するのか・・・売れるのかなぁ?
まずはGBAで準備射撃をして、場を整えてから
GCの主力で一気にたたみ掛けるっていうさくせんだな
ま、星魔はGBAで下地もバッチリだしね。
蒼炎よりも公表を遅くしたのには何か理由があるのかな?
GCの発表はリップサービスだった、に一票
なんか荘園は発売延期しそうな気が…
蒼炎の例の設定似てるテイルズへの対策じゃないか?
あんまり遅いと完全に「テイルズのパクリ」言われるだろうから。
×蒼炎の
○蒼炎は
そんなの言ってんのはテイルズヲタだけでしょうな
蒼炎にでてくるペガサスナイトはみんな長ズボンらしいよ。
そのかわり魔道士もソドマスも全部ミニスカ
女キャラの8割がふんどし
下着はシースルーが一番って加賀が言ってた
しーにゃんだよ!
荘園にシャニーたん出して欲しいDEATH
しーにゃんはDEATH
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 11:31 ID:zQy6JxRg
それにしても新しい情報が全く出てこないな…
聖魔と蒼炎の連動くらいはありそうだな。
蒼炎にエイリーク参戦くらいやってくれたら神なんだが。
>>216 連動があるにしても小イベントが起こるとか、少し役に立つアイテム入手程度じゃないか?
あまりにも連動効果が高いと両方買えと言ってるみたいで嫌だし
無理にでも世界観の設定を合わせる必要が出てくる
>>217 おまけやゲストにそこまで気をつかう必要はないと思う。
どうせおまけなんだし、ラングリッサーの兄貴にくらべたら違和感など(ry
219 :
テイルズ厨:04/06/23 14:17 ID:cW8G3JrI
FEなんてやってないで、
グローランサーWやれ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 15:00 ID:ClzzdUYh
こまねちでも
FFTにでてきたクラウドみたいなもんか
そんな蛇足みたいなサービスいらないから、シナリオ練ってくれ。
ゲームごときに話なんかいらねぇから戦術を練れ
何が「しなりお」だよw
松野が作らないオウガシリーズに意味が無いように、
加賀がいないのにFEを続けたってジリ貧になるだけ。
これからも劣化コピーを作らされ続ける開発者が気の毒だよ。
そろそろ解放してやれよ > 任天堂
トラキアをSFCなんかで発注したのが間違いだった
今は反省している
蒼炎マジ楽しみ。
シナリオにも期待したいね。
>>226 もし64だったなら所有ハードが一台増えてた。
>>228 64FEが出ると素直に信じて所有ハードが増えた
>>229 ある意味、いい社会勉強になったな。
将来もっと悲惨な損害出す事を考えたら、64ハード程度で済んで良かったじゃないか。
正直今まで買ったハードの中では64はそう下位でもない。
任天堂専用だけど
出るとちゃんと確定してないのに
ハードを買う奴の気がしれん
特にそれしか買う予定がないのにハードだけ買って待ってるとかいう類
まあ半分くらいは普段ゲーハー板に常駐してるような連中の煽りなんだろうけど
最近もx箱のなんとかというネットゲーが開発中止になった時に沸いて出てたな
64は単純に4人対戦がおもしろかったな。あれを体験するためだけに買う価値あった。
一番使わなかったハードはGBポケットとPS2かなぁ。
任天堂のハード?SFCとFCしかないよ。
ってゆーか、ハードの話しやめない?ゲハから変なのが出張してきそう・・・
>>234 こんなマイナースレに目を付けられるとは思わない orz
>>234 うんうん。いい子だからスレタイにある作品の発売元を見てからゲハ板に帰りなよ。
その前にここ誰も来てねえジャン
続報がないからね
続報は無くても緑ババアスレは伸びてるぞ
そこらへんのスレは見るに値しないと思うのだが。
蒼炎にはまあまあ期待。
2D→3Dになったゲームって
めちゃくちゃおもしろくなるか糞つまらなくなるか両極端なんだよな。
聖魔は封淫劣化から画像が変わってない時点で糞決定。
画像だけでゲーム判断するやつってまだ居たんだな
烈火の月刊任天堂のダウンロードデータを付属してくれないだろうか。
予約特典でもいいので。
伝統的なシリーズのファンには聖魔に任せて
ドラスティックに変革したFEを見せてくれ
個人的には「生き返る」以外のタブーは犯して可
ボイスもムービーも製作側が面白くなると思うなら全然OK
地味な服装で、戦場とか砂漠が似合いそうな獣人キャラをキボン
> 「生き返る」以外のタブー
じゃあ、「死なない」
つまり暗黒竜〜聖戦まではタブーを犯した黒歴史だったのか
>>246 ここまで来たら伝統も減った暮れもないな。
つーか、それってタブーに該当するのか?
単純に今までのエムブレムが発売された媒体ではムービーもボイスも使えなかっただけな気もするが
過去に魔法のボイス入れる案はあったらしいしな。
まぁいらんけど。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 23:14 ID:HTC33ugw
でも古参の自称エムブレムファンは
蒼炎発表当初露骨にボイスやムービー嫌う声が多かったような
自分としては別にボイスは選択式
ムービーは飛ばせればぜんぜん気にせんけど
中途半端なコンセプトで動くと糞化する
ラングリッサーみたいにエロ絵師を使ってポリゴンキャラをテクモに外注する覚悟があるなら・・・
ボイスもムービーも容認
そりゃ単にお前の好みだろ
皮肉のつもりだけど?
皮肉になってない
>>246 >個人的には「生き返る」以外のタブーは犯して可
そうか・・・俺のジェイガンは蘇生してはいけない存在だったのか
自分はむしろクドいくらい
ストーリーにしろ戦闘にしろ演出過多の方向でやれば良いと思う
別に戦闘のテンポを無理に殺すことはないけど演出のために多少なら落ちてもいいな
せっかくGBAと同時期に出すんだし聖魔の光石と別ベクトル目指さないと
聖魔派と蒼炎派、ファン層が真っ二つに分かれるくらいが理想だ
ファン層が真っ二つに割れたら、それこそ凄まじい煽りあいになることが予想に難くないな。
ただでさえ作品間のファンでの諍いが多いシリーズだから、
それも宿命といえば宿命か?
茶に蒼炎の声優情報とやらが書き込まれているが本当なのか?
俺はFEに声は嫌だ、というか声付きのゲームはあまり好きじゃないからこれが本当なら嫌だ・・・
声優つけるならつけやがれ。
もう加賀がいた頃のFEとは別だ、これからは新しいFEになるんだ。
・・・・・・・・と考えれば、まぁ普通のことだろう・・・。
旧作だけでもやり込み始めたらあと十年は逝けそう。
新作は新作で話のタネになるから一応プレイ。
別に俺が作るわけじゃないから口を挟むのも変だけど
エロいキャラを詰めてテキストを朗読させる作品なんてPCで腐るほど出てるじゃん?
今更家庭用で出されてもな・・・
それともこれは「ヲトメ用」のキャラゲとして売り出していくつもりなのかな
まぁ、声が付くとか言う話はソースないし、それほど騒ぐ話でもないかと。
O N / O F F 切 り 替 え があれば、声なんて有っても無くてもどーでもいい。
ゲーム本編中で喋られると鬱陶しいが
ステージとステージの間のストーリー紹介の部分くらいなら喋っても別にいいんじゃない?
キャラ設定しっかりしてるからしゃべっても問題ねぇよな
俺は同人趣味はないから脳内補完なんて下衆な真似はしないし
ファンの顔色伺いまくりなISがONOFFつけないわけ無いしな
内容さえよけりゃどうでもいいよ
内容がおざなりで声付けてたら「もっと他にやる事あるだろ」と思うし
内容がよければ「いろんな面で頑張ってるな」と思えるし
プリレンタリングムービーやボイスという新しい要素が次世代ゲーム機の過渡期に現れた時
FEにもそれらが適用されて然るべきがどうか議論になったけど
最早今の時代に関して言えば「全く使わない」などという選択肢は正直ありえないと思う
(まあGCクラスの性能ならプリレンタリングである必要は必ずしもないけど)
GBAならまだしもGCで、3Dポリゴンのモデリングのあのキャラたちが一切のボイスを発しない。
会話は全て文字によるもののみなんてのは、今の同ジャンルのゲームと相対比較しても随分と不自然
オールドユーザはイメージが崩れるから特定の声優の声は聞きたくないというのは予想されるので
任意でオプションによる選択というのは当然あって然るべきだが
蒼炎がFEデビューの新規ユーザーだって当然いるわけで
一度ムービーもボイスも必要なら全面解禁してしまって良いと思う
どうしても従来の伝統のFEを望む人には聖魔の光石という選択肢があるわけだし
>>272 聖魔なんて明らかに封印烈火臭い新作やりたくもない。
声が付こうが付くまいがどうでもいいから、新しいFEやらせてほしい。
懐古主義の行き着くところはここだ。少なくとも俺はね。
お前懐古主義勘違いしてるから
>>274 というか273が勘違いしてるだけかと。
まあ声は確実に付くだろうな。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 14:24 ID:28N//oJf
アイクと王女の恋の行方に期待
ソドマスが敵に踊りかかる時に吐く低い息遣いとか
章の間のナレーションなどなら声優大歓迎。むしろ是非欲しい、もちろんonoffで。
戦争と平行して家族計画までできた聖戦の恋愛がマイ・ベストだなぁ。自由恋愛の内戦してた感じで。
恋愛はどうせやるならとことんまで
>>278 一行目については、ゼルダレベル(64以前しか知らない)のものだったら問題ないとは思うが、
ゲームとしてのスピード感が殺がれるほどの演出をされるとちと難儀かと。
>279
ゲームとしてのスピード感求めるなら聖魔の光石に期待した方がいいんでない?
演出とスピード感の両立なんて無理だって、二兎を追うものは何とやらで中途半端になる可能性が大
いっそ演出の蒼炎、スピード感(サクサク感?)の聖魔と二極化した方が好き嫌いハッキリして良い
せっかく性質の違うハードで2作同時期に出るわけだし
逝魔とやらは加賀のパクリだからやりたいとは思わない。
パクリで成り立ってる作品はどう転んでも劣化コピーにしかならないし。
でも蒼炎は今までにないFEだから加賀のとはまた違った面白さが期待できる。
8o7Ry1Pc
声つくのか?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 10:52 ID:kg0dKrlh
つくつかないじゃない
つけるんだ!
禿ドゥ!
喘ぎ声しかつきません。
声が出ないなんてありえない
スマデラで喋り捲ってたけど意外に批判は少なかったし
というかGC持ってる層はボイスにこだわるいわゆる痛い型FE同人層とはバッティングしないだろ
あと喋ったり演出でテンポがトロくなるのが嫌なら聖魔をどうぞってなもんだ
それより倒した敵キャラどうすんだろ
こんなリアルな絵じゃ以前みたいに消滅じゃ明らかに不自然だろうし
基本的に蘇生がご法度のFEじゃ蘇生できない死体がずっと大量にマップに残るのは
それはそれでやるせない
それが戦争だと言えばまさにそうなんだが
生首ゴロン、立て横真っ二つ、腕もげ足もげ乳もげ、炎上消滅
のサムスピ仕様
倒れたまま消滅じゃないの?
そういうゲームよく見る気がするが
徹底的に死に描写に拘ったゲームならそれはそれで見てみたいが
死体がごろごろ・・・疫病が広まります。
そこで新要素「食料」ですよ。
ヴァイダ姐さんの肉団子…
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 19:59 ID:8U156cyW
マリオネスをたおした!
マリオネスのにくをはっけん!!
たべますか?
→はい
いいえ
ゼノサーガじゃあるまいし・・・
バロックは肉とか心臓食ってたじゃん。
>>294 なんかさ、新クラス「エスパー」がいつのまにか
「モンスター」になってるバグとかありそうで嫌。
18禁バージョンなら色々できますよ?
ま、結局倒れて消滅くらいにおさまるんだろうな。
でも個人的には血くらいは噴き出してもいいと思う。
どうでもいいから魔導剣士だしてくれよ
なにそれ?
錯乱した剣士のことだ。
惑 う 剣 士 の こ と か ー ! ?
ウンカのように湧き出てくる雑魚敵キャラを片っ端から叩っ切るシステムもいいけど
蒼炎は少数同士の濃密な駆け引きを楽しめるようなのがいいな
その方が敵キャラとのドラマ性も高まるしねえ
うむ
雑魚の一体、一体まで役割を計画して能力設定&配置を丁寧に組み上げて欲しい
森に立ってるヘクトルがブラックホールみたいに増援を飲み込んでいく(戦闘アニメOFFでやるとよく分かる)
展開は笑えるけどどこか虚しい
そんな展開を期待するなら別ゲーやっとけ
>>305 それいいな
ただSS見る限り封印烈火をそのまま3Dポリゴンにしてみました的安易さが感じられて心配
あれ以来続報がないところを見ると大幅な変更が加えられてるのだろうか
リアルゼルダ並みの超絶美麗グラフィックになってるぜ、きっと
そんな高望みはしないが
せめてスマデラレベルは欲しいな
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 18:41 ID:pbGciG2v
むしろ封印烈火をパックにしてリメイクしてくれ
ゲームボーイなんてやらないし
GC買えばゲームボーイのエミュレータが付いてるだろが
あれで十分
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 21:20 ID:2hXhTo62
ええ、仰る事はよっく分かります。俺もそこ見て呆れ果てました。
それで同じ様な事言ってる森さんに突っ掛かったりしました。するとなんと!
「任天堂から公式設定本が出てる」というではないですか。
びっくりです。驚天動地です。余りの驚きにへそで茶が湧きそうです。ああ、母なる大地よ我らを救い給え!
しかし「自分の頭で物考えて」いる森さんが断言されているのですから、彼はその本を持っているのでしょう。
なのでその発表を待ちましょう。
なんでもエルクとプリシラが確定してるらしいので、ギィプリ説など一蹴してくれる事でしょう。
>なんでもエルクとプリシラが確定してるらしいので
してないよ。
エルクとニノが成立しないのが確定していたけど。
早売りニンドリ情報によると年内発売もある「かも」らしい
別に今年中に出なくていいよ。
その分作りこんでさえすれば。
ま〜そうだな
しっかりと構成を練って調整に調整を重ねてるなら2年でも3年でも待つ
糞だったら来月でも許さん
では微糞で再来月辺りにでも
お前らの妄想を100%具現化しないと糞というなら
最初から期待などしない方が良いぜ
発売前からこんなフォローコメント流してるのか
こりゃ悲惨な内容かもな
フォローコメント?どれが?
公式設定本?
ソースは何処ですか?
聖戦の系譜みたいに自由にカップリングできるといいんだが
それだけはもう勘弁
烈火で飽き飽きだ。完全に自由なわけじゃないが。
拘りがあるなら固定カプでいいよ。
エリウッドとニニアンは拘りがあるのかないのか中途半端だった。
唯一の自由度じゃん
!!
詳しくお願いします!!!
本当に、公式設定があるとしたら
ルトガー×クラリーネ
ディーク×シャニー
は、確定かな?
(゚д゚)ハァ?
公式設定本?
ソースは何処ですか?
>>331 ネタかもしれんが一応答えよう。FEキャラクターズ。
>>327 いまいち意味がワカラン。
もういい加減合コンから離れろよ・・・と
どうでもいいが声付きが前提になってるけど
結構な大作のペパマリすら声無かったんでFEも望み薄かと。
かけ声ぐらいは入るだろうけど。
だいたいGCのメインユーザーの子供にも
FEのメインになるであろう古参ユーザーにも必要ない代物だから
(というかむしろ後者はついてる方が酷評しそうだな)
事実上PS2が独占してるマセた厨房やアニヲタの為だけに
声付けてもコスト費すこぶる悪いからな。
個人的にはついててもいいと思うけど
GCメタルギアなんかゲームを楽しむというよりムービーを見るだけとか酷評した
意見が多かったし、そんなんがメインユーザーだってことを
任天堂はよく知ってるだろうから、まあ無理だろ。
>>334 マリオに声がつくわけ無いだろ
マリオは今後も日本語を声に出してしゃべることは絶対に無い
ドナルドがしゃべるくらいあり得ない
ラン・ラン・ルー
で、それとFEを同列に考えるのはナンセンス
>>335 あれ?
なにかで「マンマミーヤ!」とか言ってなかった?
338の中ではマンマミーアは日本語なようです
飯、見いや! 関西人のようですね
聖戦と封印の配置を混ぜたようにして欲しい
たいちょうとかもいたら手が込んでいると思える
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 12:55 ID:mqis8hMy
封印、烈火が面白かったから続編も期待
加賀はいなくなって正解だったな
どっちも糞だっただろ
ん〜、ま、いてもいなくてもFEできるのは任天堂しかないからなぁ。
PS系でTSが出ることもないだろうし・・・。
ってことでいてもいなくても変わらないに1票
加賀氏が仮にGBAでTS作ったと仮定して
封印・烈火以上の物を作れたか?というと多分ムリだったと思われ
据え置き機と携帯機は自ずとゲームの作り方が違ってくるから
蒼炎が出て初めてTSと比較できる
もし蒼炎>TSだったら本格的に加賀氏の存在価値はない
まあそもそも定年近いお年だからほっといても引退だろうけどさ
封印烈火つまんなかった。
据え置きの蒼炎には期待してるよ。加賀のあるなしを別にしてね。
つーか、もうそろそろ加賀はいいだろう?
封淫劣化葬炎逝魔はFEじゃない。
ティアリン臭ーガもFEではない。
暗黒竜〜トラナナまでが本物のFE。
きーたぞー きたぞ 懐古厨
どう考えても釣りだが
暗黒竜からやってるが、個人的に烈火はシリーズ1,2を争う出来
他作よりイベントが濃いのがいい
新作では聖戦5章〜6章はじまりまでを超えるイベントがあってほしい
バトルのモーションに期待してるんだよね
イチイチ反応してるバカを掃除できませんか?
自演にすら見えるくらい露骨なんだが
それにしても続報来ないな
聖魔がひと段落するまでは出さないつもりか
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 23:39 ID:Nqe5oVru
>>353 そんなことでもしないほどスレが停滞してるんだよ。
>>357の言うように続報が全く無いし。
そんなことでもしないほどって意味が分からん
アドバンスの方、完全新作なのに封印烈火よりも反応薄いよね
>>360 二番煎じ、いや、三番煎じだってみんな気付いてるんだろ。
システムだけで言えば外伝だし、他の素材は封印烈火の使いまわし・・・
見所はシナリオだけど、そのシナリオも微妙かも・・・
という感じが否めないな。目新しさも無いしね・・・・
ん・・・GBAのは流石にもう飽きた
ひたすら合コン+育成って感じで二作でも胸焼けがしたのに
荘園がガラっと発想を変えた構成になってればいいけどな
聖魔にも期待はしてるけど発表のタイミングとかもあって、どうしても蒼炎の余禄
っつーか思いがけないボーナスみたいな印象だからなー。
あっちもそれほど情報あるわけでもないし。まあ発売後には順当に賑わうでしょ。
つーか、FEに斬新さなんて求めてないから
システムがまったく同じでも、素材が同じでも
全然構わないけど
ぶっちゃけシナリオとマップが違うだけでもいい。
キャラ使い回しでも無問題。
ぶっちゃけ追加MAPみたいなのでいいからローコストでバリバリ数作って欲しいってのと、
じっくりコトコト煮詰めて凝ったFEやりたいっつー欲求、両方あるわな。
なので今回の蒼炎聖魔の二本立て体制は結構理想に近くて個人的にはウハウハって事ですよ。
セネリオに専用魔法
俺の希望はそれだけだ
セネリオってやっぱ魔導士系かな?
能力的に中途半端なユニットにはなって欲しくないね。
それから聖魔はともかく、蒼炎には支援会話は存在するんだろうか。
各ユニットごとの属性の要素は残して欲しいな
セネリオはお約束の魔道師君だろうねぇ。
専用魔法の属性はやっぱり風か?
属性はともかく支援会話は要らない・・・・
炎風雷を「理」で一纏めにするのはやめてほしい。
GBAのシリーズはこのまま支援会話システムを続けて欲しい
いつも、改造で支援くっつけてるから
面倒なことは何も無いし
支援はシステムは良いが会話は要らない。
会話でいろいろな設定があるが、どれもこれも意味がないことばかり。
まあ、ああいう会話の内容は軽くていいと思うんだけどね。
好みの問題もあるからあんまり言うのもアレだが、なんとなく
キャラに対する愛着が増せばいいなぁ、程度っちゅーか。
それにしては手間がかかりすぎるだろう。
何ターンもかけてあれっぽっち・・・苦労に見合わない。
規定の支援効果がちょっとあるだけでキャラの背景ひろがるし、
そんな面倒なことしなくても愛着は湧かないか?
つか、個人的にいうと、パラメータに愛着が湧くレベルでもいいぐらいだな・・・
喋りすぎは萎える。
支援で恋人決定とかはもう二度とやってほしくない。
烈火はそういう意味で駄作だな。
しかも選択肢はあるのしても限られてるから実質固定だしな。
知り合い同士が恋愛ってのはいいが、
赤の他人との恋愛があるのならいっそ聖戦みたいに誰とでも恋愛できるようにした方がいいと思う。
封印も大差ないと思うけど?
エンディングのコメントが変わっただけの話で
とりあえず俺も支援排除キボン
ああいうシステムは♂的にかなり気持ち悪い
>>375 支援で恋人関係になるのが何で悪いの?
エンディングでほんのちょこっと触れるだけなのに
>>378 脇役なら別にそれで構わない。
でも烈火はエリウッドなんかはシナリオにも影響が出るからねぇ。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:51 ID:zTIxYqjV
カップリングの最初が聖戦だったからなぁ・・・
あれで馬の種付けと同様の印象を持ってしまったせいか、
その後の作品のカップリングも似たような目で見てるので、
気持ち悪いとかはないな。
子世代がないなら無くてもいいとは思うが。
>>378 別に知り合いとかが恋人になるのならいい。
でも赤の他人がってのがいけない。
たとえばエリウッドはニニアン、リンと恋人になるのはシナリオ的に分かるとして、
フィオーラとなるってのはおかしい。
別にフィオーラじゃなくてもセーラでもレベッカでもいいじゃないかってことだ。
赤の他人と恋愛させたいのなら無駄な会話を飛ばして聖戦みたいに
誰とでも恋愛、というか支援できるようにした方がいいんじゃないかってことだ。
俺はエリウッドに関してはリンとくっつくのにも違和感あったな。
烈火発売前にマーカスとリリーナの支援会話の内容を頭に入れていたから。
エリウッドの支援相手にフィオーラがいるのはは正直ワケワカラン。
なんでイサドラじゃないんだろ?
イサドラにはハーケンおるやん。幾ら行方不明中ったって部下の女に手を出したら
ダメ君主杉だろ、さすがに。
つか本スレかポケモソ板でやるような話だな、これ。
別に異性と支援会話=恋愛会話にする必要ない。
現にヘクトルとセーラはくっつかないじゃん。
くっ付く、くっ付かないの話をしてたからその流れで言ってんのかと思った、スマソ。
エリウッドはあのストーリー展開で、恋人を支援相手で選ぶ必要がどこにあったんだろうか。
個人的にはなんでも自由にすることがよくないという良い例になったと見ているが。
>>384 似たような物
戦場でペチャクチャやってる辺り雰囲気ぶち壊してる
>>386 選べないより選べる方がいいじゃん
自分が一番正しいと思うヤツと支援つければいいだけの話
>>388 選択肢があるにしても選べる相手が限られてるってのが問題。
例えばエリウッドとレベッカをくっつけたいと思っても無理だろ?
中途半端な自由はむしろ無駄なだけ。
自由にしたけりゃ聖戦みたいに誰とでも支援出来るようにする、
それが嫌なら固定にするではっきりさせた方がいい。
>>388 聖戦のようなシステムならそれでいいんだろうが
支援は戦闘を有利に働かせたくてつけたい人もいるわけだ。
エリウッドとニニアンみたいな組み合わせは戦略的に役に立たない。(途中でニニアン抜けたりするし)
恋愛と戦略を両立できないのはすごく困るんだが。
・・・支援の有無で凄くって程困る事ってあるか?
>>391 ハード序盤は支援なしで乗り切るのは苦しい
命中回避に+15とかダメージ+3とか凄まじい効果なんで
序盤でいきなり支援付けられるの?
Cならともかく
一組支援Aにしたかったら
封印なら2マップ、烈火なら3マップ必要。
封印なら赤緑の支援はあるのとないのじゃかなり違うと思うが。
>>389 固定にする→恋人くらい選ばせろボケ
完全自由恋愛→なんだよこの女ったらしキモッ
どう転んでも不満は出るもんだ
それに付随してくるファンにもよるわなぁ。
とにかく、雰囲気ぶち壊しで緊張感の全く無い会話は勘弁して・・・
烈火の固定カップルであるパントとルイーズだけど
パントの嫁自由に選ばせろなんて聞いたことないぞ。
>>398 俺は見たことあるな、その不満・・・本スレだったか携帯板のスレだったか別の関連スレだったか、
はたまた他所のサイトのことだったか記憶があやふやなんでアレだが。
>>396 その批判は主に腐女子からしかこないから別にいいんじゃない?
現に聖戦もトラナナもそんな批判は見たことないし。
仮に蒼炎のアイクや星魔のエフラム、エイリークの相手が固定でも
よほど編じゃないかぎり文句は言わないよ。
とりあえずエリウッドとニニアンみたいな中途半端なやつは二度とやらないでほしい。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:47 ID:3zwYraol
蒼炎のシステムが聖戦のシステムに似てるような気がする
半端な恋愛システムなんてイラネ
固定カプに文句いうやつなんてほとんどいないと思う。
減点評価でしか物を見れない馬鹿は放っておけ
もう飽きてますから
ポジティブに語る程の魅力にはこっちの物差しを完全に無力化するくらいの構想力が必須でしょ
評価なんかされてしまった時点で後は叩かれるのみ
夏か
>>403 半端じゃなく過激な恋愛システムにすればいいんだな
>305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2004/07/17(土) 13:50 ID:ix03lHHw
> ウンカのように湧き出てくる雑魚敵キャラを片っ端から叩っ切るシステムもいいけど
>蒼炎は少数同士の濃密な駆け引きを楽しめるようなのがいいな
>その方が敵キャラとのドラマ性も高まるしねえ
遅レスだが激しく同意。
封印烈火の各シナリオボスはほとんどそのシナリオ限りの
いかにも「やられに来ました」的な安易な設定なのが個人的に不満。
自軍5人、敵軍は重要キャラ1〜3人、雑魚7〜8人くらいが適当?
その代わりキャラのモデリングは最低でもスマデラ以上に作り込んでほしい
人数減ったら1人1人の重要性が高まるから行動もアビリティ形式でスキル復活させるなりして幅持たせるとか。
とにかくGBAの封印烈火聖魔とは全然別物路線でお願い
どちらがいいか悪いかでなく、せっかくハードが違うなら徹底的に差別化してください。
グラフィックがポリゴンなだけで、やってることは全く一緒ってのだけはかんべん。
いくらなんでもその辺の族が金や欲のために命を懸けれるとは思えん。
難易度をトラキア以上にして欲しい
>>411 FEシリーズで一番難しいのはトラキアなのかな?外伝はしてないけど。
俺も別マップの入り方はかなり困難でもいいと思う。
FE新作が出ると思わんかったから、GBA売っちゃった。
うえーん。
>>413 その金を元手にGCとGBプレイヤーを買うといいと思うよ。
今時GBAごときに1万以上の値が付くわけないだろ。
安易に売った自分が悪い。
買うのも安いもんだけどな
主人公色違いのエリウッドみたいだな
基本的にトラナナに不満があるやつはやらない。
過激な恋愛システムにより不倫や浮気、嫉妬が横行
隣接しただけでパワーダウンしたり殺し合いを始めるため
難易度はトラキア以上に
>>419 それ、ユニット管理が凄い大変そう・・・
いっそのことHP含めたパラメータの数値化を廃止にしたら?
外見の状態から体力の残り具合をおおよそ判断したらいい
地に伏せて顔色真っ青でハァハァ言ってたらそろそろ死ぬなってことで要ライブ
与えたダメージも相手のリアクションからおおよそ判断
アナログ的な方がより感情移入できるっしょ
>>421 バイオハザードみたいだな。つーか真っ先に頭に浮かんだのが青白い顔したアラン…
糞強いけど病人、とか出し易そうで面白いかも。
>>421 んな馬鹿みたいなシステムは封印烈火くらいの難易度じゃないとできないぞ。
それ以前のFEの難易度じゃパラメーター1つ違うだけで計算狂うし。
個人的にはもう昔みたいなチマチマした計算を要するFEは面倒くさいので
その傾向を引き継いだのは「聖魔の光石」でやってもらって
「蒼炎の軌跡」ではS・RPGとしての新たな境地、戦略性の質的変化をして欲しいなって思ったり
まあ発表されてるSS見る限り無理っぽいけど
そういえば、オープニングの曲ってどうなるんだ? 今までと同じ?
同じなら、クリア後のおまけかなんかで、CMのオペラみたいに歌ってほしいなぁ、と思ってみたり。
オペラ調の曲何曲か入れて欲しい。ドイツ語とかイタリア語とか色々使って
戦闘音楽とかこうすれば声一生いれる必要なくなるし
無駄にハッタリが効いて豪華っぽいし雰囲気合いそうだし、それいいなぁ。<オペラ戦闘
唄付きOPテーマはおまけでいいから入れて欲しいね。
電源入れた途端にオペラ調
ちゃりーん♪(任天ロゴ表示)
ふぁーいあーっえーむぶれーっ♪
てーごわいしみゅれー(ry
何かやる気を無くすなぁ…
>>429 だから、クリア後のおまけなんだって!(ON/OFFできるように)
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:03 ID:kKq1Rd9r
ところで…コレ本当に今年の冬に出るのか…というか出せるのか…?
聖魔の情報なんてこれっぽっちも欲しくない。
欲しいのは蒼炎の情報なんだ・・・!
しかし猫耳だけはいただけない
出るのは1年後でいいよ。今年は聖魔で十分。
蒼い炎
ゲハの店員さん情報によると連動要素があるらしい
なんか連動ってミニゲームやフラグ立てにしかなってないんじゃあ
エンタテイメント性の拡張としては失敗なのでは?と思う
どんな連動要素があるか知らないがEXマップ、特別な仲間キャラ追加とかなら止めてくれんかねえ
そりゃ悪名高い光栄の猛将伝商法と何ら変わらん
じゃあどうしろと
連動やるなら必然性持たせろと
フラグ立ての道具程度ならいっそ止めてくれと
そゆこと
自分の想像に憤慨するなんて
厨って素晴らしいね
だからフラグ立て以外にどんな連動があるのかと
GBAをコントローラーに使えるとか
連動自体はハードの売り上げを伸ばすためってことで
別にいいと思うんだけど、商売だし。
それをFEでやんのが間違ってんだよ。
連動なんかなくても固定シリーズファン(含自)は
ぶつくさ文句言いながらも両方買っちゃうし、
新規獲得若年ユーザー層は金銭面で諦める場合が多かろう。
ポキモソ並に低年齢層がターゲットなら親の財布が
あるから話は変わってくるんだけどな。
>440
たとえばFFクリスタル・クロニクルやゼルダ4剣
これらはゲーム性の成立や拡充においてGBA連動の必然性があったと解釈してもいい、ゼルダ風タクもまあギリギリセーフ?
(ただしあくまでGCの一連の連動対応ソフトにおける相対的な位置付け
ビジネス的に成功したかどうかもとりあえず考慮対象外)
GBA連動の必然性がないと思われるのはメトロイドやワリオワールドの連動
こうしてみるとGC、GBAが個々独立したゲームである場合の連動要素はほとんどオマケ要素のフラグ立て
上記の例に漏れずストーリーに関連性のないS・RPGを連動させるとするなら(蒼炎と聖魔でシステムが違うなら尚更)ば
どうしてもメトロイド的な連動しか思い浮かばない
だいたい宮本氏は連動は今までに無いゲーム性を生むと言い、当初GCソフトは全て連動を前提にすると言ってたが
先日の株主総会で社長自ら連動の不評を認める発言をし、実際ソフトラインナップ見ても連動機能は減ってきている
ならば今更、FEに意味の無い連動を持ってくる必要は無いのでは?ということ
意味があるなら連動もいい、でもFEではゲームの特性上非常に難しい
連動で隠れキャラゲット!でも意味はあると言い張る人も当然いるだろうが
そのためにハード一つとソフト一個とケーブル一つ買えということに反対する人の方が多いと思う
どちらかというと金銭的負担の大きい聖魔側の方が特に
↑
良くまとめた
複数のハードを利用して新しい遊び作る
↓
連動
共有できるセーブデータにフラグを盛りまくってハード・ソフトを買わせまくる
↓
ポキモソ商法
まぁ間違いなく後者でしょう
このタイトルで2画面は考えにくい
連動されても、正直こちらしか買う気がしない。
連動上等!
してもねえ
連動ハァハァ(;゚∀゚)
連動('A`)マンドクセ
あんまりあざとい事ばっかりすると客に嫌われちまうぞ、任天堂。
連動って人気ないんだろ?
それなのにやろうとする根性は少々理解できんな。
そんなあほなことばっかやってないで、
GCのソフトのラインナップをもう少しマシにしてくださいよ。
少々言い過ぎのような気がするが、微妙に同意
>>443 隠れキャラぐらいのオマケだったら別にいいじゃん
連動できる環境ならそれをして
出来ないなら出来ないでかまわないし
何で連動があったら、ケーブルとか買わなければならないって発想になるの?
連動の隠しフラグとか作る前に別のものを作れといいたいところだが。
>何で連動があったら、ケーブルとか買わなければならないって発想になるの?
>隠れキャラぐらいのオマケだったら別にいいじゃん
「別にいいじゃん」と思えるかどうかは価値観の問題
で、肯定派と否定派のどちらの絶対数が多いかは過去スレを眺めて察してね
連動(・∀・)イイ!
だから買うんだろうが。
正直、色々糸を引かないと、GC+蒼炎を買うポテンションに持って行きにくいからなあ
そんな棚ぼたみたいな利益期待してないで、今いるファンを釘付けに出来るような作品にして欲しいな。
つーか、連動はどうでもいいわ。
どうせ聖魔は買わないし・・・
いっそ専用機でいいんじゃね?・・・と思う
偏屈なファンの多いシリーズだし
神剣ドラクエとかいうのがあったけどあんなノリのパッケージで
じゃあ「恋愛FE[」で。
連動ハァ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ン!!!
なんか凡百の勧善懲悪ものの少年冒険譚になりそうで心配
ちゃんとファンの期待する兄妹愛や人間関係の醜さとか生き方への葛藤とかの要素は入ってるんだろうか
普段読みもしない哲学書からフレーズ引用して人生論語ってくれよ、せっかくだから獣姦ネタとかもね
とびっきり厨房テイスト満載で頼むぜ
当然だがGBA連動はカンベン
月間任天堂でのアイテム配布も止めてくれ、近所ではゲームショップがないんだ
_,,,_ ,,,,
_::;;;::;:::::''':::::''::::''':::::;;;:::::::::ヽ
ノ::::::::::::::;;;;:::::::::::::::::::;:;;:::::::::::::::::::::ヽ
,.ノ:::::::::::::::::::;;;;::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::ゝ 連動か・・・
''''':::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::(:::;;;;==:::::::::::::::;ヽ 相乗効果はあまり望めぬように
;;::ノ _.,,L;i;;=;;;;;;;:::::::::;;;;;;;;:;;;;ヽ 思うがな。
ノiii#,,_ ', ..,,;j*##= (:;;;;;;;;;::::::::::::::::::ヽ
|~:::~''!!: ''~~工' |;;;:;::;⌒ii;;::;::::/
| _.:;/;: ヽ ゞ;;; i;:;;;;/
| |;: ..;;.;|#;;;__:/;;;;;/
|;. |;: ;::/':;;#ヽ;;;;;;;;;;/
ヽ;; L__ /;;;::;# ヽ;;;;;|.,
,,,,:ヽ ::::;;ii/ ;;|:,)
/;;:;;| :- ―-: /______,,,,.ノ::i| ヘクトル様、とりあえず
||:::::::: |;: ::- / | |::::::::::::::::ii| 兄妹愛なんて望みませんぞ
__||i::::::: 'i;___________/ |i |::::::::::::::::::iiL_______
:::|| ================| |::::::::::::::::::iiノ:::::::::: '''''---________
::| |::::::::::___ノ ^
「
>>463 あんま期待すんな
だんだんFEは土人女に媚びた流れになってきたし
種みたいにただ叫びまくって終わり・・・ってのが妥当な線だろ
>>466 段々っていうか、聖戦で既に
腐女子大喜びな内容だったが
婦女子大喜びキャラ設定は別にかまわんけど
とりあえず蒼炎では勧善懲悪もののストーリーはやめてけれ
あと聖魔との連動があるらしいが
どうせメトロイドプライムとフュージョンみたいに
FCの外伝が遊べますとかそんなんだろ
>466>467
紋章に同人設定組み込んでた頃ほど媚びてねえってば
>>469 だよなー、と年寄りの一人としては思うわけだが。
どういうわけかあの頃の所業は全然叩かれんよな。
だって叩いてるのって・・・
それ以上は言ってやるな
え?加賀自身が叩いてるの?
うそん
ここ見てると加賀ネタで煽ってるのは懐古の方じゃないんだな
少しでも現行物への批判がくる
↓
加賀儲認定
もうどうしようもなく腐ってやがる
他スレでの加賀信者の暴れっぷりをみてりゃ可愛いもんだよ
本スレを乗っ取ってる携帯機厨どもに比べればな・・・・
FEと加賀は切り離す事ができないから、ある程度加賀ネタは許容してもいいと思うんだが。
蒼炎が出れば加賀はFEの半分近くのタイトルに関わってないことになるわけで、
もういらないだろ。今後関わることも無いし。
まーな
てゆーか煽り抜きでティアサガの出来に
ISスタッフ抜きの●賀氏の力量というものが如実に現れてたと思うが
あのティアサガを見てその上で加●氏を信奉するってんならもう感性の違いとしか言い様がない
まあ氏がこの件で敵に回したのは任天堂とISだけではないですから
多分拾ってくれるメーカーもないと思う
氏の作品が世に出るとしたら、コツコツと同人市場でティアサガ2でも作るしかない
でも確か相当お年を召してるはずだからそれもキツイかな
そもそも、何で任天堂を辞めたの?
大企業のぬるま湯に使ってればいいものを
出すハードや物語の内容で揉めたんじゃねぇの?
任天堂:携帯機で新規ユーザの開拓をしたい vs 加賀:据え置きでアンリサーガ(みたいの)作りてぇ
みたいな。憶測だけどね。
>>477 携帯が携帯板なら、昔の話題はレトロ板でやれ。加賀の話ぐらいティアリングスレでしろよ
>>483 本スレの連中に言ってやれば?
ここで言われてもね・・・・
加賀は後先考えないで行動起こす馬鹿
任天堂抜けるだけならまだしもFEの続編をよそで作ろうとした辺りもうアフォかと
そんな事したら訴えられるのは当然だろうに
ISや任天堂との間で何があったか知らんがやってる事があまりにも子供過ぎる
必死なのは十分分かったからイチイチ煽るなよ
嫌ならその名前出さなきゃいいのに
完璧な荒らしじゃねえか
おそらく世界展開を念頭においてるだろうから
極端な近親とか百合とかは出来ないだろう
かといってDQみたいな勧善懲悪の勇者様みたいな物語でも困る
なんにしても続報キボンヌ
発売予定が一番近いのが聖魔でここんとこちょくちょく情報も出てるんだから
それで総合スレが盛り上がるのは自然な事だと思うが。蒼炎の新情報が出たら
そっちで同じ様に盛り上がるだろ。つーわけで
>>489に禿胴。
加賀抜きFEの真価が問われるのは
据え置き機で発売されるこの『蒼炎の軌跡』だと思う。
GBAの2作は携帯機という事もあって、お手軽さ、シンプルさを
追求した作りになっていたからね。
あまりに堅実すぎて物足りないって意見も多かったが、
新規ユーザは普通に楽しめたんじゃないかと思う。
もう聞き飽きたぞそれ。
といっても他に語るネタも無いか‥
どんな動物が出るかかんがえようよ。
個人的にはイリオモテヤマネコは出てもおかしくないと思う。
ウサ耳とゾウ鼻がでるぜっ!
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 18:15 ID:Z/xpuvdo
なんか情報来なくて寂しいな。
保守age
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
この前、街行く小学生がノーブラだったんで
思わずムラムラして「おっぱい見ーせて☆(^・^)」って
声かけたら「うん!いいよ☆」って快く承諾して
くれて、その成長過程のおっぱいの谷間のところに
顔うずめて「ぱふぱふ!」ってしようとしたら
急にその小学生のおっぱいが膨張しはじめて、
そしてついに爆発した
これが世に言うビックバンである
宇宙はこうして生まれた
そして数十億年の歳月が経ち
現在の我々がここにいるのだ
最新情報まだこない
年内発売できないんじゃないのか?
聖魔の情報しか来ないっていうのは、やっぱり開発が進んでないからだろうか・・・?
だとしたら、年内の発売はないだろうな。
というか、出さないで欲しい。今のFEにそんな博打は打てない。
というかプレイする時間がねーから出すなと言いたい。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 00:51 ID:55HpbROJ
500getしていいかな…?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 11:56 ID:kS/aO3Qo
か●き茶亭 って知ってる?
その話はするな
>>501 FEスレのテンプレによく貼られてる。
2chとは雰囲気正反対で行き来してると違和感大。
たまに馬鹿が2chの感覚で暴れてるけどな
そのせいでアクセス規制されてるわけだが・・・
ご愁傷様。
っていうか、ヲチスレで話した方がよさそうだけど、落ちてるしな・・・
情報も来ないし・・・
エムブレムのシステムはそれだけを見ると前時代的だが、ドット絵2Dだから逆に映えるのがいいのに
無理にポリゴンで描写した意味がワカンネ
それこそ周りのS・RPGと相対比較されシステムの古臭さが浮き彫りになってみっともなくなるのがオチ
3Dにするなら必然的に高さの要素を取り入れT・オウガなりディスガイアなりを参考にして
1から新しい「手強いS・RPG」の形態を模索すべきだろ
伝統的なエムブレムの流れはGBAでやってるし
と深夜にマジレスかましてみたりする
百回くらい見た内容です。
みんなそんなことわかりきってるんだよぅ。
あーそうなの
GCで出るなんてGBA新作の公式ページからのリンクで最近知ったのよ
今頃オウガを参考にしてどうすんの?
つうか前時代的も何もターン方式のSLGの進化ってSFCで打ち止めになってると思うんだが。
いやその前に戦闘3Dなのか。初めて知った。
しょぼそー
>>510 今あるSRPGのほぼ全てがオウガの劣化版みたいなもんだろ。
FEだけ違う方向でやってる。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 12:52 ID:aaqyjD03
伝説のオウガバトルの1面で挫折して、FE紋章の1面でハマッタ俺って
S・RPG向いているのかな。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 14:45 ID:uA+8j1kn
紋章と外伝と聖戦とトラキアを全部まとめてリメイクして1本で出せ
その方が嬉しい
だからもうリメイク論はやめろ
ゴチャゴチャ弄って封淫劣化みたいなのにされたら堪らん
紋章や聖戦よりは、封印と烈火は良かったけどなぁ
トラキアには全然勝てないが
巣へお帰り
520 :
514:04/08/29 22:22 ID:NIVp0SCv
>510
SFCで進化が打ち止めになってるなら尚更。
GBAはともかくGCでは当然何かしらのイノベーションが求められるよね
そりゃGCだから実現出来る要素の一つや二つはあるでしょうに。
ドット絵をポリゴンにしてムービーやボイス挿入した程度じゃ「イノベーション」と呼びたくねー
かといってオウガみたいにしてもそのシステム自体
いまさら別に目新しいものでもないからパクリといわれるかもな
とりあえず封印烈火を厚化粧にしてみましたってオチだけは最悪なので勘弁
つーか春先の第一報から続報がないとこみると
全部ひっくり返してゼロから作り直してるんだろうな、きっと
今スタッフ全員で製麻のデバッグ中です。
製麻はカプ厨があまり沸かないで欲しいな。
烈火は酷かったからな…
いやカプ厨というよりむしろただの厨房。
今の携帯板のFEスレの荒れっぷりは烈火以降。
カプ厨がひどいのは聖戦
正直言ってどの作品のカプ厨もひどい。その酷さに優劣などない。
数の優劣はあるが。
>>525 ここは蒼炎のスレだ。聖魔のスレじゃねーぞ。
まあ仲良くしようぜ
死んだ仲間は生き返らないのと
乱数判定システムがあればエムブレム
3Dになろうがオウガ形式になろうがかまわんよ
どうせなら「GCの性能を生かした素晴らしいドット」を見せろや
・・・よく知らんけどな
ドラキュラ月下とかプリクラなんか未だに愛されてる
ポリゴンよりは神判定を取りやすいと思うぞ
しかしGCクラスのゲーム機で2Dつったら
ドット絵というよりアニメの原画に近いもんが要求されるし
コスト考えると3Dで我慢するか
据え置きを我慢するかの2択になるんじゃないかな。
せめてハーフくらいは売れそうなら開発費もかけられそうだけど
ハーフのハーフも怪しそうな現状では
据え置きでそれなりに今風のレベルで出してもらえるだけでいいや。
某ゲーム機のポ○ロとかRPGにゃ3D化と共に消えうせたシリーズも
多いから一抹の不安はあるが
一応任天堂発売なら遊べないテンポの作品にはならんやろうし。
第一報が出て以来何の音沙汰も無しってのは、
やっぱりありゃ本当に開発初期段階のSSだったんだろうな。
やっぱ牽制と言うか場繋ぎの発表だったんかね。
聖魔の発売前に蒼炎の情報出すわけないでしょ。
聖魔のボルテージが下がるから?
ってゆーか、何のために二作同時進行とかにしたのかな・・・
なんか意味あんの?
家庭用と携帯じゃ、そもそも作ってるスタッフが違うんだから
同時進行とかいう概念自体ない
シリーズの二作同時進行ってのはやっぱり相乗効果みたいなもんを期待してるのだろうし、
任天堂が地味にFEに対して期待を寄せている表れとも言えるような気がする。
どうでも良いけどペーパーマリオのスタッフなんかも合流してるのかな。
497 名前: 読者の声 [sage] 投稿日: 04/09/02 00:47 ID:JRxtmKLW
aikoもゲームタイアップだって。
ファイアーエムブレムだって
503 名前: 読者の声 [sage] 投稿日: 04/09/02 00:56 ID:JRxtmKLW
>>500 CMタイアップだってさ。ちなみに曲名は洗面所
今冬って事は早くても来年の1月と見た。
っていうか、そのぐらいじゃないと聖魔終わんないうちに蒼炎出ちまう。
うげ、aiko?なんだかなぁ・・・イメージ違いもいいとこのような・・・
つーか、絶対延期すると思うんだけど。
今冬ってサバ読みすぎじゃない?出るとしても2〜3月だろ。
キャラのモデリングは最低でもスマデラレベルでおながいします
ドラクエ8みたいなトゥーンでもいいけど
kaikoですか?
やっぱ猫耳付けて出るんでしょうか。
っていうかそこまで決まってるんなら、
今冬発売というのは間違いないな。
スマデラってなんですか?
すいません、大乱闘スマッシュブラザーズDXのことですね。
あれよりは上なんじゃないですか。
スマデラはアクションだしキャラの数も少なかったしな
最低でもアレって、高望みしすぎだろ
スマデラのフィギュアの総数はハンパじゃないぞ
だいたいスマデラってもGC初期のソフトだし
超えられなくてどうする
俺…スマデラ以上のモデリング見たことない…
俺はGCのソフトはスマデラとポケモンボックスしか持ってないからよく分からん。
新情報はいつになるのだろう。
バテン・カイトスのモデリングで既にスマデラを超越してるし
ベクトルは違うがバイオ2作も
いい加減ノウハウは溜まってるだろうから最低でもバテンレベルは欲しい
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 00:45:53 ID:q+5f93XX
もう聖魔がマスターアップしてるだろうから
急ピッチで開発が進むと期待
マスターアップなんてまだまだ先だろw
GBAはロム焼くのに1ヶ月以上はかかるだろうから
もうマスターアップしてるはず
だが出回るのに時間はかからない。
それがどうした
聖魔スレはどこですか?
ついでに本スレもおせえてください
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 00:24:38 ID:wmtOwjW8
なんだ、この過疎っぷりは?
みんな、今は聖魔に夢中ってコト?
たとえ製麻がどうでもよくても荘園の続報がないじゃん。
語りようがないわな
ネタが無い・・・本スレもあんまり居場所が無い・・・聖魔に興味ないから・・・・
情報は・・・まーだーーーーぁ?
聖魔発売するまでは情報こないだろうね。多分。
聖魔発売しても情報こなかったりしてね。
発売しなかったりしてね。
そんなことになったら、FEからは手を引く・・・
元々据え置き機でFE作ってみようということになって
普通にGCで出してもファンが付いてこないだろうから
まず今までの流れでGBAで作って
ファンのFE熱が冷めてない頃に蒼炎出す…という腹づもりだったのではないかな?
聖魔の光石の発売1ヵ月後くらいからガンガン情報出して
3ヶ月後くらいに発売、と見た
「わあい、カキコだ!!」
「生きかえったよ」
「もう消えちゃうの」
「ネタがないんだもの。この過疎状態の中で妄想だけで
スレを維持するのは大変なのよ」
元ネタわかる人求む。
大長編ドラえもんの魔界大冒険。
魔界の南極突入直後、魔法の炎で暖をとるくだり。
春の製作発表から続報が一切無いが
当時のSSなんか見る限り、あの感じで粛々と作られてるとするなら
正直ステラデウスの方に期待してる
その前に聖魔やるけど
某TSのクォータービューよろしく蒼炎の次に発表され
る画面写真はただの2Dになってるに100キャットイヤー
表現は3Dポリゴンなのに戦闘システムは2Dの頃の使い回しなのがダメダメぽ
3Dにするなら0から戦闘システム構築し直す
伝統的なFEの戦闘システム引き継ぐんなら2Dに戻す
どっちかにしる
>>575 >3Dにするなら0から戦闘システム構築し直す
FEとかけ離れちまうんじゃね?
そこでFETですよ。
>576
2Dだから成り立ってる絶妙なシステムを無理に3DにしてグダグダになったFE見るよりは
0から「3D版手ごわいシミュレーション」を作った方がまだ潔いと思われ
たとえ荒削りであったとしてもな
>>578 それは加賀にやって欲しいと思っているんだけど・・・
いや、むりだろうな。うん。なんでもないよ、ごめんね。
美少年・女キャラのいないFEをやりたい
女子供が戦場のエースって納得いかねぇ
>578
いいですね
ついでに自称年季の入ったファンが固執するムービーやボイス程度の低次元なタブーも
さっさと打破して欲しいところです
>579
加賀氏はもう還暦近いし…そうでなくても例のアレで干されて
各メーカーから敬遠されてるし…
>580
それはゲームを面白くさせるための非・リアルでしょ
そんなとこ下手にリアルにしてゲームが魅力的になるのかどうか
>>580 聖魔はそれに近いような。やっぱりつまらんよ
>>582 いや、おもろいだろ。壮年期の男が居るから美少女が映える。
マリカたんハァハァ
支援会話が盛り上がらない罠
>>578 グダグダになると確定してるわけじゃないし
>>578 別に2Dだからシステムが良いわけじゃないし
FEは某事件があったり
任天堂ハードがディファクトスタンダードの地位から落ちたということも重なって
意図的なのか結果的なのかは当事者のみが知るところだけど
現実だけ見れば時代に取り残されたタイトルになってしまったからね
でもそれがほとんどのゲームが猫も杓子も3D化し
大容量に物言わせたグラフィックマンセーな時代に飲み込まれていく中で
基本的にSFCのままのFEはある種、異端な存在になった
その微妙なレトロさ加減が封印烈火の1つの大きな魅力であったのは事実
その言わば生きた化石のFEが浦島太郎のようにグラフィックマンセーなこの現代で蘇る
美麗なグラフィックとレトロな美学は共存できるんでしょうか
別に俺はレトロだからと封印とかを買ってるわけじゃないしなー
FEという雰囲気のSRPGがやりたいわけで・・・
未だにファミコンのゲームもやってる俺だけど(最近のももちろんやってる)
3Dにしたからといっていきなり糞とも2Dだからといってしょぼいとも思わないねえ
ああ、俺もだ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 23:15:03 ID:M9e9hREl
ところで、コレ本当に発売するのか?
FE的に60%というと…絶望的じゃん
実際のゲーム画面とか無いんですか?
公式にはイラストしか無さそうなんですが。
>>592 任とイズにカリスマ持ちを派遣せねば!
絵が綺麗になるとシステム周りまで欲求水準が高くなるんだよなぁ
多分。
とりあえず発売してくれ
俺のGCが浮かばれない
俺のGCは埃とヤニだらけですっげー汚い
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:25:59 ID:SO3HaILp
600get
601get
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 13:02:13 ID:rmGTsvoL
375 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/10/02 12:58:04 ID:3ZfOSnho
GC版のFE、2月3日発売だってよ!!
↑コレまじ?
分かるわけないだろう
時期的にはだいたいそのあたりが
聖魔の光石を遊び倒して新しいFEが恋しくなる頃だな
4ヶ月後じゃまだ全然遊び倒せていない。2周目以降がFEは本番ですよ。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 18:14:11 ID:rmGTsvoL
>>605 あまり時間の無い人なんですね・・・。
がんばってください。
聖魔終わったけど味気なさ杉
こっちに期待するか
昨日フラゲできてりゃ今日中に解くプレイヤーもいるだろうが
さすがに
>>608は阿呆としか。
釣りは放置しようぜ
本当にやってるのかどうかは知らんけど反応を期待してやってるんだろうから
GBA聖魔はいいから、蒼炎の情報きぼん。
ISはさっさと情報露出しろよ。もったいぶってると本当に熱が冷めるぞ。
聖魔はあまり情報出ないまま発売だなー
いや、聖魔はそこそこ情報出てたと思うけど・・・(主にジャンプ系雑誌にだが)
>>608 よし、君に聖魔に出て来る味方キャラの名前を全て羅列してもらおうか。
エイリークエフラムターナアスレイネイミールーテコーマジストテティスマリカミルラフランツラーチェルクーガーサレフナターシャヨシュアギリアム
ヴァネッサモルダゼトロスガルシアフォルデカイルヒーニアスドズラユアンアメリアレナックノールシレーネデュッセルリフフォデス
リフ
バレたか
2ヶ月前くらいだったか・・・どこかでこの画像見たな。
なんかすげー古臭いダサダサのポリゴンだったな。
何か情報ありませんか
新作を出したその日に次回作の中止を発表する会社なんて聞いたことねー
情報まだかよ。
聖魔が下火になったら出す気なんだろうかね、蒼炎情報・・・
トゥーンも技術を知らん人間の前では昔のポリゴン・・・。
聖魔の光石の発売前に蒼炎の情報を同時に公開するのは
いくらなんでもヤラシイだろ?
とりあえず存在だけは匂わせておいて
聖魔発売後一ヵ月後くらいから一気に情報公開
んで年始商戦に合わせて発売とみる
聖魔のパケに蒼炎のチラシ入ってたけど「今冬」としか。
今年中に聖魔の攻略本とかが出揃った後で
ぼちぼち情報出してきて早くて2月…かな?
連動とか考えると早く出したほうがよさげだけど。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 02:22:14 ID:2BEH2mPR
エフラムのF
エイリークのE
この二つを合わせると…
エロイファックになる
エフラムのえふとエイリークのえいでファイナルアンサー?
ラムリークでいいよもう
年末年始商戦向けの発表で発売日出てなかったっけ?
禿板で見た気がするが…たしか1月20日とか何とか。
一月二十日?
634 :
名無し:04/10/13 02:48:07 ID:2dLaKiX3
冬休みに遊ぶのは不可なのか……
テスト中だし。
・・・・どうしようかなぁ・・・
テストなんて何回もあるから気にスンナ。
その気になれば留年して同学年でもう一度テスト受けられるZE!
対して蒼炎発売は一生に一度しかない。
もう答えは出たようなもんだろう?
ファイアーエムブレムはシリーズをとうして大好きなゲームだが、
今回の蒼炎の軌跡は3Dマップで戦闘シーンもポリゴンらしいね?
一抹の不安がよぎる。
ティアリングサーガのほうが面白かったと言う事にならない事を祈るばかりだ。
3Dだからポリゴンだからつまらないって事はありえんだろ
つまらんつまらんとなりえるのはSLGの出来部分とかそーいうところだと思うんだが
戦闘シーンは最終的にはOffにするだろうし
データロードが短くてシナリオとかバランスが良ければいいかと
個人的に気になるのはセーブシステムかなー
GBAシリーズ流のオートセーブは無理だろうし
高さの概念をどうする気なのか
2Dドット絵の見下ろし方の戦闘シーンならそんなもん無くても違和感無いが
3Dポリゴンのそれなら高さの概念が無いのは不自然だぞ
高さの概念だけに限らずハードの性能が上昇すると出来ることが増える
これはやらなければいけないことが増えるのと同義
>>638 劣化するパターンしか見た事ないんで
そもそも状況を示唆する記号であるマップに何で立体表示なんか使うんだよ
認識が困難になるだけやん
高さ概念がどうこう言ってるけど等高線とか色分けで表示した方が簡単で確実な管理だし
ソッスネ
643 :
637:04/10/16 05:07:35 ID:oZDYtQ8V
>>641>禿同。過去3Dポリゴンになってダメなったゲームが多すぎるからな。
FMシリーズにおいて戦闘シーンの派手さやマップ画面の豪華さを期待する
香具師はあまり居ないかと。(スパロボみたいにグルグル回せと?
それよりもステージ数を増やして欲しいなー
>>643 もうちょっと推敲してからレスしたほうがいいと思われ。
言いたい事が次々変わってるんで要点が読み取りづらい。
高さの概念を等高線なんかで表現すると、完全見下ろし型にしなきゃならないな。
壁とかがドラクエ1みたいになりそうだ。
従来のFE先頭システムを無理に3D化しようとするからおかしなことになる
もう最初からゼロからシステム作り直せよ
どーせ封印列火聖魔みたいに2〜3作作るんだろ
やってもないのにすごい言い切り方
まぁ、3D化して成功したゲームそのものが少ないって言うのが危惧の主な原因なんだけどね。
しかし、FEぐらい単調なゲームなら、3D化してアクセントつけても構わないと思う。
しょぼいポリゴン作るなよ、IS。
みんな、たかがクォータービューになったぐらいで
なんでそんなゴネてんの?
開発中のえむぶれむさーがのパクリだから。
グラフィックが絢爛豪華になったテトリスや将棋に何の意味があるの?ってか
綺麗になった。いいじゃない。
>>649 そゆ年頃のユーザーの多いゲームだからじゃねえのか。
元々のファンもRPG全盛期にあえてSRPGを選んだ天邪鬼が多いしな
バアトルだってエフラムになったんだから
きれいになるのは世の流れ。
ほんとにキレイになってればいいんだけどな
出てきてる画像を見る限りでは一抹の不安が・・・
よくなってることに期待しよう。
戦闘シーンは派手なら派手で嬉しいが
派手というか、SFC版のソドマスとかのようなダイナミックな動きして欲しい
GBAのソドマスやリンは分身しまくってたからなぁ…
蒼炎のソドマスは残像ミラーの連弾衝撃破、十字架手刀
トリプルへクサグラムのついでにMTBの本体ミラー
48分身光速スカートまくりくらいはやってくれるだろう。
もちろん「見切り」で防がれるオチが待ってるが。
>>657 お前が何言ってんのか、ぜ〜んぜん分かんね
>657
今更開園なんて流行んねーんだよこのバカ
水戸黄門のラスト15分みたいに次々湧き出る無名の増援をひたすら蹴散らかすのは秋田なぁ
情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
3D化して成功したゲームが少ないかもしれないけど、
2Dにこだわって成功したゲームも少ないと思う。
俺は3Dでも2Dでも気にしないや。
>>662 ちゅーか、PS黎明期によく見られた光景だが
猫も杓子も基本的に中身がSFCのままのくせに外見だけ3Dポリゴンにして次世代気取ってたのよね
それがゲームとして一体どのような評価を受けたかは承知の通り
マリオ64なんかは従来のマリオ感をうまく3D空間に融合させて
その後の各種3Dアクションゲームのスタンダードになったわけだけど
FEは10年の時を経て同じ轍を踏むのかね
つーか3Dにしただけで同じ扱いってどーよw
今はもう黎明期なんていう時代じゃないしなあ
PSで面白いゲームもあればSFCでも面白いゲームもあるってこった。
SFCでも糞げーはあるんだし・・・。
>665
「ただ3Dにしただけ」
じゃ同じ轍踏むって言ってんの
まぁそんなこともわかんないISと任天堂じゃないとは思ってますが
別にFEは戦闘画面しか意味がないゲームじゃないんだから
ただ3Dにしただけでも同じ轍にはならんだろw
まあ3獣人とか新ステータスとか何も変更なしってのはなさそうだけどね
フロントミッションがさあ なかなかよくなかったか?
ストーリーじゃなくて3D演出
もっとも、兵器とかはポリゴンで作り易そうっていうのもあるが。
正直は3Dとかはしょぼくても気にしない
新システムとかそーいうのが気になるよ
エロいかエロくないか
だ。
>>671 同意
ドットはエロい、ポリゴンは余程質良くないとエロくならない
萌えなんて立ちグラだけで十分だよ(そもそもドットが萌え狙いってわけでもないだろうけど)
どうせ途中にオフにするんだし
とりあえず3Dかどうかなんて関係無い
ストーリーが面白いか面白くないか だ
お前らもう絵に拘るのは止しなさい
「任天堂 3D」で思い起こされるのは
バーチャルボーイ、スターフォックスという現実。
時のオカリナは成功例
時期的に聖魔の光石とは別チームが作ってるんだよね?
正直聖魔の光石レベルの出来だとちょっと厳しいんで、こっちに全力投球してくれてることを
祈るよ。
あれってインチキポリゴンなんだっけ?
>とりあえず3Dかどうかなんて関係無い
>ストーリーが面白いか面白くないか だ
>お前らもう絵に拘るのは止しなさい
記号化されてた一つ一つのアクションがリアル化することによって
どれだけゲームとして違ったものになるのかもわからないド素人さん?
それでテンポが悪くなるなら「リアル化」とやらはしなくてもいいけどな。
FEってイラストレーターに恵まれてるよな。今作の絵師である北千里最高。
でも、北千里ってSNKやめてカプコンの社員になったんじゃなかったっけ?フリーになったの?
GBA以前のイラストは少女漫画チックで嫌い
私は昔の方のイラストの方が好きだな。
今の小奇麗なイラストはFEらしさを感じない。
それがとても寂しい・・・・
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:54:17 ID:5hePc+U3
いつまで経っても情報が出てこないんだが・・・
来年まで情報無しに1票
GBAの3作も充分少女漫画チックだと思うんだが。
どっちかって言うと少年漫画っぽい気がする。
蒼炎ってどの程度売れるのかねえ?
GCってGBAより普及していないし、
ハードも高いからそれだけのために買う人も少なさそう。
世界観なども多少毛色がちがったものになるだろうから、
惰性で買ってきた旧作ファンも諦めそうだ。
聖魔が予想外に売れているようだけど、
それは逆に聖魔でお腹いっぱいになりそうだし。
(聖魔の内容自体は今までのより薄いけど)
今まで以上に新規ユーザーを獲得する必要があるんじゃないかな。
旧作ファンだけど普通に買うよ
様子見
今のところキャラデザからマップの雰囲気、戦闘画面に至るまで明るい材料はひとつも無い
「ファイアーエムブレム」のタイトルだけ
システムそのまんまで3Dにしたのが予想外に不評だったため、1から作り直してるとみた
第一報以来画面写真をまったく公開してないところを見ると
やっぱり見切り発車だったか作り直してるのかのどっちかかな。
まじで3Dやめてくれえええええええええええええええええええええええええええええええ…。
大体わかるんだよ…。面白いか面白くないかゲームグラフィックで…。
しかも大体当たるんだよ俺の予想は…。
数枚の画面写真でよく判断できるな
>695
それも、開発初期の画面だよ
封印で言うなら、「暗闇の巫女」として紹介された頃の画面だよ
ロイが元気よく片足を振り上げてた頃か
暗闇の巫女の顔グラはひどかったな…
聖戦は戦闘グラフィックを画面写真だけみたら不安だったけど、
実際動いているところをみたら戦闘に関してはイイ感じだった。
3Dのリアルポリゴン描写だと
●貴族の城の通路の奥でひっそりと営業してる店
●ペガサスナイトを背負って戦うアーマーナイト
●ボディリング使いまくって体格ムキムキにドーピングしまくった幼女系魔道士
等々面白いものがみれそうです
>>700 別にそんなの見られなくてもいいんだけど。
今からでも遅くないから
やめてくれねえかなあ。3D。
あきらめろって
俺は2Dor3Dマンセーとかじゃないからどっちでも構わないが
雰囲気ってのが結構大事じゃん。シリーズもんでは。
台無しっしょ。はっきり言って…。
俺はそう(台無し)思わないからなあ。
見せ方次第では3Dでも悪くない。
任天堂がユーザーおいてけぼりの長い画面効果やアクションでテンポを殺すような
真似をするとは思えないし。
なんて言いながら画面写真見たことないんだけどね。
>>704 君の意見を見て、聖戦が何故嫌われるのかが分かった。
ありがとう。
>>704 FEにシリーズ共通したグラフィックの雰囲気なんてあるかあ?
強いて言うなら、2Dってことじゃないのかな
据え置き機で出すなら3Dにする必要があると思うけどね。
ドット絵にも当然味や良さがあるが、向上心を無くした作品には魅力を感じないよ。
但し、3Dでやるならそれなりのモノが必要だが。
それこそ、マリオやゼルダの3D化のような。
昔見た画面写真だけで判断するのなら、安易な3D化にしか見えない。
見た目はもちろんのこと、中身も3Dにする必然性があるような作品にして欲しい。
3D化反対している人は、GCでどんな表現方法を用いた2Dがいいのかな?
ローレゾならそれこそストIIIやメタスラ並みの描き込みとアニメーションでなければ、
わざわざやる必要がないし、ハイレゾでも相応なものが必要。
プリレンダリングするのなら3Dにしたほうがマシだし。
果たしてこの3Dは向上心と言えるものかどうか。
ただの衣替えみたいな感じだよ。独特のFE感を消したただの衣替え。
別にそれ程グラフィックに進化はいらなかった。
ただちょっとずつ綺麗になってりゃそれで良かった。
進化はいらない。ただただ美化してけば良かった。
そのうち2対一とかやりそうで怖い。
wVMzCerKってただのバカだな。
3Dになると粗さが目立つんだよ。
ムービーだとやたら綺麗で操作画面に戻ると
ただの人形みたいになったりする。
たーーっはーー!!!
wVMzCerKってヴァカじゃん!!!
オレん家の猫よりヴァカじゃん!!!
バカっつーか、ヴァカじゃん!!!
ヴァカ杉www!!!
>>715 いつの時代だよ。
任天堂製品でプリレンダムービーとリアルタイムレンダリングポリゴンの
ギャップが生じるようなゲームはほとんどないぞ。
他社のゲームでも最近ではPS時代ほどのギャップは無くなってきている。
2Dでもある程度納得いく手法を取ってくれるなら大歓迎なんだけどね。
ただ、今までのSFCやGBAの表現方法の延長上では厳しいと思う。
っていうか最近はゲーム中のモデル使ってプリレンダムービー作ってるしね。
少なくともFEらしさを言い訳にして、今までの延長上のローレゾドット絵や、
ハイレゾでもよくある安易なプリレンダにするくらいなら、
素直にNDS向けに製作したほうがマシ。
>>719 任天堂はその点を考慮したのか
時のオカリナの時点でそれに似たようなことをやってたようだしね。
ムービー(のようなもの)と操作画面との差異は2Dでも十分発生するけどね。
烈火で一枚絵はきれいだけど操作画面じゃしょぼいとか。
そのうち、顔グラと戦闘アニメのキャラグラと
マップ上のユニットグラフィックの違いについて指摘する人が出てきそうだな。
俺様の主観がFEファンの総意ですってか
ありそうだね
開発初期の画面のみで偉そうに語ってるし
任天堂のゲームって画面写真はショボイけど、
動いている画面はイイ感じなことが多いような気がする。
最近では風タクが一番ギャップがあった。
懸念されていたグラフィックは素晴らしかったが、
肝心なゲームがちょっとアレだったけど。
動画がみたいよなあ
まあ速くても11月中旬以降かな>情報出るの
そういやMAP画面の方はどうなんだっけ?
見た目はよくも悪くも任天堂テイスト。
アニメーションは動きまくりでいい感じ。
どうか
>>730のとは全然違うグラになってますように。
そういや蒼炎って、地形効果はどうなるんだろう。
画面写真見るかぎり
「森」とか1マスで表現しないっぽいけど。
[ヒーニアス] (右)
ああ。▼
よし、もう一度だ。
今度こそ私の実力を見せよう。▼
支援レベルB
[ヒーニアス] (右)
裏だ。▼
[ヨシュア] (左)
・・・また表だな。▼
これであんた、
十連敗なわけだが・・・▼
誤爆しちゃった…。すまん。
誤爆に乗じて発言。
カップリングだらけの支援会話はGBAに置いてきてくれ。
下手な少女漫画みたいでFEらし……いな。
>>738 聖魔みたいなネタ会話だったら俺は歓迎だなあ
親父キャラとかいい味だしてたし
>>739 どうでもいい
3D視点だと操作し辛そうな感じ。
つーか、某RPGみたいに、
戦闘エフェクトが長ったらしくてテンポが崩れるのは止めて欲しい。
あのポリゴンモデリングのキャラが今までと同じくらいのテンポでの戦闘エフェクトをしたとすると
多分ビデオの早送りみたいになるけどいいですか?
つーか一回見たらOFFにするんでどうでもいい
聖戦トールハンマーみたいな良グラが少しあれば十分
ライオン爺を強くしてくれたらそれでいい
offにしてもマップ上の紙細工がモサモサ動いたりしてウザそう
PS2版ドラクエ5は目まぐるしく動くにも関わらず、FC版より戦闘のテンポが速いよ。
ポリにしただけで遅くなる(可能性は高くなるが)というのはウソ。
工夫次第ではどうにでもなる。
>>744なんて言っている意味が不明だし。
モデリングによるアニメ精度を数枚の画面写真をみただけで
判断できたとしたらそうとうなプロなんだろね?
>>748 >>744の言ってることは素人でもわかると思うけど…
聖戦の必殺アニメの乱舞なんか2Dでも早くて動きがよくわかんないでしょ?
あれを3Dにしたらもっとわかりにくくなるってことくらいはわかるよね?
別に蒼炎を貶してるわけでもないんだからそう人に噛み付きなさんな。
言っちゃ悪いけどPS2のDQ5の引き合いにFC版がどうとかって
あなたのほうがよっぽど意味不明ですよ。
へ?
同じような必殺モーションにはならんだろ。
ていうかそもそもドラクエ5はスーファミ
3D化が2Dと比べてモーション見え辛いなんて初めて聞いた
結構見れるじゃん。元々FEの戦闘アニメなんてクソみたいなもんだし
キャリバー2みたいなのを期待してる奴でも居るのか?
DQ8と同じぐらいだと思うが・・・。
俺も悪くないと思う。
肝心な動きのテンポや演出がスクリーンショットではわからないけど、
モデリングはこれで十分だろ。
どっちかっつーと背景を頑張って欲しい
背景の方が問題だよね。
まあそこら辺は次出るときによくなってるだろうけど。
まばたき&二人セットで登場&(ごく一部だけど)正面顔はよかったよ。。
背景もそうだけど
高い山や砦などの地形効果で回避率や防御が上がるというのを
視覚的にどう表現する気なのだろう
背景が山や砦になるだけで特別な演出はないんじゃないの?
木立の影に身を潜めて飛んでくる矢をかわす、みたいな演出は最初の1、2回はいいけど
繰り返し見せ付けられるとウザイし。
……あ、カットすりゃいいのか。
>>758 それこそどうでもいい
シナリオが糞なら意味ねえ
封印みたいに何やってるのかよく分からないシナリオじゃなきゃいいよ。
キャラが立っていれば。
見た目が良けりゃある程度の駄目さはカバーできるよ
FEって別にシナリオとかグラフィックとか、何かに特化してるゲームとは思って
なかったんだけど…そういう所で語られる時代なのか、俺のセンスが人とズレてるだけなのか
俺も同じ。
シナリオは全部同じだし、キャラもステレオタイプで見るべきところは無い。
バランスだけは頑張って取ってます、ってところに魅力を感じていた。
GBA三部作で肝心のバランスが崩壊しててアレなんだが。
つーか何を持ってゲームバランスが良いとするんだろう。
バランスは崩壊してないだろ
>769-770
敵部隊を前にして味方をどのように配置すれば凌げるだろう?
とか考える部分が無いと面白くないだろ?
聖魔はとりあえず(俺の場合)アメリアを盾にしておけばそれでOKだった。
育ち具合は運が関わってくるけど、アメリアやルーテ強くなりすぎ。
弱いキャラも塔や魔物との戦闘で簡単にレベル上げられるし。
要するにヌルい=ゲームバランスが悪いってことか。
まあ、簡単にレベルが上げられるってのは最初から狙った作りだと思うが。
それはさすがに自分のプレースタイル次第でしょ
常に全員前進で無傷なら、難易度はゆるいと言っていいけど
ノーガード戦法で無傷じゃなければ簡単って言えないの……?
FE一見さんからトラキアマスターまでのマニアまで
万人が納得するバランスとは何ぞや
既出画像よりクオリティは断然高くなってるよ。
絵的には問題ない、が・・・。
発表までもう少しだから期待?して待ってな。
グラフィック・キャラモデリングが飛躍的に綺麗になったらなったで別の問題が発生するぞ
上で誰かが指摘してた様に地形効果も然りだけど
攻撃モーションも従来のように通常攻撃・必殺攻撃の2パターンで果たして納得するかどうか
最低でもポリゴンであることを生かしてカメラワークを何パターンか用意するくらいはやるはず
更にそれを今までのような大体10秒強ほどの戦闘テンポと両立させようとするとかなり見づらくなること受けあい
戦闘だけでなく、それだけの美麗なポリゴンモデリングキャラを用意したらボイスが入らないとかえって不自然
伝統の兄妹支援会話だって表情の変わらないキャラに文字で台詞しゃべらせるのならまだ耐えられても
いちいち細かくモーション&声優ボイス付きでやるとおそらく一気にエロゲチックになる
記号で表現されてたものをリアル表示すると非常に多くの弊害が生まれるのさ
なんでギャルゲじゃなくいきなりエロゲに飛ぶんだ?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 05:26:32 ID:YTiXEQri
冬発売の割に情報の露出が少ないよな。
情報はジャンプが最初だろうけど、来週のにも載ってないのかな。
最初の情報の今冬って時点で年内の発売はあまり考えてなかったが。
延期してもいいからしっかり作り込んで欲しいなぁ。誤字脱字は勘弁。
楽しみではあるが・・・・
情報の公開は12月頃かもね。
年内の発売は期待しないほうがいいのかなあ……
ニンテンドーワールドでデモくらいは流されてるかも。
最初は体験版もあるかもと思ってたが、そういう雰囲気じゃないな。
ていうか、まだ年内に発売すると思ってたヤツがいるとは・・・
リリース間がなさ杉、と思ってたけど聖魔があのボリュームだったから
とっとと発売してくれていいな。
もちろんしっかり作りこんであればの話だが。
操作性良く、濃いゲームなら
>>777の例でも別にいい、話題にはなるだろうし
と・・・聖魔の空気っぷりを見て思ってしまった自分orz
>>788 どういう意味だ?
>聖魔があのボリューム
って・・・
ボリュームがあるって事?
遺跡とかやればボリューム少ないって事もないとオモンんだがなあ
スレ違いか
読解力がアレな奴がいるな
蒼炎では戦闘アニメを閲覧できるモードがあると嬉しい。
3Dになったからキャラモデル閲覧って感じかもしれないが。
普通に楽しみな俺は異端なのかな?
俺も楽しみ。
ホッ
ハハハ
ご苦労様
むしろ一番正常で健全では?
烈火も聖魔も作りこみが無さ過ぎ。
蒼炎万歳
>>790 逆だ。
>>791 遺跡も塔も何回もやる気にならんからなぁ…
あれのタイムアタックとかやろうとしたら育成に手間かかるし。
>>792 全くだ。
802 :
790:04/10/28 23:26:09 ID:gBfo2oCX
>>801 疑いの意味を込めて確かめてみただけなんだが・・・
読解力がアレで悪かったね。
ぶっちゃけて言うと
「ぼくちゃんの趣味思考に合いませんでした」
だろ
嗜好
なんか金無くなったので製麻撃ってくる
早く続報出せ続報
もういいよ
むしろ駄作なら永遠の「予定」でOK
===============終了=======================
軽やかに再開
情報が全く無いな。開発中止の悪寒。
画面写真もイラストも公開されてチラシもあるのに何言ってんだか
64はタイトルがリストに載ってただけだろ
聖魔にもチラシが入ってたから、まあ普通に考えれば出るだろう。
任天堂も昔と比べると見切り発車的に発表することは少なくなったし。
ここで散々ネガティブな事言ってる人は
どの辺までがFEの許容範囲と考えてるの?
●2Dドット絵である
●バトルで死んだキャラは基本的に生き返らない
●武器が回数制である
●バトルは一対一である
●竜が出てくる
●キャラはしゃべらない
●兄妹萌え要素がある
●難易度が高いほど素晴らしいというマゾ仕様
・・・etc
どんな要素が無くなった時点で「それはFEではない」と言うのだろう
●加賀氏がシナリオ書いてること
と思う人にはもうどうしようもないけど
・これが変わるなら他がどうだろうと買わない
●バトルは一対一である
●バトルで死んだキャラは基本的に生き返らない
・違和感無ければ・・・
●武器が回数制である
●難易度が高いほど素晴らしいというマゾ仕様
●キャラはしゃべらない
●2Dドット絵である
・どうだろうと構わない
●竜が出てくる
●兄妹萌え要素がある
俺ならこうだな。以下のどれ一つ欠けても著しくFEらしさが失われるだろう。
ちなみに外伝は武器回数制じゃないし、兄妹萌えとかないですよ。
・成長要素のあるSLG、すなわちSRPGである
・1ユニットは一人に対応する
・自軍ユニットは全て固有の顔と名を持ち、負けたら「死ぬ」
・ターン制・反撃有のシステム
・ステータス上限は高々数十程度
・ルールや計算式はシンプルで、容易に暗算可能な程度
・バトルアニメとステータス画面の顔グラ(イラスト)が存在する
・世界観が基本的に西洋ファンタジー(剣と魔法の世界)
俺はなんとなく雰囲気だな。
それが崩れたらもう買わない。
あの10年前に流行ったような見た目のネコ耳キャラで雰囲気も崩壊寸前だがな
セネリオ(*`Д´)ハァハァ
>>819 10年前だから大丈夫なんだろ・・・
今の萌えキャラじゃ違和感きついし
日本一ソフトやサモナイみたいな絵は勘弁だな
それと、Pナイトが無くなったらそれは多分FEじゃない
823 :
何だ?:04/10/31 15:40:26 ID:sijyWABz
まあ、何だ?
猫耳ってか、猫人間って感じだが……
まあ、獣人だしな……
●バトルで死んだキャラは基本的に生き返らない
・世界観が基本的に西洋ファンタジー(剣と魔法の世界)
俺は残して欲しい要求はこんだけ
あとは今回の大幅なFEの変革に当たって
邪魔になりそうな伝統はむしろ下手にひきずってもらわないで頂きたい。
願わくばゼルダみたいに昔ながらの流れを引き継ぐ携帯機シリーズと
ハード性能を生かして新しい試みを入れまくる据え置き機シリーズの2本立てでいってもらいたい。
まあ昔は生き返ったんだけどな。
別に生き返っても構わないよ
>>818 同じく
明確な定義なんか無い
漠然と雰囲気変わったな〜っと思ったらそれでサヨナラ
大切なのは中身だ。
最近のFEは雰囲気だけで中身は勢いだけっつーのが続いてるからな。
死のうが生き返ろうが、ストーリーの中身だけは充実させて欲しい。
実際にレイズの杖なんて蘇生手段が出て来ちゃったら
すさまじい勢いで叩き意見が2chや茶などで溢れ返りそう・・・
GC版はとりあえずGBAでは切り捨てられてた感の在るドラマ性をもっと追求して頂戴ね
>>レイズの杖
聖戦に似たようなの出てこなかった?
オームとかバルキリーとか
つかまあ、出てきたところで使わなきゃいいってだけの話なんで
これまで通り
>使わなきゃいい
闘技場、EXマップ、ドーピング、偏成長した鬼キャラ、支援・・・
何か少しでも叩きが出るとすぐこれが来る
そういうゲームなのに何でそんな強引な解釈が立つのかと
>>833 同意。使うのが普通であり、それが製作者の意図なのだから
使ってみて評価するのが当然。使わなきゃいいなんてのは
問題外。
>833
別に、「自分が使わない」というだけで他人にそれを強要する気はないよ。
というか何がそんなに気に障ったのかが分からんがゴメンな。
RPGでLV上げをしまくってヌルいとか言ってるのと同じような気もするけどな。
>>831 オームは終章で使える評価対策用、バルキリーは三万で使い放題だから全然違うだろ
そもそもバルキリーなんて使う必要性が無い。
ターンセーブというバルキリーがあるから。
>>837 オームの杖は終章で説得キャラを出すのがめんどいという
俺にとっては重要アイテム
>>833 乱数調整はまじで使わなければいいの例かな。
フレアボムとかも
その5つは難易度が下がってる要素なだけで、最初からそれが目的だからなー
クリアできない人向けのお助けアイテムにわざわざ口出しする気は起きない
蒼炎こそは専用武器の存在を信じているよ、IS。
アレがないと燃えきらねぇ。
専用武器はどうせなら紋章のスターライト並に演出に凝って欲しいね。
ただマフーの呪縛を破るため「だけ」の魔法なのに
突如宇宙空間に放り込まれたかのような専用背景に神秘的なBGM。
ゾクゾクするよ。
余って終章で雑魚相手に乱発される星光。
ヴァイスリッターで殺害数稼いで必殺化したナーガ。
これらは特別な存在なのです。
いい意味でFF7みたいな存在になってほしい
ろくな意味思い付かん
ゲーム的には聖魔とかもそこそこのできだったと思うけど結局シナリオがあさいんだよなぁ
加賀信者じゃないんだけどやっぱ話は加賀がつくったのがよっぽどおもしろいよ。
みんなもそう思うでしょ?
いや。全然。
じょうほうまだでぃすかー
明日のイベントでなんか発表あるかも
DSが中心だけどGCの出展もあるし
>>846 加賀のシナリオがいろんな意味で面白いのは認める
加賀は設定オタクで色々裏で考えてるというのもあるが
シナリオからゲームデザインに至るまでひとりで作ってたから
マップ、キャラ、シナリオ
が全て有機的に結合して、相乗効果を発揮していた
今のは上の三要素+支援会話が、なんかてんでバラバラな印象
それぞれが一人歩きしてる
有機的に結合
って俺もいつか自然に言ってみたいな
明日のイベントはあっても映像出展じゃないか。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 09:36:22 ID:JdQB/bgP
扇とか激しく不安だ・・・
ノーマルモードでトラ7を普通にクリアする程度レベルの難易度
ハードモードはトラ7で全員仲間入れ&生還レベルの難易度きぼんぬ
マニアックモードはもはやクリア不可くらいの難易度でいってもらいたい
スキルを選択可能
奥義(これもスキル)→特殊ユニットになって奥義技で戦う
育成物みたいやね
紋章→聖戦
くらい発想を切り替えたの期待してたんだがもう無理か
多分支援会話もやるでしょ
マニアックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 11:09:01 ID:EGuXDjQL
>>854 きたあああああああああああああああああああああああああ
何かもう、画面からしてTS意識してるよね。
マニアックモード→リフが出てくる
>>861 単におまいがTSを意識して見てるだけでは
マニアックモードか。
お前らが簡単簡単とかいうからISがむきになっちゃったじゃないか
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 12:10:25 ID:JdQB/bgP
FE
序章と7章が体験可見た目が3D化した以外変化なし。
武器レベルは基本的にGBA版のままだが魔法は炎雷風になっている。
騎馬系は攻撃後の再移動もできる。7章は建物面。
3すくみについて聞いたらその辺は従来通りとのこと。
戦闘もポリポリになってます。全体的にただ3Dにしただけの印象。
じゃあ良ゲーだな
ハハハ・・・
>854
どこの情報?
見た感じイラストの貼り付けじゃなくてドットっぽいけど
Touch!DSのイベント
本当に?
イベントが楽しみだな
教えてくれてサンクス
スパロボMXみたいに自分でトップビューに視点変更できたりする?
画像ついにきたーーーー!!
で、
>>854の上の画像のキャラは今回の赤緑か?つーかそのまんまロスとカイルにしか見えない・・・。
とりあえず生存が確認されただけでもよしとしよう
>>873 そりゃ、最新作にチラシはさんでるくらいだから生存してただろうよ・・・
910 名前: ◆buILCckCBk メェル:sage 投稿日:04/11/03 17:06:33 ID:3JrFQcFm
FE蒼炎
出展されてると思わなかったよ。序章・7章を選択してどちらかをプレイ。
序章にはOPムービーがあります。一分半くらいでしょうか。
このムービーは出色の出来で、いったいどこの萌えアニメかと思うほど神がかってます。
セルシェードのキャラで、森の中主人公がグレイルと木の棒で試合してるところから、
ミストが「おにーちゃーん」とスカートひらひらさせながら駆け寄ってきて
その隙にグレイルを襲うもののアッサリかわされて殴られて気絶
→夢のなかできれいなおねーちゃんの光景を見る
→起きると花畑でミストと一緒にいる。「大丈夫? おにいちゃん」にこり
アホかっつーの。
しかしポリゴンモデルは素晴らしく、表情の細やかさには驚くほどです。
この出来ならテイルズ目当てでGCを買った人は確実に、間違いなく、全員漏れなく取り込めます。
ムービーの量は? って訊いたら、「言えませんけど、OPだけではないです」と言われました。
量さえあればそれ系が好きな人にはたまらないものになるでしょうね。
877 :
a:04/11/03 17:11:54 ID:T95zeYDx
919 名前: ◆buILCckCBk メェル:sage 投稿日:04/11/03 17:13:58 ID:3JrFQcFm
FEつづき
グラフィックは以前ジャンプで見たものより格段によくなっています。
マップ・キャラ・戦闘・フェイスグラフィック等、ぜんぜん違います。
あとムダに60fps(たぶん)でなめらか〜に動きます。
パラメータにはバイオリズムが加入。「兵種スキル」も確認。
個々人にはスキルを身につける「キャパシティ」が設定されているようですが、
この辺りはまだわかりません。
また支援を受けるキャラと、そのキャラからどう支援を受けるのか
パラメータ数値で表示されるようになってました。
新コマンドとして「体当たり」で体格の低いユニットをたぶん敵味方問わず1マス押し出せます。
かなり良好になってましたが、唯一の難点は戦闘デモ。
あかん、字数が足りない…続きます
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 17:20:41 ID:EGuXDjQL
ムハッ、期待度もりもり上昇中
927 名前: ◆buILCckCBk メェル:sage 投稿日:04/11/03 17:20:34 ID:3JrFQcFm
兵種スキル、ですけど、ティアマトが攻撃後に再移動してたのでそういったものだと思われます。
またこれはパンフレットに書いてあったんですが、覚えたスキルを捨てて「奥義」なるものが修得できるんだとか。
戦闘デモは酷いです。
戦闘開始の前と後に、「PS2なら頑張ったなと思え、GCならちょっと我慢できない気がする」程度の
読み込みがあります。
また、演出がダサいにも程がある。
皆さんドット絵をそのままポリゴンにするとヤバイことになるんだな…と感じたことが少なからず
あると思いますけど、まさにそれです。
黙ったままのろのろと近づいて、突っ立ってる敵を攻撃→礼儀正しく順番待ちしていた敵さんが攻撃
→武器を振り下ろした格好のまま経験値取得画面→暗転
この違和感が凄いなんてモンじゃない。不気味です。そして退屈。
せっかくポリゴンモデルは上々の出来なのに、そして動きもそんなに悪くないのに、
全体的な演出が皆無なためにとんでもなくつまらないものになってます。
もったいない! あまりにももったいない。
私もどうせデモは切ってプレイする人ですが、このまま発売されるのはいやです…
_| ̄|○
>皆さんドット絵をそのままポリゴンにするとヤバイことになるんだな…と
>感じたことが少なからず あると思いますけど、まさにそれです。
このスレでもさんざん言われてたのに…
ムキになって「画面写真見ただけで動きがわかるなんてプロですね」とかいって
否定してたのはただのアフォじゃなくて開発スタッフだったのか?
戦闘の演出がダサいって言うのは大問題だな。
どうしてそうなっちゃったんだろう?
・・・・春の発売には、できまいか・・・
>>883 そんなの簡単、ノウハウが無いからダサくなるんです。
これから頑張ってくれるよ
969 名前: ◆buILCckCBk メェル:sage 投稿日:04/11/03 17:35:42 ID:3JrFQcFm
あ、FEは驚くほどいままでと同じFEですよ。弓の射程は2。魔法は1〜2。
キャラの向きは、ターン終了すると全員正面に向き直ります(w
高さの概念はなさそうですね。
ちなみに序章はマップ戦闘、7章がデモ戦闘だったんですが、
マップ戦闘は快適そのものなので、最悪の結果にはならないことが保証されております。
>>955-956 OPムービーでのみ、喋ってました。
主人公・グレイル・ミストの三人が。夢で出てきたお姉さんは、優しく微笑むだけです。
この際戦闘デモでもしゃべった方がいいと思う…
>>957 ごめんなさい、ムービーがトゥーンなのは確実ですが、
ゲーム画面は実はイマイチ分からなくて…
トゥーンなような、普通のような、よく見てませんでした。違和感のある作りではないです。良い出来。
>>884 俺が任天堂に言って直々にウンチクたれたい。
まず、相手が走ってきた時に棒立ちヤメレ 構えろ(棒立ちだと対応遅れるし見てても違和感あるから)
剣斧騎馬兵の場合、相手の前で立ち止まらずに通りすがりながら 切れ。(かわされたら死ぬから)
槍騎兵の場合、遠めに相手の前で止まって 凄まじい勢いで突け。(じゃないと槍の意味が無いから)
マージは敵に接近され、反撃の時素早く離れつつ魔法を 放て。
弓兵は攻撃の時、ちょっとは 足も動かせ。(相手が射抜かれるの待ってるように見えるから)
魔法攻撃を受けてしまう場合、顔を手で覆い隠したりなんなり しろ(人間の性質から言って絶対そうするはずだから)
攻撃を回避したらすぐ物凄い勢いで 反撃しろ。(反撃されるの待ってるように見えるから)
大盾はでっかい盾を使ええええええええええええええええええ!!!!!!!
まだまだあるけどな。
萌えなムービーは最高だが肝心の戦闘演出が最悪ってか?
…3Dで魅せる画の演出とか手法とかのノウハウ全く無いんだ('A`)
どこが開発してんのよ?
どこってISじゃねぇのか。
いっそのこと戦闘デモはムービーを作ってるメーカーにやらせたらどうだろうか。
つーか任天堂本社に協力して欲しいんだが>戦闘演出
情開はリアルゼルダ作りで大忙しさ。
実際に見てみない事にはどうにも。
とりあえず 体験版を出せ
話はそれからだ
>887
記号化→リアル化における弊害
の一言で済むだろ
>>887 まあ、そこまで期待するのは酷な気もするが。
それどこのスレ?
3Dモデルとモーションは上々の出来という事はカメラワークなんかの演出の問題なんだろうね。
カメラワーク…つーのがそもそも余計…な事だと思うんだがどうだろう。
後あれだ。戦闘アニメまだ見てないのに批判ばっかしてても仕方ないから
一応良さそうなところは褒めておこう。
バイオリズムと個人スキルフカーツまんせー。
力が低いヤツを押し出せるってヤバくねぇ?
高回避魔法キャラなど、軽いヤツで壁→押されて道を作られて後ろのヤツ攻撃→死亡
の予感がするんだが・・・
たまには紋章みたいな回避低め・救出なしのチェス系エムブレム出してくれないかなぁ
つーか、敵も使ってくるのか?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 20:51:08 ID:JdQB/bgP
そのものズバリは見てないんですが、
FEはオープニングアニメとフィールドについては
ほぼ完成してると思うんですけど、
戦闘シーンはまだまだですねー。
現時点での戦闘シーンは、何というかキャラがズレたり
して、イマイチこう、ピリッとしてなかったんで。
これで発売されるとチト困る。
今後に期待しとく!というのがオイラの感想です。
つまりあれだ
オプションあたりでカメラ固定か攻撃側主観か選べれば良いんだな
不安要素は山ほどあるが、久々に据え置き機で
FEが遊べると思うだけでも胸が躍る。
たとえそれが末期のGCであろうとも。
てか、FEは毎回ハードの最後を看取る役目のような気がするのは気のせいだろうか
つまりまたスナイパーが偽上級職に近づいたって事か?
序章にはOPムービーがあります。一分半くらいでしょうか。
このムービーは出色の出来で、いったいどこの萌えアニメかと思うほど神がかってます。
セルシェードのキャラで、森の中主人公がグレイルと木の棒で試合してるところから、
ミストが「おにーちゃーん」とスカートひらひらさせながら駆け寄ってきて
その隙にグレイルを襲うもののアッサリかわされて殴られて気絶
→夢のなかできれいなおねーちゃんの光景を見る
→起きると花畑でミストと一緒にいる。「大丈夫? おにいちゃん」にこり
つかこれがマジだったら本当もう、トラキアまたはじめよっかな…。
この期に及んでデマなどいまさらありえないのでご自由にどうぞ
>>904 なあ教えてくれ。なんでFEはこんなにもアレになってしまったんだ?
もうちょっと渇いた感じというか…妙な暗さとかもあった気がしたんだけど。
今はもう脂ぎってギトギトしてるよ。
戦闘デモは剣対剣とかなら表現しやすいけど
反撃不能時の弓とか魔法が問題かな。
デコの名前は判明しなかったのか・・・・・・・・
GB版の支援会話みたいなノリはもう勘弁してください
誰もかれも似たような感じでホントしんどいッス
>>905 聖戦が一番脂ぎってギトギトしているだろうが
懐古厨はレトロ板にすっこんでろ
>>909 少しな。けど別にあの継承システムは嫌いじゃなかった。自由にキャラ作りできる感じがして。
>>908 おまえは馬鹿だ⇒だけどいい奴だ
私を許してくれないか⇒そんな、恨んでおりません
あなたとわたしは⇒友達ね
精進しろ⇒さあ行くぞ
お前という奴は⇒だがお前と居る事で俺も強くなった
とかこんなのばっかだよな。
>>910 そうか?でも聖戦からは、テイルズオブ…とかFF10−2みたいな印象はあまり受けないが。
いつの時代の話だ
初期FEのぎこちなさは、任天堂のこの手の題材の小馴れなさと
加賀のおっさん臭さがあいまって生まれたもんだろう。
紋章のパッケージイラストとか当時のセンスでも既にヤバかっただろ?
狙って出したテイストじゃないから今更それを求めるのは酷。
>>915 一つだけ言っておくけど
>これの恋人会話を擁護してGBAの支援会話がキモイと言ってる
ID追ってもらえばわかると思うけど俺は言って無いぞ。
俺へのあてつけではないかも知れないけど。
>>912 絵師とか表現力とかの違いもあるからな。
当然ライターが違うから、その差もある。
関係ないが、イラストはもう北千里で固定化していいんじゃないかな・・・
>905
むしろ聖戦あたりは大昔の少女マンガ臭がきつくて辛かった。
そういう人間からしてみたら、
今のは確かに支援会話のパターンが陳腐だけど、少年マンガテイストが強いから気にならないよ。
>>918 ちょっと待て。確かに俺は支援会話の事について語ったけど
あくまで
>>908にレスつけただけで、支援会話を理由にどうのこうのは言って無いから
そんな事言われても困るんだが。
早く出ないかな
来春です
俺の発言はそういう意図じゃない、と訂正するのは結構だが
そんな事言われても困るんだが、なんて発言を責任放棄するような言い方せんでもいいだろに
>>922 ああ、わかった。けどあれだ。意図が違うとかそういう事じゃなくて、なんか俺が
あたかも支援会話キモイと発言したかのような流れになっているので止めたかった。
>>905 加賀は聖戦トレジャーで2ページに渡って広田を褒め称えている時点で引いたなぁ……。
TSは間違いなくギャルゲーだし加賀がいても方向性が違うだけかと。
殺伐としたストーリーがいいな
絶望、悲哀、悲壮、わずかの希望
583 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:04/11/03 22:51:50 3JrFQcFm
>>570 いやいや、ちゃんとスタッフ(どうも社員らしい人)に訊いたら
「今冬予定です」って言っとりましたよ。
>ID:yB0kTn6u
別にあんたを叩こうとかいうつもりはないんだ。誤解させたらごめんな。
今のノリに対して『いつからこんなノリに』って>905でぼやいてたから
昔の(というか聖戦頃)のノリの方が辛かったヤツもいるよ、って言っただけだよ。
支援会話については、>910で具体的に例を出して『こんなのばっかり』って言ってたから
確かにワンパターンだけど、加賀タン時代の人間関係が血縁と恋愛だけに比重がおかれてるのより
仲間とか友情とかの定番少年マンガ風味だからまだましって感じ、っていう感想を書いた。
今を全面的に肯定してる訳じゃないけど、俺は暗黒竜〜紋章の後あたりから、ノリに引いてしまう
部分があったから、封印で久しぶりにほっとしたのよ。
さすがに聖魔には色々不満あるけど、まあそれはその分も丁寧に蒼炎を作ってくれればいいなと。
>>928 いつまでひっぱってんだ、そのネタ・・・
930 :
名無し名無し:04/11/04 00:51:15 ID:8G3kRafK
>>903 そりゃ、書き手が悪いさ
明らかにアンチだ
しかも、ミストしか見てねぇ……(スカートひらひらって……
まあ、あんたは書き手の文章に『つられた』って事さね
つーか、3D戦闘がウンコってのがイタイ。
今まで2Dだけだったから、ノウハウが分からないド素人しか居なかったのか?
>>930 どっちかっていうとアンタの方が釣りだよな
>>930 アンチじゃないよ。
ただ、オタ臭さを大げさに詳しく書いたってだけで。
というか、ゲーム内容も含めて詳しいレポート書いてるのこの人だけ。
>>931 その可能性はある。
TOSとかはまさにそんな感じだった。
ただ、戦闘シーンはまだあんまりできてなさそうって書き込みもあったな。
まあ多少バイアスかかってるのは確かだな。
他に書いてる人は「普通。3Dにしただけ」とかいうのだし。
自分の目で見るまでは保留。
3Dにしただけってのはほぼ共通の意見だったような。
ストーリーはまだ明らかになってない?
FEだからってあの任天堂が水準以下のバトルシーンを作るとは思えないんだけどなぁ。
まぁ実際見てみないとわからないよな、はやく見たい。
戦闘シーンって、SFCの紋章の謎が一番良いと思いませんか?
>>939 俺は聖戦とトラキア。弓を引く音とか三角跳びとか、マジで良い。
俺はどれも好きな部分があるな。
これが文句無しに良かったってのは無い。
聖戦の間接攻撃を初めて見たときは衝撃だったな、シューターとか特に
>>944 どっちかっていうとアンタの方が釣りだよな
色々言われているみたいだけど蒼炎結構良かったよ
戦闘は確かにいつの時代?って感じだけど当然開発中の画像なんだろうしね
逆に微妙だったのはメインのDS本体かな
任天堂の主力ソフト意外はネタとしては良くても到底買えるものではなかった
画像そのものは多少萌えヲタ嫌悪の人でも違和感ない出来だったと思う
ただし、ここでも槍玉に挙げられているように演出には引くかも…
全体的にそうだが、演出面での問題が印象的だった
ゲームはごくごく普通のエムブレムです、懐古厨も新規も安心
新要素はまだまだ内緒とのこと
以上、昨日は帰ってきてすぐ寝ちゃったんで寝起きの簡単報告
まあ懐古はともあれGBAが楽しめた人と、
あとテイルズスタオー系のファンは問題なく期待していいんじゃないでしょうか
逆に新規層を取り込める可能性も感じましたね、この辺気合入ってましたw
需要者層をよくわかってますw
DSに関してはハードの立ち上げ期は得てしてそんなもんだべ。
蒼炎はそろそろイベント行ってないユーザーにも情報を公開して欲しいよ。
ボタン数も多いし、操作はもっと快適になってるのかな。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 12:28:35 ID:6cfRGcut
いかん・・・ なんか立体になったとたんに
安っぽさが・・・
説得力のあるマップ構成じゃないと不自然になるし難しそうだなあ・・・
昔から見た目は安っぽいシリーズだろ?
そうでもない
でもヘンな新要素が多くて楽しそうだな
アドバンスの3部作が淡白すぎたから
>>951 本当に2Dが3Dになっただけなんだな、一目でこれはFEだって断言
できる程のFE臭さに逆にワロタよ。
…これは寧ろ懐古は万歳じゃないのか?
そーかなあ・・・
一瞬、昔乱発された
オウガの亜流かと思わせる見た目だけど
FEは向き補正とかないから、回転させるのに激しく違和感が
いや、悪くはなさそうだな
ウワサの戦闘シーンは短すぎてよくわからなかったが
TS信者ではないがすごいTSっぽく見える・・・。
3Dは任天堂にしては頑張ってるふうに見えた
自分はTSやってないのでどの辺が「TSっぽい」のか教えてもらえると嬉しい。
かなりグラフィック改善されてるね。
噂のデモも短くてよくわからんがモデリングは綺麗。
軽めのフォントと腰まである人物グラ
あやしいスキルシステムはティアリングを髣髴とさせる
あっちも好きだけど
一応「ミストたんの表情」だけは気合入ってる訳だ
むしろオウガの亜流を追随しても良かったと思った。
オウガの亜流と言うと聞こえが悪いがこれが今の大抵のS・RPGのスタンダードなわけだし
3D描画表現との相性で言えば従来のFEシステムよりオウガシステムの方が向いてると思う。
中途半端に過去の遺物を引きずって中途半端になるくらいなら時流に乗った方が俺はいい。
ホントはS・RPGの開祖としてのプライド持ってFEともオウガとも全く違う
今の時代とハードに合ったS・RPGの新しいスタンダードになるシステムを
ゼロから生み出したらカッコよかったんだけど
変化を嫌う懐古信者はこれまで通り携帯機シリーズでカバーということで。
とりあえず思うところいろいろあるので
今度のDSイベント行って実際に蒼炎見てから邪魔にならん程度に社員さんに質問してみよ。
でもFEタイプのSRPGって既に絶滅寸前だろ
ほとんどTO系ばっかで
このまま基本は変えずに細部で変化してって欲しいよ
まあ懐古厨な訳だが
子供に媚びた難易度でなければ問題ない
ただ敵が押し出しやってくるかどうかが問題だな
簡単に後方支援ユニット潰されそう
>>965 ゼロから始めたらその時点でFEじゃない感じもするしな。
新たなSRPGを作るなら新しいタイトルでやって欲しい。
だいたい任天はクエスト抱えてるし
わざわざオウガに近づけんでもオウガの新作だせばいいだけ
仲直りのついでに版権スクエニにあげたんじゃなかったっけ
仲直りのついでかどうかは知らないが、
スクエニに版権が移って、開発スタッフもスクエニに移籍した。
それの人達が作ったのがFFTAだった気が。
そうなんか
どうでもいいけどそろそろ次スレの用意をしたほうがいいと思う
というか、任天堂が怖くてFEを真似るなんてマネはできないだけという可能性が
あれは加賀がFEを匂わせてやったから、
任天堂の逆鱗に触れただけのような気もするけどな。
>>975 つーかむしろ、EBが任天堂の逆鱗にわざと触れた気がしないでもない・・・
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:57:39 ID:6fb7kzoV
新スレがdat落ちしたYO!!
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:59:14 ID:6fb7kzoV
sage忘れたorz
すまそ
(他のスレを見ずに)また信者を装って「信者ウゼエ」と思わせるのが魂胆の宣伝コピペ魔か
信者を装われるとはFEも偉くなったもんだ
ゲハにいるいつものやつだと思うけどね。
FEというかGCソフトが標的だが。
ほとんどの目立つGCソフトにはこいつがついてまわってるぞ
家ゲでもひどい
>>988 このキチガイは一年中こんな事やってるけど、どうやって生活してるんだろうな。
不思議でならないよ。
>>990 意外と普通の人でも
2chでは荒らしやってたりするしなあ。
それで日常のストレスを無意識のうちに発散してるという。
>>992 いや荒らしつってもこのキチガイはレベルが違いすぎだろ
2chで煽ったり氏ねヴォケとかいうのとは全然地が宇部
995げとずさあああああああああああああああ
生め
あと4
今だから言えるけど
受験生だからまだ聖魔やってないのに、普通に聖魔スレでさもPLAYしてるかの様にカキコ
しまくってる私・・・
とりあえず1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。