ベイグラントストーリーLv.25・求道の歩廊

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913名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 18:45 ID:DQm+GzRR
このゲームはドラゴン系がかっこいい
914名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 19:08 ID:RZywvgdB
チェインの命中率が初心者には分かり辛いと思った。
915名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 19:27 ID:S5gq8Tso
>>908
説明づらいけど、その属性は最高のものしか攻撃には関係ないから。
916名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 12:52 ID:AOtDjUm0
オオッ!!
917名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 15:50 ID:jrIbbtzM
フロストドラゴンの死に様は余りにも無様
前足が小さくてかわいいのでて怖くないし
918名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 18:24 ID:RfnA5xZH
こないだ、やっとクリアして二週目中です。
アイアンメイデンでヴィシュヌもやっつけ、
タイムアタックやり始めたんですが、
なんか、あそこにいるヴィシュヌって、アイアンメイデンにいるやつと
比べもんになんないくらい強いんです。
どーやったら倒せますか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 21:06 ID:f4do2Rlh
意味が分からん。
920名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 21:36 ID:98Wt3lzl
>>918
強さは変わらんハズ。
「この際プライドは抜きだ」でplayなら、
インバリドかけながら8チェイン...8チェイン...エンドレスと続けてれば倒せる。
921名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 22:10 ID:jrIbbtzM
若干硬い気もしなくはない
922908:04/05/12 23:00 ID:jc96aXjA
ありがとう、このスレのみんなのお陰でアナライシスの使い方がわかったさ。
読み返してみたら確かに説明書にも一応は書いてあったんだけど
こんなそっけなくじゃ見落とすってば…。
それと武器の成長値表示オンが属性の変化をリアルタイムで教えてくれるとはね…。

どうしようまだ羽虫の森が最高到達点だってのにまた最初からやり直したくなってきたよ。
打断突から何からもう一度しっかりと考えつつ進めたいという気持ちが強くなった。
ボスをディフェンス反射で無理矢理倒していたのはやっぱりおかしな話だったのな…orz。
923名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 23:39 ID:EUKIwfEU
好きにやれば良いさ、どうやらあンたには魔が良く馴染むみたいだからな。
924名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 23:43 ID:h1Tt/8vK
>922
まだ羽虫の森か。自分なら最初からやり直す。
925名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 23:54 ID:bEMiz4xj
>922
いや、それはそれで一つのプレイスタイルなので極めてみても良いのでは?
ディフェンスアビリティーは、むしろ私は使いこなせなかったので。

ちなみに私はチェインアビリティゴリ押しだった。
序盤はヘヴィショットとなんかもう一つの繰り返しで、後に
「1.ゲインダメージ、2.ゲインファントム、3.ファントムペイン」を覚えてからは
1、2を繰り返してとどめに3でボス殺してた。
特にゲインファントムは「敵のHPの10%のダメージ」を与えるので
ボスのHPが大体わかるメリットもあったし。

そのかわりにRISK値が常に高くて、チェインの切れ目がブレスや魔法で一撃死な罠。
ザコも堅いし、次の部屋に入る前はドアの前でアシュレイを放置後
RISKゼロにしてから侵入してた一回目は



何年前の事だろうか???
926名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 00:20 ID:j5e2sGoo
ディフェンス反射は結構神経を使いそうで疲れそうだが
そんな事無い?

>>925
俺もそんな感じ。
というかゲームを結構進めてもRISKの意味が分からなかった。(w

で気付いてからはなんかRISK下げる薬みたいの?を使ってた。
927名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 02:16 ID:bkSxmik2
>>925
そういえば一周目はゲインファントムばっかり使ってたなぁ。
聖印騎士団の奴らなんかは硬すぎてあれなしじゃ進めなかった。
928名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 07:20 ID:+NRBO80+
>>926
リスクに気付くまでは
「○ボタン連打してれば一方的に殴りまくれるじゃん。このゲーム楽勝?」
って思うよなw
漏れはリスクの意味がわかったら急に面白いゲームになったなぁ。
929名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 08:01 ID:ubhRPN+S
まあ多数対1であっても

チェインゴリ押しで一匹目殺す→リスク100→間髪入れずに二匹目→敵の攻撃→ディフェンスA→三匹目殺す



つまりチェインさえ繋がれば敵はない
930名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 08:20 ID:xCBfCHes
慣れるとそれが面白くないからチェイン使わなくなっちゃうけどな。
931名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 08:28 ID:K1vml3NW
>>920
そんなこといってると
最強装備したって(ファンタズマと同化したって)
デス様や人面鳥に一撃で葬られますよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 14:07 ID:OALEaCft
             /__)      )_\   |   )_/) オ サ )_\     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           //<  ●  ●>.\\○ \ ol  @  @>.\\   < ブラッディメイス。 
          \\ /       l  //     l l       l  //   │俺達からもマジお勧め。
            ̄/   ヽ(  o o)  ̄  ヽ<  o o> ヽ(  o o)  ̄     \_________
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933名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 14:16 ID:OALEaCft
友人にベイグラを貸してしまったことが悔やまれる日々
934名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 14:49 ID:39T4t1JL
このスレの人達って「武(MONONOHU)」集めてる?
第2弾は中世ヨーロッパの武器だったけど、なかなかカコよかった
935名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 14:58 ID:AFRvagyq
ベイグラ新作キター
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=3788

RANGEですよ、ウシくん。
936名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 15:00 ID:djUihul8
937名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 15:12 ID:EQTXGxN1
戦闘システムがベイグラ臭いらしいね>FF12
938名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 15:55 ID:OALEaCft
>>934
これはFF12ではないですよね?
939名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 16:09 ID:OALEaCft
>>938
間違えました。>>935に訂正します

やはりFF12(海外版)の画像のようですね

これは見た目的にはベイグラ2といっても過言ではないですね
940名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 16:15 ID:UrU8ychw
941名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 16:25 ID:amLdqtpL
なんか…マジでベイグラっぽいなあ。びっくりした。
942名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 17:21 ID:n7XpmGOH
米倉ファンにはたまらんばい・・・

逃げる時ってどうすんだろ?
943名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 17:46 ID:RH7ABzjF
>>940
ウホッ!増々楽しみになったぜよ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 17:54 ID:Pwt1YNZQ
>>942
松野たんはMGSも好きだから、物蔭にかくれてやりすごす・・・みたいな感じとか?
945名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 19:14 ID:QiwV90BG
走るんだよォォォッ!!スモーキ────ッ!!!
946名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 19:24 ID:RVCsjMkQ
うわー、なンだこの男!
947名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 21:37 ID:BxnbvuQa
兵士A「敵だー」
スチャッ
ヴァン「フンッ」
ゴッ
兵士A「グゥッ…」
948名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 21:48 ID:bkSxmik2
とりあえず950になる前に次のスレタイ決めないか?
949名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 22:59 ID:UKkL865P
フォルカス坂
950名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 00:32 ID:nxpn/Kyn
>>947
そんなんだったら全国のFFファン中学生が泣いちゃうぞww







過労で倒れた階段
951名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 00:33 ID:nxpn/Kyn
はいはいはいはい、ageちゃいました、、、



レアモンデ逝ってワイン盗ってくる・・・。
952名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 00:35 ID:NHFrrEMy
45 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/14 00:13 ID:Qis+MaeW
ゲハ板より

FF12戦闘シーン動画
ttp://user.chollian.net/~kim904/ff12-battle1.mov
ttp://user.chollian.net/~kim904/ff12-battle2.mov






意外とショボ・・・?
953名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 00:45 ID:tISsPVrg
かなりあっさりとして戦闘になりそうだな。
ベイグラの2周目ぐらい。
954名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 00:46 ID:fkqEwlk4
オンラインゲームみたいな戦闘だな
955名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 01:14 ID:bHSb7rR9
召喚獣のデモはいかにもFFっぽく見えたが、やはりベイグラ寄りに見えるな。
単独戦闘で仲間のパラメーター出てたし、途中で抜けて別の場所行ったり
なんてのは普通に出来そうなんだが。
956名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 01:17 ID:so0vzcd2
最近ベイグラ始めた者なんですが。

敵に与えるダメージで、鎧を着ている敵には打撃系の方が効くとかあるんですか?
ヒューマンに対する攻撃値が高いソードよりも、こん棒の方が多くダメージを与えてるような気がするんですが‥‥

合成ってやった方がイイんですか?合成結果で出来るモノが、かけ合わせたモノと全然関係のないモノが出来てわけわからないです‥‥
957名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 01:24 ID:Bdwrg9zj
俺もよくわかんないけど剣なら剣、斧なら斧って感じで合成したらいいンじゃないかな
958名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 01:41 ID:H1HLxfN8
ダメージポイントって、殴る系(棍棒)・切る系(剣)・突く系(槍)のどれを使用しているかによっても変わるよ。
同じヒューマンでも、棍棒タイプに弱い奴もいれば、剣タイプに弱いのもいる。
棍棒と、剣or槍の組み合わせで鍛えていると、とりあえず困ることは無い。
959名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 01:59 ID:PPtml6yF
おまい等まだこんな賞味期限の切れたゲームをやッてるのか?
…ヤスミの洗脳も大したもンだ。
960名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 02:02 ID:Mh33JJ4L
>>959
IDがファントムペイン
ちなみにワインは熟成するほどいい
961名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 02:21 ID:7yAOLLwP
>>956
攻略上覚えておくと良いポイントは>>2に纏められているから、
とりあえず読んでおくのがお薦め。

合成は、同じタイプの物同士を掛け合わせると防具は大抵良い物が出来る。
武器の合成は少し癖があるので面倒なら無理はしなくて大丈夫。
ゲームが進んだ時のお楽しみ的スタンスで。手助けになる合成表は攻略サイト等にも有り。
962名無しさん@お腹いっぱい。
戦闘ムービー見たけどまさにベイグラント進化形だな。
もうさ、FF12じゃなくてU:ベイグラントストーリーにしちゃえよ。