貴重なアイテムは結局使わないのに取っておくとか。
このスレも同じ。
うんこ
敵に遭遇すると逃げてしまう
主人公にばっかりドーピングする
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
ラスボス直前になると一旦やめてしまう
しばらくしてからクリア、やりこみ
>>8 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
たまに時間経ち過ぎてしまい、話をサパーリ忘れて最初からやり直す羽目になるな(´・ω・`)ショボーン
ミーツー。
現在ラスボス前で放ってるゲーム→8本
更に俺もだ。
ヽ(・∀・)人(・∀・)人( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
現在KH停滞中。
ライブアライブの幕末編にて
敵を斬りすぎて最後55人斬りになってしまった
_| ̄|○50ニンガイイ……
ゲームにはまってくると主人公と同じものが食べたくなる
アイテムがもったいなくて「なげる」が使えない
>>13 そういやテイルズやってると果汁グミ食いたくなってくるな。
なんかオレンジグミとかが美味そうに見えてきて・・・
テイルズのグミは一個=一粒なんだろうか、それとも一個=一袋なんだろうか。
戦闘中敵の攻撃の盾になりながらグミを一袋もくもくと食い続けるクレス。
>>15 ヽ(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺もオレンジグミ食いながら一人で「TP回復〜」とか言ってる。キモイ。
ソートボタンを2、3回連打する。シレンだとYボタン、TOPだとそのアイコンでAボタン連打。
あとRPGでの癖ではないが、PSの○×△□ボタンをABXYと言ってしまうことがある。
プリンセスクラウンというアクションRPGでは、
回復アイテムは材料と調理器具を手に入れて自分で料理して作る。
たとえば、ドードーの卵+フライパン=おべんとパン。
その、おべんとパンがとても美味しそうで・・・ 作ってしまった(w
しばらくはまった。マジお勧め。
NPCに頼まれ事をされると取り合えず断る。何度でも断る。
>>113 マーボーカレーは想像を絶するまずさだから
ぜひ作ってみ
>>20 俺もうまいと思ったが・・・
そういえばテイルズのグミに形がそっくりなやつがあるんだよ
10個ぐらい小さい袋がぶら下がってて裏にナゾナゾが描いてあるやつ
テイルズするたびに食べたくなって買いにいっちまうんだ・・・
で、食べながら「あ、今HPが30%回復した」と呟く
とにかくマグログミが食いたい
23 :
20:04/03/29 18:30 ID:QjR2XBSu
元々嫌いな料理ランキングが
1カレー
2マグロトロ
3霜降り系肉
4茄子
5マーボーとうふ
だからかも(確定
能力補助系魔法は効果が切れる前にかけ直す
アクション系だと戦闘中に切れて慌てて二度押ししてしまい落ち込む
攻撃するときそのアクションを真似する
>>13 ナカーマ
アフタードコフの発売日は焼きそば食いながらプレイしたよ
>>23 カレー嫌いなやつってのも珍しいな。
しかしトロや霜降り肉が嫌いって、贅沢すぎるぞw
世の中にはそんなもん食べたくても手が出ないような人もいるのに
28 :
20:04/03/29 21:14 ID:QjR2XBSu
だから食費安く済んでウマー
ついでにメロンも嫌い。
FF8のガンブレードでクリティカル!!
の時に体前のめりになったりするな。
戦闘中決定ボタンを連打する奴は多いが
戦闘中キャンセルボタンを連打するのは俺だけか?
スレ違いだが
俺の嫌いな料理ランキング
1.ほぼ全ての非加熱食品(レアなステーキとかスシとか生野菜とかサシミとか)
2.漬物
3.ナス・トマト
4.具の大きいカレー
5.全てのアルコール(酒)
一般的に高価・高級とされている物はほとんど嫌いなんだが、俺は変か?
ついでに好きな物は
1.は具の細かい(少ない)カレー
2.近所のラーメン屋のチャーシュー
3.カップメン
>>13 自分も。どきどきポヤッチオやってる最中はクロワッサンやマフィンばかり食べていた。
>>30 変。
ほとんど味覚障害。
ジャンクフードやレトルトばかり食べてきたんだろ?
習慣になりそうなの。
隠しダンジョンとかは二週目クリア後のお楽しみ。
まだ2作品しかやってないけど。
テンションが上がってくると一緒に技の名前言ってる自分。
自分キモイ」 ̄│○
敵に先制されて耐え切ったとき、
声には出さないけど 「 ・・・・・・勝った(ニヤリ) 」 とか思う。
>>37 先制に耐え切っただけでそれだけ喜べるとなると
やってるRPGはメガテン3かWA3と見た
普通にWizだろ。
弱っちい奴がボス敵から攻撃されてHP一桁で踏み止まると、
「よし、よく耐えた!偉いぞ!!」とそいつの株が急上昇する。
でも次の攻撃で死ぬとまた急降下する。
シレンのおにぎり食べたい。
弱いキャラを気に入りやすい。
そして気に入ったキャラは贔屓して育てて無理やり強く
43 :
30:04/03/31 07:08 ID:zdPULugO
だって切り口がまだ赤いんだぜ!?
血が滴ってるんだぜ!?
飯粒の酢漬けだぜ!?
魚の生肉だぜ!?
口の中でぶよぶよしてトロケるうえに生臭いんだぜ!?
それでもそれらは「これを食べる人はこういうところが好きなんだろうなぁ」というのがまだわかるけど、漬物とナスとトマトにいたっちゃ食べ物ということすら認識できないぜ!?
酒なんて脳細胞を壊すし、酔うと自分が喋りたくないことまでべらべらと知らないうちに喋っちゃうかもしれないんだぜ!?
それはそうと俺の癖。
武器の使用回数が決まっている場合、予備の武器を沢山買いだめしておく。
で、結局使わずに後半大量に余る。
>>43 お前のレスに噛み付くヤツが出てくるから、もうやめてくれ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 11:21 ID:CactLsvV
武器防具を装備するとき、「おすすめ装備」のコマンドは一切使わない。
(なんか納得いかない装備になることが多いので)
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 11:41 ID:YFJ8RTE9
癖…アイテムは、店で買えるもの以外絶対売らない
使わなくても絶対売らない
食べ物といったらバテン・カイトスの和菓子シリーズも、めちゃくちゃ美味そう…
弱いキャラが好きってのは俺もあるなあ。
強キャラは何も考えなくても使えるってのがあるからつまらんし。
ストーリーが少し進むごとに、すべての町に戻って話を聞く。
ドラクエ7はそのせいでクリアーするのに250時間かかりました…
ドラクエは基本的に時間かかる気もするが
それはすごい
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 14:49 ID:ww5hKZkR
種とかのパラメータアップアイテムを使わずに取っておいてしまう…
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 16:22 ID:O2pvqHnE
レベル制だと主人公のレベルが一番高くないときにくわない
ドラクエ4は最初ミネアとマーニャぬっころしてレベル上げしたなぁ
エリクサーとか世界中の葉のような貴重な消耗品はラスボス戦で使いまくる。
54 :
53:04/03/31 16:28 ID:BPzDkEuU
世界樹の間違い・・
>>53 そういうアイテムはもったいないと思い結局最後まで使わない。
前スレで既出のばっか。
なんで新スレ立てたん?
>>52 俺漏れも。主人公のレベルを抜いてみろ・・・オレァ クサムヲ ムッコロス!!
けどDQ4だけはずっと使ってたマーニャに妙な愛着が湧いて、
マーニャだけは主人公のレベルより常に1レベルは高くしてた。
貴重なアイテムを手に入れたらセーブして一回使ってみる
その後リセットして結局最後まで使わない
ボスなど強い敵には最大威力の技を使いまくる
そのせいでドラクオは技に使用制限があるのでクリアできなかった
ストーリーそっちのけでキャラを育てすぎたりしたら、
装備品とか使用特技を弱いものばかりにして多少の緊張感を味わう。
聖剣LOMのLv99グレイドゥ戦はめんどかった。
オープニングデモが気に入ったゲームは、プレイする前に必ずみてからはじめる。
ゼルダの時オカのときは、何回もみてたなあ。
>49
仲間。
DQ7はそういうプレイヤーに挑戦してるとしか思えない…
そして途中でストーリーがどこまで進んだかわからなくなり、未だクリアできてない漏れ。
>>52>>58 漏れは逆に主人公が一番強かったりすると気に入らないタイプだよ
LVとかHPが2・3番手になるように調整してる
ストーリー後半で仲間になる、レベルの低いキャラは、
長居させずにコロコロ他のキャラと変えてしまう
おかげでロマサガ1は、終盤まで一番下のキャラが確定しなかった
敵に会いたくない時は壁際に寄って移動する。
多分意味無いんだろーなぁ・・・。
>>66 ウインドウ画面にしないでずーっとフィールド画面にしておくと
エンカウント率上がってそうな感じがするので(そんな事はないんだけど)
席を離れる時はウインドウ(キャンプの)画面にする
>67
自分と逆だ。席を離れる時なんかはウインドウ開いとく。
69 :
68:04/04/02 13:32 ID:oPLbqfUr
あ、間違えた。逆じゃないね。
二週目が飽きてクリアできない。しかも売りたくない
>>68 俺も。自分が居ない間に、ゲーム内での時間が過ぎていってるのが嫌。
動かないと時間がたたないようなもんでもな。
メニュー開いとけば、その間は止まっているような気になれる
RPGだけに限らないんだが、一回クリアしたゲームは売れない。
エンディングもう一回見たくなったりとか、またいつかやりたくなるんじゃないかとか考えてしまって売れない。
>>73 そういうのをな、貧乏性って言うんだよ!
・・・オレモナー
いらないと思ったアイテムは即売る
そしてあとで後悔することがしばしば…
クリアしてもうイラネと思ったゲームは売る
そしてまたあのゲームやりてぇーとかおもって後悔する
_| ̄|○
>>73-74 (年齢にもよるが)お前らまだビックリマンシール持ってるだろ
カードダスなら持ってます
ヤマト爆神なら
魔性ネロはこの手の中に
ポケモンのカードと遊戯王のカードなら
>>73-74 俺は、一旦売ってまたやりたいと思ったら買う。
お陰でどんどんお金がぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
GBのLastBibleを・・・
買って売って買って売って買った・・・
もう離さないよーだ
あまりダッシュ機能を使わない。
洞窟だろうが街中だろうが、とにかくのんびり歩くことを心がける。
でもそれじゃ運動不足になるかもしれないから、
たま〜に走って爽やかな汗を流す。
学生時代、苦手な持久走をやっててゲロった時、
当時やってたRPG(たぶんFF5)の操作キャラたちに
「おまえらのこと、いつも走らせてばっかりだなぁ。
ゲロりながら走った日もあったんじゃないか?
正直スマンカッタ」
と思ってからの癖。
おかげでプレイ時間が異様に長くなってしょうがない。
>>82 うう・・・何か泣ける。・゚・(ノД`)・゚・。
>ゲロりながら走った日もあったんじゃないか?
>正直スマンカッタ
ここワロタ
87 :
73:04/04/04 00:00 ID:AmYQpbMf
>>76 よくわかったな。金かけて集めた物は手放せない質だ。
>>81 一回それをやって激しく後悔した上家族にも非難されました。
それ以来この癖が。
高いうちに売っといて、安くなったら買いなおそうと思いつつ早数年・・
というゲームならいくつかある。
「このゲーム、4000円以下になったら買おうかなあ」
4000円以下になる
「うーん、やっぱ3500円以下だ」
3500円以下になる
「いや、やっぱ3000円以下に(ry
これの繰り返し
最近やっとドラクォ買えますた
>89 ナカーマ
>>89 俺は逆。というかある程度までしか我慢できないんだよな。
「このゲーム、4000円以下になったら買おうかなあ」
4000円以下になる
「うーん、やっぱ3500円以下だ」
3500円以下になる
「いや、やっぱ3000円以下になったらぜーッたい買う」
2980円になる
「いや…いやいや…まだまだ…ま…だ……こ…買うたろやないけぇぇぇぇ!!!!」
数日たたん内に別の所で1980円で発見。
それから三日くらい後、買ったショップに行って見ると同じく1980円。
の繰り返し。
FF4はバロン城
FF5はバル城に乗り物集結させる。
俺だけ?
>92
俺はカルナックだった。
>>92 4はちょっとしたパズルになってて面白いな。
5は飛空艇のマイ接岸場所を三日月島のドックと決めていたからやってないけど。
乗り物といえばメタルマックスで必ず自宅の車庫に全車両を納めて眺めてハァハァ
クリア後のお楽しみが無いゲームでも、クリア後にそのデータを開いてしまう。
そして激しい虚無感に襲われる。5以前のドラクエに言えるな。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 22:13 ID:gAFY9v8M
やりこみ要素を中途半端なところで止めておいたゲームを
数ヶ月ぶりに引っぱり出し、
戦闘の基本すら忘れていてがっくりすることならある。
ヴァルキリーでエリクサーがなんか使いづらい
あ、変な癖なんか無いわとかほざいてたけどめっちゃあった
クリア前にやりこみやろうと思うとそこで辞めちゃうクセ
おかげで積みげーイパイ
はい、いいえの選択肢があって、そのどちらかの返事がゲーム中のキャラを傷付けるようなものだった場合、
傷付けない方の答えで終わらないと気がすまない。
例:
子供「父ちゃんはきっと戻って来るよね?」
A「はい」
「うん、父ちゃんはこの村で一番強いんだ」
B「いいえ」
「なんでそんなこと言うんだよ!お兄ちゃんなんか嫌いだ!」
で、Aを選択済みのくせに、もう一回「はい」と答えて子供を喜ばせてからその場を立ち去る、と。二度手間。
漏れにはゲーム買わずに攻略本だけ買って満足してしまうという性癖があります。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:21 ID:r897EqSU
何冊くらいある?>102
借りたゲームの攻略本を買っちゃうことはあるな
105 :
103:04/04/08 00:31 ID:eU1Qb1eV
>>104 自分へのレスかな?多いか少ないかは分からんが70冊くらいはある。
なんか進行状況ごとのアイテムや敵データを見ながら妄想してるだけで楽しいんだよね。
>>105 ちょっとわかる
俺の場合ゲームは買うけど。
クリアし終わってしばらくして攻略本読んで
「あー 楽しそうだな。やりたいな」つって結局やらない
俺は今は買えないけど、金があるときに買おうって思ったゲームや
今はしたくないけど、いつかやろうと思ってるゲームとかは
先に攻略本買って、「攻略本買ったんだからゲームも買わなきゃいけない」って言う
強迫観念を自分で植え付けてる
>>102 俺漏れも。だがAを選択した後じゃなくてBを選択した後、じゃない?
そうしないと文章の意味が食い違う。
109 :
108:04/04/08 02:05 ID:3h+nyWQY
>>102 ゴメン、三回目にまたAを選んで立ち去るってことか。俺もそうだw
というか、選択肢が有れば全部試してしまう。んで最後は最も好感触なやつで終わらす。
サガ系なんか特にそうだな、俺>攻略本で満足
ダンジョンで全て探索する前にボス戦になったときは
迷わずリセットして全て探索してからボス戦に挑む。
自力でクリアできるしデータも全部ネットで揃うんだけど、それでも攻略本は買う。
全種類のモンスターに会って珍しい敵とはあえて長期戦をして楽しむ
ダンジョンにて、HPやMPがちょっと少なくなっているのに、
「あの宝箱を開けたら回復しよう」とか
装備品変えたほうがいいかなーとか思ったときも
「あの曲がり角まで進んだら変えよう」とか考えてしまう。
もちろんその際敵が出てきて全滅することもある。
回復はMPをすり減らす、極力回復アイテムは使わない
エリクサーとか使うぐらいなら死ぬ
ステータス強化系の実とかは全部主人公につぎこむ。配分がめんどいってのもある。
主人公に必要ない場合のみお気に入りのキャラに回す
タルやタンスを調べるとアイテムが出てくるRPGは全てを調べないと先に進めない
ダンジョンも隅々まで調べないと気がすまない
ストーリー上勧誘系の選択肢は断らないと気がすまない。岸辺露伴みたく
だから真女神転生とかまさに快感だらけ、断りまくり
タンスを調べなくてもいいRPGでも、どこかに何か隠されてるんじゃないかと
前に立ってボタン連打してしまう
なにもない地面の上でもボタン連打
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:26 ID:Jzc7OKK8
何故かウィンドウを黒くしてしまう
主人公の名前は架空の地名か「ゆうしゃ」にしかしない
何故か知らんが、明らかに↓押していったほうが早いコマンドでも
↑を押してえらんでしまう。
2,3回おした後に、ハッと気づく
演出の長い魔法等の時はチャンネルかえてテレビ見る
>>120 119じゃないけどゲームとかの地名ってことじゃねーの?
>>121禿同。
→1
2
3
4
これで2を選ぶ時とかだよな。
↓なら一回ですむのに何故か↑を押してしまう謎。
>>124 2を選ぶ時はやらないが3を選ぶ時は俺もしょっちゅう下からカーソル進めるな。
選択肢が多いゲーム(DQとか)は上押して一気に下に行く。
大して変わらない時でも早く感じてしまう。
そのあと冷静になったら普通に下押してた方が早かったなんて事も多々ある。
RPG開始時はやたら戦闘が面白くて中盤あたりまでは
普通よりレベルが上だったりするのだが
クリアするのは結局普通くらいのレベルで 糸冬 了 する
「もうこんなゲームやるか」って2ヶ月くらいほったらかしてたゲームを
久し振りにやったらまずレベル上げにはまってしまう。
今日SO3でみんなのレベルを10くらい上げた。
ゲームをやめる時はセーブした後にわざと全滅する。
こうしないとずるずるとプレイしてしまうから。
>>129 いいね、それ。俺も試してみよう。
そんな俺は
パーティ全員のLvをそろえようとする
既出?
>>130 大丈夫。このスレのレスほとんど既出モノだから。
セーブは必ず二回する(SFC時代)。
セーブ時間がすくないもの(SFCのFFとか)はセーブ画面で連打
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 02:45 ID:TVzq0qnb
攻撃を最優先してしまうこと。
武器最強なのに防具ヘボイのばっか。
102良くわかる!あとね、
村人:俺ってカッコイイ?
はい →いいえ
村人:わかった…あっちに行ってくれよ。
その後、何度話しかけても「放っておいてくれ!」な時、
リセットして「はい」を選びなおします。進行には関係ないんだけどさ…
回復アイテムとか安いアイテム買う時に10個とか20個とかキリのいい個数を
所持するように買う。
例えば
20個持つように買って、その後使わなくても宝箱とかで手に入れて
23個とか持ってる状態だった場合、次に店に行った時に30個にするように
買う。
並び替えが出来るRPGなどは
女性キャラが先頭。
主人公をPtから外せる場合は必ず外す。
店員の目の前では装備しない
強そうな敵に遭遇したり
予想もしなかったイベントが出現すると
TVの前に正座してしまう
俺は手の汗を拭く。
重要そうな建物は後回し、他の民家などを徹底捜査
>>140 それで何かイベントが発生してしまったらリセットしてもう一度調べなおすんだよな
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 17:23 ID:Jhn10atb
コンビやトリオのキャラは経験値を揃える。
出来るだけ同時にパーティーに加え、戦闘後の経験値も常に一緒に入手する。
どちらかが倒れて戦闘終了した場合リセットする。又は先に死んだ方を復活させ、
代わりにもう片方を戦闘不能にして同じ敵が出るまで逃げ続ける。出たら戦闘する。
『ドラクエ5』の息子、娘や、コンビ、トリオが多い『幻水』でやったな。
でもドラクエはLvアップに必要な経験値がキャラ毎に違うから結局はバラバラ。
その町で売ってる最高の装備を買うまで次の目的地まで行かない。
装備品を下取りせず、地道に金を集める。その為、以前の街へは移動呪文を使わず徒歩で移動。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 19:08 ID:JguXbN/S
ラスダンはザコ相手にしないでそっこーラスボス倒してED見る。
それからリセットしてラスダン入る前のデータでやりこみ開始
美女がしゃべりだすと服を脱ぐ
俺が
分かれ道があると、まず左に進む
王様「○○が××で困っている
このままでは、この国は終わりだ」 ▽
王様「お願いだ勇者よ
ワシの頼みを聞いてくれぬか?」 ▽
→ はい
いいえ
王様「そうか!聞いてくれるかありがたい!
なら+++の町に行ってもらいたい」 ▽
王様「そこには****と言う男がいる
彼に会って話を聞いて欲しい、頼んだぞ」 ▽
俺「……えー、まずどうするんだっけ?」
長話を連打しすぎて、話半分どころか何も聞いてない
移動中の戦闘は逃げまくって、ボス直前にレベル上げ。
宿屋はタダのところに止まる。ちょっとのダメージでもすぐ回復。
MPが残り10ぐらいのときはちゃんと使い切って宿屋に泊まる
宿屋に泊まる前に普段使わないような高等呪文やら高等剣技なんかを雑魚相手にぶっ放す
ドラクエの宿屋って、何で金取るのかな。
いや、もちろん理不尽でもないし、適切な金額なんだけど、
正直その程度の金取られても・・・。
やはり、世界観の保持ですかね。
ちなみに、Wizの馬小屋も。
>>140 俺も。
イベント発生後だと、会話が変わってる場合があるからね。
主人公にドーピングしまくり
主人公の装備を真っ先にそろえる
回復はまず主人公から
そして主人公より強い・好きなキャラが出てきて萎える
自分のお気に入りのキャラにドーピングしまくり
そして終盤で仲間から外れたりして萎える
なんとなく戦士系キャラに回復効果のある技とか
アイテム持たして万能ぽくする
対して意味ないことに気づく
2週目、パーティーから外れるキャラを真っ先に最強にする。
二週目、主人公はパーティからハズす
宿屋に泊まったなどして全快した後は、極力戦闘しないor逃げる。
ほす
クリア直前のセーブデータは上書きせずに取って置くな〜まあ記念に
クリア後どれだけキャラを鍛えたか、分かるしね
それ俺もやるな。
俺の場合は記念じゃなくていつでもエンディングが見れるようになんだが、
結局ほとんど見ないからあんま意味ない。
とにかく好きなキャラを最強に
おかげでボス戦とかで
全体攻撃
キャラA 400のダメージ 死亡
キャラB 430のダメージ 死亡
好きなキャラ 36のダメージ
Σ(゚Д゚)!?
>>136 同意。女の子パーティマンセー
>>144 君のやるゲームはラングかグローと見た(・∀・)うるしー
うちの魔法使いはいざという時しか呪文を唱えません。
杖振り回してます。
回復呪文の使えるキャラはMPが勿体無いので回復専業です。
ほしゅ
サガ系の結界石。初めてやった時、とれる数の少ない事しらずに使ってしまい後悔した。
それ以降ラスボス戦まで全て温存。しみったれだと我ながら思う。
FF5やるまでほとんどの戦闘を逃げていたのに
FF5でブレイブブレイドが出てから
またそんな武器が出るかもしれないと思ってしまう
絶対に逃げない派になってしまった
でも逃げれば逃げるほど強くなる武器(技)が7
で出ちゃったんだよね
チキンナイフ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 00:49 ID:hX8Mj4Wl
>>5,14
俺もだ。種や木の実、カプセルは主人公に使いまくり。
「なげる」なんかでは一般の武器を投げたりはしない。
「しゅりけん」や「かとん」とか投げる専用アイテムしか投げない。
スレ読んでると当てはまるのが多いなぁ。出てないのでは、
仲間の中で、レベルの低いメンバーを戦闘に出す。
主人公外せないゲームだと一人だけLVが突き抜け、中盤以降のボス戦は主人公以外早々に全滅して、タイマンばかりになることも……。
トレーニングなどでストーリーを進めずともLV上げできるSRPGをやると、
必ずキャラのLVを上げまくり、敵をわざと嬲り殺しにしてしまう。
音楽が売りのゲームはメディアを冷凍庫で冷やしてからプレイする。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 23:24 ID:HzotnNT0
>>171 チキンナイフは7じゃなくて5からだよ。
ブレイブブレイドかチキンナイフかどっちかを選ぶんだったと思う。
偉い人に「何処何処に行け!」って言われてもすぐには行かない。
モンスターが低確率で落とす装備品には何故か愛着が湧いてしまい、
終盤ぐらいになると弱い装備でもなんとなく使ってしまう。
ウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━ィ!!!!!
ウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━ィ!!!!!
ウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━ィ!!!!!
エンド画面がでてきても
必ず何かあるに違いないと思ってしまう。
最長20分くらいまった覚えアリ・・・。
ダンジョン内で分岐点があったときは
わざと行き止まりになってそうな方を
勝手に予想して進んでる。
行ってない場所があったまま進むと
落ち着かないんだよねぇ・・・・。
防具費節約。
>>180 漏れも。
行ってないとこまで戻って必ずマップを埋める。
>>180 そしてそれを自動生成ダンジョンでも余裕で実行するバカな漏れ・・・。
>>180 俺もそう、しかも行き止まりだと思ったAの道に行ったら
ドアとかがあったから「こっちは正しい道だ」と思ってBの道に引き返す
しかし正解はBのルートだったりして(Aはドア開けると宝箱があるだけの部屋に繋がってたりする)
二度手間どころか三度手間・四度手間する
その確認のあいだの敵が激ウザいよな。
漏れも絶対逃げない派だけど、自分のLvが上がるに連れて貰える経験値が減るシステムのゲームの時困る
まだ行ってない場所があるのにイベントとかに突入すると
気持ち悪いこと極まりない。
真・女神転生シリーズやってた時は速さ・ラック極振りで
絶対に雑魚キャラと戦闘しない(逃げる・会話)プレイだった。
ボス戦の経験値がたっぷりでうれしかったがペルソナではそれが意味のない行動だと
知ってやる気をなくした。
テイルズや聖剣やらのアクションぽい戦闘のゲームだと
攻撃ボタンをむやみに連打する
攻撃回数が3回とかでもあきらかに10回ぐらい押す
>187
俺も。しかもそれがイベント用のマップで
イベント終了後はもう行けないとこだったりすると最悪。泣きながらリセット強行。
>>187 わかるわかる。
まだ行ってない場所に何があるのか気になって
イベントの内容なんか頭に入りゃしない。
とりあえずベッドにもぐり込んでみる。
デモや回想画面にちらっと出てくる宝箱がイベントそっちのけで気になってしょうがない
MP回復アイテムは使わない。「もしもの時に備えて・・・」と思いつつ進めるんだけど
そのもしもの時はやってこない。FFのエーテルとかエリクサーとか。絶対使わん。
アイテム使わないのはよくあるね
ずっとそうだったけど
FF6のロック編か何かで
町の外に出ようとすると強化魔道アーマーっぽい奴との戦闘になって
負けたら中に押し戻されるんだけど
それが即死ではないけど嬲り殺しにするような強さの設定で
どうしても倒してやりたくなって
ハイポーション使いまくって延々戦って強引に倒した。
EXP500だけもらえたような記憶がある。
まあ倒しても次のアーマーが出てきて押し戻されるんだけど
それから世界が変わった気がする。
アイテムを使って持久戦とかごり押しする楽しみ、みたいな。
ある意味ではRPGの原点かもしれないなぁ
画面が暗転したときにテレビに自分の顔が映ると凄く虚しくなるので
自分の顔が映らないような場所に座ってやります。
>196
うむ
風呂上りに裸でプレイ
念のため、もう一回言っておく。
風呂上りに裸でプレイ
宝箱を取ったはずなのに取り忘れたんじゃないかと思って引き返す。
もちろん宝箱は空っぽ
全体攻撃の強い技がある時は
素早さの高いキャラクターで満遍なく削った所に
全体攻撃を打ち込む
そのために全体攻撃キャラの早さステータスをわざと下げたりする。
雑魚敵の攻撃を1回づつうけたりして無駄なんだけど
何となく全体攻撃で一気に倒すのが好き
隠し要素がどうしても気になる
攻略本なしで完璧にクリアしようとして膨大な時間がかかる
でも必ずどこかが抜けていてまたやり直す
しかも攻略本は大抵結局買ってしまう
攻略本を買ったあとソフトを売ってしまい処分に困る
攻略本も売れ!
ウンコを我慢する
ダンジョンの中では魔法や特技はMPが勿体無いのでボス戦以外使わない。
おかげでよく全滅するよ( ´∀`)
とにかくアイテムソートしまくる。
半自動ソートがあるゲームでも
自分で順番を決めてその通りに並べる。
そして何かの手違いで自動ソートコマンドを実行してしまって_| ̄|○ilil
また最初から手動ソート
たまにそれだけで一日潰す
完全自動ソートOnlyでアイテムの順番が固定されてるゲームだと
最初からもうソートできないからある意味では楽なんだけど
やっぱり何だか物足りない
なぁ、このスレ強迫神経症の奴が混じってないか?
>>208 強迫神経症の症状も含めて詳細キボンヌ
ああ、そうかもしれない
何度も宝箱を確認しに行くんだよなあ・・・
でもリアルだとそんなことはない
ゲームだけの強迫神経症
>>211 それはきっと、今ゲームしか大切な物が無いから。
自宅の戸締り、忘れ物、センターのマークシート。
いずれこれらにも適用されるYO。
気になり始めたら止まらない、止められない。
ナイスミドルが最後まで仲間にいるRPGしかやらない。 当然武器も防具も最優先。
武器は槍か斧を優先。 あれば銃。 逆に、素手や格闘家はあまり使わない。
ロマサガやSRPGなどはお気に入りメンバーでゴキゲンだった。
ストーリー分岐がありそうな場合
直前でセーブするが
一週目は自分がやりたいようにやってクリアするまで
その分岐前セーブを使って別のシナリオは見ない
そんでクリアした後に分岐前セーブを後の方からロードして遊ぶ。
ショボ分岐だと悲しい
大分岐を当てると過去の自分にグッジョブコール
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 21:48 ID:YcZkWUQo
次の町に行くたびに、そこの武器防具の一番強い奴を
必死になって買う。金がなければ敵殺しまくってガッポガッポ稼ぐ
さらにレベルも上がって一石二鳥!ほーほっほっほっほ!…はぁ
いつのまにか立ってて、座れば?と言われる
即効でクリア
↓
攻略情報・自己流のポイント・コツを使ってクリア
↓
攻略本を買い、裏技・隠し要素と隅々まで探し
やり漏らしを0にするクリア
219 :
218:04/08/05 23:09 ID:aet2ycIG
× 即効
○ 即行
でした
いつのまにかソファからずり落ちてる。
その日のゲームを終わるまでセーブしない、ていうか忘れてる。
SFCなのに、RPGを止める時はリセット押しながら電源切ってしまうことに今さっき気付きました・・・
それはドラクエのしすぎですな
ボスに負けてもレベル上げずに戦法変えて戦う
たいていそれで勝てたりするんだよな
勝ち目が無さそうなボスでもリセットせず最期まで戦い続ける
くちが半開きになってる
HPがちょっとでも少なくなると即回復。
満タンじゃないと気が済みません。
くちは半開き、目はギンギラになってますが何か
初戦闘に突入したらまず戦闘BGMを聞く。
そして、それが良かったらBGMを聞きながら2ちゃんをする。
ちなみにアンサガの戦闘BGMを聞きながらこれ書いています。
あとは友人がお金を貯めてるらしく宿泊代をケチってわざわざ
遠いところの無料宿舎に行ってた。
移動するのに時間かけるよりも雑魚敵倒した方が効率がいいと
思うんだけど、その当時(5年前)はなぜかつっこまなかった。
なんか、高速代をケチって地上から時間をかけて行くか、
高速代を支払って素早く行くかっていう現象に似てる。
宿屋の料金は、ぼったくりっぽくて、泊まったら負けなルールが自分の中である。
他には、ぼったくりっぽい武具、アイテムは買わないというルールもある。
シミュレーションRPGなどによくあるんだけど
よし全員行動終わったからセーブ
……(セーブ中)……しまった、こいつの体力が少ないから回復させる予定だ(ピロリン♪セーブ完了の音)
マップクリア
ここ強化して、こいつはレベルあがったから、装備変えて
……(セーブ中)……しまった、次こいつが強制で出るマップだからこいつ強化しないと(ピロリン♪セーブ完了の音)
アクセサリーは買わない、売らない、拘らない。
たとえ弱い装備でも特殊能力があると売らない。
そしてアイテム欄の肥やしになる。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:05 ID:dqvPXoxv
次の目的地がラスダン、またはラスダンに突入すると、とたんやる気無くなる。
今、ラスダン前でやめてるRPGいくつあるんだろ・・・。
とりあえず一週目クリアする
二週目はやりこんで最強データつくることに決めてる
だから攻略本、攻略サイトで情報集めるのに2,3ヶ月待って始める
ただそのころになると新しいゲームしたくなる
アイテムは最低でも一つ残す、なんかコレクションしちゃう
アイテムは金が足りなくなる限界まで保存して、まとめて売る。
ボス戦になるとなぜかトイレにいきたくなる
>232
俺はその友人タイプだな。
移動してる間に戦闘が入れば経験値も金も稼げて一石二鳥、三鳥。
なんかタダで泊まれるところがあるのに金払うのって悔しい。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 01:23 ID:9kQQaNyB
とりあえずヒロインで抜いてみる
意地でも町の人全員に話しかけないと気がすまない
犬だの馬だのリアクションは分かりきってるのに話しかける
城の門番が二人いたとしたら二人とも同じセリフだと分かってても話しかける
べつにこれといって用もない場所をウロウロして旅行したような気になってる。
幼児のときのRPGの主旨がわからなかった時はそうやって遊んでた。
新しい町に着いて装備を整えるとき、最優先は武器の新調。
防具を買う金をけちってでもその時点での最高威力の武器を購入。
何かあるところで「!」マークが出たりするゲームでは、画面をくまなく歩き回る。
MPを消費する魔法、特技はほとんど使わず、「こうげき」コマンドを連射。
ドラクエ7の移民の町では、動物の移民を見かけたら必ずスカウト(動物好き)
敵の魔物図鑑(魔物の生態が書かれていたり)はコンプせずにはいられない。
ポケモン系のゲームでは、最初にもらったモンスターは意地でも最後まで連れ歩く。
最初に捕まえたモンスターも意地でも最後まで連れ歩く。
その時点で捕まえられる全てのモンスターを捕まえないと先へ進めない。
強さよりも見た目重視。
>>244 わかる
しかし、最近の3Dのゲームで、さらに視界が狭いものだと、街全体を把握できなくてもどかしい。
あっぽんぐち
今日の朝FD空間に着いたんだが
スフレにスパイクシューズ装備させたままだった
やり直すのめんどくせ
やり直すけど
?
変な癖ですか
253 :
250:04/08/10 00:19 ID:BTViJzNp
某RPG
とあるムーンベース基地で仲間から外すと二度と仲間にならないキャラのスフレ
ムーンベースの宝箱からしか手に入らないスパイクシューズ
↓イベント
宇宙船の人全部と会話
↓イベント
宇宙船の人全部と会話
↓イベント
宇宙船の人全部と会話
↓イベント
とある惑星の惑星ストリームで雑魚全種類チェックと
マップ総ウメ
↓イベント
FD空間到着 スフレにスパイクシューズを装備させたままだったのを思い出す
>>253 スフレを仲間にする機内のなら
装備と化させんなよ。
つまり二度と戻らない味方にレアアイテムを装備させたまま離脱させてしまい、かなり後に気付いた
ってだけかね
ラスボス戦の前はトイレに行く
ニューゲームする時は石けんで手を洗ってからスタート。
そして、オープニングデモは最後まで見る。たとえFF10とかでも…
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 11:53 ID:kJVlwX/U
取説は見ずにとりあえずオープニングを見る→タイトル画面で放置→基本の部分だけ少し読む→始める→
わからないとこがあったときだけ見る。
>>258 折れは取説なんか箱から出さずに、おもむろに始める。どんなゲームでも。
そこで操作が分からないゲームは糞認定する。
FF、ドラクエ、テイルズ、スタオは
説明書無しでやって当たり前
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:31 ID:0VeyfkeE
阪神岡田監督懐妊へ
HPを絶えずMAXにしておきたい 特に宿に泊まった直後にザコにほんの一撃食らっただけでも
宿に戻って回復しなおす
新しい町で少しでも強い武器・防具があったらストーリーそっちのけで金策に走る
でも今まで装備してたものは絶対売らない ドラクエだと大変なんだよねぇ…
名前決める所で15分ぐらい悩む
漢字が使えるとさらに15分
途中で一回やり直す
取り説は端から端まで読み込む。
知ってるゲームでも読む。
DQとかシリーズ全部持っててどれも取り立てて違うこと書いてないのわかってても読む。
箱やパッケージまで全部読んでからでないと始められない。
FF8は取説読まなかったからGF取り逃したな…。
それでも絶対に説明書は読まないで始めるんだけど。
>>265 俺漏れも。
今ではゲーム前にすべて読むこともなくなったが、それでも最初のプレイが終わった後には全部目通してる。
昔は・・・そりゃもうおまいは説明書愛好家かってぐらい読んでたな。
攻略本に至っては、実際に友人に「そんなに読んでて面白い?」と聞かれたことがあった。
・・・面白いんだよ。
うん。面白い。ダメージ算出式とか掲載されてるともう最高。
>>267 いいなぁなんだかすんごぃ楽しんでるな。
かくいう俺も取り説と攻略本はかなりすきなんだが・・・
そこまでは読まないな。
いいたいことはアレだなんだか楽しそうだなってこった。
エンディング後10分くらいは放置しておく
何も起きなかったらとりあえず全ボタン押してみる
それでも何も起きなかったら素直にリセット押してゲーム終了
家にあった刀剣でゲームの技を甲冑にかましたらひび入った・・・orz
まじで助けてくれ(大学生2年)
ってか俺バカ・・・・・・
ゲームの技・・・・
花の慶次みたいにそのまま破壊すればいいんだよ
仮面ライダー剣見ながら変身ポーズまねて
壁にぶつかった21歳よりはぜんぜんましだ
>>270 全ボタン押そうとしてソフトウェアリセットしてしまい、
もういちどエンディングを見直した経験アリとみた。
レベルとかパラメータとかの連続した数字が許せない。
レベル55だのHP322だのなんて言ったらどうにかして数字を変える。
レベル49とかだと50にしたくてムズムズするな。
ゲームしてる時に腕が痛くて動けなくなる。
>278
→首を切る
アイテムの説明とかあるゲームだと入手して最初に説明を見る
さらにモンスター図鑑に細かい説明がついてたら意地でも全てを集める
シャドウハーツとかは俺のツボに直撃だった
手に入れた武器防具をかたっぱしから戦闘中にアイテムとして使う
今更だけど
>>273 食いしばりっぽい良いIDしてたな。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 23:17:55 ID:e9xZ6xG4
どうでもいい街の人でも全員に話しかけないと気がすまない。
時期によって話す内容が変わったりするとそれも確認せにゃならん。
と、いつからかこんなダルイ癖がついてしまった・・・
主人公には必ず自分の名前をつける。
その他のキャラには何故か2ちゃん関連の名前をつける。
HPが9999や999なら許せるが、
111、222・・・などは俺も許せん。
特に444が許せん。
→たたかう
まほう
アイテム
にげる
ここから「アイテム」を選ぶとき、上を2回押して選択する。
何故か上から行ったほうが早いような気がする。
女神転生シリーズで最初のレベルアップ時には必ず力を上げる
あと、戦闘がつまらないRPGだと○ボタン連打のスピードが13連打ぐらいになる
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 01:49:08 ID:aFSmXyQR
宿屋に泊まったり、イベントで一日が過ぎると、いちいち日数を記録してしまう
二個以下になった消費アイテムは使わないな
むしろ消費アイテム自体使うのためらいがち
最初二時間やったあたりで新規で再スタート
とりあえずセーブは二つのデータに交互にしていく、まあ基本かも知れんが
>>293 ナカーマ、とにかく些細なlvアップやアイテム拾得でもセーブしたくなる。
それはもう分刻みで
何でもかんでもメッセージスピードはまず最速にする。
俺屍をプレイして以降、
どのRPGでも、HPが最大値の7割を下回ると焦る。
>>296 俺も俺屍やってから、どのRPGでも回復量が無駄にならない程度には回復するようになったよ。
特にメガテン3なんかでは油断するとごっそりHP持ってかれるから、常に満タンに近い状態にしてる。
ゲームの途中でヌいた場合
ステータス画面で30分くらい放置
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 14:24:10 ID:uANidyIn
旅立ちの村とかゲームの最初の段階で
レベルを30ぐらいまであげてしまう
RPGをするときはいつもそう
消費アイテムは極力使わない
宿代はとことんケチる
キャラは愛着より強さを
>295
仲間。
あと音声ありでオンオフが選べる場合、初回プレイは必ずオフにしてプレイする。
2周しても楽しめそうな良ゲーだったら2周めでオンにしてみる。
攻撃のとき○ボタン連打
相手が攻撃してきたとき×ボタン連打
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:51:01 ID:+oY+Puty
ゲームが始まったらまず近くにある樽を調べる。
主人公の性別が選べるなら確実に女にする。
仲間も全部できる限り女にする。
主人公の名前はサトス
>>304 俺なら主人公は絶対男だな。
仲間は人外か老人優先。
しかし男女選択型主人公って
大抵、女主人公のグラのほうが好きなんだよな(かわいいし)
だからついつい・・・
LOMのときも女主人公に萌えた
男主人公はなぜ天然パーマだったのかと orz
レベルがあがったら叫ぶ
弱い敵と何度も戦闘してレベルを上げるのが嫌なので極力敵が強い所へ突撃して一気にレベルアップをしようとする
お陰で俺屍をプレイした時は死なせまくった(´Д⊂ゴメンヨ
とりあえずゲームをはじめたら設定をカスタマイズしまくる
デフォルトの設定に戻したくなるが元がどんなだったか忘れる
萎えて電源を切る
最近は設定画面にデフォルトに戻す機能が付いてるから無いけど
オープニング観た後にウンコしたくなる。
>>307 実は今でもFFXで後半ハーレムパーティになるのが不満だったり・・
パーティの名前変更も出来ないしね。FFで一番遊べるのにそこが勿体ない気がする。
雑魚敵に愛称をつける。スライム→いちじく とか
あと、エンディング中に何故かスタッフロールに向かってお疲れ様でした面白かったですとか言う
最後にプレイヤーに遊んでくれてありがとう表記出してくれないと後味悪い。
何かありそうなときや気に入ったイベント、ダンジョン前のセーブデータを残しておく
SRPGなんか章ごとに残しておいたり
ひとつのゲームで平均5〜6個、最高は16かな?
俺屍のときは大変だった・・・
プレイ開始時にロードし、電源を切る直前にしかセーブしない俺は英傑。
墓を調べるときは夜に
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 23:01:55 ID:xGiOD4fL
何度もセーブする。(安心できない
クロノトリガーやってんだけれど、
プレイ時間10時間でセーブ回数70いっちょる。
1時間で7回もしてるってことだ。
全てが終わった後、「終わり」とか「Fin」とか「THE END」とか出るのが
何故か凄く怖いので、それが終わるまでに消す。
ドットハック限定だが
終了するとき、まずログイン中にセーブして、トップ画面に戻ってから(たとえ何事もなくても)もう一度セーブする。
宿に泊まって全快したらセーブするな
逆に全快しないとセーブする気にならないってのもある
泊まる前にセーブ、泊まった後もセーブ
思い出してアイテムを補充したらまたセーブ。
宿に泊まってセーブしたあとワールドマップに出て、雑魚にカッコいいエフェクトの技を連発。
気が済んだら電源を切る。
アイテム購入するときなぜか5の倍数にしないと気がすまない。
ポーション40個とかフェニックスの尾15個とか。
>>322 そしてエンディング後の隠し要素を逃す。orz
パーティーのレベルを意地でも全員同じにする。
20分以上プレイした内容がゲームオーバーなどで無駄になると2〜3日プレイする気が起きない
宿屋に泊まって音楽が流れてる間、目をつぶって待つ
寝てる気分というよりは目を休めるためだけど。
眠くなってくると戦闘で全員コマンド選んだあと目を閉じてる
>>331 それやるとマジで寝ちゃわね?
俺は三国無双2の真無双乱舞を放つ時の3秒ぐらいの間に寝た記録がある。
俺はセーブ場所までの移動する労力 < 眠気 となった時点で電源消して寝るようにしてる。
でもこの雑魚倒したら寝るかと思って戦ってると、なぜかレアが出る不思議。
世界樹の葉とかエリクサーとか重要アイテムは
もったいなくて結局一回も使わずクリアしちゃう
マスターボールをとっておくタイプだな
俺、マスターボールをコンパンに使いました。
一個しか手に入らなかったんだよなチクショウ
FF7の召還獣で長いのあったよね
ムービーが毎回2ー3分かかるやつ
あれは一回みたら目閉じてた
7以降は物理攻撃のが強いから、魔法は召還も含めて全然使わなかった。回復以外。
>>337 俺なんて魔が射してW召喚+魔法乱れうちで8連続召喚が可能なのかナイツオブラウンドで試してしまったぞ
>>339 その間にトイレに行っておかしを用意できるな
技のレベルor使用カウントが前キャラ前技同じじゃないと気に入らない
気に入って最強にしたキャラは、途中離脱する
そいつの装備・使ったアイテムは帰ってこない
それはRPGのお約束スレへの誤爆か?
仲間から外すときは身ぐるみ全て剥ぐ。剥げなかったら鬱。
買った初日は取説を一切読まないでプレイして手探り感を楽しむ
その晩、寝る前に熟読する
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 10:47:03 ID:zWlS4C8c
レベル上げ始めると、急に眠気がきて寝てしまう
新しいダンジョンに行くときはまずダンジョン内をくまなく詮索。宝箱とか
全部とる。ついでにレベル上げ&金稼ぎ。
一回町に戻り回復。装備そろえる。買えないものがあればまた金稼ぎ。
そしてボスのところまで行くまでに雑魚がでたら逃げる、ひたすら逃げる。
そしてダンジョンのセーブポイントでセーブしてボス戦へ
魔法使いを仲間にしてもあえて魔法を使わず
殴りオンリーで進めてみる。
出てきた武器・防具は必ず買う。1個は残しておく。
初期装備は手に入らない場合があるので売らない。
ラスボスは主人公の攻撃でしとめる。
天然系のヒロインは可能な限りPTから外す。
もちろん死亡、離別イベントがあれば必ず起こす。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 14:31:48 ID:+uJeAKgh
なかなか興味深いスレだ。
心理学の論文が書けるやもしれん。
もっといろんなパターンを出してくれ。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 14:59:31 ID:qY72r1L3
取りあえず強げなボスorグラフィック的にカッコイイボスは一通り技を食らってやる。
でも大体そういうのに限って弱い
1・ゲーム屋に入ると、音楽に興味ないのにまずCDコーナーに
一旦入って周囲にゲーマーではないとアピールする。
2・続いて周囲を検索、いや観察して女性やイケメンが
ゲームコーナーにいないかを確認する。
3・ゲームコーナーに入ったら、自分の心に「親戚の子へのプレゼントを
買いに来ただけだ」と言い聞かせ続ける
4・興味対象のソフトもすぐに手に取らず、一旦通り過ぎて、まるで
偶然目に留まったようにそっけなく手に取って見る。
5・レジに女性が居る時は持っていかない。また、持って行く途中は他の
客の目に付かないようにパッケージを大きく揺らしたり振ったりして
ゲームソフトと分からないようにする。
6・ポイントカードもまるで自分のものではないように「コレですか?」と
一旦店員にわざと確認をとる。
7・買った後は出来るだけ素早く店を離れる。
参考になるか?
>>351
1、ゲーム屋に入ったら目的の棚まで一直線。
2、のれんで仕切られたコーナーに入る奴をキモがる。
3、目的のゲームを手にしたらカウンターへ。
4、カードゲームに群がるガキが道を塞いでいて殺意を覚える。
5、買った後は普通に去る。
俺はこうだな。
1、ゲーム屋に入ったらギャルゲーの棚まで一直線。
2、誰もいないのを確認するとエロゲーの棚まで移動。
3、目的のゲームを手にしたらカウンターへ。
4、店員が女なら適当にシンプルシリーズを手にして目的のゲームの上に乗せる。
5、買った後は普通に去る。
鳥山明のデザインのゲームを
見ると新作なら絶対買う
だから俺はDQは絶対に買う
ドラゴンボール世代だから好きなんよ・・・
技をすべて覚えさせないと気が済まない
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 20:54:13 ID:V94aVODY
セーブを二回行なう。
1.そのとき一番欲しいもののある棚に一直線
2.欲しい物はとりあえず全部確保
3.全部み終わった後に買わないものは棚に戻す
4.普通に買って、買った後も普通に帰る
周りの目?なにそれ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:09:03 ID:uIGK7kUx
とりあえず主人公はクールなキャラにする
吸いたくなくてもエンディングでは必ず一服
一回クリアしてまた初めからやる時も、なんとなく最初のセーブデータは残してしまう
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 03:16:49 ID:gpwSUcWa
ドーピング全部主人公
エンディングのあと消さずに放置
全クリするとやる気を無くしてしまうので、全てのことをやり終えてから{裏ダンジョンなど}クリア
人を傷つける選択肢を選ばない
裏技などをすぐネットで探す
初プレイの時は何故か雑魚敵との戦闘を逃げまくってしまう
逃げる→レベルが上がらない→雑魚敵に苦戦→さらに逃げるの悪循環スパイラル
ラスボス到達時のレベルの低さから低レベルマンのあだ名がついたよ(つ∀`)
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 05:02:05 ID:I+rweU4T
しゅじんこう最強にしたい
強い武器やアクセは全部しゅじんこうに付ける
しゅじんこうより強い仲間が現れても
あんましつかわない
・格好いい、カワイイきゃらは自分で操作。(SO3ではアルベルとマリア)
・たとえ後で拾えても、現時点最強武器防具を店で買い揃える。
・新ダンジョンや町にはすぐ行かない。(ビビリ)
逃げない
新品で買った物は箱に入れてビニールかけて買った状態まで戻す(SFC)
しかし何故かPSソフトのディスクは買った時のような不思議な角度ではなく真っ直ぐ揃えてしまう
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 10:11:15 ID:SfcvCwey
RPGじゃないけど、レースゲーやっててコーナーに差し掛かるとき
カーソルを動かすだけでいいものを思わずリアルでハンドルを切る動作をしてしまう
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 11:02:36 ID:/Yfh6Wbp
DQ限定なんだが名前をつけるとき3文字で収まるようにして
「1文字残してやったぞ、ザマーミロ」
と思う
なんとなくHPが全快しているときよりも
8割くらい残ってる状態が好き。
平時の回復はCPUに任せる
敵に攻撃するタイミングに合わせて
○ボタン(ファミコンならAボタン)を押す。
名前をつけるときかなり悩む
ラスダンに逝く前に全員を最高レベルまで育てる
強烈な攻撃を食らうと「いてっ」と言ってしまう。
周りに友達がいたら「お前が痛いわけじゃないだろ」とか
「つーかお前が痛いよ」とつっこみを食らう。
意外な展開を迎えると叫ぶ。
新しい町に着くと真っ先に武器防具屋へ
その町での最強装備を手に入れた時がゲームで一番幸せを感じる
武器防具屋がなかったら半ギレ
初プレイ時でもロードを選択してみる。
昔はこれで、セーブデータがないとニューゲームとしてスタートしたのも
あったなー。
>>369 本当に辛かったら逃げてもいいのよ・・・
エンドロール中に必ず尿意に襲われる。
スキップできなくてもボタン連打
見た目でメンバーを選ぶ
ダンジョンに入ったら極力魔法による回復を避け、MPはボスまでのこす
主人公の名前を決めなきゃいけないゲームは
旅立ちの村あたりから名前を取る
DQ1 ラダトーム→主人公ラダ
DQ2 ローレシア→主人公レシア
>382
逃げちゃ駄目だ、逃げちゃ駄目だ、逃げちゃ駄目だ
名前決めるときに思い浮かぶやつはたいてい1文字多くてつけられない。
ポケモンとか特に
仲間は強さではなく思い入れと見た目で決める。
動物好きなんで動物キャラ(獣人キャラは不可)は一軍入りの可能性高し。
だからドラクエ5とかやると自分の好みがもろに出る。コドラン好きなんだよ!ちっさい竜萌え(*´∀`)
ラスボス(であろう)戦には必ずしょんべんに行く
あまり活躍をしない奴や人気の無い奴ををあえて選択肢で選んだりパーティに入れる
だからFF7ではバレットといっしょに観覧車に乗りました
主人公と兄貴キャラの組み合わせに人気がないと持ったらいかんよ・・・
大抵の場合最悪の禁じ手だ
393 :
391:04/10/03 14:43:08 ID:xAlveC0L
>>392 そ、そうなのか・・・覚えておこう
ヒロインが好感度ナンバーワンだとなんか気に入らないんだよなー
801腐女子の王道らしい・・・
シリーズ物で前作主人公が仲間になる時、
ドーピングしてでも前作主人公を攻守魔最強に育て上げる。
>394
クラウドとバレットはほとんどギャグ扱いな気もするがw
>395
あ、それ俺もやるわ。
前作主人公が本作の主人公より強くないと気に入らない。
たいがいヘタレステータスなのでドーピング必須だが。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 20:31:12 ID:zBNoEVV+
フィールドで音楽に合わせて関係ないボタン(R2とか)をリズムよく押しながら進んでしまう。
あと回復アイテムが好きで何故か大量に買い込んでしまい装備を買うお金がなくなる。
>>365 ドーピング全部主人公
エンディングのあと消さずに放置
人を傷つける選択肢を選ばない
全て一緒だw
>あと回復アイテムが好きで何故か大量に買い込んでしまい装備を買うお金がなくなる。
俺もテイルズでよくやるw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 22:17:40 ID:Z/fHpT7s
弱くても女性は最低一人はパーティに入れる
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 22:26:56 ID:jQxp8zzE
予想外の展開になると顎をさすりだす。
マウス操作のみの場合、左手でちんこいじってる。
癖というより変な勘
ダンジョン系行くと必ず分かれ道がある、そこでどちらにするか一旦悩む
そしてこっちだ!と思った方に行くと必ずイベントに突入する
そのせいでリセットしてやり直す
現実世界でもそのせいでorzしたことがかなりある
たまにその勘が当たったりするのでかなり信用できない
敵から逃げる時祈りをこめてボタン連打。
AAAのソフトでそれをやるとたまにハングアップを食らうw
こっちだ!と思う逆の道行けばいいのに・・・・
よかねぇ
>>409 逆を選ぶという時点で最初からそっちに行くと考えてるのと同じなのでは。
つまり、どうしようもないな。
たまに、こっちだ!と思う逆の道へ行ったらイベント突入することもある
自分の勘の確立は敵が持ってるかなり貴重なアイテムを盗めるよりも下なのだ
そう、つまりどうしようもない
理論で攻めてもダメな場合が多いよな
例えば道が北と西に分かれてた場合
(このダンジョンは南から入って北に行くほど奥になっている。
つまり、北の道は最奥部に向かい、そこにはボスが居るはずだから西だ!)
ところが、西の道は曲がっていて北へ→そしてボス戦へ・・・or2
とか
(西の道の方が細いな。ボスはきっと大きいから開けた場所に居るはず。
つまり、道が細い方の先にアイテムだ!)
ところが、西の道を進むと急に開けていた→そしてボス戦へ・・・or2=3
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 18:05:35 ID:vagUidyb
>>or2=3
ケツ出すぎわろた
416 :
402:04/10/05 22:19:13 ID:1I+LVKtW
だが断る
好きな女キャラには弱くても鞭系の装備をさせないと気が済まない
そして可能ならそれで主人公を叩く
セーブしますか?が出ると必ずセーブする
ステータスの割り振りができる場合、キャラごとに極端に個性をつける。
はぐれメタルが出ると姿勢を正す。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 22:09:45 ID:d9LVyG09
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 01:06:58 ID:FxRErz1i
1ラスボス直前に飽きて1、2年は軽く放置する。新しい町がないのがイヤだ。
2ラスボス倒す前には顔と手を洗って髪も整えてのぞむ。
3レース物をやる時にカーブで腕が傾く。
4セーブデータは毎回1つの場所に上書きする。
5途中で死ぬとわかってるPTは入れない。固定なら装備なしで酷使<エアリス
6レベル上げでうろうろしてる時、敵と遭遇するまで目を閉じる。
7EDテロップが流れて暗転しても、何もないか見るため20分は放置。
8主人公がPT中一番先にレベルアップするように仕組む。
9金が手に入ったらまず最初に武器を買って、レベル上げてから防具を買う。
10ソフトリセットが出来るか試す。ないとイラ。
11ベスト版買うのが好きな為、攻略本を見ながら必ず進む。やる時は足で押さえる
12名前は絶対に自分や考えたの名前はつけず、なるべくデフォ。
13ポリゴンものは360度回転できるかどうかやる。出来ないとイラ。
14走りたいときには駄目でも×ボタンを押してしまう。
15フィールド探検の場合、本来行くべき場所を放置し遠い町・ダンジョンに入る。
16モンスター図鑑やアイテム図鑑などコレクト物は放置。
17選択肢がある物は初回、必ず正義でいい人な方を選んでしまう。
こんくらいか
4セーブデータは毎回1つの場所に上書きする。
7EDテロップが流れて暗転しても、何もないか見るため20分は放置。
9金が手に入ったらまず最初に武器を買って、レベル上げてから防具を買う。
11ベスト版買うのが好きな為、攻略本を見ながら必ず進む。やる時は足で押さえる。
15フィールド探検の場合、本来行くべき場所を放置し遠い町・ダンジョンに入る。
16モンスター図鑑やアイテム図鑑などコレクト物は放置。
17選択肢がある物は初回、必ず正義でいい人な方を選んでしまう。
これだけ当てはまる。
>>421 俺もだ!
>>423 3レース物をやる時にカーブで腕が傾く。
俺は身体全体が傾く。
6、7、10、13、16は同意。
特に13はハゲドウ。
FF7みたいな背景CGのものも、当初はそれが理解できず物凄いストレスだったよ。
>1ラスボス直前に飽きて1、2年は軽く放置する。新しい町がないのがイヤだ。
ドラクエ5魔界で放置中。
>3レース物をやる時にカーブで腕が傾く。
身体ごと傾く。友達に笑われたよ・・・
>4セーブデータは毎回1つの場所に上書きする。
消えたら怖いからね・・・
>5途中で死ぬとわかってるPTは入れない。固定なら装備なしで酷使<エアリス
めんどいからね・・・
>6レベル上げでうろうろしてる時、敵と遭遇するまで目を閉じる。
レベル上げじゃないけど会いたいモンスターとか落として欲しいアイテムがあると瞑る。
>8主人公がPT中一番先にレベルアップするように仕組む。
もちろん。
>9金が手に入ったらまず最初に武器を買って、レベル上げてから防具を買う。
もちろん主人公優先で。
>12名前は絶対に自分や考えたの名前はつけず、なるべくデフォ。
昔は変えてたんだけどね・・・
>14走りたいときには駄目でも×ボタンを押してしまう。
ダメだとイライラする。
>17選択肢がある物は初回、必ず正義でいい人な方を選んでしまう。
うむ。やり直せる場合は逆にして、また消していい方選んで進める。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 23:35:54 ID:BIfRcduy
クリア間際に、見逃したサブイベントないかとウロウロ。
レベル上がりすぎてしまいラスボス楽勝。
細長い半島状のマップがあると必ずその先端まで進んでしまう。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 03:45:01 ID:mc0ZfuZW
2週目やってる時に知ってる上に長くて見るのが面倒臭いイベントに出くわす
↓
暇だからテレビのチャンネル変える
↓
興味を引く番組やってる
↓
ずっと見る
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 04:22:32 ID:k63WxcDj
逃げる時目をつぶる。
後風呂とかで離れる時はなぜか戦闘シーンにする。
レベルは低くてもその時点で最強の武器防具を装備してなきゃ気が済まない。
敵と戦うのもレベルアップより金貯めがメイン(レベルも勝手に上がるけど)
お金がたまると安いアイテムを99個買う
>>434 自分もそうだ。
傷薬とかMAXまで貯めないと気がすまない。
傷薬99個と聞くとどうしてもロマサガを思い出すなぁ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 19:36:14 ID:3HI1wvKO
ボス戦とかでテンション上がると一緒に技名を叫ぶ。
属性武器、弱点属性のある防具は極力使わない
テイルズで操作キャラを術士にする。
友達とかに「面白いか?」と言われる。
面白いんだよヽ(`д´)ノ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 20:32:37 ID:3HI1wvKO
>439
どのへんが?
受付時間が短いのを承知の上でキャンセルに挑戦>術師
>>440 できるだけ多くの敵に当たるように撃ってみたりとか・・・
キールとか自分で操作すれば詠唱短く出来るよな。
RPGに限らずキャラにデフォの名前があっても必ず名前を変える。
今まで付けた名前とかぶらないよう、その度に即興で考える。
キャラクターだけでなく武器とかも。
セーブデータに付ける名前や
格ゲーやパズルのネームエントリとかは流石に違うけど。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 22:18:58 ID:f+4qTx/4
説明書の写真と同じ場面で、テレビと説明書を見比べる。ステータス画面写真だったら レベル同じにして、武器とか道具も並び替えて 説明書と見比べる。
その後どうなるの?∩(゚∀゚∩)
時々説明書の画面が開発中の時のだったりしない?
気のせいかな
萌えキャラがいると抜いてしまう。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 23:16:17 ID:yKNUx4QP
俺も
>>405と似てて
>>ダンジョン系行くと必ず分かれ道がある、そこでどちらにするか一旦悩む
ここから片方の道に進むんだけどなかなか扉とか宝箱とか出て来ない時「こっちはボスが
いる方か!」って勝手に勘違いして分岐点まで戻ってさっきと違う道に行く
ほとんどの場合行き止まりとか特に何も無い方が多いorz
一本のゲームに集中できない。ちょっと進むと他のRPGがやりたくなる。
それを繰り返して10本ぐらい同時進行させたり、
唐突にファミコン引っ張り出してきてさんまの名探偵やりだしたり。
>>446 説明書の締め切りとゲーム自体の締め切りが異なるため、ゲームが未完成なのに説明書の完成を迫られることがある。
その場合、未完成の画面を載せることになるという。
また、同じ理由で説明書の内容と完成品の内容が異なることがありえる。
物事に対していちいち突っ込みをいれてしまう
キャラがボケたり変な事したら
「こいつは一体何がやりたいんだ?」
とか言ってしまう
とにかく素早さの値が高い人だけでパーティをつくる
力自慢な図体のでかいのとかイラネ
>>451 聖剣3の説明書では魔法の効果説明にウソがあったような。ブラックカースとか。
TV見ながらやる。(2台使用)
視界に左右のTV捕らえて同時進行。
TV番組に集中しててもサイドのゲーム内容も理解できちゃう。
音楽や効果音が良いゲームは必ずヘッドホンでやる
特にシューティング、カーレースは必須
俺もテレビ見つつネットの攻略読んでラジオ聞いてその実況も覗いて
RPGの戦闘とかしてる。それくらい最近の戦闘は長い。
>>458 わき見しながらやってたらあっという間に死ねるからなw
452禿同。パーティーん中で一番遅いヤツは無視だな。
行動させるのは俺だが、行動してもフーン居たの?って感じ。
更に敵見方合わせた中で最も遅いとかアリエナイ。
いくら攻撃力が高くても命中率の低い武器は使わない
>>460 シュミレーションRPGだと素早くて回避の高いユニットだけでいつもチーム作るな
趣味レーションってなに?
よいではないか
テイルズSOあたりの戦闘形式だとダメージ量は全く気にならず武器種の好みで選んでしまう
レーションって実物はどんな味?
>466
俺も。技も見た目重視で。
攻略本を持ってる場合、先に行くダンジョンの最短ルートを調べる
分岐は手前、側面、奥の順に調べる
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:05:15 ID:4CVsRO+b
癖・・・ラスボスダンジョンまで来ると放置
エリクサーはなんだかんだでラスボス戦でも使わない
>>472 逆にとまらなくなるってのは。
ここまでくると何が何でもエンディング見たくてヤケになって
寝られなくなるわ飯食うの忘れるわ・・・
ラスダンに辿り着くと「ああ・・・これで最後か」ってことで
レベルとか装備とか最高にしたくなる
↓
挫折
↓
放置
コマンド式のRPGの場合、ラスボス前のボスになぜか全滅させられる。
イベントで負ける展開になっていても最後まで無理やり勝つ手段を考えている
アクションRPGなんだけど・・・
町の中で攻撃が出来ると
当たらないと解っていても一般人に攻撃してしまう。
>>477 ちょっとわかる。
俺FF4で何も知らずに暗黒騎士と竜騎士倒した。
お前らはFF3でネプト竜に苦戦するタイプだな
むしろバハムートに
>>478 GB聖剣伝説でよくやった。剣は効かないけど槍とかモーニングスターとかはダメージ与えた効果音がする。
一向に死にそうに無いが、それでも諦めずに攻撃し続けると、最後は話し掛けられた時のセリフを吐いて絶命。合掌
ゼノギアスで意味も無く街中の民間人のあたまの上に乗って遊んだ。
TODのリオン、TOSのクラトスは押し切ったな
その前後の勝たなきゃいけないボスに苦労する羽目になったが
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 19:49:52 ID:Ft4PYvG3
1:買ったらまず説明書をじっくり読む
2:電源を入れてタイトル放置してOPを1〜2周見る
3:回復アイテムを5の倍数or最大まで買い貯める
4:宿屋に泊まらずテント等で全回復
5:エリクサー等の貴重なアイテムは使わない
6:コマンド式の戦闘で逃げる時はボタン連打
7:ラストダンジョンでやる気が失せ長年放置
8:椅子の上に胡座をかくか、机の淵に足をかけて妙な体育座りでプレイ
9:クリアした後日攻略本を中古で買ってきてじっくり読んで楽しむ
声が出るゲームは親の前ではやれない。
ボイスOFFにすれば。
逃げるのに失敗したときは全力で敵をぶちのめす
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 04:00:01 ID:zcPkMWbd
セーブは二回
なんか心配で
1週目は、いつイベントが起こるかわかんないから
マメにセーブしてたけど、
2週目も結局セーブちょこちょこしてたりしてた
森・山を歩く
皆起きろ〜!
連は寂しい
・・・かった。
村人の気持ちにもなってみろ〜
>>491 俺は逆に、なるべく平地を歩くようにしてる。
実際に考えると森やら山やら歩くのはしんどいだろうしな。
特にドラクエなんかだと山や森を歩いてる感覚があんまり無いし、ついつい森や山を歩きがち。
無理させてごめんよ。
・序盤に勘違いして覚えたものは最後まで勘違いしたままやりぬく。
FF8のGF=守護馬 とかキャラ名・地名。
趣味レーションもきっと直らないだろうな…。
・どっちも怪しくない左右平等の分かれ道は左から逝く。
これは人間の習性らしいが。
・ちょっと離れる時はバトルでコマンド入力後に。
もしくは立ち止まった状態じゃなく走った状態でウィンドウ画面。
・クセとはズレるが、眠くなったとき頑張って電源を落とすと、その労力で目が覚める。
本当に寝たい時は放置ぷれい。
夢の中でレアアイテムゲット。
しかも寝てる間中両手がずっと動いてたらしい´`, 、('∀`)´`, 、
パーティはなるべく初期メンバーのままにする。
どうしても使いたいキャラが仲間になったら初期メンに謝りながら入れる。
「ごめん、マジごめん、ちゃんと時々呼ぶから、ね?」
主人公だけは絶対先頭
メニュー画面でも一番上にくるように配置する
そしてむさ苦しいキャラ(肉体派オッサンや魔法系ジジイ)と
隣合わせにならないようにする
一度負けてリベンジするときとかは
ありったけの状態異常をできるだけ掛けて
一番痛そうでエグイ技を使ってヌッコロス
ネトゲのフラッシュバックが起きるので主人公はPTから外す。
内藤まじウゼェ
回復アイテムはザコ敵から入手するもの
なので、ショップで買った事はないな
>>494 習性って言うのを知ってると、反対に右から探索するw
>>497 俺は逆に肉体系キャラばかりのパーティになる
魔法?そんなもの邪道だ!!
薬草とかポーションの買い占め
このスレで該当するのが一つや二つで済まない
ラスボス直前に飽きる。
そのまま放置、忘れた頃に全クリをして感情移入できないまま終了。
ソフトの買取値が下がり、とっととクリアすればと後悔しながら売る。
※以上の繰り返し
RPGではないが、MGSやっているとタバコの本数が激増。
>>501 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
MP消費するのが嫌で、PTは常にむっさい戦士系だらけ
俺もMP消費するのが嫌なタイプだがむしろ魔法使いを前衛に(氏
魔法使いの打撃が強いと何かうれしい。
理由はMP消費を抑えられるから。
逆にどんなに魔法使いの打撃が弱くても
BOSS戦以外では打撃onlyでいく。
打撃が効きにくく魔法で簡単に倒せる敵でも撲殺する。
>509
俺も。しかも別に強制メンバーでもないのに好んで魔法使いを仲間に入れる。
全員魔法使えるのに打撃オンリーの雑魚戦。
店で売っているアイテムを見るときは下から上
いい装備買わずに薬草を数十個買う。
・歩けばエンカウント率が低くなるという思い込みでダンジョン内ではよく歩く
・ステータス異常攻撃とか喰らうと何故かボタン連打で切り抜けようとする
・装備は攻撃力重視なので武器優先に買う
・テントとかは何故かセーブした後に使ってもう一回セーブ
・主人公の下にヒロインが来る様にパーティ配置
・ラスボスは主人公でヌッ殺さないと気が済まない
うはwwwwwwwwwwwwwおkkkwwwwwwwwwww
・武器と防具なら防具からそろえる。
・ストーリーも中盤に来ると、効果の弱い回復アイテムは全部売っ払い、強いアイテムを買う。
(例:ポーションを全部売って、ハイポーションを買いためる。テントとコテージ等も)
・最初はデフォルトのキャラ名でやって、2周目で変える。
・たくさん仲間がいる場合、全員のレベルを大体そろえないと気がすまない。(誤差±1くらい)
ゲーム中盤まで、ずっと初期装備。本当にキツくなってきた所で装備更新。
戦闘が一気に楽になって得した気分
・雑魚戦ではMPやらSPAPマグネタイトやら温存。
ボス戦では出来るだけ全員特殊攻撃をする。
・SEとBGMの音量を別に調節出来るものでは、
BGMだけ消してTV音量大きくしてMD聴く。
Lv上げや狩りの時。良BGMゲーではやらないが。
パラメータが上がる(入手個数決まってる)アイテムは
最後まで残しておく……そして使わないままクリア orz
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 06:54:21 ID:OYJdS+nr
主人公が男だと、パーティは主人公以外女キャラにしてハーレム気分。
1番印象に残ってるパーティはBUSINの
主人公 サラ ヒナ グレース ルイ 最後らへんに出てきたエルフの僧侶
野朗を入れるとLV上げする気がしないんだよな。
ゲームをやると何故かタバコが欲しくなる
ゲームしない時は吸わないんだけどな
エロゲー見たら衝動買いしてしまう
かっこいいムービー直前のセーブデータは残しておく。
アイテムリストをL、Rで上下へページ送りできるゲームでは無駄に連打してしまう(ディスガイアとか)
そして目当ての物まで十字キー押しっぱなしで戻る。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 11:23:02 ID:uzRi2LQi
買ったらまず説明書を熟読しないと始められない。
はやる気持ちを抑えて読むのが楽しいんだなー。
>>524 俺も昔はそうだったんだけどな〜・・・
ゲーム始めた後でも、なんか見落としてるシステムとか無いか気になって読みまくってた。
最近じゃそのはやる気持ちを抑えられなくて・・・
武器・防具屋で優先的に買う順番が、武器→兜→鎧→盾→アクセサリ
>>525 最近ゲーム内のチュートリアル親切だからなあ。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 21:49:12 ID:AWXEw76o
セブンとかな
ムービーシーンでは常にチンコ弄ってる。人に言われるまで自覚無かった_ト ̄|○
チンコをしまいなさい。
とにかく武器屋直行
全てはそれから
セーブするときは全快してから
ダンジョンで武器取れると確信して街では買わない
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 00:24:49 ID:MHS58f6F
ムービーシーンでは常にマンコ弄ってる。人に言われるまで自覚無かった_ト ̄|○
チンコついてますよ。
フィールドでは回復しない
セーブしてゲームを中断するときは、
HP、MP満タン、アイテムも補充してから。
なるべく武器防具は買わない。
暫く我慢して一気に強い装備にしたときの爽快感がたまらない。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 20:32:58 ID:OB6BCLZX
ザオラル(DQ)やカーカス(BUSIN)で生き返るかそのままかで弟と賭けをする
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 20:49:59 ID:OB6BCLZX
Yボタン連打しながら移動する
期待してたゲームを始める前は湯船で100数えたり
家中掃除機かけたり洗い物したり腕立て力尽きるまでしたりしてからスイッチオン
でクソゲーだったら猫を投げる
×ボタンを押してダッシュするのを未だにBダッシュと呼んでいる
でも一般的じゃないよな。今時のガキは言うまい。
いや、俺もつい言っちゃうんだけどさ。
プレステでもAボタンだのYボタンだの言ってしまうなぁ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 04:03:42 ID:i4hVZrXp
>>545 ナカーマ(・∀)人(∀・)
焦ってるときは特に言ってしまう
主人公より、おねぇキャラ(PT内の女性最年長キャラ)が圧倒的に強くなる
で、ステータスアップ系は全部食わせて、装備も真っ先に揃え、隊列の戦闘に。
主人公(男女問わず。PTから外せたら外す)、ヒロインもシカト。
FF9でベアトリクスが仲間にならなく、泣く泣く動物女で我慢したのはこの私だ。
イベントが進む方に行かない。フィールド、ダンジョン、町問わず。
行けと言われたのと逆に進み、分かれ道で当たりを選んでたら気づいたところで
どんなに遠くても引き返す。セーブしてからあまり時間が経ってなっかたら
イベント進んだらロードする。
やたらプレイ時間が長くなるのは気のせいだ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 18:25:52 ID:GsShXksg
主人公が一番レベル高くないといやだ
>547
おいらも。年上バンザーイ。
メタルキングを倒すとすごく落ち着かなくなる。
やたらそわそわして睫毛弄ったりする
戦闘時とか震えるコントローラーを
ついあそこにあててハァハァしてしまう…
戦闘はBGMを一緒に口ずさむ
俺は鼻ずさむ
オレは喉ずさむ
おれは荒む
オレはアゴ勇
↑うわぁ…。
ラスボス手前まで行くとなんだかゲームを終わらせるのが寂しくなって来て
また最初からやり直してしまう
食料系アイテムがあれば残す。
こないだファミコン版ドラクエ4がでてきてデータみたら
おべんとうはしっかりラスダンまでもってた
新しく買ったゲームは、やる前にトイレ、手洗いを済ます。んで、飲み物&お菓子を用意し、はやる気持ちをおさえながら説明書を読む。この時間がたまらなく好きだ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 22:01:09 ID:bQPrChI3
そのあとなんだか知らないけどオナニーしちゃうんだよな
あるあるー ハイ!
町中で歩きながら〇ボタン連打。 いやなんか拾えるかもしれないし
FFとかメニューウィンドウの背景色を変えられるゲームは
絶対に灰色にする。
何だったかよく覚えてないけど(FF8か?)灰色がデフォですごい見やすかった。
観音開きの扉は必ず戸を両側開ける。片側だけ開ければ入れる場合でも。
セーブは連続二回する
気にいったOPだと、起動するたびに最後まで見る
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 19:37:36 ID:S62PorLu
「こんにちは」ぐらいしか言わない奴にさえ2度も話し掛けてしまう。
>>537 >なるべく武器防具は買わない。
>暫く我慢して一気に強い装備にしたときの爽快感がたまらない。
なんかわかるw1ランク上の武器とかで
攻撃力:100→105
と、なるよりも数ランク上のブツが出るまで、あえて貧弱な装備で我慢して
そろそろ装備変えるかと思い、数ランク上の装備に変える時の
攻撃力:100→125
といっきに上がるが気持ちいいんだよなー。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 21:29:08 ID:G6pHzIEr
今回のドラクエ。とりあえずレベルをあげるだけあげる。限界かな?と思ったら町移動。
売る前にケツに挟む
これ買うやつは俺のケツに挟まれたゲームやるんだなぁ、と思うと笑えてくる
ま、最初の被害者は売る時にチェックする店員だけどなぁ
お前等が中古で買ったゲームは、実は俺のケツに挟まれたゲームかもしれねぇぞ
主人公の名前は「くるぶし」ヒロインは「みけん」
男キャラには女キャラが、女キャラには男キャラが回復魔法かけてあげる
とりあえずアリーナにはクリフトがホイミ、クリフトにはアリーナに薬草使わせた…
別に深い意味はないんだが、なんとなくやってしまう
俺キモいなorz
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 22:05:54 ID:rN7bV+hy
キャラや武器に名前が付けられるRPGに変な名前を付けてみる。
「触覚」とか「へたれ」とか特徴をとらえたあだ名付けたり、
「ルシファー」とか「グングニル」とかいかにも厨な名前付けたり、
「人斬り包丁」とか「撲殺丸」なんて名前つけたりする。
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
コピペ乙
>>572 今度から、中古で買うときは
「このゲームの前持ち主は美少女で、売る前におっぱいに挟んだに違いない」
と思うことにするよ。
はじめてから暫くの間、逃走コマンドの存在を忘れる。
とりあえず全アイテム1種類1個ずつ持つ
二つに分かれている通路はなぜか行きは右、帰りは左というように通る
セーブしてゲームを終わるときはダンジョン攻略の最中でもない限りは回復と補給は万全にする。
次に始めたときに不完全な状態でわざわざ宿屋行ったりするのが嫌なんよ。
負の状態のまますっかり忘れて先に進んで変なところで苦戦するのも嫌だし。
とにかくクリアを最優先しすぎて常にボス戦で苦戦する。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 12:40:07 ID:AtYh+QZP
お笑いアイテムや珍品アイテムは揃えられる限り揃えてみる。
ベイグラントストーリーのブラッディメイスとか
エヴァーグレイスのうさ耳帽子とかピコピコハンマーとか
DQ8をプレイした分かったが、多段ヒットする武器・技の時に
気持ちよさそーに叫ぶ
ブーメラン(全ての敵にダメージ)の場合は
「オラララララ(敵の数だけ「ラ」)!」
はやぶさの剣+はやぶさ斬り(四回攻撃)だと
「オラッ!オラッ!オラッ!オラーッ!!」
虫歯になったらどのゲームも振動OFFにする。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 18:13:24 ID:Ip7xYSTh
宿には2回泊まる
>>586 治療頑張って下さい
歳とった時に歯がないと苦労することになります
王様の言うことにやけに反抗的になる
なんか王様というキャラは、どんなゲームでも一貫してなんかムカつく
ID凄いな
まぁ確かにどうのつるぎ渡されてなんか強そうなの倒して来いとか言われてもね
いきなり国の秘密とか、娘が隣国の王子と恋仲だとか、
おいおいオッサンぶっちゃけすぎだよ…!!Σ(゚Д゚;)
王様だって戦時中で国が厳しいんだ。
あの胴の剣だって、あれが精一杯で、国民の血税なんだ。
と大人の意見を言えるようになってきた。
ちょっと待て、それにしたってどんだけ貧しい国やねん(;´д`)
おまえらきもいね
>>593 経済大国らしい意見ですね。
戦争中で、しかも圧倒的不利。
各都市の経済力と生産力は低下し、人口も低下の一方。
軍事予算は最優先で正規軍の装備に回され、少ない食料を政府高官が取り合う。
おそらく正規軍だってもうまともな装備をしていないだろうに、
ロトの子孫というだけのただの実績無しの
希望の象徴としての意味しかない主人公に武器を渡すのは大きな出費だ。
希望の象徴がいきなり死んだら国民の戦意喪失って事になりかねんし
真っ当な装備くらい持たせるのが普通だと思うがなぁ
もしくはいきなり一人旅とかさせんで護衛くらいはつけろと
>596
DQ2の小説版だっけ、主人公が国を飛び出そうとして一人じゃムリって止められた時に
「なら彼をつけてください!」って近衛騎士を名指しで希望するの。
結局その騎士が結婚したてなのを思い出して断念したんだが。
レベルと装備に関してはこの際目をつぶってもいい。
城から一歩も出たことなさそうな王子をいきなり世界に放り出しても大丈夫なのか、王様。
大丈夫じゃなかった勇者は沢山いると思われます
>>597 ちょっと感動してしまった自分がクヤシイ
そろそろ本題に戻ろうぜ
小ボスレベルの敵を倒したあと「今回は見逃してくれ」と懇願してきたら、絶対にまず「いいえ」。
「そんなこと言うなよ、なっ?」と、10回くらい繰り返させてから、埒があかないことにようやく納得して「はい」。
絶対に許さなきゃいけないようにできてるんだよなーw
そこでサガですよ
容赦なくころすからな
俺はレベルアップの上昇がランダムだと
何度も何度も吟味してしまう
さっきは力が+2だったのに吟味して+4とかあがった時の快感はたまらない
でもおかげで普通に遊ぶときも上昇値が気になって素直に遊べなかったり・・・
あー、ドラクエの種とかは1上がったくらいじゃリセットかましてたなぁ…特にミネア
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 22:40:55 ID:YfpA7aLb
アゲ
最近は3Dのゲームが多いけど、カメラが進行方向向いてないと
なんか気に入らなくて、フィールドなんかではぐるぐるカメラ回す。
しかもフラフラ歩くから、俺のプレイ見てたら3D酔いするヤシは絶対酔う。
「早く行こう」と急かされるとレベル上げを始める。
目的地とは逆の方向に行こうとして「そっちじゃない」と止められるとどうにかして行こうとする。
常々お前らの言いなりになんかなるもんか!と思いながらプレイしてる。
嫌いなキャラは使わない、具体例をあげるとDQWのアリーナ
死んでしまっても生きかえらさずに放置してて
アリーナのみレベル15くらいで棺に眠ったままED
嫌いだけど実用的なキャラは悩んだ挙句戦闘メンバーに入れてしまう
具体例を挙げるとアーク3のルッツ
毎回悩むんだけど答えが決まっているから切ない
俺もトルネコは、Lv1のまんまデスピサロ戦まで行ったな…使わないよう徹底したよ
デスピサロに話しかける寸前に生き返らせて、1ターン目の特攻メンバーに加えた
当然一瞬で玉砕
ガーデンブルグではもちろん、棺桶のまま預けた
そのまま置いていこうと出て行ったら、何故か馬車に棺が戻ってた チッ
普段は棺の中にアイテムを持たせてた
どうしてそこまで嫌うのか自分でもよくわからん
でも『トルネコの不思議なダンジョン』は好きな俺
3章はLV1でクリア可能だよ。しかもかなり余裕で。
扉は全部開ける。そのためFF9で詰まった。
たまにその場をクルクル回ってることがある。
魅惑魔法は使わない。というか状態異常魔法を使わない。
>>617 俺も。
そして、時たまある状態異常魔法を駆使することが前提のゲームバランスの戦闘のゲームで大苦戦する。
だけど理由になかなか気づかない。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 17:45:44 ID:VlS7kWwv
自分が買って来たゲームを他の奴(きょうだいとか)に先にクリアされるとすさむ。
自分はクリアしたゲームを兄弟にやらせる
ニヤニヤしながら横で観る
やがて我慢できずに口をはさむ
うざがられてゲーム終了、ヘコむ
種・木の実系のアイテムを使ってると、ピーナッツが食べたくなる。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 23:36:37 ID:Q0UQnSZv
最初の拠点の平和を守る為、拠点のそばでザコ戦のみ繰り返す
仲間のレベルが同じになるように調節しながら進める
戦闘は逃げ主体
分かれ道、まずは必ず左から行く
勃起したら即オナニー
初周プレイは何も情報を得ないで好き勝手に進行するつもりでいつもはじめるが
やはり気になり、マップを全て埋め、仲間集めに奔走し、
レアアイテムを求めてシナリオ無視。次に行く町を忘れ、話の内容も忘れ、飽きる。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 15:09:41 ID:QNIAmJ4R
RPGではないが
レースゲームでカーブの時、体をかたむける。
独り言ばっか言ってる。主に感想とか。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 15:19:12 ID:QNIAmJ4R
シューティングゲームでボスを撃破した後の爆風に重なってグルグル回る。
これ絶対みんなやったことあるよな?RPGじゃないが。
FEとかやってて、味方キャラがクリティカルもらって一撃死した時に
思わず「ハァ?」とか言ってしまう
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 15:34:15 ID:B2uiZV9y
主人公だけレベル上げて強くする
無心でプレイする
>>630 俺は爆発が収まるまで画面下で待機する派。
で、収まったら画面最上部まで自機をもっていき、画面切り替わるまでレバー上に入れっぱなし。
基本的に魔法使わない
直接攻撃大好き
何故か主人公に感情移入してしまう
んで途中で仲間とかが死んだりすると悲しくなってしまう
気をつけて下さい。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 18:26:20 ID:9ng6yLOM
ダンジョン内を進むときは壁際をボタン連打しながら進んでる。
何かが落ちてるか気にしてるのかもね
子供の頃からの習慣で、なるべく男キャラを使う。ヒロインキャラも使わない。
そのせいで、よく回復アイテムも活用する。
見た目的に強そうなキャラは、弱くても必ず使う。
ライバルキャラがラスト辺りで仲間になったら、弱くても必ず使う。謎キャラも絶対に使う。
子供の頃からずっと似たような考え方で、
友達に「子供の頃は俺もそうだったよ」て言われる。
子供の頃は俺もそうだったよ
自分のお気に入りキャラが戦線離脱して、2度と仲間に戻ってこない
あるいは敵ボスになられた時はかなり凹む
確かに小学生の頃は女キャラ滅多に入れなかったな…
逆に女キャラばっかり使ってた。
股間のアナログスティックを何時も掴んでるな。イベントシーンでは暇だし。
特撮とかアニメでもヒロイン系のオモチャはあまり売れないらしいし
小さい男の子は女キャラ嫌いなんだろうな
女はひっこんでろYO!
みたいな感じだろうか。
別に男でも女でもどっちでも良かったんだが
女をパーティーに入れると、スケベ・エロ呼ばわりされるから
男しか使ってなかった
主人公の名前に漢字が使える場合
漢字の意味や読みに凝りすぎて一日経過
→疲れて一郎や太郎など手抜きで付ける
餓鬼の頃の女キャラ未使用は格ゲーでも同じことが言えるな。
ヒトの幼少期は男女が別れてグループを作る。
そして男女で付き合うことが恥ずかしい(or冷やかされる)ので、あらゆるところで異性を切り離そうとするわけだな。
なにせトイレの個室で大をしただけで非難される年頃だ。むずかしいね。
これって日本だけなのかなぁ?
米や英や韓と比べたら日本、男女差別は酷い。
>>651 韓はどう考えても日本より酷いよ?儒教マンセー
仕事のある日はレベルアップのみで
休みの日にイベントを進める
おまんこ
初見のエンディングは必ず夜に見るようにしてる。
なんか夜に部屋暗くして静かに一人でエンディング見た方が感動する。
確かに。
というか、夜しか出来ない
>>655 でも、エンディングのタイミングって結構ズレる時がある
子供の頃だが
もうすぐ夕飯の時間だけど、もう終わりそうだから……
↓
結局夕飯の時間過ぎてもクリア出来ず、母親に怒られる
↓
もうすぐお風呂の時間だけど、もう終わりそう(ry
↓
結局お風呂の時間(ry
↓
もうすぐ寝る時(ry
↓
起きてるの見つかって(ry
↓
朝早く起きてプレイ、再開したら目の前にラスボス&クリアー
↓
( ゚д゚)ポカーン
初プレイの時はとりあえずオープニングデモを見る
>>658 さも当然すぎて変な癖・習慣に入りません。
いけ好かなかったり、使い勝手が悪くて弱くても、
主人公は必ずバトルメンバー&操作キャラ。
フィールドキャラ(ドラクエなら先頭に)も主人公にしないと、
どうしても落ち着かない。
トイレに行くときは必ずセーブしてから行く。
無駄に時間が進むのが嫌。
ロードしたらステータス・装備品のチェック→セーブ。もはや儀式。
敵に攻撃が当るとき○を押してしまう。
なんだかダメージ上がりそうで・・・
マリオRPGのせいかな
ボス戦でピンチになると正座してしまう
ボス戦はビデオで録画してしまうな
別に後で見ないって自分でもわかってるのに… 増えるビデオ群orz
>>665 あー、エンディング録画したのならある
しかもけっこう観る
>>664 俺も。大事な局面に突入する時とか正座しちまう
あとセーブも無意味に2回とかしてる
セーブ
↓
「あ、暇だしちょっとモンスター図鑑でも見るか」
↓
見る
↓
無意味にもう一度セーブして終了
やたらめったらセーブする癖があるな
名前やチーム名を入れるときは制限字数いっぱいにしないと損した気分
町や村でいつも同じやつに間違って話しかける。
そんな時にかぎって、ボタン連打しすぎて2・3回話を聞く羽目になるorz
ドラクエで、王様の話がウザいからA連打してたら、
また話を聞くはめになるという…あれも同じだな
あるいは選択肢に気づいたときには手が止まらず
仕方無しにロードして確かめると大して重要な選択肢じゃなかったと。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 19:50:17 ID:T+gz8I/X
Aボタン連打してたら何やら引き受けてしまったらしく、
しかも場所なんかの重要情報見逃した。
もう一度話しかけても「じゃあ、頼んだぞ」しか言わない。
…リセット_| ̄|○
攻撃がヒットする前には必ず○ボタン。
町や村の人にムカつくことを言われたらロードしてやり直し
そいつには話しかけずに進む
>675
オレも同じだ
HPを「ヒットポイント」と読んでしまう
MP=マジックポイント。あってる?あってる?
HPは普通にヒットポイントで合ってるだろ。
MPはマジックポイントが一般的だけど、ゲームによって結構変わるな。
マジックパワーだったりメンタルポイントだったり。
HP=(1) ホームページ. *homepage (2) 馬力. *horsepower
またはhealth
なんだと思ってた。そうか。ヒットポイントであってたのか
初めて戦えるようになるとそこでやたらレベル上げをしてしまう。
初めて転職などが出来るようになるとそこで完璧にしようとしてしまう。
その町にあるほかの装備品と比べてやたら値の張る物を全員分買おうとしてしまう。
どれもクリアする頃には普通に進めたデータと変わらないのに…
やめられないよ。
操作を受け付けない微妙な間の時、
アナログスティックでレイジングストームのコマンドを入れてしまう
ラスト直前で止めてしまう人って自分だけかと思ってたが結構いるんだな
どういう心理なんだろ?
終わりたくないのかな
俺もラスト直前でやめる。または町を巡回する
セーブデータのLVが奇数じゃないと落ち着かない
LV47 ←クリア直前で奇数の状態だと最高
LV40 ←凄い気に喰わない・・・ドンピシャって感じで・・・
LV21 ←進んでる最中って感じが出ていて大変グッド
多分俺だけだろうね・・・
>>680 ヒューレッドパッカードの「hp」も「ヒットポイント…」と脳内処理してしまう俺の脳
ゲーム脳とは言わせねえ
ヒューレッ「ド」じゃなくて「ト」じゃないの?
どーでもいいけどね。
>>686 書き込んでから思ったけど、どっちかわからんかったからそのまんまにしちゃった。ごめん。
MPを「モチベーションポイント」に脳内変換してやると面白い。ドラクエが特に。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 20:10:15 ID:QCrBAkdF
たまたま目に入ったものを主人公の名前にする。
そんな俺の竜探索8の主人公の名はネピア。
何もないところでくるくる回ったりしてる
このスレはあるある探検隊スレになりますた。
常に防御力を一番に考える
強い武器は拾える場合が多いし
けっこうやってなかったゲームを急にやりだして前やっていたデータの装備をみて、
「こんなバランス悪い装備してたのか、俺ってガキっだっただなあ」
と、今の成長喜ぶ俺がいる。最近は1ヶ月ぐらいでもこんな感じになる
主人公のレベルが一番高くないと嫌。
途中で他のキャラに追い越されそうなときは
わざとそいつを戦闘不能にして2、3レベル上げたりする。
俺は防具全然気使わないな
昨日ドラクエ3やってて、レベル30近いってのに
賢者がかわのたて装備しててスマンて思った
まほうのたてあげたよ
萌えキャラがいなければ萎える
ゲームを買って、家に着いたらまず風呂に入る(たとえ昼でも)
↓
歯を磨き、部屋を片付けて飲み物を用意する。
↓
説明書を熟読。はやる気持ちを押さえるのがたまらない
↓
プレイ
おあずけプレイが好きなんだな
俺は、飯をスプーンで口の手前まで持ってきて
「は、はやく食いてぇー」と思う瞬間が好きなんだが、
それをゲームでやった感じか
俺の場合は特に自分の好きなゲームだとさらに病気的にケースやDVDの扱いが
超慎重になる。
>>698のように風呂に入り体の汚れをきれいに落としさらにいざソフト開封&セット
の前に納得いくまでしっかりとハンドソープで隅々まで洗ってから扱う。
これは自分の買ったもの全般だな。物限定潔癖症みたいなとにかく厄介な状態。
自分でも疲れるし嫌だと思ってる部分もあるんだがやめる事もできない。
本当に気を何倍も使うし何とかしなきゃと思ってるんだがな・・・・
風呂には入らないけど手は洗うな。
きれいにしなければ、というより手近なところを洗ってさっぱりして
さあやるかー、というわくわく感を得るための儀式とでも言うか。
その点では>698に似てるかな、取り説もじっくり(でも逸る気持ちは抑えつつ)読むし。
ヒロイン系キャラ恐怖症
ロマサガ3やFF7とかで途中離脱して、
育てたのが無駄になって以来、なんだかPTに入れるのを躊躇う
たしかに最近やったゲームでもヒロインが途中で抜けやがった
もちろん最後まで使用できんかった
サガフロではスタメンキャラがいきなりラスボスになってポカーン
ヒロインだからって弱くてもいいなんて思うんじゃねー
ヒロインだからって途中離脱してもいいなんて思うんじゃねー
っていうかキャラが途中離脱するストーリーなんてつくんじゃねーよ
「エアリス殺しましょう(笑)」ってやつか…
主人公はパーティの欄とかで一番上(先頭)じゃないとや
魔法キャラが2つ目あたりだと木になる
育て方が割りと自由なゲームの場合、最弱系キャラを最強に育てあげる。
BGMをキリのいいところで街なり乗り物なりに入り、切り替える。
安価な消耗品は、10・20・30・・・ と10の倍数にそろうように買う。
武器より防具を優先的に買う。
ボス戦になると姿勢を整える。
コマンド式の戦闘は、ターゲッティングの自動修正があっても手動で分散させる。
賢者の石とか何度でも使える物以外回復アイテムは使わない。ステータス回復系は使う
薬草だろうがポーションだろうがラストエリクサーだろうが使わない。減るのが嫌
>>709 だけど回復魔法が使えない序盤でしょうがなく使ったり、
WA3のような、消耗品の使用が前提のゲームバランスのゲームをやると、
使う度にモヤモヤするんだよな。心が。
防御力upとか素早さupとかの呪文は使わない。
・・・でもff10とメガテンifのラスボスでは使っちゃったよママン
>>709 同士よー。
おかげでFFをプレイするともやもやします。
癖っていうのか分からないけど
LV・お金・アイテムに余裕のあるプレイが好きじゃない
ダンジョンでアイテムとMP比べて両方節約しながら使ったり、LV低くてボスで苦戦したり
金なくて装備品選ばなきゃいけなかったり、装備してるアイテム先に売らないと新しいの買えなかったり
そうゆう四苦八苦してるのが好き、ショボい冒険者雰囲気が味わえていい
そういう緊張感があった方がゲームは燃えるよな
俺なんか、一撃でも食らえば致命傷ってバランスが好きなんで
RPGする時は防具とか全て外してプレイしてる。
>714
あ〜そうか、そういう方法あるんだ。強くなりすぎたとき面白そうだ。
でも
装備品のイメージイラストがあったりすると別にキャラクターグラフィックが
変わるわけでもないのにトータルコーディネートを考えて装備させてしまう。
からやりづらいかも…
確かにごてごてした最強の鎧よりスマートな弱っちいの装備させたくなるな。
漏れは逆に余裕が無いと嫌だ。
レベルをとことんあげて、防具も最強にしてラスボスに向かう。
楽勝した時のあのあっけなさがすきだけどなぁ
幻4は全員99まであげたよ
新しく買って来たゲームのオープニング(スタート画面放っておくと見れる奴)は必ず見る。
FF9みたいに2回目に違うのが出てきたりするかどうかも確認する。
中古で買って来たゲームの前の持ち主のデータは消さない。
しばらく放って置いてたゲームを最初からやり直すとき、前にやっていたデータは消さない。
煙草吸いながらゲームしている時凄いコントローラーの握り方と凄い煙草の吸い方している。
あー、俺も消さないw>中古
結構レベル上がってるくせに中途半端なところでやめてんなー
とか思って、俺は俺で新しいデータを作る
で、レベルが同じあたりになってそいつのデータとどっちがうまく進んでるかとか比べてる…
俺クオリティヒクス
買ったものを売るときは買った店に売る。
拾ったものは売らないか、捨てる。
神ゲーと思ったら、話を進めるのが勿体無くなってしまう
何かとすぐ「糞ゲーかよ」とゴネる
音声付きの台詞は喋り終わる寸前にスキップする。
自分が寝る時には
必ず冒険者達も全快にしてから中断する
攻略本を攻略の為には買わない
記念に買う
時々ふと思い出して主人公の故郷に帰る。遠くても徒歩でもキニシナイ
だからグランディアはすごくせつなかった・゚・(ノД`)・゚・
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 20:03:03 ID:aGdxRzyd
一周目は話だけを追いかける為にサブ要素は全部蹴って行く。
が、最近は2周目もする気は起きんな。
コンプリート要素があるものはそれを全て満たしてから出ないとほかの事に取り掛からない
特定のアイテムを取り逃したりしたデータではキャラを究極と言えるほどには育てなかったり
フィールドでは無意味に決定ボタンを連打しながら行動します
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 20:47:08 ID:C5GxHo0v
取説読むときにわずかな情報をたよりに話を想像する。ヒロインはパーティからはずさない。プレイする前にはかならずオープニングをみて気分を盛り上げてから始める。
RPGやってる時は腹筋とかヨガやってる
全滅するとクソゲーって思う
でも やりなおしてガンバル
製作者が作ってくれたイベントを無駄にしたくない。
急いで逃げなくちゃいけないって事になってる時にわざと建物の外に出ようとして
仲間から注意されたりするのを見つけるのが大好き。
打つタイミングで体を仰け反らせてしまう
ラスダン手前で放置
回復アイテムとかは所持数10個未満になると、凄い不安になる。
シンフォニアなら15個、リバースなら12個は必ず備えておく。
アクセサリは買わない。
宿屋を使わずに料理や回復魔法を使いまくる。
ミラクルグミ・レモングミ・パイングミを各30個ずつ持って一度も使わなかったことがある。
エリクサーとか強力なアイテムは 絶 対 に使わない