ベイグラントストーリーLv.23 魔都中枢への出口
1 :
950 :
04/02/08 14:34 ID:s8VunQyQ ●VAGRANT STORY【PS one Books】¥2,500 発売中
※ メモリーカード:3ブロック
■前スレ:ベイグラントストーリーLv.22少女がパンを売った道
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073822583/l50 ◆公式サイト:
http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/index.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7503/vagrant/ ■武器鑑賞サイト:
http://dart10.hp.infoseek.co.jp/vagrant/ (722◆zUKanHE/72 Presents)
■過去ログまとめサイト:
ttp://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/rog.html 。 . . 。 。゚. 。* 。, ´。. ☆。。. ゚。+ 。 .。 . 。 .
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。 ゚ . 。
Happy 「Mastuno's」 year!
⌒~ゞゝ
( *´∀`)" <Tipsなどは
>>2-10 (~~~~|~|) ゛ 新スレは950を取った人が立てて下さいね
| |~~| (※部屋名は10文字まで)
(__)_) アツュレイ
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐
スレッド *この魔都のルール* ・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨) ・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを ・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから 【 初心者向けTips 】 ・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから ・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう ・リスクを上げ過ぎるとかなり不利 自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死 ・ダメージ一桁は準備が足りない証拠 ◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可) ◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用) ◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え) ◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物) 【アナライシスについて】 成功率はリスクが高いときほど上がる (成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示 【複数リム攻撃について】 ・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる ・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め 【 その他 】 ・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理 標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ ・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ) ・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ ただし、真のリスクブレイカーであれば、エージェント・メルローズへのおみやげを忘れずに
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖ , -ー-...、 /:::::::::::::::::::::::ヽ ,'::::::::::::::::::::::::::::::::', i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器 ';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo! ヽ、:::::::::::::::::;:、' ‖ /  ̄ ̄ へ., ‖ / /ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、 ( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている! (~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】 →((, ~~| < <\ \ (_) (_) このGAMEの真の価値? __________ _______ ______ /__) )_\ | )_/) オ サ )_\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //< ● ●>.\\○ \ ol @ @>.\\ < ブラッディメイス。 \\ / l // l l l // │俺達からもマジお勧め。  ̄/ ヽ( o o)  ̄ ヽ< o o> ヽ( o o)  ̄ \_________ / ̄ ̄\ /⌒ `\ www`\ `\ /. \ l_ r /`> ) ミ 彡/`> ) /`> ) { }(_)━━━━━(__/━━━━━(__/━━━(__/口 \. /. | /\ \ | /\ \ | /\ \ \__/ | / ) ) | / ) ) / ) ) ヒl ( \ ヒl ( \l ( \ \二) \二) \二)
さあどうぞ
はあ…売っちゃたよ…迷路みたいな感じがいやだった… でもスレ見てたらまたやりたくなってきたなあ…
>>1 乙。
ところでMastunoって誰でsうわなにをすrfads;g ;oi@t
BG2(SoA)でベイグラのキャラを再現してみる。 アシュレイ 剣聖/メイジのデュアル ギルデンスターン インクウィジター ローゼンクランツ モンク or ウィザードスレイヤー ハーディン ストーカー? ティーガー バーサーカー or バーバリアン ニーチ シドニー メイジ(ディメンション・ドア使用可能) デュエイン プリースト・オブ・ヘルム グリッソム
俺を追ってこい
>>1 !
真実は貴様の中には無いッ!
, -、
//´ ̄\
W ! 人、、、j
(レ ゚ー゚ル 乙かれ!
>>1 ⊂ 〉Y〉つ
く/Yl〉
(/.U"
もつかれ>1 次こそはMastunoを何とかしてくれよw
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/08 20:01 ID:UEGdILUF
ノ人ヽ c ゚⊃゚| アヒャ 丶 ∀ノ ( ) | | | (__)_) ヽ(●Д●)ノ ウワァァァン←ゴッタンダー 駆り立てるのは野心と欲望 横たわるのは犬と豚と世界のmatsunoでございます。 (レツゴー三匹調)
>1 乙 ~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ヽ )ノ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ~旦 ⌒(゚д゚)ノ ≡ オチャドゾー ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ノ ) ヽ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 旦~ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 旦~ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
>>1 華麗なスレ立て乙
アシュレイの触覚をむんずと掴んでブチって引っこ抜きたい
テンプレも茶配りもきもい
∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
>>1 、おつかれ。
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
まぁ、きもいと言えばローゼンクランツなわけだが
でも、吉田絵のイラスト見ると結構かっこいいぞ。 > ローゼンクランツ
ギルデンの目が(CG、吉田絵問わず) イッてるように見えるのは漏れだけですか・・・
どなたか!エンディングスタッフロール背景の画像持ってうませんか?
羽虫の森のアースドラゴンが強くて素敵。 近づく間もなくアシッドブレス→GAMEOVER。 どうなってんだヽ(`Д´)ノ
>>23 出現直後ダッシュで近寄る。体が赤く光る瞬間ジャンプでいっきに懐へ入るンだ。
ローゼンクランツの声は市川染五郎
>>24 そのつもりなんですけどねぇ。
2回ヽ(`Д´)ノって感じだったんで、ゾンビ斬って遊んでます。
ドラゴン達は可哀想だ。 あんな狭いトコに召喚されて・・・・ みんな翼持ってんのに。
>28 これは一体、どこの国のイベントなのか・・・米国かな? フランスやイタリアにもコミケみたいなのはあるって聞いたけど
>>28 婆シャツがポリゴンをリアルに表現してるな
婆シャツでポリゴンの質感を・・・ 魔の成せる業でつね
なんでババシャツ…毛ガニだったりしたんだろうか
肌露出禁止だったのでは?
いや、もう少し画像あったけど肌露出してる人いた。 シドニーとか。あとケツもいた。
36 :
23 :04/02/10 01:36 ID:b3j4FBLu
アースドラゴン倒せました。結局アシッドブレスは食らったんだけど、 土属性を魔法であげたらなんとか耐えれた。 ほんと死んで学ばないと駄目だなぁ。 それでも、アースドラゴンの名前が攻略ページで判ったから 属性変えられたんだけどね。アシッドブレスの属性よく判んなかったし。 まぁ、続きも頑張ります。羽虫の森よくわかんねぇ。
羽虫を追うンだ
>>36 小一時間も迷っていると、「こっちじゃないな…」と
アシュレイ自らナビゲートしてくれるよ(ノ∀`)
>小一時間も迷っていると、「こっちじゃないな…」と >アシュレイ自らナビゲートしてくれるよ(ノ∀`) ・・・・・・マジですか?初耳
マップ見ると簡単だべ 俺マップ見てなかったからわからなかったけど
もう寝ようと思ってふと気がついた。 そういや今日でベイグラ発売4周年なんだな・・・。 4年もよく飽きずに来たもんだ。 世間では失敗作とか言われているかもしれんが 俺をここまで遊ばせてくれた松野氏およびスタッフに感謝。 ・・・スタッフロールの曲を聴いてたらなんとなく感慨深かったもんでな。
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ ベイグラ5年目突入おめ!
下がりすぎ。 上げていいですか?上げますけど
ベイグラ発売の年もオリンピックイヤーだったな。シドニーで。
今は亡きデジキューブで買ったなぁ… レジやってた店長らしきおやじに入荷してるか聞いたら朝5時だったけど売ってくれたよ
>>13 ノ人ヽ
c ゚⊃゚| アヒャ
丶∀ノ
( )
| | |
(__ ) _)
ヽ(●Д●)ノ ウワァァァン←ゴッタンダー
駆り立てるのは野心と欲望 横たわるのは犬と豚と世界のmatsunoでございます。 (レツゴー三匹調)
「危険請負人のアシュレイをシメてやるっ!」 / ̄ ̄ ̄\ ▲ |_____| ローゼンクランツの撮影の下、 /ハハハ\ |\ /lllllll | 制裁は行われた。 ./llll \ [@]-[@]一 6) すでに青くなっているアシュレイの唇の奥で / _ _ \ __ .| し | グリッソムの赤黒い怒張が暴れている。 | ⊂⊃ ⊂⊃ |/  ̄ ̄ー―-_| ▽ | (|. ∴ ∪ ∴ |) / \___/ 「侮らない…で…ほしい…ものですね .\ <=> /|\|\|\___イ /⌒ -- ⌒\ あなただけの穴ではないのですよ」 \_____/ | /\ /\lllll|/ 人 。 。 八 .\ /⌒ ⌒\| /・\ /・\ |\ \| 亠 |/ / グリッソムの挑発で / 人 ノ´) ヽ  ̄/、  ̄ ̄ ) \⊇ ⊆/ シドニーの業物が姿を現した。 \ \| l // イ  ̄ /´ ̄ ̄ ̄`\ ) \⊇ ノ ⊆/ ヽ <三> /\ ̄/ ̄ ̄ ̄ヽ| 「イケる!お前ならきっとイケる! ( :::::: ::: 二二二⊃ // > < ヽ だから早く来い!アシュレイ・ライオット!」 | _人_, ;;;)| \/ ( ( ) / ∧ | .| |\____\ ▽ ( /ヽ⌒ シドニーの淫槍がメリメリと音を立てて / / | | .| | ) ((((つ\____/( ) アシュレイの菊門にねじりこまれていく…。 (⌒)- / (⌒)ー | ) | ( ( ̄ \( ( ) ( ノ__ノ ( ノ__ノ (_/ \_\___\_人_⊂)))) 「…仕事請負人、お前は乱暴されている割に、アソコが元気じゃないか」 密かに感じ始めているアシュレイの身体の変化を、ギルデンスターン(第1形態)が目ざとく見つけた。 雄々しく天を仰いだアシュレイのペニスに、グリッソムがすかさずむしゃぶりつく。 「さて、兄の仇をとらせてもらいましょうか」 この享楽の宴に我慢できなくなったローゼンクランツが、いそいそとズボンを脱ぎ始めた。 「あんたのチンポは俺には効かンよ」 ベイグラントストーリー男性陣によるド迫力5Pファック! …だが、この様子を影で見つめる者の姿があった。 「…イキながら腐るとは彼の事か」
いい加減空気嫁。
またアボンヌが増えるなァ。
>>38 マジです。
迷いまくって、もう、ヤケになってひっちゃかめっちゃか進んでいたら、
そのうちアシュレイが「こっちじゃないな…」みたいな台詞を吐き、
あろうことかプレイヤーの意思に背き、行きたい方向に進んでくれなくなる。
(結果的にそれで出口に辿り着けたんだけどw)
随分前にやっていた時のことだから、イベントクリア前か後かは忘れました。
小一時間どころか、もっと迷っていたような気もするし・・・恥
>>49 俺もあった気がする。マップ埋めようと右往左往してたらそうなったような…
主人公は裸エプロンで半ケツ、敵は上半身裸の露出狂、しかもモッコリ、 ローゼンは全身網タイツでロメオはハードゲイ。 PS2で出したら18禁ゲームになるぞ。
>>49 俺もある…
アレははじめて入ったときに二つのボス前で迷うとなるみたい
昔やったときはドラゴン前に
最近やったらグリッソム前だった
今出したら12禁か15禁っぽいな。 血とか結構出てくるし。
4周年キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
56 :
23 :04/02/11 00:42 ID:XHMADqNB
新しいボスと出会う度にボロ雑巾のように殺される。 ちょっと疲れてきちゃった。攻略本探してくるかなぁ。 もうちょっとリスタートが楽ならいいのに。
>>56 初心者は
部屋移動する前にHPとリスクだけは回復してから
行くようにすれば瞬殺されにくくなるぞ。
回復し終えたらバトルモード(剣盾構え)を忘れずにな
ついでに言えば、一部の魔法もかけておいた方が良いかも。 たとえばドラゴンのブレスも、ブレスに対応するエンチャント系の魔法かけておけば かなりダメージを軽減できる。食らわない方がよいに決まっているが。
59 :
57 :04/02/11 01:29 ID:1aW80PLO
>>56 補記 エンチャントが終わってから覚えていたら
インバリッドスペルもかけておいて損はないな。
ただし、相手の魔法を喰らうまでは薬品でHP回復する事になるが
(直接攻撃だけのボスだとしないほうが良いな・・・)
俺、与えるダメージ上げるのにプロテクトかけて 受けるダメージ減らすのにハーキュリアンかけてるんだが… なんかイメージと逆なんだけどこれでいいの? つーか、なんでSTRアップで受けるダメージ減るんですか?
>>60 STRの数値は攻撃力と防御力の両方に関係するため。(INTもそうだが)
ハーキュリアンはアシュレイ自身のSTRの数値をアップさせ、
プロテクトは装備アイテム自体のSTRをアップさせる。
ようするにどちらをかけても攻撃力と防御力の両方が上がる
むしろ魔法のダメージを軽くするのにはプロテクトの方が いいかもしんない
魔法の攻撃力と防御力に関係するのはINTの数値な。
>>23 =56
>>2 の【 初心者向けTips 】 をようく嫁。
ここには書いてないが、8回以上チェインつなげるとリスク跳ね上がって一気に
100までいくから、7回くらいで止めろ。リスクはこまめに回復な。
属性系やプロテクト、ミゼラブルボディ等の補助魔法、初回は激しく有効。
もし読む気があるなら、作中のチュートリアル(膨大なテキストw)もご一読されよ。
投げそうになってる方への攻略本の御利益といや、敵の弱点が分る程度かな。
用心深く行動するに勝る攻略方法は無いンだけどな。 部屋に入る度にマークを使ったり、 部屋を移動する毎にHP,MP,リスク回復、 ボス戦でリスクを一定値以上貯めない、 インバリッドスペルは常時付与 ハイエナは用心深いンだぜ。
セーブもせずに、どかどか踏み込んでRisk100でもお構い無しにチェインで強引に殺す。 攻撃受けたらレジストで全て処理。アイテム?グリモア?何ですかそれ?状態。 こういうプレイの仕方もある。
>>66 いや、それは「魔」専用プレイだから(w
初心者にはお勧めできない。
>>66 あんた、ギルタンより汚染されているな。
そしてトラップを踏んで爆死、と
トラップもある程度、周重なると場所覚えられちゃうからな。 ランダム配置ならある程度、緊張感も増すんだが。
アイアンメイデンLV.1では次の部屋に行くドアの前に注意とかな
72 :
23=56 :04/02/11 13:18 ID:u//Ne3ex
助言ありがとうございます。 ちょっと煮詰まった末にココきたので、乱暴な言い方してしまいました。 死にまくってげんなりしつつも楽しんでるので。 テンプレの初心者Tipsは念頭に置いていたのですが (リスクについても理解してると思う) 弱点を衝ける秘石が無かったり、武器がそもそも弱かったり、 気付くとリスクが100になってたりで(笑)、 ボスに全然歯が立たない状態が3匹程続いちゃいまして。 結局はるばる工房まで戻って建て直してみたり。 んで、やっと壊れた商店街?まで来ましたよ。雑魚まで固いぜ。
>>72 使わん武器の秘石は外しといた方がイイヨ。
武器の秘石に迷ったらブイレブハートがイイと思われ。
>>72 がんばれー。
おいどんも騎士の固さに泣かされた
ウォオォ!!アイアンメイデン出れネー!!! マップも封じられて辺りも全く見えない…もうあきらめるしかないの? リッチの強化版みたいなボスとオーガロード(?)のコンビを倒したあと わからなくなった…
>>75 Lv.2なら赤い部屋を避けるように歩けば出られる。
出た後すぐにやばい戦闘があるから準備はおこたりなきように。
引き返させた方がいいような気がしないでもない。
78 :
75 :04/02/11 18:37 ID:G95reCGv
なんとか出られたけど…確かに引き返した方がよかったかも… ちょうどインバリ忘れてたらいきなりジャッジメントで即死させられた… カーリーの外見してたからナメてたよ…
そして俺のようにパズルでつまる、と。
というか キングアーサー手に入るまでは ヒット率低い武器にかかわらず、ブレイブハートは必須 使ってる武器には絶対つけたほうが良い、そうしなければ中盤以降のインプとかは 鬼のような防御を連発する。 つーか1・2週目はブレイブハート必須 必ずつけてる武器に装備すること、命中率20%の差はあまりにもでかいぞ そして初心者諸君、敵に攻撃するときは一番ダメージがある部位ではなく 一番命中率がある部位を狙うこと、確実にダメージを与えることを考えろ
>>75 =78
>>2 の攻略サイト見ろよ、と 鉄処女2のマップもあるぞ
俺なんか1周目ブージタイプに3つつけてたぜ<勇心
一周目地下から出る前に全身ドレッドかんせー 何の意味もない作業でした…
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 22:22 ID:VUA6JaT9
>キングアーサー 今までの苦労が水の泡とかす最強の秘石。 装備した瞬間にアシュレイは暴君に・・・
>>84 究極の秘石。鉄処女のどこかで手に入るレアアイテムの一つ
ウイルスかよ視根
>>85-86 サンクスです。
スルーしてきたアイアンメイデン攻略したくなってきた…(*´ω`)=3
>>89 鉄処女Lv2にあるから・・・詳細は過去ログでも漁ってみてくれ。
あまり教えると発見する楽しみを奪っちゃうからこれ位にシマス、スマソ。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 23:02 ID:srKgd/6C
>91 GJ!
デュエイン(茸頭)を倒したのだがBメイスを持ったままだったので 続くギルデンスターン登場シーンがぶち壊しに・・・やはりギャグにしか 思えん>>ブラッディメイス
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 23:30 ID:Go4EZ1/1
持ってないや>キングアーサー
>72 ホンットどーでもいいことだし今さらだが、 *煮詰(ま)る 十分に議論・相談などをして、結論が出る状態になる。 「計画が―・る」 だ。つまり良い意味である。多分意味を間違えて覚えt(ry >91 多分漏れでは見えん映像を見せていただいた。 複雑な気持ちだが、………アリガトウ!!
>>91 +激しくグッジョブ!!+
早速いただいたが、マカーだから
>>87 の方は見れんのだけど、中身は一緒?
91の方はローゼンとか犬&アシュレイとかが見あたらんのだが・・・
ワガママを言えば吉田絵がもちっとデカいサイズだとなお良かった。ナンテナー
>>91 もう404だ…そこのうpロダ流れるの早杉
www.mancer.netにあったスキンのシドニーの画像、 吸い出せるサイズより大きくなかった? 今落ちてるのかなあ……。
>>91 さん、スタッフロールの曲もうpしてください。
デジキューブ潰れて廃盤になってるし・・・、オークションではすぐ売れるし・・・ 他の曲はいいから俺もStaff Rollキボン
>>98 今やってみたら落とせた。時間帯によっては激重らしいね。
>>91 氏ありがd
スタッフロールの曲は効果音等が入ってないんだから 録音すりゃいいじゃないですか。 どんな安物のPCにもLine Inのジャックがあるはず。 それにどうも37kHzじゃなくて44.1kHzあるみたいだし。
>>102 ていうかサントラ買え。サントラいいよー
>>91 いただきますた。サンクス!
ヘタレの俺じゃあと何周すれば見れるか分からん画像がイパーイ。
ラストクルセイダーが激しくカコイイ!
俺はスタッフロールよりもEDで流れる曲(シドニーと公爵のシーンとかで流れる曲)の方が好きだな。
>>102 tp://snailrush.online.fr/
ここにあるPSoundというソフトで
CDの/ENDING/ENDING.XAというファイルを開けば
スタッフロールの曲を聞くことができる。
サンプリングレートが37.8kHzっぽいけどね
>>109 サントラが手に入らん今となっては大感謝!!
試してみまつ・・・てベイグラ持ってね〜・・・。
しかしベイグラの音楽って全然印象に残らんよね ひとつも覚えてないよ 使うタイミングとかはよかったと認識しているが
印象には薄いけどそれも雰囲気のよさにつながってると思う
>>101 むーそういや少ないなとは思ったんですよね。
でもPSX Multi Converterで吸い出せたbmpで
意味のある画像はあれくらいですた。
質問! いま趣味でベイグラの武器の3D作ってるンだが 剣とかの刃って厚みあったっけ? 実家にベイグラ忘れてきてしまい確認できない_| ̄|○ 何か使えそうな情報ありましたら教えてください
地下街西部だけは覚えてる。 ベイグラの音楽って当にBGMだと思うよ。
地下教会のあの音楽の中で アシュレイの声や骨の崩れ落ちる音が響くのを聴くのは なんとも不気味でいい。
そういや地面の質によって足音が違うんだってね そういうの聞くと愛情込めて作られてるんだなーって思う。 実際はどうかは分からないけど、そう思いたい。
ベイグラは口ずさめるはっきりした主旋律が戦闘音楽以外では少ないからね。 大まかにいうとストリングス主体のクラシック全般がそんな感じかな。 頭の中で全体のメロディーを再現するのに慣れている人で無いとはっきりとした記憶は残らんかもね。 いわゆる脳内ジュークボックスといいますか。
>>119 102さんではないがアリガd!
後半は明るい感じでいいですな〜(´¬`)
ウワアアーーン!!アロンダイト、ガラティン、エクスカリバー入手して 調子こいてたらたかがシュリーカーに斬殺されたよォーッ!! もう当分ベイグラはやらない…
>>121 帰ってきた時、君は更に魔に感染した状態で帰ってくるんだね・・・
>>119 ぎゃああああああああああ
キタアアアアアアアアアア(#゚Д゚)
(ショック死)
>>121 わるいがその程度で嘆く君はまだ甘い
2周目でキングアーサー6つ手に入れて意気揚々と帰ろうとしたらリッチロードにミンチにされた
125 :
72 :04/02/12 21:38 ID:kDWMA37O
こんにちは。上の方で困ってた初心者です。 羽虫の森辺りから苦戦続きだったのですが、テレポートを覚えてから マップを見直してみたりしたら判りました。 ファクトリーを一つ見逃していた事を! やっとハガネの加工ができるぜ。ワーイ。
>>125 おめでとう、これで要らなくなった青銅、鉄武具が鋼として
リサイクルできるってわけだ。
127 :
121 :04/02/13 01:19 ID:KlYWENJc
もうやらねえと言いつつまたやっているオレですが、 ラストクルセイダーかれこれ20個以上聖母の霊薬落としてんのに エクスカリバーまだ一本もくれないんですが…さっきは結構すんなり 手に入ったのに…もうスデに「魔」に侵されたのかな…
サントラってやっぱり廃盤になっちゃってる? もっと早く買っときゃよかった。
うおぉーッ! サントラゼッパンッ! ゼッパーンッ! 買おうと思ってたのニィーッ! 近々買うつもりだったのに…。 ヤフオクに流出するのを待つしかないのか? 10000円ぐらいの値が付いたりしそうで怖い…。
サントラの販売はスクエニが引き継ぐんじゃなかったっけ?
確かにどこも在庫切れだが…スクエニからそのうち出るんじゃないだろうか…
3月に出るFF関係のCDは、ユニバーサルミュージックが販売元らしい。 それ以前の作品もユニバーサルで再販するのかな・・・?
133 :
ひろゆさ :04/02/13 12:13 ID:cGpMD+qB
投げ出したのを再開したんですが 最初の騎士団3人との戦いではやくも詰まりました。 今してる対策は武器3系統用意、プロテク、人間用秘石です。 とりあえずダメージちっとも入りません。 今度こそクリアしたいのでアドバイス下さい。
>>134 まずデュエインの頭を殴りにいくか長物振り回す奴を倒してそいつの武器をもらう
必ず武器にはブレイブハートをつけること
デュエインの頭殴るのは呪文使えなくするためな
というかグレイブかレイピアで倒せたような気がする
>>134 それだけ対策していれば、何がしかの効果はあるはずだが…
とりあえず装備武器のDPが0になってないか、確認を。
ザ・ブロンズハンマーをあの近くに配置したのは、 デュエイン戦の救済なのかな。
>>134 バトルアビリティのゲインファントム修得していたら、
それでダメージは与えられる。
チェインは必ずしも繋げなくてもいい。
未修得なら、早いうちに覚えといた方が困ったときに役に立つよ。
ハーピーの登場シーンで背筋が凍った 怖すぎ
漏れは心胆が強いので笑い飛ばしたが…<ハピー むしろバニッシュで凍りついた
ちょっと気になったんだけど。 アルティマニア見るとさ、合成による材質変化のリストの中に レザーが含まれてるけど、レザー製シールドって手に入らなくない?
>>141 確かに手に入らないな。
まあ、どう合成してもレザーにはならないみたいだし。
そもそも存在したとしても、木製より役に立たない気がする>皮盾
とはいえ「イージスの盾」は山羊皮製だけどね。
>>134 リスク貯めすぎると爆裂のグリモナでアボンするから気を付けナ。
弟のグリッソムも範囲魔法を持っているから気を付けるンだ。
外道だが、練習用ドール相手だと 連射機能使えば楽にパラメータ上げれるンだな…(*´-`)
147 :
屍土煮夷 :04/02/13 23:52 ID:he6A70sO
かなすぃな
>>146 。それでは時間をかけて魔に感染する意味が無い。
というより、先に練習用ドールが壊れ、あらぬ方向に
ターゲットドームを開けたり閉めたりする間抜けなアシュレイが・・・
148 :
146 :04/02/13 23:57 ID:U+Y4g6Vi
>>147 なので結局短い時間の間ですわ。
武器はまあいいとして…
防具のパラメータはやっぱり
敵の前で呆けて上げるしかないんですかな?
>>148 属性値なら範囲魔法で自爆とか
種族値や打貫斬は殴られ続けるしかないのかな?
つか打貫斬って成長するのか?合成ではアップするようだが。
150 :
メモ :04/02/14 00:54 ID:TNBhmwXW
地下教会ドラゴン戦終了時 HP268 MP52 STR107 INT102 AGL102 Bハンドアックス+サンドフェイス+輝竜石 DP108/114 PP130/130 ATTACK/STR 11/118 ATTACK/INT 7/110 AGI -2/100 HUMAN-8 BEAST35 UNDEAD-6 PHANTOM-7 DRAGON 24 EVIL-8 FIRE11 ナイトリィ・ウェポン ドラゴンへ与えるダメージ HEADに対してHP25/78%程度 戦闘中に使用 キュアバルブ:1個 ドラゴンからの被ダメージ50程度/回 チェイン、ブレイクアーツ、魔法の使用無し バスターカウント ヒューマン7 ビースト137 アンデッド62 ファントム6 ドラゴン10 イービル2 アッタクカウント ソード366 アックスメイス236 クロスボウ294 他は0 経過時間 6:50:30 自然回復に時間がかかる
関係無いけど王の帰還のスタッフロール観た時 ベイグラやFFTのスタッフロール思い出して一人でウケてますた。
ベイグラの続編、もしくは映画なんて出ないかなァ・・・・ どこぞの大作RPGの二の舞になりそうだが
映 画 は や め ろ ー ッ
>>152 法王庁にある魔が暴走して法王庁所在地が魔都状態に
なるんだったらOKかも
鉄処女も完備していそうだから桶ではないか?
映画はともかくそのうち続編は作って欲しいな。 FF12が済めば松野も暇になるだろうし。
オウガ続編とかの兼ね合いもあるが……あっちは放置かなァ?
これ面白いなぁ。 やっと白銀の鍵手に入れた。パズルでかなり悩んだので喜びもひとしお。 牛は弱かった。戻って扉開けまくってくる。
159 :
134 :04/02/14 04:44 ID:r9jl1QiI
色々アドバイスありがとうございます。 まだ序盤ぽいので、話進めすぎようと焦ってたのかも。 いくつか試してないのがあるので、万全の体制で再度挑戦してみます。
FF12の後はオウガでしょ。 なンかの雑誌で松野が言ってたよ。 まぁ、スクエニがオウガの版権買ってるンだから当然といえば当然の流れかと。 第一、ベイグラはあれで完結しちゃってるから続編出てもどうかとも思うな。 続編のジャンルがアクションかシューティングで、魔を修めたアシュレイが敵をバッサバッサとやっつける、 とかっていうのなら、ちょっとやってみたいとは思うが。
武器の全種族属性パラメータ100にするにはどういう順番で 上げていけばよかったんだっけ?前にどっかのページで見た気がするんだけど… 確か一本だけ育てるだけじゃダメだよね
伝説のオウガ → 一国の軍隊の丸ごと タクティクス → ゲリラでワショーイ という訳で戦線は縮小傾向にあるので、次回作はシステム的に オウガバトルサーガ 〜ベイグラントストーリー2〜 こうなります
164 :
:04/02/14 15:33 ID:Jj9ah195
>>155 オウガの続編は既にFFTAチームをメインに着手してるのでは。
雑誌インタビューで匂わせてるでしょ。
FFTAが海外でヒットしたからオウガとFFTどっちを育てるか思案するだろうねぇ。
会社は当然FFTの続編を推すんだろうけど。FF12がヒットして人員を増やせれば
複数タイトルの同時開発も出来るようになるかもだけど。
1のページ見てもなかったんだけど…自己解決したっす。 もう一つ質問なんだけど ハガネのロンパイアをダマスクスにするにはホーリーウィンと 合成するしかないの?
各種最強武器作成中。 Hヘビーアックスはホーリーウィンと合成してもDにならないと 全属性・種族値100にしてから気付いた
ぬるぽ
スタッフでダメージ系バトルアビリティを連発すると 凄く振りが早いな。 フンフンフンフンフフンフンフンフンフンて感じで敵を蛸殴り出来てイイ!! でもフンフンフンフンフフンフンフンフンフンと敵に防御されると萎えるな・・・
素手もなかなか
172 :
桜木花道 :04/02/14 18:16 ID:vsmAXIVO
てめー、オレをバカにしてんのかー!
>>172 でも、アシュレイの猛攻を防ぎきった
敵キャラの動きはフンフンディフェンス並の動き
なんだろうな。魔に感染したらMATRIXのネオ
並の動きも可能になるのか・・・
そしてエージェントスミスなみに残像を残して動くローゼン
おまえらフンフンフンフンといっているが実際は フンッデュアッダッアァッフンッフンッ な感じだぞ
羽虫抜けれねぇ、思わずマッピングしちまった。 途中のバトルで、シドニーが一目散にこっちに!! まさか3対1!?とか混乱して思わず頭ぶン殴ってしまった。 武器の風属性が高い為か?弟相手に0行進、 そいや昔やった時はシドニー途中で離脱したような 記憶があるンだが。
(サントラ) (ゲーム) ベイグラントストーリー OST disk1&2 ..zip 7GMfdm0ulx 140,248,407 2a873f100fe9f16549c8e126c87ccbab
>>180 それが何なのかは分かるけどさ。
データじゃなくてCDそのものが欲しいのよ。
スクエアにメール出して訊いてみてはいかがでしょう。 崎元は今FFの仕事してるし 再発したら売れる見込み大でしょうから 望みはあるんではなかろうか。 SILVERGUNも再販されることだし
過去ログ見てないが、 やっぱアシュレイの攻撃が遅くなる瞬間ってのは、 マトリックスモードに入ってる訳ですな?
へ.,
/ヽへ `>
( ・∀・) シカタナイ…
と,.ト―i)
Y//ノ
// )
//し' ||
// ||
// || ガッ
,..-,.: ,''"~  ̄ ~`;'"` ._ / /
,r', 丶、. 人
r' ヾ < >__Λ∩
i i /. V`Д´)/
>>169 i i // /
i /i
ヾ、 ,y
ヽ、 _,./
~ =- ....,,_,,,... - '"
>>184 脳を超高速にオーバドライブさせています。
続けて何回もやるとリスク(脳に負荷)が溜り
一寸した衝撃でアボンする様になります。
FF8、FF10、サガフロと長らく浮気を続けてましたが、
図鑑の作業を再開しました。
スタッフはすでに終了して、現在スピアをやってます。
>>186 オメガトライブ?
188 :
186 :04/02/15 00:31 ID:82ezFWRB
>>187 御名答。
個人的にはIWAMARUの方が好きなんだがナ。
ほんとどうでもいい事なんだけど、 確かクラウドドラゴン戦後に挿入されるデモでは ハーディン達は市街地東部のギルギット家にいたはず。 ギルギット家といえば、空中廊下ガルメスを経由して大聖堂入り口に届く場所。 で、彼は「その扉は思いっきり強いガーディアンを付けといた」と言った。 けど実際には、その扉はアシュレイが来た時にはただの止め金で閉じられているだけ。 って事は、誰かが刻印を解除した後、錠を掛けた事になる。 でもギルデンスターンやローゼンクランツ達はキルティア神殿方面から大聖堂に向かったので、 多分ギルギット家側の刻印を外していない。 誰が刻印を解除したんだろう?
オレオレ
シドニー「このチョコを貴様にやろう!もうすぐだ!お前ならすぐ来れるッ!」 アシュレイ「そんなものはいらんッ!メルローズはどこだッ!」 シドニー「メルローズがチョコをくれるとはかぎらんぞッ!」 アシュレイ「何ッ!?」
>>190 ニーチの可能性もあるけど
さまようグリッソムってのもありえる
>>190 先回りしていたローゼンクランツが
アシュレイへの嫌がらせに留め金を掛けたか
シドニーが封印が破られているのに気付いて掛けなおしたのかも・・・
破ったのはグリッソムかローゼンクランツじゃないかな?
やっぱグリたんっぽいかそうか。 っていうかよく考えたら大聖堂前でギルデン達が集合してるデモを見る限り 必ずしも神殿方面から侵攻したとは限らないんだね。 特定不可能っぽ
外側からは刻印で封じられてるけど、内側から留め金外す場合は刻印発動しない って仕様だと思ってたンだがw
>>197 アシュレイが到着した時点で留め金になっていたな・・・
つか、2週目でちょうどそこら辺に今居るわけで。
スタッフ・スピア・クロスボウを更新しました。 ダガーのやりなおしとシールドはまた今度…。
>>199 乙!パルチザンなんてあったのか 知らんかった・・・
うーむ、ベイグラのスピアって柄の部分が妙に短いような・・・
マルドゥクの鼻輪があるくらいだから ローゼンクランツの口ピアスも「アクセサリー」 として何か効果があるのかな?
あれは歯
さっきアイアンメイデン踏破してきたんだが、 宝箱以外何も収穫ナシ(´・ω・`) せめて人形の武器1つくらいはくれてもいいのに…
>>206 まさかとは思うが、HP150以上で歩き回ってたのか?
シュリーカーの武器すら手に入らなかったと事でしょ。
運が足りなかったンだな、つまりは。
210 :
206 :04/02/16 00:53 ID:bCiqYPqi
クルセイダー連中とはちゃんとやり合ったよ。 が、全然何も出なかった。 やっぱり、他の装備と同じで 確率は3%〜5%くらい?
>>210 そう。紙のように薄い確率。それだけに、getした時の喜びもひとしおという按配で。
212 :
206 :04/02/16 01:01 ID:bCiqYPqi
じゃあ、とりあえず大聖堂一通り終わらして 多少鍛えてから再トライするかな… あんまりサクっと過ぎてしまってショボーンだったから。 ラーヴァナも20チェイン*3くらいですぐ倒してしまったし。
213 :
206 :04/02/16 01:02 ID:bCiqYPqi
…ラーヴァナじゃなくてヴィシュヌだったっけ。
214 :
sage :04/02/16 07:53 ID:rlOgmYld
このスレ見たら、 昔やり込んで盾以外の最強装備全てダマスクスにしたの思い出した。
それもニセの記憶さ。
このスレを追ってこい
>>214 !真実は貴様の中には無いッ!
また思い出した。 武器はハルベルトが好きでした。これも作られた記憶ですか?
昨日8週目大聖堂+9週目大聖堂前までやったんだけど、 緊張感が全然なかった。 こっちのレベルに合わせて強くなるようなボスがいればよかったのにな。
ライムストーン運搬溝の鷹が舞う物資の坑道で 向こう側に行けず困ってます。どなたか助言下さい。
>>219 動くマスが下がる時にジャンプすれば飛距離がのびるはず。
>>220 そういうレスはやめないか?
ベイグラはいってもマイナーゲームだから、
ずっと質問者のレスには懇切丁寧にレスしてきてるわけだし。
ただでさえ初心者には敷居が高いゲームなんだから
それぐらいの配慮をして、面白さを伝えるぐらいでちょうどいいよ。
「攻略読め おしまい」なんてのは、メジャゲームの特権でしょ。
222 :
219 :04/02/16 14:30 ID:TvPVoXLh
>>221 ご丁寧にありがとうございます。
それで飛距離伸びるとは気付きませんでした。
操作ムズイですが何とか飛んでみます。
>>220 進行方向逆のタイムアタックしかのってないんだyp
飛距離を伸ばすためにキー&ボタン押しっぱなしは大事なんだが いつも指が白くなるまで強く押しまくってしまう。 それで着地失敗して奈落の底に落ちまくった日にゃ…
ボタンを押す強さは関係ありませんにょ
押す長さも関係ないな
魔の強さのみが関係ある
やっとクリアしました。これでネタバレを気にせずスレが読める! 2週目にゴーだ。
>>210-211 あれってそんなに確率低いの?
20体くらい倒したらエクスカリバー4本出たんだけど。
>>228 普通の人は、20匹虐殺して1個出たらLucky! のレベル。
ラストクルセイダーのエクス落とす確率は8〜10%くらいあるような気がするな。 やたらと良く出る。
エクスカリバー ロンパイア 狩ってて思ってんけど 絶対ラストよりダークの方が強いよね? まぁここには両方とも一発でのせる人が多いんやろけど
>>230 絶対そんなに高くないYO!!
30匹ぐらい狩っても一本も落としゃしない。
他ゲームのランダム宝箱の1%の方がまだ楽だyp
>>232 カキコするより狩りに行った方がイイとオモタ
>>233 休憩もさせてください・・・
無補給で狩り続けられるほど魔の影響を受けてはいないので・・・
馬鹿言うな、エクスカリバーは確かに落としにくい まあ一匹五秒かからず殺せるが、20匹殺しても聖母の霊薬とかだ だがロンパイアはそうでもない。10%ぐらいはありそうだ
エクスカリバーは5%とか6%とかいったとこだと思うけどな。
今プライド見てて思ったけどクィーンの ボーカルの人めっちゃローゼンクランツに似てねえ?
>>237 フレディが? そうかァ? クロマティ高校に出てくるような香具師だぞ。
>>239 まんまやね。
というか、新しいクラシカルなフライトシミュなのかとめっさ期待しちまった・・・orz
あ〜、ベルデセルバの続編出ないかな。
ぜんぜんアシュレイに見えないけど
>>239 髪を下ろしたアシュレイをごっつくしたらそう見えるかも。
>>239 髪型だけね。発売された当時もベイグラスレでちょっと話題になってた。
>>239 見た目は似てると思うが中身は正反対そうだなw
キャラが吉田みたいだ。色とか顔とかは全然違うけど。
カプコンデザインワークスやモノリスデザイン部がそうである様に デザイン部署はその部署のうまい人の絵にみんな似てゆくと言う特性がある スクウェアだと吉田・直良とかだけど、特徴が見えやすいのは吉田・上国料指導のタイプ タッチが見えたり、塗り方が特徴的になる
昔ファミ通系の雑誌で、ベイグラントの制作者のインタビューがのってて 本当はセーブロードしなくても使えるコンテナが技術的には実現可能で後悔してるとか アイテムを落とす確率がボタン押すことであがったりするかも?とか アイテム持ちすぎてるとアイテム落とす確率が下がるとか… いろいろ書いてあった気がするんだけど、これはニセの記憶だろうか? なんかあったような気がするんだよなあ。 誰か知らないかい??
>>247 読んだ記憶はないが、
コンテナの出し入れにいちいちセーブが必要なのは
バグ技回避のためだと聞いたことがある。
>>248 そうそう。そんな感じ。
ちなみにニセ記憶によると、
・コンテナは最初はメモリーカードを介して友人と武器防具を交換できるようにしたかったが
バグに気づいてできなくなった。
直してる過程で時間が無くなり今のようなめんどい形に。
・インタビューアが敵が死ぬ時にボタンを押すとドロップ率があがるような気がすると言う→ご想像におまかせしますと答える
・基本的に合成のゲームだから武器防具はたくさん落ちるようにしている、
だけど持ち物の数が多いとドロップ率が下がるからたまったらコンテナに預けることをお勧めする
という感じ。これは本当の記憶なのだろうか…アシュレイ気分。
私は
>>180 ではないですが、
>>183 の言うようにメールだしてみた。
ベイグラのサントラに限定せず質問したんだけど、
“今後の取り扱いについては、全く未定でございます。”
ってお返事でした(´・ω・`)
251 :
250 :04/02/17 02:53 ID:jVHSv/Yk
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/17 05:55 ID:stn5GK/3
そうなんだ。 RAM容量が少ないからと思ってたがそうじゃなかったのか。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/17 08:01 ID:ZcmIW3Dn
ベイグラのサントラってもう完売したのか。
昔エクスカリバーの存在を知ってラストクルセイダーを三匹狩ったら三匹ともエクスカリバー落とした。 どこがレアなんだって思ってたけど俺が単に運良かっただけってのを今知った。
まあ確率低かろうが扉出入りするだけでエクスカリバー持った敵が 目の前に出てきてくれるだけに入手難度は低いよな キング・アーサーは腐るほどあるがサー・ガウェインとかいまだに持ってないorz
>>250 乙です。ショックだなあ…フロントミッション4thとかも出なさそうだ…
>>253 今なら店頭在庫はあるかもしれないですね。
俺もサントラについての質問メール出してみようかなぁ。 数が増えればもしかしたら、ということも。
>>246 そういや、デュープリズム攻略本のラフスケッチに妙に吉田調なイラストがあった。
ベイグラじゃなくてFFTっぽかったけど。
例のサークルシールドについて。 ・工房によって合成結果が変化する ・持っているアイテムによって合成結果が変化する ・合成結果の名前がブレードのものの場合、アイテムのアイコンがおかしくなり、 直後にフリーズする可能性が高い。 ・運がいいと「ソニックバレット」「未使用剣4」といった未使用アイテムを発見可能。 ・合成後の素材はI製やH製になりやすい。 ・元々アーマーのものが作られると、そのまま装備可能になる (ただしアクセサリは不可。アクセサリが作られた場合、更に合成に使える。) ・(名前だけ)ブレードは、グラディウス[ウォリアーズアーマー][スピア用][アイアン製 ス製(?)] [この数値が低くなるほど、(文字が画面外へ)を意味する]などとかなりアレな表示に。 ・使えるアーマー以外のバグアイテムが作られた場合、それのパラメータは極めて低い。 さらに研究してみます。かなりアブない、放射性物質のようなアイテムで、興味がそそられます。 良い子は真似しないように。
>>255 おいらの場合サー・ランスロットとセラフィムの金剛石がちっとも手に入らねえ
キング・アーサー16個拾うくらい粘ったがだめだこりゃ
・未使用剣は2,4しか確認できず ・「未使用24(32,55も確認。幾つまであるんだ?)」「自主規制10(11も確認)」などという素材が存在する。 前者はまだしも、自主規制って何だ!?敵兵を倒して得られる人骨とかか? ソニ倫に引っ掛かったのか? ・また、「サー・カヴェイン製」「マリーンの腕輪製」「刻印のグリモア製」など、 アイテム名が素材名に付けられる事も。 ・グリップやアクセサリのように素材設定の無い状態になるものもあるが、 合成の際にはそれでも表示されてしまう。 つまり、どのファクトリーでも合成出来ないのに表示された状態になる。 (未使用24、自主規制10製のものも同様) ・合成によって得られる、名前が元々アーマーのものと同じアイテムの多くは、 完全に「放射能」が抜かれ、バグも起らず、他のアーマーとの合成も、合成規則に適う。 ・どうやら開発中は「銃」が使えたのでは? 「ストーンバレット」と「ソニックバレット」というアイテムが存在する事が分かった。 どちらも元はグリップの様子。分類はアロー。多分、弓の合成上位種に銃があったんじゃないかな。 ・バグアイテムのパラメータが低いと前述したけど、大半は-109とか、ありえない低さ。 ・合成後テレポートすると、アイテム欄を開いた瞬間にフリーズする事がある。 これぐらいにしておきます。なんとなく心臓に悪い。気が向いたらもっと研究しよう…
>>239 その絵の雰囲気、どっかでみた様な。他のゲームで描いてたっけ?
それはともかく、リエッタがアグとセリアを混ぜたって感じだな。ブロアはアシュレイとティーガー。
264 :
262 :04/02/17 19:06 ID:qmNL6urB
メンゴ。そういやクロスボウって近代のバレットシューティングターゲットクロスボウ(長っ) なんかは弾丸を使えたんだね。銃は無いか。
>>239 それって確か吉田が掻いてたはず。
イメージイラストだけ担当したっていう記憶が俺の脳ミソの奥深くにあった。
>>265 ワイルドカードじゃなくて?
一応調べてみたが
>>239 のキャライラストはロマサガ3のマップグラフィックや
サガフロ2のエフェクトデザインなんかをやった■の池田信行氏らしい。
・・・ていうか個人的にはあんま似てるように見えないんだが。
>>262 弾弓(石弓ではないが)という武器も有ったから特におかしくないような・・・
米倉の銃というと先込め銃かな?
ハンドキャノンのように火口を先端の穴に突っ込んだり・・・
腕装備だったら萎えるな・・・
個性の無いキャラデザしかできん絵師なんぞ雇うからだ。 触覚男は1人しかおいでにならん。 まったく無能な■め…。
今の発言は記録から削除しておいてくれ。
シーモアも触覚だがキャラ性では シーモア>>>>>アシュレイ
>>271 シーモアの触覚はまるで整髪量で小一時間固めたかのように
角と頭部が乖離している…
貴様の頭はどこにある?
グアドの訓練の賜物か?
…それとも頭を固めねばならない何かを見たのか?
貴様の"頭"を見せてくれ…。
ワラタ
頭の触覚なんておとぎ話の中だけにしてくれ。
>>275 人は自分にとって都合のイイ(・▽・)!!触角を付くのさ
武器はともかく アーマーとシールドはとにかくD製化メンドいなあ 手持ちでどうこう出来るのはグローブだけか。 後は能動的に収集しないとダメさね… さ、フレイタニエル&ロンダンス狩り行って来ます
パラサイトイヴ1の 強化した武器防具1セットだけ次の周に引き継いで、能力自体は最初から ってシステムだけは オプションでいいからからそのまま持ってきて欲しかったな。 アシュレイ本人を鍛えすぎると、武器防具への情熱が損なわれる
称号やら武器を気にしないなら1〜2週を繰り返すンだ。 何度でも緊張感、地味に強くなっていく快感、2週目の爽快感&アーサーつえーを味わえる 俺はこれでもう計11週はしてます。まだ飽きないっぽいです
俺は時々ベイグラ最初からやっては全身&全種武器ダマスカスとGMB取るまで 生活そっちのけでやり込み、それが終わったら半年くらい寝かす というサイクルだな
>>278 あれも万能ツールキットがあればガンガン上がってくからなあ。
動けるようになったらいきなりクライスラーの最上階に行って終わりってのもありだし。
>>249 の話ってマジなんすか?
今メイデンで何十体ラストクルセイダー倒してもエクス狩り場ー落とさないから
もういいかげんCD割りそうになってたところですよ。
いっちょ道具減らしてからからもう一度試してみるかな
そういえば何スレか前に 「敵が死ぬ時にボタンを押すとドロップ率があがるような気がする」って話が 出てたね。 その時は「気のせいじゃないの」で終わってたような。
右手を攻撃して倒したら右手の武器、頭を攻撃すると頭の防具を落としやすい。 ってのが俺の記憶の片隅にあるんだが嘘記憶でしょうか。
>>284 他人の言葉に惑わされないで。
自分に自信を持って。
そうだ。 たまたまピクニックに来ていた平和な罪のない母子の心臓を一発で仕留める 自分の腕に自信を持つんだ。
シドニー「役不足だと言っている!」 ・・・荷重だろシドニーたんよ。
力不足だと言っている!
>>284 真実を知ってどうする。
失われた時間を取り戻す事なんてできやしない。
超ミニスカのサマンサ。 ハイレグのニーチ。 なかなかエロいゲームだな。
ビキニアーマーの時代に比べれば(ry
ベイグラは、見えるエロス(サマンサとかニーチとかキャロとか)と 見えないエロス(アイアンメイデンの部屋名とか)が錯綜するゲイムです。
>>「見えないエロス(アイアンメイデンの部屋名とか)」 えろいのか?もしかしてえろい人でしたか?
ペア(pear)とかエロいよな。見方によっては。
二周目は大聖堂でセラフィムとも戦いたかったなー
主観視点でタウロス君の股間を見て(;´Д`)ハァハァするスレはどこでしょうか。
忘れたのか?俺に"萌"は効かンよ。
>>299 そしてカーリータンに萌殺される薔薇頭冠・・・
そういやローゼンクランツの得物ってなんだ?
ギルデンスターンは銀製レイピアのように見えるが・・・
>>301 鋼のコラ
たしかブッシーフットだっけ?
ニーチがディギディギって名前の武器だったよな
シドニーが銀のショートソードでツァリーヌ
ティーガーはブラックソーン。誰も聞いちゃいない?そうですか。 アメコミっぽいキャラで好きなんだけどな。もうちょっと絡みがあっても良かった。 ちなみにボンレスハムの元ネタ ローゼン・クランツ(Rosen=krabz) 「ロザリオ」。12世紀から見られ、16世紀に今の形に定着した。 5個の親玉(Vaterunser)と、その間に10個づつはさまる小玉(Ave Maria)50個からなる、最高の魔よけ。 投げつけることで悪霊も退散する。告解、聖体拝領、結婚式などの時に身に付ける。葬儀の時にも一緒に埋められる。
>>302 .
>>304 トンクス。つかプかブか見分けが付き辛いッス。
「ぷっしーふっと」なんだが卑猥だな・・・
とオモタ俺はオサーンだな。
今日は盛り上がってますね
ラスボスが強くて泣きそうですよ、おまいら。
>>307 盾を装備しろ、マナブレイカーは盾に付けているなら外しとけ
リスクを上げ過ぎるな、回復する時は全快で
(つか、道具の類は2週目に持ち越せないので使い切れ、武具とスキルは別)
命中率の低い武器にブイレブハートは必須
309 :
308 :04/02/18 22:11 ID:H7uKazdi
どうしても勝てないなら聖堂から出て 騎士達から回復アイテムを略奪しつつ 武具を強化するのが良い。ファントムペインを使えるなら 持てるだけの武器にPPを溜め込んで一気に使い切れば かなり逝けるだろう。
>>307 どんなに弱くてもいいからクロスボウ用意して、
チェインの練習しる。他の武器より簡単だから。
レイジングエイクとゲインファントムで畳み掛ければOK。
盾は装備してます。っつうか武器の持ち越しなんかできるのか。 派手な魔法攻撃が来るタイミングがつかめないので 回復のタイミングも判らない・・・何度もやればいいんだけどね。 いやぁ、武器の強化がイマイチわかんないんですよね。 なんとなく合成はしてるけども。 プレイ時間の半分ぐらいが合成を一つづつ試すような感じだった時期があって それ以来かなり適当に。ファントムペインは使えないぽ。 クロスボウは全然使ってなかったよ。使ってみるか。
>>311 派手な魔法攻撃っていうとブラディシンですか?
あれはあのおっさんが上空に舞い上がるまで間が少しあるので、
アイテム使いまくって体力満タン・リスクゼロにしておくと
随分楽になりますぜ。
>>311 ラスボスは大抵距離を置いて攻撃魔法を使うから
距離が離れたら回復しよう。
武具の合成については同系統の武具を合成させるのと
強さ的に最初に選んだ物と次ぎに選んだ物のランクが
1つ空いていると強くなるよ。ある程度強くなると
同じ名前の物を合成する必要が出てくるけど。
材質については1週目なら鋼(青銅X鉄)製の物がお勧め
短剣と片手剣と両手剣は別系統だから注意してくれ。
あと、片手斧、両手斧、片手棍棒、両手棍棒も別系統だよ。
待て。片手棍棒と片手斧は同系統(アックス&メイス)だぞ
315 :
313 :04/02/18 23:00 ID:H7uKazdi
>>314 そうだっけ?片手棍棒と片手斧を合成したら
弱くなった覚えがあったから・・・魔に感染されたようだスマソ。
同系統だけど合成して強くなるのは斧同士、棍棒同士。
>>311 ブロンズ+アイアン=ハガネ
とりあえずこれを覚えておこう。
ハガネのソードでコラをEVIL100まで鍛えれば ラスボスはそうは苦労しない。
一周目で入手するとラスボス戦が楽な最強武器合成用の素材は以下の通り。(弓攻め専用) ・Dアルバレスト[付けると良い秘石:ブレイブハートor破魔石] [Dラッグクロスボウ×4] ライムストーン運搬溝/永遠に届かぬ通路/グレムリン/Dラッグクロスボウ(3%) ・Dクレセント[付けると良い秘石:ブレイブハート、破魔石、高位属性秘石※] [Dタバール×4] キルティア神殿/光を恐れた者の広間/HP150未満/グレムリン/Dタバール(6%) ・Dロゼンジグローブ×2 [<{(Dフレイタニエル+Dロンダンス)+Dフレイタニエル}×2>×2] 地下街西部/親子が口笛を吹いた通路/HP200以下/リッチ/Dフレイタニエル(3%) 市街地東部/クリムナード通り/聖印騎士/Dロンダンス(5%) ・Hロゼンジアーマー [(Hフリュートメイル+Hプレイトメイル)+{(Hプレイトメイル+Hブリガンダイン)+Hプレイトメイル}] 地下街西部/崩壊した商店街/ダオ戦後/リッチロード/Hプレイトメイル(3%) 大聖堂/異端者の皮を剥した自白の間/宝箱/Hフリュートメイル ライムストーン運搬溝/友情の絆で結ばれた部屋/宝箱/Hブリガンダイン ・Hロゼンジヘルム [{Hバーゴネット+(Hバシニット+Hアーメット)}+<{Hバシニット+(Hバシニット+Hアーメット)}+(Hバシニット+Hアーメット)>] 大聖堂/永遠の闇が広がる苦悩の間/宝箱/Hバーゴネット 廃坑第二階層/幸福の幻影の寄った部屋/ブラッドリザード/Hバシニット(3%) 地下街西部/崩壊した商店街/ダオ戦後/リッチロード/Hアーメット(3%) ・Hロゼンジレッグス [(Hフリュートレッグス+Hミサグリアタイプ×2)(Hミサグリアタイプ×5)] 大聖堂/闇に向かい矢を飛ばした狂乱の間/宝箱/Hフリュートレッグス 市街地東部/クリムナード通り/聖印騎士/Hミサグリアタイプ(5%) ※神聖、闇以外。ただしベリアルもセラフィムも一周目では手に入らないので気にしなくていい。
身も蓋も無い事を言わせてもらうとゲインファントムだけでどのボスも余裕。
そこであえて茨の道を突き進むのですよ チェイン?僕のアシュレイたんは人間ですから一呼吸に一発が限界なんです
これはゲームだ。 オレが逃げ、貴様が追いかける。 オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。 だが、兎は様々な罠を張って狩人を待ち受ける……。 待っているぞ ry、 / / } _/ノ../、 __ / r;ァ }''i" ̄.  ̄"'ヽ. {k_ _/,,.' ;. :. l \ ` 、 ,i. .:, :, ' ,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'"
ノーセーブ&初期装備クリアでタイムアタック。 今さっきグリッソムのサンダーバーストで灰になりますた... 凹むな。
上の人はクリアしたかな? 昨日、ようやく初クリアので参考までに。 ラスボスは予測ダメージ0の場合、ブレイクアーツ試してみては? ブレイクアーツだとリスクも貯まらないし、盾常に装備ならまず負けないと思う。
HP消費を忘れるなよライオット
スレ違いは承知で質問させてもらいます。 ベイグラのような「装備の合成、成長」のシステムがあるゲームを他にご存じないですか? 出来れば、同じ種族を倒す→その種族に強くなる という部分が気に入ってるので 近い物があれば幸いです。 ジャンルは問いませんが、機体がPS2しかありません。 宜しくお願いします。スレ違いな質問申し訳ありません。
ホント電源付けた後のデモ(セリフが英語の方)はセンスいいよなぁ。 あれの最後の辺りに流れる曲って何ていう名前なンだ? このゲームで流れる曲の中で一番好きなンだが。
めちゃカックイイと思うブレイクアーツってなんすか?? 今までソードとアックス&メイスだけしか覚えてなくて どれからしようか迷ってるんですけど
>>327 合成はわりとポピュラーみたいだけど・・・
合成だけならFF9とSO3で見たなぁ。
あ、エリーのアトリエもあったw
錬度によって特定種族に強くなるってのは、聞いた事ない。
332 :
327 :04/02/19 19:53 ID:bdGEuYWe
スレ違いなのにレス下さった方々、ありがとうございました。
>>328 誘導助かります。今度時間のある時に質問してみます。
>>331 >錬度によって特定種族に強くなるってのは、聞いた事ない。
私も聞いた事なくて… 頑張って探してみます。ありがとう。
>>331 SFC版アレサは宝石を合成して武具作っていたな・・・って関係ないか。
女神転生も一寸だけ武器合成が有ったな。成長は無かったが・・・
レベルとかが無いゲーム向きかな>>武器合成、種族特化
335 :
319 :04/02/19 20:29 ID:2twNXzLd
上の人です。クリアできました。 チマチマ削って倒しました。なんかダメージなかなかくれないので 割合ダメージもなかなか効果的でなく・・・ でも、攻撃パターンが判れば倒せなくとも死ぬことは無いですねえ。 なんとかなりました。倒した途端に寝たですよ。皆様色々ありがとう。 アシュレイさんは結局、魔の公務員として生きることになったのかな。 とにかく2周目行ってきます。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/19 21:49 ID:2phguzXj
クラウドドラゴンに全く歯が立たん・・。 アースエレメンタルは打撃系武器にして風属性あげて楽勝だったんだけど・・。 ドラゴンに強い武器使ってさらに風属性あげてやったんだけど 予測ダメージが0・・ウワァァァン・・・。 どうしたらいいでつか・・・。
>>337 斬、叩、貫のどれを使っているか知らンが
別の物に持ち替えてみな。
同じように地属性をがんがってage、武器はスピアを使うといい。 輝竜石とソイルアタッチ、プロテクトも忘れずに。 秘石装着数によるけど、ウイングドならブレイブ心/輝竜/ノーム スピクルムなら輝竜/ノームかな。 アビリティは、防御で敵のブレスを利用してダメージを与え、攻撃はゲインファントムを使えばい。
めんどくさいならゲインファントム→ファントムペインで削った 後にレイジングエイクでとどめ。 ペインが習得してあるかは知らんが、これだと楽すぎてつまらないかも。
326 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/02/15 12:53 ID:PQiAlR5v 全種ブレード合成最上位、ダマスカス製、全属性100、グリップは全て最上位 (ただしアックス系=ブージ、メイス系=グリモア) 装備は盾ロゼンジ、その他ドレッドで全D製、全属性100 特殊ブレード3種も同様に最強状態(ブラッディメイスはハガネ製) キングアーサー32個もってるので全種武器と盾に付けられます GMB取得、全魔法・ブレイクアーツ修得、全称号取得、タイムアタックバトルは全てアルティマニア抜き パズル全LGM取得、クリア回数122回、アシュレイ能力地カンスト、最速クリア時間1:03 木製ドレッド盾有、レザーロゼンジ装備有、スコアカンスト、 ただしアイテムのDP・PP上限値は理論上最高値に達していないッス ゲームやりこみで頭オカシイ領域に達したのはこれがはじめて!うれしい あわわわわ……“魔”だ、“魔”がいるぞッ!
バケモンだ。
ゲームも喜んでることでしょう
FF12にロメオみたいなタイプ欲しいな 特に奴のファンと言う訳では無いのだが
>>346 黒ランスロット(TO)→ヴォルマルフ(FFT)→ロメオ(ベイグラ)と、松野作品では連綿と受け継がれているので、
FF12でも確実に出てくるでしょうね。
FF12の予習という意味も若干こめて3年ぶりにまたやり始めました 前は1周しかしてなかったのでストーリーもほぼ全部忘れたyp 演出、音楽がやっぱいいッ! いまようやく羽虫の森クリアしますた。シドニー(*´Д`)ハァハァ
>>348 だろうな。
全称号取得はまず無理。全ての種族のモンスターを5000匹ずつ倒すとか。
もし本当にやったのならそれを一番上に書くだろうし。
前にベイグラスレで晒した人なんじゃないの?
え?全称号獲得した人いねえの? グランドマスターブレイカーとかとってる奴もいるしいそうなんだが
グランドマスターブレイカーなら取った奴いるだろw 4年前に発売されたゲームだぞ
122週なら5000KILLもまんざらではなさそうだが… 嘘なんか?一人くらい神がいてもいーのにな
少女はパンを売った道スレのGMBは↓ 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/01/21 18:33 ID:2LtNgXCx >288 Hp999・Mp999・ Str999・Int999・Agl999 ALL100武器12本(デストロイヤー、ハルベルト、パルチザン、ルーンブレード、ホーリーウィン、アルバレスト、クレセント、ブルメイス、サムライブレード、ロンパイア、ワイズマンタイプ、ジャマダハル 全てD製)・盾&アーマーDドレッド(種族&属性ALL100) Score681376325 称号全て(32個) (R23終了直前) 質問の回答 ・称号が埋まっていないのが我慢ならなかった&霊薬orスロットでのパラメータ上げが楽しかったから・・・・・・やはり“魔”の影響だろうか ・D製のものが作れないと分かって何となくやる気がなくなってしまいました。武器自体は嫌いじゃないんですが・・・。 ・武器作りで練習用ドールを使わず、敵を倒して属性&種族値を上げていたのが大きかったです。(ついでに称号「血に飢えた討伐者」も獲得できました) ちなみにバスターカウントはHuman 9567、Beast 12133、Undead 10999、Phantom 10209 Dragon 9274、Evil 13243 でした。
なんですぐ嘘とか言うんだ? 悔しいのか?
>>352 グランドマスターブレイカーは全称号を取得しなくても達成できます。
称号30個以上+1億pts.と言われています。
かく言う私もアタックカウントとバスターカウントを達成していませんが、GMBです。
でも、いつかは…。
すいません、上のレスは忘れてください…
バスターカウントが最後の難関 只ひたすら虐殺するだけの殺伐とした日々だからな……
362 :
337 :04/02/20 11:17 ID:icywKNAQ
レスありがトン! ゲインファントムとかはたぶん持ってないと思われるので 属性あげてちまちま頑張る! スピアはまだ試してなかったから使ってみるわ。
>>362 クラウドドラゴンは武器の土属性を上げる魔法を使えば余裕だ。
暗黒属性の魔法のみ習得でプレイしたいのに、宝箱の回収率が邪魔して踏み切れない。 一応、GMBは幾つか称号無くても良いみたいだしやってみっかな。 ところで、アンロック使わないと他じゃ入手出来ないアイテムってあったっけ?
365 :
364 :04/02/20 13:59 ID:ZYOKKO/W
1のサイト見たら、宝箱情報載ってたわ。 これだとカースが入手不可になるな・・・。欲しい魔法だったんだが。 我慢してプレイしてみるかな。
スコアカンストより称号全取得より >木製ドレッド盾有 これが一番信じ難いわけだが・・・
ある程度、アルバレストなどの 最上級武器を造れたんですが、 全部ハガネ製なのです… やっぱり追求してダマスクス製に持っていくべきでしょうか?
>>367 ロングソードより弱い種別の武器だったら、
ホーリーウィンでD化できるよ。
いつでもできるから、こだわらなくてもOK。
ぬううううううううううううううううううううううううううううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 松野がオンラインをやりたいって■Eに言ったらしい・・・ ソースは忘れちまったけど俺はちょっと期待してみる 時期的に(FF12)すぐって訳じゃないけど 松野の世界観繋がりでベイグラっぽいのが出るかもしれない 今のところFF12、FFTA、FFT、ベイグラは一緒だって書いてあったし てか・・・・・・・・ソースの場所忘れるなよ俺_| ̄|○
オンラインでも全然構わんが、 PCでキボンヌ… PS2は用具揃えるのに金と手間かかるからなぁ…
・バレンディアサーバ ・イヴァリースサーバ ・ゼノビアサーバ ・ヴァレリアサーバ ・ローディスサーバ (*´Д`) ハアハア
松野ってFF11に関わってたんじゃなかったっけ。 その事とはまた違うのか。
>>369 もし出るならやってみたいところだけど、ネットゲーだと一緒にやる人によって面白さが変わるからなぁ。
どんな神ゲーでも嫌な奴が一人いるだけで気分が悪くなってその日一日糞ゲーに変わる。
まぁこれはやる日によって違うから何とも言えないが。
スレ違いかな。スマソ
>>372 そのときにFFとは別に自分でネトゲやりたいみたいな話があったらしいよ
ちとソース探しにキャッシュあさってきます_| ̄|○
あの世界で「よろ^^」とか言うわけ? やって……みたい……
「私はキャロ・メルローズ。よろしく。」 「俺がその応援だ。」 「うはwwwwおkwwwwww」
アルティマニアに載ってなかったっけ?
流れを無視しつつ エクスカリバーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
一週目ってどんなにがんばっても絶対にギルデン相手では予測ダメージ0に なるようにできてるんですか? 何回かはじめからやったけど普通のダメージ値がでたことがない
>>379 打撃武器装備でイービルの値を上げれば、20くらい与えられると思う
ベイグラント無双がやりたい
市街地で、迫り来る大量の聖堂騎士を 薙ぎ払う爽快感… (;´Д`)ハァハァ
初プレイで市街地の騎士ほどウザイもんは無かったっすよ
ジャンクションを拠点にして ひたすら騎士狩って武器合成しまくってたなぁ…
シールド更新しました…orz
>>386 乙!
∧_∧
( ´・ω・) 722さんもみなさんも、ウォラーレが入りましたよ・・・・。
( つ▽O ▽▽▽
と_)_) ⊥⊥⊥
ワインはいつもまとめてイッキ飲みなので どの銘柄にどんな説明文が付いていたか、まるで記憶にありませぬ。 貴腐ワインすら飲んだことない貧乏舌で寂しいな。
デスラプトは不愉快だ。マゾでマゾで
すげえ。 セリフみたいなのが入ってるね。 でも何を言ってるのか分からない。
すごいけど個性ないよね実は
>>372 松野が関わってたのはPOLのシステムとかデザイン。(ブラウザとか)
それとテトラマスターとかも関わってたかな。
その面子が今FF12をやってるはずだ。
>>379 ジンの琥珀を2個装備してハーキュアンとルフトアタッチかけてみれ。
1段階目なら80前後。2段階目なら30〜40のダメージが出る。
最近始めたんですが面白いゲームですね FFタクティクス好きだったのでかなりツボです 市街地 西部のボスが異様に硬くて先に進めないよママン(´Д`;)
>>395 市街地西部ってーと
デュエインかな?
あれは魔法封じればいいから
最初はひたすら頭を狙うべし。
周りの騎士は、片方先に倒した方がいいかな・・・
>>395 近くに工房があるから、そこで武器を修理するなり強化するなりして挑め。
切断に弱いぞ。
頭を狙って呪文を封じろ。
独り言みたいな話だったのに、わざわざレスありがとうございます(つД`) 頭狙えば魔法封じられるんですね、早速狙ってみます 武器の強化は初めてだあ・・ドキドキ
>>398 好きな武器があれば、傾注して育ててみ。
初心者に幾つも作らせるのは却って逆効果だな。目標がハッキリしてる方がええ。
ちなみに同種の武器同士で今使ってる武器より上の性能の武器と合成すると、
割とランクが上がる合成をしやすい。
>>378 俺も初めて入手した時は感動したな。
その後あまりの強さに漏らしたが。
>>398 ブロンズ製のソード+アイアン制のソード=ハガネ制のソード
といったようにブロンズとアイアンを同系等の武器で合成するとランクが上のハガネになる。
もちろんこれは防具でも。
ブロンズの鎧とアイアンの盾とかみたいに違う種類だとこの法則は成り立たないから気をつけてな。
敵と戦う時にダメージがショボーンな場合はミゼラブルボディ・アンプロテクト、
自分にハーキュリアン・プロテクトをかけると吉。
そこだとまだハーキュリアンとか覚えてなかった気がするけどそのうち覚えるから気にすんな。
ハーキュリアンって序盤の聖印騎士団がこれ見よがしに「STRうp!!」とかしてたのを羨ましそうに見てた憶えがある。 丁度ダメ予想値0連発だったし
そこでインビゴレイドですよ
>>403 魔プレイでガリガリチェインで削るときは、インビゴレイトでマトリックスバトルですな!!!
魔プレイはそもそもチェインを使わない
ついでにいうと魔法もない
武器もない
何もない
メルローズが居ればそれでいい
そして僕が生まれた
ちょっとワラタ
変なチェインが発生しているな。。。 これも魔だと言うのか・・・>>1よ?
ベイグラのサントラをヤフオクに出品してる奴がいる、12000円で。 足元見てるのが見え見えでイラっときた。 でも、ホスィ…。
片方に足元みて高値で売る香具師がいて、 もう片方に「サントラ? nyで落とせばいいじゃん」とうそぶく香具師がいたら、 俺はどっちを殴ればいいんだろう……。
>413 ・・・・・・それはサンテミリオンのワイン付きか?
_,......,,,_ なんだって、あのヤローが"後継者"なンだ? ,、:'":::::::::::::::::``:...、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ もうオレしかいないンだぜ。 i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ハーディンは死んだ。あのジジイももうすぐくたばる。 !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::'; そしたら、シドニー、アンタも消えていなくなっちまうンだぜ? |::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! r''ヾ'::::::::::/ :: | この街を法王庁の馬鹿どもにくれてやるつもりか? 違うだろ? l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 そんなためにこれまでオレたちは苦労してきたわけじゃないはずだ。 ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 !:!_,、 :: ` ー : |: `´/ そうだろう、シドニー? オレに任せろ。 ,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: / オレが立派におまえの意志を継いでやる。 ,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / / ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ さあ、儀式を! /ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/ オレを後継者に指名するンだ!! / ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
え?サントラってもう売ってないのか? じゃあ俺3000円くらいでヤフオク出せば買ってもらえるかな
今日もイヴァリースは平和です。 エージェント・ライオットは今どこに・・・。
バレンディアではないのか
昨日、タイムアタックに挑戦してたら大聖堂で猛烈な便意に襲われて断念した これが魔の成せる業か・・・
レアモンデいつ開けようかな・・・ なんか最近無性に飲みたくなってきた。 ああっ!
柴田亜美の日記ワラタ
>>423 深夜3時って…デスマーチに入ってるのか、ただの呑み帰りなのか…w
なんで突然柴田がでてくる?
ヤスミタンが夜中の3時に押しかけてくるなんて、羨ましい関係だな・・・w
紫の薔薇の人ワロタ。ガラスの仮面とヤスミたんってなんか関係あるの?
>>427 松野が初めてあの漫画に登場した時(ちょうどベイグラが出た頃。懐かしい!)から、彼のキャラは紫の薔薇の人でしたよ。
小島監督との絡みも面白かった。
関連は……柴田の趣味でしょうw
スレ違いもはなはだしい って思ってたら 松野がでてたってことは そうでもないんか??? 柴田って知らないのでよくわかりませんが
パプワ?
アンタッチャブル?
>>419 FFTAにアシュレイが出てほしいと思ったのは俺だけかな?
ジョブはリスクブレイカーに固定でブレイクアーツとか出せたら面白いような気がするんだが。
じゃVSTAで 個性あるキャラいっぱいいるしやりたいかも
聖アジョラの時代前にワープしてFF12に登場とか ・・・・・・・・・・・・SFぽいな・・・やめ。
どうせGBAならシステムはボクタイみたいな感じのアクションPRGか ダンジョンマスターっぽい探索ゲーにして欲しいな 松野って括りで見れば、ベイグラはタクティクス系と違って ミクロな視点なのが特徴だから。
アクセサリーの名前でベイグラのキャラが出るに一票。
>>437 ベイグラのキャラ名ってのはムリがあるけどベイグラで出てきたアクセサリ名を
そのまま使用、ってのはありそう。
ホーリーウィンなんて出てきたら最後まで装備し続けるよ。
「食べかけのチーズ」が出て来ます
まぁ間違いなくデュライは出るネ
ブラッディメイスだろ?
>>438 FF12ってFFTの前の時代なんでそ?
アルテマと戦う飛空挺の墓場が出来る前の失われた文明時代。
じゃあデュライ以外にベイグラで出てきたバレンディアの固有名称は期待できなかったりしてん。
あ〜・・・でもメレンカンプのホーリーウィンの前身となるような設定位あればうれしいねえ。
あ・・・バルの系譜があったか・・・ バルドルバ バルマウフラ バルフレア etc
時代設定ってどうなってんだろな。 FF12→FFT は分かるんだけど、残りが曖昧だな。 文明的にベイグラがFFTの後に来ると変だ。FFTAは兎亜人がいるからFF12に近そうだ。 オウガシリーズはベイグラに時代がかなり近いかな。
>>444 FFTとベイグラの間に古代キルティア時代ってのがくるらしい。
メレンカンプのいた時代ね。
FFTAは車とかあって文明も進んでるらしいし
ヴィエラはファイナルファンタジーの本を開いてからの登場で
年代的に一番後でもいいんじゃない?というか実は俺FFTAだけ未体験。
FF12にFFTAをやった人ににやりとする内容が来るっていってたから
もしかすると、やっちゃいました本の中に世界が封印されましたという
エンディングが来るかも知れない。
つまりFF12の後にFFTAでの融合後の世界が時空間上でつながるという・・・
ってスレ違い〜〜。
柴田のどきバグのベイグラントストーリーの回って、 たしか浜本通信がミノタウロスとかで出てたんだよな
FFTAはFF12をやった少年の夢か妄想かなんかじゃなかったっけ?
FFTAは、ゲーム「ファイナルファンタジー(これがFF12らしい)」の世界に憧れた少年が グラン・グリモアの力を使って世界をFFの世界にしてしまうという物。 つまりFF12は少年が構築した世界のベースに過ぎないから、細部は色々違うと思われる。
<詭弁の見抜き方> 真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。 皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。 1:事実に対して仮定を持ち出す 「貴様はオレに『かなわない』よ。」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「このオレが大丈夫だといっているんだ。わかるな?ハーディン。すべて、大丈夫だ。」 3:人類に不利な将来像を予想する 「哀しいな。それでは人の命の重みがない。」 4:主観で決め付ける 「役不足だと言っている!」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常は変わらんな。本人が気付いていないのが哀れすぎる。」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「これはゲームだ。」 7:陰謀であると力説する 「たしかにVKPの洗脳があったかもしれない。しかし、それは貴様自身が望んだことなのだ。」
8:知能障害を起こす 「裏目に出たか!」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「独裁者の末路は哀れだぞ。」 10:ありえない解決策を図る 「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」 11:レッテル貼りをする 「貴様が殺したのだッ!」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」 13:勝利宣言をする 「真実を知りたければオレを追って来い、アシュレイ・ライオット。」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「逃げるな、ライオット。自分の目で確かめるんだ。」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「もっとも優れた麻薬だからな、”愛”という名の信仰は。」
世界の地図はそんなに変わらないだろうから、 ヴァレンディアやイヴァリースといった地名は出てくるかもしれないね。 アラズラムの時代より前ということは、アラズラムの語りもあるか。
>444 古代キルティア時代の魔法文化は大洪水で滅んだとFFTAにある その時に文明的にもいろいろダメージがあったと思われ。 FF12は剣と魔法の世界で錬金術が科学より発達して世界の法則として広まったとあるので 古代キルティア終焉後は普通に科学が発達していったと考えられるかな。FFTA見てると。 とすれ違い、スマソ。
FF12はFFTの前の話なのか アシュレイが出てくるとずっと妄想していたんだがなぁ・・・
あんまり関係ないんじゃない? FFTにクラウドが登場してるし。
まあ、なんていうか 松野氏は凄い。
じゃぁ 変わりにメレンカンプ教祖を出そう 仲間に
>>455 ああ、そうか・・・・
時空越えや仮想世界があるなら、
時間軸なんて「アシュレイ出現」の大した障害ではないかもしれんな。
魔の継承者なわけだし。
>>455 あれは単なる時空間移動みたいなもんで
全然設定に支障をきたしてません。
考察スレは
FF12>FFT>メレンカンプ>古代キルティア時代(メレンカンプの台頭)
>ベイグラントストーリ>FFTA(オープニング時)
でFAになってるらしいな。
たは〜修正;; FF12>FFT>古代キルティア時代(メレンカンプの台頭) >ベイグラントストーリ>FFTA(オープニング時)
マッツーも別にそこまで考えてないに一票。
頼むから「あ、あああ……」なアシュレイをFF12に出すのだけはやめてけろ。
色々設定をちりばめて影響をじわじわ拡大させるという手法として常套手段と聞くけどね 後で売上伸びたり色々影響するらしい 松野もそれを分かってて色々やると聞く
メレンカンプを弄びたい
>>462 もう一票。
時系列ってより並行世界みたいなもんだと思う。
思わせぶりに小出しにするってのはあるだろうけど。
ウケを重視するなら 時系列の方が断然世界が広がってワクワクすると思われ 平行世界ってのはあくまで理論上に過ぎないし、これが存在すると無限に枝が分かれるから 最近では過去へのタイムスリップにも 既に過去改変の影響を見越した運命が未来に設定されているという理論が優勢になってる。 だから並行世界は今のSFでももう大っぴらに使われてない筈。 ・・・つーか時系列の方が夢があるっしょ?ね?
無限に枝が分かれるから ↓ 無限に未来の可能性の枝が分かれてしまうから
>>467 そだな(;´д`) そう思う。
まぁ結局いうと松野(≒神)氏次第なわけだが・・・・・
>>461 なんじゃないかとも思うけどねw
>>469 ( ノ∀`)タハー
そうかもな。ではここらで。
松野「アクセサリの説明文にディリータとかアグリアスとか出しちゃおうか。」 スタッフ「イイネイイネー。」
>>471 松野「俺の愛するQUEENとシェイクスピアも忘れんなよ」
松野「ほにゃらら・ライオットとかほにゃららメルローズとかほにゃららロスタロットとか出しちゃおうか。」 スタッフ「イイネイイネー。」
イムサイ・オンタム で松野も出演。 したらイヤだな(;´Д`)
まあアシュレイがでなくとも ブラッディメイスは出るさ
FFTの後に古代キルティアってなってるみたいですが 文明退化してませんか?
ダオの子守唄っていう技がFF12に出るって神からお告げがあった。
>>476 退化してないみたい。
というか殆ど同時という意見がある。
魔法が廃れたのはレアモンデの地震とかかんとか。
ちなみにキルティア時代にボコチョ激減とかかんとか。
>>479 リアルチョコボはキモカッタ・・・FAチョコボは場違いだった。
扱いが悪くなってねーか?>>チョコボ
チョコボって名前が最近シャレに聞こえる。 風の谷のナウシカのトリウマとなんか被って見える。
白銀のナイフ 思想家シドニーが"魔"から解き放たれたとされる親子愛の象徴。
シドニーの生皮 思想家シドニーが"魔"から解き放たれたとされる痛々しいの象徴
○○○ワイン 後に最も名高い銘酒と呼ばれるレアモンデ産の源流ともいえる醸造酒。
おみやげ 放浪者アシュレイが命を懸けて取って来たとされるワイン。紳士の象徴。
>476 古代キルティア時代は剣と魔法が栄えたとしか説明がないから退化したのかどうか。 FF12も剣と魔法の世界という説明がされてるが、高度な文明だし。
ところで瓶ワインって普及し出したのは17世紀頃らしいんだけど、 その技術レベルだと銃火器とかどうなんだろ。
>>487 火縄銃は既にあるだろう。火打石で着火するタイプが出てくる頃か?
ギルデンスターンなんてネーミング俺は思いつかない 俺が名前考えると絶対B級アクション映画に出てくるキャラみたいな名前になる
アレは元ネタが
>>489 ローゼンクランツとギルデンスターンはシェイクスピアの悲劇「ハムレット」に登場する人物からとってるにゅ。
ローゼンクランツとギルデンスターン
しかも同シェイクスピアの作品「ロメオ&ジュリエット」のと合わせて ロメオ・ギルデンスターン・・・あっはっは。 すばらちい。
>>491 先を越されたガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
うおう・・・一分違いか
ネーミング事態なら原作者に当てはまるけどな
TOはソロモン72柱の悪魔だった。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 14:17 ID:4kIwoqcJ
鬼武者にギルデンスタンが出てきたときは、ロメオ! そんなに変わり果てて……と思った。
僕のアシュレイのワインらっぱ飲みが止まりません。
>>500 じゃあおまいもらっぱ飲み汁。
俺も安ワインのミニボトルでらっぱ飲みしてる。
さっきクリアしたんだけどOPデモで踊ってる女は誰?
デヴィ夫人
>>502 背中を見ればデヴィ夫人って嫌でも分かるだろ。
土産のワインで酔ってるメルローズ
場末の芸人酒場で踊ってるシドニーの母ちゃん 公爵がお忍びで通って一目惚れして無理矢理愛人にした
(゚∀゚)?
初めてプレイしてるんだけど、なんかシステムが難解で、よく分からない。 とりあえず1週目は、ナニも考えずにプレイしてれば、そのうち楽しめるよーになるんでしょうか?
>>508 それは誰にも分からない罠。やってみて合わなければ売ったらいいさ。
攻略な質問には可能な限り答えてあげるから。居ればな。
>>508 何も考えてないと、多分楽しめるようにはならないと思う。
いろいろごちゃごちゃやってる内に楽しくなるかどうかは、あなた次第かと。
>>509 えっと、いま一番わからない・・というか悩んでいるのが、
武器は種族別に持ち替えてるけど、防具も同じように逐一つけ替えた方がイイのかってコトです。
あとは、まだ質問できるほど理解できてません。
>>511 つけかえた方がいいみたいだけど、
自分は全然つけかえませんでした…だって面倒でつい。
>>511 俺も防具は盾の秘石とアクセサリ以外は全然付け替えていないな。
それもボス戦位でしか行ってない。
>>511 付け替える必要はない。
種族値(これはわかるよな?)が成長しづらくなる。基本的に防具は合成して強化するのみ。
まぁ、整理できたらまた来なよ、と。
みなさん、レスありがとうです。 とにかく自分なりに考えながら先へ進んでいきます。
>>502 古代キルティア時代の魔導師メレンカンプ。
ゲーム中では名前しか出てこない。
俺は武器も一本だった。 ダメージを与えれない奴にはミゼラブルボディとハーキュリアンと武器の属性を変える奴でOKですよ。
ボス戦直前でそいつに対して強い防具(秘石)とか手に入るしね。 あんまり考えないでやっててもそれなりになんとかなるよ。 まぁ、ひたすら殴ってればなんとかなる程甘くはないけど。 あと初心者はリスク上げすぎないように気をつけよう。
ライムストーンを抜けて、キルティアの入り口で困っています。 あそこの巨大な穴はジャンプで越えられますか?
「スネーク、左の壁際を見てみろ。 段差があるだろう。対岸へ渡るには、それを使え。 やり方はこうだ。まず、×ボタンを押して、リラックスモードになる。 そして、段差の端からジャンプする。そして上の段差に掴まるんだ。」 「気をつけてね、スネーク。下のくぼみにはトラップクリアが設置されているわ。 マークを使ってみて。トラップが表示されるはずよ。」 「上の段差に飛び乗るのは、少し難しいタイミングが必要だ。 どうしても失敗してしまうのなら、トラップクリアは気にしなくていいだろう。」 「次の部屋には、ラストクルセイダーが待ち構えているわ。 彼はちょっと固めだから、セーブする事を勧めるわ。」
そして奈落の底へ落ちる>519 大佐「アシュレーーーー!!!」
今回FF12のジャッジが大塚たんなんですね。
コナミやスクエニが彼に手玉に取られているという話もあるくらい。
もうFF12のジャッジの中の人がスネークに見えて仕方がないです。
スネークは驚くときの「何!!?」が「ン何!!?」と聞こえるアクセントの付け方が激しくかこいい。
>>519 大佐の指示にしたがうんだ。
は!!!!!!! まさかベイグラントストーリ2は MGSスタッフを擁してアシュレイがスニーキングアクションを!!? いや・・・妄想だ・・・でもやりたいなあ・・・
左の方に穴越えに利用できる段差があるんですね。 うちのTV画面、暗すぎるので全く気が付きませんでした(調整しても無理)。 大佐、メイリン、>522、ありがとう。がんがります。
スクエニとコナミの関係は知らないけど、 松野と小島は結構お互いの作品を評価してたような希ガス。 好みも似てるんだろう、声優とかw
あ、知らないけどっつーか、劇空間事件で最悪だったかw
ベイグラにMGSも糞も無いだろ ブラッディメイスで片っ端からミンチにしていくだけ
MGS風味のベイグラ・・・ ローゼン「準備運動は万全だな?兄弟!! アシュ「なぜ俺を兄弟と呼ぶ?お前は誰だ!? ローゼン「俺は貴様だ!貴様の影だ!! みたいなかんじか?
MGS2風味のベイグラ・・・ ブラッディメイスを振りかぶるアシュレイ 敵兵士「ひ・・・ひぃぃぃ!お助け〜」ぷるぷるぷる・・・ポトン で・・・色々アイテムを手にいれるかんじか?
>>529 教団のパンピー兵士相手なら出来そうだけど
聖印騎士連中には難しそうですな。
スキを付かれて仲間を呼ばれた日にゃ…
「市街地東部クリムナード通りにてリスクブレイカーらしき侵入者を発見!至急、増援を要請する!」
て感じ?
ボウガンでのみ相手をホールド可能 アシュレイはインテグラルのニンジャのジャンプできないバージョン ちなみにワインをラッパするとふらふらする上に画面がゆがむ
切断系のダガーだと、ブレイクアーツを使えば 切 打 貫 すべてフォローできるな
えーと、12の更新はもう2ヶ月もしてないの?
>>533 4月まで情報でないらしいから、あと2ヶ月更新しないよ。
535 :
533 :04/02/25 20:35 ID:kqMowCK2
ローゼン「もっとワインをくれッ!」
貴様は飲兵衛だな。
生まれながらのアル中だよ。
>>537
良くも悪くも、生活臭の全く無いゲーム レアモンデに大勢信者が住んでいたんだから、あちこちの家の煙突から パン焼きの煙が漂っていたり、男物のパンツが干してあったりしてもいい筈なのに
シドニー一と愉快な仲間達ってレアモンデに住んでたっけ? 逃げ込んだだけだったような。
信者ってメレンカンプの? そんな話の流れあったかなぁ。 シドニーと共にレアモンデに来たのは ハーディンとヨシュアだけだべー
>>539 レアモンデは25年前に崩壊して、市街地ですら夜は魔物が跳梁跋扈する「魔都」ですが?
パンツ干しているそばで、 ブラッディメイス振り回して聖印騎士団と戦うアシュレイ…
>>519 のとこは妖精の羽で無理矢理中央突破もできるんだよね。
>>543 「近所迷惑だよッ」と台所の窓から水をぶっかけられたり、
「キャー覗きーッ」と風呂場の窓から色ンなモンを投げつけられるアシュレイキボン。
ブロンズとアイアンを合成するとハガネになったりするのも「魔都」 ならではという事で。つか、錬金術師が喜びそうだな>>各工房 究極のワークショップに行くにはDeath様の洗礼を受けるわけだが。 ところで、FFTとかプレイしておくとニヤリとできるの?>>米倉 とあるサイトでSFC時代までのFFと?がりがあるとか書いてあったが
>>545 下手すれば●ンコー投付けられそう・・・
秘石の説明にちょこっと出てきたりする。
>>546 ホントに「ニヤリ」レベル。名前だけのヘルプ出演だからね。
>541 いや、メルローズが「レアモンデこそがメレンカンプのアジト」と発言してたし サマンサがニーチに「(味方は)何人死んだの?」と聞いて「60〜70人位」と答えて ハーディンが「こちらは聖印騎士団以上の被害を受けている」と言ってたから 100人位の出家信者達が、あの町にいるのかと思ってさ・・・(・∀・)
FF12だが戦闘中でもベイグラみたいに常時マップがあるな。 ガンガン迷いそうで楽しみだ。 今回は移動手段として最初から飛空挺ありそうだし、 物語が進むと今までの場所の様子がどんどん変わるっていってるから そういうストーリを楽しむ為に今までに到達した場所にいくつか降下ポイントがあって瞬時に移動できるという可能性が・・・。 これだと心置きなく街でもフィールドでもダンジョンでも迷えるってもんでゅわ〜〜! 本スレにも貼っとくか・・・
ニヤリとできるというか、オーランやアグリアスやシドの名前がしっかり出てくるし 変身ロメオさんはルカヴィとも関連あるからねぇ >FFT
オーガの説明文はもろに 古の昔 力こそがすべてであり 鋼の教えと闇を司る 魔が支配する ってあれだよな
2ちゃんねらオンリ検索エンジンで試しに検索してこのスレ見つけたんだけど、 えらくマターリしてて気に入ったよ。 俺もここに入り浸って魔への感染を深めるかな…(w
>>552 ベイオウーフまであったよね。
「梟雄ハイラル」が出てきた時には思わず叫んだもんだ。
エージェント・
>>554 、魔都へ。
このスレから、また新たな物語が始まる…
558 :
555 :04/02/26 04:30 ID:1xSfteTG
>>557 >ベイオウーフ=ベオルブ
ってなに?
ベイオウーフって魔法剣士でしょ。
ベオルブ家と何か関係あるの?
流れ割っちゃってすまンね。 このスレにベイグラ購入してからずっとやり続けてるエージェントはいるか? 自分は、精神の波長がベイグラの世界観に惹かれる時ってのがあって、 そういう時に思い出してやりたくなるンだよな。 市街地とか地下街を眺めまわしつつ、美しさに溜め息をつきつつ プレイするのが好きだ。ある意味現実逃避かも。 一周するだけで満足するンでなかなか強くなれないウチのアシュレイ。 ア デモ ブラッヂーメイスハテニイレタヨー(*´Д`)ツギノシュウ タノシミ
>>556 ありがd。
プルーデンスでもすすってくれ。
このスレ見たおかげでコンテナからブラッディメイスを引っ張りだしてシマタヨ。
へヴィ系の武器苦手だったからしまってたんだけど、
次の周回のオプーニソグで笑ってみたいからね。
さて、神の加護でも受けながら鉄処女にもぐるか。
練習ドールがいる部屋に入る時って BGMでコロコロコロコロ・・・・って音がするよね。
>>563 スケルトン系の敵が出た時にする音だよな。
あの音がないと気づかずに通りすぎる事がありそうだから
結構助かる。
>>561 漏れもあンたと同じような感じだな。
その度に一周目からやり直してる。
ベイオウーフの解説があるのってどの秘石? っていうかアイテムの解説全部のっけたサイトないかな?
野郎同士でシックスナインはマズイだろう。
散妖晶 英雄ベオウルフの遺髪を封じた硅鉄柘石(アルマンダイン)。ファントムに対するパワーが上昇する。
ベイグラやってる時に弟が「なんで街の中なのに敵が出てんの?」と聞いてきたので 「ああこの兵士達は政府の…、つーか今でいうサラリーマンみたいなものだ」と答えてあげました なンか間違ってますか?
いいんじゃないかな。 お給金もらって仕事してるんだし。
でも散妖晶の説明にあるベオウルフってのは やっぱりラムザのことだよな。本当は英雄だし。
>>561 半年に一回くらい引っ張り出して、何周かしてるw
>572 はっきりせんが海外版ではベオウルフ=ベイオウーフ 海外版FFT・VSともに綴りがBeowulf
ラムザ・ベオルブ
【T】武門の棟梁として名高いベオルブ家の末弟。王女オベリア誘拐事件を機に数奇な運命の中に身を投じはじめる
【VS】英雄ベオウルフの遺髪を封じたアルマンダイン。(秘石・散妖晶解説より)
ディリータ・ハイラル
【T】ベオルブ家に仕える馬飼いの生まれでラムザとは馴染みがあった。後に獅子戦争を終結に導き英雄王とよばれる
【VS】梟雄ハイラルの力を封じたスターサファイア。(秘石・梟雄石解説より)
シドルファス・オルランドゥ
【T】五十年戦争では無敗として恐れられた南天騎士団団長。ベスラ要塞でラムザと出会う【VS】英雄オルランドゥの骸布を封じたアクチノライト。(秘石・雷神晶解説より)
バルバネス・ベオルブ
【T】騎士の最高位、天騎士の称号を持つ北天騎士団団長。五十年戦争に数々の勝利を収めるが戦争末期に子供達に見守まれながら永眠
【VS】天騎士バルバネスの遺灰を封じたカイアストライト。(秘石・天灰晶解説より)
アグリアス・オークス
【T】緊張が高まる獅子戦争直前に元老院が王女護衛の為に派遣したアトカーシャ王家直属の近衛騎士。
【VS】“十二宮物語”に登場する女騎士アグリアスが戦場でつけていたとされる口紅。光の妖精から授けられた。(アクセサリ・ティンカーリップ解説より)
修正版
ベイオウーフ・カドモス
【T】ラムザが王都ルザリアの酒場で出会ったホーリードラゴンを追うハンター。その立ち振る舞いからは騎士のそれを感じさせる
【VS】英雄ベオウルフの遺髪を封じたアルマンダイン(秘石・散妖晶解説より)
『◆FF12発売まで◆ 松野ゲームの歴史を振り返る』より抜粋
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069322951/
>>570 他人の言葉に惑わされないで。自分に自信を持って。
ところで。どうでもいい話だけど、
タイトルを放置してると見れるデモは、VKP本部が舞台だよね。
でも、「神は一人しかおいでにならん」のオジサンは反議会っぽいし、
言動もヨクス教の敬謙な信仰者を思わせる。法王庁側の人間じゃないの?
彼があんな席にいる訳が、ちょっと分からないよ。
VKPのような軍事・警察力を持った機関の監査を行う権限を持った人かな。
聖印騎士団にも議会側から監査員が派遣されてるとか。
それで、一応形式上は両勢力が不可侵状態を保ってるとかね。
まあ、単にヨクス教信者だけど尊王派ってだけかもしれないけど。
自己完結しちゃったよ(´・ω・`) 惑わしようもねー。
エンディングで「いいのよ。それが貴方の仕事だから。」って言って ブワァァンって振り返ったらアシュレイって所あるでしょ。 なんかアシュレイがなよなよしたポーズでオカマ言葉を使ってるのかと思うと死ぬほど萎える。
>>580 相手の脳内でオカマ言葉変換させてると解釈しようよ。
アシュレイの兄貴がなよなよ+オカマ言葉だなんて・・・
笑えるw
今日初めてここ見つけたんだけどオレ
今まで
>>66 のプレイしかしてなかった・・・
動くものに飛び込んで先手必勝。これ最強。
>>580 ハーディンがギルタンに人身掌握された状態のような感じだな。
もしくは、シドタンが下っ端聖印騎士を洗脳しちゃったような
初プレイ時はボウガンで狙い撃ちでした
ところで、市街地東部の「ケッシュ大橋」が ケッシュ・大橋っていう人名に見えて仕方が無いんだが。
>>586 もう駄目だ。どんなに抗おうとも、目を伏せようとも「ケッシュ・大橋」にしか見えない。
も う ダ メ ポ
次スレのサブタイが決まったようです
>>586 そういう事は心にしまっておいてくれよ・・・。
俺の中では覆面レスラー・ケッシュ大橋。
チャーリー浜 ラッキー池田 ケッシュ大橋
ジョニー大倉 ジミー大西 ケッシュ大橋
だんだん洗脳されそうな自分が居る……
自分の中では、ケッシュ大橋はちょっとカマっぽいファッション評論家になってきた。
これも魔だというのか?シドニー・・・・
じゃあ、俺のケッシュは幸薄そうなプログラマー
じゃあって何だよ!じゃあって! 俺の中のケッシュ・大橋は小説家。 主に恋愛小説とミステリーを書く二十代後半のクオーターの女性。
>>586 おまいが余計な事を言ったせいで漏れの中での「ケッシュ」のイントネーションが
変わってしまったではないか。
ケッシュ☆大橋 アイドルっぽくなるかと思ったけど 「大橋」の時点でダメだった。
|/ ̄ ̄ / ̄ ケ ッ シ ュ 大橋 が、 |\__ ── ケ ッ シ ュ 大橋 になった。
>>570 上司の命令で、あんな化け物と戦わされる部下たち・・・・ サラリーマンの悲哀ってやつですか。 雑魚 お、俺嫌ッすよォーーーーーあんなのに勝てるわけないじゃないすかーーーッ ジョーシ いいからさっさといかんかーーーーーーーッ
アルティマニアがどこにも売ってない・・・。 まだ残ってる通販サイトとかないかな?
大橋巨泉
>600 思わずスタッフサービスのCMが浮かんでしまった
>>570 むしろ国家公務員
定時で帰るはずだったのに気付けばゾンビに…
殺すのかわいそうだな
アシュレイも国家公務員なわけだがw
こうやって
>>586 は漏れらの魔の感染度を高めてくれたわけだ。
>>601 横浜の本屋に新品が一殺だけあったけど、
もしかして新品ってレア?
レアだけにレアモn、うわっこの触角野郎何をすr(略
プレイしたけど、はっきり逝ってベイグラはクソゲー。折れの周りもみんな言ってた。 クソゲーの理由 1.意味不明のシステム 2.壮快感ゼロの戦闘(劣化ゼルダ) 3.セーブとロード時間の長さ 4.武器防具の持ち替え秘石の入れ替えがめんどくさい 5.敵が強すぎる難しすぎる 6.その他 ファミ通にだまされたーーーーーー。
その他って何やねん。というか、5番ダメすぎだろ・・・。 FFでもやってろ。
うん。そう仰る方は結構多いと思います。 ベイグラとフロントミッション・オルタナティブは 世間的にはボロカス言われることが多いんですよね… 自分は両方愛してるんですよ。本当に。
ベイグラは無双やゼルダのように爽快に敵をなぎ倒すアクションRPGじゃなくて 敵の属性値や自分のリスクなどを考慮しながら一つ一つ突破していくアクションSLGだと思った方がいい。 だから、3・4は俺も欠点だと思うけど、1・2・5はちょっと的外れだと思う。 海外でウケたのは、雰囲気やシナリオが洋ゲーライクだった事もあるけど、 むしろ海外のシェアがSLGとアクション(あるいはシューティング)に大きく占有されてるから こういう形式が好まれた事があったんじゃないかな。
>折れの周りもみんな言ってた。 この文が無ければある程度は同感できるなw ま、受動的なゲームがしたい人にはベイグラは向かないと思うよ
つか、煽りにしても中途半端だな。sageてるし。何がしたかったんだコイツは?
>>612 ファイアエレメンタルで詰まった人の心の叫びかもしんない。
発売直後はよくある光景だったのかもしれないなあとは思う。
万人受けするゲームじゃないし。
まあたまにこういう人が来てもしょうがないんじゃないかなーと
まぁ、理由を箇条書きにしてるだけマシか。 一つだけ言えるのは「信者スレに単身乗り込んでもボコにされるだけだぞ」と。 嫌なら嫌で、売っ払って忘れちまいな。もう売っただろうケド。
爽快感ゼロ、ってのは確かなんだが 自分はベイグラをやって爽快感が全てではない。それが無くとも楽しい戦闘はある。とオモタ
結局、「合うか合わないか」ですね… 自分は寂寞とした風景の中を歩くのが好きです。 森で迷いまくった時はキーってなったけど、あの森も好きだな。
素手でチェイン繋げている時はなかなか爽快感を感じてますよ。 初めて2周目に入った時に、初対決時はビビリまくったミノを フレイムスフィア一発で焼肉にできたのも爽快だった。 …やっぱり他ゲームで謳われる「爽快感」とはちょっと違いますな。
ただの釣りだと思う。
「ベイグラはカスゲー」さんに胴衣圏。 このゲームが面白いとか結う香具師は松野信者か、 「ゲーム評論家や海外で高い評価された玄人にしかわからないゲーム」 をやってる自分に酔ってるだけだと思う。 任天堂のお偉いさんが マニア向けの複雑なゲームが出る→ファミ通の評価が高い→ゲーマーの多数を占めるヌルゲーマー手をだす→ ヌル「何じゃこりゃ」→ゲームやら無くなる→ゲーム市場縮小 てなことを逝ってたが、まさにベイグラの事だね。 ファミ通と■eは反省しろ!
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 04:50 ID:0Q5lKXS2
びっんぼっうにんっびっんぼっうにんっ
621 :
620 :04/02/27 04:52 ID:0Q5lKXS2
すいませんスレ間違えました
ベイグラントの正しい評価 10点…雰囲気とグラフィック 8点……意味不明なストーリと音楽 3点……複雑なシステム −10点…ストレス 11点
煽りが来てくれるなんてゲームとして冥利に尽きる ベイグラ万歳
なんか煽りが来てるな、珍しい。まあそんなことよりちょっと聞いてくれ。 4週目にして初めてマップと宝箱を全部埋めようと思ったんだ。 しかし宝箱がどうしても98%止まりだったんだ。 もう3時間くらい費やして取りこぼしを探した。 ……で、気付いた。ワイン貯蔵庫のミノゾンビがいるデカイ部屋。 あそこの宝箱って、リッチ倒す前と後で宝箱の中身が変化するんだよな。 たぶん、リッチ倒す前に取り忘れてた…_|⌒|○ウツル… 5週目いってくる… でも延々と宝箱を探しまわってる間に、 大聖堂の「真実と偽りの部屋」にある壁の大きな裂け目って、 ホーリーウィンの形だってことに初めて気付いた。ッテ,キットガイシュツダヨナ 裂け目から差し込む光の綺麗なこと。 モレの3時間は魔都観光のためにあったと思うことにするよ。
ファイアエレメンタル、おいらすぐ逃げちゃったよ。
蛮族さーーーーーーーーん
>>624 レモンデ砦のタイムアタック部屋・牛が救済措置になってるはず。
リッチ倒す前の宝を取ってないならこの部屋で取れる。
まあ今のお前さんにとってはガラクタばかりだろうが、
回収率100%がんがれ。
「真実と偽りの部屋」ってイフリートが出る部屋だよな?
大丈夫、漏れも気づいたのは最近w
ミスった。 レ モ ン デ 砦 なンてありませんよ、自分…orz つーか誰か教えてくれ! 新品のアルティマニアって買いですか?
レモンで砦・・・。 なんてヘルシーなんだ!!
レモンで砦 天からトルテ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 10:23 ID:hbOYmTzn
>>627 デジキューブ潰れたから、店頭に残ってる分が無くなったら2度と手に入らないと思う。
FFなんかはスクエニ出版で再版かけるかもしれんけど、ベイグラじゃ多分それもないだろうし。
ベイグラを極めたいなら買っとけ。
>>628 買い。持ってないなら当然だし、持ってるなら魔に冒される前にもう一冊ゲト。
2冊は要らんだろw でも、持ってないなら買いだな。今や新品の方が稀少っぽいが。
大聖堂でリッチ倒した後の異端者が嘆く拷問の廊下はどうやって進めばいいんだ・・・ まじはまった・・・・でれね〜 誰かたすけてください 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>634 超シビアだがジャンプで抜けられる…らしい。
◇アルティマニア 古代超文明デ・ジキュ・ウブの技術で作成された大書物(グラン・グリモア) ◇壊れたアルティマニア Ironと適当な工房で元にもどすことが可能 ◇アシュレイ追跡報告書 魔に冒されたことを自覚した人に薦められるアシュレイ追いかけ日記 ◇最速攻略 羽虫の森までしか行かないグリッソム氏が購入した書
>>634 ジャンプで何とかなる。どうやったかは忘れたが、とにかく何とかなる。
ここでアルティマニア片手にコンプリート解説する救世主が! 済まん、俺手元にないんだよ……俺もジャンプで何とかなった派。
639 :
634 :04/02/27 13:35 ID:4737Ww1w
ジャンプでいけますた! 人間信じて挑戦すればなんでもできるもんですね みなさんありがとうございます
>>627 アルティマニア持ってるのに全然知らなかったよ、THX!
今から宝箱回収率100%のために行って来るよ。
こうして魔は感染してゆくのか…。
>>634 まさにアルティマニア片手に十行に及ぶ解説を書いてたところだった…
いや、いいンだ、おめでとう。書き込む前にリロードして良かった。
自作自演の釣りが来るとは… これも魔なのか、シドニー
自演の釣りが神なのかと思った。PBとやらは知らんけど。
ところで次スレのサブタイトルは結局ケッシュ大橋なのか?
>>586 の意識を押し付けられてからというもの嫌で仕方ないんだがw
648 :
627 :04/02/27 19:29 ID:GGHtDqpk
もまえらのレスに感謝する。
明日アルティマニアゲットしに逝くか…。
>>640 いやいや、礼なぞいらンよ。
>>647 気が早いかもしれんが、俺は
+激しく推奨+
したいなw
ベイグラントストーリーLv.23 ケッシュ 大橋
ケッシュの後のスペースは何だ!
これは…900超えたら緊張が場を支配するな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 21:36 ID:So66lB6b
一瞬、大喬かとオモタ
653 :
586 :04/02/27 22:00 ID:N2IXK10E
お前ら面白すぎw つーかゲーム中でケッシュ大橋行く度に気になってたんだよな。 こんなに気に入ってもらえて嬉しいよ。
ケッシュ・大橋 ケッシュ☆大橋 ケッシュ★大橋 ケッシュ♥大橋
TRPGのリプレイが好きだった漏れとしては ケッチャ大橋
なんか、もまえのおかげでルミタール広場まで半分おかしく見えてきたんだが。
これも魔なのか、
>>648 よ…
>>657 そんなあなたには「フォルカス坂」がオススメ
このゲームクリア時間どんぐらい?
>>660 初回は10〜20時間ぐらいか? ノーヒントで合成なんやかんやを試行錯誤してると、30〜40時間は行きそうだな。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 00:32 ID:0heJfjzv
初プレイならなんだかんだで40時間くらいかかると思われ。 松野曰く 最初は20時間くらいで終わるゲームだったけど、 倍くらいに引き伸ばしたらしい。
>>662 最初は十時間ぐらいって言ってた。
ていうか40時間もかからんだろ。
>>658 フォルカス・坂?
何かAV男優みたいだな
>>586 次スレがネタスレ化したら ど う し て く れ る ン だ
666 :
657 :04/02/28 01:14 ID:6pBTqTyB
>>586 >>648 俺の中でとうとう
『人気占い師・ルミタール☆広場』
が誕生してシマタ…。
……すまない、アシュレイ。
>>659 おお仲間。あのシリーズが一番魔に感染してると思うぜー
おしろい塗ったエルフに捧げたいマップ
「邪心を清めた礼拝堂」
ブラッティメイスいつ見ても皇后しいなw まさに敵を笑わさせつつ殴殺する最終兵器やね
前々からやってみたかったベイグラを先週から始めました。 何でもっと早くこのゲームをやらなかったのか激しく後悔・・・面白すぎる!! 発売から4年もたってるんですね・・・。 盾って慣れても秘石付けられるから手放せない
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 05:52 ID:xYnaxbRO
難易度高いし、割と好き嫌い分かれるゲームだけに、 合う人に合って良かったなぁ、と思う。 ダメな人には多分全然ダメだろうけど 本当にハマる人にはとことんハマるゲームだからね。 楽しんでください。
>>656 ケッチャってなんか覚えてるな。
ソードワールド系のリプレイ?
>>663 プレイスタイル次第。
チェインでガンガンいけるやつは初回10〜20時間でもいける。
チェインが20以上つながらないやつなら20〜40時間はかかる。
アイテムの合成とかすることになるし、魔法使う時間もいるしな。
昔の記事ではバトルアビリティはブレイククラフトって名称になってるな。 チェインクラフトとディフェンスクラフト。 画面にはWT(Warm up Time)と呼ばれるゲージがあって、 WTのカウントが0になると攻撃や魔法が実行可能になり、 攻撃や魔法の種類でWTの長さが異なる。 この間、移動は自由に行えるのでフィールドのどこから、 どんな攻撃をいつ仕掛けるかという奥の深いバトルが展開するとか。 システムも結構変更されたのね。
ファントムペインを一周目で覚えるのは結構キツイので、 HP減らしてレイジングエイク+ゲインファントムだろうなぁ
>>671 お嬢様だな。ソードワールドリプレイ第一部の魔術師
そっくりな姿を持つ魔術師=盗賊も登場。
つかSWのクリティカルヒットが連続して出る状態はまるでバトルアビリティが
発動したように感じるな。特に第三部の地獄を見てきたシタッパーズ。
あまりにも米倉から離れているんでSage
>>673 開発中はパラサイトイヴみたいな感じだったな、確か。
途中で路線変えしたようだが、これもMGSショックの一因か?
>>673 つーかそれも名称違うだけでしかしてベイグラで出来んかったから
FF12でリメイクして採用させようとしているシステムのなんじゃ・・・ないか?
開発当初はメルローズと一緒に冒険できるようにしようとしたとか。 色々あって無理になったらしいけど。
アイアンメイデンのペアからブレストリッパーへ行く方法がわかりません 。・゚・(ノД`)・゚・。 だいぶセーブしてなかったから消すに消せない・・・ パズルモードでもないのに先にすすめない俺ってへたれですか?
680 :
679 :04/02/28 13:34 ID:1gD4nAD+
すいません自己解決したしますた! こんなに簡単だったのかOTL 申し訳ないです・・・・
スレ読んでたら欲しくなって買ってきたYO あぁ〜このゲーム中毒性率が高すぎる
中毒性高いけど受け付けない度も高い。 どうしても魔を取り込むことが出来ず 「クソゲーかよ!」と泣き出す健全な人も多数だ。
今日買ってきて今初プレイ中です。おもしろい。自分は不健全だったのか…。 ウィザードリィみたく、なんか注意すべき事(システムに関する知識必須な事)が多そうなかんじですね。 とりあえず武器を切断 (ソード)、貫通 (レイピア)、殴打 (ベンジャミン?みたいな名前) を各1個づつと、 弓 (特殊な用途ありそうだし) を鍛えながら進めてますけどこれであってますか? なんか属性が偏ってきてるので予備の武器を鍛えるべきか悩んでます。 ん? もしかして秘石ってやつの種類増えてきたら問題ないのかな?
昔糞ゲーだと思って投げ出しても 改めてやってみると何だ面白いじゃん て思えた瞬間大人になったんだなぁ と自分に酔える
>>684 子供の頃食えなかった牡蠣フライ食えた気分だよな
牡蠣フライはガキの頃からずっと食わず嫌いだったけど、 オサーンになって食ったら滅茶苦茶うめえよオイ。
バニッシュってナンデスカ・・・。もう帰ろうと思った途端に食らうのはどういう事ですか。
誰もが一度は通る道
>>687 一撃死だからリスク貯め過ぎとかHP低すぎだと逝ってまう。
マナブレイカー(魔法回避率のべつまくなしに20%UP)かインバリッドスペルで
防げるよ。
>>683 1週目は1種類づつ違う打撃効果(切打貫)の武器を持っていけばイイヨ。
自信があるなら両手武器も良いかも。
>>1-20 のテンプレも参考にしてくれ。
秘石でUP、DOWNすんのは種族値と属性値、力や素早さ、知力がUPするの
も有るし特殊ステータスを防ぐのもあるよ。手に入れたら解説を見ればOK
690 :
689 :04/02/28 17:41 ID:OkgJimkH
>>683 クロスボウは使う台座によって貫通か、打撃に分かれるから
矢弾の種類は気をつけてね。
両手用武器のブレードと片手武器用のブレードは同じ斧や剣に見えても
合成すると弱くなるから気を付けて。では、レアモンデ観光に逝ってらっさい。
打撃系のクロスボウは結構重宝したなあ
おいお前ら GMBとったから一週目からやってるんだが 魔法メインプレイ(ロッドあり) いい難易度です、そして凄い時間かかる
>>692 それを「いい難易度」と言えるあなたが怖い。
GMBを取る程になると、魔への感染っぷりも見事ですな。
>>693 実際ぶっちゃけると
もうやめたいってほどつらいです、ごめんなさいいい難易度って嘘ついてました
既にワイバーンに殺され、フレイムエレメントに殺され…
騎士からは逃げるしかない
リッチを見つけたら、怒涛の勢いで狩るも、少しセーブしないで気を抜けば
インバリかけなかったからヴァニッシュアボーン
つーかLV1の魔法でどーしろっつーの
>>694 つらいつらいといいながら、アシュレイが倒れるたび
無意識に口元に笑みを浮かべているんじゃないのか・・・?
やっぱり初心者が魔法メインプレイやるなら2周目ですかね。 INT値高いスタッフやLv2以上の範囲魔法も持ってることだし。 …なぜスタッフのチェインて、ああもモーション速いんだろうか。 タイミング取りづらいっす。
697 :
683 :04/02/28 19:33 ID:vtDaSwQL
みなさまありがとうございます。 つーかマジ楽しくてヤバイです。 そういえば中古屋さんが、このソフトは最近妙に売れてるっていってたのですが続編でもでるのかな?
>>697 同じ監督がFFXIIの担当なんだとさ。ついでに
同じ世界で起こった事だということだ。
妙に売れているのは店の親父の勘違いだろう。
700 :
689 :04/02/28 19:39 ID:5z69UFXE
駄目ぽ。ダーククルセイダーに串刺しにされた。 もう一周やって育てるかな。
やっぱり、打撃・切断・貫通の3パターンの武器を1つずつ持ったほうがいいのかな? 1周目だけど、ソードが気に入っちゃってソードしか使ってないよ チェインのタイミングも他の武器では取りづらいし 大概の敵ってハーキュリアンとミゼラルボディとかのソーサリー使えばそこそこダメージ与えられるし 結構ゴリ押しのプレイですかね?
初めのほうは槍が強い 中盤はメイス系がよい 坑道はソード系 というか4属性で進んだほうが楽
杖でばしばしブン殴るのが醍醐味だと思ってたんだけど・・・
ボウガンで遠距離から狙撃するのがスタイリッシュで良い
ダブルファングの射程とエフェクトに惚れた
素手プレイが一番面白い。 鎧着た騎士とかゴーレムみたいな明らかに固そうな敵をボコボコ殴り倒すのが 爽快ですよ。 素手クリアしたら次の周のOPも素手なんだよな…。
>>706 そうか、じゃあ1周目素手プレイしてこい。
きっと楽しいぞw
2周目に引き継がれるのは武器と防具だけ?
>>708 たしかそのはず。
おみやげのワインがなくなってぎゃぼーんとなった覚えがある。
>>708 アシュレイのステータスと覚えた魔法とコンテナにいれたアイテムも(道具除く)
追加 覚えたバトルアビリティとブレイクアーツもだな
>>709-711 なるほど、道具意以外は全て残るってことですか
いいですね、極めがいがありますな。
_ __二、ヽ \ _,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7 ,. ´,.- "´ \ \_ `7 / // \ \ \ /_ 'ー─--、 // __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \ _ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐' /‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´ |二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l |三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代) | ,.‐、ヾ/ _ / | | | l / ■□■□■■□□■□■□■ □■□■□■□■□□□■■ |/`´! U ヽ.7 j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。 __/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。  ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、 f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。 │ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。 │ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。 │ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。 \_____________________________ ※本人のプライバシーにより、音声は変えてあります。
耐えろ、職業病だ。ワラタよ
魔に犯された貴様の体がその程度で壊れるはずもなかろう
むしろ酔ったイキオイで巨大鉄球振り回す主人公萌え
うちの危険請負人には1周目の時に「聖戦の間」で大酒盛り大会やらせた。 ゴメンな。 ダッテワインノソンザイワスレテタンダヨー! 酔った勢いで大聖堂の屋根に飛び移りギルデンをなぎ倒すアシュレイ・・・w
仕事とはいえ、飲まなきゃやってられないわな。
>>707 言い忘れてすまンが、一周目での素手プレイやってる。
時間はかなりかかるけど、強引にチェイン繋げて倒すのが面白いよ。
今ザコ倒してレイジングエイク習得しようとしてるところ。
今日買ってきてやってますがOPに感動 俺なんでこのゲーム今までやってなかったんだ? 牛の次の首なし鎧で2回アボーンされたヘタレでし
>>720 誰もが通る道だな。
デュラハンは妙に強い。
懐かしい…自分も首無し鎧に何度もぬっ殺されたよ、思えばあれが第一の難関だった。 ちっと辛いと思ったら、牛の前の部屋の練習用ドールでチェインのタイミングの 練習とかしてみれ。そうそう、牛の部屋で宝箱開けたか?
プレイ6日目です。 スレ見つけたので記念パピコです。
マークの魔法使ったとき妙に色っぽい声するね あの声に萌え
インプがウゼー!!!!! 空から魔法すんなぁ!!
>>720 がんばれ。
始めたばかりの時はみんなそうだった。
"魔"に感染してくるとどんな敵が来ようとチェインだけで完璧に対処できるように
なってくるが。
728 :
725 :04/02/29 01:48 ID:RzXrxGeU
>>726 サンクス。
なんとか撃墜したけども鬼防御されまくり…。
石かなんかで命中率どうにかせにゃいかんのかなぁ。
ブレイブハートがもっと欲しいよぉ…。
>>728 命中率が低い所は逆にチェインが当たりやすいからそこ狙うといいよ。
それでもダメなら無視するのも手。
あの辺りの敵はやけに固い。
730 :
728 :04/02/29 02:03 ID:RzXrxGeU
>>729 あー。ここらへんってやっぱ固いのね。
なんか工房見逃してるかと思ってたよ。
ありがとう。とりあえずゲインファントム、ライジングエイクで頑張る。
>728 補助魔法とかも使ってみたら?
>>729 えっ!
基本攻撃の命中率が低いところは、バトルアビリティの命中率が高いの?
初めて知った・・・。
733 :
728 :04/02/29 02:22 ID:RzXrxGeU
>>731 サンキュー。今いろいろ魔法試してみたよ。
(アン)プロテクトかければ結構殴れるのね。
相手の補助も上書きできるとは気付かなかったよ。
自分の戦力が整ってない序盤は プロテクト・アンプロテクト・ハーキュリアン・ミゼラブルボディは 必須だからなぁ。これ使うだけで大分楽になる。 特にボス戦なんかは。
果てしなくどーでもいいが、 横着して自分で髪切ったらデュエインになってしまった_| ̄|○
「
>>735 の仇を討たねばなりません。」
「だよな。だけどよ、気をつけろよ。髪は正確には「長い友」とは書かないぜ。」
>>735 うpキボン。
目にはモザイク入れてていいからw
映画ジャンヌダルクとか、中世〜近代モノの撮影の際は やっぱり役者は自前の髪をキノコるのかね?カツラかなあ。
フォロミー!!
>>735 漏れもたまに自分で切るけど、切り過ぎないようにエチケットハサミ使ってるよ。
100円ショップで売ってるような枝毛切り用のやつ
/ヽ /ヽ おら、おら!!テメーどんな値段付けてんだよ! /::::::::ヽ____/:::::::ヽ そんな値段で入札する奴がいるとマジで思ってんのくゎ!! / / ::::_ :::::::._.\ ////:::::: / 。\ヽ v.._/。 \ :::\' ゴルァ ///|:::: / ̄ ̄ /___√ ̄ ̄\ ヽ ///|:: :::::. /|ーーーt ヽ ヽ.. :.:::::::::. | ///|.::::: ! |/ヽニ⊃| | ::: |.//// ///|::. | |::::T:::| | | .. : /.//// /_丿:::: ├^^^^^--∧ :: :///∧// /:::::::::::::::::::: ../ ::ヽ \ / ヽ、 :::::::::::::::::::: / ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ ::::ヽ<ヤフオクでサントラ出品してる奴 :::::::::::::::::::: グリグリッ/ ..(.....ノ(....ノ ::::/ ヽ :::::::::: | ∪ .:(....ノノ )) :::::::::: / ̄ ̄ヽ ∪ ::::::::::::/`ヽ :::::::::: (( (___..ノ ::::::::::::::(....ノノ )) ヽ ノノ ::∪:::::::::::::ノ こいつの出品してる物は基本的にどれも高杉、まぁ入札も全然されてないけどな(プゲラ あ〜、サントラ欲すぃ あるとこにはあるんだから絶対に見つけてやる
いきなり新規リスクブレーカーが増えたな。何かあったのか?
>>742 地方の友人に頼むんだアシュレイ!
貴様が求めるサントラは都内には(あんまり)ない!
>>744 FF12が近いから。と思ったけど特に近くも無いか。
>>744 リサイト長官による動員が掛かったんだろう。
近い内に何か起こるのだろうな…いや、もう起こっているのか。
俺も最近プレイし始めた新人リスクブレイカーっす。 想像してたより難易度高いなー。ってか、こんだけ複雑なシステム なんだから、しっかりチュートリアル作っといてくれよ・・・('A`) ちなみに俺がプレイし始めたのは、FF12の影響だけどね。
1周目で40時間かけてやっとラストステージ突入 ラストバトルに備えてALL100のD製アルバレスト作ってたらやたら時間かかった
>>749 40時間てすごいな。俺は今18時間くらいで、主力武器は
ハガネのサムライブレードだよ。刀萌え!
>>752 それに載ってるのはほとんど普通の短剣じゃないか(;´д`
俺が言ったのは
>>751 のサイトに載ってるジャマダハルで、
両腕にナックルみたいに装備する奴よ。双剣って奴?
言い方紛らわしかったね、スマソ。
ベイグラのアイテムの出展を参照したかったら「武器と防具 西洋編(市川定春/新紀元社)」をオススメするよ。
ほとんどの武器防具はこちらの説明を参考にされている。
英語が読めるなら、「The book of sword(リチャード・F・バートン)」や
イアン・ヒースのarmiesシリーズもかなり為になる。
ちなみに、ジャマダハルはダガーの最上位としてベイグラにも登場するよ。バゼラード二つで合成が可能。
ジャマダハルとは、インド独自の(イスラム教徒独自の)武器。
しばしばRPGではカタールと表記される。西洋ではこちらの呼び方の方が多いらしい。
30〜70cmの刀身があり、アシュレイの持っていたものはかなり小さいタイプのようだ。
一般的には30cmのタイプが多く、両刃でグリップを持つ拳の垂直上に剣先が配置される。
三刃のものは、柄に装置されたスイッチで一叉のものを開閉できる。
面白い特例として、大きなジャマダハルと小さなそれがセットになっており、
前者が後者の中に納まる作りとなっているもの。金属の内部を空洞にする技術力の高さが伺える。
さらに、相手の剣を絡み折る鋸状の波形が打ち込まれた刃を持つものも存在する。
通常は開閉式の三叉あるいは一つの刃だが、このパリィが可能な部類には二叉のものも多い。
勿論形状で分かると思うが、真ん中の横木を持つのが正しい。しかしアシュレイは横の支木を掴んでいる。
>>752 では分かりにくいが、ちゃんと形状は再現されている。持ち方さえ変えてくれたら良かったものだけど。
>>754 詳しい説明サンクス(つд`)申し訳無い。
>>754 ベイグラの武器はブレードとグリップから出来ていることを忘れているようだな
つまり真ん中の横木など無いッ!
…話しの接ぎ穂が見つかりゃしねぇ
「武」のベイグラント版とかあったら絶対コンプリートするのに。 シークレットはホーリーウィンとブラッディメイス。
今、ライトムーン運搬溝っていう所なんですけど これってもう終盤ですかね?なんか開かない扉がたくさんあって 鍵をもとめて、あっちへこっちへ歩き回らされてる('A`)。 いいかげんしんどい・・・_| ̄|○ 敵はすぐ復活してるし。 だんだん魔法のエフェクトも、うっとうしくなってきた。 いろんな意味で、もう少しテンポ良かったらなー。
>>760 中盤〜終盤あたりだったような。
開かないカギはあんまり気にすんな。
ほとんどが2周目じゃないと開けれない。
1周目は黒鉄の鍵ぐらいか。
>>760 ライムストーン運搬溝のことっすね。
がんばれそこを抜けたらもうすぐ終わりだ。
4部屋移動するとモンスターは復活するのは仕様だ。
うまいこと走り抜ければモンスター倒さなくても済むぞ。
どうしてもつらくなったら、攻略サイトをそっと覗いてもいい。
>>762 『ライムストーン運搬溝』だった・・・普通に間違えた。キャーハズカシ( ノ∀`)
忘れてた
>>761-762 レスありがと。
もう少しか・・・がんがります(`・ω・´)ゝビシ!
ベイグラの片手剣って上位が曲刀ばっかりで直刀がないよな。 ショートソードとかフィランギは、真直ぐだけどなんかイメージ違う。 スパタはちと太すぎる。 ロードオブザリングでよく使われるような剣出てきて欲しかった。 あとナイフの見分けがつきにくい。
敵を斬撃するつもりなら湾曲剣の方がいいよ。見た目の好みとかはあるけど。 とはいえ、ハルペーやシャムシールはとても使いづらいものらしいけど。 能力があれば、効果が倍化するようなものなんだろうね。 アシュレイはそこらへん問題なさそうだ。
つか、二周目以降の得物は何使っても大差ない罠。 そして俺は刃物は使わないので、全く気にしない。鈍器さいきょー。
片手剣の刀が英語版では脇差というのはある意味納得。 両手剣の二本目の刀は野太刀だっけか?
>>760 >ライトムーン運搬溝
>763で反省告白してくれなかったら、まったく気づかないとこでした。
当たり前のように「ライムストーン」と読んでしまっていたw
「慣れ」というのは禁物ですね、危険請負人にとって。
メイデンLv3で「インバリなんて俺様には必要ねーぜ、ウヒャホー!」と
調子に乗ってるときに限って、リッチたんにあぼーんされて反省。
俺も今までライムストーンだと勝手に思っていた・・_| ̄|○
あ、ライムストーンでよかったのか・・10個上のログまで読めないとは・・
たまには地下街を散歩するか... リッチの旦那からD製防具2つも貰ったし。 5分後にバニッシュでなかったことに..._| ̄|○ インバリは大事だね。
773 :
628 :04/02/29 23:48 ID:mqNeurYX
アルティマニア、ゲット出来ますた〜! 「買いだよ」と教えてくれたエージェント達に感謝します! 薦められなかったら買わずにスルーしてたかもしれないので…。 “魔”(ページの剥がれ落ち)に気をつけて大事に読むさ〜。
>>773 ついでにアシュレイ追跡報告のほうも近所にブクオフとかあるなら見ときな。
運がよければ\100〜\300ぐらいで手に入る
俺もアルティマニア新品で買ったけど、どうしてあんなに分厚いんだ 真ん中のほうの糊付けが甘くて、早速真ん中数ページが取れた・・・_| ̄|○
アイロンで再度糊付けは出来ないかな?
>>775-776 そこでアイロンの登場ですよ。
ここに先人が遺した秘法を記しておこうw
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 20:40 ID:nLb7JNew
バラバラになった攻略本の損傷を直す方法。
攻略本の背中に熱したアイロンを当てて接着液が溶けるまで待つ。
液が溶けたら固まるまでの間に、平面な床など上下左右を揃える。
後は接着液が固まるまで待つだけ。
固まるまでの間に重しを乗せて置けばなおベスト。
772の悪夢の後Dフレイタニエル狩ってるんだが、なぜか全くでない... 装備品自体落とさないンだ。魔の影響か? そんな時粘ったほうがイイのか体験談キボン
偉大な先人もいたもんだ
>>778 もう開くたびにミシミシ音がするから他のページも取れそうで怖い・・・
素晴らしい秘法だw
dクスやってみる
782 :
760 :04/03/01 01:12 ID:UFNExx63
うぉー!キルティア神殿クリアー!パズルムツカシカタ_| ̄|○ しかし、ローゼンクランツの最後はナカナカ熱いシーンだったよ。 さーて、後はシドニータン追い詰めてきます!
>>767 ブ ラ ッ デ ィ メ イ ス の こ と か ー ! !
>>783 自分もついさっき拾った。
装備画面では金属バットみたいなやつだと思ってた。
なんかバトルモードにしたら、あなた奇術師ですかって状態に…。
どこからでてきてんだよぉ…。
おいらもアルティマニア捕獲しておくか。 ぼろっちいのがブックオフで700円だったので躊躇してたが、 あまり選択の余地はなさそうだ。
>>779 このスレの200番台に先人達の記憶が述べられている
気のせいかも知れないが試してみる価値はありそうだ
我が家のアルティマニアはヘージは取れてないが ページ外側部分が有り得ないほど均一じゃなくて一番短いところと長いところで2mmは違う めくるとき必ず出っぱってる部分に指が引っ掛かる… こういうのはヤスリとかで出てる部分削っても大丈夫ですかね?
新規参入の方がけっこういらっしゃるようだな
>>788 そこまで行ったら乱丁本で、ベントスタッフに取り替えてもらえばいいんじゃないかと……。
>>790 うーん、自分も中古で安く買ったクチだし
結構ボロボロなんで今更出すのはアレかなと…4年も昔の初版だし
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/01 10:40 ID:AdwYlNwM
俺のアルティマニアはグリッソムのページで本が壊れてきてる。
久しぶりにアンチが来て少し嬉しい
誤爆('A`)
そういやこのスレもたまにアンチ来るけどみんなことごとく 帰っていくよな。 ゲームの悪い部分を住人がちゃんと理解してるからかな?
>>795 不吉な誤爆すな!
ところで、俺も最近やっとこのゲームクリアしたんだけど、
ラスボスの弱点って何ですか?
鋼のサムライ剣で戦ったんだけど、予測ダメージが0連発(´・ω・`)
プロテクト、ハーキュリアンでやっと20前後。硬すぎ。
まあ、ゲインファントム、レイジングエイクのチェインで
削り殺したけど。普通にダメージ与えられるんですか?
2周目している新人リスクブレイカーです。 ブラッディメイスが手に入らなくて_| ̄|○ スレ住人お勧めのアルティマニアも見つからずで_| ̄|○ 地方の大型本屋にならまだ新しいのが残っていると思っていたんだけど 甘かった……東京に戻ったら(只今里帰り中)、ブクオク巡りに行こうかな。
東京なら秋葉に結構ある。新品が。
地元の3軒の本屋には売れ残ってるのに>アルティ
802 :
628 :04/03/01 16:32 ID:hnl/UjQd
>>774 追跡報告は去年、まさにブックオフで見つけたんで買ったよ。
でもこの本微妙じゃない?
ライムストーン運搬溝のセーブポイント表記が抜け落ちまくりだし、
練習用ドールの設置場所はスケルトンだけ中途半端に載ってたりするし。
まあアルティマニアのベントスタッフが良すぎる仕事をしてるだけか。
ノーセーブクリアが条件の称号・天運の探索者について質問なんだが、
これって例えば、
1・2週目で普通にコンテナや魔方陣使ってクリアした場合でも、
3週目以降でコンテナや魔方陣を使わずクリアした周回があれば獲得できるってこと?
804 :
628 :04/03/01 16:40 ID:hnl/UjQd
つーか俺って質問してばかりでイクナイなぁ。
たまには答える立場にまわるか。
>>797 えー、アルティマニアによると(w
神聖と暗黒以外の属性と打撃系が有効だそうな。
でも俺もよくゲインファントム、レイジングエイク、さらにはファントムペインで
ぬっ殺してるけどね、ギルの第二。
805 :
628 :04/03/01 16:44 ID:hnl/UjQd
>>803 ありがd。
そろそろクリア出来そうだから次の周回で狙おうと思ってたんだ。
■アイテムを落とす確率について 【算出方法】ePSXeを使い、(勿論合法に。)100回同じクイックセーブをロードして計った。 ターゲットドームを開き、敵の部位を指定した後でセーブ。 キーを押しながらF3でロードしたので、全く同じタイミングで攻撃した事になる。 敵は市街地東部、ウォルナック通りの槍を持った聖印騎士(武器10%、防具5%)。 攻撃決定後何もキーを押さなかった場合は、アイテムを取得できなかった。 複数のアイテムを落とした場合は個数分を換算。ウェポンは0.5として加算。 ヴェラルートは無視。ボタンを押すタイミングは、fpsをかなり低めに設定し、同期化を図った。 (1)キーを押すことで確率は上昇するか? 方向キー:67.5/400(個数/回)→約16%上昇 ○(チェイン判定終了後):15/100 □(同上):6.5/100 △(同上):11/100 ×:4/100 スタート:0/100 セレクト;0/100 L1:3.5/100 R1:11/100 L2:11/100 R2:2/100 L3:0/100 R3:0/100 (2)チェインの成功により確率は上昇するか?(ただし敵が倒れてしまい、結局チェインは発動しない) Too fast:20.5/100 fast:6/100 ベストタイミング:11.5/100 slow:0/100 too slow:2.5/100 (3)部位によってアイテムは変動するか?→取得アイテム中の同部位アイテム取得率:約21.33% (4)コマンドボタンを連打する事で確率は上昇するか? ○:13/4(連射時(fps毎)の確率/チェインタイミングで一回押しの場合の確率) □:5/11.5 △:7.5/3 ×:0/7 とはいえ、集計方法はでたらめ。統計学や大学レベルの確率を学んだわけじゃないので、まあ参考程度に。
807 :
797 :04/03/01 17:30 ID:UFNExx63
>>804 レスありがd。
神聖は効きそうだなと思ったけど秘石がなくて(´・ω・`)ショボーン。
エンチャントも神聖ってないですよね?質問ばっかスマソ。
808 :
797 :04/03/01 17:32 ID:UFNExx63
あ、勘違い・・・神聖はダメなのか・・・_| ̄|○
Quest of Dてゲームベイグラみたい
>>797 持ってるだけ属性が30上がる秘石つけてそれと同じ属性の属性魔法をかけれ。
視点変更した状態で移動とかできるとよかったな レアモンドをホントに歩いてるみたいな感じになっていい思うんだが せっかく壁とか小物とか色々細部までよく作られてるんだからもったいないね 戦闘もできると迫力あるだろうし
812 :
720 :04/03/01 20:15 ID:4/3yvgy4
やっとライムストーン運搬溝まできますた(´∀`)y−〜 最近秘石3つ付けられる武器とって喜んでたら ブレイブハート以外属性ややUPばっかりしかなくてヘコんでました
>>806 乙。
ところで、使ったプラグイン一覧を教えて下さい。
アイロン修復方法でやったらアルティマニアが復活しタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ローゼンクランツってあっちの方の趣味の方に見える、アシュレイを見る眼がぁゃιぃ カーリーの動きがキモイよ・゚・(つД`)・゚・ 攻撃当たるたびにグネグネ動くからチェインのタイミングがズレる・・・
カーリーの動きは生理的嫌悪がして(・∀・)イイ! 奴に近づくのに毎回、かなりの勇気がいる。
818 :
772 :04/03/02 03:42 ID:4cAB/3Km
>>806 ここまでまとめられるとは。
D製ドレッドまでだいぶかかるな...
放浪者物語 第2部 法王庁の逆襲
>>817 アメリカ製のホラー(ゴシカだっけ)にあの動きが出てたね。カクカク歩き
821 :
新参者 :04/03/02 14:23 ID:v0B+UHCo
今さらなんですが、
>>3 の牛どものAAがカワイイ……(*´Д`)
>>816 たしか、ギルデンと初対面のときも目があやしくなかったか?
身なりからしてゲイ系>薔薇冠
クイックシルバータンのパンチラ(;´Д`)ハァハァ
>>806 結局どういう結論だったかイマイチ分からない無学な俺。
どうだったンですか?
一週目クリア♪ レンジの狭い武器使ってたからラスボスには少し時間がかかってしまった ゾンビグリッソムとローゼンクランツとニーチ&ティーガの4人は一週目で2回戦うのかと 思ったら、皆一回ずつしか戦わないんだね それっぽい会話と演出だったから期待してたのに、少し拍子抜け
ゾンビグリッソムとの戦闘ってあったっけ?
鎧お化けと一緒に出てくる時の事じゃ
>>827 >>828 が言ってくれてるように羽虫の森で一回戦って
そのあと、ゾンビになったグリッソムと戦えるのかと思ったって意味です。
字足らずスマソ
830 :
827 :04/03/02 21:43 ID:DbPjGA9a
>>829 ごめん、俺も一週しかクリアしてないから、
隠しダンジョンとかで戦えるのかと思ったんだけど、
やっぱり無いか・・・けっこういい感じなキャラ多いのに
みんな出番少ないよね。
なんかやたらと新規が増えたな。FF12の影響か。
>>831 良いことではないか。
この調子でファンが増えれば
サントラの再発もありえるかもしれん
買うのはもっぱら中古だろうからまず在り得ん。 と、夢の無い発言をしてリサイトに削除依頼をだされる俺。 FF12に血メイスをきぼんぬ。ガチで。
FFXIIスレで当たり前の様にベイグラの名前が上がってるから、 やってみようと思う香具師が増えたかもなー。 中古て今いくらぐらいすんの?廉価版とあまり変わらなかったりして?
FFXIIスレ、もうあったのか。気が早いなw
>>834 700円〜1500円が大雑把な相場。
>>835 制作発表の以前からあったような……。
このスレでFF12ブーム(蛮族襲撃、とも呼ばれてるが)があった頃見に行ったら、既にかなりのPart数になってたよ。
俺がベイグラ始めたのはFFの影響では無く、この板のRPG購入相談所スレで教えてもらったからです。 そもそもFF自体やらないし、興味がありましぇん。
私も最近はじめて今3周目。 きっかけはFF12とあまり関係無いつもりではあるけれど、 FF12関連の記事で名前が出てたし、うっすらと意識してたかもしれない。 FF12もいずれやるとは思うし。
FFTとかTOも新規増えてんのかな?
>>835 正式にナンバリングされた初代FF12スレは2001年12月に立てられてるぞ・・・。
今に至るまで計98スレ、これも早い段階で松野チーム担当と判明したからかな。
いやー待ったよホントに。
>>833 ソフトは中古で手に入れても
サントラは中古でもなかなか入手しにくいし。
要望が増えたら再発もあるかなーなんて
ちょっと夢見てみました。
みんな松野さんに期待してるのかな? タクティクス・オウガは傑作だと思うけど、正直な所 あれは単なるまぐれなんじゃないかと思う今日この頃。
>>843 正直なところ
オウガは伝説、TOより64の方が好きだし
でも個人的にベイグラは神ゲーだから12にも期待してる
>>843 まぁ、傑作は作者が意図して作れるものではない、っていう話があるからなぁ。
作者本人が最高傑作と言うものに傑作はないという。
>>845 自画自賛だしな>>作者本人の評価
秘石の起源を求めFFTの時代に時流遡行したが・・・・・・
この時代の武器は武器の性能は付与された魔力に大きく影響されるのか?
デジキューブ関連の製品は、書籍・CD等結構豊富にあるから いきなり全部の事業がなくなるということはないんじゃないスか。 スクエニが引き継ぐ、という形もあることだし。FFT.ベイグラ.FFTA、 どれも名盤で2枚組3000円位と、良心的な商売してたんだよなぁ。
>>843 まあゲームの完成度というのは置いといて、
このチームのセンスやストーリーラインが自分にとっては一番肌になじむ。
そういう+αの部分がかなりウエイトを占める以上期待できますね。
このゲームって買い?
183名無しさん@お腹いっぱい。sage04/02/14 23:54 ID:avUaSnpp
スクエアにメール出して訊いてみてはいかがでしょう。
崎元は今FFの仕事してるし
再発したら売れる見込み大でしょうから
望みはあるんではなかろうか。
SILVERGUNも再販されることだし
250名無しさん@お腹いっぱい。sage04/02/17 02:50 ID:jVHSv/Yk
私は
>>180 ではないですが、
>>183 の言うようにメールだしてみた。
ベイグラのサントラに限定せず質問したんだけど、
“今後の取り扱いについては、全く未定でございます。”
ってお返事でした(´・ω・`)
851 :
843 :04/03/02 23:29 ID:DbPjGA9a
>>844 このスレで言うのも何ですが、ベイグラ神ゲーってのは
ムリあると思ふ。言い過ぎだよ(w
>>848 そういう意味では納得。ちょっとマンネリぎみだけど・・・。
他の人には出来ない独特さはありますよね。硬派だし。
ってか、最近の主流のアニメなRPGとか、僕的にはかなり
キツイので、FF12は硬派なファンタジーを期待したいです。
捨て金が有るなら俺を追って来い
>>849 真実はその先にある
>>851 個人的にってんだから別にいいんじゃねの。俺的にも神ゲーだがな。
うむ 個人的にはPSでは神ゲー。 でも人には神ゲーなどとは決して言わない。 合わない人がいることを知っているからな。
仕方が無いのでepsxeを使用し、曲を自分で録音した。 試しにワイバーン戦を録音してみたが、かなり良い出来具合。
>>855 おぉ。
少し話ズレるけど、ワイバーン戦の曲は盛り上がるよな。
ファクトリーの曲と並んで好きな曲だよ。
友人がレコード店でサントラ見つけたとか言ってたから今度買いに行って
もらおうかな。
外壁内部って曲かなり好みなのになんで使われなかったんだろう。 と思ったけど、あんなテンポのいい曲を外壁で毎回鳴らされると 割と雰囲気に合わないかも。外壁って通過点でしかないから、 環境音にして正解かもね。
>>858 それってサントラにしか入ってない曲…だよな。
文脈からしてそれしか考えられない。
テンポがいいって事は明るめの曲?
明るくはないんじゃないかな。勇ましい感じ。 著作権フリーCDのケミカルのループっぽいドラム使ってるのが意外だった。 他に、レアモンデ市街(ベイグラらしからぬ曲、アコベとか入ってるし)とかが未使用だよね。
アシュレイ編 テレポート使おうとしたら 行きたいとこの一つ手前 悲しいときー! までしかいけなかったときー!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧_∧ ( ゚Д゚) ( ´д`) ⊂○ ○ヽ ||””””””””””| | | ̄ ( )MP不足 ( ) / /\\ .||_____| / / > / / / ) ) (_) > (_) (_) 森が生まれた川とケッシュ大橋で 向こう側に渡ろうとしてジャンプしたら 敵も同時にジャンプしてきて 悲しいときー! 足場を取られて落ちたときー!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧_∧ ( ゚Д゚) ( ´д`) ⊂○ ○ヽ ||””””””””””| | | ̄ ( )(-_-)。゚*( ) / /\\ .||_____| / / > / / / ) ) (_) > (_) (_)
ハーディン編 隠してるのにメルローズに 悲しいときー! 筒抜けだったときー!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧_∧ ( ゚Д゚) ( ´д`) ⊂○ ○ヽ ||””””””””””| | | ̄ ( )バレバレ .( ) / /\\ .||_____| / / > / / / ) ) (_) > (_) (_) これ以上心を読まれないように 自分で足を刺したのに 悲しいときー! 結局読まれちゃってるときー!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧_∧ ( ゚Д゚) ( ´д`) ⊂○ ○ヽ ||””””””””””| | | ̄ ( )骨折り損 ( ) / /\\ .||_____| / / > / / / ) ) (_) > (_) (_)
シドニー&アシュレイ編 グリッソムとの戦闘のとき アシュレイを支援しようとしたのに 悲しいときー! 勘違いされて殴られたときー!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧_∧ ( ゚Д゚) ( ´д`) ⊂○ ○ヽ ||””””””””””| | | ̄ ( )助けようと( ) / /\\ .||_したのに | / / > / / / ) ) (_) > (_) (_) シドニーが支援してくれると 気がついたときには、頭殴りすぎて 悲しいときー! 補助魔法使ってくれなかったときー!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧_∧ ( ゚Д゚) ( ´д`) ⊂○ ○ヽ ||””””””””””| | | ̄ ( )支援する ( ) / /\\ .||なら言えよ_ | / / > / / / ) ) (_) > (_) (_)
>>857 最初のワイバーン戦の曲は単発では入ってないんだよねぇ。そこが不満だ。
「グレイランド事件クライマックス」(11:52)の8分過ぎ位から。
加工してmp3作ったけど。
>>860 「レアモンデ市街地」は結構好きだ。ベースラインが何とも言えず良い。
「外壁内部」とちょっとしたところ(ハープとか)で共通する部分があるので、一対で作られたのかも。
>>865 ワイバーンの戦闘曲、個別にもほしかったよね。
最初にかかる時って、教祖シドニーのテーマ?と被さって入ってくるから
よけい格好よくて好きなんだが。
>>861 の「ケッシュ大橋」に
悲しいときー! 反応してしまったときー!
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∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д`)
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( )意識 ( )
/ /\\ .||_押し付け_|
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>>867 あっ…
忘れかけてたのに…
ついでに「フォルカス・坂」はブラジルから来た演歌歌手。
サントラホスィ・・・・・
【ブラッディメイス】 既に人間の扱う武器を越えた”ミスト”専用のメイス
FF12のミスト達がブラッディメイス持ってたら萌えます
悲しいときー! 体がうまく動かなかったときー!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧_∧ ( ゚Д゚) ( ´д`) ⊂○ ○ヽ ||””””””””””| | | ̄ ( ) ゾンビ化( ) / /\\ .||_ ____| / / > / / / ) ) (_) > (_) (_)
チャンチャラチャッラハッハッハ シドニーが出てきたときの声。
>>869 根気良く中古オンラインショップを回るのがコツだ。
EasySeekで探索願いを出すのも良いかもな
来週のファミ通にFF12の話題が載るらしい。新情報かは分からないが。 「FF12の内容を大胆予想!!」ポケモンやバイオ、MGSなどファン垂涎の情報満載
上の方で出てた「外壁内部」も含めてここに何曲かあるよ。
「ジョシュア2」も確かゲーム中未使用曲だったか?
ttp://www.venusgospel.net/sydney/song.html ベイグラのサントラって聞けば聞くほどハマってくんだよなぁ。
ゲームやってて途中までは、自分に余裕がないこともあって
あんま印象に残ってなかったけど、2周目ぐらいからは
BGM聞くために時々立ち止まったりしてる。
入手困難らしいけど、発見即購入!(Search and Get it!)だな。
>>876 神
イフリート戦は公式で聞けるし、残る名曲はワイバーン戦・デュラハン戦・ドラゴン戦か。
個人的にはキルティア神殿と大聖堂が大好きだ… ジョシュア2はゲーム中では使われてなかったっけか。 サントラ聴き過ぎでワカランようになってきた
BLAME!スレでも見たなソレ。 めちゃくちゃわらたよ。ちゃぶ台は明らかに攻撃力ないだろw
とりあえず、サントラ注文できる所があったので注文した。 …が、今まで2回挑戦して2回とも、入荷不可能と回答が返って来た。 今回は大丈夫だろうか。
3週目、今まで廃坑第2階層の正規ルート通ったことなかったから 試しに行ってみたら、ゴール直前の穴に落ちまくって 死んじゃったよ…。罠では死なないけど 穴は死ぬんだったな_| ̄|○
>>882 つかダメージな・・・
残り1秒で通過したっけ・・・
そろそろ次スレの季節かね?
>>882 そこは通らなくても問題は無かったはず。
他のルートを選べばよい。
や、ちょっと今回は マップ&宝箱コンプをやろうと思って。 だからわざとこっち通ってるんよ。
見つけたぞ・・・ユンナ。ヌッコロしてくれるわ。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/03 22:33 ID:9dNOBdHf
>>887 メレンカンプ雑魚兵との一戦からの一連オープニングの曲の一部になっている
地下街のBGMは条件反射で凶悪人形娘を思い出す
プキュッ! ハッ…
>>889 バニッシュとラディウスだがな>>地下街の思い出
ゴーストはアレですか、とんちの聞いた倒し方で無いと倒せないんですか。
一休さんにかかればゴーストなんざ小指一本で瞬殺。
ラスボスまでやっと来たんですが ブラディシンで瞬殺されますた(´д⊂ ミノタウロスゾンビとかって何処に出るんですか?
>>894 ミノさんが居たところ。つか、通っていないとラスボスまで行けないとオモタが。
血塗罪は盾を装備するか、知力を上げればダメージ軽減できるぞ。
リスクも少なくしとけ。
>>892 ゴーストは頭上に「!」が出た後テレポートして寄ってくるから、すかさず殴り倒せば良い。
ダメージが出ないならミゼラブルボディを併用。ダメならリスクを下げてスピリットサージ。
最後の手段はレイジングエイク+ゲインファントム。
>>894 ブラディシンはクロスボウ等レンジの長い武器で中断させる手もある。
この辺りは好みなんだろうけど。
>>895 即レスありがとうございますm__m
ま、まさかボスから取るんですか
ブラッディメイスって
>>897 ミノタウロスロードから手にも入れられる
神殿のパズルルームの直ぐ近くだったな。
採石場へのショートカットと行ったり来たりしながら
狩ったっけか。(マップが変わるとモンスターが再配置されるのを悪用)
>>898 ありがとうございます(´д⊂
いました奴が
901 :
897 :04/03/04 00:02 ID:4Bee/EQV
ブラッディメイス一発で取れました
>>898 さん
感謝〜
デスやオーガロード、上級精霊が使ってくる範囲魔法って ぎりぎりまで近づいても術者本人を巻き込まないのかな? トルネードで四肢が四散したりフレイムストームで消し炭になったり…
903 :
855 :
04/03/04 00:24 ID:uEdW+N0J