1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
(⌒ヽ、 (⌒ヽ、 ―――― ○ ―
( ) , ⌒ヽ ( ) // | \
ゝ ヽ ( .' ( ヽ⌒ヽ 、 / / | \
( ) ゝ `ヽ( ) |
ゝ `ヽ,( ( `ヽ
( ) ) )
.
〆_ _ □ □ /ヽ ̄ノフ
(c・_・)丿 一緒に空を見に行きませんか? ヽ(´く_` フ
. ノ/ / ( )〜
ノ ̄ゝ / |
PS2用ゲームソフト
ブレスオブファイアV〜ドラゴンクォーター〜
いまブレス3やってるんだけどさ、なーんか単調で飽きてきた。
俺はブレスシリーズは5から入ったから、過去作がひどくつまらなく感じてしまう。
砂漠越えて古の都についてレベルが34。
正直キツい。進行だけじゃなくて、いろいろなことが。
楽しく進めれる方法を教えて下さい。
>>1 乙華麗
>>4 4までと5は、ゲーム性の面では正反対の嗜好だと思うが、
全作やってる人はそこんとこどうなんだろね。
>>1 乙で〜す
>>4 俺は3から入ったけどあれが一番楽しめたんだがなぁ・・・
でも6年位前の事だから今はどうなの?と言われたら答えられんな
>>4-5 たしかにゲーム性正反対だな
前作からやっているが 俺的にはOK
そのゲームに対して望むことや期待は人それぞれだろうが
違った楽しみというか 題名はあくまでも 希望的感覚による
もので、中身に関しては前作と比べようとは思わない
前作といっても 物語りも場所も違うわけだし 比べるだけ無意味
ひとつのゲームとして同じタイトルをやっているだけのこと
おれは1〜4 5 どっちも好きだよ
ブレスの名を冠しているとは言っても全くの異種だからね>5
所で
>>7よ
>>1に何か言う事は無いのかな?w
(・∀・)ニヤニヤ
おったて乙
今年は6の情報出るよ
楽しみにしててね
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:46 ID:cV5BeAQQ
ぬはぁぁ新スレだからsageいれんの忘れちゃった…
どあっっっっっっほうがああああ!!
愉快だねぇ
まぁあれだ、とにかく前スレを消化しないか?
>>1 | |
| | ̄/ヽ
|_| ´_ゝ`) そ〜〜・・・
|乙|o乙 o
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| | ̄/ヽ
|_| ´_ゝ`)
|乙|o乙o.
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |ヽ ̄/ヽ
|_|(* ´_ゝ`)
|乙|o ヾ
| ̄|―u' 乙 <コトッ
""""""""""""""""
| |
|_| ピャッ!
|乙| ミ
| ̄| 乙
""""""""""""""""
ブレスオブファイア6 〜ドラゴンクエスト〜
乙〜
次の6は、ドラクォ2として出してほすぃ。
\ 乙 / \ カレー /
__
/ /.|
/ /. |
/__/./| |__
|__|/ .| |__| | _____
(゚Д゚,,).| | // | ボンカレー|:|
(/ ヽ) |// .| (゚д゚,,) |:|
| ∞ | / (/ 辛 ヽ)|:|
\_\/ .|_ .|:|
U"U ̄ U"U
>>1 激しく乙刈れ!
2004年もブレスでGO!
いい雰囲気で埋め立てできたね。
中々有意義なものであった(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪
前スレの978だがみなさん親切に教えてくれてありがとう!
何気に初めて1000取ったー
そして1タソ乙。
>>22 ココン・ホレの攻略法はプレーヤーの数ほどありますからねぇw
ここの人たちは食いつきもいいですし、そういう質問は俺的に歓迎。
ただ、初プレイは完全に自力でやるがいい。
俺は攻略本を未だに読んでないけど、1週目の自力クリアは絶対感動すると思う。
特に何回もSOLってる人は特に。
ところで提案があります
ここ数スレ、攻略の話題ばっかりといいほど質問がやってくるが
もう攻略板にブレスオブファイア総合攻略スレを立てていいか?
正直この状況はどうかと思ってるんだが…。
>>25 ん?割と新し目の住人さん?
以前は攻略スレあったんだよ。
住民殆どの了承でスレをこっちに統一したんだよ。
>>26 知ってる。
その時攻略スレが寂れてたから「別にいいじゃん」こっちと統一したんだよね。
俺もその時賛同したし。
今は新規の人がたくさん来てるようだしスレ立てていいんじゃないかと思ってるんだが。
前スレも恐らく半分以上は攻略の質問だしさ。
>>27 ああ、なるほど。スマソ。
でもスレ分けるとこっちが廃れそうな悪寒…。
ほら…昨年末からのここの状況見てるとさ…_| ̄|○
>>28 そこで続編の情報が来るんですよ!
………と、なったらいいねぇ
賛成票が多数集まったら立ててもいいのでは、と思う
俺は…どっちでもいい、って事で。
他の住人さんの総意に従う
以前はえるよんネタで食いつないでたが、それも潰れたしなぁ_| ̄|○
無理に攻略でくいつなぐよりも
細く長くマターリしたいと思ってるのは俺だけか…
続編の情報が出たら分けるでいいな。
攻略スレ立ててこっちのスレが廃れてもやだし。
個人的に攻略の質問がされると嬉しいし、
ガイシュツ質問ばっかされても無問題。
なんか自分としては最近は攻略質問がここを活性化させてくれてる気がしてな…。
まぁ今まで通りが一番なんじゃない?
下手に動いてゴタゴタするよりは
>>34 それは激しく思う
ただカウンター○○%だけど大丈夫?な質問は勘弁
それにしてもドラクォは停電が怖いゲームだな。
今日、身を持って知った。 _| ̄|○ 俺の七時間・・・
俺は正直うんざりしてるけどなー
たまにならいいが、ずっと攻略質問だしな
それにここの住人なら寂れるってこともなさそうじゃない?
>>36 うちのPS2(初期型)は熱暴走します…
よって夏はドラクォが出来ませぬぃ
>>37 少し前はここも寂れていたと言うのは事実。
何だったら攻略以外のネタフリを
>>40 まぁな、
俺は今活性化つーか無理に盛り上げてるようにも見えるんだよな。
ネタフリ…
…ぶっちゃけ6は出ると思う?今のカプンコの状況で。
ツマンナイネタフリ…_| ̄|○
あれ?今気付いたんだけど
>>1の攻略サイトの更新止まってない?
過去ログが62までしかないように見えるんだけど
年末商戦に出すとなんか嫌な雰囲気になるから…
夏だな、春に発表されて夏発売。これ最強
ここは雰囲気もマターリしてていいし、
攻略方法の質疑応答があってもいいんじゃないかな。
確かに「今○○でカウンター○%だけど…」はちとモニョるが…
質問する側も、読み返せるとこまでは読み返すとかね。
6…。俺なんかは5から入ったから、
なんとも言い難い気持ちだったりするんだけどね。
ドラクォ、戦闘システムは相当好きだから是非進化させて続けて欲しいな。
今年中にギリギリ情報が出れば御の字、
来年発売くらいじゃないかなあ。
もっと早く欲しいのが正直なところではあるけどね。
ブレス6じゃなくても良いから、ドラクォ2が欲しいな。
コンボのバランスをきっちり調整した奴を。WIZとかキングスフィールドみたいな世界観で。
次回作出るときはやっぱ3Dになるのかな?
ニーナって何かありそうで、結局はただの換気扇だったの?
4までの路線で6出て欲しい人がここに一人
ドラクォも確かに良いが3以来の非人竜型変身を希望している奴がここに一人
魔法の使える空気洗浄機
次回作がでるかどうかはともかくとして、出るとしたら3Dだろうね。
今のカプは2D作れないらしいし・・
>>49 俺も5ニーナはもっと何かあると思ってたけど・・
結局は空気清浄機ですな
ゴールドEXPを100個集めると
リュウが物質に生命を吹き込むスタンド能力に目覚めます
1000個集めると
レクイエムに進化します
ブ レ ス ス タ ッ フ の 誰 か は 、
こ こ の 賑 わ い を 知 っ て く れ て い る 人 が
果 た し て 居 て く れ て る だ ろ う か ・ ・ ・
それとも当事者はご法度ですか?
ブレススレのURLと過去ログをカプコンに送ってみようか
えっ、ゴールドEXPってもしかしてそれに掛けてたの?
そういえば黄金の旋風もカプコンか?
アレッ、全然気付かなかったよ
調子に乗んな
>>59 たぶんゴールドEXPはゴールドエクスペリエンスでいいかと
だめだ、ロボット・隊長戦に勝てない・・・
なにかコツありますか?
リュウはプラズマメーザーで
ニーナにはバル系魔法だけで
唯一リンだけが普通の物理攻撃で
ロボットは強かったなぁ(´∀` )
コソーリ
img.2chan.net/b/src/1074125069383.jpg
ネガティブの連戦がきつかったなぁ
アイテム対して用意してなかったし4連戦もするとは思わなかった
普通のボスで唯一ドラゴンになった敵だった
67 :
62:04/01/15 11:08 ID:U6mq9e1c
倒せましたー!皆さんありがとう・・・
こんなに苦戦したRPGはいつ以来だか。最近ヌルゲーばっかなことを痛感
体長4連戦は楽勝だったが、あの2体と合体するやつ?
あいつの時はドラゴンになったな・・・。って俺は変なところでなってる?・゚・(ノД`)・゚・。
なんかアイテムなくてどうしようもなかったんだよう
>>49 俺的にはあの病んだ地下世界の象徴って事で十分だと思う。
あれ以上のものを背負わせるのは酷じゃないか?
スーパータントラは極悪
スーパータントラは最初やった時は鬼だったが、魔方陣うまく使ってりゃ勝てた。
ニーナの羽って人口肺なんだよね?
てことは、めちゃくちゃ血管が集中してるから赤いのか・・・そうぞうしたくねー
ブレス6とドラクォ2で2本出してもらおうぜ。
などと言ったらスタッフは吐血してしまいますか。
>>73 下手したらスタッフどころかカプコンが吐血します。
カプコンからB・O・Fって名前に変更するらしい。
隊長3連戦とその後の合体ボスで調子乗ってDダイブしてたらカウンタ80%_| ̄|○
最初からSOLしかないか( ´・ω・`)
また同じとこなんてヤル気しないな〜
俺がもっとゲームの数こなしてたら良ゲーに思えたかも。
つーか感性は人それぞれだからな
つまんなくても別にいいと思う
>>73 同時発売で登場するモンスターとゴキブリの種類が違うだけ。
というのならあんまり血を吐かずにすむだろう。
>>76 パーティ経験値を今までためてたなら、
それを最初から使えば案外面白いと感じると思う。
なんかこのスレみてたら俺の脳内でニーナ=空気洗浄機になってしまった・・
みたい、っていうか空気洗浄機ですから。
タントラのセリフが何かエロいのはガイシュツか?
何か空気に合ってないよアレ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:30 ID:2S+TjHkg
>>55 リン「なんでレベル4なんだよ、くそっ!なんて縁起悪ィんだ…」
タントラは若い女の子だったのです
タントラはいつ「ディ・モールト!」って言ってくれるのかソワソワしてた
初D−ダイブ時
リュウ 「震えるぞハート!燃え尽きるほどヒィーーーート!!」
ダイブ攻撃時
リュウ「 オ ラ ァ !!!!!!」
ボッシュ「 無 駄 ァ !!!!!!」
「サンライトイエローのオーバータルナーダ!!」
おまいらおちけつw
ニーナ 「URYYYYY」
>>92 ハゲワラw
ニーナ喋れるのかよ。テンション高いなw
私は回復アイテムの「しずく」と「強化薬草」が好きだった
説明文にカプコンのお遊び心が見られ、少し印象に残っていた
そしてブレス5では…「きずセット」? 「きずセット」か
「きずぐすりセット」や「きずぐすり」では無く「きずセット」なのか
「傷セット」…と、漢字で書くとなんだか逆にダメージを受けてしまいそうだ
ブレス3の時みたいにアイテム名募集とかまたやらないのかな…
あと今日知ったのだが、カプコンってカプセルコンピューターの略だったんだね…
>>94 3の時アイテム名募集?
カプコンってカプセルコンピューターの略?
どっちも初めて聞く事だよ…それなりに長い事ブレスファンやってるんだが…
俺って無知だなあ…
お遊びアイテムは俺も好きだったよ
意味もなく換金アイテム集めたりしてた
間違えて紫音剣売っちゃった_| ̄|○ 隊長ごめんなさい
確か漏れの好きな火星ダコも応募だったような…
そーいや「ブレスオブファイア」の名前も
一般応募から選んだとか聞いたことあるんだが…
嘘か誠か
既出だと思われますが新参者なのでご容赦下さい。
ドラクォの登場人物のD値ってこれで合ってますか?
【1/1】原型竜
【1/2】ドラゴンハーフ
・アジーン(1)
・ドヴァー(2)
・チェトレ(4)
【1/4】メンバークラス
・エリュオン(自称1/1)
・メベト
【1/8】メンバークラス
・デモネド(推定)
・クピト(推定)
・ヴェクサシオン(推定)
・オルテンシア(推定)
【1/16】メンバークラス(ちょっと低め)
・ジェズイット(推定)
【1/64】メンバーにも手が届く?
・ボッシュ
【1/128】レンジャー隊長クラス
・ゼノ
【1/8192】ローディ
・リュウ
【1/16384以下】道具扱い
・ニーナ
【不明】
・リン(トリニティ入会時に消失)
・ゼブル(トリニティ入会時に消失)
・リケド
・ナラカ
・ネガティブの人々
あと、ドラゴンハーフの3番はゲーム未登場ですか?
3は魚の名前は募集してたっぽい。
ファミ通の公式設定資料集って薄い攻略本もどきにある
スタッフの一言メッセージらしき物の中に
p.s 魚の名前コンテストに応募してくださったみなさん、
たくさんのお手紙ありがとうございました。
ってのがある。
これを見る限り魚の名前はいつの間にか募集してたらしい・・・
大丈夫?ファミ通の(ry
>>100 ジェズイットは1/8で他メンバーは全員1/4という説もある。
設定資料集「メンバーは“みんな”一桁だけどジェズだけは少し低め」
ナラカ・リケドは準メンバー扱いらしいのでジェズイットと同等、
もしくは1ランクぐらい下とおもわれる
リンのd値気になるなあ。
つかリンのイベントもうちょい増やして欲しかった・・・
最下層区出身ぽいイメージが自分的にはあるけど
105 :
94:04/01/16 00:36 ID:+X5M3kTD
>>95 カプコンネタはトップボーイに置いてある「フレンズ」って言う小冊子に載ってた
多分真実…だとは思う
>>99 本当だったらなんか凄いな。いいな、それ、プレイヤーもゲーム製作に参加してるみたいで
毎回サブタイトルを募集したりしてみてくれないかな…
>>101 その事は知らないけどアイテム名は確か電撃PSで募集してた
もしかしたら複数の雑誌で募集してたんじゃないのかな?
次回作はドラクォ2がイイ!!って人が多いみたいだね。私もドラクォ好きだけど
やっぱり1〜4のノリも忘れられない1ローディであった…
ブレスオブファイアのタイトルも一般応募って俺も聞いたことあるな
ただソースがゲー板トリビアスレだったのであれだが。
仮に本当として、当時はブレスがここまで続くと思わなかったから
こんなタイトルにしちゃったのかな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:29 ID:exhWh0Bp
∠⌒彡 κ
Υζ/ ファイナルファンタジー W
___ ___ _ _ _ ___ ( ( .) . ___ _ _ ._ __ ._ __ ._ _ ___ _
. `i┌-、| `l l~ `l `; | | ||. .`l l' ミヽ::|::| .`i┌-、|. || `l `; | | | .| . || ./__`: | | .| | `l l~| | | |
| |/| ` . | | | \ | .| | | | / /:::|::|彡 | |./| | | . | \ | l/| N . | | | | |_| | | | | . | | .| | | |
| ;ヘ| . | | | _. | |.|.| .| | /( ̄ . ('/) . | ;ヘ| |.|.| | _. | | | |.|.| ヽヽ, |┃|.. ..| | | ||.|
| | | | | | | | .|;=;| | | ;|  ̄`l 彡. | | |;=;| .| | | | | | .|;=;| .|`l_| | | | . | | .| |
| | | | | | | | |.| |.| .|└' | .| | | | . |.| |.|....| | | | | | |.| |.| ヽ__丿 | | . | | |. |
. ̄ .  ̄ . ̄ . ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ .| ソ .  ̄ . ̄ ̄ . ̄ . ̄  ̄  ̄ ̄ .. ̄  ̄ . ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ステンの年だから、ステンのネタ振ろうとしたけど、ない…
_Π〇
ハイランド城でハマリかけた嫌な思い出はあるのに…
>>108 あそこは辛いよな。
あのとき全然ステンを育ててなかったから、全滅覚悟で地下の小部屋に籠もってレベル上げしたよ。
必殺の炎持ってるだけでだいぶ違うんだけどね。
逆に、ステンを育ててるとやたらと簡単なんだけどねぇ<ハイランド城
1回目のプレイの教訓を元に、2回目からはとりあえずステンは育ててる
111 :
100:04/01/16 07:43 ID:pwGrZapo
俺ってもしかしてメンバークラスじゃん・・・
俺はナゲットクラスですが何か?
ああ、BOFコレクションでないかな。
3、4はPSでできるから意味無い言われるかもしれないけど
操作性上げたりして。
訂正版はこんなもんでつか?
【1/1】原型竜
【1/2】ドラゴンハーフ
・アジーン(1)
・ドヴァー(2)
・チェトレ(4)
【1/4】メンバークラス
・エリュオン(自称1/1)
・メベト
・デモネド(推定)
・クピト(推定)
・ヴェクサシオン(推定)
・オルテンシア(推定)
【1/8】メンバークラス (ちょっと低め)
・ジェズイット(推定)
【1/64】メンバーにも手が届く?
・ボッシュ
【1/128】レンジャー隊長クラス
・ゼノ
【1/8192】ローディ
・リュウ
【1/16384以下】道具扱い
・ニーナ
【不明】
・リン(トリニティ入会時に消失)
・ゼブル(トリニティ入会時に消失)
・リケド (推定1/8もしくは1/16)
・ナラカ (推定1/8もしくは1/16)
・ネガティブの人々(能力の高いレンジャーであったと推測される)
ボッシュ倒せねー!!
毎回回復しすぎ!!
なんだよMAXって
全員で全力で攻撃しても300いくつ回復されてそのうちMAX
どうすりゃ倒せるんすかー!?
つか、いきなりボス戦になるなよー
ここで死んだら俺の何時間もの努力が・・
>>116 117の方法もアリだがw
ボッシュの自動回復量は殴ってるとその内減っていくぞ
あと、ボッシュは最後に攻撃されたキャラにターゲットを絞ってくるので
防御力の低いニーナなんかを狙われないように注意
119 :
116:04/01/16 14:17 ID:GRNX8P2V
それはなるべく使いたくないけど・・もう少ししたら使いそう
ちなみに今40ターン目です
そろそろ回復アイテムが尽きてきたああsxbcxxfjyくにいんghるいrちょm
120 :
116:04/01/16 14:39 ID:GRNX8P2V
全滅しますた!!
リュウを変身させようとしたら殺されました!!
アイテムは底を尽きてました!!
うひゃひゃひゃひゃひゃカプコン万歳!!!!
40ターン分の回復アイテム… Σ(-д-;)
未知の世界でがんがってる116、
く じ け る な よ !
Ap貯めて叩いても駄目かな?
ついでに、ダイブしてもドラゴンキラーはダメージ喰らうから…
って言おうとしたら… _| ̄|○
>>115 いや、こんなかんじかと
【1/1】原型竜
【1/2】ドラゴンハーフ
・アジーン(1)
・ドヴァー(2)
・チェトレ(4)
【1/4】メンバークラス
・エリュオン(自称1/1)
・メベト
【1/4 か 1/8】メンバークラス
・デモネド
・クピト
・ヴェクサシオン
・オルテンシア
【1/16】メンバークラス
・ジェズイット(推定)
【1/64】メンバーにも手が届く?
・ボッシュ
【1/128】レンジャー隊長クラス
・ゼノ
【1/8192】一般的(下層区住民)
・リュウ
【1/16384以下】下層区もしくは最下層区・最悪道具扱い
・ニーナ
【不明】
・リン(トリニティ入会時に消失)
・ゼブル(トリニティ入会時に消失)
・リケド (推定1/16〜)
・ナラカ (推定1/16〜)
・ネガティブの人々(能力の高いレンジャーであったと推測される)
というか、今気付いたんだが、
日付のトコ。
D - r a t i o = 1 / 1 6 で すよ
1/16… 今のD値だ。気付かせてくれてdクス!
今日は絵チャの日?
ブラフ【bluff】
(ポーカーなどで見せる)はったり。「―をかける」
ワカッタ!!(・∀・)
>>131 128も誤爆ダターノカ(・∀・) どんまい。
>>100 >あと、ドラゴンハーフの3番はゲーム未登場ですか?
1、2、4と来ているので、これも2進法ではないかとの説もある。
だから他のドラゴンハーフは8とか16とかなのかも。
>>103 >ジェズイットは1/8で他メンバーは全員1/4という説もある。
>設定資料集「メンバーは“みんな”一桁だけどジェズだけは少し低め」
よく論議されている点だけど、
確かに正しい日本語解釈だとジェズ1/8で他1/4。
ただ、それだとD値が確定されてしまう発言となるので
この言葉の意図としては、
「D値が一桁」というのは
ジェズ以外のメンバーにかかっているのではなかろーか。
という説もある。
ところで原型の1/1の竜ってなんだろね。
世界を滅ぼしたらしい凄いヤツってのはわかってるけど・・・。
D値が一桁だとジェズがあそこまでD値に拘る理由がわかんない。
他の統治者とは違う二桁だからあんなに拘るのか納得できる。
リンはたしか1/512ってかいてなかったけ?
>>135 俺の見落としでなければリンのD値については
作中でも資料集でも触れられていないはず
このスレで言われてたのでは?
以前リンのD値について議論を交わした記憶がある
女の誘惑にまんまとひっかかり、長く付き添ってくれた相棒に
ローディーをであるリュウを見捨てず育ててくれた恩師を
あっさり裏切りあっさり殺して平気面してる残忍な主人公にはあきれた。
男のクズってこの主人公のこと言うんだよね。感動したとか言ってるやつらも
イカレテる。SO3を超えるクソゲー。
あと科学者がかわいそうだった。エリュオンの命令でしかたなくやったことなのにな。
俺はリュウを殴りとばしてやりたかったね。ガキがすべてを悟ったような面して何かっこつけてんだか。
あとオルテンシアに嫉妬して大声はりあげてるリンは笑えた。
つーかなんだ、それ飽きたから
違う方法で荒らせば?
ジェズのD値がもっと低いと思うのは俺だけ?
オルとの賭けシーンでのD値への拘り様を見ると、かなり思い入れがあると思う。
ボッスも1/64でメンバーに届く〜とか威張ってたくらいだし…
俺はいっそジェズが1/1024、少なく見積もっても1/256位の方がいいと思ってる。
D値が低いってだけで迫害される。そんな世界でも努力すれば強くなれる。
そんな希望があればいいな…と。
>>138 いいから構うなってば
>>139 確かにそれくらいじゃないとボッシュの
「1/64でメンバーに届く」発言の説明がつかない
もっとも「ボッシュは電波」の一言で片付いてしまいそうだけど
ボッシュは親のコネがあるから1/64でも
メンバーになれるって思ってたんじゃない?
親の力は関係なんだよこの世界は
親は子供を産んだら死ぬし
やっぱD値て変化するんじゃないの?
ある程度、精神的&肉体的に成長すれば竜に対する抵抗力も
上がったりしないのかな?
>>141 そんなことを認める親とは思えない。
>>143 でもD値って表向きは潜在能力値じゃなかったっけ。
そんなもんが後天的に変化するとは考えにくいけど……。
ジェズやゼノ(の裏設定)のD値への執着を見る限り、
やっぱりあの世界ではかなり絶対的なもんなんじゃないかと。
>>144 ゼノ隊長によるとD値は能力の最終到達予測値
そもそもD値って戦闘能力も測ってくれるものなのだろうか
ところでゼノがD値に執着してるシーンなんてあったっけ?
それとも資料集?
自分の脳内設定だと1/1ドラゴンはジェットエンジン搭載の原子力ドラゴン。
当然ブレスはアレなので地域汚染効果抜群
>>145 >ところでゼノがD値に執着してるシーンなんてあったっけ?
部下であるはずのボッシュにへりくだっているシーンのことかと
148 :
139:04/01/16 21:16 ID:C2uz6RXi
確かにD値は潜在能力値だったと思う。
でも確か設定資料集だかに、D値というのは曖昧なもの〜とかって書いてなかったけか?
D値というのは結局完全なものではなくて、値で全てが分かるわけではなくて。
そのことにジェズイットは気付いて、エリュオンは知っていて、
それでもメンバーとしての役割を果たしていたのでは…
エリュオンが最後の最後にリュウを適格者に選んだのは、能力がD値に関係が無いことを試す意味もあったのかも。
BOF5のデモネド様は短気カッコイイ
BOF5のヴェクサシオン様は剣聖カッコイイ
BOF5のジェズイット様は音速カッコイイ
統治者なので一応「様」付けにしてみた。
誰か他の三人を・・・
資料集に書いてあるリュウとゼノ隊長の密接な師弟関係っての、
ゲーム中でほんちょっと垣間見れるだけでも
良かったから語ってほしかったな。
クピト様はショタかわいい
オルテンシア様はしりかわいい
えるよん様は詐称かわいい
いやダメすぎ○| ̄|_
ゲーム中にリュウとゼノの師弟関係が垣間見えるところ・・
絶命剣
ここ見るまで師弟とは気づかなかった漏れ_| ̄|○
つまり1〜2周するまで
>>153 ゲームやってるだけじゃ気付けないと思う
「強くなったな」くらいしか情報の断片がない
155 :
100:04/01/16 22:57 ID:9zx4nQqU
>>133 > 1、2、4と来ているので、これも2進法ではないかとの説もある。
なるほど、ありがとうございました。
D値は見る人の感じ方で色々あって、
簡単には割り出せないんですね…奥が深い。
あ、あと気づいたら100ゲットズサー
>>154 いや、気付きましたが。ゲームやってるだけでも。
なんとなーく「あぁ、師匠ぶっ殺してらー」なんて思いながらプレイしてた。
_| ̄|○ゴメンヨ隊長…
1ニーナたんレオタードカワイイ
2−ナたんエロカワイイ
3ニーナたん生足カワイイ
4ニーナたんタイツカワイイ
5ニーナたんロリカワイイ
6ニーナたんもきっとカワイイ!!!
初プレイのとき、ゼノ隊長が出てきて「エッ、ゼノ隊長と戦うの!?」って思った。
戦闘中、プロファイルしたら絶命剣使う〜とか書いてたから、もしかして師匠かなーと思った。
で、倒したときのあの台詞。
「強く…なったな……」
Σ( ̄□ ̄;)!!
し、しぃしょおおおおォォォ!!!
・・・・? こ、この剣は・・・隊長の・・?
―――――鑑定――――――
「紫音剣」
Σ( ̄□ ̄;)!!
し、しぃsy(以下略
今、ナウシカ見て思ったんだけどさ、リンの服ってめちゃ似てない?
ナウシカに耳付けたらまんまリンなんだけど。
ゼノがリュウの師匠だと分からなかった1周目の時
絶命剣は剣士レンジャーなら誰でも使えるもんだと思ってた
>>159 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ω・ )ゝ < あんだって?
. ノ/ / \_____
ノ ̄ゝ
うーん・・・耳つけたら・・
そんなには似てないかな
リンって帽子つけっぱなしで蒸れないのかな。
外したらどんな耳と頭が出てくるのかも見てみたかったな。
ま、服装に関しては先にニーナの裸足を気にするべきだろうけど。
ニーナの腕&足輪ってどんくらいの重さなんだろう?
あのごつさだと相当重そうだが
166 :
159:04/01/17 00:52 ID:uin6QGkW
ゴメンあんまり似てなかった
でも足ら辺は似てると思う。
うでっぷしはヨワヨワだけどとっても頭脳明晰、とかだとD値どうなるんだろうな
あと計算はダメでも文才はありまくりの奴とか。
ユンナ主任を見る度に思うんだよね
BOF3の塔の一番上でニーナたんの魔力を石に当てて
赤外線センサーみたいなの消すのってどーやんの??
なんか当てても赤と青の線が消えて紫の線が消えない・・・
タスケテマ
>>168 モモの塔の事?
1つめのレーザー発射装置?を越えて紫の線の手前で魔力を当てる
すると1本目のレーザーは越えられるでしょ?
あとは向こうのレーザーの手前に行ってもう一度魔力を当てる
よく分からない日本語になってしまったがこんな感じ
>>167 というかD値は本当は潜在能力値ではなく
竜とのリンクにどれだけ適格しているかを表す値じゃなかったっけ?
その事を知ってるのはエリュオンだけで、
全員エリュオンに騙されているって話があったぞ、何スレか前に
>>170 実際のD値の意味がそうであろうとあの世界の人達の大半は
それが潜在能力値であると信じているのでD値が高い人は
イイ仕事に就けて低い人はそういった仕事には就けない、とかなるんでは?
そもそも潜在能力値ってのが一体何の事なのか分らんけど・・
戦闘能力だけってわけではなさそうだけど
>>171 D値は遺伝子レヴェルでの人の総合的な優劣の基準だといってみるテスト
おそらくガイシュツだろうが、なぜ5ニーナにちゃんとした服&靴を着せないのか。
寒いだろ、あれ・・・
パンツ透けてみえてるしなぁ・・
リュウの趣味です
それかニーナを作った研究者の(ry
つーか、ゲーム中ずっとおっぱいに気を取られてたよ
とがってるしな。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:47 ID:qaA3QCHV
しかしカプコンもバカだね。
3,4という正統派の路線で作ってれば3倍は売れたのに。
わざわざ今までのユーザーすらも切るような作りに↓意味はなんなんだ?
どう頑張っても、商売としては、失敗だろ。次回サクももう、でないんじゃないかな・・。
いわゆる正当はRPGとしてブレスシリーズが好きだった俺には、許しがたい配信行為。
いつまでも同じようなゲーム作っててもしょうがないだろ
愉快だね〜
探検屋で取れるアイテムのリストとか載ってるサイトない?
5で。
5の探検屋は今まで来た道で取り残したアイテムを
取って来るだけじゃなかったっけ?
5は宣伝が悪かったと思う。
もっと大題的にCMしとけばよぅ。
自分は今更ながらこの前サイトでみたし。
絵の印象が悪くて買わなかった人も少なからずいると思う
というか過去このスレにいっぱいいた
まあ万人受けするような絵にしてたらまた違うゲームになってただろうけどね
商業区のボッシュと戦い終わったところで右上の数値が42%なんだけど、これくらいなら100%いかずに
エンディングまで行けますか?
>>185 その質問だけは却下。
それ答えるとつまらなくなるよ。
>>185 てか商業区でボッスと殺り合うとこあったか?
>>184 印象って悪かったのか Σ(´Д`lll)
俺はあの絵に惹かれて買ったわけだが・・・・_| ̄|○
>>189 とりあえず、今までのブレスシリーズを無条件に買ってた人に一瞬ためらいを抱かせるような絵ではあるかな
上手いとか下手とかじゃなくて、イメージが違いすぎる・・・・かく言う漏れもしばらく敬遠してた・・・・
靴等を履かなかったのは、ニーナが嫌がったからだと勝手に妄想してみる
「ほら、ニーナ、靴履きなよ」
「(嫌そうに)うー」
(*´Д`*)モ、モエー!! すまん、俺駄目な人だ…
>>190 俺もだ…
今では世界観に合ってて(・∀・)イイ!!と思ってるけど。
>>189 好き嫌いは人によって違うんだからいいじゃん
かく言う俺はポリに面食らった一人だが
初めはカプはポリ使うなって言う始末だった
まぁ此処に居る人なら大体そうだと思うけど、
5は斬新な意欲作として漏れの中で評価大。
似たようなもん延々やらされてても面白くないしな。
かといって4以前がダメとかじゃなく。
出来ればブレスとドラクォ両方進めて欲しい次第。
メガテンからペルソナシリーズが出たように。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:48 ID:uCIaizta
>>191 す・・すまん自分もそれで萌えて良いか!?
「ほら、リン、こっちのブラのほうがかわいいよ」
「サイズが、ち、小さいではないか…」
>>197 そうかリュウとリンは一緒に下着を買いに行く仲なのか、そうか。
ちょっぴりショックだ。
>>199漏れはトリニティの女兵士だと思ってたYO!そのショックにささやかに同意…
>>197の文を読んで何故かお着替え中両手で胸部を覆い隠すリンを想像してしまい一人悶絶死。
吊ってきまつ…
>「サイズが、ち、小さいではないか…」
リンの口調じゃない。こんなのリンじゃない!
俺、リュウを殺さなくちゃ・・・
>202
アースラの口調だよな。
俺の中のイメージでは
リュウ=お父さん
リン=お母さん
ニーナ=娘
な感じ。当然寝るときは川の字。
・・・・・ニーナが寝静まってから、お父さんとお母さんがこっそりいなくなったりすることもあります。
ニーナはお子ちゃまなのか…
姐さん女房か。
むしろあたしんち・・・
尻に敷かれる訳ですな
姐さん女房
なんと聞こえのいい響きかー
リンの尻なら喜んで敷かれるのにな
>>205よ・・お前のそのイメージを・・・私は誇らしく思う
>>205 禿同〜!・・・とオモたら微妙に違った・・・
リュウ→母
リン→父
ニーナ→子供
ニーナを風呂に入れて、頭を洗ってやったり体拭いてやったり
寝しなには本を読んでやる。
愛情あふれる優しいママレンジャー、そんなイメージ。
ブレス3の攻略ってここでもいいの?
いいよ
どうやろう。
リュウ→兄
リン→お友達(´∀`*)ウフフ
ニーナ→妹
ではだめでつか?
>>215 じぇんじぇんOKです
あれか?8時間クリアとかやった奴は
無駄な戦闘は回避とかしたんか?
俺の中では
リュウ→兄
リン→ママ
ニーナ→妹
なんだが
俺の中では
リュウ→飼い主
リン→ペット1
ニーナ→ペット2
なんだが
>>221 こっちが正解
ボッシュ→飼い主
ゼノ→ペット1
ソバカス→ペット2
このスレはエロい会話になると伸びが良くなる傾向があるようだ
リュウ→カツオ
リン→サザエ
ニーナ→イクラ
なんだが。
>>224 その構成でいくと
ボッス→ワカメ
だな。
おれ(リュウ)は
一目会ったその時からニーナを嫁にするんだと決めていたよ
その一念で空へ行ったよ
こんなおれは少数派なんだな…_| ̄|○
先日ドラクォ買ってきますた。
おまいらオススメの攻略本教えてくれ。
売れてないからなのか攻略サイトがこれと言ってないんだが。
そうか・・・俺はまだ地下900mだ・・・
>>229 攻略本はクリアするまで買うな。
自力でやらないとクリア後後悔しまっせ。
それでも詰まったらこのスレに来なさいな。
ここの人たち親切だから大抵の質問には答えてくれるよ。
>>229 マジレス。漏れも先日買ったんだけど、同じ事を思った。<サイト少ない
ただ、やってみればわかるが、
このスレの
>>1にある攻略FAQで十分だったりする(データぐらいしか必要ない)
満場一致だな(w
かく言う漏れも初回プレイは自力クリアをお勧めする。
2周、3周することで面白みを増すゲームだから、
攻略本は1回クリアした後で買っても遅くないと思う。
>>227 君にとってリンがどんな立場fだったのか聞いてみたい。
確かに攻略FAQで十分だよな、十分すぎる。
後は自分で考えて悩んで楽しめと。
ゲーム中のニーナって鎖骨の書き込みが異様に細かいな…二周目で初めて気づいたよ
>>227 安心しろ、俺もだ。
1のときから嫁さん確定だ、ああそうともさ。
>>235 227じゃないが、俺的には頼りになる近所のお姉さん。
若い2人の行く末を、あたたかく見守っててくれそうな。
とりあえずブレスを難易度順に並べるとどうよ。
ブレ2(スーファミ版)はむしろドラクォより難しかった気がするんだけど
2→5→1→3→4かな
>>239 2>5>3>1>4
漏れはこんな感じかな?漏れも2の方がむずかった…
1はムズイと言うよりボスが固くてちょっとめんどくさかったな
あ、ちなみに1と2はSFCね。GBA版は簡単になってるらしいが
242 :
229:04/01/18 02:42 ID:BIi06wHH
どうもご声援ありがとうございまつ。
いやぁ、武刃街すらも絶叫&半泣きでクリアした
屁たれゲーマーには刺激が強くて鼻血が出そう。
クリアには何時間くらいかかるもんなの?
シャドハ2までのつなぎにと思って買ったんだけど。
しかし、音楽激しくイイな。
サントラ買おうかな。
俺の場合は集中力が途切れると相手にEXとられまくるから
1日にちょこちょこやるようにしたら1週間くらいかかった。
合計で初回クリアするのに15時間くらいだったかな。
音楽はFFTとFF10?の人と一緒だから
FFTやってからやった自分には
FFTの曲にしか聴けなかった・・・・
でも、いい曲なのは確か!
メンバーのとことの音楽とかまんまFFTだったよね
戦闘はゼノサーガチックだったがな。
今朝空を見れました
ヘタレな俺にとって久々に歯ごたえのあるゲームでした
特に後半は雑魚、ボスともに毎回一杯一杯の戦いを繰り広げる有様でした
雑魚相手にはEx取って大活躍もライフライン以降のボス戦全てで気絶するというやる気の無さを披露したリン
そのリンに代わってダイブし、寿命を縮める羽目になったリュウ
タクレマも無い、レベル3スキルも無いで順番飛ばされてばっかりだったニーナ
補給しても補給してもすぐに底を突く回復薬と折り合いをつけながら、閉塞感抜群の地下世界を進むのは一種苦行ですらありました
それでも、全ての苦労は報われた
アドバイスくれた方々サンクスです。それでは二週目行ってきます。
最後ってリュウ眠ってるだけ?
それとも死(ry?
死にました
おい、おまえら!俺と一緒に空へいかないか?
>>250 1/4GETオメ!
お前についていくぞ!さあ、空へ行こう!
熱い人たちが多いなぁw
やっと空に行けました〜〜〜ヽ(´∀`)ノ!!
このスレでは散々お世話になりました。
どうもありがとうございました!
何かラスボスめっちゃ気合入れていったけど楽だった。
アイテムめっちゃ余ってショックだった。セブンスセンスとか。
でもエンディング見れたからいいか。サントラ買って二週目頑張るぞー
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:52 ID:xsidKzS6
>>248 あれは一回死んだのをアジーン(?)
が最後まで見届けろ的に生き返らせたっぽかった。
発売一年過ぎても続々とクリア報告が…いろんな意味でいいゲームだ
クリアした方オメ!
__ -─ーー一‐- __
,-‐´:: \
./::::::::: ,/⌒\ \
/:::: , -──---‐‐^ ,ノ `ヽl
l::: /´:::::::: -─--‐' ,-‐ |
. |:: /:::::::::::: _ / .|
|::: l_::::::::::::::  ̄  ̄ _ .|
. |::::: `‐、::::: -─- :::: <´:::: |
|::: i⌒l |:::::: :::::/::: \:: |
. | |∩| |:::::: ::/::::: ヽi | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |:::|| l.| |::::: | (;:::: _,八_. | | ハハハッ・・・・・・!
|: |6|| |::::: _ノ `‐-― '′,__ノヘ. | < 悪いな
. | ゝ.人|:::::: 「ミ==-ー^~==-‐‖ | .| 皆の衆っ・・・・・・!
|:: λ::::: ヾ、_-‐ ̄ ̄─‐-,,'" | . |
>>600をGETじゃ・・・!
. |: |: l::::::::: `‐=ニニ二='" | \__________
. |: |::::丶::::::::::::::: ,___,,-‐ 丿
.. /|: |::::::::丶,:::::::::::::::::::::::::::::::::::” ./
/ ||:: ::::::::'ー‐-----―一 ''''""| \_
/ . |: :::::::::::::::::::::::::|\
誤爆した・・スマソ
>>260 全くブレスと関係ないのに自信満々なAAでワラタ
パーティー経験値って使った分は持ち越せないの?
クリアした皆はん、おめでとさ〜ん
2周目以降のこれからは楽しいぞ
>>264 持ち越せないよ
それに使った分まで持ち越せたら際限なく増えていくじゃないのよ
折角クォーター達成した!かと思ったら
動態探知機を捨ててしまった… _| ̄|○
ココン・ホレに潜ってきます。
>>265 そうなんだ。ガッカシ。
つかこれってリュウが喋るのね。
キャラデザもかなり萎えるけど喋るのもかなり萎えるなぁ・・・・。
GBA版のブレ2買ってみたけど超ヌルゲーだったわけで。
で、調べてみたら既出だろうけど獲得経験値がスーファミ版の2倍になってるじゃん。
ちょっとショック
俺、明日ブレス3と4を買ってこようと思うんだけど(5しか経験なし)
やっぱり5とは全然ちがいますか?公式一応は見てみたけど・・・
キャラは相変わらず好きな感じなんで。
購入相談所いけ
>>269 宿屋と回復魔法がありますよ(´д`)y−~~~
>>269 別物かな。個人的に4は楽しめたけど、3は合わなかった。
>>270 ここで聞いてもいいと思うけど。
「泣きすぎだよ・・・ニーナ」と言った後ニーナはリュウが生きかえったと勘違い
し笑顔を見せますが、その直後リュウは死んでしまいます。
これがエンディングの概要です。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:29 ID:SB6L3pc9
あああああああああああああああああああああああああ
もういちど、3,4の世界観、キャラデザでブレスをつくってl。
無条件で買うから。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:30 ID:SB6L3pc9
それはそうと、3,4ではリュウは完全にAP増加再優先で
育てましたが、皆さんはどうでした?
いつもラスボス時に260ぐらいはあったかな。
頼むからsageてくれ
>>269 3,4ともに5とは違い王道RPGといった感じ。
難易度的には4のが簡単。
というか4はシリーズ中一番難易度がぬるいと思う。
俺個人としては3のがおもしろかった
今5で隊長3連戦のとこなんだけどここクリアするのにレベルどのくらい必要ですか?
さっきはレベル19で惨敗しました。
19なら余裕で勝てるだろう
戦い方が悪いんじゃね?
つーかそれくらいで聞きに来るなよ
>>269 俺もブレス5やってから他のにも手を出してみた。
GBAの1やったけど、途中で投げた。5と比べると退屈すぎた。緊張感がなかったっつーか。
次に3を買ってみたけど、もうすでに投げ気味。これも5と比べると(以下略
次回作は5のシステムを引き継いで出してくれ。
今月の初め頃に買って、さっき空を見てきた!
CMに惹かれてずっと気になってたんだけど、買ってよかった。
このスレや攻略サイトにはホントお世話になりますた。感謝。
これから二週目行ってきます(`・ω・´)ゝ
>>282 初空おめでとう!
発売から1年以上経っているのにまだクリア報告がポツポツあるのはうれしい限りだ
>>275 攻撃>AP>その他で育てた
・・・いまや薬漬けだが
自分は5→4とやったけど、4の雰囲気やシステムも好きだったな。
1〜3も時間が出来たらやってみようと思いまつ。
次回作、出るんなら雰囲気は1〜4、戦闘は5を進化させたようなやつ希望。
既出だけどブレスの続編とドラクォの続編、別々に出てくれれば(ry
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:33 ID:SB6L3pc9
ブレスの正当は路線で新作だしてくれるなら、3000株ほどカプコン買う!
>>286 メール欄に「sage」と入れてくれるとうれしいです
キャラデザって2から下降線の一途を辿ってるよな。
また始まったよ
そこでスルーですよ。
5購入当初から気になってた事なんだが、
パッケージの絵の中央上、リュウのすぐ上に青髪の人がいるけど、
あれって誰なんだ?
ドラゴン変身中のリュウじゃね?
>>290 その意見そのものはスルーすべきだとは思うが「5最高!1〜4はイマイチ」な
意見が目立って気分が悪い過去ブレスファンなんだろう。
自分もドラクォオンリープレイヤーだけど1〜4叩きとかは無しの方向で
>>291 たぶんDダイブ途中のリュウ
5の緊張感も好きだし、1〜4の、どことなくマッタリした空気感も好きなんだよな。
5の音楽は崎元さんだけど、FF12で箔がついちゃったらもうブレスは手がけてくれないかも。
6もあるならやってほすぃが…
>294
箔どころか、エロゲー?ですら音楽を担当した崎元氏が
仕事選ぶ人だとは思えないが。
彼自体、ゲーム曲つくって10年以上のキャリアだしさ。
個人的にはFFのイメージよりも、オウガの曲の人だと思ってる
オレはおっさんなのだろうか、と思ってしまうな。
まだ、成人式から1年しかたってないけど。
>>293 1〜2の絵柄マンセー派と、3〜4の絵柄マンセー派、あと5オンリー派に
わかれてるのは事実だろうが、だからといって、他の絵柄をあからさまに
叩いてる人はいないと思うよ。しかし「下降線の一途」は言い過ぎだろ。
完全に主観っていうか、自分の好みに合わないってだけの話だと思うし。
3をPS2でリメイクしてください。
また上がっちゃったよ
いつになく人が多いな・・・
>>297 1、2と来てるからありえんこともないと思う
ただ6が出るかどうかもまだワカランからなぁ・・・
出たら買うけど、もちろん新品で
>>297 何度もしつこいとは思うが
sageは半角で入れて欲しいのです
大学の期末試験が終わったら3もう一回やろうと思ってたんで
3リメイクしてくれると俺もうれしいかも
もちろん6が出てくれた方がありがたいけどね
>>300 >大学の期末試験が終わったら3もう一回やろうと思ってたんで
↑まったく同じ状況だな
3はリメイクする必要あるかな?完成度高いと思うけど
ロード時間はPS2の高速モードでやればかなり短くなるし
これでよいの?
よくわからんけど。
3はなんか、いいんですよ。とても。
>>302 ま、そう言われると反論できないんだけどね
5みたいな3Dマップで3ができたら、とか時々思うんだよ
>>303 OKです
うるさく言ってすまなかった
いまはやってるTOSのツーンシェイドで3のキャラを生き生きと
書いてホシイ。4もね。3,4はホントツボだった。あの勘当をもう一度ってところです。
5は定価で買ったアホですが、1度電源をいれて始めの戦闘で挫折した
ので、ここにいる資格はないんかも
>>305 >5は定価で買ったアホ
なんでアホなんじゃ!
>>305 >5は定価で買った
この時点でお前は選ばれてる。
ハイディだよ。
>>305 売り飛ばすことなく手元に残っているならもう一回やってみれば。
うまにく活用して極力一匹ずつ相手、ボッシュでレベル1△→レベル2△コンボ。
3人揃えば一気に楽になるからとりあえずその辺りまで・・・
途中で中断できないのはリーマンとしては苦しいので。
名場面のシーンのムービやら画面と解説ページ、エンディング
とか詳しく乗ってるサイトがあれば、そこみたいですなあ。
そうしないとこのゲームが浮かばれない。まだ手元にあるからよけいにな。
>>310 その条件を多少なりとも満たしてるのは資料集くらいじゃないのかと
>途中で中断できない
どういうこと?
セーブがこまめにできないってこと?
>場面のシーンのムービやら画面と解説ページ、エンディング
>とか詳しく乗ってるサイトがあれば、そこみたいですなあ。
止めとけ
これこそゲーム浮かばれない
>310
同じこと言うけど、セーブトークン使わなくても
セーブはできるよ。313の言ってる中断セーブってやつね。
記憶定かじゃないけど、ステータス画面を開くと、
一番下にあるやつを選べばできたはず。
次回プレイ時にそのデータは消えるけどね。
絶対反感食らうだろうが、IDがそろそろ変わる、この瞬間なら言える(ぉ
次回作はリュウとニーナのラブロマンス物きぼんぬ(FF8、10並の)
(;´Д`)ゴメンヨ、オタで…でもいい加減はっきりとこの二人にくっついて貰いたいんだよ
前編後編で結婚前(知り合うきっかけ等)結婚後(結ばれた後)とか…
ブレスシリーズはいつもその辺あやふやでムラムラしてくる
>>315 1やれよ1!
思いっきり異種交配するぜ
>>310 根性出せよリーマン!!
>>315 モヤモヤじゃなくてムラムラするのか。
それDQ5みたいだな。
>>317 子供は知らないけど曾々々々…孫が2に出てきます
>>304 某贋作が思ったより良かったから
3もテキスト書き換え&シナリオ大幅補完でやって欲しい気はする
特にニーナとかティーポとかニーナとか
最近5やって音楽がオウガっぽいなーと思ってたら
ホントにオウガの人だったんだ…。サントラ買おうかな。
6がでるとしたら竜族のリュウと飛翼族のニーナに戻って欲しい…。
ついでに素早い虎人もキボンヌ。
6は竜族のリュウと飛翔族のニーナによる激しい鬱展開を希望したいな。
例えばリュウのドラゴンの力が暴走して、ニーナの両親が巻き添え食らって死亡。
復讐に燃えたニーナは兵を率いてリュウの故郷の村を滅ぼす。
一人逃げ延びたリュウはニーナへの復讐を誓い、
両親の仇を逃がしたニーナはリュウへの復讐を誓う。みたいな感じで。
もちろんラストはハッピーエンドですよ?
飛翔族→飛翼族
なんつー間違いしてるんだ俺は。
仲間になるならないはどうでもいいけど
ハイランダーとか匍匐族とか獣人イパーイが(゚∀゚)イイ!!
あとはフィールドMAP&大鳥が久しぶりに見たいなぁ
それよりニーナの性能上げてくれ
>>325 おぬし同人板におるな。
個人的にはスピリチュアとかを4のハリボテ?で
出して欲しくない。一気に安物ぽかった。
ブレスにつきものの鬱展開って、池原さんの志向なんだろうか?
開発日記見てても、「世界中から呪われている気がした」って
書いてるし(((;゚Д゚)))
単に追い込みでテンパってるだけかなあ?
5で電力供給ビル屋上前(ボス戦前)なんだけど、中央省庁区
エントランス入ってしまうと上層区に戻れなくなりますか?
あと中央省庁区内に入ってもエントランスには自由に戻れて
道具屋とか利用できます?
戻ろうと思った事がないから試した事はないが、中央省庁内に道具屋があるから安心汁。
333 :
331:04/01/19 09:38 ID:wC5+vXww
>>332 サンクス
でも妖精さんはいないみたいだから、最後のバックパック
取ってからココン・ホレ潜って、もし失敗したらドロップなくなる
し・・・なので、上層区に戻れるのなら最後のバックパックまで
取ってから行って、戻れないなら今の時点でココン・ホレ行く
べきかって迷ってるわけです・・・
バックパックは最大の状態で入らないと後悔するかも。
一度あの魔法陣でワープすると、もう戻れないよ。
クォーター目指してるんじゃないとしたら、中央省庁区に入って
バックパック取ったらセーブするといいよ。そしたら全滅しても大丈夫だし。
クォーター狙いなら、腹くくって突入するべし!
335 :
331:04/01/19 11:35 ID:wC5+vXww
>>334 さんくす
セーブ制限あるから失敗しないようにって慎重にやってたら
既に40時間以上なのでクォーターなんてとても狙える感じ
じゃないです。できれば全エリア入れるようになる1/256?に
したいのでココン・ホレは全クリアしないと・・・でもココンホレ
クリアしてもEXターン4割くらい失敗してるし駄目かも・・・
やっぱりバックパックは最大でないと後悔しそうなので、最大
にしてからセーブして行ってきます。もし失敗したらリセット
すればいいのかな。 ありがとでした。
>>327 ワラタw5のは強かった気がするけどね。
漏れ的には髪ロングのニーナきぼん…(*´Д`*)
>>326 野馳族の女子をキボンヌです
モモといいジャジュといい・・・(;´Д`)ハァハァ
>>335 まぁそんな急いで上げることはないと思うよ
のんびりまったりやれば良い
>>325 とりあえず、飛翼族がどうやれば竜の一族の村を滅ぼせるのかが凄く疑問・・・
ってか、3で似たようなネタすでにやってるし・・・
やったのはミリア様だけど
>>324 「おめーに対する慈悲の気持ちはまったくねえ…てめーをカワイソーとはまったく思わねえ…しかし…このまま…おめーをなぶってしまつするってえやり方はウィンディアの歴史に傷を付けるぜ!その体が回復するのに何秒かかる?3秒か?4秒か?」
「………………」
「治ったと同時にバルハラーをてめーに叩き込む!かかってきな!西部の科学者風に言うと『や、あわてる必要はありませんよ』と言うヤツだぜ」
『こ…こ…こけにしやがって、しかし…しかしニーナ…このどたん場に来てやはりお前は王族だ…クククク…
ごく狭い城の中でしか生きない王族の考え方をする…『歴史に傷かつく』とか『王家の沽券にかかわる』だとか…公社のソバカスの手首にも匹敵するそのくだらないものの考え方が命取りよ!クックックックッ…
このRYUにそれはない、あるのはシンプルなたった一つの思想だけだ…たった一つ!『勝利して復讐する』それだけよ…それだけが満足感よ!』
過程や
ゴゴゴゴゴゴ
方法なぞ…!
「どうでもよいのだァ――――ッ」
ビシャアアーッ
「ぬううっ!」
「どうだ!このあぶらの目潰しはッ!勝ったッ!死ねいッ!」
「オラアッ!」
ドグァシィィン
ニヤリ
ビシ ビシビシビシ…
「なっ…!!」
バギィアアアァッ
「うぐおおああ!?なあにィィィ!!」
ドバァァァッ!!
「ば…ばかなッ!こ…このRYUが…このRYUがァァァァァ〜〜〜!!」
ドガパァァァ…
「このままユンナを待てば神鉄の剣が来る…てめーの敗因はたったひとつだぜ…RYU…たった一つの単純な答えだ『てめーは国に刃向かった』」
RYU…『暴帝(カイザー・ドラゴン)』完全敗北…死亡
てかんじですか
釣り復活希望。
>>339 リュウが死んだらハッピーエンドじゃないじゃん!(笑)
ああ、でも男言葉ニーナたんちょっと萌え。。。
受けたみたいでよかった…
5部ゲーもカプコンだったはずなのでゴールドExpみたいなお遊び要素が入ってもいいかも
RYUの炎な吐息シリーズ次回作では釣り復活期待希望
すいません。質問なんですけど、中央省区ってのがラスダンなんですか?
今、一人目のボスをぬっ殺して、
二人目のヴァなんとかって奴に超苦戦を強いられているところなんですが……
現在、時間は18時間くらいでカウンターは50%くらいなんですけど、どうでしょう?
一人目のボスにブレスやってたら一気にカウンターが(つД`)
>>344 ブレスは使わないほうがいい。
効率が悪すぎる。チャージ3回やってタルナーダのほうがいいよ。
そこで50%なら多分行けると思う。
ヴェクサシオン倒したらあと4回ボス戦ある。
えるよんとハイディ様と3連戦。
>>345 たった今、全滅しました…
上層区からやり直し_| ̄|○
ところで今日初めてこのスレ来たんですが、
クォーターを目指すとかってどういう意味ですか?
349 :
347:04/01/19 16:26 ID:kdld/WDC
ああ、クォーターを目指すって意味あるんですか?に見えた
意味不明なレスゴメン
クォーターを目指すっていうのはゲームをクリアするとD値が変わることがある
そのD値の最大がクォーター
D値をあげることによって逝けなかったところに逝けたり
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:30 ID:GE8oq1xP
ヽ(`Д´)ノボッキアゲスパイラル!
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:39 ID:Gjy0uYzT
今3やってるんだけどマーチャントパスが見つからないよう・・ダウナ鉱山にあるのは分かってるんだけどどこにあるんですか?
ダウナ鉱山にあるんですよ
>>351 ドラゴンゾンビと戦った所(トロッコのレールがいっぱいあるとこ)
の奥、一見行き止まりになってる場所にモモのバズーカで壊せる隠し通路があるよ
規制くらって遅レススマン、>227です。
…仲間がイター!!ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ>238
しかも1からとは心強いな…。
おれは3からだが、ずっとニーナは俺の嫁だと思ってるよ。
きっと6が出てもそうだろうな。ニーナが例えば熟女でも幼児でも。
235>おれにとってのリンは頼りになる姉御とか、女友達
何よりも仲間って感じで恋愛以前だな。
若い二人の行く末を見守ってくれてる…って所
>238と似たような感じだ。ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
だが、ニーナが居なければ惚れていたかも知れん。
なにこのキモいスレ
ゲームはおもしろいのに・・・
信者の集まりだからな
ずーとマンセーと攻略の話題ばっか
俺もブレスは好きだがこの流れにうんざりしている
なら新しい流れを作りなさい。
作ってもまたマンセー一辺になるんだろうなぁ
それなり長いことみてるからわかる
まぁ…ただのネタだし2chじゃさして珍しくないと流れ
思うんだがな…
>>357 言い杉かと
では、新しい流れと言うことでサブキャラの話題を
呪砲イベントのせいか、嫌われ者ですけどユンナっていいと思いませんか?ああいう科学者根性って結構好きです
あと、一応黒幕なのに嫌味がないエリュオンも
逆ににラッソは徹底的に嫌いですね、のびたが歪んで育ったようなキャラだと思いますよあれは
サブキャラならカーンが割りとお気に入り。船のマストの上で
指差し確認のポーズがかっこいい。もっとメインの話に絡むのか
と思ったが、FF5のギルガメッシュみたいなポジションで
ちょっと(´・ω・`)
(゚∀゚)━ツ( ゚∀)━マ( ゜)━( )━(` )━(Д` )━ン(´Д`)━ネ(;´Д`)━━━!!!
3,4のよいmidiサイトしょうかいしてん
「よい」みぢがいいんだよ
キモイスレって言うけど、大体何処もこんな感じじゃないか?
りゅうを猛烈にレイプしたい。
生意気な発言もかわいい。
シコりながら、ローーション塗った指をゆっくりアナルに出し入れしながら
耳をあまーーーーーくカミながらみみもとで「気持ち良かったら
だしていいんだよ」ってささやいてあげたいんですが、りゅうくん、やらない?????
>>369 だよな。
全部がそうとは言わないが2chってくだらないネタがそこら中に転がってるし
過ぎたことに反応するほどでもないよな。
つーかマンセーにしろ攻略にしろネタにしろハァハァにしろ、
いちいち文句つけて排他してたらホントに寂れる。
嫌なら無視するか話題をだして変えろ、そっちの方が効果的だ。
>>371 2chに限らずどこ行っても
自分の気に入らない事には文句言わないと気が済まない子供はいるもんだよ
今まで通り放置 何言われようと放置だ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:03 ID:6LG1Ahw0
今まで通りキモイスレはキモイスレ 何言われようとキモイスレだ
キモイスレを作り出す俺達だけで馴れ合っていこうぜぇ☆
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
それはともかくageるんじゃない。
俺達は地下世界に住むローディですよ。
そらをみにいく必要はないんだってヴぁ。
くう…… くっ ハァー ハァー ハァ―――― わ 私は何回狩られるんだ!?
次はど…… どこから…… い…いつ「昇って」くるんだ!?
私は!私はッ!私のそばに近寄るなああ―――――――ッ
終わりのないのが『終わり』、それがシナリオ・オーバーレイ・セメタリー
>>375 「倒される」回数はバカみたいに多いけれど「殺される」のは少ない罠
ドヴァーにあうために50回は戦いました
んで、そのたんびにボッシュが出てくる直前でギブアップしたのも今はいい思い出(しみじみ)
(゚д゚)ウボァー
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:01 ID:UDrhxcZI
次回作はいつでるんだー
まだ一年二ヶ月しか経ってないって
夏頃に買ってしばらく放置してたけど、ついさっきクリア。
リトライ無しで初回プレイクリア目指したらかなり厳しかった。
まあ何とかやり遂げられたし、ゲームクリア後の達成感ってのも久しぶりに感じられた。
でもクリア後のD値見たら2000いくつかだった。
まだまだだねえ。
珍しく荒れ気味だな
とりあえず鎮火したみたいだが
>>381 おめでとさん
まぁ初クリアだったら大体そんなもんだって>D値
「こ…このリュウのかまえは…」
殺気がない…まったくない…
さ…殺気を発さないで闘えるのか!
「どうした、こないのか!?では、こちらから行くぞ」
ダッ ビッカァ
「ハッ」
シィーン
「飛んだ、そしてき……消えた…リュウがちょっとした光とともに消えたぞ!」
「リュウのこの気配は!?う…上からようでいて下から来るようでもある!!ど…どこだ!!」
フッ
「モード『ボウイナイフ』!!」
「足元の闇の中から…!!」
「バルハラー!!」
ギャキィィン
「電撃を角で収束してその上に逆さ直立を!!」
ボシーバリバリバリバリ
「OGOOHHHH!!」
「やっやったーッやっぱりバルバロイ!スゲーぜ!!
リンプーに比べりゃあっけないが!イバってるヤツは案外あんなもの!
バルバロイのステータスは俺以上と言うこともあるが!…なっ」
バァ〜〜ン
「リ、リュウ様〜」
「リ…リュウが後ろに…下のサルは誰だ!?な…何だッ!?いったい?何なんだ――ァ――ッ」
プシューーッ
「闘っていたのはリュウじゃねえ――ッ影武者だ!!」
「フン!くだらんなあ〜〜〜一対一の決闘なんてなあ〜〜〜っ
このリュウの目的はあくまでも『覇者の冠』あくまでも『使命』を果たすこと!!
リンプーのような戦士になるつもりもなければロマンチストでもない…
どんな手を使おうが…最終的に…
勝てばよかろうなのだァァァッ!!」
『ど…道理で殺気が…ないはず…自分で戦う石は最初からなかった…のか』
「とどめッ!」
ドカァッ ザン!!
「『覇者の冠』は手に入れたッ!あとは、そのうるさい雑魚敵Aをお前ら全員で始末せよ―――ッ!!」
ようやく、ステンネタが出せた
ワロタ、けどやり過ぎには注意しようね〜
元ネタ分かるヤツは問題無いけど
ワカランヤツには( ゚Д゚)ハァ?なだけだから
>>384 これで最後にします、そろそろしかられるんじゃないかと思ってたんで
コイツゥ(*´∀)σ)∀`) ←385
今中央省府区で床の色を変えるボス倒した所。
いつでも戻れると思いアイテムはあまり揃えず来てしまい、そのアイテムはさっき尽きた。
最後にちゃんとセーブしたのは・・確かボッシュを倒す前辺りだったか・・
ボス戦は一度はリュウに変身させたため、数値も高め。
さっきようやく敵からセーブトークン手に入れたが、セーブできるとこねえし!
つか、戻れねえなんて聞いてねえYO!
僕もうダメなのかな・・・
いいゲームだったな・・・・
>>387 もうちょっと行けばボス前にいつもの回復アイテムさん達がいるから(・∀・)ガンバレ!!
なんとかボス1体倒せばセーブ&アイテム補充できるから(・∀・)ガンバレ!!
389 :
351:04/01/20 14:03 ID:YBYQL4VH
>>354 無事見つかりました。ありがとう〜(・∀・)
5から入ったけど旧作もいいね。
390 :
387:04/01/20 14:06 ID:L7q+Pq8y
>>388 おお、マジっすか!サンクス!!
やる気でてきたよ。
なんとか頑張ってみるよ。
391 :
387:04/01/20 16:05 ID:L7q+Pq8y
変な透明になるボスに殺されますた・・_| ̄|○
つか、この際だから言っちゃうぞ!!
なんだよこのゲーム!!難しいとかそういう次元の話じゃねえよ!!いじわるすぎだよ!!
俺がヘタレで最近の簡単なゲームに慣れすぎてると思う人もいるだろうが、それにしてもこのゲームはひでえよ!!
死んで憶えるゲームなんだろが、それならセーブ増やせやボケ!!
根気さえあればクリアできないこともないんだろうけど、そんなにやってられるか!!
これネットや攻略本なしでクリアした人は尊敬するね!!いろんな意味で!!
え?けっこういるって?ほんとだなー?ほんとーにお前は何の助けもなしにクリアしたんだなー?ほんとにほんとだなー?
けっ!!
と、少しすっきりしたところで、しばらく置いてから再チャレンジしようか考えます。w
しかしすげえ戻るんだよなあ・・
セーブトークンを序盤から温存しとくべきだった・・
でもまあけっこうドキドキして楽しめたから、そのうちやるかもね☆
ああ、ジェズか…
このゲームは普通のRPGと逆で装備品はほぼ無視で回復アイテムに金をつぎ込んで戦闘するので慣れなきゃ難しいですよ
そのせいで一周目ボス戦のたびに10回くらいリトライしてスキルとかパーティー経験値とかをためてました
で、メンバーは全員チャージ+タルナーダ、父様を一撃で葬ったときは気分よかったなぁw
>>391 ジェズは魔方陣スレッドするの忘れると
猛烈に苦戦するからな、ガンガレ
>>391 あ、やられたか。先を知らなそうだったからボス戦のアドバイスはしなかったんだが・・・スマン。
でも途中からSOLの利点は多いから、進めるのはそんなに辛くないよ。
またやる気になったら(・∀・)ガンバレ!!
えるよん?
あぁそういえば居たなそんな荒らしAAと化した奴
(本当に忘れてた)
ボッシュ怖すぎ。
自分の手柄のために何のためらいもなくリュウ刺したり、
ソバカスの腕切り落とした後に「俺…リュウを殺さなくちゃ…。」って
完全にイってるね。久し振りにゲームで怖い思いしたよ。
ヘタなホラー映画とかホラーゲームより全然怖かった。
むしろボッシュとリュウで腐女子的妄想がうかんできてしまう漏れは
イっちゃってますか アヒャヒャ(゜∀゜)オキノドクニナー
クピト×オルテンシア
バイオとローグのシステムを組み合わせるとこんなに面白くなるとは思わんかった。
>>387 あー自分も同じ所でセーブしてジェズで殺されたよw。
自分も最近やっと空が見れたからガンガレ!
ジェズ倒したらセーブするとこあるから。
>>405 トルネコの大冒険や風来のシレンの元ネタになったゲ−ムのこと。
・・・・って、どのへんがローグなんだ?
>>403
407 :
セイラ:04/01/20 21:08 ID:DHvatugq
ブレスオブファイア3の青年時代フィールドマップのMIDIが
あるサイトが探しているのですが、ありませんか?
探してるんですがなくて・・・^^
ageてコテでクレクレ君ですかそうですか
ローグというより、むしろウィザードリィだと思うわけだが。
411 :
セイラ:04/01/20 21:31 ID:DHvatugq
>408
スマソ
コテはともかく、ageはやめれ。
midiは普通に検索かけると見つかるから、気長にやってくれ。
>>398 そうか?個人的にあの壊れ具合は最高なんだが
自分の障害になるものは誰であろうと全て排除する
あそこまで徹底してやられるとある種の清々しささえ感じたな
何 人 た り と も 俺 の 前 は 走 ら せ ね ぇ ! !
って感じで
>413
赤木軍馬かYO
俺も最初は喉元グサリで度肝ぬかれたが、
徐々にエリート様の必死っぷりに笑えて来たな
根は実はいい奴、なんて甘っちょろい設定じゃなくてよかった
仮にも資料集を発売日に買ったんだが表紙イラストに妖精がいる事に今気付いた…
バカだ俺
なんだかいっぱいいっぱいって顔してるけど何を考えてるんだろうか
>根は実はいい奴、なんて甘っちょろい設定じゃなくてよかった
一周目の空目前の時に和やかに現れたときにはちょっと焦った
え、まさか今更一緒に空目指そうぜとでもぬかすんか?このエリート様は?って思ったもん
>>415 気にするな。
大きく体伸ばしてるだけじゃないか?
「んー、お外は気持ちいいのよぅ!」って感じで。
>一周目の空目前
あの和やかさに最強に狂気を感じて燃えた。
そしてMAXタルナーダで即死がD−ボッスの宿命
ちなみに空目前のラウンド1でエリート様の出してくる
獣剣技 三獣葬(漢字これで合ってたか?)
5の技の中で一番カッコいい技だと思ってたりする
今ブレス2(SFC)やってるんだけど…
リュウのブラインドパラメータが異常に高い気がする。彼は前線で輝いてるよw
一回、通常攻撃→モンスター反撃→リュウ反撃 ってできたような…気のせいかな?
422 :
398:04/01/20 22:45 ID:7zTCtd7I
>>413 褒め言葉として書いたつもりッス。
エリュオン戦後からエンディングにかけての流れは最高だったね。
>>418の言う通り、あの和やかさのなかに最高の狂気を感じました。
ラストのところでボッシュがゆっくり歩いてくるんじゃなくて
全速力で「ハァハァ…リュウーーーーーーー!!!お前だけは絶対に殺してやる…!!!!」
とか言いながら走ってきたらそれはそれで怖い
>>416 もし仲間になろうもんならコントローラ投げ飛ばしてたかもしれん
ボッスは唯一個性が立ってたキャラかもしれん
4のラスボスの画像うpしてーーーーーーーーーーーー
2週目以降の省庁区でメンバーを倒すたびにダッシュするボッシュ足が
見えるというSOLイベントがあったらよかったかも。
場合によってはボッシュの姿は見せずレイピアの刺し音、
人間では出せない駆け足音、ドラゴンの叫び声などを交えてより追撃者っぽく
>>421 やったのはダイブ前だしGBA版だが自分の場合もわりと多かったように思う
ボッシュ視線で次々と敵を刺し殺していくSOLとかも
入ってたらよかったな
>>428 第二、第三のソバカス君が出てくるわけですね
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:18 ID:EAO+XJ5v
父子対決とか見たいなぁ
>>428 出番の無いメンバー2人をボッシュが殺すSOLはあっても良かったかもしれない
空目前でドンパチやってる時に誰も来なくて暇なメンバー2人は
自分の役割も果たさず呑気にコーヒー飲んでました、じゃ味気ない
いっその事外伝って言う事でボッシュ視点の5でも出してくれんかな?
頼れるものは一振りの獣剣のみ
逃れられない死を迎えるため己の道をどこまでもひたすら突き進む
まぁ間違いなく無理だがね
ドラゴンクォーター〜SIDE ボッシュ〜
>>435 ID:K8s0Fvv9
・・・Sオブファイア
Sって何よ。
あ、Vだね。
>>435 エリート様を操り
栄光から 転 落 を楽しむゲーム…(・∀・)イイ!
>>440 フェイントをかけて犬人間が主人公の種族の壁を越えた友情ゲーム
もちろん条件によってD値が下がる
必要条件をぎりぎりまで満たすと1/8192
>>443 下がるのか!(w
漏れも確かに、戦ったメンバー以外は何してたのかとオモタ
「やっと」追いついた、んならやっぱりボッスがやっつけてたのかな。
父を超える瞬間が見たかった。
ラストのでも、ほんとにあったらどうなるんだろ?
リュウと同じスキル+獣剣技+魔法?
父様からは五獣葬を盗めるとか?
弱ったえるよんとターン制限なしで戦闘してみてもいいかも、
最後のリュウ戦では一定ダメージでリュウが変身して突進、交差、敗北、チェトレとの会話イベントのあとリュウにお別れ(もちろん情けない)を言ってエンディング
売れないかも(´・ω・`)
そして父様から盗める物がテラ・ブレイクから五獣葬に!!
もちろんマルチエンディング
リュウに勝つか否かはもちろんゼノの生存もエンディングの分岐に!!
親犬は気高い血統を守るため息子を下層区へ突き落とした。
すくすく育った息子犬は、親に仕返しをすると。
親に牙を向ける野良犬
カコイイな(・∀・)
450 :
446:04/01/21 00:19 ID:ZLHB0Lj1
すまん誤字、「ラストの」ってなんでつか
前スレで出てたら良かった話題だな!
五獣葬は盗みたいな。使ってみたかった。
ただあれはスキルとして良いのか?
いくらなんでも凶悪すぎるから選択=ターン終了みたいになるのかな?
それでも凶悪だが・・・
>>449 父様ルートを通ると特殊イベント
ボッシュが血まみれの獣剣を握り締めて
「父様…やりました…父様…」
ぼろぼろのヴェクサシオンが
「よくやった、ボッシュ。」
で、鍵を手渡してすれ違った後ヴェクサシオンが倒れる
とか、あるといいかも
あと、D値嫌いのジェズとの会話も盛り上がりそうですな
>鍵を手渡してすれ違った後ヴェクサシオンが倒れる
それじゃリュウより先に空に行っちゃうじゃないですか旦那!
>>399 5を未プレイの俺にとってはボッシュと聞くと犬しか思い浮かばんな
いや、ボッシュでヴェクサシオンルートに行くとリュウタチはジェズイットルートを通って先に行ったことになってる
それかメベトの鍵が必要だといわれてあせってるうちに先を越されるとか
でも後者は情けないからやだな
>>456 でもどの道セメタリーはリュウ達によって御開帳されているから鍵持ってても無駄な気が・・・
揚げ足取りスマソ
いや、リュウたちがヴェクサに勝って少ししたところで
そこにボッシュがきて「情けないな親父」とか言いながら
何の躊躇いもなく殺すってのもいいかも。
>>453 俺は感動ものより
「スパルタ親父に逆襲する捻くれた息子」の図しか思い浮かばないな…
お久しぶりです父様死んでいいヨォ!!
>>455 クセがあって一般向けではないけれどここでは大人気の5.
気が向いたらドラクォもどうぞ
>>457 ついでに言うとボッシュの中の人はともかくボッシュ自身は
リュウが目的であって空は二の次っぽいしどのみち鍵は不要
>>460 や、別に食わず嫌いで手を出してないわけじゃないんだけどね。
去年買って一応あるんだけど時間なくて未開封の状態で…。
1〜4やった人ってこのスレには少ししかいないの?
>>461 俺は3、4、5とやった
結構旧作からやってるヤツは多いと思う
>>461 何を言う。ここは総合スレだぞよ。
1〜4もやったことあるぜぃ。
>>461 俺は一応全シリーズプレイしたよ
1以外は全部2回以上クリアしてる
>>1〜4やった人
いや、けっこういるでしょ。
単に5が最新作だからってだけだと思うよ、
5の話題が多いのは。
でも話が盛り上がりやすいってことは、
比率的には5プレイヤーが一番多いのかな・・・?
ちなみにわたしは4→3→5とやりました。
1、2は未プレイ。PSで出してくんないかな。
>PSで出してくんないかな。
限りなく無しだな、大人しくGBAの買うか・・・
俺も全部やってる。2(SFC)の箱裏の白竜に惹かれて始めて、1もやって
そのままついて来た。
>>427 初プレイの時は省庁区抜けた辺りからガクガクブルブルしてた
もう、奴がいつ来るかいつ来るか…、で足見た瞬間
ついにデタ―――(゚∀゚)――― !! って感じで。徹夜明けの
ハイテンションでそのまま連戦して空へ。良い思い出だ
ドラクォボッシュサイド外伝…
うわぁあああ、禿げしく欲しいよママン。
組織に従う自分に従うか…エリートの新しい形がここにある
>>469 むしろこっちの方が
父様に従うか自分に従うか…エリートの新しい形がここにある
愛されてるな、エリート様!
今から寝ようと思ったんだけど、布団に入りながら
エリート外伝の事ばかり考えそうなくらいこの流れが面白い。(w
>>470 お 前 を 選 ん で や る 。 ハゲワロタw
密かにエリュオン編が欲しい俺は少数派か?
・・・決してエルヨンではないぞ
やはりブーストはイベントで一度だけ使えるんだろうか?
個人的にダイブ後の技はリュウと同じ、レベル3の通常スキルとしてドラゴンキラー(カウンター0.1上昇)が残るとうれしいかな、使用時腕だけ変化して
もちろん必勝パターンはAP溜め→突き連発だろうけど
ボッシュサイドということはソバカスとの戦闘もあるわけですね!!
>>472 エリュオンはあくまでも黒幕だと思ってるからなあ
自分で操作できるとちょっと興ざめかな
ま、やるなら3みたいに幼年期からやって欲しいな
D値絶対主義のエリート様がローディであるリュウのパートナーになった経緯や
剣聖になった時のこと、ゼノとのあれやこれやなどなど
ホントにネタが尽きんな、エリート様♪
リンサイドも欲しいな。トリニティに入る前とか。
>>474 フィールド上でソバカスに向かって蹴り入れると手首が落ちる、それを拾うときずセットが(ry
>>473 ダイブ後ガダブレダをどこに入れるべきか・・・
>>475 俺がやりたいのはエリュオン地上レッツラゴー編
>>474 オリジンとして選ばれて空へ行くまでのだったら見てみたいな
まぁ流石にキャラとして使う気にはならんけどね
>>479 う〜ん…ブレスの代わりとか?どうせリュウ以外のドラゴンと戦うことはないんだし、
ダイブ→チョイ押しブレス→クールダウンをドラゴンキラーでひとまとめにするのが一番すっきりするかと
ドラゴンクォーター〜SIDE えるよん〜
毎朝クピトに起こしてもらうが中々起きない為クピトがオンコットに起こさせる。
↓
ローディが反発してこないよう、朝ごはん抜いてまでしてリフト整備。
↓
オリジン弁当開店。
↓
メンバー会議で他のメンバー達に追い込まれる。
↓
(ry
>>482 逆になるけどFriend of Boschの方がしっくりくるかと
ボッシュの友達…リュウかな?
Bosch of Freezeでもいいかも
ボッシュ編いいなぁ(*´д`*)
リュウの首をえぐりたいわぁ
5今日届くはずなんだけどなぁ
まだかなぁ
5届いた〜
おめ!空を見ようぜーヽ(´ー`)ノ
獣剣技で2ボッシュを攻撃する5ボッシュ(多分「獣」系なのでクリティカル)
「ねらう」で5ボッシュに反撃する2ボッシュ(瀕死効果発動)
リーチの差で2のボッシュが有利か
ボッシュにはチェトレがついてますよ(´ー`)y-~
2ボッシュに無理矢理リュウの姿をダブらせてドラゴンキラー発動。
そして異常なまでの回復力。
ブレスX好きな人は他にどんなゲーム好き?
正直迷う
アクションならスーパードンキーコング
RPGならFF4から6が好き。
ホラーゲームが割と好き。バイオとか、PEとか…
ドラクォに似てると噂の(?)ICOってのをやってみたいな
続編まだだろうし…(涙)
『任務は遂行する』『リュウも殺す』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが
「エリート」のつらいところだな
いや、任務はどうでもいいのかな?後半では
V&Bとか
>>493 迷う、って?
RPGなら、KH・DQ3〜5・ICO・DOD・FF7。
他にも音ゲー格ゲーパズルゲー、なんでもやるけど。薦められれば。
ボッシュサイドで全部構成されていなくても、
シナリオの段階で、操作キャラがリュウかリンかボッシュに変わっても
面白かったなと、この流れ読んでて思ったよ。
プレイヤーは混乱するかもしれないけど…。
ストーリー上の主人公はリュウで全然構わないんだけれど、
リンやボッシュも大切なポジションだと思うから、操作はしてみたい。
…特に後半、ひたすらリュウを追うボッシュには(ry
RPGはFFの7までと聖剣2、サガのPS版の1まで
最近はレース、格ゲー、スポーツとか
だらだら時間かからず人が集まって楽しめるのが好き
5が売ってないよ〜
新品も中古も…
禿しくやりたい。
RPGならDQ1〜6、FF4〜7、BoF1〜5ってところかな。あとはスパロボか。
年取ると段々やるゲームの数が少なくなってくるねぇ、どうしても。
その分、昔よりも購入にはより慎重になるんだが、最近はあんまり欲しいと思うのが無い・・・・
RPGはDQ3、5、6、7 FF8〜10 ゼノギアス、ゼノサーガ
アクションはロックマン系。
PSになってからRPGしかやらなくなった。
DQ4 FF2、3、4、7、10、10-2 アンサガ ロマサガ2、3 サガフロ1、2
SO2、3 TO TOD2 TOS TOE
変人だ
ワイルドアームズ、ゼルダの伝説、マザー、メトロイド、FF5〜10まで、ドラクエ6と7…
RPGが多いかな、あと任天堂も
近所にゲームも販売してるレンタルビデオ屋があるんだが、
四ヶ月くらい前にオススメ最新作コーナーにこっそりドラクォを入れておいた。
そしたら次に行ったときには宣伝文句もちゃんと貼ってあってビックリ。イイ店員!
そして今も変わりなく置いてある。一年前の最新作って…。
その間全然売れてないわけで…ナンカ(´・ω・`)ショボーン
このごろPSとか動かしてないな
俺はゲーセンに行ってドラゴンクロニクルやらバーチャロンフォースをやってる
後、エスプガルーダ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 19:39 ID:sDDMPwAl
┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏━━┓ ┏┓ ┏━┓
┏━┛┗━┓ ┃┃ ┃┃ ┗┛┏━┛┗━┓ ┗━━┛ ┃┃ ┗┓┃
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┃┗┛┃ ┃┃┗━┛┃┗┛┃┃┃ ┃┗┛┃ ┃┃ ┃┗┓ ┃┃┏┛┃
┗━━┛ ┗┛ ┗━━┛┗┛ ┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ ┗┛┗━┛
>>一年前の最新作
よく考えれば考えてみるほど意味がわからん…
無双に侍道・・・段々お手軽アクションに偏りつつあるな
RPGは1周やって即売りが多いし
ブレスは売らんが
>>500 売って無くても最低二つ程店まわればあると思うけど…
>>506 ナイス布教グッジョブ!でもナンカ(´・ω・`)ショボーン
>>510 ゲームする時間ないからお手軽傾向なのは個人的に嬉しい
とは言えPS2になってから二周目やろうと思わせるRPGはないな
RPGは二つしか買ってない俺が言うのもなんだが
やや亀だが、
ドラクエ、昔の■作品、松野ゲー、パワプロ&ウイイレ・・・
あとはICO、ワイルドアームズとかか。
み、ミーハーじゃねぇぞ。
全部大好きさ。
幻想シリーズ、女神転生シリーズ・・・DODとか。
ところで今ブレス3やってるんですけど、ノイクイベント終わって灯台。街に売ってあるっていう変なアイテムが手に入りません・・・もう一ヶ月迷ってます。名前ど忘れ。変な石?入れないとダンジョン進めない・・・助けて・・・
>>515 フレイムゴーストの事かな?武器屋に売ってるよ
>>515 フレイムゴースト?モモの塔で1個、スペアに2、3個武器用にもう1こあれば十分かと
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:44 ID:lNYiU+MY
>515
アイスゴーストかフレイムゴーストだったかと、モモの武器ね。
でもそのダンジョンで3つぐらい落ちてるから探してみるとよいかと。
そういえば装備できるゴースト鉱ってその二つだけ
サンダーゴーストとか全属性あって攻撃力がもうチョイあればモモも攻撃係になれたのに
ああありがとうございます!
何とか鉱っていうやつです。そうか。落ちてるのか。明日またやってみます!ありがとうございました!
>>519 最前線で主力として使ってたんだが>モモ
何故か唐突に4がやりたくなってきた・・・・
>>521,519
モモさん、個人的にはもうちょっと素早ければなぁと思う
というか漏れがスピード重視厨なので、メンバーはいっつもレイとニーナで固定・・・・
あと若干だが命中も上がって欲しかった
だが俺の 愛 はそんな障害など物ともせず超えていく
青年期に突入してからずっとリュウ、レイ、モモで固定だったな。
主力はリュウ、モモ、ガーランドでした、リュウは変身か通常攻撃、モモは回復補助担当、ガーランドはビーストスピアでひたすら突きまくる
あと、3は攻撃魔法の威力が低すぎると思いませんかね、おかげで3のニーナがプレイした作品(2〜5)中一番弱かった
4では効率重視で、アースラ・リュウ・サイアスで固定してしまう・・・・_| ̄|○
みなさん、4での育成はどのようにしてます?
やったの随分昔だから忘れてしまったので、参考にさせてくだちい
>>526 同じ。アースラの連発銃でシャドウウォーク、サイアスの斬光剣、リュウのスパコンでコンボやってた。
勝手に想像ストーリーside:ボッシュ
空が世界に戻ってきた。噂は風のように広がり、最下層区まで届いた。
ローディたちは次々と空を目指す。レンジャーたちは暴動寸前となった彼等を必死で止める。
しかし、メンバーたちの失踪(死亡)により統制の取れなくなった彼らにそれほどの力は無く…
その上トリニティたちが総力を結集し下層区民をバックアップしたため、レンジャーたちは成す術もなく敗退していく。
その頃、セメタリーの底で動く影があった。ボッシュだ。
そう、彼もリュウ同様にドラゴンの命を(半ば強引に)受け、生き長らえていたのだ。
だが、力の限りを尽くしアジーンと、打ち砕かれたチェトレにそれほどの力があったわけもない。
そのことに薄々感づいていた二人。先の短い命を、リュウはニーナと共に過ごすことに決める。
一方ボッシュは地位も名誉も(父様も)無くし、唯一残ったのがリュウだけだと気付く。
妙な気分だった。あれほどまでに憎んでいたはずなのに、今では何故憎んでいたのかも分からない。
いや、最初からそんな感情はなかったのかも知れない。ただ、迫り来る危機感と「ハイディ」という肩書きだけが自分を突き動かしていたのか。
彼は思った。もう一度、「相棒」に会いたい。あの卑しくも楽しかった見習レンジャーだったあの頃に、戻りたい・・・
目の前には蒼く澄んだ「空」が見えた。あいつは、これが見たかったのか・・・
痛む体を奮い立たせ、長い階段を一歩づつ上っていく。
外に広がる世界は、暗く狭い地下とは違い、何もかもが新鮮で美しかった。
チェトレのプログラムは、「空」の独占しようとしていたようだが、今なら分かる。これは誰のものでもない。
――――リュウ・・・お前は今、どこにいるんだ・・・・・?
こうして、生まれ育った地下世界に別れを告げ、彼は旅立った。たった一人の「友」を見つけるために・・・
〜Breath Of Fire X-second〜
攻撃力が高いだけに命中率(装備欄がひとつジゲンハットで埋まる)に代わる利点がないのが残念
攻撃力3桁の属性つき武器があったら破壊力+汎用性と言う理想的なキャラになったんだが
>>530 まぁ他キャラとのバランスってもんがあるからねぇ・・・
仕方ないっちゃあ仕方ないが
モモは知力高いし魔法専門でも十分やってけると思うが。おれはあえてニーナ使ったけど。
というかニーナは全作レギュラーだな。ヒロインだから使っとくか、みたいな感じだけど。
>>527-528 やはり皆さんやることは同じみたいですねぇ。今度はニーナとか使おうかな・・・・いや、回復役で終わりそうかなやっぱり
マスターはAP重視、アースラは攻撃力重視、クレイは素早さを上げてはいけない。
これぐらいは覚えてるんだが・・・・サイアスはAPと攻撃力だったかな。リュウも同じだっけ・・・・
ニーナに至っては、そもそも考えて育成してた記憶が無い。もう回復役一直線
バランスといえばペコロスもちと偏りすぎてる気がする
HPばっかり高くてブレスは強いけど最後の二つ覚えるまで雑用(スキル集めとか)位しか使い道がないキャラになってるような…
ニーナも補助魔法覚えないからいまいち自由度が高くない
レイは命令+ワータイガーで攻撃、すばやさを生かしてアイテムて言う使い分けが可能だけど
で、話は変わるけど3って数字が大きすぎなくていいと思いませんか?FFとかやってると五桁の数字が当たり前のように出てきてちょっと白ける
>>534 確かに4のニーナは使った覚えが無い
てか俺がやったブレスの中では4が一番弱かったように感じた
>>535 ペコロスは・・・・メルリープと竜の神に弟子入りさせて、スキル覚えたらそのまま外して放ったらかしてた・・・・
>536
そうですか?むしろ4が一番強い気がする
結構頑丈だし何よりすばやい、ランド→モモと重い回復係に慣れきってた僕にとっては新鮮な喜びでした
しかし重い回復係と言うと丈助みたいですな
>>535 俺は4になってHPが4桁になってよかったかな。
派手さが増えた感じがして良かった。
>>535 >レイは命令+ワータイガーで攻撃
リュウが命令を出すとあぁ、弟分に顎で使われてるよ・・・と哀愁を感じ
モモが命令を出すとあぁ、完全に尻に敷かれてるよ・・・とこれまた哀愁を感じたものだ
ニーナが一番強かったのは2な気がするな。
使わざるをえなかったのは1かな。
これは小さな物語だ
私と友人との小さな闘いの物語
それぞれのさだめの中 共にもがき・・・
逃れられぬ死を迎えるために・・・
世界を壊そうと決めた
だが、後悔はない
そうだろう?
ああ・・・・・後悔なんて、あるわけない
ぷきゅ?
5ってすっごいかっこいいよな。
ゲームやり始めたときは
>>542の意味が全然わかんなかったけど
クリアしてもう一度見たらゾクゾクっとしたよ。
俺の4ニーナは強くはないだろ
とはいえ回復一手に引き受けさせてたから、かなり活躍したが
547 :
546:04/01/22 00:15 ID:uQX2wlpp
「だろ」は余計だった
オンクーに食われてくる_| ̄|○
PS2なら、太閤立志伝W。ハマれば、ずーっと遊べる
スルメゲー的良作。機種選ばなければ、ガチャ。連ジ好きで、別に
ガンオタじゃないって人にはオススメ。子供向けに見えて、全年齢
でハマれる。
SOLイベント見てると、リンってあまりに早く下層区とトリニティ
のアジトを往復してるよね。便利なリフトかなんかあるんなら、
それ教えろと、小一時間ry
ようやく1/4になりますた!あぁ、達成感!!
1/4になった所でローディ扱いされるのは百も承知だが、
後2〜3週しても良いかも…ニーナの為に。
クォーターオメ!メベトとお揃いだ!
漏れも先日クォーターになったばかりだ!
預金MAX(銀行はひとつだけだけど)装備最強
ED後のイラスト全部見た けど、またやり始めたよ。
「D値1/4だと…」と言うエリート様が可哀想になってくるが…。
何度も何度も言われてるだろうけど、
やっぱせめて1/4になったときぐらいは、シナリオちょっと
変わっても良かったんじゃないかなーなんて思う。
ペコロスはああ見えて、反撃率50%だからワントップで
確実に反撃できるわけだが。そのほかにはラーニング率が一番高い。
とはいえブラインドパラメータなせいか、使われない率もトップだが。
しかし、オレのデータではレベル86とリュウの次に高いと寵愛を
受けてる。要は愛ですな、愛。
漏れもペコロスはワントップしてた
完全攻撃重視にしてたからシャドウウォークが数回しか使えなかったけど
リュウモモペコロスのパーティ・・・リュウも回復役に回ることがしばしば
ペコロスは×ボタンでくしゃみができるじゃないかw
あれくしゃみだったのか…?
今初めて知ったよとうさま
おまえのD値1/4じゃサードレンジャー以上にはなれない…
やっぱり1/64だよ1/64…エリートだったら1/64さ
それ以外はローディだよハハハ…
オレリュウノコトコロサナキャ
体もすごいがペコロスの「くしゃみ」はすごい
当たったらイチコロだ
たしょうの金を一般人からぶんどり
りんとした態度でさりげなくティーポの後継者w
だいぶ後ではなんと電子ロックをも破壊する
がんがん「くしゃみ」すべし
なお、石もぶっ飛ばせるぞ
>493
リンダキューブアゲイン。たいへんおもしろいです。
最近ドヴォークゥが可愛くてたまんないんですが。
好きなエネミーっています?(この話題ガイシュツだったらすまそ
おれもドヴォークゥLOVE
1週目は恐くて仕方なかったけど
>>559 強いて言うならタントラかメンバー連中くらい
ディクじゃない時点で主旨違いだが
嫌いな敵キャラならいくらでもいるんだけどね
アームストロングにギガンテス
カロン、グミオウ、バウンサー カナクイDXなんてのもいたな
ああ、もう書ききれません
ドヴォークよりギガンテスが怖かった。あとちっちゃいカナクイDX
好きなのはブレイクハートですね、カワイイ
あっ、おれの手にホーリーハートが( ̄ー ̄)ニヤリッ
バウンサー、おれはたまたま共同体でパダーマをゲットしてたから爆弾と併用していい経験値
&金稼ぎになったんだが、もしなかったらと思うとゾッとするヤツだな。
パーティ経験値のためかたってあります?
ただひたすら敵を倒すだけですか?
荷物預けてセーブ→一度に出来るだけ多くの敵と戦闘→一箇所に集めてDブレスまたはウラガーンで皆殺し→死なないうちにギブアップ
>>564 セーブ→えるよん&エゴ×6〜8匹殲滅→SOLが常套。
ありがとうございます
早速やてきましう
ドラクォの、畜産屋について質問です。
ナゲット市場が安値安定して困っています。
ほとんどいつも「かなり安い」で固定状態です。
30,000以上の価値があるバクダン号も
24,000くらいで買い叩かれました。
なんとかして市場介入は出来ないものでしょうか。
セミリーダーが好き。
アナセミも可愛いんだけど、セミ「リーダー」って名前が大好きだ。
ドヴォークゥが可愛いというのにも同意。
>>559 好きな敵ではないけど、「クロマク」。
こーゆーネーミングセンス好き。
>>568 ナゲットはやった事ないんでよく分からないけど
確か敵を5体倒すごとに市場価格が変わっていったはず
どっちにしても市場の変動はランダムだからこまめに見に行く必要はある
そのうち理想の市場になるんじゃないかな
アリさんはカワイイ!
ワームマンは野暮ったい風貌と
ダメージ受けた時の情けない「オオウ〜」という声がイイ!
好き
アリ(大小含む)、ブレイクハート、ナゲット
嫌い
ジャッコウ(ナイト、ロード)、カナクイDX、グミオウ
アームストロング、トライリザード、ナーヴマン
>>573 おまいとは気が合いそうだ(特に嫌いな部類)
でも砕け散るがいい!時のワームマン・ナーヴマンは(・∀・)イイ!
>>571 レスありがとうございlZl。
やっぱりランダムですよねー。
マメには見に行ってるけど、
なぜかやっぱり安値安定...
余談ですが畜産屋、結構たのしいですよ。
育てたナゲットが見上げるほど大きくなると
ほんと、売るのが辛くなる。
(小さい時は小さい時でまたカワイイ)
ハオチー
ちなみにココン・ホレでの戦闘はカウントされないので注意
畜産屋、初めてナゲットを買ったときは小さくて、
へぇ、かわいいなぁとか思ったけど、
しばらく行かなかったらでかくなってて、
(;´Д`)コワッと思ってしまった・・・。
ほろろっくぁ、とは鳴いてくれなかったなぁ、千打。
>>550 ?
え、あれ回想シーンでしょう?
違うの?
ヽ、 // ,ィ / 思 い
は 二 !ト、 ./ /-‐'´ .| ! .い い
さ 人 . || V .⊥,.ィ /'7| つ こ
み. が || / // / ./ /!, い と
う か ノ| / / | / // / l′ た
ち. り ゙_>-‐|/l/‐-く/ ヽ、丶
だ. で ,,ノ' ´ ヾ、 、_ _,.
/ ヽ ` 'Y´
} l
ノ| _ ___ ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´
上層区街の前あたりの開かないドアって入れないの?D値チェックとかないんだけど。
>>582 どこの事を言ってるのかよく分からないけど多分マップの一部 入れない
エリートさまの飛び降りから町逝きじゃないほうのエレベーターに乗って
かなりしたからいけば其処に出られる
ライフラインはきついよ
メインシャフトでは?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:32 ID:8FTW2TYi
__
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
/ `<⌒
/ u 、 人 从
( u . ゝ )う (
);;; ヾ、;;;;...__,, ヾ )わ (
i:::) ` ;;ー--、` i )あ (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi l ) / (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ/ ) っ (
i | | iにニ`i, (_/ | ) !! (
| | ! `ー‐'" u / l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; i |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
>>585 D値チェックがない、とあったからメインシャフトじゃないと思ったんだけど
もしそうだったらスマソ
メインシャフトにはD値が1/256以上なら入れる
アリさんは近づくとトコトコ逃げてくのが(・∀・)イイ!!
蜘蛛どもとは大違いね
アリさんは語尾が(・∀・)イイ!
体力にも知力にも自信アリ
には笑ったなぁ
ドボジテ・・・(・∀・)カワユイ
>>586 暑苦しいからヤメレ
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ところで2のババデルと3,4のババデルは何故あんなに差があるんだ・・・・
2でコキすぎた分、3,4でマトモになったんだろう。
3のババデルって唐突に人格者になってて驚いた
3やった後に4やってベイト逞しくなりすぎだと思った
今の16茶のCMの曲
「チャッチャッチャ、チャッチャッチャ」
・・・・・・・・・・ブレス4のけちゃ?だと思い体が反応する。
脇役だったババデルも、6ではついにパーティー入りか!?
90%ぐらいで途中からSOLしたら
セーブポイントした所ののDカウンタに戻るんですか?
5の共同体の新聞屋の記事にストーリーに関係してるやつってある?
>>600 ないだろう。…いや、ないよ。
だって見出しが「レンジャー基地のメルトダウン」とか
「おにいさんの胸騒ぎ」とかですぜヽ(´ー`)ノ
「こぎれいな人を高給にて雇います」とか、訳分からん内容だしw
でもそこが好き。
>>562 ブレイクハートって
遠くから見るとコンペイトウに見える奴ですよね?
確かにカワイイです。
集団に突撃自爆を連続されると死にかけますが(´A`;)
あと、ワームマンが好きですね
断末魔の声が面白くて。
女みたいなカキコだな
キモチワリ
>>603 お前もいい加減煽るのやめて仲良くしないか?
疲れるだけだろ?こんな事続けても。
オンナかどうか置いといて
一人称私だったり、初心者なのかsageも知らなかったり
変に馴れ馴れしい敬語の香具師は最近多いな。
馴れ馴れしい敬語っていうのは器用だな(w
ワームマン嫌いだ…
全長30m位のワームマンが、不気味な声で吼えながら
高層ビルをばったばったとなぎ倒していく夢を見て以来さらに嫌いになった。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 20:09 ID:/dn8ojG+
3のネタバレキボン。
>>607 夢というのはある程度内容操作できることがあるので
そういう際はリュウを登場させてぬッ殺してもらえ。
ヘタすれば100%リュウが大暴れするがなー
>>608 リュウがある出来事をきっかけに、盗賊少年のレイにとティーポに出会います
そしてリュウは、レイたちとともに生きるために様々な修羅場を潜り抜けていきます
しかし、彼らの行き過ぎた行動が自らの首を絞める結果となり
リュウはレイとティーポと離れてしまいます
一人になったリュウはお馬さん兄弟にやられます
しかしお馬さん兄弟はリュウの不思議な力に目をつけ、某国へと見世物として連れて行きます
しかし、悪いことは出来ないのか、お馬さん兄弟の目論見どうりとは行かず
結局リュウ諸共牢屋にぶち込まれます
そんな時ニーナがなぜかリュウを助けに来ました
しかし、ニーナはリュウの隣の牢屋にいたお馬さん兄弟に騙されて・・・
それからいろいろあって、我らがモモさんと玉ねぎが仲間になります
そんな時、またしてもお馬さん兄弟の罠にはまってしまい、リュウたちは
賭けの対象として武闘大会に参加することになります
しかし参加人数は3人、リュウたちは4人組みなので、リュウたちが逃げ出さないようにと
お馬さん兄弟はリュウのパーティの一人だけを人質にするといいました
ここでお馬さん兄弟の提案により、モモさんが残ることになりました
それから、モモさんは、毎日のように馬並みの肉棒に弄ばれ、女の喜びを覚えていくのです
まあこんなとこかな
>>611 途中までマトモなのに、ラスト2行・・・・
ところで、ブレスシリーズは難易度をもうちょい上げてほしいと思うんだけどどうよ?
3,4なんかは特に酷かった 戦闘で○連打してれば普通に勝てるってありえないだろ
5も初めこそ異質だったから結構難しいと思ったけど
ちょっと進むとシステムとか慣れてきて、敵に突っ込んでコンボで敵あぼーん
まあ敵の強弱、味方の強弱だけが難易度云々って訳じゃないとは思うけどさ
なんか苦労した感がない
このスレの住人はシリーズで一番好きなの何作目なの?
不躾で悪いけど聞かせて(´・ω・`)
俺は2です
ちなみにこんなこと言ってるけど俺はブレスシリーズ好きですYO
どれも好きだけど一番好きなのと言われたら5かな。
3と4はミニゲームで挫折しそうになったなぁ。
3の船の操縦と4のマスト上の決闘が・・・
一週間かかったなんて言えない。
一番好きなのは2かな。次点で4。5は他のと同じように比べられない・・・・が、敢えて並べるなら4と同じく次点かな。
2やったのが小学生高学年ってのも大きいかもね。あの頃はゲームにのめり込んでた時期だし
>>615 ましかしてトランスの進化とか見てない?
>>616 2って俺的に恐ろしいってイメージが先行してしまう・・・
一発KOとか結構あったからかな
>614
3と4は確かに難易度がゆるかったな。育成のコツ使えばサクサク進んだな
5もシステムになれたらなぁ…敵にあんまりパターンがないというか
2は難しいっていうか敵固すぎ、でまくり。
>>618 たしかにあのエンカウントは現代RPGじゃ異常だったかも
当時としてもちょっとエンカウント率は高かったかもしれないけど・・・
でも2で敢えて不服だったのはラスボスが弱すぎたことかな
3のミリアは結構強かったと思う
>>620 師匠によって、キャラの長所を伸ばすか短所を埋めるかとか、そういうのでしょ
俺は長所伸ばしてた
今5を初クリアしたけど1/512でした・・・
多分最後のセーブをしなければ1/128になるかもな状態だったので、
セーブデータは1回クリアでセーブ回数13、1/512になってしまってる
けど、中央省庁のエントランスで中断セーブしたセーブ回数12回の
データをロードしてクリアまでやり直ししで1/128にできるかもですよね?
それとも1/512のセーブデータがもうあるので無理ですか?
623 :
622:04/01/23 21:51 ID:YmepLUPV
訂正:1/128じゃなくて1/256
>>622 出来るんでないかな。
クリアデータって中断データには影響なかったはずだし、
もう一回クリアして今あるクリアデータに上書きすればいいのでは。
滅殺と聞いて格闘ゲームの豪鬼を思い出した友人A
滅殺と聞いてブレスのババデルを思い出した友人B
…ど、どっちが正しいんだ(;´Д`)
一ゲーマーの視点から見ると、
豪鬼だろうな
>>626 マニアックなところで
るろ剣の戌亥蛮人の台詞が思い浮かぶ
629 :
622:04/01/23 22:03 ID:YmepLUPV
>>625 さんくす 6時間かけてもう1回クリアしてみます。
でもあともう1ポイント足らない状態だったら泣ける・・・
ココホレ45Fで面倒でやめたのが敗因か(>_<)
>>619 難しいこと考えず育成したキャラで
調子こいてチェーンシフトでボス戦挑んで
瞬殺された記憶がある
それはともかくミクバが一番キツイかった
ニーナ即死の上あのクソ虎・・・
>>614 3が一番好きですね、その次が2
合体システムが面白かった
>>614 私は3ですな。自分が初めてやったブレスだからってのもある
3やった後即1と2も探し回った思ひ出が…それ以来ブレスにハマって4も発売日に買った
3が好きだな
これでブレス入ったし
長過ぎるって意見を除けば、難易度など良いバランスだったと思う
キャラも一番好み、モモとかモ(ry
>>630 ラリった兄貴に散々引っ掻き回された口ですか?w
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:05 ID:BRQTf+vP
スターオーシャンDCより売れてないってマジか?
どうしようもないなドラクォww
こんな一年以上前の作品に粘着すんなよ
ずっこけたのなんて誰もが知っとるわ
スターオーシャンDCより売れてないってかなりやばいよ。どう思ってんのそこらへん?w
別に何も思ってないよ。
>>633 頭来たからリュウでブチ殺しますた
その後ベヒモスで暴れまくり、知力の実一個使っちまうし
今でも他の方法思いつかん・・・
未だに販売数でしか良し悪しを判断できないヤツが居たとは・・・
5が一番好きだが同じくらい2が好きだ。
>>639 そういうやつがいるときこそスルーですよ。
>>638 命令出してみてはいかが?
兄貴より速いことが前提だけど
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:30 ID:BRQTf+vP
FF10−2は有名会社スクゥエアが出してるからまぁ内容はクソだったけど売れた。
スターオーシャン3は1年前にすでに発売、それの再発売の品より売れてないってーのは
ドラクォがいかにクソかを表しています。
ドラクォって何本売れたっけ?
俺も5が一番好きだ。
俺もミクバは何回か全滅したな〜
3のニ−ナは弱すぎ!でもレイって殺して生き返らせたら普通の状態に戻ったよね?曖昧だが・・
良いゲームは売れる
悪いゲームは売れない
ブレス5はFF10−2以上におもしろくない
FF10−2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ブレス5
( ´,_ゝ`)プッ
>>646 ミクバってそんな強かったっけ・・・
兄貴が巧いこと敵ばっか攻撃してくれたから瞬殺できた覚えが
3はレイとティーポとリュウの3バカトリオが良い味だしてたな。
>>642 よしんば命令→会心→即死
カテクト2回→会心→リュウ、ガーランド以外即死
>>646 復活→ドキュソ兄オートで変身→会心→即死
で、ベヒモス
命令の効果は次のターンにも引き継がれるはずだから1ターン目にレイがこっちに攻撃しなければOKだぞ。
>>651 ・・・主語がないからいまいち流れが掴めん
読解力なくてスマン
>>653 つまり命令しても防御魔法使っても
敵の会心一発で粉砕されてしまうってこと
火山でレベル23まで上げたのにこの始末・・・
>>650 「ゆかいだねぇ」は私的ブレス名台詞でトップです
次点は4ニーナの「な、なんてこというんですかーーーー!!」
まぁ俺は
アースラタンの「尻をみせればいいんだな?」が一番なんだが
>>654 理解しますた
あの時レベルいくつだったかな?
結構前のことだから思い出せん
戦おうよ現実と
ドラクォはつまらないから売れなかったってみとめようよ( ´,_ゝ`) プッ
このスレ住民の間では3は不評だとばかり思っていたが人気だね。
俺も3が一番好き。
3の竜変身システムは何故4に引き継がれなかったのか・・・・・
>>660 4、5とウォリア系のデザインベースになったからな
4の時はブレスの時に竜になったが5に至ってはそれすら無かったしなぁ
別にそれが悪いとか言う訳じゃないけど
俺は4の竜変身が一番好きだな
内容は別として
5は狭い空間で戦闘が基本だから
デカイ竜で暴れるのはムリがあるんだろう
と、思ったら3のノーマルドラゴンて小さい事に気づいた
あれ設定ではどんくらいの大きさなんだろ
ぺコロスぐらいじゃない?
間違えたノーマルドラゴンか
こんばんわー
先日、ゴースト鉱で迷ってた者です。無事に進めました・・・本当にありがと〜!
今から天使の塔・・・ガーランド使わないといけないのが何か拷問
このスレって批判されると流れがはやくなるよな
おれも3が好きだな。ミストアーマーを通常攻撃1発で殺せるまでに鍛えたのは3だけだしw
>>666 そう言わずにガーランド使って鍛えといてやって・・・天使の塔を抜けた直後がちと辛いから・・・
>>668 何に1番苦労したかって、奴が混乱してニーナとリュウを殺した事なんですがね・・・
頑張るか・・・
>>669 まあヤツは確かにホィヤー!率が高いwから混乱されると怖いね・・・
オレはどちらかというと毒のほうがうざかった記憶が・・・┌(`Д´)ノ)゚∀゚ )←毒犬
混乱したら命令かヤクリ
・・・だがもっぱらニーナで殴ってた
>>668 炭鉱にセーブポイントがあることに気付かないで迎えたドラゴンゾンビ戦
「これで負けたら天使の塔前からやり直しか…」と思いつつ
それまで無敗を誇っていたベヒモスにかなり自信があった俺は
特に不安になることもなかった
が、ロトンブレスで2人とも混乱させられてからはもう泥沼
ろくに行動の機会も与えられないまま成すすべなく全滅…
10分ほど放心状態で固まっていましたとさ
3ではあれが一番辛かったよ…
|з*) ストーリー重視の正統派RPGとしてのBOF6をきぼん
674 :
kd:04/01/24 10:54 ID:m9HSJNUR
ブレスシリーズは一通りやってきたけど、ストーリーの面白さは2、
ゲームシステムの面白さは5が一番かな?
それにしても、カプコンVSSNKとかでブレスシリーズのキャラが
出ないかな・・・。
>>672 混乱は骨おとしですよ
確かロトンブレスは毒のみ
>>673 同意
2の合体、3のジーン式竜変身、4の魔法コンボと、いいシステムがそろってるんだからそれ以外は普通のRPGで十分
正直5は何度も使いまわせるようなシステム、ストーリーじゃないと思う
>>675 こうしてみると、ホント続編出さないのが勿体無いぐらいだねぇ
これらを上手く組み合わせて作ってくれれば、ファンとしてはもう感涙モノなんだが
あ、当然ストーリーも重視しての話だけど
>>675 |з・)
5はおいらには敷居が高かった・・・
1〜5まで全部やってるけど5はクリアしないままで終わった
唯一のBOFとなってしまった・・・
>>677 どのへんで詰まったか教えてみ?
ここの人たちが寄ってたかって教えてくれるからw
戦おうよ現実と
ドラクォはつまらないから売れなかったってみとめようよ( ´,_ゝ`) プッ
>>677 クリアだけが目的なら3連戦で稼ぎなさい
つまんねープレイになるかも知れんが
>>675 密かに竜召還も好きだったんだが
竜の力関連はもっと化け物じみたパワーが欲しいな
3のジーンシステムが一番好き。
4の竜召喚も好きだけどいまいち使いどころが無かった。
でも5のドラゴンが一番「切り札!」って感じがしてよかた。
1〜2はしらね(・∀・)
2の竜変身はAP全消費、しかも満タンじゃないと弱弱だから嫌いだった。
1は便利すぎた気もするけど。
というか2の竜変身って幾つか種類あったけどあまり意味が無かったような
パピーもドラゴンも、AP満タンなら敵に与えるダメージ変わらないし
カイザー取ったらあとはそれ一本で行けちゃうし
1の方が未だ使い分けできたかな
というわけで漏れも竜変身システムは3に一票
あ、パピーもドラゴンもってのは、同じパピー・同じドラゴンならって意味ね
パピーとドラゴンが敵に与えるダメージ一緒、じゃなくて
というかそこまで同じだったら本格的に意味ないし
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:52 ID:rIUqPQJ1
戦おうよ現実と
2は属性の設定が適当なのがいやだった、3もガダブレダとか不揃いの属性があるのはいただけない
その点4は実によく整理されてたと思う、次回作が出るなら魔法のシステムは4みたいにしてほしいですね
スパコン並の威力の魔法欲しい
後半のボス戦て結局物理系スキルの土壇場ってカンジだし
くだらん揚げ足取り悪いが
土壇場なくて独壇場じゃないか?
5でそうしたように6でも新しいシステムを採用して欲しい、と思ったり。
もう冒険には出てくれないかもしれないけど
>>689 そうだった・・_| ̄|○
土壇場=首切り刑場、最後の場面
5は面白いけど、6に空が在るとすればあのシステムは無理だと思う
SOLとかなら使えそうだけど・・・
SOLも行動範囲の規模がネックだから
6を4以前のスタイルでやるとしたら使い所が難しいと思う
4の竜変身ってさ。
自分が竜人化+自分の手足のように動かせるトカゲ型
じゃないの?
ラッソ倒す時、そうじゃなかった?
竜人からトカゲ竜に2段変身しているわけじゃないと認識してたが。
>>694 どっちのタイプもあると思われ
タイラントやカイザーなんかは本人とは別みたいだけど
スピリチュアルはフォウルが変身してたし
その辺曖昧だったような。自ら変身したときもあれば、化身みたいに呼び出したこともあったし。
どっちも可能なのかな? それか、普段は化身でイザという時は融合するのかも?
1,2クリア済3ラスト直前でStop、4ラスボスで一回負けて封印
そして今日5を買ってきた訳ですが・・・
RPG全体的に言えるんだけどエンディング手前になると進めるガッツが無くなるのはなんででしょう。
ボスを倒してしまえばエンディング=そのゲームはお終い、だからかも
楽しい・面白いから終わらせたくないという心理が働くとか?
>698
あー ソレダ・・・もやもやしてたのがスッキリしましたよ、サンクスコ
5はエンディング見てハイお終い、じゃないから安心だよ
>700
ナルホド、腰を据えてやってみるとします。
>>694 僕はむしろドラゴンが分離してる状態が特殊なのかと思ってました。
3のイメージが強かったのと「召喚」「トランス」の二種類に分かれてたんで。
スピリチュアルも冒頭でフォウルが呼び出すシーンがあったから
竜型(魂の抜け殻)を人型(本体)が内外から操るんでしょう。
カイザーが分離時カイザーブレスを使えなかったことからある程度(イレイザーあたりまで)以上の力を使う時に
融合することでリミッター解除してるのかも。
俺は
トランス=神の力使いつつ人間ぽい行動できる万能型
大変身=フルパワー時
と思ってるが分離がよくわからん
>>702の通りなんだべか
4の竜変身はオーラとかスプリチュアルの名の通り
気とか力の具現化だと思ってた・・・
因みにオレは全体的には3が好き。
特に竜変身は3。
でも共同体は2の方が良い。
世界中探して住民探すのが楽しかった。
それから、これは重要だけど
ニーナは2のお姉さまタイプがダントツ!!
>2のお姉さまタイプがダントツ!!
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
>2のお姉さまタイプがダントツ!!
( ・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナナナカーマ
>2のお姉さまタイプがダントツ!!
( ・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・ )ナナナナカーマ
4のシャープな回復役がダントツ!!(゜∀ ゜)
ジ━━( ・∀・)・∀・)・∀・)・∀・)━━━━━━→)Д`)ァゥァゥ
>>708
710 :
708:04/01/24 22:42 ID:zP28Wlx+
いや、だってさ…2のニーナMP切れたらお荷物だし、ディースも居ますし…(^^;)
2はニーナよりもリンプーがよかったな、普段は棍棒使ってるのに、合体中パンチでなくキックで攻撃ってのがイイ
( ・∀・)・∀・)・∀・)・∀・)性能じゃないんだよ!!!!)Д`)ァゥァゥァゥァゥ
>>710
>>710 そのための「きりょく」でしょ
むしろ上手くやりくりすればAPが全く減らずにボスまで行けるしかなり反則なキャラだと思うよ
2ならリンプーの体育座りに勝るものは無いと主張してみる。
うむ、リンプ−は最高だな。一度で良いから肩車してみたい。
>>714 またお前かw
ニーナといいリンプーといいアスパ子といいディース様といい
2には熱いキャラが多いぜ…
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:07 ID:0praPqP5
↑何事?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:13 ID:rIUqPQJ1
おまえらまだブレスやってんの?時代遅れもいいとこだぜ。
皆スターオーシャンDCやってるっつーの。
5コツコツやって今中央省庁区なんだけどさっき聖女?みたいなのにボロ負けしました_| ̄|○
リュウの技最後まで繋げてもダメージ20程度、
ニーナは炎弱点時にパドラーム連発で200程度のダメージしか与えられない上に
敵の魔法2発で死ぬんで回復アイテムも追いつきませんでした。
何か良い攻略法ってあるんでしょうか?
それともレベル不足か・・・
2のニーナはディースより攻撃型キャラとしては確かに弱い。
HPなんてディースはランドとタメ張れるし、
脱皮で一発快復だし、
攻撃魔法は強いし、
しかし、ニーナは序盤から仲間にいるから
アプリフもしくはリバルを覚えさせられる。
とくにアプリフはそう回復量が多くないけど、計画に戦えば終盤でも使えるし戦闘後の移動中も使えるから、かなりのAPが多いキャラにとってかなりのアドバンテージだと思う。
それと、4はクレイ兄さんもいい
打撃型なのに補助魔法も使えるから死に時間が少ない
>>719 >リュウの技最後まで繋げてもダメージ20程度
これはAPをMAXまで上げて攻撃してもダメージ20ってこと?
それならちょっとレベル不足か武器が弱いのかもしれない
極力青い床のところに立っていられれば神曲は防げる
リンはオルテンシアより遅いから俺は放置した(参考にはならないと思うが)
どうしても駄目ならクピトと戦うか
最終手段としてダイブ使って倒すかどちらか
>>719 一番手っ取り早いのはダイブ→チャージ→タルナーダ
レベルは幾つ?
>>721 クレイ一度も使ったこと無いな・・・
>>719 ・リュウは斬撃連発
・もっているなら魔法攻撃ダメージ減少装備
・聖女を追い越して壁との距離を縮めてヒットバック距離を抑える
・攻撃・魔力を一時的に上げるアイテムを持っているなら使用
注意するとしたらこれぐらいだと思うけどレベル不足の可能性大、
もしダイブするならチャージを2・3回からタルナーダ連発で。
ちなみに先のことを考えたらそこの次セーブポイントで
Dカウンターを70%以下、高くても80ぐらいに抑えたほうが良さげ。
オルテンシア戦ではもともと移動力のないリンが魔法で更に移動力下げられて
ほとんど使い物にならなかった記憶が。リュウも床の色次第では近づけないから
ニーナのAPを180までためて魔法連発してた。
|з・)
BOF3好きな人いませんでつか?
大昔に一度だけクリアしてストーリィをあまりよく覚えてないんですけど
女神ミリアが最後に神に問いかけるシーンが
ものすごく切なくて悲しかった印象だけが残ってまつ
というか主人公が女神を倒す理由が釈然としなかった
ストーリィを解釈するためにもう1回プレイしたいんだけど
GBAあたりで出してくれないかなぁ・・・
|з・)
>>678 なんかサクサクと前に進めない
すぐアボーン(´・ω・`)する
能力をうまく使えない
>>679 空はみてみたかったでつ・・・
>>681 3連戦する気力がわかなかったでつ・・・
>>727 キミは何だ、PARを買え
PARさえあれば外道プレイも思いのままだ
>>726 記憶が定かでないが
なんかナウシカの漫画Verみたいな理由じゃなかったっけ?
>>727 もちっと具体的に説明してくれたら答えやすいと思う
>>726 リュウは竜を滅ぼした理由を聞きに行って、その話の内容に反発して、女神の管理から世界を解き放つべく女神を倒しました
つまり、独断で革命を起こしちゃったわけです、ゴーストに頼れなくなるわけだから文明がさらに衰退して1からとまでは行かなくとも3.5くらいからやり直し、見方によっては極悪人ですな
>>722 >>723 >>724 APMAXで横一文字→斬撃→縦一文字→絶命剣→ランドセイバー×2で20程度でした。
斬撃連発のが良さげですか?
レベルは全員29、リュウの武器は剛剣+8です。
ニーナとリュウは敵より先に動けたので神曲は防げました。
リンは遅いので放置気味でした。
クピトっていう方が楽ならそっちにしようと思います。
あと聞いちゃ駄目なのかもしれませんが、
現在Dカウンタ約20%なんですけどここでDダイブ使ってもクリアできそうですか?
既に1回最初からSOLしてるんでもう1回最初からやる気力は無いです。
731=719ですスマソ
>>730 革命云々より力を捨てると自分が自分でなくなる気がするという極めて個人的かつあやふやな理由。
ってか・・・ニーナ止めろよ・・・
一応、王族だろ・・・
国民の安定した生活守ってやれよ・・・
>なんかナウシカの漫画Verみたいな理由じゃなかったっけ?
ゴメン、確認したら全然違った・・・逝ってくる
>>733 ゴースト鉱もなくなったし
あの後世界中からボコられそうだな
>>731 斬撃連打→横一文字→縦一文字のほうがいいと思う。
それからオルテンシアに10回くらい攻撃与えると吹き飛ばし攻撃してくるから
最初は攻撃せずにオルテンシアの後ろに回り込めば
吹き飛ばされても次からは移動距離が少なくて住む。
装備は魔法カットの装備つければよろし。
カウンターが20程度ならダイブしても余裕で行けるよ。
>>731 レベルは大丈夫みたいだ
持ってないスキルもあるだろうし斬撃連打の方がいいと思う
あとは回復アイテムをたくさん買うだけの金(推奨4万くらい)があれば
その条件なら余裕でクリアできるかと
ダイブするならDチャージ×3〜4→タルナーダで勝てる
>>733 極論すると
ミリアは保守派
リュウは革命派
ただリュウの判断が正しいかどうかはわからん
|з・)
>>728 (ノД`)ヽ(゚Д゚ )
>>729-
>>730 あ、やっぱそんなかんじの話でしたよね
ミリアは人々が憎しみあって滅びた前の文明世界の生き残りで、
そんな世界を二度と繰り返さないようにと、
テクノロジィを駆使して独善的だけど安定した箱庭世界を作り上げた
竜はその仮定でできたイレギュラーで、
その力が世界の安定にに仇をなすおそれがあったので滅ぼした
この世界の住人はそんな事実をしらないで平和に暮らしており
逆に箱庭の外の世界は砂漠化が進みまさに滅びの最中にある
BOF3の唯一の希望はエンディングにあった砂漠に
草の新芽が1本だけ顔を出した出たシーンでつかね
>>734 高橋源一郎が言っていた
「ナウシカのあの明るさは滅び行く世界を象徴している」
みたいなセリフもありますし、BOF3の世界も最後に希望が描かれていたけど
もしや・・・ってかんじでつよね
>>731 そこで20%なら楽勝だ。
ダイブ→チャージ×2→タルナーダ×2で瞬殺せよ。
>>727 三連戦では緒戦とゼノ戦でダイブ。
緒戦では開幕ダイブで2人or3人倒してクールダウン。
ゼノ戦はゼノが本気になったらダイブして一気に決着を。
「帝王は、われら竜族だ!依然、変わりなくッ!!」
とかだったら最悪…
>>739 一応希望その2としてオアシスの存在があるが・・・
そういえば、4の世界は3の世界が荒廃した世界なんじゃないかって説を唱えてる人がいたなぁ
公式ではどうなってるのか知らないけど、あり得ないとは言い切れないかも
5が4のアナザーED後ってのもあったよな
2も3も1から続いてるみたいだけど、2と3はどっちが先なんだろう
それともパラレルワールドみたいな世界なんだろうか
オレは
4→1→2→3
じゃないかって思ってたけど
公式かどうか知らないけど徳間書店から出たブレス1のコミックについてた年表によると
精霊の時代のすぐ後に竜の一族の台頭があって
ミリアはその後だったから
4は竜が泥竜とか草竜みたいな自然維持とか精霊っぽい神様の役割してる時代から、
リュウが竜をそういった役目のある神様から人にした精霊の時代と竜の一族の台頭の時代に間だと思ってた・・・
>>745 それはありうるかも…
オリジナルの竜がアンフィニで、アジーンたちはドラゴニュート発展型…?
メインゲートは皇帝墓所跡地だったりして
>>746 |з・)
1のボスもミリアだったよね
悪党だったっけ?覚えてないや
2はミリアの残した悪の芽みたいなの
3もミリア
1〜3はミリア3部作なかんじだけど
時間軸的にどんなつながりがあるのかよくわからんぽ
>>747 (´Д`)!?
てことはミリアは4の文明世界の人間だったのかな
>>747 4はパラレルだと思うがな
3のモモいたし
つーか1、2の時代以外つながってるかどーかわからんから
妄想で楽しんでおくで止めとくいいだろうな。
1→2 は同じ時間線上
3 は別の時間線上(パラレルワールド)
4 はパラレルワールド
5 も上に同じ
と脳内解釈してますが(´Д`)y-~フゥー
1→2――→3
↓
4――→5
かな?4、5は自信ないが
1→2ーーーー→3ーーーーー→(今まで少しとは違う世界)→4
↓
5(ミリアの大地の地下)
とかは?
なんか無理に1〜3と4,5をくっつけようとしなくても、全くべつものと考えていいんじゃないかと。
ドラゴン別物だし、飛翼族は5にはいないし。
でなきゃゴキの進化の度合で決めてみるとかw
>>576 3では料理人で師匠にまでなってくれたのに5では…_| ̄|○
進化というか退化の度合いで決めると
飛翼族がいいね。
1:普通に一般人も飛べるし大人なら大鳥に変身出来、自在に人に戻れる。
2:一般人は飛べない、王族はかろうじて飛べるが大鳥になるには儀式が必要な上、なったら人に戻れない。
3:王族も一般人も飛べない。一応、昔は飛べたらしい
4:ニーナは少なくとも飛んでいた。多分、全員飛べる。
大鳥にはなれないっぽい。
1>4>2>3かな?
…多分、違うね…
ゲームシステムの都合で変わる設定から考える自体間違えでした…
>>755 なるほど、獣人がほとんどいないな…やはり5は別物か
そろそろ続き物やってくれるとうれしいんですけどね
4の後の世界、ユンナの研究をもとにデスエバンみたいなのが作られてそれが世界を滅ぼさないように竜族の青年が旅立つとか、ひさびさに単純なブレスをやってみたい
キャラは6人くらいでまた入れ替え式がいいですね。ジーンシステムを合体と組み合わせて各属性、格ステータスごとにシャーマンがいると面白いかも、「知のシャーマン」とか
>>757 でも着眼点は間違っていない気がする
同じ世界か不明だけど
少なくとも1→2→3な気はするね
次回作あるならやっぱ獣人のキャラを活かすためにパーティ人数多い方が良いな
一人一人個性があった方が燃えるから戦闘は4か5みたいな方式で
確かに比翼族の進化退化の観点から見ると1→2→3で良さそうだねぇ
4にはモモさんの他にティーポとかレイとか出てるし、やっぱりパラレルかな? 単なるゲストという可能性も当然あるけど
まぁ、プレイヤーの数だけ解釈はあるでしょうし。あくまで漏れとしては、
>>753氏を支持。
5が凄く良かったので3を中古で買ってプレイ。
…してたんだが、ミニゲームとかお使いイベントとか多すぎて
おまけに船の操作が難しくてもう駄目だ_| ̄|○
温室のガラス割るのにも五日掛かった。
話は面白くて進めたいけど、苛々してしまう短気者な俺。
4はこれに増してミニゲームやイベントが多いのか…???
駄目だ、絶対クリア出来ねぇ…。
俺のブレスは5に始まり、5で終わりますた。
.∧__∧ まぁまぁ、お茶飲んで餅つけや
>>763 ( ´・ω・) 日本人そんなに急いでどこへ行く
( つ旦O.
と_)_) 旦
>>761 個人的には、パーティメンバー8人:戦闘メンバー4人が一番やりたいかな。ちょうど1や2みたいな。
でも戦闘システムには4の入れ替え式を採用して欲しいし、となると8人じゃ多すぎるか。やっぱり6人:3人かな。
とりあえずメンバーに必ず飛翼族と虎人、野馳りが欲しいねぇ。
妄想が尽きない・・・・_| ̄|○ 次回作出シテクレー!!>カプコン
>とりあえずメンバーに必ず飛翼族と虎人、りが欲しいねぇ。
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ
中でも野馳族を激しくキボン
↑訂正
×>とりあえずメンバーに必ず飛翼族と虎人、りが欲しいねぇ。
○>とりあえずメンバーに必ず飛翼族と虎人、野馳りが欲しいねぇ。
スペース8人分メンバー6人、フォワードとバックを4・2〜2・4まで調節可能っていうんだと戦略の幅が広がるかな
あと、陣形もこれにあわせて「戦闘向きじゃないけど後列での回復効果が大きい」とか「回復効果が落ちるけど前列の攻撃力がアップ」とかあるといいかも
カプコンがこのアイディアを思いついて採用してくれたらの話だが
>>768 「7」がそんなシステムじゃなかったか?
あれはRPGというよりパズルゲームみたいだったけど。
>>763 >温室のガラス割るのに
そういやそんなのあったな。
前半はお使いイベント詰めすぎて胃が痛くなったな。
まぁなんだ、4もミニゲームがやたら多いが3ほどミチミチじゃないから。多分
7?どんなゲーム?
正式名称はこれ
「7(セブン) 〜モールモースの騎兵隊〜」
PS2で出すにしても次回作は2Dがいいなぁ
2DっていうのがBOFの魅力の一つだと思っているんだが、
俺だけかな・・・。
5は俺的にはちょっと頂けないんだよね。
(ストーリーはまぁまぁだが)
2、3、4は全部好き。1は未プレイ。
ブレス真の意味で続編説がついに出たか。
ネタバレ注意。
俺的には…
T:昔伝説となったミリアが滅ぶ。同時にリュウの血によって飛翼族に異変が起き始める。
↓幕間:神のいなくなった世界は新しい神(宗教)であるエバ教が生まれる。白竜族はエバ教と自らの力を危険視し、地下に自分たちとエバ神を封印する。
U:突然変異でニーナ生まれる。人々の信仰心からエバ神が復活する。後、リュウたちによって神封印・宗教解体。リュウ×ニーナ結ばれる。エバ神の封印によって竜族再び地上へ。
↓幕間:生命力の高いリュウの血によって飛翼族の翼は退化の一途を辿る。女神がリュウ族を危険視、間引きを試みる。同時に危険な種族を大陸分断によって遠ざける。向こうは砂漠化が進む。
V:ゴースト鉱となった母体からリュウ生誕。神×竜戦争に疑問をもったガーランドはリュウたちを連れて神の元へ。2代目ミリアを討ち、向こうの大陸に賢樹の芽を植える。
↓幕間:砂漠化は海へと進行、大陸は復活したが海は減退。竜族は今度こそ世界から姿を消す。呪術の復興。機械を主とした帝国と、帝国と勢力を並べるため連邦を結成。
W:竜族と交流がなくなったため飛翼族は復活。帝国、呪術の力で竜を召喚、戦争の道具として使う。リュウ、時間差で降り立つ。半身に呼ばれ、移ろう者を指示。フォウルを討ち、竜族を再び向こうの世界に還す。
↓幕間:ユンナ、D−システムを開発。激化した戦争で大地は荒廃。人類は地下シェルターへ。統治のためD値を設案、階層別に分ける。
X:エリュオンがアジーンとリンク(最初で最後の成功例)、しかし結局空を開くことは出来ず。最後の意思をリュウに託す。リュウ、ニーナ・リンと共に空へ。
↓幕間:・・・・・・?? Yへと続く
ちなみに、アジーンがプロトタイプ、チェトレが完全体としてユンナが作る。
後に他者がドヴァーを作るが失敗のため地下に封印。って考えてるっぽい。
所々おかしいところあるかも…
それぞれのシリーズ間ではかなりの時が経ていると予想。5〜6世紀は間があるかと。
文句があるなら訂正頼む(藁
ついでに言うと俺はVが一番好き。
キャラクターやストーリー、竜変身機能も良かったと思う。
次点はギリギリXかな?
D−カウンターは緊張感と、エンディングで多大な感動をくれたから大好きです。
ストーリーも良かった。もうちょっと話を深く掘り下げてくれれば尚よかったかな…
格ゲーの○○○○VSCAPCOMシリーズにブレスキャラを出して欲しいと思うのは俺だけ?
リュウ
←/↓+BorD=ヒュ−ル
↓/←/↓\→+AC=テラブレイク(ゲージ1本使用)
(→\↓/←)×2+ACorBD=竜変身(AC時ウォリア型で徐々にゲージ消費、BD時カイザー型でゲージ2本消費)
あったら絶対やる…!!
>>775 1→2→3は公式設定だからいいとして
3,4,5の繋がりだけど
大体過去スレで議論された内容と同じだね
・レイやモモが4の世界にいる
・4ではいつの間にか竜が別の世界の生き物と言う事になっている
この辺の問題もあるけど
あくまでシリーズ全部繋げるならそんな感じでいいと思う
昨日買って5ちょっとやったんですがね。
ずっと地下&SoLでラスト行くまでに気が滅入りそうで恐いですよ・・・。
しかしながら別のゲム消化するだけの戦闘で如何にダメージを貰わないで戦うか&緊張感があるのはいいとオモタ。
ラスト行ったら多少晴れると思われ
瞬間は快晴かもしれん
>>775 続編説はパス
>>776 格ゲーについては同意
ただどのキャラが?そしていつのリュウが出るんだろうか?
あと竜変身をどう組み込むのか気になる
リュウが戦闘不能になって倒れてる所にコサビクイ100匹が一斉に飛びかかる夢見た
>780
超必殺の時 サイクロプスのビームとかハドウケンみたいな奴を変身したリュウが吐き出すのさ。
まぁ個人的に、釣りざおを絡めた技が欲しいな(´∀` )
,' .´⌒ヽ
〆_ _ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
(c・_・)(_____)
( つつ
(_⌒ヽ
⌒Y⌒ ,)ノ `J
〆_ _
(c・_・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
〆_ _
(c・ヮ・) 〜♪おやすみなさーい
パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
釣りはミドルレンジからの特殊投げですよ。
ブレスのキャラで格ツク等作ってる神様はいないのかな
他のゲームのは割と見かけるけど
でもニーナとかスキル以外では魔法しかないから、作るの難しそうだな
ニーナの超必はなんだろう?
火の鳥かメコムか、大穴でド・ブンバ・ラか、ガーディアン召喚とか面白いかも
チョップに決まっておろうがw
いろんな意味でチョップに勝るものはないなw
虎人出て欲しいが素早いキャラにして欲しい…。
4でクレイが足の遅いパワーアタックなキャラになってたのが分かった時はショックだった…。
ハーフだからか…?
>>774 いや、俺もだ。
2Dの世界が好きなんだ…。
全然関係ないけど普通ダッシュは歩き→走りなのに
3は歩き→早歩きで当時ワロタのを覚えている…・
2頭身のキャラだったら仕方ないけどあれでスタスタ歩いてる姿がなんとも。
>>790 棍棒→短剣→棍棒ときたら次はまた短剣?意表を突いて槍でも面白いかも
力、賢さ、素早さ、APが高くて防御面が凄まじくもろいキャラとか、リンプーみたいに癖のあるキャラにしてほしいですね
>>782 そんな感じでつ。
ウォリア型は能力ブーストでゲージが段々減っていく。
月華の騎士のヤツみたいにHPが減ってくのでもいいかも。
そうすると非常にXっぽくなるな。
すると最終ボスが必然的にボッシュに…
第一形態ノーマルボッシュ→第二形態チェトレボッシュ→クリア後ムービーでチェトレを粉砕
カ…(・∀・)カコイイ!!
>釣り技
むしろいっそ超必殺技にするのも良さそう…
釣り上げた勇魚かイサナが突撃するってのとか。
>>794 で、倒すと隠しキャラ「ボッシュ1/64」が使えるようになるわけですねw
釣り技はむしろホーンドマリーナが突っ込んでいったほうが強そう、グサッと(((゜д゜)))
>793
賢さが高いのはチョットあれだな。
とりあえず攻撃的なキャラかな。
Bボッシュの使用コマンドは「スタート押しながら↑↑↑↓←→↓←」か
「スタート押しながら←→←→←→+弱P+大P」で決まりだな
>釣り上げた勇魚かイサナが突撃するってのとか。
サミーの某格ゲーキャラの技を思い浮かべたのは俺だけか?
ボッス使ってみてぇ・・・
超必殺は五獣葬?ドラゴンキラー?それともダイブになるのか?
>>798 勝ち台詞は「ローディの能無しでも勝てる相手さ」
超必殺技は五獣葬と見せかけてグレイゴル…じゃだめかな?
太ももプスリ→跪いたところで喉をプスリの2段コンボ。
>>800 しかし相手がオールドディープとリンクして
トラウマになる程叩きのめされる可能性がある諸刃の剣
素人にはお勧めできないw
なんかきもいかきこみばっか
鳥肌たった
妄想は脳内だけにしといてほしい
>>798 ほんのちょっと意識したけど…
ボッスの超必殺は三獣葬どまりだと思う。いっそ五獣葬使えても気持ちいいけど、やっぱり忠実なほうがよくね?
ドラゴンキラーの場合は入力後突っ込んでって当たると同時に乱舞系?
突き→毒噛→ニ獣葬→相手がピヨってる所をDKで滅多切り
うわぁ・・えげつねぇー・・・・
でもそこがボッスらしい(藁
あとはカウンター技でソバカス斬ったときのアレとか(激藁
>>802 なら新しい流れを作ってくれ、と釣られてみるテスト
>>803 つまらん疑問だが獣剣て突くには良いけどホントに斬れるのか?
>>804 別につりのつもりじゃないんだけど・・・
>>776 CAPvs○○でしょ
ついでに言うならABCDじゃなくて6ボタンだな
>>802 ま た お ま え か
文句あるならくるな厨房
808 :
804:04/01/25 18:53 ID:13U+4X99
>>805 取り合えずマジレス
スレの流れが嫌だったら流れ変わるまでスルーするか
自分で新たな流れを作るしかないよ
実際俺も各作品の繋がり云々の時はスルーしてたし
それにその話題を楽しんでるヤツだっているんだから
>>802みたいなレスすると荒れるだけ(それが狙いなのかも知れんが)で何も始まらんよ
で。あるの?各塔ブレス
格闘もいいけどパズルゲームも欲しいとこだな。
上から落ちてくるカラフルなゴキブリを4つ繋げると消える落ち物パズルとか。
>>810 そこでグミが出てこないあたりがブレスらしいというかなんというかw
でも売れ行き悪そうだな、ゴキブリじゃあ…
あんまり売れないと次回作を作ってもらえないし、そこんとこが難しいですね
ディクを仲間に出来たらいいな
マハネバンとかガルガンチュアとか
まえ3のキャラでカクツク転がってたよ。
リュウはデフォルトでヲリアだった。
>>812 「アブラクイ、君に決めた!!」とか言ってボールを投げるんですな
>>806 ぐはっ、そうか。長い間勘違い…
お目汚しスマソ
マーブルVSカプコンってあったからさ。そのまま…
6ボタンはまんま間違い。超必殺はPとKで変わるって事で。
ドラゴンブレードは+9ありますよね?
すべての武器には+9ありますか?
どんなに探しても+2とかまでしかない武器があるんですが
>>816 ドラゴンブレードはD値1/8以上で+9
残念ながらすべての武器に+9はないです
>>806 いや、○○ VS CAP でも間違いじゃないでしょ。
まあこの場合製作はカプじゃなく○○がすることになるだろうけど
つかこの話題(格ゲー)も定期的にでてくるな。
格ゲー好きだからうれしいが
ま、次回作の話題が一番嬉しいけど
早く出ろщ(゚Д゚щ)
5発売から1年以上経ってるし
今年の末くらいにはなにか情報あるかも
>>816 全ての武具が+9まである訳ではありません。
+9があるのは、
ドラブレ(D値1/8以上)、リギエーンダ、紫音剣(クリア9回必要)、セルティス、剛剣、マンダウパサー、
ウィザードワンド、ブキ(リトライ40回を満たし公社ラボ地下)、
バムバルディ、アフタマート、ラキエータ。
防具で+9はエクセルスーツ、クイックチャプスだけ。
・・・間違っていたらフォロー願います。
・・・続編まだかなぁ・・・
>>818 制作CAPじゃなかったらだめでしょ
サミーやプレイモアじゃ目もあてられん
マジな話カプVSサミーってどっちが製作の主導権とるんかね
カプの経営はかなりヤバイし
どっちの信者じゃないし、どこでもいいんだが
>>822 そうなんだよ、やっぱ格ゲーはカプだよなぁ・・
カプVSにブレスのキャラが出てくれるのが一番いいんだけどカプはもう出さないらしいし
サミVSにでるかな・・でも製作がサミっぽいし・・・
カプもサミも好きだけどメーカー合同でやる場合はカプがいいな
空中ダッシュやとんでもコンボを出すカプキャラ・・・('A`)
発売日
1・1993/4/3
2・1994/12/2
3・1997/9/11
4・2000/4/27
5・2002/11/14
>>820の言うとおり今年発表して来年発売かなぁ……ハァ(´Д`)…
>>826 こうしてみると、1→2以外は結構時間取ってるんだなぁ。もうちょっと早い気もしてたけど。
とにかく、作るのか作らないのかだけでも知りたいねぇ。作るとわかれば、あとは良作になることを祈って待つだけだし。
今みたいに次回作がそもそも出るのか?という状況が一番落ち着かない。
空中ダッシュなんてヴァンパイアで何人かやってるしマヴカプじゃ春麗までしてたじゃないか
別にサミーが作ったってそんなに出来が悪くなるわけじゃないと思うぞ。
マヴカプやったことあるが、そんなにひどい出来か?
俺が格ゲーとかあんまやらなくて拘りがないからかもしれんが普通に面白いと思ったゾ。
リュウが出るなら超必殺はやっぱりタルナーダとかDブレスか。
激しくやってみたいぞ(;´Д`)ハァハァ
マブカプはおもしろいよクソゲーだけど
ケーブルたんハァハァブラハたんハァハァ
マヴカプは対戦ゲームとしてはちょっと・・・・な感じだったな
>>832 >おもしろいよクソゲーだけど
どっちやねんw
糞ゲー=おもしろくない
ではないのか?
ブスだけどかわいいよ(*´∀`)
とかとおなじかんじじゃねぇの?
糞ゲースペランカーにハマルのと同じでない?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 08:28 ID:7YZXiFRe
なんでD値250くらいでもサード扱い?もしかしてD値が4になってもサード扱い?
D値が4になってもサード扱い
最大が1/4ですが…D値4だとどれくらいの強さになるんだろう?
ボッシュの初期HPが350くらいでD値はリュウの7段階上
てことはD値4でボッシュの8倍くらい?
>>839 言いたい事がよく分からない
D値いくら上げても能力は変わらんよ
>>840 ボッシュが最初やたら強いんで
リュウのD値の変化はおまけ要素だからステータスに関与しないだけで、産まれ付いてのD値はステータスに関係あるのかなと
で、ボッシュの初期HPがリュウの七倍、D値も七段階上なんだから、仮にボッシュの8段階上のD値を持つ人間がいたら少なくとも初期HPは8倍くらいになるかなと
自分のネタの説明ってむなしい_| ̄|○
>>841 D値が上がって変わるのは、ドラゴンブレードの補整値とD値扉の解禁数だけ。
序盤から強い気分を味わいたかったら、
パーティ経験値をリュウにつぎこんでLv.を上げるしかない。
(´・ω・`)ノ ドンマイ
>>841 たしかにボッシュの初期HPはかなり凄いよねぇ
もしあれがD値に依存するものとすれば、メベトとかもやっぱ凄いのかな。そういやあの人戦闘したとこみたことないですねぇ
あ、でもボッシュの場合、幼少時の経験も関係ありそう。父様のしごきの結果かも?<高い初期HP
あんなにでっかい邪公をおそらくは何体も倒してるのに
レベルはほとんど上がらず上がるのはHPだけとは
なんともお気の毒
まあうちのボッシュはランタンバットにも勝てなかったけど
お気の毒になエリートさまw
>>844 確かにw
しかし、そんなこと言ったら、現役ガーディアンのガーランドなんか
()Д`)ドラゴンパピートシカタタカワナカッタノカ?
トリニティピットでニーナをかばいながら戦闘しておわったあと
メベトが出てきて「うわーーーこいつと戦うのかよ!アイテムねぇよばかっ!
連戦とかもうゼノ隊長のとこだけで十分だよ!くそったれええええええええ!!!」
って思った奴素直に挙手。
>>874 いや、それはなかった
それよりも「あれ、ニーナの薬は?」ってずっと思ってた
849 :
848:04/01/26 16:22 ID:wmGcE534
>>846 ヤツは竜を殺してはいるが
実際に戦ったのかどうかは怪しいもんだ
>>850 中には徹底抗戦した竜もいただろう
ドラグニールの長老もそう言ってたよ
>>851 確かに生前のドラゴンゾンビやギシャボルゴは徹底抗戦しただろうが・・・
ガーランド自身がそいつらと戦ったかどうかはちと微妙
おいおい、遠い昔PS2のレビューで見たときは正直微妙・・・みたいな事が書かれていたが、
今戦闘の音楽が変わってちょっと進んだところまで来たとこだけど、面白いじゃないか。
ところで今回のリュウはキモカコイイね。
今しがた5クリアしてきたけどめちゃ感動したよ(つД`)
終盤はゲームやってる感覚じゃなかったよ。
いやホントに今までやってきた甲斐があったって心から思えました。
このゲームのシステムがあんまり好きじゃないから何周もできないと思うけど
ストーリーは今までやったRPGの中でも随一でした。
早く次回作やりたいな〜
>>853 >キモカコイイ
わかる。
俺も発売前は叩きまくってたがいつのまにか慣れたな。
昔はカプンコの絵師は拒絶反応起こしてたのに。
>>856 クリアおめでとう
気が向いたらSOLイベントはぜひ一通り見て欲しい
もう一周すれば大体は見れると思うんで
次回作は…次回作は…
うぴょぴょぴょぴょぴょ〜!
ボクチン、ウンコー
お前ら、ヌウコー
fkじゃsfなjksbファjkbfj化うぇbfじぇgbhsdbげえええgwrgsぐぇg
ォ何ォジェぎじゃえfはwjhgじぇぐぇぐぇ
ぬらいあしfじゃうぃfhな無頼伝
あだwkfじゃいfじぇうぃおg涯
sfじゃwfhうあfふあいふぁスティールfじあfはぼーるあじあfはいうらん
かkほあこあこあああふぁwkf、いなさろ
いなそろっせ!いなそろっせ!みんなもご一緒に!ウギャポーーイイ
おれはもう同人臭い絵は受け付けなくなった
>>853 目が大きくて蛙みたいですよね、でもカコイイ
共同体の店とかみんな何個作ってた?
一個だけ?自分スキルとリュウとニーナの武器屋
作ったんだけど多いのかな。今二週目です。新しい部屋作りたいけど中々見つからないんで。
>>863 漏れは全種類1つずつ作った。多いのかな
でも他に複数個必要なのも無かったと思うし・・・・
>>863 全員分の店とジム、銀行、音楽屋
新聞は作らなかった
866 :
863:04/01/26 20:36 ID:TzlqLlY7
>>864-865 店は全部作ってるのか〜
自分酒場が二個もあるからな・・・一個減らそう。
ゴールドEXPの量産が終わってからは部屋が余るんだよね
銀行10個を全部パンクさせてる人もいるかも…
資金は基本的に外から供給してます、音楽屋と店がさっさと発展してくれるなら安いもんです
トリニティピットのあたりにカナクイがいるし
つい出来心で今、変身してカナムシ倒したんだけど・・・。
これでいいんだろうか・・・ヽ(゜д゜)ノ
>>869 セーブ→ダイブしてカナクイたおす→ついでにパーティー経験値稼ぐ→ギブアップ
これでOK
>870
まぁまだ一週目なのでできるだけ露骨なExp溜め無しに普通にやってみます。
しかしながら、そのようにExpは溜めるといいのですか、Thxコ。
>>871 僕は1周目そうやって進んでました
タントラに勝てなくて、蝙蝠をまとめてブレスとウラガーンでなぎ払った時、初めてあの使いにくい技の存在意義がわかった
3でのパーティはリュウ、ニーナ、レイが一番強いんですか?
>>873 人の好みや育成の仕方によって変わるんでなんとも言えん
とりあえず俺はムサイ野郎どもパーティーにしてる
>>873 ま、やりかた次第でいくらでも変わるよ
ちなみに俺はリュウ、レイ、モモだった
今はリュウレイモモだが
初クリア時のメンバーを覚えていないことに気付いた
後半はベヒモスで暴れまくって終わり、の戦闘がかなり多かったから…
>>843 私もそのパーティー。1番好きな組合せ・・・というより他のキャラが育ってないから
ペコロスなんてLV.1だよ
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/01/26 22:38 ID:CC7IuYeo
>>843 私もそのパーティー。1番好きな組合せ・・・というより他のキャラが育ってないから
ペコロスなんてLV.1だよ
>>854のサイトのartwork一番左下の絵のボッシュに違和感を感じる
>>873 攻撃魔法がいまいち強くないのでニーナは使わなかった
リュウ:打撃
レイ:アイテムと打撃
モモ:回復と支援
魔法攻撃は捨てて、敵によって皇帝の剣とドラゴンブレードを使い分けてました
リュウレイモモってパターンが多いな
漏れは初クリアはリュウ(攻撃)、モモ(回復、補助)、ガーランド(盾)だった
ガーランドとニーナって弱くない?(´・ω・`)
ガーランドはビーストスピア取ったら飛躍的に強くなるな
・・・もっともボス戦に限ってだが
>>881 ウォリアセカンドとかティアマトとか竜変身が充実してるから「攻め」がセールスポイントのキャラは強いと感じにくいんじゃないですかね?
僕がその二人をはずしたのもダメージの小ささがリュウに見劣りするのが最大の理由でした
リュウニーナモモこれが最強だ!!
ボス戦だとニーナが可愛そうなくらい使えないけどね・・・。
>>881 ニーナは一歩育て方を間違えると通称「ガラスニーナ」になる
ガーランドは遅いからじゃないかな、と思う
せめてウォリアセカンドの半分くらいの攻撃力があれば強かったかも
そして何故か話題に上らないペコロスw
ペコは使える使えない以前に育てようともしなかったな
イベントで必要になったとき困った困った
>>884 禿 同
あーペコロス?
あいつスキル取り係
リュウ、モモ、レイでいってみようと思います
みなさんは師匠だれにしてました?
今リュウはエミタイでモモとレイはつけてません
メルリープをレイの師匠にしようと思ってるんですが
フラワージュエルってどこにありますか?
>>886 ブラインドパラメーターは優秀だけど初期レベル1ってのが痛すぎ、そして強くなるのは終盤
2のタペタの方まだ育てがいがある
>>888 つかそれ以外にどう使えと
特徴は反撃率くらいだが攻撃力がさして高いわけでもない
ブレスもパッとしないしガーランド並に遅い
それ以前に登場時レベル1では育てる気になれない
賢 樹 様 も う だ め ぽ
ペコロス人気ないのか(´・ω・`)
HP5%回復とか後半じんわり効いてる
と思ったんだけど。
3と4やった限りじゃブレスって、キャンプやセーブポイント
のそばにベットとかあって、あんまりAP切らす場面がない
気がする。なので、一定以上のAPがあれば、他のステータス
を上げる育て方した方が賢い?
>>890 >そして強くなるのは終盤
へぇ、強くなるんだあのタマネ・・・もとい賢樹様
>>889 リュウはAPを増やす為にディース
モモはAPを増やしつつ頑丈にするためにギョド
レイは攻撃力を少しでも上げるために竜の神
にしてました
フラワージュエルはメーカース川の近くのテントが立ってるところの木の上
>891
ワロタ 歴代使えない順は
2・タペタ・アスパ
3・ペコロス
4・クレイ
こんな感じか?1は覚えてないや
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:39 ID:ZcY1BI9S
3はリュウは
ババデル→デュランダール→バイス→ディースだった
つか、殆どディース師事(;´Д`)
>>892 うん、1〜20回の戦闘に耐えられるくらいのAPがあるならその方がいいと思う
俺のリュウはAP上げすぎて防御とHPが停滞してしまった
>>894 ギョドって釣りか・・・
釣り全然してないんですよね
リュウはギョドにした。(変身時間伸ばすため)
モモタンは師事無し。(どれにすりゃいいかわからないyp!)
ニーナはエミタイからディース。>885の言うように見事なガラスニーナに仕上がった、
雑魚戦はバルハラーとかでズンドコズンドコ連発できるんだけどボスに一撃でアボーンされる。
仮にガラスニーナになっても
スクラムとミカテクト駆使すりゃなんとかなる
3では、リュウはギョドにつけてて、竜の神が出てきたら移行したな。
どれをつけていいか悩んだときはとりあえずメルリープにつけてた(損はしない)
ディースは戦士系向きじゃないし、ヤワクなるから、と思ってLV1のペコに(中略)以降
弟子入りしてないな。
3リュウか・・・・
師事できるようになったらすぐババデルに弟子入り→闘都でドダイ人をリッチマードかけて倒す、で速攻でスーパーコンボ取ってたな
その後はギョドとかファール。
>>895 待て、アスパーが使えないとは聞き捨てならないな。
魔法系のくせにHPが高いんだぞ香具師は。攻撃魔法はバロウズに教わればいいし。
詰まるところ、単に茸好きなんだが。
>>895 ヽ(`Д´)ノ ソウダソウダ!
回復魔法使えるけどバイガーソードと母なる衣あればそんなに困らないし、
攻撃魔法ったってニーナ・ディースには敵うはずもないし(太刀打ちできるのドメガぐらいか)、
ヒュール使えるけどやっぱりディース入れればそれまでなんだ!
_| ̄|○ いいじゃん、好きなんだから。ウチはいつもリンプー・ニーナ・アスパーで固定。
( ´∀`)σ)∀`)←>905-906
ノートゥングを取るためためにだけにパーティーに入れていたステンがいつの間にか最高レベルになっていた。
3はかなりやったなあ・・・
レベル完ストしちゃって、もうメンバーなんて適当でゴリ押しやれるようになっちゃたし・・・
一応、ラスボスの時の戦闘は
ガーランド:背水の陣→ひたすらスーパーコンボ
リュウ:カイザー変身→7センス→テラブレイク→ひたすらシャドーウォーク
ニーナ:バトルソング→リュウのAP回復、時々ヤプリフ、勇魚
でした。
そういやそろそろスレタイ考えないとな・・・とネタ振りしてみる、まだ早い?
ペコは会心もそこそこでやすいような?
HPと反撃が高いからワントップにしとけば盾として優秀
やっぱ固有技がパッとしないし武器防具が弱いのしか装備できないからなぁ
強いんだが・・・
3の会心に関わる隠しパロメータの必殺率は%で
リュウ:6
ニーナ:4
ペコ :8
レイ :5
モモ :0
ガー :10
らしい
3,4で竜変身しても
攻撃999でカンストはいただけないと思うんだが
と、攻撃400超えたらオモタ
こうなるとウォリアセカンド用無し
>>910 もう考えないとね。3は人気あるのか、スレの流れがかなり早くなった
ドラクォさっき越しますた。
いいゲームだ。
ところでD値ってどう変わるんだ?
セーブデータ見たら1/2096?くらいだったんだけど。
プレイ中に判定されてんの?
それと続編の噂ってないの?
教えてエロい人
>>915 D値は、パーティメンバーの平均Lv(最大99だが、算定に際しては最大50)と、
クリア時間、マップ作成率、トレジャーボックス回収率(ココン・ホレは含まない)
EXターン取得率(ボス戦含まない)、ココン・ホレ到達率、セーブ回数を、
それぞれ成績を基に点数化(各0〜10)したものを足した合計によって変わる。
例えばLv平均が50で各項目の点数が8、9、9、8、8、8だとすると合計は100になり、D値最高の1/4、通称クォーターになれる。
それ以下の場合、8/1、16/1と、二進数に従って下がっていく。たしか5点刻みだったかな(95で8/1、90で16/1)。
続編の噂は無いねぇ。皆期待して待ってるんだけど。
ああ、GBAで3出してくれカプコンたん