そっちの方が個性が出せるからです、御代
全然最近じゃないし謎解き要素でもないが
■のトレジャハンターGの山登りにマジキレた
降ってくる岩に当たって落ちたら下に落ちて最初からやり直しなんだよ
しかも山頂まで結構距離ある上に降ってくる岩の量がハンパじゃねーんだよ
その上苦労して上まで登ってもただ淡々と話が進むだけで
何のメリットも無いんだよ
これやったときにマジ■終焉だな・・・思ったわ
そしてその予感は見事に的中したわ
早くも良スレの予感
攻略本も売れるし
たしかに暗号とかテキスト系の謎解きないねえ
パズル要素はいらないです。
スイッチ系はめんどい
戻って進んでまた戻って、宝箱とかの関係だと敵がウゼェ
無理矢理ミニゲームさせられるのは勘弁
TOSはパズルだらけだったな
簡単だったがブロック押しはもうやりたくないと思った
ドラム缶は、もう押したくないぞ_| ̄|○
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 17:29 ID:8g6eyco/
今wiz5やってるけど、ナゾナゾ(選択肢を選ぶのではなくテキスト入力)が楽しいです。これだ!って答えて当たってるとすごく気分がいい。ミニゲームとかよりもこういう頭使うヤツの方が面白い。
ミニゲームが楽しかったのはFF8だけ。
ベイグラのパズルはマジでうざかった。
戦闘にアクション要素がないのに、移動やパズルにはアクション要素がある。
デザイナーはなに考えたんだろ。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 19:20 ID:6yQ6hr08
バテンカイトスの石の塔マジでうざかった。
パズル自体の量は大した事なかったけどブロックの乗り降りのテンポが激悪で最悪だった。
TOSはひどすぎ。どこいってもパズル。
>>15漏れもかなりうざかったな
特にサブイベントでの石の塔の地下バージョンがヤダッタヨ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 19:39 ID:iSSbb+yK
>>17 戻って炎を取りに行かなきゃならない理由も謎だったよな
>>18確かにな 漏れは何回も炎を取りにいったからな
ノボッタリ、オリタリするのがテンポが悪くかなりだるい
正直ミズチのサブイベントはやんなきゃ良かったとオモータヨ
3D化でダンジョン作るのが大変だっていうのもあるんだろうな、FF1〜4時代のようなダンジョンを3D化したら大変な事になりそうだし。
個人的にはウィズ系の3DダンジョンとDQ1のレミーラ+たいまつが好きだなぁ
パズルがあるときを境に作業になる。
パズルが無いと短調になる
1が言う敵の強さや複雑さで難度などを楽しむ。
これがパズルなんじゃあねーのか?
戦術ともいう
エストポリス伝記2ぐらいでちょうど良い
レゲーだから板違いだけど
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:46 ID:T2J6LsbI
ゾーマの城ぐらいなのがちょうどいいかも。
いや、思えばあれが始まりだったのかもしれない・・・
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:50 ID:x2Yxfivu
>>14 激しく同意。
そもそも、何故あんな所でパズルをしなくちゃならんのか意味が不明だったな。
つーか■が関与するといつもこうだよ。
FFTでも同じように感じたけど、松野が可哀想だと思った。
ベイグラのパズルは、ミニゲーム的要素が強い感じがしたな。プレイしたの随分前だから、あまり覚えてないけど。
>>26 あれは上ボタン押しっぱなしで突破できるわけだが
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:38 ID:IUAHUn5J
◇←上に乗ると方向がアベコベになる罠?がいっぱいあるところで
ある位置からスタートすれば上を押してるだけで突破できる。
最近2chで知った(⊃Д`)
ゼルダぐらい考えられたパズルならいいんだけどね。
見た瞬間解き方が分かるのに、その方法が死ぬほど面倒とかウザいだけ。
33 :
26:04/01/13 03:17 ID:8y9yJszD
まあ罠くらいならいいんだけど、パズルはだめってな感じかな。
>>31みたいにがんばってくれた人もいるわけだし。
まあ、今はネットで観ようと思えばいくらでも観れるしなぁ。
少しムズイくらいじゃなきゃイカンのかな?
パズルのある部屋はせめてエンカウント無くせ。
シンボルエンカウントの方がなんかいらつく、部屋移動でスイッチ入れる仕掛けとかで
切り替えると敵が復活してるのとかナメンナっておもうな。
SO3とかTOSとか・・
SO、テイルズはVPのディメンジョンスリップがありゃいいと思う。
TOSのパズルダンジョンに比べればSO3の笛なんかかわいいもんだ。
ナムコはナニ考えてんだ?ゼルダの真似なんかせんでいいっての。
D2まではダンジョンサクサクいけたのに。
ディメンジョンスリップって何?
>>37 ヴァルキリープロファイルの装備アイテム。
あのゲームはシンボルエンカウントだがこれを装備すると
敵シンボルが半透明になって一切エンカウントしなくなる。
39 :
30:04/01/13 21:06 ID:IUAHUn5J
>>31 ありがd。
そう言えば、あったね。難しくはないけど、落ちないように慎重にボタン押してたなぁ。
確かに、あれくらいがちょうどいいのかも。
ブシンとかが異色に見えるくらい最近のRPGって変なの多い
TOSのダンジョンはつらいよな。
コントローラーぶん投げたくなる。
あんな謎解きを楽しめる奴っているのかね?
ただの足止めくらいにしか感じない、ゼルダの謎解きの方が難解なのに楽しい
ワイルドアームズのパズルすら面倒
ゼルダ神トラ≧WA2>>>>>>>>>それ以外全部
WA2のオナニー謎解きのどこがいいんだか
>>41 ノ
シンフォニアは戦闘がアフォで萎えたけど謎解きだけは楽しくて救われた。
WAシリーズもダンジョンが無かったらディスクを叩き割ってるくらい戦闘が単調。
あーそういやTOSの牢屋からでたとこでとまってるな
なんか電気でスイッチの上でしびれさせろみたいな・・・
神トラよりオカリナのほうが良い
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 05:12 ID:pQLywzaF
age
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 11:59 ID:550JneK7
『黄金の太陽』は良かった
まぁ元々消防向けRPGって感じだしなそれは