フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 33rd
Q:シリーズ初めてなんですが楽しめますか?
A:ストーリーにつながりは特になく、完全オリジナルストーリーなので、初めてでも楽しめる。
世界観や一部のサブキャラは1stと共有している部分があるので、知ってればニヤリとできるけど
Q:シリーズは○○はやりましたが、それと比べて4はどうですか?
A:1stマンセーな人なら問題なく買い。2ndのようなロードの悲劇はない。戦闘シーンは3rdより。
Q:ロード時間はどうですか?HDDには対応してますか?
A:マップが拡大して戦闘シーンに入るので、ロード時間、ストレスなし
おまけに戦闘スキップが可能。HDD非対応だけど必要無いくらい快適
Q:格闘よえーよ!
A:余剰出力上げろ。機体軽量化+出力増で格闘攻撃力も大幅UP
Q:スイッチってショットガンとマシンガンでも発動する?
A:スイッチ1は同種の武器のみ。スイッチ2はMGとSGでも発動する。
(ただし、SGの射程は3なので、3マス以内の場合のみ)
Q:U.S.N.とかザーフトラって何?
A:フロントミッションの世界では各国が連合して巨大国家を形成しているという設定です
E.U.…ヨーロッパ諸国連合
U.S.N.…南北アメリカを統一した国。ニューコンティネント合衆国
ザーフトラ…ロシア中心の独立国家共同体による国家
O.C.U.…アジア+オセアニア諸国による「オシアナ共同連合」
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 18:31 ID:CcPr+lQF
オメコ
■フロントミッションシリーズ歴史年表
1995年:南緯12度、東経269度の位置に新島隆起。国連の管理下に置かれる。
2002年:太平洋で隆起を続ける新島に国連が「ハフマン島」と名付ける。
2005年:ヨーロッパ諸国連合により『EC(ユーロコミュニティ)』誕生。
2015年:ロシアを中心のCIS(独立国家共同体)が国家を形成。『ザーフトラ共和国』誕生。
2019年:『バンコク経済体』の新連合名称が『O.C.U.(オシアナ共同連合)』に決定。
2020年:南北アメリカ大陸統合により、「ニューコンチネント合衆国(U.S.N.)」発足。同年、国連を脱退。
2025年:シュネッケ社、ヴァンダー・ヴァーゲン(WAW)の試作1号機を開発。
2026年:アジア、オセアニアの環太平洋諸国の統合により、「オシアナ共同連合(O.C.U.)」誕生。
2029年:シュネッケ&DA社が、WAWの世界共通規格「MULS(Multi Unit Link System)規格」を発表。
2034年:アフリカ紛争勃発、O.C.U.が史上初めてWAWを実戦に投入する。★オルタナティブ
2040年:シュネッケ&DA社は、戦闘用WAW専用世界共通規格「MULS-P」を開発発表。
戦闘用WAWは他と区別するため、ヴァンダー・パンツァー(WAP/ヴァンツァー)と呼称された。
2070年:O.C.U.とU.S.N.の間で、ハフマン島の領有権をめぐるハフマン紛争が勃発。
2072年:ザーフトラ主導のPMO介入によりハフマン紛争終結。島上にO.C.U.とU.S.N.の国境が定められる。
2090年:O.C.U.軍がラーカス地区のU.S.N.の工場を破壊「第二次ハフマン紛争」勃発。★FM1st
2094年:バングラデシュ、O.C.U.に正式加盟。国名を『アロルデシュ人民共和国』に改名。
2096年:ECドイツ基地が正体不明のヴァンツァー部隊の襲撃で壊滅。
U.S.N.ベネズエラ州が独立宣言。同州軍の鎮圧のためU.S.N.軍を派兵。★FM4
2102年:アロルデシュ人民共和国でクーデター発生。★FM2
2112年:大漢中人民共和国成立。同年、日本国防軍横須賀基地内にて大規模な爆発事故発生。★FM3
ハーミーズがよくデータベースのパスを突破とかやってたが
要は2ndのネットのパスを情報無しで解いていく様なものなんだろうか
ダリル達USN軍第332小隊の連絡コードを取得したまでは許そうと思ったら
その先がまだあったなんて……
ええかげんゴキゲンなサウンドに頼るのもなんとかしてくれと思ったよ
やっとおわたーーーので攻略スレ初カキコ
滅茶苦茶おもしろかった でも1stの後って設定余り生きてなくて残念
もうちょっと直接的に絡むかと思ってた
殆どのメーカーが前作のキャラを出して失敗しているので、
敢えてそれをやらなかったとESP。
今回のマリアはまあおいといても、
天野絵と直良絵じゃ良くも悪くも壁があるからなw
でも、フレデリックやマリアって出す必要あんまりなかったんじゃないかなぁ。
買う前は、今回こそはフレデリックをちゃんと育てようと思ってたのに。
↑1stの時は使えねぇやつと思ってほとんど放置してた
フレデリックは良い感じやったと思うけど。
ただ、絵はともかく立場的にな、誰でもええやんか、と。マリアもランカスターも
せっかくth1st出したんだからもちっと絡んで来るんだと思ってたよ。
せっかくフレデリック出すんなら、3rdのJBNNみたいにつかず離れず絡んでほしかったかな。
情報提供したり、まとめ記事発表したりって感じで。
>>17 あんなチョイ役なら別に1stで死んでても良かったよな。マリア
むしろベネズエラにUSNとしてケビンの小隊が来てたりしてた方が嬉しかったり。
フレデリックにしても最後でエルザを呼び出したのはいいけど、その話の内容が気になるわけで。
とりあえずダリルとエルザはセックスするべきだと
説明書表紙で我慢しとけ
(あの画像今までPCの壁紙だったんだが……)
>>19 EDで色々自分にはやることがあるだのどうだの言っていた割に
なんであんたこんな所で!と思ったな……
最初はそれも彼女の目的の一つかと思った
あと、今エルザ編の方でRFオンリーでやってます。
滅茶苦茶気持ちイイです。敵があっという間にスクラップです。
ただし金が凄く掛かります。二週目以外ではオススメできません。
三週目(やるなら)はバズーカオンリーで詰んでみたいと思います。
フレデリックって思ったより有名じゃないのかな?
作中人物誰も彼の名前知らんかったし。
既婚かどうか訊いてたのは何故?
エルザが美人さんだから
だから声しか聞こえないのにナンパできるなんて
ダリルは余程の悪食なんだと改めて感心した。
そうか、通信で聞いてたんだった…
まだミッション10前だけど、ホント1stとの繋がり無いな。マリアはまだ登場
していないので知らないけど。1stでは南米生まれでUSNとゲリラの戦闘に巻き込まれ
親が死亡。ゲリラに拾われ育てられ、USNに捕まり・・・・ってことだったので
ダリル編でどの程度絡んでくるか楽しみ。フレデリックはおまけだな・・・(´・ω・`)ショボーン
1stUSNEDでダリルとレンゲス出したのもおまけ程度だ。
あと、出ないらしいけど2ndのキャラ出してほしかったなぁ。出せるキャラ少ないけど
ダークギース(ドミンゴ)とかトマスは出そうと思えば出せたはず・・・。
FMって各作品同士の絡みって少ないよね。個人的にもっと絡ませて欲しいと思ったり。
絡んでいる登場キャラと言えば、オルタナのブルース・ブレイクウッド→1stのウィラス・
E・ブレイクウッド(息子)ナタリー(孫)。1st→4thマリア。フレデリック。ダリルにレンゲス。
だけかな?脇役でいいからもっと絡ませて欲しい。
アレって音声のみ?
ヴァグナーと交信する時、モニターで顔見てたぐらいだから、
あっちも見えてるのかなと思ったんだけど。
ロイドも2ndに間接的に出演。
(偽)だけど。
というより、フレデリックで思い出したんだがね、彼は世界的に有名なジャーナリストなわけで、
彼がザーフトラとO・U両国のジサクジエン戦争の関係を素っ破抜いた事で、事の真相を探ろうという動きが
国際的に活発になったというのが1stなんだから戦術研究機関たるデュランダルは、
ザ・O・U以外の第三者国ECの調査隊としてハフマン島に赴く…
っていう話の方が初代からのファンにはウケが良さそうに思えてきた。
んでPMOの腹黒い連中と対立したりすんの。
FMに出る人物は武器の横流しやっている香具師が多いな。
あぁ電撃ゲームスのFM百年史っての結構いいね
妄想が膨らんできた…!んでんで、デュランダルと同様に調査隊としてハフマン島に送り込まれた
ドイツ軍特殊部隊フラウネーベルの一部隊員(ヴァグナー)は実はザーフトラのスパイなので
デュランダルが調査する先々でテロリストを装って襲い掛かり証拠を隠滅してしまうので、
デュランダルはヴァグナーのスパイ説を裏付ける為に奔走、
島に来ていたフレデリックやハフマンの魂の連中の協力を得てスパイの証拠を握り、ヴァグナーを倒すの。
絡ませなくても面白きゃいいんだおもしろきゃ(゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
ベネズエラでケビン小隊と再会して……とか
ドイツで謎の事件を研究しているときにルドルフが出てきて……
なんて色々妄想してたのに。ショボ
>>33 結構資料的価値高いね(微妙に間違ってる所があるらしいが)
編集後記読むと本気が伝わってくる
>>31,
>>34 熱い!
デュランダルの面々が誰もフレデリックを知らなかったことについて
フレデリックのスクープは世界中を震撼させたとあるが、
実のところ、サカタ・インダストリィ事件と何の関係もなかったECでは
それほど知られてなかったのではなかろうか?
よって、総合的な戦術研究機関であるデュランダルで知る人はいたものの、
戦術の検証部隊であるジード隊では知ってる人はいなかった。
ザーフトラ国内では情報統制が行われていた。よってラトーナも知らなかった。
USNでは大事件になったはずだが、ハーミーズが知らなかったのはなぜか?
当時16歳だった彼は、ヴァンツァーとコンピュータいじりばっかやってて、
社会情勢とかには一切興味を示さなかった。
・・・無理があるかな?
あまりやたらとほかのシリーズのキャラがからんでくると
世界が狭く感じるようになるからやめてほしいと思うのは俺だけか
>>34 続きはジオにでもスペース作って、そこでご存分に…
>>41 いやいや、俺としては
サークル「妄想研究機関ヅランダル」で今夏あたりひとつ……
どうせ同人サークル作るなら私家版FA作りたい…。
さっき買ってきたんだけど
このゲーム何話まであるんですか?
29話
アニメ版の銀河英雄伝説と同じぐらい
ありがとうございます
やはり和輝に…
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 00:04 ID:1ZjWTceL
29話+練習1面+シミュレーション面合計23面少々
〜 もし和輝がデュランダル所属だったら 〜
エルザ「大変よ!EC艦隊が襲撃されるわ!」
ハーミーズ゙「何だって!?」
カズキ「そんな事はどうでもいい。」
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 00:26 ID:tVsp2u5j
じゃネット化の暁にはロイドからエルザまでオールスターで参加。
3rdキャラの特殊技能:ハンドガンでWAP攻撃、強制排出。
ガンハザキャラ
ジェット+ハンドガン+手榴弾
>>55 更に生身でありながら強力なアンチロック機能も兼ね備えているので
ミサイルが悉くかく乱されてしまいますな
ハンドガンでボディブレイク
対WAPライフルの先端にはパイルバンカー
3rdキャラ、1人だけでどこぞのWAP小隊壊滅できそうだな。
一個小隊3機ぐらいならなんとか・・・
と言えてしまうのが凄いな。普通なら「絶対ムリ」とレスするとこだが。
フレデリック「ドイツ基地襲撃の件で聞きたい事があるんだ。」
カズキ「だったら日防軍の武村伊佐夫を調べればいい。」
3rdの歩兵は強いな。ヴァンツァーで攻撃してもなかなか倒れなかった。
生身だとどうかわからんが、タイマンなら3rdシステムの方が強いかな。
Bodyブレイクとイジェクトパンチの2大駄目スキルがあるから。
あんなデカいショットガンで撃てば普通跡形も無くなるのにな
>>65 あれの前にはパーフェクト系すらひれ伏す威力だな。
卑怯もええとこ。
ミサイル乱撃も卑怯っぽい(3rd)
>>64 せめて零距離からマシンガン連射したら死んで欲しかった
3って話の優先度が
アリサ>>>>>>>MIDAS>>>>>>>>>>>エマ
っていう物語だよね?
だって3rdの人間は皆、改造人間だから。
ほら、だって爆発するだろ?
>>66 当たらなければどうということはない
としても、やはりあの銃弾の雨をすり抜けられそうも無いよな・・・
ミサイル直撃して死なないからなぁ…
生身対決
和輝(3)VSアルベルト(ガンハザード)
伏せれば無敵のアルベルト有利か
今作の年代設定は1st、2nd両方に絡める事が出来そうな微妙なところだったから、もう少し関連させると
思ってたんだけどねぇ。ザーフトラが序盤から表立って出てきてたのは2ndへの伏線的な流れになるのかと・・。
確かにシリーズのファンがニヤリとするような絡みくらいは欲しかったかな。
ベネズエラも特に関連は無いけど何となく舞台にしてみましたという感じだし・・。
つーか3rdには生身同士で戦うMAPがあったな…
アレはさすがにFMでやるなよと思ったな。
>>69 アリサの確保>横須賀基地の狼藉&日防軍ヴァンツァー破壊の罪帳消し>MIDAS確保>エマ
そういや和輝が爆発現場を見たから日防軍に追われてるってこと
しばらく気が付かなかったよ。
てっきり日防軍に戦闘仕掛けたから追われてるんだとばかり。
>ベネズエラも特に関連は無いけど何となく舞台にしてみましたという感じだし・・。
なにか関連つけないと舞台選べないのかよ
アロルデシュとかその典型だな>関連無いけど
安易に前作のキャラは使わないで欲しいと思いつつ
いつか若き日のブレイクウッド将軍の雄姿を見たいと思ったり
若き日のオルンソを(略
おいおいFF12のCM流してる暇があったら
FM4のCM流せよ、バカスクエニ
舞台云々より、俺はハフマン島には甚だ疑問だ。
たった65年で隆起した何も無い島があそこまで自然豊かで
滅茶苦茶環境整って自然動物まで一杯いるアイランドに
なったのはおかしいとは思わないのか?
>>83 うそ、もう始まってるのか!?>FF12CM
しかし未だにスラもり流してる品……金岡はいいとして
漏れまだCM観た事無い_| ̄|○
見たぞ
マッスルヒートで流れてた
>>85 インタビューによると
架空の場所を作るため、らしい。
SFC当時は現実の場所で戦争させられなかったちゅうこったね。
2ndではバングラデシュからクレーム来たらしいし。
しかし3rdのバタンガス市とかは地名の変更すら行ってねーんだよなw
■もFF7とかの海外ヒットなんかを経て国際的に強気になれる会社になったってことかなぁ
架空の場所だろうが現実の場所だろうが
隆起してたった65年であそこまで発展するなんておかしすぎないか
ってことを言いたいんでしょう。
ムー大陸の一部が浮上したと考えれば
その辺は超古代の技術で(ry
あれだ、ハフマン島には天然ウランが大量にあってその放射能で(ry
>>90 >2ndではバングラデシュからクレーム来たらしいし。
おいおい、マジか?
そんなんなら毎度悪役仮想ザーフトラのロシアなんかクレームじゃ済まなそうだが。
ロシアは器がデカイんだよ
3rdには韓国が入ってないんで騒いでいる連中もいますな
入れたらもっと騒ぐくせに・・・
電撃ゲームスの世界地図でもあの辺上手いことごまかしてあったな
台湾が中国に統一されてるのはクレーム来ないのかなー。
1周目と2周目じゃ初期配置が微妙に違うクネェ?
USNやOCUが入植する際に検疫とか無視しまくって動植物持ち込みまくったんだきっと
ダイヤモンドマークのドミトーリ社の製品がケタ外れな性能で手に入ってウマーとか思ってたら、
ここってレイヴン作ったとこだったのか。ザーフトラマンセー。
実家帰省中。暇な時にプレイして見事クリア。
さっき帰ってきて、ダブルミッソンキャンペーン応募しなきゃと思ってたら
去年で締め切りかよorz
両方発売日に買ってるのに。
>>95 まあ常日頃様々なメディアで悪者扱いされてたらなあ……
ということで5thの主人公はロシア人キヴォヌ
>>90 俺が言った事はそういう意味じゃなく・・・
どんな繁殖や入植すればあんなに島が短期間で発展するんだと。
もっと浮き出てから150年くらいは経過させろと。
そういう事を言っている。
いや、俺もハフマン島好きよ?w
>>91 正解!WAP一機進呈(メタン
>>95 だから某女子高生ユニットが日本に来てふざけた行動とって帰っていったやんw
>>101 正確にはドミトーリ公社+サカタインダストリィの最強(裏で悪い事してる)タッグ
詳しく知りたいんですが、購入者の感想を聞きたいです。特に難易度、
1ステージのプレイ時間、マンネリ度数などを。
マルチ死ね
ま、各人のやり方に拠る部分が多いだろうね。
>>103 明治維新直後の日本だってそれくらいの勢いで発展したんだし…
>>103 10年もあればあれくらい発展できるだろ。
150年もかかるはずがない。
んなわけねーだろ
人工物はともかく自然環境は70年くらいじゃ、ああはならんだろうね。
やっぱ植林とかしたんだろうかねぃ。
>>108 とてもじゃないが10年では成長できないだろうというくらい巨大な木々の森があっても?
結局地獄の壁のエンブレムのドコが問題だったんだろう??
終盤にきて金欠・・・_| ̄|○
あの頃にはバイオ技術が発達して遺伝子組み換え樹木とか開発されてるんだろ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 14:54 ID:0maOrj7X
4のライフルを装備したときの命中率って、両腕とも(銃身を支えているほうの腕も)
関係あるんですかね?
>>112 SFC版の攻略本と公式サイトのを見比べてみると
・「USN」の表記が消えている
・エンブレム外周の文字「UNITED STATES OF THE NEW CONTINENT」が
「64th Special Armored Infantry Division」に変わっている
>>118 なるほど…
しかしそれのいったいどこがマズかったんだろうな?
なんか海外的にまずい(宗教?)から、修正が入ったって話だが…
>>119 何処情報だか分からんが、海外ではUSNという名前じゃなくなったからだよ
質問なんですが
今出てる攻略本って買う価値ある?今ステージ20なんですが
>>119 それFAのシンセミア隊のエンブレムじゃない?
アフリカ大陸を骸骨に模したデザインで向こうからクレームが来たとか。
>>121 あと半月程度でコンプリート本が出るはず
>アフリカ大陸を骸骨に模したデザイン
電撃ゲームズP42の左下に載ってるな。
あかん、4を発売日に買ったのにちっとも進まない。
いまダリル編でアジト占拠されて中州を渡ろうとするところ。
楽しむツボがいまだ見つからずクソゲー認定しかかってる自分が許せない。
>>126 リンクの繋ぎ方をちゃんと考えて戦わないとアレだぞ
2ってロードはアレだけどストーリーは1に匹敵するぐらい良くなかった?
アロルデシュ・・・
ストーリーは良いけど主人公やその仲間が駄目駄目だったから嫌いだ・・・
主人公は根暗の記憶喪失だし、兵器横流すオッサンやら、何の為に軍にいるのか
分からないミーハーねぇちゃんとか、女に惚れて闘うが結局振られる二枚目とか。
つうか皆国外脱出したがってるだけの糞だったし。
ヴェンの方が好感持てるしプレイしたかった。
つーかFM2の主人公はヴェンだろ。マジで。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/04 15:56 ID:oHyRTpaf
>128
同意。2よかったよ。
ストーリーもキャラもシステムも。セットアップも一番自由で楽しい。
ロード時間は確かに辛いけど、それだけでこき下ろされてるのが悲しい・・・
こき下ろすには十分のロード時間とバトルの長さだったけどな
今普通のPSでFM2やろうとしても途中で挫折するだろうなぁ
>>132 ロード時間の長さもあれだし、途中でフリーズするのも勘弁
1や2のストーリーと3の乗り換えシステムと天網と4のゲームシステム全般を足したFM5を是非。
そういえばFMヒストリー版の2は、ネットワークバグ修正されているの?
>>136 攻略スレの報告によると解消されてるらしい。
公正ベネズエラが女子高生ベネズエラだったら
エル子「私戦車で突撃するしー」
ルイ子「それ超やばくねえ?」
2の真の主人公ヴェン
「オ・・・マキ・・・
ションダロ・・・
アロル・・・デシュ・・・」
このシーンは最高だと思う。
ヒストリー版って簡易戦闘なら本当にロード気にならないのかなあ?
>>140 ボシュ子「キャー!ヴァギナ様!!`ァ'`ァ'`ァ'`ァ(:.;゚;Д;゚;.:)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ」
ヴァギナ「ボシュ子、いい加減付きまとうの止めてくれないか?
俺にはドランツとゆうれっきとした彼氏がいるんだから」
ボシュ子「ヴァギナのいけずぅ〜(´3`)」
>>94 遅レスだけど電撃GAMESのインタビューに書いてあるよ。
5はザーフトラの主人公が
総書記率いる北朝鮮同盟と戦う展開を希望したら
シリーズが終わってしまいますか?
はっきりと何処の国から講義来たかは濁してはいたがバングラデシュから講義あったのね
じゃあ、4もベネズエラから抗議きたりするのかな?
次回作では、足が吹っ飛んだ場合に手で這ってくれねぇかなぁ…見苦しくw
手は吹っ飛んだら跡形もなくなるくせに、足だけは煙上げながら残ってるのもなぁ…
他にもFE形式に、BODY吹っ飛んだ香具師はその場で即死にして3rdみてーにそれ以前に脱出可能にしといてほすぃw
もちろん主人公その他主要人物が死亡でゲームオーバーで。
それぐらい難易度上げた方がやりごたえあるんじゃないかな?
ヴェンって普通のヴァンツァー乗るの1回しかないんだよな
しかもイベント扱いだし
けど、あれだけ敗走ばっかりしてるのになんであそこまでカッコイイんだ?奴は
>>146 位置とか名前のもじり方がバングラデシュだからねえ
>>145 装備がえらい貧弱そうなので、相手としてはヌルすぎだな。>北チョン
>>148 FEみたいに難しくしたら俺クリアできなくなっちゃうよ
リアルでベネズエラ人は東洋人を激しく差別しているみたいだから
思いっきり抗議がきたりして。
まず設定からケチつけられそうだよな
なんで俺らの国がアメリカの一部になっとるんじゃーヴォケーって
>>153 差別してる割に東洋人の作ったゲームやるのかよw
っつーかベネズエラの中の人にまで、このゲームが届かなかったりしてw
>151
あの国産のAKはぶっちぎりでAK世界ランキング最下位なのに、
そんな国にバンツァー作らせた日には(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
北チョソのヴァンツァーは、どれもザーフトラや大漢製の劣化コピーを自国製と偽って製造してます
北チョンは平気で自爆攻撃やってきそうだ
それ以前に北朝鮮にヴァンツアー買えるのか?
金正日専用ヴァンツァー・・・。
喜びヴァンツァー組
ところで皆々様は好きな企業とかおありですか?
自分はシュネッケの苦況を耳にするたびに応援したくなるのであります。
北には歩兵以上の機動力を持つ、自転車部隊とかがあるからな・・・
歩兵が強い、というかしぶとい3rdのシステムだと北の国は意外と強いかもしれない。
>>163 ベックが全身シュネッケ。萌え。
ボディ、アーム、レッグはもちろんのこと(セット)
武器もBPもシュネッケ。
自己満足だがイイね。
好きな企業はないがフロスト好きな俺はディアブルなんとか社が好きなのだろうか
それとも単に壁が好きなだけか・・・
2ndと4thのキャラデザがいい感じだなあ。
民族毎の骨格とか、目の具合とか、彫の深さとかが、若干デフォルメされてるにしろ、
ちゃんと書かれてる。3rdに関してはアジア系多くてわかんなかっただけかもしれない。
そんで、天野様はやっぱりFFとかナウシカみたいなタイプのSFが合ってると思う。1が悪いわけじゃないけど。
ただ、4thは目デカなキャラがなんか一杯いて…
そこだけが悔まれるところですタイ。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 18:10 ID:JioWPYHa
>160
旧式のヴァンツァーを大漢中やザーフトラから流してもらってるんじゃ。
劇中はどうも大漢中の支配下にあるみたいだし。
やりようによっては共通規格だから戦場から大破されたやつを拾ってきて使えそうな
パーツを組み合わせるって手もありだろうし。エネルギー問題もほとんど問題ないみ
たいだし。ヴァンツァーは。
>>168 おいどんは直良絵は好きじゃなかったが直良本人が結構悪くないので
気にならなくなったヘタレ
結構悪くないって変だな。ゲパルト28号乗ってくる
>>168 天野って1stのUSN編もキャラデザやってるの?
サカタ・インダストリィ命!
オンラインでもサカタ製でブイブイ言わせてやる!
>>166 ガソリン等の燃料が慢性的に不足しているため、チャリンコに乗った兵士がいるんだよ。
あと、騎馬隊もいるぞ。
儀礼的な意味ではなく実戦部隊として・・・
燃料が無いんで航空部隊の飛行訓練もあまり回数をこなすことができず、えらく錬度が低いらしい。
こう書いていると、もはや北にはバリラーコンツェルンからあの機体を大量に
買い付けて武装するしか手が無いように思えてきた。
あの機体の燃料だけなら豊富にあるだろうから。
んじゃ、カローク好きな俺はドミトーリを推そう。
キャラデザは2ndが一番良いと思うのだがどうだろう?
4thはちょっとお上品な感じがしてなぁ…
ストーク燃えなおいらはフレイマン社(;´Д`)ハァハァ
JM社に合併されたライマン社と似てるので時々間違えるけど・・・
次作は主人公A:普通のフロミ、主人公B:オルタナ風味な感じにならんかなのぉ
ただPS2でオルタナが見たいだけやねんけどね
あのでっかいカニみたいなやつに乗りたいな。イワノヴナが乗ってるやつ
>>163 レオノーラ・エンタープライズかな。
わりとカッコイイヴァンツァーデザインだし。
184 :
:04/01/04 19:03 ID:MJ0mIcKN
キャラデザの話だけど、やっぱり直良だと今一つ愛着持てないというのが一般的な見方のようだ。
下手では無いけどこれと言った特徴(長所)が無いから熱心な支持はされないという感じか。
やっぱりキャラより背景の人だな、個人的には。アンサガの時もそういう感じだった。
コスト考えて社内の人に任せたんだろうけど、社内のデザで信者付いてるのがノムしかいないからなぁ。
もっとキャラ人気取れて、かつ上手い人が育ってくれないかねぇ。
頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
http://info.2ch.net/before.html
WAPメーカーならやっぱりゼニスシリーズのJM社かな。
洗練されたデザインイメージが印象的。ソニーブランドみたいな感じを想像させる。
>>184 個人的には直良の方が野村よかよっぽどマシなんだが・・・
つーか、オウガやFFTの吉田明彦も根強い信者が居るぞ
崎元タソならともかく、吉田タソは事実上松野タソ専用なのでたぶんあり得ない。
ワイルドカードのビジュアル書いてなかったっけ?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 19:29 ID:JioWPYHa
確かに画伯よりはナンボかマシだな。人畜無害だし。
今回はイワノブナたんがベストか・・。
何でドイツ将校は甲冑っぽいパイロットスーツ着てんだ?
ドランツとかグレーザーとか
否。ラトーナ様でしょう。
「びびってんじゃねぇ!」と叫びながら
敵味方構わずガシガシ殴る所を想像すると。ええ。
エルザはあのフランス人らしい甘い声が良い
フロントミッションって一度もやったことないんだけど
シリーズ中一番お勧めを教えて下さい。初心者うんぬん関係無く。
>195
難しいね。
まぁ、無難に4をやっとけば?
絵を気にしないなら3かな。1でも(・∀・)イイ!!けど。3の方が親切だし・・。ただ、出撃機数
が3は少ないから撃破されるととたんに戦力バランスが・・。
>>196-197 どうもありがと!
とりあえずフォースやってみます。
気に入ったら前シリーズにも挑戦。
フォースはたしかに総合的には最高峰だが、
設定面やらでシリーズ既プレイ前提じゃないか?
>>199 そうかな。
俺も全作品プレイ済みだけど
4thは単品でも楽しめる作品だと思う。
>>199 そだなー
できれば1、3もやっておきたいな
いや、3は最後に残しておくべきか
FMヒストリーでなら2も普通におすすめだぜよ。ストーリーはいいから
3>1>4>2かな
ロードが短くて戦闘カットがあれば2が一番好きなんだけど
設定命のゲームなんだから説明書にある程度の用語解説と
年表くらいは入れておくべきだよな。
1→4→2→3とやって余力があるならオルタナ
SFCがあるならガンハザに朝鮮と言うのがモアベターかと
2ndを簡易戦闘で遊ぶとすごく空しい。
やはりあの戦闘シーンあっての2ndだ。
だが戦闘をみるには糞長い読み込みが退屈・・・嗚呼!
俺はおすすめできないと思う。
>>207 4の戦闘ですらめんどくさくなって、もはや×で飛ばしてる俺には問題の無い事だな
>>207 >俺はおすすめできない
ち、ちょっとまってくれ、ロッキー。
あのロード時間や戦闘の長さを知ってて、いくら中古で低価格で売ってるとはいえ
セカンドを人に勧めるのは酷。かといって簡易戦闘が搭載された9800円のヒストリーを
シリーズ未プレイの人に勧めるのも酷。
というかヒストリーを9800とかで売るスクエニはアホかと。
1stPS版が4800円だろ・・・
2が中古で1000円以内で買えるとして
3も1000円ぐらいだとする
6800円+人形3体は一体500円で出るシリーズらしいから
う〜ん、やっぱりちょっと9800は高いね
1stにはケビン編ついて、2ndには簡易戦闘ついて・・・・
で、3rdがそのままなのはラーブヌイ共和国の差し金ですか?
3rdがそのまんまがイヤだと!!
追加に亮五編とか付くほうがイヤだろう!
1stは3800でしょ。3rd廉価版が2500。
フィギュアが一体500で計1500
合計7800だから簡易戦闘つきセカンドは2000くらいか。
セット品の価格としては妥当なのか。
1から4まで付けて7800円くらいならリーズナブルだよね。
216 :
和輝:04/01/04 20:51 ID:jBcIaGyB
■エニはベスト価格で改訂版2売れと
オルタナティブもついて9800円なら買いなんだけどなあ
そうだよ、オルタナティブはヒストリーから除外かよ!もう黒歴史かよ!
そりゃ売れなかったけどさぁ・・・(つД`)
>>215 実質1stから3がただ同然じゃないか、それじゃ
(´-`).。oO(黒歴史ならガンハザも・・・・)
FAは純粋なシミュレーションではないというか、日本人の持つSRPGの概念から著しく遠いから
シリーズとしてセットにするには二の足を踏んだんじゃないかな?
でも、もし入ってたらむしろ良作の評価をもらえたかもね。今の時代なら。
もう少しAIが賢ければ。
>>226 イカサマチャイナみたいな顔したチャンジャン将軍ですね
最後まで何がしたかったのかわからなかった
米国版ではUSNはUnited States of New Americaになってるね
前作みたいに装甲列車とか戦闘艇、移動要塞みたいなイロモノユニットが欲しかった。
ガンハザードとヴァルケンをセットで
装甲列車ならともなく、移動要塞はマジ勘弁。
装甲和輝
和輝艇
移動和輝
色物シリーズ
四足歩行和輝
触覚つき
チャミリ対フレデリック(1st)対ロズウェル対和輝(生身)対ボッシュ
勝つのは誰だ!
なぁ、過去に
ヤンタンの「恋のダスラークロウ」
ハルタンの「壊れちゃう?直しちゃう!」
がリリースされた訳だがよ。
そろそろ彼女が出てきても良いんじゃないか?
そう。4の真のヒロイン
イ ワ ノ ブ ナ 女 王 様
が。何処か彼女を起用して歌出せ!!!
ヒストリーについてるフィギュアって単体売りされるの?
前に3rdの組み替え可能な奴があったのは知ってるけど、ヒストリーのはあれとは別物じゃなかった?
>>235 相手WAPの武器は左右とも「新聞棒」になりますが宜しいですか。
足止めにバックパック格納アイテム「ゴキパオ」も搭載できます。
じゃあイワノヴナとラトーナで新ユニット結成。
ユニット名Tatou。
コンサートとか回避しまくり。
>>239 そう返されるとは思わなかった・・・
つぼに嵌りすぎ、大爆笑。
イワは兎も角としてラトーナ様のブレザー制服姿は
筆舌に尽しがたいものがあるな。反応を想像したら萌えるが
ラトーナ姐さんもイワノヴナみたいに高笑いしながら敵WAPをぶん殴ってると思うと萌え
矢張りデビュー曲は
「not get out 和輝」
冬のザーフトラ秘密基地からWAPを奪って
逃走するイワノブナとラトーナ。
ホント、戦闘を×で飛ばせるって便利だな。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 22:47 ID:qov75uRm
やっとオワタ
なんかエルザ編はメチャメチャ楽だったのに
ダリル編メチャメチャ辛かったんですけど
航空支援とミサイルのせいかねえ
電撃の表紙、エルザたんの肩で購入決定してしまったよ。
個人的には、直良>>越えられない壁>>野村 だなぁー。
いかにもな白人っぽいチェイファーとか。ボッシュの悪人面とか。イネスたんとか。イイのが多い。
FF7とかパラサイトイヴあたりの頃なら、普通に受け入れられたけれども。
最近のはどうも嫌だ。FF10のくだりといい。
フォースは確かに面白かったけれど、
後半に入るとクリア毎の楽しみみたいのが無くなって、作業ゲー化してるのが嫌だった。
自コンピューターのクロックアップの幅と段階がもっとあればよかったのに。
ジードとベックEPあまり過ぎだし。
後は、デュランダル隊はバックパックを誰につけるかで悩んだけれど、
ダリル隊だとバックパック自体が少なくてションボーリ。
エルザターボ、ジードアイテム、ハミ太郎リペア、ラトーナターボ(アンチロックでたまにEMP)
ボッシュセンサー、ベックラジオ。
EMPの有効利用が出来ませんでした。センサーは微妙に役立つのでずっとつけていたけれど
何か別の昨日もあればいいんだけれどなぁ。EMPのシステムダウンも前半くらいしか便利に扱えないし。
ダリルターボ、レンゲスアイテム、チェイファーリペア、ルイスリペア、
イネスターボ、サモンド無し。
ダリル編はリペア二人いないとマジでキツイと思うんですが。俺だけ?
>>248 漏れもダリル編はチェイファーとサモンドがリペア。他は一緒だな。
EMPの移動障害は後半になればなるほど役に立ちまくりなのに
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 23:29 ID:27r8qZK2
センサーなんて即外して使ってないわ。
つうかダリル編のほうが楽だったんだが、俺だけ?
早い段階から傭兵がいたから11〜12人で敵機をタコ殴りにできて面白かった。
ダリル編はチェイファのみリペアだった
サモンドの仲間みたいなのは使い捨て感覚でつかってたから
突っ込んだダリルを回復するだけだったし
ただ、サモンド隊が全滅するとクリアしても金がマイナスだったりした
背中に何かしょってないと落ち着かないから
特に背負わせたいBP無いヤシはターボかアイテムだな
勿論タマを一杯詰め込んじゃう。
>>248 直良氏はFFのデザインやってたときは生理的に受け付けない仕事で
頂けなかったんだが、人物になるととてもいい感じだった。
垢抜けないモッタリとしたタッチで描かれているのが萌える。
移動障害<<<<<全員APボーナス2装備リンク
>>255 移動障害で相手が回避できなくしてからリンク攻撃させるほうが楽しいべ。
ボヤンスキーがハーミーズに見えますた
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 23:35 ID:NRuALBwe
なんかエルザ編とダリル編が3,4ミッション程度で入れ替わるからせっかく乗ってきても
気勢を削がれるんだが・・
せめて10面交代ぐらいにしてくれよ。
4を昨日クリアしますた。
ネタバレがイヤなので、今まで来なかったんですが、
個々人の評価はそれぞれだと思うけど、
ここでの4の全体的評価ってどんな感じですか?
クリアしてのオレがまず思ったのは、シナリオに物凄く物足りなさを感じた。
まず、エルザやダリルの過去が一切語られてない。
特にダリルに関しては、説明書にあった「上官との軋轢」とかが
一切触れられないのに唖然。
それと、ザーフトラ側の大義が殆ど説明されないで終わったのも残念。
あれじゃ、ただの金儲けと受け取られても仕方ないんじゃw
ザーフトラ側のキャラが少なかったのも非常に残念。
1の地獄の壁みたいとは言わないけど、
もっと敵に魅力的なキャラが欲しかった。
敵味方共通して言えるのは、
キャラの描写というか見せ方が非常に薄いね。
故郷との関係で悩むラトーナくらいしか魅力を感じなかった。
と、不満点を色々挙げたけど、
基本的には、満足はしてます。
まあ、買って損をするような内容じゃなかったな、と。
ところで、2週目プレイすると1周目でなかった要素とかあるんですか?
ザフの目的はただの金儲けでOKでしょ
偉い人の考えるようなことに大義なんてありませんよ
クリアしますた。
エンディングあっけないのね。
>>260 俺の感想もそんな感じ。
ベックなんて特にどうでもいい扱いだし。
せめてストーリー分岐があったら確実に2週目やってた。
穴が多いシナリオは、4.1の為の伏線に転用する為か、本当に何もないのか。
FM4-2
イワノブナガの野望 全国版
つうか別にダリルやエルザの過去に何があろうが
そんなことはどうでもいいことだと思うけどな。
気になるなら個々で補完してみるとかなw>過去
ああ、まあヴァグナーの過去はもうちょっと掘り下げても良かったのかな
ザ軍がカーゴレールで移動してたのは
ロケット移動かなんかの特訓なのか? それともそういうの平気な身体なのか?
それとも脳味噌がダリル並なのか?
>>269 ダリル並ではありません、その上を行く和輝並
(人間魚雷克服者)です。
>>268 ヴァグナーより、ダリルの過去をもっとストーリーに絡めて欲しかった。
……妄想すっぺ
隠れて移動するためじゃね?
年あけて買いにいったんだがヨドもBICも地図も売り切れだったよ。
中古屋には数本あったけど\5450だったからやめた。
出荷本数少なかったのか類い希なる良作でじわじわ売れたのかどっちなんだろ?
>>273 うちの近所の古本市場には中古共々置いてあるから一度おいで。
造花(葉)であしらわれたディスプレイがいい感じだよ('A`)
>>273 需要に対して供給が少なかったからです。
>>268 そうだな。むしろそうでなければ何故最後で「違う!」と断固として愛国心を否定した意味が分からぬ。
あれは良いシーンだっただけに非常に残念。
個々の掘り下げが絶対的に不足してるな。ステージ数の少なさ故か…。
最初にMGやSGで弾切れしたとき、ものすごーく腹立たった。
あれらは無限の設定がよかったな。
>>275 なんか中学生の公民模範解答みたいだな。
まぁ、そのとおり出荷数がやたら少なかったらしいな。
■eは見誤った、と。最初ッから売る気なかったのかもしれんが。
売るきはあっただろ、後にオンライン版が控えてるんだし。
ユーザを確保せねば。
>>278 中学生の公民模範解答ってw
まあ予約が少なかったんでしょう。
予約からある程度の出荷数を想定するみたいですし。
FM4なんて近所の電気屋だと大量にあったがな
俺はグローランサー4のほうが少ないと思った
クリアしてしまいました、、、年末はこれとZで楽しかったなあ
アーマードコアまで何したらいいのでしょうか?
>>282 ヒストリー
3rd、火炎放射を使ってみたが正直微妙かもしれない。
>>283 AP3割cut・ダブルショットII・弾数upI×3つけて、ショットガンと併用しる。
防御駄目駄目だけど、攻撃力が半端じゃなくなる。
ネクサスですか
やっぱ機体名は雷王だな
>282
やっぱりオルタナだろ。
>>282 うむ、286氏の言う通り攻略サイトでも見ながらマターリできる(短気じゃない)ならオルタナやってみるべし。
オルタナはローラーダッシュ使える一つ前の砂漠マップで
めちゃくちゃ苦労した覚えがある。
逆に後半入って武器増えてきて簡単になりすぎた。
久し振りに1stやったら、ロイドの機体名で某女だらけ部隊を思い出した
シュライク・・・シュラク?
>>283 オイオイ火炎放射器はAPを■ボタンで振り分けて11回攻撃にすると最強だぞ!
>>291 最強とかそれ以前に効果音で諦めた俺は完璧な負け組
>>290 百舌。
シュラク隊はまさに早贄状態で殺されていったな・・・
>>292 そうですか・・・・
この山が解決したらエロありそうじゃねーか
誤
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 03:29 ID:3lFCd5/M
最近頻繁に誤爆発生してるが専用ブラウザの設計に起因してんじゃないの?
ところでオルタのヒロインは結局子供が生めるのか?
フロントミッション4がかなり気になっているのですが、
正直これのためにPS2を買うくらいの価値はありますか?
フロントミッションシリーズは大好きです。
みのる。
>>298 PS2を買うくらいの価値があるかどうかは分からないが
おかんを質に入れるくらいの価値はあるな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 03:52 ID:3lFCd5/M
物語挿入の仕方がノベル形式ってのは一見ダンディズムだが
良く考えると創意工夫が無い。ムービーなり紙芝居くらいの努力はしろ。
そこで提案 ミッション導入までの経緯をコマ割って1ページの
漫画したてにするの。
要点も絞れてわかりやすいし新しい。やっべーゲーム界に風雲児現る。
>>301 本気で言ってるんですか、釣りですか……。
どっちにしても、超つまんないですね。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 05:00 ID:r74DmpjX
>>298 フロントミッション好きなら4は買っとこうぜ。
友達から借りるなりなんなりしてもやるだけの価値はある。
FM4以外にも面白いゲームいろいろあるし、
FM4のためにPS2買うってのもカコイイじゃん。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 05:21 ID:cL8Ap4bm
ていうか、フロントミッションヒストリー買ったんだが、つまんなすぎやね。
4が神ゲーに思えてきた。
今までフロントミッションが楽しめた奴は、マジ買っとけ。
レベルが違うから。
305 :
574:04/01/05 05:37 ID:jwZsNbUk
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 06:06 ID:cL8Ap4bm
1は、当時は、かなりのできだったと思うが、4とくらべるのは、無理がありすぎる。
古すぎるからね。
4のできは、ほんとあらゆる面において、いいと思うよ。
間違いなく最高傑作。
1stはシリーズの原点として思い入れはあるし、今やっても楽しめなくは無いけど、
流石に4やった後で1stやると古さを感じるのは仕方ないだろうな。
システムはほとんど同じなんだからリメイクしてくれりゃいいのにね
公式のインタビューで金と時間とスタッフさえあれば作っていたと言ってたなあ
オンラインの舞台がハフマン島なんだからマップを流用して
4のゲームシステム乗せて1のリメイクとか
そんな簡単にはいかないのだろうか
イワノブナってなんかドタキャンとコンサートガラガラで去年話題にあがったタツーの片割れっぽい。
>>311 だとすると、もう一人のほうはボッシュだな。
乗機タトゥーだし(スペル違うが)、エスケープで攻撃ドタキャンするし・・・・
大統領選何たら言ってたな。
4はシステムやバランス取りは絶妙に作ってあるのにストーリーだけやたら薄いのは不自然だな
何となく開発後期の段階でストーリーが長すぎてだれるから大幅に削られたような印象を受けるんだが・・
>>314 まぁオンラインと併せて開発が進められてたからねぇ
あんまり作りこめなかった部分もあるんでしょ。
逆に言えば、ストーリー以外はほとんど完成しているんだから、
5thにはかなり期待していいと思うんだがねぇ。
ヒストリー買って今年の冬はFM三昧な自分
しっかし2ndの簡略戦闘、もうちょっと上手く作れなかったんかなぁ。
ダリルの機体に332ndって表記されてるのは何故?
つーかスレタイまた〜thじゃなくなってるね
続編が出るとしたら
オンライン→(一年〜二年くらい)→5th
って感じかねえ。
4thとオンラインで得たノウハウ+充分な開発期間+よく練られたストーリーで
5thはストーリーもゲーム性もシリーズ最高峰の傑作
になったらいいなぁ
何かしら弱点が無いと可愛げが無いからね…
娯楽としては十分面白いが作品としては薄ぺらいかな。
ホント勿体無い。
ゲーム的には完成度が高いのかもしれないが
ゲームシステムの為に設定を変更するような事は止めてほしかったね。
釣りっぽい
33thがいいのか。
>>322 アンソロ目白押しが気になるな。エ、そんな事じゃない
フロントミッション・4コママンガ劇場とか出したりして
出たらネタにするまでさ('A`)
>>327 ほとんどがオルタのウホッネタで埋め尽くされる悪寒。
ボッシュネタは編集長からNGサイン
ああそうか・・・これからはスクウェア系のゲームも4コマ漫画が出るんだな。
ドラクエの10何巻辺りから見てないんだけども
やっぱり、そこで吉田戦車ですよ。
柴田亜美や衛藤ヒロユキが居た頃のドラクエ4コマは最高に面白かった
うおのめ、もりそば。
夜麻みゆきがしくしく泣くダリルを描き、
部隊全員でふんどしするデュランダルを衛藤ヒロユキが描き、
山田太郎が裸にネクタイ一丁のフレデリックを描く。
それがいいのか!?
やべえ、読みたくなってきた
12 フロミ 93.6%/35,089/204,695
月速だけど20万突破キター
めでたい。消化90%越えってすごいな。まだ売れるか?
年末年始の稼ぎ時を出荷不足で逃したのは痛いな。
ここまで売れると思って無かったんだろ
すげぇ。
20万逝ったわ、消化率90%越えだわ。
お年玉で子供達が買ってくれてるのか。
25万本はいきそうだな。
むしろ勢いにのって30万本越え行ったれ!
>>340 こういう7〜80年代風リアルロボの登場する作品は最近無いからな。
シリーズモノの底力ってやつですかな。
スレ違いで悪いんだけど、パワードールっておもろい?
FMシリーズは全部やってるんだが…信長、三国志系シミュはダメポな人
ロボつながりってだけであれに手出したら(゚д゚)マズーかねぇ??
ただ、あの萌え系の絵には若干(いやかなり)(´・ω・`)ショボーンなんだが…
久しぶりにFMやって、またコレ系やりたくなってきた…
>>346 スパロボは元ネタがわからんとおもろくない…
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:14 ID:06P3Cw2A
4thは、ミッションがどれも個性なかったと思う。特に後半。
覚えてるのは、ガキが独走する面ぐらい。でもすぐリペアできるしHPも多くて
やられそうになる緊迫感がなかった。
2ndの時には、捕虜を逃がしたり先行するトラックやヘリや船上の砲台を護ったり、
三部隊に分かれて特攻したり、壁を壊したり色々やることがあって、
ミッションごとに個性があっておもしろかった。
航空機には対空用の武器が必要だったし、面ごとのセットアップも気を使わないと
クリアできなかったりして、その緊迫感がよかったと思う。
それに二周目三周目とやればやるほどおもしろいスルメみたいな楽しさがあった。
どうでもいい奴を投降させたりオーナースキル貯めるキャラを決めたり。
4thは誰でもクリアできるようにした良ゲーだとは思うけど、もうちょっといろんな
イベントを用意してほしかったな。
イギリス軍を逃がすミッションとか
艦隊が破壊されないようにするとか
イギリス軍が全滅したら終わりとか(St.28)
デュランダル輸送機が2000切ったら帰っていくとか(St.29)
たしかに似たようなミッションばっかだったな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:27 ID:zBXYp7zM
>>349 そうそう、死ぬ危険がほとんどないので緊迫感がなかったね。
強くなったのに、これからってところでエンディングを迎えてしまったし、
「せっかく育てたのにもう終わりかよ..」って感じ。
システムの完成度は上がってるのにストーリー展開が付いてきてないから
もったいない感が強い。
で、FM4が終わったのでレビューサイトで高得点なRING OF REDというのを始めたんだけど
結構はまる。FM好きにはもってこいかも。千円ぐらいで売ってるし。
>345
恐ろしく細かく索敵をする根気があれば問題ないかと
>>345 (゚д゚)マズーかどうかは知らんけどあっちもPC版はすべてやってる
途中でターン制からFA風リアルタイムシミュレーションに変わったけど
小隊各機に細かく指示が出せるところはFAより気に入ってる。
では5thのミッション3を予想。
主人公が熱血の為、敵部隊に一人で突っ込んでいってしまった。
敵全4機に完全に包囲された状態でミッション開始。
主人公は熱血モードなので操作不能+特攻状態。
地形は窪地なので、味方はグルっと遠回りをしないと主人公に近づけない。
主人公は、パーツを1つでも破壊されるとキレて自爆しゲームオーバー。
>>354-355 なるほど…じゃあどっちかってぇとFMよりFAに近い感じなんかな?
FMシリーズは全部やってると言ったが、よく考えたらFAはまだやってなかった…
先にこっちやってから他してみようかな…レスdクス
>>356 ( ゚Д゚)ポカーン
こんな下らなくて意味不明な事を書いてて、
本人は大爆笑とか思ってるんだろうな。
笑いのセンス無いとマジで周りを白けさせる。
可哀想な奴だ。
攻略スレからコピペかよw
>>349 4thのステージも2ndのステージもそんなに大差ないような気がするんだけど感覚おかしいのかな?
2ndは瞬殺されそうな大型が多かったってことしかあんまり記憶にない。
ステージの個性がきついって言ったら3rdしか思いつかん。
生身の人間で戦ったり、ガンナーしかいない要塞があったり。
リペアBPは2ndのリペアマンちょっと思い出した。
アレ、うらやましかったんだよ。
セカンドをフォースのシステムで作り直せばいいと思うのだが。
やめたほうがいい?そうですか。
リメイクよりも5を作ってくれたほうがいい
2ndはストーリーは一級品だったね。主人公の影薄かったけど。
ていうか、すげぇ序盤で主人公が失踪(国外逃亡)するじゃん。2nd。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:54 ID:cL8Ap4bm
それサードじゃなくて?
あぁ、言い方悪かったかな。ストーリー上で失踪じゃなくて、序盤でいきなりかよって言いたかったのね。
2ndってアッシュが4面だったか終了時点で、OCUと合流する為にトマス達と別れるよね。
んで暫くの間は全く出てこなくなると。
火炎放射器はスキル無しでバラージュの効果なら良いね。
>>367 国外脱出が当初の目的だったのはゲーム中言ってたと思うけど。
格闘三機ライフル三機のチームでも作ってみるか・・・
リンクが強そうだ
>>337 月速は当てにならんから水曜データまで待てと毎回・・・・修正されるデータ見て云々言っても時間の無駄だろうに。
まあ出荷25万超えは予想通りほぼ確定。売り方次第で30行けたという評価は変わらずだな。
第6開発としては低予算でこれだけ売れればかなりの戦果では。
州軍が逃げるステージは全滅させるとなにか特典があるの?
>>372 ・金が増える
・シミュレーターが増える(別の方法でも出せるけど)
ライフル1、バズ2、格1、接1で作ったら接近の奴はとどめさすぐらいしか約にたたんかった('A`)
629 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/01/05 18:54 ID:???
本スレで無視されたのでこちらに書きます
州軍が逃げるステージは全滅させるとなにか特典がありますか?
>>351 29は俺危なかったなぁ。
デュランダル機残りHP2007。
29はイワノヴナたんはこちらから攻撃仕掛けるとデュラ機攻撃を辞めてこっちに集中してくるんですが
彼女の二連キャノンが痛すぎです。新品同様のWAPがBody二発喰らって一撃で落とされたりして…
正直、かなりむずかった。あと二週目で危うくダリル編を格闘(&対空用ミサ)オンリーでやろうと思ってたけど
それだとイワノヴナたんを倒せないことに気づいた。ヤベー
デュランダル機逃してしまったよ…
その後のダリルの台詞は音声付きだった。
St.18後、なんでマディラの市民を輸送までする必要があるんだ?
USN軍って市民までギャクサーツすんのか?
そんなん言い出したら国連軍ですらないただの研究機関のデュランダルが
なんで所属不明機によるドイツ軍襲撃を調査するんだよ。
ゲームなんだから深く考えんなよ。
センサー野郎のためにゲリラーが1機も倒さず全滅した
コントローラ投げなかったけど
「ゲリラー」になんかワラタ
悪の怪人みたいだ
29は初めてやって全機生存+4000ちょい2回目で全機生存+7000ちょいだった
初めての時はsystemdownくらいまくりで苦労したけど。
>>383 そこをきちんと矛盾なく描いてこそFMなのだ
と、個人的には思う
つぅか民間人の避難を逐一シナリオに持ち込むのそろそろやめて欲しい
話が途切れるし。
>>383 マジレスするとあの時代には国連は崩壊してザーフトラのPKOになってるから仕方ない
>>383 たてまえはECの機関だからじゃないの?
実体はノランドの私兵っぽいけど。
敵の投降が無くなったのは残念。
普通の国の軍隊なら玉砕とかしないだろ。
特殊部隊
ハッキング
市民避難
クーデター
お約束は沢山あったが スタッフ的には
とりあえずそれっぽい要素入れとこっかなー、って感じじゃないか実際。
ツッコミなんてお構いなしな勢いで。
PKOっつーかPMOな。何の略だっけ?M
E.C.の陸上戦術機関、通称「デュランダル」が所属不明機によるドイツ軍襲撃を調査しても
特に問題ないと思うんですけど・・・
Peace Mediated Organization
>>394 EC政府機関の筈が
なんで英国首相に指揮権があるのか激しく疑問。
ECには大統領いないのか?
EUは大統領制導入するようだが
5thはUSNアメリカとOCUオーストラリアの兵士が主人公ってのはどうよ?
どこどこで戦争したらマズイ、っていうのがよくわからんが・・・
今までの作品見る限り、中東とか避ければ大丈夫な感じだが
対ヴァグナー最終戦がBGMないのなんで?
え?じゃあバグか。
PS2の調子が悪かったんだと思う
そっか、サンクス。
音楽のない戦闘(効果音は出る)は実に不気味だった。
>398
セカンドでは攻略本によるとオーストラリアから飛ばされたやつが結構居るぞ。
>>403 先日このスレで「4thの音楽激しくイラネェ!」って喚いていたヤシが居てな。
そいつに教えると喜んだだろうなw
つぅかECは中央議会開くたびにわざわざ
各国から首脳を集めるのか?
重要案件の時だけだろ。普段は大使レベルでね?
EC議会場ステージのBGMは興奮したなぁ
ムービーで聞いた曲が遂にここでっ!という気分だった
ヒストリーの3rd、社名ロゴがスクウェアのままだ・・・
そう言えば、結局サントラは発売無し?デジキュが潰れて発売予定無くなったの?
戦闘楽曲は対ザーフトラが一番かっこよかった
セットアップの曲とダリル編数曲(対ザーフトラ戦、あとはティザーCMでも使われていた曲)
が好きだ。
FAはターゲット設定画面の曲が好きだがサントラに入ってないんだよな。
ゲーム起動したときに最初に出てくるロゴのことでしょ
1stはスクエニ、2ndもスクエニ、3rdはスクウェアソフト
>>411 今の所追加情報無いねぇ
ダリル編の岩信組との対戦曲が好きだな。
エンディングが好き
曲で思い出した。
今回、ゲリラ村とデュランダル本部は本当に
FMらしくないというか、別のファンタジー系RPGみたいな曲だったな。
今までは町の曲と言えど緊張感や廃れた、荒んだ感じが多かったけど。
2ndの裏の主役ってトマスじゃないの。
トマスとサリバシュの友情で軍が成り立ってたような。
トマス隊は登場してから最後まで使えるし。
しかし最後まで謎だったのはドミンゴの存在。
彼は一体何だったのか未だにわからん……。
>>419 裏の仕事をやるダークギースの隊長ですよ。
最後は計画を知ったHたちの口封じに来たんですよ、モント船上。
そういや今回1stの曲をアレンジしたのってあったっけ?
初めてダークギースが登場する時、パイロットの口元だけ見てドミンゴと分かった奴は神。
ネットで評判が良いので買ってやり始めたんだけど、
なんか妙に取っ付きにくい感じがする…。
特にマップの絵面が。 マップ上で複数のユニットが静止している状態なのが
さすがに不自然で…。
これだったら、スパロボとかガンパレードマーチみたいに
マップ上のユニットの表示は完全にマーカーやアイコンに抽象化して、
戦闘時だけリアルなグラフィックを表示するようにした方が良かったんじゃないかなあ…。
またスパ厨か
スパロボがおもろいのはわかったから消えてくれ
大漢中人民共和国のヴァンツアーはどうやって先行者からあそこまで進化したんだ?
>>423 やってれば判ると思うけど、腕が取れたり装備品に拠ってシルエットが変わって来る。
直感的にユニットが読めるから個人的にはこれが好きかな。
>>423 >マップ上で複数のユニットが静止している状態なのがさすがに不自然で…。
シミュレーションゲームのユニットに対して、静止しているのが不自然も何もないと思うが。
まぁ静止しているのが嫌なら、全員アラートのスキル装備して行動後に使えばいい。
全員アラート<不審者の集団じゃねーか('A`)
1人くらいエイムにしとけyp
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/05 22:33 ID:dI+Miehd
エンディング前の笛の曲がじんと来た.
性能こそ判らないにせよ、武器の種類が一目判断できるのはいいな
敵のステータスを見なくてもある程度立ち回りを決めれる
ヴァグナーのMGとか例外もあるけど
>>423はタクティクス系のSRPGはプレイしたことないのか?
FF6みたいな曲があったような無かったような
ヴァグナーの反撃でパーフェクトショット発動して、うちのボッシュたんが一撃で100超づつもらって
一瞬で撃沈されますた。奴のどこにそんな潜在能力が…
フロミって
FFタクティクスと同じ開発チーム?
全然違うチーム
今日やり始めたけど、これ結構面白いね。
PS2と一緒に買ってよかったよ。
つーか、チェイファー萌え
マップはいいけどショップとセットアップをまとめてできるようにしてくれ
何回も往復するハメになってうざかった
つうかさ、今気づいたけど
スタッフロールに声優の名前出てこないよな
>>407 対USN武力発動の決定のとき、イギリスが強硬に反対していたのに
「多数決」で可決しちゃったのには違和感あったなぁ…。
イギリスほどの有力国でも拒否権がなく、多数決で戦争が決まるというのは、ちょっとやばそうな体制だ。
それとも、ザーフトラが根回しで操れるように、EC設立当時からひそかに策謀していたりして。
ラストのヴァグナーは異様に強かった。
ツィーゲの破壊力だけは図抜けてるからスキル発動したら最新WAPでもひとたまりも無い。
何故かしつこく狙われるボッシュタトゥーがかわしまくってくれたおかげで何とかなったが。
俺的には余り物パーツでワンツァー組んで
補欠的にストックしておけるといいんだけどな。
乗り換えたり。
やっぱ自機に名前付けて大事にするFMシリーズには
ありえないだろうけど。
ワンツァー君
>>442 3rdでは在るけどね。セットアップ周りは3rdが1番細やかだと思う
445 :
423:04/01/05 23:21 ID:dFiZaAIF
>>432 タクティクス系って、タクティクスオウガとかの事?
あるけど…。 そんなに不自然には感じなかったな。
ロボットが、移動してるわけでもないのに、いつも機体が少し動いてるって
やっぱり不自然じゃない? 見た目的に。
あと、このゲームのユニットって、敵も味方もあまり見た目が違わないから
余計に分かりにくくて…。
ガンダムとかだったら、ガンダムとザクの群れが戦ってたら
まあどちらかが敵でどちらかがプレイヤー側だなって分かるでしょ。
>>423 >マップ上で複数のユニットが静止している状態なのが さすがに不自然で…。
>>445 >いつも機体が少し動いてるって やっぱり不自然じゃない?
どっちだよ!
>>445 だからオマエはガンダムをやっていろと・・・
このゲームがガンダムとかと違う雰囲気を持っていることに気づいていない時点で
既に向いていないと思う
次回作には思い切って、ターン始めに全員の移動場所と攻撃法指定したら
敵味方一斉に行動開始、とか…
まあ、それじゃFMじゃなくなっちゃうけどね。
敵部隊と見分けつけたければ、やっぱりカラーリング変える手がある。
その方が愛着沸くしね。といっても、どのシリーズでも森林迷彩最優先ですが。
森林迷彩最高!
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:34 ID:CVeGLIxs
よーく考えよう
リンクは大事だよー
>>445 ターン制のSLGの嘘を変な所だけ真面目に考えてるような気がする。
どっち陣営かは△で出るHPゲージで判るような。
後は適当にカラーリング変えればプレイヤー側に関しては少しはましになるでしょ。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:37 ID:dlEwEcb/
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:38 ID:CVeGLIxs
カラーリングはそのバンツァーの装備別にしている。
マシンガン主体なら赤系、ミサイルなら青系
格闘なら黒系ってな感じ。そうすると
フィールド上で見方部隊の配置が見極めが付く。
しかし、今に始まった事ではないがミサイル、グレネード
バズーカ、ロケット等は凶悪だなぁ。
4は2みたくはじめから各キャラの能力(得意な
武器のジャンル)が設定されているのかな?
>449
アフラック厨
キタ――――――――――(゚∀゚)―――――――――――――
2周目やる気が起きない(〃´o`)=3 フゥ
3rdは4周くらいしたんだけどな・・・ネットワークで(*´д`*)ハァハァしてた
>>450 PSで発売されたガンホーブリケイドってのがそういうシステムだった気がする。
俺がプレイしたのは開発段階のだったんで実際は変わったも知れないけど。
しかし、それならいっそのことオルタナテイヴシステムにしてもあまり変わらない気もするが。
ボルヴァディンガー
つまりあれか、戦闘機シミュレーターをやって
Mig29とF15が戦ってるけどもあまり見た目が違わないから
どちらかが敵でどちらかがプレイヤー側かが分からない
とか言ってるようなものか。
からーリング変えるのは楽しみだべ
俺は1stから武器の種類で色分けしてたよ
でもなぜか坂田のポジションはド派手なパープル系統なんだよなぁ…
DengekiGAMESのフロントミッション特集が載ってるやつNet通販じゃどこで買えるかな?
田舎なので近所でどこにも売ってなくて・・(´・ω・`)
あるのならば是非ともご教授お願いします。
>>454 よーくかんがえよー
ボッシュは大事だよー♥
2週目はデュランダルと再会した瞬間嫌になった
まぁインターフェイスが改善の余地ありってのは分かるけどなー
特に戦闘中はステータス画面みながらLRで違うキャラに回せるようにしたり(特に敵)
リンク相手もただ線を表示するだけじゃなくてキャラの顔も表示してくれ
線だけだと隣接してたりするとわかんないんだよ。
「エ・イ・ムv」とか言ってエロッぽくしゃがむレンゲスに、
悩殺された敵が味方に寝返るステージはないのか?
>>456 俺かよ!
ガンホーブリイドは確かに448の通りだな。
敵味方の動きをターン毎に予想せんといかんから難しいんだが、リアルっちゃあリアル。
次作はオルタナ形式のをひとつキボンヌ
ネットワークが丸ごと削除されたのが残念無念
ところでFMの時代には2chがどうなってるかが気になる
オルタナタイプより普通のターン制のほうがいい
>>464 〜⌒);;
ヽ(゚∀゚ )ノ 〜⌒);;⌒⌒)
( ) 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
ミ≡≡ ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
3rdだけ未体験なんだが、ネットワークってどんなシステムなんだ?
FMの世界のインターネットが閲覧できるようなシステム
>>464 ΛΛ
(。_。*) イヤンエッチ
(つ/ )
|`(..イ
しし'
いっそのことPD5のリアルタイムs
>>469 作中で用意されたフォーラム(ウェブサイトみたいなもの)
を巡って、情報を得たり、有用なソフトをダウンロードしたり
画像を入手することができる。
主にゲーム本編の世界を埋めるような面白い要素が盛りだくさん。
そして、ゲーム中のキャラクターとメールのやり取りも出来たりする。
まあでも言うほど重要なシステムって感じもしないし
無くても別にかまわんって感じなんだけどな。天網って。
スクエニ、FMO出すなら、どうせならドメイン取りまくって
ホントに日防軍とか、霧島重工のページ行けたら…
そこだけ日付が2100年。リアルタイムで更新できるしいいと思うけど…
各企業はともかく日防軍とUSNは怒られそうだ(´Д`;)
>>475 霧島重工とかはあるか知らんが
ファンサイトでそういうサイトを作ってるところはあるよ
ハフマン島紹介ページしか見たことないけど。
ファンサイトに拒否感なかったら探してみ
FM4は後半盛り上がりますか?
霧島重工くらいならともかく、日防軍は無理だろう。
go.jpドメイン…。
サイトは無理だろうからプレイオンラインのコンテンツとして作ってほしいな
誰かシュネッケホームページ作って嫌なヴァンツァー落させてくんねーかな
そういやヴァンツァーをネットで落とす仕組みってどうなってるの?
1/1ペーパークラフト?
>>484 だからsimaにしただんべ。といっても書いてる時に気付いた。まさかホントにあるとは…
あと、アドレス削ってdownloadersに行っても責任持ちません(なら書くな
>>485 そうだ、次回はヴァンツァー共有とかどうだろう。
せめて次マップは見たいものよのう
オルタナはその点便利だったな。
>>487 敵の配置や数は要らないから
地形見せろよなぁ。
普通ブリーフィングでやるだろうに。
ブリーフing
今回は戦場で小隊が活躍するようなストーリーじゃなくて
行く先々で敵に出くわすパターンだからブリーフィングとかやってる暇はないよな。
嫌ヴァンとレイヴンでリンク……。
怖すぎ。
おたけさんだけミサイラーにセット
今回とうとう誰も「なんで僻地の戦線にまでヴァンツァーショップが来るんですか」
とは言わなかったな
テルフォードが輸送機に新型装備を積んでくれたのは良いが
いったい誰がデュランダルから金を巻き上げているのか・・・
ボッシュ
置き薬みたいなもんですよ。
ところでボッシュとロズウェルの表情は似てますね。
>>497 シミュから金やらパーツが涌き出てくる世界だからなw
しかし戦争多くて大変だな。
WAP作るよりヘリを進化させるほうに技術を傾けたほうがいいとおもた。
>>497 金欠でずっと買い物してなくてようやく金がたまり、
「さあそろそろ最新武器買うか〜」てな時に、
ショップのないステージが2,3面続く、てな地獄があってもよかったな。
>>506 ショップがいつでも使えないと、装備を強化できなくなるからハマリ状態に陥る可能性がある…
普通のRPGと違ってキャラ育てるだけじゃ強さの限界あるしな…
>>506 微妙にそのショップにしか置いていない物
ってのはあったらしいな。
俺は気付かなかったが。
FFTの連続戦闘でセーブして泣きを見た人 ノ
それは兎も角として
1stでも町に戻ってショップ利用できたしな。
前線でドンパチやってるのに「あ、ゴメン俺ちょっとフリーダム戻ってくる」
っていうのも何だが、ヘタレプレイヤーにとってはネットショップ共々
お世話になっております。
WAPショップといえば3rdと違うのが新製品入荷をハミが教えてくれることか。
ハーミーズ、いくらかスポンサー料貰ってないよなw
>>509 ノシ
あのゲームは戦闘が長いくせに中断セーブできないのがツラい。
ある意味2ndよりヅラ・・・いや、ツラい。
ダリル編でもレンゲスやらルイスやらWAPショップの人が
新製品入荷を教えてくれるな。親切になったものだ。
ベックのロバート以下の扱いはたまんねーな
サードの召使いより印象薄い
513 :
506 :04/01/06 01:06 ID:Nm9OTgmt
くすん、冗談だったのに……
>484
どんなとこかと思ってみてみたら霧島酒造かよ!
どうでもいいが、そこの黒霧島という芋焼酎が好き。
そういえば、ダリル編の武器商人はどうやってヴィーザフIVロークを手に入れたんだろう?
型番から察するに新型と思われるし、発信機で探知されなかったのも不思議。
芋焼酎で思い出した
「伊佐錦」を和輝の前に差し出したらやはり反応するんだろうか
と思いつつ飲んだ。
イネス・・・・・・ルイスとやっているので非処女ほぼ確定。
エルザ・・・・・フランス娘なので疑惑半々。未婚だけは確定。
ラトーナ・・・・ロシアっ娘。たぶん処女だがもうそろそろ三十路も近い。
イワノブナ・・・ロシアっ娘その2。公式イラストはカワイイがその実人間EMP。(゚∀゚)アヒャ系。
ボッシュ・・・・なにはともあれヅランダル
各キャラの年齢とフルネームわかる?
4th?年齢は公式HP。フルネームは不明。
イワノブナが22で大佐って・・・・・・・・・・・・
日本名:岩 信奈
ザーフトラでは縁故主義が蔓延っており
軍有力者の娘イワノブナは特進できたとかこじつけてみる。
イワノブナは強化人間なので特別待遇。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:59 ID:0DWL/Dy2
FM4クリアした当日にネット普通になってやっと戻ってきたら33rd…
浦島太郎になっちまった
とりあえず感想だけ(既出かもだがスルーしてくれ
エルザの動機が見えてこないよ、まだダリルの方が感情移入できる
でもゲームシステムには普通に満足(BPは敵専用なイメージがあったが
初心に返りすぎで遊びが全くなくなってたのは…まあ我慢かな
とりあえず面白かったよ、ありがとう□エニ
上げてしまった…
ミンナスマン
チェイファーもっとガキだと思ってた
ダリルも二十台だと思ってた
イワノヴナは孤児だったのを拾われてヴァンツァーとかの
知識やらを叩き込まれたと予想
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:11 ID:KJclqAfo
>>527 イワノブナはラーブヌイの改造人間ですが、なにか?
ラトーーナいいね。
ただ、ナニを噛み千切られそうでちょっと・・・
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:26 ID:lxy3bmuR
FM4を買おうかと思ってるんだが、実際どうなのよ?
ストーリーが糞らしいのが不安なんだが。
>>529 イワならやりかねんw
しかしこういうネタが総合より攻略で盛り上がりやすいのは
ここが強制IDのためなのか。
自分と敵のスピードと武器の系統が同じなら
同時に撃ち合うとかあったらよかったかな〜、なんつってよ。
>>530 ストーリー
1≧2>4>3
システム
4>3>2>1
買え
戦闘開始時にリンク攻撃の細かな設定が出来ると良かったな。
だれだれが発生するとかわかりにくい時もあるし。
戦闘のテンポがいまいち
包帯イワに初めて全滅・・・
>>534 ふむ。その場でリンク設定は出来無くても良いから、
ON/OFFは決定出来たら、と思ったな。RFやBZを多用してるとリンク暴発が起こり易いし。
暴発を防ぐためにわざわざ味方の射線を塞いでの進軍はうんざり。
リンク攻撃の詳細で ・命中率が○%以下の時は攻撃を行わない
・敵パーツHPが○以下の時は攻撃を行わない
といった類を設定できると良かったのにな。
面倒で攻撃シーンキャンセルしまくってると
知らないウチにパーツが破壊寸前に追いやられてたりするな。
いちいち確認するのも面倒だったりするし…
攻撃シーンカット出来るの?知らんかった
俺はストーリー
2>3>1>4
システム
4>2>3>1
だがナー
1はシナリオよりキャラかな。
>>534 >>536 あらかじめよく考えてから位置取りなりしてリンクさせるのがリンクの醍醐味だろうに
>>542 同意
むしろリンクさせてないからってことで
射線上の機体が消える方が違和感
まぁゲームだからって言えばそれまでだけど
でもリンクするかしないかはその都度選択できて欲しかった
虫の息の敵に回復役で止め刺そうかと思ったら
主力のヤツが攻撃→AP切れ→作戦おじゃんなんてことが多々あったから
先日中古で購入したんだけどさ
デュランダルだか何だか戦術研究?の組織がさ
何で実弾装備で各地を飛びまわれるの?おかしくない?
>>543 全然同意してねーじゃん
主力のヤツが攻撃→AP切れ→作戦おじゃんにならないように考えてやれよ。
リンクするかしないか選択できてたらテンポも悪くなるだろうし難易度もヌルくなるだろうし
良いことナシだろ。
>>545 あ、ホントだ。寝惚けてんのか俺?
確かにゲームとしてそれは良くないね
ただもちっと臨機応変に動けてもいいんじゃないかなぁなんて思ったのよ
まぁユニット全員のスピードくらい把握しとけってことだわな。
>>547 それでもたま〜にやってしまうんですよ
問題は自分にあるんだけどね
>>505 ガンダムなどロボットアニメを見てきた世代が軍の上層部へ。
世界の価値観は年々大きく変わり、戦争も効率的有効的な技術の発達よりも、
かっこよさを求める方向へ。そしてその結果辿りついたのは、
子供の頃見たあのアニメ、と妄想する。
そう考えればデュランダルなんて可愛いですよ。
ロボットの実用的運用を真剣に考えるオタク組織なんだから。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:11 ID:rqtTvvJ9
スピードって上げる必要ある?
既出かもしれんがイグチの90式や150式なんかは旧サカタ系のWAPと考えていいのけ?
つか在庫品?
>>550 あげとけ、こちらから仕掛けて返り討ちにあいたくないだろ。
格闘ユニットのスピードはあげなくてもいいかもしれないが、
他ユニットのスピードは上げたほうがいいかもな。
ミサイルユニットなんか上げても意味ねーんだが。
うちのzeadさんはマシンガンも持ってるからage
背後攻撃〜とか思ったら向こうがスピード速くてこっち向かれちゃったりした
背後攻撃っていやあこっちがスキル発動したら画面効果のあと敵がこっち向いてたりするような
皆立ち止まって攻撃しているせいか
囲んでボコると敵機があたふたしているように見えるんだよな
時折反撃時に対象を見失っているような動きになったりして笑える。
>>556 それ俺も笑えたよ。四方からリンクで攻撃すると
敵機がガシャーガシャーていらんことに燃料使って
てみょうに笑えたよ。そいでようやく目標決めたみたい
に反撃するんだ。
年末年始とヒマだったから、
全員に全てのアビリティを覚えさせるとかアフォな事やってたの俺だけですか?
エルザとボッシュはコンプ。
実はコンプしても、キャラ毎の個性って残るんだね。
各キャラの成長特性ゆえに
装備のさせ方も自ずと限定されてくるのって他シリーズでも同じだっけ?
>>559 ファーストとセカンドはそう。
サードは表向き無いようだが、実は得意武器の差があるらしい
(ソース・攻略板サードスレ)
つーか、3みたいに移動速度の変更を保存したかった。
何で操作系システムを退化させるんだよ。
別にそれが出来ないからといって退化してるとは思わん
昨日4thクリアー
つまらなくはなかったんだけど不満なところも多い
ザッピングでころころ主人公が入れ替わるんでセットアップとか
めんどくさかった(忘れたころに切り替わるし)
あとザッピングのせいで飛び飛びになるのでシナリオが非常に薄く軽いものに思えた
戦闘では生死をかけたギリギリ感を感じることが少なかったし・・・
50/100点です。
来るのか?あの殺し文句が
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
SBかどこかが「もっと大丈夫」というファミ痛を意識した宣伝文句を使ってたな
ネットやるようになってから攻略本買わなくなったなあ
>497
トレーラーのおっちゃんとダリルがやっていたような。
でディランダル輸送機や電車に物資が積んであるのならただで使わせろヽ(`Д´)ノ
エイミア先生だって基地から持ってきたブツが無料で配ってただろ!
>502
漏れの飲み物を弁償しやがれ!
>551
サカタはイグチに吸収合併されました
オンラインで何乗るか決めた?
じゃあ俺TCKで
最初は全員テラーンです
テンダスに乗りたい
>>570 まあ、無難なところで
Body:ヴァリアントG3
L&R Arm:ミノタウルス
Leg:ヤクトハント
BP:ターボ
蟹脚でドッカンドッカンと
バズーカとロケット撃ってくるのは俺だと思え。
オンラインでの格闘系ヴァンツァーは鬼強い予感がするんだが
どうかな・・・基本的に大人数で戦うわけだし
距離置かれて集中砲火喰らって終了の予感>格闘
連ジやチャロンみたいに鬼のようなホーミングとかしないだろうし
>>574 4つ脚でバズーカ撃ってる奴は結構多いかも
格闘タイプ同士の先鋒の譲り合いが見れそうだな
武器は積載ギリギリまで積むのが定石か?
タイマンならまだしも多数で戦うなら弾が多い方がいいしな・・・
第二次ハフマン紛争の頃だろ、やっぱりイグチがサカタインダストリィに戻るのが嬉しいね。
>>579 格闘を主力として組む機体じゃなければ
積めるだけ積んどいた方がいいだろうね。
格闘専用機なら逆だけど。
>>573 あんた通だな
マゾにも見えるが
俺は両腕とも盾装備して
マップの端を延々とマラソンするよ。
桑田道(くわたみち)と呼ばれるまで・・・。
もれはアイテムバックパックの一番大きい奴を背負って、戦場のど真ん中でチャットしながら弾とかを売るよ。
で最終的に冷蔵庫と呼ばれるのが夢ぽ。
期待は当然・・どどどどどがが〜ん!!!!(リーサルショットをボディに食らいました
>>583 ダメージ受けたら「衛生兵〜!」って叫ぶからよろしく
機体名[APAM]
俺は全身ヴェイパーで固めて宿敵のテラーソタンを倒すことが目標です。
やっぱり国名ってそのままじゃ拙いのかな?
大漢中とか常強軍とか厨くさくて萎え。
今日なんたら島にUSN軍が攻めてるとこを助ける
とこまでいったんですけど、このゲーム買ってよかった
と思いましたよ(*´д`*)
>>587 そうか?中国人が考えそうな名前でいいと思うが
ハフマン島が舞台だから大漢中とか一切絡んでこないだろ
98式AVきぼんぬ
テラーン出たら間違いなく人気だろうなぁ
俺ゲネムがいいや
テラーンそんなに人気あるかな?
一部に激しく萌えな人達はいるだろうが
大型機動兵器に乗って敵WAPを蹴散らしまくる
岩信長プレイはFMOで出来るのか?
「気合だけじゃ勝てないんだよ。氏にな。ア゛ヒャヒャヒャヒャヒャ〜」
とかいいながら。
ヴァンツァーの造形事態マニアックな人しか受けなさそうだからなぁ
まぁ一般人に受け入れられそうなのはゼニスぐらいだしな・・・
そりゃテラーンよりゼニスがもっと人気ありげだが
ゼニスとフロストとテラーンと90式かな人気は
ギザとか人気なさそー
大半の人が性能で選ぶと思うよ。
>>599 ギザはチェイファー萌えな人向け。
つーかチェイファーとハーミーズの初期装備って色が違うだけで
まったく同じなんだな。
妄想スレになってるな
たまにはこんなのもありか
でもやっぱりバランス悪けりゃ偏るだろうなぁ
大型機動兵器は厨御用達になるだろうからイラネ
小型リペアポッドはアリ
俺はノヴァレイド乗りてえ。
レイディオBPは出ないよな。
出てもコンテナ投下だけにしてほしい。
つうか、今はリアルで会えないFM好きの友人とオンラインで会う約束をしてるから
早く出してくれ■e
春にβテスター募集開始だからβが始まるのは夏ごろ、製品版発売は年末ごろだな。
あ、あれ?年末かよ・・・長いな。
敵同士として再会して
シロー天田ごっこしなよ。
ロイドコースに応募したやつはこのスレで何人いるんだろうな
少ない方選んで「やっぱり駄目か」となるにはあまりにもコストのかかる応募
俺はいつも損しているからダリルコースにしたよ。
それでも外れるのが俺様
エルザタンに乗りてえ
むしろ乗られてえ
オンラインってPC版出るのはいいけど
そいやあ俺クレカ持てる年齢じゃねぇじゃん・・・
ゲネムタソ…
今やっとクリアしたよぅ
ということでやっとこさこのスレに帰ってきました
これでネタバレ恐れず語り合えるぞ!
IDを無理矢理イーゲルアインスと読む
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:32 ID:BW6k1Bdx
オレはケビンコース。
BBパックほすぃ…。
おれもケビンコースにした・・・
PS2もHDD持ってるけど
俺もケビンコースだよ…こんなにいるんじゃ素直に人形にしときゃ良かったかな。
お前らのうち一人だけ当たってもケンカするなよ(´ヘ`;)
3人全員当たって(゚д゚)ウマー
ああ、俺って神なのかもと思ってるんだよ最近さ。いや、たまたま偶然だろとか、電波とか突っ込みがあるだろうけどさ、
それはちょっと伏しといてくれ。ひょっとしたら、もしかしたら俺の神通力がゲームの内容に影響を及ぼすかも知れんから。
俺が望むゲームは全て何らかの形で具現化してるんだ。
例えばFF4が発売される(FCで)夢を見た→結局SFCで出たが実は4はFCを前提で開発していた。
ロボットを思うように操れるゲームが欲しいな→一週間後にACの発表
こんな3D視点のRPGがやってみたいなぁ(とイメージ画を描いた)→10年後FF11でイメージ画とほぼ同様のシーンがあるのを発見。
半熟英雄PS2で出たら俺絶対買うよ!(と友人と会話)→数週間後3D発表(でも買ってない)
FMゲーセンで通信対戦形式で出ないかなぁ→数年後、本当に発表キターーーーーーーー!!(オンラインだが)
な?電波だろ?偶然と思うだろ?キチガ○だと思うだろ?
でもいいんだ。これから俺はFMOについて色々と妄想しようと思う。ハァハァ
PS2媒体になるの?
PC媒体の方がいいなぁ
コントローラデバイスはどうするんだろうね、PS2とPCでは
FPSみたいに操作できるのも悪くはないが
両方で出るかと
歴史を追体験するために1st→4とクリアして再び2始めたけどやはりキツイな。
以前二周した道だが4の操作性に慣れると本当に不便だとオモタ。
>>623 分かったからとりあえず半熟を買って来い
>>627 PSのコントローラーをPCにつなげばもうまんたい
今日やっと電撃GAMES買ったよ。
近所の書店どこにもねえの。
>>632 発売してから結構経ったからな
確か去年だったはず
>>629 思った以上に子供っぽいパッケージだったので25歳の俺は恥ずかしくて買えません。
あとさ、オンラインでは一部初期WAP(パーツ・武器)を除いたら、他のパーツは一長一短の性能で横並びのバランスが良いなぁ。
1stみたいに同時期に性能差が5倍も6倍もあるパーツが出回るのは異常だし、同一MAPに多数のプレイヤーが混在するとなれば
そういったパワーバランスだと金持ってる者勝ちになるから。
「やり込めばやり込むだけ強くなれる」というのは当たり前としても、
やり込む=金を貯める。ではなく、やり込む=腕を磨く。という形が望ましいなぁ。
4thは全体マップと戦闘画面切り分けてでも
もっと戦闘グラフィックを良くしてほしいと思うのは俺だけかなぁ
2ndみたいにロード長くなるのは嫌だけど・・
個人的にはWAPのグラフィックは1stが一番カッコイイと思う
それと武器発射時の効果音やエフェクトも1stが一番好きだ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:25 ID:p+OPDUQ0
>>635 ロード短縮とグラフィック向上の両方を望むのは無理
>>637 なら2Dグラフィックはダメなんだろうか
一般的に2D<<3Dみたいにとられるけど決してそうとは限らないと思う
1stの2Dグラフィックはかなり神だと思ったが
他に2Dグラフィックが神なゲームないかな
>>638 今更2Dに戻られるのはつらいな・・・
少なくとも漏れはちょっと駄目
んじゃ、お前の言ってる
「戦闘グラフィックを良くしてほしい」
ってどういうことよ
>>638 単純に2Dか3Dでロード時間が変わるわけではないからね。
1stの頃はROMカートリッジだったから、そもそもローディングと言うものが殆ど発生しなかった。
現在のはCDorDVDなので、少なからずローディングが発生するのは仕方がないところ。
3,4thでローディングが殆どないのはMAPが既に縮小化された戦闘画面だから。
2ndのようなダイナミックな動きをさせようと思えば、PS2と言えども多少のロードは仕方がない所。
>>640 4thの戦闘グラフィックより1stの戦闘グラフィックの方が美しいって言ったら怒られるかなぁ・・
>>638 第六事業部がどんなに頑張って3Dでセットアップしたとおりにマップで表示されるようにしたかと・・・
その苦労を馬鹿にするな
>>643 別に馬鹿にはしてないんでは?違う表現方法を挙げてるだけで。
4thでグラフィックに不満なんて
あるとは思わなかった。
SFCの1stしかやってなかったから
4thのグラフィック見てびびったよ。
やっぱりWAPのグラフィックや武器のグラフィックなんかは
まだまだ2Dの方が綺麗だと思うんだよね
アールアッソーとかすごい期待してたから4thのあれにはガッカリした
>>642 いや、さすがにある種の思い入れがないと
FM1の戦闘画面のほうが美しいとは思えないかと
手間を考えると、3Dの方がてっとり早くてそれなりに綺麗に見えるんじゃない?
2Dで4thの様な作品を作るとしたらそれこそ4年かけても作れるかどうか…
一枚一枚描かなきゃならんからね。
カメラの水滴とか変な所に凝りましたな今回w
雨量で水滴の量まで変えんでヨシ。でもあそこまでするんだったら
河でWAPがガチンコしてる時に水滴飛ばして画面汚したり
土で汚れた画面を表現してくれても良かったのに。
今の□にドット絵技術を期待するのは...無理かな、AAAはエニ系だし。
説明書1ページ目のゼニスがすごくカッコイイと思わない?
この2Dグラフィックが動くようになったりはできないんだろうか。
それと説明書のゲーム画面より実際のゲーム画面が遥かに汚いのは俺だけ?
WAPの輪郭線なんてもっとカクカクしてるし迷彩模様なんかももっとぼやけてる・・
ソニーのVEGAにAVマルチで繋いでるからかなり綺麗に見えるはずなんだけどな
PS2が初期型だからなんていうのは関係ないよな?
>>651 なぜにAAA?
ヴァルキリー?
サガフロや聖剣のドットじゃ駄目か?
どっかからドッター引き抜いて、アドバンスで新作出してくれないかな。
メタスラのスタッフだったドッターが打てば、フロントミッションでも十分作品の雰囲気だせると思うけど。
もう神レベルのドッターてのはどこにも見あたらないねぇ…
>>653 ああ、完全に失念してました。すんまへん
>>642 さすがにそれはおかしいと思うぞ。
初めてみた時の衝撃度とかなら分かるけどさ。
純粋にグラフィック比較したら1stと4thでは比べ物にならん。
>説明書1ページ目のゼニスがすごくカッコイイと思わない?
>この2Dグラフィックが動くようになったりはできないんだろうか。
ひとつのモーションにつき数百〜数千のコマ数、それが一体のヴァンツァーで何種類もあって
さらにヴァンツァー自体が数十種類あるんだけど、それを全部手描きでやることになるんだから
時間がいくらあっても足りないかと。アンサガで似たようなことやってたけど。
>>652 説明書のはS端子とか使って繋いでるんじゃないの?
>>659 さすがに1stに思い入れがあるとか、ハードがGBAとかでない限り
今でも十分いけてるとは思えないな。
そうかぁ
どうやら俺は1stにすごい思い入れがあるみたいだな
おれは1stのEDでゲームで初めて泣かされたw
思い入れありまくり!最後ロイドのピンチにかつての仲間が・・・
もう最高
>>662 やったことある?
どんな感じなんだろうか。
>>664 動きは細かくて結構いいんだけど微妙
ゲームオリジナルのキャラが萎え
>>665 ゲーム画面を見る限りじゃ悪くなさそうだ
モーション・パーツ・システムってどういうことだろう・・
パーツパーツごとに分けて2Dグラフィックを動かすってことかな
だったら1stと同じような感じか
バトルマスター2なら持ってる。
なかなかいいドット絵だよ。
>>667 パーツごとに細かく動くから
機械の質感が良くでてる。
サイコ3の歩き方とか見事だよ。
ガンダム・ザ・バトルマスターは
グラフィックは綺麗だけど、MSの重量感を出そうとしたせいで
動きがもっさりしすぎて、レスポンスが悪くて格ゲーとしてはうんこ。
見てみたいなぁ
中古で安いんなら買ってみるかな
この技術使えば2Dグラフィックでも結構簡単に
4th説明書1ページ目のゼニスを動かせたりできたりしない?
672 :
□-□):04/01/06 21:33 ID:d5HPeHvU
トゥーンシェイド(3DCGをセルアニメ調にする見せ方)ならぬドットシェイドとか作ったら
良い感じかな?
1stのヴァンツァーって縦に長くね?
格好は良いけど無骨さみたいなのが無いというか
>>671 読み込みはセカンド以上になるだろうけどな
フロストとかブリザイア系の重量感は1stが一番出てると思うけど
たしかに縦に長いっていうか変にこじんまりとまとまってる感はあるかな
バトルマスターの技術って
スパロボα2でも使ってると思う。
つまりα2っぽくなるんじゃ?
パーツごとにスライドとか回転したりするんだよな
>>676 そうなのか
Gジェネとかが3D路線に走る中
あえて2D路線に走ったアレは結構いいと思ったな
3Dならひとつのモデルを作ればそのモデルを使ってモーションなりをつけていけばいいけど
2Dだとモーションをそれこそアニメみたいに1コマ1コマ手書きで書いていかないといけない
それを戦闘のたびに常時読み込まないといけないわけだから3D並かそれ以上の読み込み時間がかかる
さらにあの説明書に載ってるイラスト並に描きこめなんて、スタッフに氏ねと言ってるようなものだぞ
トゥーンシェイドじゃだめなん?
トゥーンシェイドは3Dですよ
いや、根本は3Dでも限りなく2Dにみせた表現だったらいいのかなー
と思ったまでで
でもあれじゃあ変にアニメアニメしてしまうか。
俺は今のままで不満が無いからこんな事を振るのかもしれんけど
結論を言わせてもらうと、PS2では無理だろう。
次世代機が出ないとね。
トゥーンシェイド好きだけどFMにはちょっと・・
見てみたい気もするが
5thではもっとメーカーとかにも突っ込んでみて欲しいな
メインキャラの1人がサカタからイグチに吸収されてのち主人公の部隊に派遣された技術者とか
戦術機関ヅランダルは普通の軍隊よりそういうメーカーと接点持てそうな設定だと思ったんだがなぁ
686 :
□-□):04/01/06 22:04 ID:d5HPeHvU
>>683 ×箱だったら出来るか?
鉄騎のような質感のWAPを見てみたいような
ギザギザと解像度が許せないだけならPC版FMOでOKだと思うけど
それなりのスペックのPCなら
4thと見比べて明らかに綺麗なグラフィックにする事も可能だろうね
その分ハードにお金がかかるけど。
>>686 ×箱ってPS2とそんなに差あるの?
そこでデルが「フロントミッションオンラインパック」の発売ですよ。
>>685 ラトーナのコネでバズーカ貰っただけだったな。
>>685 モニター任務があれば面白かったな。
このパーツを付けて出撃してくださいとか。
壊されて帰ってくると改良型フラグとか。
692 :
□-□):04/01/06 22:21 ID:d5HPeHvU
>>688 どうでしょ?CG雑誌で鉄騎のPS2版の画面写真(開発中)を
見たけどあれからどう頑張っても×箱版鉄騎になるようには
思えなかったよ。一部においてはPS2より×箱の方が
優れているんだなぁと思ったわけだが
>>691 試作機ニーガス路線?
ニーガスって名前だったけ?2ndのさゆりのヴァンツァー。
694 :
□-□):04/01/06 22:24 ID:d5HPeHvU
>>693 バグショミッティ特製WAPだっけか。
特製WAPといえば3RDのメタンWAP
すでにあったのか・・・。
2nd、3rdやってないから知らなかったよ。
ニーガスは弱かった(;´Д`)
これから戦場に赴こうって奴らに試作WAPでモニタしろなんて信じられないよね
だからコーディは断ったじゃん。
さゆりは売り言葉に買い言葉で出撃したけど。
699 :
□-□):04/01/06 22:38 ID:d5HPeHvU
>>697 試験場で実弾訓練するくらいだろうな。
シミュレータで相手をしていくうちにフラグが立って
実機の稼動テスト、模擬戦闘試験等々を経て最後まで
付き合うと協力してくれたキャラにロールアウト一号機
をプレゼントとか。
開発主任ルーポが女性蔑視の発言をしたんでサユリがキレたんだよ
「あなた!そのセットをあたしによこしなさい!」
―前作は自分でかっこよくセットアップしたのに、マップ画面になると
ヴァンツァーがノーマルのままだったのが、今回はセットアップした
状態のまま、マップ画面やバトルに入れるようになりましたね。
「マップのユニットのグラフィックって前作、種類が少なかったんですよ。
今回はマップ上も、セットアップ画面も、戦闘シーンもすべて基本的に
パーツごとに、同じデータから読み出しているんです。だから自分で
作ったヴァンツァーが、どの場面でも見られるわけです」
2の攻略本のインタビューより こういうこだわりは評価していいと思う
>>701 ROAD to the HONORでつか?
ニーガスつけたサユリは、ずっと後方で下げてアイテム係りにしてたよ。
嫌WAP無きゃヤバかったかも(;´Д`)
1は同系の色だとマップ上じゃ全部同じ色だったのが残念だったな
俺的には試作機とか聞いちゃうと
「試してみようじゃないの」ってなっちゃう。
706 :
□-□):04/01/06 22:46 ID:d5HPeHvU
>>705 試作機にも色々ランクがあるようで・・・
技術者の好奇心だけで試作された機体だと
乗るのが怖いな。
ということでチャレンジャーな
>>705を賞賛。
>>703 ニーガスがアイテム係?
アレは両手が内蔵武器だからアイテム受け渡しできないよ。
少なくとも2ndはそう。今は武器腕でもアイテム使えんのかな?
それを知らずに出撃して、自分もリペアできなくて焦ったこともあったな。
試作機って言う事は十分な稼動テストを行ったが
まだ未知の欠陥も含まれているわけで……
>705はロラン
最後にやっと逆脚がいることに気付いた
>>701 カラーリング変更した時
ライトをオンオフして見た感じを確認したけど
実際イベントムービー中には違った感じに見えた。
またそれがなかなか良かった。
>>706 ゲームだからw
実際は「三菱の車怖ーい」とか言って
未だに乗れない。
FMの世界は試作機が量産機より強いと言うことは基本的に無いからな・・・。
いい所で少数生産された高級装備が流出するとかくらいだし
>>713 フェザントは強かった。
というより出力がバカみたいで、かなり堅牢なセットアップをすることが……
715 :
□-□):04/01/06 23:00 ID:d5HPeHvU
>>713 FAの試作機は強かったな。1機で1小隊並みか・・・
小隊火力が物を言うゲームだから捻り伏せたが
サシだったら・・・
>>714 あの機体はなんだったんでしょう?
涅槃の試作機?
フェザントIIアーム、武器腕で出てたような。VELDA製
でもフェザントTの面影はないな(つд`)
>>707 ゴメン。念のため、別のWAPの腕つけてた・・・・
隠しでミュートスA(インターゲーン製WAP)とか出てくると思ったのに…。
720 :
□-□):04/01/06 23:19 ID:d5HPeHvU
>>712 実家の車が三菱(10年以上前の)だから怖いとか言ってられないな。
サンライズ系統の試作機は大抵強くて、量産型はその劣化コピーという
のがなんともはや・・・グレートメカニクスという本でその事を是非とも検(ry
>>719 4thのこと? 隠し敵用WAPは2=インターゲーン 4=ドミトーリ公社だから
ドミトーリが来ると予想していたが。
>>703 サユリのニーガスは前線でバリバリ闘えるよ。
ニーガスで敵ヴァンツァーのパーツを何体壊したかによって、
後で主任ポールからもらえる金額が変わるから、活躍させなきゃ
損するよ。
>>718 腕違うと報酬ないんじゃないか?
「必ずフルセットで出撃してくださいよ」って念押されたと思う。
いや、違う腕で出撃したことないから知らんけど。
丁度サユリなんで腕がライフルでも問題ないし耐性ノーマルだからな。
なんにしてもトドメ係だったサユリのnegus
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/07 00:17 ID:IHlAhh4C
今日やっと電撃GAMES買えますた。
2ndに「シャカール」「ミュートス」なんてヴァンツァーがあるのを
今日知りました……。
ヒストリー買ってやり直したいけど、高えしフィギュアいらねーし。
禿げしく鬱だ……………………。
昨日電撃ゲームズ見つけたんだけど折れ曲がっていて汚かったので
買わなかったんだけど(1冊しかなかった)
でもほかの本屋でぜんぜん見当たらないんだよね・・・
買っとけばよかったかな・・・
ごめん俺が2冊買っちゃった(つ∀`)
ヒストリーのフィギュアだけヤフオクに出しても売れねーかな……
1stもやり直したいから(SFC出すのメンドイし)やっぱり買うしか
ねーかな。
でも金ないし……。
……神よ、いったい私にどうせよと……
>>730 一緒にバイトでもやりませんか
テストパイロットとか、バイオなんとかデバイスの被験者とか。
ショックだったぜ。
俺BDってブレインデバイスの略とばかり思ってたからさ。
いや、つい半年前まではそれで良かったんだけどね
安心しろ。将来的には俺たちも・・・
「ブレインデバイスが復活か〜!」
「おっさん、バイオニューラルデバイスだよ( ´,_ゝ`)プッ」
「ったく最近の若いもんはw 初代1stの時はなぁ・・・(略)」
それまでFMあるといいな
なんかブレインデバイスだと英語的のおかしいらしい
ブレインデバイスの設定自体は不変なんだって
あぁ例の海外進出向け設定変更辻褄合わせだったのか・・・なるほどな・・
ヴァンjングだけかと思ってたわ。
名称が変わったやつはすべて公表してほしいよね
え、海外進出すんのか。
確かにアメリカとかで受けそうだけど。
サードは海外でも正式に発売してるけどね。
米アマゾンのレビューでは割と好評だった。
よりによって和輝作品か
恥ずかしいな
USNも変更になったらしいが
確かに新大陸合州国なんて変な名前だと思ってた
和輝、世界的人気だなw
ロシアで販売したらえらい事になりそうだな
ロシアといえば、ザーフトラになったらハゲ→フサフサ繰り返しの法則は破られたんだろうか。
ドイツもな
ドイツ人怒るぞ、あんな扱いじゃ
例えば日本の特殊部隊が丸ごと中国のスパイだったなんて映画をハリウッドが作ったら…
あれ、怒るどころか爆笑じゃん。
正直日本版も変な名前なら思い切って変えて欲しかったと思うんだが。
USNを変えるのはさすがにでかいと思ったのか。
>>747 そういや4thの海外版発売時期は何時なんだろう。
そういえばEC年表にEU組みこまれてるんだが
1発売時ってまだECだったよな・・?
おいおい、これからまたそういうの入れていくんか・・?
そもそもハフマン島なんて今もどこにもないからいいじゃないか。気にせんでも。
って、よく考えたらもうEUだったような・・( ;´Д`)
来年ECになるんだな
初代の発売は1995年だからすでにそのときは現実でもEUだな
>>751 ちょっと気にしすぎの感はあるね
公式HPだとザーフトラは東欧も併合してるとか書いてあるけど
4thでは東欧なんて併合してる痕跡無いし。
それどころかウクライナさえザーフトラじゃなかった。
これは現実での東欧のEU加盟をにらんでるんだと思うけど。
あと大まかな世界図で北欧がECに含まれてないのはなんか含みがあるんだろうか?
現実でもノルウェーとアイスランドはEUに加盟してないけど。
>>756 ニルヴァーナ
あまり一般的じゃない英語は使うと混乱の元だな
自己満足で使うのはやめた方が良いのでは?
涅槃=ニルヴァーナ
USN軍特務機関・ニルバーナ機関のこと
>ねはん 0 1 【▼涅▼槃】
>〔仏〕〔梵 nirva 吹き消すこと、あるいは吹き消された状態の意〕
>(1)あらゆる煩悩(ぼんのう)が消滅し、苦しみを離れた安らぎの境地。究極の理想の境地。悟りの世界。泥(ないおん)。ニルバーナ。寂滅。
>(2)死ぬこと。また、死。入寂(にゆうじやく)。入滅。一般に釈迦の死をいう。
初めて知った。
年表と1の発売日確認したけど、当時も普通にEUになってたなw
でも今1の攻略本見たら、「EC諸国がユーロコミュニティーに」になってた。
やっぱり、FMの年表じゃ見たことがないって記憶は合ってたんかな・・?
というか、昨日電撃やっと買えたから今更こんな話してしまったんだが、
昔の攻略本と比べてみると面白いね。ヴァンツァーメーカーのロゴ変わりすぎw
ニルヴァーナい=グランジロックのパイオニア
フロントミッションい=家庭用機における、ロボットSRPGのパイオニア
(;´Дмитрий)
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:07 ID:GWn/7Gt8
おまいさんがた、このゲームはオモシれぇのかよ。
貴重な時間と金を注ぐ価値はあるのかい。
だれかそのアタリを漏れに熱く語ってくれないか。
>>764 英語ばかりなので貴方が自らの知能に自信がなければ買うのは諦めなさい。
とりあえず公式HPを見てボッシュがヅラに見えたら即買うべし
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:23 ID:GWn/7Gt8
>>765 ズバッと言いきってくれちまったな。
しかし大丈夫だ This is a penぐらいならなんなくできる。
こんな漏れなら安心だろうな。
しかしオモシれェかどうかの熱い気持ちが伝わってこねえぜ。
漏れが欲しいのはそっちなんだがなぁ。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:26 ID:GWn/7Gt8
>>766 おいおい、たしかにこいつぁズラに見えなくもねぇな。
これは少し熱いかもしれねぇ。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:28 ID:qGNb7Fcy
なんかGWn/7Gt8かっこいい(*´Д`)
ヅラといえば BC ボールドチャレンジを
Bald challengeだとばかり思っていた
禿げ挑戦ってどういう意味だろうとばかり。
エルザのギョロ目に吸い込まれたなら即買うべし
最近変なキャラ作るのはやってるのかなぁ・・・
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:30 ID:GWn/7Gt8
>>769 ありがとよ、存分にハアハアしていいぜ。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:37 ID:GWn/7Gt8
>>771 ギョロ目かい、そいつぁ興味があるな。
さぞかし熱いんだろう。
FRは1しかやったこたぁねぇが、
ミサイルが直撃しパンツァーがシェイクしながら破片を飛び散らせて
いたのが印象に残っているな。
格闘の時の直線的な動きってやつもなかなかよかった。
それに加えて戦闘のスムーズさ&撃破の快感みたいなオモシロさって
ヤツがありゃ4は買いだと思ってるんだがなぁ。どうなんだい。
じぶんの目で確かめてみろよ
男の子だろ
>>775 実は小学校5年生の幼女かもしんねーぞ?
そんな幼女が真夜中にわざわざ俺達みたいなゲーヲタに
質問してんだからさぞかし深刻な理由があるんだろうさ。
例えば大好きなお兄ちゃんへのプレゼントのリサーチとかな。
実は19歳のテストパイロットかもしんねーぞ?
そんな青年が真夜中にわざわざ俺達みたいなゲーヲタに
質問してんだからさぞかし深刻な理由があるんだろうさ。
例えば大好きな妹へのプレゼントのリサーチとかな
ここで聞いていいかわかんないけど
今2してるんだけど格闘場で最強のライフルが
何度やっても一つしか手に入りません
これは仕様ですか?
もうアッシュは獲得賞金900000 勝率100% 99勝です
何か条件があるんでしょうか?
>>778 最終面近くの装備か嫌ヴァンで挑まないと賞品がいいものにならないよ。
>>779 そうだったんですか・・出ないはずですね
どうもありがとう!
エルザ・・・日野由利加
ジード・・・石塚運昇
ハーミーズ・・・石田彰
ラトーナ・・・田中敦子
ボッシュ・・・内田直哉
ベック・・・山寺宏一
ダリル・・・小山力也
レンゲス・・・平田広明
チェイファー・・・佐々木望
ルイス・・・辻谷耕史
イネス・・・冬馬由美
サモンド・・・内海賢二
イワノヴナ・・・高山みなみ
グレーザー・・・小林清志
ヴァグナー・・・池田秀一
イワノブナ・・・ふぐさん
イワノブナ・・・日高のり子
セカンドの最強ライフルはバスーンだったっけ?
>>784 バスーンだね
オップファーGVって入手できないのか。鬱だ
4thになってやっと武器のバランスが取れてきたね、役割も個性も明確だし
欠点はライフル強杉ってことぐらいかな
むしろライフルはあのくらい強いくらいで丁度いいと思うのだが
いままでの扱いが不当なだけで
RFが強いのは序盤だけっしょ。Link、Skillを多用するほど
2回攻撃のMG・SGが際立ってRFは物足りなくなると思う。
今回カメラに水滴とか付いてたけど、あれってマクロス的解釈(ファンが言う所の劇中劇とやら)でいいのん?
>>789 あれは地面にめちゃくちゃでかい水滴が落っこちてんだよ
>>789 エルザ編ではハーミーズが
ダリル編ではレンゲスが無線誘導の偵察カメラを飛ばしてるとか
>>789 恐怖の7人目
ヅランダル7不思議のひとつ
>>781 俺としては山寺宏一(エヴァのカジさんだよな?確か)は
フレデリックでお願いしたい
ま、実際何も考えてないと思うけどな。
しゃれてるでしょ?ぐらいのモンだろ。
どうせなら吹雪で画面に雪が積もる演出もしてほしかったな。
ひゃぁ もうがまんできねぇ! 削除依頼だ!
きさま、それでも人間かっ!!
まぁ、板違いだわな。
ファースト、セカンドってスキル成長がランダムなもんだから
レベルが上がらないまま進んでいくとアセるね・・・
まぁファーストは熟練度さえ上げておけば楽勝なんだけどさ。
ケビン最後まで全スキルレベル1だったし・・・
セカンド難しい・・・っていうか爽快感がまったく無いね・・・
戦闘シーンは一番爽快感あるけどね
読み込むのに死ぬほどストレスかかるけど
>>802 そういう意味じゃ爽快感ゼロ
さんざん読み込んで当たらなかった日には…
エスケープ発動された日には…
やっぱ4thとFAみたいにオンメモリでサクサク動くほうが好きだな
まぁ、開発者自身も反省してるからいいじゃないかw
4もあんまり爽快感は感じないよな、バランスは良いけど纏まりすぎたって感じ?
続編はさらに高望みして、大味に見せて基本ががっちり出来てるバランスを目指して欲しいな
グラが地味だったてのもあるかもしれないけど
mk2の評価低いなぁ(´・ω・`)
1stのスピードデュエルスイッチスピードスイッチスピードなんかが一番爽快
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:45 ID:BKe8nat3
2ndの格闘の効果音てめちゃ爽快感あると思うけどなあ。
3rd以降のあの軽い金属音みたいなのが、漏れはどうも好きじゃないので
4thに期待したけど、やはり効果音はよくなかったと思う。
好みの問題だろうけど。
>>806 みんな「快適さ」が低すぎるな
これくらいは4、5点つけても良い出来だろうに
mk2って時々アホが評価してる
○○むかつくとか、感情に任せて1点とか入れてたりするしな
理解出来ないから糞ゲ扱いしたり
まあ評価サイトはあまりアテにしないのが一番
個人的には爽快感は1stが一番あったと思う
銃撃が重いと微妙にスローモーションになるとことか
何より曲が良かった
>>809 今回は3に比べて字が見にくいから、
そのせいもあるかもしれんが
ロード時間はかなり快適だと思うんだがね
俺としてはHDD対応させて2ndの戦闘をロード時間殆ど無し、
そして4thの早送り機能を通常戦闘でも出来るようにするのが一番だと思う。もちろんスキップもありで。
3rdや4thの戦闘も良いんだけど、やっぱりあそこまで動きが少ないとちょっとね・・・
あとミサイルはもうちょっと動きを考えて欲しいかな、と。
3rdも4thもくねくね路地を曲がって突き進むミサイル見て笑ってしまった。
スレの進行と全然関係なくて恐縮なんだけど、1stの最後の巨大ヴァンツァー
の名前の意味ってわかる?ミール・オルレンってヤツ。
ロシア語堪能な人、だれかいませんかー。
今からHDD対応のゲーム作ったところで完成した頃にはPS2があぼーんしてるんじゃないかねw
それくらいなら(HDD含むスペックは)高性能な凶箱とか未だ話も聞かないPS2以降の次世代機
で開発していただいた方が出来は良くなると思う。
…ところでさ、動き見る限り4thのエンジンって3rdの発展型だよな?
PS1のエンジンってPS2で使いまわせるの?
4が終わったところで所感を書きなぐらせてもらう
コンピュータショップとシミュのおかげで「最終的には金で全て解決」というのが
序盤で見抜けてしまうのがちょっと痛かったが、システム的には
十分完成されてると思った。かつて無いほどテンポもいい。(空爆は強すぎだが)
ストーリーに関してはバレがあるので詳し書けないが、
やっぱり1stのインパクトの再来は叶わなかった・・・というのはあるものの、
ダリル達の駄目男連中な感じとエルザ達のプロ集団な感じとが良い対比をしてた。
これがどちらかのみ(とくにエルザ側だけ)のゲームだったら俺的にかなり評価下がってたな。
あと強いて言えば、敵側の心情描写が少なかった・・・かな。
これはゲームでも映画でも、フィクションンものには良くあることだが。
俺的には及第点なゲーム。
しかし、FM全作並べてみると3rd浮きすぎだなあ。
>817
漏れの知ってる例だとフロムソフトのアーマードコアシリーズが延々使いまわしてるな
(元祖はキングスフィールドからだっつーから恐るべき物持ちの良さ)。
>815
希望、とか確かそんな意味だった筈。
822 :
815:04/01/07 16:39 ID:kYDBxXAg
>>820 パジャールスタ。
なんか曰くありげな名前なのかなぁ。と。
>>822 どうぞ?どういたしまして?
それをいうならスパシーバ
ところでなぜかこのスレ”だけ”かちゅで見れないんだが・・・
真っ白なタブが開くだけ。
>823
了解、じゃなかったっけ?とりあえずスパシーバ。
>821
Мирが平和だからそんな感じかも。スパシーバ。
>823
パニャートゥナ。だった。パニャートゥナ。
>>824 鯖移転を検出してないと思われ
板一覧を更新汁
>>828 いや、このスレだけなんよ。
この板の他のスレは見える・・・何故だ・・・
親父の陰謀
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:58 ID:qLlgGWWq
>>817 確かPS1もPS2もLinuxベースだったはず
Linuxなら使いまわしは可能かと
駄目だ、怪奇現象としかいいようがない。あきらめるわ<かちゅでこのスレが表示されない
話変わるが俺も30過ぎたらダリルやレンゲスみたいな男になりたいと思ったよ。
三人の不良兵士が独裁者の金塊を猫糞って某映画のパクリ?ってのはキシュツ?
デブにも萎えずブスにも萎えず ババァにもマンコの臭さにも萎えぬ
丈夫なチンポを持ち 皮はなく 決してかぶらず いつも静かに勃っている
一日にユンケル4本とマムシと少しの亜鉛を飲み
あらゆる風俗掲示板で自分から情報を出さずに
よく過去ログを見て分かりそして煽らず
鴬谷の北口のみずほ銀行の前の 四つ角の送迎の待ち合わせ場所にいて
東に病気持ちのソープ嬢あれば2chに行って晒してやり
西に疲れた人気姫あれば行ってその重いマットを負い
南にイキそうな泡姫あれば 行って我慢しなくてもいいと言い
北にマグロ姫や地雷姫があればつまらないから帰ると言い
一人のときはカウパーを流し寒さの冬はヘナヘナしぼみ
みんなにデカマラと呼ばれテクを褒められもせず
出入禁止にもされず そういう者に私はなりたい
>>834 俺は見れるけど・・・>かちゅ
ヴァグナーの策略だな。
>836
やっぱ今さらな話題だったかw
>>836 ああ、そんなとこだな。年も同じはず。まさに青二才真っ盛り。
チェイファーほど天然じゃないがなw
主人公が超イノシシ野郎で暑苦しいのは2でしたっけ?
4の男共はやる気なさそうで良い感じだけど。
『チェイファー!、無線の電源落として無かったな!』
『うん、ボリューム絞っただけだよ』
『この野郎!ぶっ殺してやる!』
とか
ジフコフやドランツなんてあんなキャラ薄いんだから
ワンステージのみの指揮官キャラを2NDみたいに作って欲しかったなあ。
いっつも同じ顔の一般兵ばっかじゃ飽きるw
俺のツボったセリフはうろ覚えだが
「仕事はしたほうがよいぞ、兄弟」
ダリル編はジョークやコントの要素が多いよな
エルザ編と差別化されてて好感が持てる
チェイファ「うん、今度はちゃんと当てるよ」
ダリル「いや、そういうことじゃなくて。」
>>834 それかちゅの不具合じゃね?
そういうのあった気がする。
ソフトウェア板のかちゅスレ行って聞いてみ。
チェイファ「じゃあ4分の1だね」
レンゲス「こいつの言うことは気にしなくて良い」
>>847 このスレの為だけにかyo
>>848 とりあえずこのスレ以外でも症状でたら行ってみる。thx
>>841 超イノシシは3rdの和輝さんじゃないかと。
あの人超気合入ってるから。
よく映画とかでバーナー使って
鉄の扉を焼き切ったりするシーンあるじゃない。
あの感じ好きなんで武器に取り入れてほしい。
火炎放射はあってもよかったかもな。
射程が2だとかなり使いにくそうだが・・・
パイルバンカー的なバーナーパンチとかさ。
肩装備バズや胴体内臓マシンガンが欲しかった。
機体温度とかも数値化して、オーバーヒートすると機体能力減衰とかに
すれば炎熱系武器の価値も上がるな。
4thはもっと動いて欲しかった
でも1stは動くわけじゃないのにカッコ良いから気にならない
なんで、4には格闘場ありませんか?
チュートリアルのバトルのステージ丸々も良いけど、
1対1(今回はリンクを活かした4体4でも可)のタイマンも用意しといてくれYO
それと、ショップ以外で入手できるパーツや武器をもっと出して欲しかった。
うろ覚えだけど、
1では爆破された貨物列車?コンテナ積んだトラック?だかに
その時点ではショップで買えないちょいランク高めの武器とかがあって、
敵よりはやく辿りつけば入手できる、みたいな設定のステージあったよね。
プリソメアボディがあったんだよな。
ネットもない。残念だ
ピズ8が入ってたな
2のネットは楽しかった。
アノ頃のネットらしい雰囲気だったし。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:03 ID:8r7qaaHV
なんだかんだいってもおまえら結局、4が一番よかった訳だろ?
>>869 あふぉか!1stに決まってんだろ(原点思い入れ派)
ジードとアリソンの関係って良いな。
>>869 俺は4が一番良かったな。
ストーリーとシナリオが玉に傷だけど。
1stは2,3の後にやったせいかグラフィックとかが気になった。
>>869 俺は1st。刷り込まれてしまったものは仕方ない。
あの脳コンピュータにはマジ恐怖した。
ゲームとしては4thが最高傑作だとは思うが。
やっぱネットワークは欲しいね。
世界観はとても好きなので横の広がりがあるのは良い。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:17 ID:8r7qaaHV
4のシナリオってそんなに糞か?
俺的には、まあまあよかったけどな。
純粋なロボの戦闘するゲームとしてならオルタナが一番
クソとまではいかないけど物足りなかったな。>シナリオ
全然糞ではない。
というか物足りるシナリオなんて中々ない。
ゼノギアスとトリガーぐらい。俺の中で。
ゼノギアスwwwwwww
もっとジードの過去とかと絡めとけば良かったのなぁ。
自分的にはボリュームが少なくてシナリオが縮こまっちゃったって印象だな。
もう終わり!?みたいな。
881 :
□-□):04/01/07 19:41 ID:8gZN1jcz
>>852 ロボコップ2の敵役がそんな火器を持っていたな。
もっとも、バナーではなくアーク溶接を行っているよう
だったが、威力はチタン製の装甲を焼切っていたっけか。
=C <-こんな感じのだったな蛇腹でウネウネうごいとったような。
俺はジードの過去に関しては良い感じのバラされ具合に思った。
むしろ不気味な余裕をカマしてるように見えたヴァグナーが
気が付きゃ簡単にテンパった状況になっとるのがナンダカナー。なんつーか中盤が抜けてる感じ。
まぁこういうのは結局は個人のツボに嵌るかどうかになっちゃうんだけどな。
つーかもうシステムにしろストーリーにしろ、
最近は何やってもアラばっかり探そうとしちゃって_| ̄|○
ゲーム自体に萎えつつある状況かも。
過去の面影を求めてこういう続編モノには手を出すんだけど。
>>747 英軍が善玉なのは製作者に意趣があるのだろうか。
OCUやUSNと違ってECには独自軍がないのね。
一番統合軍ができそうなのがEUなのに
mk2の評価は妥当だと思うなぁ
このスレは発売前からなぜか知らないけど4th神な流れになってるけど
冷静に4thを判断すればあんな感じだと思う
やっぱり主人公2人の絡みの無さとか、全体的な地味さとかみんな不満に思ってるんだな
次はもうほんのちょっとだけはっちゃけたFMをプレイしてみたい
ポリゴンで破片の重みを出すのって無理なんだろうか。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:30 ID:wwnfHhOV
廉価版セカンドまだー?
ルドルフはEC軍にいた
って設定だったような
>>884 EC連合軍って出てきた気がする。
USNが上陸してきた時に、必死こいて逃がしたような。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:12 ID:o8w56Wdh
DQN和樹あげ
フォースとの対比で
荒唐無稽でも密度が高かったサードのシナリオがよさげに見えるかも。
まだステージ7に突入する所なんだが、
デュランダルのメンバー揃って和樹状態なのには参った。
先が思いやられる。
ジードがアリソンの過去をちょろっと語って
「彼女を長く見守ってやりたい」だのどうの言った時はちょっと来ちゃったかなア。
なんとなく戦争モノ映画っちゅうよりも今回、
お抱えの特殊研究機関が活躍するテレビドラマみたいだね
そのセリフの時の
「・・・だが、はたしてどうかな?」
のセリフのセンスはかなり高いとオモタ。
む、そんな台詞あったけ?
セーブデータ保存してるからもう一回確認してみる。
……エルザとジードくっついてくれ、とか趣味丸出しの妄想
していたもんだからまあ色々となw
その後にジードが「この戦いが終わったら、彼女と一緒に考えてみよう」
というセリフも良かった。二人とも大人だねぇ。
23 フロミ 30,991/200,597
確定版でも20万突破キター
シリーズ全作買ってる漏れからすれば出てくれただけで神なんだがな>4
致命的なバグがあるわけでもないし最終ミッションは1〜4の中で一番難易度高いし
みんな高望みしすぎだと思う システムは完成の域に達してたから他も望む気持ちは判るが
ダリル編の序盤は好き。かなり
エルザ編は・ ・ ・
>>885 >次はもうほんのちょっとだけはっちゃけたFMをプレイしてみたい
サードみたいなのになるくらいならフォースの地味な感じのほうがいい
>>最終ミッションは1〜4の中で一番難易度高い
う〜ん、2のインターゲーン工場内部よりは楽だったような。
誰だよ……
イワノヴナたんはコワカワイイなんてスレ立てた奴……
チェイファー「僕達はU……」
ダリル「UFOだ」
に大笑いした
ダリルもレンゲスも顔グラはものすごいマジメ顔なのに
言ってることはバカみたいなことだったから面白かったな
>>904 いまそのカキコで大笑いした
あったなぁ
>>903今のところ〜カワイイ系で立っているのは
フロントミッション4のボッシュたんはエロカワイイ
FM4のエルザたんはキモカワイイ
FM4のイワノヴナたんはコワカワイイ
の3本だな。
これだからRPGゲ板はエロカワイイ板と言われ(ry
>>897 とりあえずめでたい。25万くらいは行けそうだな。
4年ぶりという事では及第点か。
個人的にはこの条件なら30万本行って欲しかったが。
CM抑え気味だったのと品切れが無かったらねぇ・・・。
まあ旧■系はここのところ全体的に好調だし、オンラインは息抜きに是非気合入れた5thを
期待したいところだが。
>>901 2の最終ミッションは一体だけ倒して終わりのダークギース戦じゃないか
ヒストリーに嫌ヴァンフィギュアがついてたら即買いだったんだがな
それにしても4thのリアルなグラフィックでカラクサ模様の嫌ヴァンが見たかったよ
>>909 モント船上だよ。
ああ、もしかして1〜4の最終面のうちってことか?
てっきり全作の全ステージ中だと思った。
「んなわけねーだろ」と。
サードのシナリオってなんで評判悪いの?やっぱ荒唐無稽だから?
>>912 和輝の性格が熱すぎて2ch住人と相容れないからではないか?
自分は結構好きだけど。MIDASとかイマージリーナンバーとか。
このゲームサモンナイトみたいに戦闘糞じゃないでしょうか?
なにそれ?
とりあえず安いSFCの1か3をやってみることをお勧めする。
それで戦闘システムが合わなければさようなら。
合うのであったら万々歳。
ちなみにロード時間が絶望的なまでに長い2とまったくの別物のガンハザードとオルタナティブは参考資料にはなりえません。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:38 ID:VPjtZFJr
4の最終ミッションは意外に楽だったなぁ。一人も死ななかったし。
ボス格の9800のHPには最初ビビッタが。ダリルに繋がるリンクでタコ殴り。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:38 ID:8r7qaaHV
ファーストやサードとフォースじゃシステム、テンポが違うし、なによりグラフィックが汚すぎて比較にならんと思う。
俺は、サモナイ3やったけどフォースの方がだんぜんおもしろいと感じたよ。
>>912 ・パクリが多いから
・和輝がドキュソ過ぎるから
2ndってそんなに糞か?俺は好きなんだけどなぁ(´・ω・`)ショボーン
確かにロードは長いよ。俺は、あまりロード時間、気にならないタイプなのでも無問題だけど。
(HDDなしゼノサーガも特に苦痛は感じなかった。)
ストーリーも良いし、戦闘画面でガンガン動くの好き。無駄な動きは多いけどさw3は未プレイ。
そのせいか4はあまり動かなくてチョッチツマラナイと感じた。(戦闘画面)
っと、必死で2ndを弁護してみる。ヴァグナーよりもヴェンの方が(・∀・)イイシナ!!
ってか2ndのリメイク激しくキボンヌ!!
移動と戦闘までを合わせてセカンドの戦闘みたいな演出にしてみたら面白そう
移動したあとに戦闘画面に切り替わる従来のタイプならサードやフォースみたいな
演出のほうがいいと思う。
ヴァグナーとヴェンを比べたら明らかにヴェンに軍配が上がるだろうとオモ。
ところでどうでも良いが、俺は初期型HDD無しゼノサーガを二周プレイできたが
セカンドは挫折したぞ……
スゲーシミュレーション苦手なんですがどうにかなりますか?
たまにはマタリなゲームやりたいと思いまして。
近所で買取5500円とかなってるんだが・・・。
>>924 ドリスコル、ヴェン、ルカーヴに比べるとヴァグナーはDQN度が足りない。
野望や情熱もあんまないし。
悪役はやっぱり強烈な信念持ったDQNでないと、いまいち。
928 :
□-□):04/01/07 23:03 ID:8gZN1jcz
公式・・・更新されないね・・・
ヴェンは敵役であっても悪役じゃないような気がする
>>925 シミュレーション苦手な人には辛いかと。
まあフロントミッションはほかのシミュと比べて難易度は低めだとは思うけど。
和樹はDQNだが、漏れは3rd好きだな。
4thのシナリオは薄杉。
>>934 いや、でも一度やってみるのも良いかもよ。
世界観とかが気に入りそうならば、ハマるかもしれないし。
ヴァグナーはザーフトラを援護するんじゃなくてザーフトラの輸送機を撃墜して
「もう後は無い・・・」とか言えばよかったと思う
故郷を思う気持ちなんて2ndの時にトマスが「国家連合体のどこに愛国心を持てばいいのか」
と言って看破してるし ヴァグナーには徹底的に祖国を捨てて欲しかった
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:15 ID:Mc+hQBNz
スキルのランクって最高いくつまであがるの?
6?
攻略スレに行けよ、と言いたいが
6まで
イワノヴナ、最初に大型機動兵器が倒れた時には
「この、ポンコツ!!」
って言ってたくせに、毎回乗ってくるのは何でだ?
>>933 岩はDQN度は下手すればシリーズ最高峰な気もするけど信念がないからなぁ。
どっちかといえばただのDQN破壊王。
>>926 10%還元を入れると買った時より高いなw
FM4はもうこれ以上は出荷しないのかな?
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:25 ID:8r7qaaHV
アマゾンで売ってるよ。
>>943 わざわざ南米まで買いに行くの、大変だなぁ・・・
>>944 途中ベネズエラに立ち寄れば運良く二万五千ダラーゲットできるかも?
| Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなので
_ ム::::(,,゚Д゚)::| この俺が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
しまった、二万五千じゃない
二千五百万だ……orz
ヤン・・・
こんなFMは嫌だ!
美男美女がラスボス
>>950 実はフロントミッションじゃなくてフロントモーター
実はフロントミッションじゃなくてファンファンファン!のファミリーマート
>>950 芳本美代子が環境を守るために戦う
『フロンとみっちょん』
>950
フロストまんじゅう
>950
フロント・Mっぱげ
釣瓶師匠。
結局さ、自分が一番最初にやったのが一番良く感じてるんじゃない?
俺は1stから始めたけどやっぱり1stが一番良く感じるもん
次スレは?
>>957 頭の中で想像できたぞ
みやげ物屋にあるフロストまんじゅう
>>959 まったくゼロの状態からプレイすると楽しいからね
やっぱり最初にやったものは印象に残ると思う
立てに行ってみましょうか?
たのんます
>>961 真っ赤なパッケージの酒饅頭
ぢごくの壁ロゴの焼印入りですか?
966 :
950:04/01/08 00:06 ID:pETdSWvD
すまん、駄目だった。
結構美男美女じゃないですかw
968 :
□-□):04/01/08 00:09 ID:jgCvRK55
>>950 パトヴァンツァーが主役機(つか、強警レッグがイイ!!)
>このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
無理でしたorz…他の人頼みます。
>>967 1st・ドリスコル(美男)
2nd・ヴェン(こっちも美男)
3rd・るかーぶ(ヒステリック美男)
4th・わぐなー/ブナ(美男美女)
FA・ツェルベルスガード&ゼルマン様(美男率高し)
こんな感じ?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:11 ID:TjPjlkGC
俺、ファースト最初にやってそれなりにおもしろかったが、フォースの時の方が、よくできてると感じたよ。
フォースは、システムがよくできてるから、戦争に深みがあると思うし。
973 :
和輝:04/01/08 00:11 ID:cx7/CDd5
よし、俺が新スレ立ててやる
美男美女っていうか腐女子オタに受けそうな悪役キャラだと毎回思う
ウホッネタも多いしな
>>975 俺も同意。
軟派なキャラは排除しなくては。
>>977 まさにフロントミッションな雰囲気じゃないかw
('∀`)ソレダー
>>977 せめてダリル並のヤシは残しておいて下さい。オナガイシマス
スピンガーンは主人公にできそうな感じだった。
>>982 でかした和輝もといイワノブナもといモーリーもといアリサ!
>977
馬鹿野朗!!
バビロフに決まってるだろ!
バビロフはお岩に淡い恋心を抱いているので却下!
どこにそんな描写が?
エー、不許可ラインは何処よ
和輝はOKだな
>>986
バビロフは全裸で三角木馬にまたがって後ろ手に縛られて
イワノブナに蝋燭垂らして貰って喜んでる様子が思い浮かぶので却下
>>991 思い浮かぶお前が却下だ。
俺も浮かぶがな。
>>991 寧ろ全裸で頭にストッキング被せられて
両腕を背中で拘束された後にスパンキング百連発でどうだ。
リッチバーガーって美味い?
996 :
986:04/01/08 00:53 ID:tN0GM279
な、何で俺に訊くんだYO!?
素っ裸にゴーグル一丁のミンゴスで勘弁してください('A`)
>>996 堪忍してぇ!と大声で叫べばなんとか許す
もう嫌ヴァンでいいよ
>997
/ノヾ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠_,゚` っ) < 堪忍してぇ!
〉 ⌒) \______
/| (_う、
(ン\ ))
/( l´
\| ,ノ、
Uヽ)
ノノヾ、` |またdでも無い物を見たのかも知れない
パд゚ ハヽ ∠
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。