604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 10:04:19 ID:c/uf/se+
>>602 勇者が万人を救う為に魔王を倒すと言うシナリオは現実的に無理がないか?
金政権の悪政に虐げられている朝鮮人民の為に、
普通の日本人が単身、北朝鮮にある金の館に乗り込んで金正日を殺すか普通?
対する俺のストーリーは現実に起こった事を元にして作っているから、
感動も生まれ易いと思うぞ。
>>604 ヒーロー物の物語なんだし、疑問に思い始めたらきりがないかと、、、、
そもそも考えてごらん
ゲームの歴史からして当時はそれほど細かい設定のある物語なんて
容量の問題から作れなかった
DQ1に関してはあれでもめいっぱい詰め込んだらしいからね
現実的でないなんて言い始めたら
1対1で竜と戦ってる人間がいる時点で現実的じゃないし
勇者以外戦っている兵士がいないのも変だし
敵城が見える場所にあるってのも理不尽だ
ラダトームの王様はどう考えたって戦略的にマイラのあたりまで引いて
そこから、戦略を練り直すべき
竜王もお姫様さらったのなら、一緒にラダトームも滅ぼすべき
それで戦力があるなら勇者なんぞ待ってないで即ラダトームは潰しておくべきでしょう
言い始めたらきりがないでしょう
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 14:27:58 ID:0moiy2up
昼ドラに失礼。
典型的オタク中学生の考えたオナニー小説って感じ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 15:52:17 ID:VPnzOf8Q
てか比べる事自体ズレてるのでは。
ゲームのストーリーなんて単純でいいんだよ。
必死にテーマとか複雑化とかに拘ると臭いだけのヲナニーゲーになる。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 17:50:36 ID:0moiy2up
>>607 FC時代はよかったなぁ・・・
SFCからキモいストーリーが増え始めた
仲間キャラの暗い過去とかいらん
RPGのストーリーなんて飾りにすぎんのですよ
偉い人にはそれが分からんのです
>>608 FC時代のゲームにストーリーなんてほぼ皆無ですよ。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 21:23:33 ID:0moiy2up
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 22:28:30 ID:ggLUdlOJ
一体いつからゲームの駆け引き<ムービーになったのか
>>612 FF7以降でしょう。FFは色々と罪があるゲームだと思う。
それを持て囃したのも我々だけどな
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 11:08:15 ID:J99kduH/
ゲームの物語は、分かりやすくかつ単純にキャラ萌え・感情移入できる物が望ましい
>>615 グ、グムー。流石は615、といいたい所だが、
それならギャルゲーやったほうがましってもんだぜーっ!
ギャルゲーは操作が面白くないけど
RPGは操作が面白い。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 04:47:15 ID:Rz2aiV2b
ギャルげーオタってキモイやつばっかだな
馬鹿言うなよ。
大半はキモオタだけど俺みたいなおにゃのこから年に3回以上は告られるイケメンオタだっているぜ!
>619
自分でイケメンとかいうな、鏡をよ〜く眺めて見なさい。
自分で言っちゃうけどなかなかの美形っぷりでした。
あと、手も綺麗なんだわ。
でもごめん、年に3回は言い過ぎだった。反省してるよ・・・。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 06:52:30 ID:u8B9EOH/
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財前教授の総回診です。
ボタンとバラがRPGになって全てが無問題に
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 03:16:23 ID:fBSeiH7U
河下
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:34:47 ID:JfcXkecQ
ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
( ´∀`) < わははは ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
昼ドラに失礼ですよ
そりゃ見てるだけのドラマと
進めるのに必死なRPGを比較するってのもな。
必死に進めるなよw
進めるのに必死になれないRPGなんて
やりたくねえよ。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 05:35:17 ID:Ly/f15eT
ヽ_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ
ハ,_,ハ m ) (
? ,:' ´∀'; ノ r 、 ) うおぉー モフモフさせろー!! (
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ / ) (
ヾ 'ミ, ) __Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ミ ´ ∀ ` と, ヽ ==--- ̄ ̄
ッ _ "ミ__> ====----
(´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_)
"'"'゙''""''''゙""´
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 08:47:13 ID:6Xdr8yYa
つか、お前ら昼ドラ見たことあるの?
ゲームのシナリオの糞さの例えるため、糞シナリオの代名詞である「昼ドラ」を持ち出したんだと思うが、
ファンタジーやSFが根源にあるRPGと、家庭のすったもんだが支柱の昼ドラを比べることは愚か。
せめてポカホンタスとか、RAVE以下とかに汁
シナリオ楽しみたい香具師は小説や漫画を読め
ゲームは戦闘を楽しむものだ
シナリオはそれを盛り上げる要素にしかすぎないのだよ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 12:12:08 ID:QU9TScrs
昼ドラがRPGだったら
シナリオなんかよりその場面にあった演出がどうかだろ
主人公がボタンのRPGと
主人公がカヨでどうやってボタンを陥落させるかに砕身するSLGの二本立て
シナリオ糞といえば、最近珍しくやったRPGのシャイニング
ティアーズてのはひどく萎えたなー。
城塞都市に押し寄せる敵軍を少数精鋭で迎え撃つって
燃えるシチュエーション、世界の危機とか関係無い
戦争ものか!イイ! って思って買ったのに・・・
結局最後は強引に世界を救わされちゃうのな。もういい加減
そこから離れろと。
自分の住んでる町とか知り合いとか今の暮らしを守るために
やりたくはないけど敵を殺すってシチュエーションがいいんじゃ
ねえか。英雄厨はひっこんでろ。
>>634 盛り上げるどころか盛り下げてくれるから問題なのであって。
ストーリーではなくシナリオなら
RPGにとっては重要だろ。
進ませる力だからな。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 09:35:55 ID:7S+6dxWL
RPGに恋愛要素を全面的に組み込むと某FFみたいに嫌がれるかもしれないけど、
温泉へいこうみたいな感じにふらふらして最終的にどっちとくっつくかわからなければ
イライラするけど最後までやらなきゃいけない気分になるので
個人的にはイイ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 13:43:45 ID:SPxi7Vlp
主人公はカヨたん。
牡丹の顔グラ、性格、体形など設定可能なエロゲーRPG
主人公は千鶴子。
しのぶの顔グラ、性格、体形など設定可能なエロゲーRPG
単なるヲタやアニメの演出家がストーリーを作っているからな
冬の輪舞ってものすごい勢いでボタバラの劣化コピーだな
厨臭いという概念がありふれていてつまらない、あざとすぎて痛いだとしたら、
これはまさにそれなんじゃないんだろうか。やっぱりおばちゃん達も井戸端でなんか言ってるのかな。
フユノロンド
りんぶですよ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 22:30:15 ID:9RgVWZS8
うーむ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 03:28:53 ID:QRwngygX
test
>>642 超ブスに設定して、「あんたはブタよ! ブタがお似合いよ!」とか言わせたい
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
∧_∧ ∧∧
( ´∀`). (゚Д゚,,)
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(( 人 Y | | ))
し(__,) し'ヽ)
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し'ヽし(__,)
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! す れ 違 い !
ヽ、 ノ
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U J (__)、_,)