1 :
すべての命は、いつか海へと帰る:
Q.フリーズが多発するんですが…。
A.ディスクやレンズのクリーニングをしてみましょう。
それでもダメなら不良の可能性があるのでナムコと任天堂に相談しれ。
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「のび太くん、どこ行くの?」
「バテンカイトス買いにいってくるよ!」
---------------------------------------------------------------
,-――-、 ___
{ , -_−_− / _ _ ヽ
.(6( /),(ヽ| / ,-(〃)bヾ)、l
/人 ー- ソヽ _ | /三 U |~ 三|_
/ / |  ̄_∧/ ヽ |(__.)―-、_|_つ_)
| | \/_/-、 / / /`ー--―-´ /
|-\ _|_ )_| / | // ̄( t ) ̄/
ヽ-| ̄| |_|_ / ,− | | ヽ二二/⌒l
/ l―┴、|__) | (__> -―(_ノ
/ `-―┘ / `- ´
/
「店員にプッって笑われたよ…」
「だから通販で買えばよかったのに…」
>>2 うそ、俺フリーズなんて全編通して1回しか出なかったよ(50時間)
スマブラのほうがフリーズの回数多い
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:23 ID:k8Sj+LcF
フリーズ0でつた
タイトルが
フリーズネタはテンプレに入れんでいい。
PS2オンリーバカのネタだから。
9 :
mori:03/12/21 16:34 ID:MrtWeHUb
コレハウンコダケケケ
声優きぼんぬ
バテンカイトス2 -ミズチ様とどっきり大冒険- マダ-?
ミズチの素顔って俺の小学校3年生の頃と似ててびっくらこいたよママン。
ただそれだけです。
意味の無い話をして申し訳ないです、、、、
ラストがNHKみたいって
書いてるヒトいたけど、上手いこと言うね。
思い出して笑ってしまった。でも、よい
エンディングだった。
口惜しいのはラスト2枚写真取れなかったことだな。
最後のセーブからやりなおすかなぁ。
「水鏡のアンクレット」の説明文、恥ずかしいな
「みかがみ」だってよ(プゲラ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 18:04 ID:Wwg2Fay2
「みかがみ」ではなくて「みずかがみ」であると言いたいのか?
エンディングは萎えたな〜
急に伏線もなかったネタバレ始めるし・・・・
このゲームってファミ通レビュー何点でした?
俺、中学生だけど発売日に買ってリアルでまだやってない。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 19:02 ID:mTO/Pk7l
このゲーム買ったのはいいけどPSO+に埋もれて最初しかやってない。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 19:02 ID:9sGKr2Te
ゴールデンレター
このスレを見た人はコピペでもいいので
30分以内に7つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白され、17日後に
あなたに幸せが訪れるでしょう
バテンのロード時間の短さに慣れすぎて、FM4のロードですら長く感じる・・・
好きな人ねぇ
俺が好きになる前に向こうから告られるケースばかりなんだよなぁ。
伏線らしい伏線を貼れよなぁ…。
EDはげしく萎え〜。全員集合ワロタけど。
ほんとにカード引き継ぎ無いね・・・。
別に強くてニューゲームは無くていいけど、カードリストくらい
引き継がせろや。一回で全部集めろなんて無理。どういうつもりで
こういう設定にしたんだが。
2周目やろうと思うけど、取りこぼしが嫌なんで
攻略本出るまでやらん。
>>26 サーガの時もEDでセーブするとデータ使用不能になる仕様だったし
俺はそれ回避したけどそういう所は不親切
被害者いるんだろうなぁ…
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:38 ID:1S4/idgV
カラスのレア写真なるものが撮れたんですが、
レア写真はどうやって撮るのですか?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:42 ID:ihsD0ukG
移動がタルイのがなぁ・・・
これでかなり損してると思う
あとデッキ組むの(´A`)メンドクセ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:54 ID:h3oT6/cR
やり始めるとなかなかセーブができない。思わぬところでイベントバトル
が始まったりして、しかもバトルも長いし。
山小屋はマイッタ。本気でマイッタよ。かといって途中でやめちまうと
また面倒なプロセスやり直さないとならないし。
なかなか寝かせてくれないゲーだな。
曲、なかなかよかったからサントラ買うべきか
見送るべきか・・・
買った人結構多いのかな?
>>32 禿同。やり直しになったときは、セリフの部分Aボタン連打だった。
でも喋り出しの部分は聞かされるので、戦闘のBGMになるまで雑誌見ながら
「なぜ」「お前」「でも」「やはり」とか聞き流してた。
まあ、OFFにすればよい訳だが。
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荒らしコテハン
朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta)
神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E
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に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
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◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
引継なかったのはかなり意味不明だよな・・・・
何考えてんだか。
引継ぎが無いからこそギャザリングコンプリートに価値が出るわけで。
うん。
漏れも引継ぎは不要。
むしろ一回でコンプしてこそ漢かと。
それも自力で(無理
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 10:55 ID:4SzRQcCY
やっと終わった。65時間レベル70−85すごい楽しかった。続編…無理かな
結論
引 継 ぎ は 不 要 。
終了。お疲れ様でした。
エクストラダンジョン的なものがなかったのが残念。
バテンカイトスのもっさり感は筋トレを推奨しております。
ヤタークリアーヽ(´ー`)ノ
結構戦闘が性に合ったようで、楽しかったです。
イベントやダンジョンで散々迷ったため、結局レベルが76まで上がって
しまったんだけど、デッキだけを強化したら、どのくらい低レベルで
クリアできるんかな?
最後の最後、平仮名が激しく浮いていたような気がしないでもないが
満足しました。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 14:08 ID:5zRctRdw
いま、一周目クリアです。
ストーリーは良かったですが、戦闘が長い。もうちょっとサクサクした戦闘がいい。
ラストボスからエンディングまで凄く長い!二週目はやらないかな〜。
どっかで売ってきます。
ノブラインβのせいでコレ進んでない、どうしてくれる
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47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:22 ID:w2hu/bJS
戦闘が長いって奴
レベル低いんじゃないのか
戦闘が長いって文句言う奴はデッキを三途の川の渡し銭と死のおふだだらけに汁!
戦闘が長いって文句言う奴は逃走とお払い箱だらけに汁!
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:47 ID:UIjncMKO
TOSとバテンのためにGC買ったんだけど
次、何やればいいかな
FFCCかエターナルアルカディアってどっちがオススメかな
ボス曲の使いどころにもっと統一感持たせて欲しかったな
戦闘時間は短く感じたけどなあ。
あーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
もーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
なんなんだよ!このウンコゲーはよー!!!!!!
ジャコモ動きとれーんだよ!
3人がかりでこられて勝てるかっつーの!!!!!
ヘタレ降臨
ジャコモんは
ゆっくり動いて相手をイライラさせるのが作戦なんでつ。
一時間かけて戦ってやれ。
>53
余裕で勝てます。イライラはするから
大きな気持ちで。
なんてっこったい、幼女シェラたんかわいすぎだよ><
ジャコモ戦2連戦かよ・・・
2戦目カメラ撮影逃したよ、ママン
>>64 一回目で撮ってない奴のを全部取ってしまえよ。そうすりゃ二回目で写真撮る必要ないじゃん。
今バテンカイトスをやりながらTVのチャンネル回したら
バテンの曲がドラマで流れてた
TBSのうめみや辰夫が出てる奴です
曲は「腐朽」でした。
耳の錯覚かとおもた。
でもちょっとカキコできなかったので
もう少し前の時間です。
ダンジョン物足りないとかいうが、
終盤の作りが少し昔のRPGだよな。
終盤の各キャラサイドエピソードが、
実質おまけにあたると思う。
最強武器入手みたいなイベントだしね。
合計して、マグナスコンプ目指せば(時間かかる某は抜きにしても)
十分楽しめるプレイ時間だと思う。
カードが、ヤバイ食べ物だらけになっちまったよ。
>>44 無理。
買い取ってくれるお店ない。
よしんばあったとしても二束三文・・・・_| ̄|○
>>51 曲の統一感の無さについては特に感じなかったが、
イベントでの曲の使い方はイマイチだったなぁ。
ていうか、盛り上げるべきところで曲全然つかってないし。
フィールドや街の曲は普通に流れてるのになんで?って感じ。
サーガはフィールドではほとんど曲が流れなくイマイチだったが、
逆にイベントでの使い方は秀逸だった。
>>70 どっちかっていうと逆に感じた。
なんかどうでも良いようなイベントで曲かけすぎ。
もっとタメとかメリハリとかつけろよ、とオモタ。
セリフとばせないトコとか、タイミング計れるのに音量の調節もせずにダダ流し。
あーいうのって、アニメとかゲームの演出に慣れ過ぎちゃって無音が怖いんだろうね。
まぁ、ゼノみたいに終始環境音ってのも、今のモデリングとか演出のレベルじゃ持たないけどさ。
>>39 いや、あるんじゃない多分。PS2あたりで。
てか、ゲーム業界的には、新作が続編作れる状況の方が良いでしょ。
ただし同じノリで作られたら次はスルーかな。
キューブだから売れない、PS2だったら売れると言い張る信者も多いけど、
一般受けしない世界観やキャラ、独特なタッチのグラフィック、
人の直感に訴え辛い戦闘システム、ストレスのたまる操作性の悪さ等々、
売れていないのには売れていないなりに理由がある訳で、
全てがキューブのせいではないかと。
そういった部分の改善をせず、制作者も全てをキューブのせいにしているとしたら、
バテンは次で本当に終了でしょう。
まぁ上記のような部分を改善すると、制作者の作りたかったものからかけ離れるから、
実際は難しいんだろうけどね。
ただ今の路線で今後も続けるとしたら、たとえPS2で発売しても15万本売れれば良い方。
良作ではあるけれど、売れないソフト。ビーナス&ブレイブなんかと同じ路線なのかな。
ぶっちゃけ、日暮さんじゃなかったら続編買わないよ。
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荒らしコテハン
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に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
◆.nyapLNu.w
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実際おもしろいかはあんまり売上には関係ねえよ
続編とかならともかく
ただ面白くなさそうだったんだよ。
>>69 どこに住んでんだ一体
買い取ってくれる店なんていくらでもあるだろ
やっぱり絶対引き継ぎ欲しかったな。
俺はね。
78 :
sage:03/12/23 08:10 ID:u4zq83MP
迷ってたけど昨日買ってきた。
操作性とかマップ見づらいとか難はあるけどシステムは結構好き。
レベル上がる毎にどんどん楽しくなる。
そういえばヴィーナス&ブレイブスも相当好きだった。
…あれ? _| ̄|○
sage間違えた スマソ _| ̄|○
>>68 分かるw
腐った肉は今のところ結構使えるけどw
>>79 どんまい。
さて今日は爺ちゃんとフィーの仇!
ジャコモ&フォロン&エイメ戦だ!
行って来るぜ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/12/23 09:16 ID:oAiYMrT3
このゲームはボンバーマンと変わらないね
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 09:49 ID:H4zAlfOA
売って、二束三文にしかならなくても粗大ゴミにするよりいいでしょ。
この前なんて、8年前のスキャナー、ハードオフで100円で買い取ってもらったよ。
普通に考えたら交通費にもならんけど、自分で使わない物をリサイクル〜〜
町の中古買い取り店がいいか、ブックオフがいいかどっちにしようかな〜〜?
83 :
80:03/12/23 09:54 ID:YXQdJBJe
めっさ時間かけて全滅、これですよ。
なんとか2人倒したのにジャコモーーーー爺ちゃんとフィーの仇ーーー
リベンジいってきまつ。
引継ぎなんていらないだろ。
普通RPGは一回クリアして終わりでしょ。
んで売って他のゲーム買うと。
がんばれよ
「いる、いらない」ではなく選択の幅が多いにこしたことはないだろ。
『ボイスON・OFF』『イベントスキップ有り・無し』
『引き継ぎ有り・無し』とかはどのRPGも標準仕様に
してほしい。
おいおい、面白くなくて売れないんなら、アンサガは40万いかんよw
あ、あれは続編か…
もっと世界観やキャラデザをキャッチーにするとよかったかも。
操作性云々は別に気にならないけど、画面が見にくいのはちょっと…
で、今虹の国。発売翌日に買ったのにw
ネタバレ怖いんで去ります。
ところで、キャラ歳とってない?
カラス君いつのまに19歳になったんだろ・・・・?
放置しといたら99歳とかになるんかね。
>>91 マジ?( ´Д`)
いや、ちょっとまて。50時間やって1歳としとっただけだから、仮に30時間(29時間目のときおれのカラスはまだ18歳)
で1歳増えたとしても30*(73−18)=1650時間=68.75日
よってダウト!!
うちのミズチさまは19歳ですよ。
だ、だまされないぞーーーー!!ヽ(`Д´;)ノ
ギバリ・リュード・ミズチでクリアしたー!(・∀・)
ギバリはプライズ無しでも結構ダメージ与えられるのがヨカタ。
リュードはプライズ狙わなきゃマジヘボッチクン。
ミズチさまは無敵でした。(嘘)
ラスボスその2ってカラス強制参加かよ_| ̄|○
渡し銭とかワラ人形みたいな即死武器しか持たせてなかったからキツかった
自分なんて
カラス→デッキに一枚もマグナス入れてない
シェラ→レベル1魔法とか腐った食べ物とか
だった。どっちも使ってないっちゅーねん!
もうどうしようかと思ったよ!
リトライなかったらマジ泣きもんだった。
エンディングのサヴィナの言葉に泣いてしまいました
>88
よくわからんが、何を怒ってるんだ?
アンカー先も厨レスだし。
100ゲッツ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 17:09 ID:uvSUdXk5
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
│ ∧ │
/ /=\ \
巛 丿===\ ミ
彡彡/彡彡ミミミミミヽヽヽヽヾ
│ へ ヘ │
│ ● ● ; │
│ ∪ │
│ │
\ Д /
\____/
うそだろ・・・
俺もクリアしたー
全員集合したとき
なにげに涙が・・・(´;ω;`)ウッ…
あんなんで泣けるかボケ。
失笑ですよ。 あんなミュージカルみたいなことされても恥ずかしいっつーの。
何に対して恥ずかしいのか分らん。
自分に?
俺も今クリアしました。
システムはとっても良かったですね。
カードバトルがあんなに面白いとは思わなかった。
でも、みんなイイって言ってるストーリーは
俺的には×過ぎる。付箋の張り方が下手すぎだよ。
驚きのあるストーリーにしたいような感じだったけど
あの付箋の貼り方や付箋なしじゃあ
ハッキリ言って萎えちゃうよ。
それと、やっぱり演出も駄目駄目だよね。
この駄目すぎる演出の所為でストーリーも駄目駄目に
思えてきちゃうのかも
2は、このマグナスシステムで
背景2Dを廃止して、ストーリーももっとしっかりしたもので
作ってもらいたい
付箋を貼りすぎると汚らしくなる
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 19:12 ID:SakZzzSx
>>72 >一般受けしない世界観やキャラ、独特なタッチのグラフィック、
ナに言ってんだよ!それがバテンの良さじゃないかヨ!
システムだけは継続して言って欲しいね
あのエンディング見たとき
蒲田行進曲のラスト思い出した
↓精霊
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜
川川‖ 3 ヽ〜
川川 ∴)д(∴)〜
川川 〜 /〜
川川‖ 〜 /‖〜
川川川川 /‖\〜
いま、ラスダン前の個別キャラクエなんだが…
ギバリだけ残ってる。いまいちやる気がおきません。
ギバリフェチの方、ギバリの魅力を教えてください
あんな顔してちんこが可愛らしい
ギバリはレブリスとの男の友情が見所でつよ。
他のメンバーはシリアスがちだけど、ギバリは自由を愛する、でもやる時はやるぜ!って感じが良い。
バカな男に魅力を感じないとキツイかもな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 21:25 ID:PN27P21U
アルベルシュロだクソ虫ども
早くも値崩れ バテン買いと巣
一番最後の「さよなら」連呼はいらんと思う。
>105のモニターは付箋だらけなんだろうな・・
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 22:38 ID:86NnGdKY
●●●●●●お約束●●●●●●
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に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
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さっきクリアした。
引きこもってゲームばかりしてないで現実に目を向けろよってかw
>>124 そーいう意味だったのか!
言われてみればそんな気もしる
なんか後ろ向きだなw
オレは一仕事終えたような、さわやかな気分になったぞ
バテンカイトスのサントラ何度も聞いて耳にタコができた
>>127 そういうとらえ方もあるよね。私もそっちかな。
むしろ泣きましたが
やっとクリアした
SPコンボしすぎで80時間もかかった
ていうか俺と同じく天皇誕生日にクリアしてる人やけに多いな
淋しくなった。
前の方のレスにもあるけど、用無しですか?って感じで。
今まで、操作するキャラ=プレイヤーなやつばっかやってきたからかも。
あなた(精霊の名前)のおかげよ!とヨイショされるたびに優越感に浸れるのが良い。
エヴァの影響がバテンの開発者にも
ラスボス第二形態つよすぎ
手も足もでないまま全滅しちゃった
もうだめぽ_| ̄|○
137 :
136:03/12/24 03:07 ID:/F4UUN6b
第一形態だった。
あまりにも残酷な殺され方したから間違ってしまった_| ̄|○
>>136 レベルあげてデッキもボス戦用に組めば余裕で倒せるよ
レベルは50もあれば余裕だよ
ラスボス誰? マルペルシュロ?
ラスボスは岩
しかし戦闘めんどかったな〜
次回作があるならもっと練ったカードを使った戦闘システムにして欲しい
>>135 確かに。
全員集合もTV版の最終話を想起させるし
ラストの解釈は124かと思って、ちょと寂しくなったが、
前向きにがんがれというエールと取っても(・∀・)イイ!よな。
最初に性別と名を訊かれたときは、まさかこんなことになるとは
予想してなかったが、これもアリかなと思ったよ。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 10:56 ID:OcFXQ0uj
評判いいんで買おうかなと思ってるんですけど、
このゲームって戦闘時以外にも声出たりする?
するよ
>142
戦闘以外の声は聞きたくなければ消せるよ
145 :
142:03/12/24 11:17 ID:OcFXQ0uj
>>143 そうですかー、どうも。
動画見たらやたらとアニヲタくさい声ばかりで正直萎えた。
あのキモい声がなかったら即買なんだけどな・・・、どうしよ。
>>145 慣れるよ。
漏れもアニオタくさいのは大嫌いなのだけどスルーできる。
そういうゲーム。
>>145 買わなきゃいいことじゃん、それぐらいで悩むなよ、な。
あークリアしてる人が結構出てきたなぁ。。
なんか焦ってきた。とりあえず冬休み中にはクリアできるけど。
只今、火炎洞窟、、
ではでは、行ってきます。ノシ
クリアーしたけどやっぱ総合的に見てシンフォニアが上か
戦闘をもっと改善すれば神ゲーになれるのに。惜しい
冬厨うざ
>>148 戦闘改善しただけじゃ神ゲーにはなれんよ。
操作性、キャラ絵、キャラモデル、イベント演出、ムービー・・・
改善する所は腐るほどある。
それらが達成されても所詮マニアの神ゲーどまり。
テイルズやスタオー並に売れるゲームにするためには、
もっさりした世界観とシナリオも全て変えなきゃ無理。
シンフォニアみたいな見るからにアニオタくさいゲームと一緒にしないでほしい。
てゆーかバテンがテイルズみたいなキャラだったら買わねーよ。
FFの方がマシ。
>>150 それはわかってるけどバテン好きにおさえてそこまでは言わなかった。
上で付箋付箋いってる奴がいるけど
確かに伏線張りがもっとうまければよかったかもね。
後でネタバレされて、「あ、伏線だったのか」じゃあ意味無いし。
。 。 o 。 。 o 。☆。o 。 o 。
。 o 。 。 o。 。 。。w 。 。o o 。
。 。 o 。 。 。 。 从v 。 o。 o。 。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|从†v 。 o 。 o
| 今日すげえ暇! |。*从 。 o 。。
|__ へ _____|ii从゚*w 。 。 o
o 。 oノ)==ヽ || 。o 。w从゚*・∵从。 o 。o 。
。 。 。(*iдi)...||。 o 。_|..:;;|_ 。 。 o 。
o。 。 / づΦ 。o 。┝┰|┨ 。o。 。 o。 他の板にコピペしまくろうぜ
60秒のCMってTVでやってんの?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 13:16 ID:SrRoyVs+
>>50 遅レスだけど、一人でやるRPGならエターナルアルカディアの方が面白い。宝探しもあるし、宝と仲間コンプリートはもえるよ。
FFCCは物語を進めるというより、暇潰し。時間がない人なら、少しやって寝るってかんじで丁度いい。
それとネット環境がある・多人数で遊ぶ・アイテム探しが好きのどれかが当てはまるならファンタシースターオンライン。
幾多の賞をとっているだけあって、かなり面白い。
その他、ルーン、エヴォリューション、ゼルダの伝説、どうぶつの森、ルイージマンションなんかがRPG好きにはおすすめ。
>>150 まあ、マグナス周りのシステムは新しくて面白いと思うが、洗練されてないし、
その他の部分はごく普通のRPGだもんな。
ただ、そういう部分を改善した続編を遊んでみたいとは思う。
それが無理っぽい売上だけど。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 13:20 ID:SrRoyVs+
>>156 深夜によくみるけど、占い師のババアのしわくちゃアップでめちゃびびる。
それを見て面白そうだから買ったんだ。ババア(ジジイかと思っていた)が出るCMはインパクトがある。
>>158 横槍で申し訳ないが、マグナスバトルは単純にギアス(サーガ)→クロス→バテンと、これまでのバトルシステムを進化、ミックスさせたものだと思うぞ。
次回モノリスソフトが新しいソフトつくったらまた進化してるかもね。
俺もモノリスソフトの今後に期待。サーガはやらんが。
今からバテン買おうかと思ってるんだけど、
まだ予約特典付くとこある?
せっかく買うなら特典あった方がいいかなと
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 15:02 ID:/UG7UD0w
>>150 ハァ?TOSも所詮マニアの神ゲーだろが
これだからテイルズヲタはw
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 15:09 ID:IdzMrVqe
バテンのキャラデザは人を選ぶて意見があるけどさ
それはテイルズも同じだろ
テイルズ知らない奴がテイルズのキャラみたらガキアニメゲーだと思うよ
テイルズのキャラを見てヲタっぽいと感じる時点でヲタ。
真の一般人はそんなの気にしない。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 15:16 ID:IdzMrVqe
オタっぽいじゃなくてガキ臭いの
ガキゲー臭がするの
テイルズのキャラデザの方が一般的認知度が高い人を使ってる分一般的だろう。
もちろんバテンよりオタ向けなのも確か。一般人にもオタにもバテンより売れてるからな。
テイルズのキャラを見てガキっぽいと感じる時点でガキ。
真の一般人はそんなの気にしない。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 15:26 ID:BDX7u2pB
テイルズが一般向けゲームなわけないでしょ
あんだけオタ向けにつくってんだからさ
あれは万人オタ向けに特化したゲームだよね
シリーズ通してそうすることで固定オタ層を作ることが出来たんだよね
そういうのが成功して売れてるわけなんだよな
万人向きじゃなくて万人(オタ)向きのゲーム
でも家ゲー板にはオタしかいないから
この板の中ではテイルズは一般向きゲーとなっちゃてんだよな
>>166 バテン:日暮 央
TOS:藤島康介
一般人はどっちも知らんだろ。
そういやガキの頃はFFの天野絵嫌いだったなぁ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 15:27 ID:BDX7u2pB
>>167 今時、真のバンピーはRPGなんてやらないよw
藤島康介の代表作
「ああっ女神さまっ」「逮捕しちゃうぞ」「サクラ対戦」
・・・超オタ向けじゃん。
今クリアして2週目やってるとこだけど、心から引継ぎがあればよかったなあ
と思える久々のゲームだったよ。
TOSとかは無理矢理何週もさせられてる気がして微妙なゲームだったしね。
嫌いじゃないけど。
それでも日暮絵よりは十分大衆向け
ウチの職場の後輩二人(アニメとか全く見ない。ゲームもDQ、FF、ウイイレ程度)が
テイルズも好きって言ってたのよ。
多分藤島康介のことも知らないと思う。
絵柄なんて気にしないよ。 一般人なんてそんなもん。
GC持ってたらきっとバテンも抵抗無く受け入れてると思う。
絵柄を気にしてアニヲタ臭いとかいうのは軽度のヲタ
気にしないのは重度のヲタと普通の人
バテンのキャラをみて万人受けしないと思う時点でアニオタ
真の一般人はそんなの気にしない。
オレを例に挙げると一般人はゲーム作ってる人のことなんて知らない。
ドラクエが鳥山あきらってことぐらいしか知らない。
FFはみんな同じ人が作ってると思ってる。
ゲーム中の曲なんてだれが作ってるか興味もない。
主題歌を歌ってる奴を知ってるぐらい。
一般人はゲーム全体をヲタくさいと感じても
ゲーム個別にヲタ臭いとは感じない。
球を投げるのがノモ
一般人はオタクなんて言葉知らない
一般人はゲーム板に来ない
一般人はRPGの2週目をやらない
一般人はゲームは1日1時間
一般人はゲームより好きなことがある
一般人は通販でゲーム買わない
一般人はこころからやさしい
一般人は夢を持ってる
一般人はウィニングイレブンが好き
>一般人はオタクなんて言葉知らない
さすがに知ってるだろ
一般人はこころからやさしい
一般人は夢を持ってる
一般人はウィニングイレブンが好き
↑
このへんはオカシイな
アニオタやガキ受けを狙ったゲームよりは
受けないバテンでいいよ。俺は。
何でもいいけど今日はクリスマスですよ!
家で明石サンタ見ましょうね。
>>186 おれいまからゲーム買いに行こうと思ったけど
なんか店員の視線が気になるから
素直にアカシヤサンタでも見るよ
最近の番組は全てつまらん
>>188 うんこで笑えなくちんこで笑える人間より
うんこでもちんこでも笑える人間のほうが人生楽しいよ。
つまらないと言葉に発する人間はまだ
自分の感情のコントロールがヘタで
物事全てを楽しみに変えることが出来ない未熟者。
人生の達人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>187 うん。ゲームやなんて行ったら哀れな目で見られるだけです。
ビデオ屋も一人で行ったらダメです。
日暮って人のサイト見たけど、ヲタ向けの絵も
書ける人じゃん。つーかそっちがメイン?
なんでそっち系のデザインじゃなく、あえて
アレにしたんだろうね。まぁ、楽しかったから
いいけど。
「絵が書ける人」で一種類の絵柄しかかけない人なんて普通いない。
オタ絵なんてかなり下手でもそれらしく見えるのがかける絵柄だし。
でもバテンの絵描いてる人ってあんまり上手じゃないよね
キャラの怒ってる顔とか構図が微妙に崩れてるし
オタクだとかオタクじゃないとかの線引きって
個人によって基準が違うと思うが。
自分の周りじゃ、ちょっとでも「ゲーム」「アニメ」「マンガ」
そういう話を出すと「もしかしてオタク?」とか笑われるんで
うかつに話題に出せない。つーかそういうのが好きなこと隠してる。
肩身せまい。
自分の好きなものは好きって叫べる世の中だと良いなといつも思う。
いいかげん話題がスレタイから反れてきたな。
おまいらゲームの話しましょうよ。
うちはプレイ時間50時間越えたが話があんまり進んでないような。
いつ終わるのか、先がまったく見えん。
バテンのキャラ絵って描きかけっぽくないか?
べたっと色塗っただけで、グラデーションとか影とかまだ付けてないような。
別に崩れてるから下手というわけではない
おまいら、バテン売った金でケーキ買ってきたぞ。
バテンは俺の中でえ(ry
>>198 一緒にケーキ食おうぜ。
チクショー今年こそ寂しくないクリスマスが迎えられると思ったのに
思い出の写真マグナスを見ると切なくなるのは何でだ・・・
町中のクリスマスツリーに火つけてまわりたいよ
今夜も一人寂しくバテンですよ
チクショー
「クリスマスだから特別なことをしたい」って馬鹿馬鹿しいな。
恋人とかからプレゼントを貰うなんて聞いたことなかったわ。
俺が無知なだけか・・?
目を閉じるとマグナスの絵ばっかり出てくるんだ・・・
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 21:31 ID:zeFgeP6r
クリアして思ったが、「ココロの翼」って何で必要だったの?。
サブタイトルにも入っているから深い意味でもあるのかと思えば、
「人が空で暮らすようになってから何となく生えてきました」って設定のまま終わったし。
NPC殆ど飛んでいないし、住居も"地上で暮らす人"用だし。
主人公にしても、別に「片羽が無い」設定じゃなくても、代わりに腕とか足(略
(君と初めて出会うRPG)
サブタイトルの終わらない翼は、
カラスが浴びたマルペルシュロの呪いのことを言っているのだが。
ぎゃーーーーねたばれーーー
めるらんでやれや
バテンってイヤホンしてプレイすると声がめっちゃ響いてうるさい。
でもラップなバトル曲とかはカコイクなっていいよ。
エンディング子供向け番組の終わり方みたい。
これって2周目は引継ぎでいけたりするのかな?
>>208 逝 け ま せ ん
・゚・(ノД`)・゚・
最初は超金かかってそうと思ったけど
実はそうでもない感じだね
CGムービーがオープニングだけとは思わなかった
うまい作りだよこれは
今年のクリスマスは一味違った。
いつものクリスマスは引き篭もって2chしてるところだが
今年のクリスマスはバテンカイトスのEDを見て号泣してしまった。
おそらくこの先10年いや死ぬまでこの思い出は忘れることはないだろう。
ありがとうバテンカイトス。そしてさようなら。
サンタのプレゼントより大切なものを貰ったような気がするよ。
>>211
それはよかったな・・・・゚・(ノД`)・゚・
うおーッ! カラスつえぇ〜ッ!!!
カラス戦
楽勝よわっ → あれっ? → (;´Д`) → コントローラーを投げつける
>>213-214 堂々とネタバレ(・A・)イクナイ
ところで
>楽勝よわっ → あれっ? → (;´Д`) → コントローラーを投げつける
の(;´Д`) は何だ?
なんかイマイチっぽくない・・・・?
これ。もう寝るけど。合わないだけか?
まだ始めて5時間。
(;´Д`) うそ〜ん
(;´Д`) まじで〜
(;´Д`) や、やめて〜
(;´Д`) きゃ〜
(;´Д`) えっち〜
(;´Д`) うっふんあっはぁ〜ん
ヒロインの声きもいとかよく聞くのでさっき初めてムービー見てみたんだけど、
ヒロインって戦闘ムービーで最初に攻撃してるキャラだよね?普通の声だと思うんだけど・・・
>>219 >ヒロインって戦闘ムービーで最初に攻撃してるキャラだよね?
そそ。
その声をキもいと言う香具師も居るだろうが、
大抵の場合はOPムービーの外人の別声優が
発している声がキもいと言ってるんじゃねーの?
見た目もきもい奴が声きもいとかいう権利なんてないよな。そうですそうです熊本
バテンとサーガ、ゲームとしての方向性は正反対だが、どっちも好きだな。
モノリスは、元■社員の作った会社が軒並み自滅、玉砕、または出戻りしていった中で、
唯一真っ当な作品を残して活動している会社だから、
バテンの売り上げなんて気にせずに頑張ってほしいものだ。
黒字転換したのだろうか・・・。
遅くなったけど、この間密林で通販したら
ドルアーガもついて来たよ。
サイト見て「初回特典付き」とあれば、間に合うんじゃないの?
ってかこのゲーム漫画版のナウシカパクリ過ぎてない?
ミローディアなんてマルペルシュロのこと
あの子とか言って自分の子供扱いして
どうみても巨神兵じゃん
それに大地を浄化するとかも言ってるし
ちょっと萎えますよ
はあ?
宮崎オタはなにもかも基本が宮崎かよ
漫画ナウシカ読んだことあるけど思いつきもしなかったぞ。
「まだくっついてないのに」には「腐ってやがる早すぎたんだ」の影響が感じられたが
それだけだった
今時何もかもがオリジナルな作品なんてつくれねーだろ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 13:08 ID:H02R3ArX
砂漠でさまようカラス。何度もさまようカラス。
ミズチ様並の方向音痴な自分。。。。。。。
あれのパクリこれのパクリ言うのは良いんだが、
ちゃんとルーツまで遡って言いなさいな。
>>220 シェラよりもミローディアの声が激しくキモかった。
声っつーかしゃべり方なのかな。
アップダウンっつーかアンジュレーションっつーかエクスプレッションっつーかモジュレーション深すぎっつーか。
きもいきもい言ったって何も変わらないんですよ、ガキさん。
>>220 シェラタソの声優さんは18禁ゲームの声もやっています。だから色っぽい(?)。
>>232 きもいきもい言って何か変わったら逆に怖いんだが。
>>231 ドーイ。
彼女だけが下手なアニメのキャラみたいで浮いてた。
おれもナウシカ思い出したよ。
昔の人間が滅ぼした世界を千年かけて浄化、とか。
泥雲は腐海まんまだし、マルペルシュロは巨神兵だし。
パクリとまではいわないけど、明らかな元ネタだよな。
>>234 うん、だから無意味なことすんなってこった。
なんかパクリパクリいってるけど、ゲームとか映画とかある意味飽和状態の現在、
細かいトコまでつっこんでみてパクリじゃない作品てあるか?
〜や〜の影響を受けたってことで認識しる
きもいとは思わなかったが変だとは思った。
人間ってのは自分の知識の範囲内でしか想像できんもんなんよ。
ゆえにあらゆる創作物はパクりを孕んでる。無論宮崎作品もな。
その連続をある地点で止めて、
そこを規準にしようとするってのがナンセンス。
パックマンこねえ。
いつ届くんだ。
おい、おまいら!火炎洞窟のゲルドブレイム強すぎですよ。
バテンは引き継ぎ無しかよってのが呪い言葉になってるね
SO3のバグが無ければっていうのと同じく
>>243いや、弱い 漏れはミローディアタソと融合したマルベルシュロが
ものすごくつおい 負けて即リセット その後セーブデータ消去
そして・・・売却 漏れ悔いが残る
ここの信者、食いつきいいねえ。
ま、冬だし釣堀になるのもいいかもね。
早くも釣り宣言か?
ID:IfebG4YEはNGに入れて透明あぼーんしとくかw
元ネタとか言ってたらキリが無いよな。
全部のRPGに元ネタがある。
つり宣言じゃなく警告だったんだけど・・・。
>>245 ぬう、5回目で倒せた。ありゃ運だな。一撃で殺されなきゃ余裕だったよ。
ゲルドブレイム倒したら面白くなってきたよ。
でも、色々なことが明らかになってちょっと混乱ちう。
楽しんでいるのはいいが
テメーのプレイ日記でネタバレするのはほどほどにしとこうな
カードだから戦術が必要なのかなーと思っていたけど
そうじゃないのね・・・
手に入れたい強力な武器カードと防具カードと回復カードさえ入れとけば
ラスボスまで適当にやってて勝てるし
でも戦闘はめんどくさいんで、微妙な感じだよな〜
ゲルドブレイムって即死攻撃してくるのか。
一度も喰らったことなかったよ。
>>251 ねたばれきんしじゃないでしょこのすれ。
ハァ?普通発売されて間もないゲームの本スレはネタバレ禁止だろ?
イチイチ書かなきゃ分からんのか
ネタバレしたかったら
>>1にあるネタバレスレか攻略板の攻略スレ池
このゲーム、声のON、OFFってある?
>>1の戦闘シーン動画ってヤツをみて
音声がものすごくイヤなんで買うの止めようかと思っているんだけど・・・
>>256 イベントの声はOFF可能
戦闘の声は不可
心配しなくてもやってりゃ慣れるよ。
カラス役の人って演技巧いよな。
何やっても同じの保志とはえらい違いだ。
一番しんどいのは山小屋だろ、強いわ長いわありゃ大変だ
マルペルシュロの方は、偶然にも3人とも1ターン目でFinal straight sunrise
瞬殺だった(w
山小屋はめんどくさいだけ
山小屋2連続で3対3はキツいよ
前にも誰かが言ってた気がするけど
1回目は3対3 2回目カラス対ジャコモのサシ勝負
みたいな感じならよかったね ジャコモだけあぼーんするし
ところで1回目の時って小屋に変な鈴仕掛けられるけどアレって精霊技も出せなくなるの?
>>258 テイルズ、SO、VPと慣れなかったよ。
まったく同じ戦いが2連続ってマジでむかついたよ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 19:51 ID:7OG7vzi3
裏切り者はカラス
ゲルドブレイムを裏で操っていたのはミローディア
カラスと弟のフィーはカラスの爺ちゃんが造ったマグナス生命体
ラスボスはミローディアを取り込んだマルペルシュロ
海はシェラの中に封印されていまつ
エンディングで世界中のグレイゾーンが集合合体して鯨になりまつ
エンディングでゲルドブレイムとの再戦あり
ミローディアの初潮シーンあり
エンドマグナスの封印をといたあとに聞こえる声はミーロディアのもの
最初の精霊がカラスに憑くシーンでの
「あなた気に入られたみたい・・」「何か素敵なことが始る・・」
を喋ったのはミーロディア
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ ナニコノヒト
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 20:00 ID:7OG7vzi3
(・∀・)
土の民は訛ってない。
なのになんでミズチだけ・・・。
>>265ってガセだよね?
まだクリアしていないのに困るYO
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 21:13 ID:/x8f+Y59
>>269 2ちゃんを見始めたのがあなたのの運の尽きです。
これからは普通の攻略サイトで情報収集してくださいね^^;
ポカーン(゚Д゚;)
>>270 まぁネタバレ覚悟で来てるけどNE。
ウッカリはいいけど、意図的なネタバレ公開はツッコむのさ。カッコつけではありません
おれは石の塔の赤青2匹のボスで初めて全滅した
そこから以降は回復専用キャラを1人作って進んだ
まあヘタレですから_| ̄|○
ミズチさまのシューティングゲームで全滅しそうになってリセットの嵐。
もっとレベル上げとけばよかった・・・
神ゲー
神が出てくるという意味では確かに神ゲーだ
2Dなマップ&糞主人公以外は神
主人公糞か?
カラス好きだけどなあ。
戦闘システム&キャラデザ&見にくいマップ&シナリオ
以外は神
本当の話これどの程度なの?
年末だしこれだけのために本体ごと買おうと考えてるんだけど・・・。
シンフォニアでも同じ事して失敗して本体ごと売り払った経験があるんですごい不安なんだよ。
あん時は気合入れて本体、ソフト、D端子、AVケーブル、メモリーカード
全て新品で買ってえらい損害を被った・・・しかも直後に値下げされるし。
(そん時はバテンの存在をすっかり忘れてた)
マジレスキボンヌ。
参考までにオレは25歳。シンフォニアは受け入れられなかった。
その辺も考慮してくれ!!
>>282 マジレスすると、システム的な完成度あたりはテイルズのほうがダンゼン上
シナリオとキャラデザは人の好みだから
何とも言えないけど、テイルズよりは大人向けな感じ
カラスEDまで○○○○○○に協力してた理由が分からんかったから
○○○って戻ってきてからマジウザくてまいった。
シェラは知ってたから良いとして他のキャラも受け入れてるし
ついていけなかった。
>>283 サンクス。
シナリオがテイルズより大人向けか・・・。
テイルズ自体が子供向けのような気がするので基準がいまいちな気もするけど。
システム的な完成度は慣れればそれほど苦になる事がないので問題なし。
キャラデザは受け入れられそうなのでこれも問題なし。
・・・・う〜ん、一応買ってみようかな・・・・・他に良さそうなRPGがあれば勢いつくんだけどな・・・。
っていうか勢いでGCまで売るなっと
買っとけ
まっ本体ごと買うまでのゲームじゃないよ
他にしたいゲームがないのなら
やめたほうが吉
>>286 買ってくれ。買って感想きかせれ。
俺はここ数年で最高のRPGだった。他はあまりやってないけどさ。
テイルズはキャラ絵見た時点でパスだった。
25歳にもなってテレビゲームとは、人間としての幼稚さが知れるな。
おまえ自身のためにも、テレビゲームからは卒業した方がよいかと。
一緒に飲みに行く同僚も女もいないのかw
>>285 同意。
プレイヤーを精霊として参加させたり、主人公を一旦○○させたり、
ストーリーの底辺には常に海を感じさせたりとわりかし凝ったつくりなだけに、
各キャラの行動理由に説得力がない為に
なんとなくうそ臭いというか、薄っぺらな印象を受けたのは残念だった。
>>286 シンフォニアでそこまで失敗したと思うんじゃあ
FFクラスのRPGでなければ満足できないんじゃないかなぁ
てゆーか、ゲームにもう飽きてきたんじゃないか?年齢的にも。
お前20代後半じゃなかったのか?
結局一周でマグナス全部集まるのか?
一周で集めるしか道はない
>>290 そういう事言われると買いそうになってくる・・・・・。
正直デモなんかを見るとすごく期待できるし。
・・・・・明日ヨドバシに行ってみてから決めようと思う。
(目の前にある状態で悩んだら多分買うだろうけど)
>291
25ってそこまで言われる年なのか?最近は結構普通なような気もするけど・・・。
ちなみにオレは結婚していてガキもいる!!一緒にスナ!!
>292
いや、面白いと思えるのは結構あるぞ。
今年のをあげるとヴィーナス&ブレイブスやワイルドアームズなんかが良かった。
最近のRPGは変に話を難しくしようとするから嫌なものは多いけど・・・「単純でいいだろ」と。
>>296 バテンは「変に話を難しくしようとする」ゲームですよ
>>297 それって最近のRPG全部に言えるじゃねーか。
間違いなく糞ゲー
とは言わないが、人によってはそうだぞ。注意。
買えばいいじゃん。
で、合わなければまたGCごと売ればいいって事だろ。
被害云々はたんに自分がアホだからだろ?
ゲーム1本合わなかったらすぐハードごと売るような奴がうじうじしてんじゃねーよ。
バテンってアニメ絵RPGが多かったナムコが
色々実験的にやってみよう、って作ったソフトという色が濃厚だからね
クセが強すぎて楽しめるか楽しめないかザクッと割れやすい気がする
戦闘一つとっても「長い/丁度良い」「簡単/難しい」と評価が割れるしね
他に楽しめそうなソフトがあればそれも含めて本体ごと買うのは良いと思うが
バテン一本のために買うのは考えたほうがいいと思う
どうしてもバテンのみって感じなら値下がり待ったほうがいいだろうね
幼女シェラ超萌え
ラップの最後のへん「ビ〜ルゲェ〜イツ ビ〜ルゲェェエ〜イツ」って聞こえる…
>>302 確かに人によってかなり意見が違うな。
でも新規タイトルで無難なもの作っても意味がないし
人によってプレイ感想がバラバラな方がいいかもしれん。
>>282 今年買ったゲームはこれとSO3とTOSとF-ZEROだったけれど
一番買って良かったのはバテンかな。
下のほうで正反対な意見が出てるけれど一番システムが洗練されてたのは
間違いなくバテンだったよ。
キャラ絵を気にする人もいるみたいだけれど、プレイしてみてからは
全然きにならなかったし、むしろ世界にマッチしている感じさえしてきた。
まあ、年に数本しかソフト買わない人間の感想だから当てにならんかもしれないがね。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 03:34 ID:ddc2THeC
ラップの曲なんてあったっけ?
お世辞にも洗練されたシステムだとは言えない、粗が多すぎる
>>310 同意、練り込みが甘すぎる。
もっときちんと練り込めばかなり良い戦闘システムになるとは思うんだけどね。
試みは悪くない
ランダム要素と素早い判断を要求されるというのは楽しくて良かった
あとは戦闘時間の長さをどうにか改善してくれればな。
>>311 自分的にはもっと爽快感を+して欲しかったってのがあるかな。
プライズ揃ったら効果音が鳴ったり、エフェクトが変わったり、
ボス倒したら咆吼しながら死んでったりとかね。
あと、デッキ制の戦闘システムは、敵とのレベル差が妥当なら
永遠に死なないから、やたらとHPの多いざこやボスとダラダラと
長時間戦闘をしなくてはならなかった点も改善して欲しかった。
素でやって70時間くらいかかる訳だから、むしろサクサク戦闘にして
40時間くらいでクリア出来るバランスで良かったと思う。
>>194 ものすごい遅レスだが、
キャラの絵はまあ味があるということでよしとしても、
カードのイラスト、ものによってすごく分かりにくい構図なのが気になっている。
ビーフジャーキーが焼芋3つに見えるため、
戦闘中カード選ぶときなぜかちょっと戸惑う。
つーか、敵の防御に合わせたカードの選択をしなくていい作りなわけだから、
カード選択中にキャラのモーションを入れなくてもいいと思うんだよなぁ。
こういう作りにしてるから、場に一気にカードを出せないんだろうし。
ターゲットを決めたら、制限時間以内にカードを出す、
カードを出し終えたら攻撃開始、
一発一発は短時間で、でもエフェクトはそれなりに、
必殺技だけ声付き、でも詠唱時の声はいらない、エフェクトはそれなりに豪華に、
これだけで随分違うと思うんだ、爽快感。
それにこの作りなら、ターゲットの分散も可能だろうし。
一枚一枚の選択時間が制限されているところに緊迫感が生まれるわけで、
そんなシステムにしたら激しくつまんなくなるよ。
キャラの個性も希薄化するしね。
キャラによる時間差、武器カードの種類による時間差といったものも全て無視されてしまうわけで。
>>317 まぁ、そうだと思うよ。
>>316みたいな作りにしたら緊迫感は無くなるわな。
んー、でも爽快感っつーか、テンポも欲しいしなぁ。
まあ戦闘の長さは個人的にはどうでも良いんだけど、
プライズが決まった時にダメージ量だけ増えるのは寂しい感じがする。
フィニッシュブローとは別のプライズ専用技があっても良かったかな。
それより戦闘用のコンボが欲しかった。
カラス×シェラ
ギバリ×アナ
サヴィナ×アズダー
ミズチ×キ
リュード×乳母
アルマードのことかーー!!!
戦闘はゼノサーガからギアスに戻った感じ。
ただジャコモとか一部の敵のせいでテンポが悪くなってるのが残念。
コツは早解きなどせずに、じっくりやること。2週目ないんだし。
そうするとちょうど良い感じ。
325 :
ISB:03/12/26 12:35 ID:QJhsME6w
ED見た感想からすると、Key出身者か、KANONの激烈なファンがいると思われる!!!
と、言ってみるケド、どう思う?
KANONやった事無いし…
やろうと思っても買えないし・・・。18禁だから(涙
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 12:58 ID:bFPjE+c/
●●●●●●お約束●●●●●●
荒らしコテハン
朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta)
神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E
ジューダス ◆Hxv6Ljv24E
ケッセ ◆Hxv6Ljv24E
クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E
東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E
KALAS ◆Hxv6Ljv24E
陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E
朧 ◆Hxv6Ljv24E
フローラ ◆Hxv6Ljv24E
ムルアカ ◆Hxv6Ljv24E
殿様商売 ◆BEJh5wXWuA
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
◆.nyapLNu.w
◆Hxv6Ljv24E
◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
>>327 KanonならPS2、DCでも出てるし、全年齢対象版もあるよ。
私はKanonプレイした事ないけど。
昨日、給料出たので、横浜のソフマップでバテン買ってきた。
家に帰ってから気がついたがドルアーガの塔が付いてた。
特典付きとは書いてなかったんだけどね。得した気分。
今日から始める事にします。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 13:10 ID:bFPjE+c/
TOSより面白かったな俺は
俺はアンサガよりつまらなかった
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 13:17 ID:c2WeAfFo
TOS買えば良かった
クロノクロスの類似品みたいじゃーヽ(`Д´)ノ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 13:38 ID:axbFA16e
テイルズ信者うぜぇ!!!!!
テイルズつまんねーよ
負け犬バテン信者も必死だな
ほぅ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 14:44 ID:o3ONYoha
ナムコはこんな糞ゲー開発するよりも
テイルズ新作出しときゃ良かったんだ。
運が要求される戦闘システムなんか開発すんなよナムコ。
特にキャラのデザインなんか最悪だよこれ。
今買うか買わないか迷ってるヤシは絶対買わないほうがいい。
軽々しく絶対とか言うな馬鹿者。
>>338 禿げしく狂おしく同意ぃいぃぃい!!
ナムコはテイルズだけ作ればいいよ、バテンもゼノもいらん
その金や人材をテイルズ開発にまわすべきだよ
いまやテイルズはFF,DQにつづくBIGネームになってるんだからさ
バテンやゼノみたいなウンコゲーなんか作ってないで
テイルズ一本で勝負すべき
>>338 >特にキャラのデザインなんか最悪だよこれ。
テイルズのオタ臭がプンプンするキャラなんかイラン。
テイルズのキャラを見てヲタっぽいと感じる時点でヲタ。
でもテイルズのキャラデザで敬遠してしまう人がいるのも確かなわけですよ。
バテンはゼノと同様、改善した方がいい点は多々あれど、一つの個性ある作品として
ゲーム業界に残るべきゲームだと思うぞ。
で、モノリスアンチってどういった人種なのだろうと考えてみた。
1 ギアスとサーガの存在が許せないエヴァ系アニヲタ。
2 考察系の作りが許せない、知識学歴コンプレックス。
3 ■を裏切った事が許せない■&FF厨。
4 単に■社員。
5 モノリスが優遇されてるのが許せない日本テレネット社員。
6 モノリスが潰れないで新作を出しているのが許せない元■社員ドロップアウターズ。
7 任天堂アンチ。
テイルズはFF,DQにつづくRPG
TOSはネームバリュー以外は現時点でFF,DQを凌駕しているのは事実
キャラデザとゲーム性は無関係だと思うんだが。
絵くらい無視できないのかい?
テイルズより好きだ
バテン>>>>>>>>>DQ、FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>テイルズ
>>340=
>>342 オマエにゃ言ってない。
そして言ってることも理解不能。
テイルズスレにおとなしく帰れ。
350 :
349:03/12/26 16:59 ID:HAibASBh
煽りに反応してシマッタ・・。
以後気をつけマス・・・。
GAME Watchのライターのレビュー
●GC「バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海」(ナムコ)
林さんのレビューを読んで、無性にプレイしたくなり購入した1本なんですが……。
カードバトルが理解できず積んでます(涙)。
カード理解できないってよっぽどバカなんだな。
または嘘か。
>>124 ディスク2序盤のあの発言(内容は伏せる)を聞いてゲームをやって欲しくないのかと思った。
ゲームの中でそういう発言をするということは、ゲーム業界を衰退させたいのか?
何考えてるんだナムコは。あの発言のせいで漏れのバテンの評価激減。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 17:51 ID:+z6wJbBJ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 17:57 ID:VRcipLxR
>>222 モノリスも他の会社と大して変わらんだろ
>>352 おいおい…よく今まで生きてこれたな…(汗
世の中にはバテンの戦闘システム以上に複雑なことなんて山ほどあるだろ…
むしろ簡単だろ。バテンのバトルシステムは。
読み込みのストレスがないのはいいな
GCだと珍しくないのでスルーされてるけど
もうちょっと褒めてやっていいんでないかい
俺バテンは好きだけど、テイルズは嫌いだよ
あのヲタ臭いキャラがどうも駄目・・・
ところでバテンの売上は10万突破しましたかw
俺もテイルズ、バテン共に好きなんだけどなあ…
ヲタ臭さでは方向性が違うだけでそんな変わらんだろといってみるテスツ
テイルズくらいなら結構みんなやってると思うが…
>>353 何て言ってたっけ・・・
教えてくれ、たのむから
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 20:08 ID:mgS3+rOh
というか「ファミ通」や「ニンドリ」の攻略記事が極端におそいんですが
そうおもいませんか?
そりゃこんな売れてない糞ゲーの攻略なんかにページ割いてなんかいられないだろw
>>365 確か「お前(プレイヤー)はもう必要とされてない」とか「ゲームは終わったんだ、現実に戻れ」とか
言ってたような気がする。
ゲーム内ではゲームを否定する(?)言葉は禁句だろ。
まあ前者はまだネタとして許せる範囲だと思うが、後者は禁句中の禁句だろ。
アンケートにもそういう言葉は使わないで欲しいと書いとく。皆もそう書いて欲しい。
そうしないとまたこんな文章が入ったゲームが出る可能性があるぞ。
そうなるとゲーム業界が衰退するぞ?それでもいいのか?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 21:10 ID:+z6wJbBJ
>>363 38 バテン・カイトス
終わらない翼と失われた海
Baten Kaitos
: Owaranai Tsubasa to Ushinawareta Umi ナムコ/モノリスソフト
Namco/Monolith Soft RPG
6,800 03/12/05 51,988 73.6% 70,676
7万。
GCとしてはまあこんな物だと思う。
ナムコと名作(?)を作ったスタッフのネームバリューがある割には少ないような気もするが。
キャラの地味さの影響か?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 21:13 ID:gbM93xUx
まあ
>>368の意見もわかるけど俺はあのセリフにシビれたよ
そういやメタルギア2でもあったっけ。
「他にする事はないのか、全く」とかいうやつ
夏くらいに
バグフィックス+追加カードを加えた
「バテンカイトス・リローデッド」あたりを発売して
元を取るんじゃないだろうか。
特典ディスクは「イシターの復活」で。
バテンを利用してテイルズ批判か。
こいつらはバテンなんてどうでもいいんだろうな。
テイルズを利用してバテン批判
ちょっとスレ違いになっちゃうけど
テイルズのキャラクター、絵が受け付けないんじゃなくて
ノリかな、会話を見てるとなんか苛つく。
特にシンフォニアのコレットなんかさ、
「あなたの最近読んだ本を教えて下さい」とか聞きたくなる。
頭悪そうで。
昨今のゲームのヒロインとかってさ、ヤロー(主人公とか)に対して媚売りすぎだよな。
俺だけかな、そう思うの。
ウチの妹なんか、傍で見てるとすぐ
「こんなノリの女ありえない」とか言うし(ついでに俺も白い目で見られる)。
バテンが地味(っていうより今時硬派すぎ)なのは認めるが
「えっとぉ〜」「ほえー」とか言ってるキャラ(例えが極端でスマソ)よりは、俺は好きだ。
まあ、俺みたいなのもいるってことで。
バテン好きな人もテイルズ好きな人も、テキトーに住み分ければいいじゃん。
そもそも、なんでそんなに売り上げが気になるの?
そんなの気にするの、ゲーム作ってる人たちだけでいいんじゃ・・・?
とりあえず
バテンもテイルズもプレイしてない荒らしに
鯖負荷をもかいくぐり長文マジレスするあたり君は相当なアホだということはよく解った。
>>376 >バテン好きな人もテイルズ好きな人も、テキトーに住み分ければいいじゃん。
とか言ってる割に
>テイルズのキャラクター、絵が受け付けないんじゃなくて
>ノリかな、会話を見てるとなんか苛つく。
>特にシンフォニアのコレットなんかさ、
>「あなたの最近読んだ本を教えて下さい」とか聞きたくなる。
>頭悪そうで。
ってテイルズ信者を敵に回す様な発言してるね。
少なくともコレットはお前よりは頭は良いと思うぞ
と
釣られてみるてすと
結論。
陽のテイルズ、陰のバテン。
HPや一部のステータス異常を除き、ボスに辿り着くまで雑魚と何度戦っても
何も減らないのは気分的にラクだった。
>>378 そうか、そういわれてみれば気に障る発言だったな
頭冷やしてくる。すまん
2次元のキャラの頭の良さがどうとか言ってる時点で人として終わってる
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 22:28 ID:JDdCmsfW
勿論二次元キャラに言ってるんじゃないぞ、
絵柄がどうのこうのというより、ノリとか描写が、って話。
というか俺、釣られてスレ荒らしになってるよな。
どなたかマッタリゲームの話をお願いします。
別に万人に受け入れられる絵柄にこだわる必要もないけど、
もっとGCでいろんな絵柄のRPGが楽しめるといいな。
シンフォニアのセリフは確かにあほくさかった・・・というか稚拙な文が多すぎ(稚拙な演出も)。
なんか子供の演劇でも見てるような気分になったよ。
当然魅力的なキャラも皆無。
子供向けだからか、作った奴の感性か・・・後者のような気がする。
>>386 拙者な文ってなんだよwww
お前ははっとり君かWWWWW
↑?おばかさん???
釣られた??
きれいだなぁー(´∀`)
>>390 最初にそう言い放ったヤツはマジだったらしいがな。
>>390 初心者は半年ROMってな
【釣られた??】なんて逃げ道作ってんじゃねーよ
100%釣られる気でレスする
それが2chネラーの気概ってもんさ
絵からして買う気がせん。
バテンも、小難しい設定にしようとしてるわりに
台詞回しが稚拙なんだけどな・・・。
というか俗な表現が多い。王族系の台詞とかで。
しょっちゅう気になったわ。
どうでもイイが、テイルズと比較するのはどうかと思うぞ。
勝負になってねぇし。
>>368 何キレてんの?ダサー。マジヲタキモイ。
なに!? コレもう売ってたのか!! 早く教えろよちくしょー
「勝負になってねぇ」って表現もどうかと思うが
>394
アメコミヒーロー好きなら買うといいよ
あんなダサい主人公達じゃなくてカコイイ将軍とその仲間がでてくるから
町の風景や音楽は良いのに何か粗が多いような気が…
キャラに全く魅力を感じない。ストーリーも進めるのがだるい所があった。
粗が多い良作という所か…
>>329 前から気になっていたが、殿様商売のどこが荒らしコテ?
>>369 そのセリフは脳内あぼーんしる!
アメコミっつうか
ガッチャマソやらタイムボカンやらが好きだった人には
なつかしくなる人達ですね。>敵キャラ
絵本村の存在意義って…。
ものすごいただの通り道だったような…。
なんかバランス悪いよなぁ。
企画やデザイナーや諸々がみんな全然意志疎通してないカンジ。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 13:13 ID:Cv79fOW0
こんな糞ゲーだすから、
ナムコは俺の中で一歩糞メーカーのケムコに近づいた。
冬房って糞ってことば好きだよね。
そんなことよりバテンの話しよーぜ。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 14:18 ID:lAZdOYuY
町の風景や音楽は良いのに何か粗が多いような気が…
キャラに全く魅力を感じない。ストーリーも進めるのがだるい所があった。
粗が多い良作という所か…
あっ、TOSのことね♪
バテンカイトスの戦闘がしょぼいのは仕様ですかwww
カラス戦で風の渦かなんかつかってきたけどださ過ぎwww
もう何もかもダメだwwww
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 14:44 ID:lAZdOYuY
TOSのロイドてウザ杉
コロコロコミックに出てきそうな台詞ばっかで
いかにもガキ向けゲーらしいキャラだったな
>>412 ロイドだけじゃなく、ジーニアスとリフィル?もうざかった・・・・・・。
特に姉ちゃん・・あんなに強くひっぱたくなよ。
昔のゲームと違ってリアルに表現されてるからかなりひいた。
(おもしろくもくそもないし)
ここバテンのスレだよな…?(;´Д`)
ヘタレな俺は攻略本が出るまで2周目にいくことが出来ん。
クリア直前データでちまちま遊んでるさー…早くでんかな、攻略本。
ゴルドバのブリッジで戦う3人に勝てません!
アチャモ以外の二人は何とか倒せるんですが、どうしても最後の最後でアチャモにやられます!
何か良い方法は無いでしょうか?教えてブリーフマン!
>>416 ディスク2の序盤のレベルアップ出来ない所?
それなら周辺の敵を倒して強力なマグナスを取るしか無いと思う。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:14 ID:L37RwQeE
(>_<) ケンカヤメテ!
ID:lAZdOYuY
ID:LHo6N8sX
ID:erkp10PT
ID:i9bWc90+
本日の荒らしはこいつらか
今クリアしますた。レベル92。攻略サイトとか見ずにやったから1000枚
は取れなかくて(←言い訳)計870枚。2週目やるべきか否か。。しかし、
ムービーさえもうちょっと入ればかなりの神ゲーだったな。今年はTOSにも
ハマったし、GCのRPGにかなりほれ込んだよ。FFCCはどうだろうか?
>>421 FFCCは1人でやるならほんとやめておいたほうがいいよ。
あれはあえてパーティーゲームだけど4人でやってもそんな盛り上がらないだろう。
1人じゃマジつまらんよ。A連打で敵倒せるし、回復は使い放題。レベルもないし。
音楽と世界観はいいんだけど、物語性が0にちかい。
ってここはバテンスレじゃなんかよって、俺か。|ω・`)
レベル92・・・すごいなあ・・自分まだクリアしてないけどそんな上がるかな。
とりあえずカードコンプはしたいから、
2週目は分厚い攻略本が出たら買ってやるつもりだよ。
長文すまんそ
パックマン来たけど、箱に入ってないのね…ショボ
>>422 レスさんくす。FFCCはスルーします(てスレ違いのネタ振っちゃったね)
SPコンボとか全然やんなかったんだけど、武器・防具だけは完璧にしたくて
敵と戦いまくってたら何時の間にかwラスボスも1、2ターンで終わって
しまた。。
ところで、攻撃系、防御系、回復(+その他)マグナスってどれくらいの
割合で入れました?漏れの場合は7:2:1くらいがベストですた。
っていうかさラスボスは弱いから、適当にレベル上げて
適当に強いカード入れとけば勝てる
隠しボスみたいなのもいないみたいだしさ
ゲーム全編を通じてデッキを考えて組む必要は0に近いよな
もっと練った戦闘システムにして欲しかった
>>425 終盤はコンボ多いから反属性入れてでも高プライズ出せば大ダメージ狙えるけど
前半は属性気にしてデッキ組まなかったらけっこうキツかったな、オレは。
ディアデム〜アヌエヌエ辺りはダンジョンごとにデッキ組み替えてたな
●●●●●●お約束●●●●●●
荒らしコテハン
ムルアカ ◆Hxv6Ljv24E
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
徹底放置を心がけて下さい。
◆Hxv6Ljv24EをNGワードに登録しておく事をオススメします。
>>426 そして雑魚とボスの属性が反対で泣く、と
>>428 そうなんだよな・・・どこだったか具体名挙げるほどハッキリとは覚えてないが
ボスは有効属性違っててかなりショボンヌだったことが何度かあったな。
負けたらデッキ編成してリトライできるのが救いなんだが、
ボス戦時間かかるから、負けたらけっこうやる気なくすよな。
うーん今カラス戦で60時間。戦闘がさすがに飽きてきた・・・・。売るべきか売らないべきか・・・。
この後のストーリー盛り上がる?
>>430 スローペースでやってるのかね?
そこで60時間ってすごいな・・・
その後のストーリーは、カラスやシェラの謎が明かされていく方向になる
ダンジョンがかわるたびにカード集めしてたからなぁ
カラスやシェラの謎かぁ・・・もうちょいやってみます。
状態異常「頭痛」ってなんの意味があるんだろうか・・・
プライズが狙いやすくなる>頭痛
>433
それ思った!
混乱で文字がグルグル回るのおもろい(*´∀`)
漏れはめんどかったからずっと全属性をまんべんなく
デッキに入れて最後まで行ったが難しくなかったぞ。
Soft labyrinthカコイイ
面白かった。まだ途中だけど。アンチスレに、「FF5以来の傑作ファンタジーRPG」
と書いてあったけど、俺も同じ事を思った。RPGをやってここまでのめり込んだのは、
FF5以来だ。
このゲームのキャラクターデザインは個人的にツボにはまりました。
大好きです。こういう絵柄。次回作があるなら、是非とも日暮氏にやってもらいたいものです。
それと、ゲームとは関係ない話なんですけど、日暮氏はどうやら女性の方みたいですね。
てっきり男の人だと思ってました。
>>440 禿同。
萌えオタに媚びたキャラデザはもうウンザリ。
オマエみたいな頭悪い奴に同意されて迷惑だろうに・・・
結局面白いの?
結構CMやってるし興味あるんだけども
他を引き合いに出すのはよそうよ
>>441 それは置いといて、やっぱり自分もこの絵柄大好きだ。
モコモコした不思議な服装も良かったなぁ。
街の人の後姿で、フリフリエプロンつけてるように見えるのもあったなぁ。
面白いよ。
>>443 自分が楽しめそうかどうか位自分で判断しろと思うのは俺だけか。
買いですか?とか面白い?とか、人それぞれだよな。
最終的な判断を他人に委ねちゃいかん
結局、面白い、白くないはその人によって変わるからなあ。
食い物に好き嫌いがあるように。
でも面白いという人が多ければ比較しやすいでしょう
>>449 比較するって…何を?
例えば、2chで神ゲー扱いのソフトでも合わなかったという人は必ずいるし、
糞ゲー認定されてるソフトでも面白いと感じる人もいる。447の言う通り人それぞれかと。
つうか
>>1の公式サイト行って自分に合いそうか見てみなはれ。
もしくはoT5xD2nXが今までハマったソフトを挙げてみるとか。
そしたらそれとバテンとを照らし合わせて、
向いてるかどうか判定してくれる人が現れるかもしれん。
長文スマソ、もう寝ます。
個人的には、最近のRPGとしてはあまり面白くなかった。
ちょっと古いが、グランディアの方がおもしろかったなあ。
グランディアシリーズ復活しないかなあ。
おれ、今80時間ほどやっているけど未だにエンディングまでいってない。
つーか、今は大天河。
かなり寄り道しながらやってるけど、
好きだったFFシリーズよりも格段に面白いと思う。
なんか、進めるのが勿体無いくらいに。
基本になるマグナスのシステム、それと戦闘システム、ダンジョンが最高だ。
続編だしてほしい。キューブで。
つーか、PS2じゃできない部分あるでしょ?
続編だすなら、このマグナスと戦闘のシステムは増強しても変更しちゃ絶対にいけねぇ。
とにかくサイコー。
つーか新参者には今の世の中は厳しいと思うよ。
シリーズ物が強い世の中。
キューブとか、出た時期とかひっくるめて、日本人の人間性とか大いにカンケイするでしょ。売り上げに。
日暮氏はディレクターの本根氏の奥さんなんだってね。
既出だが。
それだけのこと。
いい意味でファミコン時代のRPGを思い出させた。ご都合主義な
ところは多々あるけど、そういうとこもひっくるめてエンディングが
ハッピーだし、やってて幸せになれるゲーム。そして、戦闘には
最高にハマりこめた。このスレだとTOSとバテンの戦いみたいになってる
けど、俺はどっちも楽しめたよ。FF−10とかはクリアした後鬱に
なったし、ゲームってこうじゃなきゃ!と思った瞬間ですた。
>>453 そうなんだよねぇ。
そこにはまったからこそ、他の欠点には目をつぶれたわけで、
そこを変えてしまってはもはやバテンとは呼べないんだよね。
あとは、あのホンワカした世界観やキャラデザインがバテンの特徴なのかな。
ただこれらは諸刃の剣で、どうひいき目に見ても、
いまや少数派となってしまったゲーム性重視のコア層にしか受け入れられないと思うんだ。
続編でマグナスバトルや世界観を継承するとすれば、
爆発的なヒットは望めないって現実があるんだよなぁ。
まぁ、そういった作品もあって良しとする気概がナムコにあれば良いんだけど。
漏れ的神ゲーだったな・・・
なしらの港とかフェルかどの1つ目のマップの奥のほうとか
キャラが豆粒みたいにってわけわかんない事くらいかな
駄目だったのは
で、あなたの神ゲーリストには他にどのような物が。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 11:53 ID:ikLkOrQO
やっとクリアしました。
最後のあの別れ方は正直、引きました。
演出としては最悪のレベルです。
(まるで、犯人が自分であるにも関わらず、推理事件で
犯人探しをしているような感覚です)
DISKの1枚目はストーリー展開も退屈で
マグナスも集まっていなかったり、数字も4隅にないなど
戦闘に何1つ面白みを感じられないまま終わりましたが、
2枚目からはストーリーも二転三転して面白くなってきましたね。
カードも揃ってコンボも出易くなり、戦闘にも魅力が出てきました。
で、このゲームの続編を作るとなるならば、
千年前に戻って神々との対決でしょうかね。プレイヤーは
魔導士に憑く精霊という設定で。
当時は精霊憑きが多かったという設定ですから、
ネットゲームにも向いていると思います。
DODより売れなかったか。なんか虚しいな。
つーか戦闘ボイスがOFFに出来ないのが最悪
せっかくゲームはすげー面白いのに・・・
2周目がやる気無くなった
売り上げはもう気にしない。
実際、売り上げと内容が比例した例なんて微々たるモンだ。
俺はバテンが今年のソフトではいちば面白い。余談として、二番目はF-ZERO GX
とにかく、人の評価は千差万別。他の人や売り上げを気にしちゃいかん。
サウンドも基本システムも戦闘システムもグラフィックもキャラも全部サイコー
いや、しいて言えば、グラフィックには改善の余地があるね。あとは文句言わない。決して。
2枚目の序盤はつまらん。
中盤からはまあまあ。
キャラがJRのカボチャ電車のような感じと思えるのは漏れだけ?
プレイヤーが主人公のカラスじゃなくて、精霊になってカラスに憑いてる
ってのも漏れ的には斬新でよかった・・・
おかげでカラスに燃え萌えだ
>>464 それよりも声とかBGMの調節が出来ないところが酷い
声、音を相当大きくしないとハッキリ聞こえないじゃん
俺はやってるとき一枚絵だからなのか
ク○ノク○スを思い出したよ。
背景だけね。
声聞こえない?漏れは平気だったけど
ちなみにサラウンドでやってた
でも確かに音声はもっと細かい設定欲しかったな
やっぱ買ってみようかな〜。
モノリスはトライエースと並んでオレが最も期待する開発会社ではあるし。
前スレでも誰かが言ってたけど
ジャコモ戦のBGMの後半、絶対に
「ビールゲイーツ」って言ってませんか?
ビルゲイツ?
>>474 製作会社だけで考えたらコレ以上ないほどおまい向きじゃん
モノリスとトライクレッシェンド(≒AAA?)
↑この辺漏れはよくわからんけど
それでも様子を見てたんだろ。
さすがにどういうゲームかはもうわかったんでは。
(極一部の人にとって)神ゲー?
はは。妊娠くせ
正直神ゲーなんて言ってるのは荒らしだろう
どう見ても粗が多すぎるし、神ゲーなんて言えないよ
戦闘システムもあまり練られてないし
まあ中の上ぐらいですかね
年末年始にマターリ遊べればそれでイイ。
妊娠だとか出川だとかキモイ会話はゲハでやってくれ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!! |
|_________|
∧∧ ||
( ゜д゜)|
/ づΦ
妊娠だとか出川だとかの会話は鬼女板や芸能板でやってくれ
さっき買ってきた。
正月休みはやりまくり
自分の意見を他人に押し付けるな。
バテンが最高だろうが最低だろうが、それは個人の意見としてだけであって、
「あいつは嘘ついてる」とか、「買わないのはGC持ってる意味ない」とかって馬鹿だろ。
それ以前に、ハードや会社でソフトを判定するな。
妊娠とか出川とかって、明らかに口げんかに負けたくないやつの言い出しそうなこった。
あと、評価や不評を強く言いたい場合はその箇所を言ってほしい。
>>486 大胸同意だが
会社でソフトを判定するくらいはいいんじゃないか?
例えばバテンは、初のゼノ以外のモノリス作品なんだから
モノリスファンはバテンが気になるかと。
まぁ、俺のことなんだけどね。
489 :
471:03/12/28 16:00 ID:10SprQZ7
同じスタッフいたのか(´・ω・`)
教えてくれてThanks
好きなこと言えば良いよ。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 16:43 ID:WYObrQeg
正直、TOSを神ゲーなんて言ってるのは荒らしだろう
どう見てもオタに媚びすぎてるし、神ゲーなんて言えないよ
まあ中の上ぐらいですかね
正直、テレビテニスを神ゲーなんて言ってるのはネ申だろう
今の子どもが見ても絶対にゲームだと思えないし、糞ゲーなんて言えないよ
まあ上の上の更に上ぐらいですかね
>>491 テイルズシリーズの中では神ゲーって感じだろ
特にあの伝説の迷作TOD2の後ならば、神ゲーに感じられても彼らを攻められまいよ…
バテンはろdvj度vhghx除dshbのf
続編出すならFFみたいに多くなくていいから、
OPとディスクチェンジとEDぐらいキレイなムービー入れて欲しい
それだけでも十分楽しめると思う。
まあ入れなくても楽しめたけどね。
ムービーなんぞ入れるぐらいなら
隠し段ジョンでも入れてくれる方がいい
リュード関係のイベントを全部カットして
隠ダン入れれば良かったのに・・・
>>314 たった今クリアしたが、普通にやって43時間だったぞ。
レベルも60ぐらいで。
で、やっぱ伏線の張り方が下手だな。
普通伏線ってのは、
登場人物「あれは実は○○だったのだ」
登場人物&プレイヤー「な、なんだってー!?」
てのだと思うんだが、バテンには
『あれ』を説明
↓
登場人物「あれは実は○○だったのだ」
登場人物「な、なんだってー!?」
プレイヤー「へーそんなことがあったの 今初めて知ったよ」
てのが結構多かった
精霊の杜で一度は○○だカラスが○○ているなのは○○○から○○○を○○○た、とか
ミローディアは○○○病で○○○が、カルブレンが○○○○○○○で○○○○らせた、とか
いや、根本的にそれって伏線じゃなくて、ただの状況説明だろ
前にもう伏線張っておいた方がいいというのなら同意ですが
複線とかどうでもおいから戦闘の技の演出派手にしてくれ、ぜんぜんカコヨクないよ。いやマジで
伏線ってのはな、
タマちゃんが某街で大人気でちょっとワロて、
あとで動物集め依頼されたときに
「もしや!」と思って見に行けば案の定落ち目で二度ワラう、
ってのをいうんだよ。
伏線で一番腑に落ちなかったのは、例の
「いつ、気付いたの?」
かな。
ミロネタはかなり伏線張ってたように思ったけど。
プレイヤーが知らないことが多過ぎる件は同意だが、一応、かなり最初に
「そのうちわかる」とカラスがしゃべってたからな……
で結局、精霊の返答の二択に意味はあったのかな。
それが気になる。
>>502 返答によって精霊との信頼度が変わり、それが精霊技の発生確率に影響するみたいだぞ
ミンタカで「事故で死んだ科学者」の話を聞いた時点でいろいろと読めてしまったんだが
選択によっては別ルートに行けたりしたらよかったのにな。
クリアして全てわかった状態で2週目したりした時に、
全て分かっている者、または記憶を失っていない者としての選択肢を選び続けると別の話になったりとかさ。
まあ、話二本書くわけだからキツいだろうけど。
俺は別ルートなんかなくてもいいから、アイテム持ち越しの二週目が欲しかった…
マグナス持ち越しじゃつまらんだろ
デッキの持ち越しは要らん。
ギャザリングの持ち越しだけでいい。
>>465 (亀レススマソ)
バテンは確かに俺の中では神だが、VJには届かなかったな…。
俺の脳内では、どんなに素晴らしいRPGだろうが、どんなに楽しめるパーティゲームだろうが、このご時世に「赤色全身タイツにデカメットのヒーロー」の美しさには敵わなかった…。
てかVJ既に百周近くやってる俺は、末期でつか?
異常
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 22:23 ID:TOGr9CFa
ところどころで泣いてしまいました・・・。
こんな俺はおかしいっすか?
早く続編がやりたい!!
氷の国からでれねー
雪の間愚なエッセンスいらないっつーの
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 22:40 ID:TOGr9CFa
>511
龍に乗るんすよ。
うは、、やはり、、、
また、戻るのか・・・
えっ泣くところあったこのゲーム
ずっと(´く_` )って感じだったんだけど
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 22:52 ID:TOGr9CFa
>514
ありましたよ!
バテンカイストで
感動した場面、嫌いな場面、おもしろいマグナスとかみなさんありますか?
最後はちょこっと感動した。
さっき売ってきた。
バテンカイトスありがとうございました。
リュードの必殺技の「スフォルツァンド」
楽器みたいな武器でただひたすら殴打してるだけ。
腹抱えて笑ったよ。
>>517 あれにうちの妹が「シネシネ攻撃」と言う名誉な名前を授与したぞ。
シェラがエンディングで生き返るときは泣いた。
消えたときは泣かなかったけど。
桃持って歩いてたら
気が付いたら桃太郎になっててワラタ。
結構強いから気に入った。
一杯になった貯金箱を欲に駆られて売りそこなって
気が付いたら割れてしまっていた。
泣けた。
あー桃太郎って桃から変化したマグナスだったのか
娘5歳と一緒にバテンしている。
今帝都で戦っている。
帝国兵との戦いの場面で娘がひとこと
この人たち ちんちんが燃えてるよ!
・・・以来そういうふうにしか見えなくなってしまった。
その娘はきっと大物になる
ティンコファイアーですか?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 02:07 ID:+3c+d5ij
笑わして貰いました。皆さんセンスいいですね。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 09:03 ID:g/JerWer
http://game.nifty.com/community/review/nmc03019/1.jsp イオン 評価:★★★★★
最高最高最高!!!!
有人 評価:★★★★★
もう最高!!思った以上!!正直こんなに面白いとは思わなかった!!絶対損しません!!まだ買ってない人、早く買いなさーーい!!
評価:★★★★★
もう最高!!
これは買って損はしませんね!
サンサン 評価:★★★★★
最高としか言えん!
評価:★★★★★
ストーリーがすごくよかった。
画面もきれいだし、戦闘もすごく楽しいし。
まさに大作RPGって感じ。続編希望ですね〜
これは買って絶対損しませんね♪
ひろき 評価:★★★★★
オープニングムービーがまさに映画のようだ。すごい迫力で見入ってしまう。
ストーリーからバトルまで奥が深く絶対買って損はしない。
999 評価:★★★★★
このゲーム最高^^
ゥーゥ 評価:★★★★★
超おもろい
戦闘がすごくひかれるね!もう最高です!
漏れはバテンはそれなりに良いゲームだと思う。でも欠点も多いと思う。
それなのにこのレビューの内容…「最高としかいえない」「買って損しない」「早く買え」って何様のつもりだゴルァ!
これは好みの問題とかそういう次元を超越して糞レビューとしか思えない。
そういうレビューは釣りなのでスルーを。
釣りと言われれば釣りっぽいが、世の中には色んな趣味の人間がいるからね。
個人的にはファミ通の8887だったっけ?これが結構的を射たレビューだったと思う。
9点を取るためには、やっぱりそれなりにシステムが洗練されていたり、
他に類を見ないストーリーやグラフィックだったり、やりこみ要素と快適さ、
爽快感がある戦闘システムだったりしないと取れないでしょ。
10点を取るためには、業界をリードするような凄まじい映像や、
斬新且つユーザーライクなシステム等でないと無理だと思う。
まぁメーカーとの関係やタイトルごとの贔屓は無いとは言わないけどね。
ハデンは面白い部分はあるものの、やっぱり納得いかない部分や、
作り込みが甘い部分も多々あるゲーム。
ゴールドにはなれないシルバー、それでいいじゃない。
いや、人の主観にケチつける辺り貴方が何様なのかと問いたくなりますがね
欠点が多いとかも貴方の主観にしかすぎないじゃないですか
感嘆符が多過ぎたり具体性に欠けるレビューは参考にしない。
マイナーゲー特有の香ばしい方が沢山いますねココは。
2週目やる気なかったけどなんとなく始めたらなんか面白い
やたーパックマン来たYO!
あれ、GBAを接続してください。って何?(´・ω・`)
バッテン祈祷師
パックマンはGBA無しで1人プレイもできたら神だったのに
なんだあれ きょうびパックマンなんか一緒にやってくれる奴(´・ω・`)イナイヨ
>>534 同意。まだ一回も封から空けてない。
別に特典映像とか言っても見たいのないし。
バテンの特典映像に
後半のサヴィナシナリオが少し出ててちょっとビックリした
クリアしたけどね。ラスボスが普通に邪神の方がよっぽどよかった
あの人である必然性がない。あとストーリーがねー下手だなあと
可もあったが不可も多くて総合で70点くらい。
>>537 だから具体的にストーリーがどう下手なのかを説明してくれ。
じゃないとただの愚痴っすよ厨房。
売り上げは微妙な数値に留まったが
遊んだ人間の評価は全体として悪くはなかったかな
一番心配された戦闘システムよりも、伏線の張り方とかシナリオの方に難が多かった気はするけど
続編出るかなぁ
この売り上げだと厳しいのかな
続編のあるRPGのうち、一作目の売り上げが一番少なかったゲームってなんだろう?
で、おまえらもし続編出たら買うの?
>>537 邪神がラスボスじゃあミローディアが消化不良になっちゃうだろ
なんで見た目の綺麗さでゲームを評価する時代になってしまったんだろうなぁ。
ホントに余談だが、マイト&マジック(初代)のリメイクを家庭用ゲームでやりたくなった。
ルーン1より売れたかなぁ?
>>540 主人公=精霊システムとマグナス戦闘システムが改良されて継承されてたら買う
世界やシナリオは全く違ってもいい
特にマグナスの組み合わせで隠れ必殺技起動みたいなのだったら文句無し
SPコンボでアイテムが作られるだけって、ちょっと勿体ない気がしたから
546 :
542:03/12/29 15:15 ID:x66uT3kH
PCエンジンで10年位前にリメイクしているんだけど(実は今でもやっている)
やっぱ、もっと内容が濃いような状態にしてほしい。
いや、まあ余談としてね。
SPコンボ全然デキネ。
終盤なのにSPコンボが3…
このままクリアしていいでつか?
漏れも7ぐらいだったしいいんでねーの
>>534-535 一人でできたら普通のパックマンと何一つ変わらんだろ
仮にCPUパックマンを相手にこちらがモンスター役をやっても正直寒いだけだと思うぞ
ありゃリアル人間相手じゃないと
やっとパックマン届いた。
手抜きパッケージかよ。
まぁ数が数だからしかたないが。
出来ないのはむかつくのでGBAケーブル買ってきて兄弟三人でやってみたけど
ふつうにおもしろかた。
妹は負けてバッカでつまんないといってたが
ギャザリングの音楽リストって埋まる?
あとミローディアの兄さんって誰?
ミロ=フィ?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:13 ID:dcXkWHs9
>>527 オタに媚びたキャラ、ストーリ、人を選ぶ戦闘・・そんなTOSより
バテンが下というのはおかしい!
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:22 ID:8/un/HRT
Z(^▽^) おにくすきすき (^▽^) おなかすきすき イェーイ
. ( )> (L )L
くく . ││
|_(^▽^)_| ステーキ から揚げ (^▽^) しょうが焼き
. ( ) ( 人 )
││ ││
(^▽^) ジャスト (^▽^)> ミートで
V( )> . <( )
. ││ . ││
(^▽^) かっ飛ば \(^▽^)/ そう!
. ( ∽ ) ( )
. ││ │ \
こないだからの粘着かw
両タイトルユーザーを争わせたくて必死なんだねww
どんなに頑張ったってPS2には移植されないのにねえw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:28 ID:8/un/HRT
ハニャーン ハニャーン ハニャーン
∧∧ ∧∧ ∧∧
(゚- ゚*) ― (*゚ 0゚) ―(゚0 ゚*) ― 〜
し-J―‐Jし-J―‐し-J―‐J
ハニャーン ハニャーン ハニャーン
∧∧ ∧∧ ∧∧
(゚- ゚*) ― (*゚ 0゚) ―(゚0 ゚*) ― 〜
し-J―‐Jし-J―‐し-J―‐J
ハニャーン ハニャーン ハニャーン
∧∧ ∧∧ ∧∧
(゚- ゚*) ― (*゚ 0゚) ―(゚0 ゚*) ― 〜
し-J―‐Jし-J―‐し-J―‐J
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:41 ID:3m6qrf6o
バテン・カイトス 今クリアage
12月8日に買いに行って中古(発売後すぐ売ったであろう)を掴まされたわけだが
漏れはすごく楽しんだぞ!
上のほうのレビュー書いた人は序盤しかやってないな。
実際面白かったけど敵三匹とか終盤マジでやる気なくなってくる。
>>562 敵3匹出てきてもデッキちゃんと組んどけば1ターンで終わるべ
Lv高くなくても
つうか全滅したこと無いしな
キャラが死んだのも4回だけだ
内2回はマルペロ3回戦だしあとは雑魚の即死攻撃だし
レベルは稼いでないぞ
上質ワサビの量産は月騙しの森でやったし
バテン面白い。
問題点としてあげるなら、ゲームバランスがあるかもしれない。
終盤になるとレベルが上がるスピードが格段にアップするような・・・
>>562 それを旨く倒すようなデッキを思考するのが楽しいのですよ。
今思ったんだけど、ダンジョンが変わった時には、
みんなデッキの属性も変更するの(カードを大幅に入れ替える)?
>>566 敵が強いからやる気失くすんじゃなくて
めんどくさいからやる気失くすんだよな・・・
戦闘は適当に数字合わせてカード出してるだけで勝てるのに
長いってのがむかつく
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:26 ID:b+cMal6I
アヌエヌエのジャングルあたりが一番きつかったな、雑魚戦。
一匹に3人がかりだし、マップが見にくいし、道が狭くて敵をよけることできないし。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:26 ID:lfeVdX9K
>>538 いわずもがなとおもった
で、気になったところだけどやっぱりあとから回想シーンで説明するっていう
方法を多用しすぎだと思ったな。
それからストーリーのディティール部分が強引というか脳内補完が必要だったりする
ところ。 たとえば、ミローディアとカラスがどうやって連絡していたのか?とか大陸が降下したり
海ができるぐらい雨が降ってもみんな無事だったりすることとか。
ゲームとしては普通だろうし悪くはないけどもっと上を目指してほしかった。
それから茶番っていいすぎ
ときどき、攻撃ターンで最後に出したマグナスに×マークがついて
効果を発揮しなかったことがあったが、これはなんなんだ?
>>571 敵が〜オーラで防御したか
直前の攻撃マグナスの即死効果が発動したか
だと思う
たぶん
ほかになんかあったっけ
つまらないゲームではなかったけど、FFシリーズあたりと比べると
かなり見劣りするものだった。あくまで個人的意見だけどね。
もう少しなんとかならなかったのか。色々と。
ミローディア様はお茶飲みすぎ
石の塔のボスの現れ方イヤすぎ('A`)
様々な意見が出ていて微笑ましい。
新規タイトルだからこれくらいやってくれんとな。
個人的にバトルシステムは長所でもあり短所でもあると思った
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:38 ID:zRjp1o7w
攻略本早く欲しいんですがいつですかね?
1月
マグナスの内容と、シリアス系のシナリオのギャップが個人的に少し気になった。
「ヌルめの燗」とか「納豆」とか、世界観を損ねているような。
まあ、よく知られたものでないとコンボの見当は付けられないが。
そこは気にならなかったなぁ・・・。
マグナスはもう、なんでもありなんだなと思ったし。
だって、終始戦闘中食い物でしのいでいく連中だぞ。
俺の初クリア時はビールと枝豆でラスボス倒すような奴らだったぞ・・。
神秘的な回復アイテムが似合いそうな世界観なのになw
しょっぱなからバナナだもんなw
強靭なボスをバナナで撲殺できるゲーム。それが、バテンカイトス。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1071557596/342- 342 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/12/30 02:09 ID:S25dkO/a
バテンまじでクソつまんね。
やってみれば分かることだが、こんなのに時間と金とられるヤシがかわいそうなので、一応忠告しておく。
RPGはTOSがいいよ。アクションで最近出たNARUTO2(キャラゲー)も初心者向けだけど面白かった。
次は評判上々のガチャフォースでも買ってみるよ。
バテンは惹きつけられないストーリー、キャラ全員が金魚鉢をかぶって喋ってるようなボイス(バトル時のボイスはこの限りではなかったが)、
SFC時代にも劣る演出、サブシナリオ代わりのつもりなんだろうが、見事にツマンナイお使いと化しているイベントマグナス、
あと、バトル。単純作業の画一的なバトルを打破しようという意気込みは感じられ、確かにやり始めは面白いと感じたが、
ゲームを進めると、1ターンで出せるマグナスや、ストックのマグナス数が増えていく(増やさないこともできるが、
デッキシャッフルでターンを取られ敵に遅れをとることになるので現実的でない)。
このことでどうしても戦闘が長くなるし、シンボルエンカウントなのにその意味が無いマップ。
344 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:03/12/30 02:11 ID:S25dkO/a
>>342の続き。
はっきりいって全然練りこめていないし、爽快感が無い。精霊の力を借りた技は強力だけど、
使い方のフォローは無いし使い勝手も悪いし頼りにならない。(反属性による相殺も考えないといけないしね)
よい点も一応あるよ。風景や、水の表現、雲の表現。
しかし・・・綺麗な景色の上にゴミ虫みたいなキャラがFF8みたいなアクション付きであのボイス。
まあ、演出の悪さが目立ったゲームでした。せせこましいウサギ小屋みたいなゲーム。
ゲームに向き不向きがあるとは言うが、これマンセーしてる奴が早く目を覚ますよう祈ってるよ。
カラスに、「おまえのゲームはここで終わりだ」って言われたときに、本当にやめた奴は勝ち組み。
縦読みじゃないからな。自作に期待。上げ
|ω・`) .。oO
まあ自作に期待っつってるし、
自分で作って遊ぶっつってんだからいいんじゃないすか?
頑張れっつーことで。
お使いが好きな人がここにもいるわけで
俺はバテンサイコー。サイコー。
もう、FFシリーズなんて目じゃない。サイコー
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:08 ID:KRDnXRzQ
クリアしたっす。感想。
戦闘がすげえ楽しい。自分のことを呼びかけるのはおもろい。
ストーリーは全般的に納得いかん。EDでシェラがカイトを前にみていたのは何の意味があるの?
海を作るために犠牲になるのはわかっていたけど、、、。
オープニングムービーが英語なのはコンプレックスか?激しく違和感が。
でも、新しい試みがたくさん入った作品なのでやって損はなかったです。
海外でも出すつもりだろうから作り直しに金のかかるムービーは初めから英語にしといたんだろう
あとカイトって誰だ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:14 ID:KRDnXRzQ
ごめんね。カラスでした。
主要登場人物は嘘つきばっかというか、言わないことでトリックを作るのはちっと。。。
まあ互いに信頼しあってたってカンジじゃないよな。パーティ。
距離置いて接してるつーか。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:37 ID:JCwpvLLN
>>591 お前はアガサクリスティのアクロイド殺しでも読んどけ
バテンはいわゆる叙述トリックを本格的に取り入れた貴重なRPGだと言えるな
一応ゼノギアスにも似たような要素はあったが
モノリスソフトのRPGって大抵主人公が唐突に裏切るよな
ゼノギアスのイドとかクロノクロスのセルジュ(これは体乗っ取られてただけだが)とか
594 :
591:03/12/30 04:00 ID:KRDnXRzQ
アクロイド殺し知ってるよ。言いたいのは叙述トリック大杉ってこと。
メインキャラ全員のエピソードを含め、ほとんどの謎がそればっかっつうのも芸がないと。
まあ、RPGのお約束を破ろうという試みは好きだけど。
騙し合いばっかりなせいでEDでのラブな二人の雰囲気を唐突に感じてしまった。
んで、シェラがカラスが倒れたとこ見てたのは何の意味があるの?
>>594 知っていたのに黙ってついて来たってとこにグッときたってことで
二人がくっつくことに説得力を持たせたんじゃねーの
始めたばかりだけど、
なんとなくレジェンドオブドラグーンを思い出す。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 07:07 ID:CXakwhlc
>>526 まともなレビューが殿様商売のレビューだけ…
あとは…
ダメダメ
モノリスソフトのRPGつーか加藤正人が関わっているRPGじゃないか? 主人公裏切る系。
たしかギアスは、先生→ミァン→イド→エリィの順じゃないかな裏切るのは。
クロスの時も少し感じたけど、今回もギアスへの対抗心みたいなものは感じた。
片翼の翼とか(たしかニサンの教えに似たようなのがあったね)。
もう6年も前ゲームなんだから、いい加減忘れて我が道を行った方がいいと思うんだけどなぁ。
最近始めたんだけど、
女の子に「山りんご」あげるともらえる「石っころ」って何に使うの?
コメント見ると無駄なような物らしいけど、
捨てて良い物かわかりません・・・
茶番age
キャスト教えれ
>>597 >まともなレビューが殿様商売のレビューだけ…
>あとは…
工作員か真性か(w
糞ゲーは言い過ぎだけど、名作や傑作とも言えないと思った。
漏れ的には「佳作」。
つーかバテンは神ゲーだぜマジで。
いまナシラあたりなんだけど誰かSPコンボ
の作り方教えてくれYO!
SPコンボは自分で見つけるのが面白いんだぞ?
それがバテンが神ゲーである由縁の一つだぜ
このゲーム、映像はCMと写真でしか見てないが綺麗でしょうか。
ついでに個人的にスターオーシャンや初期アークなど骨太に中毒系やり込みのゲームが
好きな自分にハマれますか?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:51 ID:gJiLwY1+
質問アゲ
>>611 背景とか雲とか水の表現は綺麗ではある。すごく。
でもこのゲームで注目すべき場所はそのシステムの斬新さだな。
マグナスのシステムと戦闘はハマると思う。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:56 ID:JCwpvLLN
>>611 このゲームはまさに骨太に中毒系やり込みのゲームだと思うよ
これ以上ないくらいに
極めるなら最低336時間かかるしw
今日買ってきたんだけどボスの写真って撮り忘れたら
もう二度と入手できませんか?
今の所、まだ撮り忘れてませんが念のため教えてください。
また、ボスの写真って売っても問題ないですか?
バテンカイトスの評判のよさに今更びっくり。
ドルアーガの塔目当てに買ったけど
ポケモンコロシアムなんかといっしょに
GCの脇につんであるままになっている。
移動画面の見にくさ以外では、ほとんど文句が出ていないようだ。
むしろ、全体的に高い評価を受けている。
正月のゲームはこれに決まりのつもり!
おいおいおい 正月ひとりで ゲームかよ…(30歳・女)
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:20 ID:43BhlRUv
中にはなんどか戦う機会があり、取り直し可能なボスもいるが
ぼとんどのボス(9.5割)は取り直し入手不可です。
写真は売ってOK!つーか売りまくるもの!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
│ ∧ │
/ /=\ \
巛 丿===\ ミ
彡彡/彡彡ミミミミミヽヽヽヽヾ
│ へ ヘ │
│ ● ● ; │
│ ∪ │
│ │
\ Д /
\____/
うそだろ・・・
>>609 工作員は言いすぎだった。スマソ
でも何処が神ゲーなのかを教えてくれ。
漏れ的には粗の多い良作か佳作程度だと思うが…
まだナシラ辺りであることを考慮に入れてやらんと。
>>621 確かにそのあたりなら面白いな。
でもそこから少しだるくなってくる。
そしてディスク2の序盤はかなりだるい。
…中盤からはそれなりに面白くなってくるが。
結局、個人の意見だろ。俺は全編通して面白かった。
まあ、これも個人の意見で、結局千差万別。
誰が何を言ったってそれに文句をつけるのは意味が無い。
624 :
611:03/12/30 22:37 ID:oCwZnr1c
皆さんレスありあとございました。遊んでみます。
俺が全編通して思ったのは羽根あるんならそのくらいの段差 飛べよ、と。
一回ゴルドバに飛び乗ったんだからあのくらいは飛べるだろ
リュードも飛べるだろ 飛翔機使うなりして
結局羽根じゃ無くてなんでも良かったのでは
羽根ならフィールドで羽根が生きるように工夫していただきたかった
興奮状態にならないと羽根はでない設定じゃなかったかな
石の塔でモタモタ上り下りしててエレベーターに乗り遅れたときとかちょっとぐらい飛べよとは思ったが
「石の塔の周辺で戦闘してたら、敵が上空に飛んでいったので追いかけた。
そしたらいつの間にかに石の塔の屋上にいて、何か知らないけど封印を解いちゃった」
ってシチュエーションを考えてしまいました。
理屈にこだわってたら面白いゲームなんて無理だよ
「飛べるはずなのに」とは随所で思ったが、それを置いておくとしても、
翼の必然性がまるで感じられなかった。
何か、格好いいキーワードとして「翼」を用意したはいいが、ストーリーに
中途半端にしか絡められないまま未消化に終わった感じ。
興奮すると翼が出るんならセクースのときも出っぱなしなんだろうか
>>627 リュードが飛べない…
リュードにはフィナーレにでも乗っててもらいましょう。
大丈夫。
リュードは飛べる上に、空中で方向転換さえもできてしまう、すんごい銃をお持ちだから。
それどころか、ホーミングレーザーも出すし、殴るのにも適している。
果てはリュードは体術も長けているようだから、この銃で飛びながら空中戦も余裕でできちゃう。
リュードほど何でもやってのけるキャラは居ない。(撃つ、出す、殴る、飛ぶ、蹴る、かくし芸 etc)
そのぶん体力がヘッポコだから何の意味も(略
リュードたんカコ(・∀・)イイ!!
泥ゴムの沼なんかさ、飛んで移動しろよってイライラしたよ。。
ジャングルや泥ゴム、ミラにある街は完全に単なる通り道と化してたのがな・・・
>630
はげどー。
泥ゴム見たとたんウ○コ!て言ってた自分がいた。
>>611 どうでしょう。
SO〈3とか〉とアーク〈2とか〉が大好きってのなら多分勧められないかもです。
ノリ全然違うし。
クロノクロス大好きって人なら自信を持って勧められますが。
俺はバテンメチャ気に入りましたけど、逆にクロノクロスって面白いのかな?
ちょっと興味あります。バテンファンの同志達よ、教えてくり。
バテンより面白いが、クロノトリガーよりはつまらない
ってか価値観次第
オープニングは良い。
アーク2神ゲーと思ってるが、バテンも面白いと思ってるよ。
持ってる友達の家に行くのが一番だ。
百聞は一見にしかず。
>>625 せめて最終決戦(VSマルちゃん)がコルヒド上空で空中戦なら燃えたのに・・・
わざわざ螺旋階段で追わなくても
タコとは崩壊したコルヒド上空でやりあいたかった
このゲーム背景2D?
いまさらだけどショボイよね・・・PS時代のFFみたい。
なんかグラフィックすごいみたいに言われてたけどさ
まぁなかなかの良ゲーでしたよ。
>>649 そうか?
3Dだから何ができるってわけでもないし、
少ないポリゴンで作った3D背景は逆に嫌になる。
そのかわりに、バテンは雲とか水の表現がよかった。
>>649 普通遠くの景色を見るとき強く立体感は意識することはないだろ
意識したとしても見た目からの推測であって、実際の距離を感じ取ることはできないし
まぁキャラがすごいちっちゃくなってるような場面では2Dでなんら問題ないけどさ。 綺麗だったし。
ただそれ以外はちょっと・・・
一番酷かったのはミズチさまの村かな。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 22:23 ID:azxVqnrf
もうすぐ2004年記念age
あー早く修理したGCもどってこねぇかな・・・
バテンやりたくてしょうがないんですが。
良いお年を(´ω`)ノ
くりすます恐るべし
新年初パピコ
バテン脂肪してたのか
2004年はバテンがヒカル。
背景が絵画の様で綺麗だ…。
キャラの見難さはさておきw
リアルさよりもバテンの世界観に合わせてるんでしょうね。
学生時代美術部だった友人はスゲエ!つってましたよ。
アヌエヌエが綺麗で好き
豆粒みたいなPCの表示は、ぎこちない人形劇をアップで見せられるよりは良いかなとも思えた。
ボリュームバランスの調整が出来ないことが一番気になったなぁ。
>>661 トルネコの前にシレンが出たとき「グラフィック強化しただけのNetHack」だと驚いた私もオサーンの1人。
元が(一部を除いて)メジャーでは無いだけに、あの飽きにくいシステムをチュンは朴ったのか
リメイクと公言していたのか気になります。
スレ違いスマソ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 11:51 ID:k3yG3g+M
星図のじいさんの全部あつめたときのむかしがたりが加藤のいいたかったことなのですかね?
さてと、俺は2004年初オナー二でもするか。
>トルネコの前にシレンが出たとき
ここが激しく勘違いなんだが
バテン・・
今リュードタソが仲間になて
れいどかーんおおと話おえたとこなんだけど
素直な気持ちを告白すると
あまりおもしろくないんです。
戦闘でSPコンボ一回もだせないし。。
どうすればいいの?
これから盛り上がってくるの?
SPコンボどうやって出すの?
戦士の腕輪ってなにに使うの?
音楽は好きよ!
オープニングのあの良さは戻ってくるの?
おけましておめでとう御座いますm(_ _)m9
お暇な方、お教えくださいまし。
SPコンボの例
いちご→牛乳→砂糖でいちごミルク
日本酒→ワイン→ビールで
ちゃんぽん
フルーツ→氷で
フルーツシャーベット
きゅうりとハチミツで
メロン
わさび苗と闇で
育ったわさび
他にも色々あるよ。
ところで戦士の腕輪って何だっけw
グラムとレイオーンのかたみじゃないか?
>>671 自分で面白くないと思ったならやめれ。
最後までやりたいと思うなにかがあるならやれ。
>>671 >これから盛り上がってくるの?
Disk2の序盤にかけて盛り上がる。
>SPコンボどうやって出すの?
>>672の補足として1ターン内に決まった組み合わせ以外のマグナスを
余計に出してはいけない。攻撃ターン、防御ターンは関係無い。
>戦士の腕輪ってなにに使うの?
形見は死んだ人の帰りを待っている人に渡してあげるのが人情。
>オープニングのあの良さは戻ってくるの?
どの様な良さか分からないので自分で判断汁。
俺は別にオープニングが良かったとは思わないな。ゲーム内容は最高。
つか、CGムービーなんぞ、入って無くてもゲームはゲームなんだし、
余った部分に裏ダンジョンとか入れたほうがいいと思ってる。
盛り上るのはDisk2の序盤にかけてではなく、ミラ到着から。
全部個人の意見だし、自分がやってみないと答えは出ないよ。
>>673 思い出したよ。ありがとう。
簡単なSPコンボの一例に
アボカドと正油で中トロっちゅーのもありましたな。
一時期、こーゆーの流行ったよね。
キュウリに蜂蜜で「メロン」とか。
プリンに正油で「うに」とか。
TBSでゲルドブレイム戦の音楽キタ
TBSってなにやってんの。
地方だからワカラン
レイドカーンくらいまでだと、カードの説明読んでりゃ
メロンくらいは出せるだろ。
>>680 おお!
つか、この番組でかぁ?
プロデューサー!!
684 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/01/01 19:48 ID:5LdJvHDl
TBSでまたまたバテンカイトス音楽きたーーーーー
ムービー音楽でした
俺の空耳じゃなかったのか(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
マルベルシュロ戦の音楽が跳び箱とマッチしてる¥^^¥
素直にうれしかった。
バテンやりたいのに番組が気になってテレビつかえねーよ
見たかったな
またバテンキター
今度は雲の道に入るところの音楽でしたね。
なんとなく嬉しい気分になってくるわ〜
それにしても女子の背筋すごい・・・・
さっきからPSOやらバテンやら。
音楽担当は間違い無くゲーマー(それもキューブ所持
見逃した……_| ̄|○
みなさんいろいろなご意見、ご回答ありがとふ御座いました。
考えてみればまだまだ序盤だったんですね。
エンディングまできっちりやってみて自分で答えを出す決心をいたしました。
(おまけ)クエストマグナスの小石って何に使うの?
誰か助けてください。
カラス戦が終わりません。
延々回復しやがるから負けるわけでもなく勝てない。何度やっても最後リセット。
みんなすんなり勝てました?
とりあえず光、時属性で攻撃しまくれ。
ガードはしっかりと。
今度からは攻略スレ池。
書いた瞬間終わった…
戦闘中ポーズ無いから必死で書き込んだのに
>695
麻痺耐性を上げてやれ。
話はそれからだ。
おまけでついてきたドルアーガの塔ムズくねえ?
敵倒すタイミングと歩く早さがぜんぜん合わん
ネタバレ&ガイシュツな話題ですが…。
カラスは何で突然、例の戦闘後に『マルペルシュロを倒すゼ!』
的な熱血モードになるんだろう?
あの『鏡』の力でマルペルシュロの呪縛から逃れたの?
それとも傷付いた仲間を見て間違っていた事に気付いた?
それとも、自分自身が持っていたマルペルシュロの力に知らず知らずの内に
引きずられていたけれども、シェラへの思いが上まったのか…。
それともただ、ミロタンに操られてたって事?
でも、どう見ても操られてたっつー印象は受けないんだよね。
ハッキリした答えが伝わらないなぁ。
おそ、あけ、おめ、バテ、最高。
今マルペルシュロ戦でフリーズした
初めてフリーズしたYO〜
703 :
702:04/01/01 23:43 ID:dPhD0s1j
そういえば攻略スレに太陽公園使ったらフリーズしたっていう書き込みがあったけど、
自分も太陽公園使おうとしたらフリーズしたな
俺、実はPCエンジン版のドルアーガをやったときあって、
昔攻略できなかったのをもう一回やり直そうと思っていたのに、
全然違う。
pcエンジンがどれほどの「リメイク」なのかってのを始めて知った。
セーブどころか、「カイのアドバイス」や「装備画面」や「能力の振り分け」、
そしてパスワードさえも、
全部リメイクからのものである事が分り、ショックだった。
難しすぎる。
でも実は、今でもPCエンジン版はバリバリできる状態だったりする。
原人シリーズも全部持ってる。できる。
板違いだけど。
つか、マジックエンジンで全部PCでできるか・・・
んで、PCエンジン版のボス曲が大好きだ。
なんか戦闘中にカードが光って他の必殺技みたいなカードに変わる事が
あるんですが、これって何?発生条件とかあんの?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 01:38 ID:R9g+UoiM
>>700 カラスはそもそもマルペルシュロがマルペルシュロ自身を殺すためにゲオルグに作らせた命だからマルペルシュロを殺す事にカラスの存在意義があるとカラス本人もあの時点で本能的に感じていたんだろう
>>707 精霊技
精霊と、憑いてるキャラとのシンクロ率によって出易さが違うらしい
まあ、謎なのは
「敵討ちはすでに終わった」のに、なんでその後もマルペロ復活まで協力したのかってとこだが
>>707 戦闘中、Maxコンボ数のカードを出す時に、
低確率でプレイヤー操作キャラのマグナスが、
ランダムに精霊技に変化。
この確立は下記の通り。
精霊値が−100未満 0.1%
精霊値が0 5%
精霊値が100以上 25%
※間の値は省略
(精霊値は物語中の選択肢によってカラスとシェラに設定された値が変化
基本的に5〜10単位で数値が変動。
また、どちらかを選ぶ事によって、カラス、シェラのどちらかの精霊値が上がるという
選択肢も存在する)
技の種類は
光属性 セラフ・ザ・シャイン
闇属性 デモンズ・ザ・ダーク
火属性 ヘルファイアー
水属性 セイントバブル
時属性 クロノスティル
風属性 ディストートウィンド
(それぞれ、クラスレベル1の状態で 攻撃力70、属性攻撃力50
クラスが上がるごとに攻撃力が比例して増加)
712 :
711:04/01/02 02:06 ID:mm13gole
言い忘れた。
精霊値は、選択肢の中でそのキャラに対して肯定的な物を選ぶと、
そのキャラの値が上がりやすいようだ。
うお詳しいw
答えたこっちの方がタメになったよ。THX
>>711
>>708 マルペルシュロを倒すように義務付けられていたのはフィー。
それは彼の「いつかクジラに会いに行きたい」という台詞からわかることだ。
そのフィーのマグナスを吸収したからカラスがマルペルシュロを倒す意思をも受け継いだのだ。
バテンカイトスの○○は〜〜スレが乱立してるけど
この板で実際にそのキャラ知ってる人がどれほどいるのだろうか
飽きたんで次のゲーム行っていいよね。
どっかにmidiサイトはないのか
2月20日にファミ通文庫から小説出るみたいですね
店頭で見かけたら買ってしまいそう
パーフェクトダーク、GCでやりたかったなぁ・・・
独り言。
722 :
718:04/01/02 21:19 ID:VsqY4lRb
バテンの通常戦闘シーンのBGMは何気に優良
俺は戦闘系BGM全部好きだ。
ドルアーガダンジョンで雰囲気ぶち壊し 台無し ナニがしたかったのよ
作り手の自己満足??
>>724 俺はあんなのもアリだと思うよ。
ミラという大陸を設定した時にアレくらい変だと、
逆に次に何が来るのか楽しみになる。
>>725 うーん シリアスなのが好きでそう思って買ったからなあ ずっこけたよ
マグナスの説明も・・・もうなれたというかクリアしたし
限定フィギュアマグナスだけは受け入れがたいが。
……(´・ω・`)
よくわからんけどいいほうじゃないのか?
今の漏れ輝くほどウマシカか?
いや、俺もこのゲームだったらかなり売れたと思うけど。
CM効果って大きいんだね。
まあ、CMだけじゃ内容がつかみ難いソフトだし、シリーズ物じゃないし・・・
肝心なのは売り上げじゃなくて、内容だろ。
そりゃあナムコさんは売れてほしいわけだが、
個人レベルじゃ関係ない話。
しかしあれだけCM打ってこの数字なら、
CM打たなかったら一体どうなってたんだろ。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 04:37 ID:yqImVsRl
先ほど、クリアしました。
結局、ミローディアのにいさんという台詞の意味が不明なまま終わりました。
誰かわかるひといる?
最初は兄妹だったんだーと思ったら、ちがうし。
いやー最高だったねー。久々はまった。
せめて最後にはムービーをいれてほしかったなー
マルペルを親と考えれば
バテン、面白いですか?
ゲーQを買うだけの価値ありますか?
タロットカードみたいなバトルシステムは魅力的だけど、飽きがきたりしませんか?
人それぞれ
>>735 これだけのために本体買う価値は無い。
しかし、GCには他にいいゲームが結構あるから、
お金があるのならGC買っても損は無い
なんか世界観無視したマグナスが多いな。
解説読んでるとSOでボツったのでも流用してんのかとか勘繰ってしまう。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 10:24 ID:3rzs4202
バテン、テイルズ、リメイクバイオを楽しめるだけでGCは買いでしょ。
>>739 GC派だけどその3つを買おうと思わないのはなぜ?w
>>724 滅茶苦茶な世界を表現したかったんだろ
そもそもミラは世界観なんて存在しないのが世界観なんだから
それを理解できなかったお前が狭いだけ
>>742 いや、それなら他に表現はあるだろう。鏡のダンジョンみたいな
>>724が言いたいのは「なぜ、ドルアーガを使ったのか?」ってことだろう
俺としてはファミコン20周年記念ソフトだし、昔のナムコファンに
昔のナムコファンに懐かしがってもらおうというセルフパロディだと思う
自己満足という部分もあるかもしれないが
世界観をぶち壊さないためにミラに設置したんだろうし
それなりに気を使ったファンサービスだと考えておこうじゃないか
みんな、特典のドルアーガの塔の方はプレイした?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 13:12 ID:nhb2yO06
>>744 未開封。 バテンクリアしたからGCしまっちゃったよ・・・。
>>744 昔ゲーセンでやってたクチのオサーンですが、何となく以前より難しいような・・。
まさか老けて反射神(ry
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 13:22 ID:gGFptkZv
次元の裂け目の仲間を助けるイベントだけど
カメラ持ってないのにボス戦になってしまいました。
カメラは別の伊キャラが持ってるのに・・・。
このボスはカメラで取ることはできないんですか?
取れる。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 13:27 ID:gGFptkZv
>748
どうやって撮るんですか?詳しく教えてください。
もしかしてこのボス何回も出てくるんでしょうか?
>>747 うむ、カメラが無いのなら取れない
どうしても欲しいのならやり直しだ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 13:43 ID:gGFptkZv
撮れないのかー。カメラってどこかで手に入りますか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 13:43 ID:nLivMC1p
ラジオでもCMやってんのね。
カラスがスピーチしてました。
カラスの中の人って「要チェックや!」の人だっけ?
>>753 アンビリ―――バブル!!
アンビリ―――――――バブルや―――!!!
ほんま?
それは小野坂昌也じゃないの?>「要チェックや!」の人。
カラスの中の人は鳥海浩輔。ペルソナ2でミッシェルやってる。
tp://sdb.noppo.com/kosuke_t.htm
カラスの中の人の出演作。
どれも知らねえ・・・
HxHのクラピカって、サヴィナと同じ声じゃないか?
アニメ見ていてなんとなく似ているなと感じた。
クラピカの声と、テニプリのフジの声が一緒なのは知ってる。
またアニオタか・・・
>>759 このくらいでアニオタじゃ、キューブ持ってるだけで妊娠とか言われるぞ。
そもそもクラピカとかテニプリが何だか分からん
クラピカはハンター×ハンター(ジャンプ)の登場人物。
フジはテニスの王子様(ジャンプ)の登場人物。
これレベル最大は99?
なんかどんどんレベル上がるよねこのゲーム。
キモッ
小説でるのか
もちつけ
もちついた。
でもこれは例えが悪いなぁ
腐女子向けのやおいアニメじゃ反感買っても仕方ないぞ。
例えじゃなくて、実際の声の事を言ってるだけ。
最近のアニメ(というか、全部)で思い当たる声がこれくらいしか無かった。
俺、この頃のテニプリ嫌いだし。
>>675 ディスク2の序盤のどこが良かった?
漏れ的にかなりだるかったが…
盛り上がるのは中盤からのような気がする。
自分はよかったと思う>ディスク2序盤
なんか何日かやってないせいで進めんのがだるくなってきた。
でもやる。でも速攻ボス。倒せない。やる気しない。でもやりたい。
なんかわかるなぁ。
自分もシナリオ終盤の方で、そんなことがあった。
でも結局プレイしたし、クリアもしたけどね。
皆に聞きたいんだが、運が悪すぎてゲームオーバーになったときある?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 21:23 ID:3AivfC0t
エンディングまで一度もゲームオーバーにならなかった。RPGで終わるまで
一度もゲームオーバーにならなかったのは生まれて初めて。
ゲルドブレイム戦で1度だけ。
ゲルドブレイム戦で全員即死。
はわわ〜〜〜〜っ
逆ならある
即死攻撃を防ぐ方法を知らなくて戦ってたら、
偶々脂肪耐性のある防具で防御したからゲームオーバーにならなかった。
オレはカラス、ジャコモとお供たち(1、2回)にやられた。
今日、初めてフォ論と戦った。あいつは間違いなく童貞だ。
エイメタソは非処女。28歳だし。
戦闘システムをもうチョイ工夫して全体攻撃があるとなお良かった。
具体的にルールをどうしろとは思いつかないが(それ考えるのはメーカーの仕事だしな)
続編があるなら是非。
>>776 ゾズマの地下で一回だけ・・・
あの戦闘考えた香具師は氏ね。
そう言えば、あの戦闘に何か攻略法とかあるの?
レベルを上げる
ゾスマの戦闘って何のことかと思ったらミズチさまのあれか。 シェラの氷の女王と同じやつか。
確かにあれは意味わからんかった。 普通の戦闘にすればよかったのにな。
あれは戦いじゃなくて試練という感じがよかった
まあそんな感じはあったけど面白くして欲しかった。
あれはマインドシーカーをパロってるんだよ
ドルアーガばかりに目がいってしまって
気づかない奴が多いみたいだが
>>784 無責任発言キター
いやどうでもいいんだけどさ、むちゃくちゃだったからつい
初めての先頭で芯だよ。
デッキと手札のシステムがよくわからなくてデッキの方に全てカードを移していた模様。
何もすることもなくひたすらパスパスパスパス、地味にダメージタメージタメージ、ゲームオーヴァー…
今となってはいい思い出ですよウヘヘハハハ(´ー`)
ハァ…
>>794 イキロ。うちの妹もそれやってて笑ったよ。
ついでに言うと、デッキは自分で組んだマグナスの集まりの事を言って、
手札は戦闘中に見えてるカードの事を言うんだぞ。
つまり、デッキじゃなくて「ストック」のマグナスだな。
最初の頃、ずっと敵にたけのこを与え続けて、延々と戦闘が終らなかった思い出が・・・。
回復くらいは自由にさせたかったというのが本音。
あと戦闘のオート機能も欲しかったな。
なんでそんな事態になったんだ?
そろそろバテンのアンケ送ろうかな…
2周目がないのがとか引継ぎキボンとかも書こうと思ってるけど
マグナスで出るなんて事はないのよね…?
>>785 自分もヒキが悪くてゲームオーバーだった_| ̄|○
装備を替えてどうにかクリア……普段使い道のない混乱装備が
初めて役に立ったよ。
外れダメージが減るので、運の悪いひとにオススメ
俺は混乱してる方が面白い。頭痛になってると選び易い。普通の状態だとナナメ入力で失敗することがある。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 15:03 ID:nINTd3HF
セリフが全て博多弁の『バッテンカイトス』の発売はいつですか?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 15:09 ID:DkP9syOp
このゲームってアニヲタ臭はどおなの?
最後の全滅は雲の道のボス。
あそこら辺で戦闘のルールを
完全に把握したのと、魔法図書館で
迷ったからレベルが思いっきり
あがったせいで、そこから中ボスを楽に倒せる
ようになっちゃった。
でも、シュだかソクをやったときに、つっこんでたカードが
敵に耐性ありまくりで、ロードのところからやり直すのが
面倒でわざと全滅したけどさ。
全滅しないことを自慢するのはコドモ。可愛いね。
コル・ヒドラエの中ボス戦で、何故か敵の耐性があるチームで戦闘してしまう。
次は時が弱点かも。
次は炎が弱点かも。
などと当たりを付けて戦いを挑むがことごとく外れる。
だから、だらだらいつまでも戦闘が終らない。
カラス・シェラ・サヴィナの炎・時パーティ。
ギバリん・ミズチさま・リュードの風・水パーティ。
全部耐性外れたよ。・゚・(ノд`)・゚・。
根本的にキャラ特性を見誤ってるよね。それ。
カラスとギバリは物理ダメージ>>属性ダメージだから、こいつらは属性を無視しても安定したダメージを出せる。
武器マグナスで防御マグナス並の防御が出来るから、武器マグナスでデッキを埋めたら攻防にソツの無いキャラになる。
未知の相手にはスタメン3人の内二人を彼らにして乗り込むべき。
サヴィナとリュードは二属性しかなく、物理も属性もマチマチ。敵によって強い弱いがハッキリ現れるキャラ。
ミズチとシェラは属性>>物理だから属性を無視できない。
807 :
からすのにょうぼう:04/01/04 18:04 ID:5mvqlK9O
ゲルドタンハ ブサカワイイ
↑
ファッフォウ
↓
バテン終わったら
ここ最近の発売日でやるゲームが
GCでもPS2でも見当たらん。FMは
性にあわなそうだし。4月くらいまでみて
期待のRPGってあるの?ゲーム誌
買わんからよくわからん。
>806
シェラとミズチで完全に術の属性を分け+カラス(全部の属性有り)の三人パーティ
でコル・ヒドラエを私は攻略しました。
(シェラ/光・水・時 ミズチ/闇・火・空)
ラスボスでちょっと危なかったけど…五人の中ボスでは特に問題なかったよー。
つまり、ギバリ・サヴィナ・リュードは属性が限定されるので、明らかに相手の属性が
判断出来る時以外は使わなかっただけなんだけど。
>>806 俺めんどくさくなって、
ラスダンは全部カラス・シェラ・ギバリンでやったよ。
シェラ全属性もたせたからちょっと扱いにくかったが。
自分は、思い入れ>キャラの性能だな。
扱いにくくても好きなキャラだったら使う。
>>806 今、物凄く大量のウロコが目から落ちましたw
そっか!武器でも防御出来るんだった!
バランスが大事かなーと勝手に思い込んでカラスとキバリ共に
皆と同じく武器5:防具4:回復1にしてました。
武器を増やせばもっとスムーズに戦えますね。
ありがとう!
>>811-812 そうですよね。
きっちり分けて、どんな属性の敵にも対応できるのが一番だけど…。
そこまで気が回らない自分w
もうじきラスボスなんで、ご意見参考にして頑張ってみます!
816 :
811:04/01/04 20:27 ID:p0LV5HW/
今更だけど間違えてました。スマソ。
806でなくて805へのレスなのです。
書き込み序でに、コルヒドラエでのレベルは70位でした。
>815
頑張って!
人否
サウィナとリュードは意識的に武器集めないといつまでたっても弱いままだな。
普通にやってたら反属性ばかりになっちゃうからねぇ。
買取価格600円
TVCMだけで3億円
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 00:46 ID:E3n1trna
値崩れ激しそうな予感!
3000円近くになったらやってみるっす
>>820 マジ-デ?
俺、クリスマスに売ったけど3960円だったZE
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 01:38 ID:Gq6hanyI
行きつけのゲーム屋に聞いたら、生産15万本で出荷は9万本くらいだって。
市場に1万本在庫があって任天の倉庫に6万本眠っていて、
この6万本が市場に出た瞬間に値崩れ起こす可能性があるので、
買い取り価格は安めに設定してる、とのこと。
ただ、問屋も今更リピートで取らないだろうから、
この6万本はそのまま永眠する可能性高しと言ってますた。
発売日に買ってようやくミラまで来たところだが、どうもなー。
戦闘飽きてきちゃって、禿しく眠いよ。いちいちデッキ組み直すの面倒。
イベントもお使いばっかで、心躍るもんないし。
大体、エンドマグナスだって、封印解かなきゃ帝国には奪われなかった
のに何でわざわざ・・・と妙なツッコミが頭から離れない。
俺、このゲームあってない?
それよりクラスアップした後のデッキ構築に困らさせられる
>>825 とりあえず帝国のエンドマグナス封印開放までプレイしる!
そこからストーリーは盛り上がるから。
面白くなると思うならプレイする
合わないと思うなら止めれ
うわっマルペルシュロ弱っっ!
でもヤターーー!
クリアしました!
さぁっ、感動のエンディングが今!!!
あれ?
は、はは…、ははは。
失笑。
ゲームは面白かったデスよ。ええ。
それでは皆様、お休みなさい。
>>825 バテン以前にRPGが合ってないと思ふ。
クリアしますた。
「さようなら、ムネオ」(なんかそんな感じの台詞)
こんな名前にしなけりゃよかった。_| ̄|○ムネオームネオームネオー
(・∀・)ムネオームネオームネオー
人稲
縞パンマンセー
信長オンラインのせいでいまだにバテンクリアしてません
ネタバレっす。
回想シーン多すぎだよ!
皆様のおっしゃる通り、ゲルドブレイムもいらんよな。
全員集合のあの絵、何だか学芸会みたいだ。
まさか、フォロンやエイメにまで見送られるとわ…。
EDのスタッフロール。
キャラのその後の画、ひどすぎる!
子供の落書きかとオモタヨ。
アニメならアニメ、リアルならリアルで、もっと描き様があったろうに…。
はぁ…。やはりEDくらいはムービーあった方が良かったなぁ。
ゲーム中は90点だったけど、EDで65点まで下がってしまいました。
(`Д´)/ウワァァァン
EDのキャラ絵、酷いというより何が描いてあるかわからない。小さすぎて。
大きいサイズで見ればちゃんと見れるんだろうけど、ああいう絵は。
ナムコ攻略本に載せてくんねぇかな…。
さすがに50時間ぶっ続けでやってると飽きるな。
まだ全クリしてないけど、ちょっと間を空けてまたやろう。
とりあえず空中山脈手前で秋田。あと少しなんだけどやる機内。
面白い、面白いけど秋田。
>>838 空中山脈ならほんとにあと少しだ。がんがれ。
けどサブイベントぜんぶやれば時間かかるな。
しかしこのゲームは移動がたるい。ワールドマップは超手抜きだし…。
このゲームで移動がだるかったら他のRPGできんな
シューティングゲームでディミヌエンドとれなかったYO!
どうしYOう(`Д´)ウワァァァン!
落とす敵がいる>ディミヌエンド
ちゃんとした攻略本でないの?
Vジャンプのは見てないけど、いつも中途半端だから買う気がしないよ。
>>842 私も取り逃しましたが大丈夫。
>>843の言う通り、後半には敵も落とします。
でも結構ショボいし、後から手に入れてもあまり使えませんがw
>>884 今月末にnamcoから出ますよ。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:55 ID:g+2lYzuP
魔法書のレベル5以上のやつってどの敵が落としますか?
前スレか前々スレ辺りで購入検討の相談して12月の中ごろに買った
けど、1日に1時間〜2時間しかプレイ出来なくて週に3日ぐらいしか
プレイ出来ないペースでやってますが、昨日やっと2つ目の大陸の
街に付きました。今んとこ飽きてません。面白いんだけど、
なんつーか痒いところに手が届かないって感じのゲームだね。
お前らのパーティおしえて
カラス、ギバリ、ミズチさま
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:35 ID:T7HKEOI1
ギバリ・シェラ・リュード
あれがラストバトルとは思わず…。
カラス、リュード、ミズチさま。
でもラスボス戦ではリュード氏んでた。
カラス・シェラ・リュード
四人ならギバリも入れたいところ
カラス・リュード・ミズチさま。
色物?
シェラにマグナス持たせてなくて苦労した。
ギバリ・リュード・ミズチ。
主人公が外せて嬉しい限り。
サヴィナ、リュード、ミズチさま
1枚目でカラス、シェラ、ギバリだったからその反動っぽい。
ミズチさまにライトフレア持たせると強くて(゚д゚)ウマー
カ シェ ミ
最後のほうやる気なかった。パーティー変更しなかったらこうなってた
論理的に考えると、最強メンバーはカラス・シェラ・ギバリ。
つまり初期3人衆だということだ。
861 :
名無し:04/01/06 00:29 ID:1g/+rA1D
カラス・ギバリ・シェラ ミズチからバースト系などを取ってきてシェラの手札(?)に入れた。
ミズチは弱い。
ATKが低過ぎる上に、必殺技マグナス上位二種が相反属性という体たらく。
人が下手に出てたら付けあがってんじゃねえぞゴルァ!!
さっさと来いや、俺が敬語まで使ってやってんのによぉおおおおおおおおおおお
もうクンナ、お前等キモイんだよ!!
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:53 ID:iKb9pDjN
カラス ギバリ リュード
が最強だろ
>>865 ゲーマーは去れ
俺の言いたいことはそれだけだ
荒すなと言われたので荒らします
文句はお姉に言え
以上です
あああああああ
あああ
あああ
あ
あああ
あああ
ああああ
ああ
ああ
あああああああ
あああああああ
なんか変なのが来たな。。
シンフォニアスレも荒らしてたなこいつ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:25 ID:8TgMvyEh
シェラとミズチさまは武器が同じなのでどちらも使う場合反発する属性を使い分けることができるのが非常に便利
まあリアルでは誰からもあいてにされないひとでしょ? 大目に見るよ…
かわいそうだし
>>871 冗談でも、友達がいない人を馬鹿にする言い方ってなんだかなぁと思う。
すまん、流してくれ。
皆様、続編を想像する事はありますか?
2が出るとしたら、逆にすでに翼を失った人の中に
突然心の翼を持って産まれた、異端児が主人公とか!
等などついつい、厨な妄想しちまいます。
何とか2が出るといーなぁ…。
後、グレイソーンのぬいぐるみが欲しいです。
875 :
871:04/01/06 02:24 ID:xPCCF0SB
>>872 そうだな・・あんたいいやつだね 俺嫌なやつだったかも
>>875 872じゃないけど、
そう素直に言えるキミはいいやつだと思うヨ
サヴィナを誰も使ってないのにワラタ
2ちゃんねるの会話は、
よい意味でも悪い意味でも、リアルとギャップが激しいと思う。
良い人は悪い人に、悪い人は良い人に・・・
ってか?
サヴィナはコマンド入力時間が短いよね。
いまさらかもしれんが、クリアした。
画面が綺麗で良かった。精霊はあんまり意味なかったな。
漏れのパーティはカラス、シェラ、サヴィナ
キャラの強さは
カラス>ギバリ>シェラ>サヴィナ>ミズチ>リュード
おぼろはキャラにランクつけるの好きだなぁ
どうでもいいけど、
>>883のレスを見るまで
「朧」を「ロウ」って読んでたYO。
( ´∀`)ハハハハ……。
リュードは強いよ。
俺の意見だと。
対フォロン戦の音楽が激しく気に入った。
>> 874
>> 877
tp://www2.ttcn.ne.jp/~m-d/
ここのオンナに 作ってもらいな
めざましテレビのワールドキャラバンにアヌエヌエの音楽使われてたね
回復アイテムが不足しまくり。食べ物は腐りまくる。なんとかしてくれぃ
>>889 雑魚的と戦ってれば落としてくれるんじゃないかな?
あーアイテムか、あの団子とかか、ほとんど戦闘時に回復してほとんど使ってなかった。
駆使団子は後半になったら有り余ってた
金もナシラの酒場で盗られても余ってたし
戦闘中の回復マグナスはいらなかったような気がするんだよな。
回復役作って長期戦に持ち込めばまず全滅しないし
緊張感が失われてテンポも悪くなってるような。
下手な人はそういうデッキを作ればいい。上手な奴は回復マグナスを入れなければいい。
遊び方を工夫するのも、プレイヤーの楽しみの一つさ。
よげんしゃのノートが時間経過で無くなるのがショックだった
また作り直したけどさー
便利なのになんで無くすんだよぅぅ
便利だからです('A`)オーラ…
帝国本土へ向かっているのに、未だにご飯を作っていない漏れは逝って良しですか?
クリアしたけど一度もご飯炊いてないよ
これからSPコンボ地道に埋めてくつもり
クリア済みだけどSPコンボ使ったこと無いよ…
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:27 ID:4G0fg4UQ
これから二周目に突入して
SPコンボ製作に挑戦します。
ちなみに聖杯しか作った事ありません。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:00 ID:q223Z1jM
シェラの「時の必殺技」はどこにありますか?一番強いやつ。
あと、レベル5か6の光の攻撃魔法は誰が落とします?
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:20 ID:4G0fg4UQ
時の呼び鈴は
泥雲の大迷宮の中で干からびかけたたモンスターに
水をあげるとお礼にくれます。
高レベルのライトフレアは
アヌエヌエの魔導書の中の敵か、ラストダンジョンの中の敵がおとした筈です。
あのぉぉぉぉ・・・。
中ボスで
本体と触手のやつがいるけど両方撮影しても片方しか写真ゲットできないんですがー。
これどうやってフルコンプすんの?
写真は撮るだけでOK
>>855 自分もそんな色物?パーティです。
戦闘中見ていて面白いと言う理由から
ずっとこのままでいき、ラスボスも倒しました。
リュード使う人は多いみたいですね。
やはり、闇属性の必殺技が決め手なのですかね。
今、石の塔?ってとこいるけど
エンディングまで何時間くらいある?
なんかもうこのゲームやるのが苦痛になってきた・・・
「ちゃんぽん」とかできたときは嬉しかったなぁ
「ボクは負けない!!!」
・・・家族でわいわいプレイするときは
リュード必須ですよ
盛り上がるーーー
ってパーティゲームかよww
>>903 あ、そうかあああ!!!
売る事を考えなければそれでいいんだよね。
うおーーーーーー
ひとつ賢くなったぞアリガトウ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:13 ID:q223Z1jM
コレルリが17歳と知ってびっくり!
三十代だと思ってたから!
正確には43歳。
コレルリタソは上半身は大人っぽいけど
下半身は未だ発展途上。
ちなみにDカップ。処女。
14歳らしい意見だ。
シモネタしか頭に無いガキにはうんざりする
せめてもう少し大人になってからきてほしいねえ
14からPCに向かって2チャソなんて先が思いやられる
俺以下になるぞ。
嗚呼、ミローディアより年下か。
14歳って私の半分の歳だなー。
ははははは。
きーっ。
若いからっていい気になるんぢゃないわYO!
この小娘!
子供なんてパックマソかスマブラでもおやり!
とか言ってみるテスツ。
ファミコソ版のドルアーガとかマッピーなんざ、絶対知らねぇんだろうな。
さ、年寄りは朝が早いからもう寝ようっと…。
………。
918 :
917:04/01/07 04:01 ID:EANLFON0
|ω・`)
| ∀・)
それだとコレルリが14歳なように見える
コレルリは引田天候
コレルリと言えば花が咲いた時に
「今年の花はいつもより赤い〜」みたいなこと言ってた気がするんだが…
まじに17歳なのか?
スタッフもコレルリの実年齢忘れてたに
100だぅ☆
花の色を30年毎に記録していたに100シェラたん
訂正
先祖が花の色を30年毎に記録していたに100シェラたん
>>916 この前まで、ファミコン世代の人が子供にファミコンを買って
一緒にやるってのがよくあったぞ。
今はニューファミコンも生産中止になったから少なくなると思うけど。
それ以前に、18歳の俺が幼稚園から小学生にかけて、
普通にファミコン(旧)をやってたんだから、
それより少し年下がやっていてもおかしくないだろうに。
ついでに言うと、
マッピーランドだったら友達の家においてあったよ。
んで、一番ははまってたのがマリオブラザーズ(スーパーじゃない方)。
コレルリはたしかに17歳だが、
前年も翌年も17歳らしい。
レイドカーンとコレルリは絶対仲間になると思ってたのにな〜
多分鍛えれば普通に強くなる
>>916 14歳でもファミコンで育った世代かもよ。 うちもそうだし。
>>930 銃弾1発で倒れる王と、完全中立主義国の女王が強くなるとは到底思えない。
ラストあたりのアレを見ても、ちょっと。
バトルでは銃食らっても死なない香具師が
イベントで銃に弱いのはよくある事
>>927 マッピーとマッピーランドは別物でございます。
ナムコミュージアムに入ってるかも。
でも、若いっていいなぁ…。
今の若者はこんなすごいゲームが出来て素晴らしい。
>>931 ファミコソ発売前には、カセットビジョンとか色んなゲーム機があったのです。
ブロック崩しとテニスしか出来ない変なハードとか…。
昔は、家でゲームしたい!と思ったら
ゲーセンなみに匡体ごと買うしかなかったんですよねぇ。
コレルリはクルシスの輝石をつけております
このスレ荒らすことにしたわ
文句あんなら言え。言う勇気があるならなw
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:15 ID:4k4v/rdh
↑誰?
>>939 俺。
バテンカイトスってオモロイか?
さっさと答えろよ
さっさと答えんかい、ヴォケが!!
>>942 30歳?
アフォかw
何で俺がそんなオッサンなんだよ
答えん限りこのスレに居座り続けるぞ?
ごめん、急にスレがあぼ〜んだらけになったんだけどなんかあった?
>>944 あぼ〜んしてないくせにそういう事言ってる時点で
お前の卑屈な性格が見て取れるなw
クイズヘキサゴン面白いな
伸助のツッコミがイイ
ちょっとコンビニ行ってくるわ
>>946 彼のこの言葉が人生最後の会話だとは誰も知る由もなかった
>>945 おっ、来た来た。
レスがつくまで6分か、なんかあんまりやる気が感じられないぞ。
もっとがんばれ。
このスレって頭悪そうな奴多いよな
大抵中学生とか高校生とかじゃねえのか??
やっぱ高校とか行ってても頭悪い奴は悪いってことか・・
>>952 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwよろwwwwwwwwwwww
・バテンスレ住人はSO雑談スレ住人の命令に服従すること
・バテンスレ住人はSO雑談スレ住人のテンプレを使うこと
・バテンスレはSO雑談スレの避難所として使用すること
・バテンスレ住人は次スレを立てる時はSO雑談スレの許可を得ること
・バテンスレ住人はSO雑談スレの支配下に入ること
↑これテンプレに加えるからな
お前等に選択権は無いw」
バテンのエンディングまで何時間かかった?
あと、2周目をプレイしてる人ってどの位いる?
65時間
>>956 ここで質問すんなヴォゲが!!!
2時間で売った。つまらなすぎだろ
>>957 一応2週目プレイやったが
あんまりストーリーとか変化無かったから飽きた。
キャラクターがあんま良くないからやる気起きん
ショタキャラとかいんの???
>>959 うっせーな。
馬鹿じゃなければお前なんかスルーするだろ。
つか、こんな風にレスして「お前馬鹿」とか言うなよ。
ID:PmgpOcEa
↑こいつキモイ
早く立てろよ
次スレでも相手してやるからさ
たしか、F−ZERO GXのスレでこれと同じのが出たんだけど、
その時のヤツはどのくらい暇を持て余していたのか、3スレくらい居ついてた。
じゃあ後2スレは立ててもらわないと
オマエ等は信長の野望で一番好きなのは何よ
「さよなら〜」って感じだな
>>936 今頃だけど、クルシスってシンフォニアだよなぁ?
このスレっていつもこんなテンション低いのか?
俺の常駐しとるスレもかなりテンション低いが、ここは何かかなり低いな
疲れてんのか?
うめるべ
埋めるか
埋めるわ
梅ウマ
かゆウマ
とりあえず、ラスボス戦でだした Final straight sunrise 3連発の感動を忘れない
産め
ラスボスをラスボスのターンに回らずに殺せるRPGも少ない。
今なら言える
しかし、バテンは面白い。
そう言えば、FF]でも回らずに殺せたっけ。
北風がこの街に雪を降らす
歩道の錆びついた自転車が凍えている
今君がこの雪に気付いてないなら
誰より早く教えたい 心から思った
ねじりハチマキを作れた人ってどのくらい居るのかなぁ。
テイルズとどっちがオモロイん?
ねじりハチマキって、
スタッフ公認の「一番作るのが難しいと思われるマグナス」だったらしい。
埋める
埋めた<完結>
埋めろ<命令>
埋めぬ<否定>
埋めてる<進行>
埋めたのか?<疑問>
埋めたのだろう<推測>
うめ
1000鳥合戦
1000まだ?
みぃ〜〜〜つけたぁ!!
やめなよ永沢くん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。