スターオーシャンTill the End of Time244
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/10 22:01 ID:rJwz/hBK
やた、2げっと。
まぁおまえら今回もがんばれ
7 :
4 :03/12/10 22:04 ID:k2fjydDU
ごめん…_| ̄|○
前スレでキャラ議論をしてウザがられ姿をくらましていた YFKyAG1iやuKDK3JePが 新スレになった途端、また現われてワラタ。
そうだ。ついでに「乙」 これどういう意味? 読み方すら分からないので調べようがないんで 教えてくれないか・・・・?
「おつ」 おつかれという意味
再変換汁
なるほど。親切にどうも。乙ね・・・・。
>>13 なるほど。いい事聞いた。 今度からそうさせてもらう。個人的に盲点
SOスレをsageて見やすくする男。よ 前スレではキツイことを言ったが お前は自覚があるだけ YFKyAG1iやuKDK3JePよりマシだと思うよ。
>>16 なんかよーわからんが、まあ自覚しときますよ。
しかし、さすがにネタないよなあ・・・・・
公式更新も22日だからな。 遅すぎ
12日じゃなかったか? きっと少ない更新情報を、ちょびっとずつちょびっとずつ、更新して くんだろうな。 発売まで一切、ストーリーについて触れてなかったら、購入考えもんだな。
購入しないのが一番の成功策だよ。
>>20 なら来るな・・・・とはいわない。
まあ確かにそれが一番いいんだろうけど、それだと最近のゲーム全部
それが通じるからなあ・・・・・。
FD空間設定を大幅修正しましたなんてネタバレ事項を公に発表できるか
公式ページに更新日が12日、22日両方書いてあるが どっちかは不明 とりあえず12日逝ってみるしかないな
そもそも「FD空間」という単語が既にネタバレ
>>22 大幅修正したって発表しないと売れないだろ
まあストーリー変更は期待しないほうがいいと思うけどね
DC版が売れると思ってるアホが居るのかよ(失笑 完全版なんか売れないのは当たり前 CMやらんだろうしな。ジャンフェスにも出展無しみたいだしな。
コテにレス禁止ってもなぁ。。。 コテばっかじゃんヽ(´∀`)ノ
AAAは糞だ、SO3も糞だ だからDC版も売れないのは当然だが、おもしろさうんぬんよりもこの値段に問題あり。
もうこのスレ 熱狂的なアンチと 妄信的な狂信者しかいないな。
修正というよりも通常版で入れられなかったものの追加だからな。4〜5GBのDVD1枚では収まらない。
>>23 今まで更新金曜日だったから12日だと思うがな。まあ既出情報だろうが期待。
ちょびちょび更新してくれる方が何もしないでずっと放置されるよりはマシだ。
にしてもコス面白いのはスフレとロジャーだな。チャイナやら雷小僧やらコナンやら。
ランダム仲間はネルと糞虫に人気とられがちだから、今度は使ってやってくれよ!ということか。
確かにコス派手で面白いから使ってみたいと思うしなー。
反対にネルと糞虫のコスはぱっと見た感じ地味っつーかなんか目立たない感じだ。特に印象変わらんというか。
>>30 発売日近くになったら
まともな人が来ると思う。
こんな粗末な
情報で盛り上がるのはそいつらだけだな
詳しい発表がなされるまで気長に待ってくれ
>>33 そうだ。俺も1月下旬ぐらいまでこのスレに来て見るのやめるわ。
訂正 そうだね。俺は1月下旬ぐらいまでこのスレに来て見るのやめるわ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 00:07 ID:/iX+Ugja
DC初期プレステ2で動くかなあ…
それは正直保証できない。丁重に扱えば全く問題ないが。
初期型げやろうとすること自体間違ってる 他のゲームでさえ動かんだろ
41 :
山岸 :03/12/11 00:24 ID:NvDJDala
コスプレ入れようと言ったのは私です。 ごめんなさい。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 00:25 ID:Y4eqKs38
すみません。ちょっと釣りをさせてもらいますよ(^^) x3RulBl8...........♪9YXlewc0...........♪W438Yx8j...........♪wVlJyitJj...........♪ J7/whf+M...........♪【まだちか】ぶりぶりぶりぶりぶりぶり〜♪
>>42 引き篭もりなのか会社とか学校で苛められているのかしらんけど、必死だな。
よければ君の顔晒して欲しい。
凄い不細工だろうなぁ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 00:30 ID:KY+Tcsjh
オモシレーwwwwwwwwwwwwマジ腹いてーーーーーーーーーーゲラゲラゲラゲラwwwwwwwww マジで速攻 釣れタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!! 釣れタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!! 釣れタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!! 釣れタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!! 釣れタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!! 釣れタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!! 釣れタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!! 釣れタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! うひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ♪ げらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげら♪ 最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪ いいいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ (・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 00:34 ID:O9/+CyS1
すみません。ちょっと釣りをさせてもらいますよ(^^) x3RulBl8...........♪9YXlewc0...........♪W438Yx8j...........♪wVlJyitJj...........♪ J7/whf+M...........♪ gNMUSrT7...........♪【まだちか】ぶりぶりぶりぶりぶりぶり〜♪
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 00:35 ID:/iX+Ugja
SCPH-10000じゃ無理ですかね…
どうだろうなー。 つーか、10000まだ動くのか。物持ちいいな。
誰だ前スレでBS糞とか言った奴は。 全然糞のデキじゃねーよ
GBCであのレベルはスゲーな >BS
BSは… 画面が小さく暗くて見づらかった。 必死なって操作すると画面が揺れるのでプレイしにくかった。 携帯機という制限のなかでゲーム自体は結構な出来だったと思う。
BSは全機種対応だよ。 モノクロの初期GBでもプレイできる。 確かに凄いよね。 敵のモデリングと動きが凄い。 しかも開発チームが新人中心ってとこが一番凄い。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 00:49 ID:9c4lZK0A
【まだちか】もうおちまいでちゅか〜♪(・∀・)ニヤニヤ♪
___ ,________ ,、-'´ ミ `ヽ、 / ミ'´ \ / / \ / / / \ ヽ / / / | | ヽ ', / / / / | | | ヽ ヽ | | 〃,ィ' || | ! l ヽ ヽ、 | l/ | | | ト、 | ヽ '、 \___ ',\ | ! | |ハ |‐ヽヽ- ヾ、 ヽ、l'´\ ` l\\| |_|∧ レrテ''ヾ` \ |!'ィ'_j:::::\l \| V゙i ヽ |、l'''::::::ノ ヽ! ヾ::::rノ || | | ヾ、 ̄ l !  ̄ /|\ | ',、 ヽヽ 丶 / l>、ヽ| l、`l∧\ `ニニ´ /| |/`| | | //|ヽ、 ____ /ト、 | | | | | | \ `ー--─'´ /} | | __, -へ|ニレヽ、 丶----‐'´ ,| |_/!\ // /イ | {ヽ、 ` ー-----─'´/ ]// /`ー、 | { { | | | `` ー───''" / / / >、 /\ヽヽ ヽj /\ _|--|'´ _/ ヽ / \ \l/、 ヽ、 _________,、-‐'´ |_| ,ィ'´ l | ゙i┬、_>、 /| | || | | // ゙ヽ、_______,、-'"´ ∨/ヾ,、/ | .! | | | | ヽ ヾ!| | |、_______,| | | | \| |`ー─‐ '| | { { | | | | | | | | | | | | | ! ヽヽ | | // |
BSは糞ですよ。SO3よりはマシだと思いますが。 アノ時点でGBで出す時点で間違いだと気づかないAAAがアホなんですけどね。
クレア参戦まだ〜?
〜お約束〜 ・荒らし及びコテハン「朧 ◆.nyapLNu.w」「神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E」「ジューダス ◆Hxv6Ljv24E」「ケッセ ◆Hxv6Ljv24E」「クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E」「東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E」「KALAS ◆Hxv6Ljv24E」は徹底放置を心がけて下さい。 ・スレを見る前に「◆.nyapLNu.w」「◆Hxv6Ljv24E」をNGワードにしておく事をオススメします。 ・「朧 ◆.nyapLNu.w」「神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E」「ジューダス ◆Hxv6Ljv24E」「ケッセ ◆Hxv6Ljv24E」「クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E」「東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E」「KALAS ◆Hxv6Ljv24E」にレスを返す行為及びそのレスにレスを返す行為の禁止。 ○○○○○○お約束○○○○○○ 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w 神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E ジューダス ◆Hxv6Ljv24E ケッセ ◆Hxv6Ljv24E クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E 東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E KALAS ◆Hxv6Ljv24E に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 徹底放置を心がけて下さい。 ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24EをNGワードに登録しておく事をオススメします。 〜お約束〜 ・荒らし及びコテハン「朧 ◆.nyapLNu.w」「神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E」「ジューダス ◆Hxv6Ljv24E」「ケッセ ◆Hxv6Ljv24E」「クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E」「東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E」「KALAS ◆Hxv6Ljv24E」は徹底放置を心がけて下さい。 ・スレを見る前に「◆.nyapLNu.w」「◆Hxv6Ljv24E」をNGワードにしておく事をオススメします。 ・「朧 ◆.nyapLNu.w」「神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E」「ジューダス ◆Hxv6Ljv24E」「ケッセ ◆Hxv6Ljv24E」「クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E」「東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E」「KALAS ◆Hxv6Ljv24E」にレスを返す行為及びそのレスにレスを返す行為の禁止。 ○○○○○○お約束○○○○○○ 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w 神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E ジューダス ◆Hxv6Ljv24E ケッセ ◆Hxv6Ljv24E クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E 東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E KALAS ◆Hxv6Ljv24E に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 徹底放置を心がけて下さい。 ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24EをNGワードに登録しておく事をオススメします。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 00:53 ID:zlSod3Ks
また釣れちゃった♪テヘリ♪
>>58 お前も荒らし同然だろw
このトリップの付いた名前にはレス禁止
◆.nyapLNu.w
◆Hxv6Ljv24E
これで十分
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 01:01 ID:mNDTGX3U
【まだちか】もうおちまいでちゅか〜♪(・∀・)ニヤニヤ♪
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 01:06 ID:5p5Aj97H
まだちかさぁ〜ん
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 01:06 ID:xq085AL8
(^^)
荒らしの巣窟だな、ここは。
>>64 このトリップの付いた名前にはレス禁止
◆.nyapLNu.w
◆Hxv6Ljv24E
◆aqbYu.BwBA
2003年中期頃からゲーム系板で暴れまわった荒らし「朧」という人物
まともな話が通じないのであいてにしてはいけない
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 01:11 ID:O+eIKY84
【まだちか】もうおちまいでちゅか〜♪(・∀・)ニヤニヤ♪
>>65 3番目のトリップはなんだw
ちゃんと消すなら消してから書き込めよ。
○○○○○○お約束○○○○○○ 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w KALAS ◆Hxv6Ljv24E キーゴ ◆aqbYu.BwBA SOスレをsageて見やすくする男 五反田 義治 節穴 に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 徹底放置を心がけて下さい。 特に ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆aqbYu.BwBAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
○○○○○○お約束○○○○○○ ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆aqbYu.BwBA に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です 徹底放置を心がけて下さい あと、コテハン自体にもレスはしないで下さい 荒れる元です 現在はIDが出ているのでコテハン自体必要ありません
おまえらそんなことよりもっとまともなことを話せよ。
電プレ見たがテリーとキーファが参戦だとよ、クレアとルシファーも隠し参戦。
>>72 本当ですか?
ネタですね、そうでつね・・
本当だったらAAAは神!
てかSO3買ってなんで嫌いにならないんだよSO3を。 俺も確かに買ったよSO3。前日に。 確かにSO3の前にBSが出てAAAに幻滅していたがそれでもSOシリーズ は好きだったよ。 だから予約してたSO3が店に届いたときはとても嬉しかったよ。 もちろんすぐにとりに行ったよ。すごくうれしかったのも覚えている。 で始めたわけよSO3。 オープニングが臭かったがそれでもこれからがおもしろいんだと思ったよ。 でコーファーの遺跡に着いたわけよ。 おれはそこでLV上げしてから先に進もうと思ってLV上げしたよLV上げ。 それで先進めたらチンピラ出てきたねチンピラ。 俺はそこで思ったよ。「いきなり3人かよ〜でもLV上げしといたから大丈夫か」とな。 でもそれは違った。俺の思っていたこととはな。 いざ戦闘を始めてみたら。5〜7秒くらいでなんか音がピ〜ってなって フェイトが端の方に突っ込んでいくんですよ。 最初はバグッたのかな?程度だったよ。そのときはちょうど町に戻ってセーブしてたしな。 だが、またそれも違ったよ。何べんやってもバグるんだよあの糞ゲー。 だからすぐゲームショップ行ったよ。俺はそのときこう思ったわけだ。 「きっとこのソフトだけ欠陥商品で店に行ったら換えてくれる」とな で着いたわけよ店にそしたら店の人がためしにやるからっていうんで やろうとしたわけよその店のPS2で。 そこでだ、今度は俺がミスったわけよ。メモカ忘れたのよメモカ。そのときは自分自身を呪ったね。 でも商品を換えてもらえるならと帰りましたよ家に。 で今度店着いてやってもらったんですよチンピラ戦。 心の中で「止まれ止まれ」って祈りましたよ、縁起もなく。 そしたら、そのままその店の人チンピラ倒しちゃったんでしょ。"俺"がじゃなくて。 そしたら店の人が「あれ?動きますね。別におかしいところはないですよ」とか言うんですよ。 でも現に動いたのでそのままセーブしてもらいかえりましたよ家に。 しかし家への帰り道でもう俺の中にあったSOシリーズ好きという感情は吹っ飛びましたよ。 そして今に至っています。 俺はSO3によって俺の中にSOは糞、SOはバグゲーとレッテルが貼られました。 だから俺はSO3・SODC・SOBS・そして今のAAAが許せない。
>>75 SOがバグゲーってのは常識だろ
SOそんなにやってて知らなかったのか
バグとフリーズを一緒にしてる本物の馬鹿発見
普通にバグあるだろ 格闘場バグ、シールドバグetc
>>78 他のゲームと数は同じぐらいか少ないぐらい
大体致命的というか、危ないのは闘技場だけだろ
シールドとかバーニィはあれはバグに入らん。明らかに仕様
○バグゲー○ SO1 SO2 SOBS SO3 VP
>>79 過保護しすぎてキモイよ。お前。
他のゲームってなんだよ?
じゃあこっちも聞き返そうか。
バグってどこがバグ?具体的に言ってくれ
「バグ」なんて馬鹿でも言える
アンチSOは「バグ」「ストーリークソ」「ネットゲークソ」
としか言えないしなw
他のゲームのレイが欲しい?なら出そうか。
http://tales.s20.xrea.com/bag.html この板じゃ有名なものはこれか
これ以外のゲームも自分で名前とかで検索してみろよ。
cbPk6Bftもコテハン名乗ってくれ。 NGワードに登録するから。
きちんとした例だしたらこれかよ・・・ なんか昔の朧そのものだなw
お前・・・IDが見えないほど目が悪いのか? 第3者から見たらうざいだけなの、あなた。 必死すぎてうざい。
81−82の会話を誤魔化したいだけにしか見えない どっちかが押されると急に偽善者が出てくるのはいつものパターンだな・・・
87 :
81 :03/12/11 07:20 ID:tp4YCwL/
俺はバグだのなんだの言ってないぞ つーか朝っぱらから勘違いとともに暑苦しい奴だな。
はいはいそうですねw それで自分も妄想で偉そうに語っていたことに対する反省文はまだですか? 無知なヲタはすぐに棄て台詞吐いて逃走するからたちが悪い
うわ・・・ 真性のキチガイかよ 気持ち悪い妄想もそのへんにしとけ
8 2 を ご ま か そ う と 必 死 だ な
>>77 フリーズとは関係ないバグもたくさんあるが何か?
おいおい、ぽまいらじゃれあうなよ。
>>91 バグってどこがバグ?具体的に言ってくれ
「バグ」なんて馬鹿でも言える
アンチAAA、SO、もしくは叩くしかない廃人は「バグ」「ストーリークソ」「ネットゲークソ」としか言えないしな
全く具体的に発言しない(出来ない)
これが噂の信者って奴か・・・ まあ、見れただけでも俺はついてるな。 これで釣りだったら思わず釣られちまったんだが本気なんだろうな・・・
去り際に棄て台詞いちいち吐く奴↓ 言い負かされて悔しくて何とか言わないと気がすまない
まあ、「具体的なデータ出してる俺」と「妄想でしか語らないアンチ」のお前らじゃあどっちがまともかの差は明らかだな
>>93 >>79 で否定されてるがバーニィはバグの側だろ
ああいう動作が意識的に組み込まれたとでも思ってるのか
バグは数じゃなくて発生頻度の問題な
大きなプログラムからバグを取りきる事は不可能
表に出にくくするようにするのが大事なんだ、数だけの問題じゃない
案の定妄想でしか語らないアンチは逃走か。 もうそろそろ他スレのアンチも潰すとするかw いい加減ウザすぎ。
>>97 >動作が意識的に組み込まれたとでも思ってるのか
だが、意図的に残すのは可能。
しかも公式攻略本でも推奨されてんだろ<ど根性バーニィ
>バグは数じゃなくて発生頻度の問題な
>大きなプログラムからバグを取りきる事は不可能
>表に出にくくするようにするのが大事なんだ、数だけの問題じゃない
だから何?
何に対して言っているのかいまいちわからんのだが?
いや、もうcbPk6Bft様の意見が正しすぎて所詮アンチの俺らが何言っても無駄だから放置しとけよ
アルゴリズム設計上におけるデーター配列やルーチン配列の誤りをソフトウェア工学上の狭義でバグと言うが広い意味では「制作者側の意図通りに作動しない場合をバグ」というのが一般的だろう。 これはクロック転送の誤作動やピックアップのアクセスミス等のハード側の不具合も含まれるがそもそも動作不安定なアプリケーションを一括りに「バグ」と称するのはいささか乱暴ではないかという議論が絶えない。
>>98 意図的に残したかどうかはSO3DC待たなきゃわからんだろ
SO2でも一部のバグは後期出荷のディスクでは直されてる
SO3がバグゲーと言ってるんじゃなくてSOがバグゲーだと言ってるんだ
SO3のバグは一例に過ぎん
一方的な擁護ばかりしてる香具師らには問題は問題として認めて、
それでもついていく心意気はないのか?
言っとくが俺はアンチじゃないぞ
バグゲーだとわかっててもAAAのゲームを買いつづける気だ
SO3も初回版と修正版両方持ってる
つーか スターオーシャンやっていて フリーズ=バグ=ボス戦での全滅 ↑三つはもうすでに同じ感覚なのでどうでもいいや。
>意図的に残したかどうかはSO3DC待たなきゃわからんだろ 確かにそれは言えてるな。 だが、エンブレム、ど根性だけは残して欲しいものだ・・・ ほかはどうでもいい、というかどんなバグあるかしらんが
>だが、エンブレム、ど根性だけは残して欲しいものだ・・・ このような認識が存在する時点でもう「バグ」という冠をつけるのは定義から無意味である。
エンブレムねぇ・・・ 公式攻略本にこう書いてあるのを知らないのかい? 破壊確率〜%と言うのは武器に混ぜた場合は殴るたびにその判定が行われる。 と言うのを。 その判定が行われて無いと言う事は・・・あ、仕様ですか。 すみません、生意気言っちゃって。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 09:24 ID:b0UOFsPP
糞ゲーブタオー♪
おまえらなかなかがんばっているようだが 一般の奴から見たらSOシリーズはバグゲーというのが普通だから。正直なところな 一般的解釈がそれならしかたないだろ。受け入れろよ、バグもフリーズも。 しかし俺はバグもフリーズも大嫌い。だからSO3・SODC・AAA死んでくれ。
一般人はSOなんて知りませんよ
そもそも一般人はゲームなんてしません出来ませんよ
お前等の妄想一般人像をひけらかすスレじゃないんで
>>75 で、店員の目の前で恥をかいたからAAAをやっかんでいるのか
器の小さい人間は少しのことで溢れてしまうな(笑)
あ〜たしかに恥はかいたね。まぁそれもあるけど 何度も往復させられてだ、しかもあのゲームの出来。 もう嫌になったねAAAが。 それに決定的に嫌いになったのはそれではないわけだが・・・
ちんぴらりん☆
キーゴ他にネタ出せ。 過去の話もいいけどさ…
>>114 その嫌悪感の決定打とやらを聞いてみたいですね。
隙あり一本クレア戴き。俺の。
119 :
フェイト :03/12/11 11:09 ID:EasOkJVO
さあみんな。 僕と一緒に星の海へ飛び出そう!
そして誰もいなくなれ。
そして誰もいなくなる…紅魔郷でつか?
糞コテのつまらん過去ネタなぞどうでもいい フリーズやバグいやならAAAゲーは買うなっつーの(藁
糞コテのつまらん過去ネタまだ〜?
あと42日(・∀・)
フリーズかぁ スフィア211のイセリア戦が最難関だったな レナスとバトる為にセーブせず直行→フリーズ→またレナスから 3連でくらってさすがにセーブしたっけ・・・
そういやバグフィックス版もイセリアとの戦闘が始まらないという バグが残ってるな…うん。俺が体験者。 稀にだけどセリフを飛ばすと100%止まる
>>127 >稀にだけどセリフを飛ばすと100%止まる
???
>>128 台詞を飛ばすと稀に、暗転、もしくはフリーズした場合に
100パーセント動かなくなるということでは?
電プレ見てきたけどクレア隠しで参戦するらしいみたいな事が書いてあったぞ!!
>>128 まぁイセリア戦前のセリフのとこで○連打すると止まるということ。
国語力無いのかな俺…
>>130 なんだと!!ネタ?ネタだよな?……ageかよ。
>>72 にもそれらしき事が書いてあるけどホントなのかな・・・
ルシファー参戦なんてありえない 仮にもラスボスだぞ
すたおしゃんの新作は買いですか?
叩かれまくってるけど、 3は別に悪くない、むしろいい方と思っている人は俺だけじゃないはずだ。
明日電プレ見てみるか…明日までの祭りにならないといいが
>>137 コスが好きならどうぞ
戦闘関連は楽しいけど、物語は期待しないでください。
電プレ見たが隠しでユウナも参戦だとよ
全員分の孤独エンド台詞覚えてる奴教えてください 検索しても何かカップルエンドばっか載ってんだよ
そんなの全部覚えてる変態はいないだろ
スフレ : ゴンゾーラちゃん。そのハコは今回は使わないから後ろの方に置いといて。 ゴンゾーラ : 分かった。 スフレ : それから、カルツォーネちゃんは開演の時に使う赤いフープを前に持って来る〜っ。 カルツォーネ : 了解です。我等が美しき女神よ。 バジル : おやおや、お嬢自ら陣頭指揮でヤンスか? こりゃまた、ずいぶんと燃えてるみたいでヤンスねぇ スフレ : あったりまえでしょ〜っ!ワケの分かんないジャマばっか入って延び延びになってたけど 今回の公演でようやくデビューすることが出来るんだから。そりゃ、張り切りもするってば。 バジル : あ、そうか。そうでやしたっけ…。 最近、ろくでもない事ばっか起こってやしたからねぇ、すっかり忘れていやしたよ。 それじゃあ、まぁ…。今回は何時にも増して気合を入れなきゃいけやせんね。 スフレ : そういうこと。このアタシの記念すべき初公演に失敗なんて許されないんだからね。 これから始まる、このアタシの栄光への軌跡…。この銀河系最高のスターへの道を汚すワケにはいかないの。 バジル : なるほど、なるほど…。確かにそいつは気を引き締める必要アリでヤンスな。 このバジル。お嬢のその言葉、肝に命じときヤス。 そんじゃま、そ〜ゆ〜コトで。 アッシには、ペットのハムスターちゃんの世話っていう大切な仕事がありやすんで失礼させていただきヤス。 スフレ : え!??大切…?あ、うん。 バジル : ゲゲ!これは座長…と副座長。 パンナコッタ : アラ。アンタこんなトコでどうしたのさ?会場の設営は、まだ終わってないんでしょ。 タルトレット : サボリかの?サボリじゃろ。な、な、な、な、なっ! バジル : い、いえいえ。決してそう言うワケでは…。 パンナコッタ : あるんだろ!? あのねぇ…。ウチ等がアンタとどんだけの間付き合ってきたと思ってんだい? 上手い事言ってサボろうったって、そうはいかないんだよ。 タルトレット : そうぞな、そうぞなよ。インチキはいけないぞなもし。 バジル : ええとですねぇ…。コイツは、その…。分かるでやしょ? パンナコッタ : ああ。もちろんさね。 カルツォーネ!ゴンゾーラ!アンタ達はもう休んでいいよ。 後は全部、このバジルがやってくれるってさ。 バジル : そっ、そんな!幾ら何でも一人でなんてムチャでヤンスよ。 タルトレット : 休まずやれば、明日の公演には何とか間に合うじゃろ。自業自得ぞなもし。 ゴンゾーラ : ガンバレ。きっと出来る。 カルツォーネ : それでは御武運を。働き者の妖精よ。 スフレ : ちょ、ちょっと待ってよ。ゴンゾーラちゃんとカルツォーネちゃんって…。あたしはぁ? パンナコッタ : 何言われたか知んないけど、誤魔化されてるんじゃないの!アンタもついでにやっときな。 スフレ : え〜!ガッカリ…。 タルトレット : ま、仕方ないの…。コレも一つの勉強ぞなもし。 バジル : まぁ、2人なら何とかなりやすか…。 それじゃあ、仲良く頑張りやしょうかお嬢。 スフレ : う〜! 一人でやれ〜っ!
ルシオ : うわっ! レザード : ひぃっ! ペリオン : ほわぁぁん! ロジャー : なんだなんだ?ど〜した!?なんかあったのか? レザード : なんだじゃありません!なんだじゃ!い、い、い、今ですねェ…。 ルシオ : なんでもねぇよ!ちょっと突然大きな声を出したくなっただけだ!!! ロジャー : ふ〜ん…。ま、いいけどな。 あんまりビックリさせるなよ。心臓が止まるかと思ったぜ。 ルシオ : な、なんだよ。今のでビビったのかぁ?おくびょうなヤツだぜ。 ロジャー : ま〜な。お前等に何かあったら連れて来たオイラのせいになっちまうからな。 化け物に食われたりしないようそりゃ慎重にもなるさ。 ペリオン : たっ、食べっ…!??? ルシオ : うるせぇ、うるせぇ! オマエなんかの世話にはならなくてもオレたちは平気だって〜の! さっさと行くぞ。 ここまで来て、この先に眠ってるっていうスッゴイお宝を見ずして帰れるかってんだ。 なぁ、レザード。 レザード : も、勿論ですよ。 ワタシの調査によるとですねぇ、 この地下洞窟の奥には言葉ではとても言い表せない程のスバらしいお宝が眠っているハズなんです。 それを手に入れずして、どうして帰れるものですか。 ペリオン : でもぉ、痛いのも怖いのもやだよぉ…。やっぱり帰…らないんだよね。 ロジャー : ま、そこらヘンはどうでもいいや。見つけてから考えればいいだろ。 分けられるモンなら分ければいいし、そうでないなら誰か欲しいヤツが持ってきゃいいんだからな。 今はとにかく、冒険を楽しもうぜ♪じゃ、行くぞ。 ルシオ : ま、待てコラ!抜け駆けは許さねぇぞ! レザード : お待ちなさい!もしこの先にあるお宝が、このワタシの予想通りのモノだったとしたら アナタ方のような、脳の一部が微妙に足りてないような人達には全く持って無用の長物なのですよ。 お宝の持ち主となるこのワタシに無断でアナタ達の汚らわしい手で触ることなど絶対に許しませんからね。 ペリオン : 待ってよ、ルシオちゃん!レザードちゃ〜ん!!
アルベル : フン!まさか、城の地下洞にこんな所があったとはな…。 精鋭を集めた調査隊は帰還せず。…か。 手柄を焦ったか、ドジを踏んだか…。 この程度の任務は十分こなせると思っていたんだが、どうやら見込みが甘かったようだな。 大して役にも立たねぇクソ虫共だったとは言え、遺体くらいは回収してやるか…。 ??? : ふむ…。また客人のようだな。 6匹の次は1匹か。 蛮勇か…。それとも無謀か…。 死人の王ロメオ : 多少は腕に覚えがあるようだが、所詮はこの世界の住人。我の敵では無い。 大人しく帰るが良い。それとも、前に来た者共と同様、物言わぬ我の僕となるのを望むか? アルベル : ほぉ…。てことは、テメェが全ての元凶か…。 死人の王ロメオ : だとしたら、どうする? アルベル : 楽に死ねるとは思うなよ。 殺してくださいって懇願するまでテメエのツラにこの刀を叩き込んでやる。 死人の王ロメオ : クックックッ、勇ましいものだな。だが…。 死の神フォスターによって生み出された神々の眷属たる私が、 貴様のような下等生物を自ら相手にするわけが無かろう! コリマ・ラクサ・ミズーア・サズカ…。 出でよ、我が下僕共よ! ロメロの使い : タイ…。タイ…。タイ…。タイチョオォォォォォォォ…。 カ…。カ…。カカカカカ…。 アルベル : コイツらは…。チッ、このクソヤロウがぁっ! 死人の王ロメオ : 仕えていた神々に見捨てられ、この地に残された者よ…。 なんなら、寛大なるこの私が特別な慈悲をもって貴様等を拾ってやってもよいのだぞ? アルベル : テメエ如きがその器か! 身の程を知れ!! 死人の王ロメオ : そうか、実にザンネンだ…。 では、永遠の絶望にその身を焼かれるがいい!
公式の更新マダー?
明日の可能性あり。たいてい金曜日だろ。
明日はロジャーのコスのみです。
>>150 あいたた、でも一番ありえるのはそれだな
バカチン好きな俺にはありがたい限り
高畑京一郎のクリスクロスっていう小説のパクリだと聞いたんですが、本当ですか?
キーゴ> はじめまして〜♪自分はやっぱり試練の遺跡(SO3)の音楽がよかったですね〜♪ SO2ではボス戦とかの音楽が好きでした〜♪ キーゴ> ろんぐさん、こんばんわ〜♪ こっちの掲示板では、はじめまして〜♪(ぉw >「SO3とFF10ー2」のどちらを買うか ですよね〜^^;それはもちろん!!F・・・SO3です!!(笑 しかし2対13って・・・なんという惨敗っぷりwはっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw やっぱりSO3でしょう(笑 キーゴ> やはりSO3の戦闘をしたあとで違うRPGなどをすると少し物足りない気もしますね〜(笑 X-2もしたいんですが・・・金ないです(笑 キーゴ> 悠城さん、ジークさん、こんばんわ〜♪ ちなみに僕が不思議に思ったことはSO3のことで、タイトルに関することなのですが、【Star Ocean Till the End of Time】のサブタイトルの「Till the End of Time」 のところで不思議に思ったのですが、直訳では【時の終わりまで】だとおもうのですが、いったいこのサブタイトルはストーリーになにが関係あったんでしょうね?(^^; そこらへんが不思議でした(ぉぃw >悠城さん たしかにフェイト・マリアの双子説は気になりますね〜wいろいろなとこで問題になってますし(笑 >ジークさん たしかにテレグラフはすごすぎですよね〜(笑あきらかにオーバーテクノロジーですよねぇ(笑
>>153 どこで聞いたか教えてくれ。話はそれからだ
キーゴ> なるほど〜♪たしかにそういう感じだと説明がつきますね〜 ナサさんの記事を見て考えたのですが、(ほとんどおなじですが^^;) 僕は【Time】を【時のたび】だと考えました。 タイムゲートはSO1から出ていましたが、1は、【時を越える】ためにつかわれました。 またSO2はタイムゲートこそ出ませんでしたが、レナは転送装置で逃げる時、 研究所の爆発の衝撃で、【時を越えて】SO2の世界にやってきました。 SO3では、タイムゲートで【時を操っていた】FD人(ルシファー)を倒すために使いました。 このため、スターオーシャンの主なキーワードは【宇宙】・【星の海】・【"時"】だと思いました。 だから僕は、【Till the End of Time】を【時の終わりまで】とは見ず、【時をすごした冒険者たちの終わりまでは誰も操れない】と考えました。 自身は頭が悪いのでこんな極論しかだせませんが、個人的にはこんな感じだと思います。 それでは長くなってしまってすいませんでした。 P.S:不健康な時間帯にすいません(笑 キーゴ> そうですねぇ〜自分も荒らしは嫌です(アタリマエカw なんていうのかな〜荒らしにも良い荒らし(?)と悪い荒らしの方がいますからね〜 良い荒らしのかたはなんとなく盛り上げてくれる感じで良いんですけど 悪い荒らしの方はなんかブラクラとかへんなURLはったり掲示板のログ全部消したりと大変ですからねぇ(汗 でもSO3が出た当初なんかはこんなHPでも結構人入ってて荒らしとかも多かったんですよ〜なんだかうれしいんだかかなしいんだかって感じです(笑
>>154 ,156
何がしたいのかしらんが、
どちらかと言えばお前の方が荒らしというに相応しいことに気づけ。
オイ、ヤメテクレ。タノム
おいおい弱気だなキーゴよ。いつもの電波っぷりはどうした?? しょせんおまえは朧ほどの器は持ち合わせてなかったと言うことか
>>159 154、156はもしや本当にキーゴのか?
…色々あったんだな
やっぱり2chは人をすれさせるなあw
中の人が変わったのか
>良い荒らしのかたはなんとなく盛り上げてくれる感じで良いんですけど >悪い荒らしの方はなんかブラクラとかへんなURLはったり掲示板のログ全部消したりと大変ですからねぇ(汗 もちろんこのスレにおいて自分は「荒らし」であるという自覚はあるのだろうが「本当にスレを盛り上げてくれる感じで」書き込みしているのかね?
そうだな。 可笑しい奴らがたくさんいるなア。
しかしこういうの良く調べてくるよな。 暇なんだな。
暴れすぎると恥部を晒されるって事を理解できていなかったようだなw >キーゴ
まぁHPの情報はいずれ消えるからいいが 俺はそれでもAAAは許さんのですよ。 ・・・しかし良く調べてきたな。今から戻ってlog消してくるかな。
はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw はっきりいってSO3の方が面白そうなのに〜〜〜(むしろ面白いです!(ぇw
需要ないんだからいい加減閉鎖しろよw
なんかキーゴが可哀想になってきた
ちなみに閉鎖するよ。もともとDC版発表の時点で考えてはいたしね。
サイトなんて作ってたのか・・・? おいおい信者でもそんなことするヤツは 少ないぞ・・・。 知らぬは俺だけか・・・・。
それだけスターオーシャンTill the End of Timeという作品には大きな存在価値があるというものだ。 これほどの面白さを持つゲームはなかなか見つからないぞ。
>僕は【Time】を【時のたび】だと考えました。 >タイムゲートはSO1から出ていましたが、1は、【時を越える】ためにつかわれました。 >またSO2はタイムゲートこそ出ませんでしたが、レナは転送装置で逃げる時、 >研究所の爆発の衝撃で、【時を越えて】SO2の世界にやってきました。 >SO3では、タイムゲートで【時を操っていた】FD人(ルシファー)を倒すために使いました。 >このため、スターオーシャンの主なキーワードは【宇宙】・【星の海】・【"時"】だと思いました。 >だから僕は、【Till the End of Time】を【時の終わりまで】とは見ず、【時をすごした冒険者たちの終わりまでは誰も操れない】と考えました。 感動した。(AA略)
結局 神沼(朧)=スタオー信者 キーゴ=スタオー1、2、3信者 SOスレをsageて見やすくする男。 =中立 節穴=スタオー信者 五反田=スタオー信者 でOK?
俺はSO3大嫌いですから。 あくまでHPで偽善の皮をかぶっただけだ。 HP閉鎖の覚悟を決めたのもすべてはあれが原因だからな・・・
こんなところでグダグダ愚痴繰り返す暇あったらさっさと閉鎖してゲームやめろw
>>153 あー読んだことある
たしか擬似体験のRPGに参加したプレイヤーが主人公の話
開発責任社が超級DQNでゲーム内で死んだプレイヤーを現実でも頃しちまうんだよな
似てるかどうかと言われれば微妙
キーゴ> そうですねぇ〜自分も荒らしは嫌です(アタリマエカw ふ〜ん( ´_ゝ`)、荒らしは嫌なのか・・・・・ あなたは「荒らし」なのだからこのスレの住民はあなたを嫌っているんですよ?どうして自分が嫌なことを他人にすることができるかなぁ。 わかったならこのスレに来るな!「荒らし」は去れ!
ネタバレ キーゴはリアル中房です
そろそろキーゴ虐めるのやめようぜ
出てくる限り叩くよ
ネタバレ SO3スレ住人の90%はクレアキボンです
( ´_ゝ`)フーン とりあえずageるのよそうな
ほっとけばレスしなくなると思うが 自分はどうも思わないからどうでもいいけどさ
キーゴのことね
>>80 俺それら全部やってるけど、
sobsの何処にバグがあったんだ?
存在自体g(ry
>俺はSO3大嫌いですから。 あくまでHPで偽善の皮をかぶっただけだ。 あっあっ。 こういうときって↓使っていいんですよね。何せ初心者なもんで・・・・。 必 死 だ な w しかし彼は何故こうもたたかれるのか。 俺がきたときにはとっくに叩かれていたようなんですが、誰か知らんか? そういや俺の恥部はもうさらされたなあ・・・・(笑) だれだったかに。 きっと↑のヤツと同じだろうなあw
>>192 SO3の本スレでSO3を貶めてるからだろ
俺は大丈夫だったなぁ〜 てーか193よ、ageてどうするつもりだ?
↑ 何が大丈夫だったんだ? ageてくれたおかげで見やすくはなったが・
>>195 お前は…もういいやage厨は無視でもするよ
てーかお前は元の名前にでも戻ってろ
やっぱコテはウザイな
ageたの俺じゃないのに何故? ってか意味分からん。 ところで、何が大丈夫だったんだ・・・?
>>196 間違えてageただけだ!
一回ぐらい経験あるだろ!そういうの!
どういうときに間違えるんだ? 他のすれでもageたのか? それとageたの2回目だからもうそのレス意味なし。ってかわざと?
>>200 どうでもいいようなことを
延々と語ってるなよ。
かなりの粘着だな
すまん…2回目だ。腹切ってくる
怒るなって・・・・・。
>>201-202 逆ギレしてるのを見るとつい。
2回目なのがはげしく気になってさあ・・・。
>>200 他のスレをageたから!
直してから書き込んだら「サーバーの負荷がなんたら」になって
メル欄がageに戻ってしまった
それに気づかず書き込んだらageてしまった!
わかった?
>>198 俺は元コテだ
そーいや俺は間違ってageた事無いな
で、DCのネタはもうないのか?
>>204 ID:mlog/DYFは無視してよし。
単なるコテ嫌いのようだからコテの人はレスしないように。
すたおしゃん
>>207 別にコテ嫌いでも何でもないよ
たたそのコテが神経質すぎてウザイだけ
>>205 お前も怒るなって・・・・・悪かったよ。粘着質で。
>>208 そのレスの存在意義が全く理解できなかったので、何とか意味を見出そうと、
ID見たり、ぎゃくから読んだりしたが、まったくない。
というわけで
>>208 は不燃ゴミということでお願いします。
>>209 そうか。すまんかった。
キーゴっていうのも叩いてたからてっきりコテ嫌いかと思ってしもた…
一度のレスでは粘着とはいわんのでは?
>>205 の件は認めるけど。
それにいちいち俺に絡んでくるおまえも粘ty(ry
・・・・・・と、書こうとしたが、ID違うね。すまん
いいからスターオーシャンに戻れお前ら
星の海だ!星の海!
星の海再びだ!再び!
スレを上げるとサーバーに負荷がかかる上に荒らしと広告がよってくる だから基本的にsageる分かった?
じゃあ
>>214 がネタ投下ってことでよろしく。
・・・・・・・・・ネタないだろうなあ・・・・・
>>217 そういうことだったのか。知らなかった。
ネタが尽きてしまったな… よ、よしネタ投下 主に使えなかった技(マイトディスチャージ、ショットガンボルト等) を有効活用したヤシいる?有効活用した例を上げてくれ
公式が更新されたらネタもあるし、みんな仲良しになれるよ(・∀・) 明日までガマンだ。
暇つぶしに使ってみたがうんこ
CPUがブレイズ、ソード! と叫びだしそのまま固まったのは笑った だったら使うなよ、と
俺がネタを振ってやろう。
ネタ投下! 山岸「苦労話というところでは、ずっと苦労なんですけど… とにかく、終わらない(笑)。どんどんボリュームが増えていくという…」 柴田「また、セリフの1個1個にこだわっているでしょ? ヴァルキリーやってて思ったもん。すごい“………”多いなーって。」 山岸「吹き出しでは“…”出ないんですけどね。」 柴田「演技指導なんかも、山岸さんがやっているんですか?」 山岸「いえいえ、それはもうトライエースのほうで…。」 柴田「あっ、そうなんですか。」 山岸「やらないプロデューサー、なにもやらないですね。 “任せた!”と言ったきり、後はもう…“納期(はぁと)”みたいな。」
山岸「吹き出しでは“…”出ないんですけどね。」 柴田「アホですか。」
こういう悪しきネタはよそうよ・・・・。
>>219 舞とディスチャージ。
攻略本見たら使えると書いてあったので、三週目でかなり使っていたが、
コーファー遺跡でわれに戻り、スタンに変えた。
フェイトにもっと剣を!! アルベルにもっと剣を!!爪を!!
ネルにももっと短剣を!! ロジャーにもっと斧を!!カブトはいらない!!
マイトディスチャージは、 1週目の序盤は使ってたなぁ。 あ、こんな技あるのかーじゃあ使ってるかーみたいな感じで。
>>219 ありきたりだがストレイヤー・ヴォイドは足止めに使ってた。
他に有効活用したわけじゃないけど使えない技を優先してレベル上げしてたな・・・。
アルベルとか剛魔掌よりも魔光閃の方が早くレベル10になってた
ほ〜みんな結構やってるな〜 俺は無理矢理ブレードリアクターにエリアルをつなげて 使ってたくらいだな
このゲーム個人コンボに乏しいよなあ・・。 自動で間合い詰めるからだろうな・・・・もっときっちりつなげさせれ。 ところでちまたで、リフレクト×・・・・・・ってのあったけど、 あれ弱いよな。 威力糞、スキありすぎ。
みんな言ったが3人か…
フェイトの技の中では結構な高性能技だと思うが
リフレクト使い勝手いいじゃん。 CPも少ないし。
無敵時間が売りだと思う<リフレクト
でもアレをちまちま当てるくらいなら魔法剣+スタン、MorHPDアップつけるでしょ
そりゃ威力が桁違いだから当然な
リフレクトストライフのレベル上げた人いる? もしかしたらレベル上げたら威力が上がりまくるとか…
いや、そこまで威力は変わらない
MPダメージマンセー状態をどうにかしてほしいなDC版では
レベル上げても見た目が変わらないの勘弁して欲しい。 レーザーの数が変わるだけというのも勘弁。 オーラが出るとか、はどうが出るとかでいいからサア・・・・・。
2のときは技を使うのが楽しかったんだけどねぇ いろんな部分で3は2のいいところを排除しちゃってる気がする
たしかに2とかやったことあると寂しい気がするな レベル上げて見た目が変わらないとなんかやる気が…
2も変わらないの多かったけどな。 変わると弱くなるのとか。(旋風
俺はあえてMPダメージが強すぎる(魔法剣、黒鷹旋など)は使わないようにしてる
とりあえずスフィア社の敵のMPがほとんど同じでかつ低いのはどうにかしてほしい。 MPダメが有効なのは序盤だけみたくしてほしいな。冷めるから。魔法剣しか使わなくなるから。
せめてMPダメージに弱い敵とHPダメージに弱い敵が 半分半分だったらよかったな
割合は7:3位が理想かと思う 地味にMP低い香具師混ぜたりして
かぶと割はなんかカッコ良くなったのに弱くなったな
>>250 つーか単純に使い勝手悪くなっただけだった。
あれなら変わらないほうがまし
ここで愚痴言っても何も改善されないんだろうなー
もう変える気なんてないだろしな
別にここで愚痴ったら改善されるなんてだれも思ってないよ ただ話題が出てそれに加わっているだけ
まー愚痴らないとスレ進まないしな
兜割は使いようによっては使えた。
兜割りは移動用に使ってたな。 敵の近くまでピューッと飛んでいくのは結構便利。 そのまま落ちてこなくなる事が多々あったが。
アースクエイク避けにも使えた
2の連続攻撃技は、 どんどん攻撃回数増えたりかっこ良くなるから 良かったなぁ。
ブレードリアクターも説明から攻撃回数増えてくに違いないと思って ひたすら使いつづけて行ったのだが・・・ 早くなるだけでがっかりした
>>260 でもかなり早くなるぞ。
レベル低いと普通に避けられるしなぁ…
何気に威力が高いのに驚くが。
ブレードリアクターなぞ1段で止めて使います
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 23:28 ID:j9nAPicj
すみません。ちょっと釣りをさせてもらいますよ(^^) x3RulBl8...........♪9YXlewc0...........♪W438Yx8j...........♪wVlJyitJj...........♪ J7/whf+M...........♪ gNMUSrT7...........♪【まだちか】ぶりぶりぶりぶりぶりぶり〜♪
ショットガンボルトは使い込むと…(以下略
2は効果音と乱舞技が妙に楽しかった
>>266 だね
ボーマンの乱舞技は好き。
外れた時のアホさとか
ネルの桜花みたいな乱舞技がもっと欲しいよな。
>>268 そそ
2は乱舞技がみんなにあったから良かったよ
ディアスの夢幻とか使いまくってたし
カウント9999いったんじゃないかなw
>>270 使い勝手が増すと思って上げたが上がったのは威力だけだったとさ。
めだたしめでたし_| ̄|○
>>271 ・・・どんまい。
てーか本当にレベル上げても意味無い技が目立つな3は
っていうかね。 こうりゅーはとかグラビティビュレットとかディバインウェポンとか… 強い技が強すぎるんだよ。 もっとバランスよくしてくれ。
2Dのほうがよかったなー。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 23:41 ID:BgYm4kL0
うひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ♪ げらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげら♪ 最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪ いいいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ (・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪
そして次はストレイヤーヴォイドをあげてこの辺りでやっとLv上げても意味が無いことに気づき グラビティの性能の前に…泣いた
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/12/11 23:38 ID:B1tVC52t
やむをえん―――この
>>418 の言語能力を確認する作業からやり直しだ
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/12/11 23:42 ID:B1tVC52t
>>420 インターネット!!
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/12/11 23:44 ID:B1tVC52t
>>422 パソコン!!
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/12/11 23:46 ID:B1tVC52t
>>424 ・・・バナナ!!
あまり技に個性が無くなると逆につまらない戦闘になるな。SO3みたいな波瀾万丈な戦闘が一番いいわ
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/12/11 23:48 ID:B1tVC52t
>>426 モバイル・・・
DC版では技の強さ調整してくれてるのかな・・・
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/12/11 23:49 ID:B1tVC52t
>>428 ジャングル
>>276 俺もそんな目によくあったよ…(涙)
クリフの技殆どゴ……
明日の為にもう寝るよ…おやすみ
対戦あるから調整するのではと勝手に思ってみる。
一応公式のムービーではバーストエミッションとかにMPダメージが付加されていたけど
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/12/11 23:51 ID:B1tVC52t そうか――― どうやら「バナナ」と「ジャングル」という言葉は通じるんだな―――
対戦は確か使用できる技が固定だったような
あ、そうか。 いや…グラビディとかあったら勝負にならんと思ったんだ。 そういうのは無いんだろうな、多分…
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 23:56 ID:CvcLoOad
うひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ♪ げらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげら♪ 最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪ いいいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ (・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪
>>276 ま、待て。
ストレイヤーヴォイドはめちゃくちゃ強いぞ。
ただし誰かが攻撃してる最中に限る。
さて、あわよくば更新の12日だぞ。
グラビティは動きまわってたらそうそう当たらないような気がする
バーストエミッションももっと連続で当たってくれれば強いのに… ぱしゅっぱしゅっぱしゅっゴンやめなさい!
一度間違って当たってしまったら抜けれない気がする…
お、12日か。 更新マダー チンチン
更新は16〜18時頃かな
所謂厨の帰宅時間ってとこか
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/12/12 00:07 ID:pY2YY9U4 バナナとジャングルだけでどうやって会話するんだ?
あのさ、初めからコスプレ使えたら面白いよね。 制服のフェイトとソフィアがバカンス。 ガン黒クリフとメイドのミラージュが登場。 メイドのネルが参上。 マリアもゴスロリコスで登場。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 00:11 ID:uSEzzN/3
うひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ♪ げらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげら♪ 最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪ いいいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ (・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪
【まだちか】もうおちまいでちゅか〜♪(・∀・)ニヤニヤ♪
なんで発動後押しっぱなし系ってああまで弱いんだろう
クリフのビーンバッカ−強いよ。 もっと使ってやれよ。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 00:32 ID:ti6V47hh
キマイラで行き詰まり。 50じゃ無理なのかよ。 かるく捻られてヤルキヲナクシタ
クリフはエリアルレイドとフラッシュチャリオット以外使ったことない、見たことがない
インフィニティアーツとかアクロバットローカスみたいな乱舞系もカコイイ
アルベルは使えない技多すぎだよな。 空破斬、衝裂破なんかは属性付きで使いにくい。 魔光閃や魔障壁は威力なさ杉。 気孔掌も単発で隙が大きい。 無限シリーズも使い勝手悪いし。 小攻撃と剛魔掌と孔竜破があれば十分だけど。
アクロバットは途中で敵をこぼしちゃうからなあ。 カッコイイから使ってるけど。 「堕ちなっ!!」←(・∀・)イイ!!
>>306 1.Lv50をこえているならグラビティビュレットを使う。
ただし激しくつまらない。
2.バーティカルエアレイドで端でハメる。
やたらと時間がかかる。
3.エリアルレイドを主力にする。
外れると痛い。
4.孔竜破を使う。
当てるのが難しいのでストレスが溜まってくる。
>>306 ボムだよ。
っていうか、相手の技を強制に終了させ気絶+MPダメは強すぎだろ。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 00:58 ID:ti6V47hh
マリアレベル47(´д⊂)
so3はボム系アイテム(気絶だけのやつでも十分ウマー)が 速攻発動でバランス崩壊させてると思う。 ある意味機械クリエイターとボムつくりまくるパフィが最強キャラw
ボム使って敵ピヨらせても、他の二人がすぐ攻撃しちゃうんだよなぁ。 攻撃したら気絶終わっちゃうのに…。 つーか「ピヨる」って死語らしい。ショックだ。
>315 ボム使う前に残りの二人をマニュアルにすればいいだけだと思うんだが…。 △押す→R1→L2→R1→L2→R1→ボム使用 こんな感じでさ。 フレイでガッツ切れたときに安全に回復するためによくやってる。
>316 あーそうか。でも焦っちゃうとマニュアルとか忘れちゃうんだよね。 カウンターだかなんだかしらないけど、強い敵の連続攻撃って当たると一瞬で死ぬ
アトラスリングRを2人につけてタコ殴りにしたら ラスボスが1分とたたずに死んだ所しか覚えてないw
買うの忘れてた。
しっかし、今週のハミ痛は恐ろしいまでにどーでもいい内容だな。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 11:13 ID:KP5r/ckv
すみません。ちょっと釣りをさせてもらいますよ(^^) x3RulBl8...........♪9YXlewc0...........♪W438Yx8j...........♪wVlJyitJj...........♪ J7/whf+M...........♪ gNMUSrT7...........♪ B1tVC52t7...........♪【まだちか】ぶりぶりぶりぶりぶりぶり〜♪
↑test (゚听) ↓test
次回のファミ通はネルとアルベルの対戦&コスプレ紹介。
HP更新しろよ 発売日だけじゃなく更新も遅れるのか スクエニ&AAAはほんとダメだな
>>325 お前のような引き篭もり専用に平日の昼に更新しても何の意味もない
普通は夕方とか夜更新する
まあまあ、みんな楽しみなんだよ。更新が
アドレー公開して、どーせまた対戦系だろ。 対戦凝るならDCなんか作らないで格闘ゲームでも作りゃいいのに
対戦は1vs1で闘神伝形式でやってくれたほうがよかったかな、と思ったり。 技全部だせないっしょ。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 14:02 ID:ti6V47hh
ぶじラスボスを倒したけど エンディングが皆バラバラでショボン ってかラスボス倒したら 次はドコニイケバいいんですかね?
>>330 最終セーブポイント前のバーニィに話しかけろ
フェイト 2P金髪クロード 3P茶髪 4P制服 ソフィア 2P制服夏 3P制服冬 4P魔女ッ子 マリア 2P金髪 3Pセクシー 4P黒ドレス 5P白ドレス スフレ 2P中華 3P魔女ッ子 4Pエトナ 5P小豆 クリフ 2Pガン黒 3P私服 4P黒髪 ロジャー 2P名探偵 3P野生児 4P保安官 その他装備で変化 ミラージュ 2P露出 3Pオペラ 4Pメイド ネル 2P白騎士 3P装束 4Pメイド アルベル 2P青髪 3P茶髪 アドレー 2PクレアLOVE 3P茶髪
ファミ痛→ロジャークリフ
ザプレ・電撃→制服フェイト、魔女っ子黒豆、メイドミラージュ
>>332 そう見るとキャラは5Pまであるのか・・・?
ロジャーは前カウボーイハット被った奴があった気がする。
こんなくだらん追加でディスク枚数二枚にすんなよ。
どうせなら敵も操作したいよな。 FFX-2みたく。 それかスフィア211をスフィア9999にするとか。
マジでAAA社員ここ見てたら問うぞ? 自分たちの作ってる物に疑問を感じないか?
このスレは見ていても◆Hxv6Ljv24E これがNGワード行きになってるいからみてないだろうなぁ。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 15:17 ID:/hytyGJX
公式更新したね。 なんか新ムービーに変なキャラが居るが・・・
クロード&ラティ登場キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>338 多分お前がラティと勘違いしてるのは、茶髪フェイトの事じゃないか?
それとクロードだと思ってるやつは誰なんだろう。
男か女かも微妙だった。
それにしてもミラージュがなんかすごい技だしてるけど
これはイイ乱舞技っぽいな
あれ?? 俺のPCから行くと、まだLast Updateが11月25日なんだけど…
>>338 新ムービーってどこだよ…
>>340 フェイト2P:ラティ
フェイト3P:クロード
と言ってみる。
俺も見つからない…
更新したの? 何も変わってないんだけど・・・
更新日時変わってねーだろ・・・ 結局勘違いしたさっきの馬鹿があとにひけなくなってえらしおうなく血叩いてあとは逃走したってだけだろ。
クレア参戦まだー?
スフレの新コスってFF8のヒロインのやつじゃない?頭以外
おお、やっと更新されたのを見れたよ。
え、前からムービーとかあったの?
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ディアスまだー? ボーマンまだー?
TOPのムービーで新モンスターハケーン
今度こそ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
本格始動とかって既出情報ばっかりじゃんじょん・・・
とりあえずTOPのFlash保存 更新はロジャーとスフレのコスだけ?
あれ、アドレーの説明のところに >人気キャラクタークレアの父親として〜 おい、やっぱり人気があるってよ クレア参戦を希望する。
人気キャラクター、クレアの父親にして初の男性魔法使い、アド レー・ラーズバードが新規キャラクターとして使用可能になりました。 クレア参戦を思わせる文章キター!!
てゆうか父親を登場させて娘を登場させないって・・・さすがにないよな? 信じてるぜAAAAAAAa!!!
TOPのFlashの音楽(・∀・)イイ!!
>>357 既出情報なら他にもイロイロと・・・
クレアのクの字もねぇ・・・わかってたけどよ(゚听)
これはあれだろ、 AAAのスタッフがここ見てるから クレア情報はあえて隠して発売直前で一気に放出するんだろ そうなんだろおい
TOPのフラッシュのミラージュ(?)が.hackのBTに見えた。
対戦は8人枠になってるね
まあ確かに期待できそうだな よかったなクレアファソ
デザイン(Enterの後)完全に別物になっとるw
違った、10人だ。
ロジャーのコス可愛くねえ・・・(´・ω:;.:...
隠しダンジョンは二つか… あとはスフィア社をなんとかして欲しいところ。
男女比1:1の法則は崩れんよ。
>>369 そこは6人枠だったりするから変化するんじゃない?
クレア出すとしたらあと一人出す必要があるよな
そしたらウォルトキボンw
10人だったな ってことは全部仲間になるっぽいな
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 16:45 ID:ti6V47hh
オークジュエリって どこで手にはいりますか? ミツカラネェ
やっぱアーリグリフ王のほうがいいなうん
380 :
ネル :03/12/12 16:47 ID:bY+fwmNR
>>377 エリクール2個目のダンジョンだよ。あとは自分で考えな。
そーか、世間一般では期待できそうなんだな>クレア んじゃ引き続き新情報に期待しますか
>>375 そうだといいけどな
でも対戦モードは、完全に本編と独立しているって可能性もある
更新情報が12月22日って・・・ 10日もサバ読んでるよ
>>382 期待できるかー?
どうでもいいけど初めに見た時に
人気キャラクター、クレアの父親、にして初の…
って読んでしまってかなり困惑した。
俺の予想 ・22日or25日(クリスマス)にクレア参戦情報追加 ・1月中、発売直前に4人目の隠しキャラ(男)追加 んで一気に購買意欲上昇。 まあここまでいかなくてもクレアが出れば俺はそれで十分だけどな。
どうでもいいけど クレアはSO3の中では一番まともなキャラだったな
>>385 漏れはまだどうかなと思うが
ま、大いに期待したい
つーか最重要>クレア参戦(゚∀゚)
まともというか個性の欠片も無いようなキャラだった
まともなのはぺターニの頑ななおばさん以外いませんが何か?
今思ったんだがクレアをさっきから書き込んでるの ID:2zT1KKAQ、ID:2WCyOlDF、ID:sztxFXC6だけじゃないか? 別に何もないけど、極力同じようなレスは避けてくれ。 あと俺のログが壊れてるのかもしれんけど、 ID:2zT1KKAQよ。レス番が変な気が…
スマン、俺のが壊れてる
スピキュールの声がかなり楽しみだ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 17:15 ID:ti6V47hh
亀列車を100%にしても オークジュエリねぇ。
亀のりなさい。
>>394 亀はもともと100%だろ(゚∀゚)
宝石はバニッシュした先にあるよ
>>394 たしか一回目を左、二回目を右に曲がってすぐのへんだったと思う。
違ったらスマソ
しかし対戦のタイプ、現段階で10種か・・ 強烈な性能差のヨカソ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 17:26 ID:ti6V47hh
あったー まさか亀から降りられるとはしらんかった。 サンクス
剣神は不調。 ガキに見向きもされなかった。 付け焼刃の体感ゲームを作って認めてもらえるほど世の中甘くない。 ダンスダンスレボリューションや太鼓の達人の足元にも及ばぬ幼児レベル。 そうだ。ドラ糞担当の馬鹿の考えてることは幼稚なのだよ。
シナリオほとんど変わり無いなら確実に買わん 同じもん2度買う気は無い
まあさすがにここまで引っ張っておいてクレア参戦なしってのは有り得ないよな。 さすがAAA。やることがデカイね。
4人目はアザゼルでお願いします
>>326 徹夜で仕事して帰ってきたんだタコ
おまえみたいな真性ヒッキー厨房にヒッキー扱いされる覚えはないわボケ
人が寝てる間にダメレスつけてんじゃねーよ
殺すぞ餓鬼
真実をつかれたからって発狂するなよゴミ人間よ。
>>402 引っ張るも何も、AAAがDC版でクレアがどうなるとか
一言か言ってたかなぁ?
クリムゾンブレイドだって暇じゃあないはず
二人とも仕事ほったらかすわけにはいかないよ
親父が参戦するのは既に引退してて暇だったからかな?
>>405 うっせー、カス
ゲーム板に寄生してるおまえみたいな廃人に言われたかねーよゴミ
2時間しか寝てなくてイライラしてんだ
リアルで会ったら半殺しにしてるぞオマエ
俺はmisonoとカラオケに行ってみたい
おまえにゃ俺に勝つのは無理だな。残念だが。 右手だけでおまえさんの顔をパンパンに出来るぞ。
誤爆?
411 :
408 :03/12/12 17:47 ID:2zT1KKAQ
いや、これは俺の本心だ
>>411 そうか。
結局残りのネタはコスチュームだけか…
アホらしくなった 仕事まで後3時間寝る ヒキの相手で睡眠時間削るわけにはいかん
まぁぐっすり寝てくれ。 おまえみたいな肉体労働者は要領よくこき使われるのが生命線だからな。
リアル社会では人間を怖がっているが、ネット上では弁慶化する現象
>>407
無職ヒッキーよりマシだと思うが
>>406 そんなこといったらクリムゾンブレイド一人抜けるのだってまずいだろ。
まあ新キャラは一人でも多いほうがいいし・・・クレアじゃなくてもいいけど。
ってかアどれーのポリゴン版と、戦闘コマ絵のイメージがあまりにも違うんだが。
後者はヴァルキリープロファイル化と思ったよ。
フェイト ヒット数重視型 近距離小バトルスキル ブレード・リアクター 遠距離小バトルスキル - 近距離大バトルスキル ヴァーティカル・エアレイド 遠距離大バトルスキル ドレイン 補助系バトルスキル Gutsエクステンション 補助系バトルスキル - ヴァーティカルのCP変更??
対戦時のみの特別仕様とか
そんな気もするね。 他のキャラはCP15以内に納まってるんだけどな〜。
むしろCPは廃止で
つーかCPはいらん
公式更新してたんだ
前に誰かが 「アドレー描いてる絵師は佐藤じゃない」って言ってたけど、本当? アドレーだけ絵柄が全然違うよね。ミラージュはどっちか分からないけど。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 18:41 ID:ti6V47hh
対戦に使えるキャラは実は20人 フェイト ソフィア クリフ ネル マリア ロジャー スフレ アルベル ミラージュ クレア父 ベリアル ベルゼブブ プレア ノートン アザゼル 若き日のウォルター ビウィグ クロセル クロード レナス
つーかDCってマジで対戦がメインなの? 対戦とキャラ二人とダンジョン二ついれる為だけに2枚組にすんの?(;´Д`) 藻前ら対戦楽しみ?対戦すんの? 現時点の追加内容だけだったらオリジナル版で良かったかも。 発表時即売りした漏れは負け組かorz
アンサーラってどこで出てきた人?
>>464 俺は対戦があるから買う。なきゃ買わないな。
今さらだが買う気が失せてきた… なんかどーんとこないのかどーんと
水中庭園のボスはトリッキーで面白そうだな。 なんかあの中から色んな攻撃を出してきそうな予感。 たとえて言うならヴァンパイアシリーズのアナカリスか。
追加ダンジョンも2Pカラーのキャラが出るとか 思いきりシナリオに関係なさそうだしな、やっぱただのクリア後のおまけの位置なのか もうちょっと本編に影響ありそうな事無いのか(;´Д`) 765みたいに対戦モードのみ入ったファンディスクでも良かったような希ガス
そこでクレアキボンなわけですよ
>>332 >ミラージュ 2P露出 3Pオペラ 4Pメイド
3 P オ ペ ラ ? !
オイマジカヨ!2でオペラたん(;´Д`)ハァハァだった俺に
ミラージュ常にパーティ入れとけよって事なのか?
いや、ミラージュ元々好きキャラだから大歓迎だけど。
ネタじゃないことを祈ろう…ていうか見てぇ。地方だからあと2日後ぐらいが楽しみだ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 19:17 ID:ti6V47hh
ルシファ[ふははは…貴様はコヤツラに勝てるかな?] フェイト[なっ…] ルシファ[貴様らの世界で言う 光の勇者 とかいう奴だ。所詮データに過ぎん。] こんなかんじで クロード レナ レオン キボン
ミラージュ好きだけどEDあるのはいろんな意味で驚いた。 クリフって一体・・・
もう新キャラいらんよ。クレアヲタしつこすぎ。 そんなのに余力さくなら普通の戦闘システムや本編のシナリオとかPA強化して欲しい。 確かに今までのだけじゃイマイチだな…オマケつけてこれがホントのスターオーシャンといわれてもなぁ。
ホント、ストーリーの変化とか技の調整してあるのかな・・・ そこんとこ教えてよAAA コスチュームとかはいいからさ
>>437 <ホントのスターオーシャン
自分はこれ見てワロタよ
>435 2のファンはむしろそこでブチギレると予想してみる2未プレイ者
>>440 漏れは2かなり好きだったし間違いなくブチギレるな
もうブチ切れてる人はいっぱいいるみたいだがね SO3で
まぁアレだ。過去既出ネタだろうが許してくれ。 ようやくサウンドモードオープンしたから一通り聞いてみたんだが、俺的Best5は Chrysanthemum Winter (アーリグリフ←→カルサア間) Bird's Eye View (草原フィールド) Collapse of Frailty (イベント?忘れた) So Alone,Be Sorrow (マリア登場イベント) Infuence of Truth (代弁者戦) 次点はThe Divine spirit of Language(閣下・アルベル戦) で、みんなはどんな曲が気に入ってる?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 20:47 ID:ti6V47hh
でも やろうとしたら データの再構築が云々 で 可能なんだよね。 まぁ ジエ・ルシファ・第二形態ガブリエル と戦うよりはましだろ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 20:53 ID:ti6V47hh
すまん 修行とラーニング装備したら ラーニングだけのときより 経験が下がったがなんで?
>>446 修行は、経験値取得系のファクターと効果が重複しない。
しかも、修行が最優先されてしまう。
ちなみに、修行は消費ガッツ3倍で、修行をONにしている
キャラが倒した敵だけ、経験値40%うp
>>445 真ガブリエルではなく タイムオブトゥルースガブリエルか?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 21:42 ID:ti6V47hh
最悪だ。 やっとエンディングみれたのに バトコレを初期化していなかった。 だからエンディングしないと見れない者と きめていたら ショボン 現在 初めからで初期化して 前データでバトコレ集め中。 ウワァァン
>>440-441 なんでそんなとこでキレるのか本当に分からん
懐かしいキャラが出て来たら嬉しいんじゃないの?
そんな単純な考えじゃないんだろうかファンの人は
本当にな。 レナスとかが出たのは本当に嬉しかったし、ロジャー博士という単語 が出てきたときも懐かしかったなあ。 まあ劣化されたポリゴンで復活されても困るけど、復活してもいいだろ。 モザイクかけてw
>>451 >>441 はあの3人のメンツが気に入らないんじゃないか?
俺は2はかなり好きだから出演大歓迎だけど。
>>453 俺はムカツク糞ガキのレオンが嫌いなので、レオンさえ出なければおk−!
ま、クレア隠し参戦確定
ってかよくかんがえたら、コスプレで出てくるのがダメなんじゃないか?
「なんでフェイトなんぞがクロードを!!!!!」
って感じで。 まあネタに過敏反応起こすのもアレだとは思うがね・・・。
ミラージュ、オペラなんかはいいんでねえの?
全然キャラ違うってことで。
>>454 だからそういうのは無しなんだろ?荒れるとかで。
別にレオンいてもいいと思うけどな・・・・・
真ガブは強かったなぁ。 やっぱ2は面白かったわ。 3は2ほどやりこんでないしなぁ。 移動がかったるいからな
なーなーアルベル侍コス無い!!!?? まじ嬉しすぎ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 22:41 ID:ti6V47hh
セカンドプレイ発動 名前変更してみます フェイト→クロード ソフィア→レナ スフレ→該当無し アルベル→ディアス クリフ→ボーマン ロジャー→レオン ネル→チサト マリア→プリシス ミラージュ→オペラ
>マリア→プリシス ギャップにワロタ
>マリア→プリシス ありえねー(w でもそこが面白いね。 だれか3→1でもやってちょ。
マジレスすっと プリシス→スフレ マリア→オペラとかセリーヌとかそこらへん。 ガンナーだからオペラにしたいけど、ミラージュに取られちゃったかw
フェイト→ロニキス ソフィア→ミリー クリフ→シウス スフレ→ペリシー アルベル→アシュレイ ロジャー→(微妙に合わないけど)ドーン ネル→(これも合わないけど)フィア マリア→イリア エレナ→マーヴェル ルシファー→ヨシュア
ラティ→白フェイト ミリー→ソフィア ドーン→アルベル シウス→クリフ フィア→ネル ヨシュア→いない マーヴェル→ミラージュ アシュレイ→アドレー ぺリシー→スフレ アルカナ→ロジャー
俺的には フェイト→ラティ・ソフィア→ミリー・クリフ→シウス・マリア→イリア ネル→フィア・スフレ→ペリシー・ロジャー→該当無し。 アルベル→アシュレイ・ミラージュ→該当無し・アドレー→これも該当無し だと思うんだがな。 あとネル=フィアはかなりキャラ被ってると思うんだが。 むしろこれが合わないなら他キャラのほうが無理ありすぎだとオモ。
隠しキャラいるならクレアとイザークと予想してみる。(´ー`)
>>464 ラティも時々かなり黒いから白フェイトと書く必要ないとオモ。
ラティはフェイトみたいにヘタレてないと思うけどなぁ。主人公繋がりではあるけど。
>>467 あれ、ラティって黒いところありましたっけ?
あと
イリア→マリア
ロニキス→ネーベル(唯の妄想)
470 :
463 :03/12/12 23:11 ID:ETBOvG1z
一応俺はフェイト→クロード→ロニキスかな。 先進惑星組ということでw 誰も俺の考えたことに気づかなかった予感。 そして自分のレス読み直して初めて気づいた。ラティがいねぇ…
でもさ、3の男性キャラクターって へタレしかいないよ。 じゃあ ラティ→ディオン
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 23:12 ID:lN6sEwfP
>>468 いやいや、それ言っちゃったら、アルベル→アシュレイなんて
「片腕の不自由な剣士」つながりでしか書いてないしw
ラティの場合はヘタレじゃないことはヘタレじゃないんが、
なんかすごい地味主人公というか、
むしろロニキスの方がよっぽど主人公してるよね。
みんなマリア=イリアは共通なんだね。 やっぱあの女王様っぽいところとか、真のヒロインな所とかで選んでるんだろうか…
>>472 漏れはただ、ラティはフェイトほどヘタレてないって言っただけなのに(´・ω・`)
>>474 (´・ω・`)ヾ(^^ )ナデナデ
>>469 ゲーム中での選択権と、逃亡フィアルートでの脱獄イベント。
でも選択権はプレイヤーが選ぶやつだから、
主人公の性格だとは思わんからあんま気にしてなかったけど。
また臭い人が現れてしまったね
公式Flashの新曲何気にいいね。 戦闘曲らしき曲も気に入った。
肉弾系魔法使い、いい響きだ。 ところでムービー見るとニューコスでストーリーのプレイもできるみたいだけど信用していい?
強さは ミラージュ>>>>>>>クリフ アドレー>>>>>>ソフィア になりそう クリフとソフィアは2軍落ち決定だな
電撃PSによると対戦モードで使えるキャラは本編である条件を満たすと増えるってさ。 スフレの魔女ッ子verがメチャクチャ可愛い・・・ 肌が黒じゃなくなったからかな。 やっぱ肌は白がいいな。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 23:56 ID:+zpjcT53
黒人差別かよ
肌が黒いのは健康的な印象を持つな
みんなでちび黒サンボを読もう。
肌の色が変わると全然違う印象になるなぁ。 変化後のキャラでまた序盤の糞長いサインイベントやられたらやっぱり萎えるかな
>>483 肌が黒じゃなかったらSO3は買わなかっただろう
それほどにスフレの肌の色は重要なのじゃ
サンボは、ユーラシア大陸北部に存在する、200を超える民族格闘技が持つ技術の粋を結集して編み出された格闘技です。 多種多様な格闘技の長所が取り込まれているだけでなく、最大限の効果を人体に与えるために解剖学的理論も取り入れています。 現在ではサンボと言えば特にロシアが有名でしょうか。 もともとは護身術としての意味合いが強い格闘技でしたが、現在ではスポーツとして確立してきています。 ちなみにサンボという呼び名は、「武器」を「持たない」「自己防衛」という3つのロシア語を組み合わせた言葉の短縮形です。
とゆーか、グリーデンに行かせろマジで
それより別の星キボン
クリフに闇雲に突っ込むな冷静に戦えという命令がほすい
ちょっとエッチなPAキボン
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 00:12 ID:FfSzmtr6
惑星ローク 惑星エクスペル 惑星ミッドガルド が追加される SO3FINAL DCが2004 5月に発売です。
グリーデンよりFD世界をもっと冒険したいな。 スフィア社以外の会社も見学したい。 会社めぐりの旅。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 00:20 ID:FfSzmtr6
いまアルベルがレベルあがったんだが [気持ちいぞ。この感触!] んもぅスケベィですねぇ
TGS2001 STAROCEAN3 Till the End of Time TGS2002 STAROCEAN Till the End of Time TGS2003 STAROCEAN Till the End of Time DIRECTOR'S CUT TGS2004 STAROCEAN Till the End of Time INTARNATIONAL
ふと思ったがもし■とエニクスが合併しなけりゃSO3DCはもっと宣伝に力入ってたかも
ジャンプフェスタにもエニクソの代表ソフトとして出られたかも
今のスクエニTOP鋼錬以外みんな元■の作品ばっかやんけ
スクエニ合併でFFDQがTOPについたせいか中堅ソフトは被害被りまくりだなと思った
>>793 会話だけでいいからPA増やしてホスィ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 00:49 ID:UL8piZ6X
糞ゲーブタオー♪
ふと思ったがもし■とエニクスが合併しなけりゃSO3はバグ持ちのまま発売されるなんて 事態にはならなかったかも …思うだけ無駄だな
確かにエニクスに責任転嫁したい気持ちも分る が、 開発は君らの良く知るAAAなんだよ。 ■・eに責任が全く無いわけではないが、そういうことだよ。
わかってるよ。 AAAといえばバグとフリーズさ。 今日もまた「あああまた凍ったァーーーーーー!!!」と思いながらプレイしてるのさ。 ちなみに、俺はAAAのことあんま知らないなー。
坂口社長はAAAを褒めてたけどね。 ハードの限界を目指した結果起こったことだからそれほど気にしてない。 社員への罰ななし。 AAAゲーはこれくらいのことでユーザーが離れるものではない。 今後はクオリティと資金のバランスをとって行きたい。
あーマジ対戦やりてー
開発はトライエースだがデバッグは旧エニックス社員
、なんかアドレー格好いいな。 かなり楽しみ。肉弾系魔法使いって最強じゃないか?
ストーリー変更キボン
ストーリーじゃなくてオチなんだろw ストーリークソとか騒ぐアンチはみんなネットゲーオチが気に入らないだけのアホみたいだしな。
ストーリーより主人公変更キボン
>>508 いや、最終的に中途半端になりそうな予感
自分はもちろん新キャラPTにするが
>>510 あれがおもしろいっていう人は
信者にもいないよ。
アドレーはマリアなみの鈍足でステップも激遅になる予定です
まあ、ストーリーが変更されることはありえないがな
ストーリーというと非常に抽象的な概念になるな。ダンジョン探索もストーリーの内に入るし戦闘もストーリーの一環。 そもそもストーリーとは登場人物と世界観、事象と時間の相乗効果によって出来上がるからな。ストーリーに対しての客観的な論議は多少無理がある。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 09:59 ID:iHvm2jQq
アドレー普通にいらないだろ・・・ パーティに二人も術師いらね・・・ ソフィアだけで十分・・・
しつこいようだがクレア参戦に期待してる
漏れは渋いオサーン好きだからいれるけど。 黒豆が回復攻撃両方こなせっからな〜。 よっぽど強い攻撃魔法持ってるか回復できないと豆の劣化キャラになりかねん
ていうか、ソフィア使ってる奴なんて居たんだ・・・ 技とかチェックしただけでパーティーなんか普通に入れたことは無いぞ
アドレーの魔法より攻撃に期待した方がいいかと
ttp://apple.10gallon.jp/play_so3_2.htmlの日記にあったが ・・・
>社長倒した後に社長も知らない謎のバグ(?)発生!!荒れるエターナルスフィア!
>終いにはFD空間にまで影響が!?緊急自体に手を取り合って謎のバグに立ち向かうフェイト達とFD人。
>大量に押し寄せる敵にフェイト達のピンチを助けに来る、以前病院送りにした人達!(笑。スフィア社員の皆様)
>「ここは我らに任せて先へ!」みたいな(←よくある演出)
>無事謎のバグを撤去。力を合わせて戦ったことで社長もエターナルスフィアの住人を一人の人間として認め、
>以後エターナルスフィアには干渉しない、出来ないようにエターナルスフィアへ干渉出来る端末を破壊。
>エターナルスフィアは一つの世界として存在することに…。
激 し く や っ て み た い
つか↑の妄想ストーリーの方がよく見えてしまうくらいEDは印象薄かった・・・ そのくせ無駄に時間だけ食うのはやめて欲しい。 (せめてイベントスキップくらい有効にしてくれ)
今作でシリーズ最後って良く聞くけどマジなんでつか? まぁ、世界自体をネトゲで落としちゃったらこれ以上広がりようもなさそうだけど グリーデンとか、シリーズ最後なら地球行ってみたいよ(;´Д`)
なんで皆地球に行きたいんだ? 所詮ゲームの中なんだから、地球といってもただの称号に過ぎないと思うんだけど。 キチュウ、という名前でも何でもいいはずだから新しい星なら何でもいいでしょ
OPであんだけ綺麗なムービー流れてるんだから 地球に行ってみたくなってもおかしくないだろ
普通にアーリグリフとかもけっこう綺麗じゃないか。 どこの星にしたって、綺麗に作ってくれるさ・・・・・。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 11:45 ID:qXuBXW9D
ファミ通に糞みたいな情報が載ってたな。 もう冷めたよ。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 11:45 ID:2LzW9ED2
すみません。ちょっと釣りをさせてもらいますよ(^^) x3RulBl8...........♪9YXlewc0...........♪W438Yx8j...........♪wVlJyitJj...........♪ J7/whf+M...........♪ gNMUSrT7...........♪B1tVC52t7...........♪【まだちか】ぶりぶりぶりぶりぶりぶり〜♪
何故放置できない?
RPGにおいて世界観に広さを出すのは重要なこと。 RPGの醍醐味の一つは空想旅行でもあるからな。 SO3は旅する星の数を増やすべきだった。 ICシステムが足枷になったというなら、そもそもICシステムからして見直すべきだったのだ。
俺のプレーヤーはよっぽど天才なんだろな
>>531 SOスレをsageて見やすくする男。=SOスレの空気が読めない男。
>>534 折れのプレイヤーってなんだ・・?意味が分からんのだが、説明求ム。
>>531 それはおまえにもいえることだと、気づけ。
またわけの分からんコテが増えてたんだな・・・・
糞スレの末期症状だな >コテ増加
>>537 そういう意味か。すまん。
ってか
>>528 って放置対象なのか・・・・?別にに荒らしってわけじゃないんだろ?
シナリオ変更って噂はデマだったの?
ディレクターズカットは出てから他の人の意見見て、 初期版PS2でもフリーズ率は普通ぐらいなら買う。 もうあんな目はごめんだ… PS2安くなってるけど他に欲しいゲームもないし…
つーかスペックの高いソフトでフリーズなくさせるにはどういう手を施せばいいと思う? WA:Fもフリーズしまくりだし
>>544 じゃあSO3DCは全くフリーズしないのか。買って安心だね
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 15:57 ID:TdC7y42z
変な着せ替えコスチュームは対戦モードとかいうのでしか使えないの?
もう無理だろ。DC版なんて
2枚組は2枚組で弊害あるけどなあ。
VPとか本編と隠しでいちいちディスクいれかえるの凄い('A`)マンドクセかったし。
>>525 いや地球行きたい、ある意味SF物って未来への理想だろ。
ゲームとは言え未来の地球とかどんなんなのか漏れは見てみたい。
これが本当のスターオーシャンだ スターオーシャンって格闘ゲームだったんですか、そうですかorz
ミラージュの通常攻撃が気になる・・・
ミラージュの通常攻撃は頭突き
ミラージュの通常攻撃は頭突きだとイセリアルブラストに匹敵するので デ コ ピ ン
>>550 まあ、その未来への理想がネトゲ(・∀・)デシタで落とされた訳だが
そういえば、もうすぐ「クリスマスというイベント」なんだよなあ……まあ、24日夜の過ごし方なんてとうの昔に決まっているのでアクシデントが無い限り今更変わる筈も無いのだが。つまり、「クリスマスもスターオーシャン」と。
>>555 普通に 足 だろ。
しかし、当たり前のようにスルーで切るなんて皆大人だなw・・・・・
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 16:42 ID:FfSzmtr6
地球は行けますよ エキスキュードナ−に殺られた後の地球だかなぁ
それ、わざと?
SOスレをsageて見やすくする男。というのは なかなかエロカワイイな
ミラージュ 近○:下段回し蹴り→裏拳 近×:蹴り上げ→ストレート 中○:ストレート(クリフのに似てる) 中×:突き出す蹴り 遠○:二段蹴り(敵ダウン) 遠×:回し蹴り(敵吹っ飛び) 対空○:二段蹴り 電撃PS vol.259より
サンクス!
なんかかなりクリフとかぶってるような・・・・・・
>>562 マジ?
近○使いづらそうだな
ループしなそう
クリフもうイラネ
クリフは最強技「マトリックス回避」を覚えます。 ニーヴェルンヴァレスティもエーテルストライクも超人的な見切りで回避します。 フェイトは最強技「ディストラクション開放」を覚えます。敵味方殲滅技ですのでご注意ください。 乞うご期待!
あのトライデントアーツのMPダメージに見えかけてたのは ネルの技と被ってるだけだったか・・・
>>564 所詮使い回しで構成されてるキャラだからな
使いまわし反対!使いまわし反対!! なんかわけ分からないくらい高く飛ぶ技欲しいな。 シャドーサーヴァント系のてきを、浮かしまくるとなかなか 落ちてこなくなる。 そこで、ネルの大。 飛べる飛べる!!
(SOスレをsageて見やすくする男。はエロカワイイスレ)を立てちゃおうかなみたいな
フェイトのロング大攻撃で上空に飛ばした敵にショート小攻撃で串刺しにするのが爽快
>>573 全く関係な話題にワラテナイ。
俺はHIT数あげて、ネルの近距離回転小攻撃あてまくるのが爽快。弱いけど。
>>574 それどこに立てた・・・・?なんか見つからないんだけど・・・・。
もしかしてもう削除・・・・はないか。
ミツケタヨ
侍アルベル侍アルベル侍アノレベノレ なんでみんな(;´Д`)ハァハァしないんだ!?
>>577 初めのカッコがインパクトありすぎて
新コスが地味だからじゃないのか
侍アルベルタン(;´Д`)ハァハァ クレア様(;´Д`)ハァハァ ゴスロリネルタン(;´Д`)ハァハァ
そう、キャラヲタのためのゲームである
>>579 ナカーマ
>>578 そうか?侍アルベルは「この桜吹雪が目に入らんのかー」てな感じに右腕出してるよ(;´Д`)ハァハァ
DC版がどこまで落ちていくか見ものだな。
これ以上落ちてしまっては後が無いぞ
侍アルベル(・∀・)♪
来年夏くらいに over the End of time 出るよ
>>562 ○Sと×S以外全部クリフと一緒(モーションも使い回し)なんじゃないの?
×Sも実質同じ(クリフはアッパー→ストレート)だろうし
劣化クリフの可能性大だな
DC公式トップの音楽マジかっこいい。本編でも使われるかな。
そんなにいいと言う程でも無いけど
シラ〜
空気嫁
またトリップ付いてた
ところで、ゲームバランスはしっかり調整されてんだよなぁ? 難易度=改造次第ってのはイカン FDレベルじゃHPMPATK以外パラ意味なかったし(´・ω・`) 進むにつれバランス悪くなってったイメージが。。。
SOの戦闘バランスなんて元々こんなものだろ
敵のATK高いままなら防具のDEF上昇値をなんとかしてほしいところ 一桁たんねえよ
>>593 いや、ハメ技以外は何の価値もない。
プルートホーンとか使い勝手が売りのゲームは何の価値もない。
重力、戦車など以外は趣味で遣う以外に価値なし。
ガードレス。15分の一以下だったらのけぞりませんだっけか?
ボスに対してそんなに食らわない方法ないですよ。ええ。
>プルートホーンとか使い勝手が売りのゲームは何の価値もない。 意味ワカンネ翻訳キボン
すまん。 プルートホーンとか使いが手が売りの【技】は何の価値もない に変更。ってかこのぐらい脳内変換しやがれw
ちょっとの差を、努力で埋めろッ
ボス1人だと簡単にハメが成立してしまう
600
レベルの上限が255もあるんだからそこらのRPG戦闘みたいなバランス取りなんて不可能だろ。(一周200時間ぐらいのボリュームにするなら別だが)
>>596 エンブレムバグ+ガードレスで無問題
つーかそうしなきゃFDレナス・フレイはやってられないでしょ(´・ω・`)
いちおう不可能ではないけど。。
普通にやってれば、ルシファーまでに70はいくとする。 だから255は関係なし。 ではなぜ社長はあんなに弱いのか。 それは 移動スピードの遅さにある。 最強伝説のある、キメラなんぞは、移動スピードが速い速い。 しかも尻尾がついてるし。 ・結論・ ルシファーにもあの尻尾をつけよう
レベル以前の問題だろ。ハメとか簡単にできるし
シールドエンブレムバグはつまらなくなる
スタオー2でもユニバースイセリアはアシュトンのハメ攻撃で楽勝でしたね。
>>603 レベルに応じて改造追加ファクター数が増えてくってのは?
>>608 オペラ、アシュトンで目をつぶってでも勝てる。
コントローラーを逆に持ってでも勝てる。飯を食べながry
バトルブーツを合成させるのにもうちょっと基地外じみた額を請求させればよかったのになぁ。一つ増えてくごとに100万フォルとか
キメラ強かったなあ 尻尾があるから挟み撃ちにできんし マヒ属性あるからパラライチェックに枠ひとつ消費せにゃならんし
エンブレムバグ使わないとハメ技メインって事に。。。 キャラも限定されるし、使わないのもビミョー(ノД`) 結局は致命的にバランスが悪い、と
>>605 だめだ。そんなことしたら社長が強すぎて倒せん。
なーんであんなにバランス悪いんだろ。
>>612 逆にその尻尾が仇となるんだよな。
あれには小攻撃判定があるから操作キャラ以外その場で棒立ちさせれば勝手に気絶し続ける。
しかも突進とブレス以外は小攻撃。
ハメに関してはどのアクション型RPG戦闘でも同じようなもんじゃねぇの? むしろハメがないRPGの方が珍しい
じゃあ大攻撃判定にすればヨシ・・・・・ダメか・・・。 大体気絶プロテクト強すぎだあ。 的のカウンタープロテクトも強すぎだ。 仲間がそれにひっかかって、遠くで支援してた自分が、 あの赤いのにまとわりつかれて死んだときの切なさといったら・・・。
ちょっと考えてみたんだが、 まずシールドエンブレムとかバトルブーツとかは無視して、 レベルに上限つけるってどうよ? ルシファーの場合アースなら50まで。ギャラクシーなら45まで。FDなら30までとか。 っていうかレベルどのくらいで倒したっけ? んでもって一回のコンボ中に同じ技が入った場合威力は段段低くなり、 敵も味方もは立ち上がる時に衝撃破みたいの出せるとか。 ただしこれもHP消費で。敵はなし。
いや、このゲームのハメはあまりにもお手軽じゃん 技の性能自体が狂ってると思うんだけどね
敵にはめられる事はないだろうから、こちらに起き上がりカウンターは要らないんでは。 あと上限って?自分でレベル下げるのか?
>>621 そのボスを倒すまでは規定レベルに達した時点でそれ以上レベルが上がらない(
経験値が入らなくなる)ってこと。分かりにくくてすまん。
>>619 .hackやった事あるか?べつにほかのでもいいが
レベル制限ありのRPGって案外かったr(y
上限つけちゃうとほとんど固定プレイになっちまってまた批判受けそうだが
でもそれだとちょっと進むたびに上がらなくなるのでは? ノートン>>>>>>>>ルシファー までに30匹以上ボスいるだろう・・・・FDレベルではレベル上げられません 的になるのでは
>>624 だってクロセル戦でネルがコクヨウセン使えると妙に楽だし、
ルシファーまでを49を上限にすれば本編ではグラビティ封印できるし。
>>625 ああ…本当だ…たしかにこれじゃダメだな。
>>623 俺はあれ、侵食汚染まで買ってやめた。しかも3で開始後すぐに飽きた。
やっぱり、パッケージ買いはよくないなあ・・・・あれはそれを気づかせるゲーム。
>>619 めちゃめちゃ無意味やん
FDでもレベル1クリア可能だったのに
そんな中途半端な制約つけてもないがしたいのかわかんねーし
て言うか FDレベルでレベル30までしか上がらないなら 雑魚はほとんどただの障害物になってしまうし ボス戦ばかりじゃ単調でつまらない
まあとりあえず敵と味方の強さのインフレどうにかしろと
>>628 そうだな。1でも可能なんだった。
じゃあファクター1000プラスをなし、バトブは15パーセントにカットではどうだ。
攻撃→倒れる→起きあがる→攻撃→倒れる→起きあがる→攻撃→倒れる→起きあがる→攻撃・・・ 結論 倒れる判定がなければいい・・・・・・・ってどうせ倒れようが倒れまいが攻撃で敵がひるむ限り同じが。 ハメに関してはもうどうしようもないな。
>>631 ファクターやバドブもそうだが、
シールドエンブレムとリフレクトエンブレムは間違いなく合成不可にするべきだなw
一部のバトルスキルは大でだしてもプロテクトされる、でどうだ? 重力とか戦車の最後の方だけでも効果あると思うが。。。
そもそも合成というシステム自体に無理があると言ってみる
ってかアレはバグでしょ・・・・攻略本では当然のように紹介されて炊けど、
あれはごまかしだな。根性も。
>>632 でも気持ちよくコンボが決まらないのは痛い。イライラする。
そういや、命中率って一応あったな。
FDモードで、なおかつ序盤以外は全く発動しないが。
もう根本からゲームシステム変える必要がありそうだなAAA あの荒削りなバランスがいい味をだしてはいるが・・・・
ていうか賞味フレイであろうとレナスであろうと勝ったり負けたりなんだからバランスよくないか?
>>636 防御計のアイテムでは単に破壊率のファクターが発動しないだけみたいです
これをバグと見るか仕様の矛盾と見るか
まぁ俺はSOのバランスぶっ壊れなとこも好きだから良いかなw ボス戦のすぐ後のマップでそのボスが雑魚で登場するとことかワラタ 代弁者×2って阿呆かと
まああんまり変えると「普通のゲーム」になりそうだしな・・・・。 でも重力、戦車なんか使っても、FDレナスはファクター使わないと勝てない。 と、思う。 ・・・・・・・でもどうせ、重力あたりは溜めるようなモーションが追加され、 戦車には振りかぶるようなモーションが追加。 で解決のような気もする。
でも、良い武器をダンジョンで見つけ地道にレベル上げすれば戦闘力が一次関数的に上がるというそこらに転がってるRPG戦闘システムじゃつまんねぇんだよなコレが
FDレナス、フレイの孤独戦闘勝利がきつい 使うキャラが限られる
SO3は思いっきし武器依存(厳密に言えばファクター)だろう
>>646 武器が鉄パイプでもいい事を考えると思いっきりファクター重視だろ。
>>643 手段を選ばなきゃどーにでもなるがヽ(´∀`)ノ
なんか極端なバランスだよな 便利なものが多すぎる
>>646 まあHPの上昇率がハンパじゃないという部分を見るとレベルも無視できない条件だけどね。(なにせHPの上限が99999)
逆にレベルはヒット率と敵の攻撃に耐えられる回数を上げるだけだな
個人的に回避力upのファクターが欲しい。 いろんな相手に防御光弾当てまくりたい。
回避なんてパラメータ 味方のは殆ど役にたってないからな 発動するのはよほどのレベル差がないと無理なんて・・・
相手のも意味無いだろう。 あと、最初からあのなんとかっていう間合いを自動でつめなくなるモード あってもいいんじゃないか
>>654 フルアクティブか
バトコレ95%はキツイよな
・・・まぁ集めたけど
フルアクティブモードを最初から使用可能になんてしたら マリアが仲間に入った時点で糞詰まらなくなるぞ
>>652 >>653 カウンター能力にしてくれれば良かったのにな。
自分の腕次第でどーにでもなるから
>>656 そこをどうにかするのがスタッフの役m(ry
じゃあマリアの通常攻撃をオペラみたいにしてしまえ
バランス崩壊してるくらい強い味方パーティをさらに凌ぐ隠しボスキボン 真・フレイでもなんでも良いからさ 極限まで育て上げてあってもプレイヤーが相当上手くないと倒せない・・・ そんな敵がいてもイイだろ?なぁAAA?
>>659 HNを、SO3DC版製作スタッフか、五反田にして欲しかった。
>>660 ロング大攻撃の×ボタン一つでフィールド上の敵全員に攻撃出来るキャラとか?(大剣ひと振りで地面から刃が無数に突き出る攻撃方法とか)
瞬間移動しまくって、コンボが20HIT以上すると自動的に画面全体に 速攻エーテルストライクしてくるってのはどうだ。
>>656 マリアつかわなきゃいいだろ。
アホですか?
667 :
633 :03/12/13 23:05 ID:v+eHOrCu
>>660 あ、敵キャラね。
30秒中5秒ぐらいしか出現せず(その間が攻撃チャンス)、残りの25秒間は味方に全体無差別攻撃し続けるボスとか?
>>663 そんなことをAAA社員が聞きつけて、
フレイがメテオスォームのようにエーテルストライクを撃ってくるように
なったらどうするんだ!
どんな敵でもクリフの小スタン連発+αで嵌められるけどな それに操作キャラを距離置いて闘えばいきなり全滅なんて事が無い レナスは例外
>>664 おいおいエーテル直撃のダメージしってるか?
まず即死だぞ
ヽ(゜∀゜)ノ
>>665 あの技最高だよな。
アドレーの肉弾系紋章術てのに期待してるんだが・・・
連発できなきゃ意味ねーか
>>671 うおぉぉぉぉ!あっちぃー!
連発も嫌ですよ。
>>667 そいつのバトコレ
【帰ってきた憤怒の憤慨のご立腹超人本気フラッド・ガーランドを60分撃破】
これでも多分無理だろうな。
それ聞いてもほんとにそんなボスと戦いたいですか?
え?私ですか?まっぴらごめんですよ
675 :
667 :03/12/13 23:14 ID:v+eHOrCu
まあ要望が「強い味方パーティをさらに凌ぐ隠しボス」だからね。数値的に戦闘力が高くてもダメっしょ。 むしろ前作みたいに「真・ルシファー」的位置づけで入れてほしかった気もする
676 :
667 :03/12/13 23:16 ID:v+eHOrCu
さらに毒を受けてる時みたいに、10秒に1%づつHPが減り続ける状態で戦闘とか
レナスがのけぞらなければいいと言ってみるテスツ
しっかしボスは単独ってアホやね そろそろ大量に出現するボス出せよな DCでは真のラスボスとして ゴッタンダー+レナス+フレイ+真フェイトくらいのパーティをキボン
ハメ防止なら遠距離攻撃出来る敵が複数いるだけで解決する
要はあれだ、真ガブを出して移動しながら神曲とディバインウェーブを連発してもらえばいいんですよ。
>>678 DCの隠しでは石像パーティーがでるじゃまいか
>>680 想像するだけで、、、楽しそうダ(・∀・)イイ!!
>>674 でもたしかFDフレイって20分が乗るまでショ?
根性が使えなくなってて,30分の5(6分の一)しか出てこないんだから、
・・・・・冷静に考えたら、バトコレは2時間以内撃破か。
まあネタに対してマジで考えるのもアレだと思うがなあ・・・。
TOEのレムみたいに、本体と独立行動するユニットみたいなのがついてればいいんでは? ロジャーのなんだったかみたいにさ。
>>666 使えるものを使わないマゾプレイ自分には出来ません
>>684 ルシファー(2)なら羽みたいなのとか?
>>666 プレイヤーが制限を設けて難易度を
調節しろというのはおかしい。
ゲーム中の要素はできるだけ楽しみたいからな。
こうすれば強いルシファー ・バトルフィールドが広い ・移動速度が速う ・テレポートが使える ・スタン・ボム系アイテムなどの気絶確率が他モンスターの半分 ・背後攻撃もってる ・状態異常をランダムで付加させる特殊攻撃を使う ・HPorMPが2分の1になると2人に4分の1になると4人に分裂する 糞アイデアスマソ
しかし強すぎるルシファーも萎えるな 堅実に強いぐらいがいいのではないかと 仰け反りにくいとか呪文高速詠唱とか
>>687 作った側がそう要求してるとかじゃなくて、自分が楽しむために自分で制限すればいいだろう。
楽しみ方もろくに考えずにただつまらないを連呼してるだけじゃ何にもならないですよと。
俗に言うやりこみってやつか 俺には無理だ_| ̄|○
>>691 いや、やりこみっていうか・・・「○○は強すぎるから使いたくない」「○○は個人的に嫌いだから使わない」
そういうレベルで十分だと思うぞ。自分の楽しみを減らすような要素を無理に使う必要は無いだろう。
強すぎる技とか弱体すりゃいいわけで
俺もバグ技は別として制限プレイは 嫌いだから無理だな。
>>690 制限しないと
弱すぎるボスってどうかと思うんだが
>>695 RPGじゃよくある話だろ
とあるラスボス、ケ○カなんざセリフの前に頃せるんだze
>>695 まぁな。確かに一部のキャラの一部の技、攻撃はバランスを破壊するだけの性能がある。
制限しないと弱すぎるというか・・・それを使ったらバランスが壊れるという事だろ。
そういったほんの一部を使わなくするだけで、戦闘なんかはグッとスリリングになると思うが。
まあ、あるものはあるからしょうがないか
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 00:33 ID:uSCyssbh
覚醒ロキ 真ガブリエル ジエ 3人組できたらツヨー ドラゴンオーブ+神曲+これで勘弁してください ツヨー
ダークアイ×4の挟み撃ち。これ最強。
バグが一番強い。
ダークアイじゃなくてメデューサアイだった。 メデューサアイ×4の挟み撃ち。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 01:34 ID:9z4PQaJP
糞ゲーブタオー♪
アザゼルが5人ほど出るだけで泣けると思うけどなぁ
>704 でもそれって見た目になかなかインパクトがw
簡単だよ。バトスキの熟練度を逆にすればいいんだ。使えば使うほど弱くなっていくように。 他のバトスキを使う度に少しづつ回復していくとか…
尻尾まで大攻撃扱い&アイテム無効のキメラ5体 がことあるごとに中ボスとして大量に出るのはどうだ。
今の仕様でもフレイ、レナス同時に出すだけでかなり強敵にならない? ハメ仕様のキャラでも一人押えるのに二人は必要だし
打ち所が悪いと一瞬で戦闘終わるってのは勘弁いただきたい。 ダメージの計算式どうなってるんだよ。
>>705 アザゼル5兄弟!
アザゼルイザゼル(ry
(・∀・)イイ!!(・∀・)イイ!!SEX(・∀・)イイ!!
>>712 見て思ったけど、ロジャーのコスキモイの多いな・・・
通常のが一番マシだ・・・
眼鏡はあの顔の形に合わないな 半裸はワキ隠せ
○○○○○○お約束○○○○○○ 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w 陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E キーゴ ◆aqbYu.BwBA SOスレをsageて見やすくする男 五反田 義治 節穴 に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 徹底放置を心がけて下さい。 特に ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆aqbYu.BwBAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
下三つは荒らしじゃないと思うが
チャイナスフレ萌え
>>717 はじめに見た印象として、まったく変わってないと思ったのは俺だけか・・・?
俺もそう思う ファリンかクレアに限る
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 10:58 ID:azWR8DIX
dcてオリジナルのセーブデータ使えるのか? ゲームは楽しいんだがバグが多すぎてdc待ちにしようと思うんだが・・・・
>>722 バトコレ含めて現在未確認
でも、本編セーブデータはつかえる方が問題
本編、キャラ二人加入イベント以外全然手加えてないのかね('A`) 雑誌の情報の8割以上が対戦の話で毎週毎週やるくらい対戦に力いれるなら 格闘ゲームでも作りゃいいのにって思うんだが。
バグ修正に必死といってみるテスツ 新ダンジョンとやらもあるがネー
命中率って何の意味があるの? 元々操作して当たるか当たらないかでしょ?
>>724 隠しダンジョン2つ追加
ってか対戦は良いと思うがねぇ
スフィア社をもっと会社らしくしてくれ・・・
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 12:12 ID:8edKzuD4
すみません。ちょっと釣りをさせてもらいますよ(^^) x3RulBl8...........♪9YXlewc0...........♪W438Yx8j...........♪wVlJyitJj...........♪ J7/whf+M...........♪ gNMUSrT7...........♪ B1tVC52t7...........♪【まだちか】ぶりぶりぶりぶりぶりぶり〜♪
>>727 あれも本編関係なさそうじゃない?
2Pカラーの主人公達が出て来るとかって本編シナリオとは関係なさそうだから
クリア後のおまけかなって思ってるんだけど。
対戦、嫌じゃないんだけどRPGなのに本編よりそっち重視が理解できんと言うか('A`)
折角DCにすんだからもうちょっと別に手直しする所あるんじゃないのか?と。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 13:00 ID:IlArdvl+
横が3人だから 4段で12人 5段で15人 既発の10人に加え・・・ 12人なら +クレア アザゼル 15人なら +ガブリエル ファリン&タイネーブってとこかな・・・ クリア後限定でも良いから、世界観とかケチ臭いこと言わずに やってくれるよな?AAAよ 18人なら +クロード レナ セリーヌあたりをよろ
れーなーすーをいーれーてーくーれーー。 CPUのみ選択可能でもいいからぁ。 何度でも戦いたいんだよぉ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 13:06 ID:IlArdvl+
まぁ、本格的格闘ゲームとして期待してる椰子はいないと思うけど・・・ ・対戦中のポーズ時にメニューON/OFF ・エロ投げ技 股関節技 ・カメラワークのマニュアル操作&うっかり制限忘れたモード ・本来見えてはいけないであろう場所の執拗な作り込み ダンジョン2個 と 対戦 と コスチューム追加 だけで、もう一回6800円取ろうってのなら 何が求められてるかくらいはもちろん解ってるよね?AAAさん
結局本編にはあまり変わりが無いのか。アドレーなんかが加わったりするのはどのタイミングだろう? それでちょっとぐらい変わったり・・・しないかなぁ。
というか、実際アドレーのアの字もなかったのに ストーリーの整合性にだけ着目して、クレアが参戦しなかったらまじで爆h(ry
アルベルと同じぐらいの時期だと個人的に思う。
本当に変更がないから告知していないのか、隠しているだけなのか… 大筋のストーリーは変わらなさそうな気がするなー
多分誰も気付かないうちにいつの間にか仲間になってる>アドレー
とりあえずアドレーは「打たれ強い術師」であって欲しい…
服装見る限り防具しょぼいのしか 装備できなかったりしてアドレー
あの外見でローブだったら笑うな。
かわのこしまき
もはやエロゲー
スフレは黒くないと萌えないだろおい
どのくらいの奴が絶望するのだろうか・・・
クリアデータあったら追加部分だけプレイできるようになったりしないものか・・ 強さそのままで最初からでもいいよもう
おいおい公式よ、マリアのコスだけまだなのはどういうことだ。 肝心な部分だろ
マリアは死んでいいから クレアを途中から参戦させろ
>>750 激しく同意
一番大切部分だよ!
クレアなんてどうでも(ry
アドレー、北の海の果てにある北方諸島の探索に赴いてるんだな。 ・・・いつ帰って来るんだよ。
とりあえずマリア死ね クレアを入れろ
>>755 釣りなんかしてねぇし
ミラージュ、マリア、アドレーとか全然魅力ないじゃん
特に爺は意味不明だし
>>750 次回更新でマリアとアルベル
その次でミラージュとアドレーってとこかな?
順番なんだからしばらく待て
やはり釣りでしたか。
ミラージュはデコ広すぎwww
がんばって釣ってくださいね
SOシリーズ次回作に未来はありますか?もしくは出る気配はありますか?
爺に魅力なんてあるか? お前らの頭が腐ってるとしか思えんよ
スピキューーーーーーーーーーール!
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 17:35 ID:IlArdvl+
親父の背中のクレアタトゥは何なんだ??? もちろんクレア参戦で、ネルと最強コンビ+親父パーティなんてのもありだよな???
765 :
はにえる :03/12/14 17:36 ID:IlArdvl+
うおぉぉぉぉ!!熱っちぃ〜〜!!!!
ミカエルだったような気がしなくもない今日この頃
>>762 個人的に、3にはvpみたいな親父がいないのがはげしく嫌だったが、これで解決
769 :
ミカエル :03/12/14 18:10 ID:prqYrxt6
マインドブラスト。
そーいえば・・・2と3ってラスボス同じ? 本物か偽モンってだけで名前一緒だっけ??
772 :
ミカエル :03/12/14 18:15 ID:prqYrxt6
ルシフィル(2のラスボスの手前 ルシファー (3のラスボス
ルシフェル(2のラスボスの手前 ルシファー(社長
正直キャラとかコスとかどうでもいいからバグとFD世界関係なんとかしてほしい('A`)
私的妄想 今作は前作のクロード・レナのようにフェイト・マリアの2名を 主人公として選択する事が可能 フェイト編の場合ストーリーはオリジナルと同じだが オリジナルのアミーナ死亡イベント後 ミラージュが「いっしょに行きましょうか?」 の後にパーティーにいれるかの選択が出てくる。 アドレーはイベントで顔はだすが仲間にする事はできない。 マリア編はクオーク船内からスタート。ムーンベースをクリフ・ミラージュと共に 歩いてロキシ研究室にてイベント イベント後ミラージュと別れてクリフ・マリアでハイダ→ヴァンガードへ ヴァンガードはクリフが降りていくのでクリフを操作→ノートン特攻 エリクールは夜 宇宙船を抜け出すマリアを操作。 途中でピンチをアドレーに助けられアリアスまで同行 そこでフェイトと合流→以下フェイトと同じ こんなのだったら15000円でも買うかもな
でもそれだけじゃもう一回なんてとてもやらないだろ?
キャラと対戦とEXダンジョンっぽいのだけって現状でも
もう一回やるモチベーションがかなり下がってる
>>776 後半大幅変更してくれるならやるよ、漏れはね
中古で買おうかと思うんですが、 よく止まると聞きます。 SO2とどっちがよく止まりますか?
社長をガブリエルと勘違いしてた・・・
>>771-773 ありがとう
確かにマリア編なんかがあると良いね。クォーツ加入前あたりもカバーして
ミラージュが訓練つけてくれるとかだと加入も納得かも。
その場合はネル、ロジャあたりが省かれるのかな・・・?
それにしても、DC買う人って大抵本編はやってそうだから
パーティの人員制限はやめて一度で10人とも加入させて欲しい。
BC集めで本編3回やった身としては、さすがにDCまで2度も3度も
やるのは・・・
中古対策ってのも解るけど、もともとソフト売らない人間としては
激しく二度手間
>>778 買った分が交換済ならあまり心配いらないし(それでも完全にバグなしじゃない)
そうでないなら、面倒だけど、◆エニに送れば、新品の修正済ディスクを
送ってくるよ。
1週間前後かかった気がするので、待てるなら
自分は2では殆ど止まらなかったけど、はっきり言って
交換していない(初期盤)の3はまともにプレイなんてできないよ(初期型は特に)
俺は型が新しい成果、初プレイ時前々止まらなかった。 でもやはり問題はあり、マリアの過去イベントとかで、同じところで 2度連続で止まったときには「これがうわさのバグか・・・・」 などと怯えたもの。
>>781 そりゃーディスクが汚れてたとかそんなんじゃないのかね。
今までそんな例のハングバグ見た事無いし
いや、ただフリーズ(バグじゃなかった。フリーズといえばよかったな) しやすいってことを言いたかっただけで。 それに全く同じところで止まるってのは・・・・・。 その場所のちょっと前で、じっくり待ってからやったら進んだから、 多分読み込む量が多いってだけだろうけどさ。
俺は今まで一回もフリーズしなかったが イセリア戦前で5回もした・・・
発売日に買って、ワクワクしながらプレイしてたら ファイトシミュレータで止まったからな。 前情報でフリーズからの立ち直りプログラムが入ってると 聞いて安心してたんだが。ほんとショックだったよ。
それ以前にSCEがまともなハードを発売しろという事だ。
フェイト(保志総一郎)の声がキモい。。。 開始してまだ間もないけど、もう限界かも。
声優はどのキャラも微妙に合ってないよな。 あまり豪華じゃないし。
>>787 フェイトは声よか性格の方が終わ・・・ゲフンゲフンッ
とりあえずボイスはオフにすれ。
全員あってると思うが。 ただ、スフレ、ソフィア、フェイトはうっとおしいだけで。 しかしさっき久しぶりに3やったが、あんなに音楽良かったんだなあ・・・。 いままで音楽なんてどうでもいい、と思ってたけどここに影響されてちょっと 意識してやってたけど・・・・。 それよりレオンは最高だな。なんであれキャラじゃなかったんだろ。 まああんなプチ脇役にグダグダいっても仕方ないな
細かいけどコンフィグでBGM,ボイスの音量変更キボン 聞き取りにくいったらありゃしない。 VPならあったのに…(´・ω・`)
>>792 VPはディフォルトでも結構聞き取り易かったな。(精神集中時以外は)
SO3は、ちとバランスが悪かった。
漏れもBGM,ボイスの音量変更キボン
そうね。VPはよかったいろんな意味で
まあ、とにかくスレが荒れないような話題でいこう DCは2枚組みだが 本編ディスク+おまけディスクのようなかたちだと思うか? それとも、途中で「ディスク2を入れてください」タイプだと思うか?
VP最高だったなあ・・・・マジで。人に借りてやったんだが、 たった2週でやめてしまった。今思うと後悔してる・・・。 人が死ぬときなんかはいい演出が多かった・・・・でもわけ分からんのも多かったが。 でも、あのゲームってちょっと自由度低いよな。 最後まで行くと、セラフィックゲートに進むか、ラスとダンジョンのみだし、 ・・・・・・ところで、「老人を・・・・・・騙して、殺した」 が名台詞なあいつのなまえはなんだっけ?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 22:38 ID:azWR8DIX
>>784 俺は、39000型だが、ダグラスの森とムーンベースでフリーズ連発(通常、戦闘共に)
それ以外は、0
現在惑星ストリーム
これってdiscのエリアごとに発生するのか?
>>797 それってディスクのその部分が汚れてるとかじゃないかな?
ちなみに俺も現在惑星ストリーム。
796
バドラック。あのイベントはワラタなー
DC版、対戦はCPU相手だけになりそう(´・ω・`)
SO2のロングレンジからの爆裂波は敵の密集地に向けて使うと爽快だった。 そしてそのまま連打しまくったもんだ。 ハメは戦略性を奪うけど、あの連打してる時の爽快感は格別だった。
802 :
797 :03/12/14 22:49 ID:azWR8DIX
>>798 一応大事に扱ってるんだけどね
他のディスクよりは傷は少ないしさ
でも、このゲームだけなんだよね・・・・
よく止まるの
>>802 そりゃあPS2の限界性能よりも
適応性能の方がが高いんだから。
>>791 レオンは俺はダメだったなぁ。
あの糞ガキぎゃんぎゃん文句ばっかたれて
ムカツクウザイガキじゃん。
あの高圧的な性格がむかついたんで、簀巻きにして海に叩き込みたかったな。
あの狙いすぎな外見も普通に引いたし。
そうか。
昔FF7プレイしてて、戦闘中に敵を映したまま動かなくなって、
そのままずーっと待ってても全然動かなくて、
ディスク取り出して見たら、なんかべっとり汚れてる部分を発見して
それをきれいにふき取って入れ直したら敵が特殊攻撃してきて、その後は
特に問題なく戦闘終了したってことがあったんだ。
エリアごとかもと書いてあったから
>>798 のように思たんだが…。
ダグラスと月以外凍らないんならましなんじゃないかな。
俺はどこでも凍るから…50000だから頻度は高くないけど。
フリーズネタは荒れるかもしれないのでやめた方がいいかな?
フリーズネタはいいんじゃないか?
少なくとも
>>804 みたいなのより全然いい
初期型(修理済)だけどHDD使ってるせいか一回しか止まらなんだ。
珍しくマターリしてるな、おまいら
FF並みにセーブポイントが多ければ、フリーズの損失も少ないんだがな・・・ 特に隠しダンジョンでフリーズすると非常に痛い
HDD使ってないときにメニュー呼び出すと たまに20秒くらい待たされるんだよな〜。 HDD使ってもメニューはすぐ出るが紋章術を使う場面で まれに20秒くらい待たされる。
また随分と私怨にまみれた書き込みですね…
>>804
どかーん! (⌒⌒⌒) || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ・ U | | |ι |つ U||  ̄ ̄ ||  ̄  ̄ もうおこったぞう
TOD2みたいに1回ロード限定どこでもセーブ機能欲しいな〜。
#あれはセーブ終了と同時にソフトリセットだからフリーズ対策には使えないか…
HDDってそんなに効果あるのか!
>>807
まぁ、みんなSO3が好きって事だな
>>811 私怨もなにも、レオンって普通にムカツク糞ガキじゃん。
817 :
797 :03/12/14 23:31 ID:azWR8DIX
>>805 50000でもそんなにあるのか・・
ゲーム自体は好きなんだが、またフリーズするかもしれないので
dcでセーブデータ継承できたらもう売ろうかと思ってる
>>814 ん?俺?
そういえば、PSXとSO3の互換性はどうなんだろう
誰か知ってるヤシいる?
819 :
797 :03/12/14 23:38 ID:azWR8DIX
psxでもso3の適応性能にはついていけません
>>813 かなり変わるってか、
HD導入したらフリーズをお目にかからなくなった。
ちょと感動した。
こんなにフリーズするソフトが、よくまぁ50万本も売れたもんだ。 いや、漏れは好きなんだけど、このゲーム。
画面切り替えもさらにスムーズ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 23:55 ID:T7EGcGb7
50万人中まともにクリアできた人は一割いるかどうか・・
ホントそれ。
825 :
805 :03/12/15 00:01 ID:CX+nfulh
>>817 確かに50000なんだが俺の場合は間違いなくホコリが原因と思われ。
一週間で机の上に指で文字が書けるほどひどい部屋だから…
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 00:05 ID:k2+hY9NF
>>825 それあまり関係ないみたい
今日レンズクリーナー(湿式)買ってきたが・・・
無駄だった
828 :
805 :03/12/15 00:16 ID:CX+nfulh
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 00:59 ID:nJb76qGq
アドレーとミラージュはいつ絡んでくるんだろうね。 フラグとかもまた見つけないと。 あと今日再プレイしたんだけどクレアにはまってしまった。 声と外見が可愛いすぎ。 萌え隊長万歳。
後半にレベル1参戦だったら萎えるな >アドレーミラージュ
>>830 ありえるね。
それならイベントシーンとか節約できるし。
アドレーはムーンベースで仲間になりそうだ。
うーん あとは社長を倒すだけなはずだが Lv50は低いんかなぁ 断罪者やら代弁者やらのザコに普通に負けて鬱 2匹になるだけでとてつもなくきつい・・・
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 01:29 ID:3k87hWoT
豚ゲー糞オー♪
>>832 マリアが50越えてるなら重力をつかって
ペターニ←をでたとこにいるニワトリみたいな奴を倒す。
倒す 戻る 出る 倒すを繰り返すといいよ。
重力ではめられるし 一試合で一人頭5000くらいもらえる
3倍EXP状態なら 調合失敗道具でを購入してマリア以外の戦闘メンバーにのませて
マリアだけで闘ってもいい。(マリアだけ一試合45000)
ちなみにこれで一時間しないで
ソフィア ネルをLv20位から53位まであげた。
ラスボスまではそれで地道にあげるといいよ。
ラーニングリング(レシピ指定改造済)があればナオヨシ
追記 調合失敗道具=ミラクルパワー。 店で1500fくらい。 メニュー画面で使用したらそのキャラを即死させる 効果。 なにかとExp稼ぎには使えるので買っとくと吉。
>>832 シールドエンブレムとパワーバングルを合成。
これだけで10倍楽になる。
837 :
832 :03/12/15 02:25 ID:jjNLnQe0
ども マリアが46だったんでもうちょい鍛えてみます ちなみに便利系アイテムはICめんどくてほったらかしです エンブレムはひとつもないしバングルはアタックまでだし・・・
通常版やってないからDC版やるの楽しみだハァハァ 戦闘楽しいんだろうなぁハァハァ 発売日まで待ち切れないハァハァ ちなみに今2やってる
○○○○○○お約束○○○○○○ 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w 神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E ジューダス ◆Hxv6Ljv24E ケッセ ◆Hxv6Ljv24E クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E 東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E 陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 徹底放置を心がけて下さい。 ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24EをNGワードに登録しておく事をオススメします
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 08:27 ID:uqNXFmZp
すみません。ちょっと釣りをさせてもらいますよ(^^) x3RulBl8...........♪9YXlewc0...........♪W438Yx8j...........♪wVlJyitJj...........♪ J7/whf+M...........♪ gNMUSrT7...........♪ B1tVC52t7...........♪【まだちか】ぶりぶりぶりぶりぶりぶり〜♪
今更ながらゲーム雑誌立ち読みしたんだけど対戦がどうやら目玉みたいだね。 売る気があるのか気になるところだ。
それがAAAの限界なんだよ。
対戦ってある人物に話しかけるとできる って書いてなかった? なんかジェミティ市の闘技場とか競馬場 みたいなもんを想像してたけど・・・ 4Pミラージュさん(♀27歳)のメイド姿が ちょっと異様だった。
えーでもミラージュたんのメイドは結構似合ってるから 可愛くてよかったよ。 ただAAAの大人の女キャラって全体的に身長が高すぎるのがなぁ… 唯一大人の女キャラでもオペラたんだけは意外と低い160cm (これはこれでレナより低いから驚いたが。)だけだしなぁ。
俺も似合うからいいと思う。身長高いと言っても実際周りと比率があってりゃ別に変じゃないし。 つーか年齢とか身長とか細々したこと数値で言われても実際ゲームの中で見る印象がすべてだからなー俺にとっては。
アルベルの身長は185cmダヨ!!!!!!!!!!!!
ミラージュのメイド服なんて爆笑しちまったよ…
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 15:27 ID:97c28uVW
すみません。ちょっと釣りをさせてもらいますよ(^^) x3RulBl8...........♪9YXlewc0...........♪W438Yx8j...........♪wVlJyitJj...........♪ J7/whf+M...........♪ gNMUSrT7...........♪uqNXFmZp...........♪ B1tVC52t7...........♪【まだちか】ぶりぶりぶりぶりぶりぶり〜♪
ミラージュtsんハァハァ
アルベルは181cmじゃなかった? それでいてフェイトより体重が軽いという。
宇宙人体型だな(;´Д`) いや宇宙人だんだが
アルベルが181だとすると ミラージュはアルベルよりもデカイってことになるな…。 おっかねぇ…。
激しいコンプレックスで凹むアルベルのPAがあるな。
185だっつ――――――の 自分より20センチ高かったから覚えてんだよ。 フェイトは177。 体重はフェイトが67 アルベルが64! ネルが51! マリアが47!
>>855 !?
フェイトそんなに身長あったんだ…
キャラの身長体重は後から適当に考えました
バスケやってんだから背が高くていいんじゃね?
>>804 レオンがガキ?とは? いい大人だろ確か。いい立場じゃないか・・・・
>>858 それもそうだけど…
みんな高いから分かりにくいだけなのかな。
フェイトがやたら足速いのもバスケのせいか。
フェイトがバスケをやっていたなどということは 社員も忘れていましたので バスケをやっていた割には身長が低い仕様となっております
フェイト 19才 177cm 67kg クリフ 36才 196cm 96kg アルベル 24才 185cm 64kg ロジャー 12才 85cm 30kg ネル 23才 171cm 51kg マリア 19才 168cm 47kg ソフィア 17才 160cm 49kg スフレ 14才 132cm 36kg クレア ??才 ???cm ??kg タイネーブ ??才 ???cm ??kg ファリン ??才 ???cm ??kg
バスケをやってたとかいう設定そのものが、もう適当だよな。だから何だよ?って感じだし。
まぁ将棋やってたとか麻雀やってたとかよりマシじゃん? 剣を振り回す感じだと野球やってたとかのが似合いそうだがね。
隠れコスにユニフォームが有るから安心しる
ポジションはポイントガードだ!!!!!!
>>864 確かにバスケより野球のが似合う
性格とか考えるとな
フェイトがバスケをやっていたという設定は 腐女子のための設定になっております 適当に、バスケでもやってたことにするか、という話しが挙がったようです
それもAAA社員による提案。 社員一人一人のポテンシャルを120%ゲームに引き出せる会社。それがトライエース
>>865 野球やってる人というのは、
屁たれてるくせにイヤミを言うフェイトのような、
腹立つ男が多かったりするんですか?
五反田社長、次回作はどうしましょう? やはり次は、ESがプログラムだというのは夢だった、という話しですか?
>>869 海外版SO3の売り上げ次第だな。全世界で100万本以上出荷できれば続編も考えている。
ヴァルキリーのシステムを引き継いだ新作を則本チームあたりに作らせることも視野に入れてる。SO3エンジンを使った1のリメイクも捨てがたい。いやGBA出だした方が堅実かな?
とにかく、スレが荒れませんようにと祈ってます。
すでに荒れているがな。
3のBGMにあるBitterDanceの歌詞の部分の意味がわかる人いる?(説明ヘタでスマソ 教えて欲しいんだが…。
メガネがねぇ メガネがねぇ ってヤツ?
そんなソフト作りにも全力投球するトライエース。SO3DCには期待していてくれたまえよ諸君
全世界100万本ということは、海外で50万本ですか なかなか際どいところだと思いますね DCの売上本数も加えれば 達成できない数字ではないかもしれませんね VPのシステムを引き継いだ新作ですか VPの続編を望む声も多いですが、やはり続編は難しいですか? 続編ではなく新作になっても絵師は吉成兄弟が良いかと思います SO3のエンジンを使ったSO1のリメイクですか 言うほど簡単にはできないと思いますよ 私はGBAで出す方が賢明ではないかと
もはや期待など出来ない。 ダメなゲームに改良を重ねたところで所詮はダメというレッテルを貼られる というのにAAAが気づくのは何年先のことなのだろうか・・・
修行使って技キャンセル出来るのって既出?
五反田はウンコ
日本では60万本出荷したから米・欧でそれぞれ20万本出荷する計算。旧スクウェアUSAの販売流通網を利用すれば達成できないこともないだろう。 VPの続編か。則本次第だな。(奴はSOと並んでVPをトライエースの看板RPGにするつもりでやったらしいが) VP単体では完結型RPGだし、そもそも完結した話にムリヤリ続編を求めたTOD2の悲劇を忘れたか? たしかにSO3エンジン使い回しは現実的ではないな。というよりそれのために制作ラインを敷くのは難しい。
それよりSO1のリメイクを。
それより2のリメイ(ry
素朴な疑問だけど SO3でのエンジンってあんなに時間と金をかけて作ったのにSO3だけでしか使わないの? 普通何回か同じエンジン使ってゲーム作って採算取ると思ってたけど。 なんつーか、不経済極まりないな。 あ、でもエンジンを使いまわしすぎて駄作化したゲームもあるからAAAを批判はしないけど。
SO3のエンジンを使い回して作った新作がSO3DCだっつーの キャラのモデリング改造は少々手こずったが
対戦ってどーなんだろな。 これだけ前面に押し出してるんだから ハメたもん勝ちとかハメなきゃ勝てないみたいなバランスにはなってないよな?
>>886 ハメ技がない、ってのは?
だから3人にしたんだと思うな。
人間2人なら、人が人をはめてもCPUが邪魔を。
人がCをはめたら他方の人の思う壺。
ってことで。
一対一だったら、重力最kry
>>886 対戦では使える技に制限をかけておりますので
そういった心配はございません
>>885 あれジャンプフェスタ出るのか。前見たときは出展一覧になくて
来月発売なのに忘れられてんのかよ…と思ったんだが。出るだけ良かったジャン。
行けないんでレポヨロシク。
ユニバースで始めるか、と思ったら選択できないんだが・・・ バトコレは62%集まってるし、原因がわからない・・・どうやったらプレイできるか教えてください(´Д`;)
>891 自己解決しますた っつってもなにがいけなかったのやら。バトコレロードから多少時間おかなきゃいかんのか?w
キーゴいい加減ウザイ。 否定的な事しか言わないのならいちいち来るな。 というわけで クレアマダー?
>>887 3人の時はハメれないだけで、一匹あぼんぬすれば結局同じじゃんじょん(;´Д`)
技封印ってのも、なんか全力出せないみたいであまり好きじゃないけど
それが一番現実的なのかな。
>>895 〃技を連続で出すと、相手がのけぞらなくなる、とかは?
ミラージュたん(;´Д`)ハァハァ…
今日は進みが悪いな。みんな忙しいか。
俺もたまには忙しくなるか・・・・・ネタないしね。
>>895 >じゃんじょん
懐かしいな。
こんなスレにいたっておもしろくもなんともないぞ
っと しくった。 バグはわかってたのに闘技場のあとセーブしちまった バトコレシボンヌ 50hit-200hitまで一気に取れたからついやっちまった・・・ ギャラクシーやり直しかね・・・ まだ社長も拝んでないのに はー。DCで最初っからやるかなぁ
DCって、前作のバトコレデータ継続できるの? できるなら買うけど。
>901 毎回同じことを言う人がいるね。 コンバートは不明 バトコレシステム自体どうでもいいからあっても無くてもいいけど
>>902 でもFDwpやるためにわざわざ集めたくはないだろう・・・・
コスとかいらんからスキルとか技とかアイテムなんかを増やして欲しいんだけど、 期待できるかな?
戦闘の幅が広がると思うし、期待したいところだね。 できるかどうかは・・・知らんw まぁ、増やす云々の前にバンランs
発売まであと一ヶ月ちょっとなのにこの人の少なさ・・・ 期待は出来ないみたいだw
〜増やして欲しいとか偉そうに言ってるけど俺はDCから入りまつ。 あ〜楽しみだ。
>>906 人が増えたら増えたで厨房が増加するからな・・・
今くらいでちょうどいい。
いやSO3発表から発売前後の人の量が異常だっただけにギャップが激しくて・・・
延期地獄だったからな 簡単に言えば射精した後だよ。今は
好物復活しそうな予感
単に知らん人が多い気がする。ゲームショーはFF10-2、その後はFF12DQ5更に錬金に
話題さらわれまくりでゲーム雑誌も表紙にちょびっと名前くるくらいだしな。
まあどっちにしろ20万いくかいかないかの売り上げだと思うけどな。
>>911 好物はあったほうがいいな。
20マソもいくのかなぁ。10マソくらいだとオモ
6〜7万いけば上出来じゃないか?
ワイルドアームズFも10万くらいだったからあんまり期待できんだろうねぇ。 現時点では対戦くらいしか新要素と呼べるようなものないから微妙すぎる。
作り直し的なゲームってそんなに沢山売上出るもんじゃないよね。 ワールドアームズFもほぼ完全新作だけど10万だしね。
あのゲームは3で終わっていたといってみる ・・・このゲームもか
FFX 240万 → インター26万 KH 85万 → ファイナルミックス 36万 MGS2 80万 → サブスタンス 15万 ゼノサガ 45万 → リローデッド 2万 SO3 52万 → ディレクターズカット 5〜6万ってとこかな?
錬金の各種金属や宝石類の使い道作ってくれんかなぁ あと属性がひたすら邪魔になる仕様はひどいな。 後半の敵ほとんど全属性に強いじゃねえか・・・
SO1出せば50万は売れると思うが。 FFや無双と被らなければ。
・・・夢見すぎ
>>921 禿銅。
SO1ファソの俺でもそんな事思わないぞw
SO1のリメイクなんか出してもそれこそ売れないだろ
被った!スマン!
SO1、2nd、BSをセットにして5800円位で売れば俺は買うかもしれん たとえ完全(ベタ)移植でも
全部プレイ済みな俺はベタ移植だけはいらないなぁ。 やってない人にはお得でいいだろうけど。 でもその3つって事は、BSの解像度の調整がどうしても必要になるような… 完全べタはむりぽじゃないか? 1やるならベタじゃなくてリメイクしてほしいなぁ。中途半端な作品なんだし。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 00:21 ID:lvuQKCYY
糞ゲーブタオー♪
TOPはPS版75万売れたけどね。 ベスト含めると85万本 SO1 15万本 SO2 75万本 SO3 50万本 VP 65万本 SOBS 20万本
SOBS、20万も売れてたのか…。 いや、買ったけどさ。
>>928 >TOPはPS版75万売れたけどね。
仮にSO1をリメイクしたとしても
今出すのと98年に出すのじゃ大違いじゃないかな。
GBATOPは15万売れた。 SO1もGBAで出せば10万は売れる。
今はゲーム氷河期だからな。TOPは時期が良かったせいもあると思う。 でもSO3の予約状況は思ったより結構いいみたいだな。10万はいくか。それ以上は無理だろう。 初回は5万いけばいいんじゃないかレベルだろ。
あ、もう予約始まってるのか。 …考えてみたら当然か。 逝ってきたほうがいいかなぁ。
SO3まだやったことないんだけどDC出るまで待った方が良い? SO2にはだいぶハマったんだけどね
果たして今の氷河期を乗り越え以前の活気を取り戻すか 第五、第六世代のハードを待たずしてに業界自体が消え入るか・・・
>>934 待った方がいいと思う。
新ダンジョンとか追加されるから。
○○○○○○お約束○○○○○○ 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w (公開トリップ#hageta) 神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E ジューダス ◆Hxv6Ljv24E ケッセ ◆Hxv6Ljv24E クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E 東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E 陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E 殿様商売 ◆BEJh5wXWuA に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。 ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
結局、DC版にデータ引き継げるの?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 08:02 ID:1tOiwqR/
データ引継ぎできるなら買ってもいい できないならいらん
DC版にSO1のリメイクつけて5800円なら買いかもなっといってみる。
当然不満点は全部解消されてるよな?
全部は無理だろうが あの感情値変動システムは何とかならんかと。 イベント見たらダメだなんてプレイがつまらなくなる。 あと解凍マグロ団でスフレ以外の(ry
いや、そんなことよりまずもっと大切な事いっぱいあるだろ・・・・。
ICでの投資金額を選択できるようにして欲しい これさえ改良されていれば他はどうでもいい
>>943 同感。街の人と会話をするのにいちいち攻略本見なくちゃいけないなんてありえない。
ああいうサブイベントみたいのは好きなんだけど、やたらめったら感情値が変動するのは勘弁。
いっそのこと仲が悪くなったやつはパーティから抜け出すとか欲しい。 再編入は適当にアイテムとか超設定でなんとかして。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 10:47 ID:e6IFCDga
すみません。ちょっと釣りをさせてもらいますよ(^^) x3RulBl8...........♪9YXlewc0...........♪W438Yx8j...........♪wVlJyitJj...........♪ J7/whf+M...........♪ gNMUSrT7...........♪uqNXFmZp...........♪ B1tVC52t7...........♪【まだちか】ぶりぶりぶりぶりぶりぶり〜♪
↑ アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワヲン
あおーん
とりあえずICのコストを分からなくして欲しい。 そっちの方が何が作れるか楽しみだ。 あと面白いPAをもっと増やす。 戦闘バランスの改善。 バーニィレースをトロッコレースに変更。
コスト分からなくすると面倒になるだけのような気がする。 どうしても今必要なものがあるときとか。 バーニィレースとシロッコモンスターは削除希望。 面白いPAは気合入れて作れ、といったとこだ。
更新まだ?
次スレまだぁ?
予約特典は何
ここも終りか、早いね。
初代からのスタオー好きの俺はDC迷わず買うな・・・。 さすがに発売日に買う気にはならんけど、4000円程度になったら考える。 俺キャラとか完全にどうでもいいんだけど、今はスタオー好きでそういう人は珍しいのか・・・。 戦闘とか音楽、システムで十分楽しめてるんだが。
初代からですがもうまったくだめです。
新品で買わないとメーカー的には買ってもらったことにならないんだよねぇ。
964 :
18 :03/12/16 20:07 ID:9KGAWtkQ
>>961 2からスタオー好きですが初日に買いますよ
>>961 全然珍しくないぞ。
俺もそうだし、無印持ってる奴も大半はそういうところが好きだって言ってるし。
俺も初日かな。
今回はしばらく様子見。 このスレでの意見を参考に考える。ネタばれも怖くないし。 今現在の変更点では魅力を感じないんだよねぇ。
公式の更新履歴意味ワカンネ。 12月22日ってなんだよ。
どーでもいいけど、ステータス画面の絵は以前どおり?それともコマ絵に統一? 前者だとすると、ステータス画面開くの辛いんだけど
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 21:38 ID:e+5Xvq6z
“人間を成長させるゲーム”スターオーシャン3
そーいやプレイ時間何時間くらいだった? 思ったより長くて、3週で200時間くらいだった。 ・・・・・・ネタないよなあ・・・・。
>>968 11/25の更新のときから間違えたままになってる
いいかげん直せや
やるきあんのかな 誤植多いし・・・
ふざけんな・・・バグ大杉なんだよ やる気なくしてカキコしました (((´・ω・`)カックン…
仕方がない。ソレがAAAの特徴だからな。 でも許さん。
>>972 そんなことどうでもいいんじゃないか?
問題は本編の方のバグを・・・・・おっとまたあれそうだな。
ヤベHNが。 ああレスしたい。したい。すごくしたいんだがまたn(ry
サイト見る限りまたやってくれそうな気がするw
このスレうまってないな…
さようならこのスレ
今まで封印していた合成を諦めてやってみた。 シールドエンブレムって凄いなあ…。
俺も感動した 執行者だっけ? あいつの回転攻撃で仲間あぼーん 俺挟まれてあぼーん ガードレス通用せず エムブレムつけたら世界が変わった
エンブレムなんて邪道だぁ。 そういった即死級の攻撃を紙一重でかわしつつ戦うのが楽しいんじゃないか。
スタオやってる男共はヘタレ
>>984 根拠を述べよ。てか「スタオ」って略してる時点でお前も(ry
梅
1/10、ド根性使わなくてもFDフレイ倒せるぞ ブレア超人までならクリエイション用いらないで倒した その分レベルは全員255と高いんだけどな
そんな時間かけるくらいならシールド合成でちゃっちゃとしとめる。 シールドバグも終盤はけっこう丁度いいと思うけどねえ・・・。
レベルなら、ものの数時間で255に出来るぞ
梅
991
992
993コン
埋め埋め
995 m9(・∀・)
9 9 6
977
あともうすこし。
2ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
12月27日は忘年会。
1001 :
1001 :
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