乙
3
Re:バテンカイトス
投稿者---H(2003/12/06 18:56:50)
>皆様のお店では売れてますか??
厳しい結果になりました・・・発売日で売れた本数は予約を除くとたった1本・・・。
やっぱ取りすぎたか、うち以外の店舗では1桁分しか取らなかったとこが大半だったようですし・・・。
残り16本どうしよう・・・今日売れてるといいなあ。
Re:バテンカイトス
投稿者---ぽてぃ(2003/12/06 03:15:26)
>皆様のお店では売れてますか??
うちは8/10です。売り切れるまで追加しませんw
安いの拾えるかな?
GCっていまいくら?
▼「マグナスバトル」って何?
『バテン・カイトス』の戦闘は、武器や魔法などを封じ込めた「マグナス」
という特別なアイテムを使用して戦う「マグナスバトル」という新システム
を採用しています。
これは一見するとカードゲームのような画面ですが、攻撃の時には武器を、
敵の攻撃を防ぐときには防具をと「マグナス」に描かれた絵を見て直感的に
戦闘を展開させるという斬新かつ分かりやすい戦闘システムです。
「マグナスバトル」に慣れるには、まずはあまり難しく考えずに使える
「マグナス」をどんどん使いましょう。
これまでのコマンド選択式RPGとは違ったスピーディで爽快感のある戦闘
をお楽しみいただけます。
▼「必殺技マグナス」について
「マグナスバトル」の展開に慣れてきたら、今度は「必殺技マグナス」を
使ってみましょう。
各キャラクターにはそれぞれ専用の「必殺技マグナス」があり、これを使用
することで敵に強烈なダメージを与えることが出来ます。
例えば主人公のカラスには秘剣「青嵐」、秘剣「爆耀」、秘剣「斬水」の
3つが用意されています。敵との戦闘に入り画面上に「必殺技マグナス」が
出ていたら必殺技を使うチャンス!
まずは攻撃用の「マグナス」(カラスなら剣、シェラなら魔法)を1〜3枚
出しましょう。
そして「必殺技マグナス」が使用可能になったらすかさず出しましょう。
派手な演出とともに必殺技が炸裂し敵に大ダメージを与えます。
・ストーリー進行上のミニゲームとして、シューティングゲームがある。
・クラスアップすると、手札の数やコンボ可能数、デッキの枚数を増やすことができる。
・パーティが全滅した時はセーブデータからの復活になるが、ボス戦は全滅しても直前から再開可能。
・レベルアップやクラスアップは教会で。
・マグナスには4種類ある。
−バトルマグナス・・・戦闘時に使うマグナス。攻撃や回復などがある。
−キャンプマグナス・・・戦闘時以外のキャンプで使う。1度使うとなくなる。
−装備マグナス・・・装備するとパラメータが増える。
−クエストマグナス・・・様々なものがマグナスに封じ込まれたもの。フィールドで使える。
・カメラのマグナスは最初から持っている。ボスの写真は高く売れる。
・対立属性・・・ 火←→水 光←→闇 時←→空
・バトルの基礎知識
−攻撃・・・ターゲットを指定して、攻撃・回復マグナスを選ぶ
−防御・・・敵の攻撃が当たる前に防御マグナスを選ぶ
※音声について
個人差がありますが、
ステレオからサラウンドにすると、音声が改善されるそうです。
音声が気になる方は試してみて下さい。
〜お約束〜
・荒らし及びコテハン「朧 ◆.nyapLNu.w」「神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E」「ジューダス ◆Hxv6Ljv24E」「ケッセ ◆Hxv6Ljv24E」「クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E」「東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E」は徹底放置を心がけて下さい。
・スレを見る前に「◆.nyapLNu.w」「◆Hxv6Ljv24E」をNGワードにしておく事をオススメします。
・「朧 ◆.nyapLNu.w」「神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E」「ジューダス ◆Hxv6Ljv24E」「ケッセ ◆Hxv6Ljv24E」「クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E」「東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E」にレスを返す行為及びそのレスにレスを返す行為の禁止。
先日のID:oikgDtDO=本日のID:pKFjPaxq
なので皆さん注意してスルーしましょう
遊んであげるのもまた一興ですが
ていうか任天堂ハードの新作ソフトスレって大体荒らされるよねアンチに。
なんか任天堂に恨みでもあるんだろか。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 01:24 ID:82XgNQQf
やっぱり売れてないんだね これクソゲーだから誰も買わないんだ
買わなくてよかった〜
>>7 豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw
も追加
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 01:26 ID:+e/Sv0y/
ラスボスはエストリュード
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 01:28 ID:82XgNQQf
自意識過剰なバカがいるスレはここですか?
任天堂だからって… 本気でいってたらキチガイだな
荒らされるようなクソゲーだから荒れるんだろうが
>>9 ('A`)中古で8000ってとこか・・・・・・・
初売りにでも本体買ってみるか
アンサガみたいにアンチがつくゲームって興味津々だし
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 01:30 ID:82XgNQQf
どっかのバカがスレ乱立させてる?
低能信者ってこれだからいやだよね
>>14 それは日付変更を見計らった騙りだろ
ID:pKFjPaxqはID:oikgDtDOを意味不明に擁護してるあたりが証拠
まぁID:82XgNQQf、ID:pKFjPaxq、ID:+thdT+ytの頑張りに期待するとして
寝る、いいね?
>>18 ミズチ様?
まあ、どっちでもいいや。
>>1 乙ぽ、もうねるぽ。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 01:38 ID:qH5wn0q7
いやー、このゲーム普通に面白いよ。
普通に面白いキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
買ってもいないのにクソゲ言ってるやつは本当にバテン欲しいんですね。
まぁバイトでもして買えよ。 そこそこ面白いから。
普通に面白いって何かいけないのか・・・?
ミズチさまってまじでおにゃのこだったんだな・・・
>>23 クソゲなんていってる奴はいなかったよ
凡作って言ってる人は多かったが
>>24 アン(ry
次スレどっちつかうの?
普通に面白いっていうのは
微妙な出来のゲームによく書き込まれているから
これから買う奴。箱からは触って取れ!
俺がどうなったかは聞くな。俺の屍を越えて逝け。
>>30 そういえば、氷の城の3人魔女も
ひとりババアモードで妙に若い声だなぁと思ったら
アレなキャラだったしなぁ・・・。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 01:51 ID:mbg1r3ll
何か主人公は555の乾巧
ヒロインは園田真理に雰囲気が似てる
555の主人公は草加だろ
アンチって戦闘をどんな風に想像してるんだろ。
思ってるとは絶対違うよな。やらないとわからんべ、これ。
>>29 外箱破ったの?
Chaotic dance
個人的にこういう曲大好き
確かに凡作と言われてますが、殆どが(ry
普通に面白いという言葉から想像されるのは
期待して買ったが微妙なデキで何とか楽しもうとして
自分の中で誤魔化そうとしている方々
これを駄作だといってる奴の傑作がどんなのか知りたい。
いや、マジで。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 01:57 ID:82XgNQQf
まぁ、あれだけ宣伝してうれなきゃ糞ゲー決定
>>35 バテンカイトスが微妙な理由
戦闘システムは面白いがモーションがもっさりしていて視覚的に気持ちよくない
背景は綺麗だが見にくい
キャラは生理的に受け付けない人が多い
ムービーは綺麗だが何か気色悪い
シナリオはまあまあ
イベントシーンでポリキャラが同じ体勢で突っ立っていて萎える
FF12のムービーを見た後見ると泣けてくる演出のショボさ
移動スピードが遅くストレスが溜まる
声がこもっていて聞き取りにくい
(ノД`)昨日の昼からブッ通しでバテンと2ちゃんの往復でそろそろ疲れてきたぁ・・・。
おやすみー|ノシ
>40
なるほど、その感性だったら確かにバテンは駄作だな。
>>38 戦闘にカードを使うらしい。くらいしか知らなかったけど
普通におもしろい。
だから駄作なんて貶めてる奴はいないって
凡作、佳作これに尽きる
良作では決してない
アンサガといえば中盤祭
漏れ、もっさりしてるとか、ここで云われてきた欠点はあまり感じなかった。
戦闘システムもとっつきは悪いけど、何か「極めよう」という気にさせるもので
自分の組んだデッキが功を奏してキレイにストレートとか出ると爽快感はある。
舞台設定の割に話は直球だけど、結構面白くプレイしてきた。
でもね、誤字だけは許せないのよ。逆転裁判2とかでもあったけど
ゲーム内テキストの誤字はプロの仕事としては最低のケアレスミス。
というわけでギバリ殿、王に向かって
「ここは まかせくてださい」とは何事か。
というかどうやったらこんな間違いになるのか問い詰めたい。
>>42 背景が綺麗って時点で違う。
綺麗ってかショボイ。
>>39 やってないからバテンは判断できないが
俺的傑作はWA1、2、風の伝説ザナドゥ1、2かな
今のところこれよりハマレタゲームはないかな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 02:01 ID:OoftkExa
言わせてくれ
あほほどCM垂れ流してたこのゲーム、50回は目にした
そんで暇だし久々にゲームしようと思いつつPS2のはつまらなそうなのばかり
だったのでバテン買おうと思ったわけですよ
TSUTAYA行ったら当たり前のように売り切れ
ブチ切れですよ。
CMカスほど流すならGAME専門店じゃなくTSUTAYAに流せ
専門店で山積みされてる姿が目に浮かぶ
CMでターゲットにしてるのはCM見なくても買いに行く層じゃないだろ
しかしこのスレ見る限り全然売れてないな。
煽ってる奴らがいなくなったら凄い廃れようだぞ
攻略スレも全然伸びてないし
逆にこのゲームを必死にマンセーしてる人が
実は社員じゃないのかっていう疑いのほうが強い
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 02:03 ID:82XgNQQf
なんかこの流れだと廃墟になるのも早そうだな
所詮信者の自作自演で成り立ってたしな、あまりのクソゲーっぷりでその信者も消えたか
なんていうか、売り上げさえ避ければどんなクソゲーでも良ゲーに思えてしまうその感性が非常に哀れ
ドラッグオンドラグーンのスレの二の舞キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
59 :
57:03/12/07 02:06 ID:qsYiDx0n
避ければ→良ければ
まぁ、確かに宣伝しすぎな感はあるよな〜
ホントに広告費の元は取れるのか? それこそ寒い売上げだと・・・
CMの量だけじゃ50万本クラスだよなぁ 20万きるようだとこのスレが乗っ取られる悪寒
TOSやSO3は凄く快適だったな。
やっぱ60fpsだと違うよ。
移動スピードも滑らかだし。
まぁいくらなんでもWAの新作よりかは売れんだろ。
ふー雰囲気が悪いなこのスレ
バテンにも飽きたしせっかく話しようと思って来たのに
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 02:08 ID:82XgNQQf
>>56 昨日その前は明らかにマンセーしすぎなやつが多数いた
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 02:08 ID:mbg1r3ll
戦闘でカラスを先頭に持ってくるにはどうすりゃいいの?
シェラがどうしても先頭になってしまう
>>61 ・・・SO3?
お世辞にも快適とはい言えねー
快適どころか急に固まるしな
売れようが売れまいが面白い、ナムコの丁寧さが光る一品だ
RPGはこれプレイしないと語れないよ今後たぶん、
あははは、一回しか発言してないIDがいっぱいあるなあ
背景は綺麗だよ確かに
でもただ綺麗なだけで
生活感っていうか人が住んでる感じっていうのが、ほとんどしない
>>64 だっておまえら曰く売り上げ低い=クソゲーなわけじゃん
内容が微妙だから荒れるんだろうな・・
面白かったらこんあ雰囲気にはならないし
面白いと思うなら面白いと思う奴ら同士でもっと語れよ
アンチの相手ばかりしてないで
>>66 先頭って先制?
攻撃するのは早さが高い順だよ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 02:12 ID:82XgNQQf
発売前から荒れることは分かってたんだしな
社員が頑張って擁護しても火に油を注ぐだけで、糞スレ化を増しただけだし
もう終わりか この糞スレも
amazon組も大体届いてると思うし、
発売から2日たったことだし・・・
みんなどこまで進めた??
最近のファミ通は参考になるな
軌道修正した感じだし
>>77 あー、お前つまんないから帰っていいよ。
ヘイさんくらいのスパイスの利いた煽り方してくれよ。
>>78 ドラゴンというか神竜っぽいんがいるところ。
序盤の序盤やね。シェらの回復が間に合わなくて
死んじゃったから、いちおカラスだけで戦闘は
勝ったけどリセットしちゃった。
ファミ通の攻略も途中で終わりだろ
TOSでもそうだったし
一応言っておくけどGCで出るソフトは99%荒れるんでヨロシク。
GCのスレが荒れる理由は
ゲーム関連板以外でもそこら中にコピペされまくる
宣伝コピペ、マンセーコピペのせい
あれはかなり反感くらってるよ
F-ZEROスレなんて酷かったなぁ。
ID無いことを良い事にスレの流れと全く関係無いことを言い出し
自作自演の連発で事を荒立てスレ荒らしまくり。
ただアク禁の話がでると急に黙るのにワラタ
D2はラスボスと隠しダンジョンまで攻略したよ。
フォルテゥナ戦も。
>>78 変な漁師と一緒に魚倒して
町に戻って閉じ込められたあたり
>>84 ていうかそれ、まさか本当にマンセーしてるやつがやってると思ってんの?
9割はアンチとかの関係無い連中だろ。
>>88 誰がやってるかは問題じゃない
現に貼られてるんだから
やっとドルアーガクリアした
おまけで付いてきたこのデカイ白箱は押入に閉まっておこう・・
坂下
・・・坂下千里子信者であり、鰐糞信者であり、偽装妊娠。
元は一人だったが、現在は増殖して複数人の存在が確認されている。
以前はゲーハー板で「坂下千里子の○○○を○○○したい」という名前で、
スレに関係なく、坂下千里子の画像を貼り付けまわっていた。
現在は名無し・捨てハンで、「任天堂関連のニュース」
(不確定情報・デマに関係ない。しかもソースはクイターがほとんど)、
GCだめぽスレで宣伝コピペを作り、それをあちこちのスレに無差別に貼り付けまわり、
「妊娠=コピペ荒らし」のレッテルを広めようとしている。
何度かゲーハー板の任天堂総合スレで彼に注意した人もいるが、
厨房理論展開で会話にならず、挙句は連投で荒らす始末である。
特徴として、コピペの際に、本文の上下に無意味な空白行が入っていることが多い。
SF板にスターウォーズローグスコードロンUの宣伝スレ、
PCゲーム板にメトロイドプライムの宣伝スレを立てたことあり。
また、家ゲー板に「FE烈火の剣のリンで毎日オナニー」スレ、一年前の「FE封印の剣のシャニーで(以下同文)」スレを
立てたのも彼である。
自分書くの忘れてた。
雑魚倒して遊んだり写真とって遊んだりしたもんだから
・・・まだ最初の村です。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 02:23 ID:82XgNQQf
そうそう、宣伝コピペ あれは迷惑
さっきもいったがバカ信者ってまじで低能だよな
まぁ頭の中腐ってるから当然と言えば当然だが
>>89 ふむ。
本当に信じちゃう頭悪いのも多いだろうからなぁ・・・
ギャザリングのミュージック画面見てみたら13分もずっと同じ曲流してたよ。
ハッハッハ
>>93 どっちかって言うと一日中寝ずに張り付いてアンチ活動してる方が低能だけどな
世の中には変なやつもいるがここは確率高いな
異常に煽る奴、コピペしまくる奴が15才以上ならアチャーだな
で、バテン自体の話は?
はつばいまえはたくさんまんせーのひとがいたのになあ
戦闘好きだけどね。コマンドより退屈じゃないし
リアルタイムより反射神経を要しないから
遊びやすいと思う。
つーかHP確認してる暇がないyo!
きゃー!
NPCと物に挟まれて出れなくなったー!!
結構セーブしてない、やる気なくしたから寝る!!
NPCってなん
>>102 バグキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
フォロンって結城比呂?
ノンプレイヤーキャラクター
(*ノωノ)
>>106 婆さんと爺さんに挟まれたみたいなことでいいんですネ
*最初の村で鶏の広場でボーっとしてたら、囲まれて出られなくなったヽ(`Д´)ノ
↑前スレの203さん
2度目ですね・・・。
アンチと荒らしが居なくなったし…寝よ。
竹の子がいつのまにか竹竿になってたw
やっと大天使カラス倒せた・・・
回復ばっかするから時間かかりすぎ。
アンチがほとんどいなかったテイルズ
アンチと荒しがくるバテンカイトス
すまん攻略スレと間違えた
>アンチがほとんどいなかったテイルズ
(゚Д゚)ハァ?
ギター戦闘曲カッコいいな。
クロセル戦を越えたかも。
まだ誰も書いてないであろう戦闘時に思ったこと
スピード命のバトルなのにカーソルが左端から左を押しても右にいっきに
移動しない。おかげで1発目の防御が間に合わないことしばしば。
一度選らんだカードは、NEXT状態なのにキャンセルできない。
実行されるのに時間があるのにキャンセルできないってのはいかがなものか
行動が実行されるまでのNEXT状態ならキャンセル出来てほしい。
間違ったお前が悪い、お前がへたなだけ、そんな一言ですんでしまう
問題だけど、こういう小さい事を直していけばバテンは最高のゲームに
いつかなれると思う。マグナスシステムを埋もれさすのはもったいない。
でも完全版商法はやめれ。続編は歓迎。
1デッキ限定のバトルってのがあっても面白いと思う。
1デッキ分の戦闘で多くダメージを与えた方が勝ち。
今のだと速すぎて考える暇がないから、カードを選ぶ時間を無制限にする。
そうすれば、相手はすでにあのカードを出したからこっちはこういうコンボを
狙ってみたいなカイジのような頭脳勝負が出来る。
とりあえず、勝手に期待して勝手に失望した俺だけど、
高かった分、腹いせに文句書くけど許されるよな。
ダサいんだよ。もう、最初っから!
なんかCMのイメージと比べるとヤバイくらいにショボイし。
多分、みんなちまちま遊んでるんだろうけど、
俺、こんなゲーム欲しくもなかったし。ペッ
529 :名無しさん必死だな :03/12/07 00:02 ID:U7Kmkejn
バテンまじ面白いな!!今までPS2やってたのがばからしい。
妊婦の挑発にのってGCかったのが1ヶ月ほど前。妊婦が神ゲーと言うメトプロにシンフォニアにジョーとやったがめっちゃおもろい!!
そしてバテン!!!FF7を超えました。俺はPS2にだまされてたのかも・・・
いまもPS2の糞ゲーにだまされてる人を見ると昔の俺を思い出す。妊婦の人いままでばかにしてごめんなさい!!!!
537 :名無しさん必死だな :03/12/07 00:13 ID:U7Kmkejn
たしかに529は誉めすぎだけどバテンはおもしろいよ。特にバトルは・・・
まあ売れないんだろうけどこういう新作が売れないようじゃ終わりだな。
ちなみにバテンはFF7のつぎぐらいのできです
・・・自作自演? ったく こういうバカをなんとかしてくれよ
>実行されるのに時間があるのにキャンセルできないってのはいかがなものか
これってFFもそうでない?
俺まだ本格的にやってないからなんとも以遠が
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 03:18 ID:OoftkExa
マーケッティング部のクビを切れ
売ってない。ゲーム屋なんて行かない。CM費どぶに捨てたようなもんだ
もう買わないし、GCも再封印
っちゅうかゼルダのまともな続編出ないの?GC売ったほうがいい?
本気で偽装はしないんだよな
本気で偽装しない理由は信じられてしまうからだろうけど
最近のRPGはやってて疲れる疲れる・・・・。
RO3やFF10は数時間やってもうだめだった。
最近の若いのは余裕なのかな。
バテンは微妙、FFもテイルズもSOもポケモンもゼルダあらゆるゲームをやってきたけど
これがオレの結論。良くも悪くも良作、一歩間違えばダルゲー
手放しにコレを最高と持ち上げる事は出来ない。
129 :
124:03/12/07 03:26 ID:CDlmH4fA
どうもきれい過ぎる3Dフィールドやダンジョンを歩き回るのが
とても疲れるのですよ。今キングダムハーツやってるけど、これもきつい・・・。
クロノクロスぐらいまでの3Dなら大丈夫なのだが。
最近時間忘れて続けられるゲームないよ〜
>>118 チュートリアル聞いたか?
防御側になってから慌てて選ぼうとしたって遅い。
攻撃が終わるまでに前もってカーソルを合わせておくんだ。
132 :
119:03/12/07 03:32 ID:5F0aZbSD
>>130 説明書でも読もうかw
21p
ワープフラワーを使って教会へ
神父に話しかけてレベル&クラスアップ
29pソート機能をうまく活用しよう
マグナスを並び替える
まあ適当に。
俺の半日返せ。モノリスだっけ?
バンバン馬鹿みたいにCM打ちやがって。
戦闘はイイ
あとは要リファイン
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 03:34 ID:OgPH3FgK
宣伝うぜえええええええええええええええ
秘伝の書手に入れてから戦闘が楽になった。
最初のネックは防御がうまく出来ないことなのかな?
移動が遅くMAP画面上の端から端までの移動時間が妙に長く感じられてしまい
まるで長距離走を走らされてる感じになってしまう。画面上に敵が見えているのは
結構だがほとんど回避が不可能な配置などが多くロマサガやシンフォニアと
言ったRPGの様な回避が出来ず少し辛い。
後、音声が篭っているのは演出か何かであろうがそんな物をユーザーが求めている
とは到底、思えないのでこれも頂けない要素の一つである。
あと会話終了時の暗転も少しの間、待たされるのでサクサクプレイしたい
プレイヤーとしてはストレスが溜まる原因の一つ。またバテンの
必殺技は他のRPGで言えば小技の様な演出で爽快性が乏しい
但し、それを補って余りあるスピード感のあるかけ引きと「FF」の召喚獣のような
長い演出がないのでサクサク楽しめるので一概に悪いとも言い切れない物があった
以上、一バテンファンの意見でした。
ウザいと感じたものにはレスしない。
見るのが辛ければ、あぼーんする。
そうすれば、スレは荒れない。
カードゲームだけど戦闘のかけ引きみたいなものはないよね
時間経過によるマグナスの性質変化は無かった方がよかったかな。
カードの管理がややもすれば面倒なのに、その面倒さをさらに助長してる。
腐った系も戦闘で作るようにした方がよかったかもね
昔ファミ痛の記事見たときは
「主人公の名前カラス?( ´,_ゝ`) プッ」とか思って絶対買わねーだろと思ってた。
もう目がショボショボしてきたよ
買おうと思ってる人は考え直せ。
いいところを見出して遊ぶ人もいるんだろうけど、
作りが甘すぎ。しかもセンスがダサイ。
キャラとか何よこれ。メチャメチャヒロイン格好悪いし。
総スカンでもおかしくねーだろ。
まあ、バトルを工夫しようとした企画と、
背景の絵描きと、音楽は許す。
後の開発は恥を知って1500円ぐらいで売れ。
どうせ中古行きだ。
自分の意見が全てと思うなよ
本気で好きな奴だっているだろ
ちょっとしかやってない俺が言うのもアレだが。
あーつうかここに文句書いても気がはれん。
不毛だった。
ここの人らすまなかった。
楽しんでいる人もいるようなんで目障りだったね。
もう消えます。はぁ・・・・・
本音でいこーぜ本音で。面白い物は面白い、つまらないものはつまらない
戦闘中ポーズができないね。
電話かかってきて困った。
マンコス
言うならもっと具体的に言えばいいのに。
そうしたら他の人も意見を言うことが出来る。
センスなんていう人それぞれのものを出されたって、
出された人は何と言うこともできんよ。
期待しすぎたんじゃないか
昔コナミのパワプロの前身の野球ゲームがあって
俺はそれを無茶苦茶期待して日めくりまでしてた。
結果不満ばかりで次回はこうして欲しいなどいろいろ書いて送りかけた。
そういや最近期待しなくなったな〜
いやでも正直迷ってる人にはオススメできないとは思う
終わらない射精と失われた処女
いやでも正直迷ってる人にはオススメできないとは思う
>>148 スペックの制約も、資金の制約も、時間の制約も無いユーザーの想像は、
一足飛びに現実を越えますからねえ。
期待はしない方がいいですね。特に想像して期待するのは。
まあ確かに微妙だよね
終わらない人生と失われた愛
そうかな…俺は普通に良ゲーしてると思うが…
やはり人を選ぶのか?
ランク上げると忙しくなるね
・・・未だに防御の一回目が失敗しやすい
個人的に戦闘でカードの先行入力ができたらよかったんやが・・・
2枚ずつだとな〜んかたるい
戦闘はじまった時
自分の攻撃がこないまでの
敵の攻撃の一番はじめの攻撃以外は防御できるだろ。
自分の攻撃中の余り時間に
防御に備えて
カーソルを防御のカードの上に移動させておけばよいだけ。
敵の先制攻撃だもの そりゃ防御しにくいって。
なるほど。
・・・というか未だにコンボ刻むかどうか迷ってる間にターンが終わったりもする(´・ω・`)
シェラタンをもっとかわいく書けよー
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
>>139 『ややもすれば』キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
長嶋さんですか?
このゲームに合わないやつは合わない、って言うのは、結局結論逃げて
反対意見言う奴追い出したいだけじゃないのか?
最近どこのゲーム行ってもこれ言う奴が居るんだが・・・・
そのゲームの間口の狭さを自分で認めてるようなもんだぞ。
自分の好きなゲームくらいしっかり批評しる!
あんまりマンセーしても作っている側に間違いが良く伝わらん。
まあそこまで嫌いなのなら、アンチスレでも立ててそこに篭ってたほうが良いのではないか?
両方平和になれるだろ
と追い出そうとしてみる
2chでマンセー意見しかないスレの方がキモイわ。
まぁ、多少の批判にすぐ噛み付いてばかりいる信者さんはがんばってねw
エクササイズしてる腕輪の人、家系図に名前書いてくれない
なんでだろ〜
コンボがうまく出来ない
星座全部、集めた。ほうほうこうなるのか
171 :
ななし:03/12/07 06:20 ID:vSFmZaQn
デッキが5種類くらい作れて
戦闘の初めに選べたらよかったね。
炎デッキ、水デッキとか使い分けできるし。
禿同
つか戦闘前じゃなくてメニューでもいいからデッキ数種類作りたかった
キャラデザに文句ばかり言っている人はアニオタかと勘ぐってしまう・・・・
萌えが無いと駄目なのか?
あの絵でも、萌える奴はいそうだけどな。
けっこう好みがわかれるデザインじゃないのか
そこが好きな奴もいるみたいだし
っていうかキモイよ
アメコミみたいで
日本人には合わないと思われ
キャラ地味過ぎ。
もっと萌えられるキャラが欲しい。
179 :
ななし:03/12/07 07:12 ID:vSFmZaQn
時代はかわったもんだな
ずっと気になってたんだが声がこもって聞き取りにくいってどういうものなの?
ここ覗くまで全然思いもしなかったんだが・・・。
大まかな例えでいいんで教えて欲しい。
>>174 ポリゴンに萌えてます。走り回ってるガキが可愛い。
182 :
ななし:03/12/07 07:59 ID:vSFmZaQn
狭い個室でしゃべってる感じかな?
まあ、十分面白いでしょ。
これで面白くないって言うやつは、
何やっても面白くないって言うんだろーな。
まあまあ、時間潰しにはなる
このゲームに感動はあるか教えろ
アンチの人が「こんなゲームが面白いと思うなんて」ってやじるけど
良くも悪くもこんなゲームくらいしか少しでも面白いと思える完全新作が
今のコンシューマのRPGにはないわけよ。選択肢がないわけ。
バテンを買った香具師、気になってる香具師はみんな少なからず
シリーズものしか出ない最近のRPG状況に不満を持ってるんだよ。
だから信者もアンチも同じ気持ちなのさ。というわけで和解成立、よかったね。
感動は別にない
>>189 今、普通に面白いRPGが無いって事か・・・
漏れもRPGしばらく遊んでねーや。
>>190 サンクス
>>189 >バテンを買った香具師、気になってる香具師はみんな少なからず
>シリーズものしか出ない最近のRPG状況に不満を持ってるんだよ。
君の脳内妄想ですかww
これだからバテン信者はキモイって言われるんだよ
wwって・・・
このゲームの「命」は軽い
この程度の凡作を必死でマンセーしないといけない状況なんだ
新タイトルにしては頑張ってる方と思う。
FFには到底及ばないが。
いいじゃんこの絵。
アニメ絵は疲れてた事もあって余計に。
200 :
ギバリ:03/12/07 08:39 ID:GADm++M5
スモーーーーーウ
ライッダァ!
>>197 自分でターゲット絞りすぎて最近のゲームはつまんねえなあとか言わないでね
>>201 昔ウィズやった事あるからいいかな、と。
今のがつまらんと言う奴が全員、ああいうのが好きだと決め付けられてもなぁ
いつのまにかRPGが出なくなってるからなぁ。
PS2は年度末しか大作が出ないし、
他の期間はリメイクと完全版だらけだし・・・
ユーザーがスレちゃうのも仕方ないかな。
バテンは、大作クラスしか遊ばない保守的な人(否定はしてない)には、
かなり厳しいRPGかも?
WA好きなような腐女子も、この絵はダメだろうし・・・
バトルで新しい事やってるのに興味がある人、
桜庭サウンドが好きな人にはオススメ出来る。
BUSINはウィズとは大分違う
どう違うのか詳細教えれ
ここまで必死に擁護しなくちゃいけないなんて・・
BUSINをか
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 08:56 ID:4jgPIS2S
このゲームいつになったら盛り上がってくるんだ?
騎士の国まできたけど、人形劇を見てるみたいなんだが。
>>208 人形劇じゃないRPGってどんなだ・・・
盛り上がり時だが、たしかにどこで盛り上がるんだろうな?
プレイ時間50時間位だから30時間もすればか?
バテンカイトスが微妙な理由
戦闘システムは面白いがモーションがもっさりしていて視覚的に気持ちよくない
背景は綺麗だが見にくい
キャラは生理的に受け付けない人が多い
ムービーは綺麗だが何か気色悪い
シナリオはまあまあ
イベントシーンでポリキャラが同じ体勢で突っ立っていて萎える
FF12のムービーを見た後見ると泣けてくる演出のショボさ
移動スピードが遅くストレスが溜まる
声がこもっていて聞き取りにくい
盛り上がるのは中盤から…って書いてなかった?
帝国の人の笑顔が不気味ですよ
中盤までに挫折する人が多数いそう・・
ここまで必死にアンチ活動に励む奴がいるってことは
予想に反して面白かったからなんだろうな
GCくらい買えばいいのに、かわいそうな香具師だな
バテ川語録予想
・普通におもしろい
・FF10−2よりおもしろい
・ロード早くて最高
・マジで買い
・PS2に移植なんてされないからGC買っとけ
・バテン買った俺は勝ち組
・最近プレイしたRPGの中では一番面白い
・中盤から面白くなる
・音楽が最高
・マグナスバトルの奥が深くて戦闘が飽きない
・これは今年の最高傑作だ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 09:06 ID:4jgPIS2S
>>209 人形劇なんだって。豆粒みたいなキャラがワーワー言ってて(゚Д゚)ポカーン
7時間くらいプレイしたけど、全然盛り上がりがない。
本スレで暴れられると、情報が得られなくなるんだけどな・・・
叩くにしても、なんつーか、本気の叫びが読みたいんだよ。
ウソ臭い煽りしか書けない野郎はいらん。
ジャコモの格好、最初はハァ?だったけど、ずっと見てたらかっこいいような気がしてきた。
少なくともゲーム画面でみるとなかなか良いね。
>>214 ポジティブだなw
出来が微妙だからだよ
>>210のコピペに反論する奴いないから事実なんだろ
おもしろーーーーー
>>220 ポジティブっていうか理論がメチャクチャだよ
なるほどね。ずっとROMってたけどアンチがここまで必死になる程のゲームって事ですか。
あんまり興味なかったけどTOSと一緒に買ったGCがあるから
コレも買ってみる事にする。
λ...λ...
λ...
λ...
λ...
λ...
λ...
λ...
λ...λ...
λ...
うんこした
λ... λ...
λ... λ... λ...
λ...
λ... λ...
λ... λ... λ...
λ... λ...
λ...
批判的な意見を書くとアンチ扱いされるらしい・・・
ボゲッ
なんとなくゼノサーガちっくだね。戦闘の技の出し方とか
移動時のトロさとか、GCにしちゃロードが遅いところとか。
でも、フィールドや街はとても美麗。戦闘は好み。
カラスも電波・熱血・冷血じゃない匙加減なのが良し。
ヒロインはよくわからん。こいつの秘密はまだわかってない。
>>221 キャラ絵は好き。
ムービーは別にキモクない。
FF12を見たあとのショボさ?あれこそキャラデザにガッカリだよ。
声は5.1ch出力だから平気。
ってところ以外は同意だな。
通常戦闘がマジでだるい。 いや全般に面白いけど・・
雷魚とのバトルまでの小河?のフィールドで、滝に流されるトラップで何度も失敗してその度に強制エンカウント・・
ここでため息がでた。
今日は休みだから、人の意見を否定しまくるような小中学生が居るけど、平日の昼間はさすがに居ないよ。
平日でも、15時過ぎると出てくるけど…。
通常戦闘は確かにだるい
逃げれないし
逃げるカード入れてもすぐ引けるかどうかわからないし
エンカウントもフィールドが大きな一枚絵のせいで
敵がかわせないし
OPの英語吹き替えだが、これって評判悪いの?
ムービー自体も結構盛り上がってるし、
いい意味ディズニー風だし、
ミズチ様だってカワイイのに・・・(´・ω・)
後その場でレベルアップしないのも
通常戦闘のダルさを倍増させているね
移動スピードはあれくらいで丁度いいと思うけどなあ
>>232 あそこは2回ぐらい失敗するねw
>>231 >キャラ絵は好き
好きな人も居るだろうけど受け付けない人が多いと書いてあるのですが
>FF12を見たあとのショボさ?あれこそキャラデザにガッカリだよ。
演出の話なのに何故キャラデザイン?
シェラの目が細いの以外は完璧だな。
道が狭すぎて・・・
敵 が か わ せ な い し ←コレが結構効いてくる
>>230 ボケか?
批判的な意見で一日中張り付いてるからアンチ扱いされるんだろw
そうでないならお前が自意識過剰なだけ
FF12のキャラデザインに何か言えるような代物かよ?
何か機械みたいな羽付いちゃってるし。
FF12の設定画はPS以降のユーザーや普段ゲームやらない人のためのフェイク。
実際は無骨な感じのリアルタイムポリゴンの映像主体で進行していくんだよ。
批判的な意見がたくさんでてくるゲームだってことだろう
キャラ絵、受け付けない人が多いって統計でも取ったんだろうか。
根拠もなく「多い」って主張されても納得できないんだけど。
自分は受け付ける。っていうかむしろ好き。
キャラの移動速度も自分は全く気にならない程度。
シンボルをよけたいときとか、あれより速かったらいちいち突っ込みそうだし。
フィールドだったら一度行った場所はスルーできるし…
あと、声の音云々も分からなかった。
別に変だとは思わないけどなあ。
ま、確かにBGMが盛り上がってるときに声が聞こえなくなることはあるけど
ごくたまにだし、文字が出てるんだからどうでもいいし。
音楽は凄くいいね。
画面は確かに見にくいことがある。
FF7と同じタイプだけど、マップ切り替わったときに
主人公がどこにいるのかわからなくなったり、
豆粒みたいな人に話しかけなきゃならなかったり、
森みたいなとこだとどこが通れるところか判らなかったりするね。
その辺は確かに不親切だとは思う。
バトルも斬新だし楽しい。
もっと面倒かと思ってたけど、適当でもなんとかなるし、
ちょっと考えてカード選んどけばだいぶ楽になるのがいい。
雑魚が面倒って人がいるけど、それはこのゲームに限ったことじゃないし。
改善の余地がないとは言わないけど、かなり練り込まれてると思う。
ストーリーはまだまだこれからってとこなんで分からないな。
先が楽しみではあるから、現時点では及第点。
ラストまで行かないとこれは採点不能だから。
批判ばかりしているからアンチと呼ばれるわけで、バテンをやった事があるなら、
良いところも書くはずです。
いい所、うーん画面は綺麗だよね
それと戦闘は別としてカード集めはいい
後は、音楽かな
248 :
239:03/12/07 09:43 ID:itEXbO8Q
>>245 過去ログ含めてこのスレで出てきたキャラ絵に対する反応は
否定的なものが多いです。
>>245 社員キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
俺は好きよ あのキャラ絵
はい、肯定派一名追加〜
やったやつがみんな肯定的な意見を書くというのは違う気がするな
キャラの絵は、かなり好きです。
アニメっぽいのもある程度までは平気です。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 09:50 ID:4jgPIS2S
カード面白い。正直予想以上。ただ管理がマンドクセー
画面は綺麗。世界観にひたれる。人が見辛いケドナー
音楽がよい。ボス戦は特に。たまにうるさいケドナー
キャラが媚びてなくてよい。萌えとかウザイ。これくらい素っ気無い方が好みだったりする。
と言う風に良いところもある。ただそれ以上に欠点が目立っているだけの話。
ストーリーについては、まだ途中なんで何とも言えんな。
盛り上がり所が訪れていないから、つい批判的になってしまう・・・
>>233 平日の昼間・・
しかも3時前にいる人間の話なんて聞きたくないんですけど
戦闘中のスローモーションしてるみたいな攻撃を改善すればなぁ・・。
あれを3D格ゲーみたいに(鉄拳、ヴァーチャファイター等)スピーディーにすればまた違ったと思う。
ってかクロノクロスより退化してんじゃん戦闘。
狂信者さん、アンチ扱いしないでねw
カードももうちょっと練ったらよかったんだろうに
結局早だしバトルだからね
戦術も何もないし・・
>>256 格ゲー並に速かったらカード選べないじゃん
中盤以降は評判が良いですけど、前半で挫折するかしないかなのかな?
自分は今だに筍を敵に使ってしまったりする…。
これでカードが全1000種とかいって販売されたら最悪だな
やっと戦闘時のマグナスのCスティック決定に慣れタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
その場に出ているカード全体をパっと見ただけで
属性、精霊数(ペアや昇順、降順)を考慮して自然に手が動くようになったよ。
レベルあげるのに協会いくのがめんどい。それだけ。
バテンカイトス 作詞・作曲
>>254 無い無い無い 何にも無い♪ (1)
隠しも無けりゃ 引継ぎも無い
黄色いバナナが腐ったバナナへ!
音声モゴモゴ なんじゃこりゃ
たけのこ何処だ? 竹やり要らん!
無い無い無い 何にも無い♪ (1)
(1)×2
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 09:58 ID:4jgPIS2S
戦闘意味わからん
なんかモノクロカードばっかりで行動できなくて終了、なんてことがよくあるんだが・・・
・・・がんがれ
急いで選んでるというか、通常は間に合う範囲で
選んでても、敵の攻撃がはじまる時があるけど
あれは敵が思いっきり素早いの?
回復アイテムは3,4つ入ってるから
良いんだけど、ステータス異常を
回復するのがなかなか大変だよね。
たいがい一人1個くらいしか
突っ込んでないから出てこない。しかも運。
ててってっててって、ってー
ってってって、ってっててってててててっててててーーー
手手照ってってててってててっててててててってってて
ってててってってってててってててってってってーー
手照って照ってててえっててーってててってててててttttt
っててってtっててっててっててってっててってててーーー
にーろーくさんーはどーっかーにきえろーおーー
ってってってーーててっててーーっててててててて
てってってってっててってて^−−
>>265 おいらも始めたばかりでそんなのしょっちゅうだよ。
安心しなさて。
もっと落ち着いて戦闘するのが好き
アクティブタイムバトルはいつも張り詰めてなけりゃならんというか
ストレスがたまる
娯楽でストレスが溜まるのは勘弁して欲しいね
FF10みたいなのが一番好き
テンポ最高だったし
>>267 >あれは敵が思いっきり素早いの?
たぶん。
ゲーム内でも触れられてたけどこっちの攻撃が終わる際に、
カーソルを防御マグナスに合わせておくのが重要だね。
やっぱりどのカードが出てくるかってのは運なのか?
>>271 カード出せる限度まで出すと 敵の最初の攻撃って防げない事ない?
スピード勝負は嫌い
時間に追わてるみたいで
>>270、274
事前情報でもリアルタイムバトルだと出てただろうに_| ̄|○
>>273 うーん・・それは意識したこと無かったな
たまに初撃喰らうこともあるけど、それはこっちが遅いだけのような
攻略スレに行けば答えがわかるかもしれないけど、ネタバレ怖いしなあ
3、4スレ前からひたすらROMってたんだけど、
批判ばっかしてる奴はもっとエネルギーの使い方を考えた方がいいんじゃないかなって思うぞ。
つうか興味なし、無視、ってのが一番の冷遇だと思うしな。
嫌いなり認めたくないなら無視ってりゃいいじゃん。
嫌うって好きになるのと同じ様に消耗するもんじゃね?
俺は好きなゲームは声を大にして好きだと言うが、それでもやっぱ不満を感じたりはするし、言う。
だから不満とかも感じつつ楽しんでそうな意見とかは自分の楽しみ方に近い意見なんじゃないかなーと思って参考にさせてもらってるよ。
というわけで10日に給料入ったらバイト終わり次第速攻GC買ってきまつ。
や、TOS先にやろうと思ってるんだけどね。ただ、バテンも興味あるのでその後にでもプレイしたいなーと思ってるんで。
ちなみに俺の好きなRPGにはドラクォやアンサガもあるよ。
どっちも売り上げショボイよ(つД`)
漏れの場合、デッキは攻撃系7割、防御系2割、回復補助
その他が1割といったバランスで落ち着いた。
回復系マグナスがあれば大概のダメージは相殺できるので、
防御ターンは殆どの場合気を抜いている。
自分の攻撃ターン時にマグナスで迷ったらとりあえずL/Rを
押して一息つく。
>>277 じゃあバテンも売り上げショボイね
全部おまえのせいだ
>>276 ネタばれっつーか、隠しも引継ぎも無いらしいYO
金だして買ったんだから、批判してもいいだろう、何的外れなこと言ってるんだ?
>>279 Σ(´Д`)そ、そうだったのか…
ちなみにFF10(10-2はやってねえ)も好きだけどな。
ついでに言うとバテン未プレイ以前にGC持ってないけどな。
みんなすまん。売り上げショボかったら俺のせいだ。
>>280 隠しってキャラとかマグナスとか?
それは別にいいや
引継ぎって2周目に引き継げないってこと?
俺RPGは一周しかやらないから大丈夫
情報ありがとね
>>280
GCゼルダですら、カメラとフィギュアがあったけど
せめてカードくらいは引き継げないのかな。
批判してる人間をどーせバテン持ってないんだろ?
とか説明書をアップローダーにアップロードしてみろ
とか言ってるやついいかげんウザイ。
自分の気に入らない意見は全部認めたくないのかよ・・
もう怒った!いまからバテン買ってきて批判してやるから覚悟しとけよ
レシートもアップロードしてやるよ。
自分はどのゲームでも1週目は自力、2週目は攻略本見ながらやるから、引き継がれなくても良いかな。
攻略後のお楽しみが無いのは寂しいかぎり
>285
お前が、今まで持ってないのに批判してたと言う自白ですか?
まぁ、買ってくるって言うなら良いけど
>>288 あめりかんジョークです。
このスレにアメリカ人がいたら大爆笑です。
>>285 煽りにレスするのもアホらしいけど
批判意見を言うのが悪いとは誰も言ってないだろ
アホ見たな煽り文を付け加えるからアンチ認定されんだよ
わかっててやってるんだろうけどなw
自作自演までして批判してる奴はソフト持ってないと思わせたいのか信者は
ソフト持って無いから批判するってのは消防の考えだな
で説明書の何Pを書けばいいの(ワラ?
>>290 ボケか?
批判的な意見で一日中張り付いてるからアンチ扱いされるんだろw
そうでないならお前が自意識過剰なだけ
↑
お前もこんなん書いてる時点でアホだろw
相変わらずつまんない話してるなあ・・・。
ゲーム自体がつまらないからね
批判してる人間を「どーせバテン持ってないんだろ?」なんて言う人は、
プレイもしてないゲームのスレを荒らしたりした事がある人なんじゃないの?
ありゃ、これポーズ中もプレイ時間カウントしてんのか
しかしクエストマグナス系のイベント逃がしまくってるな俺
あとで回収できるのかな
Amazon.co.jpにお問い合わせいただき、ありがとうございます。
お問い合わせいただきました『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 (予約特典付
き)』についてサイト上で確認したところ、タイトルに (予約特典付き)と明記されております
ので、この商品をお買い上げいただいた方全員に予約特典がついてまいります。お客様がネット
でみられたような「抽選で選ぶ」ということはしておりませんのでご安心ください。
一般に当サイトでは、商品の詳細ページのレビュー内に明記されている場合を除き、商品に封入
されているもの以外の「外付け予約特典」等はお付けいたしておりませんのでご了承ください。
外付け予約特典についてのご案内は、下記のURLから当サイトのヘルプページ「よくある質問」
にてご覧いただくことができます。
-------------------------------------------
あの画像ねつ造した奴タイーホ?(゚∀゚)
と思ったらんなの相手にしてられっかという態度だね良かったねw
逆にマジで特典付きで予約して付いてない人は問い合わせした方が良いんじゃない?
>>294 はぁ?
事実だろ、図星だからって見当違いのレス返してんなよw
ケンカハヤメロヤ( ‘д‘)y━・)´Д`)
ミズチさまキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
すごい登場の仕方w
そんじゃ本格的にプレイ再開するので落ちまーす。 またね。
初日2万本売れたみたいだし
まぁまぁなスタートなんじゃないの?
つっても予約が大半ってのが怖いけど
初日2万でまあまあなのか・・・
>>304 天気悪かったしね。
購買層のメインは雨が降ってたら外に出ないんだろ
どこに2万なんてソースあるんだ?
日本全域雨ですか、購買層は全員引きこもりですか、そうですか
妄想で何盛り上がってんの?
ID:P3YHty7iとID:QaF2yaw0は。
自演ですか?
戦闘中に使う回復アイテムは何回も使えるんだね
質問なんだが…・
下押すと走る。
上押すと歩く。
上強く押すと走るのはゲームの仕様?
それとも漏れのコントローラーの仕様?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 11:07 ID:4jgPIS2S
>>302 おお。見てーなー。土偶様。
んじゃ、そろそろこちらもプレイ再開すっか。
じゃおめーら、引き続き、煽り合い、罵り合いを一生やってろ
煽り煽られるのはいいとしても、
なんかスゲーつまらんぞ今のスレの流れ。
バテンが面白いかつまんないかとかでもなく、
良作か凡作かとか言っちゃってるしなあ。
一体両者にどれだけの差があるっていうんだ・・・?
凡作良作佳作大作名作糞ゲー神のデキ。
皆楽しく言葉遊びか。
それはそれとして、それでキミタチ、仲間は誰を連れて行くね?
俺は、シェラはまあいいとして、リュードとサヴィナで迷っちょるのだよ。
>>312 別に君を楽しませよーとは思ってないし(プゲラ
>>310 コントローラーの不良らしい
俺もそうだ
>>312 必殺技&その時の台詞と写真撮る時の台詞でリュード。
攻撃時のアクションと写真撮る時の台詞でサヴィナ。
ミヅチ様入れたいけどこの二人を外したくないからいまだに戦闘に出したことが無い・・・・。
>>314 コントローラーなのか・・・
買い替え時ってヤシ?
買い換えればムーマンタイ?
カードの説明って結構読んでて面白いよな。
たまに、はずしてるなと思うのもあるけど
さて、いまだに届かないわけだが
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 11:28 ID:oEIlsAlm
>>316 前々スレ16章の112のよるとコントローラーを変えれば大丈夫らしい
任天堂製品はすぐ壊れるな
>316
電源入れる時スティックに触って無い?
ニュートラルポジションのリセットは試したか?
ただ単にニュートラルポジションがずれてただけだろ
糞ニー製品と違って任天堂様の製品は丈夫ですよ
コントロラーはニュートラルポジションがど〜のこ〜の言ってた気がする…。
家の大掃除落ち。
>>324 説明書の最初のほう嫁
どのゲームの説明書にもリセットの仕方載ってる
いま図書館をさまよってたら
猛烈にデジャビュを感じたのですが…
俺このゲームを半年くらい前にやってるよ!夢の中で。
買う前は迷ってたけど俺はバテンやる運命だったんだな…
(そんなことよりここを早くクリアさせてください)
GCはエミュでやるから買う必要ないな
被ってゴメンナサイ。
ニュートラルポジション調整しまくり、、
だけど上下どっちかは移動しにくい(ダッシュが出ない)
他のゲームはなんとかやれてるので
コントローラ買おうか買うまいか悩んでる
GCコンが丈夫だとは思わない。
>>318 ホントは注文してネーンじゃネーの?
アマゾン批判はやめろ
あとニュートラルポジションはコントローラのコンセント?
を抜けば簡単に調節できますよ
へたってきたらどっちにしろ効果薄いけどね
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 11:42 ID:yW0T+0ob
シェラって走るとき胸が揺れるよな?
>>332 トンクス。
漏れのGCは初産だからそろそろヘタレてるのも事実なんだが・・・
ガムバッテみるよ!
>>330 ニュートラル今やって見たら上に走れるようになった
ほんの少しだけスティックを下に向けてやったらできた
GCコンの評判、糞悪いよな…
俺は十字キーが扱いにくいことが気になる。
TOSの限定版28000円って今思えば高いな
任天堂うまいこと商売やってんな(w
バテンとかでGCの在庫処分に必死だがこれは失敗したかな?
やっと今日amazon来た・・・。
体験版をやってわかってたけど戦闘はおもしろい。
でもフィールドはやばくないか?あれじゃつまんねぇ。
もうね、何でここで任天堂関連の煽りネタが出てくるのかわからんのですよ。
風タクのときも思ったが、初回予約分しか特典つかないと
初動で売れて、2週目以降は売れなくなって値崩れ必至だよなあ
キバリってワッカすぎる。
あれはいかがなものか。
狙ったのかなぁ。
>>340 フィールドだけで判断するのはまだ早いですよ…
確かに早い
これからもっと不満点がでてくるし
今モクモクした国です。
・戦闘は大変面白いです。あとを引きます。何度も戦いたくなる状態です。
デッキ構築も楽しめます。
クラスアップするごとに面白くなって行きますね。
個人的には文句無しの出来映えです。
・シナリオは今のところ短絡的です。FF9とかクロノトリガーのストーリを
なぞってるだけです。20世紀の王道RPGストーリバリバリですね。
イベントの内容やイベント→クリアへの
過程も薄っぺらさ、安っぽさを感じさせます(森の最後のイベント、
どろぼうガキのイベント、ギバリと出会うイベント、アナのイベント等)
つなぎの為に事務的に作った感じがしました。
・キャラクターは個性があります。特にプレイヤーキャラクターは
個性を踏まえた行動を取っていると感じます。
イベントキャラクターに時たまやたらと典型的なキャラがいることが
恥ずかしくなります。
・サブイベントは独特です。クエストマグナム系のイベントは
やりこみ派への配慮なのかかなり難易度が高いです。ああ、あそこであれを
取ってれば…と頻繁に感じます。ここら辺のゲーム性は秀逸だと思います。
・音楽は普通にプレイしている限り気になりません。
未だにゲーム中の曲一曲タリとも口ずさめない点から
可も無く不可も無くと言っておきます。すいません。戦闘の曲は
口ずさめました。いい曲だと思います。あと、ジャコモ戦の音楽が
かっこ良かったと記憶しています。全般的に良いと訂正です。
・移動中見づらいことが多々あります。街の人が背景に溶けこんで
わからなかったり、ある人に話し掛けるまでに何度もAボタンを
押すことが多くストレスになります。自分がどこにいるのか
わからなかったり。このシステムは大いに不満があります。
全体的に不親切とはよくいったものです。
・総合的には面白いです。現段階ではリタイアするほど強烈な
不満点はありません。むしろ積極的にプレイできる状態です。
人に勧められるほどの傑出点は、今のところ戦闘と
クエストマグナム系イベントの自由度、ゲーム性の高さです。
やろうかどうか迷っている人はやらないほうが賢明かと思います。
このゲーム、積極的な期待があって、初めてはまれる口だと
期待していた僕は思いました。
長文失礼
GCは子供向けハードなんだから、ストーリーは分かりやすいくらいがちょうどいいんだよ
おいらには合わなんかったなー。
このゲーム。
悪くないけど、なんか盛り上がらない。
正直、亜流FF程度にしか思えない。
コントローラは初期のヤツは上方向に不良があるって聞いたことがあるよ
シンフォニアの時も話題になってたけど家のもそうみたい。上に全部倒しても歩く時がある。
あと、ポジションを直すにはXとYとスタートを3秒以上押すんだよ
任天堂商品の品質はバツグンですな
>>349 なるほどです。
しかしナムコ製品以外に変な感じしないんだよな。
テイルズも物押す時苦労した。
他のメーカーはその辺踏まえて製品作ってんのかな???
再設定って電源入れてからx、y、スタート押すの?
それとも電源入れないで?
>>347 うーん言葉で言うのがむつかしいですね。
わかりやすさに不満を言ってるわけで無く…
ストーリーと言うのは全体があって初めてクライマックスの感動を
うむもんですよね。
今プレイしてるのは多分序章なわけですが、クライマックスの感動を
作るにはそれ以前の話の流れを集約する必要があります。
関係無いところもクライマックスへの雰囲気作りという点で
間接的な伏線になると思うんですよ。雰囲気の伏線は序盤に集中することが
多いのですが、バテンの場合その大事な個所になにか練り足らないものを
感じます。(セリフの運び、展開の急さ、強引さ等)
多分クライマックスは相当に素晴らしい展開があることが
シナリオの人からもなんとなく想像できるのですが、
そこへ情熱が集中して僻地の作りこみが片手間になっている気がします。
それが僕の感じた短絡さ、薄っぺらさ、安っぽさ、事務的作り
という言葉のないようです。
すいません喧嘩する気はありません。無視してくれていいです。
ドラマ好きなのでそう言ったアラが目に付いただけなので(^^;
>>346 丁寧なレビュー乙です。
CMの歌とゲームの雰囲気がすごく合っていたような気がしていて
気になっていたんですが、今回は見送ることにします。
戦闘で十字キーの方推奨しといて移動中とか十字キー利かない部分があるのはなんだかなあ…
戦闘おもろいからぐいぐいやる気になるけど、やっぱ操作面で不親切なとこ目立つね。
>>352 電源入れてから、おかしいなと思ったらスティックとL,Rボタンを触らないようにして、
x,Y,スタートを押せばいいよ
>>355 それは漏れも思った。店とか、会話の選択の時に十字キー使えないんだよね
てかOP英語だし
ディズニー風だし
CMと全然違うし
正直感動ないし
RPGのシナリオなんてこんなもんだと思うけどな。いや悪い意味でなしに。
プレイヤーに遊ぶ時間を与えようとすると、時に話しがぶつ切れたりして、
大きな流れと別のところに置かれたような感じになってしまう。まあ仕方ないね。
しかし、クラス上がると制限時間が出来るのってヘタレにゃキツいなあ。
早く選んだらタイムボーナスがあるって位の仕様にして欲しかった。
あーっ!言われて見てみたら
いつの間にかI.Tめっちゃ少なくなってる(w
ハゲワロタ
プレイ後4時間経過
まだまだ序盤で先がどうなるか分からないが、投げ出してしまうような辛さ、かったるさとかはないです
戦闘はワイルドアームズ3(←ここ1年ほどやったRPGのなかで戦闘が最悪に糞だった)に比べればはるかにマシです 面白い
グラフィックはFF7〜9のような2D背景に3Dのキャラが動くというもの
ただ2Dとは言っても日の光や雲の流れ、草の揺らめきなどはリアルに表現されている 描きこみも微細で綺麗です
戦闘はシンボルエンカウント 画面に敵の姿があらかじめ見えているのでエンカウントのイライラ感は特にない
まだ序盤なのでこの戦闘システムの醍醐味は十分に堪能できていない状態だが、まあ面白くはなりそう
GCもっててRPGがやりたいなら買ってみてもいいと思う、、、が、
向いてない人:キャラ萌え、CGムービー等による演出が多い方がいいと思ってる人
戦闘はつまらなくてもいいからパッパッと手早く終わらせたいという人
デモのCGムービーとか、要所要所のムービーはなかなか美麗。
マグナスバトルは正直いってカードものゲームの面白い部分、たとえば収集や数字合わせといったものを
ミもフタもなくとりいれましたーって感じも無きにしもあらずだけど、多くの人がハマリやすいのも確か。
無難に面白いものを作ったという感じか。でも作りは結構丁寧だと思う。
>>354 そうですね。暇があるときに値崩れしたら戯れにやってみる、ぐらいが
迷ってる人には一番賢明だと思います。
それまで興味が持続したらの話ですが(^^;
サラウンドを解除したら声が聞きやすくなったよ
他のゲームと比べて〜ってのは自分の語録の無さを証明してるようなもんだな
レビュアーとしては最悪の部類で業界では禁じ手
>>364 君のレビューを是非是非聞かせて欲しいな!
素晴らしいレビューを期待してますw
プレーしてこれあったら便利だなと思ったのが
戦闘中のポーズ機能
雑魚戦で複数表れた時やボス戦などは長期戦になることもしばしば。
しかし、攻撃防御ともに待ち時間がないために急用の件が発生した場合など
対応できないときが・・・(宅急便が着たり近所の人がきたり・・・)
ポーズ機能があると時間関係なしでカード構成を見ながら戦略をたてれて
ゲーム性が失われるから無くしたのだろうか・・・
個人的にはポーズ時にはカードは伏せ状態でも良いので追加してほしかったっと
思うのは自分だけだろうか・・・・
いや、別に俺レビュアーじゃねーから。業界人でもないし。
お前に向けて言ってねーって。
多少の参考にはなるんじゃねーか?
WA3が良かったって言う奴はアルターなんとかを買っとけって話だよ。
それに「語録」って言葉の意味わかってないよ、お前。もしレビュアーなんだったら国語の勉強しとけ。
通販でバテンを買ったようなやつらは
人付き合いを無視してバテンをやり続けるんだろうな。
ポーズボタンも関係なし
>>365 逆ギレすんなよ(w
実際その通りじゃん
>>361 >>346の人の感想と遥かに劣る書き方
>向いてない人:キャラ萌え、CGムービー等による演出が多い方がいいと思ってる人
>戦闘はつまらなくてもいいからパッパッと手早く終わらせたいという人
勘違い野郎の雰囲気が漂ってる
>>370 同じこと書いてもしょうがねーだろーが。このバカが。
お前が勘違い野郎なんだよ
俺の感性が一番だ〜
今日は煽りいないんですか
ID:QjZbboyZ
>>368 ロジックがなってないので何言ってるかさっぱりだな
ムッキー
QjZbboyZ 良いキャラだ
NGワード
・まともなやつはこのスレこないでバテン楽しんでる
・GCに嫉妬してるやつがあおってるだけ
・ID変わってませんよ
・やっぱバテンみたいな良ゲーでもヲタに媚びないと売れないのか。
・ロード時間はやいのがいいね。
なぁ、過去ログ全部読んでて今追いついたんだが
このスレでたまに引き合いに出されてたWAのリメイクってそんなに良ゲーだったのか?
ていうかWAは1以外全部やったが、個人的に糞認定を差し上げたんだが・・・
>>366 攻撃後のリザルト画面でボタン押さなかったら止まるんじゃない?
勝手に進むっけ?
おとなしくゲームやろうぜ
プンプン
>>381 進まない。
あそこで一息つくしかないね。
攻略で聞いた方がいいのかもしれないけど、ネタバレが怖いのでこっちで聞かせてください
攻撃の時たまに、マグナスが知らない必殺技に変化するんだけど、何か条件があるんですか?
>>385 ▼「必殺技マグナス」について
「マグナスバトル」の展開に慣れてきたら、今度は「必殺技マグナス」を
使ってみましょう。
各キャラクターにはそれぞれ専用の「必殺技マグナス」があり、これを使用
することで敵に強烈なダメージを与えることが出来ます。
例えば主人公のカラスには秘剣「青嵐」、秘剣「爆耀」、秘剣「斬水」の
3つが用意されています。敵との戦闘に入り画面上に「必殺技マグナス」が
出ていたら必殺技を使うチャンス!
まずは攻撃用の「マグナス」(カラスなら剣、シェラなら魔法)を1〜3枚
出しましょう。
そして「必殺技マグナス」が使用可能になったらすかさず出しましょう。
派手な演出とともに必殺技が炸裂し敵に大ダメージを与えます。
いや、俺もバテン楽しんでたんだが、、、
攻略関係の掲示板によったついでについ、、
口が、、いや言葉が滑ってしまったようだ、、、確かに俺は底の浅い人間だったようだ、、
俺もそろそろ現実に戻るとするよ、、
とはいってもすぐにゲームという仮想世界に入ってしまうわけなんだが、、
それじゃあな、、、さらばだ、、、、、
質問なんだけど、
GC持ってないのに体験版が送られてきました。
でディスクみたらMDみたいにすごく小さいんだけど、
GCのソフトってみんなこんな小さいディスクなの?
>>389 おれもよくみたらそう思った・・。
脊髄が勝手にレスしただけなんでカンベンしてください。
>>387 必殺技じゃなくてセラフ・ザ・シャインとかのことじゃないのか?
まぁID:QaF2yaw0はバテンを持ってない事を
>>387で自白したようなもんだなw
>GC持ってないのに体験版
住所調べられてるよ
年齢、職業、家族構成までバッチリ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 13:26 ID:PDq/CxHU
今プレイしているんですけど、
時々出てくる選択肢は、EDなどへ関ってくるのですか?
知っている人が居れば教えていただけないでしょうか・・・
>>387さん
それじゃないんですが、すいません
技の名前は覚えてないんですが、クロノス何とかって言ってた気がします
EDのネタバレしていいの?
言っちゃうよ?
>>393 だってまだ買いにいってないぞ。
IDに注目するならちゃんと注目しろよ! 持ってるなんていってない
>>395 GC持ってるかどうかまでは
調べられてないってことだな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 13:31 ID:mprXHT2z
>>385 精霊との友好関係によってランダムに発生するようです。
@変化するカードは攻撃ターンで使えるカード
A出せるカードの最後の一枚が変化する
Bカラスのみが使用できる
C使用時、カラスが「我は(属性名)」と叫ぶ
D各属性に一つずつ技がある
という法則を見出していますがAに関してはなんとも言えません。
場に出せるカード数が3枚の時は一応通用しました。
現在は4枚になっていますがまだ特殊技は出ていません。
2枚目まででコンボを組むと発生しやすい傾向にある気がしますが、
これは余りに不確かなので法則化出来ません。
個人的にはBCが今後のストーリーのキーポイントの一つになるのでわ
と予想しちゃったりしています。
【記憶出来た特殊技名】
火:?
水:?
光:?
闇:?
空:デストートウィンド
時:?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 13:33 ID:PDq/CxHU
>>398 ありがとうございます、
そういえば鴉が、人間関係は大事だよ的なことを言っていました。
昨晩みたときに比べて煽りや荒らしが減っているようでよかった
プレイ時間11時間ちょい(仲間が4人になったとこ)でレビューしてみると
グラフィック>
遠くの人が見づらいのは確かに大変
でも背景動画は空が舞台のこのゲームにはあってる気がした
雲とかすごく綺麗だし
マグナス(戦闘)>
SPコンボを探すのが楽しい.変なものが多いし説明文も謎で笑える
時間経過で変化したいるするので油断もできないし楽しみも多い
写真とって金をためたり,やりこみ要素が多い
あと結構たるいと言われている結果画面に情報が多いから
新しい敵と戦うときはONでやっているから属性とかがわかりやすい
今のとこ,これが一番楽しい要素
マグナス(クエスト)>
系譜などの長いクエストがあるのが○
派生するサブクエストもあるし,ゆっくりプレイしたい人には楽しいと思う
ブランクマグナスの数が限られているからどれを残すかで迷う
一周目でコンプ目指そうと思うとうつらいと思う
シナリオ>
確かに今のところ淡々としている
演出とははすごくあっさりしているからムービー好きな人にはがっくりするかも
個人的に主人公のあの性格がかなり好きだけど
自分的にはかなり楽しめているし,早く先に進みたい(今日はちょっとプレイできない…
ただRPGは本筋をさっさと進めるだけとか
やり込みとか好きじゃない人にはあっさりしすぎに感じるかも
全然興味なかった彼氏は,音楽が気に入ったみたいで戦闘中一緒に唄ってた
騎士派遣とかのサブクエスト見て「いろいろあって面白そう〜」と興味もったみたい
あとSPコンボと説明文にはめちゃくちゃウケてた…
エラー発生しすぎなんじゃヴォケが!!!!1
ちくしょう漏れの一時間を返せ・゚・(ノД`)・゚・
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 13:35 ID:wfJ3poPH
まだ売り上げわからないの?
>>401 お前10時ごろ買いに行くって言ってまだ買ってきてないのか!
>>335 初期型GCのコントローラは軸が削れやすくなってる。
今出回ってるコントローラは軸が補強されててヘタりにくくなってるよ。
推測だけど、ナムコのゲームは「走る」状態になる閾値が高いのでは?
目一杯倒さないと走らないから、ちょっとヘタるとすぐ走れなくなると。
>>404 そうなんですか
分かりました。ありがとうございます
女の人って長文書く傾向が強いような気がするのは俺だけか?
男はあっさり系だから2,3行で終わる
>>409 洗濯してたらついつい時間かかってね
国見対川崎の試合が終わったら買いに行くよ
しかし、ロードほとんど無いってのはいいねぇ。
快適だー。
>>406 レビュー、アリガトウ!
今日は大掃除でバテンできそうにないや。
SEXみたいだな・・・
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 13:46 ID:NALKji48
>>419 国見対川崎 見れるんだ羨ましい……。
個人的に国見高校が勝つことを願う。
腐女子って言葉は同人ヲタ以外つかってない
どうも同人板で使われ出したらしい
なんかいろんな板で普段と同じように使ってるが
明らかに浮いていたりする
自分がソレ系のやつだと証明してるようなもん
結構キモい
>>420 ドジーン女が一時期色んな板に痛い長文レスをカキコしまくってからは
結構使われるようになったぞ。最近は全然見ないけどな
>>419 国見先制したけど
残念ながら3-1でいま負けてる
他板に出張して妊娠出川騒ぐようなもんか
>>419 なんで自分にレスしてんだ?
しかもなんで突然そんな話になってんだ?
426 :
:03/12/07 13:54 ID:yiTqmlus
SO3よりおもしろかった
個人的にボステーマが多いのがポイント高い。
序盤ですでに3つ以上変わってるじゃんよ。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 14:00 ID:qDqvawwN
とりあえず3時間くらいやってみたけど
あれ?ムービー無いじゃん。
あとの方になればムービーばんばんながれちゃうわけですよね?
今リュード仲間になったところで10時間。
まだ序盤だと思うけどなんかイマイチはまれない。
主人公の性格は好きだし
グラフィックが見づらいなんて事もそんな気にならないんだが・・・
やっぱストーリーかなぁ。
盛り上がる場面がないからほんと淡々としてる。
仲間が増えてくるとデッキ組むのが面倒くさくなる。
ボスなんかは一度戦わないと属性わかんねーから
もし違う属性の武器防具を組んでたら
ほんと役立たずになってしまうのはいかがなものか。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/12/07 14:01 ID:86KXMtht
パロロはいいやつだ
ソフマップ買取3000円かよ。
2本買っちゃった分早く売りにいかねば
●ゲームにはまる兆候
結構 楽しそうにゲームの
システムについて不満をもらす
キーワード
「〜さえ何とかなればなぁ」
このゲーム、これを多用する事が少なかった。
よく作りこまれてるとオモタ。
俺の中では良作と傑作の間。少なくとも凡作では有りえない。
>>404 【特殊技名】
火:ヘルファイアー 攻撃力70(水50)
水:セイントバブル 攻撃力70(水50)
光:セラフ・ザ・シャイン 攻撃力70(光50)
闇:デモンズ・ザ・ダーク 攻撃力70(闇50)
空:ディストートウィンド 攻撃力70(空50)
時:クロノスティル 攻撃力70(時50)
すまん、ヘルファイアー 攻撃力70(火50)のミス。
おい!お前ら!
やった感想を教えてください。
キャラごとに役割決めてデッキ組んだ方がいい感じがしてきた。
今まで全員攻撃・防御・回復・その他で均等にやってたけど
なんか戦いにくかったから一人回復役にしたら結構やりやすくなった。
>>434 これにランクがかかる?
攻撃力280までは見たポ
まだ2つめのところを離れるところなんだけど
ひょっとして○○○は悪いやつなんじゃないのか?
このゲームを評価するのに一番いい言葉
「FF程度の面白さ」
個人的にはFFより面白いと思うが、
イベントやら演出やらにこだわる人はそう思わないかもしれないので
こんなものでしょう。
>>441 随分ぶっきらぼうな「一番いい言葉」だね…
>>380 WAやってないのに否定するのはどうかなぁ
WA1、2はおもしろいぞRPGで一番好き
3は微妙だが十分に遊べた
まぁ、難点は謎解き苦手な人には難点なとこかな
Fも面白かった時間忘れてやれた
それにしてもアンサガ並みにアンチVS信者が熱いね
プレイ側もアンチに加わってるみたいだし
(*゚∀゚)=3年末には1980円で新品売ってるかな?
買ってお祭りに参加したいです
>>433 それはあると思うなぁ。
「ここさえこうなってれば…」「これさえちゃんと作ってたら…」とか言い出すのって
ある程度楽しめてるっていう証拠かと。
GBAのオリエンタルブルーをやっててそれを感じたわ。
今風の演出じゃないね。GBAのRPG風据え置き型って感じ。
FFのターゲットより高めな感じがした。
>>442 GCもってない荒らし対策にはいい言葉だと思ってね。
>>439 たぶんかかるっぽい。俺のときは240だった。
上のデータはギャザリングのモノです。
GCってなんで8cmディスクで出したんだろ?
GC買わなかった原因の一つなのだが知ってる人いない?
何でそれが買わなかった原因になる
回復アイテム(というか食糧)の調合がおもろいな…
ごはん腐ったら泣く。
@読み込みの高速化
A海賊版対策
これが主な理由だったかと
PS2も持ってるけど、CD聞くときはラジカセ、DVD見るときはDVDプレイヤー使ってるから
無駄に多機能付けるくらいならオプションにして安くしてほしい。
まぁ8mmディスク=容量が少ない、DVD=最強と思ってる勘違い君なんだろう。
FFとこんなのを一緒にするな
特に4と5は今でもたまにやる
今やっても十分なおもしろさ
FFと比べるなんておこがましい。
>>443 いや、1以外は全部やったよ
俺、結構食わず嫌いは殆どないんだけど、WAは正直肌に合わなさすぎた
なんていうかゲーム自体が妥協しまくってる気がしたし。
1はワカラン。面白いのかもしんないけど
>>444 問題なのはこのスレでは、そういう所もアンチの口実にしてしまっている所だと思う
>>448 ロードを早くする為とコピー対策だよ
>>453,454
ゲームに何を求めるかによって違ってくるけど、
FFを美化しすぎだって。(特に焼酎時代にやったのなんてそう。)
そんな変わんないって。
yatta-
エビで鯛が釣れた。
桃から桃太郎生まれた。
売り上げ2,3万のソフトがミリオン連発のソフトをけなすなんて1000年早い
>>452 12cmCDの曲聴いたりすることあるからなぁゲーム機で
バテンスレって452見たいな好戦的な奴多いなぁ
荒れるわけだ・・・・・・・
それから、あくまで買わなかった原因の一つだからよろしくな
一番の原因はひかれるゲームなかったことだから
叩かれゲーでここまでひかれたのはアンサガ以来だ
楽しみだのぉ
叩いてるのは一部の粘着ですよ
| ヽ | |l | / / { / / |ノ / i
| ヽ | ヽl ∨/ / レ' / ∨ / |
| \| ゙i;, ゙,| / i / / ゙i;:/ / / .i!
| | ヽ \ | | / レ / // |l
l| | \ \ | l ヽ,,_/ .レ / i |
| | ヽ \ | i | / / / | / i! / |i
|ヽ \\ | | | / / // レ" |' ./ | ,,-‐/
| \、 \\ ヽ i゙i;:. // /// |i/ /-'" /
\ \\ ,,-==─‐ / ̄ / _,,-''" / | / /
\ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
/ ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
>>458、おめー
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ ココおかしいんじゃねえのか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ
. i! .:::::::::::::::::::::::::i ,,-‐''" ,,,-‐'"::;-''" ,,-二-'"~ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,\
.ノ .:.:::::::::::::::::::::::::| / ,,,-‐''" / '" '" ,,,;;‐''"  ゙̄''''ヽ
_゙'''‐::::::::::::::::::::| / ,,-‐''''"~::::::::::::/ ,;/ '" ,,,,,---、 ゙i,
゙"'''‐-、;;;;;;;;::::| ,-'''''''''"~.:.::::::::::::''",::,‐'''",,;'/ ,-‐‐'":::::::::::::::::゙"'''ヽ l| l ヽ
| / .:.:.:::::::::::::::''"...::::/ ,,;'/ / / ,,‐'"::::'" ,;:::::::::::::::::::::::::::゙i, |、
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 15:04 ID:8+SGQjGH
けっこう面白いし、オマケも豪華だが売れてるのかね。
店じゃそんなにおいてなかったから出荷少なそうだが・・・。
音楽聴くのにPS2なんか使わなくても、
PC持ってんだから全部吸い出してMP3にしといたほうが、
聴くときいちいちCD出さなくていいし楽だと思うけどな。
家で聴くときi-Tunes、外出時にはi-Pod、
これ最強。
社員さんが頑張り始めましたね
>>462 スペシャルコンボの話だよ?
まあやってない人にはわからないだろうけど。
あ、桃は別にスペシャルコンボ関係ないです。
ただ時間経過で桃が桃太郎になっただけ。
>>464 無償にゲーム機で聴きたがる癖があるから
>>466 叩くのに必死なんで「釣り」ということばに過剰反応してしまうのです。
GC系スレで結構見かけるけど俺あんた好きだ。
>>467 ゲーム機で音楽ってかなり面倒な気がするんだが・・・。
PSって電源入れてロゴ出てブラウザ起動してCD選ばないと聞けないじゃん。
プレイヤーなら電源入れて再生ボタンでOKなのに。
>>459 けなしてないよ。
オールドゲーマーの俺としては「ゲームとしての面白さ」では
そんなに変わらないと。持ってるかどうか知んないけど、
冷静に比べてみて。
つかゲーム機でCD聞くってことは
コンポがなくてTVにゲーム機繋いでるってことだよな
テレビのスピーカーでCDねぇ…
あ、俺じゃなくてしーにゃん。
道具やのばーちゃんお姉さんこわいよ〜。
絶対ヘンなもん掴まされるよ〜。
FFぐらい面白いなんて抽象的なこと言ってないで
もっと具体的かつ論理的に語ってミロや
>>472 テレビのスピーカーで聴く質素さが好きなんですよ('A`)
それに、テレビでもパートごとの音拾えるしコンポじゃなくても大丈夫ですよ
>>471 まぁ、FFスタッフにゲーム好きもういないらしいから面白くなくて当然
洋画ヲタの巣窟って聞いたし・・・・・・
タイタニックに死ぬほど感動した人には神ゲーなのかもしれませんよ
前スレやら上の方で、よく売り上げで糞扱いしてる人がいるが
おまいらの言うとうり、GCというハードで、しかも末期になってるのに
そんなに本数いくわけないよな。ていうか自分達から言ってる事なのに矛盾してるとオモタ
OP は英語の聞き取りの練習だと思えば良い!
使われている単語や文法は中学生レベルだ。
>>479 取り合えずもう一度小学生から日本語勉強してきた方がいいと思いますよ。
>>479 売れてないって言ってる奴はいるけど、
売れてないから糞と言ってる奴はいませんけど?
>>482 何を言う!あの偉大なヘイさんがいるじゃないか!
あぁ、おまいらってのはただ荒らしたいだけの人達の事ね。
あまりにも必要以上に荒れてると思ったんで。空気は読んでなかったな。スマソ。
年末にPS2に大作RPGゲーは出ないのかい?
フロントミッションはいつだっけ。
それが出るまでこの状態は続くんじゃないかなぁ。
GCソフトの発売後一週間くらいはどのスレも大体こんなもんだよ。
よほど注目されてないタイトル以外は。
489 :
482:03/12/07 15:38 ID:eFGIiuDs
前スレを「売れ」で抽出してみたけど
売れてない→糞ってのはなかったよ
アンサガ2でないかなぁ
あの糞さがたまらん
安く買えるし
そういえば今年の年末って意外とひっそりしてるな。何か大作出るっけ?
目ぼしいのは大体11月末や今月頭に出ちゃったし。
11月末から先週までバテン含め計6本も買っちゃったけど、
年末はもうツインスネークしか買う予定のものがない。
抽出じゃなくてちゃんと嫁
>>489 売上(売り上げ)・予約・本(本数)
で検索してみれば?
本文も読んでから言って欲しい
ていうかIDで検索した方が早(ry
なんだこりゃ。一気にクソスレになってるじゃん。
クリアしたらまた来るわ。
また、アンチだか荒らしだか実際に買って否定的なやつの相手ばっかりして
バテン自体の楽しい会話がほとんど無いな。
よほど、微妙なんだな。
昨日買って来て今森。
戦闘ヌルいんですけどこれからもずっとこんな感じですか?
そういやこのゲームでクラブニンテンドー登録したんだけど、パックマン貰えるんだよね?
バテンって文字がほとんど書かれてない
>>497 そうでもない。
このゲームカードバトルだからもっとクソゲーっぽくなると思ったけど
普通にコマンド入力するのと同じ感覚で戦闘進められるね。
>>496 攻略の方がマターリしてるし、楽しいって話も向こうでは散々あるじゃん
ていうかこっちでもそういうカキコあったけど、「社員必死だな」とか
「凡作だと認めろ信者」とかその他の煽りなどのせいでかき消されてる。
レスもよく見るとそんなに批判になってないものまで批判っぽく扱われたりした事だってあるし
第一、やってる連中は本スレ荒れてるから結構来なくなってるでしょ
昨日やっと来たアマゾン組みだけど、数時間やった感想。
散々糞とか言われてるんで不安だったけど、面白いじゃん、これ。
そりゃ移動遅いとかマップ見にくいとか、不満は無いなんて言えないけど、
俺としては結構好きだな。
何より戦闘面白いし、音楽もいい。雲とかもマジでキレーって思ったよ。
$も一応付いてきたし、買ってよかったな、うん。
| ヽ | |l | / / { / / |ノ / i
| ヽ | ヽl ∨/ / レ' / ∨ / |
| \| ゙i;, ゙,| / i / / ゙i;:/ / / .i!
| | ヽ \ | | / レ / // |l
l| | \ \ | l ヽ,,_/ .レ / i |
| | ヽ \ | i | / / / | / i! / |i
|ヽ \\ | | | / / // レ" |' ./ | ,,-‐/
| \、 \\ ヽ i゙i;:. // /// |i/ /-'" /
\ \\ ,,-==─‐ / ̄ / _,,-''" / | / /
\ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
/ ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \ 俺、
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ ココおかしくねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ
. i! .:::::::::::::::::::::::::i ,,-‐''" ,,,-‐'"::;-''" ,,-二-'"~ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,\
.ノ .:.:::::::::::::::::::::::::| / ,,,-‐''" / '" '" ,,,;;‐''"  ゙̄''''ヽ
_゙'''‐::::::::::::::::::::| / ,,-‐''''"~::::::::::::/ ,;/ '" ,,,,,---、 ゙i,
゙"'''‐-、;;;;;;;;::::| ,-'''''''''"~.:.::::::::::::''",::,‐'''",,;'/ ,-‐‐'":::::::::::::::::゙"'''ヽ l| l ヽ
| / .:.:.:::::::::::::::''"...::::/ ,,;'/ / / ,,‐'"::::'" ,;:::::::::::::::::::::::::::゙i, |、
俺みたいに2chしながらプレイしてる変わり者がたまにいる程度。
505 :
497:03/12/07 15:55 ID:paxEU3ps
>>500 そうか。それを聞いて安心した。
もうちょっと進めてみるよ。
俺も休憩中しかここに来ないんで、最近はいなかった時のレスを
全部読むのに凄い手間取る。
そして煽りが多くてゲンナリなわけだが。
攻略刷れも何だかせっかく買ったんだから最後までって感じで
淡々とスレが進行してるな…。熱気が全然無い…。
ん?煽り虫君起きた?
確かに神って程の面白さや盛り上がりはないね
俺はかなり楽しめてるけど。堅実な面白さというか、ソッチ系な感じ
本当に濡れたスクール水着がありやがった!
これはブランクマグナスに入れられないんでつか?ハァハァ
拝啓オールドゲーマーの方
>>476に対する回答はいつになるのでしょうか?
FFと同じ程度、とか言ったのは荒らしの人だよね?
>>511 君が望む具体的かつ論理的というのがどういうものか
君が面白いと思うゲームで語ってみてください。
危険…電波!!
学校の右側の最初の教室の教師の声が、占い師のバーサンと同じ気がする…。
デッキ構成どうしてる?
俺は
攻撃:防御:その他=2:1:1ぐらい
>>516 いつも戦闘しながら感覚的に調整していってるから
ちゃんとしたこれっていう比率はないけど、今見たら大体同じくらい。
でも今SPコンボ探しでちょいその他が多いかも。
>>516 攻撃キャラ(攻撃7防御2回復1)が二人
と回復キャラ(攻撃2防御3回復5)が一人
ってとこかな
>>512 俺、FFがどうのって言った人じゃないけど、それでも良ければ
長文失礼します
具体的には
カードがバトル・クエスト共に、本当に楽しかった。
今では普通の戦闘なんかにしてなくて良かったと思ってる。
面倒くさいとか言ってる人もいたけれど、あまりそうは感じさせない感じだよ。
マグナスの時間変化もやりこみが広がる感じでイイ
ストーリーは最初堅実な感じがしたが、俺的には中盤以降はかなりイイ。
ていうか全体的にメリハリが効いててストレスフルな所が少ない。
移動も全然気にならなくなったしステージも広すぎず狭すぎずで、バランス取れてるのでそのせいかと。
マイナス要素としては、絵が最近のに慣れた人には合いそうにない事。
戦闘が中盤以降、長くなってしまう事。全体マップが見づらい。ムービーが宣伝ほどない。
ただストーリーを追う事しかしない人には普通で終わりそう。
ゲームの楽しみ方を理解しない人にはとっつきづらいかもしれない。
○○が××になる事。
で、個人的TOSでも感じた事だけど、プレイしてて楽しいってのを感じる
そして、そういうゲームってここ最近全然無かったから、これだけでも貴重だと思った。
最後は抽象的な事を書いたけど、これは言いたかった。
PS2しか持っていないバテン荒らす粘着がいるから皆sage進行で。
20時間やってるけど、俺がヘタレらしくSPコンボがあんまり見つからない。
攻略スレにSPコンボの出し方でてるの?
あのスレはストーリーのネタバレが怖くてなかなか見れない。
こういうのは自分で探さないと、、
>>521 出てるよ
まとめサイトにも載ってるし
それに既出だけど、攻略スレにストーリー的なネタバレは殆どないよ
>>476 長文すまん
戦闘は属性だけでなくプライズが重要です。
そのためボタン押しっぱなし戦闘ではなくなっています。
デッキの組み方やカードを選ぶ判断などの戦略性、運を絡ませることによって、
コマンド入力式の戦闘よりもプレーヤーの介入する要素が一般的なものより大きくなっています。
そのためプレーヤーもだんだん上手くなれます。
これら部分がこのゲームの戦闘の面白い部分だと思います。
個人的には「プライズの時にいい音が出して」とか
「テンポはもう少し速く」という要望がありますが、
戦闘は十分面白いと思います。
思うに、ハードが進化してRPGが一番模索している部分は「戦闘」でしょう。
プレーヤーの介入する要素をどのようなたちで作り上げていくかということは
製作者の腕の見せ所といっていいでしょう。
FF12にも戦闘で新しいものを見せて欲しいです。
イベントシーンばてははっきり言ってゲームとしてはいまいちです。
背景絵は上手くてテレビの世界遺産を見ているような気分になれますが、
ただこれはゲームとしてはそこまで重要ではないと思います。
(こういうのもあっていいと思いますが…)
イベントシーンでは会話の横にキャラクターたちの表情が出てくるだけです。
背景絵にこだわった結果、映画的な表現ができなくなったとしても、
もうちょっと工夫して欲しかったと思います。
個人的に好きのが、マグナスが時間と共に変化していく部分です。
バナナが腐って武器になったり、桃が桃太郎(私は未確認)など
こういう遊び心は大事だと思います。
SPコンボ今のところ9つしか見つけられてない。
>>522 花のつぼみの咲き方だけ知りたいんだよ。
花咲かせられないの俺だけのような気がする。
>>523 ネタバレ少ないなら見てみるよ。
>>476 長年ゲームをやってきた人間としては
ゲームとして大切なのは実際やってみて楽しいかだと思うんですよ。
だから、面白さの理由の言語化ってのは胡散臭い気がするんです。
それと「FF程度の面白さ」というのは購入を迷ってる人へ分かりやすい評価として書いたつもりです。
あのぐらいでいいと思うなら買えばいいし、そうでないなら見送ればよし。
荒らしてゴメンナサイ
>>526 今数えたら15個あった!
HAHAHA
一枚絵が悪いとは思わんが、一枚を移動しきるのに果てしなく旧PSの大作並みに時間を要するのは・・・・
キャラのいらん演技やらで何回も画面が硬直するのは勘弁して欲しかった。
移動とエンカウントはジルオールを彷彿とさせるが、
ジルオールみたいに、エンカウントキャンセルできるの?
えー一個だよ・・・。メロンだけ。
∧_∧
( ◎◆◎)
/´,mn `ヽ
〈 (_n ̄)ィ 〉
ヽ_(y';、,!,/ ノ
|ヽ、__/〈
/| !, ヽ
〈 | |`ヽ、 `i,
ヽ/ ノ i ,〉
ノ ,./ヽ | |
/^ヽ_/ ヽ、 ) i ,!
し/´ ∧_∧/⌒'i ( ヽ
ゝ (;´Д`),ノi ノ ←
>>529)
/ ノ ,r-っ (ノヽ,,>
〈_ ̄ ̄ メ ))
 ̄ ̄`ヽ`つ て バンバン
)/V Vヽ(
精霊数だけど
数字ぞろいのときは6・6・2・2・2とかでもいいんだな。
ポーカーと対応させて考えれば当たり前か。
ちなみにこれで+21%+10%
こうりゃく板行け
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 16:54 ID:/xo+PDdY
プログレ対応のテレビ買ったからそれが届いたら買うよ。
プライズなんだけど、
474475
↑みたいな感じで一つでも関係ない数字が入ってるとボーナス付かないのは良くないな
普通に2ペア3カードでいいじょん
ポーカーではないですからなあ。
ていうかしーにゃん頭の回転速くないから
クラスが上がってきたらいちいちプライズのことなんか考えて
カードくってられない。
属性に対応するのでイッパイイッパイ。
ドルアーガが届いた。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 17:21 ID:nvqbMmH9
戦闘終了後にキャラが点滅するのは仕様でつか?
当り判定が無くなってるんでないの?
シンボルエンカウントのゲームにはよくある仕様だけど。
連続エンカウントしない為、かな?
>>443 糞ゲーとか言いいながらも
試行錯誤しながら住人たちが情報交換して全力で進んでたゲームと
本当にいいとこ一つも無いこんな糞ゲーと比較するのは止めてくれ
騎士 リクメ
うぉぉぉぉぉおおおおおお!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
あー寝すぎた、寝すぎた。
2時から今までずっと寝てた。
やばい、今日は久々の徹夜かな明日も休みだし。イヒ
体験版やったら移動が糞遅かった。
これって改善されないのか?
バテンのマグナス全部集めたつわものはどのくらいで出てくるんだ?
>>546 FFXIやってみれば?
激しく移動速度遅いから慣れるよ。
>>思うに、ハードが進化してRPGが一番模索している部分は「戦闘」でしょう。
それ考えてるところ多過ぎて、戦闘以外ダメなところばかりだよね
RPGは流れとストーリー、キャラに魅力ないのは論外戦闘はあくまでオマケ
こった戦闘システムはあとで邪魔になるテイルズ、SO、VPやっての感想ね
戦闘システムを求めるより、キャラ育成を楽しくした方がおもしろそう
ロマサガ人気ある理由って、技覚えるのが楽しかったってところだし
>>546 あのくらいのスピードで遅いと言ってるおまえはRPGやるんじゃねぇ。
自分の平均で考えんな。
>>548 そんなんヤダヨ
あぁ・・移動遅いのか・・イライラするんだよなぁ・・
慣れれば平気か?そもそも慣れそうか?
>>550 何で漏れの平均で考えてはいけない?
自分でプレイするのに、自分の都合でゲームをプレイしてはいけないのか?
>>551 少なくともバテン程度の速度では全く遅いと感じない。
>>549 >RPGは流れとストーリー、キャラに魅力ないのは論外戦闘はあくまでオマケ
全員がそう考えてるわけじゃない
>戦闘システムを求めるより、キャラ育成を楽しくした方がおもしろそう
>ロマサガ人気ある理由って、技覚えるのが楽しかったってところだし
アホですねー…ロマサガが人気あるのは戦闘システムが凝ってるからでしょ
カラスは遅いかなぁとか思ってたけど
シェラだと早い気がするのは気のせいですか?
>>554 アホですねー・・・ロマサガが人気があったのはイトケンが居たからです
マップが狭いから遅くしてんじゃないかな。
メチャメチャ世界狭いよな。
同じ所を行ったり来たり〜
なんでこのスレは人の意見を否定するやつが多いんだよ。
というか意見を否定って言うか意見いうこと自体が拒絶されてる感じだ。
人間の価値観の平均値を設定しそこからものを語らなければいけないのか?
>>557 よくも抜け抜けと…
閃きだけでロマサガになると思ってんだったらもう話する気しないな
ロマサガたって1には閃きないし。
批判して日頃の欝憤はらすのやめれ見ててみっともない
だいたい移動速度遅くないし言ってる奴ただのイラチだろ。
ちょっと戦闘が大変になってきた。
能力が足りないとかいうより、
考えなしにつっこんであるデッキに問題があるな・・・。
序盤はそうでもなかったが、攻撃力が上がってくるとプライムも重要度を増すしな。
反属性は入れないほうが戦いやすい事はわかってるんだが、
汎用性の高いデッキを組もうとするとあらゆる属性を網羅してないと困るし。
ワンランク上の回復アイテムが欲しいところだが、
SPコンボ大変なんだよな・・・。
ロマサガはスクウェアブランドの賜物
>>561 ロマサゲ1は曲と小林たんキャラウマーだったからやってたようなものだし
武器熟練Dで技覚えるから技見たさもあったしなぁ・・・・・・・・・・・
(; ´Д`)なんで昔マンセーしてたのかわからなくなってきた・・・・・・・・・・・・・・ヤベ
サガフロ2とアンサガあたりは戦闘凝ってると思うよツマンナイけど
なんか気になって見返した。
プライムってなんだ。メトロイドか。プライズ。
>>565 ありがと。作ってみよう。
いい回復アイテムを作っても、
いつ腐るかわからんので、安心できないよね。
>>559 意見と誹謗中傷なんて、
具体的な線引きがあるわけでもなく、
「A」という発言を「意見だ」と思う人もいれば
「誹謗中傷だ。けしからん」と思う人もいるわけで、
どれが意見か、どれが誹謗中傷か、どれが批判か、
なんていってみても始まらない。
ただ、「こういう事を、このスレで書き込んだら荒れるだろうな」
ってことくらいは、よほどオツムが弱くない限りは誰にでも分かる事だろうし、
そういう言葉を選んで書き込んでる時点でそれはもう意見じゃない。
また、書き込んだ事によって叩かれてもそれは仕方ない。
そんなことでグダグダ言う方がおかしい。
ロマサガ2は種族集めたり技覚えたり武器スキル上げたり
魔法スキル上げたり魔法開発したり7英雄を倒したり女王アリ倒したり
てんこもり
ストーリーが進むにつれてシェラに惚れてきた。
やっぱり健気なとこがいいね。最初は顔がいまいちだったが、
今はその体全体からみなぎる元気なところが俺のハートをしっかり掴んだ。
シェラたん、、ハアハア。。。。
このゲームFF10と同じくらい一本道でダルイな。
戦闘はまぁおもろいけど。
要領をつかんでいるプレイヤーと
中盤を越えても未だに苦しんでいるプレイヤーに
分かれている気がする。
>>426 SO3と比べたらどんなソフトでも名作になる罠
>>567 腐ることがいいことになる回復アイテムもあるね
>>559 人間は主観からしかモノを考えることは出来ない
だから「人間の価値観の平均値を設定しそこからものを語らなければいけない」というのは不可能
559の疑問ももっともだが
「人の意見を否定する」のもまた読んだ人間の主観による部分だ
主観的な意見を主観的な視点で否定するのは仕方ないだろう
そもそも意見に同意する人間はわざわざ書き込む必要がない
否定意見が多くなるのはそのためだと思われる
もしくは挑発的な文章であるため反発を誘発しているか……
>>574 ディレクターズ版買うんだから酷なことはいわんといて(;´Д`)
>>572 SPコンボ使いこなせるか、こなせないか?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 18:09 ID:JsIs0RcK
面白いと思う。
これでダメだという人は、かなりRPGに対しての要求水準が高い人だと思う。
あるいは、単に肌に合わないか・・・のどっちか。
移動速度が遅いと言う人もいるが、そんなに遅いとは思わない。
むしろ普通の速度だと思うが・・・。
バトルがめんどくさいと言う人もいるけど、逆にこのめんどくささがいい。
Aボタン連打だけのサクサク戦闘でないところがいい。
いろいろ事態が展開するので、先に先に進みたくなる。
RPGとして、成功の部類に入ると思う。
>>577 未だに1本も出していない奴とかいそうだな
人のことは言えないが‥
基本的に生ものは火であぶるだけで
高回復のものになったりするね。
ちょっとニワトリ焼いてみよう
バテン戦闘にオートある?
ないと正直つらいのだが・・・・・・
なんか淡々とやり続けてる。
話は今ひとつ盛り上がらないけど作業がひたすら楽しい。
>>582 ストーリーも二枚目に入ってから凄いらしいですよ。
噂では。
>>581 無いです。
もしもあったら、コンボとか思い通りにいかずに、逆にイライラするかも。
>>577 一枚ずつしか入れてないとナカナカ上手くいかない
特にご飯なんて分かってても炊けねー
熱いよスペシャルコンボ、戦闘中に戦闘と関係ない行動取るところが熱い
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 18:16 ID:82XgNQQf
社員さん乙! でも今日さっそく売却現場を目撃
新品の横に並ぶ中古を思うと泣けてきますw
>>580 なんか腹減ってきたな‥
そういえばロッテリアがチキン売り出したな‥(全然関係の無い話)
>>585 説明にも「おっと失礼」とか言ってるしなんかあるな。
>>584 ストーリーが盛り上がってきても
>>582は
四股淡々とマグナス作りと雑魚船を繰り返してそうだな・・・
しかし、実際システムに慣れてくるとストーリーそっちのけ
な感じになってくるな
煽りを無視するのさえ疲れた…
ミローディア様(;´Д`)ハァハァ
やっとこのゲームで萌えれるキャラがきた
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 18:23 ID:82XgNQQf
この程度で面白いなんて、見る目がない人達ですね( ^∀^)ゲラゲラ
>>586 ありがと
('A`)マジッスカ・・・・・・・・
ゲームは下手じゃないんで慣れるのは楽だと思うけどチョイ困ったなぁ
まぁ、買うけどさ・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ミローディアなんて邪道だね ここはやっぱ
ミズチさま(;´Д`)ハァハァ
シェラたん>>ミローディア様>>ミズチ様>>>>コレルリ様>>カラスの幼馴染
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 18:26 ID:82XgNQQf
クソゲーマンセーバカ信者のスレはここですか?
だーっはっは!
めっちゃおもろいSPコンボ見つけた。
これおもろいわぁ〜〜飽きるまで攻略板は見ちゃいかんな。
面白さ半減するわ。
20個到達したとこで今日はやめまふ
サヴィナ萌え
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 18:30 ID:82XgNQQf
しかし、あれだけCMやって売れなかったらマジで脂肪確定だな
バテ厨ご愁傷様
ウシブタ萌え・・・
>>577 SO3はアンサガと並ぶクソゲーワンツーフィニッシュの一つだぜ。
あんなに最初から最後まで叩き祭りなったソフトははじめてじゃないか。
戦闘中の回復って最初に選ばないと使えないの?あと2回連続で回復しようとすると味方にカーソルいかないんだけど
こういうルールなの?
サヴィナ姐さん忘れてたな。
シェラたん>ミローディア様>>ミズチさま>サヴィナ姐さん>>ウシブタ
>>>>コレルリ様>>(越えられない壁)>>>>>>カラスの幼馴染
やっぱ凡作だなー面白くないよ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 18:38 ID:bhAl/g4B
現在10時間ほどプレイして
背景動画がすごく美しくて空とか好きなのでうっとりしたり…)
かなり楽しめてます
システムの中心のマグナスの使い方が面白いですね
戦闘用のマグナスは組み合わせて何か新しいマグナスが生まれたり
あと時間の経過で変化していくので(牛乳>チーズなどなど)
組み合わせ(スペシャルコンボ)を探していろいろやってみたりして楽しんでしまいました
とにかく変な組み合わせとか,コンボ用で単体だったら意味不明なマグナスとかが多くて笑えました
あと戦闘用じゃないクエストマグナスはそれを入れるマグナスの数に制限がある状態で
ある人の頼みをAのマグナスでかなえたらBのマグナスがもらえて,といったようなわらしべ長者のような感じで進めていけます
まぁ後であのマグナスとっておけばよかった〜など後悔してしまうところもありますが,それが楽しいところなのかな
長い時間かかりそうなサブクエストもひょいひょい出てきたり,
部屋の中を調べたときやマグナスの説明文のおかしさも個人的にはかなり気に入っています
一気に進めるともったいない気がしてじっくり進めようかな〜と思ってますが
私的にはかなりお勧めです
カードゲームだから…といって敬遠されている方はもったいないなぁと思ってしまったり
個人的にはかなり楽しんでます。
82XgNQQf
>11>15>17>18>41>45>55>65>77>93>588>594>598>601
粘着ウザイ、キエロ。
粘着に構うのもどうかと思うけどな
値崩れするかな?
とかったらまずいか。
ゲームショウで体験版したけど、戦闘が長すぎる気が・・・変わった戦闘ではあるけど
まぁ10分程度じゃいまいちわからんけど。
マップが一枚絵なのはなんか違和感あったなー
満足度はどれくらいですか?いまのところ。
ウザイと分ってるならアボン登録しとけよ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 18:44 ID:9eDM0063
もっさりゲー
佳作だな
シンフォニアがかなりの良作だったのに
残念だ
ていうか
戦闘がボイス全開でオタ臭いよ
>>611 戦闘が長くなるとダメって人には
あまりお勧めできない気がする。
プライズだとか属性だとか色々考えながら
カード繰っていくのが楽しめるヒトじゃないとキツインジャナイデショウカ。
まあ何も考え無しにカードホイホイ出してても序盤は何とかなるけどね。
しーにゃん個人としては値段分の満足感をえられてますよ。
えー
シンフォニアが良ゲーなのー?
>>615 そういうの俺好きなんだよね。
雑魚戦でも考えないといけないノクタンとか。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 18:50 ID:82XgNQQf
ここがよくなかった等悪い点をまともに話さないあたり怪しいよな
書き込まれれのは単発IDで面白いと言うだけ もしくは信者のオナニーレス
書き込まれる批判レスを排除するあたりにももう終わりだなと思うよ
秘剣!デムパ(゚∀゚)アヒャ!!
雑魚戦でも考えることあるか?
単にカードの早だし戦闘になってて
作業感アリアリだが・・・
>>615 いや、無駄にながくなければ大丈夫ですよ
10分程度じゃ、属性とか数字揃えるのとかいまいちわからんかったし
とりあえずは、買いたいリストにいれて様子みます。。。
>>616 テイルズの中ではな。
つまりテイルズファンなら買い。
RPGファンならGC本体持ってる人にはどうぞって感じ。
バランス良いから気持ちよく遊べるよ。
ナムコは偉いよ
どんなに売れなくてもどのハードにも対等にソフトを供給してる
他のメーカーも見習って欲しいもんだよ