語れ。('ε')
,_
/ _ヽ 私、オメガが2をゲットさせてもらう
ヽ__ソ
iヾ_,,| |-,_,-- ,__/\
>>3 2ゲットだと?波動砲で氏ねやカス
_,、 __/ー-+-+、ヽ__\ノ|i K、
>>4 俺を避けて通ってんじゃねーよチンカス
./λノ\,人-,、/^ヾ,,ヽ,ヽ,.,---`' ヾ,/`,
>>5 神竜にも頃さてやんの(プププ
/ / ̄\フ、> 'i |\/ヾ,)) |===i ("iソ
>>6 魔法剣やんなきゃ勝てねーのかよ雑魚
<`レ’ i'V ノ | ,,|>-"' ヽーソ | il`i
>>7 みだれうちしかネタがねーのかよ(プ
i",|-, ヽニヽ_.|/^il"~`》_,-" <`ー"ヽ、
>>8 ほらほら回復ばっかしてると氏ぬぜ腰抜け
`i"-P _/ ̄,]|`=,)ー+ー' `-, ,Y )
>>9 混乱してやんの(プププ
ヾイゝ_ '"┴-<|iヾソ レレ'
>>10-1000 神竜のほうが強い?いつまで夢見てんだヴォケ
∠ニO)ー` />i |L
<)_ヘ_(^ヽ
ヽ| ~`
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 22:13 ID:KQHfV5iM
2
でっかいスレッド始めます!
俺は結構好きだったぜ
武蔵伝をFF8体験版の
おまけみたく言うやつは
逝って良し。('ε')
やっぱ一番楽しいとこは3章だよな?
「オイラはムサシ!よろしくな、殿様!!」
は名言。
紡ぎ手エイランチ萌え。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 02:22 ID:iJZndSMc
r ⌒ヽ
(´ ⌒`) ポッポー !
l l
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・#)< もぉ! わかったわよ! おにいちゃんなんか、どうなっても知らないから!
_| ̄ ̄||_)_\______________________________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
| |三|/
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 04:22 ID:bj8dnUES
巛彡彡ミミミミミミミ彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::: | | ハァ? 武蔵伝はでっかいシリーズの第1弾や
|:::::::: ⌒ 、,ノi,ノ´| | 斬新なゲームシステムと
|::ィ=ニニ< ̄`>ニ< ̄> < かわいいキャラにはいまだにファンが多いんや
| (6. ⌒ ) ・_・)' `i | FF7体験版のオマケのトバルと一緒にしたらあかんで
,;'"⌒| | ┃,ィェエヾ┃|`ヾ \________
r'" ヾ, ! ┃ヽニニソ┃| ´`ゞ、
'"´ ヽ,, ┃ "⌒ ┃ノ ,,ミ、
'´゙ ´'ヽ、ヽ、. ┗━┛/ '´゙ `゙シヽ、
ミッ,,,、、´`' `ヾ、ヽ、 `ー-ー'、'´ ,,r;;,、,;,、ジ ^ヽ、
` r‐-‐-‐/⌒ヽ `~^ ̄ ^~´;'´ ヾ、 ji \
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ミ、 ;: ,;,' !! ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ';,、 ;'" // `、
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄,,イ `゙;: .,' ヾ ノ
ヽヽ / //| シ ゞ シ ';., イ `,
\`ニニ´// 彡 `;, ミ、 `;. | ,;'
/ シ ミ シ ';. | i
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 04:24 ID:ZZlNR02v
昔ラスボスまで行ったんだけど全然ダメージ与えられなかったよ…
どうやって倒すんだ?
もはやどんなゲームだったかも忘れた
>>9の本音
., r ' " ´ ̄` ` ' ト 、 \,,人,从/\ノヽ、ノヽハ人
\ 体験版商法 / )
\ 大阪魂 / < クソゲーでもFF8体験版付ければ
\.,;'"´|``';,、./ミミミミミミミ彡 ,,) ボロ儲けやがな!!
\ヽ| //ミ巛巛彡彡彡彡彡 `ヽ
,ィ^ヽ:::::: | //ヽノWV\/Vヽ/\/Y
/ /,ヽ、::: /' '\ |
/' ´ " ' ヽ -・=- , (-・=- |  ̄ ̄ | ビロ〜ン
/ {ィ' ⌒ ) ・_・)( ^ヽ /壱\ | 壱 |/ `ヽ、
ノ_ ノ-' ┃ノヨョヨコョヨi┃ | / \ 億 | 億 | 壱 /
/ `'ヽノ| ┃ |コュユコュ|┃ | \ 壱.\. ,'´i,'´i ,r、億 / バビロ〜ン
/ /-i ヽ、 ┃ヽニニニソ┃ノ ┌─\億. \| ,|| ,| / / /
/ | ヽヽ ┗━━┛/ト-、 | 壱億\'ヽ. | | |/ /、 / ビロ〜ン
/ | ヽ ` - 、`ー-ー'/ | ` |____ヽ`ヽヽ ' {
ノ `ヽ l___ ヽ ,,ィ介ヽ/ _| ィ\ / /
ゞ、 `、 / ヽ i | / \ / ヽ ノ、 /
ノ ヾ ヽ \ ヽ |/ / ,;' /`ヽ、ニ,,ソ
i \ / ,,イ / /
↑■大阪の人
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 10:43 ID:wpmCfG9J
武蔵伝はボイスが低年齢向けでかなり恥ずかしかった。
実は結構好きでした。
2ちゃんとかネットで叩かれまくっててビックリしたよ。
普通に面白いと思うんだけどな。
メジャーになる前の緒方剛がキャラデザしてるとこもイイ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 11:24 ID:wpmCfG9J
アクションRPGとしては面白いと思う。
しかし、ボイスやキャラクターははっきり言って馬鹿ゲー。
カルビたん
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 16:30 ID:VQrow+aL
スチームウッドはイラネ
スチームウッド内最上層から下層まで一気に落ちたときは泣きかけたな
>>20 そゆときはニードラントをゲットインしる。('ε')
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 00:50 ID:qfO48LR0
武蔵伝の続編は武蔵丸
元のキャラ絵は緒方剛志だったのに、のむてつ絵に差し替えられた哀しみ
24 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/06 01:03 ID:LbHrL7w6
>>22 それはだけは勘弁。('ε')
>>23 何で替えられたの?詳細キボン。('ε')
いま、伝説の布とったんだが
オマイラ寝袋派?手袋派?
セーブポイントの配置とかキャラの掘り下げとかがしっかりしていれば化けたかもしれないと思う。
アイスドラゴン戦とヴァンビ兵の曲燃え
下手にFF8の体験版つけたのがかえって良くなかった。
あのせいでアクションRPGに興味の無い奴らが買って
クソゲークソゲー言いまくったからな…
これもトバルも、そのジャンル好きには普通に良作なのに。
ラスボスの倒し方わからなくてやめた。
あの頃は2ちゃんやってなかったかんなー
>>28 2ちゃんが無いと何もクリアできないんですか
結局シリーズ化しなかったなこのゲーム。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 16:38 ID:+bqmOv42
>>28 この程度の事が自力で出来ない様ならアクションRPGはやめた方がいいぞ。
>>25 アイスドラゴン戦カック(・∀・)イイ!!
33 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/06 18:32 ID:LbHrL7w6
>>28 だが倒し方を知ると急に弱くなる罠。('ε')
>>25 アイスドラゴンのビームが強くて、昔てこずったような。
で、続編は出ないの?('ε')
んで、でっかいシリーズとして出したのに
シリーズ化されてないってのはどういうことだ?
・・・あぁん?
>>24 のむてつの絵のほうが売れると判断したからだろ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 19:42 ID:jtTEHGOW
実はこのゲーム大好きなんだが
なっとうペーストって日がたつほど回復量増えるが
どれくらいまで回復すんの?
このゲームどのくらい売れたのかな
41 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/06 21:54 ID:LbHrL7w6
ゴンドラ強制スクロールの曲も燃え
チョコボでもそうだけど何故関戸氏は
昔の映画の幽霊のSEみたいな音を多用するのだろうか
43 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/07 02:20 ID:7kbcbcLz
>>27 サンクス。寝袋にしますた。('ε')
>>42 どんなSEよ。('ε')
フリーズパレスでのドロップキック燃え。('ε')
エイランチ親衛隊。
寝袋が使えすぎて、エイランチタソの愛のこもった手袋がもらえない罠。
普通の毛糸でイイからおくれよ。
えッ、マーダレーにあげるの!?
いくぜ!
ごめん、俺もメチャメチャ好きだ
人に薦めることは出来ないが大好きなんだ
エセ和風な曲にする為に使用したのでは
>>43 ゲットイン技で何が一番(・∀・)イイ!!?
もれはガンもどき(・∀・)イイ!!
アナログスティック回しながらうつ(・∀・)イイ!!
49 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/07 12:34 ID:7kbcbcLz
お気に入りのゲットイン。('ε')
ドロップキック>スリーウェイ>すっきりミント
植物系モンスターに水の巻もGOOD!('ε')
誰にもいえなかったけどこのゲーム大好きです
最初は某体験版目的だったけど実際やったら面白かった・・・
ジャンマンセー
デュープリズムをコソーリとシリーズに加えておけばよかったんだよ。。。
ブレイブフェンサーデュープリズム。
語呂悪い。
52 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/07 16:24 ID:7kbcbcLz
>>39 489までは確認。おそらく満タンまでいくかと。('ε')
マザーミンクーって倒してもいいのもらえないんだね。('ε')
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 17:49 ID:gfqPqQh0
こんな古いゲームの事をよく詳しく覚えてるな。
俺なんか大体のストーリーしか覚えていない。
アントヒルクイーンの倒し方がわからず二日くらい詰まったな
意外にこのゲームが好きな奴が多くて嬉しい。
57 :
39:03/12/07 20:31 ID:H5/z21mH
>>52 ありがd、
マザーミンクー倒したらアイテムが大量に出てきたぞ。
58 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/07 22:53 ID:7kbcbcLz
>>53 どうぞ、チョウジュベリーは持ってませんが。('ε')
>>56 私もかなり感激ですたよ。('з')y-
>>57 カネなんてイラネ。('ε')
懐かしいな あの曲が好きだった
ほら、たったーたららら たったーたららら ・・・序盤のやつ
60 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/07 23:49 ID:7kbcbcLz
エロ姉妹とトポにはお世話になった 好好。
懐かしいな。
ゲットインくらってもピンピンしてるコジローとか、
ヴァンビ兵戦で、ビビリながら□ボタンを連射してたこととか
今だに覚えてるよ。
今思えば、スクウェアの出したアクションでは普通に良作だったと思う。
良作…なのか?まあいいけどゲットインした技は
1つしか持てないってのはちょっとどうかと思うぞ。
デュープリズムのほうはコインにしていくつかストックできるのになんで?と思ったもんだ。
どっちもLOMに入ってた体験版しかやってないけどな。
製品版買うなら…デューの方かな。
タンシオーネクロスアタックが好きだったな
意味もなくふたご山の上から飛び降りたりして
FF8の体験版目当てにかったけど、惜しい感じのゲームだったな〜。
本来子供向けのアクションゲームをFF8目当てで大人に買わせる手法が大っ嫌いだった。
作品自体はそれなりに面白かったのに。
おまけ、抱合せ販売の抱き合わせ側という感じが拭えなかった。
まあメインビジュアルとゲーム内のギャップのでかさとかも酷かったし。
最初、ラスボスの攻略法(ゲットインする奴ね)挫折した。
しばらくして、ネットで攻略法を知りクリアした。
まあ、良ゲーだったと思う。個人的には、これ以降でた■のゲームに
これ以上面白いのはなかったな。
・・・過去には、山ほどあったけどね。
俺も武蔵伝はなかなか面白かった。
中古で580円と安かったのでなんとなく買ったんだけど、これが予想以上に面白い。
単純明快なシナリオも好きだし、人質を助けることで技が伝授されたり、
アイテムが手に入ったりと冒険の助けになるメリットがあるのが良かった。
難易度もそこそこ高くて値段の割には楽しめた。
でもスチームウッドとラスボスには皆さんも相当苦しめられたようですなw
68 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/11 20:45 ID:cpuQ6z7N
トポのフィギュアを真下から覗いて楽しんでた記憶が・・・
71 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/12 19:32 ID:mLjCdKVx
>>69 サンクス。ラクターばあさんだっけか。('ε')
>>70 !!('ε')
じゃあ俺は批判的な立場で(w
正直アクションとしては良ゲーとまでは言ってないような?
ゲットイン?だっけ敵から技盗む奴、アレは練り込み不足で殆ど使えなかった
気がする。後はよく言われる難易度な、俺はラスボス戦で力尽きたよ(w
とにかくセーブポイントが糞過ぎる、やり直しであんなにキツイ所を繰り返さ
れるのは勘弁してくれ('A`)…何回足場から落ちたやら。
一番呆れたのは当時開発スタッフがインタビューでゼルダ越えるつもりで作った
とか言ってた事。こいつら何戯言抜かしてやがる?と思ったもんです。
そんな事言ってたのか…
俺はゼルダっていうより面クリア型マリオの方が近いって感じたな。
一番、近いのはスーファミのゴエモンだと思うけどな。
まあ、スタッフ一緒なんだけど。
>68
はまあネタなんだけど、それなりに正しい事は言ってるな。姫のデンパっぷりとか。
ただ「移動しにくい」とか、純粋にアクションRPGに向いてない感覚の持ち主の視点で。
特に「ナゼ子供の姿?」とか「パシリ状態!?」とかの重箱の隅つつきっぷリは凄い。
楽しんだ側からすればシナリオなんて当時気にしなかったよなあ…。
俺は「アクションRPGはそこに敵がいるから殺る!」
っていう気持ちでやってるからなんだろうけど。
(あんまり破綻してたらサスガにアレだけど、武蔵伝はお約束通りだし。)
しかしまあ武蔵伝が正しい顧客層に行かなかった典型ですな。
え〜?明らかに移動しにくいよ。カメラ視点のせいなのか地形が整ってないせいなのか知らんが。
遊星って人もカメラ視点のせいで移動しにくいだの
お使い多すぎるだのお姫様わがままだな〜だのレビューで散々こき下ろしてたな。
こないだの武蔵見て知ったけど五輪の書ってホントは全部音読みなんだね
>>65 >本来子供向けのアクションゲームをFF8目当てで大人に買わせる手法が大っ嫌いだった。
武蔵伝は見た目は子供向けだがアクションRPGファンの大人でも十分楽しめる内容だと思う。
逆にFF8が大人向けかと言うとそうとも思えない。
見た目は大人向けだが買うのは高校生以下がほとんどではないだろうか。
この当時俺は高校1・2年だったと思うがどちらも楽しめた。
エロ姉妹が行方不明だったりコジローの生死が不明だったりするのがな・・・
マターリした世界だったので悪役以外は死なないでほしかったんだが
正直、「オイラは伝説の剣豪ムサシ!よ(ry」からスタッフロールまでの流れに鳥肌が立った
で、スタッフロール中のイラストでさらに痺れた
81 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/13 20:36 ID:7U6RBWug
キャラのその後は確か攻略本にも載ってた。
納豆ペーストを寝袋で寝ながら熟成させた奴、絶対いるよな!?
ラスボスと戦いながら納豆ペーストをパクツク武蔵
当然全回復
攻略本でも次回作作るっぽいこと言ってたのに残念だな
ヂュープリは次回作…ではないか。
目標10万本くらいの予算でいいから、
また何か3DアクションRPGつくってくれないかねえ。
意外に需要はあると思うんだけど、なかなか作ってくれるところないなー。
■以外の会社も含めて。
ラチェット2がなかなか良い
87 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/15 20:16 ID:tWqz9El2
>>83 だけど正直、リカーバレルで回復アイテムっていらないでしょ。('ε')
>>86 そのラチェットってのは■なの?('ε')
武蔵伝カード、オークション探したけナカタヨ。('д')
>>85 デュープリの続編じゃないけど
同人アクションゲーが売ってたな、買ってないけど
ミントとマヤが主人公っぽかったが、誰か持ってる人いない?
定価で買った俺はネ申
海舟伝age
これほんとに音楽良いよな。
ボーリング面とか、地底湖とか廃鉱とか
激流とかフリーズパレスとか
ラストの帝国場内の庭園のBGMがすごく良かったな。
いかにも大詰めの快進撃って感じがよく出てた。
94 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/16 22:39 ID:TXRN0u5w
>>92,93
禿同。武蔵伝よりいいBGMにはまだお目にかかってない。(*'э')
やりこみ要素をもう少し増やして欲しかった、スクウェアよ。('з')y-
五輪の書集めてるときが一番楽しいよな
スチームナイトまでとラスダンで激しくクソゲー化するから
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 07:02 ID:K05/WhTh
攻略本買うまで解けなかった、解く気も起こらなかったクソゲーっていう意見は出てますか?
俺はそんな感じ。
正統派ゲーム音楽って感じだな
スペースマンボウもイイ
99 :
39:03/12/19 17:42 ID:oMyIqe2C
>>81 もれも武蔵のカード1枚もっているw
ブロスで連載されていた、チビッコ英雄伝説かなり(・∀・)イイ!!
あれって単行本出たのかな?
今からでも手に入るなら・・・ホスィ
4コマのほうも好きだったなぁ
でっかいシリーズにはなれんかったからどっちも消えるように終わったけど
ボス戦がどれも手応えあって面白かった。
特にレリクスキーパーはなかなか手強かったな。
そういえば単行本の1巻持ってるな
あれって何巻まであるんだろ?
コミックってあれ?ファミ通ブロスのチンコ丸出しムサシの?
子供をバカ笑いさせたかったんだろうけど
ブロスが子供の目に止まらない雑誌にだったからなぁ…。
でも武蔵伝はFF8体験版同梱のせいで無差別に大人ユーザーの手に渡って酷評を得たけど、
漫画の狙いと同じで子供達だけの手にいけば
今のラチェット&クランクみたいなそれなりのシリーズにはなれてたような気がするよ。
105 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/21 11:26 ID:alM8d4Xd
>>98 ってアクションRPG?('ε')
>>39 何か、連載してたな。見たことないと思うけど。('ε')
>>102 禿同。('ε')
>>104 PS2で武蔵伝2でるらしいよ。・・・ってのはないか。('д')
ゲーム自体はまぁまぁとしてゲーム本編中のアタマでっかちなグラフィックはかっこ悪かったなぁ…
正直どうにかならんかったのか。あとパッケージとかのグラフィックも美化しすぎ。
エンディングとかで流れるイラストをメインビジュアルにすればよかったのに。
あのドまんじゅう顔はかわいいと思うけど…
ポリゴン人形はあのぐらいが好き 同梱のFF8は動くマネキンだったし
パッケージのノムラ絵は浮いてたなァ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 02:17 ID:mdfu+Oyj
地元の中古屋で580円だったんですけど買いですか?天地創造とかアランドラとかああいうのが好きです。これはどんな感じ?
109 :
108追加:03/12/23 02:23 ID:mdfu+Oyj
このゲーム3D酔いしますか?ボリュームはどの位?質問ばっかでスンマソ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 02:43 ID:mML+5Oyd
なっとうペーストやらなんやらあったな
時間の概念があって、眠気があるのも当時は新鮮だったな
ラスボスの倒し方は奴に刀ブッさして能力獲るでよかったか?
ラスボスの倒し方が分からんかったからやめたんだよ、確か
111 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/23 10:18 ID:0X6MZ6yY
>>108 問答無用で買い。('ε')
別に酔わんよ。ただボリュームはあんまないかも。
>>110 そう。ラスボスに苦戦した人多いね。
漏れはそんな記憶は無いが。('з')y-
112 :
108:03/12/23 11:11 ID:mdfu+Oyj
PS2で出ていた「冒険時代活劇 ゴエモン」がかなり武蔵伝に近いテイストみたいね。
武蔵伝の開発が元小波のゴエモンチームだというのは本当なのかもしれないな。
つーか、武蔵伝開発してたチームは今何やってるんだ?
ヂュープリズムとはラインが違うみたいだが…
今日久しぶりにやってみた。 いやー、トポのレイヴダンスで死にかけた…
で、な ん で す か ダーク○○○ンド第2形態の右手で武蔵捕まえる技の範囲の広さと速さは!
116 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :03/12/23 20:36 ID:0X6MZ6yY
>>115 たしかに、二形態はタンシオーネがないとなかなか苦戦するかも。('ε')
漏れもラスボスに苦戦した覚えがない。
最終形態もコジローのゲットインから
ラスボスへのゲットインが結びついた。
118 :
マザーミンクー ◆MiNKU.B0hI :04/01/01 04:25 ID:llAMzbBy
あけおめage
なんかこのスレ見ると懐かしい単語が羅列してるが・・・
だいぶ前だからもう忘れちゃった・・・結構おもしろかった思い出があるな
あれ? コジローってゲットインしなきゃ倒せなかったっけ?
俺、普通にスキを見てレイガンドで殴って倒したんだが…
倒せるよ
むしろけんじゅつは燃費悪いので要らない。
ただこのばーい、
ボスからでもゲットインできる
↓
もしかしたらラスボスも
てな流れぢゃないか?
剣術は弱いけど見た目がカッコイイから手放したくなかったんだよな・・・
懐かしいな
バンビだけ?
街中をうろついてるのが怖かった記憶ある。
ボス戦もけっこう難しいと思ったし
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 22:20 ID:iCFwSnd9
これってシリーズ作の第一弾だよね?
発売日に買って次回作を首を長くして待ってるんですが、まだですか?
歩くだけでステータスアップするのが良かった
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 23:41 ID:uf1O8USY
test
良スレ発見?
漏れはレクリスキーパー戦の曲が最高によかったぞ!
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:59 ID:Ck0/Va4p
ageておく
最近久しぶりにやったよ。やっぱ面白いな。
コンビニ予約で発売日の朝取りに行った中1の夏。
発売して間もなく腕を骨折しながらも片手だけでクリアした思い出深いゲームだった。
今やったら無理だったけどな。
>>130 ラスダンの風の技使って突風防ぎながら進むところで何度も落ちて諦めた覚えがある
132 :
130:04/01/13 00:49 ID:g7jVCbYs
>>131 俺はスチームウッドとか炭鉱(飛び越してゲットインする場所)で挫折しかけたよ。
このゲーム、色々な技があるのにボス戦ではほぼ使う必要が無いっていうのがかなり不満だったなあ。雑魚戦は無茶苦茶楽しい。
スチームナイト戦で、
いかに回転斬り一回でキメられるか何回も試したなぁ・・・
最初プレイしたとき酒場行こうとも時間が合わなくてバンビまで入れなかった奴は俺だけじゃないはず
さまよいの森をどうやって抜けるかさっぱりだったのは俺だけじゃないはず
やっとついたと思ったらいきなり毒くらって泣きそうになったのは俺だけじゃないはず
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:57 ID:6vCvF1VN
さまよいの森の最初の音楽が(・∀・)イイ!!と思ってるのは漏れだけ?
リカーバレル内部を突破していくのは燃えたな。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:06 ID:H0hk6qSX
このゲーム、解体新書では「次回作でます」みたいなこと言ってたような気がしなくもないんだが…。でてないよね?なんで?結構売れてなかった?
懐かしいゲームだな
フロストドラグーンのいる宮殿の曲が一番気に入ってる
あとコジロー戦かな
曲に外れは無かった
ジャンの正体は結構驚いた
ヤフーショッピングで武蔵伝のサントラ買ったー
激流とボーリング面の音楽最高。フリーズパレスとアントヒルクイーン戦もなー
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:13 ID:6vCvF1VN
何でこれが駄作と呼ばれるのかが分かんないし!
普通に面白いのにさぁ〜
「普通に面白い」という言葉は控えたほうがいい。
聞き手に良い印象を与えられない曖昧な言葉。
友人と1話目を何分でクリアできるか競ってたな
鼻歌や口笛で合わせやすいから好き 廃坑のは名曲
生まれ変わっても武蔵になりてぇ・・・・・
良スレあげ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:11 ID:62h/NRar
とりあえず、スチームの塔みたいなところと、虫のボスの所に行くトロッコが一番むかついた
攻略本では28日くらい(ゲーム時間)でクリアするのが普通ぽかったけど、
結局クリアまで150日以上たってたなぁ。
関戸やイトケンみたいなゲィムゲィムした作曲屋はもう希少だな。
地下工場マンセー
ムサシの声はミスキャストだったと思う
なんか合ってなかった あとコジローは下手だったような覚えがある
他のキャストがいい感じだったぶん余計にへぼく思えた
なんというか悟空系の主人公は難しいな おれムサシが好きになれんかった
これってそんな難しかったかな?
当時俺厨房で時間はかかったけど難しいとは思わなかった。
確かに最後のゲットイン法は鬼的な意外さだったが。
そんな俺もいま封神演義2に大苦戦してるわけだが_| ̄|○
こんなスレがあったとは。
てか隠しダンジョンないのー?
おれはあると信じて頑張った記憶が。
同時期に出たスターオーシャンは確かすごい人気だったな。
隠し巨大ミンクーならおりますが…
マザーミンクーのことじゃないの?
ミンクー全部捕まえると某所に出現。
こわいよなー。結構。
よぉ!
僕は雑貨屋のテムだぞ。
お前誰だ、名を名乗れ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 13:40 ID:820OH3Uw
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 23:58 ID:ELrLwZ9x
>>162 さまよいの森。最初のマップで少し待つと現れる。
FF8もクリアしたし
クリアしてないゲームがこの武蔵伝だけになってしまったので
武蔵伝クリアする為にもう一度再プレイ開始する
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 18:29 ID:1813WBT7
何とか2章まで終わった
スチームウッドんとこで2回くらい死んだよ
もう1回暴走すんだよな確か
一応ageとく
変な3人組のリーダーが好き。
ゴンドラが楽しかった
フィギア屋のシステムは移植する価値があるぞ。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 00:39 ID:Q7iwA1XH
なんかプレイしたくなってきたな・・・
中古屋漁るか
発売日に6800円くらいで買った俺は負け犬。
5回くらいクリアしたけど、クソゲー掴まされた感は否めない
>>172 予約して発売日に買った俺はどうなるんだよ?
しかもアクションRPGでは結構面白い部類だと思ってるし。
>>173 スマソ。俺も確かに面白いと思った。だからこそ周回重ねた訳だし。
でも俺は確かその日何らかの大作ゲーを買いに言った訳よ。
でも売ってなくて、帰りにちょっと立ち寄った店にこれが置いてあったのさ。
お、なんか絵エロカワカッコイイし、スクウェア?大作っぽいなぁ!
・
・
・
_| ̄|○
しかし、損はしていないはずだ。
>>172 馬鹿か何を言う
お ま え は ネ申 だ
で、似たようなゲームだと
最近出た鋼の錬金術師かな・・・
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 16:03 ID:t9LFvUjt
このゲームの音楽はFFより良いもんなぁ・・・
懐かしいな。今となっては身も蓋もないポリゴンだったけど動かしてて楽しかった。
そういや攻略本にエンディング後の保管小説みたいのがあったっけな。
コジローは結局子供の姿のままで元の時代に戻ったとか。
保管じゃなく補完ね・・。
リーダーズフォースにいたっては元の世界に帰ることすらできかなったそうな。
まぁ、帰ったところで犯罪者なのだからこちらのほうが幸せなのか?
ジャンのフィギュアを箱から出したら物凄く後悔した
ナンデハサマッテルンダヨ・・・
雑誌についてた体験版をプレイ 双子山の音楽にやられて発売まで楽しみに待ってました
期待以上のできでいまだに思い出深いゲームです。BGMがゲームのための音楽って感じでプレイヤーを盛り上げてくれてると思いました。
ラストの空中庭園で壁を登りつつ敵の無数のレーザーを避けるのがすごく良かった
俺は雷光丸派だったな。
レイガント(・A・)イクナイ
黄色になるのがかっこ(・∀・)イイ!!
自分は逆にレイガンド一本で戦ってたなあ。
ぶった斬る感じがよい。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 14:08 ID:pOEJKCXX
アイテム屋のアイ&テム親子はわかるんだが
宿屋のレント&ミント親子の名前はどういう意味?
家なき子レミ
レントは部屋賃のrentだと思ってた。
解体新書にもそう書いてあるね。
もう一人のルームとかいうのと合わせてあるらしい。
つまり宿屋。
これ大好き。
中一の頃にPSではじめてやったゲームだけど
雰囲気も音楽も自分にはぴったりだった。
またやってみよかな
デスペラードアタックだっけ。
気に入って使いまくってた記憶がある
俺はもっぱらタンシオーネクロスアタック
ボス戦では、それらの技が役に立たないのがなあ。そういった点からも、うろうろしながら雑魚と戦ってた方が楽しかった。
ふたご山で三日三晩豚と戦い続けていたあの頃が懐かしい。
ありがとうフラッシュでもできそうなムードだな。
〜ありがとう武蔵伝〜
いまさらのような気がするけど、レトロゲーだよな?これ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 00:40 ID:AtYqjl76
ついでにあげとく
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 22:39 ID:YnqocqjT
酒場の地下のレリクスキーパーだっけ?あの曲が好きだ。
200は頂きますよ、諸氏。
↑ここまで第1章
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
姫しゃま拉致られ
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
↓ここから第2章
結局あーんなことやこーんなことってなんだったんだろう・・・
このスレ読んで勇気が出た!明日480円で買ってくる!
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 03:56 ID:K6VAJ73U
日々黙々と頑張って姫様とようやく再会して
「コイツ臭いから早よ助けろ」言われたときは
このアマ酒場の地下に投げ入れてそのまま放置したろか
とさえ思ったサ・・・
姫の、私まだ死にたくない!ってのは結構型破り。
207 :
203:04/03/18 17:30 ID:kbwMaG4b
一章終わっての感想。
剣短くて当てにくい・・
ポリゴンも醜い・・まぁこれは承知だったが。
ボスめんどくさいぞ。何回死んだことやら・・
二章もがんばってみます。
特典のカード10枚、ミンクーストラップ、ミニバックだけでも
元はとったかな。
懐かしいな。
一つの章がやたら長くてセーブできなかったのを思い出す。
ミニバックは今でもGBA入れに使ってるし。
トポのそこは触っちゃ駄目的な台詞に悶えた。
BGMはノリノリで良い感じ。
なっとうを大量に懐に抱えつつ、町の広場で眠る武蔵。
すげー迷惑なそんざいだよな
宿屋の娘の進路上で眠る俺のムサシ。
噴水の上で爆眠する俺のムサシ。
噴水の上で大地の突き刺しワザとか風の回転ワザとかやって遊んだ事はある
馬鹿だから高いところが好きなんだよ
竿でバカみたいに回りまくってたな
これとベイグラを交互にやると、半ケツ武蔵や偽サムライアシュレイが見えてくるとかこないとか
野村絵の武蔵を見た後エアガイツをやるとザックスが武蔵に見えるとか見えないとか
空の巻のしょぼさにがっかりしたのは俺だけじゃないはず・・
>>216 当時中一の俺は「何これ!すげぇ、浮けるジャン!」みたいにして感動してました…
確かに無意味に浮きまくってた
空中庭園での曲が大好きだっぺ
イカダとトロッコは面倒だった
面倒ゆえにとても印象に残っている
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:05 ID:WpSGGATP
エイランチが見つからなくて、遂に攻略サイトに手を出した
中々面白かったゲームだから222getしておく。
正直武蔵のフィギュアが欲しかったです
age
_| ̄|○
ワロタ
デスペラードアタックがやけに強かったなあ。空中庭園で門相手に繰り出した時は合計で1500〜2000くらいダメージ行ってた。
俺は手榴弾連打だったお手軽かつ一瞬で大ダメージ。
手榴弾は強すぎ。
スチームナイトヘッドも1発か2発だもんな
ageた方がいいのかな
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 07:05 ID:iCSR/lwY
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
音楽の雰囲気も前作を引き継いでくれてたら買うよ!
さすが、でっかいシリーズだ
スパンがデカスギルze
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 09:17 ID:iCSR/lwY
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 09:23 ID:PqH6Iwi5
とりあえず
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
でっかいシリーズ動きだしたw
携帯だから見れないけど、とりあえず、
キタ━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 10:21 ID:Xhq4cLYi
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
BRAVE FANCER 武蔵伝の発売日は1998年07月16日だから
6年ぶりくらいか?
FANCERじゃなくてFENCERだな。
カウンター奥義のなんだっけ、二天一流斬?に激しく痺れた
記念(;´Д`)ハァハァ
ガイナックス…
246 :
:04/05/11 11:51 ID:WmEksStt
庵野かよw
庵野じゃねえべ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
キタ━━━━━━ヽ(*`Д´)ノ━━━━━━ !!!!!
しかもOPテーマがサーフコースターズってもう俺の為に作ってくれたとしか思えん。
音楽が関戸と中シゲヲのコラボレーションだったりとかしたら8800円でも買う。
と記事を見て興奮気味に書いてみたが、パッと見どうなんかなコレ。
武蔵伝が面白かったのは3Dキャラが縦・横・斜めスクロールで2Dアクション風に
動き回る所だったと思うんだけど、画面写真から察するにフル3Dアクションぽい。
ダークロ・KH路線じゃなくてクロノアやアインハンダー路線で行って欲しかったなぁ。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 12:08 ID:PYeEwoIL
キタ━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!
実際動いてるとこ見ないとなんともいえないけど。
しかしまあ、まさに隠し玉って感じだ。
キングダムハーツで話題が賑わう中で再び登場とは・・・
キター
今度中古で買うか。前作
俺的にはPS時代に買った中で最高のクソゲだっただけに何とも
言えない気分だ(´・ω・`)
253 :
:04/05/11 12:27 ID:WmEksStt
つーかKHと並行でまさか武蔵伝が出てくるとはね・・・
出来れば聖剣の方が望ましかったんだけど。野村は大丈夫なのか?
どこが作ってるんだろうか。バウンサーのように外注か?
バランスがムチャクチャなワケでもないし、システムが複雑なワケでもない。
致命的なバグもないし、シナリオも別に普通。
なんかツマランなー程度ならともかく、これが最高のクソゲーって言ってる人は
他にどんなゲームをやっているのか激しく疑問だ…。
別にとりたてて、叩く要素無いゲームだと思うんだけどねえ。
今画面見たが前作の二頭身おにぎり顔から臍出しイケメンに変更かよ!
キャラ変わり過ぎでワロタ>ムサシ
>>254 バランスは最低、アクションヘタレには最高のクソゲーだよ。
ラストの転落死&戻り、ボスクリア不可能…俺は50回ぐらい
やってウンザリして投げた。
>>256 あー、まあ、FF8体験版目当てで買った非アクションゲーマーには
クソゲーなっちゃうのかなあ。
アクションゲームとしては普通に良作なんだがなあ。
こういう層が買うのを防ぐためにも、今回はFF12体験版付けないで欲しいな。
>>256 なんつーかジャンプ位置とかかなりシビアだよな
259 :
:04/05/11 12:51 ID:WmEksStt
トゥーンシェイドとかにも触れろよおまいら。
■タイトルでは初めてじゃないか?>トゥーン
KHとかUサガは感じとしては似てるが。
>>256 それ言っちゃうと、ヌルいアクションゲーム以外全部クソって事にならないか?
そんな無茶苦茶な。
でも50回もやったってのはおつかれさん、よくがんばったな
リーチが把握しづらいとかカメラ視点のせいで移動が狂いやすいとか
他の人やレビューなどで散々言われてるあたりからして良作じゃないと思うな。
これが出た時はPS初期だったしノウハウもあまり積まれてなかったから
こういう出来なのはしょうがないと思うけどね。
>>261 >お姫様だっこシステム
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
ディレクターは前と同じ人ぽ
これはまた露出度の高い服ですね
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 13:17 ID:xjpU/W8T
今回主人公ムサシじゃないの?
日本じゃ発売未定なのか…
まあ、北米に遅れて来年夏ってとこかなあ。
>>266 ムサシはムサシなんだろうけど、
中の人が違うんじゃないか?
むしろ小次郎っぽいデザインだな
何がどうサムライなのか分からない
まあ前作もそうだけど
北米先行かよ
ものすごいツンツンしとるな髪型
レイガンド?らしき剣は刃先が平らなんだな
なんか
シャーマンキングに見えるの俺だけか?
273 :
:04/05/11 13:21 ID:WmEksStt
メカニックな印象があるが、こんなゲームだったっけか武蔵伝。
北米じゃこういうのが売れるのかねぇ・・・・国内ではあまり売れ筋じゃないとは思うが。
後は動きがどれくらい滑らかなのかとか、この辺は動画見てみないと判らんね。
日本では発売未定なのかぁ・・・ちょっとショック。
海外では結構売れたんだね。動画見てみたいなーメインテーマは前作のを引き継いでくれてるのかな・・・?
KHと同じ30fpsだそうだ。
日本での発売未定・・・?
やっぱ日本ではイメージ悪いのかなぁ、武蔵伝。
デュープリズムよりもこっちが好きな俺は異端なのか・・・。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 13:52 ID:BhF9aZsy
日本での発売が未定なのは
時期的にFF12やKH2とバッティングしないようにするためでは?
発売されるのは間違いないだろうし、気長に待っておこうぜ。
再来年でもいいからデュープリ2も頼みます、■様…
それこそ、日本じゃFF12の体験版とかつけそうだな・・・
1の頃と同じ末路をたどるのだけはカンベンorz
ビューティフルジョー系か?
283 :
:04/05/11 14:28 ID:WmEksStt
>>280 これがもし国内で出る頃には12は発売済みだろう。
逆に12の特典として付くのでは。
しかしこうして見ると改めて売り上げというのは続編が出る大きな決め手になるという事が判るな。
パライブとかも海外でかなり売ってるのに何で続編出ないんだろうかねぇ?
近年のサムライブーム(本当にそうなのかは謎)に完全に乗っかってるね。
まぁそうでもないと続編なんてつくれるわけないか。
ともあれ大作以外がスクウェアから出るのはいいことだよ。
武蔵伝発売当時、伊集院の番組で、武蔵伝が売れたら小次郎伝だすって
スタッフ言わされてたなぁ。
出て来るキャラで良い感じだったから新作でもそういう感じで頼む。
ものすごい悲惨な結末だったな>小次郎
>小次郎
一応元の時代には戻れたらしい(子供の姿のままだけど)
>>286 そうなのか。フリーザに吸収されてそのまま死んだと思ってたよw
国内ではサムライレジェンド武蔵伝ってタイトルになるのかな?
『SAMURAI LEGEND』より『BRAVE FENCER』の方がイイ!!
あの・・・・前作の凛々しかったムサシは何処へ行きましたか?orz
普通に前作の続編にして欲しかった。
海外のが先発売ってどうよ_| ̄|○
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 15:58 ID:o2V82ROi
ラストサムライに便乗してヒットさせて、
「海外で大ヒット!」という宣伝文句でミーハー層を釣るつもりかもね。
ムサシはもっと眉毛を太くするべきだと思います。
もしや、召喚した姫がイケメンにしてしまったんか??
性格もかっこよくなってたらやだな・・・ベタなところが好きだから。。
>アニメーションの制作は、「新世紀エヴァンゲリオン」などのアニメを
>制作している株式会社ガイナックスが担当。
そんなことよりもこれが一番心配なんだが
295 :
:04/05/11 16:11 ID:WmEksStt
絵柄はナディア辺りの路線をキボンしたいのだが(w
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 16:21 ID:LeszZKoZ
ガイナ制作つっても貞本がキャラデするわけじゃないし、
野村氏のデザインがあるなら、それに沿った絵柄になるだろ。
武蔵は前作と同一人物なのかな?
>>298 前作の武蔵のデザインの方がシンプルでよかったな
>>294 アニメーション自体の出来は心配ないと思うぞ
日本刀と洋剣ってのは今回も変わってないんだな
つうか今回の武蔵伝はなんて呼べばいいんだ?
前作のように緒方剛志氏にキャラデザやってほしいな
>>298 なんでそんな、学生が作ったようなサイトまだ残してるんだろう・・
うん、主要キャラ以外は緒方氏でいいね。
そっちの方がなじみもあるし。
前作の武蔵を返せ返せ!! ・゚・(ノД`)・゚・。
せめて和服くらい着ていて欲しかったな
緒方起用はもうないだろう
308 :
:04/05/11 17:34 ID:26bcXPmo
緒方はもういないから無理です。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 17:58 ID:/+Pgd2P9
新作キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
何だこのスレの伸びはって思ったら・・・
新作キタ━━(゚∀゚)━━━!!!!!
海外先行ってことで、
アクションが簡単、というか大雑把にならないか心配だが。
昨日まで5ヶ月で230レス
今日1日だけで80レス
出るのは嬉しいが不安要素が多すぎる
>>303 奴はビッグになりすぎた。
サブキャラデザインはデュープリズムの人きぼんぬ。
ゲットインの説明覚えててラスボス見たとき
ああゲットインかってわかったやつはいないのか
このゲーム程度で思った方に行かないとか同じとこで五回も六回も落ちる
とかいってるやつはアクションやらん方がいいのでは
とりあえず新作バンザイ
スチームウッドなみのをもっかい希望
緒方剛志ってイギーポップの人でしょ?
そんなにビッグになったの?
>前作同様にキャラクターデザインは野村哲也氏なのだが,ゲーム画面を見てみると,確かに今までとは異なって,
>あの「野村テイスト」映像がそのままゲーム化されている印象を受けた。
野村絵嫌いじゃないけど、こりゃ心配
新作キターーー!
って、なんで海外先行なんだよ(;´д⊂)
>前作同様にキャラクターデザインは野村哲也氏なのだが,ゲーム画面を見てみると,確かに今までとは異なって,
>あの「野村テイスト」映像がそのままゲーム化されている印象を受けた。
野村はパッケージ用にイラスト書き直しただけじゃなかった?
武蔵と姫だけはガチで野村らしいよ。
プロデューサーはもちろん坂口ヒゲ氏だよね
マジレスすると時田
まじかよ・・・・・・・。前作は坂口P(野村は同じくキャラデザ)だったから
やっとヒゲ復活かと勝手に妄想してよろこんでた。
なんで敵がジェイソンみたいなやつばかりなの?
タイトルに武蔵とついてはいるが、デュープリの系譜も混じってそうだ。
アインハンダーもついでに作ってくれませんかねぇスクエニさん。
デュームサシハンダー
ってもう一緒にしちゃえばいいのに
武蔵伝のEDてどんなんだったっけ
>>327 オイラは伝説の剣豪ムサシ!よろしくな、殿様!
うおおおおおおおお新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
今回も沢山フィギュアお願いしますよ?ハァハァ
仮にストーリーも続いてるんだったら、
明らかに武蔵×姫様の息子、または子孫じゃないか?
絵柄もそうだし、そのほうがキャラ動かしやすそうだ。
んで、また小次郎が何故かやってくると…。
できれば前作を大事にしておくれ
あまりのムサシの変わりっぷりにショック以前にワラタ
でも武蔵は前作EDで剣の中に
剣の中に入ったわけじゃないだろ?
レイガンドが再び封印されただけで
姫の中に入ったんだよ
え?
新作って3Dアクションでしょ?
RPGでは・・・・ない・・よな
レスが突然増えたから荒らされてるのかと思ったが
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>337 アクションRPGでは?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 17:49 ID:yiR7ilIC
動いてるとこはやくみたい。
ヒロインのくせに人質に取られて
「ムサシ君!私死にたくない!」
とか言っちゃう
普通ヒロインなら
「私に構わないであいつをやっつけて!」
とか言うもんだろ
そのノリがいいんですよ。
捕まってたところを助けてあげた人が
実は敵の幹部だったりとか。
あの人、あのまま武蔵が助けなかったら
どうするつもりだったんだろうか…
スカル=ピオンのデザインが好き。
新作もカッコイイボス希望。
あとオカマも。
ブレイブフェンサー2ですか?
サムライレジェンド武蔵です
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 21:05 ID:jC0cVsLd
まあ、日本のタイトルがどうなるかは分からんけどな。
なんで「伝」取ったんだろう?
日本のタイトルは武蔵伝になるんじゃない?
前作も北米ではブレイブフェンサームサシだったみたいだし
レジェンドは伝説という意を持つから「伝」つけたらちょっと変じゃ内科医
聖剣伝説レジェンドオブマナとかあったし関係ないんじゃない?
言われて見ればLOMも被ってたか。
でもなぜかあっちは違和感なかったな。サムライレジェンド武蔵伝には違和感あるけど。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 22:57 ID:bkJcDNL3
サムライレジェンド=武蔵伝
って感じならいいんじゃなかろうかと。
ロゴみたらうっすらと武蔵って漢字で書いてるんだな
じゃあやっぱり邦題も武蔵伝じゃなくて武蔵なのかも
サムライレジェンド×武蔵丸は?
ゲットインは残して欲しいなあ
でもコメントから察するにパズル的要素よりも爽快感を重視してるっぽいから
無くなる可能性大・・・・・
ブレイブフェンサー小次郎伝! ・・・・ダメっぽいな
レジェンドフェンサー武蔵伝
前作の手痛さからアクション面はゆるくなりそう
難易度選択とかつけてくれないかね?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 23:28 ID:fvRknu9n
ムサシームサシー
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 00:31 ID:Y5e/MiKW
このゲームってカセットをCDプレイヤーにいれると音楽が再生されるよね
石に追いかけられるとこの
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 00:33 ID:Y5e/MiKW
おぉ。。。。懐かしくなって引き出し見てみたら初回限定のクリアファイルがでてきた・・・
そういや、発売日は雨の日だったな・・・
今時カセットて、おい
発売日といえば俺の誕生日と同じ日だったりする
まあ発売日に買ったわけじゃないけど
前作はステージ設計が良かったな
何度も同じとこ回って遊んでた
あれはあれで良かったけど町の数を増やしてもうちょっとボリュームがあったほうがもっと良かった
今回画面写真見てるとステージ広そう
前作よりスチームパンクって感じだね
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 00:49 ID:6dlBCkbt
まあ、PS2だし広くしようと思えばできるだろうね。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 02:11 ID:1Tf4jHAZ
今気づいたぁああああああ
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
夢が現実になったあああああああああ
なんつーか、ぱっとみの感想なんだけど
「シャーマンキングみたい」
なんかいやだなぁ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 02:54 ID:1Tf4jHAZ
>>371 ぱっとみそうかもw
でも、なんつうか武蔵伝らしさが残っててほしい
あの村の雰囲気をまたあじわいたい
俺は武蔵(?)がハガレンに出てくるキャラに見えた
あの角度のある髪型が懐かしかった
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 03:20 ID:rfovsQjz
前作は、当時は■社員だった緒方剛志が全部キャラデザしてたんだよね・・・
だけど、最後になって坂口の鶴の一声でメインキャラのイラストが野村に
差し替えられちゃったそうな・・。
今回はメインキャラはデザインから野村で、サブキャラは不評なGBA版FF1&2の
イラストの人らしい。
俺は別に緒方の絵はそんなに好きじゃないのでどうでもいいです
鉄棒でくるりんくるりん希望
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 07:12 ID:x/zww4HQ
ワロタ。
(・∀・)イイ!
今回も音楽かっこいいかな
死ぬのが前提のポイントが複数有り、そこをクリアする迄中断すら出来ずに延々とやり直し… ヌルゲーマーにゃ悪夢だったな、前作。
緒方はその頃、エロゲンガーだったハズだが、
同時に■社員もやってたのか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 10:16 ID:kmdo5ZBz
このスレがこんな盛り上がる事になるとは。
新作バンザイ!
>>354 見切りシステムってのがゲットインみたいなものなんじゃない?
>>383 俺もヘタレだったけど逆にそういったところに面白さを感じたな。若かった
そういえば特典のクリアファイル
なんか余ってたらしくて、どっかのゲームのイベントで大量にもらっちまったな・・・
まだ5枚くらいあるw
最終的にはタイムアタック御用達ゲームになってしまったのが
前作のマズイところ
>>383 死亡ポイントそんなにあったっけ?
死亡前提のポイントと聞いて自分の中で比較対象がロックマンゼロになってるから少なく見えてるだけか
つーか、そんなキツかったか?
どっちかというと、ヌルゲーな方だと思うんだが…
なんかふたご山とかスクロールにあわせて落っこちることは多かった
難易度はそうでもないが、リーチが短すぎた感はあったなぁ。
このゲーム好きだった
最短日数クリアが面白くて何度もやったよ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 22:05 ID:ePAH5w+V
ずいぶんダイエットしたんだな>武蔵
前作、セーブポイントもそこまで気にならなかったな
きつかったのはラストの塔登るとこかな・・・
ラスボスは当時、小学生だった俺でも気づいたぞ
そこまで、理不尽な程難しいことでもないと思うが
FF8体験版のオマケとしてやったヤツらには難しかったんだろ
あれ?武蔵伝で死亡しないといけないとこなんてあったっけ?
>>380 64ゼルダ時オカのルト姫持ち上げるダンジョンを連想しちまった。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 04:38 ID:pKytYHoQ
先週から何気に最初からちょっとさわりのつもりでやってみたけど、
毎日少しずつズルズルと総プレイ9時間位かけてラストダンジョンまでいった。
当時、発売日に特典付きを買ったクチなので何年かぶりでプレイ中もかなり懐かしかった。
んで、偶然にも新作発表・・・・・・。
丁度プレイ中にネット見たから違いに思わず噴いた。
■のPS2アクションRPGって事で期待はする。
それこそテーマ曲や固有名詞、世界観が一つも継承されないってことは無いと思うけど。
でも画像見る限りさすがにミンクーやフィギュアは可能性低いかもな・・・・・・。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 10:08 ID:4+JLIB0a
>>401 フィギュアは好評だったし、受け継がれるんじゃないかな?
なんかその辺の妙なノリが武蔵伝らしいとこだと思うから
受け継いでて欲しい。
フィギアは鉄板だろ
今度は人間キャラも全員分販売してほしいな
フィギュアがでるならスカートの中を覗けるように・・・・・・いや、なんでもない。
でたなみらーまんめ
なんか良い具合にヌルゲーだな
>>406 なんか開発まだまだです。って感じだな。
この微妙な感じが武蔵伝
ゲットインみたいなことやってるね
あーやっぱりダークロ系になっちまったか。フル3Dアクション全盛なんだなぁ。
音楽が関戸であることに一抹の希望を見ておこう。
ムサシサムライレジェンドがダークロっぽくなって
そのダークロはデュープリズムっぽいと言われていて
そのデュープリズムは武蔵伝の続編?とか言われてたわけだから
流れ的には問題ないんじゃないか?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 21:00 ID:cGHxa9La
動きとかやっぱり良くなってるねぇ。
面白そうだ。
プレイヤーのせいなんだろうか
テンポすさまじく悪くない?
斬りつけるスピードとか
>>415 プレイヤーのせいも大きいだろうな。
この手のE3とかゲームショウ会場で取ってくるプレイムービーは大抵下手。
斬りつけるスピードってこんなもんじゃないの?
見切りとやらをするためにロックオンすると
なんかZ注目みたいなことになってるが
斬るスピードは十分だろ
ムサシの触覚、動きすぎだな…
まあ静止画像で見るよりは面白そう
そもそもヌルゲーだなとかいってる奴はそんなに高難易度ゲーにしたいのか?武蔵を
下手なヤツはボロボロになりながら、それでも回復がぶ飲みで戦う
いわゆる、戦隊モノあたりの主人公
うまいヤツは華麗に戦う
いわゆる、戦隊モノあたりの初め敵なんだけど最後のほうで裏切る幹部
これが、俺のアクションRPGの理想
>>420 いや、別に前作くらいの難易度でいいよ、俺は。
ただ、あれくらいの難易度で「クリアできねーよ!クソゲー決定!!」とか
言われちゃうのは、さすがに悲しい…
ボタン連打でクリアできねーと駄目なんかねえ、ああいう層は。
三国無双面白いって言ってるヤツはそうなんだろうな
無双が好きでもDMCのDMDを楽しむ俺のような奴だっているんだよ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 22:43 ID:mNi7FL/1
前作に比べてカメラが見やすくなってるぽい。
まあ俺はクリアできなかったわけで
ボス戦が一番期待
アクションRPGのボス戦は大きくて燃える
>>421 オレもそういうのがいい
鈍いヤツは切り捨てろもう
>>429 そうだな、スペランカー10周ぐらいの難易度でいいな
くそっ・・・あのとき、ああしていれば・・・・
久々に武蔵伝クリアしてエンディング見たけど、
エンディングのイラストや展開がほとんど覚えていなかったから懐かしかった。
ムサシが偽フィーレのしっぽ引っ張ってるイラストに何かグッときたぞ・・・・・。
そういや新作の主人公が額に着けてるのってエキシャゴーグルじゃないよな。
レイガンドや焼肉用語は受け継がれるのだろうか?
まだストーリーがわからんから何とも言えないけど……舞台が新しくなるなら焼肉とは別の案で付けて欲しいかな
カルビたんは永久に不滅です
インタビューがちょっと載ってる
http://ps2.ign.com/articles/515/515395p1.html >IGN: Could you tell us a little bit about how the storyline in the game?
>Square-Enix: The main story is that Musashi is summoned to a different world.
>To return to his original world, he has to save this different world. That's basically
>the main story.
前作同様、違う世界に召喚されたムサシが自分の世界に戻るため違う世界を救う
ストーリーみたい。
アミヤクイ村とかふたご山では遊べないのかな
ちょっと残念
日本での発売時は日本版とは別にインターナショナル版も出て、インターナショナルの隠しステージとかにありそうな予感。
>>437 北米先行なのに、その仕打ちはあんまりですよ…
マジレスすると、北米版よりグレードダウンすることは無いと思う。
向こうはコッチよりも難易度の高いゲームが好まれるみたいだから、
日本版には難易度選択とかつくんじゃないかな。
北米先行だから日本で発売するものが事実上の完全版になってる。
といいな。
トゥーンシェイドか・・・
1作目の武蔵伝は野村哲也ではなく、
別の人がやってたよね。
あの人の絵でやって欲しいところなんだけど。
なんか武蔵って感じじゃないんだけどなぁ。今回の。
声優の続投はカンベンな
解体真書に載ってた後日譚が良かった・・・
>>443 あれ公式設定だっけ?
まあ何だかんだで全員無事でなによりだった。
後日談のイラストとかエンディングに流れるのもそうだけど
あのほんわかした絵柄が好きだったな。
あの解体真書、結構好きだな。
後日譚にちょっと感動した。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 19:59 ID:jyWIHfcG
ベントはいい仕事してくれる。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 09:13 ID:QYQQtXxt
まあ、日本でも発売されるっしょ。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 09:29 ID:uDulbltl
「お姫さまだっこシステム」が売り?
ということは何人もお姫さまがいるんだろうか
12人くらい
今度はボスにも激しく動いてもらいたいな。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 13:47 ID:uv3T8RNS
懐かしいゲームのスレだぜ・・・ とか思ってたら
新作でるんかよ!!! こりゃまた驚きだ・・・
スチームウッドにぶち切れしたのもいい思い出だよ
ハーチノス司祭みたいなのを抱っこするハメになったりするのだろうか
新作さーレベ5の匂いがぷんぷんするんだが
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 18:43 ID:4eTqE/RN
以前、第1開発部が秘密の新作作ってるって言ってたのってこれかな?
えっ、ネタかと思ったが本当にでんのかよ
ラスボス前の威容にムズい落ちる階段がすごかった
>>457 別にいいじゃん。ダメージある状態でボス戦になるわけじゃないんだし。
てか処理落ちしてたよな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 20:04 ID:9ahL2ist
>>456 前作は大阪(現第5開発事業部)だっけか。
今回は時田がプロデューサーってことは第7じゃないのかとも思ったが。
>>457 あれはイライラした、ラスボスの連打も疲れたけど
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 20:37 ID:mxKuRp8m
海外で先行発売ってことは高難度ゲーになる可能性はあるな。
向こうだと高難易度のゲームがウケるらしいから。
日本で発売される際は日本向けに調整されそうだけど。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 20:40 ID:kXMSi3bR
近所のゲーム店で500円で売ってた
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 21:32 ID:QLEZOchp
ミレコレ持ってる人いる?
>>462 バカにされてる感じだな。
サルニハコノテイドデジューブンサHAHAHA!!
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 22:41 ID:Jq3Z03S6
海外だとアクションゲームは難しいゲームじゃないとクソゲー扱いされるらしいよ。
ボス戦でも10回とかやり直して当たり前みたいな感じなんだとか。
日本だとサクサク進まないと投げるプレイヤー多いから、
難易度抑え目に調整するのは当然。
上にも書いたが、日本版は難易度選択があるんじゃないか?
つーか、遅れて発売なんだからコレくらい付けてください■様。
>>466 へえー!!!!!!!!
オレは外人の方がヘタレだと思ってたよ
「自分が挑戦」する姿勢の時点で腕に差が出てる
なりきりっつか遊び方がうめーんだろうな
ゴンドラは20回以上挑戦したわけだが。
似た様な事を10回も20回もやってやっとクリアなんて事はしたくないなぁ
変わったな・・・貴様ら・・・イヤ、貴様らじゃないか・・・
面白かったら何十回やり直す羽目になってもかまわないけど・・・。
つーか武蔵伝はアクションでつまったことないが・・・。俺だけか?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 20:07 ID:eDPOcVBn
武蔵伝は難易度高いとは思わん。
ゼルダとか狂ったように難易度高いし。
どのゼルダが狂ったような難易度だって?
狂ったは言いすぎだなぁ、と思うが、ムジュラは結構難しかったな。
武蔵伝はなんつーか、簡単すぎず難しくもなく
フツーにやり応えのある難易度だった。
FC時代のゼルダなら狂ってると思う。
ファミコン時代のゲームはゼルダに限らずみんな狂ってるよ。
隠し玉にしては向こうではあまり反響が無かったようだが・・・E3ランキング500位にも入ってない。
FFKH目当ての客が多すぎたか?
北米向けとして出したが国内の方が売れました(しかも低いレベルで)という結果にならねば良いが。w
やっぱり武蔵は売り手と買い手の温度差がでっかいだけのシリーズだったってことか?
北米でも抱合せ販売だったんじゃネーノ
海外先行ってことはインターナショナルみたいな形で出されないということ?
どうでもいいけど、後になって完全版とか出すのマジやめて欲しい
どうでもいいけどスレタイに
【FENCER】付けるなら【BRAVE】も付けようとか思わなかったのかな
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 17:14 ID:jr+e1axb
確かに。文字数も足りるのにな。
487 :
:04/05/19 18:43 ID:+4XtxN/u
E3での評判ランキングでは900位台らしい。ハガレン以下。
一応それなりに予算掛けてるんやろ、大丈夫か?
オタ層にもゲーマー層にも一般にもそっぽ向かれてるような気が。
とりあえずイベントでもなんでもいいから
どこかに前作メインテーマ若しくはそのアレンジを入れてほしい。
図書室の本の中に前作を想像させる話があるとかが良いな。
題名はダークロ2のほうがいいんじゃないか?
スベッちゃった感じもないなこれは
本当に、ただ「やってることがPS1」というヲーラに包まれている。
こんなに前情報が少ないなかで大人気だったら逆に驚きます。
お姫様だっこシステムも詳細不明だし。(まあ、笑ったけど)
>>486 スゲェ!まんまだ!!
こんなにまんまの形で正当に進化してるゲーム、久しぶりだな…
個人的にトゥーンはあんまり好きじゃないんだけどなぁ。
それと、主人公のデザインが変わりすぎなんだけど。
確かに野村哲也も参加してたけどアレって
主人公とヒロイン(?)を描いただけなんじゃないの?
デザインしたのは別の人じゃなかったか?
E3の動画見たけど、ロックオンしての移動中(?)に足が滑りまくってるのが気になるにょ、
そういうところがすごく大阪開発っぽい。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 12:20 ID:PAy0nstf
前作はメインキャラは野村
サブキャラは緒方
100%緒方がいい
漏れも
FF12の体験版が付きます
激しくイラネ
野村のがイラネ
やれやれ、せっかく続編が出たのに文句ばっかりかよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 03:11 ID:zFv6F6WW
いや、まだ日本での発売がきまったわけじゃないが。
出てほしいなぁ。アクションRPG好きだし
前作好きだったし。
でもキャラデザは緒方にして・・・
後、トゥーンは・・・デュープリズムでも
いい感じのプニプニしてたのに。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 09:08 ID:WoUVXsne
そんなに緒方が好きかぁぁぁぁぁ。
今回も体験版が付いてきて馬鹿売れになるという魂胆ですね
やるなスクエニ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 19:40 ID:S4cXD25R
最近は関係無い開発部のムービーとか体験版とかはつかないっぽいけどどうなん?
>>505 御大将?
しかしこれ日本で出て欲しいな・・・今の日本じゃあまり売れないんだろうけど・・・
自分的には売り上げはどうでもいいので
頼むから出して・・・・
売れそうになきゃでねーべさ
512 :
:04/05/24 16:09 ID:GH6jahwB
>>512 賭けても良いけど絶対日本の方が売れる。といっても精々10-20万だろうけど。
佳作タイトルに関しての■ブランドは国内の方が強い。大作は海外の方が強いがな。
海外ではこの程度のトゥーンではあまり受けないだろう。
E3の評価ランキングでも1000位前後、それを裏付けている。
1作目の頃とは環境というか、
違うかもよ。
見ろよ。主人公。恥骨だしまくりだろ?
腐女子が買うぞ。そんで同人誌売りまくり。
否定はしない
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 07:45 ID:m6MkkQDR
>>513 チコツ サコツ
恥骨ってなんだよ。鎖骨じゃないのか。w
恥骨だしまくりってどんな姿勢だよ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 18:39 ID:2yVB2Onq
>恥骨だしまくりってどんな姿勢だよ
ワロタ
ていうか恥骨なんて名前つけた学者だれだよ
バカだろ
緒方話題がでたのでさしぶりにHPに言ってみたらトップのネタが・・・(('A‘))
小麦ちゃんご乱心とかネタサイトでねたにされてたやつでなお更びびった・・・。
>522
ガクガクブルブル
武蔵伝2(仮)のサブキャラデザインはやってないんだろうなあ、多分。
あぁ、たまたまその事件知ってた。
ニュー速かなんかで。
被害者の立場からすりゃあ・・・
イヤ、そうでなくてもイヤなもんだけど。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 23:43 ID:JDp6S81X
ところでダークレイガンド第二形態はどうやって倒したらいいんだ。右手のつかみ当たり判定でかすぎ!!アホかっつーぐらい掴まれるわ。あとイチイチじろじろ見んな
トカゲみたいな奴だっけ?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 23:50 ID:JDp6S81X
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 23:53 ID:JDp6S81X
>>526 そいつ。なんでここまできてこんなムカムカせんなんのじゃ(前のアクションでも散々落ちた)
確かコジローが(;´Д`)ハァハァってなってるところに
レイガンド叩き込むんじゃんなかったか?
>>526 タンシオーネクロスアタックやってりゃ勝てる
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 00:20 ID:0G22/uFU
タンシオryaアタック→ふり下ろす右手に直撃→なげられてあぼーん
第二形態で苦戦するやつなんてはじめてみたな
塔のぼりで落ちるってやつはよく見るが
進行方向にだけキーいれて画面奥方向にいれてないからだと推測
二段ジャンプしながら逆方向に逃げればいいんじゃないか?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 00:46 ID:0G22/uFU
なにっそうなのか。ぶっちゃけ一番むずい。何故だ…
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 00:53 ID:0G22/uFU
たぶん無理だと思うけどガードは?
まぁとりあえず、離れて空振りを待ってそこに攻撃してればコジローは
楽勝だ。HPがあればタン塩やってれば勝てると思うが。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 01:01 ID:0G22/uFU
いやコジローじゃなくてダークレイガンド。緑色い第2形態。
ガードしてても投げられるのはストUの頃から不変じゃよ…
いや、あいつコジロー取り込んだからコジローって言ってみただけだ。
通常、タンシオーネクロスアタックやってりゃ、手が来る直前に当たるはずなんだがな
それでもできないんなら、おまいさんの操作レベルは小学生以下だな
あと、いい加減sageろ
最初はなすすべもなく投げられるものだ。俺もそうだった。
>>539 む、すまぬ。ケータイだと忘れがちになっていかんな
どこ当てるんだこいつ→頭に当てればいいのか→タンシオでヒット&アウェイ
で適当にたおしてしまったしなんかアドバイスのしようがない
つかみなんてしてきたのか、知らんかった
や、やっと倒せた…。
ダークレイガンドの左足の前あたりに絶妙に立って、相手に右手を出させる→絶妙に右に避ける→手を戻すタイミングと絶妙にシンクロさせて左に跳びつつ絶妙に通常斬り→絶妙に元の位置に
のループで。
まず相手に攻撃させて『後の先』を取る一寸の見切り。正に武蔵伝!!
やっと倒したら第三形態。攻撃を必死で避けまくった後どのタイミングで斬っても「カキーン!」………ハァ?
今更ゲットインだなんて…○| ̄|_
気付いた頃にはもう第二形態なんかノーダメージで倒せるようになってたわい´д`
レスしていただいた方どうもありがとうございました。
くっはぁー…!!RPGをクリアした後のこの感じっていいよね。くっふぁー…!って感じ
ラスボスのゲットイン、なんか評判悪いけど、
俺は気づいたときに「その手があったかー」って
結構、感動したよ。
少数派なんかねえ。
ゲットインの説明が相手のエネルギーを吸い取ってってのだったし
いつかそういう敵がでてくると思ってたらラスボスだった
攻撃あてても効かないのがわかってゲットインの設定をちゃんと覚えてたら普通に思いつくと思う
>>544 俺も。
近所の友達がラスボス戦やってるときにたまたま発見して一日くらい英雄扱いされたよ。
>>544 個人的には、普通にダメージ与えられるけどゲットインすれば一時的に弱体化して有利に戦えるみたいな感じが良かったなあ。ボス戦は技を駆使して戦いたい。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 17:31 ID:ThB0aI+j
ラスボス戦はいいよな。
>>543 おめでd
もし後日談を知りたければ解体真書を読んでみてくれ
フィギュアコンプして全クリしたあとの一枚絵もなかなかいいぞ
そんなのあったっけ
まぁなんにしろED→スタッフロールの流れは最高。
スタッフロール中のイラストも最高。
BGMも最高。
モアイ像最高。
>>543 実は第二形態は火の巻で戦うと楽だったりする
やや遠距離から攻撃してる姿は、チキンっぽい感じもするけど
エドとベーンのふんどしは10ドランでトポのハンカチは2000ドランだった記憶が…
布が高価だったんだろ。たぶん。
あるいは、エド&べーんのふんどしは値段がつけられないほど汚れていたのか。
便所ツボ並みか
汚れたふんどしでも買い取ってくれる鑑定屋の親父って…
トポのふんどしならいくら?
売らないので値段がつけられません。
561 :
名無しさん:04/06/13 13:05 ID:JGvGEyoz
丸太4本はどこ?
ふたご山親方
続編が出るのか・・・。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 15:03 ID:1ztEFWIw
続編うれしいなぁ。
俺が当時厨房の頃だったっけかな、武蔵伝でたのって。
特に難しくもなく、かつ面白く、内容もそこそこで可もなく不可もなく。だったんだけど・・・
みょーに俺のココロを刺激したゲームだったなぁ。
それだけに今回の続編は、ほんっと嬉しい。
まぁ、なんか変なベクトルにお話いっちゃってそうだけど、それはそれとして
発売されるって事が、うれしいやね。
ありゃ、ごめんageちったい。
舞い上がっちゃってたらしい。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:26 ID:/omnGmzy
age
レリクスキーパー強かったなぁ・・・
つーか俺が初挑戦で倒せたボスって、
スチームナイトとフロストドラグーンと塔だけだわ
俺最初のボス以外一発だったな。
ヴァンビとアントヒルがダメだった。
あの捕まったら離れない攻撃からの逃げ方がわからん…。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 22:20 ID:SQhJ0J2f
あげ フィギュアの充実を希望
懐かしいなこれ
消防の頃友達と四苦八苦してクリアしたな〜
そんな俺も今や大学生。
消防じゃなくて厨房だったか?
まぁとにかく続編したい
レリクスだったか忘れたが酒場の地下でのガーディアン戦の音楽は好きだ。
続編出ても、正直売れないだろうなあ
そこで体験版ですよ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 01:25 ID:0nIu+3Kz
いまさらサントラ欲しくなったが通常値段で
買うのほぼ不可能だな…
メインテーマはエンディング中だからいいとして、
他の曲はどうしても足音とか入るしなァ
やっと・・・やっとスチームウッド(二回目)クリアした・・
とオモタラ「ガガガガガガガ」っていう音がしてフリーズした。
もう寝る
イ`
結局2の国内発売は未定か。
そんなにむずかったっけ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 11:12 ID:gpFLShV8
第2形態のやつの右手は回転斬りでかわせるよ。右手がきたら回転斬り。
第二形態というか第一形態というか
紛らわしいね
タンシオは一回当てたらハメ確定だろ・・・・
後は赤までまっしぐら。
アクション得意じゃないけど面白かったよこれ。
逆に今は、魔界村をやってるけど、こっちのほうが鬼だと思うんだけどな。
>>587 魔界村、ってファミコンミニのか?
心配するな 魔界村は鬼 で99%の人は納得するから
新作出るまで保守するぜ。
ゲット・イン残ってるといいなあ。
第一章がおもろいなあ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 20:25 ID:rotVChE4
アゲマトリア
最初の方の石造の頭が転がってくるところがなんか楽しい。
逃げ遅れるとすぐ死ぬからムカつくけど・・・
初プレイの時はあそこで何回リトライしたことか
ボス以外のイベントは余裕でクリアしてた俺って天才☆★☆
やべえっ!ジャンプ!
ああっ、あの時ああしていれば・・・
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 00:18 ID:yAbxFgcz
アゲ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 15:49 ID:YGS+dZZ6
保守
買ってきたのはいいが最初のボスに勝てない
あんな鉄球避けられねーよ!
かれこれ一時間粘ってるよ・・・
もうちょっと頑張ってきます
コアの目の前に立って回転切りだ!
ちゃんと向きがコアの方を向いていれば2HITしてすぐ吹っ飛ぶぞ
これしか覚えてないや
このゲーム好きだったんだけど、何故かクソゲー認知されてるのが鬱。
特に教会で改造ヴァンビ兵×4と戦って生き延びるトコロなんか秀逸だと思うけどな
3章で癒しの水のミッション失敗したら悲惨( ゚д゚)
グラフィックさえ我慢したら今でも普通にプレイできるな(*´∀`)
ただ子供のころ蟻のステージ半泣きでプレイしてたのは秘密。
俺も中学校の頃クリアしたよ。
少しシビアなアクションゲームだったよねこれ。即死多かった。
世間でブリスター入りのフィギュアが流行りだしたころだから、このゲームのフィギュアも箱入りだったよね。
これでシビアと言うなら、ちょっと魔界村行ってきなさい。
魔界村なんて1面クリアできませんが何か?
即死多いか?最後のダークレイガンドから逃げるとこしか思いつかないが。
ヴァンビ戦ですら普通に戦ってたら
「あれ?終わった?」程度と言う意見が大多数を占めてるわけだが。
ダークにいたっては完全に指先の問題かと。
このゲームが出たころの開発者インタビューで
シリーズ化してどんどん発売していくとか
書いてあったけどどうなったんだろう
あまりにも売れなさすぎで中止になったのか。
まあ中止だろうなあ
この前新しいムサシの情報があったけど
シリーズの名前は微妙に変わってたな
俺的には過去最高のゲームなんだけど、こんなに評判悪いとは…、知らなかった。
続編でるのここ来て初めて知ったんだけど、なぜか日本じゃ未定みたいだし、
何かこれに近いゲーム最近出てない?
ずっとゲームしてなかったんだけど、ちょっと暇ができるようになって暇つぶしが欲しくって。。。
あんま人来ないだろうし、期待しないで気長に待ってますヽ( ´ー`)ノついでにage
全クリはしたけれど、面白くはなかったな。
読み込み遅くてストレスがたまる。
全体的にスピード感がなかった気がする。
デュープリズムといいスクウェアのマイナーアクション系はほんわかしていて良いな
レーシングラグーンとかな。
>>611 二刀流、大車輪、壁やポールを上る、タンシオーネクロスアタックということで
プリンスオブペルシャとかいってみる
もう続編ではスチームウッドみたいのは止めて下さい。ホント。
このスレの皆さん、ラジアータストーリーズってどうよ?
つーか、タイムアタックやめろ。あんなの今時流行らん
タイムアタックならやらなきゃいいし
時間内に敵を倒せとか仕掛けを踏破しろとかなら今でも廃れちゃいないよ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 00:51:52 ID:73mJGtMZ
E3以降続報はなんかないの?
普通に面白かった俺は勝ち組。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 03:00:19 ID:lL3N8aHY
普通に最早クリア目指して10週以上した俺は勝ち組
十週しても大して時間はかからなそうだ…
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 10:18:02 ID:Yxb4lNEr
TGSにも出展なしか
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 18:36:07 ID:gJWysuRM
ブレイブフェンサーシリーズ第一弾!!
この言葉にずいぶん踊らされたモノさ・・・
THIS IS ONLY THE BEGINNING.
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 23:59:44 ID:i4SX0hAe
F91か
なになに?
これはゼンジー北京オンリーです?
曲いいんだけどサントラにいらん曲いっぱい入ってて
好きな曲削られてたのは悲しかった。
店の曲とか最初のほうでジャンを助け出したときの曲とか。
これはワラうところですか?
>>630 どちらさまですか?変わりすぎだな・・・。
アクションの方は面白くなってるのだろうか。
今テレビでムサシだのムサシ流だのいってたから何事かと思ったゼ
次スレ
武蔵伝スレ 第二章〜朝起ち〜【SENSOR】
武蔵のデザインかなり変わってるな。
前作と同一人物じゃないよな。
ちょっと期待しすぎた。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:06:42 ID:+5GCm1fO
"侍"じゃねえし・・・
騎乗アクションとか無いかな?
無いよなorz
ぼうのうとはもう関わってないんだろうな…
ハァ…
現在、レッツ!げきりゅう!!プレイ中以外にムズ・・・・
雷光丸の斬りアクション、ただ同じ斬り方するんじゃなくて
無双みたいに一回づつパターン変わらないかなぁ?
>>630 スチームウッドらしきものが見えるんだが…まさか…
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 17:40:34 ID:VdY1IIqz
昨日300円で買いましたよ。
ゼルダっぽいゲームを想像してたのに、RPG風味の面スクロールアクションだった事にポカーン(゚д゚)
ついでに、発売当時以来久々にやったFF8の、記憶以上の糞っぷりにもポカーン(゚д゚)
良作だけど俺は やった時期が悪かった。
当時消防だったからヴァンビとアリがトラウマになったよ。
ん〜〜
日差しが気持ちいいね〜
やぁ〜君か!久しぶりだよね〜!
武蔵伝出た頃ラスボスにゲットインするなんて2日間気付かなかった ○| ̄|_
さすがにここまでやってクリアした奴に聞くのも嫌だったから自力で解いたけど…
死んだ回数はここが一番だった。
レリクスキーパー戦のBGMが大好きだ。
一週目は気付かんかったけど
マザーミンクー(本編の方)の表情は(`・ω・´) に似てるな。なんとなく。
ガッ!わこうどよ!生きておったか!
新作期待。気分だけage
いらっしゃぁい。今日はなぁにぃ?
(;´Д`) ハァハァ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 20:41:26 ID:F5Z38i8I
あげ
ラスダンで地の巻で地面のスイッチを叩くことに4年ぐらい気付かなかった俺は負け組。
あぁ、話忘れてたからそのあと最初からやり直したさ。
スチームウッドで泣きかけ、
ラスダンの地の巻発動するところで4年ほどつまり、
コジローからゲットインして喜んでたらすぐにホッピングとらないといけなくて欝になり、
空の巻の封印のボスのショボさに落胆し、
でもそんなのひっくるめても凄い面白かったよ。
未だにマザーミンクー見つけられない俺が登場
攻略本もサイトも無しで最後まで行ったゲームは久しぶりだった
このゲーム、今思うと村がひとつしかないのと本筋に関係ないイベントが少なかったな。
そこら辺次回作ではキボンヌ。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 22:49:19 ID:IZThLgJy
でっかい夏の、でっかいタッグ!とかいうCMやってたよな。
エンディングの音楽良すぎる。
武蔵伝、デュープリズム、アインハンダー
スクウェアの全盛期って俺にとっちゃこの辺だった。
評判悪いのはしょうがないだろ。カメラ視点と操作感に、大いに難ありだ。
武蔵伝 カメラってググって色んなレビュー見て欲しい。
ヘタレが難くせとかいちゃもんつけてるとかそんなんじゃなくて、根っからの欠点なんだよ。
俺も操作感覚をとち狂わされたことか。デュープリズムも改良の余地があったが武蔵伝よりはマシ。
全く問題なかった人間にしてみればどんだけの人間が言ってようと
ヘタレが難くせつけてるようにしか見えんがな
同じく、具体的にどの片が悪かったのかを教えてほしい。
「ここが悪い」は多分理解できない
おそらくどこからが「悪い」になるかの基準がちがう
「こうした方が良い」は理解できるかもしれない、できないかもしれないけど
移動やジャンプをする最中にカメラ視点のせいで感覚が狂って思わぬことになった、
ってことすら感じなかったの?3Dのゲームはそういう宿命かもしれないけど
このゲームはカメラ視点を改良したほうが正当な好評を得られたと思うよ。
「頑張って慣れればいい」「3Dってそんなもんでしょ」って突っ込みたいだろうけど、
同じような時期に出てた?マリオ64やドラゴンヴァラーに
サイレントボマー、ロビットモンジャなどは悪くなかったよ。
カメラ視点ってメーカーの技術力が反影しやすいんだろうね。
それにこのスレ今だに一つ目だし(古い過去スレがどれぐらいあるか知らないけど)
購入相談所スレなんかでは武蔵伝をオススメしてる人なんていないね。
ところでブレイブフェンサーシリーズ第2弾目はまだ?
すまん、ロビットモンジャは良かったんだが
マリオ64のカメラで普通に吐いた俺はどうしたら・・・・・・
とりあえず移動はカメラ変更前からキー押しっぱなしにしてたら普通にその方向に行ってくれるしなぁ・・・・・
特に問題は無かった。
思わぬことになったことがないから
頑張って慣れろとか3Dはそんなもんとかいうツッコミもでてこない
ドラゴンヴァラーはアイテムの隠しかたが面白かった
俺も別に視点は気にならなかったけどな
ま、俺はデビルメイクライ2でも気にならなかった男だからな
俺も視点は全然問題なかった。
むしろ良い方だと思ってる。
マリオ64なんて視点が不安定で使いにくいっしょ。
視点悪いか?
正直あの色でテクスチャー貼られてグルグル回されるのは堪える。
マリオ64は、マリオ視点+C下の視点が一番見やすいんだけどな。
オートよりこっちのほうがお勧め。…ってここ武蔵伝スレなんだが。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 19:45:45 ID:na+RuWJR
で、。、。、。、。、。、。
何時発売?
5月発売
攻略本買ってきたよー
疑問なんだけど何で女性キャラ
のスリーサイズのってるんだ?
価値観の違いかなぁ?
女性にとってスリーサイズは極めて重要なパラメータだけど、
男性にとっては有って無いようなものだし。
デモムービーを見ただけだけど。
ファルコムの新作『ぐるみん』がなんか“女武蔵伝”に見えてきた。
雰囲気が似てるってことね。
フリーズパレスがラストダンジョン、フロストドラグーンがラスボスでも良かったな。
しゅりゅうだん投げながらリカーバレル庭園を爆走するところだけおまけで。
ラノベ板で見かけた↓
上遠野浩平総合スレッド 33枚目のペイパーカット
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1097340037/ 989 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:04/12/11 10:05:23 ID:ITO1HucR
久しぶりに武蔵伝をプレステ引っ張り出して遊んでみたが、
炎上はちゃんと萌え絵も描けたのか
すっきりミントのグラフィックや占い師ギアラの顔グラはなかなか良し
990 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:04/12/11 10:36:21 ID:hfvhltTu
姫は違う人だがな!
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 12:11:36 ID:wmLMcyYY
昨日改めてエンディング見た。
エンディングの音楽めちゃいいな。
懐かしいなこれ。
俺一週目で道具屋の息子がゾンビ化してアイテム買えなくて
えらい目にあった。
漫画もあったよなあ…コレ
昔本屋で見て凄い欲しかった記憶がある。
その時は金無くて買えなかったが
今だと何処見ても売ってないんだよな。欲しいなあ…
クレストガーディアン(だっけ?)の中で一番かっこいいと思うの何?
俺は最後の何かでっかいやつ。
そん次が蟻。
またやってみたいけど疲れそう…。
判定を見た目通りにしか作ってないから、かなり短いんだよな。
肝心なところがイマイチなんだよね〜
蟻は強風であおられるから風の巻で飛ばされないよう回転してたら
蟻の腹が削れてそれに触れたせいでダメージ受けるとか極悪仕様だからつまらん
リカーバレルに行くと全然伝説のねぶくろの意味がないんだよね
手袋にしておけばよかった
あと、何度やってもふたご山のあばら骨、スチームウッド、
ダークレイガンドからの逃走みたいな連続ジャンプ系のイベントはいらないと思うな
来週か再来週あたりのファミ通だか電撃だかで武蔵伝2の記事が載るそうだ。
あのシャーマンキングチックな奴か。
腐女子路線はやめて欲しいね。
1の時点ですでにどこが武蔵でどこがサムライなんだって感じだったが
1はクロノアみたいに擬似2Dだったから面白かったと思うんだけど。
2は見た瞬間KHやダークロの劣化コピーって感じ。
武蔵伝→デュープリズム→ダークロ→武蔵伝2
>>680 氷の竜は一番好きなんだがどうも強くない。
音楽でいえば水の巻のボスが神だけど。
水の巻のボスはなんかかわいい
12月24日発売のファミ通に武蔵伝2綴じ込みポスターが付くって
>>685が言うように記事も載るかもね
なんだかんだ言っても皆楽しみにしてるんだな・・・
俺もそこはかとなく期待してみよう
熱血少年じゃない武蔵君なんて武蔵伝じゃねー。・゚・(ノД`)・゚・。
うわ凄いヘタレだ
自分のヘタレ具合を棚に上げて批判とは素晴らしいですね
ジャンルはRPGかSLG、若しくはAVG!そしてオタ声!オタストーリー!
の三要素を満たしたゲームしか興味なさそうだな‥
まぁ、こういう奴が、今のゲーム業界のメインターゲットなんだろな。
小学生がターゲットだった時代は、終わったのね‥
>>699 もしかして697のサイトに対して言ってんのか?
もしそうならあのサイトのどこ見てそう思ったか説明してくれ
っていうか武蔵伝のストーリーは小学校低学年レベル以下だと思うよ俺は
あれ?誰もジャンフェス行ってないの?試遊まで出来たのに。
>>700 ストーリーに関してはあんなので良いと思うけどね。小学生ぐらいのアレが
でも実際
>>697のサイトの人ははアクション上手くないと思うよ。
俺(アクションは余りやらない)でも普通にクリアできたし。
でも、無理やりこき下ろしてるようにしか見えないなあ…
これやるぐらいならビヨビヨとか黄昏のオードの方がよっぽどクソゲーだし
回りがクソゲークソゲー言ってるから俺も俺もって感じじゃないかな
>>701 やってはいないけど見てきたよ。
デザは野村、アニメシーンは時田が絡んでるからか半熟チックやね。
で、肝心のゲームはというと妙に動きがモッサリしている。移動や切る動作にイマイチ爽快感が無い。
視点もキャラが近過ぎ&アングルも低めでかなり酔いそうだし、視角も狭い。
KH2をアクションとしてSランクとしたら、これはCランクくらい。
色々な要素を盛り込んでるようだが、正直売れるとは思えん。
北米で前人気がイマイチだった理由が何と無く解った。
>>700 ・ACTスキル低
・声優について触れる
・子供向けストーリーに拒否反応
ロープレしかやらない自称ゲーマーって感じじゃん。思春期くらいの。
後、それをウリにしてるんだろうけど、
自分の感情でしか文章を書いてないのはどうかと思うよ。
あれはレビューじゃなくて、感想文もしくは日記と言う物だ。
>>703 KH以下って‥‥orz
単なる子供向けストーリーじゃないと思うぞあれは。
一見は単純明快な話だけど、キャラクターが考えてる事が結構黒い(特に村人w)
住人がやたら自分勝手で他人任せなのもそれを狙ってるんだろ。
そこらのオナニーシナリオよりは中身がある。
あれ?そうか
俺やってみたけど、そこまで悪くもなかったと思うよ
視界が狭いっていうのは思ったが、酔うことはなかったよ
位置は右スティックで調整できるし。
むしろKH2のほうが爽快感なくなってたような。
>>699 挙げられてるサイト管理人である遊星は
サスケAVとかシャアもどきがセックスしてるAVとか
旋風の橘への突っ込みとか暖かい?精子の話とかの、
そういう類いのおバカなお話を書いてるぞ。
実際にアクション下手なのかどうかはともかく、暇つぶしに読んだらどうか。
それにしても1000万超えてるんだな、やはり旋風の橘のおかげか(違
まさかこのスレでこのサイトを見つけるとは思わなんだ。
まぁ過去ログ読むのもいいが、問題は管理人が偏ったネタしか供給しないことなんだよな。
キ、キターー
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 18:10:31 ID:SjiyDKD/
ブレイドフェンサー武蔵伝2だっけ?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 18:31:02 ID:3gI7Erbx
主人公の腹筋がキモイ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 18:39:15 ID:WFQ1GLZQ
結局主人公は武蔵なのか。
成長したなぁ。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 18:41:28 ID:HR+eKTmy
BLADE MASTER 武蔵伝II
悪い意味で画伯デザイン全開になってるなムサシ。
舟の櫂の形した大剣は面白いと思うけど。
>>715見てきた。
おかしいな‥キングダムハーツにしか見えないぞ‥?
何か、お姫様抱っこして、カッコイイ口調で喋ってるけど‥
前の武蔵とは別人なんだろうか。
何このキンハ
こんなのムサシ君じゃNEEEEEEEEEEEE
少女マンガシェーディング
別に「武蔵伝」ってタイトルじゃなくても良かったような気がする
天下無双を目指してるみたいだけど伝説の英雄じゃなかったの?
お姫様は伝説の英雄ということで武蔵を呼び寄せたけど
当の本人は天下無双を目指してる最中なんだろう
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 22:38:25 ID:aFhFtdtI
>>715 おお、なかなかカッコいいじゃん。
E3の頃よりずっと綺麗になってるな。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 22:42:36 ID:UXbN14oO
トゥーンがいい感じだね、アメコミというよりCG調でテカリ具合が・・・
前作のほのぼのした雰囲気が好きだったのに・・
2作目ってのはどうしても大作志向になっちゃうもんだ。
そして3作目で勘違いをしてシリーズを終焉させる作品は数知れず。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 23:11:22 ID:gM7B0gWg
>>723 なんかあの金属みたいな照り具合なのがちょっと・・・
このゲームが、面白いと言ってる奴があまりにも多いので驚いた。
他のA・RPGやったことが無いのだろうか……
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 00:57:25 ID:TK4IPNiL
武蔵伝はヌルさが心地よい。
可哀想な人に触ってやるなよ
KHよりダークロを思い出した。
>>729のようなこと言う奴って具体的な作品名は絶対に挙げないんだよな。
同じような例に「もっと映画とか本読めよ」や「洋ゲーやってみろよ」などがある。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 01:50:08 ID:vivI+5+k
>>733 >>729だが、このA・RPGより面白くないものは、ほとんどない。それくらいクソゲー。
このクソゲーに比べれば、アランドラ1でもマシなくらいだ。
アランドラは普通におもしろいぞ
>>735 アランドラ「1」だぞ、「1」。「1」はツマンネ。
2は楽しめた。市場に出回ってないんで探すのは苦労したけど。
購入相談所スレとかアクションRPGスレとかの他のスレで
武蔵伝があんまり挙げられてないのはどうしてだろうな。
あとアランドラ1は結構好評受けてるほうだよ。
基本的に■信者は■のゲームしかせんから
ほかのゲームと比較することもままならんのよ
でなければいたストスレでチョコボダイスの名前は出さんでwwwwwwww
>>737 > あとアランドラ1は結構好評受けてるほうだよ。
ふ〜ん。初耳だなあ。
まあ確かに、ゼルダより難しく感じたし歯ごたえはあったけど。
評価の基準が主観のみかよ。
議論の余地もありそうと思った俺がバカだった。
面白いっていうことも許されないこんな世の中じゃ
>>739 むしろ2のほうが武蔵伝と比較するのにちょうどいいんじゃないかね。
カメラ視点見づらいとかお子様向けストーリーが嫌だとか
変なところで引っ掛かるとか不満が多く挙げられてたよ。
冬真っ盛りですね
>>740 議論の余地?武蔵伝にそんなものはない。
謎解きが簡単。ゲットインをして謎解き。それだけ。
ゼルダのほうが難しい。
謎解きゲームとしては糞。
剣が短くてイライラする。
A・RPGなのに、これでは話にならない。
全てが糞
>>742 まあ、ストーリーはちゃちだったな。特に最後の方。イライラした。
わざわざ武蔵伝スレにまできて
クソゲー発言することないだろうに
>>745 右翼の街宣と同じだ。
誰にも訊かれちゃいないのに自分の価値観のみを喚き散らして去っていく。
ストレスとか溜まってるんだろうが、どうにかまともに育ってくれよ。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 08:54:31 ID:yGoNSJ34
この武蔵だとサトシの声があいそうに無いな。
カコイイけど。
アレだ。自分は、
武蔵伝のどこが好き?って聞かれて「ここが好き!」とは答えられないけど、
あえていうなら「雰囲気」っていうかゲーム内に流れている優しい空気が良い。
会ったことも見たことも無い大勢の人を救うんだ!っていう大作チックなRPGより、
この町と、この町の人たちを救うんだ!っていう武蔵伝が好き。
なにをいいたいかと言うとアメコミ風な武蔵伝は市ね。
なにそのMUSASHIDENだぜみたいなノリは。ふざけてるの。
それが、ライス氏の妻をみた最後だった・・・
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 09:41:37 ID:eF9qQYqf
ヤクイニック王国だっけ?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 12:01:27 ID:xeYkp5Gb
とりあえずすさまじい髪型のダントツ一位を獲得したな。
しかし、ブレイブフェンサーの名が消えてるのは悲しい。
前作の髪型もそれなりにすさまじかったけどね
全作は顔が丸すぎてゴエモンのサスケ
漫画調の切り口ってのは良いが、切った時の爽快感がねぇ・・・・
なんつーのかな、一つ一つの動作で止まるんだよ。
切るのをウリにするんなら、素早いアクションでみじん切りにして消し飛ばせるとかさぁ・・・・
この点で、普通に爽快に叩きのめせるKHと大きな差がある。動きの滑らかさでもかなりの差があるよ。
このゲームは動きが堅い。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 13:55:29 ID:cM0Sjrbn
前作はな。
IIはマジで、メチャメチャ凄くなってるよ。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 14:12:51 ID:BWamG3sI
これも開発は第一?
いや、前作同様大阪
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 15:46:57 ID:W7APVksU
大阪にまだあったの?
まぁ刀で斬るんだからそんな早くてもアレだがな
○ボタン セットしたアビリティ技発動
□ボタン 通常攻撃。タイミングよく連打でコンボ。お姫様だっこをする。
△ボタン 背中に背負ってる大剣で攻撃。お姫様だっこしたものを上にポーンと投げる(?)
×ボタン ジャンプ。2段ジャンプあり。お姫様だっこしたものを敵に向かって投げる(?)。
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
L1+△ なんかものすごい必殺技。ボスが3発で死んだw
R1 防御
なんか他にもあったような気がするが基本操作はこんな感じ。まあ前作とほぼ同じ。
ゲットインっぽいのもあるらしい。
体験版のステージは工場みたいな搭。最初はひたすら敵倒していってエレベーターを使って
上に登っていき奥にある変な装置の中にいるお姫様を助ける。「英雄召喚に成功したわ」
みたいなお姫様の台詞(前作と似たような設定なのかな?)を言った後気絶。そのままお姫様を
だっこしたまま上へ向かう。その間も敵が出てくるので姫様をだっこしたまま攻撃したり
姫様を上にポーンと投げて剣で敵を斬って姫様を受け止めるアクションなんかをしたりやってみる。
プロモーションビデオではかっこよくやってたが、なかなか上手くいかず。
一番上に行くと野村風悪役美形キャラのガンドレイクとやらが登場。そいつに姫をさらわれる。
直後に上から落ちてきたボスとバトル。勝てば体験版終了。
武蔵の声は前と同じ人っぽかったが声優には疎いので良く分からん。
ほとんど前作と操作方法が変わっとらんなぁ。
ってかあの顔でサトシ声か・・・・・(‘A`)
松本さんか・・・
若本御大とかだったら面白かったのに
もしいかして、武蔵伝の前の話なんだろうか。
イメイラとロゴは結構いい感じなんだけどなァ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 22:47:54 ID:/0tVFXRh
前の人と同じだけど、少し大人っぽく演じているのかもね。
ゲットインシステムはなくなっちゃうのかな。
日向小次郎みたいな感じか? >中の人
>>767 敵の技を見切って自分の技にする「見切りシステム」ってのがあるらしい
>>769 へー。
技がストックできたら面白いのになあ。
あぁ、それはある
レアな技とかでも次の技覚えちゃうとすぐ使えなくなっちゃうのがなぁ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 00:30:07 ID:eSko1TjQ
今週のファミ通には情報載るかな?
やっとサントラ見つけた━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
夜の町に流れるやつお気に入り
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 01:20:05 ID:tqFky6C1
オメ!
ジャンプの記事読んだ限りだと見切りで覚えた技はずっと覚えてそうなんだがなあ
女王蟻のボスが倒せないんですけど
倒し方教えて下さい
回転斬り
たしかサントラ、城の曲入ってなかったな…。あれがかなり好きなのに。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 10:47:16 ID:cP4NXT7y
ブレイブフェンサーーーーーーーーーー!!
武 蔵 伝!!!
見切って技習得・・・
なんかすごい見た事あるような・・・
、l i,
(m) ピコーン!!
. 目
ヽ('A`)ノ
| |
_( \
_________
/ \
| |
| 武蔵伝を見切った! |
| |
\ ________/
\|
( ')ノ
三 /| | クルクル
| ゝ
ゲットインと見切りって一緒じゃん
習得法が2種類あるって事?
公式サイト何もないと思いきやマウスで斬れるんだなw
うお、良く気づいたなw
本編よりもおもしr(ry
NDSでなんか出るの?
武蔵伝はどうでもいいから、デュープリズム2出せよ。
いや、ここで言われても。
希望の手紙でも出して見たらどうっすかね
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 08:16:42 ID:bHUl1qDC
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 09:20:19 ID:UsW1/vX+
国内発売未定だったのに、発売決定おめ。
なんかキングダムハーツみたい・・・
あのダサカワイイ武蔵坊はどこへ?
どうやら、前作とは対象年齢が違うようだな。
うむ、大分低年齢向けになったようだ。
そんな感じがするな。
まぁ自分が年取った分、相対的に低年齢向けと感じるだけだが。
次のスレタイどうするよ
ミンクー可愛EEEEEEEEEEE!!!
こっちにも時田かかわってるのか・・
俺はスクエアを引っ張っていくのは時田だと信じているよ
半熟と武蔵に引っ張られるスクエニかあ
想像できないなあ・・・
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 21:20:21 ID:zmOZXg4a
まあ、武蔵伝の前作は50万売れたんだよな。
半分くらいはFF体験版のお陰だろうけど。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 21:26:47 ID:pFNz+7Hm
懐かしいな。
音楽が良かった記憶がある。
ラスボスは宇宙人みたいな奴だっけな
今回の音楽は関戸氏じゃないらしいね
やっぱり前作のメインテーマはカコイイ。カコヨスギル。
サントラ探すかなぁ
自分で言ってなんだけどまさか武蔵伝を「前作」と呼ぶ事になるとは思ってなかった。
810 :
:04/12/23 21:59:21 ID:oKdNyn8T
>>793 デュープリ2の方がファンは喜ぶだろうねぇ・・・・スタッフいないからもう出来ないけど。
第5開発が作るんなら一部待望論も出てるパライブ続編でも作れば良いのに。
バイオが落ちぶれた今ならある程度客層取れるかも。
デュープはディレクターもプログラマーもシナリオ書きもまだスクエニにいたと思うが。
つうかデュープは言うほどファンいないと思うんだが
ファンは少ないけどその分一人一人のラヴが大きいよ
またそのレビューかよ。これで3回目だぜ3回目。
ただでさえ増えまくりなカウンターをさらに増やす気かよ。
武装錬金30册のサテライトなんとかでも見て落ち着こうよ。
この頃の3DポリゴンアクションRPGはどれもカメラ視点とか操作感覚とかが厄介だから
(デュープリズムもアランドラ2もやりづらいと言われてることは結構ある)
こんな風にボロクソに言われてもしょうがない気はするけどな。
文章が辛口?だから何こいつ?って嫌に感じるのも良く分かるよ。
で、今回はFF12の体験版がつくの?
816 :
813:04/12/24 05:09:41 ID:BdJ+zQSJ
>>814 マジかΣ(・ε・;)
正直スマンかった
ファミ通にインタビューとか載ってたけど、前回の反省をいかして
今回は女性にも楽しめるように難易度がすごくヌルくなってるらしい
でも先行発売される北米版は難度高めらしい
>>817 > ファミ通にインタビューとか載ってたけど、前回の反省をいかして
> 今回は女性にも楽しめるように難易度がすごくヌルくなってるらしい
> でも先行発売される北米版は難度高めらしい
ダメダメじゃん
ようするに腐女子向け、と
>>813 でもこういうレビュって頭に血ィ上った状態で書いてたりするから
突っ込みどころ満載でおもしれーんだよな
見てて不快だけど
難易度選択つければいいのに
先行する北米版が難易度高いのなら
バランスは取ってるわけだし
ヌルヌルゲーだったら買わね、難易度高いの選べたらいいな
腐女子ゲーだろ。
主人公、妙なガリマッチョだし。
きっと、クラウドのコスチュームとかあるんだぜw
さようなら僕らの武蔵伝 そしてこんにちは腐蔵伝
>>823 ちげーよ
クラウドのフィギュア買えんだよ
たぶん気持ちが悪いくらいのデカ乳女とか出るんだろうな・・・
せめてリキュールぐらいの乳に抑えてくれ。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 14:52:54 ID:O3E7c44q
なぁなぁ、ところで前作って難しかったか?
当時から雑誌等で難度高めって紹介されてたけど低めの間違いだろ?って思ってた。
普通。
ラスト辺りはちょっとキツいトコもあったが。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 15:06:17 ID:xWg/EvfW
まあ、ムズイってほどでもなかったな。
ややムズ?
ラストのダークレイガンドの倒し方以外は普通。
難度が高いんじゃなくて、アクション部分の完成度が低かった。
FF8の体験版目当てで買うような人にとっては難易度は高すぎたってことなんでしょうw
RPG専のスクウェアにしては珍しくアクションに
力入れてるなって思ったのに。
簡単すぎず、難しすぎずでいいバランスだった。
別にヌルくする必要無いのに…。
デュープリくらいの難易度は保って欲しい。
腹筋がちんこの生え際に見える
ファミ通読んで敵キャラのデザイン見てなんだこいつハートレス?と思った。
それにしても70万売れてたんだな、武蔵伝。なのに人少ないような気がするな、このスレ。
体験版のオマケにしては面白かった。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 17:24:37 ID:rAODKzi7
でして、今回は何の体験版のおまけなわけ?
FF12かロマサガかキングダムハーツ
>>828 ヌルすぎ。
一体どこをどう見れば難しいのか…全く分からん。
スチームだけは泣きそうになった。
それ以外は特に……
ボス戦だけで言えば結構死んだかな
スチームとLastのジャンプするとこだな
そこだけがムカツク
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 20:48:25 ID:C2GYOPaZ
ストームウッドは落ち着いてこなせばなんら問題ないが、
一回でもミスるとパニック状態になるからな。特に二回目。
ファミ通読んだが、1と2って話繋がってないんだな・・・。残念。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 22:00:44 ID:FtPrptFD
7年前のゲームの話をつなげても誰も買わないだろうしな
パラレルでいいんだろう
PSPで1のリメイクきぼんぬ
リメイクするならアドバンスでいいや。
2Dの方が面白そう。
しかし‥
「新技術、マンガシェーディング!」だって。
何が新技術だよ。ゲットイン技じゃねぇか‥
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 00:13:59 ID:O3BeOs6f
今更アドバンスは新約聖剣、KHCOMの悪夢があるのでイラネ。
ムサシの新作にFF12の体験版ついてくると思う奴
(・∀・)ノ
つか武蔵役の人は松本利香じゃないよな?
このゲームが糞認定くらってるのがどうしても理解できない
楽団を助けていくとオーケストラの旋律が増えていくあたりは
迷宮組曲を思い出したよ
体験版商法で、ターゲットと全然違う層に売りまくったのが原因だろう。
マンガシェーディングって名前、JSRが既に使ってなかったっけ?
名前変えても結局はただのトゥーンシェイド
新技術でもなんでもない
トゥーンシェーディングのトゥーンってCartoon(マンガ)のことだから同じ意味なんだよね
>>853 8の体験版のオマケで買った奴→難しすぎる
武蔵伝が目的で買った奴→ヌルすぎる
・・・FF8めッ!この体験版さえなければ評価も変わっただろうに。
関係ないゲームにまで毒手をッ!?ゆるさねええ
このスレって妙に難易度の話が多いな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 13:58:49 ID:z5vacALG
つまり、難易度設定つけろと。
862 :
861:04/12/25 14:29:34 ID:7NpuZfgl
そっちって松本梨香ね。
アクションRPGとしてはかなり完成度高いと思うんだけど。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 16:12:09 ID:iDzhne9F
遊びやすいゲームではあったな。
遊びやすいって言うか、当時消防の俺にはとっつきやすかったな。
それからスチームウッドの所でパニクッただけで、後は楽だった。
ゲットインが何かと使いやすかったな・・・・・・・キノコに刺して横通り抜けたり。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 18:49:14 ID:TqNyCLIk
木を切り倒すのが楽しかった記憶がある。
俺の武蔵伝は1年か2年程前から行方不明だ
難易度は普通だと思ったが、
1回やられてみないとボスの倒し方がわからんかった気がする。
でもまあまあ面白かった。
だが続編のムサシ見て激しく苗・・・
キモ過ぎる
>>817 今は読んですらいない、ゴミ通を立ち読みしてた時期
難易度が高いなんて書かれてたから期待してやってみたが
普通にやって越せる内容だったからなぁ。
子供向けの商品にしては難しいって意味で付けてたのかな?
今のゲームで明らかにガキ向けのゲームはとことん説明とか付けて
バカでも理解可能な風にしてるけど、肝心のゲームの内容は子供すら見向きもしない
誰を対象として作ったのかすら分からんクソゲーと化してるからな。
ファミコン時代の子供は、不気味な絵やキャラでも 面白ければ勝手にプレイしてたんだが。
>>74 そうだったのか。
スーファミの方はファミコンとは少し違ったテイストであるが
江戸時代を感じさせるような妙な雰囲気は消え、殺伐としてたキャラがデフォルメされてたけど
ゴエモンとしてゲームとして遊ぶのをブチ壊してない良い作品だった。
スーファミの1は二人プレイで結構遊んだ。(ミニゲームやらミノムシみたいな動き方でふざけたり)
2と3は少し触ったぐらいでロクにやってない。
それ以降のゴエモンはやってないんで知らんが、1の二人プレイは遊べた。
SFCのゴエモン2、3は良い作品だよ。
1至上主義って人もたまにいるけど
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 01:06:36 ID:7ut8UYPK
SFC版1がパスワードコンティニューじゃなけりゃ神ゲーだったな。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 01:16:11 ID:cT0FHK4P
きらきら道中は、黒歴史ですかな?
サントラに未収録のジョンのテーマのアレンジ、神曲だ。
何でゲーム中で使わなかったんだろう…。
アンサガのディレクターが担当か・・・
さらに不安でつね。
>>873 河津は新サガ作ってるって。
武蔵伝は吉本でしょ?今回は時田もプロデュースで加わるらしいが。
個人的には皆と同じくキャラデザで萎えだが、サーフコースターズのOP曲だけは聴いてみたい。
>>873 武蔵伝1・2のディレクターがアンサガに関わってたって話であって
アンサガのディレクターが武蔵伝を作ってるわけじゃない
OK、今から中古漁って来る
\980以下なら買ってくる
んでメインテーマ録音する
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 10:38:05 ID:2aPN1ZYu
わりと最近知った。
アクションに苦手意識持ってたがキャラクターが可愛くて思わず頑張ってしまった。
マンガや小説が絶版でなかなか手に入らないのが残念。
いまコミックの3巻捜してるんだけど、
なんか
「ジャンのフィギュアを出すために取りこぼした宝箱を捜してる」
気分だよ。
チビッコ英雄伝は神
あれコミックス出てないの?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 20:10:06 ID:Ns6krtvs
絶版本を復活してくれって頼むサイトにエントリーされてた。
=新刊書店では手に入らない。
頭を抱えてのたうちまわったぞ。
うおおお!クライマックスが!ラストが見れーん!(全3巻)
ちょっとした手違いにより今手元には
1巻×2
2巻×1
がある。
ところで小説の方はどう情報捜しても2巻までしか出て無いようなんだが、
話の内容がコジローを倒したところで止まってる。
これはつまりどういうことなんだろう。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 21:12:50 ID:VMJVk2Zx
某錬金マンガに出てくる切り裂き肉屋はスカルピオンにそっくりだ!!
武蔵伝ファンはとりあえずふきだすね。
どちらも江戸はちっこくて、それを気にしてるのも共通。
何かあるんじゃねえかと勘ぐっちまうおいらだがどちらも好きだ。
きらきら道中は真剣白羽取りくらいしか覚えてない。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 00:38:37 ID:FW/KagvQ
電撃PS2にポスター載ってたな。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 01:33:10 ID:ial404eA
当時、イメージイラストがめちゃ格好良くて勝手に2Dアクション物だと思いこんでたな
で、買ってみたら武藏の格好悪い事ったら無くてすぐ止めた
俺なんか神ゲー扱いなわけだが…
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 03:07:28 ID:MOpNcqR9
いたストなんてキャラゲー作ってるしなぁ
今のスクウェアに期待しないほうがいいかも
こじつけもいいとこだろ
>>885 いたストに自社のキャラ乗っけただけ。
いたストは良質のボードゲーム
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 10:25:02 ID:jqanI68Y
いたストはマジ名作ですよ。
元々モノポリーという世界的にも広く遊ばれているボードゲームに
株の要素を加え、堀井流にめちゃめちゃ面白くしたのがいたスト。
ドラクエ、FFキャラ載せるのはいわばデコレーションの部分。
キャラだけで釣ったゲームとはデキが違う。
まぁ、マハラジャとウメが居れば他のキャラはどうでもいい。
後、デブオタも奴も。
891 :
まさよし:04/12/27 10:29:56 ID:q9JvgqTX
f24絵gレvbft1アw6ウ7jk8tl97いytrk6じゅ7え4y5
というわけでキャラデザは
武蔵と姫以外が緒方剛志だった前作とはもう別モノですね。
カニパン→超カニパン
以上の変貌振りだな。
ヤダーヤダーヤダーヤダー
緒方さんの絵じゃないと買わないー!
・゚・。・。・゚・(ノД`)
なるほど、ハートレスっぽい敵がいるのは野村だからなのか!
今の緒方に当時の絵が描けるとは思えん
野村でも緒方ない、あの丸っこい武蔵が良かった。
酒場の酒は飲めないの?
正直野村はイラネ
それよりも天野神の書いた武蔵伝が見てみたい
楽団助けても演奏聞けないんだけど・・・・・
↑
面会しろ
城の音楽の楽器が増えて(゚д゚)ウマー
う〜ん…
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 21:28:24 ID:Aw3fAVwH
デジキューブつぶれたからな。
IIが発表されたから再販されるかも。
改造コード使ってホーミングミサイル乱れ打ち
(*´д`*)ハァハァ
これって二章始まってすぐに森やスチームウッドで城の住人を救出してから
ふたご山に行くと無敵モンスターがいて先に進めないんだけどバグか?先に見張り屋救出したから?
村長にはちゃんと時間通り話した
スモール忘れてた・・・↑はなかったことに
詰まったらゲットインマジオススメ
フリーズパレスの上から落ちてくる岩モンスターゲットインをいつも忘れる
空に昇ったあとにハーラミンを助けてないことを思い出す
911 :
911:04/12/29 10:47:10 ID:5Ro6DQaR
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 13:54:47 ID:2iX4SO79
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 16:21:52 ID:RCfnJmce
アゲ
えれー懐かしいな
買ったのは厨房の頃だったなぁ
予約してまで買った覚えがある
武蔵伝とFF8のクリアファイルだったっけね
重なってて2枚ある事に気づかないではや7年か・・・
俺は詰まる事なくクリアできたっけな・・・
ラストの意外性は関係ないがBOF5並だったな
武蔵伝もBOF5もスカーッとクリアできておもろかった
でついに続編ですか
俺こんなの認めない
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 17:41:06 ID:dNpITL+f
まだ一周目のおいらは初心者。
後遺症にやられてる。
家族に付き合ってスマブラやってる時に(もちリンクで。刃物持ってるから。)
ジャンプしようとしてAボタンを押しちまうんだ。
操作ミスで即効最下位決定。
いいさ。おいらは武蔵伝がクリアできれば満足なんだ。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 19:04:38 ID:pZiGMP7f
『剣士の攻略本』についてた『武蔵の絵日記』に大笑いした記憶が…
『(まさか目の前で姫をさらわれちまうとはなあ。)あんなジャジャ馬でも、
この世界でのオイラにとっては武士と主君みてえなもんだってのに。』
という一文にぐっときた。
「そ、そうかっ!すまんムサシ!むかつく姫だとか思ってたっ!!」
以来姫のことがわりと好きになったんだけど、
あの姫に関する良い意見ってあんまり聞かないね…
男は黙って不思議なデータディスク
姫の声が・・・・な
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 19:39:35 ID:G6f0XeuG
少年キャラばっかで馴染んでたから、はじめ「野山だいず」とかが
かぶって仕方なかった。
微妙なもんがかぶってるとは思うが。
武蔵伝欲しいのにどこにもない…。
ずっと店に置いてあったのに今日行ったら無くなってた…orz
俺いつもこんな感じなんだよな('A`)
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 23:08:23 ID:Jx0eFZlD
武蔵伝なんか投売りソフトの代表みたいなもんなのにな。
2発表されたからか?
漏れは中古で180円で買った
1000円で買った俺は負け組み。
500円なら釣り合うんだが……。
武蔵伝2の事もあるが普段あまりゲームをしない友達が先日
「すごく面白くて何回もした」
と言ってたのですごい欲しいんだよな。
もうデュープリズムで我慢しようかな…
大体一緒の感じだよな?
>>926 デュープリズムのほうが自分的に面白かったよ
武蔵伝はまあ楽しめるけど一般うけはしなさそうなゲームでした
とりあえず変なカメラ視点とかで難易度が増してる時点で自分の中で駄目ゲーに片足が突っ込んでる
それでストーリーが小学生以下レベルだから大多数の人に愛されないゲームなんだろなー武蔵伝
そのわりには妙に毒があったりもするし。
駄目ゲーとまではいかないけど良作ではない
問題も一杯あるし
ま、普通ゲーじゃないかね。糞ゲーってのは黄昏のオードとか里見の謎あたりだよ
最近が「自分が楽しめなかった」だけのゲームをクソゲー扱いして
その上広めようとするバカが多くて困る
まぁどのスレとは言わないが酷杉
気にするな
まぁ、個人の主観だしね
>>929 9割以上が楽しめなかった「ムサシデン」はどうなんですかね?
9割以上が楽しめなかったという根拠が立証できるなら、
糞ゲーといって問題ないだろうね。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 16:21:53 ID:V8fR/O04
どうやって立証するんだ。
まぁスレ住人はアンチとマンセー意見、ときたま普通の意見しかないからねぇ。
買ったやつ一人一人に聞いて来るか?
まぁゲームする奴の大半は、背伸びしたい年頃だろうから
ああいう「げんきいっぱい子供向け」な雰囲気に馴染める奴は少なかったろう。
64で出してりゃ良かったのにな。
このスレって荒らしが居るわけでもないのに何でいつも雰囲気が悪いんだろ
嫌になる
64で出してたらそれはそれで、マリオ64のほうがやりやすかったよププッとか
何よこのカメラ視点?とかより酷く言われてしまうような気がしないでもない。
評価されてるのもアクション部分じゃなくて、
雰囲気だとか音楽だとかの、RPGな所だからな。
64で作ってたら、ファンが付く様なゲームにはならなかっただろう。
所詮、FFのスクエアなんだし。
お前等アクションに関する文句はスペランカーやってから言ってください
ファミコン時代を生き抜いた者は並の人間とは違うからねえ…
誰かー魔界村クリアしてー
年越しは武蔵伝
当時消防で別にアクション部分もシナリオもなーんも気にならなかった。
というか美化された記憶しか残ってない。
俺は勝ち組。
武蔵伝2の運勢、そして発売1ヵ月後の値段
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 22:42:32 ID:cfORVcDL
キャラクターから入ってしかも中古でおまけにパッケージ裏面にあった
ゲーム画面写真で納得してたから何一つ問題なかったぜ!
(パッケージ表面を見て)「このイラストが画面でどうなるかが問題だよな…
(裏面を見て)このちっこいのがそれか?よし!おっけー!かわいい!
永遠にクリアできなくてもこいつが見れれば諦められる!(たぶん)」
ていうかアクション性のあるゲームほとんどしたことがなかったからな。
難しいとか出来ないとか思ってもまず自分の腕を責めたが。
「あくしょんげーむってむずかしいんだなあ。
こういうのやる人ってすげえんだなあ。そんけーするぜっ!」
それでも去年中にクリアできてしごく満足してる。
>>940 スペランカーは良作アクションじゃん。一度始めたら三周はカタイね、俺は。
「主人公が虚弱体質でクソゲー」とか言ってる連中はセンス無いね。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 23:06:07 ID:LWEEgrVK
武蔵伝のためにPSOne買ったよ。(モニタとコンボで)
これで家族に気兼ねしながらテレビを占領しなくてすむよ。
画面切れたりしないし。
小さい画面で逆にドットが目立たなくなった感じ。おお〜!
問題はわれらがアイドルミンク−がさらにちっちゃくなることかッ…!
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 23:10:21 ID:VW4KDcZc
今年は私も
『立派なオバサン』
の仲間入りかあ…
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 08:52:49 ID:C2i3h5OX
いそいそとage。
このゲーム女の子のプレイヤーってどのくらいいるのかな。
友人はクリアできんかった組らしいが。
この新作もう別物じゃん。
一から再構築してるな。
「納豆ペースト」は今回も出るだろうか?
結局あれさえあれば他のすぐに腐る回復アイテムは全ていらなかったが・・・
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 18:42:44 ID:v6sv25rL
>>951 でも、武蔵がおにぎりが好きだって知ってからは
村を出る時には弁当気分でおにぎりを買っては出発していた。
ほんとに気分だけだったけど。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 22:58:23 ID:0SvLvGPh
早いが乙
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 01:05:17 ID:uFku2ZUh
ゲットイン
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 01:25:30 ID:sT4vQZbC
, --- 、_
/ミミミヾヾヽ、_
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/ , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,' / ヾ三ヽ
j | / }ミ i
| | / /ミ !
} | r、 l ゙iミ __」
|]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ }.
|  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj 今夜お前にゲットイン!
「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/'
`! j ヽ j_ノ
', ヽァ_ '┘ ,
ヽ ___'...__ i ハ__
ヽ ゙二二 ` ,' // 八
ヽ /'´ / ヽ
|ヽ、__, '´ / / \
ジャンプで知ったんだけど最初ムサシがオニャノコに見えたカワエエ
アリエネー
あのトンガリもみあげが女に見えるだなんて。
やるな‥
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 10:37:51 ID:20hgBe/L
言われてみるとなんか胸があるようには見えるなw
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 17:46:17 ID:NEh3j+Pv
ええっ
初期のがですか?
むぅ。後で眺めてみよう。
いや、普通に公式サイトの絵。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 12:05:42 ID:OK8yNp2F
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 12:48:00 ID:qEMYNeb5
次スレのテンプレにあるよ。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 20:48:30 ID:d6uz7wSK
ブ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 22:42:23 ID:6RrAb9kP
964
どこだ…
どこだ…って言われてもな…ちょっと上のレスぐらいちゃんと読もうよ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 17:13:03 ID:tq/mZkRV
すまん。966は「ブ」としか表示されてないんだがどうすれば…
こっちにはまだ来たばかりなんだ。
>>966のブはブレイブなんちゃら武蔵伝のブと言ってみるテスト
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 14:07:05 ID:O7CC3Ft8
>>971 見れました。
これは確かに女と言われればそうですかって納得しそう。
いや、ブレイブフェンサーの方かと思ってびっくりしたんで。
あのビンチョな世界のムサシが女に? そんなばかな。
2のHPで斬れるのってなんか意味あるのか?
>>973 今作は敵を斬りつけたところがそのままスライスされるらしいから
それを表現してるんじゃない?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 20:53:05 ID:ksZjtbJT
気がつけばレスとスレを混乱している自分が居たり。
まぬけだ〜
ブランディとはりあえそーだ。
久しぶりにこのゲームやったけど…なんだかなぁ。
敵キャラ結構でてるのにロクに戦いやしないじゃない。
確かに帝国の人間とはほとんど戦わんなぁ
ラストでリーダーズフォースとやり合うぐらいか。
はじめてやったときは気が気じゃなかった。
ど、どこまでいけばセーブできるんだ〜
とか言って。