わふー
1/4Get
>>1さん
乙です。
ああ、私のスレタイ案が採用されたんですね。
嬉しい限りです(人´∀`).☆.。.:*・°
反応がないからフライングしたのかと思った・・・( ;´Д`)970とかあるしね
自分で自分のスレタイ案を却下するのはこの上なく寂しいものがあるなw
お疲れーぃ
エリートスレ記念パピコ
ずいぶん甘ったるいスレタイですね
__ η__
(´゚∀゚レ)
>>1さん乙です。
──(le〜|⊥|ヽ
< ヽ
微妙にズレそうな悪寒です。
>>11 ↑微妙どころかすごいズレました。
すいません(´Д`;)
スレ立て乙です
ところで今また最初からやり始めて気付いたんだけど、
メンバー会議でジェズイットの椅子は用意されてませんな…
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 16:07 ID:HRma4+M+
女の尻を追っかけてるのさ。
シャドウウォークで
>>1 /ヽ ̄ノフ
オツカレチャ━━━━━━(´く_`*フ━━━━━━━━━━━━━ソ!!!!!
/⌒ ⌒ヽ
/ 人 へ \
/ / ヽ 〈. \\
// ヽ ヽ \\ 彡
// 〉 y ) \\
ξ彡. / / / / 〉,__ミ彡
U / / / ι'
ノ ( (
/ /\ \
/ / \ \
/ / \ \
γ ヽ、 > ~i
ヽ__つ (二_ノ
|
|
/ヽ ̄ノフ
(´く_` フ
( ∩∩ )────────────────
/
/
>>1乙
/
>>14 てことは、、あの時も実はオルテンシアの後ろに居た…なんてことも…
ところでCastle・imitationの歌詞が載ってる所とか無いでつか?
このシリーズ全くやった事が無いんだけど
今日Xを勢い余って注文しました(何かよさげだったんで)。
公式とか行ってみたんだけど何かちょっと怖い雰囲気?
音楽も怖いような・・・
怖いのめちゃめちゃ苦手なんですが大丈夫でしょうか?
>>15,16
おい!ここはエリート様のスレだぞ!
>>19 D値で何度死ぬ思いをしたことか・・・・
挫折中の俺だが来年再開予定。空を見に行くぞ!
>>18 無料で歌詞を検索できるサイトがいくつかある、こことか
ttp://www.utamap.com/ Castle・imitation、ドラクォバージョンでは二番の一部が削られているんだけど、この部分がかなりシナリオに合ってる気がする。
完全な醜さで自分を越えて行けるのなら何度でも泥を纏おう
不完全な瞬きで綺麗なもの意外全てを消すのならこの眼を捨てよう
いつも通りの南風が勇気をさらい 乱れに棲み着く鼠達がこの肺を蝕んでく
鏡の中で 遠ざかる確信を追わずに
それでも貴方の脳はケースの中に?
>>19 物語の最後には今まで薄暗さを
かっとばしてくれる感動があるぞ。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 20:39 ID:18aug59W
スレも新しくなったんで5久々にやってみた
ただ操作忘れててD-ダッシュ何回か暴発させて焦ったり
Σ(゚Д゚;シマツタ!?≡≡=−
でもやっぱおもろいわ
こういうやりかた次第でいろいろできるっての少ないから
さて、空は何回か見たから今度は地の底に逝ってみようかの
28 :
27:03/11/29 20:44 ID:18aug59W
(*_ _)人スマソageちまった・・・
エリートさん喉笛かっ斬らないでね
29 :
19:03/11/29 21:35 ID:o4OvFG6r
>>21 わかった。やってみるさ!
>>23 D値とは何?
>>25 ドキっとか〜すごい反応してしまうんだよな自分;
>>26 あぁあのエンディングの曲めちゃめちゃイイよな!
とりあえず頑張ってやってみるよ。怖くなったら音消す(`・ω・´)
>>29 音系じゃないから安心しるっ!
強いて言うならいつ街にたどりつくのか、どこまでこのダンジョンが続くのか。
そんな不安でいっぱいになりながら進んでいくゲーム。
31 :
19:03/11/29 21:57 ID:o4OvFG6r
>>30 でも何か公式で流れてた曲ちょっと怖かったからさ・・・
怖がりなのか。
ダンジョン時間制限あるって読んだような気がするけど
すっごいドキドキしそうだな自分w
32 :
18:03/11/29 22:05 ID:54iirWNK
ををを!ありがとうです!
微妙にアルバムに収録されている曲とは違うんですね
おくればせながら
>>1さん乙です。
スレタイ感動しました
D値1/32にした時点で中断してたけどまた再開しようかな。
>>29 多分D値とDカウンターを勘違いしていると思うが
D値=生まれながらに決定された身分決定数値で職業住所その他が決定。1/1に近いほど偉い。
Dカウンター=竜変身すると加算。竜形態はバリクソ強いが100%になるとゲームオーバー。
>ダンジョン時間制限あるって読んだような気がするけど
Dカウンターは歩いていても僅かに加算されるので
時間制限ありと言えばありだけど本当の意味での時間制限は無し。
うるせーw
36 :
35:03/11/30 01:58 ID:8bG4cttB
誤爆
,_________________
| |
| ._,,..-..,,,__ ○ .|
| |:::::::: ニ=.T _______. .|
| |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| |
|___ .|:::::::: ニニ |叫 |.=ニレ-'个ー‐-|
|.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_ .|
|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー|
|. ニ= |::_,.-'´ / _ ';_ ``|., .|
| _,.ト'´ / /入ヽ `;_ \ |
| / / (`.∀´) `;_ \, |
|_/ / √ |Y| `'i `;_ \_|
| / | |.|.| .| `;_ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヤス「ぼくが あなたの ぶかの
やすだ けい です。
ヤス と よんでください
エリートさま
D値が1/8から全く上がらないヨ!!
くそぅ!もう一周!!!
前スレ埋まりますたエリート様。
1000は何にしようか考えていたら・・・遅かった・・・
>>19 私もすごい怖がりだから分かるよ。
邪道だけど、テレビ画面を少し明るく設定してやってますた。
前スレは結局ゴキブリスレになってしまったな(汗
43 :
19:03/11/30 10:22 ID:xoP0/KNh
>>34 レスサンクス。
じゃそんなに時間を気にする程じゃないんだね。
ヨカター
>>40 画面を明るくか〜
頑張ってみるよ!
あのエンディングの曲を聴く為に頑張る。
D値はドラゴンと関係がある?
>>44 ある。
D値は本当はドラゴンとのリンク能力で、これが1/1に近いほどリンク成功率が高い。
その証拠にD値が上がるとカウンターの上昇率が押さえられるとか・・・(これほんと?
ただし人間の限界D値は1/4で完全に制御はできないもよう。ゆえに1/4でリンクしたエリュオンもじわじわと浸食されてしまっている。
ドラゴンとリンクした者が空を開くわけで、エリュオンは全住民のD値を知る必要があったので、
それを潜在能力値だと偽って管理していた。統治者すらこれは騙されていたようだ。
なので実際は必ずしもD値=強さというわけではない。
過去スレで出た考察をまとめるとこんな感じ?
>>19>>43よ。
画面を明るくしすぎると
中央省庁で目が痛くなるから気をつけれ・・・。
エリュオン・・・
なんて懐かしいひびきだろうか・・・。
もうデフォルトで違う名前がでてくる。
画面が見づらい時は、明るさでなく、
コントラスト(or彩度)を下げる事も有効。
一般的なテレビは、色を鮮やかに見せる為に大抵、
コントラスト(or彩度)が高めに設定してある。
そういうこった、エリート様。
アップスキャンコンバータでメインPCの液晶モニタに映して遊んでる
きちんと正面から正視しないとたちまち色が暗い…
アジーンとかチェトレってあの漫画から取ったのかな?
それとも何かもっと別に出典があるとか。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 14:38 ID:b0xslIZo
アジーン、ドヴァー、チェトレ。がそれぞれロシア語で1、2、4。
てことはアジーンが初号機とかそんな感じで名前がついてたんでしょうか?
でもそれならトリーがいないと変だし…響きがかっこいいからですかね、やはり
オルテンシアとジェズイットのD値を教えてください
トリーがいないのは、2倍で数字が増える世界だからだと思う。
1 2 4 8 16 32 エリート様……
>>54 メンバーではジェズイットだけ分母が2桁、
後のメンツは分母が一桁ということしか判っていない。
>>56 ジェズのD値は何度も論議されたが結局2桁だっけか?
>>55 2倍というより、2の乗数じゃない? つまり2進数の世界ってことだが。
64 = 2 ^ 6
8192 = 2 ^ 13
2進数で表現すると、1000000と10000000000000
ホロロッカに雑談掲示板付けるとかなり盛り上がると思うんだが・・・
と勝手に言ってみる
管理人さんも忙しいのわかってるです・・・
ここで十分す。
とりあえず1回目プレイなんですが..
アイテムや防具を倉庫に入れてセーブした後で
適当に戦闘→途中からSOL を何回か繰り返す
って感じでちょいとパーティ経験値や金を貯めようと
思ってるのですが無意味?
今はボッシュに襲われて初めて変身したところ。
パーティ経験値が192貰えたのでどうしようかなぁ、と。
先に進むにつれ192くらいは惜しくなくなるほどパーティEXPが貰えるので
あんまり大きな意味はないんじゃないかと
64げと。
よしスパッツゲット。とりあえず光の速さでニーナに履かせといた。
_, ,_ パーン
( ・_〈)
⊂彡☆))Д´) ←
>>66
ふー、9月末くらいからチマチマやって、今やっと空見れマスタ( ´∀`)
評判どおり、清々しい気分にはなれたが・・・
最後のアニメ絵がどうも受け入れられんかった_| ̄|○
それまでのムービーは全部統一してあるのにな。
それより最後の戦闘はマジびびったよ。
Dカウンターは余裕持っといたのに、
70%超えてもアブソリュートディフェンス破れない・・・( ゚д゚)オイオイオイ
評判どおり、あの緊張感は、攻略見たら味わえないなと納得。
D値は200ちょい。1/4目指して見ます。
最後のムービーは顔とか等身が全然違うからビビタ
俺など最後までカウンター100になったゲームオーバー見たこと無かったから
「うおぉ破れねーリセットしたいけどとりあえずゲームオーバー見たことないしついでに見とくか」
…アレ、良いの?
だったんだが(´・ω・`)
俺はムービー好きだったけど、
エリート様はムービー化されなくて良かったとおもう。
>>68 おめ!
最後のセーブ所以降の展開がカコイイ!よな。
最後の戦いの時は、怖くて指が動かせなかった…。
リンはムービーじゃない方がかわいいね
ムービーよりプレイ中のキャラのほうが長く付き合うので
愛着が湧いてくる。しかし本音を言えば、原画のほうが好き。
俺はテクスチャを貼る前の奴が好き。
ムービーのリュウはポリゴンに比べて6〜7歳くらい老けた気がして
少し違和感あったが、リンとニーナは柔らかそうで可愛かった。
そういえばドラクォOPムービーの一部が
ロックマンX7のOPムービーにも使いまわされていたね。
一昨日からWを始めた者なのですが
マスターのAPって回復しないのでしょうか?
バトル中は回復するのですが終わると元に戻ってしまいます
うーん・・・CP異常に高いし・・・こういうキャラなのかなぁ・・・
>>70 友よ!
ダイブのおかげで、オリ痔ンもエリ−トも一発だったうえ、
その前でセーブしてたから
ゲームオーバーでも後悔はない。
>>78 戦闘中に回復したAPは戦闘後引き継がれないよ。
満タンに戻したきゃ宿屋に泊まるなりなんなりしなさいな。
>80
ホントだ 二日間気付かなかった・・・_| ̄|○
回復とかは戦闘中にやっとけって事ですね
ナーバスナビーナス?
>>77 詳細キボンヌ
X7って初ポリゴンの奴だっけ
資料集メンバーのジェズについてディレクターの池原さんに語ってもらってるとこより
「メンバーはみんなD値が一桁なんですが、
ジェズイットだけはほかのメンバーより少し低めなんです。」
ジェズはただ、ほかのメンバーより少〜〜し低いだけだった。 1/8とか。
幾らなんでも他の統治者が2分の1と4分の1の2種類しかないと言うのは無いんでは。
資料集に人間のD値は1/4が最高と載っているからジェズ1/8なら他の奴は1/4になる。
えるよんはD値1/1を名乗っているが実は1/4
ついでに言えば一見偉そうに見えるえるよんも他の奴らと同等の統治者
資料集見ると、D値に関しては疑問ばかり出る。
最高値が1/4でオリジンのみが適格者ならば、統治者はジェズ以外1/8ということになるよな。
D値が同じでも、勿論力に差は出るんだろうが…
とうさまとデモネドの強さには差がありすぎやしませんか(´∀`)
強さ=D値だったら
エリュオン、ヴェクサ、完全体タントラ=1/4
オルテンシア、B-ボッシュ=1/8
クピト、ジェズ=1/16
デモネド、ナラカ、リケド=1/32
ボッシュ=1/64
くらいだと思うんだけどなぁ
>メンバーはみんなD値が一桁なんですがジェズイットだけは
逆に言えばジェズだけ二桁ともとれるよな。
でも二進数で数えていけば
1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048 4096 8192…
あれ、上から14番目ってリュウそんなに低くないんじゃ?って感じてしまう。
作中じゃD値の減りは二進数だったが、半端な分母もあったんじゃないかと予想してみる。
ところで最下層区の少年のD値はいくらだっけか?
16384でなかったか?
ちょっとまて、D値が二進数だと誰が決めた?
「ぼく、D値1/4096だけど れんじゃーに なれるかな?」
→がんばれば、なれるよ
う〜ん、どうかな・・
>>92 クリア毎のD値の減りが二進数だからそのイメージが定着してると思われ。
俺はそれに疑問を感じてるんだが…。
95 :
62:03/11/30 22:51 ID:DZATnUNq
>63
アドバイスありがとうございます。
なんとなく楽に進める感じだったのでSOLせずに進むことにしました。
で:
すいません、また教えてください。
公社4Fに居るとか言うグミプリズムはどうやって出現させるのでしょう??
MAPの左上あたり、と攻略Pにあったので
3階から上がってきてすぐのところでリンの銃を適当に
ぶっ放してみてるのですが..
1回目プレイじゃ駄目、とか??
エリート様って強姦しそうだよな
クリア毎のプレイヤーのD値に限らず、ゲーム中に話として出てくるD値が全部2進数だからなぁ。
アジーン・ドヴァー・チェトレはいるけどトリーはいないとか、作成者が2進数を意識してるのは間違いないっぽ。
>>95 うろ覚えだが角の辺りで透明になったり時々現れたり。
リンで「R2ボタン」を押しながら適当にぶっ放していれば当たるはず
もしD値が二進数だとしたら、やはりジェズ1/8、他皆1/4だと思う。
適格者だけどリンクする勇気が無いとか諸々の理由で、
とうさまのようにドラゴンを「狩る」方に回ったとか。
ところで2進数って1と0で表すってことじゃなかった?
101 :
77:03/11/30 23:05 ID:4spwyRky
102 :
77:03/11/30 23:06 ID:4spwyRky
ゴメンナサイ、ナーヴマンは
>>82宛てです。
こんなどうでもいいレスを訂正する羽目になるとは…
漏れは1/4=メベト、エリュオン
1/8=その他の統治者
1/16=ジェズイットだとおもうな。
ニーナの武器、ホーリーハートとデモニックサイズは
どちらが使えますか?
断然ホーリーハート
>>100 2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048,4096,8192は
2進数で桁が繰り上がる数つまり「位」に当たる。
ちなみに2進の小数を表すと
1/2.1/4,1/8,1/16,1/32,1/64…と、まぁ
こっちのほうがゲームのイメージに近いかも。
役割っていうかプロフィールを考えると
メベト、エリュオン=1/4
デモネド…元・統治者のリーダー
父様…最強の剣士
オルテンシア…最強の魔法使い、預言者
ここまでが1/4な気もする。
-----------------------------------------------
クピト…心が見える(?)=1/8
ジェズイット…痴漢=1/16
ナラカ、リケド…準メンバー=1/32
ボッシュ…夢から覚めなさい
漏れはこんな感じだと思うんだが、どうか。
1/128でメンバーに名前を覚えられてるゼノはすごいな。
ちょっと国語の勉強
>メンバーはみんなD値が一桁なんですがジェズイットだけは他のメンバーより
~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~
まぁわかんねい香具師やハァ?と思うのもいるかも知んないけど、
洩れはジェズのD値一桁だと思う。
>ボッシュ…夢から覚めなさい
禿ワロタ
ゼノは2,4,8,16,32,64,128…上から7番目か。
案外人少ないのかね、あの世界。
111 :
62:03/11/30 23:29 ID:DZATnUNq
>98
ありがとうございます。
場所は合ってるんですよね?(3階から上がってきてすぐのトコロ)
ううむ空砲撃ちまくり..根気良く待つのかな。
まぁ1回目プレイで攻略P見ながらってのもアレですが
バックパックは欲しい..ッ
>>106 ありがとうございます。ホーリーハート買います。
ジェズはリュウ達が空に行けるかどうかオルテンシアと賭けたが
今日はどっちとも戦わずにクリアしたので、やはりその後
彼女はジェズに悪夢のように尻を責め犯されたと考えてよろしいか
>>113 ホルテンシアの強権発動によりジェズは異次元に放り込まれます。
よって賭けは無効となりました。
いやいや、ジェズは生粋の尻通人。
あえて視姦&サラリと撫でるのみに留めるであろう
そういえば4にもしりの話があったが
これはブレスの伝統なのだろうか。
5までのシリーズの伝統
リュウニーナ・魔法の名称・カイザードラゴン…こんなもん?
5になって消えたものは結構あるな。
>>111 もう遅いかもしれないけど
あそこのグミプリズムは周によって出現位置が変わる。
自分は通路の角か、どれかの部屋の中で確認。
ドラゴンブレードも確か全作かな
釣りが無くなるとは思わなかった…
つーかブレスのミニゲームがね・・・。
共同体は2からだっけ?
そういえばディース様もいなくなったんだよなぁ
121 :
62:03/12/01 00:42 ID:2pja2P9E
>118
アリガトウございます。
実は悩んでいた場所は「3F南側」でした。居るわけない..
アホです。
今まさに出会ったところです。
くだらん相談でスレ汚ししてしまいました。ゴメンナサイ。
釣りが出来なかったってのは、相当デスマってたんだろうな・・。
アレだけのものだ。仕様の変更とかバンバンされた可能性も大きいだろうし・・
同じ力を持った奴との戦闘も一作目から続いてる。
>>123 それって伝統なのか・・・・?
1では姉上、2ではレイ、3ではティーポ、4ではフォウル、5ではボッシュか、一応。
自分と対をなす存在との対決といえば伝統か。
房くさいといわれようと、こういうのは好きだ。
ラスボスが「神」なのも一応伝統では?
揃ってエセくさいところなんかも。
あ、チェトレは神じゃないか…
あ、あとちょっとしたおふざけあるよね
今BoF2やってるんだけどさ…
下ネタ、というか怪しい言い回し多くない?
俺の考えすぎなのだろうか。
ゲーム自体は、やっぱりおもろいね(*´∇`*)犬ハァハァ
4のラッソって男(と言うかオカマちゃん)だったんでつか?
さっきまで普通に高慢な女だと思っていたよ。
ストーリーの狂いっぷりに関しては2がシリーズ最強。
ゴキブリを食わされたり、指環を取りにトイレに潜るRPGなんぞブレス2くらいしかない。
>131
GBAあるしやろうかな…
2やったことないんですが、ズイブン破天荒なゲームのようですねぃ。
>>132 そんなお前さんにアドバイスだ。
肉 は ウ ェ ル ダ ン で な !
忘れちゃダメだぞ、なにかあったら「ウェルダン」だ。
>>134 まあ俺は当然の縛りとして毎回ウェルダンだが。
ヒロインがセクハラ受けるのも伝統じゃなかったか。
5でカプコンも幼女に転向してしまったか
やはり大人の女の魅力 ディース様が必要。
Vには美尻のリンとモデル歩きのゼノ隊長がいるから
どちらかというと年齢層は高いんでないの?
>>131 マンガの話だが聖剣伝説レジェンドオブマナもトイレに潜った。
色々あって「奈落」直通の汲み取り式便器に潜るも命綱が短くて落下。
糞山に埋もれていると言う聖剣を探すために先割れスプーンで糞山ほじほじ、という展開が。
もしかしてブレス2の影響受けてンのかな。
>>140 ゲームとしての関連がぜんぜん無いし…
それはちょっと考えすぎだと思うよ。
にしてもあの漫画はおもろいよね。
まさかブレススレでアレ知ってる人に会うとは…。天野まんssー!
スレ違いだからこのへんにします。
>>131 ブレス2って何気にトイレに関するイベントが多いですよね。
エバ教の追手から逃れるために、レジスタンスの人(名前忘れました・・・)が
案内してくれた場所がトイレでしたし。
タペタの国にある隠し通路に行くためのエレベーターもトイレでしたし。
>>142 そりゃあゴキブリ好きなブレス製作スタッフのする事だからな。
何時もランドに食わせてたな、ゲテモノ料理。
ゼノ隊長の肩をポン、と叩いて
「分かってれば、いいんだ…」上目遣い
ところによってはアレもセクハラだな
セクース接待を強要されたりしたんだろうか・・・・?
この話題も幾度となくあがったなw
記念すべき1/64スレってことで職人さんにボッシュの長編AA作っていただきたい
皇城長い.......
ガシャドクロ?カウンターとお返し使う奴。
あいつ激しくウザイっつーか 強っ!
>>149 ただでさえ長いのに
途中で道に迷ったりすると果てしない戦闘回数になる罠…
ブレスのラストダンジョンって総じて長いものが多いよな
>>149 1ターン目にはカウンター使ってこないからその辺を…
アースラに飛天雷神筒装備して叩けば結構楽チン
3周目クリアにしてついに1/4ナレタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ちと疲れたよ。次周からハメはずしプレイで行くか・・・。
空見れたー。最後リュウ死んじゃったほうが良かった気もするけど(個人的に)、
そーなると2周目辛くてプレイ出来なくなりそうだからハッピーエンドでえがったな…。
クリア記念に過去ログ見ようと思ったのにまだどれもHTML化されてなかった…。
>>140 そういやーあの作者ブレス4の漫画か何か描いてたね。
>>153 >>1 に過去ログ置き場が。
ダウソしたdatファイルがマカー用で見れれば便利なのになぁ。
ケコーン
D値6/8(3/4)…メンバーを目指してみては?
通常のえるよんの3倍
りんねえさんのつんつんのあれ
4のリュウは、ブレスタイプと魔法タイプの内どっちに育成した方がよかですか。
>>161 ブレスタイプ?
ブレスの攻撃力はほとんどリュウのレベルで決まるんで育成とかは考えなくてもOK
俺は攻撃力に支障がない程度にAPと賢さを上げる事を勧めるけど
まあ自分の好みで育成していいと思われ
同人へぼんスレにえるよん降臨!
[422]421<sage>
03/11/30 23:39 ID:1/4AU58p
しかも、何だこのID!四分の一って!初めて見たょ・・・。
164 :
犬:03/12/02 11:46 ID:yTLFV4nt
エリート様が1/64GET
昨日ドラクォ買ったんだが、これハマるね
10時間もぶっ続けでプレイしちゃったよ
セーブする機会の少なさ、ダンジョン進めてもなかなか出てきてくれない
道具屋、鑑定屋。この緊張感と、いざたどり着いた時の安心感が何とも言えない
4で質問があるんですけど、コウシア村で壺を作ってくれるように頼んだのにいつまでたっても「また後で…」みたいなこと言われるんですけど、手に入れる条件とかあるんですか?釣りは関係ないのばかりつれるし、竜水晶あげるのも勿体ないので詳しい人教えて下さい
でも確か竜水晶あげても一回クリアすれば戻ってきたはず
>>168 中々壺くれないからいろんな竜探ししてたんで、20回以上戦闘してるはずなんですけど…戦闘場所とか限定されますか?
>>170 戦闘の内容は問われない ただ20回こなせばいいだけ
20回って意外と時間がかかるよ
あと10回ほど戦闘してみてはどうか
>>171 ありがとうございます!壺もらえました。戦闘回数思ったよりいってなかったんですね…三日くらい悩んでたんで助かりました
175 :
161:03/12/02 23:24 ID:XkICl1nk
>>162 HPに依存する種類のブレスの威力を上げるために
HPの最大量を増やす育成方法をとる の意味でした>ブレス
でも、ゲーム的に変身する機会自体が皆無のようなので
人間時も変身時もある程度役立つよう、攻撃力かAP+賢さを上げといた方が良いかも知れませんね。
オレのリュウ ニーナより賢いんだが.......
意味ねー。焔柱 パドラーム パドラームのコンボ好き。
わーい、やっと空見れたぁ(*´Д`)
最後にみんなしゃべってて、その場面で涙しました。
よかったなぁ、もう一回やるぞぉ(*´Д`)
>>177 おめでとう!
全体のレビューなど書き込んでいってはいかが?
まだ、結構ドラクォ新規の人多いんだね。
別冊宝島だっけ?見た目で損してる隠れた名作、みたいなやつで
ドラクォが選ばれてたの。オレもこの板や、ほかのサイトで妙に
褒めてるヤツが多いから、夏に買ってみたんだけど。PS2ごと。
発売当時の広告とか見る限りじゃ、面白そうに見えなかった。
もっと、いいプロモーションができてりゃ売れたろうに。
もったいない。
タクレマ取りのがた…持ってると勘違いして盗んでなかった…。
持ってたのはマレクタのほうだった……紛らわし過ぎ。
取りのがた→取り逃した、です。スマソ。
>>179 俺も夏頃、ドラクォやるためにPS2買ったよ。ナカーマ
未だに新規の人がちらほら見受けられるのは
↓これの繰り返しがまだ続いてるからじゃないかな。
最初の購入者によりネットでドラクォの面白さが伝わり普及する
↓
新規の人増える
↓
新規の人によりネットでドラクォの面白さが伝わり普及する
↓
新規の人さらに増える
↓
・・・
↓
今に至る
コレのおかげで未だにちびちびとそれでも
確実に人が増えていってるんじゃないかな。
俺も2chの評判見て9月ごろに買ってしまった口だし。
実際プレイして予想以上に面白かったヨ。
購入スレですすめられてることも多いから、それ見て買う人も居るだろうね。
いいことだ。
漏れはプロモーションつか、CMは相当かっこ良かったと思った。
世界に従うか、自分に従うか
あぁ、しびれる。
でもプレイしたのは三月頃だけど。
話の流れ無視してスマンが、共同体は残酷すぎる…。
死ぬまで働くって……(´Д⊂
CMなんてあったの?見たかったなあ・・・
>>186今の日本を風刺しているのさ
ドラクォはキャラの表情が好き
「俺の相棒がローディのくせに・・・」のシーンのリュウリンが本当に哀れんでいるような顔とか
189 :
188:03/12/03 12:06 ID:bzRDskan
なんかよくわからない書き込みになってしまった(汗)
つまりまぁ、表情からキャラの心情がはっきり伝わってくるとか
そういう事を言いたかったのです
190 :
179:03/12/03 12:09 ID:HK6uE5Dj
オレ、近年のTVあんまり見ないから、CMは当時見てなかった
けど、確かにあれはまずまず良かったと思うよ。
>>187 ドラクォ公式ページの、ムービーのとこでCM見れるよ。
>>188 いやいや、よくわかる。哀れむと同時に、ちょっと引いてる感じ。
ドラクォは表情や動作の「使い方」も上手いよ。
資料集に載っていた表情の一覧を見て、
これだけしかなかったのか、とかなり驚いた。
ボッスの最期の後ずさりが個人的にツボ
ボッシュ様ハァハァ(*´Д`)
>>185 禿同。カコイイよね。当時PS2買ったばっかだったから、あの
「世界に従うか、自分に従うか」+生きて生きて〜のCMを見て
一番最初に買うソフトはコレだ、って思って買っちゃった。
4でまた質問なんですけど…ムクトの岩壁越えた後どこにいけばいいんですか?行けるとこは全部行ってみたけど、話が進まないんです。この辺りに来る前に何かしなきゃいけないこととかあるんですか?
カプコンケータイサイトで配信されてるゲーム、「ブレスオブ大富豪」
もっとマシなタイトルにできなかったのかと小一時間ほど問い詰めたい
じゃあ「大富豪オブファイア」がいいのか・・・やっぱ嫌だ
つうかそのゲームが気になってしょうがないんだが、ただの大富豪?
訳すと「大富豪の息」
・・・イミワカラン・・・・
ブレスオブファイアって意味はシンプルだけど響きも字面もいい感じなタイトルやね。
発売日に買っていままで放置してたんだが・・・
ED久しぶり感動しますた
いままで放置でごめんなさい
アンデット系はどおやってころすの?
>>201 ちょっと進んだところに緑色した空中に浮いてるやついるでしょ。
そいつが核だからそいつ倒せば自然といなくなるよ
ココンホレの50Fってどんなイベントがまってんの?
>>196 街道(兵士が溜まってる所)で、アースラを先頭にしてどれかに話しかける
>>203 ボスがいる
イベントはないよ。ちょっとした戦闘があるだけ。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 16:27 ID:wa9M1LvQ
5って0mまで歩いて行くの?たぶん700mらへんで100になりそう
>>204 街道って歩いてる時にでる[?]ってやつですか?岩壁越えたとこからならどこでも大丈夫ですか?
フェアリーが
「このごろアリさんがなまいきよう」
と仰ると必ず死者が出るような気がするのだがまあ気のせいであろう。
お願いだから新聞屋3人惨殺は勘弁してほしい(T.T)
そういや4の共同体しばらく放置してたら
11匹餓死しててビビったことがあったなぁ
>>207 「街道」って場所があるはず
まだ出てないならどこかの「?」の場所(歩いてる時に出る方じゃなく丸ポチの場所)で
どこかの出口を見落としてるのでは
4の共同体は必要なアイテム十分に揃えたら
20人全部傭兵に入れて2度と共同体には入らない!
>>200 初空ですか?おめ。
売らなくて良かったな。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 18:06 ID:Jijf6hAI
今日2回目の空を見ました!!
D値も苦労の末1/4になりました〜!!
今度はゆっくりと物語を楽しみながら3回目の空をみてこようと思います。
たしかに
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 18:18 ID:NBOxwctw
ブレス2やってるんですがディースって
どこに行けば仲間になるんですか?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 18:25 ID:8AC4xYDq
PS、PS2でできるBOF(3〜5)でお勧めは何ですか?
>>220 ハイランド城(だっけか、ステンの故郷)のある大陸の、城からずっと南の方。
くじら取ったら行けたはず。
>>221 どれもお勧め。どういったのがお好み?
>>221 ここの人たちに聞いてもどれもお勧めって答えが来るよ。
難易度は5が一番上、次に3で最後が4。
5はシステムが3と4と全然別物だから気をつけて。
個人的に3が一番好き。
どれもおもしろいから全部やってくれるとうれしい。
3のエンディングの歌はいいよ〜!
おすすめ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 18:34 ID:WlRH8uGY
1と 2は?
ん?PS、PS2の話でできるならの話。
ちなみに2が一番好きだけどなぁ。スーファミでしかやってないけど。
>>220 追記。海沿いにあるから、海から探した方が早いと思う。
>>225 お勧めできるかどうかという意味なら、両方できる。というか、223氏の仰るとおりBoFシリーズはどれもお勧め。
1と2は、それ以降のに比べると結構スタンダードなRPGって感じ。
>>199 ブレスオブファイアって「炎の祝福」かと思っていた・・・息か、そりゃそうだ。
4のバトルソングがなんか好き
戦闘の音楽ではなく妖精さんの方ね
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 19:15 ID:8AC4xYDq
221です。
できたら機をてらったようなシステムではない方が良いです。
ただ、ターン制先行入力ではないのが良いです。
(FFとかグランディアの様なタイプが良い)
ストーリーは重く暗く的なのが好み。
下手なポリゴンよりはきれなドット絵の方がいいです。
あまりランダムエンカウントは高くないほうが良いです。
わがままで済みませんが、一度名シリーズと呼ばれるBOFをやってみたいので。
>>231 システムがオーソドックスというなら3か4
重く暗いストーリーというのはこのシリーズには無いかも 強いて言えば4か5
ランダムエンカウント率はどれもやや低い
購入相談所でも聞いてみたらどうだろう
あとsageでよろ
戦闘>5以外は全員先に入力するタイプだなぁ
ストーリー>重く暗いのは5・・・3も結構重くて暗い・・・
画像>5のみポリゴン(188でも言ったが綺麗ではないがよく出来てると思う)
1〜4はドット絵。4のドット絵は綺麗だと思う
エンカウント>5はエンカウントじゃなく、敵と接触すると戦闘が始まるタイプ(ちと違うが)
3,4は普通だと思うが、謎解き中にもエンカウントするため高く感じるかも
ってことでその条件だとオススメは5かな。。。
ちなみに中古だと、シリーズどれも同じような値段。。。
234 :
233:03/12/03 19:40 ID:bzRDskan
(誤)5はエンカウントじゃなく
(正)5はランダムエンカウントじゃなく
ですた…
3って海とか晴れ渡る空とかあったから重くはないかと・・
>>232-233さん、ありがとうございます。
まず5をやってみようと思います(先行入力式じゃないので)
また、なにかあったらよろしくお願いします。
>>236 5は1−4と、まるで別物だけどな・・
難易度たかいけどガンガレ
3はミニゲームとかあったから1周目じゃストーリーの重さはきづかなかったw
ガキだったってのもあるけどね。
4はもうラッソにイライラ、ユンナにイライラで大変だった。
ブレス1〜4は基本的に一見明るそうで重いからな
1 姉さん
2 飛翼姉妹、パパン等々
3 ティーポ他(これだけ近年再プレイしてないんで思いだせん)
4 エリーナ、マミ、竜関係
5 ニーナ、世界観
241 :
206:03/12/03 20:56 ID:wa9M1LvQ
教えてよ
>>241 やってみなよ。
とりあえず、画面表示のm数はないものと考えたほうがいい。
ゲームオーバー前提のゲームだから、ヤバイと思ったらSOLすればいいから。
最初からSOL?
>>243 それは状況によるかと。途中でSAVEしててD値がそんなに高くないなら
途中からSOLでもいいのでは。
247 :
244:03/12/03 22:02 ID:rPGqrzzO
ああ!IDか!
最初、何だろうと思ってポカーンとしてしまった。
つかIDって他のスレで書いても変わんないの?
248 :
244:03/12/03 22:07 ID:rPGqrzzO
連投スマソ。
今自分で確認してきた。
>>244,248
よぅ!シメジっ!
板が同じなら、IDはかわないぞ!
ろーでぃーの中のシメジ。
なかなかいいな。
>>248 よぅ!シメジっ!
素敵なコテハンができたな!
>>249 サードレンジャー シメジってのも良くないか?
デモネドって一回目じゃ倒せない?
倒せないボスなんて基本的に居ないと思いますが…(汗)
ただその辺のボスからアブソリュートディフェンスがついてるんでかなりキツくなりますな
>>252 倒せる。
というか、ドラクォに負けなければならない戦闘は無し。
いつの間にかシメジフィーバーが…
Dボッシュ可愛いね。
可愛いっつーかグロカワイイ部類なんだろうけど
リュウに殺されるのを覚悟した時の表情は俺に無い筈の母性を激しく擽ったよ
>>257 シメジキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
三日前に買ってきた。今クリアした。
最初ガマンすればするほど後半楽つうかダメージ10000超えてるジャン!!
途中途中で程よくD−ダイブ使用すりゃ良かったかな。
>>260 クリアおめ。
どこでダイブ使えばいいかわからない不安感がいいのさ。
その調子で1/4目指してください。
262 :
260:03/12/04 01:06 ID:lytdEzBs
タントラ?3体合体のヤツと回復しまくりのボッシュでダイブしたけど
氷の所でデカイ箱の敵から妙に大量のゼニ手に入れた時から
基本的に回復し放題だったのでターンかければなんとかなったな。
ゲームオーバー前提、っていうのにビビりすぎてみみっちくプレイしすぎた。
気合溜め→Dダイブ→一番下の攻撃→解除→気合溜め→・・・
なんつうゲージ節約になってるのかどうか分からんことしてたし。
・・・SOLしてないから二週目どこに変化があるのか分からなくてムービーとばせねー。
>>262 SOLムービーは画面下の方でSOLって黄色い表示とポツンって音が出るから安心汁!
あと気合溜めするよりはDチャージの方がオススメ
ぢゃ、ガンガッテ!
一周目、
Dダイブという、ウルトラパワーを持っていながら使えないというストレスでむかついていた上、
アブソリュートディフェンスなる技の登場にむかついた俺は、そいつを倒した後キレて、
セーブしてストレス解消のためにボスキャラをDダイブで瞬殺しまくった。
死ぬまでぶっちぎるぜーと思っていたら
死ぬ前にクリアしてしまった。複雑な心境だった。
ただ今のD値1/256です。
トリニティピットでニーナの薬を取りに行くイベントがあるって本当ですか?発生条件があったら教えて下さい。
後、メインシャフトってどこにあるですか?ドラクォの先輩方お願いします。
>>265 リンに話しかけて2人でどっかの階段を下りてすすむ。
強制イベントじゃないから見過ごしやすい。
休んだらだめだよ。イベント進んじゃうから。
メインシャフトはB-ボッシュと戦闘が終わってボッシュが落ちたところの先に進めばOK
どうもありがとうございます。早速行ってきます。
Dボッシュて、もしかして毎ターンドラゴン属性の攻撃をしなきゃいけないの?
そうじゃないと攻撃を受け付けてくれないんだが・・・
>>268 YES
リュウを一番最初に行動させる。
ダイブして攻撃してクールダウン。
残ったAPでぼこすか。
後の2人もぼこすか。
これの繰り返し。
カウンターがやばいときはダイブしてブレスを選択して○ボタンを押さずに
攻撃するとカウンター消費しないでボッシュのバリアが解ける。
ドラクォ4周目クリアしたけど未だに
エンディングムービーの所で泣いてしまう・・・。
そしてオープニングムービー見た後しばらく待ってると
出る2個目のプロモみたいなムービーさっき初めて知ったよ・・・。
カコイイ!
何だか感動できるのが単純に羨ましい
最近何見てもグッとこないや。
ブレスオブファイア総合65 シメジ生誕の地
ブレスオブファイア総合65 ブレスオブ(゚д゚)シメジ
4でのイベントでうろ覚えだが、フォウルとマミさんの会話で「ずっとここに居ていいよ。あんちゃん…。」
画面暗転後に鈴の音。…これは夜の営みに入ったんだろうか?
メインシャフトE層までいって上層区に戻ってこないと
デモネドのイベント見られないんだと二回目でやっと気づいた
やっとボッシュと同じD値
>>275 あ〜そういやそんなのあった気するな
あの2人のことだしそれはないんじゃないか?
たぶんマミがニエにされる不幸の予感というか前兆みたいなものかと…
ああ…ユンナぶち殺してェ……
>>275 そんなセリフは無かった気がするが
暗転してチリン、だったら、
「おめさまの言ってる事、良く分かんねぇ・・・」
「けど、そんな悲しそうな顔されたら・・・おら・・・」(ちょっとうろ覚え)
このシーンの事か?
やめれ 泣ける・・・。
>>275 マミがフォウルに名前を訪ねたんだけど
名前を言うと追っ手がくるから応えられなくって、
代わりにフォウルの昔話したところじゃなかったっけ。
クリアした今、あのシーンはかなり切なくて泣ける。
うおお、空見れたーッ(;´Д⊂)
以前にベイグラスレでこのゲームの評判を見て前々から興味があったんだが、
ようやく先月に地元の店に新品が980円で叩き売られてるのを回収してプレイし始めた。
何度も「こんなボス倒せないよウワアアアン」とか絶望と挫折を味わったけど
EDまでたどり着けたらそんな苦労も一瞬で吹っ飛びましたな。
今だ1/1024のローディな自分だけど2周目もがんがる(´・ω・`)
>277
えぇ〜。ばっちしやったと思っちゃった。
で、お互い愛が生まれ初めて〜
なのに、ばーん!
ふぉーるマジ切れ〜。なのかと。
>>281 おめでとう!
ココンホレも踏破してね
しかし新品で980円って…ほぼ定価で買った俺にとっては
これ以上ないくらいの暴落ぶりだな
10年後には180円で売られてたりするのだろうか
10年後にはもしかして隠れ神ゲーとして3万くらいの値が付いてるかも
ほぼ定価って・・・発売日前日に買った私はどうなんだ。(近所のゲーム屋は前日入荷)
しかも買うのを決めたのがその発売日前日で、
理由が「突然ですがリンに萌えますた」
∧||∧
>>281 何故ベイグラスレ…?まぁ、確かに似てるような気がしてきた
ところでブレス好きな香具師は
パラサイトイヴとシャドウハーツも好きだと強気にテストしてみる
>>287 ここでもベイグラの名前は時々でてくるしな。
ベイグラ好きだがドラクォはダメ、あるいはその逆という人も多いが
俺はどっちも好きだ!大好きだ!ていうかリンが大好きなんだ!!
ドラクォとベイグラ共通項目は 尻 だな。
やた事なかーよ。
発売日にコンビニで買った俺っていったい・・・・。
でも、後k(略
いまだにレンジャーライト持ってるの、俺だけですか?
>>291 何それ?
初回特典?
激しく詳細キボンヌ
>>292 291じゃないけど、けっこう序盤に手に入る防具だったような…。
このゲーム初回特典とかなかったと思う。
>>293 レスサンクス
激しく勘違いしてしまった。
(/ω\)ハズカシーィ
295 :
sage:03/12/05 00:44 ID:yVno2xwJ
俺もコンビニ特典でペンライトでもあったのかなとか思ったわw
>>295 ワラタw
レンジャーライトかw激しくださいなw
297 :
293:03/12/05 00:51 ID:sVvaaTrk
今、攻略本を確認してみたけどレンジャーライトって防具は無かった。スマソ。
スーパーライトやレンジャースーツはあるが…
じゃあ291の言ってるのは何なんだろう?謎だ
298 :
292:03/12/05 00:58 ID:mFJx20kO
先ほど確認してきた
どうやらデジ四角の予約特典らしい
恥かいて損した
(´・ω・`)
299 :
293:03/12/05 01:02 ID:sVvaaTrk
更にスマンのだが先着購入特典に卓上カレンダーがあった。
俺、机の上にあるのに…グダグダだ…本当にスマン皆!
逝ってくる…
卓上カレンダーなら俺もあった…恥
まだ未開封だよ…
____/_//_/
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_____/ / /___________________/ /_//_// /
/______/ /_/
,,,人_,,人人人,,,,
______,,/ ∧∧ > ’; ` ∧_∧
∧ _ - ― =..|:, ⊂ ´⌒つ゚Д゚)つ・,‘ >,:・‘,' ' ‘( )
, -'' ̄ __|.........................  ̄ ̄ > r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄ ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄く',, > | y'⌒ ⌒i
/ ノ Y''' ̄Y ̄Y ̄YY ̄.. | / ノ |
/ , イ ) ,,,人_,,,人人_人人_,,人人 , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ < > / , ノ
| / \ `、 < 今だ!300ゲットォォォォォ!! > / / /
j / ヽ | ∠ > .. / / ,'
/ ノ { | Y''' ̄Y ̄Y '''Y'' ̄YY ̄Y''' / /| |
/ / | (_ ∨ .. !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
しまった・・・。一瞬遅かった!穴があったら入りたい・・・。
・・・
││|│シュッ
/ヽ ̄ノフ
ヽ(´く_` /ノ ワァァー
( ) ̄ ̄/
/ /
久しぶりに単発えるよんでくすっと来たw
今頃遅いとか言われそうですが、途中まで進めて放置していた4をクリアしました。
エンディング、味気が無いですね。
フォウルが「私は間違っていない」と言いつつ、そのままお経のようなエンディングで、完
色んな意味で救いが無いゲームだと思います。
フォウルのように強大な力がありながら、心は下手な人間より
繊細な者からすれば彼の経験上ああなるのも仕方ないかな、と思う。
むしろ、もうひとつのEDで「ヒトは・・・(中略)・・・うつくしい」
とか言い出したとき、激しく違和感を感じたなあ。
>>304 ん?まさかバッドエンドが正規エンディングだと思ってる?
最後に出てくる選択肢で「そんなことはない」を選んだ?
ここ見てBOF面白そうだなーと思い、初めてプレイし始めました。
4なんですけど、「伝承者」システムは、FF6の魔石システムと
似たような物と考えて良いんですよね?
(LVアップ時に、伝承者の補正分、上がるパラメーターがプラスされる)
だとしたら、
・仲間に入ったキャラは全て、伝承者の下につかせたほうがいい
・全てのキャラを仲間にするまでは、無駄なレベルアップはしない
(新キャラが仲間に入る時には、既存のキャラのレベルに合わせて
登場するだろうから、成長補正分の恩恵を受ける機会が少なくなる)
↑上のような考え方で良いんでしょうか?
魔石とは違ってプラスになればマイナスになる部分もある。
例えば素で攻撃力+5素早さ+3魔法+2されるキャラがいたとして、(パラメーター適当)
そこに攻撃力+2魔法−2補正の伝承者をつけたとしたら
そのキャラはレベルアップ時に攻撃力+7素早さ+3魔法+0
となる。
なのでキャラ特性と合わない伝承者しかいないのであれば無理して師事することはない。
逆にいえば魔法使いリュウや肉弾ニーナも作れるわけだが・・・
それからレベル上げはガンガンしちゃってもいい。
全滅や無駄なアイテム消費して苦戦するよりかは鍛えろ。
上の理由で伝承者システムは一長一短なので、
例え高レベルで登場しても弱いということにはならない。
>308
親切なレスありがとう。
のちのちアースラ使っていきたいなー(見た目で)と思ってたんで、
FF6の感覚で、彼女を育てるには出会うまで極力レベルは上げずに
居たほうが良いのかと思ってました。
伝承者選びは重要そうですね。
頑張ります
フジの昼前のニュース、
イラクとかベネズエラのアレなニュースに
BGMを相変わらず使ってくれる。
緊迫感あったりする訳だから
使いやすいのは仕方ないのかなあ。
安くなってきたから5買おうと思ったんだが面白い?
やり込み度とかはどうなんですか?
やり込みは結構できる。一回クリアしたくらいじゃ足りない。
装備品やスキルのコンプを目指すようなタイプなら、結構楽しめると思うよ。
やり込んでなんぼな部分が多いから、やり込みゲーが好きなら絶対オススメ。
というか、とりあえず1/64以下にはしたくなるわけで。
まあエリート様の態度は変わらないけどね。
漏れも御前に認めて欲しいんだよ、相棒・・・。
2は正直面白いと思った
まず合体についてだけど、例えばボッシュ、ニーナを強くと考えると
どちらかが犠牲にならないといけない こういうふうに
最強メンバーってのが、合体によって必ず固定されないところがいい
メンバー決めるだけで迷うことも出来る
我が町は、建てる家タイプの種類で、入手できるものが変わるってのは普通だとして
建て直しが出来ない・住民変更が出来ない=後戻り不可能ってのがいいね
ストーリーもいい それぞれの特定ストーリーが、皆に見せ場があった
最後のアンフィニの試練が個人的には最高
3はリュウの少年→青年ってのがツボ
ドラゴンの能力でいえば、多数のジーン、組み合わせでいろんな力が試せるってのがいいね
ストーリーも結構好き
4は全員の能力が無難すぎて、追い込まれる状況ってのが少ないせいかあんまりぱっとしないな
ただ、戦闘システムの合体魔法、コンボ、竜変身に関して言えば、全作中では最高
ブレス攻撃のグラフィックは感動したな
最後はわけのわからない終わり方だったけど、そこそこストーリーはいいかな
なんとなく「死」ってのがテーマみたいな感じがした
5ははっきり言って(゚Д゚)ハァ?だな
ストーリーは軽薄 戦闘システムはショボイ
唯一やりこめる要素かと思ったD値も、上昇したって、キャラの対応が変わるわけじゃないし
とくに意味なし
RPGってよりは勝手に進んで行って、こいつと戦ってくださいみたいな展開が糞
ラスボスも(゚Д゚)ハァ?でしたね 俺はブレスのラスボス=純粋に神ってのがベタでよかったんだが
出来れば地上に出てから、そこにいる神とでも最後に一戦繰り広げてほしかったね
俺は5はRPGとは見れない
とまあ、スレの空気に反した俺の個人的感想(1は未プレイなので未知数)
付け足し
5で俺が良かったと思ったとこ 音楽
>RPGってよりは勝手に進んで行って、こいつと戦ってくださいみたいな展開
そりゃぁ意識の持ち方の違いだなぁ
>>312 じゃあ買おうかな
>>314 漏れも2,3は結構楽しめた
4は未プレイだがそれも良さそうだな・・
5戦闘駄目なのか?
どんな感じ?
>>316 そうだな
俺はどっちかっていうと、最近のRPGよりも
レトゲーなんかのベタなRPGが好きだしね
>>317 俺的にだけどね
戦闘は個人のAPで的の間合いを目指して
残ったAPで斬る、撃つ、ぶっ放すってかんじ
スマン、うまく説明できない 少なくとも2,3なんかとは全然違う
>>319 あ〜なるほど
とりあえず買ってみます
ありがd
訂正
×的(敵)の間合いを目指して
○自分の攻撃間合いを目指して
スレの雰囲気に流されず、あえて5を低く批評した
>>314に敬意を表したい。
別に皮肉ではなく。
まあ、わたしは5好きだけど。指摘された点はわからなくもない。
>>唯一やりこめる要素かと思ったD値も、上昇したって、キャラの対応が変わるわけじゃないし
確かに。結局D値は100%にしちゃ駄目、ってだけだもんね
音楽は俺も好き、主題歌も
>310
フジは最近DODもよく使うようになったが…
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ところで
>>304は
ちゃんとしたEDに気付かないまま終了してしまったのだろうか・・・
>>291 亀レスだが
漏れもレンジャーライト持ってるYO!
別に使い道もないがなー!
>>326 レンジャーライトってどういう形してるんですか?
懐中電灯みたいなのかな…。
経験値が5%上がるアイテムを20個持ってるのですが
経験値が変わりません
>>323 D値は
リュウ:1/8192←こういうやつ。
100%にするやつはDゲージだと思われ。
生意気言ってごめんね
さっき5時間(中断セーブもしたので更に2時間ぐらい)掛けてやったんだが父様にやられました
このゲームに油断てものは不要だなと改めて思った
いや・・・本当は無かったんだが気付け薬が切れたばかりに。。
しかもセーブトークン使ってなかった・・・
あぁ・・・何回もやってるういに油断が出て来るんだな
絵流音大量に処分しないと気がすまない
>>330 1/4チャレンジ中ノーセーブでデモネドと戦ってる最中にフリーズしましたが何か?
332 :
323:03/12/05 17:17 ID:iM+X3+tf
ギョギョギョ…ギョシル!
間違えてゴメソ…
ストーリー云々は確かにあれだが・・
俺は戦闘システムはオモシロイと思うが
ニーナの魔法をもっと増やしてくれ。
タクレマ要員なんて酷すぎるっ…
それから特殊コンボももっとほしい
タクレマなんか使ったことない・・・
ラグバルハラー!ラグバルハラー!ひたすらラグバルハラー!
ついでにリン・・・はぜろ!はぜろ!はぜろ!はぜ(ry
リュウ・・・行動終了。
>>329 俺も生意気言わせてもらうが
DゲージじゃなくてDカウンターじゃない?
一通り5をプレイしたけど、メンバーとアジーンの関係がイマイチよく分からない…。
アジーン=リュウより以前に空を目指した竜。デモネドに勝利するが、エリュオンに負けて(?)廃棄ディク処理施設に放置される。リュウとの接触により再起動する
エリュオン=メンバーの最高統治者。別名“オリジン”。アジーンに最も近い存在だが、完全なオリジナルではない…。
自分に分かるのはこれくらい…。誰かメンバーの簡単なプロフィールをまとめて教えてください。
>>338 アジーンは以前にエリュオンとリンクして空を目指した竜。
しかし、ジオゲートでエリュオンが扉を開けることをためらい終了。
その後アジーンは使用済みとして廃棄ディク施設に。
エリュオンはゲートを開ける適格者を自分の目で見届けるため自ら統治者になる。
しかしエリュオンの寿命が残りわずかとなったため、色々な細工を施し
アジーンにリュウとリンクしてくれるよう頼む。
>>328 アレは仮に1000の経験値を得たら
「1000×100%アップ」などとは表示されずに
普通に加算された状態で「2000アップ」と表示される、はず。
うろ覚えなんで間違っていたらフォロー希望。
>>338 アジーンがリュウ以前にリンクしていたのがエリュオン。
設定資料集によるとエリュオンはゲートまで到達するらしいが
「漏れの意思なのかトカゲの意思なのかわかんないよ、ウワワーン!」と空開き中止。
その後エリュオンは自分よりも強い意志を持って空を開ける人物を探し、
(なぜか)リュウに目をつけてアジーンに「チョンマゲとリンクすれ」と話を持ちかける。
アジーンがなぜあそこで腐っていたのか、
エリュオンが空を目指していた時にどこで何をしていたのかは不明。
デモネドはメンバーの元リーダーでエリュオンとの戦いで目を失う。
女は最強の魔法使いで予知能力があるらしい。
サムライはエリート様のパパ。
ショタはヒトの心を大まかに垣間見る能力を持ち、エリュオンを慕っているらしい。
透明人間は自分のD値が他メンバーより低いのを気にしている尻マニア。
設定資料集はスタッフインタビューなどで裏設定を
色々書いているのでお金に余裕があったら買っちゃってください。
説明感謝。エリュオンとアジーンがリンクしてたのか。ゲーム中ではどう見ても敵対しているようにしか思えないが…。 デモネドがメンバーの元リーダー?現メンバー中ではクピトの次に弱かったような?
デモネドももう年だから…。
>>341 SOLイベントでアジーンに会いに行くエリュオンが見れるぞ
345 :
あじ〜ん:03/12/05 21:11 ID:vrsNKt1y
うわっ!えるよん来たよuzeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
>>340 アジーンが腐ってたのは最初のリンク者のえりおんが死にかけてるからでは?
それと、尻フェチは特に自分のD-値を気にしてる訳ではないような。
>>346 資料集には自分のD値が低いからD値による優劣を信じてない、と書いてる。
あと「D値は絶対じゃない」発言でそんな説がこのスレでも話題になってた。
冬休みに冬厨どもが私を使って荒らすかもしれないので
今のうちに謝らせていただきます。
/ヽ ̄ノフ
(´く_`;フ ) ドーモ、スミマセソ。カンベンシテクダサイネ。
ノ ノ └
「IDに1/4が出た香具師は残念ながらえるよん」とか立たないかな
この話題も幾度となく上がってきたよな
アジーンが磔にされてるのは
えるよんと大喧嘩でもしたからなのかね?
嫌われてたしな、えるよん。
メンバーに総攻撃でもかけられて
下層区に封印とかそんな感じだったのだろうか
>>347 俺も資料集持ってるよ。
あれはつまりだね、
「自分のDー値が低いから(劣等感から)D-値を信じてない(認めたくない)」
という意味じゃなくて
「自分のDー値は他のメンバーより低いが、俺の実力が他のメンバーより劣っている訳ではない。依ってDー値による能力の優劣は絶対ではない」
ってことかなって思った訳よ。
その方がなんか尻フェチらしいような気がして。
>>350 富士山の登頂を目前にして「やっぱ帰ろ」とか言われて強制送還されたようなもんだから
そりゃ嫌いにもなるわな
まあそれは冗談として
表向きは「リンクも切れたし活動は終わったんだからもう用済み」って感じで
処分場に捨てられてたんでは
>>351 >俺の実力が他のメンバーより劣っている訳ではない
俺もそう考えてる。このスレでいろんな解釈をみてきて
D値ってのは本人の実力とは関係ないんじゃないか?って俺は思ってる。
それを示してくれたのがリュウな訳で。
でもあの世界じゃD値=身分・地位だから、他のメンバーより低い分下に見られがちになってる
フェチの反骨的なセリフが「D値は絶対じゃない」かと。
>>353 うーむ。
つまり、あれは自信と反骨 両方の表れと、そういう受け取り方もいいな。
好きなように解釈しろって製作側の態度がいいよね。
「じゃあ結局Dー値って何なんだよ」
D−値はドラゴンとのうまくリンクできるかの値でしょ?
つまり、えるよん以外はD−値は才能(強さ?)と思ってるんじゃないの?
自分論なので、バシバシ反論してください。(やさしく
たぶん、リンクできる確率じゃん?
>352
魔法陣グルグルのアニメ最終回を思い出した…
メペトが元メンバーだったのは間違いないだろうけど、チェトレは一体何者?
ボッシュとリンクしたんでアジーンと同族なのは分かるが、竜時代のライバル?
メベトな。彼は元メンバーだけど、トリニティを率いているのは
民衆のフラストレーション解消のためだったりする。
クピトが訪ねて来たりと、アジトの場所バレバレなのに潰されないのは
世界を維持するためにこういう反政府集団が必要だから。
その意味では未だにメンバーなのかも。鍵ももってるしね。
>>359 どうした突然。
俺も考えてたこと一緒。
反政府と言っても表面的なものだけかもしれない。
エリュオンとメベトはこっそり裏でやり取りしてるかも。
>>356 あー確率。めちゃめちゃ納得。
確率って高いはずなのにその中には入れなかったり
低いはずなのにピンポイントで行けたりするからな
RPGでレアアイテム探ししたりするとよく判る
メベトは何で竜とリンクしなかったの?
クピトとメベドは裏でヤリとりしてるけどな。
「あぁんっ・・・いけませんクピ・・・!」
「はぁはあ・・・今更なにを言うか!ほれ、ケツさこっち向けれ!」
あ〜、政府への抵抗勢力と見せ掛けたメンバー公認の団体なのか。それで民衆の鬱積を間接的に抑圧して統治する…。納得。
何か政治色が強いなあ。エリュオンはあがく人間が好きとか言って民衆擁護してるフリして、支配者としては当然やるべき事はしてるわけか。
ボッシュのD値ってジェズイットよりも低いんじゃねーの?何がエリート様だよ。
↑以上、僕らのソバカス君でした
私には確信がある。あれは私を超える者だ。
父さま、親馬鹿にも程があります。アナタと弟子二人のが万倍つよいです。
/ヽ ̄ノフ __ η__
‘;.(´く_` フ (゚∀゚#レ)
>>368・
>>370らは腹を切って死ぬべきだ。
(─ )―c─ヽ⊥ヽ┘
|| < \
ノ(,、
)::::::::(ノ
__ η__ ゝ::::::::::ノ また、彼らはただ死んで終わるものではない。
(i/*゚∀゚)ヽ< ´_ゝ`)/
/( ⊥)〜)─(へ ─ 唯一神ボッシュ1/64が地獄の火の中に投げ込む者達だ。
/ | >
>>306・325
やはりアレは偽?エンドだったのですか。
何かの一瞬が引っ掛かっていたのでやり直してみると
(皇城入り口からやり直しだったので気は引けてたんですが。)
最後の選択肢で選択をせずに○を押していた事が分かりまして。
今度はカーソルを下の方へ、一応真エンディングとも言うべき内容の方に辿り着けました。
こっちだと最後にセーブできるんですね。感想は月並みな事しか言えなさそうなので(以下略
ただ、(人選の意味で無く)作っている人がどう変わっているのか気になったので
ココで色々ネタになっている5もプレイしてみようかと思います。
3度目の空を見てきた。
微調整してうまいことD値が1/64になりますた。
統治者にも手が届くとリュウに言いつつも
「お前のD値(1/64)じゃサードレンジャー止まり…」と諭す姿が滑稽で死ぬとこだった。
374 :
???:03/12/06 07:19 ID:uLwi1GYn
D値1/4にしてクリアするとバイオやデビルメイクライみたいな特典あるんですか?
>>374 あったらいいなぁ。廉価版でそういうおまけとかついたらよかったのになぁ。
BOF4で感じたのは、神の存在がやたら安っぽくないか?
簡単に人間に殺されそうになるし・・・
D値1/4にしても何もないのか…。残念。イベント追加か、ボッシュとの会話変更くらいは欲しかったな。
ちょっと妄想して個人的にボッシュの右腕となって自分達が新たな統治者となるべく現メンバーと争う統治者ルートがあったらなぁと思う。ストーリーを破綻させないようニーナを救う点は変わらずに救済手段を変更。
「ボクが新たなメンバーになって君を助ける手段を探す。」
現メンバーとメベト率いるトリニティに対抗する第3勢力をボッシュと共に打ち建てる。
ニーナを目障りに感じているボッシュによるレイープ暗殺未遂イベント有り。
ストーリーに変更は要らないけど、多少の会話変化は欲しかったな。
だって最高値(1/4)弾き出しても「ローディ」ってなあ。
適格者たる資格がないとかサードレンジャー止まりとか言われても「何をおっしゃる」としか思えん。
そんな漏れが一番D値に踊らされていることに気付きますた。
ボッシュの相棒としてストーリーをクリアしたかった…。
見下されながら空を目指す・・・。
どこまで堪忍袋の緒が耐えられるか。
リュウがニーナと出逢わずにボッシュと敵対関係にならなければ
ボッシュの相棒としてやっていけた。リュウの働きを次第に認め始めるボッシュ。
上にのし上がろうするボッシュ。影の黒幕えるよん。
・・・なんか今アニメでやってるガングレイヴみたいだ( ;´Д`)
大体ニーナと出逢わない所でBOFじゃない罠w
ずっと気になってたけど最下層区街の線路脇にいるバカでかいアリと戦うことできます?
ジェズは尻好きらしいが
このゲーム、尻よりも美乳が目立つ。
まったくほれぼれする。
タントラのセリフ“私と一つになりましょうねぃ。……ああ、いい…。とても…いい。”と言う部分にゾクゾクした。
ネガティブの誰かを倒した後、倒した奴が光になって飛んでいくムービーが最高。ローアングルからのニーナのパンチラが好きだ。
>>384 確かに5って尻キャラがいないよな。
コブラのドミニクみたいなキャラが一人くらいいてもいいのに。
>>386の脳内からオルテンシアは抹消されてるようですね
>>386 コブラのドミニクという例えはいかがなものか。
>>346 廃棄施設で貼り付けになってたアジーンの屍骸は、
リュウの前の適格者じゃないか?
ユンナっぽいヤツが「最初の適格者は強制終了、あとの2例は暴走」みたいな
ことを言っていたし、龍化してからメンバーに鎮圧されて、あそこに廃棄。
で、アジーンの精神はそのまま屍骸に残留。
エリュオンが会いに来て物語は始まる、と。
>>389 リュウの前の適格者はエリュオンで
暴走した奴はまた別のもんだと思う
あとの2例のうちの1つはドヴァーっぽいな。
392 :
389:03/12/06 18:32 ID:htfrNn00
アジーン:強制終了→廃棄
チェトレ:暴走→政府が管理→ボッシュに移植
ドヴァー:暴走→ココンホレに封印
こういう形になるのか、そうか・・・
アレな俺論を展開してスマン。
強制終了しちゃってエラーがでちゃったのかね、パソコン風に考えると。
んで、そのファイルを消すにも消せないのでしょうがなくどっかに隔離しとけ、と。
EDでアジーンが言ってた「正統なプログラムではない」ってのはそういうことじゃないかな。
サントラってクリアしてから買った方がいいかな?
今Xやってるんだが。
その方がいいかもね。ED曲は勿論、ゲームで聴いてから聴くのをオススメする。
ゲームで聴いてから、サントラで曲名見ると、結構感動する。
なんでこのスレタイなのか、とかね。
サントラでしか聞けない曲ってあるの?
共同体で聞いてるから買ってないが・・
ドラクォは、随分たってから評判を聞いて買ったんだけど、過去ログ
見てると発売直後とかみんなリアルタイムで盛り上がれていて、チョット
うらやましい。発売1ヶ月前くらいに開発者とのイベントみたいなのも
あったみたいだし。なんとなく(´・ω・`)ノリオクレタッテカンジ・・・。
>>396 共同体だと歌が聴けない。
生きて生きて生きて〜
3・4はゲーム中でも歌も聴けたのになー。
根本的な疑問。
なぜ、空を閉ざして「空を開く適格者」を待つ必要があったの?
空は「閉ざした」んじゃなくって、
歴史的に見れば閉ざさざるを得なかったんだと思う。
地下に潜ったのも、空=地上から「逃げる」ためだったわけだし。
あとの解釈は誰かに任せる。
ナウシカっぽい見方をするならば…
核戦争か何かで汚染し尽くされた地上を捨て、
自然の力で浄化されるまで地下に潜って待つ。これが基本プラン。
アジーンはプログラムで、地下で生活する人類が
ふたたび地上に戻るにふさわしいかどうかを
ある個体(適格者)をD値その他の要素で選定し、
空へと向かわせることにより人類の地上復帰を実行する。
チェトレも同様にプログラムで、アジーンに対するチェックサムとして機能する。
アジーンの適格者とは正反対の人間を選んで対決させ、
チェトレが勝つのであれば「人間はまだ地上には出られない」と判断する。
日本語が変なまま投稿しちゃった
アジーンはプログラムで、地下で生活する人類が
ふたたび地上に戻るにふさわしいかどうかを
ある個体(適格者)のD値その他の要素で判断し、
さらに空へと向かわせることにより人類の地上復帰をうながす。
>>402 でもそれだったらアジーンもチェトレも
リンク者にあんな物騒な力持たせる必要は無かったんでないの?
人の力で空を開いてこそ(゚Д゚ )ウマーな訳だし
ボッシュのD値もっと低いだろ。あきらかにゼノの方が強いし勇敢だった。
チェトレは対抗心をプログラムされたというより、
チェトレ自身が後発的に身に着けた個性な気がするな。
じゃなかったら最後にエリュオンはあんなに驚かないだろうし。
406 :
402:03/12/07 00:17 ID:v4SdEbJy
>>403 人の力で開けるような空ならば、ほっときゃ地上が清まらないうちに
人間は地下から這い出て来ちゃうと思うんだよね。
そこで、竜でもなんでもないパンピーを押しこめておくための蓋として
チェトレもしくはメンバーからなる統治機関を置いておく。
んで、その殻を打ち破る実質的なチカラとしてのDダイブがある。
空への道を開く意思決定をしたのが人である、つーことは重要だが、
それをすべて人が自力で成し遂げる必要はないと思う。
言われてみると疑問が。。。
なぜアジーンとかは人が空(外)へ出る事を
願ったの?
自分達が外に出たかったのなら人とリンクしなくても
自分達の力で出ようと思えば出れたのでは?
>>406 つまりDダイブはその凡人お断りの「蓋」を空ける
「鍵」のようなものであるとゆー訳でつか?
かつて空(地上)を滅ぼしたという竜を制御できうる程の人でないと空を手にする資格がない。
そこで竜を模したアジーン達を作りだし、リンクさせ竜を制御しうることができるかどうかを判定する。
制御できないのであれば人はまた同じ過ちを繰り返してしまうであろうから、空を手にするには値しない
と、いうものではないのでしょうか
>>409 うーん、納得。
あれだけ強大な力を手に入れておきながら、
リュウより以前の適格者たちは皆失敗しているからね。
純粋に強すぎる力だけでは空は開けないってことか。
412 :
407:03/12/07 02:39 ID:d+47miQo
なるほどっ!
奥ふか〜
禿既出だろうけど今日ICOクリアしたけど後味がすげえ一緒
共通点
・作品・・・むずい
明らかに他のゲームと比べて異質
・主人公・・・ぱっと見頼りなさげな少年
一般人より強い(まあこれはほとんどそうだが
一目惚れする
・ヒロイン・・・病弱というかヨワヨワ
イメージカラーが白
言葉が通じず
ほっとくとすぐ死ぬため、かかりっきりに
明らかに序盤から人じゃない空気
相違点
ドラクォは終始暗いイメージ、地下だからね
ICOはそれこそフィールドは「空」の下
何がいいたいかというとドラクォマンセーなひとはお試しあれということで
きっと気に入ると思うよ
えと…ICOって何すか?素でわからないですたい
検索したら出てきました。。。ゴメソ
何かの略かと思ってた…
ICOのヒロインとニーナは似過ぎだRO!
5ニーナは永遠の年下、ICOヨルダは永遠の年上、という感じがする。
ニーナの羽って大気清浄化のために肺細胞をクローニングして体外に引っ張り出したもの何だよね?
生命維持に不可欠な臓器が露出しているなら、いくら空気がきれいな地上にニーナを連れ出しても常に感染症で死亡する可能性有り。
リュウもラストでD侵食率のオーバーフローで絶命するも奇跡的に生き返るが、ドラゴンとリンクした以上、侵食による死亡は避けられない。ex)エリュオンの時間がないという発言。
(結論)
空が開かれて本当の意味で救われたのは、健康体のリン?
このように脳内自己解釈していますが、皆さんはどうですか?
そうならば看取らなきゃいけないリンは一番辛いな…
>>419 別に生き延びることだけが救いの本分でもあるまい。
漏れもニーナは地上に出ても出なくてもそれほど長く生きなかったと思うが、
地上に出なかった場合の運命を想像すれば、
ED後に例え死の未来が待っているとしても、
空が開いた瞬間は皆救われてた。
>>419 なんてハードな・・・
ニーナ:汚染空気の浄化を遂行するために、臓器露出による
感染症は対策済み、空気がきれいな地上ならなおさら心配なし。
リュウ:任務を完遂したアジーンがその後の判断をリュウに
ゆだねて消滅、ドラゴンとのリンクは切れて常人に。
・・・というような脳内補完をした。
人類って、日光無しで、1000年も、生きられるものなのか・・・・・?
>>421 自分もそれに禿同です。
空を見た瞬間、ニーナは嬉しそうでしたし、
何よりリュウが側にいるわけですから
彼女はそれだけで、十分救われてると思います。
それよりも、1000年も地下世界で暮らしてた人達が
太陽の下に出て、大丈夫なのかが心配です。
体が拒否反応を起こすような気がします。
それとも、徐々に体を光に慣らしてから、
外に出るつもりなのでしょうか。
425 :
394:03/12/07 11:37 ID:DR4Vbcif
>>395 そうか。んじゃクリアしてから買うよ〜
コレの音楽好きだ
お尋ねしたい。
オリジン、始原の唯人ってどういうことでしょうか。
アジーンの最初のリンク者だから?
それとも1000年前の地上人とか?
やっぱり弁当?
リンのシッポ状アクセサリー(生えてるわけじゃないよな)は何に使うんだろう?
歩いただけでたなびいてるところを見ると、和紙みたいに軽い素材らしいが…
え、生えてるんじゃないの? 耳もついてるし。
あれは自前のシッポだと設定集にあったよ。
隊長の耳もそうだし最下層区街の獣人(なやましくささやかれてる奴)もそうだけど、
獣人が普通に存在する世界のようです。ここらへんは今までと一緒だね。
アジーンとチェトレとドヴァーがユンナ似科学者の言っていた事を指してるっぽいのはスレの流れを見て納得した。
エリュオンがアジーンとリンクして空を目指したが挫折、最高統治者となって次の適格者を待ち望んでいたのも納得した。
本作品をプレイしただけでは謎だらけだったから、スレ先住者には感謝している。
ただ、アジーンの意識体を含んだ死骸がどうして遺棄されていたかが気になる。エリュオンが蓋開けを挫折したなら、処理施設の死骸=エリュオンのなれの果てになってるのでは?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 14:45 ID:OrgSckuw
リンクが切れた時におかしくなったか、適格者の少なさから計画そのものが半分中止されたようになって、破棄されたんじゃないですかね?アジーンが再起動したこと自体エリュオン以外のメンバーにとっては予想外だったみたいですし。
エリュオンは暴走ではなく強制終了で失敗したらしいので「中途半端にDダイブした」状態で取り残されたからいまだに侵食され続けている、と。
あのままほっといたらカウンターが振り切れたときみたいにエリュオンがアジーンになりボロボロのアジーンも残っているという変な現象がおきるはず。
>>430 エリュオンは見た目ピンピンしてるけど、実際は死にかけだからね。
SOLイベントでエリュオンがアジーンに会いにいくやつ見れるけど、あんときアジーン動いてたじゃん。
「キェェェエー」っておたけびあげて。
だからアジーンのアレは死骸じゃなくて死にかけ腐りかけ。
エリュオンも死にかけ腐りかけ。
435 :
430:03/12/07 15:31 ID:XvCFlGkZ
エリュオンとアジーンは強制終了によりお互い生きたまま分離、エリュオンは侵食が残る体になり、アジーンは処理施設に遺棄された?
そう考えるとドラゴンは実体を伴う蓋開け判定プログラムだね。エンディングでもリュウとアジーンは分離してた。
チェトレが最終戦前に「アジーンよ、空は渡さん!」と言ったのはアジーンやチェトレ(ドヴァーを含む)といったドラゴンが蓋開け判定という同一目的を果たすために造られたプログラムで、アジーンに対する対抗心からか?
自己完結させてもらいましたが、ご指摘ありがとう。奥が深いゲームだな…。
リンクすると、ドラゴン側も人間の精神に感応するのかもね。
ボッシュとリンクしたからこそ、チェトレはアジーンに対抗心燃やしたとか。
エリュオンの頭に全く入ってなかったことを考えると、
チェトレが対抗してきたのは
プログラムにはないものだとわたしも思うよ。
アジーン=エリュオンは一度空の手前まで行ってるのだから、
その時にはなかったんだろうし。
そもそも再起動自体が本来ないはずのケースじゃないかな。
ところで、
>>426について、
誰か意見をくれないでしょうか・・・。
こんな説もあった
アジーン=力を与える、試練へ導くプログラム
チェトレ=空を閉ざす、試練を与えるプログラム
ドヴァー=暴走した適格者を殺す、アンチウィルス的存在?
>>430 設定資料集には「精神生命体」とあるけど・・・
アジーンやドヴァーは肉体があるみたいだから、
適格者とリンクすると体ができるということだろうか。
440 :
439:03/12/07 16:20 ID:LJI/D22a
>>437 そう言えば、エリュオン1000歳説がデフォっぽくなってた時期があったけど、
私見だがそれはないと思う。
>>438 設定集には、エリュオンがリンク切れたあと、
ドヴァーや他の竜が空を目指したとかかれている。
442 :
439:03/12/07 16:27 ID:LJI/D22a
>>441 そう、わたしも無いと思うんですよ。
デモネド、ヴェクサシオンより後にメンバー入りしているはずだし。
エリュオンだけ別格なわけじゃないとか、
設定集に書いてあった気もしますし。
だから、「オリジン」ってどういう意味で言っているのだろうか、
わからなくて。
まー、「オレのD値は1/1!」とか言っちゃう人だから、
あまり意味はないのかもしれないけど。
あれ?オリジンってメンバー全体を指しているんでしょうか?
オリジンというのは「最初の」って意味だから、
「最初に竜とリンクした人物」に対する敬称だと思う。
オリジンと言うのは、「最初の適格者」ぐらいの意味じゃないのかな?
>>437 自分は単なる対抗心、みたいなものと思った。
お前を選んでやる、と言うぐらいだしリンク者との相性もあると思うし、
プログラムと言っても個性はあるんだろうと思った。
>>441 >ドヴァーや他の竜が空を目指したとかかれている
それが気になってた。
同一目的のチェトレが最後に「空はわたさん」と言ったりかたやアジーンが「人は空を手にする資格がある」
と言ったり。同じ目的なのに対立してるのが不思議だった。
チェトレは空を独占したがってるようにも取れるが、
>>436の説のようにボッスに感化されたのかな?
>>436 終焉やボッシュで見れるとおり、リンク者が死ぬと変身でない?
で、廃棄場にあった肉体は
エゴにアジーン写してから倒したとか
エリュオンがオリジン“始原の唯人”ってのは蓋開けプログラムであるドラゴンを一番最初に宿した適格者という意味では?
自身以降にドラゴンを宿した適格者達の末路を長い間見てきたためにチェトレとも面識があった。最初の適格者であるから始原の唯人。最初の皇帝であるから始皇帝。
どの道、エリュオンを含む現メンバーが世代交代してないと考えば、連中は相当な年寄りか生物的な寿命が長い事になるか?
448 :
436:03/12/07 16:56 ID:RyhjbF6o
漏れの解釈だと、チェトレも空目指した訳ですよ。
でもそれは空を空けるためではなく、リュウ=アジーンに負けない為で、
アジーンとの最後のやりとりみたいな展開になったんじゃないかな、と。
だからドラゴンはすべからく空を目指すためじゃないと覚醒しないと思う。
あと最近のスレの流れを見て、ドラゴンの受肉に関すること。
リンク切れしたプログラムを破棄・封印するための捨て場所が竜の体なのかもね。
>>445 チェトレは「まだ人は空を開くのには値しない」と判断したのでは。
んで個人的にリュウに対抗心のあるボッシュに呼びかけた、と。
最終的には「それでも空に行こうというならこの俺を倒してからにしろ!」みたいな感じだったのでは?
ドラゴンは設定上、精神プログラムなのか。知らなかった。
そうなるとドラゴンを終了させるためにはその精神プログラムを収めて処分するための器が必要になる。
器=蓋開けに失敗した適格者の肉体。
だから適格者ごと処理施設に磔にしたり、ドヴァーみたく背中に鉄材打ち込んで地下深くに封印って形になるんでしょうな…。
リュウがDカウンターMAXになるとドラゴン化してゲームオーバーするけど、あの後、メンバー全員にボコられてたあげく目立たない所に放置or封印か…。
エリュオンは特別待遇ですな。
エリュオンのあの刺青っぽいのはなんだろう
侵食されていくとあれが増えるのか。
それとも侵食されて命が残りわずかなために
延命処置っぽいものを施しているのか。
話の流れぶった切ってスマソだけど、える狩りで一匹約どれ位のパーティ経験値が得られるんでしょうか?
さっき18匹程彼らをころしてきたんですが、下に普通の経験値しか表示されなかったので良く解らなくて・・・・。
>>451 えるよんの刺青はファッションの類だろうけどな。
>>450 でも変身でDダイブ以上の力でるんだったら
メンバー全員相手にしても余裕勝ちだろうな
別の制御方法あんのかね?
自分も試したけどテンプレにあるエゴ狩りのやり方が一番効率がよかった気がする。
それ以前に倒すとパーティ経験値がかなり少なくて、第2形態になると貰えなくなった気がする。詳細は略本もってないから分からない。すまん。
>>423 人工太陽みたいなもんがあったはず。
さすがに本来の太陽より光は弱々だから、それによる病気とかは絶対あるだろうな、特に下層区は
獣人が闊歩するくらいだから、普通の人も日光なしで生きていけるように遺伝子改造されてたり。
自分なりの解釈だと、
【D値】
ここで出た説の、ドラゴンとリンクできる確率を表したもの。
池原さんの仰っていた「リュウが普通の少年だったから」というのも、
この「確率」と思えば納得がいく。あの世界の一般的なD値の認識が、
だんだん「高い方が人間として優秀。低いと人間的にも劣っている。」というようになっただけで、
実際D値が高いから強いとか低いから弱いとか、そういうものではない。
というようになるんだが。D値のDって「Dragon」のDだと、あの世界でも
指していると思うし。だから確率が高い者こそ、プログラムを成功させる事が
より可能となる…と思われてるんじゃないだろうか。
チェトレやドヴァーの存在はちょっとまだ良くわからないけども。
人が地下で暮らすようになった時に、先人達が「いつか再び地上へ」と願い、
残したプログラムが『アジーン』だったんじゃないかと。
わけわからん上長文スマソ。
このスレを読んでると住人達のブレスへの支持率の高さが伺える。新規ユーザーや初心者に優しいスレであって欲しい。
あ゛あ゛ー!!
5周目クリアしたがD値1/16だ!!ちゃんと計算したはずなのに!
……地下遺跡クリアし忘れてた…。6週目。
でもD値が1に近いやつほど強いよね
ある程度強さに影響すると思うけどなー
そういえばずっと前から気になっている事がある
えるよ・・エリュオンのD値が1/1だというのは、どこで分かるんだ?
結構前からブレススレには来ていたけど、未だに分からん
D値詐称の話題が出て初めて1/1だと自称していた事を知ったんだが
設定資料集が初出?
>>461 ドラゴンとリンクしたことがあるから1/1なんじゃない?根拠はないけど
>>452 エリュオン本体は24000
アルターエゴは一人頭4000
>>463補足
ターンが過ぎるとどんどんパーティ経験値の数は減っていく
D値は高いほどドラゴンに近く、
ドラゴンに近いほど潜在能力が高いと考えれば矛盾はないと思われ。
>>461 立ち読みしただけなんで自信はないが双葉社から出た方の攻略本
えるよん紹介ページに「D値1/1という噂がある」と書いていた。
ああ、そっか。
わかりました、みんなありがとう!
エリュオンは「アジーン」の最初のリンク者、
としか見てなかったんですが、
空への扉を閉めてから初めてリンクした適格者が
エリュオンだったんですね。
最初の適格者なので、
「始源の唯人」オリジンとされていると。
考えりゃすぐわかりそうなもんだ、アホですまん。
メンバーが長命なのは
彼ら限定の、薬か魔法か何らかの技術があるのだと思ってます。
妄想の域を出ませんが。
彼らもまたプログラムの一部で、
それに生死を束縛されているのだ、という見方もできますかね。
ヴェクサシオンが古参メンバーであることを考えると
なんで今ごろボッシュを産んだのかも気になる。
>>461 ゲーム中に自分で言ってませんでした?
攻略本やネットを見る前から、
1/1のイメージが既にあったので
ゲーム本編からの記憶だと思うんですが。
どこだっけなあ、
ジオエレベータで初顔合わせのシーンだったかな。
話ぶたぎってスマンがブレススレおすすめRPGって
何かある?
年末までヒマ ヒマで。
ヴェクサシオンとボッシュの関係を考えると、
特殊能力があろうとも、メンバーも人間のうちだと思うよ。
つまり、長命種とかではないと。
地上のドラゴンから逃れて、地下で生き延びて、再び地上に出るために
プログラムのドラゴンを造って、に何百年もかかってもおかしくない。
とすると、エリュオンは普通に40代とかもあり…?(((((((( ;゚Д゚)))))))
と思うんだがどうだろう?
自分はICOがしてみたくなった。
>>467 スーファミのダークキングダム。
ブレス4以上の鬱展開。
>>467 ドラクォの前はICOと俺の屍を越えて行けにハマっていた。
>>467 ちょっと違う方向の鬱として、スクウェアのバハムートラグーン(SFC)
・・・・ってRPGじゃないし、コレ・・・・
>>467 ドラキュラXはオモロカッタ
WAも好きだ(最新作クリア不可能になったが)
ICOはすぐ終わっちまいそうな気がしたからスルーした
クピトは「昔から人々を見てきた」みたいなことを言っていたし
耳長なんで普通の人間と違って長生きしてそう。
同様にエリュオンもドラゴンとリンクしたのをきっかけに100年ぐらいは生きてそう。
>>467 ベタなところだとRPGじゃないがICO。
サターンのアゼルパンツァードラグーンRPGの世界観というか
緩やかな滅びを迎えつつある世界の雰囲気が少しドラクォっぽい。
あとはドラクォをデータなしで最初っからやってみるとか
タイトルを挙げていくだけの不毛なスレ
やさιぃ友達ってボッスの曲なの?
ボッシュの、というわけではないよ。
曲名知ってて、エンディングまで行ってればわかるかと。
ボッスとリュウがDダッシュクロスするときの曲だよね?
あのシーンに(*゚Д゚)フォォォォォォォォォォ!!となったな
>>478 やさしい友達は…最初のロッカールームで二人が話してるシーンの曲だ
だが(*゚Д゚)フォォォォォォォォォォ!!にはめたくた同意だ
ボッス好きすぎて死にそうです。
必死なエリート様は最後まで嫌な奴だったのが好かったな
RPGで最後に仲間になるってのはある意味定番だけど
>>478のイベントで仲間になってたらコントローラー放り投げてたよ
あの狂気とエリート志向あってこそのボッス、個性を貫いてくれた製作スタッフに乾杯!
このゲーム(ドラクオ)最初はなんだこりゃって思ったけど
やっているうちにやめれなくなってしまった。
中層区街の音楽がとても好きだな。
悪い奴が急に良い奴になるのは確かに萎える。
次作では優しい性格の仲間が実は極悪人(ラスボスになるとか)な展開キボン。
あまりにお約束過ぎだけど・・・・(´・ω・`)
>>483 腹黒キャラか・・・・それも(・∀・)イイ!!
今、最近買ってきたGBA版のBoF1やってるんだが懐かしいなぁ(´Д⊂
SFC版やってからもうすぐ10年近く経つのか・・・・
485 :
流れ無視:03/12/08 02:58 ID:EcwBSf1/
BOF5、ただ空を目指すっていうシンプルかつ熱いテーマは良かったんだけど
いかんせん演出がうんこだった
どいつもこいつもキャラが薄い
ストーリーが進むにつれて、それぞれに深みが出てくるのかと
思ってたのに、特にそんなこともなく…
まぁ、ボッシュだけはキャラ立ちはしてたけど、深みはまったくない
ストーリーよりゲーム性に気を使ってるみたいだからしょうがないのかな
あんまりゲームやらないからよくわかんないけど
↑タイトルキボン
俺もきぼん
割とたくさんBoF同人書いてる床屋の作品かとは思うが…
素人目だからワカンナイ!(゚∀゚ )
ていうかこのテは余所行ったほうがいいんちゃう?
URLの数字変えるだけじゃん
>>478 ロッカールームのところで流れて、ボッシュの最期でも流れるから泣ける。
「俺が何かになっていくよ…」のとこね。
Dダッシュクロスで流れてるのは「再会」て曲。あれも良いよな。
ドラクォは曲がかなり好きだよ。KHくらい好きだ。
>>482 漏れもそうでしたよ
最初は「え?これホントにブレス??釣りも無いし、なんかやけにムズイし!」
と思ったけど、次の日アフォのようにハマっている自分がいますた…
>>491 KH?カワサキ?
・・・いや何でもない
いっそブレスの曲で集計でもしてみるか?
>>493 ごめんKHは王国心臓(英訳してくれ)の事だ。カワサキ?
>>494 わざわざレスありがたいがなんの略か分ってやってるからw
カワサキ言うたのは昔KHってバイクがあったのよ
で、集計ど〜する?
496 :
ローディ:03/12/08 11:06 ID:ov+JZHv9
暇なので自分のD値を判定してみました。
1/131072
・容姿は間違いなくキモオタと称される部類
・3流私大生でボッスのように将来的な出世は認められない
・講義中にも関わらず携帯で2chに書き込み
・毎日1回のオナニーを8年間継続中
・ニーナの施術裸体イベントで勃起したetc
我こそはキング・オブ・ローディ。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 11:23 ID:l392aPWN
自分を卑下してる内はまだ余裕がある。
がんばれ。色々と。がんばれ(゚д゚)クワッ
>>496 ・毎日1回のオナニーを8年間継続中
を
・一日一回ニーナ(ブレスキャラ)で抜いて、早8年
ならD値131072/1くらいに上がると思われ
過去スレに2−ナで300回抜いた勇者がいるな
>>495 確信犯だったのか(w
集計ねえ。興味はあるな。
一曲だけ、だとかだと苦しいだろうから、
「好きだ!」と断言できる曲を、好きなだけ挙げてもらうとか。最大5曲くらいで。
タイトルわかんない場合は、流れた場所の説明をする。これはどう?
ちなみに俺は、
@バイオ公社 Aやさしい友達 B強襲 C中央省庁区 D後悔はない
>>477 やさしい友達→リュウ
やさιぃ友達→ボッスってことか?
あと集計ほんとにするか知らんけど
@トリニティピット
A下層区街
Bレンジャー基地
C空を見に行く
Dやさしい友達
5の話ばかりだな・・・・
他のシリーズは語らないのかYO
言いだしっぺが何もせんのも無責任なんで集計しやした
同ランクは50音順でつ
1:やさしい友達 2票
2:下層区街 1票
強襲
後悔はない
空を見に行く
中央省庁区
トリニティピット
レンジャー基地
と現在はこうなっとります
一応ルールも決めさしてもらいます
・ブレス5の曲であること(シリーズ全部入れたらワヤクソなるんで)
・一人5曲まで(範囲内なら別に1曲でも可)
・castle・imitationはNG(反応によっては考える)
・題名が分らない時は何処で流れているか明記
今後変更はあると思うけど大体こんな風にやってみようかと思いまつ
そんじゃよろしく(*_ _)ノ
504 :
493:03/12/08 13:59 ID:eqhyMPEZ
↑も漏れね
ナンバー入れ忘れた
ボッシュがジオゲートに来たとき
毒ガス撒かれた後ニーナが助けてくれる曲がスキダ。
名前忘れたけど
>>502 そういう場合は自分から話題出す
1ちいさな旅立ち 2再会のとき 3やさしい友達 4遠い呼び声 5一瞬のよろこび
空を見にいく に一票です
この曲好きだった…後半変わってしまってちょっとションボリ
510 :
484:03/12/08 16:04 ID:8Ws8inUa
よし、残るは女神ミリアだけだ。これが終わったら2やろっと。
好きな曲・・・・うーん、どれも好きだからなぁ。
でも強いて言うならゼノ隊長戦(B-ボッシュ戦もだっけか)と中央省庁区でのメンバー戦、エレベータでのエリュオン戦の3曲がとりわけお気に入り。
って、戦闘曲ばっかだし・・・・。
DQのデータ消して最初からやってるけど、SOL無しでもいたって普通のバランスだ。
最初のあの苦労は一体なんだったんだ…と考えるとやっぱり
未鑑定アイテム多過ぎで次のアーセナルは一体いつ出てくるんだとか
今のDカウンターは進行上少ないのか多すぎるのかとか
次セーブできるまであと何回ボス戦があるんだとか
そういう不安感が原因だったのではないか…
512 :
484:03/12/08 17:11 ID:8Ws8inUa
1が終わったので引き続いて2に移行。
昔やったときは気にしなかったんだけど、2の世界って1の500年後ぐらいだったよね、たしか。
1の世界は2の世界の地下にあるんだろうか? ドラグニールとかそんな感じだったし。
それとも、何らかの理由でドラグニールだけ地下に潜った?
以上、OP見て抱いた疑問。誰か知ってたら教えてくだちい。
>>512 世界地図がまんまですよ
ドラグニルの位置に関してはおいおいストーリーでわかるかと
>>513 てことは、やっぱり世界そのものはそのまんまですか。
ドラグニールが地下に潜った理由・・・・うーん、なんとなくは想像つくんだけど・・・・。
一応2も昔やったんですが、全然覚えてない・・・・新鮮な気持ちでできるのでむしろラッキー?
とりあえず、ボッシュがイイ奴だ・・・・つД`)
えるよんが血尿漏らすシーンてどのへん?
>>515 エリュオン戦直前にエレベーターの下で自転車こいでるSOLで
よく見ると漏らしてる
ハゲワロタ
集計第二回〜
517まで
1:やさしい友達 4票
2:再会 2票
空を見に行く
遠い呼び声
3:あすを見失う 1票
一瞬のよろこび
下層区街
強襲
銀の音色
後悔はない
ちいさな旅立ち
中央省庁区
トリニティピット
レンジャー基地
以下はちと思い出せなかったんで今回はいれてまへん
ごめんなさい
>>505は再会?
>>506はちいさな旅立ち?
>>510のゼノ戦はくるおしい心?
あとルール二つ追加
・一人一回まで
・投票の際は投票する旨を書いといてね
にしても・・・ここ何人くらいいるのかな?
3〜4人とかだったら空しいな
519 :
ニキビ:03/12/08 20:19 ID:4U+1cKkc
ボッシュは昇進のためなら相棒すら平気できり捨てるくせに
エンディング直前で助けを求めるとこなんかすごく情けないね。
とんだ腑抜け、腰抜け野郎さ。
>>518 再会であってる。
人数は6,7人って感じか?
多いときは12くらいいそうな雰囲気だけど
521 :
500:03/12/08 20:25 ID:YewTvux5
すまん曲名間違えてた。
×強襲 ○襲撃
強敵 とごっちゃになってた…
確認しないまま投票してすまん
>>521 あ、ほんとだ
普通にスルーしてしまった
んじゃ次回更新時に(できるほど集まればいいが)
523 :
ニキビ:03/12/08 20:30 ID:4U+1cKkc
ボッシュの曲は残酷な友達に改名しろ
空を見に行くを共同体で聞いてて思い出すのは
何故かエリート様との思い出(*´∀`)
能無しのローディでも(ry
これだから下層区は・・・
死んでいいYO
リュウ、俺に手柄譲る気ない?
まだ死んでないの、お前
俺の相棒がさ、ローディのくせになまいきだから
(;´Д`)...
女トリニティの喘ぎ声、ヤヴァスギ♪
>>523 やさしい友達の方が皮肉っぽくていいと思う
ボッシュとやれば即効イカせてくれそうで怖い(*´Д`)アハア
なにか混じってる
そういえばBボッスのメカ化した部分って
ガキの頃にジャッコウの血を浴びたのと同じだね
やっぱアノ日からボッスは歪んでいったんだろうね
つー事はとうさまが一番悪(ry
"やさしい友だち"てボッシュの事なんか?
オープニング見て"友だち"ってアジーンの事だと思ってた
>>529 ボッシュの顔面はメカじゃなくてドラゴン侵食の影響じゃないかな。
リュウがダイブする際に一時的に変化する
影のような姿にオレンジ色のラインが入った状態に似ている。
>>530 自分はリュウの事だと思っているけど
前にリュウ、ボッシュ、アジーン全員ひっくるめて「友だち」という意見も見かけた
4を引っ張り出して再プレイして気付いたけど、5のドラゴンモードは4のリュウやフォウルの竜変身とほぼ同じ姿ですな。
鑑定屋のねーちゃんは3のモモの面影が。システムを一新しつつも前作の名残を残してくれる制作者の配慮が何となく嬉しい。
ファンを大事にしてくれてるなと感じる。FFに代表されるように前作までのイメージを根底から破壊して、どうだ?面白いだろ?みたいな製作者のオナニーとは大違い。
やっぱり、ブレスは好きだ。最高です。
>>532 BOFヲタは釣りがなくなったのが不満らしいが。
ああ、釣りがなくなったのはアレだな。
俺は釣りはそんなしないが入れ込んでたファンはショックだろうな。
あんまマンセーしないほうがいいよ?
>>532 ブレス好きはいいけど他作品を貶めるのは無しの方向で
厳粛に受け止めときます。
ブレスオブファイアの格闘ゲームが無性に欲しい今日この頃。
カプコンもコラボ物の格ゲーばかり出してないで作ってくれないかなあ。
登場キャラはこんな感じで↓
リュウ(1) リュウ(2) リュウ(3) リュウ (4) リュウ(ドラクォ)
ニーナ(1) ニーナ(2) ニーナ(3) ニーナ(4) ニーナ(ドラクォ)
合計10人のキャラクターによる夢の対決。
むしろ俺はキャラ選択画面で、リュウの隣にリュウを置いて欲しい
>>538 1と2は未経験だからわかんないけど他のキャラも出してくれ。
レイ、ティーポ、モモ、ペコロス、ガーランド、馬兄弟(仮)
サイアス、クレイ、マスター、アースラ、フォウル、ラッソ(仮)
ボッシュ、ゼノ、タントラ、ブラザーマッスル、ジェズ、オルテンシア、お父様、クピト、エリュオン、メベト(仮)、えるよん(隠しキャラ)
@ほほえんでいこう
A遠い呼び声
B銀の音色
Cオリジン
D強敵
集計人さん乙です。
久しぶりにスレ見にきたら相変わらずのマターリ具合に安心。
三回目のプレー時に1/4目指してノーセーブでやってたらニーナの薬イベントでフリーズ、以後放置してたけどもっかいやってみようかな…。
アーケードのラストでは女神ミリアと戦うという方向で。グチャミソ内臓攻撃有り。
隠しキャラでフォウルやボッシュも追加希望。
ボッシュの各セリフ
登場時「俺、リュウを殺さなきゃ…。」
勝利時「ローディのくせに生意気なんだよ!」
敗北時「暗い、暗いよぉ!俺が俺でなくなって行く…!リュウゥゥー!!」
サイアスのセリフ
登場時「斬る…」
勝利時「ワン!」
敗北時「くぅ〜ん…」
えるよんのセリフ
登場時「買ってください。できれば新品で」
勝利時「私は1/1だ…」
敗北時「リフト整備があるから今日のところは許してください…」
隠しキャラ「えるよん」使用方法
エリュオンの「アルター・エゴ(レバー1回転)」を4回ぐらい使う
格ゲーならリンプー出さないわけにはいかんだろ!
3〜5だとリュウの中の人が同じだな…。
ニーナも同じだっけ
3のラストボス。
4にミリアっていたっけ?PAR使用で高速クリアしたからよく覚えてないな。
1のミリアがいいって!!
体力が半分になると泣いちゃうってことで。(知らない人すいません
>>549 リバル・リバルラ。
あとワースもミリアなんだっけ?
むぅ、思い出せない…。
遠い呼び声に一票と。2のニーナがエロいらしから、ネットカフェで落とすか…。
ホントに300回も抜ける代物か疑問だが…。
4の釣りにおいて、ドラードをうまく釣る方法って無いでしょうか。
他の魚が200匹ほどたまる間に1匹も釣れず、ちょっと鬱です。
>>538 リュウとニーナばっかで訳分らんw
カプンコは2D機材売っぱらっちゃったらしいので新しい格ゲーは無理だろう。
とマジレス
あ、3Dならいけるか?でも3Dはなぁ・・・
カプの3Dはなぁ・・・
>>553 ドラードね・・・さっき久々に釣りしてみたけど、俺には
1. その釣り場のポイントに意識して投げる(木の間とか、水草)
2. 深さを意識する(ドラードは深いところにしかいない)
ってなことぐらいしか言えないね。スマソ。
まあ、雑魚がかかりまくってウザイのは仕方ないかな。
ドラクォ、もう随分さわってないからよく覚えてないけど
えるよんと戦うときの曲と中央省庁区の曲が印象深い。
後者はさらにむちゃくちゃ眩しくて眩しくてビビったなあ……
2Dテイスト好きが多いなら、トゥーンレンダリングでどーだろう?
つーか、吉川絵をこれでもかと忠実に再現したブレスをやってみたい。(・∀・)
吉川絵大好き。服装とかにジャラジャラ飾り付けしないところとか良いと思う
それは1・2に対する皮肉なのか?
ブレスの音楽っつーと4のタイラント戦の
ナットゥナットゥナー っつーやる気の無い歌が印象深いんだが。
>560
まあまあ、マターリマターリ。
自分はV→IVだけしかやってないけど、両方とも好きだなぁ。
つか、カプコンの最近の絵は好みなのが多いな。
4やってるんですが、フォウルを操作している時は何一つアイテム取らない方がいいんでしょうか?
そうです
ありがとうございました
今ブレス初プレイ中なんですが最初のダンジョンで
デンジャールームに入ったんですが明らかに一番でっかい
のが倒せないっぽいです(回復アイテム無くなったし)。
どうしたらいいでしょうか・・・ギブアップ?
あぁ、また最初からやるのかこのダンジョン・・・
>>567 始めからSOLしれ。そこまでいくのに30分もかからんと思うが。
それとボッシュの蛇噛→獅子砕のコンボで出る弐獣葬は使ってる?
>>561 ワロタ
でも聞いてるうちに癖になってくる罠
>>568 へぁーそんなコンボがあったんですか(;´д`)。
途中からより始めからSOLした方がいいですか?
これってSOL前提みたいなんだな〜頑張ります。
一週間ほど前に中古で購入して本日クリア
はじめキャラのポリゴン顔(魚顔だっけ?)になじめなかったけど終わり頃には「これはこれで」って思えてた
ラストはそこまでのつらさもあって感動しまくり。ニーナ可愛すぎ。リュウかっこよすぎ
大地っていいもんだなぁ・・・と思ったゲームは初めてでした
終わっても解けなかった謎は「なんで胸がとがってるんだ?」ということ。ニーナ刺さるってそれw
個人的には街がもっと多ければなぁと思いました。のんびりするの好きなんで
とにかく初BoFの感想は良作っ!いやぁ、楽しかった
クリアしてすぐに思ったことを書き殴ってるものでテンションと文がおかしいのはごめんなさい
1遠い呼び声
2中央省庁区の曲
3中層区の曲
が好きだったな
ドラクォの曲は全部イイ!(・∀・)が
>>571 クリアおめ。一週間て、早っ。
初めてクリアした直後は俺も泣き過ぎて訳分からんかった。
>なんで胸がとがってるんだ?
萌え要素かと。
スナイーピルマンセー!
これって補正値+3が最高だよね??
>なんで胸がとがってるんだ?
ニーナのリュウに対する気持ちが、あそこに凝縮されている。
前のめりな感情が、胸を前方へとがらせるのだ。
チューする時の唇みたいなもんだ。
577 :
ボッシュ:03/12/09 20:17 ID:L9nbhsqb
ふさふさだって?そんなんじゃない。
あれは・・・
あれは・・・
ハゲだよ
3のフェアリードロップってどこにあるんでしょうか?
>>578 フェアリードロップというアイテムは3には無い(と思う)
同じ役割を果たすアイテムはフェアリーティア
ストーリー上必ず手に入る
>>579 メルリープを仲間にするのに必要なやつじゃなかったっけ>フェアリードロップ
場所とかは覚えてないが、木の上にあるのをペコロスの頭突きで落とすやつ。
は〜い
レッツビギンさ第3回集計タイムです
今回は578まで集計しやした
1:やさしい友達 4票
遠い呼び声
3:再会 3票
4:銀の音色 2票
空を見に行く
ちいさな旅立ち
中央省庁区
5:あすを見失う 1票
一瞬のよろこび
オリジン
下層区街
強敵
くるおしい心
後悔はない
襲撃
中層区街
トリニティピット
ほほえんでいこう
レンジャー基地
となりますた
いまいち盛り上がりに欠けるような
やっぱ人少ないのか?ここ
(´・ω・`)ショボーン
>>572さんのは中層区街と判断したけどOKでしたかね?
なんかミスとかあったら指摘しちゃって下さい
>>560 1は知らんけど2からは同じ方がキャラデザインしとりますよ
では(・∀・)ノ
妖精の村に入るのに必要なのがフェアリーティア
メルリープに弟子になるのに必要なのがフラワージュエル
>>580 ちなみにフラワージュエルはメーカース峡谷の近くにある場所の木に頭突き
>>581 俺も協力しようかな
遠い呼び声
リフト
中層区街
中央省庁区
やさしい友達
5曲に絞るのって難しい
>>582 あ、そうだっけか。訂正thx。
いい加減記憶が錆付いてきてるな・・・・またやろうかなぁ、3。今GBA版の2やってる最中だけど。
>>581 訂正
よく見たら順位滅茶苦茶だった
5→8が正しいです
どの曲も好きだけれど
やさしい友達
後悔はない
銀の音色
トリニティピット
再会のとき
曲名もセンスあって好きだな。
クリアした後に共同体で「やさしい友達」のタイトルを知った時は
うっかり泣きそうになった。
エンディングでは堪えたのに・・・。
今更ブレス4を初めてみたんですがステータス検証みたいなサイトありませんか?
どの伝承師にすれば最強みたいな。。
もしお勧めがあったら教えてくださいm(__)m
キャラはサイアスとリュウとニーナを使ってます。
>>587 俺がやったのは
リュウはHP・攻撃力重視(APも多少上げた)
サイアスはバランスよく育てて、APを気持ち多めに(残光剣連発のため)
アースラはひたすら攻撃力上げてた。
マスターはAP賢さ重視(肉弾戦得意かと思いきや中盤から魔法覚え始めるから)
クレイとニーナはそのままのイメージで。
この2人は途中からパーティに入れなくなったから適当。
クレイは間違っても他のキャラより素早さを高くしてはいけない
コンボの頭に持ってこれるように育成すればイイ感じ
ニーナはAP&賢さ重視で回復係
ただHPを制限する伝承師に早くから師事するのはヤヴァイかも
4の思い出
マ ス タ ー に 騙 さ れ た
あれで魔法使いはねーだろ・・・
ニーナはチェクの人に弟子入りさせてた
賢さアホみたいに上がってマジックボール使わせたらかなり強かったよ
むしろ育て方間違えると一番微妙になるのがサイアスだったと思う
そして毎回使えないのが虎の人だったな。なんでだろ
上でも述べられているが虎人はコンボ要員です。
3の虎とは違い遅いのがウリです。
>>591 毎回ってのはシリーズ通してってことか?
3では一番世話になったが(回復に)
サイアスはAPあげて回復要員その2にしてたわ・・・
一応斬光剣も使ってたけどね。
ところで4って、きっちりローテーション組んで6人で戦わないと
後半のボスに勝てなくない?(ザコはともかく)
そのバランスは好きだったなー。
3だと3人(リュウ・レイ・モモ)選んであとほったらかしだったから・・・。
ニーナはウナに弟子入りさせてますた
AP-2 賢さ-1とほとんど下がらずにHP等が上げれたので
何気に攻撃力も高くて、Sコンボとか覚えさせてたw
>>594 犬やらサイコロやらの所から難易度上がりますよね
私ラスボスでかなりの間足止め食らってた…
4はペイルライダー抜かしたらサイコロが一番強い
正直フォウルがラスボスとは思ってなかった
歌の集計してる人が居るようで、ついでに漏れも興味があるので訊いてみたいことをば。
皆さん、シリーズ通してなんとなくこの作品はこのパーティ、みたいのがあると思うので(勿論ない人も居るでしょうが)それを教えてください。
漏れは
1.リュウ、ニーナ、ダンク(ぷかぎゅる)、ディース
2.リュウ、リンプー(究極合体)、ニーナ(究極合体)、アスパー(キノコ娘)
3.リュウ、レイ、ニーナ
4.アースラ、サイアス、リュウ
です。なんかこう、イマイチ面白みに欠ける感じなので、他の人がどんななのか気になりまして。
お暇な方よろしくお願いしますm(_ _)m
>>593 漏れは3のトラさんはリベロ的な扱い方してたな
直接攻撃良し、魔法攻撃良し、回復良しなオールラウンダー
中途半端と言えば中途半端だったけど
いざとなったらバーサークがあったし
他は
>>594さんと同じでリュウ、モモしか使わなかったなぁ
4はリュウ、サイアス、アースラの攻撃一辺倒な布陣だった
サイコロ・・・うーん記憶に無い
てか4で特に苦戦した戦闘は無かったような
あ、ペイルライダーは除いて
3だったら巨大ナメクジが強かった
タネ分るまで何度全滅したことか
かなり笑えるものを知ったので・・・どこでもいいのだが、とりあえずこのスレをIEで開いてアドレスを削って↓をコピペしてENTERを押してくれ!
JavaScript:document.body.innerHTML=document.body.innerHTML.split('。').join('ということで残念だったな!エリート様!');focus();
4は確かに簡単だったね。
ボス戦以外戦闘無し(ザコは全部無視)でプレイしてどこまでイケルかやってみたら皇城まで結構らくに行けた。
さすがにそれだと皇城はつらかったけど・・
1.覚えてない・・・
2.リュウ、ニーナ、ボッシュ、リンプー
3.リュウ、ニーナ、レイ
4.リュウ、サイアス、クレイ
でも4はシステム上みんな使うからこれといった固定メンバーはいないかな。
3のニーナは魚の頭でDHA補給しまくりで賢さ999にしてた。
マインドソードがなかなか強かった
1と2はやったことないからわかんない。
3:リュウ、レイ、モモ
4:リュウ、サイアス、アースラ
>>598 まとめようと思ったが・・・どうやってまとめよう
上手い方法が思いつかん
こういう組み合わせをまとめるのは結構マンドクサイからなぁ
むぅ・・・
604 :
598:03/12/10 01:54 ID:zSkSA0u9
>>603 ああいや、漏れは単に他の人がどういったパーティ編成してきたのかなと思っただけなので。
集計したいとか、して欲しいとかいう意図は特に無いです。紛らわしい書き方してスマソ。
自分が好きなドラクォの曲は、
ゲームオーバーの曲。(名前わからーん
共同体で聞いてて、おぉ!この曲
いいじゃんっ!
何時聞けるんだろっ!?
ってワクワクしてたら、パパに全滅させられた時に
な・が・・れ・・・た・・・・・・
最近通してやってみたんだけど、やっぱり1,2あたりが難しいね、さすがに。
タペタタン(*´д`*)ハァハァ…
難易度の順位付けるなら、1>2>5>3>4 ぐらいだなぁ。
_| ̄|○半角…
吊ってきまつ
て
>>600 お腹いっぱいということで残念だったな!エリート様!
いいね
1はリュウ・ニーナ・ダンク(ぷかぎゅる)・ディース様
……だったような気がする(うろ覚え)
2はリュウ・リンプー・ステン・ニーナの信号配置。
イベントとかで順番が入れ替わると即座にならびかえてた。
3はリュウ・レイ・ニーナ
師匠システムをよく理解してなかったので
パーティ内で一番打たれ弱い兄ちゃんとか
ガーランド並の体力を誇る王女様とか
わけわからんことになってたな……
4はリュウ・ニーナ・サイアス
やすむ→リリフ→おやすみなさいの回復コンボ要員でした。
ワンダーBOXでHP一桁に調整するので死ぬほど難しくないですか?
3週目なのにまた直前でセーブするの忘れて貫けとれなかった…
1、ちいさな旅立ち
2、やさしい友達
3、中層区街
4、ほほえんでいこう
5、OP(2番目)で流れる曲
>>561 「暴帝のうたげ」ですな。
あの曲カッコよすぎ。あの戦闘にハマりすぎ。
好き曲の集計してくれてるアリさん乙〜。
ここ見てて、今更ながらサントラ欲しくなりアマゾンに注文。
今キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
…これ初回盤?初回盤なのか?
発売1年経とうとしてるのにまだ残っとったんか…_| ̄|○
でも!(気を取り直し)テレビのスピーカで聴くのと違って激しくイイ*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*
買って良かったよ〜。
自分も投票。
1.やさしい友達(外せん)
2.レンジャー基地(物語が始まるんじゃーという気持ちに)
3.遠い呼び声(えるよん&エゴをぼこった思い出に浸る)
4.再会のとき(ダブルDダッシュイイ(゚∀゚)!)
5.エンディング(鼻水が止まりません)
やっぱり5曲に絞るのはつらいです、父さま。
3と4もサントラ出てる?
これを機に3,4,5&ゼノギアスのサントラ買おうか迷ってるんだけど
「暴帝のうたげ」
ばったなっちぇなー ばったなっちぇなー
ばるばみやー
おうーん おうーん
ばったなっちぇなー ばったなっちぇなー ばるばみやー
ば っ ち ぇ な ー
(中略)
ふんふふ・ふふっふふーん
ふんふふ・ふふっふ・ふふっふ・ふふっふーん
どんがらがったどんがらが
どんがらがったどんがらがったトコトコトコトコトコトコトコトコトコトコ……飽きた
最近買ったバテンカイトスでパートナーの名前をえるよんにした俺。
僕もブレス5とゼノギアスが好きなんですよ。音楽はどちらも同じ監督さんっていうのは偶然でしょうかねぇ。
ドラクォの光田は監修だけど、音楽の監修ってどんなことやってんだろ
ドラクォとFFTもなんか音楽の感じが似てるけど、音楽監督さんは同じ人だっけ、たしか
さてさて集計4回目です
今回は621まで集計しますた
1:やさしい友達 8票
2:遠い呼び声 6票
3:再会のとき 5票
4:銀の音色 3票
ちいさな旅立ち 3票
中央省庁区 3票
中層区街 3票
8:後悔はない 2票
空を見に行く
トリニティピット
ほほえんでいこう
レンジャー基地
13:あすを見失う 1票
一瞬のよろこび
オリジン
下層区街
強敵
くるおしい心
襲撃
リフト
やすらぎ
現状はこうです
>>605 その曲名は「やすらぎ」と思います
>>613 >5、OP(2番目)で流れる曲
これはオープニングアニメが終わって
バーコードやら紋様やらがイパーイ出てくる場面ですか?
だったら曲名は「ジングル」だと思います
>>614 いつの間にかアリにされてる・・・
>5.エンディング(鼻水が止まりません)
これはCastle〜のことですか?
一応これはNGってことにさしてもらってるんで・・・
みんなして入れろや言うんでしたら何とかしますけど
5曲は辛いってシトらもいますが
無制限にすると全部とか言うヤシが出るし
単純に集計しやすさと投票者側のリクの数を考えると
この位が妥当と思うんで
後ミスがあったらやさしく指摘して下さい
そんじゃ
5の作曲は、伝説のオウガバトル・タクティクスオウガ・FFT・ベイグランドストーリーと同じ人だな。
FF12も担当するそうだ。
あ、4位の得票数消し忘れた・・・
今日また空に行ったんだが
D値大して変化無ぇ
全然計算せずに行ったのが運の尽きか
最後なんかD・ダイブ浪費したし。
アニメなんないかねー
>>625に加えて蒼穹紅蓮隊やレイディアント・シルバーガンなどの
シューティングも手掛けてる>崎元氏
>>624 乙
やさしい友達が頭一つ抜けたかな?
オープニング曲強し
>>627 過去スレではアニメに関しては賛否両論だったね
どっちにしても可能性は限りなく0なんだけど…
>>627 便乗で俺の夢も語らせてくれ。可能性殆ど0だが。
トレーディングフィギュアかガチャ出ないかなー
コトブキヤワンコインか海洋堂かユージンでお願いします。
上層区街のBGMに一票。
トリニティピットやライフラインまでは
なんつーかやっぱり薄汚い廃墟の世界だが、
ここでいきなりマトモな人間の住処になっちゃう。
音楽も突然、ゴージャスに変わるので、印象深かった。
口ずさみやすくて完成度も高いと思う。
ブレスシリーズでフィギュア出したら意外と売れそうなんだけどなぁ
>>630 フィギュアいいね!あまりパーツがごちゃごちゃしてないし、
シルエットがきれいだから立体にしたら良いだろうな。
可能性殆ど0だが…
更に便乗して夢を語らせてくれ。
OVAが欲しいとか思ったりするよ。
あれだけ声優陣が豪華だったりすると、勿体ないとか
思ってしまうわけだ。俺みたいなオタは。
気分害した人がいたらすまん。
リンのフィギュア・・ハァハァ・・リンのフィギュア・・ハァハァ・・リンの(ry
遠い呼び声に一票。
>>630 4のオンクーとアーター(だっけ?)の置物。
てことは常時張り付いてないと神画像は見れないと・・・
|
|
/ヽ ̄ノフ
(´く_` フ
( ∩∩ )────────────────
/
/ 再うっぷキボン
誤爆
. ∧_∧
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=<ヽ ̄ノヽ
-= / /⌒\.\ || || <´_ゝ`)
>>636 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
やっぱシークレットは、えるよんだよな?
>>624 「ジングル」(?) というのは「はじまり」(Disk 1: 2/26) のことですか?
で、
>>613 さんの言っているのは「やさしい友達」(Disk 1: 3/26)
と「エンディング」(Disk 2: 14/22) のことだと思うんですが…。
あと、「再会のとき」と「エンディング」の二つって同じ曲の別アレンジ?
絞り込むのにかなり悩みました (´・ω・`)
・レンジャー基地
・リフト
・くるおしい心
・電力供給ビル
・一瞬のよろこび
・再会のとき
・一瞬のよろこび
・電力供給ビル
・ほほえんでいこう
・はじまり
かなぁ。どの曲もいいから迷う(´∀`)
>>640 ゲームってのは統一感だすためにほぼ全曲同じ旋律のアレンジなのでは。
614です。
集計人さま、アリにしちゃってごめんよぅ。
ホロロッカの管理人さまといい、
このスレの住人のために何かして下さってる方は
自分みんなアリさんて呼んじゃうのよぅヽ(´ー`)ノ
「5.エンディング」ですが、640さんのおっしゃるとおり
EDムービーのBGMの事です。
自分も初めから「Castle・〜」は無しだろうなと思ってますので。
なんで1票加えていただけると嬉しいです。
5なんですけど、トリニティピットで、リンに「薬取りに行こう」
って言われた後は、どこに行けばいいんですか?
入口に行くと止められちゃうよ・゜・(ノД`)・゜・
>>643 リンが仲間に加わったら、治療室の隣の部屋(ベッドがいくつかある部屋)を、
マップ全体でいう、入り口から見て左上に行けば、放棄商業区に出られる。
リュウやニーナのスキルが取れるから、くまなく探索した方が吉。
尚、ワームマンが集団で出たりするから、回復アイテムは買い込んで行くべし。
トリニティの問いに「休ませて!」を選ぶと、行けなくなるから注意ね。
わかりにくいかな…。
カ、カナクイが…
DX…
(つω;`)
・プロローグ(ダッタカナ?)
・オリジン
・襲撃
・空のゆりかご
・正しき道
(・∀・)トウヒョーウ
ボッシュ戦の曲がかなりお気に入り
正しき道も好きなんだけど
相変わらず、どこの曲か分からん・・・
ドヴァー戦かと思ってたけど行ってみたら違ったし
ゲーム中で流れてるのか?
プロローグはゲーム中には一切流れないけど
公式で聞けたから共同体の音楽屋に入ってるのは分かる
けど、正しき道・・・何で入ってるんだろう・・・
横一文字→縦一文字→十字斬り
みたいな組み合わせて出す技って一杯あるの?
649 :
647:03/12/11 16:46 ID:iT47Nc4W
リュウは十字斬りしかないみたいですね(⊃Д`)
>>649 特殊コンボのことなら、リュウは十字斬り(「剛剣技 十字剣」ね)しかないですね。
リンはいろいろあって楽しいのになあ(´・ω・`)
ニーナに特殊コンボがないのがなんとも寂しいじゃないか。
レイガ→パダム でシェーザとか、
レイガ→バル→パダム でメガとかあっても良かったかもなぁ。
…ああ、強すぎるのか。
見逃してやるよ!→なんてね
=即 死
(・∀・)たまにしかキマんないけどコレオススメ!
ちょっと脱線
これで→はぜろor乱れ舞え
ほらほら→こっちにきな→これで→砕け散るがいい
かな?
>>640 スンマセンご指摘ども
ST持ってないんで
ちと勘違いしてますた
オレも買うかな・・・
>>642 失礼しやした
Castle〜前のムービーんとこで入るヤツですな?
そんじゃ数時間後あげますんで
みなさんヨロシク
(=゚ω゚)ノ
プロローグ
電力供給ビル
廃物遺棄坑
ちいさな旅立ち
一瞬のよろこび
ゲームはもうやってないけどサントラは毎日聴いてるよ
2のカペタン村北東の小島でギリアムが「光る石を見つけた。手をかざすと骨が透けて見える」とか言うんだが、これは何でしょう?
位置的には1の女神の塔があったところだとは思うのですが・・・・。
>>655 特にアイテムを貰えるわけでもないから無視してよろし。
ってかその光って、チェレンコフ光だよな?手が透けて見えるってγ線でも出てるのか?
あの島の生物が巨大なのは、その石の放射能が原因だろうな。
>>656 レスthxです。
なるほどー、それであの島の生物はみんな巨大に・・・・って、ギリアムとダンクが危ない!w
ギリアムとダンクも放射線の影響で
500年経っても死ねない体になったので無問題です
4のフェアリドロップは妖精さんのンコですよね?
つまり王家の剣は別名ンコの剣ということでよろしいですか?
というか、↑の話といい3のプラントの話といい、ブレス製作者は放射線に何か思い入れでもあるんでしょうか。
あ、それを言ったらゴキとか金ばえとか皆そうか。
>>661 2では小ネタ程度にしか出てこなかったしまだ思い入れというほどのもんじゃないだろ
ゴキはまあ…知らないけど…
思い入れというか好きというか、悪ノリみたいな感じかも
「せっかくですから今回もゴキいれときましょうか?」
「そうですね、やっちゃいましょう!」
こんな風に
曲名知らないのが多いけど・・・
くるおしい心
中央省庁区の曲
初めてダイブするときの曲
工業区の曲
EDでかかる曲(歌じゃなく)
第五回集計報告
664まで
投票してくれた奇特なローディ 23人
1:やさしい友達 8票
2:遠い呼び声 6票
再会のとき
3:エンディング 4票
一瞬のよろこび
ちいさな旅立ち
中央省庁区
4:銀の音色 3票
くるおしい心
襲撃
中層区街
ほほえんでいこう
レンジャー基地
8:オリジン 2票
後悔はない
空を見に行く
電力供給ビル
トリニティピット
はじまり
プロローグ
リフト
13:あすを見失う 1票
下層区街
強敵
工業区
上層区街
正しき道
廃物遺棄坑
やすらぎ
となってます。
上位はやさしい〜、遠い〜、再会〜で固まってきましたね
今回目立ったのはエンディングと一瞬〜ですね
期限はないんで投票してない方はヨロシクщ(゚Д゚щ)カモォォォン
>>613さんのOP(2番目)で流れる曲は
「はじまり」で登録しました
>>646さんの「空のゆりかご」は
「エンディング」で登録させてもらいました
ではでは(´・_〈()ノ
もつかれ〜
いま1周目で商業区入ったところでDカウンター30%くらいなんだけど
クリアまでにもつかな?
クリアする前にやり直すのは厳しい(´・ω・`)
>>667 商業区ぐらいまでなら、最初からSOLすれば1〜2時間で行けると思う。
あまり恐れずガンガン進んだ方がいいんじゃないかな。行けるとこまで行ってからSOLした方が、後々だいぶ楽になるし。
>>665 おお、お疲れさん
こうして眺めてみるとやっぱ良い曲多いわ
・やさしい友達
・再会のとき
・銀の音色
・エンディング
・遠い呼び声
かな。好きな曲が多すぎるよ…。
サントラ欲しいー!( つД`)
最近のゲームは曲の記憶がさっぱりですよ。
昔のゲームはよく覚えているんだけどなぁ。
ドラクエ3の音楽はほとんど口ずさめるんだが。
1/4になるにはどこでダイブするのが一番いいかしら
やっぱ戦闘に時間のかかるウィッキータントラと中央省庁区以上、全てかなあ。
>>673 俺も使うとしたらタントラとブーストボッシュ辺りと
デモネド以降のボス戦全部。
Dカウンタがギリギリ残るまで割り振ってダイブしてる。
他にここは使っとけみたいな場所あるかな。
ザコ敵で、こいつuzeeeee!って思うやつは
グミオウとかアームストロングとか。
タフだからやたら時間がかかって困る。
グミオウなんかこっちの
HPゴリゴリ削られるのは必至だし・・・
こいつらの戦闘は避けるor出会わないルート選ぶのが無難。
@ンッンン〜〜〜〜
Aイノリナサイ・・・
Bヒャッ
Cツヨク・・・・ナッタナ
Dヒョヨヨヨヨ〜
676 :
643:03/12/12 10:07 ID:aC0+O3HK
>>644 遅くなったが、ありがと!(・∀・)
ワームマン×4怖かった・・・
ついでに集計参加
・空を見に行く
・中層区街
・トリニティピット
・レンジャー基地
・SOLでメンバー会議のときに流れるやつ
(曲名わからん)
良い曲ばっかですな
久しぶりの休日。朝から4をせっせとプレイする
フォウル側の話にはイマイチ入り込めず、姉探しの方が俺のメインだった
で、今アスタナ(?うろ覚え)まで進めた
…なんか今日は外に出たくない…しんどい
2週目終わって1/256になりました!
1週目と2週目で若干SOLが追加されましたがエンディングはそのままでした。
そこで質問なんですが、
これって違うエンディングもありますか?
あと1/4になるとかなり良い事がありますか?
あるように、自分で改造してみよう
漏れの厨房時代の悪友のスキル
LV1
○ かつあげ
△ 万引き
□ サボリ
LV2
○ 乱闘
△ 傷害
□ プロレス観戦
LV3
○ 暴走
△ NO ACT
□ NO ACT
LV2「乱闘」>LV3「暴走」で、特殊コンボ「しょうねんいん」が発動!
親に大ダメージだ!
※現役中高生は真似するなヽ(`Д´)ノ!
>>682 LV2の「△傷害」の方が何気にヤバいような。
SOLイベントって2周すれば全て見れますか?
>>684 二周目に入った時点で、D値が1/256以上なら見れるかも。
一周目で父様と戦ってれば、たぶん全部見れる。
>>684 やり方次第
まずは1周目で1/256にすることが条件
…が、今見てみたらリトライ無しではどうやら無理っぽい
1周目で1/256にする
→工業区をクリアしたら一旦初めからSOL
→普通にクリア
でOKかな?なんか自信ないけど
>>685-656 どうもありがとうございます。今1/1024の2周目が終わって1/32なんですが、
どこの攻略サイトでもSOLイベントの発生条件というものが書いてないので
2周目に見れるイベントで全部見たのかなぁと。
あぁあスイマセン。要するに
SOLイベントの発生条件はD値だけが関係しているんでしょうか?
と質問したかったのです。連投すいません。
>>688 違う むしろD値が関係してるSOLはたった1つ それも間接的なものだけ
大体は1回以上のリトライが条件
あとは「○○のイベントを見ている」系の条件
>>689 ということは中央省庁区で全ルートを見ていれば
次の周からほぼ全てのSOLイベントが起こるってことでいいですか?
>>690 考え方はそれで合ってる
もう少し言うならスイッチとなるイベントは
中央省庁区でどのメンバーと戦ったか、ということとは関係ない
例を挙げればリンと薬を取りに行くイベントであったり
博士を殴り飛ばすイベントであったりする
692 :
大胆にD・ダイブしろって事かな:03/12/12 20:27 ID:BBl77lVs
またタントラの重いペットでやられて随分前のとこからやり直しよぅ
時期的にもしばらく止めとく事にしたよぅ
ところでグミが跳ねてる時にはキャラの顔も上下に動くんだね
おもろかった
最近、Xをやり始めたんだがHP回復するところってないのかな。
あとセーブも回数制限があるのか…。
話は好みそうなんだが、バランス悪い。
>>693 こんばんわ
よろしかったら集計にもご協力くださいませ
話のバランスですか・・・
まぁ私はエンディング見たら不満は吹っ飛びましたんで
最後までやってみてくださいな
んじゃ、明日ランキングあげます
>>693 仮に「ここで少し休もう」と言って休んでいたとしても無回、HP回復は薬のみ。
バランス悪いってのは難易度高いという意味だと思うけれど。
ドラクォは何週もクリアした人間が新規データで最初からやり直したら
「あれ、こんなに簡単だったっけ?」といわれるタイプのゲーム。
慣れれば大丈夫なのでガンガレ。
>>693 セーブは回数制限あるけど中断があるから問題ないよ
ほらほら→こっちにきな→これで→砕け散るがいい→こいつはおまけさ
砕け散るがいい連発するより強いかと。
_η__
(´゚∀゚レ) <好きなんだろ?オラオラ!!
/)/ノ
/⌒⌒) ) )) カクカク
⊂(`Д´∴;)つ∪ヽ <・・・・・
そう言えばシメジ君はどこ行った?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 01:51 ID:XDRfifl5
1周目でエリュオンが最後ですか?
難易度の高さはぶっこ抜いて2だろ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 02:26 ID:XDRfifl5
ゼンクリしたけどセーブ忘れた…
>>702 多少レベル上げしても普通にボスに苦戦するしね<BoF2
今やってるけど、負けることはなくてもピンチになることは多々
あと、雑魚戦も場合によっては他の作品よりもキツいし
ある程度進めばそれほどでもなくなるけど、それまでは結構ツラいよなぁ
2周したのにゲームオーバーでP経験値半減するの知らんかったわ。
お金は半分になるのは知ってたが…P経験値40万ほど吹っ飛んだアッヒャッヒャ
>>705 P経験値40万なんて30分あれば取り戻せるよ
なんか序盤で死に続けてる。どれくらいの間隔でセーブしていけばいいんだろうか。
>>708 誰かが、ダンジョンひとつ終わるごとが丁度良いって言ってたなぁ。
序盤は死を恐れず、慣れる事に専念してセーブしすぎないのが吉。
おまえまだ生きてんの?(それはこっちのセリフだ)
頭の方も大丈夫か?(1stレンジャーたくさんつれて偉そうだな)
おまえもう終わってるよ(終わってるのは貴様だろ)
すまん、漏れも最近5を始めた者だが、
Dカウンターが出現してから怖くてセーブ出来ない。
気にしないでも平気かなぁ?
黙って突貫しろ
>>711 カウンターは普通に歩いているだけだったら多めに見積もっても20パー。
戦闘で多用しなければ問題なし。
セーブトークンは出る敵全てを粉砕しつつ路のお宝をしらみつぶしに動いたら
次のセーブポイントまでに大体イッコは見つかる。
ということであまり気にせずとも大丈夫
>>711 気にしないでOK。好きな様にプレイするのが吉。
D値が90%位になったら、説明書をよく読んで身の振り方を
考えるべし。セーブは
>>709の通り。節目でやれば問題無し。
ニーナを助けてからDカウンターが出現するまでが楽しい。
D−ダッシュ使いまくり。無駄にドリフト気味でコーナーを曲がってみたり。
でも、やりすぎるとカウンター出てからもやりたくなってしまう。
サンクス。相変わらずこのスレは初心者に優しくて有難い。
殲滅したくなる性質なので、セーブトークンは常に1個以上持ってるw
持てるアイテム制限がキツイ気もするけど、漏れも空まで頑張るよ
共同体でサボってるアリってほっといたままでいいの?
最近アリさんが生意気とかあるんだけど。仕事に支障とか出ます?
別にそんなに困らないけど、序盤で資金がキツいとかなら
高い給料だけとってサボってる蟻はクビにしたほうがいいよぅ。
セーブトークンって全滅したらなくなるのか?
なんか全滅してセーブしたとこからやり直したら、3つあったのが1つになってる。
SOLって手持ちの道具は引き継げないんじゃなかったっけ。
>>720 いやセーブしたときには3つあったんだ。
>>721 途中からSOLでも持ってたアイテムは消える
現在2週目。
えるよん狩って経験値稼ぐぞーと思ってたのに、
間違えてセーブトークン全部処分しちった・・・
電力供給ビルじゃ、もうセーブトークンないよね?
うう・・・3周目頑張るか(ノω・、)
>>723 中央省庁区にいる宝箱タイプの敵を決まった
ターンで倒すとセーブトークン落すんで大丈夫
725 :
723:03/12/13 20:20 ID:wZ1vTiJM
>>724 まじでっ?(・∀・)
気を付けて倒さないとなあ。サンクス!
昨日はサボらせて頂きました
っちゅーことで第6回目
724まで
協力してくれた物好きなローディ25人
第五回集計報告
664まで
投票してくれた奇特なローディ 23人
1:やさしい友達 9票
2:遠い呼び声 7票
再会のとき
4:エンディング 5票
5:一瞬のよろこび 4票
銀の音色
ちいさな旅立ち
中央省庁区
中層区街
レンジャー基地
11:くるおしい心 3票
襲撃
空を見に行く
トリニティピット
ほほえんでいこう
16:オリジン 2票
後悔はない
電力供給ビル
はじまり
プロローグ
リフト
22:あすを見失う 1票
下層区街
強敵
工業区
上層区街
正しき道
廃物遺棄坑
やすらぎ
世を統べるもの
こんな感じです
特に大きな順位変動はないですね
>>675 これは・・・投票でないと判断しましたが・・・
>>676 これは「世を統べるもの」ですね
>SOLでメンバー会議のときに流れるやつ
にしても25人とは結構集まりましたね
前回まだまだ続けるって言いましたけど
あんましだらだら続けるのも良くないんで
次回あたりで打ち切ろうかと思います
それでは <ヽ ̄ノヽ
<´_ゝ`)ノ
訂正
消し忘れた・・・
7−9行目は記憶から抹消して下さい、必ず
うわぁあぁああぁ
1/4チャレンジ中に途中からSOLミスってゴールドEXP20個と動体探知機喪失
次周に向けて研究所5個体制とパンドラBOX狩りで復帰しようとしてるが
アイテム開発がやたら遅い上にパンドラBOXも
ゴールドEXP落としたりセーブトークン落としたりで('A`)マンドクセ
集計人さま乙〜ヽ( ・∀・)ノ
「やさしい友達」がどこまでも1位って
スレタイにふさわしいですね。
>>728 生`
俺も過去何度もチャレンジしたが、鬼のEXターン95%成功した自信があっても
1/4にならんかったので挫折した('A`)
>>728>>730 オレも。あれで1/8かよ(´・ω・`)ってなってから、しばらく時間を
おくことにした。今は3と4をやってる。
鍵マークのところはどうしたらいけるの?
>>730 ありがd
上層区街でプレイ時間4時間半だったんだけど
時間はこのくらいのペースでオッケーなんかね。
メインシャフトがえらいめんどくさかった。
>>732 D値が一定以上なら通れる
でも公社ラボの一階の扉は通行不可能
ゼノ倒した時点でDカウンター20くらいなんですが大丈夫かな?教えてください
超よゆー
>>736 どうもです、
毎回探索中にアイテムなくなるんで入り口と何度も行ききしてたんで心配なんですよね
やさしい友達に一票。ボッシュ様。
もう終わってるぜローディ
んなこたあない
あ、まだ終わってなかったのか
なに勘違いしてんだよ死んでいいよ俺
イキロ!
ついいましがた中央省庁区でハオチーにEXターン取られた漏れこそ死んでいいよ
そうか!「死んでいいよ。」って逝ってよしって意味だったのか!
Amazonからサントラキター!!
………本当に初回版だよ_| ̄|○イヤ、イインダケドサ
電力供給ビル
一瞬のよろこび
中層区街
やさしい友達
オリジン
でおねがいします。
エリュオンがD値1/1ってどこのイベントのセリフで出てくるんですか?
太平洋艦隊壊滅だぜよおおおおおおおおおおお
>>744 >Amazonからサントラキター!!
Amazonからタントラキター!!
に見えた。
>>745 ゲーム中には出てこなかったはず
攻略本に書いてある
途中からSOLしたせいで、バックアップが無くなってるな。
アレは取り戻せないのかな。???なアイテムで埋め尽くされてる…。
今初クリアした。(⊃Д`)感動。
ところでリュウの声どっかで聴いたことある声だな。
>>750 初空おめ。リュウの声担当は山口勝平だな。
俺みたいに変な名前にしてたが為にニーナに名前を呼んで貰えなかった
なんて事が無かった事を祈るばかり。
>>749 SOLで消えたバックパックのアイテムを再生できないかって意味なら無理。
>>750 アニメ的説明だと犬夜叉や魔女の宅急便のトンボ。
ゲーム的にはこれまでのブレスシリーズでもリュウをやっていた人
753 :
750:03/12/14 13:39 ID:5r3p11cK
>>751 名前呼んでもらえたよ。自分の名前にしなくてよかったw
>>752 あー犬夜叉かー。コナンの新一かと思ったw
今2周目入ってD値1/1024しかない(;´Д`)
>748
あれ、ゲーム中に言ってなかったっけ。
勘違いかな?
確かな情報求む。
>>755 メベトと同等かそれ以上って記述がどっかにあったはずだが
どこだったか
スレが概ね5の話で盛り上がってる中、GBA版の2をプレイ中
今更ながら、SFCのゲームが携帯機でもできるような次代になったんだなぁと、しみじみと思う
まぁ、今やってることと言ったら巨大生物の島で延々レベル上げなわけですが
ちなみにパーティはSFC時代と同じくリンプー&ニーナ&アスパー
あの、もしかして5の主人公の名前をリュウにすると
ニーナが「リュウ」って呼んでくれるの?
俺RPGはなんであれ主人公の名前キッドにしてるんで情報求む
>>758 アニメになったときにニーナが「リュウー!」っていいますよん
>>759 はあ、そうなんや
それだけのために初めからやるのも億劫だけどやるかな
つーか同じメモカでプレイする時って前のデータ消さなくちゃダメなんだよね?
え、じゃあ5でリュウ以外の名前にしてたら、
あのシーンでニーナはなんて言うの?
うーーーーっ!!って叫ぶの
「ちょんまげレンジャーーーー!」
うそです
>>763の通りです
今無性に他の名前にしてプレイしたくなったw
どうでも良い話なのだが、リュウってD値的にどの辺に住んでるんだろう。あと、親とD値が違ったりしたら違う区域に住まなきゃいけないんだろか・・・・
(つД`;)ママーン
>>763 そうなんか、ありがd!
あそこで名前を叫ばれるて、めっちゃ感動したなあ。
>>766 リュウは下層区出身だよ。説明書だか設定集だか、どっかにあった。
D値が違えば、親子だろうが同じ区には住めない世界らしい。
2週目からって毎回敵増えてるよね
最初のデンジャールームの手前でジャコウが6匹配置されてたり・・・
/ めざせ / ゙i, ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
j 世界一 ,ィ/ | | < 私はムスカ大佐だ。テレビ朝日により新企画が予定されている。
lィ' ,ィ/j/ | iリ | 緊急事態につき、私が指揮を執る。
| /l / '"` | j | ラピュタ王の素晴らしい名を世間に轟かせてやるときが来た。
リ! /,ノ _,、-''''` /リ | まずはこのサイトにアクセスしたまえ。
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV |
http://www.tv-asahi.co.jp/best/top.html ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ | 諸君もこの「好きなアニメキャラクター」に
∧ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| | 私の名、ロムスカ=パロ=ウル=ラピュタを投票してくれたまえ。
,,.く ヽ ゙i ヽ、 __,,、-'" 〉 / | 有名なあの名場面を世間の子供達に見せてあげようではないか。
ハ'´ | ゙i | ' ' iヽ'" ̄ |
゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i _____ , | \ | ムスカ復活祭が今、まさに始まろうとしているのだ。
_゙V ヽ,.レ''ヽヽ `ー─''''"´ / |
/./ ヽ/ ,」ヽ __,,、-─‐-、j | そこで、このスレッドを見ている君達にお願いがある。
/ r'´ --‐‐'''"´ ヽ \ (.r‐'''""゙゙`ヽ,`) | この書込を見た諸君は、ぜひ他のスレッドに転載してほしい。
l .| __,,、--`ヽ \ ___ヽ /´| | ラピュタ王の名声をぜひ広めてくれたまえ。以上だ。
j | ,⊥`ー 、 ゙! レ' | | 2chの団結力を日本に見せ付けようではないか。
| | -‐''"´ ヽ、⊥ヽ| |彡'|
>>767 悲しいね・・・・(´・ω・`)昔の時代みたいに、親子間の身分の差が生きる事の妨げになったりするのかしら…
2周目下層区での蜘蛛の以上な増殖ぶりは殺意すら覚えマスタ
素朴な疑問。
D値ってどう決まって、どのように測るの?
どっかに説明あったっけ?
>>760 セーブデータ消さなくても新しく作れるぞ
>>771 簡単に説明すると
クリアレベルが50点満点
クリアタイム、EXターン獲得率、マップ踏破率、トレジャーBOX回収率、セーブ回数、ココンホレ踏破率
が各10点満点の合計110点満点中何点取ったかで決まる
すまん、771に便乗。
プレイヤーが関与したリュウのD値変動については773でOKだが、
作中でのキャラのD値はどうやって計測されているのか漏れは気になるな。
血液検査とかなのか?
>>766 資料集によると
リュウのD値はごく一般的で、高くも低くもないそうでつ
現実で考えると、普通のサラリーマンてとこだろうか。
レンジャーという所と、仕事内容を考えると警察官で、
一般の公務員ってとこだが、そのまんますぎるな
しかし親は最後まで存在を匂わせなかったなあ
>>776 逆じゃないかなあ。
D値をなんらかの方法で読み取って、その後に
ナンバープレートよろしくバーコードを発行、のような気がする。
クリアして設定資料集買ってみたけど、もうちょっとゲーム中で
色々明確に説明してくれててもいいんじゃなかったかなとか。
メンバーが「適格者の力を認めた時にキーを渡す役割」なんて
資料集読むまで全く分からんかったよ。
ゲームだけ見たら「ただ空に行かせないよう邪魔してる人たち」
でキーも「邪魔するやつから奪ってる」ようにしか見えん。
唯一ジェズイットがそういう事匂わせてるけどああいうやつだし
あいつだけああいうノリで言ってるのかと思った。
D値って下がる?
下がらん
俺も資料集買ってみたが
ニーナの生い立ち読んで鬱だ・・・
コンビニバイトの漏れは
リュウたちの首筋のバーコードにピッとしたくなる
ところで久々にoekakibbsの本家に行ったら
BOFシリーズの絵が結構あってびっくりしたぞエリート様
>>762-763 リュウの名前によるニーナの台詞変化、
知らなかった...
オレはリュウと違う名前にしてたからあれだけど、
最後でニーナが喋る演出があると無いとでは
エンディングで受ける印象や
その後についてのプレイヤー個々人の推測も
かなり違ってくるんじゃない?
最後に空にたどり着いたことで、
今まで言葉を喋れなかったニーナが「リュウ」と喋る。
尚更感動するじゃないか!
5に限っては別に名前変えられなくてもよかったと思うけどな。
いまや主人公の名前固定のゲームなんてザラだし。
786 :
711:03/12/15 08:13 ID:tH4U2ZYI
>>773 スマソ、聞き方悪かったかも。
俺が聞きたかったのは
>>774みたいなことなんだ。
やっぱり血液検査とかDNA鑑定とかすんのかな。
設定資料集( ゚д゚)ホスィ…
あ、俺711じゃなくて
>>771です。
再びスマソ
もだえている犬夜叉の声がリュウに聞こえてならない
ユンナ博士にみてもらいなさい
>>786 設定資料集のスタッフインタビューでD値測定のために
街中で子供達が並んでいるイベントを考えていたと
書いていたけど他にはD値の測定法情報は載って無し。
スタッフインタビュー以外ではドラクォ裏設定の情報等はあまり
載っていないので裏設定が知りたい人には向いてないかもしれないが
/ヽ ̄ノフ
(´く_`;フ
(人 )
〈 〈
買ってくださいお願いします
で き れ ば 新 品 で …
>>789 悶えている犬夜叉の声がリュウに聞こえなかった漏れは
ユンナ博士ではなくナースルックリンに見てもらいまつ
買ったよ設定資料集
新品で
良かった
もうね、設定資料集の表紙が良すぎ
流れを断ち切って、
ねんがんの こうていのつるぎを てにいれたぞ!
神皇様のお召し物を手に入れるには、相応の時間が必要だった……。
平均Lv35はちょっと低かったかも。
サビた刀って千人の命を捧げたらどうなるんですか?
>>795 千人切りっていう武器に変わる。
攻撃力80くらいで2HIT
1/16くらいの確立で仲間に攻撃してしまう。
でも仲間に攻撃したとしてもほとんどダメージは与えないから考えなくても平気。
ババデルの弟子になってババデルのところの近くのナッツ系(?)が
6匹くらいまとめて出てくるところでさんれつけんで攻撃しまくってれば
結構速めに千人切りに変化する。
記憶がいまいちだから細かいところは間違ってるかもしれない。
他の人フォローきぼん。
>>796 それに加えてダメージの1/8を吸収する
誰か資料送って書き直してもらってくれ・・・。
1/4への方法が間違っているのはもちろん
世界観に自分の妄想入ってるよ_| ̄|○
まず
>このゲームの目的は、この数を1/4(クォーター・人としての最高値)にすることである。
で ̄|_|○ <ズコーッ
>>799 >…こんなところだ。
ヽ(冫、)ノ ズコーッ
>>799 突っ込み所が多すぎてハラ痛いよママン…_| ̄|○ノシ
>オモイッキリ「ネタバレ」
じゃなくて「オモイッキリミスリード」だろう…。
…はっ、これから初プレイという人には返って親切かもw
しかしドラクォひとつ取ってもこれじゃ
他に上げてる作品のレビュー(レビューつか攻略ネタばれだろ)も
かなり信用できないな。
というか、どう遊んだら、ああいう解釈が可能なんだ?
未プレイのまま書いてるのか、と思ったんだが、
そういう感じでもないんだよな。
GBAのブレス1をプレイ中。
さいごのちからを使ってもミリアに苦戦したので、
バッドエンドを見るには相当強くしなくてはいけないと思って
金色のスライムで延々レベル上げしていたら
気がつけばリュウのレベルがMAXですよ・・・。
女神様瞬殺。
>>799 _| ̄|○
>>805 金色のスライムってそんなに美味しかったっけ。。。
時空の塔で頑張ってた漏れって一体…_| ̄|○
>>801 双葉社のガイドブックによると、
エリュオンがD値1/1で、
1/4(クォーター)は人が人としての姿を保ちつつ
ドラゴンとシンクロできる限界の値という解説があったから(うろ覚え)
その辺から持ってきたのでは。
とはいえD値を上げる方法とか無茶苦茶なので、
ガイドブック買ったとも思えない...
なんか、ピアスの穴から白い糸、とかを
大まじめに話すタイプの人っぽい...
ちょっとお伺いします。
先日初ブレスでドラクォをクリアして、相当はまりました。
それで、今までのシリーズにも興味が沸いたのですが、
(難しい質問かもしれませんが)一番オススメのシリーズを教えて下さいませんか?
そこから、かじっていこうと思います。
よろしかったらアドバイス頂きたいです。
RPGの好みは割と
雑食ですが、例を挙げるなら
FF6・7 DQ5 KH 聖3 ICO クロノT あたりが特に。
>>807 >なんか、ピアスの穴から白い糸、とかを
大まじめに話すタイプの人っぽい...
禿げワロタ(゚∀゚)
あっ、今気が付いたけど
自分のID が「みにくさ」だw
♪完全な〜醜さで〜自分〜をこ〜え〜てゆけるなら〜
何度でも〜泥〜を纏おう〜
「Castle・〜」は2番の歌詞がイイ( ・∀・)!!
仕事って畜産屋で終わり?
>>813 アリガトー
まだ色々あるのかと思い3部屋詰め込んでずっと仕事研究してた_| ̄|○
>>808 感情論を抜きにしてのアドバイス。
とりあえずPS2でもできる3・4が最初はオススメかな。
GBA、もしくはSFCも持っているなら1・2もいいよ。
……なんだよ結局全部じゃん、とか言わないでね。
プレイできる環境があるなら、やって損はないと思うし。
>>808 3だな。3。
幼少期のニーナタン(*´Д`)ハァハァだよまったく。
かといって青年期のニーナタンも捨てられないんだなこれが。
あのむっちむちの太ももに顔をうずめて(*´Д`)ハァハァ
そういうわけだから3を勧めるよ(*´Д`)ハァハァ
>>807 >なんか、ピアスの穴から白い糸、とかを大まじめに話すタイプの人っぽい
・・・・うちの姉ちゃんキター!
DQ5好きと言うなら3かな
いや、奥さんが選べたりしないがw
2も捨てがたいな。
ドラクォでやっと初ボッシュ戦終えたんだけど
セーブしてカウンター見たら戦闘中遊びすぎたせいか25%超え・・・
このまま進めてもラストまでもつかな?
このダイブは最後まで一切使わないつもりだけど
宝の取り逃しは無く敵は全て滅殺の精神で行ってるので心配なんだけど
別に行けない事は無いと思うけれど
その数値だと、以降「相手を倒す目的」で変身する回数を
4回程度以内に押さえないと、最後まで到達できない感じかなぁ
特に最初の周回だと色々な意味でかなり融通がきかないし。
攻略情報を見ながらプレイするつもりならば、そのままでも大丈夫だと思うよ。
>>821 サンクス、もし最後まで到達できなかったら
潔く最初からSOLを選択する事を前提に進む事にします
最初から反る
ああ!だめだだめだ!!
途中から反ったってできるわけないじゃないか!
勢いつけて最初から反らなきゃ!
ほら!お前ならできるって!!ほら!もう少し!
そぅそぅそぅそぅ!あーおしい!もうちょいだな…!
もっかい最初から反ってみよう!!
つべこべ言わずにほらっ!いくぞ!
よーしよーしよーしよーし!いい感じだ!いい感じだ!!
もうちょいもうちょい…!そこで思いっきり…!!!!
ほらできたーーー!!!
っていう夢を見ました_| ̄|○
>>807 ん、まぁ
>>801は
1/4にすることは二義的な事で 空 を 見 に 行 く という大目標があるんちゃうんかと。
という意味で書いたんだけどね。
826 :
808:03/12/16 22:04 ID:1brdaddV
アドバイスありがとうございました。
とりあえず、4から遡ろうかと思います。参考になりました。
3のニーナがやたら具合良さそうなので楽しみです。(w
さっき、Xをクリアしました。
リンがお気に入りだったな。あの尻尾は自前か?
>>825 「そらをみにいく。」
そうだ、それだ。
ありがとう、大事なことを思い出したよ。
プレイを2周、3周と重ねるうちに
一番の目的を忘れて数字ばかり追いかけてた。
だめだめだのー
>>826 3はニーナよりモモの方が
(*´Д`)ハァハァ
あ、もうちょいしたら最後の集計結果あげます
集計最終結果です
830まで
協力してくれた素敵な野馳族の数 27人
1:やさしい友達 11票
2:遠い呼び声 7票
再会のとき
4:エンディング 5票
一瞬のよろこび
中層区街
5:銀の音色 4票
ちいさな旅立ち
中央省庁区
レンジャー基地
11:オリジン 3票
くるおしい心
襲撃
空を見に行く
電力供給ビル
トリニティピット
ほほえんでいこう
16:後悔はない 2票
はじまり
プロローグ
リフト
22:あすを見失う 1票
下層区街
強敵
工業区
上層区街
正しき道
廃物遺棄坑
やすらぎ
世を統べるもの
と、こうなりました
スレタイに相応しく「やさしい〜」がどこまでもトップでしたね
次位の「再会〜」はD−ダッシュクロス
「遠い〜」は狩りの印象が強かったんですかね?
協力してくださった方々
どうもありがとさんです
(*_ _)ノ
それじゃこの辺で集計人から
一人の名も無きローディに戻らせてもらいます
再び地上に舞い戻っても新たなる戦いが始まるだけさ
YのラスボスはXのリュウがいいなあ。
以後妄想につき注意↓
あの後人々は地上に戻り平和な生活を送っていた
そして数年後ニーナやリュウも平和な毎日を送っていた
しかしその時どこからかえるよん登場!!
なんとえるよんはエリート様に切られたせいで人格が崩壊していた
しかしリュウは前の戦いで竜とのリンクが切れ常人と化していた
暴走えるよんは意外に強く、リュウは窮地に立たされる
そして一瞬のミスから崖に転落してしまう
その後えるよんは目を覚まし、えるよんはリュウを探す旅にでると言う
その旅にニーナとリンは同行することにするが、ニーナはとても旅にでれる状態ではなかった。
そしてニーナはリンに全てを託す。かくしてリンとえるよんのリュウを探して三千里の旅が今始まった!!!
そして色々な困難も乗り越え、リュウの目撃情報があった洞窟に向かう
そしてそこで見た物は・・・・なんとリュウとボッシュが混ざり合い怪物と化した二人の姿だった。。。。
(´・ω・`)意味わかんねぇ・・・
意味不明と分かりつつもあえて投下する君の勇気には敬服するよ
どうせ選ぶならもっといい人材がいるはずだ
いい人材が必ずしもリンク者として相応しいわけじゃない。
何かを妄想し
意味不明と分かりつつ投下したいと思った
833のような強い意志がなければ
空まではたどり着けないんですよ。
・・・リュウも心配で死ねないなこの妄想・・・
>>831 乙彼さんですた。
「遠い〜」はやっぱりラストの印象が強いな俺は
なんだかんだいって狩りしてないからなぁ
ブレス3はニーナが出る前にブレス4は機械の香具師が出てきたところで
止まってるんだけど投げ出すにはまだはやいかな・・・?
5にハマって買ったんだけど(共に中古だけど)最近RPGに飽きてしまってきてる…
ああああ、 もう集計されてたか…。集計人1/493さん乙です
もはや意味ないけど、たわ言付きで好きな曲あげときます。
◆やさしい友だち Kind Friends
ボッスのテーマかと思ってたんで微妙に思っていたが、再プレイした際に
「後悔なんて、ない」のシーンで使われていた事に気付き漏れ内評価が一変。
今ではこの曲を聴く度にあのシーンを思い出し(TД⊂となる。
◆ちいさな旅立ち A Small Departure
一番最初に好きになった。殺伐としてるやら独りで心細いやらで、
たまらない気持ちになっていた所でのニーナとの出会いの曲。激しく癒されると共に、
こんなに震えてるニーナを何とか守らないと、としみじみ頑張れる気になれた。
◆襲撃 Attack
喉刺しボッス戦の曲。後半がとにかく熱い。初回プレイでボッス許すまじとばかりに、
燃えに燃えてしばき倒してた記憶が強烈に残ってるからかも知れない。
漏れ個人としましては統治者以外のボス戦全部これひとつで良かったんですが
◆電力供給ビル Electricity Suppliant Building
音が積み重ねられていく過程が非常にカコイイ。
後半の盛り上がりに合わせてビルを一気に駆け抜けるのが気持ちよかった。
◆プロローグ Prologue
アリさんとこで聴けるバージョン。サントラに入ってる版はちょっと…
1週目では全く余裕がなかったせいか、2週目以降で、
この曲はここで使われていたのかと気付く事が多かった。
せっかくいい曲が揃ってるのに、作中で1回しか使われないのは
何か勿体無いような気が(3連戦前の「まえぶれ」や、最終戦前の「再会のとき」とか)。
つか、5曲だけ選ぶのはかなり難しいな…
個人的には千年の間に地上を支配した火星人との闘いに突入して欲しいな
しかしブレスXはいいですね
(ノД`)空へ行こうとか今回はかっこよすぎ
>>843 ドラクォとゼノサーガ以外やった事無いタイトルばっかや…
>>843 Breakout Gameつうのが「注目賞」なのか。
ブレイク〜ブレイク〜あなたの街の〜♪
今更だし、超ガイシュツかもだけど、
ふと、Vのニーナ、声帯切除されたんだったら、
「ンー」とか、うなったりできないんでねーのかな?とか思った。
漏れ頭悪いんでよくわからん。
>>849 声帯を切除したとは言わなかったと思うけど…。
薬か何かで出せなくしただけじゃないか?
>>849 失礼な書き方になるかもしれないけど、
失語症の方は、喋りたいのに言葉が出ない。でも「うう、」とか、気持ち的な声を出すことは出来る。
ニーナもそうなんじゃないかな。現に、最終的には喋れたわけだし。
失語症になるよう、「処置」を施されたのではと。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 16:06 ID:ff+etHnC
肺に負担かかってるからじゃないのか?
「息がしにくい」て喋ってたから、肺の負担で喋れないわけではないかと。
ユンナもどきが「道具に言葉はいらないっしょ」となんらかの処置したから喋れないだけで。
自分の名前は言えたし最後はリュウの名前も言えたから声帯を切ったんじゃ無いと思う。
>>847 なかなか的確な評をしているじゃないか。
これを励みにカプコンがんばれ。
>>799 空調アンドロイドって何かエアコンみたいだな
>>847 ゼノサーガ エピソード1(ベストRPG)ってのはどうなのかw
/ヽ ̄ノフ
(´く_` フ ローディども。
( ) 頼まれてもいないのに
>>847を訳してやったぞ
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ブレスオブファイアは、決して革新的なRPGシリーズではなかった。実際、これほど堅苦しく平凡な長期シリーズはほとんど無い。
そのため、ドラゴンクォーターで見られた思い切った変更と危険覚悟の決断には、まったくもって驚かされた。
ドラゴンクォーターはシリーズ従来の主役の名前――リュウという少年とニーナという少女――こそ保持しているが、それ以外は全てにおいて新しく、またブレスオブファイアシリーズの基準ではない。
1/32768
ドラゴンクォーターでは今までのシリーズのようなファンタジー世界を避け、人類が地下世界に追いやられ、1000年もの間太陽を拝んでいない暗く冷たい未来を舞台にしている。
ゲームの目的は地表に到達することと単純だが、この旅は決して容易ではない。持ち物の量は厳しく制限され、敵はとても挑戦的だ。
リュウは強力なドラゴンに変身することができるようになるが、変身中は毎秒特別なメーターを上昇させる。このメーターが100%になったとき、ゲームオーバーになる。
幸いにも、習得したスキルやアイテムを保持したままリスタートし、より安易な状態で挑戦しなおすことができる。
1/16384
奇妙に聞こえるかい?確かにそうだ。これは家庭用RPGの中で現実に頭を使うことを、驚くほど強制している。
これは私たちの今年一番お気に入りのRPGだ。ごく普通のロングランシリーズを超越させ、全てを新しくするほどのガッツを持ったカプコンを賞賛する。
おそらくドラゴンクォーターの売り上げはうまくいっていないだろう。だが確実に私たちの尊敬を得た。
<ヽ ̄ノヽ
ヽ< ´_ゝ`)ノ 感謝しろよ、ローディども
(へ )
> ←1/8192
パーティ経験値が現在40万ほどあるんだが、ココン・ホレ行ってもいいかな?
>>857 乙〜ヽ( ・∀・)ノ 蟻がd!!
いいレヴューだな!!
>>857 乙!
的確で、かつ好感の持てるレビューだな。
俺が褒められているわけじゃないんだが、読んでいてなんか嬉しくなったよ。
>>862 ありがd!
バックパックが最大になったら行ってみるよ。
ドラクォでギブアップして途中からSOLで再開すると所持アイテムが
ゲーム開始時と同じになっていたんですがこういう仕様なんでしょうか?
>>865 アイテムは預けないと引き継がれなかったっぽい
仕様です
預かり所利用しなさい
>>866-867 どうもありがとうございます。
仕様だったんですね。次からは気を付けたいと思います。
今中盤なんですけど、もしかしてリュウのコンボは
LV1→LV1→斬撃→斬撃→斬撃→斬撃→斬撃…
と、繋げたほうが良さ気ですか?
>>857 アリガd!
すごいいいレビューだな。
レビューで感動したのは初めてだよ。嬉しくなった。
>>最後に横一文字→縦一文字でしめろ。
>これは私たちの今年一番お気に入りのRPGだ。ごく普通のロングランシリーズを超越させ、全てを新しくするほどのガッツを持ったカプコンを賞賛する。
>おそらくドラゴンクォーターの売り上げはうまくいっていないだろう。だが確実に私たちの尊敬を得た。
(・∀・)イイ!!
875 :
869:03/12/17 22:15 ID:ZTvud1Fv
うーん、ではLV3の技はどんな局面で使ったらよいでしょうか?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 22:21 ID:ff+etHnC
>>853 そのSOLは見たよ
呼吸してるうちに序々に喋りづらくなって行ったんじゃないか
とオレは思った訳よ
>>875 テラ=ブレイクはアームストロングとかに。
他の技は見たくなったら見る。
>>875 2周目以降、複数の敵を巻き込める状態なら
若干の時間短縮のためにラウンドセイバー
ジャコウナイト、ジャコウロードの鎧にヒビ入れた後テラブレイク
くらいじゃないか。リュウの使うLV3って。
>>875 活殺剛翔剣(?)はマゾっ気が出てきたら使うべし。
絶命剣などはゼノ戦で使うべし。
クロスバイパーはかっこよくとどめをさしたいときに使うべし。
>>879 絶命剣ってゼノに対して特殊効果あるの?
>>879 活殺〜はそんじょそこらのM専用の武器ではないぞ
究極のM技ディスチャージと組み合わせるとえらい事になる
ディスチャージVSカルマ
究極のM対決…
>>884 実際にやったらカルマのほうが強いのよね
どうも戦闘不能にされた時に受けたダメージは計算されないらしい
さて、もぉそろそろ次スレのことを考える時期になったな
十文字斬りって使い勝手悪いねー。出した時点で打ち止めになっちゃうし。
>>888 そうか?コンボのしめにもってくればいいと思う。
俺は重宝してた
追加
>>888 攻撃範囲が単体からスプレッドになるしね。
序盤のランタンバットの群れとか敵をまとめて倒したいときとかに使える。
ラウンドセイバーでコランタンバッとの群れを切りさばく。これ最高
十文字斬りとラウンドセイバーってどっちが強いかな?
検定に「美しくコンボを決める」とかあったら面白かったかも・・・
>>893 サガフロにそういうのあったな。
あの連携マニアの美の基準がよく分からんかった…。
ディスチャージ便利じゃないか!
ブーストボッシュ戦やら、リュウが集中してダメージ受ける戦闘では役に立ちまくりだったんだが…。
そろそろ勝てるかな、て時に鬼のようなダメージを与えて勝つ。気持ち良いぞ!
さらにクロスバイパーなんかでトドメさした日には!(´∀`*)
あと、俺も相手で技選んだりする。ボッシュにテラ=ブレイク使ったり。
>>892 クリティカルが出る確率として、純粋に攻撃回数が多い十文字じゃないか?
ラウンドセイバーはその後にコンボが繋げられる点が有利だが。
クロスバイパーの使いどころとしては、めくり効果で敵を囲みたいときくらいか。
なんだヨこの寂れっぷり・゜・(ノД`)・゜・
冬の大祭前だから…って事はないよな…_| ̄|○
ホロロッカの絵師さん達はともかく…。
GBA版2、ひたすら巨大生物の島でLv上げー♪
ランドの母ちゃんにも会ってないのにもうすぐLvは60だー♪
誰か止めて。
>>898 ネタが無いからだろう
まあ俺は3週間で1スレなら良しと見るが
1日に平均50レスつくスレを「寂れてる」とは言わんような・・・
他の過疎スレ住民にボコられるぞw
>>892 ラウンドセイバーは「囲まれる」っていう局面がそんなに多くないだけに
あまり有難い感じがしないんだよなあ・・・
>>896>>901 やっぱり?どう考えても十文字の方が使えるなぁと思てたのよね。
ますますLv3スキルが要らなくなる昨今です。
Lv2→Lv3のコンボとかLv3→Lv3のコンボも欲しかったな