うんこ
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6 :
前スレ970:03/11/11 22:18 ID:CyyBDuV4
前スレ976へのレスね。
任天堂の変な犠牲になってる…というのはゼルダだけに限らず、マリオにも当てはまるよな。
ぶっちゃけ、マリオのほうが酷いw派生タイトル出しすぎ。
終いにゃ本編よりもボードゲームの方が売れてしまうと言うありさま。
経営陣何考えてるんだよ…
だから結局「GCだめぽ@RPG板」みたいになっちゃうんだよなあ…
7 :
前スレ970:03/11/11 22:20 ID:CyyBDuV4
言い忘れてた。新スレ乙。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 22:26 ID:/VOa2wiE
新スレ乙
時オカ初プレイしてますが、大妖精って恐いね
最初敵かとおもったぜ。
新スレにまでスレ違いの話題をわざわざ引っ張ってくる前スレ970乙
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 22:56 ID:PtFbBDA7
風のタクト、今更ですが終了しました。
中古で1980円で買いましたが、ボリュームたっぷりでした。
アクションもそこそこだし、自由度が少し高いせいか難しく感じましたが、
結構硬派なゲームかな。
2週目は・・もういいけど・・
ニテン堂もめんどうだからいいや。
でも満足してる。マジで
>>1 乙。
マリオね。確かに酷い扱いだぜ。
てか俺に言わせりゃマリオ64で正当なマリオシリーズ壊された感がデカイんだが。
私はムジュラのはぐれ妖精がハゲしく好きです。もーたまらん。
б
(‐Э‐) ←こんな顔した奴な。はぐれ妖精。
ああっかわいいっっ
かわいいそれ
あいつら集めんの骨折れるから嫌い
なんだかいいスレの流れだな。
よーしパパネタ提供しちゃうぞー
厨房のころ、「夢を見る島」のサルの
「チキータ チキータ サルキッキ!おなかがすいたよ サルキッキ!」(だっけ?)
が妙にツボに入り、誰もいないところで一人でつぶやいていました。
集めるの楽しかったよ。
タクトのトライフォース集めと違って
オマケ要素だからやりたいやつだけがやればいいのだし。
チンクルチンクル…くるりんぱっ
……夢見るぞ。
>>21 おまけじゃないし…ゲームの一等最初でそれやんなきゃ
話進まないし…
>>23 最初のイベント用の一匹くらい文句言わずに探してやりなされ。
はぐれ妖精集めなきゃめちゃんこ苦しいでしょ。
前スレ971
デクの実MAX40ってマジ?
私のデータMAX30だよ。
しかももう増えないし…。
なぜだ??
>>25 漢ならば大妖精の恩恵になど頼らずに気合入れてクリアーせい!
…と、いっても、最初の大妖精は助けないとだめだろ。
б
そんなに面倒でもなかったけどなぁ、(‐Э‐)集め。
>>26 前スレまだ見れるんだから検索くらいしなせい
デクの実はあんま使わない
「ハッ!ヨッ!クルリ〜ンパッ!」
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 18:14 ID:kUWm2/2w
漏れは風タクを駄作扱いしていたが、今やってみるとなかなか面白かった。
気合いを入れずにサクサクッとやるだけならそこそこの良作だと思う。
…ゼルダは良作程度じゃダメなんだがな。
35 :
34:03/11/12 18:16 ID:kUWm2/2w
昨日久々に神トラをはじめからはじめたけどなかなか楽しいな。
これこそ神げーかも
「スライムもりもり」がゼルダみたいで好評の様子。
確かに楽しそうだと思う。見た目も可愛いし。
ニンテンドーもこーゆーシンプルな2Dゼルダ出してほしかったよ。
神トラやってて思ったが
やっぱりタクトってゼルダっぽくないわ。
悪い意味だけでシリーズ違いと言うか・・・
>37
ドーイ
リンクもりもり
ゼルダの伝説 衝撃のチンクル団
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 22:08 ID:RokSbEQD
ムジュラGCは不具合有り
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 22:09 ID:RokSbEQD
http://www.zelda-outside.net/ ■ゼルダの伝説 コレクターズエディション for GAMECUBE 情報
11/12
海外からのフライング情報で詳細が判明しました。
・ゼルダの伝説の歴史ムービーの内容
・率直に言うと、あまり期待しない方が良い
・何と2分で終わってしまう
・インタビューやドキュメンタリーはない
・FCゼルダから風のタクトまでの各タイトルをただ紹介するだけ
・ムジュラの仮面GCの不具合
・任天堂の認めるの不具合で、プレイ前に注意書きが出る
・何とプレイ中に雑音が入る
・残念なことにかなり気になるレベルらしい
・N64版からGC版への移植に無理があることが原因らしい
・不具合はムジュラの仮面だけとのこと
・ファミコンゼルダの操作方法
A 攻撃
B アイテム
Y ゲームを中断
Z マップ
X セーブ
・リンクの冒険の操作方法
A ハンマー/ジャンプ
B ソード/話す
Y 魔法
Z ゲームメニュー
X セーブ
・その他の情報
・各タイトルにカーソルを合わせ「Zボタン」を押すと、ナビィが各タイトルの紹介をしてくれる
・例えばムジュラだったら「このゲームは時のオカリナの続編だが、時のオカリナとは違ったカラーを持っている」など
・その際には各タイトルのテーマ曲が流れる
オカリナで不具合なくって、拡張パック使用のムジュラはなんで
不具合がでるんだ…
いっそリメイクしろよ任天堂。
海外版はそれでいいから
日本人用には完璧バージョンで頼む!
つーか、任天は今まで十分すぎるほど手抜きしてきたんだから
そろそろまともな状態で出せ。
チンクルもりもり
ゼルダの伝説 衝撃のねこめ団
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 23:14 ID:LHC1KfE6
わざわざクソ面倒なポイント貯めてやるんだから
ちゃんと直せよ任天堂
ゲェ・・ポイントでゲットかよ・・・しねや任天堂
GC版の不具合嫌ならN64でやれば。
オマエラウザイ。
1000ポイントたまったら「おほめ券」
「あんたはエライ!あんたはエライ!!」
だったら怒るぞ〜!!
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 23:38 ID:LHC1KfE6
>>49 ハードがごちゃごちゃたくさんあるのは嫌。
任天堂は
>>49の意見を採り入れ
これからも不具合をだしまくることでしょう。
>>49の望み叶え給え。
>>前スレ980氏
>技術的に、できない。何度やっても間にあわないタイマー仕掛けの宝箱。
表やムジュラにはあったが、裏オカリナにそんな場面無かったぞ。
仕掛けに気づいていないだけじゃないか?ひょっとして炎の神殿?
GCオカリナと裏、ディスク入れ替えるだけでいいから楽だとは思ったが、
64コントローラーでやる方がしっくりくると思ったな。今回のGCムジュラもそんな予感…
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 01:42 ID:qhzeNUMT
神々のトライフォースで
4つの剣の神殿にはどうやったら入れるの?
門前払いされる。
一応、ラスボスは倒してクリアはしています。
おねがいします。
純粋なアクションは裏オカリナは格段に簡単になってたような。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 03:37 ID:qhzeNUMT
>>57 どこに行けばいいのですか?
メニュー画面に出ているフォーソードのことですよね。
そのあたり詳しく。
GBであった、「ロック鳥の羽根」の「ロック鳥」が
タクトのあいつだという事に今更気づきました
雑音が入る程度で再現できたならたいしたもんだな。
オカリナでもキツかったろうに。
ま、不具合あるのならタダで配るべきだったとは思うが。
まあ、GC用にプログラム組めばなんとかなるんだろうが、
GC用に組んだエミュプログラムの上を走らせているだけだろうからなあ。
>>61のリンク先読んでたんだが、
あのディスクで風のタクトプレイできるんだな
20分だけ
a 20 minute playable demo of The Legend ...
まっ、実際やってみない事には何ともいえん。
おい、任天堂、同発ルイージだからって手ェ抜いてんじゃねえぞ!
いや、ネタじゃなく、本当にそう考えてたりして…
だって、64と大違いじゃないか…
とあんまりやるとスレの話題がずれていくのでこの辺にしておきますね。
でも、せっかく移植するんなら不具合ぐらいは取り除くべきだと思います。
20分
タライホース集めのとこやらすか、ゼルダのばか正体でもばらせば
あっという間に買う気萎えるよ。
そういう汚点をつつかないの
でも雑音その他の方はどうしょうもないだろ
ハード構造が違ってるのがハイゾレパックものでさらに、だかんな。
やべっ、またルイージネタやっちまった。
まいっか。
タクトは世界観はいいとして、最大の問題はトライフォース集めだな。
あれが実は前フリで海底世界へ行ってからまた盛り上がるなら良かったんだけどなあ。
やっぱり残念だ。
時オカクリアしたんですが、いくつか疑問があります
・大工の息子は何が目的で迷いの森に入ったのか
・力のトライフォースはガノンに宿ったままなのか
分かる方教えてください
汁か
キノコの匂いにつられたのさ
>>66 やっぱりそこは二大汚点だよな…
神トラやったが、メインのダンジョンと寄り道がすげー区別されてる。
単純で美しいお話もそうだし、風タクは夢ジマなんかの冗談とは質が違ってあまり好きなれない。
共有できない悲しさってあるかな、とオモタ。
ついでに聞くがおまいらゼルダプレイ時にはどんなスタイルでやってます?
なに、自分はヘッドホンプレーヤーなので雑音話題が気になったついでに
>>71 実に面白そうな話題なので即レスしよう。
俺は実は兄弟と二人でやる。
特にダンジョンでメイン操作は俺だが、兄弟は隣で見ているだけ。
だが、俺がうんうん言ってると
「あれを炎の矢で打ってみろ」「ここはパズルになってる」と適切なご指示が。
つまり俺は動かす方にやっ気になってるせいで周りが見えていない
相方はずっと横で見てるせいで見えている。
つまり別々の思考回路を持ったものがやるとスムーズにクリアできるだけでなく、互いに驚きもあるのさ。
だからゼルダは実は2人でやるゲーム。
ただ、これは時オカの話、タクトはありきたりすぎて必要なかった。
チンクルもやってみせたが、「何か違う」が意見でした。
時オカの完成度と難解さなら変な工夫をしなくてもただでさえ人が集まるんだよ。
GCムジュラのムービー見たけどやっぱりチラつきが無くて綺麗だね。
これなら少しくらいの雑音かまわないヨ。
>>71 イヤホン等はつけずにそのままやっております
>>72みたいな二人でやるプレイ方法も面白そうだな
つーか
>>72は恵まれた環境にいるんだな
俺の妹なんてゲームなんかにまったく興味ないんだぞ
ショボーン
ついこの前神トラやったけどすごく簡単で正直つまらんかった
俯瞰視点だからスイッチの場所等も大体一目でわかるし
やっぱり3Dの方が自分にはあってると思う
ストーリーは風のタクトより遥かにいい、
が、自分は謎解きやりたさにゼルダやってるのでクリアまで正直だるかったな
神トラ好きの方すまん
>>72 そうそう!
そういうのってあるある。
他人が(もちろんゲの字も知らないような肉親)横から口出しして、「バカいってんじゃねぇよ、俺に解けないのが・・・って、解けてるよ!!」
ああいう瞬間は・・・このゲームの奥深さを感じるな・・・
・・・だが言われてみればタクトはそういうのがなかったな
その肉親、前回より見てるのがながかった筈なのに・・・気のせいか?
オカリナはパズル空間と自然が一体化してたからな
自然なんだけど、あくまでパズル。タクトはどこにどう謎があるのかが分かりにくいんじゃないか?記号的にデザインされてへんような。
後は謎が部屋部屋であんまり全体を見る瞬間がなかったんじゃないか?
つまり横で見る人の視点が役に立たない・・・みたいな。
実は漏れもタクトよりも神トラのほうが簡単に感じた。
タクトは初の3Dゼルダだったからかも。
しかし、兄弟で謎解きなんていいな。漏れなんて、横からセリフをたどたどしく読み上げるだけだぞ。
漢字読み間違えるし。まあ7つ離れてるからしょうがないかな…
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 21:36 ID:OX7set2b
今考えてみると、ゼルダコレクションって相当もったいないな。
財産(=過去のゼルダ)を垂れ流しにしているような感じがする…
それでGC売れなかったら…ゼルダが汚されたような気がする。
任天堂、もうちょっと自社ソフトを大切にしておくれよ。
信者はある一線を超えるとアンチに豹変するぞ…
リンクキャリバーだってそこそこ売れたからいいものの…
でなかったら、キャラの安売りと煽られて切れてたかもしれない。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 22:14 ID:8Jy7zRE7
タクトは一発芸としてはいいけど
次もトゥーンだったら・・・
俺はトゥーンでもいいけど、問題はキャラデザだな。
あのキャラデザは正直トゥーンのイメージを悪くしたと思う。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 22:26 ID:8Jy7zRE7
いや、キャラデザが変わっても
正直ゼルダのトゥーンはもうお腹いっぱい。
86 :
名無し:03/11/13 22:37 ID:G/XIJsVu
俺は時オカは彼女といっしょにクリアーしたよ。
俺がコントローラ持って、彼女が横でいろいろアドバイスして。
>「バカいってんじゃねぇよ、俺に解けないのが・・・って、解けてるよ!!」
これこれ!最高に楽しい日々だったよ。
…いや、もう別れてずいぶんたつんだけどさ。青春の思い出だね。
(オサーンですまん)
いい思い出が残っているのはいいな。
タクトは個人的に、人生で一番しんどい時期にプレイした。
そんな時にゲームなんかするのかオマエはとつっこまれそうだが、
だからタクトにはいい思い出がない。
正直、こういうときに気合入ったゲーム出さないと。
>>88 それ、見出しにだまされちゃ駄目よ。
(以下は水無月のコピペね)
---------------------------------------------------------
で、今回の任天堂ですが、「営業利益」は大幅な黒字です。営業
利益というのは本業(任天堂ならゲームと考えてよいでしょう)で
の損益です。ということは任天堂は今期もゲームはすこぶる好調と
いうことです。
しかし、会社というのは本業以外にも、株を保有していたり、預金
があったりします。そこから受取利息を受け取ったり、支払利息を
支払ったりします。そういった営業外の収益・費用も勘案したもの
が「経常利益」になります。
今回の任天堂はこの営業外費用が莫大に発生したのです。LLGOD
さんが書かれているように、円高の影響を受けて、ドルから円に換
算するときに、大幅な為替差損が発生したということです。
簡単に言うなら、今まで1ドル150円で換算していたものが、1ドル
100円で換算しなくてはならなくなったのだから、その差額を計上
したということです。任天堂の外貨預金が莫大だっただけに、その
差額も大きくなってしまったわけです。
結局は、「あ、なあんだ。そういうこと。」という赤字です。
任天堂が今すぐドル預金を円に変えるつもりならば、その資産は大
きく目減りしますが、そのつもりはないでしょうから確実にこの赤
字は一時的なものです。円安になればすぐに回復。というより、私
にしてみれば400億の為替差損を出して28億の赤字で済む任天堂の
実力が恐ろしい・・。
というわけで、任天堂はいつもの通り好調だったということです。
92 :
88=89:03/11/14 00:19 ID:GwwSE3oq
取りあえず米大統領選挙が終わるまで待ちましょう。
円高の影響、なんですね。金持ちすぎで赤字か。すげえなw
>>92 >なんか恨みでもあるのか
マスコミは真実を伝えることよりも煽ることに重点をおきますから。
…この話を続けてるとどんどん話がそれていきそうなのだが…
というわけで、ゼルダの…といいたいところだが、
新作の情報がない以上ネタが出るわけないなw
開発チームにはこのスレの住人を(いい意味で)黙らせるようなゲームを作ってもらうしかないな。
95 :
88=89:03/11/14 00:38 ID:GwwSE3oq
正直スマンカッタ
ゲーム業界が不景気、任天堂の最近のゲームが風当たりが強い事実
そういった不満の表れになっているのは嘘ではないかもな。
いずれにせよ今のタクトの精神スタンスで続けられる事には自分も相当の疑問符。
同じく純粋な不満として受け取って欲しいものだ。
ついでに前の話題が面白そうなので引きずってみよう。
>>つまり別々の思考回路を持ったものがやるとスムーズにクリアできるだけでなく、互いに驚きもあるのさ。
これだな、ゼルダの2人プレイはこれにつきる。
ズバリチンクルのような変な制約は逆に自由なプレイを妨げているように思うぞ。
謎の解き方もチンクルレーダー用の謎解きのヒントレールと言うのが用意されてあるわけで、結局はより作り手のレールに従っているだけに思う。
相方は任天堂の代理人としてではなく、同じプレイヤーとして参加していてなんぼ。
だから4剣は決して悪い試みではなかったな、TTはゼルダでないのでコメント不可能なわけだが。
問題が一つある
誰も好きでチンクルなんか操作したくありません
>>97 4剣の最大のネックは「一人で遊べない」ってことかな。
それにしても、マリオにしてもそうだけど、派生タイトルをぱらぱらと出すよりも
コレ!ていうのをどーんと出してもらいたいんだけどなあ。
しっかし、貧弱な日本語だなw
ニュアンスを分かってもらえれば結構です。
派生タイトル→ タクト・4剣・TT
>>69 >力のトライフォースはガノンに宿ったままなのか
本編でゼルダ姫がリンクに説明してなかったか?
トライフォースは知恵・力・勇気全てをそなえた者のみが完全に手中にする事が出来る。
ひとつでも欠けた者がトライフォースに触れると、その者の願いは叶えるものの
トライフォースは三つに分かれ、それぞれどれか一つをそなえた者に宿る。
そしてそれは毎回ガノン・ゼルダ・リンクだったりする。
初代や神トラでは、ガノンを完全に倒して力のトライフォースを取り戻したが、
時オカではガノンに力のトライフォースが宿ったままそれごと封印したので
ガノンは自力で封印を破ってまた現れることになる。
これはタクトでオープニングデモとハイラル王が触れていた。
>>102 ありがとう
ゼルダシリーズにそんな共通点があるとは気が付かなかった
ほとんどストーリーは頭に入れてないからなぁ
だから木の実も楽しめたのかも知らん
タクトで一番変だったのは
ジャブーの所だけダンジョン無かった事かな。何でダンジョン省いたんだろう。
オニギリ三個食べたら三個目だけ具が入ってなかった、みたいな。
ストーリーは時空の章が一番好き。
いきなりいかだで難破したり、ネール救うために殴り込んだり、
山の次は海の底とか冒険の舞台がバリエーションに富んでたり。
ムジュラの仮面は・・・
時間制限のせいでダンジョンに集中できないから嫌
裏時のオカリナよりも難しいと思う
時オカなんて二人でやる必要ないだろ。。簡単なんだから。
ゼルダが難しいってのは理解できないな。正直。
タクトなんて眠たかったよ。
オカリナ裏ゲットしてそろそろ一年か。
・・・まだクリアしてねえ。
>>106 同じく。
でも時オカをクリアしたとき、
「記憶を消し去ってもう一度ダンジョン攻略のワクワク感を得たい!」と
思ってた。だからオカリナ裏の存在はとても嬉しくて、クリアするのが
勿体無い…。
ちなみにこれまでの説明では
ガノン:今までのところ全て同一人物
ゼルダ:同一人物ではないが全てハイラル王家の王女
そして問題はリンク。
同一人物ではない、神トラの賢者の子孫の言によれば血筋も関係ないらしい
…と言いたいところだが、神トラでおじさんが回転切りのことを
「ある一族(ナイトね)の血を引く者にだけ使える秘剣」と言ってたが
時オカで怪鳥ケポラゲボラが
「坊やが選ばれし者なら回転切りを使えるはずぢゃが……」
と言ってた気がするので、勇者は毎回ナイトの一族の血を引く者から
出てくるのかもしれない。ハイリア人から現れるのは間違いないようだ。
ただしムジュラと夢島のリンクはそれぞれの前作と同一人物。
不思議の木の実のリンクも夢を見る島のリンクと同一人物だと思う。
不思議の木の実のEDで船で帰る描写あるから、あの後嵐に・・・。
ちょっと質問
リンクの冒険やってて、最初の町に着いたんだけど、
この町の音楽ってどっかで聞いた曲だと思うんだけど思い出せない・・・
何に使われてたか教えてくれ〜
あぁサリアの歌いいなぁ
疲れたら森のメヌエット吹いて癒されてる
為替の赤字って十分問題なんですよ。輸出企業では。
本業がどうのって結局赤は赤。
今後為替でこんなに損失繰り替えしてたら預金なんてあっという間になくなるよ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 20:46 ID:J+rGBsPt
>>112 その話題はもうやめろっての!
また話がゼルダからそれていくだろ。
せっかく
>>97が前の話題を引っ張ってまでゼルダの話に戻してくれたってのに。
>>112 スレ違いな話題を持ってくるお前の頭の問題を解決しろよ。
ゼルダ・ボックス、ポケコロとバテンとローグ位でまかなえるだろうか…
せめてポスターがほしいなぁ。
数学の勉強した後に時岡やったら、頭の同じところ使っているような感じしてさらに疲れた記憶がある。
ホントに同じところ使ってるんかねえ。
オカリナは、森の神殿の立体パズルが苦手だった…
時間制限があるもんで、あせっちゃって。
タクト、竜の島の立体パズルでは…
リンクをつぶした。
つーかスレ違いはなはだしいけどクラブニンテンドーのポイント付い
てるソフトってどんなのが有んの?
全部に付く訳じゃないんでしょ?
サード製にもつきますよ〜☆
漏れは多分バテン買うときに入ります。
ここのはスレ違いの話題が続きやすいんでネタ投下しますね。
タクトのネタを出すのは微妙かもしれませんが、サルバトーレ(だっけ?)は好きだったなあ…
あとは神トラの変なおじさん。サルバトーレは一発屋ぽかったけど、変なおじさんは意外な過去があるんだよね。
チンクル殺していいからサルバトーレはまたでてほしいね。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 22:08 ID:QTgNzfJe
サードは付くのと付かないのと有るんじゃない?
ゴメン、ageてしまった・・・。
つくのとつかないのがある。
そんなに数も多くないし
ごめん、おれチンクル大好きだから殺さないでほしいんだが
オカリナのお面やさんが好きだったな。
わざと所持ルピー0にして会いに行ったり。
>>127 ムジュラはやりましたか?
骨の髄まで楽しませてもらえますよ。
もっと頭身の高いリンクを操作したい
/ ̄~⌒''ヽ
/ "(ノ/ノノヽノ
l ヽ|l ゜ω ゜)
| ( ^V^ )
レ |===|==|
(,,__),_)
頭身の高いリンクは、ツボを剣で割りにくいんだよね。
時オカの
「森に入った人みーんないなくなる。みーんなスタルフォス」
「あなたも…なっちゃう?」
っていうセリフにゾクっとした
次回作は時のオカリナくらいまでに頭身を戻してくれたら
俺は7800円でも買うよ
よーし、じゃあパパ37800円でも買っちゃうぞ。
ただしトゥーンなら5800円が限界だな。
んじゃ、トゥーンで時のオカリナの等身ね。
俺はトゥーンでぜんぜんかまわん。あの表情の豊かさはなかなかよかった。
そうなのか・・・
俺はあの表情がいやでいやでたまらなかったんだ。
正直言って目をそらすほどいやだったんだ。スマソ
なんか押入れ整理してたらゼルダの同人誌(18禁)があった。
ゼルダがガノンの手から逃れるためにカカリコ村の大工の家に隠れてて
その息子に犯されるヤツ。
漏れ痛杉
時オカをトゥーンでリメイクして欲しい。
リメイクって簡単に言うけどリメイクするのも時間と手間が
掛かるんだぞ。
バイオのサイトでもいって少し勉強して来い。
ニンドリだかに、オカリナ等身トゥーンの大人リンクの画像があったぞ。
ま、プロトタイプだと思うが。
イモ兄だったよ。リンクらしく。
リンクはやっぱイモくさくないとね。
ここではイモくさいも誉め言葉なんだよね
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 19:02 ID:tSbEHrh8
漏れのカン
風タク続編の売り上げがあまりにも不様だった場合、次世代ゼルダはトゥーンではなくリアルになる。
根拠
・はっきり言ってトゥーンよりリアルの方が人気がある。
・ユーザーの約25%はゲームジャンルを問わずグラフィックで判断する。(ファミ痛か何かでそんなアンケートをしてた。)
・青沼はトゥーン一直線だが、宮本はリアルゼルダに対して肯定的である。
・そして何よりも任天堂の据え置き型ハードの販売不振。ハードを牽引するタイトルが必要。
・64の危機を救ったリアルゼルダなら、次世代機を牽引してくれるはず。
・ファンからリアルゼルダ復活の願望が多い。
etc…
ちなみに漏れのカンはほとんど当たらん。
これじゃあ「また馬鹿がなんか言ってるよ。」と思われても仕方ねーな…
カンもなにもすでにリアルゼルダは制作に入っていると思うけど
>>リアルゼルダ
CG版ソウルキャリバーUのリンクあたりをを想像すればいいわけ?
おれはもっと凝ったトゥーン調にして欲しいカモですねぇ。
FFCCぐらいのグラフィックなゼルダがやりたいです。
>>108 これまでのリンクが同一人物がどうかという問題は、
時オカとムジュラで、どう見ても同一人物なのに異なる名前や境遇で登場しているのはなぜか
という問題と似ている。
そしてこの問題は、
時オカで魚だったゾーラ族が、風タクでは鳥に変貌していた奇怪さ
に通じると俺は思っているね。
これに関するヒントは、時オカの中で示されているわけだが。
だからトライフォースの暴走で、ハイラルに異変がおこったのだよ。
ゲームごときになに言ってんだかとつっこまれたが。
いや、そういう漠然としたことじゃなくてね、
科学的な仮説を立てることもできるということだよ。
ゲームごときになに言ってんだかとさらにつっこまれそうだがw
単に口からデマカセじゃない証拠に、
時オカの中で示されている「ヒント」とは何か、言っておこうか。
それは「手のりコッコ」
俺今酔っぱらってるからカラムぞ…
手乗りコッコ…アンジュのプロトタイプ姐さんからもらった卵がかえった
コジローだっけ…
ゾーラとは何の関係もないぞ。
まあゾーラとの関連についてはちょっと待て。
一応確認しておくが、手乗りコッコは、
アンジュのプロトタイプ姐さんと、みずうみ博士の共同開発だったよな。
その開発にどれだけの時間がかかったか。
最大に長く見積もっても7年だ。
動物の品種改良が、普通そんな短期間でできると思うか?
ただの自分の妄想を、さも重大なことであるかのように、もったいぶって
小出しに語る方がいらっしゃる素敵なスレですね
できんよ…
じゃ、リト族はゾーラ族を遺伝子操作して生まれたクローン種族だとでも
言うのかね?
オカリナ〜タクトが約100年。いくら遺伝子操作とはいえ、一つの民族
まるごと形態かえるなんて納得いかん!
トライフォースの力で、世界ごと別の時空に放り込まれたってしてくれたほうが、
なんとなくつじつまは合う…カナ?
てゆーか任天堂としては
タクトは無かったことにしたいと内心後悔しているような気がするのは
俺だけです
>>152 知的遊戯と言ってほしいね。
あるいはシャーロッキアン的なゼルダへのアプローチとでも。
>>153 そのとおりだ。
ゾーラ族→リト族という異常な進化が、100年の間に自然に起こるはずがない。
そこには遺伝子操作が介在していたのだよ。
遺伝子操作でリト族の原型を1体でも作れたら、
あとはクローン技術で量産することは容易。
100年もあれば充分だと思うね。
そして
・ゼルダ諸作でのリンクの共通性
・時オカとムジュラでのキャラの類似性
これらも、クローン人間というものを仮定すれば、
実にうまく説明可能となるわけだ。
クソ、高負荷とかでカキコできんやんか。
>>155 あほな!
個体を増やすことはできても、民族の歴史を100年で作るは無理だよ。
みたところ、タクトのリト族は固有の文化、風習をしっかり守っているようだ。
ありゃ100年やそこらじゃできんだろう…
というより、俺のアルコールに犯されていない脳細胞の一部が、
「そういうことはSF板あたりに、『ゼルダの伝説風のタクとの納得のいく設定を考えるスレ』
をたててやれ」って命じているんだけどドウヨ。
つーかタクトは俺の中ではゼルダじゃねーから
タクト2でリト族に尻尾が生えようと
ゴロンが四本足になろうとリンクが20等身になろうと
どーでもええ
>>152 前スレまでみたいに、なんだかネガティブな話を延々と続けてるんじゃないから別にいいやん。
ん?タクトは時岡の「数百年後」の話じゃなかったっけ?
時岡から100年だったらリンクのばーさんの世代だとハイラル時代の生き残りなんて、
それこそ戦前生まれぐらいの勢いでいたと思うんだが。
それでもあの進化は普通に考えて無理なんだけどね。
いや、俺は別に「よそでやれ」とは思わんし言わない
だが、
もったいぶるほどのことか?
とは思う。
>>157 そうかな。
その民族の歴史なんかも、
先天的あるいは後天的に刷り込ませることが可能じゃないかと思うのだが。
だって今ですら、
日本が過去にアメリカと戦争したことを知らない香具師がいるくらいなんだぜ。
SF板に立てることも考えたが、相手にしてくれないだろうと思ってね。
さらに仮説は続くんだが、
スレ違い・板違いということならこれ以上はやめとくよ。
第一、海のゾーラをソラのリト族にかえる積極的な意義ってなによ。
ハイラルは「海に沈んでいた」んだぜ。
常識的に考えて、トリになるより魚のままでいたほうが適応力は高かろうて。
つまりそこんところに、ゲームとシナリオの著しい乖離、破綻が見えるわけだ。
俺がムジュラを評価するのは、オカリナの使いまわしキャラでありながら、
あれだけ納得のできる世界観のあるシナリオをつくれたことだ。しかも、
わずか一年やそこらで。この開発力は、驚嘆に値する。
一方タクトでは、あれだけ時間も、おそらく金もかかっていながら、
設定にえらい無理がありすぎなのよ。
シナリオはゲームじゃ二次的なもの、なんて逃げるなよ。
あれだけオカリナとの連続性をうたうんだったら、そこんとこキッチリ説明するのが、
600万オカリナユーザへの仁義、ってもんじゃないかい?
くそ〜、酒が切れた!!
漏れはゲームとかほとんどしないんだけどこの前オカリナクリアして、
今はムジュラやってる。
どう考えてもムジュラのほうが面白い。
以上。
タクトでは主人公が海に潜れなかった。なぜか?
タクトでは海で釣りができなかった。なぜか?
そして
ゾーラ族は海で生きていくことができなかった。なぜか?
共通した理由が浮かんでこないか?
>>166 ふん、おおかたガノンドロフが復活して、海の中にイカやらタコのモンスターを
うようよ増殖させてたから、っていうんだろう。
だが、そこまでネチネチ考えるのは、俺がヘソの上までSF板につかってる
人間だからだ。普通のユーザはそこまで考えんね。だいいち、ゲーム中に
なんの説明もない。
いっそ、トライフォースが世界をぶっつぶして、リンクもへちゃむくれになった、
ってことにしてくれよ、頼むからさ。
海がペンキだから
ムジュラのダンジョンは最高だぁ
>海の中にイカやらタコのモンスターをうようよ増殖させてたから
むむ、確かにそれもアリだな。
俺は別の仮説を考えていたが。
しかしこのスレに合わないネタというのは確かなようだ。
もうやめとくよ。
>>170 逃げるなよ、
仮説とやらを置いていけ!!
海水じゃなくてガノンドロフ汁だから。
ゼルダの話しをしているようで実はゼルダをネタにした
科学的検証を楽しむ話しのようなのでヤッパリそれ系の板に
「ゼルダ科学的検証スレ」とか立ててした方が良いね。
ここは前からその手の話しは嫌われているようだし。
/ ̄~⌒''ヽ
/ "(ノ/ノノヽノ
l ヽ|l ・ ω ・)
| ( ^V^ )
レ |===|==|
(,,__),_)
チッ
乗り遅れたか
やべえ、せりふ書き込むの忘れてた。
>>173 別に板違いとか嫌いとか言ってるわけじゃないと思うのだが…
ゲハ板みたいなネタよりもずっといいと思うよ。
/ ̄~⌒''ヽ
/ "(ノ/ノノヽノ
l ヽ|l ´∀`)< マターリしようよ
カキコしてる本人もスレに合わないと認めてるようなので
適当なところに別のスレを立てたほうが良いと思うよ。
ちなみに俺も嫌いじゃないよ。そういう話し。
嫌われてなきゃ居座ってもいいんだが、
ドウヨ
>>170
179 :
170:03/11/15 23:01 ID:4G7bosbm
いいのか?
設定云々はあんまりやり過ぎちゃうと逆に動きがとれなくなってしまうからね。
あんまり前後の関係に言葉をこじつけてガチガチするより、お約束の文法を何回でも守っていて欲しい。
ただ、あまりにもイメージとかけ離れるのはイヤだよな。一応シリーズをやっている身分なんだからさ。
だから魚=鳥とか小人=木とかはほぼ新規だからまだいいんだけど、姫の正体とかあんまりお決まりの設定や像を壊し過ぎるのは良くないと思うわ。
さもなきゃあんまり前の話は出すなってことだわな。思った以上にオカリナのリスペクトがない上に、存在の影を見せるので、ここは気になった。
ちょっとタクトはそういった配慮が無さ過ぎるには同意。
ちょっと話題の乗り遅れスマン
そしてまたもやループするわけですね
>>137 俺はプレイヤーキャラに表情があるってこと自体が自己主張しすぎでイヤだった。
台詞を喋るよりはマシだけど、それと同じ方向性の違和感があるんだよね…。
「帰ろう、私たちの海へ!」ってテトラが言うときのリンクの表情には
ファイナルファンタジー的ムカムカがあった。
本当にループしやがった。
すぐにループループ言うなよ、むしろ君がループしているぞ。
>>183 おれは結構好きだったんだけどなあ
完全なしらけ顔もおかしいしね
なんでもFF的っていっちゃうのは良くない
>>182 ソフト買いましょう。ポイントポイント・・・
まあ、表情の辺りは、
これが例えリアルゼルダであったとしても、
賛否両論出てたろうがな。
映像が緻密になると、
キャラクターなんかもそれなりの反応しなきゃシラけるだけだしね。
個人的にゃ、リアルな面で「なにをするだー!」って雰囲気よりは、
トゥーンの大げさな辺りでよかったと思うよ。
初代や夢島や木の実のリンクは可愛かったな。
オカリナのリンクも表情は驚くだけだったのでそれがとても良かったな。
タクトはムカつくんだよゴルァ!!
ループしたくないならなんか食いつきたくなるような楽しいネタふってや。
科学的検証はパスな。
リンクがプレイヤーの分身なら、泣きそうなゼルダ姫や励ましてくれるテトラに笑顔で応えたい。(←カッコツケ
>>楽しいネタ
そんじゃあ
「第一回俺のゼル伝コレクション!」パフパフー
珍しいものを列挙汁
ちなみに俺もどきでは 石ノ森の神トラ漫画 だ。
松下の時オカ絵が表紙のファミ通 とか
神トラ&4つの剣のポスター
家電量販店の知り合いからもらった
クラ任で他のポスターが景品になっただけにこれはおもろいんじゃない?
>190
残念でつがオクでの価値は300円↓
グハァ!!
ムジュラと木の実とタクトのリーフレット。
時オカの頃はまだリーフレット集めてなかったんだよな〜。
最近の任天堂はリーフレット出してるの?
あんま見かけないんだけど。
リーフレットってなんじゃ
ソフトとかハードの宣伝用のパンフレット。
ゲーム売ってる店とかで無料で配布してる。
そう言えばニンテンドーブックの新しいのが明けて
昨日ぐらいから配布されてるはずだな。
あれ出してるからソフト個別のは出さないのかな?
わしには時オカの載ってる美術教科書があるからのぅ
これは入手困難じゃないのか
金銭的価値
ムジュラのリーフレット>石の森漫画>木のみのリーフレット>教科書=タクトのリーフレット=ファミ通=4剣ポスター
オカリナ。水の神殿のボス倒せねーよう
フックショットの当たり判定どーなってんだよ!!!!
ばか
ゲームウォッチのゼルダ。
中学校の頃、地元の祭りのクジ引きで見つけて頼み込んで売ってもらった。
存在は知っていたものの、そんなところで手に入るなんて思ってもいなかった。
ま、今じゃアドバンスのゲームウォッチコレクションに収録されてるし
それに、あれをゼルダと呼んでいいものかどうか。
>>198 遠すぎると、敵が移動して届かず。
近すぎると敵にぐるぐる巻きにされるので、ほどほどな距離で打つのだ!
コレクション…神トラのイラストが入っているノートくらいしかないな。
コレクション…
マリゼルライブのサイン色紙
裏時オカをディスクと説明書両方入れられるようなケースって出てる?
説明書がでか過ぎて・・・・できれば一緒にまとめたいんだが。
高貴な家柄と無縁の生活を送っていた女が実はお姫様だったなんて設定は
ありきたりだったからタクトやってても全く違和感無かった俺。
それよりコナンとかラピュタとか宮崎駿の影響が大だと思われるのが気になる。
上で遺伝子操作云々とか言ってる人もナウシカを一度は読んでそうな気がする。
>>202 説明書はあきらめた。ディスクだけポケモンボックスのディスクを捨てて
入れ替えてます。
お前の基準はすべて宮崎作品か?
…もっと本嫁
>>203 アホかお前は。
どうせPCRも知らんだろう。
そんな香具師が遺伝子操作云々などとは片腹痛いよ。
宮崎オタクもウザイが遺伝子オタクもうざいヽ(`з´)ノ
脳内妄想を晒すスレはここですか?
そうか。じゃあ俺の脳内妄想を。
風タクリンクがヘチャムクレなのは、あの絵柄のせい。
実は意外と美形。
>>207 妄想するだけの脳力がありません、と
素直にいえよ、可愛げがないなぁ…。
リンクがへちゃむくれなのもジャブーのダンジョンがすっからかんなのも、
幽霊船のイベントがお粗末なのも、ガノンドロフの腹がでかくなったのも、
みぃ〜んなトライフォースのせいにすりゃいいんだよ。
>>208 そりゃあ、モテモテ時丘リンクの生まれ変わりだしな。
一応かっこよくないとな。
しかしヘチャムクレって、酷い言われ様だな、風宅リンクw
すいません、ムジュラで、砂金が欲しいのですが
スノーヘッドクリア→時の歌で、再びゴロンレース場にいっても誰もいません
どうすればレースに出られて、砂金手に入れられるのでしょうか・・・。
時の歌が間違い。
>>209 脳内妄想する脳力はあるが
こんなトコで消費したくねーだけだよ
全然関係ないけど、携帯板のエミュ厨だらけのスレで注意したら
「自力でR@M探せないから悔しいだけだろ?(プゲラ」と言われたのを思い出した。
そんだけ。
ゲームシステムからの逆算もあるかもね。設定は。
マリオが鼻でかくてひげをたくわえてるみたいな。
さすがは任天堂。
でも納期優先はやめてね。
ムジュラはゲームシステム優先のシナリオ。
おまけに宮本氏のちゃぶ台返しもあったらしい。
それであのストーリーなんだから、
シナリオ班最強〜!!
>>212 ガーン、そうなのですか…
もう、レースは出来ないってことでしょうかあ、、、。
>>210 モテモテ時岡リンクとヘチャムクレを一緒にす・ん・な
誰が生まれ変わりだゴルァ!!ヽ(`Д´)ノ
生まれ変わりってことは、死んだってことだよな。
ハイラルにも、滅亡の日があったってことだよな…
時岡リンクはどんなふうに死んだんだろう。
腹上死
宮本氏のちゃぶ台返しかあ…あの人の怒る姿は想像できん。
>>219 ハイラル滅亡はタクトのオープニングで解説されてますよ。
時オカリンクは…あの後は普通の人間として生きてそう。
>>221 ほぼ日だったかどこかの対談にあったけど、
怒るとかじゃなくて、割とふつーに、
「変えたから」
みたいなものだったと。
スタッフが朝出社したら、話がゴロっと変わっててのけぞった。
…らしい。
普通に生きるって、
コキリの森にはもどれないだろうし…
やっぱロンロン牧場に入り婿かなぁ。
時オカリンクは女衆に誘惑され続けて女性不信に陥ってそう
時オカリンクはナムコに拉致されました
>>217 そんなこと無かったと思うけどな。
もう一度スノーヘッドのダンジョン行ってボス部屋直通のワープ入って
ボス倒して出来たワープから外に出てみ。
たしかそれでレース出来たような・・・。
今更N64引っ張り出せない。間違ってたらゴメン。
時オカリンクはやっぱり、人知れず旅に出て消息を絶つ、みたいなイメージが。
「英雄のその後」の王道だけど。
なんというか、どこいっても浮いてしまいそうなんだよな…リンク。
>>224 に1万ルピー
買い戻したいなぁ〜くそぉ。
時のオカリナ。やっとこ砂漠まできた。
なんか懐かしい曲調に変わったんだけど。
ゼルダシリーズの何かの曲??
なつかしいかんじだな
>>225 おお、そうなんですね。後で確認してみます。有りガd!
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:01 ID:1nFSP6zr
つーかソウルキャリバー2のリンクは時オカリンクじゃなくて神トラリンクだろ…
神トラじゃないっしょ。
コスチュームが違うし…
特定はされてないけど
あのデザインのハイリアの盾とマスターソードを持っているのは時岡リンクだけ。
なにより姿形が瓜二つだろ!
つーかソウルキャリバー2のリンクは時オカリンクじゃなくてタクトリンクだろ…
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:14 ID:1nFSP6zr
いや、リンクがオープニングでマスターソードを引き抜いている場所はどうーみても迷いの森だろ。
時オカリンクなら時の神殿にマスターソードがあるはずだし。
デザインは時オカベースだが、ストーリー的には神トラリンクのはずだ!
>>234 どうしてあれが風タクリンクになるんだよ…
>>234 キャリバーリンクとヘチャムクレを一緒にす・ん・な
しばくぞゴルァ!!ヽ(`Д´)ノ
なんだこの設定厨の嵐
>>235 つーか、ストーリー的にはキャリバー参戦とか有り得ないから
時オカはカッコツケ過ぎ
個人的には普通にゼルダと結ばれて欲しいな
キャリバーは時オカ神トラリン冒リンクです(マジ)
時の神殿で大人リンクがマスターソード抜いたらアレなので
単に森に持ってきただけだと思う。
つーか普通のファンからみれば鴇岡リンクだろ。
紙トラリンクだったらラクダシャツにノーパンが基本。
ノーパン言うな
とりあえずどのリンクとか特定してねーだろ、とマジレスしてみる。
使用武器とか見てもな。全シリーズを総合させたリンクってことだろ…。
確かスマブラもそうだったよな。総合的解釈とかなんとか。
>>239 同意する。解きオカも好きだったが、そういう昔ながらの物語が安心できて◎
>>242 その通りだろう。たしかナムコスタッフもいろんなリンクの動きを取り入れました、と言っておった。
アクション参戦にはリン冒の動きは参照されるだろうからな。
シリーズ中では縦アクションだが桜井なんかみたいなファンも未だに多いからな。
>>202 ていうかDVDのトールケースにぎりぎり入りませんか?
ワーナーのケースとかは微妙に小さいからダメだけど。
GBA版神トラのリンクの顔が変わってたのにショックを受けた
あの変な顔が良かったのに
変な顔でもノーパン
ゼルダはゲーム内容が迷走しているがグラフィックも迷走し捲り。
しっかりして欲しい。
今の開発陣は先人のつくった作品をもっとリスペクトしろよ。
たいした経験もない奴の猿知恵ゲームはうんざり。
おまけに変える所だけ無意味に変えて、何がしたいんだか・・・
ううむどうしても悪い方向に行ってしまうな。
じゃあ昨日のゼル伝コレクションの続き
「カバヤの時のオカリナラムネ」
みんな凄かったがこれは結構凄かろう!
「カバヤのラムネ」
結構有名な食玩具じゃん。
俺持ってるよ。
スーファミのリンクの顔をちっとも変だと思わなかった俺。
ほんとに変だったっけか?ピンクの髪だったのは覚えてるけど…。
>>250 残念ながらオクで1個300円〜500円
>>246 そういえば美形になってたね。
これで歴代ヘチャムクレはタクトにケテーイ。
しかし誰だよヘチャムクレと言い出したやつは。
>>252 ピンクだった
そう以前にタクトはリンクだけでなく他もがおかしくなったからだろう
単にデザインの変更で留まっている事ができずに・・・後はもういいか
>>253 一度オクに出てちまえばそんなものなのか・・・
静かな噂のネコ目フィギアも出ているのかな、入札してみ
ネコ目はイッコ200〜400円くらい
初代ゼルダのリンクは美形とはちょっと違うよ。
リン冒はどうだったか覚えてないけど。
てか、そろそろ続報出てもいいんじゃないかタクト2よ。
鑑定団話題にちょっと遅れたが参加してみる
じゃあ今年のゲームショウで4剣のプロモがあった際イベント参加で手に入れた(ゴールドorシルバー)コイン
まだ若いだろって言われて親戚の子供を数人つれていったんだよ。
で、イベントに参加しちゃっいました。
さあ、おいくら?
>>258 大変お気の毒ですが500円で売れればいい
ゼルダボックス抽プレの剣と盾は?
なんかサインとか入っててちょっと汚れてるが・・
>260
本当に当たったのかよゴルァ!!
とんでもないのが来ましたね
サインがミヤポン=天井知らず
サインが4悪人=脂肪
いやいや
実際、サイン付きというものは鑑定団的には価値が低いのです。
サインというものは直接貰った者にとっての価値で
コレクターはあまり食いつきません。
馬鹿だな、高値でかってブードゥーの呪術師に呪いでもかけてもらうんだよ
そのほうがずっと価値があるし生産的だろ?
ちょっと半分冗談だけどねw
納期優先で作り込みが今までに比べて異様に甘いこと"以外"は
タクトを絶賛してしている俺は皆が色々批判するのを見てても
その批判する内容が何が悪いのか本気で分からなかったりする。
青沼って人はひょっとしたら自分によく似た好みの偏った人で、
もしここを見ていたら同じく首を捻ってるんじゃないかという気がする。
だが本人と皆が割と肯定的らしいマーヴェラスは俺はイマイチだと思ったけど…。
納期もあり採算もあり、大変だあね。
エンジン組まなくていい続編は、
いっそ正道的なものにして欲しい所だけれど、どうなるんだろうなあ。
作り込みが甘いのが一番気になるだけに、なんとも評価しがたい作品だわ。
ゲームの軸となる船での移動が全然気持ちよくないんや、って感じで。
俺は船移動好きだったりする。
方向の違う風を上手く推力になるように操作したりしたら、結構楽しい。
島を見つけて巡るのが好き
海賊の影が薄い辺りはタクトとマーヴェラスは似てるかも
初回の時はクリアするのに集中してたから海の移動はメンドかった
けど、2度目の時はもっと世界観を楽しんでプレイできた。
で、一番印象が違ったのが海。
1度目にはCスティックで視点をFREEにする事が多かったからあん
まり気付かなかったけど、ノーマルの視点だと波に揺られて進んだ
り、遠くに見える島影や常に変化していく空模様を見るのが心地よ
かった。
タクトだけではないんだがカメラの位置がもう少し遠め目のほうがいい。
なんかリンクの姿ばかりで周りの景色とかが把握しずらい。
タクトではいつも真っ先にカメラを調節してた。
続編はトューンでいいよ。
リアルにしたら開発がえらい時間がかかるだろうし。
正直見た目より内容をどうにかして欲しい。
ダンジョンは8個くらいは欲しい。内容に時間裂いて欲しいね。
確かに短小包茎路線はいい加減、崩してもらいたいな。
やっぱりゼルダは少人数で、じっくり時間をかけて作ってもらわないと。
いまさら本体販売の牽引ソフトでもないし、タクト2は焦らず作ってくれ・・・
でも、重厚長大路線は、
かなりの売れ行きを見込まれるか、
ソフトの定価上げるかしないと採算が取れない罠。
ハードのスペックと開発の能力が釣り合って無いんだろうな。
特にポリゴンモデル形成だとかいう末端作業における物理的な部分で。
正直海賊団みたいな発想は脇役なら面白かった。あんまり中心部にこじつけられると困惑する。
結局はトゥーンの方が末端作業では効率がいいんだろう。
ただ、そのトゥーンであの様ならリアルでいってたらどうだったんだと小一時間。
トゥーン採用で一気にいろんなたがが外れたらしいのでそこは反省しろと小一時間。
全く同じ内容でリアルでいってたら売上は上がったかもしれんが
肝心のプレイ感想は大して変わらんかったろうな
トゥーンでなかったら10年かかるらしいし。
>>199 ゲ−ムウォッチ版なんてあるの!?
詳細きぼん。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 17:12 ID:1WiUhGRT
家ゲ板に強制IDついたです
アドバンスのコレクションに入ってたのか
あれ1とか2とか数本でてないか?
家ゲ板の冬の軽井沢みたいな異常な閑散ぶりが怖い。
冬の軽井沢は結構好きだ。
パチパチ燃える暖炉のそばで、ブランデーを片手に
しんしんと更ける夜を楽しむのだよ。
おまえら二人揃って逝ってヨシ
287 :
202:03/11/19 01:26 ID:bnujzWI0
>>245 明日店が閉店前に仕事が終われば探してみます。どうも。
>>281 うお!懐かしい!!国内じゃ出なかったんだよね・・・。
GCで時のオカリナ、バイオやると操作つらいの?
ゼルダパックのは操作性改善されてるらしいよ。
>>289 時オカはダメなんじゃなくて慣れの問題
慣れない人はいつまで経ってもダメ
慣れた人にとっては別に苦でもない
>289
板違いだが、バイオはPSからやってた人には
ホリのデジコンがおすすめだ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:24 ID:HeFk+6wX
おい、おまいら!
どうせ話すネタも無いんなら、漏れの愚痴を聞いてくれ。
ゼルダの評価の事なんだが、「ふしぎの木の実」だけ異常に評価が低い。
大体の香具師はカプコソが開発したからだと言いやがる。
中には「これはゼルダじゃねぇ。」とまで言う香具師がいる。
ただカプコソが開発に関わっているというだけで、ここまで低評価するのは許せん。
初代ゼルダの流れを汲んでいるふしぎの木の実は良作だ。
んで最終的に何が言いたいかっつーと、おまいらは「ふしぎの木の実」はどう評価するよ?
これは良作だよな、な?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:26 ID:HeFk+6wX
げっ、ageてもうた…
禿しくスマソ…
評価の話をするとむりやりタクトのほうへ話を持っていかれるのがこのスレの根底に根付く慣習なので感心しませんな。
↑
こういったバカがいるのもこのスレでしてね。
話題提供者に失礼だぞ、
>>295。
気の実は良作。
情開でないので安心してできるし、じっくりと布団を被って考えるのに向いてる。
季節や時空レベルであやつる概念は普通に大作でも通じそうだ。(大地の裏世界はいらんよーな・・・)
とにかく詰め込んだ良作。いまからもう一回やってみよう。今度は大地→時空の順番で。
逆じゃないですか?
あ、時空から始めたんですか…
難度は時空の方が難しいような気がしました
木の実大好き。
タクト2なんかより幻の「力の章」を今からでも出してほしいくらい。
大地からやると、ハートの指輪が取れネェ。
だから難しいのだよ。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:59 ID:YkW9Ek3s
木の実、パズル的な要素もちゃんとあったし俺は好きだ
友達と交換してやったりするのは楽しかった
64と同じキャラがいっぱいなのが気にかかるが、普通に良作
2作同時に出して、通信機能付けたのも良かったな
同じ主人公で全く別の世界を遊べるというのは結構嬉しい
1作だけだったら評価が低くなったかもしれない
フィールドBGMが夢島の使いまわしなのがアレだけど
その分EDの音楽が感動した
木の実を必要以上に叩いているのは一部の任天堂ファンだけだよね?
おいらはカプンコだろうとナムコだろうと良ゲー出してくれるなら歓迎だ。
むしろタクトをやってからはその期待が強くなった。
スクエ二だろうと・・・
うん、俺も良作だと思った。ただし、普通のゲームとして良作だった。
でも「ゼルダ」というブランド名から想像される出来とは
イマ一歩足りない気がしたんだよな〜。
ダンジョンの謎解きがどうこうとかは個人差があると思うんでなんともだが、
何度も通るフィールド全域にまで謎解き要素を散らせたのは
はっきり言って開発者の自己満足だと思った。
謎解きといったって特別面白くない答えが見えた作業を
移動の度に何回も強制されるのは面倒なだけだし、
あれはゼルダの世界徘徊の楽しさを奪っただけの様に思う。
シナリオがタクトの上をいくダメダメぽだったからじゃねぇの?
なんでリンクが女と踊ったりするんだよ。
>307
なんで女と踊ったらいけないの?
シナリオは…べつにダメとは思わなかったな。
時オカムジュラに比べれば激しく「子供向け」かなぁという感じはしたけど。
なんというか幼稚というか。でもゲームってそんなもんだし、楽しんだけど。
309 :
303:03/11/19 23:51 ID:KNZdgM9v
>>308 かわいいよねあのダンス。
なにがいけないのだろうー?
シナリオなんて「悪者退治」だけで充分いいよ。
ゼルダ姫もちょこっとだけ出てきてよかったよ。
タクトみたいに過去を引っ張り出して滅茶苦茶にするよりマシ。
スマソ。タクト叩きするつもりではなかったのだけど…。
シナリオは別に気にならなかった
本当は文句を言ってた覚えもあるのだけれど、タクトの後「こう言う事になるのなら」で再評価してしまっているんだろう。
いいかげんだけれども、これに同感する人は案外多いと思んだな。
なんか上に同じような人がいたりw
本当に
>>295の言ったとおりの流れになったな
わかりやすいスレだ
言うと思った
そもそもスレの流れ以前に
カプコソ開発? なんだそりゃ!叩いてやる シナリオ悪いぜ、退屈だぜ、ボコボコ
でタクトガーン!!
…これなら木の実全然いいじゃんか《 ゚Д゚》!!
すんげぇ〜説得力あるよ。単純杉
うん、木の実は良かったよな
やはりこうなると開発が中止になった(であろう)アドバンスが気になるわけだが…
遊びで作った4剣にはねられたって奴ね
すまん、あっちに誤爆していたようだ。謝る。
一回でもみると残っちまうんだな…
みんな言ってる。
>>遊びで作った4剣にはねられたって奴ね
あ、これどういう事ですか、説明〜
稲葉タソよく言った!感動した!
でもVJはそんなに面白くなかった
木の実は青い方で過去にいくと海岸線が変わってるのが面白かったなぁ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 02:45 ID:oNtGTjpl
ゼルダってパラレルワールドが多用されてるよなぁ
もしかして全作そう?
そうでもない
繋がりを考え過ぎると今回みたいにメタクソになるYO!
また殺伐としてきた
青沼叩くまでがタクト
漏れにとっても「木の実」は良作かな。ゼルダでは(漏れにとって)一番評価低いんだがそれでも良質だと思う。
シナリオ・システム・謎解き自体は全然問題なし。
で、他のゼルダとズレを感じたのは「テキスト」なんだよな。
エキストラなキャラの台詞が「違う」って思わされる。ゼルダっぽくないとオモタというか・・・なんでだ。
もっと深くて笑えて「微妙な」テキストだった気がするんだが、今までのシリーズ。
漏れにとっても「木の実」は良作かな。ゼルダでは(漏れにとって)一番評価低いんだがそれでも良質だと思う。
シナリオ・システム・謎解き自体は全然問題なし。
で、他のゼルダとズレを感じたのは「テキスト」なんだよな。
エキストラなキャラの台詞が「違う」って思わされる。ゼルダっぽくないとオモタというか・・・なんでだ。
もっと深くて笑えて「微妙な」テキストだった気がするんだが、今までのシリーズ。
連カキ超スマソ。逝ってくる……。
オカリナで大人になって、森の聖域まで来たんだけど、牛乳とか妖精みたいな
回復アイテムを使い尽くしちゃって、敵が強すぎる。
スタルフォス3匹が倒せん。
スタルフォスは、一匹ずつおびきよせて1対1で戦え。でも倒すな。
あと1発で倒せるくらいにしたら、別のヤツを相手に1対1で。
全部瀕死にさせたら、一気に叩く。
まとめて倒さないと復活するので注意。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 16:07 ID:3C6JoOKd
ガノン倒せません
ガノンの尻尾が弱点ぽいけど
何をすればいいのですか???
またダイゴロン刀持ってないけど大丈夫でしょうか??
(ガノン城がどこにあるかわからず3日くらい浪費しましたw
あんな目立つ場所にあったとは。。。)
この「木の実テキスト房」がうるさいのは毎回分かったから、、、、
ふんまにもう、、
Q問題(ていうか自分もわからん)
バテンカイトスのヒロインをやっている声優が風のタクト出ています。
何の役をやっているのでしょう?
>>318 GBA版のプレをオカポン開発部が任天堂にもってく際に、遊びで作った多人数で遊べるゼルダを、こっちはプレにもならんような状態で話題の種にもってった。
そしたら「こっちの方が面白いどすぇ」となり、GBAは新作を一時凍結し、多人数ゼルダ(4剣)一本で開発せいと言う事になった。
もともと4剣はこれ一つで発売される見込みだったが、リメイクした神トラも付ける事になった。
んで、その後オカポンが退社してしまって問題のGBA新作は凍結のまんまってわけ。
>>330 ワラタ、気付けよ
>>331 ふんまに無視汁
>>332 誰?
あれ、神トラのリメイクしたのってカプコンなのかな?情開なのかな?
知ってる人いるか?
>>331 同意。
だいぶ前に別のゼルダスレでもウザがられてたよ。
>>331 別に大して騒いでるようには見えないが
過剰に反応して煽るような真似すんなっつーの
まあもういいじゃないか。
>>330 ガノンの後ろを取ってしっぽを攻撃
ダイゴロン刀はハンマーで代用できた気がする
ゼルダの伝説4つの剣の開発は順調。遅くとも12月21日発売のニンドリに新情報を掲
だ、そうだ。
他の雑誌にもでるだろうけど・・・(当たり前か
>>337 ありがとうございます。
たびたび質問うざくてスマソでした。
時オカ遂にエンディング見ました。
流石に泣きはしなかったけど
ブラウン管ぼやけっぱなしでした。
牧場の二人が肩組んでるシーンでたまらなくなったよ。
ゼルダってすごい!ゲームってすごいと思いました。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 18:52 ID:+lO39Yid
>>338 やっと情報が出てくるのか…
E3以来、まともな情報がなかったな。
開発が止まってんのかと思ったよ…
>>333 たかはし智秋
4つの剣よりもテトラズトラッカー欲しい…
え??
ゼルダ4剣ってもう発売されたんじゃなかったの?
>>341 悪くとらなくていいが… 珍しいな
>>342 それはアドバンス版、コネクティビティ…とかいうアドバンスをコントローラーに使うのでGCで出るらしいんだ。
確かに・・・俺もいろんなサイト見ているけど初めて見た気がした。(笑
声優の方は気になるんならググッたらどう?まとめてるサイトとかあるぞ
でもゲームのちょい役じゃあ載せないかも
345 :
328:03/11/21 03:37 ID:Y+aMUi52
スタルフォス倒せました。結局何度やってもできないから、牛乳もらいに
牧場まで戻りました・・・
結局やっとこさ森の神殿クリアしました。
それにしても、タクトに比べるとオカリナはアイテムのくれ方がケチな感じが
しますね。タクトだといらんというほどライフハートが壷とか敵倒したらでてきたのに
オカリナだと全然でてこなかったり。
なかなか難しいです。
オカリナでは難しすぎって声もあったみたいですからね。
タクトはその辺りを考えたんでしょう。
ま、難しいのが好きな人には、
ハートの器取らないとか、そういうプレイで難易度上げりゃいいだけのハナシですしね。
次回作は
宮本ディレクターとして
宮本先生最後のゼルダ作品を作って欲しい。
もちろんリアルゼルダ。もちろん次世代機で。
5年かけて作って欲しい。
それをプレイできたらゲームから引退する。
>>345 壷のなかにはいっているアイテム、タクトは多すぎると思った。
ビンに補給したクスリが必要ないくらいだったし。
時オカ、神トラは自分にとってはちょうどいい。
>348
だね。
オカリナは難しいと悩みながらもクリアできるバランスが素晴らしいわけで。
ヌルゲーやりたいやつは自分にとって敷居の高いゲームなんかやらなくていいんだよ。
ムジュラはオカリナの上をいくゲームでこれも良かったな。
ゼルダ初心者にとっては、風タクも結構難しかったらしいぞ。
ファンにとってはヌルゲーになり、ビギナーにとっては難ゲーになるとは…
ある意味すごいな…
丁度真ん中のバランスだったってトコか。
魔獣島が一番ムズカッタ
俺も。
ただ魔充当はゼルダ的難しさではなくて単なる迷路。
タクトでは既に3Dゼルダが確立してしまっていて
しかもこれと言ってタクト初の斬新な謎解きは見られなかった。
だからN64もプレイしているファンにとってはそれまでに習得してきた
知識やテクニックで難なく攻略できた。
タクトでゼルダを初めてやった人が難しいと感じるのは
それらの知識・テクニックが皆無な状態だからだと思われ。
>>354 最近のシリーズ者はみんなそんな状況だな。ゼルダにしろFEにしろ。
でも知識やテクニックがある人間を焦点にすると、
いよいよ初心者がだめぽになる罠。シューティングや格ゲーのように。
ただ気になるのは作った方もテクニックを既に持ってる事を前提にし過ぎてなかったかなぁ、と思う事だ。
謎解きがアイテムを使う一辺倒だったのもあるが、説明が少し不足していないか?
アイテムも効能が直感的に分からなくなった気がする。(例:ハンマー)
>>アイテムも効能が直感的に分からなくなった気がする。
分からないから面白いんじゃないか?
意外な方法でアイテムを活用して進んでいくのが、ゼルダ的な謎解きの一つだと思う。
ハンマーにしてもただぶっ叩くだけじゃつまらんだろ。
すまん、言葉っ足らずだった。
ええと、つまりハンマーなら時オカならすげー重みを感じたんだ。
音とか、持った時両手で持つとか、だから「これは重いんだ!」と思えたんだ。
「これは重い」というキーワードで意外な使い方をしていくん
でも、タクトのハンマーはそういう直感的な感じがないというか、あんまり重そうにしてなかった、「どでかいモーションで振り回すもの」くらいにしか思えなくてピンとこなかったんです。
最初のキーワードが伝わりにくいといった方が分かりやすかったかも・・
ハンマーの場合はあらかじめ重たくてパワフルって印象があるから良い方でない?
ちなみに俺はビンに水を汲んで花にやるという常識的な行動に気づかず丸1日費やしたわけだが
アイテムね〜
ガノンドロフの光打ち返す時、
マスターソードより空き瓶の方がうまくいったのは
ちとショックだったなぁ…
ガノンドロフか…
NSWのデモムービーみたいな一騎打ちをゼルダ本編でやってみたかったな。
ガノンドロフがでかい両手剣持ってて、リンクが盾を捨てて戦うやつ。
あれ、すげ〜格好良かった。
リアルゼルダに期待汁!
何時になったら乗馬でガノン戦やるんだろ?
それいいね、乗馬でガノン戦。
中世の槍試合みたいでさ。
けっきょくあのNSWのムービで悪い夢をみちゃったんだよな。
ループ厨だといわれそうだが…。
ソウルキャリバーにガノンもついでに出してくれればよかったのに。
まああんなデモ見せといていきなりの新路線だからね。
最初外伝とかただのプロモかと思ってたよタクトは。
つってもこれはこれで悪くないとは思うけども。
森の精霊がお祭りするシーンがはやお丸出しだったのには苦笑してしまったが。
>>362 懐かしい…アレ格好良かったもんな。
昔、テレビ番組で偶然見たんだけど、凄くてあっけにとられた。
もう1回見たいなぁ。
うん…何のかんの言っても、格好いいリンクがみたい。
ネコメもカッコイイだろうっていわれりゃそうかもしれんけど。
しょせん…
カッコイイリンクなんて幻。
リアルなリンクは団子鼻ですよ。
ああ、団子っ鼻でもいいや
もう、猫目に海賊の頭ですもん、世も末ですよ
>>359 ひとつ言える事だ、リアル路線の利点は自分の視点で、自分の肉体の視点で物事を感じる事が出来た事だ。
俺もハンマーなら時オカだと実際にずっしり感じた。
外見云々は別としてさ、主人公は「かっこよく」あるべきだろうと思う。
タクトリンクはなんと言うかちょっとヘタレっぷりが誇張されすぎだな。
折角のトゥーンだから、派手なリアクションで楽しませようっていうのはわかるけど。
溶岩に落ちた時とか大袈裟過ぎ。せめて時オカリンクみたいに小さくうめく程度にしろと…。
殆ど泳げないってのもな。なんで数十秒で溺れるんだ…。(まあゲームの仕様上、仕方ないかもしれないけど)
先代が出来たことが出来ないってのはなんだか余計に情けないというか。しかも「海水」なんだろ、「海水」w。
なんだかテトラのほうがよっぽど男らしいっつーか…。完全に尻に敷かれそうな悪寒。
外見抜きにしてタクトリンクはあまりカッコいいと思えなかった。ゴメン、嫌いじゃないんだけどさ。
しょせんチンクシャ…
>溶岩に落ちた時とか大袈裟過ぎ。
言うな。
オイラはそのシーンは目を覆いたくなるほどイヤだったんだ。
いつの時代のアニメだよと。
なんでそんなもんをゼルダでやるんだよと。
ハートが減った時の顔も正視したくないほどイヤだったので見ないようにしていた。
あんなのリンクじゃねーよ。ウワァァァン!!
>>371 君の意見に土井する。
リンクが変わったのは致し方ないと思っている自分も、あまり変わり過ぎた諸処はどうかと思う。
あまり1シリーズに固執するのもどうかと思う反面、タクトはシリーズ通じての文法らしきものがあまりにも欠如している気になった事がある。
適切な言葉が見当たらないのですまないのだが・・・あまりシリーズの幻想を差別して欲しくない・・・いや、ごめん上手く胃炎。
そりゃあ溶岩に落ちたら普通、溶けて終わりだもんよ
まあ、リアルな格好良い主人公に、
溶岩ハマってあっちっちなんてやらせられんだろうけどな。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:11 ID:TvJKVyKh
ageちまったな・・・。
スマなんだ・・・。
気にすんな
>377
そりゃそうだ、いい男の尻に火をつけるのは趣味ではない
しかし神トラからのユーザーも色々とがっくししてる
絵その他、不満は時オカユーザー&カコイイリンク信者のみってのはもはや言い訳レベルになる罠…
タクトの不満はここで言われてきた事はどこでも見かける、自分も長いんでタクトで見切りをつけてしまう人がいるのは頷く
ところで前にでた神トラ移植、まじでカプコン任天堂どっちだったんだ?
好きなタイトルなので気になる。
どっちだろう?
話変わるが、4剣伸ばしてるねえ〜
前見た画像みたが、もうなんでもかんでも風タクになってくのかね
Wish I could be like the brave of time ♪
Wish I could be like the brave of time ♪
Wish I could be like the brave of time ♪
Wonderful life like the brave of time ♪
I wish I could be like the brave of time ♪
任天堂もヤケでヘチャムクレを乱造しているんだろう。
タクトが気に食わない人は次のハードのゼルダまで我慢してください
後半だめなのは同業者にまで指摘されたからね。
やはり初期の頃、過剰に擁護してたのは…
後半ってどこから?
魔獣塔は「一階で敵に見つかって進めないなら敵のいない二階から行けばいい」
というゼルダの謎解き以前の問題に気づかず一階のモリブリンに大苦戦した僕
あの小さい鬼っ子にはイラついた。
上から次から次から降ってくるんやもん。
たらん、ララン、たらん、ラランってカワイイ歌歌ってるくせにな。
ああ、それを思うと
ハイラル平原のスタルフォスは昼になると消えてくれてよかったなあ
風と大地の神殿終わった辺りかな。
よーし、これから下山するぞーってところで終わったから拍子抜けだった。
しかし前半は良かった。
なんだかんだで2週したし。
>>391 いや、そこまで進んだら残るのはトライフォース集めとガノソでしょ?
前半後半で分けるにはちとバランス悪くない?
そうなんだけど、なんかあそこまでが前半という気がする。
風と大地が後半に当たるとしたら、評価されないのはおかしいしね。
やはりボリューム不足・幽霊船肩すかし・かけら集めの不満点が結集した
あの辺りからが後半にあたるような気がする。
ガノン戦は悪くなかったけど。
ジャブゥを入れてくれ!!
あそこさえ良ければ、このスレも殺伐とすること無く、陰口を叩かれることも無かったんだよな。
「一体どうしちゃったのよ?」って感じだった。
>>393 うーん。そうかあ。
俺なんかは神の塔で前後半分かれるかなあって気がすんだけど、だからかなあ。
後半だめぽって言い方には違和感あるよ。
具体的な、
幽霊船肩透かしだったとか、かけら集めタルすぎ、とかにはおうおうと頷けるんだけどねぇ。
俺、タライホース見つかんなくて、
最後の一個残したところでリセット、また最初から始めたよ。
まさかあのシークエンスのあとにあるとは…。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:19 ID:apNIus5X
で、結局ハイラルで壁があっていけない向こう側は
開発途中で放り出されたってことでいいのか?
>>398 あんたエンディングまでプレイしたのか?
今度のダンジョンは、沈んだハイラル!よし、気合だ!
トゥーンで描かれてるダンジョンも面白いかも。
時オカのときとはダンジョンとか構想が違ってたりしてね。
今回は色々楽しめるんだな。アハハ!(´∀`)
と、期待していたのだが…。
ハイラル王がそういう話題をいつ切り出してくれるのか、ちょっとだけ
信じていたのに。
海なのに潜れない、魚がつれない、海中がみえない…
時岡でできたことができないのは、やっぱりストレスだぁ。
いちいちタクト構えて演奏とかじゃなくてさぁ、
構えは解除するまで維持できて、その間はいつでも
Cスティックの操作で風をコントロールできた方が良かった。
ついでに言えばリズムに合わせて振るとかいうのでもなく、
スティックの動きにシンクロして自由に振れた方が良かった。
どこで線引くか、俺はテトの正体がばれた辺り
そこからシナリオ面でも気力がなくなった覚えがある
またスレがループっぽいなあ。
タクトの欠点とかまとめてテンプレにでもしてみたら?
みんな不満が大きい、また新しくやってカキコしてる人もいるだろ
ループループと文句しか言えないなら黙るか新しい話題でも持ってこい!
ちょっと過激で悪い。
こういった以上自分でも新しい話題出しておくな...
キャリバーで「リンクの謎解きのアクションを入れてみました」と聞くのだが
どれがどれだかさっぱり分からん、みんなかっこいいし、対戦格闘の動きしてるからさ
具体的にあげれる奴いるか?
>>406 リンクの背後投げの箱押しアクションの事じゃないか?
謎解きには無関係だが、乗馬アクションもあったな。
それにしてもキャリバーリンクはかけ声しか無いから、馬鹿に見えるな。
時オカでさえ「痛って〜」みたいな事言ってんのに。
>>408 「うわぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・、いっっっちぃ!!」だもんな、時オカ。
SCリソクが馬鹿に見えるなどという意見は初めて聞いた。
モテモテ時岡リソクやスマブラリソクとどこが違うんだ。
時オカでも「痛って〜」なんて言わないし。「OHcchi!」
え、英語なの?
かけ声とか日本語だから、409と同じように聞こえたんだけど…。
英語圏でも日本語圏でもわかるように、
中途半端な声にしたんじゃないのかな
SCリンクは…インフェルノに会った時とか、他のキャラは
「これが邪剣…」とか「絶対倒す!」みたいなセリフがあるところ、
「でやー!」て掛け声…。ちょっと馬鹿ぽい。
せめてシャレードみたいに無言にシテクレヨ…(´Д`;)
それにしてもSCリンク、背が低いね。150cm台しかないような気がする。女性キャラより華奢だし。
ハイリア人は小柄という設定でもあるのか…?
回りのキャラと同じ寸法であの服装だったらアホみたいでしょ。
想像してみなよ。
>414
確かにキャリバーキャラにあわせた等身であの服装ならアホそのものだ。
オカリナではゲルド女やゼルダより背高いよ。
413クンの理屈だと
マリオは身長40cm。
そう言われない為には頭の直径を50cmにしないといけないね。
ビッグバンドライブのマリオみたいに。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 19:58 ID:t7xLtqNS
古本屋で時オカの4コマ見つけたんだけど
笑うの隠すのに必死だった
>>416 マリ尾はリアルな表現はでは無いからそれでもいいと思われ。
お前ら釣ったバスのサイズとリンクの身長とを比べてみろよ
まあ、一回全キャラ八頭身でスマブラとかやって欲しくはあるけどな。
8頭身のリンクはキモイ
なぜだっ。
なぜここの男どもはチンクシャでイモ臭くてチビのリンクが好きなんだっ。
カレーはカレー味だからカレーってことですよ
>>407 見てて痛いから、もういいけど
>>412 つまり64はアメリケンの声優さんがいたわけではないのか
>>421 リンクはもともとそんなもんです。タクトはやり過ぎ感があるが。
でもドット絵のリンクをさして、もともとこんなもん、も何か
風タクのリンクと神トラのリンクのイメージはイラストでも全く異質なもの
ふむ、こりゃむつかしい
ゼルダ本編は二等親って感じだけどな。
リン冒、3Dゼルダ、格闘ゲーへの出張のとき8等親へ変貌するが。
3Dでも8頭身にはなってなかったべ。
なんつーか、リンクのファッションってかっこよくすればするほど浮く気がする。
背の高いリンクを使うときは緑というコンセプトだけ残して、
後は思い切ってイメチェンした方がいいかもな。
そこまでして背を高くせんでいい
八頭身にこだわり杉ると、キャラとファッションが合わなくなる。
だが二頭身にこだわり杉ると、ヘチャムクレになる。
現行機で時オカみたいな五頭身くらいのリンクだとそれはそれで違和感がありそう。
漏れ個人としてはスマブラリンクが一番の理想像だと思う。
あれは違和感がなかった。
あの服は子供じゃないと似合わんね
なにを言うんだ。
大人リンクでも似合うじゃないか。
キミだって似合うに違いない!
中世の若いもんはもっとイカレタ格好していただろう。
右足と左足の色が違うタイツとか…
白一色のリンクなんてまだ良心的だ。
FF12の主人公のような、半裸ハードゲイリンクによる、
血しぶき飛び散る過激アクションリンクの冒険を出してくれ。
そうか…FFはついにそっち方面に目覚めたか。
ってティーダも十分それぽかったがな〜
アマゾンで安かったからタクト買ってみた。
面白いんだけど、
なんだか、どんどんポポロクロイス物語やってる気分に。
ヌルゲーマのわしには丁度良い難易度だな。
スノーヘッド神殿の妖精全部捕まえられん・・_| ̄|○
最初の方の、シャボン玉に封じ込められてるあの2匹はどうやって取ればいいのだろう…
そら、シャボン玉は破って、
遠くのものはブーメランってオヤクソクだろ。
ブーメランが届かない場合は矢で。
シャボン玉が割れたらあとは捕まえるだけだが、
大妖精のお面があれば、それをかぶってるだけで妖精の方から近寄ってくるよ。
そうだ、大妖精の仮面てのがあった…
各種がるお面のなかで、一、二を争う不気味さだった。
…ゲハの任スレに誤爆しちまったぃ。
メトロイド買いに本屋へ行ったら、
タクトの4コマが新刊コーナーに並んでた
表紙の絵は割といい感じだったよ
4コマ好きじゃないから買わなかったけどさ
4コマ面白いよ。
時オカ関係なんか、三冊も持ってる。
カプ・ゼルダじゃでなかったみたいだけどさ。
>>439 そんなので不気味がるあなたの正体は天文台への通路をふさぐ子供
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 15:17 ID:AK9GkPqk
最近開局したディズニーチャンネルにキムポッシブルだかってアニメあるんだが、
見れば見るほどタクトっぽいんだよな
>>442 あの子ってボンバーズの子だろ?
そんなに不気味かなぁ…
子どもで不気味なのはもう、月の中の仮面をつけたガキどもに止めを刺す。
なんのかんのいっても、あのドロドロ感はトゥーンじゃムリだ。
リアルゼルダきぼんぬの理由そのまた一つ。
んだんだ。
だがしかしゼルダのキャラはリアルじゃ無理だ
リンクとゼルダ以外の街の人なんかはタクトも時オカもあまり変わらない
キャラの不気味さというか味に関しては全編通じて良い線いってると思う。
リアルにしてもトゥーンにしても
チンクルタワーは本当に嫌な場所だったからなぁ。
チンクルタワーについては…
あれは結局なんだったのか?っつう…
ネタだけ振られて、オチがないというか。
タクトってそういうの多かったよな。
再三出てる、ジャブー、幽霊船、モさんに惚れた元ビンボ娘とか…
タウラ島民のエピソードは、放置しようと思えばそのままですむから、
結局最後まで見届けなかったもんが多い。
クロックタウンの連中には、いやでも最後まで付き合わされたから、
なんとなく充実感があった。
あれはオチが無いのがオチなんだよ。
今も延々とあの油っぽい声出しながら、
何かよくわからないものをぐるぐると回してんだよ。
全身タイツのオッサン連中が。
141 名前:なまえをいれてください [] 投稿日:03/11/23 21:08 ID:xwk7i3uo
スーファミのゼルダやってみたけど評判ほど面白くないね。
途中で金余りまくるしお涙ちょうだいの笛のおばけは白けるし迷宮のパズルめんどすぎ。
風タクの方がすっきりしてて面白かった。
長島監督みたいに
あんパンのあんこだけ食べたい人なんだな。
お涙ちょうだいの笛のおばけってなんだろう・・・
本当にやったんかいな・・・
金は終始金欠だったぞ
ま、ここでは誰もコピペは信用せんがな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 22:02 ID:fvzUlZdy
長島はあんこだけ食う荒業もやってたのか!
三角に切ったスイカの先っぽだけを次々と食ったことしか知らんかーたYO
さすが長島。
一茂を置き忘れて帰った技しかシラネ。
142 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:03/11/23 21:41 ID:HVMTHLlQ
>>141 RPG板のゼルダスレ住人がものすごい勢いで罵倒しに来るぞ・・・
143 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:03/11/23 21:45 ID:oSnRgUci
俺もスーファミのは好きじゃねぇなぁ・・・
2Dゼルダは夢を見る島が最高
意外と草刈とかを律儀にやっている人だと見た
俺はいつも笛のオバケが消える所で木に当たって20ルピーを何回もスクロールさせて
金稼いでいたよ・・・。
ところで、今考えるとあの人何回も笛吹いては消えるって変だな
笛のお化けってのはオカリナ少年のことでしょ?
あれくらいでお涙頂戴とか言われても。
だったら時オカとか無理だな…
SFCゼルダは黙々とダンジョンに潜ってる、て感じだから合わない人も多いだろうね。
夢を見る島の方がとっつきやすいかも。
それにしても、夢を見る島は「ハイラルの広場」あたりで見ると、結構評価分かれてるよな。
あと、夢を見る島は実は構成なんかは時オカに近いと思うんだけどどうだろう?
>>459 ああ、あれか。
オカリナ少年が○になってしまうシーンだよね。
あれはあれで物哀しくて好きだった。
あれをお涙頂戴イベントとしか思えない人は感性が衰えてるんだろう。
>>457 これ、どこの板のドコのスレよ。
俺が罵倒しにいっちゃる。
>>461 >あれをお涙頂戴イベントとしか思えない人は感性が衰えてるんだろう
(´-`).。oO ( そんなこと言うから、
>>451みたいなこと言われるんだよな…)
スマソ
漏れも
>>459なんかか見ると、人のこと言えんですけども。
146 :なまえをいれてください :03/11/23 23:10 ID:HVMTHLlQ
>>144 あのスレにもまともな人間はまだいたんだな。スマソ。
149 :ゼルダスレ住人 :03/11/23 23:53 ID:GICcmx3m
>>146 どっちかっていうと良くなってきてるぞ。まだタクト叩きはなくならないが…
お前何様?
時オカやったあとは、他のRPGの謎解きは
簡単に感じちゃう。よくあんなダンジョンを
いくつも思いついたもんだよ。あの効果音が
出たときの快感を再び。早く新作やりたい。
このスレの半分はタクト叩きで出来ています。
いつ見ても↓こう思う。
(´-`).。oO(おじいちゃんたち、また同じこと言ってる・・・)
「最近始めた人もいるだろ」
ループの言い訳までループ
禿 同
年末以来久しぶりにゼルダ関連スレに来たんだが、
まったく変わってないんだな
すまん
>>444ではないが俺もパッと見ではよく理解できなかったので
そのままスルーしてた。
通せんぼの子供も439と同じように大妖精のお面で不気味がってるヨってことか。
水の神殿クリアできない・・・
どっかいい攻略サイトありますか?
475 :
474:03/11/24 14:37 ID:3W2gQ2Io
あ、時のオカリナです。
476 :
444:03/11/24 16:11 ID:ARh3xz/i
時岡だったらココで聞いてもいいんじゃない?
>>442=444
いや、スマヌすまぬ。
大妖精も十分にキモイが、大妖精の仮面をつけたリンクはもっとキモイ。
>>378のリンク先にあるムービーってもうどこでも手に入りませんか?
静止画でしか見たことないから動画で見てみたい。
>>478 ムービー画像の下に有る(動画 3.3MB mpg形式)の「動画」の部分を
右クリックの「対象を〜」で落とせるだろ?
>>479 右クリで落としても404です。
やっぱり3年前の動画が生きてるところなんて、そうは無いですね。
トゥナイトで流れたテレビ画面の録画はいまのところ家の宝モノだ。
ガノンドロフがリンクを手招きするところは、正直FF思い出してワラタがな。
それ見たリンクが気色ばんで、盾を捨てるんだわ。
夢だな…
素直にFFやった方がいいんじゃね?
このスレのやつらはFFやってんの?
>>483 なぜそういちいちつっかかるような物言いするかねぇ(´л`)…
会話を楽しむっちこと知らんのかね。
>>485 やっと見れました。サンクス!
短いけれど、ゼルダのとこだけ何度も見た人もいるんだろうなあ。マリオ128(゚д゚)キモー
なんかさぁ最近こう、
「ゼルダスレ住人たたき」ってのが逆に酷い行為をしてないか・・・?
なんか嫌がらせみたいに見繕ってコピペされまくるわ
少しでも話題が触れればループループ叩きまくるわ
今日なんか一日そうじゃん
どんなに良識ぶってももう俺こいつらの肩なんて一切持てねえ
とっとと帰れ!
( ´-`).。oO(今日一日彼の中でなにかあったのだろうか・・・)
そんな言うほどじゃないよ。
家ゲにあった頃に比べると雰囲気もまともだし、現状は悪くないと思うよ。
なるほど他スレからのコピペは目に余る…、今日もこれがなければ荒れなかった。
タクトの内容では定期的に出て当然だし、言い方によるがミイラ取りがミイラになってる所はあるな。
とりあえず他スレ関連はスルーが肝心と見た。
おもしろそうなんで挙げておいたからな
今日荒れたか?
叩き、煽りが少々
相変わらずコピペ房が消えないからな
意見はでたし、ここらでマターリ切り替えようぜ
あー、面白い新作ゼルダやりたい。
まぁあのムービーのガノンはGCで登場してるわけだが
ゼルダコレクションの四作品(初代・リン冒・時オカ・ムジュラ)にはプラス要素ってあんの?
ムジュラに中断機能くらいは搭載して欲しいんだけど…
ムジュラには雑音機能が搭載されてるじゃないか。
>>496 いつもの彼といってる人がたいていいつもの面子なのであんまり説得力が
ともかくゲハコピペは誰でもイヤだと思います。
ぶり返すのもなんだと思ったので真面目な話題振っていいですか?
今さらながらアドバンス買いました。神トラ+4剣をやるつもりなのですが久しぶりなんで攻略本買おうと思います。
本屋に行ったら3冊あったんでどれがいいか意見をしてみて
ちなみに ファミ通/小学館/朝日コミュニケーション です。
ファミ通はやはり最強
やはり攻略本としても読み物としても一日の長があるとオモワレ
全般に攻略本はニンドリはダメ、しょせんはファン布教雑誌だと思わされる事も
>>504 うん、まあそういう事だわ…
ここだとライブでまた評判落としたんだっけ
ただアドバンスのはファミ通がいいぜ、これはお勧めする。
てか攻略本いるん?神トラ。
無いとハート全部集めるのはキツイけどさ。
ハートだろ、見落とすアイテムも結構ありそうだし
4剣はどういうかんじにまとめているんだろう?
バグった・・突然大翼の歌のエフェクトがかかったり・・・
せっかくボサノバ覚えたのに…漏れの3時間が…ウワァァン!!!!ヽ(`Д´)ノ
つーかムジュラなんかしても時間の無駄だから止めればいいのに。
ムジュラでタックリーに盗まれたビンってどうなるんだ?
怪しい店で転売されてるよ。
ムジュラは守銭奴みたいに金ためてると
最後で余るから金は惜しげもなく使った方が良いね。
ファミ通
ゼルダ4つの剣(Gc,2月
・4ページ、そのうち2Pは宮本インタビュー
・主にGBAをつかった多人数プレイのやり方の紹介
ようやっと四剣きたー
やはり多人数がメインか…。見送りかな。
17氏乙です。
どっかにゼルダの着メロないですか?
またゼルダかよ
>>517 ここはゼルダを語るスレです。
…とマジレスしてみる。
「ゼルダの伝説 4つの剣+」には3つのゲームが収録!
ttp://gameonline.jp/news/2003/11/27003.html >1つはこれまでも伝えられていた"はいらるアドベンチャー"
>2つ目は"シャドウバトル"と呼ばれており、1つのステージで
>他のプレイヤーとひたすら戦うというゲーム。
>そして3つ目は、今年のE3で「テトラズトラッカーズ(スタンプラリー)」
>というゲームが出展されていたのを覚えている人も多いかと思うが、そのゲームが
>"ナビトラッカーズ"と名を変えて収録されている。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 11:59 ID:n518jpel
もうダメだ
誰かウチ来て的当て屋パーフェクトやってくれ
回を重ねるごとにミスが増加していく…
>>520 【名前】
【年齢】
【性別】
【住所】
【電話番号】
【メールアドレス】
【既婚・未婚】
>>521 【名前】松浦 あや
【年齢】多分18ぐらい
【性別】女
【住所】日本
【電話番号】110
【メールアドレス】omae-bakadaro@sexーclud.ne.jp
【既婚・未婚】未婚
ときに貴様等、自分がシリーズ中一番好きな曲を挙げてみなさい
神トラの表世界のフィールドとか裏世界のフィールドとか。
リンクの冒険の神殿のBGMも好きだな。
時オカはサリアの歌
ムジュラとタクトは特に好きってのは無かった。
神トラの裏世界
時オカの森の神殿
ムジュラのロックビル表裏、デク城、ムジュラのテーマ、街の1日目
タクトのモルドゲイラ戦
一番はロックビル表
うーん…つまりTTは同伴と言う事か
でなきゃクラブ行きだったもんな間違いなく。
開発中止にして値段下げろよとは流石に言えないか…
ムジュラの癒しの歌
タクトのモルド・ゲイラおよびエンディング…
タクトの曲は名作ぞろいだぞ。CD買ってやれ。
俺はどうしてもサントラじゃ萌えないんだよな。
ゲーム中に流れるからこそだと思ってる。
イマイチ、あの場面が脳裏に浮かぶとかって感覚が分からない。
>>528 場面が浮かぶというよりも音楽そのものが好きというのもあるなあ。
俺はリン冒の曲全てが好きだ
うむ、個人的に曲そのものが好きだな。
ムジュラのミルクバーなんかいいなぁ
誰か楽譜くれ
そっか。曲そのものが好きってことか。
場面が脳裏に浮かぶっていうのは映画とかシナリオ型RPGでならあるな
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 18:16 ID:5eWsAvzI
【ファン待望】宮本氏衝撃の発言!「リアルゼルダ開発中」
本日発売のファミ通で衝撃の事実が明らかになった。
宮本氏のインタビューの中で以下のような発言があったのだ。
「ゼルダはお客さんが作って欲しいと思うものと、
僕らがお客さんの予想もしていなかったものを作りたい。
いつも2つくらい平行でテーマがある。
リアルなものを作る路線と遊びを作る路線と言う2つの流れがある。」(宮本氏)
ほぼリアルゼルダが開発中と断言して間違いないだろう。
いや、受け取り過ぎ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 18:42 ID:5eWsAvzI
もしゼルダの記事が嘘だったら
お前らに1000万円やるよ。
さらにその後自殺する。
そしてその死体を燃やしていいよ?
>>537 お金は要らないから後始末まで自分でやってよ。
「テーマがある」と開発中か否かは別もんだろうに
そもそも情開が今までどれだけ実験作を実験なまま市場に出さず
終わらせてきたか(別に悪いことではない)知らないんだろうかこの子は
宮本は前々から作るか作らないかは別としてリアルゼルダをほのめかしていただろ。
いちいちageてまで言う事ではなかろうに…
それより漏れは一気に情報が出てきた4剣GCが気になる。
2月発売でどうやらTTが収録されてるっていわれてるし。
ところで、おまいらは4剣GCを買う気はある?
漏れは一応買うかもしれん。
>>541 買わない。
タクトリンクだけは好きになれない。理由はそれだけ。
ストーリーモードなんて気の利いたもんがあればねぇ。
あからさまなパーティーゲーはパスせざるを得ない…。
…いや、4人そろわんと楽しめんってとこがちょっとな…
さすがに俺でも買わないな。
一人で遊べなそうだから。
本当にストーリー『皆無』だろ?ゼロってのはなあ… カプコン4剣位のもので十分に良いのに…
あれならあって困るものでもないだけに、嫌ってんのか、めんどくさがってんのか、…ハァ
4人でやっててストーリーなんか見せられてもしょーがないだろ
あっても邪魔なだけ
一人用の事だと思われ…
一人用って本当にあるの?
>>519を見た感じ無さそうなんだけど…
ムジュラの質問です
タルミナ平原の東西南北に並んだゴシップストーンがある穴があるらしいんですが
東と南の穴の場所が分かりません
どこらへんにあるんでしょうか
一人用があれば買うのに…という意味でしょ
>>550 草に隠れてるから草を苅りまくると出てくると思う。
>>552 一通り草刈ってもなかったです
途中タックリーに大妖精の剣盗まれたりして散々でした
>>553 > 途中タックリーに大妖精の剣盗まれたりして散々でした
タックリーはあらかじめ矢で倒しとけ
アドバンスも複数、4人だがあったぞ・・ストーリー
あんなのでも無いとつまらんもんだな・・・
ま、購入は見送るがの、やるつもりだった兄弟もやる気萎えたって(笑
>>553 タックリーの付近を散策するときは石ころのお面だ!!
>550
1:沼地方面入口付近、落書きの左奥にある穴。
2:クロックタウン西から出て、右にある岩を爆弾で壊すとある穴。
3:クロックタウン北から出て、右に入った所にある岩を爆弾で壊すとある穴。
4:タルミナ平原東にある天文台の脇。イカーナ渓谷側よりにある穴。
だったと思う。
違ったらスマソ。
時のオカリナの森の神殿が大好きです。
もう、ずっとそこにいたいぐらい・・・・・!サウンドから建物からすべてイイです。住みたいです。
ファントムガノンも好きなので、いつもセーブしないでおきます。
みなさんはどこのダンジョンが好きですか?
>>557 ありがとうございます
東は無事見つかりました
ただ、依然南の穴は見つからず
穴〜
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 15:25 ID:Ax8+qOtY
_
○| |_ < 大妖精の剣なんてものがあったとは・・・
時オカ・水の神殿の渦巻きの川ムズいなぁ・・・。
壷の前の渦巻きで引きずり込まれちゃうんだよなぁ・・・。
誰かコツを教えてください、お願いします。
>>560 無くてもクリアできるしそんなに使わないし
でも妖精の剣は、のろいで剣が抜けなくなったときでも使えるから便利だよ〜
>>563 初耳…ムジュラをプレイしてはや3年。初めて知ったべ。
>>535 宮本の発言は鵜呑みにしないほうがいいよ。
別名ハッタリ魔人、口だけ番長と呼ばれてるから
鵜呑み以前に
>>535の例の宣伝コピペ魔は拡大解釈だろ
>>561 ヘヴィブーツを履いて、できるだけ隅の方を走る。
途中からフックショットをつかえる的があるので、そこまでがんばれ
568 :
557:03/12/01 01:12 ID:sRwawdo8
すいません情報が間違ってました。
沼地方面に行く所にスタルキッドの落書きされたの木がありますよね。
そこから壁つたいに右へ行くと草むらがあり、そこを抜けた所すぐにありますよ。
久々に64出して調べちゃったよ。
ついでにハート3つでクリアーのプレイでもしようかな?
日本でトライフォースの家紋を発見。
正直びっくりした。あんな家紋あるんだ。○の中にトライフォースよ。
やっぱり回転切りとかできる家系なのだろうか。
北条家のことかー!!
北條鱗は○なしで、三角形も正三角形じゃなく二等辺三角形だよ
今気づいたんだけど、このスレのタイトルの▲▽▲。
もしかしてトライフォースを表しているのか?
何を今さら
北条ロレイン
おなじ口だけ魔神でも鈴Qとは大違いだな>宮本
期待してただけにバーチャQは痛すぎる
まあスレ違いなわけだが
ミツウロコと北条鱗の違いを説明してプリーズ。
>572
おーすごい。こんなにいっぱいあるんですね。
いやー、葬式やってるな〜と思ってチラっと見たらちょうちんがトライフォースだったからびっくりして報告しちゃった。
>559
559さん
>568
見る。
最近GCで時のオカリナやりなおしてる
やっぱ今やってもおもろいね
と、同時に任天堂作品で一番シュール?
ムジュラはもっとシュール。
俺も。何よりタイトルロゴが気に入った
4剣+の定価っていくらになるんだろ?
GC版メイドインワリオみたいに3800円くらいになんねーかな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 10:05 ID:ZKkC/+Va
すみません、風のタクトが近所の店で新品2000円なんで買おうと思ってますが
GBAと連動できるということですが、GBプレーヤー付のGCでは連動できますか?
4つの剣もGBA連動ですが、GBプレーヤー付のGCだとどうなんでしょう・・・?
>GBプレーヤー付のGCでは連動できますか?
GCが2台に二画面のTV、もしくはモニター2台揃えれば出来るかもしれんが…。
今のところGCのゲームとGBAを同時に使用するような芸当は不可能なんで
普通にGBA使うしかないと思うよ。
あとタクトは別にGBAと連動させなくても問題なく遊べるんで、
新品で二千円なら損しないんじゃない。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 11:55 ID:k2KLiSIM
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 20:59 ID:q6P+cHLZ
>>587 なるほど、今のところ無理っぽいですね。
タクトは1人でやって、4つの剣が出たらGBA買おうと思います。
レスありがとうございました。
?
仮面つけるときのリンクがぐろいね
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 18:14 ID:hp4GHSTI
今時のオカリナプレイ中なのですが・・・
クリスタル集めのとこのレベル4盗賊の洞窟(?)に苦戦中・・・ってかどうやったらボス登場するんですか?偽ゼルダに何をすればぃぃのやら・・・
どなたか教えてください!!
それ神々じゃないのか?
女を外に出さないでボス部屋連れてったら出てくる。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 19:26 ID:hp4GHSTI
594>
ボス部屋に連れてっても何も起きなかったんですが・・・
595>
すいません、天井に穴ってどうやって開けるんですか??
>>596 ダンジョン攻略してる途中で何か意味ありげな個所があったはずだよ
【任天堂ファン必見】ファミコン誕生20周年特集
21:54 ニュースステーション
自衛隊イラク派遣は…▽生産中止ファミコン誕生20年
▽40年ぶり…ビートルズ秘蔵映像
▽W杯アジア予選組み合わせを分析▽市立船橋
ttp://www.tv-asahi.co.jp/bangumi/ ついに世界の任天堂がテレビ番組の特集に久しぶりに登場する。
岩田社長、山内前社長、今西元広報室長、故横井軍平氏、世界の宮本茂氏が
久米宏と緊急対談をする。任天堂ファンなら絶対に見逃すな。
〜〜〜〜故人がどうやって対談するのかとコピペにつっこんではなりません〜〜〜〜
SFCのゼルダは他機種に移植されてはないのでつか?
ニュースステーション見てたけど何も無く
最後に字幕で「都合により内容を変更しました」だと…
こんな釣られて悔しい気分は2chでは味わえないな…
603 :
600:03/12/08 23:42 ID:KRkbtg+H
クラブニンテンドーのポイント大分溜まった
ゼルダコレクション、早く交換始めてくれ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 07:07 ID:NPV81uuP
597>
あやしい箇所って一番上の階ですか?外と最上階だけは偽ゼルダ一緒に行けない!言うし・・・
600>
自分が今プレイしてるゼルだはGBAです!!
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 09:13 ID:gVfqyTZ9
あれのどこがゼルダに見えるんだろう
クラブニンテンドーの更新いつだよ…
ゼルダコレクションの情報早く載せろや
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 10:36 ID:jNAT6QRg
さっさ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 10:38 ID:jNAT6QRg
タクトをヘッドホンで最プレイしてるけど
こんなに音楽よかったなんて気づかなかったです。
610 :
595:03/12/09 16:58 ID:ip4lCnUh
>>605 そろそろ俺のほうも記憶が曖昧なんだけど、偽ゼルダが外や最上階にに行きたくない原因が
あるんだよね。その原因を一階に作って食らわせてやればいいわけだ。
あと、天井に穴って言ったけど、言いかえれば床に穴を開けるとも言えるな。スマン
ところで、偽ゼルダ(笑)ってリンクについてまわるだけで奇襲するわけでもなし、
外に行くと逃げるし、何がしたかったんだと小一時間
漏れがはじめてプレイしたゼルダシリーズは時オカなんだけど…
これを超えるゼルダは今のところないなぁ
デクの木様の中で何時間も迷ったもんだ(´∀` )
もしかしてGBAだとあのダンジョンの女の姿は
ニセゼルダ?に変更されているのか?
>>612 SFCはあそこまで行ってないのでどんなんなのかは知らんが、
GBAでは村人Aって感じ。
ゼルダ?じゃもしかしてGBAだと7人のゼルダを助けるということか?
ねたバレすな〜!!
とカキコできる喜び…ジワ〜∵(´д⊂)∵
3Dのゼルダ全般に言える事なんだが、
リンクのミルク(薬)の飲み方が間違ってる。
腰に手をあてんか!!!
そして後ろに30度反って飲み干す。
そして最後にゲップ。
これが正しい飲み方だ。
全国牛乳普及協会公認の飲み方だぞ。
>>616 リンクは反全国牛乳普及協会会員だからダメだよ。
>>616 次回作では天然温泉完備のロンロン銭湯の登場を熱くきぼん。
湯につかると( ´∀`)ふぃ〜極楽極楽♪なリンクの表情が拝める。
番台横の牛乳販売コーナーでは名物ロンロン牛乳はもちろんのこと、
ロンロンコーヒー牛乳、ロンロンフルーツ牛乳など各種取り揃え。
その場で飲む場合のみ腰に手をあてるレアアクション。
番台にはもちろんマロンたん(*´Д`)ハァハァ
くたばれ
オリジナルは賢者の子孫の娘に化けていたけどな
ストーリー上当然なのだけれど
>>616 まぁ、スマデラではきちんと腰に手も当ててるし軽く「はぁ・・」とか言ってるし口もグイッと拭くし
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 21:53 ID:ksjQ4nwR
時オカの質問です
リンクはツインローバの合体形態に萌えていたようですが、何故ですか?
8歳の時から大妖精とか見てたからですか?
萌えてたんじゃね〜よ。恥らってたんだよ。
最初目撃したのがインパ、それから大妖精、大人ルト、ナボール…
カワイそうに、おぱーい嫌悪症にならんほうがおかしいわい。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:10 ID:aJQcwHHe
はっきり言ってタクトどうですか?
割に合います?
普通に傑作です
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:26 ID:aJQcwHHe
「ふつうに」か?
かなり「ふつう」じゃなかったとおもうが
普通にプロローグ版
PSOのラスボス前って、
ムジュラの仮面「いこうか」の風景のパクリだと
思ったのって漏れだけ?
PSOとは?
>>630 P S O
(ポックリ) (死んだ) (おじいちゃん)
>>630 P S O
(ペガサスの)(ソマリアの)(おのれ・・・リンク)
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 23:33 ID:Powi98YZ
age
P ぽっと出
S 騒ぐ
O おブスさん
636 :
630:03/12/12 11:05 ID:g9PWt2yk
ちょい気になったのだが、ゼルダ コレクターズエディション
に入ってるリンクの冒険って、ロトの墓の部分は修正されずに入るのかね?
Nステのファミコンの特集で神トラのサントラの、光の世界の曲が流れてた
「の」ばっかでスマソ
今日はビッグバンドライブのサントラの発売日だったな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 12:17 ID:LzlG/l0l
裏ゼルダって予約特典らしいけど
グラフィックはどうなんだろう?
グラフィックはほとんど64と同じ…だけど、CGでみると荒は見える。
特集放送しちまったのか!?Σ(´Д`;)
見逃した・・・_| ̄|〇
水戸黄門記念番組は撮ったんだが・・・
どういう年齢だW
忘年会行ってて見れなかったよuwaaaaaaaaann
ヤング・ラスカルズの「グルーヴィン」聴いて何故か風タクの冒頭思い出しちまいましたよ。
いや、イントロにカモメの声が入ってる辺りそんなに間違ってるとは思えないんですけどね。
あのマターリ感はいい意味で風タク。
>>641 それと、GCだと霧がかかってないらしい。
>>638 >ロトの墓
それは変えないで欲しいなあ。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 00:31 ID:fGU8TfGN
64と同じなのか。
風のタクトやり始めて思ったんだけど
もう64時代のリンクの話はつくられないのかなぁ
>>645 フォグは掛かってます。ただ、だいぶ浅くなったけどね。
それに画面もハイレゾ化してることもあって
画面はかなりクッキリハッキリしていてN64版とはだいぶ印象が違う。
綺麗になったしクリアになってダンジョンも攻略しやすくなったけど
N64版が持ってたボンヤリした独特の雰囲気も薄れたので好みが分かれそうですな。
648 :
645:03/12/14 02:17 ID:dntudtS3
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 03:22 ID:lh2Sq4sC
595>
どういう理由で最上階とかいきたくないんだろ・・・いたるところで爆弾使ったけどどこも壊せない・・・
ヒビがあるとこ全部やってみ。
どんなとこでもだぞ。
ゼルダコレクション
プレイ用と保存用にふたつ欲しい。
>>649 爆弾はつかんで投げることもできるらしい。
なにこの人は
もはや吊りしかおもえんくらいクドイ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:05 ID:7hSQ8+0Z
風のタクトで教えてくらさい。
トライフォースのかけらを引き上げるとき
マップをチンクルに必ず解読してもらわないと場所は合ってても
取れないんでつか?
>>655 取れない
マップ解読のためにひたすら金を稼がないといけないところが
このゲームの欠点でもある。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:41 ID:mZkZVZSK
採れるだろ。
658 :
655:03/12/14 18:38 ID:3n1tijgJ
さんくす。 どっちなんですか?w
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 22:26 ID:fGU8TfGN
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:19 ID:+K3jY7Ij
時オカの質問させてください
ゲルドの試練所で氷の矢?(攻略サイト見ました)が
取れません鍵が1個足りないんです。
見逃しそうな、金網がある部屋の天井をまことのめがねでみるって場所の
鍵も取りました。自分では銀のグローブ取れば1個鍵が手に入るかとおもって
銀のグローブ取って再度試練所に来たんですが、その先の宝箱には
鍵が無かった・・・
残り1個の鍵の場所教えてください(´・ω・)
どこのをとり逃しているのか、それだけではわからんが…
銀のグローブをとった後、行ける部屋の先には
隠された宝箱もあったような…
うろ覚えのアドバイスなので、期待はしないでね
>>661 おおおおお
隠された宝箱ありました。まことのめがねで見えました
ありがとう(*´д`*)
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 07:17 ID:+K3jY7Ij
さらに時オカの質問させてください
ネールの愛伝授
巨大邪神像にある岩を爆破する
↑この岩って注目マークがでる岩ですか?
そうならどうすれば破壊できますか?
爆弾や魔法やオカリナやハンマーや弓矢&魔法の弓矢使って見ましたが
無反応です・・・ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください(´・ω・`)
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 09:11 ID:p5rcInQb
651.653>
ありがとうございました〜★お陰でそこはなんとか・・・で、今度は最後のクリスタルをとるだけなのですが・・・
そこの入り口を開けるのに必要な道具がどこにあるのかわかりません・・・
どこでとれるのでしょうか?闇の世界??それとも光の世界でしょうか??
>>664 最後のダンジョンならシェイクだっけ?表の世界で言う水かきとるらへんの
闇の世界の所で、何かありそうな所にそこらへんの岩をぶちこめ。
違う魔法ならヘラの塔の左か闇世界の水のダンジョンの西辺りで
マジックミラー使って行ける所だ。
クラブニンテンドー見てきたけど、まだゼルダコレクションの情報出てないな
さっさとしろや
>>656 正攻法で地図を埋めていけばふつうに金は余るようになってたぞ。
攻略サイトや攻略本でも見ながらやったから金欠になったんじゃない?
地図を埋めていけばどんどん金たまるね。
がしかし、それが正攻法じゃない人間もいるという事だよ。
バランス調整期間が短くて気づかなかったんだろうね。
ゼル伝で自力でナゾ解いて例の効果音が流れたときほどの快感はほかのRPGでは味わえない。
タタタタータータータッタター♪
さめ島の穴の中にいる大量の敵と戦うのが結構好きだ。
初めて入った時は死にかけたけどな。
さめ島はまだいいが…
プロロ島の虎の穴は切れかける。
今度こそ底までいってやるぞ…ザリガニリンクで。
>663
幻影の砂漠エリアから巨大邪心像のエリアに入って右の壁ぞいに歩いていくと
ヤシの木が2本あり、そのヤシの木の間の壁に、亀裂がある。
そこに爆弾。
…分かり辛いかな??
674 :
663:03/12/16 08:10 ID:hxyKXv4w
>>673 壁沿いに行ったら亀裂ありました
ワーイ(・∀・)ありがとう
でもネールの愛って使い道あまりないですね・・・
北朝鮮の子供らはナイトの一族の子孫ばかりなのか?回転しまくり。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:57 ID:VUSWS63F
「ドラクエ」と「ゼルダ」がデジタル賞受賞
第18回デジタルコンテンツグランプリが決定
●ゲーム業界からは2作品が受賞
社団法人デジタルコンテンツ協会(略称:DCAJ)が経済産業省と
共同で開催している、優れたデジタル作品を讃える賞デジタルコンテンツグランプリ"の、2003年度受賞作品が決定した。
アニメ、CG、ゲームなどのデジタルコンテンツや、それに携わった人物などを表彰する同賞。
毎年、ゲーム業界からも受賞作品が多数でているが、2003年度も2作品が賞に選ばれたぞ。
受賞したのは、任天堂のゲームキューブ用ソフト『ゼルダの伝説 風のタクト』(キャラクター賞)と、
スクウェア・エニックスの『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』(デジタル玩具賞)。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2003/12/16/103,1071554869,19198,0,0.html すごくない?
剣ぶんまわしゃいいってもんかい。
タクトはリンク以外のキャラは最高。
リンクは過去のイメージが定着しているキャラなので
それが今までのファンに受け入れられ辛く、結果的には大失敗だと思う。
大失敗って事ぁ無いっしょ。
かわいくて良いと思うよ。
ゼルダとしておもしかきゃ多少リンクがおかしくてもかまわんよ
炊くとはゼルダシリーズとしちゃ決定的につまらな過ぎ
キャラクターっていってもイメージ壊し過ぎだよ
今までのレギュラーは不遇そのもの…
業界ウケだけで終わっちゃショウガにだろ
世界観がどうとかいってる奴は馬鹿丸出し。
そんなのは所詮好みの問題。
タクトはダンジョンが少なくて簡単だから不評なだけ。
はいはい
えとさー20日のジャンプフェスタに4剣がプレイアブルででるってさ
人伝いだから信憑薄いけど報告しとくわ
>>685 (´・ω:;.:... そんな怒んなくても・・・
>>683 イメージ壊しすぎっつったって別人だし・・・
パラレルワールドとか、転生物の話とか、
前のイメージを引っ張りすぎて受け入れられないクチ?
・・・悪ノリではあったな
689 :
685:03/12/17 02:47 ID:Pxtausip
あ〜・・・なんかすまんね荒らしちゃったか?
別にそんな怒ってないからすまんねw
>>687 別に、おれ64のあのイメージにはそんなに凝り固まってねえし
ただあんまりにもやり方が卑怯じゃないかとは思ったね。そこまでしなくても良いだろうとはいくども思ったよ。
この手の話は先人達が善かれ悪かれずっとしてきたみたいだし、レスも文句も調子悪いがこれっきりにしといてくれ。
でもファンとしちゃこの路線、あんまり続けて欲しくねえ、とは思ってる
詫びにジャンプフェスタ自分で調べてくる、勘弁してくれや
真に許せないのはガノンドロフだYO!ヽ(`Д´)ノ
一言だけ言わせてくれ。
タクトのキャラ気に入ってるが、俺も間違いなくファンの一人だ。
以上。
タクトって全体的にだるい。
ストーリーの説明のムービーが多いくてあくびが出てきそうだった。
海もだるいし。
ところで、俺の友達にゼル伝はプレイしていると不安になってくるから好きになれない…
とか言う奴がいたんだが。俺は一応そいつの気持ちが分かる。
基本的にずっと一人旅でとことんファンタジーな世界を延々とさ迷う話だからな。
実際タクトもそうだけど、特にオカリナをプレイしてる最中平原のド真ん中で言いようの無い
孤独感に襲われて寒気がしたことがある。最近はそれを実感するたびにむしろ快感というか
興奮に似た感覚を覚えるんだが、こういうのは俺だけなんだろうか?
>>695 なんとなくわかる。
孤独に打ち勝つゲームだよね。
理不尽な仲間意識を押し付けられるよか、孤独の方がイイ。
ハードボイルドだど。
>>692 そうですかねぇ。
あの鰊長者風コスチューム、意外に気に入っているんですが。
今回のガノンは映画に出てくる893顔でつねw
むしろリンクは一人旅の楽しさを満喫してると思うぞ。
寄り道したり、ギャンブルしたり、おめん被って女の子に見せにいったり・・・
なんかゼルダやりたくなってきた〜。
ハイラル平原を走りまわりたい!
久しぶりにオカリナ裏でもやるかな。
誰か帆無しプレイやってみて。
期待はしていないけどもうタクト以降のゼルダにはトライフォースもマスタソードもガノンドロフもハイラルも出ないのかね?
てゆーかタクト以降にはもうハイラルそのものを出すなよ。
好きで潰したくせに
今更ファンに媚びるために復活させるようなら氏ねや青沼。
俺はまだまだ期待して待ってるぜ。
俺も期待してるよ〜ん。
おもしろい ゼルダをねw
別にタクト以降の設定で作る必要もないわけで
だな
やるんだろうがな
つーかハイラル云々より、むしろタクトは最後の表示が気になる。
オカリナの時はlegend of zelda ocarina of time the end
だったのにタクトはlegend of zelda the end だったから。
これがゼル伝最後の作品って事はないと思うけど。
>>711 多分凡ミス。
しかし、タクトは無理やり時のオカリナに絡めない方が良かったよな…
あと、時系列的には
時オカ→ムジュラ→タクト→その他
という説をよく見るんだけど…
この説によると、初代とかは全部タクトの後ってことになってしまう訳なんだが…
また全部の作品を無理矢理つなげようとする厨か
>>713 いや、だから、これ俺が言ってるんじゃないし…
何ですぐ厨呼ばわりされるかなあ…
別につながってないならないで問題ないんだけど。
ていうか直接的なつながりを求める方が難しいし。
いや、その節を語ってる奴のこと>厨
ゼルダやってる時点で厨
>>712 時オカ→大人リンクがガノンを倒した歴史(勇者は過去に帰り伝説に)→タクト→END
└→過去に帰った歴史→七賢者が、聖地に侵入したガノンをそこに封印→神(ry
└→ムジュラ
※時オカの聖地はトライフォースと共に封印されたガノンの力で、闇の世界へ
という意見を以前聞いた。俺はこれで納得している
その時系列でいくと、大人リンクがガノンを倒したあと大人ゼルダがハイラルを治め…
そして海の底に沈めたってこつになるんか。
いや、しずんだ時は明石市ハイラル王統治下、時オカ時代から何百年も後の事だと思われ
あ、だから間違ってないか、スマンスマン
>>719 痛いとも言い切れるか?
なんともちょっと言えないなあ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 00:33 ID:73NVsT4t
>>717 ってことはドラゴンボールのような時間観ってことだな?
キューブのオカリナは64と少し違いがあるのでつか?
がいしゅつだと思いますが教えてくらさい
まあ確かに青ぬ〜みたいな「既成に反抗したがる痛いチャン」に懐いてこられるのはキモイ。
全てタクトで終わったがな
ゼルダにおいて設定とかストーリーはあんまり重要じゃないと思われ
リンクがFF12の主人公みたいにホモっぽい設定でも良いの?
少なくともタクトのそれはホモっぽくないし、かわいいから良いと思う。
ハードゲイ・ホモ全開ならついにゼルダも…だけど、ゲームが面白ければ
普通に評価されるだろうな。
>>728 ティクビ出してハイラルを走り回るリンクってのは問題だね。
リンクはホモじゃなくてショタだよ
>>729 >ハードゲイ・ホモ全開ならついにゼルダも…だけど、ゲームが面白ければ
>普通に評価されるだろうな。
いや、それは無いと…思う。程度にもよるけど。
ハードゲイ・ホモ全開…
クセがあるという点ではヘチャムクレも同じだと思うぞ。
なんとなくageてみる。
あえてハードゲイやへちゃむくれにしなくてもいいとは思うけど、
ど真ん中の無難な普通のデザインよりは、ちょっと変わってるくらいのほうが
良いかもね。
やっぱ存在意義ってのは大事だと思うんだ。
無理に見つけなくても良いんだよ…
デザインで止まってりゃよかったんだろーなー
すまない、ちょっと教えてくれ
今更ながら時オカやっているんだがジャブジャブ様のお腹で行き詰った
電撃根っこ倒してブーメラン取ってからどこにも何にも無い
マップによると1Fに部屋があと2つあるが行けないし・・・
どうすればいいのかよろしく頼む _| ̄|○
1F中央のルトが落ちた、穴が沢山ある部屋
奥で緑の根っこを倒したなら、穴部屋で穴を塞いでいた同色の根っこも・・・
B1F経由で再び1Fへ
>>737 ありがとう おかげでジャブジャブ様クリアー!
タコボスとクラゲボスも倒したYO
ゼルダ姫に会いに行くよ
なんかリアルリンクの人気って異常に高くね?
ただカコイイだけであんな人気が出るとは思えない。
それともただ単にアンチヘチャムクレがリアルリンクを過剰に支持してるだけか…?
>>739 たぶんそう。
ヘチャムクレがファンの心さえも蝕んでしまったのだ。
いや、やっぱ普通に高い人気があるんだろう、普通に。
あのヘチャムクレだってタクトの極めて悪い印象を背負っているだけで…
リアルリンクは同人人気が高そう。
あ、でもだめかも、タクト作ったやなオーラがにじみ出てる気になってしまう
ゲーム(時オカ)の出来がイイからじゃじゃないか?
面白いゲーム→何周もクリア→あんなに(自分が悩んだ)難しい仕掛けを
(今は慣れちゃって)スルスルと解いてくリンクカコイイ
面白いゲーム→何周もクリア→動きの速い(自分が逃げられた)ビッグポウを
(今は慣れちゃって)馬上からひょうふっと射抜いて平原を駈るリンクカコイイ
って感じで
時オカは別にリアルじゃないけどね。
等身が大人なだけで。
>>744 そうそうカッコよくリンクを操作させると、
自分スゲー!=リンクカコイイっていう気分になったな。
タクトではそう思わなかったな。戦闘も半分オートみたいに動くから
カッコよく動いててもそれを自分で操作してるわけじゃないし…。
かっこよく見えるほど動きにバリエーションあったか?
バリエーションがあってもゲームがそれを活かしきれてないからなあ>タクト
噂の浮上ハイリアで六つでも七つでもレベルの高いダンジョンを遊ばせてくれていれば誰も何もいえなかったと思う
そうでもない
幽霊船の肩すかしだけは一生忘れそうにない。
時岡、夢儒裸の続編作れや
>>750 おれもーーーーーっ!!!
あれだけはどこのクソゲーかと!!
>>750 ちゃんと作ってから発売しろと言い続けたい
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 00:13 ID:AyAGCr1/
またわざわざ寒い煽り文句をつけて貼り付けやがるなこのいつもの宣伝コピペ馬鹿は
ああ動画のほうはありがとう
こうやってわいわい遊べる環境に無いのが残念だが、やっぱり面白そうだな。
個人的には、タクトになかった草を燃やすのが実現されてるのが凄く嬉しい。
タクトエンジンの新作でも実現してて欲しいよ。
ちゃんと作りこむ気がない作品をゼルダって呼ぶなとも言い続けたい
なんなのこの変執狂は。
次のリンクはなんと医者です
ゼルダ姫がナースです
サルバトーレタソがちゃっかり出てるわ
ムービーを見た限りではちゃんと霧かかってると思うが。ムジュラの仮面。
雑音も無いような気が。
>>755 Good job!!
ハイラルアドベンチャーの兵士狩りとシャドウバトルのニワトリ乱舞にワラタ。
プレイ可能なら面白そうだが、いかんせん人が集まりそうにない…
>>755 駄目だ……。
完全に小学生低学年向け…。
しばらくゼルダからは離れるよ。さいなら…。
>>765 さいなら
1〜4人用ってことはシャドウバトル以外はひとりでもできるんだっけ
>>766 一応そうみたいだね。
1人用のマップがあるのか、普通なら複数でしか解けない仕掛けが1人でも解けるようになってるのか。
テストプレイではナビトラッカーズが大人や女性に好評だったって話だが、
これってゲーセンのゲームっぽい雰囲気があるな。
メダルとかを使った感じの。
>>767 >大人や女性に好評だった
どこだよソースw
>>768 ニンドリの質問箱だったと思うが、
ゲハ板のフラゲ情報がソースだから、俺自身は確認してない。
任天本人(?)かよ・・・
ある意味、最も信用ができない出所だったな
もう末期だなこのスレ
あそこはだいたい自社製品を無理にでも絢爛豪華に誉め称えなあかん場
市場に出たのはJFくらいだもん、どこで見せたか分からん現段階じゃ疑ったって末期だとは思いませんが
JFは昨日・一昨日の土日ですが
ニンドリに載ってるわけないでしょうに
そんなことも見抜けないんですか
すいませんなかったことにしてください
メダルゲーっぽいから、大人に受けてたってのも分かる気がすると思っただけなんだが。
書き方が悪かったか?
しかし、そこまで穿った見方をしなくてもいいだろうに。
発売前はインタビューのような記事を参考にするしかないし。
最後の行は削っちゃってくれ。
”しかない”ってことはないな。
大人で女性ですが
子供のつきあいでもない限りやりたいとは思いません。
といいますか
そのようなゲームを楽しめる女は小学生までです。断言できます。
はあ、そうなんですか、としか言えないが。
やらずに断言するようないい加減な人間の意見なんてアテにならないな
うん、その点は両方に言える事だ
だが、やる=金払うだからその点だとも注意しなきゃ、ゼルダをやりたくてタクトを買ってしまったた人の事もあるし
かくいう俺は周りにそんな投資をしてくれる友達がいないわけだが
いえ、これが真実ですって。
ぶつ森やピクミンならば女や大人でも可愛い・面白いと感じる要素がありますが
これの場合は全くそういうものとは別です。
なにか「引いてしまう」ものがあるのです。
断言できます。
>ID:sVxBrMcH
というかお前もう喋るな
しつこい
そろそろ「頭のおかしい人の判断基準」貼ろうか?
いらねえよ
てめぇの頭が疑われるぞ
モナー板に神が降臨してますた。
, , --- 、
///'' ̄ `'ヽ
________/_ / yv,./ル^'i`ヽ
; ' " " 丶.`'/i/v令 ,=,!ル
/, -- 、::: :::::`yi |:: ;.`ルソ
レ' ン,ノ ^ミ',`;\ .ン'
r 二 /L/^ヽ\`_^y^ヽ
//,_:::∠|::::っ):::,`ゝ フレ'^ヽ、
//レ∠l∠l 'っソノ::/ //レ^ソく
/ア:::::::。,:::::::::`./ ̄, // Y//i
.//::::キ非ミ::::::::.ヽ, ` /ツ,::/今y
./ レ^i:::ンレ::::,、::::::/ //ソ:::::|`'ノ 丶、
| /`:::iフ:::::ム丶/./ソー',i__ソー' .>
| |::::_:::::::::::ノ /" `ー ' ヽ彡 ' )
v∨ L イ , イ,:::, ::: ヾ彡`ヽ、
∨ , // /:: ; ;;::ヾ \^ミ 〆ミ>
` i フル/ /:: . ::/: ::::::`; ノ丶ゞ,ヘソ
レ' <___ ,〜ヽ,ー -ーく`::'" ヽ ヽ `\
i:::: / \::: ` . \ \
l:::: / );,, | \ \
,/: / |:::_, --ヽ,、 \ \
/::i し ノi <~ yョ > \ \
i::/i,,- ' 丿 i::_, --一'、 \ \
`'|ゞレ ' i ' ゝ、 ヽ \ `\
(::: ' / i:::: ' 、 ヽ ノ|
,-' =、' `i `i::: ~ >  ̄
/___ __,`y'/ `,:::: イへ
'ー-一 '" フ':::: `ー 、
!-、__ ヽ
`ーへ、ー一=',
 ̄ ̄ ̄
左目の“令”はナイスだが盾の“キ非ミ”がなnうわあんだお前hやm(ry
末期でつね
たしかに変な荒れ具合だよなぁ・・・・・ やっぱタクトがあんなんだったからか?
俺の意見としては、ゼルダシリーズはどれも満遍なくおもしろかったけどなぁ・・
やっぱ64のあの絵の路線からいけばタクトはファンの期待を裏切ったってことなんだろうか。
その中で、絵があんなんだから糞、だとかストーリが糞とか言う香具師がいたからかなぁ。
まぁこんなことを書くと、厨だとかいって叩かれると悲しいのだが・・・・・・
俺としては
>>755もメチャクチャ楽しみなんだが・・ が、同時プレイが弟との2人だけでしか無理ぽ・・・
ただ、こういうゲームの欠点って、卑怯な手を使う香具師に対して、ブチ切れた香具師がリアルファイトになりかねないってのがあるなw
4剣はやっぱみんなでやらないとつまらなそうだね。
一人でも出来るって言われても、なんかおまけっぽいし。
タクトよりもさ、こういうのに特典付けるべきじゃないの?任天堂さん。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 22:20 ID:rr48emiL
クラブニンテンドー新春第一弾!
「ゼルダの伝説 コレクターズディスク」をプレゼント!
ゼルダの伝説 4つの剣+(任天堂)、あるいは対象ソフト3本のシリアルナンバーを
2004年3月31日までにご登録頂いた方にもれなくプレゼント!
キャンペーン対象ソフト
1080°シルバーストーム(任天堂)
メタルギアソリッド ザ ツインスネーク(コナミ)
ザ・シムズ(エレクトロニック・アーツ)
ローグオプス(ケムコ)
ポケットモンスター ファイアレッド&リーフグリーン(ポケモン)
星のカービィ 鏡の大迷宮(任天堂)
マリオゴルフGBAツアー(任天堂)
逆転裁判3(カプコン)
ザ・シムズ(エレクトロニック・アーツ)
任天堂は神
216 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/12/23 22:17 ID:O6zJ0Xko
クラブニンテンドー新春第一弾!
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http://www.nintendo.co.jp/club/zel_co/index.html 217 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/12/23 22:18 ID:tAYRN8NT
また騙されたわけだが
行動がワンパターン
神トラをやる場合、スーファミとGBPでやるのとどっちがよいでつか?
スーファミの方が画面の情報量多いから良さそうだけど、
まあどっちでもいいんじゃないかな。
手軽に出来る方でやれば問題ないかと。
デマの情報流すのって犯罪だよね。確か。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 23:54 ID:SQ5aB8Te
>>793 だまされたー
でもデマで良かった。
本当だったらせっかく溜めたポイントが無駄になる。
____∧∧
〜' ____(,,゚Д゚)
UU U U
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 15:03 ID:TFIoHwDT
タクトは、戦闘中の妙な効果音で萎えてやめた。
剣振ってるのに、「ジャジャン、ジャジャン、ジャジャジャンッ」ってなんだよって感じ。
>>803 ディズニーのアニメっぽいなとは思った。
ジョバッ!ジャシュッ!グチャ!ドグシュゥッ!!
とかもやだけどな。
パーティーゲームとして普通に面白そうだな。そこがファン不満の原因となるのも
しょうがないけど。あと3人俺がいたらなあ
>>803 あれは重要な部分だと思うけどな。
攻撃が決まったときの気持ち良さが増す。
もう多人数用のゼルダは勘弁してくれ
まだ2作目だし我慢しなさい
いやマジで多人数用を作るくらいなら1人用に全力を注いでくれ
神トラ→時オカ→ムジュラ→タクト
と、だんだんダンジョン数が少なくなってきてるからな。
# GBは除く
ゼルダは1人でじっくり謎解きを楽しむもんだ。多人数でわいわいやるもんじゃねぇ。
じっくり作る力が無くなってきて派生に逃げてるのか任天堂よ?
初代なんか9つもダンジョンあった上に、裏もあったのに
信用を取り戻すためにも大ボリュームの1人用を作ってくれ
8/28か
>>811 4剣は派生だしまあいいじゃん。
そのへんは来年出るゼルダに期待しとこうぜ。
>808
あれは人によると思うんだなぁ。
漏れの場合、ビジュアルに合わせた演出ってのは頭では納得できるんだが、
斬ってるのに斬ってる音じゃないのが気持ち悪かった。
>805ほどじゃなくていいから、せめてもうちょっと叩きつけてるみたいな音にしてほしかった。
「ズビシュッ」とかって如何にも時代劇の殺陣みたいな音でもいいな。
そうね。
まあ、俺は大好きだったし、次でも是非採用して欲しいが。
でも、ヒット時のエフェクトや効果音って動かす気持ち良さに直結するから重要だな。
GCのナルトの格ゲーとかはなかなか気持ち良い。
タクト系の音(オーケストラヒットっぽい)だが、マリオ&ルイージRPGも良かったな。
>>815 ああ、時代劇はいいね。時代劇風の三国無双とかいいかもしれん。
暴れん坊将軍とかで白馬にのってくんのさ・・・・。
話ズレまくり、スマソ。
なんか・・・きm
時のオカリナ久々にやってるけどやっぱおもろいわー
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 23:37 ID:4DXKJCwI
・はっきり言ってトゥーンよりリアルの方が人気がある。
・ユーザーの約25%はゲームジャンルを問わずグラフィックで判断する。(ファミ痛アンケート)
・青沼はトゥーン一直線だが、宮本はリアルゼルダに対して肯定的である。
・そして何よりも任天堂の据え置き型ハードの販売不振。ハードを牽引するタイトルが必要。
・64の危機を救ったリアルゼルダなら、次世代機を牽引してくれるはず。
・ファンからリアルゼルダ復活の願望が多い。
ファミ通で衝撃の事実が明らかになった。
宮本氏のインタビューの中で以下のような発言があったのだ。
「ゼルダはお客さんが作って欲しいと思うものと、
僕らがお客さんの予想もしていなかったものを作りたい。
いつも2つくらい平行でテーマがある。
リアルなものを作る路線と遊びを作る路線と言う2つの流れがある。」(宮本氏)
その発言ずいぶん前から言ってたのに何でいまごろ貼る?
いつもの荒らし目的のあいつだから。
リアルゼルダは確かに楽しみだ。
オカリナはマジで感動したもんだ。
3Dは大成功だった、ってな
いま時の扉が開いた
感動した!
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 19:57 ID:kIz7phXn
またいつもの奴か
>827-828
2Dでもちゃんと時オカになってるなw
3Dの不思議の木の実時空の章をやってみたい。
過去とか海の底とかかなり面白そう。
3Dで人魚リンクは見たくない…
もしリアルだったら…(゚д゚)
まーキングダムハーツみて想像すろ。
3Dリアル人魚リンク。
変身時はムジュラ風にリンクの足が魚に飲まれていきうわあああ〜〜〜!
で、人魚。
>>836 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
風のタクトに
時のオカリナが
ついてくるのって本当?
いつの話だ(w
オカリナ欲しくなるよね、時オカやると。
指揮棒はそんなに欲しくないね、振るだけじゃん。
時岡とムジュラは名作
今も付いてくる?
時のオカリナ。
>>843 もう無理。
どうしても欲しいんならヤフオクでも利用しる。
>>843 予約特典だから付いてこないよ。
欲しかったら中古やネットオークション探しなされ。
>>843 世界中に広がるクモの巣をくぐり抜けて一つ星きらめく宝島を目指せ。
トリップまでつけてるところが凄い
しかしこのスレ伸びないな
名作中の名作だってのに
ID丸見えだしね。まあ荒れるよりゃいいけど。
あとゼルダパック、ポイント沢山必要とかだったら
任天堂守銭奴に認定な。
ってか風のタクトは何?あのデフォルメ。
リアルなブタ持ち上げたのが不評だったからって
リアル止めるなんて詐欺だ。
あのリンクとガノンドロフのチャンバラ見て
買った人が何人いるかと(ry
燃料投下乙。
ちなみにタクトはデザイン賞をとりましたよ。
風タクって時岡とムジュラよりも面白い?
>>853 その手の話題はどうしても波風立って荒れやすくて
海が舞台のタクトは飲みこまれてしまうんだよねぇ。
とりあえず俺はやる価値はあると言っておくよ。
俺もいいソフトだと思うよ。
比較は荒れるんで、さすがに勘弁して欲しいが。
>>850 GCの性能じゃあのチャンバラは無理だった。
ちなみにあれムービーね。
はぁ?リアルタイムだよ。宮本がそう言ってただろ。
>>853 トータルではムジュラと同じくらい面白いと思うよ。
タクトは割と万人に勧められる。
ムジュラはマニア受けしてるけど一般には評判悪いと思う
いや俺は好きだけどな
いや…最近のバテンやバイオが2枚組みだったことを考えると、
結局キューブじゃゼルダの名に恥じないクオリティのポリゴン・ゲームは
作れなかったんじゃないか。
任天としては、「キューブの性能が」とは口が裂けても言えんだろう。
それでトゥーンで誤魔化した…と。
なんていっちゃうとまた荒れるかな。
二枚組なのはムービーが入ってるからだよ。
荒らしたいならもうちょっと勉強してこい。
性能が容量のことを意味しているのなら、分からないでもない(ゼルダが当てはまるかどうかは別として)が、
それだとトゥーンで誤魔化したなんて言葉は出てこないしな。
まあ、元々誤魔化したなんてレベルのクオリティじゃないけど。
ID:midv42MIとID:557QqWDUは超絶アホ
1.5ギガで少ないっつってる方がアレなんだけどな。
なんつーか、
象と鯨を比べると象の方が小さいから象は小動物って言ってるような、そんなもんだわ。
ムービーや音声バリバリのゲームに向いてないのは確かだよ。
音楽でもかなり容量食うし。
それに、NSWの時の映像が実際に実現可能かと言われると微妙な感じも。
実機相当の映像ってだけで、あれはプリレンダムービーだったし。
俺はあれにはそんなに魅力感じなかったけど。
あんたもしつこいねーw
ムービー → DivX
音声 → 各種不可逆圧縮
余裕です。なにか異論ありますか?
>>864 そんときゃ枚数増やせばいい。
データの利用が並列で1.5ギガオーバーのゲーム以外なら、
作るのになんら問題は無いし、そういうゲームは物理作業的にかなりキツい。
スマソ。変な文になっちまった。
データの利用が並列で1.5ギガオーバーのゲームは製作不可能だが、
1.5ギガものデータを並列で用いるようなゲームは物理作業的にかなりキツいんで、
現状では1.5ギガという容量がゲーム作りの支障になることはまず無い。
下半分をこれに差し替えてください。スマソ。
いや、俺は最初にイチャモンつけたやつとは違うぞ。
ゼルダに関しては十分な容量だと思うし、そこに異論は全くない。
ただ、マルチのタイトルなんかで、ムービーや音声が削られたり(あるいは圧縮率を上げたり)することもあるわけで。
ゲームの根幹ではないかもしれないがな。
つーか、もうゼルダ関係ないんで、ゲハ板でやるべき話題だったな。
申し訳ない。
ムービーは枚数増やすかDivX
音声は不可逆圧縮でいいじゃん。
MP3の192kbpsを音声圧縮で使って不満の出る奴はいないだろ。
あんたもしつこいねー
>あれはプリレンダムービーだったし。
最近風タク買って、大地の神殿を攻略中なんですけど、
メドリたんにハァハァするスレはここでいいですか?
このダンジョンクリアしたくねぇー
ここは殺伐としてますよ
ここはタクトの話とキャラハァハァは徹底的に叩かれるスレだ
風タクは禁断の森が最高だった。
欝になるようなBGMとか
>>873 今はもう大丈夫ですよ。
風タクは、高難易度を求めていた人々と、
カッコリンクハァハァを求めていた人々との両方を敵に回したので、
敵の敵は味方、いい感じに共存できてますよ。
GameSpotで賞取ってから以前より叩きが減ったな
>>878 森の島のダンジョン。
変な植物が絡まった扉とか、突き出る根っ子とか、動く触手とか
ちょっとホラー。
丸くてデッカイ破裂する実が時間がたってボロボロになるのが
気持ち悪かった。
正月にタクト新品が999円(税別)で売る店があるんだけど、買いですか?
ちなみに時岡では迷いの森で何週間も迷ったり、背後から敵に攻撃されるだけでガクブルするチキン野郎です。
ってか、3Dとアクション(ついでに謎解き)苦手なんですが私にやる価値あるんでしょうか?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 19:23 ID:eELZKc19
GCの四つの剣ってGBAの移植なのに5800円なのは何故?
>>882 タクトは時オカと比べて謎解きとか親切だから大丈夫だと思う
剣のアクションは、敵の隙を突く戦い方からジャンジャン斬り込むタイプになった
ポチポチ押してりゃ綺麗に斬ってくれるから大丈夫かと
他のアイテムアクションや背後攻撃はあまり変わってないかな
迷いの森で迷ったんか。海で漂流するかもしれないけどがんがれ
>GameSpotで賞取ってから以前より叩きが減ったな
別に、どこで何をとろうが糞は糞だ。
いい加減出尽くしただけだ
999円で迷ってどうするよ。ゼルダが999円だぞ。
てか結構面白いから買っとけよな。
落ち着くのは結構だが勝利宣言は見当違いな罠
>>882 品のあまり具合的にも妥当な値段だと思われる
>>887 いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・
時オカ2000円で買ってひどく申し訳ないことをした気がした…
これは安すぎるよ〜と。
どんな糞ゲーでも999円は安すぎる。
ましてや相手はくさってもゼルダだ、高いことはない。
891 :
882:03/12/31 21:22 ID:nW6H9pIf
安いってのは分かってるんだけど、金を払うか払わないかってのは大きな問題なので。
MrMax。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 21:28 ID:++M8jCQR
今Dynamite見てたら、須藤元気は竜の島のバイト君のコスプレ…
882読む限りじゃお勧めできそうだ。
詰まったらデモ画面見ると良いぞ
>>880 あーあそこかー。チュチュが際限なくたかってきてやだったような気がする。
敵を全部倒してマターリしたい派だからかなり嫌だった。
でもあのぐろいダンジョンはけっこうよかったな〜。
中ボスとかもよかった。
禁断の森は段差の死角部分に居た引っ付き虫みたいな卵に気づかず突っ込んだのが
まだトラウマ。あれいつもキモいからすぐ払っているけどくっついたままだとどうなるの?
歩くのが遅くなるだけだと思うけどな
もうあれシリーズはキモくてだめだ
鳥肌が立つほど嫌いだ
あれが無ければタクトは
自分の中でゼルダ史上2、3番目に面白いゲームだった
まとわりついて魔力吸い取ってくる触手もキモい
切っても復活するし・・・
風の神殿にもいるけど。
カオス館に北米版のゼルダパック売ってるぞ。
基本的にゼルダはキモい世界観ですよ。
風タクは魔物と他のキャラとのギャップが強い。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 23:03 ID:nUMzxWw2
ハイラル城からガノン城へ入る通路の外に出れたんだけど裏技?
ガノン城に入る手前、タートナックを倒し、
反対側から(進行方向と逆)タイミング良くマトにフックショットを打ち込むと
マトの上に立つ事が出来るので、そこから落ちると同時にデクの葉で飛べば塀を越えれます。
説明が難しい。
1/1限定で風のタクトが98円で売ってたから買ってきた。
なんだかんだ言われてるがそんなに悪くはないと思うが
正直イマイチな出来の予感。なんだかあれでもムズそうだし
でも時のオカリナのがムズイのか?
自分は比較対象としては夢を見る島DXしかやったことがないので
よく分からん。
予備知識がないと結構難しいと思う。
時のオカリナより時間が掛かるんでわ
ナビィおらんしなあ。
時オカよりは簡単っしょ。というかバカ親切。
でもボス戦は結構詰まるかもって気はするな。
ハイラル平原攻略 過去スレより
しかし901みたいな意気方があったのか・・・楽でいいね。
下の方法はバグ利用です。
ハイラル平原攻略〜ぱふぱふー
まずハイラル高原への出方
モリブリン凍らせる->溶けるのを待つ->溶けたら持ち上げて洞窟近くの階段付近を走り回る
->時々階段でジャンプして平原に飛び出せます。
さて、城門の向きを南とします。
道の東(左)側
東は丘というか、峰のてっぺんまではいけます。
峰の先端、ハイラル湖に面した神殿跡の手前までです。跡自体には入れません。
南は平原のように見えて実は穴、って言うのかなり広く注意。橋を下りた左手に見える崖が平原に下りてくるあたり、
ちょっと壁が円形っぽくなっているあたりから谷の手前のタートナックがあるあたりまでを結ぶ線より南(洞窟側)は偽平原です。
また、洞窟のほうにある階段のあたりから同じく壁が円形に成っているほうに向けた線あたりより南はすべる平原なので、
足を踏み入れたら偽平原までまっしぐらに滑ります。
とくに、タートナック手前の石の階段左側の木のあたりから丘の上の神殿方向へいったん丘を
下りていくところは、右へ寄ると谷底へ、左によると道へすべるので注意。
カメラを回すと道が見やすいです。
713 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:03/05/18 02:18 ID:ePPnpPem
ハイラル平原攻略続き
道の西(右)側
タートナック手前階段よりちょっと洞窟よりはもう偽平原のようです。
西端は道のように低い壁が二つ並んでいるあたりまで行きましたが、この道?入ってすぐに
普通の平原の中に落とし穴のように偽平原がありますので注意。そこで北に折れてもおちます。
柱や石がそこそこ集まっているあたりから北は大丈夫です。また、道沿いはどこもOK。
東側のようにすべるところはないようです。
城からハイラル湖を渡る橋の下も通れますから、道の東西は移動できます。
ただし、橋の両側の柱?は壁ですが、橋の下の壁はすり抜けるので注意。入っていくと穴になっています。
また、西側ゾーンで、道が東西になっているあたり(チュチュが出るところから曲がってモリブリンが出るところの直線)の北(城)側
には謎の透明な壁があります。なぜか張り付けます。虚空を背に張り付くのも笑えますな。
総評:
道があるように見えてないところもありますから、弓矢を地面に打ちながら進みましょう。
弓矢が刺さるところはリアル地面です。
偽平原は弓矢が刺さりません。刺さったら拾えるから弓矢も減らないし。
同様にフックショットでも試せます。
すべるところは角度が急だからすべるというわけでは無いようなので、
東(左)側の比較的南(洞窟側)ゾーンを歩くとき(階段から飛び出して城方向へ行くときなど)
は爆弾を投げながら行くとよいでしょう。爆弾がすべるところはリンクも滑ります。
東側は偽平原/平原の変わり目がわりと単調なつくりっぽいですが、西側は道状の壁の入り口
のところに落とし穴(道に入って2〜3キャラ分だけ偽平原=アイテムがすり抜ける)があったりしたので、
うまくするとまわりこんでもっと西までいけるかも知れません。(落とし穴をよけようと北側に折れたらおちた
ので、東側のように単純な直線で偽平原が始まるわけではないみたいだし)
危ないゾーンではこまめに床を打ちながら進んで、誰か詳しいマップ作ってww。
715 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/05/18 03:22 ID:???
>>713 やってみた。
西側は洞窟方面には偽床は無かったよ。
道のような壁?の入り口には確かに裂け目があったが、洞窟よりにまわりこめる。
その先の丘の頂上は爆弾は乗るけど、歩いていこうと思うと頂上一歩手前が
すべるので、どうしてもあがれない。頂上を右に巻きながら入れないか試してたら落ちマスタ。
なお、床を調べるには矢もいいけどフックショットも良いよ。
穴があると命中点っつーのか照準って言うのか、赤い点が動くのでいちいち打たなくても分かるし。
> 基本的にゼルダはキモい世界観ですよ。
初代ゼルダのライクライクは、
ふかふかのパンみたいで美味しそうだったよ。
マジで食べたかった。
N64ゼルダ2作では怪物っぽくなっちまったが。
ビックでゼル伝風のタクトが限定100個で980円なので買ってきます…。
今、友人から借りてるゼル伝裏を冗談で「リンクたん」と名付けて遊んでいるんだが
笑いある且つ鳥肌の立つ話になった。ガノソの死に際に「リンクたん…!」=○)Д)・∵、'ヴォア
しかし980円とか98円って。。。
近年稀にみるクソゲーだな。
確かSFCのジーコサッカーっつうのが50円で売ってたっけ
新年早々近年稀にみるアホが来ましたよ
お前か?
いや、俺だ。
俺様のガのN泥フ様なんて死に際におまんこだいすきって言うんだぜ
氏ねくそ房
タクト久々にやりたくなってきた
なんだかんだ言ってあの絵が醸し出す雰囲気は好きなんだよな
全然中古屋とか行かないから知らないけど、980円って良くある値段じゃないの?
ゼルダがその良くある980円というのはヤバイと思うんだが
出荷数がやたらと多かったのと、すぐクリア出来てすぐ売る→中古が溢れ返る
のコンボだったから仕方ないな。
ゲーム自体は総合的に中のやや下ってところだが。
ゼルダの伝説ムジュラの仮面で
4日目の朝 (よっかめのあさ)というのがあるらしいのだが詳細を
おしえてくだせぇ
がいしゅつの可能性大なのでsage
ムジュラの仮面 4日目の朝 or ムジュラの仮面 裏技
でググったら見つかると思う。
時オカだって99年年明けにはもう980円だっただろ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 21:27 ID:Zxuz+Wls
ムジュラは最高だったよ〜
タクトもいいけど、やってもやってもきりなしのところが
辛い。
すこーんと突き抜けたカタルシスを感じるところがないんだ。
ムジュラは中断機能があればなぁ。
>>923 あれもすぐ値崩れしてたな。
皆が慎重だったムジュラはそうでもなかったけど。
つーか、値崩れの話題は何度目だって感じだが。
>>924 俺はそもそもゼルダにあのシステムを載せたのが問題だった気もする。
いわゆるゼルダ的な部分に関しては好きではないが、それ以外は結構好きだったな。
アンチタクトがタクトを叩く材料のひとつとして
何度も値崩れのことを持ち出すけど毎回「時オカも値崩れしてた」と返されるワンパターン
少数派だけど、タクトの絵は好きだな。
オリエンタルなデザインも新鮮だったし、顔が大きいので表情も豊かだった。
今夏(冬?)の続編楽しみ。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 06:28 ID:02f4ML7Y
いちいちageんなヴォケ
俺も奥さんもすきよ〜次回作期待してます
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 11:37 ID:02f4ML7Y
>>933 適当にチンクルクリックして、ミニゲームクリアして、パスワードを入力していけば、
世にも珍妙なTACOモンスターと遭遇できるって次第。
ゼルダにあるまじき残虐シーンも(w
935 :
919:04/01/04 18:46 ID:VFObn/sC
>>928 俺は決してそういう意味で言ったのではないんだが…
時オカが値崩れしてたのは知らなかった
世間知らずでスマンカッタ
GBA新作もタクト続編も12月あたりかな。楽しみだ。
(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 03:37 ID:JKQrpbAZ
>>936 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
なんだ、オナニーのほうも始まったのか
>>936 おお、カプコンが作ってた奴か?こいつは期待あげ。
……
いーよ、どーせ俺は
ムジュラ>>時岡
木の実>>夢島
な異端者だよ。
大地の章町(村?)の音楽は癒される…
ムジュラはイベントは楽しかったがダンジョンが簡単すぎてつまらんかった…。
風のタクトの続編が出るとしたら予約特典として
ムジュラ裏をキボンヌ。
俺はあくまでタクト2に期待するぞ。
次は納期優先だから〜なんて言い訳は許さんがな。
お、おい・・・ムジュラのアンジュさんってロボッ○なのか?
沼のダンジョンクリアして、もうすぐ三日目の夜だし、手帳に書いてある
月が落ちてくる5分前ぐらいにあるイベントでも見てみようかなと
ナベ釜亭のアンジュさんの部屋をのぞいたら・・・・
アンジュさんにちょっと萌えを感じてたから衝撃だったよ・・・
_| ̄|○
は?
関節に油でも注してたのか?
花嫁衣裳をつけたマネキン?のことだろう
俺も始め見たときはなんじゃこのメカと思ったけど
あれはアンジュさんではないよ
>>936 ゼルダコレクションも入れたら今年はゼルダ4本立てだな。
漏れはGBA完全新作に期待。
リンクの冒険の新作もそろそろ出さないとな。
冒険の新作でたら衝撃的
タクソ新作よりなんぼかまし
新作への期待高まる所ですが
そろそろ新スレの時期ですよ
>>949 ゼルダコレクションってなんですか??
リンクの冒険はシリーズ中一番おもしろいな。音楽もいいし。
だが、続編がでることはないだろう。宮本の忘れたい過去みたい。
>>955 RPG嫌いだからかな。
無駄な経験値稼ぎをカットすれば、良質なアクションアドベンチャーなのに。
>>954 とりあえず
>>42を見たらどういうものか分かる。
クラブニンテンドーの景品になる予定だが、ポイント数は未定。
最近の海外の動向を見ると日本版のコレクターズエディションも
対象ソフトを買ってポイント登録で貰えそうな気がしてきた。
▲▽▲▽▲
>>941 >ムズラ>>時岡
はどっちも捨て難い名作だから分かるが
>木の実>>夢島
が微妙にわからん
木の実は確かにダンジョンがよかったけどなあ
夢島なんか単純明快な中にユーモアを踏まえて、尚且つ"魅せる"事に長けてるし
シリーズ屈指の快作だと思うが
どの辺の要素が木の実>>夢島だったか詳細きぼん
>>962 いや、理屈で優劣をつけてるのではありません。それに人の好みに口を出すのは野暮ですよね。
でもここ(2ch)、そんな奴ばっかだろ(w
>>964は可哀相な2chライフを送ってきたのだなぁ
木の実はダンジョンのBGMが嫌だった
短くて騒々しいループを垂れ流すだけで、迷宮探索の雰囲気が足らない
夢島は解いた後でも聴きに戻るほどいい音楽揃いだったのに
人の好みに口を出すのは野暮だ。間違いない。
面白さを議論するのは良いと思うが。
>>965 特にこのスレ家ゲにあったころからずっとそうじゃん
長井気取ってんじゃねえ、ちんカス
ども〜!長井秀和っで〜す!
ぱっぺこぱっぺこ〜(←持ちギャグ
実に冬休みなスレだ
いや、季節に関係ないなこのスレは
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:33 ID:Q4gN/D86
木の実の、大地だったか時空だったかは忘れたけど、
「蝶の舞うダンジョン」のBGMは好きだった。
なんかカクよかったよ。
BGMが秀逸なのはなんといってもタクトに止めを刺す。
と、俺は思う。
タクトも4剣はどうでもいいが。
カプンコ新作が出るなら楽しみだ。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 11:31 ID:iptd8QWl
>>963 いや俺は別に人の好みに優劣をつけたかったわけじゃないぞ
そう取られたんなら仕方がないが、「どこが面白かったのか」って真剣な意味で聞きたかっただけ
あと、「どこが面白かったのか」って言葉には、当然木の実をバカにしている意味なんか含まれてない
「ここをこう言う風に楽しめばオモシロイ」って事が分かれば、またやりたくもなるし、
どうせゲームやるんだったら楽しんでやった方がお特じゃんって事です
一度クリアしたゲームなのに、裏技集みてるとまた無性にやりたくなる気分って言えばわかんないかな
時岡、夢面の続編まだー?チンチン
ゼル伝裏の水の神殿、どうしてもカギ一つ余らないか?
979 :
941:04/01/07 23:43 ID:qc6Hd2Fi
>>962 うーん。一応この三つはプレイ順から言いますと
夢島DX→時空→大地。
木の実が面白かった点は(あくまで主観ですが。)
・大地の四季ロッドシステム。このシステムのおかげで
フィールド全体に仕掛けありっていうのがよさげ。
・ダンジョンの難易度が丁度良かった。
初代からディスクシステムでやってるせいか夢島はあっさり
いきすぎた。(まあ、カラー追加ダンジョンの曲は懐かしかった…)
(余談だがムジュラのダル・ブルーメンバー室の曲でもニヤリ)
・あとは収集癖があるんで指輪システムかなあ。
世界観としては夢島は良かったが少々優しく感じたことと全体の半分くらいで
ネタバレがきたのが…ちょっと。
以上独断と偏見による評価ですた。
ちなみにFC×2→SFC→DX→(オカリナ)→…大地→ムジュラ→タクト
風タクの続編が出るんならダンジョンをもっと増やしてほしいもんだね。
海はもういいや。というかタライホース捜しはやってて気だるいから
海のお宝捜しものは自重してほしい。
マリサンもタクトも発売日に無理矢理出したってのが余りにも分かりすぎて糞だったな。
別に半年ぐらいなら延ばしてくれても待つんだし、その分しっかりと作ってくれよ。
>>981 いやタクトやマリサンは神ゲーにするにはあと2年必要だったかも。
だって時のオカリナは宮本さんが魂入れて5年かけて作ったんだよ。