【シレン・トルネコ・アスカ】不思議のダンジョン総合スレ31F
1 :
ぐまっ:
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 01:57 ID:EseuMiT0
__,,,,_ 日本人の象徴!皇太子様が4getだ!!お前等全員ひれ伏せろ!!
/´  ̄`ヽ, I am god! I am god!! I am god!!!
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
>>2 イギリス王室?チャールズ人気ねーな(プ
| 〉. -‐ '''ー {!
>>3 オランダ王室?チーズでも食ってろ!(ププ
| | ‐ー くー |
>>5 ベルギー王室?チョコレートうまいか?(藁
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
>>6 オーストリア王室?大人しく音楽でも聴いてろ(プププ
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
>>7 ノルウェー王室?麻薬吸ってた女を王妃なんかにするなよ(ゲラ
ゝ i、 ` `二´' 丿
>>8 スウェーデン王室?ノーベル賞は俺がもらった!
r|、` '' ー--‐f´
>>9 スペイン王室?昼寝と言わず一生寝てろ!!
_/ | \ /|\_
>>10-1000 皇室は無い方が良い?サヨ必死だな( ´,_ゝ`)プッ
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
「ロックは人生だ」じゃねぇって。
なんで2ch内のリンクが蹴られる?
乙かれ
糞スレを再利用とは好感が持てる試みですね
最初のダンジョンクリアした。
シレン以上とは言わないが無法に斜めに進めるのがいいw
64をやっていて鬼が島を攻略するために武器と盾を鍛えているんですが
合成の壷が有っても+付きの盾がぜんぜん出なくて盾が鍛えられません。
盾の鍛え方のコツを教えてください。
鬼ヶ島は持ち込み無しでtryしたらどうかね
最果てのいい練習になる
盾が鑑定済みで出てくる初級をひたすら登り続ければいーんでないの
鬼ガ島クリア済みならもっと楽なんだが
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 15:50 ID:CMOvTU+2
ケンゴウの壷使え
と、思ったら鬼が島攻略中華
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 19:49 ID:ODf940lO
上級で弟切合成しまくった方が楽ぽい
鬼が島は、分身の巻物1枚と、すばやさ草1個を
親分のところまで持っていければ99%勝利可能。
もしくは、保存の壷に「ギタン」とでもメモしておいて、
500〜くらいの高額ギタンをガシガシ詰めていっても圧勝。
最後に壷ごと投げて1ターンキル。
21Fくらいからは逃げるだけで問題なし。
個人的に各階にそれなりの強さのボスがいると
「逃げ」が出来なくなるので結構いいと思った。
最終ダンジョンって70階〜80階くらいからは
今までの貯金を切り崩して逃げ回り即降りって感じに
なりがちだけど、99階にボスがいるなら攻略法変わるねえ。
裏白蛇的なダンジョンは20階ごとにボスがいても良い
>>21 逃げもまたシレンの醍醐味
強敵をかわしてかわして目的地にたどり着くのがいい
でも猫3のまぼろしはやりすぎ、逃げるしかないじゃんあれ
シレン>>>トルネコ
逃げるしかないダンジョンは壺の洞窟でガイシュツなんだが、
あれはマップが明るいからな。
まぼろしも常に3×3ますだったらなかなかよかったように思えるけど
でも、なんで猫3の通路は2マス先まで見えるんだ?
5×5マスだった。吊ってくる
>>27 リリパットとかからの先制攻撃を受けやすくするためかと
3×3マスガクガクブルブル
ドラクエ1かよ…
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 03:01 ID:nSix8EGB
最果てクリア後にやる気なくしたので放置してたシレン2再開して女王グモ捕まえました
攻略ボンの神社の穴ページではとりあえず60階で女王グモ捕まえて帰れって書いてあるけど
これこのあとタウロス系3種捕まえるほうが大変ね
ミノタは最果てでゲットできたけど
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 03:04 ID:nSix8EGB
あと開かずの間も5人目までやってないけど
そっちはもう強化の壷もってかえってこれた時点で楽なクリア見えちゃってんだよな
>>30 タウロス系は開かずでゲットした方が楽だよ。
>>31 開かずは身かわし、跳ね返しの盾を取りに行くものだと思うけど。
64はどうも操作が慣れないな(Cボタン多すぎ)
結局、アスカばっかりやってる
操作性がアレなのは出てるハードがバラバラなんだからしょうがない
シレン2PSで出せばよかったのに。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 00:26 ID:Ciau2lNS
>>36 セーブを考えると当時、64を超えるハードはなかったと思う。
SFC時代は良かった…初代トルネコ何度やったことか
ゲームのシステム的にはディスク式よりカートリッジ式のが向いてるしね。
64とゆう選択自体は妥当なものだと思ふ
GBAなら後継機として資格は十分かな・・・
GBプレイヤーでやれば大画面でラクだし・・・。
不思議のダンジョンはビジュアル努力なんぞはしなくていいわけだし・・・。
HDDセーブになればセーブ問題は解決するねぇ。
ビジュアルはそんなに高い水準は必要ないけどハード性能が上がれば
両手持ちアイテムとか特殊合成とかシステム上の例外的な要素を増やせるんだろうけどね
シレンに2刀流システムつけてほしいーーー
盾?そんなものいりません。
敵の攻撃は刀で受けます。
副作用としてたまに武器が壊れるようにすれば
問題なし!
アスカ1500円で売ってたのできのう買ってきました
予想通りエンディングまで一度も死なずでした
まあこれからだな
>>43のアイディアって煮詰めると面白そうな気がする
武器が壊れるよりはランダムで弾かれるほうがよさそう
2刀流は設定としては二本一組の武器、システム的には両手持ち扱いで
能力は2回攻撃、って感じでできそうだが。
回避云々は紙一重とかの能力を流用とかで再現できるだろうし
両手持ちの武器は今のままだと誰も使わないからかなり強くして欲しい。
例えばシレン2の槍なら
基本攻撃力 20
基本印数 10
ぐらいに。
>>46 そうだよね、槍はまだ使えるがモー星は・・・
せめて八方向のワナ見つけられるとかじゃないと
+99のマンジカブラを2本持って興奮状態ならアークでも一撃死しそうだな。
>>43 同意
設定が和風なんだから刀両手持ちを基本にして欲しい。
前スレは1000行く前にdat落ちしたか
しかし、両手持ちだと反則級の強さになりそうだな
秘剣と如意棒を組み合わせるだけでもやばい
透視とよく見えがなかったら問題ないと思うが
そろそろ鎧と兜が欲しい。そうなれば両手持ちの武器も生きるし。
あと、「避け」のシステムも欲しい。レベルが著しく離れているキャラ
の攻撃は避けやすくなるとか
>>52 下手に複雑にするのは勘弁
シンプルだから今の不思議のダンジョンがあるのだし
うむ。
鎧と兜はいらん。
シレン本体のグラフィックが変わるのは納得いかん!
64シレンの腕輪が壊れるシステムは
どう思いますか?
オレはめんどい・・・・
透視の腕輪を装備中>敵が近づいてきた>腕輪をはずす
>敵倒した>腕輪装備>敵が・・・・
だる・・
>>55 1ボタンで装着したり外せたりできたら楽だな。
腕輪なんて使い捨て感覚で装備するといいよ。
とはいえ、猫3みたいに壊れない且つ合成可能だと
透視やシャドー(罠避け)が極度にレア化するからな
バランス的には
壊れなくて装備個数1個か、(基本的には)壊れるけど2個装備できるかの
どっちかがやっぱ妥当な線なのかな
合成はちょっとなあ
そんな俺はアスカで金剣盾でウハウハします
そんなときこそ風魔石合成ですよ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:25 ID:g4qmG+Ma
え?携帯機がいいって?
ダメダメ。携帯機はダメでしょ?
ネコ2アドバンスやったけど、めっちゃ暗くて見辛くてプレイに支障大有りだったぞ?
慣れるだろうかと思ったが、そんな辛さじゃなかった。
マジで暗っ!みにくっ!!って感じだったぞ。我慢の限界を超えて結局2日で売り飛ばしたぞ?
壊れる腕輪は
64…壊れない腕輪はなし。その代わり二つ装備可
GB2…腕輪の合成可、ただし装備は一つ。壊れないベース専用腕輪や共鳴効果有り。
アスカはシラね。
頑丈な腕輪や金の腕輪、風魔石みたいに壊れない条件の方をレア可すれば問題ないと思うが。
>>60 GBAにも初代みたく明暗の設定があればな、それも解決するんだが。
俺GBA持ってないからどんなもんか知らんけども。
アスカアドバンス出たら即買いなんだが。
64シレンでねだやしの巻物が全く読めない・・・
トルネコ3みたく50F以降とか条件あるの?
旧GBのは明るさとゆうか濃さの補正だな。
それとGBCやGBAのモニターは反射式だから暗いのは当たり前。
暗いのなんて最初からわかってたんだからライト機能をデフォで付けりゃいーのに
>>62 暗さ以前に画像もなんか靄がかかってたような感じだったしなぁ・・・。微妙かも
SPでやれば多少ましかもシレンが、わざわざそこまでやりたいとは思わんしな。
キャラの大きさも中途半端にでかくて違和感あるし、画像も同じく中途半端にきれいで逆に粗くみえる。
解像度(?)の問題かどうかしらんがとにかく不鮮明。
こんなに文句言ってるのは俺だけだろうか・・・?
67 :
某中村:03/11/08 07:28 ID:SZbrDYQa
正直スマンカッタ!
次のシレンはPSP対応にしまつ。
>>55 おれも
腕輪が壊れると作業要素が増すからイヤ
指輪が壊れないのって安心感があっていいよな。
フェイの最終問題で合成の壺が出なくて40Fでアボン・・・。
良くある事ですか、そうですか・・・∧||∧
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:54 ID:VE6k9bFi
腕輪壊れないでほしい。
白蛇島、何度やってもミラージュデビル・アストラルデビルにやられる・・・
これまでのダンジョンを順調に進んできたのになぁ。
シハン氏ね
にぎり元締め氏ね
デビルカンガルー氏ね
しおかんべん氏ね
力0になっちまったじゃねーか
パコレプキンしね
瀕死で逃げてるときに壁の中から攻撃すな
デビルカンガルー+握り元締めorアークドラゴン
は本気で氏んだほうがいいと思う
チュンソフトらしくない…
このくらいで丁度いいよ
このくらいって・・・
猫3でいう大型地雷→地雷以上に酷だろ
シュテン山で黄金の間に行かずに胴狸と木槌ゲット
ラッキー
それと鬼ヶ島攻略中に上級の後半行くとたまにキララがいるのは仕様?
>>81 >どうたぬき&木槌
ビックリの壺だっけ?
>キララ
上級に?
84 :
63:03/11/09 00:46 ID:D8F9/lNl
>>64 ごめん、わかりにくかったね。
○F以降の最果ての店限定とかそういうのを聞きたかったの。
浅い階層(10Fあたり)までに出た人います?
どうでもいいが、どうたぬきと聞くと、昔三匹が斬るで
千石が偶然自分と同じ名前の侍と出会ったときに茶屋にて二人で
「我が家の家宝、どうたぬき」
「我が家の家宝、どうたぬき」
と同じことを言ってたシーンを思い出す。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 07:08 ID:beDiGYk7
>>84 漏れ、かなりのへたれなんで最果ての浅いとこくらいしか行けないんだが
最高到達階が16Fの時点でねだやし見たよ。
どろぼうもできず、買うこともできず悔しくて店主に投げつけた記憶が。
まじで、シレン2がやりたい。でもいまさらハードを買うのもなぁ。
アスカはやった。チュンは、続編を早く製作してくれ。ただしx-box以外で。
>>87 64の中古は安いから、買え。
任天ハードは頑丈だから中古でもいいんじゃない。
花札屋のハードはおもちゃとしての耐久性には優れてるからな
>>86 そういう時は読んでから氏ねば良かったんだが・・・
そうすりゃ白紙に書けるようになるしナー
>>90 それ、投げたあとに気づいたんだよ(;´Д`)
SFCとくらべて64は白紙が異常に使える反面、他のアイテムに使えないのが多いな。
工夫次第でどうにかなるだろ
半年くらい前に五十回くらいやってやっとクリアした中腹の井戸に挑戦したら
三回目(二回目だったかな?)でクリアしました。
……なんで?
シレン2の装備品かけ完成させた人々に聞きたいんですが、
全部の武器2こずつ手に入れたんですか?
それとも使わずに飾ってますか?
えー大三元とかミジンハとかも?
す、すごい。
あとカラクロイドの盾と大三元の剣盾がなーい。
99 :
96:03/11/09 23:13 ID:4wFu176o
>>97 大三元セットもミジンハもカラ盾も身かわしも跳ね返しも
にぎり剣もガマラ鞭も全部2つずつ取った
ミジンハとカラ盾以外は時間さえありゃなんとかなると思う
シレン2データ消えた人いる?聞かないよな?
そんなに64のデータは信頼性があるんだろうか?
そういえばアスカって、64シレンほどレアと呼べるものがないよね
デイリーや救助のご褒美(ケンゴウのカタナとか)は別としてさ
アイテム探しは沢山の楽しみの一つでしかないけど、
64シレンと比べるとやっぱり物足りない気がする
64はレアといえば黄金の間、って感じでタルかった。
黄金の間のアイデア自体は面白いと思うんだけど
あそこまで黄金の間にしか出ません、って物ばっかりなのはやり杉
僕は64みたいにほとんど取れないようなレアアイテムが沢山あるよりも
「ちょっとレア」みたいな感じにして、最終ダンジョンでも
確率低いけどほとんど全部落ちてる方が嬉しいなぁ。
アスカだとにぎり変化の剣も跳ね返しの盾も全部普通に落ちてるけど
僕的にはこっちの方がうれしい。
逆に、最終ダンジョンで出てこないとか、合成条件が厳しくて
持ち込みアリのダンジョンでしか使えないような武器はあんまり
興味ない感じ。
64のレアと言えば城飾り集めとか。
フツーにやってればいつの間にかコムプしてるか。
>>100 コントローラーパックにバックアップしる。(コントローラーパックも電池切れの罠)
えっ? コントローラパックにセーブできるの?
説明書無しで買ったから知らんかった・・・・
装備かけはなんで外して使える仕様にしなかったんだろ
>>106 外して使用中に死んだら戻せなくなるじゃん。
眠れないんで、シレンシリーズのラスダン攻略について語らせてくれ。
とりあえず、一番初めに出たSFCの奴から・・
SFC、フェイの最終問題
このダンジョンの攻略は運も必要なんだが、実はクリアーの仕方に王道がある。
一つ目は、分裂の壺と吸出しの巻き物を使ったコンボでアイテムを無限増殖させる方法。
ブフーの杖で作ったアークドラゴンの肉(出なかった場合は山彦の盾でがい骨魔王の自爆を狙う)や復活の草を大量に作って
階段をガンガン下りるだけ。
この方法の利点はなにより、武器防具は必要最低限でいいことだ。(卍カブラと使い捨ての盾、これで十分)
欠点は単純作業な為、変なミスをしやすいことと、何だかセコ過ぎて後ろめたいことだな。
二つ目は、強化の壺を使った正攻法。
強化の壺にクズ武器・防具を詰め込み、頃合をみて合成。攻撃力は15もあれば上出来だが、防御力は30でも足りないので、
盾を重点的に強化するべし。しかし、正攻法でクリアを狙うなら装備品に能力を与えるのは必須です。
特に盾の+値と能力は重要で、ドラゴンシールドと地雷ナバリの盾は必須。
(60階以降に出るアークドラゴンの炎は50点、イッテツ戦車の砲撃は40×2の固定ダメージ)
次点は、皮の盾・山彦の盾・見切りの盾
剣に入れるべき能力は盾が強力であると仮定すれば、ミノタウロスの斧とドレインバスター。
盾さえ強ければレベル3の蟹であろうが、メガ牛の痛恨を食らおうが、ダメージは一桁w
長文失礼
GB、月影村出口
実は今の所、このダンジョンを有効にクリアする方法はないです。
でもSFCよりは格段に攻略し易いです。ケンカ売ってるの?と思われそうですが、ちゃんとした理由があります。
壱、49階で終了する(SFCの約半分の階層しかありません。十分逃げクリアの射程内です)
弐、アイテムの種類が圧倒的に少ない(店を有効に使えば、ほぼ全てのアイテムを識別できます。)
参、強すぎるモンスターがいない(SFCで最強だったアークドラゴン・イッテツ戦車・正面マスターが出現しない、
もしくは大幅に弱体化されている。これがかなり大きいかと)
GB版ダンジョンの特性として、ダンジョンの面積がSFCの半分ほどしかありません。
(SFCは3階でおにぎりタイム、GBは5階)
序盤はモンスターの数も少なく、レベル不足になりがちなので有効なレベルアップを伝授。
(オヤジ戦車をガンコ戦車にするだけで経験値が275アップ。しかもガンコ戦車の弱いの何のw
ヒットポイントは僅40で、大砲の威力も15しかない。)後は9・10・11のにぎり変化で飯を作れば序盤は大丈夫。
中盤の難所は地獄の使者とイッテツ戦車が出る階層(倍速敵からは逃れ難く、装備品の強さが求められる)。
ここさえ突破すれば攻略できる可能性は高い。
最後に合成すべき剣と盾を・・
剣の三強は、妖刀かまいたち(出なければミノタウロスの斧で代用)成仏の鎌・一つ目殺し ですね。
理由は与えるダメージが実質2倍になるから(妖刀&斧)と弱点モンスターが多い(鎌はセルアーマー系、パコレプキン系、
死の使い系、おばけ大根系、エーテルデビル、亡霊武者)(一つ目はゲイズ系、アイアンヘッド系、すすり蟲系)
盾の三強は、見切りの盾(出なければ泣く泣くバトルカウンターで代用)山彦の盾・皮の盾 かな。
これらを装備品に合成できればすごく楽になる。見つけ次第優先的に確保です。
クズ装備品の+値を見つけるのも忘れずに。結局は攻撃力と防御力だし(ぉ
長文失礼
自分で言うのもなんだが、支離滅裂で初心者に不親切な文章だなw
中級者向きだとおもってください。
朝飯食って会社逝ってくる
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 11:57 ID:tEBz1eQs
♪
♪ ヽ(´ー`)ノ ヒートヒート ビーツ
( へ) ライクア
く スキップ スキップ
♪
♪ ヽ(´ー`)ノ トキメーキヲ
(へ ) ハコブヨ
> チューチュートレイン〜
>>109 おつー
シレン2の攻略が無いよ(((((;゚Д゚))))
シレン2って64?それともGBの2?
>>109-111 じゃないけどGB2は希望!熱望!
64なら代わりに最果ての銅メダル以下級の攻略法なら書けるけどいらなそうだね。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:20 ID:kscX/Ovv
シレン2の攻略
水瓶と白紙の巻物GETして無限に聖域
GB2は簡単だ。
祝福カズラが出る階でアイテムを祝福しまくる。
シレン2の攻略その2
マル父捕まえて全階風までねばる
>>116 アークドラゴンに焼き殺された。確実性にかなり欠ける。
>>118 よくやったけど膨大な時間が掛かる上に50〜以降はあっさり父脂肪が多い。
>>116+
>>118の亜種で先ずは白紙の巻き物に大部屋書く。
後は速く降りたい場所とか黄金の間が見付かる所で只管読む。
6〜10階では無く26〜29階辺りでやると効果的。その後は黄金の間で父に奮闘してもらうのみ!
ビックリの壺を只管割り続けて良いアイテムを回収。食糧難にはご注意を…。
このパターンだとクリア時には大体”龍神剣”と”トドの盾”を装備していることが多いです。
最良のパターンはよくきき草+幸せor天使の草受けか草投げでレベル上げが早めに出来た場合が4時間半ぐらいでクリア出来ました。
>>119 出したら即しまう、二体以上相手には出さないを徹底してりゃ父はまず死なない
俺のパターンは五階くらいで父壷取れたら
大抵父ゾーンにつくまでに2つめのモン壷取れるからまた父
あとはイアイやシハン、マゼゴン、ドシャブリ、ガゼルなどを捕まえていく感じ
このやり方でラセン装備でクリアしたこともある、確かにかなり時間かかるけどね。
>>119 >アークドラゴンに焼き殺された。確実性にかなり欠ける。
最果てはアークドラゴンなんてちょろっとしかでないじゃん。
出る階は高速潜行すればいいだけ。
>>121 なかなかそうもいかないことは多い。
根絶やしにするために火吹きアークを必死に探したが、
復活草を二つも使ったことがある
スレ違いだから貼るな
シレン2の攻略
は積み重ね。盾に弟複数と山はほぼ必須。剣に飯一個つけとくと
食料の心配はほぼない。眠も一個。あとは回など。
壺が出てくれば即○父、後半はゲイズなど。
パコや透視があればクリア確率数段UP。草受け、投げは幸せ。
ねだやしはダイレ、シハン、パオ、アークを状況に応じて。
山がないときはパオとか。
攻略とはちょっと関係ないけどエスカルゴンは最果てが一番ゲットし易いな。
出てくる階で草受けか草投げ、吹き飛ばしを適当に振ってみると目の前に来てくれるから後は〇ンスタボールもとい壺で回収するだけ。
開かずの間では暇が無いし神社はきつい。
所で裏神社クリアした人居る?全く駄目なんだけど…。
>>126 裏神社なんて超簡単だろ、90%くらいの確率で99F行けるぞ
行っても何もないけど…
浅い階で父やもとじめ手に入るから、表素潜りよりはるかに楽。
これだけじゃ何だと思うので裏神社の攻略
まずモン壷拾うたびにマムルやチンタラを入れる
3階くらいでみならいにマムルを三匹倒させてもとじめにして捕獲
6階くらいで次郎にマムル2匹か兄に1匹倒させて父にして捕獲
壷が足りない場合は父を優先し、9階のにぎり変化をもとじめにする
父でモン壷を稼ぎまくり、ザコを捕まえて倒させて上位モンスターを入れていく
豚、かんべん、大烈風、教皇、土砂降り、しびれさそり、アークあたり。
父は念のため2〜3匹用意しておく方がいいかも
通路での先導は豚がよさげ、敵が近寄ると石で知らせてくれるから。
豚が取れるまでは適当に強い奴でよし
メガタウロスが出てきたらそっちに切り替え
アイテムは聖域、乗り移り、復活と一応高飛び草も
基本的に敵をシレンに隣接させない、稼ぎはアーク焼きのみ
後半敵が強くて握るのが大変なときはガゼルで弱くしてから。
>>128 壺モンスターが倒されてもレベルアップはしないのでは?
あ、裏神社の特性だったらスマソ
まだやったことなくて
>>125 >>草受け、投げは幸せ。
これは力の方がいいと思うよ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 23:51 ID:PT2BVJX1
♪
♪ ヽ(*´Д`)ノ ヒートヒート ビーツ
( へ) ライクア
く スキップ スキップ
♪
♪ ヽ(´Д`*)ノ トキメーキヲ
(へ ) ハコブヨ
> チューチュートレイン〜
>129
裏神社の特性だよ。だから127が言ってる通り、表の素潜り(持ち込みなし)より簡単なの。
ヘタレなので表素潜りはぶん投げた。
裏神社は父で乗り移りの杖を稼ぎ、アークに乗り移ってひたすら逃げ。
乗り移りの杖の回数分だけ逃げれるから、99から逆算すればよい。
表って確かエンドレスだった。
持ち帰りが無いと帰れない。
134 :
127:03/11/14 01:28 ID:q5DdmHEP
表も裏もエンドレスだよ
ただ表は持ち帰り拾えるけど、裏は初回99Fにしかない
裏で初回99Fの持ち帰りを失ったら帰れない、死ぬのみ
だったと思う、しばらくやってないから記憶薄れてる…
表の持ち帰りは、初期アイテムと初99階だけだったと思う。
「最後の巻物」みたいにどうせ何度でも拾えるだろうからいいや、と思って下へ降りてしまって泣きそうになった。
しかも段々とアイテムの出現率が低下する仕様になっててジリ貧→あぼーん。
食神とかでエンドレスいかれたから、それはさせない様に改良されてるね。
ところで、神社の最深記録ってどのくらいかな?
>>135 普通に拾うことも出来る。
でも、確率は低い
表なら普通に99階いったことがある
持ち帰りがなかったから女王蜘蛛を持ち帰らず、
必死に進んでいたら99階だった
神社99階までいけたけど、戻る巻物取り忘れて死んじゃった。
せっかく、クモとかいろいろ捕まえてたのに。
裏ってどうやって行くんですか?
モンスターを全種捕まえる
ンドゥバは…ムチゴロウが説明するはず
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 09:02 ID:W70ScJHu
ペリカンにカタナとおにぎりを食べさせても合成されないんですけど
なぜでしょうか?
その間に何かを飲ませたんじゃないの?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 12:12 ID:W70ScJHu
>>142 レスありがとう。2個いっきに飲ませたら合成できました。
144 :
:03/11/16 15:33 ID:MAF6cC0S
64の風来のシレンがめちゃくちゃやりたいんだけど
今更64やるってのもな〜、って感じ・・・
>>144 今なら本体とソフトで5000円以内で買えるんじゃあないかなあ。
64は腕輪が壊れるからうざいよ
壊れない腕輪マンセーのヌルゲーマーに幸あれ
>>147 ぬるいとかそういうのじゃ無くて…
一々装備の切り替えが面倒なだけなんだが
>>148 腕輪に頼らなければいいのだよ。
あとはメッキで補修とか。
シレンなら何でもオッケー
マクロ機能とか使えりゃ良いのにね。
ハラヘラズの腕輪>銘=@w3>マクロ「L2ボタン=w3」とかさあ。
楽だろうな。
それか一度装備してから一定ターンが経つと壊れるとか、
そういう設計にすれば気兼ねなく使えるのに。
身代わりの腕輪にヒビが入るのはなかなか絶妙なバランスだったなー。特にクロンで。
腕輪壊れるのはウザイな
壊れたときの保険に予備の腕輪入れたらその分持ち物増えるし
罠師の腕輪脆さは異常!
SFCシレンの透視の腕輪は強すぎたからなー
壊れないしよく見えの能力兼ね備えてたし。
猫3は敵の位置しかわからないけど、それだけでも十分だもんな
欲を言えば、アイテムの位置だけが分かる指輪もほしかったけど
>>155 だからといって壊れることでバランスをとるのはどうか。
作業ゲーじゃダメだ。
シレンはあくまで麻雀のような頭脳プレイが快感なの。
ゲームでまで作業はしたくないの。
イアイ市ね
たまらんガッパ氏ね
とじこめの壺氏ね
>>157 確かに竹刀素振りとか矢の罠にアイテム投げて矢集めとかやってると萎えるね。
萎えるならやらなきゃいいんだよ
何で他人に合わせる必要がある?
武器や盾は必要だけど、腕輪は無くても問題無いんだしさ。
難しいけどやりたくない人はやらなくてもいいのがこのゲーム。
作業的な事をすれば簡単にいく事も在るけど全く駄目な時は何をやっても無駄…。
そう言った理由でアスカのカカ・ルーの試練未だにクリア出来ず(DC)
助けて…。何度やってもまじしおいやんにやられる…。
>>163 まじしおなんて木の矢3発くらいで死なないか?確かに階層的につらい相手だが。
隣接されても回転板や毒矢罠や眠りガス投げればいい
1マスあいてたらトラバサミ投げてハチの巣
矢が足りないなら木づちで殴る、木づちもなけりゃ罠、罠なけりゃ逃げ。
>>155 詳しく>れないしよく見えの能力兼ね備えてたし
>>164 それがその方法でも駄目なんよ…わ投げは以外での対処が全く出来無い。
矢も木の矢のわな殆ど毎回拾えなくて…(拾えても1回〜3回で消える在っても敵が踏んでそのまま消滅)
しかもちからが1になるまで何でか舐めてくれるおまけ付き。
番付表にはちからが1のまじしおいやんに倒されたが一杯。
次に多いのが何かが飛んで来た。風来人にやられるのは厳しいよ〜。
大抵拾える物転び石、一方通行他は中々拾えない。もっとましな物拾わして!
武器はつるはし盾は皮の盾ばっかり
アイテム・罠切れで何時も死ぬる…。逃げる事も出来ない事が多いです。
早く白蛇島逝きて〜…。もう幾度潜ってきます。
ありがとうございました。教えを徹底してみます。
>>166 おまいさん根性無さ杉。
転び石が手に入るのならアイテム稼ぎしろよと小一時間(ry
カカルーは深層がやばいね。
斎戒の間までは結構安定して行けるが・・・
正直50Fまで潜れる気がしない。
>>166 転び石は命の生命線だぞ。
16階までなら皮とつるはしで十分だ。
まじしおいやんは睡眠ガスで眠らせてから倒せばよい。
子供戦車までの辛抱だ。子供で矢を稼げば後は楽々だ。
>>168 カカルーは慣れると簡単な方だよ。
30階以降は即降している人が大半だけど、
即降だとアイテムさえあればなんとでもなる。
回復の壷沢山と身代わりとパコレプキンとぶっとびハンマーと高飛びと透視さえあれば50階まで余裕かな。
後は落とし穴も沢山ね。
シレン2最近始めたんだが、これも作業ゲーだなあ。
武具鍛えるために神社でイアイ系とマルジロウ父とマゼルン系を連れて潜って
作業開始。苦痛だったなあ。
で、盾99まで鍛えたのに凡ミスでアボーン...。
なんか合成のつぼの有り難みがな息がする。
俺はマゼルンをマルジロウで転ばせることを知らず
転ばぬ先の杖で転ばせて武具を回収していた漢
俺は火×5の刀作って焼いてたよ
>170
そんなあほくさい作業やる暇があったら最果てをやれと小一時間(ry
SFCシレンと64シレン、どっちのほうが99Fクリアするの難しい?
俺的にはSFCなんだが。
ハードが違うと操作の快適性とかも全然違うのでいまいち比べにくいな。
176 :
166:03/11/19 05:36 ID:896aU6JT
>>167 スマソ。でもね…700回繰り返しても4〜5階がクリア出来無い…。
やっとさばいたと思ったら…しおかんべんに成って戻ってきたよ。
新しい記録樹立。
壊れる確立とかってあるの?転び石一回で消えるけど?何回も使えるって事は無いよね?
なんかさゲーム運悪いんだわ…出てくる確立90%の物が出て来なかったりする事は当たり前。
何回か使えるってアイテムも1回で無くなる。見切りの盾で攻撃を回避した事が殆ど無い。
便利なアイテムは拾えない。SFCでは占いを聞くと8割方は逆風って言われた記憶もある。
と言いつつ…6階に行けたぞ!でも地雷に巻き込まれてその後また風来人が飛んで来てあぼ〜ん。
後200回ぐらいやればクリア出来るかな?取り敢えず色々とありがとうございました。
僕はカカルーは弓矢のワナを部屋のカドっこに投げて
その上に適当なアイテムを投げて弓矢を発動させて
弓矢を回収するのと、緑色の樹海のエリアで
地形的に子供戦車から鉄の矢をいくらでももらえるので
そこでがんばって稼ぐのと、あと焼きオニギリを地雷踏んで作って
回復用にして混乱の罠とか落石の罠とか封印させるやつとか呪いとかは
ピンチの時に使えないので全部無視して落とし穴とデロデロと
地雷とワープとか、それ一個あればピンチが凌げるのだけを
沢山もっていけばちょっとは生存率上がると思う。
>>108 まだです。
>700回繰り返しても4〜5階がクリア出来無い
そんなヤツはおらんw。
転び石が全部一回で消えるとか見切りの盾が殆ど効果無いとか、普通じゃないな。
変なエミュでも使ってんじゃネーノ?
トルネコ2とシレン64とアスカを同時に進行してるので混乱する
カカルーってアイテム枠の分配はどんな感じがいいです?
保存の壷も少ないし、いつも持てる数が足りなくて困るのよ
>>180 人それぞれだが、
俺は罠最低10は持つぞ。
っていうかコドモ戦車までに保存手に入らなければやり直す
>>179 俺もちょっと前まで同じことやってた。
比べてみて初めてわかるんだがシレンはホント快適だよな。
テンポカがイイ!!
10151820232530333540455055606570
シレン2の「火」の重ねがけ効果。疲れた。
誰か盾の「弟」効果調べてくれ。
て、よくみたらダメージが書かれているだけか。
どうせなら句読点ぐらいつけてくれよ…
マダンテ最悪
最果ての一階でモン壷を手に入れたんですが
何を捕まえれば良いんですか?
マルジロウ兄のレベルを上げて、
それをつかまえろ
>>187 しあわせ草やしあわせの杖を手に入れて、マルジロウ兄にふる。
マルジロウ父ができる。
とっつかまえる。
あとは敵の眼前で父を連発。アイテムうはうは。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 01:47 ID:rCI8pGBW
ども、昔トル2とGB2どっちがいいか質問した者です。
とりあえず奈落クリアー。
4万ターン、10時間はかかったな。
68階でパワーシールド、88階でカブラサライ。鉄鋼の盾ですら44階という遅さで、
中盤敵に10しか与えられずかなり精神的に痛かったです。
力の種は5つあって、力は一って状態が中盤ずっと続いて、20階で使ったきりで毒消し草がでたのが
「74階」
、、、いまさらでてもねえ。
根絶やしもまだ使えない状態ですがそれは問題なかったです。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 01:55 ID:rCI8pGBW
GB2について思ったこと。
ずっと気が抜けない、が、後半は死ににくい。
後半も死に安かったらゲームとして破綻するしねえ。
まあ、面倒なんだな、ずっとてまがかかるのが。もう40回以降はパワーシールドが無い限りとてつもない消耗戦だし。
あってもやはりテンポが悪い。
シレン1は絶対必要なアイテムが沢山あって、それがあれば笑えるくらい楽勝で、それが手に入るまで粘りに粘って、
(とはいえデブトンくらいまでが限界だが)あとはすっきり。
って感じだったからなあ。ブフーの杖が山のようにあったし生き延びるのは楽なんだよな。
ブレードゲータを肉にすれば盾が弱くてもええし。
100階ってのが問題なのかなあ。どうせずっと難易度が高いままにはゲーム性上できないんだからもっと後半はすっぱりして保水と主つた。
乱文ごめん。初級者の意見ですた。
さげわすれ
GB2の奈落は50〜52Fがキモだよ。
祝福カズラで恵みの巻物使い回して盾を限界まで鍛えるのが重要。
鉄甲も44Fならまだ間に合ったと言えるんじゃないかね。
幸せの杖で識別カズラを祝福カズラにして効率を上げたり
吸収の壷で祝福能力をストックするとかなり便利だけど。
特に祝福入りの吸収の壷とダイバクハツの巻物があると最後の方の即降りがスゴク楽。
奈落は装備の合成や強化をモンスターを利用して行えるから
ある程度潜れればかなり安定してクリアできるね
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 02:31 ID:mM0jUTKZ
>>191 まあ、基本的に100階ってのはやりこみプレイヤーに対するサービスつーかオマケだからね。
ダレるってのは同意。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 12:29 ID:yZyDERl4
アスカの杖・巻物ダンジョン、初クリアー
10時間30分はかかりすぎだろうか(汗)?
最初ならそんなもんじゃない?
慣れてくればどんどん早くなるし
>>197
67階でやっとてにいれた衰弱を豪快に合成の壺ごと遠投してしまい、
99階まで地獄のエスケープでした。
トル2でもっと不思議なダンジョンやってるんだけどこれって中断の巻物出ないの?
階段の合間の中断部屋も出ないんだけど
60Fまで来ても出ないからしょうがないので白紙に書き込んで中断したんだけど
10階おきかぐらいに置いてあると思うけど
前回の旅の名場面
50階後半
力が0の時30階ぶりに毒消し発見。
たぬきだった。
60階前半
このときパワーシールドはまだ無い。
必死こきながら雑魚と戦い続けるがテンポはすさまじく悪い。
透視の腕輪は無いので。
戦闘>回復の腕輪>戦闘
で敵と10連戦して一歩も動けないとかざらで長時間プレイを加速する。
その時店発見
店に入って2歩で大型地雷>アイテムと店長死亡
罠の巻物で何とか逃げる。落とし穴が出なかったら終わってた。
階段は対角線上(放逸)
昔のありふれた死に様
大型部屋で数歩歩いたら睡眠。豚に殺される。
回避不能。
シレンGB2かトルネコ3どっちか買おうと思うんですが、どっちがイイと思いますか?
ちなみに今までやったのはシレン1、シレン2、シレンGB、トルネコ2(未クリア)です。
この中ではシレン2が一番好きです。
猫2が未クリアなら、GB2を買うのを勧める
つか、猫3は物好きじゃない限りお勧めしない
GB2は何故かGBCとGBAでボタンの対応が違うので注意な。
ちなみに操作性はGBCのが上
>>207 そうなんだよな、もっと工夫を
出来なかったものか・・・
ナナメ移動専用ボタンとか追加されてる辺りGBAを買ったお子様
などの不思議なダンジョン未経験者の取り込みを狙ったのかな
とは思ったけど、マップ呼び出しを削るのはありえんよな。
今までやった中ではアスカがやっぱり一番抜きん出てるかな
チュン恒例のバグは要らんかったけど・・・・
つるはしで黄金階段を見つけた神はいないのかな。
大部屋の巻き物・・・一般人
サトリのつるはし・・・暇人
(越えられない壁)
トンネルの杖、つるはし・・・神
大砲の弾で偶然・・・絶対神
地雷を踏んだ産物・・・絶対神
パコレプキンの腕輪を実験中・・・絶対神
ちなみに俺はまだ、神すら見たことが無い。
>>211 サトリなら一回だけある。
一回試して一回で成功した。
あと、トンネルも一度だけあるな。
ついでに、一徹にのりうつるのも追加した方がいいのでは
じゃあ
爆弾を飛ばせるモンスターに乗り移る・・・賢者
も追加
効率を求めたら大部屋なんだけど、つるはしで宝を掘り当てるのも男のロマンだな。
214 :
204:03/11/21 23:27 ID:xu2sgQh7
教えてくれてサンクス(・∀・)!
自分は一徹に乗り移って階段見つけました。
あと、サトリの存在をまだ知らない頃、つるはし何本も持って気合で見つけた事あるw一回だけだけど。
>自分は一徹に乗り移って階段見つけました。
倍速の杖を振ってから乗り移れば楽だね。3倍速だし。
最果て29F
店あり、別の部屋に落とし穴発見。
泥棒やるぞ( ̄ー ̄)ニヤリ
大部屋読む。
黄金の間発見!
荷物を全部置く。
店主に売りに行く。
違う落とし穴におちる…
馬鹿だ…
壁際の地雷を踏んだら階段が出た経験が過去2回ある。
偶然だけど、ラッキ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
あと、店発見→大部屋→黄金階段出る→(・∀・)ウッシッシ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 20:38 ID:PF+w5cU/
age
DC版アスカ、久しぶりにプレイ再開したんだけど
星華の22Fで止まった。ソフトのバグか本体の暴走か分からんが。
身代わりにしたノロージョの母がジャガール王の呪いで力尽きた瞬間でした。
DC版アスカは致命的なバグが多すぎるからなぁ
win版アスカの購入を進める
シレン2持ってないんだけど
よく話題に出る黄金の間ってどんな部屋の事なの?
黄金の階段とか
子供にはまだ早い。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 19:35 ID:14AVcS6a
>>224 買った方が早い?買っても出すのは難しいだろう..。運我よければ良いが
>>222 大部屋の巻物を読むと、壁の中の隠し階段が現れることがある。
隠し階段がでるとBGMがかわる。
ジャーラーラーラーラーラーラ〜ン♪
入ると天国。
>>226 ラシャーガというやつに、開始すぐ思いっきりズタズタにされましたが。
>>227 ギタン投げでどうにかなる
・・・とはいえ、あの段階でラシャーガはないよなぁ
ナシャーガの設定ミスだと信じたい
DCアスカって音ショボクない?
音が全体的にスカスカしてる。
レベルアップ時の効果音が大好きだったのに
DCアスカの効果音聞いて萎え。
戦闘時のズームも無くて萎え。
セーブの遅さに萎え。
64シレンのケンゴウの弾き攻撃はカッコよかった・・
でもDCアスカは・・・・ショボ。萎え。
バグもあるらしいな、萎え。
DCアスカの良いトコはバランスとテンポだけ。
64シレン最高!!おまえら64買いましょう!
3000エソで売ってるよ!
win版アスカはもっとしょぼいかもな
>>229 バランスとテンポが良ければ十分だと思うんだけどね
その辺崩壊してるゲームのいかに多いことか
>>231 バランス・テンポ・迫力
全てが揃っているのが64シレン
64は視点が良いと思う。これにより、戦闘の迫力が向上し、
緊張感が倍増する。これの欠点は上の罠が見にくいところか・・
別にいいけど。
>>232 64シレンは角度が悪くて画面がみにくかったのと、
あの戦闘時にアップになる機能で激しく酔った。
まあ、それを除けばチよかった。
作業はちょっと多めだが許せる範囲だな。
アスカは全体的によかったがSEがしょぼいのは同意する。
戦闘時のアップはいらないでしょ。
俺すぐにOFFにしたよ。
敵との距離感、軸も分かりづらいし・・・
そういうところでは圧倒的にアスカが上だと思う。
DCのはやったことないからわからんがWinのは非常に完成度高いよ。
猫3では攻撃ズームをOFFにできなかったっけ?
なんかこのスレ自演臭いな
折れはどっちかと言うとズームアウト機能が欲しい。
まぼろしとかが、あと2歩先が見えていたら俄然やる気になったと思う。
僕も最初DCのは音が小さいなぁと思ったけど
やってたら気にならなくなった。
あとテンポも64の方がいいと思った。
アスカだと弓矢攻撃された後とかに止まる時間が長いし。
でも、僕はアスカの方がちょっと64よりも好きだけど。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 18:52 ID:7/GJgBYD
64シレンはいわゆる「とりあえずポリゴンにしてみました」と言う感じで
・画面が見にくくなる
・グラフィックがヘボくなる
いわゆる次世代機化でやってはいけない
最悪のパターンだったな
64シレンは空振り多すぎ!
>>243 空振りといえばトルネコ3
空振り大杉
ゲームバランス最悪
ラリホーアント氏ね
ガイコツ魔王氏ね
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 07:32 ID:uFh8ao3y
ばくだんいわ氏ね
シレン2持ってないんだけど
よく話題に出る黄金の間ってどんな部屋の事なの?
黄金の階段とか
>>240はアクセス規制で普通に投稿が出来ないんでしょ。
で、レス代行依頼スレで代わりに投稿してもらってるの。
つーことでアルマジロでも入れとけ。
>>248 穴掘ってるとたまに階段が出てくるんだよ。
ボーナスステージ。
64のシレン2でおしうりハウスが出たことが無い
あれ本当に出るのか?
開かずの間にしか出ない。
ついでに、泥棒ハウスも。
>>252 ありがとう。開かずの間なんて5回しか潜ってないよ。
>>248 有る意味ノーボーナスステージに為ってしまうことも有る。
特徴として…
1:落ちている物が通常そのダンジョンでは手に入らない物、手に入れづらい物が有る。
2:3〜5階構成でシャッフルダンジョン最後は黄金の宝箱がある。
3:食料は原則として出現しない。
4:入った場所によってはショートカット、追加階層の状態になる。
5:クリア後に出るダンジョンでここに入る時は注意しないと最高レベルのモンスターに襲われることが有る
6:黄金の宝箱は特定のダンジョン以外はランダムで中身が決まるのでがっかりする事も有る。
こんな感じ。
アスカ超かわいい!
抱きたい
↑ キモっ!
アスカの春眠香をかぎたい。アスカのを胸いっぱいに吸い込みたい。吸い込んで、眠りにつきたい。
そして15ターン後に目覚めるのだ。目覚めて、倍速でアスカをなめまわしたい。なめまわしたいのだ。
259 :
裏切り:03/11/26 23:29 ID:WXX1/o5f
猫3激しく萎えた!
いまだにシレンGB2をやってるのだ。
ネコ3は批評を言っても言い切れないんだよな…
アイテム、バランス、システム、細かいところが命の不思ダンで
ほぼ全てにおいて調整ミス…でもポポロの仲間はよかったから…
と、いうわけで俺的に次回作は魔法使いや戦士、魔物使いが出たわけだから
何人かいて職業ごとに遊べるのがいいと思うわけ。話題もつきなそう
でも作るのが難しいかな。2で結構いいカンジだったと思うんだけど
3でトルネコとポポロ併用が失敗してるしな
>>261 調整ミスじゃないよ。わざと難しくしてるの。
そして、シレンとはまた違うものを目指している。だから気持ちを切り替えた方が楽しめる。
(文句言う香具師は100%、シレンと比べてるし)
なんつーかな、ネコのほうはマラソンみたいに苦労を楽しむとこが多いよね。
シレン系はいかに近道で距離を稼ぐか、みたいなとこが楽しい。
漏れの意見です。
トルネコ3は完全に調整ミスです。
開発陣の目的は
トルネコ:普通に楽しめて一般ユーザー獲得
シレン:コアユーザー向けのダンジョン構成
前々からこれはいわれてることだがな。
>>264 いや、中村光一氏はとにかくハードに作れと指示したらしいから…
とはいえ、異世界ポポロとかは、絶対にテストプレイしてないよな?
>>262 地雷に頼って調整するようじゃ失敗だろ。
267 :
名無し:03/11/27 22:11 ID:AqUIihuw
DCのアスカをまた始めたようとおもったんだけど
上で言ってるようにwin版買ったほうがいいのかな?
いわずもがな
win版の月影村出口が面白すぎる・・・
難易度、長さ。全てちょうどいいです。
メガタウロスに一撃で殺されてもまた潜ってしまう。
もっと不思議は50Fぐらいがちょうどいいなあ。
気楽に挑める。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:13 ID:T3Mm1v/f
>>269 99Fダンジョンの、逃げだけではどうにもならん感もなかなかだよ
271 :
204:03/11/28 01:13 ID:BIoDJq01
>>270 同意。
まぐれクリアを減らす意味がある。
99Fなんてヒマジン向けだよ。だるい
もともとシレンは暇人向k(ry
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 20:44 ID:TI5Fk9bW
昔は食神のほこらを99階まで降りるなんて絶対無理だと思っていた。
>>275 いや・・・不可能でしょ?
どうがんばっても40階が限界。
使い捨ての盾を装備後、肉を食うテク使っても
限界がすぐに来る・・・
ああ・・この絶望感が最高♪ハァハァ
ついでに・・・・
アスカに(;´Д`)ハァハァハァハァ
死神肉と魔王肉のバランスだけでも99は行けるが。
278 :
:03/11/28 21:50 ID:46DvTjT5
64版シレンをやってるんですけど
コントローラにさすメモリーカードがなくて
セーブのバックアップって倉庫にアイテム全部預けて
ソフトの2つ目のセーブデータにうつすだけで
やっていけますか?
59階までならいったことあるな。
ブレゲに殺されたけど
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 22:11 ID:i08y3p0r
トルネコ3、なんでポポロとのキャラ併用にしたんだよ?交代するのまんどくさすぎ。
トルネコはドラクエシリーズなんだから、職業を徹底的に追究してほしい。ついでに兜と鎧の防具も出してしまえ。ロトシリーズコンプリートさせろ。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 22:33 ID:J8hBluNo
キャラの併用は個人的には好きなんだけどな。
特徴の変化を楽しめて面白い。
自分が気に入ったキャラを使えばいいだけだし。
兜と鎧?
これ以上複雑にするのは勘弁。
武器と盾で十分。
>>282 激しく同意。そんな事するくらいならキャラを増やして初期値に修正付ければよろし。
下手にアイテムの種類を増やすと読み込み遅くなる上にバグ取りが面倒になり手元に届くのが遅くなる。
中途半端に増やすぐらいならイラネ!
シレソアスカ方面でそろそろ両手武器や盾を合成できる両手物が欲しい…難しそうだから、
「特殊合成両手物」出して下さい。
後趣味として64の装備掛けの復活を!
最近最初からやり始めたけどトルネコ2で銀のたてごとの巻物のフラグってどうやって立てるんだっけ?
不思議のダンジョン98Fのモンスターいない階で宝箱が取れないよ
モンスターの巻物読んでも音が変わるだけで敵出てこないし
記憶では銀のたてごと読んではぐれメタル呼んで場所替えで水挟んだ反対側渡った気がする
>>284 98階は罠抜け・通過の指輪・場所替えの杖・ミミックで大丈夫だろ
キャラ増えるのはいいけど、巻物読めないとか制限があるのは嫌だなぁ。
猫2の魔法使いはよかった
アスカみたいな秘技が使える代わりに盾が装備できないとか
ポポロのせいで、盾の特殊効果の殆どが指輪にいってしまったトルネコ3
いっそのことあれだ。
盾に腕輪(指輪)の効果を異種合成できるとか、それくらいならOKじゃない?
それに猫3は、指輪が壊れない+合成可能という最大の長所がある
>>284 いや、モンスターでOK。
俺は宝箱と罠のある部屋で読んだらしっかりとはぐメタ出てきたが。
部屋のほうだとダメとかあるのかな?
ハイーーキョ
293 :
:03/11/30 20:29 ID:Bd93V74f
64シレンで剣豪系の
剣とか盾とか弾き飛ばす特技を
封じる盾ってありますか?
ないです
アスカにもそういう盾はない。必着の腕輪で無効にできるが。
透視の腕輪を装備してダッシュしない。
それぐらいしか対処法はない
296 :
293:03/11/30 21:48 ID:Bd93V74f
ありがとう。
次はそういう盾ほしいね・・・
最終的には何もこわいものがなくなるようなのが
できると俺的には嬉しいんだ・・・
>296
まあ好きずきだが、シレンは「装備が強くなっていく」ことよりも「(自分の)戦術熟練度が上がって行く」
ことの方が楽しいゲームだと思うのだが。
現地調達したアイテムと戦術を駆使してピンチを切り抜けて行く醍醐味…。
でも開かずの間でケンゴウに盾とか剣吹っ飛ばされるのはだるくない?
カブラステギ+99でも一撃じゃ無理だし杖使うくらいしか防げない。
最果ての場合は手ごわい敵でいいんだけど作業の開かずの間ではうざすぎ。
いや、楽になる要素はどんどん削られる一方だ。
WINアスカの裏白蛇ときたら、保存も装備もペリカンも少ない上に透視の腕輪は存在しないときてる。
次回は合成の壷では印が付かないとか、ダメージで壷が割れるとか、一定の重量を越えると持ち運びできなくなるとか、鬼ゲーになるヨカーン。
>>299 あらゆるジャンルのゲームがたどった衰退の道へ。
売れる
↓
ゲーマー高レベル化
↓
ゲーム高レベル化
↓
マニアゲー化
↓
売れない
シューティング、格ゲー・・シレンまでそうなるのか
裏白だってクリアできるの一握りなのに
ケンゴウは盾を外せばいいだけなんでは?
>>302 盾はずす
↓
眠りガス踏む
↓
あぼーん
盾外したまま歩くオマエがおかしい。
おにぎり禁止で白蛇逝って下さい。
GB2のプリズムの盾があれば何がこようが無問題なのにな。
>>304 出会い頭にケンゴウに合って、手遅れになるのが普通なんだから、
盾を外したまま歩くしかないだろ。
まあ、透視とかを装備して歩けばすむことだが。
どうでもいいが、なぜおにぎり禁止で白蛇?w
>>306 ケンゴウ系の攻撃力は高いよ。
盾無しで挑もうなんて無謀だ。
てか、よく考えたら盾はずしても剣弾かれたら無意味か。
モンスターの壺に頼るぐらいしか対処の仕様がないかもな。
もともとの話は「ケンゴウにどう対処するか」ですた。
・盾を外す
・通路で矢探索
・壁を背
など対策はとりやすい筈。
「ケンゴウ系全般の対策」は難しいすね。武器まで外したら間違いなく死ぬしね。
久しぶりに最果てやったら30階の壁を越えられなくなっていた。
一応クリア経験何回かあるのに。何が悪いのだー。
おにぎり禁止…以前64最果てでやってみたけど20階ぐらいで餓死。
はっきり言って無理ですヘタレの漏れには…。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 22:18 ID:yK6/mT42
最果てムズイな
まだ白蛇のほうがまだましかな?
>
開かずは持ち込み可なんだから、透視+パコでいいじゃん。カラクロイドの盾合成してんなら
眠りガス→シハン接近→装備アボーンも避けられるし。ダッシュさえしなきゃ、何の問題もない。
それにカブラ+99なんてある意味でアホな装備持ってるやつなら、封印の杖(99)くらい普通に
持ってんじゃないの。
開かずはツマランからやってないので、他にヤバい状況あるかもしれないけど。
最果てはやっぱしシハンを根絶やししたいけど。透視持ってないとこいつが一番やだよ。
>>312 序盤で使い捨て剣にかつおぶしを合成するとかなり楽になるyp
>>312 >>315のは俺もオススメ。道具のスペースもとらないし。
問題は使い捨ての剣とかつぶしを見つけ出すこと。
317 :
312:03/12/03 03:27 ID:hV1L6LmJ
頑張ってみるYO-
ありがとう…やっとの事で白蛇に逝けるようにもなったしめでたしめでたし…。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 13:13 ID:o70FHB0m
>>299 巻物が破れる罠や、草が枯れてしまう罠とかはその内でてきそう。
ミナモたんはエロカワイイ
アスカ萌え!マジかわいいよ〜〜〜彼女にしたい
難しくなるのは嬉しいけど、ただ制限つけて難しくなるのは嫌だなあ。
敵の特殊能力とか、扱いが難しいアイテムとか
そういうので難しくして欲しい。
二律背反なアイテムもっとだせ。
呪われた回復の腕輪とか
>>321 デビルカンガルーや握り元締めみたいなモンスターは二度と御免だが
諸刃の剣がいっぱい。初心者にはおすすめできない。
>>323 確かに。
オオイカリゲイズとかも、ゲームバランスを疑ってしまう。
透視の腕輪でないと対処できないっていうモンスターは頂けない。
透視の腕輪がなくても対処できて、なおかつ手ごわい程度のモンスターが一番。
そう簡単にはいないだろうけど。
矢を撃ちながら進むとか。
店主の脳天に突き刺さる可能性もありますが・・・。
まあ、あれは杖を幾つか出しとけば何とかなることもあるから。
>>326 それも限度がある。
角に出くわしたら、弓があっても先制攻撃されることもある。
運を天命に任せる、というのはあまり好きじゃないんだよな…猫3のとじこめ投げみたく
杖の回数をもっと増やしてくれたら、ムズかしくなっても我慢する。
ふきとばし、場所がえクラスのやや弱い杖は10回以上にしてほしい。
封印、鈍足あたりは8回程度、クォーターや草受けは5回程度でもいいけれど。
また、杖はせめて回数だけは最初っから表示されている、とか…。
骨の杖(6)みたいに。そうしたら戦略上、少しだけラクになる。
あとは転ばぬ先の杖のように、持っているだけで軽い限定的効果が出るアイテムが
もっとあればいいな、とも思う。例えば
風来人の傘(ケロケロの雨を踏んでもとっさに守ってくれる)とか、
店主の鈴(階段下りたときに店がそのフロアにあった場合教えてくれる)とか。
プレイヤーの好みで取捨選択できるような…。
シレン2は最初ムズイが
透視+パコ+かまいたち、透視+遠投+鉄の矢99、モン壺+マル父
水がめ+白紙、使い捨て+かつおぶし、よくきき+草投げOR草受け
など覚えると一気に楽になる。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 09:55 ID:yZdT05nP
透視パコも知っているけれど両方同時に入手できたことがない。。。
揃えやすさでは
やや簡単:草受け+力 使い捨て+かつぶし
普通:白紙+水瓶
運:透視パコ モン壷そのもの
あとコンボではないけれど、1〜2Fでの洞くつマムル製造法と、
その倒し方を知っておくだけで、序盤での死亡率はずいぶん低下する。
>>328 たしかに「石つまずき限定」一種類のみってのは寂しいね。
便利過ぎず、役立たず過ぎずでもういくつかほしいよね。
「アイテム一個分埋める価値と見合うかどうか」のレベルで。
正直、無印シレンが最高傑作であとはそれの劣化コピーだと思う。
>転び石
他のワナならある程度対処の仕様もあるが、これは転ばぬ先の杖以外で対処する方法がない。
故にこのワナだけ特別な対処法(=転ばぬ先の杖)が施されていたとしても不思議ではないな。
・・・何か論点がずれてる気がするが、気にしないでくれ。
>>332 そうか?漏れはそうは思わんが、むしろアスカあたりは初代での欠点を
改良してると思う
竹刀など便利すぎるアイテムはあるがそれは分裂も同じだし
まあ、最終的には人の好みかと
懐古主義者は相手にするな。
時間の無駄。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 14:17 ID:m8Phe+E6
GB2の様なアイテム制限が多く、敵も少なめなダンジョンはよして欲しい。
337 :
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】:03/12/04 14:29 ID:B0kqs7iv
現地調達?
今度のメタルギアは不思議のダンジョンか
>>332 改良は改悪に間違われることが多いけどルールの微細な調整が今までユーザー離れを抑えてきたふしがあると思う。
だいたいこの手のゲームが出来無い人は大抵その時に平行してプレイしていたゲームと同じ操作をして失敗するとかそう言った物もあると思うし…。
例:漏れの兄者はSFC版初代シレンをDQVリメイクと同時進行でやって便利ボタン(Lボタン)で店主に矢を打ってぬっころされました。
やる人によって感想は変わるから余り気にする事ではないと思うよ。
SFCシレンは欠陥が多い
当時であれは立派な出来だったけど、今となっては
まぁ最初から完成されてるものはそんなに世の中ないさ!
たとえバランスに問題があっても今までに無かったものの方がいい。
それが出来るメーカーは少ないと思う。
>>343 そんなところ。あと、最終問題36Fも強引
チタソやパコ王の攻撃力高杉
普通の装備なら火炎入道にすら勝てない
30階位で強化の壺を叩き割っとかないと、切り抜けるのは難しい
そういえば…知り合いの方が店長をやっていたお店でSFCシレソの「最果て合成不可レース」をやった記憶が…。
漏れは62階でアウトだったけどクリアした人も居た。
でも強化の壺がアリなのが肝だったんだな…。
手に入れた人はかなり上手い事強化してたし。
347 :
テスト:03/12/05 02:34 ID:tCTq6/u4
,, ,、-、
i,''>-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :|
.i ? ?-‐‐-!、,,_,ノ´
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
流れに関係ない話ですいません。
シレン2の最果てなどをやっていると、時々
しゅう〜しゅう〜
という召還スイッチが踏まれた音?のようなのが
聞こえる時があります。あれは何なのですか?
(シレンは何もしていません。)
おにぎり無し最果てで使い捨てかじりは禁止だろう
つーかそれ、おにぎりありと何もかわらないし
おにぎりありだっておにぎりより使い捨てかじるよ
まあ、最果てむずいけど武器盾無しも可能だからね・・・
SFCで盾無しなんて不可能だからなぁ・・・
でも村人攻撃とかやりたい放題できたSFCが一番好き
今も番付けに残るフェイの妹に倒される。
分裂の壷の無限増殖は欠陥じゃない、サービス。
それと、泥棒が簡単な点もサービス。
強化の壷も今考えるとかなりのサービスだった。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 10:22 ID:HYCLoVPA
泥棒が簡単というか、ユーザーのレベルに合わせてただけだろう。
続編でも同じ方法で盗めたんじゃつまらないから
どんどん難しくなっていったわけであって。
>>348 身代わりの土偶相手に、シューベルが召喚したことぐらいしか考えられん
354 :
348:03/12/05 18:26 ID:vPFYkBzg
>353
あー、そうか。それかタベラレルー相手にとか?
私のわけのわからない問いに答えてくれてありがとうございます。
大部屋とか最強装備とかの泥棒成功率が高いアイテムが
ない状況で泥棒することが、実はシレンでは一番ワクワクすることだな…。
杖とか巻物に乏しく、微妙な草がいくつもあるときとか。
>>355 どうやって草で泥棒するの?釣りじゃ無ければup希望
>>356 階段に近くてすばやさ草、高飛び草などがあればぎりぎりでいけたりするのでは?
混乱草睡眠草何でもいけると思うが
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 21:02 ID:H8gsnl5H
シレソ2で店主1人の店なら、高飛び草1つで完全犯罪
361 :
360:03/12/05 21:03 ID:H8gsnl5H
sage忘れスマソ
このシリーズはトルネコ1とチョコボしかやったことないんですが、
今買うならWIN版以外でこれ買っとけっていうのあります?
マジ、64シレンいいぜマジ。
地雷と大部屋の巻物さえあれば河童の屁
>>360 その後意気揚々と通路で店主の帰還を阻止しながら階段まで後一歩の所で大洪水…。
かなりのショックが待っています。
たまにある事だけど…。
366 :
365:03/12/05 23:16 ID:tYRTNfxf
やばっsagaって書いてしまった…済まん…。
>>356 たとえばシレン2ならめぐすり草を飲んで罠をチェックしてきてから、
店主に高飛び草を叩き付け(または自分で飲んで)、素早さ草を飲み、いかにさっさと階段まで
辿り着くか。もちろんかなり運に左右される。
死亡率は50%くらいあるわけだが、それがかえって面白い。
369 :
365:03/12/06 05:02 ID:1zEUkhik
>>367 64だとこの場合”番犬”とか出ません。要するに店主の有無が”泥棒発覚”の判定に使われる訳です。
アスカだと店に防犯カメラが在るようでね…。
>>368 70%ぐらいじゃ無い?逆に店が階段に近くて小部屋だとほぼ100%に近付く感じ(注:店主に高飛び草を投げる場合に関して)に成ると思うけど?
DCアスカで店があるフロアで大部屋の巻物を発見!
ドロボーするしかねぇ!!!
持ち物売ってから拾ってと・・・
場所変えの杖を階段に居座ってる店主に振ったら・・
あれ?階段に行けん・・店主にジャマされる、なんで?
そういう仕様。
>>370 風来坊→アスカ見参→テクニック→泥棒テクニック
しかし、吹き飛ばしの杖が無効化されないっていうのも微妙だな。
不動効果つけるか、猫2GBAのガーゴイルみたいにしてほしかった。
>>350 装備無し可能!?
かつおぶし・おにぎり禁止!?
黄金の間に行けた場合にもぬっ頃される私には無理だ・・・
食料禁止と言うのは、草食べるんスよねェ?
375 :
:03/12/06 18:00 ID:2xQMvXN5
64シレンをやり始めて40時間。
バックアップとる時、間違えて死んだデータをうつしちゃって
カブラステギとラセン風魔の盾消えちゃった・・・
もうやんない。
だから?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 19:26 ID:2jjTINw0
今思ったんだけど元々持ち込みなしには影響しないんだから
持ち込みありでは死んでもせめて装備だけはなくならない事にしてはどうか?
時間が無駄すぎる気もする。
チュンどう?この案。
で、そういうゲームの何処が面白いのか漏れに説明してくれ。
シレンで不安定要素を無くしたらクソ(作業)ゲーになるだけだろ。
>>374 使い捨てに混ぜてかじるの禁止にしただけだよ
前にもどっかのサイトでおにぎり無しは使い捨てかじりはダメ。
って言ってたしね
剣+1,2したところで対して威力変わらないのし天の恵みをかつおぶしに読む始末
武器盾無しもそうでもないよ
乗り移りととか20ぐらいまで増えたらもう余裕だしね
それまでがきついけどさ
多分壺無しの方がきつい気もする
うーん、自分は言語障害のようだ。
すまぬが、脳内で補完して読んでくれ・・・
>>362 なんつーセレクトだ…
シレン64やってくれ。頼む。
困った時の巻物とか
シレン64に困った巻物はない
困った時の巻物の間違い…
まあ、どっちもないけど
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 01:49 ID:xlCqBts3
アスカってゴザル口調なのに
「きゃあっ!」とかって叫ぶんですね。
ちょっとかわいい・・
おばけ怖いとかあからさまな設定もあるしな(*´Д`)
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 12:03 ID:wu2uPcGP
>>388 どう叫べば満足なんだよw
ア〜レ〜とか?
>>390 侍とは如何なる時でも平常心を保つもんだ
というか江戸時代とかって女の侍とかっていたのかな…
いるわけねぇか。。。
>>392 少なくとも水戸黄門には出ていた。侍女は沢山いるだろうが。
>>389 お化け怖いのか・・・何故パコレプキン系と戦えるんだろう。
アスカはカワイイのう・・・ハァハァ
オレって馬鹿ですか?
愛すべき馬鹿。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 23:59 ID:CNDLMBHV
女の侍とかは空想のキャラなんじゃねーの?
くのいちなんかも単なる女スパイみたいな感じで、実在した者は派手なアクションするようなものじゃなかったような?
歴史に詳しい人、解説キボン。
>393
>何故パコレプキン
ゲーム中で、幽霊は怖いがモンスターは平気みたいな事言ってただろ?
大根とかパコレとかは幽霊である前にモンスターだから。
アスカは怪談話に弱いタイプ
はーーー、マジでアスカと付き合いてーーーーー
クロン25階で倍速タウルス2体に囲まれミナモがあぽーん・・・・もうだめぽ(;´Д`)
最終問題で最初にタウロス見たときはびびったな・・・
あれ、どこかまじで色変わってるのか?
シレン2はシレンがガキの頃の話だから
本当ならもうオバサンなんだが。
シレン当時10歳アスカ14歳なのだが・・・
4歳で差、ありすぎだろ
405 :
393:03/12/08 23:23 ID:Q45/A21X
>>398 アスカは未プレイでねェ、申し訳ない。そうだったのか。
>>404 シレンは第二次性徴前、アスカが第二次性徴後と考えれば納得できないこともないか。
でもやっぱりシレンは4歳くらいにしか見えない・・・。
DCアスカではアスカ何歳なの?
初代シレンではシレン何歳なの?
>>407 アスカは分からないけどシレン2の時は14。
シレンは、
シレン2:10くらい
初代&GB:18
GB2:推定23
じゃなかったかと。
じゃ次はオサーンになったシレンでw。
おっさんシレン渋
熟女アスカキボンヌ
見るのが怖いような甘えて見たいような…
随分前にカカ・ルーの攻略法を聞いた物ですが…。
それ以降酷い状況が少なくなって4日ほど前にクリア出来ました。
ありがとうございます。
白蛇島は目の前に迫りました。星華の大筒攻略中…ぬるいなぁ〜アイテム持ち込み系はやりやすくて溜まらん。
綱賀の隠し穴もスコアアタックしないから楽だし。
GBPでシレン2かトルネコ2やろうと思うんだけど、
トルネコ2のほうが操作性はよいんだろうか?
今度のシレンはより渋くダンディーになります。
美しい妻を娶り、愛らしい息子もいます。就職もしました。
口ひげを蓄えて、恰幅も良くなり、威厳を感じさせる風格です。
服のセンスもよりシックに、ストライプ柄のワンピースに紅い帽子。
食の好みも和食から洋食になります。
そして「ウマイゾー」とか光線を
猫2のもっと不思議で「見えないアイテム」なるものを拾ったんだが、ありゃ何だ?
誰か詳細を教えてくれ。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 20:03 ID:8IuDT1CO
それはパルプンテの巻物。読むとそこそこ良い事が起こるけど見えないので当然読めない。
ああっ3Dポリゴンのシレンがやりたひ
>>417 めぐすり草かシャドーの指輪で見えるようになる。
>>420 そうなん? サンクス
・゚・(ノД`)・゚・
GBPって何を指してるの?
GBポケット? GBAプレイヤー?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:25 ID:IeTFOJPS
どっちにしろシレン2は無理だな。
シレンの格好も顔も大好きなのに。
漏れはキザったらしくて嫌い
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 03:01 ID:gHtdK/Yp
カッコイイか?キザか?
き の こ じゃん
ん?>414が言うのはシレンGB2とトルネコ2アドバンスなんじゃネ?
みんな分っててボケてるのか、そうかスマン。
パルプンテの巻物もっと凄いこと起こればいいのに。
ドラクエみたいに世にも恐ろしい怪物を召喚しちゃって
ぼっかんぼっかん壁壊しながら敵味方関係なく
攻撃しまくるとかー
リセットがかかるとかw
1Fに戻るとか
SFC版シレンの白紙に
「パルプンテ」と書き込むと…
一種類だけ効果が発動する
パルプンテの効果ってどこかにまとめられてないですか?
教えて、ぴこちゃん。
全部はぐれメタルになるのと、プラスされるのと
それくらいしか覚えてない感じ
????
ぴろぴとを格板で見掛けたんだが同一人物か?
439 :
433:03/12/15 19:09 ID:NBlIwwsu
みんな、まりがとー
>>432 『パルプンテ…』
と、むなしくこだました
>>441 ちーず厨に侵略されたみたいだ。その前は良スレだったのに。
前スレ950辺りから狂ってきたな。
どうでもいいが、ここも人が少なくなったな
チュンが駄目な作品作るからな・・・
GCでシレンの新作出して欲しいなぁ。
そのために全然使ってないけど、持ってるような
ものなので。
>>438 違う人と思った。
ドキャモめ電波届かない上にパケ代が糞高いFOMAなんて誰が使うかよ(ップ
bitWarpとリナザウでシレンエミュ最高ー(´Д`)
そろそろ3大ハードの新作情報ってのも期待してるんだけどな。このまま次世代機へ持越しってのもありげだけど。
ただどちらにしてもN64版を超えるかというのは微妙。
なんだよシハンに聖域効かないじゃん。
聖域と聖城間違えてるだけだろ
聖域は遠距離攻撃ができるモンスターやケンゴウ系の特殊能力には無力です。
剣豪は厳しいよな…。
隣接しても平気で打ってくる。馬武者系何かもやってくること有り。
アスカになって聖域の力が弱まっている感が有る。
そんな馬鹿な。
俺がやったときは、ケンゴウ系は確かに無力だったのに。
俺が馬鹿なだけか。
聖域を過信して鍛えた剣、盾をなくしてゲームのやる気までなくす
のは中級者が陥りやすいパターン。
456 :
453:03/12/20 19:30 ID:tNjoaE+J
逆にケンゴウ系に要らない盾を飛ばさせて後ろの敵を排除してもらい聖域の効果でダメージを受けない。
師範になったら殴り倒して2つ程レベルアップってな事もあった。
装備が呪われていておはらいしたくない時も効果的。
とても再現が難しいものですが…。
こう言う露骨な事を好んでやるのが中級者です…_| ̄|○
数日前シレン 2 買ってきました。
剣と火炎草合体させたらかっこいいんだけど、
外に向かって振ったらフリーズするって本当ですか?
恐くて試せない...
458 :
453:03/12/21 03:30 ID:ZnR1cj4e
【外】って画面外のこと?
それとも倉庫の出入り口とかのこと?
良く解らないけど上の二つはフリーズしなかったよ。
64引っ張り出してやってみた。
因みに…16個足すとダメージが70辺りまで逝くから鬼が島攻略後役に立つよ。
特に倉庫で…。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 04:21 ID:dr55047B
DC版(アスカ)の一般的な評価ってどうなの?
評判良かったら買おうと思うんだが。
460 :
457:03/12/21 04:42 ID:ywDejAeA
検索したらありました。公式に認めてますね。
ttp://www.chunsoft.co.jp/game/shiren2/info2.html > 場所: シャッフルダンジョンマップ
> 条件:マップの端に立って外側を向き、火の印の付いた剣を振る
> このような状況が重なった場合にのみ、ゲームが静止し、リセットしても続きからで
> きなくなってしまう可能性があります。
>>458 マップの端でないと起きないみたいです。このくらいなら
少し気をつけてれば問題ないですね。
しかし、このゲーム面白いですね。絵柄もストーリーもほのぼのしていい感じ。
64 にしては少し荒いけど、どうせ現役機種でないとわり切れば気にならないし。
この間まで GB2 やってたんですけど、据置き機で遊ぶのがこんなに楽だったとは。
>>459 DCアスカの攻略スレがまだ動いている事実を見よ。
シャッフルダンジョンで次に進もうとするとき、
Bダッシュとかで間違えてキャンセルして、
それに気づかずAボタンを押して…
〜の恵みの巻物を使ったときにもフリーズしたような・・・火の印の勘違いだろうか。
>>460 シュテン山の上のほうの階は要注意ですよ。
(フリーズ経験者より。)
466 :
453:03/12/22 00:11 ID:nayxE8ZF
色々条件があるんですね…フリーズしてしまうこと。
と言ってもフリーズしたことも無い。
運がいいな漏れ…。上のこと火炎草の以外は運で回避してきたのか…。
別に火の印でなくとも漏れはマップの外に物投げただけでフリーズした。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 18:21 ID:XmrwQ8r/
トルネコ3って、ずいぶん評判悪いけど、面白いんですか?
買おうか迷ってるんですけど・・・
ダンジョンのどの階でも中断できるようになってますか?2は中断の巻物がないと
中断できなかったからねぇ。あれは酷かった
中断はいつでもできるよ。
中古で2500円くらいだから
他にやるものが無ければ試しに。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 19:17 ID:Pqbcuj2Q
>>468 うーん2に比べると楽しくないね、漏れは。
ポポロ編がカナーリ苦労した
あと、
ダンジョン内なら何処でもセーブできる。
>>468 ポポロ篇なんかはけっこう面白かったけど
シリーズの他の作品と比べるとイマイチ感はぬぐえない。
少なくともオススメするほどのデキではないな。
グラフィックなんかは結構いいんだけど、テンポが良くないのがちょっとね。
中断セーブはダンジョン内ならどこでもできます。
地雷あぼーんがなければ
異世界は楽しめたんだけどなぁ
トルネコ3はゲーム代金払って時間を捨てるような物。
やめとけ。
金払ってある程度遊んだから文句いうんだよ。
遊んでないのに文句いうわけ無いだろ。
で、またメガンテで1階ずつ降りるんですか?
>>475 ↑
こういう香具師がいるから次回作がなかなか出ないものと思われ。
チュソはあえてマニア向けのソフトを制作しているので、かなり気にしているはず。
猫3みたいなのを連発されても困るのは漏れら。
好みはそれぞれだとは思うが、もすこし練ってくれ。
確かに糞なのを出されるくらいなら、文句言われて長引いてでも良作を出して欲しい。
シレンの GBA 版を、決定版として出して欲しい。
変に新しい要素入れるよりも、従来のシステムの練り直し、
バランスの再調整、デバッグに力を入れる方向で。
シレンはこれからずっとN64で、だしてほしい。
まあ、むりなんだろうけど。
確かにシレンにはスーファミ、64系列が向いてる。
シレンが出たハードは死に絶える法則
PS2の繁栄を願うならシレンなぞ望まぬ事だ
最後のダンジョンでは全部の敵とほぼ全部のアイテムと武器が
拾えるようにしてほしい感じ。
撮る猫3のカジノの話題が全然ないけど、はまってる人いる?
20周年なんてどうでもいいから
素直にGBAでシレン3を出して欲しい。
絶対買うよ。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 22:42 ID:xpryuK8S
ノ
携帯ゲーム機だとボタン少なくてやりづらいから嫌だなあ。
このシリーズは操作性とかの快適さが命だと思ってるから
据え置き機で出して欲しいな。
>>485 闘技場はそれなりに面白いね
普段勝たないようなやつが勝ったりと、ギャンブル性が高くてイイ!
ブラックジャックは蛇足だけど
シレン好きだけどまだ出さなくていいよ。
ネコ3みたいな出来だとゲンナリする。
ねこ3もシレンを知らない人には結構受けているよ。
文句言う香具師は一部シレン信者のみ。
釣りのつもりじゃなかったらソース出せ
そういう連中にシレンやった感想を聞いてみたいもんじゃのぅ
糞スレ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 17:55 ID:4DXKJCwI
>>491が事実かどうかは知らんが、
シレン・トルネコをやってないユーザーが
チョコボ好きってのは有名な話だよな
>>488 トルネコアドバンスをやったけど、操作性はなかなかだと思ったよ。
シレンGB2よりかなり良かった。
LRが使えるんで、何とかいけそうです。
セーブシステムは………でしたが。
SFCシレンのGBA移植きぼんぬ
チョコボ作ってるとこって、チュンソフトの許可取ってるの?
500
>>495 今後はもう不思議のダンジョンは制作されないんじゃないか、ってマジでそんな気がしてきたよ。
文句ばかり出るから、遂に方向転換したのか・・・。
ボタン制約という面ではGBAは大丈夫なんじゃないかな…
L:矢 R:転回 ST:メニュー SL:マップ有無
A:攻撃 B:ダッシュ
個人的にはSL+ボタンで便利機能みたいなモンをつけてほしいだけかな…。
腕輪ワンタッチ着脱など。
だからもうシレンは作らない可能性大だってば。
>今後はもう不思議のダンジョンは制作されないんじゃないか、ってマジでそんな気がしてきたよ。
>だからもうシレンは作らない可能性大だってば。
おめでたすぎる発想の飛躍だな。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 23:41 ID:oR4IXsRc
>>457 そんなことより、つい行商人を攻撃しちゃって、いやな展開になる事の方が
怖いので火炎合成は避けてる
>>504 いや、おめでたいのはむしろ喪前の方だと思う。
来年のCHUNの新作3つを見るとマニア向けソフトから脱皮しているのが分る。
シレンが人気あるのなら、HOME LANDのところにシレンが来ていたはず。
しかも来年夏発売だっていうから、こりゃ来年もシレン新作の出る可能性は無いと思われ。
508 :
499:03/12/26 09:26 ID:QNUV7vKL
>>506 何を今更、と思うかもしれんが、素で聞いてるw
ずっと気になってたんだよ。
>>499 ネットハック、ってゲームを調べてみやがって下さい
510 :
499:03/12/26 09:54 ID:QNUV7vKL
>>509 サンクス!
ローグってゲームが元になってるってことか・・
>>507 〜思う、〜はず、〜と思われって……。相手に反論してる割にはそういう書き方してるから「発想の飛躍」とか言われんじゃないかい?
あなたが
>>503じゃなかったらすまんけど、
>>503の書き方だと来年どころかもう作られないような意味に取れるし。
言ってる事が支離滅裂だし、放置すれ
出るとか出ないとかいってるけど、今までが連続で出すぎてただけだろ。
普通のソフトメーカーのペースに戻っただけじゃないのか。
マンネリ化が叫ばれているからちょっと違うジャンルにも手を出してそれからまた不思議のダンジョンだすんだろ。
ちなみに2月にアスカ見参のリニューアルパッケージが出ますよ。新作じゃないけどね。
撮る猫3って結構売れてなかった?このゲームバブルが崩壊した御時世では売れた方だと思うからシリーズは続くでしょう。
ただ、新しいアイディアがなかなか出ないんでしょう。
出てもゲーム性ゆえに乱暴にシステムはいじれないし、バランス調整、バグ探しに膨大な時間を要するだろうし。特にこのげーむでバグを探すのは普通のゲームと違って相当の熟練じゃ無いと無理だろうからなあ。
僕はトルネコ3は新しい面白いアイデアはいっぱいあったと
思うけど全体的に持ち込み可のダンジョンの方に
力が入ってた作りがあまり好きじゃなかった。
戦闘システム変わらないゲームだからなぁ。正直新しいという雰囲気を出すだけでも大変だと思うし。
64の出来が良かったから、据え置き機で出すのは間置いた方がかえっていいのかもね。
結論
猫3をwindowsで移植汁
519 :
457:03/12/26 17:25 ID:F0EyZsA2
64 版やってるんですけど、最果てムズイ…
他のダンジョンはさくさくきたのに、
ここだけ難易度やたら高くないですか?
難易度高いのも挑戦しがいがあるけど。
>>518 前に言ったことすぐ忘れちゃうので
64の最果ては弟切草たっくさん合成すれば結構簡単に
いけた気がした。
作業的になっちゃうかもしんないけど。
飯とか弟は既出すぎるのでお奨めは剣に眠。
最果てより井戸の方がむずい。
あんなのどーやって50階いくんだ?
マニア向けじゃないって…
金パチもGBAの??もどう見ても一般人買いそうに見えないのだが
ホームランドは…
まあ、画面だけ見るとスクエ二からは絶対出そうも無いRPGだと印象を受けるが
64のシレンで白紙ってなかなか出ないね
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 22:56 ID:9NrlCGHf
64シレンでダイレップウとかカッパとか殿様どんとかは
どうやって壺に入れるんですか?
>>526 ダイレップウとカッパは普通に投げれば入る
殿様は封印汁
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 23:47 ID:9NrlCGHf
あれ?ダイレップウに壺投げたら不思議な力で〜とか出て
入らなかったんですが(´・ω・`)
>>528 中身鳥に吸われなかったか?
見た目ではモンスターの壺でも、残り容量が0だと入らないぞ
別の壺でもう一回試してみ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 01:43 ID:9Yo3YVKd
>>529 あー、タンスに入れた容量0の壺使いますた。
知らなかった・・・(´・ω・`)
返答ありがとうございます。
もう一つ質問なんですが
ンドゥバのレベルを上げても2才になるだけで
"色違いのンドゥバ"にならないんですが
色変わるまでひたすらしあわせの杖とかを振りまくるしか無いんですか?
>>530 ンドゥバはLV99まであって
あるLVの範囲ごとに色がこれというように決まっている
だから1〜2LV上げただけでは色が変化しないことが多い
一番手っ取り早いのは開かずに行く事
階数と同じLVのンドゥバが出現するから
それを捕まえろ
勿論変化するまで杖振りまくってもいいが
流石に99まで上げる気力は無いだろ?
>>522 罠壊れずの土偶が適当なタイミングで出ないと死ぬ
無理から上げた体力に任せて飛行タイプは地雷とかで処理する
でもレベル上げの部分が作業なので、つまんねっちゃつまんね
533 :
453:03/12/27 07:30 ID:xBs7VlY7
>>522 井戸は1階で洞窟マムルの出現して罠壊れずの土偶が有ればチャンス!
大量の経験値を獲得する事が出来る。連鎖の罠の最後に発動する罠を一方通行にして殺さないように稼ぐべし。
運が良ければ殴るだけで10階まで行ける可能性も有るレベルに成れる。
他の雑魚はとことん排除して目の前にこられ無ければ死ぬ心配もない。
>>457 盾にも眠を付けると良いよ。白紙でスロット増やしてでも入れる価値はあるよバクスイの巻き物。
重ね掛けは無理ですから盾には弟、皮、金、眠、トとかが有れば安心。やまびこの盾なんかが手に入ればなお良い。
冗談でしあわせの盾をフル合成して20階ぐらいで40ぐらいレベルが有った事も…。
初期に拾ったら戦闘中に意地でも装備していれば10階までなら結構楽に潜れるよ。
最果ては30階ぐらいで運命が決まる事多し。そこらで不安が有るなら帰る方がいいかもしれません。
後黄金の間から30階に行くと持ち帰りの巻き物が無い事が有ります。既出!?
開かずの間のアメンジャとシハンが氏ねって感じなんだけど
>>534 復活草と透視があればどうにかなるだろ。
シハンは根絶やしにすればいいけど。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 04:47 ID:+YgFnBGF
すまんが誰かこれの詳細を教えてくれ。64持ってないから確認できない。
ここなら64やった人多そうだし、ちなみにGBのケヤキの事ね
364 :名無しさん、君に決めた! :03/08/28 23:00 ID:???
あの一連のイベントは凄い切なかった・・・
脱出したくねえ!俺と結婚してくれ!って思った
376 :名無しさん、君に決めた! :03/08/31 21:04 ID:???
>>364 その後はシレン64のエンディングで出てきますよ。
いい感じになってるようです。
377 :名無しさん、君に決めた! :03/08/31 21:13 ID:???
>>376 詳細キボン
378 :名無しさん、君に決めた! :03/08/31 21:19 ID:???
>>376 64はケヤキの名前は出てきたけど
その後なんて見たことないぞ
379 :名無しさん、君に決めた! :03/08/31 21:20 ID:???
名前出てきたのか・・・
64はシレンがガキの頃の話ですよ。
>>536 シュテン山の山頂に居る未来の店長(子供)が色々「予言」を
するんだけど、その中の一つで「君は将来ケヤキって女の子に惚れられる」
みたいな事を言ってる。
EDには出てこないと思うけど、どうだっけ?
>>538 それが正しい。
64で出るのは名前だけ。
64シレンの過去ログに誘導してくだーたい。
確かもう現行スレないはずだし、リンク張られてないし。
もしかしたら、シレン2ってあまり語る要素ない?
いや、煽りじゃなくて、アスカと比べるとさ。
GB2を未だにやってる漏れ・・・。
一番好きだなコレ。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 02:46 ID:5WSN8iDk
先輩!!
GBのシレンやっと村からでれたよ〜〜〜
まじうれしい!
この前いいとこまで行ってたんだけど、
召喚のわな踏んで二倍速のチキンに殴り殺されてまじ悔しい思いしたからね。
いやあ、みんなありがとう。
10階ぐらいで、ゲドロで経験地かせぐのがいいね
>>540 要素というか、如何せん既に旧作の部類だからなぁ。ハードが今一普及しなかった64だったってのもあるやもしれない。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:54 ID:t64YWM0M
トルネコ2でパン落とし覚える剣って何?
>>545 魔法の剣かロト剣で試してから聞いてくれ。その調子で次々質問されてはタマラン。
言っておくけど盾は当然魔法の盾な。
魔法装備はどこだとか言ったらもう答えてやんないZO。
547 :
540:03/12/29 17:32 ID:6lYXJRvI
>541
ナイス誘導!愛してます。
>544
過去ログ読んだが、スレ自体みんな隠し探しに夢中で、
旧作うんぬんって感じじゃないなあ。
パート4で終わりだしさ。
SFC版は今も現役稼働中のスレがあるのに、64版は完全にないし…
ていうか、当時2chに人いなかったのか?
風来坊や一緒にTalkがメインで盛り上がって…
2chの過去ログ内わけ
雑談・・・50%
荒らし・・・30%
ネタ・・・10%
釣り・・・5%
板違い・・・3%
攻略・・・1%
誤爆・・・0.5%
基地外・・・0.5%
読んでもしょーがねーYO。
シレン64の話になるけど
はねかえしの盾とみかわしの盾の違いは
敵にアイテムを投げられたとき
はねかえしは敵に投げ返して
みかわしは投げられたものが足元におちるってだけ?
>548
その1%がたまに絶大な効果を発揮することがあるから2chはやめられないんだよな。
>>538サンクス。予言だったのか…
ケヤキはシレンシリーズの中では一番のヒロインと思ってるから気になった
不思議のダンジョンシリーズをやっていて思う事
特に「もっと不思議なダンジョン」では出るアイテムが激しく偏る
剣がどっさり、と思いきや盾が全く出ずジリ貧で死去
杖出まくりでピンチも安心、と思いきや装備が全く出ず一撃死去
装備がうはうはで合成待ち、と思いきや空腹で死去
装備も道具もそこそこ、と思いきや保存の壷が出ず荷物に押しつぶされ死去
組み合わせる要素が増えればバランスよい組み合わせの数は減る。
>>553 そりゃそうだな。
食料、武器、防具、杖、腕輪が各3種ずつしかない場合に
5個アイテムを手に入れたときに5タイプにきっちり分散される
確率は8%くらいだが、
それぞれが10種ずつあったら0.001%くらいになるわけだしな…。
あんまり種類が増えられるのも困るなぁ。
かといってうまく分散するようになっているプログラムが入っていても
ちょっとつまらなくなりそうだ。
新年そうそう最果てに潜りたくなってきた・・・。
しかし一旦潜るとクリアーするまでやめられなくなって
生活が崩れて行きゆくゆくは廃人のようになるからやばい。
DC版アスカでカカルーのダンジョン44階でしぼん
558 :
552:04/01/01 04:59 ID:vAIU8Zp9
>>555 確かに種類が増えれば確率は減るってのは同意だが
食料、武器、防具、杖、腕輪が各3種で
5個アイテムを手に入れた時、4個が武器で1個が食料
なんていう引きの方がレアでしょ?
そういうのが極まれではなく、そこそこの頻度で起こる。
そこをなんとかするのが面白い。(まとめてどうする)←1人ツッコミ
>>552 多分気のせい。
しっかりデータとって、ちゃんと計算してみると、
実はそうでもなかったとかあるんじゃない?
今までも結構そういう人いて、確率知らないような人とか
都合の悪いときのことだけ書いてる人なんかが多いように感じたから。
もちろんゲームがゲームだし、絶対気のせいとは言わないけどね。
各アイテム毎に出現率が違うってのはあるだろうな。特に食料は罠やにぎりモンスターがいるし、それ以前に出すぎる確率だとレベル上げが簡単になっちゃうし。
以上憶測で書きました。
そう言えば、裏白100回くらいやったけど同じフロア(階数は違うかも)を引いたことあるな。
店の場所や売り物、配置してあるアイテム、ンドゥバの場所、ワナ配置なんかが同じだった。
フロア作成の手順が完全無作為なら起こりそうにもないことだよね。
聞きたいのですが、64シレンで妖刀カマイタチorモーニングスターに
サトリのつるはし合成すると前方三マス掘れたりしますか?
無理
敵壁壁
壁シ壁
の状態でカマイタチ合成したつるはし振ったら
目の前の壁が壊れるだけで敵にダメージなしか、敵にダメージだけで壁が壊れないかのどちらか。
だったと思う。多分前者。違ったらごめん。
もしその状態になったら左上向いて剣降れば安全に倒せるわけです。
モーニングスター使う人全然いないから
そういうのできれば使う人増えそうなのにねえ。
火も8方向に飛ぶとか。
>>562 シレンGB2 のパスワードによるダンジョンを考えればわかるけど、
ダンジョン生成は一種のハッシュ関数みたいになってる。
関数に入れる値が同じならまったく同じダンジョンが生成されるわけ。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 19:26 ID:s20jjauz
>>556 今潜ると、気づいたら休みが終わってる予感。
>>558 あれね、たぶん出現傾向に偏りを持たせてると思う。
>>567 うん。パターンあるよね。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 20:22 ID:FxB0JUGD
ドリキャスのアスカ売ってねぇな・・・・
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 20:56 ID:s20jjauz
>>569 ある意味幸運。
Win版アスカをやるよろし。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 21:47 ID:FxB0JUGD
>>570 なるほど。でも俺って珍しくもドリキャス信者だからなぁ・・・。
ま、持ってる奴見つけて借りるよ。ウチの学校ゲーマー人口ハンパないから。
水龍のシャチホコをうっかりミスでパオパオーンにぶつけちまった・・・
このためだけに最果て潜ったのに。馬鹿すぎ。
ミジンハばっかたまってくよ。
>>572 大丈夫。最果ては結構楽だからもう一度やってみるといい
>>564 dクス。ま、これが使えたらピロピト言ってるとおりにモーニング使えないって言われないしな(藁
火8方向に飛んだら行商人or店主であぼーんしそう。
>>573 うん、楽なのはわかってるんだが・・・やっぱだるいんだよね。
縛りプレイとかする気は起こんないから作業っぽくなっちゃうし。
絶対出るってわけじゃないから当分もぐる気は起きないなあ。
未クリアの裏白に励みます。
ようやくラセン風魔の盾完成したぜー。コントローラーパック使ってるヘタレだがマジうれしいわ。
後マンジカブラに月火水木金の印合成したのにカブラステギになりません。なんか条件あったっけ
>>576 印そろえたら中腹の鍛冶屋な。
N64は完全クリア目前でリタイヤ。白発白中の腕輪を6個見つける”だけ”なのに・・・・
君たち、ゲームが煮詰まる前に白発中の腕輪は集めて大切にしておこうな。
コントローラパックを使うとなぜヘタレなのですか?
>>578 コントローラパック使うとデータコピー出来るから、武器無くしても何とかなる。
>>577 大三元の合成方法を知るまで
白発の腕輪をホイホイ捨ててた自分を殴りたいと思った。
大三元を開かずのメイン武器にしたかった俺は
計12個集めたよ。
鬼ヶ島で落とし穴使ったけど腕輪屋が出るまで長かった…
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/04 00:07 ID:7MD3foX7
SFC版のシレンを手に入れたのでやり始めました。
Windows版で初めてシレンを知ってから、アスカ、GB2
の主なダンジョンを攻略して、原点に戻ってきました。
シレンテクニックのの重要の要素は、SFC版で
すでにかなり部分ができあがっていたんですな。
3回目の挑戦で無事コンドル救出!(合成の壺をもらうまえに終わったw)
そこで隠しダンジョンに行きたいのだが、未識別ダンジョンの出し方がよく分からんです。
だれか教えて下せー。
白発一回も見たこと無い。
本当に出るの?て感じ。
>>582 正にそれ!合成の壺イベント消化後テーブルマウンテンをクリアすると掛け軸裏の洞窟。
道端にいる料理人の依頼を受けてマムルの尻尾焼きを食べる。
その後食堂再建のイベントクリア後にテーブルマウンテンクリア後に食神のほこら。
その二つをクリアするとフェイの最終問題。
と為っているので素早くクリアすると隠しダンジョンが1個も出ない罠。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 10:40 ID:mYxQFiaG
>>583 最果てでたまに見てる
...ハズ
売値4000の腕輪では同価格製品が遠投、ノーコンなので
クリアが目的だと装備識別なんてリスクの高い真似はしたくない。
まず放置しちゃうもんな
カカ・ルーの試練がクリアできません・・・・
オレがいつもしていることは
木の矢系の罠で矢集めと
デロデロでまずいおにぎりを大量生産
そんで地雷踏んで焼きおにぎりを生成。
8階超えたあたりに町があるから
それまでに高く売れそうなものを集めて
売った金でアイテムを買う。
敵が強すぎでいつも死にます
久々にアスカのカカルーをやってるんだか安定して40回越えは出来てるんだが
アークドラゴンどうにかならんのかな?しゃれにならんぞあれは・・・・
ぶっとびハンマー一度もでねーのが辛すぎじゃゴルァ!
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 15:28 ID:oth12JU9
なんらかのアイテムが出ないとクリア不可
というダンジョンが一番嫌いだな。
猫3の異世界でも、爆発指輪なしでクリアできたし。
カカルーはハンマーなしではどうなの?
sage忘れた…蔚
猫2とか試練2とか微妙に古いゲームを語る場所が無いのが寂しいな
チョイレトゲー板とか作ってくんねーかな
591 :
582:04/01/04 22:18 ID:8IMeEcsm
>>584 おお、サンクス!
今、掛け軸裏をやり始めてます。・・というか、すでにガイバラは救出しました。
99階を目指そうと思いますが、かなり難関ですな。
壺はでないし、罠を拾えない分、カカ・ルーより難しいような。
ひょっとして、他の二つの隠しダンジョンの方が楽?
料理人というのはテーブルマウンテンにいるんですか?
64版シレンで質問なのだが、トドの盾って最果て以外で入手できる?
とりあえず一通り回ってみたのだが入手できなくて、後呪われた装備もケンゴウ系
に吹き飛ばされますか?
>>592 鬼ヶ島の店・行商人で出る。吹き飛ばされる。
>>588 掛かるーのハンマーはあっても捨ててる。空振りが致命的だから。
>>590 おまいが立てたらいい。
厨質問ばかりで、答える香具師は来ない可能性が高いからここに統合の方がマシカモナー。
Win版のアスカと64シレンだけで一生遊べそうだ
rogue clone と Wizardry だけで(ry
>>591 料理人のナオキはこばみ谷の確か1〜3Fにいるよ
杉並の旧街道って名前の地形だったと思う
ちなみにSFC版ではワナのダンジョン99F到達が一番難しい
最果てで迷わず「ガゼル教皇」を捕まえた自分は勝ち組みですか?
>588
慣れれば結構簡単。
落とし穴無ければ通路に装備外し置いて片っ端から封印。
後は高飛びで飛びまくるとか。
>>599 面白いことをやるじゃないか。
ただ、ベヤホーグやゴスンドールとか、
レベルが下がってもたいした影響のない敵に対しては・・・
シレン信者キモスギUZEEEEE!!!!111111!!!!!!
トルネコのほうが売れてるだろ?
シレンを神格化しすぎなんだよ!!!!!1111
アイテムやらモンスターがちがうだけだろがヴォケが。
ごめんなさい
>>599 マルジロウ父が一番いいと思うが、モン壺手に入れた階層が分からないから
もしかしたらそれがベストな選択だったかもしれない。
ただいま最果て攻略中。3Fでモンスターハウスとともにモン壺が出てしまった…
運が続いているのか三度目の挑戦。逝ってきます。
と思ったら召還スイッチでピコタンが召還された〜。・゚・つД`)・゚・。
当然あぼ〜んしました…
乙。
そういや、浅い階でもモンスターの壺は出るんだな。
今まで、30過ぎじゃないと見つからないかと思ってた。
あと、ガゼルのいる階なら、ドシャブリ坊主が定説だと思ふ
GB2を中古で買ってきた。買っては売り
買っては売りで、これで3回目。
奈落の果てがやりたいから、残ってた
データの続きから開始しました。
この前モン壺6Fくらいで見つけて当然のようにクリア。
死ぬほど楽になるね。
クリアが楽になる順は
モン壺マル父>透視・パコ>黄金の間>白紙・水がめ
というように感じました。
ここぞという時に聖域を置いたつもりが実は聖城だった・・って香具師いる?
漏れ今日最果てでダイレップウ×3匹相手にやっちまったよ。。・゚・(ノД`)・゚・。
ヤバイと思ってバクスイを読んだら・・・
「効果は打ち消された」
同部屋のマップに土偶マークがあることにきずく
「魔法消しの土偶・・・」
きずいた時にはもう時すでに遅し
ダイレップウ×3に斬りつけられあぼーん・・
どっちにしろダメじゃん・・
>>610 チミはレベルアップしたからいいじゃん。
巻物読む前に土偶マークを確認するのは基本な。
>>609 羨ましすぃ…こりずにまた最果て逝くかな…持ち込みダンジョンはやってて萎えるしな。
シレン2の最果てはそうとうヌルイよ。
10回に1回はクリアできるんじゃねーかな?
特に黄金行けたら相当楽だしね。
>>610の場合、聖城置こうが聖域置こうが、
魔法消しの土偶の効果で結局打ち消される罠。
土偶あっても「魔法消しじゃない!」とか言って聖域置くんだよね。
んで、自爆土偶でダイレップウが爆発しまくってHP激減したあげく聖域も吹っ飛ぶと。
そんなときのための
すばやさ草or高飛び草
2だと分身やバクスイや高飛びやすばやさは大事
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/08 01:29 ID:ENfxHqFS
すいません、いま掛け軸裏の99Fなんですが、
ここから階段を進んでもまた99Fとなってしまうんですが
ここは特にイベントはないんですか?
ないですよ。
つーかおめでとう、十分すごいです。
>>613 ヌルさでいえばアスカの白蛇も相当アレ
裏白蛇ってのはやったことないけど、それなりの難易度?
それなりなんてものじゃない。
実力だけではどうにもならないレベル。
白蛇がヌルイ?竹刀制限してるよな?
そんな人なら裏白も楽勝なんじゃないか。
シレンの良質着メロがあるところ知らねえか
モンハウのはそこそこいいのがあったんだけどドロボーがないわ
俺はアスカの田んぼの所の音楽がすげー欲しいんだけど全然見つからん
>>622 盾にオトギリソウ付けまくってら楽でしょ
DC版のアスカって、
まさかデータコピーできるのか?
トル2の「剣」と「魔」のダンジョンやってんだけど、
全然すすまねー!!
35Fでゴールなのに20F程度でつまづく・・・
コツを教えれ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:43 ID:RjzqmEON
剣の方はパン落とし+消え去りで(邪道)
魔はほとんど運です
木津家
いや、始めてみた。
他になんかある?
とじこめ投げクラッタ――(゚∀゚)――!!!!
封印の洞窟にかまいたち+50と真紅+35でサクサクとアイテム集めしてて、
モンスターハウスに足を踏み入れた瞬間、マドハンドさんがブン投げてくれましたよ。
世界樹の葉とか出しておいて完全防備で進んでたのに、青天の霹靂ですよ。
クリア後ダンジョン攻略序盤であれはきついですってばさ。
SFCシレンのデータが一番詳しく載ってるサイトにMIDIデータもあるから、
それを着信メロディに変換するソフトDLして変換すればすぐにできるよ。
>>629 運ってオイっ。
2ちゃんやりながら経験値かせいでたら、うっかり風に飛ばされた OTL
>>625 弟ははっきりいっていらなくないか?
アーク対策で使うくらいだと思う。
あーもうシレン2で一々腕輪外すのだるいわー
壊れるの早いっつーの
また透視探しかよ
>>635 弟付けてなくて白蛇クリアするの辛くねぇ?
後半の敵攻撃力高いからデブートンの岩投げとか見えない敵(名前忘れた)に
奇襲されると即死することがあるから弟は必ず付けてる
>>637 後半になると弟は一個ぐらいでは効果が薄いから微妙
ただ弟は一番つけやすいからつけることも多い
見や身がつけられればもっといいんだがこればっかりは引きしだい
弟印は、敵からの直接攻撃だけじゃなくて全てのダメージを軽減してくれる感じだから、1個はつけてるな。
ドラゴンの炎だったり、戦車の砲弾だったり、プルンの電撃だったり、罠ダメージも(実質)減るから。
裏白やりたいけど、スペック足りない。
どうすらいいんだべか。
王宮の秘宝テンション
>>638 鉄鋼の盾なら3つ、じゅうおうなら2つつけりゃ後半の敵に苦戦しないで進めるぞ
さすがに1個じゃほとんど意味無し
それよりついにカカルークリアしたぜ
これでアスカのダンジョン全部クリアしたよ・・・・長かった(⊃Д`)
>>635 俺の場合は中盤まで「う弟弟弟弟」の皮の盾が理想かな
序盤でみかわしとかやまびことか取っても合成しないことが多い
ペリカン4世出てくる辺りで理想の印つけた鉄甲や風魔と合成するって感じ
弟4個ついてるだけで、+無しの盾でも30階位まではまず死ななくなるし
印埋めちゃえば、重装だろうが使い捨てだろうが関係無しに合成できるしね
散々ガイシュツな攻略方を何偉そうに語ってんだ漏れ(;´д`)スマソ
>>631のムービーなんだが、
壷で生姜臭せえとウサギを合成するシーンがワケワカメ。
誰か解説頼む。
終盤怒った相手に全く無意味だから弟はサブにつけるべきでしょ。
メインに欲しいのはやっぱ見切り。
>643
合成の壷以外何かあるのか?
こういう一風変わったことが出来るゲームだというアピールだろ。
PSのトルネコ2って面白い?
>>646 うんこ。
おもしろいのは64版だけ。
トルネコ1もシレン1も面白いが、さすがに64やったあとだと・・・
ネコ2 がウンコだと、チョコボは何ですか?
うんこの中のとうもろこしの粒
猫2はそこそこいけるぞ。
BGMもいいし、もっと不思議もそれなりに楽しめる。
勿論、64シレンには勝てないが…
あと、セーブシステムがウザイから、アドバンス版を買うほうが吉。
>>647 いいねー。サンクス!
SFC版も見てみたくなるね。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 03:47 ID:oiqqplqd
チョコボ2はおもしろかったのに何で続編出ないかな
2004年後半にシレンの続編が出そうだ。
2005年にトルネコ。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 11:20 ID:fuKw5AlF
中村光一、何をとち狂ったかサッカーゲームなんて出しやがる
せめてドッヂか運動会にせいよ
>>655 その前に、三作が大赤字だったら…ガクガク
煽りではないが、チュンはもう潰れるんだろうな
シレンが遊べなくなるかと思うと残念だ
たぶんそうなったらスクエニの傘下に加わるだろう
ゲームアーツみたいに
プレステ関係で出してるゲームってほとんど評価落としてるね
トルネコ2,3とかかま2とか
ライトゲーマー意識したつくりにするから糞化すんだよ
ある程度突き放せ
トルネコ3の前にアスカ見参をDCで出して十分突き放したから仕方が無い。
とはいえトルネコ3などというクソゲーを作ってしまった罪は消えないが。
ライトユーザーを取り込みつついままのユーザーを満足させるのは無理なのか・・・。
まず、PCアスカをPS2に移植して、どの程度売れるかを判断し、
結構売れたなら、PS2でアスカ2を作ればそんなに失敗しないんじゃないかと。
アスカは面白いのに売れてないのがもったいない。
PCアスカを移植してもだめだろ。
三度目だしさ。
SFCシレンをGBAに移植するってのはどうだろうか。
GBAシレンホスィ〜
画面が明るいSPでやりたい!
てか、ディスクメディアのハードはリアルタイムセーブできないから
「だめなもんは何やってもだめ」
って状態じゃね?
その前に、これという新要素がない限り不思議のダンジョンの新作は出さない方針らしい。
おまいら知恵絞ってチュソに投稿しる!
シレン2のCMってそういやこんなCMだったなぁと見てやっと思い出しますた。サンクス。
でもGB2のCMが見られない…
もしかしたらSFC版のラジオCMならテープに残ってるかもしれないけど期待しない方が良さそう。
>>667 新要素おもいついた。
最初のダンジョンから持ち込みなし、ゴールは100Fのガチンコ。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 02:42 ID:Z+crZrla
チョコボにあった釜戸とか本棚とかは結構よかったんじゃないかな
他のとこはダメダメだったけど
あと水システムとかどうだろう
人間は水がないと三日も生きられないと聞いたんで
>>671 >水システム
腕輪破壊みたいに、ただメンドクサイだけになりそうだな。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 03:06 ID:Z+crZrla
草やおにぎりにも水分が含まれているのさ
水フロアなら飲み放題で
火炎草使うと大幅に減ったり
こういうのは?
「交流所」システム
GBAに限る気がしなくもないが。
ある程度進んだところで村に「交流所」が建つ。
それ以降、通信ケーブルを使うことで、通信相手の
以下のデータを得られる。
1:相手の各ダンジョンハイスコア。
2:相手の武器防具コンプリート状況。
3:相手のキャラクターデータ。
3を得ることで、ケーブルを外した後で、
交流所には相手の名前を持ったキャラが存在するようになる。
そいつを仲間にして冒険に連れ出せる。
そいつは、相手の「行動パターン」みたいなものがデータと
して通信時にインプットされているので、連れて行くとそれに応じた行動をとる。
例えば、通信相手が普段、敵をあまり倒さず逃げるのが好きだったり、
やたらとツルハシで壁を掘るのが好きだったりすると、
こっちのその仲間キャラも似たような行動を取りやすくなる。
したがって、冒険の途中でかなり驚くこと請け合い。
シレンはプレイスタイルが人それぞれ違うので、それが垣間見られたら
面白いのではないかと思う。
それかなりおもしろそうだね
でも不思議の場合行動の幅が広すぎるから
プレイヤーの行動をインプットするのもかなり大変そうだ
そういえば中村光一が前雑誌で
いつか不思議でネットゲームもチャレンジしてみたい云々言ってた気がする
ターン制だからきついだろうけどチョコボ2で不完全な2Pプレイした事あるけど
それでもかなり楽しかったんでなんとかしてほしいな
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 04:16 ID:Z+crZrla
そんな行動パターンまで認識できないと思うんだけど
それにそういうのならオンラインの方が向いてる
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妄想ぐらいさせてくれよ・・・
そうそう、瓢箪から駒ってこともあるし。
んで、漏れも考えてみた。
・掘った壁が一定ターンで元に戻る、出られなければ圧死。
・扉を用いて敵をやり過ごす、扉システム。
・・・これじゃメインのシステムにはなれないな、しかもパクリだし。スマソ。
NPCもちゃんと冒険してて戦ったりアイテム交換したり
罠にはめて持ってるアイテム奪ったりとか
そういうのやりたい。
元祖トルネコの脱出が個人的によかったな。
元来た道を戻るだけじゃなく、アイテムの出現がぜろになるし。
それにターン制限とかをつけたら…
落とし穴の逆の効果の罠キボン
GB2見たいに通信しないと何か手に入らないとかやめて欲しい。
シレンは殺伐のした感じがいいんじゃないとか思うし救助もいらない。
店主に話しかけると雑談してくれる。乾いたダンジョンに潤いのひととき。
ウイニングポストでプレイ中の馬主データを登録して、
ライバル馬主として他のデータで登場させることできるから、
ライバル風来人システムは非現実的というわけではないと思われ。
根本性格 慎重 ...←・・・□・・・・・・→大胆
アイテム取捨 装備品←・・・・・・□・・・→回避アイテム
武具好み 特殊能力←・・・・・・□・・・→修正値
好奇心 挑戦派←・・・・・・□・・・→現実派
こんな感じで、あとは基本能力を数値化したり
SFC版ドラクエ3みたいに「無鉄砲」「逃げ腰」とか性格が設定されれば、
結構まともなのができると思われ。
基本セオリー通り行動するようにプログラムすれば、
今までのNPCみたいな馬鹿な行動しないようになるだろうし。
ただ、セオリーをプログラムするのが凄まじく難しいと思う。
例えば、遠距離攻撃を仕掛けるモンスターへの対処だけでも、
斜めに近づいて直接攻撃をするっていう「セオリー」がある。
もっと難しいのは、与えるダメージ、もらうダメージを
装備品やレベルと相手関係を考えて、ある程度想像して
「スライムからは2〜3ダメージだから、まだ回復の壺は押さなくて大丈夫」
「キメラからは30近くダメージ食らうから、あと一撃食らったら回復なりアイテムなり使わなきゃな」
「部屋の入り口とはいえスライムブレスが斜めに隣接してるから、
タップペンギーの攻撃が命中してスライムブレスに炎吐かれると次のターンで御陀仏だから、
ここは一歩下がってタップとのみ隣接して通常攻撃だ」
こういった「基本」を瞬時に実行してるわけで、この他にも無数の「セオリー」がありそれを俺らは自然体得してしまっていて、
それをNPCに実行させるとなるとかなり難しいと思われる。
687 :
668:04/01/11 21:38 ID:l7ZNWQ2s
GB2の方も見られますた。昨日はなんか鯖に繋がらなかった…
このCMは見た事無かったでつ。
SFC版のテレビCMって確か人形が出てきて最後にガイバラが「お店に急げ!」っていうやつだったと思ったけど
1回しか見てないからよく覚えてない…
何てこった!?アスカのラセン風魔の盾の作り方を書いた紙を紛失…_| ̄|○
だれか助けてください…。
「超・不・幸・捨・金・銭」
妄想してみる。
シレンが主人公の本編以外に、
「○○商店繁盛記」編をつける。
ダンジョン内でいつもお世話になったり、殴り合いになったり
する多くの店主たち。しかし実は彼らはいくつかの商店に
分かれて所属しており、その商店は売上でしのぎを削っている。
自分は、最初は小さな商店からはじめて、最後には業界トップに
なることを目指す。
自分はダンジョンにもぐるが、クリアではなく、高額のアイテムを
たくさん得て生還することを主として、得たアイテムを各店にどんどん
渡す。また、店のプランや、それぞれの店主の育成も行う。
…これじゃシレンじゃねぇな。
店主の育成っつってもデフォルトで異常な強さかモナー
いつくるか知れないお客さまをお待ちして、
通常価格で販売させて頂いております。
シレンのオンライン化は中々おもしろいと思う。
光一頑張つて(つД`)
>・掘った壁が一定ターンで元に戻る、出られなければ圧死。
ロードランナーw
ぐわわわわ〜〜〜〜〜!!!!1
こんなのどうだ?
とうぞく番になるゲーム。圧倒的に有利な泥棒を捕まえられるか。
番犬の育成や、ダンジョン内の治安の維持、店主とのやりとり。
オンラインで泥棒VS風来人も可。
シレン学園へ行け。
と思ったけどもうないのか
話がずれるが、
猫3のモンスター闘技場を、
エレキ箱でできたらもっと面白かったかもな。
エレキってよく聞くけどどういうシステムなの?
アスカやったことないんで教えてくり
701 :
688:04/01/13 04:59 ID:2sMm81IL
>>689さんネタをありがとうございます…でも超不幸の種何て拾った事無いよ…レアアイテムでもない気がするけど。
>>690さん
ありがとうございます。
アスカの超不幸は貴重品として交換されていた時期もあった。
その後、救助パスも出てたと思うが忘れた。
>>700 初代シレンのお肉と、64の仲間収集を混ぜたみたいな感じ。
普通に使うと仲間になるけど装着すると自分も
そのモンスターに変身できるみたいな。
あと回路ってのがあって、これをエレキ箱につけると
いろいろと特殊能力とかつけてカスタマイズできるの。
シレン2でアスカ用の火迅風魔刀作ったんだが、印をどうするか迷ってます。
取りあえず今は、「回、三、幸、火、金」で埋めてるが、あとは何がいいだろう?
特定の敵にダメージが増える印か。眠や回をを更に付けるか。
お勧めの印を教えてほしいYO!
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:26 ID:d9Ryg2w0
どうせドシャブリ坊主やシハンでオジャンだし、あんま貴重な印つけないほうがいいよ
仏、目、竜or龍、あとは弟で埋めるくらいでいいんじゃない
必
>>705 ふむ。成程…参考にします。dクス!
>>706 あかずの間行って取ってきますね。ありがd!
>>707 そのためのデータコピーです…(´・ω・`)チキーン
>>708 な、何だってー!
Ω ΣΩΩ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:45 ID:qxGVuqG6
シハン系の剣とばしを防ぐ方法って何か無かったっけ?
アスカには必着の腕輪というものがある。
それ以外は先制攻撃を防ぐ以外対処不能。
猫2・3には技封じの盾・指輪があるけど
シハン氏ね
>>710 封印の杖とか1歩手前でドシャブリやゾウ(名前忘れた)出すとか。
ネネ萌え
キンパチやらネットサルやら出さなくていいからシレン出せ!と。
お竜とアスカを連れまわしたい。
トルネコにも風来人的な人が居ればいいのにな
風来救助隊みたいなシステムも出しやすくなるし、
各ダンジョンの説明やテクニックの紹介をする人も増えるだろうし
クリア後ダンジョン制覇しても驚いてくれる人がいないのは寂しい
>>716 505i用シレンが来月から配信される。内容は知らん。
端末持ってる人、誰かレポートしてくんない?
さて、シレンだけのために505iを買うか。もちろんisではなく。
見える・・見えるぞよ・・・
>>719が失望する姿が
マルシアの義丹投げ
遠投で
GBA版トルネコ2では装備に合成できる特殊能力の数って制限されてるの?
制限されてない。
心置きなく合成できる。
なんで猫3は店の家具が自動で揃っちゃうんだろ
シレン城みたいに自分で揃えていきたかったな
まぼろし最下層にしかない家具とか、仲間コンプすると貰える家具とかがあれば俄然やる気出たのに
僕は家具が増えても嬉しくなかったなぁ。
カルドセプとかみたいに集めた上で
何かに使えるようだと嬉しいんだけど。
猫3はいたるところが手抜きだな。
発売日を遅くしてもいいから、
手の込んだ内容がよかった。
・・・これを言ったのは何度目だ?
猫1にあった、お金を渡せば店や町が大きくなるとか、
特殊なアイテムを持ち帰ると温泉などの特別な施設が建つとか、
カジノにスロットマシーンやすごろく場ができるとか
とる猫1の店を大きくするためにお金を集めてくるシステムがこのシリーズで一番面白かった。また復活させてくれ。
じゃあ藻前ら、トルネコの新作が出たらやりたいか?
俺はもういいかな?トル2、トル3とコケて、4が面白いわけない。
シレン3が出たとしても、ターン毎のセーブが出来ない今のハード事情ではやりたくないかなぁ?
ターン毎セーブがないと停電、猫リセットその他が恐ろしいしな
でも猫4が出たらやっぱり買うと思う
何だかんだ言いながら猫3が一番プレイ時間長いし
トルネコ3は50万本ぐらいだっけ。別にコケてはいないと思うけど。
かたやアスカ見参はその1/10しか売れてない、これはハードが終ってしまったせいもあるがチュソとしては痛かったと思う。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:30 ID:nbEk5whq
自分はシレン2からこの手のゲームにハマったクチなんですが、チュンのゲーム以外でシレンファン納得のダンジョンゲームはありますか?ちょっと古いけどチョコボなんかはどうでしょう?
>>734 1はつまんなかった。
2はやってないけど、それなりに面白いらしい。
猫4は基本に戻って2Dにして欲しい。
ムダにポリゴンにしたため処理速度ダウンでウザイ。
綺麗な2Dで発売しても文句言うヤツは少ないと思うんだけど…。
>>734 アスカが一番ボリュームがある
だってクリア後のダンジョンが10個もあるんですぜ?
かって損した、ってなる確立は低いと思う。
あれはモーションがついたせいでタルくなっただけで、
ポリゴンにしたせいで処理速度が落ちてるわけじゃないんだが。
タルって訳じゃないけど、俺もドット絵に戻って欲しい。
実際は3Dをキャプって2Dに落としてるのだろうけど、
ポリゴン絵は何だかキャラに温みがない感じがするんだよな。
まぁ、ポリゴンで作ったほうが楽だろうから戻る事はないだろうが。
シレン2、アスカはレンダリングを2Dに落としている。
トルネコ3はフルポリゴン。
>>739 同意。
読み込み中の絵とか温もりがあってイイネ!!
技術的な事はサッパリ分からないけど、
あーいう絵の方が猫っぽいと思う。
>>739同じく同意。
ポリゴンってだけでシレン2が好きになれなかった・・・。
アスカは未プレイだからワカンネ
猫2はセーブとか泥棒とかシステム関係がちょい駄目だったなー。
でも剣と魔は結構好き。
へ?シレン2が一番サクサクだったでしょ?
タルイのは設定がデフォルトのままやってるからでは?
(?w荒)
今のゲーム業界で2Dゲー作ると「今時2Dなんて…」とか陰口叩かれるらしい
こっちとしては別に構わないんだけど
でも2Dに戻せとか言う懐古主義者には同意できない
PS時代の糞ポリゴンラッシュについてならまぁ同意出来るが
猫3やシレン2のポリゴンは普通にキレイだったろ
2D、3Dそれぞれ長短がある
ポリゴンたるいとか2Dは懐古とかもう少し心を大きくもてないもんかね
ぷよぷよまで3Dになるこのご時世に。
ただ、壺を入れる動作とかは、一回だけでよかったな。
無駄にリアル化するのは煩わしいだけ。
攻撃モーションも悪くないと思ったが、
空振りの時も同じってのはウザ過ぎ
罠チェック、壺のまとめ入れのモーションはウザかったな
あと岩飛ばしの石像等の動作
何故いちいち止まるのか
岩一個飛ばすのに五秒待たされるのはシャレにならん
ビッグモアイ考えた奴は首吊れ
シレン2で初50階突入…マゼゴンに合成してもらってから倒そうと思ったら、
返り討ちに…今回はクリア出来ると思ったんだけどなぁ…
話変わるんだけど、シレン2は、
シ□□□□□□□敵
ってな具合にシレンと敵が離れていて、下に向かってダッシュする時、
シ敵
↑この状態でダッシュは立ち止まらず、↓のように、
□敵
シ□
ってな具合に一歩多く走り抜けてしまって先制攻撃されるのが非常に気に喰わなかった。
大部屋で遠距離攻撃の敵を相手するとき、ジグザグ動きするのが面倒な漏れは、ダッシュで一瞬で近づいてもらいたいわけで。。
そんな私はGB2派(プレイ時間900時間突破)
今更2Dに戻したところでオタはいいかもしれんが地味で売れない
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 07:21 ID:eA96RlrM
シレン2のダンジョンって、
シュテン山 初級 全11階(アイテム持ち込み11個まで)
シュテン山 中級 全13階(アイテム持ち込み11個まで)
シュテン山 上級 全15階(アイテム持ち込み11個まで)
鬼ヶ島 全25階(アイテム持ち込み7個まで)
神社の隠し穴 全99階(モンスターの壺以外アイテム持ち込み不可)
中腹の井戸 全99階(一旦10階で終了)(アイテム持ち込み不可)
最果てへの道 全99階(アイテム持ち込み不可)
あかずの間 全99階(アイテム持ち込み11個まで)
以外にも
神社の隠し穴 上級 全99階(アイテム持ち込み不可)
こんなのあったんだな。結構やったのに知らんかった・・・
もののけ王国完成なんてめんどすぎ
>「今時2Dなんて…」とか陰口叩かれるらしい
業界不振の理由はこのあたりにありそ
おもしろけりゃ2Dでも3Dでもいいよ
GB2のwin版だかGBA版だかは作る気ないのかしら。
新作はまだまだ出そうにないし、iアプリなんか期待すべくもないし
せめてGB2版の移植をしてほしい。
>>757 新規ユーザーはそうとは限らん
見た目が大事なことも多い
>>753 同意。しかも、
シ□□□□□□□
□□□□□□□敵
から右にダッシュする際、
シ□□
□敵□
の位置に止まらず
□シ□
□敵□
てな具合に一歩多く(ry
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:58 ID:Hojjb5L/
win版シレン初めて見たのですがクソ重い。
16bitにすれば軽くなると聞いてたけどあまり変わらず
しょうがないので256色にした。快適になった。
けどゲーム以外の画面が汚くなっていやん。
一番システムとしてバランスがいいのはアスカだな
バグさえなけりゃ・・・・
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:36 ID:Hojjb5L/
win版なら修正されてるんじゃなかったっけ?
>>763 画面表示切替でフリーズしたり…
別のバグが誕生した(クショウ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 13:11 ID:GVA9xkiP
御前らがシレン2シレン2言うから
1500円で64本体、1280円でシレン2カッタッチャ
値段に見合うくらいは楽しめると思うよ
あとせっかくだから他の64ゲーもやってほしい
最近かなり値が下がってるからお買い得
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 14:03 ID:o1XQk53W
スーファミの風来のシレンの
永久倍速はどうやってやるんでい?
それについては禁句なんだが…
ぐぬうぅ…ムラドの試練50F全くクリアできん…。
1年やらずに今度こそと思ったがやっぱり駄目歩。
こんな漏れは病んでいるのだろうか…_| ̄|○
ひそかに
>>668のラジオCMのうpに期待してたり。
攻略板見てたら異世界ってものをすごくやりたくなってきた
明日トルネコ3買って来ようと思うんだが、異世界に行けるようになるまで長い?
長い長い。
余程の根性が無い限り、素人にはお勧めできない
シレン2中古で買ってきたんだが、番付が残されててイヤンな感じ。
これって消去出来ないんでしょうか?
それと、コントローラーパックって買ったほうがいいですか?
ブロック塀におもいっきりカセットぶつけたらデータ消せるよ
>>773 長いんですか・・・アスカも白蛇以外楽しめなかったし、
異世界目当てだけで買うのはやめておこうかな(´・ω・`)
>>777 俺も異世界やりたかったんだがポポロ編の序盤で放置中。
なんかやる気が起こらないのよね・・・
面白さよりダルさのほうが先行してるからか?
オレはGB2を中古で買ってきたけど
データそのままでプレイしてるよ。
奈落の果てがはやくやりたかったからね。
まぁ、これで買い直すの3回目ってのも
あるかもしれんけど。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 01:14 ID:FKoNfjaB
シレン2のものまね仮面の上位2つを捕まえるのってどうやるんですか?
カンでしあわせの杖を振るしかないですか?
不思議のダンジョンは、
シリーズファンから見たら本編がチュートリアルなわけだから
中古のROMってのはすごくありがたかったりするよね
なんとかスキップするモードとかつけて欲しいな
もしくは序盤から持ち込み不可のエキスパートモードをつけるとか
アスカもシレン2も白蛇や最果て以外楽しいと思ったことが一度もない俺・・・なんだかなぁ_| ̄|○
異世界ならやらなくていいと思うよ
地雷二つ並んでるだけで即死だしね
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 06:07 ID:hIObrdQh
即死は大型地雷→地雷のコンボしかないと思うけど
トルネコ3は
1・空振りをアスカ程度まで減らす
2・モンスターが罠を踏まないようになる
3・壷に物入れるモーションなどをなくす
この三つ変えるだけでかなりおもしろくなると思うんだがなぁ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 08:38 ID:hIObrdQh
モンスターは基本的に罠を踏まないと思うけど
>>785 4.閉じ込めの壺を投げられても死なないようにする
5.ポポロの仲間は爆発でも死なないようにする
6.大型地雷はいらない(
>>784のコンボを防ぐため)
…ほかにもあるかも。
>>788 仲間でも罠は踏んだっけ?
あまり覚えてない…
重力の石造ってことはないよね?
あと、世界樹の葉でどうにでもなるマダンテはそのままでイイと思う。
持ち込みありのダンジョンでしか出現しないし。
>>789 あ、思い出した仲間が踏むんじゃなくて、自分の踏んだ爆風で死ぬんだった。ドラゴン系は平気だけど
既に忘れてるし・・やばいな
マダンテは自分は死なないけど仲間が・・
アスカは、白蛇に達する前に、特殊ダンジョン
の連続に挫折しますた・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 10:04 ID:vlutoToQ
>791
リーバの試練なんか26Fとかで死んだ時なんてホントやめようかと思ったw
あとで、鍛えたエレキ箱と にぎり大量に持ち込めば楽だということに気付いたアホな俺。
カタナ+76 鉄鋼の盾+81まで鍛えた努力はどこへやら・・・
ま、そうやって上手くなってくものだ。
俺は+50以上の奴、アスカの全部の履歴足すと7,8回は失ってる。
アスカの大型地雷、3/4しか減らないのはいいね。ただ、地雷と大して能力変わらないのがな。
周囲2マス吹き飛ばしとかだと、いい感じかも。
>>780 敵の情報を教えてくれるアイテムを・・・
>>790 そうだった。仲間にも効いたんだったね。
HP1/8(10以下は即死)だったらバランス取れていたかもね。
>>793 僕が思うに、地雷は一種類(1/4タイプ)で十分だと思う。
>>780 物知り&封印の杖でものまね仮面を見つけたら、モンスターの壷に入れた弱いキャラ(タベラレルー、マムルなど)を2,3個用意して、ものまね仮面に投げつければOK!
もしくは、裏技で簡単にモンスターを集めることも出来るけど、それをやると面白さが半減するのでこのへんで話はやめとくね。
タベラレルー以外は倒されてもレベル上がらない
798 :
796:04/01/24 06:37 ID:cGF+qhgL
>>797 あ、そういえばそうでしたね(w
フォローTHXです。
のりうつりの杖も判別に使えるぞ!
イアイかなんかに乗り移ろうとしてガッガリしたし
>>780 鬼ヶ島の火を吐かないドラゴンなんかにヤマかけると大体当たり。
攻撃力とかでも判別が付く
貧弱なイアイだったら偽者
おおッ
IDが3LK…!
803 :
中村光一:04/01/25 06:46 ID:Fxup5cKi
IDにシレンが出たら続編作ります
まじかあああああああああああああああ
るナースステーション乙〜♪
お竜>>>ケチ>ペケジ≧アスカ>ヒマキチ>キララ>>リク>>>>>>マーモリー
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:50 ID:rmTrOcUH
シレン2のあかずの間って店は出ないですか?
店はない
押し売りハウスならある
異世界のためにトルネコ3買ってきて
ようやく本編クリア・・・やっと異世界で遊べる
手塩にかけたメダパニシックルに殴り殺されること数回
もう二度とポポロはやりたくないと思った
トルネコ3買ってみたんだが
妙に敵から受けるダメージがでかい気がする、おまけにやたらと回復の壷がおちてる
逝けども逝けどもダンジョンばっかり、不思議のダンジョンなんだから当たり前かもしれんが
ダンジョンの数が多い気がする、いつになったら合成屋がでてくるんだよ
早く武器や盾を強化してえよ
>>810 合成屋が出てくると同時にポポロ編が始まるという悪夢のような罠
しかも合成代1回20000Gという超高額料金
ちなみにエンディング後まで合成の壷は出てこなかった気がする
面倒だけど繰り返し鍛冶屋で強化しておいた方がいいよ
ポポロから再びトルネコに戻ると鍛冶屋使えないから
アスカ再販まだかよ。
なんで2ヶ月も販売中止するんだよ。
ただの再販でしょ?パッケージが変わるだけでしょ?
中身も変わるのかな。そんなわけないか。はよだせ。
裏白蛇・改が仕込まれてるから遅れてます
>>805 そんなものなんか。マーモリー意外と便利だったんだけどなぁ。
GB2ならケンゴウ系みたいなのの対策にも使えそうなんだが…(やったことはないがw)
でも結局仲間なんて最後のダンジョンじゃ連れ(rya
アスカは最強です
トルネコ3
は っ き り 言 っ て つ ま ら な い
まだグレートパレイナというところまで逝ってないが
毎回毎回似たようなダンジョン潜って無駄に広いフロアかけずり回ってアイテム探して
階段上ってと同じこと連続、何にも変化がない、アイテムも同じようなものばっかり出てくるし
トラップは異常にたくさんあるし、トルネコ2の方が絶対面白い
>>816 異世界は楽しいぞ
異世界「しか」楽しくないとも言うが
GB2今日ついに奈落到達…
投げた風魔刀+16がメチルサタンにあたった時は泣きそうだったよ(マゼモンがいたから)
> 投げた風魔刀+16がメチルサタンにあたった
人ごとながらワラえる。
自分もやったことあるが。
俺はカブラサライぶつけてしまってマジで冷や汗かいたことならある。
もうそこから先は即降りしたよ
アスカGBAで出して欲しいな
シレンシリーズのサッカーの出るし
>>816 クソゲなので売るなり焼くなり割るなりをオススメします。
おまけ(メイン)ダンジョンはクソみたないな命中率のせいで
ストレスばかり溜まり精神衛生上好ましくありません。
今まで不思議シリーズをやってきてこれ程ひどいのは初。
ファンなら「お義理で」エンディングまでやって煮る(ry
トルネコ3、買ったけど時間なくて最初のダンジョン終了時点で売っちまったんだが
どうやら正解だったみたいだな「
ストーリーモードが退屈なのはお約束。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:14 ID:St3Xvg55
トルネコ3に過敏に反応してるシレン信者ってかわいそう(プ
>>825 ageている時点で釣りだな…かわいそうに
あれは少なくとも、初心者向けではない。
さらにいえば暇人向け。
>>822 自分の攻撃を敵がかわす動きが憎たらしいね
3はトルネコの腹が出てるのがな。
見てるだけでドン臭さが伝わってくる。
テンポが第一のゲームなのだから、
もっとサッサッと歩いて欲しい。
猫3でテンポがよく見える箇所は、
変な魔法を喰らっている際でもダッシュできることぐらい
喪前ら「テンション」やれよ
王宮の秘宝テンションか
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:55 ID:gUQN70KF
シレン2で強化の壷って最果ての何階くらいの店で買えるんですか?
自分、3回ほど最果てクリアしてるけど、一回も出てきてくれないんですが・・・。
>>832 1000時間以上やったけど、持ち帰ったのは1回だけだったかな?
ちなみに最果ては20回くらいクリアしてると思う。
出現条件がどうなってるか知らないけど、そんな感じかと。
つーか、欲しい?それ
喪前らFF10-2ラストミッションやれよ。
最果て攻略装備
象牙の剣 回弟弟三
象牙の盾 皮爆見山ト
マル父も黄金階段もダメだったがこれで十分だった。
盾に弟つける余裕を作るのは難しいので剣で回復をはかる。
回は単体では話にならないけど弟と組み合わせると効果が跳ね上がる。
どういう法則になってるんだろう?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 08:03 ID:mXt8WfMv
>>833 強化の壷欲しいです。
最果てでは宝剣ミジンハやバジリスクの盾ももう獲ったので後欲しいのは強化くらいなんで。
何階くらいの店で買えたんですか?
「王宮の秘宝テンション」マジおすすめ
あの理不尽な泥棒モンスターが笑える
>>835 俺は
どうたぬき+火複数 トド+弟複数 が基本だな。
最果てで一番熱いのは序盤で山彦盗む時
死ぬ気がしない時は死なないけど死を覚悟するとほんとに死ぬねこのゲーム
>>837 ダンジョンはおまけみたいな感じで正直萎えた。
もまいら今までの不思議のダンジョンシリーズでどのダンジョンが一番好き?
俺はフェイの最終問題と最果て。フェイは分裂使わないで36階行った時のドキドキ感がたまらん
最果ては80階あたりからが最高に面白い
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:33 ID:zYU8mubA
漏れ、最果ての70Fで超不幸の種食べてLV1になったけど、その時クリアしたよ。
今でもこの時の事は鮮明に覚えてる。
マジでよくあきらめなかったと思うよ。
>>842 俺は白蛇島で超不幸飲んじゃったけどクリアできた。竹刀振りまくったおかげだけどw
ARIKAがドルアーガ不思議のダンジョンを出すみたいだねぇ。
>>832 強化の壷は70階以降限定。
出現率はねだやしの巻物より更に低いかな。
最果て挑戦何度目か忘れたけど仕入れ直しと
白紙合わせて10枚くらい使ってなんとか手に入れたよ。
あ、それと俺は833ではないので。
>>844 それマジ?
かなり前からファミ通の発売日表にドルアーガの名前が出てて気になってたんだが
盾に弟つけると一個で4ポイントだっけ?
剣に回だけだと与えたダメージの一割程度でいいとこ5ポイントだけど
弟足すと一気に20〜30いくな。
肉弾戦なら基本的に
先制攻撃(30)
→敵側の攻撃
→シレン攻撃(30)
で盾より得な感じがした。印2個で済むし。
でもアークドラゴンの炎から逃げ回る時は話にならん。
>>848 回の印は、与えたダメージの1/3なのだが・・・・。
つまりHP100の奴をたおせば、必ず33は回復してると言うこと(HPMAX状態除く)。
回必須といわれるゆえんだな。
このスレに回の印の効果すら知らない人いるってのはスゴイ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 14:56 ID:+ooVeHO7
>>844 アリカってどんなゲーム作ってる会社なの?
>>852 >リアルタイムターンシステム
チョコボの二の舞にならなければ良いが・・・
>>853 一番メジャーなのはポリゴンストU
ちゃんとギルが主人公でカイがヒロインなのね
あの昔ながらの絵柄を再現してくれないかしらん
ドルアーガオンラインて話しだったはずだが
なぜか不思議のダンジョンになったのか
>>854 詳しそうな人なので質問させてください。
ぶっちゃけアリカって良い物つくってます?
一つも知らないもんで・・・。
期待して良い会社なのかどうかが気になります。
怒首領蜂大往生
>>858 アリカは激しくマニア向けの作品を作ることが多い。
で、マニアには結構受けが良い。初心者には・・・どうなんだろ。
他にテトリス・ザ・グランドマスターなんかもあるね。
>>845 ん?
合成不能のやりこみでの話題では、
浅い階で強化の壺が手に入ったので…
とかいう話題があったが、
どっちが正しいんだ?
どるあーがいいね!
>>860 どうもです。
それとなく期待しておきます(笑
スクゥエアのやっつけ仕事チョコボよりかはましだろ
ARIKAといえばARIKAサウンドチームが(・∀・)イイ!!
ただ、■といい他メーカーが作るローグ系はあんまりいい出来じゃないからなぁ。
地味だけどいい仕事してる印象があるな
でもアーケードメインのメーカーじゃなかったっけ?
予想してたのと全然違うな
>>867 スクリーン見たら少し不安になってきた
PS2版トルネコみたいにならなきゃ良いんだけど…
DCアスカの店主系の能力がよくわからん。
店主・・・場所変えの杖を無効化
店長・・・杖を無効化
大店長・・ワカンネ
誰か教えて(・∀・)!
ドルアーガ自体に思い入れがないんだが。
どうしようかな
だから作るんならチュンに作らせろって。
まあゲーム性的にシレンとは明らかに別物になるだろうし
勝手にやってりゃいいとは思えるけど。
題材がドルアーガってのは、なかなかいいかもね。
ちゃんとチュンはチュンでシレンの続編も作ってくれるなら問題はないな。
874 :
832:04/01/29 23:00 ID:Z+MxZzEX
>>845 情報ありがとうございます。
70階以降ですか。
も一度やってみようと思います。
物反射?
>>870 店長・・・巻物有効。杖有効(場所替え無効というよりも、引き寄せられる)。
店長・・・巻物有効。杖乱反射。
大店長・・・巻物無効。杖無効(一部を除く。吹き飛ばし、一時しのぎ(飛ぶだけ)、
引き寄せ、回復、倍速などは効く)。一部有効アイテム有(高飛び草、不幸、超不幸)。
あらゆるダメージが1。
店長、大店長も杖投げれば有効。
ドルアーガね・・・・
興味ねぇ
アスカ作ってたところが出すなら買いたいけど
漏れは楽しみ…どんな地雷かが…_| ̄|○
如何しても狩ってしまうんだよな…ランダムダンジョンと銘打つ物が特徴のゲームは…。
最近なんか養護派がキモイとか叩きが元気ないとか言われるPB狩ったし…SRPGにまで手を出すから実は欲しいです。
ドルアーガの奴。
他にはアングラウォーカーとかも遣ったよ…ARPGの自動生成型だったけど一部のレアアイテムを手に入れているかどうかで凄く難易度に差が出たな。
しかしシンプル2000の忍者の奴は止めとけ…。
>>878 誰?と思いつつググってみた…ショックを受けた
肝心のゲーム部分はどうなんだろうな
移動パターンはともかく攻撃の際の雰囲気がチョコボの様な希ガス
逆にアリカだから期待出来そうな予感
>>880 俺も。不思議のダンジョンとしてではなく、違うゲームとしてでも良いものを作ってくれそう。
不思議のダンジョンで良いものが出来るのが一番望ましいけどね。
ドルアーガの元ゲーム知ってる香具師が多いな。
このスレ、オサーンが多かったのか。知らんかった。(オレもオサーンw)
>>881 > 不思議のダンジョンで良いものが出来るのが一番望ましいけどね。
もう煮詰まった感は否めないけどさ。
シレンとトルネコのボーダーラインも好い加減だし・・・。
ドルアーガは雰囲気がジメッとしてて良い意味でアメゲーっぽい。
アリカはなぁ・・・
アルカディアのイタイ連載マンガを見ると不安
>>884 ゲームでは判断できないのか?
正直シレンはちょっと食傷気味なんで、しばらく置いてタメを作っていてほしい。
アリカは間違いなく濃いものに仕上がりそうだな。
>878のムービー見ると殴り合ってばかりだね、アイテム使って突破するゲームとはやや趣きが違うかな?
ダメージがキャラの場所に表示されるのは○。
ウインドゥに「・・・のダメージ」とか文章で表示するのはいい加減に止めて欲しいんだよね。
そろそろ「不思議のドルアーガ」スレ立てた方が良さげかな。
ダンジョンオブドルアーガはアリカが作っていると聞いて、
アクションRPGだと思って期待してたのに。
ローグタイプは正直微妙・・・ちょっと出し過ぎだって。
ムービーでわかったこと。
今まで通り水路の曲がり角は斜め歩きできる。
視点変更が出来る。
どうせならアイテムか魔法使って欲しかった。
薄暗い方が確かにダンジョンぽいけど、
ちょっと画面が見づらいかも。
mpg見た。
結構面白そう。
視点切り替えがメンドクセと思うのは俺だけ?
FF10−2インターナショナルに不思議なダンジョンが追加されるのは
このスレ的にタブーですか?
>>885 RPGに特化したスクウェアのような会社でも、
チョコボはアレなデキだったでしょ?
メーカーには向き不向きがあるんだよ
アリカのこれまでの開発作品を見れば不安にもなる
もう一つ別の例を挙げると
アーケードSTGばかり作るケイブがRPG作るようなモノ
これで不安を抱くなってのは無理
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:26 ID:VZ0Ed670
リアルタイムターンという時点で、不安。
変えなくていいところを変えようとしてないか??
チュンにはシレンの新作を別ラインで作っていて欲しい・・・。
本命はやっぱシレンだなあ。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:30 ID:VZ0Ed670
MPG見たけど、トルネコ3以上にモーションのもっさり感が強くないか?
しかも視点変更がめんどくさそうだし、視界は狭いし。
早くも不安大。
よっしゃ、ドルアーガスレ立てるのでタイトル、テンプレ案の候補をお願いします。
発売まではマタリと語らうスレの方向で。
ブブーの所の番付けに
太り気味の商人 62階
こんぼう+2
皮の盾
呪 ハラヘリの腕輪
腹が減って倒れる。
とか欲しかった。
ドルアーガ、無理に不思議のダンジョンシリーズで出さなくてよかったのに
DCアスカやってるんですが
今上級の所で詰まってます
初級の時にエレキ箱1個も取らずに上級までいってしまったのですが
最初からやり直した方がいいですかね?
ドルアーガスレまだー?
とりあえず1発目は
【ギル】ドルアーガの塔 不思議のダンジョン【カイ】
でいいんじゃない?
よろ。
>>882 まだ20台ですが、ナムコのゲームは大好きです
シレンGB2以来に買う不思議のダンジョンになりそうだ
他のファンタジー系ナムコキャラがゲストに出ないかな
(・∀・)ワクワク
ドルアーガ動画がなぜか消えてる
今フェイの最終問題45階まで着たんですが、風魔+6でメガタウロスとガチンコ出来ますか?
あ、武器は卍+24です。
即死
初代シレンの上級モンスターの攻撃力はバランス悪すぎ。
どんなにシレンのレベル高くも盾がなかったら
ほぼ即死じゃん。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:13 ID:eYN8A66b
当たらなければどうということはない、とシャア少佐も申しておりました。
盾無しで最終問題クリアした人もいるし。
>>905 まあ、ある意味試作だったからそれは勘弁汁
倍速でフラフラだったり、透明で倍速だったりしたら厄介だなあ
なんて昔思ってたら、本当に出てきやがった。
ポリゴンなどの回りこむやつが倍速だったり、
遠距離攻撃するやつがフラフラだったら厄介だな
サブジュクトが長すぎて立てられねぇよ。
正式タイトルのままだとギリギリまで詰めても無理。どうしよう。
「ドルアーガの塔 不思議のダンジョン」で立てるか
「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ」だけで立てるか。どうします?
タイトル:
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ不思議のダンジョン1
内容:
アリカ開発・チュンソフト監修。
当然ナムコも関わってる3社提携ソフト。
ナムコの往年の名作『ドルアーガの塔』最新作であり
チュンの『不思議のダンジョン』シリーズ最新作でもある。
スクウェアのチョコボの不思議なダンジョンと同じく
基本的にアリカが開発し、チュンは監修程度のようです。
発売日: 2004年夏 価格:未定
ジャンル: アクション RPG
対応機種: PlayStation2
メディア: DVD-ROM
関連その他
>>2-10あたり。
911 :
903:04/01/30 22:04 ID:Ajsi/B4I
>>904-906 即折りした結果、88階であぼんでした。
アークドラゴンの肉があと9個あったから十分クリアできたのに(⊃д`)
ドルアーガのムービー消えてる?
ねえねえ
GBCのドルルルアーガは無かったことになってんの?
これも黒歴史確定かね
>>909 「ドルアーガの塔 不思議のダンジョン」の方が
イメージ湧きやすいし人も集まると思うよ。
ミラーナイトは強そうだ
たぶん音楽もアーケードといっしょだろうね
>>917 細江の音楽で不思議のダンジョンができるかと思うと今から勃起するんですが・・・
最果てではスパークソードが一番使えたな
竜殺、龍神は滅多に取れないし
何より空振りが単純な失敗にならないのが良い
精神的に凄い楽になる
同意。スパークソードは使いやすかった
やる気なくす
・最果て開始直後にデロデロの罠に引っ掛かる
・最果て開始直後にこんぼう-1
・最果て3階でしおいやんのベロベロが連続ヒット
やる気出る
・最果て一階で象牙の剣+象牙の盾
・最果て一階でころばしの土偶+識別の土偶
・最果て二階でモンスターハウス
一階で洞くつマムルやっつけると楽になるけど
露骨に落ちてるアイテムの数や質が落ちたり店が出にくくなる気がする
スパークソードを付けるぐらいなら必中つけろアホ
ここ一番の時に空ぶったらリスクあるだろ
最果てで必中手に入れるのは難しいでしょ。
つーか出るのか?
つーか、必中つけたらスパーク意味なくなるんじゃ…。
全然レス読まない人ばっかりなんだね
今更だがフェイの最終問題の65階でアークドラゴンに焼かれた・・・・・・・
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>922 あと序盤でやる気が出るのは、6階までにのりうつりの杖やモンスターの壺が手に入った時
天気予報士の森田さんは、1,2階で洞窟マムルを倒すまで先に進まないとか。
だから何千回と最果てをやっているにもかかわらず、3〜4回しかクリアした事がないらしい。
最果て4階でモンスターの壷拾って今6階だけど
このままじゃ兄捕まえるしかなさそうだよ
> 天気予報士の森田さんは、1,2階で洞窟マムルを倒すまで先に進まないとか。
あの人シレン好きなのか。
というか何千回って本当?
好きなどころかマニアだな。
洞窟マムルなんて、大した影響ないと思うけどなぁ…
30F辺りまで行けば、経験地500も微妙になる
シレンはプレイヤー自身の精神面も影響しやすいからなぁ。
凄いな…お天気の人。
>>932 心のゆとりが倍以上になるよ。これが大切だと思うけど?
3階でしおいやん1発は相当楽だと思うが…?
因みに漏れはしあわせの盾を1階で拾えるとやる気が出る。本来ダメージはマイナスでしかないし必ず受ける。
でもこれを持っていればケロケロ雨踏んでも盾だけは余り痛くないし敵との戦闘で受けるダメージが額面分経験値になるのは気休めには持ってこい。
あくまで気休めだけど…。
iシレンのサイトがオープンしたらしいが・・・。
携帯板にもスレ立ってないし、フミ通はスルーしてやがるし、どこかに情報ない?
>>899 エレキ箱はあんまり関係ないよ
多分メイオウランで詰まってるんだろうけど何回も持ち帰って盾の修正を+20ぐらいまで
上げれば楽勝、あと盾には弟切草をペリカン合成しとくともっと楽
慣れれば上級も持ち込みなしでクリアできる
>>905 それゆえに掛軸裏99階攻略が面白いわけだが
スパークは金付けてもまだ、印のキャパが大きいので
合成の芯にするのに最適なんだよね
さて、久々に10Fまでに象牙の盾とやまびこが出たのはいいが、
盾に付けるつもりだった弟を間違って剣の方に付けてしまった。
眠いときにやるもんじゃないね
装備品かけに象牙とやまびこ無いので、このまま進むか
白紙で持ち帰るか悩むとこだ
>>931 相当なマニアだよ
あと、ピエール瀧(ココリコミラクルタイプのミラクルさんの声の人)もシレン通だとか
>938
漏れは龍神剣と火迅風魔刀が手に入るまで一本もスパーク出なかった…
シレンってどんなレアでもワリとアッサリでるしょ
集めることがメインじゃないから設定甘い
>>941 んなこたない
俺は最果てを10回ほどクリアしたが、
未だにバジリスクの盾と強化の壺を見つけたことがない
黄金の間にしか出ないアイテムというのは
なくして欲しかったな。> シレン2
あと、ネットでもやってない限り
わからん情報が多過ぎる。
プレイしているだけではわからない情報の有無で、
ゲームの難易度がかわるのはやめて欲しいよ。
それこそ nethack みたいに、知識優先型のゲームになってしまう。
マニアには受けがよくなるんだろうけどな。
小学生や中学生じゃ黄金の間の存在すら確認できないんじゃねえの
自分が最初に見つけたのは本当に偶然だったな。
黄金階段の存在さえ知らなくて、いつのまにか迷い込んでた感じ。
階段が出る時の音も、階段が黄色い事にも気付いてなかった。
単に偶然出て来た黄金階段が通常階段より近くにあってそこに入っただけの話。
「鬼が島はああいう神殿みたいなステージを通過するんだな」くらいのもんだった。
2回目に目の前でオヤジ戦車が崩した壁から出た時には流石に音にも気付いたが。
黄金の間なんかより秘剣の作り方のがよっぽど謎な気がするけどな。
でも黄金の間も秘剣も「絶対に必要なもの」じゃないんだから、
探したい奴は探せばいいし、苦労して探し出したならそれなりのご褒美があっていいと思うが。
ネット見ればゲームが簡単になるのは、どのゲームでも同じだと思うけどね。
黄金の間なんて
>>945みたいに偶然通る奴も多いと思うよ。
公式ガイドだけじゃ絶対に装備コンプなんかできないよな
ネットしない人はどうしてるのか気になる
大三元
>>946 同意。
まぁネットしないと気づかないことが多いってのは
全てのゲームにいえそう。
例えばドラクエ5のモンスターを仲間にする確率を
爆発的にあげる裏技(6個の特定のアイテムを持たせる)
なんて、あのゲームが発売されて以降の2〜3年間は
ほとんどのひとは知らなかったのでは?
(もちろん俺も)
あれはネット普及以降に知名度が急激に上がったと思うし。
あとロマサガ2のレアアイテムとか、存在すら気づかずに
終わったものは多いだろうし。
しかし、だからこそゲームの謎が深まって、
発売されて何年経っても熱心に議論・研究がされているのでは。
そういう意味では、発見困難な謎というものもプラスに捉えるべきかな…と。
裏技はまた別の話だろう。
あの裏技は「爆発的に確率が上がる」んではなく、「倒したモンスターが確実に仲間になる+常に会心の一撃」だよ
裏技っつーかデバッグ技
風魔の盾→変化の壺=狂気の沙汰
>>949 >ドラクエ5のモンスターを仲間にする確率を
>爆発的にあげる裏技(6個の特定のアイテムを持たせる)
初めて知ったよ。
そんなんあるんだね。
>952
それは俺思いついたよ。
その頃全くネットやってなかったけど。
話題のドルアーガの攻略なんてネットの無い時代だったが
それこそ情報がすべてだったけどな。
知識で難易度が変わるのは昔から変わらない。
それとも全ての要素が解説されてなきゃゲームもできないのか?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:46 ID:xYkhukxZ
何いきなり熱くなってんの?
トルネコ3発売日に購入したんだがロード時間の
長さにブチ切れて今まで放置してましたが
また始めました
トルネコ編はともかくポポロ編は新鮮で中々面白いですね
それだけにロード時間がかかるのが惜しいです
あとアニメはいらないですね
トルネコやポポロがダンジョンに入っていくアニメは
いらないです。ウザイだけです
>>949 ひとしこのみはそんなに昔から知られてなかったよ。
Index of /~s-endo/の人が見つけたんじゃなかったっけ?
>>958 ひのきの棒 とがった骨 幸せの帽子 棍棒 鋸刀 身かわしの服
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:38 ID:rleOyqXy
主人公のアイテム欄を、上から ひのきのぼう 尖った骨 幸せの帽子 棍棒 のこぎりがたな みかわしの服
シレン2のレアアイテムは攻略本にヒントが載ってた。コピーファイルの方で色々試せば分かる。
それほど難しい謎解きでもないと思うけど。
ポポロとアスカのエレキはどっちがやってて面白いですか?
地雷あぼーんが無い分、エレキ箱のほうが面白い。
素振り歩きに抵抗を感じないなら、ポポロのほうが楽しめるかも。
3980円で買ったトルネコ3があまりにも糞だったんで
口直しにSFCのトルネコ買ってきた、
トルネコ3と比べると面白いと言っちゃ面白いが
いちいち戻るときも階段とおって逝かなきゃいけないのが('A`)マンドクセ
戻るときはアイテム一つも落ちていないし
>>965 トルネコ1はローグのリメイク移植だからローグにある要素は極力取り入れられたんだよ。
ま、隠し扉とかは明らかにめんどくさすぎなのか、取り払われたけど。
システム的にチュンが本格的にメスを入れたのはシレンからだな。
・・・掛け軸とブフーに戻りがあったか忘れたけど。
トルネコ1が素晴らしかったのは、複雑なローグの操作性を家庭用にキッチリ収めたことと、
視覚的に親しみやすくしたことと、初心者救済処置があることかな。
>>955 > 知識で難易度が変わるのは昔から変わらない。
そりゃそうだけど。
遊び込んでいくうちに学習や発見して知識が増えていくのは楽しいものだけど、
普通に遊び込むだけでは発見できない知識があるってのは、
逆になえる要素だよ。
まあシレンの隠し武器なんかはおまけみたいなもんだし、
前作をやり込みまくったマニアが多数いるということを考えれば、
悪いバランスでもないかもな。
アスカでは身代わり状態のペリカンに物を投げると普通に当たっちゃうのね… orz
>>968 思いっきり「封」マークが出てるだろ―が
>普通に遊び込むだけでは発見できない知識
少なくとも
>>968の知識はこれではないなw
64のシレン買ってきた
本体ないけど _no
本体2000円くらいで売ってるべ。
最果て1階でのあなぐらは強すぎだよな
あなぐら??
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:06 ID:u4RG7zPB
別に強くはないと思う
ギタンをなg(ry
あなぐらに?
>>968 GB版で俺も同じことをやったことがある
ワロタ
洞窟の間違いだと思う…。もしくは2ターンで洞窟マムルに成るからかな?
GB2での訓練ダンジョンのジャハンナムの扉で合成のつぼは落ちていますか?
5回まで5,6回もぐったけどまったく見つからない・・・
笑いのツボとか、ボツアイテムでありそうだな。
背中のツボはあったし。
笑いのツボってなかったっけ。
笑い草だっけ?
話の種か。
ヤフオクで1500円でDC中古アスカ&攻略本セット購入。
しかしドリキャスが県外の友人宅…
DCアスカでアイテムが水の中に落ちてしまいました。
どうやって取ればいいんですか?
あ、ヒマキチと水枯れの巻物以外でおねげーーします。
>>980 特訓パス ぶむあひふぶなさに でGO!
奈落だけど1階で終わる。
ひまがっぱ&ぬすっトドエレキ
大部屋の巻物
1Fであなぐらにぼこぼこにされてるうちに
モン壷でるって。多分。
DCで、リーバの試練がクリアできません・・・
おまつりの盾と屈強なエレキ箱×4ではクリアは難しいですか?
>>989 惜しい。あともう少し工夫すれば簡単にクリアできる。
どうせエレキ箱を残してアスカが倒されてるんだろ?
じゃあアスカがいなければ、アスカが倒されることがないわけだ。
あとは自分で考えてね。
かかるーの試練って面白いね
クリアできないけど
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 19:03 ID:difNtVW3
994 :
992:04/02/04 23:04 ID:4aqLnvon
さっきカカルーの試練をクリアできた
今ギトーの試練に行ってみたけど
基本はモンハウの巻物読みまくってレベル上げて
草飲んで最大HP増やしまくってる方法でいいの?
んだね
ギトーで注意するのは天狗につるはし投げないくらいか
しろがねマムルは?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 13:44 ID:5FiPUI9D
さて
オワリ
999ゲットォォォォォ!!
∩∩
| ∪| (´⌒(´⌒
∧ノ ノ (´⌒(´⌒(´⌒
(( つ つ≡≡≡(´⌒(´⌒(´⌒
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒(´⌒
ズザーーーーッ
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