1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 15:43 ID:6BiCLJC8
2コレット
なんかテンプレあったっけ?
前スレ7とか要る?
7はダメでしょう
んでは乙。>KPFx/OCy
>>1乙。ですがネタが枯渇しています。
このままではこのスレは枯れてしまうでしょう。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 16:39 ID:QCFQq7JC
リアラをキモイとか行っているそこのおまいら、
馬鹿とが言わないがもうちょっと耐性つけろ。
リアラ信者の御登場です。
リアラがきもいというか、あれ描いてる奴の絵が個人的に好きじゃない。
D1のときはまだましだったけどEくらいからすんごくクセが強くなって
きたと思う
>>9dみたいなギャルゲーばかりやってる人はリアラに萌えられるかもしれないでつね(ニガワラ
(ニガワラってのは如何にも同人女くさいな。
前スレ1000に不覚にもワロタ
変なのに1000ゲットされてしまいました・・・
999から3分も経った後の1000なんて価値がないよ
>>16 そうだな弟よ
>>17 マターリ、というより人いなかったからね・・・
このままでは
>>7の言うとおりに・・・
TODとTOD2って話繋がってる?
先にTODやらないとTOD2楽しめなかったりする?
>>19 TODを知らずに純粋にTOD2やった方がいいと思う
繋がってるけど別にD1やんなくてもいいよ。
逆にその方がスンナリ入っていけるかも。
>>19 繋がってる。
でも1知らないと2が楽しめないと言う事は無い。
ただ前作のキャラがポツポツと登場するので知らないと少し損した感じになるかもな。
まぁ性格次第だが・・・
TOPの4コマ読んだ
やはり美川べるのは神
>23
おお、美川べるのが描いてるのか。購入決定。
TOSでも描くかな?
>>19 絶対にやらないでやった方が良い。
前作のキャラの扱いの悪さ、設定の矛盾、改悪、世界観の崩壊等々、D1好きな奴から見たらどれもぶち切れるよ。
続編としてマジで洒落になんない酷さ。ってか続編としてここまで酷い話は漏れは今まで見たことなかった。
続編物にはどれもいい思い出がありません
あの某DVD続編もどうなることやら
新スレ乙
今D終わらせた直後でD2やってるんだけど戦闘が結構シビアだな〜
ボス戦のバルバトス(一回目)と船底に出てくる奴だけで10回以上死んだよ。
まあ俺にはシステムが複雑でまだ飲み込めてないのもあるんだろうけど
>>23 荒井チェリーって人のアーチェたんが可愛かった。
コレットたんも描いてくれないかねぇ・・・
そういやファンタジアのOVAっていつ出るんでしょうね
テイルズシリーズはD2以外はすんごい好きだけど、
妙にキャラゲーするところがなんか好きじゃないな。
それと、ファンタジアに変な関連作品のゲームをだして、名作を汚してる感じがする
ワルキューレとか?
>>32 ごめん、ファンタジアに→ファンタジアの
です。
>それと、ファンタジアの変な関連作品のゲームをだして、名作を汚してる感じがする
サモリネは同意
俺も出来れば硬派なのがいいとは思うが、ソフト単体の儲けより
その後のグッズ販売の方がその数倍儲かるそうだ。グッズが売れるかどうかは
キャラによるところが大きいから、今のような感じなんだろう。
不景気と、グッズを買いあさるキャラ萌え信者が悪い。
サモリネもある意味そのあおりを受けた作品だな。本当ならキングオブキングス
またはポケットキングの続編として出てたはずの物に知名度のある
ファンタジアの名前をつけた。しかしそれで〜キングの続編として出した場合より
数倍売上を伸ばしたはず。(GBAファンタジアが延期したのでその穴埋めに
〜キングを使ったのかもしれんが)
テイルズに硬派を求めるのもそれはそれで微妙だ。
>>30 本当に作るんなら、PS版と同じ
制作 : ProductionI.G
監督 : 岡村天斎
演出 : 吉成鋼
作画監督 : 松竹徳幸
で作って欲しい。
でも、今I.Gは攻殻機動隊の続編で忙しいみたいだから無理なんだろうなあ。
テイルズはガキが主に買ってるんだから硬派なんて求めるのは間違い
初代熱血硬派くにお君が最も硬派なゲームだ。
>>34 サモリネはオリキャラはイイ味だしてるんだが・・・(特にリーシスがいいキャラだったな)
TOPキャラの性格が違和感ありすぎなのがなんともはや・・・
TOP続編系は全てネコ好きGさんにストーリーを任せるべきだったな。
ファンタジア系はもうお腹いっぱいなので出さなくていいです
GBA版Pの最大の汚点はランドアーチンを頃せるようにしたことだよな?
・・・殺せるの? ビッグバンが効くとか?
詳しくはいっしょにTALKのテイルズ事典ランドアーチンの項を見てくれ
ステータスも明らかになってる・・・
じゃんぱいだな。テイルズのアイテム全部を見ても
じゃんぱいは浮いてるよなあ。
スケベ本が一番浮いてる
ピンナップマグと言えば昨日のあの人ゲット出来たかなぁ?
今もきっとデミテルの館で・・・
大変ですね
穴子の技で「縮こまってんじゃねえ」って
難易度ノーマルでも使ってきたっけ?
D2って戦闘ランクで敵のアルゴリズムや使う技変わる?
E変わったよね。
ファーストプレイで散々痛めつけられたので、
穴子はクレコメ〜(中略)〜人魚姫で瞬殺しています。
今日Dを買ってきた。今始めてるんだが、もしかしてアナログ操作できない?
確か振動すらしない
というかデュアルショック出る前のソフトだし
今3回目のバルバトスのとこなんだけど強すぎる・・・
これほんとにノーマルなのかと(´・ω・`)
回復晶術ぐらい使わせてくれよヽ(`Д´)ノ
テイルズシリーズ最強の敵ってだれになるんだ?
穴子
オズマ
リリス(なりダン1)
バキュラは無しな。ドルアーガ以外楽勝になっちまう。
最強キャラ候補
ランドアーチン(SFCTOP)
かに(PSTOP)
Lv.250マニアレグルス(TOE)
Lv.250マニアゼクンドゥス(TOE)
アンノウン穴子(TOD2)
リリス(なりダン1)
シゼル初戦(TOE)
ユグドラシル初戦、2戦目(TOS)
アンノウン穴子あぼーんできる神いらっしゃるのか・・・。
少なくともアンノウンサブノックで死ねる漏れには無理だ
アンノウン穴子は1回目が1番強い。
リアラもハロルドもいないし。
攻略本で50%にすればいい、と書いてあったから
10000与えたが、戦闘終わらなかった時は絶望した。
何回も挑戦して倒したが。
>>58 それはSFC版ランドアーチンというのがテイルズファンの常識なわけで。
製作者が勝てないように作ってる時点で最強だが
さすがに反則気味なので候補から外すべきっぽいが。
複数がおkならマニアガンナーが最強だと思うわけだが
ガンナーは確かに強い、つかムカチュク・・・
ランドアーチンは逃げるが勝ち
今更だけど
サントラのアレンジファイティングオブザスピリット
(゚д゚)ウマー
インフェリア帰還直後にマニア マクスウェル挑んだら死ぬほど辛かった。
ゴメン見落としてた。
そんなにつらくなかったけどな
なあ、ふと思ったんだが、いつかファンダムvol2がPS系の機種で出るとするぞ。
そしたらシンフォニアのキャラとかは入れられるのかな?
どうなの?エロイ人。
個人的にはSキャラよりD2のキャラが端折られる気がするんだが
特に気にする必要ないんじゃないの?
PSでだしたPやEのグラをそのままGBAのソフトに流用したんだから
ファンダム1 ってのは買い?
>>79 よほどPDEのキャラ、そのなかでもEのキャラが特に好きな人意外はお勧め出来ない
完全なキャラゲーだと思ってもらってかまわない
81 :
79:03/11/02 22:59 ID:EeOhe6qq
>>80 そうなのか。
テイルズシリーズはゲームのなかでも特に思い入れがあり、
一番好きなゲームシリーズだけど、
キャラゲーになるとちょっと悩むところがあるな・・・。
>>79 好みがあるが買って損無しかと。
宝石の思い出で泣け!ラボに燃えろ!
ラボはクラースのラストがキツイ
暗闇+高速落下+6連鎖ってそりゃないよすずちゃん
まぁファンダムは定価安いから
そういえばファンダム買ったときにもらったポスター一回も開いてねェや
シゼル初戦はウンディーネさえ使えればマニアでもどうということは無い。
むしろマニアレム(つか光の玉)が凶悪。
>>86 帰ってくる前にシャドウと契約しとけば割と楽
>>75 ファンダムvol2はGC。
テイルズシリーズは任天堂系に完全移行(公式発表)。
完全移行ってのはデマだろ。
テイルズ次回作ってPS2らしいし。
今更売れないハードにするわけねーな
というかPSXってPS2にDVD機能付いただけ?
専用ソフトとか出てもあんな高いハード買う気力無いんだが
HDDレコーダーがついただけ。
SCEのソフト事業終了するらしいね。
あまりの糞ゲー乱発で自社開発は諦めるんだってさ。
ジューダスはデマばかりだから気にしないように
>>91 HDD&DVDレコーダーにPS2のエンジン使ってるだけ。
今更ながら、TODのドラマCDBOX版を買い求める濡れ
どこかに売ってないものか
空き巣に盗られたTOP初回版5本・・・(泣
にんじゃにっき聞きたい・・・
>>97 空き巣ってそんなもんまで盗ってくのか 逝ってよしだな
ほんと そんなの盗む奴がいるとはおもわんだ
100
101 :
97:03/11/03 13:19 ID:Wtxyp8L/
当時は1人暮らしで家に金なんて無かったからな。
食費削って買ったCD・ゲーム・漫画は全滅・・・
八○子警察の役立たずめ!(恨
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 14:52 ID:jkZjNtGA
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(:::::::/o ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ:::::::::( 丶:::::::ヽ
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ヽ/ 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ・u。*@・:‘)::ノ
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(; 8@ ・。o:/:::_,-'ニニニヽ ::\.”・:。;・’0)
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105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 16:06 ID:jkZjNtGA
>>104 そこまで極端な香具師もなかなかいない。
そ れ と も
自画像か?
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
+ ● i:::::::::::::::i ii`!l/
+ \l::::::::::::::l ト,゙ji ))
(( |:::::::::::::| し/
+ ヽ::::::::;;t_ノ
+ ,,,-‐─―--.... |::::|、 デンデン
+ / \. ,|:::(|
/ \. (つ:(/ +
l⌒l + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..ヽ / ,`''
| つ /:::: ヽ/ ./ +
| | ./::::: ヽ/ +
| | ./::::::: ゛ ,,,,;;::::::::::::::: ヽ ゛:::::::,;;::'''''ヽ
| | /::::::.....: ;::''“”“~`,,,,;;::::::::::::::: ヽ;:::::::''“”“~`ヽ
| |/ ../|::: " ;::''“”“~` :::::: _ヽ;::::::''“”“~`|
ヽ_/┌―. - ';::''“”“~` ::::::. _-ヽ;::::''“”“~`|
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ヽ.\{_ /゙●,ヽ :::: __,-'ニヽ/゙●,|
\\/. .'//゙::●,ヽ::. __,-'ニニヽ/゙●|
\_ヽ..'//゙::●,ヽ..__,-'ニニニヽ/●
ヽ.'/「∴∴:::;」 :ヾニ二ン"「;/
\y'∴,;||∵|::__,-'ニニニヽ;/
|\∴,;∵:::::゙ヾニ二ン";|
|"o"o:,:"o:,:ヾニ二ンo:/
\"o"o:,:"o:,:ヾニンo:/
;/ヽ;;::|;;::丿`ー-::、||!|i:::ヾ
/;;::;;::|;;;:|`ー――--ヽ::゙ヽ
||||||||/ ''-:::゙ヽ_
_||||| |__ :\
∠__|  ̄ ̄
γ⌒/^^/^-
,ゝ`/~ /~ /~ /⌒
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(/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\
()/)/~ /~ |~ .|~ |~ |~ /)
へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::)
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| =ロ - '"-ゞ,●> ‖ ‖ <'●, ロ===|
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
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.( 。 ・:・‘。c .( ○ ,:○) ;”・u。・*@・:、‘)
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:::/ __,-'ニニニヽ .:\.”・:。;;・・’0.)
(・*・:0%,: ):::|. ヾニ二ン ̄|" ヾ::::(: :o`*:c.)
(; 8@; 8@/::::\____/ ゞ:;”・u。o*@.)
( o・:%;・/:::: _- ::::: ⌒:: ::::: -_ヾ:(: :o`*::oc.)
(.@*o。u・”;:ゞ ヽ_____,i____ノ ゞ:。・;%:・o )
(.*o。u・”;:::ゞ .:ヾ・:。。;・・’0.)
(.c:*`o: :)::ヾ ゞ・:。;。;・・’0.)
(.0’・・;。。・ヾ ゞ:;”・u。o*@.)
( o・:%;・。:ゞ ヾ::::(: :o`*:c.)
(.co::*`o: :):ヾ ヾ:(: :o`*::oc.)
(_(_(_(_(____ノ ヾ____)_)_)_)_)
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 18:15 ID:gDX2WFus
GBAにでてるテイルズシリーズっておもしろいですか?
半 年 振 り に や っ た D 2 が 死 ぬ ほ ど 面 白 い 。
偽にカイルの秘奥義らしき画像がアップされてるけど、あれは?
結局
ファンタジア2は
でるのか?
もうファンタジアは眠らせてやってくれ
SFCファンタジア
PSファンタジア
なりきり1
サモリネ
GBAファンタジア
シンフォニア
もうファンタジア関連はいいわ。
デスティニーもエターニアもいらん。
新作を。
結局
テイルズ新作は
でるのか?
「テイルズオブ系はもう終わりになるかと考えてます。
これからは他のジャンルに力を入れていこうと思います」(by吉積)
正直今のナムコにテイルズを捨てる勇気はないだろう。
テ、テイルズスタジオなんて物まで作ったのに・・・
なんて無責任な香具師なんだ
一本作って終わりかよ
新作は
PS2で
発売か?
来年発売を予定してるタイトルはあるが、もっと増えるんだろうか。
専門の開発会社まで建てたわけだし。
D:歌(・∀・)イイ! 流れがTVアニメのOPっぽくて(・∀・)イイ! 最後のディムロスいない倉庫(・∀・)イイ!
P:アーチェ(・∀・)イイ! クラースカコ(・∀・)イイ! 空飛ぶ場面(・∀・)イイ!
E:リッドカコ(・∀・)イイ! 各シーンにあまり繋がりが無いのがまた(・∀・)イイ!
D2:最後にタイトル出るあたりがアニメ映画ぽくて(・∀・)イイ! アナゴ(・∀・)イイ! 唯一のフルコーラス(・∀・)イイ!
S:いきなり戦闘シーン(・∀・)イイ!
唐突だが全作品のOP纏めて見たらこんな感想を持った
122は幸せそうだなあ。
D2のOPはキモい。氏ね
>>116 ネタだよな・・・
新しいシリーズ作りたいとか言ってたけどそれとこれとは別
(新しいシリーズを)作っちゃおうかなみたいな
俺も今やってる。ベリアル、ロンギヌス落としてくれん…
・・・・・・・アレ?ベリアルて誰だ?
小久保巨人入りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
これぞ偉大なる巨人軍の力!
>>125 そう言うことを一々書くお前もキモイ、死ね。
ごめん。D2のOP最高。盛り上がらんのは分かるけど。
D2は前情報のお陰で愛着があるんだよなぁ
次回作はサイバー系でおながいします
ストーリーが近未来のテイルズ=スタオー
のような気がした
D2は超クソゲーに認定されてんだよヴォケ
OPも鬼みてーにキモいからしょーがねーだろ
好きってやつの方がおかしい
まあ、キャラとストーリーは好かんな。
>135
だな……
ロニとゼロスって似てるのぅ
ゼロスが攻撃食らったときの「ヒィー」が耳から離れない
>>136 糞なら糞でお前がそう思っているならそれでいいだろ、暇な香具師棚お前モモ。
D2のいいところを挙げてくれ
俺はやっぱ戦闘だな
SP、新TPシステムが導入され味方との連携がいままでの作品以上に重視されていたのがよかった
SP否定意見が多いのが悲しいけど・・・
SP否定している香具師の大半は、
ボタン連打することにしか頭にない馬鹿共だ。
俺もSPだな。
戦闘はかなりよかった。
物理でダメージ出にくいと言われてるが、1番出しやすいのもこれだし。
SPを否定してるんじゃなくて、バランスの方を批判してるんだと思われ
その通り。
>>140 ロニ:頼りがいがあるけどモテない
ゼロス:頼りがいが無いけどモテる
主人公との関係
ロニ:ホモ
ゼロス:親友
テイルズの曲って良質なのが多いな。
はじめにああいうオープニングがあるからこそ、ゲーム自身も楽しめる。
TODの第二部始まったんだけど
ウッドロウがソーディアン持ってないぞ
>>152 アイテム欄にある。
機能停止しててしばらくは使えないし、あまり気にしなくていい。
というかイクティノスを使えるようになるのは
ゲーム終盤だ
>>143 つい最近まで否定派だったけどSP考えて戦闘するのは意外と快感なことに気づいた
げ、ウッドロウ使えねぇ…
さんくす
やっているうちに気づくけど、ホモでわない>ロニ
>>157 そう、ホモではない。
意中の人(カイル)が偶然にも男だっただけだ。
>>158 > 意中の人(カイル)が偶然にも男だっただけだ。
それがホモだろうよ
ジーニアスがロイドに「好き」だのなんだのっていうんはまだ許せる
でもカイルの年を考えるとカイルはヤヴァイ
ロニって普通でしょ?
ナンパやらしてるしナナリーとなんかありそうだし。
スタンの件があるからあんな接し方なんじゃないの?
傷舐めスキットは明らかにそれのニオイを感じさせているように思えるが・・・
キモイのは解るがスタン(父親)の代わりとか言ってたからな、女だと過保護で男だとホモなのか・・・難しい年頃ですね
ファンタジア:クラース
D1:ウッドロウ、他
エターニア:フォッグ(微妙)
シンフォニア:クラトス
D2はお父さん的キャラが居ないから失敗したってことでFA
主人公の叔父さんがいるじゃないか
しかも素敵な仮面付だ、主人公のおじさん。
おじさんっつっても、(外見はともかく)性格が落ち着いてるとはいえないしなぁ。
ガキばかりでまとまりがないよぅ
名前:緋露遊軌 投稿日:03/11/03(月) 21:52 [3616]
某番組でIQがわかるんですけどいくつでしたか?
ちなみに私は「111」でしたぁ〜
それではっ!
如月翔(元らんど〜) >
私も見ました。確か123あたりだったと思います。ちょっと満足☆ 03/11/03(月) 22:22
ケンじ >
私も見ました。57問正解で、IQ132でした。あのおっさんと同じ・・・ 03/11/03(月) 22:23
藪猫 明智 >
55/70で124でした。はい。 03/11/03(月) 22:32
きょう >
58/70で134でした。15歳以下なので大体の数字ではありますが…。 03/11/03(月) 22:37
服部才蔵長康 >
54/70(言語7/10記憶6/10倫理15/20数学10/10知覚16/20)で120でした。後2年遅ければ東大生の平均を抜けたのに・・・。 03/11/03(月) 22:40
ぶー >
私は70問中50問正解で、IQは111でした。 微妙…。 03/11/03(月) 23:19
こめ >
私はIQ125でした。12歳なんで正確ではないですが。ちなみに54/70でした。 03/11/03(月) 23:22
スバル >
125でした…。俺は馬鹿なのか。そーなのか。これでもかつて偏差値は75とか有ったんですが年と共にIQもかなり変動があるらしいですしね。 03/11/03(月) 23:25
こっちにもカキコ
ハロルドがロニと同い年だなんて信じらんない
キャラの年齢なんてどうでもいいんだが。
キャラに愛着がある人は重要なんだろ
話が合わないんなら違うネタ振るかスルー汁
>>170 ハロルドとロニとD1ウッドロウとリフィルが同い年だなんて(ry
>174
Σ(゚Д゚;)
前から思ってたがウッドロウ老けてんなあ……
ゼロスが22歳ってのもありえん。
あきらかにまだ10代
そういえばスキットやチャットで年齢の話ってあんま出ないな。
「TOD2はカイルが成長していく物語ですが」
(byテイルズスタッフの誰か)
「主人公が成長していくというくだらないRPGを作る気はありませんので」
(by坂口)
( ̄ー ̄)ニヤリ
ハロルドとロニとD1ウッドロウとリフィルよりプレセアたんの方が年上なんて(ry
クラースが29歳ってのは納得いかん。ウッドロウよりは若く見える。
>>178 真っ向から対立してるノナ、
まあ結果的にD2の方が勝っちゃったんだが。
クラースは精神年齢が実年齢よりチョト低いんだろ。
あとコレットとコングマンも。
逆にウッドロウは高め。
しかし、マジェでDのシナリオ評価がやたらろ高いのは何故?
設定を知ってる人が多いんだろ。登場人物(作中に登場しないキャラも)
一人一人に細かい設定がしてあるから、それを踏まえてストーリーを進めると
面白い。そういうD1の楽しみ方を知ってる人があそこには多いから高く評価される。
と思いたい。「リオンがいるから面白い」とリオンヲタだけが
高く評価してるんじゃない…よな…
Dがテイルズ初体験な奴が多いんじゃないの
無理してまでDの良いトコ探しているからだろ
批判は駄目だっつーし
ま、「Dのシナリオってよかったですか?」つー親記事議論板に立てたら
良い:悪いの比率は6:4ってとこだろうな
あそこはD否定派が多い。
>181
コングマンは精神年齢より女の好みの年齢が低過ぎてヤヴァイ
Dのシナリオは後半のお使いダンジョンラッシュが無ければ割と良いと思う
>>189 まあ、確かにシステムとかがクソすぎてシナリオも足引っ張られてるって部分はあるかもね。
それにしても中途半端だったよーな気もするが・・・。
あのニセエンディングはいらなかったと思う
D1が初体験だったけど天上編で飽きた。
PSPは始めてやったときクラース仲間にしたとこで飽きたんだけど最近やったらはまった。
Eはかなり期待したんだけど発売前に体験版やりすぎて製品版はすぐ飽きた。
D2はぜんぜん期待してなかったんだけどわりと楽しめた(もし期待していたら駄作だと思っただろう)
Sは久しぶりに当たり引いた感じ。
D2は当然として、EもD1も出来のいいシナリオとは言えないわな。
>>194 いい点がイマイチ思い浮かばないところ。
これと言った盛り上がりがあるわけでも無し。
Eは昌霊集めが退屈だったり、レイスがちょっと唐突すぎたり、リッド達の過去の描写が曖昧だったり
つーか分かんないのは全部二次創作で補完してたり、シゼルの声が小さかったり色々あるな
ラストは他の作品に比べると少々良いかも。
まあ確かにヒアデス弱いし盛り上がりには欠けてたけど、極光とかいろいろ深かったと
思う。
ラストというか、極光の応酬とETERNAL MINDは盛り上がった。
ヒアデスが街壊してたが、あれはいらないと思う
それとも街全滅は伝統だから外せないのか?
精霊集めとかはダルい。さすがに食傷気味で、強要させられるぐらいなら
安直なお使いの方がマシに思える。なのでPとEとSはちょっと苦手。
Eの街崩壊イベントでなんかストーリーに関係する話あったっけ?
ヒアデス「イライラしてやった」
>>202 ゲームでは描かれていないがメルディがバリル&シゼルに立ち向かう決心したり
パーティの結束を高めるために必要だったんじゃないか?
ヒアデスを忘れてる人も多かっただろうし。あとはキールの恋敵消したり
>204
ラストが(((((((( ;゚Д゚)))))))
バリルを倒す理由付けの一つだろうな。大晶霊集めが終わって、
じゃあバリル倒しに行くか、ではあんまりなので
プレイヤーに敵を憎ませる事で盛り上げようとしたんだろう。
まあ何の為のイベントか分からないぐらいにその効果は薄かったが。
そういえば、Eは、ナントカのピアス(なんだったっけ?)持ってないセレスティアンと会話できるのが不思議だった。
メルディとさえ、お互いピアスつけてる上に、なんかのイベントで心通わせて初めて話せるようになったのに、
チャットやフォッグとはそのまんま話せてたよな…。
初対面でも話せるんならあのイベントはなんだったんだよ…。
キールは見ていてムカツク。
現実にいたら絶対殴ってる
>208
まぁまぁ・・・
着けてるうちにオージェのピアスを使うコツがわかってきたとか
使うためのスキルレベルが上がったとかなのでは?
というような補完をしなきゃならないいい加減な設定もEの魅力なのさ
Dの後半のダンジョンラッシュ好きだったな・・俺
Eは途中らへんで主人公の性格が変わったのはなんか萎えたな。
ずっとやる気なさげでやってほしかった。
テイルズシリーズってみんな途中ぐらいから性格変わるな。
くさい事もばんばん言うようになる
というかオージェのピアスは本当にピアスなのか問い詰めたい
渡されて直ぐ穴空けるやつがいるかよ普通
無言でカチカチ穴空けるやつがいるかよ普通
今D2やってるんだけど戦闘がすごくおもしろいな。
シナリオ云々はよくわからんけど戦闘だけでテイルズシリーズの上位にくるぐらいおもしろい。
あと魔人闇楽しみにしてたのにジューダスは魔人闇撃てない悪寒_| ̄|○
>>208 俺は
リッド達→セレスティアンと会話できるようにするため
メルディ→他のインフェリアンとも(以下略
と解釈してる。
初対面からいきなり、の方はわからんが。
>>216 3周目から撃てる。
かなり反則気味の威力なんでガンガレ
なんで大晶霊を集める必要があったのかがわからんかった。
ネレイドに対抗するならリッドが真の極光術を取得するだけでいいんでない?
TOSはそのへんはっきりしてて良かったな。アホな漏れにもわかった。
>>219 プ
ラストダンジョンの仕掛けをクリアする為に決まってんジャン。
まあ俺が言いたいのは・・・Eはイベント戦闘(クレス等)を楽しむ為に
あるって事。クレス戦とゼクンドゥス戦がなかったら、
俺はEを駄作と認定していたと思う。
>>220 いや、まぁそうだが…
ストーリー上なんか意味あったっけ?
>>220 それは関係ないだろ。大昌霊がいるのが前提の仕掛けなんだから
確か、メルディが帰る為だっけ?セレスティアでの目的は忘れたけど
イベント戦闘は同意。あれ妙に凝ってたよなぁ
まあその歴代キャラとの戦闘その他がファンに媚び過ぎといわれて非難されてたような
E発売してしばらく経った頃だな
今ではE程派手にやってくれなくなっちゃったからね
まぁ、Eが特別なんだな
何年ぶりに出したと思ってるんだ。歴代キャラが出るのは長年待ちつづけたファンに対するお返しだろ。
と真剣に思う。
Sはゲストキャラが微妙
なぜウッドロウなんだろう?
それがどうしてもわからん。
>>219 マジレスすると、闇極光術に対抗するための力を探していたが、
とりあえずセレスティアの昌霊は通用しないので、
インフェリアに昌霊を探しに来たんだよ。
結局その過程でリッド(とレイス)が出てきて、真の極光が切り札になるわけだが
>>227 でも、P系でもDキャラが出れるって証明できたからいいじゃないか
Sってゲストキャラいたっけ?
闘技場にファラ、メルディ、ウッドロウが出てくる
>>229 それはPS版Pで証明されてたじゃないか
と揚げ足を取ってみる
>>226 たしかにSのゲスト、微妙だな・・・。
素直にリッドだしときゃいいのに。
特にウッドロウを何故だすのかわからん。
Sは質より量っぽいな
リッドは歴代一の称号を意地でもロイドに譲らないつもりです
>>227 ラジヲのゲストの時についでに収録したとか・・・。
めっちゃ手抜き感ありありだったし。
>>236 ウハウハの声はD1の使い回しじゃないの?
というか全員使いまわしでは・・・
Eキャラのもサウンドテスト等で聞いたことあるし。
没ボイスってこういう時のために収録されているのかなぁ、と思ってみたり。
>>232 いや、E以来P系を作るのとD系を作るのと2つラインができたんでしょ?ってこと
リッドじゃロイドのモーション流用できないから出せなかったんだろ。
>>240 ウッドロウおもいっくそ弓矢とばしてましたが
ってかホントに開発者に聞きたいな、あえてウッドロウを出した理由
>>241 ウッドロウ出した理由
ウッドロウが可哀想だからじゃないか?
いや、何か…
ちょっと位見せ場を作ってやっても良いと思って
だったらゴッドブレスや裂空刃ぐらい使わせるべきだよなあ。
>>241 ウッドロウ出した理由
メルディが遠距離、ファラが近距離で、ウッドロウは中距離担当ってことじゃないか?
>242
⊃д`;)
おまえらウッドロウは嫌いか?
俺は好きだから出て嬉しかったよ。まさか、シリーズでも地味めなキャラが
主人公(スタンとリッド)を押しのけて出てくるとは思ってなかったから余計嬉しかったな。
モデリングも秀逸だし攻撃も剣と弓を同時に使いこなすのがカッコ良かったし。
ただ何故ファラだけフルネームを表示されてんのかがわからん。
ウッドロウ出てるならS買ってしまいそうだ。
いつになるかはわからんが……
色々意見あるが
よくPがやたら神な存在にされてて他が個人差というかほぼ没 みたいな事が個人的に納得行かない
D1以外はどれもすんなり楽しめたし Pがそん中で際だった印象があるわけでもなくストーリー見直してもやっぱPが凄いって感じないしなぁ せいぜい無難て程度あとSも
Eとかが優れてるかってったらそうでもないと思うけど
Pが良いなら全部、並レベルとして同列の位置くらいに思える(D2とかキャラウザイってマイナス点は同意だけど
>>248 キャラや演出を含まないストーリーの話?それならどれも似たようなもんだと
俺も思うけど、Pはキャラ作りや演出、複線の張り方が割と良く出来てるから、
それらをストーリーの一部として見る人ならPに高い評価を与えるんじゃないか?
ゲーム部分の事も含めるなら95年、SFCであれなら名作や神と言われても頷ける。
P(特にSFC)厨が必死なだけだよ。
普通の人たちは特にPを神格化してない。
ウハウハの待遇って結構いいな。
D1、D2ででてるのはあたり前だけどEにもでてるしSでは3Dにしてもらえてる。
次回作でもでそうな予感。
>>250 SFC版が発売した当初は他のRPGとは比較にならんほど出来がよかった。
というか、■とエニ糞のメジャータイトルがその名前だけで売るようになり中身が
劣化してしまったせいもあり、やったことのある人間には高い評価をうけた。
要するにだ、ストーリーは普通なのだが比較対照になったゲームの出来が糞に
なりすぎた為に神格化されているのかもしれんっちゅーこった。
>>250 神格化はしていないが、俺はSが出るまではテイルズで一番良いのは
Pだと思ってたぞ。
ちなみにSFC版はPS版のあとでやったけど、
難易度高いしストーリー知ってるから途中で止めた。
シリーズ物を、一人の監督の元にリリースさせるのは時代遅れ。
複数のチームを設けて、一年〜一年半おきくらいで新作を投入するのがベスト。
この戦略に成功しているのはFFとテイルズのみ。
ロイドの指名手配の画像が見たいです。
だれかうpお願いできませんか?
>>253 漏れはPはSFCもPSも発売した頃にやったけど、
もちろん後発ってことはあるが、PSのが良く出来てると思ったけどな。
SFCの頃は正直PCEとかのが荒削りだけど良作って感じのRPGが結構出てたと思う。
SFC版のエンカウントであれを神という香具師は全て基地外
>>258 いや、マゾだな。
FEはトラキアが一番という奴らと同じ。
遅レスで悪いが、オージェのピアスについては
>>208 >>210に同意。
やっぱモルルの件から察するに使いこなすには慣れが必要なんだろう。
セレスティアに渡りたてのアイメンの時点ではピアスが上手く機能してない場面もあるし。
>>246 >ファラだけフルネーム
やっぱり字数の問題じゃないか。メルディにはもともと姓が無いし。確認すると
ウッドロウ・ケルヴィン
ファラ・エルステッド わずか一文字の差か…微妙かも。
Eやってるのですが、無限極光剣って発動したら放置でいいんでしょうか?それとも上とか○とか押さないとダメ?
昨日ファロース山周辺(フィールド)でやってたけど失敗ばかりだった・・・・
既出
Eのラスボスとのフィニッシュはインフィニティ・リヴァイヴァで決めるよりも
龍虎滅牙斬で決めた方がカコイイ。
D2一周目でアンノウンが出なかった俺は下手くそでつか?ってかみんな何周目で出るの?
四周目の途中までかなD2は
バルバトス二回目に初人魚姫かまして中断
本当は四周目でやりこみしようて思ってたんだけど
無双やらSO3やらが出たんで結局放置しっぱなしになってしまった
Pがまた他のハードでリメイクされたら、ナムコは神。
ある意味な。
でもD2とかSのシステムでリメイクされたD1とPやってみたいとも思う。
むしろなりダンだろ
3Dなら着せ替えも楽だろうよ、ナムコ。
>>271 ソレダ!ディオはジニを流用しt(ry
なりきり3はでるのかね。
>>248 当時のSFCだったら衝撃的なのかもしれんがPSからの自分は
まあ、普通の面白いRPGって感じだったよ(初テイルズはD
>>251 Eのどこででてきたっけ・・・思いだせん
なりダンは据え置き機で、SとD2のキャラ加えて出して欲しい。
ランダム生成のおつかいだけの2のシナリオでも充分面白かったんで。
戦闘は2Dでも3Dでも構わん。
バルバドスとかボータとかの敵のコスチュームもあれば直良し。
2のダンジョンはランダム生成じゃなかったけど。
それとバルバ「ド」スはSO3のクリエイターだよ・・・
正直、D2の伽羅は(゚听)イラネ
ここは任せろ!
>>275 確かに穴子の衣装は必要だ
さらにマグニス様もあれば尚ベターw
しいなの水着は必須ですか
コレットたんのメイド服は必要不可欠
プレセアの「わふー」は必須確定事項
>274
召喚魔法のデスティニーのことでは
Pは要望が多かったからリメイクしたらしいけどどれくらいあったのかねぇ
PSPが出たらまた移植されちゃったりして
いやいやいやw
さすがにこれ以上Pが移植されたら俺もナムコを軽蔑するぞ。
∧_.ヘ . ヽ.
/ // ミ ヽ. ヽ.
. レ─// ヽ.. ヽ.
// ミ .ヽ. .ヽ.
// | |.
⌒.´⌒ヽヘ | |
イ i | .|ヽ | | 翔 月
レi从 ノ 从| ガッ /
ιリ) ̄リ) ./ /
く 只 」 .人 /
レ|//ノ < >__Λ∩
彡 / V`Д´)/ ←
>>287 /
∧_.ヘ . ヽ.
/ // ミ ヽ. ヽ.
. レ─// ヽ.. ヽ.
// ミ .ヽ. .ヽ.
// | |.
⌒.´⌒ヽヘ | |
イ i | .|ヽ | | 双 閃 !
レi从 ノ 从| ガッ /
ιリ) ̄リ) ./ /
く 只 」 .人 /
レ|//ノ < >__Λ∩
彡 / V`Д´)/ ←
>>287 /
あ、ごめん
間違えた
>>287はちゃんとPSPの記事載せてたのに、意味なく翔月双閃w
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 00:56 ID:1wq1Zr8s
テイルズオブファンタジアで未来の世界に来てすぐに精霊の森に
行くとダオスが現れるらしいのですが現れません。このまま進行
してもだいじょぶでしょうか??
>>292 ただのサブイベントなので見なくても何の問題もない。
>>294 時々、周りを回転してる白と黒の玉が消えないで
その場で回転しっぱなしになるんだよな。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 06:10 ID:xcPL2WTT
コレットの声が聞いてていやだったなぁ。比較的やりこみも簡単だったから最近のゲームで唯一ストレスを感じずに何周もできたゲームでした。う〜んていうか最近ゲームしてないや。
D2のメガヒッツ版買ったんだけどよーく見るとディスクが通常版のものと同じだな。
Tales of Truthiaってマジネタ?
>298
D2に限らずMEGAHITSはほとんどが通常版と同じだと思う。
>>299 「マジネタ?」って「マジ?」と「ネタ?」という反対の意味を
合わせた言葉だな。
漢字で言えば「真?」と「偽?」を合わせて「真偽?」という事だな。
ネタというのは話のタネの「タネ」を逆から読む業界用語。
ネタ=「ウソの情報」というのは、ごく最近出来た意味で
そもそもは「話」の意味。
マジネタは真実ネタなのだな
うわ、
>>292の間違いだった…
最近よくレス番間違うなぁ
>>299 商標登録されてるのは本当
出るかどうかは分からん
シンフォニアって日本語に訳すとなんという意味に?
交響曲ぃあ?
なんでTODは
Destiniaじゃなく普通にDestinyだったのかね。
テイルズ オブ デスティニア
…くどい…
俺はエターニアもエターニティ、もしくはエタニティ
にして欲しかったぐらいだが。まあ語感がいいから「〜〜ア」を
多用してるだけだろう。
テイルズオブファンタジー
テイルズオブデスティニー
テイルズオブエタニティー
テイルズオブシンフォニー
偶然だと思うけど
さんざん既出かもしれんが、D2のテーマって“幸せとは何か”だよね?
だったら別にDの世界でやんなくてもよかったんじゃ?
だから月光はDなんてどうでも(ry
ファンタジア、デスティニーはいいとして、
エターニア、シンフォニアなんて単語あるの?
ファンダムア
シンフォニアはある
>>320 fantasia:幻想曲
phantasiaという単語は無いみたい。
phantasy=fantasyとなっているから、
上記のfantasiaとphantasyを組み合わせた造語っぽいね。
なかった気もする
EterniaはEternityを(ry
>>316 前作は貧富の差とか人種差別とかの問題があったし2は世界が物理的にも打撃を受けた後って事だから、そんな中での「人の幸せとは」というテーマ自体は割と悪いものではないと個人的には思ったな。
ただ身元不明の神様を引っ張ってきたりしたもんだから、別にDの続編である必要は無かったって感じ。
あんまり大きなテーマは持たせないでいいと思うな。
シンフォニアとかメッセージ性を持たせすぎたせいで、鬼のようにくさいし。
>>316 別に月光はDの続編もクソもなく、
とりあえず大コケしないようにし、無難にLUNARの焼き直しを当てはめただけだろ。
まあ、結果はry
ってかやってみて思ったんだけど、幸せどうこうよりもっとリオンを何とかしたほうがよかったんじゃない?
何で出てきたのかわかんないし(まあ、売れるからだろうけど)、
最後結局死んだままになっちゃ意味ないじゃん。
>>328 リオンは腐女子だけのために登場させたようなもんだから
意味なんて無い。
まあ、Dの続編作ったのは、ほぼ売り上げだけ を目的にしてのことだろうな
これからも仲間キャラで氏んだ香具師は続編で復活させるのでしょうか
>>331 それはのぞき英雄のことを言っているのですか?
そういや結局マリアン出なかったな
(・∀・)ナゾハスベテトケタ!
バルバトスの声=サザエさんのアナゴ君の声
だからバルバトスが「穴子」なんだな!?
ああ、ガムやるよ
俺サザエさんみてないからバルバトスはメカ沢を連想しちゃう
いやD2やり始めたのが最近なもんで
地=ノーム
風=シルフ
水=ウンディーネ
ときているのになんで火=サラマンダーにしないで
イフリートにしたんだろう?
山椒魚じゃかっこ悪いし。
Dアンチはいつも必死ですな・・・5年後あたりも同じこと言ってそうだな
五年もテイルズが生き残りはしn(ry
>>341 まだファンタジアのリメイクがPS4と同時発売してる頃だよ
5年後でPS4は有り得ない
D2と言えば、何でカイルがリーダー張ってるのかイマイチ分からんな。
ゲームバランス・システム的なものを除いた場合、
クレス→チェスターと並んで旅の発端であり、一番動機が強い。
正式な訓練を積んだ剣士。人の忠告も聞くし和を重んじる。
スタン→ソーディアン使いとしてはかなり優秀。(訓練を積んだリオンが認めてるっぽい)
要人相手にツテがある、できる(七将軍とかウッドロウとか)
リッド→ファラの暴走を止めてるし意外と冴えてる面も。腕も立つし極光もアリ。
ふと気づけばメイン四人中では最年長だったりする。
ロイド→序盤は神子の全権委任。案外物分かりは良い(先生とか親父の忠告も聞く)
親父が抜けてからはそれをバネに急成長。実力もある。
カイル→親の七光りか?もしくはリアラの英雄?別段実力がある描写は無い。
判断力もダメポ。周囲の過保護で祀られてるのかも…
カイルについてく訳
リアラ→英雄の資格があったから。「愛してる」から
ロニ→親の代わりになって償いたいから
ジュダ→親戚だから
ナナリ→成り行きで
ハロルド→神殺しに同意
まぁバカイルはいらない存在ってこった。氏ね糞ガキ
件のキモリアラのパレッタ、四件回ってやっとゲット。
これまでアニメ・ゲーム系の雑誌で結構高い物って
発売後かなり経っても売れ残ってたから油断してた。
いのまたヲタ多いな・・・
俺もだがw
テイルズで一番主人公っぽいのはクレスだよな
常識人だし
>>345 スタン、リッドあたりもちょっと弱い感じはあるけどな。
ロイドはリーダーではあっても、
クレスなんかとは違いパーティの全権は持ってなかったな。
ロイドの主張をもとにリフィル先生が参謀役としてパーティの行動を考え、
ロイドが決定するといった印象だった。
Pは目的に関して色々明白なんだんだよな
次に何をすべきかとか過酷さとか背負ってるものが
Eとかも世界滅んじゃうんだけど、なんかほんわかぼんやりしてる
提出期限あるけど無期限に見えるみたいな
スタンってリーダーなのか。
前半がリオンで後半がウハウハに見えた。
ロイドは所詮だだこねて付いて来たガキだからな
ナナリーはなんとなく付いてきて結局大したことしなかったな…
何でウハウハなんだ?(´Д`;)
メルディとファラと一緒に出てくるから?
>>349 逆にクレスはあまりに典型的すぎる感がある
>357
どちらにも振られたんじゃなかったのか?
確かにクレスは典型的すぎるよな。
Eで初めて見た時もろ勇者って連想したし。
俺はリッド辺りがちょうど良い感じだったな〜
ロイドは手順を踏んでリーダー化
ダダこねてついてくる
↓
コレットから全権委任
↓
↓(この間に先生と父さんから教育的指導)
↓
コレット心身喪失
↓
正式に決定権ゲット、先生はそのまま参謀
クレスを見てるとテイルズにも個性が強すぎない時代があったんだなと思ったりする
ウハウハってD2発売前情報でウッド老のリッパに成長した絵を見て色々妄想してつけたアダ名だった気がする
パート51より。
発祥はここかとおもわれ。
764 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/10/05 23:30
嫁→チェルシー
妾→マリー
セクフレ→ルーティ
ウ ッ ド 王 ウ ハ ウ ハ
有りがトン・・・⊃д`;)
一番現実的なのは怠け者タイプ
D2発売決定って情報が流れ始めた頃の過去スレ読んでたら切なくなった・・・。
バテンがハイドならテイルズはガクトかグレイで対抗だと言ってみるテスツ
俺はラルオタだけど_| ̄|○畜生・・・
にしても力入ってんなバテン CM良かった
ゲーム自体に使うんじゃなくてCM曲かよ萎え>ハイド
自分もかつてラルオタだったな風に消えないでヽ(´ー`)ノマンセーだった・・・
ガクトだけは勘弁してください765様
テイルズに禿げしい曲は合わないよ
>>368 ・・・なあ
Sの奥義(秘奥義?)ってこんなに地味なのか?
もしこんなのばっかなら激しく買う気が失せるんだが
漏れはガクトヲタじゃ(#゚Д゚)ゴルァ!!
確かにSはもうちょっと派手な秘奥義が欲しかった。
その点D2はド派手な技、技、技のオンパレード。しつこいくらい。
そこらへんは評価できると思う。
派手さならEが一番じゃないか?秘奥義と召喚は派手だったけど
キャラが見えなくなるという欠点もあるけど、やっぱテイルズは派手な方が良いわな
D2のはなんか一時期の格ゲーみたいな感じだったんで、
あの路線で進まなくて正解だったと思われ。
一部のヲタだけが喜んで、一般人には見向きもされないってやつ。
操作の複雑化によるユーザー離れって奴か。<一時期の格ゲー
うーん、まだそこまでのものでは無いとは思うが、確かに詰め込み過ぎの感はあったかな。
>>376 俺は好きだ。システムがややこしいだけに、楽しくなるまでだいぶ時間がかかったけど。
D2はただバランスが悪かっただけかと
いくらなんでもSPの減り方が激しかった
D2はとくかく糞。
戦闘狂は戦闘だけは評価するがその他には地雷ゲームもいい所
分かったから必死になるな
あとユニゾン・アタックが少し地味だった気がした。
折角3Dになったんだからもうちょっとカメラワークをこう...(´・ω・`)
>>383 「今回は練習で、次はもっといい物になるでしょう」
って言ってた、スタッフが
>>384 なんかムカつくな
いつも本番にしろよと言いたくなる
俺はD2結構好きだな、SPもヨカッタ
ただ敵の後ろにまわるとSPTP半減てのはヘタレな自分には辛かった
敵が飛行タイプの時なんかはもう…
上手くなりたい…(つД`)
12テイルズ オブ デスティニー2(MEGA HITS!) 19.3%/838
>>386 てかありゃうまいもへたも関係ない。ワープしてくる敵だと
いちいち←側にダッシュせなあかんしまじまいる。
SPとかはよかったけどバランスわるいんだよな〜。
晶術の異常な強さに物理攻撃の貧弱さ。
それに命中と回避にはかなり悩まされた。
GRADEもレベルあげすぎると+とるのかなり
きびしいし。
>>375 もともとテイルズ自体一般人に相手にされていませんが。
PS2のメモカっていくらぐらいだっけ?
>>390 一般人かどうかはともかく格オタ系は少数派かも・・・。
>>391 最近の相場は知らないが 3500円が定価
他社製では2000円切るかも
3500ですか、やっぱ高いですね・・・
SPのアイデアはいいとは思うが採用がちょっと早すぎた気がする。
もっと「テイルズの戦闘、タコ殴りしてるだけじゃん、つまんねぇよ」と
いう意見が方々で聞かれるちょっと前ぐらいに採用すれば良かったと思う。
今まだ結構な人がタコ殴りが楽しいと感じてるようだし。
>>394 12月4日から発売になる、セラミックホワイトとブラックの
純正二枚組セットが3500円。
今の純正のメモカは一枚2800円。非純正は2400円くらい。
まぁD2ストーリーも新技もキャラもシステムも全てイマイチだったわけだがこれだけはよかった
ス ピ リ ッ ト ブ ラ ス タ ー
Sのオーバーリミットが糞に思えた。
___| ̄|__..| ̄| | ̄| ___| ̄|___ | ̄ ̄ ̄| ______ _| ̄|____
| __ | | | | | |___ ___| | ̄ ̄ ̄ ̄| |____ | | ̄| / ̄| |_ __ | ___
|___| / | |_| | | | |  ̄ ̄| / |\_/ /  ̄ ../ / .| | /__/ |___|
. __/ /.. __/ ..| .___/ | ___/ / \ / | ̄|/ /. ..| |___
|___/ |____/ |___/ |____/ \|. \_/ |____|
397ほど同意の得られなさそうなレスは無い。
D2って叩かれてるけどD1とEに比べれば面白くない?
まあ俺は期待しないで遊んだから面白く感じたのかもしれんが。
>>400 そりゃ比較対照をD1に絞れば全然マシだけど・・・。
Eは好みが分かれそうだけど、個人的には好きな方。
おいまだシンフォニア高いぞ。新品で6800円とか言ってるし。
中古も5500円もする。
4500円くらいにるまで買えない
そういえばシンフォニア値崩れしないね。
近所でも買い取り価格4000円だってよ。
売らないけどね。
>シンフォニア高い
流通量が少ないのと、手放す香具師が少ないからでは?
知り合いの店員に聞いたけど、
売る人は多いよ。
RPGだからこれは仕方ない。
流通量が少ないのが問題。
知り合いなんていねーだろおまえには
フォッグってミスティ効果ある?
装備できるならあるはず
ありました、ありがとう
麻美へ・・・カキコ気がついた・・・ よっきゅん
麻美へメール待ってるから よーくん
ありがとう^^僕も大好きだよ よーくん
大好きだよぉ☆ 麻美
411 :
遅レス:03/11/08 17:06 ID:TthAyxyh
>>246 メルディは名字がない。
ウッドロウ・ケルヴィンは長杉(クラトス・アウリオン等10文字が最長)。
だからファラしか表示しなかったのではなく、
ファラしか表示できなかったと思われ。
>>318 「シンフォニア」とはクラシック音楽のバロック時代に、
オペラの上演前に演奏された「序曲」のこと。
テンポが速い部分→遅い部分→速い部分で構成されており、
ここから交響曲という形式が発展していった。
らしい。
チンポニアが一番クソ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:04 ID:dCqJxcUt
ていうかD1はD2発売前まではシリーズ最高の糞で満場一致だったのに
D2出てから美化されすぎ
>>413 今でも扱いはそんな変わらんような気がするが・・・。
でも、D1とD2のどっちが評価低いんだろね。
個人的にはいくらなんでもD1よりはマシだと思ったが。
まあD1リメイクされたらいい勝負かも。
でも漏れはリメイク 反 対 だ ! ヽ(`Д´)ノ
>>415 まあ、無駄な労力使うんなら他の仕事しろって点では禿同w
D1リメイクしてほしい
リメイクも続編もいらん。
新作キボン。
てかもうテイルズ作らないとか言ってなかった?
シンフォニアの攻略本(Vジャンプの方)で
「テイルズシリーズに休みはありません皆さんがこの本を読んでいるときも新作は動いてます」
みたいなこと言ってた。
レベル53じゃ神の目の前に立っている おっさん倒すの無理かな? おでヘタクソデもう3回もぶっ飛ばされているんだけど・・・
>>421 開幕直後の風シャワーは「キャラ」ではなく「場所」を狙って放つので、左端にダッシュしてガード。
あと、基本的に殴り禁止。ほっとけば勝手にSP切れになるから術オンリーで攻めろ。
ありがとう おっさん倒しがむばりまち
やべ壮絶に勘違いしたごめんなさい。
結構前に、テイルズシリーズとゼノサーガを
年毎に交互にだすとか言ってたな。
まあ、ゼノサーガ1が出る前だったけど
どうでもいいがテイルズチャンネルが更新してるな
せこい金稼ぎだなぁ・・・
1800円・・・。
これまた微妙な値段で・・・。
負けた・・・ 勝てない・・・
D2やった後だとリッドがキチガイじみた強さに感じる。
龍虎滅牙斬のボイスって3種類ぐらいあるじゃん?(ちょっとしか違わないけど)
皆はどのパターンが好きよ?
漏れは「奥義!」って叫ぶやつ
龍虎はカットインがあれば良かったのにな。
てか何で封縛殺みたいなカットインを後のシリーズで
やらないんだろ、あれ好きなのに…。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 20:27 ID:9oPZ7nbR
みんなに謝らなきゃいけないことがある。
ゴメン俺D2で泣いた。
「必殺!!」ってやつもイイと思う
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
ぷッつんメイクLOVE
436 :
421:03/11/08 20:47 ID:KWsLtNrb
そう バルバトスに勝てないへたれな俺 神の目戦のおっさん強すぎ
>>436 ヘタレではないと思うが 結構強いし
とりあえず術は封印した方がいいかも
どうしてもダメならオールディバイド使用
>>436 馬鹿イルを前に出して術を使ってすぐに詠唱キャンセル。
穴子が術カウンターのエアプレッシャーを使ってくるからさっさとかわす。
これをくり返してTP足りなくさせてボコボコにするという方法を使うといいかも
439 :
421:03/11/08 21:47 ID:KWsLtNrb
みなたんレスありがとございあす 7回目のチャレンジしてきヤス
〜お約束〜
・荒らし及びコテハン「朧 ◆.nyapLNu.w」「神沼三郎◆Hxv6Ljv24E」「ジューダス◆Hxv6Ljv24E」は徹底放置を心がけて下さい。
・スレを見る前に「◆.nyapLNu.w」「◆Hxv6Ljv24E」をNGワードにしておく事をオススメします。
・「朧 ◆.nyapLNu.w」「神沼三郎◆Hxv6Ljv24E」「ジューダス◆Hxv6Ljv24E」にレスを返す行為及びそのレスにレスを返す行為の禁止。
今、テイルズデスティニーをプレイしているんですが、
ハーメンツの村で戦うリオンってのはどのくらいレベルあれば倒せますか?
なんか友達は倒してアイテムが手に入ったらしいんですが、
攻略サイト見てみると、倒すとゲームオーバーになるらしいんです。どっちが正しいんですかね?
どちらも正しい
アイテム(エリクシール)が手に入った後戦闘終了
その後イベントが発生してゲームオーバー
倒すにはエナジーブレッドだったかな?
そんなアイテムが必要だった気がする
あとレベルは7〜9あれば倒せる
直接戦闘はルーティ、マリーに任せて
自分は魔神剣とか晶術連発
味方がやばいと思ったらアイテム
無理っぽいなら城がある町で装備、アイテム整えたりひたすらレベル上げ
どうもありがとうございます。エナジーブレッドっていうと、ダリルシェイドで売ってる攻撃アイテムですかね、
320円と高いんですが、何個か買ってチャレンジしてみます。今レベル9なんでいけるかな。
でも、やっぱりゲームオーバーになっちゃうんですね…wでも、一応やってみます。
>>445 ガルドを円にするだけでとんでもなく安く見えるなw
>320円
ワラタw
知人で、リオン倒さないとストーリー進行しないと思い込んでる奴が居た。
全滅したら即リセット押すから知らなかったらしい。
>>448 _、_
( , ノ` ) おいおい・・・
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~~ そいつがSO2したらションベン漏らしちまうぜ
カエルの為に鐘は鳴るでマンモスが倒せないで何度もリセットしてたのを思い出した
>>450 懐かしい。
俺も行き詰って、親に攻略本買って貰った。
即リセットって、全滅で金が半分になるドラクエとかで効果的だけど 慣れるとそういう落とし穴が今のゲームにあるわな
質問
今、デスティニー2やってるんけど
メニュー画面でアイテムにカーソルを合わせるとステータスの変化一覧に↓が出てくる
○決定
×戻る
□説明切り替え
△キャラ切り替え
↑を「ずっと」出ないようにしたいんだけど出来る?
出来なくてずっと出てくる状態でやんなくちゃ駄目なん?
ステータスの変化が見えなくて困ってる
せれくとぼたん
>>455 テイルズの他シリーズでもセレクトやスタートで注釈の出し入れがあるのもあるから覚えとこう
カイルってストーカーじゃねーかよ
俺がついていくだの俺が仲間になるだの
デスティニーやってだいぶ経つからキャラとかストーリー忘れたな
覚えてればジューダスってのにもピンとくるんだろうけど
デスティニー2で不吉の証集めみたいなので絶海に沈みし偶像の上ってどこですか?
>>459 海の上飛んで海に沈んでる黄色い物体(パックマン)探せ
やってみる
だめだパックマンみつかんない
ヒントください
ワールドマップで右下の方
発見しました
460様463様ありがとう
>>464 浅瀬をのんびり歩かないと証はとれないからな
>>464 案の定パックマンに着陸しようとしてたよ
これで全部揃いましたサンクス
穴子の2回目にヌッコロされまくりで泣きそうでつ
HPやっとこさ一万烏賊まで削った辺りからのラッシュが鬼過ぎるよ(T_T)
バルバトスに結局勝てないおれ・・・いきなり強くなりすぎだよ・・・
↑(((())) ↑ オールディバイドでもダメですか・・・
|(´∀`) |
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
>>467 それこそが穴子の醍醐味。攻略法を熟知しちゃうと二度と味わえない経験だ。
>>468 エターニアではそう設定されてるね
他の作品では特に設定されてないみたい
シンフォニアもやりこんでもう当分やることないなぁ。
新作早く〜。
ぽんぽん乱発されるのも考え物だが
それよりDQ5のリメイク早く出して
477 :
421:03/11/09 13:37 ID:33fRTA3f
やっと勝てたよ! ご迷惑おかけしやした!
シンフォニアやりたいよ〜。早くPS2に移植してください!!!お願いします!!!!!
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>>477 |(´∀`) | どうやったか分からないけどおめでとう
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し ̄~∪
何で長文必要ないこの板は64行4096バイト書き込めて
長文必要なあの板やあの板には
その半分しか書き込めないんだろうなあとこういうことがある度思う。
ん。64行ではないのかな? まいいけど。
今D2やってるんだけど皆様どれくらいやり込んでるの?
俺ヘタレだからジューダスの魔人闇見てカイルの称号全部集めたくらいでいいかな、と思ってるんだけど
GCくらい買えYO1万5000くらいだしゃ買えるだろう
今は本体のみで14000円
本体、ソフト、AVケーブル、メモカ
これだけでも25000円あれば済むしな。
GC、中古なら9800円で買えるしな。
つまらないのでシンフォニア売ってくる
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
つまらないのでTOD2割ってくる
つまらないのでエターニア食べてくる
腹壊すなよ
今日やっっと長い事捜し求めていたTODの通常版見つけて購入。(すべてはリリスのため…
そしたらキャラカードとか色々入っててウマー
あのキモイキャラカード入っててウマ-か。おめでてーな
>>493 おめ。思う存分サンダーソードに萌えてください
隠しキャラっていうなはウマーなんだけどもう少し早く使いたかったな、妹
隠しキャラというかバクキャラのような
つかDのリリスは必殺技の掛け声とか殆どないし。
本当に萌えるのはPSPのリリス。
断末魔は抜けるぞむははは(^∀^)
>>498 しかし、すずの中の人の使いまわしなのには萎えたぞ・・・
リリスのいるデータをセーブして続きやろうとしたら
データぶっ壊れた・・・やっぱバグ技はマズーか
Pのリリスは獅子戦吼でころころさせたことしか覚えてないんだが
じゃんぱい( ゚听)イラネ
D2でPAR使ってSP減らないようにすると最高におもろい
>>503みたいなのって、SPの減りとか考えずに叩きまくるのが好きで、戦略性のカケラも無いんだろうな。
一生エターニア止まりでいろよ
D2やった後にEはやってられないな
なんか操作性が悪い
でもD2は敵が固い
シンフォニアの戦闘ってセレス戦とか一騎打ちになるとまんまエターニアだね
D2の押し相撲、術マンセー戦闘に戦略性なんてものはないだろ
D2の戦闘SPとかも含めて好きだけど
正直
>>503のもチョトおもしろそう
せめて後ろに回った時のペナルティさえなけりゃSP大歓迎なんだけど。
左だけで戦ってるとなんか狭苦しい感じがして・・・。
「左に行くと〜」システムがある意味がわからん。
敵が奥のほうで魔法詠唱してるのを黙認するのか。
しかも敵側にはペナルティないし
爆円剣とか岩算とか使えよ
>>503 減らないとつまんないからSP軽減とSP回復300にしてる
ついでに命中も
勿論使ってるが、バカイルしか出来んだろ。それ系の技。
ジューダス
>>511 敵を挟むと連携が取れなくなってSP半減する、だったかな・・・
挟み撃ちにする、は「連携」にならないのかねぇ。
あれ自体はあってもいいかとも思うけど、敵にペナルティがないのが痛い。
せめて敵も半減してくれれば・・・
唱術を使わせるな、にすると敵の後衛とかをよく攻撃してくれるかのように書かれてはいるが 攻略本には
別に敵の後ろに回りこんでもそれだけだとSPは半減しないけどね。
敵も半減したら利用できて結局挟み撃ちマンセーで意味がない
戦略云々言われてるけど、俺はテイルズに戦略性なんかもともと求めてないからD2の戦闘は本当につまらんかったな。
クリアするのが精一杯だった。通常攻撃がほとんど当たらないってのは悲しい…
敵の後ろに回った時のペナルティを無くして、ダッシュで敵をすり抜けれれば私的にはまだマシだった。
俺は敵をタコ殴りにするのが好きなんだよなぁ、テイルズでは。
GC持ってないから未だにシンフォニアプレイしてないんで、どんな戦闘なのか気になる。
>>519 操作キャラのみ奥行き的な動きは自由に出来ないが、結構何でもあり
剣とかの攻撃範囲も見た目より広くて結構敵巻き込むし
術の詠唱は妙に長い
SP半減を無くしてダッシュですり抜けがあったとしても、D2クラスの敵の強さだったら挟み撃ちも諸刃の剣になりそう。不用意に飛び込んでいったら、ボコボコにされたりして。
522 :
瞬月:03/11/10 09:41 ID:lLQEL5iH
皆さん始めまして!!
TOD2最高です!!!!
この前メガヒッツ版買ってはまってます!!!!
シンフォニアもやりたいけどゲームキューブ持ってないよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
?
瞬月さんは2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹殺されてしまう。
それが2chの隠れた素顔でもあります
SGしておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は、名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
>>505 テイルズの戦闘に戦略性も糞もあるか。
FEやTO等のSLG好きに馬鹿にされるぞ。
ほとんどのゲームは戦略性なんか考えずに普通にプレイしてるだけで十分クリアできるからなぁ・・・
まあ楽しみ方は個人の自由。
戦略性ってのは飽きさせない為に作るもんだろ?まぁ、他にも理由あるけど
だからSP入れたり、3DにしたりするのはRPGとして正解だと思うよ
ただバランスが悪いから好き嫌い別れるんじゃないかな
晶術は基本的に相手の弱点を突くからダメージが水増しされるってのもあるかも。
テイルズに戦略性はあるよ。
馬鹿ゲーのスターオーシャンには皆無だけど。
>>530 マジで?TOD2やったけど、戦略もクソもごり押しでいけたよ。
やられたーーーーーーー勘弁してくれよもう・・・
解析しちゃおっかなー(・∀・)ニヤニヤ
いやほんと許してください。騙された・・・
戦略っていっても人それぞれじゃねえの?
Eでもショートカットつかったりして十分戦略的って感じだったし。
D2はコンボゲーって感じだな。1体の敵を4人でぼこるって感じ
だった。
戦略性を高める(頭を使う必要性を高める)と馬鹿は「バランスが悪い!」とか言い出すからな〜。
>>535 >Eでもショートカットつかったりして十分戦略的って感じだったし。
・・・全然戦略的でも戦術的でもなく、
ただインターフェースが良くなっただけだろ。
まあ命中と回避に上級晶術に関してはバランスはわるいな。
D2の戦闘はコツつかんでからだとおもしろいな。
>>537 俺は人それぞれといったはずだが・・・・・・
うむ。ハメ防止のSPという枠組みの中でいかに仲間と連携してコンボ決めるかって感じね
んで、それを戦略性が出たと取るかウザイと取るかだな
あの戦闘とエンカウント率でゴリ押ししたいって気持ちは分からんでもない
普段攻撃してる時にガードされるのは全く気にならんかったが
タマに晶術でのけぞってる間に攻撃しても回避される場合があるのはまいった…
さっきは戦略性無いっていったけど、
『魂の213hit』っていうのみたら、戦略とコンボは同じか違うかわからないけど、かなり頭使ってるなぁと思った。
命中が足りない場合、装備品やエンチャントを駆使する必要はあるな。
爆炎や滅殺炎なんかは詠唱止めに使えると見せかけて実は命中修正最悪だし。
セカンドかハードくらいなら敵が固いってこともないと思うが
反射神経が全てのリアルタイム戦闘で戦略性も糞もねぇだろ
D2は基本的に反射神経いらないし。格ゲーじゃないんだから。
でもまあ、やればやるほど面白くなってくるっていうのは分かるよ。
二周三週とやってく内に色んな戦い方が解ってきたりしてね。
一週目はシナリオにポカーンだったから戦闘に目が行かなかっ(ry
↑(((())) ↑シナリオになんて最初から期待してなかったさ
|(´∀`) |
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
敵の回避が高いのもいいと思う。それをどう崩すか選択を迫られるし、
こっちの攻撃中にも敵が割り込んで攻撃してくるぐらいのバランスだからこそ
残りのSPの量に応じて戦術を変える(ガードしてSP回復するか、それとも後退して晶術使うか、とか)
という戦略性が出てくると思うんだが。
もしこれまでと同じぐらいの回避率だったら、SP切れるまで攻撃して、SP回復して、
またSP切れるまで攻撃、の繰り返しになると思う。
エンチャントやスロットをもっと効果的なものにしてくれても良かったなぁ
いい効果ある代わりにSPを数十消費したり、微妙な数値しかステータス修正されないってのは俺自身の気力が下がった
まあSはアホみたいにボタン連打してりゃいいゲームということで
せんりゃく 0 【戦略】
〔strategy〕長期的・全体的展望に立った闘争の準備・計画・運用の方法。戦略の具体的遂行である戦術とは区別される。
益々分からん・・・・・・
>>550 問題は多人数プレイ時分散すると片方がまるで見えなくなることだが
_人
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>>551は戦略の"意味"が分からんのか?
選挙運動に例えると、「無党派層の票を集めよう」とかの指針が戦略、
そのための「市街地で宣伝ビラ配り」とかが戦術だな。
まあ
>>548が言ってることは十分戦略だな
まとめるとSは糞、と
つまり特技(晶術)や号令(作戦)をメニューでカスタムするのが戦略で、
戦闘に入ってそれらの戦略を駆使して戦うのが戦術ってわけか。
テイルズはリアルタイムで戦略も戦術も変えられるから熱い。と、個人的には思う。
そういやSの戦闘に有動って関わってないんだっけ?
>>548 確かに回避が高くても良いかもしんないけど
D2の場合のけっぞっていても命中低い奴が殴ると
ガードされコンボとぎれてグレード−というパターン
はまじ勘弁したい。
>>557 号令はなかなかいいと俺も思う。
ボス戦では良く使った。
次回作は戦闘2Dであることを祈る。
こないだ俺のFFX-2と友達のTOD2交換した
2時間ぐらいやって思った
俺の勝ちだと。
もうクリアしたんだけどエンディングの最後のシーンは神を殺すとか言い出したあたりから
こうなるだろうなぁって読めちゃってなんかなぁって感じだった
ちょっといい終わり方だなって思ったけど。
あのシーン見ながら絶対あの後後頭部打つよなぁって思った。
シリーズ最大の駄作どうし比べてもね・・・
>>561 シリーズ最大ではないだろ。
D1っていうもっとずっと酷いのもあったしw
D2はまだ戦闘はストレス溜まるけど遊べる。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 00:02 ID:EOW/b5Nx
シンフォニアの必須コードを教えて下さい。タカラ物にします。
最悪はD2だろうな。
SFCのPやDなんかは昔のゲームだから戦闘がD2に負けているのは当たり前だし。
565 :
560:03/11/11 00:07 ID:UaVAW4Lb
デスティニー2って一般的にみてつまんないのか・・・
今までやったRPGでかなり上位に来る面白さだったのに・・・
まぁある意味幸せか
>>564 当時の雑誌等の評価でもカナーリ絶賛されてたPの戦闘と、
システム含めてイマイチ扱いだったD1を「昔のゲーム」と一括りにするのはいくらなんでも・・・。
>>565 人生楽しんだもん勝ちだ。
漏れはそうは思わんがファミ痛とかでもそこそこ評価高いんだし、気にすんなw
>>566 おまいは世間体のみで生きているのかと小一時間
ってか、お前何度も同じこと言ってるだろ・・・
>>566 少し落ちついて読んでくれ。
SFCのPとDを比較なんてしていない。
あくまでD2との比較だ。
>>567 上から下までよく意味がわからんのだが。
下の方は
当時の雑誌で高評価→P/SFC
当時の雑誌でイマイチ→D
と主張する内容の書き込みをよく見る、ってことだろう。
Pがそこまで雑誌に取り上げられてた記憶は俺にはないが。
ちょっと待て。
>>555がイタイ事言ってますよ。
お 前 、 移 植 厨 だ ろ
kamaunayo
>Pがそこまで雑誌に取り上げられてた記憶は俺にはないが。
はぁ?
俺もねーよw
友達がこのゲーム今16週目やってるんだけど
これって異常じゃない? それともこれが普通なのか?
当時の記事と言えば、ファンタジアがどうこうじゃなくて
SFCの32M限界突破の記事についてのことだったら覚えているぞ。
まぁD、D2は糞ってこった
>>574 既に廃人の領域に達していますね
縁をを切る事をお勧めします
Dじゃなくても異常だろw
格ゲーとかだったらわかるが。
>>574 やるゲームが他になくて、娯楽がD2しかないなら16週くらい大丈夫じゃない?
過去スレの、なりダン1を10周以上やってた真の廃人に比べりゃ正常
いやいやD1を100(ry
真の廃人=PSTOPのコンボをカンストさせる
今さらD2やってるんだけど 18年前のバルバトスに勝てねっす。
誰か倒し方教えれ。
↑(((())) ↑
>>584 |(´∀`) | イージー+オールディバイド
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し ̄~∪
>>548が言っているのは戦術じゃないのか。
戦略ってのはそれも含めたそれに到るまでの運び全てを指す言葉だろ?
資金の獲得の仕方やキャラの成長のさせ方はどうするか。
結果的にどれだけ無駄なくクリアできるか。
シナリオの分岐はどうするか、とか。
戦術は・・天の時、地の利、人の和に尽きるね。
テイルズは戦略性も戦術性も皆無と言ってもいい。
まあD2でちょっと戦術性があるかないかぐらい。
時と地の要素がないからね。
まあ俺はテイルズには爽快感しか求めてないから全然構わないんだけど。
D1は間違いなくシリーズ最大の駄作。
E、D2は人によって意見が大きく分かれる。
P、Sはわりと好かれるのでは。
>>589 D1批判したら妊娠かよ( ´,_ゝ`)プッ
↑(((())) ↑
>>589 |(´∀`) | お前が逝けよ
⊂)∪ ∪(つ
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し ̄~∪
Pが一番受け付けねー…キャラが見た目はともかく中身最悪だから。
>>592 ?中身最悪なのはEだろ?若しくはD2。
Pってキャラが良くも悪くも薄いから、
そういう感想が出る訳無い。
既出&同意見多数だと思うが俺的なSの不満点
ソフトリセット&ムービーカットが出来ない(2周目以降がだるい)
>>592 最悪とまではいかないけど印象に残んなかったな
まあ面白かったってくらいであまり記憶に残らないな
>>585 サンクス。オールディバイドは、やってみたが、倒せなかった。
イージーとは気付かなかった。
>>588 俺もD1が駄作ってのは同意だなー
S以外やってみたけどD1だけは全くやりこまなかったし。
まあ俺がヘタレってのもあるけどクリアして即放置だった。
Eは一番最初にプレイしたから結構思い入れがあるし
シナリオの良さとかはあんまわかんないからD2もかなり楽しめた。
Pは無難な感じだったかな。
D1は終盤のおもしろくないダンジョンラッシュと
その他戦闘やらチャットのシステムにも不満あった。
あとこれは俺の選んだソフトが悪かっただけかもしれないけど
バグがやたら多くてストレスの溜まり方が半端じゃなかったな。
世界観とかシナリオは好きだったんだけどなー
>>586 なんで運の要素が薄く(と言うか細かく)地形の要素が無いと
即戦術性が無い事になるのか良く分からん。
そもそも何と比較しているのかも分からないけどさ。
Dは終盤のダンジョンだけは好きな俺。
ガキなりに色々メモしたりして頑張って解いてた。
逆にSはダンジョンだけはダメだった…
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 19:04 ID:jezYVVro
おい、おまいら!
突然だがカッコいい特技、奥技、秘奥技、晶術の名前をみんなで考えようぜ!
卵が先か、鶏が先か・・・
1人でやってろ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 19:21 ID:jezYVVro
晶術
スターリーヘヴン
↓
追加晶術
シュツボツアドマチックへヴン
>>604 …本気でそれをカッコいいと思ってるのか?
D2ってホモゲーですか?
まぁここまで叩かれてるテイルズ作品ってどんな物か興味があるのですけどね。
>>606 カイルを筆頭とした見事なドキュソデムパ(一部)と
D1の設定を無理矢理変更してる部分を除けば
さほど悪いとも言い切れない。
>>594 ソフトリセットはロードで代用できなくもないがやっぱりソフトリセットの方が
便利だしな。俺は中断を付けて欲しかったな。記憶陣の封印を解くとかが
面白さに繋がってるならいいんだけど、そうでもなかったし
不便なので。個人的にはEのようにどこでもセーブできるのが好きだけど。
ことD2の事に関して言うなら頭を使う=戦略性、ぐらいに思っとけばいいんでない?
そんなのを戦略性なんて言うと戦略シミュレーションとかやってる人は気を悪くするんだろうけど
ジャンルが違うし、戦略に特化したものと比べるのも酷だと思うし
従来のアクション戦闘には、戦略性はないのも同然、という物が多かったので
D2ぐらい頭を使う要素があれば、十分(アクション戦闘における)戦略性があると言えると思う。
頭を使わなくても戦闘に勝利できる大味さがあるのは、頭を使うのが苦手な人への配慮か
ただ単にアクション戦闘だからか…?
Pは糞
S,Eは最高。
と俺は思う。
D、D2は超糞
S、E、Pは最高
と俺は思う。
>そんなのを戦略性なんて言うと戦略シミュレーションとかやってる人は気を悪くするんだろうけど
>ジャンルが違うし、戦略に特化したものと比べるのも酷だと思うし
そう思うなら無理に戦略性に結び付けなくてもいいような・・・・
ストーリー
S>P>D>>D2=E
戦闘
S=D2>E>>P>D2
音楽
P>>>>S=D2>E>D
隠し要素
E>>>>>P=S>D2>D
D2でこいつらのおすすめ称号とかある?主、面、ヒロイン、博士 なんにするか迷ってんだよね。
作品同士を比べる事でしか意見が出せないというスレはここでつか?
>>613 前衛は命中を、術士はTP関連が適当に上がる奴つけとけ
HPは薬草でなんとかなるから気にしなくて良
ストーリー
S=E>P>D2>>>D
戦闘
S>D2>E>P>>>D
音楽とおまけはどうでもいいや
結論の出ない糞つまらない話題でスレ消費してるな
・・・まあネタがないからしょうがないか
ストーリー
S>P>E>>>>>越えられない壁>D2=D
戦闘
P>E>S>>>>>>D2>D
音楽
P>>>S>E>D2>D
隠し要素
E>>>>P=S>D2=D
自分のオナニーを披露するスレはここですか('A`)
テイルズのストーリーを語るならなりダン1を忘れちゃダメでしょ・・・
個人的意見の不等号は不毛なので略
Pてただ無難なだけとしか思えない Sは楽しかったが
ストーリーはD1以外どれがどうって程にも感じない D2はD1の無駄そうな部分省いてくれたって感じでよかれと思ってる
戦闘はPとDは簡単すぎ タルい EやD2が好き
音楽はPとSは好きなの多い テイルズやスタオーの打ち込み系?の音楽自体カシャカシャしててあんま好きではない。しっとり聴けたり主旋律ある曲が好き
時代ごとの技術によるけどグラフィック・パッと見の風景世界観でEが凄い好き
逆にあんまアニメとか見てる人間ではないので、こういうゲームであるならキャラはEとかD2とかSくらいはっちゃけてある方がぽい感じがして好き
ん?
>>622が酷く読み難く感じるのは、俺の気の所為か?
帰ってきてサイレンCM落とそうかと思ったらつながらねぇ・・・ 最近何故だ 俺だけか?
板超えて誤爆した
>623
スマン
ファンタジアの過去のフィールドの音楽は(・∀・)イイ!
主題歌以外の音楽なんて一つも思い出せんな・・・
戦闘関連しかおぼえてね
D2の戦闘ってTOSの2D版みたいなかね。
ご意見を見てみると戦闘だけはD2良いみたいだし。
>>626 始まりのメロディしか思い出せんな・・GBAの曲テストで確認しよ
>>629 いやぁ、良くはないと思う 俺は好きだが
凝ってるっちゃ凝ってる 従来のテイルズのようには一筋縄に行かない てか別物
攻撃をする度にSPてのが消費されて、SPが少なくなると攻撃を避けられたりはじかれたりしやすくなる。技の使用でも消費するからツライ
じっと待ってたりすればSPは回復する が回復が遅い TPも同様
SPやTP気にしながらヒット&アウェイ、敵の唱術妨害が戦闘の基本
>>628 同意
テイルズの曲は似たような音色ばっかでメロディ的なものほとんどなくて印象に残らないのばっか
ダンジョンも町往復しながら少しずつ進むドラクエと違って、1発でクリアするからあんまその場所の曲を聴く機会がない
まぁドラクエの場合は全ダンジョン同じ曲だから記憶に残りやすいのがもっともな理由だが
ドラクエのダンジョンの曲を思い出そうとしたら
何故かマリオ1のクッパ城の曲が……(;´Д`)
>曲
テイルズ全曲の半分くらいはそらで口遊める・・・
って何でこんな事に脳の容量を使ってるんだ、俺(恥
やっぱFINAL ACTだろ
あとD2の現代戦闘曲
戦闘曲に関してはSが一番いいと思う
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 10:11 ID:2tn6fM1F
D2の戦闘曲で最強は1000年前雪国編だと言ってみる。ついでにフィールド曲もこの時代が一番なんですが。
TIME LINE(18年前のダイクロフト)もいい。
終盤≧18年前>改変≧現代≧1000年前>未来
>>639 TIME LINEは18年前の戦闘曲で
18年前のダイクロフトはDEAD OR ALIVEだった気が
戦闘曲はD2が好き。
割と飽きん。
その次にP、S。
戦闘曲はD2が好きだが、Pの戦闘曲は印象に残る。
個人的に田村の戦闘曲は好き。
しいな戦、天使戦も田村かな。
あいだとしき(漢字分からん)の曲、
特に「THE STARS TWINKLED」と「DARK MIND」が好きだ、と通ぶってみるテスト
敵が強すぎ、なんだこのバランスはと思ったらハードになってた。
一番初めにEをやって激面白かったんだが、
その次にD1やったらもう糞もいいとこでまったくやる気にならんかった。
プレステ1のスペックでEほどのものが作れるならもっとD2のバトルを派手にして欲しかった。
ってかPからEへの進化はすごいと思う。
俺はD2→ファンタジアSFC→E→D1→S。
毎回システムが違ってて辛かったがどれも楽しめたよ。今Sやってる。
糞は言い過ぎでは?
だって敵弱いんだもん
(ノ-_-)ノ~┻━┻
D1超糞は定説。こればかりは覆ようがない
>>649 確か、Eは派手過ぎて戦闘が見づらくなるって意見があったらしい。
しかし、D2はともかくSに至っては地味とまで言われているから難しいなエフェクトは。
S…地味か?
あれ以上やられると正直困る。
Eはやったことないけど相当派手だったんだね。
Eが凄すぎたからなシューティングスターとか竜虎とか・・・
E以降のテイルズはなんか見惚れないというか
とにかくすげーとは思えないよ
657 :
653:03/11/13 00:23 ID:krGiXBQ4
>>655 自分はS未プレイなんだけど、具体的には秘奥義が地味だという意見を割と見かけたもので。(このスレの上の方にもそんなレスが)自分も画像見る限りでは、術とか割と派手だと思っているのだけれど。
Sは秘奥義あんま派手じゃなかったね。まあ3Dってことも関係してるかも
しんないけどな。個人的にはエフェクトはEくらいのでいいんだがな〜。
召喚とかマクスペルみたいなやつは派手でいい感じだった。
どうでもいいけどファイナルプレイヤーが全段ヒット!する敵はきまってるんだな。
ガックリだな。
Eはダメージ与えた時に出る数字がヤバすぎ
>>658 禿同
>659
ヤバいつうかあれをちゃんと見てる人っているの……?
落とせない・・・(´・ω:;.:...
663 :
661:03/11/13 02:40 ID:ldUJrrfT
D2で質問です。アクティブレベルを上げ赤で表示されてる数字をすべて白くしたのですが、いつの間にか赤に戻ってしまいます。どうゆうことなんでしょうか?使用回数も軽く超してるのですが。
>>663 落とせたよー
いつ聴いてもレイスはイイ声してんなぁ(*´д`*)ハァハァ
再プレイしたくなってきた
TOPはテイルズシリーズの中でもTOPを走ってるな プププッ!!!!
>>658 普通秘奥義は命中修正+100なのに、ファイナルプレイヤーだけ何故か0。
設定ミスだろうな、多分。
解凍エラーが起きる…
↑(((())) ↑
|(´∀`) | Pは私の似非がいるからダメ
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
>>668 最後の部分だけアキサザメが混じってるね。
資格なき者は去れ
Eのラシュアンの森でファラの後を追わずに
風塵縛封まで覚えさせた俺は廃人ですか?
>>673 漏れの周りに約二名程いるからいるからナー
世界は広いから結構いるっしょ
そのままレベル250まであげたら廃人認定
>>667 それもあるけど敵はダウンしてすぐ物理攻撃かますと
ほぼガードされる。ロックとかういてる敵だと全段ヒットする。
>>676 まさか本気で逝っているんじゃないだろうな?
しかもその画像偽ちゃんのうpロダのだしw
暇だからって釣られに逝ってくるなよ?
2ちゃん厨は喰いつきが違うね。叩き(・∀・)イイ
ラシュアンで250まで上げました。
ラシュアンでのヒアデスおじちゃんは、風塵封縛殺で葬りました。
レイシスは開始早々龍虎滅牙斬で瞬殺しました。
けれど、セレスティアに逝って256バグやってしまい全てが無意味に。
256バグとは
フィールドやダンジョンでメニュー開いたり画面切り替えをせず、
256回バトルをこなすとラシュアンの村の入り口に強制送還されてしまうバグ。
遠征の橋をかける前のセレスティアでやってしまうと致命的。
>>682 同じマップで256回戦闘するとなにかが起こる現象
>>685 winrarを使ってみ
一応無料だから
>>687 thx
りゅうこめつがざん?の映像とかないかな
色々秘奥義系の映像そろえてあるんでいくつかあげようかと思うんだけど、最近何故かupロダに上げられない
サーバ見つかりません、が出る
2chうpろだは大丈夫だから5M以下の映像はいけるが
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 18:15 ID:p53q6UB4
・・・sage忘れスマソ。
ガチャと500円のフィギュアを比べるなと
694 :
692:03/11/14 18:39 ID:Fh5fwbQK
格好「に」だ・・・
誰だよデザインしたの…_| ̄|○
ジーニアス主役級
黙ってユージンに頼めば良かったものを・・・
ダオスの声優って誰ですか? ゼクンドゥスも同じ人ですよね
ロイドの腰の引け具合にワラタ
プレセアも微妙ヽ(`Д´)ノウワァァーン
ワンコインに期待汁
流れを絶つ様で悪いがEって面白い?
D2特典ディスクのOP見てたらやりたくなった。
とりあえずD、D2、Sをクリア済み。
漏れは好きだ。
じゃ参考にならんかw
>>701 テイルズはシナリオより戦闘だって人ならまず楽しめる。
それ以外は趣味に合うかどうか。
世界観は悪くないんだが…大丈夫な人は大丈夫って感じ。
>>698 塩沢兼人。
2年程前(?)にあぼーん、合掌。
>>701 テイルズの戦闘(D2のような特殊なルールがない戦闘)
が好きで3000円ぐらいなら(・∀・)イイ!と思う。
テイルズ新作の発表まだですか?GCシリーズ第2弾はまだ?
順番としてはPS2じゃない?
GCもまあ別に作っているんだろうけど。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 23:50 ID:ccTvZBCq
それですむかよ!
裂衝!蒼破塵age!!!
711 :
プレ●ア:03/11/14 23:55 ID:6ljROj9B
⌒.´⌒ヽヘ
イ i〈从从))ヽ
レi从 ゚ ‐゚从| | | ガッ
⊂リ)」\|リ) | |
く/()」 .人
レ|//ノ < >__Λ∩
∧_// //. V`Д´)/
/ //彡 / ←
>>709 レ─_/
斬り刻む…
遅い!魔神千裂衝!
二度と会うことはないだろう
とりあえずD2では定番技がなくなってて物寂しかったな。
まじんけーん
あんな黒歴史で正統派の技使われてもな〜
716 :
701:03/11/15 00:45 ID:+y99Jj1u
うお。たくさんの人が反応してくれて感激。
ちょっと考えてみるわ。皆さんありがとう。
デスティニー2での質問なんだが・・・
次の特技とかエンチェントでスキル習得するのに
【アタック】− 【マジック】6
【スキル】2 【チェイン】−
とかなってるでしょ?
このマジックの数値はどうやったら減っていくわけ?
魔法を使えば減るの?そうだとすると1減らすのにどれくらい魔法使わないといけない?
魔法連発で使ってるんだけど一向に減る気配なし
あとは【マジック】を−にすれば一気にスキルとか覚えるのに
虎牙破斬があるとどうしても固定で使用してしまう身としては、新技は色々新鮮な感じがして良かったけどね。
まあ、微妙な技が多かったけど。散葉塵にはお世話になったな。
>>717 言い忘れたけど、数値の換算はLVが上がったとき。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 08:22 ID:oMSp/XZj
テイルズは好きだよ。他のRPGだと強くなるとザコ一撃で倒せるけど
これつよくなっても一撃はそんなに当たらない。
よかったね。だからメル欄に[sage]といれなさい
よーしパパageちゃうぞー
↑(((())) ↑ 昨日前の奴がノートPCしてるの見てたら
|(´∀`) | 壁紙がルーティだったw
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
むははは(^∀^)どうもすみません
なんか新鮮だ…
(^∀^)
TOSの後D2を買ってプレイ。
戦闘は今までの2D戦闘で一番良かった、と思う。
やっぱりメインキャラが…クドクド喋りすぎだよオマイラ。
これってバルバトスとエルレインが主役ですよね?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 12:31 ID:zP2iePJL
D2ってすべてにおいて何のひねりもない投げやりっぷりがいいね。
ある意味前作の設定を曲げるほどひねってるけどな。
↑(((())) ↑なんでむはははがあやまってるの?
|(´∀`) |
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
まあ、D2が前作と同じような系統のストーリーだったとしたら
それはそれでまた駄作認定されただろうが
今D2やってて操作キャラがジューダスで馴染んじゃったんだけどこのままで大丈夫?
カイルとかのほうが向いてるんだったら今から戻そうかなと思ってるんだけど
3周すれば煉獄刹覚えるからそっちの方がいいかと
てかCOM操作のが強いから誰使っても同j
↑(((())) ↑
>>735 |(´∀`) | あー言っちゃった
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
仮面はD2最強キャラなのでカイルやフォモを使ったときにその使いづらさに唖然とする。
↑(((())) ↑ 使いやすさはカイルが一番だと思う たぶん
|(´∀`) |
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
使いやすさというか性能では?
それもそうだね。
カイルは対空が糞なのと命中が低めなのが辛い。
ネタ動画作る人ってすごいなと天覇極光斬の動画見て思った
クレスが僕に力を!って言って2週目レイズデッドのカットインが入って敵をボコる動画とかでねーかな
↑(((())) ↑通常攻撃の出の速さが魅力的です
|(´∀`) |
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
カイルの没セリフに
『一子相伝の技を見よ!』
っていうのがあるらしいけど
この後何が続くと思う?
殺劇舞荒剣
不知火
↑(((())) ↑ ス・パイr(ry
|(´∀`) |
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
↑(((())) ↑そういえばサーチガルド使えるんじゃ無かったの?
|(´∀`) |
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
>>748 最初のファミ通情報では吉積がちゃんと言ってたんですけどねぇ
>>748 ところで・・・
この部分が垂れパイに見えるんですが
__|__
↓ ↓
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
結局カイルが使えるのはローバーアイテムのみ。
カイルなんて魔法発動までの肉の壁だ罠
肉の壁っていやらしいな
寄生獣か
ところで今エターニアやってるわけですが
龍虎滅牙斬が未だに狙って出せないんですけど。
>>756 てか狙わないと出せません
タフで単体の敵で練習しましょう
慣れたらクレスにやってみましょう
758 :
カイル:03/11/15 17:49 ID:oFpUkxAP
オレ達は!!
負けない!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なりダン2のリッドの勝利ゼリフがおかしいんですけど
これホントに石田彰?
↑(((())) ↑ 私が出ない時点でおかしい
|(´∀`) |
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
セリフは使いまわしで音質下げただけなんだろうが
もうちょっと選んで欲しかったな
リッドとかアーチェとか
>>763 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 19:11 ID:2jAOPG8w
昨日「テイルズオブディスティニ―2」買いました!
まだ、してないんですが
面白いですか?
↑(((())) ↑
>>765 |(´∀`) | もう縦読みでいいですか?
⊂)∪ ∪(つ
>>766 |/ \/)| とりあえずやってみなさい
し ̄~∪
>>764 音質を下げたんじゃなくて台詞を倍速にして
容量軽減してるから確かに変な風に聞こえる。
771 :
769:03/11/15 20:57 ID:Zqt4dyr9
クレスがどんな動きしてるのか見えづらい人は
.mpgの部分を.zipにしてくだされ。(攻撃当ててない別バージョン/無音)
>766
面白くない。最悪のゲームだよ。
悪い事は言わない、即刻叩き割るがよろし。
クレスのカットインなんてあったっけ?
↑(((())) ↑ ありますよ〜
|(´∀`) |
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
Eで冥空と緋王にカトインがあった
777で大勝ち確定
>>769 やべー!冗談で言ったのが実現するなんて感動、あんたは神!
>>769 (・∀・)イイ!
次のやつにもこういうド派手でカコイイ技入れてくれないかな
愛の力は偉大だな
>>778 しかし実際に神なのはこれの元になるコード作った人なワケで。
天覇極光斬の続き早く作って欲しいなー・・・
ゼクンドゥス相手だとこの乱舞燃えるな
>>769 よく見ると、ミントが回復してるのって
敵側のクレスなんだなw
実は嫉妬か?
まぁ両方ともクレスだしな
あれは爪竜連牙斬だったのか。途中までの殺劇に見えたよ・・・
冥空斬翔剣の威力が半端じゃねーな、つーかPS版Pだとこんくらいヒットしてたか
3Dの戦闘フィールドで
穴子を4方向から
シンシン、冥空、極光剣、殺劇
ではめた動画を見てみたい。
>>787 無理だ、つーかカイルじゃなくてジューダスかよ
というか次回作はもっと歴代キャラ出してくださいナムコさん
ウハウハなんかいらねーよヽ(`Д´)ノ
>>789 最低E並に、それこそやりすぎってくらいゲスト出演してほしい。
つーかなりダン・サモリネキャラの待遇改善を・・・
テイルズクイズの難易度をちょっと上げるだけの扱いは悲しいよ・・・
Eはダオスまで出してるからなあ…
ダオスはやり過ぎだったな
考えてみるとなりダン2は秘奥義が
技として使えて(゚д゚)ウマーだな
条件もラクだし
>>791 なりダンシリーズはよしとして、
サモリネは辞めてくれ>>ナムコさん
なりダンやファンダムやサモリネをテイルズシリーズとして数えるのはやめて欲しい。
>>763 え〜と、あんたオリジン? だったらなりダン2には出てたが
エターニアの天覇極光斬て、コードで反則的にいじった技だったの・・・?
特に調べてなかったから、実際あるものかと思ってた
>>769 弄る前のコード載ってたサイト教えてくれくれ
804 :
803:03/11/16 06:20 ID:F2hjjLgI
スマソ見つけた
テイルズ2で質問なんだが・・・
テイルズ2の攻略本に不幸の宝石(ブラック系)のありか全部MAPに記してある?
「マップ南東のパックマンの上。西にある浅瀬から歩いて行く」
とかじゃなくてMAP上に点とかで
806 :
805:03/11/16 07:06 ID:iuQ1nU/D
スマソ
デスティニー2
807 :
791:03/11/16 07:40 ID:WP3ILRXz
可哀相なサモリネ・・・
ちょっとポケキンを再利用して、ちょっとシステムの練りが甘くて、ちょっとTOPキャラの性格がおかしいだけなのに・・・(苦藁
オリキャラはいいヤシばかりだし奥村絵はカコイイのになぁ・・・
最近ようやくなりダン1が注目されてるっぽいし、いつかサモリネも・・・(泣
809 :
805:03/11/16 07:57 ID:iuQ1nU/D
>>807 システムについては酷すぎると思う
改造しても進めるのがタルかった もっとゆるくして欲しい
811 :
791:03/11/16 10:33 ID:WP3ILRXz
>>810 Lv上げるとコスト上がって召喚しづらくなるシステムはなぁ・・・
クラスの強弱のみコストに関係してLvの大小は関係しない、だったらよかったか・・・
難易度は種族の強弱を考えないとまず勝てないあのムズさがとてもよかったが
取りあえず、ebでもマジェでもいいから、誰か全クラスのスキル習得Lv教えてくれ・・・
テイルズ・オブ・ファンタジアに「ナムコ初の本格的RPG」と書かれていたが
じゅうべえクエストはどうした!?
黒歴史
貝獣物語とか女神転生とかあったんだけどねえ
今日マジェのサイト行ったら取り消されたアクションとか出てきて入れない・・・。
友達は閲覧できるみたいなんだがこれってアク禁?
↑(((())) ↑串刺せ〜♪・・・
|(´∀`) |
⊂)∪ ∪(つ
|/ \/)|
し ̄~∪
串の差し方がいまいちようわからんのよ・・・
>>816 いやああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>814 貝獣はいつのまにかハドソンになっちゃってるし
,' .´⌒ヽ
{ 〈ハヽゝ}
| リ.゚ ‐゚ノリ <
>>820ありがd。なんかサイト自体おかしかったみたい
|~ つ~|つ で今は普通に入れるようになったよ。
|/ Φ .|
´じ'ノ
次回作はいつ出るんだ?
来年5月あたり?
天覇極光斬関連て 没データかなんかなの?
具体的にどういうコードを組み合わせたのかな クレスのとか
没データにもない。
コードでモーションと画面エフェクトを指定して
それの組み合わせで作られてる。
で、技名のところは加工なんすか? 特に違和感感じてなかった・・・
なりダン2で初めて見た極光剣 のエフェクトに似てたから
技名も加工。
>>769のクレスのmpgの最初の魔神連牙斬の説明とかも。
その辺も改造コードでですか? 凄まじいな・・・
>>828 掲載HPの方も見ましたが、正直その エミュとかでないと入力タルそうなコードですね
つか自分 技の説明文見落としてたから決定的なことに気づかなかったんだ・・今気づきました
色々ありがとうございました
PBIスタン強
蒼神龍撃>天ハ虚構残
天覇極光斬の画像見たいです。
うpしてほしい。
>>834 クレスのHPがまだ残っているのに戦闘終了かよ!
>>834 サンクス
仕事場のPCにDLしちまった。
>>834 攻撃モーションとか違うでしょ。
多分ジューダスの義憐聖霊斬をリッド風にアレンジしたんだと思われ。
こういう動画とかみるとEは一番あそびがいがありますな。
D2とかSはこんな風に弄れないのかねぇ…
>>837 文章はそのままだな(W
でもこれモーションは極光剣だよ。
その途中の動作を色々組み合わせているだけ。
最後は極光壁だな。
>>840 さりげに文章も違う。
義憐聖霊斬は
-チガ チヲコバム-
-ココロガ ココロヲクダク-
-キセキハオトズレナイ-
-ユメナド・・・-
-ソコニハソンザイシナイノダカラ-
-アラガウカ!-
-ムダダ!-
-サカラエヌ サダメガアル・・・-
こんなん。
極光壁の後「サカラエヌ ゲンジツガアル」って出なかったっけ?
動画の天覇極光斬は
-ミライガ ミライヲコバム-
-キボウガ キボウヲクダク-
-スクイハオトズレナイ-
-コタエナド・・・-
-ソコニハソンザイシナイノダカラ-
-アラガウカ!-
別の(音なしver)では
-ムダダ!-
-サカラエヌ ゲンジツガアル・・・-
と続く。
>>769 エターニアってクレス出てくるの?
で、改造すれば自キャラとして操作できるの?
シンフォニア、歴代のテイルズより楽しかったよ。ストーリーが
>>845 闘技場に出てくる
改造すれば使える…らしい
昔どこかのサイトにそのコードが載ってた
エターニアが久々にやりたくなってきたw
>>845 敵として出てくるクレスのデータ(読み出すキャラ絵と動きの管理)を
味方キャラにコピーしてる。
でもキャラのデータは戦闘開始時にしか読み込まれず、
戦闘グループが固定されてるエターニアでは
ゼクンドゥス戦にクレス持ち込みとかそういうのが不可だったりする。
PS2のソフトは解析がムズイからここまで弄れないんだよな
EはPAR使うとかなり面白くなるよな
ボスといつでも戦えたり技作ったり
PS2でも解析しやすくてプレイ中でも自由にコード変更できるPARが出ればいいのにね
今軽くD2クリアしたんだが、
カイルが旅をする条件はかけがえのないものを一つ見つけるってことじゃん?
つまりラグナ遺跡でリアラ再会
↓
カイルの旅即終了ってことで解釈OK?
>>834の技の途中でリッドが言ってる台詞ってゲームではどの技に使われてるの?
>>856 久々に聴いたらワルキューレのボイス、かわいすぎ
りゅうこ・ひおう がなかったから感謝
>856
頂きますた。
秘奥義フォルダも大分溜まってきた・・・。
便乗して、秘奥義系をupしようかと思ったが2ch.ispのとこ以外のupロダや、自分でとった垢に正常にアップロードが完了しないのだが
何か設定がおかしいとかありますでしょうか (up終わったと思ったらサーバが見つからない と出る
スレどころか板違いスマン
>>841 亀レスだが
TOD2のジュダの台詞だよな
>>843が元ネタだったとはシラナンダ…_| ̄|○
いや、元ネタ? ええ!?
>>861 あ、間違えた。
極光見たことないもんで
極光にあんな文章が出るとは知らなかったから。
いやジューダスの奴が元ネタ
つーか、見たこと無いんなら
>>856で見ればいいんじゃないか
865 :
862:03/11/17 23:00 ID:3qbLzlWU
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
こんなん初めて見た
なり直そうかなエターニア
アーチェは改造無しでも操作できるんだっけ?
>>866 マクスウェルを召喚可能な状態でプレイヤー操作をキールにして
シューティングスター使うとGROOVYアーチェに変身。
・・・そういやあれってどういう扱いなんだろ?
扱いって…技か術かでいえば術かのう。
基本的にガードされんし。
あとメルディでもいいし
エターニアのデスティニーってどんなの?↑のムービー集にもなかったけど
>>869 ソーディアンマスター5人がぽんぽん攻撃するんだけどリオン以外たいした攻撃力ない気がする
クレスあたりにやったら正確なダメージわかるんだけどデータ改造でもしないと無理だろうな
レグルス戦でトドメにデスティニー使うとミクトランと戦えるとかいうガセが流れたな昔。
ところでTOEのレグルスの技に
ダメージ10000超えるの無かったか?「○○剣」とかいう技。
あと風塵封縛殺も与えるダメージ2000+2000+30000だよな…
>>873 漏れはガセネタであったクレス対ゼクンドゥス戦が見たくて
必死にコードを探した時期があった…_| ̄|○
>>874 天下無双剣だな。
Eで唯一防御使う場所だ。
無言のルーティがなんとも・・・
なんで声無かったんだろ?
>>876 ついでにダメージはレベル上がるとほぼ確実に3万だったね。(1HITのカンスト値)
というかあのゲーム、D2並に防御は重要だと思うけど・・・
Pと同じく全く使わん…
頻度的には最高難易度でD2>S>D>E>Pかな。
Dは防御→ふっ飛ばし攻撃で反撃ってのが好きなだけだけど。
D,P,Eは攻撃してればそれだけで押し切れるからなあ。
Eは初めからマニアでやると、オートガードが付いて逝けないからガード必須だったぞ
オートガードなんてあったのか…
>>879 では防御無しでマニアガンナーと対峙してみてくれ。
>>873 デスティニーがこんな高威力だとは知らなかった・・・
獅吼爆炎陣カッコ(・∀・)イイ!!
テイルズシンフォニア?に興味あるんだけど、
今までテイルズシリーズやったことなくても楽しめますか。
もし遊ぶとしたらRPGはFF7以来ということになるんだけど。
ストーリーが淡々と進み、マターリ遊べればそれでいいんですけど、
このシリーズ特有の灰汁(あく)があるとか、
シリーズやってないと入り込みにくいとかありますか。
デスティニー見せていただいたけど
ルーティに声がない&攻撃あたってない、となんて寂しい扱いなんだ!一応Dのヒロインなのに
>>886 爆炎陣、断空剣、魔人闇はほぼ確実に当たるけど
スナイプエアはとにかく当たり辛いからなぁ・・・
下手したらフィリアボムもスカるときあるし。(過去3度ほど)
一応、リビングアーマーならデカいから100%当たる。
ルーティが登場時から地上を這ってたことがあったな…
さながらスナイプロアのように(?)
ボス戦の音楽はDが一番好き てか他の思い出せない
ていうか、ネタ画像であると誰も気づいていないのか?
さすがにそれはないと思われ…圧倒的多数が気付いてるだろう
ふーん
で?
>>885 シリーズ特有の灰汁と言えば
キャラが喋りすぎることかな。
やったことない人にはウザイと感じられるかもしれない。
でもスキットはウザければ見なくても進められるし
戦闘中やイベントのボイスも設定でオフにできる。
ストーリー自体はテイルズ初めてでも楽しめると思う。
今ごろ エターニアやってるんだけど・・・
シンフォニアとファンタジアに比べてこれ難しくない?
ウンディーネと最初のヒアデスでもう死にそうだったんだけど
>>894 難度上げるとそこらの雑魚が上級術使ってきて一撃で全滅だぞw
>>895 最初ハードでやってみようと思って やったら
ヒアデスに勝てなくて 何するんだ→戦闘で永遠と続いたんで
ノーマルにしてしまいました・・・
ハード辛すぎ・・・
マニアヒアデスはプレイヤーに「ヒット&アウェイ」という大切な事を教えてくれます。
トゥルーシアってどういう意味なの?
>>885 初心者・初体験な人にも安心な作りになってるから、初めてでも何ら問題ない。
というか、初めての人に是非プレイしてもらいたい。
ストーリーが淡々と進んだ方がいいとあるが、テンポ良く進むには進むが
ダンジョンに謎解きがあるから、そこがストーリー進行の妨げになるかもしれんが
そんなに難しい物はなかったので心配はしなくていいと思う。むしろやり応えがあっていい。
真実ぃあ
発売日に買って放置していたTOD2を今クリアしますた。
ってことで、これから発売日に買って放置していたTOEを開始します。
>>894 難易度でいうと、Eは二番目かな。人によって前後するだろうけど、
とりあえずシリーズで難しい部類に入ると思う。でもウンディーネと
一回目ヒアデスは比較的弱い方だぞ。がんがれ。