・あり得ねぇ
・納得できねぇ
・ふざけるな
その他にもあなたの認めたくないエンディングについて語るスレ
3
↓ドラッグオンドラグーン
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:21 ID:Sp0SG5hz
2げっと えーいえーい
SO3のためにあるスレ
FF10-2
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 21:03 ID:r4S8VSqm
>5
EDだけ見れば普通。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 21:38 ID:AfBNS4eQ
ぜのさーが えぴ1
>>8 同意
なんだアレは。
中ボス倒しましたー。はい脱出ーって感じのEDは
サンライズ ワールド ウォー from サンライズ英雄譚
ル・カインの激戦後、戦力等を補給し、
「そして・・・ペンタゴナ大陸へ」
スタッフロールそして終了。
37作品が参戦しているのに12作品程度しかストーリーに出なくて終了。
あとの作品はミッションモード(それもそれぞれの参戦作品の主要メンバーも欠けてる)のみ。
SIよ、あんたらはサイバーも酷かったら本当に潰れるぞ。
黒い瞳のノア
クオリティ低すぎ
SFのブルー編
(・∀・)ドラッグオンドラグーン最強だからな!
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 22:02 ID:gvX/ZnCO
里見の謎のエンディングはあれは何なんだ・・・
エンディング直前まではハラハラドキドキしたのに
歌が流れるやつだね
するなよ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 22:32 ID:RTSf+5BG
コーエー作品全部
ダークキングダム
FFTはどうだろうか
やっぱSO3かな
ファンだったけどこの結果にはがっかりした
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 21:35 ID:K7X8/PE2
一応、大冒険、ハイドライドVの夢オチは別格としても。
なぜ誰もTOD2の神(購入者)にケンカを売らんばかりの終わり方を語らない!
SO3vsDODスレですかここは?
ダークロかなぁ…
TOD2
今までプレイしたことが無かったことになる素敵なED。
>26 激しく同意。あれはさすがにムカッと来た。
どんなんやん
>28
俺は上のヤツラとは違うんだけど
狂った時間軸を本来の軸に戻すみたいな感じの話で、最後は仲間とも別れて
時間も戻って…みたいな話だった気がする。(うろ覚えなんだが)
旅の記憶も忘れて死んだ人達も
めでたく逝き帰ったりして(゚Д゚)ハァ?って展開だった。>TOD2
まあ自分はTOD2よりも
SO3の言わずと知れた糞エンディングが激しく腹立つわけだが。
>>29 ペルソナ2よりマシ。
ちゃんと記憶っていうか絆が微かに残ってるから。
幸福の女神はアレだとは思ったが
31 :
29:03/10/23 04:16 ID:jymVE8tQ
確かに展開的にはペルソナ2よりはマシかも知れないけど
TOD2の場合は、演出が恐ろしくチャチで矛盾点が多いのが気になった。
でも、俺はTOD2のラストを>28に説明しただけだよ。
俺は、何と言ってもSO3が最悪だと思ってるから。
つーか仲間と別れるのあっさりしてるから嫌だ。>TOD2
俺はハロルドと別れたくなかった
巣他0ー3・・・
どんなEDだったんだ・・・
34 :
30:03/10/23 19:56 ID:5y4iqbff
>>31 矛盾大須犠打余なぁ。特に幸福女神
アレさえなきゃなぁ。
つか、1EDでのリオン生存説って結構有力だったのに、
2のアレで死亡確定なのもなぁ・・・
>>33 実はネットゲームの世界でした。
2の出来事も実はサイバーテロでした。
主人公(ネトゲのノンプレイヤー)は
ゲーム制作会社の社長を倒して幸せに暮らしましたとさ。 おわり
だそうです。漏れも未購入なんで・・・
>34
ネタ?
SO3が激しく気になる今日この頃・・・。
ネタじゃないのがすごいところ
厳密にいうとネトゲーじゃないが・・・
38 :
35:03/10/24 00:29 ID:oX1MdnH3
>37
詳細キボンヌ
……って、ネタバレになるか……
ならない程度にお願いします。
>>35 ゲーム会社の社長がゲームの中のキャラクターが勝手な事するので怒り狂ってサーバーをフォーマットしちゃって
フェイト達の存在は消えちゃったけど心は消えなかった
心が世界を認識出来るのでフェイト達が居る世界はゲームの世界を離れて存在していくという電波
しかしあの社長が何故とち狂ってたのかいまだによくわからないんだが・・・・
っていうかただのゲーム会社の社長が何であんなに強いのかと
ペルソナ2罪
ヒロインはラスボスの策略により死亡して世界は主人公の住む町を除いて滅び去ってしまう
主人公達に力を与えてくれた存在はこの世界は失敗したという事で全ての発端となった10年前に遡り全てをリセット
これまでの出来事は一部を除き全て無かった事にされて罰に続く
TOD2はペルソナ2のパクリって聞いた事があるがそんなもんか?
42 :
35:03/10/24 00:58 ID:oX1MdnH3
>39
なるほど…………
……なんてストーリーだ。
詳細ありがトン
別にネトゲーでなくても糞ENDだっただろうな。
So3
まぁ…SO3は凄かったな。
SO2を完全否定してくれる作品だったからな。
ストーリーはSF小説で良くある話だが…続編物でやられるとは思わなかったよ。
余りにも進化し過ぎたコンピュータが人間に反乱。
…夢オチよりもムカついたオチは始めて。ムカつくというよりは唖然だったか。
前作や今までのを否定されると辛いよな
ここ最近転ぶRPG多いけど前作前々作も巻き込んで自爆したSO3は豪快だった。
バグ騒ぎ起こしたしな。
ゲームでもバグ騒ぎ起きてたなw
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 19:13 ID:NYRDXNKz
SOの続編が出来るとすると3のFD世界が実は仮想現実だったっていう展開が
あったらなぁ・・・SO2から400年もの時が立ってる訳だからその間に誰か
が何か理由があって作ったとか世界を平和にする為に現実世界を意のままにコントロール
する世界を作ったとか・・・まぁ、無理なんだろうけど・・・
ちなみにFD世界が仮想現実ってはなしはどっかのスレの誰かがいってた事がネタ
だから。ちょっと救い・・・
サガフロのブルーEND
説明不要
>>50 ラスボスを倒したと思ったら真っ暗になってEND
ドラドラの新スレはここですね?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 19:26 ID:/1u3XmuQ
ブレスオブファイア4
諸悪の根元がまんまと生き延びるのに納得いかなかった
最近になって当初は殺される予定だったのが容量の関係で削減されたことを知りCD-ROMの容量に納得がいかなかった
>>50 ラスボスを倒したと思った瞬間画面がストップ、そのままエンディングへ
倒したと思わせるエフェクトも無かったのでバグだと思うプレイヤーも少なくなかった
ブルーのEDはルージュ倒した後から始まると考えると
いい感じだがな
EDで初めて鬱になったRPGは
アークザラッド2だな・・・
スターウォーズの「帝国の逆襲」なみに
やられっぱなしで終了って感じで。
一部の人には有名な「oni零〜復活」
>>56 次回作に続く!みたいなEDで、会社がさやうならしちゃったんだっけ?
>>55 しかもあれだけ長いプレイ時間をかけてきたのに
それまでやってきたことは意味なくなったしな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 20:41 ID:0e/eBpdN
まぁ、
SO3は鈴木光司原作「リング」のまんまパクリなわけだがね。
映画ではリング0→リング→リング2→らせんまでしかストーリー公開されてないけど、ファンはその後の「ループ」読んだらやはりSO3みたいにショボーンだろうね。
マイトガインのパクリだと言ってみるテスト。
ループみたいなネタなんて、SF小説には腐るほどあるし。
摩訶摩訶のバグ。あれほど最悪なものはあるまいて。
>64
ロザリオインペール決めたときに停止したからちょっとカコヨカッタ
でも( ゚д゚)ポカーン
黄金の太陽と書きたいが板違いか…
んじゃサモンナイトで
どのEDに進んでも主人公と宿敵両方が救われることはない
むしろ進んで見捨てたいんですが、サモンナイトの宿敵とやらは。
>>53 個人的には、あれもアリかなーと思ったり。
ユンナは人間の一つの面である、神を超えようという側面を強く出されたキャラであり
奴のような人間もいることを承知で、それでもリュウは人間を肯定したんじゃないのかなーと。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 18:29 ID:9HKvw0ec
ドラゴンクォーターはみんな的にどうなの?
で、こんなエンディング認めねえといえば、古いけどSS版のVIRUS。
「ニュートボム」って爆弾でゲームの舞台になるネット世界を崩壊させるってのがラスト直前の展開なんだが。
じつはここでバグがあって・・・本体にセーブしてなければCDを入れ替えると同時に・・・
画 面 が 真 っ 白 に な っ て 止 ま る。
何しろ、自爆覚悟で爆弾使った展開の直後でバグ。脱出しきれずにバッドエンドだったのかと本気で悩んだ。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 18:58 ID:uDB7h0ic
>69
ドラクオは好きだけどエンディングだけはダメだった個人的に。
アニメはきれいだったけどそれまでの雰囲気と違い過ぎたし、
なによりリュウには二人を見送ったあと地上に出ることなく逝ってほしかった。
生きかえっちゃダメでしょうあの場合、あれのせいでツマラン話になったと思った。
せいぜい隠しエンディングにしてよ
ドラクォ叩くとまた盲儲が五月蝿いよ…
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 21:52 ID:738Dvpm4
>>70 漏れの場合最近の主人公尽くして最後に死ぬ系のRPGやら見飽きてたから
どうせ氏ぬんだろ?プとか思ってたから逆に新鮮だったな。
まぁ感動こそしたが泣くところまでは行かなかった
言葉が喋れないニーナがリュウって叫んだりナイスなタイミングで主題歌が流れるとかの演出は憎いけど
>>70の言うとおり突然絵柄が変わっちゃうのがね・・・しかもそれまでノンボイスのクセにいきなりフルボイス。
媒体がDVDなら最初からフルボイスにしとけよっつーカプコンへの不満
あと
ぶっちゃけらんまじゃん・・・萎え。音声ON/OFFが欲しかった
泣くスレやらの賞賛っぷりはゲーム本編の難易度の高さによる所が大きいと思ったりもした
長文スマソ
TOEはED曲のせいでえらいことになってた
まぁシナリオもそうだけど
サガフロのブルー編
このEDを友達に見せてもらった当時リア厨の俺は
「このまま地獄で永遠に君主とタイマンか・・・」とかボーっと考えてたよ
その後見せてくれたクーン編のが頭に残ってる
とある事情で四人編成でラスボスに挑んで派手に負けてたから
>22 ハイドライドVのEDが夢オチ?頭ダイジョーブデスカ?
ラスト、主人公がフェアリーランドの創造主になってENDだろが!
前作のキャラが悲惨な目に遭うゲームよりコピペ
117は嘘バレ。つーか、某アニメのストーリーでSOキャラに差し替えただけの駄作。
まあ実際は嘘バレ以上に駄作なのだがな。
SO3スレで散々ネタバレされてるから556の詳細ここでも書くが、ゲーム中盤に主人公が
なにやら覚醒して敵勢力を討払う場面があって、その直後に実はその敵よりももっと強大な敵が〜
ってな展開になる。
んで、ああこの覚醒した能力でなんとかすんのかなみたいな感じで盛り上がって、親やら味方の勢力が
散々犠牲になって行く中、打ち切り漫画の最終回のごとく敵本陣に突入するのだな。
しかし、突入してみたら、作中の現実世界のTVモニターから飛び出した主人公ズ。
モニター見てた人間は「TVから人間デタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!」とびっくりする。
主人公達が現実だと思っていた世界は実はゲームの世界だったのだな。
んで、強大な敵だと思っていたのはコンピュータウイルス駆除のワクチン、いわゆるノートン先生で
自分らはコンピュータウイルスと見なされてるらしいということで、ゲーム作った奴に、ノートン先生
止めれと言いにいくわけだ。
さらに前作までのストーリーにも触れられ、実はアレはハッカー集団のサイバーテロでしたとか
いろいろ萎えるようなことを言われてブチ切れですよ。
で、ゲーム作った会社に直訴にいくのだが、なぜか武装してるゲーム会社。
まあいろいろ戦って社長のとこまでいくのだが、社長なぜか逆ギレ。
「このバグ共がーッ!!」ってなかんじで自分らのミスをミドルウェアやら納期のせいにする。
なんでかしらんが社長倒したらゲーム世界崩壊して画面真っ暗に。
僕らはもう存在してないのかもしれない。
でも、心がここにあるという現実は誰にも消せないんだ!とか主人公電波ゆんゆんなセリフを
吐いてなんかハッピーエンドっぽくMISIAの曲が流れて終わり。
あの嘘バレの方に心を躍らせていたのだが。
これだこれ。
117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/17 04:21 ID:9NhpsIFS
スターオーシャン3
レナはネーデ人の生き残りとして、そして崩壊紋章を知る貴重なサンプルとして
レゾニアに拉致され、人体実験の材料にされる。
クロード(前作の主人公)がレゾニアに救出に行った時は
紋章増幅装置に生体融合された変わり果てたレナの姿だった。
元ネタがあるようだが。こっちの方がいいと思わんか?
>80
「鬱になる話のゲーム」スレで話題になると思う。
みなさんよく知ってますね・・・(引きながら
かつて、これほど挑戦的で意欲的なシナリオがあっただろうか。
(DODパッケージ裏のアオリ文句)
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 00:31 ID:Y4Bws6h8
FF10 水中のティーダ(意味不明)
フロントミッション 新生キャニオンクロウ出動(はあ…)
あのまま終わっていればカッコ良かったのに、余計な演出をくっつけて……。
>86
狂おしく同意
SO3やってみTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
すっげぇ気になる
SO2がテロってことは崩壊紋章もエクスペルもエナジーネーデも10賢者も無かったてことだよな
もっと詳細しりたいので買いたいと思いまつ
今、いくらぐらいで売ってる?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 02:19 ID:HKEFIKUD
GBのサガ1
ドア開けろ馬鹿
>>88 SO3やるつもりなら、バグなくなる(予定の)デイレクターズカット版買った方がいいんでない
というか、十分語られてるような。
キャラも過去最悪みたいだし買っても不快になるだけじゃ。
ストーリー載せた資料集見たいのあるんで、
それ立ち読めば代々オッケー
この手のスレであんまり見たこと無いけど
グランディア1
終盤で盛り上げるだけ盛り上げといて殺した(自己犠牲)
サブヒロインがエンディングで何の理由も無く生き返る
精霊の贈り物よとかなんとかいって
なんだそりゃ。じゃあはじめっから殺すなよ
このエンディングのおかげでこのゲームを許容できん
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 05:09 ID:JrlFCJF9
俺は好きだが良くも悪くもドラッグオンドラグーンが最強だろ
どのシナリオも共通してヒロイン(主人公の妹)死ぬわ、主人公も死んでくし
最初から最後までガキを虐殺する仲間いるわ、
スクエアが作ったと思えなかった
作ったのはエニックソですよ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 05:36 ID:JrlFCJF9
そうだったのか勘違いしてた
後ついでにリンダあげとくわ
なぜリンダキューブ?
99 :
シャルル・ド・キシリトール9世 ◆6flr1l0QBU :03/11/15 09:58 ID:8YQ73rsd
>>98 激しく激しく激しく同意
「いこう!」「どこへ?」「おれたちのせかいへ!」
痺れるセリフじゃねーかよ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 09:58 ID:Nc8Oqlf8
>>99 狂おしく同意。
しかも攻略本もHPも見ないノーヒントのプレイだったからエンディングにはめちゃくちゃ感動した。
>>89 ワラタ。もう一度サガをやってからその言葉を言えw
>>41 ペルソナ2〜罪〜のEDはいわば前編のEDで
後編のペルソナ2〜罰〜のOPに繋がるからそれほど酷くはないと思うが。
誰も知らんと思うがSSのエアーズアドベンチャーのEDが自分的に一番酷いと思う。
酷い酷くないではない
「こんなん認められない」というEDを挙げるスレなのだ
画面止まって「end」って出るだけ
>103
罰の最後もひどかったからなー
ところで海外では罪発売されていないけど
向こうのプレイヤーは話理解できてんだろうか…
>SSのエアーズアドベンチャーのEDが自分的に一番酷いと思う。
せめてどういうエンディングだったのか詳細を語ってくれ。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 19:02 ID:xZdE6akj
>>88 ゲームとしては面白いと思う。
少しくらい・・・
>>80 そのストーリーの方が面白そうだけど・・・
普通みたいな感じがする。今思えば、SO3の設定ってかなり
斬新なものだと思う。糞だがな・・・
>>94 アンヘルEDがいいだろ?頼む。それで我慢してくれ。
>>109SO3みたいな設定は良くあるもんだってば
最近で言えばビゴーとか。現実だと思っていたのは荘じゃなかったなんてSF読めばもっと見つかるはず
>>107 海外ではドイツのナチスはタブー。
カギ十字(卍みたいなマーク)だけでものすごい勢いで問い詰められる。
このマークとアドルフ・ヒトラーが平気で出てくるゲームを海外で売れるわけがなかろう。
・・・とはいえ、罰単体だけで話を理解できてるのかどうか、ってのには興味あり。(w
というかSO3の開発中ってもろマトリックスのロードショーの時期じゃないっけ?
>>85 ・・・・。とっとと売ってよかった。
このスレ見た瞬間DODしか思い浮かばなかった…。
でもキャラは何気に好きだったヨ…(;´Д`)
saga1ラストは名台詞だった
>93
ある程度同意。
それまでの話は大体好きだったのに、
エンディングだけは納得いかない。
全てぶち壊しとまでは言わないが、
かなり萎えた事だけは事実だった。
>>93 「FF7のエンディングでエアリスは生き返った」との
大胆な説を唱えた友人を思い出した。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 18:55 ID:MLJDO/HV
>>110 OK。訂正する。スタオーは面白いのは戦闘とアイテムクリエイションと
真っ当な人は喜ばないキャラゲーらしいカップルエンディングだけ。
>>93 リーン萌えの漏れとしては生きてて良かったって感じだったけど
確かに無理はあったな
でもグランディア1は王道RPGって感じなので許容しなされ
>>80 鬱ゲースレで出たときは気が付かなかったが
これって声ネタだったんだな
真・女神転生Vの坊ちゃんエンド。
ありえん!!!
『シャドウタワー』。前作ね。
最初観た時、絶対真エンドがあるんだって妄想しちゃった。
>>120 あれがBestENDですが
不満なのはラスボス戦がないことだけ
>>103 元々は出るつもりじゃなかったんじゃ?
俺は罪で終わってくれた方がすっきりしたEDだったな。
罪のED好きだし。
罰のEDは大嫌いだが。同窓会も含めて
俺は罰好き。最初から罰は出すつもりだったろ。
達哉と淳の回想シーンに薫=パオフウ出てるし
罰あるんだろうな〜とは感じてたが、同じシステムでほとんど使い回しての発売やるなら
最初から2枚組にしろ!って思った。
コピペですが、
名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/17 22:13 NoZeViOo
ブシンは感動したというよりは救われないエンディングでした。。。
確か恋人、ライバル、仲間、町の人々、自分も含めてみんな死人で
最後に全員まとめて天に召されたんだっけ?
キャプテンスクウェア。あんなに頑張ったのに…
仮面ライダー倶楽部。あんなに頑張ったのに…
サガフロのブルーのED。
>>125 んまぁ微妙だな、その辺は。
アレはアレで「連作」って形を取った事で
補完してたり、
年一で発売できたり、
コンバートかましたり、
結構良い感じだったと思う。
『罪』での処理の遅さや、操作の細かい不満点も『罰』ではそれなりに解消されてたしな。
『.hack』や『スパロボF・完結編』も似た感じか。前者はゲーム販売の新スタイルを確立したかったらしい。
>>130 .hackの販売スタイルは結構前に違うゲームがやってたけどな。
ほら、あの安い奴
罪はあまりのクソさに途中放棄しました
とりあえずアルバートオディセイですかな・・・
136 :
120:03/11/22 22:36 ID:ejOhixXQ
>>122 そーーーなのよーーー!!ラスボス前にレベル上げまくったのに〜〜〜!
むきーーーーーーーーーーー!返せあたしの45時間!!
>>137 いやむしろすがすがしい。
女口調だとうざがられると言う理由で、「俺は女だが」とか言い出すやつよりましだと思う。
136=138?
キモイよ・・・
いや、興味深い
なぜ2chでは男性優位なのだろうか
男性優位っつーか女言葉がウザイ
こんなこと書いてる自分も女だがな
女だって公言するのもウザイ
言わんでええのに
男言葉で偽装してるのに意味ないじゃん
そのツッコミが欲しかったわけよ
アヒャ
俺は男だが、男ウザイ。
アヒャヒャヒャヒャ(・∀・)
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:44 ID:Y9bSyfHu
750 名前:神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E 投稿日:03/10/05 22:21 ID:3Uvh4Tiw
詰まるところ、「ネトゲオチ」だとか言ってる人間は、
SO3の伝えるところの本質が何なのか理解できていないアホか、
被害妄想の強いデブオタっつーことなわけで。
674 名前:神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E 投稿日:03/10/05 21:11 ID:3Uvh4Tiw
ネトゲという形自体を誇張してるつもりは無いと思われる。
馬鹿なユーザーにわかりやす〜い形として、今流行のネトゲという形を用いた。
伝えたいことは、自分たちを別次元から管理する何らかの存在がいるという五反田氏の宇宙観なんでしょ。
>149
>SO3の伝えるところの本質
あの糞ゲーに本質も何もないだろうと。
ただ開発チームがテンパってブチ切れただけだろうと。
シリーズ4本目でいきなりそんな思想出されても、こちらとしては呆れるほかない。
>>151 開発チームが、開発中テンパった状態でマトリックス見ちゃった
かも知れない。
前に他所でも書いたけどこんな糞な話を書くやつにも問題があるが、
こんな企画を通してしまう上層部にも問題がある。
会社ごと定期的にカウンセリングを受ける事をお勧めする。
たかがゲームのシナリオごときに企業だの上層部だの言ってる真性厨房の
>>154こそ定期的にカウンセリングを受けることをお勧めする
SO信者は巣に帰れ
>1も読めない奴は出てくるな
本人にとって認めたくないエンディングを語るスレなんだよ
いくらショボイ脳味噌振り絞ったところで納得できないものはできないんだよ
SO関係者とともに氏ね
幻水3なんか認めてやるもんかーい
>たかがゲームのシナリオごときに
ゲーム会社なんですが・・・わけわかんね
>>108 ストーリーは5〜6時間で終わる。
テーマは姫と悪人の恋愛。のはずだがいつの間にか魔王と闘ってる。
以下ED
主人公「身分が違いすぎる、、、俺のことは忘れた方がいい。」
姫「そんな、私貴方のことが、、」
↓
薬使用のエフェクトが入る
↓
主人公「それは忘れ薬。これで俺のことは忘れられる、、、」
姫「主人公(名前忘れた)大好きよ!!」
主人公「しまった!これは惚れ薬だった!」
↓
スタッフロール
>>159 ギャグオチはそれはそれでいいじゃないか、と思った。
それまでの過程で、このオチに繋がる部分が全くないというのならともかく。
エアーズアドベンチャーってスタッフやたら豪華じゃなかったっけ?あんま知らないけど。
そのわりには空から武器防具落ちてきたりと電波まみれらしいな。
>>160 とりあえず、身分違いを主人公が気にするのはEDが最初。
5分前までラブラブだった男が突然「身分が、、」とか言い出す。
ギャグはここだけであとは全部真面目な話(
>>161の言うように電波だが)。
>159
その常備していた惚れ薬は何に使うつもりだったんだろう・・・
幻水2のBESTエンドだな。
ナナミが死んだ時泣いた俺は別の意味で泣かされた。
実は生きてますよ。
実は家に帰ってました。
もうね、馬鹿かr
だがベストEDがあるからこそバッドEDの醍醐味を味わえるのだ。
やっぱバッド→ベスト→バッド の順で見るのが吉やね。
幻水2はインドでアブドゥルが殺られたときのポルナレフみたいに
主人公一人が騙されてたって感じだったら良かったかも
いややっぱりよくない
>>166 なんでアブドゥルは生き返ったのかわからん
結局その後すぐ死んだし
>>167 背中を刺された。つまりそり返ったのだ。
>>167 生き返ったのではない
死んでなかったのだ
家ゲーRPG
サガフロのブルーは結構でてんな
でもやっぱりあれは一騎打ちから地獄までがエンディングだと思う
グロラン2
ウェインのヘタレっぷりに…。
親友が目の前で墜落しちゃったのにショックを受けるのは分かるけど、
1主人公の活躍によってまたも世界は救われたってのが情けない。
あれってどうみてもヒロインの行動だろう。
保守
テスト
ブレスオブファイア4
主人公消えちゃったよ
半熟英雄vs3Dかなぁ・・・
消えただろ!?
うん、消えた。
>>159 主人公とその弟の会話で、
弟「好きな女がいる。惚れ薬を使ってでもモノにしたい。」
主「やめとけ。もてない男のすることだぞ。」
弟「じゃあどうすれば?」
主「惚れ薬より忘れ薬が良い。全てを忘れさせた後に愛を囁くんだ。」
とかいうのがあったから爆笑した。主人公確信犯だろ?
>175
神の力で他の神を返すッス!
↓
ついでに俺も神の力で人間になるッス!
↓
これでセクハラしほうだいッス!
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:38 ID:kJvEHVzV
アーク2のエンディングにぶち切れ
今までやってきたことをすべて無駄にしやがってばっきゃろー
ラピュセル
もうここはひとつ笑うしかない
D2
基本的に全てクソだがEDもかなりのクソ。
ご都合主義にも程がある。
なんか鬱になるスレですわね。
SO3もD2も最高のエンディングだったな。
妄想女の脳内世界なんぞ叩き潰して正解なんだよ。
これからもあの調子でサクサクと妄想オタ共を蹴散らしてくれ。
シンフォニアみたいなオナニーしてるアホに微笑みながらオカズを与えてやるような内容は最低だな。
D2って、飯野のアレじゃねーの? それなら
>>184に激同なんだけど。
叩き割りたくなったですよ。¥280を惜しむような糞ってそんなに無い。
頼むからTOD2をD2と書くのはやめろ。どっちもどっちだが区別がつかない
Dの食卓2
Dragon Drive
R2D2
ドキがムネムネ
今更RPG板で、しかもDの食卓2なぞ話題にする香具師いんのかな
…ここに一人いるようだが…セ皮さんですか?
テイルズ厨って文字もロクに書けないのかよ。
イニシャルくらい略すな。
ムネガドキドキッテナンダヨー
>イニシャルくらい略すな。
頭文字を取って略したものがイニシャルなのにそれをどう略せと。
>>196 話の流れからすれば、TOD2を更にD2と略す事で、他のタイトルと
勘違いする事もあり得るからヤメレ、だろ。読めてるか?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 05:13 ID:pQLywzaF
age
エルナード
過去に仲間置いてけぼり。
SO3のエンディングってのは、どういうヤツなんですか?
社長とバトる
エンディングと言うか、パイプオルガン弾きながら待ってるラスボスが気に入らない。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 02:05 ID:x13/g5iD
>>60 映画しか見てないから気になる
詳細キボン
うろ覚えだが
リングと螺旋の世界はスーパーコンピュータ何万台も使って作ったループと呼ばれる仮想現実の世界。
生物誕生以前からシュミレートしてたが一向に生物が誕生する兆しがないのでRNAを世界にまくと生物が誕生。
そのまま地球と同じ進化をたどってリング螺旋の世界へと続くのだがリングの時点からループの生命はガン化してしまい滅亡。
そして現実世界もループと同じガンが蔓延しつつあり治療法を探すため主人公はループの中に入るとかそんな話。
ループが最初にガン化するきっかけになったのが貞子のビデオ。
個人的にはリング、螺旋の集大成としていい作品だったと思うんだけど
映画化しないのは映像化が難しいからじゃないかな
関係ないけどRNAまくとこで火の鳥未来編を彷彿させられた
>>204 まんまだな。
SO3も演出やらなんやらをもっとしっかりやってれば
「スターオーシャンの集大成」となり得たのかもな。
レゲーだがウィザップ。
最近ではグロラン4か。妹に聞いて空しくなった。
AAAは元々ピントの外れてるチームだったからどうかな…
スペースオペラにタイムマシーンやムー大陸を持ってくる連中だし
どうでもいいが、グランディアU。これ最強。
ラスボスを力で捻じ伏せた後、主人公達の電波ゆんゆんオナニー論理でラスボス消滅。
んでその後、ヒロイン二人が光と闇の翼となり宇宙空間へッ!
でもキャラ達のその後がエロいから良し。(看護婦、先生、歌姫
どうでもいいが主人公。なんで剣捨てるのに一年かかるんじゃ。
>>208 指輪物語に対する皮肉ですね? >捨てる
>>208 その説明じゃ、どういう話なのかサッパリわからないが
トンデモないEDであることだけはわかったぞ( ;´Д`)
サガフロのリュート編ふざけるな!!
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 18:52 ID:QE9yRuri
ミトメタクナーイ(゚∀゚)
たけしの挑戦状
あんな苦労してクリアしたのに…
>>213その前にどうして苦労してまでクリアしようとしたの…
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 19:47 ID:zGLwEgrP
TOSのED
216 :
215:04/03/01 19:50 ID:zGLwEgrP
失礼、理由書き忘れました・・・
何かストーリーの割りにあまりにも
あっさり過ぎた感じが否めなくて・・・
こんどは オラがやる!
F F 8
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 22:13 ID:7fdYlSGZ
220 :
ななしっこ:04/03/01 22:31 ID:TKFMDfh+
セガのチャンピオンプロレス
EDねぇーよ
>>219 リュート編もけっこう酷いだろ。
まあ、酷いのはEDではなくシナリオ全てだと思うが。
下手したらプレイ30分でラスボス戦。プレイヤーは( ゚д゚)ポカーンだ。
しかも脱出不可能だし
TOD2のEDは最初、ご都合主義だと嫌っていたけど
よくよく考えるとそれなりのEDだと気が付いた
で、DODの新宿ED
「ここが神の国か」→音ゲー開始→勝利後、自衛隊に撃墜される→東京タワーに刺さって死亡
ボイス入りで「本当に、本当にありがとうございました!」
武器コンプの結果がこれですか?笑い話にしかなりませんよ
天地創造が出て無いじゃないか!
>>223 最高のエンディングじゃないか、ヴォケ!
いや、アークはすごい悲惨だけどさあ…
なぜFF10−2の話題がでてこないの?
クソだろアレ。
10の感動台無し。
10で感動したのか・・・
ごめん、した。途中萎えまくったところもあったけど最後は感動したよ。
いいじゃないか別に。インタ版だったしhahahaイベントも耐えられたぞ。
>>204 追加補足
映像化が難しいのは主人公の容姿が話のなかで重要になってくるから。
現実世界がガン化したのは主人公のせいであり主人公だけが免疫を持っていて(なぜかはかなり話の核心なのでメル欄)
リング世界へ行けばその過程でDNAの塩基配列かなんかがわかるので抗体を作ることができることを知る
主人公は愛する人と父母とリング世界を救うためリング世界へ(いったん行けば二度とでてこれない)
バースディにて後日談あり(主題のバースディがその話)
リング世界の時系列はリング>ループ>螺旋の模様
ゲームじゃない ゲームじゃない ほんとのことさ
皆が寝静まった夜 SO3やってると
とても凄い エンディング見たんだ
ルシファー社長笑いながら ゲームのしすぎと言うけど
僕は絶対に 絶対に ゲームキャラじゃない
0と1という数字で 僕達の世界は
いじれやしないのさ 夢を忘れた 古い FD人よ
ゲームじゃないゲームじゃない 素敵な世界
ゲームじゃないゲームじゃない 現実なのさ
ゲームじゃないゲームじゃない 不思議な気持ち
ゲームじゃないゲームじゃない 本当のことさ
233 :
34:04/03/07 10:16 ID:lZAg4g02
>>208 グランディアIIっていうのは、ニーチェの『悲劇の誕生』にみられる哲学
をエンディングで再現したっていう内容だから、理解できんやつには理解できんわな。
>233ゲームはユーザーを楽しませる物であって、小難しいオナニー作であってはならないと思うのだが・・・
しかも、盗作か・・・度し難い製作者だな
感動する感動しないは人それぞれだろ。
10信者必死すぎて嫌。
>>237 どうしたんだい、そんなに顔を真っ赤にして
音楽でごまかれた感があった。
それって音楽がすごいいい効果を果たしてたってことじゃないの?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 01:10 ID:68y74KA0
別に藻前が感動しようがどうしようが知ったこっちゃない
ここは「あなたの認めたくないエンディングについて語るスレ」ですよ
アーク3の名前が未だに出てないのが意外。
アーク2のエンディングは欝好きにはそこそこ評判が良かったりするけど
救いのあんまりない暗いエンディングっていう感じの評価なのに、その
エンディングの意味をもブチ壊す超絶糞展開をかましてどうする。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 01:58 ID:fbaFlaxN
なぜ今まで挙がってないんだ、
ペルソナ1、アナザーエンド……。
発売日に買って、攻略本も何もないまま速攻でクリアしたら、
なんか微妙なの!
明らかにラスボスっぽい奴倒したんだが、メチャメチャ不完全燃焼!
仕方ないのでレベル上げたり町中の人に話しかけたりしたが、なんの
解決にもならず。
途中の重要な選択肢を一つでもミスると真のエンディングに到達
できないということを知ったのは、1ヶ月後でした……。
認めん! 認めんぞぉぉ!
そろそろいいですか?
シャドウハーツ2。
グッドEDなのに主人公が・・・・。
バッドEDは、脳内リセット。
そしてヒロインは(ry
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 02:18 ID:7DshxSvE
クロノクロスだな
エンディングが意味不明
ラスボス倒したら即スタッフロール
あまりの糞のにその日に売りに出したよ
ちなみにペルソナ1アナザーエンドの中途半端っぷりをわかりやすくあらわすと、
バラモスを倒してなんとなく世界に平和が戻ったような気がする……でEDに行くような感じ。
あるいは、
ザナルカンドで究極召喚を普通に覚えて、それでシンを倒して平和が戻ったような気がする……
でEDに行くような感じ。
そのくらい中途半端なんだ! っていうかストーリー途中で打ち切られるんだ!
本来のクリアレベルが65位なのに、55位で終わってしまうんだ〜!
まぁ、結局初めからやりなおして真エンドまで行ったけど……。
アーク1
第2部が今から始まるに違いない!
と思いつつじっと待っていても何もなし
DISC2があるのか!?と思えど何もなし・・・
グッドエンディングの方の内容もアレだったんならともかく、
選択肢等を間違って辿りついちゃったバットエンドの内容に
文句をつけるのはスレ違いじゃないかな?
ペルソナ1の場合は分岐点からバットエンディングまでが長い
上に、最初からウン十時間くらいやり直しになる可能性が高いから
アレだとは思うけどね。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 02:48 ID:Mc7WWJOK
アーク1は発売前から広告等で続編に続く事が明言されてたのに知らなくて文句を言う奴がアホ
>>249 分岐が終盤でも、その後にセーブの機会があったら、そんなに変わらん。
>>250 そんなこと知るかよw
買ったの最近だし。
続編に続くとしてももうちょっと頑張ってくれないとよう・・・。
アークシリーズにED期待してもしょうがないけどな。
アホというか厨というかDQNというか
ペルソナ1か・・・
白い少女(マイ)がウザかったんだ、ウザかったんだよ・・・だからつい
あの選択がそれほど重要だとは、フツーおもわねぇよ
それにアノ後半の戦闘の長さに耐えられず、初めっからやりなおす気力なんて・・・
>>255 漏れはやり直したぞ。
まあ、あれはありえないよな・・・
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 10:42 ID:/CGMJdnA
>>242 3か〜
ザプレでスーファミ並との評価を受けていたので買わなかったけど
どんなEDか気になるな
>>252 PS初期で大した開発費も与えられなかったゲームにそんな事いわれても…
>>257 アーク2でラスボス封印するのに必要な聖櫃がぶっ壊されて、
かわりにアークが命と引き換えにラスボスを封印するんだが、
それからわずか2年後にラスボスあっさり復活。聖櫃いない、勇者は死んだ、
さてどうする、「聖櫃新しいのつくれば?」って感じで新しいのつくって再封印。
めでたしめでたし。
聖櫃は2000年前に神から授かった大切なものなのに、あっさり複製完了。
そんなことできるならアーク死ななくても良かっただろうに。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 19:25 ID:oVPJttVs
シャドウハーツ2
のエンディングどんなの?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:16 ID:+0mcDORq
死亡、天国で前作ヒロインと仲良くしましたとさ(グッド)
ちなみに2のヒロインは主人公のママ
というかぶっちゃけ監督のオナニー
本当にそうなの?(´Д`;)ヒデェ
1好きだったから購入検討してたけど、それじゃなぁ
バッドではウルたんがヤドリギの呪いで廃人になりつつも生きる。
でもグッドではマジ死ぬ…。死んでアリスと一緒になるほうが幸せらしい。
聖剣LOMと3のシャルロットのエンディング。
幻水3とTOD
エヴァーグレイスとエヴァーグレイス2。
好きなんでどっちも2周以上してるんだが、エンディングが納得できん。
>>244 激しく同意
クロノクロスの夢オチ(厳密には違うけど)
Wizap!のバッドエンディング全部、
と思ったけど、全部のエンディングがあの調子らしい、
と聞いた時納得してしまった。ああいうのも趣があっていいな。
>>269 何度やっても一番マシなのを見られない自分
メタルマックス2はイリットとケコーンの方が好きだったな
ラスボスぬっ殺したあとのエンディングはちとあっさりしすぎ
>>265 微妙に違うぞ。1のOPに戻るんだろ。
ウルはシンだけど『もう一度自分の望む未来に』とか何とかアリスタン(?)に言われたあと、
1のOP直前シーンが出てくる。
でも1でグッドEDに行ったら、可憐はママンにならない事に。。。
どうなるの、おしえてアルゼ!
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 01:32 ID:rtSRJgkg
ミトメタクナーイ(゚∀゚)
>>272 描かれてなかったと思うけど、
多分真エンドのあとイリットとケコーンしてるって。
してない方が不自然だと思う。
描かれてなかったはずだけど。
SH2のEDが気にいらんかった(GOOD)
ウルが死んで楽になりたいから死んだように見えたし
アリスは自分がウルを守って死んだからウルも死んで私と一緒になろう、みたいに見えた
しかもカレンは・・・
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 18:31 ID:9imZjPQ1
つーかなんでSO3挙げる香具師こんなに多いの?
ゲームでしたって展開は糞だがエンディングはごく普通だっただろ。
1・2・BSを全部プレイして、地雷と名高いアニメ版を
全話リアルで視聴するという苦行を経たシリーズファンの
気持ちをもうちょっと察してください。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 20:20 ID:OGpHpDTk
我思う故に我ありってのは都合いいにも程があるよ
っていうか意味不明だしね
SO3
>>278 ただでさえ(単体で見ればちょっとヤバい程度かもしれない)
「それはないだろ」と思えたEDに
クソな展開の相乗効果がかかったんです
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 00:38 ID:kYCt66qg
マタルギアは?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 00:43 ID:kYCt66qg
R−typeファイナルにも、やられたよ・・・・
フロントミッション4も、いまいちだったなぁ・・・・
考えてみたら、エンディングが最高だったモノって、なんだ?
解かったようなちょっと良さげな電波ゆんゆんセリフを
吐かれて何を納得しろと>SO3
>>283 R-TYPE FINALはF-C以外はいいんじゃないかなと思った
エンディングの歌は俺は拒絶反応しまくったがな
まぁRPGじゃないのでこのくらいで
あまりあげるほうが難しいかも>EDサイコー
MOTHER2のながーい帰り道をEDといえるならまぁアリかなぁ
アレはストーリーがかなり駆け足の上トんでるけどね
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 03:11 ID:UlPhKj3t
ドラクエ3エミュでやった
まさか勇者がロトだったとは!
>>286 え?え??なにこいつ???今頃知ったの????
ロートロートロート、ロートロートロートー、ロート製薬ー
アンリミテッド・サガ
あまりにも難しすぎて見れないなんて納得いかない。
SO3のED自体は結構良い方だと思う
とにかく納得いかない、好きになれないEDはシャドハ2だな。
ドラクォは絵に違和感。 TOD2は・・・
EDがいいRPGってそんなにないな。
そこんとこちゃんと掴んでるのはFFとか。最近のは目が痛いけど
WA:F
マリエルの全力ダッシュは納得できない
でも萌える
BOF5のED
なんだありゃ!?あれが感動か?ふざけてんじゃねぇぞ
>293
うっそ、今からやろうとしてんだけど。泣けるって聞いたから1500円で買ってきた。
戦闘システムに馴染めなくてイラつくんだが、もしかしてこの苦労は徒労に終わる?
BOF5に限らず面白い感動するなどとやけに好評だから
期待してプレイしてみたはいいけどここで言われてるほど
あんまり感じなかったってパターンが最近多いね。
予想や期待は程々にしておいたほうがいい。
苦労したからあれがイイんであって、
ズルして楽に到達すると魅力が半減する見本です。
ラスボスからEDまでの流れが最高だと思った>BOF5
正直、EDムービーは期待しすぎると肩透かし食らうよ。
システムウザーバトルつまんね、と感じてる人なら尚更。
もう全滅したし、結構前途多難だ…。
チョコチョコ進めることにするわ>BOF5
どんなに苦労しても改造はしない方がいいよ
漏れも挫折ギリギリだったけど頑張った
一周でクリアしようとすると地獄
俺なんかラスボス戦(しかもイベントバトル)で、最初からやり直したよ。
なぜ魔界塔士サガの最後は絶賛されSO3の最後は貶められるのか?
SOやったことないけど、なんか思った。
>>302 最初からぶっ飛んだ世界と一応シリーズを重ねた結果との違いかと。
「今までのことは、全部ゲームの中のことだったんだ」
これが全てではないか
同じ創造主に反抗ネタでも、
サガ1やメガテン2は素直に感動できたが、某マイト○インやSO3は
「コレ考えた香具師バカじゃねぇの?」
としか思えなかったな・・・
ペルソナ1での雪の女王バッドエンドを真っ先に見た人っているのかな?
迷い込んでセーブして泣いた事ならあるがな・・・
SO3ってひどいようですね。2はもう話忘れたけどかなり面白かった。
3はしないとこうっと
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 20:53 ID:qmB11CSG
ミトメタクナーイ(゚∀゚)
>>308 ストーリーと主人公は微妙だけど
戦闘やアイテムクリエイションは楽しいよ、隠しダンジョンは2つもあるし。相当やりこめるよ
時間があるならやってみてもいいかも。
元々SOにストーリーなんてあってないようなものだしな。
システムが面白いんだったら買ってみようかな、シリーズファンに
喧嘩を売ってるストーリーってのにも興味があるし。
保志ボイスに耐えられるか分からんが。
>302
サガの方をやった事があるかどうか知らんが、サガの神は結構伏線がある。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 22:22 ID:MsfdrGV4
ToD2かな。
矛盾を気にせずカイルと
リアラの感動の再会というのは
無理をしすぎていると思う。
ていうか、あのエンディングじゃあ
テイルズオブデスティニー外伝だよ。
リオンかわいそう。罪償いに叶った事ばかり
してきたのに地獄へ逆戻りとは・・・。酷の極みですな。
続編を嫌がるヘタレな香具師おるが、D3を絶対希望。
リオンが復活してスタン達と感動の再会というかんじで
Dシリーズ完結が一番、筋が通っていると思う。
いや、D1が一番筋の通った形だと思うのだが
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 22:32 ID:MsfdrGV4
>>315 ああ、そうですね。
D2なんざ余計なんだよな。
あれは、リオンファンとかに不満
与えただけ。大真面目にD2は外伝だな。
もしくは、回りくどいアフターストーリーだ。
遅レスだが、サガフロのブルー編あのEDにはちゃんと理由が
あったはず。詳しくは忘れたけど。
問題はそれをゲーム内で説明していないことだが。
>>297 限界を超えて戦うリュウとボッシュがカッコイイんだよな。
100%を超えてもブレスを撃ち続ける姿にシビれた。
>>317 気になるなあ。
よく聞くのはルージュ殺してからが全てEDってのだけど。
タクティクスオウガのロードエンド嫌い。
ドキュソ姉はいい加減我慢の限界だ、逝かせたい。
でもラストでデニムやられるのもやだ。
>>60 まぁらせんとリング2は同じ時間軸でifストーリーなんだがな。繋がっているわけではない。
>>319 超うろ覚えなんだが、マジックキングダムは地獄を封印するために
一定のサイクルでブルーのような術者を作り出して、地獄に送り込む。
そんで、術者が地獄の盟主と戦い、
地獄の盟主が弱まると自動的に術者ごと封印され、
その術者が新しい地獄の盟主になる。
つまり、地獄の盟主を弱まらせた時点で地獄がブルーごと
封印されて終わりなので、それ以降の戦いの意味がない。
だからエンディングになる。
ちなみに地獄はクーン編の指輪を使って太古にマジックキングダムが
作り出したもので、天国みたいな場所を作るはずが、
中身は地獄な世界ができてしまったので、封印した。
覚えているところだけ書いたら、沸け分からない文章になってしまった。
詳しい人がいたら補完を頼む。
大体あってると思うが、地獄が顕現しそうになったのって今回が初じゃなかった?
封印がやぶれるのを予測してブルーとルージュをつくったと思ってたが。
あと
>>その術者が新しい地獄の盟主になる
こんな設定あったけ。攻略本とかに載ってったん?
術者ごと地獄を再封印、というか地獄の中枢に乗り込んで盟主をヌッコロすことで
地獄リージョンの力を弱める必要があるってだけだと。
まあ主人公が7人いるからこそできたエンディングだよな
単品でアレだったら誰も納得しねーぞ
サガフロ1といえばアセルス編妖魔エンドもかなりのもん
アンサガのキャッシュのエンディング。
なんだあれは。
>>322>>323 というか、ホントに説明不足すぎ
そんな設定があってもなぁ・・・
ゲーム内で出てなきゃ何の意味もない
>>323 何で見たんだか忘れた・・・。
新しい地獄の盟主になるっていう話の根拠が、
「前の術者がブルーに殺されてまたブルーは次の術者に殺されるのか、
悲惨なサイクルだなぁ」と思った、という記憶からのものなんで。
勘違いかもしれん。
地獄が顕現しそうになったのは初めてじゃなかったと思う。
盟主交代は別として。
>>327 でも時術や空術って世界に一人しか持てないんだよね?
ブルー達の前に資質を懸けて殺しあった双子がいたなら
麒麟や時の君が時空術の資質持ってるはずもないし。
そういう意味では地獄に行けたのはブルーが初めてなのでは。
…なんか書いてて混乱してきた。でも自分も盟主交代の話はどっかで
聞いたことがあるよ。しかし攻略本で得た情報でないのは確かだから
どこかのサイトのエンディング検証を読んだのかもしれないね、お互いに。
>>328 そ れ だ >検証サイト
解体真書見ても書いてなかったから、どこで見たのかと思ったよ。
となると、どこまでが本当なのやら・・・。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 18:05 ID:pez/2u/g
幻水3。 こじ付け過ぎにも程がある。
EDがというよりストーリー全体が糞。
幻想水滸伝2のベストENDが納得できん。
ゲーム自体は好きで何度もやってるが、いつも他2つのENDの方にしている。
俺もあのエンディングは好きじゃないな、ジョウイは一体何をしたかった
のかと小一時間(ryそして幼妻は無視でつかと(ry
だけどあれは他のエンディングだとあまりにも主人公が不憫だから
って急遽追加されたエンディングだって聞いたし、主人公が幸せそう
っていう点以外の部分が突っ込み所満載なのはしょうがないだろう。
幻水の公式なエンディングはジョウイを倒したやつだってな。
それなら納得できる。
結局あれだと世界を混乱に陥れただけで、自分が不幸にした少女を守る事も放棄して
自分だけ幸せになるつもりかよ、と激しくムカついたもんで。
・・・でもジョウイ、女にゃ人気あるよな。所詮は顔か・・。
ジョウイは激しくどうでもいいんだが、あれ意外だとナナミがあまり救われんのだよな。
ナナミ好きな漏れとしてはご都合主義EDか逃亡EDしか選択肢ない以上はねえ。
まあ、ナナミ嫌いな香具師も結構居るし、その辺は別れるところか。
あ?3?そんなもんシラネ。
ご都合主義EDよりは逃亡ED選ぶな。できれば主人公逃げた事により
歴史がどう変わったのか見たいw
減水2のベストED禿同。
イカリングのわけわからん理由でアナベルさんが殺されたのが兎に角許せん。
久々に一緒に戦った時の幼馴染攻撃のモーションが変わってたのにも許せん。
レジェンドオブドラグーンのED。
何か知らんがよく分からんし納得できんかったよ。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 19:18 ID:dhKkcfoI
TOD2のエンディング。
黄泉返りとかぶるからやめてくれ
※1票のものは含んでいません
1位 スターオーシャン3 11票
2位 テイルズオブディスティニー2 9票
3位 ドラッグオンドラグーン 6票
4位 サガフロンティア(ブルー編) 5票
3票獲得
ブレスオブファイア5 幻想水滸伝2&3 シャドウハーツ2
2票獲得
FF10−2 ゼノサーガエピソードT ペルソナ2罰 oni零復活
グランディア1 サガフロンティア(リュート編)
クロノクロス ブレスオブファイア4 アークザラッド2
真・女神転生3
>>331 俺もハゲドウ。あそこで引いてはジョウイはただのヘタレ・・・
それに真の紋章も分かれたままで始まりの紋章(だったかな?)に戻らないしな。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:04 ID:i5WbZTKc
掘田が大魔王になるのが気に入らない。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:08 ID:XCktTvq2
迷宮組曲
DQ6〜7は駄目駄目だったな
DQ7はいつの間にかラスボス倒してたな、
いつの間にかエンディング終わってたな
DQ6の話は結構深いぞ
転職システムがダメすぎてシナリオが塗りつぶされてる感があるけどな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 10:22 ID:dG0PDSGo
DQ6のストーリーがまるで思い出せない・・・
DQ7さえあやしい・・・
アルバートオデッセイ
何が起きたか分からんかった・・・・。
つーかEDであれは・・・・ムカつきはしなかったけど呆然とした。
DQ6は最後「希望が生まれる!」とかなんたらでお茶濁した感があり
DQ5のエンディングは駄目だろ。エンディングがな。
認めない あたし認めないよ おざわさん
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 13:58 ID:4Y7ZSrWe
エンディングあげ
スピードワゴン!
DQはボス倒したら王様にお礼言われて仲間送り届けて終わりだな
意外と少ないなSH2
SH2
SH2ってなんだ
なんかおかしい?
シャイニング・ザ・ホーリィアークの2は出てないわけだが
シャドウハーツ2のことだろうとマジレスしてみる。
サイレントヒル2だと思ってた
>>269 1番良いのが、ラスボスの道連れ自爆食らって、目が覚めたら全然知らないところにいて
仲間もそれまで舞台だった国もどうなったかサッパリわかんねーけど、
死んじゃった女の仲間の生まれ変わりっぽい人と会ってちょろっと話して終わりって言うエンディングだっけ?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 03:21 ID:fibK0XOa
えんでぃんぐ あげ
DQ7のED
FF11のエンディングだな
もうフレとボロボロになって解約しますたよ
>>350 そうか?下手に感動を押し付けずに、さらっと終わって、気持ちのいい
エンディングだったけど。
>>354 確かにDQはエンディングはつまらん。
エンディングだけじゃなく、結構パターンがマンネリ化してるの多いな。
DQは良くも悪くも「正統派和製RPG」の雰囲気を大事にしてるんじゃないかと。
世の中ひとつくらいそんなシリーズがあってもいいと思う。
奇を衒いすぎて不完全燃焼なED見せられて納得いかないよりはずっと。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 09:35 ID:h0GPHZYS
ふぁ
>>342 うっわ懐かしい ゴブリキター(゚∀゚)
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 11:59 ID:/rctAc47
俺的にはサガ1だめすぎだったな
ここまで読んでみたんだがサガフロのブルー編のエンディングはほんとにあれで終わりだったのか。
いままでバッドエンドだとばかり・・・
幻想水滸伝3はエンディングというより、全てがスカだが特に
エンディングは電波だった。
TOD2は別に酷いとは思わんかったがなぁ。
「一応」伏線張ってたし、夢オチとはまた少し違うし、最後のリアラ復活は普通に
「奇跡」ってことだろうし、EDだけは別に普通だと思うよ。というか、続編として
見なければいたって普通の作品だと思う。
ただ、D信者の俺にはあの作品自体を許容することはできん。
今最新のダメエンディング、やっぱ「DDSアバタールチューナー」
これだね! ☆(ゝω・)v
今更だがSO3。あの自己厨脳内お花畑ENDはすごかった。
仕方ないんで実際にはイセリア・クイーンあたりが便宜を図ってくれたんだろうな
と強引に納得することにした。
リセット
夢
ゲームの世界
最後がうやむや(電波)
BAD END
何かがageられてんな。
DQのエンディングは良いと思うが…
3も4も5も7も、かなり好きだぞ。
まぁ7に関しては、長すぎでEDまでにキーファの存在感が無くなってしまってるのが痛いなw
幼馴染の親友が過去の世界での遊牧民生活を選択して…、そしてあの手紙はジーンときたけどな。
6もね
>>379 こういうのって映画ならともかくな……
ゲームではやっちゃいかんと思う。(映画でも寒そうだが……)
やっぱ映画とゲームは違うよ。
自分で動かして苦労して最後まで行くわけだから。
最後はスカッとするようなつくりじゃないと。
元々、鬱系とかならともかく……。
普通のゲームの場合は、よっぽど演出とシナリオが良くなきゃ、
>>379みたいなことやると糞になると思う。
AVGで映画っぽいのは少しは成功気味のものはあるが(ポリスノーツとか)
RPGで映画っぽいのは悪い意味で映画っぽい。(7以降のFFとか)
前者が『魅せる映画』で
後者が『見せ付ける映画』な感じ
SO3については散々既出だが、前作SO2だって
ラスボス撃破
→舞台となった人工惑星の者は消滅を受け入れる
→この際、莫大なエネルギーが発生
→それを使い、滅ぼされた母星を過去から現代に引きずりこむ
→帰還。Happy end??
・・・このシリーズは無茶が過ぎると思う。SO1はここまでではなかったんだが。
あれはあれで・・・・
素直にラスボスをアスモデウスにしておけばよかったものを、
変なぽっと出ラスボスなんかを出すから妙なことに・・・
ワープしたムー大陸人なんてのをそう何回も出されてもな
>384
1はシナリオ自体あってなきがごとしのゲームだったから…まあ普通だな。
もうSOはアイクリとプライベートアクションと戦闘だけを売りにしたほうがいい。
シリーズ重ねるごとに破綻していくじゃねえか。
俺SO系にストーリー求めてなかったから、さっさと話終わらせて隠しと極めやるかー
ってkannjiで流したよENDは。
言われてみれば、ヒドイなw
TOD2のEDはすごい好きなんだけど
泣ける
SO2のEDも今まで世話になったネーデの人達が皆あぼーんってのに
結構、鬱になってしまった
真EDの方がさらに救われないってのにも納得いかなかったな
しかしSO3の方が更に壊れたEDだったとは・・・・
何のためにそんなEDにしたのか?
ネタバレが広まれば確実に売り上げに響くだろに
ラスボスは実はいい奴でした
このパターンもうウンザリ
ゼノサーガEP2のアルベドもな・・・・
前作じゃ連合艦隊を一掃したり、モモをフィストファック
したりで悪行三昧だった割に、良い人で済まされたしな。
いや、ゼノサーガは終わってませんからw
万が一ep3が出てからですね。
>>388 あれで泣けるなんて君は相当涙腺が脆い人ですね。
まぁED単体なら“悪い”ってわけではないんだが
いかんせんそれまでがなぁ・・・
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 00:59 ID:LRRw4Ghy
ゲームで泣けた事ってあんまりないな・・・ワイルドアームズ2のラストバトルとかFF10のEDくらいか・・・漫画では結構泣けるんだけど・・・
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 08:24 ID:TatNXXgl
TOD2のエンディングはリアラの顔がキモイ
396 :
中山 悟:04/07/28 08:48 ID:m+NRK4tP
TOSのエンディングはコレットの顔がキモイ
少数派だろうがゼノギアス。
あのカップルの独善ぶりに引いた。
バハムートラグーンだな
頃す人間を確実に間違えてる
エンディングはやっぱサガフロブルーだろ
サガ系は決まってエンディングとシナリオが糞だけどなんか好き
なぜかBADENDが好きな俺はFF7とかTOとかライブアライブ好きだーた
ドラクエは簡便してくれ
W A 2
アバタールチューナーはエンディングというか、終盤の展開が納得いかない。
エンディングも謎を思い切り積み残したまま「以下続編」だしねえ。もうちょい伏線潰しを一作内でやってくれても・・・。
魔界塔士絶賛されまくりだが主人公達はもともと楽園に行くのが目的だったのに何で最上階の扉に入らなかったんだろ?
名台詞云々は置いといて
神がチェーンソーで死ぬようなヘタレだったんだ。
どうせ楽園もたいしたことないにちがいない・・と思ったから
でもその「おれたちのせかい」も神が作ったんだよな?
でも、神亡き後は「おれたち」であたらしい世界をつくっていくのさ・・・
そう、誰かが教えてくれた
FFT
せめてディリータをこの手で・・・
ダークキングダムだろ
DDSat
FF10-2
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 20:46 ID:F+u7mzza
ANUBIS Z.O.E
さあ、思いっきり反論してくれ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 20:50 ID:g67kvCtg
テイルズオブディスティニー2
なんか夢オチみたいなので、今までの冒険は全部なかったことになり
主人公記憶喪失。で、最初のヒロインと出会うシーンで終わる。
>>362 サイレントヒル2のEDはシリーズ中一番の出来だと思ってる。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 21:38 ID:yDQrRChK
別にそれ自体はそう悪くはない気もするが、ご都合主義でリアラだけ
復活してるのはいただけない
俺の友人はそこを見て「やっぱD2のEDは最高だよね〜」
と語るんだがどうよ?
去年やってた仮面ライダーがそんなかんじだったきがするが
>>414 なんていうか、良い友達だな。大切にしろよ。
TOD2は時間が巻き戻って本来の状態で歴史がやり直されたはずなのに、何故か主人公とヒロインの記憶だけ
戻って感動の再会を果たしました。めでたし、めでたし
ってご都合主義過ぎるだろ
どうしても再会させたいんだったら、ヒロインは神の化身じゃなく、ごく普通の人間として生まれてて
主人公と全く別の出会いを果たす(後は想像にお任せしますみたいな感じで)
ってエンディングで良いんじゃねえの?
TOD2は一般人から見れば普通にストーリー良かったと思ってると思う。
Dに思い入れがないとか、設定の矛盾とか、そんなの気にしなければ雰囲気で感動できるって奴かな。
女神転生ifのEDって、うろ覚えなんだが
ラスダンはラスボスの脳内世界→そこでラスボスの保健の先生との思い出を見る
→ボスを倒すも学校は異世界にほうりこまれたまんま。その後どうなったかは
わからない
てなかんじだったっけ?これが今のゲームでやったら結構アレだな。
でもなぜかあんまり怒る気にはならない。いまのゲームはシナリオが進化しすぎて
EDに期待をもちすぎてるのかもしれんね。
いやもちろん長時間プレイの結果は、いいEDのほうがいいに決まってますが。
幻水IV。
バッドもベストもあれでいいのか…?
>>419 女神転生は元の世界観がダークだからそういうEDでもあんまり叩かれない。
プレイしてる奴も鬱シナリオ好きそうなの多いしな。
でもペルソナ、ペルソナ2はここでよく見る気がするな。
フロントミッション3はアリサ編だと戦争の真実が隠蔽されたままだし
逆にエマ編だと真実を世界に公表して一応の解決を見るけどアリサが犠牲に
なっちゃって鬱だったな・・・。
>>419 そいつは勘違いだ。ラスボスの精神世界に入り込むルートは学校は最終的に現世に戻る。
まあ、戻らないルートもちゃんと(?)あるが。
ペルソナ2罰のエンドを容認できないって人は結構いるみたいだな。
痛みを抱えて生きていく、という見せ方の一つだったとは思うんだが、希望はあるし。
幻水4ラストの主人公の扱いはたしかにひどすぎ。
>>417 同じ元神で再会ヒロインだと、エストポリス伝記1があるかな。
こっちは記憶なくしたままだけどキレイに終わってて、自分的には満足。
なんか神様で、記憶喪失って言うとソウルブレイダー思い出すな。
ヘラクレスの栄光とか
ぶっちゃけRPGのシステムだと主人公記憶喪失か異世界来訪が一番向いてんだよな
>>419 ネタバレだが
レイコルート: ハザマを探し出して救おうとする(レイコ)>ハザマを倒し、ハザマの精神世界へ>精神世界でハザマのトラウマとか見る
>ハザマの本体を倒す>一部の生徒と先生を除いてみんな元の世界に戻る。れいことハザマはあの世でよろしくやる
ユミルート: 学校を元どうりにしようとする>ハザマを倒す>一部の生徒と先生を除いてみんな元の世界に戻る
チャーリールート :主人公とパートナーだけで逃げようとする>ハザマに邪魔される>
ハザマを倒す>自分たちだけ戻ってきて>学校と他の人は戻らず
アキラルート : 主人公は戻るため、アキラ(アモンと融合)はハザマに復讐するため、ハザマを目指して幽閉された塔を上る>
ハザマを倒す>主人公はもとの世界に、アキラは魔界にのこる。他の生徒と学校は戻らず
ナイトメアオブドルアーガ
>>327 遅レスだが、裏解体真書に載ってた気がする。
クーンの指輪の力で地獄が作られたってのは確実に載ってた。
なにげに、ヴァルキリープロファイルが( ゚д゚)ポカーンって感じだった。
ラスボス倒す→メデタシメデタシ(約1分)→スタッフロール
事後処理なんもなしかよ……
…チャプター5やら6やらまでにルシオを天界に送ったか?
>>430 え、結構良かったよ?最後は盛り上がったと思うが。
>>250 絶対アーク1が最悪だって。
普通、ゲーム中に一回は盛り上がる場所があるハズ。
それが全くないんだぜ?
オレはかなり暴れたぞ。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 10:36:53 ID:OOOIeiei
DDSってどうよ?
あの中途半端さには、雄叫びをあげずにいられなかったんだが。
続編前提じゃないと絶対ありえないと思うんだけどなぁ。
>どうよ
>雄叫び
>ありえない
頭の悪さが窺えますね。プーゲーラー
ドラえもん ギガゾンビの逆襲
>>433 ぶつ切り感は濃厚だが、次回作に繋がる期待感を抱かせてくれたので、まだいい。
アーク1こそ、全く中途半端な部分で終わってくれてる。
ヴァルキリープロファイルは、あれ攻略無しでAエンド見られない気がする。
普通しないようなフラグ立てないとだしねぇ・・・。
SFCのアルバートオデッセイが最ポカーンだったかも。
ラスボス倒す>外出る>ラスボスだらけ>終
後日続編は出たけどさ・・・。
SO3はエンディングうんぬんより、主人公がアレだと思う。
単なるゲームが趣味の学生。FD人に対抗できる能力は一回暴走させただけ、
何より、石田彰が居ない
つまり、主人公の存在意味無いんじゃないの?
SO3のエンディングって叩かれてるけどどんなん?
俺のプレイした中で納得できないのは
悪い意味でDQ7
イイ意味でFFT
FFTのEDは泣いたね・・・
>>423 罪世界に戻った達哉のどこに希望を見出せというのか
>>440 彼自身がいい世界を作り上げてみせると言い切ってる。
人生にサヨナラは付き物さ
要するに漂流教室のパクリ。
そんな事よりTOのグッドエンドの大団円っぷりが納得出来ねー。
バッドエンドはすげー好き。
あんまりダメダメなのはやってないが、WA3rdのエンディングが嫌。
「台無し」って言葉が似合うよ。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 16:53:33 ID:rxPEe6l5
>>425 ソウルブレイダーなつかしいね。スーファミかってはじめてやったアクション
RPGだったよ。一応続編は天地創造らしー
漏れはやっぱFFTだねー。ラムザもディリータもBADで。オーラン
火あぶりの刑だし。まあ、サガフロのブルー編は最強だけど、きっと
あれはオーヴァドライブ使っちゃた罰なのさw
>>443 あれは後半戦からヤバイ匂いがプンプンしてたからな
グローランサー4。
主人公が消えて存在が忘れられる。
彼はどこですか?→え?誰1人欠けてないぞ
ってオイ。
まあ1人は思い出してくれるけど
>>431 やった上で
>>430の感想じゃないの?
俺もVPのAエンドは最悪だった
ロキの物凄い力で世界がボロボロになる辺りまでは俺は良かったよ
けど、レナスがエルフで復活したお陰で成長して、世界を修復して、ロキを倒して
ルシオとその他大勢も復活して、キスして、めでたしめでたし
ふざけてるだろコレ、Aエンドよりスルト倒して終わるエンドの方がよっぽどマシだよ
SO3最悪!
自己完結エンディングじゃん。
あんなんで納得できるか!!!
幻想3はやらないまま売ってしまってEDわからないんだけど・・・
売って正解?
それとどんなEDか教えてくれると助かるんだが(;´Д`)
>415
一昨年の龍騎なら、兄妹がモンスターの絵(後に具現化する)ではなく、
出会った人々が幸せに生きる絵を描いた終わり方だから、
「全部なかった事になったけど記憶は残る」話じゃなくて、
「兄妹は世間的に幸せになれなかったが、皆が幸せに生きていける世界を構築した」話だよ。
浅倉(ライダーの一人)も幼少の頃両親殺害とかしてなさそうだし。(チンピラっぽいけど)
去年の555、ラスボス倒すと黄泉帰りした自分達オルフェノク
(異形に変身&ライダーに変身できる一度死んだ人間)が消えてしまうけど、
それでも好きな人間のためにラスボスを撃破。
でもラスボスは仮死状態で死んでないわけで、またいつもの生活ができるようになった。
今後もオルフェノクは誕生するだろうエンドなら納得
やっぱDDSだろ。ありゃひでぇ。
アーマードコア ネクサス
クリアしたと思ったら、なんかたくさんの飛ぶ爆弾にぼこられてHPとともに画面が暗くなっていく
バッドエンドだと思ったら分岐無しかよ…
メガCD版 LUNARエターナルブルー(SS版ではLUNAR2)。
エンティング含めて大好きな作品だが、メガCD版だとエンディング二段構成
に気づかない人が結構な数いたんじゃないかと思う。
二段構成に気づかず、あそこで終わってプレイ止めた人が結構いると思うが、
彼等からすれば、納得いかないエンディングだったろうなあ。
グランディア2
ストーリーからして、それまでのゲームアーツ製作RPGの劣化した焼き直しに過ぎず、
終盤の流れは3文SFの域にまで達しており、ラスボスのヘボさに辟易しているところで、
あのエンディング。脱力のあまり、エンディング後は二度とプレイしなかった。
個人的にはシェンムー2のEDが・・・
続編でればいいんだけど、どうやら2で開発打ち切りぽいかr・・・・
やっとこ終盤で資料ばかり公開されてまったく出てくる気配がなかった
ヒロイン登場。一緒に山登ってヒロインの家でマターリ→
秘密の洞窟みたいなところ入って謎といたら宝剣のようなものがdできて
目の前にぷかーっ
で終了。
バーチャ3についてきた映像DISCではヒロインが3回くらい爆発してたけど
どうして爆発してたんだか、すっごい気になる・・・
ぜんぜん序盤で未完結しおってからに・・・
個人的に蝶好きなゲームだっただけに残念でしかたない。
シェンムーオンラインいらねーから続編作ってくれよ(つД`)
>>452 同意
今までのACで一番酷いEDだったと思う
問題解決してないまま終わってるし
あとランキング1位のやつ弱すぎ
456 :
sage:04/09/13 01:23:38 ID:xWJQg+bo
ドラッケンとかいかがでしょうか?
と、恐る恐る言ってみる。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 01:44:15 ID:w1acoATv
>>455 なによりも強化人間がないことが一番の問題
ああ・・・・・強化人間・・・・・・・
板違いだが風のクロノアのED。
親友だと思っていた奴に騙されていた事が発覚した挙げ句最後に消滅。
それを眺めるエセ親友ニヤリ…
FFTの最後、ラムザはなんでオーランとか無視したの?
ここまで読んでゼノepi2が出てないことに驚いたけどよく考えたらEDは別に普通だったな
あれの認められないポイントは途中の展開に駄目お使いイベント、限定BOXの糞っぷりか
「全ての始まり」と云う位置付けの惑星をこともあろうに丸ごと爆破して伏線をいっぺんに片付けたのは爆笑したけどね。
俺もやっぱりSO3かな。
単品としてのEDは百歩譲って許すとしても、プレイヤーの「スターオーシャンという物語」に止めを刺してくれたのはどんなものかと
しかもそれが仮想現実オチだしなぁ。バグの代名詞、AAA社もいよいよ落ち目って感じ。
>>460 いや、ゼノ2はエンディングも十分にアレだったと思うぞ。
ラスボス前の教皇戦からの流れからしたって、教皇が痴呆を
起こしたような台詞を吐いた上であっさりとやられるわ、さんざん
もったいつけた割にプロトオメガまでかませ犬だわ、オメガシステム
は一体なんの意味があって出てきたのか分からんし、シリアスな
シーンでユーロビートが流れ出してポカーンだわ、全体的に糞脚本の
乱舞だったのにラストの小アルベドの801台詞だけはやけに気合いが
入っているわ…etcで突っ込みどころが満載だし。
肝心のエンディングにしたって、アルベドはなんの脈絡もなくパトって
ギャグにしか見えんし、アベルの箱舟が現れて大パニックとおもいきや
なんか知らんがその後のエピローグは前後の脈絡を完全に無視してアイフル犬
とか出てくるわ、そんでもってパトって昇天したはずのアルベドは復活
してて、けっきょくEP2のストーリーにはゼノの世界観を破壊した以外に
何の意味があったんだかさっぱり分からんわ。
つっこみどころが満載すぎてどこから突っ込みを入れたらいいんだか分からない
くらいに最悪だったよ、もっともエンディングが最悪というよりはそこに至るまでの
ストーリーの時点で既に無茶苦茶だからエンディング単体に突っ込みを入れる人は
あんまりいなかったんじゃないかな?
>>449 個人的に幻水3キライじゃないんだけどね(三章以前&トーマスに限り)
あなたがどこまでやったかわからないから適当に書くけども。
四章以降はルックが真なる土、火、水の紋章を集めて、自分が宿している
真なる風の紋章をぶち壊して自殺するのを阻止する話。
真の紋章を壊すと、そのエネルギーで当たり一帯あぼーんするから。
それ阻止したって、クリスたちとヒューゴたちは仲よくなるってわけでもないので
ルックの野望阻止するってだけで協力したわけですね。
108星あつめるとルック編がでてきて、ルック側の心理が見えるってだけ。
それでも幻水4の108EDよりはるかにましだと思うけど。
463 :
:04/09/13 03:16:48 ID:rDSoHKff
スマン、散々ガイシュツだけどSO3
ありえんて、アレハ
SOシリーズにストーリーを求めるんは間違いっつーのもわかるけど、それでも「アリエナイ」
まず、労力の割りにあっさりしすぎ
もうちょっと頑張って後日談出せよ。まぁ、それはSO2の時もチョット思ったけど
他のキャラ補完するのもいいけど、対象キャラ(行動の積み重ねで一番ポイントが溜まった
主人公以外のキャラ)のをもっとクローズアップしてくれって
・・・・・なんか毎回AAAの作品には最後で裏切られてるなぁ
あぁ、今回は(も)バグが多くて、しかもイベントシーンで名前間違えまくってるってのも
この怒りの前提にあるんだろうなぁ・・・
どれも記憶に残るエンディングであることは確かだな
イイ意味で記憶に残るEDとダメなEDは紙一重だなあ
サモンナイトシリーズ
キャラゲーは嫌いじゃないがやり直す気になれない……
エンディングなんかにこだわるなよ
俺はゲーム終了の合図ってことでなんでもいい
そんな俺はラストダンジョンがめんどくせーー!!
釣りしろだとか、
乳のデカイ基地外女を仲間にしないと
真のEDが見れないとかいう訳のワカラン理不尽さで
ブレスオブファイアシリーズに嫌気がさした
2以降やってない
LIVE A LIVEの中世偏(ノA`)
>>468 あれは子供心にモヤモヤを残してくれたな
久しぶりにサガフロやってるんだが
ブルー編のED、確かになんにもないな。
ボスにとどめの一撃が入った瞬間に画面の色があせてtheEND
でもブルーがそもそも素っ気無い冷酷なキャラで故郷も全滅みたいだから
実際後日談もクソもないな、と思った。
ルージュ戦以降が長いEDなんですよ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 08:26:33 ID:VWc+5JUM
>>468 あれはあれでいいんだよ。最終編はちゃんとしたEDあるし。
まあ、小学生のときやって勇者が魔王になるという意外な結果には
びっくりしたけどね
SO2の惑星丸ごと生け贄エンド。
滅びを受け入れるって、一般市民は何も知らされてないまま消滅だし。
オウガバトルの王になって縛り首エンド。
タクティクスやるかぎりあれが正史に限りなく近いっぽいし……。
あと別の意味で認めたくないのがDQ3。
世界救ったのに家にも帰れないのかよー。
メタルギアソリッド2は最初はテロ鎮圧とかが本題だと思ってたのに
ちょっと話が飛躍しすぎたと思う・・・。
これ一応20世紀が舞台な筈なのになんかとんでもない科学が蔓延しすぎで
1の頃に比べてリアリティをかなり欠いたんじゃないかと思った。
1もちょっと有り得ない設定とかあったけど一応核とか遺伝子を用いた実験の
脅威とかが伝わってきたし、2もまぁその辺の事に一応は触れてたがそれ以上に
フィクションが多すぎると思った。
しかもエンディグも後味が悪いと思う。
オルガの娘とかまだ捕まったままだし、いつの間にスネークはローズ助けたんだ
とかリキッドとか愛国者とかほったらかして次回作は過去の話でいいのかとか。
まあそれはどうでもいいんだが、一番謎なのが通行人たちがあのでかい
アーセナルギア見て素通りしてることが一番引っ掛かった。
フェデラルホールにあんなのが突っ込んだんだぞ・・・・。
もっと驚けよ・・・・。
エースコンバット3
なんだよサイモンって
サイモンはサイモンだ
ちょっと生え際が気になりだした天才科学者だ
>>473 ローズと大佐は最初から最後までGWのつくりだした擬似人格だったはず。
本物のローズは捕まってすらいないんじゃない?
あと、MGS1が2005年の話だから、MGS2の舞台は21世紀だと思うのだが。
(手持ちの本に「20XX年タンカー沈没事件」とかいてあるので、2010年以降?)
>>476 MGSはタンカー編が2007年、プラント編が2009年くらいだから妥当だと思う。
テロの影響で都市に突っ込むシーン削除されたんだっけ?>MGS2
それをするはするでなんかうまいことやってほしかったなあ
いきなりガレキの中で闘ってるし町人素通りだしでVR世界落ち?とか心配になった。
サブスタンスのテイルズEがまさにそれだったな。
VR落ち。
>>468 いやあれはかなりいいEDだったと思うぞ
タクティクスオウガでカテ…もといカチュアを殺した時のEDはどうよ?
知る人ぞ知るサウンドノベルの名作もとい迷作
「街」はそれぞれの主人公にEDあるけどショボンなもの多かった記憶が・・・
ちなみに途中で分岐して終わるBADENDとかじゃなくて
それぞれ最後まで進んで・・・だし
何人かいる主人公のほとんどがひどい終わり方だった
とある組織に所属した少年、組織の謎やその他色々おきっぱなしにしたまんま街で逆さづりにされEND。
外国の軍隊から日本に一時的に帰ってきた男、突然後ろから誰かに撃たれて死亡END。
謎の自動書記能力を持った悩める小説家、気が狂い自殺?END。
3人の女を妊娠させていたことが発覚、うち2人は出産、でもなぜか全員和解して終了END。
(この後この主人公はヤクザにボコボコにされる危険とかあるのに・・・)
他のやつ忘れてしまったけど、めちゃくちゃな終わり方してるにもかかわらず
面白いゲームなんだよねぇ、隠しシナリオのできもいいし。
隠し二つを終えて 泣いたよ
流れとぜんぜん違うけど、アーケードゲームや昔のアクションとかだと、ED後にゲームオーバーになるんだよな。
まぁ、英語の意味的には正しいわけだけど。
魔界村とかなんでED後にこんなおどろおどろしい音楽流すのかと、そうおもったガキの頃。
イメージファイトの2週目なんかはそういう意味では合ってたなぁ
485 :
:04/09/14 00:03:44 ID:A3UuPaq1
そういえば懐かしの「ヤルドラ」
の「サンパギータ(林原めぐみ がヒロインやってるフィリピン人のやつ)」の
主人公が死んで、側で見守ってるEDがハッピーEDなのは・・・・
いや、わからんじゃないんだけどな
チョットあれ、セツナイのが多いぞ(´Д⊂グスン
刑務所EDもハッピーエンドだし
>>480 確かにタクティクスオウガの最後撃ち殺されるEDは納得いかないけど
ルートによっては主人公めちゃめちゃな行動してるし仕方がないのでは?
むしろ死んだほうがいいかと。
それよりも、あれだけ鍛え上げた主人公が(低レベルクリア除く)
たかが鉄砲の弾ごときで死ぬほうがはるかに納得できないw
>あれだけ鍛え上げた主人公が〜
ガンパレを思い出したのは俺だけでいい・・・
サガ3のEDじゃ、仲間かばって爆死したヤツが肉片からクローン再生されてたな。
昔から言われてる「なんでオルテガにザオリク使わねーんだよ」というのに一つの答えを示したような気がする。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 10:49:36 ID:1bJjsSQW
俺は、初代ZOEだな。ここから本格的に話が進むんだろーなー、て思ってたら…。
アヌビスは良かったけどさ。
天地創造は許容ライン内だがもうちょっと救いがあってもいいのでは…
スパロボEX
マサキの章のEDでマサキが甲児に「エーテル通信機」なる物を渡す。
これを使うと地上世界から地底世界にSOS信号を送る事が出来る。
そして最後に「To be continued 第4次スーパーロボット大戦」と出るので
「次回作ではあれを使ってピンチの時にサイバスターを呼ぶのか」と期待。
その後待ちに待った第4次が発売。
「マサキ君にもらったのはどうしたの?」
「この間でっかい耳糞を見せつけようと呼んだら取り上げられた」
・・・・・・
既出だが SO3とTOD2とドラッグおんドラグンは、まれに見るクソさだった
SO3スフィア社はAAAそのもの、バグがあったらいきなり掲示板閉めて逃げに出た、荒しもあったが、普通の質問もあった
TOD2は都合よすぎ、リアラ何で生きてんの?目が再び見えなくなった子にあやまれ!
ドラッグはもういいでしょ?もし生きてたらゆりかもめ乗って行ってください
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 13:13:57 ID:TEbLkoVN
>>492 なけなしの小遣いで買ったゲームが
全部クソEDで悔しかったのはわかるがもちつけ。
主に精神は低年齢なのがにじみ出てるぞ
天外魔境2
話がダラダラ長いだけで平凡なエンディング…
やりこむような要素もないしつまらんかった。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 15:33:53 ID:/PS4LLci
>>447 VPのAエンドって、みんな復活したんじゃなくて、神になったレナスが自分の都合のいいように
創りなおしたんじゃなかったっけ?
グローランサーW
ラスボス戦後主人公は消えて(爆死?)しまい、一部のメンバーからその存在忘れ去られてしまう
んでそれから一年だっけ?それくらい経ってふらっと戻ってくるんだけど・・・
お前は今までどこで何をしてたんだ?
仲間は仲間で『ま、どーでもいいか』みたいな感じで追求しねーし(;´д`)
この辺ちゃんと説明されてたっけ?
>>491 これは別にいいのでは。ちなみにパラレルワールドのFではマサキを呼んだのはいいが
道に迷って合流が遅れていた。
>494 あれは王道一直線だったからなぁ
逆に言えば面白さの全てを無駄なく楽しめたともとれるわけで
>>491 それよりシュウ編で活躍したりしなかったりした仲間達が第四次でほぼ皆殺しにあう点についてはどうよ。
>>402 楽園なんて端から無い。誰かがいつの日か塔を上ってくるように神が流した噂。
塔を登ってこさせ、自分の所に来た者の願いをかなえさせてやる
っていうのを含んで楽園と表現したんだろうな。
全部神のシナリオだという事を知って、逆切れで神をミンチにするわけだが
結果的に世界が神から開放され(悪党も主人公達が殺してきたため)
楽園となったわけだ。
>>500 神をチェーンソーで真っ二つにしたから地上が楽園になったっていうよりは
全部神のお遊びだったという事から作られた楽園を求めるんじゃなく、
楽園は自分たちで作り上げるものだという事に気付いたって事じゃねーの?
グランディア2
終盤は結構盛り上がってたのにエンディングで台無し。
あの流れで喪前ら普通に生活しすぎじゃ。
>>233を見るまでは、エンディングだけ素人に書かせたのかと思ってた。
>>496 なんかリターンとかいうファンディスクが出てそこで語られるらしいぞ
グロ1はEDがご都合ではあったが名作だったなぁ、続編はクソだが
バハムートラグーン
なんでヒロインと主人公が結ばれないのか。
親友に寝取られるなんてシナリオ作るなよ……他は楽しかったが。
親友?
グッバイポエマーと親友だった事なぞありませんなぁー(@ビュウ)
>>504 親友じゃねーぞ
ヒロインがウザくて徹底的に冷たい受け答えをしていた
俺にとってはしごく真っ当なEDだったなあ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 21:39:46 ID:1bJjsSQW
>>504 親友に寝取られるのはLIVE A LIVEじゃなかったっけ?
ティアリングサーガを久々にクリアしたんだが
今見るとご都合主義的すぎてちょっと萎えたな。
要約すると真の敵が暗黒神として覚醒する為に
ヒロインを含む少女4人をアボーン(その内一人は未遂)
したものの最後に世界を造った女神様が出てきて奇跡の力でフカーツ。
みなさん納まるところに収まってめでたしめでたし。
あまりに上手くいきすぎで何だかなあと思った。
FE紋章でも似たような状況があったがあれは任意で生かすも殺すも出来たし。
何よりFEパクリ疑惑で裁判沙汰になって
謎というか伏線が結構残っているのに、続編が完全不可能になったのが後味悪い。
幻想3はなぁ
某小説のオマージュやろうとしてるのは1からネタ小出しにしてたから解るんだけど・・・
中盤まで小ネタはともかくキャラ描写は一応、シナリオライタ自身の筆で描かれているように思うんだけど
ラスボス直前からEDあたりは消化不良でライター自身の言葉になってないつーかまるで引用
結果、それまでのストーリーから浮きまくりで電波に見えるんだよな
キングスフィールドT
30分もかからず作ったようなED
フロントミッション1
あの再結成だ!さえなければ素晴らしいEDだったのに・・
スタッフロールも終わった最後の最後でぶち壊し
SO1のペリシーが一人で「みんな元気ぃ?」とか言ってるヤツ
なんかすげえ可哀相なんですけど。
ギャルゲーを出すと荒れるのは承知しているが、デジタルアンジュに触れさせてくれ……。
ストーリーの本筋に触れる前に温泉旅行でまったり過ごし、居候が増え、帰りの電車で新しい部屋割りを決めて、
そこで唐突にスタッフロールが始まる。
初めは絶対バグだと思った。
でもそれがベストエンド。
それだけならまだしも、バッドエンドのほうではストーリーの核心に触れた上にムービー付き……。
荒れる以前に板違い
フロントミッションは恋人の脳味噌を自分のロボに組み込んじゃった時点でストーリーを真面目に考えるのを止めた。
光栄の三国志孔明伝の皇帝ED
二つの軍、どっちを防いでももう片方に首都落されて敗北→処刑
皇帝孔明のまま洛陽までいくシナリオが欲しかった
うろ覚えだしレゲーだが・・・
・天使の詩(PCエンジン)
ヒロインさらわれる>助ける為に色々冒険
>ラスボス倒してヒロイン救出DA!!
>実はヒロイン天の人>だから一緒にいられなーい
>ヒロイン天にさよなら〜>主人公ポカーン>漏れもポカーン
別に嫌いとかじゃないけど、パラサイト・イヴの普通END。
なんか最後オペラホールで観客全員に異変が起こってそのまま終わる
んだが当時はなんかすっきりしなかった。
開発者の話によると、あれはアヤがイヴになり変り新たな人類の脅威になるとも
また、新しい敵が出たのとも取れるので、想像におまかせしますと
いうことらしい。
まぁどっちにしろ完全な解決には至ら無かったわけで・・・・。
続編の2はなんかストーリーを完全に共有してる訳ではないらしいし。
もう一つのエンディングは姉を解放できてすべて解決した(?)ので
結構後味もいいし良かったと思う。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 12:09:10 ID:kUBSTGKm
DDSAT あり得ねぇ
幻想4 納得できねぇ
SO3DC ふざけるな
DDSAT あり得ねぇ
幻想4 納得できねぇ
SO3DC ふざけるな
ゼノサーガEP2 いい加減にしろ
FF10−2 なめるな
アンリミテッド佐賀 はなわの陰謀か?
ぬる ぽ
>518
悪いがIIまでやってくれ
絵柄が別物になってしまって続けづらいかもしれんが
>518
上の人も言っているが、2をやってくれ。2人がどうなったかわかる。
あと、あれはハッピーエンドじゃないから言いってところもあると
思う。確かにポカーンとしそうになったが。
好きな奴多いだろうが、俺は絶対に認めない。ICOのエンディング。
城の呪縛、あるいは掟によって外に出ることの出来ないヨルダ。
それでも(主人公のために?)一緒になって逃げる。
結果はわかっていたはずなのに・・・。
それでもそのことを告げずに、崩れる城から船で主人公を送り出す。
最後の言葉。自分の運命を受け入れたんだ。
・・・・正直、泣きそうになったさ。
その後、なんの理由も無く、よかったね主義で海岸にぶったおれてるヨルダを見るまではな。
>>524 激しく同意。
主人公を送り出すときの幻想的なグラフィック、素晴らしいBGM、何とも言えない
あの哀しさ。俺も泣きそうになった。が、最後のご都合主義にはクソ萎えた。
ご都合主義そのものは好きな方なんだが、あれだけはどうも納得がいかない。
ご都合主義のダメな一例の一つとすら思ったよ。
でもさ、もし城から出られなかったら
禿しく意味無いゲームじゃない?
救いなし
2週目以降とかのやりこみ要素にすればよかったかもだけど
RPGなんて、お姫様が魔王に攫われて救出してめでたしめでたしで
いいじゃないか!なんで捻るんだ…。
>>526 いや、違くて城から脱出するのは良いのよ。ヨルダが身を犠牲にしてまで
主人公を助けたから感動するわけで(無論、演出力が凄いからだけど)
で、それを実はヨルダも生きてましたなんてのはやっぱり俺は納得がいかない。
浜辺のシーンが無かったらあの何とも言えない虚脱感と哀しさで良い意味で満足して
終わっただろうに・・・まぁ、アレでよかったって奴がいるのも分かるけど。
>>528 きっと同意者いないだろうなーと思ってただけにスゲーうれしい。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 20:33:54 ID:Rmgs58ae
まぁ、ウルティマパクッてめでたしなED作ったドラクエが悪いと言う事だな
>>528 確かに、あそこは自分もご都合主義だなーとは思ったけど
かと言ってヨルダが救われないのも悲しい・・・
まぁ早い話、GOODエンド・BADエンドの2種類欲しかった
>>528 俺はあそこでヨルダが助かって凄く感動したんだが
そういう感動は安っぽいものなのか?
受け止め方は人それぞれだけどなんか納得いかない
あそこで死なれたら多分俺立ち直れない
>>532 だから、人それぞれなのよ。
感性的な問題だから俺がいくら安っぽいと言おうがあんたは納得できないだろうし、
あんたがいくらあそこは助かってよかっただろと言っても俺は納得できない。
俺が思ったこと言っとくと、先ずあれだけ上手く別れのシーンを演出していて、
エンディングもかなり良いから余韻に浸ってたわけよ。で、ヨルダが犠牲になったから
こそ主人公は助かったわけだし、だからこそあそこが感動できた。それなのに
最後に普通に生きてたってのは萎えたわけ。安っぽいというか、「なんだ・・・」
みたいな感じかな。上でもあがってるように2周目の隠しムービーにすれば納得どころか
絶賛してたかもしれない。
まぁ、このゲームについてはあんた見たく助かって良かったと思ってる奴のが多いと
思うよ。俺や
>>529は最後の浜辺のシーン見たいなのは望んでなかったってだけの事。
助かると何をやりたかった作品なのかわからなくなるけど、
助からないと、じゃあ主人公がやってきたことってなにさと思ってしまう。
そんなジレンマ
そこでマルチエンドですよ
GBの聖剣伝説はよかった
ゲーム中に女王に「ヨルダはこの城から出れないんだよ・・」みたいなことを散々聞かされるんだよねー。
でもヨルダが寝転がってることでその設定を根底からひっくり返してくれる。
「ハァ?今までの話はなんだったの?」って感じ。
ヨルダが救われないじゃん、って話もあるけど、漏れの脳内では、
ヨルダはやはり運命に逆らえなかった・・・あまつさえドス黒くなってしまった。
しかしその姿でさえ、自らは犠牲となり主人公を送り出してくれた。
そう、ヨルダはやはり白いまま(心の中はって意味ね)だったんだよ。
っていう感じの救いがあったんだよね。
ヨルダ(新城主)の心が白いままであれば、いつか城の内部の様子も変わり、
光溢れる城に大人になった主人公がふとおとずれる・・・そんな未来を想像できた。
そこで感動できたんだよな。(スタッフクレジットが流れてる間は)
読みずら&蒸し返してスマヌ。
>>538 そうだな、主人公がまたある時にあの城(廃墟っぽいが)に迎えに行くって終わり方も綺麗でいいかもな。
ドラクエ1はあえて竜王と共同支配者エンドをきっちり作っても良かったかもな。当時にマルチなら斬新だったろうな。
>>540 好意的に解釈しようぜ。
竜王「さすがだ勇者。世界を二つに分け、魔物をこのワシが、
人間をそなたが治めるのだ。それで全てが収まる……。
戦いは終わるのだ」
>>538 もう城が無いんだから自由になったんだよ。めでたしめでたし。
竜王はなぜ魔の者が住みやすいであろう闇の世界を人間である勇者に分け与えたのか
それは魔の者である竜王が示した最大限の敬意であったのではなかろうか
結果だけ見ると、勇者は竜王の島に行って光の玉を持ち帰ったわけだ。
で、300年後に竜王の島に「竜王のひ孫」と名乗る者が居座っている。
これは明らかに竜王と勇者との会見が穏便に済まされた証拠ではないだろうか。
何せ、その時代にはロトの剣が城内に保管されているのである!
それに明らかに竜王軍の勢力は衰えていない。
なぜならば、全世界に勢力を広げたハーゴンは
大灯台なる大掛かりな戦略基地を築いている。
この「灯台」は何を監視している?位置関係からして竜王軍に他ならない。
ハーゴンはロトの血族とともに竜王の一族もまた警戒していた。
腑抜けのラダトーム王に代わり、アレフガルドを守護する存在。
それが竜王のひ孫であった。
竜王の曾孫ってゲームブックだと大活躍したような
>>538 イコがニエの運命を覚悟していながら石棺から吐き出されて助かったように
ヨルダも城から吐き出されて助かったのだと勝手に解釈してたよ
本編のどこかにそういう伏線があったならなぁ
ラストの救済オチ、
ICOは別にアレでいい。
と言うか、心底良かったと思えた。
でもFFXのははっきり言って蛇足だ。
と言うか、設定無視すんな、消えたんじゃねーのかよ。としか思えなかった。
つーか前もあったけど、
PS後期以降のRPGで
このEDはいい、素晴らしいと思えるようなゲーム聞いたことないよ
オナニーだらけ、アホ草
お前、ただ製作者のオナニー言いたいだけだろ
お前らはマーラ様と戯れてろ ( ゚д゚)、 ぺっ
てか、ホントにPS以降泣けんのは
漏れがオサーンになったからだけではない気がする
だってセカチュー見ながら号泣だったもんママソ
>セカチュー見ながら号泣
やっぱりおっさんになったからでは?
悪いが、セカチューだかピカチューだかわからんが、そんなもん見て泣くな
だってセカチュー見ながら号泣だったもんママソ
泣けないのは、むやみにグラフィックがよくなったせいもあるんじゃないかなー。
昔のゲームは50%くらい脳内で補完してたから思い入れもしやすいんだよね。
じゃあ映画で泣くのはなんなんだと言われると弱いんだが
俺は感動とか薄い性質だからゲームで泣いた事なんか殆ど無いな(違う意味で泣きそうになったことは多々あるが)
ゆえにゲームにそこまでの感動は求めてない。
唯一、目頭が熱くなったのがメタルギア初プレイ時のオタコンエンド。
何故か知らんがあれだけは妙にグッと来た
東方見文録。
グロラン3、
ラミィEDがないのは何故ですか。
一番攻略したいキャラなのに。
グロラン4に想いを託すしかないッスか!?
>558
ラミィ好きへの救済としてLM型が出たんだろうな…しかし4の使い魔EDはどうなんだ一体…。
ウィザードリィ#1のエンディングは心にモヤモヤした物が残った。
>>419 あれはパートナー全員クリアすると、
エンディングの最後に追加されるんだよ。
>>561 どうせみんな売り飛ばしてEDなんてロクに見てないからいいんだよ。
>>560 ヴィンセントか・・・
このためにPS2買ってしまいそうだがPStwoなるものが発売されそうだし・・・
ネット接続は出来ないんだってさ
SO3をクリアしてみた
一つの作品としてはアリかもしれんが、シリーズ化したものとしてはウンコー
>>206>>269 ダークロードと比べるとWizap!はどうもね・・・
ガキの頃EDで脱力して大学時代にリトライしたがネットでの攻略情報とかみて
何か萎えた記憶があるわ。
>>481 亀レスだけどだいぶ読み誤ってるぞ。
組織の謎は主人公によって解明される。
もう会えないと思ってた、片思いの少女が現れて、
主人公は、組織の最後の「罰」を受ける→磔
後ろから撃った犯人は隠しシナリオをクリアすればわかる。
それまでも敵を作る人生だったから応報ではある。
自殺じゃなくて開放。右手を自分で斬りとって、ダンカンは妄想から解放される。
その後死んだかどうかは不明。
妊娠話はそのとおり。宗教みたいで気持ち悪いな、アイツラ。
>>568 ダンカン、結局残った左手が勝手に動き続けてるけどね(ラストで地面のアスファルトに向けてタイピング)。
もう一人の自分は右手じゃなくて脳内にいたって事ですな。
やべ・・・かなり昔に買ったPS2の調子が悪くて、
で、ちょっと前にPSの時と事情が違うからPS2の小型化は無いみたいなのどっかで読んでて
PS3は少し先の話だし今の普通のやつ買うかとか考えてるところだった。
こんなスレ(失礼w)で、やっちまったら一週間くらい後悔しそうな失敗を回避できて良かったー(;´д`)
久々にハード板でも覗いてこよ。
thx
>>564,5,569
>>518 上でも書かれているけど、2をやると印象変るよね、良い方に。
でもSFC版やるとまた印象が変る… 悪いほうに。
似てるしもっと悲惨だが・・・
・銀河の三人(ファミコン)
宇宙から謎の文明が侵攻>地球守る為に色々冒険
>ラスボス倒して地球に平和DA!!
>実はヒロイン敵星人>だから私を殺してー>バキューン
>ヒロイン天国にさよなら〜>主人公・゚・(ノД`)・゚・ウワアァァン>漏れも・゚・(ノД`)・゚・ウワアァァン
永井豪が原画のやつか?
DQ3で感動して幻水2でホロリときて、やっぱ3Dのゲームじゃ泣けねーとか思ってたんだが
FF9やってなんか感動して10やって泣いた。
グラフィックの問題じゃないんだよな〜と納得満足して10のスタッフロール見て
泣いてバカを見たと思った。ちくしょー
10−2で更に裏切られるしな。
DDSATは続編を前提としてあのエンドになってるんだと思う。
実際に公式には発表されてるしさ。
Uへのプロローグだと思えばいいんじゃない?
FF7。
デートイベントでエアリスもユフィも可能性があるのに
ラストにはティファとのラヴのみ。
納得いきません。
容量だか読み込みだかの問題で、ユフィとヴィンセントが
エンディングに登場できないような時代のゲームに無茶いわん
といてください。
容量の問題やね、あの二人は本来隠しキャラだからエンディングに出そうとすると
最低3パターン余計に作る必要がある。
そんなことするには容量も時間もスタッフのやる気も足らなかった、と。
じゃあ最初から隠しにするな、と。
お前らバレットともデートできるのにスルーですか。
>>575 長い長いスタッフロールのあとに流れる
「実はティーダは消えてないかもしれないよーん」
みたいな、じれったい映像のこと?
私もあれ(と、その後に出た続編の知らせ)にはハア?と思った。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 03:42:21 ID:0rSeE9ru
メガテン3のニュートラルエンド
なんで今までの事が全てなかった事になってるの?
ユーザーなめてんの?
>579
ティファとラヴがあったなんて全く思い出せないんだがあったか?
>586
最終決戦の前夜に二人で寝た。
ていうか、最後辺りはティファと以外
恋愛はありえないような展開。
>>585 よく見返してみろよ。ありゃ「再生」エンドだ。英雄がみんな褒め称えられる訳でもない品。
〜零〜紅い蝶、結局村の呪いに囚われたエンディングしかなくて不快だった。Xbox版だとハッピーエンド追加されるだろうな。
キングダムハーツ ラスボス倒して、EDでまさかあの鼠は出てこないよな?と、願っていたが案の定でてきた。マジ不愉快。ディズニーキャラは格好良い奴だけでいいから9の奴だしてほしかった。スタイナーとか、
スコット・スタイナー
>>585 アレは今までと同じような世界が、「創られた」ってことだ。
夢落ちってことじゃない。
あぁ、神父のスタンドが時を加速し過ぎて一周したんだな
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄あああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!
タクティクスオウガのギルバルトEDではあ?だったんだが
アンだけ苦労してこれだけしか差異がないのかよ!ってな風に
まあ、ハッピーエンドも騎士が廃人になるのはどうかと思った。
伝説をやってただけ余計に
タクティクスオウガはカオスのほうがわりとGOODなんだよね・・
もうちょっと言い方無かったのか
カオスってさぁ・・・
カオスは混沌を意味してるだけで
言葉自体に、いいも悪いもない。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 05:08:04 ID:B9HKgtmg
おまけに発音間違って広がっちゃったし...本当はケイオス
ライブアライブの魔王編かな。
あれはちょっと救いがなさすぎだ。
ラストのテラスで俯いたオルステッドを見た時には涙が出たよ。
GBのサガ1で初めてRPGを体験した。
子供だったし、主人公=プレイヤー分身がデフォとして刷り込まれた。
FF6でも当然のごとく各キャラクターにオリジナルの名前を与えた。
ED
デカデカと表示される ○○ as TINA BRANFORD の文字。
分身達の存在も奴らの冒険もその瞬間どっかに消えて無くなっちまった。
開発者という名の傲慢な神をチェーンソーでぶった切ってやりたい。
ワイルドアームズ3のお尋ね者エンドは割とくだらない感じがしますね
2のこの世界で一番優しい兄妹・・・も酷かったけど
サガフロブルー編に一票、バグかと思った。開発時間足りなかったんだろうか、
発売延期してもいいからちゃんとした物を作って欲しかった。
TOD2も酷いな、なんて御都合なEDなんだと凄い呆れた。
歴史改善されてなかった事になるまでは許してやるが(スタンが死ななかった事になるし)
その後のリアラが生き返って記憶まで戻るってのが受け付けない。
>>602 ブルーEDは開発時間がどうとか言うんじゃなくてあれで良いんだと。
理由は
>>322付近に書いてあるよ
>602
テイルズは深読みせず思考停止してその場その場を楽しむのが正しいプレイ方法です
ハヤクニンゲンニナリターイ!
>>603 サガフロのブルー編はちゃんとスタッフロールは流れてるしな
>>605 しかも本当の父親はアシュレーじゃないんだよな
>>524 >>525 亀だが少し言わせてくれ。ヨルダが最後浜辺にいるのはイコが生贄にならなかったから。
つまり一人足りなかったから女王になれず城から追い出された、と考えれば納得できないだろうか。
実は俺もEDでなんじゃこりゃとオモたがこう考えるとおかしくはない。
>>610 確かに理屈では納得は出来る。が、感情的にもう「あぁ・・・」と萎えてしまったんだから
もうどうしようもないのよね。理屈に頼らずにそう思わせるような演出をして欲しかった。
浜辺までは最高に感動してたのに。
だから反論されても「そうだねぇ」としか思えないのよ。スマン。
アレはただのそっくりさん
ヨノレダ
>603
シナリオ的には
>>322で良くても、演出的には最低だろう。
あの見せ方じゃあ単なる手抜きと思われても仕方ない。
手抜きと思うのは勝手だが
「最低」ってのはまた別問題だろ。
FF6でバカップルがグダグダやってる脇でシャドウが死んじゃうのが……。
所詮フラグ立てないと仲間にならないやつの扱いはこんなもんですか。
>>614 あれでも人によっては名作だけど、ご都合主義
みたいなのが嫌いな人にとっちゃちょっとアレな
ラストだったな。
俺も「you were there」でボロ泣きしつつも、最後の
最後で萎えちゃったタイプだ。
そういう人にしても、もうワンクッションあって
どうやって助かったのかが明らかになってれば最後
まで名作だって思えたと思うんだけどな。
下手に台詞が殆どなくって、映像とかでプレイヤーに
物語を理解させるような形式だったから、ヨルダ生還の
唐突さは激しくマイナスだったな、確か小説版でもどうして
助かったかは描写されてなかったような・・・
その小説版自体もヒロイックストーリー化が激しすぎてどうかと
思ったけど。
???
レス番ズレてる?
再取得しちゃったよ
グローランサー4
あれだけ民主だの専制だの国のあり方に色々言いあって
お互いの信念のぶつかり合いの為にかつては仲間で憎くもない奴まで殺して死の際に想いを託されたくせに
ラストがギャルゲー的2人は幸せに暮らしました終了なのが納得いかねえ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 05:03:21 ID:mDInYlA/
>>619 4はエンディングだけの問題ではない。
FFTの最期がかなりじれったい
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 05:38:25 ID:2ugHXOFO
>599
いいね。クサすぎるとアレだけど、たまにこんなレスがあってもいいと思う。なんたって批評だし。
>>594 ギルバートEDって簡単にできなかったっけ?
最後のダンジョン行く前に15分くらいであれ見れた希ガス
FF10-2叩きは多いけど、あの変化って結構現実的だと思うぞ。
だって人柱として育てられて、死ぬのが目的みたいな人生が当たり前だと思ってた奴が、
その重荷から解放されて自由に生きていいことを知ったら、あれくらいはっちゃけても当然だろ。
社会人デビューする奴みたいなもんだよ。
同窓会やったら、突然派手になっちゃってて、コイツどうしたんだと思う奴たまにいるだろ?
あれと同じだと思うよ。抑圧されてた分、反動もデカイんだよ。
問題はそこじゃないし、そもそもEDと関係あるのか。
T 田がおとなしく消えたままだったら物語として綺麗だったろう…。
アリシアとストレイボウは幽霊状態ででもオルステッドの前で泣いて詫びて欲しかったな。
>626
物語としては本当T田が消えてしまったままの方が綺麗だと思った。
最初「何だこのキモポリゴン」と思ったのが
最後は感情移入しまくりの「良い物語だった・・・」に変わったくらいだし。
何で終わらせたままにしてくれなかったのかと思ったよ。
ハッピーエンド至上主義とかカップリング好きな人間は
当時のスレを見る限り喜んでいたみたいだけどね。
FF10−2はアメリカ版フランダースの犬かとねもうね
みんなそんなにGOOD ENDが嫌いなのか?
イイジャン、奇跡起こったって
漏れはむしろ、
BOF2でリュウが居残るEDでブチ切れた派
親父が「俺を殺せ!」っていうから
いうとおりにしただけでなんでBADなんだよ
チクショ
BOFは4でもちょっと相鎚打っただけでBADだしなぁ
俺はグッドでもバッドでも自然な流れでそうなるなら構わない
ドラクォなんかは今まで全然出てこなかったアジーンが実はリュウの行動に心を動かされていた
って事でグッドでも案外自然な感じがした。
逆にTOD2は時が巻き戻されて全てやり直したのに記憶が戻るってのはあまりに強引で萎えた
あれはバッドとまでは言わずとも、もう少し締りのあるエンディングにできなかったものか
>>624 じゃあテイルズオブシンフォニア2で
ブッ壊れたコレットに期待しても良いかな
俺も流れが自然ならどっちでもいい派だな。
一部のゲームでグッドエンドが嫌われてる理由ってのは
途中まではバッドな展開で大円団とは言えないような結末に
しんみりとしてた所で、唐突に説明もなく一部のキャラが
復活したりして、余韻やらなにやらをブチ壊されたような
気分になるからじゃないかな?
ICOなんかはまさにそんな感じだし、FFX-2はプレイしてないけど、
個人的にはFFXのエンディング後のティーダが海で泳いでるムービー
だけでもグレーゾーンだったのに、消えたはずのティーダが復活
したんだったら同じような理由で駄目だったんじゃないかな?
ペルソナ2罪みたいにドン底まで落した後で希望を残す感じなら
死んだキャラの復活も有りだと思うけど。
あとはグランディアみたいにコテコテで固めるとか。
無理矢理グッドエンドに持っていく作品が多い希ガス。
そのせいかバッドエンドが好き。オルステッド魔王化とか。
>>630 ある意味両方BADだけどな
ユンナをブッ頃したい一心でがんばってきたのに容量の都合でカットってふざけんなっつうの
>>635 容量の都合でカットされたとはいえ、俺は結果として良かったと思うな。
なんか人間の存在を認めるか否かって話で、悪人を全部ぬっ殺してみんな良い人ハッピー!
ってよりは、人間の悪の部分も認めたうえで自らも人間になって変えてゆこうという感じで感慨深かった。
まぁユンナは黒い幽霊みたいなもんだからさ。
たとえ倒してもまた同じようなこと考える悪人が現れるよ
悪もまた人の性ということだな
シャイニングウィズダムも最悪だったなぁ…
そりゃ、次世代機戦争にも響くわ
>>639 え?そうなの?
積みゲーにしてあるんだけど
詳細きぼん
俺は車しか覚えてない
なんとなくゲーム自体は面白かった気がするようなしないような
とにもかくにも連打が極悪だったからな・・・
確か、ラスボスを倒したら主人公は道連れにされて
死んじゃって、その後にラスボスにのされてボス部屋の
前で倒れてた香具師が、そのことを報告に王様の元へ
向かって、そうしたら王様や大臣がその倒れてた男が
ラスボスを倒したと勘違いして「全く主人公は何をして
たんだ、あの役立たず」みたいな感じで貶しまくってた
んじゃなかったっけ?
まあ結局主人公は復活したはずだが。
644 :
:04/10/18 01:49:17 ID:bUecrI/0
ありえないよねぇ
DODの新宿ED
結局善悪の二極論でお前の考えは間違っているから「殺してでも止める」
というふざけた理論を唱えるクズ野郎
RPGのほとんどってドラクエみたいに相手は完全に悪で倒さんといけんみたいなんが多くて萎え
んで相手の悪も考え方アホっぽくて萎え
一応ドラクエWはラスボス絡みで悲劇要素があったり、ラスボスにも感情移入しやすくなってるけど。
PS移植版追加シナリオで救済措置を入れたら蛇足呼ばわりもされたりして、とかくバランスとりは難しい。
ドルアーガの塔はPCEのリメイクで完成していたんだ
なのに三原のにょろが・・・悪夢を・・・
ドラクエはドラクエでもダイの大冒険のバーン様みたいな悪は良かったな
早い所ビィト終らせてダイの大冒険の新章を始めてくれよ
インタビューで構想は出来てるみたいなこといってたから首を長くして待ってるよ
>652
ロト紋の方は、Returns三作やって、次からロト紋2始まるのにねぇ
マジで!?
DQ7の連載は終わったのか?
>655
季刊だから大丈夫だろと思って作者公式確認したら、連載誌は隔週に変更みたいだな
摩訶摩訶
エンディングすらバグってた
ビィトはあれはあれでおもしろい
ただ年取ったせいか、俺があの王道のりについていけなくなってる気がする
ダイの大冒険の続編出てもダメだろうな
認めないエンディングは、SH2のグッドエンド
どうせバッドが正式エンディングだろうし、グッドエンドはなかったことにしてる
ダイの続編って・・・大魔王ポップのことか?
魔軍指令チウの悪寒
ネタにマジレスすると作者が語ってた
魔界や天界を舞台にしてダイの下に新生竜騎衆が結成されるとかそんな感じの話だろ
新生竜騎衆のメンバーも発言してたけどヒュンケル・クロコダインとあと誰だったか忘れた
その面子からすると、ラーハルトか?
魔界編は複線は張ってたみたいだが
ヴェルザーが出てもバーンを超えられると思えない
ヴェルザーは親父に一度やられてるしな
ってすっかりダイの大冒険スレみたいになっとる!
エンディングといえば、キルバーンの正体は無かった事にして欲しい・・・
ヴェルザーなんて今更ゴミだろ。まぁ・・・永遠の命を持っているから倒しても倒しても起き上がってきて
どうすればいい!?という感じでじわじわと持久戦で追い込まれていって(ry
そんな展開になると思う。
まぁ、キルバーンにはガッカリダ
ミスとバーンは本体をあらわすまで(ガス生命体)は良かったが
ガス生命体になったとたんにゴミのようなキャラになった。
やはりバーンが敵役として一番良かったな。
板違い
バーン様はラスボスだしなっ!
ハドラーも良い化け方をしたから、ヘタレた敵役がそれなりに居ても良かったのでは。
此だけだとスレ違い(どころか板違い)なので、自分の認めないエンディング。
、、、、、特にない、、かな?
天地魔(ry
まあ、件の大魔王ポップな感じのエンディングは認めないところかむしろいいかも知れない
どっちかというと鬼畜王ポップで18禁だけど
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 11:53:17 ID:EV4LrOrC
ザ・ニンジャウォーリアーズ
DQ3とクロノトリガーとマザー1とマザー2
よく面白いって言われてるからやってみたけど
個人的にはエンディングが糞過ぎた
>>629 俺と逆だなw
BOF2のBADエンドがブレスシリーズで一番好きなんだよね。
4までBADエンドがあったのになぜドラクォではないのか小一時間問い詰めたい。
繰り返しプレイを前提にしてるからBADENDがあってもいいのになー
最初はリュウ死亡ENDで、D値が上がるとドラゴンとの適応力が上がるから
リュウ生存ENDとかすれば自然でよかったのに。
ドラクォのエンディング。
あれで一気に重みがゼロになってしまった。
ICOと並ぶ糞エンディング。
重み・・・
>>675 ドラクォやったことあるならわかると思うが?
最後で台無しだろあれは。ハッピーならいいってもんじゃないよ。
そこまで駄目だったかな?
まあBADのほうも欲しかったけど
>>676 いや、俺もはっきり言って
>>673と同意見なんだけど、
ただ、たかがゲームに「重み」とかそんな言葉がよく出てくるもんだなぁ・・・と感心したんだよ。
いや、俺もドラクォは面白いと思うし好きだけどね。
目的は果たしたんだから死んだままでも十分ハッピーエンドだと思うんだけど
なぜ生き返らせる必要があったのか。
そのへんの説明もとってつけたような感じだったし。
エンディングまでの演出は盛り上がったのに最後は蛇足だった。
>>678 ゲームだろうがなんだろうが、ストーリー上の重みは存在すると思うよ。
ドラクォはそういうのを意識して作ったストーリー・設定だと感じたから。
あれだけ暗い雰囲気演出しといて、アレはちょっと…ねぇ。
ドラクヲとやらはプレイしたことがないけど、悲劇的な結末で
感動した後に、特に理由も無しに復活とかされると、感動した
自分が馬鹿だったような気がして嫌なんだよな。
制作者の策略に良い感じでハマってましたとか。
ドラクォEDは、生存伏線が欲しいゾーとは思ったが
TオウガのBADエンドで腹立てる人間もいるんだから
ED内での主人公殺しは避けた方が制作側にとって無難なんだろう
まあ、世の中にはハッピーエンド好きな奴もいるってことで勘弁してくれよ。
二種類用意してくれるのがベストなのは確かだが。
好きなせいもあるけど、俺は5はそこまでご都合主義とも思わなかった。
逆に4は別にフォウルEDでもいいから奴をぬっ殺させろと。
俺はTOのBADENDは納得いくけどな
ああいう封建的な政治体制の所なら覇王の血をひいても居ないデニムが王様になるってのに
かなり反発する人種も大勢居た事だろうし
>>673 アレは人間が再び地上に出て生きていけるかどうかを試すプログラムだったから、
あらゆる障害を越えて自力で地上に出れたリュウは生き残って当然って話を聞いたぞ。
その辺の事を理解して無いと「何で生き返るんだ?」と思っても当然だけどな。
>>685 最後でブーストさせちゃって本人は死んでんだから、
「あらゆる障害」の最後の最後で力が潰えたと判断したんだけど。
それでも生き返ったのは温情?
鬼塚に泣ければそれでいいだろ
>>687 ごめん泣けなかった…
TVCMで見たときの方がなんか感動した
>>686 それもプログラムの一環だったんじゃねーの?
でもまぁ、温情かな・・・
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 17:18:01 ID:1EC4jgBW
クソゲー10月のMVA粕テラデウスのエンディング
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 17:37:59 ID:1EC4jgBW
エンディングがロール抜きで5分 世界崩壊を阻止したって会話があるだけでどういうふうになったのかまるでわからない。 主人公が新しい世界に旅にでます的エンディング パクリロードオブザリング
やるドラのサンパギータ…
GOODEND1はまだともかく2&3は…GOOD、なワケねぇだろッ!
バズー!魔法世界
FF4 なんでみんな生きてんだ?
テラは死んだだろ?
>696
むかしどっかの雑誌でFF男塾だと皮肉られてたことがあったな。そういえば。
まぁ「生きてたのかよ」のハシリは3で一番感動的な死に際を見せたあいつなんだがな。
誰だろ
ディッシュ?
SSのアゼルが何故出ていないのか
さよなら三次元人か
DODの真エンディングに納得いかない奴はフリーミッションやれよ!
>>701 むしろアレで終わって欲しかったよ、俺は!!
主人公とアゼルの再開を予感させて、END。いいじゃないか。
オルタを見なきゃ良かった。
FFXのラストとFFX-2を同時に見た気分。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 08:16:18 ID:uFV1M8mN
アゼルは妙に気合入りすぎの帝国軍人がイチオシ
よく思うのだが、
「オレはクソだと思う。良いという奴は頭がおかしい」
って理論の人間なんで多いんだろう。
小学生の頃、クラスの奴に「ピーマン嫌いなんて舌がおかしいんじゃね?」
と言われ、「おかしいのはお前の舌だ」と返したくなったことを思い出した。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 12:28:05 ID:rRslM8NH
>>706 多くないよ
そういうこと書くやつがネット上で多いだけ
>>708 ああ、すまん。
「ここ」で多いって意味だったんだわ。
このスレ見るだけでもかなりの人数が擁護派信者ウザイな意見を持っている気がしてさ。
>>709 でもたまに現実でそういう事言ってる奴居るからなぁ…
自分の価値観が全てって思ってる自称天才に遭遇した時は本気で殺意覚えた
映画ベイブで泣ける漏れは
FFZEDで泣けますた、なんか緑のグルグルが星を包む所で。
FF]は最初泣けなかったのに、何故か2回目ED見た時素敵だね聞いて泣いた。
ワイルドアームズ2ndもED世界で一番優しい二人の名前…で泣いた。
最初にゲームで泣いたのはFFUのミンウ(アルテマが〜のネタじゃなくて
クロノクロスや幻水外伝なんかはED後OP見て泣けた(OVAマクロスプラスなんか映像美だけで。・゚・(ノД`)
まぁ世の中にはそんな人間もいるって事で。
DDSAT(アバタールチューナー)があまり語られてないな…
エンディングが「次回に続く」なの自体はいいとしても、
ゼノサーガや.hackみたいに「これは続き物ですよ」という事前告知が一切無かった。
一本のゲームとして7000円出して買ったつもりなのに、
話は完結しません謎は解決しません20時間でクリアですは正直詐欺かと思った。
>>473 あれは素通りしてるわけでもないんじゃね
>>476 セーブ回線が本物ローズで大佐との無線に出てくるローズは偽者だったと思う
>>704 え?オルタでアゼルのその後語られるの?
アゼルの後も結局帝国が圧政を敷いてるって設定のこといってんじゃねーの
こんどは オラが やる!
>>712 ストーリー面ではその通りなんだが、人修羅まで連なる隠しボスの数々でゲーム的には許せたよ。
ゲームはやりこんでなんぼ。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 18:12:00 ID:bJwNEzpx
>>714 ネタバレになるのではっきり言えないけど……
オルタはパンツァーシリーズの続編でもあるけど、アゼルの直系の続編。
これ以上はファンサイトとかで調べてくれ。
またsage忘れたよ……
>>712 まぁ続きが出るペースが速かったからねぇ。
SO3面白いじゃん
主人公が自力で「我思う、故に我あり」にたどり着くゲームなんて他にあるか?
コギトエルゴスム
他になけりゃいいってもんでもないだろ。
逆にラスボスにお涙頂戴されると萎えるし
某ゲームのSFシナリオは船の名前がコギトエルゴスム
ハゲワラ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 21:28:36 ID:KnMD3sks
僕と一緒に冒険をしよう!
>FFZEDで泣けますた、なんか緑のグルグルが星を包む所で。
それならそのあとのブラックアウトした画面じゃ嗚咽モンじゃないか。
>>711 オイ!俺もベイブと幻想、FF10で同じことが起きた 共感!
だがFF10−2は酷かった。語るまでもないが涙を返してほしい。
幻想3でも同じことが言える。
ワタナベ親子の悲哀
PS版トリガーは納得できん
なぜパレポリごときに滅ぼされるんだよ
それはクロスのことですか?
クロスのことなら黒歴史にしておきなさい。
残念ながらPS版トリガーだとクロスにつながるエンディングがムービーとして
存在するんだよな('A`)
>>733 それもまとめて黒歴史。スーファミ版だけプレイしておこうぜ('A`)
鳥山明使わなかった時点で別物。
女神転生ラストバイブルのゲームギア移植版の真エンディング
暴走しすぎだよお前ら
ゼノギアス
フェイとカレルレンのちんちんとエリィのおっぱい見せろ
つまりエリィのパ○ヅリが見たいと
ドラえもん ギガゾンビの逆襲
妖魔城最深部手前で牛魔王と遭遇するけどいきなり逃げ出す。
最深部でギガゾンビが待ち構えていて
ラストバトルに突入しそうになるけど
牛魔王が乱入してギガゾンビの娘を殺す。
牛魔王をラストバトルで倒す。
ギガゾンビが改心して娘を生き返らせる。完
ていうかラスボスギガゾンビじゃないじゃん。
FEDA2
あんなショボ絵のみで終わる最低なED見たこと無い
話も全く完結してない
いくら不発の3を想定してたからってひどすぎ
FEDAはOPにj(会社の)命かけてたからな…
>>740 いや、その前のギガゾンビ戦はどうした?
ナイトガンダム物語
紙飛行機を雲よけるように動かすミニゲーム
絶望的に板違いなのだが
分裂ガール
ルール違反て解ってるのにレスすんなよ…
どのゲームって訳じゃないんだが、明らかに無理矢理グッドエンドにしました的なEDが嫌い。
そんなあなたにDODを勧めておく
明らかに無理矢理バッドエンドにすればいいってもんでもないがな…
DODは無理やりとかそういう次元を超越してると思う・・・
ああ 新宿
東京タワーは結構離れてるみたいなんだけどね(港区芝)。
じゃああれ実は東京タワーじゃなくて新宿パークタワーだったってことにしとこうぜ
東京タワーでも新宿パークタワーでもショックは変わりません
2の公式が出来たみたいだが、今回も新宿あるのかね?
むしろ新宿に現れて撃墜された謎の生物を研究して開発されたメカドラゴンが次元を超えてDODの世界に殴りこみ!
>755
今度はニューヨークとか
スレ違いだが、メーカー的には開発したゲームが売れればそれでいいのでは。
DODの次回作は、さすがに売れないと思うぞ。
PCゲーだが空の軌跡は
なんかもうやってられんかった
そうか?英伝6(空の軌跡)は良かったと思うが。
…って次回作に続くってのが駄目だったのか?
>>737 随分昔に弟に真EDを見せてもらった事があるんで、うろ覚えだが書いておくか。
ルシフェルを倒すと惑星の崩壊が始まる。
そこから箱舟に乗って月のような星に到着。
そこで宇宙意識と戦い、主人公は命と引き換えに宇宙意識のバリアを消滅させる魔法を使って死亡。
エンディングはかつて主人公達が住んでいた惑星が月となり、
仲間の少年とヒロインが、新たなアダムとイブになる。
てか主人公が死ぬRPGってあんま無いよな
>>762を抜かして
うろ覚えだが…
エナジーブレイカーのエンディング。
女主人公が(一度フラレたけど、恋敵の女にその気がないのを知り)告白しに行くのだが…
男、水中に沈んでる。っつーエンディング。
ポカー(゚_゚)ーン。5分待ったけど変化無し、ボタン押したらスタート画面に戻りました…。
あとやはりFFT。色々あるが割愛。ただ一つ思うのはラムザ、アルマと出来てたんかい!と。
>765
おれは764じゃないけど、
その男は白骨になってたよ。
765でもないけど、気になるので横レス
白骨になってたらその男かどうかわかんないような気が……
文字通りどっかの馬の骨かも
>768
あれって、ルートによってはラスボス戦前にに主力が全滅するんだよな。。。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 09:15:45 ID:0N4ARqMZ
age
俺、信長の野望でマルチプレイ→次々と降伏させる→天下統一→ED
が一番空しいEDの見方だと思うんだ
ディスガイアで最初のボスにわざと負ける→EDも捨てがたい。
>764
>男、水中に沈んでる
FFXを思い出した。
沈んではいないだろ
しかもあれは
>>764のとは逆に「生きてるのかよ」って思わせる場面だ。
w
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 08:25:17 ID:9TMONiio
sddddddd
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 08:39:19 ID:MeqHT8vT
ブレスオブファイア5
死を運命付けられてるはずの主人公が勝手に生き返る アホクサ
幻水4。盛り上がる前で終わるシナリオ。
EDでの主人公の境遇の悪さにも納得いかねぇ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 18:50:05 ID:1DpB2apx
やっぱドラゴンボールZの「今度はオラがやる!」かな
>774
いやあれ彼女の後追い自殺で沈んだんだろ。
どれをとっても主人公にとって悲惨なのに変わりはないけど。
シャドウハーツ2だろ
夢オチ以下
782 :
クリス・ウィングス:05/01/19 20:36:30 ID:0QvPHoji
バテン・カイトス
劇みたいな演出しやがって!
ドラえもん ギガゾンビの逆襲
すべてがわけわからん
板違いではあるが、マリアに捧げるバラード。
主人公の探偵は、殺人犯だという噂の大女優と知り合いになる。
しかしいざ付き合ってみると意外と好人物。無責任な噂もあったものである。
街では連続殺人事件が起こり、大女優はますます苦しい立場に追い込まれていく。
しかし主人公だけは、どうしても彼女が犯人とは思えないのだった。
かつては快活だった親友も最近はよそよそしい。なにか大きな陰謀があるのでは…。
で、エンディング。真犯人はやっぱり大女優だった。
全ては主人公の思い過ごしであった。完。
>>322はどこの同人女のサイトに書かれてた妄想だ?
盟主が交代する〜って辺りは見た覚えがないけど、
その他はサガフロ(裏?)解体解体新書に書いて
あった内容だと思うぞ。
妄想っつってるのはその盟主の交代云々のことだよ。
だったらそういえ
その間違いは大分上で指摘されてるし、なんでいまさらそんな昔のレスひっぱってきたのかもわからん
>>410 アヌビスは良作じゃね?
最後にレオがジェフティに乗って、
アヌビスぬっころして欲しかったとか?
>443
詳細きぼんぬ
ラスボス倒したはいいが、お尋ね者となって逃亡生活
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:50:33 ID:TWAUo1B8
じゅうべえクエスト
あまりのクソゲーっぷりに、何度も何度も辞めそうになりながら、それでもクリアしたのに…
なんすかあのヘッポコEDは(T_T)
テイルズオブリバース
ラスボス戦までは盛り上がってたのに・・・エンディングで萎えた
嫌いでも認めたくない訳でもないが
笑いながらどーなのよって思ったのがフロントミッションオルタナティブ!
ヒロイン?の告白にもウケたがスタッフロールに落ちる薔薇が画面を埋め尽くすのはやりすぎ!
深夜に大爆笑
オルタってホモ話なんだっけ?
ホモ話以外の何ものでもない。
シナリオをどう手繰っても逃れようのないホモっぷり。
シャドウハーツ2
結局元に戻るのがグッドEDかよ・・・
>>798 うろ覚えで間違いあるだろうがこんなの↓
ホモの同僚軍人が主人公に片思いしてたが、主人公を庇って死去。
死んだ同僚の片思いを告げる支援部隊のヒロイン(夢は花嫁)が実は昔ちんこが付いてたと告白。
多分ノンケの隊員達はさほど引かず受け入れ仇討ちへ。
仇討ち後、その紛争を背景に隊員それぞれの人生を進むみたいな感じでストーリーは終わり。
問題はエンディングテーマとスタッフロールの演出。
水面に薔薇が一輪ずつ落ちて画面を埋め尽くしていく!
キャラは美形だが腐女子が好むやおい的な雰囲気ではなく、ガチのハードゲイの香りを放ってて大爆笑!
ゲーム自体の特殊性と内容の異端っぷりに大満足でした。
スクエアこれでいいの!?とは思ったけど。
BOF4のENDはリュウの見てきた「チョット嫌な事もあるけど
基本的にいい世界」とフォウルの見てきた「たまにいい人がいるけど
基本的にムカツク世界」と言う価値観を最終的にどちらを選ぶ?
とう事だったのだと思う。
リュウを選んだ場合、今の世界をそのまま受け入れてヒトとして
生きると言うことだから
「良い心を持った」仲間と「諸悪の根源たる」ユンナを
同時に受け入れたと言うことになるんじゃないだろうか?
そう考えるとユンナが死なないと言うことにも意味がある気がするよ。
スタッフは開発の時間が無かったからユンナが生き延びたと言ってるがな。
まぁ全部が全部その理由じゃないだろうけどさ。
>>797 2は1のバッドエンドの道を歩むスタートになるが
最後のEDで1のスタートに戻ってしまったものの
今度はあのまま1のグッドエンドの道を進むと思われ
3が出るとしたら1のグッドエンドの続きだろう
正直アリスはもう出てくんなだけどね
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:42:18 ID:dA8Q2KV/
MSXのまものクエスト2も不条理なエンディングだったな。
最終ボスを倒したのが夢の中で実はそのボスとの戦闘中に気を失ってたときに
見ていた夢だったという落ちがあったのは・・・・・・・・・。
結局最後は殺されてしまうんですがね。
まあそんなゲームもあったってことでっ!!
>>803 いや、またバットからじゃないか?
全て失った状態からのスタートか、主人公変わるか。
最強状態のウル(アリス付き)では話にならないし、バッドED好きなようだから。
なにより、あのグッドEDはなかったことにしたい…。
|i__∩::::::::::::::::::::::::::::::::::
| ,,.ノ ヽ、,,ヾ ̄ ゙゙̄`∩:::::::::::::::::::::::::::::::::::
| ● ● |ノ ヽ, ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| (_●_) ミ● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、,i::::::∩::::::::::::::::::::::::::
| |∪| ノ (_●_) ミノ ヽ ヾつ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::
| ヽノ ) ヽノ ノ● ● i| ● |゛゛`⌒):::::::::::::::::
ミヽ_ {ヽ,__ )´(_●_) `,ミ_●_) ミ ● |---っ__○:::::::::::
| ヾ / ヽ / ヽノ ,ノ |∪| ノ ) ミ工)・|ェ)・)・|゚::::::
>>805 監督自体がBADを選ぶウルはあり得ない、この続きは俺は書けんと言っていたからBAD続きはないだろ
ウルを休ませるとも言ったしな
2ならあのグッドしかないだろ…
>>804 TPM.COかよ! 懐かしいなおいw
MSXの同人ゲーだし、一応スレ違いだからsage。
魔王を倒して凱旋した勇者
王様が開いてくれた宴の途中、急性アル中で倒れてそのまま永眠
勇者の名誉の為に対外的には魔王が倒れる間際に勇者に呪いをかけていた事にしておこうとなって
命と引き換えに世界を救った事にされた勇者は真実を隠されたまま永遠に讃えられていく
>>812 ( ゚∀゚) 潮騒!潮騒!
( )
| 彡つ
し∪J
>>812 続編がアレなんだよな
数百年後の歴史家が主人公で勇者の死の真実を調べ、本当の事を知るが
聖勇者協会からそのような事実は無い、勇者を冒涜する異端者と迫害されて
自分が正しい事を証明する旅に出るんだよね
最期は異端審問にかけられて死刑だけど
その歴史家が実は魔王が転生した姿で歴史家が死んだ後魔王が復活、世界は滅びました
ゲームの名前教えるまで信じない。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 17:23:55 ID:P4L1isbD
>812のゲーム名知りたいのでage
シャドハ2かな
ラスボス倒して村に帰り、
主人公とヒロインがイチャイチャしてる所を邪魔しちゃ悪い
と気を使って村を出た途端にいきなり即死。
何事かと思えばラスボスが増殖して村を取り囲み最後は大爆発でEND。
ノイマン・゚・(つД`)・゚・
821 :
名無しのスノウ:05/01/29 23:51:07 ID:L7tw/jAx
783の人がやったゲームってファミコンのゲームだよね?
今出てくるかな?みんなわかんないよ。
よくよく考えるとRPGって、
欝じゃないシナリオの方が少なく無いか
そんなことない
龍騎兵団ダンザルブだな。SFCだけど。
アークザラッド1
旅の途中で終わるのがちょっと・・
2はアークの旅の続きじゃないし。
ラジアータ
スターオーシャン3は糞
ラジアータ、ほんまに欝エンドしかないんかねぇ…
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 23:43:40 ID:U64GXICF
ラジアータ
最近仕事が忙しくてまだ始めのドワーフの依頼しかやってないけど
これからこのままオチャらけた展開が何処まで続くのか不安なんですが。
何時間ぐらい物語をこなした時点で話は暗くなりますか?
急にシリアスになるが盛り上がりも山場もなく一気に進んでいく。
エンディングはこれからもここで散々書き込まれるであろうなおしまいっぷり。
2つあるがどちらも納得し難い。
■eのうち■のものに手を出しちゃいかんということか
ラジはエニクス側じゃないのか?
まあスクエニのはDQ、FF以外は手を出さない方がいいかもな
ロマサガも微妙っぽいし
>>783 最初のドラえもんの頼みにいいえ連発→ゲームオーバーは禿ワロタよ。
ラジアータはSO3のAAA製だろ
しかも、シナリオは今回外注で、よりによってファフナー(前半)のシナリオ書いたトコ
ストーリーに期待するほうがまちがってる
と、買った後で聞いて思いました('A`)
うわ・・・よりにもよって鮒前半かよ。
ゼノ2の米坂の次くらいに最悪のチョイスだな
確かにその二つに期待するのが間違ってるな
そもそもこのスレでSO3は騒がれてるのに・・・
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 16:25:33 ID:rkZDgoL+
SO3は酷かった
何せ今までの事全部
ゲームの中での出来事だったって設定なんだもん。
あの落ちを知ったとき1分近く硬直しちゃったよ。
>>819 懐かしいな、アルバートオデッセイか。
シミュレーションとRPGを合成した結果移動が異様にマンドクサクなったゲームだったな。
SO3はハッピーエンドっぽいだけでもラジアータよりはマシ
スペクトラルソウルズ2
ルートによっては激しく鬱
ルートによっては側近に裏切られる
ルートによっては仲間死亡、自殺
ルートによっては仲が良かった女の子が兵士に捕まり行方不明で仲間一人戦意喪失
現状では回避方法不明
ラジアータは消化してない部分が多すぎる。
後半の展開も急激すぎるし・・・
というか後半と前半に差がありすぎてぶっちゃけ前半シナリオ必要あったのか?と思える。
>>841 前半のノリのままずっとラストまで、ってならかなりよかった気がするんだけどなぁ・・・
ラストも特にひねったりせずに、
竜の器にされた少女を少年が助ける
竜の監視の元生きてきた人々が、竜を倒したことによって自立し歩き始める
とすれば、サラリといい後味なのに、なんであーゆー風にするのかねぇ
ワカンネェ
鬱がかっこいいとか思ってるのかねぇ・・・ケツが青いなぁ
つーか、妖精編のエンディングまでは上に書いたように思ってたけど、エンディング後のアレは何?さっぱりワカンネ
>>838 そう?やってる時はあまり感じなかったな。
まあ確かにそうかもしれんけど、1ターンに複数の行動が可能だったからあまり気にならなかったな。
常に長い距離移動するけど敵もそこそこいるから退屈になるということもなかったし。
バランスもなかなかいい感じだったしな。(あくまで1な。)
それにしてもあのED考えた奴は凄いな・・・・。
>>819 アルバートオデッセイ2のストーリーだと
そのEDの直後にヒロインが魔力を暴走させてラスボスを封印したって事になってる。
ただし、その時の無理が祟って十年間も意識不明になってるようだが。
アルバートオデッセイ2は主人公が激弱すぎて、
途中で投げ出してしまったな。
マスターチーフ「ケリを、つけてきました」
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 20:56:40 ID:RuFHajbp
age
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 21:35:59 ID:9Xd+/4Hk
>>395 , - '´ \
/ , -ヘ vく`ヽ、ー-、 ヽ
/ / /// ヽ ヽ、`ヽ丶, l
/ / / /// | | | || |ヽ \ヽ ヽ
| / // // |l | | ト| | | | ヽ\ |
/ r'⌒ヽ| | lト| |i | |i | | | ト、 ヽ__、 ノ
/ / ト、_ノ|十┼ニト、| |l ト、ト | | i ト、)ト、
/ / | ヘ| | ィi rく_ノト ト、!|, =ミ、|/レ|-'| | ヽ
//∧ / _ヽ / ハ ヾニ才 ト-イノ/ | |//| li
/| /| / V ヽ|│.ヽ / o o)`ー'/| | | // |l
レ|/ | | ヽ / | | レ'ハ! |l
/| | \ ーニ-./ ヽ| / /| | ヽ 〃
/ || /`ヽ、_, '´ 〃 | |/ /
/. |! / | |
/ / //
/ / 〃
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /
/ヾ、 __/
/ ヾ ̄/⌒ヽて下、_
_,へ,イ { } ヽ ) ,ノ
/ ---、トーヘ ー - 、ヽ、_ノ )| (
(入__ォ-、ヽ く__ _,ノ| ノ
/ / \ ゙ヽ ( / )
ヴァルキリープロファイルのAエンド
レナスは創造の力を手に入れました。え?
>>633 亀レスだが禿同。別にハッピーエンド(グッドエンド)その物が悪いんじゃなくて、あんまりにも無理矢理な持って行き方が問題なのよね。
どうしようもない位に絶望的なお話なのがエンディングで無理矢理にでもハッピーエンドとかだと違う意味で泣けるわな…。
本とにラジの為にあるようなスレタイだな。
あの糞ゲー、「やおい」の語源を地で逝くようなシロモノだったからな。
・・・ウホッのやおいじゃないからな。
主人公がラスボス化してヒロインに封印される
打ち切りバッドエンド。ある意味斬新。
と言ってもこれは懐かしアニメ板でネタにすべきだな。
やまなし
おちなし
いみなし
うむ
まぁ、山はあったかな
騎士団クビになったあたりとか
でもそれだけ
後は谷ばかりという印象だな……
たとえ汝死の影の谷を歩むともry
WA3。
次元の狭間に行って
世界を書き換えようとする幼女をぬっ殺しました。
帰ってきたら主人公たちは犯罪者として賞金首に。
なんじゃこりゃ。
ヴィオラートのアトリエのブリギットエンド
村を世界一の都市にしても、店も、知名度も最高にしても、
連れて行かれそうになる、おかしいだろ
>>857 なんかのスレで見たが、あれは西部劇の古典的な落ちらしい。
俺も気に入らなかったが。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 20:55:36 ID:DkmOS7NP
アトリエシリーズのED優先順位は毎回変な気が
TOP
あの世界滅んだろうな・・・
>835
後半だったらゲームとしてのできはともかく
話は面白いゲームになっていたんだがなー
まあ、後半の人は死ぬほど忙しいらしいから無理だと思うけど。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 21:18:05 ID:+/2rIcu2
ララララジアータ
文章力のある奴誰か頼む、ラジアータのストーリとEDの不快さを
プレイしてない奴にわかるように書くことは出来ないか
俺もラジアータはクリアしたがこの不快さは簡潔にまとめるのは無理だった
脚本を書いたのが鮒前半のところだって聞いただけで
大体分かった希ガス・・・
途中までは、田舎から出てきたお調子者の少年が、街の騎士団に入って色々面白おかしく冒険する話
騎士団をクビになって戦士ギルドに入ったり、そこで出世して小隊長になったりする
で、途中でいきなりシリアスな話になって、妖精と人間の間に戦争が起こる
人間と妖精、どっちにつくかでストーリーが2つに分かれるが、
どっちにつこうが相手を滅ぼして終了(ヒロインはストーリー途中で人間から妖精になる)
つまり、人間についてヒロイン&妖精ズを皆殺しにするか、
妖精についてヒロインといっしょに、今まで良くしてくれた町の人たちを皆殺しにするか、の2択
それぞれの勢力の中には、和解したいと思ってる人たちもたくさんいるのに、
仲裁したりすることが全く出来ないので、ただ滅びへと邁進する
主人公は自主的に行動に出ることはせず、只周囲に流されるのみ
両勢力の代表者がそれぞれDQNの塊のような奴で、相手を滅ぼすことしか考えてないし
ヒロインは途中から超電波(ある日突然「私は人間を滅ぼすから」とか言い出す)
主人公を導くキャラであろう中年騎士ガウェインの行動が支離滅裂
この2人が、色々悟ったようなことをいっておきながら、
具体的な内容を何も口にしないのでプレイヤー置きっ放し
端折ってるし、わかりやすくする為に本当の事を書いてない個所(人間ルートでヒロインを殺すのは主人公じゃないトカ)もあるが
ま、こんな感じか
龍がどうとかの話も抜いた
じゃあ誰かラジアータのテーマは何なのか、漠然とした形でいいからまとめキボン
どんなに糞みたいなシナリオでも一応そういうものはあると思うんだよ
少なくとも「製作者は〜〜を表現したかったor描いたつもりだった」というものは・・・
例えばTOD2のストーリーは俺にとって全然納得いかないモノだったけど、
一応テーマとしては「仲間の絆」と「幸福とは何か」を描いたつもりなのか?と考えてる
ラジアータのあらすじを読んだだけでは製作側の意図が分からん・・・単に悲惨なだけに思えるんだが
>>867 宣伝では「変わる世界と変わらぬ想い」らしいが・・・
クリア後に俺が感じたのは「運命はどうやっても変えられないんだよ(プゲラ」
だったけどな
ヒロインが瀕死のところを妖精(人間と敵対してる)と合体して命を助かるんだが
その後、徐々に妖精に意識を侵食されていくが止めることができない
物語中、妖精と人間の戦争になると両陣営に和解への道を主人公へ示す奴がいるが結局どっちかが滅ぶ
プレイヤーの分身であるはず主人公は状況に流されるだけで状況を打開することをなにもしない。
そしてEDが妖精編ではヒロインの人間を滅ぼす儀式に手を貸して人間全滅
最後はヒロインと半透明になった主人公がだれもいない街を手を繋いで歩く
人間編ではその人間を滅ぼす儀式を停止するためヒロインを殺した奴を逆切れして殺す
主人公は一人旅に出る
最近はそういう支離滅裂なのがはやりなのかねえ。キャラ人気や萌えややおいだけにたよった。
ガンダム種みたいだ。
種はニュースで言ってた最近の戦争についての意見を入れてみたら、
現実で結論出てないから仕方ないよねって終わり方しちゃった。って感じだからなぁ
昔のアニメにも、当時のリアル戦争を入れるってのはあったけど、
表現変えたり自分なりの結論は出してたりしてたものなんだけどねぇ
コミカルでもシリアスでも欝でもいいから、メッセージ性ははっきり示して欲しいよな。
サモンナイトは製作者側のメッセージがくっきり出てたよ
「萌えろ」って
ラジアータのシナリオ作った奴に、エスト1・2やらせたい。
ラジアータやってないから的外れかもしれないが
「大局には逆らえません、諦めなさい」というメッセージ性なら感じなくも無い。
主人公が全人間滅びると聞いて寿命みたいなもんだから仕方ないっていうしな
>872
まあそれはそれで一部のユーザーにウケたし、需要もあったから。
萌えゲーでもないのに中途半端に萌えを盛り込まれてるほうがやだな。
確かに、潔くて良いな
ラジアータは単なる作りかけだろ
最初からあんな話にするつもりだったとしたら
シナリオ書きは人間じゃない
なんかラジエータの話を聞いてるとアーマードコア・ネクサスを思い出す・・・
「その意思が全てを変える」がキャッチコピーだったのに結局バッドEDだけだった。
エンディングもアレだし本編も一本道が所々抜けたりするだけで分岐も何も無かったな
>>868 なんかすげえなあ。回避して良かった…
まあ自分がイラク人かアメリカ人の一人だったとしても
今のイラクの状況をなんとかできるとも思えないから、
リアルっちゃあリアルなのかもしれんが、
リアルと変わらないならゲームやる意味も無いような……
オウガバトルで暗殺されるEDも衝撃だったけど
アレはアレで納得できたんだけどなあ
>>881 一人で活動を始めて紛争を止めた少年は実在した…確か。
マスコミを最大限に使って世論を動かし、
周りの支援を勝ち取っての話だけどな。
全てを自分で解決するのは勿論無理だが
自分が周りを動かす起爆剤になることは充分可能だよ。
>>882 面白い話だからぜひともソースきぼん
いや、可能不可能をメインに論じる気はないんだけど、
でも現にイラク戦争なんかはほとんど反対ばかりだったのに
結局はじまってしまったし、その少年もレアケースだからこそ
ニュースになったんだと思う
つか俺のせいでスレ違いか、ごめん
>>883 すまん、昔NHKだったかの特番か特集かで見て印象に残ってるだけなので
ソースが示せない。
もちろんレアだと思うよ、同じことしても失敗する確立のほうがはるかに大きい。
スレ違い防止にあえてラジアータのEDの話に戻すけど
成功する可能性そのものを無駄だと切り捨てるのは
喩えゲームでも気分が悪いと思った。
ご都合で強引にハッピーエンドになってもしらけるけど
初めから諦めるルートしかないのは違うなと思ったんだ。
そうだね、そのレアケースになれる場合が示される(ことが多い)
のがゲームの良いところでもあるし
てゆーか、制作側は何を考えてそんなEDにしたのかね
いまどき、続編ものじゃなくて新規でゲームを出すのは
ある意味あっぱれな心意気だと思ったんだけど
DODといい、最近の■プロデュースはこんなんばっかだよな。
最後(ま)で気分台無しにされちゃあ、次買う気がしないよ。
こうしてみてみると最近良く聞くゲームの売上が落ちてどうのこうのって話、そら自業自得だろと思うな。
ユーザーの予想を裏切ろうとするのはいいんだけどさ、裏切っても面白くなかったら意味ないやん。
王道を最後まで歩みきる事の難しさに挫折する奴が多いのか、単に自分の趣味全開なだけなのか…。
DODってどんなED? と思って検索してみた
****************
359 :ドラッグオブドラグーンエンディング分岐 :04/02/22 03:54 ID:cpC7ohyX
・心を通わせたレッドドラゴンが世界を守る封印として犠牲になり消滅(一番マシ)。
・心を通わせたレッドドラゴンが神に操られる。自らの手で殺す羽目に。
その後も数万のドラゴンとの戦いが待っている。多分死亡。
・妹が死体から蘇生するが、世界を滅ぼす怪物に変化していた。
死闘の末殺すが、妹の顔の怪物は一体ではなく空を埋め尽くす程発生していた。
無数の妹と終わりの無い殺し合いを開始。多分死亡。
・仲間をラスボスまで連れていくが自分は死亡。
・新宿にワープ。ラスボスを倒すが、レッドドラゴンごと自衛隊に撃墜され死亡。
****************
ごめんなさい
>>222にある新宿EDって今の今まで
ネタかとマジで思ってました
なんかもう、精神異常者が考えたストーリーって感じだな
>888
DODはスクエニですよ。
……もうダメなのか、このブランド
DODの一番上のEDは悪くないと思うぞ。
最初は利害の一致で手を組んでいただけのドラゴンと主人公が心を通わせて、
最後にはドラゴンが自分の名前を告げてから「人間に教えるのは初めてだ」と言って消滅。
あのゲームのヒロインはドラゴンであるとの声もあるw
でもスタッフ曰く東京タワーが真のEDらしいからな・・・最も条件の緩いEDが一番救いがあって、
以後は条件を満たすごとにバッドEDになっていくというステキ仕様。
そしてコンプリートした暁には未曾有の電波EDで 糸冬 了
大丈夫、2との連携を考えるとその一番マシなドラゴン自己犠牲エンドが公式にはなるらしい。
でも作品スレでは2にも電波ストーリー期待派多数な罠。
ほんとうに、ほんとうにありがとうございました
>>894 そういやDOD2じゃアンヘルたんの名前って結構知れ渡っているっぽいよな。
ヴェルドレが言いふらしたのか?
>>881 儲ではないがオウガとラヂは比べちゃいかんだろ(w
砂金とヘドロ比べるようなもんだ。
ラヂのテーマはアレだろ?
「 不 愉 快 」
>>896 それって新宿EDの言葉だっけ。
自分はあまりの鬱ぶりに新宿EDは見てないんだけど
誰が誰に言ってる(という設定の)言葉なの?
スタッフからプレイヤー?
DOD最初のエンディング1本道だったら俺的名作になったかもしれんのに
徐々に電波度の上がっていくマルチエンディンヅで迷作決定。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 14:03:21 ID:nt/YM3Nv
FFTのエンドには納得がいかないというか救われない。
ラムザと仲間達もそうだし、ディリータと王女オヴェリアもそう。
ラムザ一行はアレだけ頑張って世界を救ったというのに反逆者扱い。
かたやディリータは王になるもオヴェリアに刺し殺されるし(いや、自業自得だけど)
俺、今までとくにゲームのエンディングで、納得出来ないとか不満に思ったりとかした事ない
お前等との距離を感じます
>>901 ディリータは一応死んでない、後で名君として国を治めてる
>>903 あ、そうだったね。
かなり前にクリアしたのでうろ覚え。
刺された後にディリータがオヴェリアを殺したんだっけ?
ラジアータは多分、自分の信念によって為すべき事を為すというのがテーマなんだろうが、
ライターの力量が最悪な上に演出も極悪で正にキングオブ糞なストーリー。
そして「AAAにストーリーを期待した奴はバカ伝説」に新たな一ページを刻んだ。
システムも最初の一週目は仲間集めと戦闘で楽しめるが、かなり浅いのでやりこむほどじゃない。
俺は最短で仲間集めて隠しダンジョン全部終えて満足。7800円は高いな。
>905
あー見たことあると思ったらハーメルか。確かに斬新だった。今やったらどうなるかわからんが。
アニメ版はそんなことになってたんだ。
聖母殺人伝説で終わる漫画版のラストもある意味無茶苦茶だったが・・・
>>904 オヴェリアがディリーアを刺し殺そうとしたけど、失敗して逆に殺される
例え王女としての立場を利用していたとしても
ディリータのオヴェリアに対する想いは本物だったと俺は勝手に解釈してるけどな・・・
FFTで描かれてたのは運命の皮肉ってやつだろう。
貴族の身分を捨てて他人のために戦い異端者扱いされたラムザと、
平民でありながら他人を利用して英雄王にまでのし上がったディリータ。
最初は共に歩んでいた親友同士で、心の底にあるものも同じはずなのに、
全く違う道を進んでしまった二人・・・それぞれが得たものは果たして何だったのか?
多分そんなところかな?まあ確かにあのラストは賛否両論で当然だろうけど。
ストーリースレ見ても書いてなかったが、
FFT最後でラムザ側は生き残ってるの?
>>894 四行目見てちょっとDODやってみたくなった
>>911 生き残った妹と二人でハァハァしてるよ。
でも、FFTのあの展開で
ラムザがいきなり名誉挽回して、英雄として認められるのは、さすがに無理があるような
ディリータもあのままめでたしめでたしじゃなあ
それで浮いてたのは、ドラクォのエンディング
ハッピーエンドは好きだけど、まさかあんな落ちとは
FFTってバッドエンドなのか?今からやろうと思ったんだけど萎えるなぁ・・・・・・それまでのストーリーの評判はどうなんだろう
良く覚えてないけど、打切り少年漫画みたいな感じ?
風呂敷を広げすぎて収集がつかなくなってきたんで、とりあえず
終わらせましたみたいな。
最後の印象はハイレグ、それだけ。
少なくともラムザは信念のために戦い抜いたんだから、バッドエンドってわけじゃないよ。
ディリータはどうなのか知らないけど。
大風呂敷も広げてないし、無理やり終わらせたかんじでもない。
問題はシド
そうか。ストーリーも結構評判良いみたいだしやってみようかな
FFTはバッドエンドではない。
根拠もなくいきなり奇跡が起きたりして
みんな仲良くみんな幸せって解り易いことにはならないだけ。
>>919 バッドエンドかというとそうではないが
ストーリーは悲劇的でやるせない
悪い奴倒してみんな幸せ、とかそういう話ではないからその辺は誤解なきよう
歴史に押し流される人間群像、とかそういう感じ
オヴェリア様を助け出し外国に逃げて二人で幸せに暮らしております
FFTのED(というか後日談?というか)は
星占術師オーラン(こいつは火あぶりだっけ)が書き残した
隠されていたラムザに関する真実の記録を、チュートリアルのじいさん(この人オーランの子孫なんだっけ?)が数百年後だかに掘り起こして、
プレイヤーをはじめとして(ゲーム内での)世間に伝え、ラムザの名誉回復を図る
みたいな感じだったんじゃなかったっけ。違ったっけ。あまり覚えてないや・・
たしかそうだねえ。
チュートリアルのじいさんの名前がイニシャルになってて
エンディングの最後で本名がわかるのが当時は面白かったよ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 19:19:19 ID:rqK4Zklr
ゼノギアス。ストーリーは良かったのに萎えたよ
エンディングだけを読むと悪くなさそうなんだけどね。
そのハッピーエンドに持っていくのが無理矢理っぽいか。
>>924 だけどその歴史家のおっさん、
奇抜すぎる学説唱えすぎてあんまし信用無いんじゃなかったっけ?
1stは知らないけどゼノギアスは全体的にガンダムのオマージュの多い作品だったな。
特にGの比率が高かったから、あのエンディングも 根 性 でどうにかしたと思えば
割と納得できたな。そもそも主人公機がトンデモメカだし。
>>511 10時間もかかって作ってるぞ。
背景の山は1万ポリゴンも使ってるし。
>>932 レスする暇あったらキングス5作るかACをまともにしてください
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 00:26:32 ID:Zzs5YBVk
黒野クロス
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 01:01:13 ID:St3fQqyz
ラジアータは続編出るのか?
あのまま終わるエンディングではないと思うんだが・・・。
あれはあのまま終わるのがベストだろ
タクティクスオウガ
タルタロス戦わずに逃げてんじゃね〜。次回作期待してんのに開発者スクエニ移籍すんな〜
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 01:06:58 ID:ITm8dstM
でると思うよ!トライエースはラジアータでSOのイメージを無くすとか言ってたし。個人的にはSOの続編の方がいいな
939 :
935:05/03/16 01:11:50 ID:St3fQqyz
でも
>>936 あれは謎のまま終わるのもどうかと思うぞ?
>>938そんなこと言ってたのか・・。
SOは3で終わるって聞いたけど終わってほしくないな
もうトライエースは何も出さないでいいよ。
ラジアータ、タイトルをぼんやり覚えてる程度だったのを
このスレ見てちょっと公式とかを覗いてみたが
ほんとにこのゲームが、上で言われてるようなラストに突き進むのか?
そりゃゲームも売れなくなるわw
残念、鮒ですから。
>>938 soのイメーヂではなく、ラヂをなくしてください。おながいします。
FFTは歴史の影に抹殺された英雄の物語なんでああいうEDもありかとは思うが・・・。
オーラン・デュライ・・・いい香具師だったのに火炙りは切なすぎだ。教会のヴァカヤロー!
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 11:15:33 ID:1dOLdwWs
age
TOD2か。
あれは、主人公達が戦ったからこそ、通常の流れに戻ったわけだろ。
確かに、その流れの中では、戦いは誰も知らないだろう。
でも、その世界は確かに積み重ねられたからこそ、その世界になる事が
出来た。
誰も知らない。でもプレイヤーは確かに戦いがあった事を知っている。
それが「英雄」という言葉にそのまま摩り替えられると思うんだけど。
納得出来ないのは、誰も知らないことになってるからじゃない?
納得出来ても、出来なくても、お前たちは良いプレイヤーだと思うけどな。
誰も知らなくてもいいんだよ、あれは。
むしろ知らないからこそいいと思うけど、切ないけど。
リアラはどうなんだろうな。転生してた方いいかもしれん。
まあ記憶はどうなのかな。なくていい気もするが。
SO3は世界残ってんじゃないの?
小説版は残ってたけどな。エピローグで既に世界は彼らの手から離れつつ
あったのを、どこか気付いてた節があるとか、だからこそよりああいう行動
に出たみたいな事書いてあったけど。
なにその素敵な語り様
前にも出てるけど、スペクトラルソウルズ2。
一番BADっぽい、鬱なEDにだけED曲が流れるって何よこれ…(ノД`)
真ルートの意味は!?!?
グローランサー3
エンドは悪くはないが、前に1、2やってると憂欝
滅びそうだから別の世界に行って
さらにそこの現住生物と戦って居住権を手に入れたのに(前の世界は滅んでいると思っている)
前の世界はなんだかんだいって滅んでいません。だからな
ワイルドアームズ3
ラストの後、個々の主人公達の家で起こるであろう惨劇を想像すると決してハッピーエンドとは言いがたい。
ジェットはどうでもよさそうだが・・・。
>>946 ちょっと待て。
全てがリセットされたことに関しては文句つけてる奴はほとんどいない>TOD2
お前も言ってることだがリアラがまんま生きてるのが最大の問題。
何のためにバカイルが曲がりなりにも悩んでたんだとか、「人間として生まれてくるときは」とか、
そういうのを全部ブン投げてるから物語として成立してない。
おまけにラスボスは人間の心が生み出したものなのに、世界が何も変わってない上にリセットされたから
根本的な問題は完全に未解決。お前が納得したならそれで構わんがあのEDじゃ何にも完結してないぞ。
SO3はプレイしたことなくて大体のあらすじしか知らないが「天地創造」と雲泥の差という事は確かだな。
どっちも東京タワーに次いで納得いかないEDだ。
>949
続編としてじゃなく普通にやったらむしろ王道だったが、1の苦労なんだったんだろうな…
滅んでると思ったからこそ、英雄の称号とかバーンズ議長の決意とかが意味を持つはずだったのに。
1主人公のグローランサー(光の救世主)の称号の元になった事件が
序盤のショボイイベントで済まされていたしな・・・
まあグローランサーの権威みたいなのは2のホモショタの時点で失墜してた
から今更な気もするが。
3は設定変更も気になったな、1の時点じゃ確か3の世界は高度に発展
した魔法文明世界ってはずだったけど、とてもそうには見えんかったし。
>951
SO3は小説版だと〜って話なんだけどね。
小説版なんてどうでもいいわけだが
>953
魔法使いにくくなってるしな。メテオとか。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 13:21:37 ID:i70VjQSX
DQ8の真エンド。
SFCサンサーラナーガ2
ラストバトル〜ED自体はものっすご好きなんだが、サンサーラシステムに 愕 然
>>950 バスカーも問題なさそうだな。問題はクライブ家・・・・
>>958 EDで濡れ衣きせられて賞金首に
>>958 カルト教団の教祖を殺害して逃亡&指名手配(真相は違うが)
セーブする機械のメンテナンスやってるのも教団なんだよね・・・
あの落ちは唐突だからな、そうである必要もないし。
FFTとかは自然な流れだけど、WA3はいきなりだからハァ?って思ったな。
とりあえず
>>858にその説明が書いてあるようだが
PSのYAKATA-ナイトメア・プロジェクト
ラスボスに勝利後、一番最初のシーン、主人公が寝てるところを起こされるところに戻る
つまり夢落ち
どうやら延々ループするシナリオらしい
>>965 YAKATAやったんか……あれやりながら、
「綾辻何やってんだよ、こんなゲーム作ってる暇あったら本出しやがれ( #`Д´)ゴルァ!」
と思ったことが忘れられん。人に貸したらそれっきり帰ってこなかったが。
あれは推理小説作家としての綾辻ファンにとっては、まさに悪夢のようなゲームでしたな・・・
まぁ、実際に小説中の屋敷を歩き回れるのは良かったけど
(´Д`;)推理小説をモトネタにしたゲームをRPGにすること自体が何か間違ってたとしか
スタッフロールに延々と出る新本格作家連中を見るに、同人的なノリで作ったんだろうなぁ
>>866とか
>>868みてると、ラジアータって
途中でストーリー分岐があるみたいだけど、
分岐後ってそれまでに仲間にした奴らはどうなるの?
妖精側につくと、人間の仲間は抜けちゃうとか?
それとも仲間集めをできるのは分岐後?
>小説中の屋敷を歩き回れる
迷路館はふざけんなと思った。久しぶりだぜ左手の法則。
初めの方、メルカトルが出てきた時は笑ったけどさ……
MISTみたいなYAKATAだったらどうだったかな、とふと夢想。
>>968 人間編に入れば分岐前に仲間にした妖精側のキャラは全員使用不可に、逆もまた然り
分岐後は別ルートのキャラとは基本的に対立、マップ上で普通の敵として襲ってくる
両方使えるってルートが存在しないのがにんともかんとも
ふと思い出したのだが。
そんな内容のエロゲがあったなぁ。
>971
DOUBLE
>>970 そこで第三勢力立ち上げても、あのシナリオ書きの腕前じゃ結局種(ry
>>970 ありがd
せっかく仲間にしても使用不可ですかそうですか…
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 00:51:21 ID:E9cuO8+/
さて、そろそろWA4あたりが書かれそうなので、一旦ageとくか
サガフロンティアのブルー編かな、かなり気になって気になって…
>>950 個々の家っても、悲惨なのは子持ちの若干一名だけじゃない?
ギャロウズの出身地は他と隔離されてるに近いし、
事が知れても一連の事件を知っているから、話もすんなり通るだろう。
ヴァージニアの実家も、姪だから少しも言われるだろうけど、実際問題として一人立したヴァージニアの責務までかかっては来ないだろう。
問題は若干一名なんだよな・・・
>>977 >ギャロウズの出身地は他と隔離されてるに近いし
>ヴァージニアの責務までかかっては来ないだろう
くるに決まってんだろ。
身内がかくまってる可能性を考えて尋問するんだから。
>>978 それでもクライヴよかマシだろうな。
五歳の娘と二十二歳の妻の将来は…
あの世界と現実の世界とは犯罪者に対する扱いも違うだろう
指名手配ではなくて賞金首だし、
世界警察のようなものもないだろうから、捜査や追跡なんてのもなさそうだ
せいぜい賞金稼ぎに狙われるぐらいだろう
と思わなきゃやってられない。
981
リバース…なんか説明不足&短い。契約とか色々あるだろうけど、
歌も流れないし。
>>979 >五歳の娘と二十二歳の妻の将来は…
法律やら何やらほとんど無いといっていい世界だったから、
2人とも姦わされたあげく素っ裸で荒野の真ん中に磔放置。
ラジアータとWA4のエンディングを知って買わなくて良かったとオモタ
こんなエンディングならラスボスも冒険も意味ねーよ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 14:37:18 ID:G5pbAh86
次スレはなさそう?
サモンナイト3。
エンディングムービーがあるかと思ったらなし
代わりにスタッフロールのバックで一枚絵とかあればいいけどなし
個別エンドの前に全体エンドとか説明がないので色々わからない部分が多い
ついでに男キャラは絵が別人だらけ
ロックマンXコマンドミッション
次スレはあった方がいいんだろうか。
987 :
七氏さん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:50:08 ID:8kPoBlrR
このまま終わりそうなこのスレを認めない
続編希望
ていうか俺が勝手に立てるぞいいのか
ラクウェル死ぬなー
・・・
テンプレに発売してすぐのゲームのネタバレ厳禁って
付け加えてくれ。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 16:08:28 ID:LnMA14G8
じょぼじょぼ・じょぼ♪みんな〜のなやみ〜♪
1000まであと9レス!!!!
992 :
こんぺーとー:2005/03/26(土) 16:28:08 ID:bYOLVFZZ
記念書き込み。
>>989 そういう奴はこんなスレに来るな。
なんでお前に合わせなきゃならねんだよwっうえっうえwww
1000以外
よく考えたら同じようなゲームしかでてこないから必要ない気もしてきた
ここで知った内容もわりとあったけどね。
1000目前なのに書き込みが少ない件について
998
999
マジかよ
,ゝ`Y ⌒ヽ`ゝ
f , .ル从从),ヽ 恨まないで…ください…
lノレ´|| ゚ ‐゚ノiハノ
ど),][(つi ,
く_´||_.〉.|ト〜´i
し' U |レー、ノ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。