星神について、いろいろ語ってくれ
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 20:19 ID:chXgQfQj
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 20:24 ID:CF5YD4i8
3
なんだか知らんが4ゲット
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 00:41 ID:taBLYhv+
MAX5age
星神?ああ、俺が買ったその日に売ったクソゲーの一つだったっけ
立ててはならんものを・・・
全然知らないゲームだなあと公式見てみたら
ぱっと見、オウガってかFFTに凄い似てないか?
実際プレイしたら違うのかもしれないけど。
クエストかなんかのスタッフが作ったの?
>>8 全く別物。熊本のどっかの企業だった気がする。
SRPGと見せかけて実は恋愛AVGにかなり近いという危険なゲーム。
漏れはサウンドのしょぼさに耐えられずに3マップくらいクリアして投げてしまった・・・。
まだ手元にあるからやり直してみようといつも思いつつ全く手を着けていない。
戦闘システムはブレスオブファイア5ドラゴンクォーターに似てるかな。
APの範囲内なら何回でも行動出来るゲーム。
移動>攻撃>吹っ飛ばし>移動っていうヒットアンドアウェイが基本みたい。
オウガとかFFTに似てる・・・。似てるのは見た目だけ(汗
>>9 おおサンクス。
見た目だけか。しかも恋愛ADVってか。
しかし定価が妙に安いな、コレw
>サウンドのしょぼさ
具体的には言えないけど、空気みたいだよね。
何回聴いても耳に残らないというか。
苦難の戦闘のおかげでよけい耳に入らない。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 17:29 ID:ElgdDcsY
>>9 > SRPGと見せかけて実は恋愛AVGにかなり近いという危険なゲーム。
恋愛AVGに近かったか?どのへん?
発売日に買ったがあんまりにつまらなくてガッカリしたよ。同じ日に買ったアスカばっかやってた
半額で買ったがあまりのショボさに1マップクリアしたところで放置。
行動終了後にわざわざ向きをたずねてくるのがウザ過ぎる。
>>12 >>9じゃないけど答えるよ。
すっごいネタバレだけどエンディングがくっつく女キャラで決定する。
自分の選択肢なんて関係ない。感情度が全て。
これほど馬鹿げたゲームはないよ・・・漏れも表面だけFFTやTOみたいのに惹かれて買った。
糞ぽ・・・。
ドット絵もいいし、システムもわかりにくいけど悪くない。
ただ、音楽が・・・。
無名のクソゲー。
いや、音楽だけじゃなく戦闘バランスや
中断ができないので連戦に時間がかかりすぎるのも
かなりだめだろ。
ラップシステムとか、セッションはいいんだが。
システムは悪くないよね。サウンドで全て台無しにしてる気がする。
中断機能つけてサウンド良くしてくれれば・・・後は後半のギャルゲー展開をどうにかしてくれ。
ロムレスが堕とせる。ということに関しては皆さんノータッチですか?
とにかく、戦闘バランスはどうにかならんのかね。遥か上空からの
矢の嵐やコイン攻撃。特にコインなんて明らかに敵のほうが高性能だし、
上限があるとはいえ、レベルを上げれば上げるほど敵のレベルが上がり、
難易度が高くなるというのはどういうことか。
製作者
「コツをつかめば簡単な難易度にしました。」
( ゚д゚) ハァ?
やっててかなり疲れるゲーム
沈み逝くマックスファイブ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 00:07 ID:OQeFjb/a
>遥か上空からの矢の嵐やコイン攻撃
ハゲドウ
やった事ないけど発売当時は興味あったよ。
で、スレの流れ的には糞ゲ確定な流れなんだけどどこがどう酷いの?
サウンド、エンディング、中断が無い。この程度なら我慢できそうだから買ってみたいんだけど。
地雷ゲー?
>>23 連戦では間違いなく4時間以上かかるぞ。
戦闘の難易度はこれまでに無いほどの物。特に後半はコインを破壊する
奴はいるわ装備品を破壊してくれる奴はいるわで最悪。
動きが遅い奴は使う価値なし
高台にいる敵からの一方的な攻撃
グラフィックはPSゲームとしては及第点。
ストーリーは野グソ
セッション、後半は吹き飛ばせない敵がぞろぞろ出てくるので意味なし
まあなんだ。最近のS・RPGの難易度が物足りないというのであれば
やってみるといい。
サモナイ3やディスガイア程度で根を上げてるようでは到底クリアできない。
主人公が知障になるEND見て売った
開発元のマックスファイブが社名を変更して
パイングロウになってたが、何かあったのかな。
レベル上げ1時間→1レベルアップ な私はヘタレですか。
>>26 ヘタレ。味方を殴れ。
このゲーム一度に4回ぐらい攻撃できるからすぐ上がるだろ。
ん?味方を殴っても経験値って入るんだっけ?
このゲーム。レベルを上げづらいだけでなく、敵のレベルがそれにあわせて
上がるから困り者なんだよな。
>>28 SRPGって大抵そうじゃないの?
いや、TOとFFTしかやったこと無いからよく分からないけど(汗
ん?敵のレベルが上がる方が普通なのか?
敵のレベルが上がるほうが少ないと思う/
>>26 ダーククロニクルのレベルファイブは関係あるのかな?
まあなんだ。結局沈んだのは星神自身であったというわけで終了
そしてこのスレも沈んでいく、と
HOSHIGAMI 〜沈みゆくスレ〜
>>26 広範囲の回復魔法仲間内でかけまくればもの凄い勢いであがってくよ。
つーかこういうことでもしないとかったるくってやってらんない
| ここでハァハァしてもよろしいですか?
\____ ________________/
/||ミ V
/ ::::||
/:::::::::::||____
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||│ / ||
|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
|:::::::::::::::||´Д`) ||
|:::::::::::::::||_/ ||
|:::::::::::::::||│ \ ||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| ハァハァ…ハァハァ…
|:::::::::::::::||´Д`)/ .||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| ハァハァーーーーー
|:::::::::::::::||;´Д`)/ ..||
|:::::::::::::::|| 〈 .||
|:::::::::::::::||,,/\」 .|| …
沈んでいる!!
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 16:04 ID:s8KXrHhH
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 17:58 ID:7FajyEn6
だれかホラースレからMMRでも呼んで来いよ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 00:49 ID:Weh+9EbP
これ、BGMとんでもなく糞なのにサントラ発売されたんだよな
多分もう廃盤になってると思うが。
お前ら、一つ言わせてもらうぞ?
女とくっつくエンドは真のエンドではない。
ちゃんとやると、あのあと続きがでて本当のエンドが見られる。
これ昨日システムとかよさそうだったから2300円で買っちゃったよ
つまんねぇし難しいしイラネ(`Д´)ノ゛ポイッ
上空からの弓攻撃。これはどうやったら防げますか?
突撃中に討ち死にしてしまうのですがどうすれば・・・
重い鎧つけたら蜂の巣&CF
軽装だと防御力が足りなくて途中でアボーン。もうどうすればいいのかと
そこで諦めたら試合終了だよ
このゲーム体験版しかやったことない
戦闘の見た目だけはいいんだけどね。
どうしてこんなんになってしまったのか……。
あの人が真ラスボスなんだって?
かなり期待して発売日に購入したが、
あまりの糞ゲ−っぷりに居眠りすること数回。
プレイ100時間超えてもクリア出来ん。
つーか、萎えて放置した。
発売延期しまくってこの出来かよ!!
いまだに隠しルートやってない
なんか再プレイさせる気がおきんのだなぁ
このゲームは
ストーリー分岐作る前にすることがあるだろうとスタッフに問いつめたい。
TOをバリバリ意識してるのは感じるし、別に悪くないことと思うんだが…
要するに目指すところは悪くなかったが、技術その他が
そこに到達するにはあまりにも不足していたということだな。
/l / / /../ /''""" """"'''-,__
./ .l / //∠_∠_______;;;;;;---'''''"""''---'''''
l レ /__________,,,,,,,,,,,,,,,,,--二ニ=--,, -''""""''-,,,
l レ "" ""'''--,,,,__ ""''--,,,,,___"_"-,,
/"'''''''''''ー−---、,,,,,,___ ""';;;---,,,,,,__ ヽ、 "'''- ,,
,,-ゝー-、,,,,__ ""'''-- ,,,,,,__ '-,, ""''- 、__
∠,-'" -,,_ "'--,,,___ /'''';;;;;ゝ "-,"'-,,,,___'-, ,,,-−−--- 二ニ=-
/ヽ,,,, ""'-,,, / /__,,,. '--,,,,, '-,, ,--、 ""''-,,
./ /l ""'-,, "−,,/__/;;) /`''-,,"-,l l lヽ ヽ ___,,,,,,,,,,,">
l / l /l l"''-,,,__ ’-''"" "-- ニ=l l 6 l _,-''"'''−-,,,
レ l l l .l .|.i,;;;ソ "''''--,,,,,'=- l .レノ.lノ ,--''"""""'''-,
ヽl ヽ.l .| '-/ l l lヽ_/_/""''''-,,,
i! ヽl | く,,,...- l l l ヽ/"""'''- __--''""
ヽ ヽ _,,, ===,,,, l l / __,,,,!--''""l _,,..-''"" /
.ヽ ! ,,, " "',,,-','"" ,,..-'''ヽ、 _.-'' / /
ヽ ,-''"" ,-'''、-'"ヽ ヽ// / /
ヽ ,..-'ヽ,,-''"l ',""ヽ,.-'"'-"/ / /
ヽ ,.-'" ヽ,.-'" ヽ,-" / / /
゙-''''"--..,, _,.-ヽ-'""l ヽ / / /
ゼンガー
「否!!気迫が足りなかったのだ!!!」
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 08:39 ID:exaDty7q
レベル上げとかしなくても戦略次第で切り抜けられる戦闘だったら
隠れた名作に成り得たかもしれない。
でも実際は地道なレベル上げとコインによる力押しだからな
他にはないシステムとしてセッションがあり、それを練習するステージ
まであるのに、後半不動のなんたらとかいうスキル持ってる奴がいるから、
やはり力押しになるんだよな。
というかセッションイラネ
後半なんかせいぜい3セッション行けたら良いほう
途中でアホみたいにコイン強化しないと一方的にぼこられる
結局、戦闘開始>高レベルコイン掃射>後片付け、になる
かと思えば馬鹿女救出マップみたいに正解ルートが決まってるマップもあるし
ゲームとして、もうどうしようもなくクソ
鞭のねーちゃんとたかみち絵は萌えたが
コインを強くしてレベルを上げれば主人公一人で楽勝なゲーム。
しかし、漏れは攻略本を見てもさっぱりコインの強化の仕方がわからなかった罠。
強化アイテムもたくさん入手できるわけでもないし
攻略本って出てたのか・・・見たこと無いな。
それはそうと、ある程度進めれば強化用アイテムは売ってるハズ。
安っぽい刻印しか売ってなくない?
進むうちに種類も増えてく。
ほう。では漏れはその前にゲームを投げ出してしまったわけだ。
だってさ、水の神殿のところ鬼だよ。只でさえ時間かかる戦闘なのに
連戦なんてやってられないよ。
ストーリーまったく覚えてないや・・・
水の神殿って友だち(?)の姉を救うとこだっけ?
レイマリーステージ。とりあえず頑張ってここクリアしたが、
お姉さんを仲間にできないと知り(このとき攻略本を買った)、
やる気を失った
俺は一周終わったところで
真エンドがあるということを知ったがめんどくさいのでやめた。
もう一度鍛冶職人のいる塔を登る根気なんてありません・・・
アンチでもないのにクソクソ言われててワラタw
つーか、発売前にだらだら話ししていた時が一番輝いてたよな?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:39 ID:gmlFQrd7
age
ageんなsageろ
age
sage
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 02:44 ID:Xz3pqn+T
サントラアニメイトで売ってた。
どんなゲームも一周目は適当で、二週目完全攻略を目指してやるものなんだが
このゲームだけは二週目やる気が起きなかった('A`)
age
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:28 ID:ZIipmWmU
RPGで唯一クリアできなかったゲーム。
序盤から味方殴りでレベル上げ&塔でコイン稼ぎしたおかげで
終盤までは楽に進めたが・・・。
最後で手詰まり。
こっちのレベルが高いから敵さんも強い強い。
物理系の敵なんかHP6000とかあるし
コイン系の敵ですらHP3000超え。
武器防具は精霊の名前付きのやつなのにダメージ全然通らない。
コインでしかダメージ与えられねーの。アフォかと。
こっちコイン使い2人しかいねーっつーの。
なんかムカついてきたから以下ry
物理系、役に立たないのか?主人公をバリバリの接近戦タイプに育てていたが・・・
コインの方が効率いい。
序盤の方で投げたよこれ
確かアルビーンとかとか言ヤシが出てくるステージでどうしても
仲間が1人か二人ぐらい死んでしまう
基本的に俺は死者はだしたくないから一人死んだらリセット
発売前は期待しまくってたがなぁ…。
セッションは正直使いにくいし、コインの強化もいまいち。
敵のブーメラン兵と味方の間に敵兵がいても、当然のように攻撃してくるのには唖然とした。
それで、敵がどんどん減っていくし…あれも戦略の内と言うのか?
セッションは使いにくいというか、後半使えないしな。
このシステムを売りにしていた筈なのにスキルで防御可能って何さ?
しかもこっちがこのスキルを装備しても余り意味ないし。
どうせ突き落とされるだけだろ?他にも装備やコイン破壊等。
折角強化したコインが一撃で破壊されるのはなぁ。
なんだって敵にとって有利すぎるスキルが勢ぞろいしているんだ?
今ここでこうやって愚痴られるため
昨日からこのゲームやってます
散々言われてますが、確かに音楽とセッションとストーリーとキャラと戦闘バランスはかなりクソだと思います
後、敵が馬鹿すぎで、瀕死の敵がいるのに、別の敵を狙ったり
セッションすると、狂ったみたいに妨害しようとするし
射線上に味方がいるのに、バカスカ攻撃しまくったり、もうアフォかと
それと槍弱すぎ
コスト高い上に同レベルの敵に15ぐらいしか与えない(剣だと60位いくしコストも低い)
そして、戦闘が長い上に中断出来ないって…
ファイアーエムブレムも真っ青なシュミレーションでした
属性多すぎるし
属性ごとの特徴が極端すぎ。
爆発属性にすると攻撃が当たらん&動きが遅すぎ
火属性ははじめはいいが、使い続けていくとろくに動けん
風は与えるダメージがカス。回避能力は高いが防御が紙
地属性はコインの強化がメンドイ。
水の精霊は運以外のパラメータの上がりが悪すぎ。火属性と違って後半使い
やすいが、得意武器が槍というのがカス
雷属性は敵が持ってると最悪。空から高命中率を誇る矢が降りそそぐ
光は最強、闇は動きが遅すぎ
でだ、結局どの精霊を使っていけばいいんだ?コイン攻撃がうざくなる
後半では動きの遅い火や爆発は使い物にならないわけだが
全員に光を装備させることもできないしさ。
コインの強化がめんどいなんていってると
これをクリアするのは無理に近いよ
最終的にものを言うのは武器じゃなくてコインだから
コインは敵から奪っていたが・・・やはりこのやり方じゃ駄目か
ストーリー的にはコインはあまり使わない方が・・・って話なのに
コイン使わないとどうしようもない矛盾。
そういえばそんな設定があったなw
まあコインが強力だという設定もあるわけであって、矛盾とまで言わなくても
いいのでは?強大な力を制するにはさらに強大な力が必要であって・・・などと書き込んでみるテスト
この会社これ以降全く音沙汰無しだなぁ。まああれだけ延期しまくってこのデキじゃあ今後は
全然期待できないけど
あ…、ヘルメットと鎧付けてる味方のチェスター君をザコ敵と勘違いして殺してしまった…
しかも、セーブした後に気付いた…
最期のセリフぐらい付けろよ…
そしたら、セーブする事はなかったのに…
敵と味方は顔が微妙に違う
それで見分けろ
経験値に対して信仰経験値の入りが少なすぎ
しかも信仰精霊変えると元に戻すの大変
>>94 某誌のインタビューで続編の話をしていたが、
正直、正気とは思えん
レベル60くらいでクリアできるかな?
ahe
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 21:59 ID:xeGS3B7c
経験値100ゲッツ
>>98 レベルは関係無い。
コインだ。強力なコインが20個くらいあれば何とかなるかも。
俺このゲームFFTみたいで期待してたんだけどまったく違かったから即売ったよ
強力なコインを20個って・・・。
むしろ刻印を使ったコインの強化がよく解らん罠。どの刻印使えば
強くなるのやら
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 23:52 ID:LsT7vEQu
>>102 あいまいな記憶なんだが・・・
火の魔法を強化するには「地の紋+風の紋章」でいけたと思う。
紋と紋章は逆でも可能だった気がする。
もう売っちゃったから確認はできんが、とにかく
「〜の紋+〜の紋章」の組み合わせだ。
3章からは店売りしてた筈だから金にモノ言わせてガンガレ。
レベル4のコイン(風だったらゼノ、他は覚えてねーや)20個あれば…なんとかなるさ。
おおっサンクスd。と、いってもいま干し神なんてやってる時間がないわけだが
攻略本にはそういうのが全部書いてある
さあ買え
>>105 攻略本買ってまでクリアしたゲームじゃあ無いぞ。間違いなく。
なんつーかプレイヤー全員がアンチみたいなゲームだな(;´Д`)
あぁ、俺攻略本持ってるYO。
これに書いてあることなら、いくらでも教えようw
108 :
104:03/10/25 18:09 ID:clXnTZEG
攻略本読んでもコインシステムが解らんのだよ
秘密ルートに行けない選択してしまった_| ̄|○
まだ3章だけど、やり直す気にならない・・・
コイン強化がめんどいからね
逆に超強化コインを複数持ってれば
どんな状況でもほぼ余裕で勝てるんだけど
ついでにいうと三章で買えるコインはレベル4まで上げられるし
確かMPとCCPとCCは三章で買える刻印だけでMAX改造できる
ただかなり値が張るし労力もいるし射程と範囲はどうしようもない
試練の塔にこもりましょう
そういえば、秘密ルート目指すとレイマリーを仲間にすることはできないの?
そういえば試練の塔って何階まであるんだ?
序盤で投げたから5階までしかいったことはないが
それと最上階にいったら何があるんだ?
場所によって違う。後半に出てくる塔ほど長い。
鍛冶師がいる塔以外は自己満足じゃなかったかな?
闇の神殿出す条件だったっけ?塔
試練の塔はどこも20階まで
へパイトスの塔は30階
バグティスの塔は100階
試練の塔最上階には特殊なキャラがいて
そいつがちょっといいものを持ってる
レアアイテムの類じゃないけど
ありゃ、そうだったか
>>114 制作者、作ってるときは楽しかったんだろうな。
それが大いなる勘違いとも気づかずに
2章の途中まで進めてやっと気付いた
これクソゲーだ
救いが無い
俺なんか始めてゲーム雑誌に載った時から楽しみにしてて
勿論フライングで買ってプレイしたのに序盤の崖の上に弓系が配置された面で放り投げちゃったよ
俺の純情を返せ!
無理矢理良いところ探してみようぜ!
とりあえず思いついたの書くよ。
・発売前の盛り上がり
・定価4,800円
( ´_ゝ`)・・・。
>>114 あれって禁術まで発展出来るコインじゃないの?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 20:20 ID:4u5NJNYY
上がりゆく糞ゲスレ
>>120 もしかしたらそれくらいまで行ったかも
でも無理して禁術作る必要ないし
味方まで巻き込むからなぁ。禁術。威力が高いだけに使いづらい罠
・HOSHIGAMIとは
マス目で区切られた、高低差の概念を持つステージ上で、自軍ユニット一人一人を操作して
敵軍と戦うオーソドックスなタイプのシミュレーションRPG。キャラクターデザインはたかみち氏。
タクティクスオウガに似ていると言われ、発売前にはささやかな話題となった。
年単位の延期を経て発売、定価4800円。経営状態が心配されるメーカー、マックスファイブ(株)は
パイングロウ(有)と名を変え、現在も沈黙を守る。
本作品を特徴付けるのはセッションとラップシステムの二つ。
セッションとは、セッション待機状態で配置した味方を経由して、セッション攻撃で突き飛ばした相手を
ビリヤードのようにお手玉する攻撃方法で、大ダメージを与えるほかにボーナスももらえる。
ターン制に代わるラップシステムは、敵味方の区別なくユニットの行動を支配する、
ゲーム内での時間とでも言うべき役割りを果たす。キャラクターごとにこのラップを消費して行動を起こし、
一定値を使い切るまでは何度でも移動や攻撃などが行える。ラップが尽きると次のキャラクターに行動権が移るが、
その消費量を抑えて行動終了し、再び行動できるまで待つ順番を短縮するなどの調整も可能。
似たシステムを持つゲームは他にもあるが、
この二つが組み合わさったときの面白さはまだ見るべきものがあると言えるだろう。
・欠点
ストーリー。大変凝った世界設定も、話がああ陳腐では必要なかったかも知れない。
サウンド。単調なBGM、ぱっとしない効果音、操作するときの耳障りな音。
ボイスも無いので基本的にミュートになる。
カメラワーク。不自由、不親切。マップによっては、敵の行動範囲などがどうやっても目で確認できないことがある。
操作性。同時押しなども使ってコマンドをボタンに割り当てていれば、繁雑な操作も快適にできたはず。
中断ができない。致命的。
そして、ゲームバランス。
・悪夢
このゲームにおける、最も効率的かつ合理的な攻略法はおそらくこうだ。
まず開始直後、トレーニングが行えるステージに篭もり、味方同士でひたすらなぐりあう。
そうして圧倒的にレベルが高いキャラクターができたら、その一人で攻略を開始する。
終盤あるいは中盤に差しかかったら、コインという攻撃手段の強化を図る。その後はすぐに終わる。
細かい要点を省けばこんなところだ。つまり力押しのゲームなのだ。
気に入ったキャラクターを好きなように成長させ、思うまま活躍させると言うのは
SRPGの醍醐味の一つだが、本作ではそれをやればやるほどつまらなくなる。
前述したこのゲーム独自の面白さを味わえるのは、せいぜいほんの序盤だけである。もったいない話だ。
この結論に至る理由を一から説明するのは長くなるので止めておく。そういうゲームなのだ。
故にかいつまんで話すと、無論敵の強さの設定や諸々の構成の失敗もあるが、
それすら些細に思えるほど各種数値の計算式があまりにいい加減だと言うことがある。
一つだけ例を示そう。一度の行動が、初めは3歩進んで攻撃するだけで精一杯なのに、
最後にはマップの端から端まで一気に歩いてしまう。もはや戦術など成り立たない。そういうゲームなのだ。
テストプレイヤーは本当にバグを探しただけなのかもしれない。しかしそれにしては
フリーズしたと言う話をよく聞く。彼らも投げ出したのかもしれない。そういうゲームなのだ。
>>124-126に素直に納得してしまった。
攻略本見ながら4章まで来たけど、なんで3章の首都タスでショップの品揃えが4章のになってるんだ・・・
直前で
>>110のコイン改造やっちゃってお金も刻印も使っちゃったよヽ(`Д´)ノウワァァン
シナリオ開始からゼフィン攻撃力130を所有
ロムレス仲間にしてレベル4コイン超強化版ゲット
シルファトス仲間にしてもう一枚
エレナ仲間にしてもう一枚
試練の塔1,2の最上階のコインで装備破壊コイン製作
マップごとの敵の最低レベル調査のためとはいえ
我ながら無茶をするもんだ
というか、未だにやってる奴がいるんだな
微妙に盛り上がってますね。
テンプレサイトを無理矢理作るとかそういう無理な盛り上がり方しようぜ(ぉ
火星神はこっそりこのスレにいるのか?
一週クリアしてもうやる気でない。隠しルートとかいわれてもなあ。
隠しルートのラスボスって誰?メル欄にでも書いて教えてくれないか、誰か。
>>134 それ知らないで2周目がんばってたから、ちょっと驚いたよ。
俺も投売りだったんで買ってみた口なんだが、
信仰値獲得には幸運をうp
コインは強化する前にこまめにセーブ
がコツだと思った。
あとキャラ集めがめんどいな
VOW値って幸運うpしないといけなかったのか・・・
そ、そうか・・・
キャラ集めしても報われねーだろ
ところで顔キャラってどんくらいいるんだ?
クロマを仲間にする選択肢まちがえてたらしい・・・_| ̄|○
おれもだよ。マイフレンド…。
そこで挫折した。
仲間になる顔キャラ、攻略本から拾ったけどこれだけかな?
・主人公 ・エレナ
・ティン ・ロムレス
・レイマリー ・シルファトス
・クロマ ・ジャクリーヌ
・レイア ・ゴメス
・リューペール ・リューク
・ゼルスタン ・アルヴィーン
バトルヘルパーとして仲間になるキャラ
・エレーラ ・サジリ
・コズルーイ ・セイシェル&エイトール
・ジャクリーヌ
ま、誰を仲間にしたところで個性は殆どないがな・・・
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 10:39 ID:+dcmDci4
熊本の会社が作ったゲームだが、こんなに批判されてるとわ。
ここの会社、このゲームを発売する3年くらい前に
「ストレスレスレッスン(略してレスレス)」とかって恋愛堕ちモノパズルゲームを
発売して、ゲーム批評って雑誌でさんざん酷評されてたぞ。
前のゲームもかなりのキワモノだから、プランナーがかなりアレじゃないのか?
>>143 見ちゃった(w
そういえばロムレスが堕とせるんだっけ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 03:19 ID:qdL+hIcT
レイマソーage
スレができててビクーリしますた。そういえばこれ最後の最後で止まってる。敵強すぎぽ
>>146 そこでコイン強化ですy(ry
・・・戦略性も糞も無いよなぁ。このSRPG。
サモンナイトより力押し推奨だし。
きちんと育てておかないと、剣はすかるしなー
コインは禁呪の一歩手前で止めておいて、連発できる
キャラを複数容易すれば楽勝。
イベントバトルより塔で敵を突つき回している方が愉しかった。
>>147-148 うーん。帰ってからやってみる。ありがd。
問題は発売日に買ってずっと最後で放置してたから操作を覚えているかどうかw
レイマリーをたしか残してたハズ。
星○印ってまだ残ってるのかね?
>>148 塔で突つき回すのは敵ではなく味方・・・
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 18:26 ID:LH+dgsb6
まぁ熊本県民はDQNが多いからな
>>150 そうだった、味方だった。
不動のなんたらを無くせば、コインごり押しで戦うだけじゃなくなる
んだけどな
そういえば、opの二番目のバージョンが結構カッコイイとオモタ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 19:20 ID:LH+dgsb6
実は名作、とかな。
中古屋でよく見かけるから気になっていたけど手を出さないで正解だった
自分を褒めたい気分だ
漏れ熊本県民だったのか(´・ω・`)
>>158 むしろ話題に参加できる俺らが負け組なんじゃ・・・
ドラゴンドライブタクティクスブレイク
いや。熊本県民が負け組み
フライトプランに作り直してもらおうか。
アルファさんとはえらい違いだな・・・・・
せっかく塔を5階分のぼったトコで固まった。
経験値とセッションしてぶんどったスキル書返せ〜ヽ(`Д´)ノ
>>165 ご愁傷さま
バトル開始画面が縦に降りてくる箇所でよく止まってたな、思い出した。
なので塔は5階毎に抜ける癖がついちまった。
PS2だとフリーズしまくり
>>164 たしかに熊本にはアルファシステムという高いレベルを持ったソフト会社もあるんだがな。
アクアシステムはフライトシミュレーターしか出さないし。
アルファはアルファで色々と問題多いけどな……なんで熊本って名乗りたがるんだろ、大阪みたいなもんか
回復系コインの強化がよくわからない。
買えるヤツだけで最後までいけるかなぁ。
セッションまんどくせ
待機したり行動順調整したりを繰りかえすといつまで経っても戦闘が終わらん
回復系で入手したコインも攻撃系に流用してるから、
買ったコインしか持たなかったよ。
攻撃系持ってても仕方ないキャラに、買ったコインを複数つけとけば?
そもそも、「バトルヘルパー」なんて
頼もしさをみじんも感じさせないネーミングがすげえ。
センスなさ過ぎ。
通称 戦いのお手伝いさん
弱そうだ・・・( ;´Д`)ひさしぶりにやりたくなってきた
戦うメイドさん
戦う執事さん
こんな感じにした方が萌えたかもしれん
エレーラ残して、お手伝いさん全員解雇しちゃったよ。
あの頃の型だね。問題になったよね。
そう。センサーの物質。あれは精度は文句なしなんだが、コスト的になかなか難しくて。
多分ぎりぎりの設計をしたんだろうけど、劣化することも頭に入れていなかったから
純度が目標値に足りないものが造られてしまったんだ。まあ初めての採用だったしね。
まずかったのが、規定の品質を失った素子は一定以上の負荷をかけることで
思いもよらない反応を示す性質を持ったことだ。まさか爆発するなんて。本当にまいったよ。
自分の(プログラムの)せいじゃないって分かったときは正直ほっとした顔になっちゃったと思うんだけど、
再現実験のとき、爆発の光に照らされたポーマン(故人 当時研究所長)の顔は忘れられない。
(元スカウター研究所員 54歳)
やっとバグディスの塔キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
でもザコ敵強すぎ。
ウチの主力よりパラメータずっと高い・・・_| ̄|○
>>179 スキルない奴はレアアイテム持ってるから
ミンタルと装備破壊コインを忘れずに
181 :
179:03/12/02 21:16 ID:NreC3OcJ
>>180 知らなかった、さんくす。
ST異常系コインも装備破壊系コインも1つも持ってなかった。
攻略本にオラバン&アバンでいらない武具を破壊して
欲しい物をセッションでgetするって書いてあるのに今気が付いたよ。
秘密ルートも行けないし、とりあえずさっさとクリアして
2周目に逝ったほうがいいか気がしてきた(´・ω・`)
このスレ見てやりたくなったんでソフト探したらサントラのチラシが見つかった。誰か買った香具師いるのかな?
・・・それより肝心のソフトが見つからない_| ̄|○チラシ シカ ミツカラナイ
楽に勝とうと思うと意図的な刻印事故が不可欠だな
試練の塔1の4階で、ゴートの守り
試練の塔2の3階で、カシスの守り
試練の塔4の4階で、ゼネスの守り
他にナントカの守りが手に入る所ってある?
試練の塔1の9階にアムの守り、14階にエマの守り
試練の塔3の3階にアムの守り
サンソノバの守りは自分の知る限りでは手に入らない
186 :
184:03/12/08 19:02 ID:zy8D44UB
>>185 ありがとう!
早いウチにサンソノバのロムレスにカシスの守りをつけといたら
最初同じ位だったDEXとAGLが終盤では30以上差がついて、
ナントカの守りって結構(・∀・)イイ! と思ったんで。
ゴートとカシスの守りでエマ→エルヴィラも楽になったしね。
守りの効果はレベルアップ時にステータス上昇に1プラスされる
役立つといえば役立つんだけど…
ロムレスが堕とせるってどういうこと?
攻略本によれば、ティンとエレナがいなければ、
ロムレスに飛びつかれるエンディングになるらしい。
それより
>>25の知障ENDってどのルート通ればいいの?
>>189 メル欄
苦労してキャラを集めた挙げ句…このゲームは報われないな
このスレのおかげで何とかクリアできたよ。
みんなありがとう。
秘密ルート目指して2周目逝きます。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:34 ID:bjuTkO3V
age
噴飯もの、の「噴飯」という言葉があります。思わず飯を吹き出すという意味のそれです。
どうやら私はその意味を取り違えていたらしく、「憤る」の「憤」の字や「噴火の噴」のイメージに惑わされたのか、
「怒りのあまりちゃぶ台をひっくり返す、あるいはそれほどの激怒」と推察し解釈していたのです。
今にしてみればそんな私こそが噴飯ものなわけですが、これを知るまではこの言葉を目にする度、
果たしてそれは食卓を台無しにするほどのことなのか、と落ち着かない気分になったものです。
このゲーム、どのくらい売れたの?
>>194 発売した週はたしか5万本ぐらい売れてた。
その後は知らない。
未だにクリアできてないゲームですね。
この間初めてフリーズを体験しました。
…それから進んでません。
進める気はあるけど…頑張ろう。
以前は糞ゲーといいきれないゲームって評価が割と多かったけど
普通に糞ゲーだと思うんだが…
ただきつくて攻略に挫折したと思われるのがいやでそんな言い方してるんじゃねーかと。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 19:20 ID:qnUOiELp
age
あんなに時間かけて、手本になるゲームがたくさんあっても
こんな出来になってしまうのはなんでなんだろう。
最初に作ったオウガってやっぱすごいのかもな。
.
発売前はあんなに期待してたのに…
2周目に入っても1周目の終盤と同じように、なんとなく塔にこもって
つっつき合いしてたら1章の終わりでLv20越えてしまった_| ̄|○
アンサガを発売日に買った俺は勝ち組だが
これを発売日に買ったのは完全に負けだった。
あけおめ。
鯖が移転してたのか、dat落ちしたかと思って焦った。
精霊ごとの得意武器って、得意じゃない武器を装備してたら
なんかデメリットがあるの?
あんまりわからんのだけど。
>182
初めてこのスレに来ましたけど、サントラ持ってますよ〜
ああ懐かしいねこれ。難しいというよりイカれてるよね、バランス。
長所が何処にもないっていうか、絶賛の意見を見たことがないんだが(マンセー派も必ず否定的な意見を添える)、
なんか惹かれちゃう部分もあるというか。
ゲテモノスキーには堪らんのですね。
そういや水属性のゼネスは貧弱と言われるが、LUKの数値によってレベルUP時に全パラメータにボーナスが入るから、
長い目で見ると元ゼネス信仰でLUK上げたキャラが最強だったりする。
このゲームよりも糞な、SRPGってある?
星神の何より糞なところは
里見の謎やデスクリみたいなネタに出来る部分すらないところだろう。
>>207 HOSHIGAMIやったことないけRONDEかな。
ワゴンセールや中古などで大量に置かれてる。ちなみにSS。
初代バーチャファイター並のへっぽこなポリゴン
電波たっぷりで突っ込み所ありすぎなストーリー、なぜか2枚組!音楽も酷い。
このゲームの思い出といえば3戦目の崖上からコインしてくるステージに
ブチきれてコントローラーのコードプッツンしたことかな
んでその後攻略本まで買ってようやくクリア出来た
バランスは糞だけど難因度の高いSRPGやって見たい人にはおすすめかも
プレイ前に必ずカルシウムとっとけ
カルシウムではストレス和らげないらしいよ。
アロマテラピーやヒーリング音楽などにしたほうがいいよ。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 08:47 ID:P8T86kGY
age
体験版なら持ってます。それすらクリアできなかったゲフ
何が糞って普通にやるとろくに進めないし、
コイン強化+同士討ちをやれば楽勝なとこ。
それでも時間かかってまんどくせ、特にバグティスの塔。
塔なんか一度登ったら2度と登りたくなくなるよ・・・
何度も登らされた鍛冶屋のいる塔が苦痛だったな。
今まさに鍛冶屋の塔。
「戦うしかないんです。」
「確かにそうです。」
攻略本には「断言はできませんが・・・」って、そんな選択肢ないじゃん。
もうだめぽ_| ̄|○
せめて発売三回忌まではスレ保守してやろうや
SRPG最高峰の難因度を誇るゲーム
それがHOSHIGAMI
もとマックス5はもう新作作ってないの?
ドラクエ8製作中の同じ5の名をもつレベル5とは大違いだな。
今はマックス5じゃないよ、名前変えたよ。バイングロウだってよ。
レベル5というメーカーが出てから名前変えたんだってね。なんでだろうね。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:27 ID:8RFsSpdT
沈むんじゃねえええ
漏れてきに良ゲーなんだからよお
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 05:34 ID:kudMO26g
公式BBSの信者マンセーっぷりがこれほどいらついたゲームはなかった。
多分自分はヘタレゲーマーじゃないと思ってる連中ばかりが買ったんだろうからな
難易度を叩いたら負けって思ってしまうから
みんな必死だったんだよ。
社員だよ
このゲームでの一番の思い出といえばあれですよ
序盤の敵が崖上にからコインやら撃ってくるステージ
川を渡っていく途中にバタバタと倒れていったな〜
ロルアスを先頭に敵を斬り刻もうとするが全然当らず(´・ω・`)
んで仕方ないからあきらめて塔で黙々と同士討ちレベル上げして来たんですよ
そしてけっこうレベルが上がってきたので自信満々とリベンジを試みたわけなんですが
聞いて驚け敵のレベルも上がってるのよねー
もうね、悲しくて悲しくて。゚(゚´Д`゚)
これまた仕方がないので一日を犠牲にして塔に立て篭もってレベル上げすることに・・・
んで寝る前にリベンジしてみたら今度は敵のレベル上がっていなくてクリアできますた
どうやら敵のレベルアップにも限界があるようですな
今となってはいい思い出だなぁ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 17:04 ID:QOEz0tYQ
コインレベルがすべてだからなぁ・・
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 17:20 ID:G7Elzj7q
あげ
サモンナイト3の難易度を1としたらこのゲームはどれくらい?
プレイ時間の大半を育成に割かれるだけであって
難易度が高いかどうかと言われると悩む。
バランスという概念が無いというか。
コインとか刻印とかなんか面白そうなんだが
一度やってみる価値はあると思う
少なくとも漏れは最近増えてきたサモンや日本一系のヌルゲよりは面白いと感じた
せめて音楽だけでも神レベルとかだったら
名作になったかもしれん
現実は信じられないくらいだるい曲だが
戦闘の曲とかダルすぎ…萎える
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 08:39 ID:pQLywzaF
age
試練の塔のてっぺんで、コインの攻撃範囲を誤爆してザジあぼーん。
もう一回行ってセッションしたけど稀少コインもらえなかった・・・_| ̄|○
バランス悪すぎ
俺このゲーム結構やったけど、確かに難しいな。
攻略本無いとクリアするのすら困難。
コツとしてはAGIを優先的に上げること。
終盤では遅いキャラは糞の役にも立たん。
上位精霊(光・闇)をなるべく早く信仰すること。
主人公は貸し巣の守りをゲットした後、水→闇の順で育てるのがいいような気がする。
あとは既出だがコインをとにかく強化すること。
3章に入ったらレベル3の攻撃コインでステータスMAXのを1・2個作るべし。
それだけで戦闘が楽勝になる。面白くないが。
俺的に難易度が高いと思うステージは
1章の憂い電渓谷
2章の湯後砦
3章の水の神殿内部←レイアを生かそうと思うと激難。コインで速攻で片付けるしかないと思う。
貸し巣の守りを常時つけていれば、敵とのAGIの差が露骨に出てくる終盤は楽勝。
あとこのゲームは低い位置から高い位置に攻めるようなマップばかりでこちらの弓使いは大して使えないのに
敵の弓使いは相当脅威でストレスが溜まりまくる。
システムは悪くないと思うのでこの辺は何とかして欲しかった。
239 :
238:04/02/23 00:04 ID:gnki1trU
精霊の成長値は(攻略本のは一部間違っている)
火 STR A SPI D CON B DEX D AGI C LUK C
爆 STR A SPI E CON A DEX D AGI D LUK C
雷 STR B SPI D CON D DEX A AGI B LUK D
風 STR C SPI C CON D DEX B AGI A LUK C
地 STR D SPI A CON E DEX C AGI B LUK B
水 STR C SPI B CON C DEX D AGI D LUK A
光 STR B SPI A CON C DEX B AGI B LUK B
闇 STR A SPI B CON A DEX C AGI C LUK B
普通に育てていくと爆と水は確実に使えないキャラになる。
どっちもAGIが激低な上に爆はコインで即死、水はろくな攻撃手段なし。
ただ闇信仰のために水のVOWレベルを上げるのは必須なので主人公+顔つきキャラもう1・2人くらいは水で育てた。
顔つきキャラは基礎能力の高さで水信仰の使えなさをカバーできる。
爆は本当に使い方が分からん。闘衣は使えると思うけど闘衣ゲットのために塔で他キャラをちくちく殴ってレベル上げるのウザ杉。
基本的にコインマンセーなゲームなので汎用キャラは地信仰の奴が使えると思う。
というか中盤以降は顔つき+地信仰の汎用キャラしか使わなくなる。
他信仰の汎用キャラはどうやってもアボーンになる。
なんか汎用キャラの使い方でいいアイデアある人はください。(まあそこまで必死になるようなゲームじゃないけどさ)
俺はこれが初SRPGだったんだが
ああ俺はこういうのは合わないんだなぁと表たら
むずい方なのか・・
爆は、序〜中盤くらいまでは地キャラにレベル上げで殴らせてた。
地は爆に弱いからvow値がちょっと多めに入って光に早く到達。
ゴートの守りとカシスの守りは試練の塔でゲトする。
終盤は刻印もたくさん売ってるし、低レベルで広範囲のコインを作って
まとめて仲間を攻撃→回復を繰り返せばすぐレベルアップするからお払い箱に。
爆ってこれくらいしか思いつかなかったよ。
まっとうに攻略している君を見るのはいたたまれない
ラスト5連戦で
中断も出来ず
ラスボスに負けて
やり直し
糞ゲー
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 19:55 ID:q7chy9Mc
しかし今過去スレ見直してみるとかなりバカっぽいなw
1 名前: 星神きんにくん 投稿日: 02/02/06 18:43
プレイステーション最後で最高のS.RPG!
邦題「HOSHIGAMI〜沈みゆく蒼き大地」
英題「Hoshigami: Ruining Blue Earth 」
2月7日いよいよ日本発売! 注目→●定価4800円●
さぁみんなハマってしまうがいい! そして語るがいい!
〜蜂蜜に出合う、私の場所。ブームひよこaワウワウ!〜
(゚д゚)ウマー
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 20:18 ID:q7chy9Mc
しかし今過去スレ見直してみるとかなりバカっぽいなw
1 名前: 星神きんにくん 投稿日: 02/02/06 18:43
プレイステーション最後で最高のS.RPG!
邦題「HOSHIGAMI〜沈みゆく蒼き大地」
英題「Hoshigami: Ruining Blue Earth 」
2月7日いよいよ日本発売! 注目→●定価4800円●
さぁみんなハマってしまうがいい! そして語るがいい!
〜蜂蜜に出合う、私の場所。ブームひよこaワウワウ!〜
(゚д゚)ウマー
246 :
:04/03/02 20:19 ID:q7chy9Mc
ジャクリーヌって必ず仲間になるの?
248 :
:04/03/04 00:52 ID:1hk3++Be
>>247 まじですか・・
その条件ってどういうものでしょうか?
できれば教えていただきたいのですが。
惚れさせなさい
そうそう、そんな感じの選択したらおk。
あとエレナかティンがいないとダメ。
251 :
:04/03/04 18:19 ID:Nur3Dhhd
ありがd
あと戦闘でティンとか顔キャラが死ぬと二度と復活できないのでしょうか?
このスレ見てるとかなり評判が悪いみたいなのですが今のところ面白いですよ?
FFtあからさまにパクってるけど楽しけりゃいいです。
蘇生用コインはHP回復系コインをランクアップさせていくとできる
PMC80以上のコイン使うのが最低条件
まぁ死なないならそれに越した事は無いし
顔キャラならばなおさら
253 :
:04/03/04 18:45 ID:Nur3Dhhd
>>252 蘇生用コイン作っても戦闘中に使わないと死んだままでロストするんですよね?
その後のイベントとかもすべてなくなってしまうのでしょうか?
このゲームって死んだらキャラロストだっけ?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 23:03 ID:JbIk97Wk
ちゃんちゃ ちゃらら ちゃら ちゃんちゃ ちゃらら
ちゃんちゃ ちゃらら ちゃら ちゃんちゃ ちゃらら
ちゃんちゃ ちゃらら ちゃら ちゃんちゃ ちゃらら
・・・・・・
ふぁみこんのびーじーえむ並
後半で敵の能力はまじでいやがらせだったなー。
ほとんどガード持ち、破壊とセブンスペイン持ちでHPはマックス。
敵味方すべての装備破壊とかバッドステータスとかたまらん。
>>253 その通り。蘇生用コインはそのマップ内で使わないと当然意味ない。
去年の夏にイトコの家に泊まりに行ったとき、星神が棚に置いてあったので
「あ、これ買ったんだ?おもしろい?」と聞いたら「(なんか速攻で)あげるよ」
と言われてしまい、何となく貰ってしまった。
で、やってみたけどむずすぎ。ゲーム雑誌の攻略記事とか、古本屋で
攻略本とか買ってみたけど、どうにも先に進める気力がおこらない。
259 :
:04/03/06 01:03 ID:hdb+KNmy
>>257 え?まじでロムレスとかティンもロストするんでしょうか?
ロストは雇ったバトルヘルパーだけですよね?
今序盤の牢屋抜け出してロムレスと二人で風の塔に行く一歩手前のステージなんですが敵が多すぎてどうにもなりません。
超高いとこに魔法使いのクリフトもどきと弓兵がいるしストレスでぶち切れそうです。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:05 ID:1X18522D
俺唯一投げたゲームがこれだった。
一度死ぬたびに1からラベルageたるい。
>>259=246?
うん、死ぬよ。
つーか、まだそんなトコにいるのにジャクリーヌの心配してたのか。
ジャクリーヌを仲間にしたいなら急いじゃ駄目だよ。
滝の裏側に入れば弓だけは防げるよ。
(´-`).。oO(259は攻略本無しでどこまでやれるのだろう・・・)
264 :
:04/03/06 19:53 ID:PZOg8IXl
ほんとにロムレスロストしました。意味不明な仕様ですね。
そのステージは敵のレベルが7までしか上がらなかったので9にしてからやったらクリアできましたが。
端っこ2列に寄って戦ってるうちは上の敵が動き出さなかったので助かりました。
このゲームは俺が生まれて初めて投げたRPGですた・・・。
コイン作るの凄まじくメンドクセ。
セッションの館ムズ杉。
フェイの問題がカスに見えてくる。
セッションの館ってクリアしたら何か特典あったっけ?
ただの練習ステージみたいだし行ってないんだけど。
前評判は良かった気がする。このゲーム。
そういえば、エアガイツのオリキャラを描いた人がキャラ絵描いてるんですね。
>>267 運50%がもらえるよ。
何でこのゲームには中断セーブが無いんだ?
最後の連戦が長すぎて母ちゃんにすげー怒られた思い出があるよ。
ごめんよ、母ちゃん。4時間もテレビ独占してて。
>>269 うわっ、そうだったのか、サンクス。
序盤に取ってLUK上げとけば、もっとステータスupしてたんだ・・・
連戦といえば、バグティスの塔の90〜100階、なんで95階で抜けられないんだ。
11連戦を何度もする気力がなくてラッキーシリーズ揃えられなかったよ。
このゲームに必要なのは戦略性などではない、根気あるのみだ。
272 :
:04/03/08 00:43 ID:AVjHbteP
難易度さえ適正ならそこそこ面白いんだけどな
属性毎に異なるステータスが突出する上に得意武器を設定してるってのがアホすぎ
バランスなんて取れるわけない
装備破壊はナメてるとしか言いようがない。
どうせ「〜の守り」でスキル欄埋め尽くされるから他のスキルを吟味して使う楽しみもない。
>>274 「〜の守り」関係は一番最初に手に入るからね。
武器とかよりもこれを最後の特典にしとけば
スキルも色々試せたんだろうなあ。
HPに続編の気配が無くもないので期待はしている
設定を活かしてコインの使用頻度でシナリオ分岐とか
特徴的なマップで戦い方が制限されるとか
難易度を高くするならいっそ戦闘不能でロストは無しにして
敵もセッションを使って消耗戦をやるとか
そもそも問題点を改善するだけで化ける可能性もあると思うし
無理かな
操作面倒。R1+上でコインにショートカットとかステータス確認とか工夫しろ。やれるだけやれ。
カメラ半固定ってどういう手抜きだ。見えね-よタコ。あとマップ広いからカメラ引いた画面が欲しい。
分かりづらい行動順もここで番号振るでもすれば解決。
成長率がいかれてる。武器攻撃はコインに比べてダメージ低いしそもそもあたんねーし、
何よりゲーム性を左右する移動コストが最大20最低5って何考えてやがる馬鹿。レベル差補正もやりすぎ。
スキルおかしい。セッション不可も装備破壊も一括ステータス異常も普通ボスクラスの特権。安売りするな。
コインの成長難しすぎる。せめてヒント入れろ。
シナリオとBGMとSEをどうにかしろ。フリーズさせるな。ユニットとマップに個性を。中断不可って正気か。
ラップとセッション面白かった。コインフェイムかっこよかった。たかみちナイス。
もう少し短くしてもいいから。6800円でも買うから。がんばれ。
>>277 愛を感じた。
なんだかんだ言いつつ、改善して作り直してくれたプレイしたいかなー・
とにかくフリーズは無しで、それだけは絶対頼みます。
がんがれ、超がんがれ
279 :
:04/03/09 00:48 ID:BSHdHJUR
「〜の守り」っていいの?
必須。という訳ではないが、これをつけておくかどうかで後半の難易度は
激しく変わる。特にスピードが高くないとコインの集中攻撃であっという間に
天に召されてしまいます。
このゲーム。星紙だけのシステムとしてコイン、ラップシステムのほかに
セッション攻撃というのを柱にしていましたよね?なのに後半まったくもって
セッションが利用できないというのはどういうことでしょうか?
攻略本のカバーに
「コツさえ掴めば誰でもクリアできる難易度にしました(開発者談)」
という文章を見たとき、本気で殺意が沸きました。
そして最後に一言。ゲームは1時間やったら15分休憩というのはキホソです。
それくらいおきに区切りをつけられるか中断機能をつけてください。
社会人にはクリア不能です。
281 :
:04/03/09 01:31 ID:BSHdHJUR
そうすか・・
コインっていつも一回しかうてないんですが何か効率的に容量をあげる組み合わせとかあるんでしょうか?
塔で地道に刻印をゲット。というのが序盤から中盤まで。
後半までくれば刻印が買いやすくなるため色々な組み合わせが出来るようになる
というわけで、物語序盤なら力任せでいくといい。コインなんかは
敵から奪い取れ。コインを奪い取るという行為は序盤の頃の特権だ!
・・・次のMAPでは、さらにもう一ランク上のコインを敵が持ち出してくることは内緒だ
283 :
:04/03/09 02:46 ID:BSHdHJUR
コイン奪い取るっていってもセッション4回以上が必須ですよね?
今4人でプレイしてるんでかなり厳しいのですが・・
>>1 クソゲースレ(・∀・)ハケーン!
たかみちに釣られて買ったらとんでもない地雷を踏んでしまったよw
いやまぁどっちかっていうと好きなんだけどね。
とりあえずクリア出来ない人へ。
レベル上げまくって金貯めてコイン強化すれば嫌でもクリア出来ます。
スレ一通り見てみたけど、みんな糞糞言ってるのにワラタw
とりあえずティンたん(;´Д`)ハァハァ
本スレなのにアンチスレ状態
>>281 例えば炎系(具ルーラ系)の場合
(1)主に使用回数・攻撃力をageる
PMC+10 CCP-5 CC-5 MP+10
具ルーラ 氷の紋+褐の紋
具レイス 青の紋+地の紋
具ルネド 藍凍の紋+大地の紋章
具錬 氷塊の紋章+褐地の紋
(2)主に攻撃範囲を広げる
PMC+5 CCP-1 CC-1 LIM1UP MP+2
地の紋+疾風の紋章or風の紋+大地の紋章
他の属性もそれぞれ特定の刻印を組み合わせることにより同じようにLVupできる。
特に(2)は重要。3章に入ったら必要な刻印が店で買えるので全ての攻撃用CFの攻撃範囲を25にしておきましょう。
個人的に下位精霊の使える順は
絵馬>>(越えられない壁)>>豪戸>編む>下賜す>>是根巣>>(三途の川)>>酸素の場
かな。
ただし、上位精霊へのレベルアップを考えると是根巣の順位がもう少し上がる。
ゼネスでラックあげとくとレベルアップ時のステータスの上がりが
良くなりやすいから最初からある程度まではゼネスで行く
サンソノバは死亡確定
あたれば大打撃とあるが、行動できない&攻撃があたらないじゃ
どうしようもない罠。
>>284 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
オレも購入動機の半分はたかみち氏だったよ。
今となっては、絵だけは神!とだけ言っとこうかな。
確か、オレが買った時には、ブックレットとテレカが付いてきたな。
久しぶりに引っ張り出してたかみち絵を堪能するかな。
俺まだ一度もクリアしてねえやこれ、
ファイアーエンブレムみたいにストーリー一直線ものは苦手てで
こういう途中で自由にレベル上げできるのが好きなんだけど
これの場合めんどくて、けして嫌いじゃないんだけどねこのゲーム。
スレ発見記念にまたやろうかな。
質問ですが俺あんまりBADエンドって好きじゃないんだけど
レイマリー仲間にする方としない方(真エンド)どっちの方がいい感じに終わりますか。
このスレ見てると真エンドは俺向きじゃないような気がして。
まあ、また途中で投げ出すかもしれないけど。
俺は、こういう奴だったのさ!!
俺はノ ンケだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
つーか滝のステージ序盤なのにムズイよな
滝の裏は魔法の効果範囲に出来ないってのがなめてるな
橋の下モナ
滝のステージクリアするのに推定だが20時間は費やしましたが何か?
・・・コインもそうだが、弓の攻撃範囲もふざけてる。
下から上っていく以上、味方の弓兵はたいしたことできないというのに。
それでですね皆さん。皆さんは主要キャラには何を優先して信仰させましたか?
>>298 ティン・エレナ・クロマは最初からエマ信仰だから、
エマを極めたらエルヴィラに汁。CFの威力がアホほど上がる。
ファズやアルヴィーンあたりはバグティスに…と
言いたいところだけど、ゼネス上げるのが厳しいからなー
でも、光か闇じゃないと終盤は手も足も出ない罠。
一番使い勝手が良い武器ってなんだろう?(コインは対象外)
とりあえずもれは大好きなティンに弓持たせてる
おい、そこのまだ真面目に攻略しようとしている奴! もう許さない。
いいか、まず最初に最短でエルヴィラを目指す形でファズとそのサンドバッグ役をLV40〜50まで上げろ。
そうしたらファズ一人で蒼き大地とやらを沈めてやるんだ。
救出マップとかで手数が足りず他に誰かを育成するときも、高レベルの奴が一人いるだけでずっと早い。
禁呪コインが手に入ったら一発でステージクリア、ボーナスの金が999999(桁は適当)。笑うしかない。
最初のLV上げの後のデータを残しておけば別ルートを見たいときも苦労はしない。LV30でも充分かもしれない。
散っていったおよそ36654(2002年度テレビゲームソフト年間売上TOP500)人の英霊達がお前を笑っているぞ。
彼らの犠牲とお前の時間を無駄にしてはいけない。頼む、この通りだ!
>>301 PARでサンドバック役だけLvMAXにするのはありかな?
ありだ。PARを使うなら後で「いっそ無敵プレイにすればよかった」と後悔しない保証は無いが、
このゲームを一通り触って見切りをつけるにはいいやり方だと思う。
序盤は楽しいんだけどな。ホント、自慢したいくらい。
要するに序盤でアホみたいにレベルあげろってことですか?
攻略本にも同じようなこと書いてあったな…orz
無理してレベル上げなくても
コインを超強化すれば十分いける
先ずは塔にこもって刻印集めから
その刻印集めに何日かかりますか?
ところでストーリーについて語っている人が少ないけどどうなのよ?
ぶっちゃけ今PAR使おうか迷っているんだが良い話なら使わずにクリアしたいのだが。
とりあえず滝のステージは助言通り死角を通るやり方でクリアしたよthx
追記
マルチエンドみたいなのでおすすめのエンディングなどあれば教えていただきたい
>>308 マルチエンドに関しては顔キャラがいるいない
で少し変わるだけだからエンディング自体は
そんなに変わらんかったと思う。
それより最後の隠しエンドの方が極悪。
一つでも選択肢間違えるともう見れなくなるから
みようとするんだったら注意すべし。もう遅いかもしれんが。
ストーリーに関して、自分は実際にシンプル2000シリーズをやったことがある訳でははないが、
例えるならそんな感じではないかと。
控えめでストレスがたまらないのは悪い事じゃないし、安直ながら記憶に残っている場面もあるけど
普通は( ´_ゝ`)フーンという以上に何かを感じる事は無い。
コイン強化は結構オモロイ。
装備破壊系のコインの範囲をMAXにして闇信仰のキャラに使わせると一気にバキバキバキと破壊できて快感。
>>307 ストーリーに期待しちゃダメ
1日一話で進めていこうかな?
問題は連結ステージか。激しく時間かかるんだよなぁ。
で、漏れは水の神殿で、例マリー戦まで進んで諦めたのだが、
前編ステージをクリアするのにかかった時間が2時間でした。
こんな漏れには後半の連結ステージをクリアするのにどれくらいの時間を
見積もったほうがいいのでしょうか?
>>313 まずはコイン強化汁。
話はそれからだ。
前半ってコインを強化するためには塔に潜るしかないんだよね?
これはこれで時間がかかりそうなものだが。
3月ってあんまり時間が取れんのよ。でも買ったからにはクリアしないのも
もったいない気がしないでもないし
少なくとも、塔を一通りクリアするくらいはやっておいたほうがいいと思う。
水の神殿前編はコインさえ強ければまず苦戦はしないところ。
後編はフツーにやったらまず勝てないので強化コインを持ったキャラをシュートで進めて
例マリーを速攻で倒しましょう。
塔で刻印を集めるのは確実じゃないし効率も悪い気がする。
ゲームが進めば買える刻印が増えてかなり自由にやれるし、
序盤はわざわざ限界の低いコインを育てるよりもセッションで奪った方がいいのでは。
このスレが伸びてること自体が奇跡だ
>>309-311 thx
ストーリーは感動するほどのものではないとのことですがやはり隠しENDは見ておきたいので頑張ります
でも隠しendルート行くとティンが使えなくなるのね・・・
最後の最後で風の人が裏切ってくれますよ
321 :
:04/03/16 22:02 ID:ltKwPuMI
もう3章も終わろうとしているのにまだエレナもティンも仲間になりません。
一体何章まであるのでしょうか?
>>321 エレナは3章終わった後に仲間になる選択肢が発生する。
ティンはかなり後半。章は6章まで。
ちなみに俺はクリアするのに80時間掛かった。
クリア時間カンストしたなー
自力で一周目を終えたあと、隠しED目当てで二周目をプレイ
さすがに三周目は辛くて手を出してない。
が、ここを見ているとプレイしたくなってきたw
す、筋金入りのマ(ryだ
沈みゆくマックスファイブ
もう沈みきったがな
327 :
:04/03/17 20:54 ID:6aUA+VfN
>>322 ありがd
もしかして2週目ってクリアデータのひきつぎないんですか?
ん?ティンもいなくて2章でエレナを仲間にしてないなら、ジャクリーヌは仲間に出来ないんじゃない?
330 :
:04/03/19 05:55 ID:IVWc3Xfi
>>329 え?
2章ってエレナ全く出てきませんでしたけど・・。
分岐があったんですか?
それよりも、レイマリーを仲間にしつつ隠しボスを倒すルートにはいけんのか?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 10:12 ID:S9ZqqKr+
レイマリーは
男である
>ティンもいなくて2章でエレナを仲間にしてないなら
というか、そもそも2章に入ってサヴァ水路までにエレナを仲間にしておかないと
ユゴ砦でティンを仲間にする為のフラグが立てられない。(→レイマリーを仲間に出来ない。)
当然真ルートにも逝けないのでどうしようもない。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 13:17 ID:S9ZqqKr+
まじかよ・・
マックス5の開発陣全員殺したい気分だ・・
OPの選択肢一発ミスでアウトになるシステムだぞ?
このゲームに限っては何も見ずにプレイするのは無謀としか
2周する気力すら起きない可能性が高いしな。
このスレ見たら久々に★神やりたくなってきた
未クリアのまま力尽きて売ってしまったんだが買いなおそうかな
今3週目やってるがタルくなってきた。
真エンド見たことないから見たいんだけどナー。
ショボかったらどうしてくれよう
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 05:07 ID:IzOQ/T5z
すいません。
真エンディングはともかくエレナと盗賊の姉さんを仲間にしたいのですが
選択肢の条件とかはあるんでしょうか?
あれ?初めの選択肢は王様の願いだから〜を選ぶんだっけ?
343 :
339:04/03/22 03:47 ID:6H9jnA63
ドウデモヨクナッタので諦めます。
学生だから時間はあるけど戦闘がタルい・・・。
散々既出だが音楽がもうちょっとこうにかなってたらな・・・・。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 16:41 ID:DO32W+kh
たしかにへぼすぎるよな.
テーマ曲は悪くなかったけど戦闘シーンが恥ずかしいほど幼稚。
音楽CDとして聞ける何曲かはそう悪くないよ。聞いてみ。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 20:10 ID:zC92HpPw
うーむ
やっぱり2週目にデータ引き継げないのだろうか?
なんかやる気なくした
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 13:48 ID:TCvOnhe+
コインの成長限界値のような物
説明書にも出てこないしゲーム中にも見れない
MCの分だけPMCを上げられるからPMCを限界まで上げれば
そのコインのMCが分かる
ちなみにどれだけ刻印使っても成長しない
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 16:40 ID:TCvOnhe+
>>348 ありがd
となると序盤のコインで一気に最高までレベルアップとかできないのか・・
350 :
:04/03/29 12:32 ID:SoDPVjV9
>戦闘後、選択肢「この人達を助けたいんです」でジャクリーヌ達を助けることができる。
もしこれを選ばなかったらジャクリーヌは処刑されるの?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 09:35 ID:Yw2s0zBG
糞ゲー
今日はエイプリルフール・・・つまり351は(ry
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 21:38 ID:OjSSX8Db
ネ申ゲースレage
まあ確かに星「ネ申」だが
ここ見てたら星神がやりたくなったから
ゲーム屋に見に行ったら3980\・・・高いな
攻略本込みで1500円くらいなら買ってもいいかも(w
まだ序盤だけど、このゲーム面白いね。
あぁ、 序 盤 は な
ED見てなかったから最後の神殿の所のセーブを今やってみたんだけど
とてもEDまでたどり着けそうにありません。77時間でレベル56なんですが
低すぎますか?コインのこと殆ど覚えてないしもうだめぽ
どうすりゃコインの性能上がるんだっけ・・・?_| ̄|○
コイン強化してないとまず無理。ご愁傷様。
>>359 >>287みたいな組み合わせは攻略本嫁としか言えん。
あとは塔にこもってひたすら仲間同士で殴り合いでLv上げか。
コインがイマイチなんだったら最低でもLv60は無いと厳しいんじゃないかなぁ。
>>359 そこまで良く来れたね、と思ったんだが……がんがってクリア汁
二周目は塔の頂上やイベントで得たコインをギリギリまで強化し、
あと適当に買って先に進み、仲間内で回復しまくれば楽勝だ。
コイン強化ではたまにヘンな変化が起こるから、セーブは忘れずにな
1800¥で買ってきたから記念カキコ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 22:55 ID:SsjBGNKf
>>363 きっと痛感する
自分が高い買い物をしたと
まだ最初のステージと試練の塔しかクリアしてないです。
BGMは想像以下だった。
編成画面のBGMが超嫌い。
前評判は高かった、という意見が多いみたいだけど電撃が過剰プッシュしてただけのような。
魔人とかガンパレとかはまあ固定ファンも多いしそれだけの内容があったかも知れないがコレは・・・。
全然プッシュしてなかったファミ通も
レビューじゃシルバー殿堂だったらしいが。
昨日買ってきたので、GW中にクリアします
ネタくさいが、一応期待しておこうか。
君の沈みゆくGWの顛末の報告を!
いままでずっと放置してたから、GW中にやろうと思ったんだけど、
やっぱだめだ、30分が我慢の限界。
画質、音、インターフェース、バランスすべてがショボすぎる。
こういうのを技術力が低いっていうのかなぁ。
>>371 コインを凶悪なまでに強化すれば
30分でもかなり進めるよ
塔&味方殴り封印プレイとか可能かな?やったことある人いる?
塔1週限定とかならいけるかな・・・
FE経験者として初プレイは当然そのつもりでしたよ
ついでに初期メンバーで固定、死人が出たらやり直し
11ステージだったかな、ユゴ砦まで行った
進めば進むほど中断不可が効いた・・・
俺のGWを返せ!!
糞すぎだよこのゲーム!
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 14:55 ID:02yNzjYE
GW、久々に星神ヤター。
……
…………
………………
時間は潰せた。
ストレスを手に入れた。
似たようなゲームでもっと楽なシステムのは無いかなぁ。
FFTの新作が欲しいよぅ。
これ4時間もあればクリアできるよね
4時間…?PARとかエミュいじりとかで?
たまに店先で中古をみかけると(・∀・)ニヤニヤしてしまうソフト
クリアするのに50時間はかかったよ、このゲーム。
アトラスのSRPG新作、ステラデウスというタイトルの意味は
ステラ(星)デウス(神)なんだそうだ。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 21:08 ID:LgXP0cr+
>>382 なんか見た目も似てるね
でも星神、一応ラ・ピュセルと同じくらい売れてんだよね
チームというか、会社でしょ。
チームでいいんじゃねーの
よく分かんないけど有限会社になったし下請け専門ってことも考えられる
当時の社員がいまだにどれだけ残ってるか、って意味で会社といいたかったんだけど・・・
実際どんなもんだろうか。
しかしもし星神の会社が作ってるとしたらアトラスからめちゃくちゃ優遇させとんなあ。
彼らのために自社から副島出したり、外部から水野良、崎元&岩田、草薙まで参加させてるんだから・・・。
ムシャクシャしてやった。
SRPGなら何でも良かった。
今は後悔している。
>>384のスレでスクリーンショット見たけど
星神まんまじゃん。
クソゲー決定だな。ご愁傷様
ジャクリーヌとティンのファズ取りあいに萌えた。
これでこのゲームまだ続けられる
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 12:02 ID:EaIbcIQE
バグティスの塔のだし方がわからない。教えてエロい人。
>>393 6章の首都アウス廃墟をクリアした後じゃないと出ないよ。
バグティス信仰のキャラはいる?
あとルート選択が2カ所ほど。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 22:29 ID:SbcwIAYk
バグティス信仰はいない。礼マリーをあぼんして、ラスト近くでティンが仲間になったんだが、クロマとかも必要なのか?
バグティス信仰できるようになる
クウェルドの町をクリアした後「使者を送る」の選択肢を選ぶ
カムデルの町をクリアした後「炎の神殿に行く」の選択肢を選ぶ
これが必要条件
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 23:01 ID:SbcwIAYk
ありがトン。条件は揃ってる。これでまたやりこめるよ。
やっとクリアした。
だがエンディングが・・・苦労してクリアしたのにな・・・
レイアとジャクリーヌには萌えれたけど。
ティンたんに萌えろやヴォケェーーーーーーーーーーーー!!!!!!
ステラデウス期待のはがきに対して
「スタッフを見てるだけでワクワクですよね。しかも、基本的な部分は
『HOSIGAMI』のスタッフですしね。期待しましょう。」
別のはがきに対して
「ステラ=星 デウス=神。いやでも盛り上がりますよね。」
嫌でも盛り下がらずにはいられない
の間違いじゃないのか?
ステラデウス、やっぱり星神スタッフ製作だとさ、ソースは電撃PS2の184Pのはがきに対するコメント
ステラデウスのスレ、いい感じに暗い空気が漂ってきたな
星神のいいところをだれかあげてくれ
コインを超改造すれば赤子の手を捻るがごとく楽勝
しかもそれが中盤で出来る
そんなもんかな。もっともこれでさえ良いかどうかは…
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 02:09 ID:hW16OwSs
ステラデウススレ1000突破記念あげ
次スレはまだない
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 02:13 ID:mYzDj3Dm
次スレいらんだろ…
ここでいいよな、同じシリーズだから。
誰も立てないなら立ててくるけど
410のテンプレに
パイングロウの名がないのがとても不満だったり
あとスレタイが気に入らないな。
というよりネタスレに思える気がするので
>>412 一緒にしちゃダメン(はあと
マジでスレ誰か立ててくれ。
俺も無理だった・・・。
立てるとして、スレタイどうするよ?
萌えキャラはいますか?
>>415 【完全続編】ステラデウスの半分は星神でできてます Part2
入らなそうだな。
立てるならストレートに
【星神】ステラデウス Part 2【続編】
でいいんじゃね?
やってくる
>>419以外が立てたみたいだね
で星神に関する記述が全く入ってないわけですが
age
ところでレイマリー復帰ルートで、一騎討ちの後レイマリーが
ファズの父親を殺してファズに記憶を混乱させる魔法かなんかをかけた相手のことを
男だといってるけど、何故男だって分かるんだろう。
女である可能性は考えなかったんだろうか。
HOSHIGAMI博士が現れたぞ!
きっと掘られたんだよ
……レイアの槍で?
槍、痛そうだな。
それにしても、これ何年前に買ったんだろう。いまだにクリアできないよ。
シナリオほとんど忘れちゃったよ。
>>427 1 ゲームが始まったらまずセッションの館を全部クリアし運+50%入手
2 主人公のスキルをアムの守り・サンソノバの守り・運+50%にしゼネス信仰に変更
3 第三章で首都タスに行く前にコウモリの羽を習得し、ウィデンの町でバグティスを信仰
こうすればゲーム後半主人公がウスノロ役立たずにならずに済む。
レベル上げ必至のゲームだけどがんばってクリアして欲しい。健闘を祈る。
全員CF使いにすれば役立たずは一人もいなくなるよ
このゲームははっきりいって武器攻撃など不要
>>429 だな。
塔の最上階にある強いコインをみんなに持たせて
広範囲のでガンガンやればそれで終了
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 12:38 ID:shOr7nU+
サンソノバ(だったっけ)はどうしようもないほどカス
サンソノバは弓持たせると意外に使える
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 08:41 ID:Oc5PmMok
星神も・・・
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 21:54:36 ID:vmKo7gGN
スペースオペラっぽいタイトルだけど
実際はどんなゲームなんだい?
全体攻撃で敵を蹴散らすゲーム
このゲームのダメさって、難易度とかシステム云々の前に、
人間と精霊の複雑な関係とか精霊同士の争いとか、
このままじゃ大地が沈むとかいう壮大な設定をしておきながら、
それを単に言葉の上の設定だけで終わらせてる点じゃない?
実際、イベントでも「大地が沈む」予兆なんか全く表現されてないし、
プレイヤーに世界の危機を感じさせるような展開もない。
コインもつまり魔法のことで、意味づけの差別化をするためだけに
精霊がらみの物語なんてのを考えただけとしか思えない。
世界観が先にあってできたゲームがこれなら、
制作チームは無能としか言いようがないよ。
結局、コインとキャラの強化に時間を割くための作業ゲー。
まあシナリオ批評できる程度まで耐えてプレイしたプレイヤーが
ごく僅かだからなw
お勧めの攻略サイトを教えてくだされ。
自分で検索したけど、ろくなサイトなかったorz
何やら真EDあるらしいし、一度のプレイで見たいので・・・
とりあえず公式掲示板で検索しなさい
もうなんか
三つ目のマップでつまったよ(;´Д`)
斧つかえねー。
ヤリもつかえねー。
回復薬高すぎ。
もう最初っからやりなおしたいが
属性ってやっぱ水かな?
遅いと使えないという意見多いから・・・。
このスレのおかげで地雷ふまずにすんだよ。
ゲームそのものはツボもツボのおおツボに好きなジャンルなんだがw
ラングッリッサーとかサモンナイトとかな。
しかし、マゾゲーは勘弁だ!!
漏れ自身が一度手をつければ放置できない性質なんでマジで助かったよ。
7%を4連続で当てられて
6時間とコントローラーがパーになった。
もうやらねえ。
>>442 自分も同じ性格で、何も知らずに始めたばっかりに辛かった。
コイン強化も大変だったけど、それよりキャラのパラメータ。
レベルアップで上がるパラの数字がかなりランダムなんで、
塔を使って1戦闘あたり1レベルずつ上げていき、
しかもパラの上昇度に納得いくまでリセットしてた。
そのおかげで真エンドも楽勝だったけど、かけた時間は尋常じゃない。
クリアしたときの満足感もないのに……
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 17:39:23 ID:UsHQRJer
かなりうろ覚えだけど、このゲームは途中まで企画書(仕様書だったかな)
みたいな物なしに作られていたとかなんとか、、、、(電撃のインタビューより)。
これを読んだ時、発売が異常に遅れた挙句に、とんでもない代物が生まれたのも
納得できた。
ゲームシステムとストーリーとの調和なんて無理。制作者間の意識統一なんて
されてないんだから。
丁寧に作っている部分も見て取れるのに本当にもったいないなぁ。
コインによる絨毯爆撃にも飽きて途中で投げ出したプレイヤーの独り言・・・。
このゲームの駄目な所はストーリーや設定よりも
「選ばれた者しかクリアできないシステムの駄目さ」、
これが全てッス。
うらめしいよマックスファイブ・・
選ばれた者=単調な強化作業を延々とできる者ってことか……
俺は選ばれたくなかったよ。性格だからやったけどな。
ストーリーや設定が秀逸なら、なんとかクリアしようという意欲も湧くし
そのための苦労も楽しめるってもんだ。
逆にシステムが秀逸なら、ストーリーがダメでもやっぱり楽しめる。
>445の話には思わず納得したよ。
単に他と毛色の違った(ように見える)システムを試したかっただけなんだろうな。
中段セーブと画面を任意にLR等で
ぐるぐる回せれば間違い無く最後まで遊んだのにナ・・
HOSI
KUNAI
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 23:47:19 ID:JLAmdi0K
仲間殴ってLV上げてると、そのうち攻撃が頻繁にMISSしだして経験値が入りづらくなったんだがどうすればいいんだ?
弓とか短剣とか命中高い武器でも同LVの仲間に50%切る
一撃一撃向き変えるのは効率悪そうだし
質問age
命中率アップつけたり、回避率上がる防具を外したりしてもダメ?
防具は裸
命中アップ取るしかないのかあ
最初からずっとゴートとカシスつけるとDEXよりAGIのほうが10くらい高くなるのですね
コインフェイムを味方に使う
前提条件として出来ればコインは強化しておくと一回の戦闘で
多くのExpとVowが得られる
PMC値を上げ、CCP値を下げ何回も使える様にする
CC値下げて、消費コストを下げ1度の移動に2回使えるくらいにする
LIM値を上げて13以上(周囲2マス)出来れば25以上(周囲3マス)効果範囲を広げる
@ 死なない程度の攻撃魔法LV.1 か LV.2 を、味方に当てる
↓
キュア等のHP回復系使用
ウマ━━━━━━━(゚д゚)━━━━━━━ !!!!!!
@ ST回復行動補助系魔法(毒回復のリピュア、暗闇回復のリライト)を味方に使用
ウマ━━━━━━━(゚д゚)━━━━━━━ !!!!!!
上の二つの方法が比較的簡単、しかもHP回復魔法と違い
ST回復行動補助魔法はキャラがST異常になっていなくても掛ける事が出来、
ExpとVowを入手出来るので下の方法がお勧め
強化様刻印とかは、がんばって集めるしかないがリライトは
試練の塔1の4Fの敵が持っているので、6セッション決めて落とすまで粘れ
うわ、そんな手が
AGI上げるからDEX必須だなと思ってたのにDEXいらなかったのかぁ
STRかCONでも上げればよかったorz
後、装備スキルも
カシスVowLV2 vow+10%
VowLV7 vow+20%
VowLV13 vow+30%
ゴートVowLV2 EXP+10%
VowLV7 EXP+20%
VowLV13 EXP+30%
光の精霊のvow+50% EXP+50%
を装備する
ゼネスや光の精霊の 運+〜系もお勧め
成長しパラメータが上がり、補正値が上がってくると
取得するExpとVowも上がってくる
セッションの館をクリアすると運+50%が手に入るので
試してみてはどうでしょう?
>>455 STRもいらない。上げるならCONにしといたほうがよし。
おとついからニューゲームの繰り返しばっかりだ・・
名前キャラ最初使わずに使い捨てキャラLV上げまくったほうが建設的かなあw
運は経験値たまに倍貰えるボーナスだけかな?
ぜネスつけるか否か
魔力とAGIは必須そうだけどEXPUPやVOWUPは取るまでにLVが結構上がってしまうし迷う
(主人公の場合、エマ>)カシス・ゴート>サンソノバ>エマでエルヴィラ取るのが最適?
常時固定スキルはエマ・カシス・あとなんか1個って感じで
運はレベルアップした時の成長値に関わるので上げといた方が良い
ついでに言うと仲間殴りでレベル上げたいなら
殴られる側をセッション待機にしておくと命中率上がった記憶がある
情報サンクス
さすがにLV30なんでもうやり直しは諦めた(;´д`)
LV1のキャラよえー試練の搭1fの敵TUEEEE(;´д`)
ねんがんの星神をてにいれたぞー!
→ :そう かんけいないね
:殺してでも うばいとる
:ゆずってくれ たのむ!!
ステージ2クリアー
やっとシステムを理解してきた。
正面からの殴り合いは、あたらねー。
なんだよあの補正はw
滝ステージ来ました。今までのステージは万全を尽くし
順調にステージごとに全員1レベルづつあげ進みました。
全員レベル4 主人公だけレベル5。敵のレベル全員5
敵 つ・・・・お・・・・・い。
主人公意外だとダメージがまともに入らない。全員火と雷に代えたが、ダメージ不足は否めず。
やり直すかwまずは、火と雷でレベルを上げて滝でダメージが入るようになると信じて・・・・。
主人公だけがまともに戦える。確かにありえない難易度だw
最初の難関にようこそ
カシス信仰者を前線に放り出して弓からの盾にしたり
ギリギリCFくらわない距離を毎ターン確かめたり
このゲームからは色々と大切なことを学んだ
(´-`).。oO(主人公一人プレイとか無理かな)
一人プレイ、どこかの攻略サイトにあった気がする。
もう大分前の話なんで今もあるかはわからんけど。
滝は敵が26ステップ上ってのがナメてるね。
1ステップで命中率5%だから問答無用で100%だし
CFで瞬殺しようにも固いし、すぐ横から5マスキュアしてくるし
かといって速攻しようにも速攻すると奥からまた弓だし
そもそもRAPシステムのせいで速攻自体無理。
ときたもんだ。
471 :
プレイ中A:04/10/26 00:30:19 ID:lrt8GG/F
なるほど。26ステップだと命中+130かw道理で避けられないわけね。
いやー昨日、上にいる4匹を残して全部倒したんだが
その時に回復アイテム&回復の魔法が全て切れて・・orz
50回復×10、100回復×5個持ってたのに足りないとはな!
>いやー昨日、上にいる4匹を残して全部倒したんだが
それってつまり「まだクリアできてない」って事か?
473 :
プレイ中A:04/10/26 00:49:24 ID:lrt8GG/F
その通りだ!
今日は24時まで仕事だったし。
これから1時間超える熱戦やるのは辛い。
でもなんか楽しいなー星神やればやるほど
新しい発見がある。
コンボなんてあったんだねorz
コイン強化しまくれば難易度が急降下するよ
ロムレスのボンガはレベル4まで上げられるコインだから
限界まで鍛えてみるも良し
誰か一人LV30くらいにすれば余裕なんだがまぁやめとけw
範囲回復魔法の作り方がよくわからないんですがどうすればいいでしょう?
あとCH1で作れます?
477 :
コイン 1:04/10/26 17:48:03 ID:Gto1rDw/
>>476 範囲回復とは、効果範囲が周囲2マスとかの回復系魔法の事?
手間かかるけどChapter1で出来ますよ。
刻印は試練の塔で入手。
〜攻略本からの抜粋引用〜
1.
LIM値が上がる刻印を見つけ、ひたすら刻んで下さい。
刻印の入手確率は最小のモノ(死の紋章など)で0.2%、最大で(紫の紋など)3%。
LIM値を上げると範囲が広がる。5=周囲1マス、13=周囲2マス、25=周囲3マス、MAX25まで。
*他の値の強化は別の1又は、2刻印で行う
お得?情報
HP回復系LV.3キュアズは、 『LIM基本値5』。LV.2キュアレからのLVup必要値は
MC60以上、PMC50以上、REN7以上、 『LIM5』 以上、MP80以上。
LV.1、2、4はLIM基本値が1。
通常は1刻印又は、2刻印で各値を上げてからLVupさせるけど
HP回復系魔法は
『聖光の紋章』 + 『白星の紋』
の2刻印で条件を満たして無くても1LVupできる。
(キュアに上の2刻印でキュアレ、更にもう2刻印でキュアズ、更に…といった具合)
478 :
コイン 2:04/10/26 17:50:31 ID:Gto1rDw/
2.
LIM値が上がる特殊2刻印
コイン 刻印1 刻印2
キュア 白の紋 紫電の紋 or 風の紋
キュアレ エルクエスト 雷の紋 or 碧風の紋
キュアズ 調和の紋章 紫の紋 or 疾風の紋章
リキュア 生の紋章 雷鳴の紋章 or 緑の紋章
の組み合わせで、PMC10、CCP-5、CC-5、REN1、LIM1up、MP10 の効果発生
コイン 刻印1 刻印2
リピュア 虚の紋章 風雷の紋章
リムーブ 闇の紋 光の紋
リレイク 闇夜の紋 白星の紋
ガーシュ ティスクレスト エルクエスト
スターラ 死の紋章 生の紋章
リライト ゴートエムブレム カシスエムブレム
リラクス 闇の紋 白星の紋
リテイン 闇夜の紋 光の紋
リコイン ティスクレスト 生の紋章
レジス 死の紋章 エルクレスト
の組み合わせで、PMC10、CCP-5、CC-5、REN1、LIM1up の効果発生
*但し、どれも 24/256 の確率で刻印事故発生、刻印を刻む時はセーブしてからが無難。
479 :
コイン 3:04/10/26 17:53:02 ID:Gto1rDw/
更に役に立つか分からないけど魔法の強制変化
基本LIM値5のキュアズだけ抜粋
コイン 1刻印 2刻印
リレイク or リテイン 白星の紋 ソノバエムブレム
ミンタル エルクレスト ゴートエムブレム
コンティ エルクレスト カシスエムブレム
オラバン 白星の紋 ゴートエムブレム
見づらくて申し訳ないです、取りあえず参考までに。
刻印さえ集められれば広範囲の回復魔法の作成も可能です。
ただ、Chapter1で手に入るコインでは隠し要素のMC値
(参照出来ない、売値が高額だとこの値も高い)が低くて
高レベル魔法まで成長しないかもしれないです。
どの様な刻印を刻むにせよ、刻印事故は最低8/256からの確率で発生し、
更に2.5%〜10%の確率で別のコインに変化する可能性があるで
セーブ&ロードが基本という事で、涅槃の境地をめざしてがんばって下さい。
参照
メディアワークス
HOSIGAMI(ほしがみ)〜沈みゆく蒼き大地〜 公式攻略ガイド
2002年3月20日初版 1400円(税別)
ISBN4-8402-1924-9
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 04:34:24 ID:GoW//85/
カビゲー
うおぉぉぉぉ
過疎スレが繁盛してる〜久々に読むのに時間がかかったw
>>プレイ中A
ガンガレ、この後もちょくちょくそんな感じに陥るけど負けるな。そして驚愕のエンディングを見よ!
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 23:39:09 ID:0+VUeUsD
始めたばかりです。シルファトスの救出方法について教えてください。
どんな形になれば
救出された事になるんですか?
シルファトスがやられないように敵全員を倒す
正直シルファトスは強いから一歩も動かずにコイン使ってるだけでも大丈夫
星神ってどれくらい売れたんだっけ?
10万ちょい
>>485 >>301 >散っていったおよそ36654(2002年度テレビゲームソフト年間売上TOP500)人の英霊達がお前を笑っているぞ。
真面目にやってる奴のやる気をなくさせることばかり言うなよ
タクティクスオウガで「全員ショートボウもたせて、リンカネーション覚えたら転生して一人クリアしろ」とか
信長の野望天翔記で「松永久秀で暗殺すりゃいいじゃん」って言うようなもんだ
誤爆なのかコレは?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 22:25:41 ID:Eq+iNDEa
クロマの塔で武器を取り返すのに4の倍数の会を4セッション以上で倒すと良いらしいですが、
セッションって何ですか?
一言で言えば連続攻撃
セッション待機してる人間に向ってシュートで敵を吹っ飛ばす事で成立する
っていうか説明書くらい見なさい
俺は何故か解らないがやりこんだゲームだったなあ、これ。洒落にならない難易度が琴線に触れたのかもしれん。
進行ごとの成長度調べて、物理・回避・魔法ごとに最強キャラ作ってたりしてたよ。
回避・命中だけを上げつづけたキャラに、全状態異常与える武器持たせたり(七支刀だったか)してさ。
コイン強化さえできれば戦闘は楽だったし。
個人的にはこのスレで言われてるほど駄目なゲームでは無かったと思……いたい。
いや、駄目だろ
まぁこの駄目っぷりがかえってはまってしまうのだが
同じメロディーの繰り返し+αのBGMと
戦闘中のクソマヌケなピローピローという決定音がどうにかなってれば・・・。
行動終了だけで8回聞かされる。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:39:57 ID:ZcpFAVV8
セッション攻撃できね〜
クロマたんが仲間にできね〜
サジリにミンタル使え
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 08:55:37 ID:n+BlgDMl
2周目って無いんだね、アイテム引継ぎがこの手のゲームの最大の楽しみなのに・・・・
音楽のループ処理のヘボさにびびった
まさかと思うがこの程度の音楽をCDから直接読み込みじゃなかろうな・・・
今日初めてやりあったが大吉君強すぎるぞ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 22:06:18 ID:BaoATAbn
すべての敵を倒そうが中々、クリアできません。コツってありますか?
死ぬほどレベル上げて、禁呪のコインフェイム連発。 でOK
たかみち絵ですべてが許せる 訳ねーだろうがボケがぁ
捨て紙も星神ほどではないが
普通に駄ゲーだったらしいな。
遊べるだけマシだそうだが。
ステラスレは発売してすぐの頃だったか
買った住人が必死に良かった探しをやって
「これは地雷じゃない!地雷じゃない!地雷言う奴らは出てけ!」って雰囲気ができてから行かなくなったな
俺も
いやまあ、地雷ではないだろ。地雷だったら(違う意味で)盛り上がれたんだがなあ。
箸にも棒にも掛からない微妙ゲーだっただけさ。
パイン愚弄も少しづつ経験値をためているのさ
次作はもっと良くなっているだろ、たぶん……
|-`).。oO(次回はあるのかな・・・)
HOSHIGAMI(日本語)
STELLADEUS(ラテン語)
次はポル語かドイツ語あたりとみた!
km
☆
果てしなく青い、この星神の下で
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 21:22:22 ID:f9ayC8vF
稀有の苦痛ゲーage
>512
名作とタイトル混ぜるな頼むから
懐かしいゲームのスレが上がってるな
ノーセーブのラスト5連戦終わって、EDの始まり辺りでフリーズした時は泣きそうになった
俺の4時間が…
ステラはかなりヌルゲーで驚いた
戦闘曲
ダダダダッダダダダッダダダダッ チャーチャチャーララーダダダダッダダダダッ(以下エンドレス)
記憶の中だけなので↑のはかなりいい加減だけど、星神の最大の
ポイントは(`д´)ノなBGMだと思う。
水路で戦闘してる時の何か耳に突き刺さる様な曲が凄かった
このゲームはティンハァハァに集約される
発売前の期待感と絵だけはネ申
ゲームと同時に購入したサントラはまだ未開封です、ええ。
様々な異国の言葉で「星」と「神」を冠したゲームはまだ出しつづけるのだろうか
デウスは神、いわゆるゴッド。
UU
ステラは主役以外の中の人やスタッフは無駄に豪華だったよな
沈みゆくヌルイ過疎スレ
脳内でな
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 18:35:30 ID:7UkOZxAj
一度水の神殿まで行ったが、敵のコインが強すぎて初めからやり直す
↓
コイン強化ではなく、「〜の守り」とLUKを中心としたステータスupの吟味という間違った方向性を極めてしまう
↓
バグディスの塔で飽きたってのが俺のプレイ記録
終盤の敵のステータスがLUK激高でレベルを上げた数値なのがムカつく
あと、4〜5時間も戦ってると前後のストーリーを忘れて困る
このゲームのスレがあったなんて知らなかったゼ…。
にしても結構最後までやった人間がいるのに驚いた。アンタ等凄ぇよ…。
俺は耐えきれずすぐに売ったけど。
最近じゃ棄てラデウスも発売日に買ってしまった…。
何だかゴミを掴まされやすいな俺。
しかも俺自身は棄てラデウスの事は発売二日前まで知らなかったのに、
「タクティクスオウガみたいなのが出るよ」
と友人に聞かされハズレを引いてしまった…。
もうメーカー名変わってくれるなよマジで。
今日GEOで売ろうとしたら100円ですって言われた。
びっくりして店員の前で屁こいた。
売ったお金でアンリミッテドサガ買って来た。
じゃぁなお前ら。
>>527 いや、その方向性は別に間違ってないよ。
最速でエルヴィラを目指し、パラupの吟味をするしないで、強さに雲泥の差が出る。
ただ、果てしなく時間がかかるから途中で飽きるんだよね。
しかもそれでコイン強化が不要になるわけじゃないし。
結局、めんどくさい作業を延々続けるのが苦にならない人のゲームだな。
ステラデウスもアイテム合成のゲームなんだろ。
最近またちょこっといじってみて思ったんだけど、
みんな思ってるように、これはFFT2を目指して大失敗したんだな。
オープニングの2つのムービーなんか雰囲気がそっくり。
ゲームに入ったとたんにすっかりイメージが変わるんけど。
作り手にセンスがないとここまでダメな作品になるいい例だ。
>>530 吟味すると後半に仲間になるキャラのステータスの低さが目立って仕方ないね
ティンなんて使い物にならん
どうしてもティンを主力で使いたいのなら、
隠しエンドには行かないってことで。
ま、ファズ・エレナ・ロムレス+シルファトスあたりをきっちり育てれば
パラメータは後半の暗黒騎士とかブラックソーンを凌ぐからね。
ただし1人育てるのですら苦行w
しかし本当にキャラ設定が完全に死んでるゲームだよなぁ。
おまけに攻略本すら肝心の部分で間違いだらけ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 02:36:04 ID:edFaQIit
HOSIGAMI〜沈みゆくスレ〜
って上げちまった。切腹!
test
普通の雑魚が武具破壊とか持ってるのには唖然としたよ。
弓兵もえらい高い場所から狙ってくるし。
敵のオラバンにガクブル
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 00:16:04 ID:8bKJ6L7E
>>536 必死こいて取ったアムの剣破壊された時は発狂しそうになったな
今ステラやってるが、星神に比べるとアホみたいにぬるくてちょっち寂しい。
糞ゲー俺ランキング1位のゲームじゃないか。
面白い所が一つも見つからないってのもかなりレア。
俺はあの難易度がたまらなかった・・・・・・。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 03:05:16 ID:+65TU0O+
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 12:27:07 ID:raJT7UZh
しぶといスレだなw
上げてやるよ。
安いから買ってみようと思うんだけど、二週目とかある訳?
やり込めるならやってみようかな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 17:41:24 ID:2Bzhjyfy
やめとけ、死ぬぞ。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 18:01:50 ID:kvmSz15J
糞ゲーあげ。
分岐・ED複数あると知って三週やった俺が言おう。
やめたほうがいいと思わないでもない。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :皇紀2665/04/01(金) 14:13:49 ID:HVjX8kXa
たまにやってみるかと思うんだが途中で投げ出してしまう
また、これからやってみようかなと思ってるんだがどうせ挫折するんだろうな
549 :
sage:2005/04/11(月) 19:52:05 ID:jOBAlw2A
イラストに釣られて中古で買って、意地になってやってたら。
…そっか。
こんな評価なのねん。
今水の神殿。も少し意地を通して見るよ。そんで、泣きに来る。
550 :
sage:2005/04/11(月) 19:52:59 ID:jOBAlw2A
あげちゃった。逝ってきますっ!
お前の帰りを待ってるぜ。
たかみち絵に釣られた人に
つ [羅刹 -Alternative- ]