1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:06 ID:d4XMCKou
4 :
前スレ999:03/09/25 22:08 ID:I9h8mkWo
>>1乙
立てられなかった上に誤爆までした俺を許してください。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:08 ID:d4XMCKou
7 :
6:03/09/25 22:10 ID:spelSSyH
見てなかったと思っちゃって描いたら被っちゃった
スマソ
>>1
8 :
前スレ999:03/09/25 22:10 ID:I9h8mkWo
テンプレ張ってる途中だったか・・・
重ね重ねごめんなさい
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:13 ID:d4XMCKou
>>4>>7 (゚ε゚)キニシナイ!!
さて、
ファントム=幽霊
ブレイブ=勇者
ドン・ホアキンの話ですか?
暑中見舞い見た限りじゃ、主人公はラハールの子孫ってことは確定
>>1 乙
RYOJIさんキャラデザのゲームやりたい
電撃PSの表紙しか見てないんですが、ファントムブレイブのプレイヤーキャラは男なんですか?
サモみたいに選べるのでしょうか?
>>11 今度は改心したタハールに教育されてイイ子に育った悪魔が
極悪天使を改心させる話ですか?
ファントム・ブレイブの絵は萌えない。
ディスガイア時代の原田氏の絵がよかった。
ryoji氏のまるっこい絵が良かった…ムチムチじゃなくてもいいから
あの表紙の青年が主人公で確定なのかな?
今までの主人公と違って落ち着いた雰囲気なのが違和感があるけど・・
20 :
14:03/09/25 22:36 ID:NEio6G3i
…実は、前の小さい方が主役と言うのはどうか?
キャラメイクも幅が広がってるのかな
主人公えらくかっこいいなー、と思う。
コメディじゃないのか。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:05 ID:vlM5mnt7
「魔界戦記ディスガイア」に比べると
「ファントム・ブレイブ」は普通っぽすぎてあまり印象に残らないタイトルだな。
だから言ってるでしょう、前作のシステムの流れを組む新作に、
期待しすぎるのは(・Α・)イクナイ! と。
そうか?
ラ・ピュセルの流れを汲むディスガイアは
十分に期待を上回るデキだったじゃん。
とりあえずヒロインはペタンコっと
今日、ディスガイア買いますた
練習エリアでひたすら強化する事も出来るんですね
>>29 発売されて間もない頃
1話でアイテム界行ったらはまって先進めねーよっつってる奴がいて
すげーな、と思ってたら
俺70時間(確かこんぐらい)やってるけどまだ練習マップだよ
みたいなレスついてて笑った覚えがある
俺の中での日本一の特徴として「濃いオッサンキャラ」というのがあるので(サラド、ゴードン)
次作でも登場してもらいたいところ。
どう見ても北野武な男ローニンキボン
33 :
29:03/09/26 00:55 ID:BWEaOtwR
>>30 すげーなw
俺は適当に鍛えたら進みますよ
>32
ゼッッッッッッッッッッタイダメ。
もし職業があるなら、全部男女選べるようにして欲しい。
キャラメイクに幅が出ると嬉しいな。
FFTほどじゃなくても良いけど、アビリティとかで職歴とかが活かされていくと嬉すぃ。
つーかコレはディスガと話続いているの?
ラ・ピュみたいに合体技があればいい感じ。
戦士+魔が隣接で、戦士が属性攻撃・魔法使いが通常攻撃から守られるとか。
キャラメイクの男キャラは魅力なさすぎた。普通だもんな。
美青年、美少年、ムキムキマッチョ、渋いジジイ、サイコ侍など
魅力溢れるように頼む。
死んでファントムになった青年・アッシュと、
ファントムを操る不思議な少女・マローネを軸に展開する物語。
戦闘システムを大きく変更。
へクス制をやめて、フリー移動に。
フリー移動て……?
>>39 日本一が王道路線?似合わねぇ……
>へクス制をやめて、フリー移動に。
うーむ、どうなるやら。
死んでプリニーになった青年・アッシュじゃなくて良かったかw
正直主人公が青年というだけですごく期待
ガキや女じゃいまいち燃えれないんだよね
アッシュ
主人公の1人。
マローネと行動を共にする霊魂。生前、18歳。
マローネを気づかうあまり、口うるさくなることもあるが、心優しく正義感が強い青年。
水竜の能力カ・エカルラートを持つ。
生前はマローネの両親と共に請負人をしていた。
アッシュ・マローネ共に主人公の一人で、と書いてある。
他に公表されてる戦闘システムは。
・霊を召還してアイテムに憑依させユニットとして戦わせる。
・装備してる武器や防具を敵に投げ、魔法や特殊技を発動。
マローネ
主人公の1人。
霊体を操る不思議な力を持った13歳の少女。
奇跡の能力・シャルトルーズを持つ。
請負人の仕事をしているが、その能力ゆえに人々から差別、中傷を受けている。
だが決して人を恨んだりせず、前向きに生きる素直な子。
信心深く、死んだ両親の教えを守り続けている。
フリー移動かぁ…
サクラ大戦(3以降)みたいな、桝目のないフィールドって事かなぁ?
リアルタイムSLGだったら、やり込みづらいイメージがあるからなぁ…
…私だけか。
ウォルターみたいなカコイイお爺ちゃん登場しねえかな
パティ
雌雄同体の森の妖精。
空間を操る能力を持ち、人々が大切にしている物を隠す習性から
「森の盗人」と呼ばれ、昔から迫害されてきた。
もっとも、好奇心が旺盛なだけで、本来はおとなしい性質。
人語は理解しないが、知能は高い。
「ディスガイア」とは違うまったく新しい世界観。
物語の舞台は「イヴォワール」
大小さまざまな島々で構成された世界。
一戸建ての家が乗っかる程度の小さいものから、お城と城下町が乗っかっている大きなものまである。
表紙左のキャラって女だよな。
原田氏?ペタンコなのだが。
コンファイン
マップ上に配置された、木や岩、箱などの障害物に味方の霊魂を憑依(=コファイン)させ、実体化させて戦う。
障害物には個別にパラメーターがあり、それによって実体化後の能力が決まる。
コファインできる時間には限界があり、一定の回数行動すると霊魂は抜けてしまい、アイテムへと戻ってしまう。
(この現象は「コファイン」に対して「リムーブ」と呼ばれる)
時間がたてばリムーブしてしまうため、多くのユニットを育てる必要がある。
リムーブしてしまったユニットはエリアマップをクリアするまでコファインできない。
ちなみに、コファイン&リムーブ時にユニットの能力によっては攻撃や回復といった特殊な効果を得られる場合もある。
>>52 女。マローネ。13歳。ペタンコ。
発売時期はまだ寒い頃。
次回予告は無し。
ジョブ数は男女含めればディスガイアよりも豊富。
シナリオは完成。声も録り終えてある。
>>49 がたがた震えて命乞いをする準備はOK?の人か?
>>55 その人
ウォルターさんハァハァ
ヤン・バレンタインハァハァ
少佐ハァハァ
ウインスペクターの青いほうしか知らん
超魔王はやはり魔界にいて、やりこみ部分も魔界に赴くのかな?
主人公たちが住む島が通常のRPGの「町」や「村」にあたる。
島は自由に動き回ることが可能で住人(霊)と会話したり、冒険の準備を整えることが可能。
島の住民=戦闘ユニットであり、彼らが成長すれば島でできることが増える。
冒険で入手したアイテムも島に出現。
アイテムも住人と同じようにカスタマイズしたりパワーアップをすることができる。
エリアマップは45度ごとに8回転可能。
近日中にデモムービー公開。店頭でもHPでも見れるらしい。
戦闘マップにディスガイアと同じアーチャーがいるような・・・
ゲームデザイナー小林良綱…
こいつが魔剣の元ネタか
アチャタンキタ━━━━((゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚))━━━━!???
男死んでるのか。
どうりで顔色悪いと思ったよ。
たしかに見た目まんまアチャタンがイル━━━━━━┌(_Д_┌ )┐━━━━━━ !!!!!
ユニットが全体的に大人っぽくなってる。
戦士も、ディスガイアが少年だったなら、ファントムは青年って感じ。
着物着た黒髪女、白ヒゲ生えた”いかにも”魔法使い風のじじい。
鍛冶師っぽい黒太眉毛筋肉男、眼鏡かけたムチムチおねいさん。などなど。
会話画面は、よく知らないがマール風。
マローネの両親は困難な任務でアッシュと一緒に死んだらしい。
RgZcQRp3氏、サンクス。
うーむ、開発次第で名作にも駄作にもなりそうな設定だ。
日本一のことなんで大丈夫とは思うが。
RgZcQRp3たん乙。
フリー移動ってどんなのなんかね?
>>65 どうも。
いろいろ誤字あってスマソ。
>水竜の能力カ・エカルラート
→水竜の能力・エカルラート
>コファイン
→コンファイン
>>66 本当に個人的になるがディスガイアの方が良かった気がする。
「アイテムを持ち上げた状態が装備」というのも斬新だが、見た目ダサイ。
ユニットキャラも、戦闘マップに配置されたドットキャラを見た感じだがディスガイアの方が好み。
でも、「マールシリーズ風(?)」の会話画面のドットキャラは可愛い&カッコイイ。
ステータス画面のユニットキャラのイラストもいい感じではある。
ちなみにシナリオは全20話。
>>67 円状の行動範囲内を自由に移動可能。
行動順も、敵&味方で素早い者から行動していく。
フリー移動ってのは画面を見た感じだと、ポポローグ(ポポロ2?)のような感じっぽい。
とりあえず期待して電撃を待つか
71 :
67:03/09/26 03:11 ID:69wYBgkx
>>69 サンクス。
なんか良さそげだ。
期待しようヽ(´ー`)ノ
72 :
:03/09/26 03:19 ID:oSGk1p3r
>>68 むむ。手放しには絶賛できないわけであるな。
ジオシンボルのシステムを徹底的に無視してバールまで逝った人間としては
(無論、敵強化や無敵など壊さなきゃならんステージは利用したが)もう少し
必要に迫られるオプションを期待する。
とりあえず「ありがち感」は全くしないので期待してる。
どうやろうか、と新しいものに取り組めるだけでも楽しめそうだo(゚▽゚)ノ
そういや韓国とアメリカのディスガイアはどれくらい売れたのかしら?
どっかに海外売上一覧とかないかな〜?
(=▼ω▼)
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 11:16 ID:DJ0Ifrn5
早く電撃を入手したいわい。
・霊を召還してアイテムに憑依させユニットとして戦わせる。
・装備してる武器や防具を敵に投げ、魔法や特殊技を発動。
マップ上に配置された、木や岩、箱などの障害物に味方の霊魂を憑依(=コファイン)させ、実体化させて戦う。
障害物には個別にパラメーターがあり、それによって実体化後の能力が決まる。
コファインできる時間には限界があり、一定の回数行動すると霊魂は抜けてしまい、アイテムへと戻ってしまう。
(この現象は「コファイン」に対して「リムーブ」と呼ばれる)
時間がたてばリムーブしてしまうため、多くのユニットを育てる必要がある。
リムーブしてしまったユニットはエリアマップをクリアするまでコファインできない。
これ結構面白そうね。
システム説明だけ聞くとなかなか面白そうだな
とりあえず様子見。発売日には買うけどな
(二二ニニつ
ヽ / /
| (,,゚ё゚)
|(ノ |)
ヽ_ノ
U"U
>>68 剣を普通に持ってる画面写真もあるっぽ。
マローネがキノコ持ってあんなことやこんなことを…
今度はキノコか・・・。
エリンギか?そしてその声を発する男の子は。
ピストン運動
つーか、原田仕事休みすぎだろ。
いくらファントムあるからってよー。
信用なくすぜ。
日本一のシステムは相変わらず斬新ですなぁ。
それが毎回面白いんだから、なおたまりませんなぁ。
>84
体調くずしまくりとかどうとか。
タフな人間ではなさそうだな。
まぁ、いい。ファントムで萌えさせてくれれば。
それより今の原田屋のプレネールに萌えるわけだが。
まぁあれだよ
貧ぬーがいればそれでいい
アチャタンが出てるならもうそれだけでいい
さ、アチャタン、一緒にシャワー浴びようか
ははは、恥ずかしがらなくていいんだよ
かわいいなぁ、もう
女キャラはいいが・・・。
可愛い男の子いて欲しいなぁ。
原田氏はショタキャ・・・ゴフ
アラミスタン?遂に転生を成すかもしれないよ?
アラミスタンもその体は窮屈になってきただろう?
さぁ、その肉体を今のうちにいっぱい味わいたいんだ。
キャラメイク出来ると分かっただけでも良しです
↓
>>87-88 / ̄|
| ̄~| ̄ ̄ ̄ ̄|o_
 ̄◎ ̄ ̄◎ ̄// ∧
/ ̄|
| ̄~| ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄◎ ̄ ̄◎ヽoノ
彡 /
,,, , ,,, ノ)
/o/ _◎__◎_
/ |____|__|
,,, , ,,, ノ) |_/
< >
/ミ/ -― ̄ ̄ ` ―-- _
ノ( )ヽ
>>90 , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ←俺と
>>88が友情合体
丶 _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
ヽ ,: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ ブブーン、キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::::: :,/ ハイハイ、ジャマジャマー
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ |ヽ :::::::::: し :::::::::::::::::::::::::::::●::::::::::::::::::::::::::_>
\-' _/ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::_`'___::::::::::-‐ ´
)∵└-○--○-┘=3
ワロタw
メディアはDVD?CD?
プレネール使えるようにならないかなあ
駄目?
ここのソフトはとてもユーザーフレンドリーで交換が持てます
原田氏のサイトが・・・
出るの早すぎないか?
グラフィックも相変わらずPSレベルなのか?
>>97 ディスガイアから1年。
間に出したのは麻雀だけ。
これで、出すのが早すぎってのも、なんだ、その…
グラフィックは今出てる電撃PS見て、自分で判断して。
表紙絵を見ると、
あの赤いマフラーは…
と思ってしまう。
魔法戦士の特殊能力を改善してほしいな。個人的に。
RQ商会ってやっぱり出てくんの?
今回、店の概念があるかどうかが怪しいからなぁ…
違う世界観とは言っても、やっぱり「魔界」はあるのかなぁ?
ええーでも製作期間1年って普通に短いだろ
10万本売れたら大騒ぎで、開発ラインが一本しかない会社が、
そんなに悠長に何年も開発に時間かけてられると思うのか?
ラインが数本あるスクウェアとか外注まかせのエニックスとか
そう言う会社と間違えてない?
あんまグラフィック変わってないね
パッと見ディスガイアと区別つかんわ
ラピュからディスガイアも一年だったじゃん
さらに言うと天プレからラピュもほぼ一年だよ
開発期間が長くて糞なゲームもある
ぶっちゃけて言うと他のメーカーが無駄だらけの開発をしているだけだろう。
110 :
膿武者:03/09/26 19:16 ID:08+U082R
地味そうな男主人公に萌えないロリか・・・
またCD-ROM?
>109
大馬鹿者。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 20:28 ID:IwXHGKeu
>>104 スクウェアも制作システムはきっちり分業化してるから、
開発はせいぜい1年程度らしいよ。
ドラクエなんかは異例。
いわゆる自転車操業
ファントムブレイブってディスガイアの続編じゃないよね
>>115 一応、別物。詳しくはこのスレの上の方を参照
超魔王までランクアップしたプリエキボン
フロンが超天使として登場します。多分。
島を発展させるやり込みありそうだな。
住人=戦闘可能なユニットらしいし。
ただ、装備の強化が違う感じになりそうなのが残念。
バール並の巨体と筋肉を持ったプリエきぼん
悪行の数々からプリニ−に転生したプリエキボン
>>112 ムービーやら、膨大な数のテキストを書くのや、オマケゲームに労力つぎ込むのは無駄ではないと?
コンファイン(憑依)時とりムーブ(憑依からの帰還時)に、
HP回復やら爆発やらが起こるらしいから、
「コンファインとリムーブだけでクリア」あたりを
制限プレイの脳内リストに入れておく。
なら漏れはコンファイン禁止プレイ。
>>124 システム上「マローネ一人クリア」と同義になりそう。
いや、他にもコンファインなしで出撃可能なキャラもいるかもしれんけど。
TGSとかには出展されないのかな?
レーッツ!コンファイーン!!!!!
TGS出るほど金ないでしょw
とりあえずオフィシャル更新来たね
ファントム・ブレイブはまだシルエットしかないけど
ディスガイアがいい具合に売れたからな。今回も期待。
でも俺まだディスガイア途中だよ・・・超魔界制覇できてねー。プリエ仲間にしてねー。
でんの早杉。やりこみ系だし一年半後くらいにしてくれ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 22:04 ID:1pVyphj+
ついでに原田屋見てきたが
ファントム・ブレイブにはメガネキャラが多いんだとか
公式がガラリと変更されてる…
コンファインの意味を調べてみた
嫌がるアーチャーたんの霊魂を無理矢理…なのか…?
>>125 「アイテム召喚」コマンドや「ジオデストロイ」って技が
役に立ちそうな予感。と妄想してみる
アイテムは鍛えることが可能っぽいから、アイテム召還も禁止して…
各戦闘フィールドにあるものだけで帳尻を合わせられたら…
「ジオ」って事はまたなんらかの地形効果があるのかなぁ
「ジオデストロイ」の画面写真の右下に「●ムテキ打ち消し」「●ムテキ」
てのがあるから、単なる特殊技の一つかもしれないが、
この技で地形効果を破壊できるのかも。大奇跡とかジオ消滅みたいに。
>>136 何でそれを疑問に思ったのかを教えて下さい
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 22:47 ID:mAHLh6/7
わざわざコピペするのめんどくさいよな。
ちゃんとhttpから書いといて欲しかった。
企業サイトだから直リンしても何の問題も無いし。
ttp〜でリンクされないのはIEぐらいだよ。
コピペって・・・
2chブラウザくらい使おうよ・・・
誰も何も言ってないのは皆使ってるからじゃないのか?
IEなんて使う奴いないだろ
だれか電撃の記事あげてください
公式、だいぶ会社っぽくなったな。
今電撃読み終わったよ
激しく面白そうですね、マジで
装備がないのは(´・ω・`)だったけど、まぁその辺はうまいことやってくれると信じてるよ
さ、アチャタン、一緒にお風呂入ろうか
え?胸がないから恥ずかしい?
いいんだよ、むしろちっさいほうg(ry
いつの間にかアチャヲタとアンミツヲタが舞い戻って来てる(;・∀・)半年ぶりか。
今回はどんなヲタが誕生して消えてゆくんだろ…(;・∀・)ドキドキ
>>145 やぁ、久しぶり
何を隠そう、今年の1月30日にディスガイアを購入して
毎日のように「アチャタン、今日も一緒に〜」とか書き込んでたのは俺だ!
>>146 ヽ(`Д´)ノ何でサモナイスレ住人がいるんだよ!
うん、うん。久しぶりだなぁ。
よくアンミツヲタといちゃいちゃ度を張り合ってたなぁ。
「アチャヲタキモイ」というレスも今となっては懐かしい。
そういやあの頃、パインなんとかって荒らしコテが居たなぁ。うんうん、あれから半年か。
早いもんだ
早いもんだな・・・
久しぶりにディスガイア起動してみたよ
アチャタンだけ異常にレベルたけえ・・・
ところでアンミツってサラミスかい?
サモスレ住人とこのスレ住人はかなりかぶってるかと。
ファンサイトもディスガイア&サモンナイトはかなり多い。
俺サモナイ嫌いだよ
>148
まぁまぁ、いいじゃないか。
シミュレーションRPG好きならば、重なることが多いのも当然のことで。
ただ、解んない人もいるんだから固有名や比較は止めて欲しいけれど。
ただいまアラミスタン。
今日は久しぶりに何というか、気持ちのいい疲れ具合でね。
あぁ〜・・・アラミスタンの太もも、腰つきはスベスベでいいなぁ。
さぁ、今日もアラミスタンの幻想的な体を堪能しつつ
幸せな夢を見させてくれ・・・。
おや?でも1月30日前から本スレにいるけど
アチャタンアチャタンって言ってる人いたかなぁ?
まぁいいや。
ところでエトナそろそろラハールの半ズボンくれ。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 01:44 ID:vUgX24j6
>>131 シルエットだけ見るとラハールに見えるな。
>>155 じゃあ攻略スレかも
とりあえずディスガイアやってて悶々とした気分になるたびに
アチャタンハァハァって描いてた
>>154みたいなサラミスタンただいま系の方が多かったっぽいけど
あ、アチャタンは先に寝てていいんだよ
え、待っててくれるって?
健気だなぁ
?アラミスタンは僕だけのものだよ。
僕以外誰もやってないよ。
え?アイツは敵かって?
んもう、アラミスタン。大丈夫だよ。安心してお休み。
アチャファンは基本的に多かったからなぁ
ようやくこのスレにもキモさが戻ってきたな
もう絵師は原田で固定してしまうのか?
RYOJIも好きなんだが。いつのまにかムチムチになっちまったからな・・・。
こっちはマールで頑張るんじゃないのか?でも原田は良かったが毎回となると飽きる。
似たりよったりの絵だし。
>>161 お褒めに預かり光栄です
俺はディスガイアから入った人だから今のところ日本一=原田だな
さ、もう寝るか
アチャタン、こんな時間まで待たせてごめんよハァハァ
電撃から読みとれる情報
・発売時期は恐らく1〜3月、年末商戦は今までの流れから微妙。
・ストーリーはいつものノリは抑えてシリアス調、でも少しだけ出てくる場面もあるらしい。
・メインイベントはフルボイス、ただし直前でシナリオ変更があった場所はボイスが無い可能性も。
・ムサい筋肉大剣じいさん登場。
・最終ページ右上のイラストが暑中見舞い絵。
今回も食い物掛け声があるかってことだな。
あるに100プレネール
味噌カツあたりが今回怪しいと思うだけどどうよ。
お前の鉱物は聞いてないぞ。
2次元の場合胸はペタンコの方が好きなので
俺は原田を押す
おはよう、アラミスタン。
今日はすんごく爽やかな朝だね。
もうすっかり秋なのさ。それに、今日は土曜日。
急ぐ必要の無い朝は本当に素晴らしいよ。
あぁ・・・アラミスタンのここ、暖かくて、スベスベして・・・
おや?夏に戻ったのかい?
アンミツヲタも朝っぱらから飛ばしてるな。
フロンたん萌えの一般ピープルの俺にゃできねえや
さて、ファントム買うためにバイト稼いでくるか。帰りに電撃みなきゃな(`・ω・)
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 10:00 ID:VHoLwgWG
>>45-59 見た目はディスガイアに近いけど、システムは大幅に変わってるっぽいね。
(フリー移動とか、障害物からキャラクターを作って戦わせるシステムとか)
幽霊使いの女の子& 幽霊勇者のコンビという設定はおもしろそうだ。
ファリエルでるよ
ダンテも出るよ
アヒャ
じじい燃えるな
たまにはいぶし銀を鍛えるのも悪くないな
もちアチャたんは調教しまつが
素直にマローネに萌える俺はもしかして異端か?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 11:37 ID:RKmrYVSQ
アーチャーは弱そうだったから一度も使わなかった
フロンを弓使いにしたけど、ぜんぜん弱いし。。
ファントムもやり込み系なの?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 13:54 ID:YF2kCDzf
−−今回、まず最初に3人のキャラクターが公開されましたが、
全体で何人くらい登場するのですか?
小林氏:まだまだたくさんのキャラが登場しますよ。
さらに今回も、キャラメイクで自由に仲間を作成することができます。
ジョブ数は、男女も含めればディスガイアより多いかな?
−−ということは、今回もやり込み系になる?
新川氏:そうですね、前回好評だった部分なので、今回も引き継がせたいと思っています。
−−ディスガイアをプレイしたユーザーの要望を反映させて作ったりした部分はありますか?
新川氏:それはもう全般的に。やり込み要素の部分もそうですし、あとはマップの回転ですね。
>>178 やりたい放題でやり込みらしい
おはよう、アチャタン
今日も可愛いねハァハァ
俺はそろそろレポートをやらなきゃいけないから
今日はあんまり構ってあげられないんだ、ごめんね
やっと電プレ入手した。
なんかめちゃ期待できそうな感じ。
キャラメイクもディスより多くて楽しそう。
主役2人もカワイイしカコイイ。楽しみや( ´ー`)
電プレ読む限りではディスガイア2も
いつか出すようにとれたのだが…
どうなんだろ
ファントム・ブレイブがあんまり売れなかったらディスガイア2を作るかもね
ディスガイア"2"は( ・ Α ・ ) イ ク ナ イ !!!!
電撃見てきたけど…
マローネたんがハレのちグゥの主人公に似ててあんま萌えなかった(;・ω・)
原田さん、フロンたん並の萌え電波キャラ作ってくらはい
前レスにも書かれているが
ホームページがらりと変わったね。
いつのまにかわったの?
セガサターン一タイトルが今も気になる。
90度4回転が45度8回転に変更されたのは賞讃に値する。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 18:30 ID:gN+s7X03
萌えなんかいらん。
とにかくおもしろいゲームきぼん。
日本一はユーザーの声を作品に反映してくれてるぽくて素敵
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 19:06 ID:6tNY0ktV
>>185 ハレのちグゥなんて聞いた事ないけど何?
オタク系の漫画か何か?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 19:08 ID:Fbsgzero
ガンガンに連載してる漫画だろう。
アニメ化もされてたと思う。
ガンガンか
グルグルとパプワしか知らないや
また原田さん原画か。買うしかないな(*´Д`)
ロト紋は単行本持ってる
スレ違いネタをいつまでも引っ張るブタは死ね!!!
あれもガンガンか
シーザータンハァハァ
右手にアチャタン、左手にアch(ry
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
しー し─J
201 :
重鎮:03/09/27 20:34 ID:EcXCtLnq
日本一の新作と聞き、再びここに来れり。
我らが超魔王ラハールたんにかの新しき世界へ侵攻するのかと伺い申し立てるも
「今はその時ではない」とおおせられた。
されど我らがラハール軍の再動の時近しと予感し心は打ち震えんばかり也。
>>201 懐かしいコテハンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 20:52 ID:s6U9gWcK
いいかげんSRPGやめてほしい。
マール復活きぼんぬ。
普通系のRPGでね。
ディスまだクリアしてないんだよね・・・発売日に買ったのに。
やりこみ多すぎるのも、ちょっと問題。
そろそろGCやGBAにも手をだしてみてほしいな
A・RPGもイイ(・∀・)ね
>>203 GCなんかにゲーム出したら日本一が潰れてしまう
ただでさえ出荷少ないのにGCなんかでだしたら・・・w
というかGC持ってないから出して欲しくないだけだけど。
重鎮がいるな。
ディスガイアのキャラも出るだろうな。
今までのキャラクターも出たわけだから。
だが、この場合ラハールよりも
エトナやフロン辺りが出るだろうな。
アラミスタンを出してくれればさらに良い。
RPGかー。
久しぶりに2DのRPGもやりたいな。
でも、SRPGも好きだから新作は禿しく嬉しい
サラミスはでないだろう・・・いや・・ありえるか
日本一ならやりそうだな・・・・
俺はカーチスが出てくれればいいや
GCで出た場合
ダ○ボール
★もっとハードの性能を引き出して
まず一言。これPS2でも出来そう!!
(以下略)
A.RPG…聖剣みたいのか。俺が一番好きなジャンルだ(w
やり込みもいいけど自由度が高いのもいいな。
狭く深くいくか、広く浅くいくか……ヘビーユーザーとライトユーザーの違いだな。
今回のファントムはその両方を兼ねてるようだから、期待していいと思うよ。
…いやいや、期待しすぎなのは(・Α・)イクナイ!
ずっと疑問に思ってたんだが、SFC時代から現在までドットグラフィック自体に何か変化があったのかと問いたい。
そしてこれぞ次世代機でしか表現できないドットだというゲームも知りたい。
是非ともダンボールに答えて貰いたいが無理だろうな。
ファントム・ブレイブのレビュー、楽しみにしてるよ
==================================
=================/∧ =========/∧
===============/ / λ=======/ / λ ー
=============/ / λ====/ / λ ー /
===========/ / /λ =/ / /λ /
=========/ / / //λ / / //λ __
=======/  ̄ ̄ ̄ \ ___
=====./ / ̄ ) ( ̄ヽ λ /
====/ /●/ \● /λ /
===/ // \ /λ
===| / /| ___|____
==| ∧________ / //| /
==| ヽ───────〆 ///// /|\
===| / / ////| |
===\ / / /////
=====\_ / //////__/. |
========\ ミ/ |
==========\ / ─┐
============\ \ . ─┤
==============\ \ . ─┘
知ってますよ
「原田キャラデザ続投」は賢い選択をしたと思ふ。
ディスガイアのリピーターも買う分けだから期待大。
しかし夏ぐらいまでディスガイアグッズ絵描かせつつ完全新作とは
なかなか酷な注文ふっかけますね。
コンファインの時間に制限があるっていっても、
結局はマローネたん一人を鍛えればクリアできるような仕様なんだろうな。
生きてる人間も他に何人か仲間になるだろうし。
くそ、キャラデザ同じかよ
ラピュの頃に戻んないかな・・・
音楽もディスガイアよりラピュの方が全然よかったし
漏れはキャラデザは原田で大満足。
と言うか漏れはどちらの絵師でも全然問題ないな。
欲を言えばイベントシーンのドットキャラで戦闘パートも演出して欲しかった点か。
でもこれをやると戦闘突入時にロードが入ってテンポが悪くなるんだろうな。
キャラの前後左右を描き入れる代わりにデフォルメを上げるのはまぁ仕方のないことか。
ぺたんこー
ディスガイアは戦闘時の音楽が(´・ω・)なんだったんだけどどうでしょう?
漏れの耳が腐ってるだけかもしれませんが。
タイトル画面の音楽が好き
カーチスの曲とボス戦(アイテム界30Fごとに流れる曲)はよかった
ってかこれら以外覚えてない
>>221-222 なるほどー
つまりはあんまり良くなかったんですな>全体としては
答えてくれてありがd
別魔界の曲と中ボスの曲が何気に好きだった。
個人的に人間界侵攻時のは外せない
>マローネたんがハレのちグゥの主人公に似ててあんま萌えなかった(;・ω・)
野郎。タブー中のタブーに触れやがった
それよか、RYOJI今回もモンスターデザインやるのかな?
むなしすぎる・・・
原田氏絵の方が萌える
ムチムチは嫌_| ̄|○
曲はマールもラピュもディスガイアも含めて全部好きだな
誰の絵がいいだの嫌だのはもういいだろ
荒れる原因だ
正直スマンかった
なんにせよ発売日が楽しみだ
音楽はラピュもディスガイアも同じ人だろ
ディス音楽は野球する面の曲が好きだ
今揺れた。で、プレステ止まった…
ラストステージの天界で流れる激しい爆音楽がとても(・∀・)イイ!
俺バイト先に地獄のような坂があるんだけど、そこを自転車で一気に
駆け上がるときに、いつも聴きいてるよ。なんかテンポが早くて爆音だと自然と足に力がはいる。
ムチムチは嫌いだけどRyojiタンの絵が好きな俺はどうすればいいんだ_| ̄|○
マールの頃の二人が共同してデザインしていた頃が懐かしい。
オレは前の人だったらゼッタイに買わないよ・・・。
何だよあの下半身は・・・。
いい加減あきらめれ…
過去に過ぎ去った原画家にこだわり過ぎなのは(・Α・)イクナイ!
すでに決まってるものに文句言ってもしゃーない。
気分悪くなるのでやめれ。
日本一はユーザーからの不満あると、次の作品には修正されてるから好き。
日本一は初回限定の意味をよく解かってるから好き。
日本一は良ゲーばかり出すから好き。
ああアトラスよ、日本一を見習ってくれ。頼むから…
>238
アンタ、それはちょっと引きますね。
犯人はこいつだ犯人はこいつだ。
新作、斬新な発想過ぎてイメージがわかない。
どんなプレイ感になるのかな。
グラフィックについてはディスガイアより発色が鮮やかな印象。
おはよぅアチャタン
今日もいい天気だねハァハァ
音楽は戦友よが最高
カーチス犯したい!ゴメン嘘
まぁ音楽は全体的に良かったと思う
うおえっぷ
(*´Д`)ハァハァハァ・・・・・(゚д゚)ハァ?
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )≪242
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
ゾンビばっかりの所の曲が好きだ。
あと、ラストの天使ばっかりの所の曲。
EDの曲も良かった。
>>246 そういえばそれもよかった。何かを叩いているみたいな音が特に。
あれを聞くと天使よりノインテートを思い出す。
あとラミントン戦の曲もよかったように記憶しているが、どうだったかな。
ディスガイアでアルエット出なくて凹んだので是非。
ラスボスは記憶を取り戻したエトナ
ラスボスはエストダンボール
おいおい、魔王城にようこそ(魔王城でずっと流れてる曲)を忘れて貰っちゃ困るぜ?
つか曲は全部好きです。別魔界の魔王の曲とか好きなのになんでアレンジサントラで入ってないんだよぅ。
電プレ買って来た。
早くヤリたい」
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 15:31 ID:Nj2581vE
日本一総合ってことはマール王国の話もOKになったん?
>251
それはラピュの曲
・・・で?神堂あらし氏の漫画はどうなったんだ?
256 :
:03/09/28 17:47 ID:SiwiAkA0
ナニソレ
月刊なのなら単行本でててもいいもんなんだが・・
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 18:18 ID:LSTl0p2Z
俺もラピュ絵がいい〜!
太もも萌えぇぇ〜♪
今回のはなんだ、、、サモナイか?
>258
大変ですね。
なんで前の絵師の人どんどん太もも肥大化してったの?
えー、いまさらなんだって話だけど
魔法使いとどくろって同じ育て方をしたら結局は同じ能力?
見た目で選べってこと?
前の前の絵師の人は無視かよ!(クッキングファイター)
太ももが好きなんだろ?
俺だって絵描いたら鎖骨を出さずにはいられない
そんなもんでしょ
>>261 能力は同じ。
ドクロは上級職を出すのに必要ないから無視してok
じゃあ魔法使い使います
やっぱ見た目が(ry
高い声が鬱陶しくてその上ゲテモノが好きならドクロを使った方がいいかもしれん。
>ドクロと魔法使い
攻略本見ると分かるけど微妙に、違う。
ドクロの方がびみょ〜に弓より銃が得意。魔法使いはその逆。
もひとつ。ドクロはSPD装備適正<HIT装備適正。魔法使いが逆なのもこれまた同じ。
が、普通は杖装備させるので問題ないかとw
SPDが攻撃回避に影響することを考えると、若干魔法使いの方が有利?
あたしゃイロモノ好きだからドクロも好きだけど。
へむ〜!はるぅぁ!
俺もドクロ使ってる。
魔法使いの方が多いけどね。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 20:54 ID:LSTl0p2Z
今回のタイトル余りパッとせんが
とりあえず限定版予約すっか、、、
ドクロの声は「めぐー」「はらら」「ほげー」って聞こえる
ありゃあトランス状態らしいな
じゃ魔法使いたんは?って感じだが…
アヒャヒャ!
やっぱトランス状態
≫270
激しく同意
「しむー」だろ
>>270 俺は ほろろ、ほげー、んぇぐー に聞こえる
ふぉらら ほんげー ヴぇぐー かな。
極少数派だが、いかにも怪しげな魔術師って感じで俺は好きよ、あいつら。
ドクロに上位技専用のかけ声はあるのか?
ところでタハールってはやってんの?
>278
はやってない。誰か一人がしつこくやってんだろ。
そもそもあんな臭いガキ、誰も見向きもしてません。
発売当時は結構タハール使われてなかったか?
タハールw
先週からディスガイア初めて今タハールLv430くらいだけど
純粋にすげぇ面白いと思う。
ファントムブレイブはディスガイアとはまた違った面白さがありそうなので
ディスガイアは売らずにとっときます。
初代スレから未だに居るけど、最初は単に打ち間違えだった気がする。
それからサラミスが生まれ、サラミス専用絵師まで登場。
アチャタンはずっとロングラン。
漏れは魔が差してパンプキンに萌えた。
公式いつできるんだろ
以上素朴な疑問でした。
>282
嘘ばっかつきやがってこのドブ女!
アチャタンはずっとロングランとかよくもまあ
平気で嘘つけるわね!
>284
うるせー!
アチャ最強なんだよ!
まぁ天使兵も捨てがたいが。
アチャタン女戦士タン浪人タン天使兵タン魔法使いタンまとめて来いってんだ!
まとめてハァハァしてやるぜ!
大きなのっぽの古サラミス♪
>284
ごめん、漏れが悪かった。
冬コミはゆめりあとファントム・ブレイブで決まり
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 23:11 ID:LSTl0p2Z
結局何時でんだろ
日本一ソフト製のサモナイは
>>289 ゆめりあって何だろう、SRPGかと思ってぐぐったら('A`)
時代はホイホイさん
>290
電撃PS2にディスと同じ頃だと書いてた。
1月くらいかね
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 23:30 ID:LSTl0p2Z
>292
ディスって1月だったっけ?
年末出てくれるとこれだけで年越しできそうなんだが、、
ディスガイアは1月30だったね
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 23:36 ID:LSTl0p2Z
うげッ仕事忙しい時じゃんか、、、
また寝る時間けずるのかぃ
PS2って起動遅いからそれだけで頭来るんだよな〜
GCで出してくれたらどれほど楽か、、、
GCで出せと複数ライン化は禁句
>>297 GCで出せはほとんどのゲームで禁句だと思う。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 23:40 ID:LSTl0p2Z
じゃ〜パソで、、、
結構ディスでもそうだが斜めに動かし難い
マウスで出来れば良さそうなんだがなぁ
新作発表(・∀・)ホゲー
ディスガイア発売までのあのワクワク期間再び!
これがまた味わえるとは。
>>300 ドクロは(・∀・)カエレ!
ワクワク期間再び!ハァハァ
お前ら全員寝ろ。
なんだと貴様(・∀・)マテー♪
すでにもうタマラン訳ですよハァハァ
>>303 確かにもうかなりハイテンション
期待しすぎるのはよくないとは思うんだけどな
期待sage
>>302が添い寝してくれるなら喜んで寝よう
新しいジョブってどんなのがあるんだろう気になる。
同じジョブでも色が選べたりしたらいいな。
たまねぎ剣士みたいにか
いや、なんでもない。
>>304 そだな。
前作までと比べて戦闘システムはだいぶ冒険してるみたいやからそこんところだけチョイ不安はある。
いい感じに仕上がって欲しいな。
男侍
くのいち
今回は転生みたいなシステムはないのかな?
ゲームシステムが違うからそのまんまは使えないだろうけど、
ディスガイアの同じキャラを何度でもLV1から鍛え直せて、
その度にパワーアップしていくっていうシステムはけっこう
好きだったんだけどな。
まあ、今回は一人を集中して鍛えるっていうよりも、
人数を多めにして全体のレベルを平均的に上げていくような
システムっぽいからなくてもしょうがないかもしれないけど・・・・
エロ天使兵
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 00:00 ID:CPRKFJO6
女魔人…
あれ?昔女魔人でしつこい奴居なかったけ?
気のせいか
312 :
302:03/09/29 00:03 ID:6WMhidKB
>304
明日は月曜日だから寝なきゃダメ。
私はペタンコでもないし、ムチムチでもないけどね。
美腰よ美腰。
>311
いるのかいないのかで戸惑ってたヤシならいたな。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 00:05 ID:trhRB2CH
プリエとかラハールも参戦するかにょ?
ディスガイアで死んだと思われるマージョリーの部下達が登場!
とかいうローカルなのはやめてほしい。
世界観一新だから新職業ってのも変だなw。
戦士とか魔法使いはいるとおもうけどw
第8話リィンカネーションをやった
泣きそうになった
しかしいささか唐突過ぎる気がする
ところで、お絵描き板ってどこ行ったか知らね?
>>312 美腰か・・・
よし、寝よう!
さぁこっちにおいで
美童って読んだ奴挙手汁
しかし、クリア後の練武3的経験値稼ぎとか考えると、
育てたいキャラをコンファインさせる
→コンファインしたキャラ移動
→コンファインしたキャラ行動して、敵全滅
と、手順が一つ多いなぁ…さらに武器を持たせてってのがあると…
何としても実装すべきなのは
スキルエフェクトのショートカット機能だろう
>>324 大奇跡だの、ジオエフェクトみたいなのががあったら
そっちの方のキャンセルも欲しいな。
やりこみの方向性として、強化はもとより制限プレイ欲しいのオレだけかな?
ディスガイアでいえば、持ち上げ禁止とかプリニーオンリーとか。
まあ、プレイヤーが自制すればいいわけだが、2週目に選択肢として
用意されてたりすると「やってやるぜ!」と気合いが入ると思うんだけど……
>>326 いや、制限系は作り手が用意すると途端に単なる「課題」に
なっちゃうから。
特定コマンド禁止の時に、選択できないように設定できると
うっかりミスが減って楽だなぁ…とは、思うことはあるけど。
あれだな
魔法とか特技の並べ替えができると素敵
キャラ育てに幅が出ると良いな。
ディスガはレベル勝負だったから。
(それはそれで好きだけど2作連続だと微妙。)
ラ・ピュセルの大奇跡や、
ディスガイアのジオエフェクトのような連鎖要素は今回無いのかな?
今わかっている情報から無理矢理でっち上げれば
連鎖リムーブとか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 08:18 ID:jWjJvFGg
ジオパネル連鎖は好きだったな。
ダン!ダン、ダン、ダンダンダンダンドコドコドコドコドコ
どっぱーーーーーーん!
>>328 それ素敵。
あと、既出だったらすまんが戦闘時の視点をもう少し自由にして欲しい…
視点は8回転できるそうですお
タクティカルSRPGが斜め視点なのは斜め前と斜め後ろのアクションですむから
効率いいってのがあるんだけど
8方向だと真横とかどうするのかしら?
八角形みたいな感じじゃないの?
電撃PSで見たけど面白そうだね。
クレアたん復活きぼん。大谷育江復活きぼん
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 12:06 ID:mw4xk1OH
>>334 ナナメ視点のを流用するんじゃないのかな。
前作でもくるくる回るシーンがあったけど違和感無かったと思うけど。
フリー移動ってのがちょっとひっかかるんだけど。
面倒でなければいいけどな。
アーク黄昏みたいな感じとか。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 13:16 ID:CGoL4sNq
ドラクォっぽい感じか>フリー移動
電プレ読んだけど想像つかない>フリー移動
どんな感じなんだろう
>>342 移動コマンド選択→赤色の円内をカーソルで指定→決定
って感じかと
攻撃はコマンド選択→青色の円を移動(→対象選択)→決定、かな
まあ、あれだ。サクラ対(ry
やったことないや(´・ω・`)
サクラ大戦とBOF5みたいな感じなのね。
RYOJIと原田を1作品ごとに
交代させてくれればいいのに。
2連続原田でもう飽きてきた。案外、
この絵柄って飽きるのが早いのかもしれん。
>347
そんなもん人それぞれだが。
仲良くしる!俺はシステム面白ければどうでもいい
移動はドラクォでしょ。
微妙。
確かに多人数を操作しなきゃならないシステムで
マス割りじゃない移動形式ってのはいちいち手間が
かかりそうで面倒な悪寒がするんだよな。
また数字の上限あげたようなだけでやりこみゲーとかいうのか?
あとこの会社の巨乳病はもう完全に治ったのか?
いや買うけど。
>>350 /ヽ ̄ノフ
(´く_` フ
( )
| |
呼んでないよえるよん
今度はアバウトさがうりらしいからな
どっちかというと半熟英雄?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 18:50 ID:3AzSjTQp
半熟は違うかな。あれは決まった点を指定して、あとはリアルタイムだったけど
ファントムブレイブはすばやさ順に順番に行動するみたいだから。
TO+ドラクォっぽいってのが近いか。
グローランサーみたいなのか
そうかも
グロランはやったことないからワカンネ。
しかしみんな例に挙げるゲームが違うな。
体験版だしてくれ〜
最初の簡単なマップだけでいいから
遊んでみたい
3*3といわず9*9ぐらい敵がいる上級稼ぎ面希望
今回のシステムがイマイチ良く分からないんだよな・・・・・
電撃のことだらら、そうしないうちにまた続報があるんだろうけど、
キャラとかは放っといてシステムに関してもっと詳しく解説してほしいな。
さて…ファントムブレイブ発売までにはバール倒せるかなぁ…
最近の日本一は百合分が足りないと思います。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 21:43 ID:0tZfZLib
まあ、ディスガイアみたいに本編にチュートリアル入るでしょ。
実際にやればすぐ慣れるだろうけどね。ディスガイアのジオ連鎖も雑誌読んだ時は分かりづらかったけどすぐ慣れたし。
個人的には大奇跡の方がわかりやすい&楽しかったなぁ
百聞は一見にしかずたーよお言ったもんさね。
やっぱ対戦モードみたいなのは無いのかなぁ
せっかく鍛え上げたんだから誰かと対戦してみたいなぁ
って、FFTでもディスガイアでも感じたんだけど。
対戦できるSRPGてあんまり無いんだよなぁ。
>>370 RPGで対戦すると、先手を取った方が有利に決まってるから
リアルタイムで対戦できるゲームじゃないと厳しいんじゃないか?
それにしても、今回はなんだか武器はあんまり鍛えられそうな
雰囲気じゃなさそうだな、多少の強化はできるみたいだけど、
投げたりコンファインに使ったりしたら消えちゃいそうだし。
普通に武器の通常攻撃はあるのかな?今回の電撃だとそれが一番疑問なんだけど。
>>371 投げずに攻撃は書いてあったような気がするぽ
とりあえず今から金の用意はしておこう・・・
とりあえずディスガイア全エンド拝見を終らしとかんと・・・
敵を装備できるって聞いた
ちょっと萎えた
ふむ>URL
こわくて ふめない
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 09:29 ID:jCv7pd2E
シミュレーションゲームのダウンロードだよ。
なんでこんなところにあるんだが。
ベクターだしなぁ
ペタンコウゼー
禿銅。
やりこみ強化もいいけど、ストーリーにも少しでいいから力を入れて欲しい。
正直ディスガイアみたいなのはちょっときつい。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 15:04 ID:gD0cGEP4
>>381 今回はギャグ抑え目でシリアスらしいよ。
どんどんクセが抜けて一般向けになりつつあるけど
それはどうなんだろう
>>383 いや癖は強くなってると想うが。
ディスガイアでもレベル4000の敵とか、正気の沙汰じゃないし。
>>384 383の言うクセとは太股の太さのことだw
↑バールたんくらい暇さえあれば誰でも潰せます
鍛え上げたパーティでもテクニック駆使しないと
勝てないくらいの隠しボスはいてもいいと思う
>>387 今までSRPGのボスでそんなんいたか?
システム的に仕方ない気がする。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 16:22 ID:I2hkClX/
FF7のミニゲームにあったやつみたいなもんだろ
移動はガンパレードマーチみたいな感じなのん?
頭のイイ敵ってのが無理なら、自キャラのパラメータに合わせて
どこまでも強くなるライバル的なキャラキボン。
FEだと敵の頭を賢くすることができたよな
なんだかディスガイアの発売前と似ている・・・。
あのときも「持ち上げ」は駄目だろうとか色々出てたし。
いざ出たらこれが意外と出来が良くて大満足なわけで。
ファントムも多分そうなるんじゃないかと思う。
>>393 というかあれは標準モードのCPUをわざとアホにしてあるんだよな
>>391 ガンパレがどんなのかは知らんが、
FEを斜め上から見て高さの概念が加わった、といえばいいかな。
サモナイに似てるのかもしれない。
>>395 マジで?!(゜∀゜)
でも命中率0%のヤシに攻撃してくる時点でハードもなんら変わりないんだけどね・・・
この手のゲームの元祖はFEなわけ?
ボコスカウォーズです
STGじゃん
流石にガンパレみたく射角の概念があったりはしないよな。
射角ありそうだけどなぁ
フリー移動だし
北米だとやっぱりラハールタンの太ももと腰のサービスが
追加されてるんだろうか。
>>396 聖戦だけな、敵の賢さを変えられるのは。
人気あるねー
電撃次号にもファントム・ブレイドの記事があればいいんだが・・・
>>406 発売早くても1月だからなー
一ヶ月は情報出ないんじゃない
ふと思ったがマップにある物は装備できるわけだ
つまり、石ころ・雑草・キノコ・ただの棒なんて物で殴られるのか
ボスがキノコで倒されたらかなりの屈辱だな
馬のチンチンで…
つまりそこらへんに馬のチンチンが落ちてるわけだな
どういう世界だ
馬のチンチン【うまのちんちん】
歴代の大魔王も恐れる最強の装備品。
女性を攻撃したりされたりすると、大きく固くなり攻撃力が増すばかりか、
白い粘質の液体を吐き出し敵の動きを鈍らせ様々なステータス異常を引き起こす。
──付属効果──
〈痺〉〈遅〉〈停〉〈毒〉〈乱〉〈石〉〈死〉
備考:女性キャラに装備させる時には、必ず避妊薬を装備させよう!
長く使ってると(*1)赤ちゃんをはらんでパラメーターが半減してしまうぞ!
(*1)赤ちゃんの詳細なデータは159ページへ →
敵キャラも装備できるらしいけど
ディスガイアの持ち上げみたいに
何かしらのペナルティーはあるのかねぇ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 08:57 ID:qEGCrdE1
>>417 敵の行動ターンになったらダメージ食らうとかありそうだな。
アイテム装備の状態がアイテムを拾ったときだとすると
戦闘中にしか装備は出来ないのかしらん。
だとすると、強いキャラと弱いキャラの差はレベルでしか埋められないのかな?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 10:07 ID:tqxSnY/X
主人公たちが住む「おばけ島」では、冒険に向けてさまざまな準備を整える事が出来る。
島には戦士や魔法使いなど多彩な職業の霊(ユニット)に加えて、
見方ユニットが装備できるアイテムが存在する。
必要なアイテムを装備させて、いつでも戦闘で使える状態にしておこう。
−−
と書いてある。
マローネが「アイテム召喚」というコマンドを開いている画面写真もあるけど
どうなんだろう?
鍛えたアイテムを持ち込み可能なんじゃないかな?
個数制限有りで、10個までとか。それ以上使う場合はマップのを拾う
アイテム召喚「馬のチンチン」
/⌒\
( )
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |< 呼びましたか?
( ・∀・) \_____________
) (
(__Y_)
馬のチンチン振り回すマローネたん・・・!
んまっ、はしたない!
馬のティンティン
チンコは(・∀・)カエレ!!
問 次の漢字の読み仮名を答えなさい 1問10点
羅破悪琉
獲斗那
腐論
魔悪序離威
華悪血棲
悪々血夜悪
武琉華乃
死獲離威
飛棲頓雲怒有
馬乃朕朕
>>428 ラハール
エトナ
フロン
マージョリー
カーチス
アーチャー
ブルカノ
シェリー
(?)
馬のチンチン
一個だけ分からん。
ラハール
エトナ
フロン
マージョリー
カーチス
アーチャー
ブルカノ
わかんね
わかんね
馬のチンチン
ピストン運動?
シェリーって誰だ?
シェリーの幼少時代タマランね
436 :
虹司:03/10/01 20:13 ID:UB03R3Y4
10周年なんだからマールの新作やりたかったな。漏れだけ?まあ、買うけど。そういえば限定版はまたサントラ?
マローネたん13歳か…
十歳が良かったな
≫437
何を言い出すの? アッシュ
マローネたんキタ⌒Y⌒Y⌒(。A。)
ふぅ
ほげー
マローネの中もしんどいもんだな
>>443 60の老婆が10歳の幼女を兼ねられるというのか?
大すると小がでるってこった
お前らどうせ一般職のキャラでハァハァするんだろ
飛棲頓雲怒有
=ひるとんうんどう?
♂戦士タン、ごつくなったのか。
うーん。
新職業・陰陽師
しょぼいエフェクトの技が使えます。
よく考えると主人公はネクロマンサーとアンデット
・・・ラストに禁断の反魂法でよみがえる予感
>>450 ディスガイアじゃ戦士♂たんに萌えまくって
鍛えまくったんだけどな・・・・・今回の戦士♂は
萌えなさそうだ・・・・
アーチャ?なにそれ?
♂戦士タンがごつくなるとすれば、
♂格闘家が燃えまくれるに違いない。
あぁ〜♂戦士タンのエティな絵を描いてた頃が懐かしい。
再描きキボン
あーいたなぁ
♂戦士タンハァハァな奴
>>454氏は最初から男だと思ってハァハァだった方?
それとも女だと思ってたら男だったけど、更に萌え度が上がったぜ!って方?
ピストン運動かな・・・・・・今更だが
問 次の漢字の読み仮名を答えなさい 1問10点
鎖羅怒神腐
黒有泥悪
腐怨腐怨
獲斗倭悪琉
狼漸苦威陰翔怪
琥麗慈獲無
越愚萬散狂駄威
憎琉罵麗腐
歩血夜無禁
泥棲骸悪
459 :
454:03/10/02 00:36 ID:28dbVKLb
最初から男と思ってると言うか、
♂のマークだから。
まぁ、結局ディスガイアの男キャラ、結構舐めまわしたけど。
ラハール、♂戦士、盗賊・・・
>>459 当時結構いたべ
女だと思ってたらこいつ男かよ!とか
どっちが男かわからん・・・とか言う奴
スマンな。
オレは♂戦士タンを好きになったのは最近なんだ。
盗賊タンの後だな。
一番最初はやっぱりラハールタンなんだけど。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 01:34 ID:UrcrjJAY
摩露尾音嘆覇亞覇亞
今回は声優選びにも力を入れて欲しい
あまり名が知られていない実力派若手の起用キボン
マローネたんには田村ゆかりを推すYO!
般若。
水橋かおりに♂♀の2役やってホスィ
電撃のスクリーンショットの中にいる
サンタみたいな格好の女キャラは
なんの職業なんだろう。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 07:32 ID:qAgz4zPx
サンタ?
どのページに載ってる?
テレサってやつのことじゃないの?
職業 サンタクロース
技 プレゼントアタック
説明 たくさんのプレゼントで相手に状態異常付加
>>464 ごめん、キモイ
かなみタンハァハァとか思ってたのに、なんかの拍子に中の人見ちゃって萎えた
馬鹿野郎!中の人は見ないのが俺たちヲタの暗黙の掟じゃないか!
絵描きも原形師も声優も歌手も……みんな大抵は醜いんだ!
でも幸い、俺たちヲタには脳内変換という便利な機能が付いている。
俺の中の田村ゆかりは、フロンたんのような可愛い幼女なんだぞ!
なぜあんなモノを見ちまった!?いとうのいぢ嬢でさえ…あんな……!!
馬鹿野郎…馬鹿だよぉ……ちくしょお…なんでリアル人間の顔はこんな醜いんだ…
田村ゆかりの声だけはガチ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 12:28 ID:4i08mFoW
テレサ ATK37 DEF17 INT37 RES18 SPF25 HP69 SP17
ATKとINTが高いんだよね。魔法戦士系の職業かな。
和服着てる女の子や、ローブを着たおじいさんぽいのもいるね。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 14:12 ID:Ii9uCVcB
人間を持ち上げてるシーンもあるな。(デモっぽいけど)
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 14:37 ID:wAI7aMAW
今度はDVDでやって欲しい
うちのPS2最近CD読み込まないんだよね・・・・
ところで、友達のハッカーから聞いた情報なんだが
クジラのちんちんって大きいよな
テレサたんカワ(・∀・)イイ
ファントムには、お姉さまキャラキボン
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 17:08 ID:qGO9FVRH
ディスガイアをゲーム屋さんでほとんど見かけたことない・・・。
中古の相場っていくらくらいですか?
通常版で4〜5000円くらいかな
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 17:11 ID:qGO9FVRH
どもです。まだまだ高いな。
>478
もしかしてアンタはオレに鯨のちんちんの魅力を教えてくれた人かい?
そうだとしたらありがとう。
おかげでアラミスタンに触手プレイ可能になったんだよ。
魔砲流星群カコイイ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 18:23 ID:+mJyM07O
ディスガイアは待ってても安くならないタイプのゲーム。
ラピュセルもそうだったけど少数生産で根強いファンがいるから
需要と供給のバランスが崩れない。
>>483 値下がり期待してんのなら無駄だと思うよ。ここのソフト
値下がりしても出荷数が少ないからそれほど下がらん
3500きってんのほとんど見たこと無いし。
俺2週間前に中古で買った。
4980円
今店で売ると
4800円
ω_(゚∀゚ )≡ モヒョヒョヒョヒョ
実質的な底値が4000がせいぜいだしね。
安いのはマールDEジグソーくらいだな( ´,_ゝ`)
日本一は主力ソフトとファン用ソフトの差が凄いよな。
ファン用を作るのもいいが、ディスガイア&ラ・ピュセルのアペンドディスクが欲しい。
そのうちあらゆる日本一ソフトウェアSRPGシリーズのキャラをごちゃまぜにした
日本一大戦っぽいのが出そうな予感
やっべ欲しい
台詞の掛け合いが多いとなお嬉しい。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:29 ID:TLppWC+k
アッシュが首に巻いてるのは単なるマフラー?
なんか手か羽に見えた。
>>493 天プレの最終話みたいなノリか。それ(・∀・)イイ!!
明日公式サイトオープンするかな
>>497 あんな普通の企業サイトみたいなのは
漏れの日本一公式サイトではない(つд`)
会社が大きくなるとそうなってしまうのは仕方がないよ。
作品が面白ければいいってことで・・
>498
オレはむしろゲーム系の企業とは思えないサイトで
何か違和感ない。
まぁ、結局皆が見るのはファントムの公式なわけで。
日本一の公式ではないだろう。
電プレで思ったが肝心の主人公の一人のアッシュも幽霊
コンファインでフィールドに出てくる模様・・・・時間がたてばリムーブ!
戦闘に最初から最後まで参加できない主人公・・・・だいじょうぶなのだろうか
激しく心配になってきた・・・・('A`)
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 21:31 ID:seAsX0Pa
早売りには特に新情報はなかったのかな?
公式まだかな・・・
今日書店行ったら新しくアンソロジー本が出てたんだが
買った人いたらレビューキボンヌ
>>493 日本一のソフトはディスガイアしかやった事無いけど、それ(・∀・)イイ!!
アリスソフトのままにょにょみたいな感じ?
IFのジェネレーションオブカオスみたいのはいらんけど。
板違いだけど、大悪司の続編の大番長も冬頃にでるんだよね…。
今年のクリスマスと正月は金欠だな〜(;・∀・)
というかなんでこんなにSRPGばっか持ってんだろ…格闘物なんて二本しかないや
俺にとっての関心はプリエが出るかどうか。
プリエが使えるかどうか。
プリエが強いかどうか。
プリエが(ry
>>508 FFTのクラウドみたいに、
戦線離脱してる時の精神だけが参戦とか。
なら、何とか出られるな。
今回は氏んでる奴がゲストかな
ラハママとラハパパが出られるな。
あと、ラ・ピュセルの(ネタバレになるな)とか。
>>510 シェリー・アルエット・カーチス辺りは人気もあるし
登場しそうだな。
いままでの日本一の展開から言って一人も登場しないのはあり得ないだろうな。
と言うわけで漏れは超魔王プリエ・魔神サラドをセットでキボン
そういや一応ラハールも氏んでたな。
ゲストは糸でんわと消しゴム
録画ボタンもな。
隠しでゴードン主人公モードとかあればいいのに
ゲームとはいえ凄い選択肢だな
その人をどうするの
→消してもらう
魔法のエフェクトも増えて良さそうだね。
今度はフルボイスでDVDでだしてくれんかな。あのはじめの爆音読み込みはもう勘弁
うぐぅ、相変わらず見た目で損してるなぁ
フリー移動がかな〜り気になる…大丈夫なんだろうか
この移動システムは嫌な予感がするなぁ
見た目も相変わらずPS1並だな
だがそこがいい
今回も穴のあるシステムだろうけど変化しないよりまし
ここのは十分面白い
雌雄同体って結構卑猥な生物がマスコットですね。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 06:38 ID:cDDKohzQ
アイテムもレベルアップするの?
なんだかんだ言って持ち上げも不評だったのにいざやってみると
なかなか良かったんだし。
これもそのパターンかな。
PS1並つっても容量は全然違うしね。
まず一言。これPSでもできそう!
>>528 それは日本一ファンにとって既に誉め言葉です
どのメーカーもリアル路線な分、こういうメーカーは貴重なんだよなぁ。
無駄にムービーやらに拘るのは正直勘弁
テンポが非常に悪くなる
>530
ジャンルの関係もあるんでは。
3Dアクションとかでこのグラフィックだと結構きつい。
それにグラフィックというか、
見た目の問題がどうでもいいわけではあるまい。
パティタンハァハァ
相変わらずドット絵いいね。
あのSSの下のほうの黒い帯・・・
ダンボールは性欲を持て余しそうですね。
>>528 一応、エフェクト制作者(日本一のじゃないよ)として言わせてもらえば、そうでもない。
いきなりフルポリゴンになったらかえってひくよ…
SRPGでフルポリゴンキャラが戦うのって糞っぽいしな。
しかしこの移動システムは嫌な予感。無難にヘックス制の方が良かったのでは。
と今さら言っても仕方ないが。
自由に移動できるゲームって、どんなのがあったっけ?
知ってる限りだと、ナージュリーブルしか思いつかんなぁ・・・
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 10:16 ID:Fv/CmPSi
- STORY -
海に浮かぶ小さな孤島「おばけ島」に、とある戦いで命を落とした戦士「アッシュ」の霊魂(ファントム)と、
ファントムを操る力を持つ少女「マローネ」のふたりが住んでいた。
「おばけ島」には、マローネ宛の“ボトルメール”が不定期に流れ着く。
マローネは、ボトルメールに入った依頼を遂行して報酬を受け取る請負人(クローム)を生業としていた。
霊を見ることができる能力のせいで、人々から“悪霊憑き”と罵られ、住む場所さえままならない。
だが、優しく前向きな両親から「人助けをしていれば、いつかみんながマローネのことを好きになってくれる」という言葉を信じて、
今日もマローネはせっせとボトルメールを受け取り依頼をこなす。
当面の目標は、報酬を貯めて“おばけ島”を買い取り、住む場所を確保すること。
ふたりの冒険は、浜辺に押し寄せる波のように、ゆったりと始まる。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 10:18 ID:Fv/CmPSi
本作は、大小の島で構成されている「イヴォワール」と呼ばれる世界が舞台。
島は、一軒家が立つくらい小さいものから、お城や城下町が丸ごとおさまるものまで、その大きさはまちまち。
島の持ち主(地主)は「シオサマ」と呼ばれ、賃貸なども行なわれる。
国家は、火山の国、砂漠の国、ジャングルの国など、さまざまな特徴を持つ島が存在。
特定の国に属さないフリーの島(個人の家)もある。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 11:46 ID:W7AxmGje
日本一は未だにドット絵師の募集してるくらいだからな。
今後も2Dドット絵を貫いて欲しい。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 11:51 ID:+Y+OnDRA
画面を見る限りディスガイアと殆ど変わらないな。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 11:56 ID:ZEip95mD
基本的な画面構成はディスガイアと同じっぽいね。
浜辺とか、全体的に明るい色調で南国ムードが出てたり、
新キャラもいろいろといるっぽいけど。
作ってるひとらがまるっきり一緒じゃないの?
ディスガイア学園面白いよね。
(´-`).。oO(そろそろ、ラ・ピュセルやディスガイアの廉価版を出して欲しいのう・・・)
>518
デスバリオンて技の写真で魚が落ちてるな。アレも武器か。
某刑事のゲームのようだ。
>>544 リリスちゃん・・・・゚・(ノД`)・゚・
ディスクの汚れは歯磨き粉つけて磨くといいって友達に聞いたんでやってみたんだけどさ
使った歯磨き粉がつぶ塩で傷がつきまっくた・゚・(ノД`)・゚・
ごめん 死ぬほどワロタ
歯磨き粉で磨く事自体信じられないよう
フリー移動、敵がするするすり抜けて後衛を攻撃してくると鬱だな。
円形ZOC導入を希望。
素直にCD研磨を頼んだほうが・・・
>>553 > フリー移動、敵がするするすり抜けて後衛を攻撃してくると鬱だな。
ありそうで嫌ですな。
流石にZOCぐらいあるだろ。
サクラみたいに味方が邪魔になることもありそうだね。
ゲームとしては全く必要ないだろうけど
個人的に、戦闘中の移動の時グリグリスティック対応で
歩きと走りのモーションがあると可愛らしくて嬉しい。
仲間の霊が全部リムーブしてしまうと
マローネ一人で戦う羽目になるのか…
長期戦は不利ってことかね?
生身の人間も仲間になるかもしれないが。
新システムについてあれこれ想像するのは結構楽しい。
続報はいつ頃だろう?
どうせマローネを最強にするだろうから無問題
敵でコンファインしてくるやつがいるなら、
こっちのコンファインするタイミングがかなり重要になりそうだな
ディスガイアのように簡単レベル稼ぎどころはないんだろうか?
そういう場所がなかったら結構キツイな・・・。
超魔王や地球勇者を仲魔にした場合、器にプリニーを使わなくて良かったり?
普通のゲームなら地道な作業で努力しないと駄目だもんなぁ<れヴぇるage
システム的にはディスガイアが一番好きだ。
で、ファンブレ発売したの?
>563
したよ。とってもハァハァでした。
今の絵師はロリコンなのか?
なんでやねん!
>>565 あたりまえだろ
ロリコンじゃなきゃあんな絵かけねーよ
最近はほいほいさんとか、ロリコン絵師が活躍しているな
>>567 別に、田中久仁彦はロリしか描かないわけではないんだが…。
最近活躍しだしたわけでもないし。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 19:43 ID:YN4KzuLn
S.RPGはほとんどやったことない初心者です。
こんなワシでもディスガイアは楽しめますか?
ちなみに過去にやったそれっぽいもの
半熟英雄(SFC)
サクラ大戦
ロードス島戦記
>>569 ディスガイアは
チュートリアルが充実してるし、
SLG初心者にも親切な作りだから大丈夫だと思うよ。
>569
そこら辺でディスガイアのイラストを探してみろ。
その中に一人でも好きなキャラがいればOKだ。
572 :
膿武者:03/10/03 19:50 ID:57a5Jbmq
>>569 狭い檻の中でひたすらレベルあげを繰り返すゲームなので
楽しめないかと思います
ギャグは半熟と同レベルw
萌えはサクラに遠く及ばず
ロードスのように冒険しているぜ!という感覚も味わえません
>>572 ハァ?
レベル上げを繰り返すのはクリア後のやり込み用ダンジョンだろ?
ディスガイアはレベルが上がりやすいし。
・・・と鬱武者にマジレスしてみる。
575 :
569:03/10/03 20:10 ID:YN4KzuLn
>>570-574 あんがと
安く売ってたから今やってるのが終わったら買おうと思ってたのになくなってた・・・
ファントム〜まで待とうかな・・・
>ちなみに攻撃範囲内のキャラクタは敵味方に関係なくダメージを受ける
これが漏れの不安要素。
電撃見てきた
(;゚∀゚)=3
578 :
膿武者:03/10/03 20:17 ID:57a5Jbmq
売りはそこだからなぁ
>573
579 :
膿武者:03/10/03 20:20 ID:57a5Jbmq
そもそもレベルあげとアイテム集め以外に売りはあるのか?
電撃に主役の二人とパティタン以外で新キャライラストあった?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 20:28 ID:CIduhLig
<魔界戦記ディスガイア>のウリ
魔王の息子ラハールとして魔王クリチェフスコイ亡き後の魔界全土を統一するシミュレーションRPG。
各地に巣食う魔王達を倒すだけでなく、地球からやってきた勇者、魔王暗殺を狙う天界との戦いなど
コメディーを交えて小さいような大きいようないい加減なスケールで贈る宇宙的大作(?)
プレイスタイルにより何周でも遊べるマルチエンディング、
多彩な職業やモンスターなど自由に行えるキャラクターメイキング
願いを叶える暗黒議会、無限に生成されるアイテム界などなど
遊べる要素満載
こんなところか?
全てのRPGはレベル上げに始まりレベル上げに終わる。あと収集。
それ以外に何がある。
他のRPGだってストーリーやシステム、グラフィックが違うだけで基本は同じ。
ゲームの根幹となるレベル上げが苦痛だと、どんなに良いストーリーでも先に進まんし、それに伴うグラフィックも拝めない。
レベルが上がってこそストーリーもシステムもグラフィックも活きてくる。
そして、このゲームはRPGの全てとも言うべきレベル上げを徹底的に極めている。気がする。
そこが評すべき点。
っつーことでどうだ?
とりあえず購入決定。
こういうSRPGの場合、
敵の攻撃範囲のギリギリ外に全員集結させて、
一気に敵になだれ込む、という作戦を俺は多用しているのだけど、
今回のようなフリー移動システムだと、敵の移動範囲+攻撃範囲が分かりにくいんだよね。
その辺ってうまく解決しているのだろうか?
キャラの移動範囲と攻撃範囲はそれぞれ分かるみたいだけど。
もしかして、移動後の攻撃というのは今回できないとか?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 21:25 ID:aA3ESV6o
移動後の攻撃は出来るでしょう。でないと待ち有利になると思う。
移動範囲の外に移動範囲+攻撃範囲の円を表示できるといいんだけど。
キャラの移動とともに攻撃範囲の○も動くんじゃないの?
そもそもディスガイアはそういう事考えなかったからどうでもいいや
移動距離10とかザラだし
SN3は思考錯誤する必要あったけどウザイ
超時空エンジンは瞬間移動かな?
>>588 いや流石にそこまで頭使わないのは駄目だろ
ディスガイアやった後にサモナイ3やったら難しかった。
フリーバトルですら結構強い。ソノラ萌え。
592 :
膿武者:03/10/03 22:09 ID:mAtg0FIQ
まぁ、バランスを犠牲にしてやり込みしやすい仕様になってますからね
MAPクリアの喜びなんざありませんってことで
バランス云々はプレイスタイル次第
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 22:15 ID:+IcQCxXP
バランスを犠牲にはしてないだろ。
シミュレーション要素でいかにキャラクターの特性を生かして
クリアするか、ってのがミソだけど、
レベルを上げたり、強い武器を手に入れることである程度
シミュレーションが苦手なユーザーでもクリアできるように救済措置がある
ってのがSRPGなんだから。
そう言う意味でディスガイアはよく出来てる。
595 :
膿武者:03/10/03 22:27 ID:mAtg0FIQ
インフレ仕様な時点でバランス崩壊してるでしょうに
そもそも職業の特性を生かして頭を使って攻略するという風なゲームじゃないしさ
ジオなんとかも蛇足にすぎないし
このゲームはSRPGっつーよりRPG寄りかな
おもしろけりゃSRPGだろうがRPGっぽかろうがいいんじゃね?
松野氏も初心者でも遊びやすいシミュレーションがあってもいいと
タクティクス・オウガを作ったわけだし。
本編じゃそんなインフレするわけじゃなし。
膿に構ってあげるなんて、このスレの住人は優しいね
今回こそATK上がりすぎて1になったりするの勘弁して欲しい・・・
今回はディスガイアの時みたいに上級職になるほど、どんどんキャラの色が
悪趣味になっていくなんてことがないと良いな。
他の職業ならまだ耐えられたけど、ストライダーの最上級なんか死体色だったし・・・・
まあ、上級職があるかどうかは分からんが・・・・男女を含めればジョブ数がディスガイアより
多いかもしれないっていう話だからほぼ確定かな?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 22:45 ID:lkBCJ8tY
まあ、ディスガイアの魅力を分析し探って見るのも面白い。
そうだね、膿武者くんが言ってるように
RPG的な育成の楽しみがディスガイアの大きな魅力の一つであることは確かだね。
魔法も単に使うだけじゃなくて使うごとに成長する。
単に威力が大きくなるだけじゃなく、射的距離や攻撃範囲まで変わる。
ファイアでも直線的に撃ったり、囲むように撃ったり、離れ小島ギリギリを狙ったり
色んな使い方が出来る。
多彩な技、連続技、連携、投げ。
これも決して複雑でも、難しくなく、それでいて理に叶っている。
ディスガイアは、キャラ強くなってるなーって実感できてイイ。
>>600 凄く同意
俺は魔人の剣の持ち方がカマっぽくて嫌だった。強いのに・・・。
今回のアーチャーはブラジャーを着けてるらしい・・・
>>604 ありえないだろ・・・そんなんだったら買う気が90%減なんだが
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 23:34 ID:OplyVRTJ
ファミ通にのってないよ・・・うわあぁぁん
>>606 おお、まぎれもなくアチャタンだ
きのこA「お待たせしました。ご注文の品です。」
きのこB「ムハー」(;゚∀゚)=3
きのこC「ムハー」(;゚∀゚)=3
アチャタン「イヤ・・こないで・・」
に見えた。
>>604をどうするの?
→「この世から消えてもらう」
「なにもしない」
ピッ
>>608 萌へー(*゚∀゚)=3ハァハァ
きのこAだけ普通なのね(・∀・)
きのこのこ元気の子
エリンギャーまいたけぶなしめじ
今回はDVDで出すのかな・・・。CDじゃキュルキュルうるせえっつーの。
ps 何故かサモナイと比べてしまう自分・・・
つーか、サモナイ程度で頭使うとか、難しいとか言ってる奴は大丈夫なのか?
あれは、SLG・SRPGが苦手な俺の友人でさえクリアできる代物だぞ。
そりゃディスガイアよりは頭使う場面が多いがな…。
俺もサモナイ好きだが、最近過大評価されすぎだなと感じる。
もともと、ぬるめのゲームなのにな…。
>>614 サモンナイト3の難易度が高いとされてる原因って、
レベルを上げれば楽勝なのに、ブレイブクリアを狙うと
そのレベル上げが制限されちゃって、しかも的側の装備
&スキルが味方と比べて豪華すぎで、どう考えても回避率の
計算が間違ってる・・・etcのクリアしても達成感どころか
疲労感しか得られないような仕様だからだと思う。
まぁやっててストレスは溜まるけど別に難しかねえな
サモンナイトの難易度なんてそんなに高くないよ。
ブレイブは2週目推奨だから、召喚術が揃っていれば普通にクリアできる
初回でもSRPGにそこそこ慣れた人なら2,3回リセットすればクリアできる代物。
それより過大評価なんてされてる?寧ろSRPG好きには叩かれているような。
単純なシステムと萌え絵で普通に売れるだけの出来だとは思うけどね。
普段ゲームしないような女ユーザー多くやっているゲームなんだから
ムズイという声が多いのは当然>サモン3
だよなぁ
1からずっとやっててそう思ったんだけど
ゲーヲタにとっては普通、というか、たいしたことない難易度だよな>サモナイ
ディスガイアは敵にやられても時間が無駄にならないので
気楽にできるところが好き。
1周目からブレイブ狙ってるのはやっぱりおかしいのか……
今15章だがもう疲れたよ……
まぁスレ違いだが
でも味方殺ししちゃったらハッピーエンド迎えられないけどね
発売は来年だろうなぁ。
公式来週かな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 12:44 ID:oLLbonfo
今週は先週の電撃と同じ情報がザプレに載ってただけだったな。
ディスガイアをプレイした方は初めてすぐ「うおお面白い!!」と思って
やめたくてもやめられなくなったんですか。
しばらくやって「おっ、面白いな」と思ったんですか。
人それぞれ
629 :
627:03/10/04 14:50 ID:5FqOZBK9
漏れは前者
買ってから一週間ぐらいの平均睡眠時間は4時間ぐらいですな
ディスガイアが面白いと自覚したのは1話のボス戦をやったときだな。
このゲームのコンセプトががっちり飲み込めた瞬間だった。
>>614 ディスガイアに比べたら、ってことでしょ。
サモナイ自体はそんな難しくは無い
>>630 ジオシステムの意味が明らかになったというか何と言うか
サモンはどうか知らないが
多分今の時代ライトもやる男よりもコアなしかやらん女の方がレベルは高いと思われ。
一本のソフトをやりこむ根気(というよりあまりソフト買わないから)も女のがあるし。
あくまで平均だが。
そうでもないよ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 17:59 ID:F8WI7fwX
< >
/ミ/ -― ̄ ̄ ` ―-- _
ノ( )ヽ
>>604 , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ チワー
丶 _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
ヽ ,: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::::: :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ |ヽ :::::::::: し :::::::::::::::::::::::::::::●::::::::::::::::::::::::::_>
\-' _/ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::_`'___::::::::::-‐ ´
)∵└-○--○-┘=3
あげちゃった・・・
しのう
うるさい俺は死ぬまで死なんぞ
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) イ`
しー し─J
>633
来たか。田島陽子のパペットめ。
>635も含めて木っ端微塵にしてくれるわ!
やべぇ…豚のAAに萌えた
>641
>635のAAに萌えたか。
豚のような悲鳴をあげろ
新作楽しみだー。
今回はディスガイアみたく汎用キャラが主要キャラより強くなりすぎてしまうことはないといいんだが。
>>644 ディスガイアのメインキャラは総レベルが上がってくごとに
汎用キャラと比べて見劣りしてったからな・・・・・
メインキャラも上級職に転生できたらよかったんだけどな、
ラハールだと魔王の息子→魔王→超魔王(バール打倒が条件)とか、
フロンだと見習い天使→天使→○天使(ベストエンド後2周目限定)とか。
専用技とかもけっこう使いやすいのが多かった覚えがあるけど、転生すると
熟練度が0になる仕様だから使う気がしないし。
芋天s(ry
>644,645
そんなもんは愛で決まります。
オレは盗賊とラハールしかマトモに育ってない。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 20:59 ID:AS10oK8p
俺も期待はしてるんだか
画像みるとえらい中途半端な3Dだなぁ
柵とかやしの木がPS以下の荒いポリゴンにみえる
そんなに技術力ないなら無理しなくて良いよ、、、
DQ8のGCと同レベルで笑える
>>648 ゲーム自体おもしろけりゃいいんじゃないの?と言ってみる。
ディスガイアの時のCGとかが凄かったのかはわからんが、
それに比べて劣ってるのか?
漏れの糞眼で見る限りはいいと思うんだけど・・・
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 21:06 ID:JzXyklB5
プレイしてみると結構よく動いて可愛いんだけどな。
このグラフィックの魅力がワカランとは。
むしろドット絵に萌え&燃え
俺はグラフィックやエフェクトなんてそこそこでいいと思う
それより中身が問題
FFみたいにリアルにしすぎてもキモイし
ゲームなんだし別に頑張って現実に近づける必要はないと思うんだが
>652
そのゲームにもよる。
なんでもかんでもこのくらいの
グラフィックにすれば良いとは思わん。
リアルにすることでよさが出るゲームもあるだろ。
何もかも知ったような口を・・・。
エロバレーとかかぁ
エロバレーのどこがリアルなのかと(w
あとリアルにするよりリアルに見せろだな
レースゲーとか。でも俺はファントムのグラフィック好きだよ
とりあえずディスガイアとか日本一のゲームはドット絵の方がかわいらしくていいと思う
>>653 >>652はディスガイアに於いて、って上での話をしてるんじゃ?
どっちかってゆーとRPGはオナニーゲーみたいなもんだし、
グラフィックよかレベル上げの楽しさ、ストーリーとか重視でいいんじゃないかと。
ギャルゲーとかじゃあるまいし。
>>650-651 やっぱいいレベルなんでつね。
可愛いとは思ってたけど、それが凄いのかはゲーム素人な漏れにはワカランでした。
>658
それは好みによる。
全てのRPGのレベル上げが主役だとは思わん。
660 :
膿武者:03/10/04 21:57 ID:fLmqQFMO
グラフィックは相変わずPSレベル
マール王国から進化してない
これでセンスが良ければまだ救われるのだが・・・・・・
中身さえよければいいというのは逃げだよ
グラフィックも中身も良いに越した事はない
ゲーム性を阻害しないグラフィックの向上はあったほうがいいけどね。
テンポが悪くなったりするならPSレベルで充分・・・
ここであえて「エフェクトが激しく長くなりそうだ」と言ってみる。
>>663 それはないんじゃないかな?
ラピュ・ディスガイアで不満たらたらだったわけだし。
なんだか攻撃魔法ってモーションが長過ぎて上位のやつを
使う気にならなかったんだよな、レベルが高ければギガ程度でも十分だし。
__
, -'──`ニ´ ̄`ヽ、_
,∠-──‐‐-、 ヽ 丶ヽヽ
//, / / ,l | l. ト、ヒヽ| l. ヽ 、`、
i l l l.l l !| l |l | !|`Zl l ! i !
`ーヘヽ!+Hヽ!Nノ+Hォ ゙| ! l | |
l l.}ィラヽ r〒`ヽ.!l h l l
l l l、ト┤ ト-'|,.|l |' ! l
l | l  ̄、  ̄ !' l ' l
| l ゝ、 ー一 " ,.イ l/ ,' l. l
l l l. N`iー_t ‐_ __ | ,' / ! l ,′_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Nヘ! ト ヽj‐l,.イ┴‐l/// / ,' / \ 緊急発進ですわ。
. `_.「 ̄´_,.ィ‐、、 レ' `く.// |
/ l. f 0ー《 _`ニt \___________
〈 >-‐ラオ〒' ,ィニ ̄ `ヽ
rY ´ .//,' l. |`</ l
/! ト、∠ // l 」 ! !
`T´└レ' ,' ,r'´| rt」 ヽ、 _/
| ヽ| l  ̄ 〉_フ-‐ ニ riT|
l 丶〉! '/ '´ /´ l l !
l l′ , ' ∧l l_ヾ‐、
,⊥-‐┴v-< , ' X.\ j. ! l_
く_ /`'´〉L.-、\ / X. \ノ ,!
/」`' / └‐i`< /ヽ\ `く
./ ヽ、 'ァ-、 └i_〉、 / ヽ \ ヽ
次作話に花咲いているところで、やっと魔人が作れた250時間目。
強いが…萌えねぇ。女キャラは侍で通すか。
ハッピーエンドも見てないし…。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 23:48 ID:r/Rn7efx
魔人だからね。
そういや初めてレベル50くらいの昇段試験で
魔人にヌッコロされた時は結構ショックだった。
ディスガイアやって面白かったんですけど、マール王国とやらはやるべきですか?
>>668 別にやらなっくても良いと思うぞ。
世界感的には微妙につながってるけど、
せいぜいがローゼンクイーン商会の名前と
隠し仲間キャラ(喋らない)とその装備品くらいだから。
知ってれば面白いセリフとかもあるけど、それにしたって
知らなきゃ知らないで普通にスルーするようなのだし。
ラピュも同じ。
じゃあ新作待ちますわ
というかこのメーカーで一番初めにやったゲームが「クッキングファイターハオ」だったから第一印象がすげー悪い・・・・
なーにが日本一だ!って感じだったな・・・・
ディスガイアでかなり評価がひっくり返りましたが
そうか、過去作と繋がってるってのは
>>670のと次回予告みたいなのを言うのか
8話のときの予告(9話・地球勇者ゴードン)を「まーた嘘言ってるなエトナ」と思ってた俺
>>672 (´・ω・`)人(´・ω・`)
ゴードンでてきたときは何事かとおもた
そーいや 最近友人から借りた久遠の絆って言うギャルゲーに
協力 日本一ソフトウェアって名前があった。
何したんだろう。
ドメイン取得代行
侍の「ちぇいっ」って掛け声がムカツク・・・
久遠の絆はたしかプログラムかその辺手伝ったと記憶してる。
みちのくもプログラム関係で日本一の名前出てたような気がする
日本一総合ってことで言わせて呉。
マールの攻略本、やっと見つけたYO!!!
意外にも普通の書店で売っていますた。
絶版、ってなっていたので入手あきらめていたんだけど寄り道して良かったo(゚▽゚)o
そういえば前にきららのマールスレにも攻略本探しているという人いたけど
新宿東口の紀伊国屋にまだ2冊残っていたので、もし見ていたらどぞー。
あとどなたかリトルプリンセスの攻略本の目撃情報があれば教えてください。
侍、結局一度も使わなかった…。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 01:39 ID:6t3L/eKL
>>679 俺は今日、ラピュの攻略本みつけて懐かしさの余り購入!
ただいまプレイ中でつ!!
やっぱラピュ絵がイイ!!!
今回はラピュ、ディスとどの辺りの世界観を共有してるのやら、、
ゲームジョッキー、机の真ん中にファントムブレイブ表紙の電撃PSだ
今だから言っちゃうぞ。ゴードンとジェニファとメカ。イラネ
いや、
>>672のネタのためだけでも十分出す価値はあった。
一番下にゼニスキーとマデラスってやつがいるんだけど、なに?こいつら
ゼニスキーがレベル12、マデラスがレベル19なんだけど、いつの間に捕獲したのかなぁ
>>686 ネタだとは思うが、そいつらは一応ストーリーキャラだぞ?
ゼニスキーが2話マデラスが5話のボスだったかな・・・・
そうなんですか
まぁもういまさらこんなやつら育てる気もありませんが
貴族もヴァンパイアももういますし
馬ちんバーガーセット一つください。
しかし何週やっても思う事
ステータス異常ウザイ
確かに悪魔の息で行動不能にさせられたりするとウザイ。
やられる前に殺れ
コルネットのおばかさん 女の子は見た目じゃないのよ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 12:34 ID:r0yBsECR
ジェニファーって使いやすいね。
このメーカーって良く分からないけど元エロゲーメーカー?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 13:18 ID:ztQeeXV4
==================================
=================/∧ =========/∧
===============/ / λ=======/ / λ ー
=============/ / λ====/ / λ ー /
===========/ / /λ =/ / /λ /
=========/ / / //λ / / //λ __
=======/  ̄ ̄ ̄ \ ___
=====./ / ̄ ) ( ̄ヽ λ /
====/ /●/ \● /λ /
===/ // \ /λ
===| / /| ___|____
==| ∧________ / //| /
==| ヽ───────〆 ///// /|\
===| / / ////| |
===\ / / /////
=====\_ / //////__/. |
========\ ミ/ |
==========\ / ─┐
============\ \ . ─┤
==============\ \ . ─┘
>いらなくなった住人はプレーヤーが自由に消せる
(((;゚д゚)))ザクグフゲルググ
要らなくなったプレイヤーはリアルに消える
プレイヤーをどうしますか?
>この世から消えてもらう
どうもしない
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
次回作でもアラミスタン、
もしくはそれ相応の体を手に入れれるかな?
それにしても最近は素晴らしいね。
暖かい日差し、そして肌寒い風。
最高だ。まさにアラミスタンのような日だ。
馬のチソチソにコンファインしてきます
今回はさすがに
マールと話をつなげて欲しい・・・(ほんの少しでいいから・・)
ディスガイアはキャラだけ出したって感じだもんなあ。。プリエもマージョリーも一言もしゃべらないし・・
あとシナリオには昔ながらの日本一毒を入れてくれ・・
母コルりん登場キボン
「ジェニファーとエトナの魔界テレフォンショッピング」で
観客の反応が微妙にズレてて録音バレバレなのワラタ
魔道に堕ちた姉の代わりに聖拳突きを継承したムキムキマッチョのキュロットたんの登場きもんぬ
あーアチャタン・・・レポートが終わらないよ・・・
てか内容がよくわからないことになってるよ・・・・
こんな俺を叱っておくれ・・・ハァハァハァ
公式はやくコ━━━━━━(゚д゚)━━━━━━イ!!!!
ぎゅげろっぱー
>>707をどうするの?
→「射る」
「なにもしない」
ピッ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 23:22 ID:GDHu1u0c
ディスガイアの廉価版、出る予定ない?
出ないんなら来週でも買おうと思うんだけど。
ディスガイアの一年前の出た同社のラピュセルがまだ廉価版でてないのに出るはずが無なかろうて
ファントムに若本規夫出して。
>713
アナゴさんか。
>>713 味方に入れられるとそいつしか使わなくなりそうで怖いな
出すならラスボスでキボン
セルって言えよ
大塚芳忠も出して
>716
ちよ父
音速丸
ルガール(2002)
ジョニー(GG)
ベガ(SF)
とかも若本だな
VPのジェイクリーナスもだったかな
VPといえばなんちゃら墓地アメンティのボス、アズタロサの
セラーフィックローーーサイトーーーー
がやたら耳に残ってます
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 00:44 ID:kRtl/QZX
声オタUZEEEEEEEEE!!!!!!
リヴァイアスのコンラッドとか
スクライドのナレーションとかも若本だっけ?
セルって若本だったんだ
言われてみればそんな感じだな
若本といえばドラキュラが出てくる俺は異端か
若本禁止
ドッかで聞いた声だと結構冷めちゃって嫌だ・
若本ってスレをここまでかき乱すほど凄い奴なのか。
虹に若本スレが立っていたくらいだからなぁ
やつが出てくるだけでどんなに糞なものも良く感じられるからすごいな
じゃあ、本編には一切出てこないけど
2週目からは全キャラの声が若本になるモードでいいよ。
俺は若本=穴子だな
マールのむきむきマッチョの奴も若本だったっけ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 13:14 ID:554RmIg/
値下がり待っても無駄そうなので昨日ディスガイア買ってきた
↑ おめでとう。これで君もハイルペタンコ教の仲間入りだ
(・∀・)ノハイールペタンコ!
ロケット父
741 :
737:03/10/06 15:39 ID:E+MC8Ki8
ロケットはだめか・・・
ロケットは誰のこと指してるのかワカンナイ・・・
魔法剣士?
>737
これはチュートリアルだ。
既成概念を捨てろ。
ラハールで抜け。
公式コネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
レンジャータン
ハァハァ
、と。
>747
ラハールはビギナー向けだ。
♂戦士タンは激しいので知らん。
次回作第一報があったといえ、一週間も経つと
さすがに混沌としてきたな。
いや、元通りになったというべきか。
インタビュー記事でもうpってみるか。
−−前作の『魔界戦記ディスガイア』は大好評でしたが、次回作にあえて『ファントム・ブレイブ』を盛ってきた理由は?
新川氏:『2』というのは作ろうと思えばいつでも作れるので、少し時間を置きたいと考えました。
今はまだみんなが元気なうちに、どんどん新しいものを作りたいと思って(笑)。
小林氏:開発サイドとしては続編はある意味楽なんですが、『ディスガイア』が終わって次に何をしたいかと考えたとき、
『ディスガイア』で実現できなかった要素をやりたいと思ったんです。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 19:19 ID:/Ge9/J4w
−−戦闘システムが大きく変化しているようですが?
新川氏:そうですね。あえて『ディスガイア』と違う部分を前面に出しています。
小林市:戦闘面では、ヘクス制をやめてフリー移動にしているのが大きいですね。
ヘクス制だと移動量がきっちり決まっていて、ここに行きたいって思ったら必ずそこに行けますが、
今回は必ずそこに移動出来るとは限らない。
わりと位置関係がアバウトなんですよ。
摩擦があって止まったり、バウンドして流れたり・・・。
詰め将棋のような緻密さよりアバウトさを重視しているので、プレイ感覚はかなり違うと思います。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 19:21 ID:/Ge9/J4w
−−『コンファイン』システムというか、“憑依”という発想はかなり初期からあったのですか?
新川氏:そうですね。そのコンセプトが最初に会って、それに合わせてお話やシステムを作った感じです。
だから今回はストーリーも、暗いというほどではありませんがシリアスで、お笑いはほとんどないかな?
システムがかなり変わっているので、お話の方もちょっと変えてみようと思い、今回はお笑いは封印しています。
封印しきれていない面もありますが(笑)
−−次回予告は?
新川氏:残念ながらありません(笑)。
つまりはドラッケンという事か。
ドラッケン アレは糞だ
しかもスーポードラッケンとか言う続編まで出してるし
−−今回、まず最初に3人のキャラクターが公開されましたが、全体で何人くらい登場するのですか?
小林氏:まだまだたくさんのキャラクターが登場しますよ。
さらに今回も、キャラメイクで自由に仲間を作成することができます。
ジョブ数は、男女も含めれば『ディスガイア』よりも多いかな?
−−ということは、今回もやり込み系になる?
新川氏:そうですね。前回好評だった部分なので、今回も受け継がせたいと思っています。
>756
だが、クソの一言で片付けられん何かがある。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 19:28 ID:/Ge9/J4w
−−キノコや人間まで装備出来るというのに驚かされましたが、アイテムについては?
小林氏:そのあたりは『ディスガイア』の持ち上げるシステムと微妙に融合していますね。
今回の装備品はマップ上に落ちていて、持ち上げている状態が装備している事になるんです。
そのまま戦ってもいいし、ブン投げてもいい、普通のRPGのような、剣や鎧を装備するという概念はありません。
あえてそれに近いものを探すとしたら、コンファインかな?
憑依するものによってパラメータが変化しますから。
−−コンファインについては、出撃させるタイミングが重要なのかな、という印象を受けましたが?
新川氏:そうですね。『ディスガイア』では1人強いキャラがいれば、極端な話どんなマップでもクリアできました。
でも、今回はチームワークでやっていかないと、難しい部分があると思います。
>553
ごめん。もしそうなら
フーチェル戦術キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
と絶賛したい。
−−『ディスガイア』をプレイしたユーザーの要望を反映させて、作ったりした部分はありますか?
新川氏:それはもう全般的に。やり込み要素の部分もそうですし、あとはマップの回転ですね。
見づらいという意見が非常に多かったので、8方向にして見やすくしています。
フルボイスにすても、メインイベントに関しては全部声が入っているかな?
直前でシナリオが変わったりすると、収録時期の関係でそこだけ声がなくなってしまうかもしれませんが(笑)。
−−ちなみに完成度はどのくらいですか?
新川氏:シナリオはつい先日アップして、声を録り終えたところです。
システムに関しては…。
小林氏:ウチの場合はギリギリまでイジるから。まだなんとも言えませんね(笑)。
基本はほぼできていますが、細かい部分はこれから詰めて行く感じです。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 19:38 ID:/Ge9/J4w
−気になる発売日ですが……。
新川氏:まだ未定ですが、寒い時期、とだけ言っておきます(笑)。
『ラ・ピュセル』や『ディスガイア』と同じくらいの時期になるかな?
−−最後にユーザーのみなさんへのメッセージを。
新川氏:自分達が言うのもなんですが、間違いなく斬新で面白い作品になっていると思います。
S・RPGに興味のある日とは、ぜひ遊んでみてください。
新川氏:今年は日本一ソフトウェアができてから10周年。
節目のタイトルになるということもあり、スタッフ一同がんばって作っています。ぜひ遊んでみてください。
あと、デモムービーが近日中に店頭に流れます。
弊社のHP[
http://www.nippon1.co/jp/]でもダウンロードできる予定なので、ぜひ見て下さい。
やはり、来年の早い時期だよな。
ディスガイアもコレくらいの時期に発表されたし。
>>763 あーそうだっけか。
自分は発表された時はノーマークで、
電撃の体験版に入ってたデモムービーで興味持ったな。
声は誰がやってるんだろう
声オタウゼって言ってるだろ
>>768 ブタは死ね!!!!
だろうが偽白狼軍が
ナナミたん・・・
声は大事だと思うよ。
オタとかじゃないし、声優はあんまり知らないけど、
素人並みの棒読みヒロインを俺は知ってる。
声などは飾りです
偉い人には(ry
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
しー し─J
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 22:03 ID:8st7p6xG
ディスガイアで質問なんですが、
新しくキャラ作っても、レベルが1
なんですぐやられてしまうんですが、
キャラを作る度にクリアしたところに
戻るんですか?
うん
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 22:09 ID:nAuuEOQX
>>775 HPなどを上昇させる装備品を装備させれば死ににくくなる。
その時点で最高の装備品で固めて、暗黒議会の昇格試験でも
受けさせればすぐにレベルアップする。
死んだらゲームオーバーなのでセーブは忘れずに。
778 :
775:03/10/06 22:11 ID:8st7p6xG
早く公式できないかなー動画見たい
>>697 (((;゚д゚)))ザクグフゲルググ
↑ワロタ(゚∀゚)
エリンギャーフカーツ
原田デザインでかなり造型変わったのにエリンギャーってわかるのがいいね
ムチプリの絵師に戻してくれよ!!!
ロリ反対!!!
>784
原田氏はロリと一言で片付けられんだろう。
モンスター描いたりはするんじゃないの?
モンスターはムチプリの人でしょ。ディスガイアの時もそうだったし。
どっちの絵師がいいとかは荒れるから無しの方向でね
>>784 でも、フロンやエトナは俺達よりずっと年上だよ?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 11:19 ID:KyJYckER
フロンのがエトナより年上なのが謎だな。
能力が高いほど老けるのが遅いとみているんだがどうだろう。
フロンとマージョリーは同い年だったな
ば、ばばあっていうな!
−−『ディスガイア』をプレイしたユーザーの要望を反映させて、作ったりした部分はありますか?
とにかく絵師だけは変えないようにつとめました
今のユーザーさんはムチムチより、
ツルペタの方が好きみたいですからね(笑)
( ゚д゚)、ペッ
>>794 インタビューでそんな事は言ってないみたいだが
内心はそう思ってるのかもなぁ
エンプーサとかのモンスターのイラストってラピュの人なの?
公式キターーーーーーーーーーーー
ウソツキ━━━━━(・A・)━━━━━!!!!
801ゲット
>>801 おめでとう、そして男戦士タンのぁゃιぃ触手絵キボンヌ
あーかいつーきーあかいつきー
つーみをおかしたものどものー
まっ・・待ってくれすまぬ・・許してくれ・・・
わしは 皇帝の言うとおりにしてきただけなのだ
わしも イヤだったのだがしかたなかったのだ
なっ・・・だから たっ・・助けてくれ・・・・
何でも言うことをきく ほら・・・このとおりだ・・・
と・・・ ゆだんさせといて・・ばかめ・・・ 死ね!!!
けーがれをきーよーめーるー
あーかーいーつきー
8話ってもしかして名イベント?
つーか一番気になってるのが
素早さの高い順行動なのよ
今までのターン制の方が移動キャンセルやら持ち上げキャンセルやら
気楽さがあってよかったのに
素早さ順じゃ出来ないじゃんか
そのかわり壁とかできるからいいよ
出来なくなった事もあるが
新しく出来ることもある
つーか野村も原田もこういうヲタ向きの絵は
どちらもすげえうまい部類だと思うから
いつまでも日本一のキャラデザを続けて欲しいな
野村哲也って日本一の社員だったのか?
素でわからんのだが。
野村哲也は■エニだよ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 21:23 ID:QRFhQlWA
良治の方な。
ムチムチにしろペタンコにしろ、狭いターゲットの心をがっちりゲット。
日本一メルマガキター。
ファントム・ブレイブの公式サイトは10月10日公開のようです。
15日には店頭用プロモもダウンロードできるらしいYO
雑誌より速い情報は載せないと思うが、期待大!
電プレには親情報載らないのだろうか
日本一ソフトウェアからネットゲーム出ないかなぁ
やりこみ要素に関しては凄いし、面白いのが出来そうな気が・・・・
レベルはどんどん上がるけど限界4ケタとか転生ありとか。
殆どアイテム勝負みたいなゲームになるな。
ネトゲをこれ以上レベルゲーにしてどうすんのよ。