【A級戦犯】DRAG ON DRAGOON第28章【シナリオ担当】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
CMでさ。
俺はフリアエを愛しているんだー! みたいな台詞はいてるのが唐沢?
そんで、それってマジなの?
>>1 とりあえず乙〜
しかし随分自虐的でワロタw
>2
今更…
公式見ろYO
ボス格がいないってホント?
『20時間くらいで終わる。短い』
と言っている人が前スレにやたらといたが……。
アクションゲー超初心者で、土日しかゲームできない自分がやったら、
死ぬほど時間かかりそうだな……毎週末やるわけにもいかないし。
100時間くらい余裕でかかりそうだ。
>>1 乙。
でももう、ホントは32章位なんだけどね・・・
本当は33章だね
おつ>1
>>9 ゲーム屋の人にいまどき20時間で終わるRPGってあれですよねといったら
ゲーム屋さんがクリア時間に20時間もかかれば十分でしょ?
それ以上は時間のかけすぎといっていました。
あと、携帯ゲーム機の電池の消費時間無視の大作ゲームを作るバカが多くて困るともいっていましたな。
そのゲーム屋の人FC時代からのゲーム屋さんの人です。
惜しかった。
前スレ
987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/09/20 03:22 ID:jGCEmIX0
曇り空
988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/09/20 03:23 ID:SYL6FMse
曇り空
989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/09/20 03:24 ID:SYL6FMse
Σ(´Д`)アン
↑にワラタ
「ん?おいおい、どうした?新スレか?
おまえ、前スレ埋め立てちまったか?
おぉ、短く儚い前スレよ、」
「キャハハハハハッ! 1000取り乙っと!
ますますおもれぇ! 1等賞!」
「うげぇ!こりゃまた派手に立てられたなァ。
おいおい、見ろよ。この見事なスレ立て!
2getは誰なんだろうなー?」
武器の鍛え上げと、フリーの武器攻略だけ数時間やって
今日は終わり。単調だけど、物語モードは進めれば進めるほど
シナリオの糞さ加減にガッカリするから、こっちのほうが楽しいわ。
武器ストーリーの方が、それからそれから?って思わせるものが
あるって不思議なゲームですね。
ムービーで見て気になったんで資料集で確認したところ
カイムの靴がもんのすごいオシャレなんですけど…
ベルボトムにこの靴…(・∀・)ヤッテクレル!やつはファッションリーダー!
>>7 地上戦はボス格はいないね
上空にならいるけど
ウェポンストーリーの非欝系のやつは、
バンプオブチキンあたりが歌いそうな話が揃ってるなあ
>>18 よくオッサンが履いてそうなやつだね・・・
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:39 ID:wt5RIIAM
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:39 ID:9+0iyXP8
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:41 ID:tkN57KiK
「ドラッグオンドラグーン」 (救え煮)
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/dod.jpg 【ファミ痛の 「ドラッグオンドラグーン」のレビュー 要約】
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・無双と比べて「爽快感を出す工夫」が練りコミ不足・空中戦も操作にかなり難あり
・平坦な地形が目立ち龍に載れば視界は開けるが見えるのは目前の敵だけ
良くも悪くも終始淡々としている。
羽田の『今週のまとめ』より抜粋
「ドラッグオンドラグーンは楽しみだったのですが…」
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:42 ID:b5nNpsSi
私個人としてはやりこんだ割にショボーンなのがいただけなかったなぁ・・・と
あの最後は・・・ねぇ・・・ああーなんか腹立ってきた。
フリアエエンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
パンツァードラグーンと三国無双を足して2で割って
エヴァの雰囲気を付け加えたモノ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:43 ID:bijX2vRg
>フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に似てる気がする。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:44 ID:G2v0KFil
私個人としてはだ割にショボーンなのがいただけなかったなぁ・・・と
あの最後は・・・ねぇ・・・ああーなんか腹立ってきた。
フリアエエンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
パンツァードラグーンと三国無双を足して2で割って
エヴァの雰囲気を付け加えたモノ。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:45 ID:oVI5Vc72
エンディングは……何でこんなイミ不明なモノばかり作ったんだろう…って残念に思いました。
あんなEDばかりならば、何もマルチエンディングにする必要は無かった気がします。
エンディングの一つ目(あと4つは最低)なんて設定ぶち壊しですよね。
納得いかない点ばかりだ・・・感動も何も無い。
あれだけ待ったのにこの結果は納得いきません。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:46 ID:ixCTh+0T
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:46 ID:k8ONhzZ/
フリアエが殺されたときぜってーぶっ殺すとおもいました。
(何で胸のところにさせるんだろう
身長低いのに)あとフリアエは生き返るんですか?
フリアエが殺された怒りより ナゼに?の方が大きかったです。
あまり感情移入できませんでした。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:48 ID:WnyOaTr1
私は先にも記載しましたが、「封印」…要は一番最初のEDがベストでした。
他のエンディングは……何でこんなイミ不明なモノばかり作ったんだろう…って残念に思いましたvv
あんな妙なEDばかりならば、何もマルチエンディングにする必要は無かった気がします。
はじめまして、エンディング全てを僕も見たのですが1つめ以外のエンディングは少々酷でしたね、、、。
特に5つめは○○行きで◎◎タワーなんて、、、ここまでやるか!?エニックス!と少々憤りを
感じました(武器集めと母天使苦労したのに、、、)
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:49 ID:hLL0URtn
私もついさっき全クリアしました・・・。
全体的な感想としてはもうどん底です・・・。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:49 ID:vSsGi7sn
もー…ホントに何だったんでしょう、あのエンディングは…。細かいコトを言うなれば、
あの時のラスボス戦も気に入りませんでしたけど……いきなり音ゲー?!ってカンジで。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:50 ID:m3hOS8QG
あくまで憶測ですが‥‥‥
ただ、あのダーク感は、エースコンバット3からも解かるように、エヴァを個人的に好きな方が居ると思います。
もしそうであれば本当にエニックスは救いようがありませんね。
あくまでそうであればの話ですが、、、。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:54 ID:m3hOS8QG
…でも、ゲームとは言え、こんなにも人をゴミくずのように
虐殺していくモノが許されていいのか?
同じ戦争反対!がテーマなゲームでもメタルギアみたいな
アプローチのしかたの方が僕は好きかも、と思いました。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:55 ID:rzJXSpm5
それにしてもこのお話、「暗い」というよりも「残虐」ですよね。
ちょっと自分の子供にはプレイさせたくないカンジです。
殺せー、とか死ねーとか平然と公言しまくりですし…。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:57 ID:NRXtPgFI
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:59 ID:DkUK4gG0
業界団体が独自でやってる倫理審査委員会はアテにならない。
理事長は辻本(カプコン)。
そーだ!まったくそのとおりだぁ
よーし!
みんな輪になれぇ〜
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 04:59 ID:siPnyO85
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
そろそろこれの出番だな。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:02 ID:siPnyO85
>そーだ!まったくそのとおりだぁ
しょっぱだから糞掴まされたりしたら可哀想じゃない。
最高のラインナップったって、そのほとんどが詐欺同然の駄作なんだから。
良作から貰った親切な気持ち確かな価値観、それを順に伝えていくんだよ。
ゲームで楽しめるかどうかは、運良く良作を知ることができるか、
一度知れば、大抵の駄作は判別できるようになる。出会いは大切。
良作ゲームを愛するファンとしては当然の行動だと思いますが。藁
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:02 ID:LI/56jSX
ドラッグオンの出荷目標は計画では国内50万だった筈なんですが・・・。
初週「出荷」10万・・クリアした人たちの評価・人気もよくありません。
今もって嬉しそうに騒いでいるのは某社広報部員&開発責任者共のみ。
また返品の嵐だ・・・。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:03 ID:zOAs7EPD
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:04 ID:k+wmHhm2
【ファミ痛の 「ドラッグオンドラグーン」のレビュー 要約】
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・無双と比べて「爽快感を出す工夫」が練りコミ不足・空中戦も操作にかなり難あり
・平坦な地形が目立ち龍に載れば視界は開けるが見えるのは目前の敵だけ
良くも悪くも終始淡々としている。
羽田の『今週のまとめ』より抜粋
「ドラッグオンドラグーンは楽しみだったのですが…」
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
別にどうでも良いが、先ほどからこのスレに、
独特の雰囲気がただよっているような気がするのは気のせいだろうか。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:04 ID:aQ8WbiyV
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:07 ID:aQ8WbiyV
>独特の雰囲気がただよっているような気がするのは気のせいだろうか。
一般論からは考えられない様な自演マンセーが?w
>>47 ほっとこう…どこまでいけるか見守るのもまた一興
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:09 ID:eQVtz7k3
どうも最近のゲーム業界の流れを見ていると、株価対策に必死になっていたり、
派手なCMで消費者を釣ったり(でもCMしなくなるとすぐ忘れられる存在でしかない)、
ハード会社は大手ソフト会社ばかり贔屓にして(開発費の援助など)いかにユーザーを
引きつけられるかに腐心して(その分中小はないがしろ)、いかに集金できるかを競って
いる様にしか見えません。
ま、これはこれで市場が維持できれば文句ありませんが結果は減少傾向にあります。
しかも趣味分野のライバルは増えてくるし。
それでマーケットリーダーであるSCEの動向に注目してしまいますが、
前述したようにPSBBは効率のいい集金システム(販売店切り捨て)にしか見えないし、
HDがトラブっているのを見ると(しかも知っておきながらFFのためにあえて出荷)
マーケットリーダーがこんなことしていいのか、と思ってしまいます。
ゲームは内容よりも話題性みたいなノリだし。
市場が減少しているにもかかわらず、業界には消費者不在の思考が
あるのではないのでしょうか。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:12 ID:eQVtz7k3
>ほっとこう…どこまでいけるか見守るのもまた一興
これマンセーする奴がいるとしたら・・・開発責任者くらいでしょ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:14 ID:BeZkKnHX
ここに書くようなことでもないだろが。
いいけどさ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:16 ID:BeZkKnHX
少なくともこのスレたてたのは俺じゃないし。w
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:19 ID:BeZkKnHX
>ここに書くようなことでもないだろが。
スレ自体、被害者の会みたいなモンなんだし。
関連性は十分にあると俺は思うけどね。w
まぁ気が済むようにやんな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:22 ID:BeZkKnHX
>いいから続けろよ
時間稼ぎもままならんとは・・面白くないわけだ。
ワロタ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:23 ID:BeZkKnHX
>まぁ気が済むようにやんな
ここに書き込むのにいったい誰に遠慮する必要が?w
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:25 ID:BeZkKnHX
ワロタ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:32 ID:Y2r/VGDu
フリフリフリアエ‥フリアエフリ‥フリ‥ブリブリ‥プリ‥プリ‥プリプリ?‥
(・∀・)プリプリハカセー!!
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:33 ID:BeZkKnHX
つまらないものをつまらないと言ってる書き込みをですね、
自作自演臭い、有り得ないと言わんとする辺りがですね・・。
やはり一般消費者とは違う、何か特別な意図を感じて
しまうんですが・・・。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:38 ID:DbamoWoD
>いいから続けろよ ×?回
都合の悪い書き込みはもみ消すんですね。
>70
いいから続けろよ
それは償いと希望の物語
前作では絶望のまま終わってしまった物語
今作では前作より10年後のお話。愛に餓えていたマナが
罪を償うため・過去の絶望を払拭するため・本当の愛を見つけるために旅に出る。
女神不在で絶望の後に広がる戦乱。不条理。ドラゴンの群れ。
次第に巻き込まれていくマナと囚われた謎の男。
世界の終わりに向かい紡がれていく悲しみと禁断が混在する真実の愛。
彼女の開けたパンドラの箱の中に残るものは希望か?絶望か?
今作では前作好評だったドラゴンは各ミッションのボスとして登場のため
残念ながら操作することはできない。しかし空中戦は健在でマナは巨大赤ちゃん
に乗っての応戦となる。
フィニッシュブローなどのモーションも改良されているので期待できそうだ。
まだ完成度は40%とのこと。どうやらヴェルドレ編が先にお披露目されることになりそうだ。
されることのない契約・守るための代償・生きるという罪
ドラッグ オン ドラグーン 〜Atonement of sins of manah〜 に期待。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:41 ID:4ihOa0+r
かなり流されてしまいましたけど・・・。
コピペで対抗することも可能ですし。
他の考えてる人達すごすぎ。これが限界ぽ
ネタが出尽くした感がありまつね
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:48 ID:4ihOa0+r
他の、個人で運営してるBBSをみても、つまらなかったという
意見が大勢を占めています。
そういうBBSのアドレス貼って、対抗してみては?
開発スタッフにエヴァオタ、ベルセルクオタが何人もいるのは想像に難くないが、
幾ら何でもオナニーのし過ぎじゃねぇの。声優まんま同じ人間使ってるし。
アニメ業界にでも転職しろよ。
ベルセルクっておもしろいでつか?
DODみたいな話なの?教えて君スマソ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:51 ID:0nX/J/KT
>いいから続けろよ ×?回
都合の悪い書き込みはもみ消すんですね。
>77
いいから続けろよ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:52 ID:XiCJcwcm
>転職しろよ。
転職できないからでしょ?w
カプコンのカオスレギオンに似てるけど面白いの?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:53 ID:6CHs2mh6
>いいから続けろよ ×?回
都合の悪い書き込みはもみ消すんですね。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:55 ID:oW6CUq8P
>カプコンのカオスレギオンに似てるけど面白いの?
評価はこのスレの最初の方にあります。
>>87 いいから続けろよ
ageてる奴、もしかして何にもわかってない?
それはそれで無能っぷり丸出しで面白いが。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:56 ID:oW6CUq8P
いくつか挙げてみましょうか。
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 05:59 ID:AMpUXblo
>ageてる奴、もしかして何にもわかってない?
>それはそれで無能っぷり丸出しで面白いが。
なんか・・頭にきてませんか?
>>90 いいから続けろよ
オレを黙らせるのは簡単だよ?やっぱ気付いてないか
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 06:04 ID:AMpUXblo
>ageてる奴、もしかして何にもわかってない?
>それはそれで無能っぷり丸出しで面白いが。
さっきから開発責任者と思しき馬鹿が下げで感想流しまくってるからでは・・。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 06:05 ID:aqUtnZcc
>いいから続けろよ ×?回
都合の悪い書き込みはもみ消すんですね。
>>95 いいから続けろよ
以降95と同じコピペはルールから除外してレスしません。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 06:08 ID:nR0LxaYN
99年、何気なく「プレイステーションマガジン」を読んでいた。
編集長が自分のコーナーで「あるゲーム」について書いたところ、
スクウェアが難癖をつけて「聖剣伝説」の取材を拒否したという話が載っていた。
その、「あるゲーム」というのが、「レーシングラグーン」であった。
編集長の書いた内容は「レースとRPGの融合というが、レースゲーム部分と
RPG部分がはっきり分かれていて、既存のシナリオつきのレースゲームと
大差ないではないか」という内容。…だったと思う。
聖剣の取材拒否は本当にひどい話だ。ぜんぜん関係ないタイトルだからだ。
(開発部は近いようだが)。取材拒否するのならレーシングラグーンのほうを
やればよいではないか。
とにかくこの件は聖剣にもラグーンにもマイナスになったのは間違いない。
ちなみにスクウェア広報は今でも問題あると思う。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 06:12 ID:eQJkl2SC
>コピペはルールから除外してレスしません。
「いいから続けろよ」連続コピペの方が止めれば
それで済む事のような気がするんですが・・・。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 06:14 ID:eQJkl2SC
>「いいから続けろよ」連続コピペ
この人、酷い時には連続して2度書き込んでますし。
どう考えても控えるべきなのは・・。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 06:16 ID:S+6iJfpV
やり方汚いね。<救え煮
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 06:25 ID:cC/JHuA2
以前から気にはなってはいたんですが、この板監視して感想
流しまくってる人、あれはバイトさんか何かなんではないかと
思ってたんですが、妙に感情的になってる辺りからやはり開発に
かなり関わってる人間の仕業なのではないかと。まあ過去に
こんな事例もありましたし。↓
こうしたなか、銃撃事件の約2カ月後に発生したのが、アイフェイスなる
企業の元代表取締役会長による不正アクセス事件。
同社はデジキューブの関連会社で、盗み見ていた情報は、リキッドオーディオ
・ジャパン(以下、リキッド社)のサーバ内にある情報だった。
http://www.ultracyzo.com/cyzo/contents/0010/nasdaq/nq_04.html
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 06:28 ID:GFkdb5PT
みんなでageまくったれェ〜。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 06:32 ID:pTgUDBQu
そういえば家ゲー板にあるスレタイでこんなのが・・・
>「なんだこの面白さは!それなら君が代表監督!」
怪しすぎ。。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 06:43 ID:pTgUDBQu
他にも一般に糞として名高い「レーシングラグーン」、「侍」 など
スクウェアが開発委託してるソフトをマンセーするスレが・・・。
もっと人気のあるソフトは他にもたくさんあるにも関わらず・・です。
どう考えても不自然すぎます。
>106
で?
まわりの意見に賛同することでしか自分の存在を主張できない
おバカさんがいるようですね。
レーシングラグーンは知らないけど侍はそこそこおもしろかったと思うぞ
君が代は・・・微妙
>まわりの意見に賛同することでしか自分の存在を主張できない
自分の存在を主張してる か?
いいから続けろよ
客観性では?
(;´д`)<誰かー誰か馬鹿につける薬もってきてー
な、何だ?・・・・何かあったの!?どうしたの!?
で、どこからのコピペなの?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 09:45 ID:wGZ8pt8b
「ドラッグオンドラグーン」 (救え煮)
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/dod.jpg 【ファミ痛の 「ドラッグオンドラグーン」のレビュー 要約】
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・無双と比べて「爽快感を出す工夫」が練りコミ不足・空中戦も操作にかなり難あり
・平坦な地形が目立ち龍に載れば視界は開けるが見えるのは目前の敵だけ
良くも悪くも終始淡々としている。
羽田の『今週のまとめ』より抜粋
「ドラッグオンドラグーンは楽しみだったのですが…」
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 09:46 ID:zUU09CdN
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 09:46 ID:K/meuiDb
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 09:47 ID:bV2j72Xs
私個人としてはだ割にショボーンなのがいただけなかったなぁ・・・と
あの最後は・・・ねぇ・・・ああーなんか腹立ってきた。
フリアエエンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
パンツァードラグーンと三国無双を足して2で割って
エヴァの雰囲気を付け加えたモノ。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 09:47 ID:ER3e2d85
>フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 09:48 ID:TwFJh52W
エンディングは……何でこんなイミ不明なモノばかり作ったんだろう…って残念に思いました。
あんなEDばかりならば、何もマルチエンディングにする必要は無かった気がします。
エンディングの一つ目(あと4つはもっと最低)なんて設定ぶち壊しですよね。
納得いかない点ばかりだ・・・感動も何も無い。
あれだけ待ったのにこの結果は納得いきません。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 09:49 ID:f/tIQhB9
…でも、ゲームとは言え、こんなにも人をゴミくずのように
虐殺していくモノが許されていいのか?
同じ戦争反対!がテーマなゲームでもメタルギアみたいな
アプローチのしかたの方が僕は好きかも、と思いました。
それにしてもこのお話、「暗い」というよりも「残虐」ですよね。
ちょっと自分の子供にはプレイさせたくないカンジです。
殺せー、とか死ねーとか平然と公言しまくりですし…。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 09:52 ID:f/tIQhB9
以上、このスレ冒頭からのコピペでした。
話が滞っているようだったので、貼ってみました。
それではあとよろしく!
このゲームはバハムートドラグーンの続編ですか?
MGSって戦争反対がテーマだったのか。
絶対に分かり合えない人間は殺すしかないってのがテーマだと思ってた。
戦争を回避する為に殺す人数は少ない方がいいのは確かだけどな。
ゲームごときにテーマってどういうことやねん
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 10:01 ID:f/tIQhB9
>血が吹き出たり、情けない悲鳴をあげてダランと
まあ殺人は・・楽しめない様に、わりと写実に見せてるねMGS2。
(昨今、変に誇張したものを「これが現実だ!」みたく吹き込んでる娯楽が多い中。)
あと、殺さずに切り抜けるかどうかの選択がプレイヤーに委ねられてる点。
そして、殺さなくても楽しめるということ。
射的やサバゲーの楽しさは損なわれてないね。
人を殺せば楽しいのかというのは18禁と同じ理屈。
自分よりも品のある上等な人間を一撃で黙らせるという
すこし野蛮な欲望で、これは別になくても射的は楽しめるから。
MGSはどうだか知らんが、DoDのテーマは少なくとも戦争反対!ではないなw
ショタコン変態!かな?
>>123 無双もゴミくずのように敵が吹っ飛びますが。
って、こんな事言ってたらキリがないわけで。
>>18 ま、まじで?
俺は直視するのが辛かったんだけど・・・。
ここまであぼーんした
>>132 直視できないほどオサレってことだw
フリアエの白ソックスもオシャレすぎてもうどうしたもんやら。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:13 ID:cZLv6hp9
>フリアエの白ソックスもオシャレすぎてもうどうしたもんやら
オヤジ趣味でつね。無理な取り合わせに吐きそうでした。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:15 ID:58uYGS41
>無双もゴミくずのように敵が吹っ飛びますが。
>って、こんな事言ってたらキリがないわけで。
業界団体が独自でやってる倫理審査委員会はアテにならない。
理事長は辻本(カプコン)。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:19 ID:9VNH6Bqa
国に見てもらってたら認可なんて降りっこないからね。映倫もそう。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:22 ID:9VNH6Bqa
-ANUBIS- ↓ 2Dエフェクト高速描画エンジン「ZOE-ShadingEngine」搭載
http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/download.html 操作系はシンプルなんですが、機体の動きがとにかく滑らかでモーションも多彩。
機体を動かしているだけでも爽快感を感じられます。大量のザコを蹴散らしたあとは、
中ボス相手に手に汗握る死闘を演じるなど、メリハリの聞いたステージ構成もお見事。
幕間に挿入されるアニメーションもゲームの流れを壊さないよう配慮されてるし。
「魅せる」こととゲーム性の高さが高い次元で両立していると思います。
画面を覆いつくすほどの敵を、次々と倒していく快感はこのゲームならでは。
さらにムービーと戦闘が途切れることなく続き、オープニングからエンディングまで
ぐいぐいとプレイヤーを惹きつける。重厚なストーリーは小島秀夫監督のファンを十分に
うならせる完成度だ。何度も遊びたくなる適度なボリューム、操作性のよさ、
ほどよい難易度など、そのすべてに大満足! (対戦プレイ、ミッション、懐かしのゲーム付)
今月のゲームラボ、めぐりあい宇宙までしか載ってねえ
コードは来月のゲームラボ、隔月刊アクションリプレイ待ちか
(サイバーガジェットとかのコード載ってるHPで釣るのもありだが・・・)
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:23 ID:mySuEvAx
これが正解。↑
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:24 ID:mySuEvAx
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:25 ID:PWIkuNWW
【ファミ痛の 「ドラッグオンドラグーン」のレビュー 要約】
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・無双と比べて「爽快感を出す工夫」が練りコミ不足・空中戦も操作にかなり難あり
・平坦な地形が目立ち龍に載れば視界は開けるが見えるのは目前の敵だけ
良くも悪くも終始淡々としている。
羽田の『今週のまとめ』より抜粋
「ドラッグオンドラグーンは楽しみだったのですが…」
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:27 ID:JvItWMHi
シナリオが最低だってことはよくわかったよ。
あとゲーム的にはどうなの?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:29 ID:l05Qgn9a
ほんと既出なんだけど..
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
シナリオもそうだが、それを盛り上げる演出(特にムービーシーン以外)の責任も大きいのでは?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:31 ID:uSD/B3PW
無双との比較がありましたが、どちらの方が買いですか?
>>145 >というところで、期待してたのですが、今ひとつでした。
というところってどういうとこだ!?
日本語変変だ。勉強しる!
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:33 ID:hE4aUAiG
正直夢想のファンにはオススメできない幹事。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:35 ID:WNzDJZy5
ほんと既出なんだけど..
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
コピペか・・・。
コピペは程々にしないと、また通報され規制されるよ。
頭冷やしな。
スレタイワラタ
俺家ゲだとageあぼんしてるんだがここまで内容無くなるとは思わなかった。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 12:08 ID:V7GpF8f6
>コピペは程々にしないと、また通報され規制されるよ。
意味は通ってるんだし、いいじゃんか。
意味が通ってたら何やってもいいなんて考えてる中学生は帰ってくださいね。
さて通報してくるか・・・ 同じ内容を何度も何度も
しかも意味は通ってると・・・勘違い甚だしい さようならage荒らし君
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 12:30 ID:tnpghJFF
今度はなんて言ってイイワケする気だよ小島ァ!!!!
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 12:33 ID:tnpghJFF
>何度も何度も
そういえば、2回続けてコピペしてた椰子がいましたが。w
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 12:37 ID:tnpghJFF
>意味が通ってたら何やってもいいなんて考えてる中学生は
はァ?訊かれたことに対して答えてるだけでしょうに。
そういえば発売当初コピペしまくってたやつがアク禁されてたな
あれはちょっと笑った、通報されたと同時にぱったりといなくなるし
さらにアク禁・・・ いやならやらなきゃいいのにねぇ
質問されたらコピペ貼って答えた気になる厨房には早く逝ってもらいたいものですねぇw
ちゃんと自分で答えないと ・・・もしかしてもってないから答えられないとか
いや失敬
>はァ?訊かれたことに対して答えてるだけでしょうに。
はァ?訊かれたことに対して答えてるだけでしょうに。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 12:48 ID:tnpghJFF
>こんなにコピペしてる椰子がいるのにねぇ。
53 :03/09/20 05:12 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
57 :03/09/20 05:17 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
59 :03/09/20 05:20 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
62 :03/09/20 05:22 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
66 :03/09/20 05:25 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
71 :03/09/20 05:39 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
72 :03/09/20 05:40 ID:hPQWsHKC いいから続けろよ
75 :03/09/20 05:42 ID:s45q/C9g いいから続けろよ
81 :03/09/20 05:51 ID:hPQWsHKC いいから続けろよ
82 :03/09/20 05:52 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
86 :03/09/20 05:55 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
88 :03/09/20 05:56 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
92 :03/09/20 06:00 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
94 :03/09/20 06:04 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
96 :03/09/20 06:08 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
99 :03/09/20 06:13 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
101 :03/09/20 06:15 ID:1rce5gCi いいから続けろよ
111 :03/09/20 08:07 ID:eBTE7bzh いいから続けろよ
無益なコピペはやめてください!
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 12:52 ID:6dtFfSGK
都合の悪い書き込み(感想)は流したいんでしょう。
いい感じの荒れようだな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 12:56 ID:6dtFfSGK
1rce5gCi他のこのコピペは有益でしょうか。藁
複数回線のある環境からの自作自演書き込みってとこですか。
道理でムキになるわけだ。
通報ケテーイか
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:01 ID:6dtFfSGK
>いい感じの荒れようだな。
すぐまた復旧しますよ。
話の続きからね。
あまり長く続くようなら、初見の方に配慮してコピペ。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:05 ID:6dtFfSGK
71-72 と 81-82 などは連続してますし。w
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:11 ID:6dtFfSGK
彼がムキになって必死で隠そうとしているのは
このスレ冒頭からのいくつかの感想です。
連続荒らしコピペも、この辺りから始まってます。
173 :
1:03/09/20 13:15 ID:YWYdv4jI
バイトも終わったし帰って2ちゃん見てみるか
・・・うお!荒れてるな〜
って今までの2ちゃんねらーはどこいった?
土曜日だから遊びにいっていないのかな〜
こっちは土曜日なのにバイトさ〜日曜もバイトさ〜
やってらんね〜
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:15 ID:6dtFfSGK
これからこのソフト購入する方にとっては、かなり
有益な重要な情報になるんじゃないでしょうか。w
それ以降の書き込みについては、あまり内容には
触れらてませんので、特に読むほどのことはないかと。w
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:18 ID:6dtFfSGK
荒らしの経過については
>>164 で、わかり易くまとめてあります。
感想て?
何個か晒してみそ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:25 ID:WcsXCVL3
22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 04:39 ID:wt5RIIAM
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:26 ID:WcsXCVL3
23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 04:39 ID:9+0iyXP8
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:26 ID:lrhK26GV
24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 04:41 ID:tkN57KiK
「ドラッグオンドラグーン」 (救え煮)
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/dod.jpg 【ファミ痛の 「ドラッグオンドラグーン」のレビュー 要約】
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・無双と比べて「爽快感を出す工夫」が練りコミ不足・空中戦も操作にかなり難あり
・平坦な地形が目立ち龍に載れば視界は開けるが見えるのは目前の敵だけ
良くも悪くも終始淡々としている。
羽田の『今週のまとめ』より抜粋
「ドラッグオンドラグーンは楽しみだったのですが…」
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
荒れていないとDoDスレじゃない!
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:28 ID:lrhK26GV
>感想て?
>何個か晒してみそ。
まあざっとこんな感じです。
荒らしの経過については
>>164 で、わかり易くまとめてあります。
174 :名無しさん@お腹いっぱい。[] :03/09/20 13:15 ID:6dtFfSGK
これからこのソフト購入する方にとっては、かなり
有益な重要な情報になるんじゃないでしょうか。w
それ以降の書き込みについては、あまり内容には
触れらてませんので、特に読むほどのことはないかと。w
177 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :03/09/20 13:23 ID:6dtFfSGK
感想て?
何個か晒してみそ。
自演に失敗してますよ、兵庫のOCNの人
どうも多重人格者がいるようだな。
正直、おもしろこわいです。
どうやらイウヴァルトが居るようです。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:32 ID:lrhK26GV
講談ですよ。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:35 ID:lrhK26GV
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:36 ID:lrhK26GV
客観性はありますね。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:38 ID:lrhK26GV
2003-09-15 (Mon)■ さ〜て 12:01 の所ですね。他にもありますy。
>>172 >>177 ついでに
6dtFfSGK = lrhK26GV = tnpghJFF
かな?ちがってたらスマソ。みんな、オツカレー
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:14 ID:DzJ61j1D
もはや本スレは機能麻痺か。。
パクリゲーにはふさわしい末路だな。無双のみならず、
SO3の糞さもパクリやがって・・・
十三章クリア。なんと言うか、最終的にあれをやりたかっただけなんだろうと思ってしまう。
そういや事前にあまり情報を集めないで買ったんだけど、プレイ前は各地の戦場に飛んでってそれの回り方によって展開が変わるのかと思ってた。
193 :
じょん:03/09/20 14:26 ID:cv34WybI
そういやなんで味方が一人もいないんだ?
シナリオライターと声優決めた奴とゲームを考えた奴はすぐに辞めて。
てゆうか、会社解散して。
コーエーに訴えられるよ、このままじゃ。
あ、でも格が違いすぎてパクリにもなってないか・・・ごまんごまん。
パクリってそっくりそのまま真似るってことだと思うが違うのか?
少なくてもDODはパクリではないと思うが・・・
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:30 ID:NdJk5xbc
>>194 いや、パクりだ。
でもまぁ、メタルギアとかだって、まんまパクりみたいなのいっぱいあるし、
別に構わないだろう。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:35 ID:NdJk5xbc
>パクリってそっくりそのまま真似るってことだと
二番煎じ丸めて手堅く儲けようとかいう姿勢では
劣化コピーにしかならないと言っているんだ世。
ゲテモノは「調理」とはいわないし、それを騙し騙しでくわせる
やり方も「おもてなし」とはいえない。フェアな商売ともいえん。
詐欺だ。
>>194 確かに。
それを言ったら3D対戦格闘ゲームなんて
みんなバーチャのパクリってことになっちゃうし、
2D横スクロールアクションもスーパーマリオのパクリってことだしな。
無双とはジャンルが同じってだけじゃないの?
まあ、「アクションRPG」って名乗っちゃったのは失敗だったと思うけど・・・
ザプレ 889
ドリマガ 988
ハイパープレイステーション 88
電撃 95 85 90 80
ファミ痛 8777
ファミ痛 8787
です、ファミ痛しか見ないお馬鹿さんたち、もうすこし勉強しましょうね
ゲームがおもしろかった場合は「影響を受けている」
ゲームがおもしろくなかった場合は「パクっている」
と言われます。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:37 ID:NdJk5xbc
ネタとして成立してないんだよ。救え煮の盗用は。
洋画やアニメの登場人物やシチュエーションに似せて作るのは
問題ない。が、それ自体をダシに使って感動させようという
あの浅ましさ貧しさ、あれだけは許せないね。
その上本元が意図しているメッセージを無視して勝手に作り変える
なんてことは、これは冒涜以外の何者でもない。
少なくとも小島さんは、作品全体の構成を通して、新しいことをいえてたと
思うし。だからその点で彼個人として世界的に評価されているわけで。
手垢のついた説教や皮肉で終わってしまう様な、半ば個人的なボヤキ
まがいの作品というのはよくあるけれど、それが限界ではないということ。
映画でも、やる気なさそうな作品もあれば、心から素晴らしいと思える物も
やっぱりあるわけで。意欲のある人、実力のある人がいるから進歩があるわけで。
そこはやっぱりファンとしては、よくよく見定めて、評価してかないと駄目だなと。
SO3みたいに社長が書いたシナリオだから文句言えないってわけじゃないんだろ?
発売まで誰もシナリオに目を通さなかったわけじゃあるまい。
また始まったか。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:41 ID:NdJk5xbc
新しい楽しさ、価値が生み出せなかったものは贋作・紛い物でしょ。
ただ単に人気に便乗して儲けたかっただけ
といわれても仕方ないかと。
まず無双のパクリというが、無双のどこに低空て空とんでブレス吐けるか小1時間(ry
そして味方が一人もいないというが、それこそ無双ではない証拠(いいか悪いかは別にして)
確かに地上戦のシステムは似ていても、パクリではない
っていうかこれから一対多数のゲームを作ると全部無双のパクリかぁ? それはないだろ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:42 ID:QMUL1Uz1
アマゾンの商品はメーカー(デジキューブ)からの直接供給だから
会社ぐるみでやってても不思議じゃないと思うよ。
こないだまた消されてたし。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:43 ID:RB5r4B8T
>>193 DODと無双は結構違うだろ、
でもそんなに格が違うか?
俺は結構面白いと思うけど(まあ、不満点はいくつかあるけど)
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:44 ID:QMUL1Uz1
>無双のどこに低空て空とんでブレス吐けるか小1時間(ry
つまりはあれがやりたかったんだと?
手垢のついた人形劇よりも?w
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:45 ID:QMUL1Uz1
>でもそんなに格が違うか?
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
>>198 バーチャ以外の格ゲーは、それぞれコマンドが違ったり、独自の技があったりする。
2Dゲームも、ロックマンみたいにロックバスターが撃てたり、ゲーム性を変えるようなオリジナル要素がある。
そういやシナリオと「ドラゴンに乗って戦う」っていうのと、どちらの発想が先に思いついたんだろう?やはり、後者が先かな。
普通に考えても無双とDODは別ものだからなぁ
パクリパクリうるさいのは局所的なとこしか見ないで
全体的な物を見れない人達って感じかな? そもそも作品のコンセプト自体違うのに
何頑張って騒ごうとしているのかw
214 :
何度も貼って悪いが・・:03/09/20 14:47 ID:QMUL1Uz1
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:48 ID:rvhJoGiS
私個人としてはだ割にショボーンなのがいただけなかったなぁ・・・と
あの最後は・・・ねぇ・・・ああーなんか腹立ってきた。
フリアエエンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
パンツァードラグーンと三国無双を足して2で割って
エヴァの雰囲気を付け加えたモノ。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:49 ID:tJzgdWfW
>フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:50 ID:w8wcAuwJ
…でも、ゲームとは言え、こんなにも人をゴミくずのように
虐殺していくモノが許されていいのか?
同じ戦争反対!がテーマなゲームでもメタルギアみたいな
アプローチのしかたの方が僕は好きかも、と思いました。
それにしてもこのお話、「暗い」というよりも「残虐」ですよね。
ちょっと自分の子供にはプレイさせたくないカンジです。
殺せー、とか死ねーとか平然と公言しまくりですし…。
ザプレ 889
ドリマガ 988 ←ちゃんと評価組み
ハイパープレイステーション 88
電撃 95 85 90 80
ファミ痛 8777 ←適当プレイ組み
ファミ痛 8787
>>213 どこらへんが別物なんだ?
DODのコンセプトってなんだ?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:51 ID:w8wcAuwJ
99年、何気なく「プレイステーションマガジン」を読んでいた。
編集長が自分のコーナーで「あるゲーム」について書いたところ、
スクウェアが難癖をつけて「聖剣伝説」の取材を拒否したという話が載っていた。
その、「あるゲーム」というのが、「レーシングラグーン」であった。
編集長の書いた内容は「レースとRPGの融合というが、レースゲーム部分と
RPG部分がはっきり分かれていて、既存のシナリオつきのレースゲームと
大差ないではないか」という内容。…だったと思う。
聖剣の取材拒否は本当にひどい話だ。ぜんぜん関係ないタイトルだからだ。
(開発部は近いようだが)。取材拒否するのならレーシングラグーンのほうを
やればよいではないか。
とにかくこの件は聖剣にもラグーンにもマイナスになったのは間違いない。
ちなみにスクウェア広報は今でも問題あると思う。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:52 ID:w8wcAuwJ
しばらく経って、かの「超クソゲー2」にもラグーンが載っていた。
とにかく操作性が悪い。レースゲームなんてやった事もなかった私だが、それでも
このゲームのひどさはよくわかった。曲がらん、または曲がりすぎる、ぶつかってすぐ止まる。
操作性だけではない。ロードが遅い。イベントを見たらエンディングというので、街の施設
を回るが、敵と遭遇しても勝ち目はないし時間がかかるのでひたすら逃げ回った。
いや、笑ったのはそこだけではない。奇怪なポリゴンモデルの登場人物が奇妙なモーションで
カクカク動きつつ、「てめえのレジェンドもここでTheEnd」とかインチキ英語まじりで会話してくれる。
そして話の流れを無視するかのような突き放してクール?な主人公。「伝説が蘇る夜か…くだらねえ」
そしてこれがRPGとも レースとも呼べなかったからHighSpeedDrivingRPGと
名づけたのではないか…。(あからさまに「頭文字D」なのだが)
無双は3でヌルゲー化したろ?
その点DODは違うんだよ。 爽快感よりギリギリの死線をさまよう、そんな感じ
そう書くと無双厨は、そんなの自分で制限かければ・・・ とかなんとか言うんだろ?
ヴァカか? 制限なんてどんなゲームでも出来るんだよ
重要なのはデフォルトでそうかってこと
第一無双をパクルなっていいつつ、ちょっとでも無双と違うと叩く
・・・お前どっちなんだよ。 似てて欲しいのか欲しくないのか 一言言う
『無双厨出直してこい!!!!』
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:53 ID:DK8J1yc2
アニメ版のKYOの最終回。
京四郎と織田信長は、現代の日本にタイムスリップしました。
激戦の末、京四郎は信長を東京タワーで串刺しにして倒しました。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:53 ID:CnwTWf/c
>DRIVING EMOTION TYPE-S (SQUARE)
このゲームは「重い、爽快感がない、出来の悪いGTのコピー」という印象しかありません。
ロードは遅いしGTと比べて何か新しい要素がある訳でもない、絵がきれいなのはPS2なら
当たり前だがきれいなだけというのは問題外です。リプレイを見ていると、4本のタイヤで
きちんと走っていないような挙動が見られます。「忠実に挙動をシミュレート」ってパッケ
ージに書いてあるならもっときっちりやって欲しかったです。車が停止したときのハンドルが
異様なまでに重いので、壁に接触すると復帰するまでの間にトップとかなりの差がついてしまう
こともしばしば。皮肉にもこの辺だけが「実レースのようでリアル」です。コントローラの
アナログ設定次第で重いという感覚を少しだけ取り除くことが出来ますが、デフォルトであの
設定なのはかなり問題ありでしょう。とにかく全般的に走っていて楽しくないです。一晩ほど
遊んでみましたが、やっぱり私はこのゲームは我慢できません。あと個人的に、初期状態の
車にスバルの車が入っていないのが気に入りません。
またコピペ荒らしかよ・・・・・
226 :
じょん:03/09/20 14:55 ID:cv34WybI
無双と違うから叩いてんじゃない。
純粋につまらないから叩くだけ。
無双は飽くまで比較。
それにあの作品が無双を意識してないって誰が言えるのか?
どう考えても意識しすぎだろ。
>>220 レーシングラグーンのレース部分とRPG部分は、DODの無双部分と低空戦部分の関係と同じだな。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:56 ID:L0lQPtX4
どうも最近のゲーム業界の流れを見ていると、株価対策に必死になっていたり、
派手なCMで消費者を釣ったり(でもCMしなくなるとすぐ忘れられる存在でしかない)、
ハード会社は大手ソフト会社ばかり贔屓にして(開発費の援助など)いかにユーザーを
引きつけられるかに腐心して(その分中小はないがしろ)、いかに集金できるかを競って
いる様にしか見えません。
ま、これはこれで市場が維持できれば文句ありませんが結果は減少傾向にあります。
しかも趣味分野のライバルは増えてくるし。
それでマーケットリーダーであるSCEの動向に注目してしまいますが、
前述したようにPSBBは効率のいい集金システム(販売店切り捨て)にしか見えないし、
HDがトラブっているのを見ると(しかも知っておきながらFFのためにあえて出荷)
マーケットリーダーがこんなことしていいのか、と思ってしまいます。
ゲームは内容よりも話題性みたいなノリだし。
市場が減少しているにもかかわらず、業界には消費者不在の思考が
あるのではないのでしょうか。
DODはドラゴンに乗って何千もの相手を焼き尽くす
上空、低空、地上の三つのモード 上空て制空権を取り
低空で焼き払い、地上で残りの敵を殲滅する
そんな感じか?
地上だけの無双とは比べられないな・・・
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:57 ID:L0lQPtX4
-ANUBIS- ↓ 2Dエフェクト高速描画エンジン「ZOE-ShadingEngine」搭載
http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/download.html 操作系はシンプルなんですが、機体の動きがとにかく滑らかでモーションも多彩。
機体を動かしているだけでも爽快感を感じられます。大量のザコを蹴散らしたあとは、
中ボス相手に手に汗握る死闘を演じるなど、メリハリの聞いたステージ構成もお見事。
幕間に挿入されるアニメーションもゲームの流れを壊さないよう配慮されてるし。
「魅せる」こととゲーム性の高さが高い次元で両立していると思います。
画面を覆いつくすほどの敵を、次々と倒していく快感はこのゲームならでは。
さらにムービーと戦闘が途切れることなく続き、オープニングからエンディングまで
ぐいぐいとプレイヤーを惹きつける。重厚なストーリーは小島秀夫監督のファンを十分に
うならせる完成度だ。何度も遊びたくなる適度なボリューム、操作性のよさ、
ほどよい難易度など、そのすべてに大満足! (対戦プレイ、ミッション、懐かしのゲーム付)
>それにあの作品が無双を意識してないって誰が言えるのか?
どう考えても意識しすぎだろ
これが意識しすぎならこれからでる無双タイプの作品は全部
無双のパクリって言われちゃうと思われ
・・・確かに似てるがなー
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:00 ID:L0lQPtX4
ドラゴンのブレスよろしくホーミングレーザーの束で
空中の敵一掃。地上・中空などの区別なくシームレス。w
まず無双のパクリと言う奴、どうやったら無双で空飛べるか考えて出直してこい
まずはそれからだ
そしてストーリーがショボイと言う奴・・・・、確かにそれはあるw
でもウエポンストーリーはいいのそろってるからちょっと見てみれ慰みにはなる
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:02 ID:L0lQPtX4
さあ、ドラオンはいったい何を実現させてくれたんでしょうか。w
別に、多対一が基本のゲームでも、無双と操作性やゲーム性が違ったらいいんだよ。
でも、DODはまったく同じじゃん。
□ボタン連打して、たまに△ボタン使ってコンボを繋げて。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:04 ID:L0lQPtX4
いや、したかったのかでもいいや。だれか教えて!
>□ボタン連打して、たまに△ボタン使ってコンボを繋げて
さらに魔法も使えて、戦闘中に武器の持ち替えも可能、味方はいなくて
一人で頑張る、あげくにドラゴンでそら飛んで、ブレスで敵を一掃
・・・・・・アレ無双と全然違うw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:07 ID:L0lQPtX4
>どうやったら無双で空飛べるか考えて出直してこい
パンツァードラグーンもANUBISも飛べますが。w
空陸シームレスの群集乱闘モノならアヌビス。w
次回作は、もっとRPG的要素を増やして欲しい。各種ステータスや、属性の概念とか。あと、ダンジョン潜って武器取りに行ったり等々。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:09 ID:L0lQPtX4
ドラゴンのブレスよろしくホーミングレーザーの束で 空中の敵一掃。w
アヌビスは地上・中空.上空の区別なくシームレス。w
>>233 無双でドラゴンに乗れるようになっただけだろ?
別にそれで無双とゲーム性が変わったわけでもないし。
低空戦である程度敵を減らしておいて、後は地上に降りて無双と同じ事をする。
>>238 だから無双は飛んでないんだろ?
このスレでもアヌビスのパクリなんて言われてはいないし。
パンツァードラグーンに関しては逆に近距離乱戦の地上戦ができるのかと小一時間(ry
〜〜〜〜〜〜
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:12 ID:L0lQPtX4
>あと、ダンジョン潜って武器取りに行ったり等々。
正直望み薄。もっと技量のある所にやってほしい。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:12 ID:L0lQPtX4
>このスレでもアヌビスのパクリなんて言われてはいないし。
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 15:09 ID:L0lQPtX4
ドラゴンのブレスよろしくホーミングレーザーの束で 空中の敵一掃。w
アヌビスは地上・中空.上空の区別なくシームレス。w
>アヌビスは地上・中空.上空の区別なくシームレス。w
それはただ区別がないだけ、分かりませんか?
>低空戦である程度敵を減らしておいて
それが無双では出来ないこと、それで無双とDODを分ける一つ
地上戦でも敵が空から攻撃してくるとかあったらよかったな〜。
サイクロプスに生身で立ち向かっていったりできたり。
地上・低空・上空戦をハッキリわけてしまったのはどうもな〜。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:15 ID:L0lQPtX4
では、いちいち区別した理由はあるんだるな。w
おそらく大抵の客はそこんとこ過度に期待してた筈なんだがな。w
アヌビス、無双を持ってきて必死で貶めようとしている知障がいるスレはここですか?w
>>237 基本は無双と同じだろうが。
どの要素も無双に付け加えただけ。
ゲーム性を変えるまでには至ってない。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:18 ID:L0lQPtX4
>無双とDODを分ける一つ
パクリごっちゃ煮の便乗マガイモノ。
>>246 だから、敵が減ろうが減るまいが、地上でやる事は無双と一緒だろ!
少なくとも地上戦に関しては無双とほとんど一緒なんだし
比較されるのも仕方ない
貶められるのも仕方ない・・・かな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:20 ID:L0lQPtX4
>アヌビス、無双を持ってきて必死で貶めようとしている知障がいるスレはここですか?w
事実マガイモノなんだから、ありのままに述べてるだけですが。w
言いがかりだというのなら、説明よろ。w
>>L0lQPtX4
そんなに笑ってるとアゴ外れますよ?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:22 ID:L0lQPtX4
>いちいち区別した理由
無双もアヌビスも独自開発のエンジンで処理速度あげてるからな。w
>地上でやる事は無双と一緒だろ
地上は無双と似ている、が上空、低空の存在を無視して
無双のパクリっていうのはどうかって話
上空と低空を繋げろとまでは言わないから、低空で、もっと高くまで上がれるようにしてほしい。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:25 ID:L0lQPtX4
>事実マガイモノなんだから、ありのままに述べてるだけですが
色んな作品持ってきてその一部とDODを比べるのは何故ですか?
これが結論だ( ゚Д゚)ゴルァ!
DoD 真・三国無双3
-----------------------------------------------------
ジャンル アクションRPG アクション
全コンプ時間 30時間ぐらい 計測不能
ストーリ ダークだが薄味 三国志知らなくてもok
爽快感 攻撃が作業 攻撃が爽快
難易度 普通 好みで選べる
キャラ 主人公固定 40人ぐらい
協力プレイ 無し 2P対戦、協力play
戦闘中イベント 無し 有り
声優 下手 上手い
ムービー 綺麗 綺麗
マルチエンド 5 たくさん
モーション 重く不自然 華麗、かつ作り込まれている
やりこみ それなりに向いてる 向いてる
ファミ通レビュー 低い 高い
ロード時間 速い 普通
BGM 単調 オサレ+多種だが少し音が小さい
金銭価値 3000円なら買い 5000円なら買い
総合売り上げ 未知数(15万本弱?) 100万本突破!
戦略性 低い 普通
オマケ要素 無い 多い
完成度 低い 高い
801要素 キャラが濃いのでタップリ あるがキャラが多いので絞れない
オススメ度 低い 高い
総合 ヲタク向け 大衆向けで手軽に遊べる
その他 次回作に期待しよう 次回作はお得意のマンネリ商法っぽい
真・三国無双3 公式
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3/index.htm DRAG ON DRAGOON 公式
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod/
>>226 個人的に面白くなかったからといって、あまりしつこいのもどうかと思うけどなあ。
見合い相手がそれまで聞いてた話と全然違ってブスだったのを恨んで
ストーキングに走るようなもんかな。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:27 ID:L0lQPtX4
ホーミングレーザーの束攻撃が何かとクリソツ。w
Z.O.E2はANUBISじゃねーぞ。
>>258 上空はオリジナルだけど、
低空は無双に付け加えただけで、基本は無双と同じでしょって話。
どうでもいいが攻略の次スレが立ってないぞ
,,、、、
( )
| | |
( ) )
Λ_Λ
( ・Д・) <オガーザーン
"""""
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:28 ID:L0lQPtX4
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
あっ、立ってた。スマソ
ラララララ ララ もうだめぽ♪
>レーザーの本数も敵の数もモデリングの細かさも速さもすべて桁違い
そもそも3Dシューティングのアヌビスと
3Dシューティングに地上のアクションを取り入れたDODは違いますが何か?
アヌビスと比較したいなら同じジャンルのやつでくらべてください
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:31 ID:L0lQPtX4
ところで、さっきから無双だのアヌビスだのの
パクリだって主張しているやつは結局なにが言いたいんだ?
ここらで結論をお願いしたいんだが・・・・
藻前ら、モティツケ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
ていうか無双とか関係ナシにDODは糞ゲーだよね。
今日、中古ショップに4本置いてあった。やはり10時間ぐらいやって売るのが基本なんでね。俺も売ってくる。
>>275 結論:DOD(のユンユン電波)には勝てない。
>上空はオリジナルだけど、
>低空は無双に付け加えただけで、基本は無双と同じでしょって話。
DODは無双のパクリってのがDODの『地上戦』がパクリっていうのは分かるんだけどね〜
作品自体をパクリって言ってるのが違うんじゃない?ってこと
>>275 無双のパクりと言うのはおかしい。って言う人がいるから‥‥
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:33 ID:L0lQPtX4
DODに何求めてるんだ?
ゲーム性とか面白さ求めちゃだめだぞ?
電波ゲームなんだからな!そこを分かれよ。
おまいら話題がないからって話をループさせるのはそろそろやめなさい
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:34 ID:L0lQPtX4
>作品自体をパクリって言ってるのが違うんじゃない?ってこと
パクリで塗り固めたガタガタの糞だって事実は揺るがない。
ようは他作品のファンの嫉妬だろ?
289 :
269:03/09/20 15:36 ID:aQkpJskc
3年かけた割には正直かなりのクソゲでしょこれ。
「スクエニ」というブランドが無ければ5万本も逝かなかっただろうね。
クチコミだけで評判が広まって40万本売れた初代無双を見習えって。
ていうか無双とこんなクソゲを比べてる奴等は馬鹿? 比較するだけで神の無双が汚れるよ。藁
今なら4000円以上で売れるのにね。今だにやってる奴は何考えてんだかw
>>279 作品自体のパクりと言ったつもりはないけど‥‥
勘違いしたのならごめん。
糞だろうが何だろうが楽しんだ奴は勝ち組だし、楽しめなかった奴は負け組
負け組が何を言おうと勝ち組の漏れは痛くも痒くもねえな(藁
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:37 ID:L0lQPtX4
>話をループさせるのはそろそろやめなさい
何度説明しても認めようとしないんだな。
ドラオンが取る価値の全くない糞だってことーね。
>地上もあるし屋内もある。でっかいブレイドで切りまくれる。
知ってるyo アヌビスとDODを持ってるからこそ2つを同一視するのはおかしくない?
やったら分かるけど、2つは別物だろ?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:39 ID:L0lQPtX4
>勝ち組だし、楽しめなかった奴は負け組
終に消費者のせいにしはじめました♪
スクエニはもっと本気になって渾身のオリジナル色の
強い一作を作れ。
それが出来ないんだったら、今までの作ってきたシリーズ物を
変に変化させないで素直に作れ。
ロマンシングサガ4を出せ。(題名をいちいちひねくるな)
クロノトリガー2を出せ。(題名をいちいちひねくるな)
アインハンダー2を出せ。(もう一回挑戦しろ)
聖剣伝説4を出せ。(題名をいちいちひねくるな)
アクトレイザー3を出せ。(出すべきだろ)
ヴァルキリープロファイル2を出せ。(出すべきだろ)
>>282 上空・屋内・地上をジェフィティ一体で出来るのと、カイム・ドラゴンを使い分けるという点で結構違うと思うけどね。
>>293 おまいは不特定多数を全員首を縦に振らせる自信があるようなので
政治家にでもなってください
全員を自分と同じ意見にしようなんて考えが負け組
どうでもいいよ糞ゲーだろうとなんだろうと
>>292 このゲームで楽しめて時間を浪費した時点で負け組だろ。藁
ま、お前はお前なりに幸せだったというわけね。小さい奴だなw
無双とかパンドラとかエスコンとなら比べてもいいけどANUBISは違うゲームだから無理だね。
アヌビスと似てるのはホーミングレーザーだけだろ。
>>291 こっちこそゴメソ 291さんみたくじゃなくて262見たいに作品自体を比べる香具師に言ってたのよ
気分悪くしたらスマンな〜 ショボーン
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:41 ID:L0lQPtX4
>2つは別物だろ?
革新作とゲテモノという差はあるね。
>>295>>299 負け組って認めてるんですか?(ププ
僻むなよ・・僻んだってお前らが負け組って事実はなくなんないから(藁
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:42 ID:L0lQPtX4
>勝ち組だし、楽しめなかった奴は負け組
終に消費者のせいにしはじめました♪
ていうか、詐欺にはまった時点で負け組み。
無双じゃなくてバトル封神と比べた方が有意義だぞ。
バトル封神やった事ある奴なんてほとんどいないんだろうけどな(´・ω・`)
>>303 ハゲドゥ。比べてる奴はキティ。
シナリオ→糞 戦闘→糞 キャラ→糞
RPGの糞ゲー3要因が見事に揃ったよなDODは。横尾サンは色んな意味で神。
作品自体の出来が悪いことは、スレ住人にとっては周知の事実なわけよ。
地上戦が無双のパクリっていうのにしたって、俺は無双をやったこと
がないから判断できないけど、1スレ目からの伝統的なガイシュツ意見なわけ。
それでも無双を知らなくて、独創性の高い作品として楽しんでるやつだって
いるし、特に悪い評価をしていないやつだっているわけ、得意気に自分の
価値観で出した評価を回りの人に押し付けようとして、それが当然のこと
だと思ってる厨房はとっとと回線切って宿題でもやっとれ。
>>304 分かったから俺に話しかけないでくれる?
何かお前のレスからは下品な臭いがプンプンする。チョイ気持ち悪い
糞ゲーを楽しめるって時点で人生の負け組だな。
でも、どんなゲームでも楽しめるんだから幸せ者だな。
>>305 詐欺にはまった時点で負け組って文句言ってるお前のことじゃんw
つーか物の本質が見えてないメクラが騙されたと思い込んでるだけなんだけどね(藁
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:45 ID:L0lQPtX4
>上空・屋内・地上をジェフィティ一体で出来るのと、カイム・ドラゴンを
>使い分けるという点で結構違うと思うけどね。
わざわざ使い分ける必要ないな。操作性悪いし。足かせでしかない。w
このスレ書き込み見たらコピペばっかじゃねーかよ。
ヤフー掲示板やその他のサイトの。
3Dシューティングならそれだけに、アクションならそれだけに絞ることも出来たのに
それを一つにまとめようとしたことに意味があるわけだが
成功、失敗はおいておいてね こうやって可能性のあるものを排除しまくってたら
衰退するよな、この業界
【真・三国無双3 猛将伝】4200円 9/25発売 のファミ通レビュー
ヒゲ・・・・・9点
・爽快感ははるかに高まった・無双3を究極まで楽しみたいひとのツール
キッシ・・・・・8点
・列伝は外伝レベル。修羅ははまり度はかなり高い。敵増量+弱体化は○・名乗りによる敵の硬直もサポートがあり好感触
キスコ・・・・・・9点
・気持ちよさがアップ・3で苦労した人もこれでこれで収集&パワーップが叶うはず・絶対買いの1本
羽田・・・・・・・・9点
・見た目は3のままだが爽快感は大幅アップ・これといった処理落ちは無いままに大勢のザコが蹴らせるように・無双シリーズ本来の楽しさに戻った
・修羅は辞め時を見つけるのが難しい
総合・・・・35点、プラチナ殿堂入り。無双はやっぱ神ニダ!
オイ、今DODを売ればその金で猛将伝買えるぞ!!!!!!!
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:47 ID:L0lQPtX4
>詐欺にはまった時点で負け組って文句言ってるお前のことじゃんw
>つーか物の本質が見えてないメクラが騙されたと思い込んでるだけなんだけどね(藁
どういう観点から見ても、類似するどの既成ソフトにも勝ち目なしなのに?w
なるほど
alQLHY24
L0lQPtX4
NZFc+Z6X
この辺りが目立ってるんだな
>>316 何で異常なまでに勝ち負けに拘ってるんだろこの負け組は・・・きもいよ
なんだがまたスピードが上がってきたな・・・
半実況レベルか?
>>319 鎮火したっぽいぞ
(´-`).。oO(ネタでも探しに逝ってるのかな…?)
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:52 ID:L0lQPtX4
>何で異常なまでに勝ち負けに拘ってるんだろこの負け組は・・・きもいよ
勝ち負け言い出したのは社員の方でしたね。w
私はその嘘を問いただしてるだけ。w
正直楽しさを見出せたのなら勝ち組みだろ?
その楽しさを見出せなかったのはやっぱり負け組みと
何か劣ってるから見出せないんだもんねー
>>318 勝ち組・負け組じゃなくて要はそのゲームがどれだけ人生に有益になるか
ゲームというものは娯楽だから気晴らしになってくれないと意味がないんだよね。
つまり俺は貴重な休みを使ってまでもこんな作業+クソゲーはしたくないわけで。
楽しんでる奴等にとってもちゃんと有意義になってればいいんじゃない?
そういやDODは、「早く家帰って続きやりてぇなぁ・・・」て感覚がない
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:53 ID:L0lQPtX4
>勝ち組だし、楽しめなかった奴は負け組
終に消費者のせいにしはじめました♪
ていうか、詐欺にはまった時点で負け組み。
>>321 俺はこのゲームが糞だろうと何だろうと、楽しんでないお前は負け組って言ってるの。
DODは糞でもどうでもいいから、とりあえずお前は負け組だろ?くさいよ
負けそうになると社員、社員・・・
負け組みか・・・
>>324 > >勝ち組だし、楽しめなかった奴は負け組
> 終に消費者のせいにしはじめました♪
> ていうか、詐欺にはまった時点で負け組み。
言い返せなくなってついに負け組がコピペ荒らしをはじめました。
ていうか、このゲーム楽しめなかった時点で負け組み。
いつまでおまえらこんなことやってんだよアホか
誰か東京タワーまで行ってアンヘルたんを呼んで来て
荒らしたん達をカオスブレスで焼き払ってくれるよう頼んできてくれないかな?
>>325 お前の理論だとシンナーを楽しんでる奴等は勝ち組なんだな。その本質がどうであれ。
何とも頭の悪い・・・・L0lQPtX4サン、スルーした方がいいですよコイツは
むしろ買ったゲームを楽しもうとするのは普通だと思うが・・・
必死なって問題さがすより、いいとこ見つけて楽しんだほうがいいぞ
それで、その差が負(ry
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:57 ID:L0lQPtX4
>負けそうになると社員、社員・・・
>負け組みか・・・
消費者のせいにしてる時点で負け組みだよ。w
アンチの結束力が高まりそうです
問題はL0lQPtX4の反応
・・・というか飛躍しすぎだろ>330
このゲーム叩いてストレス解消ですか
>何とも頭の悪い・・・・L0lQPtX4サン、スルーした方がいいですよコイツは
負け組み同士で連帯感を持ち出しましたか・・・・ まぁ一人じゃ何も出来ないでしょうしねw
今やっと新宿EDオワタ
まぁそこそこ楽しめた
んでもって次回作にも期待したいなぁ・・・
次はシナリオ、アクション、キャラをもっと掘り下げて
リリースプリーズ。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 15:59 ID:L0lQPtX4
>必死なって問題さがすより
これも世のため人のため、被害者1人でも減らすためじゃないか。w
>>330 誰もシンナーを楽しんでる奴が勝ち組とは言ってないが?
普通に考えたらそんな意見は出ないと思うが。
君がいかに常識のない人間か分かったよw
やっぱり負け組だねw
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:00 ID:m2RvlJCw
アニメ版のKYOの最終回。
京四郎と織田信長は、現代の日本にタイムスリップしました。
激戦の末、京四郎は信長を東京タワーで串刺しにして倒しました。
>>333 叩くも何も楽しめかったんだからしょうがない。ブランドとムービーに騙されたよ・・・・
というか飛躍も何も実懐は同じなんだから何も問題はない。
ギャハハハハハハハハハID:L0lQPtX4最高
アヌビスと無双、この売れてる2つを融合させようとしたことが大きいんだよなぁ
成功、失敗は別にしてだよ
>>337 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 15:54 ID:NZFc+Z6X
>>321 俺はこのゲームが糞だろうと何だろうと、楽しんでないお前は負け組って言ってるの。
DODは糞でもどうでもいいから、とりあえずお前は負け組だろ?くさいよ
だから糞を楽しめるお前は負けてるんだってw シンナーもDODも糞な事に変わりはない。楽しめてる人にはいいだけで。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:02 ID:m2RvlJCw
>フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。
こんなことに時間つぶしてる奴らが負け組み。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:02 ID:vEWpB6ta
エンディングは……何でこんなイミ不明なモノばかり作ったんだろう…って残念に思いました。
あんなEDばかりならば、何もマルチエンディングにする必要は無かった気がします。
エンディングの一つ目(あと4つはもっと最低)なんて設定ぶち壊しですよね。
納得いかない点ばかりだ・・・感動も何も無い。
あれだけ待ったのにこの結果は納得いきません。
>被害者1人でも減らすためじゃないか。w
何を持って被害者とするのか・・・ もしやおまえ自分の価値観が絶対と思ってるな
世の中広いよ、色んな人がいる。 自分の楽しめないものがダメなわけじゃない
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:04 ID:vEWpB6ta
>こんなことに時間つぶしてる奴らが負け組み。
俺は楽しんでるよ。お前がスキだらけでヨレヨレだから。w
「長老の煽り」だそうです(攻略スレより)
「いえ、特に名乗るほどの者では……
ただ私は臭くて野蛮なあんた達にこれ以上
この森にいてほしくないだけでして。」
「ほぉっほ。こりゃ失敬。
いちおう長としてはね、
言うべきことを言わないと。」
「燃えた木は元に戻らないんですよねえ?
人間ひとり死んだってロクな肥料にならんが、
木は森を作る骨組みでしてね、はい。」
「ほおっほ。
脅すなんてそんな!
とんだ邪推ってもんですなあ。」
「ドラゴンさまほど位が高いと、さぞかし複雑な
ことをお考えのようで……。」
「人間とじゃれ合うのも
ひとつの作戦なのか?と。」
「下等なものにやられるのも
興のひとつか?と……。」
「ほおほっほっほ。こりゃ失敬。
図星はイタイもんですからね。へっへっへ。」
「それはそうと砂漠は暑いですねえ………
死体の腐りも早いでしょうなあ。」
「おっと、こりゃ口が滑った。
いや、言えませんよ。神官長一行が間抜けヅラ
並べてあっさり襲われた、なんてねえ。」
「あんたらのお仲間の無事も定かじゃない。
いい気味だ!なんてねえ。」
「みんな死ねばいいのに……なんてそんなとても
とてもめっそうもなくて、言えませんってばあ。
へっへっへっへ。ほおほっほっほ!」
>>342 ようするにお前が教養も常識も社会性もモラルも何も持ち合わせていない生粋の負け組ってことはよく分かったよ。
シンナーやってる奴が勝ち組だと思い込んでるなんてお前がシンナー吸ってるとしか思えないぞ。
これだから薬物中毒者は・・・
コピペうざいよ
言いたいことはわかったから
なんか知らんがシンナーとゲームは別だろ
>>352 俺のレスのどこを見たら俺が薬物中毒者に見える?(w
あげあし取るならもっとちゃんとした所から取ろうよ。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:07 ID:vEWpB6ta
>負けそうになると社員、社員・・・
>負け組みか・・・
消費者のせいにしてる時点で負け組みだよ。w
>>350 いや、来たばっかなんですが?
というかこんなことよりも世の中にはおもしろいことがたくさんあるでしょうに。
勝ち組みはDODを楽しんで、このスレにこないでまったりウエポンストーリー楽しんでる香具師
負け組みは糞、糞いいながら必死で叩いてる香具師
糞なら忘れて別な有意義なことみつけたほうが後々のためだぞ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:09 ID:vEWpB6ta
天下一品の横に武蔵ラーメンあったらどっちで食べるか。
ところでこれどれくらい売れたの?
>>359 勝ち組は糞を糞とも知らず、DODで時間を無駄に浪費している奴
負け組はさっさと売って、冷静な視点でDOD中毒者を見下し楽しむ
DOD中毒者叩いてた方が気晴らしになるんだよねw DODは気晴らしにもなりゃしない。時間が勿体無さ過ぎる。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:11 ID:vEWpB6ta
悪いが興味ないな。やはりここでお前らいびり倒してる方が
1000倍楽しい。
L0lQPtX4まだ〜?(チンチン
まぁアンチは別にスレ立ててそっちでやってればいいんだよ
確か立ってただろ? 向こういけしっしっ、負け組み臭くて嫌なんだよ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:12 ID:vEWpB6ta
>DOD中毒者叩いてた方が気晴らしになるんだよねw
DOD中毒者なんているのか?
おもしろいなぁ君たちを見てるのは
>DOD中毒者叩いてた方が気晴らしになるんだよね
今日一番の負け組み(プッ
>>362 時間もったいないなら、ここでDOD中毒者とやらを叩いてないで職安にでも行ってこい。
>362-363
人生一番無駄遣いしてる気がする・・・
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:14 ID:vEWpB6ta
>おもしろいなぁ君たちを見てるのは
そりゃ結構。俺も気楽にやれて助かる。
DOD中毒者叩いてた方が気晴らしになるんだよね
これはマズイだろ・・・ この一言で一気にalQLHY24叩きが増える悪寒
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:15 ID:vEWpB6ta
>人生一番無駄遣いしてる気がする・・・
比較検討の上だかんね。w
DODをやってる事がクソだと気付かず、俺を責めたがるクソ共。情兇だねぇw
で、DODをやる事でお前等は何かを得てるの? 俺はネットとゲームは気晴らし程度になればいいのだが。
気晴らしにもならない作業ゲーをよく擁護するね。
>>vEWpB6ta
俺は天下一品
>374
・・・
まぁがんがれ
ここまで来たらどっちが先にスレを去るかで勝敗がきまりそうな悪寒
そして今のところalQLHY24は不利だな、数が違いすぎる
結局愚痴叩いて去るんだろうなー
ああ最高にバカすぎておもしろいよ
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
alQLHY24
>>375 無双と比較するのかしないのかハッキリしてから話をしてくれ
「無双と関係なく」って言った後でなぜコピペを貼った?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:18 ID:vEWpB6ta
なるべく本論から話反らそうとしてる意図が見え見えですねェ。
負け組み社員さん。w
アンチなんてダメだね。つまんない!
汚いし、臭いし、五月蝿いし、……黙ればぁ?
そーだ! 黙れよぉ!
発言しないでちょうだい!
ダメダメダメダメ。最低。はい、決定!
キャハハハハ! 怖いんだろ?
かまってもらえないのがよっ!
無視されたくねぇんだろ? 本当はよっ!
ワアチャー!!
うざってぇ!! マジで!
さっさとお母さんの所にでも帰れ!!
相変わらずノリノリですね貴様ら
>俺はネットとゲームは気晴らし程度
この叩きを気晴らし程度とは・・・ こいつは何か違うZE
負け人間臭がプンプンしてくらぁ
>>378 不利かもねw クソゲー擁護するクソ共がこんなにいるとは思わなかったよ。
で、愚痴と感想を勘違いしちゃいけんよ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:20 ID:aGKR1Jt0
気晴らし程度でこれだけ粘着して叩いてたら・・・ ガクガクブルブル
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:20 ID:f5taK7Ve
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:21 ID:FmUU1xXv
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
>>375 まぁクソって例えが悪かったな。
例えばパズルがあるとする。
お前はそのパズルができなくてクソだって言ってる。
他の奴は仕組みを理解できて、楽しんでいる。
お前は「こんなレベル低いパズルなんてツマンネ」とか言って輪に入れない負け組ってことだ。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:21 ID:7JX/D2pL
私個人としてはだ割にショボーンなのがいただけなかったなぁ・・・と
あの最後は・・・ねぇ・・・ああーなんか腹立ってきた。
フリアエエンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
パンツァードラグーンと三国無双を足して2で割って
エヴァの雰囲気を付け加えたモノ。
コピペ荒らしキターーーーーーーーー
負け組みの唯一のあがきw
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:22 ID:dFpXvs5N
>フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。
まあ所詮はお前等は俺の気晴らし程度の人間だから。
それを承知で俺にレス返すなんて健気だねぇw
ちなみに現実が大変だとちょっとした事でも気晴らしになるのさw
コピペはつまんないから止めろ
それよりあいつらの話しの方がおもしろい
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:23 ID:pCd/zi0F
エンディングは……何でこんなイミ不明なモノばかり作ったんだろう…って残念に思いました。
あんなEDばかりならば、何もマルチエンディングにする必要は無かった気がします。
>>395 現実が真剣に大変な香具師は2chなんか来ない
ましてやゲームなんかやらない
それより比較するのかDOD単体で叩くのかハッキリしろ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:24 ID:XV0Pwmm3
>>395 >ちなみに現実が大変だとちょっとした事でも気晴らしになるのさw
まぁお前みたいな引き篭もりには現実がどのくらい大変なのか分かるはずないよなw
ちなみに現実が大変だとちょっとした事でも気晴らしになるのさw
現実のつらさをネットで八つ当たりか・・・ これはどうしようもなく負(ry
ん?おいおい、それからどうした?アレか?
おまえ、突然のコピペで荒らすことしか出来ないのか?
おぉ、哀れでみじめなアンチよ、
キャハハハハハッ!お気の毒っと!
ますますおもれぇ! 1等賞!
うげぇ!こりゃまた派手にやられたなァ。
おいおい、見ろよ。この可哀相なコピペ!
最期に何見て書き込んだんだろうなー?
>>398 2卒のレポート書き終えたばかりでねw
何かも解放された気分が激しすぎて・・・・こんな他愛ない会話でもイキそうになるよ。ウヒャ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:26 ID:XV0Pwmm3
alQLHY24は社会に出たら一度は必ず会社を辞めるに100オガーザーン
それより比較するのかDOD単体で叩くのかハッキリしろ
これなんだよ、これ俺が気になるのは!!
おいおい・・・・「現実で大変」って書くとそういう思考になるのかお前等。
流石はアレだな。通常の人間とは感性が違うんだなw
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:27 ID:XV0Pwmm3
>2卒のレポート書き終えたばかりでねw
身分晒す必要あるのか?w
>>410 それより比較するのかDOD単体で叩くのかハッキリしろ
別におまいの身の上話など興味ない
ヒッキ−板にでも来ますか
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:28 ID:XV0Pwmm3
アニメ版のKYOの最終回。
京四郎と織田信長は、現代の日本にタイムスリップしました。
激戦の末、京四郎は信長を東京タワーで串刺しにして倒しました。
>>410 自分が通常の人間だと思ってんのか?
ここで信者煽って楽しむような歪んだことしてる時点で異常だよ。
まぁお前は負け組だから仕方ないけどねw
俺は無双の地上戦とDODの地上戦を比べて、似てるしパクリって言われるのも分かるが
DODは無双のパクリって言われるとそれはちょっと違うだろ? って感じる
>>416 現実で大変、て言っただけでひきこもりがどうしたこうした言うお前には負けるよw
せいぜい俺のオカズの一つとして頑張ってくれ。アヒャ
死んだ敵にロックがかかりっぱなしって時点でクソゲ決定
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:31 ID:cENZn2xf
>って感じる
大して違わないだろ。
でDODと無双の話してると何故がアヌビスが出てきてややこしくなる
DODとアヌビスも3Dシューティングの部分では似てる気がするけど
やったことがある香具師は分かるが、全然別ものな訳で
>>417 荒らしの人って、最初はそういう切り口で荒らしていたことを
忘れてそうだから、わざわざ思い出させてやることもないんじゃないかな?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:32 ID:KzwwKEyl
>DRIVING EMOTION TYPE-S (SQUARE)
操作感がかなり変。ステアリングがかなりシビアなのでゆっくり走っても
限界挙動のような感じ。また、コーナリング中はハンドルをまっすぐにしているつもりでも
曲がっていくのが変。(これってドリフト中なのか?)画面の動きとコントローラーの振動、
音で "自分は運転しているんだ" という感覚があるはずなのにかなり薄い。
ある時レースをしていると車同士が重なってしまい(合体してしまう感じ)
そのまま離れなくなるという現象が起きました。(他でそう言う話は聞かない
ので極めて稀な事だとは思うのですが・・・)スクウェア(エスケープだった
かも)のホームページでその旨を調査、改善して頂くようメールを送ったのですが、
その後一向に音沙汰が無く今に至っています。ただのクレーマーとでも思っていたん
でしょうかねぇ?ゲームにも不満でしたが、その対応にはがっかりでした。
>>418 都合の悪い書き込みはもみ消すんですね。
>>418 煽りをマジに受け取ってる時点で・・・
負け組はこれだからね・・顔真っ赤にして何言ってんだか・・・。
>>417 それは違う人の意見ですが。
俺は純粋にDODが糞だと思ってるからね
>大して違わないだろ
またこれだよ、おまえスレ1から読み直してこい
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:34 ID:KzwwKEyl
てか、あきらかにスカそうとして造ったゲームに文句言ってるおまいら
ネタにマジレスカコワルイですよ
>>425 「・・・・」を多く使う様になってくるというのは
自分の意見に自信が持てなくなってきてる証拠だよw
「俺はいかにも呆れてますよ〜〜」てのを誇張したいがためにね。
よってNZFc+Z6Xは論破。ヤター
>>432 何をどう論破したんだ?
それ以前に論争も何もしてないんだが。
お前さんはただ煽ってただけだろ(プ
このゲーム事態が壮大な釣り、と言ってみる。
alQLHY24
都合の悪い書き込みはスルーで通してるな
気晴らしのためのゲームでそこまで必死になれるのもすごいと思うわ
ついでにサイコメトリーまで始めちゃったぞ
大丈夫か?おい
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:38 ID:KzwwKEyl
>>434 あきらかにそうなんだけど、気づいて無いor気づきたく無い奴が大杉だよね
>>433 まあそう必死になるな。論破されたんならされたなりに大人しくしてろ。
往生際の悪い男は気持ち悪いよw
432
どこをどう読んだら論破できるのか・・・
・・・お前実はもう飽きてきたんだろ? 俺が口実作ったから逃げていいよ
ってか去れ
都合の悪い書き込みはスルーですか、そうですか。
>>442 だから何?
言いたい事があるんなら早く言ってくれ
>>440 んでどういう論争をして、どんな方法で漏れを論破したのか教えてくれ。
漏れは論破された覚えなんてないんだが、気になって夜も眠れん。
>>444 それに気付かなければお前はもう終わりだよw
小便で顔洗って出直してこい厨房
馬鹿と馬鹿が必死になって言い合いしてるスレはここですか?
wを使う様になってくるというのは
自分の意見に自信が持てなくなってきてる証拠だよ
「俺はいかにも余裕ですよ〜〜」てのを誇張したいがためにね。
よってalQLHY24は論破。ヤター
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:43 ID:KzwwKEyl
今このスレの状態は・・・
alQLHY24 対 住民
で進行しています
コピペ房もちょっといますが・・・
つーか漏れが論破されたと思ってねーんだから、論破されてねーじゃん・・・
alQLHY24からDOD以上の電波を感じます。
>>447 なってくるも何も最初から使ってましたが
無理にあげあし取ろうとするのは
論破されてションボリしてる証拠だよ
「俺はまだまだ反論できますよ〜〜」てのを誇示したいがためにね。
よってFnkS16LYは既に論破。ショボッ
452 :
じょん:03/09/20 16:45 ID:cv34WybI
このスレ短時間で伸びてるな。
社員さん、ご苦労様です
きっとお互い凄い顔して書き込みしてんだろうなあ(藁
電波度 alQLHY24>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>DOD
>>453 そんな必死になってまでこんな所に書き込まないよ。
ていうかここの住民はいつも反応が良くて清々しいねw
alQLHY24は何時になったらDODを売りに行くのか
>>449 ぱっと見4ツ巴くらいに見えるんだが、そうなのか。
もうわけわからん。みなテンション高いな。
言われたとたんwを使うのをやめたalQLHY24はチキン
暇だな、おまいら。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:47 ID:KzwwKEyl
>alQLHY24 対 住民
さっきから必死こいて擁護しまくってる椰子は横尾本人なんだろ。
>>455 あはは必死さが出てていいよ、もっとやれ
信者か、
もしくは肯定したいけれど実は不満があったりする奴が必死になるのかねえ?
2ちゃんに書き込むようになってくるというのは
自分の意見に自信が持てなくなってきてる証拠だよ
「俺はいかにも現実を受け止めてますよ〜」てのを誇張したいがためにね。
よって書き込んでる奴ら全員論破。ヤター
>>451 馬鹿にされてるのに気付かなければお前はもう終わりだよ
小便で顔洗って出直してこい厨房
夕方だから人多くなって来たねー
>>458 俺のレス見てこいよ。
これだから負け組は・・・・DODをクソとも思えないだけあって頭が飛んでるなw
>このゲーム事態が壮大な釣り、と言ってみる。
>あきらかにそうなんだけど、気づいて無いor気づきたく無い奴が大杉だよね
こういうゲームを狙って出したとして
スクエニにメリットあるの?
横尾氏は書き込みしていません・・・ まぁ真偽は分からないが
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:49 ID:KzwwKEyl
どうも最近のゲーム業界の流れを見ていると、株価対策に必死になっていたり、
派手なCMで消費者を釣ったり(でもCMしなくなるとすぐ忘れられる存在でしかない)、
ハード会社は大手ソフト会社ばかり贔屓にして(開発費の援助など)いかにユーザーを
引きつけられるかに腐心して(その分中小はないがしろ)、いかに集金できるかを競って
いる様にしか見えません。
ま、これはこれで市場が維持できれば文句ありませんが結果は減少傾向にあります。
しかも趣味分野のライバルは増えてくるし。
それでマーケットリーダーであるSCEの動向に注目してしまいますが、
前述したようにPSBBは効率のいい集金システム(販売店切り捨て)にしか見えないし、
HDがトラブっているのを見ると(しかも知っておきながらFFのためにあえて出荷)
マーケットリーダーがこんなことしていいのか、と思ってしまいます。
ゲームは内容よりも話題性みたいなノリだし。
市場が減少しているにもかかわらず、業界には消費者不在の思考が
あるのではないのでしょうか。
>>465 >
>>458 > 俺のレス見てこいよ。
> これだから負け組は・・・・DODをクソとも思えないだけあって頭が飛んでるなw
負け組=alQLHY24だから、alQLHY24はDODをクソと思ってないんだなw
>>463 お前さっきから俺の言葉改変コピペばっかしてるなw 本当は俺のファンなんじゃねーの
alQLHY24は皮肉とかネタに気づかないタイプ
おめでてー負け組だな。
>>469 おっ、てことはお前はDODはクソゲーじゃないと?
楽しむ楽しまないは別としてそういう意見が聞けるとはねぇ・・・・・流石は信者だ。オメデトウ。
思いっきりスルーされたじょん哀れw
俺が振ってやったからもう一回出て来い
幸せだな、おまいら。
>>471 あぁなるほど・・・・つまりDODはクソゲーではない、てのはネタであったと。
納得した。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:53 ID:KzwwKEyl
∬
∬ ..||\∧___ オマイラDODそのものからずれてきてるぞ。
__ ≪ *・ vv〉 一旦小休止いれるがいい・・・。
(((,,,,,,\彡/::/_( ̄´
..(((,,,,,.ノ:::/三)つ日
 ̄ (::/三ノヽ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゜);;) ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:( ̄ ̄ ̄ ̄
ノノ
>>462 全員の中に自分も入っちゃってるよ(笑
>>466 すくなからず騒ぎにはなる(笑
俺個人としては、ゲームとしては良くないがトンガッた所は認めたい所。
出したのはスクエニだが、開発したのはキャビア、
資金援助して自由に造らせて途中で出せませんとは行かなかい訳で、
自由にやらせたらこうなった、ってのが「スクエニ側の見解」じゃないかな。
それとも、キャビア側のメリットの話かな?
>>476 クソゲーっつーか馬鹿ゲーだな。
似てるけど微妙に違う。
いやお前にとってはクソゲーだったんだろうけど。
>>470 お前さっきから俺の改変コピペに反応しまくってるなw 本当は俺のファンなんじゃねーの
なんか荒れてんなぁ・・・。
でも楽しそうですね、オマイラ。
>>480 違う。テキトーに拾ってきた。
そもそも彼女には手がない・・・。
俺はウエポンストーリーの出来がよかったので糞ゲーは回避できたが
バッカス将(ry
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:56 ID:KzwwKEyl
社員が開き直り&すっとボケ作戦に出たことで超個人的な人格攻撃へ。
アンヘルたんのAAキボン
>>482 そんな事言いつつ俺の文使ってくれるとは・・・・素直じゃないなw
>>481 分かってるじゃん
馬鹿ゲーとして楽しむか、クソゲーとして切り離すか。このどちらでもない奴が真の負け組なんだよ。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:58 ID:KzwwKEyl
>俺はウエポンストーリーの出来がよかったので糞ゲー
きずこうがきずくまいがハズレクジ引いたことに変わりなし。
>>488 >馬鹿ゲーとして楽しむか、クソゲーとして切り離すか。このどちらでもない奴が真の負け組なんだよ。
これを分かってるならこのスレで煽ってる必要ねーじゃん。
あw負け組だからこのゲーム切り離すことできねーのかw
>馬鹿ゲーとして楽しむか
オイオイ楽しんでる奴は負け組みじゃねーのかよ、負けそうだからって意見かえるなよな
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 16:59 ID:KzwwKEyl
さて・・・・・・微妙に場が収まってきたのでそろそろこのクソゲースレ離れるか
このレスの後に煽りスレを入れた奴は俺の信者ということで。ちなみに俺は「**4」「*C」
終わりかよツマンネ
論破されて退却
ちなみにこれはスレじゃなくてレスなので漏れは信者じゃないですねw
アンチスレ立てるの?
alQLHY24はスレとレスの違いも分からない厨房だったと。
>>495 最後までお前はクソだったな。ちなみに実は売却済み。新宿は見てないけど
さて・・・・・・微妙に場が収まってきたのでそろそろこのクソゲースレ離れるか
このレスの後に俺に煽りレスを入れた奴は俺の信者ということで。ちなみに俺は「**4」「*C」
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 17:02 ID:KzwwKEyl
みごとな敗走です!!ID:alQLHY24を盛大な拍手で見送ってあげましょう。
ちなみにこれはレスしてるわけじゃないから信者じゃないです。
まあそこそこおもしろかったかな
>>498 おや〜、スレがレスに直ってる〜〜
あれれ?お顔が真っ赤ですよ〜
じゃーね〜、バイバーイ、顔は真っ赤だけど尻は青いalQLHY24さ〜ん、
「**4」「*C」って何?
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
>>499 今まであれは、フロムのゲームかと思っていたがコナミだったんか。
コナミもこういうの作るのね。
>>479 進むのはやいな〜
開発チームは裏方だから、別にデメリットはないと思う
ほとんどのユーザーは、発売メーカーしか見てないと思うから
で、そのスクエニだけど
今回ので
「発売日に買うのやめよう」とか「スクエニに期待すんのやめよう」とか、なって
デメリットがあると思う
セエレがさらわれた後のレオのセリフにワロタ
アリオーシュ「私があの子を助けたら……。私のもの?」
レオナール「私が助けたならば……。な、何でもないです」
どうする気だったのだろう…。
うちのじょんが犬小屋入ったまま出てこないんだけど、
何かあったの?
>>506 うむ。だから、チェックしてなかったスクエニの管轄ミスだよ。
ま、合併騒ぎがあって大変だったんだろうけどさ。
開発費を回収する程度に売るつもりなのは当然の事、
最初から変わって無いと思うよ。
ただ、ヤバいと気がついたからCMして短期決戦にでたんだろうね。
冷静に考えて口コミじゃ売れないでしょ、このゲーム。
ま、キャビアもその合併騒ぎに巻き込まれて何かあったのかも、
飼い犬の手を噛んでやった気分かもね。
ただ、開発チームにデメリットがないなんて事はないぞ。
次にスクエニで造らせて貰えなかったら、
他の会社に頼みに行かなきゃいけない。
それで、このゲーム持って行けるか?
勇気ある事したと思うぞ〜。
深読みすれば、
今回のこの出来の騒ぎでスクエニが本気で売るのを見越して、
それで、会社として独立するだけの売り上げを得るのを想定していたのだとしたら、
キャビアは凄いやり手だと思うぞ。
さすがに読み過ぎだと思うが、
ゲームのスカシ方を見ると、無くは無いかな、とも。
今TBSで郷里大輔がナレーションやってるぞ。
オガーサーン
しかもチョン犯罪ネタ・・・
っと思ったらローカルだった。
>>506 それはすでにFF-X2で。
システム、RPGと言っていいものなのか・・・
しかも男性キャラが主要メンバーにまともに出てこない
チャーリーズエンジェルみたいなギャルアクションみたいなのだし。
キャラもシナリオもスカスカ、脈略の無い展開。
そう言われて見てみればこっちではガン種・・・ もうたねぽ
>>514 >>509の
>飼い犬の手を噛んでやった気分かもね。
くだらない事突っ込んでスマソカッタ
>>512 そっちはそっちでダメ脚本を全国ネットで公開してるからな・・・・
フリーミッションの「青の丘陵」で1234人倒して宝箱がでたけど、
いったいどこに出たの?教えてエロイ人
>>511 でも、FF12には期待してるでしょ?
アクション、アクションRPGは期待しなくなった人多いと思うな
>>517 中央が台地みたいになってる敵うじゃうじゃただっ広いマップ。
空中洋裁の攻撃を受けるとクレーターが幾つも出来てしまうやつ
>>519 >アクション、アクションRPGは期待しなくなった人多いと思うな
飛躍しすぎ。スクエニ作品の新手作品は怖くなったが。
>>512 キャラ・シナリオは個人の趣味だからともかく、X‐2のシステムはRPGとしてアリだと思うけどな。
個人的には、DODも各地を行ったり来たりするタイプのゲームだと思ってた。そいでもって、その各地のイベントをこなす事でレオとか他の契約者達が仲間になったりとか。
>>518 そう、出ない。
これが最後の武器なんですよ。もうすぐで新宿なんですよ。
>>511 でもあんだけ売れるんだって。
FF-XがあったんだからX-2がどんなゲームか解っていたにもかかわらず。
君も買ったんだろ?その時点で■の勝ちなんだよ。
良く言えば実験作品って事だよ。
>>517 間違えた。
マップの下の方にひょっこり表示される
527 :
524:03/09/20 17:50 ID:jtZ2Uppj
あ、あった。これで新宿だキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
>>521ありがd
>>525 XとX−2は世界観は同じだがシステムは全く違うものだろ。
>>528 Xをやってれば、どれだけライトな出来か解ってたでしょ、
そしたら、X-2がどういうものか想定できる。
その上で■は実験作品としてのX-2を売り付けて来た、と言っている。
>>525 XとX-2は全く別物かと。
X-2はスクウェアの看板とFFの人気、綺麗なグラフィックだけを頼りに
ファンをだました見掛け倒しのゲーム。
結果、発売日数日だけで150万本を売りさばく。
結局日本中から非難の声が・・・
バンダイのキャラ人気に頼っただけのクソゲーのような感じ。
実力のあるスタッフたちが抜けたのかどうか走らないけど、
スクウェアもうだめなのかも。
x-2は若手・新人ばかりが集まって作った実験作らしい。
どうりでチャーリーズエンジェル・パワーパルガールズ・セーラームーンの合作みたいな
オタッキーなギャルゲーになってしまったわけだ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 17:55 ID:sxTsj85D
オマイラ無双3もう昇殿でるまで我慢してください
漏れはGTA3買うから関係なし
エスクエニって人の出入り激しいからなあ。
合併してからさらに増えたって感じで。
何でこの業界って人の流出多いのかねえ?
自己中が多いとか?
ヌッヘッ(・∀・∀・)ホー
廃れてんなこのスレ・・・・・・荒れっぱなしだ
>536
マジレスすると、廃れたスレは荒れない。
エニクス社員急にいなくなってマンセーレスがなくなったけどどうしたんだ?
今は剣神ドラゴンクエストスレでの工作活動に忙しくてこっちに手が回らないのか?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 19:26 ID:0P8NH+Qd
>>536 安易なパクリ走ったゲームの末路なんてこんなもんです。
人間考えなくなったら終わりだね。
こうはなりたくないとこのゲームやってて思ったよ。
初回生産分が掃けたから社員はもう撤退しました
世の中パクリで儲けてる商品会社がいくつあることか。
>>530 お前、そんな嘘、よく平気で書けるな・・。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 19:48 ID:wZ1v0cfo
ファミ通の評価を素直に信じる奴が増えそうだな。w
スクエニに対してマトモな判断を下したファミ通は偉い
alQLHY24まだー?(チンチン
チャンコロが右翼なだけだろ?
っていうかスレの半分以上がコピペというのがすごいね。
正直、ドラオンのシステムはPS2というハードでは早すぎたソフトだった感はあるがな。
画面上の出せるキャラの制限の為、AIの思考が変だったり。
PS3の時に出すべきソフトだったかもしれない。
>>547 キャラの表示は技術が無いだけ。
鬼武者3は敵を50体同時に出せる。
それを言うなら無双2の方が凄いと思うが
合肥新城で7,80人が画面に蠢いてる
てかDODの地上戦は視界が狭すぎる。遠くの敵見えないし
>549
それで処理落ちしないの?
>>549 ソニタイマー防止だったりしてな。
一画面に敵を出しまくるとマシーンに負担がかかるからな。
って遊ぶ側がここまで気を使わないかん時代なのかね?
このゲームもわざと敵をおびき寄せてすう数10人になったところを襲いまくっていたな。
うまくおびき寄せないと敵が逃げていくけどな。
だから少しは無双2を見習えと。
あと魔法のネーミングセンスを何とかしろと。
パクリの糞ゲー
>>553 あっそういやあのゲーム魔法にもネーミングっていうのがあったな。
>554
小学生みたいだな・・・・。
アキバ界隈の店じゃ発売時からどこも売り切れで、
今日ようやく中古屋で見つけて即ゲットしたけど・・・
こんなに散々な評価だったとは(;´д`)
視界の話をすれば無双3は見える所は自分の周りだけで後は霧で見えない
DODは遠くまで見通せるが見える敵はレーダーの範囲内だけ。
結論言えばどっちもどっちだよ、見せ方の違いだけで。まあハードの限界
だからしょうがないだろ。
はっきり言って逆転裁判のストーリーのほうが衝撃的だった。
まさか所長が・・・所長が・・・・。
>>554 また流れの読めないヴァカが来たか・・・
>>559 あのー・・・・・・無双の方が全然遠くまで見えるんですが。
ちゃんとやってから言って下さいね
DOD売って無双買っちゃいます
ごめんなさい。
私を見ないで
DODは無駄に地形を遠くまで見渡せるよな。
地形を利用した仕掛けとか段差とかないのに。
ジャンプがまったくの無意味w
ドラゴンに乗って一段高い丘の上に上るみたいなミッションもない。
武器コンプやっと70%前後・・・ まだ先は長いかw
地形は遠くまで見渡せるのに敵が見えない+視界が狭い
3年かけたんならそこら辺も考慮してほすぃかった
俺の住んでる県の自民党県連がさ、今日の総裁選で亀井支持がっぽりだったらしいの。
県票で亀井に3いったらしいの。もうアホかと。
こういうのを本当に流れが読めない馬鹿って言うんだと思ったね。
まーた助成金削られていよいよ県の破産も近いかなっと。
DOD、そろそろ値下がり傾向だから早めに売り逃げしといたほうがいいだろうな。
猛詳伝までのつなぎゲー。
まァ、技術面でも無双が上でしょ。
だって3まで来たんだから技術者の腕も上がってるはず。
無双がDODに劣ったら面目丸つぶれじゃん。
どうでもいいが屋内でジャンプすると天井が高くなるのには首を捻った
ライアンでさえ天井に激突したというのに…
このゲームはそんなことなくていいんだけど
>>571 まあね。
外注元に仕事がこなくなるね。
何か売るのは勿体ないな・・・別にやることはないんだけど
]-2は即売ったね
とりあえずDODは蔵等がでるまでの繋ぎゲーだな
まだ第一作目だからな〜、次回作が出る出ないは別として
無双みたく少しずつクオリティをあげてけばまだ別の評価がくだるゲームになるだろうな
そういえば意外に健闘したね売上げ
アンチの人達は10万越えれないって煽ってたけど、このままいくと倍の20万いきそうだし
まぁ、それ以前に目標高杉だけどねw
>>562 一応無双3余裕で100時間オーバーやってますが何か?
あのな霧で遠くまで見えないのは本当だぞ>無双3
お前こそプレイした事あんのか?官とのMAPなんて全然地形見えない。
無双3は2のステルス消えた分見える所が明らかに狭まっている。
>>563 死にました。
まさか第二話にしてお亡くなりになるとは夢にも思わなかったです。衝撃。
20万は多分いかないっしょ。
てかアンチ達は15万どうたらって言ってたような。意外と正しかったかもね
そういえば無双も3になって糞ゲーって叩かれたなぁ
猛将伝で多少はマシになってくれれば買うんだけどな〜
>>577 夜のマップは視界が見えにくい様にしてあるんだよ。
例を出すんなら通常の戦いを出しなよ。DODとは比べものにならんよ視界に関しては
まあそれでもDODなんぞ足元にも及ばない良ゲーなんだがな。
DODは気持ちよく遊ばせようという配慮が足らん。
>>579 そっかそうだったか>15万
俺はDOD?10万だろ?プッって記憶があったからな〜
>>578 な、なんだってー?(AA略
すげー斬新なシナリオだ明日早速買いに行こう
DODは気持ちよく遊ばせるってより出来ることに挑戦したって感じのゲームだな
売るのは惜しいがやることが無い・・・
総プレイ約30時間・・・
やりこみ等ボリューム不足じゃない?
何だかココはもしかして無双を叩く習慣がある?
>>580 それは極一部だよ。一般ウケに関しては最高の評価。
>>586 >
>>9 >ゲーム屋の人にいまどき20時間で終わるRPGってあれですよねといったら
>ゲーム屋さんがクリア時間に20時間もかかれば十分でしょ?
>それ以上は時間のかけすぎといっていました。
>あと、携帯ゲーム機の電池の消費時間無視の大作ゲームを作るバカが多くて困るともいっていましたな。
>そのゲーム屋の人FC時代からのゲーム屋さんの人です。
っていうのがあった。
>>581 俺が出したその官とのMAPは初期の黄巾戦で昼間なんだが?
何度も言うが遠くまでの視界は優れているとは言えない。
>一般ウケに関しては最高の評価
高評価だが最高じゃない気がする・・・
クリアまで20時間は確かに十分かもしれない
けど、20時間でもうやることがないってのもどーかな?ってことなんじゃないの
今日ゲーム屋に売りに行ってきたけどホントDOD無かったな。
久しぶりにゲームが品切れってのを見た気がする。
これからの値段の推移に興味あるなぁ
えっと無双は永遠地上のみで他のこと考えないでいい分他のところまで手が伸ばせるわけで
DODは低空、地上と繋がってる分制限が厳しいわけで同じだと思わないように
俺的に無双3はちゃんと敵が群がって来てくれれば神ゲーだったが
それがなかったぶん評価が落ちたな ま、面白かったけどなー
>>586 発売されて10日・・・
30時間かけたということは1日あたり最低3時間ゲームに費やしているのか
それでもうやることないとか愚痴をこぼす・・・
そりよりお前ゲーム以外にやることはないのかといいたい
音楽、映画、スポーツ、勉強、旅行、カラオケ、飲み、グルメ等
他にやることはいっぱいあるのだから、何の生産性もないゲームに30時間も費やすのが
いかに無駄なもんかわかれよ
30時間も遊んで4500円で売れれば充分だろ
>>596 しっ! だいたい作品を叩く人ってのはそういう人達の一部なんですよ
まぁこれやって、
無双は他の兵士もウロチョロしてるって点で、
一応擬似的にではあるが群衆をシミュレートしてると実感できたわけだが。
一方、無双がマンネリ化しつつあるというのもまた実感してるわけだが
>>596 平日少々、土、日にまとめてやるという考えは無いのか?
ゲームに生産性が無い・・・
君、つまらない人間だねw
>>595 猛将伝で改良されてますよ
>>590 あー確かに敵は遠くまで見えるけど地形はDODの方がよく見えるね。スマソカッタ
>>600 せっかくの土日にゲームしかやることのないってのもつまらん人間だけどなw
趣味をいくつか持っていれば、あれこれ忙しくてゲームに30時間も取られるのが
もったいないと感じるはずだが
15時間もプレイ時間あれば普通なら一ヶ月くらいは持つはずだ
>>601 オッ、マジか?サンクス これでキタな
無双もこうやって直していくんだからDODも今回の反省を次回に是非いかしてくれyo
>>600 生産性は全くないだろ・・・。
>>遠くの敵が見えない。
あほかお前等・・・遠距離攻撃がねぇんだから遠く何て見えなくていいんだよ。
トルコっていい国だな・・・
ヒマとか言う以前に長く遊べた方がいいってのはごくごく普通の考えなのに
必死な人が多いね。
>>605 それ以外にも視界が狭いから、ダッシュ攻撃でレーダーに映った視界外の敵にダッシュ攻撃ミスったりする。
正直視界面については考慮しろもっと
ヴェルどれの声とは思えん
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 21:41 ID:uoXxNygj
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 21:41 ID:/ooA6P0S
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 21:42 ID:bUUAWPU1
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
ドラドラって最初は地上戦と低空戦がシームレスですごい技術力だなと思ってたが、
低空線は高度一定だし、地上の敵は数ポリゴン程度のローポリキャラでごまかしてるし
弾は一発しか撃てないわで、一見したときの派手さとは裏腹にかなり誤魔化されてるな
低空戦はまるでインベーダーゲーム並だな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 21:43 ID:IDf0TZMt
…でも、ゲームとは言え、こんなにも人をゴミくずのように
虐殺していくモノが許されていいのか?
同じ戦争反対!がテーマなゲームでもメタルギアみたいな
アプローチのしかたの方が僕は好きかも、と思いました。
それにしてもこのお話、「暗い」というよりも「残虐」ですよね。
ちょっと自分の子供にはプレイさせたくないカンジです。
殺せー、とか死ねーとか平然と公言しまくりですし…。
メニュー画面を呼び出しやすい操作体系になってるとはいえ、
いちいちマップに切り替えないと索敵できないのマンドクセ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 21:43 ID:hfwPUyqn
何だかココはもしかして無双をマンセーする習慣がある?
ていうか無双信者がいる?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 21:43 ID:t/WAe1Ot
>フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。
エエンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
アニメ版のKYOの最終回。
京四郎と織田信長は、現代の日本にタイムスリップしました。
激戦の末、京四郎は信長を東京タワーで串刺しにして倒しました。
ゲーム以外やる事ないのか?とかサムいからやめろ。
暇な時間をどう過ごそうがその人の自由だろうが。多忙ぶってんじゃねぇよ。
>>616 無双信者ではないけど無双は普通に良ゲーだと思う
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 21:45 ID:t/WAe1Ot
>どうやったら無双で空飛べるか考えて出直してこい
パンツァードラグーンもANUBISも飛べますが。
空陸シームレスの群集乱闘モノならアヌビス。
いつ終わるともわからない長大ゲームの増殖がゲーム市場衰退を招いているのだよ
プレイ時間増大にも限度があるんだよ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 21:45 ID:XHIAKy3s
>>605 >>あほかお前等・・・遠距離攻撃がねぇんだから遠く何て見えなくていいんだよ。
すごいな君、プレイした?
あれはかなりマイナスになってるんだが
とりあえず
信 者 必 死 だ な
5500円で買って今さっき5000円で売ってきた。
新宿EDも見たし500円で30時間遊べたので満足です。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 21:48 ID:t/WAe1Ot
俺は6000円で買い4500円で売れた。
個人的に4000円程度楽しめたので得した気分だ。
>>623 超勝ち組だな
NYで落としてタダで遊んだ香具師を除いてはトップ
>>623 >>626 いいのぅ・・・・・自分は6800円で買って3800円
まあ3000円の価値はあったと思うから別に鬱にはならんけど
>>623 このゲームの価値は全て武器ストーリーに詰まってるのだが・・・
三鷹?
>パンツァードラグーンもANUBISも飛べますが。
無双とDODを比較してるとこに他のゲームを持ってくるなヴォケェ
まず話の論点をつかんでから出直してこい
アヌビスのほうが明らかに技術力上だな。
軽快で爽快感抜群のアヌビスエンジン貸してもらったらよかったのにw
>パンツァードラグーンもANUBISも飛べますが。
>空陸シームレスの群集乱闘モノならアヌビス
アヌビスのどこが無双型地上戦なのかと小1時間(ry
>>632 貸してもらうとそれだけで容量いっぱいで地上戦がなくなる悪寒
このスレの最初の方すごいね、ID変えまくってそんなにスクエニが嫌いかって感じ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:01 ID:hfwPUyqn
>>619 無双は普通に良ゲーだと思うがスレ違いの無双マンセーしてるところが無双信者と
いわれる所以。
>>631 根本的に無双とDODなんてくらべてんじゃねぇよこのボケども!!
>>636 信者はそんな軽いもんじゃないっしょ
ただ単に似たようなゲームでは無双が優秀ってだけで。
どうもこのスレの人は変に無双に対して敏感になってるようだ。自粛しまつ
DODっていう作品と無双っていう作品を比べてパクリっていうのが無双信者
比べるとこを分かってる人はDODの地上戦と無双をくらべる
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:05 ID:wuZnvLDc
>>637 知りませんか? 最初に比べてきたのは無双の方なんですよ?
新参者が知ったかするんじゃねーよヴォケェ
ていうかこのコピペ厨は何がしたいんだか・・・・・・
>>638 そんなに無双は優秀か?
俺は三日であきたよ・・・だけどDODの方はまだ続いてる。
結局人それぞれなのにここまで無双無双騒ぎ立てる奴等の気が知れない。
自分が作ったわけでもないのに・・・。
>>641 確かに発売前に無双スレからきた人がいてそこからおかしくなり始めたんだよな〜
DODスレの人は別に無双と比べるつもりはなかったのにねぇ
>>638 このスレは発売前全然気にしてなかった無双スレの人達にめちゃくちゃにされたんですよ
それで無双アレルギーがあるんですyo
>>641 あーすまんすまん。
かき方が逆だったようだな。
俺はDOD派だし。
てか、いいたいのは他のゲームと比べてどうなる?ってことだ。
それで騒ぐってのは進歩がない証拠だな。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:09 ID:hfwPUyqn
>>638 無双がDODより優秀なのは分かるが
それをなぜかスレ違いのこのスレで力説するから
無双信者ウザイといわれるんだろうが。いい加減分かれよ。アホ
>>643 俺は無双2を初めてやった時は凄く楽しめましたが。
おまいは無双2やったから無双3数日で飽きた、て訳じゃないよね?
ていうか無双なんてどうでもいいよ・・・・ただ視界はアクションゲームとしては無双の方がいいってだけで。
おいおい・・・
なんだよ「愛という名のもとに」って・・・
唐沢つながりかよ・・・
あと、ベイビー達みてたら気分悪くなったよ・・・
マジで・・・
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:11 ID:wKmmsTCs
>てか、いいたいのは他のゲームと比べてどうなる?ってことだ。
つまらないものをつまらないと言ってる書き込みをですね、
自作自演臭い、有り得ないと言わんとする辺りがですね・・。
やはり一般消費者とは違う、何か特別な意図を感じて
しまうんですが・・・。
>>647 俺が力説した・・・・・・?
何でこのスレの一部の人はイチャモン付けてくるんだろ。ちょっと変だね。
>>646 こっちこそスマソ 考えればそうもとれるね、ゴメソ
654 :
638:03/09/20 22:12 ID:8J+cZTEl
>>648 安心してくれ・・・2を三日で飽きたんだ。
その時俺はまだ餓鬼だったからあきっぽくてな。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:12 ID:wKmmsTCs
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:13 ID:sWK5BQ6x
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:13 ID:1xJNnJID
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
無双の画像が貼ってあるけど、やっぱり興味がもてない世界だな。
三国志嫌いなんだよ。でも、DODの地上戦で日本刀やアジアンっぽい
武器振り回してると、無双はこれより爽快って話だよな。
とふと思ってしまう。。・゚・(つД`)・゚・。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:14 ID:M8JpzJaP
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:15 ID:iwZU5vtu
…でも、ゲームとは言え、こんなにも人をゴミくずのように
虐殺していくモノが許されていいのか?
同じ戦争反対!がテーマなゲームでもメタルギアみたいな
アプローチのしかたの方が僕は好きかも、と思いました。
それにしてもこのお話、「暗い」というよりも「残虐」ですよね。
ちょっと自分の子供にはプレイさせたくないカンジです。
殺せー、とか死ねーとか平然と公言しまくりですし…。
>>654 そうですか。ならしょうがないねぇ
ていうか
>>645にビクーリ・・・・・無双スレとそんな抗争があったのね。道理で反応がヤヴァイ訳だ
やばいベイビー殺しはまった、
死神の大鎌でたくさんいる巨大ベイビーを惨殺してると笑いがこみ上げてくる
狂ってるな俺
>つまらないものをつまらないと
自分がつまらないからといって他人がつまらないと思うかは別なんですよ
あなたが何かを楽しんでるときに横で、しつこくツマラン、ツマランって
聞かされた時のことを考えてください
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:15 ID:jSVMpk69
>フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。
エエンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
アニメ版のKYOの最終回。
京四郎と織田信長は、現代の日本にタイムスリップしました。
激戦の末、京四郎は信長を東京タワーで串刺しにして倒しました。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:16 ID:ipRdE4+R
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:16 ID:hfwPUyqn
まあ確かに無双は面白いし完成度が非常に高い。
神ゲーといっても良いだろう。
だがいい加減マンネリだな。新鮮味がもう無い。
それだったらまだフレッシュでこれからの成長が期待できるDODを応援したい。
それに無双はキャラゲーの類で、三国志に興味の無い人にとっては
とっつきにくいだろう。
DODはオリジナルだからな。そのへんの障害は無い。
ていうか本家のコーエーがオリジナルの西洋無双作ってくれればいいんだが。
>>663 本当に面白いゲームならそんなもの簡単に笑って流せるのですが。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:17 ID:ipRdE4+R
-ANUBIS- ↓ 2Dエフェクト高速描画エンジン「ZOE-ShadingEngine」搭載
http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/download.html 操作系はシンプルなんですが、機体の動きがとにかく滑らかでモーションも多彩。
機体を動かしているだけでも爽快感を感じられます。大量のザコを蹴散らしたあとは、
中ボス相手に手に汗握る死闘を演じるなど、メリハリの聞いたステージ構成もお見事。
幕間に挿入されるアニメーションもゲームの流れを壊さないよう配慮されてるし。
「魅せる」こととゲーム性の高さが高い次元で両立していると思います。
画面を覆いつくすほどの敵を、次々と倒していく快感はこのゲームならでは。
さらにムービーと戦闘が途切れることなく続き、オープニングからエンディングまで
ぐいぐいとプレイヤーを惹きつける。重厚なストーリーは小島秀夫監督のファンを十分に
うならせる完成度だ。何度も遊びたくなる適度なボリューム、操作性のよさ、
ほどよい難易度など、そのすべてに大満足! (対戦プレイ、ミッション、懐かしのゲーム付)
無双無双とウルセースレだな
>>666 無双キャラゲーかな? 自分はあの爽快感が無ければやってないけど。
というかこんなレス付けといて難ですが、無双の話はやめておいた方が・・・・どうやら荒れるみたいですし
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:18 ID:ipRdE4+R
>勝ち組だし、楽しめなかった奴は負け組
終に消費者のせいにしはじめました♪
ていうか、詐欺にはまった時点で負け組み。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:19 ID:hfwPUyqn
>>651 ああ、別に貴方に対して言ってるわけじゃないんだがな。
673 :
638:03/09/20 22:20 ID:8J+cZTEl
>>666 マンネリってのはゲームではタブーだな。
ゲームや漫画、小説なんかは新しい、突飛、奇想天外だから面白い。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:21 ID:ipRdE4+R
いくらはぐらかしてもダーメ。
そろそろ現実受け入れた方がいいよ。
上げ進行?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:24 ID:ipRdE4+R
映画が飽きる絶対年齢なんてないからな。
子供もだませないクズ人間ということ。
誰か武器リストのあるテンプレサイトのURL教えて。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:26 ID:ipRdE4+R
>上げ進行?
社員と思しき奴に対抗して上げ晒しで進行中。
>>ID:ipRdE4+R
お前が何がいいたいのかわからんのだが・・・。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:27 ID:ipRdE4+R
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
>>679 ただのアンチだから何も考えてないんじゃないの?
ID:ipRdE4+R
こいつここ一週間見た中で一番必死
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:29 ID:o50FFBDV
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:29 ID:hfwPUyqn
ID:ipRdE4+Rは、そこまでDQDの何に対して恨みを抱いているのだろうか?
ただ糞だっただけならそこまで粘着はしまいに・・・
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:29 ID:M+Mm1AvH
>>683 やさしい人だな君は
それに比べて俺は・・・
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:31 ID:M+Mm1AvH
アンチするならCGや554みたいなアンチしろよ
コピペアンチは最もつまらん
結局コピペでしか話せない人は自分の頭で考えることが出来ない人達でして・・・
もしくはコピペは最後のあがきだったりな〜
一番の負け組みw
もう章伝とやらがでると落ち着くんじゃないの。
もっと酷くなるのかな。
692氏の意見を要約すると・・・コピペ野郎=脳みそのかわりにかに味噌が詰まってる
コピペなんてアホでもできるしな
美味しそうだな
そろそろ発売から時間がたつし横尾氏のHPをテンプレから消しておいた方がいいんじゃない?
氏もいつまでも2ちゃんに引っ張られたくないだろうし
後テンプレも元に戻した方がいいと思う。賛否両論あると思うけど
これに変えたら一気に流れが変わった気がするしね
発売前にさんざんこのスレで宣伝しておいて、評判ガタガタだったらリンク切って
なかったことにしてくれなんてそりゃないよ横尾さん・・・
>>700 そう? なんかそろそろ迷惑かかってきてないか気にならない?
>>701 かといって発売前の憶測だけで作ったテンプレを使用するのはいくら何でも駄目っしょ。
自分的には今のでちょうどいいと思う。
>>702 リンクしたのもこっちからだし、そもそも横尾氏は書き込みはしてないような・・・
横尾さんが書き込んでないかどうかは分からないよ
何かずっと前にキャビアの社員さんいたしね
あの手の日記なんてのは見られるために作ってあるようなものだし、
元から2chで曝される覚悟は多少はしていたみたいだから、そんなに
気にすることもないような・・・・・
あっちだって2chの書き込みはチェックしてるみたいだし。
じゃ、そこら辺は次立てる人(950くらい?)に任せるってことでいいのかな?
でも謳い文句については今の
>>1の方がいいと思う
「重厚なシナリオ」とか「圧倒的な爽快感」とか「RPG要素も充実!」とか初心者を騙してるみたいで良心が痛むよ
>1
ていうか一行目に藁田
「それは破綻と矛盾の物語」核心を突きすぎ
女神の上手い倒し方ってないかな〜
いつもなんとかギリギリだよ、あのナイフ怖杉w
大魔法で一掃できるときはいいけど、ないと恐怖だよ
次スレとか要らないんじゃないか?
それともアンチ隔離スレとして必要?
「それは電波と笑いの物語」に改変キボン(´・ω・`)
>>711 出来るだけ距離をとりつつ、ナイフ攻撃がきたら速攻
ロックオンをかまして撃ち落とす、女神が動いたせいで
攻撃があたっていないことが結構あるので撃破を確認するまで
気を抜かないこと。
撃ち洩らしたのが1個か2個ぐらいだったらダメージも少ないし、
頑張れば避けられないこともないから、どうしてもダメそうな
時は避けに徹するのも有り。
俺は緊急回避用に大魔法ゲージを常に1本残して戦ってたな。
ナイフ攻撃は慣れれば結構避けられるけど、横移動しつつかましてくる
弧を描く波動が避けにくくて、ダメージの半分くらいはそれだった覚えがある。
ていうか正直、攻略スレだけで十分な気もする
だよな
電波スキーとしてはシナリオはかなり良かったけどな
やっぱ話の先を見たいと言う動機が無ければ最後までプレイできんよ
無双は三国志キャラに思い入れがないからな・・・
>>718 う〜ん、シナリオ以前にイベントもあれだし、大まかな物語も説明文で賄われてるし。
どうもシナリオには魅力を感じなかったね。
他の契約者もせっかくいい味出してるのに地味な役回りだしさ。
なんかとてもRPGとは言えなかったような・・・・・・アンヘルエンドは正直に良かったけど。
てか、無双はアクションゲーじゃないの?
>>715 サンクス けど倒せねーっていいつつちゃんと倒せた時が嬉しい瞬間w
まだ未プレイだけど、音ゲーもそんな感じなのかなぁ
でも久々にでたアニメ絵じゃない、リアルCG系RPGで
発売はスクエニでしょ。これからもチラチラ買うヒトは出てくる悪寒。
そういう人たちを収容するスレは必要です。
>>718 電波は電波でもピンキリあるしな。大昔ならいざ知らず、電波っぽけりゃ
なんでもいいって人はもうあんまりいないと思うぞ。
だからここまでシナリオに苦情が出てる訳。
>>721 そういうもんか。
ところで、他の掲示板とかではそこそこ評判がイイみたいだな。
というか、シリーズでもないのに信者とアンチを大量に生み出してる気がする。
このゲームは。
さて、売る気なかったんだが新宿EDみたら売りたくてしょうがなくなったよ。
つーか全てのシナリオがバッドエンドなんて萎えて何度もやる気にならねーよ。
フリアエもアンヘルたんも絶対死ぬなんてありえねー
>>721 とはいってもアンチと論争してるだけじゃないか このスレ
それなら攻略一本に絞った方がいいかと。攻略にまで来る馬鹿なアンチはいないだろうし
>>723 それだけ多くの人に注目されてたって感じなのかな?
成功、失敗は置いておいてね。
こんな感じでオリジナル作品が色々発売されるといいなぁってねw
アンチの正体は狂信者
>>724 エヴァみたいに、
パンをくわえてあわててカイムが通学→角で見かけない少女フリアエとぶつかる→転校生が(ry
っていうEDがよかった?
>>728 すると
帝国軍の香具師が書き込みか!?
廃れまくりだね。まだ発売して10日なのに。やっぱブランドだけのアレゲーなのかなぁ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 00:22 ID:kejjUAvb
荒れてる・・・今質問したら怒られる?
皆無のLVって幾つまであがるんでしょうか?
武器LVは4段階であってますか?
>>731 ゲーム内容はともかくとして、スレの方にはそれなりの書き込み量は
あるんだけど、2つのスレに分散してる上に、ほとんどが雑談の方は
ほとんどが攻略スレの方でやってて、こっちはコピペだのアンチだの
やたらと無双と比べたがる人だのの対処でいっぱいいっぱいで
住人の人もはなれてっちゃってる感じなんだよな。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 00:30 ID:kejjUAvb
ありがとうございますたー。・゚・(ノД`)・゚・。
>>734
DODなんてくっそげ〜より、こっちのほうがすっげぇ〜や♪
↓
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君はこのスピードとパワーについて来れるか!?チャレンジャーを待つ!
そんな事より、ちょいと聞いてくれよ。
いまさっき、13章の新宿行ったんです。新宿。
そしたらなんか。白黒の輪っかがめちゃくちゃいっぱいで死ぬんです。
で、攻略スレ見たらなんか
>>4にコピペが張ってあって、音ゲーがクリアできないよウワァァァァン!! 、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、音ゲー如きをやるために普段やらないPS2出してDoDやってるんじゃねーよ、ボケが。
音ゲーだよ、音ゲー。
なんか楽しいとか言ってるのもいるし。たった1時間でクリアか。おめでてーな。
漏れなんか一日かかっちゃったぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ユニゾンやるからコレ代わりにやってくれと。
DoDってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
画面向こうの赤い目した奴といつ戦争が始まってもおかしくない、
斬るか斬られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとクリアしたかと思ったら、自衛隊の奴が、目標を撃墜、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、最後のENDで鬱ENDなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ありがとうございました、だ。
お前は本当に戦闘機でよかったのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、戦闘機飛ばしたいだけちゃうんかと。
DoD通の俺から言わせてもらえば今、DoD通の間での最新流行はやっぱり、
9章女神END、これだね。
妹に触手と羽。これが通の萌え方。ハァハァ
9章女神ENDってのは婚約者が多めに殺される。そん代わり妹兄貴に抱っこ。これ。
で、それに再生のギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを見ると次からフリアエの眼の動きが見られないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らは、アンヘルENDでも見てハァハァしなさいってこった。
これをスクウェア系開発と思って買う奴多いだろうな
つーかいつから竜は良い人になっちゃったんだ?
いきなりカイムの心配とかしだすし、「暖めてくれぬか?」とかキモイ釜野郎になっちゃってさ。
しまいにゃ「我が封印に〜」なんて偽善野郎ですか?ww
EDでカイムなんて「しんぢゃやだー」って泣いてやがるしww
こんな学芸会が挑戦的且つ意欲的だとはとんだお笑いぐさだなwwww
EDあと4つも見てられねーからもう売っちまうことに決めたよwwww
ageだけあぼーんしたい。
>>739 そのやりとりが萌え女とカイムのからみ、もしくは女同士のからみだったら
絶賛するんだろうなお前(藁
>>739 あと4つのエンディング、そしてそこへ辿り着くまでの唐突っぷりは
おそらくお前の想像を遥かに超越しているぞ。
悪い事は言わんから、見ておけ。
このゲーム面白いって思ってる人いるの?
今日友人宅でやってきたんだが・・・
金だして買った友人が気の毒でしょうがなかった
>>744 ゲーム自体はあんま面白くない
ゲーム性を求めるなら無双でもやっとけ。このゲームの楽しさは・・・・・クハ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 02:06 ID:G56JUTNL
二つ目みたけどホンット面白くなかった。
基地外女「わたしとひとつに〜」
パックリムシャムシャ→あぼーん
変態野郎「私の事は良いから先に〜」
自爆→あぼーん
糞坊主「僕はちっちゃい勇者様〜」
ねんころりん→あぼーん
最後は登場人物全部あぼーん
なんだコレwww
こんなん見せられても思い入れどころか
あんた誰?状態だから感動なんてしねーっつのっwww
あ〜くだらねー笑えもしねーwwww
試練を乗り越えたら面白いと思えるようになるかも試練
新宿という名の試練
748 :
744:03/09/21 02:12 ID:+vh2i+xc
ドラゴンとドラゴンが戦う所とか
追尾性の高いビームをどんどん避けてくのとかは
ちょっとは面白かったがな・・・
一番面白かったのは唐沢寿明が発狂してた所。爆笑した
そこそこ面白かったんだけどなー。
新宿END見ちゃあな(ノД`)
明日換金してきまつ。
ビーム避けは凄く好きだ。
地方なので、アキバ並にには安くはならないのだが…中古で¥4280は買い?(新品)
/―――--,
/ 厨房 /
. /――――`'
/
/
∧_∧
λ /( ・∀・ )<見ろ、スレが俺のもののようだ!!
<ニ ニニニl=====⊂/\__〕 ノ
| /丶2 |m; ブゥーン
| / //7ゝ〇 ノ\ ブゥーン
□□ / (_///⌒γノ/___)
/ /// ///ノ// /
// |/ ///◎) パラリラ
/ / / // パラリラ
// V ノ \
買いかどうかは自分次第。どんなに安くても
こいつが馬鹿ゲーなのは変わらん。
第八章なんだけど、ここから一気に敵が強くなるなぁ。
祭殿のマナをどうのこうので、アンデッドが次から次から沸くところ
カイムのHPが持たない。フリーでレベル上げしてるけど
特攻かけすぎかな。
契約者って山ちゃんのことか?
巨大化DQN女の攻略法はひどかったなww
多重なしで手動で打ちっぱなしなんてありえねーwww
ボスが糞簡単なのどうにかならねーかな?
一分でわかるような攻略法考えるなら
最初から糞堅くする方がいいって絶対www
758 :
748:03/09/21 02:55 ID:+vh2i+xc
メル欄にボスの事ネタバレしてくれ
>>746 よし、2つ目を見たな。
それで一気に吹っ切れるはずだから、残りの2つも続けて見ろ。
カオスドラゴンはちと苦戦するかもしれんが、ジャンプ切りで対処だ。
4つ見終わったら、武器全てを鍛えるというやや辛い試練が待っている。
健闘を祈る。
>>754-755 契約者は使ってたんだけど、最初のほうだったからなぁ。
最後のほうにしたら行けたよ。そしてウゲウゲウゲ・オガーサーンで禿藁。
アンヘルたん、その正体は悪い魔法使いにドラゴンにされた
萌え萌え美少女だったら良かったのに。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 03:41 ID:Ao/T9PZI
まぁダジャレでタイトル付けてる時点で終わってる(プ
CMの見ないでってのがエロかった
つかタイトルシャレなのかよw
普通に購入するまで「ドラゴンドラグーン」だと思ってました。
っていうか竜騎兵の邪魔
スレタイにもあるA級戦犯のシナリオ担当の奴ってなんていう名前よ?
名取佐和子
レッドドラゴン喋りすぎだろう
こいつだけなんか浮いてるぞ
あのさぁニュー速+でよくロリ犯罪のニュースあるじゃない
ですか。
教師、警官、医者等いろんな職種の人達が捕まってるのを
毎日の様に見るよね。
でもさ、ゲーム会社社員が捕まったニュースなんて見たことない
。
これはゲーマーの僕達にとって誇らしい事だと思うんだよ。
いつも事あるごとに『ゲームのせいだ』みたいに言われてる
人達が一番まともだったという事さ。
だから君達も道を誤ったらダメだよ。
ゲーム業界の人達が悲しむからさ。
ゲーム会社社員が捕まっても会社員としか表示されねぇだろ。
的確なツッコミワロタ
でももし犯人がゲーム会社社員だったら
ネタ好きのニュース番組どもは確実に群がると思うぞ。
やはりゲームに携わってる人間は…みたいな。
教師だって言われんだし。
社名はともかく職種ぐらい言われんじゃないの
>>766 雑誌インタビューとか読むとシナリオの元ネタは
ディレクターが考えたものらしい。
叩くなら「横尾氏」だろ。
CM見てこの間買ってきたんだけど、思ったより面白くてよかったよ
っていうかちょっとスレ見てたんだけど叩きが多くて不安だったんだけど
何と言っても低空で焼き払うのが気持ち良いyo まぁ、視点が悪かったり良くない点もあるけどね
では武器のレベルアゲしてきまつ
シナリオもそうだが、あの狂った演出と”絵”が・・・
・・・すばらしい
低空が一番・・・
>>774 の心境の変化をマッタリと見守るスレになりますか?
>>774 5章とか弓はウザイけどコツをつかめばサクサク燃やせて
ドラゴンのレベルうpでウマーだしな 惜しむらくはもう一歩工夫が欲しかったよな〜
>>769 >>772 いったいなぜ突然このスレでそんなことを・・・戦犯ってのにインスパイアされたのか?
なんか「ゲームだから叩かれる」「マスコミはゲームを敵だと思ってる」
みたいな変な思い込みがないか?勘違いもいいとこだな。
せいぜいマスコミがネタにするのは「ゲームは子供の情操教育によくない」程度だと思われ。
教師、警官、医者等がニュースのネタになるのは一般に比較的地位が高く、「聖職」と思われてるからだろ。
たしか前にゲーム会社の社長が援交で捕まったけど、マスコミなんてほとんど話題にもしてなかっただろ。
マスコミから見ればゲーム会社だろうが、食品会社だろうが、電話会社だろうが
民間会社の一会社員なんて並列にニュースにされるだけ。
んなゲームだから叩かれるなんて・・・、だいたいゲームを享受する側の人間と、ゲーム会社に勤める人間を
ごっちゃにしてもな。いい大人が「ゲームに影響されて殺人を・・」なんて記事にも犯罪の動機にもならん。
ゲーム会社の社長が捕まったニュースなんてマニアックすぎて、2chで一時的に盛り上がるだけだ。
>>779 ネタ不足で雑談したかったに100アンヘル!!
そういえばなんだかんだでやり込み要素は少なかったなぁ
昨日無双2だけど友達の家でやったら挙動が恐ろしく早くてビクーリしますた
>>778 五章(・∀・)イイ!よね、低空でも地上でも今のとこれ一押し
けど分かってたけど武器なかなか集まらないね〜
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 09:30 ID:W/zZX3Qk
DODに騙された皆さん
EVA2を買いましょう
DODの後、久々に無双立ち上げたら通常移動が遅くてストレスたまりまくり。
なんか画面もチカチカして凄い見づらいし、、、この辺の処理で手抜いてるからDODと比べて
多数の敵が出せるってのもあるのかな。
敵が狂信者って設定だからぶっ殺してもつまらん。
やっぱ敵側にも感情のようなもんがないと。
動きも単調だし。もっと声だせや
ちんちん
>>786 赤ちゃん頃すごとに微笑がでてきませんか?
>>785 移動に関してはDODはかなり優秀だと思う。
神速符なんかつけても遅いし、移動馬も遅い>無双
>>789 いや、さすがにそれはないだろ・・・
ドラゴンは移動用の物ではないわけだし、それ以上にそんなことしか言えないなら書き込まないでくれ。
ますます糞だって露呈してるみたいで泣けてくるよ・・・
でもドラゴンいないとめんどくさい場所に敵が出てきたりするからねぇ。
そんなに糞だったのかこのゲーム・・・・
否定意見を庇う人もいないし・・・
買わなくてよかった・・
まあ、とにかく次作だな。あればだけど。
>>792 否定意見を庇うのは粘着厨房のやること。感じ方は人それぞれ。
買いたくなければ買うんじゃねえょ
∬ ..||\∧___ 糞がゆえに叩かれるのか
__ ≪ *・ vv〉 叩かれるが故に糞なのか・・・いずれにせよ
(((,,,,,,\彡/::/_( ̄´
..(((,,,,,.ノ:::/三)つ日 買 う が い い
 ̄ (::/三ノヽ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゜);;) ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:( ̄ ̄ ̄ ̄
ノノ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 13:00 ID:49xPGom9
DOD= 爽快感のない無双+
壮大さのない窮屈なパンツァドラグーン+
SO3に勝るとも劣らない糞シナリオ、稚拙な演出、
どうでもいいところは妙に設定が細かい製作者のオナニーっぷり。
=手におえないパ ク リ糞ゲー
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 13:04 ID:8hrW1YgO
難易度はどうですか? ぬるいですか?
今日もやってまいりましたね!(ノ∀`)タハー。
∧_∧
( ・∀・) | | ガッガッガッガガッガッガガッ(
>>796チェイン)
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
49xPGom9
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 13:27 ID:zwdOnEGN
三国志に興味の無い俺にとっては無双のパクリはありがたい。
ここからDODマンセーの人だけで盛り上げてください
いればの話ですが
糞というほど糞でもない。
でも良作といえるほどよくもない。
なんだかこう、とくに突出したとこがないんだよな。
でもフェアリーの煽りとオガーザーンは魅力だけど。
だから7点がよく似合うゲームだ
串刺してまで・・・(ノ∀`)タハー。
>>798タソパクってゴメソ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 13:52 ID:lRwlhH7C
恥も外聞もなくパクルのならもっとおもしろいの作れよな。
プライド捨てて盗作に走ってもこれだからな。手におえない。
爽快感はあったと思うよ。
ドラゴンに乗ってブレスで「ズドン!」
一般兵士を焼き殺せるンですよ?
オレはこれが出来ただけでも面白かった。
シナリオは・・・だけど、FF8よりかはマシだった。個人的に。
DOD 良いところ
・整合性が欠如したシナリオ!唐突な展開と稚拙なセリフ回しが君を待っている!!
・礼儀正しい順番待ちの戦場!敵を7人ずつ倒していく爽快感!
・なんと音ゲー要素も入ってる!一つのソフトで二度おいしい!
・なんの演出も無く淡々と進んでいくゲーム!もっともゲームらしいゲームだ!
ダッシュでの移動・攻撃は無双より気持ちよかったよ。
>>806 次のテンプレ候補だね
スレタイも決めてください
久々に着たら、急に否定派だらけのスレになってるな・
スレタイ案
【中野】DRAG ON DRAGOON第29章【歌舞伎町】
低空戦は全く爽快感がなかったなぁ・・・地上と同じで作業感が・・・
唯一評価できるのは空中戦だけじゃん・・・あれだけ地上戦をヨイショしといてこの出来は何?
とりあえず十三章で評価ガタ落ちしたよ、俺の場合。
まさかリズムゲー(しかも難しい)をやらされるとは思ってもみなかった。
13章もドンパチやらせてくれればよかったんだよ
自分はどうしてこのゲームが好きなんだろうと考えてみたが、
おそらくバカゲーを愛する心に近いんだろうという結論が出た。
>812
同じ。13章で評価マイナスに。
13章を頭から消してデモムービー観たいが、
アレ見たあとじゃ最初の興奮も何もねぇよ・・・
>>794 うん。あなたのおかげでさらに買う気無くなった
ありがとう
ムービーやイベントは一回クリアしたら見やすくして欲しかったな。
フェアリーおもしろいし。
君はいい匂い名言だし。
セエレ日記追加してほしいし。
これ売って
天外魔境2買おうぜ、みんな
>>818 俺はもうPS2版もGC版も予約済みだけど、どうだろ・・・やっぱり万人受けはしないと思うけどね。
ただでさえリメイクの3Dがヘボくてどうもなぁと思ってるのに。でもやるけどな。
そんなに面白いの? >天外。
なんか絵がしょぼかったから買わない予定だったんだけど。
>>818 そんなクソみたいなのよりはDODの方がまだマシと思える。
天外は当時やってみたかった、またやってみたいって人は買うのはありだが
PS世代にはおすすめできんよ。
>>820 PCエンジン版は確かに神ゲーだったんだよね。表面的に見ると大した事が無く見えるかもだけど、
戦闘システムは地味に凄かったし、当時にしては割と鬱シナリオ(メインキャラ絡みじゃない部分が)。
桝田氏すげぇと思ったもんだった。
が、リメイクは正直微妙な心境なんだよなぁ(´・ω・`)
ここはアンチがうるさいスレだな、なかなか面白いと思うが
まあ、アンチは何も考えてないんだろうな
「本当に・・・本当にありがとうございました。」
何行ってやがる!ふざけんな!バァロォーー!!!
やってられっかい!ちきしょーめ!!
おととい来やがれってんだ!!!
で、タイトル名が「 回 帰 」
新宿に戻して原点回帰って無理やりこじつけたのかな?
だったらショボボボボン・・・
>>806 禿藁!
あんたすごいよ!
的確だよ!
次回テンプレ決定だ!
ガイシュツかもれんが、フリアエって説明書じゃ剣持ってるんだが、
なんか条件で使えるのか??
短剣か。
そ、そうか、ムービー見たにもかかわらず気づかなんだ。
>>831 いや、自殺ムビーの短剣はマナのところのベッドに刺さってたやつだろ。
個人的にはそこそこ楽しめました。
ただ、ストーリーわけ分からんかった点と、
ボス戦が上空しかなかったのがマイナスでした。
今日、武器集めだるかったんで、13章見ずに売りました。
GEOにて\4,500だったです。
\6,000で買ったんで、\1500分の満足ならまあいっかと・・。
>>824 凄い意見だな
自分は普通に面白くなかったんだが。よくこんな糞ゲー楽しめるなお前
とはいえ粘着してアンチしてる奴もアホだな
>>834 人それぞれなんだから、いちいち噛み付くなっての。
売りたいけど、なんか妙に心残りがあって売れない。
(13章まで割と楽しかったし)。
仕方ないから武器でも鍛えようかな・・・
なんか他の遊び方とかある?
>836
|・ω・)ノシ 使いづらい武器で自虐プレイ
>>836 禿胴だが貧乏なので俺は売る
3猛将伝買ってみるか
>>836 13章が最大の汚点だが、武器育成以外にやりこみ要素がないのも痛いところだな
841 :
836:03/09/21 18:16 ID:bPuDBG3G
レスありがとう、とりあえず死神の大鎌で赤ん坊刈ってみるよ。
しかしアンヘルたんに鉄塊で立ち向かったときは、
ひとりガッツって感じで良かった。
>>835 そんな事言ったらどんなにアンチ意見出されても反論できない事になるぞ。
目先の小さな事ばっかあげあし取るな厨
このげーむって
良くも悪くも一般人向けのゲームだよな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 18:28 ID:PgX15HjV
>>833 勝ち組。
13章をもし君がやっていたら、SO3の夢落ちよろしく
絶望の海の叩き落されてただろう。
そうこうしてるうちに値崩れし売れに売れなくなること必死。
しかし、君は糞ゲーの匂いを事前に感じ取り、すぐさま売り抜けた。
その行為は賞賛に値する。
君の鋭い嗅覚に乾杯。
845 :
836:03/09/21 18:29 ID:bPuDBG3G
>840
まったくだ。13章作るのと同じ労力で
別のやりこみ要素やら何やらを作ってほしかった。
12章の妊婦ってフリアエじゃないよね・・・?
これがEDFによって建てられた結城隊員の墓碑銘である。
「人類と地球のために死んだ戦士の魂、ここに眠る。」
それを見た主人公はつぶやいた
「犠牲者はいつもこうだ……言葉だけは美しい……」
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 19:28 ID:Wy7YnaNT
発売したばかりだというのに、もう寂れとるな。
人間としての大事な物を捨ててまでパクったのに
このありさまとはな。
まあ、盗作作品には相応しいかもしれん。
850 :
名無し:03/09/21 19:28 ID:xuQaDDud
やっぱりDODはダメゲーだったな。
というか無双のパクリだとは思わないけど、そのジャンルの中で今出すんなら
無双を超える何かがないとはっきりいって消化ゲームに過ぎないと思うな。
やっぱりムービーで魅せる子供騙しのようなゲームは半永久性がないし。
DODのすべてを否定するわけじゃないけどこんなことばっかりやってたら
日本のエンターテイメントがメチャクチャになるな。
それとこのゲームなんで自軍とかいっておきながら主人公しかいないんだよw
地上戦闘においては確かに無双に似てるし、面白さの面でも惨敗してる。
だけど無双とDOD自体を比べるのは筋違い。上空戦や低空戦も含めてDODなんだよ。
852 :
名無し:03/09/21 19:35 ID:xuQaDDud
DODに限らず他ゲームが大ヒットすると、すぐ今の日本は携帯と
同じような感覚でいいところだけ盗ってあたかもオリジナル作品にするな。
こんなことばかりしてるから日本のゲーム業界は冷めてくるんだよ。
目先の売上げやユーザーの批評ばかり気にして同じことの繰り返し。
クリエーターがやりたいことをやりたいならこんなゲームにならないはず
それこそベルセルクの方がよかったな。
味方もいなく一人で切り込むのはあってる。
ていうかずっと前に「ハイファンタジーの世界観」とか言ってたけど
どう見てもベルセルクの世界観だよね。主人公も。
>849
どこが寂れてるんだ?
閉塞したゲーム業界に風穴を開けるため
金のあるメーカーが凄い冒険をしてほしい
なんつって
857 :
824:03/09/21 19:40 ID:gKeBxYxV
858 :
名無し:03/09/21 19:42 ID:xuQaDDud
俺はDODをプレイしたんだけど確かにクールなゲームだと思う。
いいところもある。でももっと発売延期をして改良すべき点もあったな。
それはすべてのゲームに言えるかもしれないが大御所なだけにそこが
非常に残念。今なら4500円〜5000円で売れるぞ!
>>857 お前こそ自分の意見が全てなんだな
自分の事を棚に上げて喋ってる限りはただの言い逃れだぞ。アフォめ
>>854 ベルセルクもファンタジーではないかと。
861 :
名無し:03/09/21 19:44 ID:xuQaDDud
結局一番強いボスは何だったの??
>861
13章の音ゲーが1番難しかった・・・・
863 :
824:03/09/21 19:51 ID:gKeBxYxV
次回作があるとすれば、敵兵のリアクションをもっと豊富にして欲しいな。
こっちはでかいドラゴンで飛び回ってるのだから、防衛軍の民間人よろしく逃げ惑ったり、
その場でうずくまってがたがた震えたりして欲しかった。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 20:02 ID:QIyh401C
>>843 >良くも悪くも一般人向けのゲームだよな
爽快感に乏しい単調な作業、意味不明の脚本、気色悪い演出、
色物キャスティング、
お前の言う一般人てのは糞ゲーを好んで買う人種のことか?
次回作もまた鬱的なストーリーキボンヌだな。
ラストはまた東京タワーぐっさりで・・・
おーけーマターリ逝こうぜ
一般人向けの無双へのアンチテーゼで作ったのがこのグロゲーだろ
>>869 無双をそのまんまグロくしてくれただけなら良かったがな。とても無双と同種のゲームとは思えない
確かにグロ無双という方向性だったら売れたろうな
特に無双の弱い海外とかではもう馬鹿売れ
でも、ハッピーエンドがないというのはアメリカで売るとしたら
評判悪くなるだろうな。
【ファミ痛の 「ドラッグオンドラグーン」のレビュー 要約】
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・無双と比べて「爽快感を出す工夫」が練りコミ不足・空中戦も操作にかなり難あり
・平坦な地形が目立ち龍に載れば視界は開けるが見えるのは目前の敵だけ
良くも悪くも終始淡々としている。
羽田の『今週のまとめ』より抜粋
「ドラッグオンドラグーンは楽しみだったのですが…」
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>ドラッグオンドラグーン
それにしてもこのお話、「暗い」というよりも「残虐」ですよね。
ちょっと自分の子供にはプレイさせたくないカンジです。
殺せー、とか死ねーとか平然と公言しまくりですし…。
ゲームとは言え、こんなにも人をゴミくずのようにあっさり
虐殺して、高笑いするようなモノが許されていいのか?
戦争反対がテーマなゲームであるとしても、メタルギアみたいな
アプローチのしかたの方が僕は好きかも、と思いました。
>フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。
エンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
アニメ版のKYOの最終回。
京四郎と織田信長は、現代の日本にタイムスリップしました。
激戦の末、京四郎は信長を東京タワーで串刺しにして倒しました。
>血が吹き出たり、情けない悲鳴をあげてダランと
MGS2の殺人は・・わりと楽しめない様に、わりと写実に見せてる感じ。
(昨今、変に誇張したものを「これが現実だ!」みたく吹き込んでる娯楽が多い中。)
あと、殺さずに切り抜けるかどうかの選択がプレイヤーに委ねられてる点。
あと、人殺さなくても楽しめるということ。
射的やサバゲーの狙い打つ楽しさ、緊張感は損なわれてないし。
人を殺せば楽しいのかというのは18禁商品と同じ理屈。
自分よりも品のある上等な人間を一撃で黙らせるという
すこし野蛮な欲望で、これは別になくても射的は楽しめるから。
射的は手段の一つに過ぎない。敵の目をかいくぐって進むというのが
このゲームの醍醐味。後ろから忍び寄って、気絶させるというのも
相手のすきを突くという面白さ、達成感のほんの一面でしかない。
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
楽しみにしていた作品だけに残念です。
エンディングは……何でこんなイミ不明なモノばかり作ったんだろう…って残念に思いました。
あんなEDばかりならば、何もマルチエンディングにする必要は無かった気がします。
エンディングの一つ目(あと4つはもっと最低)なんて設定ぶち壊しですよね。
納得いかない点ばかりだ・・・感動も何も無い。
あれだけ待ったのにこの結果は納得いきません。
コピペつまんね
やってからマンセーするなり否定するなりしろよ
どうせ残虐にするならもっと思い切って残虐にして欲しいな。
弓兵に蜂の巣にされてイライラしながらも頑張って距離を詰めて攻撃したら
「パスッ」っと一撃で吹っ飛んだ。
もっと、こうグチャグチャにするような攻撃がしてぇぇぇぇ!!!
ガードの使え無さなんとかしてくれ。攻撃された方向にいちいち向くなっての
>>883 それがやりたいならソニー機じゃ無理。というか、CSじゃ厳しい。PCゲーでもやれ。
>883
GTA3やれば?
PS2版じゃなくてPC版な。
pcは環境辛いんでps2版買うしかないのだが
やっぱps2版のGTA3はヘタレになっちまうのだろうか。
ムービー総合100分もあったけ?
889 :
:03/09/21 21:10 ID:LjuwrIIF
今9章なんだけどさ全然面白くないんだよね
とりあえずドラゴンが加速できないのはアホだね
目的地に行くまで暇だっつーの。エースコンバットみたいに一回転できないし
武器も強化してるんだかしてないんだかわかんないし
話もなんだかだらだらして緊張感が無いし感情移入ができないよ
台詞飛ばせないし
あとドラゴンしゃべりすぎ。ナレーターかよ。
つまんないからさっさと売ってガンダム買いたいんだけど
巨人が出たとかいうところなんだけど今どのくらいの進み具合なの?1/2くらいはいってる?
それともこれから面白くなるの?
>887
PS2の方は見た事無いので何とも言えないけど
PC→PS2の移植で良ゲーになった例が無いのは
嫌ってほどガイシュツ。
だいたいエースコンバットのスタッフなんぞに作らせたのが間違い。
遠くの敵追っかけて飛んでるだけの暇な時間が多いフライトシミュ製作者に、
無双チックな、アクションゲームの爽快感、タイミング、快適なレスポンス、
いかに単調にさせないか飽きさせないかの演出を盛り込むノウハウがあるわけもなく・・
889は釣りですか?(w
マジで言ってるなら取説読んでこい
>>892 でもドラゴンって実際移動中ヒマじゃない? 加速つったて一時的だしさ
>>889 もっとつまらなくなる。その時点でそこまで糞に感じてるんだったら売った方がいいよ。
DODは地上戦で自動追尾が無いのが唯一無双を上回る美点だよ。
無双もいい加減せめてON/OFFくらい選択させろっての。
自動追尾しない割には、攻撃しても敵が後ろに下がらないので切り刻む様な感じになるんだね
本当にもうちょっと練り込んでくれよ・・・・・当のディレクターは売り上げが良い事に舞い上がってるし
>>888 そういや発売前ムービー100分とか言ってたよね?
・・・とてもありそうにないな・・・
確かに
今日買ってきた。地上戦だけの無双と違って、空中戦もあるDODは新鮮で今のところは楽しい。
>>898 正確には「空中戦しかないDOD」なんだがな。
地上戦は何故にあそこまで作業的というか単調というか・・・・・・つまらんのだろう
>>898 面白いと感じるのか藻前は。
漏れは昨日買ってきたんだが今の所は無双の方が100倍面白い
強い武器は爽快感があって(・∀・)イイ!という話だからそれに期待しよう
空中戦はそれなりにいいね。それでもとても5500円の価値があるとは思えない……う〜む
地上戦がツマランといってる香具師は
チェインのことは気にかけてやってるのか?
あれをやりだすと敵を倒す順番や
武器切り替えでダメージ調節などだいぶテクニカルになって楽しいぞ。
>>899 漏れも作業的という印象しかなかったのだが武器とか色々変えていくと意外とそうでもなかったと思ったりする
>>901 無双は淡々と進んでいい感じだけど気がついた時はそれだけだから飽きたかなあ。
地上戦はやっぱり無双のほうがおもしろい。その分空中戦はもうちょっと作りこんでほしかった。
ところで自分が今使ってる信義って爽快感がある方?
何か気持ちいい武器は鉄塊とコレと月がなんたらって聞いたんだが
どうも面白さを感じない。魔法は結構強いけど
てかやめ時が難しいなこのゲーム。中身は普通につまらんのに
空中戦で視点変えずに上下にスライド出来ればパーフェクトだったのになぁ
>>905 信義は普通の武器という印象しかないな。
鉄塊を体感せずしてこのゲームは語れんよ
>>907 サンクス。じゃあ鉄塊の所まで頑張ってみます
今撃ってきたら4500で売れた
4500円が多いな。
高いところは5000円くらいか。
2週間後どうなっていることやら。
>>892 エフェクト出て無いだけで、ずっと加速状態維持してると思うけど?
つーか、空中戦も普通に面白くないな。
ボス戦は結構面白かったが、道中は単調でつまらなすぎ。
地上っていう制約がないんだから、もうちょっと面白く作れそうなもんだが…
エーコンのスタッフが関わってるとは思えん。
>>911 レス先間違ってないか?おかしな事言ってるのは889と893だろ、後一回転
と言うか振り向きはR1+L1な
>>889
せめて空中戦でダッシュしたときとか横に避けた時の後に発生する
中途半端な硬直がなければな・・・
あと連ジみたく簡単にロックオンできればなぁ
対ドラゴン戦とかストレス溜まるだけだった
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 22:36 ID:ypT9N/aO
加速押しで空中戦が硬直は無いんだが…常に飛んでいるのに…
スライド移動もあれを硬直って普通言うか?ダメージ受けて怯んだ状態と勘違いしてない?
発売前は神ゲーだと思ったのに・・・・
帝国軍は巨大生物兵器、飛行船、何万という兵士。
連合軍カイムとドラゴンが帝国軍と正面衝突!
もうドッカンドッカン斬って斬って撃って撃って戦え戦え戦え!!!!!!!!!!!!!!!!!!
みたいなのだと思ったんだけどな
次回作頑張ってくれ。
制作費も広告費もかなり大量に費やしたゲームだったよな・・・
これで30万いかなかったら何億ぐらい赤字がでるんだろ
20万逝けば元は取れるでしょ
タタカエ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 23:03 ID:kDvM0Qxf
つまらなかった
鉄塊デカ!レベル上げのため城周辺でフリーやってるけれど
これだったら1000人切り出来る所でも良かったなぁ。青き丘陵
ちまちまやってると残り時間が厳しくなるから、結局最初の
城周辺でやっちゃうんだよね。飽き飽きしてるけど。
ほんとつまらん