1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/08/27 20:02 ID:GhjKFD0y
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 20:02 ID:GhjKFD0y
【登場作品】 機動戦士ガンダム0083〜Stardust Memory〜 機動戦士Zガンダム 機働戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz〜 機動戦士ガンダムF91 マジンガーZ グレートマジンガー マジンカイザー ゲッターロボ ゲッターロボG 真ゲッターロボ(OVA版ユニットあり) 超電磁ロボ コンバトラーV 超電磁マシン ボルテスV 闘将ダイモス 無敵綱人ダイターン3 大空魔竜ガイキング 戦国魔神ゴーショーグン バンプレストオリジナルキャラクター 【新規参入作品】 鋼鉄ジーグ 機動戦士クロスボーンガンダム ブレンパワード 勇者王ガオガイガー(TV版)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 20:03 ID:GhjKFD0y
主人公紹介 【スーパー系男主人公】 ゼンガー・ゾンボルト 機体 グルンガスト参式→ダイゼンガー 剛胆な性格で信念を貫く武人。バルマー戦役(「スーパーロボット大戦α)」中、種の保存計画 “プロジェクト・アーク”に参加。地下人工冬眠施設アーククレイドルの中で眠りにつくも 施設が地下勢力の攻撃によって壊滅。ひとり生き残った彼は復讐を誓い、新たな戦いへと身を投じる。 「親分」の相性はなかば公式となっている。 【スーパー系女主人公】 クスハ・ミズハ 機体 龍人機→龍虎王 バルマー戦役中は龍虎王のパイロットをつとめる。ある日突然、彼女の前に傷ついた龍王機が 現れ、友人のブリットが消息を絶ったことを知り、新たな戦いへと身を投じる。 戦闘中のイチャイチャ振りが災いし、人気急降下中(泣 【リアル系女主人公】 ゼオラ・シュバイツァー 機体 バーザム→ビルトファルケン くまさんパンツ。巨乳 【リアル系女主人公】 アイビス・ダグラス 機体 アルテリオン→ハイペリオン 元DC(ディバイン・クルセイダーズ)のテストパイロット。 機動兵器サイズの艦艇による恒星間航行計画“プロジェクトTD”に参加するも、 訓練中に操縦ミスから事故に遭い、心に深い傷を負い、逃げるようにDCから脱走。 バルマー戦役中から、友人兼保護者のツグミと共に運び屋を営んでいる。家賃を滞納中。 大の甘党だが肉付きはあまりよろしくない。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 20:03 ID:GhjKFD0y
Q 隠しユニットの入手方法を教えれ!
A ここで調べれ→
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/8681/index.html ☆ガガガやHWSは入手できてないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!!と叫ぶ前に「換装」を見れ!
Q 合体攻撃が使えないんだけど、何でさ!
A 必要ユニット全部がEN、気力条件満たしてないとダメだぜ(゚Д゚)y─┛~~
ガイキングと大空魔竜の火車カッターは大空魔竜を変形させるんだサンシロー!
Q オススメユニットとかは?
A 今回は「使いようによっちゃどんなユニットでも使える」ようになってる。 好きなのに愛を注げ!
Q 乗り換えユニット改造どしよ?
A 完全に別機体の場合を除いて全部引き継ぎだから安心して改造汁!
Q おい!主人公の声優教えれ!
A ゼンガー:小野健一
クスハ:高橋美佳子 ブリット:杉田智和
アラド:鶏内一也(新人?) ゼオラタン:かかずゆみ
アイビス:渡辺明乃 ツグミ:長谷川知子(新人?)
Q 戦闘シーンで振動機能が働かないんだけど・・・
A 専用コントローラーのための仕様だと思われます。ハガキにでも文句書いてやりましょう。
Q スパロボやるとオタクですか?
A 自分がプレイしたいかが問題です。気にしない。
Q PARコードは?
A PAR関連は攻略板の該当スレでやりましょう。
Q ミケーネルートでステガオ2手に入らなかったよウワアアアァァァン!
A どうやら47話前編で条件満たすとアウトくさいぞ
乙華麗
7 :
1 :03/08/27 20:19 ID:GhjKFD0y
今確認したところガオガイガーとCBの上が404ですな。 次スレの場合は消去も考えておいた方がいいかも。
クロスボーンはURLがいつのまにかゴンダムになってたからな。404で当然。 gundamに直せばつながるよ
お疲れ
このゲーム、スパロボα外伝やったことなくても話についていけますか? 外伝じゃないのはやったことあるんですけど。
主人公ゼンガー以外なら
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 01:26 ID:f/NYIGrj
アラドも一応外伝との絡みあり。 前作前々作と絡みがないのはアイビスだけか。
またテンプレが糞にもどってるな。 >【リアル系女主人公】 >ゼオラ・シュバイツァー 機体 バーザム→ビルトファルケン >くまさんパンツ。巨乳
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 08:34 ID:EXJYO2/6
>>1 お疲れサマーソルト!
>>10 外伝はあくまでも外伝だからね。
| | 、ヽ. |ノ))キ |-゚ノ§ 新スレ ⊂ノ | | | ̄ヽ |ノソリハゞ | ー゚ノヽ乙かれ ⊂ノ | """"""""""
っつーかガンエデンってなんだったんだろ? とか話すのはダメ?
神
中ボス
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 12:32 ID:W7Pdt6OZ
そんな事よりなんでんかんでんに行くべき。
ガンエデン・・・・鉄也曰く、牢屋の万人だそうだ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 13:48 ID:SCYukEqc
名前も外見も唐突さもFFっぽかたですなガンエデン
>>18 一番大事な時には何もしてくれず、全部終わった後にしゃしゃりでてきて
迷惑千万なことをして恩を売り付けようとする、役立たずな神様。
別に神様でもなんでもなく、単なる惑星封印システムだったわけだしな。 向こうにしてみればとりあえず地球を封印できりゃそれでよかったんだろう。
イルイの存在が無かったら、倒すことになんの気兼ねも遠慮も 無かっただろうよ。ただの壊れた機械として処理するだけ。 まだあちらの言い分があった恐竜帝国やミケーネ以下の存在だな。
しかしガンエデンを送り込んだ奴はサルファで出てくるんだろうか
でも漏れはイルイなんて寺田の狙い過ぎなクソキャラなんて迷わず殺したかった
>>29 イルイも単にプレイヤーの同情をひくためだけのキャラだったから、
そう思うことは間違いじゃない。
とりあえず、「油断を誘うために少女の姿」というのはもうやめて欲しいぞ。
いい加減飽きた。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 14:56 ID:NISsoxlG
そもそも、もうロリ出すなと。オリジナルね。
ロリと乳揺れ(゚听)イラネ
今度はヨボヨボの老人とか出してくれ 戦闘シーンで入れ歯がはずれてフガフガ言ってるような奴を
>>33 で、その老人が飛影に匹敵するパイロット能力をもち
機体はLLサイズの癖に運動性がフル改HI-ν並で
武器の威力はマジンカイザーや真ゲッターを凌駕するわけか
それはそれで面白い
ドゥガチ改
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 15:40 ID:LYesIqWc
昨日初めてボスの戦闘シーン見たわけだが激しく良い。 ぶっちゃけαの中で一番だったかもしんない
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 15:45 ID:+6Jxuepp
ゼツみたいな基地外ジジイをまた敵で出してほしいな。 ババアでもいいや。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 15:46 ID:2W8I+WVu
てかニルファってαシリーズの話全然進んでないし。 シュウもバルマーもビアンも前作までの伏線な〜んもほったらかし。 しかもつぎで完結。おそろしく知りきれトンボな終わり方になるだろうな第三次は。 やっぱ寺田無能。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 15:50 ID:FoLRVoEI
心配すんな。サルファは2本に分かれるんだから。
α外伝外伝ですから
ニルファは外伝よりも外伝的な作品だな。 新規参戦は俺としては良かったんだがαシリーズに出す必要が無いのが多い気がした。
>>41 そうだね。本当第二次αっていうよりα外伝外伝って言った方がすっきりくる。
てゆうかαの名前付けなくてもよかったんじゃない?ってくらい関連性ほとんど無いし。
ザフトぶっ潰す
>>45 ガガガとかよりか数倍マシ。アレは長いだけで見掛け倒しだ。
しかしボスは小隊長向けのキャラじゃないのよねトホホ
漏れはガガガ好きだったから燃えたけど、あまり好きじゃない人が見たら 長すぎて(´・ω・`)ショボンヌでつね
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 17:26 ID:r3T+b3Pi
鋼鉄ジーーーーーーーーーーーーーーグ!!!
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 18:34 ID:KPd5a0hi
おまいは小隊要員だから加速だけしてれ。
ガガガは何で釘刺すのに承認だとかプログラムドライブとかいる訳?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 18:44 ID:5HRuIN6b
縦割り社会ですから
銃楽園?
>>50 原作においては、理論的にゴルディオンハンマーの一撃で
消滅させられないものは存在しないため、その使用を厳重に
管理する必要があり、その使用に内閣総理大臣や
国連事務総長の許可を必要とする。
だが緊急時にいちいちそういう人達の許可を求めていられないため、
長官が代行として使用を承認している。
ちなみに、事後でちゃんと「ゴルディオンハンマー使用許可申請書」を
出したりしているとかいないとか。
>>50 ちなみに、長官がゾンダー化したとき(タカラのゲームでのエピ)は国連事務総長が自ら承認してました。
56 :
10 :03/08/29 00:14 ID:O48CYXo/
遅レスですが、情報ありがとうございました。 今度買おうと思います。
ベラたんまだ?
58 :
しつ :03/08/29 15:37 ID:DJdjANE6
質問していい? 各キャラの最後の話しで出てくる増援ってなに? クスハとアイビスはブンドルがでてくるんだけど?
>>58 フラグ立ってるかによって
リヒテル&ハイネル
リクレイマー(クインシィ ジョナサン シラー)
ドクーガ三将軍
が味方増援でくる
全キャラ共通事項なわけだが
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 15:44 ID:Mkpy1E8B
>>58 主人公キャラは関係ない。
最終話の増援はブンドルとリヒテル&ハイネルと
ジョナサン&クインシー&シラー。
ルートによっては全員来てくれる。
まあ、来てくれたところで全員、精神コマンドタンクか弾除けかの どちらかだけどな。
依々子たん小隊、ジョナサンさん小隊の夢が糞増援のおかげで散った訳で
脇役というわけかただ一人能力が低く避けてくれない人>シラー
64 :
シラー :03/08/29 18:50 ID:/8cYf5wL
私は電脳の海にダイーブ!!!
正直、カテジナさん以外はいらない。 百歩譲ってジョナサンのママン。 死ねよやー
現在最終面。 ガンエデン強すぎ。 どうしろっての!
HP多いだけ
何処が強いんだあんな糞が
>>66 闇の帝王と同じ戦法でOKでしょ。
EN切れれば後はサンドバッグ
ラスボスを集団でリンチする正義のロボット達苗
OGみたいにHP減る度に回りに増援ボコボコ出しましょうか。
初代みたいに、あるターンになったらその後一体ずつ同じ増援が、 数ターンに渡って同じ場所から出てくるようにしましょうか。
α外伝みたいにHP1万減る度に ド根性必中閃き魂気合鉄壁補給覚醒がかかるようにしましょうか
>>72 最初は焦るが、そのうちただの経験値と化すんだよな。
>>73 それが一番いやだ。どうせならど根性だけにして欲しい。
いや、
>>73 に賛成
ガンエデンは冗長すぎて作業してるみたいで途中で飽きてきた
ジュデッカはヘタレすぎて一撃死だし・・・インパクトも適当にボコにできたし
外伝が一番やってて楽しかった。
いかにボス戦を冗長なものにせず、なおかつインチキっぽい感じを 与えないものにするかというのは、スパロボの永遠の課題だな。
いやガンエデンに限らずニルファは後半から完全に作業ゲームだな ニルファは敵もマップ兵器使ってくりゃ多少はおもしろくなるのに・・・ α外伝以外のスパロボはヌルすぎて面白くない、まぁ外伝もヌルイが SFC第四次のスーパー系後半、月面でブラッドテンプルと戦う面クラスの難度が続くってくらいのマゾゲーになってくれんかな
ヴァルヴァロ
最初はゼオラがリアル男編の主人公とか言うヤツらがウザかったが・・・ アラド編でゼオラ仲間になった瞬間ビルビル使い始めてから感じてた違和感が晴れると同時に理解。 ビルガー→最強武器がP武器 ファルケン→最強武器は射程が標準以上のライフル。(TBS除く) ビルガーの性能リアル系じゃねぇ・・・Gガン系リアル系だわコレ ファルケン駆るゼオラが主人公で正解だな・・・
キャラゲーは雰囲気第1なんだから難易度難易度騒がれても困る。 ヘビーユーザーばかりが買うわけじゃないし。 そこらの雑魚より弱い話しの設定上最強集団なんて痛いし。 でも後半の無駄HPだけ凄い連中にはうんざりだけど。 ニルファの悪いとこはキャラの噛み合わせが失敗だと思う。 個人的にはコンVのリーダーが蛇足、もしくは水を差す事しか言ってない気がするし。 ジークはよかったと思いますがね〜。
>>78 そんな貴方には制限プレイをオススメする。
とりあえず、ユニット&武器改造禁止か精神コマンド使用不可の
どっちかから始めてみてはいかがでしょう?
今回のヴァルヴァロは強いよな。 地形適応が宇宙Sのせいかやけに避けて当ててくるし。 マップ兵器もかなり強い。五飛とか落とされた。 シリーズ通じて過去最強のヴァルヴァロじゃないか?
双葉からディープファイルが出たって言うのは既出? 買って内容に禿しくがっかりした・・・・・外伝の一生本並みの内容を期待してたのに
プレイ最初に、「通常のプレーヤー向けモード」と 「ヘビーユーザー向けモード」みたいなモノを選択できるようにするとか。 単に敵の数とか、能力とかだけじゃなくてね。 無理だけどさ。
ジーグ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/30 01:24 ID:AT9qkXkW
>>85 いいね。最初に難易度を選択して、
熟練度は・・・いらない。
>>81 同意。
難しいゲームをやりたいなら他を探す。
これは所詮キャラクターゲーム。
89 :
78 :03/08/30 02:09 ID:4sJZtCpF
難易度云々にこだわり過ぎたか・・ でもスーパーロボット大戦が好きなんだから他のゲームで代替は出来ません。 確かにキャラゲーだがインパクト以降はゲームとして及第点以下の考える必要のない単純作業ゲームに堕してしまった事がショボーン、と言いたくて。
>>89 スパロボDはやったか?
何も考えずにつっこむとあっさりやられるというバランスで、
かなりゲームとしても面白いよ。
スパロボとかファイヤーとか クリアすんのしんどいよなぁ・・・。 エンディングの後は 「だあああああああもうこのシリーズ二度とやらああああん」 しかし新作がでるとなぜか・・・・・・・・(鬱
92 :
78 :03/08/30 09:28 ID:+Ct4yMe9
Dは良かったかも。 射程伸ばしたガーランドは無敵すぎたけど・・ 歌も良かったし、コンボ出すために敵を並ばせる配置考えたりして楽しかった
キャラゲーだからゲームとしては糞でもいいってのはバカの極みだと思うが。 それじゃほんとにコアなオタしか買わなくなるじゃん。 実際αやRなんかの塗るゲーのあとは売上げガタ落ちしてるし。
そりゃαの後は売り上げ落ちるだろ
>94 なんで? α面白かったジャン。
>>93 攻略板みてると αや2αからの顧客は
すでに外伝レベルで 難しくてどうやれば楽しめるか解らない
って客もいた ま、そのうち慣れるだろうが
メーカーも シュミレーションロープレ つってるから
FF&DQのように 気軽にクリアできるものを提供する
ってことだろ 途中で投げられるのが食っていく者としては恐い
それでも多数のライン中には
歯応えのあるものを残す方向だからいいだろう
細分化の波は、避けられず、行わない限り生き残れない
根元のない方針で作られているわけじゃないよ
あなたのような意見が 購入アンケート葉書やファンレター
で大多数を占めるのなら 検討もされるだろう
新規客に関しては新しい作品でどうとでもなる部分もある
>>93 糞でもいい、なんてどこにも書いてないじゃん
>>95 面白くないのではなくて、何か集大成っぽい感じがあったから(続編からやり始めるのを嫌がる人もいるし
99 :
81 :03/08/30 14:29 ID:OXePumxX
最近のはだらだら戦闘が続くだけなのは確かだろう。 でも雑魚MS2,3機に沈められるイデオンやゲッターなんて見たくない。 始めからフル改造が前提なのもどうかと思うし。 コストで出せる数限られるとか調整すべきかな。 それも小隊システムみたいな大きさ=コストじゃなくて全体的な強さで。 それと知り合いにこのシリーズしない理由聞いたらそいつはガンダムが弱いから とか言ってたし。(装甲が薄いって意味らしいです。) あんまり難易度難易度言えないかなと。
100 :
81 :03/08/30 14:31 ID:OXePumxX
書き忘れ。 このシリーズ難易度あげたら毎回ひいきだの冷遇だの出るってのも よくないかと。
ディープファイル立ち読みしてきた。だって買うほどのものじゃなかったし。 その中に「乳揺れランキング」というものがあって 1位 ゼオラ 2位 クスハ 3位 スレイ だった。激しくどうでもいい知識。こんなんばっかだった。
102 :
81 :03/08/30 14:38 ID:OXePumxX
>>101 俺は電撃の本買いました。 出た時期があまりに遅かったので攻略本としては
あまり機能しませんでしたが色々載ってて良かった。
誰かCD−ROM付き買った人いる? やっぱ優れものですか?
>>101 本当にどうでもいいよな
しかもクスハたんハァハァいってるし・・・・・製作者は完全に2ちゃんねらーじゃねーか
F・F完のディープファイルもアホなランキングやってたな 「気持ちよさそうな武器」で1位が「サフィーネが受けた攻撃全部」とか
ニヤニヤしながら記事を書くライターの顔が目に浮かぶな、オイ。
(・∀・)ニヤニヤ
↑話題がキモイので終了 ↓さぁ皆で考えよう
横取り40萬!
110 :
三輪防人 :03/08/30 17:43 ID:otux0ERG
貴様ら!ここでSEEDの実況したら銃殺じゃ!
フラガ死んじゃった・・・
>>110 最近は注意する場所も増えて、お疲れさまです。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/30 19:03 ID:1s2Lc0Zz
ディープファイルは俺的に クスハ汁だけで元は取れた。
>>115 始まってから2分で死ぬっつーのが本当だったら、作った奴はネ申。
つーかまだCM中じゃネーカゴルァ!!
やったーーーー!
ムウさんって呼び方がなんかイヤ。フラガ大尉でいいじゃん
今ゼオラルートで2週目なんですが、2週目ぐらいじゃまだまだ闇の帝王は 集団リンチしないと殺せないですか? 楽にヌッ殺せたのはだいたい何週目から?
>122 育て方次第です。 1週目から特定のキャラだけそだてるようにしておけば、 2週目はそのキャラのPPでの強化が楽になります。 資金にしてもこまめに幸運・強運等考慮して地道に貯めておけば、 2週目の改造が多少なりとも楽になります。 改造もバランス良く改造していくより、特定ユニット・特定能力に しぼって強化するだけでも違いがでてきます。 極端に効率にこだわっていないならば、楽といえるのは4週目くらいかと 個人的には思います。
>>121 ダメに決まってるだろ。
なぜなら今は少佐だから。
ガルルルルルルルルルル
1週目ではアラドが新型に乗り換えたとき、 ヴィレッタの近くが初期配置だったんだけど、 3週目ではなぜかマップの一番右下あたりに放置された。 これってバグ?それともこれが正常?
>>127 俺は3回プレイしてるが、右下になった事は一度もないよ。
129 :
127 :03/09/01 00:56 ID:u4hBzH/w
ちゅ−かうちのdisk読み込めなくなっちゃったyp!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>130 俺もそうだったけど、レンズクリーナー使ったらなおったyo!
確かゼオラが下にいてアラドが上にいる状態で闘った覚えがあるから右下ではないな ↓変な想像してる奴のレス↓
むしろゼオラが上になっていそうな気もするが
確かに、下よりは上にいた方が。
ゼオラが上だとかなり揺れるんだろうな・・・
俺はゼオラの上の口を使わせてもらうよ。
↑変な想像してる奴のレス↑
ではこれより第2次スーパーロボット大戦α 第二部をお楽しみください
第一話 ゲッター線の影響で真ゲッターは眠りについた ゲッター線の影響で新たな敵が登場 ゲッター線の影響でドラゴンが微パワーアップ ゲッター線の影響で武蔵生きてる ゲッター線の影響で(ry
第二話 それも私だ それも私だ それも私だ それも私だ それも私だ
第三話 将軍様の悪魔退治
144 :
サンシロー :03/09/02 10:51 ID:1ZxUPAXJ
牛丼ひとすじ〜
第三.五話 誰だイデ発動させたの。
三輪長官って寂しがりで誰かに相手してほしくてあんな派手な事やってたような気が する。
「やっぱり三輪長官は俺達を地球に縛り付ける為の鎖だった氣がする。」
三輪長官より、アラドにムカついた。
第4次では三輪長官についてもシーラ様が 「あの行動はあの人なりの地球を守りたいという想いからなのでしょう……」 とフォローしてくれてたんだが、ニルファじゃ何も無かったなあ。 原作通りっちゃあ原作通りなんだが。
原作の三輪は、地球を守りたいなんて観念は全然持ってない男だったな。 自分の出世のためだけに戦っていた(w
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 17:02 ID:r0qyWMNY
アラドは前半ムカついたぶん後半熱かった
ケン太君VSネオネロスは地味にムカついた
……バランガ君は、後半もイチャついてた印象しかないなー。
あれ?防人さんって第四次ではどんなだったっけ? 今回より暴れてた?そうでもない?
>>154 連邦を離れたロンド・ベルの敵に回り、ティターンズと一緒にダブデを
指揮してロンド・ベルの前に立ち塞がった。戦闘で完全に死亡。
ニルファよりも厭味では無かったが、やることは過激だった。
>>152 俺はゴーショーグンの全てにイラついた。
かっこつけてるつもりがまったくイケてない会話にも、
ブンドルが出てくると曲が変わるのも、
エンディングのメインの一つがケンタの旅立ちなのも許しがたい。
>155 サンクス! 防人(・∀・)イイ!!
そういや長官ダブデ乗ってたんだなぁ。 なんか第四次あたりの時代はメチャメチャで面白かったなぁ。
>156 そういえばスパロボってヤケに真吾を軽いキャラにしてるけどアニメではあんなキャラだったけ? 漏れの記憶ではもっと普通の熱血主人公だった気がするんだけど…
>>159 ほんの少し軽くなってるかな。
ただ、原作では性格の普通さが災いして、メインパイロットなのに
最も印象が薄いキャラになってしまったので、あれで良いと思われる。
ゴーショーグンの面子は、3人とも過去のどん底話とかがあれば
もう少し描写に深みが出たかもしれない。
>160 サンクス。 よく見たらさっきから漏れの質問ほんど藻前が答えてくれてるのなw HlrMr+GJ(・∀・)イイ!!
>>66 マヴェットゴスペル使い切らせた後射程外から地味に削れ。
俺は140ターンかかったが。
_,,-―'' ヽ、 / ヾ ヽ、 / 彡ノヽ ヽ / ,,ノ-~  ̄ ヽ | | / へ , 、 ノヾ \ミ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /彡| ノ ヽ | ) | がんこに平和。 ヽ .| 、_っ | ノ | 土井たか子支持者でない者は `-| / _ ヽ |_ノ ∠ みんな右翼です。 .| ノ`-´\ | \____________ ヽ' ⌒ 丶 丿 ,ー - ― '、 朝日新聞は /|ヽ___ノ|ヽ わが友。 ミサイルであなたの子供が死んでも反撃してはいけない。 それが真の反戦主義者です。報復は報復を呼ぶだけ。 日本人が多数死んでも、反撃・報復はよしましょう。 殺すくらいなら皆さん進んで殺されましょう。 _,,-―'' ヽ、 / ヾ ヽ、 / 彡ノヽ ヽ / ,,ノ-~  ̄ ヽ | | / へ , 、 ノヾ \ミ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /彡| ノ ヽ | ) | がんこに平和。 ヽ .| 、_っ | ノ | 土井たか子支持者でない者は `-| / _ ヽ |_ノ ∠ みんな右翼です。 .| ノ`-´\ | \____________ ヽ' ⌒ 丶 丿 ,ー - ― '、 朝日新聞は /|ヽ___ノ|ヽ わが友。 ミサイルであなたの子供が死んでも反撃してはいけない。 それが真の反戦主義者です。報復は報復を呼ぶだけ。 日本人が多数死んでも、反撃・報復はよしましょう。 殺すくらいなら皆さん進んで殺されましょう。 _,,-―'' ヽ、 / ヾ ヽ、 / 彡ノヽ ヽ / ,,ノ-~  ̄ ヽ | | / へ , 、 ノヾ \ミ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /彡| ノ ヽ | ) | がんこに平和。 ヽ .| 、_っ | ノ | 土井たか子支持者でない者は `-| / _ ヽ |_ノ ∠ みんな右翼です。 .| ノ`-´\ | \____________ ヽ' ⌒ 丶 丿 ,ー - ― '、 朝日新聞は /|ヽ___ノ|ヽ わが友。 ミサイルであなたの子供が死んでも反撃してはいけない。 それが真の反戦主義者です。報復は報復を呼ぶだけ。 日本人が多数死んでも、反撃・報復はよしましょう。 殺すくらいなら皆さん進んで殺されましょう。
>>162 そんなことするよりも
全機で集中攻撃してフォローザサン使わせ
EN切れを誘う方がいいと思うが
HI−νの運動性をある程度改造もしくはアムロの回避上げてSP回復付けて 毎ターン反撃しとけばまずは全滅しないのです。倒すのに何百ターンかかりますが。
>>162 育成とか改造とかの勝手がわからなかったから効率よく育てられなかったんだよ・・・。
だから安全策をとりました。
脱力使いまくって、攪乱使えば結構楽ッしょ?
168 :
166 :03/09/02 18:33 ID:oJm5t9Zh
今気付いたけど俺自分にレスしてた・・・アホだ
闇の帝王超えれたならラスボスは楽だと思う。 SP回復あればの話しだけど。 あと当然だけどSPアップをつけて舞ターンの回復量自体上げるのも大切。 この2つ守れば倒せるでしょ。 でももう少し弱くてもよかったと思う。 あのマップはおまけみたいなもんだし。
SP回復って回復値は10で固定じゃ?
まあ、一番の問題は 敵が「少なすぎる」ことなんだよな 15小隊、30体くらいいてもよかったんじゃないか?
ガンエデンはENを空にした後、援護攻撃と覚醒を使いまくって 1ターンで粉砕したなあ。 途中から単なる作業と化したので、ラスボスだからって HPが多すぎるのは問題だと痛感した……。
ラスボスが複数に分身して、全員同ターンに倒さないと何度でも復活、とでもすればどうか 幽白の朱雀みたいな感じで
ってかもっとシナリオ破錠してほしい。 シャピロ役が三輪長官だったりってのはやりすぎだが αなみの大雑把かつ滑らかなクロスオーバーが欲しい
>>175 ニルファでクロスオーバー少ないのは原作ファンがクレームつけてきたからだよ。
外伝で鉄也が戦闘セリフで「ティターンズ」って単語言っただけでも文句が来たらしい。
そこまで大量にクレームがついたのかねえ。 そーゆーことについての批判はあまり聞かなかったような気もするんだが。
2ちゃんでは聞かなかったってだけでしょ。 下地は十分に合ったと思うよ。 合体攻撃のこと捏造捏造って大騒ぎしてたし。
原作とちょっと違うだけで文句を言う輩は確かにいるね。 これが「ゲーム」だという事を、原作群とはまた別の作品であるという事を 理解出来ないんだな。
>>178 いや、FCとかでもほとんど聞かなかったんで。
しかし、合体攻撃すら駄目なのか。
そこまでいくと、じゃあ原作ビデオを繰り返し見てろや、と言いたくなるな。
合体攻撃なんぞ原作再現の一種とか「夢の競演」とかでしかないのにね
クロスオーバーが売りの一つなのに。 原作まんまに進むだけじゃ面白くもなんともないじゃん。 カヲルとゼントラーディのプレートとか、ああいうのをどんどんやってほしいんだけどな。
合体攻撃といえば、ふと原作とオリジナルの合体攻撃なんてあったらどうだろうと考えた事があるな。 …爆音のような批判の声を想像しちゃったよ。
>>183 オリロボが原ロボと肩を並べるなどおこがましい、と言うよりは
オリジナルロボだったら何やってもあまり意外性が無いので
いまいち、面白味がないな。
アムロと鋼鉄ジーグの合体攻撃とか見てみたい気もするが。
ニルファのシナリオのまずさは、小隊システムのせいだろ。 小隊システムの調整に力を入れて、ストーリーは簡単にしたって、 ファミ通PS2で寺田が言ってたぞ。
>>180 全く同意
そういう連中はスパロボに何を求めてるんだか分からん
ニルファのストーリー、盛り上がりに欠けるのがイマイチ
宇宙怪獣とかいないのもあるだろうが、
「激闘」はあっても「死闘」がないというか
小奇麗にまとまってるとは思うが
では、あなたの言うスパロボで「激闘」だった作品と 「死闘」だった作品を羅列してください。
まあ、インターミッションで大苦戦だー、大変だー、とか言いながらも 実際に戦ってみると全然苦戦しないαもなんだかなー、という感じは したけどな。 とは言え、真面目に敵をムチャ強くされてもちと困るので、そのへんは 難しいところではある。
>>184 なるほど、確かにそんなものかも知れないね。
しかし、シナリオのクロスオーバーに関しては積極的になって欲しいねえ。
>>187 >そういう連中はスパロボに何を求めてるんだか分からん
そういう輩が主張しているのは「原作が一番イイ!」って事ではなく、
「その原作の隅々まで、誰よりも理解し尽くしたスバラシーイ俺!」
って事ではないかと。
ニルファは特にラスボスに向けての盛り上がりに欠ける様に思えた。
あのラスボスは何だかお出ましが唐突で、そのわりに意表を突く訳でもない。
ニルファがつまらないシナリオになった原因はたった一つ 理不尽にメインキャラをどんどん殺していくアニメが参戦していないから。 富野がもっとキャラ殺してくれないと、やっぱり説得がつまらないんだなあ。 もうタケルとかラドラとか助けたって、全然色気無いしさ、ばかばかしいからみんな殺しちゃったよ。
ストーリーの流れが今までと違ってて面白かったが 戦闘の流れは過去最悪に等しい作品>α外伝 って事でα外伝のストーリーは良かったと思う・・・ まぁ、参戦作品が濃いからかもしれんがw
各勢力との最終戦と、ガンエデン登場がすっぱーんと切れているからな。 ぶっちゃけ、全敵勢力を滅ぼして一年後とかにガンエデンが登場してても あんまり変わらないというか。 このへんは、ルートによって倒す勢力の順番が変化した余波なのかねえ。
>>192 そういう理不尽に死ぬキャラをなんとかしてみたい、というところが
スパロボの存在理由の一つであるのだが。
それに「死ぬかと思った」キャラ連発のαの方が余程興ざめだったぞ。
αは兎も角、外伝の敵勢力はニルファよりショボいだろ。 それとも、シュウとグランゾンの存在がゼントランや宇宙怪獣に匹敵するとか言いたい訳?
あくまでも外伝だし、別にいいんじゃないの しかし、オリキャラ嫌いなんかもしらんが、 なんか引っかかる言い方だな
インフレスケールマンセー派
>>187 >ニルファのストーリー、盛り上がりに欠けるのがイマイチ
>宇宙怪獣とかいないのもあるだろうが、
>「激闘」はあっても「死闘」がないというか
>小奇麗にまとまってるとは思うが
αの時に「人類に逃げ場なし」って連発して「暗すぎる、重すぎる」って批判が来たため
その反動と思われる
なんていうか、やることが極端なんだよね。 ユーザーの意見を考慮してるのはいいことだと思うけど。
>>200 ネットなどのせいで批判している連中も先鋭化しているから
生産側としては極端のスタンスを変えてもやむをえないという面もあると思う。
手軽に意見表明が行われるようになって逆に無難なユーザーの評価が埋没して参考にしにくいだろうな。
不満なんかを書いている奴の要望の強さが測りにくいから
ま、少しは河津神を見習えってこった
不良中年の主人公とか出ないかな。 旧式のゲシュペンストあたりを無茶な仕様で駆るおっさん。 話は地味そうだが…。
旧ザクならぬ旧ゲシュペンストとか?w 漏れもニルファは綺麗にまとまりすぎだと思う ユーザーの意見を参考にってのはいいけど、なんかこー、ここは譲らないみたいなのがあった方がと思わなくも… 難しいな、やっぱ。それはそれで問題になりそうだし
>182 激しく同意! プロトカルチャーと使途の祖先とオリジナル主人公の関係とか最高だった! カヲルが口笛で「愛・おぼえてますか」を吹いてた時は絶叫した! でもニルファもそれはそれで大満足だった漏れはスパ宙でつか?
>>206 いや、全然オッケーだ。
その心をいつまでも忘れないでくれ。
お前等毎回文句いいすぎ! 正直どうすりゃいいんだよ!! ・・・て、俺ならヒス起こしてしまいそうだ。 ゲーム作るのって大変なのか、批判厨が多すぎるのか。
批判が無いゲームができるわけがない。
うむ、確かにそのとおりだ
批判や感想が出ないゲームなど面白い訳が無い
愚痴や文句がつけられなかったらこんなにスパロボが好きなわけないな。
213 :
ぐ〜みん :03/09/03 18:45 ID:3aRhwLI8
情報を発信する快感を知ってしまったんだ愚民どもは・・・・・
じゃあ俺も愚痴というか要望を。 艦隊戦の曲は飽きた! Zの初期のOP流してくれ。 あともし第3次でシャア出すなら「クワトロ」を出してくれ。
初期OPは戦闘には耐えられない
Aであったような
たまには「Ζ・刻を越えて」もいいな
実験機で前例があってもねえ・・・
SS版F,F完の音源そのまま持ってきてくれんかのう。 おれの耳だけかもしれんが、音質に関してはニルファよりもSS版F,F完の方が良いと思うんだが。 特に逆シャアのメインテーマ。
なんでZの曲はコンパクト2ではOPだったのに インパクチでは変わってたのかねえ。死ぬ。
>>219 逆シャアに関しちゃニルファとSS版Fではそもそも曲が違うから音質とは別だと思うが
というかαの方が曲よいと思うぞ F・F完は俺やったことないけど リアル系でα始めた時最初は正直好きでない曲しかなくてハァ?って感じだったけど Wが出てきて考えが一瞬で変わったよ… なんですかあれは。原曲より良い気もした
そういや第三次で逆シャアが合ったのにEXの シュウの章でクワトロが出てきたな・・・って事はクワトロが 出る可能性は・・・でもシュウだったしなぁ・・・。
あの〜。 今週だか先週だかのファミ通で紹介されてたスパロボって、次回作になるのでしょうか? だとしたら、俺のスパロボ歴は幕を閉じることになるのですが…。
>>224 スーパーロボット大戦の番外編、つまりリアルロボットレジメントみたいな
もんだとでも思っててくれ、一つ言っておくと
間違ってもあれは第三次αじゃない。
リアルロボットレジメント 懐かし〜。
>>224 ならんな。
まあ、いいところ新かリアルロボット戦線的な扱いであろう。
新はあれでも正道
第2時α、ラスボスはうざいけどエンディングみて感動してしまった。。。。
>>228 黒歴史じゃん。
ほとんどのスパロボ紹介本でも黙殺されてるか、別枠扱いだぜ。
東方不敗の設定が宇宙人は激萎えた>新 原作ファンじゃなくても怒るだろあれは・・・。
>>230 まあ今の扱いはそうだが
当時は第○次シリーズに続く正統シリーズとして生まれたじゃん。
スクランブルコマンダーとはちと違う。
寺田が「スパロボとは比べるな」とか言っちゃってるからな。
新は続編への伏線もあったのにな・・・
新2出るといいな
>>231 俺は「師匠が宇宙人?…まあ師匠だからなあ…」
と納得してしまいました。
新は隼人以外のゲッターチームと、師匠以外のデビルガンダム四天王に存在価値がなかったなあ。 ミケロとチャップマンなんてインターミッションで一言も喋らなかった。
今まで散々出てきた話題だとは思うんだが、今一度攻略本の評価をしてくれないか。
電撃
攻略本レビュー・・・前に書いたけどなぁ・・・。ナニ書いたっけ。(w 安牌 ・電撃 例によって、ケイブンシャで書いていた編プロが書いている。ランダムでキャラの栞がついている。 データには各キャラ・ユニットの戦闘BGMも書いてある。オリキャラ資料あり。 ・ソフバン 定番。毎度お馴染み熱血コラムや企画記事もいいかんじ。オリキャラ資料あり。 地雷 ・双葉 いつもと編プロが違う。純粋に攻略のみだが、読みにくい。上の2点とちがってヲタなコラムもない。 ・えび 内容がイマイチ。印象が薄い。インタビューしか見るべきところは無い・・・かも。(ゴメン、マジに内容の印象が薄くて書くべき事が見付からない。) 論外 ・講談社 MAP等は載っていない。攻略は1話あたり1/2頁。ウリの小隊システム解説もイマイチ。 ・集英社 リアル消防向き。文章はルビ付きで口語風。付録のCD-ROMに収録されているPDFはデータ表のみしかない。画像無し。 本誌に載っているのは味方データのみ。敵データはCD-ROMを見るしかない。
T2とケイブンシャまで並んだα外伝の頃がナツカスィ。
242 :
238 :03/09/04 22:32 ID:XzYdToOm
>>239-240 dクス。安牌の電撃かソフバンにしておく。
電撃とソフバンのオリキャラ資料ってのは同じものなのか?
>>242 載っている資料は同じだよ。
ただ、ソフトバンクにはカラー画稿が載ってる。
244 :
238 :03/09/04 23:13 ID:XzYdToOm
かなり前に少し出た第2次αヴォーカルアルバムの件は結局ガセだったのだろうか・・・
ナイナイのラジオでジーグキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ジーグなんてただの加速装置だろ
>>247 自軍で唯一「死ねぇ!」とか口走る貴重なナイスガイでスよ?
所でさ 4週目になって気付いたんだけど ニルファにアストナージがいない
>>249 いや、いるけど・・・ほとんど隠れキャラ。
たしかアイビス限定でさらにルート限定。
アイビスで月とアクシズの分岐でアクシズに行くと一言だけ喋るな 以後はまた神隠しに遭う
俺はたまたまそのルートを通って、後でアストナージが そのルートだけのレアキャラだと知った。運がよかった。
週に一度のベラたんデー(;´Д`)ハァハァ
ガイキング一同がダサすぎる。 サンシローとか、暗黒ホラー軍団とか、見てると吐き気がする。
戦闘BGMアラレちゃんだしな
ガイキングの曲、俺の脳内では 「科学の力だー、サクラ大戦ー♪」となっております。
かつて人気があったヤツは世代が変わっても それなりに受け入れられるものだな。 ゲッター、マジンガーはもちろん、コンバトラー、ボルテス、ダイモスとか。 ジーグやガイキングはダメ、どうにもならん。
漏れは10代だが、ジーグとガイキング普通に格好いいと思ってたりする・・・。
しかし見た目のダサさとは裏腹にこれが また使いやすいんだよな・・・。>ガイキング一同
バカバカしくても非常識でも火車カッター最高!
>>257 俺、10代だがコンバトラー、マジンガー、ダイモスよりはガイキングの方が
格好よく見える。
ガイキング及びジーグは、ロボット以上にパイロットがダサい。 ガイキングは外見もそうだが、ネーミングセンスも悪いと思う。 暗黒ホラー軍団とか、超兵器ヘッドとか、「デス」と付くもの全部。 何でそう感じるんだろう?
ガイキングって原作があったっけ?初めからアニメの企画だとしたらそれが原因かと…
いい加減スーパー系はダサカッコイイものだと気付け。リア厨ども。
>>263 ガイキングはアニメのみの企画だが、それが原因ではないだろ。
原作があるのはマジンガーとゲッターだけじゃなかったっけ?
>>264 ほとんどのスーパーロボット・・・・ダサカッコイイ
マジンカイザー、真・ゲッター・・・・本当にかっこいい
ガイキング・・・・キモい
ジーグ・・・・ショボい
ロボットよりパイロットの方が問題だと思う。
極端な話、νガンダムにカツが乗るイベントがあったら、みんな不愉快になる。
いくらカッコイイ機体に乗っていても、パイロットがウンコだったら完全無意味。
ガイキングはスゲーいい加減な作品だからな。 メカデザインは迷走しとるし(主役メカの顔が3回も変わるし)、 キャラ設定はムチャクチャだし(初期設定から10歳も若くするなよ)、 話は行き当たりばったりの投げ槍もいいところだ(最終決戦の前がネッシー話って)。 だがそれだけに、最もスーパーロボットアニメらしい作品であるのだよ。 まあ、伊達と酔狂を知らんガキには理解できない領域だろうさ。
ガイキングが空飛べること最近知ったよ
マジンガーも別にパイロットそれほどかこいいとも思わんのだが。 いや、始めから叩かれるの承知ですがね。
>>266 うーむ、何やら俺を超えたオーラ、悟りを開いた賢者の気配がする。
俺はエヴァ、ワタル、ラムネ、ナデシコ、レイアース、ガンバスター、これだけだ。
確かに、俺はガンバスターの最初の方はクソだと思った。
3話か4話、ガンバスターの初陣で宇宙怪獣高速型を撃破以降、面白いと感じる。
しかしながら、最初のスポ根のほうがむしろスーパーロボット的だということだろうか?
アニメで動かすこととか、スポンサーの要望とか考えないで デザインできたマジンカイザーとか真ゲッターは、カッコよくて当たり前。
>>270 だが、なぜカイザーに翼が無くなっているのか?
あれが無いせいで今回はイマイチ迫力に欠けている。
>>269 >エヴァ、ワタル、ラムネ、ナデシコ、レイアース、ガンバスター
……。
>>272 忘れてた、リューナイトも追加してくれ。
>>269 ガンバスターはそのへんも考えて作ってる。
当時、とりあえず線の多いトゲトゲしたロボットが出てて登場人物が
小難しい理屈並べていればカッコイイロボットアニメと言われていた頃に、
1話ですげー馬鹿馬鹿しいパロディかまして、ロボットアニメって
こんなもんだよ、と笑い飛ばしてるわけだ。
ただ、それだけだと単なるパロディアニメにしかならなかったところを
4、5話で自分たちが本当にカッコいいと思うロボットアニメというのを
作ってみせてしまったのが非凡……というか、すげー厭味だわな。
初めから十分にカッコいいものが作れる能力がありながら、
現状を皮肉るためにわざと最初は外してみせてるんだから。
>>271 1.次回作への伏線
2.この上飛んだらマジンカイザー強すぎ
3.今後の商品化とか考えてOVA版に設定を準拠させた
このうちのどれか、と言われている。
>>267 マジかよ!? ガイキング空飛べたのか。
まー、 使 わ ん か ら ど う で も い い け ど
これってクリアまで結構長い?
インパクトよりは短い
サンシローの声が合ってないと思った。
ガイキング見てて微笑ましいから好きだ。
ギャアアアアアアア! のために出撃させられるうちのブンタ
ガイキング、好きだけどなあ。 過渡期ハジメのつまらないデザインに比べて、あのトチ狂ったフォルム。 設計者の狂気が伝わってくるかの様だ。 スーパー系はなるべく仰々しいのが好き。
正直、序盤はガイキングより大空魔竜のほうが使ってたな。 超兵器ヘッド覚えてからそこそこ使ってた。でもEN以外改造してない
ガイキングミサイルって、鼻水だよな・・・
【ミサイル】ガイキングフクロ叩きスレッド313【鼻水】
大空魔竜のデザイン考えたヤツ天才。後ゲッターライガーも。 よくあるなにかプラスαじゃ無くて、なんかゼロから考えてるデザインだと思う。
最強はダニールさ
ゼロから考えたデザインというか なんにも考えずに描いたらこうなったってかんじ
イイじゃないかガイキング。突然気色悪い顔を出して相手の意表を突いて火器の嵐。なんか、こう、 「コイツら本気だな」 って感じで俺は感銘を受けたね。 どこかのニルファ攻略本でサコンを「頭というのは良すぎてもヤバいんだな」とナイス評価。 「気をつけろ!奴等、バカだぞ!」と暗ホラ団も困った事だろう。
まぁ、ガイキングのデザインは相手を威嚇する意味もあるからなぁ・・・。 超兵器ヘッドだって、ごつい顔面を突然露出させて相手に恐怖感を与えたところに、 様々な火器を叩き込む・・・というコンセプトだ。
まあ流石に暗黒ホラー軍団の幹部見てビビッた。 あいつらの下っ端なのかリヒテル・・・
とりあえずアシモフのデザインは酷い。 しかし神谷明キャラは一体これで何人に 昇ったんだろう・・・声が使いまわしじゃない場合は 大変だろうな>神谷
フェイスオープン→セクシーコマンドー アシモフ→ヨロシク仮面
ロボアニメの神谷 流竜馬(ゲッターロボ) ひびき晄(勇者ライディーン) ツワブキ=サンシロー(大空魔竜ガイキング) 竜崎一矢(闘将ダイモス) ロイ=フォッカー(超時空要塞マクロス) 大道剴(ゲッターロボ號) 一文字タクマ(惑星ロボダンガードA) もっといるかも?
メカンダー
ちょと話変わるけど、スパロボやる時ラスボスまで機体や武器を全く改造 させないで一度クリアするんだよね。 難しいのが好きとかじゃなくて、最初の設定能力でクリアしたいというか スパロボの設定の枠組みを超えたくないというか・・・ 例えば、自分はW系が好きだけどシャインスパーク以上のツインバスターライフルは なんか面白くないし、すごい運動値のダイターンもちょっと・・・ だから最後まで無改造でクリアする。パイロット強化も無し。 でも熟練度は全部取らないと気がすまない こんな人って他にもいる?
ダンガイオー
ところで、ダイモス変形の号令 「ジャスティィィィィィン!!」ってのに何か意味が設定されているのか? 他のスーパーロボットは意味があるよな。 ゲッター、コンバトラー、ボルテス・・・・チームの意思伝達 ダンクーガ・・・・パスワード入力 ライディーン・・・・お経、呪文
>>296 その方法に別に文句は無いけど、クリアするのしんどくない?
鋼鉄ジーグ、明らかに 明 ら か に デ ザ イ ン お か し い だ ろ
モビルトレースシステムの様なものだから音声入力とかも付いてるんだろ
>>298
>>298 んなこと言ってたら大概のスーパーロボットの合体号令なんか
ただの景気付けやがな。
しかし鋼鉄ジーグって頭部が宙だけどさ・・・・ あのロボットに人を踏み潰せるぐらいの大きさは あるのか?
>>300 戦闘用なのに人型、って段階であらゆるロボは異形のモノだよ。
鋼鉄ジーグ好きな人は、そのおかしいデザインをこそ愛してるんだよ。
宙って子孫残せるのか?
サイボーグ宙 どっかの組織のザコ戦闘員のように見えるのは仕様ですか?
>>306 改造するときにさりげなくパパンが採取してたので無問題です
戦艦をも抱きしめてしまう宙さん♪
せっかく難易度がHARD・NORMAL・EASYに分かれてるんだから HARDなんかめちゃくちゃ難しくして欲しかった。 3週目くらいでようやくクリアできます、みたいな感じで。
>>315 3週もやるほど暇な人ばかりじゃないんだ!!
長官ガイナイ…。種実況スルナライマノウチ…。
318 :
三輪防人 :03/09/06 18:00 ID:QudlR9z5
貴様ら!ここでSEEDの実況したら銃殺じゃ!
seeD、コンタクトレンズ♪
核キタ(ry
フレイしんじゃった・・・
はえーよ
今日の夕飯 秋刀魚の炊き込みご飯(゚д゚)ウマー ↓ 大根おろしかけて更に(゚д゚)ウマー
>>316 じゃあノーマルでクリアしてればいいじゃん
熟練度(゚听)イラネ 難易度選択できるようにすればいいのに
自分で難易度上げればいいじゃん。 とりあえず精神コマンド&改造封印から。 簡単すぎてつまらん、と言うのならそれぐらいの工夫はしてから言ってくれ。
そんなのは工夫と言わん。 そんなおかしなことしなくてもわざわざ難易度なるものを作ってるんだから難と易を分ければいい。
>>328 なんだ、難しいのがいいとか言っておきながら
精神コマンド&改造封印じゃクリアできねえのか?
なんで怒ってるのかよく分からんが、 俺は別に難しくしろとは言ってないぞ 熟練度なんて面倒なもんつけなくても、 どうせ難易度別になるんだったら 最初から選択できるようにすればいいのにって事を言いたかったのよ
>>328 俺の書き込みのどこにそんなこと書いてあるの?
あと、それが今話してる事になんの関係があるの?
お前からは何も出てきそうに無いのでもういいよ。
難易度はどうせ作るなら最初からの方がいいと思うよ。
でも難しいスパロボはやりたくないけど、HARDモードがあるんだったら
そっちが気になってNORMALモードではやりたくない、でも難しいのはイヤって
奴が出てきそうな気がするが・・・。これは熟練度による難易度の変化でも同じだろうけど。
”難””易”度を選べるんだったら、スパロボにSLG・RPGゲームとしての面白さを求めている人も
ロボットゲーらしい豪快さを求めている人も満足できると思うんだがなぁ・・・。
「〜封印」より精神コマンドやフル改造などをしても、 なおキツイ難易度が欲しいってことかな?
う〜ん、、、、 改造・PPポイント振り分けとかの成長はS・RPGの醍醐味の一つだし 精神コマンドもキャラの重要な個性だし、これをやめてしまうと好きなキャラを育てたいっていう キャラゲーの一番楽しいところを捨ててしまうのと同じだからさあ。 それよりもわざわざ難易度を3段階も作ったんだから、easyは敵倒しまくり必殺技使いまくりができて hardはSLG的な(せめて相手の反撃を計算に入れて行動しないと墜とされてしまう)思考が必要なくらいに して欲しいのよ。 難易度分けるならキャラゲー的面白さ・S・RPG的面白さの両立はできるだろうと。
流れ無視で聞くが、スパロボ関連のBGMとかMIDIを集めるスレってどこにある?
>>333 IMPACTの第1・2部と第3部では敵CPUの思考パターンが違う、とかみたいな?
>>337 一応 ゲロ スパロボ でググって見たがやっぱなんにもかからなかったか・・・
ゲロゲロ
全板探してゲロっぽいとこに行けばわかるさ。
ゲサロじゃないのか?
てかまだあったのか 昔俺が建てようって言っていろいろと問題が出て終わったはずだったんだが
Hi-νの入手方法なんですが、 リガズィに乗ったアムロでシャアと戦闘ですよね? リガズィでシャアと戦闘→次ターンリガズィ分離でシャアと戦闘でもおkですか?
OK リガズィMSで戦闘すればそれでよい。それで死んでもいい。 他に条件は無い。 にしても、こんな条件に気付くヤツがいるのか? 攻略本読まなければ永久に手に入らないだろ。
普通ならνガンに乗せてますからねぇ・・・この話だと。
>>347 ふつ〜気付かないけど
原作狂信者なら気付くかも
いやどちらかっていうと プルorプルツーをνガンダムに乗せてて アムロをたまたまリガズィに乗ってたってクチだろ
そういえば今回プル姉妹強かったな
☆ガオの入手条件は社員がカキコしたらしいぞ
Dのハマーン様400機とかも社員かな?
というかリガズィMSで戦闘、というのも普通気が付かないよな。 確か、その時点でνガンダムなかったっけ? 普通、そっち乗せるだろ・・・ そんなもん気づかんよ。
>>354 何を少し上のレスと同じことを言ってるのかね君は?
オサレヒール!!!!
ただ、発売前に原作を完全再現してるといいことあるかも、と 寺田が言ってからな。それをヒントに入手したヤツもいるんじゃないか?
まああれだ 第四次で前知識無しにシルキー&サーバイン手に入れたって奴よりはいそうだな
F完の赤ザクは前もって座標隠しと知らされてたから見つけた人も 多かったらしいね。
>>358 サーバインの存在だけは電撃がフラング情報公開したおかげで
知られてたけどな。
自分には、隠しユニットの存在価値がわからん。
>>361 本編には登場しなくて設定だけで終わった機体が使えたり
原作では途中で死んでしまい最後まで一緒に戦えなかったキャラが最後まで行き残ったり
敵として最後まで戦って仲間に出来なかったけど人気のあるキャラが使える等
隠しユニットはスパロボの売りであるスーパーロボットの夢の競演という
スパロボのifの部分が最大限に生かされたとても価値のあるものだと思う。
やっぱ隠しユニットが無いとスパロボってやる気で無いよ。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 00:45 ID:lvFGoCs9
/⌒ヽ / ´_ゝ`) | / と__)__) 旦
>>326 スタッフ会議で検討はしただろうさ、結果、今の状態が
あること&何故今の形になったのか?と考えた?
現在は、開発負荷&市場&顧客に合わせる形で
パッケージ段階で難易度は分かれているな。
1番売れている&ライト層の多いハードでお金をかけて
作るものは、難しくできない。
(インパクトはリメイクなのでそれほど金かかってない)
>>364 じゃあ、F完結編の異常難易度はなんだったんだ。
>>362 そういうキャラが使えるのはお前さんの言う通り
とても嬉しいことだが、別にそれらを隠しにする必要はないだろ。
自動的に使えるようになってほしいんだが。
特に攻略情報見なけりゃほぼ絶対わからんようなフラグが必要なのとか最悪。
>>364 せっかくゲーム内で難度が複数段階あるのに、全体的にぬるくしないと駄目なん?
ライト層には「易」がありますよってことじゃいかんのか・・?
とりあえず二週目からの引継ぎもいいけど
二週目からの基本的な難易度選択キボンヌ・・・。
>>366 隠しも自動的にしたら何の面白みも無いだろ・・・
それに隠しってのはおまけ要素みたいなもんなんだ、
そのおまけを出す方法を探す楽しみや
それを見つけた時の喜びはもはやスパロボに
限らずゲーム全般に言える物だ。
つまりどういう事かって言うと人間ってのは
おまけ要素が好きなんだよ!
・・・まぁ、座標隠しキャラは確かに痛いけどな。
リガズィMSにアムロを乗せて戦っても、 そのとき特別なセリフが入ったりしないのがまた苦しいんだよな。 そのときに、「くっ、やはりこの機体では・・・・。やはりあの機体が必要だ」 みたいなセリフがあればまだマシだよな。
>>368 リガズィのしててもファンネルくるしな。
370 :
リガ :03/09/08 07:54 ID:PmI0u9tV
長安に男児あり
「情けないモビルスーツと戦って意味があるのか!?」 とか言いながら全力で襲ってくるシャア萎え
最近買った二次αでスパロボ初体験なわけだが、既出だろうが言わせてくれ。 セーブの不親切さはどうにかならなかったのだろうか。 セーブ時に現在進めているデータにカーソルが合ってるわけでもなく、 上書き確認があるわけでもなく。間違ってデータ消しそうだ。特に子供とか。
373 :
364 :03/09/08 13:39 ID:4d5N23pC
>>365 前シリーズと、現在の携帯機含めた他機種多数のライン
とでは開発&制作体制が違う。
あんたの
>なんだったんだ
が答えになっている スタッフにとってもな
>>366 簡単でないと駄目なんだろうよ。
α外伝程度の難易度で頭抱える人が多数いるのがPS市場だ。
思考を要求するのがしたければGBAとかへ行けって事だろ。
この辺りに関しては、開発だけではなく、営業&経営の要望も
強く入っていると思う・・つうか普通のソフト会社ならそうなる。
作っている奴らは筋金入りの、ロボットアニメマニアでゲーマー
なんだから、状況が許せばいくらでも難しくできる。
それが会社としてできないってだけだ。
>>372 そんな要望はめずらすぃ
確認はあって然るべきと思うけどね
カーソル云々は、SLG(メーカーはSLRPGつってるが・・)
だし編成で焦ることもないからなぁ
ルートや隠し楽しむために複数セーブ取るし
俺は、いい加減HDDに対応して欲しいな、
大容量の読み込みの多いソフトでドライブ壊すつもりかよ・・・
VガンのDVD出るのか
>>373 でもα以降のスパロボで売上げが上がったのって外伝→インパクトへの流れだけだぞ。
むしろこちらの方がユーザーに支持されたと見るけど。
>>375 しかし、インパクトの後のニルファでは落ちてるぞ。
初めからニルファの難易度がぬるめなのを知ってて回避した、
というヤツはまずいないだろうから、インパクトのムチャな堅さと長さに
嫌悪感抱いてやめたライトユーザーも多いのでは無いか?
なんだか難しい話になってきましたな。 私のような年寄りは乳揺れさえ拝めればなんでもよかったのですが・・・。
>>377 乳揺れしか取り柄のないコンパクト3はやりましたかいな?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 20:32 ID:zM3V+mWu
売り上げうんぬんよりみんな自身はどう思ってるのさ? 漏れはαシリーズ大好きでインパクトは硬すぎで苦痛だったんだが… 避けないZとかも痛かったし… 漏れはスパロボは原作のイメージを頭の中で補完するキャラげーだと思っているからさ、 主人公格のロボが量産型を瞬殺できないなんてヤーヨ。
オレは据え置き機はニルファ程度の難易度で良いと思っている。 ただでさえ戦闘アニメで時間食うのに、敵がダラダラ生き延びたりして これ以上時間食わせないで欲しい。 戦闘アニメカットしたらそれこそ単純作業化しちまうし。 ただ、Dが敵も味方もすぐ墜ちるという感じのなかなか緊張感の ある難易度をしていたので、これならまあ良いかな……。
>>379 ゲームの難易度とは関係ないけど、俺はどんな作品も敵側に感情移入してきたもんだから
あんまり敵方(とくに名前付きの敵)が弱いと悲しい。
ベターな人。
>>380 俺はその逆かな。
携帯機はサクサク進んでくれないとやる気おきませんよ。
キムタカキャラはやはり乳か・・・ 大張キャラが参戦してもそうなりそ
ソシエタンの乳揺れはまだ出ないのかなあ・・・
エクセレンが出たらそれはもうすごいことに
マザーバンガードの艦長席って、パンツ丸見えだな。
>>387 揺れる程胸無いでしょ、あのお嬢さんは。
乳揺れもいいがミニスカートのキャラには αのアヤのようなカットインきぼんぬ ヒノキタンとかロゼタンとか・・・
>>378 ちょっと待て
ヤルダバオトかっこいいだろ
おいおまいら ク ル ミ 割 り 人 形 を 忘 れ ち ゃ い ま せ ん か
もう頼むからザコアシュラテンプルのパワーランチャークリティカルでゴーショーグンが一撃で吹き飛ばされるような バランスには戻さんでくれよ・・・
おいオヤジ! 乳揺れおかわり!
ベラ艦長のチチ揺れまだ〜?
人の乳見て我が乳揺らせ
ブンタの独壇場だな。
>>365 同意。
味方に関しては今回くらいのバランスでいいと思う。
ちゃんと改造したらマジンガーでも避けたりZがタフになっていい感じ。
改造してもたいしてかわらんのなら誰がやっても同じになるしな。
俺、外伝のボス周りの敵の援護防御をいかに効率よく剥いでボスをブチ殺すか、 とか考えるのめっちゃ楽しかったんだが・・・ ニルファは全体攻撃のせいで戦いが大味すぎ。 「戦略に幅」って売りに対して「逆に幅狭くなってるじゃねぇか!!」ってツッコんだ記憶がある やっぱり小隊システムいらねぇー・・・・・・
>>401 まさに外伝はその辺りが楽しかった。
小隊システムは…もう少し敵機が硬ければまた違ってくるんでしょうがねー。
そこはそれ、小隊システムはまだ始まったばかりなんだから、 今後に期待しようぜ。 まだまだ改善&改良の余地があるだけマシだと思うし。 小隊システム無くなったら、また大量の補欠&倉庫番続出だぞ。
そそそそ。 据え置き用は参戦作品が多くなりがちで、 主役級全て+回復・補給ユニットを出そうとしても枠が足りん。 なんだかんだで、毎回ベンチウォーマーになる連中も使いやすくなるという意味では、 小隊システムはいいと思う。
うーん・・・・小隊システムだと出撃枠が多すぎて 昔からの「オレ部隊」みたいな感じが無いってのが少し寂しい。 そりゃ小隊長や小隊編成とか考えれば色々「オレ部隊」なんだが・・・ それにその少ない出撃枠でどれ使うか?って考えるのも楽しかったし 大概の機体が出撃させられるから 「使えないけど好きだから必死こいて育てました!」とかいう感動が無い
精神使いまくれるのはあかん
>>406 それはあるな。
補助系コマンド使い放題だから、小隊システムで大量に出撃できるニルファは、
その点を考えればむしろ普段よりムズいくらいでないと釣り合い取れないのに。
まあそれ以前に、エース級のリアル系が、パーツ無し+運動性無改造で
ほとんどのザコに対して被弾率0%なバランスはやはりやり過ぎ。
つーか祝福・応援・感応持ちが多すぎやねんて。
隊長機が落とされたら一旦戦艦に戻るまで攻撃不可、ってくらいでも良かったかも (Gジェネっぽいシステムだが。)
シャアに対する命中率0%なのは納得してしまうんだけどな。 強いと設定されている敵はどれだけ強くても問題無い。
下痢に気をつけろ
俺的にはまだ足りないくらいなんだが…>祝福 こういう奴もいるんで今くらいの難易度でいいです。
おしなべて全ての機体が平均化してしまって個性が無くなってニルファはユニットが本当の「駒」になりさがってしまってた。 しかも金簡単に稼ぎまくれるし強化し放題。 回避しまくるマジンガーや当たってもダメージ10なMSなんぞ見たくもねぇ。
コンビニ行ったらクロボンを上下巻に分けた分厚いの売っててチョトワラタ
見た事無い>上下巻の奴。 本当に売ってるの?
>>415 売ってる。
コンビニで売ってる200〜300円くらいの単行本見たことない?
あんな感じの分厚いのがある。
普通のコミックみたいな、表紙がコート紙のものを探してると
なかなか見つからないよ。
>407 これ以上難しくする必要はない。
次回作でガドガード参戦ってマジ!?
まさか・・・まだ終了してないのに参戦決定って事はないだろう・・・ まあ、事実なら番組終わってから発表するのだろうが
ダニール出せよ
ノリコ・おねいさま・ユングの乳揺れがあるなら ガンバスターの参戦希望
乳よりは、戦闘シーンにこだわり過ぎない作品を求める。 特にオリジナルのこだわりようは時間が長すぎて戦闘カットしまくってしまう。
とりあえずハイゴッグを出せ。話はそれからだ。
ニルファ以前のスパロボでは幸運があと何回使えて、こいつは幸運で落として・・・とか いろいろ考えてたんだが今回のは別に考えなくてもほとんど幸運で落とせたりするからな 逆に幸運使うのがたるくなったよ あと難易度だけどもう熟練度無しで最初に難易度設定したらいいじゃん で、難しいのは昔のスパロボみたいにシビアなのがいい
>>424 アッガイって今まで参戦経験あったっけ?
>>425 「外伝の難ルートがうざい」とかいうような人種がいるかぎり
メーカーとしては難易度設定をどの段階でも甘くするのは当然だと思われる
なんかここまで言われたら、ホントにもう難易度設定つけてしまえ、 という気がするな。 難ルートは敵の強さがF完結編なみ(MSで10000以上)、 雑魚兵も精神コマンドと援護攻撃&防御使いまくりで 増援は前触れ無しに1マップ2回ぐらい。 当然ながらクリア特典などは何も無し。 こんぐらいなら歯ごたえあるだろ。
>>427 そうだねえ、簡単過ぎてもとりあえず先には進めるけど、難し過ぎるとそこで
止まっちゃうからね。
俺みたいな「難しい方がイイ」って奴は、縛りプレイなり何なりで自ら難易度を
演出するのが正解なのかも。
>>393 ああ、あのユーザーに媚びを売りまくった演出の攻撃ね。
反吐がでますた。
俺 ルート分岐がないスパロボがやりたい・・・ もうどっちのルートがストーリーがいいのか、強化パーツは、フラグ立てはと 迷うのはたくさんです。 1度やれば十分ですので、完全固定で進むようなのお願いしやす
>>431 いやだー! インパクトの再来はもういやだー!
最初に主人公設定かなんかのとこで、難易度設定できれば良いんでないかな
大体5段階ぐらいでレベル5は
>>428 みたいな。
まあ最初にやるとしたら普通レベルでやって、その後少しずつレベル上げてくとかかな
やっぱり難易度によって入手ユニットが違ったりして
>>433 難易度によって入手ユニットが違ったり、話の展開が変わったりすると
ライトユーザーから不満が出るだろうし、かといって高難易度で
クリアしても何も無し、というのはあんまりだし……。
何かあったら嬉しいが無くても我慢できる、みたいな特典は無いかな?
タイトル画面の色が変わる
カラオケの復活を願う とってもとっても
>>427 だから最初に選ぶようにしたらいいって思ったわけよ
ためしにやってみて無理だと思ったら最初に戻って設定し直せばいいだけだし
難ルートに特典つけてるからムズイって文句言う奴が出て来るっぽいから
クリア特典ほとんど無くしたら難しさ求めてる奴しかやらんし
外伝の難ルートがウザイって人いたの? なんで? あれこそゲームとしてはクソゲーかつ普通のキャラゲーだったスパロボが一皮向けて まっとうなSRPGゲームになってたというに
>>437 どうだろうねぇ。
ニルファで「特典のない熟練度システム」が公表された時にも異論は結構あったな。
難しさだけを求めている人ってスパロボユーザーに多いんだろうか?
>まっとうなSRPGゲーム スパロボに限ってはこれを望んでいない人もいるんだよ そういう人にとっては第2次は面白かったんだろうけどね
>>439 αがぬるま湯過ぎたんだよ
援護っていうシステムも、魂魄2じゃなくて外伝から触れた人も多いだろうし
>>439 難ルートの文句
敵の数が多い、敵の精神使用、敵が固い(orHPが多い)
などなど
無理に難易度選択なんか付けなくてもフリーマップを導入すればいいだけじゃん。 いくらでもレベルと資金を稼げるようにすれば誰でもクリアできるだろ。
つーか第2次みたいな熟練度だったらいらないじゃん ほとんど普通にやってたら条件満たせるし
でもさ スパロボは味方機が強くないと面白くないと思うんだよな。 宿敵や強大な敵には苦戦してもいいが、大量の雑魚が攻めて来てもザクザク 倒していくような。 シミュレーションゲームとは言えやっぱり毛色が違うと思う。 これは好きなロボットが派手に活躍するゲームだからさ 歯ごたえのあるシミュレーションはFEとかそっち方面がいいんでないかい?
スパロボがシミュレーションゲームとして問題なのは 難易度云々よりも、マップのほとんどが クリア条件:敵全滅 になっていることかもしれない。 毎回毎回同じことしかやらされないから、すぐに厭きる。 もうちっと多様なクリア条件があっても良いと思うんだが。
というか、あらかじめ難易度3段階に分けて作るのって、激しく面倒くさいんじゃないか? αとインパクトを同時に作るようなもんだろ。
インパクトみたいにメチャきついターン制限かけられて、アニメのんびり見てるヒマすらないような 「新機軸」はもうやめてくれ。
オメーラ、スンパクト叩いてんじゃねぇよヴォケが
原作を見ると、主役機が雑魚機以下なのには納得がいかなくなるが、 逆に原作重視にすると今度は張り合いが全くなくなる。 製作側は大変だね・・・。
ゴルディオンクラッシャー、戦闘アニメーションシークェンス スワン&大河「人類の英知と、勇気ある誓いの下に!ゴルディオンクラッシャー!」 スワン「発動!」 大河「承認!」 大河(カットイン)「これが勝利の鍵だぁぁぁぁぁ!!」 超翼射出司令艦ツクヨミ、展開 極輝覚醒複胴艦ヒルメ、展開 最撃多元燃導艦タケハヤ、展開 ガイ「クラッシャー・コネクト!ゴルディオンクラッシャー!!」 (トドメ時) 命 「凱・・・・やっちゃえ!」 ガイ「光にっっ・・・なれぇぇぇぇぇぇ!!!」 一回見ただけでムネやけになりそうだなと思ったガガガマニアでしたり
上げちゃったよおい。ごめそ
>>451 一騎打ちのときハレックが乗ってたマシンあたりがザコだったらバランスいいと思った。
無改造のユニット一体とほぼ互角くらいが一番良い。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 23:53 ID:a0lTHu+2
イエー踏んだー
はじめて踏んじゃったよ
>>453 あのシーンをスパロボで再現(しかもイベントではなく戦闘アニメで!)された日にゃー
大笑いだよ俺は。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 00:03 ID:amkBg8Pv
アホばっかだな
Gクラッシャーはイデオンガンとかと一緒でいいじゃん 気力以外に「勇気」という値でユニット能力画面のGストーンの輝き具合で勇気の強弱を判断。 MAXに達したらガオーンってギャレ君が吠える
ニルファが飽きるのは個人的に挟撃とか第三勢力が出ないとこ。 色んな勢力出てきても結局一対一とかつまんない。
三つの僕の介入具合もヘタレだったしなー・・・・
どー考えてもGクラッシャーはイベント武器だろ・・・。 そう何回も使えたっけ? 使うためには、ツクヨミ・ヒルメ・タケハヤから総員退避しなくちゃならないんだぞ。
毎回市民避難せにゃならんマクロスがいたからなー。>総員退避 でも正直イベント武器でイイや。 ジェネシックの最強技はH&H・ウィータの方がかっこええし
マクロスはバンバン変形するし寺田マジックで無問題
すれ違いだけど、、IMPACTの白熱の終章ムズ杉。 ディラド硬いし、無駄にHPあるし、何故かビルバインの方がHPないのに 回復系を執拗に狙ってくるしグザードが爆発起こすし‥。 もう5回目だよ……………………………。眠いよ。
>>467 敵の一部は反撃での被害率がもっとも低いヤツを狙ってくるようにも
設定されている。回復系は前線に出すな。
即レスサンクスコオマンO丸見え。 あぁもう眠い。資金が100万ほどあるので明日Gガンとビルバイン改造して 出直します。
そのマップって、初期メンバーが数体敵を倒さないと 味方の増援がでてこないやつだっけ?
あーあれか。 エステなんて全然改造してなかったからかなりピンチになったな フル改造グレンダイザーのおかげで何とかなったが そのステージ結構資金が貯まるから何回かやって金貯めたよ バーニィ大活躍
そういやグレンダイザーは出てないのか・・・>αシリーズ そういった意味でも次回作は合体攻撃増やして欲しいな、 ・・・まぁ、合体攻撃増えるとGガン参戦もありそうだが・・。
携帯では合体攻撃で大活躍だったダイターンとザンボットがインパクトではかわいそうだったな 携帯機では色々捏造してるのに据え置き機になるとほとんど削られるの何でだ
とてつもなく最早既出事だと思うけど…。 誰か電撃ホビーマガジンとバンプレ共同の企画「オリロボコンテスト」に作品出した強者は居る? オリジナル嫌いな人には悪いけどね…。 優秀作品はスパロボ出場、最優秀作品はついでに同誌で立体化らしい…。 本気か?
なんでも尖がってるデザインはやだな、丸みと尖がり、ハードポイントから弾薬をぶら下げる姿がみたい。 だって人間の姿を反映させてるんだから、内臓兵器ばかりじゃ萌えないよ。 ところで今度リアルタイムのスパロボが出るそうだが、ここにはスレがないのかな、タイトルも知らんのロボで検索したが わからなんだ。バトルコマンダーの枯れた世界観があればいいけど無理だろうなぁ。
>>476 それはスーパーロボット対戦スクランブルコマンダーってタイトルだよ。
バトルコマンダー見たいに枯れてはいないけど「リアルタイムジオラマティックシステム」?だったかのシステムで、
超電磁ヨーヨーが味方に当たってダメージ受けたりするらしいよ。
他にはスーパー系が攻撃が当たりにくいってものをモーションの遅さで表現するらしい…。
嫌がらせ?
他には機体の大きさが戦略に関係するらしい…。
エヴァでガンダムの盾になるとか出来るみたいだし、背の高い奴の攻撃はガンダムなんかの頭の上を飛んでいくとか、
いろんな事が出来る代わりに真面目に指示しないと敵はおろか味方にズタボロにされるシステムなんだって…。
>>476 あるよ。あと家ゲー板の方にもスレがある。そっちが正規か。
ZZが嫌い。 ALL攻撃とかMAP兵器とか持ってるけど、なんか嫌い。あんまし使わなかった。 F完のころから嫌いなんだよなぁ…。 F完のジュドーの回避の低さと、集中を持ってないのと、ZZの運動性の低さから嫌いになったっぽい。 ZZにジュドー乗せるんだったら、集中・幸運持ちのプルとプルツー乗せてた。 勿体無くて涙が出てきますか?
>>479 弱くても趣味で使う香具師も居る位だから
それで問題無いと思うぞ
理由無き好みか・・・
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 09:59 ID:+Xgb+yUc
携帯機だとショボイ絵でも納得するが、 据え置き機だとショボイとブーイングが飛ぶからな。
クリア後の楽しみってのものほしいね。 FF10みたいに通常の敵とは比べ物にならないくらいの強敵とかさ。 ダメージとHP、EP限界突破とかがないと倒せない奴とかさ。 たとえば真ゲッターを一撃で落とすザクの究極機体とかさ。 スーパーロボット養成所みたいなのを設置してほしいね。 ザクを10体落とせば現れる限界突破のザク。
>>473 外伝で豹馬が言ってた「超電磁スピンVの字斬り」は、DCαで実現して携帯機でも
登場したが、正統な続編のニルファではまた削られてしまった。ファイナルダイナミックスペシャル
は作ってもらえたのにな。
=゚ω゚)ノィョゥ はじめまして クリアー記念カキコ いやぁ面白かったッス。 イベントの度に小隊を組み替えなけりゃならないのが面倒だったんで次はココを直して欲しいです。 ボルテス最強!
>484 何もザクじゃなくてもいい。 攻撃避けまくりのLLサイズの敵戦艦とかさ。
で最強の敵は「すべてを超えし者」!!!w
俺はダイモス最強だったな。 ダイモス最高!
バトルターンなのか変形シーンなのか知らないがこの曲はいいと思った
>>491 あの曲は原作ではいつもバトルターン(変形シーン)で流れてたよ。
494 :
486 :03/09/10 15:49 ID:DfUkCCrI
うわっ ボルテスファンオレだけだよ Σ(・ェ・`;)
ボルテスはコンVに比べてメンバーがまともなのが良いな まあ好きというわけでもないが…
ボルテスっつーかハイネル兄さんが好きだよ。
499 :
486 :03/09/10 16:19 ID:DfUkCCrI
>>495 497
キタ━━━━(*゚∀)人(゚∀゚*)人(∀゚*)━━━━!!!
500 :
486 :03/09/10 16:26 ID:DfUkCCrI
>>496 498
( ゚∀)ノキタ? (゚∀゚ )人(∀゚ )←496 498
(|| ゚Д゚)ビミョーッスね… (゚∀゚ )人(∀゚ )
俺もボルテスは好きだ。だが、厳密には違う。 ボルテスが好きなんじゃない、健一&ハイネルのシリアスなところが好きなんだ。 天・空ゥゥゥ剣!!っていう叫びが渋いのがかっこいい。 よって、3号機や4号機の兄弟が目立ったらたぶん嫌いになると思うよ。
っていうかほんとに兄弟?
503 :
486 :03/09/10 17:01 ID:DfUkCCrI
>>501 >天・空ゥゥゥ剣!!っていう叫びが渋いのがかっこいい
それッスよ、それ!
周りの戦場ではNTがやらアンチボディやらが0.000何秒単位のギリギリの命を削る
撃ち合い・避け合いをしているのに、ピタッと止まって…
「てんくーーーーーーーーけん!!!!!!!!!」
もう、なんというか器が違うっちゅうか、格が違うというか。
セコセコした戦いをしないところに惚れ込みました。
>>502 warota 確かに似てないかも 特にあのでかい奴
ボルテスやダイモスは人間ドラマが売り物、コンバトラーはロボット本体が売り物なんだよ。 合体デモが無いだけでコンバトラーの魅力は半減する。 さらに、超電磁スピンが飽きられてしまっている。 あと、カイザーと真・ゲッターはアピールが足りない。Fダイナミックに負けている。 強すぎて制御不能ってのが最大の特徴なんだからな。カイザーは空も飛べない欠陥品だ。 まあ、今回は鉄也を前面に出すためだったのかもしれないけどな。
>>503 ちょっと前にビデオでみたんだけど、原作でもばっちり隙きだらけだったよ。
最終回のハイネルとの決闘のときカウンターとられてたしw
それはおいといて、ボアザン殴り込みイベントはスパロボでもバッチリやって欲しいな。
ドラグナーが最強。
Aのシナリオは神。段々改悪されてるなぁ
508 :
467 :03/09/10 17:48 ID:2kq/9wEB
やっとクリアしました。 今までは、使いたいキャラが沢山いるから、平均的にレベル上げるために 使いたい奴の一番下からだしてたんだけどそれは諦めて総戦力で挑んだら ボロボロになりつつもなんとかクリアしました。 味方撃墜機:エステ全機、ビューナス、アフロダイ、コンバトラー。。 修理費がすごい事に、、、
>>508 どうしてそんなことになる?
セーブ&コンティニューとかやってるか?
これはスパロボでは常套手段だぞ。
すべてをすてしボール
>>509 人それぞれだろ
撃墜されたら二度と復活できないんならともかく
金さえ払えば元通りなスパロボじゃ一機くらい落とされても俺は気にせずに進めるし
コンVの電スピンでトドメを刺すと「命!」て感じのポージングでピタリと止まるのが好きだなあ。
どうしても、コンVチーム、ボルテスチームの服が好きになれない・・・。
ファンネルはEN消費が良いですか? 弾数消費が良いですか? やっぱ、自然回復するEN消費が良いでしょうか?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 22:12 ID:ma68BY1B
EN消費の方が弾数増やせるし、回復出来るから便利だよな。 そもそもガンダム系だとEN消費する事無いし。
EN消費だな 昔はフル改造ボーナスのためにνのEN泣く泣く改造してたからな 結果そんなにIフィールドなんて使わねえよ!ってぐらいEN余ってたし
俺もEN消費。 GSライドつけたら少なくとも毎ターン撃てたし。 でもGジャネFみたいに頻繁に母艦に出入するシステムになるならどっちでもいいけどね。
>>516-517 でもステージが宇宙空間だとEN消費が意外と激しいのが玉にキズ…(つд`)
>>515 原作を忠実に再現するとEN消費だわな。
ガンダム系は敵に狙われやすいので、ファンネル連発すると 1ターンでEN切れ起こしやすい…。EN最高値もそれほど高くないし…(つд`) でも、弾数制でも同じことが言えるか…(;´∀`)
つか、俺、ファンネルの仕組みがよくワカラン…。 たしか、サイコミュで飛ばしてどーのこーのって…。 ああ、原作見れば良かった…。
充電式でしょ?
>>522 原作見ても不思議便利兵器ぐらいとしかわからんよ、たぶん。
ミノフスキー粒子で旧ガンダム世界のエネルギー関係は全部説明されてしまってるから、へたに理屈を考えない方がいいかも。
フィンファンネルって、どういう推進装置で移動させてるんだろうか?
>>526 数箇所にスラスターがあるよ。つまりはMSと同じ。
一番の問題は大気圏内でどうやってアレを浮かしているか。
落ちるよな、絶対……。
>>523 ファネル自体は確かに充電式らしいが、MS単体で再充電できるのは
Hiν等の少数のみ。
結果的に使い捨てなんで、Hiν以外は弾数制のほうが原作に沿っている
と言える。
超電磁スピンの止め演出を見るとTIMを思い出す
ビシッ 超 電 磁 ス ピ ン これは電童か
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 01:09 ID:cRJkaMtd
ファンネルのエネルギーはポッドで再充電出来るだろうけど 推進剤が切れたらどうしようもないだろうしな。
>>514 いつか参戦されるであろうゴライオンとかバラタックとかを見たら…
コンVとボルテス、両方使ってる人いるの?
序盤はどちらに使う。
>535 折れがそうだ。両方フル改造だ。
>>527 原作では大気圏でファンネルつかったのはプルぐらいだけど
体からでるオーラで浮いているような感じだったな
コンVだけが出ている作品を見ていると物足りなく感じる。 やっぱボルテスがいないとなんかつまらん。
10機で合体スレ
>535 普通にフル改造、2体とも小隊長だな。 スーパー系以外は小隊長にさせる気はないからな。
>541 禿道!!
そこまでじゃないけど、ガイキングとジーグ以外のスーパー系は みんな小隊長だな。 ニルファはクロボン目当てで買ったんだがやっぱALLないと使づらい。 ダイターンは盾だなw ところで俺はインコムの原理のほうが分からんのだが…
そもそも ALL兵器がほいほい使えるのがいけなかったんだよな 次作には ALL→通常兵器 MAP→ALL 位に調整してもいいかも まぁMAP兵器の醍醐味は無くなるが小隊システムには向いてないでしょ むやみやたらに撃墜数がガンガン上がるのもなんか萎えるし
ダイターンは装甲改造してブレン小隊に入れときゃ、普通に落とされる心配が無いと思うんだが
4週目に入るとほとんどPAR状態。
おれは未だリアル系をメインにしてる。
避けるリアル系だとダメージ受けた時のHP表示がなくなる分だけテンポがよくなって◎ でもスーパー系も回避をあげれば避けるし、カウンターならもっと速いけど。
昨日、7週目突入完了。
>>543 ワイヤー・スラスター付き砲台を手動で動かす兵器
操作?絡まる?シラネーヨ
所詮、擬似サイコミュなので平面的な動きしかできないとか
ダイターン強杉 あまりの強さにかえって使う気を失くす そして原作見たことないんだけど、サンアタックかっこわる杉 ダイターンジャベリンはイイ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 20:42 ID:UOQ3eS2e
>>551 ダイターンはサンアタックのときに、なぜか顔が変化しなくなったな。
あれが残念だ。
あと、今回はサンアタックの前振りに時間をかけすぎているんだよな。
>>552 原作の動きを完全再現なんだけどね。
サンアタックはどっちにしても前口上で時間食うからいいんじゃない?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 20:56 ID:Vnmt2wkL
演出が時代劇ライクなんだよな。 俺は好きだけど。
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555 ゲッツ >
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
久しぶりにベラタン(;´Д`)ハァハァ
ZZって、原作では3人乗りでしたっけ?
メガゼータの話か?
分離状態だと最大3人か? 上半身+コアで二人、 下半身+コアで一人。 でもこれだとコアが1個無駄になるんだよな。 ビームライフルんとこにも乗らなきゃいかんし。
>>558 上半身+コアでコアトップ
下半身+コアでコアベース
それとZZパイロットが乗るコアファイターの3機運用がスタンダード
合体するとコアトップとコアベースを運用していたコアファイターは分離離脱
それ以外にコアトップはファイターなしでも運用可能
そのときは合体時にコクピットがビームライフル部分に残る
今月のガンダムA見たんだが、クロボン外伝に出てた木星じいさんって、ジュドー? なんかフルアーマーZZみたいなのに乗ってたが。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 23:29 ID:8yb94Kpl
ZZのビームライフルに一人乗れるけど、無茶苦茶大変な事になってた。 本来MS形態でコアトップのコクピットを使う事は想定されてないと思われ。 あくまでもコアファイター無しでコアトップを運用するための 臨時のコクピットだろう。 ということで「ZZガンダム」は一人乗り。
ジーグってやっぱりスーパー? 基本的に運動性で判断する性質だからおれには香具師はリアルなんだけど。
だからリアルとスーパーの概念はそういう事じゃないって・・・・
さすがに、ZZが3人乗りになったら最強ユニットになるよなぁ…。
今でも充分強い品。
ガンダム全般はリアル系。 Gは微妙だがまぁ一応リアルに区分 レイズナー、エルガイム、ダンバイン、ザブングル、エステバリスはわかりやすいリアル系かな。 区分分けはされてなかったけどアルトアイゼンやヴァイスリッターもここに入るはず スーパーなリアルロボットは 飛影、ブレンあたりか。 リアルなスーパーロボットが ダンクーガ、ビッグオー。 ビッグオーって武装的にはリアルなんだよね・・どっちなんだろ? ダイナミック企画等々、一見して理不尽さ満載のロボットがスーパー系。 基本は「ダサかっこいい」
ダンバインをリアルに分類するならスーパーなリアルロボットだと思う。 リアルとスーパーの境界は得意な射程だとかかわすか耐えるかの 違いだとかあったな。
ガガガやグルンガストはリアルなスーパーロボット?
>>562 おそらくはそうだと思われ
60年間も…おれなんぞにつき合ってくれてありがとうよ。
と言う台詞もあって年代的には大体あっている。
本人は偽名(ウッソ予想)名乗ってたけどね。
ゼオラの熊ぱんつ会話っていつあるんだYO!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
○『東京ゲームショー、大手ゲームメーカー出展タイトル発表。ドラクエ[なども』
スクウェアエニックス・コナミ・ナムコ・セガ・
カプコン・ハドソン・などの大手メーカー出展ソフト(画像あり)
http://mios.20m.com/ こちらはその他のサードメーカーのソフト(スパロボ最新作もあり)
http://www.ro-ch.net/bijou/source/20030908060239_a.jpg 9月26日より開催される「TGS 東京ゲームショー」に出展されるタイトルが発表された。
大手メーカーは大作ソフトを近年稀に見るような量でこぞって発表、出展。
この中にはスクウェアエニックスの「ドラゴンクエスト[」なども含まれている。
他にもコナミの「幻想水滸伝4」、ハドソンの「天外魔境」なども。
当日会場にて発表される新作ソフトについても注目が集まっている。
結構後の方だったっかな>熊 しかし何だって乗り換えといい第一話といい、ゼンガー親分優遇されてたんだろ。アニメーション入るわ、グネグネ動くわ。 後半空気になるから?
リアルかスーパーかの区分は性能とかバトルスタイルじゃなくって、そのロボの「成り立ち」では? 作品内の世界設定における一般的な、或いはその延長上にある技術によって成立しているのがリアル系。 対して超常的なテクノロジーによるものがスーパー系。(ゲッター線とか) と、思ってたけど、この理屈で行くと原子力で動くGロボはリアル系、ブラックボックスいっぱいの初代ヒュッケバインは スーパー系、てな事になっちゃうか。 難しいな。
おれはよく知らんけど、恐らく公式でリアル・スーパーの定義付けとかはされてないんだろ? だったら細かい理屈を考えるだけ無駄ってもんだ。各個人の気分で決めてりゃいいのよ。
俺としては ロケットパンチのような腕を飛ばす技があるユニットは、スーパー系として扱ってます。
>>576 そりゃ、ゲームの関係でアニメを勝手にカテゴライズしたらアニメ製作会社が黙ってないだろうな
まあ、スーパーとリアルの定義づけは、どんな理由を考えても
間違いなく万人を納得させることは不可能だろうからな。
>>577 ジオングやドーベンウルフやエステバリスは?
新しい分類 富野系リアル:人の意思や力によって変な力をだしちゃう見た目リアル系ロボ 例 Ζ、ΖΖ、ダンバインなど リアル:0083の機体、VF,エステとか。 スーパー:マジンガー、ゲッター
グラヴィオンは最強武器の名前と必殺武器の名前が気に食わんしかっこ悪い。 超重剣?超重斬?糞だせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
>>582 同じことをひたすら言い続けるヤツがグラヴィオンスレにもいたな……同一人物か?
オレもカッコイイとは思わんが、大張の趣味(ダンクーガの断空剣も
この人の発案)なんだから、大目にみてやれ。
初めて戦闘カットできるようになった作品って何?据え置き機で
敵が異星人=スーパー 敵が人間=リアル 俺はこんな感じだが。
>>585 ゼントランやメルトランは宇宙人
ドクターヘルは地球人
結論
超時空要塞マクロス:スーパー系
マジンガーZ:リアル系
最終結論 機体がダサカッコイイ=スーパー系 機体がカッコイイ 全体的に動きが速め=リアル系
>>587 エヴァとザブングルはどう評価すればいいんだ?
>>589 今確認した…出来ました。途中カットと間違えた…
俺なんかエヴァはモロにリアル系だよ(別の意味も含めてな)
ナデシコはリアルだよな?
ノリはスーパーだが機体はリアル
もはや、リアルとかスーパーとかどうでもいい気がするんだが・・・。
ファミマはリアル マルエツはスーパー
ジャイアンツはスーパー
スーパー→加護 リアル→辻 みたいな感じ?
タイトルが「スーパーロボット大戦」なんだから それに出てる以上、全部「スーパーロボット」でいいんじゃなかろうか それともあれは「スーパーなロボット大戦」という意味なんだろうか ※リアルロボット戦線とかバトルロボット列伝には触れないように
ゲッター2はリアル?
×スーパーロボット 大戦 ○スーパー ロボット大戦 てのを見たことある。
>>600 スーパー、リアルなんて分類する前からゲームタイトルでスーパーロボット大戦と言う名前だったので
その意味を云々する意味はあまりない。
ファイナルファンタジーのファイナルが意味するものとは?って解釈と同じくらい不毛
ファイナルは決定的とか究極的って意味もあるみたいだけどね。
トンデモ巨大ロボを兵器として使ってリアル戦争をするか否か、コレだね
ウルトラマンの延長上にある→スーパー ゴレンジャーの延長上にある→リアル
戦いを『戦争』と呼ぶ→リアル 呼ばない→スーパー どうよ!
ウルトラセブン→ビゴー ゴレンジャイ→種
スーパーとかリアルとか最初に言い出したのは誰なのかしら〜
リアルはガンダムみたいなの、スーパーはマジンガーみたいなの ていうふうに説明書(第4次S)に載ってたような気がする
何もない空間から剣取り出したり自然現象さえもファイブパワーを出すことが可能になったりしてりゃ スーパーロボット。 口があれば大体スーパーだよね。 ガイキング然りライディーン然り。 勇者ロボはリアルなスーパー系を地で行ってるかな F-91とかクロボンは無視で。 ザブングル?何それ
さすが、絶対に決定打が出ない話題だけに続くな……。
キャラの顔がアメコミ調になっていたらリアル
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 23:28 ID:uQiWgNCK
続報が出ないかぎりはなんとも。
完全にスルーされているスクランブルコマンダーが痛々しいな……。
スクランブルマンコダー
(つД`)えう〜〜・・・ あんまんっ娘がぁぁぁ・・・・
YES
-‐-‐ ,' , ==='、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !_/ ノリ))))〉 | くi (リ゚ ヮ゚ノl < あんま〜ん ノ⊂)水!つ○ .| ('⌒/l i| ' \_____ じiフ いや単にこれで知ってただけなんだがな。
年齢的にエロゲ解禁になってやったのは ONE.Kanon.AIR.SNOW うたわれるもの.君が望む永遠.マブラヴ、斬魔大聖デモンベイン ヌルいな俺
>>624 いやまあ、最初はそのあたりからがいいだろ。
いきなり悪夢や絶望とかから始めたら人生が危うい。
>>625 ノシ
高3の夏、友達に絶望借りたのがファーストコンタクト
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 02:19 ID:Uj3tAgIB
機体はダサイ、動きは早いが弱い=リアル 機体はカコイイ、動きは遅いが強い=スーパー
ジーグはダサくて早くて弱いのでリアル系ですね
>>628 ダサイと言わず機能美と言え!
いや、2足歩行の時点で機能美とは言えないとは思うが・・・
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 03:18 ID:1d1lgXdv
ジーグの存在はリアル
もう次からメガノイドネタはいいでしょう 「ば、万丈さんがこんなに怒るなんて」とかいう展開3回くらい見た
とりあえずザンボット3は出す余地無いかな?
>>632 かわりに万丈と微妙にキャラかぶってるビッグ・オーがきますた
まあ、あのへんのシリアス抜いたら万丈はホントに ただの旗本退屈男になってまうからな……。 オレはそれでも構わんけど。
スパロボも原作のエピソードを重視する限り、マンネリ化は避けられないね。 かといって独自の展開にすると原典主義者が猛反発。 もうシリーズの限界に来てるのかも。
原典主義者を捨てるのが良いな。 いまや、はっきり言って連中はただのバラストだ。 Dとか、凄まじくムチャクチャやってるけどその分面白かったし。
おれはオリジナル展開バリバリのスパロボがやりたくて仕方ないんだがなぁ・・ 今までそうなってないのはやっぱ購入層に原作主義者が大勢いるからなのか?
全スパロボやってるとして、今まで一番やらされたのって プルプルツー説得ネタ?「ふふ、バカなガルーダ!」も結構あったような
とりあえずDのGガンはあれで、最終回以降を描くってのはよかったと思うが、 ほいほい量産されてたり、東方不敗が復活してたりするのはどうかとおもた。 っていうか、シャイニングでも石破天驚拳使えるだろ、とは思った
プル説得イベントがあったのは第2次、第2次G、第3次、第4次、64、 α、コンパクト1、コンパクト2、A、R、インパクト。 ガルーダイベントは第4次、、α、コンパクト2、インパクト。 プル説得、圧倒的だな……。
プルプルズは人気あるからな。 俺としてはリィナをパイロットとして(ry F完で1シナリオだけというのはどうかと。
>>643 リィナはコンパクト2、3で最後まで使えたぜ。
使えたからどうってもんでも無かったが。
第3次やEXの頃までは、そんなに原作重視って感じではなかったな。 今は原作の話を継ぎ接ぎしてメインストーリーをつくっている感じがする。 参戦作品が多いと特に。
>>639 ライターのさじ加減一つでαより酷い事に…
>>646 とりあえず、森住か鏡に書かせればまず大丈夫だ。
つーか、最近スパロボ出しすぎだろ。 寺田はなにを考えているのか。
寺田が、つーよりもバンプレという会社が、だな。 確実に売れるタイトルがこれしかないんだから仕方ないんだろうが…… 発売する程にネタが無くなっていくゲームで、この発売頻度は確実に 自分の首絞めてるな。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 10:40 ID:Uj3tAgIB
>583 だってダサイものはダサイって言うべき。
>>649 サモナイはそこそこ売れてるんじゃないか?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 11:56 ID:Gtpe2hWu
アーケードの連邦vs.ジオンは大ヒットした。 (発売元:バンプレスト 開発、販売元:カプコン) GBA版は低コストで作成して小遣い稼ぎみたいなもん。 サモンナイト3は20万本超えたからヒットしたと言ってもいいな。
いずれにしても毎年3月に新作出さないと年度業績に関わるからどうしようもない。
ザ・グレイトバトルはもう壊滅プロジェクトなのか?
>>649 出しすぎだと感じる携帯機用も含めた全タイトルを買っているような連中は不満感じていようが十分お得意様だし
据え置き用または携帯機用をたまに買うような連中は連発されようとネタが頻発していると感じるほどスパロボに入れ込むわけではないので
経営上は大した損害にはならない。
そもそも携帯機ソフトは据え置き機ほど売れなくても十分利益が出る商品だし
今回のSCのように外注しているソフトはバンプレ自体に大きな費用がかかるわけでもない。
むしろ経営にあんま貢献しないのは最新技術を投入するハーフミリオン売っても費用がかさみすぎる年度末の据え置きスパロボ
あの程度の「最新技術」でそこまで利益率が下がるなら、どこも新しいゲームなんか出せないぞ。 スパロボは全くの新作作るのに比べたら、とんでもない高利益率商品だよ。メインプログラム設計 変えなくて良いんだから。インパクトが出るまで赤字予測だったバンプレがあれが出て一気に黒字化したんだぞ。
>>657 インパクトの素材はほとんど流用ですけど
据え置き機の入れ替わり時期だからああいう販売ができただけです。
ニルファではそんなことしてませんし。
それにスパロボシリーズ全体から見れば据え置き機といえどもインパクトを中心に売り上げ基準を想定できません。
それに、バンプレはキャラグッズ販売が主力なんですけど。
ゲームソフトの売り上げは全売り上げの半分もありません
で、最新技術のコスト高については現在のゲーム業界全体の問題点です。
コストかかるのに昔ほどゲームが売れないんですから
だから、ゲーム会社の合併話が持ち上がってるんですよ。
合併してほしいのは・・・・・ エルドランシリーズと鉄人28号FXの版権元って何処だっけ? まぁ合併したからといって出せるかどうかは知らないが
エルドランはトミーかな トミーはゾイドで大分儲けたんだからエルドラン渡してくれたって いいぢゃんかYO!
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 17:18 ID:EOPVTep7
そういやスーパー特撮大戦はコケたなぁ・・・。 友達がデキの悪さに嘆いていた。
662 :
641 :03/09/13 17:35 ID:XeO1gR3W
今気付いた。DじゃなくてRだ。
663 :
三輪防人 :03/09/13 17:50 ID:KdnM7Von
貴様ら!ここでSEEDの実況したら銃殺じゃ!
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 17:53 ID:YBU35V7Y
山崎渉て一体何?ウザキモー
……666ゲットずざー  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ``) ,.'´  ̄ ´ミ `)⌒`) ノ" ノ_,リ._ハ ≡≡≡,;;⌒`)≡≡≡⊂' ⌒つパ -゚ノ、つ
ラクスしんじゃった・・・
>>658 2作ごとにそれ繰り返してるじゃんw FFあたりと比較したら金のなる木だよ。
この2話くらいSEED面白い気が知る
アニメーションの使いまわしは過去のリメイク作品のみにしてほしい だからインパクト、コンプリートボックスは許せた
演出に力を入れすぎると長すぎて見る気が萎えるから、 もう少し淡白にしてもいいかと。
今度はリアル、スーパー、男女の他に主人公の能力も選べたらいいなぁ。 聖戦士、NT、とか。 選ぶ能力によってシナリオや乗る機体が変わる。 名前をつけた主人公がアムロとファンネル合体攻撃、 マジンガーと合体攻撃ができたら熱いと思う。
今日ブックオフで売ってきた。買取30%UP券で4420円で売れた。 1ヶ月前に買った時より高く売れたので大満足
桜花タンハァハァ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 20:22 ID:7aiXxRRF
SEEDもWもGもXもガンダムたくさん出せばいいもんじゃないでしょあれは軍や機構の最先端技術を有して作るもんだよそのヒーローと呼ばれる にふさわしいガンダムが敵の異形のMSとかをぶちのめして行くのが楽しいんじゃねぇかそれをなに?宇宙世紀じゃないからってガンダム量産かよ 自由とか翼とか神とか適当な名前付けてんじゃねーよまだ主人公なら許せるけどなんだよ鎌持ってたり月使ったりゴレンジャーパクッたり ふざけるなとNTの神がかった力もうぜぇお前何が少し感度が高い人間だ完璧に超能力だろNTの力でハイメガキャノン防げたら苦労しねー てのでもうぜぇけど敵も味方もガンダムのスーパーガンダム大戦よりはよっぽどマシだねとにかく敵はもうガンダムに乗ってくるなってこった
宇宙世紀でも量産されたガンダムは存在しますがなにか? 確か…勝利という名の機体だったと思うけど
RX78だって一話で壊れちゃったけど何台かあったやん。
プルたん(;´Д`)ハァハァ
プルツーたん(;´Д`)ハァハァ
ブルースリーたん(;´Д`)ハァハァ
プルフォウたん(;´Д`)ハァハァ
サルファでは無数の核ミサイル撃墜MAPがありそうだな・・・・。
ベラたん(;´Д`)ハァハァ
カントきゅん(;´Д`)ハァハァ
サルファになろうと、ヨルファになろうと、 この先ずっとマジンガ―Zは、 パイロットによって神にもなるし悪魔にもなりますか?
そういやマジンガーって全然原作ネタつかってないな、 スクランダーと最終回くらいか? もっとマニアックなネタ出してもいいのに。
せめてミネルヴァXをPS2でも使わせてくれ。
>>672 戦闘OFFにはしたくない。それだと淡白すぎてつまらない。
だから戦闘シーンは見たい。けど、あまりにも凝った演出だと
時間も食うし、何度も見たくはなくなる。そこで戦闘OFFにする。
すると、淡白すぎてつまらない。
だから・・・
この堂々巡りをしてしまうわけですよ。
小隊攻撃は間延び過ぎ
>>677 ってかガンダムって1台こっきりって時の方が少なくないか?
RXー78もアレックスとかも有るし
そもそもアムロが乗ったのも2号機からマグネットコーティングの3号機乗り換えで二台あるし
影薄いけどプロト(1号機)もあるし
ZやZZの時なんてガンダムチームだし
プラモのセンチネルもΖプラスは沢山有るし
>そもそもアムロが乗ったのも2号機からマグネットコーティングの3号機乗り換えで二台あるし それは仮説であって、公式設定ではない。
アレックスのガトリングはもっと強いだろ
てすと
age
>>692 えーと……、アレックスは1機。GPシリーズは各種1機ずつ。
Ζも1機、Sも1機、ΖΖも1機、νも1機、F−91も1機。
後付け設定で数機作られてた、というヤツは多いけど実際に多く
作られてたガンダムって意外と少ないよ。
そろそろνガンに一斉射撃か格闘を付けるべきだ Z強すぎ・・・
>>699 ニルファでは全体攻撃の無いΖはスゲー割食ってたような気が
するけどなあ。
逆に移動後全体攻撃可でマップ兵器と強力な単体攻撃があって、珍しくΖΖは強かった。 ジュドーも不屈の消費が10だったから落とされないし
W移動のあった頃のZZはハイメガ発射機として恐ろしく使い勝手が良かったからなぁ… その反動でここしばらく弱くなってたのかな?
その代わり「ハイメガキャノン一発屋」というあだ名をつけられてたワケだが。 ダブルビームライフルとかハイパービームサーベルとかが名前だけの 装備で、他とあまり威力が変わらなかったし。
しかも最近はハイパービームサーベルの 方が威力高かったりするしな>ZZ
>>704 まあ、本編的にみればどちらもスゴイ威力なんだがな。
Wビームライフルは避けても装甲溶かすし・・・Hビームサーベルは隕石叩き斬るし。
>>690 おれ的には演出がカッコイイかどうかが重要なんだが。
カッコイイものなら、時間長いものでも何回でも見られる。
しょぼいくせに時間ばっかり取るものが辛い(たとえば敵ザコの小隊攻撃など)。
で、これにはパイロットのセリフとかも含まれるわけで。
いつ聞いても同じことしか喋らないと相当萎える。
ニルファはクロスオーバー特殊セリフは大幅に増えたけど、
反面通常セリフの数はかなり少なめな気がする。
あとはロード時間だね。肝心の演出自体より、これで随分時間取られてるよ。
そういえば αから移動後にビームライフルが撃てるようになったんだよな… 久しぶりにFをプレイしたら、すごい違和感を感じたよ
>>698 アレックスもGPもRX78ですが。なにをいってるんですか?
その論理でいけばGもWもガンダムは1機だけですね。
一部の例外を除けば。同じものは。
>>708 >>692 がRX−78やΖプラスとかを例としてあげてるから、
まったく同種同型の「ガンダム」が数機作られたことは少ない、
ということなんだが。
脂ギッチュな・・・
|\_/ ̄ ̄\_/| \_| ▼ ▼ |_/ フェイスオープン!火車カッター!! \ 皿 /
>>709 とりあえず、677が君なのかどうかによってその後のレスの付け方を変えねばならんのだが
プルツーとブルースリーくらいの別人か?
>>714 ジェッキーチェンとブルーファイブくらいの別人。
予算とか量産とかそういうものをまったく考えないで作られたワンオフの機体で考えてみよう。 ・・・量産前提のガンダムって地上型しかないなぁ・・・・
>>706 おいおい、ニルファのロードが長いって?んなアホな
ニルファから入った人なのかもしれんが、F・α・インパクトと比べたら
セーブ・ロード・コンティニューすべてにおいて神の速さだぞ。
まさか携帯機と比べてないよな(;´Д`)
カウボーイビバップ、ビッグオー、ガドガード でジャズィーな雰囲気のスパロボをやってみたいな。
>>718 ビバップとか言ってるとバッチャ大将軍に怒られるよ
スンパクトが、ニルファ並の速さだったら嬉しいんだけどなぁ。
>>717 64と比べてたら本当に勘弁して欲しいものだな。
α外伝・・・コンティニューに30秒以上かかってる
ようじゃだれるよ・・・・。
外伝か・・・・・ フロスト兄弟同時撃破のためにリセットの嵐はきつかった・・・・・ けど一番面白かったな外伝・・・易、普、難全てクリアしたもんな 三回もED見たのはEX以来だった
>>719 ビバップはスパロボ的にはダメだが作品的にはいいと思うんだけどなー。
SWW
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 17:45 ID:cA5VLEse
スパロボシリーズで一番難易度の低いのって何ですか?あとGジェネシリーズ ってスパロボシリーズと比べて難易度はどうですか?教えて下さい。
旭・・・まんまパクリかよ・・・・
第4次の後出の作品ならどれでも、初めてやる人にとっても難易度は低いはず。
ビバップよりガドガード出せ アラシtann(;´Д`)アヘアヘ
テイクファイブヒットマン
>>725 αだα
αと断言してしまおう まぁ外伝とインパクトはやめときなはれ ニルファは小隊編成がマンドクサイ
g-geneは別もんだな
neoは取っつきやすかった。(つーかそれ以外はロード時間が鬼!戦闘呼び出し55秒!!)
ただ、きついシナリオもあったなぁ…
携帯は知らんポ
gジェネはFが一番だと聞くが
Gジェネネオは結構難しかったな・・・・・攻略本みてないからかもしれんが
>>725 αだα
αと断言してしまおう まぁ外伝とインパクトはやめときなはれ ニルファは小隊編成がマンドクサイ
g-geneは別もんだな
neoは取っつきやすかった。(つーかそれ以外はロード時間が鬼!戦闘呼び出し55秒!!)
ただ、きついシナリオもあったなぁ…
携帯は知らんポ
>>716 地上型って08小隊の陸戦型ガンダムのことか?
だとしたらあれはガンダム作るのに余った(使えなかった)パーツでオマケ的に作られただけで
別に量産前提で作ったわけじゃないような・・
F91って量産されたっけ?
>>735 クロスボーン世界の連邦では量産されてる。
えーと、量産型νガンダムって物もあるんだが
738 :
725 :03/09/14 21:02 ID:VfOoYMHY
情報ありがとうございます。以前スパロボFは苦労しながらなんとか 解いたけどGジェネは一面もクリアできず挫折しました。 カテジナさんの胸の谷間が見たかったのに…。今度は簡単そうなのを チャレンジします。
ガンダムの後付け設定にはもうウンザリ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 21:07 ID:Hy5reSB/
量産型なんたらとか、フルアーマーなんたらとか、なんたら装着型とか、 なんたら改とか、そうゆうのはもう出さんでくれ。
>>740 とりあえずフルアーマー百式改は出てくるな・・・・と。
まぁ、量産型νは本当にウザイな。
後フルアーマーZZだけは許してやってくれ、
あいつは・・・仕方が無いんだ・・・。
フルアーマーΖΖは劇中でもちゃんとあった機体だからいいだろう
なぜか百式は多いよな
カミーユのセリフはヒドいのが多すぎる。 「 お 前 は 生 き て い て は い け な い ん だ !! 」
暗黒の世界にカエレとかいいよね。
カミーユが普通だったら個性でないよ。 それに裏設定機体が出るのがスパロボ祭りの利点だろ。 ガンダムは確かにそれが多いけど。
カミーユはフォンブラウンで医者でもやってろってこった
┌───────┐ │ .BANPRESTO | ┌────┴───────┴───────┐ ..| 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 │ ..| | ..| 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 │ ,,..,,,..;;;:::::::;;;;,,.... | ;;:; ,;; ::;;;:::::;;:::::::::::::;::::: . 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 │ ;::;::;;;::; ,;;, :::;;::::::::;;::::::::::::::::;;::; ====i | ,;;.::.;;,;;:;;, ,;;::;;, ,,..;;,....,,,..;;,,,....,,....,,;;;; ‖...日 日 日 日 日 日 日 日 日 ├─||─||─||── ┬┴┬┴┬┴┤====‖..────────────┘ ┴┬┴┬┴┬┤ ̄ ̄ . -‐'' ¨ ̄ ̄ ̄¨''ー-、 . -‐'' フ´ ヽ / / ヽ / ノ ィl ハ | l l | ノ イ ノ イノ レ′} ハハト| トl / / | ルレ/ \ || ク | .ヘ、 | ,(・) (・) || / / ヽ| ^| |⊂つ .. ⊂コ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ レヘl `ー| | ∵)∀(∵ イ| < ここで働かせてください! ヽトl i | ト ー /|| \_________ `'^ヽトyヘ|. |ニ三` ー--< ルl | ハ .「 ̄¨ ー-、 __ト、 レ
俺は… モビルスーツより モビルアーマーの方が すすすすすすすすすす好きだ!!!!
>>750 お前は今と言う時代に存在してはいけないんだ!消えろー!
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 22:41 ID:77Wk/Dc4
>660 エルドランはサンライズ!! トミーは玩具権だけ。
>745 漏れもあせったよ。はじめてスパロボしたときに・・・ ほかにも 「ここからいなくなれー」 「抵抗すると無駄死にするだけだってなぜわからないんだ」 とか(w
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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FINAL FANTASY 新しいタイプの、ファイナルファンタジー。
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そ れ は 、 は る か 昔 か ら 受 け 継 が れ た 冒 険 記 。
世界を救う、神秘なクリスタルの力――――――――――。
ミルラの雫を求め、クリスタルキャラバンに集う若者たちが、運命の冒険へと旅立つ。
派手さと華やかさを必要としない、新しいファイナルファンタジーが始まる。
頭だけで動けるアムロの「この野郎〜」の方が驚いた。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 01:49 ID:bHaoFrDw
インパクト2は64のリメイク版だと睨んでいるのだが…。
>>758 第一部を64、
第二部が少し平和になって安穏とした世界にブチ切れシャドウミラーでAとか希望
主人公機似てるしな。
似ていると言うよりそれらの強化型マイナーチェンジ版。 ついでにα関連の話も有るし(ゲシュペンストがドラグーンに量産機トライアルで負けた話) αではPTが極東地区とかの一部にのみ配置ってのもゲシュペンストがGMに負けたかららしいしね。(後付けの言い訳臭いですが) 漏れが判定員なら間違いなくGMよりゲシュペンスト選ぶけどな…。
ベラ艦長からカテジナさん萌えになってしまった(;´Д`)ハァハァ
誕生日のリストとかどこにあるの?
>>764 ……クロノクルってこんなイメージか……そうだろうなあ。
>>764 マーベットさんが裸とゆーことは
アシャーも全裸かYO!!!
>>761 そんなときはF91のビデオを借りてきて
セシリータンがジーパンをはくシーンをエンドレスで見よ
エヴァを第2次にあてはめたらコストは2かな?
/ |\ \ | \ \ \| \ \へ― フ \ \ ∠ △ / \ | Yw「ノノ ̄ ̄\ / | 厂/\\ ̄ ̄/ / ̄\ | コストは5だぁぁぁぁぁ!!!!  ̄ \|  ̄ | | EVA || 〔§| /| \_//\ \\__ | ∧_∧ \  ̄ ̄ ̄\_ \ ( 769 )___  ̄ ̄ ̄\ \ 〉 (彡 ⊂)_ / \ | | | | |  ̄ ̄ ̄ く | | (__)_) /⌒ | | / |__| / 《 | | / / 》》》》 _ / / //\|_ _/ \ \ \ |_( \ \ \| `\ \ \
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 11:21 ID:Mn5N+kLs
ATフィールドあったらかなり強いよな。 普通に盾役として入りそうだ。
暴走した瞬間に小隊壊滅か・・・・。
あいつら自分にしかフィールド張りそうにないな
カテジナさん(;´Д`)ハァハァ
アラド編クリア(*´Д`*) ってかラスト感動した(つд⊂)
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 12:48 ID:FiRtq62p
777ゲッター
やっと4週目でアイビス編突入。 あれは確かにDQN だな・・・
こちらは4周目41話にしてようやく飽きてきました。 ちなみにアイビス編。 「ツグミ、ドリルブーストナックル!!」「了解!」
1週目をクスハ、今は2週目のゼンガーなんだが、 3週目アラド、4週目アイビスというのが良いのか?
3週目レオナ、4週目カ−ラ、5週目リオ、6週目ブリット、7週目、リョウト 8週目タスク、9週目ケイスケ、10週目・・・アラド、11週目アイビ 「・・・・ちょっと、なによそれ」
ラストのガンエデンの竜攻撃の竜は下手なRPGの竜よりカコイイ(`・ω・´)
クワトロの正体がシャアというのがバレないのは何故ですか? アムロにはバレてたみたいだけど、その他ブライトとかカミーユ、ジュドー、コウにはバレてたのかな? 甲児とか豹馬とかにはバレてないよね?
ていうか、
>>783 がネタだということがバレバレ。
ネ、ネタのつもりじゃないんだが…。 (´・ω・`)ショボーン…
>>783 お前以外全員知ってるw
ってかガネデン(クストース)戦のBGMで鳥肌立つの俺だけ?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 15:20 ID:3BRvisY8
ど〜こ〜の〜だ〜れか〜は〜し〜らな〜い〜が〜 メ〜ガ〜ネ〜はみぃ〜んな〜し〜ってい〜る〜
ゴキブリ仮面のおにいさんは〜 ジ〜オンの〜みかたよ よいひとよ〜
サザビーに乗ってあらわれて〜 ナイチンゲールに乗ってさっていく〜 大尉はほんとは大佐でしょう 大尉はほんとは大佐でしょう
正体バレバレで、ことあるごとに「少佐!」って呼ばれてる。 そのたびに「大尉だ」って言い直して・・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 16:34 ID:C3n3T0Oz
ゲンドウ「よろしく頼むよクワトロ大佐」
αの主人公なんかクワトロ=シャアがわかっていたわけじゃないのに エヴァ弐号機をみて 「これはクワトロ大尉専用機ですか?あれ?僕なんでこんな事言ったんだろ?」 とか言ってたぞw
確かに赤いけど 角がないじゃないか
NERVに無断でエヴァ弐号機にツノを取り付けるクワトロ大尉 アスカに無断でエヴァ弐号機に乗るクワトロ大尉、もちろんプラグスーツ無しで そしてアスカに殴られて「若さゆえの(ry
>>796 ズゴックだってリックディアスだって赤いけど角ついてません。
大事なのは色。
SEEDのカガリ用ストライクガンダムにも乗ろうとするクワトロさん
>>799 あれは赤というよりピンクだが、それでも乗りたがりそうだw>クワトロ大尉
4コマ漫画とかだと、赤い機体に対してかなり見境無いキャラにされてるし
レッズのボランチとしていい汗かくクワトロたん
おかしいですやん、カテジナはん
カチーナ専用機が余ってると即座に乗り込む大佐
>>800 4コマだと赤だけでなくロリコンとか言われてる。
てかなんであの人ロリコンっていわれるようになったの?
>>805 ララァ
ハマーン
クェス
唯一同年代って言えるのがナナイくらいか。
こんなだから未だにヨメさんももらえん………
>>805 ギュネイ君が逆シャアで「ロリコンって噂もあるんだぜ」と言ったのが
発火点。
とは言え彼の女性遍歴は表に出てるのでは
ララァ→ハマーン→レコア→ナナイと、この中で少女と言えるのは
ハマーン(当時14歳あたり)ぐらい。
おそらくは、いつまでもララァに拘るその態度がロリコン呼ばわりされる
原因になったと思われる。
シャア変態説は定説だろ・・・・。
ゲッター1とかビルバインとかプルツー専用キュベレイMk-2とか、 果てはアキト専用エステバリスにまで乗ろうとするクワトロ大尉 プルとかプルツーとかマリーメイアとかユキナとか、 果ては知恵(Aに出てきたケロットのサブパイロット)にまで手を出そうとするクワトロ大尉 以上、4コマネタでした。
シャアはロリコン、シスコン、マザコン
シャア、ファーストの頃は扮装は変だがどこまでも自信に 満ち溢れていて素直にカッコいいキャラだったんだがなあ。
>>810 4コマではたしかアキトのだったと思う。で、ついにピンク色にまで…とか言われてた。
シャアザクはピンク色だと思うのだが…。
>>812 俺は今では、「シャア」だの「アズナブル」だの聞いただけでもう笑ってしまうんだが。
(つД`)今から最後の一人を攻略してくる。 これであんまんも卒業か・・・ 泣くんだろうな・・・・俺
メタルファイター・レッドバロンが参戦したら、やはり乗りたがるのかな。 確実にないだろうけど、の仮定。
シャア専用ドラゴン号 シャア専用バトルジェット シャア専用ボルトクルーザー シャア専用レプラカーン シャア専用ラフレシア シャア専用ジェットパイルダー シャア専用ブレーンコンドル シャア専用ビューナスA シャア専用クァドラン・ローミリアバージョン シャア専用第4使徒シャムシェル シャア専用VFー1Jスーパーバルキリーミリアバージョン シャア専用ギルギルガン アストナージ「どうです大尉?全機120%のパワーアップですよ!!」 クワトロ「・・・・取り合えず第4使徒でいけるように調整してくれ。」
【E棟 205号室 社ア アズナブル】 i ,. へ-、 __ i !i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、 , j<.ー-i! l!-―'"/\ /゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ. .i i >/\/)゙"‐ 、. i l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、 .j.,.ィ゙ ./ ! \_ l!\\ /'' l! ,.. '´ ヽ  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、_ _/'´ トt-イ ,_----っ ,!/ > <. ゙t'ヽ ヾ_ _/ /,」 / \ `-iヽ ー = ,.r 「 _/ . ゙"ー―┬;L ヽ __ / ,.!┬―''" !レー゙==┬==‐゙┐l l テ、 ]l.l ,r= ゙.l ,.,..-、--ー―===ー".ヽ、 ゙r ! ̄F" /ー--、ー-----、 r;''/ ) ̄ ̄____ ゙ヾ=.コ l! .「"./ __ ゙̄ー--ヲ \__ フ/,ィi」i」 ヾ====== \_ \ i! / __/,.=======ヲ i ,. _ r、\ 2ちゃん荘に強い恨みを持っているらしく、この度2ちゃん荘破壊の為に動き出した。 軍隊の司令官らしい。 2ちゃん荘の事を調べる為にE棟に入居していた
シャアがロリではなく 富野がロリなのでは…
うわあああああああ・・・・・・・・ (つД`)桜花タン・・
インパクトでの彼はあの機体を見てどう思ったのだろうか? 赤くて角付きだぞ、古鉄は
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/16 02:40 ID:pV8CdMLO
あんな恥ずかしい仮面をつけて平然としていられる時点で
OGで言われてたな。 「赤くてツノが付いてりゃ動きは三倍ってか?」とか。 そういえば、Fでエヴァが参戦する際に庵野監督は「弐号機にクワトロを乗せてくださいw」と言ってた、という話を聞いたことがあるが。
(つД`)今から最後の一人を攻略してくる。 これで絶望も卒業か・・・ 泣くんだろうな・・・・俺
うわあああああああ・・・・・・・・ (つД`)全てが、焼けていく・・
>>823 考えて見るとあのヘルメットと軍服を制定した時点で、ジオン=ズム=ダイクンは
アースノイドとは永遠にわかりあえない考え方の人間だったのかも。
キシリアはララァのワンピに突っ込んでおきながら
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/16 12:36 ID:VKszfdsD
今ようやく最終面きたんすけどお金の引き継がれ方ってどういう感じなんですか? 全額2週目に引き継がれるんでしょうか?それとも全部つかっちゃったほうがいい?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/16 12:42 ID:GQrUXek9
全部使ってもOK。
地球ピンチ度では α>ニルファ なのにガンエデンはαの時なにやってたんだ。
ガンエデンの起動は事故だから
>>833 αって地球そんなにピンチに陥ってたっけ?
なんかピンチになる前にほとんどがみずぎわで防がれたってイメージなんだが。
シュウもいたし。
ニルファ派一応東京は壊滅したし、大阪もやばかったしで被害は相当なもんだったと思う。
あとフィフスルナもラサに落ちたっけ?
>>835 地球大ピンチっていうと、
人類補完計画発動、ゼントラン総攻撃、宇宙怪獣襲来
この3つだよな。
確かに地球本体に影響は無かったが、規模は大きい。
ニルファは、いわばテロなんだよな。宇宙規模の大戦ではない。
>>836 人類補完計画はゼントラン・メルトラン・?の恒星間戦争の巻き添えと、宇宙怪獣襲来に備えた
人類側の対抗策だったような…
>>833 実際に地球の被害が起きてないからどうでもよかったんだろうな。
それにニルファでも地球の脅威に関して大した行動は起こしてないよ
クストースがちょっかい出してただけで。
全部解決してから「さあ、地球閉鎖」って出て来ただけ
クストース、ゼンガールートの中盤でひょっこり出てきてあいつを頃したのには何か理由があったのか?
>>839 あれはイルイがゼンガーが危ない!と思ったテレパスがクストースに伝わって
まあイルイにとってはククルはゼンガーを殺そうとするやつだから
遠慮なく殺したんだろうね
ニルファは地球周辺のゴタゴタを全部片付けるためのもの サルファは外宇宙に舞台を移して、全宇宙規模のド派手な戦いをやるんだよな?
>>833 その辺もあの人の仕業ってことで片付いたりして。
「それも私だ」
って。
キングゲイナー メカキングギドラ&メカゴジラ スーパーピンチクラッシャー スペリオルドラゴンソーラレイカー ロックマン&ロールちゃん T−X&T−1000 ペペロンチーノ号 バンダイさん、よろ
844 :
誤爆 :03/09/16 18:28 ID:b/MCny2W
GO! BACK!
>>841 たぶんそうだろう。あと、異次元空間からの侵略者も来るかもな。
サルファ敵候補
バイストンウェル、ムゲ帝国、キャンベル星、木星連合、コーディネイター、
パルマー帝国、ラスボス・ディバインクルセイダーズ
シャアの4コマで シ「未完成ではないか」 兵「足など飾りです」 シ「いや、そうじゃなくて」 シ「赤くないじゃないか!」 兵「何が貴方をそうまでさせる!」 とか言ってペンキ片手に塗装しようとするってネタもあったなぁ。
そういえば、ライディーンが未消化のままだったな・・・・。 あと、エヴァ、イデオン、ブレンパワードといった 電波ストーリーが一つ欲しいところだな。 イデオンに復活してもらうか、それとも他にいい電波があるか・・・・。
>>847 ボアザン本星は健在だが、原作にはもう司令官がいないぞ。
エンディングでリリーナが出かけて行くくらいしかやることが無い。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/16 19:20 ID:xCbp0+hT
>>849 ザンバジル皇帝もザキ公爵もグルル将軍もいるわい。
>>847 なんでコーディがいて原種がいないんだよ馬鹿
マブラヴやってくるぞい
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/16 19:31 ID:xCbp0+hT
>>845 妖魔帝国(バラオ)、ベガ星連合軍、竜魔帝王、ガイゾック、百鬼帝国も。
ここってエロゲオタ多いの?
おそらく、サルファ(αシリーズ完結編)は、木星を巡る戦いになると思われるので、 本命の敵勢力は・・・ 機界31原種 木星連合 宇宙怪獣 で、脇を固める敵勢力として・・・ ゼ・バルマリィ帝国 ベガ星連合軍 キャンベル星軍 ボアザン星軍 だと思われる。
種は参戦確定してるけどな
ゾヴォーグも追加。
BF団はどうなさいますか?
木星ならJ9とかイデオンとか見てみたいな
>>860 イデオンはやめとけイデオンだけは・・・。
あの世界ではカーメン=カーメンはまだ生きてるんじゃないのか。 木星でアトゥームの秘術で永い眠りについてるんじゃないのか。 ならなぜ木星帝国はヌビアを放置してるのだ。 やめよう。わからなくなってきた。
トライダー出せよコルァ
ニルファのアンソロ本でガイキングが完膚なきまでに無視されてるのって何故? 番台の陰謀ですか?
版権
ガイキングと版権とはどういうことだ?教えてくれ。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/16 21:18 ID:WW7UB5Hz
・第2時スパロボαのキャラクタボイス収録にサクラ大戦でヒロインの声を当てていた人気声優が呼ばれなかった のは、所属していた事務所を離れ、個人事務所を開設した関係から生じた大人時の事情により、スパロボαの 製作サイドが使うに使えなかったことが原因らしい、との情報が元ゲームライターから。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/16 21:21 ID:KmFFY9N7
黒いな・・・
>>867 ゲームラボにそんな投稿コーナーがあるな
ノインは再録?
無理だろうけど、無理だろうけどサ。 愛だの夢だの約束だの、あと平和を守るとか、そういう真っ当な動機を持たない主人公を オリキャラで欲しいのです。 ラスボスに対する憎悪だけで戦うダークヒーローとか、最後まで成り行きに流されっぱなしで なんの覚悟もないまま最終決戦、なヘタレとか。 駄目?
>最後まで成り行き 叩かれると思うので却下
>>872 最後まで成り行きって
ほぼアラドじゃん
>>872 ダメだろ。
シンジでさえ、戦う意味を見出したというのに・・・・。
>ラスボスに対する憎悪だけで戦うダークヒーロー 最後までこんな奴だったらロンドベルじゃ浮きまくりだぞ それに入隊すれば絶対仲間の絆がどうこうで軟化させられるだろうし
セレインだよな
>>872 新の時のリュウセイがなんの覚悟も無い主人公だった気がする。
腕は天才的だが異常に感受性が低く戦争を舐めきってる。ってキャラづけは
上手く使えば良い感じに新しい主人公像開拓できたかも。
あくまで上手く使えば。
スパロボ自体が戦争を舐めきってるがな
882 :
872 :03/09/16 23:28 ID:c+1rK5C8
やっぱり駄目ですか。ヘンな発言してスマセン。
OVA竜馬以上に凶悪な主人公は見たいっちゃあ見たい
トレーズが復活しないとW勢が締まらんな。 レディも浮いてるし。 クローン以外で何とかならんモンか?
別に当たり前のように出てきてもいいと思うがな 死んだんじゃねえのか?って疑問には一切触れずに それ以外だとグ(ry、もしくは実は生きててこっそり回収してました (どっちも大差ないが)になるけど、それでもいいのか?
死ぬ前に自分の人格をコンピューターに移植していますた
887 :
遷次郎 :03/09/16 23:54 ID:Rk1Oel9T
888 :
真田博士 :03/09/16 23:56 ID:9HG3mnWj
ジャイアントロボがはっきりと終わらなかったから またいつの日か再登場させてよ。
原作がはっきり終わってないヤツは終わらせにくいだろうなあ。 今川監督、とりあえずバベルの籠城戦編だけでも小説とかで 発表してくれないかねえ。
αでユの字がシャピロのクローン作ってたとかいう話有ったし あぼーん済の敵キャラもクローンってことで出してきたりして
>>891 それ、F完結編とネタが被るからいやだなー。
>>892 もういっそ、スパロボ伝統ということで・・・
でもαの段階で作りおきしてた感じがあるから確かにF完と被ってるが出ないって言い切れないかも シロッコもクローン増産ずみだったよな? シロッコのクローン集団が同時に出てきたら・・・・・・ 「落ちろ、蚊トンボ!」「落ちろ、蚊トンボ!」「落ちろ、蚊トンボ!」 「落ちろ、蚊トンボ!」「落ちろ、蚊トンボ!」「落ちろ、蚊トンボ!」 ・・・・・・うぜぇ
シャピロは、むしろ死んだのがクローンで、本物は生きていると思うんだよな。 シャピロが自分のクローンを発見した後、ユーゼスとの間に何があったんだ? ユーゼスがシャピロを殺しすような話だったのに、何事も無かったかのように・・・・。 「今の世界はただ一人の男のせいで、本来の世界とは違う方向に進んでいる」 とか言っているのはユーゼス、シャピロ、シロッコ、シュウの4人だけだろ。 ユーゼスに教えられたと思うんだが・・・・。
>>895 エヴァ関連のキャラクターも言ってなかったっけ?
>>867 なに?横山ちさ?日高のり子?
インパクトには二人とも出てなかったっけ?
発売時期もそう離れてないと思ったが。
IDがユイ
>>894 クローンで小隊なんぞ組まれた日にゃ・・・
>>899 小隊長;ジ・O
小隊員;メッサーラ×3
(;´Д`) ・・・
>>897 第2次αに新規収録がまったくなかったっぽい、ノインのちさたろーの
方じゃないか? 単に経費節約で使い回しで済ませたかと思ってたんだが。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/17 12:21 ID:cxK7+CKV
声の場合、契約の関係上使い回しても経費節減にはならんようになってる。
>>902 でも新規録音で声優呼んだら、やっぱりその分は経費が
かかるっしょ。基本的に声優への賃金は時間給だし。
……まあ、それを一人ぐらい削ったってそんなに変わるもんでも無い、
という気はするけど。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ● ●、 |Y Y \ | | | ▼ | | \/ ___人.| | |\ \ \ \\ ̄\ | | |\ \\ ̄\ | | | \ \\ ̄\ (__)_) \  ̄|\ ̄\ Σ(゚Д゚;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 今週のぉービックリドッキリメカぁー発進! / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ● ●、 |Y Y \ | | | ▼ | アーン | \/ ___人.| | |\;゚д゚) 俗人は動かす事ができても、我々には通じんな! \ \\;゚д゚) ニュータイプの成り損ないが! | | |\ \\;゚д゚) 世界を動かすのは一握りの天才達だ! | | | \ \\;゚д゚) 落ちろ!カトンボ! (__)_) \  ̄|\;゚д゚);゚д゚);゚д゚);゚д゚) Σ(゚Д゚# ウザイヨ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガイキングは何度見てもウンコだな、もはや我慢できん。 あらゆるセンスが無い。 そもそも合体パーツの名前が、パート1、パート2、パート3って何だよ? イーグル号とかコアトップとか、普通はそのような独自の名前を付けるだろ。
スパロボ面白そうなので買ってみようかと迷ってます。 ちなみにに各原作のストーリーはまったく知りません。 が、子供の頃からロボット漫画の絵なんかは好きでした。 ガンダムのプラモデルを作ったりした記憶もあったりして。 こんな私でも楽しめますか?このゲーム。
「普通」はつけないっしょ。 まだそーいう「お約束」が定着してなかった時代の作品だしねー。 合体デモはいい出来だと思うけど。
>>907 楽しめるかどうかはわからん
だが買うなら「スーパーロボット大戦α」をお勧めする
理由
@内容はほとんど変わらず激安(中古で1000円前後)
A難易度が低く、初心者にも取っつきやすい
Bストーリーも原作の最初から再現していて、わかりやすい
>>907 そんな君はいきなり「F完結編」をやってみたらどうですか?
とっても面白いですよ
PAR必須
66+銀って何やねん>911
脳漿ブチ撒けろ!
スパロボの新作が出るたびに 参入作品のグッズを購入してる… 企業に躍らされてる気がするなぁ
>>907 が典型的スパ厨にならないか心配でたまらない
いきなりPSαから始めると「偉大なるSRXマンセー」になる恐れは無きにしも非ずではある
いや、スパロボ童貞にはSRX頭部くっついた瞬間 「カッコ悪」と引くかも知れん 誰があの頭部バンプレのマークとすぐ気づく
>>917 俺はスパロボの原作作品殆ど知らない状態で始めたがSRXマンセーにはならなかった。
むしろリアル、スーパー、オリジナル満遍なく好きになった。
けどそれがα始めてやる全員に当てはまるかは分からないけどな。
俺の友人、初回プレイからデータいじって全ユニット最高改造、全キャラの全ステータス400でプレイして、「ニルファはバランスが〜」と論評する奴がいる。 戦闘がめんどいめんどいとも言うが、レベル上げも資金稼ぎもいらないならそりゃそうだろ、と思った。
まぁそいつにも問題はかなり有るが指摘点は正しいな バランス最悪、無いに等しいストーリーのシナリオデモ見るための作業としての戦闘
PSαとDCα、SRXの強さが全然違うからなぁ PSαでは一軍だったのに、DCαは全く使わなかった。 だいたい、リュウセイが幸運覚えなくなったのが痛すぎる。 そんな俺はジャイアントロボマンセー!!
まあ正直ニルファでバランス云々言われても困ったろうなあ。
4機出さなきゃ合体できないしPSαでもSRX二軍だった。 あれを出すならプル、プルツー、フォウ、セシリーを出したかったもんだから、 出撃枠勿体無い
ラスボスを瞬殺できるのは問題あるので封印しました
SRXは戦闘デモが燃えるため、参加させてました。 レビorヴィレッタを仲間にしても、デモに参加しなかったのがイタイけど。
SRXチーム、リュウセイの人格がもうちょいシビアだったら抵抗無く使えたんだがなぁ。 俺も出撃枠勿体無くてベンチ入りにしてた。
SRXは初登場以外では最終話だけ使ったな。 出撃枠が取れたのがここしか無かった。 好きではないけど、外伝に出なかったのが納得いかなかった。 あいつらいたらもちっと楽になったのに……。
>>922 ジャイアントロボは弱すぎだろ。
まあ、好きだから使うって姿勢ならば問題無いが・・・・。
αの主役級ユニットで弱すぎなヤツなんざ、そういないと思うのだが……。 Gロボも気力さえ上がれば全力パンチ連発で非常に強力だったような気が。