1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/08/25 20:29 ID:DdzPyIDF
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/25 20:30 ID:DdzPyIDF
☆★闘技場のバトコレ消滅条件★☆ 1.闘技場でバトルする 2.戦闘中にバトルコレクションを取得して、その戦闘中に全滅する 3.続けてまたバトルする 4.バトルコレクションを取得する 5.バトルコレクションをセーブする 6.閲覧あぼーん(現在、初期化以外方法無し) ようするに、2の状態になったらリセットorロードすればOK
誰も乙とはいいません
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/25 20:51 ID:p8Skal0Q
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
「 テ イ ル ズ オ ブ シ ン フ ォ ニ ア 」 〜君と響き合うRPG〜
http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/index.html 【GAMECUBE用ソフト/2003年8月29日発売/ディスク2枚組】
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
この夏、あの「テイルズ」シリーズ最新作が、ゲームキューブに大登場する!
新シリーズとなる今作ではグラフィックを一新。3Dで緻密に描かれるマップや街。
そしてキャラクターはトゥーンシェードと呼ばれるアニメ調の絵に進化したぞ!
戦闘も3Dとなり、「マルチライン・リニアモーションバトルシステム」を搭載!
テイルズシリーズ最大の特徴である戦闘もさらに奥深く、より楽しくなった!
もちろんRPGとしてのボリュームはそのまま!さらに様々な新要素が盛り込まれ、
これまでのテイルズファンならずとも楽しめる新しいテイルズの世界が始まる!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/25 21:22 ID:X1eOzxJb
封印洞のでっかい石が六個上下してる所の裏にある入り口に入れないんだけど。
スターオーシャンマンセー。
GCで出しても討ち死にでしょうが…
>>12 これでシンフォニアがスタオー3より売れたらスタオー完全脂肪。
実際売れるだろうがな。まぁ50万はカタい。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/25 22:14 ID:ZhhAb0WH
スタオー3ってどれぐらい売れたの? 30万くらい?
>>14 48万本
時期しだいでは100万も夢でなかったのにね。
え?50万本はとりあえず越えてるんじゃねーの?
時期が変わるだけで倍近く違ってくるのか。 すごいな。
売上なんてどうでもいい 少なくとも戦闘狂である俺にSO3はそれなりに楽しめた
出荷は50万越えてるんじゃないか? まあ100万本売れるRPGではないと思う。
マニア向けのゲーム
確か初回生産は60万枚だったはず 発売直前でバグ騒動のせいで売上が大きく落ち込んだと
しかも在庫約10万本回収交換してその3割をSCE負担で買取
SO3の売上は47万
バグの先入観のせいで買わない人が多かったん
イラストがキモかったのも大きな要因になるんじゃないのか 豆とか豆とか豆とか
発売してからはバグ騒ぎ、ストーリーも糞ってことで… ストーリー重視の人多いからな。
SOやってる奴がストーリー重視とは
>>28 ストーリー重視の人が多いから思ったより売れなかったってことでない?
ところでおまいら前スレがまだ残ってますよ
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
「 テ イ ル ズ オ ブ シ ン フ ォ ニ ア 」 〜君と響き合うRPG〜
http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/index.html 【GAMECUBE用ソフト/2003年8月29日発売/ディスク2枚組】
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この夏、あの「テイルズ」シリーズ最新作が、ゲームキューブに大登場する!
新シリーズとなる今作ではグラフィックを一新。3Dで緻密に描かれるマップや街。
そしてキャラクターはトゥーンシェードと呼ばれるアニメ調の絵に進化したぞ!
戦闘も3Dとなり、「マルチライン・リニアモーションバトルシステム」を搭載!
テイルズシリーズ最大の特徴である戦闘もさらに奥深く、より楽しくなった!
もちろんRPGとしてのボリュームはそのまま!さらに様々な新要素が盛り込まれ、
これまでのテイルズファンならずとも楽しめる新しいテイルズの世界が始まる!
もしかしてTOSの方が売り上げ上ってこともあり得るわけだな。
社員ウザ
>>30 つか、発売前にはマサキングがシナリオ担当だって
何故かみんな思い込んでたから、ショックがでかかったんじゃないか?
蓋を開けてみたらゴッタンダーだったから禿しく落胆したなあw
まあ戦闘が最高に面白かったからいいけど。
SO1のスレッドはちゃんと生きてるのになぜ統合?(;´д`)
戦闘もディアブロの方が面白かったが。
>>35 SBのファンブックで五反田の紹介で書いてあった。
今作のプログラムからシナリオの基本部分まで一手を引き受けている。
おい!五反田 さっさと4だせや。
40 :
五反田 :03/08/26 06:31 ID:TZIF0wle
みんなが僕のことをいじめたから もう出さないよ
なんとなく今最初からやりなおしてる。 ノートンの時に一度天使ビーム発動しそうになってたのな。
ノートンに使ってたらムービー的にもなかなかだと思うんだが。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 12:04 ID:95WuyjA1
>>41 初期設定では天使ビームを発動し、ヴァンガード3号星を破壊してしまう。
そこに犯罪集団クォ−クのメンバー、クリフが現れフェイトを銀河警察(バンデーン)から
保護する為に共に宇宙へと逃亡します。
まずはエリクール2号星に不時着。
しかしまた天使ビームで破壊してしまう。
しかしクォ−クのリーダーである極悪非道少女マリアが助けにきます。
その後父の死など幾度となく訪れる危機を乗り越え逃亡しまくります。
しかし銀河警察の親会社であるFDIがとうとう動き出しました。
指揮官であるルシファー署長も・・・
でもフェイト達の力で星の1個でも破壊しておけばもうちょっとストーリーに重みが出たかもね
>>45 初期設定のほうが断然いいじゃん!!
SO3は発売前全く情報をチェックしてなかったんでそんなに
内容が変更してたなんて知らんかった。
>48 いや、それ作り話だし。 でも初期が設定が違ったってのは本当。 フェイト軍人だったしな。
>>49 あんなヒョロヒョロした奴が軍人とは強引過ぎるな
軍人じゃないと思うが。 最初からクリフ達の仲間ってだけじゃないのか?
>51 フェイトと豆とクリフとは同じ地球連邦の宇宙仕官でした(軍人だよね?) この3人仕事仲間。幼馴染なんて設定は最初は無かった。
>>52 tp://cw.vis.ne.jp/tria/so3/so3tgsrepo.html
ここの人を全面的に信用するかは置いといて
少なくとも軍人であるという記述は無い。
「銀河連邦の通信を傍受した」ってあるから連邦じゃないんでは?
まあ何であれ攻略本のインタビュー読むと スタッフがみんなゴタンダーのシナリオ すっげー嫌がってるのだけは分かるな。
>>54 五反田はユーザーの性にしてたな。
まだこの手のネタは早すぎたとか。
DCをオンライン対応にしたのと同じだな。
>五反田はユーザーの性にしてたな。 (゚Д゚#)ハァ?何様だ?五反田の奴。 金払ってまで五反田のオナニーストーリー見せられたあげく 理解できないのはユーザーのせいだと? 自分のストーリー理解できない奴は低脳あつかいかよ!?
流石「てんさい五反田」だな
最初から操作できたら黒豆も今よりましだったのにな。 不憫だな。
>>58 最初から操作できたら、黒豆は今よりももっと非難轟々だったと思う。
いずれにせよ不憫だ。
設定はおいしいのにな
確かに豆は設定はおいしいのに 見た目と中身があれではな・・・。 不憫だ・・・。
あの見た目と中身でアメ進出の噂が出るとは・・・ 冗談にしても不憫な・・・(うそなき)
いや豆に限らずな。 世界観とかは結構いいのにもったいないなとか思ったんだよ。今更だけど
序盤の展開はともかくFD⇔ESはずっと前から決まってたらしいから結局同じだろ
見せ方の問題だろ 演出悪いし
サーフェリオでロジャー仲間に入れた場合って こいつ最後までパーティに残るんですか? 最終的にロジャーはいらないけど書物だけもらう事って可ですか?
↑サーフェリオのルシオの家に入ってフェイトがロジャーをかばうイベント 見たら永久参加になる。 見なけりゃ今仲間に入れて書物もらっても大丈夫だよ。
>>67 そのイベントの後にアルベルの夜這いイベント見れば大丈夫
↑夜這いじゃなく夜襲て言えよう
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 19:52 ID:+6P1OQox
SO3の攻略本買いたいんですが、二冊ありますよね? 買った人、ファミ通のとそうじゃないやつ、どっちがオススメですか?
↑ファミ通のほうが開発者インタビューが載ってていいんじゃない?
>68 昨日はお楽しみでしたね。
どうでもいいがうまい棒が旨い
アルベルのステータス画面のイラストが、屈託のない笑顔に見えたのは 俺だけではないはずだ。
ロジャーのメニュー画面(戦闘)の顔グラフィックを見ていると、 殺意が湧いてくるのは俺だけではないはずだ。
ID記念
女性陣のステータス画面をみてムラムラっとくるのは
俺だけではないはず(;´Д`)ハァハァ
>>76 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
黒豆のステータス画面を見ていると殺意が沸くのは俺だけではないはずだ
コレットたんを見て抜けるのは俺だけではないはずだ
メニュー画面の絵はポリゴンキャラと別人すぎて嫌
81 :
名無し :03/08/26 23:30 ID:Bc3bthna
スタオー関連のサントラは1枚も持ってないんだけど、ベスト盤(VP含んだやつ)は買いですかね…?
オススメしない
474 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:03/08/26 23:32 ID:??? ICOみたいな綺麗なグラフィックゲーってPS2になくない? FFやスターオーシャンのようなゲームならあるけど、 あれはICOと違って全然良いと思わない。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 00:05 ID:fuB4SqlQ
久しぶりにSO3やったんだけどソフィアがツボッた。 やばいよ。マジ。 一度も使ってなかったから分からなかったけど可愛すぎ。 挑発のポーズ、戦闘終了のポーズ・・・ 全てが俺の心を刺激する。 猫柄の黒タイツ・・・ ピンク色のミニスカート・・・ 巨乳・・・ 清純・・・ 全てがエロカワイイ!
よかったな
シンフォニア発売まであと2日!!!!!!!!!!!!!!!!!!
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 00:16 ID:1S1rpOXC
>>76 トライエース!!!!!!!
>>78 そのソフィアが黒豆と呼ばれている原因となったフラッシュきぼんぬ
89 :
70 :03/08/27 00:45 ID:Aom9lyb7
攻略本なんですが、ファイナルガイドみたいなやつが二冊出てますよね。 双方を比べると、どちらが「買い」ですかね?
またこの質問か…
釣りだ。しかも前の方でちゃんと答えてくれてるのに。 この質問と「このゲーム面白いですか」はスルーしる。
>>84 (`皿´)ウゼーからエロカワイイスレにでも書いてろよ。
ソフィア・エスティード
身長:160cm
体重:49kg
年齢:17歳
種族:地球人
地球にあるバークライン高校に通う学生で、フェイトとは幼なじみという関係。
言動に表裏がなく、思ったことは何でもハッキリと言うタイプ。
面倒見のいいシッカリ者で、進んで他人の世話もやきたがる。フェイトとの相性もバッチリ。
,,...,-―― ―‐-、
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|::::::/:::::::/ヽ:|~\::::::ヽ::::::::::::::|
[!:::/;;ノ;;/ |ノ‐-、 ヽ彡::::::::::::::|
/::ノ,-、 ,,‐‐.、 !:::|:::::::::::::|
|::ハ ヘ)ヽ ~!)::ヽ |::::|:::::::::::::|
ヽ:ハ !;;! !;;;ノ !::::|:::::::::::::|
|::::! ` _ __ 人:::|::!::::::::::|
. |::::ヽ、 ,, イ|:::::::|::|:::::::::::|
|::::::::;;> - "/ノ:|::::::|::|:::::::::::::|
ノ::/~(,,(___//::::!:::::|::|\:::::::::|
/:!::!:::::::::ヽ__/::::::::::|:::::|:/:::::\:::::|
|::|:|::::::(⌒(⌒ヽ:::::::ノ::::ノ::::::::::::::ヽ:::!
ソフィアたん応援FLASH
http://nanasiswf.tripod.co.jp/image/flash/sophia.swf
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 02:23 ID:gxv7+PFT
>>76 トライア神キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
噂なんだけどトライエースはGCの研究してるみたいなんだよな。 □eにGC用に作って欲しいって頼まれたみたい。 まあ某所で聞いた話だからあまり信用はできないけどね。
>>97 なんか日本の萌え絵の影響受けまくりなんだね・・・
URL削ってみると・・・
101 :
sage :03/08/27 14:48 ID:1XcGDrAE
>>98 それはバテンカイトスのことじゃない?
あ…、でも子会社からモノリスに売り込んだんだよな。…違うか、スマソ。
でも、SO3ともう一本平行してオリジナルを製作してたはずなんだよな。
TGSで発表かとにらんでたけど、このままじゃなさそう。動きがないし。
しまった! ageた!
ていうかAAAの次回作に動きが
>>97 SO3と同時発売の上に、FFの買い控えもあっただろうに・・・
それでも100万本は凄いと思う。無双。
>>56 しかし五反田氏の言う「ユーザーのSF観のズレ」もあながち間違ってはいない。
おまえらは事実馬鹿だし。
というか「もっとsfらしく」とか言うやついるけど、 それが本当にいいのか?そういう事言ってる人ってどんなSFがいいんだろう? ガンダムみたいなメカにのって宇宙でドンパチやるのがいいんだろうか?
bakajanaiyo
宇宙=SFではない。 ただ、スターオーシャン3は「さぁ星の海に出かけよう」などというキャッチフレーズで煽っていたわりに、 宇宙を旅する感覚が全く得られなかったのは悲しい。
>>106 そんなのは望まないが、もっと文明レベルの高い惑星での滞在期間をのばすべきだ。
中世風惑星に長期間滞在なんてもういいよ。
スターオーシャンvol 感染拡大
ルシファー倒した後も地球は消滅したままなの? ブレアが復活とかさせてないのか?
>>111 地球は消滅したか住める環境じゃなくなっちゃった
FDから切り離されて干渉されなくなったので復活もできない
↑まじですか?(;´Д`) じゃあ死んだ奴らはそのままってことか。 地球以外もいろいろ攻撃されてたみたいだからいったい何百億人と死んだんだろう…。
0と1の集合体が何個死のうがどうでもいいことだし
そーいやレナスやフレイやガブリエ・セレスタやイセリアクイーンは 0と1の集合体じゃなく本物の神と天使なんだっけ?
隠しダンジョンとかは本編とは関係ないから推測しても無駄ってことで
そろそろネタもなくなってきたかもなので SO3七星奥義を決定しましょう(ぇ グラビティと黒りゅ―せんとスターフォールは硬いとして あとの4つは? オレテキ候補には ・エロレイド ・オラオラ ・ヒートウィップ ・エリアルレイド ・ディバイン ・ジークビーム ・エイミング くらいかな? アルベルとスフレは使ってナッシング
ここでもシカトされてる朧にワラタ
>>117 バトルスキルならアルベルはずすのはまずいんじゃないの?
吼竜破はぜひ入れたいが。
>>117 ・黒鷹旋
・フラッシュチャリ夫
・エリアルレイド
・ヴァーティカルエアレイド
・イセリアルブラスト
・吼竜破
・魔掌壁
黒豆、タヌキ、スフレは使ってないので分かんね。
黒鷹旋が使いやすすぎる。
吼竜破は出が遅い。 ディバインウェポン 黒鷹旋 剛魔掌 フラッシュチャリオット エリアルレイド スターフォール レディエーションデバイス
>>121 >吼竜破は出が遅い。
そこがいいんじゃないか。
威力は申し分ないし、慣れたら普通に使える。
当てられないのはヘタレ。
剛魔掌は便利だけど嫌い…
属性付与の魔法剣をバトルスキルと呼ぶのはなんか複雑ですねぇ まぁでも魔法剣にはお世話になったけど 2週目になってようやくその威力にきづいたw >>本題 フラチャとエリアルはもう決定でいいっすか?
いいわけ無いだろう馬鹿者。 CP消費もでかいしゴミ。 当てる当てないの問題ではなく、吼竜破よりもMPダメージアップ連打の方が効率が良い。
↑黒鷹旋も決定で
エリアルレイドはいいけど、フラチャは拘束性能だけだしなぁ。 終盤は拘束性能の方も怪しいし、、、
>117 3個目以降が普通の名前だな。 というか安全性とか考えなくて、ダメージ効率だけだったら全キャラ atk9999の武器を装備させて、HPダメorMPダメうpつけて(1.5倍) 攻撃判定増やして(1.875倍)、 さらに発射系付けまくった武器(上級出た場合は2.5倍) つけるとすごいことになるよね。 特に通常攻撃(もしくは通常攻撃扱い)が強力なキャラ (スフレのカウンターとか、フェイトのディバインだとか。マリアのレディエーションは 出した後からのガッツ消費は通常攻撃扱いでも、デバイスの強力な攻撃はバトルスキル扱いだから、 これらの通常攻撃扱いのものに付く水増しが全然ないのが残念だが) 通常攻撃ならバトルスキルと違ってガッツ消費も1まで軽減できるし。
尚、上記のいかなるスキルよりも、クリフorアルベルの通常攻撃連打の方が性能が良いことを付け加えておく。
別に終盤だけじゃなく、序盤・中盤で活躍したことも重要では?
それじゃ七奥義とか決めても意味ないじゃん…
短い命の話題だったな・・・
VP2作ってるっていう噂は本当なの?
これ以上この話題を書くと粘着なのでやめときましょうか? いや、でもみんな暇そうだし・・ ちゅうか今日オラオラとグラビティが偶然同じタイミングに出て かなり笑った、敵見えないんですけど・・・ ロジャーって 本編だけだとカスレベルな気がするんだけど スターフォールの為の仕様ですか?
なんでageるんだ!? 誰かタスケテ!
せめてカノンシールドのミサイルがもっと出てくれればなぁ 説明どおりの「超連射」を期待してたのにポスポスポスと3発しか出なかった時は戦慄モノだったよ
で、次回作は? どうなる?
SO3のバグ修正版と無修正版の見分け方を教えて下さい。 中古で購入をしようと思ってますので・・・ よろしくお願いします。
次回作 1 懲りずにまた銀河系が舞台 2 FD人が主役 3 ぶっちゃけもう出ない(3部作完結)
次回作って・・・作れるのかな。 FD人まで出しちゃったから同じ舞台ではもう・・・ 開き直って最初からあの設定で押し通すのかもしれないけど。
次でないと思うよ ザンネンだがあそこまでやっちゃったら仕方ないか・・・・(´・ω・`)ショボーン
いっそ、完全にアクションRPGだったら良かったのに。 今のままだと中途半端。
豚はエロレイドが使える、 敵フッ飛ばすし・・・・ まぁジークも使えるんだけど!!
豚もタヌキもどっちもカスだから大丈夫。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 19:17 ID:BFDLxTsI
フェイトは魔法剣が紋章術扱いで、バトルスキルと併用できたらなぁ
148 :
☆☆☆☆ :03/08/27 19:32 ID:szJ+HAzx
スターオーシャン火星大接近カキコ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 19:34 ID:yoZjhti7
横浜は曇ってて見えません
笛はバトルスキルが貧弱すぎる ラストまで魔法剣だけの地味な戦法になっちまう
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 19:42 ID:fpMWc/7q
さっきサザンクロス手に入れたけど 死ぬほど使えなくてビクッリしたんだけど 使い道あるの?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 19:44 ID:fpMWc/7q
レイの方が断然強いよ…
>151 鍛えると降る星がいっぱい増えてそれなりに強いですよ。 エフェクトは長めですが。 レイ・スターライトは発動時間が短いから敵の詠唱の足止めに使える有用な技でし。
よくある「一回見てお蔵入り」系の特技だ 気にするな
>153 ゴメン、一瞬で2と勘違いしてた。逝くわ。
つーか豆自体カス。 隠しダンジョン攻略中も魔法一撃で1000ダメージとかありえねーし。
豆は黙ってサンダーフレア
豆はレベル1のまま横たわっているのが一番役立つと思う。 ゲージ上げるのに貢献できる。
20LV以上上げれる敵が出るまでLV1のままにしてた
AAAのサイトは、どこを更新したんだ?
>プロダクションマネージャー、ディレクター >プロジェクトの制作、進行管理や意思決定などをおこなう管理職。 >※年齢は25歳以上、実務経験者に限る。 五反田の仕事が無くなりますね
>>162 その方がAAAにとってもユーザーにとっても幸せ。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 01:27 ID:y5IEvjtX
今更だけど飛び方を忘れた小さな鳥って良い歌だね。 ゴタンダのオナニーゲーにはもったいない。
>>133 >>133 >ロジャーって
>本編だけだとカスレベルな気がするんだけど
×Sが強いよ。
>>127 のように通常攻撃強化すれば
全キャラ全技の中で最大のHPダメージ効率(大型の敵だとスフレの×Sに劣るが)
>>165 S×回転切りって浮いてる敵(フレイ様とか)に当たるの?
というかロジャのS×って、
出るまで勢いつけて、出たあとすごい隙ができるから
終わるまで4秒くらいかかって遅い&つぎターゲットの標準を定めるまで
また1秒くらいかかるから、S×回転斬りは
5秒に一回ぐらいになって効率そんな良く無さそうなんだけど。
…といいつつ、漏れもロジャのS×好きだけどね。
外れることもあるけど、3回全てHIT(からだのデカイ敵には4回HITするよね?)
したときは爽快っつーか楽しいよね。
ユニバースでクリア・・・ ユニバースだと1分撃破ってキツイな。
>>167 ATKさえ上げられれば余裕
お手軽にやるならアトラスリングや闘技秘伝書使え
1分撃破ってメニュー開いてるときも時間経過してるんか? どうもそんな気がするんだがどうよ。 ところでガブリエユニバース1分撃破なんてバグ技使わず できるもんなのか?
171 :
169 :03/08/28 13:24 ID:s/SylAUz
172 :
170 :03/08/28 13:26 ID:zCrP8s7g
173 :
169 :03/08/28 13:30 ID:s/SylAUz
>>172 俺のパーティってクリフ,ネル,マリアだけど可能?
(残りはLV1,Lv10同時取りのためLv1にしてある)
>>172 じゃないけど普通にできる
レベルやATKが低ければやり方次第ってやつです
根性バグ使えばどんなメンバーだろうが1分撃破楽勝
177 :
169 :03/08/28 14:38 ID:s/SylAUz
>>177 よほどのヘボ装備でなければ大丈夫じゃないか?
いずれにせよどのメンバーでもできると思う。
ATK+1000 常に怒り 物理ダメージ1/10 上級光弾 光弾が出る 上級火炎弾 Guts消費-3 あと一個は何でも良い ↑ この武器を作る。 アルベルはスフィア社の武器。 クリフは試練の遺跡の武器。クリフの最後のファクターは自動的にATK+500。 装備はトロフィーとトライエンブレムで。 これで小攻撃にスタン。そしてGutsエクステンションをセット。 どっちかを自分で操作してもう一人は通常攻撃だけするように命令。 これで挑めばどんな敵でも時間制限撃破系は容易。 実際にはここまでせんでもいいけど。
尚、スタンが最高レベルなら物理ダメージ1/10も要らない。 クリフかアルベルどちらかのスタンが絶えず発動している可能性が非常に高いために 敵からダメージを受ける機会そのものが極限にまで減る。
バトコレ、短時間撃破系は別にいいんだけど、 戦闘回数とか怒り数1000とかアホらしくなってやめた。 数揃えるために適当なもん入れるなよ・・・
朧さん、シンフォニアはぶっちゃけどうなんですか。 教えて下さい。
ニンフォマニア
怒りに関しては自動で取得する方法がある。 クロスヘルム、デスブリンガー、ヴァローガントレットなどについているファクターの、 「MAXHP-30%」「呪われている気がする(効果はMAXHP-10%)」などを 一つの武器に合成しまくって、-100%以上になるようにする(ゲットアイテムで武器は沢山盗んでおくこと)。 その武器をフェイトに装備させ、ソフィアと共に戦闘に参加させる。 するとフェイト一瞬で死亡⇒ソフィアがレイズデッドで復活⇒生き返るが一瞬で死亡⇒レイズデッドで復活 という無限ループを起こすことが出来る。 すると放っておくだけで怒りまくり、一時間ほどで容易に1000回くらいに到達する。 ソフィアは「回復に専念せよ」にしておくべし。 フェイト、ソフィアともう一人のキャラはフェイトへの感情度の高いキャラがよい。
俺はいかなる時でもアルベルの無限双破斬を連発するだけ。
>>186 漢らしい
次は魔光閃連発クリアにチャレンジしてくれ
誰か預言書の意味教えて
>>188 オラクルはゲームクリア後にイミがでてくるものだよBYマサキン
卑怯にもレディエーションデバイス連発するだけ。 朧のように深く考えなくても、これとど根性バグで楽勝。
レディエーションってMPダメージあるっけ?
レディエーションは手に入るのが遅過ぎ。 あとフルアクティブでこそマリアは活きる。
レディエーションって発射系にMPダメつかないんだよなぁ・・・ それでもケタ外れに強いんだけど
>>189 それ、1
>>195 発射系もだが、攻撃判定増加にも付かないよね。
通常攻撃扱いじゃなくて、あくまでバトルスキル扱いだし。
レディエーションのグラもやっぱガンダムからきてるのか?
ファンネルっぽいな。
SO3って初回版のみがクリアケースなんだよな? でもクリアケースじゃないのなんて見たことないんだけど 初回出荷分がまだ消化できてないってことなのか?
出荷60万に対して売上げが50万足らずだしな
>>194 全くその通り、
ステップ撃ちはなぜか撃ちにくい
おまいらの使ってるPS2の型番と SO3のフリーズの頻度を教えてくれないか? 本体調子悪いから買い換えようと思うんだが 予算的に中古しか買えねえ。 比較的新しい型番の中古を探すつもりだが 新しめのやつでも相性悪いのってあるか?
またか フリーズ怖がるのも無理ないけどさ とりあえず30000くらいならクリアまでに1、2回くらいだよ 凍らない人もいるし
漏れのは37000Lなんだけど結構止まった。 酷いときには、2時間で3回くらい。 だから、37000は止めた方がいい。
戦闘終了後やフロア移動後等画面の切り替えの後、 すぐに画面を切り替える(メニューコマンド等)のも止めた方がいいみたいだな
30000でフリーズ3〜4回(クリア時間35時間の内で) 最終的には動いたけど一時止まったことは2〜30回程。
>>200 俺は出荷55万、実売48万弱、損益分岐65万ってどこかで見たんだが
それはそうとSO3を5時間11分でクリアした香具師がいるらしいんだが、
誰か詳細知ってたらきぼん
>>205 あー、分かる分かる。そんな感じで良くフリーズするよ俺。
後、ボーナスバトル中に「ディスクを読み込んでます」の表示が良くでるね。
ふつーに読み込み遅かったり。
15000でクリアまでにフリーズは2回だった。 画面が切り替わる時はよく一時的に止まったことはあるけど 確実に復帰してくれるからそれほど苦にはならなかった。 ハードとの相性云々もあるかもしれないけど、ちゃんとレンズクリーニングしたりして メンテナンスしてるとだいぶ違うかもしれないよ。
無闇にパーティ入れ替えると読み込みが糞遅くなる
私も15000でクリアまでフリーズ2回だったよ。
30000型 3週300時間やってフリーズは約8回。 聖殿カナン、惑星ストリーム、フラッドイベントで連続3回発生などなど。
>>213 4時間3分・・・
まだ遅いな。
がんばれば3時間切る事も可能だ。
>>214 3時間きるってことは2時間台ってことだろ
ある程度はしょって良いから3時間切る方法を語っていただきたいものだな
( ゚д゚)ポカーン
氷弾発射ってよく見ると3つの内の1つが当たってもダメージが出ない気がするんだが気のせいか?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 06:48 ID:A6f6IFZl
竜の笛を吹いて行く洞窟のBOSSで、 ライブストリームで全滅しまくりなんですけど、 誰か助けてください。 使ってるキャラは、フェイト(32)、クリフ(32)、マリア(29) 他のキャラは、ネル(24)、アルベル(21)、ロジャー(6)
>>219 アイシクルエッジ、エリアルレイドでMPを削る。
爆弾はくせになると戦闘がつまらなくなるからお勧めしない。
ところで、レデューサーなどの「敵のDEFを30%下げる」ってやつは、 イセリアやフレイにも効果はあるんですか? なんか、あまり変わっていないような…。
>>222 基本的に、ダメージ計算式で重要になる値は
「自分のATK - 敵のDEF」
敵のDEFってのはすこぶる低く、最高値でウルザ溶岩洞の敵の300くらいらしい。
イセリアとかはもっとDEFが低い。
対して自分のATKはイセリアやらと戦ってるときはかなり高い値になっているはず。
9999とすれば、敵のDEFが300になろうが、300*0.7の210になろうが、
上記の計算式にはあまり大きな差となって現れないことが理解いただけると思う。
>>219 ネルのレベルを30にして黒鷹旋を投げまくれば勝てる。
のちに出るクロセルも黒鷹旋で。
219はネルのレベルを30にまであげるような無駄な時間を使わずに倒す術を聞いているわけで。 そんな無駄な時間を使う用意があるなら、持ちキャラの現レベルなど書かないわけで。
朧はシンフォニアやんないの? ゲームキューブ持ってないの?
今やってるよ。二週目をな。
6レベルぐらいすぐ上がるさ。 マリアのレベルを50にしてGビュレットを撃てとか言うよりはマシでしょ?
すぐ上がらん。 ハリネズミを沢山狩るまでもなく、俺の作戦で終了。
ぷ、10秒あればLVなんて簡単に最高まであげれるよ どんなゲームだってな( ´,_ゝ`)プッ
最後まで(ゲームクリアまで)、バーティカルエアレイドとかを使わずに、 ショットガンボルトとかのしょぼい技を使って熱いバトルをしたいと思うんですが。 不可能ですか?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 09:39 ID:mAxZaYBt
スターオーシャンといえば2の原画を担当している恋緒みなとが、 同人誌で18禁スタオー2を出したときはちょっとびっくりした。
>>231 多分可能。
そういえばショットガンボルトってぜんぜん使ったことないな。
ショットガンを使わんのはCP消費が高い上に属性つきだからだ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 09:41 ID:xmAjCjop
しかもショタに手を染める始末
236 :
219 :03/08/29 10:32 ID:8BtZC42Z
みなさん、ありがとうございます。 もういちど挑戦してみます。 ところで、序盤の辺境の惑星って、後でいけるようになるんですか? ノートンの隠れ家のある遺跡で、崩れた橋の向こう側の宝を取ってないんですが…
行けるようになる。 つーか後から行かないと取れない。その宝箱は。
238 :
219 :03/08/29 10:37 ID:8BtZC42Z
ありがとうございます。 では、しばらく回線切って、やりこみます。
>>232 元の絵とかけ離れたキモイ絵にさらにビックリした
そもそもSO2のキャラデザはキモい。 そして絵師がエロ同人を描くのを平気で無視しているトライエースもキモい。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 10:49 ID:bJONF5OS
でも、俺は トライエースは さすがだと思う 絶対趣味だし
つーか朧はここ来てる場合じゃないだろ。 TOSやれよ。
ロビンウィンド クロセル キメラ この3体鬼門ですな でもロビンで一回も全滅した事無い ボスに隊形はワイドにしたほうがいいと思う タイラントフットにアイスビームされて全員5秒で死んだこともあるし
Tales of 〜 はキャラが気味悪いんで触ったこともない。 今度のふけ顔のこびともなあ。何とかしてくれという感じ。 SO3も雑誌とか予備知識無しで買ったから もったいないと思ってやったけど(戦闘とかは面白くて これはこれでよかった)知ってたら買わなかっただろうな。 これ一般人の素朴な心情。ま趣味なひとは楽しめてそれでいいってことだ。
>>240 つか海外サカ板の荒らしコテが何マターリしてんだよ
まぁネルがいればノーダメージ・1分撃破には楽になると思うよ
フェイトのディバインウェポン+4HIT強すぎ。 回り込みながら小攻撃連打してれば10秒でMPダメージ5万は超えるね。 マリアのエイミングディバイス強のL小攻撃連打も強い。 あとどうでもいいけどラッセルの声優はビウィグと同じだと思う。 フラッドはネルと同じだね。
いまさらだが3の攻略本ハミ痛とSEの二冊目、どっち買ったらいい?
↑お前70だろ 何度も同じ事聞いてんじゃねーよ!!このカス!!!
250 :
248 :03/08/29 18:22 ID:iomUCoEQ
前に同じこと聞いた人がいたんだね 重複スマソ
↑違う人だったか。そりゃすまなんだ。 とりあえず自分はファミ通のをお薦めします。
893 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/08/25 22:11 ID:??? 攻略本三種類見て思った事 ICならマスターガイド ストーリー順調に進めたいならファイナルエディション モンスター別で詳しく書いてあるのがファイナルガイド
>>252 の補足
マスターガイドはクリア後の攻略がないが,唯一索引がついてて便利。
エニクスのはスフィア社211階すべての地図がある。
ハミ通のはユニバース,FDのモンスターのHP,MPが載っている。
ボス攻略に便利かな。ATK,DEFなどの値の違いは出てないけど。
ファイナルはICが致命的に駄目、 自分で計算しろカスって感じだから
あとPAの感情変動値は3者3様だけどハミ通のが信頼されてまつ。
>>253 ファミ通のにもスフィアのマップ出てるよ
こっちの方が見易いと思う
>>255 電撃のも一番最後の以外は乗ってるの全部OKだよ。
まぁ載ってないPAがあるのが残念だが、
嘘を平気で書く公式よりはマシ。
CHAIN数500って地道にやるしかないだろうか? 今コーファーで1時間ちょいやってまだ150なんだけど、 もっと効率良い場所ってあるだろうか。
螺旋の塔でいきなり全滅した。 何が起こったのか全く解らなかったので、 再開後の戦闘時に様子を見てたらカウンターオーラで一万ダメージ喰らってた。 AAAはバランス調整を知らんのかと小一時間(ry
>>259 >AAAはバランス調整を知らんのかと
それは藻前だ。HPに見合わない過剰な攻撃力だったんだろ
大方闘技秘伝書でATK9999ってとこか
>>260 そんなことは無いぞ。
購入できる最高のやつにATK30%+×2と攻撃回数+2だけだ。
・・・・・そういえば、バーサークリング付けてました。
リングなら防御力下がらずにすむんだけどなあ・・・
>>263 下がらないのか?
説明には防御力1/2とあるぞ。
>>264 バーサークリングはSO2のアイテムで>263はそのことを言っているのだと思われ
ちなみに>262は単なるミスかと
ぶっちゃけDEFなんていらん 相手の攻撃を避けつつ隙を見て攻め、嵌める方が「らしい」 FDの隠しボスだとDEFいくら上げても通用しないし
ユニバ以降は全然防御きにしてないな。 つーか敵の攻撃力がすごいから どうせ防御あげたって焼け石に水って感じだし。 防御あげるぐらいならその空きファクターを 発射系合成して嵌めたほうが全然いい。 攻撃は最大の防御なり。
もうRPGじゃなかったり?
発売日に買ったんだがやる暇なくて一週間前にようやく開始して 今やっとクリアした で、隠しダンジョンってファイアーウォールからいちいち戻らんといかんのか ('A`)マンドクセ
ルーラが如何に画期的なモノかわかりますな
>>268 避けたり嵌めたりするのはアクション要素とも言えるし
結果的にこちら側の被害を少なくすると言う意味ではRPGの戦略とも言える
関係ない話になるが 通常レベルでも雑魚敵がハメ技使わないと倒せないようなHPなのは勘弁してほしかった。 敵全部にガードレスでもついてりゃ大分違っただろうか。
散々ガイシュツだが何か乗り物があればなぁ・・・
何故今回は乗り物用バーニィがおらんのだ
1のバーニィは凄まじかったな。2はそれほどでもないが、序盤から中盤には世話になった。 つーか、ICはともかくとしてスキルシステムは2みたいなのが良かったなぁ。 ついでに奥義システムも復活してくれれば最高なんだが。
愛玩用バー二ィならそこらにいるのにね…
ファイアーウォールの帰り結構迷うな… ゲートの色変わってるし変なキューブが邪魔するし…
せめてソフィアのコネクションが 1のオラクルみたいなもんだったら良かったのに。 迷ったら即FD空間へGO。 どうせ有って無いような設定だし、ソフィアの存在意義も出てくるってもんよ。
ダンジョン内はミニマップより先ずコンパスを用意すべきなんだよな。
AAAは偏ったサービス精神捨てろよ。 素直にユーザーの意見聞こうや。 ワザとユーザーを減らそうとしてる風にしか見えないよ。 バグもわざとだろ。 PS2の印象を悪くしようと。
ファイナルガイドのインタビューで、 町の人全員に家族構成と性格と年齢を考えてるとか、 バニッシュパーツの倒れ方に半年を費やしたとか、 ヒートアップゲージは画期的システムだったとか、 自信満々に語ってる様子を見るとヌッ殺したくなってくるんですが。 他にやることあったんちゃうんかと。
バグは仕様だから無視♪
>>284 大人の事情さ。
俺も全く同じこと考えたけど。
PS2では捨て駒テイルズを出して、 シンフォニアスタッフのための製作費を稼ぐのよ(w そしてシンフォニアスタッフが金かけまくってまた良作作ってオレらウマー(゜д゜) もうPSテイルズに語ること無いだろ。 これからテイルズスレは、ファンタジア&シンフォニア総合になるから、レトロゲー板へ移動してくれ。
インタビューか…。俺も読んでいて、誰も ゴッタンダーの暴走を止められなかったのかよ…と思ったな。 やっぱ、社長には逆らえなかったのね。
>>284 ヒートアップシステムは画期的とまではいかなくても良いシステムだと思うよ。
バニッシュパーツと素材を貰えるシステムは要らない子だけど。
ヒートアップは味方が死んだときのみブレイクのほうが良かった。 流れ弾で割れるのはいまだに納得出来ない。
>>291 それだと味方を二人共石にでもしておけば絶対に割れなくなるんじゃ・・・?
今のままでいいけど、せめてセーブ&ロードで持ち越したかったなぁ。
ロードしたらやり直しというのはちょっといじめに近い。
>>292 それじゃあまりにも優しすぎる
ブレイクされたらロード の繰り返しですぐレベル上げられるし
今でも自操作キャラを殺しておけば絶対ブレイクしないがな
>>293 ヒートアップゲージブレイクされたら
ロードして、そして満タン状態で復活するのか?
漏れなんて割れたらまた溜めてたが
アイテム所持数、CP最大値、ハメ技、ガッツの回復時間、NPCのかしこさ をなんとかしたら大分かわると思う。
つーか開発中画面の「ファイナルアタックゲージ」って何だったんだろう。 シンフォニアのユニゾンみたいな物なのか。
スフィア211でクリフのヴァローガントレットを入手したけど 移動速度−50%のファクターが付いててしかも消滅出来ない・・ 持ってるだけで全員遅くなるみたいだし、捨てるしかない?
>>299 ATK+1000がいらないのなら、売ってもいい
スキルの攻撃術は上げた方が良い?
結構みんな知らない事多いんですね みんな何時間ぐらいやってるんですか? >>301 ソフィアに攻撃術は上げちゃ駄目 あとはお好みで マリアを接近戦で使いたかったら あげてもいいかな? 攻撃術、見切りは上げる時によく考える事っすね
303 :
299 :03/08/30 20:37 ID:PeQVlvZ5
うわぁあああ!! ヴァローガントレット手放すの嫌で「移動速度+30%」のファクターを 2つ付ければ相殺出来るんじゃないかと思って、ヘイストリングのレシピ指定 から合成まで200万フォル(所持金の殆ど)つぎ込んだら 性質が違うのか無意味だったーーーー。 うっかりセーブしてしまってもう戻れないよ・・・ 店に売っても出費の一割ももどらないし・・・ しかも移動速度を試した戦闘でみんなの鈍足を見て全てを悟って白くなってた時に 戦闘勝利したクリフに「今更後悔しても遅せーんだよ」って言われた・゚・(ノД`)・゚・
もう少し進めば200万なんて端た金
とりあえずバニッシュなくしてピックポケット入れてくれ。 あとWAみたく視点を自由に拡大縮小できるように。 真ルシファーきぼん。 戦闘カメラももう少しキャラ寄りに。 ICを改良してくれ。中途半端だ。 CPやスキルの調整も。 フリーズなくせよ。←大事 ストーリーを一から作り直せ。←これも大事 ソフィアを整形しろ。←かなり大事
でも、あえてオレはAAA次回作に期待する。 そこそこの人気があった会社が、社運をかけて製作したものに 重大な欠陥が起こり、致死的な損害を受けるが それをバネにして成功をおさめる …(一昔前の)日本企業の成功例によく見られるパターン まぁ、たかだかソフト会社だがね…。
SO2の時って公式BBSあったの?
まだ、閉鎖されてるの?BBS興味ないからいってなかったがw
戦闘中に命令を出せるようにしてほしい。 一斉防御とか一斉回避があったら、NPCが馬鹿でも、多少マシになるだろ。
これだけ巨大なソフトになると 公式掲示板なんて運営すること自体無謀だろ
>>308 次回作なんてものは無い。
トライエースはお払い箱。
ナムコにでも買収してもらえ。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/31 10:30 ID:8SC8YuCs
言い切れる理由はないけどな
正直、バニッシュ使った時の障害物の壊れ方なんて どうでもいい。そんなものに半年かけるぐらいなら、 もっと安定性を強化しろと小一時間(以下略
>>311 一括命令は欲しいよなあ。
敵のMPを攻めろとか、離れて戦えとか欲しいね。
ドラゴンゾンビに突っ込んでいって即死しているクリフとか見てると・・・・・ね。
今SO2を始めからやろうとしている(ほぼ初プレイ)んだけど、 諸事情で説明書がないんですよ。 そういう奴にも基本システム等がよくわかるおすすめ攻略サイトがあったら教えてください。
適当にボタン押して確認しろ、壊れやしないから
とりあえずやってみることにしました。 バグが話題に上る程度あるらしいですが特攻します。
試練の遺跡で30分間に3回フリーズしますた
317はICのやり方が分からなくなるだろうな。 アイテム欄で□ボタンなんて俺も中盤まで気づかなかった。 特技もね。
322 :
317 :03/08/31 21:00 ID:6I7ZZNwx
>>321 IC?とりあえずスキル関係の基本が全くワカンネ・・・
FDレベルの最初のイベントバトルのロボットが強杉で倒せないのは仕様ですか?
フェイトで遠距離からの大攻撃しまくって何とか凌いだ
敵が大攻撃のモーションはいったら回りこんで小の繰り返しでなんとか倒した。 味方は全くあてにならんのでいないものと考えた方がいい。
開発者は、FDレベルで戦ってるNPCを見てなんとも思わんかったのかな‥‥
ユニバースの時点で他の二人とも死んだが
アソビットシティの体験版のシーザーは糞強かった。 FD以上だよ。 実際に倒せたのも数人って言ってた。 前に居た人が10分近くかかって倒せた時のセリフ。 スタッフ「凄いですね。スタッフでも一人も倒せた人いないのに。」 そのあとこれ以上は困りますので止めてくださいって止められてたw
>>328 HP1000だったっけ、一体当たり。
で、こっちの攻撃のダメージが30とかそんなもんだったような。
見た感じ、結構終わりの方だと倒せてる人いたぞ。
330 :
323 :03/09/01 03:57 ID:B1IANpq3
ようやく倒せました。 ツカレタヨ・・・。
ド根性無しでユニバースフレイ7:35撃破 途中氏にまくりで手間取ってこれなので バトコレの○分撃破それほど無茶な時間じゃないな
>>331 あ、じぶんもド根性なし、しかもアイテム一切未使用で、
ユニバフレイそこまで早くないけど、大体9分位で倒せた。
ユニバ20分撃破のバトコレなんてなんて超余裕ジャンとおもったっぽ。
きっとFD40分撃破(だっけ?)も実際やったら大したことないんだろうな。
ちなみにパーティなんでやった?よければ教えてほしいぽ。
自分は笛(lv240)・バカチン(150)・豆(85)
とちゅう笛のディバインの効果が切れているのに気づくのがおくれたんで、
もうちょっと気を使えばもっと早く倒せたとおもう…
>>335 何か追加要素あんの?
システムを改善してあるとか!?
完全版って言っても修正版に毛が生えた程度だろ。 それに噂だしまだSO3と決まった訳じゃない。
バニッシュパーツで半年掛かるんだから AIの賢さの改善には2年は掛かるだろうな
341 :
331 :03/09/01 17:20 ID:YGGou1To
>>332 パーティは笛(ディバイン)、鞠(レディエーション)、狸(スターフォール)でレベルは全員110前後
色々な面で効率が悪いので笛(ディバイン)、狸(×SHPダメージアップ)、栗(○Sスタン)で5:30まで短縮できた
これでも4,5回死んだのでレベル上げてHP上げれば回復の時間は省けるな
つーか栗の敵の周りをグルグル回るバグ(仕様?)がなければまったく何もさせずに倒せそうなんだが
>>341 >栗の敵の周りをグルグル回るバグ
栗だけじゃないぞ。
敵の位置とか障害物とかの関係で変な動作をする
豆がバグったときすぐ詠唱できなくて困った
>>340 賢すぎても考えものだけどな。
放置して他のキャラがいつの間に強敵を倒しちゃった、ってのは・・・。
操作キャラが加勢して丁度いいくらいの展開が理想。微妙なバランスだな。
>>343 賢すぎて困るのと阿呆すぎて困るのとでは、前者の方が全然いい。
イライラの種類も違うだろう。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/01 19:31 ID:VXgSnVU8
SO2でよ、マシーナリーでオペラのグリーンシステムが全然できねえんだ(スキルレベル10) これって単なる運かな?オペラ自身のレベルとか関係ないよね?
俺もオペラと発明少女(名前忘れた)のスキルアイテム、作成できなかったな。 バグの一種かと思って放置してたな。 つーか、放置したまんまだ。
グリーンシステムは一番最初にできたが ブラックシステムが何百回やってもでてこねぇ… 昨日試練の洞窟でふとやってみたらできたのに 地上へ戻る途中でフリーズした もうだめぽ
/ ´_ゝ`) /⌒ヽ ちょっと通りますね、SO3 買ってきますので、ではまた。 | / / ´_ゝ`) | /| | | / /⌒ヽ チャプッ // | | | /| | / ´_ゝ`) U .U // | | | / /⌒ヽ プクプクッ プクプクプク・・・・ U .U 二| /| |二-_ -_/_´_ゝ`)二- - /⌒ヽ= _ _ ッ・・・・・  ̄- ̄- ̄ ─ ─  ̄-  ̄- ̄  ̄-
■■■■■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■ /⌒ヽ ■ ■ / ´_ゝ`) ■ ■ | / ■ ■ | /| | ■ ■ // | | ■ ■ U .U ■ ■ ■ ■■■■■■■■■
買わねーよ
自分今年の元旦に買ったPS2使ってるんだがこれでもSO3はバグ起こる?
結局、イセリアやフレイなんかよりレナスの方が強かった気がするんだが。
★★★「満足度でGC首位 民間のゲーム機調査」★★★
・民間調査会社のマグロミル(東京)が28日発表したTVゲーム機に関する調査に
よると、現在所有しているゲーム機の満足度では、GCが約75%で首位となった。
マイクロソフトのXBOXが67%で続き、購入者数では
圧倒的シェアを誇るPS2は26%で最下位だった。
満足している点は、GCでは「ロードが早い」「ゲームが面白い」、PS2では「縦置き
にするとそれなりに場所を取らない」が上位。不満な点は、PS2では「すぐ壊れる」
「起動中にお茶を一杯飲める」「コントローラが持ちにくい」「ゲームがつまらない」
などが挙げられた。
調査は6月、ゲーム機を利用する男女約1000人を対象にインターネット上で
行われた。
http://www.sankei.co.jp/news/030828/0828kei077.htm
まあSO3ではフリーズ中に茶が二、三杯飲めてしまうわけだが
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 00:19 ID:tU9PTEgf
フェイトのセリフ短すぎないか? フェイト戦闘終了 「よしっ」「楽しかったよ」 スフレ 「キミ、なかなか素質あるね。今度団長に紹介してあげようか?」 ロジャー 「腹減ったな。とっととメシにしようぜ。」 クリフ 「このタコ、相手の実量を見極めるのも実力のうちだぜ。」 アルベル 「阿呆のクソ虫共が何人束にかかってこようが、結果は変わらないんだよ」 マリア 「私の意義に反するのだけれど、売られた喧嘩は買わないとね。」 ミラージュ 「敵の気配はなくなったようですね。先を急ぎましょう。」
↑ネタ
マリアですら台詞間違っているしな。
うろ覚えなんだよ。 悪かったな。
何人束にかかってこようが
クリフ 「お前は風に吹かれっぱなしの草か」
風に吹かれっぱなしの草=フェイト だな。
真ガブが最強だよ。 あの強さは尋常じゃないな。 LVMAXでも下手すりゃ魔法一発で全滅するし。 全体即死攻撃の神曲も強い。 通常攻撃がマヒ&石化効果の波状攻撃ってのもむかつく。 レナスやフレイはごり押しでも勝てるけど真ガブにごり押しは通用しない。
ウザさならレナスだけど強さならやっぱフレイだろ レナスの多段大攻撃ファーストエイドで凌げるし
レナスもフレイも良く見れば大体の攻撃は避けられる
ニーベルン・ヴァレスティだけは壁際ステップやらないとキツイ
>>366 確実ではないが紋章術で動き止めてゴリ押しで勝てる事もある
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 07:31 ID:hdCIe09M
竜の笛を吹く洞窟で、床のパネルを光らせるところで詰まってます。 十字の形のパネルの真ん中だけが光りません。 いけるところは全部まわったはずなんですが…
でけえ龍
半日以上止まってるな
俺、恋緒クロードに似てるんだが・・・微妙だよな(牛
髪切れ髪
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/03 00:16 ID:ePXhgIok
レコダの町いいね。 ゼノギアスのソラリスと被るね。 音楽も最高だ。 もっとキャラ寄りの視点ならソフィアの鏡地面に反射したパンツも見れるのに。
アップルちゃん、かわいそう…(つд`)
ATK+1000を合成できるアイテムって 何個もとれるの?
無限に取れるがその頃にはもうすることが無くなってる。バトコレくらいか。
ディバインの熟練度上げ面倒臭い 何か良い方法無い?
貴族相手に連打
女キャラ多すぎ。 ギャルゲーかよ
ギャルゲーだよ
3がギャルゲだったら 2なんかエロゲですが何か
so3の登場人物の男女比は何対何なんだろうか
マリア登場の辺りからは多分男女比が1:1ぐらいだと思うんだが、 それまでに女が多かったからな
もしシランドに落ちてたら・・・ いや、変わんないか
>>382 ギャラクシーなら笛のDEFを5000まで上げて切りまくる
ど根性無しで
フレイのこと
極めて初歩的な質問なのですが 魔法剣はただつっ立って発動モーションを繰り返すだけじゃ 熟練度はあがらないのですか?
上がるはずだけど
>>392 バリバリあがりますよ。
だから魔法剣の熟練度ageはMP回復の装備しとけば
楽といえば楽。
最も上げるのがきついのはスタンだと思う。
getitem
ゲットアイテムだろ
ゲットアイテムLv1の発動確率ってどのぐらいだろう
テイルズオブシンフォニアの デリス・カーラーンのBGMは神!! 史上最高のラストダンジョンの音楽はこれで決定しました。 らせんのとうで流れる騒音BGMとは天と地の差です。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/04 08:13 ID:iX7lK4AS
すんまそん SO3はHDD使うとロードとか 早くなるんでしか?
SO3買ってきたんですが 主人公の声聞いてると キラ・ヤマトに聞こえます いつスーパーサイヤ人になるんですか?
>>401 声はキラヤマトと同じです。
覚醒は中盤のはじめくらいにします。
昨日からやりはじめますた。 私のもってるのはディスク表面にSLPM65209と表示されているのですが これってバグ修正版ですよね? 修正前のやつはSLPM65029Eと表示されているらしいですが本当ですか? コードを使いたいので中古で修正前のやつを買ってこようと思っているのですが。 今のやつだとコード使ってもセーブできないぽ。
ディスクの表はみんな同じ ↓は過去ログから ディスクの裏面の中央付近に「SLPM65209 E」ってあれば初回版 「SLPM65209 12」、「SLPM65209 13」ってあれば修正版
>>404 ありがとうございます!!
ほんとだ、私のは12って書いてありました。
マリアもアホだな。 普通毛の色で本当の両親じゃないことぐらいわかるだろ。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/04 16:51 ID:8eVNVbte
やったるわ!コラ かかってこいや!
くんずほぐれつ
SO3完全版が来週から出回るらしいよ。
>>413 ソースは?んで完全版だとどこが違うんだ?
>>413 スフレとセックルできるなら
買います!
完全版ってバグが全部無くなってるのか?
普通に考えて完全版なんか出るワケないだろ。 出るなら公式でも宣伝するだろうし、ゲーム雑誌なんかにも載る。 それとも完全版ってただバグ治すだけの完全版か?
AAAに完全版を出す余力があるだろうか?
つーか完全版まだ何の告知もないし。
出ても買わんわボケ
「ユーザーの意見を取り入れながらシステムを改善した。」 とかだったら絶対買う。 ありえないけど。
質問なんですが・・ シールドエンブレムとかは武器に合成させたら 破壊率○○%とかはそのままだけど実際は壊れないって本当?
>>422 本当。破壊確率は表示されたままだけど
実際には絶対壊れない。ただ、修正版だとできないかもしれないって聞いた。
攻略板行ってみて。
完全版:バグFIX完遂。シナリオ書き直し。キャラデザ一新。
別のゲームじゃねーか!
普通に4でいいよ。
完全版ねぇ・・・出て欲しいとは思うが。
完全版は修正版をより進化させたものだよ。 フリーズもほぼなくなった。 そのかわりプログレ不対応、全編30fps、内臓音源使用です。
ていうかもうSO3は4周プレイしたからあきた。 同じ内容ならもういらない。 普通にSO4か、SO1のPA増しリメイクキボンヌ。 特にPAが一つも無いティニにPAください。 あとドーンさんはあれじゃ可哀想だ。
ドーンは最後まで石化でヨカタ(w
マリアはグラビティ覚えれば最強
完全版が出るなんてのはデマ、に1票だな。
いろいろな人とHしてしまいました ごめんなさい反省終わり さて次はどうしてやろうか 次もあるならな うええん泣いたふり 次は姉
次はSO0。
・ユーザーの声を聞き入れて改良を加えた完全版SO3 ・スキル&ICはそのまま、戦闘を3みたいにした1もしくは2のリメイク ・普通にヴァルキリープロファイル2 このどれかならいいや。新作でもいいんだが。
438 :
五反田 :03/09/05 16:58 ID:mZfqSxsJ
ユーザーの声を聞き入れてシールドバグとド根性バグを直しときました フリーズ?なにそれ?
STAR OCEAN 3 2nd Impact
だから次はSO0。 STAR OCEAN PREVIOUS ただし、これはサブタイトル。 正式名にSTAR OCEANの文字は含まれない。
言い忘れたけど、全くの新規タイトルが先に発売。 ずーーーっと昔の社長のコメントにあったやつ。
もうこの際だから、スターオーシャンの名前は捨てて新規タイトルで行こう。 そもそもSFものと剣と魔法は相性悪いんだからさ。 剣と魔法のRPGを創りたいんだったら、普通にファンタジー世界が良いって。 ・・・・ん?だからSO3はあのネタだったのか。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 00:21 ID:4hdZ4OQt
SO2はえらく同人臭かったな。 ゲーム開始すぐに未開惑星に飛ばされたどり着いた村で勇者様扱い。 そのあとすぐに美少女の拉致監禁強姦事件発生。 その後、村の美少女と共に旅に発つ。 その日の夜、ホテルで二人でお楽しみ。 その後ボインのお姉さまと共に洞窟探検。 SO2のストーリーは糞だけど面白さはあるんだよな。 SO3の平凡糞ストーリーに比べたら遥かにマシです。
同人臭いというか 一昔前の角川、テレ東系のノリというか
SO2はクロードに緊張感が足りなさすぎ。 いきなり未開惑星に飛ばされているのに、 女の尻追いかけているばっかりで、ディアスに嫉妬するわで・・・・
クロードとロニキスのイベントは感動したよ。 自分の息子を助けようと命がけでやってきたロニキス。 再開するも自分の命より仲間と共に逝くことを望んだクロード。 再び息子を取り戻そうと再び命がけでやってきたロニキス。 フィーナルで戦闘艦カルナスを攻撃する十賢者に必死でやめるよう頼み泣きじゃくる姿。 それに比べてフェイトの不甲斐なさときたら・・・
SO2も普通にクソストーリーだからw
フェイトはアミーナ連れ回して死なせたりして最低だな。 人間のクズだよ。
>>446 >フィーナルで戦闘艦カルナスを攻撃する十賢者に必死でやめるよう頼み泣きじゃくる姿。
これいいか?(゚д゚;)
戦闘終了の「楽しかったよ」は萎えたな。 そんなに殺し合いが面白いのかよ。
>>447 禿銅。
2は終始盛り上がることなく終わったよな〜。
まぁ他部分が面白いからいいんだけど(特にPA
3は途中までは本当に面白かったし、
2は感動して泣く所なんか一切なかったんだけど、
3は2回あったしなぁ。
ただ、3はマジでFD世界に入ってから萎えた。
FD〜ラストまでがどうも好きじゃない。
結局は1が一番泣けたな。 開始2時間で3回もウルッと来たよ。 ミリ−の父死亡「触れることも出来ないなんて…」 ドーンの失恋 「ちぇっ。そうなんだよな。いつもお前の第一声はラティなんだよな」 ドーン石化 「さよならは言わないぜ」
そろそろ止めとけ。
>>452 そこは、「フーン」で終わらせてしまった(爆
ていうかSOシリーズ全部に言えることなんだけど、序盤がかなり糞。
>>448 インタビューでも突っ込まれていたけど、
「(略)だけどアミーナは長生きするよりもディオンに
会いたかったわけで、会うことが重要だったのだと思います。」
だってさ。ほんとかよ…
格闘場で1時間以上も頑張ってたのにフリーズして1時間が無駄に。。。(´・ω・`)ショボーン
>>455 それハミ通のガイドだよな。
AAAとしては、そう答えるしかなくて言ってるって感じだったな。
思いっきり言い訳にしか聞こえねえよ、あのコメント。
あのコメントで、フェイトの最低な行動が余計浮き彫りになった気がしたぞ。
どっちにしろアミーナももう絶対助からない ぐらいの緊迫感があれば納得いったかもしれんが
フェイトがアミーナを振り回していたっけ? アミーナのほうがフェイトに感化されて、 自分から動き出そうと決心した、という感じだったと思うけど。 山に行ったのも日課だったし、シランドへも自発的に行っていたし。
まあ、フェイトはアミーナの息の根を止めた最低野郎な訳だが。
スーパーコミック劇場ってアレ何巻まででてる?
アミーナは黒豆の代わりだから死なないと駄目だろ。
>>459 が正解じゃないの?
まぁ最後のディオンの「アミーナに会わせてくれ」っていう頼みは断固として
断るべきだったが。
それより、
何でアミーナは薬もって出発しなかったんですか?
>>459 は途中までの話でしょ?
アミーナイベントの最後らへんは、フェイトがアミーナを振り回してた。
フェイトのアミーナ殺しについては擁護のしようがないでしょう・・・。
>>463 それ私も思った。
ていうかアミーナって阿呆?
所詮0と1との集合体ですから。 つーかプレイヤーが、 出番の少なすぎるソフィアを忘れないように 繋ぎで出されただけじゃないのか?アミーナ。
フェイトを擁護してるようなヤツは フェイトたんハアハアとか言ってるヤツだけじゃねえのか? アミーナもフェイトにヌっ殺された挙げ句に 阿呆扱いじゃ、浮かばれないよな。
>>467 いや、本当にアミーナ阿呆だったし。
援護もなにもよほどの馬鹿じゃないかぎり
あそこのフェイトを酷いとか思わんでしょ。
だっていつもの薬さえもって出発すれば
死なずにすんだんだぜ?
それ以前にだいたい普通あれくらいで死ぬなんて普通思わないじゃん。
ストーンオーシャン>>>>>>>スターオーシャン
アミーナって連れ回されたから死んだんじゃなくて、ディオンが死んだ事で 心残りがなくなったというか、生きる目標を失ったから死んだんじゃないの? シランドに来たのもディオンに執心してたからだし、ずっと前から幼馴染一筋 だったみたいだし。病気に対抗出来てたのもその想いがあったからこそで、 多分あそこでフェイトが連れて行かなくても、ディオンが死んだって聞いたら 普通にショック死すると思うぞ。 まぁ、フェイトがディオンの死を告げるシーンがあったとしても、結局フェイトが アミーナを殺したって事で騒がれるんだろうが。
まあそろそろ話をまとめると アミーナは阿呆、フェイトはクズの最低野郎ってことだな。
やっぱりリアル中学生か・・・。 アミーナはディオンが死んだって聞いたら普通にショック死する、なんて言ってるから もしや・・・と思ってね。いや、気にしないでねw
>>474 いや、中学生とは言ってないよ。だったら何だと聞いただけで。
そこの件には、書き込んだヤツが中学生だと確信させるような要素があるのか?
>>470 の2行目までは同意。
でもフェイトもまさか、ディオンが死んだからって
アミーナもそのまま死ぬとは考えていなかったと思うけどなあ。
今にも死にそうな人に、(最期に)あの人に会いたい、なんて
いわれたらそりゃあ連れて行くと思うんだが。
たかがゲームのシナリオにそこまで熱くなれるおまいらはキモイ
大人がwなんてつかうとみっともないですよ?
製作スタッフ等の事情
>>475 だってね、リアル中学生ちゃん。
アミーナはディオンが死んだって聞いたら普通にショック死する、なんて・・・。
吹き出しちゃったわけよ。臭過ぎて。
逆に私がショック死しそうだったよ(ワラ
>>480 あんたの大人げない対応や言葉使いの方がリア房っぽいんだが…。
>>468 >だっていつもの薬さえもって出発すれば
>死なずにすんだんだぜ?
そうなのか?その話はどこで聞ける?
>それ以前にだいたい普通あれくらいで死ぬなんて普通思わないじゃん。
と
>>476 の
>ディオンが死んだからって
>アミーナもそのまま死ぬとは考えていなかったと思うけどなあ。
ミラージュと医者に危険だ止められてるんだけどな。
>>476 分かってなかったから、もしくはディオンが死ぬとは思わなかったから・・・かね。
>>477 ろくに考えもせずに扱き下ろしてる人達よりはマシだと思うけど。
>>480 別に俺は中学生と呼ばれる事に嫌悪感は抱かないけどさ。中年のおっさんと見られる
よりは数倍マシだし。考え方が幼いって言いたいんだろうが、中学生で俺やあんたより
大人びた考えをするヤツなんてザラにいると思うぞ。ちなみに俺はまだ未成年だ。
そして中学生でもない。
アミーナを登場させないであそこで黒豆出せばよかったと思った バンデーンに捕まったんじゃなくて実はエリクールに居た とか すぐ仲間になって存在感も出てくるんじゃないか?
しゃくほい しゃくほい
>>480 大人になってまでそんな程度の低い煽りか、相当ストレス溜まってんのか?
相手を中学生だと思っていながらにしてその態度は真っ当な社会人とは思えないが
頭悪い大学生あたりか?
そこまで程度が低いと親が哀れだ
>>488 そんなにムキになると、キミも中学生疑惑が浮上するぞ。
まあ試練の遺跡に着いた頃にはアミーナなど忘却の彼方なんだがな。
おいトライエースのガノタでてこい。
>>488 禿銅。
目くじら立ててキャラたたきをして楽しんでる香具師の方が
よっぽど最低クズ野朗だと思うがな。
ていうか性格悪いね。
程度の低いことを指摘する人間は大抵相手を正したいのではなく自分を下から押し上げたいのだ。 そしてその行為が自分の程度の低さを証明することに気づいていない。 どちらがより正しいかなどは問題ではないのだ。 現状を見るがいい。 見事に480は大人の癖に子供以下のレスしか出来ない、厨房より質の悪いぼんくら大学生ということになっている。
>>455 >>457 なんだ中学生がいるのか?
あのアミーナイベントはプレイヤーにとっては腹立つが
作り手にとってはあのインタビューの言い分は言い訳でなく
マジに一つの感動のつもりで作ってることから出たと思うって。
ヒットしてるヒューマン映画でも大抵常套の構成だ。
〜を見てみたい、〜をしたいという死にそうな病気の奴を主人公が連れ出して
(家族が一生懸命安静にさせてたのに)
当然病気のそいつは苦しくなる願い実現までのその過程を「真の友情、真の愛情」として描く映画やドラマ。
で、願いはギリギリ最後にかなうけど、もちろん主人公が連れまわしたせい(この過程が主のシナリオ)で
最後に(そいつと主人公だけ満足して)死ぬ。
これを感動ととる作り手と観客がいるってわけで。俺はムカツクけど。
つか、あの体の弱さはショック死もあり得なくもない
ショック死といっても急にひっくり返って泡吹いて死ぬとかのイメージじゃなくって 心臓がきゅーっと心不全になって胸押さえて顔面蒼白になって死ぬ感じ
>>492 ホント。最低クズ野郎で性格最悪なんだろうな。
フェイトと同じくらいに。
現役自称有名私立女子高生ことえりかでもいるのか?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 23:10 ID:hNEnTfj5
みんなウザいからage
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 23:32 ID:P7Zub1uN
ことえりかマンクセー!!
AAA作品は作り込みが甘いんだよな〜。 確かに爽快感はあるが・・・如何せんバランスが滅茶苦茶なのよ。 なんかもうノリだけで作ってるとしか思えない。 よくテイルズ系と比較されるSOシリーズだが、 今回ナムコがTOSという神ゲーと言ってもいいような完成度の高い作品を世に送り出したことで、 個人的にゲームの質の面では完全に決着が付いてしまった気がするよ。 つーわけでさらばAAA!
TOSはそこら辺に転がってる良システムを思いっきりパクって吟味したゲームだろ。(ユニゾンなんかVPのパクリだし連携はサガのモロパクリ) そんなことすりゃ当然完成度は高いわけだ。んなことは猿でもできる。
五反田の要らんプライドがSO3を駄目にしたんじゃないのかな
>>502 連携はサガだろうけど、ユニゾンはVPじゃないと思うぞ。
>んなことは猿でもできる。
それができないから、世にクソゲーと呼ばれるものが存在するんだろ。
完膚なきまでにテイルズスタジオに敗れ去ったな。AAAは(腹筋崩壊
去年の今頃はSO信者がこの板の最大勢力だったような気がしたが、いつの間に少なくなったのか・・。 今はティルズ厨が五月蝿い。やれやれ・・・・
今更だが通常版と修正版の見分け方を教えれ。 なんかパケ裏の品番がどうたらこうたら聞いたことがあるが、詳しくは知らん。 親切な誰か教えれ
あ、書き忘れたが中古で買うときの見分けかたな。 新品は修正版はシールが貼ってあるんだろ?
>>509 遅くなりましたがサンクス。
メモっときます
って、ディスクの裏面に表記?パッケージじゃなくてディスクなのかな?? もし、ディスクの印刷面に表記してるなら買うまで通常版か修正版か分からないということか
新品ならまあ修正版だろ 中古なら店員に訊けよ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 07:23 ID:tl0/TCH+
結局全キャラを強さ順に並べるとどうなるん?
とりあえず俺が最強
とりあえず自操作キャラ最強。
フェイト最弱でFA?
>>516 いや笛最強。ディバイン以降だけど
あと爽快感が無いという点を除けば
>516 一体いつの時代の人だw ダメージ効率はディバインに攻撃判定とかダメうpとか バーサクとか発射系で水増しした笛が最強 死なないという点では元々1万くらいあるMPに 10%うpとか30%うpとかの種をたらふく食わせて さらにMPエクステンドで50%増ししてそれからさらに ブルー足りスマンでMP20%うpを武器に6個つけて、 残りの二つにMP自動回復6%を二つつけて、 数秒ごとにMPが12%も回復する HP保護をした豆が最強。 FDフレイでも不死身です。
AAAの奴等は夏休みの宿題をかなり後になってからやり始めるタイプだろ だからゲーム開発もデバッグが追いつかないんだろ
ロジャー>マリア>黒豆>ネル>クリフ>アルベル>スフレたんハァハァ>フェイト 個人的にはフラッシュチャリオットが好き
アルベルで○ボタン連打が好き
ロジャー最強。フェイトが最弱だと思う。
最強論議はすんな
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 14:26 ID:jImQWMFZ
久々にスターオーシャン〜The Second Story〜をやろうと思うのですが、 オススメ攻略サイトなどありませんか??
>>525 お〜即レスありがとうございます。
今検索して行ってみたら、すごく詳しく書かれていてビックリです!!
どうもありがとうございました!
いろんな所から攻略本出てますが、 どれが一番お勧めでしょうか?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 20:15 ID:5S9mgTDd
3を始めたばっかで今3人パーティーになったんですけど スキルブックってのはガシガシ誰かに使っていっちゃったほうがいいんですか? サポートが使えるようになる、とかいうのを試しに使ってみたんですけど 何も使えない・・?覚えていない?? 誰に何を使うのかとかも好みでいいんでしょうか?
>>529 スキルにスペルサポートスキルセットしなさい
そうしないと使えませんよ
サポートブックは確か四つしかない筈なので使うキャラをよく考えた方がいいです
あと攻略スレで聞きましょう
>>529 サポートスキルつかったら、スキルのセットでセットしないと使えないよ。
とりあえずサポートスキルはクリフ以外なら別に誰でもいいと思う。
ただ入手上限が4つだけなんで、
後で仲間にしなくて別れるキャラには
勿体ないんで絶対覚えさせるのはやめましょう。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 20:34 ID:5S9mgTDd
黒豆声ちいせえええええええええええええええええええええ うぜ
黒豆のあの声が大きかったりする方がウザくね?
おそらく黒豆が後半になってひっそり仲間にはいるのはそのあたりに関係してくるのだろう
エニックスインターネットアンケート 2003年2月27日〜2003年3月26日 これって、苦情がくることを想定して設定したんだろうな。 あまりにも短すぎる。
バグの存在を認識しながら何十万人ものユーザーにそのまま売り捌いたわけだから、 極悪以外の何者でも無いな。AAAって会社は。 通常の沙汰じゃないだろう。
みんなはアンケートをちゃんと送ったか? 俺は「シナリオライターを何とかした方が良いと思います」と 「今度は延期しないで下さい」と書いて送った。 無駄だとは思うが。
エニックス系のゲームはかねてから問題が多いので今後二度と買わないようにしますと送ったよ。
じゃあ次回作が出ても現れないのか?<朧 寂しいな。 まぁ次があればの話だが。
実際のところ、このゲームがハーフミリオンまで売れたのは俺のおかげでもある。
おー、そうか
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 23:29 ID:bEjMHD4i
アイテムクリエイションの法則が未だにつかめない。 名剣ヴェインスレイを作りたいのに。 どうすれば出来るのでしょう?ちなみに、ガスト、ライアス、グラッツとは契約してます。
↑クリフ、ガスト、ライアスでコスト472を目安に作れと 俺の持ってる攻略本には書いてあるぞ
今4週目をFDで始めてるんだけど新しい発見あるね。 序盤は親キノコ×2でゲージ貯め。 今まではごり押しで進めてたけどFDでは敵の特徴を見極める癖が見についた。 あとノートンがカコイイ。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 00:26 ID:3+OF1qF6
多分、最初にやるコストの設定が出来ていないのか、提出のタイミングが悪いのかのどっちかだと思うんですが、 説明書呼んでも、俺の疑問に合う事が書いてないんですよ。 コスト設定についてが、全然分からない。
>>548 コストはキャラによって変化するよ。
+10%とか-20%とか。
550 :
544 :03/09/08 00:34 ID:3+OF1qF6
そのやり方が、説明書読んでも分からないんです。 キャラの顔の所にカーソル持ってきて、○ボタンを押すと数字が上がったり下がったりして、わけわからんです。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 00:38 ID:q5HtVXXx
>>542 一人で30万本も買い占めたのか
それは凄いなw
初期版買い占めて被害者出さないようにするなんてAAA厨の鏡だな(藁
552 :
544 :03/09/08 00:55 ID:3+OF1qF6
なんか知らないけど、名剣ヴェインスレイできちゃいました。
↑おめでとー。
>>544 認識がまちがっている
プレイヤーはコスト設定を調整できない、(できたら簡単すぎる)
メンバーからアイテムテーブルが設定されて、品目はランダム
で出てくるので、目標値が出るまで繰り返しセットする
近似コストでできる他のものが作成されることもある
あとは これだな
基本コスト→キャラ修正→目標コスト(+−5%)
質問スレ化ですな。
廃れるとそうなるだろ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 02:02 ID:snS3Zp1y
聖堂カナンでつまりますた。空の宝箱を調べてひびが入った壁を壊して進めたんですがその次はどこへいったら いいんでしょうか?ドアも鍵がかかってます・・。だれかお願いします。
>>557 カナンのどっかにある、くるくる回っている赤い水晶みたいなのを調べる
559 :
558 :03/09/08 02:09 ID:WdLcaK/+
あ、くるくる回ってなかったかも
560 :
557 :03/09/08 02:13 ID:snS3Zp1y
それは一回戻るんですかね?
>>560 どこにあるのかは忘れたけど、確か鍵が掛かっているドアがある部屋のあるフロアのどこか。
もしかしたら、壁をバニッシュで壊した先の部屋かもしれないので注意。
赤い水晶見当たらないぽ・・。かれこれ2時間・・。
まだ探してるの?
>>562 ナビしてあげるから今どこら辺にいるか教えてみ?
空の宝箱調べて地震が起きてヒビはいった壁壊して入った部屋でつ。 変な障害物にあたると入り口まで戻されるところ。
>>565 そこからまずもと来た道戻る
空の宝箱ある部屋から
下、下、右、右、右、上、上とまず行きな。
その後またナビるよ。
つきますた。
>>565 566の後はずっと上を目指し像のある所につきあたったら右に行く。
ちょっとワープするがかまわず上に進む。
そこから細い道に沿って右奥に行けば赤い宝珠があるからそれに触れ。
フェイト、クリフのおすすめバトルスキルセットアップ(補助スキル含む)を 教えて下さい。
笛:大ディバイン+MPダメUP 栗:小エリアルレイド+大エリアルレイド
今封印同までいったんですが レベル上げでしてます ウィッチL16のイフリートソード強すぎでバタバタ死んじゃう んです なんか対策ってあります?
そんな魔法使われた記憶がない・・・。 つっかこのゲーム、なんで敵の魔法はやたら強いんだろうね。 ソフィアに使わせると糞弱いのに。
イリアの野ってとこにいる ラヴィッチL16ってやつで 多段ヒットして攻撃判定でかい技 味方がつっこんでいって死にまくる・・・ よけろよって感じです サイレンスが効かないから魔法じゃないっぽい
イフリートソードは魔法だよ。とりあえず使われる前に倒すべし。 AIには攻撃魔法を使わせておけばいい。少しは突っ込みにくくなる。
>>574 サプライズスターじゃないの?
密着してCAスタンダードで気絶させれ
今日学校掃除してたらSO3の曲がかかってきた 戦闘とオープニングとコーファーの曲がね、 あとVPの曲もかかってきたよ ヴァルキリー登場とアスガルドの曲が、 桜庭のファンが同じ学校にいるとわ・・・ 世界はせまいねぇ クロセル戦の曲かけてもらいたかったなぁ
あんなカッコわりぃ曲が流れて欲しいのか(W アホかおまえw
煽りの質落ち杉 <朧 間違い指摘されて悔しいのはわかったで餅ついてからいつものように矛盾理論長文かましてよ
>>578 アスガルドの曲か・・・。
小学校のころバカの一つ覚えみたいにFF6の曲(飛行艇とか)流されまくった
から、かなり羨ましいな。
俺のレスの後ろに金魚の糞のようにあぼ〜んレスが付いているんだが、 ストーカーでもいるのだろうか。
まぁ高校時代俺は放送部だったが、 昼休みには「タッチ」「愛がひとりぼっち」「星のシルエット」「風のメッセージ」をコンボで毎日流してたね。
スタシャン人口は激すくないです やっぱりB級感はぬぐえない・・・ 曲かかってた時はしゃいでたの俺だけだし・・・
>>584 中学の頃は学年でのSO2プレイ率は60%は間違いなく越えていた。
女子もSO2、VPともにやりこんだ奴が多かった。
スタオーは友達が貸してくれるまで名前も存在すら知らんかったな。
スタシャンなんて略し方初めて見た
>>588 たまにみるけど、その略しかた自分も苦手。
つーか嫌いw
-=''"" ̄ ̄""=-―,.、 _,=、  ̄=.、 彡 "" - , > ヽ :" .__=__  ̄=.、 \ / 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧ /彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' ( ) / ( /_/ |( ´Д`) <クレッセント・ローカス!r⌒> _/ / ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i  ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ | | | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ ヽ ヽ | | |i / , ノ "ー、 | | ノ / / / ヽ ヽ ノ / / / / ,' ヽ ヽ // / / /| | / ) / / !、_/ / 〉 / / / |__/ | | \_|
エスオースリーなんていわないって ネエッテネエッテ ありえない、ありえない
どんなにがんがってもB級感がただようそんなスターオーシャンが大好きなのです
B級から脱するには、辞典やアイテム説明に見られる 寒いギャグやちょっと砕けた物言いを正すとこから始めないとな。
んな細かい処ではなくて、作ってる人間のプロ意識が問題なんだよ。 プロ意識を持たないと永久にB級。 延期しまくる上に、製品版がまともに作動しないなんてのはもう大問題。 供給ハードの性能の見極め、ハードの性能の中で何を出来るのかをよく弁えること。
朧……
>>594 それはあるかもしれない。
VPの説明は非常にまともで好感が持てたんだけどなぁ
>>594 残念ながら他のゲームにはないアレが好きなんです。すいません
>>598 自分も。でも顔文字はやめてほしかったなぁ。
ちょっとどころじゃなく、ぶっちゃけてる感じがするのは・・・(緊急施設とか第○○宇宙基地系等) おふざけ自体は嫌いじゃないんだけどなー ところで、序盤の「今度買い物に付き合うからさ」ってのは クリスマスに何か買ってあげるよ、ってな感じの意味なんだろうか? 記憶違いじゃなければ、観光地襲撃は12月13日だし・・・
うまい棒を忘れちゃいけないな。
フェイトを見ていると非常に気持ち悪くなるんですが 彼はバグであんな風になってしまったんですか?
辞書やアイテムの説明文の内容はいいとして、誤字脱字くらいはチェックしてくださいよ、AAA。 たまに見かけるんだが、見た瞬間非常に萎える。
>>603 フェイトが気持ち悪いのは仕様です。
ゲームも貴方の目もどちらも至って正常です。
やはりバグってるのは五反田です。
>>603 フェイトはSO3のゴミです。
バグではありません。
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.ヽ::://,,_ ヽ、 .|:::::// /:::::: _/:::::_,=〈ヽ、 |i ヽ ) }
//| .i, ~io、_ヽ | .//ノ ∠。-ァ''" / ヽ;::i />ヾv/
.|::|ヾ,,_"'--―"-ヾ《<-=-'" `ー'__ ノ` i:::|.i//:∠,__
―|:| .|:::: -'i," ̄::::} "ヾ二, ̄ .|::::|__/::/
|:| |:::: i ;;;;;;;;| ノ"''--' .|::/:::/
リ/ヽ:::: :ノ :::::: //:::/ (○)
(○ヽ、 i 、__ヾ :::: // |/
ヽ ヽ`= -二二`i } / /
ヽ、 ヽ、 `v_i__、__、ノ / /
>>603 ヽ、 (◎)ヽ, ー--,,, / / 奴を馬鹿にすると俺が許さねぇ!
ヽ,_ ヽ、 ヾ, / / (○)
ヽ、 ヽ、 |`--< ̄' --' /
__ ヽ、ヽ |::::::::::::`'--、___/ ,,--'' ,,--''"
\ 二二ニ-" \:::::::::::::::::::::::::::::/_,,-''"_,,-''"
,:'.:.;' !.::.::.::.:::::.:::::.:::::::::::::::::.::.::.:::.::.:.ヾ'::::;::;;..゙;:、 /.:.:i ヘ;:-'';.::.::::.:::::.:::::.::::::::::.::::.::::.:.ヾ:ヽ,::::;::;;;;;;;;:゙'、 ,'.:.:::i .,.':゙、ヘ::.:.:.ハ.:.:::.:::::.::::::.::::.::::.:.ヽ::::::::;::;;;;;;;;;;::.゙'、 . ,'.:i.:.::i ,':":::::ヽ ヽ:.i.ノ゙、ヽ:.:.:/l.:::.:::.:::.:.゙、 ):::;::;:;;;;;;;;;;;;:゙'、゙、 i.::ii.:.::::::::::;i:::::iヾ、!.:::::.゙、゙、:.i .i.::.:;::.:.:.{ ゙、:::::;::;:;;;;;;;;;;;;;;:i,゙'、 . i.::i;i.:.::::::::;;i;;::;;i::;;i.:::::;i::::.', !:i i.::;;i;;::::;.レ:::::;::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'i i.:,"i.:.::::::::;;i. ';;i''i i,;:::;;i:::::::.:..i ノ.:;;i:::::::::;;:;::;:;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;i i.{ i.:.::::::::;i:i7つ;;='i:::;;i;:::::::::::::;;;i:;i i:i 'i;;::;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i:;;;;;;;i i.:ヾi.:.:::::::;;i.i,ゞ::;;::ノ.:';:;i.';::::::::;;;;i::;'ニiニ"i:;;:;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;i'i;;;;;i _,,,i.i:;;i.:.::::::::;;i ゙゙゙''''" 'i. ';:::::;;;;''リ{,.ノ;;:}゙'リl;;;;;;;;;;;;l;;;;;l;;! l;;;i , "r'',-i.:;i:i:;;i゙、゙、', ';::;;;' :' ゞ;;:;',.. i'/;;;;;;;;;;l'i;;;;l;;! i;;i i {. (.(ヾ ii.i;;i i゙'、゙'、 i!' , ' /ノ;;;;;;;;l' i;;;l'l;! i;i' i ヽ, ヾ,ヾ,-';, ゙'、. ___ ,,' ' ,r' i;;i.i;;;;;l' i;l' .i;' ,.--'-、 ゙' 、゙'、ヽヽヽ、゙'、. ゙_゙_゙''''‐ ._,-"',. i;i. };;l' .!' ,.-''" ゙'-、 ゙'-、゙'':、ヽヾ、゙'、 ゙ ._,,. -''") )}.゙,.i!ヽi;' 僕がフェイトに似てるんじゃない! , -'" ゙':、 ゙''- 、゙''-、ヾ゙'--''"゙゙ニニ".-",ノ .}丶:!:゙'、 フェイトが僕に似てるんだ!! ヽ、 ゙'、 ゙''‐ 、゙゙、''ー‐----‐''",.r'i',.:.:.:.゙、:...゙'、
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 01:37 ID:rWVCr2kr
マリアが最強になってしまったんですが、フェイトとマリアの育て方が変なのでしょうか?
キター――――――――(゜∀゜)―――――――――!!
スクウェアエニックス、TGSで新作を続々と発表予定。そのひとつタイトルは
「スターオーシャン アナザーセカンド」
(プレイステーション2、2003年年内発売予定・初回特典あり)
http://www.geocities.com/jc173/ 「スターオーシャン2」のグラフィックやムービーを新たに描き起したリメイクらしいです!
また「3」と微妙にリンクするらしい。
初回特典としてアニメDVD、設定資料集などがついて価格が7,800円らしいです。
年末発売でしょうか?楽しみです!
シマンネ
朧悪いことはいわんから踏んどけ
お!SO3マスター朧様のご登場だ。バトコレ291取れねぇんだけどどうしたらいい?
俺が取った時はソフィアを操作してたな。
>>611 仕様です
そもそも、普通にやってるだけなら豆以外皆最強です
ほほぉ。どういうタイミングで取れた?
>>618 漏れの場合勝手にあぼーんされてたから悪質な広告かウィルスかブラクラ
>>618 鑑定スレより
.//www.geocities.com/jc173/ (ウイルス:ハップタイム)
バール山脈の頂上部(ミニコドラが群生している地点)でミニコドラとエンカウントすると、 半分くらいの確率で岩が頻繁に転がってくるフィールドになる。 そのフィールドで、ソフィアを操作して画面左下に予め待機。 中くらいの岩が偶然に二つ左下に転がって角の地点で並ぶような感じになった。 |○ | ○ ←こんな感じ(○は岩) ___ この瞬間に二つの岩の間にバトルスフィアを超近距離で発射。 すると、岩に小刻みにバトルスフィアがぶつかり、すりぬけ、壁にぶつかって反射後、 岩の上にスフィアがのっかるような状態になった。 そこへ、更に岩の間にソフィアを突っ込ませた。 すると取得出来た。 はっきり言って狙って必ず取れるようなものではなく、偶然性も味方につけないと無理。 取れないなら日を改めてチャレンジするくらいの気楽さでやったほうがいい。
さすがSO3最強プレイヤー朧。今度チャレンジしてみるぜ。
>>603 そうです。
フェイトはバグであんなに気持ち悪くなってしまったのです。
仕様であんなに気持ち悪いなんて有り得ません。
アンチフェイトほどきもい人種はない
先日 積みゲーにしていた SO3 クリアしました。攻略情報など一切見ないでいましたが、 クリア後 WEB サイトをいろいろ巡回していろいろ回顧してます。 で、質問なのですが、 1. クロセアとかいうエアードラゴンと戦って、倒したと思ったら間髪いれずになぜか2回目が始まり、 必死のおもいでなんとか倒したら、突如、城の中庭に現れるシーン、 2. FD世界帰還後のセフィラ入手イベントで、カナンから城に戻った時、 いきなり女王謁見室にフェイト以外が全員集合で、 「おう、やっと来たか」とか言われるシーン、 の2箇所はバグですよね? 何かあるべきイベントが飛ばされてしまったような気がするのですが.... 特に、2. の後、シランドの中でマリアに話し掛けると「ルシファー」とか「アンドロイド」だとか いう単語が何の脈絡も無く出てきます。 1. は別に良いような気がしますが、ストーリー上重要な2. の部分ではいったいどんな話が 飛ばされてしまったのでしょうか? WEBでSO3のバグ情報を見ましたが、それらしいことは書いてありません。 誰か教えてください。
>>626 禿銅。スゲー粘着だしどこであろうと空気読まずに平気で荒らしまくるしね。
630 :
627 :03/09/09 09:57 ID:jXgiFjqj
>>628 レス有難う。
確かに、1. のシーンは最初そこで Game Over になってしまい
再度やりなおしたとき、ドラゴンと会う時のイベントをスキップしたので、
勝利後のイベントもスキップされてしまったのかと、推測できます。
正しくは、別イベント扱いすべきと思いますが。
いずれにしろ、何の必然性も説明も無く連続2回もドラゴンと戦闘になるのは
バグですよね?
しかし、 2. のシーンはスキップした覚えは無いです。
ソフィアがセフィラに向かってコンタクトを行い、ブレアと通信するシーンは見てます。
「セフィラは鍵で、それだけではオーナーのところには行けない。
その鍵を使う扉ともいうべき場所に行く必要がある。」とかいうシーンです。
で、次のシーンは女王謁見室で女王が「そなたらの言う条件に合致する場所は
モーゼル遺跡の地下以外に考えられない。」というくだりです。
本来この間に、オーナーへと続く扉のある地理的、歴史的条件の提示、
そしてオーナーがルシファーと名乗る理由、オーナーの目的などが
ブレアの口から語られ、主人公達の最後の行動の方向付け、動機付けが
なされなくてはいけないはずなのですが.....
もしこれが再現性の低いバグで、628さんを含む大半の人たちが、このシーンのイベントを
見ているのなら、そのシーンの内容をかいつまんで教えていただけませんか?
確認の為に2周目プレイする気は起きないです。
なんかプレイしているこっちがアホみたいに思えてくるなシナリオなので。
ファンの方には申し訳ないけど。
>>630 私は
>>628 ではありませんが
クロセルに連戦は仕様です
一度倒すと強さは変わらないけど本気を出せるというような趣旨のことをいって
二回戦目に突入します
2に関してはそれ以前(スフィア社内?)のイベントを飛ばしているから
AAAがシナリオの補完を辞書で行うという暴挙をやらかしている
この二点が原因だと思われます
要するに1はあなたが、2はAAAが悪いってことです
それと2週目やる気が起きないというのを悪く思う人は多分いないと思われます
>>630 ストーリーを褒めてるファンなんていないからガンガン非難していいよ
>> 631 レス有難う。 なるほど、そうでしたか。 もちろん初めて見るイベントはスキップせずに見ていたのですが.... ある一つのイベントスキップフラグで複数のイベントA, B を管理していて、 イベントA --> (Game Over などの要素) --> イベントB という構造だと、 イベントB を未見であるのにも関わらず、プレイヤーはイベントA だけを スキップしたつもりになっていておかしな話になる、ということが起きますね。 いずれにしてもメニューの辞書で、ストーリーの補完が出来るのですね。 今度見てみます。
>>626 フェイトのファンほどキモい人種はいないの間違いだろう?
ファン、恐ろしくキモいぞ?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 11:11 ID:jkZ81mqU
素朴な疑問です! 今回のSO3はバグなどの不具合が発生するそうですが、 HPを見る限り、PS2の型番がSCPH-10000の一部にて 発生と書いてあるのですが、この型番以外ではバグは発生しない のですか???知ってる方いましたら、教えてください。
>>635 修正版出回ってるから安心汁
あとどの型番でもフリーズはする
頻度の問題
HDD使えばほとんど大丈夫らしいが
>>626 や
>>629 はズバリ、フェイトハァハァとみた。
>>635 10000番以外なら、ストーリー進行に影響するバグは多分無い。
それ以外の型番でも細かいバグとかフリーズはたくさんある。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 11:17 ID:jkZ81mqU
すいません。既出でしたね。やはり、会社に送って、修正版に変えてもらおうと思います。
639 :
630 :03/09/09 11:41 ID:jXgiFjqj
>>632 part 226 まで進んでいることからして、当初、賛否両論、非難轟々だったのでしょうね。
まるでエヴァンゲリオンみたい。今の若い人は知らないかな。
エヴァの場合も、それまでストーリーにノメり込んで見ていた人に
冷や水をぶっ掛けるようなことをしたので、散々ないわれようでした。
でも、エヴァでは最後の最後、映画で
「現実とは、他人とは、自分を傷つけるものなんだ。」
「夢の世界は自分を傷つける他人がいない。でもそれは自分がいないことと同じ。」
「だから、自分が生きていく場所は現実しかない。傷つくのはつらいけどそれしかない。」
と主人公が悟り? を開くので、結局は「いい話」だったと思います。
一方 SO3 の場合
「仮にこの世界が虚構だとしても、これを認識している我々自身の存在は否定できない。」
「その自分達がこの世界を現実だと見なして取り扱えば、世界は虚構をベースにした
擬似現実として機能する。あとはこの擬似現実で幸せに暮らしていけばよい。」
とデカルトに屁理屈をくっつけた居直りをやらかしています。
察するに、SO3の作者が結末で言いたいことというのは
「しょせんいかなる現実も、共同幻想に基づいた擬似現実であり、
集団で同じ夢を見ているに過ぎない。だったら、自分に最も都合の
良い夢を見ても良いではないか。」
という、引きこもりの人とか、社会性の著しい低い人がよく言う屁理屈だと思います。
いや、現実が共同幻想だという部分は正論です。でも大抵の場合、集団ではなく単なる
一人の妄想で終わってしまい、えてして、その人が集団に対して多大な迷惑をかけるので、
やはりこれはたちが悪い屁理屈です。
さて....次は何をやろうかな。
完全版、12月に発売か……
AAAはそんなに真面目にストーリーを考えてないから 気にしなくていいよ。 シナリオよりまずシステムありきの連中だからね。 五反田の趣味でSFっぽくなってるけど、 シリーズを終わらせるのに都合がいいから ネトゲオチにしたってくらいじゃない?
次は吉成兄弟がキャラデザのファンタジーで。 当然戦闘はSO3を進化させたもの。 プロテクトやカウンターオーラを廃止して フルアクティブモードを最初から選択可能にしてくれ。
645 :
644 :03/09/09 13:03 ID:06LcgN68
次回作がどんなのになるかは置いといて、いつ頃でるのか?ってとこが気になる。 VPみたいなのは近いうち出るだろうが、SOのようなアクション戦闘のものは 今回のパターンからいって2006年以降だなぁ・・・ せめて2年ごとにSOのようなアクション戦闘物の新作出してくれ。 だって他のRPGテイルズ以外全部コマンド選択だもん。 アクション戦闘にしようとして失敗してるとこもあるし。SO3も失敗してるが・・・
>>643 アンチもファンも粘着質なようなので、どちらもキモイですよ。
SOのファンディスクみたいなのがあったらいいな と思ったり。 でもテイルズのファンダムみたいになっちゃうか…
>>648 そんなもん出す暇あったらさっさと新作出せとか思わないの?
しかし、さっさと新作出せといわれて1年おきとかに新作出すようになったらどんなバグゲーになるか・・・ 開発は他に依頼した方がいいんじゃないかな?
それってAAAの存在意義の否定だろw もともとが下請け開発集団みたいなもんだし。
下請けって・・・・・・ ルーチンもテクスチャも全てAAAの手によるものなのだが(CGムービーは外注だと思うが) バグに関してはもう大丈夫だろ。今回のことでAAAもPS2の低性能さ加減を思い知っただろうて。
今回の件で懲りなかったらもうただの馬鹿だろ
>>648 ファンディスクほしいなぁ。
PAがイパーイあった2キャラ(ディアス除く)はいなくてもいいけど、
1と3のキャラはPA少ないしね〜。
次回作への希望 フルアクティブモードを最初から選択可能に プロテクト、カウンターオーラの廃止 頭身を低くし建物を小さくして街などのマップを見やすくする。 SO1のようにフィールドも見下ろし型に 通常攻撃の最大回数、バリエーションを多くする。斬り、斬り、突きとかのコンビネーション攻撃のこと。 技ボタンはL、Rなど通常攻撃ボタンとは別にして、通常攻撃→特技→特技などの特技と特技の連携を追加。 キャラデザはなるべく硬派に。 SFは飽きたから、ファンタジーで。
658 :
656 :03/09/09 15:58 ID:sMn19wy2
どのあたりが?
キター――――――――(゜∀゜)―――――――――!!
↓
スクウェアエニックス、TGSで新作を続々と発表予定。そのタイトルのひとつが、
・「スターオーシャン アナザーセカンド」
(プレイステーション2、2003年年内発売予定・初回特典あり)
http://www.geocities.com/jc173/ 「スターオーシャン2」のグラフィックやムービーを新たに描き起したリメイクらしいです!
また「3」と微妙にリンクするらしい。
初回特典としてアニメDVD、設定資料集などがついて価格が7,800円らしいです。
年末発売でしょうか?楽しみです!
スクエニの新作は鋼の錬金術師だよ。 ったくつまんねぇもんばっかり作りやがって。
>>656 ほとんどテイルズだな。
>通常攻撃→特技→特技などの特技と特技の連携を追加
これは3で出来るだろ?
>>661 できたっけ?
例えばどの特技とどの特技がつながる?
もしつながってもこのゲーム、技発生まで時間かかるんだモンなぁ
さっと出せるようにして欲しい。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 16:57 ID:Sh7JONBL
>>662 はキャンセルも知らないチンカスということが判明しました
以後放置でおながいします
小攻撃→小攻撃→小リフレクトストライフ→大ヴァーティカルエアレイド とか。
そのキャンセルとはなんだ? 技発生時のスキなくなるわけ?
小攻撃×n→小スキル→大スキル→小スキル→・・・と繋がる。 自分も3週目位まで気付かなかった。 プルートプルートプルートホーン!!
今度試してみよう。
次回もプロテクトとカウンターオーラはあってもいいけど、 AIキャラの攻撃では発生しないようにしてもらいたいな。 AIの攻撃でダメージタイプのオーラが発生→全滅が 唯一の全滅っていうのは・・・・
プロテクト、カウンターオーラ廃止なんて言ってるのは単なるヘタレ。 >AIキャラの攻撃では発生しないようにしてもらいたいな。 L1ボタンを押して操作キャラ変えた瞬間に発生しなくなるのかよ。それはそれで戦術の幅が増えるな
>>669 もしくはボタン連打ばっかりやってる能無しか。
ただプロテクトとカウンターオーラのアイディア自体は良いとオモタけど、
いくらなんでも馬鹿AIが小攻撃→反射→パーティ全滅はな…
気絶でしばらく隙だらけになるくらいが
味方敵とも丁度いいくらいのペナルティだと思うがなぁ。
>>671 あ、どうもすいません。
そっちですね。
>>672 スターガードはどうしようも無いけど
スタンダード、エイミング、ワイドエイミングはステップで回避可能
スタンダードはかなりタイミングがきついが
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 20:09 ID:rFUv1M/M
「スターオーシャン ルート・オブ・メイディーノ」 (プレイステーション2・GAMECUBE、1月16日発売・GC版のみ2枚組み) 価格:7800円 「3」に新要素を追加しPS2・GCで発売。英語音声のみ。 新ダンジョン・仲間・武器等もある。 また、オリジナルシナリオとしてスフレの一人旅などを描いた外伝がある。 PS2・GCそれぞれに違う特典がある、 PS2版は、SO3のデータを持っていると、途中でPS2のみの強力な武器が手に入る(それぞれのキャラに一つずつ) GC版は、あのスクウェアキャラが参戦。(FF1〜10以外のキャラクター) 主題歌はミーシャの「飛び方を忘れた鳥のように」の英語版(ミーシャ本人が歌う) さらに噂では「4」の発表が近々あるらしい。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 20:11 ID:pZZfcn5o
「スターオーシャン ルート・オブ・メイディーノ」
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3011/ (プレイステーション2・GAMECUBE、1月16日発売・GC版のみ2枚組み)
価格:7800円
「3」に新要素を追加しPS2・GCで発売。英語音声のみ。
新ダンジョン・仲間・武器等もある。
また、オリジナルシナリオとしてスフレの一人旅などを描いた外伝がある。
PS2・GCそれぞれに違う特典がある、
PS2版は、SO3のデータを持っていると、途中でPS2のみの強力な武器が手に入る(それぞれのキャラに一つずつ)
GC版は、あのスクウェアキャラが参戦。(FF1〜10以外のキャラクター)
主題歌はミーシャの「飛び方を忘れた鳥のように」の英語版(ミーシャ本人が歌う)
さらに噂では「4」の発表が近々あるらしい。
678 :
677 :03/09/09 20:34 ID:Sh7JONBL
ごめん、誤爆った
これネタですか?↑
680 :
656 :03/09/09 21:21 ID:SG7LSA+A
>>669 たしかにへたれですけど・・・
敵がガッツ全快のときは防御姿勢で完全防御されるって程度でいいと思うけどなぁ。
ザコが防御するしぐさもせず弾くってのは・・・
カウンターオーラは要らないよ。敵に攻撃しただけで気絶って意味わかんないし。
味方に何もさせなかったらカウンターオーラばっか出して
敵が気絶したりしててなんだかなぁって思ったし。
怖くて踏めません
スフレってどの技が強いん?
>>676 本当だったら微妙がる自分と、
またAAAが糞力を入れてリメイクしたってことで飛び上がるほど嬉しい自分といるわけですが
ネタが尽きたからこんなガセネタ出回るのか
なんかデータ1とバトルコレクションが削除不能・上書き不能になったんだけど どうすれば直るのかな?
>>682 ×S+HPダメージアップ
×Sカウンター
○Sカウンター
フローズンダガー(凍結狙い)
パニックダンス
危ぶむなかれ 危ぶめば道は無し 踏み出せば その一足が道となる 迷わず踏めよ 踏めばわかるさ
>>676 すげえ。マジ情報じゃん。
来年の一月かぁ。楽しみ。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 23:39 ID:b1rE2bkf
スフレじゃなくてミラージュが仲間になれば良かった。 ロジャーじゃなくてウォルターが仲間になってたら良かった。 きっと殆どのユーザーがそう思ってると思うよ。 AAAはそこらへんの配慮が足りないよな。 いつもロリとショタの性で評価下がってるし。 キャラデザが一番問題だけどね。
我招く君子危うきに近寄らず 汝に普く触らぬ神に祟り無し!
>スフレじゃなくてミラージュが仲間になれば良かった。 格闘肉弾キャラは二人も必要無い。却下。 >ロジャーじゃなくてウォルターが仲間になってたら良かった。 紋章術弱いし紋章術使い二人も要らない。却下。 >きっと殆どのユーザーがそう思ってると思うよ。 お前の思い込み。 >AAAはそこらへんの配慮が足りないよな。 おまえのズレた思い込みに配慮する意味もメリットも無い。 >以下 AAAの一番の問題は、製品動作の安定性。
872 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/09 00:06 ID:T2QvAm5c やりまくってるよ。 今HL2につないでる。 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 00:40 ID:mV9PIuig >今HL2につないでる。 HL2はまだ発売してませんが?
剣士 格闘家 忍者 動物 サーカス団員 ガンナー 紋章術使い 侍 バランス的には丁度いい感じなんだよ。
『TGSでFF12のオープニングムービーの一部を公開か』
http://playstation2.hotgames.com/games/ringof/readme.eml >海外のPS2有力サイトの情報です。
>噂レベルですが、TGS(東京ゲームショー)でFF12のオープニングムービー
>が公開されるのではないかということらしいです。
>
>FF10-2、ゲームキューブFFCCでFFブランドが低下したのではないかとの
>声が業界でも上がっており、その挽回のためにもスクウェアエニックスは
>FF12の公開を早めるだろう、との見解が業界で強いようです。
>
>そこで国内で強いFFで、最もユーザーにアピールできる「TGS」でのお披露目が
>最もインパクトがあるとしています。
>しかし公開されるのはあくまでもオープニングムービーのみで、
>ユーザーの期待を煽る程度だろうという見方も強いらしいです。
>某海外ゲーム誌編集者は「主人公とヒロインくらいの公開はされる」としています
playstation2.hotgames.com/games/ringof/readme.emlをNGワードに指定しますた
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 01:26 ID:0F+jXb9F
■【独り言】(2003/09/10(Wed) 00:56:11)
2月末に発売されたスターオーシャン3は発売直前で不具合が見つかって、
後半を大幅にカットして丸くまとめた作品らしいので、完全版もしくはその3の続編は、
以外とすぐに?発売とのウワサあり。
FFのインターナショナル版かFF×-2みたいな感じになるのかな〜。
(あくまでも、独り言。公式発表ではありませんので。)
ゆうのゲームアンテナ:
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/yu/ QUITER:
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/ 正式発表ではなく、あくまでも独り言ですんで(´〜`)。それを頭に入れてお読みください。
これはネタではありません、ウイルスもありません、ただ情報が本当に信頼できるかわかりませんが‥
意外とすぐに発売か。 すると来年には出そうだな。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 01:36 ID:g2xShSo+
700
出しても売れるわけねーんだから出さなくてよい。
>>701 俺もそう思う
so3はどうでもいいからやるなら全く新しいシリーズ出せと
大幅カットするよりも不具合直した方がよっぽどすぐ済むと思うがな
本当に出たら俺買いそうだな。
705 :
sage :03/09/10 02:39 ID:q9lnFyum
完全版はここを変更しる! ・キャラ絵を以前のに戻す ・バトルのアングルの距離を近づける(発売前のはそうだった) ・ストーリーの後半以降を変更 次点:黒豆の声
アングル近づけ過ぎたら操作キャラ周りの状況が良く把握できなくなるのでは?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 02:52 ID:VYJQiKca
708 :
705 :03/09/10 04:13 ID:q9lnFyum
>>706 確かに... でも発売前の映像ではけっこう近くて今より迫力ある
感じがしたんで。まあそれ以前にストーリーだがな(w
>>701 今回ばかりは同意。
完全版出すくらいなら新シリーズ制作してほしい。
もうSOシリーズはいいよ…
完全版出すとしてどれくらい売れるんだろ。 10万いかないんじゃ・・
当然、完全版が出るとしたら3980円ぐらいになるよな? 7800円なんて言ったら、値崩れ待ち。
>発売直前で不具合が見つかって、 流石はAAA、って感じだ
最近またスタオー2やってるんですが、試練の洞窟の地下六階で行商人が出てきません。 確か、チンケスレイヤーの像がいっぱいあるとこに居た気がするんですが。 なんか出現条件ってありましたっけ?
4Dで自分たち開発者は万物の神だって自己陶酔は一応示すことは出来たし もう苦情が来たから別にカットしてもいいやってか。まさにオナニーだな。 そしてカットすることによって裏話として伝説化されて二度おいしい。
>>680 んなことしたら簡単すぎるだろ。
要は途中で攻撃の手が止まるのが嫌な訳だお前は。
そんな爽快感だけの戦闘なんざ一瞬で飽きるだけじゃん。
>通常攻撃→特技→特技などの特技と特技の連携を追加
派手に技が繋がりまくれば面白いってのが理解に苦しむ。
確かに見た目は良いだろうが・・・。
>味方に何もさせなかったらカウンターオーラばっか出して
そこまで敵キャラ頭悪くないはずだぞ?
Guts溜まってたらほぼ確実に大攻撃繰り出してくるはず。
もしかしてイージー???
>>715 >味方に何もさせなかったらカウンターオーラばっか出して
>>680 が言ってるのは多段系の技使ってる最中に弾かれるって事じゃないのか?
ならこちら側からブレイクしてやれば済むことだがな。
680はこんなことも出来ないほどヘタレなのか・・・
>もしかしてイージー???
難易度は関係ないだろ
717 :
715 :03/09/10 13:13 ID:hkIU/Lwn
難易度関係なかったっけ? 攻撃頻度は格段に上がってるが、そういうことは同じだった? 俺的には普通に頭良くなってるように感じたが。
VPベースで新RPG出せば無問題
完全版、どーも本当に出るみたいだが
完成版ってアップデート可能? バグの追加はある?
完全版でもまたバグ騒ぎがあって 完全版の完全版が出ることになるに一票
ていうか本当に出すの? 不完全版を買わされたやつは馬鹿を見たってわけですか? ふざけんなよ
・スクウェアエニックス、TGSでスターオーシャンシリーズの新作発表か
http://playstation2.hotgames.com/games/ringof/readme.eml >プレイステーション2の発表会で出た噂のひとつだ。
>「3」発売の直前から次回作の構想はできあがっていたらしい。
>相次ぐ開発の遅れによる発売の延期、また、バグ騒ぎなどがあったために
>早めに新作を出して挽回したいという思わくもあるようだ。
>
>システムなどはすでに3で出来上がっており、
>それをベースにした早期開発の新作を来年度にも投入するものと見られている。
>そこで、少し早いがユーザーの関心を惹くためにもTGS(東京ゲームショー)
>での大々的なお披露目が最も相応しいだろうとするアナリストの見解が強まっている
仲間いない方が戦闘面白いじゃん
なんで普通のサイトにウイルスつきのがあるんだ?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 00:17 ID:mDlYIEZX
ハローハロー スターオーシャンAAA システムオールグリーン コミュニケーション良好
黙りなさいラッセル
_, -'"/::::::::| ,.-、 l| |::::::::::::::::::::::|、::::::::::::/l_,.__/ / /´ /::::::::::::::| 'ィ'"'>、 | |::/j/::::::::::::::| `ー‐'’ { . /::::::::::::::::::::! ,_, { ij ト、jl! | ノl// |:::::::l::::/| |! |! ヽ._, /::::::::::::::::::::,'|(_,゚'-、ヽ-', く | ミ/メ、_j::::::ナZニ| {ニ|!_ |! {ニ|!、 'ー'ー;一 ,'/:::::::::::,'l/l/ l 'ー'´ ̄´-' ! //ー/:::/ブ ij| |「|!|! _,|「`|! / . /.':::::::::::// / .! // ̄/// ヽー| |!i|!|! j{ |「|!|! ( / i::::::::::// i / ′ / ` ` ̄~゚| |!゙′ lU! |! r'´ i::::::::.'/ ', { _ | く l:::::::' 、 ドこ _ ____ | l| l| l| _|!_jl_ / . !::::;' ヽ |`フ ー―‐一 ヽ | l| l| l| ___ ̄ ! i:::i ゛、 |i′ | | |! |! |! |!」! |!|! | . i::! ハ.|l /! ノ |! |! |! lF|! |!|! | l! i:;:;:;ぃ、____,r,=''´_,,、ァ'′ {} {} {}. |! |! |! | !;:;:;:;ヾー‐‐‐'ニ゙r''"/'⌒ク | ヾ:;:;:;:;:;´ ̄´:;:;:;l/:;:;:;:;:;//⌒7/'´ ̄`ヾ`ヽ ! }:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/´:;:;:;:/´ ゙{、
黙れ糞虫
なんだ?!このスレ
未だにSO3をやってる俺は馬鹿ですか?
馬鹿じゃないと思うけど他のことした方が賢いと思う
>>688 >ロジャーじゃなくてウォルターが仲間になってたら良かった。
今更ながら激しく同意。若僧ばっかりじゃねえ・・・女王さまが入ってもよかった。
>735 俺なんか余裕でSOBSやっちまってるよ >737 完全版に期待しる
あれより長くなったらちょっとなあ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 11:26 ID:Aqhlcd6B
>737 ウォルターは魅力的なキャラではあるけど、このままでいいよ。 あれは脇役だからこそ光るんであって、メインキャラにするのはお門違い。 ロジャーのほうがメインキャラにふさわしい。 年寄りをもっと増やせってのは賛成だが。
そういや魔法ってソフィアだけってのが納得いかない。
クイターにも載ったって事は、完全版の噂は期待してもいいレベルに達したのかな? 確かに後半のストーリーは無理矢理すぎたから、タイムゲートくぐったあたりから丁寧に なってくれているとありがたいんだが。
完全版が出るとなると不完全なものを買ったオレらはただのバカだな・・・ フェイトの使えなさを改善して欲しい。 というか仲間になるヤツらの攻撃モーションを改善して欲しい。
745 :
大便者 :03/09/11 17:16 ID:WId0co6R
我は執行者の大便。 今回はもっといろんな星を転々としてくれればよかった。 FD空間ってのもなんかねェ・・
Xー2みたいな続編とかじゃなくて本編ストーリーの変更になるのかよ? なんかそれは嫌だな… あれはあれで完結した物語だろ。 それともあの衝撃のオチをなかったことにして4への布石にするつもりなのか?
>>746 オチは変わらないんじゃないかな。そこに至るまでの描写が丁寧になるというだけで。
ゲートくぐったらいきなり街に出てガキに一部始終を語られるなんて事にはならないかと。
分かった! 原作クラッシャーの今川監督に話を作ってもらえばいいんだ。 もうダメを通り越してるシナリオだから徹底的に壊してもらえばいいんだ
既出だと思うが社長戦前の「負けないもん」はかなり萎えた。 あそこは豆ではなくてクリフあたりに喋らせろ 絶対そのほうがいいから あと「お前のオモチャじゃないんだ!!!!」はびっくりマーク多すぎ
ここは前向きな人が多いね。 俺なんか完全版が出るとか聞いて怒り通り越してあきれたが。 英語版の制作やってるらしいから、それはすでに完全版の内容だろうし それなら日本でもあらためて出してしまえってことなんだろうけど。 でもあのストーリーにいくら手を加えたところでダメなものはダメだよ。 むしろストーリーなんてどうでもいいからフリーズしにくくするとか、 あとワープポイントとかのショートカット作って遊びやすくしてほしい・・・ でももう出てもたぶん買わない。 どうせ6800〜7800くらいするんだろうし同じ金を出すなら全く別の やったことがないゲームをやりたいからな。 もうAAAの自己満足につきあわされるのは疲れた。
完全版まじででるのか・・・・・。うれしさもあるが ユーザー馬鹿にしすぎだろ。 もしでるんならまずCPUのあほさをどうにかしてほしいね。 敵と味方が同じ戦力なら確実にバリエーション豊富 な敵にやられる。後は移動手段とカメラのアングル。 プロテクトなんて味方は狙わないまず使うことないからなくして ストーリーはもうかえて未来惑星を舞台にしてほしい。 5000円ぐらいなら買っちゃうかな。
プロテクト無くしたら、ただでさえつまらない戦闘が余計につまらなくなるだけ。
CPUは思考ロジックを設定させて欲しい。 HPが半分になると敵から逃げるとか、2体以上に囲まれると援護してくれるとか。 なんにせよ、ソフィアだけ魔法が使えるのはNGだろ
紋章術は弱い。 二人以上紋章術師がいても邪魔なだけ。
これまでSO3買わなかった俺は勝ち組
紋章術に関してはVPみたいな覚え方にした方がよさげ。 ただINTの低いキャラが魔法使って役に立つかは別だが。 AIの思考ロジックがアホなのはどうしようもねぇなぁ……。
>>751 馬鹿にしすぎだと思うなら買わなきゃいいだろ。
買うから出すんだよ。(w
スクエニの奴に腹で馬鹿にされてても 完全版でたらAAAのためにってわけでなく買います
完全版なんて出したら次回作から初回出荷買う人が減るだろうな。
>>751 プロテクト狙わないなんてギャラクシーでボタン連打の戦闘しかやってないヘタレだろw
>>760 味方CPUがプロテクト全く無視してるってこと言いたいんじゃないか?
敵CPUはちゃんと判断してるのに味方は無視してるってことだろう。
これは俺もちょっと気になった。
プロテクトに文句つけるとすぐにヘタレ扱いするのは良くないな。
まあ自分はうまいって言いたいんだろうけど子供っぽくないか?
っていうか アイテムクリエイションとスキルだけどうにかしてくれ 戦闘に関しては文句無いから、オレ的に SO2からアイテムクリエイションマンセーだった俺に SO3のアレは辛いよ・・・
763 :
760 :03/09/11 20:23 ID:p44q+Hxl
>>761 >味方CPUがプロテクト全く無視してるってこと言いたいんじゃないか?
>敵CPUはちゃんと判断してるのに味方は無視してるってことだろう。
それなら「プロテクトブレイク狙わない」だな
つかやっぱり751は自分じゃ使わないって意味だと思うが
どうなの?>751
>>762 禿同。コスト指定を追加して欲しいな
>>763 なるほど。そうか。
なんつーか、味方の扱いに困るんだよな。
せめて敵のガッツメーター見えてるギャラクシーとかユニバースでは
味方CPUもガッツ満タンの敵には小攻撃しないようにロジック組んでほしいんだが。
じゃないと強敵との対戦は味方は何もしないで待機っていうパターンに
なっちゃうし。何のためにいるんだか…
一人で戦った方が楽だからハンデのためにいるのか?と思ってしまう。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 20:59 ID:rCZfUCZP
フェイトを操作してて通常弱攻撃で たまに3連で攻撃できるんですがあれはどうやって出せばいいんですか? 狙ってやろうとしてもでないし十字キーと一緒にボタン押すとか? スキルやキャンセルの類ではなくて。
ICの待ち時間を調節できる設定(遅い・普通・速い、というように)つけてホスイ。 ボタン一つでスキップできたらなお良し。 あと、メッセージ表示速度設定も。
バトルスキルのHP・MP消費を固定じゃなく%に汁
紋章術使いは増えるんじゃないかなぁ。 本来ネルとかもレベルアップで覚えても不思議ないわけだし。
どうでもいいけどファイトの技はゴミすぎ。 垂直空襲しか使えない
バーティカルエアレイドなんて使えないよ。 ディバインウェポンとリフレクトストライフが使える。
一発!
>>767 いや、百分率はヤバイだろう。
仮にHP消費量が10%だったとしたら、後々恐ろしい事になるぞ。
むしろ、HP/MP/Guts消費軽減を%にして欲しい。
3っていくらで買えば損っておもわないですかね?
100円以下。
>>769 リフレクトストライフ カウンター以外で唯一無敵時間有り。使いこなせばほとんどの敵攻撃を回避可能
ヴァーティカル・エアレイド ほぼ100%でダウン
ストレイヤー・ヴォイド 超広範囲+多段HIT+敵停止の特殊効果。攻撃効果「混乱」「凍結」と組み合わせると効果大
ブレイズ、アイシクル、ライトニング 各属性付加+通常攻撃大幅強化。但し属性耐性の敵が増える後半は微妙
ディバイン・ウェポン 通常攻撃大幅強化。最終的に最強技
CP消費の多さと併用不可(魔法剣使用中に技使うと効果消滅)のせいで
同時使用できない事が多いけど一つ一つは全然使える。他キャラに較べても死に技は少ない方
すまん、朧に禿ドゥだ
100円くれるなら引き取ってやってもいいってレベルだろ。
HP/MP消費軽減アイテムを%にすると−4の場合−40%にするといい。 仮に800消費するとしてアイテムの効果が発揮されると 480まで抑えることができる。 これだったらちゃんと意味のあるファクターになるな。
>>773 マジレスすると5000〜6000円以上は高いか。
定価でも損した気には一応ならなかった
つーか完全版出るかもってときに定価買いは明らかに損
リフレクトストライフ 中盤でレベル最大になってた ヴァーティカル・エアレイド リフレクト→ヴァーティカルで組み合わせてた ストレイヤー・ヴォイド 一回使ってダメポ感があってやめた ブレイズ、アイシクル、ライトニング 属性が付くので敬遠してた ディバイン・ウェポン ↑のと同類だと思って一回もつかってなかった 光線発射 スキだらけのバカ技認定
完全版ではCP増やしてね
>>775 >ヴァーティカルエアレイド
キメラダウンしねーぞ!(怒
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 22:39 ID:53X0/Nan
手抜きストーリーを何とかしてくれ 分岐作って別の展開という形でもいいから どうしようもないバランスと情けないバグ 味方キャラのai ちゃんとした製品版なら\10000でも買ってやる Β版はなかったことにする
10万本も売れないかも知れないのに完全版なんてお金かけて作るとは思えないのだが・・・
完全版に対する妄想合戦が始まりました
>>785 システム流用で制作費うかすんでしょう。
スターオーシャン完全版が出るそうじゃない おまえら糞をつかまされたんだなw プププ
糞は初期盤です。 今までので50万本、 完全版で50万本、 これでミリオンは確約されましたね。
>>787 どうせシステム流用するんだったら、新作が欲しいとこだな。
アイテムクリエーションはコスト指定とレシピの成功率を合成並みに高めてくれ。
>>788 おまえがなんで必死なのかわからないが
たしかに完全版はムカツクな
完全版なんか買わないからいいけど
本当に売れて欲しくないよ、また同じことされかねん
ヴァーティカって公式で見れたバトルムービーの時と モーション変わってない?実際発動した時なんか違うと思った。
794 :
751 :03/09/12 00:25 ID:Y4LqG8++
SO3の場合敵がすぐむかってくることが多いから術師は
一人でいいんじゃないかな?3D戦闘だから詠唱中によくぼこられる
確立高いし。詠唱なし豆のスキル発動みたいなら話は別だが。
>>760 ボーナスバトルのおかげでプロテクトは雑魚戦だったらまず使わない。
相手が強敵で一人なら使うが。プロテクトはボスだけ使って欲しかった。
てかプロテクト後のカウンターオーラが問題。特にワイドエイミングと
スターガード。味方CPUは弱攻撃を多用するのでこれでよく逝く。
プロテクトブレイクはボスでは狙う。雑魚戦は敵の数がおおいので
狙ってはブレイクしていない。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 00:25 ID:SogDJlT6
TGS2001のムービー見たんだけどあっちの方がいいな。 戦闘中に小屋に入って隠れたり、見た感じだとフルアクティブ。 何故かスピード感も断然上だし。
ダメージタイプのカウンターオーラは攻撃側の攻撃力ではなく、 プロテクト側の攻撃力に準拠で。
>>797 12月27日発売・・・
またFFと対決ですか?
mAyRfaS1よそんなにあちこちにウイルスやブラクラを貼りつけて楽しいか?
ストーリーやシステムにももちろん改善して欲しい所はあるが、やっぱ敵の強さも改善して欲しいな。 ルシファーとイセリアクィーンの弱さはどうも納得がいかない。特に後者。 2同様に真のラスボスを置いて、イセリアには石化の追加効果と攻撃モーションの前面改善を求む。
とりあえずバーニィレースが良くなっていることを望むよ。
むしろ消滅して欲しい
うん。あれはいらない。 あとトロッコモンスターもいらない。
てか、ミニゲーム全部いらないストーリーはヴァンガード 出るまでそんなに悪くはなかったからそこから変更してほしい エリクールの同じとこ行き来すんのだるいし閉塞感があった
一番イラナイ物 バトコレ291
バトコレ自体いらない。 代わりにボイコレ入れてくれ。
イセリアルブラストって使えないのか!? 攻略本見た限りじゃかなり使えそうな印象だったから フェイト化けるんじゃないかと期待してんだが・・・。
今まだ中盤なんだけど、敵のダウン奪う技ってどう良いんですか? 2chではよく技の強さ比べる時にダウンするかしないかを重視するけど… 敵がダウンしてもその間攻撃できないし、起きあがりを狙ってもよくスカるし。 ダウン奪う利点教えてクダサイ。
敵のダウン奪う技 × 敵をダウンさせる技 ○ 分かりにくいかもしれないので訂正
>>808 発動から攻撃判定出るまでが激遅
全弾当たると爽快だがユニバース以上だと全く使えない
812 :
809 :03/09/12 04:46 ID:7qxmvtS/
あーっなんか全体的に分かりにくいので訂正させてください! 今まだ中盤なんだけど、敵をダウンさせる技の良さが分かりません。 2chではよく技の強さを比べる時にダウンするかしないかを評価対象にするけど… 敵がダウンしてもその間攻撃できないし、起きあがりを狙ってもよくスカるし、 ダウン奪う利点が分かりません。敵をダウンさせる利点教えてクダサイ。
起き上がりに大攻撃のフラッシュチャリオットとかグラビティビュレット重ねるとハメれるからでしょ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい? :03/09/12 05:13 ID:+74KlHXa
S03の絵師ってなんていう名前?
フェイトのバトルスキル解説 (よく質問くるんでまとめてみる。まああくまで漏れ個人の主観だから、あとはヒマな人が自由に補完してくれ) チャージ(CP4) 属性 無 体当たりの波動を飛ばす。発生がはやく、スキも小さいのでコンボにも組み込みやすい。 でもCPを4も使ってまで使う技じゃない。地味だし。 エリアル(CP2) 属性 無 ジャンプしながら縦斬り。MPダメージアリ。たまに敵をダウンさせる効果アリ。 CPも2。でもCP空きがあるなら使ってみれば?程度の技。 ブレード・リアクター(CP4) 属性 無 光で剣が伸びてそれで斬る。ボタンを追加入力で最高3回剣を縦に振る。(3発目は溜めて突き) 熟練度をあげる事で2段目の出るスピードが上がる。最大5HIT(3段目が3HITする)する技で 全段当たれば威力もなかなか。…しかし、5HITするのはごく稀。 2段目で距離が離れる為、たいてい3段目は1、2HITしかしない。 縦にリーチは長いが、横の範囲は狭いのでそれをよく頭において使おう。 クセがないので序盤はどんどん使っていって良し。(3段目のスキが大きいので2弾止めが吉) リフレクト・ストライフ(CP2) 属性 無 横にステップしつつ3HITする蹴り。技の出掛かりに無敵時間があり、敵の攻撃を避けつつ 使える便利技。威力もそこそこあり、技後のスキも非常に小さい。慣れてくると ポンポン敵の攻撃を避けて反撃できる、地味ながら強力なスキルです。CPも2と経済的。
まー要するにブレードリアクターに始まり終わるってことだ
ショットガン・ボルト(CP4) 属性 火 爆弾を上から落とす技。技の出始めにややスキがありますので動きが速い敵には 全然当たりません。上下の攻撃判定がでかくて、空中のやつにもHITします。 威力は結構高く、なかなかのダメージを期待できます。と、書くと強そうですが、 ぶっちゃけあんま使えません。文章で書くと使えそうな気がするんですけどねぇ。 使うときは属性が火というのも覚えておきましょう。 ヴァーティカル・エアレイド(CP8) 属性 無 剣の風圧?で斬り上げた後、剣の風圧?で地面に叩きつける技。(別に風属性ではない) 出掛かり、出し終わった後ともにスキが非常に小さく、攻撃範囲も広い。 さらにほぼ100%ダウンを奪う事ができ、威力も優秀。 フェイトの技の中ではめちゃくちゃ強力な技。どんな敵に対しても安定して使っていけます。 ただCP8も食うのが難点・・・。 ストレイヤー・ヴォイド(CP8) 属性 無 気を溜めて敵の目の前に瞬間移動し、斬りかかる。ボタンを押しつづける事で ガッツを消費して周囲を漂う気?で攻撃を続けられる。範囲が非常にひろく、 敵を拘束する性能もある。…が、威力が非常に低い。使い方しだいでは、 そこそこの性能になるかも。(ダメージは期待出来ませんが) ・・・だからなんでCP8も食うんだよ!! イセリアル・ブラスト(CP8) 属性 無 飛びあがって、斜め下にすごい光線を放つ。威力は全バトルスキル中でも最大級! MPにもダメージアリ!(これまた高威力!)そして範囲も広い!バンザーイ!! ・・・・・・出んの遅いんだよヴォケが!!!! 味方に、拘束性能ある技を使わせて敵が止まってる間に撃ちましょう。そうすれば 使えなくもないです。さらにガードレスと組合せましょう。 まあどちらかというと趣味技の域かな。なかなか当たらねーけど当たったら強ぇー爽快ー、みたいな。 でもCP8の技が他にもたくさんあるから他の技でイッパイイッパイですね! ・・・だからなんでCP8(ry
ディバイン・ウェポン(CP8) 属性 無 魔法剣の一種ですが、属性がないので使いやすい。通常攻撃を属性無しで強化できます。 とくにMPダメージが非常に強力で、MP少ない敵はまさに瞬殺。 地味なスキルですが、フェイトのバトルスキルの中では1,2を争う強さです。 非常に強力なのですが、あえてツッコませて貰うと、 だからなんで(ry 各種魔法剣 剣に属性を付加するスキル。属性を付加するとMPダメージを与えられるようになり、 大スキルのほうに付けた場合HPダメージも増加します。 フェイトの通常攻撃はスキが少なく強力なので魔法剣を使いこなして、 さらに強化してあげましょう。しかし敵の属性耐性をよく調べて使わないと、 痛い目みるかもしれませんよ。ちなみに各属性剣のHPダメージの強化率、MPダメージの威力は、 HPダメージ アイシクル>ブレイズ>ディバイン>ライトニング MPダメージ ディバイン>ライトニング>ブレイズ>アイシクル (全て大スキルのほうにセットした場合) となっております。敵に得に属性耐性がない場合はこれを参考にして、 技をセットしましょう。ちなみに小スキルにセットした場合は・・・めんどくさいからいいや。
わかったからもう無様な真似はやめろ
いまさら2ndを始めたのですが(男主人公)、なんだこの「………。」の多さは!? ウワサで聞いてた以上だ。恐ろしく会話のテンポが悪い!
ネルってなんであんなに攻撃にスキがあるの? ブーメラン以外ゴミ性能じゃん。 小攻撃でさえスキだらけというバカさ加減
ネルは戦士タイプのくせに攻撃モーションが遅いし ダメージをくらったときののけぞり時間も長い。 個人的に一番操作したくないキャラ。 黒鷹旋を使わないのなら他のキャラを使うが吉。
ネルは大攻撃出してる最中に敵が全滅したときに明後日の方向へ飛んでくのが笑える
攻撃モーション作った人ってちゃんとテストしたのかな?
SO3始めたばっかなんですけど、最初のファイトシュミレータの2戦目が勝てません。 どう戦えばいいんでしょう?
ネルの大攻撃はもともと追加攻撃がちゃんと大属性で、 かつガッツが続く限り一体の敵を踏み続けられたらしい。 強すぎるんで今の仕様になったとか。
最近借りて始めたんだけど・・・ イベント見るたびフリーズ。 最 高 の ゲ ー ム で す ね 、 こ れ 。
ヒットアンドアウェイに徹せ。 どうしてもダメならソフィアの大攻撃でMP削ってみるとか。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 14:56 ID:Zwtk4Rw3
完全版だけど、バニッシュリングも要らねーよ!くだらなすぎる・・・・。 フェイトの一番使える通常攻撃ってなに?
833 :
832 :03/09/12 14:58 ID:Zwtk4Rw3
完全版じゃなくて続編作って欲しいよ・・ フェイトの通常攻撃はLONG×の突き上げがすきです。
クリフがパーティ脱退可にして別のキャラを入れられればよかったのにな。 強い強いとPAやら本筋で言われ続けたミラージュとかに
モラージュはマリアと被りそうだ。性格は違うが武器・動作は類似しそう。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 15:53 ID:9WRm31Dx
ププッ!! こいつらスタオーなんてやってんの? まあおれは2ndしかやったことないが,○れんだで敵がしんでく 糞戦闘のゲームなんてやって何がおもしろいのかねえ? 戦闘始まったら○連打でマンガ読む。暇じゃん? でもこんなこと書くだけでテイルズ信者とかっていわれんだろ?こいつら馬鹿だから。
テイルズも×連打じゃねーか いや、すまん。 オートがあるから何もしなくていいんだよな
結局SO3って面白かった? ICもランダムで資金を設定して開発するだけだし、戦闘もCPの設定がいい加減な上に待ち戦法有利 敵の強さは経験値とのバランスがいい加減すぎる。 3DだからSO3のAIはバカって聞いたけど、そんなもんじゃ済まされないだろう。 あと一撃でやられるってのに敵に突っ込んでくし。 ハァ、なんでこんなもんを出せるんだろうねぇ
もっと煮詰めれば面白いものになったろう 現状ではストレスがたまるだけ
名作になる要素はあったが、 駄作になる要素がはるかに多すぎたってのが俺の感想。 まぁフリーズがあった時点で名作と呼んではいけないが。
841 :
827 :03/09/12 17:34 ID:elNCo8aT
>>829 やぱし初心者にはむりっすか。
だよな…
>>831 ありがとうございます
とりあえずヒットアンドアウェーでもちょっとだけ挑戦してみます。
843 :
827 :03/09/12 19:41 ID:elNCo8aT
ヒットアンドアウェーでわりとあっさり勝てちゃいました! ちゅうか慣れたんだな。 ありがとうござました!
完全版にバグがない保障など・・・・・にゃい!!!!!!!!
SO3のダメだと思ったとこ やたらパロディネタを入れてるとこ。ツインビーストのとこは呆れてしまった 出来が悪い癖に余計なとこに凝るんじゃない! あ、装備画面でグラフィック見れないのも結構気になった。 アイテム画面だとパラメータが見れなかったりな。
>>846 ツインビーストになにか元ネタあったの?
>>847 某訴訟大好きメーカーのシューティングゲームのパロ。
「スト」を取ってみそ。
ロジャーなんかはガノタに喧嘩売ってるっぽいな
AAAのソフトである限り、「完全版」であっても 頻繁なフリーズは無くならないんだろうなあ。 そもそもそれをAAAに期待する方が悪いんだろうか。
フリーズする原因って読み込み待ち時間の解消によって生じてるんだよな
ロード時間の短縮よりフリーズ撲滅を頑張って欲しかった。
ところで、全くフリーズしないがロード時間がゼノサーガ並み
と現在のSO3だったら、どっちが良い?
>>846 少し前で出てたが、その辺がB級の証だよなあ。
>>852 SO3。流石にゼノサガ並では耐えられん
シンボルエンカウントだからバランス気にならんかった カナンからほとんど無視してたし 普通にLVあげしようとすんな ボーナス3倍 ラーニング2倍 味方一人でLVあげしろよ 馬鹿みたいにLVあがるぞ 俺はこの快感が好きだ あとボーナス守りきってボス倒したときなんか最高!
スフィア社の隠しダンジョンのモンスターが落とすフォルがもの凄く少ないですが、 これはこの先ずっとこの調子なんでしょうか? 現在118階です。
>>855 フォルなんざ後で幾らでも手に入るんで気にせんといてください
ファクター-敵のATK+30%の付いてる武器をレシピ指定して 敵のATK+100%・フォル×10のファクター作れ
後、フォル×〜が付いたらそのファクターは消せないからな
完全版はぜひバトルブーツ合成しなくてもいいバランスにしてくれ。
それとレベルアップのパラメーターの上昇値も考えてほしい。
>>855 スフィア社は経験値がおおくフォルあんまもらえないよ。
フォル稼ぐならランキング闘技場1位のやつ狩ればいい
860 :
855 :03/09/12 23:15 ID:rkCw1nIj
>>856 それはこの先、大量にフォルを落とすモンスターがいるということでしょうか?
それとも
>>857 の方法で入手できるということですか。
フォル×20、フォル2倍で闘技場1位狩れば一回で960万稼げる
>>852 B級の証、というのはパロネタを入れることそのものでは無い気もするが。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 23:50 ID:0inMCyGN
SO3っていらない要素多すぎだよな。 バニッシュパーツとかトロッコとかAPAとか。 ICもシリーズ最低の出来。 SO2のシステムをより改良&ボリューム増やしてくれるだけで良かった。 マジで。
>>855 現時点で1番無難なのは星のホムンクルス作って売る事だと思う
フリーズ祭。 本日3度目。
>>865 >SO2のシステムをより改良&ボリューム増やしてくれるだけで良かった。
そんなマネAAAがするとは思えないが。(システムをより改良&ボリューム増した続編ってAAA続編にあったっけ?)
>>869 それは改良という変化だろ。(戦闘システムとかフィールドシステムとか)
改良も変化も変わらないだろ
日付変わって一発目のフリーズ。 なんでだろーうなんでだろー。
×それは改良という変化だろ。 ○それは改良というより変化だろ。
>>872 ピックアップレンズの汚れがモロに出るぞ>フリーズ
当然DVD−ROMに傷一つ付いてないとは思うが・・・・・・
>>874 フリーズしたの初めてなんだけどなぁ・・・。
寿命ってことですか? もうあきらめて秋刀魚の飯見てるけど・・・。
だいたいシンボルエンカウントから戦闘に入る瞬間にフリーズが起きやすい。 これは敵の周辺に近づくともうROMを読み込み始めているためです。(敵の周りに行くとPS2からウィ〜ンというジーク音がします) だから戦闘に入るかどうか曖昧な状態で戦闘に突入すると読み込みが変則的になりアクセスミスが発生してしまうケースが多い(まあ軽いミスなら再読み込み機能が発動して長いロード時間で終わるが) 敵のシンボルには戦闘に突入する目的以外には近づかないことだな
っつーか、フィールド画面でLRでぐりぐり回してると、 まずまちがいなくフリーズする。 こんなことで負荷かかるのかなぁ・・・。 ちなみに周りに敵は全くいない状態ね。
俺は戦闘中が一番止まるんだが
メニュー画面から戻るとき数秒かかって、フリーズかフリーズじゃないかのハラハラかんがたまんないNE!!
始めのころは読み込みに時間がかかるのがAAA特有のフリーズだと思ってリセットしてたのは俺だけではないハズ
俺はまだ始めて45時間ぐらいだが、フリーズは一回もないな。 ディスク読み込み中は2回あった。メニューに入るのに遅れるのも2、3回あった。
試練の遺跡で、バックアタックやレイドアタックが発生したとき、 戦闘画面が切り替わった瞬間にフリーズするというパターンが 一番多いな、俺の場合…。あと、戦闘中に技を当てた瞬間、 画面が汚くなって止まったり。
あと、画面が切り替わるたびにデータ読み込み中の文字が・・・。
萎 え る っ て 。
冷 め る っ て 。
>>8 78
他のソフトなら全然問題ないんだけどなぁ・・・。
・スクウェアエニックス、TGSでスターオーシャンシリーズの新作発表か
http://playstation2.hotgames.com/games/ringof/readme.eml >プレイステーション2の発表会で出た噂のひとつだ。
>「3」発売の直前から次回作の構想はできあがっていたらしい。
>相次ぐ開発の遅れによる発売の延期、また、バグ騒ぎなどがあったために
>早めに新作を出して挽回したいという思わくもあるようだ。
>
>システムなどはすでに3で出来上がっており、
>それをベースにした早期開発の新作を来年度にも投入するものと見られている。
>そこで、少し早いがユーザーの関心を惹くためにもTGS(東京ゲームショー)
>での大々的なお披露目が最も相応しいだろうとするアナリストの見解が強まっている
2ndストーリーなんですが、ラクール城の会議室?で窓際の兵士(イスの向こうにふたり並んでる)に 話し掛けた後、脱出できなくなりました。 ○...・...○ ...△ ↑○=兵士、△=イス、・=わたし。 小さい点(...)はケタ合わせのためのダミーです 色々なサイト見てもこんなバグ載ってないしなぁ。ルーラ使えないしなぁ。 リセットしかないかなぁ
887 :
886 :03/09/13 11:36 ID:JqnrJvZd
>>886 超事故レス!
ダッシュ+メニュー画面との切り替え で脱出できました!
そもそもハマッた事自体がメニューとの切り替えの瞬間にダッシュ動作(アナログパッド使用です)を
しているとキャラの座標が少し変わってしまう事に起因しているようで。
スレ汚し失礼しました。
うげげ、スタオー続編はキュ−ブで発売らしい・・・マジかよ!?
↓
『スクウェアエニックス、ゲームキューブとGBAに「スターオーシャン」シリーズを発売』
http://mariko.netfirms.com/gazou.zip 『スターオーシャン ブルースフィア2』
(ゲームボーイアドバンス/11月31日発売予定/5980円)
GBA版の画像のみ公開
http://www.ro-ch.net/bijou/source/20030908060239_a.jpg 『スターオーシャン(仮)』
(ニンテンドーゲームキューブ/2004年夏発売/価格未定)
GBA版「ブルースフィア2」はGBで発売され50万本を売り上げた前作の続編にあたる。
グラフィックなどすべて一新した新作で、11月31日発売。
なお、GC版「スターオーシャン(仮)」については任天堂からの発売となる。
任天堂のファンド「ファンドキュー」を利用して製作されるため。
ファンドキューはGBAとGCの連動が前提で、スターオーシャンも連動すると見られる。
ちなみにファンドキュー第一号は同社の「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 12:30 ID:Xhitb5yH
>>888 ブラクラ
なんでZIPなんだよ。
なんでLocationヘッダがあるんだよ。
【激しくガイシュツ、危険なサイト一覧=ウイルス、ブラクラ系】
1.//dildo-drive.porncity.net/122/ugmovie[01-06].ram (ウィルス:ウィルス+EXEダウソ)
2.//easyweb.easynet.co.uk/~hiros/**** (****以降はウイルス名:ウイルス)
3.//ex.2ch.net|test|read.cgi|
[email protected] /crashme(raus.de/crashmeに飛ばされます)
4.//mariko.netfirms.com/gazou.zip(ウィルス:VBS.Moon@mm)
5.//mios.20m.com/ (ウイルス:ウイルス複数確認)
6.//playstation2.hotgames.com/games/ringof/readme.eml(ウイルス:ニムダ)
7.//playstation2.hotgames.com/games/ringof/%72%65%61%64%6D%65%2E%65%6D%6C(上記のURLをアンエンコードしたもの)
8.//raus.de/crashme/ (ブラクラ&ウイルス)
9.//skyscraper.fortunecity.com/laser/928/uirs_pak.lzh (ウイルスつめあわせ)
10.//sakashita.strangeworld.org/source/up0768.jpg (以前はブラクラ:mailto ストーム、現在は2ちゃんねるのトップに飛ばされます)
11.//uk.briefcase.yahoo.com/bc/poke_1677/vwp2?.tok=bcAAAAAAxkSzDD5z&.dir=/&.dnm=pokemon.zip&.src=bc(ヤフーブリーフケースのpokemon.exeはHDDあぼーんexe)
12.//windows3000.virtualave.net/Toolz/marburg.zip (ウイルス:W95.Marburg)
13.//www.freemoviegalleries.com/asian/hankaku/mydvd/capture/yumenomaria/maria_008.jpg(ブラクラ:VBS_MERASH.A)
14.//www.geocities.com/jc173/ (ウイルス:ハップタイム)
15.//www.strangeworld.org/cgi-bin/bbs.cgi(ブラクラ:環境またはタイミングによって掲示板だったりブラクラだったりします)
16.//www2.strangeworld.org/uedakana/sahra****.*** (****は番号違い、拡張子違いなど:ブラクラ&ウイルス:HTML_SUAR.)
17.//ime.nu/zone.cside.com/asobi/kiken/a/a2.htm(ブラクラ:私ってきれいでしょという文字とグロ画像ウィンドウオープン)
ウィルスって故意に流布したら捕まったり、損害賠償請求されるんじゃないの?
そろそろ通報か
完全版はまだかい?
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 14:04 ID:nrtQn7ee
こんにちわ。質問です。いま、カルサア山道のトロッコのところなんですが、 「地の小妖精」がど〜〜〜〜しても取れません。あるサイトには、「とつげき」 と「きまぐれ」のトロッコをうまく使えば取れる、と書いてあってのですが、 具体的なやり方ご存じないでしょうか?教えてくださいませ!!
>>896 無視しちゃえばいいじゃん。
そんな糞アイテムなんか少しストーリー進めばたくさん作れる。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 14:17 ID:nrtQn7ee
あ、クソなんですか・・。けっこう使えそうな気がしないでもなかったんですが・・・。 ありがとうございます。
漏れも今SO3やってるんだが、案外ムズいな。 LV上げちゃんとやらないと進めないところ多いし。 もっとヌルいゲームなのかと思ってたよ。 (´-`).。oO(ところで今、アルベルが仲間に入ったところなんだけど、いつになったらソフィアは出てくるんだろう……?)
>>899 この手のゲームは結局慣れだよ。
2周目3周目になるとヌルく感じる。
地の小妖精って作れたっけ?ホムンクルスと勘違いしてないか?>897は
作れないけどどっちにしても要らないよ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 16:29 ID:EhNcMDSh
質問です。 今FD空間からエリクールに帰ってきたんだけど アルベルが仲間にいるとネルは仲間にならないんですか?もしかして 部屋に行っても挨拶しかしてくれないし、、 だっれか教えて
「ゆっくりできる」を選んだら終わり 二度と仲間になんねーよ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 16:41 ID:E2lTdz+c
まじっすyか やっきねー
( ´・ω・)埋め
次スレはスレタイどうすんの? 総合スレのままか?
スレタイは元に戻せ
スレタイ戻すのなら、ついでに
>>1 のテンプレも前のに戻さないか?
「バグに関する〜」以下は別でもいいと思うんだが。
今の
>>1 は長すぎてチト見にくい。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 22:35 ID:BJjg9r+u
超絶破壊ユニットが作れないんだけど・・。 一番契約の面倒なクリエイターはデジソンとイザークですか。
>>913 誰がなんと言おうとボイドに決まってるだろう
どうせボイドなんてイラナイ( ´∀`)つ ミ
>>906 が解読できないyo・・・
ボイドと契約した人って居るんだろうか・・・・・・・・・・?
バーニィレースってゲーム自体糞だけど景品も糞だな。 たらばガニ、折れた剣、靴、ワイン・・・
バーニィレースもトロッコもバニッシュパーツも、作ったやつは同じらしい。
>>918 つまりそいつをクビにすれば一挙解決ってわけか
チェスもそう。 つーかミニゲー全部一新しても糞さは変わらんだろ。
SO2は面白かったよ。 ファンシティ>>>>>>ジェミティは譲らん。 ピックポケット、マスタークッキング、バーニィレース、闘技場、同人誌即売会場。 同人誌買うチサトたん、樽たるタル連呼する壊れたアシュトン、媚薬で淫乱になるクロード、 告白するレオンたん、必殺技を特訓するプリシスたん・・・
3では
>>921 の下2行のような「お遊び」「おまけ」的なPAが少なかったよなあ。
攻略本を見る限り数だけなら結構あるんだけど、
実際は「これもPAだったの?」みたいなものが多かったのでかなり少なく感じたし。
フェイトとアルベルが一つのジュースを二人で飲むPA マリアがソフィアにフェイトを巡り宣戦布告するPA フェイトがネルに勉強を教えるPA フェイトとクリフが女の子に点数つけて遊んでてミラージュに怒られるPA ルシファーが覚醒してしまうPA フェイトがアップルちゃんからりんごを盗み食うPA ロジャーが告白するPA フェイトとスフレがかくれんぼするPA SO2はPAのお陰でキャラに思い入れできたからな。 凄く暖かくて賑やかなパーティって感じ。 SO3はなんとなく集まった集団。
>SO3はなんとなく集まった集団 だって本当にそうだし
確かにサブキャラどころか主人公についてさえあまり語られないよな。 完全版出るならその辺をもう少し・・・
とりあえずSO2の方が面白かったと。
俺は人類最強の男というコピーに引かれ 人類最強になるためにはどうすればよいのか考えた 人類最強なのだからどんなこともできる 手始めに全裸で姉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる 姉が呆然としながら見てくるが人類最強なので気にしない 姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫 姉は無言で部屋から立ち去る だがまだ最強には不十分 次は妹の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む 妹は着がえをしている最中だったが人類最強なので無視 半裸で逆立ちをしながら 「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫 妹は大泣きで退散 確実に人類最強に近づく 開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃 タンスを開けると一枚の写真発見 死んだ親父が俺を抱いている写真発見 俺は泣いた
2のPAはティーンキャラばかり優遇されてて悲しかった。 ディアスに至っては一つもねえし
完全版出すならこんぐらいはして欲しい ・イベントスキップは敵とのバトル前・後に分けろ ・CPあげろ ・AIもっと頭よくしてくれ(本当お願いします) ・スフィア211に試練の洞窟(2の)並みの謎解きを (試練も球体殺しと4×4のストレスパズルしか謎解きが無いってどういうことだよ) ・紋章術の威力を強く ・ICでコスト指定可能 ・バーニィレース・バトルチェスをもっと楽しく ・バニッシュイラネ ・PA増やせ ・フェイト以外とのカップルエンディング欲しい ・カモンバーニィが使える ・フレイを倒すとグリーテンへ行ける ・グリーテンでラティ・クロードと戦える ってよくばりすぎ自分 最後の2行なんてただの妄想だし
>>928 エルネストもたったの1つだけだよ。
あと1もPA少ないよね。正直3の完全版いらんから、
PA増しの1のリメイクだしてほしい。
あ、ごめん、得るのPAは2つあった。
AIの設定をD2並にしてくれ。 多分無理だろうけど
昨日SO3クリアしたんだけど 話が薄っぺらいな 全てが薄いから気持ちが入り込めん なんか何起きても へぇーぐらいにしか感じない ジェミティのバトルは面白かった オレ最強と思ってたのにBランクのキメラに100回ぐらい殺された・・・ 本気出させやがって・・・マリアでグラビティハメしちまったよ オレやっぱ最強!
936 :
933 :03/09/14 12:47 ID:UrnJfasx
FDレベルってバトコレなんぼとりゃいいんだ? あとソフィア見てるとスカートめくりたくなるよね? ソフィアって
937 :
933 :03/09/14 12:50 ID:UrnJfasx
たんなる扉開ける鍵だな
終盤テンション低いし
なんかイライラしてくるぜ
>>934 >>935 ちゃんとスフレでもSランクに勝ったから、やっぱオレ最強だったわ・・・
パ・パ・パ・ストーラーーッシュ
強すぎ
じゃあ売れば?
完全版出すなら… ・レナスタソとフレイタソの戦闘はVPの戦闘BGMを ・十賢者(特にミカエル)を出してくれ。隠しボスでも仲間でもどっちでもいいから ・大攻撃→小バトルスキル 小攻撃→大バトルスキル も出来るように ・仲間は全員連れて行けるように
とりあえずソフィアの出番を増やしてあげてくれ
キチガイ警報
ソフィアは仲間にならない方が(ry
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 14:29 ID:C++2QDLE
未だにヒートアップゲージの壊れる条件がわからん、 ボーナスバトル!!になったと思えばすぐ壊れるし
・操作キャラがクリティカルを受ける ・操作キャラが死ぬ ・逃走する
まずエリクールの後クラウストロと地球にいけるようにしろ あとハイダ(゚听)イラネ
敵の攻撃にクリティカルってあるん?しらんかった。 こっちがピヨってるときに攻撃食らうとかそんな感じ?
>>947 ちがう。
普通に食らうときと微妙に効果音が違い、ダメージ量がでかい
ところでお前ら、スフレのシャイニングダンス使ってるか? あれって極めると攻撃力上昇量がものすごいらしいが。 ただ他のダンスは(゚听)イラネ
次スレは「総合」とってもいい?
詰まった(つД`) SO2のミーネ洞窟クリア後、ミラージュにレアメタル渡す処なんだけど ミラージュがいない・・・バーク倒した後アームロックの宿屋に泊まったのが悪いのかな・・・ ここまで来てバグかい・・・
完全版出すならせめて敵のクリティカルでもゲージが割れるのはやめてくれ。 あれで何度ボーナスバトルを無駄にしたか・・・
操作キャラを戦闘不能のキャラにしてオートで戦わせたり 壁際連続ステップしたり
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名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 15:09 ID:ddxIrAj1
( ・ω・)ウメ
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(゚д゚)ウマ
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爪
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(・ω・メ)ノ ウメ?
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名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 15:16 ID:ddxIrAj1
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