utu
3
君望
前スレでスパロボDのヒロインについて聞いた者なんだが、
944さん詳細サンクス。
妹とラヴラヴできると思っていたので自分にはその方が欝・・・だ。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 20:16 ID:U/4N6514
(前スレの続き)FFTは公式年表によると姫が死んでから30年以上デリィータは生きてる。
王位以外全て失ってその後の彼の人生考えると結構鬱。
ラムザがあの時DQNを助けなければ……。
幻想水滸伝3。
知る人ぞ知る、躁欝シナリオゲーム
『テイルズオブファンタジア〜なりきりダンジョン〜』
後半、暗黒時空というところに入ると激欝な話に変貌する。
「愛情も、正体は単なる損得関係でしかない」
「他人を信用するな。全て疑ってかかれ」
「所詮、最後はひとりぼっちで死ぬんだ。自分以外の他のものに何の意味があるんだ? 壊しちまえよ・・・全部!」
「死の前には人は皆平等だ。死んでしまえば何もかも無意味になる。お前達は何のために生きているのだ?」
・・・わーん! ボスキャラが次々と自殺や少年犯罪をそそのかしてくるよー
>10
ワロタ
全然そうは見えんが、そんな危険思想を推進するゲームだったのか?
>>10 最後のセリフは「MONSTER」のヨハンのパクリみたいな気もするが…
>>12 「死は誰にも平等に訪れ、死の前に人は皆平等」
キリスト教の説法からの引用じゃないかな。
他の所でも見たことある。
俺的に、LIVEALIVEの中世編は最強だな。
(次点・虚構に咲くユリ)
報われねーし、何もしてやれねー。それが一番辛い。
>>11 暗いところはとことん暗いが、それ以上にギャグが強い。
マーメノイド。
救いがあるだけマシなんだが、それでも鬱になったよ。
>>10 暗黒世界&過去ヴァルハラ村(前スレ900&920)は最恐。ヤバイから。
>>18 鬱って言うかグロだろ。
食べると言う事を前提で見ると結構キモイぞ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 05:00 ID:4xa57pUk
テイルズオブシンフォニア。
マジで鬱になるよ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 11:35 ID:Rk0PtLDw
幻想水滸伝2の通常EMDが鬱
主人公と主人公の姉と主人公の親友がいて
こいつら仲良し三人組なんだが
ストーリーの後半で主人公の姉はゲス野朗の矢に当たって死亡
敵となった主人公の親友は最後の戦いで死亡、というより主人公に殺される
で、スタッフロールが流れてED
で、EDの最後に三人が仲良く並んだ絵が表示されて終わり
こいつら救われねぇー!まじで
FF]U
どこがってもう…
え?板違い?
テイルズは対象年齢が低いからなぁ・・
FFT1章〜3章
コレは凄い。貧困、宗教、政争、もう全部が鬱
RPGでは無いんだがサイレントヒル2
これは痛い、マジで痛い。悲哀の決定版
>>21 悲惨だけど、あまりにもご都合主義な真ENDに比べるとずっといいと思う。
「機械仕掛けの神」使えばいいってもんじゃ無いだろ?
いいか悪いかじゃなくて鬱になるかどうかだからなあ、このスレ的には。
>>21が通常ENDを否定してるわけじゃなかろ。
よく考えたら幻水はかなり悲惨だな
このほうが大河っぽくて良いけど
グレミオ復活とかどうも好きになれない
一度死んだ奴を生き返らすな、と
スレ違いだがBJで
「二度死んだ少年」という話があってけっこう鬱だった
犯罪を犯して警察に追われる少年。ビルの屋上に追い詰められ
逃げれないと悟った少年はビルから飛び降りる。
ほとんど死亡同然だったが警察が「生きたまま逮捕したい」と言って
名医に頼み大手術を施す。
なんとか一命を取り留めた少年だが、裁判で死刑が確定
今度は正式に、犯罪者として電気椅子で死んだのだった
アルバートオデッセイ
あれはいくらなんでも・・・。
サターンの続編はタル過ぎて攻略断念・・・。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 23:21 ID:DVDoX54o
>>27 「ぼくは二度死ぬのか…。」
メガテンは前半協力しあったり仲がよかった人間の仲間達と
後半容赦なく殺し合うのが鬱、というか無常観がただよう。
なんでこうなってしまったんだ、みたいな。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 23:35 ID:t5DBSerx
"lain"は既出?
あれ酷いよ。マジ氏にたくなった
31 :
30:03/08/30 23:37 ID:t5DBSerx
RPGじゃなかったわ(w
>>28 2は黒歴史ですか
ノイマン(だっけ?)が妙に明るい奴だったのが余計に…
ガキが遊びで撃った矢に殺された人とか
シンフォニアはかなり鬱だ。
とてもテイルズとは思えん。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 03:48 ID:ZU6f0Sin
>>34 同感。鬱過ぎ。あと、意外とロイドとクラトスが残酷杉
>>33 そこは笑うところですよ?
移植前の作品やった人にはつらいだろうが
PCエンジン?のゲームで小さな女の子に化け物が寄生していて
子供の意識がある状態で化け物ごと殺すシーンがあったんだが何のゲームか分かる奴いる?
救出されて幸せそうな展開からいきなり、子供が化け物化したから印象が強いんだが
>>24 FFTはそうでもないだろ?一章ラストのディリータ妹はわかるが。
lain買ってたけどキーレスポンスの悪さで断念してたわ。
前スレ読んだら初めからやり直してみたくなった。
しかし、苦労してまで鬱ENDを見たいとは妙な心境だな。
リアルで鬱ではないからかな?
ピンとキタのがライブアライブ。
中世編もそうだが、近未来編。登場人物がなにげよく死ぬゲームだが、
近未来のワタナベの親がキツイ・・・。人造(液体)人間だったっけか?かなり鬱になった
ラストハルマゲドン2は鬱だたよ。家畜(人間)がモンスターのレベルアップのために、進んで食べられたりする
TOSのラスボス、なりダン1のダーク双子みたいな言葉連発しやがる。結構鬱だな。
既出だろうがバハムートラグーンと言っておく
SSのサイバードール。
ストーリーじゃなくてシステムが鬱。
自分をパワーアップするために体のパーツを入れ替えるんだけど、
その入れ替え方法が敵を倒して奪い取るって方法。
パーツは頭手胴足とあって、
敵は頭か体のHPをゼロにすると死んで、残ったパーツから奪えるんだけど、
頭のパーツが欲しいからって、相手の両腕を落として足も落として
攻撃できないし動けない敵のボディに黙々と銃連打。
雰囲気やストーリーが暗いってのもあるけど、俺は途中で吐きそうになった。
主人公のオヤジには別の意味で鬱。
VPかな。
死にそうな人の心の声を聞いてその人の死ぬシーンを見学して無事死んだら引っこ抜いてただ働きさせる。
ずっとこれとダンジョンの繰り返しだし。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 02:08 ID:J9u8F5yb
>>46 同意。
仲間になる人の生前のエピソードが鬱なの多いね。
あと、町を歩いてるだけで悲しくなる。
ありゃぁ全年齢対象じゃ描けなかった部分もあるだろうなといってみる。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 20:02 ID:lOK4QICg
>>40 レインは柊子がいちばん悲惨だな
あれは人の壊れっぷりを楽しむが吉
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 21:50 ID:+pXbL/t3
ドラッグオンドラグーン
過去最凶の圧倒的な鬱ゲー
シナリオの鬱さはすさまじすぎる
しかし、一番凄いのは武器コンプで見れる真のED
プ レ イ ヤ ー を 落 胆 の ど ん 底 へ た た き 落 と す
SO3を軽くこえたね、こりゃ………
どうせやらないから詳細キボン
気になってたんで、本スレ見にいった時
真ED祭り状態だったな。
SO3を越えたってのは
ネトゲオチより酷いってことか?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 01:06 ID:3e+C6wD2
ライブアライブの中世編がどう鬱なのか、
詳細をお願いしたい。
うちのSFC動かないしのう・・・
>>55 なんていうか…
心の拠り所にしてたもの全部に裏切られるって感じ
倒そうとしていた敵もほんとは居なかったという
>>55 リアルに想像しろよ。
おまえの彼女が誘拐されました。
親友と助けにいきました。
道中、親友とはぐれます。
現場まで着くと誘拐半は居なくて全部ある者の仕組んだ嘘。
抜け駆けした親友は彼女と懇意になってました。
さあ、おまいはどうなる?
他のスレでもあってけど、ライブアライブとバハムートドラグーンはヤヴァイらしいね。
マジで欲しいけどSFCだしな。
59 :
sage:03/09/13 17:22 ID:LPR7/nWT
>>56,57
ありがとう。
でも、それだけだと、
正直言うほど重い話にも感じないなあ。
確かに鬱は鬱だが。
前スレのレナスの話のほうが重かった。
>58
バハラグ台詞集サイトさんなら。
p://mypage.naver.co.jp/cecht/blp-index.htm
バハラグはストーリー自体は正当。キャラも個性強いし。
主人公が幼なじみのヒロインにふられるという点除けば。
>59
今まで勇者と持てはやされていたのが、急転直下で
逆賊と罵られて、今まで信じていた人に裏切られ
自分を信じてくれた数少ない者も、自分の為に死んでいき
恋人には蔑まれて目の前で自害されて、しまいにゃ国あぼーんだ。
と言うか、詳細は自分で見て欲しいぞ。
>>61 まんまLIVE A LIVEと同じぢゃないか(w
レスの流れを読め
既出だが、ゼノギアス。
DISC2の途中からストーリーについていけなくなって、ある意味鬱になった。
何か、マップの形が変わってるし、街に入れないし、絶望的な雰囲気だし。
スペースグリフォンVF-9
私設軍隊の隊員となりVFと呼ばれるロボットを駆り、
連絡が途絶えた月面基地へと調査に向かう、という話。
展開はハッキリ言って某SFホラー映画のパクリなんだが、
仲間が段々と減っていくのと、エンディング後の展開を考えると結構鬱。
あとセーブが8ブロックも使う上、メモリーカード内のデータを全て
消さないとセーブできないのも鬱。
ちなみにDC版もでているが、操作性、グラフィックは向上しているものの、
エンディングで削られている演出がある(個人的にPS版の方が好き)。
ごもっとも。
詳細は自分でやって見たほうがいいんだろうけど、
なかなかやれる環境もなくて。
59訂正。
ライブアライブ、検索かけて大まかなあらすじ見たら
思ったよりももっと欝だったです。
57はまだ話の入り口なのね・・・。
ライブアライブは、最終章の前のどんでん返しがオドロキーだからやるといいよ。
精霊機導弾
女神異聞録ペルソナ・雪の女王編バッドエンド
全ての物を凍らせる「雪の女王の仮面」に意識を乗っ取られた担任の冴子先生を救うために、
3つの塔内に隠された悪魔の鏡の破片を探す主人公ら5人の生徒達。
その枚数が一定数に達すれば仮面の呪縛を解く事が出来るのだが、
足らないと、やむを得ず先生ごと仮面を破壊する羽目に。
何とか戦いに勝つが、その直後仮面に封じられていた邪悪なペルソナ・夜の女王が復活し、
世界中に絶望の雪を降らせる事を宣言して消える。
直後、学校内が大きく揺れる。
主人公たちは正気に戻った先生とその親友の最後の力で何とか学校から脱出できたが、
すでに外界のすべては凍りついていた。
永遠の美の名の元に…
ラストの夜の女王のアップが、また鬱になりまつ
デスピリアをプレイすると、
「こたつ」という単語に激しく反応するようになる。
”僕、どうなっちゃったの?”
ドラッグオンドラグーンという新たなビッグネームが誕生したね
とにかく救いのないゲームです
こたつ少年の詳細キボンヌ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 20:28 ID:2356TF9/
MOTHER1+2。
『2』でギーグと戦う
↓
ギーグがキモイ
↓
精神ショックを受ける
↓
ウツダ・・・・
結局ギーグは何があったのかワカランしな
>>73 絵的には
アメンボの頭をもぎ取り赤く着色して体の真ん中に付けた物を人間化した感じ
見た目の破壊力凄杉
>>74 ドラッグオンドラグーン
ED1
女神が死んでしまったので代わりにレッドドラゴンが自分を
封印に使えと言う。主人公は泣いて止めるがドラゴンの意志は変わらない。
「おぬしの涙……初めて見るな…。我が名はアンへル。覚えておけ……
人間に名乗るのは最初で最後だ……」
竜が初めて名乗る名。竜騎士が初めて見せる涙。最初で最後の愛。
そしてドラゴンは封印の犠牲となった・・。世界は救われたのだ。終わり。
ED2
諸悪の根源である幼女司祭。世界を滅ぼしかけたというのに
いっこうに反省の色を見せない幼女司祭。そこで幼女司祭の兄(セエレ)が
「ごめんね」といって(幼女司祭)妹をゴーレムの腕で叩き潰す。終わり。
ED3
なぜか巨大な赤ん坊が大量発生。仲間のうち二人は赤ん坊に食われて死亡
このまま放ってくと世界が滅びる。そこで最後の仲間であるセエレが力を使って
赤ん坊達を消し去る。意味不明。終わり。
よくわからんが、最後のだけは間違いなく断言できるな
そ れ は ぐ わ ん げ 様 だ !
訂正。ED2はEDじゃなかった。続きがあった・・・
ED2
諸悪の根源である幼女司祭を叩き潰し、主人公達は再生の卵へ向かう。
すると突然味方であったレッドドラゴンが「これも摂理だ。許せ。」と言って
襲ってくる(ラストバトル)。勝利するとドラゴンは死亡。主人公剣をもって
「うおおおぉぉぉ!!」と走り出して終わり。
ED4
死んでしまった女神(主人公の妹)を生き返らせるために恋人であるイウヴァルトは
再生の卵へと向かう。卵の中に女神の死体を入れるイウヴァルト。そして
卵が動き出す。「やったー。生き返ったぞ!」と喜ぶイウヴァルト。
ところが「フンガー」とエイリアンばりに卵を破って出てきたのは怪物と化した女神。
イウヴァルトはあっけなく殺されてしまった。もはやこれは女神(妹)ではない。倒さなくては。
で、ラストバトル突入。怪物女神を倒すとムービー。女神(妹)の死体を抱える主人公。
そしてそのまわりを飛ぶ無数の怪物女神。大量発生したようだ。終わり。
ED5
突然異世界にワープ。ここは「神の国か?」とドラゴン。なんとそこは日本の新宿。
で巨大なラスボス登場。ラストバトルは音ゲー。ラストバトルに勝利すると
どこからともなく飛んできた我らが自衛隊のミサイルがドラゴンに命中。
ドラゴンそのまま下に落ちていき東京タワーに刺さって死ぬ。終わり。
>>78 微妙に違うぞ
ED2はドラゴンが人類滅殺
ED3はその通り、ちなみに主人公も食われる
ED4は天使が人類滅殺
ED5 ・・・新宿
ちなみに
>>78のいうED2は話の途中でED3に続く
>>80 おい、ED5ってネタだよな・・・・?
マジネタだったらSO3並みの傑作だが
>>82 しかもそれがアイテムコンプ(相当時間がかかる)で見れるED
>>78>>80>>81 とりあえず、どれも妹に対するフォローはないと・・・。
しかし、ここまで鬱EDの連続だと、もはやギャグの領域だな(w
>>84 赤ちゃん編ならもしかしたら妹生きてるかもしれない
・・・かもしれない
つーかDODのEDって段々鬱になってくるな・・・
ED1が一番スッキリしてて良い
>>80 >そしてそのまわりを飛ぶ無数の怪物女神。大量発生したようだ。終わり。
((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルゴゴゴゴゴ
その淡々とした書き方もめちゃ怖いYO…
新宿に出た理由の説明とかあるのかね?
…特に理由無し?
東京タワーって・・・・・
止め絵のKYOちゃうねんから
どうせならニューヨークに登場して
エンパイアステートビルに衝突 とかのほうがインパクトあったのに
フリアエはどうあがいても助からないのか・・・すげえゲームだ。
>>92 そんなタイムリーなことしたら
国際問題に発展します
エンパイアステートビルに衝突するシーン見たアメリカ人が
「OH!JAP!ガッデム!!イエローモンキー、パールハーバー!!」
ってなことになるよん
>>93 しかも、かなりグロイ死に方するんだっけ?
そして、戦闘機にまたがり闘う主人公
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 14:00 ID:dGD6B/xl
ファイナルファンタジータクティクス。
これでもかという程人間や、現実、歴史の汚い部分を見せつけられる。
極めつけはあのED。
そ し て 誰 も い な く な っ た ・ ・ ・ ・ ・ ・ 。
>>96 死に方は胸にナイフ刺して死ぬだけだが。
むしろ生き返って化け物になるムービーがグロい。
鳥みたいな奇声発しながら目ん玉グリグリさせるんだもん。
ドラッグオンドラグーン
<赤ちゃんエンド>妹はイウヴァルトにつれてかれる、曰く
「俺が神になるのだー(たしか)」その後この二人は出てこなくなり
主要キャラが壮絶な死を迎えていく、1人目「ご馳走がいっぱいよ」と怪物赤ちゃんに
自分の身を投げ出す、バリバリ食べられてる隙に他のキャラ逃走、2人目食べられて自爆、
残り2人と1匹、怪物妊婦(ラスボス?)に特攻。最後の仲間は怪物の封印に成功するが
主人公とドラゴンは食われる。
このエンディングがメインエンドだと思う(サブキャラ全員出てくるし)、妹は助かるが主人公と主要キャラ全員死にます。
妹を助けるため旅立ったのに、途中で妹は話から消えて(横恋慕する奴にさらわれて)なりゆき世界を救うために
全員死んでしまうとゆう・・・・・・・・・鬱
あ・・・このゲーム何のフォローもないっすよ
一連のレス見てDODやりたくなってきた。
>>101 >>102と同意見
ここに書いてある文章が話の全部と言っても過言ではない。
つまり、EDしかストーリーらしきものは出てこない。
それも唐突ですべてが意味不明なので、腹が立つこと請け合い。
ただ赤ちゃんにバリボリ食われるムービーや
赤ん坊の死に様はかなりキショくていい感じ。
やべぇ DOD楽しみにしてたのに… すげーなおい
サイトとかの紹介見て、なんか暗いストーリーだけでおもしろそう、なんて思ってたら
俺の想像を遥かに越える鬱&電波っぷり 余計やりたくなっちゃた(゚∀゚)アヒャ
>>104 そんな期待持ってると足下救われる。
私だってこのキャラ設定にどれだけ期待したか!
子供喰らいの基地外未亡人が、少年狙ってて
ホモショタ中年がその少年を守ろうとする・・なんて説明書には書いてあるんだけどさ。
でもな、そんな話は一個も出てこないんだよ。書いてあるだけ。全部こんなん。
ちなみに劇中では子供殺しも、少年愛についても一切触れられず。
戦闘中に誰かがしゃべるんだけど、そこで意味なくケタケタ笑ったり、ほのめかしはあるけど、
薄い薄い。
電波も鬱度も中途半端なのでくれぐれも期待はするな。
106 :
101:03/09/17 17:12 ID:Ld/H+fTf
>>102-103>>105 そうなのか。あまりストーリィにはこだわらないんだが
いろんな意味でヤバそうだ。安くなったら買ってみるよ。アリガd
>>105 ( ̄□ ̄;)えーっ!! 設定だけなのーっ
マジかよ あのイっちゃってる林原が仲間の子供殺したりすんのかなーって思ってたのに…
フリアエも救われないみたいだし、安くなるの待ちます
>>98ディリータは死んでない。
エンディングで死んだように見えるだけ。
小説版とか出たら、そちらを読むことにする>DOD
>>108 ディリータは死んだ説と死んでない説の2つが飛び交ってるよな。
俺は公式的に死んだと効いてるんだけど。
>105
妹が兄にハァハァ(・∀・)イイ!!と思って辛抱強く中古待ちしてるんだが、もしかして裏切られる?
>>110 妹の死に方は良かったが・・・
設定全然生かされてねーよ
EDよりそっちのが遥かに鬱・・・_| ̄|○
検閲削除喰らいまくった痕跡がそこかしこに残ってるのがまず鬱…_| ̄|○
18禁でいいからさ…ていうかハードの状況考えてシナリオ考えてください…
妹には死に方より、兄貴に対する狂気みたいなものを期待してたのだが。なんかダメぽいな。
2000円早くきらねーかな…。
>>113 今日売ったら5000円で戻ってきたから実質2000円ちょいだった
>109
よく覚えてないけど、ディリータは英雄王だかなんだかで
歴史に残っているんじゃなかった?
生きてるのでは?
それとも、死んで有名になったのかな。
>>110>>113 裏切られまーす!
基本的に、設定は、キャラが一方的にしゃべりかけてきます。そこからくみ取るしかありません。
近親相姦を匂わす伏線は、ドラゴンや禿親父に
「お主、妹の気持ちには気づいてるんだろう?応えてやらんのか?妹とて女だぞ」
「女神様は、あなたに好意をよせています。実の兄君のあなたに…」
って言われるだけ。
エロ上司に「お前、男できたか?ん?」としつこく絡まれている感じで、不快であります。
妹の兄への思いは一切出てこないよ。死ぬ寸前くらいだけど、薄味。
というか・・ひどい。いろんな意味で(ヒント・ムービー)
もしかしてドラドラって妹とラブラブエンド検閲削除されたとか!?
近親相姦はだめよ!って・・・・
恐らく削除されたもの↓
ショタ、幼児虐殺、近親相姦
DODとやらはやってないが、ED5以外は普通のバッドエンドのように読める。
ED5は想像が付かん。
>116
thx
すげーガッカリした。bestで出たとき追加されねーかな…
>117
そのゲームの醍醐味が全部削除か!? そういや色々規制かかったみたいだしな。
皆それを目的にしていただろうに…。 鬱な設定が削られて鬱。
アリオーシュにしても周りにいつの間にか子供が倒れてて
「なんてことを」ってだけだもんな。
幼児虐殺の描写はムリだよなぁ
某小学校のこともあるし
なら、使えないネタを出すな、と
人間じゃないからモザイクなし、とかな。
完全版、パソゲーでいいから出ないかな。
>>115 愛する(すがる?)女に刺され刺し殺し
ディリータは王位も何も失って数年間生き延びた
松野ゲースレから公式年表情報
ラムザとアルマは別枠で生きてたみたいだな 兄妹ハァハァ
>>126 オヴェリアを殺した時点で、王位継承権を失っちゃった訳か。
本当に鬱になるな。ディリータも好きでああなった訳じゃないのに。
ココはDODネタバレスレですか?(;´Д`)
ネタバレしないとこのスレははじまらない
DODのシナリオがあまりにも酷いので、これはきっと検閲削除されたに違いない!
という書き込みをたまに見かけるが、はっきり言ってそれ以前の問題です(つД`)
いろいろ凝った設定をしているが、その設定すらコロコロ変わり、矛盾がイパーイ。
違う意味で鬱になるゲームでした。
検閲削除されたからこそ
>設定すらコロコロ変わり、矛盾がイパーイ。
となったとしてもそれこそ矛盾はないぞ
勿論その逆もあるが
132 :
128:03/09/19 16:52 ID:C7G+SCca
>>129 いや、個人的に鬱ゲーの紹介スレである事を期待して見てたわけで・・・。
中身まで大暴露だとはおもわんかった。
DODは面白そうだったから買おうと思ってたけど・・この内容ぢゃあ・゚・(ノД`)・゚・
普通に読んだ漏れがいけないんだけどさ。ネタバレした人に罪は無い。吊ってくる。
>>131 まじでDODは演出も悪い。セリフも悪い。
検問削除されて設定が生かされてないのは仕方ないとして
それ以外が問題。削除されたから矛盾が生じたのではなく、
削除されてない箇所も矛盾がいっぱい。時間の経過や歴史なんかもでたらめすぎて混乱する。
>>80の、仲間のドラゴンが裏切りED2
封印解除はできない&名前なんかとっくに知ってる間柄という設定なのに、
なぜか封印された言葉が戦闘中に復活、
しゃべられなくなったことに長らく気づかなかった寡黙な主人公のくせに
なぜかそれにはすぐに気づき、叫ぶセリフが「我が名はカイム!」
ええ〜、ここで自己紹介っすか!?wいきなり?
「うおおおおおお」とか「負けるかー!」とか、勝利後なら、まだわかるんだが。
検問はされてないけどなーと敢えて言ってみよう
別に他のところが最高だ、などとは言ってないから安心シレ
>>134 喋れないのは女神の城突入時にアンヘルから聞いてますが?
封印は戦闘前に破棄で
喋れるようになるのは矛盾じゃないだろ
>封印解除はできない&名前なんかとっくに知ってる間柄という設定なのに
M A Z I か Y O ! ! ! ( ; ゜ Д ゜ )
つーか封印じゃなくて契約だべや・・・_| ̄|○
>>136 城突入前に気づいたっつーだけで、今気づいたのかよ!
てな感じだったんだけど。
戦闘中に兵士やドラゴンからあれだけ喋りかけられてるのに。
兵士なんか「なぜ返事がないのですか、カイム様!?」とかしつこく言ってたじゃん。
封印解除が片方の都合でできるなら
フェアリーはレオナール見捨てて逃げたはずだし
ヴェルドレはドラゴン使えないから契約破棄すりゃいい。毛が復活したかもしれないし。
でもって、契約者同士で生死をかけて戦う場合のみ、封印が解除される、
という設定だったとしても
その説明が事前に必要だと思うんだが。
そういう意味で矛盾だらけだと言いたいんだよ。
>>138 「我が名はカイム」ってのは
ホントに声が出て契約解除されてるかどうか試したんじゃないかと思うが
他にキミが指摘した事は・・・もうどうしようもない・・・
あの場合はもっと優先タスクの強い命令に割り込まれたってことだろ?
神とかあのお方とか、秩序側の干渉があった場合のみ契約は解除されるらしいと思われ
てかさ、ずっと矛盾矛盾いってるけど、
ここまで説明不足で設定があやふやなものは矛盾しようがないんだってば
どんな設定でもこじつければそれで終わり
決してDODを擁護してる訳ではないのは分かれ
そして封印解除って何よ
>>140 契約の代償に能力(機能)が封印されるでしょ。
ドラゴンとの戦闘の時
契約で得られる能力までもぎ取られたわけではないように見えたから
カイムの言葉が復活、という意味で封印解除と書いたの。
代償返還って書けば良かったね。
このスレにDODから厨が大量に流れ込んできたな
さすが厨大国スクエニ
別に厨ではなかろう。むしろ本当の厨は今でもあそこに在住しているんじゃないか。
別の話題振りゃいいじゃないか。並行して話せるんだから。
前スレで虚ユリ一色の時も、漏れやってないけどスレ楽しんでたよ
話題が恒常的にあるスレじゃないんだからいいと思うな
俺はむしろ電波ED紹介とか見て楽しんでるんだが
いろんな鬱ゲーっぷりが見れておもろいです
そのうち持ちゲー投下したいと思。
ここの人たちみたくウマーな表現出来ないけどね...(ry
虚ユリを初めてやろうとしたら、「Harmony.dllが見つかりません」
って出てきたんだけど、みんな普通に出来た?
ウチはできたよ。
Harmony.dllは普通に見つかっていたらしい。
話題のDODついさっきクリアした・・・新宿のみまだだが。
設定見て凄い楽しみにしてほぼ定価で買った
過去の自分をボコボコに殴ってやりたい。
外出だが面白そうな設定はあるんだが全然生かされていない。
厨房が裏設定考えまくって作品にしたら・・・っていう感じだった。
ここでも出ているがED1が一番まともだし異種間の愛の物語という
感じで納得がいった。にしても薄いよ。
少ないバイト代捻出して休日を費やした自分が・・・・マジで鬱だ。
漏れの鬱レーダーは回避しろと叫んだのだが
正解だったようだな・・・でも一度は新宿を見てみたいw
プラネットライカが欝だった。瓶詰め。
雰囲気はピカピカしているのが妙な気分になる。
>>152 今ならまだ高値だから早いうちに売っぱらってこい
地球防衛軍が普通に鬱
これがEDFによって建てられた結城隊員の墓碑銘である。
「人類と地球のために死んだ戦士の魂、ここに眠る。」
それを見た主人公はつぶやいた
「犠牲者はいつもこうだ……言葉だけは美しい……」
>153
ナイスなレーダーをお持ちだね。DOD買う気満々だったけど見送ることにしよ。
ライブアライブ越える鬱ゲーは今のところまだあってないな。DODに期待してたんだけど。
>>155 ちょ、ちい待ち。
そんなセリフ出て来たっけか?
(難易度インフェルノクリアかな・・・)
>153
おじさんの唇は・・・・・・・・・濡れてる・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>155 さ、サンダー!!
・・・一緒に本スレに帰ろう。な?
おい、メガテンでいきなり母親が…ですけど。
今までやったRPGん中で一番ビビったんですが。鬱だ・・・
>161
いや、あれでも自主規制したらしいぞ
>161
GBA版だとおかんがくわれた過程がみられたりする。
マジですか。いや、なかなかすごいゲームだね。さっきやり始めたばっかなんだが、
早速鬱になってんよ。進まないことにも鬱 (つД`)ルルル~
>164
でも良いゲームだぞ。
プレイ最中だからネタバレはしないけど。
FCの女神転生2共々リア消の頃やってかなり衝撃的だった。
GBA版買ってプレイしようかな。
>164
パスカルはつれておゆき。
そしてがんがれ。
悪魔との会話は楽しいぞ。
始めて2時間くらいだけど未だに一匹も仲間に出来てないよ。下手くそなのかな…。
なんだか淡々と物語りが進行していくのが、逆に鬱度をアップさせている気がする。
おかんのとこも、あっさりしすぎているところが逆にガ━━(゚Д゚;)━━ン だった…
>>161 メガテンやったことないんで、何が起こったのか
詳細激しくキボンヌ
悪魔に母親食われた。
何も知らずに帰宅した主人公に母親の振りをして
優しく接した後、今度は主人公食べようと襲ってきた。
ゲームでは倒したら終わりだが初めの案では倒した後
母親の意識が残っていて、止めさすか否かの二択を迫られるらしい。
苦しむ母を目の前にして貴方はどうしますか?と。
が、さすがにゲームでそこまでやるのはヤバいので没になったとさ。
えっ?ネタバレしちゃって…いいのか? といっても上にもう答え出てるけど。
んじゃ、一応自分がゲーム開始まもなく鬱にさせられた出来事をメル欄に。
あー、どうも詳しい説明をthx>169。
なんかわざわざ隠したりしたのが恥ずかしい…。
>171
こっちこそ先答えちゃってスマソ。
ここはネタバレが話題の中心だから隠す必要ないとオモ。
メガテンは主人公が喋らず、淡々と進むから良いんだろうな。
主人公の悩んでウダウダ言ってるイベントを見せられたら興ざめだ。
違う意味で鬱になる。
174 :
168:03/09/23 11:30 ID:6hBZsa84
詳細レスthx。
初代って確かFCでしょ?
スゲェな。リアルタイムでやってたらトラウマになりそうだ。
>>174 違う違う、これはSFCから出た真・女神転生の方。
>>167 悪魔は、会話で仲魔にできるのとできないのがいる。
また、自分の属性がLAWまたはCHAOSに偏っていると
対極にいる属性の悪魔を仲魔に出来ない。
悪魔の属性・種族については攻略本やサイトで見る方が早いかも。
TOSってるんだが、禿しく鬱になった和やかな展開から急におもいはなしに・・・
ゼロ巣なんでうらぎったかおしえて
影牢
不老不死の刻人と呼ばれる者たちに、幼い時に誘拐され育てられたミレニア
彼女がある程度育ってきた頃、刻人に敵対する人間を始末するように命じられる
それからは欲にかられた人間や、純粋な正義感で動く人間、普通の悪者などいろんな人間を殺す
あげくの果てに、刻人殺し組織のリーダーである実の兄や、育ての親である刻人の母ヨカルなど悲情な戦闘ばかり待ち受けている
兄が「おまえがどうしても悪者には見えない。いっしょに全てを捨ててこの島から逃げよう」とか
育ての母が「ミレニア。今日はあなたと戦わなければなりません」など
もうミレニアタンのことがかわいそうで心配でたまらなくなってくるゲーム
>>177 育ての母EDは普通に可哀想だが、実兄EDは・・・。
>177
リアルタイムでやってたけど当時もれは鬱通り越してハイ(灰)になってたな(笑
ってゆうか売ってしまったの激しく後悔!買ってきます
SO3の「世界はネトゲでした」とか、DODの「東京新宿に出現」とかの
エンディングってマジなのか?
・・・最近のRPGどうなってんだ・・・。
SO3だが、別に世界はネトゲっていっても
未プレイの人がそう聞いて想像するようなイメージとは違うと思う。
普通にファンタジーRPGにありがちな神様がゲーム会社って感じ。
叩かれる第一の原因はネトゲであること自体より、終盤のおざなりな描写にある。
DODの東京新宿はただそれがものめずらしいから話題によく上がることがあるってだけで
最初のエンディング以外は全部同じようなもんだ。
何がなんだかさっぱりわからずプレーヤー置いてけぼりで終わる。
SO3、先週その「ネトゲでしたーえへ★」なイベント見たけど…
描写はおざなりだし「スターオーシャン」のくせして
結局ファンタジーRPGだし、いろいろ複合して鬱になれる。
キャラなんかはけっこううまくできてると思うから余計っつーか。
>183
プレイしてないから聞くが。SO3のテーマって何なんだ?
そこが曖昧だと鬱にはなっても心には残らない気がするが。
>>184 SO3のテーマはアレだ、アレ
アルベル
テーマ? 何だろう?
「未来は自分で決める」かな…ゲーム内でもそういう会話が多い気がする。
鬱になるのは…うーん、期待感があったからかな。
自分は、そこに来るまでは、ファンタジーRPGになりすぎだと思ったけど
けっこう楽しかったんだよ。
それなのに、そこからがいきなり手抜きっぽくなってかなり鬱。
ちゃんと描写してあればよかったかもしれないが、適当すぎ突っ込みどころ多すぎで
なんかもー…もったいない。
自分がネトゲのNPCだと知らされた主人公一行の苦悩とか、
ちゃんと表現してほしかったかな。
仲間の一部が、主人公より文明レベルの低い、要するにファンタジーな人たちなんだけど、
その人たちが文明のギャップに驚くシーンもないし。
まぁ…テメーが期待しすぎなんだヴォケって言われればそうかもしれない。
>185
待て、なんでクソ虫なんだw
と思ったけど奴の言動を思い出すとちょっと納得。
デザエモン+のサンプルゲームの「けじめ」と同じなわけだな。
けじめはプレイできないのが残念なゲームのひとつだな
デザエモンKIDSの同根ディスクに収録してくれればいいのに
世界はネトゲでしたはSFだからアリだが もって行き方がまずい
打切マンガのごとく多人死&新勢力登場 の後だしフォローもない
ファンタシースターオンラインエピ1&2もいれとく?
話は欝だが、プレイヤーは欝にならんが・・
母星コーラルが局地戦争で住む場所が無くなってきたので移住
で、探査機が惑星ラグオル(地球のような環境)発見
移民船パイオニア1が先行、調査、船を解体、居住地域作る
で、7年後 本格的な移民船パイオニア2がラグオルに到着
地表のセントラルドームとのビーム通信コンタクト直前に地表大爆発
プレイヤー達は、パイオニア2搭乗のハンターとして調査に赴く
わけだが、地表には人が一人もいない(おそらくモンスター化)
横話で、依頼者の家族が死亡した事実を発見したりする
パイオニア移民計画は、万人単位の生体実験だったフシがある
ラグオルには、他文明の遺跡(船)があり、その解明と、
発見された異常細胞や異常フォトンの実験などが目的?
本星政府+ブラックカルテル+軍+パイオニア総督府+本星有力者
それぞれに思惑があるもハンターは雇われで大きな影響をもてない
プレイヤーはふりまわされっぱなし 事実を拾い集めるのみ
プレイヤーはパイオニア1の英雄、博士にしてハンター
レッド・リング・リコの残したメッセージカプセルを頼りに冒険
が、最後はラスボスに吸収された彼女を見ることになる
エピ2では、実験の残骸?でもある彼女の剣の師匠
(高性能コンピュータと異常細胞うめこみ)もプレイヤーが・・
オンラインでレアアイテム出現直後にダッシュ+奪取+で即落ち
って香具師に出会うと欝になる・・・別枠だが・・・
世界はネトゲでした に概視感あったんだが
ファンタシースター3だった
自分達が冒険してきた6つの気候の違う世界が
実は巨大な宇宙船ですた・・・だった・・・
言われてみればそうかも?な部品があって欝にはならなんだ
鬱とはちょっと違うのかもしれんけどあげてみる
PS2ゲームの「ラーゼフォン」
アニメ原作のいわゆるキャラゲーなのだが
出来はかなり良い。ガンパレ+アヌビスを少々劣化という感じ。
そしてこのゲームの売りの一つとして登場人物全員とEDがあるのだが
女性はもちろん、男性とか爺さんとかとのEDが存在する。
フリーの女とのEDはそのまま二人でいちゃいちゃしていたりで
別にいいのだが、男とか他に想い人がいる女とのEDでは
主人公とは別の人間と結ばれた状態を主人公が「良かった・・・〇〇さん幸せそうで」
と見守るEDなのでかなり鬱が入る。
なんで個別EDでわざわざ寝取られないといけないのかと小一時間。
いや、主人公は幸せと言っているからいいのかもしれんが・・・。
デスクリムゾン
プレイするだけで鬱になります。
ただし多人数でプレイすると場が盛り上がる
>>177 7面で挫折したので鬱なとこまで行ってない・・・
続編の蒼魔灯は4面で挫折
む〜、下手すぎな自分に鬱だ
まぁ、スタオーが終盤急展開&新勢力登場と打ち切りマンガ並の速度なのはある意味伝統だしなぁ
2にしても、いきなり「我等十賢者!」とか言って変な奴等が登場して、更に星&おとんあぼーんにはポカーンとしたし
で、そいつ等もご大層に登場したはいいが、一人一人相手するとかじゃなく、
これまた打ち切りマンガ並に凄い速度で倒していくうえ、3人同時に相手とかだし
ジルオールで、敵の将軍討ち取ったのはいいが
その将軍は実は仲良くしてた巫女さんの父親だった、とか・・・。
その親子はお互いに親子ってことを知らないんだけどね・・・。
しかも進めかたによってはその巫女さんも死んでしまう。
このゲームはフリーシナリオっぽいので敵の将軍の部下になることも
できるんだけどさ・・・自分の選んだ選択肢によっては鬱な展開になるゲーム。
まぁ、このゲームの一番鬱なところは二人のお姫様のうち
どちらかは絶対に助けられないというところかな。必ず最後自分の手で
ぶっ殺さなくてはならなくなります。
>>196 おいらは親友だと思ってた敵の将軍を自ら倒す羽目になりました
鬱だ
>>197 序盤に強いソウル取りすぎてつまんなかった(何とかレオとか2回攻撃とか)
欝だ
お姫様2択に加え
ひとりよがりの貴族兄貴は鬱通り越して唖然とした
こいつらこっちがいくら頑張ろうがどーしよーもないんだもんなぁ
でも鬱イベントとして秀逸だと思う
あと、人造人間の巫女さんはどうあがいても助けられない。
それと、太陽の光の下で死にたいと言っていた敵のダークエルフとかも
生い立ち聞いたらかなり可哀相。でも殺さざるをえない。
ジルオールって何気に鬱ゲーなんだな・・・あれ。
虚無って小僧の存在自体が鬱?な感じ
人造人間の巫女さんとお姫様2人は助けたかったな
前スレでもあったけど、エナジーブレイカーは主人公が好意を寄せていた男が
最後の最後で結局昔の女との操を守りとおして自殺するのも鬱だったが、
個人的には妙な生物と合体させられて、一部化け物で二重人格で不老不死になった
パーティーメンバーの青年が、死んだと思っていた当時の恋人も同様に改造されて
いたことを知った場面が一番鬱だった。青年の明るい性格と他のキャラの鬱ぶりに
おされてあまり目立たないけど、彼は相当鬱な人生歩んでると思うよ。
SIRENがかなりの鬱ゲーぽくて、ちょっと期待。
舞台が日本の田舎ってだけですげーリアル感だ。
>一部化け物で二重人格で不老不死になった
なんてキャラ設定だ・・・
207 :
吠えるオオカミ:03/09/29 01:08 ID:I/Y6iqUI
板違いかも…
FCナイトガンダム物語2
5章でイベントが進まない。
3章でキャトルウッドに話しておかないと終わり。
修行の服集めたのに…
この腐れバンダイが!!!氏にさらせ!!!
>>14 ライブアライブは確かに。無法松が死んだり、sf編や中世編はぐったりしてくる。
177の言ってる影牢をやってみたくなった。
シナリオ面とか、映像とかどんな感じ?2Dとかは全然平気なんだが。
ラストもヤバイ?もしや。
影牢はゲーム本編はお笑い系だからストーリーが印象にないな。
花瓶かぶってふらふら歩く敵を吹き飛ばして燃やしてタライ落としてだめだこりゃ。
ブレスオブファイアはどのシリーズも必ず鬱イベントがあるな
1 半妖であるため村を追い出され、帝国軍に入ったカーラが
幼馴染との思い出の木の実で暖かい心を取り戻し、主人公を助けるが
裏切り者とされ、幼馴染と共に殺される。
その後、殺された場所に行くと子供の時の無邪気な二人が遊んでる幻が…。
ここでかかる曲が鬱。
2 ヒロインの妹が二度ともとの姿へ戻れないことを知りながらも
大鳥となりヒロイン達の翼となるが、すぐさまイベントで使えなくなる。鬱。
また大鳥でしか行けない所に最強の武器があり、さらに鬱。
4 ヒロインの姉が拉致監禁。基地外により下半身は巨大な内臓の塊に。
想い人であるクレイに自分を殺してと頼み、クレイもそれを承諾。
ここでかかる亡き王女のためのパヴァヌが激鬱。
5 ヒロインの存在が鬱。汚染が進んだ地下世界を浄化すための
人体実験で造った生体空気清浄機。使い捨て。
>210
3が抜けてるぞ
みつめてナイトR大冒険編の主人公と妹の境遇や、
宿屋での悪夢イベント、ライセンス所持復讐イベントのときの
斬皇剣入手〜エンディング、などなど鬱入りまくりの展開は
かなりくるモノがあるな。
ギャルゲ−ノRPGバンダトオモッテナメテタヨ・・・('A`)
ブレス3はティーポ関連のやつが結構鬱だな
2のバッドエンドも生き別れの父親を自分で殺し、
ラスボスが復活しないようにラストダンジョンの入り口を
ドラゴンになって自分の体で押さえつけるっていうものだったからなぁ。
ブレスはあまりにもシナリオがきつくて最後までできなかった
>>195 1も唐突にラスボスのジエの名が出てきたな
ラストダンジョンでジエって何者なんですか?とか言う主人公・・・
そこで一気に事情説明されてジエ倒してエンドだからなあ
終盤のドタバタ加減は笑える
伝統だな・・・
>>204 弱いしな、スタァ
俺はバラサイトが白血球に殺されたとこが鬱だ
>>214 動物好きの俺にとってはスナブタ殺った時が一番鬱になった・・・・
>>220 砂漠を渡る時に道案内として連れて行くやつ
で、途中迷いすぎると日射病で倒れて体力回復のために…
イベント上絶対殺すんじゃなかったっけ。
ありゃ、そうだったけスマソ
>>210 5しかやってないけど
5のニーナはホント鬱だった。激鬱だった。
でもクリアしたとき全ての鬱が吹き飛んだ。
泣けた。
>>223 確か砂漠を越えるくらいのときにニーナあたりが病気で倒れて…
こうなったらスナブタ食わせないと命が危ない、仕方ねーっとばかりにグサリ。
しかもあれってプレイヤーがボタン押さないといけないんだよな。
たしか仲間にヤれって説得されてた気もする。
聖剣伝説のアマンダみたいな話やね
かまいたちの夜2も結構救いようの無いエンディングが多い
3って最初、3兄弟で悪さするやつだっけ?
>>227 かまいたちは2になって電波、オカルトテイストが濃くなったのがいやだったな
1みたいにサスペンスで勝負してほしかった
>>207 ファミゲーに文句言うなよ(笑)
5章でアムロにターン使わせればいいのに気づいたときは感動モノだったよ?
>>219 その手の話だと、
YU−NOのクンクンのほうが鬱だぞ・・・
>>231 ありゃ半人だからな・・・
でも殺そうとして死んだわけじゃ無いし
>>231 あのイベント、コンシューマーで検閲削除が入ったんだっけ?
逆?
少し前にでてるけど、みつめてナイトR 最強だった
妹のエピソードもさることながら斬皇剣でヒロインを斬った時には、もう欝を通り越してワロタ
>>234 みつめてナイトってそんなゲームだったのか・・・
>>210 亀レスだけど4で
ラスボスの想い人が、ラスボスを庇って拷問にかけられて死んだってのも入れろよ。
大切な人を生贄に呪いをかけるってものだと覚えてるんだが
今まさに拷問を!ってところで血の気が引いたよ。
>>235 Rじゃない方もかなり鬱だぞ、板違いだが
>234
詳しくキボンヌ。
>>236 あー、なんだっけ
呪砲かなんかだったか?
>>239 あったなー
田舎娘さん。
激鬱だったよ…
ニエだニエ、ニエにされちゃったんだ。
そしてフォウルの前に転がる鈴1つ。
>>206 彼は初登場時に死んでて、「また死んでしまいましたか」とかいいながら
復活するので最初は見ててうらやましい存在ですが、徐々に化け物になったり、
二重人格になったり、過去が淋しかったりするので哀れで鬱になります。
>>218 のろいからな。
ただ、自分の場合スタアに限らず主役とレオン以外は
みんな初期位置でショット撃ってただけだった…
バラサイトの死に様には確かにそれはどうかと思ったな。
まあ、本人が満足ならいいんじゃないかってことにした。
頼むからユンナを一発ブン殴らせろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ジルオール、前に色々でてるけどさりげなく鬱にさせてくれる
イベントは、敵との戦いのとき、「親思いの兵士」っていうのが
いたことかな(しかもやっぱり戦って殺してしまう)
ふと、敵国の神殿で「息子が家族に秘密で軍に入隊してしまいました。
家族の生活を心配してのことだったのです。どうかお守りください」
とかいって祈ってるおばさんのことを思い出してしまって・・・鬱。
戦争ってえぐいよなぁとつくづく・・・。いやゲームなんだけどさ。
鬱になるって言えば大貝獣物語も後半辺りかなりヤバかったと思う。
人が人体実験されたり体溶かされたりって感じで
なかなか良スレハケーン!(・∀・)
漏れはやっぱり、ペルソナ罰だなー
最愛の人と親友、二人の記憶(前作・罪の)を思い出させたら世界が滅ぶ
だから、もう忘れよう…永遠に関わらず生きる。
つーEDだったと思ったんだが、短に生き別れとかじゃなくて、もう関われない
っていう無常感がたまらなく鬱になるな( ´Д`)
ジルオールのアイリーン戦は逃げられたぞ…
どっちにしろ、その後は全く登場しなくなるが。
やったことないけどジルオールって鎌もったお姉さんがエロかわいかったな
RPGじゃないが君が望む永遠
主人公に感情移入してたから1章ラスト思い出すだけで鬱に・・・
>>250 あの人の話も鬱になるよ。
非道な王に家族を殺され・・・って
いろいろ鬱シナリオがありすぎて、角生えた兄ちゃんと同族の
角生えた将軍も実は親子じゃないのかとかビクビクしてた。
あと仲間の仇を討ってくれ、と言われて行って帰ってくると、
依頼人は自分が出かけてからすまなさそうに笑って死んだとか聞かされたり。
ヴァンダルハーツ2もかなり鬱・・・
妹が・・・・・・
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 02:04 ID:+oVOYdeW
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 03:45 ID:HnQ39n6k
ジルオールつんでたけど、ちょっとやり直してみたくなってきた。
でも、あれ、PS2の高速モードでやるとフリーズするんだよなあ。
ホントに鬱になったら大変なんだけどね。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 06:18 ID:gjq8PK2q
ドラッグオンドラグーン。
設定、シナリオもさることながらあの重たい雰囲気のグラフィックのなか
延々と敵を惨殺し続けてくと「ふふふ死ね死ねうふふ…」てな気分に。
極め付けはED…。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 06:53 ID:gjq8PK2q
>>260 全部のEDは見てないけど、見てきたぶんには陳腐な表現だけど救われないのばっか。
ネタバレ控えつつ…「え、こいつ殺さなきゃなの?」とか「あー、こりゃ人類滅亡すっだろなー」とかなんつうか絶望感ひしひし。
∧_∧
(´∀`)でも面白いのよね
ブレス4はなあ。
ユンナをぬっころせるなら、俺はフォウルEDでも構わん。
>>263 フォウルEDってなに?
リュウがスーパーサイヤ人みたいになって
それまで一言も喋ってなかったのに急に喋りまくるEDは見たけど
リュウがフォウルに吸収される方。
ちゃんとしたEDがあるわけじゃないけど。
逆に今までの味方が最後のボスになるやつだな
フォウルに吸収される方のラストバトルも結構鬱だ・・・。
反撃で普通に殺しちゃったし。
>>261 最後のEDは見ないほうがいいよ
とマジレス
>>261 その程度で欝になってるようじゃ、くれぐれも13章には突入したいように。
ブレス4のマミさんは鬱だったなぁ・・・
音ゲーってマジかよ…と思ったDOD。
聞いただけだけど……未だに信じられん。
音ゲーってまさか・・・バストアムーヴみたいな操作性になるってこと?
・・・アクションなのに?なんでまた・・・。
最近、意外性を狙ってゲーム作るところ多いけど
はっきりいっていらねぇ・・・。普通のゲームを作ってくれよ
ブレスと迷ったが。よし、みつめてナイトRをやることにした。
みつめてナイトRは、三周はして欲しいな。
マザー2のトンチキさんあぼーんイベントはてっきり大怪我ですむ
と思ってたぶん鬱入った。死んだことも立ち会った訳じゃなく
しばらくして新聞の記事から知ったってのも現実的。
276 :
261:03/10/03 01:09 ID:K2dN5N8S
バロック暗いー。ダンジョンのなか歩いてるだけでなんだか気がめいってくる。
>>262、
>>268、
>>269さん
マスターガイドとネットでうっかりネタバレぽいのをちらっと見ちゃったんだけど…禿しくいやな予感。
「キングダムハーツ」PS2(スクウェア)
あんまり面白くない。色々理由があります。
まず、戦闘。世界で唯一道具とか買える街、トラヴァーズタウン。
何故敵が出る!?1ヶ所しか無い街なんだしさ〜…弱い敵ばっかりだし
倒しても倒しても出るから本当にウザイ。逃げるのもめんどくさいです。
レオンとかが居る所まで行くの大変です。基本的にこのゲームの戦闘
システムは好きじゃないです。
宿屋が無い事。本当に辛い。ポーションすぐ無くなります。
グミシップ。改造の仕方が複雑すぎ。あと移動がめんどくさすぎる。
セーブする所が少ないです。ハロウィンタウンのボス1回倒した後
巨大化するとは…停電になって消えてしまいました(泣)。
何より私が気に入らなかったのが、名前は忘れましたがクジラの体内!!!
本当に気持ち悪くて吐きかけまし!た…鳥肌もずっととまんなくて
ヒーターはMAXにしてずっと布団かぶってPLAYしてました。
あの色合いはありえない…。
「キングダムハーツ」PS2(スクウェア)
ゲーム開始して1時間…、私は3D酔いでダウンし、
隣にいた妻が変わりにプレイし始めました。
ゲームに関してはライトユーザーな妻は「操作が難しい」と一言、
30分もしないうちに飽きてしまいました。
私は、今まで数々の3Dゲームをプレイしてきましたが
3D酔いなんてなった事はありませんでした。
開発の観点から言うと、初心者にも遊びやすい「イージーモード」等の
配慮がないなぁというのが評価の理由、及び感想です。
いつものことではあるんですが、なんか、全てにおいて中途ハンパ。
対象をガキンチョにするのか、もっと上にするのかはっきりさせた
ほうがよかったみたい。操作もわりとめんどくさいし、ストーリーも
子供にはわかりにくい表現がおおく、しかも稚拙ときた。
まあディズニーキャラだけで楽しむにはいいのかな?
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
ストーリーは先が気になるような展開では無く、イベントも細切れ、かつ、
ランダム発生の感が強く、独りで楽しむにはあまりに薄い内容。
そこでメインとなるのは、同じダンジョンに何度も潜り、
パラメータを少しずつ強化していくことだが、ダンジョンの規模が小さく、
周回を重ねやすい序盤こそ楽しめたものの、流石にそれを延々と繰り返すのは
「PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II」をオフラインでプレイするのと
同じ虚しさがあった。
グラフィックがリアルタイムとは思えない質の高さではあるが、視点がかなり
引いているので、その恩恵を感じられず残念。
また、攻撃方法の少ない戦闘は単調で、エフェクトも地味であり迫力が無い。
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
同じダンジョンに何回も入ったりしないといけないので、そこが飽きを誘う要因。
何回入ったからといって、ダンジョン自体が大きく変わるわけじゃないし。
頭を使う謎解きなどもほとんど無く、淡々とプレイしてしまいました。
プレイしていてなぜこんなにイライラするのかなと思っていたけれど、
一番の要因は、ザコ敵を倒しても大した報酬が無いかではないかと。
レベルアップや経験値という概念も無くて、ダンジョンをクリアしないと、
キャラのパワーアップができないし…(しかも少ししか強くならない上に、
提示されたボーナス条件から外れると報酬無しなんて事も。)
やたらと強い敵を倒しても、何も報酬が無かったら泣きたくなります。
おかげでアクションに作業感がつきまとい、爽快性が感じられません。
魔法をダンジョンに入るたびに一から拾いなおさないといけないものちょっと。
あと、アイテムも、持てる数に制限があるので、ポイポイ捨てて
いかないといけないのもイライラしました。
特に武器防具作成に必要なアイテムは、どのシーンで使うのか、すぐには
わからないため、ずっと持っていたりするのに、そんな数必要無かったり、
自分装備できないアイテムの材料だとわかるとがっかりします。
武器もいらなくなったら壊す事しかできないのも悲しい。
瘴気ストリームというものがあるせいで、移動も面倒くさいです。
それ自体はあってもいいけれど、もう少し道自体を短くしてほしかった。
何度も通るとさすがにイライラします。
シングルでやるとすごく物足りないというか、つまらないです。
マルチでも、強さの違う友達とやると、弱いほうが足手まといになるし・・
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
CMで期待を膨らませてプレイしてみましたが、
まず『ストーリー性皆無』『GBAが必須』という点で
ガッカリ・・・。魔法を使うにしろイチイチ洞窟まで行く必要がある、
町の家の中には入れないし、キャラバンて書いてあったから
たくさんの仲間と一緒に冒険するかと思ったのに一人(と一匹)だし・・・
ストーリー自体ダラダラしているし、アクションとしては簡単で単調、
行動が作業的になりがち。仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、
自然に面白いと思わせるところがなかった。
毎度のことながら、陳腐なシナリオには幻滅させられる。
おまけに何回も同じムービー(しかも読み飛ばせない。)を
見せられるプレイヤーの気持ちがわからんのか?
ゲームのテンポも悪い。 というか多人数(それもGBA所有者前提)で
遊ぶことを前提としている時点で最悪。
お、こんなマイナースレに変なのがきたぞ
よくもこのクオリティーで発売出きるなと、感心しました。初めてMMOやる人には絶対に勧めません。
バランスめちゃくちゃ、バグだらけの糞ゲー。「これがMMOかぁ…」と、がっかりして欲しくない。
巷のオンライン物とは比較するだけかわいそうなお粗末な物体。
と言うよりむしろMMORPGを舐めているとしか思えない。
凄いよスクウェア!どうしてこんなクソゲー作れるの!?
どうしてあんな酷い管理が出来るの!?どうしてこんなヤバイゲームを発売出来るの!?
ユーザーをナメるのも大概にして欲しいです。
PS2含めたらゲームをやるまでに7万くらいかかるし
FF11にそこまでお金を払わされたユーザーを満足させられるのか?
プレイすればするほど苦痛になります。
今世紀、最大の糞ゲー。他人にはお勧めできません。
ネットゲーム初心者を、こうやってパクリゲームで騙すなんて許せません…。
何とかならないんですか、この会社は!!
出来のいいMMORPGが沢山ある今、何故こんなゲーム内容?という印象。
例えるならDQIII最盛期に未来神話ジャーヴァスが出てきた感じ。
スタッフはMMORPGやったことが無い人員で構成されてるとしか思えない。
ゲームの値段が高い。グラフィックも他のネットRPGと変わらない。
ただのパクリソフト。目新しい所は一つもない。PCでは既にありふれている。
MMORPGに見た目の綺麗さなど糞の+にもならないと身をもって証明してくれたスクエアさん。
あんたはえらい。他のメーカーさん、ぜひスクエアさんを反面教師にしてPS2で「中身」のある
MMOを出してね。じゃないとBBU代が無駄になるから。
FF11。このままにしておくつもりか?
小動物一匹連れてきて集団リンチしてレベルを上げるただそれだけのゲームに
なってしまっている・・・。本来レベル上げとはなんなのか。
レベル上げとは勝てない敵がいるときに仕方なく時間を取り行うものだ。
決してメインになる事柄ではない。ましてや自由度が最大の売りであるべきMMORPGであれば
なおさらのことであろう。しかしこのゲームのメインはレベル上げである。しかもレベル差が3も
開けば経験値が激減しレベル上げに支障をきたす。故に同レベル帯の人間としかパーティーを
組まなければならなくなる。だがそれにも時間が掛かりなおかつ前衛だらけで後衛は少なく結局
なにもできずに落ちるという全くばかけた事態が発生する。しかもソロでレベル上げも無理。
度重なる無意味なヴァージョンアップのおかげでさらに事態は深刻になっている。
これだけ騒がれているのになぜ開発者達は腰を上げないのか。
一年間通してやって来ましたが・・・。自由が売りのゲームというより
半強制ゲーム、修正の嵐ゲームですね。そういうの毎回だから、ウンザリする。
ソロなんて10代で終了。以後はどんどん経験値もお金稼ぎもPT前提。Lvキャップ突破、
クエストも取り合い・・・。誰かの顔色伺ってレベル上げする毎日・・・利害が関係するので
仲良くなんて事は次第にできなくなってくる・・・。このゲームの悪名は各地に轟いてる。
誰に問題があるのかは一目瞭然だと思いますが、いい加減縛りをいれる様な変更を
入れないで欲しいと思う。
スクウェアにとって都合のいい世界だとつくづく思いました。このゲームに
希望を持ってる方、上辺だけでこのゲームに入るとロクな思いをしません。
全ての修正、方向性に嫌味しか感じられないし、お金稼ぎも雀の涙程度
に制限されるし、レベル上げも極端にツライい。そのくせ戦闘もワンパターン
でマップの移動にも無駄に時間を掛けさせられる構成。
内容が時と共に改善されていくというのは有料オンライン
ゲームとして当然のことであり、しかしその当然なことが、
創り手主催イベントが滅多に行われないことの立派な口実に
なってしまっているのはどうしたものか。
現時点でのサーバー/クライアント/通信インフラのスペックでは、
アイデアを練ったところで限界があるだろうことを差し引いても、
創り手側の盛り上げようという気概が殆ど感じられない。
なんか突然、変なのが襲撃してきたな。マターリしてたのに。
ところでエースコンバット3も結構な鬱ゲー。
感情移入度が上がったと思いきや、そのオチは果たして如何なものか。
>>290 毎度同じ展開でスマソだが、詳細をキボンヌ。
EDが鬱なゲームと途中が鬱なのがあるよね
ジルオール。上の方で挙がってたのとは別のエピソード。
主人公に憧れる冒険者の少女ノエルは
殺された仲間を生き返らせる為、竜王に力を借りる。
終盤、力を付け過ぎた主人公を危険視した竜王が
ノエル一行を刺客として差し向けてくる。
戦闘後、使命を果たせなかった為にノエルの仲間は再び命を失ってしまう。
他に、幼い頃に家族を皆殺しにされ故郷を焼き払われた帝国将軍が
その仇を侵略という名目で処刑し、更にそいつと繋がりのある人間を
老人から子供に至るまで全て処刑した、なんていう話もある。
>>291 主人公が基地害の作ったAIで、機体にはだれも乗ってない。
んで、AC3の世界そのものがラスボスを現実世界で完全に
殺すためのシミュレーションだっけ?
なまじっか各ルートでパートナーといい関係になるだけに、最後の
展開は鬱だったな。
エースコンバット3はもう…
変なオッサンの手のひらの上で踊らされてたなんてなぁ…
戦闘機ぶっ飛ばして敵打ち落とすのを楽しむつもりが
どうでもいいような個人的理由でひっぱりまわされるので、
自分にとっては登場人物が悉くドキュソばっかりって印象で、
そしてあのオチってのが効いた。
でもエリック機は嬉々として打ち落としてました。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 09:56 ID:uujHZFWj
長文ばっかになったね。同一人物?
正直言って読む気しない
>296
コピペ荒らしだろ。
読む必要なし。
里見の謎
電波過ぎて鬱になる
鬱を通り越して笑えるゲームは元祖シャドウゲイト。
スレ違いだが。
マインドシーカーを兄弟でやっていた自分が鬱だ……
しかもそれを親父がクリアしたことも鬱だ……
>>302 おまいの親父すげーな。あのゲームはクリアが難しいとかじゃなくて
クリアするまでプレイヤーが途中であきらめないということが難しかった。
関係ないけど〜前スレどうなったの?
ケイン・ザ・バンパイアってゲーム
HP回復の手段のひとつに人間をヌッコロして血を吸って回復があるよ…
しかも血を吸った(殺した)村人は以後ずっと幽霊として登場…
村人全員幽霊になった村に入ると結構鬱になるよ…襲い掛かってくるしね
かなり古い&マイナーでスマソ
>>302 とても素晴らしい親父さんだね。
俺は変なトレーニングに飽きたクチなんだけど、
あのエンディングってどうなってんの?
ジルオールの鬱イベントと言えば、穏やかな田舎町スタートだろ。
怪我した親友のために持ってきた善意の薬草が文字通り踏みにじられる所とか。
印象深かったのは仲間にもなるザギヴのエピソード。
皇族のザギヴは百発百中の不吉な予言に同名が出たため、
魔王化した皇帝に魔人の餌にされ家族皆殺し。
本人のみ間一髪勇者に助けられ魔人は倒されたが、
彼女の胎に侵入して復活のチャンスをうかがっている…
魔人にのっとられた場合目の前で綺麗なお姉さんが
言葉遣いがアレなスライムになってしまう。
魔人とのバトル後の台詞もかなり嫌らしい。
エースコンバット3は、最終エンディングさえ見なければ鬱にならない…
ってかあのエンディングは蛇足な上に全てをぶち壊したと思う
ジルオールで鬱といえば、ベスト版じゃない方で
呪いが炸裂する事だよな。エンディングが確定してしまう。
最初は、このエンディングしかないのかとおもったよ。
後で回避法をしったけど。
>304
>307
いやもう何分にも10数年前の話なもんでな……確か塔の扉が開いて
エスパー清田がなにかデンパチックなことを喋ってたと思うぞ。
念じれば叶うとか、宇宙人とのコンタクトがどうとか。
ま、ジルオールのいいとこは、それら鬱エンド・イベントを努力すれば
全部回避して、幸せになれるとこだけどな。
このスレを見てジルオールプレイしたくなったw
>>310 でも真EDを見ないとゼネラル編とシンシアウロボロス編のエンディングが
訳分からん状態になるという罠。
個人的には真ED見た後のシンシア編のエンディングが鬱だった。
まあ板違いだが。
>>314 駄目兄貴イベント見ようと屋敷と宿屋往復しまくったのに見れなかった…
のが鬱だった。他のは結構狙ってみれたのに。
まだ出てないみたいだがキングスフィールドの3かな。
前作や前々作やってると鬱倍増。
1作目主人公は頭変になるし、2の主人公はしょっぱなから死んでるし
2の主要人物の妹が崖下で白骨化して死んでるし、
2で活躍した3の主人公の育ての親は突然死ぬし、
ヒロイン的存在が色変って死ぬし…(以下略)
何度も出てるがジルオールのアイリーン関連。凄すぎ。
鬱は鬱だが、ちゃんとハッピーエンドが用意されているのが良い。
彼女とのEDを見るための条件もさりげなく秀逸。
個人的にはジルオールで一番救い甲斐があったキャラだったなー。
まあレムオンを救えるというのなら話は別だが
今さらだけど、影響を受けて 虚構に咲くユリ プレイ。
軽いネタバレになっちゃうかもしれないんで、見たくない人は飛ばしてください。
前スレでミズタニ&カリヤが何だったのか、って話が出てたみたいだけど
タイトルにある「虚構」って言葉を実際に使ってるのがミズタニだけだということを考えると
何か、より考えさせられるかもしれない。
けど結局、「仮想空間を現実と思い込んでしまうかもしれないプログラム」って何なんでしょうか。
仮想空間内での村人の会話とか。
…しかし、“こころ”戦が怖かった。作者さん、演出上手いね。
ワケが分からなくなった。どうしてくれる。
あーそういやあジルオール放置したまんまだったな・・・このスレみて思い出した。
久々にプレイしてみるか。
個人的にブレスシリーズが気になってるんだが・・・
あまりにも悲惨すぎるとやれない。
ブレスはイベント自体は鬱だったり酷いの多いが、
普段がどちらかといえばギャグっぽいノリなんで俺はそんな悲惨に感じんかった
ここで色々言われてんの見て、「あ、そういやよく考えたらあのイベント鬱だな…」って思ったよ
4の呪砲関連はプレイ当時から相当鬱だったけどな
>323
ジルオールの話なら、どれも正解。
魔女っ娘とハァハァもよし、ルルたんと真実の愛を探すもよし、
一日一回ノエルたんもよし、お姫様を闇に落としてヌッ殺すもよし。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 20:37 ID:QqKHpIxs
ロックマンX7
EDでポカーン
ASDVD、何か鬱なエンディングばっかり追加されてる。
ヒロインの母親死亡とか、ヒロインが不老不死になった挙句、母親に激しく拒絶
されて永遠の旅に旅立つエンドとか・・・・・_| ̄|○
つか、主人公の恋人が消滅するエンドまで用意しなくても・・・・・
>>324 俺的には悲惨という程には感じなかったけど、思わず溜息ついてしまう時がある。
5のEDだけは初めてまともな救済を得た気がしたな。
つーか消防の時、どれだったか黒い翼のニーナの扱いに禿げしく鬱だった・・・。
黒い翼のニーナたんは歴代ニーナたんの中でも最も人気の高い2ニーナたんです
やっぱサンサーラナーガ2。
アムリタを追いかけていってカオスドラゴン倒しても
世界が救われるわけでもなく、最後主人公飲み込んで崩壊。
考えてみればかなり鬱だ。
しかしそれ以上にED見た後に鬱な出来事が待っている罠。
>331
なんだそれ。すごすぎ。
グッドEDもあるのか?
>>331 アレは鬱じゃないよ
アレで救われてるんだよ
だってあの後はカオスドラゴンのいない世界だろ(多分・・・)
白竜が混乱した時に言う「わたしはあなたです」てこのことだったんだなぁーと思いますたよ
>>332 EDは1種類だ
サンサーラナーガ2ってそんなEDだったのか?
ロクなEDが無いって意味ではSFCだがウィザップ!があったな。
一番良いEDが他の星にぶっ飛ばされるってなんなんだ。
ラスト周辺もかなり鬱だった。
>>334 ダークロードシリーズの伝統だと思う・・・
ダークロードも時空の果てに飛ばされたりとか
エンディング最後まで見る>おもむろに主人公と白竜の名前を逆にしてゲームスタート(当然データ1)>以下繰り返し
これがサンサラ2の正しい遊び方です。輪廻転生をお楽しみください
>>333 救われてるのかね?
>>白竜が混乱した時に言う「わたしはあなたです」
この台詞があるってことは輪廻転生が一度じゃないってことだし、つーことは一連の
歴史もまた繰り返してるってことじゃないの?
カオスドラゴンを巡って世界の崩壊と再生を旅するの一対の人と竜というかさ。
サンサラ2を語るんならEDを教えて下さい
知らない漏れにはさっぱりです
主人公の名前を/、白竜の名前をーにしてた折れ
名前が入れ替わってもなんとも思えなかったよ
スレの流れを変えるようで悪いけどさ、
SO3ってどんな内容なの?
詳細キボン!
>>340 「前作のキャラが悲惨な目に遭うゲーム」からのコピペ。
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/08/09 03:25 ID:J6b6wgQ0
>>563 117は嘘バレ。つーか、某アニメのストーリーでSOキャラに差し替えただけの駄作。
まあ実際は嘘バレ以上に駄作なのだがな。
SO3スレで散々ネタバレされてるから556の詳細ここでも書くが、ゲーム中盤に主人公が
なにやら覚醒して敵勢力を討払う場面があって、その直後に実はその敵よりももっと強大な敵が〜
ってな展開になる。
んで、ああこの覚醒した能力でなんとかすんのかなみたいな感じで盛り上がって、親やら味方の勢力が
散々犠牲になって行く中、打ち切り漫画の最終回のごとく敵本陣に突入するのだな。
しかし、突入してみたら、作中の現実世界のTVモニターから飛び出した主人公ズ。
モニター見てた人間は「TVから人間デタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!」とびっくりする。
主人公達が現実だと思っていた世界は実はゲームの世界だったのだな。
んで、強大な敵だと思っていたのはコンピュータウイルス駆除のワクチン、いわゆるノートン先生で
自分らはコンピュータウイルスと見なされてるらしいということで、ゲーム作った奴に、ノートン先生
止めれと言いにいくわけだ。
さらに前作までのストーリーにも触れられ、実はアレはハッカー集団のサイバーテロでしたとか
いろいろ萎えるようなことを言われてブチ切れですよ。
で、ゲーム作った会社に直訴にいくのだが、なぜか武装してるゲーム会社。
まあいろいろ戦って社長のとこまでいくのだが、社長なぜか逆ギレ。
「このバグ共がーッ!!」ってなかんじで自分らのミスをミドルウェアやら納期のせいにする。
なんでかしらんが社長倒したらゲーム世界崩壊して画面真っ暗に。
僕らはもう存在してないのかもしれない。
でも、心がここにあるという現実は誰にも消せないんだ!とか主人公電波ゆんゆんなセリフを
吐いてなんかハッピーエンドっぽくMISIAの曲が流れて終わり。
>>341 ひでぇなコレw
でもプレイしてない者からすりゃ、こんな面白ネタないぞ
プレイヤー諸氏はご愁傷様、だが
真面目にシナリオ作る気ないだろこのメーカー
こんな指差してゲラゲラ笑われるようなシナリオって・・・
343 :
340:03/10/06 19:09 ID:WdqUYlzX
>>341 コピペだけど、詳しい説明サンクス。
しかし、スゴイストーリーだな・・・。
漏れDODはプレイ済み(新宿EDも見た)だけど、それよりも酷い展開じゃないか?
主人公達の存在すら否定されてるし、しかもSOってシリーズものだからファンも多いだろうし、
舞台が「宇宙」なのに、「ネット」って・・・。
これは昔からのユーザーは、さぞかしショックだったろうな。
それと、
>で、ゲーム作った会社に直訴にいくのだが、なぜか武装してるゲーム会社。
>まあいろいろ戦って社長のとこまでいくのだが、社長なぜか逆ギレ。
>「このバグ共がーッ!!」ってなかんじで自分らのミスをミドルウェアやら納期のせいにする。
これがなんか現実の社員の本音っぽく聞こえるのが悲しい・・・。
AAAってバグや延期で有名だしな・・・。
年末に発売されるSO3のDC版は確か話しの展開が変わってるんだよね?
どんな話しになるんだろ、期待しないで待つことにするよ。
>>342 同意。俺もプレイしてないから普通に笑った。
しかしファンの気持ちを考えるとな・・・。
>自分らのミスをミドルウェアやら納期のせいにする
ここで耐え切れず吹き出したw IT業界の隅に居る人間として余りにも身近すぎて。
金払ってプレイしていたらそうとは思えないんだろうけど。
>自分らのミスをミドルウェアやら納期のせいにする
大爆笑。ウチの出入りにもいるよ、そういうベンダー。
面白すぎ。
でも、これプレイした人間にとっては、まさに「金返せ」だな。
俺SO3購入してるんだが何か笑えそうだからプレイ再開しようかな。
ぶっちゃけそれで社長が素手で数秒で殺害可能で主人公組全員タイーホENDなら神の称号を与えるが。
DC版買おうと思ってんだが。
>>347 逮捕も何も着いたとたんに警察ボコにしてるし。
サンサラのED後→セーブデータ削除ってのはバグっで
作品テーマにかこつけて「輪廻転生」を無理やりこじつけた説が有力じゃなかったか。
クリアデータ強制削除がデフォルトなら正気の沙汰とは思えん。
DC版DC版言うから
「ドリームキャストってまだソフト出してんの!?」と勘違いしてしまった…
ディレクターズカット版ですか。
>347
社長は弱い。
「1分以内に倒す」「3人ともレベル1で倒す」「3人ともレベル10以下で倒す」
「一人で倒す」「ノーダメージで倒す」「カウンターだけで倒す」
いくらでもできる。
っていうかバトルコレクションであるし。
主人公はデータだし電波だし逮捕できないと思われ。
自分はファンだったけどバカみたいに笑えた。
仲間8人のうち4人固定で、残り4人から二人選ぶんだけど、
その残り4人中3人は中世レベルの文明の星の住人。
そいつらに「俺らネトゲのキャラなんだって!」と言ってもどこまで理解できるのやら。
突っ込みしだすと、もう笑うしかないよ。
そういえば最初のボスの名前が「ノートン」なんだよね。
今思うとこれは複線だったのかな(ワラ
正直スマンカッタ…
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
SO3ってスターオーシャンの3作目でいいのか?
2の途中までプレイしてほったらかしにしてあるんだが、
そこそこ面白かった。
クリアしなかったがそれなりに思い入れもある。
>前作までのストーリーにも触れられ、実はアレはハッカー集団のサイバーテロでした
なのにこれってどうよ。
>>353 嘘つきやがれ(w
いや、断言してもいいが五反田義治はこんな殊勝なこと考えちゃいねえだろ。
この期に及んでDC版なぞ出すわけだしなー。
あ、末端のスタッフは353みたいに思ってるかも知れないか・・・
>>351 Σ(゚Д゚)漏れもドリームキャストだと思ってた!
>>354 別に前作のシナリオに関しては触れられていないよ
町人の会話でそう連想出来なくもないってのがあるだけ。
>>578のコピペも多少脚色がある。
359 :
357:03/10/06 21:13 ID:b7It69q3
>>341のコピペ、だ…
書き込みの中のレス番書き込んじゃった…
SO3は別の意味でとてつもなく鬱だからなあ。
しかし、このスレ見てると鬱にならない作品見つけるほうが難しそうになってくるな。
>SO3は別の意味でとてつもなく鬱だからなあ。
あぁ、いまだかってこれに匹敵する鬱はジルオールが開発側の都合で、
シナリオの三分のにが削られた状態で発売したと知った時ぐらいだ。
ジルオールは暗いイベントが多いがこれに勝る鬱はなかったな…
昨日わたしが書き込んでからサンサラ2の話しになってたんだねぇ。
>338
簡単に言うと世界の崩壊→再生
詳しく言うと。
主人公は竜苑という場所で育った竜使いの卵。
天才竜使いで親友のアムリタが竜使いギルドを裏切って逃走したんで
追いかけれといわれて生まれたばかりの自分の竜(白竜)と一緒に追いかける。
この世界は8階層構成で1階層あがる事に下の階層に戻れなくなる。
(のちに主人公が上がった直後に下の階層が崩壊していた為と知る。
ちなみに1階層=闇を彷徨う、2階層=いきなり朽ちる、3階層=溶岩に飲まれる
4階層=水没、5階層=魔物に覆いつくされる、6階層=王宮が崩壊、
7階層=記憶の間(既に居住区外)、8階層=竜の巣(ラスダン))
実はアムリタの竜が生んだ竜(黒竜。ちなみにアムリタの竜の腹を食い破って生まれた)
が世界を滅ぼすカオスドラゴン。
8階層目でアムリタと対決。
自分の竜が世界を滅ぼすとしって悩むも自分の竜を殺せる竜使いなどいない
っつーことで倒す。
んで最後にカオスドラゴン(竜の体からにょきっと生える8本首の竜)と対決。
最後2本を残し白竜が最後のブレスで1本と相打ち(GBA版では最後の一本)
カオスドラゴンを倒すも世界の崩壊は止まらず。
暗転してゲーム開始時の場所。
プレイヤーの名前は白竜に付けた名前。
竜苑には記憶はないものの懐かしい感じの人たちが。アムリタもいる。
んで最後は卵から白竜が孵ってこういうわけです。
「はじめましてご主人様。わたしは○○(主人公の名前)です。」
最後は竜の巣までの道筋の脇でスタッフロール。
感動後、もう一度見るかーとロード画面見ると
消えてるデータ1。(2は無事(w)
ちなみに「サンサーラ」の意味は「輪廻転生」
うわなげっ!
GBAでもでてるけど、個人的にはSFCのがお勧め。
最後の演出は圧倒的にSFCの方が上だと思ふ。
アムリタ倒した後手にいれるアムリタの笛とか
カオスドラゴン戦直前の黒竜の台詞とかスゲェ印象的。
GBAだとさらっと流されちまう。
とりあえず空中庭園の曲は絶品。
でもゲームとしては…
>>350 回避可能
エンディング中にリセットすればよい
>>351 え?!ドリキャスじゃなかったの??
>>362 スゲェな、なんか・・・。
ただ、鬱というより、普通に感動できる話かも。
新桃太郎伝説も相当鬱になった。
あれは昔話の集合体だけで片付けてられない壮絶さがある
新桃は敵の強さに挫折したな
あのころは魔法の箱なんて知らなかったからな
新桃は別に鬱にはならなかったが
>>366の二行目には同意しとこう。
サンサラは1も2も良い作品だと思うが…
演出は良いんだがバグで鬱になるゲーム
サンサラは2もいいんだが、個人的には1が好き。
使命とか運命とかそんなんなし(終盤あるけど)の地道な生活というか、成り上がり
というかそんな感じが良かったな。
みずねこを倒せるようになったときの感動とか。
VPのジェイクもなかなかの鬱っぷり。
王家のためになんでもしていたのだが、ある日裏切られて逃亡。
数年後復讐のために帰ってくるんだが後ろから矢でさされて返り討ち。
仲間になったらなったで地味系。
その上声があなごさん。
>372
最後の行がかなり鬱だなw
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / これが
.| / /⌒⌒ヽ 俺の最強の技だ!
| \  ̄ ノ 奥義!ギルティブレイク!!
| / ̄
>>372 セルとかスカール様と言わない点がミソだなw
これだけでは難なので、
少々マイナーだけど、SFC「シルヴァ・サーガ2」を挙げておく。
他のRPGと違い、2作目が1作目とほぼ同じ時代設定になっていて、
主人公が怪物の攻撃を受けた故郷を救ってもらうために
魔王討伐に行ったカイラル王子(1作目の主人公)一行の消息を追う、という話なのだが…
やがて、王子たちは返り討ちに遭っていたと判明。
彼らに退治されたはずの怪物は再び悪さを始めるし、
仲間の一人である魔法使いは、呪いをかけられ全ての呪文を忘れてしまう。
王子に至っては、殺された挙げ句魔王の手下三人に腕・足・胴体を喰われていた。
(奴らと戦闘する直前にその事を伝えられる)
ストーリーは比較的あっさりしているけど
終盤はこれで鬱になれるよ…
一度も出てないのが意外なんだが、SFCの天地創造。
鬱。
FCのラグランジュポイントはどーよ?
とあるダンジョンっつうか連絡路みたいなところを冒険する主人公一行。
うろうろ迷って歩き回って疲労困憊して、やっと出口が見えてきて、
仲間の一人(天才幼児。戦闘には参加しないゲストキャラ)が、「やったー、出口だー」みたいな感じで駆け出す。
そこでいきなりムービーっつうか、アニメーション挿入。
喜び勇んで出口に走り寄った幼児の前に、いきなり出現するボスキャラ。
主人公達が助ける間もなく、幼児はさくっと殺される。
>>377 漏れも書こうとしてたトコだった。
ガイア幻想記はかなり好きだったんだがナ…
終盤でえらい悲惨な展開になった挙句、主人公は消されるんだもんな。
最期に一日だけ生まれた村で過ごさせてくれるのが特に残酷…
>>377 >>379 お前らは俺ですか?
>>1から読んで、今書こうとリロードしたとこだ。
エル関連のイベントもかなり鬱だったなぁ。
あとトナカイ。
>>378 横から突然殴り飛ばされ
「ジン、にーたん……」
ガイア幻想記も鬱イベントだらけだった覚えが・・・。
鬱1:主人公の友人、序盤で化物に食われてその後なぜか同じ化け物の姿に。
主人公たちとはモールス信号でしか会話できなかった。
鬱2:華やかな都市の裏で少年奴隷売買。
後にその少年の村に行ったら、食糧難でカニバリズムされかかる。
結局ヒロインのペットが火に飛び込むという自己犠牲で助かる。
鬱3:主人公、砂漠を渡るための動物を手に入れるため、命を掛けたギャンブルに参加。
毒入りワインのロシアンルーレットだが、主人公は超能力で毒入りが分かってる。
対戦相手は潔く最後の1つを飲み干し死亡。遺族から遺言状と騎乗動物ゲット。
鬱4:主人公の従兄弟が里帰りしたら両親が人外になってた。
鬱5:ていうかモンスターのほとんどが古代兵器「彗星」の光で異常進化した元人間。
などなど・・・
クインテットはそういうストーリー得意だな・・・
スラップスティックも陽気な世界観の割にはボスが・・・だし
スラップスティックと天地とかって同じ開発だったのか…
っつーかスラップのボスってどんなんだった??
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:03/10/06 20:21 ID:tKzkfhUi
パソコンゲームだがアマランス4を挙げておく。
これはゲームでこそ呑気なハッピーエンドだが、その後すぐ(数十年くらい後?)に
人心の荒廃でアマランスの花が枯れて、それを合図に舞台であるラングザーム
大陸のある惑星ザラが消滅してしまうんだよな。
具体的にどのように消滅するかはシリーズ全作を通してもほとんど描かれないままだったが。
主人公の姉が、誘拐輪姦妊娠自殺のマイティコンボを炸裂させますた
>>384 時間を操る力を欲した科学者。そのせいで孤独っぽい。
つか、鬱云々よりも、今考えると結構笑えるボスだったような・・・
ラスト辺りで時間を自在に操る力を手に入れる
↓
(主人公に対し)「お前なんざ時間を操って簡単に消せるが、せっかくなので私自ら相手をしてやる」
↓
勿論主人公勝利、せっかく時間を操る能力を手に入れておきながら野望を阻止される。
おまけに、EDでなんか明るく音頭踊ってたような・・・
天地は鬱ゲー以前に、スーファミのアクションRPG中でも
傑作の部類だと思うから、未プレイの人は是非遊んでほしい逸品だな。
>>382 主人公の友人モリスは悲惨すぎて逆に笑ったよ。
出てくるタイミングも抜群だし。
既出だろうが、タクティクスオウガのヴァイスの処刑シーンはなぁ・・・
あとBF4のユンナは本来、オンクーに噛み殺されるはずだったのが
開発時間の制約で・・・・
既出でもフロントミッション1作目。
一番鬱だが一番好き。
新桃太郎は相当鬱々でやり直す気が起こらぬぞう
攻略本高かったから買ってないし(今はネットで捜せるかもだけど)
なんだよー簡単に世界崩壊してんぢゃないわよー
鳳凰で空飛びすぎて数分彷徨って酔ったですよ
関係ないけど桃太郎といえばファミコンジャンプのモモタロウに「俺」言わせるなーモモちんはボクだぞー
(本当に関係ない)
ちょっと話戻るけど、確かにサンサーラ2は鬱だった。
主人公が全てを知った時には
もう既に世界が崩壊してるっていうのが、たまらなかった。
荒涼とした世界の果てまで来て、
帰る場所なんかないという事実を知らされる、虚無感。
輪廻転生してどうとかよりも、あの世界の終わりの虚しさが印象に残ってる。
>391
あの虚無感はやっぱりインド神話・民話からきてるのかな。
マハーバーラタ(インド神話)とか。サンサーラ系でかなり鬱になれます。
新しい村全滅は子供のトラウマになりかねんな
>>392 ゲーム中で使われてる用語とか見てもそうじゃないの
モノクロ時代のWSの「ヴァイツブレイド」。主人公は帝国の新兵。
ぶっちゃけ合成出来るポケモンな「ヴァイツ」を操り、任務をこなしていくのだが、ある日スパイ容疑をかけられた父(上官)が殺され、
主人公も投獄。なんとか脱走し、反帝国組織に身を置き、帝国の侵攻を防ぐために伝説の存在「神獣」を探すことに…といったストーリー。
中盤、他の大陸に行く航海の途中、突然ヴァイツが襲ってくる。襲ってきたのは主人公が帝国に属していた頃にちょっとした世話になった人。
その人は敵のマッドサイエンティストによって野生のヴァイツと合成され、ヴァイツ人間とされてしまっていた。
この後からはイベント戦闘の敵が殆ど改造されたヴァイツ人間。敵の前線基地に潜り込むと殆どの兵士が死んでいて、
奥から暴走したヴァイツ人間が出てきて、半分意識が残っているのか「たすけて…」といいながら襲って来たりする。
最強の剣を手にした主人公。帝国の城を攻めあぐねる仲間の応援に向かおうとすると、例によってまたヴァイツ人間が襲ってくる。
そのヴァイツ人間は主人公の親友で、戦闘になっても殆ど抵抗せず、一方的に殴られてくれて、最後に主人公に感謝して事切れる。
…というあたりでデータが消えました_| ̄|○オオオ…
もういっそ誰かEDのネタバレしてくれ(つД`)
フリアエってなによ?
>396
DODの主人公の妹で「女神」。一応ヒロイン?
…彼女を救出するのが目的のはずなのに、どうあがいても助からないけど。
>>388 >あとBF4のユンナは本来、オンクーに噛み殺されるはずだったのが
>開発時間の制約で・・・
(;゚д゚) (゚д゚;(゚д゚;)な、なんだってー!?
>397
DODのヒロインはアンヘルタソ
天地創造は名作だけど鬱だよなー。
主人公報われなさすぎだろう。孤独だし。
サンサーラにも同意。
FF2
俺だけかもしんないけど、EDでレオンハルトが・・・・ってのはちょっと欝入った。
既出だったらすいません。
WA1
ロディの出生、腕を切り落とすシーンにはまいりました。
サンサーラは、白竜がいるから孤独ってもんでもないと思う。
主人公が男の時はED後の世界では性転換か!? って悩んだねw
あと上にも書いてるけど、空中庭園の曲がシナリオを吹き飛ばすくらい良かった。
>398
一応転載、以下原文ママ(設定資料集のインタビューから
お気にいりのキャラ
━━キャラクターを造形していてお気に入りは。
池原 ユンナが好きなんですけどね。
━━ユンナですか。
池原 あいつはよくできたなぁと。思惑どおりみんなには嫌われて。
━━スーパーヒールですからね。ああいうキャラクターは最後に罰せら
れるのが定番だと思うんですが、そのような結末に至らなかった理由は。
池原 一番最初の設定では、フォウルの飼っていたオンクーに噛み殺さ
れるという終わりかたがあったんですよ。あと、アースラの育ての親の
ルーンが首を締めて殺すというのもありました。
━━ある意味、王道ですね。
池原 主人公以外が手をくだすというものを考えていましたが時間的
な制約で・・・・・・。
━━時間的な制約でユンナは生きに伸びたんですか(笑)。
竹原 ユンナだからOKってところもあったよな。
━━エンディングでのセリフもまた憎たらしいですよね。
池原 あれも一種の人類の希望なのかなぁと。そういうふうにかんじて
もらえればいいな。
――――――――――
ニエにされちまえ。
DODはCMでヒロインが「私を見ないで…」とか言ってるのに
激しく退いてスルーしてたんだけど、
このスレ見て激しくやりたくなりますた。早く安くならないかな。
外出だけどDQ4は鬱になった。妄想かよ!
>406
近親も電波も好きなので頑張る。
むしろ3D酔いが心配。
>407
外出なのはこのスレじゃなかったか…鬱。
始めに勇者(主人公)が育った田舎村が、
勇者を狙ってやってきた魔物に滅ぼされる。
その時に勇者に魔法で変身した女の子(幼馴染み?)が身代わりに殺される。
村人も皆殺しで、勇者と両親とは血の繋がってない事も知らされる。
勇者は村の倉庫の隠し部屋に隠されたので助かる。
で、旅に出てラスボス倒して廃墟の村に勇者が戻ると急に花が咲き始めて、
パァァァっと光が射してきて、死んだ筈の女の子が出て来る。
二人が抱き合って、旅の仲間たちも駆け寄って来て終わり。
…なんだけど、堀井的には「あれ(女の子)は勇者の妄想」だそうだ。
長文スマソ
DQ4のEDの何が鬱って…
仲間たちは皆故郷の家族や仲間などの大切な人の所へ帰っていく。
その感動の再開シーンを勇者は遠くから見つめ、何も言わずに帰っていく。
---ここまではいかにもDQな普通のエンディングなんですが------------
そして、一人残った勇者が故郷に帰ると・・・そこには何も無い。
町は荒れ果て、育ての親も、魔法の先生も、シンシア(幼馴染の女の子)もいない・・・勇者だけは大切な人が皆死んでしまい、孤独の身…
そして、ラストシーンで勇者が見たものは… 幻 覚 で し た 。
救われないよなぁ・・・
過去ログ見れないんで確認できないんだけど、
レナスってガイシュツ? あと個人的にはグランストリーム伝記も。
前者は1・2ともに最初にドカンと鬱になる。最後は割と救われた。
後者は逆に最初は普通に始まって、
少しずつ問題を解決していくんだけど最後の最後でドカンと鬱になる。
一番の鬱は、ラスボス倒すためにヒロインの片方を
無間地獄に落とさなきゃならなくて転生すらできなくなるという。
主人公は無事にED迎えられるのにそれはねえだろ! と叫んだ記憶がある。
さらに、ラルミィを残したときのEDのアーシアはなんか無事っぽいが、
アーシアを残したときのEDではラルミィへの一切フォローなし。
もうちょっと扱い平等にしてくれよ……。
どうでもいいことだが、グランストリーム伝記には今は亡き塩沢氏が出演。
今やると違う意味で鬱になる。
>>409 まぁ、せめて幻覚くらい見ないと、余りにも殺伐とした絵になるからなぁ。
どっちにしろ救われんことに代わりはないが。
PSの悟空伝説。
ゲーム内容も鬱だがエンディングが、ラスボスを倒した後
ボ「遅かったわね・・・」
主「何?」
ボ「キュイ―ン」(多分ドリルで掘ってる)
で、地球が爆発。
「ボガーン」
主「うわー」
ボ「あっはははは!」
やる気0。
意味不明。
一応キャラ別EDあるらしいが・・。
ちなみに当時消防、リアルタイムでこれを定価で
買ってしまったのが何より鬱・・・。
>>411 以前見た記憶があるから、多分コピペだ。
>410
レナスは外出だが、いいんじゃないか。1しかやってないが、すさまじく鬱なゲームだった…
EDは妙にあっさりしてるくせに、中盤のストーリーが鬱すぎる。というかあのEDも許していいのか?
個人的に一番嫌なのはリリィ関連。住人が皆殺しにされた町で一人たたずむ少女。
だがここで悲しくかつ感動的なエピソードなど期待してはならない。
このゲーム、町にいる傭兵なんかを金で雇ってパーティに加えることができる。
パーティメンバーから外すと元いた町に帰るので、また仲間にしたくなったらそこに行く。
そのシステム上どうしようもないのだが、滅ぼされた町で主人公が声をかけるまで
仲間にしてくれる人をずっと待ってる彼女を見てると、なんかもうすごく鬱になる。
町が攻撃されてる間あんた何やってたんだとか、軍隊が攻めてきたのにどうやって生き延びたんだとか
なんでまだこの町にいるんだとか、色々突っ込みたくなるけどその前にとりあえず鬱。
メインストーリーとは直接関係ないんだけど。
なんというか、悲惨な事実が演出もなしにただ淡々と語られるのが、鬱さに拍車をかけるゲーム。
>>413 コピペじゃないやいヽ(`Д´)ノ
まぁ、それっぽい感じに書いたのは確かだけど…
無理に普段と違う雰囲気の文章なんて書くもんじゃないね
レナス1で一番の鬱。
仲間にした傭兵に金を盗られて逃げられたこと。
当時は何が起きたか理解できなかった。
417 :
414:03/10/08 15:28 ID:hlCl3Zjq
>416
え、誰だそれ!俺あたったことない…
>>416 自分は“一度仲間にしたら別れてくれない女傭兵”に苦労した。
某イベントを利用して別れ、
後半になってたまたま彼女の姿を見かけたので話しかけると
「もう二度と放さないわっ!」と、いきなり割り込み
大事に育てた傭兵、その場で消える…。
この時ばかりは殺意を覚えたよ。
詩人みたいだ。
このスレ見てサンサーラナーガが激しくやりたくなったんだけど
やっぱ無理してでもオリジナル版の方が良いのかな?
GBA版の方が画面も綺麗だしついこっちに流れちゃいそうなんだけど・・・
ストーリーを楽しむという点での評価キボンヌ。
>>420 オリジナル版は電池切れの観点からも、クリア後セーブデータ消えの観点からもお勧めできないが
2にはすごい裏技がある
というよりFC版である1はほぼ手に入れられないだろう(自分も中古で探したがかなり苦労した)
>>420 アドバンスのは戦闘がやたらダルイ
SFCは電池切れてても本体にカセット刺しっぱなしでコンセントも刺しっぱなしなら
セーブは消えないと聞いた
でも別に鬱にはならないと思う
FFタクティクスがなんとかとか言ってる馬鹿は
タクティクスオウガやったことないのか?
あんなもんカスに見えるくらい鬱だぞ
>>415 正直スマンカッタ。
でも別の誰かが更にモシャスしたおかげでシンシアは生き延びて、
仲間たちは勇者が心配で様子見に来ますたと感じたがな。
もしかしてPS版で変わってたりするの?
>>423 伝説もやったから尚更ランスロットのイベントがダメージでかい・・・
あと、俺はFFT(゚听)シラネ
前すれがみれないんで既出かどうかなんともいいがたいですが
自分は「クロノトリガー」を押します。
場面は人類がラヴォスにぼこぼこにされちゃってすべてが荒廃していてる未来。
すべてが暗くて食べ物もなくて人々は生きる気力を失っていて
変な機械の敵は出てくるはで当時消防の自分には衝撃が強すぎましたw
でもクロノの(おそらくベスト)エンディングは、なんか苦労が報われたなって感じでほっとします。
ライブアライブに同意。
>>426 ボスを倒した先の食料庫(電源が不安定だった所為で食料全滅)の中で
力尽きてるおとっつぁんが鬱だった。帰りを待ってる妻子がいたのに
魔界塔士サガより
ある部屋に入ると人が3人倒れている
調べてみると
こどものしたいだ・・・
さらにその先にもう一つの死体が転がっている
調べてみると・・・
てちょうがおちている
「‥‥なんとか このシェルタ−ににげこめた。
かぎられた みずと しょくりょうを
ながもちさせるため わたしは
ほとんど てをつけずに
こどもたちに あたえてきた。
だが もう げんかいだ‥‥
ケン ユキ おまえたちを
おいていく とうさんを ゆるしておくれ。
アキラ ふたりのことを たのむぞ。
かみよ わたしのいのちとひきかえに
このこたちを おまもりください!
わたし‥は‥‥
当時かなり鬱になった
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 10:27 ID:nl0rFp0g
きつ・・・涙出そうになったよ・・
>>429-430 他のところでは
塔からやってきた人間に
これをを渡すようにと「エクスカリバー」
を神から託されて死ねなくなった寝たきり老人とか・・・
主人公が受け取ったことによってやっと死ぬことが出来た。
で、ラスボスがその神なんだからたまらん。
神曰く
「退屈なんで悪魔を呼び出して、倒せるものが現れないか見物してました。
そしたらキミ達がやってくれた。良くやった!感動した!褒めてやる」と。
これほど殺し甲斐のあるボスも他にいまいて。
>>431 そんな酷い神様はチェーンソーでバラバラにしても飽き足らんな!
>>423 まあ、FFTで鬱なのはディリータだけだからね
ディリータに共感できれば鬱だし、共感できなけりゃただの冒険ものだし
ラムザもてっきり最後死んだと思ってたのに、なんか生きてるらしいしな
FFTは全然鬱じゃないよ
>425
SS版だと声付きだもんなぁ。ダメージ倍増
RPGじゃないけどアーマードコアシリーズは考え出すと鬱になる。
武装してストやってる労働者をぶっ殺したり亡命者を口封じしたり。
それどころか新人の頃から付き合いのあった戦友の女が終盤裏切り…
「この世界にあなたは不要なのよ」とかいって襲ってきて、殺したら断末魔が
「流石ね…」
EDはすぐに終わるが考え始めるときりがない。AC3は一件落着っぽいけど
AC3SLやAC2はかなり暗い。スレ違いでスマソ。
>>424 基本的に一緒だよ。
ともかく、別の誰かがモシャス=シンシアは生きていたって展開なら、
突然目の前の空間に出現したりはせず、普通に画面外から歩いて来るだろう。
幻覚にせよ生き返ったにせよ、少なくとも死んだのは間違い無いと思う。
FFタクティクスの負の部分が10倍くらい多いって言えば
やったことない人にもわかるかな?
漏れの知ってる中じゃSM調教師以外唯一のレイプの表現があるSFCソフト
>>437 魔物にやられる瞬間に、かぶってた羽帽子にモシャスしちゃった。ってのは?
それで、羽帽子が落ちてたんだよ。
で、平和な世の中になって魔法が解けた、と。
>>439 そうすると大半の人間はシンシアを売り払ったか道端に捨てたかする事になるぞ
もうシンシアが被ってた帽子でいいじゃんw
>>426 クロノクロスはどうよ?
既出っぽいけど世界救った英雄達がみんな悲惨な末路なので鬱。
ラヴォスとガチンコで勝てる奴が人間の軍隊相手に殺されるなよ・・・。
しかもそれについて開発監督が「死んだからってなんだよ、そんなことで騒ぐなよ( ´,_ゝ`)プッ」
って感じのコメントしてたのには鬱を通り越して怒りに。
なんかDQ4の勇者妄想オチ説は結構有力みたいで
自分も最初はシンシア復活オチで勝手に納得してて
真相を初めて知った時はかなり鬱だったんですが
これって何か決定的なソースあったんでしたっけ?
タクティクスオウガに禿同。
最初のプレイでは聖騎士様のイベントで鬱で、バッドエンドで鬱で
繰り返しプレイして世界・ストーリーを理解するごとに、
何の為に戦ってるのか疑問になってきて更に鬱。
446 :
443:03/10/09 19:59 ID:+T9DEwkW
>>443 その話、よく堀井氏がそう言ったって聞くけど、
何か明確なソースはあるのかい?
あんなにネタバレを嫌う堀井氏が、
そんな最後の最後のネタバレを言うとは思えないんだよなあ。
>>442 その「悲惨な末路」が非常に気になる。
例によって詳細をキボンヌしてみる。
449 :
443:03/10/09 20:36 ID:+T9DEwkW
>>447 いや聞かれても自分は知らんですよ。
というか既に言ったようにちゃんとしたソースがあるなら自分が知りたい。
勇者最後に救われendであってくれるなら
自分としてはそっちであってほしいと思ってるんだけどな・・・。
でも
>>447氏が言われた様にいろんなとこで
「堀井氏がそう言ったからそれが正しい説」が
既に定説となっているみたいだからなぁ。
自分も、そうだったのか・・・で納得している始末ですが。鬱だ。
もし
>>447氏の後半二行の推測が正しいのだとしたら
誰かエロイ人真実を教えてくれませんかね?
クロノトリガーで、未来行って
ラヴォスと戦って死んだあとのEDは若干鬱。
DQ4のシンシア幻想説は全面的に同意&その節を取った堀井氏に脱帽。
しかし、後から来る仲間は本当なんじゃないかと思うんだ。
勇者がどうなったのか気になりきてみたら勇者の死体が・・・
>>448 クロノ、マール=死亡 詳細不明
ルッカ=死亡 変な猫に殺される
それ以外はたぶん普通に生存して幸せな毎日
魔王=アレフだかなんとかってキャラでクロノクロスでも参戦説多し(詳細不明)
結論
別に鬱じゃない
堀井が何をほざいたところで自分は気にしない。
エピローグがどうなったのか決めるのは結局本人なんだから。
ゲーム内で「あれは勇者の幻想なんですよイヒヒヒヒヒ」みたいな
説明でもされていれば公式なんだと信じるが、
前作のシナリオ平気でぶち壊すような奴が
その場の空気に流されてポロっと漏らしたような言葉なんて聞こえんな。
俺はシンシアが生きかえったんだと解釈しているよ。
生きかえったんだよ。
いいじゃないかそれで。
>>453 本当にプレイしたのか激しく問い詰めたい。
クロノ=パレポリ軍との戦争で戦死
マール=病死、マール王国崩壊。
ルッカ=孤児院燃やされ拉致られ利用された挙句殺害。
ロボ=孤児院を守ろうとしたが破壊された。
もう一人のロボはプログラム的存在だったがデリートされる。
魔王=記憶を亡くしてフラフラ。姉のことだけは覚えてる。
カエルとレイラは大昔の人なので語られることは無かった。
>420
当時の雰囲気は味わえないけどGBAのがいいよ。
FCとSFCのは値も張るし探すのも大変(オークションで偶に出てるらしいけど)
でもSFCやった自分からはサンサラ2はSFCでやって欲しいかも。
何せGBAではサンサラ2の最大の楽しみ
「仔竜タンの成長グラフティ♥ (*´Д`*)コリュウタンゲキカワユイ・・」
がみられないから(w
産まれたばっかりで色もついてない仔竜タンが段々おっきくなっていって
バケモンになっていく姿を見られます。
GBAの真女神転生をやったんだが、相当な鬱イベントばかりやね。
いきなり母親殺されるし、飼い犬を悪魔合体しないとボスに勝てねーし、
幼なじみはゾンビにされているし。
今銀座まできたけど、今後もこんなイベントばかり?
>>455 それどこの脳内シナリオ?
ロボは未来へ帰ってっただろ
クロノのエンディングで幸せそうに暮らしてたし
クロノとマールについてもはっきりとした記述はなかったはず
>457
もっと鬱になれるよ。
>>458 攻略本や当時の開発者サイト、
クロノクロス本編でもはっきりと触れられてるよ。
クロスのロボとは正確には別人だけど、ルッカが造ったロボが「守れなくてスイマセン」とか言って壊れてった。
俺だって脳内ですむならそうしたよ・・・。
×クロスのロボ
○トリガーのロボ
>>460 そんでクロスの主人公が人殺し呼ばわりされるんだっけ。
こっちだってショック受けてるのにそりゃねえよ、と思った記憶が。
このスレ読んでて、ゲームは鬱になるためにやるものだと思った。
クロスのロボってトリガーにも出てきたゴンザレスだったっけ?
PS版のトリガーのEDでは
あの数年後に王国が滅んだってはっきりと記述されてるんだっけ
>>465 記述されてる、PS版の通常EDの後で見れるよ。
王国が滅んだのは王国歴1005年だったはず。
うーむ、いろいろな鬱展開なRPGってのは多いもんだな。
そんな中、俺がお勧めするのは『龍騎兵団ダンザルブ』。
いぇーい、じぇのさーいじぇのさーい。
……機体の適応が一番高いメインパイロット(のうちの一人)を殺すなよ('A`)
今メガテンで犬が途中いなくなってどうなったのか気になっていた自分は、
非常に鬱な気分になった。
堀井が言ったってのは割と最近の雑誌のインタビュー記事だったと思う
内容は「僕は主人公の幻想だと思ってますけど最後のシーンは皆様の思いを尊重したい」みたいな感じだったと思う
自分で幻想と言っておいて想像の通りとか言われてもなぁと思ったのを覚えてる
>>464 気になったんで攻略本引っ張り出してきた。
・・・・・ゴメン、ルッカ孤児院で壊されたのはゴンザレスでした(;´Д`)
>>455で言ったプログラム的ロボってのは、ルッカがロボを参考に造った機械暴走回避の人口知能「プロメテウス」
喋り方がロボと一緒なんだな。で、こいつが敵に乗っ取られて削除されてしまう。
DQ4、ふつうに勇者がすごい呪文覚えたって解釈できないかな〜?
でもそれじゃ世界から死人が出なくなるね…
クロノクロスなぁ…破壊されたマールディアの鐘が鬱
更に主人公が前作キャラに罵られて激鬱
初めて本気でやらなきゃ良かったと思ったゲームだった
テイルズオブデスティニ−2はやってるとあまりの糞っぷりに鬱になる
▼鬱になるゲームの種類
Lv1.ストーリーやエンディングが救われない為に鬱になる。
Lv2.展開は鬱だが、ハッピーエンド。ただ、プレイヤーに人気があるキャラが救われず、鬱になる。
Lv3.話があまりにぶっ飛びすぎていて(もしくは途中からいきなり)置いてきぼりを喰ったプレイヤーが鬱になる。
Lv4.ゲーム内容が期待にそぐわず、買った事に対してプレイヤーが鬱になる。
('A`)
トリガーにそれほど思い入れがないと別に鬱でもないんだけどなクロスは。
完成度自体は非常に高いゲームだし。
>>477 …そうか?
トリガーやってないと終盤のシナリオは
訳が分からないと思うんだが。
そういう意味では、決して完成度が高いとは言いにくいよ。
クロスの鬱展開でいえば、
トリガーで聖剣だったグランドリオンが
何の脈絡もなく魔剣になってたのもショックだったな…。
あとEDの実写もある意味でショックだった。
グランとリオンが正気取り戻したときはワラタけどな
EDの実写が一番鬱になったよ自分は。雰囲気ぶちこわし。
普通にムービーでよかったのに。
知名度は低いような気がするが、ラングリッサー(PS・SS)も、ストーリー自体は王道な割にエンディングには
やや鬱になるものが結構ある。
(以下主要キャラのEDから抜粋)
ラムダ(デフォのヒロイン):実験により胎内に埋め込まれた世界樹が成長を始め、序々に身体と同化。
遂には一本の世界樹になる。
クラレット(次期女王):序々に傲慢な性格に変わり、回りの意見など聞かなくなり、意に添わぬ者を次々と切り捨る。
反乱が起こり、国を追われる。その後足取りはつかめず、風の噂では、彼女に恨みを持って
いた残党の手にかかったとされる。
アルフレッド(地方領主):汚名は最後まで消えず、領地は召し上げられてしまう。
追われるようにして所領を離れるが、新天地に渡る途中海賊に襲われ、命を落とす。
今彼は、深い海の底で物言わぬ貝となっているいう。
ブレンダ(傭兵隊長):荒くれ者を集めて傭兵団を再編する。しかし実力のない者達に仕事は無く、いつしか夜盗へと
身を持ち崩していった。後にかつての同朋に討ち取られる。
プレイによって内容は変化するけど、そのキャラに1回でも敗北があると問答無用でこんな感じ。
これは5作目だけど、シリーズを通して皆無残に死んでくれる。
>>478 はい、全然ストーリーがわかりませんでした
ムカつきました
>>469 PCエンジン版やれ。
GBA版でもいいんだっけ?
484 :
426:03/10/10 09:12 ID:ifCJ6IU1
>>460 まぢかYO!一応クロスもプレイしたけれど
おれも
>>453とおんなじ考えだった。欝だ・・・・
>>474更に主人公が前作キャラに罵られて激鬱
それどの場面でしたっけ?記憶が抜けててワカランw
まぁ、あれだ、トリガでの主要製作者がクロスでかかわってないので
トリガで終わったと自己完結wクロスは別物ですw
そういや3作目が作られるつかられないを昔聞いたような
聞かなかったような・・・フムゥ
クロノブレイクとかなんとかいうのが
商標登録されてたと記憶している。
同時期に登録されたアンサガはもう出てるな。
>473
ゲームブックだか小説だかでは、マスタードラゴンがシンシアを甦らせた、ってことになってた。
「シンシアだけかよ」と突っ込みたくなったが…
アークザラッドの1と2。
1は国王暗殺の濡れ衣を着せられ、指名手配された主人公と、精霊の力を得たヒロイン
が離れ離れになって<続く>で終わり。
せっかくこれから盛り上がろうって時に終わり???と鬱になった。
2は1のメンバーと合同でラスボスを倒すけど、1の主人公とヒロイン&世界は滅びて、
生き残ったのは仲間だけ。
特に2は長いシナリオだっただけに、「これだけ頑張っても救いがねぇよ・・・」とかなり鬱だった。
3の展開も合わせるともっと鬱になれると思ふ
>>488 え、そうなの?
俺は2でやめちゃったからわかんないんだけど、詳細キボン
3はよくこのテのスレで上がるけど、
2で倒した敵を誰かが復活させちゃいました、前作の奴等無駄死に、テヘ♪
って感じだったっけ
>>490 マジでか?!
あんなに苦労したのに・・・世界中がとんでもない事になったのに・・・
それは鬱だw
もう笑うしかねぇw
挙句の果てに3であっさり完全に倒しちゃったとか何とか聞いたけど
結構昔にやったゲームだが大貝獣物語かな。
主人公は序盤いきなり異世界に呼ばれる。
まあ、いきなり異世界に呼ばれて主人公はワケワカメ。その時助けてくれた村が
あるんだがそこの村人達がUFOに拉致られる。
……で話は進んでラスダン。
中に入ってみると壁中に村人達が変色してくっついてる。(中には生きてる人も……)
ゲームの見た目的にもっとファンシーな世界を期待してた……。
まあその点ではライブ・ア・ライブも『ファミコンジャンプ』みたいだと
思ってたしなー。
>>492 倒してはいない。
あっさり新しい聖櫃とかいうのを作って再度封印。
これでまた続編が作れるね。
ともかくあいつらが犠牲になった意味は無かったんじゃないか?
>>494 やったことないからよくわからんが、
一時の平和をつかみとったんだよ、多分w
>>493 ゲームの見た目的にもっとファンシーな世界を期待??
ゲームを買った目的って事?
>>494 作れるも何も、すでに出て…
|<ターン
みためてき
だろ?
>>497 続編って「精霊の黄昏」ってやつのことだよな?
2でアークが命がけで封印した暗黒の支配者が
3であっさりと復活して、あっさりと再度封印を
かまして世界を救った後、何故か世界が滅びてて
その数百年後が舞台だって聞いたんだけど・・・・
しかもまた例の香具師が復活したらしいし。
いいかげん3で見限って未プレイなんだけど、
事前情報からすると、2のアークその他の犠牲は
もちろんとして、ダメダメっていう評判の3の
ストーリーさえも無意味になってるような気がするんだが・・・・
>>466 別に天空人の血を引いてりゃいい訳だから、シンシアは死んでても問題はない罠。
501 :
496:03/10/10 21:09 ID:8ZBiHp1F
>>498 スマソ。素で間違えた。
(´・ω・`)
古いPCゲームの「サバトの女王」を推してみる
RPGに多くを求めすぎなんだよなぁ・・最近。
昔のゲームってストーリーが舌足らずで(容量の都合があったし
脳内で補完して楽しんでた、だけど今はゲームのそういう部分は
脳内補完する前に、欠点だと言われる。なぜ開発側は直さない?とかも。
でも自分が「名作」と思ってるソフトでも、今改めて冷静にプレイすると
かなりストーリーをショボく感じたり、戦闘システムにも不満を見つけたりする。
昔はそれでも「楽しい」とだけ言えたんだが・・・今は小言が多くなったよ。
まぁ、オサーンになったって事だろうけど。
多分リアルタイムで楽しむからこそ、あの楽しさがあったんだなぁと思う
小遣い貯めて待ったり、小出しにされる雑誌の情報を毎週必死でチェックしたり
学校の友達と話題を話したり・・・その時間が楽しかった。
名作だと思ってる部分は、実は自分が作ってる気がする。
だから今でも友達とバカゲーするのは楽しいし、オンラインゲームも面白いと思うよ。
>>502 あ、前スレで埋めたてついでに書こうと思ってた奴だ・・・
あどけない姉妹が魔女狩りに遭うOPからしてかなりの鬱でしたね。
隣家の奥さんが「魔女だ」って密告したんだけど、その理由が
旦那が姉妹の妹の方に手を出したから・・・というもの。
「あの娘の方から誘ったに決まってる、だからあいつらは魔女だ」って、
これプレーした中学生当時でもムチャクチャだと思いました。
>>504 でも中世ヨーロッパの魔女狩り・魔女裁判ではそれが日常茶飯事だったらしいからね
かなりリアルなシナリオだと思うよそれ。
史実はゲームより奇なり
そういやよく、FF6はよかった的な事聞くけど
そんなに名作なのかな?
あまりよくストーリー覚えてない。
個人的にガウの父親イベントは鬱として残ってるが・・・
>>506 ストーリーはショボショボだった気がするなあ。
世界観とかグラフィック、演出は好きだった。
ティナの母親とか幻獣界絡みの話も結構鬱。
>>506 あまり覚えてないが、敢えてこのスレで挙げる程のものでも無かったような。
>506
ネット環境に多いと思われる今ちょうど二十歳前後の人達が
リア厨のころやったゲームだから美化されてると思う。
「厨房のころやったFFがその人の中で最高のFFだ」ってよく言うでしょ。
そういやマザー1のフライングマンは欝だったなあ・・・。
主人公の身代わりになるたびに墓が増えていって、
チェックしてみると
「○○の血と肉。勇敢なフライングマン戦士、ここに眠る」
とか書いてあるの。
他にもクイーンマリーの正体とか、結構欝だった、このゲーム。
>>506-509 FF7が鬱過ぎたので忘れられてるだけでは?
俺は7の話が全般的に鬱って言うか陰湿だったのでそこでFFを見限った一人だが。
>>510 フライングマンは鬱だった。
戦闘で倒れると戦闘終了後それっぽいシーンも何も無く
普通にメンバーからいなくなってて家に戻ると
墓とそのメッセージだけがあって、
そういう淡白な死に様がまた鬱を誘うんだよな。
ちょっと話ずれるけど、昔のゲームって表現能力に限界あるから、人ごとに感じ方の差がおおきいよね
人によってはどうでもいいようなイベントでも、色々感じ取ることのできた人にはすごく感動や鬱があったりする
で、フライングマン
墓が立つこと自体もさることながら、死ぬごとに墓のメッセージがだんだん・・・泣ける
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 04:07 ID:jdWAmCDw
グランヒストリア
20年後に滅亡する世界を救うため決まっている歴史を
色々と変えていくんだが…
世界の滅亡を防ぐ「だけ」でゲームの舞台となる大陸は荒れたまんまかよ
FF6でセリスが気にくわなかったので、世界崩壊後にヤシしか動かせないことに鬱な気分だった。
どうせだったら崩壊後に動かせる主人公選択とかして欲しかったよ。
思い出した、そういやシドのイベントが鬱だったな、RPG初?の老人介護。
普通の魚、まずい魚、どちらを食わせてもゲホゲホゲホゲホ
結局死んじまう。
後に物言わぬ死体が残るのが鬱。
あと、ティナって誰ともくっつかなかったよな確か。
6のバンダナ盗人、主人公の不思議少女に「俺が守る!」とか言っておきながら
金髪美人が出てきたらまた「俺が守る!」
そんでそっちにつきっきり。
主人公可哀想でちょっと鬱った。
FF6はシャドウが欝なんだよ。
下手すると魔大陸で死んじゃうし
ラスボスまで連れて行っても自殺する。
ED直前で「友と家族を見つけた」と言ったくせに
娘には何も言わずにに死ぬ…
一緒に冒険してきた仲間達も
シャドウを気にもかけずに飛空艇を出す…
素性を知ってたはずのストラゴスも
パーティー止めない…
誰か、シャドウを気にしてやれよ…
>518
ちょっと前それ試したが、最終結果は同じ。
>519
リルムの父親なんだよな>シャドウ
ストラゴスとその事について話すイベントがあったが
削られたって昔のVJに書いてたよ。
>>520 動きの一番速い美味い魚を食わせてれば
生き残るよ
>>520 ストラゴス「マスクを取ってくれないか?」
シャドウ 「・・・・・・」
マスク外す。
ストラゴス「ありがとう。」
みたいなのだっけ?
>520
まずい魚と普通の魚は食わせても死ぬ。
おいしい魚を食べさせれば生き返る。
でも死ぬシナリオの方がドラマチック。
生き残った場合あとで訪れると
セリスいないのに「ありがとうよセリス!」とかピントのずれたことを言う。
結局のところ、FF6は大して鬱じゃない。
ロックが死体を保存してるのを見たときに鬱になったよ
アクションRPGなんだがPSのアランドラは結構鬱になったよ
主人公のいる村の北側に墓地があるんだがストーリーが進むうちに
墓が増えていくんだよな…
で、人が死ぬたびに新しい武器がもらえるんだっけ。
>>526 あったなー、あれも相当鬱だった…。
村人が死ぬと武器とかアイテムが貰えるって
設定のおかげで、もの凄い勢いで村人が死んでいくからな…。
確か最終的にヒロイン含めて村人は、ほぼ全滅しなかったっけ?
>522
確かその通りだと思う、アンタもVJ読者だったか・・・・
内容の割に値段が高くて当時、かなり鬱。
>523
なるほど・・・・ヒマが出来たら老後にでも試してみるよ。
ちょっと前再プレイしたが、アルテマウエポンが小さく見えた。
記憶では画面を半分埋め尽くす程だったのに・・・
しかも弱い。
>>529 電波系少女は絞殺されたが、もう一人の夢ダイバーは生きてたと思う。
>>531 あーなんかそんな奴もいたような…。
もう何年も前の話なんで、かなり曖昧になってるなー。
何気に名作だったし、もう一回やり直すかな?
鏡のダンジョン懐かしい。
>>530が言ってるのは敵のアルテマウェポンでないか?
テイルズオブファンタジア。
開始直後主人公の村が全滅。両親&親友の妹もあぼーんで鬱になるよ
ミントの母親は拷問であんなことやこんなことされただろうに
ミントがユニコーンに会えるのは納得いかない
しかしおまえら、ちょっとした事で鬱になりすぎだろ
いや、鬱っつーのはあくまで言葉だけであって…
本気で「鬱だ…」とか思ってるわけじゃないだろ
ただ単に悲しいシナリオとか見て「うわぁ…」ってなってるだけ
テイルズやった時はよくある展開だとしか思わなかった。
ちょっと感覚がおかしくなってるかな?
テールズで1番鬱な展開なのはなりきりダンジョンだろ
まず始めに戦闘がアレで鬱に
悪徳商人とか過去ミッドガルド住人のたのまれごとで鬱に
最終的にかなり鬱に
小説版はハッパーエンドだったけれども
SO3のカルサア修練所のエピソード。
主人公たちが到着するちょっと前に、街にいたある宗派の教徒大虐殺されたらしい。
真っ赤な血がこびりついた拷問具が修練所の中にごろごろしてる。
グラフィックがキレイなのがあだになって、見ただけでもうげーとなるくらい生々しい。
なんでこれだけ鬱になる背景があるのにあっさり通り過ぎるだけなんだよ。
>>543 悪徳商人の名前、「嫌いな人の名前を入れてください」ってなるんだよね。
で、馬鹿正直に嫌いな奴の名前を入れると最後に・・・以下略、だし。
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
>544
気づかなかった…。
グロだめだから気づかなくてよかったのか。
でも今から2周目なんだけどどうしよう(涙
つーか糞虫、そんな場所を家にしてるんだ…。
RPGじゃないかもしれないし、古いけど
テクモの「刻命館」
宮廷魔術師と組んだ実の弟に父親(王様)を殺され、
罪を自分になすり付けられ、火炙りに。
(その時に民衆は徹底的に自分を糾弾する)
不思議な力でワープさせられて処刑は何とか免れるも、
自分を助けてくれた女の導きで「刻命館」の主になり、
侵入者をぶっ殺して魔神復活の生贄に。
魔神の力を得ようとする悪人や弟の追手など様々だが、
善人と言うか、仕方ない事情を持った奴も来たりするが皆殺し。
極め付けは主人公の婚約者で先述の親友の妹が来る。
さすがに殺さずにしばらく置いとくのだが、
弟の手の者に殺されてしまう。
自分を館に導いた女は
「永遠に一緒になれる方法がありますよ」
と誘惑してくるので受諾すると、婚約者はモンスターになり、
以後手持ちの駒の一つに「デビルプリンセス」というものが……(しかも強い!)
まあ、婚約者を殺さずに済ます方法もあるけどね。
>>545 新桃伝にも似たようなのがあったな
潜ると人気が下がる洞窟
前の方でレナスが挙がってるけどストーリーほとんど覚えてない……。
再プレイしたいからGBAあたりで発売してくれないかなぁ。
あと板違いだけど小説版レナスも悲しかった。
大人になることが不可能になってしまった少年が野垂れ死にするまでの話……。
柴尾さん(だったかな、たしか)は鬱ストーリーが好きなのだろうか。
レナスはラスボスがどーーーーーーーーーしても倒せなくて鬱になった。
マザーみたいになんか特殊なことするんかと思ったくらいだ。
つかボス倒せず挫折したのこのゲームだけだよ。
>>552 主人公が最強魔法ゾンドを毎ターン唱え続ける。他の仲間はひたすらボトル。
これで倒せるはず。ボトルの数が揃ってないとかなりキビシイ。
ゼノギアスで最初の村が襲われて幼馴染等が死んで鬱。
その後男なのに花嫁衣裳を着て戦うことになってさらに鬱。
>>551 >柴尾さんは鬱ストーリーが好き?
その辺の事は自身のサイトで言及していたような…
(レナス1&2ネタバレリポートもそこで見た)
そういえばレガイア(一作目)もかなり鬱だったな〜
天然少女のノアがいなかったら救いが無いぞ…
遅レスですが…。
DQ4ラストの幻想説が載ってたのって
サイドストーリーを収めた薄めの本の中だと思う。
スタッフへのインタビュー欄あたりで
堀井氏がそう言ってたの読んだよ。
多分「知られざる伝説」かなんかだと思うんだけど
10年くらい前のことだから忘れちゃった。
>>554 ウェディングドレスは別に着なくても良かったようなw
レガイアのノアは、あの衣装でポロリしないのが鬱。
>>499 暗黒の支配者は思いっきり復活しましたよ。何か肉体乗っ取って序盤から
行動してるし・・・・・・
ヒロインがアークと同じ手段で封印しようとしたら、精霊が別の世界に飛ぶ事で
暗黒の支配者ようやくアボーン。
レガイアのガラがあの外見で18歳という事実が鬱。ありえねえ。
最初見たとき、絶対妻子ありのおっさんキャラだと思って期待していたのに。
>>542,543
テイルズシリーズで鬱になるといえばシンフォニアだろ…
RPGじゃない上に既出だけどエースコンバット3だな
自分はキチガイ博士(声:バイキンマン)の復讐の為に作られたAIで、今までのミッションは
確実にうらんでる相手を殺す為の予行演習でしたって…
当時はこの博士に最後に逆らったりするエンディングあったりするんだろなとか思って無意
味に探しちゃったよ
幻想1で敵の策略にかかって猛毒の人食いカビに襲われるシーン
助かるためには誰かが部屋に残ってレバーを操作し
扉を閉め、カビが外に出ないように密封しなくてはならない
主人公の従者であるグレミオが無理やり全員を部屋からだし
自分一人が犠牲になろうとする
主人公の「ここを開けろ!グレミオ!」というセリフには感動した(選択肢だが)
その後のグレミオの「嫌です。私は今日始めて坊ちゃんの言いつけに背きます」(うろ覚え)
というセリフも良い、感動した
なにが鬱かっていうとカビに体を解かされて食われるってのが鬱
ついでにグレミオに持たせといた装備、道具も全部パーになって鬱
外せって
同じノリでナナミの装備を外すとベストエンドが見れなくなる罠。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 21:34 ID:OpR/gwOV
>>564 あとそれまでグレミオ結構メインで使ってたのに、
戻ってきたら雑魚すぎて鬱。
ラストダンジョン固定メンバの二人それまであんまり使って無くて鬱
でも面白いから許す。
ストーリーで鬱になるのはVPくらい
グレミオ関連で鬱なのは、変な女にオパールとってこい言われて
奴が死んだ監獄をえんえんうろつく羽目になることだ。
>>568 漏れ、そこ行くだけで鬱な気分になったから
オパールはスカーレティシアで狩った
このスレで「ロマサガ」「ガラハド」の文字を見ないということは
アレは鬱イベントではなかったわけか。
プレイヤーに出会い頭にたたっ殺されたガラハドは
全国に何人いるんだろうな・・・。
あれは笑うところかと
ガラハドよりも先にアイスソード入手できるよ。
キャラ落ち、そして装備のはなしになりましたね
ロマサガといえば、3の雪だるまがけっこう鬱。
とあるボスとの戦いの最中に、彼だけ残して他の仲間は全員アボン。
なんせ彼は雪だるまなもんだから、寒いところでしか暮らせないのだけれど、
そんな彼でも暑い場所で活動出来るようになるアイテムがあって、
裏を返せばそれ無しでは生きていけないワケよ。
だけど仲間達の窮地を救うために、雪だるまはそのアイテムの力を使って敵を攻撃。
見事そのボスを倒すことは出来たけれど、雪だるまは消滅。
最後の台詞が「さよならなのだ……」
>574
鬱というか単純に良い話だとオモタ。
というかロマサガ3を数回クリアしていたにも関わらず
そんなイベントがあるのをかけらも知らなかった自分が鬱だ。
バカボンのパパですか…?
>>574 アウナス幻影戦で雪だるまをバトルに出して全滅、だっけ。
惜しい。
アウナス幻影戦で雪だるま以外戦闘不能。
>>879 あったよ
瞳ウルウルも指くわえも6番目のシーンも
579誤爆
どっちにしろアンカーミスな訳だが
なんかエロそうだな
瞳ウルウルで指くわえって
エロゲかなんかか
先生・・・缶詰の中身、食う前に言ってくれ・・・・・
>>567 というか奴は強制的について来る事が多かったからなぁ
戻ってきた後なんとなく連れ回してLvだけは追いついたものの
攻撃当たらなすぎて鬱
>583
ああ、シタン先生な
食わせる前に工場先に見せてくれりゃいいのにな
TOPなりきりダンジョソだな。
終戦直後の荒地の村のセリフには本気で鬱に。
「やあ!キミ!死にたいって思ったことは無いかい?
(中略)
なんで・・・俺、こんなこと考えてるんだよ・・・
そうか・・・俺は・・・死にたいんだ・・・」
その町で発生する頼まれ事も、
戦争で両親を失ったショックで、自分をある国の王女と思い込み、
「あははははははははは」とか言いながら延々と踊っている少女の心の救済処置を頼まれたり、
鬱のオンパレード。
つーかTOPなりきりってそんなゲームだったのか。
それよりもゲームボーイカラーって……。
このゲーム出たのエターニアの後だよなあ?
TOPなりきりダンジョン2はファンダムみたいだったと聞くがのお
なりダン2はTOPではない。
テイルズキャラ総出演の、まさにファンダムRPGバージョン。
リオンストーリーとかはなかなか鬱。
リオンが自分を殺す話。
女神転生外伝ラストバイブル2。
ゲーム序盤の方にある、ピクシーの村に村を守るためにモンスターをあげるんだが
レベルが低いと村は全滅ってのが鬱、後半になって「感謝されて、アイテムとか
もらえるぞ」と思って村に行ったら「貴方の魔獣は役に立たなかった・・・」って
後、幼馴染の恋人が海賊にさらわれ、幼馴染を信じて死んでいったりとか
育ての親である魔獣が死んだイベントはきつかった、(仲間になると思ってたのに)
幼馴染と戦う羽目になったり、魔獣の骨を使い新たな化け物を作る悪い国が、
たった一個の魔獣の卵のために他の国の人を皆殺しにしたりと
GBソフトながら、なかなかに鬱な所が盛り込まれてるんだ・・・
>>591 鬱どころかリオンが妙にポジティブな熱血キャラになっていたような。
「それに! 僕はそこまで無様ではない!」
「もしそれが運命だと言うのなら、そんな運命、まっぴらゴメンだ!」
(運命は変えられないよ?の問いに対し)
「フ、確かに『変えられない』な・・・それはおまえ自身の『死』だ!」
お前いつからそんな熱いキャラになったのかと小一時間(ry
>>592 それよりオープニングで語られるのだが、主人公と同じ日に生まれた子供は主人公以外皆殺しだったりする
これ結構鬱になったよ・・・
魔獣をあげるところではちゃんとレベル高いのをあげればなんかいいことあった気がする・・・
コズミックファンタジー2
厨房の歳頃に幼馴染レイープ寝取られ展開はキツかった。
エロゲーみたいな展開やめてくれよな。
エロゲーみたいでもダーク路線ならいいんでない
サモンナイトやSOみたいな媚び媚びなのやられるとムガーってなる
ムガー
>596
SO3は終わったときものすごく鬱になりましたよ。
なんでこんなゲームを発売日に買いにいったんだろうって。
>598
俺なんて1日前にフラゲしてまで買ったから鬱度倍増だヨ
自分は未購入なので鬱半減
散々出てるけどTOS。まあ結末的にはいいとしてもプレセアが父親が死んだ事を認識
できないまま16年死体と暮らしていた設定に激しく鬱に・・。
>>601 な・・・なんだそれ・・・
詳細をキボンヌします。
コレットがどんどん壊れていくのを見ているのも泣ける
最後には(゚∀゚)アヒャるんですか?
>>602 プレセアという外見12歳の女の子なんだが、詳しい事ははしょるがある実験の為
感情を無くした上年をとらなくなった。
ひょんな事から主人公達と行動を共にするんだが、彼女の家に着いたらミイラ化した
父親の遺体が寝かされている。彼女は父が死んだ事も認知できないまま生活していた、と。
設定を見ると12歳の時、病気の父に代わって働く為に実験体になった、という事なんだが
父が死んだのがいつ頃だったかは忘れた(ゲームで語られたっけ?)。
本来は28歳という設定なのでかなり長い間死んだ父親と生活してたと思われる・・。
>>605 詳細thx。
推理小説じゃたまに見かけるけど、ゲームでそれをやるたぁねぇ・・・。
元祖サイコのノーマン・ベイツだね、そのキャラ。
DQ7にも結構鬱ネタが多い。
一番印象的だったのはゼボットとカラクリ人形の話。ちょっとTOSのプレセアの話とかぶるかも。
ゼボットというカラクリ(機械)人形技師がいて、事故で死んでしまった恋人の名前を
カラクリ人形につけるが、やはり人としてみる事は出来ず機械として使役してきた。
それでもひたむきにカラクリ人形はゼボットに尽くしつづける。
その数百年後。とっくに白骨化している製作者の死が理解できず
ベットに横たわらせてずーっとスープを飲ませようとしているカラクリ人形の姿が。
このエピソード、ここには書ききれないほどのいろんな印象的な会話があって
最後にあたるこのシーンを見たときはマジでぐっときた。
TOSは内容はFF-Xに被るが重いよなあ。コレットが犬蹴るシーンも・・・。
いちいち名前つけて遊んでいたんで余計衝撃的だった。
主人公が一番楽そうに思えるゲームって・・・。
それって某エロゲーのパクリに思えるんだけど。
エロゲやらんから分からん。
エロ小説にもエロ漫画にもエロアニメにでも映画にでも、
どんな分野にでも結構見かけるよ。何が原典かはしらん。
すくなくとも、せいぜい20年くらいの歴史しかないエロゲが元ネタだって事は無いと思うがね。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 00:45 ID:5zW71HxQ
FF6でモーグリを助けるかアイテムを取るかの2択
ごめんよモーグリ・・・
DQ7は鬱展開なイベントばっかりだったなぁ。
クリアまで長いから忘れるけどな。
でもハーブの街の痴話話と英雄神父の故郷は覚えてるな。
DQのストーリーなんか正直覚えてない。
アクションRPG?だけどドラゴンヴァラーは微鬱だった
色々と鬱小ネタがあるけど主人公の剣の師匠兼御付の騎士が殺されるところとか
無駄に鬱演出されてた気がする。
ドラゴンヴァラーは、そもそもゲームとしての出来が鬱。
DQ7は鬱というか、胸糞悪い話ばっかって感じだったな
ヒロインの顔が鬱>DQ7
オープンングムービーで鬱
TOSのプレセアの父親のエピソード、最初プレセアを連れ回って帰るのが遅れたせいで
死んだのかとびびった。そうでないと分かった後は、もしここ1年以内で死んだんなら
あんな状態の娘を見ながら15年以上寝たきりで暮らしてたんだろうかと想像して
落ち込んだ。むしろ死んで16年、の方がよっぽどマシだと思ったよ・・。
DQって子供向けゲームだと思ったんだが、スゴイんだね・・・鬱・・・
ガンパレで、滝川が
「幻獣って悪い奴じゃないかも」
と言ったのを先生にチクると、次の日滝川が病死したと言われる。
チクった先生の所に行くと
「ありがとうございます」
とか言われ金をくれる。
主人公が深く考えずとった行動のせいで、病死に見せかけ親友が消されてしまう・・・
>>623 あのゲーム、そんなイベントもあるのかw
メカニック娘の失踪(抹消?)イベントは知ってたけど。
ガンパレって鬱イベントの連続だからな。
探すとまだ何か出てきそうだ。
ののみが栄養失調で死ぬイベントとかあるしな
ガンパレで自分が一番鬱になったのは
教師の一人が主人公達を戦場に送り出す事で
精神がどんどん不安定になり、しまいには酒を飲むようにまで
なってしまう。(気が付いた生徒も臭いとか言っている)
んで、辞めさせられることになるんだが
「先生ね…、辞めることになっちゃった…。…心が、弱かったのね。
身体もボロボロだし、辞めたらね、研究所に戻されるんだって。
…そんな顔はしないで。
笑って…笑ってください…。なさけない私を見て…少しでも気を晴らして。
フフフ…グ…ブブ…先生ね、先生ね、
いつのまにか、自分で自分にファイトって、言わなくなっちゃった…。
…さようなら。…さようなら。
…いつか、あなたにも、きっと分かるようになるわ。」
で、このセリフの翌日
別の教師の
「同系タイプのクローンだ。今度のは、前のよりもう少し持つぞ。」
というセリフと共に容姿が同じ先生が配置されてくる。
同人臭くて笑った
>>627 最後の三行で笑い話にしか見えんのだが・・・
クローンっていうのはギャグではなく、ガンパレの世界では原種の人間は(ほぼ)絶滅していて、
人類のほとんどは戦争用に遺伝子改造で肉体強化されたクローン兵士。
クローンは生殖能力を失っていて、子供は夫婦が役所に申し込みを入れると
工場で製産されたものが赤子の状態で配らて、その後は普通に各家庭で育てていくっていう方式。
それでもって、アル中の女教師は通常とは違った軍用の量産モデルで、
クローン元の人物が精神的に弱かった上に、大人の状態で培養されて
それに記憶を焼きつけた即製栽培品なので更に精神が不安定になっている
っていう設定。
それでもって研究所に戻された女教師のその後はというと、脳味噌を汎用人形決戦兵器の
制御部品として再利用されてたりする(これは別のキャラだったかも)
なんだかいろいろ間違ってる気がするけど大体こんな感じ。
これでも笑える気もするが一応設定面のフォローをしておくな。
ガンパレ、主人公の裏設定も鬱。あとヒロインも。
人物設定が尋常なのは一人もいなかったよ。エッチ度もPSギリギリだったんじゃない?
身体売って金稼いでる女とか。
>>632 最 後 の ち ょ っ と 待 て
身売り女ってのが加藤祭のことだったらそれはそんな噂が流れてるだけで、
実際はそんなことはしてないぞ、某腐れ漫画家に騙されてるんじゃないだろうな!?
ゲーム本編で勘違いしてのだったらともかく、漫画版に騙されることだけは許せん。
ちなみにそのアル中量産女教師は軍(後に払い下げられて文部省)の備品扱いだったりする。
>脳味噌を汎用人形決戦兵器の制御部品として再利用されてたりする
BDシリーズでつか?
シコン号の中身が先生タイプ3体にののみタイプ2体くらいで出来てんだよね。
つか、あのゲーム鬱は鬱だけど、
公式サイト覗いた時の方がよっぽど鬱だったよ。
それまで好きだったゲームが二度と見たくないくらいに嫌いになった。
>>633 IDが一瞬祭好きに見えた。
すごい執念ですね。
アルファシステムの七つの世界にイデオンとオルステッドとゴッドマーズを送り込んだらどうなるだろうか試して見たい。
ガンパレって制作者の妄想オナニー裏設定と信者の痛いカキコがウザイ
ガンパレは公式が突っ走り過ぎたつーか、電波ゆんゆんだから。
波長が合う人は楽しくてしょうがないんだろう。
ゲームそのものは好きだけどね。
ゲーム以外でごちゃごちゃやらかされたお陰で楽しくなくなったのは確か。
>>633 いや、漫画(アンソロジー?)の類は一切見てないから知らんが。
今から公式資料集見てくるよ。でも車椅子男に性的虐待に近い事された、ってのは公式?
で、そいつが自分を棚に上げて加藤が売春してると誤解して、って話しじゃなかったか?
>>641 概ねその通りだだったけど、「性的」ではなかったと思うぞ。
殴ったり程度だったか。(程度って)
641でつ。
今公式資料集見てきたけど、結局噂トマリって設定だった。ごめんね。
Hな雰囲気になった時に本当にHだったんで、マジ信じてますた。ホント、ごめんね。
お詫びして訂正します。Hというと舞の「お前が無茶するから身体が痛い」の方か・・
ちなみにガンパレで一番鬱ったのは主人公に好意を持っていた少女があぼ〜んした時です。
段段親しくなってったのに、その子の友達にあっさり「あの子死んだの」とか言われて・・
ガンパレは小説立ち読みぐらいしかしてないけどそんな暗いゲームだったとは…
あの車椅子男とかラストで良い奴っぽくかかれてたのに…
ガンパレは1周目しかプレイしてないし、しかも死人が出なかったから、そんな話があったなんて知らなかった。
新しいお題。
レゲーもので地球戦士ライーザ。
ラスボスとの戦いで親友が戦死。さらにヒロインがラスボスの妹で、主人公を愛したためにウイルスをばら撒くことになる。
結果ヒロインは自殺。
車椅子男をプレイヤーにすると、ラストで恐ろしくポジティブな人間になるな。
俺も別のお題
G.O.D(俺がやったのはピュアだが)
妊娠した仲間が死んで鬱
敵の本拠地でボスの家族たちに泣付かれて鬱
母ちゃんが敵の兵隊生んでて鬱
さらに自分の手で母ちゃん殺して鬱
ちなみにガンパレは部隊到着前に投げた・・・・・・
ガンパレは裏設定を知れば知るほど嫌になっていったな
>647
>ちなみにガンパレは部隊到着前に投げた・・・・・
部隊が到着したその当日の昼食時間後、ののみに屋上に呼び出されて早くもコクられることが
多いのは何故だろう。
スキルを集めたいから、無視して話しかけないってわけにもいかないしな。
つーかガンバレは板違いだからいい加減にヤメレ。
前スレだかで話題になった時も、公式でRPGじゃないと
言ってるからRPG板の話題じゃないという結論が出てた。
ガンパレは裏設定は脳内あぼんして今も楽しんでいる。
各キャラの戦死イベントなんかもかなり鬱だな。
「…死にたく…ありません…。
…死にたく…あり…
…いや…いや…っ。
…。」
>>650 言ってるそばからゴメソ
リロードしてなかった。
RPGなら、ゼノギアスの「人間の正体」が欝だった。
デウスを生み出すための部品に過ぎないんだよな。
>>652 まったく同じネタをとある小説ですでに呼んでたからワラタなぁ。
リンダキューブのBシナリオは鬱じゃないか既出かもしれんが
四肢切断されて血の海でのたうち回るリンダ
ゼノギアスは割と有名なSFもののパッチワークだから、
折角の衝撃的イベントも、元ネタを知っていると
失笑ものという弱点があるんだよなー。
>>654 Cシナリオの滑って転んで1年間寝たきりの主人公も違う意味で鬱
>>656 すまん、なんか想像してブラックなわらいが・・・・w
>>655 元ネタをうまいこと消化(昇華)させていれば逆に感動できるんだろうが、
パクっただけの劣化コピー、それ以上でもそれ以下でもないからな・・・
>>657 しかも、寝たきりの間にヒロインに強引に結婚式強行されているw
何かスゴイやりたくなったよ、リンダキューブ
ギャグだったんだ
>>660 シナリオAとBがサイコホラー、CがAとBをネタにしたギャグ、Dがシナリオ抜きで
ゲーム性だけで勝負
シナリオAは南エリアに隕石だか衛星だか落として皆殺し。
シナリオBは西エリアで細菌兵器見たいなモンが発動して皆殺し。
実は結構鬱だよね。
でも何より動物のグロさ具合が何より鬱。
PS版やったけど、PCE版よりちょっとまともだけどね。
マス堕だからしょうがない
リンダは動物倒してもた時に
「 砕 け 散 っ た 」
と表示されるのが鬱になる・・・
なんか、飛んできそうじゃん。破片とか。
ゾウモツにベアハッグして砕け散ったら最悪、
って誰か言ってたね。
PS版のリンダはヤバ過ぎて検閲入ってるんだっけ?
>>666 それ本当。
SS版の完全版なら、ソニーチェックでカットされたイベントも楽しめる。
よく真女神転生3のマネカタイベント、ソニーチェックをクリアできたもんだ。
リンダはPCEの時も唯一エロじゃなくて規制入ったゲームだったね。
>>669 PCEじゃオルゴールとデッドオブザブレインもグロで18推だぞ
>>668 見あげると滝を流れ落ちてくるマネカタたん・・・・゚・(ノД`)・゚・
人じゃないから良し、とかそういう問題じゃない気もする。
血まみれの死体がごろごろ転がってたりな
頭潰しとかな
よく通ったな〜と思ったもんだよ
>>667 どんなイベント?知らなかったから激しく気になる
俺も気になる、特に
>>654とか。
リンダについて詳細キボウ祭り。
ネタバレになるんで実際にやってみてほしいが、少しだけ。
主人公とヒロインの結婚式の前日の夜、ヒロインの家に(現実世界がベースなので
御都合主義的な「モンスター」などは存在しない世界なのに)バイオハザードばり
の怪物が突如乱入してきて、父と母惨殺、ヒロインは左腕をもがれて瀕死。
かろうじて一命を取り留めるが、父親(身長2Mくらいある筋肉質の黒人)の腕を
移植されることを余儀なくされる。
傷心のヒロインは自分のこんな姿を主人公には見られたくないと言い残し失踪。
怪物の正体、惨殺事件の真実、そしてヒロインを捜し求めて、(仕事の合間に)
主人公の旅は始まる。と、こんな感じ。
>>674 主人公と結婚前の夜、実家で寝ていると赤い虫みたいなバケモンが家に押し入り、
リンダの両親をビームみたいなので心臓をぶち抜き惨殺(ムービー)。
その後リンダも文字道理四肢切断されつつも一命を取り留める。
両足と左腕は縫合したものの、事件現場から右手だけは見つからず死んだ父親のゴツイ右手を移植することになった。
そのほかにもリンダキューブは鬱シーンに限ってやたらムービー化されてる。
プレステの三角マークは、
リンダのために作られたって話だしね
リンダは普通に面白いRPGだよな
自分の中でもリンダと真・女神転生3は「よくソニーチェック通ったな」の双璧
(リンダは一部通ってないけど。真・女神転生3は何で通ったんだか・・・)
リンダはシナリオが鬱で陰惨。人間的とも言えるけどね・・一応。
真・女神転生3はビジュアルが陰惨。マネカタ関連は全部グロだよ。
むかーし何かの雑誌のインタビューで、リンダのスタッフが
「サターンは規制ゆるいからやりたい放題」みたいなことをいっていた。
これ以上鬱な演出されてんのかなあ……。
リンダって鬱ゲー最先端でしたか?
>>681 リンダは鬱じゃなくてサイコだからそんなに後は引かないよ
最後はハッピーエンドだし
>>680 当時のファミ通に
ケンがリンダを押し倒そうとする場面が…
(三択に「脱げ!」とか「やらせろ」みたいな台詞)
一言で表すならグロとセックス
EDなんて延々とセクースシーン垂れ流しだしな
>674
>675-676に追加すると、
父親はビームで片腕落とされて母親は胸やられんのかな。
因みにあとでゾンビとして戦うハメになります。
リンダは四肢を落とされて瀕死にされます。
でうち左腕だけが見つからなかったんで父親のをくっつけた。
>654はリンダをたすけた人がいう。
血の海でのた打ち回る芋虫みたいだったって。
私はサチコの股から顔だして「サチコでどーだ」がなんとなくやだったなぁ…
やりて〜 リンダやりて〜
探してみようっかな
俺もやりてぇ!
当時名前は知ってたけど、興味引かなかったんだよなぁ。
PS版とSS版じゃ多少ちがうんですか?
サターン壊れてるよ・・・。
PS版は多少カットされている場面があって、SS版はそういうのも全開、
だけどSS版は入手困難らしいから、上の方で出てるシーンはPS版でもあるし
よっぽど気になる人以外はPSで十分だと思う。
読み込みとかの性能もPSの方が上だっていう話だし。
オリジナルのPCEのとは違うのかな
>>690 PSとSS共通で
・キャラ絵はほぼ全て書き直し(動物もより元に近くなっている)
・瞬間移動サービスがある
・動物の種類が増えている
PCE版リンダ3は中古で出回ってるのはシナリオBで止まるバグ版が大半だから注意
まあ、リンダにとってシナリオなんかおまけだしね。
とはいえ、なみの凡百RPGのシナリオよりずっと好きだけど。
リンダキューブのシナリオは枡田のあざとさが見え隠れするからなぁ。
ゲームのすばらしい出来のよさと比べて、個人的にはあまり好きではないかも。
なんつーか、「こういうシナリオ書いたらプレイヤーは鬱になるだろうな、HAHAHA」って感じのシナリオなんだよね。見せ方も。
リンダキューブの最大の売りはあの動物群だと思うがなぁ。
あれだけの数の独特なクリーチャーをよくも考え出したものだと思う。
クジラ萌え。
では俺は光るヤツで。
最初どうやって捕まえるのかかなり悩んだ。
クワガタも辛かったけどなぁ・・・
>>686 ワシも「サチコはどうだ」のムービーはトラウマだよ
サチコでどうだじゃなかったっけ?
枡田は自分のシナリオを「あざとい」と断言してたなあ。
自分の作品の評価に関しては正直と言うか。
暴プリの時も「PS2と一緒に買う価値なんぞ無い」とか言っているし。
「俺屍」も鬱だったな ストーリーはおまけのようなものだが
>>700 俺屍はなぁ・・・
鬱っつーか腹たったまま終わったって感じ
ま、強いヤツ死んだら鬱だね、確かに
>>700 枡田はシステムを先に考え重点において、シナリオは後から付け足していくって自分で公言してるしな。
俺屍も子供が生まれる喜びを表現したかったらしい。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 23:48 ID:jPSB7JGs
0
>>699 暴プリがPS2と一緒に買う価値がないってのは本当だろうな・・・・・
マスダが自分の作品なんと言おうと構わないが、他の人はどう思ってるのかね。
1人で作ったわけじゃないのに・・・あまりにも失礼じゃなかろうか。
リンダやりたいなー
発売当初から気になってたんだけど結局買わずじまい。
>リンダ
面白いけど、4周する気合が持つかどうか。
万人向けじゃないことは確かだね。
リンダキューブは個人的にはAシナリオの方が強烈だと思う。
特にグリーン製薬屋上のムービーと工場の一連のイベントはトラウマ。
>>705 気になるならPSのベスト板を買ってみたら?
集めゲーが嫌いでなければ損はしないだろうし。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 01:50 ID:9AMUVXJv
こんなゲームあるんだね・・・漏れがやったら死んでしまうかもww
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 02:00 ID:+Wpn4gcF
TOD2。やればやるほど感情移入出来なくなっていく
自分に鬱になる・・・
>>708 リンダはシナリオA・Bやった上でCやれば鬱が一気に晴れるから安心しる
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 12:04 ID:GDubTZQH
リンダについて語るスレはココですか?
.hack//、クリアするとパロディモードになるって聞いて
リンダのCシナリオみたいな感じになるのね!と
ワクワクして買った。超鬱。
シナリオCは良いよな 救済と言うか。
見ていてなんか嬉しかった覚えがある。
さらに箱舟の設定まで分かる。
リンダキューブのシナリオAが疑問なんだが
どうやってヒュームはアンと合体したのよ?
ハッスル3のなせる業?
他に鬱なのはジルオール
アイリーンとかいう仲のいい、幼なじみがいる
シナリオで分岐があり敵対するはめになる
で、戦場で遭遇。もちろん戦闘突入。
倒すと
「あんたの指、きれいよね・・・・
ごめんね・・・きれいな指、血で汚させちゃって・・
何でこんなことになったんだろ・・・
お母さん・・・・ぐふっ!」
死亡
後味悪ッ!
>>715 アレはパンハイムおじさんにやってもらったんだと解釈してたが。<ヒュームとアン
>716
一瞬、パンハイムおじさんがジャムおじさんに見えた・・・
人間とアンが合体してアンパンマン・・・
ファイアーエンブレム・聖戦の系譜のシグルド編も結構鬱。
さらわれた幼なじみを助けに行ったら、成り行きで他国の戦争に巻き込まれる。
→それをなんとか収めたんだけど、おかげでその国にいる親友と嫌な別れ方して
次の章では敵対する羽目になって、説得したけどその親友は死刑。
→そのごたごたのうちの主人公の妻が行方不明。
→その上気が付けば何故か自国の反逆者にされていた。
→なんとか逃げたはいいんだけど逃げた国の内乱に巻き込まれる。
→どうにか反逆者の汚名をはらそうと直訴に行ったら、行方不明だった妻が
寝取られていた事が発覚。
→直訴は端から聞く耳持たれず、その場で主人公処刑。
この後のセリス編のおかげでゲーム自体の後味は悪くないけど、初回はかなり鬱だった。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 20:49 ID:GDubTZQH
>718
主人公が破滅の道を歩いているのに気が付かず進みまくるからなあ。
確かにあれはガキの頃予備知識なくやって鬱になった。
どうしても助けられない中立軍とかも存在するし。
>その場で主人公処刑。
しかも主人公だけではなくその時点の仲間ほとんどがまとめて死亡っていうのがまた・・・
ばろっく
>>721 RPGかどうかは微妙なとこだが、
アレは鬱の集合体のようなゲームだったな。
微妙なバカゲー感とセンスの良さのおかげで
嫌悪感はあんまり無かったけど。
主人公かシャム双生児という時点でもう。
>>715 作中詳しくは語られないけど、確かこういう経緯だった筈。
↓以下ネタバレ長文警報注意↓
アンに離婚されてアヒャったヒュームは、失意のあまり不老不死を志すババアのパシリに就職。
主人公の双子の弟と、不老不死の薬の材料=人間の死体を探し東西奔走。
しかし薬を作っていたパンハイムおじさんは、
薬でババアの若さを保つのにそろそろ限界を感じ気味。
なので若さを保つ特殊な成分を持つ人種を、
若さ発生装置としてババアに手術で合体させる方法を考案。
その人種だったリンダに適格者として白羽の矢が立つ。
早速ヒュームは主人公の弟と一緒に、リンダを拉致。
偶然リンダの母親アンも手に入ったので、パンハイムは、
リンダの両親で遺伝子が似てるヒュームとアンで、試しに同じ手術をやってみようと思いたつ。
ヒュームにとっては愛するアンを独占できるので大歓迎。
そしてアンはヒュームにぺったんこ。手術は無事成功。
あとはリンダをババアにつけるだけ。
しかしヒュームと主人公の弟は、反乱起こしてババア殺害。
これは主人公の弟が、主人公の幸せな環境に嫉妬しまくっていて、
主人公の彼女であるリンダを奪ってやろうと考えてたからです。
ババアにくっつけては奪えないのでババア殺しました。
しかしヒュームは「アンは俺に、リンダはお前に」と反乱起こす前に交わした約束を破って、
主人公の弟を裏切り背後からさくっと殺害。
そしてアンをダシにリンダ(と主人公)を呼び寄せ、リンダも我がモノにしようとします。
(そして主人公とリンダはラスボス戦へ)
>>718 シグルド関連では親父も反逆者の汚名を被って瀕死の状態で逃げてきて
シグルドに剣渡してそのまま死亡と
シグルドの親友キュアンとその妻で実の妹のエスリンが
シグルドの援軍に行く際敵軍の奇襲で死亡と
主人公処刑の時いた仲間も不意打ちで総攻撃くらってボロボロになるのと
妻のディアドラが記憶喪失でシグルドの事忘れてる事が抜けてる
うわ・・・もう滅茶苦茶・・・。
任天堂もやればできるじゃないか。
俺は初めて聖戦のシステム聞いたときに鬱になったけどな
交配かよと。
寝取った男(アルヴィス)と寝取られた妻(ディアドラ)は母親が同じ、種違いの兄妹。
(ただし互いにそれを知らない)
でもってその禁断の交わりによって暗黒神の血が復活。
>>728 たしか男の方はのちに兄妹だったことに気付く。
女の方は人によって色々な解釈がある。(制作者は気付くことはなかったとほのめかしているが)
で、この二人の間に生まれた双子の兄に暗黒神降臨。ラスボスに。
妹(後半のヒロイン)はその暗黒神を倒せる唯一の神の力を受け継いでいたため、
暗黒神である兄に殺されかけるが、母親の犠牲によってからくも逃げ延びる。
しかし目の前で母親を殺されたショックで記憶を失う。
数年後、ヒロインは後半主人公(前半の主人公シグルドの息子)の率いる解放軍に参加し、
一目で主人公と恋に落ちる。だが、二人は異母兄妹。けっして結ばれることはない。
そしてヒロインがラスボスの配下にさらわれ、父親が逃がそうとしてくれるが、再び敵に連れ去られる。
ヒロインはさらわれた際に、すべての記憶を取り戻すが、今度は操られてしまう。
そのまま主人公と殺し合いをさせるべく差し向けられるが、何とか正気に返ることができる。
そしてラスボスを倒すための武器を託され、ラスボスである兄を討つ。
>種違いの兄弟
もうひとつついでに言えば
2部の主人公が(1部主人公+ディアドラ)の子
2部のヒロインが(寝取った男+ディアドラ)の子
なのに最初知らずに愛し合うまでいってしまう。
(パラメーター上のことなので別にそれらしきイベントは無いが)
まあ2度の近親相姦はヤヴァイのか、
主人公とヒロインは絶対くっつけないようになっているし、
主人公も大抵最終戦までは他の女とくっついているだろうから問題は無いが
万が一双方一人身でEDを迎えた場合結構怖い物があるかも。
一旦愛し合うまでいってしまったわけだし間違いを犯しかねないと思う。
731 :
730:03/10/19 22:42 ID:f/KqEWB6
>729
あ、重なった。
ケコーン。
こうやってまとめられると、くだらねえ…って感じがするな。
しかしFEの鬱醍醐味は、なんと言ってもユニット死亡→即リセットコンボですわ。
「もう、やんなっちゃう!」
「そりゃ俺の台詞だ!」と叫びながらリセットを押した
あの懐かしい日々。
聖戦の系譜は結構鬱なキャラ設定が多い。
ディアドラとアルヴィスが異父兄弟になった理由だって、
もともとアルヴィス父の妻だった女が、女癖の悪い夫に愛想つかして
優しく接してくれたディアドラ父と浮気したからだし。
鬱というか昼メロみたいな展開か。
なんだったっけ、確かアルバートオデッセイ外伝?
大団円だと思ったらエンディングで、城だったか町だったかの周り中を
敵に囲まれて押しつぶされて終わりって奴。
>736
それアルバートの初代だろう。
街出た瞬間親友惨殺、ヒロインはその敵たちを退ける為
力を使って半あぼーん。
でも続編でヒロイン復活して主人公も生きているフォローが
されていたので本当の鬱ではないな。
というかこのスレで出てなかったっけ?
この板で使われてる鬱って
ちょっとひごいなぁみたいな感じでしょ?
ゲームで鬱になるわけないじゃん。
ひどいですた。
サガフロのブルー
ラスボスのHPが0になった瞬間、画面がそのままモノクロに。
THE ENDと出てゲーム終了。
あれは舐めてるとしかいえん
テイルズオブシンフォニア欝だ欝だって言うけど
どういう感じ?
具体的には出てないみたいだけど・・・。
前スレも見れないし。
これのためにGC買おうかとも思ったのでちょっと気になる。
>>744 おお
TOSってテイルズオブシンフォニアの略だったか
気づかなかった、ありがd
>>738 俺は鬱病で病院行ってるからあなたの言ってることも分かるよ。
ここで話していることはゲームの演出などが気分を悪くさせると言うことで、
それが鬱(症状)に繋がることはないって言いたいんですよね。
正直、自分も健康な人間が鬱だ鬱だとか言ってると
鬱病の本当の苦しみを知らないからそう言えるんだよって思うこともあります・・・。
でもここはメンヘル板でもないし、自分自身もゲーム好きなのでこのスレは嫌いではありません。
でも、ちょっとスレタイが直球すぎるかなと思ったりもしますが・・・
ちなみに自分はアランドラの話題を振った奴です。
>>738みたいな空気の読めない方はお帰りください
>>746 んなデリケートな神経でよく2chなんて見てられるな
>>746 だいたい2chにおける「鬱」は
一般における「ちょっとブルー」程度の意味合いを持つ。
あんまり気にせんがよろし。
そそ
みんな止めとけって
また746が鬱病になるだろw
こんなとこで鬱とか氏ねとかに過敏に反応すんな。キリないだろ。
つーか、鬱病患者が、2chに来るな。
来るのはいいが、自分がすさむと判ってる場所に近づくな。
近づいたらここの>746みたいに余計にすさむし、
ここの>746みたいに、デリケートなガラスの神経で空気乱しまくった上で俺は病人なんだと被害者面されたら、
近づかれた場所の住人もいい迷惑だ。
下手な例えですが鬱病の人は、揮発性の高い燃料なのです。
ほんのちょっとの火種でも過剰反応して燃え上がる、
置き場に細心の注意をはらう御方なのです。
そんな奴が自分から勝手に焚き火の中に身投げして、勝手に燃えたのに、
「燃えちゃったじゃないですかどうしてくれるんです」と言われても、
ちーとも聞く耳もてねっス。
ちょっとおまいら、ずいぶんな過剰反応じゃ・・・
1 徹底的に空気を読まない
2 ↑病気であることを免罪符にして、これを正当化
3 それどころか俺達を気遣え、俺達の痛みも判らない癖に鬱など気軽に使うなと、
2chくんだりまで来て清く正しい持論を説教なさる。
4 メンヘル板なら兎も角、ここどこだと思ってんだよ。
5 無駄な自分語りで文章が無駄に長い(ちなみに自分はアランドラの〜)
メンヘル者が嫌われるのは、
別に病気だから差別されてるわけでなく、こういう特性がウザがられているだけです。
他に迷惑をかけないよう懸命に苦心しているメンヘル者まで、
こういったメンヘル者のせいで白眼視されることになってしまうのです。
>746にはそれがわからんのです。
そろそろ本題に戻りませんか
>755
こういう事言うと差別だ何だ言われるかもしれないけど
メンヘルの文体と同人女の文体って、すげえ似通ったにおいがあるのよ。
実際、この二つを兼任してる奴も多いし。
ここの板、同人女叩きが盛んだから、メンヘルにも敏感に反応するんでね?
まあそれはそれとして757に同意。
鬱の香具師は氏ねばいいんだよ。
社会の歯車にすらなれず、氏んでも土にも帰れない鉄クズが。
ねー、本題にもどろうよー。
FEの話(全然プレイしたこと無いけど)とか楽しく読んでまつ。
鬱ゲー話が楽しいのか・・・
FE聖戦は悲惨とは思ったが、俺は欝にはならなかったなぁ。
関係キャラはトコトン悲惨。これには同意。
フュリーとか。
むしろFE聖戦で一番酷いのは前半主人公たちだけどな。
エーディンは多分見捨てられてさらわれたんだし(さらわれたころに軍出し始めるっておかしいだろ)
アグスティなんて「親友が囚われたから」とかいう理由で攻め込まれて滅亡したくらいだ。
まぁエルトシャンの子が居るから事なきを得たものの…目ぼしい城の城主は全て皆殺し。
結局王国の首都の中心部まで攻め込んで何がしたかったんだシグルドのヤツぁ。
>>762 フュリーは風王子が旦那なら悲惨な人生。
それ以外が旦那だと本当に悲惨なのは旦那。
エーディンが実際にさらわれるのは
シグルド軍が動き出して(1章の1ターン目の終わり)からだから
>>エーディンは多分見捨てられてさらわれたんだし
の部分は違わないか?
そういえば、シグルドの代は
敵が攻め込んできた→防戦→戦線を押し返す→気が付けば本拠地制圧
というパターンがほとんどだったなあ。
>>765 シグルド軍が動き出してからエーディンがさらわれた…となると遅くないような気もするが
別の側面から見るとシグルド軍が動き出した時には
既に蛮族が馬で走れば戦闘できる位置…ってういかマップほぼ全域まで攻め込んできている。
幾らなんでも、動くの遅すぎと思うのが普通だろう。。
FE聖戦とLIVEALIVEは悲惨とか不幸とかそういうスレだと確実に話題になる
鬱病の奴って結局構って君なんでしょ?
あー鬱だ死にたいどうしよう→「そんなこと言わないで頑張ろうよ!」→うるさいだまれ健康な奴に俺の気持ちがわかるかよ
みたいな
声かけられたいけど声かけられたらキレてより不幸な自分を演出してるというか
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:50 ID:Yu+nzntt
鬱病について語るスレはココですか?
終わった話を交ぜ返すな
鬱より躁の方が怖いよ
本人に自覚症状ないし
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:15 ID:Yu+nzntt
このスレのスレタイは「鬱病について語ろう!」にかわりました
鬱病者の独白から鬱病者たたきまで、
ひっくるめておもしろいよw
板違いだっつの
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:35 ID:Yu+nzntt
ンなコたぁ無い
ンコなこたぁない
板違いだがスレ違いではない
ふ っ か つ の じ ゅ も ん が ち が い ま す
_| ̄|○
ぼ う け ん の し ょ が き え ま し た
_| ̄|○
鬱だけはガチ。
ああぁ、もうリンダキューブが気になる…
けど今ゲームやってる時間がないんだよなぁ
「サチコはどうだ」ってのも気になる…
どなたかより詳しいキューブバレお願いできませぬか?
>>782 そのシーンは何よりビジュアルがインパクト大なので文字で説明してもイマイチ伝わらない気がする
785 :
782:03/10/20 23:51 ID:qx75Z7Zk
そっか
時間出来た時にやってみる方向にするわ
サンクス
>779-780
ドラクエって・・・
>>782 「サチコでどうだ」
これね、これはシナリオB
箱舟プロジェクトという一大プロジェクトに
ケンとリンダが人類代表で選ばれる
で、ケンとリンダはその前祝いでリンダの実家でドンちゃん騒ぎ
そのままケンとリンダは寝入ってしまう
が、突如轟音が鳴り響く。蟻のような化け物が襲撃してきたのだった。
リンダの両親は瞬時に殺され、化け物はケンとリンダにも襲ってくる。
なんとかケンは助かったが、リンダは化け物に両手両足を切断される・・・・
リンダは急遽病院へ運ばれ、ちぎれた手足もくっつけて一命を取り留める
しかし、左腕だけが見つからないので父親の死体の腕をリンダに移植する
そのリンダの主治医がエモリ博士。その娘がサチコ。
そのころ世間では、ある事件が起きていた
「人形使い」と称する暗殺者が各地で次々と政府の要人を殺していくのだった。
788 :
続き:03/10/21 00:59 ID:zME6hTtS
「人形使い」の正体は実はエモリ博士であった。
彼はその頭脳をもってして娘のクローンを何人もつくりあげていた
そのクローンは普段はただの人間なのだが戦闘モードを起動すると
たちまち戦闘能力を持った化け物(人形)に変形する。
序盤でリンダの両親を殺し、リンダの両手両足を引きちぎったのも化け物(人形)の仕業。
サチコのクローンと書いたが本物のサチコは昔に死んでいる
実は箱舟の乗員候補にリンダとサチコが上がったが、選定の結果サチコは落選させられた
これに気を病んだサチコは飛び降り自殺をはかって死ぬ。
エモリ博士は娘を死においやった選定委員とリンダに深い恨みを抱き、
クローン兵器を作って復讐のために今回の事件を引き起こしたのだった
リンダは幽閉され、エモリ博士がケンに迫る
「うふふふ・・・どうだね?ケン君。今一度考え直してみないかね?
どうだい、うちのサチコをリンダの代わりに箱舟の乗員にしないか?
クローンだが、本物のサチコと寸分の違いも無いぞ。
どうだね?この白い肌?正真正銘の処女だぞッ
不満かね?ならばもうクローンを一人つけてあげよう。たまらんぞお・・・
二人のうら若き乙女にかしずかれる生活。夜は夜で・・ぐふふふ・・・
サチコでどうだぁ?どうだね、ケン君。サチコでどーだ!!?
サチコでどーだああああぁぁぁぁぁぁ!!!!????」
FFもブレスもジルもスタオーもやったけど、やっぱ幻水2が最高に欝だった。
バッドエンドは、大切な人全てを失っても不老で生き続ける主人公の無常観に欝になったし
グッドエンドは、幼馴染三人組みは幸せでいいとして、残されたジル皇女がさ・・・・・・悲惨。
父も兄も王国も、夫に無茶苦茶にかき回され奪われて、最後にご丁寧にもコブ(キリカ)付きで
捨てられた、悲劇の皇女。
妻より、幼馴染ですか。そうですか。
とりあえず、最初のクリア時にバッドエンドで放心した。
放心しつつ、ゲームのジャケット(?)裏見て
「その強さがあれば すべてを守れると思った・・・・・」と書いてあって、泣いた。
クリアして初めてわかる、この言葉の重み。
欝ゲー。
なんというか・・・
突き抜けたイカレっぷりが凄過ぎ・・・
ソフト、探してみよ・・・
792 :
746:03/10/21 04:22 ID:hq1g+uRm
空気乱してすみませんでした。
このスレに来ると新しいゲームが欲しくなるなw
792 名前:746[sage大漁だなwこのスレ民度低すぎ] 投稿日:03/10/21 04:22 ID:hq1g+uRm
空気乱してすみませんでした。
>>792 どうでもいいが言いたい事は恥ずかしがらずに
全部書き込み欄に書こうな。
>792
専用ブラウザも使えない2ch初心者ですか?丸見えですよ?
796 :
782:03/10/21 08:01 ID:EyMH+ZXk
>>780 ぼうけんのしょ1はきえてしまいました
▼
ぼうけんのしょ2はきえてしまいました
▼
良かった、3だけでも残ってる(ノ∀`)
↓
宣言も無く、3も消えてました
_| ̄|○ 頻発するんだなぁコレが…
798 :
746:03/10/21 09:07 ID:hq1g+uRm
大漁だなwこのスレ民度低すぎ
プリンセスメーカーの娘死亡エンドと武者修行中に強姦されて帰ってくる奴も鬱だな
釣りは、仕掛けとなる書き込みのメール欄で宣言しておかないと認められないのです。
後から「いっぱい釣れた」と後付けで釣り設定すると、
表向きには「うわー釣られたー」と口で言ってくれている人も、
内心では「なんだ騙りか」あるいは「なんだ負け惜しみか」
としか思ってくれなくなるので無意味です。
あほな746にはそれがわからんのです。
もうほっといて鬱な話しようぜ。
幻水3で3人分リピートして話進めないといけない、と分かったときは鬱だった。
>800
ダイエットさせすぎて死んだことがあったな。
セリフがお父さんありがとう、みたいな感謝系で鬱。
強姦は知らん。
セラが、そっと目を閉じて息を引き取った時
鼻の奥がツーンときて、涙がホロリとなった。
>>804 どこのセラでつか?
まさか幻想水滸伝3じゃないだろうな・・・・
そうだよ。
「なんつー、馬鹿な女なんだ」って、涙出なかった?
ほんと馬鹿げてる。
>>803 つーか死ぬ事自体が・・・
なにげに鬱要素があるのか・・・
単なる娘萌えゲームかと・・・
手塩にかけた娘が妖精に戻って、記憶消して去っていった時も鬱。
助けが来るのは襲われてる時の台詞からして事後だろ。色気も上がるし。
まぁあのゲームは強姦があっても「なにを今更」感があるな。
娘が娼婦EDもあるし。
>>809 PCE版だと思いっきり犯られる
このイベントの後、魅力値が大幅にアップするのがまた鬱
何で色気とか魅力とか上がるんだろう・・・と思ってしまふ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 18:15 ID:xAxrKAoP
俺はプリンセスメーカー2やってた時、娘が病気になっても
もうすぐEDだからいいか〜と放置してたら18の誕生日の瞬間
画面が真っ白になって動かなくなった。
ノーセーブでやってたから非常に鬱だった。
というかガクガク((((((((゚Д゚;))))))))ブルブル
リンダのエモリ博士とやらは声が青野武か……。はまってそうだw
ゆめみる妖精しかやったことの無い俺には十分鬱な話だ
リンダついに手に入れたー!
わざわざ鬱になるために…
酔狂なヤツだな…
だがそれがいい
そういえばワシも虚ユリとかあずさとか、わざわざダウンロードして遊んだな
鬱だ
そういや関係ないけど、3年前の夏、
俺のじいちゃんが息を引き取った夜
家に置いてあったメモリーカード(PSが3枚とPS2が2枚)
のデータが全て破損した。あれは今でも不思議だ。
ゲームばっかりやってるな、と。
だって現実はもっと鬱なんだもん
現実なんか見るな。
, --- 、_
/ミミミヾヾヽ、_
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/ , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,' / ヾ三ヽ
j | }ミ i
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | | /ミ !
::::::::::::::::::______ } | ゙iミ __」
:::::::::::/ ヽ |]'i __,,,,,,,,,__ |/ !,|
:::::::::::| 現 な 闘 iヽ ,.r ''~´ `゙ヽ、 /
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ / \/
:::::::::::/ と。 ゃ イ / ヽ
::::: | | / .|
\_ | / |
――--、..,ヽ__ _,,- ,| r、 l |_,,,
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ |]ムヽ、_ __∠二、__,ィ,/ ィ }
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 |  ̄`ミl==r'´ / |lぅ l
/. ` ' ● ' ニ 、 「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/
ニ __l___ノ `! j ヽ j_ノ
/ ̄ _ | i ', ヽァ_ '┘ ,i
|( ̄`' )/ / ,. ヽ ___'...__ i ハ__
`ー---―' / '(__ ) ヽ ゙二二 ` ,' // 八
====( i)==:::: ヽ /'´ / ヽ
:/ ヽ:::i |ヽ、__, '´ / / \
そんな現実かよw
・・・と、笑い事じゃない人スマソ
しかしこの一連の流れはワロた ・・と失礼。
おいお前等。
FF9のモーグリ郵便局の本部発見したか??
みんな、胸毛がフサフサだぞ!クポゥって言うんだぞ!
滅茶苦茶かわいいんだからな!欝なんか吹っ飛ぶぞ!セーブの時、最低21回は話しかけろ!
モグたんもぐもぐ食べちゃいたい。
リンダは友達から借りた事あるが、ダッシュしたらHP減る時点で鬱だった。
結局クリアせず返したけど。
動物のグロさ加減は結構良かった
>>831 よくわからんなぁ。
動けば腹が減るのは当たり前だし、だから動物を肉にする必要が出てくるんだし。
まあ、俺も昔むりやりドラクエやらされた時に、勇者がレベル1な時点で鬱だったけどさw
主人公Lv5〜とかから始まるとちょっと鬱。
>>831 時間制限があるゲームなんだからダッシュにペナルティがあるのは当然
でなきゃ歩くという行為自体が無意味になるから
836 :
831:03/10/22 16:14 ID:m0GpJJEs
>>832,834
なるほど、そんな意味があったんだ。
言われてみれば当然というか
TOSは異形化した婆さん倒すのと
イセリア追い出される時点で鬱になった
ワイルドアームズも追い出されてたなあ(つД`)と思いながら見てた・・・。
ゼノギアスも追い出されたなぁ
DOD買おうと思ってたのに好奇心に勝てずに見てしまった_| ̄|○
カオスレギオンも鬱になるとどっかで見たけど、
そっち買った方がいいかなあ・・・。
>>837 鬱と言うより腹立った(;´д`)主人公のせいだけど。
村にまた入れるようになってからの村人の発言の変わりようにも(´・д・)ポカーン
まあ、戻ってくるなどっか行けと言われてもそれはそれでムキーだが・・・。
841 :
>587:03/10/22 18:49 ID:w/coqWzx
やあ! きみたち!
こんなこと、かんがえることってないかい?
つらいつらい まいにち・・・
なにも いいことなんてない。
だったら・・・ずっと ねむっていたい。
ねむっているあいだだけは・・・
しあわせに なれる!
・・・・・・・
・・・・・・・
でも・・・それは・・・かぎりなく「死」に、ちかい。
そうか・・・おれは・・・死にたいんだ・・・
そうか・・・おれは・・・
そうだ・・・おれは・・・
死・・・死・・・死・・・
ぶつぶつぶつ・・・
842 :
ついでだ:03/10/22 18:55 ID:w/coqWzx
とうさんも かあさんも、戦争で死んじゃった・・・
でも、へいきなの・・・
あたし、ほんとうはね・・・
あるくにの、おひめさまなの・・・
でもじじょうがあって、この村にあずけられたの・・・
だから・・・いつか、きっと、
むかえが きてくれるのよ・・・
クスクス・・・それでね・・・
むかえが きたら、おしろにかえるのよ・・・
だって、あたし・・・
・・・おひめさまだもん!
ルーシーひめは・・・
お空を とぶの・・・
うふふふふふ・・・
あははははははははは・・・・・・!!
ルーシーは 「おひめさま」をくりかえすばかりで・・・
そのしせんは、どこかとおくをさまよったままでした。
>>842を見て
何となく"Lucy In The Sky With Diamonds"を思い出した
娘がいなくなったと錯乱する母親と
その娘を犬だと言う父親も出てくるよね。なりだんは。
母親の方がおかしいと思わせて実は父親がおかしいという。
聖剣伝説2で聖剣を抜いたら急に本心出して(余所者だ、とか)村から追い出されたとき。
>>839 カオスレギオンの詳細をよかったら教えてください
>>846 聖剣2はマナの樹が爆撃されたときも鬱だった。
それと何よりED。
>>845 なんかサザエさんにもそんな話があったな。
ノイローゼネタで。
カオスレギオンは声優の演技が終わってて欝
TOSは鬱イベントの連続だったが、ゼロスを殺すハメになった時は
セーブデータを1個にしていた自分を心底アフォだと思った
唯一の和みキャラだったのに・・・・・
TOPなりきりダンジョンのヴァルハラ村はことごとく鬱。
「物が無い、金が無い・・・ 心まで貧しくなってしまいそうだ・・・
『人間にとって何よりも大切なもの それは心の美しさである』 なんて言う奴がいるが・・・
金があって、ゆとりがあってこそ! 他人にやさしく出来る!
何よりも金だ! 金だ! 金だ! 金だ!」
「人間はみんな、裸で生まれ ・・・死んだら、骨になる。
生まれつき優れた奴なんて本当にいるのか? 生まれつき劣った奴なんて本当にいるのか!?
何で俺たちは・・・ どこへいっても・・・ 追い出されなきゃ ならないんだ!」
「・・・どうしてお腹が空くのかしら?
食べ物を買うにはお金がいる・・・ お金の為には働かないといけない・・・ 働く為には食事をして元気を出さないといけない。
でも 私たちには・・・ 食べ物も お金も 働く先さえも ないのよ!
どうして・・・どうして・・・?」←萌え
「わしのかみさんはのう・・・
せがれが死んだことを信じずに・・・ 12年待ち続けた・・・
13年目のある日 玄関の扉に向かって・・・ 何度もせがれの名前を叫んだ・・・
「帰って来たんだ!」と。 ・・・かみさんの目は 普通じゃなかった。 かみさんの心はせがれのところに行っちまった・・・
・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・
…かみさん? かみさんって だれじゃ? ・・・せがれ? わしに せがれなんて、いたか? うう、頭が、痛い・・・」
(続き)
極めつけとして、この村で引き受ける事の出来る依頼がある。
こっちはうろ覚えなんで微妙に間違ってるかも、スマソ。
ボロ小屋にすんでる女性が、一緒に住んでる母が死にそうだから
せめて最後に、思い出の花である「ティアのはな」を取ってきて欲しいといわれる。
主人公たちがティアの花を取ってきて、その母親に見せると、母親は大きくショックを受けて一言。
「このはなは あくまのはなだよ!」と。
母親は若い頃危ない仕事に手を出していて、このティアの花は麻薬の原料だという。
「あの子は…これが、こんな花が思い出の花だと…?」
ショックを受けて呆然としている母親の姿が突如消える。
「世の中には知らないほうが幸せなこともあるのね・・・」といって娘も消える。
二人が消えるとヴァルハラ村に似つかわしくない元気な声を上げて遊んでいる子供が小屋に入ってくる。
その子供からこの小屋は空き家であること、以前二人の母子が住んでいたが餓死してしまったこと、
それ以来この小屋は使われていないことが告げられる。
・・・外伝とはいえほんとにテイルズかこれ。
あのファンタジアの正統ムードからこれかい
なりダンと言えばシナリオ担当が自分のHPで書いた小説も鬱だった。
表現の問題でゲーム中には使われなかった内容とか言ってたような気が…
SといいP系の話は鬱だなぁ
>841-842
何故か大冒険のボスセリフを思い出してしまった…ある意味鬱
「ぴるぴるぴるぴる」
「お前むごいなあ? モンスター プチュッとつぶしただろう? かわいそうだなあぁ・・・
・・・うそだよ バカ いい音だよな もう一度聞かせて お前のなぁぁぁぁぁ」
「頭洗ってるか? そう ごしごしってな おれ でも 髪ないんだよ むしらせろ! むしっ むしらせろよぉぉぉぉ!」
「野菜も食べろよなぁ 野菜は体にいいぞぉぉ」
こ れ は ひ ど い
ライブアライブはラスボスの技「セントアリシア」がオルステッドの心境を表しているようで鬱
(聖母のビジョンが骸骨に変わって悲鳴を上げる)
>>860 (´ー`)ピロピロピロピロ
↓
(゚Д゚)キシャー!!!
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
メガテンマッドね
あれはひどい
>>844 ・・のタイトルを見て御手洗シリーズの最新作を読んでいる途中だという事を思い出した
>>855 そういう感性がTOSに生かされてるんだろーか
TOD2に比べれば心が和む話しだよ(おいおい)
つまりどんどん暗くなってってるわけねテイルズシリーズは
PSに関して言えばどんどんキチガイな内容になってるワケだが
D2はその極み
なりダン2の制作は外注でアルファたんだったけど、
なりダン1ってナムコが作ってたの?
イセリア村民の変わり身の速さがたまらん
村長が哀れだ
アルファだったのか。納得。
なりダン1はアルファじゃないぞ。
それ以前にファンタジアSFCとそれ以降でメインスタッフが違うわけだが。
んで、抜けた連中はトライエースで似たようなもん作ってると。
炎紋章とか戦略悪鬼でも似たような話があるな。
シリーズのファンからすると移籍>類似品コンボは鬱。
>>869 村長ムカつきキャラだが、一応村の為を思ってるんだろうとは思うからな。
このイベントで一番うっとうしいのは、ただ守られてるだけなのに口だけは達者な
馬鹿女。こいつが出てくるだけで、本当に鬱になる。
私が村長です。
ニセ神子イベント、
香具師らをやっつけられればよかったのに。
禿同
イベント全部こなしてないから結末分からんが、やれないのか?
>>876 アスカードで町人に非難されるコレットを助けてくれたよ・・・
で和解して去っていくみたいな感じかな・・・
偽神子よりも、寧ろ非難してくる連中の発言に鬱だったな…。
TOSの連中はFF10-2で仮にも世界を救った大召喚士に
刃を向けてくるDQN共と同じ匂いがした。
鬱っつーか、軽く殺意を覚えるな。
ユウナはむしろ生きている方が害悪
BOF5を久々にプレイしたら、やっぱりこれは鬱ゲーだなあ、と感じた今日。
最後の最後でスカッとするけど、その過程が(シナリオ・システム共に)
面白いからいいんだけど。
ノイエス
設定だけ見るとギャルゲかと思うんだが
キャライラストで違うとわかる。
ヒロイン廃棄EDに激しく鬱。。。
メタルギアソリッド2.
すっげー欝になった。たくさん人が死んだりするけど、そういうのは全然欝じゃなくて
むしろ、大佐とかローズの存在自体が欝くなる。
信じていた上司に裏切られ、自分にベタ惚れだったはずの恋人に裏切られ・・・。
軽く人間不信に陥った状態で、話もわけのわからないまま放り出され、あっさりエンド。
そして、ローズの腹にはプレイヤーの子供が・・・・。
この先、ライデンはこの馬鹿女と腹の子供とで家庭を作っていかなきゃならんのか。あぁ、嫌だ。
っていうか、ライデン、それでいいのかよ!
スネイクはどこ行った。
>>885 むしろ俺はへたれライデンを操作せにゃならンことに欝だったわけだがw
MGS2は途中からわけわからんかったな
裏かきすぎて自滅してる印象のストーリー。
エンディングも意味不明。
あんな変態チックなコスチュームの奴が二人も大通りに居るのに一般人は皆素通りだったり
人気の無いゴーストタウンだったのに
突然堰を切ったように一般人がワラワラ湧き出すのも納得いかん
いきなり、大西洋のど真ん中からマンハッタンに場所が変わってて驚いた。
瞬間移動?
エンディングは、すべてライデンの精神世界の出来事だということで、理解した。
そうでもなきゃ説明つかん。一般人素通りだったりするの。
ローズも、ライデンの脳内彼女だからこれで納得がいく。スネークも幻です。
>>872 続編>抜けたメンバーで造った作品
でさらに鬱
>>888 大西洋のど真ん中〜マンハッタンのシーンはカットされたらしい。
MS2は見事な電波です
>884
ワンダープロジェクトJ2の鬱版、ってところか。
「MOON」はRPGと呼べるのかどうか疑問だけど、これも結構鬱入った。
このゲームはいわゆる初期のDQ的な「勇者」に対するアンチテーゼみたいなもので
主人公の少年が冒頭でプレーしていたRPGでは、勇者は万民が認める正義の味方だけど、
少年がそのゲームの中に入って勇者を見てみると、王様に認められた勇者という肩書きを濫用して
民家のタンスから物を窃盗し放題、罪もない野生動物(モンスター)を惨殺し放題のただの無法者。
主人公は勇者の“経験値稼ぎ”のために罪もないのに殺されていった、かわいそうなモンスターの魂を
捕まえて保護してあげることで『ラヴ』という名前の経験値を獲得できて、
それが蓄積してレベルアップすることで、行動できる時間が長くなっていったりする。
(一定時間以上外をうろついていると倒れてゲームオーバーになってしまう)
で、モンスターを全員助けた上でイベントも全部こなすと最高レベルになるという感じ。
最後の“魔王の城”っぽいところ(正確には違うけど)があるところに、助けたモンスターは
皆集まっていて、レベルが最高の状態で条件を整えてこの場所に来ると
ベストエンディングを見れる(らしい)んだけど、問題はバッドエンディング。
最高レベルにならないままここに来てしまうと、勇者が乱入してきて
今まで苦労して助けてきたモンスターをその剣技で一刀両断。
「9999」「9999」「9999」「9999」「9999」「9999」「9999」…
とダメージの数字が画面中に踊る中で、次々とモンスターは死んでいき
そのたびに勇者はガッツポーズをとって、
「LvUP」「LvUP」「LvUP」「LvUP」「LvUP」「LvUP」「LvUP」…
…モンスターの魂を救うのは結構難易度が高くて、当時は物凄い苦労して
いっぱい助けてきたのに、その過程を一瞬にして無にされていく虚脱感はたまらなかった。
で、もちろん勇者はこのあと“ゲームクリア”へ向けて一直線で以下略。
長文スンマソ…
長文の方がネタバレ回避したい人には好都合かも。
初めだけ見て残りを読み飛ばせるし。
ヨヨのせいでで今日は気分悪いな・・・なんだアレは・・・・・・
>>892 ワンダープロジェクトJしかやったことないけど多分そんな感じ
人間になりたいというアンドロイドはおかしい
→ロボット三原則が入ってないかも→人間を殺すかも→廃棄しとこう
→危ないんでヒロインには嘘言って連れだそう
→一枚絵(赤い巨大な水槽の中に海草っぽいヒロインの体組織プカー)
選択肢で回避できるEDなだけに罪悪感が・・・
スレ違い気味だけどたまには鬱じゃない話を
AC3の主人公はAIで、今までのは全部シミュレーション、無駄でした。
…実はこれ、そう鬱な話ではないかもしれない。
クーデター後に急速にヘタレていくディジョンに
違和感を感じた方も多いのではないか?
そう、あれは嫉妬に狂ったサイモンがプログラムした物だ。
本物のディジョンがクーデターを企むとは限らない。
キースと共に自由に空を駈け続ける事だろう。
ならばディジョンと同じAIであるプレイヤーがそうあっても不思議ではない。
レナは悩み、エリックはヘタレ、フィーとシンシアは微妙な関係にある。
全てはこれから始まる、自分の意志で飛ぶのなら未来はそう悪くはない。
そう考えるとあのEDは希望有る物に思える。
ディジョンはAI(人工知能)じゃなく電脳化(サブリメーション)第1号人類
ま、どっちがどれほど違うのかなんてのはよく知らんが
>>893 MOONのベストEDって本当にあるの?
あくまで「噂」レベルの情報しか入ってこないんで、
本当にあるのかどうか今だに知らないんだが。
ベストって、ゲームなんかやめて早く寝なさいでやめた方だったっけ?
901 :
893:03/10/27 22:04 ID:CP2kG4hd
>>899 今見るとそのへんの補足書いてなかったっぽい。
自分もその「噂レベル」の情報しか知らないです。
ソフトももう手元にないので、自分で書いておいて確認できず…
いい加減なこと書いて申しわけないです。
確か、自分も最後は
>>900と同じような感じで終わったと思います。
そうか…アレがベストエンディングだったのか…ちょっと鬱。
MOONでラブを全部集めた友人がいるんだが、
曰く普通のED(
>>900)と変わらないって言うんだよ。
俺は全部集める前に投げたんで、どうなのかしらないんだが。
>>902 俺も全部集めたが、EDって最後の選択肢で変わるやつの事??
俺はその2種類しか知らない・・・
大分前の話なのでよく覚えてないんだが。
残り一匹だけ見つけられずに放置してある>moon
だったら最初っからやらせるなと言いたい
ゲームで、ゲームやるなっていうのはアンチテーゼじゃなくて本末転倒なような気が・・・
私のダンナゲーム会社で働いてるけど
「子ども生まれたら絶対ゲームやらせない」って
言ってる。
>>908 子供が生まれたらTVを捨てる。これに限る。
あとは女の子ならゲームをやる確率は男の子より少ないと思う。
とは言え渋谷に連れ立って行ってゲームより危険なことに手を出す可能性があるが…
>908
あまりにキツクすると反動で大きくなったときにハマるぞ〜。
(子供がやりたがってるのに絶対禁止とか)
「ゲームは気晴らし」と割り切って遊ぶくらいがちょうどいい。
世界観にハマったからmoonのオチはショックだったけど
そのあと読んだ稲中でくだらない休日の過ごし方、
終わったドラクエのレベルあげっての見てなんか納得した中学時代
でもやっぱゲームにいつまでも篭ってないでお外出ましょう
って言われんのさびしーな
>>910 そうそう、反動は馬鹿にならんよね・・・
ガキの頃にゲームやってる奴ほど将来飽きる・・・と思う。
飽きません。嬉し悲し。
>>901 えっ?マジで?てっきり自分ラブ全部集めたら石版に埋もれた扉が開いて
あのおばあさんの本当の孫(勇者)の着ていた呪いのヨロイが取れてハッピーエンドだと思ったのに・・・
でも
>>902の話が本当だとしたらラブ全部集めた見返りは無いのかなぁ・・・
moonは個人的に鬱ゲー。
目が悪くて主人公を孫だと誤解してるおばあちゃんがいるんだけど、何か騙してるみたいで
クッキーもらう度にすまなく思ってた。声とかも本当に優しくて孫思いって感じだから余計に。
>>912 分かる
俺の場合はアニメ、漫画がそれだった。
もうまったく見る気が起きない
その代わり子供の頃無かったゲーム・PCに・・・
>>912 あるある
子供の頃におもちゃを買ってもらえなかった反動で
部屋中ぬいぐるみとかフィギュアだらけになっておる
あんまし禁止するのもよくないYO
>>917 なんていうか・・それは美少女フィギュアを集めてる言い訳にはなっていないかと・・。
誰も美少女とは・・・
917にとって
フィギュア = 美少女もの
私も親が厳しくてファミコン買ってもらえなくて
社会人になってから、PS買ってはまった。
ついでに漫画もダメだったから最近、漫画喫茶通いもすごかった。
子供の頃読みたくても読めなかった漫画狙い(パタリロとかうる星やつらとか。
ほんと反動ってバカにならない。まっとうに遊ばせるべきだと思う。
同じ世代の人が、ファミコン時代の思い出話してるの正直うらやましい。
その時代にリアルタイムで過ごしてないとわかんないことってあると思うから。
なんか反動を語るスレに・・・
908のダンナさんがこのスレを読めば、そもそもの問題は解決!
するかも。
あ、鬱になるゲーム話ある人は気にせず続けてくだされ。
924 :
893:03/10/29 10:04 ID:b6MxFKtQ
>>902 >>905 げふ。やっぱりベストエンディングはデマでしたか。
自分も
>>914みたいなオチを考えてましたが…
まあ、逆になんか心のつかえが取れた気がします。ありがとう。
とまあ、moonは
>>915のおばあちゃんの鬱話もそこそこ有名で、おまけに
登場人物がなんかヘンな挙動をする人ばっかなので、全体的に
異様な雰囲気の世界観のゲームでしたが、中身はちゃんとゲームとしての
創作欲とか収集欲を刺激してくれる良作だったと思います。
また長文ごめんなさい。名無しに戻ります。
他の話あったらどぞー。
Mac用のRPGだけど"Revenge Of Monsters"を推す。
主人公はスライムで、家族や仲間を殺した勇者一行に復讐するために旅立つ。
やがて、武器防具を扱えるゴブリン・卵から孵ったばかりの竜・
亡国の王子の霊魂を仲間にして、
襲いかかる人間と戦いながら、世界各地の街・城を破壊していくゲーム。
モンスター達はある条件を満たすと
(スライム・ゴブリンはそれぞれアイテム「進化の水」「進化の石」を使用・
竜はレベル上昇・霊魂は蘇生術師に会う)
進化してより強くなるのだが、実は進化用アイテム自体が物語に関わっている。
陽気でおしゃべり好きだったゴブリンが、進化の石を使うにしたがって
「のどが痛い」と訴え始めたと思ったら、やがて獣の声になり、
挙げ句の果てに物言わぬ石像・ゴーレムに変わってしまう。
スライムが使う「進化の水」は、やわなスライムが飲むと死んでしまう劇薬。
中盤、主人公以外にもそれを飲んで耐えたというスライムの存在を知り、
その消息を追う事になるのだが、
実はそのスライムが主人公の実兄であることが判明。
彼は魔法使いに捕らえられ、寺院に連れて行かれる等、あちこち連れ廻されたあげく
主人公の目の前で山賊に斬られてしまう。
必死で回復魔法を唱える主人公を尻目に
「自分はもうだめだ…お前は立派な[スライム道]を歩め」と言い残して息絶える。
他にもいろいろ鬱要素があるが、長いのでまた後にする。
いいね。興味があるんでもっと詳細を。
"Revenge Of Monsters"の続き
印象に残ったイベントをいくつか紹介。
エホヤキムという名の僧侶が立てた国にて。
その国の農村では、エホヤキムを崇め奉り
彼が唱える清貧・喜捨生活をかなくなに守っているのだが、
当のエホヤキムは、農村から年頃の娘達を要求してハーレムを作っている生臭坊主。
人間でありながらモンスターに物資を横流しする「アカン」という盗賊がいる。
彼は主人公達に鍵を貸したり(その鍵を奪う事もあったがw)
先へ進むためのヒントを与えてくれたりするのだが、
とある城の主を倒すと、いきなり襲いかかってくる。
アカンは、滅亡した公国の(仲間の王子とは別の国)出身で、
国を再興する目的のためにモンスターを利用していたのだが、
敵を討つ役の主人公一行が予想以上のスピードで他国を滅ぼしている事実から、
計画を邪魔される事を恐れたためであった。
しかも撃破した後、城の出入口を塞いでしまうという念の入れよう。
(抜け道はあるのだけどね)
スライムが主人公っつーところが、なんとなくRPGツクール3のサンプルゲームに似てるな。
あれは主人公がゴブリンなんだし、たいして鬱ゲーでもないのでただの独り言。
>>925 隠れた良ゲーっぽいなw
・・・いや、wとかつけてる場合じゃねぇな・・・
洋ゲーって鬱ゲーが多いからこのスレ向きだよな。
でも、PCゲーの時点で微妙に鼬害っぽいけど。
( "Revenge Of Monsters"の続き 承前)
そもそも人間とモンスターが争うことになった原因は「神の使い」を名乗る
勇者ダニエルと仲間数名が、モンスターの首領・竜王を捕らえ殺した事にあった。
それと同時期、名君だった7つの国々の王が心変わりをし、
キリスト教における7つの大罪(怠慢・嫉妬・高慢・色欲・貪欲・大食・憤怒)を
体現するようになってしまう。
各国の一般民衆はこのような国王達に振り回され、
無茶な殖産興業をやらされるわ異教徒として処刑される等で苦しみ、
モンスターは、王が派遣してくる勇者達に戦々恐々している状態。
この様子を見て、主人公のスライムは人間とモンスターの共存方法を模索し、
竜は人間を敵視して皆殺しを奨め、
王子の霊は、生前の自分と同じ人間を殺す事に罪悪感を抱き始める。
やがて、モンスターの長老や異教徒の主から受け取った
神の啓示やダニエルの預言から事の真相が判明する。
「全ての人間は行いが正しくないので神の恵みを受ける事あたわず」
勇者ダニエルが竜王を殺した事、国王達が心変わりした事、
主人公のモンスター一行が街や城を襲う事、全ては神の計画であった。
モンスター達が最後の国の王を殺した時、神は最後の審判を行う。
これにより、計画上最も危険思想の持ち主とされたスライムは母なる海へと帰され、
物言わぬ石の巨人ゴーレムは山へと変えられ、
竜は悪魔と取引をして神と人間への復讐の機会を待ち、
大魔道師として蘇った王子は、人間として牧を営む事となった。
そして勇者ダニエルこと「天使」は、神の次の計画のために行動開始しようとしている…
次回作への期待をメ一杯膨らましておきながら、
開発チームが解散してしまったのがすごく鬱。
!?なんだと?そこで終わりなのか?しかも永遠に続編でないって?
すげー鬱ゲーだな
長文&やや板違いスンマソ。
この"Revenge Of Monsters"は
Macユーザーの間で知らぬ者はいない、と言われている作品。
その他の詳細は新Mac板の住人に訊いて下さい。
ちなみにゲーム本体に付属している開発スタッフの手記は一件の価値がありますw
やっぱパソゲーは強いわ…
936 :
:03/10/29 20:15 ID:vr88ONMY
っていうかググってみたら、
日本の有志が作ったフリーソフトじゃないか・・・<Revenge Of Monsters
すごいな。
マジか<日本産フリーソフト
洋ゲーだとばかり思ってた……確かにすげえ。
>>921 俺もマジ反動が出た。ていうか、出来ないからってベーマガ買って自分で作ってた。
懐かしいなあ、BASIC。VBやってみるか…全然違うけどさ。
やるもんだなあ
今更だけど、デスピリアも虚ユリもなしに良くここまで地味に伸びたな、このスレ。
隠れた鬱ゲーが意外と多いという事実。
少し前話題になってた「リンダキューブ」を買ってきた。SS版なので高かったが。
マニュアル面白いね。
>>942 奇遇だね、俺も今日買ってきたよ(PSだけど)
猛一つの鬱MOONが見つからん
MOONのスタッフ(の一部)が作ったエンドネシアっていうゲーム。
このゲームの目的はMOONでいうラブのように、世界に散らばる
50体の神様を探しだすこと。
で、ゲームの登場キャラに怪しい新興宗教の教祖がいるのです。
この人、最初は「ワシは神だ」とか言ってるただの怪しいオッサンなだけなんだけど、
主人公がアイテムを持ってきて修行の手伝いをすることで、
彼がだんだん本当に悟りを開いていくんです。
そして、最後のアイテムを渡すと、
彼は突然「ワシはついに悟りを開いた!」と叫び、
おもむろに崖から投身自殺!
その後、その死体を調べると画面が切り替わり、
「新入りの神様」をみつけた!とメッセージが!!
そうです。彼は本当の意味で「神様」になってしまったのです…。
ゲーム中は、そんなに悲壮感は無かったんだけど、後から冷静に
思い返してみたら凄い鬱になりました。
しかし、鬱なゲームをふと無性にやりたくなる事ないか?
前スレ見て虚ユリプレイしたら、確かに鬱になったけど同時に妙な充足感が湧いた。
一番タチが悪いのはスタオー3みたいなのだな…。
ぼちぼち次スレだな。次は>1に「ネタバレあり」っていれない?
>>944 体験版しかやったことないけど
そんなEDなのかよ!
チュウリップとか言う奴もそんな終わり方なのか?
エンドネシア、鬱キャラ&イベント多いよ。
ゼルダのムジュラみたいなタイムパラドックスものなんだけど。
・研究員の女性が、研究に行き詰まると鶏をばりぼり生で食べる
・周りがすべて敵だと思いこんで地雷埋め込んで戦車に立てこもる引きこもり
・自分を英雄だと勘違いしてる爺さんが、戦いを挑んで地雷につっこみアボーン
・ねじ式主人公にそっくりの穴ぐらで、うずくまってるだけの引きこもり
・サーヤにそっくりの男性恐怖症の引きこもり、毎日お花とチョウチョとだけ対話
延々、こんな感じ。まともな人はいるような、いないような。
鬱っていうか、毒って感じ。チュウリップも変な電波キャラが多いけど
ラブデリ系の中でも難易度や毒度はエンドネシアが一番。
↑次スレよろしく
>>949 >>944はエンディングじゃないよ。
世界にいる50体の神様を集めるイベントのうちの一つ。
エンドネシアのエンディングは、MOONのように二つあります。
主人公は現代から、神様を探し出すため、ある村の人たちに
エンドネシアの世界に連れてこられた少年なんだけれど、
見事、50体集めると、その村の人たちに51体目の神様として
祭り上げられ、永遠に現代に帰ることなくそのままエンディング。
まあ、これはバッドエンドで、50体集めた時点で村の人に見つかることなく
ヒロインに話しかければ、現代にちゃんと帰れるエンディングになるんだけど、
普通にやってたら上のバッドエンドになっちゃうのが鬱。
名前忘れたけど
最後に王様みたいなのがサーヤとすれ違ってたけど
お互いの事覚えてたりするのかな。気のせいかで終わってしまうんだろうか。
ギター持ってる香具師が死んでたのが鬱だった
バーのマスターの猿も悲しくなった
殆ど忘れてるけど、
現世に嫌気がさしてる人たちが呼ばれてたって事でいいのかな?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 22:13 ID:/ycX5TTy
クロノクロスが一番の鬱ものでしょうなw
そんな簡単に前作のキャラをストーリーを盛り上げる(しかも殺害)ために使うなと
まぁ、はっきり言うと盛り下がってるけどねぇ。
普通に考えて、あんな雑魚の獣人にルッカが負けないっつうの!フレアで一撃だろ?
しかもマールとクロノ・・・2人でいれば2人技使えるから問題ないだろうに。
グレン。グランドリオンを魔剣扱いされて可哀想だ。かなり鬱。
さらに救われないのがグランとリオンだろうな。本人が魔なのだからw
前作キャラの全死亡→究極の鬱病発生。ゲーム脳解消のためにお手玉っと(´Д`)ゲフゲフ・・・
>>954 気持ちはわからなくも無いが少しもちつけ。ちょっとイタタだぞ。
クロスの場合は、前作にどれだけ愛着(執着)しているかがわかるゲームだからな。
キモイ口調に更にw付けちゃってる所とか鬱だね
黒ノ十三の羽音シナリオの前にはどんな鬱ゲームもひれ伏すしかない
アレは本気でヤバイ
主人公はオープニングよりも以前にすでに○○でるし
ネタバレでいいから詳細を書いてくれ。
タイトルだけだされても、よく分からん。
>>958 健気な主人公今中多恵子が生前の細切れになった
おぞましい記憶の数々を描いている。
「個人の悲劇など世間にはどうでもいいことなんだ」てな感じで
最期まで救いがないシナリオ。
嫌悪感最高なんだけど、これに限らず黒ノ十三は
願いをかなえるたびに母親が負の泥沼に嵌る「ラミア」など不快な話が多い。
何が鬱なのかイマイチ伝わって来ないのだが。
うむ、よくある話だ。
って感覚麻痺してるか。
なんでゲームで欝にならなきゃいけねえんだよ。
キングスフィールドシリーズ
即死多すぎ。始まっていきなり溺死したときは凹みまくった
黒ノ十三の「羽音」は、前向きで健気なな主人公(女子高生)が
クラスメートにいじめられる→母親に励まされ→立ち直る→更にいじめられる
というコンボをひたすら繰り返して最後に母親に殺される・・・・という生前の記憶を土の中で思い起こす話
救いがない以前に、最初から救い様が無かった事が(すでに殺されてるから)最後に明かされるのがまた鬱
>>963 うーん・・・今まで上がってたのと比べるといまいち鬱度低いような
957があれだけ言うからどんな物かと期待したが・・・
>>964 そうか…淡々と苛めの描写が続くのはかなり効くんだがな。
正直今まで上がったゲームより遥かに鬱だった。
監修綾辻行人というわけでそんな感じの作風と言えばわかりやすいかな。
>964
いや、自分はやって無いけど963読んだ限りじゃ
かなり鬱な部類に入ると思うぞ。
気になるのは何故母親に殺されたかのだが…。
>>967 乙彼
母親に励まされ→立ち直るのコンボから
母親に殺されるフィニッシュブローへの繋がりが気になるな。
プッツンしたのか愛情からなのか・・・
>963
黒の十三は全体的につまらんシナリオが多かったな…
その中でも運命の輪だけは飛びぬけて面白かったが。
黒の十三はあのシステム面のクソさ加減をどうにかして欲しいがな。
分岐無しで選択肢間違えると即バッドエンドってのは。
中にはわけわからん理由でバッドエンドにされるし。
「牛乳を飲む」→「一週間後に下痢で死んだ END」
ウツダ
それが改善されれば、話はそこそこ面白いのもあるから
格段に知名度上がっただろうにねぇ、惜しい作品だったな……
黒の十三なら「ラミア」も結構鬱だな。
お母さんが長いこと病気で入院してる女の子が、
何でも願いを叶えてくれるというゲーム「ラミア」(何故かゲーセンに置いてある)
の噂を耳にして、学校帰りにそのゲーセン寄って願いを叶えてもらうんだけど、
家に帰ったら退院してきたお母さんは強盗に惨殺されていた。
でその女の子は「ラミア」にお母さんを生き返らせてとお願いするんだけど
お母さんは完全に生き返えらずにグチャグチャのゾンビになって復活。
女の子は大ショックを受けるも、私のせいでお母さんはこうなったんだと
ゾンビになったお母さんと一緒に生きていく決心をする。
その時ゲーセンで、店員が「ラミア」の電源を切った。
するとお母さんの体がグズグズに腐って崩れていき、最後に「サヨウナラ」と呟いて終り。
話としてはありがちだけど女の子が健気で可哀想なんだこれが。
プレイしてみればまた感じ方も違うんだろうけど、黒の十三の話はどれを聞いても
「ああ、短編小説で良くあるような話だねぇ」てな感想しか持てないのは何でだろ。
かといって牛乳は突き抜けすぎだけどさ(;´Д`)
>973
「猿の手」のパクリじゃないのか?w
わりとよくある話だよな なんか漫画でも見た事あるな
フロントミッション3のOPは
「欲望の果てに狂気が蠢き 狂気の果てに終焉が横たわる 人類は何も学ばない 」
というかんじで、ヘビィ鬱シナリオに期待していたのだが、
いざ遊んでみると主人公の熱血電波ぶりに別の意味で鬱になる。
>>973 結構前に週刊少年ジャンプで連載していた
アウターゾーンとかいう漫画にも似たような話があったなあ。
あれは最後に「母親(と可愛がっていたペット)を
生前の姿そのままに生き返らせてください」とお願いして、
ハッピーエンドっぽい終わり方になっていたけど。
「死んだ母親を生き返らせたらゾンビですた」
もはやお約束だよな。最近始まった某アニメとかでもやってるし。
975も言ってるけど、猿の手だろうなあ。
連投で申し訳ないが、監修綾辻ならしょうがないとも思われ。
奴が張り切って作ったYAKATAの駄作っぷりときたら、あれに金を払った自分が
やるせなくなってくるほどだ。敵キャラは割と好きだったが、ストーリーが……。
2スレ目はペース早かったね
>981
むしろ黒の十三はストーリーよりもシステム面に問題が
あったわけで、綾辻の責任とは言い切れないのじゃないだろうか。
それとも監修ってそういったシステム面に関してもタッチするのか?
YAKATAはね……『館』シリーズ全部読んでりゃそこそこ楽しめ
る……のか?
綾辻には、そんなことをしてる暇が有ったら早く「館」の次回作を書けと言いたい。
暗黒館スレチガイ埋め
>983
館シリーズ全部読んでたがウボァーな気分になった。EDが鬱というか
「ンだそりゃあ」と思わされるゲームだったよ。
YAKATAで女主人を殺したのは・・って展開は馬鹿すぎて鬱にならんか?
ソウイチの過去とか・・(原作読んでれば別にショックじゃないが・・)