バテンカイトス〜終わらない翼と失われた海〜Part2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
空に浮かぶ大陸を舞台に、
様々な想いと裏切り、
そして祈りが交錯する、世界の崩壊と再生のストーリー。

■本格派ファンタジックRPG
 2003年12月発売予定/価格未定/GC専用ソフト/8cm光ディスク 2枚組
■開発:モノリスソフト/発売:ナムコ/販売:任天堂
■キャラクターデザイン:日暮央(Higurashi Nakaba)

■オフィシャルサイト : http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/
■モノリスソフトHomePage : http://www.monolithsoft.co.jp/
■ナムコHomePage : http://www.namco.co.jp/
■任天堂HomePage : http://www.nintendo.co.jp/
2   朧    ◆.nyapLNu.w :03/07/20 01:43 ID:lP8SiH6B
>>1
ご苦労。
3名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:43 ID:m0yQIoXb
フー('ε')ーン
4名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:43 ID:4BDZ6VL3
小津
5名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:44 ID:tNvOuVUS
完       覚
    б
 /  ̄| ̄ ヽ
 |  O | O  |
 ヽ_Ψ_丿

了       悟
6名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:44 ID:7EtHngA7
バテン乙

いきなり2が見えないんだが
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:44 ID:0sRA647o
>>1 おつかれ。

意外とまともになったなw
8名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:45 ID:+FFCBYU5

>>1
おつ
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:45 ID:6Kn6nUs5
乙。
発表会の動画がうpされるといいね。
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:45 ID:DpY1OGQL
        _,,..----――----、、..._
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11名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:49 ID:gd0Q+5nt
お疲れ。
検索しやすくなったな。
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:49 ID:bVDVEowG
視点もう少し低くても良かったんだけどな。
キャラの演技はないの?
イベントシーンもボイスなしの顔グラだけ?
13   朧    ◆.nyapLNu.w :03/07/20 01:50 ID:lP8SiH6B
それにしても昨今のナムコRPGの成長には目覚しい物があるね

今やFF、KH、DQに勝るとも劣らぬメジャータイトルにのし上がったテイルズオブシリーズ

SFという世界観を克明に描き出し世界中で高い支持を集めるゼノサーガシリーズ

タクティクスを絶妙に融合させ、新感覚エンタテイメントを切り開いたヴィーブスシリーズ

そして、圧倒的映像美と独特なシステムで早くも夏の話題を独り占めしているバテンカイトス

怒涛の躍進を続けるナムコからなかなか目が離せないな。
14名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:50 ID:+FFCBYU5
15名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:50 ID:AfPu0an9
ボイスは無くて良いよ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:50 ID:7EtHngA7
まあ静止画の第一印象は悪くないな
いやイイ方かも
動画に期待しつつ寝よ
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:51 ID:0lyBZEga
クロノクロス程度には動くと思うが
18名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:53 ID:Pf4LSMAH
前スレ
■ ΒΑΤΕΝ ΚΑΙΤΦ S ■:: 1 ::■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1057942955/
19名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:53 ID:AfPu0an9
グラフィックにこだわるなら徹底的にしてくれよ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:54 ID:0lyBZEga
あー前スレ張るの忘れてたなそういえば
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:54 ID:1AsCmPjW
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22名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:54 ID:oEYl8J7/
>>1
乙!
今後スレタイはこれで行こう。
23名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:55 ID:oEYl8J7/
あ、、、テンプレ作ったのはオレだが前スレ入れるの忘れてた。
申し訳ない。
次回から前スレ入れるようにしよう。
24名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:55 ID:bVDVEowG
動画っていっても一枚絵だからあんま期待してない。
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/sw/img/story30.jpg
このシーンってFSOに似てるね。
25名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:57 ID:0lyBZEga
PSOね
26名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 01:58 ID:oEYl8J7/
>>24
背景動画はけっこういいぞ。
リメイクバイオやったけどその場所の空気感をうまく醸し出してた。
まぁ音楽の力もあっただろうけど、あれはかなり良かったな。
PS時代のFFの1枚絵と比べても全然違ったな。
27名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:01 ID:OPcypCI8
・が字数制限に掛かったんならPart10以降ってまずいんじゃ・・・。
28名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:02 ID:+FFCBYU5

バイオのだけど動画背景見てほしい
http://www6.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol10/img/320-240.mpg

これがバテンに採用されると思うとマジで興奮するよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:02 ID:6Kn6nUs5
動画背景は容量的にどうなんだろうと思うが、
エフェクトとかを上手く使って、生きた映像にして欲しい。
30名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:03 ID:0lyBZEga
>>27
今まさにそれを心配してたところ
まあまだ先の話だが
31名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:03 ID:dDHBhln+
正直副題はいらんと思う
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:03 ID:E+F8iL5g
Partを削ればいいだけだし。
33名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:04 ID:bVDVEowG
でも膨大なフィールド数を要するRPGで全て動画使うのは厳しくない?
だから2枚組みなのかな?
34名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:06 ID:8RZ49bKM
バイオですら2枚組なんだから
全てのマップに動画を使うのは2枚じゃ不可能っぽい
35名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:09 ID:oEYl8J7/
うーん、どうかなぁ。
バイオの場合は1つの場所でもいくつものアングルがあるから
マップ枚数が多くなったんだと思うし・・・。
でもRPGだときついかな?

スレタイに関しては
PartをVolとか○○話、○○章、とかすればいいんじゃないかと思う
36名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:09 ID:0sRA647o
>>31
これに関しては副題欲しいなぁ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:14 ID:bVDVEowG
バテカイ〜終翼と失海〜PartU
38名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:14 ID:VhLZDZ0O
バイオの背景はレタリングだからねぇ。
正直、バイオのどこに二枚も容量を使うのかわからん。
バテンは背景もポリゴンだよね?
39名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:15 ID:OPcypCI8
バイオは他の部分にもガリガリ容量使ってるし。
40名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:21 ID:yG0yPsXm
>>38
背景はポリゴンじゃあないっしょ>バテン
41名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:26 ID:8RZ49bKM
バカ翼海2
42名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:28 ID:dDHBhln+
バイト終わらないと海
43名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:29 ID:/gFI9ctt
糞カードバトルRPG BA・KA
44名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 02:30 ID:xh7Huveb
バカと翼と海
45:03/07/20 02:33 ID:wWOVPVJ2
高橋にはもう一度だけでいいからグラフィックデザイナーとして仕事してもらいたいな。
46名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:06 ID:dPyBAMy3
バイオは背景全てがムービー?みたいだけど、バテンはマップの一部が
アニメーションするとかエフェクトかけるとかじゃないんかな。
クロスはそんな感じの表現してなかったっけ?
47名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:09 ID:0lyBZEga
クロスは動くところだけポリゴンとかエフェクト
まあよっぽどでもない限りそれで十分だと思う
48名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:15 ID:oEYl8J7/
カードバトル、ってことで毛嫌いしてる人けっこういるね。
いや、オレもカードバトル好きじゃない。
これがDQなりFFなりテイルズなり、今あるものの続編ものだったら許せんけど、
バテンは新規作品だからなんとか許容範囲内かな。
もちろん、これでバトルつまらんかったら許せんけど(w
49名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:24 ID:gd0Q+5nt
俺はあからさまに手抜きじゃなければ、
何でもいいよ。
最近、糞みたいなRPG多いし。絵だけとか。
カードだって考え方によっては、
ゲームらしいゲームに作りこんでてくれるかもしれないし。
50名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:25 ID:0lyBZEga
いったいどんなカードバトルのゲームをやってきたんだろう
遊戯王とかだったらキライになるのもワカランでもないが
51名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:26 ID:0sRA647o
デッキを組むという行為が嫌いな人が多いんじゃないの?
めんどいし。
52名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:30 ID:0lyBZEga
それが楽しいんだろう
頭使うのがイヤならRPGなんてやらずにアニメでも見てりゃいいのに
53名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:31 ID:Pf4LSMAH
カードバトルのゲームはやったことないけど、FF8とFF9で
やらされたカードゲームが面倒だったことが俺のカードに対する
イメージを悪くしている。カードと聞いただけでだるい。
54名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:34 ID:0lyBZEga
あれオマケみたいなもんじゃなかったか
8しかやってないけどだいぶ簡単だったような
55名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:43 ID:4HrzsYL0
カード=幼稚、ってイメージがあるんだよなぁ。
個人的にだけど・・・。
56名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:45 ID:8RZ49bKM
単純にカードバトルといっても色々ある
FC版のドラゴンボール風かもしれんし
57   朧    ◆.nyapLNu.w :03/07/20 03:45 ID:lP8SiH6B
このスレ、何故かわからんが絶えず伸びてるな。
58名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:46 ID:0lyBZEga
全部遊戯王のせいだ
ていうかカードゲームはグローバルな遊びだっつーの
認識を改めなさい
59名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:47 ID:4HrzsYL0
ターン制じゃなくてリアルタイム制だといいな。
それだと面白そう・・・。
60名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:47 ID:4HrzsYL0
>>58
カードゲームに対して偏見は持ってるよ。
だからバテンがそれを変えてくれるのを期待してる。
61名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:51 ID:0sRA647o
カードバトルって一戦一戦が長くなるでしょ?
それを戦闘回数が多いRPGというジャンルでやるのはちょっと…という人が多いんじゃね?

でもベイグラントストーリーみたく一回の戦闘を濃密にやる方向性もアリだと思うけど。
62名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:53 ID:4y5CP7cr
ドラゴンボールのカードシステムはおもしろかった。
バテンのカードシステムが楽しいものであるならば、
十分良ゲークラスになる可能性はある。

ただ複雑なだけで、おもしろくないものに仕上げたら終了。
63名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:54 ID:0lyBZEga
シンボルエンカウントなら解決
クロノクロスっぽいからバカもたぶんそうでしょ
64名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 03:57 ID:4HrzsYL0
モノリスが作ってんだよな。
ゼノサーガのバトルはムダに長かったからなぁ
テンポの良さを期待してんだけど、無理かね・・・・。
65名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 04:14 ID:Hswlu8wT
■加藤正人 Masato Katou
・スクウェアでのデビューはクロノ・トリガーのストーリープランナー。
 (入社してすぐビッグ・プロジェクトの和に入り、そのメインシナリオを手がけたという)
 その後、任天堂サテラビューソフトのラジカル・ドリーマーズの監督・脚本、
 ゼノギアスのイベントプラン・演出を経て、監督・脚本・演出としてクロノ・クロスを手がける。
 そしてさらに、FF11ではイベントディレクターとしてメインプロット・クエスト監修を手がける。
・なお、ゼノギアスでは主題歌 SMALL TWO OF PIECES 〜軋んだ破片〜 の作詞を担当。
 氏独得の“詞(ことば)”は、「加藤節」と呼ばれ、多くのファンから指示されている。
・FFシリーズでは、唯一FF7を急遽ヘルプとして参加。
 クラウドとティファがライフストリームに落ちたイベント・決戦前夜のクラウドとティファのやりとりのイベントを担当。
 余談だが、クラウドが廃人になっている時のあの「ゼノギアス」発言は氏が宣伝のために入れたという。
・スクウェア以前ではガイナックスに所属していて、PCソフトなどの企画・演出・絵を担当していた。
・ゲーム業界のデビュー作(初仕事)はというと、キャプテン翼の絵だという。
66名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 04:20 ID:4HrzsYL0
>>65
改めてバテンに加藤関わってたらいいなぁと思った・・・。
67名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 04:25 ID:0lyBZEga
「終わらない翼」とかだいぶそれっぽいんですけどね
盗めない宝石とか凍てつく炎とかそういう言葉大好きですし加藤さん
68名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 05:07 ID:gd0Q+5nt
そういえばそれっぽいネーミングだな。
まだわからんけど。
69名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 05:24 ID:dPyBAMy3
脚本なんかは開発の初期だろうから時期的に無理っぽいけどね。
70名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 05:27 ID:0lyBZEga
オレ感じたそれっぽいところとしては
・ネーミングセンスがなんとなく
・公式ページのヒロインの台詞もそこはかとなく
・なんていうかポシュルとミーマイが被る
とか
あと主人公をカラス本人じゃなくて精霊にしたのも
「主人公喋らせない縛り」を感じさせるというか

これで間違ってたらとても恥ずかしいなあアハハ
71名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 05:27 ID:0lyBZEga
主人公というかプレーヤーだな
72名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 05:55 ID:S5HdHB5T
戦闘中だけ羽が出るって
チャクラム投げるヘタレ神子とは違うのかぃ?
73名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 06:38 ID:eKq02SOl
前スレの方が上にあるのでこっちageときますね。

>あと主人公をカラス本人じゃなくて精霊にしたのも
>「主人公喋らせない縛り」を感じさせるというか
これはそうだろうね。

74名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 06:38 ID:eKq02SOl
ってsageのまんまだった。
今度こそ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 06:49 ID:XDWQN1qu
モノリスソフト、新作発表は7月21日!
http://www.gc-inside.com/news/105/10535.html
「バテン・カイトス」続報 - 5つの浮遊大陸を舞台にした大作RPG
http://gameonline.jp/news/2003/07/19001.html
「バテン・カイトス」のストーリー・世界観などを紹介
http://gameonline.jp/news/2003/07/19002.html
日暮央HomePage  
ttp://www7.airnet.ne.jp/piglet/
76名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 07:08 ID:Wc85brhs
なんか少年が歯を見せて驚いてる絵なんかクロスっぽいやねえ
77名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 07:19 ID:qhRFXEQx
RPGって言うと
大概、武器、防具を装備して、魔法を唱えて
戦って、経験値を手に入れて・・・って言うイメージがある
このゲームにも勿論それはあるのだが
それらをカードでやってしまおうって辺りがどうも・・・
新しい武器を新しい町で買ったり、また宝箱からゲットしたり
って言うのが普通だったから
それが全部カードで!って事が何かインパクトに欠ける
いまいち喜びが足りない
ただ、新しい感覚、って事にはなるかもしれないが・・・
78名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 07:21 ID:esnv0PtG
>>77
大体同意かな。
カードにした意図、これならカードにしてもよかった!って思えるシステムだといいね。
79名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 07:58 ID:0WBcC7iT
デバンカイトスの出番かい!
80名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 10:19 ID:yG0yPsXm
>>77
新しいカードを新しい町で買って、また宝箱からゲットすればいいやん
なーにを言っとるんだ、単にカードってことが嫌なだけだろ?


アイテム、魔法を封印出来るカード、‘マグナス’
アイテムや魔法が初めからカードとして存在するんじゃなくて、
「カードに封印する」ってところがポイントっぽい
システム次第じゃ遊びにかなりの幅が生まれそう
81名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 10:29 ID:lslx3FMi
富樫の漫画かよ
82名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 11:02 ID:dOGyA/Lu
>>79
俺だけは反応してやろう。


まだ早いわ( ゚Д゚)つ)Д`)スンマヘン
83名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 11:06 ID:dOGyA/Lu
今見たんだけど、前スレの964以降は正直
テンプレにしてもいいんじゃないかと思うほど
参考になりますた。GC未購入者は必見。
84名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 11:33 ID:Dx4TKarf
個人の評価をテンプレに入れてどうするよ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 12:05 ID:2eqd81nc
>>81
soreda!!
86名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 13:24 ID:ZOZivWMw
>>84
俺はGCユーザーだが、ほとんど当たってます。
批判も含めて←これ重要

テンプレに入れる必要はないけどねw
87名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 13:34 ID:k7Jevb2n
どちらにしろ入れる必要はないが、俺とは結構意見が違った。
88名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 13:40 ID:gd0Q+5nt
俺ともちょっと違うなぁ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 13:47 ID:r4/BbHXI
俺もけっこう違った。

ピクミソとかジョーの評価が面白いほど違った。
90名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 14:14 ID:0sRA647o
俺とはマリサンの評価が結構違った
91名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 14:28 ID:S5HdHB5T
何ここでグジグジ言ってるんですかい?
前スレの話の上にスレと関係ないじゃねーか
92名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 15:12 ID:0sRA647o
話すことだいたい話した上に
発表会直前なもんだから
ネタが無いのですよ……
93名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 15:14 ID:0lyBZEga
せっかくだからスタッフ発表まで徹底的に加藤が関わってるか否かを検証するのはどうだろう。
94名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 15:20 ID:0sRA647o
加藤紘一が?
95sage:03/07/20 15:32 ID:N/GvBvwt
加藤が関わっているかどうかなんて一般ユーザーにはどうでもいいこと。
実際加藤が関わっている事による売上効果なんて数万本にも満たない。
それを発表会の隠し玉にしているモノリスは、やはり世間と認識がずれて
いるとしか思えない。
96名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 15:36 ID:0lyBZEga
加藤あいと加藤茶しか思いつかなかい
加藤姓の有名人てけっこう少ないのか

>>95
売上はともかく内容にはけっこう深く関わることですよ
ていうか加藤が隠し玉なんていつ決まったんですか
関わってるかもってこと自体妄想にすぎないのに
97名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 15:39 ID:gd0Q+5nt
>>95
一般ユーザーがどうかはまあ、おいといて。
俺にとっては重要なんよ。とりあえず。
98名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 16:09 ID:X+RAG5Ox
>>96
加藤晴彦とか加藤紀子とか加藤いづみとか・・・・・
あと忘れちゃいけないのが加藤鷹。
99名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 16:15 ID:vMXM7bur
えー!加藤正幸が絡んでるのか!?
100名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 16:22 ID:JQUqzmN4
魔人・加藤が関わってるのか
101名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 16:24 ID:YN9tOIy4
加藤鷹先生を忘れてますよ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 16:32 ID:0sRA647o
この板では加藤大治郎の名前が出てこないのは
しょうがないことなのか・゚・(ノД`)・゚・。
103名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 16:35 ID:WM1X1T0Z
故人じゃねーか
104名無しさん
【ナムコの】バデン・カイトス【挑戦】(ゲサロ)
全員こちらに移ってください
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1058595997/l50