【次は3?】グランディア総合スレpart29【X-2?】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
スレ立て乙〜
乙
3作ったとしても今のゲームアーツじゃ期待できないポ
せめて、1のストーリー作った人が帰ってくれたなら
エレナとミレーニアは最高だ。
新山さんが生きていれば・・・・・
6 :
1 最高:03/07/07 12:35 ID:28w81I5O
ジャスティンはトリックスター(ドンキーホーテ)として最初は登場する。
今ある世界の価値観にまずは「いや、違う」と言う。フィーナは、大人の代表者。
ジャスティンと出会うことにより、少しずつその立ち位置をジャスティン側にシ
フトしていく。一方、ジャスティンもそのトリックスターとしての役割から徐々
に大人の側(フィーナ側)へシフトして行いく。このゲームが素晴らしいのはまさ
にここにあると思う。人としての成長がこんなにきちんと描かれているゲームは25
年間生きてきたがいまだかって無いと思う。そして、「冒険」。「冒険」とは、大人
の価値観に兆戦することだと教えてくれた。今も色褪せる事の無い、心に残るゲーム
でした。
どちらも行動理念が男(女)なのがいいカンジ。
「ニルスの不思議な旅」が終わっちまった。
どうも少年が成長する物語って好きなんだよなぁ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 23:31 ID:Qwa08eqC
こっちが先に落ちたらいやなのでage
俺は岩垂の
「来年、再来年あたりには、みんなの期待する作品が出ますから、それまで待っていてください。」
という言葉を信じているよ。
グラ1のビデオでも見返すかぁな。
定期的にギドの台詞が聞きたくなるんだよなぁ。
Xプレイ中。趣向を凝らして雑魚を倒さずに攻略。
Lv18平均で、星辰の回廊20F〜に突入。
27Fにて、ダークロウ7匹に囲まれて全滅。
唖然。
>>11 それぐらいのLVで進んでいくとかなり緊張感ありそうだな。
明日 RPG 買おうと思うんだが・・・。
このゲームのストーリーは程ほどに長くて面白いものになってますでしょうか。
程ほどに長いっていうのは、下手な人がやって 40 時間以上程度です。
1はマターリプレイで50〜60時間程度。
2は30〜40時間程度だよ、大体。
シナリオは青臭いものが好きならハマると思う。
15 :
13:03/07/08 23:48 ID:nvthzDrY
>>14 1 か 2 か迷うけど、2 は "期待を裏切られた"、という
意見がやや多いようですね。
5, 60 時間かかる 1 の方を買ってみます。
アドバイスありがとうございました。
>>15 1のイメージが有るから2に裏切られているだけで
単体で見れば悪くない、システム面では色々改善されてるし。
まあ、2は急げば20時間で終わっちゃうから1のがいいのかもしれんけど。
17 :
11:03/07/09 04:14 ID:30aYFOL5
>>12 ありまくり。土竜の巣からびびりっぱなし。
それでもボスには余裕で勝てていたが、それも闇遺跡まで。
以降、ボスにも雑魚にも全滅の危機を感じることに。
さっき、クァン・リーに一回目の敗戦を喫した。
戦闘前のデモで、初めて物凄いプレッシャーを感じた。
「愚かだね エヴァン
僕と 戦おうと言うんだね?
究極生命である僕に 勝てるわけないじゃない!」
パーティのLV→24,25,25,25
……ごもっともで。
1はボス戦しかしなくてもかなり進めたみたいだけど
Xはやりこみ推奨みたいなとこあるからな・・・。
どれだけ低LVでクァン・リーを倒せるかってのは挑戦する価値高いよな。
普通に親蟹にぬっ殺された俺は挑戦する気にはなれんが。
プーイ最強
残るはラウェルナのみ。
時間は400時間突破。
マナエッグはMP999のエッグが20個。
Xはホント、やりこみ推奨だね。
まあ、Xは1〜2とはジャンルが違うからな。
ついさっき、ラウェルナゲットしました。
これでアイテムコンプ達成。
時間402時間47分。
祝、自分。
あとは、最高ダメージを目指すか・・。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 02:36 ID:QmPZtWTw
Xプレーして非常に面白かったので、巷で評判の1をやってみた。
・・・なんだこりゃ。
戦闘はまあいいとして、このストーリー・・・。
小学生向けに中学生が書いたんですかね。
>>22 すげえ。おめでとう。
俺が今までやったプレイ時間を合計してもそこまでにはならないし、
本当にアイテムコンプできる人いるんだと、少し感動。
やりこみ推奨だよなぁ…。
俺はさっき4度目の挑戦でクァン・リー撃破。
手榴弾・強化型10個を投入し、デモングレート2匹を倒して心術スキルゲット。
呪法シリーズをMAXにして、ようやく勝てた。
「雑魚を倒さない」というルールは破ってしまったものの、平均レベルは26。
自己記録を10近く更新できたことで、今回は一応満足することにした。
(エヴァン、ウルク、ティト、ジェイド…25 26 26 26。クリア後全員29)
今度は、最低限スキル経験値を積みながら更にクリアレベルの低下に挑戦。
多分21くらいまでは下げられる。10代は未だに夢の領域か…。
26 :
25:03/07/10 05:25 ID:ZVNTnJNz
>手榴弾・強化型10個を投入し、デモングレート2匹を倒して心術スキルゲット。
言い方が変になってるな。スマソ
デモングレートは普通に倒して(合体技でとどめ)心術スキルをがっぽりもらった。
手榴弾はクァン・リー第一形態に投げまくって瞬殺を狙うために用意した。
そう言おうとしてた。
>>24 Xはつまり、おやじさんが嵌りやすいゲームなんだよ
対象年齢を幅広くしたわけだなw
ストーリーが無い=親父が好きなゲーム、というわけではないことを明記しておく。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 08:48 ID:Xqiid+mi
>>22 おめでとう!
アイテムコンプってかなり大変みたいだね。
確か風の頂クリアまでにとっておかないと
入手できなくなるアイテムがあったりしたよね。
>>25もおめ!
LV20代でクリアか・・・俺には無理そうだ。
>>27 ゲームの質が違うからな・・・。
Xはゲーム好きがはまりやすい。
1はいわゆるRPG好きがはまりやすい。
と、思う。俺はどっちも好きだがな
>>27 社会人はXみたく時間のかかる物は好みません。
シレン系みたく途中で簡単に止められる物でも無いし。
時間のある文系大学生辺りに人気ありそうな予感
>>23 同意する。言うなればワンピース系統の漫画と同じラインか。
>>23が感動したストーリーのRPGを聞いてみたい。
…まさかXとか言わないよね(藁
>>33 別に23は感動云々書いて無いだろ。
何故そっちに持って行きたがるんだ。。。
煽りっぽい書き方だったからなぁ。釣られて見たかったんじゃない?
マザーもそうだが、少年少女向けにするために、どれだけ酸いも甘いも
噛み分けなきゃならんか解ってないな、23は。
>>29 >確か風の頂クリアまでにとっておかないと
>入手できなくなるアイテムがあったりしたよね。
う・・・これ本当ですか・・・?
この前買って混沌の回廊まで進めたのに・・・
コンプはもうダメっすか?
ストーリー 1 >>> X
戦闘 X > 1
ぐらいの評価だから、1のストーリーを貶めることで
ストーリー 1 > X
戦闘 X > 1
ぐらいにしてバランスをとろうってんだと思われ
>>31 ぶっちゃけワンピースなんかと一緒にしないで欲しい。
ってかラピュタを「子供向け」って言ってるのと同じなのでわ
ラピュタは知らないがグランディアの
シナリオはオトナ向けっつーか、
大人へ直球を投げてるシナリオ。
そうだな、実は大人向け。
ちょっと分かった気になってる厨房にやらせたら「子供だましじゃん」って投げられるかもな(w
どのみちゲームなんだよな。
リアル中学生が冒険しようと思ったら、
夜中うろついてるだけで補導されるし、
宿屋なんて高くて泊まれないし、これも夜なんか警察に連絡されそうだし、
着替え・風呂なしで3日もしたら痒くて臭くてたまらんし、
モンスターいないから金も稼げないし、
食費必要だし、
武器・防具売ってないし、
魔法なんて使えないし、
剣や牙で1回攻撃されたら普通瀕死だし、
薬草なんかないし、あっても使った瞬間元気ハツラツになるわけないし、
冒険の旅に出るとか言ったら親が「頑張ってこい!」なんていうわけないし、
まあざっと思いつくだけでもリアル中学生が冒険なんて土台無理。
電車の終点から終点までキセルして、でも降りれないから結局最寄駅まで帰ってくるのが関の山(w
だからこそ、ゲームで表現するところに価値があるんだろうな。
ガキのころよく家出しようと思ってたから、
リアル冒険なんて大変なのは当時子供ながらによく考えてたよ(w
大人向けとか子供向けとか、よくわからないけど
1のストーリーを楽しめない香具師は、なんか・・・可哀想だな
45 :
23:03/07/10 23:52 ID:QmPZtWTw
というかワシはストーリーはどうでもいいんだわ。
むしろ無ければ無いほど良し。
Xと1で比較して1が決定的に劣ってるのは
「町でのフラグ建てがうんこ」ということだ。
(最初の町の冒険セット探しはマジでぬっ殺そうかと思った。)
ちなみにご指摘の通り、ゲー暦25年三十路超えのオッサンですわ。
ちょっと指摘された点で違うのはリーマンにとっては
ストーリー系のゲームよりXとかのが向いてるんだよね。
ひとつの話を追うのに何十時間もやってられるか(;´Д`)
まあ、Xがあまりにも酷評されてるので、餓鬼っぽくちょっと拗ねてみただけ。
あ、ゲームのストーリーで感動した事はないです。
WIZ1だけはちょっとハァハァしたかな。じゃあさいなら。
前スレ埋まってしまったのでこっちに書かせてもらいまふ。
PS版ルナ2ところどころ処理が遅くなるのがちょっとしんどい。
戦闘中に特殊技や魔法使うとそのエフェクトのときに音楽が遅れたり画面が遅くなる。
モンスターが登場するフィールド歩いているときもたまに同様の現象あり。
こういうのってテンポ狂わされてちょっとなぁ・・・ってかんじ。
RPGって基本的にバトルが多いから、そのたびにテンポ狂わされてあぅって感じ。
PS版ルナ1のときはこんなことなかったのになぁ。
というわけで3時間足らず連続プレイしただけで精神的に疲れてきてしまう。
ということで2日経ってプレイやっと7時間。
もしこれから買おうとしている人がいたら、
ここのところは予め覚悟しておいた方がいいと思う。
>>45が
>>37の通りだったということが判明
さよならって自分で言ってるんだから、もう来ないよなァ?良かった良かった
2ch歴そこそこの身としては「もう来ねぇ」だの「さよなら」だの
捨て台詞を吐いたヤシは必ず「最後のつもりだったが……」とか
言い訳しながら再び現れるのが常。
まぁイイ歳ならば、この程度で釣られる事は無いと信じたい。
ぶっちゃけやり込みならサガ系のがお薦め。
XとUsagaは糞ゲとか言われてきたけど、
Usagaは相当売れたんだよな。
個人的にはロマサガ系とSOだな。
51 :
23:03/07/11 00:47 ID:sdOPrI3C
まあ賠償はせんが謝罪はするんで、そういじめるなてヾ(´ー`)ノ
>>45 どうでもいいならシナリオどうこう言うなよw
あ、
>>47の言う通りって事か
>>23はストーリーより戦闘とかが好きってだけで
たいして悪いこといってる訳でもなかろうて
Xのレビューサイト見てるとストーリーストーリー言い過ぎな気もするし
というかこれからX始めます(スマン、やったことない)
またストーリー厨が調子こいてんのか?
ったくガキ共は人生経験少ないから、少し感動物の話に
ふれたら、すぐに感化される単細胞生物だからな。
56 :
23:03/07/11 01:05 ID:sdOPrI3C
>>53 その通りヾ(´ー`)ノ
「ストーリーががクソ=クソゲー」扱いされてるので煽ってみただけさ。
わしにとては、ゲームの面白さのうちストーリーは1%も占めないのでね。
唯、前述の通りフラグたてはうんち。
Xはバツに連射いれて風呂や飯で凌げるのでその点秀逸。
また煽り厨が(禿略
っていうか早く3キボン
>>54 1、2が好きな自分としてXが気に食わない点は一つ
世界が狭い
グランディアという名前のウリは正にここじゃないのか?って思ったんだけど
2でも少し狭いとも思ったけどさ、まぁ潜りゲーだから仕方ないのかな・・・
>>56 とりあえず激しく概出なネタ使われても萎えるのだが、と。
っていうかシツコイ。引き際を見分けられネェ奴が煽りだとか抜かすな、と。
精神年齢が冒険少年並のオヤジが未練他らしくだらだら出没するスレはここですか?
『グランディアX』の題名が『グランディア3』であったなら、
「ストーリーが1,2に比べてしょぼすぎ」という従来の
ファンの意見も納得出来る。
だが、題名が『グランディアX』なのだから外伝作品扱いだと
考え、評価するのが普通。
ツタヤで『パイパニック』を借りて「これはタイタニックの
続編じゃないではないか!」などと言う奴がおるか?
いなああぁぁぁぁぁーい。
だからストーリー厨は、グラXの事をピーピー言うのは止めて
下さい。
>いなああぁぁぁぁぁーい。
・・・。
新しいブームの予感…
ところでGBで出てたのはXっぽいの?
>>61 パイパニックはタイタニックの外伝ではない。
君の論は前提から間違っている。
>>65 俺のレスを文面のまま読み取る君の脳味噌の固さに乾杯。
筋が通ってないゴミのようなレスについて固執されても困るってことね。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/11 03:15 ID:hkJHjV5I
↑「無理やり反論しました」みたいなセンスのかけらもない
糞レス。
おまいの煽り方、どこかで見たな(w
俺にもようやくファンがつきはじめたか。
このスレが荒れるなんて珍しいな……
新スレのペース速い。。。
グランディア1ってものすごい赤字だったんだってね
それじゃぁ、放置推奨令発令で。以降よろしく。
Xを弁護するのに1を貶めるっていう時点でダメダメなんだよなあ
普通にXのイイトコを語え。それで説得できないんなら本当に魅力がないってこった
>>74 すまねえ。更新押せば良かった・・・ 吊ってくる
そもそも1とX比べることは
ドラクエとトルネコ比べてるようなもんだ。
3の話が絡むと必ずX信者と1信者の間でいざこざが起こるな。
とりあえずこれからのグランディアがどういう形であれ、
いい方向に向く事を願う。
LUNAR3発売の予感。
ジャスティン→アナルセックス知らない→子供沢山
リュード→アナルマニア→子供は生まれない
EDの謎が解けた。
ED直前でリュードは2人分大量に子供作ってると妄想してた。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 08:05 ID:q1zeh/XJ
>>58 激しく同意!
世界中を冒険することもグランディアの楽しさのような気がする。
フィールドマップがないせいか
異様に世界を広く感じた>1(2も一応)
次の目的地までへは必ずどこかの
ダンジョンを通過しないといけないし。
それに比べてXは地図一枚。もうちょっとストーリーが進化したグランディアを見せてほしい。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 09:53 ID:oMywyhSE
グランディアってもともと用意された道を歩む手法じゃなかったけ?
近所の古本屋の1コインセールで
サターン本体+グランディアで\500、を先日購入したばかりの
初心者です。
イヤーおもしろいねコレ。転がりたくなるようなコッ恥ずかしい
王道ストーリーが実にいい。近年こういう「朗々とうたい上げる
」物語というのはカッコ悪い、オシャレじゃない、といって
敬遠されがちなのは悲しいことだ。
>>86 宮路さんがどこかの雑誌だか公演だかで言ってた事だが
RPGを作るときは、まずストーリーありきで
その間に数々の作業(イベント)を入れていくとゆー作り方をしているらしい。
この事知ったときに
「ああ、だからゲームアーツのRPGは特に意味の無い作業的なイベントが多いのか」
とか思った。
グランディアエクストリームとかいうやつなかった?
あれすごいしょうもなかったんだけど
ほかの奴は面白いの?
エクストリームは藤原カムイという時点で糞の予感だったが
中古でやってみたら糞というほどでもなかった。
PS2によくある普通の凡作だった。
結局ゲームアーツはFFみたいなのが造りたいんかな、と感じた
カムイは嫌いじゃなかったが
最初キャラ見た時はポカーンだった。
>>90 あれが最高に面白かった!って人は1をやるのはやめと毛。
>94
すまんが俺は両刀つかいだ。
Xも大好きだし、1も大好きだぞ。
…だから、いつもここで煽り合いしてるの見ると胸が痛むYO…
>>95 世間の人間みんなが君みたいに懐が広いわけじゃないってことです
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 22:49 ID:seYQEHqs
システム、ストーリーどちらかが優れている作品と両方とも普通のゲーム。
どっちがいいんだ?
両方とも 普 通 ?
>>92 (゚Д゚)ハァ?
Xより1の方がFFよりだろ。
素でワロタ
102 :
90:03/07/13 00:35 ID:gEwWhdAe
1か2面白いのなら買おうかと思ったてただけ
x買っておもんないけど新品で買ったし
とりあえずクリアーしようとおもってがんばってたけど
なんか2のps2番みたいなのでて
なんか2のほうが面白そうだったから
どうなのかなーっとおもって聞いてみただけ
グランディア信者の人ごめんね
ちなみにxはクリアーしないまま売っちゃった
なんか2のノリと世界観についていけず最後までテレビの前に置き去りだった漏れですが、何か?
あなたがどういう趣向の持ち主かわからないが
2のほうが面白そうと感じたなら「ストーリー性」をそれなりに重視している、
ひいてはXではその点が主にあなたにとってだめだったと思えます。
Xはシステム重視のやりこみ特化型RPGなので
その点を理解して遊んでるヒトには評判上々の作品です。
1,2はストーリー性重視の正統派RPGの流れを受けています。
これらを参考に購入計画を立ててください。以上。
105 :
104:03/07/13 00:51 ID:vgFem50O
すまん、>104は>90宛てです。
>>104 テンプレに入れてもいい位、良い説明ですな。
まぁ藻前らティオでも見てマターリしる。
とりあえず次回は主人公を半ズボンに戻せ。
「1」はジャスティンの生足(;´Д`)ハァハァなお嬢さんたちを筆頭
に女性にもウケたやん。
3でもヒロインが他の男にさらわれたり
終盤で街が壊されたりしそうだな。
ラスボスは「体内」で。
ラスダンが体内なのもグランディアの伝統なのか
Xのアレは…体内か?
>95,108
(・∀・)人(・∀・) 人(・∀・)
>>109 女性ファンはみんなテイルズに流れてしまったな。
次のキャラデザは船戸明里さんキボンヌ
…こういっちゃなんだがまたエニ糞関連だろう。
ってかエニクソかよ・・・としか思えない
エニクスで最近連載終わってキャラデザに携われる人・・・・・・。
!! 衛藤先生 !!
>117
次回主人公の武器は大根で
勝利決め台詞は「ふんどし!!」ですか?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 23:23 ID:/2fhdbVk
衛藤・・・・・・
昔の衛藤の絵ならいいんだけどなw
主人公の必殺技は魔方陣剣だな
つーか魔法陣だな。もちろんヒロインとの合体技か。
妙なつり目画風になった
エクストリームの攻略サイトってないかい?
コンプリートへのポイントおさえてるようなトコロ
検索してもエクストリーム系は殆ど見つからないし、
攻略板にもエクストリームスレなかったです・・・
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 04:23 ID:C2zrrlNk
128 :
_:03/07/14 04:58 ID:EHhWcxFk
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 05:13 ID:F2ZT60wt
どんどんストーリーが退化していってるこのシリーズ。戦闘がよけりゃいいってもんじゃない
まあ1のデキが相当良かったからな…。
1は十分に練りこむ事が出来るだけの時間があったからなぁ
4年半だっけ?
1を100円で買ってきました。今からやってみます。
Xしかやったことないんですが戦闘とかグラフィックとか耐えられるレベルですか?
Xみたいなダンジョン攻略ゲーではないそうですが
>>133 戦闘はスピーディで奥深く、やりがいがあります。
音楽もカッコイイですよ。
それとグラフィックは、ドラクエ7のCGに耐えれるのであれば問題ないかと。
街やダンジョンは慣れるまで迷うことが多いかと思うので気をつけてください。
135 :
133:03/07/14 12:55 ID:BzNvrUrP
レスありがとう。ちょっとやってるんですけどこれイイ!!
結構ツボにはまりそう。
グランディアってもっとメジャーになってもいい気がするんだけど
やっぱり最初がセガハードだったから結構未プレイが多いのかな?
それから1もXも好きって人が結構いて良かった。
1はSS48万,PS22万で70万本以上売れてるから充分メジャー。
以降パッとしなくなったのは単純に出来が悪くなったからだろ。
ハードの性能があがった分やるコトが多くなって、練り込みの
時間が無くなっている印象。あとキャラデ(ry
>>137 それはいえるかも。
2のポリゴンポリゴンを見せられたときは、このシリーズの成長はこれで終わったか?と思った。
2はポリゴンキャラもそうだがムービーがヤバ過ぎ。
これなら無い方がいいくらいだ。
2(DC)のポリゴンに疑問すら持たなかった・・・
敵キャラの数が多かったりするから
頭身低かったり表情変わらなかったりなどなど
ポリゴンをショボくせざるを得ないのか?
でも同じような状況のでももっと格段にきれいなポリゴンのゲームはあるしなぁ。
SS、DCと来たら次はGCだな
1&2のリメイクもありだな
せっかくスクエニになったんだから、ムービーとかポリゴンはもうちょっと
手間かけて欲しいな。
次回作が出るなら(´・ω・`)
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 17:27 ID:0Fwx72FO
攻略板の方にスレ無いっぽいんでここで聞きます
Xの闇遺跡のボス倒した後でエボルの部屋?とか何とか言うところで
「このスイッチを押せば上に上がれる」とか出たんですけど
どうしても押せない・・・
その辺うろうろしても何にも起きないし
どうすりゃいいんですか
>144
上の段から押そうとしてない?
下に降りたら押せたと記憶しているが。
…あ〜、すまん逆かも、とにかく試してみてくれ。
147 :
144:03/07/14 18:53 ID:0Fwx72FO
おばあちゃん!
オレだよっ!オレっ!!
寝起きのジャスティンは
素っ裸にしてチンチン揉みたいほどカワイイ。
>>144 いや、それで押したことになってるよ
上に上がれるってのは、もと来た道から戻れるようになるってこと
エボルの間には何もないから とにかく戻れ
153 :
144:03/07/14 22:09 ID:0Fwx72FO
>>152 ほんとだ・・・
悩み倒した挙句2回もリセットして途中からやり直したのはなんだったんだ
ありがとう
154 :
山崎 渉:03/07/15 10:11 ID:VxY62KlG
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
155 :
山崎 渉:03/07/15 13:33 ID:VxY62KlG
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
低レベルクリア挑戦二回目、第一章クリア。
土遺跡……エヴァン2、ブランドル3、カーマイン3
炎遺跡……エヴァン3、ブランドル4、ティト4、ミャム4
水遺跡……エヴァン6、ウルク5、ティト7、ジェイド5
風遺跡……エヴァン7、ジェイド7、ミャム7、カーマイン4
前回やったときから1〜2レベル低いだけで、かなりのキツさ。
ここまでで計6回の全滅。うち、蟹戦が3回。
サイドスラッシュ×2→ヴァンフレイムで体力全快から3人死亡とか。
レジロスかけられて魔法ダメージが軽減、そのまま全滅とか。
嫌な汗がタップリ出た。不貞寝もした。でも何とかがんばった。
ここまでの総プレイ時間は15時間。先は長い。
157 :
156:03/07/15 14:12 ID:9WvpseRd
>土遺跡……エヴァン2、ブランドル3、カーマイン3
とかの表記は、ボス戦突入時のレベル。
説明不足スマソ
>156
おお、順調に記録更新中ですね。
クァン・リー撃破報告楽しみにしてます。
歴代主人公で最強はダレですか
>159
精霊の剣を手にしたジャスティンか
ヴァルマーの角をグラナサーベルとしたリュード
設定のみで考えるならこの二者のどちらかかな。
精霊の剣とグラナサーベルの力を同等としたなら
専門的な剣の修行を経験しているリュードのほうが一枚上手かな、と推測します。
>>159 LV250で精霊フル装備、修羅魂装備のエヴァンとか言ったらだめですか?
まあ設定のみだと
>>160のとおりだと思う
エヴァンは地導師という、ゲームをしばらくプレイしてないと覚えていることすら
難しい設定があるがな。それなりに修行はしてると思われ。
ライバルとの相対的な評価で決めるとしたら、ダイト村最強の剣士とか
ガーライル軍でも最強と目されるミューレンを地に付けたジャスティンは
かなりの腕前だったんだろうなぁ。しかも一対一だ。
エヴァンは地導師というスキルをどう評価するかだな。
アレを使って自由な空間転移とか敵を地脈のかなたへ飛ばすとかできたなら
破格の強さを発揮すると思うんだが。
実際地導師らしい技というと竜陣剣しかないわけで。
>>162 30過ぎまでずっと修行してた香具師に勝っちゃうジャスティンて何者だよ。
何時のまにそんな強くなったんだ?
ジャスティン…竜陣剣、天地神明剣
リュード…天魔竜陣剣
エヴァン…天魔竜陣剣、神武竜陣剣(合体技だけど)
竜陣剣系必殺技でリュードとエヴァンって被ってるよね。
リュード除いて2つずつあるけど、リュードにももう一つ竜陣剣をやるなら、
天魔竜陣剣元祖ということで真・天魔竜陣剣とか?
なんだか厨臭くてスマソ…。
>>164 エンディングを見れば分かるが、十台の頃のジャスティンは
その性欲を戦闘力に昇華させていたのだ。
(・∀・)ソレダ!!
届け!俺の魂の叫び〜!
>>163 なんかゲームシステム中の場所移動を合理化するためだけにあったみたいな職業だよね。
町もひとつしかないし、ダンジョンも大きく5つしかないし、時期的にやりこみダンジョン系が
流行ってたからその系統作ったって感じ。だからあんまりRPGって感じはしなかった。
でも戦闘システムが秀逸だから、やりこみでも楽しかったけど。
>>166 リュードもある意味精力旺盛・・・・女性に対するモノで無いけど。
エヴァンは・・・性欲無さそう。敗因はそれか。
ジャスティン 生足
リュード 筋肉
エヴァン ???
ではある。
正直Xのキャラは殆ど覚えてない。
1のジール砂漠まで来たけど正直ダルくなってきた。
実質魔法はフィーナだけ覚えさせて後は肉弾戦で戦ってるよ。
別にこれでもクリア出来るんだろ。
グランディアはなるべく敵と戦わず
最後までいくとラスボスも結構つよい
>>174 グラ1は中盤〜ラス手前まであっちこっちお使いしてしかも敵がわんさか出てくるためダレる人多数。
当時は戦闘自体が面白いと思われていた時代だからそういう作りになってるんだと思う。
もれも半年くらい前にやり直したら、その部分はほんとダレた。
戦闘の音楽も聴きたくないくらいにダレてきたら、音は消して自分の好きな音楽でも
聞きながらひたすら敵やっつけてストーリーを進めるのはもれ的お勧め。
グラ1は・・・フィーナとジャスティンが戦艦から落ちるシーン、
「もう放さないわ!」あそこらへんからもう俺、俺・・・
ずっと心拍数上がりっぱなしですた
ヒクウクジラで戦艦に突撃するシーンはタマラン。
あ、飛行クジラだったかも。
>>176 たしかにあぁいうのと比べるとXが進化しているのはわかる気がする
まぁ当方X否定派なわけですが・・・
Uでだれるところがあまり無かったと思っているがどうだろうか??
まぁプレイ時間が短いからかもしれないけど
1はずっと技や魔法覚えるための戦闘だとわりきってたから、
どんなに戦闘しても気にしなかったな。
罠に体当たりしまくってフィーナの水上げまくってたのが懐かしい
>>180 俺も2はダレなかった。。。
というか1は途中でダレてクリアしてない。
Xはクリアしたんだけどね。
2はダレるどころか後半の怒濤の展開に
付いて行くのがキツかった。
184 :
22:03/07/16 23:37 ID:0nKF2ffP
29>>
遅レスですが
Xの期間限定アイテムは
白い水着
水かき
シェルアーマー
貝殻ぼうし
高級マツタケ
の5つ。これらは光遺跡クリアまでに
手に入れないと以降取れなくなります。
1はジャスティンが物語の佳境でふと我にかえって
「こんなとこでなにやってんだろ漏れ」ってぼう然とするところがよかた
なんかリアル
知人が2をプレイして泣いたと言っていた。
あの電波ストーリーで泣けるもんなのだろうか…と思ったが口には出せなかった。
漏れも泣けたYO。人それぞれと思うが。
折れは流石に。突っ込み所の方が多かったなあ。
それなりに燃える展開ではあったけどね。
>>185 そこ漏れも大好きだなー
「オレ・・・・ なんで冒険者になんか なりたかったんだっけ・・・・
わざわざ こんな遠いところまできて なにやってんだ・・・・」
(中略)
「オレ なんで・・・・ 世界を守れるなんて 思ったんだろう・・・・
人の力で 未来を創れるなんて・・・・ 人が時代を 変えられるなんて・・・・
なんで そんなふうに思ってたんだろう
自分の未来を創るどころか いまの オレには なにひとつ・・・
なにひとつ できないじゃないかッ!!
世界の果てが越えられたからって なんだっていうんだ・・・・
アレントにたどり着けたからって なんだっていうんだ・・・・
いまの オレは 大好きな・・・・・・・・
大好きな 女の子ひとり 守れないじゃないかッ!!」
この後のギドとの会話も最高。バリバリの1信者ですが何か。
ついでに2も見返すと、ムービーがXより綺麗だ・・・_| ̄|○
2はラストの民衆がタイマツ持ってエレナの周りに集まって唄うシーンが良かった。
あのシーンだけで2やって良かったって思えたね。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 01:55 ID:J7QROSui
俺はマレッグしぼんぬのときが少しぐっときたなぁ。
あと、1を持ってるヤシに聞きたいんだが、ガトインとの決闘の時は
専用の曲があった?なんかそんな記憶があるんだが・・・
ガドインのテーマじゃない?
デジタルミュージアムだとホームランゲーム中に流れる。
>>186 ごめん、俺はアイラのシーンで泣いちまったよ・・・
ボロボロと涙が・・・
ああ、アイラたんは良かった。
マレッグは無駄死にだった。
199 :
185:03/07/17 04:35 ID:FkkflVBA
>>190 それだーっ!
いやあサターン版、発売当時にやったきりだったから細かいセリフ忘れてたよ
プレステ版買ってきてまたやろうかな。やろう。
っていうかおはようございます
おい!!
ゲームアーツもグラ3発表して、さらに業界盛り上げようぜ!!
>>190 雨に打たれて独り彷徨うシーンだよね?
今攻略本読み返して鳥肌立った。
>>192 あのシーン良過ぎ。というか2は歌の演出が良い。
>>196>>198 あれはティオの為のイベントじゃないの?
にしては唐突に氏んだしムービーで萎えたが。
俺も1の
>>185のシーンは泣けた。
その後全員集合してるし。
>>185 ああ思い出したよ。
みんなから突き放されてただひとり途方に暮れてさまよい歩くところだよね。
しかしそのあとみんなが現れて・・・って感じで感動したけど・・・
フィールドに出たらまたさっそくバトルで「またかよ!」と
思ったダレ派でした(w
なんか仲間にも見捨てられるんだっけ。
何でいきなり仲間が態度を翻したのか覚えてないけど。
一瞬だけ「スーはどうやって来たんだろう」と思った。
>>190 ・゚・(ノД`)・゚・。
もうね、雨にうたれてるジャスティンのシーン。
俺の中ではRPGのイベントの最高峰ですよマジで。
デジタルミュージアムの攻略サイトって無い?
もうね、デジタルミュージアム買う程好きだったら攻略情報なんぞに頼るなと。
大変な分コンプの嬉しさもヒトシオだからガンガレや。
ギド「それが君の力なのさ」って言った時のイベントが好きだったなぁ〜
ジャスティンが雨に打たれるシーン、
3人娘がジャスティンに優しい言葉をかけたのが印象深い。
雨に打たれるシーンの前に鳥に言葉覚えさせるイベントあるっしょ?
で、雨の中転んで泥だらけになったジャスティンに
「ジャスティンさいこー、ジャスティンさいこー」
つって飛び去ってくのな。
泣いた
アレは、「ジャスティンが関係の無い一般人扱いされてる演出」なんだろうか。
それとも「もうアンタとドタバタごっこしてる場合じゃないんだよボウヤ!」みたいな
これまでの冒険を子供の遊びのように比喩して強調する意味合いなのかな。
ってかそういう細かい理屈を抜きにして楽しめるとこが名シナリオの所以か。
よくぞ思い出させてくれたぜ185め
215 :
22:03/07/17 23:35 ID:i59kGRqv
同感。この場面は今でもメモカに保存していて
いつでも見られるようになってます。
見るたびに涙でます。マジで。
気持ちが痛いほど伝わってくる感じ。
216 :
190:03/07/17 23:55 ID:/hTLrO9Y
漏れなんかなー、グラ1完全収録ビデオ持ってんだーヽ(*`Д´)ノ
当時は血気盛んだった・・・。もう何回見返したかな。
ギドの「ほらごらん キミはひとりなんかじゃないだろ?」に
ちゃんと声を入れてたのはグラ1音声担当最大の功績。
スーとの別れはもう脳内補完で我慢。
217 :
185:03/07/18 06:47 ID:utD1SgFG
>>216 ヽ(*`Д´)人(´¬` )ノシ
だびんぐして。
ほかのやつら忘れてんじゃねえよ! 名シーンをよ!
罰としてもう3周してこい! すみません言い過ぎました。
っていうかおはようございます
昔DQ等のラスボス対決〜エンディングを録画して見返してたことはあったけど、
完全収録ってすごいな。
デジタル・ミュージアムには
名イベント直前のセーブデータが入ってるらしいな。
これPSに移植して欲しかった。
今 初プレイ中
ギドが仲間になって神殿内で人悶着あって
ジャスティンが一人ぼっちのトコなんだけど
初プレイの時はこのスレみるべきじゃないね(;´д`)
RPG,ADV関連のスレは一周してから検索。これがデフォ。
>>220 イベントの前は大抵ボス戦の前な上、激弱データなので
見るのは結構手間がかかる・・・ことを差し引いても素晴らしい特典だな。
船出、船の上、勇者の槍、スー、
>>190等、サターンを十年稼動させるに足る機能。
今なら5000円位でサターン+グランディア+デジタルミュージアム揃うんじゃ
ないか?売ってればの話だが。デジタルミュージアムはオマケダンジョンとしての
出来も良くて、2〜30時間しっかり遊べる。値段の割りに豪華で驚いたなぁ。
平均的な値段だとグランディア400、デジミュー1500、サターン2000って所かな?
俺はが買った時はグランィア180円、デジタルミュージアム1280円だった。
>>221 今からすぐに見るのやめとけ。
そして終わらせてからまた来てくれ。
>>184 うわ、一個も取ってないし・・・
もう80時間近くプレイしてるけど、
初めからやりなおすことにケテーイ
次はコンプ目指すよ
ありがとー
226 :
22:03/07/19 02:39 ID:j51DCckf
>>225 上記アイテムのうち、入手が最も困難なのは
白い水着です。私なんかこれ手に入れるのに
半年近くかかった。(←そうとう運が悪かった)
その間にMP999のカオス、ホーリー、エーテル
が1個ずつ出来てしまった。
手に入れた時はめちゃくちゃ感動した。やっと進めるってね。
その日は2002年11月25日だった・・・。
それからアイテムコンプまでなんだかんだで
また半年かかってしまったんだなあ・・・。
たかがゲームになにムキになってるんだよ
とか突っ込まれそうだけど、自分的には
目標達成できて満足。なぜか攻略本に勝った気分。
アイテム集めのポイントは他の事も
同時進行すること、かな?
ひとつのことに集中すると絶対にだれるから。
がんばって。
227 :
1年前の課題:03/07/19 03:30 ID:4fC6tZN2
>>226 んでチミは「スキル全修羅正々堂々装備パーティーは自由」
の条件でLV200ゼノス倒せたのかね?ん?ん?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 07:28 ID:dzMFOM8a
今更だけど・・・好きなキャラベスト3
1 ジャスティン
2 リエーテ
3 アルマ先生
1のみだとこんな感じ。他の人はどう?
1では
ジャスティン>>>>>>>>>>>>>ラップ>>>>>>>リエーテ>>>>>フィーナ
1 リリー(ジャスティンのママ)
こんな若くてきっぷのいいママンがいたらいいとおもた。但しフライパンアタックは勘弁(w
2 スー
こんなおませな妹がいたら可愛いとおもた。
3 リエーテ
こんな天然な姉ちゃんがいたら面白いとおもた。
Xアイテムコンプしたやついるのかよ
ハンパじゃねーなその根性
1キャラはみんな良いけどあえてランク付けするなら…
1 リエーテ (仲間にすると想像してたのと性格違う、やられたよハァハァ)
2 アルマ先生(口調がツボ。昔はおてんば今はクールな幼馴染…ハァハァ)
3 プーイ (結局、正体は判明せず…謎生物…。ぷにぷにハァハァ)
ジャスティンが一番好きだな・・・
234 :
グラサイト作って4年くらい:03/07/19 13:08 ID:+K/yOjMr
正直、良サイト。
お、
X低レベルクリア挑戦2回目、第二章闇遺跡クリア。
ボス到達レベルは、
毒遺跡……エヴァン13、ブランドル7、ジェイド11、ティト9
闇遺跡……エヴァン16、ミャム11、ティト15、ウルク8
この2匹は危険なく倒せた。
ヴォルトビーストはシンで本体を状態異常にさせてフォームチェンジを誘い、
魔法で滅多打ちにしてから勝利の雄叫び>シン>チェンジ>合体技で締め。
ゼノス・リーは最初にポズをかけて毎回1000近くのダメージを稼ぐ。
3回に1回ヴァニッシュをかけるようになるので、攻撃力激減。勿論キャンセル。
HPが2000以下になったらワオをかけて、合体技で締め。
毒と魔封じは、テングダケや無音のオーブがあるとやりやすい。
プレイ時間、ここまでで27時間。
息抜きに少しずつコンサートを開いていたら、
いつの間にかおひねりをコンプリートしていた。
結構すぐ手に入るものだったのか、それともいつの間にかはまっていたのか。
……どうなんだろう。
>237
がんばっているようですね。
攻略法も工夫してあってとても参考になります。
研究しだいではエヴァンのレベル20以下のクリアも出来るかもしれませんね。
それではがんばってください。
239 :
237:03/07/19 18:14 ID:Cm41DjDR
>238
ありがとう。励みになります。
今回は「パーティメンバーの故意な死亡はさせない」というルールで
やっているので、エヴァンはどうしてもレベル24以上になりますが。
今後の攻略では、経験値を誰かに集中させて追放、という手も考えています。
今のところ、安全かつ迅速にメンバーを殺す手段が見つかっていないので(w
合体技の組み合わせなどを模索しながらプレイしているという状態です。
また、一区切りしたら書き込みにきます。
では。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 22:41 ID:acnH1Nvc
今日、中古でエクストリーム買いました。
まぁまぁ、おもしろいです。
質問なのですが、説明書見ていたら42ページに
「合成カードを見ながら好みのマナエッグに育てていきましょう」と
書かれていたのですが、本来ならゲームを買ったときに合成カードは在るのでしょうか。
今日買った箱の中には説明書しかありませんでした。
誰か教えて下さい。お願いします。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 23:30 ID:rWU9B5nu
>>240 魔法屋のおばちゃんに話しかけると見られるやつのことかと。
合成したことないマナエッグは作り方載ってないけど・・・。
バーストエッグ最強!
1のジールバトンまで来たけど長いな。
もう50時間はやってるよ・・・
次はテイルズオブファンタジアでもやるかな。
もうすぐすごいことに・・・。
>>245 フィーナだけマジメにやってるよ。
後は魔法の??の部分だけ。
ジャスティンは中盤から魔法習得に力入れだしたから、
まだやっとLv1をコンプしたぐらいかな。
正直なかなかLvあがらんからウザくなってきたし。
スーはせっかくシコシコレベル上げてたのに途中で逃げられちゃうし・・・
247 :
240:03/07/20 00:07 ID:Kh4DPCd3
>>241 ありがとうございます。
安心しました。
スーは逃げたんじゃない・・・身をひいたのさ
俺も今1プレイ中。
魔導の塔逝ったけど敵が強いから帰ってきた。
おかえり
>>248 そうしないとジャスティンとフィーナがズッコンバッコン出来ないからと・・・
スーが去った後フィーナの猛攻が始まったしな。割と即行で。
>>253 もしやスーとフィーナの間で裏取り引きが・・・・・・・
ジャスティンが目隠しプレイされてる間にスーと交代してるかもしれない
既出かもしれんが、監督だった本谷利明が運営する
グランディア1の資料やらが沢山載っている「GRANDIA Visual Datebase」
てなサイトが結構前から開かないんですが、なんかあったんでしょかね。
>>234 サンクス。おかげでコンプ出来ました
だけど、とにかく王ガエル強杉
奴とチタンガエル倒すために後一つまできてレベル上げする羽目になるとは・・・
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 23:22 ID:mHaWREqp
グラ1の2枚目は1枚目のノリでやってほしかったな。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 23:59 ID:l1EjI9Oa
なんか懐かしいな。
またやりたくなってきた。
どうでもいいけど
1って魔法のレベルが255超えると
メニューから表示が消えちゃうんだよね。
PS版では直ってたのかな?
>>259 255って・・・。
そこまで上げる根性ねーよ
アルマ先生萌え
グラ2のEDで、マレッグの墓の所に
リュードのペンダントが落ちていたのは何故だ?
>>262 グラ2は全然覚えていませんが、物理的にも感覚的にも置いてきぼりで、
常に疑問符満載のゲームでしたから余り気になさらない方がよろしいかと思います。
全然憶えてないんじゃあんま説得力無いな…
俺が同じもの買って置いたんだよ。
アルマ先生って思い出せないんだけど・・・。
スーが一番萌える
269 :
266:03/07/21 20:18 ID:XTDmGtxS
>>268 そっか。
1周目はスーの病気自体が気になって覚えてないし、
2周目はスーの経験値誰に振るか気になって覚えてないや(w
Xのルティナを初めて見た時、
真っ先に思い出したのはアルマ先生だった・・・。
まあ俺だけだろうがな。
あのジャスティンに竜神剣教えた剣士の幼馴染?恋人?のあいつだろ?
>>271 それで思い出した。
ガドイン漏れとかわれ。
273 :
221:03/07/21 22:13 ID:Cnk4FBsg
さっきクリアしてきたよ
190のセリフなんか昨日見たイベントだった(クタバレ!ジャス!)
ラスボスは簡単だった 城主の亡霊のほうがよっぽど手ごわいね
仲間が集結するとこは正直ちょっとうるっときた
2もそうなんだけど主人公の最強武器が
物語と深く関わっているっていうのは好き
最近のRPGってそういうの少なくない?
(単に自分のやったゲームがそれに当てはまらないだけかもしれないけど)
ラスボスは本来もっと強かったらしいね。
手違いで弱いまんま発売してしまったとかなんとか。
2の場合でも敢えて弱くしてるとか、
ファミ通の製作者インタビューであったな。
>>273 最強武器取得のイベントがストーリー中できちんとあるのはイイね。
やりこみ重視型なら話は別だけど、
ダンジョンでなんの脈略も無く落ちてたりするよりは断然良い。
278 :
221:03/07/22 11:00 ID:Mu3W7lcE
>>277 ルナ1はサターンでクリアしたよ
2はノータッチだけど
確かにラスボスは苦しかった… でも一番悲しかったのは
最初に中古で買った時ソフトに傷がついてて
ラストのラストでヒロインの女の子がキワドイ格好で
歌をうたうアニメーションのとこからすすまなかった
結局もう一本買うはめに…
スレ違いでゴメソ
>279
FFシリーズなんてたいがいそうじゃないか?
グラナスの剣だから「グラナサーベル」。
誰だ、…考えたの。
>>281 そんなことよりあんなシナリオを書いた奴と許した奴が知りたい。
好みの問題じゃないだろ、アソコまで穴だらけだと。
とりあえず純粋に興味なんだけど、シナリオに穴があるって言ってる人たちは
どのへんにムジュンを感じたのか羅列してもらえると嬉しいな。
漏れもしばらく前にやって記憶薄れてるが、そこまで悪いシナリオじゃないと
思ったほうなんで。そこまで批判できる根拠が知りたい。
>>279 いや書き方が悪かった、スマソ。
Xの場合は探索ゲームであって。
最強武器に限らずアイテムは自力で苦労して集めていくのが楽しさだから、
>>276のケースには含まれない、と言いたかった。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 19:10 ID:8p1/JnHz
>>283 俺は
>>282ではないが。
ストーリーが心に残らない点がうんこ。
覚えてるのは
「最初鳥が出て2重人格電波女が出て、なんか剣がどうこうで
違う星いって獣人が死んでエヴァっぽいアンドロイドが出てきた。
最後主人公とパートナーだけでラスボスと戦った。」
っていうか神官長が実は悪者って
あまりにもベタベタベタベタベタ過ぎてアタッマおかしいとしか思えない
一瞬ゼノギアスかと思ったw
そーか2はそんなひどいんか。
さいきん1やって気に入ったんだが2はやめとこ。
>>285 ・・・そうか。
なんつーか・・・。そうか。アタッマおかしい程ベタとは思わなかったがな。
アイラのイベントなんかは久々に鳥肌が立ったんだけど・・・。まぁ人それぞれ
だし、押し付けるつもりはないからなんともいえないけど。
矛盾ではないけど重要そうなグラナクリフが、ただの穴でしかなかったのは
シナリオライターの落ち度だね。
これがホントの穴だらけ。
唄のシーンだけ異様に良いな、2は。
291 :
285:03/07/22 20:42 ID:8p1/JnHz
>>286 でもゲームとしては悪く無いよ。
3000円位なら50時間遊べるし他にやるもんなければ買ってみれば?
超期待して望むと肩透かし食うかもしれんが
だめぽな先入観でやれば「案外いけるじゃん」て思えるかも?
無意味な魔法エフェクトと読み込みがちょっときつめだけど。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 20:57 ID:uyAAa5b5
>>291 同感。
1とは別ものだと思えば全然悪くない。
システムだけで言えば1より断然やりやすいし。
泣きを期待さえしなければ、2も楽しめるんじゃないかな。
ポルトガル語の「歌」が1にないセールスポイントかも。
成長システムに関して言うと、
マナエッグのせいでキャラの個性が薄れたのが残念だな。
キャラ判別は憶える技とパラメータによるところが大きい…。
俺のロアンはマレッグより筋力強かった。
295 :
直リン:03/07/22 21:03 ID:vTQ6OkDD
296 :
286:03/07/22 21:08 ID:RX0MD4rt
むむむ。
どおしよお。
漏れいくらシステムがいいってもストーリーが鼻についたら進められないの。
あの比較的無臭なドラクエシリーズだってぐったりして最後までできたやつないもの。
良い話である必要はないから萎えることのないものだったら我慢できる。
王道ストーリーをちゃんと丁寧につくったようなグランディア1のようなゲームが
いちばんしっくり来るんだよな。
安かったら2買ってみる。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 21:13 ID:uyAAa5b5
>>296 そういうタイプか〜。困ったな。
良い話だけど萎え要素ガンガンあるからな。
298 :
286:03/07/22 21:24 ID:RX0MD4rt
う。やめたほうがいいのか?
自慢じゃないが最後までできたRPGは少ないぞ。
なのにRPG好きだぞ。困ってるぞw
今は真メガテンIIIやてる。これもギリギリ。
悪魔合体楽しいからなんとか終わらせられるかも。
いやほんとグランディア1はよかたよ。
299 :
297:03/07/22 21:28 ID:uyAAa5b5
個人的にはやってほしいよ。
>>298 こうゆうスレ見た後に冷ややかな目つきでやると結構面白いよ。
通常戦闘の音楽は、グランディアシリーズの中で一番カッコイイと俺は思う。
ボス戦やヴァルマー戦の音楽は最高だなー。
あとやっぱ唄。
でも2はなんとなく重い。敵が多くなるとFPSが15くらいになった気が・・・
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 21:42 ID:uyAAa5b5
この速さなら言える。
かのえの描く青年はみんなリュードっぽい顔。
>>303 画質がXより悪い割には動作が重いっていうことです。
306 :
303:03/07/22 21:55 ID:uyAAa5b5
ありがとー。
毒遺跡のボス戦の戦闘曲が置いてあるサイト教えて
検索しまくったけど1つも無かった・・
マイナーなのか、それとも高レべルすぎて誰も作れないのか・・・
>>288 あれはガガーブと同じで、穴が穴であることに理由はいらないと思うけど。
>307
COMBAT4(イベント戦闘曲)だよね。
場所によってはあると思う。高レベルすぎて作れないということはないかと。
あれは全RPGの戦闘BGMの中でも評判は概ね良い。
折れも昔どっかのサイトに落ちてる奴聞いたけど
今は持ってないし、場所も忘れた。スマソ。
>>308 グラナクリフは1での世界の果てに相当するじゃん。
1では、世界の果てを越えるとき達成感を感じられるが・・・
グラナクリフを越えるのは、何?変なゴンドラ?
て漢字で、そうとう萎えた・・・。誤字は無視して
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 23:05 ID:3dzYvtAU
>>286 俺の地元でDC版が500円あればおつりが来るくらいの値で叩き売りされてますが…来る?
>>283 一言で言うと、伏線の張り方が(・A・)
・なぜ、リュードの性格があそこまで変化したか(始まってすぐのクールなリュードが良かったのに)
・ヴァルマーとグラナスの正体について(アイラの話と似たようなのがもう一つあれば)
・なんでマレッグは死んだのか。
・リュードとエレナ、ミレーニアの話はもう少し突っ込んだほうがいい。
一年前にmp3が置いてあるサイトとかスレで出たけどなぁ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 23:20 ID:uyAAa5b5
>>313 最後は同感。
エンディングで拍子抜けした。
毒遺跡か。
ちょうどあそこは熱が出てで寝込んでるときに、ただ寝てるのは時間の無駄だと思って
頭クラクラしながらもプレイしてたんだよな。
しかし画面は渦巻きだし音楽も渦巻き?だし、頭痛との相乗効果でマジ吐くんじゃないかって
くらい酔いながらやってたよ。確か最悪の場合に備えて洗面器用意した気もする。
我ながらそこまでやるかよ!って感じだった(w
>>313 リュードはメルフィスのイベント以降「ふっきれた」と言う事で元の性格に戻るな。
それにしては初期の段階からよく喋る、よく笑う訳だが。
マレッグの死に関しては以前も書いてたが、
あれはティオの自立、目覚めの為のイベントだと思う。
あれ以降、ティオは変わった訳だし。
それにしてはマレッグが死ぬ事を予期するイベントくらいは欲しかった。
「それにしては」が多い分穴が多いシナリオって事か(つ´Д`)
2はなんていうか
「言いたいことはよくわかるし、ちゃんとやれば結構面白くなると思うし、盛り上げどころも作ってるけど、
いたるところの話の整合性が取れてないことであらゆる部分にしわ寄せが来てる」
こんな感じ。
1くらいのボリュームでゆっくりと丁寧に盛り上げてくれれば
もう少し叩かれなかったんだと思うがナー。
2はマジで再構成してほしいよ。
神聖な雰囲気のする世界観は1にも負けず劣らずなのに足りないものが多すぎる。
シナリオに関して言えば
マレッグ初登場の時にメルフィスと言う名前が出てきて間髪いれずにリュードが
「にいさ…」って、、、、、、バレバレなんだよ(つ´Д`)
これをもうちょっともったいぶってくれただけでもちょっとは印象変わったかも。
あと、個人的にはシレーネ率いる神の鉄槌?ももっといろいろやらかしても
いいと思った。
>>307なんだけど・・・
ダウンロードしようとしたら
この形式はサポートされてません、ってでるんだけど・
アホな質問でごめん
誰か教えて・・
>>283 まず前提に、決定的なまでに説明不足だのに余計な所で無駄設定満載。
余韻を持たせたり、世界観を広げるというレベルではなくて、まんま穴、空白。
よってストーリー進行の殆どに説得力がないご都合主義でポカーンの連続。
・10代のガキがプロの仕事屋は兎も角、その行動全般がプロとは思えない。
・そもそもストーリー全体眺めてもプロである必然性が無い。
・主人公は最初はクール(正確に言えば違うんだが)だったのに、
イベントをきっかけに突如軟派系へと変身。中間が描かれていない。
・主人公と同じ職業の人間が一人しか居ない。その職業に絡んだイベントが一切無い。
・相棒の鷹の存在意義。
・その鷹の正体。それっぽいイベントはあったがそのまんま放置なので余計に。
・ヴァルマーの角を所持する人の処遇の悪さ・適当さ。そして角のその後も適当。
・エレナとミレーニア関連。起きる結果が逐一意味不明。
・エンディング内におけるほぼ全ての行動。
あとは個人的な話になるがエレナの行動の一貫性のなさ、
そして余りのバカっぷりがもう許せん。バカをアピールするのはいいけれど、
(本当は絶対的なモノが否定されて、迷ったり混乱していたりするんだろうけれど、
宗教観の薄い日本人にあの程度の描写では=バカにしか見えません。
そこんところを考慮してもあの状況での主体性のないバカさは異常としか思えんがね)
余りにもバカすぎるというか、全ての元凶がコイツと言っても良いほどの
反省のない宇宙規模のバカなので、もうついていけないというか呆れ果てましたよ。
好きな人には申し訳御座いませんが、コレを製作者の「オナニー」と言うんだろうなあ、と。
みんなよく覚えてるね〜。
>>298 一応言っておくよ
俺は1はまだクリアしていない。途中でSSのセーブデータが読み込まなくなった。
諦めた、データ消した。それから数年後の今PSでやってる最中。
買ったゲームでまともにクリアしたのは結構少ない。
そ ん な 俺 で も U は ク リ ア し ま し た
1もいいが2も泣けるシーンがある。設定に無理があってもストーリーに問題は無かったと思う
ただ・・・このスレを見ていると
>>319に同意かな?もうすこしわかりやすくしたほうが良かったのかも
そんなグラ2がダイスキ。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 00:16 ID:b8cNy1tp
>>320 それは分かる。ヴァルマーのパーツ毎のイベントは別に悪くは無いんで、
穴を埋めるように普通にやってくれればそれなりのゲームは出来ていた筈。
但し、宗教・神に関する展開と設定が穴を埋めたとしても少々強引で、
それ以上に「エレナがバカでなければ成り立たないストーリー」を
後半で占めるので、後半部分は丸々書き直さねばならんとは思うわよ。
グラナクリフのちゃちさとグラナサーベル取得の意味不明さもアレだがなあ。
>>323 実は中盤は殆ど覚えていない、一番どうでもいい部分だったからかね。
後半は忘れようにも忘れられんだろう。
エレナに関しては、閉鎖環境で育てられ、絶対の価値観を植え付けられ
盲目的に従うことをこそ美徳とされてたんだから、あれほどの馬鹿じゃないと
漏れは逆に萎えるな。状況を考えたらあれ以外のキャラ設定はありえん。
あまりにボリューム不足で間を語ることが出来なかったというのも箇条書きの
ほとんどに説明付けられると思う。それは勿論製作者サイドの落ち度でもあるわけ
だが、色々状況というものもあったんだろう、と漏れは感じたよ。
オナニーというが、苦しい状況で兎にも角にもテーマを主張し、それに反すること
ない終焉を迎えさせた点で製作者は評価出来ると思う。もちろんもっと時間も金も
かけてきっちり世界の整合性を整えて欲しかったというのは漏れも激しく思ってるが。
329 :
328:03/07/23 00:27 ID:43g41xBZ
漏れは2のストーリー好きなんだけどな〜。
マレッグが死んだときは( ゚Д゚)ポカーンだったけど…
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 00:31 ID:K+6IqLfY
おい! ゲームアーツのHP、久々に更新されてるぞ!
遂にグラ3情報キタァァァァ・・・・!?
・・・・って、ダメダメです。意味無しです。
>327
グラナサーベルはヴァルマーの角をリュードが
神でも悪魔でもなく「人間」の力として具現化した結果の象徴的なものらしいね(話を読む限りだと)。
元は悪魔の力、形態は神の力、それを振るうのは人間であるリュードってな感じ(らしい)。
中盤も複線はいくつも張ってあったけどわかりにくいし、未消化のものも多い。
なんていうか「語らずして感じる」みたいなものが随所にうかがえるけど
もう少しわかりやすくしても…。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 00:35 ID:336eAp+l
>>330 いや、わかるよ。俺も中々好きな方。
結構好きな香具師いるって
些細な事を気にする奴らがいるのはしゃあない
でもそれは逆に2が好きだから気になるんだろうな☆
俺も2は嫌いじゃないんだが、
どうしてもルナ2の焼き直しって印象を受けるんだよな。
俺だけ?
>>328 私としては
宗教戦争なんてのは、「神のお導き」ってのがあるんだけれども、
その結果得られるのは自分たちの属する集団にとってプラスなモノなのよ、
利益とお導きは場合によって前後するだろうけれどもね。
そもそも支配者が自分の都合の良いように用いたのが神の威信なのです。
よって神に対しての絶対なる服従は、何らかの利益が必ず絡むもん、
もしくは従わなければマイナスが待ち構えているという恐怖と利益の二本柱。
しかしエレナの場合、確実に人類にとってマイナスの結果であると
理解しているのに、自分たちを裏切った神に対しウダウダしながらも従う。
しかもそれを何回か繰り返した。
神に従え→そうすりゃ世界は平和であるよ、という思考の流れは良いんです。
だけれども、その結果を捨てて「神」という名前だけを取ったのが理解できん。
この時点で、どれだけ製作者が懇切丁寧にゲーム中で説明して下さっても
到底私には理解できんものなんです。この状態で歌歌われても
「なんやねん」としか思えないのですよ。
いや、ルナシリーズよりかはよかった。年齢層の問題もあろうが。
重馬のシナリオが生理的に嫌いっつーこともある。
ご都合主義でいったらあれ以上のものもないと思うがな。
>>333 いや。話の方向性からして好きではないですよ。
大人ぶった子供が無茶苦茶やっちゃいました、てな臭いがプンプンして。
このエネルギーは、単純に製品として体裁の整っていないものを
当たり前のように出しやがって、という怒りと、グランディア1というものが
深くあるからなんでしょうなあ。まぁ好きな人が居ても全然構いませんというか、
そんなところまで干渉する事なんぞ出来ようも無いですからなあ。
>>337 その文をみたところ
ストーリー云々より自分には肌があわんかったってだけじゃないか?
改めて
>>311のサイトの曲をダウンロードしたのはいいんだけど・・・
ダウンロードしたファイルを開くと「この形式はサポートされてません」
とエラーメッセージがでてきて再生されない
メディアプレーヤーでは再生されないの?
>>335 そらある程度健全な宗教団体だったらそうでしょう。
ストーリー追ってれば分かるけど、グラナスの実態としては
オームもビックリな恐怖体制だったわけで。中枢と末端でその認識に
差こそあれど。なかば洗脳としての神に従え、な訳だから神の歌い手のエレナ
がそれに囚われていたのは仕方ない部分もある。規範と秩序と盲信の象徴たる
エレナが自由と欲望と奔放の象徴たるミレーニアと関わりあうことでお互いに
変わりあっていくというのはシンメトリックな美しさがあったと思うな。
>>338の言うとおり、肌に合うか合わないかが問題なんだと思うから、どっちが
正しいとは言わないけど。
>>338 究極的にはそうでしょうね。
ただ自分が好きでないものでも、その方向性での価値はある程度計れる、
という無駄な自負があるんで。その感覚が、穴凹だらけだ、と言っていると。
ま、好きになれれば幸せですよ。それが他人からどんなに貶されていようが、
自分が楽しいと思えれば最高な訳で。そういう観点からいくと、
アタシは2に踊らされている只のバカと言える訳です。
>>340 彼女は洗脳されていた訳ではなかった。ヴァルマー関連の建物があるとは言え、
片田舎の末端であるしね。「神に従う」という面だけで言えば洗脳に等しい状態でしょう。
しかし彼女は周りの面倒をよく見るとあるし、暴走の結果小さい頃から
一緒に村で暮らして来た同僚が何人も死んでしまいそれに涙したのです。
そんな人間が、破壊をもたらすと分かりきっている神の言葉を受け入れてしまう、
神>沢山の命、という選択を出来てしまうのが理解できん。いきなり思考停止です。
洗脳状態ではなかったしな、この時は。
ま、そこんところをクリアできた人間は好きになれて、
無理な人は嫌いになるんでしょな。あたしゃー無理よ。
>一緒に村で暮らして来た同僚が何人も死んでしまいそれに涙したのです。
そのことを神の所為にしなかったでしょ?なんらかの形でグラナス教が破壊に
関わってることを旅の途中何度も目にしていても。そもそも疑う、主体的に
意志を決めることが出来ないというのがエレナのキャラクターの最も象徴的な
部分で、ストーリー途中からだんだんと揺らいでいくところに魅力があるんだと
漏れは思うよ。最後の方のあれはミレーニアに対する嫉妬的なものも感じなくは
ない。心の殻に篭って根源と向き合ううち自分には信仰しかないという絶望を感じた
結果の思考停止と理解している。勿論押し付けはしないが。
>>343 揺らぐのは良いです、見る側としてはね。けれどもその揺らぎが無く、
どこぞの新興宗教のように全肯定を始めてくれた方が潔いのではないかと
極端な事も思ってしまうのです、なんにせよ、あんなことするのですから。
結果だけを見て言えば、揺らぎなんて無い方がよほど自然ではあります。
嫉妬・絶望・恨み等など、それらを心に持ってしまったからと言っても、
彼女がその選択を導くのにはやはり無理があるとしか思えんですよ。
だって、どっち取ろうが彼女に利益が無いもの。
「どうでもいいや」という自暴自棄状態で有るとしても、
敢えて人類にとってマイナスの選択を何度も繰り返したのか、
その説明が当たり前のようにこの作品では抜けていますし、
私の頭の中では説明がつけられないです。
んまー根源的な問題としてはプレイヤーに対し、生理的嫌悪感を抱かす
ヒロインというのはあっちゃあいけないとも思うのだがな。
そんなに人類にとってのマイナスの選択をヤんなるほど繰り返した記憶はないなぁ。
>どこぞの新興宗教のように全肯定を始めてくれた方が潔いのではないかと
それを言ってしまったらそもそも人類の利益も糞も関係なくなるでしょう。
揺れない、人形みたいな人間にミリキがあるかないかは人それぞれ。
あの旅にはエレナの洗脳外しみたいな意味合いも深読みすればあるんじゃないかな。
絶対の価値観に罅をいれ、頑なな心を解きほぐして、素朴な精霊信仰に触れて
大地と生きる人々の強さを受け入れて、最終的にはエレナの価値観の対極にある
ミレーニアとぶつかり、受け入れあう事で自立の道を歩む。フィーナみたく
最初から最後までしっかり自我を持って強く進んでいく女の子もミリキ的だけど、
漏れにはエレナもイイヒロインですた。
生理的嫌悪感を抱くか否かは人それぞれなんで、根源的な問題とまで言い切られて、
一般論のように扱われるのはいかがかと思いますな。
346 :
286:03/07/23 04:22 ID:GyyyIHu0
おはやあございます。
なんかハクネツ議論の引きがねをひいてしまたのか。
とりあえず論外ってほどではなさそうなので買ってやてみます。
どっちの意見と自分がかぶるか確かめてみたくなったw
でもPS2版売ってるの見たことないんだよなー
って思ってゲームアーツのサイト見てたら
な ん で エ ニ ッ ク ス か ら 出 て ま す か ?
ひょっとしてゲームアーツ潰れちゃったの?
今さらナニ言ってるのお前、ですか?
ゲームから結構離れてて最近復活したからわからん漏れ。
終盤のエレナはイイ女だ。
つかこのスレって、
1マンセー
↓
2は穴だらけ
↓
そんな事ねえ、忘れてるだけだ
↓
ミレーニアorエレナ萌え〜
↓
それに比べてXは・・・・
↓
実はX好きなんだ
↓
俺も俺も
↓
3まだ〜
↓
1マンセー
↓
2は穴だらけ
↓
・
・
・
・
のループ(w
もまえら深いな。ライトゲーマーのもれにはついてけん。がんがってくれ。
>>347 このスレのループはもう仕方ないかもな…
X発売以降同じ話題を繰り返すしネタもない。
すいません。
質問なんですがグランディア1はサターンからしか出てないんですか?
教えて房でごめそなそん
>>350 サターンからしか出てないとゆ〜言葉の意味が良くわからんが
とりあえずサターン版とプレステ版がある
>>345 >それを言ってしまったらそもそも人類の利益も糞も関係なくなるでしょう。
そうだけれども、それならば神に従ってもおかしくはない。最初からおかしいのだから。
要するに、揺れる揺れないに関しては自然か不自然か、というだけで、
ストーリーの旨味に関しては全く無視した考え、てなことを一つ。
んでもって、わざわざ書きませんでしたが基本的には
私の範疇でしか語っていないので生理的嫌悪感も私の考えのみです。
ヒロインだのに、というその立場の反動も相まって悪役以上の役回りをさせるのだから、
嫌悪感抱かれてもしようがねえだろうなあ、てな感じですな。
擁護しようと思えばなんでも擁護は(技術として)出来るのだろうし、
楽しもうとすれば大抵のものは楽しめるてなことも分かりますが、
私にとってこのゲームはその価値を見出せ無いのです、
無理してやったら余計に疲れるし面倒。理由はもう既に沢山。
まぁですから私のスタンスは「エレナ否定」しかとりようがないのですよ。
いや、否定ではなくて許せるか許せないかの話かしらね。
私が正しかろうが貴方様が正しかろうが、それはどっちでも良いんですが、
それを悪い意味でさせない2の製作者はやはり許せんもんであると
今更ながら新たに確認した次第で御座います。
結局は無理して補填するしか解釈の道は無いわけですんで。
んじゃまーお疲れ様でした。
>>346 確か提携を結んだんだと思います。
エニックスてのは社内での制作はなく、外注で成り立っている会社です。
まあ立場的にはそこまでいかなくても、販売面・流通面で都合が良いから
お互いに合意したんでしょうな。
>>347 まー私も同じ事おば色々な所で繰り返しー。でもま、こういうのって楽しいでしょ。
ループと言っても、スレという場所で繰り返されているだけだし、
同じ人間が全く同じことやっている訳では無いのですから。
ついでに私もXは好きだ。120時間もやってもーた。戦闘システムだけは最高峰。
ゼノス・リーLv.200
ってなに?
>>352 >ただ自分が好きでないものでも、その方向性での価値はある程度計れる、
>という無駄な自負があるんで。
てっきりこの発言から客観的な立場から論じてるものと思っていたので、
>私の範疇でしか語っていないので生理的嫌悪感も私の考えのみです。
とのお言葉には少し驚きました。
技術を駆使して擁護した訳では勿論ないです。感じたままに、こういう捉え方も
出来るんじゃないかという解釈を多角的に検討してみて、結構2も面白いんじゃ
ネーノ?という結論に自分は達しました。説明不足っていうのは裏を返せば想像の
余地が残っているということですから。ユーザーとしてはおおっぴらに褒められた
点ではないけど。
日陰者の2に関して喧喧諤諤それぞれのスタンスで議論するのは楽しゅうございました。w
私物化ーとか粘着ーとか突っ込まれたらすぐやめようと思ってたんですが、ついつい
ズルズルと。お疲れ様でした。
(;・∀・).oO(次は同じ内容のX談義かな…)
このスレ今日も語り屋が熱いな(w
>>356 X談義なら漏れが攻撃側に回る準備あり。w
同じ内容かどうかは擁護側次第ですな。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 12:27 ID:336eAp+l
>>357 俺的には(穴だらけかもしれない)Uはこうやって論議できるRPGということで良作だと思っている。
皆で考えれるRPGって少ないからなぁ
神関連ではTOD2は大コケだったし・・・
1のルゼット山脈まで来たけどホンマだるいな。
もう意地だけでやってるって感じ。
長けりゃいいってもんじゃないよ
>>361 まあ、キャラに萌えれなけりゃだるいゲームではある。
1も2も。
]にはキャラ萌えすらない。
XはCOMBAT4マンセーということで。
>>363 ルティナ以外ほぼ全員に萌えましたが何か
(´-`).。oO(ルティナ萌え!次点ウルク!・・・・などと声に出すのはやめよう。)
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 20:23 ID:YmGfjv3O
アルマジロン萌え
ドン足の実萎え
Xの最大の不満はエヴァン・ルティナの合体技がショボいことだ。
主人公とヒロインなのにあれはヒドイ!
>>368 ヒロインはどう見てもディーネですが何か?
…と、ヒロイン論争で盛り上げようと試みるテスト。
ヒロイン居ないかもー。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 23:26 ID:siRzlz9Y
タルガールだろ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 23:42 ID:YmGfjv3O
青ピーマン2号
>>368 むしろ絵ヴァンはティト坊との合体技が強いし一番派手だよな。
神武竜陣剣はノーチス3人組じゃなくて異種族3人の方が良かったなー。
エヴァン・ウルク・ルティナとかさ。
Xのテーマにも合うと思うし・・・。
見所(1・2・X)
□ジャスティンの『少年』っぷり
□ティオの全て。(;´Д`)ハァハァ…
□ブランドル様のぱぅわーーを見ろ!
こんなもん?
>>372 あ〜懐かしいなぁ。
いくらなんでもそりゃ適当すぎるだろとおもたな(w
届け!俺の魂の叫び〜!
通常戦闘の曲はXのものが一番好きな俺は少数派?
>378
俺漏れも
穴をあげてみろ
↓
それだけ好きなんだろ〜
強引だなぁ…
>>378 オフィシャルで動画発表されて初めて聞いた時は
南国チックでなんかなぁと思った
今はいいと思ってるけど
それにしてもXの動画見てた頃はわくわくしたもんだ(キャラデザ除く)
3まだ〜?
掃除していたらグランディア設定資料集「うみねこ亭の休日」が出てきた。
あー、同じスタッフでまたやってくれんかねえ、ほんと。
>378
2がフルートでXがアコースティックギターを主に持ってきてるんだったかな(音楽)。
Xの通常戦闘音楽のギターのサビの部分は結構好き。
ネタねえな
2もXも戦闘音楽覚えてねぇ〜
>>382 ってか、同じくらいの予算と時間で作ってほしいよw
X低レベルクリア挑戦2回目、第二章クリア。
対クロイツ(光遺跡)
エヴァン19、ミャム16、ルティナ16、カーマイン11
対バトル・クロイツ(エスカーレ)
エヴァン21、ミャム20、ティト18、ルティナ19
2回ともほぼ瞬殺。光遺跡では運が良すぎて不気味だった。
1ターン目のシャキード(ミャム)、テンライ(エヴァン)が良い感じにあたり、
2ターン目のシャキード(ミ)、ライガ(エ)で隊員が3人死亡。あと1人も瀕死。
他の二人は補助とキャンセルに専念。
その後メテオブリッツとテンライを繰り返し、星々の輝き(初回)を発動。
直後に出した合体技でちょうどトドメ。
バトル・クロイツももほぼ同じ。星々の輝きの代わりにワオとピューネを使っただけ。
SPゲージが溜まらないうちに瀕死になってくれたので、1ターン回避に使った。
次のクァン・リー戦のパーティは、
エヴァン24、ウルク14、ブランドル13、ジェイド17の、
平均レベル17で挑戦。……多分、大丈夫だと、思いたい。
>>387 おおう、凄いな。がんがれ。
俺もXやり直そうかな。
389 :
387:03/07/24 23:37 ID:lLeFgTAJ
以前、毒遺跡の攻略を書き込んだとき、
「シンで状態異常にしてフォームチェンジを誘う」
ということを書きましたが、穴があったようなので念のため報告を。
この方法は4脚状態から立ち上がらせるのには有効でも、
通常形態から寝かせるのには少し無理がある、という指摘を受けまして。
グラドを封じてしまうので、ガストバズーカとコズミックドーンを出す確率が増し、
かつ本体はすぐに状態異常が解けてしまうので、余り効率的ではないのです。
今回それで上手くいったのは、運が良かったからに他なりません。
次は、サークルスライサーを封じることも視野に入れて、
フィオラを絡めた戦法を試してみることにします。
連カキコ失礼しました。
Xは主人公のビジュアルで損をしてるな。
俺が買わない理由はそんだけ。
391 :
387:03/07/24 23:43 ID:lLeFgTAJ
うあああ、リロードしてなかった…。
>>388 ありがとう、頑張るよ。
やりこむほど面白いから、個人的に再プレイお勧め。
今度こそ失礼します。。。
イワトビペンギンがパンツを被ったような主人公。
額の部分からビームは出ないんですか?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 15:14 ID:tSRJe1DG
2って一回目のメルフィス(サイラム)には勝てるんだが、
序盤のミレーニア戦は勝てるんだろうか。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 15:54 ID:gHy2hxZT
グランディア1はすでにやってクリアしました。結構面白かった。
で、今何かRPGやりたいと思っているんだけど、
2とXのそれぞれ良かったところと悪かったところを教えてください。
参考にします。宜しく。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 15:55 ID:nxoCmfYi
xやってます
魔方陣みたいなのを使って戻ることは出来ますが洞窟内の魔方陣に飛ぶことは出来ないのですか?
ボスは強いし(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル であります
>>397 ダンジョンの途中の魔法陣ならロッカの魔法陣から飛べるよ
ボス前のやつは戻り専用だけど
今日Xを始めました
まだ最初のダンジョンをウロウロしてるだけですが
1時間ほど戦って全滅すると少し凹みますね
ところでマナエッグですが、沢山拾えるものと思って
ガンガン合成して良いものですか?
沢山合成する為にはそれなりに苦労がいる。
程ほどに合成するのが吉。極めるのはクリア後が良いかも。
ダンジョン頻繁に潜るつもりならだけど・・・。
回復用の卵いくつか作って、
のこりはどんどん合成して逝っても良いかも。
アドバイスありがとうございます
とりあえず回復できるやつは大事にしつつ強い攻撃魔法が使える用にやってみます
初っ端で全滅したせいか、途中まで潜っては入り口に戻って回復&セーブの
ヘタレプレイでやってます(そのせいでイッパイ拾えると思ったのかも)
>>395 またグラ1みたいなのが楽しめると思って2やXをやるな。
「戦闘システムがよく似た別なRPG」をやる気分でやってみれ。以上。
1と2は回復ポイントがそこら中にあったのにな
2はともかく、Xはジャンルが違う。
>>395 とりあえず買え、今なら買って損はしない値段だろ。
以上
いや、どちらも「なんじゃこりゃあ!」の危険性は高い。
許せる、ではなくて「許せん」だったら余計にマイナスだからなあ。
ま、実際にプレイしなくちゃなんとも言えんのだが。
取り合えず戦闘システム「のみ」のXをオススメしますわ。
X低レベルクリア挑戦2回目、クァン・リー撃破。
エヴァン24、ウルク14、ブランドル14、ジェイド17
(復活の秘石7つ、プリズムフェザー10個消費)
クリアまでのプレイ時間、実質37時間。
5回の全滅を経て何とかKO。奇麗な勝ち方ではないが、一応倒せはした。
なるべく復活の秘石は使いたくなかったものの、
ジンライ、ヘルヴァーナを食らうと即死する上に、ちまちま回復するヒマがなく、
人数が減ると通常攻撃だけでかなりの脅威となるので、使用に踏み切った。
第一形態時は前回と同じく手榴弾連打+魔法連打で速攻。
第二形態時はプリズムフェザーのコンボで押し切る形に。
シャキード、ライデン、手榴弾、プリズムフェザー、シャキード、ライデン……
位置を調整すれば全員にIP効果が回るので、事実上これが間断なく続く。
ライデンにはSFを集中させて麻痺を狙う。
状態異常の時間は短いが、クァン・リー本体の行動をキャンセルできる確率は高い。
その間にフォースギアを何とか仕留めて、本体のみとの対戦になれば危険は少ない。
腕を落としたら、後はほとんど安全。一気に仕留められる。
考えうる最終手段を使った感があるので、正直達成感は薄い。
ボス戦に関する良いデータが取れたことと、クリア記録が更新できたこと、
各中ボス撃破レベルの繰り下げ成功と、前回を上回る緊張感を楽しめたことで、
今回は納得することにした。
次はプリズムフェザーと復活の秘石の不使用でのクリアを目指す。
平均レベル10代前半クリアの可能性も模索しながら。
長文カキコ失礼しました。何かできたらまた来ます。
ペロペロキャンディーみたいなキャラデザインに引いて2を買わなかったんだが
このスレ見てたらちょっとやりたくなって来た。
今中古で幾らぐらい?
……ペロペロキャンディー(;´д`)
DC版なら1000円くらいであるよ。
せめてロリポップとか言えよと
ロリポップ普通に装備してたよ。
似たようなもんじゃないかぁ〜
ってそんなもん装備できるのか
ロリポップとはロリな魔女っ子が持ってる杖のことですか
Xでどのキャラが強いとか弱いとかある?
俺的に「強い」だけならブランドルかな?スキルイパーイ付けれるし、必殺技
使いやすいし。でもパーティーはエヴァン、ティト、ミャム、ルティナでほぼ
決まってるから結局使わない(w
ブランドルは遅いからなぁ。ウルクよりは使いやすいが。
Xは小回り利いて小器用な方が有利かもね。418のパーティだな漏れも。
>>417 ブックを多く持てるキャラの方が全体的に強くなれる。
但し、最高ダメージを狙うのならばエッグを沢山持てるキャラ一択。
んでもまあ現実的なラインでは、街のガチャガチャ(?)にてSランクで取れる
ティト用のナイフをゲットすれば、一気にティトが最強になれますぜ。
行動が+400だったか、一人でバカみたいに行動できるようになります。
盗みも重要になるから、最悪コレだけは取る事をオススメ。
ついでに自分も大体は418のパーティーかなあ。爽快さ狙いやあね。
ブランドルの勝利の雄叫びは使えると思うんだけどな。
特にクァンリー撃破前は貧弱な装備しかできないし。
混沌の回廊ではラッキーミンク戦用に威圧をイパーイ付けてた。
概して、彼は便利屋さんだった。
Xで、とうとうレベル200越えました。
最高レベルっていくつまであるの?
さて70時間プレイしてきた1もあとBOSS3体を残すのみ。
今日中にクリアできるか?
ここにウルク使いは居ないのかい?
仲間になった直後は強いんだけどなぁ。
426 :
423:03/07/27 14:09 ID:9oByf1/n
やっとクリアしたけど、
なんだこりゃ?
なんでジャスティンが好きなはずのスーがフィーナとの子供を見て何とも思わないんだ??
わけわからん。
ゲームもシナリオも詰めが甘い。
まだSO3の方がゲームとしては面白かったな。
もっとも俺はゲームにシナリオなんてどうでもいいんだけど・・・
>>426 そういうほかのゲームと比較して批判するのはやめてほしいんだが…
もしや実はアンチSOですか?
>>426 シナリオどーでもいいあんたが
どうしてシナリオ以外に具体的な批判をしないのかと。
というかそもそもどうしてグラ1をやろうと思ったのかと。
430 :
426:03/07/27 15:45 ID:9oByf1/n
全体的には面白かったよ。
たくさんあったダンジョンは探索心あふれる俺にはまさに満足のいくものだった。
少なくともその辺のRPGよりは遙かに出来は良い。
俺が買った理由は「名作評価」だったから。
ただストーリーがすばらしいの評価は「??」だった。
なんでこんな子供っぽいストーリーが良いのか理解出来ないのも事実。
あといわれていたがロードは極悪。
当方PSのエミュレータでプレイしたで特に問題にはならなかったが、
PS実機でプレイすると思えばゾッとしたよ。
Xのキャラ別性能はどれを基準にするかで変わってくるので
結構難しいけど、個人的には
一番強いのはブランドルで弱いのはミャムになると思う。
ブランドルは実は結構IPゲージ周りはそこそこ成長するので弱点を補えるし
スキル次第で最強の戦士にも魔法使いにもなれる。
オマケに通常技、必殺技ともに平均以上のものを持っているし。
パーティ中最低の走力は装備で補いやすいのもポイント。
ミャムはIPゲージは早いし、魔力も高いけど
いかんせん通常技の性能が低く、必殺技もいまいち(回転アタックはコストパフォーマンス高いけど)。
最大HP・体力・筋力の伸びもパーティー中最低なのもつらい。
支援キャラとしては高性能だけど単体で見た場合はどうしても低く見積もられてしまう。
>>426 >なんでジャスティンが好きなはずのスーがフィーナとの子供を見て何とも思わないんだ??
>わけわからん。
ス ー は 子 供 の 作 り 方 を 知 ら な い !
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 16:36 ID:v0ZdmVvj
>>433 いや単純に
>>426はグラ1を批判したいだけなんだよ
スーが何とも思わないって・・・ハァ、お前幾つよ・・・
個人的必殺技性能の順位は
ルティナ>ブランドル>エヴァン≧カーマイン>ウルク>>ティト>ミャム>>ジェイド
ルティナはヒット数の多さ、SP消費の少なさ、効果範囲が素晴らしい。
ブラは勝利の雄叫び、回転切り最高。エヴァンは雷属性技と無敵のオーラ、
カーマインはソニックセイバーとホーリーブレス、ウルクは螺旋撃が
コストパフォーマンス高し。
ティトはディスカッターが糞、影縛りより鬼蜘蛛だろ!?
ミャムは回転アタックだけ。
ジェイドなんてブラスターボム以外使えなさすぎ!
子供っぽいシナリオを楽しむにはもう少し大人になる必要があるな
グラ1が好きな人ももっと大人になったほうがいいよ
誉めなきゃいかんのか
このスレになってから1信者がアレだな。
目先の奇抜さや刺激だけを競った少年誌の漫画やゲームの氾濫で
ふつーに良質なこういうシナリオがまともに評価されなくなることを
なんかとっても怖く感じる今日この頃
みなさまいかがお過ごしでしょうか
どーでもいいけど1儲は被害妄想が強すぎ。
感想は人それぞれだろ、
もうすこしもちつけ。
>>431>>436 最下位争いは接戦だな。
ミャムの範囲キャンセル技とジェイドの意外とある攻撃力、のどちらを取るかだね。
>>418 >>419 >>420 自分もそのパーティーにしようと思っていてでも魔法の強さにも気がついたので
なやんでましたwありがとう参考にさせてもらいます
>>441 感想は人それぞれだけど、「SO3のほうがゲームとして面白い」なんて言われたらねえ・・・。
詰めが甘いのはフリーズだらけのSO3じゃないの?
>>426・430
1はその人が言う子供っぽさが魅力だものな。良く言われる王道路線。
独特な世界観や奇抜な展開、最近のRPGでよく見られる大どんでん返しなんてのも無い。
ただ一つ一つが凄く丁寧に作られている。一番分かりやすいのは食事イベントや、
街の人の会話内容の変化。90年代後半から流行りの余り多くは語らずして
プレイヤーに考えさせたり余韻を残すような手法は用いずに、
ひたすら懇切丁寧に情報やアクションを組み込んでいったイベント等。
そのたった一つのイベントのためだけにドット描き下ろしたり、凄い労力です。
まさしく王道をつっきた作品であると思います。それ故耐えられない人が居ても
私は不思議には思わんわな。その耐えられない部分が魅力になっちゃってるんで。
取り合えず、あれだけ分かりやすく感情と状況が描かれているゲームで
スーの気持ちを読み取れてないのはチョイトまずいと思いますぜ。
ついでにまーSO3は戦闘システムとしては現在の最高峰らしいからなあ、
システムに関してはグランディアXと比較して欲しいものですよ。
味方キャラが攻撃目標に向かって移動中たまにぶつかり合って到達できない、
てなアホみたいなミスを除けばコマンド式戦闘+成長システム関連としては
こちらも最高峰です。
仰るとおり、シナリオなんてどうでもいいとホンットーに思っているのならば、
貴方に取って大変素晴らしいゲームとなるでしょう。
>>426 スーがジャスティンのこと好きだ、っての初耳。
まぁ脳内完結汁。
淡い想いはあっただろうな。
星辰6階でラ・トラビアタ盗めた・・超強い!
カーマイン使えということなのだろうか・・・
グランディア1のシナリオが子供っぽいってのは、
天空の城ラピュタが子供っぽいって言ってるようなもんだろと
漏れはラピュタは子供っぽすぎて観てられなかったが
グランディア1はいけた。ま、人それぞれってことで。
いちいちくさすのに他の作品の名前出すから穏やかじゃないんだよ。
Xをルティナに襲われるところまでやったけど
見てるだけの会話シーンが長いね
早く次のダンジョン行きたいよ
Xは会話の間が悪すぎ。
そういや、ルティナの部下達は何処いったんだ?
ルティナが仲間になってから全然出てこないけど・・・。
隊長見捨てて逃げたか!?
俺もパーティーはエヴァン・ルティナ・ティト・ミャムです。
でも魔法は使わずに速攻打撃系。修羅の魂スキルでタコ殴りコンボ
使ってる技は、盗む・光の雨・ガトリングスパイクだけかな?
冒険から戻ると毎回誰かしらメンバー交代していたのに、
最近ルティナが半ば固定キャラ化してる・・・。
よくあるイベントなんだが・・・ああいうのに弱いんだよね、俺。
このスレ、(゚∀゚)イイ!
よかねーよ
ちょっと前に中古でXを買ってプレイ。
後半のボス戦の曲カッコええ・・・
幻想の草原の曲もなんとも言えん良さ。
さて、もう少しでエンディングだ。
昨日X買ってきた、結構おもしろい。
今水の遺跡クリアした所なんだけど、
ルティナっていつ頃出てくるの?
次の遺跡クリアしたら
Xの最強武器って何ですか?
俺が持ってるのは
ティト用:アグリアス +720
ルティナ用:修羅刀アスタルテ +720
ジャスティン:○○○+999
ジャスティンの最強武器はEDで判明したな。
>464
とりあえず+999の精霊の剣があります。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 19:11 ID:eCnwCZq4
最近のこのスレをみてXをやりたくなった
でさっそくPS2起動→データロード→村を出て〜の回廊へ→戦闘→潜る→途中でだれる
ちくしょう、そんなに嵌れるお前らが羨ましい
潜るだけなのがだれる、もうちょっとアクションがあっても・・・いやあってもだれるかもしれないけど
潜っても潜っても同じ仕掛けなのはダメ!暇になってエヴァンのダッシュを連打して片脚ケンケンさせてたよ・・・
ダッシュを連打じゃなかった、走りながら構えを連打だった。
>>469 たしかにマンネリダンジョンはだれるよな。
やっぱダンジョン検索もRPGの楽しみの一つなわけだし。。。
1回目はあっさりクリア。
2回目はアイテム狙い。でもある程度集めたらダレル。
ってとこじゃないか。
人によってはリアル人生の時間をそこまで裂けないだろうし。
コピペ祭りしませんか?
ごらんになった方はどこか1スレッドでかまいません、ご協力お願いします
◆◆◆◆公務員排斥運動◆◆◆◆
◆◆◆◆公務員は死ね◆◆◆◆
地方、国家公務員の人数 = 400万人
地方、国家公務員の人件費 = 40兆円
地方、国家公務員の平均年収 = 1千万円
公務員の給料を一律2割カットすれば、
日本全国の失業者全員に生活保護15万円給付の上、職能訓練の予算に当てられるらしい
税率アップの前にやることがあるのではないかと小一時間問い詰めたい
【7月28日放送 TVタックルより】
たしかにダレル一回目もぐるにはいいけど
何回ももぐるならもう少しゲート増やしておいてほしかった
自分は隠しのマンネリダンジョンは一回目の時点でだるかったうよ。
せめてギミックなくてもいいから10Fに一回ぐらい強烈なボス戦があったらまだよかったなぁ。
Xやりたくなったな。サイトとかないしね。
やるからには極めたいんだけどね。
もちろんパーティーは、エヴァン、ルティナ、ティト、ミャムだけど。
他は何か入れる気しない。強いかも知れないけど。
250までどうやってあげてるんだ?
俺全然レベル低かったけど。クリア時。
>>475 武器とか全部乗ってる完全攻略本(ぶ厚いけど)出てるよ。
2回目はそれ見ながらやったけど、最強武器コンプするほど気力なかったんで
そこそこ強いの集めてよしとした。
プレイ1回目は2回目以降のゼノス・リーに勝てなかったけど、
プレイ2回目は勝てたのが嬉しかった。
>>476 やっぱ攻略本いるか〜。
このゲームあった方が便利そうだもんな。
説明書の最後に書いてある一番下の奴かな。
レベルは混沌か。エッグが未だによくワカラソ。
その辺も考慮して夏休み中に軽くやりこみたいもんやな…。
連カキなんだけど、このゲームクリア後も強くなれるっけ?
アイテムコンプ以外ならクリア後でもがんがれる?
それなら未だクリア後あるから混沌クリアしてないし。
やってみようとは思うんだが。
いやかなり世話になるけど…( ´・ω・` )
Xの分厚い攻略本ってのがあるんだ
たまたま古本屋にエニックスの攻略本が2冊あったので
安い方を買ったら武器アイテム一覧のところにチェックがしてあった
たぶん拾ったアイテムチェックしてたんだろうけど1割くらいで挫折してる
現在Xはルティナが仲間になったので土の遺跡に行ってみたのですが
双子(?)のボスのライトニングで手も足も出ない…強いね
俺発売日に買ったんだけど、クリアして止めた。
そこそこ面白かったけど、当時はかなりの糞扱いだった。
混沌の敵が強すぎて止めたけど、このスレ見てたら
やりたくなったから頑張ってやってみる。
しっかし、攻略サイトが少なすぎないだろうか。
>>480 クリアする前の武器だと確かにラス近くはつらいと思う。
混沌なんて赤いフロアあたりから急に敵が固くなってえらいしんどかった。
いまからおもうとどうやってあそこクリアしたんだろ?
なんか逃げてばかりいたような気もする。
クリアして強い武器が手に入るようになると楽しめるんだけどね。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 22:06 ID:rMI3BRUa
いくわよ・・・
インパクト ボム!
>>481 いやかなりきついよ。
それ+ぶっちゃけエッグについてほとんど分かってない。
パーティーもほとんど死んで何とかクリア。
もうどんだけへたれなのかと。
誰か救いの手を〜〜!
Xはもう少し人間相手の戦いをいれてほしかったなぁ
ほとんど化け物相手だったからなぁ
>483
とりあえずジアステのミニゲームでよい武器を掘り出すか
ティトで盗んで武器を調達するかするのが良いかと。
正直ある程度強力な武器さえあれば何とかなるので
こつこつゆっくり楽しみましょう。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 22:51 ID:57hIQLt8
>>486 進化の回廊でもソコソコ良い武器を入手できる(盗める)よ。後はザコを残さず平らげて、ある程度レベル上げておけばクァン・リーをなぶり殺しにできる。
>>488 俺は回復役で大いに助けられていたが
攻撃面では・・・
>>487 いってみる。
エッグ溜めるのは何処が良い?強いエッグたくさん作りたいのだが。
お勧めもあったら教えて。教えて厨で申し訳ない。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 22:57 ID:mzLD5G2X
>>488 俺のつけたスキル
「おとり」
大活躍でつ。
>>489 まあヤツはそういうキャラだったよな。
関係無いけどあのボムは髪に付けてるとかナントカ。
キャラの性格がよく出てますな。
いまさらながらティンコガードの相手に迷ってるんだが・・。
ナップかウィルのどっちかにしようと思うんだけど、(というか絶対どっちか)
どっちにしよう・・。それとも同時にプレイすべきか・・。
誤爆か?
おいおい、エレナたんは回復よりも
なんか杖から泡泡を出すやつ(名前忘れた)
で高確率で睡眠、もし睡眠耐性のある敵で失敗しても
IPゲージがゴッソリさがる(こっちがおいしい)のが一番いいんじゃねーか!
496 :
22:03/07/29 23:40 ID:mc/tlxJK
Xは魔法の方が強いと思う。
文曲つけたルティナがいれば、カオスやグラビティのグランジオ連発で
混沌は結構余裕です。
グラ1やった後やるゲームに困るな〜
今セーブデータを見たw
PTはエヴァン39、ティト24、ミャム38、ルティナ41。これでクリアしてる模様。
エッグはカオスとエーテルが1つずつ。あとはへぼエッグしかないです。
武器はエヴァンがスキアヴァーナ、ティトが柳葉飛刀
ミャムがエルフィンボウ、ルティナが脇差です。
混沌行ったらやられるので、どうしたらいいでしょう。
また全ての地域を回るんでしょうか…。
>>490 エッグ欲しいなら波頭の源の途中のジオゲートが最適だよ。
近くの貝からアクア、ウインド、ストーンエッグ出るから、ゲットして戻るを繰り返せば
すぐ溜まる。30秒くらいで行って帰ってこれるし。
フレアは(ウインド+ストーン)+アクアで作れば問題ないし。
とりあえず付けるのはカオス、エーテルばっかでOK?
それにするにはいくつへぼエッグがいるのだろうかw
>>501 監督クル━━━━━━ヽ(*`Д´)ノ━━━━━━ !!!!!
あの人が2chに書きこんでた頃が懐かしいなぁ。
どうか我々にとって良い話が聞けますように。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 01:55 ID:GVJP7Lz4
>>498 混沌1Fのアルマジロンから盗む→逃げるを繰り返す。
混沌以降はエッグは回復以外クソの役にも立たないので気にするな。
スキルは全部修羅の魂かクリティカル系3つのセットがお勧め。
修羅の魂は戦闘開始からボタン連打で済む。
クリティカルは上にキー入れなければいけないが一瞬で戦闘終わる。
(ゴリラ岩くらったらあの世が少し見えるが)
>>503 レスありがとうございます。盗むやってみます。
回復ってアクアでええのかな?
修羅の魂ですか。持ってない気がするんですが。
どこで羊皮紙集めたらいいですかね。
レスありがとうございます。頑張ります。
ところで、グラ2最強はやっぱりミレーニア?
奴一人だけ火力高すぎ。
Xのレベル上げ
進化・混沌(30階あたり)でラッキーミンクを倒しまくる。
威圧スキル4つ付けて逃げられないようにして
修羅の魂スキル・連打系の技・多HIT魔法で対応。
仲間を呼ばれて大勢になったら全体攻撃、光の雨がおすすめ。
あと、ついでに紅の特攻服も盗んでおく(結構強い&高く売れる)
レベル低いキャラ連れてったら、1回の戦闘で20もレベル上がったことがあったっけ。
最強武器はそれぞれ何処で手にはいるの?
1と2はキャラが可愛いのにXは不細工だね。
これが俺のXが嫌いな理由だ。
ちなみに1ではジャスティンが気に入らない。他は好き。
2マンセーのファンの一言です。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 04:13 ID:niKYctbH
>>507 エヴァン→キングスナイトが低確率で落とす(盗むも可)
ジェイド→ルキフグスが低確率で落とす(盗むも可)
その他→ゼノスリー2回目を倒し、低確率で闇遺跡霊力の間に出現
ルナ1、ルナ2、グラ1、グラ2は空飛ぶお供がいたけど、グラXはいなかったね。
進化したからな。
う〜ん。進化とはまた違う気が・・・。
ゼノスリーって、何回でも戦えるんですか?
516 :
512:03/07/30 19:37 ID:2lJjcWAN
>>515 一回で終わりと思ってました。
ありがd。
>>501 本谷氏のサイトはいつになったら見れるようになるんだろう・・・。
割と最近知ったからまだ見た事無いんよ。
>>517 本谷氏ってPS版のキャラデザの人だよね。
いま鯖死んでるっぽいけど俺もサイトみたい。
(同じく最近知ったので)
草薙もかのえもカムイもみんなサイト持ってるな。
キャラデザっていうか、グラ1を作った人と言った方が適切なのでは
俺も見たい。本谷氏のサイト。
というか一時期常連ですた。
>508
俺はフィーナがどうしても気に入らない。
たしかにジャスティンって人によっては嫌われるタイプだよね。
2のキャラは割と皆好き。
閉鎖したんじゃないの?
公開されてた資料が、たとえ本谷氏の手による物だとしても
所詮はGAの所有物だったとする。
となると勝手に公開したのはマズいような・・・?
ダイバーとかとAランク辺りにある全属性に強くなるのとは重複しますか?
Xはマナエッグやスキルの装備も常に変えられるようにしとけばよかったのにと思う。
>>524 街でしか変更できないにしても町にいる時はパーティ以外の装備も含めて
いつでも変更できるようにしてくれれば多少は便利になりそう
ダンジョンの途中にキャンプできる所が一箇所必ずあって、
スキルとエッグ装備変更出来れば良かったな。
回数制限があったり、金がバカ高くつく、とかならバランスも保てるだろうし。
こうすれば食事イベントも増やせるし。
3はいままでの平面に加え、前後左右上下の3Dバトルフィールドに
してほしい。
で、空中戦、宇宙戦、水中戦、地中戦(マグマ・地殻内を含む)などを展開すれば面白くなる。
武器も片手装備だけでなく装備部位は地上移動タイプは普通右手、左手の2部位、飛行移動タイプは頭部と両手+両足(もしくは四つ手)の5部位にして
5連撃でもかませば白熱すること請け合い
X-2が出るなら修羅の魂とステータスアップ系のスキルの装備制限が欲しい。
修羅の魂大量装備でタコ殴りが出来るとバトルシステムが活きない。パーティに1つ位で良いよ。
ブランドルがジェイドより魔法力高かったりすると違和感あるんで長所を伸ばすスキルは多めに
装備できて、短所を伸ばすスキルは少ししか装備できない、とかが良いと思う。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 20:05 ID:cDfAyCfM
>>528 むしろフリースロットのがいいと思うけどね。
ああいうタイプのゲームでまでキャラタイプを押し付けられたくない。
武器種類位は用意する絵パターン増やさなきゃならんから許せるが。
最初からではなくて最終的に崩壊だからいいのでは?といってみる
出来ないより出来たほうが楽しいだろうし
>>529 ある程度までなら許せるけどビリクラスがスペシャリストに勝てるのは問題だと思う。
スロット多いとその気になればジェイドより高い魔法力やルティナより高い移動力に出来るから。
スキルだけじゃなく装備品でもステータスアップさせること出来るし・・・。
つかさ、強すぎて嫌なら自粛すりゃいいと思うんだけど。
スキルを入手した直後から強すぎる、と言うのなら判るんだが・・・。
まあ、極めたスキルとエッグを装備しても尚苦戦するようなボスがいたら
少しは違ってたかもな。
Cランクスキルは手に入りやすいからな。手に入りにくくすれば違ったかも。
スキルのおかげで装備品の有難味があまり無いし。
>>535 キタ━━━━━━ヽ(*`Д´)ノ━━━━━━ !!!!!
もう2度と見れないかと思ってたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
監督のイラストでテントの中でジャスとフィーナが地図見てるヤツあるじゃない。
あれ見たとき思ったね。これ描いた人は天才だと。
本谷さんにはグランディアの次回作にも携わって欲しいな…
俺、その絵柄のジグソーパズルもってんだよな
組み立てずに5年以上ほったらかしだけど。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 13:52 ID:PelcV6aR
>>535 今見てきたけど
ジャスティンって仮性なんだね。
まあ、14、5歳じゃしょうがないか。
>>531 マナエッグマスター付ければ話は違ってくると思いますが何か?
エッグスロット数の差を最大限に生かせるスキルじゃん。
それとも同時に2回までしか使えないんだっけ?
誰か一番気持ちのイイスキルセットはトリプル+サークル+ラインの簡易竜神剣
セットだどいう香具師はいないのか…マナエッグマスターも捨て難いが。
543 :
542:03/08/01 15:06 ID:OT8D3i1w
しまった、2回と言うまでも無くブランドルとかのエッグスロット数1じゃん。
なんかみんなマナエッグマスター使ってなさそうだな…。
所持マナエッグを全部いっぺんに使える(?)んだからこれほどジェイド向きなスキルは無いと思うんだけど。
あとは隙消しとかでもう一つのブックスロットを埋めとく、これだね。
まあこれをやるとただでさえ強すぎるパーティーがさらに強くなって
尚の事つまらなくなるという危険を伴う。諸刃の剣。
ていうかエフェクトが長すぎてダレると思われ(藁
545 :
528:03/08/01 15:57 ID:LTc8JOxn
>>542、543
手に入りやすさが圧倒的にCランク>>Sランクだからね。
まあ、個性のあるキャラが好きなだけなんで、あまり突っ込まないで。
いろいろ遊べるんで制限無くても良いかな、と思い直したり・・・。
とりあえず、「スキルはレベルMAXになったら売る」「ショップで買い物しない」
「キャラは均等に育てる」「エッグ合成は1発勝負」「リトライダンジョンには必ず行く」
って感じで3回目のプレイ。
光遺跡の時点でルティナの武器だけ初期装備なのが泣ける・・・。
ゲームアーツはXの戦闘システムを他社にライセンスすればいいのにね。
あれだけテンポのいい戦闘システムなら、シナリオいいけどバトルうぜ〜
とか言われてるゲームが見違えると思う。
それで儲けた金でぜひぜひ3を。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 16:49 ID:5X8BJ5Nb
Xは大体がエニ糞色になってるからボツ
>>58の言う通りだ。
グランディアの良さを本当に分かってらっしゃる
もう何か俺「グランディア」って聞いただけで
世界の果ての風景を思い出してしまう。
俺が小5の時やったゲームってか初めてやったRPGが「グランディア」
だった。
かなりの衝撃だったね。本当に冒険の良さが分かった。
人との別れ、出会い、成長、特にスーとの別れには涙だった
まだ純粋だった俺の心にはかなりの衝撃だった。
素で泣いた。 と同時にドラクエが小さく見えた。
ただ戦うだけの旅なんて、なんて世界が小さいんだろう・・・
って
>>45 ・・・かわいそうな人だね・・・
あんた腐ってるよ。 餓鬼の頃一回でもこういうゲームに会ってれば
絶対今の自分は違ってるよ
穢れた心じゃあの純粋な好奇心を受け止められる器が成ってなかった
って事さ
まぁ長ったらしい話になったけど俺はグランディア3は1の世界の続きにして欲しい
以上!!!
少年よモチツケ
別に世界とかどうでもいいから、1と同じ予算と期間で本谷氏にやらせてほしい
>>45も今になって叩かれるとは思っても見ないだろうな…
553 :
552:03/08/01 18:04 ID:IItQcfsx
間違えて書き込みしちゃった、スマン
>初めてやったRPGが「グランディア」
なのに
>と同時にドラクエが小さく見えた。
って、ただたんにエニックスの文句言いたかっただけだったんだね
X(゚∀゚)イイ!!
クリア後戦闘音楽いっぱいキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!だし
まんねりダンジョンとはいえ景色一応変えてるし
きっちりいい方向へ進化してますね
ゲームを分ってる
グランディアファンだが↑ドウーイ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 19:59 ID:Ug0vqKh6
>>542 >>ただでさえ強すぎるパーティーがさらに強く
マナエッグマスターの使いどころが、ゼノスリー200しかない。
俺はLV200超えてるがあとのリトライは敵のターン前に殴りでEND。
ライバルが居ないので、強くなって詰まらんというより
殴りにせよ魔法にせよ、趣味の領域。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 20:03 ID:koyb0gwH
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
「 テ イ ル ズ オ ブ シ ン フ ォ ニ ア 」 〜君と響き合うRPG〜
http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/index.html 【GAMECUBE用ソフト/2003年8月29日発売/ディスク2枚組】
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
この夏、あの「テイルズ」シリーズ最新作が、ゲームキューブに大登場する!
新シリーズとなる今作ではグラフィックを一新。3Dで緻密に描かれるマップや街。
そしてキャラクターはトゥーンシェードと呼ばれるアニメ調の絵に進化したぞ!
戦闘も3Dとなり、「マルチライン・リニアモーションバトルシステム」を搭載!
テイルズシリーズ最大の特徴である戦闘もさらに奥深く、より楽しくなった!
もちろんRPGとしてのボリュームはそのまま!さらに様々な新要素が盛り込まれ、
これまでのテイルズファンならずとも楽しめる新しいテイルズの世界が始まる!
>>547 ( ´_ゝ`)・・・・・・・( ´,_ゝ`)プッ
戦闘の音楽聴いたらXやりたくなっちゃったよ。
1>2だけど楽しめるかなぁ。今度買ってきます。
>>542 同じ年齢だし、気持ちはわかる。
でも、1とXは切り離すとどちらもいい
>>557 下を目指すとたのしい。
パーティーがLV80でもゼノスリーは殺せる
LVは低くても頭とスキルでこのゲームは勝てる
ゼノス・リーは防具名とスキル名は忘れたけれど、兎に角あるモノをそろえておけば
まず負けないからな。その懐の深さがXの魅力であるとは思う。
ただガチンコでやったら相当鍛えておかないと辛いだろうねえ。
潜りゲーの真骨頂は上へ上へ!の精神だと言ってみるテスト。
一本調子なストーリー物なら低レベルクリアも魅力なんだけどねぇ。
やっぱあらゆる手段、人知を尽くして戦えるボスの存在は必須だったと思う。
デジミューは結構やり応えあったんだけどなぁ。
>>542 ブランドルにどれだけブックでドーピングしようとも、
理論上はマナエッグマスター+最強エッグ5つのそれで最大ダメージが出せる。
ただし、この条件を揃えるのがあんまりにも面倒なのと、
上で何方が述べているように現実的ではない。しかも攻撃時間長すぎるし。
でもま、キャラクターの特色を出そうとしたら、ブック数で折り合いをとるしか
無かったんだろうなあ。自由にしたらそれこそ皆画一的になりかねんしね。
ゼノス・リーは、
・ステータス防御(光トンネルエフェクト技対応)
・冷気防御(クリスタル攻撃対応)
・全体回復魔法
・攻撃力アップ魔法(炎系)
・HP増加スキル
があって、クリスタルのつらら攻撃2回に耐えられるHPがあれば倒せたよ。
あとヴォライト?をドーピングする方法もあるみたいだけど。
2が売ってない・゚・(ノД`)・゚・
xは限定版も売ってるって言うのに・・
先に2とXどっちからやった方がいい?
それと公式更新されてたね
プログラマーの採用だってさ
もしや、3に向けての採用試験ですか?
>>566 1はやったんでしょ?システムが面白いと思ったんならX。
世界観やシナリオ面白いと思ったなら2を。
泣かせる演出とか臭いセリフが最高!またこれを味わいたい!と思ったら・・・
多少の覚悟をしつつ2をやってみてくれ。
>>568 よーしパパ2やっちゃうよー
でも中古で5800・・・・・
騙されてるよそりゃ。
どっかのHPでLV1のエヴァン一人で
ゼノスリーを倒すやりこみが載ってたよ。
どっちかっつーとエヴァンをずっとLV1死体として参加させてたほうが
すごいと思ったがw
>>569 DC版なら限定版でも中古1500円くらいであるぞ。
573 :
22:03/08/01 22:42 ID:k8QTk+yQ
>>564 エーテル4つは持っているのであとは、ジェイドのレベル上げ
のみ。このゲームホントにダメージが100,000,000いくのか
試してみたい。
DC版は祖父で780円ぽ・・・
>>569 もう一回1をやるんだ。きっとそれがいいw
2はなかなか値段下がらないね
グランディアシリーズってPS2版の2以外
中古1000円以内で買えるな。
知らん人にも薦めたい。
混沌は何階あたりから敵強いのでてきますか?
15階までは余裕でした
一気に潜ろうかと考えてるので教えていただきたい
強い敵が怖いならさっさとアルマジロン相手にティトタンを動員しる(w
ぶっちゃけ一気にって大変。Lv100にもなってゼノスすら倒せないようだと絶対無理。
まあ町に戻るための5階余分を惜しんで先に進みすぎて全滅するのも馬鹿だけど、
要は戦いようだろ。ピンクのねずみが勿体無いから30階まで一気に進んだらもちついとけ
>>579 サンクス
ご理解感謝!
とりあえず30階まで行って来ます(`・ω・´)
ジアステのルーレット&アイテムゲット+マナエッグMP999少々で準備万全で潜ってる漏れだから
どこがヤバイとか分からんのだけどね。あんまり無理しないほうが良いぞ。
全滅(したことねえしw)したときが辛かろう。
当方とりあえず50階で停滞中。
(エヴァンLv170他平均的に育ててる。全員ヒーロー養成ギプス装備。Lv上げは勿論ラッキーミンク)
30階辺りのヤツ以降もうピンクのねずみは出てこないのでとりあえずそこで小休止が良いかと思われ。
星辰の回廊にいる奴だとEXPと出現数で見劣りするし。
経験値と高レベルアイテムが惜しいなら早潜りはお勧めしない。
ところでジアステってジャスティンのもじりなのかなぁ?
昔から疑問だった。もしかしたらもう暗黙の了解?
帽子と髪の色一緒だし。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 01:25 ID:WygPGqGs
最近レベル下げを始めたんですが、誰かやり込んでる人はいませんか?
もし居たらその自慢のキャラステータスを教えて下さい。
すごくやり込んでる人がいるんではないかと思います。
ちなみに自分は、
エヴァン LV250 → LV190
HP 11345 10009
筋力 1196 1095
体力 1067 971
知力 1193 1082
精神 1136 1027
敏捷 1064 986
走力 493 495
ageていいのか?
584 :
山崎 渉:03/08/02 01:44 ID:jyK2KyyH
(^^)
585 :
582:03/08/02 02:07 ID:WygPGqGs
しっかしレベル「下げ」か…すげぇな。レベルドレインでも使うんですかい?
全然かなわんわ…。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 04:23 ID:RwjZqxF1
>>581 ゲートはレベル上げなら55Fがベスト。
55〜59が最高レベルのラッキーミンク出現層。
それとレベル100程度ならミミックの一撃で全滅食らう可能性はある。
どんなに高レベルでも気抜いてボタン連打してると
91F〜94Fだとダブルデスサイズ1発で全滅もある。
>>582 俺はやってないけど、レベル下げはきつそう。。。
結局自分を満足させるためには200〜250の3000万を
もう一度やらなきゃならんしなあ。。。
っていうかヘタレな俺は手械もってないし(;´Д`)
漏れ修羅の魂イパーイ装備させてたからか、
隠しダンジョンで全滅したことなんてないよ。
LVも隠しダンジョンクリアした後に
ゼノスリーたおすかと思っていったら全員70代だったし。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 10:43 ID:MWfAWoqS
>>586 そうです。自分の場合、光遺跡のスライムアーマーに
レベルドレインを沢山くらっとります。
>>587 確かにレベルが高くなるほど上げるのはしんどい。
でも自分は元々ステータスを上げたくてアルマジロンから種目当てで
アイテムダッシュを繰り返してたけど、
それよりレベルの上げ下げをやったほうがずっと早いしラクだと思う。
上げはよく覚えてないけど、下げはLV.10/時間ってところだから
LV.250→LV.1(イヤ、0になるのか?)は25時間ほどで終わります。
・・・ってあんまりラクじゃないか(´・ω・`)。
またやっちまった・・・
レベル下げやるとステータスの下がりって上がりよりも少ない分
下げてからまたLV上げするとお得って事?
>>591 スマソ、それはよく知らない(過去ログも読んでないし)
ただファミ通の攻略本に、
「・・・この技(レベルドレイン)を受けても上昇した走力は下がらない。
これは通常の成長で上乗せされるポイントとこの装備(レベルアップ時ポイント加算アイテム)による
上昇ポイントは別扱いということを表している。」
と書いてあったんです。
(キャラがウサギのクツ[走力に1P]を装備していると言う前提で読んでネ)
ということは、たとえ上げより下げのほうがステータスの増減(下がり)が大きくとも
アイテムを使って上げたステータスはレベルドレインを受けてもなにも変化しないということですよね?
結局LV1→LV250をやり、もしヒーロー養成ギブス+うさぎのクツを装備していたら
LV250×2P=500P(正確には498Pか?)の走力を得られるということになるはず。
また走力以外のステータスも同様のはず・・・はず・・・。
593 :
581:03/08/02 13:18 ID:Iv/DoNPL
55階か…。攻略本嫁俺。
走力はそうなんだから他もそうなんだろうな、
>>582のステータスを見ても分かる通り。
>>592 あ、そうなんだ。
分かりやすい解説どうもありがd。
てことはヒーロー養成ギブスはすごい貴重アイテムなんだなぁ。。。
このスレ見て思ったんだけど
1とXの衝突はあっても、1と2の衝突って少ないよね
個人的にXスレと1・2スレにしたほうがいいと思た
>596
なんだかんだでそれで話題を保ち
ループしつつ新作を待ってる現状だからねぇ…。
分ける必要はないんでない?
分けたら分けたで確執が深まると思われ。
Xの話題になると必ずレスが止まるのは、内緒だ。
今プレステのグランディア買ってきてやってるんですけど
10時間程やったところでステータス画面が開けなくなってしまって
(正確には三角ボタンとスタートボタンが使えなくなった)
セーブとか戦闘はできるけど電源切っても直らないしセーブは一つ
しかないのにその状態でセーブしちゃったし、プレステ版はバグが
おきやすいって聞いたんだけどこれと同じ症状になったひといます?
どうすればいいのか知ってる人いれば教えて下さい、いまいいところ
なんで続きが早くみたいのに・・・お願いします。
(;´_ゝ`)プレステ自体の問題なんじゃ・・・バグかなあ。
>>600 いっぺん、別のコントローラーに変えてやってみれ
PS版にバグやフリーズが多いのは事実だが、
>>600は別だと思うし。
604 :
600:03/08/03 21:24 ID:zujOpfch
>>602 戦闘中は三角ボタンが使えたので、コントローラーが悪いわけではないと思うん
ですが、代えのコントローラーが実家にしかないので試せません。
お盆に実家に持って帰って試してみます。
メニュー画面の一つや二つ・・・。
>>605 大事だろ
ステータスとスキルはいらんが
ジアステってひたすらやるしかない?
アッコにおまかせのどっかのコーナーに、ギガヴァニッシュのエフェクトがでてない?
毎回気になるんだが。
>>607 望みのもんが出るまでひたすらリセット
俺の場合、エッグ合成のも合わせるとリセット回数4桁いってると思う
610 :
名無し:03/08/04 23:01 ID:I2lfqhlw
白い水着が見つかんない。本当にあるのかい?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/05 02:52 ID:CUDe6+Lk
ラッキーシャッフルは大体、
ゴールドなら20万、プラチナなら200万で見たほうがいいです。
初期玉*10で望みのが出たら14発限界まで追加。
――――――――――――――――――
【ゼ ル ダ の 伝 説 〜風のタクト〜】 ゲームでしか味わえない感動がある
▲ あの「ゼルダ」が、今度は海を舞台に
▲ ▲ GAMECUBE/NINTENDO 2002 新しい冒険の伝説を奏で始めた。
――――――――――――――――――
公式サイト:
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 船を駆り、大海原を渡る冒険活劇―――――――。
ゲームファンが夢見たような世界が、「ゼルダの伝説 風のタクト」で現実となる。
運命に促され冒険へと旅立ち、風を操る少年は、いつしか本当の勇者となっていた。
冒険をするのは、ゲームの中のキャラクターではありません。それは、あなた自身。
ゼルダの伝説 風のタクト。 ――――――――風が はこんだ、冒険。
ミューレンの声がバールよりオサーン臭く聞こえるのは使用ですか?
穴子はスパロボやTOD2にでてるせいもあってかなんか若く聞こえる。
2が4900円、Xが1800円
この3000円の違いはなんなんだ
でも2買うよ
616 :
22:03/08/05 19:52 ID:lo5cF15I
>>610 あります。
1回目の光遺跡クリア前の波頭の源に。
でも出現確率はかなり低いです。
私的には全アイテムの中でもっとも
取るのに時間がかかったアイテムです。
PS2版の2ってヤフオクでどれくらいで売れますかね?
1500円くらいを考えているんですが・・・
冒険したいひとは3買いましょう3。
MYSTV EXILE
>>617 まあ、もうちょい高く売れるんじゃないの?
とりあえず1500で出してみてはどうか。
決して世間的には需要の大きいタイトルじゃないから、あまり期待せずに。
>>619 えっそうなの?オレ、新宿のヨドに買いに行ったらまったくなかった。Xが1個だけあったっけ・・・
2はあまり見ないな。Xは山ほど買い取りするんだが。
622 :
貧弱夏厨:03/08/06 16:44 ID:IiHFrRvo
1ってフィールドまぷないんですか?
町と町の間を移動する画面をフィールドマップと呼ぶなら、全シリーズともにあるけど。
えっと、FFでいうチョコボにのって移動するようなところです。
最近のゲームはないのがおおいからちょっと心配で。。。
スマソ、FFやったこと無いんだ…(;´Д`)要するに、乗り物で移動する画面って事?
乗り物以前に、地点間移動自体選択式だから、全然問題は無いと思われ。ってそれはそれでアレだが。
乗り物で移動する画面、そうですよ、いやちがいますよぉ。乗り物乗って移動したり、ふつうに歩いたり船に乗ったりしちゃうところです。
でも移動が選択式なら多分ないっぽいですね、ありがとうございました。あと1は最近のゲームではなかったですね。
いやいや、それは分かってるつもりだったよ。
行きたい地点を選んで決定すりゃ移動できるってのは、微妙なものだが…。
今考えると冒険って気がしないが、まあいいや、話がこじれるから。
1は世界の拡がりを感じたなぁ。
>>626 町やダンジョンのシンボルがあるマップを任意の方向に移動する方式じゃない。
次の目的地まで、最初の一回は必ずダンジョン。町と町の間もダンジョン。
一度通過すれば、次は目的地を指定するだけでショートカットもできる。
ただしある程度物語が進むと、前の町やダンジョンには戻れなくなる。
それも演出の一環だけどね。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/07 00:16 ID:0RJbI6AG
1が大好きで2もそれなりに好きだから
バトル重視のXは敬遠してたんだけど
やってみたらスゲー面白い。
ただ、ダンジョンで酔うんだよな〜。
体質かもしんないけど。
がんがれー
作ってる側がすべて理解して作ってるから
もっとお手軽にもぐれるダンジョンがほしかったな
アイテム集めようダンジョンとか
一回行くと疲れる
長いのも重要だけど・・
漏れはダンジョンの雰囲気的にはXが最高だと思ったのだがどうだろう。
水遺跡、幻想の草原、毒遺跡、闇遺跡、光遺跡なんか特に。
気味の悪いダンジョンが秀逸だと思う。闇遺跡もそうだし、
(魔剣がエヴァン目掛けてものすごいスピードで飛んでくる所とか)
光遺跡とか、BGMのとまる培養槽部屋があったけど、
アレは気味が悪かったなぁ。それまでのBGMが聖域っぽい感じだから
余計に際立つと思うのだがどうだろう。
まあ結論から言えば岩垂マンセーって事なんですけどねw
>>632 岩垂マンセー同意
ただXは体が受けつけない
1や2は街やダンジョンの視点が最悪だったからその点Xは良かった。
画面は正直Xが一番酔わない、と思うのは漏れだけか?
Xで一番受けがいいのはCombat4だけど、他はあんまし話題に上らんな。
ついに1かっちまったう、今月中にクリアできるのだろうか
Iはよく覚えてないが、XはUに較べて戦闘画面でのキャラのサイズが
小さくなった気がする。
それで同時に迫力もダウンしたような・・・
2は視点悪かったなぁ。
2を買ったんだが、やっぱりCGは悪いな・・・
やっぱり1マンセー
毒遺跡のボスに負けた
麻痺して何もできなかったヽ(`Д´)ノウワァァン
>>635 あ、俺もだ
1はカメラがグイングイン動いたせいかもしrないけど
>>640 俺もそれが唯一の敗北だw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/07 21:32 ID:XAu2qNc/
今日X買って来た
シナリオはダメっぽいけど戦闘が個性的で面白い
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/07 23:15 ID:Se8HmqSf
>>635 俺はあの変化のあまりないダンジョンに飽きた
酔ったというより飽きた
Xってアクション多いようで地味にムカついた、ワンパターンだし
でもどの遺跡も序盤だけはいいつくりだなぁと思った
そんな俺はPSの金田一少年の事件舗で酔った
あのわけわからん歩き方にはダメだった
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/07 23:19 ID:/0V5lOSf
2はなんか暗いっていうイメージがあるなぁ・・。
いや、スト-リ-が暗いっていうんじゃなくて・・。画面っていうか、色が。
普通に暗いんじゃなくて、鮮やか過ぎて暗いって言うか・・。
ダンジョン内部のデザインに部分部分の変化が無い→喩え明るくとも目立つ部分がない→地味→暗
っていう連想だったら禿同
次回作は等身上げて6等身にしてホスイ。
3作連続3等身は飽きた。
もう少しポリゴンでかくしてくれ。
デカくした後視点上げれば視覚的には邪魔にならず無問題。
結果的に間接多く作れるし、複雑な動きも作れるだろうに。
戦闘システムは正に系統別の1位なんだから、次は表現の底あげをしてホスイ。
具体的にはSO3みたいな感じのキャラ表示(SO3は確か6等身)キボンヌ。
ストーリーは2のアイラの様な話がホスイ。ああいうのは自然と評価が高い。
大人は喜劇より悲劇の方が好きらしい。
アイラのシーンも名シーンだと思うが、
ポリゴンモデル見てるとすげぇ萎えるんだよな…。
リュードの回想とか特に。
2は、自然に顔グラを見るクセが付いた。
>>646 頭身はどうでも良いけど、大抵のポリゴンゲームで言われている
無表情の人形劇は辛くてしようがないな。2Dでは想像力という最大の武器を
プレイヤーが持ち出せたから全く縁のない文句ではあるのだがなあ。
頭身あげる分だけ上記の問題点がより強調されてしまうし、
それに合わせて世界観やオブジェもあわせてこないと違和感出るから
単に頭身挙げろというのは浅はかであると思うよ。
今はトゥーンシェイドなり顔テクスチャを頑張ったりはしているけれども、
根本的な人が行う動きの再現度がまだまだであるから、
記号化・デフォルメされた動きを目指した方がええとはおもうけれどね。
むしろそちらの方が好きだ。
と、1に蝕まれた脳味噌で語ってみた。2を指向するならなら
頭身上げて「大人」の匂いでも漂わせれば良いんだろうけれどねえ。
そもそも表現で大人向けとか子供向けと区別する事自体虫唾が走るんだがな、
そう区別する人間が沢山居る限り仕方のないことなんだが。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/08 15:26 ID:NMgM39X1
口開けずに喋られると違和感ムキムキ
Xって2の使いまわしって感じがする部分あったから、
次回作では全ての部分を一新進化させてほしいね。
>>651 何について使いまわしだと思ったの?
さりげなく、2からXではグラフィックが大分進化してる罠。
それでもまだまだ全然ダメだけど。
モンスターなんかまんま
2のPS版は近所の中古屋で3190円でした。
高いか安いかようわからんけど参考まで。
2とXでは一部の技の動きなんかも非常によく似てた。
全体的にXはパワーアップしてると思うけど
目新しさを感じさせる部分はちょっと少なかったかな?
あとエフェクト関係は実はきれいだと思うけど視点をもう少し
毎回変わるようにすればもっと見れるんじゃないかな・・・。
☆ チン マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<Vはまだぁ〜??
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
1280円だったので、グラX買ったんですが
傷なしって書いてあったのに無数の傷があってショボーン
中身は戦闘おもしろくてイイけど、始まる前気分が悪かったっす・・・やっぱ中古はあかんね
>>657 そういう店は、その傷でも傷なしで買ってくれるとこだと思う。
ある店で傷あり判定されて他の店持ってくとあっさり買ってもらえることもある。
もれの場合中古で買ったソフトのマニュアルのすみがほんの2,3ミリ折れてた。
そしたら祖父で10分の1になりますと言われた。10分の1だよ。
いくらなんでもそりゃねぇだろと思って他の店で売ったら普通に売れた。
>>658 ちなみに買ったのは某祖父まぷですが・・・・
買い取りは厳しいのに売るのは適当なんだねぇ・・・・祖父で売買しないようにしようっと
祖父は信用できんよ。俺も中古で痛い目みた。
>>659 そりゃ舐めてるな。
しかし祖父で傷有り明記のDOA3買ったら、全然傷なかったということもあったりする。
ソフトはどうかわからんけど、
PCパーツは壊れると知人が売りに行って現金手にしてたからな(w
確かに信用できないかも。
>>659 クレームつけたらいいんじゃないかな。
そんなにひどかったら。
なんか気分悪いでしょ。こんど出かけるときに交渉するだけしてみたら。
あ、でもレシート必要かもね。
でも魔人剣はカッコいいな
使いまわしてほしい
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/09 01:13 ID:+yQU+doj
>>664 俺は魔人剣が使いたい。
あのシーン好きでも使わせないようにキャンセル技ばっかやって必死なんだもん
>>652 う〜ん景色だけなw キャラは進化してるとは思えない・・・
ほんっとーに個人的な見方だと、
物語 1>2>X
萌え 2>1>X(?)
戦闘 X>1>2
もまいら、どうでもいいが魔人剣じゃなくて魔陣剣だと思いまつよ
全く月並みな意見ばっかりだなここは。
やはり折れ的に言わせてもらえば
物語 1>2>X
萌え 2>1>X(?)
戦闘 X>1>2
だな、抜群に。
2って萌え路線だっけ?
糞女えれながいなければ、萌えだったな
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/09 11:50 ID:dekX/+9g
途中までは萌えるけど
エンディングで萎える。
シャキアの効果音を使い回してるのはバレバレっしょ。
あとHP表示やコマンド入力時のステータス画面も似た感じだよね。
>>671 確かにエンディングで少し萎えるね・・・
PS2版のロアンとティオのアレは要らんかったな。
なんか2とXは宮崎駿が関ってないジブリ作品みたいな感じだったな。
678 :
676:03/08/09 22:43 ID:freIG4OI
>>677 完全に喩えのつもりでいったんだが、確かにそうだな。
1=ラピュタ
2=おもひでぽろぽろ
X=となりの山田くん
こんな感じだな
良い得て妙だなw
1がラピュタ似ってのは昔からよく聞くな。
どっちも冒険活劇の超王道を行く作品だからね。
参考にしたかどうかは知らないが、似た雰囲気になるのは当然。
ルナ*(コナン+ラピュタ)/2=グランディア
>>683 コナンって・・・・謎解きはあったけど、殺人事件じゃあるまいし・・
>>684 名探偵の方ではなくて、未来少年の方。
しかし宮崎作品がスキでないのに1はスキだってのはヘンなのかしらね。
そうか・・・コナンといっても、
今は未来少年より名探偵のほうが一般的なんだな。
オッサン臭いこと言ってスマヌ
俺も何気なくコナンと書いたが最近は名探偵の方が主流ぽいね。
漏れはまだ若い漏れはまだ若い漏れはまだ若い漏れはまd _| ̄|○
俺も少々ショック
あれがラピュタねぇ・・・w
何だとォ、コナンといったらコナン・ザ・グレートでしょうが!
ポリゴンてかり過ぎ。全員油なのか?
人形劇に拍車をかけてどうすんだよ。
努力してもポリ見ると萎える。
もう少してかりをなんとかしてくれ。
>>689 (´ー`)y─┛~ マニアの逆鱗にふれちゃったか。すまんすまん
まあマターリしましょうや。
本谷氏本人がグランディアのパクリに付いて色々語ってたこともあったな。
ただ、パクリというより「お約束」とか「様式美」みたいな部類な気もする。
まぁ宮崎アニメは少なからず影響を与えてるだろうね。
っていうかあれが感動物の定義な気も。
しかしXが山田くんとゆーのは納得できんぞ。
>>699 表題にホーホケキョがついてなかったからでしょう。
そういえば山田くん見てない。
4コマは毎日見てるけど、ていうかコミクスまでもってるけど。
スレ違いスマソ。
COMBAT4が聞きたくなってXの再プレイを始めたんだが
1stプレイよりかなり面白く感じる。
スキルやその他の要素がわかってるだけにいろいろと頭を使うんだよね。
余談だが、ハミ通の攻略本の巻末にあるインタビューを読んだら
60時間を過ぎたあたりでなんとなくグランディアと感じてくるんじゃないかな、と書いてあった。
それを見て、クアン・リーを倒して辞めちゃった人はちともったいないなーと思った。
>>703 その記事書いた人は、混沌の回廊で1や2の戦闘音楽を聴いて
そう思ってただけだったりしてw
既出だろうが戦闘の台詞の痛さはこのシリーズ全てヤバいよな。
毎回同じ香具師がセリフ付けしてるのか?
>>703 禿同!100階ダンジョンの時のロッカの人々との会話は秀逸ですた(特に武器屋のおっさんとか)。
あそこで止めるのもったいない。何気無い会話がグランディアの魅力の一つじゃないかな。
漏れの場合COMBAT4はテレビのイヤホンジャックから録音しますたw
>>704 開発者インタビューだからそれは無いw
>>705 100階ダンジョンがあるよ。クリアデータをロードするだけ。
あ。クァンリーか・・カンチガイ
>>706 同意w
ソニックセイバーとか恥ずかしいことこの上無いな。
何だよ、「やいやいやいやいやいやいやいやいやー」ってのはw
>>709 アレ聞いた時「ウチのPS2初期型だからしょうがねーか」とかオモタヨ
仕様ですか
ただ、1の「ガドイン直伝っ!!」とかは許せちゃう俺
ソニックセイバーには俺もびっくりした。
でも便利なんで使い続けているうちに今ではすっかり耐性がついちゃった。
ソニックセイバーか・・・
部屋に誰もいないのに妙に恥ずかしくなる技だったな・・・
ミャムの
「かいて〜ん、ぐるぐるぐるぐるあた〜っく」
は未だに耐性つかないな・・・。
>>711 俺もそれは許せるな
だが今後担当は絶対代えたほうがいい。
718 :
698:03/08/13 01:05 ID:mQh5OLp8
>>699 映画の山田君は全く面白く無いじゃないか。
原作の方はそれなりに面白いけど。
>>718 山田君を面白いと思う香具師もいるさ
大半は「ふ〜ん」で終わるだろうが
>>718の今の意見をXにかえてみると
グランディアXは面白く無いじゃないか。
戦闘の方はそれなりに面白いけど。
ほらピッタシ
岩垂徳行はいいですねえ。
漏れ的岩垂音楽の最高峰はルナ2かな。
てかここはグラスレか(w
ここでかけらも取り上げられないGBA版が一番面白くないのでわ
かくいう漏れはやったことねーけど
ありゃ?GBCだっけ?どっちでもいいか
パラレルストリッパーズは顔グラが壊滅的にヤバイ。素人製作?
やったことないけど。
>>723 やった事あるけど、顔グラ最悪
戦闘はまあまあかな
一回クリアした後は結構面白かった
個人的にはあまり面白くない
正直、忘れたい。
あの作品だけは1信者であろうと2信者であろうとX信者であろうと
意 見 が 一 致
いま、このスレがひとつに。
今ならいえる。
グラ1信者もグラ2信者もグラX信者も
み ん な 仲 良 く し る !
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 23:35 ID:Luj9minX
取り立てて騒ぐほど仲が悪いわけではない
切磋琢磨というヤツだよね。
寧ろグラスレは最高にマターリ。
そ、そうだったのか・・・
スマンカッタ、道頓堀にダイブしてくる(´・ω・`)
>>723 何気にパラレル「ス」トリッパーズ…
それは皮肉ですかw
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 05:20 ID:U8gz18GK
先程Xクリアした。
「さー、やり込むぞー」と意気込んだらまたジオゲート消えてるし。
せっかく闇遺跡までゲート開いておいたのに。
死ね開発者。
消えたんならまた開けばいいさ
アンオフィシャルページ見て思い出したが、ゲームショウでもらった
2のビデオまだ見てねーよ。誰かビデオデッキくれよ(w
ちょっと聞きたいんだけど。
今2やってんだけど、ナナンの村に入って雑貨屋の近くにいる子供に
話し掛けたらいきなり消えて話は続いてんだけど
もう一回話し掛けようとしても消えてるから話せない。
これってバグかなんかなの? 画面切り替えても同じ現象が起こる。
1とXは続編出すなら別系統で進めて欲しいな
1→2→3
X→X2 みたいに
いや・・・FF X−2とかぶるか・・・?
とりあえず3の主人公は無茶しる!
2の主人公は無茶しないとこがあかんかったな
もっとこう、うじうじ悩んでるヒロインかっさらうくらいせんか。若いんだから。
EDでヒロイン置いてトンズラしたしね
2はヒロイン二人はよかったな。
主人公は顔はシリーズ中一番だが、中身は特別共感とかもせんかったなぁ。
リュードは現実主義者ってことになってるんだよね、確か。
どうせならもっとドライな台詞連発してはらはらさせてほしかったかな。
ちょっと上の方に公式サイトあるよ。
ぬいぐるみイベントのルティナ萌
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/15 12:35 ID:itXivsIc
>>741 聞き捨てならねー。
顔はジャスティンの方が良い。
流石にそれはリュード。
748 :
山崎 渉:03/08/15 13:56 ID:L0Iu3Beo
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
形無しなアヴォ・・・じゃなくてエヴァン。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/15 14:22 ID:YuiGZGBI
>>738 というかXはもうグランディアって名前を止めて
エクストリームとか違った名前で出せよ
シナリオだって月光じゃなくてどっかの微妙なスタッフが作ったんだからよ
加えて潜りゲーの特徴的な世界の狭さ・・・グランディア??って「?」つくようなもんは
名前を変えた方がいい。そういうのが先入観であるから楽しめるものも楽しめない、のかもしれない。
エヴァンはあの帽子(?)をとったら
帽子の形どおりに髪が変型してるんだろうな〜。
ヘタに寝癖がついてるのより恥ずかしい・・・。
ってか、エクストリームってタイトルをつけることで、
製作者自らが「本来のグランディアと違う方向性ですよ」って
言ってるも同じですな( ´_ゝ`)
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 00:13 ID:GHbWlJ8D
>>752 だね
俺的な意見を言わせてもらえばグランディアXは
グランディアってタイトルがなければ売れない作品
しかしグランディアってタイトルがなければもう少し楽しめた作品
というかグランディアじゃなくて他のタイトルだったら
これって十分に評価されたゲームだったのでは。
つくづく、目先の売り上げのために全然違う発想のタイトルであるグラの名を
つけてしまったのが、惜しいというか先を見てないというか・・・
現状では、果たして作ってるんだろうか?とすら思えてしまう>グランディア新作
Xはクリア後から村での会話や追加要素が増えて楽しくなるのに、そこに辿り着く前に止めた人から
「クソ」と評価されるのは悲しい限りだ・・・。
クリアする気も起こさせない様なゲームに問題があると言われそうだけど・・・。
1.2.Xの順でプレイしてX−2を希望する自分は少数派なのかなぁ?
>>756 いやこのシステムは受け継ぐべきだろ
次はXにたらなかったものを付けて完成させてほしい
1の時、「温かみを出したいのであえて2Dっぽくしました」
なんて言ってたな。
まあサターンの能力じゃポリポリした画面は、不可能だったんだけど。
FF7やSO2の画面に幻滅してた俺としては、すげえ嬉しかった。
ところが、2の時は、嫌になるぐらいポリゴンじゃねぇーか。
何もかもツヤツヤ過ぎだろ!!
結局単なる言い訳だったのか・・・・
それは単なる路線変更じゃないか?
時間も経ってるし。
SS版1は魔法エフェクトが激しくショボい。
はじめて見たときは何じゃコリャと思った。
>760
PS版で改良されたがそれでも相当ショボい(w
使い回し大杉だし。
>>760 そうか?97年じゃこんなもんじゃないの?
いや、リアルタイムでやってそう思ったんだけど。
シャイニングフォース3やった後だったからかなぁ。
ポリゴンとドット絵じゃやっぱ違うね。
使い回しもハンパじゃなかったな
Uの新品がネット上で何処探しても見つからない・・・
やっぱり秋葉なんかに行って足を使って探すしかないかな?
PS2版は普通にあるがDC版は見ないな>新品
>>767 探してるのはPS2版なんだが・・・そうか、まるで探し方がなってないってことか
世話かけた サンクス。
そういえば俺も何故かグラ2だけ新品が見つからず中古で購入・・・
ごめんよゲームアーツ。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/17 01:20 ID:xcuysbCz
>>769 俺は去年の6月どこかの通販の安売りで新品2600円で買った
ごめんよゲームアーツ。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/17 01:20 ID:xcuysbCz
↑あ、PS2ね
あの今、グランディア1の方をやっているんですが、
ディスク1で、スーがパーティーから外れますよね。
その時にスーの魔法LVやパラメータと言ったものは
誰かに引き継がれるんでしょうか?
どなたか教えて頂けませんでしょうか?
>>770 俺の住んでる地域では買い取り価格が2500円とかが普通なんだが・・・
>>772 ひきつがれないかわりにアイテム貰えるべ
>>774 2の間レッグみたいにアイテムでスキルポイントとMPが戻ってくるとか?
どうでもいいけど、2のリュードが心を試される試練の2択、
全部正しくない方を選んだけど、正しい方を選ぶまでなんかいでも
選択権出直すんだね。
>>772 空色のクレヨンとか、なんかそんな名前のアイテムが何個か増えてるよ。
777 :
772:03/08/17 13:29 ID:iv+pY351
>>777 アイテム預かり所の中にあるよ。
アイテム説明を読めばすぐわかるから。
俺も今久しぶりに始めたのだが
最初の遺跡の前の平野でLv上げしすぎた・・・今中断中
セーブポイントにある「ヒント」をこまめに読んでればわかることなんだけど
結構読んでない人も多いのかな。
まあ自分も説明書とか読まない人間だったりするんだけどね。
カーズ剣しかでない・・・・
カースブレードのこと?オレは多分10時間は越えてないぞ。
ドラゴンワンドに較べりゃ、かわいいもんだ。
まあ、意地でガンガレ。
↑注) オレは多分10時間は越えてないぞ。>政令の件
2のドラゴンワンドは漏れも出すのにけっこー時間かかった
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 10:35 ID:k7nxUnEQ
グランディア1(PS版)はPS2で問題なくプレイできますか?
若干のフリーズあり。
>>784 人による
俺はフリ−ズ一回もしないでいけた
オレはガイアの体内に入ってからバグに遭った。
しかもセーブしてからずいぶん経った後に・・・。
やぱーり、バグがあるとどうしてもそのソフトの評価はぐっと下がってしまうよ。
「1マンセーです」とか言ってみたいもんだ(涙)。
グラ1のバグは公認だっけ。
PS版はバグやフリーズ大杉で萎えたなぁ。
処理落ちならまだ許せるんだが。
何にせよ、はよグランディア3キボンヌっつーの
グラ3はネトゲ・・・
というわけじゃ無い・・・よな・・・
Xは確かにネトゲっぽかったが・・・・まさか・・・・ねぇ?
Xオンラインもやってみたく無いわけじゃ無いんだが。。。
仮にもグランディアを生み出したゲームアーツだ。
きっと(・∀・)イイ!!ネトゲを作ってくれるさ。
もともとシナリオ重視で始まったゲームを、Xで
「システムがグラの核、シナリオはあんまし重要じゃない」
って製作者が言い切ったわけだが・・・
グランディアオンラインだとしたら、その傾向は
ますます拍車がかかったってことなんだろーか
2のPS2とDCの違いってあるの?
なければ安く買えそうなDCがいいと思うんだけど・・・・
PS2版ではムービーがキレイになってる。
あと妙な新規イベントの追加かな。
PS2版は高いのでDC版がいいと思う。
798 :
796:03/08/18 23:12 ID:qTr3CfA6
797さんサンクスコ
初心者だしDCでイクヨ。 今DCのソフト在庫処分で半額で売ってるし。
>795
ちょっとまった!
あんたのその情報、ソースあるならキボンぬ。
折れの記憶ではそんな言い方はしてないと思ったが・・・?
手元にあるパーフェクトガイドによると
Xの監督:高橋氏(1や2では演出担当で監督のサポート)はこう言ってるが↓
「グランディアという作品は次世代RPGというコンセプトのもと、
まずプランニングで1年半かけて作成されており
その最初のフォーマットの中にさまざまな発展性を持たせていた。
グラ1と2ではそのドラマ性を生かすあまり
ゲーム性を前に出せないジレンマがあった。
だからXのコンセプトはそのプランニングで構築されたシステム面を
前に出す形にしてみることだった」
まあプレイヤーとの意見の乖離もあるだろうが
上記で言ってることはわからんでもない。
ファミ通インタビューで、シナリオ軽視発言があってここも少し荒れたんだよな
どうせなら1か2のキャラで戦闘モノにすりゃよかったじゃn。
まぁ信者がどう反応するか知らんが。
仮にオンラインになったとしても
戦闘がお決まりのアクションRPGになったら元も子もないわけだが
グランディアのシステムを活かすなら
時間制限つけてのコマンド式なんか良さそうだな
MOっぽくなりそうだな。
俺グラ1・ルナ1みたいな直球すごい好きなんだけど、
最近アーク・ザ・ラッド 精霊達の黄昏やってかなりストーリーに引き込まれた。
直球好きで興味あったらやってみて。
シナリオ・システムは当然違うけど、こうね、来るものがあるのよ(w
月光シナリオは御都合主義過ぎてたまにワラウ
つーか普通に他人とパーティ組んで敵とエンカウントして
戦闘フィールドに移行するオンラインRPGってないのかな。
>>806 FFがそれに近いんで無いですか。
容量と性能のおかげで通常フィールドとバトルフィールドを
区別する必要も無くなった訳ですし。
>>806 信長の野望がシンボルエンカウント制らしいが
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/20 05:56 ID:FTA2xanl
>>796 DCで半額はかなりのボッタクリだよ。
秋葉なら新品500円で買える。
811 :
_:03/08/20 05:56 ID:kqr+7nk1
>>810 定価の半額じゃなくて売値の半額セールでしょ、たぶん
UのPS2版(新品)を10軒目にしてやっと見つけたゾ。ヽ(´Д`)ノ
だが、やってみたらなんか会話の表示スピードが遅い。
それと処理落ちっていうのか、戦闘勝利後にリュードが剣を振りまわすのが
どうもカクカクする。
やっぱりDCで出てきたソフトなだけに、PS2では無理が出たんだろうか。
PS2版といったらやっぱあのイベントは要らんって。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/20 11:26 ID:oAi6+snc
>>814 あのイベントってナニ?
DC版しかやってないからワカラン。。。
1でもスーの彼氏とかパームの幽霊は、PS版にしかなかったよね?
>>815 ロアンとティオがチョメチョメするイベントのことじゃないの?
あー
819 :
796:03/08/20 15:31 ID:bQIGwfkL
探しに探し待ったけどDCの2なかった・・・・しょぼん。
秋葉原行けるなら生きたい(;´д`)
1とXはあったけど高そうなのでやめといた。
PS1 ¥1780-
X ¥1980- ってどうなんでしょう。
>>819 俺のとこはそれが普通・゚・(ノД`)・゚・
1は普通。
Xはまあ普通だけど、探せばもっと安く買えると思う。
どっかにグランディアXのCOMBAT4のMIDIないかな
探したんだがみつからない・゚・(ノД`)・゚・
>>824 マジ サンクス 結構長い時間かけて探してたんで助かりまつた
グラXの中古訳有り品(説明書無し)を280円で買ったが、
説明書が無いおかげで、エッグの装備やスキルの装備にたどり着くのに
時間がかかった。
炎のところをクリアするまで、スキル初期のまんまだったし。
これって、セーブは町でしかできないの?
グラ2と同じ感覚でやってたら、どうにもセーブポイントが無くて
回復に困ったんだけど。
>>826 セーブは町でしか出来ません。だから2時間くらいかけてボスにたどり着いたときは
結構、緊張する。
闇遺跡なんかは時間がかかるand途中で引き返せない、ボスが強い(と思う)ので
全身全霊を打ち込んで戦った記憶がある。エッグ、技、アイテム全てを駆使して倒せたが
全滅してたら2度とやらなかったと思う。
そういや、2は良かったな。ボス戦の前に回復、セーブが出来たんだよなー。
828 :
826:03/08/21 15:25 ID:bo6oV0Rk
>>827 サンクス。
闇って結構中盤から後半なんだろうけど、
序盤ゆえにまだわからないが、ジオゲートがないってことなの?
「自分の目で確かめろ」っていうならそうするけど。
>>828 ジオゲートはあるけど、入り口にひとつだけ。
ボスまでの道のりが結構長いんで、体力勝負になる。
今までこのスレ最初から読んでたんだがさ。
すまん、今さらだが
>>23>>24激しくワロタ。ありがとうw。
誰か2のMP3あるサイト知らない?
1年ほど前、スレで海外のmp3サイトが晒されてたなぁ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 23:12 ID:C3/AcLcg
j
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/23 19:27 ID:25oHIdz4
魔道の塔がクリアできねーぞ
2のシナリオの穴 は ゲーム部分である程度埋まる
イベントクリア後 通り過ぎた町含めて
戻って 会話&食事する とキャラの中身は多少解る
ま、駆け足で話し進めると ??があるってのは同意するがな
話で、急いで 神の剣探せよ ってのもあるから・・・・
単純に作る金と時間がなかったんだろう
無い中で表現する方法を取ったってことで
続編も S(QARE)E(NI)X 資本で制作するのかねぇ・・
制作資金もそれほど当てられず プロモーションも?
ブランドイメージもあるだろうが 結果もさほど出ていない
流れと権利握られて 横道でもゲームアーツでは儲けがあがらない
飼い殺しになるか 前のようにESPで必死に金集めするか
結局、作る金の問題か・・・・
>>835 あのタワーはやらなくてもゲームクリアは余裕だけどな
データ残して クリアしてからやるか キャラ強化するか だな
(あと2つほどあるダンジョンは行った?
・・もういけないとは思うが)
ストーリー進めるとそこも入れなくなった ・・・よな?
終盤もっとリュードが喋ればな…
838 :
796:03/08/23 22:32 ID:6mZS83mi
結局2が見つからなかったので1買いました
ロードが長い・・・・のは我慢しよう。
839 :
:03/08/23 23:08 ID:RnLPC8ZE
今現在Xやってる人はみないでね。
Aランクスキルでコンボ回数が増えるやつ(名前忘れた)って2つ3つ同じ人につけても
使えるの?
>>839 つかえる。ブラン$とかはスキルブックいっぱいつけれるうえに、
元の攻撃力が高いので恐ろしいことになる。
ただし鈍足だし、行動力も低いから、自分は
スキルブック多めにつけれて、その上行動力もそこそこあるカーマインにつけてる。
つうか攻略スレあったろ。
攻略スレ落ちてる
>>839 俺は時間がないときはいっぱいつけて、次元の靴はいて楽してる。
でもこれやると面白さ半減だったりするけどな。
関係ないけど精神統一を全員装備して技中心で戦うってのもやってます。
844 :
:03/08/25 01:18 ID:EprzmMXK
ジアステのとこで運試しのくじ引き?みたいなのあるけどあれってセーブしてやったら
いいんじゃないかと・・・
俺わざわざ使わないキャラの装備品売り払ってまで必死にやってたのに
ラッキーミンクってどうやったら倒せるのかな?
連続してスマソ
>>845 威圧をいくつか装備してヒット数の多い技で攻撃すれば倒せる。
ルティナの玄武昇竜斬やエヴァン、ティト、ルティナの光の雨とか・・・。
レベル上げは程々にしといた方が吉・・・かも・・・。
>>835 魔導の塔は不意をつかれないようにして戦闘になっても逃げまくり。
リエーテ仲間にした直後に攻略するけど、たまにギドがいるときにきて、
盗み技で種回収とかしてた。(SS版)
あと登っていくと何故かガイアブレインがいてそいつでスキル稼ぎまくり。
こいつは他の連中とちがって魔法一撃死とか高耐久じゃないしね。
ボスは別に弱いと思う。
>>844 いろいろ思考錯誤するのが楽しいんじゃないだろうか。
だからそれで良いと思う。
>>845 もっとも効くのは「光の雨」。
ミンクはほとんど100%の耐性を持ってる訳だが、デッシュだけは50%無効となってる。
デッシュが効いたという話を何処かの掲示板で聞いた。漏れはやったことないが(;´д`)。
修羅玉をイパーイ付けて4人で攻撃するのはあまり効率的ではない(見た目には尾も白いが)。
それと、威圧を1人1つずつ装備を忘れずに。
ちなみに漏れは「SFをイパーイ付けたライデン×12個(今のところ)」+マナエッグマスター
でジャンジャン狩ってる。こりゃ爽快、爽快(・∀・) 。
>>847 魔導の塔は即死武器(勿論全員に)+範囲技でかなり粘れる(ショックウェーブ大活躍)。
MPやSPの回復アイテムが切れたらとっとと退散。デズンは完全キャンセル。
ボスが弱いと思うならザコにも挑戦汁。いい感じに緊張感を味わえる。
>>848 同志ハケーン。
バキバキバキバキっとね。勿論7匹以上に増えるまで放置プレイで。
みんな結構Aランクのスキル出してるのね
漏れステータスガードとオールラウンダーしか出なくて歯がゆい思いをしとるよ
修羅玉ホスィ・・・
>>850 技術屋で売ってる上級の羊皮紙は、必ず修羅玉だったと思うが・・・
(同様に、秘伝の羊皮紙は奇跡の天秤)。
>>851 ただし、俺の中ではあそこで羊皮紙にポイント使う香具師はアフォ
修羅玉つけてラッキーミンクぼこぼこにしてやっと倒せた(つД`)
成せばなることを知った今日の午後。EXPの多さに萌え
ソニックベルト32000ptsって高すぎない?
あれとるまえにクリア後もクリアしちゃうよ
先日SSの1買って数時間やってみた
SFCのライブアライブ以来RPGで久しぶりに先が気になるゲームだ
X→2とやったが同一シリーズとは思えない。いいところがまったく違う
>>854 ソニックベルトは闇遺跡で何回も霊力の間を出入りしてもう('A`)マンドクセって時に買うんだよ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 23:42 ID:Rwkb/w2u
1みたいなのを想像してたけど全く違ってびっくり。でも面白い。
次々と閃く必殺技や合体技、キャンセルを利用した連携など戦闘が面白い。
1・2は敵と当たると「また戦闘かぁ・・」と思ってたけどXはむしろ自分から当たっている。
正直、この歳(2★才)になるとストーリーなんて全然憶えられないからどうでも良くなる。
ていうかRPGのストーリーなんてどれも同じに見えてくる。ゲーム性マンセー。xマンセー。
>>855 >いいところがまったく違う
アンチを刺激しない、実によい言葉ですね。
ageてしまった。ごめん。
ED後に制約が無くなってさらに面白くなってきた。
Bランクブックいらんね。Cを3つ付けれる本の方がよっぽどいい。
卵は回復系以外全然使わないんですが俺だけ?
>>859 自分も。でもBランクは、あれ、「精神集中」
アイテムゲットをしょっちゅうティトにやらせてる漏れは
これだけはBランクで唯一活用したな。
>>857 俺も2★才だが、別にストーリーがどうでも良くもならないし同じにも見えませんです。
自分っていう個人の現状を一般常識のように言わんといて。
グランディアでネット対戦したい
>>862 どうやってやるか、具体的に言ってくれよ、せめて。
自分のキャラ4人対相手のキャラ4人だと考えて、
自キャラと相手キャラが行動できるようになるたびに、
またされるので、大分ストレスが溜まると思うけど。
>863
装備と作戦だけ最初に決めて後は基本的にオートで。
アイテム・必殺技・魔法の手動選択は10回までの回数制限に。
あんまりやりがいなさそうだけどね
正直、要らん。
ネットゲーは向いてないと思うな
それこそエクストリームがさらに行き過ぎた感じになってしまうと思われ
>861
おれは>857じゃないがそうつっかかるなよ。
>857の文章はただただ今の感想を述べてるだけで
べつに他人に主義主張を押し付けた、横暴なものじゃないと思うが・・・。
いや、おれも2★才だし、けっしてストーリーはおろそかに出来ない要素だと思ってるけど
こういう感想があってもいいと思う。
ただでさえ新作の出ない現状なんだ、仲良くやろーぜ。
>>859 そんなこと言わないで、いろんな魔法使ってみなよ。
マグネイドで敵を集めてもらって、それを他の誰かが魔法なり
必殺技なり(特に攻撃範囲の狭いもの)で倒す、って感じで
補助魔法を活用して仲間と連係したりするのは楽しいと思う。
前提としてSFいっぱい付けた卵じゃないと
使いづらい上に合成が大変だけど。
個人的にはクルルが楽しい。
下等な存在が同士討ちを始める様は実に愉快 アヒャヒャヒャヒャ(・∀・)。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 13:07 ID:aJbozEAl
>>863 コマンドを指定できる時間が3秒まで、
それを過ぎたらそのターンはスルーされて終わりとか、どう?
グランディアは俺的に考えると
1>2>>>>エクストリームなんだけど
みんなどんな感じ?
>>870 だから不等号つけるなって何回言わs(r
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 14:32 ID:cq/TP0Fl
1>>
>>2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>X
ディーネたん≧ティオたん>スーたん
あくまで個人的意見です。
Xとパラレルトリッパーズ以外ならいいよ。
1>>>>2>>>>>世界の果て<<<<<<<<X
Xはちょっとなぁ
2>X>>>>>>>>>1かなあ。
1はまさに冒険ものの王道を行く作品だが、
漏れはルナシリーズでたくさん冒険したからそれで十分だよ。
まあティーンからすると、漏れはしおれきったオサーンなんだろうなあ。
でもその人が子供時代に目を輝かせて冒険したゲームに対して、
後から出てきたゲームがそれを超えることはホント大変なことだ。
875の見方を誰か教えてくれ
5分ぐらい悩んでしまった_/ ̄|〇
タルガール萌え
不等号厨がぽっと出ると芋づる式に不等号が出てくるな(藁
1=2=X>パラレルトリッパーズ
で満場一致だろ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 21:59 ID:qGG2pmb8
ここんとこゲームは「グランディアエクストリーム」をしています。
その前は「グランディア・」やったじゃん?でも「・」と「エクストリーム」は
主人公もストーリーも全然違うのよ。
「エクストリーム」の方はさらに戦闘マニア向け。ストーリー性は皆無に近いが、
細かい細かいデータを駆使して戦ってレベルupしていくのよ。
タマゴを育てて魔法を作ったり必殺技とかスキルもどんどん成長させてくの。
マメじゃなきゃ出来ないゲームね、私にぴったり!ハマると止まんなくなる。
そうそう1日6hとかやってみんな心配してくれるけど私のゲーム部屋は、
富士山と空と太陽と月と星と,,,,,,って外の景色を丸ごと見ながら
ゲーム出来るようになってるので意外と健康的なの。
太陽の光ガンガン浴びながら、だもんね。家の窓は超デカくて沢山景色が見えて、
そうだなぁ、この家の1番の自慢かもなぁー。どの部屋からも富士山が見えるんだよ。
今は冬だから空気も澄んでて本当ホレボレする。I LOVE 富士山。
話それたけど、もう「グランディアエクストリーム」もファーストエンディング
迎えて裏バージョンの「混沌の回廊」しかも地下100階までいったから
もうそろそろクリアかな。
千秋公式サイト日記より抜粋
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 22:02 ID:qGG2pmb8
ドラクエ4に続いてはプレステ2の「グランディア2」(GRANDIA)。
それも今日クリアした。ヴァルマーの闇の日。人間の心が全てを救うのよ!
今回はたった6日程で、つまり1日8時間!?集中したら楽しくて楽しくて
止まんないのー。プレステ2だからまあドラクエより毎度の立ち上がり遅くて
はじめイラついたけど、映像がキレイだからいっか。
でも文章のスピード調整機能ついてりゃもっとよい。あと声が入ると
途端に遅くなるから「幻想水滸伝」のように声も飛ばしたい人は
飛ばせるようになってりゃいーのになー
と、完全オタク化現象。ヤバイって。
もういっちょ抜粋
千秋ってダウンタウンの番組でグラネタを持ち出した猛者か
>>885 きっとあれだよ。
875は1,2とXは全くゲーム性というか、ベクトルが違うってことを言いたいんだよ。
ほれ、どうしたってこの2つ、
すなわちシナリオに特化したRPGと
システムに特化したRPGってのは相容れないものじゃん、やっぱ。
それに不等号は全て外側を向いてるだろ。
彼は彼なりに全てのグランディアを楽しんでいて、
不等号で明確に順位をつけることはナンセンスだと思ったに違いない。
うん、きっとそうだ。
_/ ̄|〇 みんな察してくれると思ったのに・・・
_/ ̄|〇
もういいよ。
レビュー内容で「1より2とかXの方が上」ってサイトを誰か貼ってみせてくれ
なんで2ってどこのダンジョンも同じ音楽なの?
パラトリでリリィとミュリーンが仲間になりません。
てか、仲間にできんの?
>>891 サイト単位では知らんけど、結構そういう人多かったわよDC版発売後の掲示板では。
揚げ足取りの乱舞だったな、あの頃は。まあ、ストーリーの質については置いておいて、
方向性が全く違うのだから、王道冒険ものが嫌いでティーン向けの恋愛劇が好きならば
2>1になってもなんらおかしくないしね。
フィーナ=リーン中尉=リエーテ=リリィ=プーイ=歌姫エレナ
=旅芸人エレナ=ミレーニア=教師ミレーニア=看護婦ティオ
=シレーネ様=キャロ
〜選ぶことなんて、俺にはできない(byリュード)
サイト単位では知らんけど、
教えて厨でごめんなさ〜い。
2の終盤で、ミレーニアがエレナから物理的に分離するよね。
あれって一体どういうこと?
ミレーニアはそれまで自分の体がほしくて
必死になってたのに、それが突然簡単に手に入ってしまって・・・。
今はまだ物語の中盤に居るんだけど、先にこの疑問を解決したいんです。
ン?
とりあえずクリア汁
エレナが、自分の隠れた人格の一部こそがミレーニアであるという
真実を受け入れたのがトリガーになったっぽいけど
詳細は不明。
そもそもファンタジーにおける、
いわゆる魔法のような「イメージの実体化」に関しては、
理屈のつけようもないしな・・・。
第一章の水遺跡で大きな貝をひたすら殴り、
アドバンスドブックを手に入れようと考えた。
3週間後。
カオス、ホーリー、エーテルエッグが揃い、水かきやシェルアーマーも手に入れ、
しまいにゃ白い水着まで手に入れたのに未だ出てこない。
装備しているブックはすべてエクストラブック。技術屋のポイントは10000超え。
もう、挫けそうだよ……。
>>901 そうなんだ、なんか難しいなあ。
結局、プレーヤーの脳内で補えばいいってことかな。
>>902 なんで取れないのか分からないけど、
第2章以降で取るのはだめなの?
ジャスティンもリュードも
ラストシーンまでの間にかなり絞りとられてそうだな
妙に爽やかなツラして剣埋めてたしな(ウソ)
リュードは犯されそうなシーンがあったが
お決まりのパターンで中断されたな(w
>>903 雑魚を倒さない攻略やってるから、ここで手に入れておきたいんだ。
ボスからしかスキル経験値が得られず、特に心術スキルが手に入りにくい為、
(ディーヴァ、ヴォルトビースト、クァン・リーのみ)
ここでB級スキルの精神統一をつけておきたいという感じだった。
ヴォルトビーストからは、がんばっても150以上搾り取れない。
だからここで踏ん張りたかった。
で、
ついさっき手に入ったよ。アドバンスドブック。1つ。
単に運がわるかったんだな;
これで先に進めるよ……。
>>906 そこまでいったらむしろ運がいいと思うぞ……
無駄遣いである事は確かだが。
>>898 リュードと同じかな・・?
ヴァルマーは心の力を暴走させる
入れ替わるミレーニアは取り付かれた角
最後に現れる彼女はグラナサーベル と同じ
1、エレナは 翼にとりつかれていても エレナのままだった
彼女自信が観念としてヴァルマーの内在を否定したかったので
入れ替わる形でのみミレーニアは出現していた
ヴァルマーの力を彼女はコントロールできていたのではないか?
カタン、アイラ、メルフィスは、駄目だった
2・リュードは 角に取り付かれてもリュードのままだった
後に 増幅&制御装置で彼は それを力に変える
3・序盤の塔にあるのは、増幅&制御装置
1の拒絶を自ら否定し、心にミレーニアのような部分がある
ことを受け入れたので、エレナから分かれて現れた
だがこれだと 新生ヴァルマーには部品としての翼も
欠損してたんだがな・・・復活の翼は新生ってことで・・・
X初プレイ中だ ゲームはおもしろいな
話が激しくごみ箱だが・・絵が萌えない・・・・
エヴァンのCVってVFの オラオラ兄ちゃんだよな?
2のシナリオ原案の長谷川ってクロスボーンガンダムの人?
909 :
908:03/08/28 22:27 ID:KVDCr91Q
>>908 の正誤表
彼女自信 × 自身 ○
リュードのように ヴァルマーを力に変え分かれたのでなく
エレナは分けあう形で完全にコントロールした?
二人とも翼生えて飛んでいったしね
>>908 Xはダンジョンメインってことで許してやってくださいまし。
ほんとシナリオはとってつけたような感じ。
特に地導士なんて職業は、
ゲーム中の転送機能を無理やり理由付けしたようなものだし(w
主人公の職業は無難なところで冒険家やトレジャーハンターにして、
ジオゲートの転送機能は特に理由付けなんか無しでよかったと思う。
911 :
908:03/08/28 23:22 ID:hG1YqPis
>>910 安いし ごみ箱話なのは知ってたから問題無し
イベントは笑うか 読まずにボタンで送ってます
少しだけ 弓矢の女の子と細い剣のねーちゃんに萌えてきた
なんかSO3と同じ感覚になってきた・・・マリアたん・・・
しかし プニサワカワイイ プーイとキャロには勝てない
Xはなぁ……。
クリア後の地下100階まであるダンジョンは拍子抜けした。
ラスボスを越える奴でも待ってんのかと思いきや……。
まあ、スキルの組み合わせでメチャクチャ強くなれるからいいか。
たしか、精霊暴走をとめるのに地導士が必要だったんだよな?
なんか、重要な仕事してただろうか・・・。
毒遺跡でとんずらすんのに使ったのと、
海底から帰るのに使っただけか?
2でキャロに実をあげるとイイことってライトになってくれるだけ?
ですな キャロミニゲームとは無縁だし
あの実5こぐらい余るよね フサフサだからいいけどな
ヴァルマーを制御できたエレナに ヒールクラッシュと餌食の舌を
「こ、これでいいですか?痛くないですか?」
「・・しゃ、しゃぶり尽くします・・・・」
エレナヴァルマーがラスボスならよかったのに。
>>908 >長谷川
そうだよ。ってか、「クロスボーンガンダムの人」なのか・・・
SF漫画面白いの出してるんだけどな(;´∀`)読んでみてん
ファンにとっては、グラ2の世界観は「あまりに長谷川的・・・ッ」ですw
ただ、氏は自分の出したシナリオを勝手に改悪されたことに
「思い出したくない仕事」と振り返っている。相当関係悪かったらしい。
この人は設定とか世界観を非常に練りこんで作るタイプなので、
ちゃんと時間と環境があれば、相当いい作品が出来たはず。
けどグラ2は「非常に制作期間を短く取った」とスタッフが言ってるあたり
長谷川氏とソリが合わなかったのかも?悲しい話だ。
デスピリアのような欝ゲーやりたくて
欝ゲーRPGスレ 見てたんだが
グランディアの名前が出てて何事?何故?? と思えば・・
「お前も リーン のように 仕込んで やろう!」
そりゃ欝だよな フィーナはソファーでグラビアアイドルポーズだし
おっさんとリーンの合体を想像してしまう己にも欝
ミューレンに酒を驕ってやりたい気分だ
23才シレーネも58才ジーサンに心酔?だし・・・欝ゲーか?
ってか、いくらシナリオ原案といっても
実際問題、ゲーム制作はマンガ制作よりずっとスタッフ多いわけだから、
一人一人の意見って通りづらいもんじゃない?
足しかに2の世界は それっぽいな
隔てられた大地で限定されたコミュニティ形成とか
グラナス ヴァルマー の真相部分とか とってもSF風味
ま、時間と金がないのはどうにもならんな
1みたいにならず黒字で済んでよかった・・・・
921 :
920:03/08/29 11:45 ID:hNDhVcNb
足しかに × 確かに ○
落ちて逝ってくる
ファンタシースター買ってきます
正直Xは、「エヴァンとふしぎなダンジョン外伝〜ルティナ見参〜」と思えば無問題?
外伝以降を削ってくれ。アスカをあのパチモンと一緒にするな。
>>924 おまえみたいなのはこのスレにはいらんよ
グ ラ ン デ ィ ア 3 ま だ 〜 ?
>>923 やればムカツクがなぜかハマるあの風来のシレンが激しくやりたくなってきた
なんというか、Xは設定なんかはよかったと思うのですよ。
古代文明の遺産を軍部が利用…
主人公は精霊の力を操る特異な力の持ち主…
いかにもな感じのライバルの存在…
種族間で対立する世界が独立第7部隊を中心としてまとまっていく…
などなど、王道的な設定がいっぱい。
もう少しその展開にひねりと奥深さがあればよかったのに。
やっぱり各種族の村には回りたかったし、
主人公の力はもっと活躍させるべきと思ったし、
世界のみんなが一つになって古代人の遺産に立ち向かっていく燃える描写がほしかった。
別に特異でもなんでもなく、普通のオヴァさんに見える人のほうが凄腕の地導士だったり。
古代文明・・ライバル・・種族間対立・・軍部の暗躍・・皆1でやってるんだよね、
悲しいことに。 むしろこれ以上掘り下げたらそれこそ焼き直しのレッテル貼られただろう。
漏れは潜り潜って音楽に燃えて、発売日に定価で買った価値はあったと思ってるが、
1や2の続編とは考えないようにしてる・・・
漏れはストーリーあっての音楽だと思いましたが。
そういう意味でXの音楽はゲーム音楽の概念を外れてると思われ。
だから如何と言うわけでも無いけど。
Xは冒険した気になれないな。
世界の広さがわからない。
久々にグラ1やろうかな〜、と思ったがそんな時間の余裕は無いので
デジタルミュージアムでバット振ってくっか・・・・。
ライジングボール?が巧く処理できんかったよな〜。
考えてみると、グラ1ってイイ奴が誰も死なないな。その開き直りっぷりや良し。
>>934 キャラが死ななくても感動作品が出来る証拠だな。
ヴァルマーの月で修羅の魂が手に入らない・・・
本当に取れる?
>>936 修羅の魂はメルフィスを倒したときに稀に落とすレアアイテム。
ヴァルマーの月では手に入らないと思われ。
>>937 攻略本によれば、ヴァルマーヤングが持ってることになってるから
ヴァルマーの月で3個
サイラムで2個
が手に入るはずなんだよなあ。
DC版では、実際にサイラムで2個手に入れたことがあるんだ。
あと3個を手に入れて4人でリンチしたいんだよ。
939 :
936:03/08/31 22:41 ID:h5WHYCBH
>>938 あ、ホントだ。
攻略本のアイテム一覧から調べたんだけど、ヤングについては載ってなかった。
モンスターデータのほうには落とすアイテムに修羅の魂があった。
すまそ。
グランディアクリアしたー。
ところで、いわゆる隠しダンジョンみたいなものはないの?
質問させてください!
Xで精霊の剣を手に入れたいのですが、手に入る
はずのキングスナイトから盗んでも(倒したときも)カースブレードにしかなりません。
何でですか?どいつから精霊の剣はてにいれるんでしょう?
キングスナイトから手に入るけど入手確立1%しかないんで・・・。
まあ、気長にやるしかないよ。
./ ,.
/ / `\ |ヽ ヽ
| / ヽ | \ ヽ\ ヽ
| | `ニ;:=ッ,. ゛ _,.‐=゛ヽ
l,-、 ヽ┴ `` ┴"
‘.ッ_ /
ヽ 、._,〉 /
i\ ー‐一 /|
| ヽ、.___/ |
/{ ̄ ̄ ̄Y ̄ ̄ ̄}\
┌<クロイツ>――――――――――――――――――――――
|似てない(´・ω・`)
│
|
|
おとりとマイティガードと精神統一と硬気孔
防御してたまーにりゅうじんけーんなエヴァんです
>>941 あるにはあるが クリア前で
一定期間しかはいれすシナリオ進めるとマップから消える
砂漠の脇にある 王家の墓 と お化け屋敷みたいなの(名前失念)
あとは
>>946 の 荒れ地の見えにくい通路の先の 魔導の塔
上の2つがアレント行く前まで で
下が軍事基地の地下クリアするまでだったかな?
サターン版ならデジタルミュージアムでも買う?
2には隠しダンジョン無かったな…
>>948 一応 サイラムの西の草原がそうだな
マップ2の遺跡の構造が少し変わって
マナエッグ とか ドラゴンワンド(これはエネミーか)
ソニックベルト 修羅玉もあったか?
グランディア1の事で質門
火の山クリアした頃までに全部マナエッグとってれば今いるメンバー全員に魔法覚えさせれてる?
デジタルミュージアムって1の記録使ってプレイできんの?
>946 >947
やっぱりあるのか。
で、城で剣は入手した。戦士の墓地? だったっけ、あれは拳王とかいう奴倒して戻ってきちまった。
魔道の塔。そんなのもあるのか。
クリアすると有用な装備手に入りますか?
それと、フィーナの水と風を99まで上げるとなに覚えるんですか?
そのくらい検索しましょう
>>952 塔は 使える装備が満載だ こんな感じ
ソニックベルト行動+70 破滅のナイフ防ー40コンボ3回
ガラスのクツ行動+30移動+20 など
(行くなら リエーテ加入してすぐかな?
地上に戻った場所から近くの山の下の画し通路抜けていく)
構造が複雑 10F建て 回復がないし(屋上に預かりはある)
雑魚が凄まじく強い
キャンセルし損ねたらデズンなど>全滅とかザラ
フィーナの水と風は 生命の木だっけか?
復活+異状回復+HP回復だったかな
水と風は時の門です
デズン懐かしいねぇ。
一瞬静かになって雫が垂れて・・・
ウワーン!
957 :
946:03/09/02 12:33 ID:v7Pd12X6
>>956 君は何故いきなり2のデズンの話をしだすのかと小一時間問い詰めたいわけだが。
>>952 攻略サイトに載ってることをクドクド問うな。一度までなら良いが二度はうざい。
>>950 マナエッグを取り逃す馬鹿もいないと思うが、とりあえず最終的には全員分揃うとだけ言っておく。火の山で揃うかどうかは知らない。
空気読めずに暴れ回るヤツはどうしようもないな…
クリア後もクリアして期待してなかったとおりしょぼいEDをみた。
っていうかボスなしかよ・・・(つД`)
あとクロイツの横にいたスペクトはどこいっただろ?クァン・リーに頃されたんだっけな?
1はサターンで3回クリアした。で今プレステで再プレイ。
スーの別れは何度見ても感動するな。
でも・・・2回目以降は結局魔法覚えさせてないな。
クレヨン関係が空しい・・・。
ヴァルマーの体は救護の札しか落とさないのかー
次の街で売ってるし…
SSのグラ1戦闘入る時の読み込みがエライ遅いんだけど
本体の問題?それとも仕様?
>959
スペクトは自分がエボルの伝書鳩に過ぎないことにショックを受けて舞台から退場。
最後に姿が確認できるのはたしかエスカーレの軍事施設の中だったかな?
究極生物で、ある意味平和の使者であったクァン・リーにはもっとえぐいことをしてほしかったな。
クロイツのっとりとかエスカーレ住人洗脳とかはよかったけど
平和の理想を抱くディーネをのっとってエヴァンと戦わせてみたり、
ジェイドのかつての恋人とかブランドルの戦友を甦らせて部隊の結束を乱してみたり、
平和に妄信的なだけにもっと独善的な行いをしてもらいたかった。
あ〜、あとエヴァンVSエヴァン親父も見てみたかった。
Xやってるが
マスに向けた、チュートリアル入れてわかり易い成長システム
だったシリーズがずいぶんと面倒になったな おもしろいけど
誰に向かって物を売っているのか首を傾げたくなる
これじゃ1・2やってたライトな方には辛いだろう
俺はおもしろいとは思うが 面倒になってきた
海底まで行ったが放置気味だわ・・・・・・
グランディア3・・・略してグラサン
次回作の主人公はゴーグルの代わりに
サングラスがトレードマークと予想。
なんか嫌だ
マジで早くやりたいよグランディア3・・・
ネタ無いね…
次回作出るとしたら、スーを主人公にしてください。
18歳の成長した彼女を。
ジャスティンとフィーナは顔見せ程度で。
久々にXやって土遺跡行ったら
成す術なく巨人兵に嬲り殺しにされた
3は冒険ものにして欲しいな
スクエニは開発には関わらないで欲しいものだ
>970
気持ちはわかるが
ゲームアーツにそれだけの体力があるかが問題。
実際Xの時も基本的にエニックスは開発に関して
主にデバッグとクオリティチェックに関わってたらしいのだが
その方面では成功を収めてたと思う。
(というかXでデバッグ・クオリティが付いてきてなかったらゲームの性質上ヤバイ)
コラボレーションすることでマイナス方面に過剰に反応する人が多いが
世の中には美しいコラボレーションで成功してるソフトも多いのも確か。
ゲームアーツの現状を考えるとせめてよりよい形での連携を俺は望むよ。
あ、あと冒険ものに関しては同意。
べたべたの王道ものでいいから熱いやつをお願いしたいところ。
戦闘ロードの短さは天下一品
そう言えば、一回だけシャキアにWがついたことがあるんだが
似たようなことになった香具師いないか?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 18:05 ID:zMF6NJ09
白い水着出ない。プレイ時間100時間越えた。
海底洞窟にのべ90時間はいるのに。
本当にとれるんですか?
いまさらだけど、教えてください。
ちなみに攻略本でいうと第2章です。
975 :
:03/09/04 18:06 ID:i5qWnkaX
以前書いたけど、グラXのバトルシステムは秀逸だと思う。
だからあのバトルシステムをライセンス化して売れば結構金になると思う。
その金で3を開発してほしい。
976 :
:03/09/04 18:15 ID:i5qWnkaX
グランディアのテーマいいね。
聴くたびに童心に帰れる。
ちゃちゃちゃちゃ〜ちゃちゃちゃちゃちゃちゃ〜ちゃ(これじゃ分からんか汗
っつかさなんでグランディアって
ストーリーがクソなの?
2が良いって言うからやってみたらクソ
あれで感動したとか言ってるの?
あとどのキャラも電波だしすぎ、マジきもい
>>977 うん。ぶっちゃけ感動したよ。正直な気持ちね♪気持ちにウソはつけぬ(?)
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 20:19 ID:mORXSjnJ
>>973 あれって単体用だからつかない筈だが・・・。
俺は当たり前だけどPとSしかつかなかったな。
実際にの効果あった?
>>981 特定のエッグに内包されてるシャキアについては
そういうことがあるらしいね。
もちろんWの効果は付かないと思た。
>>977 2が良いなどと何処で聞いたのかまず問い詰め(略
2を(・∀・)イイ!!と思ってる香具師はたくさん居るだろうが、
1より(・∀・)イイ!!と思ってる香具師は少ないと思われ。
まず1をやるべき。
まぁマジレス気味の1信者ですが。
984 :
:03/09/04 23:04 ID:i5qWnkaX
1,2,Xはそれぞれそれなりに面白いと思いますた。
ただし2を最初やったときは1のような冒険というイメージが薄かったので印象に残らなかった。
その後1のような冒険という思いを持たずにもう1回やったら、それなりに面白かった。
俺、今持ってるフェンリルエッグにWのシャキア付いてる。
けど、特に恩恵はないっぽい。
白い水着はちゃんと取れるよ。俺も第二章で取った。じっくりゆけ。
>>984 まーそれが結論か。
ただ、2のような路線で2より面白いRPGは存在しないとはいえないが、
1の路線でグランディア1よりも(・∀・)イイ!シナリオの作品は希少だ。
2はグランディアのテーマに唄が付いてたのにビビッタ。これがまた名曲。
いまどきのRPGだと、ヴァルマーパーツはそれぞれ成長できて、
その成長に合わせて特殊攻撃も増えて、
戦闘中にヴァルマーを召喚できる・・・
なんて作りになったんだろうな(w
989 :
22:03/09/05 00:23 ID:7jxr4Z8T
>>974 第2章なら白い水着はいつか必ず出ます。
とりあえず、私が取った所は
ミミックの近くのポイントから。
海底と洞窟を何度行き来したことか・・・。
がんばってください。
>>985 フェンリルのシャキアはWのおかげで一番肝心なHがつかない。
これのせいで、全く使えないエッグになってしまいました。
今はもう持ってません。
そういえば、個人的にはミンク狩りにはシャキアか
ジンライが一番いいと思ってますが、シャキアは
ともかくジンライを使っている人をあまり聞かないのはなぜだろう?
ジンライって輪っかが沢山飛んでいく奴だっけ?
コストかかるじゃん